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ESTRUCTURA LOGICA DE LA MEMORIA RAM

Desde las primeras computadoras, la estructura lgica ha sido la siguiente:


Memoria base: desde 0 hasta 640 KB (KiloBytes), es en esta zona dnde se almacena la mayora de
los programas que el usuario utiliza.
Memoria superior y reservada: de 640 a 1.024 MB (MegaBytes), carga unas estructuras llamadas
pginas de intercambio de informacin y unos bloques de memoria llamados UMB.
Bloques UMB (UpperMemory Blocks): se trata de espacios asignados para el sistema dentro de la
memoria superior, pero debido a la configuracin de diversos dispositivos como el video, en algunos
casos estos espacios quedan sin utilizar, por lo que se comenz a pensar en utilizarlos de modo
funcional, lo que se logra con optimizadores de memoria como el comando "memmaker" de MsDOS, que se utilizaba estos bloques para cargar ciertos Drivers (controladores que permiten al
Hardware ser utilizado en el sistema).
Memoria expandida: se trata de memoria paginada que se asigna a programas en memoria superior,
la cual algunas veces no se utilizaba debido a la configuracin del equipo y con este mtodo se puede
utilizar.
Memoria extendida: de 1.024 MB hasta 4 GB (GigaBytes), se cargan todas las aplicaciones que no
caben en la memoria base.
Antes debido a que los equipos contaban con memoria RAM limitada, existan utileras que
reacomodaban los programas cargados en memoria para optimizar su funcionamiento, inclusive el
sistema operativo Microsoft Ms-DOS necesitaba de un controlador especial (himem.sys), para
reconocer la memoria extendida, sin l solo reconoca 640 KB aunque hubiera instalados ms de 1
MB.

Estructura Lgica de un Disco Duro (Cilindros, Cabezas, Sectores, Pistas, Cluster)

Conceptos Bsicos

En los post anteriores hemos visto cual es la estructura fsica de un disco duro, cuales son las
principales partes de que se compone y el mecanismo de funcionamiento que se tiene sobre cada
una de esas partes.
En el post de hoy analizaremos los conceptos bsicos sobre la Estructura Lgica de un Disco
Duro viendo cuales son los mecanismos que permiten a la unidad acceder a los datos almacenados,
como lo es en los temas de Pistas, Sectores, Cilindros, direccionamiento de un disco duro, as como
los factores relacionados a lasvelocidades de un disco duro que interfieren en el direccionamiento
mismo.
Conocer la estructura lgica de un Disco Duro resulta de gran importancia, ya que estos conceptos
nos resultaran tiles a la hora de instalar y configurar un disco duro, cabe mencionar que en equipos
de computo no recientes las tarjetas madre no detectan de manera automtica los discos duros por
lo cual se deben de introducir manualmente algunos valor siendo aqu donde nos sern de gran
utilidad estos conocimientos, por otro lado en tarjetas madre actuales los discos duros se detectan
de manera automtica.

La unidad de Disco Duro es un conjunto de componentes electrnicos y mecnicos que hacen


posible el almacenamiento y recuperacin de datos. Pero el disco en realidad es una pila de discos,
estas superficies magnticas estn formadas por millones de pequeos elementos capaces de ser
magnetizados positiva o negativamente. De esta manera, se representan los dos posibles valores
que forman un bit de informacin (un cero o un uno). Ocho bits contiguos constituyen un byte (un
carcter).

Hemos visto que cada vez que se realiza una operacin de lectura/escritura en el Disco Duro, ste
tiene que realizar las siguientes tareas: desplazar los cabezales de lectura/escritura hasta el lugar
donde empiezan los datos; giran los platos, mover los cabezales para llegar al lugar donde estn los
datos y, finalmente, leer los datos con la cabeza de lectura/escritura correspondiente.
Algo importante que destacar es que el giro se realiza a velocidad constante y no cesa mientras est
encendida la computadora.
Hemos definido que cada una de las superficies del Disco(Plato) se denomina (Cara)
inferior/superior,
esta a su vez se divide en una serie de anillos concntricos,
denominados (Pistas) a su vez las pistas son divididas (sectores); otro concepto importante es el
de (Cilindro), usado para describir la misma pista sobre cada uno de los discos (platos) que
conforman el disco duro y por ultimo el termino (cluster unidades de asignacin) que es la
agrupacin de varios sectores cuyo tamao puede variar (512, 1024,2048, 4096)

Las cabezas y cilindros comienzan a numerarse desde el cero y los sectores desde el uno. En
consecuencia, el primer sector de un disco duro ser el correspondiente a la cabeza 0, cilindro 0 y
sector 1.
Hay varios conceptos para referirse a las partes del disco:

Plato: Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.

Cara: Cada uno de los dos lados de un plato

Cabeza Head: Nmero de cabezas de Lectura/Escritura

Pista Track: Una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 est en el borde exterior.

Cilindro: Conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que estn alineadas
verticalmente (una de cada cara).

Sector : Cada una de las divisiones de una pista. El tamao del sector no es fijo, siendo el
estndar actual 512 bytes. Antiguamente el nmero de sectores por pista era fijo, lo cual
desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden
almacenarse ms sectores que en las interiores. As, apareci la tecnologa ZBR (grabacin
de bits por zonas) que aumenta el nmero de sectores en las pistas exteriores, y usa ms
eficientemente el disco duro (ver Nota Inferior). Los sectores son las unidades mnimas de
informacin que puede leer o escribir un disco duro.

Cluster: agrupacin de varios sectores.

Nota: Los sectores por cluster pueden variar, en sistemas operativos como Microsoft sus sistemas
de ficheros son: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128 esto segn el modo de asignacin de archivos (FATFAT32,NTFS) tema posterior.
Ejemplo:
El nmero total de sectores de un disco duro se puede calcular:
n sectores = n caras * n pistas/cara * n sectores/pista.
Por tanto, cada sector queda determinado si conocemos los siguientes valores: cabeza, cilindro y
sector.

Sistemas de direccionamiento que se utilizan:

CHS (Cilindro-Head cabeza Sector), con estos tres valores se puede situar un dato en cualquier
parte del disco.

LBA (Logical Block Addressing- direccionamiento lgico de bloques), que consiste en dividir el disco
entero en sectores y asignar a cada uno un nico nmero. Este es el que actualmente se usa.

Nota: Dado que las pistas exteriores son ms largas que las interiores, y con objeto de no aumentar
la densidad lineal de los datos, es prctica comn en los discos que el nmero de sectores sea menor
en las pistas interiores que en las exteriores. O lo que es lo mismo: que el valor SPT (Sectors per
track Sectores por pista) no sea igual en todos los cilindros (algunos programas de diagnstico
que proporcionan el valor SPT de la unidad, se refieren -en su caso- a las pistas exteriores). Esta
tcnica de grabacin se conoce como zoned-bit recording y seala que no todas las pistas tienen
igual nmero de sectores.
Existen un conjunto de caractersticas sobre la velocidad de un disco que resultan importantes
conocer:

Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector
deseado; es la suma del Tiempo medio de bsqueda (situarse en la pista) y la Latencia media
(situarse en el sector).

Tiempo medio de bsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista
deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista ms perifrica
hasta la ms central del disco.

Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la
mitad del tiempo empleado en una rotacin completa del disco.

Velocidad de rotacin: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de


rotacin, menor latencia media.

Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la informacin a la computadora


una vez la aguja esta situada en la pista y sector correctos. Puede servelocidad
sostenida o de pico.

Por ahora este es mi aporte para el tema que venimos tocando referente a los discos duros, espero
te haya sido til, el dia de maana colocare el video que hace referencia a este tema no te lo
pierdas! recuerda que cualquier aportacin, recomendacin, sugerencia y/o correccin que quieras
hacer ser bienvenida. Te invito a que no te pierdas el post siguiente que esta vez si ser pronto es
promesa y disculpa si en ocasiones me aparto un poco de este tu blog, es por razones de mis otras
actividades sobre el desarrollo de paginas web. www.proyectatuempresa.com

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