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Desarrollo Psicomotor
Desarrollo Psicomotor
CRECIMIENTO Y DESARROLLO
DESARROLLO PSICOMOTOR
EVALUACION NUTRICIONAL
ALIMENTACION
VACUNAS
CONTROL SANO
SALUD ESCOLAR
PREVENCION DE ACCIDENTES
DESARROLLO PSICOMOTOR
Dra. Thelma Suau
Inta. Paula Villanueva
INTRODUCCIN
El desarrollo psicomotor corresponde a un proceso de
cambios que ocurren en el tiempo en una serie de
aspectos de la vida humana como son la percepcin, la
motricidad,
el
aprendizaje,
el
lenguaje,
el
pensamiento, la personalidad y las relaciones
interpersonales, es decir, son todos los cambios que
ocurren en el individuo desde que nace hasta que
alcanza la madurez determinndole habilidades para la
vida en sociedad.
Perodo crtico
Dentro de este perodo vulnerable, existen los llamados
perodos crticos, en que se establecen las condiciones
para lograr una determinada funcin. Si las estructuras
relacionadas con dicha funcin estn privadas de
influencias ambientales, sta no se desarrollar en forma
adecuada incluso si estas influencias ejercen su accin
posteriormente. Los perodos considerados crticos de los
primeros aos son: (Begley, 1996)
PAUTA
DE
DESARROLLO
PSICOMOTORA.
ESTIMULACIN
PERIODO DE 0 A 1 AOS
En este primer ao destacan las funciones biolgicas
de autoconservacin. La primera relacin que el beb
desarrolla con su entorno es la relacionada con la
funcin oral-alimenticia, que ser su primera fuente
de satisfaccin, as como la primera va de descarga
de tensiones internas. La succin y el morder van a
ser sus dos actividades ms importantes como forma
de exploracin del mundo que le rodea.
Entre los 0 y 3 meses se desarrolla el estadio reflejo
en que ya no habr una total dependencia biolgica
pasiva como en la vida fetal, ya que sus necesidades
no sern satisfechas de forma automtica), con la
consiguiente sensacin de privacin o desagrado ante
la espera.
Este primer ao constituye una etapa bsica para
educarlo en disfrutar del cuerpo se trata de la
llamada " etapa del suelo" en la que, sobre todo a
partir de los 4 meses, ser el movimiento, el
desplazamiento en el espacio, el que le va a hacer
avanzar en su desarrollo. De esta forma, habr una
evolucin que ir desde la ausencia total de
movimientos voluntarios a una progresiva autonoma
que lograr con la adquisicin de la marcha.
Descubrir el volteo, el tono de los msculos de su
cuello se irn fortaleciendo, as como sus glteos y
sus masas lumbares lo que lo va encaminado a
permitirle la sedestacin (inicialmente con apoyo, para
pasar a mantenerse sentado sin ayuda).
La sedestacin le permitir mejorar la manipulacin
con las manos y la vista y el odo irn quitando
protagonismo a la boca como medio de exploracin de
las caractersticas de las cosas. Sus sentidos van a ir
madurando con sus experiencias al ir descubriendo
partes de su cuerpo como manos y pies
La mano va a ir logrando la prensin de objetos, lo cual
le permitir manipularlos.
Empezar a reconocer rostros conocidos y
reaccionar con llanto frente a los desconocidos.
Alrededor del ltimo trimestre, se iniciar en el
gateo, para acabar en la bipedestacin alrededor del
ao. Durante este periodo se producir la adquisicin
del lenguaje: sobre los 2-3 meses, se observa un
aumento en la calidad y variedad de las vocalizaciones,
dando lugar al balbuceo. A lo largo de la segunda
mitad de este ao, el beb ir dejando de utilizar
ciertos sonidos, para centrarse en pronunciar aquellos
que pertenecen a la lengua de su entorno. Alrededor
del ao se producir la emisin de la primera palabra.
ALERTA.
No muestra alerta especial a la madre.
Ni fija la mirada.
No tiene sonrisa social.
No sujeta la cabeza en supino.
No levanta la cabeza en prono.
ALERTA.
No ayuda a sentarse.
No gira.
No gorjea.
Persiste reflejo de prehensin palmar.
-
ALERTA.
No se sienta sin apoyo.
No mantiene un objeto en cada mano.
No se re.
PERIODO DE 1 A 2 AOS.
Durante este periodo el nio se orienta a establecer
relaciones con el mundo exterior, conquista la autonoma
gracias a la adquisicin de sus primeros pasos, siendo
necesario preparar el espacio para sus avances.
Por otro lado, adquirir la actividad objetal, que implica
aprender la funcin que tiene cada elemento.
Alrededor de los 2 aos, surge el "no" como organizador
de la conducta: es la etapa de la negacin frente a todo,
tambin ante la comida, lo que puede convertir el
ESTIMULACIN.
- Ayudar a desvestirse, pedir que lleve o traiga cosas,
ayudarlo a trepar. Tenerle telfonos de juguete y que
tome y escuche de un telfono de verdad. Usar un
solo nombre para cada juguete, alimentos y nombres
de animales. Nombrar e indicar las distintas partes
del cuerpo. Leerle libros con temas sencillos,
repetitivos y con rimas. Entregar juguetes que al
empujar emitan ruido. Estimular al nio a que devuelva
el afecto. Cmbielo de ambiente: supermercado, auto,
casas de parientes, mostrar objetos que estn ms
lejos como aviones, pjaros etc. Construccin de
torres de cubos, abrir y cerrar puertas.
ALERTA.
No camina solo.
No pone o saca objetos de un recipiente.
No se interesa en fenmenos de causa efecto.
2.2 PERODO ENTRE 15 A 18 MESES.
Durante este perodo las habilidades adquiridas se
afianzan. Fsicamente tiene una mejor coordinacin y
control muscular, utiliza su energa para realizar
actividades especficas. Retribuye mejor la atencin de
quien lo cuida y est ms dispuesto a responder con el
tipo de comportamiento con el que logra mayor atencin,
siendo ahora ms cooperador con la familia. La adquisicin
del lenguaje es una herramienta adicional que le facilitar
la interaccin con el medio, comprender los lmites
establecidos y desarrollar mayor independencia.
ESTIMULACIN.
Continuar proporcionndole un ambiente seguro. Dar
oportunidades a que desarrolle fuerza y agilidad fsicas.
Alentar y recompensar los esfuerzos hablndole y
escuchando sus esfuerzos para usar el lenguaje. Tiempo
de sueo de 10 a 15 horas, se establece un horario
definido que se debe respetar. Estimular su autoestima.
La recompensa exagerada puede ser entendida como poco
sincera por el nio. Espera que le cumplan las promesas.
Realizar juegos que estimulen su memoria. Escuchar con
atencin todo lo que tiene que decir.
ALERTA.
No dice palabras sueltas.
No entiende una orden verbal.
PERODO DE 2 A 3 AOS.
En este perodo ha adquirido mayor estabilidad en los
procesos corporales y dominio de las actividades
fsicas. El nio se ve a s mismo como una persona
valiosa y con habilidades. Aparece seguro en sus
actividades y con curiosidad para investigar su mundo.
Usa el lenguaje como una herramienta para influir en
PERODO DE 3 A 4 AOS.
Esta etapa es un punto culminante en el desarrollo del
nio. Es un momento crucial: se produce la toma de
"conciencia de s mismo" esto puede reconocerse en
el uso que hace de los pronombres personales: al final
del tercer ao, el nio empezar a hablar de s mismo
en primera persona y no en tercera.
En esta edad hay una reestructuracin global de
todas las funciones psquicas. Normalmente, a esta
edad suele haber terminado la etapa del "no" o del
negativismo. Ello har que esta edad sea ms fcil de
tratar.
Se produce un importante cambio: el nio es ahora
capaz de representar en su pensamiento la accin que
va a realizar (antes de realizarla), as como expresar
mediante el lenguaje hechos pasados.
Plantear, incansablemente, preguntas (los conocidos
"por qu") a las que habr que intentar responder
ampliando al mximo la respuesta, contribuyendo as a
desarrollar el lenguaje y su inteligencia.
En este perodo se consolidan y expanden las
habilidades fsicas y psicosociales. Aumenta la fuerza
y resistencia muscular. Desarrolla mayor inmunidad a
las enfermedades infecciosas. Se interesa en dibujar,
intenta realizar la figura humana.
PERODO DE 4 A 5 AOS.
Durante este perodo ya es capaz de dedicarse ms
tiempo continuado a una sola tarea. Muestra mayor
autonoma, tanto a nivel motriz como afectivo y va
perfeccionando su habilidad manual.
Aprende a expresar sus propias emociones, gustos,
sentimientos, crticas o miedos. Demuestra sus miedos,
deseos y conflictos internos a travs del
"juego
simblico", que es aquel en el que el nio asigna a cada
objeto o juguete de su actividad un papel o rol.
En su necesidad de afirmarse como persona es capaz de
imitar a los adultos en muchas cosas. generalmente
identificndose con el progenitor del mismo sexo.
Alrededor de los 4 aos, descubrir de forma natural la
diferencia anatmica entre los diferentes sexos y se
RESUMEN.
LACTANTE MENOR
HITOS
MOTOR GRUESA
MOTOR FINO
RN
En posicin prona
levanta la cabeza.
Tiene las cuatro
extremidades
flectadas
Pulgar incluido
1 mes
medio
2 meses
3 meses
4 meses
6 meses
7 meses
9 meses
10 meses
12 meses
COORDINACIN
LENGUAJE
SOCIAL
Llanto
Vnculo padres
lactantes
Fija la mirada
En posicin prona
se apoya en los
antebrazos.
Afirma la cabeza.
Inicia liberacin
del pulgar
Sigue con la
mirada
Gorjeo.
Garra ulnar o
cubital
Se sienta con apoyo. Se cambia los
Retira paal que le Balbuceo
objetos de mano. cubre la cara.
baba gaga
Tiene
prehensin
radial.
Se sienta sin apoyo. Oponencia del
pulgar
Gatea.
Pinza
Se logra poner de
pie.
Empieza la marcha
con una mano
sostenida o
independiente
Pinza fina
Golpea cubos
entre s.
Descubre objetos
escondidos.
desaparicin normal.
Reflejo arcaico
Moro
Marcha
automtica
Prensin palmar
Prensin plantar
Tnico-nucal
Bsqueda
Edad aparicin
RN
RN
LACTANTE MAYOR
RN
RN
RN
RN
Edad desaparicin
4 a 6 meses
2 a 3 meses
3 meses
9 a 10 meses
4 a 6 meses
3 meses
Sonrisa social
Apego del lactante
con sus padres.
Inters por el
sonido.
Inicialmente tmido
con los extraos.
Angustia de
separacin.
Aplaude.
Detiene la accin a
la orden NO!.
Mam, pap.
2a3
palabras con
significado.
Seala un
objeto que le
interesa.
Reflejos
arcaicos,
edad de
aparicin
y
HITOS
MOTOR
GRUESO
14 meses
15 meses
16 meses
Trepa
escaleras
18 meses
Lanza una
Camina
solo
22 meses
24 meses
Sube
escaleras
sin
alternar
las
piernas
Salta en
el lugar
con
ambos
pies y
patea una
pelota.
PREESCOLAR.
MOTOR FINO
COORDINACIN
LENGUAJE
Torre de 2 cubos
Juego funcional
Juego simblico consigo 3 a 5 palabras
mismo.
Coopera para vestirse
5 a 10 palabras
Juego simblico
dirigido a una mueca
Torre de 6 cubos
10 a 25
palabras.
Nombra a una
figura si se le
pide.
25 a 50
palabras.
Combinacin de
palabras.
Hace un tren de
cubos y traza una
lnea vertical
Frases de 2 a
3 palabras.
Dice su
nombre
SOCIAL
Se inicia la
formacin de las
relaciones.
Autoconfort
(tuto)
Perodo de
autoconciencia.
Etapa de timidez.
Abraza a los
padres.
Asocia
sentimientos con
smbolos verbales.
Primera aplicacin
de atributos a s
mismo.
Imita a otros para
complacerlos.
Juego en paralelo.
Tolera la
separacin,
comienza la
socializacin de la
expresin
emocional.
En la etapa preescolar hay un desarrollo importante del lenguaje y de las reas social y coordinacin.
Se manifiesta en forma ms evidente el estilo de conducta o temperamento del nio.
HITOS
3 aos
4 aos
5 aos
MOTOR
GRUESA
Trepa, camina
en puntillas,
salta con
ambos pies,
sube y baja
escaleras
alternando los
pies.
Corre
fcilmente se
detiene y
parte
bruscamente.
Salta en un pie
y sobre
obstculos.
Anda en
bicicleta.
MOTOR FINO
COORDINACIN
LENGUAJE
SOCIAL
Realiza
movimientos
controlados con
un lpiz.
Copia crculos o
cuadrados.
Dibuja figura
humana
reconocible.
Reproduce
cuadrados
crculo o cruz.
Recorta con
tijera y toma el
lpiz
correctamente.
Reconoce algunos
colores.
Nocin de espacio y
cantidad.
Es animista y
artificialista en su
pensamiento.
Ayuda a vestirse, come
solo.
Se viste y desviste solo.
Se alimenta solo.
Va al bao solo.
Utiliza el YO.
Dice su y
apellido.
Pregunta
porqu?.
Utiliza verbos.
Juega con
otros nios.
Observa e
imita acciones
y expresiones
de adultos.
Diferencia
sexos.
Utiliza
correctamente
los verbos.
Relata
historias.
Le gusta ser el
lder.
Prefiere el
juego en grupo.
Expresa
sentimientos.
Imita letras.
Realiza figuras
humanas
correctamente.
Control completo de
esfnter diurno y
nocturno.
Realiza su aseo personal
solo.
Ensaya el
lenguaje le
gusta repetir
rimas y
trabalenguas.
Utiliza
adverbios,
preposiciones y
conjunciones.
Comparte
elementos de
juego con
otros nios, le
gusta poner
normas en su
juego.