Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
ESTRATEGIAS
PEDAGGICAS
Este hace
referencia a un
conjunto de
acciones que se
proyectan y se
ponen en marcha
en forma ordenada
para alcanzar un
determinado
propsito.
En el campo de la
pedagoga, estas se
refieren a planes de
accin que pone en
marcha el docente
de forma
sistemtica para
lograr unos
determinados
objetivos de
aprendizaje.
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
Finalidades
(propsitos sociales,
institucionales, personales a
alcanzar)
Contenidos por
formar
(estn dados por las reas y
cursos)
Concepcin que se
tiene de los
estudiantes
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
MTODOS
PEDAGGICOS:
Orientan la
enseanza y el
aprendizaje de
manera gral.
ESTRATEGIAS
DIDCTICAS:
Procedimientos
dirigidos a
alcanzar una
determinada
meta de
aprendizaje
mediante
tcnicas y
actividades
TCNICAS DE
ENSEANZA:
Procedimientos
pedaggicos
especficos para
orientar las
estrategias
didcticas
ACTIVIDADES:
Procesos
mediantelos
cuales se ponen
en accin las
tcnicas con
unas
determinadas
personas, ligar,
recursos y
objetivos.
PROBLEMA
Cmo prevenir el estrs en las personas
hipertensas?
TECNICAS
METODO PEDAGOGICO
1.
ESTRATEGIA DIDACTICA
Acorde con el mtodo del
Constructivismo , la estrategia
didctica por implementar durante el
curso es el aprendizaje basado en
problemas. Para ello, los estudiantes
debern analizar y planear
mecanismos para ayudar a las
personas hipertensas a manejar el
estrs.
2.
Diagnostico de estrategia de
afrontamiento del estrs en
personas hipertensas.
Taller de asesora en el manejo de
estrategias de afrontamiento al
estrs.
ACTIVIDADES
1.
2.
Aplicar el Cuestionario de
Afrontamiento del Estrs para
determinar las estrategias de
afrontamiento que emplean 50
personas con hipertensin arterial del
Hospital San Vicente de Paul
(Medelln).
Realizar un taller sobre estrategias de
afrontamiento del estrs con el grupo
de personas hipertensas.
Unidad de competencia
Elemento de competencia
Brindar pautas de manejo del estrs en el
By: Claudia
, PhD.
mbito de la salud,
segnQuezadaM.
pautas cientficas
META
PARTIDA
MEDIO
TCNICA
(desviar)
10
11
12
Estrategias de
comunicacin
Estrategias de
dinmicas de
grupo
Estrategias de
motivacin
Estrategias
pedaggicas
Estrategias de
creatividad
Estrategias de
interculturalidad
13
Cmo definimos
comunicacin?
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
Se basan en
factores:
internos
externos
estudiante
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
27
relacionada con la
tarea, o intrnseca
relacionada con el yo,
con la autoestima
apunta al logro de
recompensas externas
centrada en la valoracin
social: la aceptacin y
aprobacin
28
29
30
31
32
33
34
Estrategias de juego.
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
Ventajas
didcticas
Promueven pensamiento crtico y
lgico.
Permiten la interaccin entre iguales.
Mejoran capacidades lectoescrituras.
Fomentan el espritu investigador.
Inconvenientes
48
Bosquejar
Normar
Ejecutar
Supervisar la ejecucin.
Proveer retroalimentacin.
Aplicar las consecuencias.
49
Evidencias de falla.
Formar
Grupos no enfocados.
Define los propsitos.
Se tratan otros temas.
Determina los objetivos. Conflicto sobre los objetivos.
Bosquejar
Define requerimientos
No se completan las tareas.
de la tarea.
Conflictos dentro del grupo.
Determina y acepta roles.
Normar
Estndares pobres.
Establece reglas base.
Conflicto dentro del grupo y
Determina consecuencias. con el instructor.
Establece una agenda.
Tareas incompletas o
entregadas tarde.
Ejecutar
Learning in Teams
(Aprendiendo en equipos)
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
51
52
53
54
55
56
57
58
59
http://www.gerza.com/
60
ACTIVIDAD
PRCTICA
61
ACENTUAR LO POSITIVO
OBJETIVO
Lograr que las personas puedan derribar las
barreras impuestas por ellas mismas debido a
que no les permiten tener un buen concepto
propio; mejorar la imagen de ellas mismas
mediante el intercambio de comentarios y
cualidades personales.
62
ACENTUAR LO POSITIVO
TIEMPO:
MATERIAL:
Duracin: 10 Minutos Ninguno
TAMAO DEL GRUPO:
4 participantes.
LUGAR:
Aula Normal
63
DESARROLLO
Muchos hemos crecido con la idea de que no
es "correcto" el autoelogio o, para el caso,
elogiar a otros. Con este ejercicio se intenta
cambiar esa actitud al hacer que equipos de
dos personas compartan algunas cualidades
personales entre s.
En este ejercicio, cada persona le da a su
compaero la respuesta a dos o las tres
dimensiones siguientes sugeridas:
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
64
DESARROLLO
Dos atributos fsicos que me
agradan de m mismo.
65
Cuntos de
ustedes, al or el
trabajo asignado,
se sonri
ligeramente, mir a
su compaero y le
dijo, "T primero"?
Cmo considera
ahora el ejercicio?
67
Conclusin de la dinmica
claudiaqueza@gmail.com
68
INTERCULTURALIDAD
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
69
Qu es cultura?
70
71
72
Qu es
interculturalidad?
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
Percepcin de si mismo.
Percepcin de los dems. El camba, el colla el chapaco ,
el chaqueo, el vallegrandino el extranjero.
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
84
CREATIVIDAD
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
85
La creatividad es la habilidad
para encontrar soluciones
insospechadas para problemas
aparentemente insolubles.
Douglas R. Hofstadter
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
86
87
88
89
90
91
92
No imita.
93
94
95
5
Dinmicas de
observacin
4
Grupos de
trabajo
1
Dinmicas de
presentacin
2
Dinmicas de
animacin
3
Intervenciones
breves
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
96
6
EDIR
10
Grficos
9
Simulacros
7
Visualizaciones
8
Sociodramas
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
97
1. Dinmicas de presentacin
Se usan al inicio de un taller o clase
cuando algunos de los participantes
no se conocen entre s.
Usos:
Sirven para iniciar el proceso de
crear un ambiente de confianza
entre los participantes
98
Presentacin en
parejas: contar
expectativas
Los
refranes
La pelota
Dinmicas de
presentacin
Dibujar un
animal con
el cual se
identifica
Repeticin
de
nombres
Palabras al
pie de la
cuna
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
99
2. Dinmicas de animacin
Sirven para desarrollar mas confianza
entre los miembros del grupo.
Usos:
100
Dinmicas de animacin
Usar una dinmica al principio de una
sesin de trabajo para crear un
ambiente activo y participativo
Recomendaciones:
101
Agua planta
El viaje
El
cartero
Dinmicas
de
animacin
Un
hombre
de
principios
102
3. Intervenciones breves
Se usan en combinacin con una
presentacin por el facilitador.
Usos:
103
Preguntas sobre
informacin
especfica.
Cuchicheo
Pensar
Dialogar en pareja
compartir
104
4. Grupos de aprendizaje
105
4. Grupos de aprendizaje
Se usan para hacer aplicaciones de
temas presentados por medio de una
charla o una demostracin.
Usos:
106
4. Grupos de aprendizaje
Primero definir sus objetivos. Luego,
preparar 2 3 preguntas por escrito
relacionas con estos.
Recomendaciones
107
108
109
Ej: La rejilla
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
110
5. Dinmicas de observacin
Observar la forma normal de
llevar a cabo ciertas actividades
o destrezas.
Usos:
Proveer retroalimentacin
sobre la aplicacin de ciertas
destrezas estudiadas en el
taller.
111
5. Dinmicas de observacin
Recomendaciones:
112
La
pecera
Obs. de
a tres
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
113
6. EDIR
(Explicar , Demostrar, Imitar, Retroalimentar)
Usos:
114
6. EDIR
(Explicar , Demostrar, Imitar, Retroalimentar)
Recomendaciones:
115
6. EDIR
(Explicar , Demostrar, Imitar, Retroalimentar)
Recomendaciones:
116
117
7. Visualizaciones
Usos:
119
La
visualizacin
del pasado
La
visualizacin
del futuro
120
8. Sociodramas
Usos:
121
8. Sociodramas
Recomendaciones:
122
Compartir
conceptos
Detectar
conceptos y
actitudes
123
9. Simulacros
124
9. Simulacros
Usos:
125
Intercambio
de roles
Vivenciar
problemas
sociales
Practicar una
capacidad
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
126
10. Grficos
Usos:
127
Resmenes en
tarjetas
Tabla T
Dibujos
Organizadores
grficos
By: Claudia QuezadaM. , PhD.
128
129
130