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Ingeniera de Sistemas y
Computacin
Algortmica y Programacin por Objetos 1
Ejercicio Nivel 6: CupiNEnLinea
Descripcin Global
Se requiere implementar el juego CupiNEnLinea. El objetivo del juego es hacer una lnea
(vertical, horizontal o diagonal) de n fichas del mismo color, en un tablero de n x n. Es un
juego para dos jugadores donde cada jugador poner una ficha durante su turno. El primer
jugador en completar la lnea gana el juego.
Objetivos del ejercicio
Preparacin
Desarrollo