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Rivendel La casa de Elrond Un médulo de aventuras listas para jugar en la Tierra Media de J.R.R. TOLKIEN” ‘a jugar con: El Sefior de los Anillos-El juego de rol de la Tierra Media. as aventuras son independientes y pueden prepararse en cuestién de minut _ Rivendel La casa de Elrond CREDITOS: Autor/Disefiador: Terry Kevin Amthor Desarrollo/Director de la coleccién: Peter C. Fenlon Contribuciones editorials: John Ruemmler Tlustracién de cubierta: Angus McBride Iustraciones interiores: Denis Louber, Liz Danforth | Graficos de cubierta: Rick Britton Mapas a color: Pete Fenlon, Jesica M. Ney Disefos y graficos arquitectonicos interiores: Lambert Bridge, Jessica M. Ney Contribuciones especiales: Pete “Seré franco contigo. Fenlon, Bill (Arriba) Downs, Sterling Williams, John Breckenridge, Larry Taylor, Kurt “Voy a ponerme taaaaaan moreno” Rasmussen, Jessica “Yo haria otro mapa de la ciudad” Ney, Chris “Space Master?” Christensen, Deane “;Qué tomeo?” Begicbing, Rick “Pero, ,qué ocurre aqui?” Britton, Kathleen Connor, John “Este no es mi trabajo (de ninguna manera)” Ruemmler, Kurt “Bueno, no sé si...” Fischer, Bill | “Este trabajo es infernal” Covert, Karl “Tengo t..” Borgster, Carolyn “Fue divertido (pero no tanto)” Weary, Bruce “Haz lo que te dé la gana” Neidlinger, Coleman “Necesito mas eestanterfas” Charlton y Mr. Swink, que mas vale que se ande on ojo. Las opiniones halladas en “Contribuciones especiales” no han sido necesariamente expresadas por la Direccion y Equipo de Iron Crown Enterprises. Un pequefio gnomo se cuela por la noche y las escribe. De verdad | Gracias a: Christopher Wren, Thomas Jefferson, Nicole Williamson, Smetana; Tommy Judd y Guy Bennet. ‘Traduccién: Oscar Estefania Herninde7. irector de la coleccién: José Lépez Jara, Correccién: Josep Solé ‘Compaginacién: Eailinia, S.L. Copyright 1987 Tolkien Enterprises, una divisién de Elan Merchandising, Inc., Berkeley, CA. Rivendel: La Casa de Elrond, El Hobbit y El Seftor de los Anillos, y todos los personajes y lugares que en ellos aparecen, son marcas registradas propiedad de Tolkien Enterprises. Primera edicién USA, 1987. Publicado por JOC Internacional, S.A. con autorizacién de Iron Crown Enterprises, Inc. ¢. Sant Hipdlit, 20 - 08030 BARCELONA. Impreso en Hurope, S.A. - Recared, 2 - Barcelona ISBN: 84-7831-064-9 _D.L: B-13.138-1991__Impreso en Espaiia - Printed in Spain, NOTAS GENERALES 1.1 DEFINICIONES Y TERMINOS, LI Definiciones... 1.12. Abreviaturas. 1.13 Conversi6n de estadis ‘cualquier sistema de JRI 1.14 Conversion de bonit puntos de vida. 1.2 CLAVE DEL MAPA A COLOR BASICO DEL AREA. para ‘ones y de INTRODUCCION 2.1 HISTORIA GENERAL DE 2.2 CRONOLOGIA.. IVENDEL, LA TIERRA QUE RODEA RIVENDE! 3.1 GEOGRAFIA.... 3.11 Las montanias 3.12 El bosque de los Trolls 3.13 Las tierras bajas y 10s rios.. 3.2 FLORA, 33 FAUNA... LOS HABITANTE: 4.1 LOS ELFOS DE RIVENDEL.. 4.11 Atributos generates 4.12 Vestiduras y aparienci 4.13 Sociedad... 4.14 Organizacién militar 4.15 Economia 4.16 Religion 4.17 Idioma, LOS TROLLS 3 LOS MONTANESES. 431 Ve 4.32 Origenes. 433s 434 435 436 437 Organizacién militar Economia 4.38 Religion 4.39 Idioma. LOS DUNEDAIN DE RHUDAUR .. 4.41 Apariencia 4a2 443 44a 449 E, 4.46 4.47 Religion 4.48 Idioma... LOS HOMBRES BRUNOS 0. DUNDELINOS 4.51 Apariencia, 44 45 Ss. 4.52 Origenes.. 4.53 Sociedad, 54 Pe 4.55 Ejércitos. 4.56 Econom 4.57 Adoracion 4.58 Idioma, POLITICA ¥ PODER. 5.1 ELROND. 5.2 OTROS ELFOS IMPORTANTES. 5.21 Glorfindel, 5.22 Arwen Undomiel 5.23 Celebrian, 5.24 Elladan y Elrohir. Erestor 5.26 Gildor Inglorion.. 5.27 Hilvanar. 5.3 EL LUGAR DE RIVENDEL EN LA HISTORIA... 5.31 El Refugio, 5.32 El Concilio Blanco. RIVENDE! 6.1 EL VALLE " 62 LACASA PRINCIPAL... 6.3 LAS FORJAS Y LOS ALMACENES ADICIONALES 64 LA CASA DEL OESTE. CONSEJOS PARA AVENTURAS... 7.1 ESCOGER UNA AVENTURA... 7.2 ESCOGER UNA EPOCA DETERMINADA SUGERENCIAS AL DIRIGIR AVENTURAS. ENCUENTROS.... USO DE TRAMPAS, ‘ARMAS Y 13 14 1s RIVENDEL.. 8.1 EL VALLE OCULTO......-». 8.2 EL MENSAJERO. 8.3 EXPLORACION DE RECONOCIMIENTO PARA ELROND TABLAS. 9.1 TABLA DE HIERBAS, 9.2 TABLA GENERAL DE PNJS 9.3 TABLA GENERAL DE CRIATURAS. 1s 1s 1s 1s 15 15 15 Is 15 16 16 Is Is 19 19 19 19 20 20 4 4 35 35 35 36 36 x” 37 38 40 1. NOTAS GENERALES El juego de rol de fantasia es parecido a una novela en directo donde los jugadores son los protagonistas. Todos ccolaboran para escribir una historia en la que nunca faltan, las aventuras. Ayudan a crear una nueva tierra y extrafias leyendas. Esta coleccién ha sido pensada para directores de juego que deseen dirigir aventuras o campaftas ambientadas en la Tierra Media de J.R.R.Tolkien. Los médulos de aventuras son estudios completos de zonas determinadas y estén pensados para ser usados con un minimo de trabajo adicional, Cada uno de ellos posee informacién de datos basados en los sistemas de juego de El Sefor de los Anillos y Rolemaster. Pero estos mismos médulos pueden adaptarse a cualquier otro sistema de juego de rol. Lo que aqui se dan son consejos creativos, no datos absolutos 0 definitivos para el juego. El legado del profesor Tol Cada médulo esta basado en una exhaustiva investigacién e intenta estar a la altura de los altos niveles, del legado de! profesor Tolkien. Se han utilizado datos geoldgicos, culturales, linguifsticos de forma racional. El material de nuevo cufo ha sido incluido con gran cuidado, para encajar en diversos moldes y esquemas. ICE. no intenta que sea el tinico verdadero punto de vista, en lugar de eso esperamos dar al lector una idea de los procesos ccreativos y de la personalidad de una determinada regiGn, Recuériese que las fuentes definitivas son las obras del profesor J.R.R.Tolkien. Las publicaciones postumas, edi tadas por su hijo Cristopher, arrojan luz adicional en el, mundo de la Tierra Media. Estos médulos proceden de El Hobbit y El Sefior de los Anillos, aunque han sido 29) Dunas= ~~ (G0) Terreno extremadamente agreste= CS GI) Desierto= 3% (32) Bancos de arena= ge (33) Arrecifes= er G4) Ruinas= (35) Pantanos y marismas= “ASS! (36) Jungla= 7) Lagos scos estaconales=:.

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