Rivendel
La casa de Elrond
Un médulo de aventuras listas para jugar en la Tierra Media de J.R.R. TOLKIEN”
‘a jugar con: El Sefior de los Anillos-El juego de rol de la Tierra Media.
as aventuras son independientes y pueden prepararse en cuestién de minut_ Rivendel
La casa de Elrond
CREDITOS:
Autor/Disefiador: Terry Kevin Amthor
Desarrollo/Director de la coleccién: Peter C. Fenlon
Contribuciones editorials: John Ruemmler
Tlustracién de cubierta: Angus McBride
Iustraciones interiores: Denis Louber, Liz Danforth |
Graficos de cubierta: Rick Britton
Mapas a color: Pete Fenlon, Jesica M. Ney
Disefos y graficos arquitectonicos interiores: Lambert
Bridge, Jessica M. Ney
Contribuciones especiales: Pete “Seré franco contigo.
Fenlon, Bill (Arriba) Downs, Sterling Williams, John
Breckenridge, Larry Taylor, Kurt “Voy a ponerme taaaaaan
moreno” Rasmussen, Jessica “Yo haria otro mapa de la ciudad”
Ney, Chris “Space Master?” Christensen, Deane “;Qué
tomeo?” Begicbing, Rick “Pero, ,qué ocurre aqui?” Britton,
Kathleen Connor, John “Este no es mi trabajo (de ninguna
manera)” Ruemmler, Kurt “Bueno, no sé si...” Fischer, Bill
| “Este trabajo es infernal” Covert, Karl “Tengo t..” Borgster,
Carolyn “Fue divertido (pero no tanto)” Weary, Bruce “Haz lo
que te dé la gana” Neidlinger, Coleman “Necesito mas
eestanterfas” Charlton y Mr. Swink, que mas vale que se ande
on ojo.
Las opiniones halladas en “Contribuciones especiales” no han
sido necesariamente expresadas por la Direccion y Equipo de
Iron Crown Enterprises. Un pequefio gnomo se cuela por la
noche y las escribe. De verdad
| Gracias a: Christopher Wren, Thomas Jefferson, Nicole
Williamson, Smetana; Tommy Judd y Guy Bennet.
‘Traduccién: Oscar Estefania Herninde7.
irector de la coleccién: José Lépez Jara,
Correccién: Josep Solé
‘Compaginacién: Eailinia, S.L.
Copyright 1987 Tolkien Enterprises, una divisién de Elan Merchandising, Inc., Berkeley, CA. Rivendel: La Casa de
Elrond, El Hobbit y El Seftor de los Anillos, y todos los personajes y lugares que en ellos aparecen, son marcas registradas
propiedad de Tolkien Enterprises. Primera edicién USA, 1987.
Publicado por JOC Internacional, S.A. con autorizacién de Iron Crown Enterprises, Inc.
¢. Sant Hipdlit, 20 - 08030 BARCELONA.
Impreso en Hurope, S.A. - Recared, 2 - Barcelona
ISBN: 84-7831-064-9 _D.L: B-13.138-1991__Impreso en Espaiia - Printed in Spain,NOTAS GENERALES
1.1 DEFINICIONES Y TERMINOS,
LI Definiciones...
1.12. Abreviaturas.
1.13 Conversi6n de estadis
‘cualquier sistema de JRI
1.14 Conversion de bonit
puntos de vida.
1.2 CLAVE DEL MAPA A COLOR
BASICO DEL AREA.
para
‘ones y de
INTRODUCCION
2.1 HISTORIA GENERAL DE
2.2 CRONOLOGIA..
IVENDEL,
LA TIERRA QUE RODEA RIVENDE!
3.1 GEOGRAFIA....
3.11 Las montanias
3.12 El bosque de los Trolls
3.13 Las tierras bajas y 10s rios..
3.2 FLORA,
33 FAUNA...
LOS HABITANTE:
4.1 LOS ELFOS DE RIVENDEL..
4.11 Atributos generates
4.12 Vestiduras y aparienci
4.13 Sociedad...
4.14 Organizacién militar
4.15 Economia
4.16 Religion
4.17 Idioma,
LOS TROLLS
3 LOS MONTANESES.
431 Ve
4.32 Origenes.
433s
434
435
436
437
Organizacién militar
Economia
4.38 Religion
4.39 Idioma.
LOS DUNEDAIN DE RHUDAUR ..
4.41 Apariencia
4a2
443
44a
449 E,
4.46
4.47 Religion
4.48 Idioma...
LOS HOMBRES BRUNOS 0.
DUNDELINOS
4.51 Apariencia,
44
45
Ss.
4.52 Origenes..
4.53 Sociedad,
54 Pe
4.55 Ejércitos.
4.56 Econom
4.57 Adoracion
4.58 Idioma,
POLITICA ¥ PODER.
5.1 ELROND.
5.2 OTROS ELFOS IMPORTANTES.
5.21 Glorfindel,
5.22 Arwen Undomiel
5.23 Celebrian,
5.24 Elladan y Elrohir.
Erestor
5.26 Gildor Inglorion..
5.27 Hilvanar.
5.3 EL LUGAR DE RIVENDEL EN
LA HISTORIA...
5.31 El Refugio,
5.32 El Concilio Blanco.
RIVENDE!
6.1 EL VALLE "
62 LACASA PRINCIPAL...
6.3 LAS FORJAS Y LOS ALMACENES
ADICIONALES
64 LA CASA DEL OESTE.
CONSEJOS PARA AVENTURAS...
7.1 ESCOGER UNA AVENTURA...
7.2 ESCOGER UNA EPOCA
DETERMINADA
SUGERENCIAS AL DIRIGIR
AVENTURAS.
ENCUENTROS....
USO DE TRAMPAS, ‘ARMAS Y
13
14
1s
RIVENDEL..
8.1 EL VALLE OCULTO......-».
8.2 EL MENSAJERO.
8.3 EXPLORACION DE RECONOCIMIENTO
PARA ELROND
TABLAS.
9.1 TABLA DE HIERBAS,
9.2 TABLA GENERAL DE PNJS
9.3 TABLA GENERAL DE CRIATURAS.
1s
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401. NOTAS GENERALES
El juego de rol de fantasia es parecido a una novela en
directo donde los jugadores son los protagonistas. Todos
ccolaboran para escribir una historia en la que nunca faltan,
las aventuras. Ayudan a crear una nueva tierra y extrafias
leyendas.
Esta coleccién ha sido pensada para directores de juego
que deseen dirigir aventuras o campaftas ambientadas en la
Tierra Media de J.R.R.Tolkien. Los médulos de aventuras
son estudios completos de zonas determinadas y estén
pensados para ser usados con un minimo de trabajo
adicional, Cada uno de ellos posee informacién de datos
basados en los sistemas de juego de El Sefor de los
Anillos y Rolemaster. Pero estos mismos médulos pueden
adaptarse a cualquier otro sistema de juego de rol. Lo que
aqui se dan son consejos creativos, no datos absolutos 0
definitivos para el juego.
El legado del profesor Tol
Cada médulo esta basado en una exhaustiva
investigacién e intenta estar a la altura de los altos niveles,
del legado de! profesor Tolkien. Se han utilizado datos
geoldgicos, culturales, linguifsticos de forma racional. El
material de nuevo cufo ha sido incluido con gran cuidado,
para encajar en diversos moldes y esquemas. ICE. no
intenta que sea el tinico verdadero punto de vista, en lugar
de eso esperamos dar al lector una idea de los procesos
ccreativos y de la personalidad de una determinada regiGn,
Recuériese que las fuentes definitivas son las obras del
profesor J.R.R.Tolkien. Las publicaciones postumas, edi
tadas por su hijo Cristopher, arrojan luz adicional en el,
mundo de la Tierra Media. Estos médulos proceden de El
Hobbit y El Sefior de los Anillos, aunque han sido
29) Dunas= ~~
(G0) Terreno extremadamente agreste= CS
GI) Desierto= 3%
(32) Bancos de arena= ge
(33) Arrecifes= er
G4) Ruinas=
(35) Pantanos y marismas= “ASS!
(36) Jungla=
7) Lagos scos estaconales=:.