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Defense of the Ancients

Defense of the Ancients (DotA)


Ttulo

Defense of the Ancients (DotA)

Desarrolladora(s)

IceFrog

Diseador(es)

Steve Feak

ltima versin

6.83c

Plataforma(s)

Microsoft Windows, Mac OSy OS X

Gnero(s)

Multiplayer online battle arena

Modos de juego

Un jugador, multijugador

Requisitos

Ver lista[mostrar]

Web oficial

http://www.getdota.com

Serie
Defense of the
Ancients

Dota 2

[editar datos en Wikidata]

Defense of the Ancients (denominado por sus siglas como DotA y


enEspaol como Defensa de los Ancestros) es un escenario personalizado para
el videojuego Warcraft III: The Frozen Throne, creado con el Editor del Mundo que incluye
el videojuego. El mapa se juega en dos equipos, y el objetivo del juego es destruir
el Ancient (en espaol ancestro) del oponente. Los Ancients son estructuras fuertemente
protegidas, ubicadas en esquinas opuestas del mapa. Los jugadores controlan poderosas
unidades conocidas como "hroes", que son ayudadas por unidades controladas
porinteligencia artificial llamadas "creeps". Como en un videojuego de rol, los hroes
obtienen puntos de experiencia para incrementar sus habilidades y usan oro para comprar
equipo y elementos tiles durante la misin.1
El escenario fue desarrollado con el editor de mapas de Warcraft III. Existen diversas
variantes de la versin original del mapa; la ms popular es DotA Allstars, 2 que ha sido
desarrollada por diversos autores.

Desde su lanzamiento, DotA Allstars se ha convertido en una caracterstica comn en


diversos torneos alrededor del mundo, incluidas las competicionesBlizzCon y World Cyber
Games, as como las ligas Cyberathlete Amateur y CyberEvolution. Gamasutra declar
que DotA quiz sea la modificacin de videojuego gratuita ms popular en el mundo. 3
La popularidad de DotA hizo que ms adelante se produjeran juegos con un estilo similar.
Adems, en octubre de 2010 Valve Corporation anunci la realizacin de una
secuela: Dota 2.4
ndice
[ocultar]

1Historia y desarrollo

2Jugabilidad

3Recepcin

4Secuela y juegos similares

5Vase tambin

6Referencias

7Enlaces externos

Historia y desarrollo[editar]
Warcraft III es la tercera entrega de la serie de juegos Warcraft, desarrollada por Blizzard
Entertainment. Al igual que su antecesor, Warcraft III incluye un editor de mapas gratuito,
que permite a los jugadores crear y modificar escenarios personalizados que pueden ser
utilizados en modos de un jugador y multijugador.5 Los mapas resultantes deben cargarse
desde el juego, y pueden consistir en sencillos escenarios de batalla para jugarse en una
partida normal de Warcraft, o juegos alternativos totalmente nuevos, con nuevos objetivos,
unidades, objetos y eventos;5 Defense of the Ancients es de este ltimo tipo.
El mapa original de DotA fue creado por un jugador y creador de mapas conocido como
Eul mediante el editor de mapas deWarcraft III: Reign of Chaos. Luego del lanzamiento
de la expansin The Frozen Throne, que aadi nuevas caractersticas al editor de mapas,
Eul no actualiz el escenario,2 por lo que fueron otros autores quienes se encargaron de
realizar dicha actualizacin, y actualizar posteriormente el juego.
Numerosas variantes del juego se han realizado basadas en el mapa original, pero Allstars
es la versin que volvi popular el juego. A partir de la versin 6.x, otro autor con el nombre
de IceFrog se puso a cargo del desarrollo del escenario,2corrigiendo errores y
aadiendo o actualizando caractersticas del juego. Cada versin nueva se acompaa de
un registro de cambios.6
El juego tiene un fuerte apoyo comunitario, mantenido mediante foros oficiales. All, los
usuarios pueden comentar ideas para nuevos hroes u objetos, e indicar sugerencias de
todo tipo.7 3 El mapa puede obtenerse de forma gratuita en diversos sitios de descarga, y
en Battle.net mediante transferencia directa al iniciar una partida. Al igual que cualquier
escenario creado con el editor de mapas de Warcraft III, la distribucin de DotA no puede
realizarse con fines comerciales de ningn tipo.8
Algunas versiones del escenario con oponentes controlados por inteligencia artificial han
sido desarrolladas.9

Jugabilidad[editar]
En una partida de Defense of the Ancients siempre hay dos equipos de jugadores: los
Centinelas (The Sentinel) y el Azote (The Scourge). El equipo de los Centinelas tiene su
punto de inicio en la esquina inferior izquierda del mapa, mientras que el Azote tiene el
suyo en la esquina superior derecha. Cada base es defendida por estructuras llamadas
"torres", y por oleadas de unidades que recorren tres caminos que unen las dos bases:
una central, y dos laterales. En el fondo de cada base se encuentra el Ancient de cada
equipo, un edificio que debe ser destruido para ganar la partida. 10 11
Cada jugador controla a un hroe, que es una poderosa unidad con habilidades nicas y
que se escoge segn su caracterstica principal para tener un rol especifico en cada
partida(Inteligencia, Agilidad, Fuerza). En Allstars existe una gran cantidad de hroes
diferentes (112 desde la versin 6.78), cada uno con distintas habilidades y ventajas
tcticas sobre los dems.12 El juego requiere mucho trabajo en equipo; es difcil que un
solo jugador lleve a su equipo a la victoria por s solo. 13El juego permite partidas con
equipos de hasta 5 personas (aunque algunas versiones modificadas del mapa extienden
este lmite a 6).2
Debido a que la partida se centra en el fortalecimiento de un hroe, no se requiere que el
jugador se enfoque en la construccin de una base, como ocurre en la mayora
de videojuegos de estrategia tradicionales.7 Al eliminar una unidad enemiga, el jugador
obtiene puntos de experiencia. Al acumular suficiente experiencia, el hroe gana un nivel,
lo cual lo hace ms fuerte y resistente, y le permite mejorar sus habilidades especiales.
Adems de obtener experiencia, el jugador obtiene un recurso monetario al eliminar
enemigos: oro.14 Los jugadores pueden usar su oro disponible para adquirir objetos que
fortalezcan a su hroe y le otorguen habilidades adicionales. Algunos de estos objetos
pueden ser combinados con otros para formar artefactos ms poderosos. La compra y el
manejo de los objetos es parte fundamental de una partida de DotA.7 15
DotA Allstars posee una gran variedad de modos de juego, que pueden ser seleccionados
al inicio del partido. Dichos modos modifican diversos factores del juego, tales como la
dificultad de la partida, la seleccin de hroes al azar, entre otros. Algunos modos son
mutuamente excluyentes, as que no pueden activarse al mismo tiempo, mientras que es
posible combinar algunos otros.16

Recepcin[editar]
La popularidad de Defense of the Ancients ha aumentado con el tiempo en pases de todo
el mundo. En Filipinas y Tailandia, por ejemplo, es jugado tanto como el juego CounterStrike.17 18 Tambin es muy popular en pases del norte de Europa, como Suecia, donde
inspir la cancin Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA del msico sueco Basshunter.19 20
El escenario fue presentado por Computer Gaming World en una revisin de nuevos
mapas y modificaciones en Warcraft III,21y fue llamado the ultimate RTS.22 Allstars se ha
convertido en un importante escenario de torneo, empezando en el debut de la
convencin BlizzCon de Blizzard, en el ao 2005.23 Allstars fue tambin una caracterstica
en los World Cyber Gamesde Malasia y Singapur en 2005, y de los World Cyber Games
Asian Championships a partir del ao 2006.24 DotA se encuentra actualmente incluido
entre los juegos de las ligas internacionales Cyberathlete Amateur League y
CyberEvolution.25 Adicionalmente, el escenario apareci en el evento Electronic Sports
World Cup (ESWC) 2008;26 27 Oliver Paradis, administrador de competicin de ESWC,
apunt que el alto nivel de apoyo comunitario que tiene el mapa fue uno de los factores
que influyeron en su eleccin.28
En junio de 2008, Michael Walbridge, escribiendo para Gamasutra, afirm que DotA es la
modificacin gratuita y no soportada ms popular y discutida del mundo. 3 Haciendo
referencia a la gran comunidad formada alrededor del juego, Walbridge seal que es
mucho ms fcil para un juego comunitario el que sea mantenido por su comunidad, y esta
es una de las grandes fortalezas del juego.

Segn Dotarank.com, que lleva estadsticas de partidas y ladder de Defense of the


Ancients, en los servidores oficiales de Blizzard de Battle.net se han jugado ms de
500.000 partidas de DotA, por aproximadamente un milln de jugadores. 29Blizzard apunt
que DotA es un ejemplo de lo que se puede llegar a desarrollar utilizando las herramientas
de creacin que se incluyen con los juegos.30
Se ha sealado que el juego tiene muchos aspectos comunes con Guilty Gear 2:
Overture.31

Secuela y juegos similares[editar]


La popularidad alcanzada por Defense of the Ancients caus que con el paso del tiempo
se desarrollaran juegos con un estilo similar, como Heroes of the Storm, Avalon
Heroes[cita requerida], Demigod, League of Legends y Heroes of Newerth. Adems,Valve
Corporation anunci en octubre de 2010 la secuela al juego: Dota 2.4

Vase tambin[editar]

Dota 2

Referencias[editar]
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Volver arriba Mielke, James (julio de 2007). Will Work for Vespene Gas; Ten
minutes with StarCraft II lead producer Chris Sigaty.Games for Windows (8).
Volver arriba Siliconera All about Guilty Gear 2: Overture. Consultado el 2009.

Enlaces externos[editar]

Siti web oficial de DotA


Categora:
Warcraft

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