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‘Boni. ataque y Velocidad CA cfe/ adie. Wislémexpecial?Tirodesalvacién (mod) pg / Orcuida/Penambar Fe /V ae 1 Oxcuidad/Remmba F__/R____ / Orcutda/Renambar F__/Re__ / ‘Ovcuida/Penumbaa __/R__/V. / ‘Oscuidad/Penumba F__/Re__/V / Orcuida/Renumber __/Re__/V ‘Boni ataque Enemigoe Velocidad CA fe / adit GVision especial? Trodesalvacion mod) pg. / Oscuidad/Renumba F:__/Re_/V / cnctdad/Renumba B_/Re_/V 1 Orutida/Penamba F__/Re__/V / COncidad/Penambea F__/Re__/Vt apart pratt ——/ _oneuldatenumea fe ‘Oscuridad/Penumba F:_/Re_ Matriz de ataltos de combate ‘stable se ba ineptad en lo que te ice ena pigina 17 dea Cui del Dunczow Maran ene apertado"Trugutos encilo con un tos de papel His una lista de ls contendientes en orden deiniciativa aprovechando ls espaciosacontinuacin. Después de qu eda cual hay crud durante un alt, pon sana" en la columns pertinent. Esto tambien vas ayudar leva a cuentas de cuando inalizn los conjaro, teers ‘imc Dattani Win fb Ct magne pn Wifi Conc Hep de cme pede bo Wl Ct ror Wl ec Ree rb oe hwo amie GENERACION —____DE COMUNIDADES ‘Cuando los PJs leguen a una comunidad y necestesceala de forma pid, agi enes algunas abs que pueden sere de ayuda: GENERACION ALEATORIA DE COMUNIDADES 2% Tamato Poblaciin Limite de po 01-10 Aldebucla 20-80 “po. 130 Vllorio 31-400 100 po 3-50 Pusblo 401-300 200 po 51-70 Vil pequena 901-2000 $0 po 7-85 Vilagrande 2001-5.000 3.000 po 16-55 Ciudad pequera 5001-12000 15.000 po 96-59 Ciudad grande 12001-25000 40.000 po 100 Metespolie, 25001 10n00 po POBLACION Y RIQUEZA DE UNA COMUNIDAD ‘Cada comunidad tiene un limite de po basdo en su tamafo y pobi ‘inl imite de piers de oro es un indicador de qué precio puede te nerel objeto mis er disponible en esa comunidad, Cualguer cosa que sea mis cara nova encontrar alli ‘CENTRO DE PODER EN UNA COMUNIDAD "Todor DMsnecestan alguna vez saber qui stents de verdadel poder ‘en una comunidad. En estos casos puedes usar abla Centos de poder, ‘modiicads pore tamafo dee comunidad ly como se indice Centros De popER 1420 “Tipo del centro de poder Temenos Convencional™ ws Inrual 1 igen E1556 de stosdspone de un centro de poder meonstruoso ademés ‘del convencional Taman Modif a irads de 1420 Aldehula a Villorio ° Pucblo a Villa pequera 2 Villa grande 3 ‘Gude pequera “4 (ra dos veces) ‘Cudad grande 5 fra tres veces) Metrépolis 46 (ira custo veces) CConvencional: a comunidad ene na forms de goblemo tadicio- ral un lal, un conceo un ser feudal ue gobierno slededores como vaso de un noble mis odes un noble que gobierna la co- ‘munidad como una ciadad-estado. Eig la forma de gobierno que se ‘lapte meoralazona. ‘nusual: aunque a comunidad puede tener un alae o un conc) el uténsco poder esti en manos de ots Puede iar en toro un gemio, ‘una oryanzacion de meraderes de artesnos profesonales drones 2e- ‘nos o mates le cies, deforma coletiv, dsponen de mucha i ‘lsenci La associa ie, sa un 0 varios ndiducs sn allaciones politics, pede ercer au inflvencia gracias l dinero aistocaca con ‘resto, como pudieraserun grupo de aventureros a wavs de su epur taciny experienc ylssabiosancianos aves de auellos querespean ‘suedad su epuaccn yl sbiduri del que hacen gla Mago: desde un poderosotemplorepler declérjgnaun solr Inechicero en lo ao desu tore. En les cs un clégo oun mago pia serelgobernante ofc sso alguien con una gandsina infuencie “Monstruos: consider el impact en una comunidad de un dragon ee deforma casonal hace peticiones no negocables que debe scone sulado en toma de as decisions mis imporantes © una tb cere de ogrosalos que se les debe pga un tbuto mens oun azotamentes que de forma secrets contoa is ments de la mayor pare del comu- nidad Us poder monstruss representa culquefocodeinfluncia (mis alli de un peligro en las inmediaciones) eco por una ensdad mons- ‘maces oporseres no nates dea comunidad en csesin ALINEAMIENTO DEL CENTRO DE PODER a ‘Aineariento os Legal bueno 36.38 Nestal bueno on caicobueno aa Legal neta as Newal auténco Cy Castico natal 65-50 Lgl maligno 91-38 Nestral maligne 99100 Cabtico maligno Alineamiento de los centros de poder Elalnalet del gberane ogoberanes no ene porqu clr con linemen de todo la mayer de lor miembros de ua co ‘anid ango normaimene si qe ince. En calc lal -neamiento del gobernante influye enormemente en la vida cotidiana de Iorbabane de lrcomnided Debio onnzacin yates pada gran pedi ceto de poder om ples Sag ee ie cee eran cies de jes gar cha gene advo de rb deform en ‘tral bueno. ce de pdr neal eno as we ere Akeni oe utara él necestn less. Coico femmes ip can de pdr oce nen oor dando ncestaoy poi coast des iberodes Teglncata: ee cco de or done den cojunto deleerce cx qemu lpi deers. Cone en en poser ine ‘emi ie tare oedema eum ees aes. ‘Netra stein ee po deena de per rene sere Aen sobre a comnidad.Cenerament lor qu ein en el poet pele tee aap es ees eee ee ‘Casco neta: ee po de ce Se per empredecti facie Goes endorsement dts cae Legal maligno: la comunidad con un centro de poder de este tipo tiene leer uch ete dec po ied son rn caigoe Nesta malign be belinda tmtcoerein cone de poser nesta maligno geerimente en opmiosy subruados ‘Famea on vere nop dee Caérico maligno orbabtnes dena omnia on uncenr de poder asco maligno wren jou miedo censane dbo sls bor Beeler eres AUTORIDADES Es muy importance ser emo esa estructura de ls autoidades en una ‘comunidad, La auoidad no es sempre quien est al cago indica quien ‘antiene el orden yhace cumplilo que dicta las autoriades existences. Condestable/capitan de la quardia/corregidor “Esa psicion, generlment, eae en eleombannt de mayor vel en ‘comunidad oen uno deo uereos Je mayor nel % Range 01-60 Ehcombatente de mayor nivel 61-30 Eh eegundo gutrra de mayer nivel 100 Eh guereo de mayor nivel Usa abla Habits de mayor nivel (cases Hoa abla Habits de mayor nivel (cases PNJs) modiadas pr a abla Moifcadres de o- ‘munidad en a gia sigur, para determisar el nivel del ofc Con ern a dc Gt he pide apne ps eee = Guardias/soldados Por cada cen miembros de na comunidad (redondeando hacia ari) hay un guard on soldadoajomada completa. Adem, en alo unas horas Se puede reclutar paral servicioa un hombre sano por cada eine miembros de a comunidad. PNJS DE LA COMUNIDAD Pra partis urbanas devils es important saber exctamente ule ‘oe en ella Las siguentes lines we permitrin determina ls niveles de Jos hates de mayor poder y luego, exzapelando ls datos, e pueden determinarel eso de personajes que dipongan de clase que alesiden PNJs de mayor nivel para cada clase ‘Usa abs siguenes para determina el personae de mayor nivel pra caaclase en ua comunidad determina Tr el dado pertinent paral hse vali los modilicadnes devas dl amato de acomuniad Un renultado de 0 menos par una dase de penonge indica que no se puede encontrar nngin personae de ee tip en la comunidad. EL nivel miximo para culquler case es 2. HABITANTES DE MAYOR NIVEL (CLASES PJ) laser de vl el personaje aso 1d + modcadr de comunidad> ado 146+ medfcdor de comunidad igo 16 + modfcador de comunidad rida 146+ modfcador de comunidad Bplrador 1 + modfador de comunidad Guero 148+ odfcador de comunidad Hechicro 144+ medfcador de comunidad Mago Wt + modfcador de comuria Monje 1144 maces de omuidad* Paladin 1 + modifcador de comunidad Paro 18+ adfcador de comida “AN donde estas clases son mis comune, el nivel ex 18+ modiicado HABITANTES DE MAYOR NIVEL (CLASES PN) Clave de PN} Nivel del personaje Adepto 16+ media de comunidad testa 144+ medieador de comunidad CCombatinte 24 + modieador de comunidad Exper 54 + modifeador de comunidad Pabeyo 1444+ modiiador de comunidad MobIFICADORES DE COMUNIDAD Tamato de comunidad Modicador de comanidad Aidenuls a Vier 2 Pusbla a Vila pega ° Vil grande 8 Guded pecs +6 irndos ces}? Gada grande 49 (ra tres vce) Meépals 12 (ra cuatro veces)** “Aldeelsy viloros tienen un 5% de posblidades de anal +10 af nivel de un explerador oun dua. ‘Las comunidades tan grandes pueden tener més de una posibidad de tee msde un PN) por ley cad uno de ellos genera personsjer 2 146 o 20 pes 2b Connind. i Pe lige 4p tae oe - Alb Per. Medians Hach de btala 1p Mh 7S = 7h cor, Lanza pesca de cabaers*t ope 3 = 0b Pat Mangsal ig | Spo 22 = sib connind. “Aabardae® Wop 10 3 = Bh Pe Cont. ‘Aion Tspo 2420p = 16h cone 2 Se 2p diz 6 inte 20 Con Gund pot o = 2b ey Cont. Guia Spo dio 3 = 1s con. {CDS 8 Wenns or Cnr he Rena ni Secs aig Pn pre pn anes Po es ‘TABLA 7—4: ARMAS [MI] ‘ARMAS MARCIALES—ATAQUE A DISTANCIA ema Precio Medianas "Aco conto 30 po Flechas (20)¢ po ‘co coro compuesto® 75p0 Flechas 0)" Vpo crandes ‘co largo 73 po Fleches(0)* 1p0 ‘co largo compuesto 100 po Flechas @)" 1pe ARMAS EXOTICAS—CUERPO A CUERPO Menudas ‘ams mediano®™ 2p0 Kole Spo. ‘Nunchaka medianot 2po. Siangham medlano® 2po Pequenas ama? 2p0 Nunchalut 2po Siangham® 3po Medianas Espada bastarda® 35p0 aca de guerra enana®™ 30p0 Marlo ganchude gromott 2p0 Grandes ‘Cadena armada po Espada de dos hojae"t 100 po Hacha doble ora" ‘po Mangus dbler ‘po ‘Urgrosh enanog* S090 ‘ARMAS EXOTICAS—ATAQUE A DISTANCIA Menudes Ballet de mano 1000 ‘Votes (10)* po. Shuriken po. Ltigo Vpe Medianas Balesta de repaticion® 250p0 Virotes (3}* 1p edt 2050 Dato as 146 tas 1d 1a 1a tae nde a6 ds 146 1610 1210 reside ae 1ayids vases saspiae asia “Const a descripén de eta aa para hala sus rela especiales ‘Cuando se nian dostipos, el arma en cueston combina ambos. ‘pha dob {fst wri ofige dio send en igar de dito oral we20pa 2 1s:20p2 rapa 2 19.20p2 Incremento de distancia Peso Tipor* 0 pes 20 Pert ae 3b ss To pies 2b Pe = 3b 10 pies 3 Pet of 2b zk To pies 3b Pet i 3b 3 1 ont. = 5b Cont. ie 1b Contund. = 1 Pee. es 2 Cor. f 2 Conte a 1 Pet = ona. a or. Es contund.y Pe i sib Pert = 15 ont = 2b Cort eo ab contund. eg 1S con. Pert. 0 les 38 Per. gat vb J pies ‘nol Per 1S piest 2b con. 0 pies 166 Pet eS vib 10pies* 1016 * “Pama cuerpo cuerpo cn ance * Siusas a accin de prepara para colocr eta arma con irtencén de rectir una agains doble dano en caso de glper& {ulin ertésblanzindore sabe Tasta 7-9: Onjeros EsPectates ¥ suPERIORES [Ml] ‘mas © armada Precio Sustanclasy ebjetos co cot compuesto (forza) species Precio (Gonieador 1 de Fe) 150p0 ido (Fao) 10p0 (eonieador #2 de Fue) 1215p Aguabendta (asco) 25 po ‘co lrg compuesto (eforzado) ‘ahumadera 20po (Qonicador +1 de Fu) 200 po Bolsa demmarana s0po (bonieador +2 de Fue) 300 po Gavo slr 2pe (bonieador 33 de Fe) ‘0p Contraveneno (i) 50po (bonieador +4 de Fe) 0050 _Fuegodealquimista (F850) 200 ‘ema de gan calidad stp Pedadetneno 2090 ‘nadir eseudode gran caldad $150p0 Raita ysquers V0 aga argentada 10p0 Fecha, bil victe de gran calidad = 7 po Fecha, rot bal argent po *Pexo despre 1b 1B 126 4 1b 1b 1b Conjure Precio NivelO. Nivel delanzadorx_S po 1Fnivel_ Nive de lanzador 10 po 2enivel Nive de lanzador 20 po 2eivel Niel de anzador x30 po ‘Aerie Nivel de araador x40 po Srrivel Nive delanzader 5 50 po Genivel Nivel de anzador x 60 po Tene Nivel de anzador 70 po Benet Nivel de anzador «#0 po Seni Nive de lanzador 90 po Objetos diversas Precio Hesrainta de gran cakdad 50 po ee ar [Rac saemne of apmans oD [eswmncowe UEBAS DE ABRIR CERRADURAS. ceradura cD Cerredura <> Detectar una puerta secret tipica © una trampa sencilla 20 Halla una trampa magica (z6o peares)* Be rive del conjuro quel re seu “Los enanos (incluso sino son pears) pueden usar Buscar cuando twampaestéhecha de piedra oconstuida dentro de este materia, CDs PARA PRUEBAS DE CONCENTRACION © Distacisn 10% daho sudo —_Serherido flr una salvacin durante el lanza “rl del conjuro © ser heridoen un ataque de oportunidad oun _ataquepreparade, efectuad en respuesta al ‘conjure que sees lanzando (en aquellos con intempo de lanzamerto de accion) WO’ dafo sufido ive el conjuro Herido por un conjro. 20. nivel del conjure Agarado o suet (stl podrinlanzarseconjx ts que carezcan de componentes somticoe y cays componertes materiales estén a mano). "5-+ nivel del conjuro Movimento violent (cabal al glope, botes se un caro toda velocidad, barca pequefa en uns rpidos 0 eubiera de barca azotado por ‘aa torment}. Ser afectado por un conjuro de teremota Fuerte vento que arastra lia © aguanieve 20. nivel del conjuro 5+ nivel del conjuro | ‘CD dela salvacin del Condicones chmtcas generades por un con- conjure que dite jure, come tonmerta de wenganza (igual ue “nivel del conjuro__ditaido por un conjure que no inflja da). 15 lanza etd enmaraido por una ed una bola de mara 0 por un conjure de animar una ue, comandor plantas, contol paras, ‘enmaraharo tampa de azo. CDs PARA PRUEBAS DE ENGARAR aes Modi a Averigua intenciones El engaro es crofle y apenas feta a a vchia 40 Elengato es fl de rer oiplca un gran esp para la vicina +10 {200 220 wad th Cnt, eed oe on ech CDs PARA PRUEBAS DE EQUILIBRIO s s <> 2-6 pulgadas de ancho 15 Superfiie angulosa +5* “*Acumulativos; se dieran ambos caro, se apicaran los dos, (CDs PARA PRUEBAS DE ESCAPISMO ‘adr Red, conjures de animar une ‘uta, comandr plants, ‘contr plantas enmorahar Conjure de tropa de azo Gailtes ‘Hueco estrecho Grits de 8 calidad 35 | (CDs PARA PRUEBAS DE ESCUCHAR D_ Sonido 5 Una persona con armadura intermedia caminando letamente (10 pies/asalto)eintentando no hacer vido 1S Un plearo de 1! nivel moviéndosesigilosamente a 10 pies 0 ‘menos de quien estéescuchando “HT Por cada 10 pes de distancia desde el que estéexcuchando 45__Através de una puerta CDs PARA PRUEBAS DE INUTILIZAR MECANISMO Mecarizmo Tiempo CD* Complcado 1d4 asaltos 15. Aflojar la rueda de un caro Diflll 244 asaos 20. Desactivar ramp volver a achvada "Si el personaje no quisera dejar ni rastro de su manipulcion, la CD se Incremental en § puntos. CDs PARA PRUEBAS DE TREPAR CD _Ejempo de pared osuperce ‘5 Una cuerda con una pared en a que apoyarce una cuerda de rnudos 0 una cuerd afecada por el conju rico del cued. "S-Cusluiersuperice con asiderosadecuados para manos ples (8 sean naturales o arcale), como una pared rocosa muy nega ‘oun drbol. Una curd sin do. "25 Una superficie sper, como una pared de roca o un muro de dil 25 Un salient otecho con asders para manos pero no para pes “TO Escalar por una chimenes (jase artical o natural u or ugar en ‘qu un pueda sjtarae entre dos paredes opuestas (a CD se reduce en 10). 45" Lasupericie est resbalaiza (a CD se increments en 5) “Estos modifcadores son acumulativos usa todos ls aplicbles. TABLA 8-1: ACCIONES FUNDAMENTALES DEL COMBATE [MI] ‘Mague de econ Movimiento oportiidad™ Aeions de ataque ‘aque compo a cuerpo) si No ‘tage (a dst) st st ‘aque (in arms) 31 Depende core 2lepecabt Ne ‘aque completo PusodeS pies No Aecones mic Lana corfu ‘Conjure acin si si Conjure de asako completo PaodeSpies St Concerrarse en mantener st No ‘eta objet magico st Depend Usar api especial ‘Usa api sotlegn Norm. st sar apt sobrenatral Norm. No sarap enaordnarat't Norm 3 No Accones sl de ravine Movimiento doble nae Depende Comer oa st -eciones macelinest Depende ——_Depende 22.Pvedes move al doble de tu velocidad normal. Puedes moverte al cuidrupe de tu velocidad normal + Sea cul seat acién, lo normal es que prvoques un ataque de oport- ‘id al sai de un drea armenazadao moverte dentro dela Eta colum- ‘a indica la acid en f (noe mint) prvoca ono ataques de epertunidad. "= Podris moverte siempre y cuando la accién no sea deasalto complet, ‘en ayo aso atin pds dar un paso de 5 pes. + Puedes moverte hasta el dobe de tu velocilad normal (como mds), ere ha de ser antes de efctuar el taque, no despues. Debes desparate 10pies como minime y todo movimiento ha de se en ne eta ‘TY La maya de aptitudes extraodinarias no son aciones; esto sé se pica las que stl son. ‘TABLA 8-8: MODIFICADORES A LA TIRADA DE ATAQUE [MJ] ‘Greustanci Cuerpo acuerpo A distancia ‘acante fanques a dfensor® 2 = ‘canteen posi elevada a “0 Drscante turbado a ” ‘Nacante isle at at Defensor sentado ode rodilas 2 =, Defensor tumbado “ 4 Defensor turd sterado o desequiibrado 42 at Defensor trepand (no puede usar escudo) 42 at Defensor sorprendido despreverido 40f +r Defensor comendo +f at Defensor partpandoen pres el atacate, no) Of sort Defensor sjeto| “tT st fersortenecoberira — consuta Cberura —— Defensor octo lista oinvsible — ——Consita Ocultén. — Defensor indefenso Consita Defensores indeensos (parazado, durmiendo,atado) “Tu personae etd farqueande aun oponente ten justo enfente aun lado que tara lo ers smenazando. Loe piaros pueden atacar| ‘irawamente alos deensors qu eténfanqueando. + Li mayoriade armas de ataquea distancia no pueden utlizarse cuando latacare est tumbado, pero ls balsas permiten esa posta. 1 Eldefnsor pede su boiiador de Desteza ala CA. “tH unatada al azar para saber a qué parcpare de la pres alanzas. El defersoraleanzado perderd su bonicador de Destreza ala CA. TABLA 8-3: ACCIONES PARCIALES [MI] Ataque de ‘Acsonesparciles Movimiento oportunidad ‘Acconesparciales de ataque ‘Ataque (cuerpo a cuerpo) PasodeS pies No ‘aque (a distancia) Pasode5 pies Si ‘Ataque (sn arma) Paso de5 pies Depende ‘Carga (paca) Silespecayt No ‘Aciones mégicas parcales ‘Activa objeto mégico Paso de5 pies Depende CConcentrarse en mantener conjure. Paso de pies No Dethacer conjure Pasode5 pies No. Lanzar conjot PasodeSpies Si sar ptt especial PasodeS pies Depende ‘Aecionessélo de movimiento Un sole movimiento so No. Corer (parc) 2 st ‘Acciones miscelineas parcalest* — Pasode pies Depende ‘Aaciénexpecal pari Iniciar accion de asato completo No Depende *Sea cul eat aco normal es que provoques un stage de oport- ria al sar de un dea arnenazaa o movetedertro deel. Eta colum- na indica sia acién en ! (no meviniert) provoca 6 no laques de oportunidad, “Antes de atacar deberés mover en line eta un minim de 10 pies {Siempre y cuando no se considereaccén de asa completo, en ciyo caso deberas incr accin de aso completo y terminal ene sao siguent con una accién de lanzamiento de conjure, Loe sartlegios eyo Tanzamventorequiran ms de 1 aso completo tardarin el dbl, **Aeciones defridas como estindar o equivalents a movers en la Tabla 14: Aecones miscelineas del Maru del lgader La mayors permiten tun pas de pes: sn embargo, llevar 2 cabo una carga prc aque- las que sean varanes de la carga deberdn ir dts del movimiento, ‘Taata 8-9: Conerrura [Mj] Boni. she, Grado de Boni CA tls cxbertura Eero por cobert por cobert Uneuato Un humana de pietas una 42 a pated de 3 pies de skura Media CCombatiendo desde etre de una +4 2 esquia odbok de pie ante una ventana able; dtr de una ‘cratura dl mismo tamafo Trescuartos —Observando tras exquinao dbo) +7 a Nueve déimos De pi tras una sates: +10 “ ‘ttuado tras una puerta ligeramerte entrada Total “Tas un muro sido = i "Mita de dane si se alla a savacin; ningun datos resulta enitoss Tania 8-10: OcuLTacion [MI] Semple cuca Posibiiad de allo Uncuarto —_Nibla enue oscuridad 10% ‘mederada; oli caso Masia “ortome bores; bla espesa 20% 15 pes de separacn (como ania de oscar) Tees cuaros —_Folljeespeso 30% NNueve démes | Oscurdad cas total 0% Teal Inisidd:tacante cog; oscu- 50% ridad total ribla muy espesa_(yhay que adivinarla 710 pies de separacon——_ubieacén del oporent) TABLA 8-4: ACCIONES MISCELANEAS [MJ Neaque de aque do ‘Aciones de ako Naquede No consderade accion oportunidad? Aion tind oporunidad® completo cot) oportunidad atrasar una ac | No ‘ral (crgando) No Proparar act para lanza st Cambio de forma (un cambiaformas) No Replarteamiento (ningun movimento) No ‘Acions gratuits Concetrase para mantener No “Tasladarse (conjure zancade area) No ‘Aacar con un conjro mia pertrnie No ‘reign conjuro “par (aun cuatodetu velocidad) No ‘Cambio de forma (cambiar deforma) No Cura (sna aun amigo morbundo Si Usar corr de toque en un s Dejardeconcertarse en un coruro No Daruna orden una cers animada No rmibio desis argos Deshacer un conju de forma area No Defensa total No sar hablidad que requlera Vac Now. sf Dig un conju de ecu, powta No Deshacer un conuro No indscrteo po cerado de Bghy Embesti (taque) No. ‘aque de chase al suelo No Ebest (carga) No. ‘Acciones de tio varie oportunidad blr No Encender antocha con amitayesquera Si Dembara un oponere No Lanzar un conju apresurado No roc un conjure de rp salar No Desarmar s. ‘une decal de plma Expulsa muertos vertes No Pres st Prepararloscomponentes deun No Finae No. Usar una ote Vara conjure para lanza CCopearun ama (aque) st Realzar una proba de No Golpear un objeto (ataque) Depend Sex cl seat ac fo noma es que prow ‘Conacirienta de conjrcs sobre vase de una pesa No cues un ataque de oportunidad alse de un tu tea de conraconjiro Propararuna acs No shea aenazada 0 mover dento de ea Esta Relzar ura prucbadeEscuchar No "desercadena un accén parcial) ‘column ina sila ain ens (oe mov pat caer ur erat ie Prestar ajuda ‘No ert) provea ono ataques de oportunidad ‘Sofarun objeto | No Reprende urosvvertes No A no ser que o componente ea un objeto Usarconjure de taque No ‘etreradamente gande o dill de maripuar ‘Aeciones equivalents a mowese sabre uno mismo (@dscrecién del DM) ‘Abreu pues No Usarhablidad que requir 1 accion Norm si +151 poster um ataque bare de +1 © suprog, (Carparunabalesta de mano st puedes combina unade ests aciones con un ‘Crgaruna balesta Ege st Aeciones de asako completo ‘moviriento normal Si poser a dtr de Com Coloearse un excao No ‘Apaparun fuego No tate condos amas, puedes deserinar dos Controle ura monturaseuetda Si Cambio deforma (plore) st ara (igeras 0 de una sola mana) ene m= Desenvainaun armat No CCrgrunaballestaderepeticén SI ‘me tempo que tardarasendesenvainar ura. Dig e movimiento de un conjro NO Carp unabaleta pesca s {PS ota cata thee objeto set, fo eth ‘fe forge al eceptr de vor ‘cender ura artrcha x ‘wansporando ol leva puesto, sen as0con- wana una x Engancharodesenganchar un o trae, no. evan etando rbd No “maa un gantlte de sujecin {Estas formas de staque susthyen a un ataque Mortar odesmortar den caballo No Calpe de aca st ‘cuerpo cuerpo, no una ace. Coro os ata ‘Mover un objet pesado x (Gran arma de dos manos x ‘ques cuerpoa cuerpo, pueden ser ads un ‘Secarun objeto guardado s ‘con una sla mano ‘ez durante una acin de tae carga una Solar un excadot No LUbarse de una ed, coro de s ‘ms veces dura una accién de stage com Tear un objeto s ‘enmaranor, fer conglte peo o incluso como ataques de oportunidad, Thepar(nuncunitodetu velocidad) No de Othe {Ff La descrpion deca dot deine el efecto. ‘TABLA 8-7: TAMAROS ¥ ESCALA DE LAS CRIATURAS [MI] ‘amato de Eremplo ‘Akance Frente lacratre deciatrs natural —_ancho xa) Mindsciio Mosca 0 axtpapie Diminuto Sapo ° 11 pe Menudo Gato 0 21/2%21/2 pes Pequetio Mediano Spies 5x5 ples Median Human Spies SxS pies Grande (ato)* Gig delas coli Opies 5x5 pies Grande (rge)* Caballo. Spies 5%10pee Enorme ato)* Gig de as rubes 15 pes 10x10 pies Enorme (lrgo)* —_Terarin Opies 1020 pies Cobeador WOpies 1515 pes CCargartuesco(ao)* Estatua animada 20ples 20x20 ples ‘de SO pes Gargantvsco (argo)* Kraken WWpies 20% 40 pes WSpies 3030 pes Coloal ao)" 2Sples 40x40 pes Colsal(arg)* Spies 4080 pies Las cituras ates sulen estar eguidas ls largas, en poscin hor sont Las grandes agus pueden tener muchas formas, Const el ‘Monual de Morsucs para mis detalles ‘TABLA 8-16: EXPULSION DE MUERTOS VIVIENTES [MI] Resultado de DG miximoe de Resuado de OG miximos de Iaprusbe de expulsién rer 1618 1821 2 muti vertes sfectador Nivel de elrigo +1 [Nivel de clrigo +2 Nivel decigo +3 Nivel decléigo +4 ACCESO A LOS CONJUROS (SEGUN EL NIVEL DE CLASE) la prucba muertos vives dewspulsiin —_afctados ‘Hasta 0 Nivel de clérigo—4 13 Nivel decléigo—3 46 Niele cleigo~2 7-9 Nivelde dérigo—1 1012 Nivel de digo Nivel de Nivel de sess CDs th 1 3 5 7 9 " B 8 7 1 4 6 5 10 2 “ 6 1’ Bra Nivel de Nivel de Nivede Nivel de ap, Pld adapto® 4 3 1 “ 1 Los personajes presentados ya incluyenconjuros adicionales. ‘Tata 8-11: TAMARO ¥ CA DE Los oBjeTos [MJ] Modi a Modi a “ama empl) Ia CA Tema rp) aca Colon (ado argo 8 Meciano (arth 0

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