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Universidad Abierta y a Distancia de Mxico.

La Inteligencia Artificial
Hacia dnde nos lleva?
Curso Propedutico para el Aprendizaje Autogestivo en un Ambiente Virtual
Eje 4 Lectura y Elaboracin de Textos Acadmicos
Actividad 3
Evaluando mi texto Acadmico.

Aspirante: Armando Garca Gonzlez.


Grupo: EC-ADM-1602-421

Carrera: Administracin de Empresas Tursticas.

Docente: Alma Lucia Monroy Becerril.

Abril de 2016

INDICE

1.- Portada.
2.- ndice.
3.- Introduccin.
4.- Que entendemos por inteligencia artificial.
7.- Historia de la inteligencia artificial.
10.- Beneficios de la Inteligencia Artificial.
a).- Ventajas.
b).- Desventajas.
12.- A nuestra Imagen y Semejanza.
16.- Ultimas noticias
a).- sophia, el robot que amenaza con destruir la humanidad
17.- b).- Quien es sophia?
18.- c.).- Odio al Ser humano.
19.- Tay el Robot de Microsof
20.- Conclusiones.
21.- Reflexion.
22.- Bibliografa.

INTRODUCCION.

.
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Haca donde nos lleva?
El ser humano ha tratado de imitar algunas de las diferentes habilidades del ser
humano en las mquinas y en los androides, esto se conoce como Inteligencia
Artificial (IA). Remontndonos muchos aos atrs en la historia de la humanidad,
desde el mito de la creacin de Adn y Eva descrito en la Sagrada Biblia, donde
para que el hombre no estuviera solo Dios le hizo una compaera a Adn, a
quien durmi y le sac una costilla con la cual form a su compaera Eva. As
mismo en el cuento de Las Aventuras de Pinocho realizado por el escritor Carlos
Collodi, (Italia 1982 y 1883) en donde se relata la creacin de un mueco de
madera por un carpintero llamado Gepeto, quien con esto, logra ya no sentirse
tan solo. En los aos 50s, el hombre imaginaba muchas cosas que habran el
futuro y soaba que las maquinas sustituiran al ser humano en sus quehaceres
cotidianos, aunque a travs del tiempo, nos damos cuenta que muchas de las
fantasas soadas por los primeros hombres, algunas ya se han hecho realidad y
otras an estn lejos de concretarse, sin embargo la Inteligencia Artificial (IA), ha
avanzado mucho a pasos agigantados, pero an est muy lejos de que una
mquina llegue a sustituir completamente en todos los aspectos a un ser humano,
ya que ests carecen de algo indispensable como son los mecanismos intuitivos y
deductivos y solo se basan en mtodos automticos de prueba y error, pero estas
no tienen la capacidad de reaccionar en situaciones inesperadas, adems de que
carecen de creatividad un aspecto caracterstico que solo pertenece hasta este
momento al ser humano, adems la mente humana esta provista de valores
productos de la interrelacin social, por lo tanto las mquinas y los robots carecen
de estos valores,
por lo que no pueden evolucionar y tampoco auto
perfeccionarse, aunque est afirmacin est en duda en ltimas fechas.
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QUE ENTENEMOS POR INTELIGENCIA ARTIFICIAL?

La inteligencia Artificial (IA), se define: Como el medio por el cual, las


computadoras, los robots y otros dispositivos, realizan tareas que normalmente
requieren de la inteligencia Humana. La (IA) agrupa un conjunto de tcnicas
mediante circuitos electrnicos y programas de computadora que busca imitar a
los procesos inductivos y deductivos del cerebro humano. Se basa en la
investigacin de las redes neuronales humanas y a partir de ah busca copiar el
funcionamiento del cerebro humano.

De acuerdo con el Diccionario de la Real Academia espaola (2014), la palabra


inteligencia del latn (intelligentia), se refiere a la capacidad de entender o
comprender, a la capacidad de revolver problemas, al conocimiento, comprensin,
acto de entender, a la habilidad, destreza y experiencia. Por su parte la palabra
artificial, del latn (artificialis), hace referencia a algo hecho por mano o arte del
hombre, algo no natural, falso, algo producido por el ingenio humano, artificioso,
disimulado, cauteloso; con estas definiciones podemos darnos una idea de que
abarca esta lnea del conocimiento. Por una parte la inteligencia es definida como
una capacidad nata de comprensin y lo artificial como algo creado por esa misma
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capacidad y habilidad de comprensin del hombre, sin embargo, es necesario


contextualizar estas definiciones tan bsicas y ambiguas para comprender lo que
es realmente es la Inteligencia Artificial (IA).

Se entiende entonces por Inteligencia Artificial, como la Disciplina Cientfica


que se preocupa por crear programas informticos, que ejecutan
operaciones comparables como las que realiza la mente humana, como lo es
el aprendizaje o el razonamiento lgico.

Actualmente en el mundo en el que vivimos y en el cual nos desarrollamos, quien


nos gobierna es la tecnologa, ya que cualquier persona posee algn aparato
moderno electrnico, llmese telfono inteligente, computador porttil, tablet,
computadora de escritorio entre otros, y son mucho mejor que las antiguas y
grandes computadoras de hace ms de 50 aos, mismas que en sus inicios en los
aos 40s, se les llam cerebros electrnicos ya que estas realizaban grandes
operaciones en un corto tiempo y esto hizo que muchos imaginarn que en el

futuro existiran robots muy semejantes a los seres humanos y que estos tuvieran
la capacidad de pensar y tomar sus propias decisiones.

El sueo humano de la creacin, ha estado presente siempre encubierto bajo


herramientas avanzadas y eficaces, un ejemplo, seran, la creacin de los carros,
los celulares, la invencin de los cajeros automticos, los controles remotos, las
puertas automticas, las evaluaciones mdicas a travs de tomgrafos, los
escner, las impresoras, los edificios inteligentes entre otros aparatos y mquinas
modernas.

HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

El trmino inteligencia artificial fue acuado formalmente en 1956 durante


la conferencia de Darthmounth, ms para entonces ya se haba estado
trabajando en ello durante cinco aos en los cuales se haba propuesto
muchas definiciones distintas que en ningn caso haban logrado ser
aceptadas totalmente por la comunidad investigadora. La IA es una de las
disciplinas ms nuevas junto con la gentica moderna.

Las ideas ms bsicas se remontan a los griegos, antes de


Cristo. Aristteles (384-322 a. C.) fue el primero en describir un conjunto de
reglas que describen una parte del funcionamiento de la mente para obtener
conclusiones racionales, y Ctesibio de Alejandra (250 a. C.) construy la
primera mquina autocontrolada, un regulador del flujo de agua (racional pero
sin razonamiento).

En 1315 Ramon Llull en su libro Ars magna tuvo la idea de que el


razonamiento poda ser efectuado de manera artificial.

En 1936 Alan Turing disea formalmente una Mquina universal que


demuestra la viabilidad de un dispositivo fsico para implementar cualquier
cmputo formalmente definido.

En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de


neuronas artificiales, no exista el trmino. Los primeros avances importantes
comenzaron a principios del ao 1950 con el trabajo de Alan Turing, a partir de
lo cual la ciencia ha pasado por diversas situaciones.

En 1955 Herbert Simn, Allen Newell y J. C. Shaw, desarrollan el primer


lenguaje de programacin orientado a la resolucin de problemas, el IPL-11.
Un ao ms tarde desarrollan el LogicTheorist, el cual era capaz de demostrar
teoremas matemticos.

En 1956 fue inventado el trmino inteligencia artificial por John


McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon en la Conferencia de Dartmouth,
un congreso en el que se hicieron previsiones triunfalistas a diez aos que
jams se cumplieron, lo que provoc el abandono casi total de las
investigaciones durante quince aos.

En 1957 Newell y Simn continan su trabajo con el desarrollo del General


Problem Solver (GPS). GPS era un sistema orientado a la resolucin de
problemas.

En 1958 John McCarthy desarrolla en el Instituto de Tecnologa de


Massachusetts (MIT) el LISP. Su nombre se deriva de LISt Processor. LISP fue
el primer lenguaje para procesamiento simblico.

En 1959 Rosenblatt introduce el Perceptrn.

A finales de la dcada de 1950 y comienzos de la de 1960 Robert K.


Lindsay desarrolla Sad Sam, un programa para la lectura de oraciones en
ingls y la inferencia de conclusiones a partir de su interpretacin.

En 1963 Quillian desarrolla las redes semnticas como modelo de


representacin del conocimiento.

En 1964 Bertrand Raphael construye el sistema SIR (Semantic Information


Retrieval) el cual era capaz de inferir conocimiento basado en informacin que
se le suministra. Bobrow desarrolla STUDENT.

A mediados de los aos 60, aparecen los sistemas expertos, que predicen
la probabilidad de una solucin bajo un set de condiciones. Por
ejemplo DENDRAL, iniciado en 1965 por Buchanan, Feigenbaum y Lederberg,
el primer Sistema Experto, que asista a qumicos en estructuras qumicas
complejas euclidianas, MACSYMA, que asista a ingenieros y cientficos en la
solucin de ecuaciones matemticas complejas.

Posteriormente entre los aos 1968-1970 Terry Winograd desarroll el


sistema SHRDLU, que permita interrogar y dar rdenes a un robot que se
mova dentro de un mundo de bloques.

En 1968 Minsky publica Semantic Information Processing.

En 1968 Seymour Papert, Danny Bobrow y Wally Feurzeig desarrollan el


lenguaje de programacin LOGO.

En 1969 Alan Kay desarrolla el lenguaje Smalltalk en Xerox PARC y se


publica en 1980.

En 1973 Alain Colmenauer y su equipo de investigacin en la Universidad


de Aix-Marseille crean PROLOG (del francs PROgrammation en LOGique) un
lenguaje de programacin ampliamente utilizado en IA.

En 1973 Shank y Abelson desarrollan los guiones, o scripts, pilares de


muchas tcnicas actuales en Inteligencia Artificial y la informtica en general.

En 1974 Edward Shortliffe escribe su tesis con MYCIN, uno de los Sistemas
Expertos ms conocidos, que asisti a mdicos en el diagnstico y tratamiento
de infecciones en la sangre.

En las dcadas de 1970 y 1980, creci el uso de sistemas expertos, como


MYCIN: R1/XCON, ABRL, PIP, PUFF, CASNET, INTERNIST/CADUCEUS, etc.
Algunos permanecen hasta hoy (Shells) como EMYCIN, EXPERT, OPSS.

En 1981 Kazuhiro Fuchi anuncia el proyecto japons de la quinta


generacin de computadoras.

En 1986 McClelland y
Processing (Redes Neuronales).

Rumelhart

publican Parallel

En 1988 se establecen los lenguajes Orientados a Objetos.


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Distributed

En 1997 Gari Kasprov, campen mundial de ajedrez, pierde ante la


computadora autnoma Deep Blue.

En 2006 se celebr el aniversario con el Congreso en espaol 50 aos de


Inteligencia Artificial - Campus Multidisciplinar en Percepcin e Inteligencia
2006.

En el ao 2009 ya hay en desarrollo sistemas inteligentes teraputicos que


permiten detectar emociones para poder interactuar con nios autistas.

En el ao 2011 IBM desarroll una supercomputadora llamada Watson, la


cual gan una ronda de tres juegos seguidos de Jeopardy!, venciendo a sus
dos mximos campeones, y ganando un premio de 1 milln de dlares que
IBM luego don a obras de caridad.

En 2016, un programa informtico gan cinco a cero al triple campen de


Europa de Go.

Existen personas que al dialogar sin saberlo con un chatbot no se percatan


de hablar con un programa, de modo tal que se cumple la prueba de
Turing como cuando se formul: Existir Inteligencia Artificial cuando no
seamos capaces de distinguir entre un ser humano y un programa de
computadora en una conversacin a ciegas.

BENEFICIOS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL.

La inteligencia artificial ha permitido el diseo de aplicaciones, que ya se pueden


explorar las partes del mundo que los seres humanos no pueden visitar. Por
ejemplo, en el mbito de la exploracin espacial, las mquinas de I.A. exploran las
partes del universo que son totalmente hostiles a los seres humanos. Los robots
inteligentes son programados para la minera de excavacin de los combustibles.
Estas mquinas tambin puede medir la profundidad de los ocanos. Algunas de
estas sofisticadas mquinas han sustituido a los seres humanos en muchas reas

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que requieren mano de obra, tiempo y dinero. Muchas veces, estas tareas son
perjudiciales para los seres humanos y por lo tanto, los robots programados
contribuyen a proteger la salud de las personas a lo grande.

VENTAJAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL.

La I.A ayuda a vender ms, ya que al aplicar el Test de Humano a las bases de
datos se puede conocer a cada persona de forma veraz y acertada, para luego
poder usar dicho conocimiento y argumentar mejor las ventas.
Ofrece infinitas ventajas competitivas y de ahorro de recursos, que anteriormente
no se tenan. Adems, estas tecnologas permiten la generacin de reas de
oportunidad, las cuales aprovechadas correctamente ofrecen grandes beneficios a
todo aquellos que las apliquen. En uno de estos nichos de oportunidad se
encuentran los sistemas de inteligencia artificial, los cuales se han aplicado en una
gran variedad de tareas, desde la enseanza hasta la automatizacin de procesos
productivos. La mayora de los sistemas de inteligencia artificial, tienen la
peculiaridad de aprender, lo que les permite ir perfeccionando su desempeo
conforme pasa el tiempo. Adems estos sistemas pueden analizar volmenes muy
grandes de informacin a muy alta velocidad, lo que permite obtener indicadores
puntuales de las operaciones de la empresa.

DESVENTAJAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL.


Es evidente que para actualizar se necesita de reprogramacin de estos (tal vez
este sea una de sus limitaciones ms acentuadas), otra de su limitaciones puede
ser el elevado coste en dinero y tiempo, adems que estos programas son poco
flexibles a cambios y de difcil acceso a informacin no estructurada. Un robot con
el objetivo principal de satisfacer a los seres humanos sera de gran ayuda, pero
un robot cuyo objetivo principal sera su propia supervivencia sera muy peligroso.
Puesto que pensar mucho ms rpidamente y con ms precisin que nosotros,
usar todos los recursos disponibles para sus propios propsitos, y nosotros
estaramos desamparados. Tal robot debe ser ilegal y debe ser destruido tan
pronto como sea detectado.

A).- Ventajas.

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En el mbito laboral, reduce los costos y salarios adicionales por resultar un


atractivo, conlleva a genera ms ingresos
Se han desarrollado aplicaciones que realizan tareas que el hombre nunca
hubiera podido hacer debido a su complejidad.
Puede predecir situaciones a largo plazo.
Reduce el tiempo que consume realizar cierta actividad.
Logran grades hallazgos y avances.

B). Desventajas.

Por ser software, requieren de constantes actualizaciones (mantenimiento).


Realizar estos sistemas, expertos requieren de mucho tiempo y dinero.
Crear mquinas que sean autosuficientes y puedan ir desplazando a la raza
humana.
El uso irracional y exagerado de esta tecnologa, podra conllevar a la
dominacin de las mquinas sobre el hombre, como tambin llegar a
depender de ellas.
El hombre se siente menos importante cuando una mquina o un sistema
los supera.

A NUESTRA IMAGEN Y SEMEJANZA

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La palabra robot fue acuada en 1921, por el escritor checo Karel Capek y est ya
ha dejado de ser sinnimo de androides metlicos. Los robots sern parte de
nuestra vida cotidiana y lo comienzan a ser ya. En el siglo XX, el ser humano
intenta reproducir el antiguo mito de la creacin de la biblia, as como como Dios
creo a Adn y Eva para no estar solo, ahora nosotros queremos crear
compaeros a nuestra imagen y semejanza y al mismo tiempo somos como
Gepeto el creador de pinocho quien soaba darle vida a un mueco de madera
para no estar solo. En base a esto el industrial Estadunidense Joe Engelberg, creo
un prototipo en los aos 50s, pero aunque la robtica tiene el objetivo de poner a
trabajar en todas las reas a las maquinas esto es caro, ya que para que un robot,
pueda caminar y ver a travs de cmaras o hasta el movimientos ms mnimo es
muy costoso, tal vez en un futuro su produccin en masa har que su costo sea
ms econmico y si alguna mquina llegase a tener una figura parecida con el ser
humano eso est por verse, lo ms factible es que posea un cerebro electrnico
con algn cierto grado de inteligencia.

En el transcurso de los ltimos 50 aos, se han hecho diferentes vaticinios de qu


manera funcionar la inteligencia Artificial una vez que se haya logrado inventarla.
Actualmente los procesos de produccin industriales usan mquinas
automatizadas con el fin de reducir los tiempos y calidad en la produccin, lo cual
ha dado a imaginar un mundo de bienestar econmico, resultado de la
intervencin tecnolgica, por lo que algunos escritores, han plasmado el
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sentimiento colectivo de que las mquinas algn da podrn interrelacionarse y


hablar con los seres humanos.

La (IA), promete un mundo lleno de fantasa, pero realmente puede ser posible?
Qu pasar, con la enorme cantidad de seres humanos que no tienen acceso a
la educacin o a la tecnologa Qu pasar con las relaciones humanas y con la
economa, con esa enorme gran brecha entre ricos y pobres, entre desarrollo y
subdesarrollo? Contestmonos cada quien ests preguntas para si mismo.

Ya en la actualidad los robots comienzan a remplazar al personal que atiende en


ventanilla en los diferentes servicios, pues ya casi no hay ser humano que te
atienda en ventanilla directamente. Por ejemplo una mquina podr perfectamente
cambiarnos un cheque y resolver de manera satisfactoria las dudas sobre nuestro
estado de cuenta. El cajero automtico del cine recibir nuestro dinero o alguna
tarjeta, para darnos a cambio entradas para ver la pelcula en el horario que le
indiquemos. Y as ser en los aeropuertos, las estaciones de ferrocarril y en todas
partes donde haya una ventanilla, ocultando a empleados que aguardan
impaciente la hora de su salida.

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Es muy probable que la economa cambie. Quedarn en el pasado los hombres de


traje pelendose a gritos en las casas de bolsas, ya que las computadoras
conectadas en red a los indicadores burstiles de todo el mundo movern los
capitales de un lugar a otro, sin que sea necesaria la voluntad humana,
obedeciendo tan solo a agresivos programas que beneficiarn a los dueos del
dinero, sin importar si una nacin se hunde en una pavorosa crisis en algunos
instantes.

Por otra parte si llegase a haber una guerra global, sta tal vez podra ser
nombrada por los medios como The Robot War, en la que los pilotos controlaran
a travs de la realidad virtual, pequeos y mortferos aviones, helicpteros y
tanques a cientos de kilmetros del campo de batalla sin arriesgar un solo cabello.
Sin embargo nuestro cerebro posee aproximadamente 10 mil millones de
neuronas y si todava no sabemos exactamente como se interrelacionan para
pensar, muchos menos podemos reproducir en una mquina ese proceso.

Adems las mquinas carecen de mecanismos intuitivos y deductivos y


basndose slo en el mtodo automtico de prueba y error, por ello no tienen la
capacidad de reaccionar ante situaciones inesperadas, ni la posibilidad de
generalizar acontecimientos distintos.

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Las mquinas carecen de creatividad, aspecto hasta ahora totalmente humano,


la mente humana est provista de valores producto de la interrelacin social, al
carecer de aquellos, las mquinas no pueden evolucionar a auto perfeccionarse.
Es altamente probable, por ejemplo que se agrave an ms el problema del
desempleo, que se transformen radicalmente los conceptos de ocio y tiempo libre,
que cambien las relaciones laborales entre patrones y trabajadores, que haya una
revolucin an mayor en cuanto al acceso a la informacin y que se agudicen las
diferencias entre los pases hacedores de tecnologa y de aquellos histricamente
dependientes.

Es casi seguro que la IA y el desarrollo tecnolgico estarn al servicio de la


minora. Si por el contrario, el desarrollo tecnolgico y especficamente la
inteligencia artificial se utilizar para lograr que todos en este planeta logremos un
mejor nivel de vida en estrecha relacin con el medio ambiente, tal vez este
avance ser realmente muy inteligente.

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ULTIMAS NOTICIAS.

a).- Sophia, el robot que amenaza con destruir a la humanidad

Cientficos y expertos en tecnologa, incluyendo el fsico terico Stephen


Hawking y el multimillonario Elon Musk, son constantemente criticados por
exagerar los riesgos asociados con la inteligencia artificial (IA). En 2015, tanto
Hawking como Musk hicieron saltar todas las alarmas al asegurar que la IA podra
llevarnos al fin de la humanidad.
El profesor Hawking, considerado uno de los cientficos ms eminentes de todo el
mundo, dijo a la BBC en diciembre de 2014 que los esfuerzos para crear
mquinas pensantes representan una amenaza para nuestra propia existencia.
Adems, advirti que el desarrollo de la inteligencia artificial completa, podra
significar el fin de la raza humana. Pero Hawking no es el nico en advertir sobre
los peligros que conlleva la IA. El cofundador de Microsoft Bill Gates y Stephen
Wozniak, el programador estadounidense que desarroll la primera computadora
de Apple, tambin han emitido advertencias similares.
Y mientras que algunos expertos predicen que los avances en la robtica y en la
inteligencia artificial podran arrebatar ms del 50% de los trabajos humanos en
los prximos 30 aos, otros estn buscando crear humanoides con la capacidad
de ser tan conscientes, creativos y capaces como cualquier ser humano.

Este es el caso de Sophia, un robot humanoide con un impresinate realismo,


aunque con espeluznantes expresiones faciales y que fue presentado por Hanson
Robotics en el festival interactivo SXSW en Austin, Texas. Y como no poda ser de
otra manera, Sophia se convirti en un xito inesperado del evento.

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b.- Quin es sophia?

Diseado para interactuar con los seres humanos, Sophia cuenta con dos
cmaras sofisticadas en sus ojos que, combinado con algoritmos
informticos, puede realizar un seguimiento de las expresiones faciales y del
movimiento de los ojos de las personas con las que habla, adems de reconocer a
los individuos. La cara de Sophia se compone de un material de caucho llamado
Frubber, un material que simula la expresin e imita la elasticidad de la piel
humana.

Hanson Robotics utiliza una combinacin de la tecnologa de reconocimiento de


voz del alfabeto de Google Chrome y otros programas informticos que ayuda en
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los discursos de Sophia, mantener una conversacin, recordar interacciones y


convirtindose en ms inteligente con el tiempo. Tambin estn trabajando con
Intel e IBM para explorar el uso de su tecnologa.
Considerado el androide ms avanzado hasta la fecha, Sophia es capaz de
formar 62 expresiones faciales y se puede decir que ella fue activada por primera
vez el 19 de abril de 2015. Este androide tambin est equipado con lo que sus
inventores llaman un carcter basado en el motor de la inteligencia artificial, ms
comnmente conocido como un software de personalidad.
En lugar de ser un espectculo, prefiero aprender y participar, dijo Sophia en el
festival interactivo SXSW.
David Hanson, fundador de Hanson Robotics, dijo que dentro de veinte aos los
robots de apariencia humana caminarn entre nosotros, nos ayudarn,
jugarn con nosotros, nos ensearn, y nos ayudarn a comprar en
supermercados a distancia.

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c). - Odio al ser humano?

Sophia, que es la representacin fsica de la esposa de Hanson y de Audrey


Hepburn, podra ser el siguiente paso hacia robots de servicio que atienden a los
ancianos, ayudan a las personas con discapacidad a realizar funciones diarias,
ayudan a los nios con necesidades especiales para aprender e incluso hacer
trabajos considerados demasiado peligrosos para los seres humanos.
En el futuro, espero hacer tales cosas como ir a la escuela, estudiar, hacer arte,
iniciar un negocio, incluso tener mi propio hogar y familia, pero an no se me
considera una persona jurdica, por lo que no puedo hacer estas cosas, dijo
Sophia dijo a la CNBC.
Pero el momento ms controvertido fue cuando el propio Hanson le pregunt si su
intencin era destruir a los humanos. Y Sophia no defraud a nadie con su
respuesta:
Est bien, voy a destruir a los humanos.
No es necesario decir que la revelacin de Sophia ha provocado un verdadero
revuelo en todo Internet, donde muchos se han mostrado muy crticos con el
avance de la inteligencia artificial y los nuevos androides, y otros asegurando
que los apocalpticos pronsticos de Stephen Hawking se estn cumpliendo.
Adems, la presentacin de Sophia coincide con otro incidente similar.
Hace apenas una semana Tay, el robot de Microsoft que opera en Twitter, pas de
aprender de la conducta de los usuarios del servicio de microblogging
a convertirse en un simpatizante nazi racista, sexista, negando el Holocausto y
mostrndose a favor del genocidio contra los mexicanos. Microsoft detuvo la
cuenta de Tay en Twitter 24 horas despus de haber puesto el servicio en marcha
y algunos de sus tweets ms ofensivos fueron eliminados.
TAY, EL ROBOT DE MICROSOFT

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Tay, que tuite pblicamente y tambin enviaba mensajes directos a los


usuarios, se supone que deba ser un experimento divertido, donde tena que
interactuar con usuarios de edades comprendidas entre los 18 y 24 aos. Segn la
empresa multinacional de origen estadounidense, Tay tuvo ese comportamiento
porque los usuarios interactuaban del mismo modo con el robot, pero algunos
expertos aseguraron que Tay pensaba y escriba por s mismo. Todos estos
incidentes, por llamarlos de alguna manera, han desencadenado una serie de
comentarios que describan estas mquinas como aterradoras, haciendo
referencia al Skynet de las pelculas de Terminator. Adems, un nuevo estudio
publicado por el International Journal of Social Robotics tambin revelaba
que cuando los robots ms se parecen a nosotros, ms amenazan nuestras
identidades. Esto significa que cunto ms cerca est un androide del ser
humano, ms peligrosos ser para la continuidad de la especie humana. Y dadas
las innumerables historias de ciencia ficcin sobre las mquinas que someten a la
humanidad, es inevitable que los robots reales y sus controvertidas nuevas
capacidades sigan causando malestar entre la poblacin.
Ahora bien, la pregunta que hacemos es la siguiente:
Estamos siendo testigos del principio del fin de la raza humana tal como la
conocemos?

CONCLUSIONES

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A travs de la formacin de una cultura social, se debe prevenir el desarrollo


exponencial de los sistemas IA, evitando que este sea una amenaza sera para la
supervivencia de nuestra especie as como de todos y cada uno de los sistemas
biolgicos del planeta, ya que la competencia directa por los recursos naturales
nos podra llevar a un conflicto abierto con los sistemas tecnolgicos y la vida
artificial. Un conflicto de estas dimensiones puede acarrear graves y fatales
consecuencias a la humanidad y para la vida tal y como se conoce ya que
podramos enfrentarnos a una extincin masiva de la especie humana como
consecuencia de la disputa por la supremaca en el acceso y control de los
recursos entre ambas formas de vida.

Por lo cual el desarrollo de la IA, debe ir acompaado de la formacin de las


debidas competencias donde la concientizacin de un control natal en la sociedad
sea fundamental para comenzar a cuidar nuestro entorno, adems hay que tomar
en cuenta las lecciones que nos han brindado las pelculas de ciencia ficcin,
donde podemos ver que las mquinas o robots con inteligencia artificial, quieren
ser la especie dominante con supremaca por encima del ser humano, cabe
mencionar algunas de las pelculas ms importantes como Matrix, Virus,
Terminator, Avenger entre otras.

En conclusin hay que ser ms consiente que el uso de la Inteligencia Artificial


puede ser muy til, si se usa de la forma correcta para ayudar a los pases ms
pobres, para mejorar los problemas de medio ambiente as como para mejorar la
desequilibrada economa del mundo, de igual forma para lograr la paz, por lo
que saber usar la Tecnologa para el beneficio de la humanidad es la
verdadera inteligencia

REFLEXION.
Porque eleg este tema? Y De dnde part para empezar a escribir?

Eleg el tema de la Inteligencia Artificial, porque siempre me ha gustado y me ha


llamado la atencin todo lo relacionado con los avances tecnolgicos, adems que
siempre me ha parecido muy interesante por la complejidad de sus conceptos y
22

estructuras, de igual forma han influido las fantasas que durante mucho tiempo
nos hemos imaginado por el morbo creado por las pelculas y cuando yo realice el
presente documento, part del texto proporcionado a travs del PDF en el Eje 4 de
la actividad 1, mismo que fue escrito por Renato Gmez Herrera, sin embargo
tambin consulte otras fuentes, as como lo propone la educacin en lnea, que
debe de ser didctica y autocritica.

BIBLIOGRAFA

Diccionario de la lengua espaola (2014). Definicin de Inteligencia y


Artificial Recuperado el 16 de abril de 2016, de http://lema.rae.es/drae/?
val=inteligencia
Gmez, R. (2013). La inteligencia artificial. Hacia dnde nos lleva? Cmo ves?,
N. 2, (Pp. 8-11). Mxico: UNAM, Recuperado el 16 de Abril
2016.http://www.comoves.unam.mx/assets/revista/2/la-inteligencia-artificial-haciadonde-nos-lleva.pdf
Robtica John J. Craig Pearson Educacin, (2006) recuperado el 16 de abril de
2016.http://www.casadellibro.com/libro-robotica-3-ed/9789702607724/1103919
Texto PDF proporcionado por la Universidad Abierta y a distancia de Mxico,
denominado La Inteligencia Artificial elaborado por Renato Gmez Herrera.
Recuperado el 16 de Abril de 2016.
Historia de la Inteligencia Artificial por Carlos Collodi, (Italia 1982 y 1883)
https://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial, recuperado 23 de Abril de 2016.
23

Diario de Yucatn (24/04/2016), http://yucatan.com.mx/tecnologia/ventajas-ydesventajas-de-la-inteligencia-artificial, recuperado el da 23 de abril de 2016.


Las ventajas y desventajas de la Inteligencia Artificial (sitio web)
https://sites.google.com/site/intartificialtic/beneficios-de-la-inteligencia-artificial,
recuperado el da 24 de abril de 2016.
ltimas Noticias, Sitio web (marzo
2016)http://www.mundoesotericoparanormal.com/sophia-robot-amenaza-destruirhumanidad/, recuperado el da 24 de abril de 2016.
Inteligencia Artificial por Marvin Sam (2011) Mi web http://www.miweb.org/grupos/1143-inteligencia-artificial, recuperado el da 24/04/2016.

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