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ORIGEN DE LA TEORIA DE LA PROBABILIDAD:

Conocemos bien cul fue el curioso comienzo


del estudio matemtico del azar. Se debe al
matemtico, filsofo y escritor francs Blas
Pascal (1623-1662). De la riqueza intelectual y
humana de este hombre da idea el hecho de
que fue el inventor de la primera mquina
sumadora, a la edad de 19 aos, para ayudar en
el trabajo a su padre, recaudador de impuestos.

En el s. XVII los juegos de azar eran la principal


diversin de la alta sociedad francesa. Antoine
Gombard, Caballero De Mer, un experto
jugador, plante a Pascal dos problemas sobre apuestas. En 1654, Pascal y
Pierre de Fermat (1601-1665) mantuvieron abundante correspondencia sobre
ambos problemas. Las soluciones que entre los dos encontraron sentaron las
bases del Clculo de Probabilidades y la Teora de Juegos, dos ramas de las
Matemticas con grandes aplicaciones.
LA APUESTA INTERRUMPIDA.- Los jugadores A y B apuestan a cara o cruz,
tirando una moneda. El jugador que primero llega a cinco puntos gana la
apuesta. El juego se interrumpe en un momento en que A tiene 4 puntos y B
tiene 3 puntos.
Cmo deben repartir la cantidad apostada para ser justos?
APUESTAS VENTAJOSAS.- El Caballero De Mer saba que era ventajoso
apostar por el resultado de obtener al menos un seis en una serie de 4
lanzamientos de un dado. Entonces De Mer argument que debiera ser
igualmente ventajoso apostar por el resultado de obtener al menos un doble
seis en una serie de 24 lanzamientos con un par de dados. Para ello haba
razonado por regla de tres: si en 4 lanzamientos se apuesta por un resultado
especfico entre 6 posibles, es lo mismo que si en 24 lanzamientos se apuesta
por un resultado especfico entre 36 posibles, ya que 6 : 4 = 36 : 24. La
experiencia no corrobor la suposicin de De Mer.
Bibliografa

Sorando J. (2015). EL ORIGEN DE LA PROBABILIDAD. 25 Marzo


de 2016, de CATEDU Sitio web:

http://catedu.es/matematicas_mundo/HISTORIA/historia_Pasca
l.htm

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