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LA OCA MATEMATICA

Reglas del juego


Se lanza el dado y se avanza tantas casillas como marque el
dado utilizando una de las fichas que haya escogido.
Al caer en una casilla, la nia tiene que acertar el resultado de la
operacin que aparece en la casilla; si no acierta o no sabe el
resultado, entonces tendr que retroceder hasta la casilla donde
estaba.
Si por el contrario, llegara a una casilla oca, dir : de oca a
oca y tiro porque me toca, y volver a tirar el dado.(casillas de
color naranja)
Si cae en la casilla de pregunta debe ver la tarjeta donde hay
una operacin diferente a las dems que deber resolver en
poco tiempo sino perder un turno.(casillas de color amarillo)
Si cae en la casilla de castigo deber ver la tarjeta ,para saber

que castigo debe asumir.(casillas de color rosado)


El que llegue a la meta ganar el juego de la oca matemtica.

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