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Edad: 5 aos

Nombre del juego: Patrones

Indicador de logro:

Reconoce los patrones de colores similares correctamente

utilizando las paletas.

Desarrollo:

se utilizarn cartillas y paletas, se pegaran en las paletas crculos de

colores las cuales la alumna deber utilizar para reconocer los patrones de colores que
estn en las cartillas.

Que

observar

cuidar:

Algunas

alumnas

pueden

colocar

los

colores

incorrectamente, se deber de prestar ms atencin a las alumnas que presenten alguna


dificultad y ayudarlas y guiarlas.

Material/recursos:

Cartillas con crculos de colores


Paletas con crculos de colores

Edad:

5 aos

Nombre del juego: Mquina de Sumar

Indicador de logro: Dice correctamente el resultado utilizando diferentes pelotas.


Desarrollo:

Las alumnas debern meter en la mquina de sumar la cantidad de

pelotas que la maestra les indique diciendo al final el resultado correcto de pelotas que
se encuentran en la caja de resultado.

Que observar y cuidar:

Algunas alumnas dirn el resultado incorrecto, la maestra

deber de prestar atencin y ayudarlas si se presenta alguna dificultad.

Material/ recursos:

Caja grande
Vasos desechables
Tubos de cartn
Signos
Caja pequea
Pelotas

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