Está en la página 1de 1139

Cuadernos

de Ajedrez

Ao 1

Enero 2008

Nro. 1

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ
Diagrama 1

Aperturas

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+L+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Ruy Lopez
Defensa Morphy - Variante Abierta
Historia
Conocido es que la Apertura Ruy
Lopez tiene, tal vez, tantos aos como el propio
ajedrez. Debe su bautismo, precisamente, a un
clrigo espaol de nombre Ruy Lopez de Safra,
oriundo de Extremadura, Espaa, motivo por el
cual tambin se la conoce como Apertura
Espaola.

La temtica es simple. La primer


jugada del blanco es el ms primitivo intento de
dominio del centro (casillas d5 y f5) dando paso
al alfil rey y a la dama.

Si bien ya se la mencionaba en los


Manuscritos de Gttingen hacia 1490, fue este
clrigo espaol quien editara un sistemtico
trabajo sobre sus investigaciones de la apertura.

La respuesta del negro sigue la tnica,


con dominio de las casillas d4 y f4, dando paso
tambin a su alfil rey y a su dama.

Olvidada durante un largo lapso, fue


Carl Jaenisch, el terico ruso, quien entre 1842
y 1868, realizara un crtico anlisis de la misma.

El blanco, en su segunda movida, ataca


precisamente- ese pen con su caballo rey. La
reaccin del negro, en su segunda accin es, por
lo tanto, protegerlo con su caballo dama.

En la actualidad, no existe jugador de


primer nivel que no la conserve dentro de su
repertorio, tanto con blancas como con negras.
En verdad, quienes bien entienden el ajedrez
sugieren que cualquier jugador que realmente
desee conocer los secretos de este maravilloso
juego, debe comprender el verdadero espritu de
esta apertura.

De ello se deriva la tercer movida del


blanco: atacar al caballo defensor mediante la
jugada 3. Ab5 ., con lo cual se concluye la
serie que se conoce como Apertura Ruy Lopez
o Apertura Espaola.

Planteo
Opciones para las negras

El planteo general de la Apertura Ruy


Lopez nace de la siguiente secuencia:

1
2
3

Blancas
e4
Cf3
Ab5

A partir de aqu nace una abanico de


alternativas para el segundo jugador, cada una
de las cuales da inicio a diversas estrategias, las
cuales escapan al objeto de este artculo y que
slo nos limitamos a enunciar:

Negras
e5
Cc6
,,,,

a)
b)
c)
d)
e)

A este alfil blanco se lo denomina,


tambin, Alfil Espaol por el rol que se le
asigna en la apertura y por el que desempear
hacia el medio juego, razn por la cual las
blancas intentarn conservarlo en la mayora de
las variantes.

Defensa Morphy:
Defensa Steinitz:
Defensa Berlinesa:
Defensa Schliemann:
Defensa Bird:

3. . a6
3. . d6
3. . Cf6
3. . f5
3. . Cd4

Existen otras defensas, hoy en desuso,


como 3. . g6, 3. .. Ac5 y 3. . Cge7, las
cuales, en ocasiones, pueden llevar a posiciones
de las defensas antes mencionadas por la va de
la transposicin de jugadas.

mente, 14. Rxh2 ., dejando al primer jugador


con un final superior.
7

8
9

dxe5
Cbd2

Ae6
.

Este es un momento crtico de la


apertura. El blanco tiene otras alternativas,
tambin vlidas pero menos avezadas. Por
ejemplo, 9. Ae3 .. y la vieja y siempre
confiable 9. c3 . (que conduce a la aguda
Variante Dilworth permitiendo al negro jugar
inmediatamente 9. . Ac5).

Defensa Morphy Variante Abierta


Esta es una de las defensas ms activas
para las negras ya que, en general, sus piezas
logran buenas ubicaciones. Sin embargo, ello se
logra a expensas del debilitamiento de su
estructura de peones. La secuencia que
caracteriza esta defensa es la siguiente:
Blancas
e4
Cf3
Ab5
Aa4
0-0
d4

d5

La respuesta de las negras, devolviendo


el pen, es sabia. La gula es un caro vicio en
ajedrez: si 7. . exd4?, 8. Te1 d5, 9. Cc3! .
y las blancas, a pesar de entregar un caballo,
quedan con un ataque decisivo1.

Partiendo de la Defensa Morphy, el


principiante podr concluir que finalmente las
negras no pueden sostener el pen rey ya que
luego de 3. . a6, el blanco podr remover al
caballo defensor mediante 4. Axc6 ..
(Variante del Cambio) para terminar
capturando ese pen a travs de 5. Cxe5 .. Sin
embargo, luego de 4. Axc6 dxc6, 5. Cxe5 Dd4!
atacando simultaneamente al caballo y al pen
rey blancos, asegurndose con ello el recupero
de material y una posicin sin apremios.

1
2
3
4
5
6

Ab3

En verdad, la jugada 9. Cbd2 . es


una ingeniosa movida que intenta eludir
cualquiera de las consecuencias de que el alfil
rey negro se instale en la casilla c5, en esta
etapa o en una instancia posterior de la partida.

Negras
e5
Cc6
a6
Cf6
Cxe4
b5

9
10

.
c3

Cc5
d4

Las negras disponen aqu de otras


alternativas como 11. . Ae7 o 11. . Ag4,
aunque la jugada del texto sea una de las ms
usuales.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7+-zpp+pzpp'
6p+n+-+-+&
5+p+-zp-+-%
4L+-zPn+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Nace un nueva idea, una idea brillante


A partir de aqu nace una nueva idea,
prueba de los mayores exponentes de que, en
ajedrez, no todo est estudiado y que siempre
pueden surgir alternativas que revolucionen su
desarrollo.
La tradicional respuesta de la blancas
hubiese sido 11. Axe6 . o, eventualmente, 11.
cxd4 ., pero fue en una de las partidas por el
Match del Campeonato Mundial entre Karpov y
Korchnoi, en 1978, en que se experiment por
primera vez- un sacrificio sorprendente2:

En lugar de 6. . b5 lo cual es,


precisamente, el motivo del mencionado
debilitamiento de la estructura de peones, las
negras podran arriesgar 6. . exd4, pero ello
refuerza la iniciativa de las blancas mediante la
siguiente secuencia: 7. Te1 d5, 8. Cxd4 Ad6,
9. Cxc6 Axh2+, 10. Rh1 Dh4, 11. Txe4+ dxe4,
12. Dd8+ Dxd8, 13. Cxd8+ Rxd8 y, final-

11.
1

Cg5

Si 9. . dxc3, Axd5 . recuperando la pieza mientras


ponen en accin a todas sus fuerzas hacia el medio juego.
2
El descubrimiento se le atribuye a Michail Tahl, exCampen del Mundo y, por entonces, analista de Anatoly
Karpov.

Diagrama 3

partida por el Match del Campeonato Mundial


entre Kasparov y Anand, en el ao 1995, en que
el primero obtuvo una contundente victoria
luego de 12. Cxe6 fxe6, 13. bxc3 Dd3, 14. Ac2!
Dxc3, 15. Cb3 Cxb3, 16. Axb3 Dxa1 y 17.
Dh5+ .

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7+-zp-+pzpp'
6p+n+l+-+&
5+psn-zP-sN-%
4-+-zp-+-+$
3+LzP-+-+-#
2PzP-sN-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Partida memorable
Incluimos, seguidamente, una partida
memorable donde se prob la fuerza de la
jugada 11. Cg5 . y las nefastas consecuencias
para las negras que se derivan de una imprecisa
respuesta. La partida a la que nos referimos es la
que sostuvieron Judit Polgar versus Shakhriyar
Mamedyarov en la Olimpada de Bled del ao
2002.

El negro tiene dos alternativas: aceptar


el sacrificio o rehusarlo.
En el primero de los casos: aceptacin
del sacrificio, luego de 11. . Dxg5, no hay
forma de retener este material ni de evitar un
furibundo ataque del blanco. La respuesta de
ste ser: 12. Df3 . atacando inmediatamente
al caballo dama negro, que no puede defenderse
mediante 12. . Rd7 a causa de 13. Ad5 .

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

En este caso, pues, parece natural que


las negras abandonen ese caballo buscando
proteccin a la torre dama que luego quedar
atacada, lo cual hacen jugando 12. . 0-0-0.
Sin embargo, ello ser insuficiente tras la
siguiente secuencia: 13. Axe6+ fxe6, 14. Dxc6
Dxe5 y 15. b4! . como preludio de un
decisivo ataque que conducir, minimamente, a
la ganancia de una pieza por parte de las blancas
versus dos peones pasados de las negras.

Blancas
e4
Cf3
Ab5
Aa4
0-0
d4
Ab3
dxe5
Cbd2
c3
Cg5

Negras
e5
Cc6
a6
Cf6
Cxe4
b5
d5
Ae6
Cc5
d4
Ad5?

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7+-zp-+pzpp'
6p+n+-+-+&
5+psnlzP-sN-%
4-+-zp-+-+$
3+LzP-+-+-#
2PzP-sN-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Para las negras, tratar de conservar el


caballo ahora atacado puede exponer demasiado
a su rey. Por ejemplo, si 15. . dxc3, 16. bxc5
cxd2, 17. Dxa6+ Rd7, 18. Axd2 Dxc5 y 19.
Tfb1 ., dejando a las blancas con una
posicin netamente preferible.
La continuacin, abandonando pues el
caballo y tratando de sostener los peones
pasados, sera: 15. . Dd5, 16, Dxd5 exd5, 17.
bxc5 dxc3, 18. Cb3 d4, 19 Aa3 .. con mucho
por disputarse an3.

Esta jugada de Mamedyrov, aunque


aprentemente lgica, es un error que desata una
tormenta brillantemente conducida por Judit
Polgar. Al estilo de los grandes romnticos y
casi como una remembranza del Ataque
Fegatello4, Polgar contest:

En el segundo de los casos: rehusar el


sacrificio, el intento corriente es 11. . dxc3, el
cual se utiliz precisamente- en la partida entre
Karpov y Korchnoi que, finalmente, concluy
en empate, pero requiere muccha precisin del
segundo jugador, como qued demostrado en la

12
4

Cxf7!!

En ingls se lo conoce como Fried Liver Attack lo cual


literalmente significa Ataque del Hgado Frito que, del
italiano, podra traducirse como muerto como un pedazo de
hgado, agregndole mucho ms que literalidad a la
cuestin.

Tal fue el caso de la partida Grischuk-Anand disputada en


el torneo Corus Wijk aan Zee en el ao 2005, la cual
concluy en tablas.

Ante esto, las negras no pueden


responder 12. . Axb7? a causa de 13. Axb7+
Rxf7 y 14. Df3+ .. con lo cual las blancas
ganaran una pieza inmediatamente. La captura,
forzosamente, corri por cuenta del rey negro.
12

Aqu el Gran Maestro Shakhriyar


Mamedyarov abandon sin esperar respuesta de
Polgar. No hubiese servido 23. . Cxe7 a
causa de 24. Txe5 Rxe5, 25. Te1+ Rd6 y 26.
Dxe6++
Con la jugada del texto, el mate es
igualmente inevitable por donde se lo mire, e
incluso, podra decirse, de maneras muy
elegantes: 24. Df3+!! . dara comienzo a la
estocada final.

Rxf7

Comienza la tragedia. Comienza una


brillante combinacin.
13
14

Df3+
Dg4+

Re6
Rf7?

Si 24. . Rc4, entoences 25. b3++. Si


24. . De4, entonces 25. c4+ . generndose
dos posiblidades: 25. . Rxc4, 26. Db3++ o
25. . Re5, 26. Dxe4++.

Mejor, aunque insuficiente, hubiese


sido 14. . Re7, 15. e6 Axe6, 16. Te1 Dd7, 17.
Axe6 Cxe6, 18. Cf3 Te8, 19. Cg5 Ccd8 y,
finalmente, 20. Ad2 . dejando al rey negro
muy expuesto5. La jugada del texto propicia el
ataque blanco.

Hermosa partida, en verdad.

Medio Juego - Tctica


15
16
17
18
19
20
21

Df5+
e6
Te1
Axe6
Ce4
Ag5+
Cc5+

Re7
Axe6
Dd6
Cxe6
De5
Rd7
Axc5

El arribo a una misma posicin en


ajedrez resulta una cuestin corriente en los
altos niveles de competencia. Por ello, en
ocasiones, previo a un encuentro entre dos
grandes jugadores, cada uno de ellos analiza las
partidas ms recientes de su futuro rival, no slo
en bsqueda de flaquezas sino, de ser preciso,
en el afn de asegurarse ese tan ansiado punto
que no declara ni vencedores ni vencidos.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+-+-+-tr(
7+-zpk+-zpp'
6p+n+n+-+&
5+pvl-wqQvL-%
4-+-zp-+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Esta parece haber sido la historia del


enfrentamiento entre los grandes maestros Eli
Relange y Matthew Sadler en el Torneo de
Hastings del ao 1997.
Luego de una ordenada Defensa
Siciliana, Variante Najdorf en su lnea
principal: 6. Ag5 ., y tras 28 jugadas,
arribaron a la siguiente posicin, siendo el turno
de las negras:
Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+-+-+-mk(
7+-+-+-vlp'
6p+qzpN+p+&
5+p+-sn-+-%
4P+-+P+-+$
3+Q+-+-+-#
2-zPP+-tr-zP"
1+K+R+L+-!
xabcdefghy

Judit Polgar ha entregado otra pieza,


pero todo ello es en el afn de cerrarle todo
camino de escapatoria al rey enemigo, como
veremos ms adelante. Ahora, el alfil ocupa una
casilla que podra ser la salida de su propio
monarca como alternativa al jaque mate.

22
23

Df7+
Ae7+!

Rd6
Rd5

Este fue el desarrollo de la partida Svidler-Anand en el


torneo de Dos Hermanas, en Noviembre de 1999, el cual
concluyera en un trabajoso empate.

Sadler haba arribado a la misma


posicin contra el Gran Maestro de Estonia

Lembit Oll slo unos meses antes!, oportunidad


en la que jug: 28. . b4, partida que termin
con una trabajosa victoria para este ltimo.

abondonar a su suerte a su propio monarca.


Ahora, ese mismo caballo da soporte al peon
torre dama, siendo l mismo sostenido por la
dama. Las piezas blancas han perdido toda
conexin entre ellas, en tanto las piezas negras,
adems de fuertemente conectadas, tienen una
batera de opciones cuyo fin inexorable es dar
mate al rey blanco.

Muy probablemente, su rival de turno,


el GM Relange conociera esta partida y sus
posteriores anlisis, pero fue sin dudassorprendido por el GM Ingls Matthew Sadler,
quien innov mediante 28. . bxa4!, una
jugada que parece ms cercana a un suicidio que
a una genialidad en la alta competencia
ajedrecstica.

Si, 35. Tb1 ., entonces 35. . Cb4+


usando ahora al pen torre dama de soporte. A
36. Ra3 Db3++, y a 36. Ra1 Dxb1+, 37. Rxb1
Txf1++.

En efecto, la partida continu dentro


de los carriles previsibles:

28
29
30
31

Blancas
.
Db8+
Cxf8
Ra2

Si, 35. Te1 ., igualmente 35. .


Cb4+, 36. Ra1Dd2, 37. Tb1 a3, 38. Ac4
axb2+, 39. Txb2 Dc1+, 40. Tb1 Da3+, 41. Aa2
Dxa2++.

Negras
bxa4
Ab8
Dxc2+
.

Le dejamos, finalmente al lector, un


ejercicio para resolver. Lo hemos extraido de
una partida jugada por el gran Alexander
Alekhine contra Harry Golombek en el Torneo
de Margate celebrado en el ao 1938. La
posicin a la que arribaron luego de 18 jugadas
es la que se indica a continuacin.

Seguramente los anlisis de aquella


partida entre Oll y Sadler aseguraban el
recupero de la pieza de menos de las negras
pero, no obstante, arrojaban cierta ventaja para
las blancas luego de 31. . Db3+, 32. Dxb3
axb3+, 33. Rxb3 Txf8 y 34. Axa6 . ya que
el pen pasado de la columna b sera mejor
explotado pensando en el final de partida.

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-tr-tr-+k+(
7zpp+l+-zpp'
6-+nwqp+-+&
5+-+-+psN-%
4-+-zP-+-+$
3zP-+-zP-zP-#
2-+Q+-zPLzP"
1tR-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Pero sobrevino la sorpresa tctica.


Sadler, obviando su desventaja material, opt
por una ventaja tctica decisiva. An a expensas
de permitir un jaque doble, jug 31. . Cc6!!
La continuacin fue de extremada belleza
tctica:
31
.
Cc6!!
32
Cxg6+
Rg7
33
Db7+
Tf7!
34
Db6
a5!
35 Aband.

Es el turno de las blancas, magistralmente conducidas por Alekhine, que en la


jugada 19 preparan un fenomenal golpe tctico.
Una ayudita: vaya pensando en la poderosa
amenaza del mate de la coz.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+rmkp'
6-wQnzp-+N+&
5zp-+-+-+-%
4p+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2KzPq+-+-zP"
1+-+R+L+-!
xabcdefghy
aquella

Finales
Culminaremos esta entrega con un
simple y didctico final de dama contra torre
cuya sencillez le debemos a la genialidad de uno
de los ms grandes de todos los tiempos. El
Gran Maestro cubano Jos Ral Capablanca, en
los Fundamentos del Ajedrez supo
ensearnos, en los alborez de nuestro despertar

Aqu se aprecia la fuerza tctica de


movida de caballo que pareca

al ajedrez, algunos conceptos bsicos como el


que incluimos a continuacin.
En la competencia ajedrecsitica, luego
de adentrarnos en las complejidades de la
apertura y de las tcticas del medio juego,
solemos menospreciar la importancia de la
simpleza de los finales.

1
2
3

Blancas
De5+
Da1+
Da5

Negras
Ra8
Rb8
.

Primer paso cumplido. Ahora todo lo


dems es sencillo como ya lo hemos visto.

En el siguiente diagrama, la diferencia


de calidad de material de que goza las blancas
parece motivo suficiente para pretender la
victoria. Pero, cmo se llega a ella?

3
4
5
6
7
8

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-mk-+-+-+(
7+r+-+-+-'
6-+K+-+-+&
5wQ-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

.
Dd5+
Dh8+
Dg7+
Dg8+
Dxb3

Tb3
Ra8
Ra7
Ra8
Ra7
.

Se ha cumplido la segunda etapa: las


blancas han logrado capturar la torre enemiga.
Resta solo un ltimo paso: dar mate al rey
negro, pero nos eximiremos de ello.
Hasta la prxima!

Si se tratase del turno de las negras, la


situacin resultara sencilla, ya que la nica
movida entendible quedara a cargo de la torre.
En efecto, si 1. . Rc8, entonces 2. Da6 ..
ganando la torre y el mate no tardar en llegar.
Por lo tanto, ante la movida de la torre,
ser cuestin de arrinconar al rey hasta ponerlo
en situacin de mate o de prdida de la torre.
Por ejemplo, 1. . Tb3 (buscando una casilla
blanca que evite la posibilidad del jaque doble),
2. Dd5+ Ra8, 3. Dh8+ Ra7, 4. Dg7+ Ra8, 5.
Dg8+ Ra7 y 6. Dxb3 . entre otras muchas
posibilidades.
Pero tratndose del turno de las
blancas, entonces la clave ser, precisamente,
llegar a la misma posicin del diagrama pero en
el turno en que le corresponda jugar a las
negras. En esto radica la sencillez del
razonamiento en los finales!
Un jugador inexperto podra verse
tentado de jugar 1. Da6 ., y recibira como
respuesta 1. . Tc7+ buscando la celada 2. Rb6
Tc6+ y 3. Rxc6 . ahogando al rey negro.
Volviendo a la sencillez del razonamiento capablanquiano, el objetivo del primer
paso ser arribar a la misma posicin pero en el
turno en que deban jugar las negras.

Ao 1

Febrero 2008

Nro. 2

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

En la actualidad, todo jugador de


prestigio cuenta con ella dentro de su repertorio
y, a su vez, esta defensa cuenta con notables
exponentes en los altos niveles de competencia
mundial.

Aperturas
Defensa Siciliana
Variante del Dragn Ataque
Yugoslavo

El Ataque Yugoslavo, por su lado,


surge de un rpido desarrollo del alfil dama
blanco a la posicin e3, cuyo objetivo
estratgico veremos en el planteo del mismo.

Historia
Esta defensa cuenta con anlisis desde
el ao 1594 en que apareciera en los
manuscritos de Giulio Polerio, aunque ste no la
llamase Defensa Siciliana. Se cree que recibi
tal bautismo hacia 1813 cuando el terico ingls
Jacob H. Sarrat se refiriese a ella como il
giocco siciliano que haba sido practicado por
jugadores italianos como Salvio (c.1604) y
Greco (c. 1623).

Antiguamente se lo conoca como


Ataque Rauzer y haba sido practicado intermitentemente por algunos jugadores soviticos,
pero no fue sino hasta que la escuela de
jugadores yugoslavos perfeccionara y refinara
los conceptos de este ataque que adquiri
reconocimiento en la alta competencia, siendo
usual encontrarlo hoy en da en todo torneo
prestigioso.

La particularidad de la Variante del


Dragn nace de la idea de extraer el alfil rey a
travs del fianqueto con el fin de que ste, que
tambin es conocido como el Alfil del Dragn,
o ms poticamente como la Espada del
Dragn, domine la larga diagonal negra. Por
ello, el segundo jugador, en la mayora de los
casos, rehusar cambiarlo por otra pieza, ya que
como veremos en el planteo- intentar un
ataque sobre el flanco dama blanco y el apoyo
de este alfil resulta crtico.

Planteo
Toda vez que el blanco inicia las
acciones mediante 1. e4 ., pretende el control
de los escaques d5 y f5 a la vez que abre
diagonales para su dama y alfil rey. Imaginemos
darle al blanco otro movimiento inmediato. Casi
sin dudas jugar 2. d4 . asegurndose el
control del centro.

No se conocen las razones del bautismo


de esta variante pero, intuitivamente, podramos
concluir que ello se debe a la forma que adopta
la estructura de peones partiendo de la columna
d y a lo largo del flanco rey. Al fin de cuentas,
quien la bautizara supo aportarle un alegre tinte
esttico a su nombre, imaginando la figura de
un dragn sobre esa conformacin de peones,
aunque tal vez no advirtiese que tal bautismo le
otorgase, tambin, un gran reconocimiento por
comparacin entre la fiereza de la imaginaria
criatura alada con el tipo de accin que propone
hacia el medio juego.

Slo dos movimientos del negro, en su


primera accin, plantean una disputa inmediata
del centro: 1. . e5, dando origen a numerosas
alternativas como las aperturas Ruy Lopez,
Giuoco Piano y Escocesa entre muchas otras, o
1. . c5, dejando el sello nico de la Defensa
Siciliana.
Sabido es que la disputa del centro a
cargo de las negras, una vez que el blanco ha
optado por 1. e4 ., tiene otras variadas
alternativas. Entre ellas, las ms corrientes son
1. . c6 dando orgen a la Defensa CaroKann, 1. . e6 que inicia la Defensa Francesa
y la hipermoderna Defensa Alekhine, entre
tantas otras, mediante 1. . Cf6.

El debut de esta variante de la Defensa


Siciliana se atribuye al admirable ajedrecista y
terico francs Louis Paulsen, hacia el ao
1880, la cual fue casi inmediatamente adoptada
por Harry N. Pillsbury con contudente xito.

Todas, a no dudarlo, tienen un mismo


leitmotiv: confrontar al blanco en el dominio
de la casilla d5. Todas, en algn propicio

momento, intentarn jugar el pen dama a d5, y


todas ellas lo intentarn dndole alguna forma
de soporte: el pen alfil dama en la Defensa
Caro Can, el pen rey en la Defensa Francesa
y el propio caballo rey en la Defensa Alekhine.

blanco en su defensa interponindose a su pen


alfil dama. La omisin de esta movida, como
ocurre, por ejemplo, en la conocida Variante
del Dragn Acelerado, en la cual el negro
juega 4. . g6 en lugar de extraer el caballo
rey, las blancas suelen responder corrientemente 5. c4 ., creando lo que se conoce como
Muro de Maroczy, simtrico al accionar inicial
de las negras, reforzando el dominio de la
casilla d5. Esta temtica, sin dudas, generar
dificultades a las negras para provocar la ruptura
del centro dejando, comnmente, atrasado su
pen dama.

Por ello, la Defensa Siciliana representa un osado intento que persigue los mismos
motivos que sus primas hermanas, pero desde
una perspectiva distinta: buscar tambin la
jugada liberadora d7-d5 pero no le brindar a
este pen el apoyo que proponen sus familiares
cercanas.
Por su lado, esta ausencia de apoyo,
que implica no usar un tiempo en procurarlo,
tiene un correlato en las bases de su estrategia: a
diferencia de sus primas hermanas se trata de
una defensa que no se ocupa tanto de la defensa
sino de las posibilidad de plantear su propio
ataque una vez que haya consolidado su
posicin, algo que lleva en sus venas, en su
propio espritu, desde el inicio mismo de las
acciones.

Estrategia de ambos lados


La posicin del diagrama nos describe,
an con tan pocas jugadas, la estrategia de
ambos contendientes.
Las blancas se han adelantado en el
desarrollo y cuentan con mayor libertad de
accin. Tanto la dama como los alfiles pueden
ser inmediatamente lanzados al campo de
batalla y el enroque, sobre cualquiera de los
fancos, no tardar en concretarse. Por lo tanto,
su estrategia se basar en hacer valer la
iniciativa.

Variantes abiertas
La Variante del Dragn pertenece a la
familia de las variantes abiertas en que las
blancas pretenden avanzar rpida, pero
seguramente, su pen dama a d4, provocando la
ruptura del centro. Nace de la siguiente
secuencia:

1
2
3
4
5

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3

Por el lado de las negras, la cuestin se


centra en una cierta ventaja en la estructura de
peones, ya que cuentan con ambos peones
centrales. De tal modo, su estrategia se basar
en un plan de largo aliento orientado a tomar
control del centro, siempre teniendo presente
que en su norte, y slo cuando ello no implique
consecuencias indeseadas, la jugada liberadora
de todas las maniobras ser d7-d5 o, eventualmente, d6-d5 en algunas variantes si es que ya
se ha desplazado el pen dama a la casilla d6.

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
.

Diagrama 1

Opciones para las negras

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+-zppzpp'
6-+-zp-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

El abanico de opciones para el negro,


en este particular momento de la apertura, es
extenso, pero deja en claro que ser l quin
decida el curso o lnea a seguir. Seguidamente
indicamos, las cuatro opciones estratgicamente mas importantes1:
a) Variante Clsica:
5. . Cc6
b) Variante Najdorf:
3. . a6
c) Variante Scheveningen: 3. . e6
1

Existen muchas otras respuestas al sistema abierto de la


Defensa Siciliana, pero donde el pen dama permanece en
su posicin original, como las variantes Taimanov,
Sveschnicov, Kan, Kalashnikov y de los Cuatro Caballos
entre otras.

Resulta importante destacar la cuarta


jugada de las negras que, al atacar el pen rey
blanco, obliga a la salida del caballo dama

d) Variante del Dragn:

3. . g6

posteriori inicia las acciones sobre el flanco


dama.

Una de las grandes virtudes que tiene


la Defensa Siciliana es su versatilidad. Gracias
a ella, planteos originales que parecen conducir
a una variante terminan en alguna otra por
transposicin de jugadas, de modo que la
enumeracin hecha de todas las variantes
adquiere carcter meramente enunciativo.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zpp+-zppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-vL-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Nos concentraremos en la Variante


del Dragn que demanda del segundo jugador
la siguiente jugada:
5

g6

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+-zpp+p'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Jugadores inexpertos intentan, a veces,


la errada 6. . Cg4?? atacando al alfil, error
que no solamente contradice un principio
fundamental de las aperturas que reza Nunca
muevas una misma pieza en la apertura al
menos que sea estratgico, estrictamente
necesario o que te provea una ventaja
decisiva, sino que, adems, acarrea la prdida
de material.
En efecto, a 6. . Cg4?? las blancas
responden 7. Ab5+ . y, si (a) 7. . Cd7, 8.
Dxg4 ganando el caballo inmediatamente, si (b)
7. . Cc6, 8. Cxc6 bxc6, 9. Axc6+ Ad7 y 10.
Axa8 . ganando la calidad a cambio de un
pen, o tambin si (c) 7. . Ad7, 8. Dxg4 .
aprovechando que el alfil negro est clavado y
que el alfil en b5 est bien protegido.

Seguramente el lector podr apreciar la


forma que adopta la estructura de peones del
flanco rey que inspir al annimo bautista a
darle nombre a esta variante de la Defensa Siciliana.

7
8

Opciones para las blancas Respuesta a la


Variante del Dragn

Ataque Yugoslavo:
Variante Clsica:
Ataque Levenfish:
Variante Simtrica:

6. Ae3 .
6. Ae2 .
6. f4 .
6. g3 .

Nos concentraremos en la primera de


ellas, un ataque de alto contenido didctico.
6

Ae3

0-0
.

La sptima jugada del blanco es el


preludio de su plan. Su idea es la de enfilar su
dama con el alfil en e3 a lo largo de la diagonal
c1-h6, para luego enrocar largo. A tal fin,
necesita evitar que el caballo enemigo se instale
en g4. Ello sera tambin factible mediante la
movida 7. h3 ., pero los planes para este pen
son mayores, como veremos mas adelante.

Las blancas cuentan con cuatro


alternativas de valor estratgico. Ellas son:
a)
b)
c)
d)

f3
Dd2

8
9

Ag7

.
Ac4

Cc6
.

El enroque largo es tambin posible


aqu, siguiendo sus planes y ganando un tiempo,
pero tambin le brinda al negro un tiempo extra
dentro de sus propios planes, con provecho de
su mejor estructura de peones como hemos
dicho, golpeando inmediatamente el centro a
partir de 9. . d5.

Esta ltima jugada de las negras es el


verdadero motivo del fianqueto y la preparacin
para el enroque corto. El negro acelera estas
movidas como preludio de toda su defensa y,
como esencia de su estrategia, recin a

9
10

.
0-0-0

ciudad de Cracovia Este torneo tuvo lugar en el


mes de Julio del ao 1964.

Ad7
.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+lzppvlp'
6-+nzp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+LsNP+-+$
3+-sN-vLP+-#
2PzPPwQ-+PzP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3
Ae3
f3
Dd2
Ac4
0-0-0
Ab3

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
g6
Ag7
0-0
Cc6
Ad7
Tc8
.

Con la ltima jugada de las negras, se


inicia el contrajuego sobre la columna abierta,
una de las ideas que hemos mencionado. Otra
movida, tambin usual, es 10. . Da5 poniendo
a la dama en posicin de ataque.

Con esto queda planteado el Ataque


Yugoslavo a la Variante del Dragn de la
Defensa Siciliana.
Planes para cada jugador

La retirada del alfil blanco a b3 es una


fineza que pretende quitarlo de esa columna
abierta, pero sin retirarlo de las acciones futuras,
tanto de ataque cuanto defensivas.

La posicin del diagrama nos dice


mucho de las ideas del blanco: avanzar el pen
torre rey, en ocasiones apoyado por el pen
caballo rey, hacia la posicin del enroque
enemigo (de all 7. f3 . y no 7. h3 .) ,
buscar el cambio del Alfl del Dragn a
expensas del propio y tratar de inmiscuir la
dama en posiciones de ataque al rey enemigo.

La posicin que se deriva de esta serie


de jugadas se exhibe a continuacin:
Diagrama 5

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zpp+lzppvlp'
6-+nzp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+LsN-vLP+-#
2PzPPwQ-+PzP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Las ideas del negro se centran en el


contrajuego sobre el flanco dama: aprovechar la
columna abierta para ubicar una torre, avanzar
el pen caballo dama, buscar actividad para su
caballo dama a travs de las casillas conjugadas
e5-c4 y tambin, llevar su dama a posiciones de
ataque sobre el enroque blanco, muy corrientemente en a5.
Desde una ptica defensiva, las negras
especulan conque el tiempo cuente a su favor,
sin descuidar la necesidad de frenar interinamente los intentos del blanco. De all que . h5
sea una de las jugadas preferidas con el fin de
frenar el avance del pen torre blanco, de que
pretendan mantener el caballo en f6 y de que, en
algunas ocasiones, busquen conservar el Alfil
del Dragn (esto ya pensando tambin en el
ataque) moviendo tu torre rey y ocultando aquel
en la casilla h8.

Los grandes maestros Shirov y Topalov


llegaron a la misma posicin en su enfrentamiento de Diciembre de 2001 en la ciudad de
Mosc, Rusia, con victoria para el primero.
A diferencia de la jugada que sigue,
Topalov intent 11. . Cxd4, y la partida
continu: 12. Axd4 b5, 13. Cd5 Cxd5, 14. exd5
Axd5, 15. Dxd5 a5, 16. a3 b4, 17. a4 De8, 18.
h4 Axa4, 19. Rb1 Axb3, 20. cxb3 a4, 21. h5 f6,
22. hxg6 Dxg6+, 23. Dd3 axb3, 24. Th4 .
etc., en un bello ejemplo de juego y contrajuego
en ambos flancos.

Un ejemplo muy didctico


La
partida
que
incluimos
a
continuacin fue la que disputaron los grandes
maestros Dragoljub Minic y Willems Lee en la

11
12
13
14

Lo que sigue son los golpes tcticos


finales de una partida ejemplar.

.
Ce5
h4
Cc4
Axc4
Txc4
h5
.
Diagrama 6

18
19
20
21
22
23
24

XABCDEFGHY
8-+-wq-trk+(
7zpp+lzppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+P%
4-+rsNP+-+$
3+-sN-vLP+-#
2PzPPwQ-+P+"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Diagrama 7

El lector podr preguntarse: porqu no


intentar ya el cambio con el Alfil del Dragn,
mediante 14. Ah6 .? Simplemente porque
luego de 14. . Txd4!, atancando la dama,
llevara al blanco a cambiar dos piezas menores
a cambio de una torre: 15. Dxd4 Axh6+, 16.
Rb1 . y preferibles perspectivas para el
segundo jugador.
.
g4
Ah6

No hay opciones para las negras. Si,


24. . Dxg6 como una posibilidad de evitar el
jaque mate, 25. Tg5 . ganando la dama negra
y, a la postre, la partida.
En una de las partidas por el Match del
Campeonato del Mundo del ao 1995, Vischy
Anand y Gary Kasparov arribaron a la posicin
del Diagrama 4. Aqu Kasparov opt inmediatamente por 10. . Ce5. Esta partida, que fue
victoria del entonces campen, tuvo una lnea
similar a la que acabamos de analizar, pero
cont a su debido momento con la movida .
h5 con el objeto de frenar el avance de los
peones blancos sobre el flanco rey.

Cxh5
Cf6
Axh6?

Ahora s el GM Minic se dio el gusto


de ir por el Alfil del Dragn y, para su placer,
la respuesta de Lee fue la peor. Anlisis
posteriores demostraron que 16. . Cxe4! es
una formidable movida, ya que entre muchas y
complejas maniobras- lo mejor para las blancas
ahora sera 17. De3 ., ya que si 17. fxe4 Txd4
y emergen chances de contragolpe para el
negro.
17
18

Dxh6
g5!

Ch5
gxh5
Dc8
Af5
Txc2+
Dxf5
Aband.

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7zpp+-zpp+p'
6-+-zp-+PwQ&
5+-+-+q+R%
4-+-+-+-+$
3+-+-+P+-#
2PzPN+-+-+"
1+-mK-+-+-!
xabcdefghy

Como se aprecia, cada cual ha sido


consistente con sus planes. Tal vez hubiese sido
preferible para Lee haber frenado el avance del
pen torre rey blanco mediante 12. . h5 antes
de continuar con su buen plan.

14
15
16

.
Txh5!
Th1
Txh5
exf5
Cxc2
g6!

La secuencia fue:

10
11
12
13
14

Txc3
.

Lee propuso una prdida de calidad,


usual en este tipo de posiciones, como medida
de prevenir que el caballo blanco ingrese a la
accin a travs del escaque d5, debilitando adems- el enroque blanco, con lo cual la dama
negra podra contragolpear a lo largo y ancho de
su flanco, pero Minic magistralmente lo ignor
a sabiendas de que su ataque ya era devastador.

Blancas
.
Ab3
h4
Rb1
Axc4

Negras
Ce5
Tc8
h5
Cc4
Txc4

Obsrvense hasta aqu las similitudes


con la partida entre Minic y Lee, habiendo
previamente frenado el temible avance de
peones del blanco.
Ahora es Kasparov quien luce en
control de la partida y su intento ser, como
vimos en los planes para las negras, un
contragolpe en el flanco dama.

15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

Cde2
Ah6
Axg7
Cf4
Ccd5
Txd2
Cxd5
Te1
b3
Cf4
Rb2

de 32. . Txd2, ni tampoco 32. Txc2 . a raiz


de 32. . Tb3+, 33. Ra2 Te3+, 34. Rb2 Txe1.
En cualquiera de las alternativas, Kasparov
hubiese simplificado contando con dos peones
ms que Anand.

b5
Da5
Rxg7
Tfc8
Dxd2
Cxd5
Rf8
Tb8
Tc5
Tbc8
.

Medio Juego - Tctica


Una maravilla de Nimzovich
Nada puede agregarse a todo lo dicho
de este campen sin corona, el genial Aron
Nimzovich. Sabidas fueron sus luchas por
demostrar la genialidad de sus sistema y los
enfrentamientos humillantes que mantuvo con
otro de los mayores exponentes de su poca, el
Dr. Siegbert Tarrasch (sobre quien volveremos
al arribar al captulo de los Finales).

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+r+-mk-+(
7zp-+lzpp+-'
6-+-zp-+p+&
5+ptr-+-+p%
4-+-+PsN-zP$
3+P+-+P+-#
2PmKPtR-+P+"
1+-+-tR-+-!
xabcdefghy

Hoy nos proponemos aprender de su


genio creativo, de su capacidad tctica para
resolver situaciones sumamente complejas y
convertirlas, a su medida, en imborrables obras
de arte que perduran, intactas, a travs del
tiempo.

Kasparov ya tiene todo preparado para


el asalto final. Resta, solamente, lanzar a su sus
peones del flanco dama hacia el asalto del
bastin blanco.
25
26
27
28
29
30
31
32

.
a3
Cd5
b4
axb4
Cb6
Ra3
Aband.

La partida a la que nos referimos tuvo


lugar en Zurich, Suiza, en el ao 1906 y cont
como protagonistas al propio Nimzovich y al
Dr. G. Fleuss.

a5
Rg7
Ae6
axb4
Tc4
Txb4+
Txc2

Luego de 14 jugadas de una Defensa


Francesa, arribaron a la siguiente posicin:
Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+ktr-+-+(
7zppzpl+p+p'
6-+n+pzpr+&
5+-+P+-+-%
4-+PsN-+-+$
3+-+-+-zPq#
2P+P+LzP-zP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-zppmk-'
6-sN-zpl+p+&
5+p+-+-+p%
4-tr-+P+-zP$
3mK-+-+P+-#
2-+rtR-+P+"
1+-+-tR-+-!
xabcdefghy

Cualquier jugador, con una sola mirada


a esta posicin, elegira -sin dudas- conducir las
piezas negras, independientemente de a quin
corresponda el turno de la movida. El mate al
rey blanco parece imparable si las negras logran
instalar su torre en h6 y solo resulta imaginable
detenerlo anticipandose mediante Cf3 . con el
objeto de defender el pen torre rey, a lo cual le
seguira . Ce5 con la idea de desplazarlo y

Definitivamente, el GM Indio (y por


cierto, actual Campen del Mundo) Vishy
Anand no debera tomar 32. Rxb4 . a causa

continuar con el plan: . Cxf3, . Th6 y .


Dxh2++.

mi buen amigo Fleuss se ech hacia atrs como


quien dira: El final no es sencillo, seguro, pero
encontraremos una forma

Sin embargo, tal cual un mago extrae


un conejo de su galera, Nimzovich pergea una
maniobra tctica que arruinar los planes de su
rival (y de todos aquellos que hubiramos
elegido conducir las negras) y lo llevar de
vencido a vencedor.

15

Blancas
dxc6!

Ciertamente, Fluess no esperaba lo que


vendra:
18

18
19

Diagrama 11

Pero esta jugada dejaba a la dama


blanca librada a su suerte. Esto fue lo que
seguramente pens el Dr. Fleuss que no dud en
tomarla.
.
Tfxd1

Ya no hay excusas. El jaque mate ser


en una sola jugada.

Txd1
.

Sin dudas, esto ha sido una demostracin del invaluable talento y creatividad de
Aron Nimsowitch, un jugador al que la historia
recin le hizo justicia luego de su muerte, pero
ello tal vez- se debiera a sus irnicos comentarios para con sus rivales.

Y como apunta Fred Reinfeld, gran


amigo y comentarista de Nimzovich, en su libro
Ajedrez Hipermoderno, sa es la torre
correcta!
17

Tg8
Aband.

XABCDEFGHY
8-+k+-+r+(
7zp-zp-+p+p'
6-+p+pzp-+&
5+-zP-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-zPq#
2P+P+LzP-zP"
1+R+R+-mK-!
xabcdefghy

Cmo pudo Nimzovich resolver esto?


Simplemente capturando el alfil que dara
soporte a la dama negra para ejecutar su acto
final y amenazando ser l quien propine el jaque
mate en d83.

16
17

.
Tab1

Ya todo era en vano para las negras. De


nada hubiese contribuido 18. . Rb8 como
consecuandia de 19. Tab1+ . y mate en la
siguiente jugada.

Pero ahora, tras la jugada de las


negras, las cosas parecen haber empeorado!
Ahora el Dr. Fluess amenazaba mate en g2 al
tiempo que tocaba la dama blanca con una torre.

Cxc6

Esta jugada amenaza mate en dos


movidas: 19. Aa6+ . y 20. Td8++. Podemos
ya imaginar la desazn del Dr. Fleuss quien, de
una posicin de gloria se vi repentinamente
necesitado de asumir la defensa, lo cual hizo
forzadamente:

Negras
Axc6

El propio Emanuel Lasker prob una


lcida refutacin para 15. . Th6, a partir de
16. cxb7+2 Rb8 (si 16. . Rxb7, 17. Af3+ .,
dejando a las negras sin ataque), 17. Cc6+
Rxb7, 18. Cxd8+ Rc8, 19. Dxd7+! Rxd7, 20.
Tfd1+ Re8, 21. Af3 Dxh2+ y 22. Rf1 .
permitiendo el escape del rey y conservando una
ventaja material inobjetable.

16

c5!!!

bxc6
Siguiendo la misma historia, a la
conclusin de esta partida, cuentan que por all
se lo escuch decir: Nunca olvidar la cmica
expresin de horror en la cara de mi oponente a
medida que tomaba conciencia de su aprieto,
un comentario, por cierto, poco simptico que,
al igual que muchos otros que se le atribuyen, le
valieran el desprecio de sus contemporneos.

Cuenta la historia, aunque nunca


sabremos si ello fue cierto, que Aron
Nimzovich, viendo la satisfaccin de su rival
tras esta jugada, coment ms tarde: Y ahora
2

No servira 16. cxd7+ . a causa de 16. . Txd7, 17.


Ah5 Txh5, 18. Te1 Dxh2+, 19. Rf1 Dh8+, 20. Re2 De4+
ganando facilmente.
3
Definitivamente, 16. Af3?? . sera catastrfica a causa
de 16. . Txd4, lo mismo que 16. f3? . en razn de 16.
. Txg3+.

Sirvan estas lneas como reconocimiento a su genialidad y a las enseanzas que

nos legara. Pero, como suele suceder en la vida,


difcil es reconocer la genialidad en el arrogante, especialmente si ste es contemporneo.

Td6 De5, 28. Dc4+ Rh7, 29. Txa6 Tc8, 30.


Df7 Tc1+, 31. Rg2 . y las negras, sin
esperanzas, abandonaron.

Volvamos a la genialidad de Alekhine

Se anima a otro ejercicio?

Descubri el planteo tctico del genial


Alekhine que le dejamos como desafo en
nuestro primer nmero? Seguramente s, pero por las dudas- lo vamos a repasar juntos.
Reiteramos la posicin para nuestro mejor
anlisis:
Diagrama 12

En esta oportunidad le proveeremos de


un bello ejercicio, sumamente didctico por
cierto, cuya tctica gira alrededor del concepto
de la desviacin.
El mismo nace de la partida que
jugaron Lubomir Kavalek y German Khodos en
el ao 1965 en el Torneo de Sinaa, Rumania.
Tras 21 jugadas de una Defensa Siciliana, y
siendo el turno de las blancas, arribaron a la
siguiente posicin:

XABCDEFGHY
8-tr-tr-+k+(
7zpp+l+-zpp'
6-+nwqp+-+&
5+-+-+psN-%
4-+-zP-+-+$
3zP-+-zP-zP-#
2-+Q+-zPLzP"
1tR-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8rsnq+-+ktr(
7+l+-+-zp-'
6p+-+-vlp+&
5+p+-+-sN-%
4-+-+p+-+$
3+-sN-vL-+Q#
2PzPP+-+-zP"
1+-mKR+R+-!
xabcdefghy

Alekhine-Golombek
Margate, 1938
Es el turno de las blancas, que preparan
su 19 movida. Tambin le dimos una ayudita:
le dijimos que fuese pensando en la poderosa
amenaza del mate de la coz y, como Ud. ya
seguramente sabe, en ocasiones la amenaza es
capaz de amedrentar al ms valiente o de
condenar al ms osado. Alguna vez, el propio
Nimzovich supo decir: La amenza es muchas
veces ms fuerte que su ejecucin.

Kavalek-Khodos
Sinaa, 1965
Imagina qu jug Kavalek? Hoy
tambin le damos una ayudita. Ya le contamos
que se trata de un tema de desviacin pero con
una particularidad: dependiendo de la respuesta
de las negras, pueden intervenir tambin o una
clavada u otra desviacin por atraccin.

La sorpresa de Alekhine fue:

19

Blancas
d5!!

Negras
.

Sin dudas, y como ayudita adicional, le


contamos que el rol de la torre en f1 adquirir
suma importancia en cualquiera que sea la
respuesta de las negras.

En efecto, a 19. . exd5?? el genial


Alekhine consider: 20. Axd5+ Dxd5, 21. Td1
. obligando al negro a quitar la dama de la
diagonal a2-g8. Si, por ejemplo, 21. . De5,
22. Dc4+ . preprarando el mate de la coz, lo
cual obligara a las negras a perder, por lo
menos, el alfil, luego de 22. . Ae6, 23. Cxe6
Txd1, 24. Txd1 Rh8, 25. Td7 . con enorme
ventaja para las blancas.

Finales
Damos cierre a esta entrega con un
final de partida viva que nos lleg del virtuoso
anlisis del genial Dr. Siegbert Tarrasch.

Golombek seguramente pudo advertir


esta combinacin tctica y jug 19. . Ce7,
pero igualmente perd luego de 20. dxe6 Axe6,
21. Td1 De5, 22. Axb7 h6, 23. Cxe6 Dxe6,
24. Dc7 Txd1+, 25. Txd1 Te8, 26. Af3 a6, 27.

Corresponde a una partida entre dos


jugadores desconocidos para la mayora de los
aficionados, el Sr. Keltz (Chr.) y el Dr. Epstein,
pero debemos inferir que por tratarse de una
partida que tuvo lugar dentro del entonces

prestigioso Torneo de Neuremberg celebrado en


el ao 1890, no debi de tratarse de dos
jugadores inexpertos4.

camino hasta la casilla a8 y, como emergiendo


de una crislida, convertirse en dama, slo
puede ser detenido sacrificando el alfil.

La posicin a la que arribaron es la que


se muestra a continuacin, correspondiendo
jugar al negro:

Entonces, cmo pudo, el Dr. Siegbert


Tarrasch, imaginar una victoria para las negras a
partir de esta posicin? Por cierto de una
manera muy ingeniosa!

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-vl-+-+-+(
7+-+k+-+-'
6PmK-+-+-+&
5+-zP-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+n+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

1
2

Blancas
.
Rxa7

Negras
Aa7+!!
.

El sacrificio de alfil del negro deja a


ste con material insuficiente para la victroria
por cuanto, como es sabido, con slo un caballo
no es posible propinar mate al rey rival a menos
que, claro est, sus propios peones contribuyan
a restarle casillas de salida!
Este es el caso y la motivacin del
genial Tarrasch para entregar el alfil negro tan
gracilmente, permitiendo ahora que el rey negro
pueda ocupar la casilla c7 restringiendo la
movilidad del rey blanco a dos escaques.

Juegan las Negras


Aparentemente, y conforme al relato
del propio Tarrasch, el Dr, Epstein estaba
dispuesto a aceptar tablas cuando aqul, nuestro
relator, demostr que las negras podan ganar.

De nada servira a las blancas obviar el


sacrificio mediante 2. Rb7 . a causa de la
respuesta 2. . Cd4, con lo cual las blancas se
ven obligadas, finalmente, a aceptarlo a travs
de 3. Rxa7 ., o -de lo contrario- el negro
conservara ambas piezas y terminara capturando ambos peones o, eventualmente, dando
mate de alfil y caballo.

No nos queda claro cmo fue factible


la intervencin de un tercero en una partida viva
y, de ser as, imaginamos el disgusto del Sr.
Ketz, pero lo cierto es que se trata de una
ingeniosa maniobra de las negras para obtener la
victoria cuando todo parece encaminado a un
empate.

Por ejemplo, entre muchas alternativas,


si luego de 2. . Cd4, 3. Ra8 Cb5! abrindose
dos caminos: (a) 4. Rb7 Axc5, 3. a7 Cxa7
desponsajo al blanco de peones
y
encaminndose a un trabajo pero seguro mate de
alfil y caballo, o (b) 4. c6+ Rc8!, 5. c7 (nica)
Cxc7+, 6. Rxa7 (nica) Cd5 llevndonos a
alguna de las tcnicas que veremos ms
adelante.

Analicemos, por un momento, la posicin, siendo el turno de las negras. La nica


aspiracin de las blancas puede ser una
propuesta de tablas, porque si bien cuenta con
dos peones y la esperanza de su coronacin, es
claro que las dos piezas del negro se lo
impedirn, an a expensas de sus sacrificios.
Visto desde la ptica del negro, si fuese
posible capturar los dos peones conservando
ambas piezas, entonces podrn dar mate al rey
blanco, trabajosamente, es cierto, pero ser
cuestin de aplicar la tcnica que nos enseara
el gran maestro cubano Jos Ral Capablanca.

Rc7!!!

Esta es la clave de todo el razonamiento, de su esencia! Esta movida de rey es la


que provoca el encierro del rey blanco, obstaculizado en su escape, tambin, por su propio pen
torre.

Sin embargo, el amenazante pen torre


dama de las blancas que pretende hacerse

El mate al manarca blanco es imaginable segn alguna de las dos posiciones que se
indican en el siguiente diagrama, de modo que
la maniobra de las negras deber tender, segn
los movimientos del blanco, a alguna de estas
dos.

Se trata de la partida 169, la nica que no corresponde a


una partida propia, que se consigna en su libro Three
Hundred Chess Games. El hecho de que el Dr, Tarrasch
hubiese incluido un final de partida ajena nos lleva a
imaginar la importancia que le atribuy a la resolucin del
mismo.

Diagrama 155
(a)

Otro intento de las blancas, siempre


buscando quedar ahogado, se lograra a travs
de la siguiente secuencia:

(b)

XABC
8K+7zP-mk
6-sn-

ABC
8K+k
7zP-sn
6-+-

4
5
6

Ra8

Cd4

Un ejercicio de finales

Diagrama 16

Y porqu no? Luego de este hermoso


ejemplo que nos provey en genial Tarrasch, le
proponemos un ejercicio basado en el mismsimo final que acabamos de analizar. Partiendo de
la posicin del Diagrama 14, imagnese que la
secuencia hubiese sido la siguiente: 1. .
Aa7+, 2. Rb7 Cd4, 3. Rxa7 Rc7!!, 4. c6 Cb5+,
5. Ra8 Rc8, 6. c7 . (forzada):

ABCDEFGHY
8K+-+-+-+(
7+-mk-+-+-'
6P+-+-+-+&
5+-zP-+-+-%
4-+-sn-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8K+k+-+-+(
7+-zP-+-+-'
6P+-+-+-+&
5+n+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Estamos en un momento crucial de este


instrutivo final. Y todos los caminos conducen
a Roma!
Por ejemplo:
4
5

Ra7
Ra8

Cb5+
Rc8!

Esta ltima jugada del negro mantiene


la inmovilidad del rey blanco permitindole solo
la movida de alguno de los dos peones. Por
ejemplo, si 6. a7 ....., habra mate inmediato con
6. Cf7++
6
7
8

c6
a7
c7

Cb5+
Rc8
Cxc7++

El rden de las 4ta. y 5ta. jugadas del


blanco pueden ser intercambiables, pero con las
mismas consecuencias. En todos los casos, el
jaque mate llega a travs de la posicin (b) del
Diagrama 15.

A continuacin mostramos solo


algunas de las lneas posibles, pero el lector
advertir que todas tienen un espritu comn:
3

c6
a7
c7

Cul sera la movida justa de las


negras y su correcta continuacin? Cuidado: 6.
. Rxc7?? conduce al ahogo del rey blanco o
le permite escapatoria.
Aqu tambin le damos una ayudita.
Piense en maniobras del negro que lo conduzcan
al jaque mate del Diagrama 15 (a).

Rc7!
Rc8
Cxc7++

Nos vemos en el prximo nmero, pero


aprovechamos esta oportunidad para acercarle
nuestro agradecimiento a Germn Gil Garone,
gran amigo y silencioso amante del ajedrez, por
su inestimable labor en la difusin de esta
disciplina ldica del pensamiento y por su intento de que esta publicacin llegue a todos aquellos que comparten nuestro amor por el juego
ciencia.

Brillante remate final, arribndose al


Diagrama 15 (b), donde las negras han forzado
las movidas del blanco habiendo exclavizado a
su rey en a8.

Habra una tercera posicin con el rey en c8 y el caballo


en b6, pero la misma no es imaginable ya que requerira la
ayuda del propio blanco, lo cual descartamos.

10

Ao 1

Marzo 2008

Nro. 3

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

Sabido es que la Defensa Ortodoxa


figuraba en el repertorio preferido de J. R.
Capablanca y de que una maniobra nacida de su
ingenio, llamada justamente Maniobra Liberadora de Capablanca, tiene por objetivo provocar una simplificacin de material (cuando
no, viniendo de Capablanca!) y, seguidamente,
forzar una ruptura en el centro que libera la
accin del alfil dama el cual, de otra manera,
quedara encerrado tras la maraa de peones y
piezas propias.

Aperturas
Gambito de Dama Rehusado
Defensa Ortodoxa
Variante Clsica
Historia
La Defensa Ortodoxa es mucho ms
que una defensa. Es, en verdad, un sistema defensivo por cuanto detrs de l existe toda una
filosofa. Esencialmente, este sistema propone
una solidificacin de la posicin de las negras
que, a cambio, resignan el control del centro, lo
cual termina por reforzar la inicitativa de las
blancas.

Nos proponemos en esta oportunidad


tratar su Variante Clsica, pero es vlido mencionar que fue precisamente en el ao 1927, en
el citado match, en que Alekhine prosigui con
11. Ce4 . Si bien esto ya haba sido
practicado en 1924 por Edgar Colle y, un ao
mas tarde, por el propio Alekhine contra Karel
Treybal, fue a consecuencia de esta partida del
match contra Capablanca2 en que esta alternativa es conocida como Variante Alekhine.

En aras de esta solidifacin de la defensa, las negras quedan apretujadas y con restricciones a la libertad de movimientos, por lo
cual y como parte del sistema- maniobrarn
hacia la ruptura en algn momento posterior.

Hoy en da no es comn ver la Defensa


Ortodoxa en los torneos de alta competencia,
siendo preferibles otras alternativas como las
Defensas Indias, tanto de Rey como de Dama
incluyendo la Nimzoindia- u otras defensas
como la Holandesa o la Semi-Eslava.

Por su lado, las blancas que, como ya


dijimos, conservan el control del centro reforzando su iniciativa, cuentan con mayor espacio
y movilidad para sus piezas, pequea ventaja
estratgica que se contrapone a la del negro, de
modo que resulta lgico que traten de evitar el
cambio de piezas y dilaten el momento de
ruptura.

Proponemos su estudio, sin embargo,


porque se trata de un cuerpo terico compacto
para quien quiera conocer los secretos de
Caissa. Sin dudas, la Defensa Ortodoxa, toda
vez que es correctamente desarrollada, permite
al segundo jugador la posibilidad de equilibrar
las acciones hacia el medio juego y prepararse
para un final de igual a igual luego de la ruptura
del centro y de la simplificacin de material.

No se conocen a ciencia cierta los


orgenes de la Defensa Ortodoxa aunque su
prctica ya era usual a mediados del Siglo XIX.
Se cree, asimismo, que su bautismo fue sugerido
por el Dr. Siegbert Tarrasch quien, al decir de I.
A. Horowitz se rea de todos los sistemas
menos del propio. A pesar de Tarrasch, sin embargo, la Defensa Ortodoxa se mantuvo hasta
el presente1.

A no dudarlo: cualquier jugador de


jerarqua ha transcurrido por su estudio y
prctica y, seguramente, la ha utilizado en algn
momento tratando de asegurarse ese punto
que se hace tan necesario en el transcurso de un
torneo.

Efectivamente, grandes exponentes del


ajedrez mundial de todos los tiempos la utilizaron existosamente, sindonos inolvidable aquel
enfrentamiento en Buenos Aires por el Campeonato Mundial entre Alekhine y Capablanca
donde esta defensa se emple reiteradamente.

La mencionada partida por el Campeonato del Mundo se


jug en la ciudad de Buenos Aires el 13 de Septiembre de
1927 y concluy en tablas.

I.A. Horowitz Chess Openings: Theory and Pactice.


(1964)

Planteo

Usuales respuestas de las negras

El planteo general de la Defensa


Ortodoxa nace de la siguiente secuencia:

Para conocimiento del lector, enunciamos meramente las alternativas ms usuales


para el segundo jugador en su segunda movida.

1
2

Blancas
d4
c4

Negras
d5
e6

a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+p+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Defensa Ortodoxa:
Defensa Simtrica:
Defensa Eslava:
Defensa Chigorin:
Contragambito Albin:
Defensa Bltica:
Defensa Mashall:

2. . e6
2. . c5
2. . c6
2. . Cc6
2. . e5
2. . Af5
2. . Cf6

A partir del Diagrama 1, la secuencia de


jugadas, como podr apreciar el lector, tiene por
fin el dominio del centro, bien sea ocupndolo o
atacando la piezas rivales que accionen sobre el
mismo:
3
4

Cc3
Ag5

Cf6
Cbd7

Tambin es factible 4. . Ae7, jugada


que dentro de esta defensa se practicar en
algn momento. Nos inclinamos por la secuencia del texto por las razones que explicaremos
seguidamente.

Como ya expresramos en nuestras


anteriores entregas, si le diramos la oportunidad, a cualquier jugador que conduzca las
blancas, de practicar dos jugadas iniciales simultnemante, sin duda optara por emplazar
sus dos peones centrales en d4 y e4.

Cf3

Diagrama 2

Aqu, luego de 1. d4 . la respuesta


tnica de la negras 1. . d5 impide al primer
jugador su mximo deseo. Entonces, la idea
para ste ser, al igual que acontece con la Ruy
Lopez, atacar este pen dama negro que restringe sus planes.

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzpn+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+p+-vL-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Ello sera factible a travs de 2. Cc3


.3 pero, a diferencia de la Ruy Lopez, ese
pen negro est defendido por su propia dama
(recordemos que el pen e5 en la Ruy Lopez se
encuentra indefenso) de modo que es slo
imaginable quitarle el dominio del escaque e4
removindolo a cambio de alguien de su misma
jerarqua! Esa es la razn de 2. c4 .

La ilusin de ganar un pen especulando con la clavada de la dama se derrumba rpidamente. En efecto, 5. cxd5 exd5, 6. Cxd5 ..
pareciera elocuente, pero la verdad es que luego
de 6. . Cxd5!, 7. Axd8 Ab4+, 8. Dd2 Axd2+,
9. Rxd2 Rxd8 dejara a las blancas con una
pieza de menos, probando una vez mas que la
gula en Ajedrez siempre es mala consejera.

Las negras podran responder 2. .


dxc4 entrando en todas las lneas conocidas bajo
lo que se conoce como Gambito de Dama
Aceptado, tema que escapa al objeto del presente artculo. Contrariamente, la Defensa
Ortodoxa propone sostener la tensin en el
centro mediante 2. . e6, ingresando en las
alternativas del Gambito Dama Rehusado, de
modo que si 3. cxd5 exd5 conservando el status
quo inicial repecto del control del centro.

5
6
7
8

En verdad, esta continuacin ha quedado totalmente en


desuso.

.
e3
Tc1
Ad3

Ae7
0-0
c6
.

Diagrama 3

negras es perfectamente slida pero terriblemente encerrada. Las dificultades de movilidad


del negro son evidentes y su alfil dama est, al
igual que acontece con muchas variantes de la
Defensa Francesa, absolutamente ocultado tras
una maraa de piezas y peones propios.

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zpp+nvlpzpp'
6-+p+psn-+&
5+-+p+-vL-%
4-+PzP-+-+$
3+-sNLzPN+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-tRQmK-+R!
xabcdefghy

Contrariamente, el blanco cuenta con


fuerte presencia en el centro, sus piezas estn
emplazadas en posiciones ideales y goza de mayor espacio y, por ende, de mejor movilidad.
Siendo el turno de las negras, una
maniobra liberadora resulta imprescindible,
especialmente en aras de poner a su alfil dama
en juego. Capablanca demostr que ello era
factible mediante la simplificacin de material
seguido de la ruptura del centro, siendo ste el
momento propicio y no otro.

Hemos arribado a una posicin tpica


de la Defensa Ortodoxa que representa el preludio de la Maniobra Liberadora de Capablanca. Bajo ningn aspecto el orden de las
jugadas es forzoso siendo corriente, en esta defensa, arribar a la citada posicin por la va de la
transposicin de movidas.

8
9
10
11

La ltima jugada de cada contendiente


tiene, sin embargo, una especial connotacin.
No es recomendable 7. . b6 con el objeto de
dar juego al alfil dama a causa de 8. cxd5 Cxd5,
9. Cxd5 Axg5 (si 9. . dxd5, 10 Axe7 Dxe7 y
11. Txc7 .), 10. Cxc7 Tb8 y 11. Ca6 . ganando un pen y no ofreciendo desventajas
posicionales.

.
Axc4
Axe7
0-0

dxc4
Cd5
Dxe7
.

Recordamos que, en lugar de 11. 0-0


., la jugada 11. Ce4 . da origen a la
Variante Alekhine que menionramos al inicio.
La maniobra liberadora concluye de la siguiente
manera:
11
12
13
14

Entonces, la movida de las negras del


texto 7. . c64, adems de evitar la incursin
del caballo blanco a b5, refuerza el sostn del
pen d5 y obliga al blanco, tcnicamente, a una
prdida de tiempo desplazando el alfil a d3.
Efectivamente, luego de 8. . dxc4, las blancas
deben capturar con ese mismo alfil.

.
Txc3
dxe5
Cxe5

Cxc3
e5!
Cxe5
Dxe5

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-wq-+-%
4-+L+-+-+$
3+-tR-zP-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Un intento por evitar esta tcnica


prdida de tiempo es 8. Dc2 . a partir de lo
cual comienzan una serie de jugadas de espera
por parte de ambos jugadores: 8. . a6, 9. a3
Te8, 10. h3 h7, 11. Ah4 dxc4, 12. Axc4 b5, 13.
Aa2 c5, 14. dxc5 Cxc5, 15. Ab1 Ccd7!, 16. 0-0
Cf8, 17. Tfd1 Db6 y, segn la experta opinin
de Luis Palau 5, la situacin es pareja.

Maniobra Liberadora de Capablanca

La posicin final es de absoluto


equilibrio. Tal vez las blancas cuenten con alguna ligera ventaja de desarrollo, lo cual no es
siquiera decisivo para el devenir final de la
partida. Ciertamente, toda la simplificacin de
material exigir aguzar los conceptos de final
de partida para cada contendiente, especialmente cuando an estn las damas sobre el
tablero.

Volviendo a la posicin del Diagrama


3, el lector podr observar lo que enunciramos
al introducir esta defensa. La situacin de las
4

En la dcada de 1930, un grupo de jugadores argentinos


solieron practicar en varias ocasiones 7. . a6, jugada por
cierto que fuera conocida desde 1895. Por aquel motivo, en
algunos textos antiguos figura como Defensa Argentina.
5
Combinaciones y Celadas en las Aperturas (1976)

Los peligros de la falta de concepto

15
16
17
18
19
20
21
22

En una partida disputada en la ciudad


de Buenos Aires entre el Maestro Fide Alfredo
Roca y quien esto escribe, en Noviembre de
2007, el desconocimiento de la filosofa de la
maniobra liberadora o, lo que es lo mismo, mi
falta de concepto, permiti al primer jugador
conservar su alifl dama sin que, por mi parte,
pudiese efectuar la ruptura del centro ni poner
en juego el alfil dama negro.

Blancas
.
Ah4

Diagrama 6

Negras
h6
.

Como veremos seguidamente, dar inicio a la maniobra liberadora en este momento,


habiendo permitido el retroceso del alfil blanco
a h4, es un error de concepto que pagar su
precio.
9
10
11

.
Axc4
Ag3!

Hermoso remate del MF Roca que


aprovech al extremo una deficiencia conceptual, entre otras cosas, de quien esto escribe.

dxc4
Cd5
.

Un ejemplo autctono

Diagrama 5

Damos seguidamente un ejemplo de


partida viva. Se trata de la que disputaron los
Grandes Maestros Hugo Spangenberg y Pablo
Ricardi en el Torneo Clalrn que tuvo lugar en la
ciudad de Trelew, Argentina, en el ao 1995.

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zpp+nvlpzp-'
6-+p+p+-zp&
5+-+n+-+-%
4-+LzP-+-+$
3+-sN-zPNvL-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-tRQmK-+R!
xabcdefghy

Con algn cambio en el orden de las


movidas, versatilidad que como hemos dichoes propia de la Defensa Ortodoxa, su desarrollo fue el siguiente:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

El blanco ha podido conservar su alfil


dama, dejando a las negras en su encierro y falta
de espacio. Las consecuencias de ello no tardarn en producirse. La partida continu de la siguiente manera:
11
12
13
14

.
0-0
bxc3
Ae5

Cg5?!
Axg5
Ae7
exf5
Axf5
Ag5
Dxc3
Aband.

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zpp+-+pzp-'
6-+p+-+Qzp&
5+-+-vL-vl-%
4-+LzP-+-+$
3+-wq-zP-+-#
2P+-+-+PzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Luego de arribar ordenadamente a la


posicin del Diagrama 3, momento exacto para
iniciar la Maniobra Liberadora de Capablanca,
continu:

8
9

Dc2
Cxg5
f4
f5!
Txf5!6
Dxf5
Tf1
Dg6!!

C7f6
Cxc3
Ce4
Da5

Ahora este alfil entra en accin y


terminar siendo decisiva.

Blancas
Cf3
d4
c4
Cc3
Ag5
e3
Tc1
Ad3
Axc4
Axe7
0-0
Txc3

Negras
d5
Cf6
e6
Ae7
Cbd7
0-0
c6
dxc4
Cd5
Dxe7
Cxc3
e5

En palabras del propio MF Roca, esta jugada es muy


vistosa pero, desde una perspectiva estratgica, 19. e4 . es
superior.

13
14
15

dxe5
Cxe5
f4

que tom un curso totalmente distinto con


victoria para el primer jugador luego de una
notable incursin de su propio rey hacia el
enroque enemigo: 22. a3 Db6, 23. f5 Dxf2+,
24. Rxf2 Ad5, 25. g4 a5, 26. Rg3 a4, 27. Rf4
Ta5, 28. Tec1 g5+, 29. Rxg5 Txe5, 30. Rf6
Ab3, 31. Af1 Ted5, 32. Td3 Txd3, 33. Axd3
Td5, 34. Tc3 Td6+, 35. Re7 Th6, 36. f6!
Txh2, 37. Tc5 Th3, 38. Tg5+ Rh8, 39. Rf8 .
y las negras abandonaron.

Cxe5
Dxe5
.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-wq-+-%
4-+L+-zP-+$
3+-tR-zP-+-#
2PzP-+-+PzP"
1+-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Spangenberg decidi otro curso, como


se muestra seguidamente:
22
23
24
25
26

Otras jugadas alternativas

26
27
28
29
30
31
32
33
34

La partida continu de la siguiente


manera:
.
De2
Ad3
e4
Te1
Df2
e5

Axa2
Db6
Tad8
Ab1!
.

Obviamente, lo que luce como un


regalo no lo es. Si 26. Axb1 Td1+, 27. Te1
Txe1++.

Esta ltima jugada de las blancas es la


que se ha practicado con mayor asiduidad. No
obstante, merecen atencin jugadas como 15.
Db3 ., 15. Dc2 . y 15. Df3 . con
diferentes planteos estratgicos. Tambin puede
mencionarse 15. Dd4 . pero su prctica ha
sido muy espordica.

15
16
17
18
19
20
21

f5
Te4
Te3
Ta3
g6

De4
Af5
De6
Tfe8
Dd6
Ae6
Db4

....
Tg3+
Dxb6
exf6
Tf3
Taxd3
Txd3
Td7
Aband.

gxf6
Rf8
axb6
Te6
Axd3
Txd3
Txf6
Tf5

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+-+-mk-+(
7+p+R+p+p'
6-zpp+-+-+&
5+-+-+r+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-zP-+-+PzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+l+-+&
5+-+-zP-+-%
4-wq-+-zP-+$
3+-tRL+-+-#
2PzP-+-wQPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Efectivamente, Hugo Spangenberg ya


no contaba con alternativas vlidas. En este
final de torres y peones, la diferencia de dos
peones a favor de Pablo Ricardi se conservar
hasta el final, en tanto que su rey encontrar
refugio en la proteccin de su pen f7.

A esta misma posicin arribaron los


GM Guillermo Garca Gonzalez y Bela Toth en
el enfrentamiento entre Cuba e Italia por la
Olimpada de Tesalnika de 1984, partida sta

Aunque parezca obvia la continuacin,


creemos que vale la pena uan breve mencin: si
34. Txb7 Tb5, 35. Tc7 c6, el pen b no tardar
en caer y esta pareja de peones ligados se

convertirn en una pesadilla para las blancas en


su bsqueda de la octava fila.

mientras le indicaremos la respuesta de las


blancas.
Si est listo, manos a la obra. Su primer
jugada es, obviamente, una movida de rey, pero
siempre un pero- habiendo dos alternativas,
solo una es la aconsejable. Si lo prefiere, oculte
con una hoja de papel el texto que contina (no
se tiente).

Medio Juego - Tctica


Juegue como el genial Schlechter!
En esta oportunidad le proponemos un
ejercicio de tctica distinto, un ejercicio de autocalificacin. Hemos extrado la obra maestra
que le presentaremos a continuacin del Tratado General de Ajedrez, Tomo II, que nos legara nuestro querido Roberto G. Grau.

..
Si imagin 11. . Re7 antese 2 puntos. Si, en cambio, jug 11. . Rd7?, pens
ms en defender su alfil dama que en el ataque
al rey enemigo. Para esta segunda opcin no le
otorgaremos puntos ya que, adems, acaba de
encerrar dos piezas, el caballo b8 y el alfil c8.

En el siguiente diagrama, indicamos


una posicin a la que arribaron Fleissig y el genial Carl Schlechter luego de 11 jugadas de una
apertura, por cierto, irregular (1. b4 .):

11
12

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8rsnl+k+-wQ(
7zpp+-+p+p'
6-+-+p+-+&
5wqP+-+-+-%
4-+-zpn+-+$
3zP-sN-+-+-#
2-vLP+PvlPzP"
1tR-+K+LsNR!
xabcdefghy

Blancas
.
Dxc8

Negras
Re7
?

Contine, ahora, con la movida 12 del


gran Schlechter. Trate de aguzar su visin mediata pensando en una combinacin letal contra
las blancas.
..
Vaya anotndose 1 punto si tom el
caballo mediante 12. . dxc3. Si pens alguna
otra jugada, bueno. antese cero.
12
13

Fleissig-Schlechter

.
Ac1

dxc3
?

Preprese ahora para la jugada clave de


toda la combinacin, la jugada 13 que ejecut
Schlechter. Esta no es del todo sencilla, pero le
damos una ayudita, las propias palabras de
Roberto G. Grau: Deliciosa jugada, cuya
agudeza y objeto estriba en alejar an ms la
dama [negra] de la zona activa. Esto confirma
un elemental principio, que no es inoficioso
repetir: la superioridad estratgica en el juego
abierto es preferible a la superioridad material.
Un fin tctico, especialmente en las posiciones
de ataque, justifica cualquier sacrificio.

Una sola mirada a esta posicin debiera


eximirnos de indicar a quin corresponde el
turno. Resulta obvio que es el turno de las
negras por cuanto su rey est en jaque, de lo
cual deducimos, tambin, que la ltima movida
de las blancas ha sido 11. Dxh8+ .
La ejercitacin que le proponemos es
que Ud. juegue como lo hizo Schlechter. Esta
partida const de 17 jugadas de ambos contendientes, de modo que intente efectuar las
prximas 7 movidas tal como lo ejecutara, por
cierto magistralmente, el genial Schlechter.

..
Para ello, le sugerimos que observe
bien la posicin (mejor si le es posible
desplegarla sobre un tablero) y que, sin seguir
leyendo (no se copie, eh?) vaya pensando la
movida que efectu, en la partida real, nuestro
profesor de turno.

Si pens jugar 13. . Cd7!! Le otorgamos 4 puntos. S, ley bien, 4 puntos. La torre
que acaba de abandonar a su suerte obliga a la
dama blanca a una accin inmediata. O bien la
toma o bien se retira, pero cualquiera que sea su
opcin, su propio rey no podr ser molestado
ahora.

Nosotros le iremos dando la solucin y


asignndole un puntaje a la jugada correcta,

13
14

.
Dxa8

Dd1+. y culminada con Dxc2++. Bueno, es


su turno.

Cd7!
?

Diagrama 11

A Fleissig ya no le quedaban jugadas.


Si 14. Dc4 Td8, 15. Db4+ Cc5+, 16. Ad2
Txd2+, 17. Rc1 Dd8, 18. Rb1 Td8+, 19. Ra2
Dd5+, cayendo la dama y apenas dilatando el
jaque mate.

XABCDEFGHY
8Q+-+-+-+(
7zpp+nmkp+p'
6-+-+p+-+&
5+-+q+-+-%
4-+-+nvL-+$
3zP-zp-+-+-#
2-+P+PvlPzP"
1tR-mK-+LsNR!
xabcdefghy

Tampoco hubiese servido 14. Dxb7 .


a causa de 14. . Td8 con una contundente
amenaza de mate.
Listo para la prxima? Nos referimos
a la 14 de Schlechter.
..
Si jug 14. . Dxb5 antese 1 punto
ms. Si pens en 14. . Db6 le concedemos
tambin 1 punto, porque ya capt la idea de lo
que viene y esta movida llegar al mismo
puerto. Ante cualquier otra, hmmmm. qudese con los puntos que ya tena.
14
15

.
Af4

..
Jug 15. . Ae3+? Brillante!
Smese 3 puntos. En realidad ha captado la idea
final. Le ha dado al caballo e4 la posibilidad de
desplazarse a f2. Y ya ver las consecuencias.

Dxb5
?

16
17

.
Axe3

Ae3+
?

Con esta jugada, Fleissig intenta darle


un escaque, el c1, a su rey en el ltimo intento
de escape. Pero ya es tarde.

Queda claro que si 16. Rb1 ., entonces 16. Dd1+ Ra2 y 17. Dxc2++ o tambin 16.
Db5+ Ra2 y 17. Db2++.

De nada le hubiese servido, tampoco,


15. Cf3 en razn de 15. . Dd5+, 16. Ad2
cxd2!, 17. c4 Cc3+, 18. Rc2 d1(D)+, 19. Txd1
Dxd1+, 20. Rc3 Dc1+, 21. Rb3 Cc5+ y mate en
dos jugadas ms.

Falta la ltima, la 17 movida, la


conclusin de esta brillante combinacin del
sorprendente Schlechter. Es fcil. La jugada
propone un mate en una o un desvo que
conduce a un mate seguro en lnea con el que
mencionramos en prrafos anteriores.

A esta altura ya debe estar entusiasmado con el desarrollo. Faltan apenas tres
jugadas ms para un brillante remate. Se anima
a la 15? Seguro que s.

..
La descubri! Excelente. Adicinese
2 puntos.

..
17
En caso de Ud. hubiese jugado 15. .
Dd5+ se ha ganado 1 punto ms. Por esa misma
razn le concedimos un puntito si en 14. .
Db6, ya que si 15. Af4 Dd4+ o si 15. Cc3 Dd6+
hubieran logrado el mismo efecto. Estamos
seguros que en sta se asegur el puntito, no?
14
15

.
Rc1

Cf2!!

Las blancas en este punto abandonaron.


Efectivamente, si 18. Axf2 Dd2+, 19. Rb1
Dd1+, 20. Ra2 Dxc2++. Tambin, si 18. Rb1
Db5, mueve el rey y 19. Db2++.
Hacemos propias las palabras del GM
Roberto Grau como corolario de esta partida:
Partida que subyuga por la energa de que
hace gala el malogrado maestro viens y por la
brillantez con que la remaae. A no mediar los
graves defectos de la apertura del blanco, merecera ser considerada como una singular joya
del ajedrez.

Dd5+
?

Vamos por la 15, una oportunidad para


ganarse unos buenos puntos. Permtanos una
ayudita: la clave est en la casilla d2. Imagine
que si el alfil rival en f4 no existiera, el mate
llegara en tres jugadas: Dd2+ ., seguida de

Bueno. Y cmo le fue? Le damos un


probable ranking, conforme a la suma de puntos
que haya logrado:

Pues efectivamente sta fue la genialidad que provoc el inmediato abandono de las
negras. Analicemos las consecuencias.

Puntaje
14
10-13
6-9
1-5
0

Si 22. . Axd8, 23. Dxh8+ (desvo


por atraccin) Rxh8 y 24. Tf8++.

Categora
Ud. es la resurreccin de Schlechter
Gran Maestro
Maestro
Jugador de Club
Por favor, lea el Tomo II de Grau

Si, en cambio, 22. . Dxd8 habiendo


quitado a la dama negra del camino de su propia
dama, entonces 23. De6+ Rf8 y 24. Df7++.
En la ayudita que le proveyramos,
tambin le hablamos de una clavada. Y dnde
est la clavada aqu? Bueno, en verdad, si el
blanco quisiera someter a sufrimiento al jugador
que conduce las negras, existe una secuencia, un
poco ms larga, donde la clavada entra en
accin. Ella sera: 22. . Dxd8, 23. De6+ Rf8
(ya aqu habra mate inmediato, como vimos),
pero se podra seguir con: 24. Ac5+ De7, 25.
Axe7+ . con clavada incluida! 25. . Re8,
26. Ad6+ . y entonces habra dos posibilidades: (a) si 26. . Ae7, Dxe7++ o, en su caso,
(b) si 26. . Rd8, 27. Cf7++

La jugada de Kavalek
En nuestro nmero anterior le dejamos
una joyita de Lubomir Kavalek en una partida
en que confront a Germn Khodos, all por
1965, en el Torneo de Sinaa, Rumania.
Refrescamos la posicin para nuestro mejor
manejo.
Diagrama 12

XABCDEFGHY
8rsnq+-+ktr(
7+l+-+-zp-'
6p+-+-vlp+&
5+p+-+-sN-%
4-+-+p+-+$
3+-sN-vL-+Q#
2PzPP+-+-zP"
1+-mKR+R+-!
xabcdefghy

Realmente, bellsimo!

Un nuevo desafo
Lo queremos hacer pensar. Tiene
ganas? Ac le va un nuevo desafo.
Si bien no es usual, en los tiempos que
vivimos, muestras tcticas propias de la poca
de los romnticos, la posicin que mostramos
seguidamente fue alcanzada, al cabo de 21
jugadas de una Apertura Inglesa, en la partida
que sostuvieron los GMs Michal Krasenkow y
Hikaru Nakamura.

Kavalek-Khodos
Sinaa, 1965
Es el turno de las blancas que, como
puede advertirse, tienen su dama doblemente
atacada. De lo dicho se desprende que una
urgente accin es necesaria.

La mencionada partida tuvo lugar en el


Torneo de Barcelona Casino en Octubre de
2007.
Diagrama 13

A simple vista, 22. Dxc8 . sera


suficiente para mantener las cosas equilibradas.
Es ms, pensando en un final, la negras -si bien
tienen una estructura de peones endeble- cuentan con un pen de ms y con la pareja de alfiles
sobre campo abierto, motivo de peso para creer,
incluso, en la posibilidad de victoria.

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7+-+nvlpzpp'
6lwqr+-vL-+&
5zp-+-+-+-%
4-+p+-+-+$
3+-+-+-zP-#
2P+-sN-zPLzP"
1+R+QtR-mK-!
xabcdefghy

Pero la inspiracin de Kavalek iba por


todo, por la partida, y el golpe tctico que perge result devastador para cualquier aspiracin
de Khodos.
Recuerda que en la ayudita le dijimos
que se trataba de un tema de desviacin? Qu
le parece 22. Td8+ .?

Krasenkow-Nakamura
Barcelona Casino (2007)

Era el turno del jugador nipn, quien,


magistralmente, asest un golpe tctico a su par
de origen polaco. Anmese a encontrar ese golpe
tctico y siga descubriendo la belleza del
ajedrez.

creativa de Reti existi una alternativa, siendo el


turno de las blancas, de obtener tablas.

Blancas
Rg7!!

Negras
.

Esta sencilla movida es la clave de


todo!

Finales
Plan A para las negras
Contribucin de Jos Julio Refay

Ud. pensar, pero cmo?, el pen h


se escapa igualmente. Es cierto, pero fjese en
lo siguiente:

Un final curioso

1
2

En los finales podemos encontarnos


con algunas sutilezas capaces de sorprender al
ms preparado de los ajedrecitas.

.
Rf6

h4
.

Seguramente ya percibe la idea del


genial Reti: el negro coronar, pero el blanco
tambin! y no se advierte ningn peligro de un
posible jaque que deje indefensa a la dama blanca por detrs de la lnea del rey.

Ofrecemos seguidamente un clebre


final creado por el maestro checo Richard Reti
(1889-1929) quien se caracterizaba por esconder, precisamente, esas sutilezas en sus finales
de estudio.

Prosigamos con el Plan A para las


negras.

Justamente, la posicin que exhibimos


a continuacin responde a una de sus ms famosas creaciones:

2
3
4
5

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+-+-mK(
7+-+-+-+-'
6k+P+-+-+&
5+-+-+-+p%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

.
Re6
c7
Rd7

h3
h2
Rb7
Tablas

No se convence? Piensa que, entonces, lo mejor es tratar de anular el pen blanco


acercando el rey? Bien, vamos al Plan B para
las negras.

Plan B para las negras


Observe la siguiente secuencia:
1
2

Juegan las Blancas

Rg7!!
Rf6

Rb6
h4

Es necesario alejar el pen ya que si 2.


. Rxc6, siguiendo el plan de eliminar el pen
blanco, entonces 3. Rg5 . con lo cual las
blancas se aseguran la captura del pen negro y,
por ende, las tablas.

A simple vista, la gran mayora de los


aficionados afirmara: Ganan las negras. En
efecto, el avance del pen c est totalmente
controlado por el rey negro, en tanto que no
acontece lo mismo por el lado del rey blanco
que, desde atrs, solo puede ver el escape del
pen h hacia la coronacin.

3
4
5
6

En pocas palabras, parece que las blancas no tienen nada que hacer. Pero, es as?
Si se tratase del turno de las negras, no
tenga dudas que es as, pero slo en la mente

Re5
Rd5
c7
Rd7

h3
h2
Rb7
Tablas

Llegamos a la misma posicin del Plan


A, donde ambos jugadores coronan. Tablas.

Todava le quedan dudas? Piensa que


debiera aplicar un plan que contenga los conceptos de los dos anteriores? Digamos, por
ejemplo, apurar la escapada de su propio pen
hacia la octava fila (alejndolo del rey lbanco) e
inmediatamente acercar su propio rey al pen
blanco. Bueno, probemos el Plan C.

La secuencia que indicamos a continuacin, adems de la ms precisa, es asimismo


de suma elegancia:
6
7

Rg7!!
Rf6

h4
Rb6

Primera parte del plan, cumplida. Pero


mire como sigue:
3
4
5
6

Re5
Rd6
c7
Rd7

Cxc7+
Cd5

Esta jugada no permite salida al rey


blanco a travs de b6 y fuerza a una nica
movida del blanco, que es retornar el rey
nuevamente a a8.

Plan C para las negras


1
2

.
Ra7

Ra8

Rc7

Es ahora el rey quien confina a su


monarca rival a solo dos escaques: a7 y a8.
Resulta obvio que si 9. a7 Cb6++, entonces:

h3
h2
Rb7
Tablas

9
10
11

Y nuevamente arribamos a la misma


posicin de tablas.

Ra7
Ra8
a7

Ce7
Cc8
Cb6++

Para concluir, queremos expresar nuestro profundo y sincero agradecimiento a Ajedrez de Estilo, P4R, La Tabla de Flandes e
Inforchess por su generosa disposicin para
publicar nuestros cuadernos en sus prestiosos
espacios de internet. Los felicitamos tambin
por el enorme trabajo de difusin que llevan a
cabo sobre nuestro querido juego-arte-ciencia.

Curioso, no? No se preocupe si hubiese abandonado conduciendo las blancas. Con


seguridad, muchos de los grandes deben haber
pensado lo mismo que Ud. y que nosotros.

Aquel final de Trarrasch


Nos despedimos hasta la prxima
entrega, para la cual le prometemos una joyita
de la Estrategia, la cual dejaremos en manos de
nuestro querido MF Alfredo Roca.

En la ltima entrega le habamos


dejado un desafo que emerga de un final que
nos enseara Tarrasch y que, tras una
determinada secuencia, conduca a la posicin
que refrescamos seguidamente:
Diagrama 15

XABCDEFGHY
8K+k+-+-+(
7+-zP-+-+-'
6P+-+-+-+&
5+n+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
Sabemos que ganan las negras pero le
advertimos que tuviera cuidado con 6. .
Rxc7?? ya que conduce al ahogo del rey blanco
o le permite escapatoria.

10

Ao 1

Abril 2008

Nro. 4

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

Contribucin de Osvaldo Di Diego

1886, la recomend al maestro ingls2 Horatio


Caro, resultando de la conjuncin de ambos
apellidos la denominacin de la defensa en
cuestin.

Defensa Caro-Kann
Lnea Principal
Variante del Cambio
Ataque Panov-Botvinnik

Goz de muy fuerte popularidad hacia


el cierre del siglo XIX y hasta mediados del
siglo XX pero luego fue perdiendo protagonismo paulatinamente. Quienes peinamos canas
recordamos el ya olvidado libro del Gran Maestro holands, el Dr. Max Euwe, quien fuera
campen del Mundo entre 1935 y 1937.

Aperturas

Historia

Baste slo tener en cuenta que esta


defensa form parte del repertorio usual de jugadores de la talla de Capablanca, Tartakower,
Botvinnik, Smyslov, Petrosian y muchos otros
de no menor envergadura. Curiosamente, nunca
figur en el men defensivo del gran Robert
Bobby Fischer.

La Defensa Caro-Kann, hermana de la


Defensa Francesa, es un serio intento de disputar el centro una vez que el blanco ha abierto
con 1. e4 ....
Sabiendo que el primer jugador pretender instalar ambos peones centrales en d4 y e4,
la idea del negro es llevar el pen dama a d5 en
el segundo movimiento. Para ello, al igual que
su hermana, busca darle soporte a este avance a
partir de su primer movimiento (1. .... e6 para el
caso de la Defensa Francesa, 1. .... c6 para el
caso de la Defensa Caro-Kann)

Podramos decir que su retorno a la alta


competencia, como slida defensa, se produjo
de la mano de quien tambin fuera Campen del
Mundo: Anatoly Karpov3 y, actualmente, se la
suele ver en todo torneo de prestigio.
Nos proponemos en esta oportunidad
tratar un ataque sumamente ilustrativo: Ataque
Panov-Botvinnik, creado por el primero y
magistralmente utilizado por el segundo. Hay
quienes sostienen que los primeros anlisis tericos de este ataque pertenecen al dans Dr.
Krause, los que se supone que encar hacia
1910, aunque con justicia recibe el nombre de
Panov gracias a las investigaciones que ste
efectuara posteriormente.

Podemos imaginar que en su concepcin original la intencin del negro es establecer


una cadena de peones que se emplacen sobre las
casillas blancas, pero con algunas ventajas y
desventajas respecto de su hermana de origen
galo: (a) el alfil dama no queda encerrado y (b)
se le da acceso a la dama en la diagonal d8-a5,
pero (c) no siempre es posible mantener un pen
en el centro ni (d) evitar la prdida de un tiempo
en caso de contraatacar el centro avanzando
nuevamente el pen alfil dama.

A partir de este ataque, nos deleitamos


con una vairante poco usual pero sumamente
bella e instructiva. Nos referimos a la Variante
Gunderam, una variante menor sin dudasante los planteos ms tericos que conforman el
desafi del Ataque Panov-Botvinnik.

Sobre los orgenes de esta defensa se


sabe que la primer partida registrada data del
ao 1856, aunque no precisamente por aquel a
quien se le asigna su creacin: el maestro
viens1 Marcus Kann. Parece ser que, hacia

Aqu si puede encontrar algn error. En muchos textos se


lo menciona como de origen alemn, precisamente de la ciudad de Berln. Esto es inexacto, pero lo cierto es que casi
toda su carrera ajedrecstica la desarroll en esa ciudad.
3
Ello ocurri entre 1975 y 1985 y luego fue Campen del
Mundo versin FIDE (cuando Kasparov y Short se separaron de FIDE) entre 1993 y 1999.

En algunos textos el lector encontrar la versin de que su


creador era el maestro hngaro Marcus Kann. No se preocupe, se trata de la mismsima persona, si bien Viena es la capital de Austria. Imaginamos que esta confusin puede tener lugar a partir de un hecho histrico: en esa poca exista
el Imperio Austro-Hngaro.

Planteo

Steinitz (conocida adems como Variante


Nimzovitch y, ms tarde, como Variante
Smyslov) y otras como la Variante BronsteinLarsen y la Variante Korchnoi.

El planteo general de la Caro-Kann


nace de la siguiente secuencia:

Blancas
e4

Negras
c6

Ataque Panov-Botvinnik
Merece especial mencin el ataque que
nace de la Variante del Cambio, y que es
objeto de nuestro artculo, el Ataque PanovBotvinnik, conocido por su agudeza y agresivo
planteo:

Ahora, la decisin es del blanco. Resulta obvio que las negras golpearn el centro mediante 2. .... d5, de modo que la decisin de la
lnea estratgica a seguir compete al primer jugador.

Este ataque se inicia con:

Del abanico de opciones factibles,


mencionaremos las tres lneas principales:
a) Lnea Principal:
b) Variante Moderna:
c) Variante de los Dos Caballos:

3
4

1. d4 ....
1. c4 ....
1. Cc3 ....

d4

d5
5

Diagrama 1

Cc3

e6

Las negras cuentan aqu tambin con


otras dos jugadas, 5. .... Cc6 y 5. .... g6, aunque
la ms usual es la del texto.

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+-zppzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+p+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Nuevamente, corresponde al blanco decidir el curso de accin a seguir, a partir de lo


cual existen un buen nmero de variantes, siendo propio mencionar las ms importantes:
a) Variante Clsica:
b) Variante del Avance4:
c) Variante del Cambio:

cxd5
Cf6

Una de las alternativas, en lugar de


mantener la tensin en el centro, es 4. .... dxc4,
dejando a las blancas con un pen en soledad
pero permitiendo 5. Axc4 ...., un rpido desarrollo de sus piezas y posiblidades de ataque sobre el flanco rey.

Bajo la Lnea Principal, largamente la


ms practicada, la secuencia natural es:

exd5
c4

La lnea general del Ataque PanovBotvinnik seguira, bsicamente con la


siguiente secuencia:

3. Cc3 ....
3. e5 ....
3. exd5 ....

6
7
8
9
10
11

De la Variante Clsica, tambin conocida como Variante Capablanca, se derivan,


asimismo, varias lneas, las cuales dadas sus
entidades- adquieren el carcter de variantes en
s mismas como, por ejemplo, la Variante
4

Algunos textos la mencionan, tambin, como Variante


Tahl.

Cf3
cxd5
Ad3
0-0
Te1
Ae4

Ae7
Cxd5
Cc6
0-0
Af6
Cce7

Diagrama 3

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zpp+-snpzpp'
6-+-+pvl-+&
5+-+n+-+-%
4-+-zPL+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwq-tr-+(
7zp-+-snpmkp'
6-zp-+p+p+&
5+-+nsN-+-%
4-+-zPL+-+$
3+-sN-+Q+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

En este punto, las blancas tienen dos


continuaciones que gozan de igual preferencia y
que conducen, ambas, a situaciones de equilibrio.

La simplificacin a la que nos referimos se logra mediante: 16. Axd5 Cxd5, 17.
Cxd5 Dxd5, 18. Dxd5 exd5.

Opcin (a)

Una variante inusual: Gunderam

La primera de ellas pretende evitar la


simplifacin y plantear la lucha en esta misma
etapa del medio juego. Su secuencia usual es:

Le presentamos al lector una partida


bellsima que nace de un desvi del ataque que
acabamos de analizar. Se trata de la Variante
Gunderam, la cual se produce a partir de:

12
13
14
15

Dd3
Ah6
Axg7
Ce5

g6
Ag7
Rxg7
....

c5

....

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+-zppzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-zPp+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+lwq-tr-+(
7zpp+-snpmkp'
6-+-+p+p+&
5+-+nsN-+-%
4-+-zPL+-+$
3+-sNQ+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

En palabras de I.A. Horowitz5: Con un


oportuno c5 ...., el blanco puede obtener una
promisoria mayora de peones en el flanco de
dama. El negro debe enfrentar esta estratagema
con .... e5 en el momento exacto o su juego se
desmorona. No es necesario decir que este tipo
de partida es altamente combinativa y que
ambos jugadores deben mantenerse constantemente alertas o sufrir nefastas consecuencias.

Opcin (b)
En esta segunda opcin, las blancas
ubican la dama de forma que se ejerce presin
adicional sobre el caballo en d5. Corrientemente, en esta lnea se provoca la simplificacin
y todo se orienta hacia el final. Buen nmero de
partidas dentro de esta lnea concluyen en
tablas.
12
Ce5
g6
13
Ah6
Ag7
14
Axg7
Rxg7
15
Df3
b6

Precisamente, esta explcita recomendacin de Horowitz, respecto del momento pre5

Ches Openings: Theory an Practice. Simon & Schuster,


New York, 1964.

ciso para mover el pen rey hacia la disputa del


centro y como antdoto a esa pretendida supremaca de peones en flanco dama, en opinin de
otros expertos es precisamente ahora y sin timidez.
5
6

....
Cc3

14

Diagrama 8

e5
....

La continuacin ms lgica sera:


....
Dxd4
Ab5

exd4
Cc6
Ae7!

Aunque tentadora, 14. b5 .... no resultara todo lo que luce a causa de 14. .... Cxc5, 15.
Aa3 d4. 16. Axc5 dxc3 y la torre amenazada
queda a salvo mientras que se ha logrado pasar
peligrosamente un pen.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zpp+-vlpzpp'
6-+n+-sn-+&
5+LzPp+-+-%
4-+-wQ-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-mK-sNR!
xabcdefghy

14
15

15
16

En 1994, los seores Hemming y S.


Williams disputaron una partida plena de golpes
tcticos a cargo de las negras. Partiendo de la
posicin del Diagrama 7, el juego sigui:

b4
Dd2

....
Dc1

Ag4
....

Combinaciones tcticas de alto voltaje


Lo que continu es una bonita serie de
combinaciones tcticas, dignas del Cuadro de
Honor, que el Sr. Williams concret magistralmente:

0-0
bxc6
Cd7

16
17
18
19
20
21

Como se aprecia, la posicin de las negras es preferible, ya que comienza a obligar a


las blancas a efectuar acciones defensivas.
12
13

Ce5
....

La situacin de las blancas comienza a


ser crtica. No pueden 16. f3 .... a causa de 16.
.... Axf3! y, obviamente, tampoco 17. gxf3 ....
ya que sobrevendra el jaque doble de caballo
ganando la dama.

Hermosa partida por correspondencia

Cge2
Axc6
0-0

....
Tfd1

El negro cuenta con multiplicidad de


amenzazas como, por ejemplo, .... Cc4 tocando
simultneamente a la dama y al alfil, obligando
a la dama a retroceder a c1 interrumpiendo la
conexin entre ambas torres. De igual forma, si
en vez de 15. Tfd1 ...., el blanco hubiese
empleado la otra torre (15. Tad1 ....), vendra la
inmediata 15. .... Aa6, a cambio de lo cual el Sr.
Williams continu:

Esta ltima jugada de las negras es el


preludio de la idea central del segundo jugador.
Luego de 0-0 ..., una jugada de desarrollo,
obliga a la dama a volver a moverse, ganndose
un tiempo en una posicin abierta, o a cambiar
el alfil sito en b5.

9
10
11

....

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+-+n+pzpp'
6-+p+-vl-+&
5zp-zPp+-+-%
4-zP-+-+-+$
3vL-sN-+-+-#
2P+-wQNzPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Obsrvese que si 6. dxe5 Ce4, 7. b4


a5 y la supremaca de peones en el flanco dama
queda diluida, con preferible posicin para las
negras.

6
7
8

Aa3

Af6
a5

....
f3
gxf3
Dd2
Cg3
Aband.

Te8
Cxf3+
Axf3
Dd7
Dh3

Diagrama 9

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7+-+-+pzpp'
6-+p+-vl-+&
5zp-zPp+-+-%
4-zP-+-+-+$
3vL-sN-+lsNq#
2P+-wQ-+-zP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7+-+nvlpzpp'
6lwqr+-vL-+&
5zp-+-+-+-%
4-+p+-+-+$
3+-+-+-zP-#
2P+-sN-zPLzP"
1+R+QtR-mK-!
xabcdefghy
Krasenkow-Nakamura
Barcelona Casino (2007)
Juegan las negras

El Sr. Hemming no tena otra alternativa ms que hacer abdicar a su monarca. Sin dudas, la amenaza inminente es 21. .... Ad4+ y
mate en pocas jugadas ms.

Era el turno del jugador nipn6, quien


sorprendemente entreg la dama:

De nada servira 21. Df2 .... a raiz de


21. .... Te1+. No hay alternativas para el blanco
ya que est perdido en cualquiera de las opciones.

21

....

Dxf2+

Nos atrevemos a imaginar la estupefaccin del fuertsimo jugador polaco ante tremendo sacrificio de Nakamura, un sacrificio que,
usando a la dama como Kamikazee -en honor a
la sangre de su autor-, se lanza sobre la torre de
control de un poderoso portaviones a velocidad
de crucero.

Por ejemplo, si (a) 22. Dxe1 Dg2++,


(b) si 22. Txf1+ Ad4 ganando la dama y la
partida, y (c) 22. Cf1 Txf1+, 23. Dxf1 (no 23.
Txf1 .... que nos llevara a la segunda opcin)
Dg4+!, 24. Rf2 Te8! (tomando la columna e),
25. Dg1 Ah4+, 26. Rf1 Dh3+ (tambin 26. ....
Ae2+) y mate a la vista.

Sin dudas, y mas all de los efectos


tcticos que analizaremos, Nakamura logr generar, en su adversario, el terror psicolgico suficiente como para anular toda su capacidad de
defensa, tal como aconteca con las tripulaciones de la flota naval estadounidense durante el
final de la Segunda Guerra Mundial.

Realmente, una bella partida que nace


de una variante poco usual pero, no por ello,
menos instructiva, tanto para el aficionado como
para el jugador de clase.

Medio Juego - Tctica

La partida prosigui con:


22

Rxf2

....

Ataque Kamikazee
Queda claro que si 22. Rh1 Dxf6 recuperando la pieza y quedando con una posicin
fenomenal. No se podra 23. Axc6 .... a raiz de
23. .... Dxc6+, 24. Rg1 .... y 24. .... Ac5+ declamando el principio del fin.

En nuesra ltima entrega le habamos


dejado un desafo que nos despertaba memorias
del tiempo de los romnticos pero que perteneca al ajedrez de alta competencia en una partida disputada en Octubre de 2007. Hace menos
de un ao!

Por lo tanto, comienza la procesin del


rey blanco.

La mencionada partida, que protagonizaron los GMs Michal Krasenkow y Hikaru


Nakamura, tuvo lugar en el Torneo de Barcelona Casino.

22
23

Se haba tratado de una Apertura


Inglesa y, tras 21 jugadas, haban arribado a la
posicin que recordamos seguidamente:

....
Rf3

Ac5+
....

Un lector nos aclara que Nakamura es norteamericano de


origen japons. Agradecemos mucho esta aclaracin que nos
permite corregirnos y ser precisos en la informacin que
brindamos.

El portaviones navega a la deriva

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+l+-+k+(
7+-+-+-zpp'
6-+-+-zpr+&
5zp-vl-tr-+-%
4-+p+-+-mK$
3+-+-+-zP-#
2P+-sN-+LzP"
1+R+Q+-+-!
xabcdefghy

La fortaleza flotante est mortalmente


herida. Su capacidad de reaccin casi anulada.
En verdad, si en lugar de 23. Rf3 ....
iniciando el camino de la peregrinacin,
Kasenkow hubiese respondido 23. Rf1 ....
tampoco habra mucho que hacer. Por ejemplo,
si 23. .... c3+! 24. Te2 c2!, 25. Dxc2 Axe2+, 26.
Re1 Ad3+, 27. Rd1 Axc2+, 28. Rxc2 Txf6 y
las negras conservan una ventaja de material
que resulta decisiva.
Tampoco servira 23. Ad4 .... a causa
de 23. .... Axd4+, 24. Rf3 Tf6+, 25. Rg4 Ce5+,
26. Rg5 Ac8! dejando a las blancas sin chances
de defensa, como veremos en la lnea que sigui
en la partida viva.

Hundido. Las averas ya eran muy


profundas. Ni siquiera el intento 29. g4 .... servira a consecuencia de 29. .... Af2+, 30. Rh3 .... y
un doblete de mates: 30. .... Th6++ o, tambin,
la elegante 30. .... Th5++.

Por lo tanto, la nica opcin es mandar


al rey a la deriva.
23
24

....
Rg4

Verdaderamente, una joya del ajedrez


moderno. Y pensar que algunos dicen que la
modernidad del ajedrez lo ha hecho aburrido!

Txf6+
Ce5+

Diagrama 11

El Ajedrezmetro

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7+-+-+pzpp'
6l+-+-tr-+&
5zp-vl-sn-+-%
4-+p+-+K+$
3+-+-+-zP-#
2P+-sN-+LzP"
1+R+QtR-+-!
xabcdefghy

En el Torneo de Ajedrez Rpido de


Mosc, celebrado el ao 2007, confrontaron los
Grandes Maestros Shakhriyar Mamedyarov y
Boris Savchenko. Tras 24 movidas arribaron a
la siguiente posicin:
Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+l+ntrk+(
7+p+-+p+-'
6p+-zp-+-+&
5+-+PzP-zPQ%
4P+p+-+-zp$
3+-sN-wq-+P#
2-zP-+-+L+"
1tR-+-+R+K!
xabcdefghy

Aqu, Krasenkow tena dos opciones: la


primera, 25. Txe5 .... como desesperado intento
de mantener la nave a flote, pero 25. .... Ac8+
provoca la explosin de calderas del portentoso
portaviones. Seguira 26. Tf5 Axf5+, 27. Rh4
Th6+, 28. Rg5 Ac8 y el mate no tardar en
llegar.

Mamedyarov-Savchenko
Blitz, Mosc, 2007
Juegan las blancas

La segunda opcin es la que adopt


Krasenkow en la partida pero que, como veremos, poca resistencia pudo ofrecer para evitar el
hundimiento de su nave:
25
26
27
28
29

Rg5
Rh5
Txe5
Rh4
Aband.

Le proponemos que juegue con la


precisin con que lo hizo Mamedyarov, donde
le asignaremos diferentes puntajes a cada una de
las 5 jugadas restantes, tal como lo hiciramos
con un ejemplo de Schlechter en nuestra ltima
entrega.

Tg6+
f6
Txe5+
Ac8!!

A propsito, un lector y amigo propuso


un bautizo para este tipo de ejercicios tcticos:
el ajedrezmetro. Nos gust y lo adoptamos.

Recuerda lo que dijimos de la ruptura?


Bueno, no se trataba precisamente de romper
mediante 26. exd6 .... que hubiese resultado
inocua a causa de 26. .... Cxd6. En cambio, la
movida del texto oblig a Savchenko a una
decisin crtica.

Le recordamos las reglas de esta


ejercitacin.
(a) Trate de mirar bien la posicin antes de
iniciarla (si es posible, despliegue las
piezas sobre el tablero).
(b) Piense en la jugada que hizo nuestro
profesor de turno y, luego, chequela
con la que efectivamente hizo, la cual
consta inmediatamente a continuacin.
(c) Adicinese los puntos que le indicamos
ante cada acierto.
(d) Finalmente, verifique la totalidad de
puntos que haya obtenido y compare su
nivel de juego con la tabla que incluimos al final: nuestro ajedrezmetro.
(e) Eso s: no se haga trampa. No la
necesita!

Por ejemplo, si 26. .... fxe6, 27. Dg6+


Cg7, 28. Txf8+ Rxf8, 29. Tf1+ Cf5, 30. Ce4!
De5, 31. dxe6 Dg7 y 32. Txf5+ .... contando los
segundos de vida del monarca negro.
Savchenko no entr en esta lnea sino
en la siguiente:
26
27

....
?

f5

Aqu, la diversidad de opciones que


Ud. tiene es fenomenal. Todo parece ser bueno
para las blancas, pero hay una jugada, solo una,
que acorta todos los caminos.

Est listo? Comencemos.


.....

.....

25

Blancas
Tae1

Negras
....

Seguramente la vi, y si es as, antese


3 puntos.

Seguramente, esta jugada no es una


sopresa para Ud. Si coincidi con el GM
Mamedyarov, antese los primeros 2 puntos. La
idea est clara: esa dama nos molesta para producir la ruptura y controlar la columna e.

27

Ce4!

De5

Queda claro que 27. .... fxe4 es letal.


Le seguira 28. Txf8+ Rxf8 y 30. Df7++.
Lo que contina es muy sencillo.

Qu pens en 25. Tfe1 ....? Bueno,


debera restarse algunos puntitos ya que la idea
de ganar la columna e es crtica, pero no abandonando la columna f controlada por esa torre.

.....

Savchenko contest:
25
26

....
?

Sin dudas jug como Mamedyarov.


Smese otros 2 puntos.
Dg3
....

28

Cf6+

Cxf6

Vamos a la siguiente, pero no se olvide


por qu jugamos lo que ya jugamos.

Como broche de oro piense en la


ltima jugada.

.....

.....

Mamedyarov, y ms tratndose de una


partida rpida, no dud. Jug:

Por esta, slo smese 1 punto.


29

26

e6

Dg6+

Aband.

....
Puede que haya pensado en 29. Txe5
....? Por favor, no nos lo diga.

Si sta era la jugada que haba seleccinado para continuar, antese otros 2 puntos.

al pen alfil blanco, mientras (b) se dispone a


sacrificar su torre a fin de que el pen blanco
libre no corone. En su mente, se tratara de
hacer valer 4 peones (a lo sumo 3) contra una
torre.

Ajedrezmetro
Categora
Antese en el Abierto de Mosc.
Muy buen nivel, Maestro.
Bueh!!
Qu tal si volvemos al principio?
No se enoje, pero le hace falta teora.

Puntaje
10
7-9
4-6
1-3
0

Claro, no? Pero no contaba con el plan


de las blancas. Veamos cmo se resolvi la
primer parte del plan de las negras.

Finales
68
69
70
71

Castillos e Infantera
Algunos lectores nos piden un final de
torres y peones. Es un orgullo para nosotros, en
esta entrega, poder complacerlos con un bonito
ejemplo de esta temtica.

Blancas
Rg6
Rg7
Rxh6
Rg5

Negras
Th8
Txh6
Ra6
Rb5

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+p+-+-+-'
6-+p+-+-+&
5zpkzPp+-mK-%
4-+-+-tR-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Se trata de una posicin a la que arribaron Simon Alapin y Amos Burn en Kongress, en
Agosto de 1887, tras 67 jugadas de ambos
lados.
Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+r+-+(
7mkp+-+-+-'
6-+p+-+-zP&
5zp-zPp+-mK-%
4-+-+-tR-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Hasta aqu, las negras han llevado su


plan a la perfeccin. Entonces, Cul era el tan
temido plan de las blancas? Pues bien, se lo
revelamos: atacar la cadena de peones por la
base.
72

Alapin-Burn
Kongress, 1887
Juegan las blancas

Tf7

Rxc5

Seguramente se preguntar: pero en


qu cambia el plan de las negras? Tienen tres
peones contra torre. Deberan asegurarse al
menos las tablas.

Era el turno de Alapin. Como se puede


apreciar, contaba con dos peones menos, inferioridad material que a no ser que medie una
accin contundente o una extraa situacinsuele considerarse una desventaja decisiva en
esta fase de la partida.

Pero no. Sus peones han quedado desconectados. El pen torre ser fcil captura para
la torre y los peones que corren por las columnas c y d pueden ser frenados por el rey blanco
que se ha acercado.

Tal es es el caso. La amenaza de coronacin de pen torre blanco es inminente, pero


requiere apoyo. Por su lado, el avance del pen
torre negro est controlado por la torre en f4,
pero la situacin se complica en caso de que el
rey negro pueda desplazarse a a6 primero y a b5
luego.

La opcin 72. .... b6 tampoco evita la


desconexin a que nos referimos. Luego de 73.
cxb6 Rxb6, 74. Rf4 c5, 76. Re3 .... nos llevara
a posiciones similares a las que veremos ms
adelante y que resultan todas ganadoras para el
blanco.

En definitiva, el negro haciendo uso


de su ventaja material- planea: (a) avanzar su
rey para dar proteccin a su pen torre y atacar

73

Txb7

d4

Tal vez, 73. .... a4 ofrecera mayor


resistencia pero ifualmente sera insuficiente. Le
seguira: 74. Rf4 d4, 75. Re4 Rc4 y 76. Ta7 ....
asegurndose el primer pen. Si luego, por
ejemplo, 76. .... c5, 77. Txa4+ Rc3, 78. Ta3+
Rb4, 79. Td3 .... y en poco tiempo ms caen
todos los peones.
74
75
76
77

Rf4
Re4
Ta7
Rd3

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+R+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4p+K+-+-+$
3+-+p+-+-#
2k+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Rc4
c5
Rb4
....

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7tR-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5zp-zp-+-+-%
4-mk-zp-+-+$
3+-+K+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

A esta altura, Burn parece querer provocar el ahogo de su propio rey pero tiene,
frente a s, nada menos que a Simon Alapin, garanta de que ello no ocurrir.
Obsrvese la calma con que desplaz
su rey a c4. Por supuesto, si 81. .... d2, 82. Td7
.... abrindose tres alternativas:
(a) 82. .... a3! (buscando 83. Rc3??
d1(D)!! y 84. Txd1 .... ahogando
al rey negro), 83. Txd2+ Rb1, 84.
Rc3 Rc1 y 85. Ta2 ... preparando
la captura del ltimo soldado y las
maniobras de mate.
(b) 82. .... Rb1, 83. Txd2 Ra1 (si 83.
.... Rc1 estaramos en algo similar
a la opcin anterior), 84. Rc3 Rb1,
85. Rb4 Rc1 y 86. Ta2 .... con los
mismos efectos mencionados en
(a).
(c) 82. .... Ra1, 83. Rb4 .... parece la
mejor (tambin se puede 83. Txd2
....) ya que no hay salvacin para
ambos peones ni esperanza de
ahogo.

Como se aprecia, el plan que ha funcionado es el de las blancas. La desconexin de la


cadena de peones del negro obliga a su rey a
estar en la misa y en la procesin, en la defensa
y en la creacin. Las blancas han logrado el
cometido que mencionramos: (a) la torre har
fcil captura del pen torre, en tanto (b) el rey,
propiamente emplazado, frenar a los peones c
y d.
Maniobras de cierre
Era el turno de Burn. De nada le serva
77. .... Rb5 ya que luego de 78. Tb7+ ....
quedara copada la columna y la inconexin de
peones ser hara ms evidente. Por ejemplo, si
78. .... Ra6, 79. Tb1 .... y caeran todos los
peones. Lo mismo si 78. .... Rc6, 79. Tb1 Rd5,
80. Ta1 c4+, 81. Rd2 .... y en la prxima se
captura el pen torre sin otra esperanza para las
negras que el cadalso.

Ultimos manotazos (y no del ahogado)


Burn insisti, desesperadamente, en llevar su rey al ahogo an en una posicin desesperanzada. Es notable. En los tiempos modernos
ya hubiese ocurrido el abandono del negro.
Mas all de la hidalgua de aquella
poca en que se reconoca la finura y la belleza
de una combinacin, motivo por el cual en
muchas ocasiones- an sabindose perdido se
continuaba la partida en un caballeroso gesto a
los fines de que quedase plasmada para la historia, no parece ser ste el caso. Nos inclinamos,
mas bien, por pensar que se trat de un empecinamiento de Amos Burn que una gentileza para
las memorias del ajedrez.

Burn hizo un ltimo intento siguiendo


sus planes originales, pero resultaron infructuosos:
77
78
79
80
81

....
Tb7+
Rc4
Rxc5
Rc4!

a4
Ra3
Ra2
d3
....

Lo que sigue no son los ltimos manotazos del ahogado, como reza el dicho popular,
sino los manotazos para ahogarse. Creemos que
el aficionado puede extraer valiosas conclusiones de estas ltimas instancias de la partida.
81
82
83

....
Rxd3
Rc3

a3
Ra1
a2

Ahora, el monarca de color se ha encerrado a s mismo, resultando imperioso para las


blancas, entonces, quitar la torre de la columna
b. Ello fue lo que ocurri en la partida.
Pero, qu hubiese sucedido si, en lugar de 83. .... a2, el negro hubiese jugado 83. ....
Ra2? Simplemente, 84. Ta7 .... hubiese bastado.
84
85

Tf7
Tf1++

Rb1

Instructivo final que nos deja una leccin importante: es sabido que tres peones le darn dura batalla a una torre y que, en ocasiones,
la vencern, pero es necesario que estn unidos.
De lo contrario, son muy vulnerables.
Desafo de finales
Le dejamos un pequeo desafo de
finales en dos posiciones donde deben luchar
una torre contra tres peones. Es el turno de las
negras y ver que, en el primero ganan las blancas pero en el segundo ganarn las negras.
Diagrama 18
XABCDEFGH ABCDEFGHY
8k+-+-+-+(8k+-+-+-+(
7+-+-+pzpp'7+-+-+-+-'
6K+-+-+-+&6K+-+-+-+&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$4-+-+-zppzp$
3+-+-+-+-#3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"2-+-+-+-+"
1+R+-+-+-!1+R+-+-+-!
xabcdefghy abcdefgh
yJuegan las negras,
Juegan las negras
pero pierden

y ganan

Nos despedimos hasta el prximo mes


con el firme compromiso de incorporar a nuestros Cuadernos de Ajedrez, temticas relativas
a la Estrategia. Debemos disculparnos de no
haberlo podido hacer en esta entrega.

10

Ao 1

Mayo 2008

Nro. 5

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

checo Karel Opocensky instaurara exitosamente


su uso corriente en la alta competencia.

Aperturas
Defensa Siciliana
Variante Najdorf
Lnea Clsica

Fue, precisamente, a finales de esa


misma dcada en que nuestro querido Miguel
Najdorf introdujese agudos refinamientos a la
misma, refinamientos que le valieran su bautismo, desde entonces, como Variante Najdorf.

En nuestra segunda entrega ya discurrimos en la esencia de la Defensa Siciliana, pero


lo hicimos tratando la aguda Variante Dragn.

Quienes llegaron a conocer personalmente a Don Miguel, como cariosamente se lo


llamaba en el mbito del Club Argentino de
Ajedrez, y a quin sus ms cercanos se atrevan
referirse como el viejo en una respetuosa admiracin a su patriarcal sabidura, fueron testigos de la pasin de aquel Gran Maestro y de
los profundos anlisis sobre la variante que finalmente recordara su nombre.

Historia

Gentilmente, un lector nos ha agregado


un dato curioso acerca de su bautismo: el GM
Ilyin Genevsky1 quien era tambin astrnomo,
crey advertir, all por los aos 30, que la configuracin de peones que queda luego de las
movidas del negro, resembla la forma que tiene
la Constelacin del Dragn.

Hoy en da, la Variante Najdorf debe


ser una de las ms empleadas dentro de la
Defensa Siciliana. Goza de popularidad tanto al
nivel de los aficionados cuanto de la mas alta
competencia y, con certeza, figura en el repertorio habitual de los ms grandes exponentes del
ajedrez mundial.

Hoy, y a pedido de algunos lectores,


nos proponemos tratar otra de las variantes que
ms se practica en la actualidad, aquella que
nace de 5. . a6. Esta es la clebre Variante
Najdorf que conduce a la siguiente posicin de
arranque:

Importancia de una pequea gran jugada

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7+p+-zppzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Como hemos dicho, esta variante se


origina con un simple movimiento de pen: 5.
. a6. As de sencilla, esta jugada ha despertado un mar de opiniones expertas.
El GM Reuben Fine, se refiere a ella
como [una movida del negro] que pospone
la decisin hasta ver que har el blanco. En la
fundada opinin del GM ingls John Emms 2
La pequea movida de pen de las negras a7a6 luce, a primera vista, un poquito peculiar
pero tiene un propsito y es como un movimiento de espera de alta jerarqua. El negro
espera que el blanco se comprometa antes de
elegir su estructura de peones y desarrollo.

Esta variante ya se conoca desde el


ao 1926 cuando Tartakower la practicara
contra Yates y, a posteriori, muchos otros
jugadores de talla supieron tambin utilizarla
hasta que, a inicios de la dcada de 1940, el

Pero se trata solo de una jugada de


espera? En verdad, la pequeez de esta movida
es lo que la engrandece. Recordemos que la
jugada liberadora para las negras ser llevar su

Este ajedrecista ostenta tambin una variante de la


Defensa Holandesa que lleva su nombre.

Starting Out: The Sicilian, Everyman Chess, 2002.

pen dama a d5 cuando ello sea seguro y no


implique otras consecuencias indeseables.

En esta entrega nos concentraremos


exclusivamente en la Lnea Principal. Definitivamente, 6. Ag5 . desbarata el plan de un
riguroso avance del pen rey a e5, como
veremos en el planteo.

Pues bien. Esta pequea gran jugada,


an cuando se practique alejada del centro, es el
preludio del verdadero espritu de toda la
estrategia, ya que no solo evita que una pieza
enemiga se instale en b5 (obsrvese que los dos
caballos y el alfil rey blancos podran haberlo
hecho) sino que es la precursora del avance de
los peones centrales negros en la bsqueda de
ganar espacio.

Planteo
El planteo general de la Defensa
Siciliana, Variante Najdorf en su Lnea
Principal nace de la siguiente secuencia:

En efecto, la propuesta de la Variante


Najdorf es la de golpear, cuanto antes, el centro
mediante e7-e5, desarrollar coherentemente sus
piezas y, finalmente, liberarse a travs de d6-d5
aprovechando su pen central extra. En esto
radica el espritu esencial de la variante que hoy
tratamos.

1
2
3
4
5
6

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
a6
e6

Diagrama 2

Hemos aseverado que la propuesta de


golpear el centro mediante e7-e5 se produzca
cuanto antes pero nos hemos cuidado de afirmar
que ello ocurra inmediatamente. En efecto, no
resulta recomendable 5. . e5, por cuanto -si
bien es posible- la respuesta 6. Ab5+ . otorga
mejores chances para el blanco luego de 6. .
Ad7, 7. Axd7 Dxd7 y 8. Cf5 ., permitiendo a
este caballo blanco instalarse cmodamente en
una posicin de privilegio.

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7+p+-+pzpp'
6p+-zppsn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

En sntesis, el lector tendr ya claro que


esta variante buscar, en algn momento propicio, el avance del pen rey a e5, concepto que
comparte tambin- con el Sistema Boleslavki,
prefiriendo como preludio 5. . a6 a la movida
6. . Cc6 de este ltimo, con lo cual deja la
posibilidad de . Cd7 para ms tarde, jugada
que es habitual en la Variante Najdorf.

El objeto de jugar el alfil blanco a g5 es


el de poner presin sobre el caballo rey negro
que, sin dudas, es un defensor clave del escaque
d5. Recordemos la importancia de este punto
para las negras.
Si ahora las negras decidieran continuar al estilo Najdorf mediante 6. . e5, ello
configurara un error posicional ya que 7. Axf6
Dxf6, 8. Cd5 Dd8 y 9. Cf5 . le otorgara a las
blancas un indiscutible control de la casilla d5 y
una ventaja de desarrollo elocuente.

Opciones para las blancas


Conocida la estrategia de las negras
con el planteo de la Variante Najdorf, y advertidas de que este pequeo movimiento nada tiene de inocente, correponde a las blancas decidir
el curso de accin de la lucha.

De lo dicho se desprende que la mejor


alternativa para las negras es continuar ms al
estilo de la Variante Scheveningen, a la que
suele arribarse muchas veces por transposicin,
mediante 6. . e6, conformndose con una
estructura de peones algo ms constreida pero
muy slida.

Existen tres alternativas principales, sin


perjuicio de otras opciones, a saber:
a) Lnea Principal:
b) Ataque Ingls:
c) Lnea Clsica3:

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3
Ag5

6. Ag5 .
6. Ae3 .
6. Ae2 .

Esta denominacin nos pertenece y de modo alguno


pretende ser un nuevo bautismo. En la prctica se la conoce,
simplemente, como Variante Najdorf con 6. Ae2. Hemos
preferido este nombre solo por cuestiones metodolgicas y

por el hecho de que propone un desarrollo clsico con la


clara intencin de un enroque corto.

La Lnea Principal prosigue de la siguiente manera:


7

f4

Con esta secuencia ya no quedan dudas


de los planes de ambos bandos: ataque sobre el
flanco rey para las blancas y contrajuego sobre
el flanco dama para las negras. Ya no hay posibilidad de arrepentimientos.

Ae7

Las intenciones del blanco resultan elocuentes: ataque hacia el flanco rey lanzando
primero los peones con el fin de que contribuyan a la ruptura de la defensa.

11
12

12
Resulta interesante la movida 7. . b5
iniciando inmediatamente las acciones en el
flanco dama, jugada que, a primera vista, parece
una locura toda vez que ignora la clavada. Esta
innovacin se le atribuye al GM sovitico Lev
Polugaevsky en el ao 1960 aunque, en verdad,
haba sido introducida exitosamente por el GM
georgiano Bukhuti Gurgenidze apenas unos
meses antes (1959).

Cd7

Con esta secuencia se arriba a una


posicin tpica de la Variante Najdorf en su
Lnea Principal, tal como se exhibe a
continuacin.
Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+-wqnvlpzpp'
6p+-zpp+-+&
5+p+-+-zP-%
4-+-sNPzP-+$
3+-sN-+Q+-#
2PzPP+-+-zP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

Como muchas cuestiones en la vida,


una locura puede ser una genialidad. En efecto,
si 8. e5 dxe5, 9. fxe5 . y el caballo parece
perdido. Sin embargo, 9. . Dc7! es contundente, ya que luego de 10. exf6 De5+ permite la
recuperacin de la pieza y un buen desarrollo.
No podemos dejar de mencionar aqu
otra valiosa alternativa como sptima jugada
para las negras: 7. . Db6 que inicia la famosa
Variante del Pen Envenenado y que diera lugar a clebres batallas sobre el tablero, entre
grandes gladiadores, con resultados muy dispares hacia ambos lados4. Cierto es que en esta
variante de extrema complejidad, la cual escapa
al objeto de este artculo, no hay marcha atrs
para las negras, las cuales deben ir tras ese pen
y soportar todo el embate posterior de las blancas.

La posicin resultante es de absoluto


equilibrio dinmico y plena de posibilidades
para cada contendiente. El control de la casilla
d5 sigue siendo crucial. Por ejemplo, si las
blancas intentan presionar al nico defensor de
este escaque mediante 13. f5 . (la ms usual
de las continuaciones) cierto es que podrn
emplazar un caballo en tan deseada casilla pero,
a su vez, perdern tambin control del escaque
e5, dndole cabida a un caballo negro en l.

Continuamos con el desarrollo del


planteo:
Df3
0-0-0
g4

Cxf6
.

Seguramente se debe estar preguntando qu hay


de errneo con 12. e5 . en lugar de la jugada
de texto (12. g5 .) ya que con ello podra
atacar simultneamente a un caballo (con el
pen e5) y a una torre con la dama. La respuesta
es simple: 12. . Ab7 destruye todas las
ilusiones.

Los planes del negro se ubican en la


orilla opuesta. Su intencin se centrar, aunque
ms tarde, en el flanco dama, de modo que la
jugada del texto, adems de romper la clavada
de su dama, respeta los principios del desarrollo,
sin inquietarse por los planes del blanco ni
impacientarse en apurar sus propios planes.

8
9
10

Axf6
g5

Dc7
Cbd7
b5

Una joyita del ajedrez ingls


Presentamos al lector una joyita que
tuvo como protagonistas al GM John Nunn y al,
entonces, maestro Michael Francis Stean
durante el torneo de 1970 que se celebr en el
distrito de Islington, Londres, Inglaterra.

Recomendamos al lector la partida que enfrent a


Timman y Ljubojevic en el Torneo de Linares, Espaa, del
ao 1995.

Precisamente, Michael Stean retirado


muy joven 5 de la prctica activa para dedicarse a
la profesin contable/impositiva- era un versado
experto de la Defensa Siciliana y, ms
especialmente, de la Variante Najdorf. Adems de haber escrito un libro al respecto (1976)
contaba con resonantes victorias jugando con
cualquiera de los colores, como por ejemploante Walter Browne en la Olimpada de Niza
del ao 1974, entre otras, ocasin sta que le valiera el Premio a la Mejor Partida.

negras preparan el asalto sobre el flanco dama.


Quin llegar primero? Difcil es predecirlo.
En esta partida, las blancas han emplazado una torre en d3 con un doble propsito:
primero, controlan la casilla c3, la que quisiera
ocupar la dama negra para dar mate en b2 y,
segundo, se lanzan hacia el medio del tablero,
desde donde podrn accionar mejor luego de
que el caballo se retire a b3. Queda claro que no
serva, ahora, 21. Txa3 . a causa de 21. .
Axd4 perdiendo una pieza, pero esta circunstancia por su lado- configura la razn motivacional de las negras: quitarle el control a las
blancas de la casilla c3.

Tras arribar a la posicin del diagrama


3, la partida continu as:
13

f5

Cc5
Entonces, porqu no 21. . Axd4
tomando el caballo y, si 22. Txd4 ., entonces
22. . Dc3 con final anunciado? Simplemente
gracias a 22, Dd5 . atacando simultneamente
a una torre y al alfil agresor, con lo cual se
recupera el material y se obtiene una posicin
aceptable tras la simplificacin.

En muchos de los enfrentamientos es


usual la respuesta 13. Axg5+ . para continuar
con 14. . Ce5. Ello, sin embargo, permite la
apertura del flanco rey conforme a los planes
del blanco, opcin que, aparentemente, Stean
prefiri obviar teniendo frente a s nada menos
que al GM John Nunn.

Stean, que previ esta circunstancia,


jug tranquilamente 21. . Ab7 que impide a la
dama blanca ocupar el escaque d5. El lector, a
esta altura, podr advertir que toda la maniobra
de las negras se orienta a desplazar la torre en
d3 para quitarle el control de la casilla c3.

La continuacin no prosigui por los


carriles habituales y de all la belleza de la
ejecucin en manos de Michael Stean. Veamos:
14
15
16
17
18
19
20
21

b4?!
Cxa4
Rb1
Dh5
fxe6
exf7+
Td3
Ag2

Ca4
Ag5+
bxa4
Af6
0-0
Txf7
a3
.

En efecto, la partida continu:


21
22
23
24

.
Thd1?
Txd4
Aband.

Ab7
Axd4
Dc3

Diagrama 5

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+l+-+k+(
7+-wq-+rzpp'
6p+-zp-vl-+&
5+-+-+-+Q%
4-zP-sNP+-+$
3zp-+R+-+-#
2P+P+-+LzP"
1+K+-+-+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7+l+-+rzpp'
6p+-zp-+-+&
5+-+-+-+Q%
4-zP-tRP+-+$
3zp-wq-+-+-#
2P+P+-+LzP"
1+K+R+-+-!
xabcdefghy

Hemos aribado aqu a un momento crtico de la partida que respeta toda la filosofa de
la Defensa Siciliana. El blanco se empea por
acumular fuerzas en el flanco rey en tanto las

Ya no hay nada que hacer. Nunn no


tena forma de evitar el mate. 22. Thd1 . fue
una infeliz jugada, pero la situacin de las
blancas tiene pocas esperanzas de igual forma.
Si, por ejemplo, 22. Cb3 Tc8 dara inicio a las
acciones directas sobre el enroque blanco, obli-

Se retir en 1982 a la edad de 29 aos, cinco aos despus


de haberse convertido en Gran Maestro.

gando al primer jugador a accionar exclusivamente en la defensa.

En el ajedrez moderno de maestros el balance


de fuerza est tan finamente equilibrado que se
ha hecho muy duro presionar por llevarse una
victoria a casa.

Mas all del error de John Nunn, creemos que la partida que hemos seleccionado es
instructiva respecto de las estrategias que cada
bando desarrolla a lo largo de tan elegante
defensa.

Como cierre a su introduccin, agrega:


Sin embargo, la clase de error que buscamos
no es ya ms el de siempre [se refiere al error de
la poca de los romnticos]. Es la sutil transposicin incorrecta, o error posicional, el que
cuesta el punto

Estrategia

Puede Ud. imaginarse que hubiese


sido del ajedrez si estos monstruos hubiesen
contado con las megabases de datos de la actualidad?

John Watson 6, al referirse al perfeccionamiento de la teora tradicional, afirma: El


ajedrez se divide tradicionalmente en tres fases:
apertura, medio juego y final. A lo largo y a lo
ancho de la historia del ajedrez, pero especialmente en la ltimas cuatro dcadas, la teora de
las aperturas se ha expandido firmemente. Ultimamente agrega- esta expansin se ha transformado en una suerte de explosin y estamos
inundados con un material casi ilimitado sobre
esta fase de la partida, desde libros a revistas y
bases de datos.

Vamos a la partida:

1
2
3
4
5
6

Nos sentimos propensos a afirmar que,


precisamente, el mayor contenido estratgico
del ajedrez se presenta en la apertura, ya que es
en esta fase del juego donde se deciden los
elaborados cursos de accin a seguir, no pensando en el golpe tctico que cierto es- puede
presentarse en el transcurso de la partida, sino
en la orientacin posicional que pretendemos de
nuestro juego.

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3
g3

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
a6
b5

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7+-+-zppzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+p+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-zP-#
2PzPP+-zP-zP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

En esta oportunidad, le proponemos


tratar un error posicional de extrema sutileza
aprovechando que hemos estudiado la Variante
Najdorf de la Defensa Siciliana.
El creador superado por su propia creacin

Aqu, el GM Reuben Fine ha optado


por una variante que no encaja con ninguna de
las que hemos enunciado al inicio, a lo cual el
GM Najdorf contesta siguiendo el plan de las
negras: abordaje del flanco dama. En palabras
del propio Fine, an antes de que esta variante
llevase el nombre de Don Miguel: Una sabia
defensa a tan temprano estadio, tpico de
Najdorf.

Se trata de una partida disputada por


los GMs Reuben Fine y nuestro querido Don
Miguel en la ciudad de Nueva York en el ao
1948, tal vez en los albores del refinamiento de
la variante que, mas tarde, llevara su nombre.
Extraemos esta partida del libro escrito
por el propio Reuben Fine: Lessons from my
games. A passion for Chess7 en su captulo
XLIX: I punish an error8. Fine, haciendo una
pequea introduccin a esta partida, afirma que

7
8
9
10
11
12
13
14

Los secretos de la Estrategia Moderna en Ajedrez


(Avances desde Nimzowitsch), Gambit, 1998.
7
Lecciones de mis partidas. Una pasin por el Ajedrez,
Dover, 1958.
8
Castigo un error.

Ag2
0-0
De2
a3
f4
h3
Df2
e5

Ab7
e6
Cbd7
Dc7
Tc8
Dc4
d5
Ac5?

Diagrama 7

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+r+k+-tr(
7+l+n+pzpp'
6p+-+psn-+&
5+pvlpzP-+-%
4-+qsN-zP-+$
3zP-sN-+-zPP#
2-zPP+-wQL+"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+r+k+-tr(
7+l+n+pzpp'
6p+-+p+-+&
5+pvl-zP-+-%
4-+-+pzP-+$
3zPN+-vL-zPP#
2-zPq+-wQL+"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Momento crtico!
Bonito lance de Najdorf que, sin embargo, es facilmente refutado. Fine comenta haber sido tomado por sorpresa por la fuerza de
esta movida. En efecto, si 18. Dxc2 Axe3+
emparejando las cosas.

Najdorf ya haba buscado el intercambio de damas, pero Fine lo rehus especulando


ir por el ataque. Ahora propona la ruptura del
centro mediante la liberadora 13. . d5 pero
Fine, nuevamente, lo decepciona cerrndolo
mediante 14. e5 . que, adems, ataca un
caballo.

18
19
20

Desafortunadamente, Najdorf cometi


en este momento ese error posicional cuya sutileza es solo perceptible para los grandes jugadores. Jug 14. . Ac5? cuando mejor hubiera
sido: 14. . Ce4, 15. Cxe4 dxe4, 16. Ae3 Ae7,
17. Tad1 . y, a juicio del propio Fine, el juego de las blancas es apenas preferible.

Diagrama 9

Las negras no han enrocado todava. Su


alfil b7 se encuentra atorado por sus propios
peones y su caballo rey est atacado. En general, no se percibe una adecuada conexin de sus
fuerzas.

Un momento de reflexin estratgica


Aprecie detenidamente la posicin. Se
ha producido la simplificacin, intercambio de
damas mediante. El caballo no tena una buena
casilla para retirarse, el alfil b7 sigue confinado
y las torres negras no pueden conectarse satisfactoriamente. Todo ello mientras las blancas ya
dominan la columna c, cuentan con movilidad y
su pareja de alfiles no se demorar en entrar en
accin. Desde una perspectiva estratgica: partida ganada para las blancas, aunque hay que lucharla hasta el fin.

Contrariamente, el blanco se encuentra


fuertemente abroquelado y listo para el ataque.
Tras 15. Ae3 . todas sus piezas estarn
conectadas, obligar a la movida de caballo rey
de las negras e iniciar las maniobras de
simplificacin , especialmente el intercambio de
damas, que le de ventajas de espacio a sus dos
alfiles aprovechando las restricciones de movimiento del negro.
Sabemos que no es fcil advertir este
error posicional, por lo que lo invitamos a que
contine y ver que las ideas se clarifican.
Ae3
Cxe4
Cb3!

Dxf2+
Cxc5
Cd7

XABCDEFGHY
8-+r+k+-tr(
7+l+n+pzpp'
6p+-+p+-+&
5+p+-zP-+-%
4-+-+pzP-+$
3zP-+-vL-zPP#
2-zP-+-tRL+"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

El lector, seguramente, se preguntar:


Pero dnde est el error posicional? Pues bien,
observe detenidamente la posicin y el emplazamiento de las piezas por cada bando.

15
16
17

Cxc5
Txf2
Tc1

21
22
12
24
25

Ce4
dxe4
Dxc2

Txc8+
Tc2
Axe4
Ad4
fxe5

Axc8
0-0
f6
fxe5
Td8

Comenta aqu Reuben Fine: En posiciones como esta, uno es feliz de poder realizar
una movida legal. Ciertamente, Don Miguel
sufra de serias restricciones de movimiento en
este momento, pero igualmente daba batalla.
26
27
28
29
30
31
32
33

Tc7
Ac5
Ta7
Ad6
Ac6
b4
Txa6
Rf2

Una trampa final y el desenlace


Exista todava una trampa por sortear
para las blancas. A la natural 41. Ag6 . las
negras hubiesen respondido 41. . Ch8 y si,
ahora, 42. Af5? ., entonces, 42. . Tf7! trocando la derrota en victoria para las negras.

Cf8
Ad7
Ae8
Ag6
Ad3
h5
Tc8
h4

42
43
44
45

Diagrama 12

Diagrama 10

Las negras no tenan chances, ya que


en pocas jugadas llegara el mate. Si, por
ejemplo, 45. . Ce4+, 46. Rh4 .... evitando
cualquier jaque y preparando la dupla mortal:
Th8 con Ae3.

Los esfuerzos de Najdorf ya eran denodados pero insuficientes. Desesperacin fueron las palabras del propio Fine a esta ltima
jugada de Don Miguel.
gxh4
Rg3
h5
Rf4
Ac5
Af3
Ae4+
Af5

Cg5
Cxh3+
Cg5
Aband.

XABCDEFGHY
8R+-+-+-+(
7+-tr-+-zp-'
6-+-+p+Lmk&
5+pvL-zP-snP%
4-zPl+-+-+$
3zP-+-+-mK-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
abcdefgh

XABCDEFGHY
8-+r+-snk+(
7+-+-+-zp-'
6R+LvLp+-+&
5+p+-zP-+-%
4-zP-+-+-zp$
3zP-+l+-zPP#
2-+-+-mK-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

34
35
36
37
38
39
40
41

.
Ag6
Rg3
Ta8

Sin dudas, esta partida es un gran


ejemplo de lo que puede significar un error
estratgico en el medio juego, error que la
mayora de las veces- resulta imperceptible a los
ojos del aficionado, pero que no escapa a las
mentes iluminadas del ajedrez.

Cg6
Rh7
Ch8
Cf7
Tc7
Ac4
Rh6
.

Entrenando la visin estratgica


Nos alegra mucho haber debutado en
cuestiones de estrategia. Por ello, creemos que
una buena manera de entrenar nuestra visin
mediata, como la bautizara Roberto Grau, es a
travs de la ejercitacin, ejercitacin que podemos llevar a cabo siguiendo los anlisis de quienes ms saben de este hermoso juego.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-tr-+nzp-'
6R+-+p+-mk&
5+pvL-zPL+P%
4-zPl+-mK-+$
3zP-+-+-+P#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

La posicin que se inserta en el diagrama que sigue corresponde a una partida disputada por los GMs Aron Nimzovitch y Raul Capablanca, nada menos! Corresponde a la primera
rueda del certmen de New York, EEUU, del
ao 1927, donde el genial maestro cubano
venci a su par Letn, precisamente, a partir de
una elaboracin estratgica magistral.

Tras un inicio que se encaminaba a una


Apertura Inglesa y luego de discurrir por los
terrenos de la Zukertort-Reti, todo se transform en un Gambito de Dama. La posicin que
se indica sobrevino luego de que Nimzovitch
jugase 13. Da4 ....

sobre la psicologa del jugador de ajedrez, supo


dejarnos algnas perlas como la que sigue:
Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+rvlk+(
7+-+q+-zpp'
6p+-+-zp-+&
5+pzpn+-+r%
4-+-zp-+-zP$
3sNP+P+-zP-#
2PwQR+PzPK+"
1+-vL-tR-+-!
xabcdefghy

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpl+-+pzpp'
6-zp-+p+-+&
5+-vln+-+-%
4Q+-+-+-+$
3+-+-zPN+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Morgan-Fine
Utah, 1940
Juegan las negras

Nimzovitch-Capablanca
New York, 1927
Juegan las negras

En esta oportunidad nos hemos valido


del famoso libro de Pachman 10, quien nos relata
que se trata de una partida por el Campeonato
Estatal de Utah del ao 1940. Es el turno de las
negras. Como se aprecia, el equilibrio material
es absoluto pero no as el equilibrio posicional,
el cual se encuentra fuertemente volcado a favor
de las negras. Puede verlo?

Para el ojo inexperto, como lo es el


caso de este autor, no existe nada de particular
en esta posicin para, ocupando el silln de
Capablanca, creer que se trata de un momento
crtico de la partida ni de que, ahora, una jugada
posicional signifique el control de todo su
desarrollo posterior y el inicio del camino hacia
la victoria.

Sin dudas, debe estar pensando en un


sacrificio: 1. .... Txh4, pero cabe preguntarse:
ser suficiente? Le contamos como fue la partida y luego analizaremos alternativas.

Cranos. En los ojos expertos, ste es


un momento culminante y decisivo. El ms
difcil de todos. Por eso, le sugerimos que
analice detenidamente la posicin, piense estratgicamente, y descubra cul fue la genialidad
del GM cubano para que, 28 jugadas despus!
el monarca blanco presentara su indeclinable
abdicacin al trono.

1
2
3
4

Blancas
....
gxh4
Rf1
Rg1

Negras
Txh4!
Dg4+
Da3+
Te3!!

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-vlk+(
7+-+-+-zpp'
6p+-+-zp-+&
5+pzpn+-+-%
4-+-zp-+-zP$
3sNP+Ptr-+q#
2PwQR+PzP-+"
1+-vL-tR-mK-!
xabcdefghy

Se lo contamos en la prxima.

Medio Juego - Tctica


Ya que estamos, sigamos con Reuben Fine9
Este genial Gran Maestro, quien no se
caracterizara precisamente por su humildad pero
s por sus dotes sobre el tablero y, mas tarde,
por su esfuerzo docente, incluyendo un estudio
9

Naci en la ciudad de New York, USA, en 1914 y falleci


en la misma ciudad en el ao 1993. Se lo consider uno de
los 8 Grandes hacia fines de la dcada de 1930 junto a
Alekhine, Euwe, Capablanca, Botvinnik, Flohr, Keres y
Rechevsky.

10

Tctica Moderna en Ajedrez, Coleccin Escaques,


1964.

En palabras del propio Ludek


Pachman, este es el Complemento del primer
sacrificio. El objetivo era desviar el PAR para
que no pudiera obstruir la diagonal cuando el
alfil negro se incorpore al ataque de mate
directo.
5
6
7

Axe3
fxe3
Aband.

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-sn-+-'
6-+-+-+pzp&
5+-+-+-+-%
4-+-+-zp-mk$
3+-sN-+P+-#
2-+-+-+KzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Cxe3
Dg3+

Definitivamente, Morgan nada tena ya


que hacer. Si 7. Rf1 dxe3 y mate a la siguiente,
y si 7. Rh1 Ad6 y tambin mate a continuacin.

Fine-Najdorf
New York (1949)

Pero qu pasaba si Morgan no


aceptaba el primer sacrificio? Habra defensa?
Veremos que tampoco y que, por ejemplo, si 2.
Th1 Txh1, 3. Rxh1 Dh3+,43. Rg1Te5, 5. f4
Dxg3+, 6. Rf1 Th5, 7. e4 Th1+, 8. Re2 Dg2++.

Najdorf llegaba a este final de caballo y


peones con un pequeo soldado de ventaja pero,
al estar todos estos en el mismo flanco, las
probabilidades de tablas son mayores que cualquier otro resultado.

Bueno, pero que pasaba si Morgan no


aceptaba el segundo sacrificio? Tampoco servira. Partiendo del Diagrama 15, digamos que 5.
f3 .... acortara la agona a causa de 5. .... Cf4 y
mate en la siguiente.

La evaluacin sera la siguiente: (a)


juegan 3 peones negros contra 2 de las blancas,
(b) se enfrentan a s mismos y (c) existe un
caballo por bando. La lgica sera, entonces,
que dos peones blancos se eliminen contra dos
de sus pares, dejando al caballo blanco la tarea
de eliminar al ltimo pen negro sobreviviente.
Si ello implica el sacrificio del corcel blanco,
poco importa, ya que el caballo negro ser
insuficiente para ganar, por s solo, la partida.
Conclusin: tablas.

Nos queda una ltima alternativa:


aceptar el segundo sacrificio pero con el pen
alfil. Veamos: 5. fxe3 Dg3+, 6. Rf1 (si 6. Rh1
Ad6 y mate a la prxima) dxe3, 7. Axe3
Cxe3++.
Pues bien, 1. .... Txh4! era el golpe
tctico y, por cierto, suficiente. Muy bonito.

Estrategia en Finales
Pero...., siempre hay un pero. La lgica que hemos soslayado es tambin la lgica del
negro. Porqu no intentar, entonces, alguna
maniobra que, tal vez a expensas del caballo,
permita capturar el pen torre blanco liberando
el camino del propio pen torre?

Finales
La Revancha
En el discurrir del captulo de Estrategia, presentamos al lector aquella partida que
disputaron los GMs Fine y Najdorf en la ciudad
de Nueva York en el ao 1948, la cual concluyera con victoria para el primer jugador.

A los efectos de esta estrategia del


negro, el control del escaque h3 resulta crtico.
Bueno, de alguna forma, para que ello sea factible se necesitar cierta complicidad del blanco.

Lo cierto es que la vida siempre da


oportunidades de revancha y, en el mismo
torneo pero un ao ms tarde, es decir 1949,
volvieron a encontrarse cara a cara y con el mismo orden de colores.

Era el turno de Fine quien, errneamente, di lugar a que primara la estrategia de


Don Miguel. S, ley bien: Estrategia en un
Final.

Esta partida se abri con una cerrada


Ruy Lopez arribndose a la posicin, la cual
exhibimos a continuacin, tras 62 jugadas de
una lucha que, por momentos, lleg a tener
mucha intensidad:

63

Ce4?

....

Si las blancas hubiesen seguido su plan


estratgico, la jugada lgica hubiera sido 63.
Ce2! Cd5, 64. Cg1 .... y las tablas lucen

inexorables. Ahora, el control de la casilla h3


pertenece al blanco y no se avizora forma
alguna de quitrselo. El caballo en g1 asegura
ello a la vez que defiende el pen alfil!

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+N+-+&
5+-+-+-zp-%
4-+-+-zp-zp$
3+-+-+P+-#
2-+-+K+k+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Fine, seguramente, debe haber pensado


que el control de h3 tambin sera posible desde
f2 pero sin advertir que con ello le quitaba apoyo al pen alfil y le restaba movilidad a su propio rey.
63
64

....
h3

Cf5
....

El error estratgico de Fine permiti al


caballo de Najdorf un emplazamiento de privilegio que servira, conforme a su planes, como
trampoln para dar jaque en e3 sin que el rey
blanco tuviese ya la posibilidad de ocupar la
casilla f2. En efecto, si en lugar de 64. h3 ....
Fine hubiese jugado 64. Cf2 .... con el propsito
de controlar aquel escaque, entonces 64. ....
Ce3+, 65. Rg1 g5, 66. Cd3 h5, 67. Ce5 g4, 68.
fxg4 hxg4, 69 Cd3 f3, 70 Rf2 (mueve caballo)
y la estrategia de las negras habr prosperado.
Ya no hay forma de quitarle el control de h3 y
algunos de sus peones coronar sin peligro de
que pueda ser alcanzado por el caballo blanco.
64
65
66
67
68

....
Rh2
Rg2
Rf2
Rxe1

Excelente victoria y revancha en el


duelo de estrategias de nuestro querido Don
Miguel! Podemos imaginar la resignacin de
Reuben Fine en este momento. Efectivamente,
nada puede hacerse para evitar que el negro
corone algn pen.
Si 72. Cxg5 h3, 73. Cxh3 Rxh3 y el
rey blanco est en zugzwang. Las alternativas
seran:
(a) 74. Rf2 Rh2, 75. Rf1 Rg3, 76. Re2 Rg2,
mueve el rey blanco, se captura el pen alfil
y ya nada detiene al pen negro hasta su
coronacin.
(b) 74. Rd3 Rg2! (cuidado! 74. .... Rg3??
permitira 75. Re4 .... y ahora la victora
sera del blanco), 75. Re2 Rg3, mueve el
monarca blanco y, nuevamente, cae el pen
alfil dejando libre el camino para el propio
hacia su conversin en Dama.

Ce3+
Cc2
Ce1+
Rxh3!
Rg2

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+pzp&
5+-+-+-+-%
4-+-+Nzp-+$
3+-+-+P+-#
2-+-+-+k+"
1+-+-mK-+-!
xabcdefghy

Final de Torre contra Peones


En la ltima entrega, le dejamos una
tarea sencilla, cuyo diagrama reproducimos.
Diagrama 19
XABCDEFGH ABCDEFGHY
8k+-+-+-+(8k+-+-+-+(
7+-+-+pzpp'7+-+-+-+-'
6K+-+-+-+&6K+-+-+-+&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$4-+-+-zppzp$
3+-+-+-+-#3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"2-+-+-+-+"
1+R+-+-+-!1+R+-+-+-!
xabcdefghy abcdefgh
yJuegan las negras,
Juegan las negras

Najdorf ha llevado a cabo su estrategia: sacrificando su caballo ha dejado al pen


torre absolutamente libre, posicionando a su rey
de forma que pondr al monarca rival en situacin de zugzwang.
69
70
71
72

Re2
Cg5
Ce6
Aband.

pero pierden

y ganan

Pues bien, en el primer caso, el blanco


con slo atacar la base de peones (Tb7 ....) le
dar alcance a todos. En el segundo caso, ello
ser insuficiente y alguno llegar a coronar.

h5
h4
g5!

Hasta la prxima!

10

Ao 1

Junio 2008

Nro. 6

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

rablemente hacia la Ruy Lpez y el Gambito


de Dama, aperturas donde el blanco mantiene la
iniciativa por largo rato y, con ello, las perspectivas de desnivelar.

Aperturas
Giuoco Piano
Ataque Greco - Variante Palau

Slo al nivel de maestra puede reconocerse que las acciones se conducen hacia la
igualdad, mediante esta apertura, como consecuencia de que no puede sostenerse la iniciativa,
siendo corriente que a nivel de aficionadosstos se vean sorprendidos, acostumbrados a
estudiar y analizar las aperturas y defensas
usuales, cuando un rival plantea la Giuoco
Piano.

Historia
Esta Apertura, tambin conocida como
Apertura Italiana, es tal vez una de las ms
antigas que se se conocen en el ajedrez. Sabido es que fue asiduamente practicada por el portugus Damiano a principios del siglo XVI y,
ms tarde, ya a comienzos del siglo XVII, por el
calabrs Greco.

En palabras de I.A. Horowitz: An


as, la Giuoco Piano debe todava ser considerada como una buena apertura. El negro tiene
que conocer mucho [acerca de ella] para
emerger sin dao de este promisorio debut.

Fue precisamente este ltimo quien


produjo verdaderas joyas combinativas a partir
de la Giuoco Piano, partidas que no pueden
escapar al estudio de todo aquel que se inicie en
el arte del ajedrez.

Por ello, creemos que el camino que


debe recorrer todo aficionado hacia la maestra,
ese mismo camino que lo llevar algn da a
desechar la prctica de la Giuoco Piano, debe
cuidadosamente hacer una parada en esta bonita
apertura.

Su nombre, en italiano, significa juego


lento, lo cual es cierto en algunas de sus lneas,
a tal punto que una de sus variantes es conocida
como Giuoco Pianissimo, es decir juego
lentsimo. Sin embargo, creemos que es injusta esta denominacin ya que, en la mayora
de sus lneas, presenta partidas de suma vividez,
abiertas y propensas a elaborados golpes tcticos.

Nos unimos fervientemente a las


palabras del GM Luis Palau cuando deca: ...
por mi parte no me cansar nunca de recomendar muy especialmente a los aficionados que
empiezan sus estudios, que practiquen el
Giuoco Piano con preferencia para concluir
Cierto es que produce generalmente la
igualdad, pero para llegar a ello es necesario
conocer la apertura profundamente y jugar con
extraordinaria atencin para no caer en sus
innumerables y bonitas celadas, las cuales
conducen en su mayora a posiciones abiertas y
de combinacin sumamente beneficiosas para el
estudiante.

Con seguridad, no ha habido ningn


jugador de clase mundial que no la hubiere
practicado en algn momento de su historia,
ms no sea en los albores de su carrera ajedrecstica.
Hoy en da, su prctica es casi nula a
raiz de que no es fcil para el primer jugador
mantener la iniciativa sostenidamente por largo
rato, lo cual permite al segundo jugador igualar
las acciones hacia el medio juego. Sin embargo,
esto es algo que se produce en la competencia
de altsimo nivel, donde ambos contendientes
conocen profundamente el espritu de esta apertura.

Planteo
El planteo general nace de la secuencia:

Este ha sido el motivo por el cual se


fueron trocando las prefencias de antao, las
que de volcarse hacia la Giuoco Piano y el
Gambito de Rey se pasaron paulatina e inexo-

1
2
3

Blancas
e4
Cf3
Ac4

Negras
e5
Cc6
Ac5

Diagrama 1

agudeza a cargo de las blancas y el rutero de la


idea estratgica que veremos ms adelante, idea
que nace de consolidar el dominio del centro
mediante la presencia de sus peones, mientras
mantiene el alfil rey en su puesto de ataque.

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-vl-zp-+-%
4-+L+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

c3

....

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-vl-zp-+-%
4-+L+P+-+$
3+-zP-+N+-#
2PzP-zP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

La saliente caracterstica de la apertura


Giuoco Piano se basa en la agresiva y directa
accin del alfil rey blanco contra el punto ms
dbil del negro, pero su relativa lentitud, a pesar
de la inmediatez de 3. Ac4 ...., permite a las
negras desarrollar su defensa convenientemente.
La concepcin de las blancas consiste
en un decisivo ataque al punto f7, aquel cuya
nica defensa est a cargo del rey negro, en
mantener el centro abierto y en controlar la
diagonal a2-g8.

Opciones para las negras


En la presente edicin slo analizaremos dos alternativas para el negro. No obstante
ello, el lector debe saber que existen otras aunque de menor valor estratgico1.

Asimismo, la estrategia de las negras es


simtrica a la de su rival, atacando inmediatamente el punto f2 de las blancas, escaque cuya
defensa corresponde exclusivametne al rey, atacando cuanto antes le sea posible- el alfil sito
en c4 y esperando el momento oportuno para
liberar su juego mediante el avance del pen
dama a la casilla d5.

a) Variante Alekhine
Con autonoma de la Lnea Principal, la
cual es el objeto de nuestro estudio hoy,
Alexander Alekhine propuso responder con 4.
.... Ab6, jugada que puso en prctica en el Torneo de Baden-Baden de 1925 y que, a partir de
entonces, fue bautizada Variante Alekhine. En
opinin de su propio autor, este retroceso es
indispensable, ya que con ello obtienen las negras una partida perfectamente cmoda.

Las negras podran optar por 3. .... Cf6,


dando origen a la conocida Defensa de los Dos
Caballos, una fuerte alternativa para no entrar
en los escollos de la apertura que estamos estudiando.

Bajo esta variante, la lgica sera:


Agudeza versus Pasividad

4
5

Ya, a tan temprana instancia de esta


fase, el blanco puede optar entre jugar activamente, adentrndose en los agudos vericuetos de
esta apertura, o plantear un esquema cerrado,
donde luego se debe maniobrar entre una
maraa de piezas y peones encadenados unos a
otros. Esta ltima instancia se inicia mediante 4.
d3 ...., pasiva jugada que, de ser respondida con
4. .... Cf6, 5. c3 ...., da lugar al giuoco
pianissimo que mencionramos en la introduccin.

....
d4

Ab6
De7

Ya no es conducente 5. .... exd4 a


causa de 6. cxd4 .... confirmando la pretensin
del blanco de contar con la topadora de dos
peones en el centro del tablero y, adicionalmente, liberando la casilla c3 (ahora ocupada
por un pen propio) para que naturalmente se
desarrolle su caballo dama.
6
1

Por el contrario, 4. c3 ...., soporte premonitorio de 5. d4 ...., es la opcin por la

0-0

Cf6

Entre las que se encuentran, por ejemplo, la Defensa


Cracovia, completamente en desuso y con serios problemas
estratgicos.

Surge aqu una interesante leccin para


quien no est familiarizado con esta apertura o
para el principiante. Si en lugar de 6. .... Cf6, se
jugase 6. .... d6, la respuesta del blanco sera
contundente: 7. a4 .... dando origen a una bella
celada.

Insistimos. La movida h3 ...., en


posiciones del estilo, no es una mala jugada
pero, frecuentemente, nos consume un tiempo
que podramos aprovechar para otros fines. Al
fin de cuentas, la tan temida clavada no solo
tiene solucin sino que, mirado desde otra
perspectiva, nos ayuda a desarrollar nuestras
propias piezas.

El segundo jugador puede pensar que


nada tiene de inquietante 8. a5 .... ya que su
piezas ostentan el control de ese escaque.
Pueden obviarlo, por ejemplo, mediante 7. ....
Cf6, lo cual tiene consecuencias indesables para
el negro. En efecto, seguira: 8. a5 Axa5, 9.
Txa5 Cxa5, 10. Da4+ Cc6, 11. d5 .... y las
blancas terminan capturando dos piezas menores a cambio de una torre.

Tal es el caso que nos ocupa. Preocupados por la potencial clavada, el blanco ha obviado la jugada clave: 9. d5 .... permitiendo al
negro obrar segn sus planes: 9. .... h6!, jugada
que otorga plena significacin a la Variante
Alekhine merced al ataque sobre el enroque
enemigo que sobreviene a continuacin.

De lo dicho se desprende que luego de


6. .... d6 y ante 7. a4 .... lo mejor es 7. .... a6,
aunque luego de 8. Ae3 .... el juego de las
blancas es superior.

10
11
12

Ae3
dxe5
Axb6

g5
dxe5
cxb6

Diagrama 4
7
8
9

Te1
a4
h3

d6
a6
h6!

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+p+-wqp+-'
6pzpn+-sn-zp&
5+-+-zp-zp-%
4P+L+P+-+$
3+-zP-+N+P#
2-zP-+-zPP+"
1tRN+QtR-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+pzp-wqpzp-'
6pvlnzp-sn-zp&
5+-+-zp-+-%
4P+LzPP+-+$
3+-zP-+N+P#
2-zP-+-zPP+"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

La posicin de las negras es favorable,


a pesar de que no han enrocado an, gracias a
que en breve abrirn la columna g, sin demorar
el ataque sobre el rey blanco.

La ltima jugada de las blancas, sin ser


mala, es inoportuna y responde, generalmente,
al temor mas frecuentemente apreciado en el
caso de los principiantes- de que el negro pueda
jugar .... Ag4 clavando el caballo blanco.

b) Lnea Principal
La segunda opcin vlida, desde una
ptica estratgica, es la Lnea Principal. Esta
lnea, ms que una retirada del alfil, propugna
un contragolpe inmediato en el centro, aumentando la tensin ms an.

Sin el prejuicio de creer que podramos


estar provocando una revolucin terica y, a la
vez, sin desconocer la incomodidad que nos
provocara conduciendo las blancas- tener a
ese alfil negro atacando nuestro caballo rey, nos
atrevemos a afirmar que ese miedo casi
religoso a la clavada no tiene justificacin. La
secuencia (a) d5 ...., (b) Ae3 ...., (c) Cbd2 .... y
(d) quitar a la dama de la diagonal, tal vez con
alguna jugada intermedia para salvar o
recuperar material, sera sin dudas- un eficiente
plan que no solo terminara con la clavada sino
que, adems, dara desarrollo a nuestras piezas.

Partiendo del Diagrama 2, resuelve:


4

....

Cf6

Respuesta de las blancas


Tras la ltima jugada de las negras, el
pen rey blanco queda en el aire. Pero es ello
contradictorio con el plan de las blancas? Definitivamente, no!

A partir de aqu, veremos que se suceden golpe contra golpe, todos los cuales requieren de precisiones tcticas, hasta abordar a una
posicin de paz, como si ambos contendientes
debieran recuperar energas para continuar con
la partida. Sin dudas, ese pen rey est perdido,
lo cual hace de la Giuoco Piano un muy sutil
gambito y, como ya sabemos, un gambito es una
pequea prdida de material (un pen) a cambio
de un maravilloso tiempo extra.

Es el turno de las negras, que han


ganado un pen, y deben decidir el curso de
accin. A pesar de ese pen de ventaja, su
desarrollo presenta sntomas de atraso. Su rey
no ha enrocado an y, adicionalmente, necesitan
de dos tiempos para que su alfil dama ingrese al
campo de accin.
Contrariamente, las blancas estn casi
plenamente desarrolladas, su rey est a salvo y
sus piezas listas para entrar en accin contra el
enemigo.

La respuesta de las blancas parece casi


nica (Acaso no era se el motivo de 3. c3
.....?:
5

d4

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-vlLzPn+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

....

Aqu el negro tiene slo dos opciones:


o toma el pen o retira el alfil. La retirada de
alfil, como acaeca con la Variante Alekhine,
ya no es recomendable, puesto que si 5. .... Ab6
seguira 6. dxe5 Cg4 (definitivamente no sera
bueno 6. .... Cxe4 a causa de 7. Dd5 ....
amenazando mate o llevarse una pieza y, si para
aminorar los efectos 7. .... Axf2+, 8. Rf1 ....
asegurndose la ganancia de tal pieza) y luego
7. Axf7+ Rxf7, 8. Cg5+ Rf8 y 9. Dxg4 ....2 con
una superioridad de las blancas que resulta
indiscutible.

Partiendo de la posicin del diagrama,


la teora nos indica que, cuando esto acaece, una
manera de disimular la desventaja temporal es
mediante el cambio de piezas enemigas que
puedan, prontamente, entrar en accin. Esa es la
idea del negro en este momento de la apertura.
La cuestin es, pues, cambiar el caballo dama,
pero con qu pieza?

Por lo tanto, la nica opcin viable para


las negras y la continuacin casi religiosa es:
5
6

....
cxd4

exd4
Ab4+

Aqu, luego de incontables partidas y


anlisis de estudio, la teora se bifurca, casi en
iguales proporciones aunque con una ligera
preferencia por la segunda, entre la pacfica 7.
Ad2 .... y la arriesgada 7. Cc3 .... En esta
edicin, y con el objeto de mostrar las formidables amenazas y contraamenazas que se plantean de esta vvida apertura, analizaremos la segunda de las opciones.
7
8

Cc3
0-0

La respuesta es que ambas opciones


son vlidas dando origen a sendos ataques con
sus respectivas particularidades:
a) Ataque Mller:
b) Ataque Greco:

8. .... Axc3
8. .... Cxc3

Ambos ataques tienen su propia belleza


combinativa. Solo para ilustracin del lector, le
contamos que segn la base de datos consultada,
el Ataque Mller se practic en el 76% de los
casos, el Ataque Greco ocupa el 21% de los
mismos y slo se computa el 3% para otras
alternativas.

Cxe4
....

Momento crtico

En esta oportunidad, y a pesar de la


abrumadora preponderancia del primero de los
ataques en las preferencias de los competidores,
nos ocuparemos exclusivamente de aquel que
instaurara el clebre jugador calabrs, simplemente por las enseanzas que depara el mismo
para aquel que se inicia en el estudio de las
aperturas clsicas. Nos comprometemos, asimis-

Hemos arribado, en este momento, a un


punto crucial de la apertura, cuyo diagrama
exponemos en la siguiente columna.

Resulta interesante, tambin, la secuencia 7. Ag5! Axf2+,


8. Re2 f6, 9. exf6 gxf6, 10. Af4 .... (amenazando ganar una
pieza luego de 11. h3 ....), 10. .... Ab6, 11. Dd5 .....

mo, a proveerles un anlisis del Ataque Mller


en futuras entregas.

reluce es oro y que la posicin de las negras est


lejos de ser desesperada. Como hemos indicado
en prrafos ms arriba, la Variante Palau
emerge de la opcin de las blancas por:

Ataque Greco
El Ataque Greco se construye a partir
de la siguiente secuencia de movidas:

10

Db3

....

Diagrama 7
8
9

....
bxc3

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+LzP-+-+$
3+Qvl-+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Cxc3
Axc3

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+LzP-+-+$
3+-vl-+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Aqu las negras deben actuar con extremadsima finesa. Cualquier yerro implicara una
derrota humillante. Sin embargo, como hemos
afirmado, existe mucho ms que una defensa
para esta posicin.

Pareciera ser preferible 9. .... d5 an


cuando esta movida luce tan prometedora al
atacar la torre blanca.

Claro est que 10. .... Axa1 sera catastrfica a causa de 11. Axf7+ Rf8, 12. Ag5 Ce7,
13. Ce5 ..... (13. Te1 .... garantizara la captura
de la dama negra pero a expensas de muchas
piezas, de modo que la del texto es superior
amenazando 14. Ag6 .... con mate en pocas
jugadas) d5, 14. Df3 ..... y se acabaron las
defensas para las negras ya que si, por ejemplo,
14. .... Af5 seguira una preciosa combinacin
que se iniciara con 15. Ae6 g6, 16. Ah6+ Re8
y 17. Af7++.

Las blancas, ignorando la amenaza


sobre su torre, tienen dos opciones de altsimo
contenido tctico: 10. Aa3 .... 10. Db3 ....3
En el caso de la primera, 10. .... Axa1
sera un suicidio a causa de 11. Te1+ Ce7, 12.
Txe7+ .... y las negras, mnimamente, perdern
la dama adems del caballo. De all que 10. ....
d6 resulta mandatoria pero, entonces, se ingresa
en los carriles de la variante que analizaremos
seguidamente y que se inicia con la opcin de
las blancas mediante 10. Db3 ....

Tampoco es propicia 10. .... Axd4 a


raiz de 11. Axf7+ Rf8, 12. Ag5 Af6, 13. Tae1
.... con un ataque mortfero sobre las posiciones
del negro. Por ejemplo, si 13. .... Axg5, 14.
Cxg5 Ce7, 15. Ah5 d5, 16. Df3+ Af5, 17. Txe7
.... y el mate no tardar mucho ms. Tampoco
13. .... Ce7 dara resultado a causa de 14. Ah5
Cg6 (si 14. .... g6, 15. Ah6+ .... con iguales
consecuencias). Pareciera que 14. .... d5 otorgase algn respiro a las negras, pero luego de
15. Txe7 Dxe7, 16. Te1 Dxe1+ y 17. Cxe1 ....
se mantienen las complicaciones favorables para
el blanco.

Variante Palau
Esta variante es de mucha riqueza para
el estudiante gracias a la diversidad de combinaciones factibles segn sean los movimientos del
rival. A todas luces, pareciera ser que la posicin del negro es delicada y hasta insalvable
merced a la multiplicidad de amenazas que
recaen sobre el monarca de color.

A esta altura, el lector se preguntar


cmo hemos afirmado que esta posicin es
defendible. En efecto, ello es slo posible si el
negro abandona material especulando con su
recuperacin posterior. La clave, pues, resulta
ser:

Esta variante, en verdad un verdadero


arte de la defensa, demuestra que no todo lo que
3

Conforme a la base de datos consultada, en el 38% de las


partidas que arribaron a esta posicin, las blancas optaron
por 10. Aa3 .... en tanto que el 48% se inclin hacia 10. Db3
...., dejando un esiguo 14% para otras alternativas.

10
11
12

....
Axd5
Axf7+

abajo, nada parece dificultarles su recupero


prontamente, pero lucen mucho ms promisorias otras alternativas que darle curso a la voracidad.

d5!
0-0
....

Por ejemplo, si ahora, 13. .... Axa1?, el


ataque blanco es determinante: 14. Dxf7+ Rh8,
15. Dh5 .... amenazando mate en h7. El
estudiante podr comprobar fcilmente que
tanto con 15. .... Dg8 como 15. .... h6 las blancas ganaran la dama de color, en tanto que si
15. .... Rg8, 16. Dxh7+ Rf8, 17. Aa3+ Re8, 18.
Dg6+ Rd7, 19. De6++.

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzp-+Lzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+Qvl-+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Un golpe de genialidad
Cmo podemos afirmar, entonces, que
existe una variante defensiva, la Variante
Palau, que no solamente evitar el mar de
amenazas blancas sino que, al menos, igualar
las acciones o, en el mejor de los casos, otorgar
ventajas para el negro? Es precisamente en este
momento que nace una de las maniobras
defensivas ms bonitas del ajedrez, una
verdadera joya de la genialidad del GM Luis
Palau:

Curiosamente, dos de los ms grandes


exponentes de su poca no coinciden en el diagnstico. Mientras Tartakower afirmaba que
luego de 12. .... Rh8 la posicin del negro es
perfectamente segura, el Dr. Max Euwe insista
en que ello no era convincente. Si bien no estamos a la altura de ambas autoridades del ajedrez
mundial, tendemos a coincidir con el primero,
pero gracias a otro movimiento que nos
asombra, ya que no disipa la clavada:
12

....

13

Diagrama 10

Txf7!

Cg5

Ae6!!

XABCDEFGHY
8r+-wq-+k+(
7zppzp-+rzpp'
6-+n+l+-+&
5+-+-+-sN-%
4-+-zP-+-+$
3+Qvl-+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Naturalmente, las blancas harn alarde


de esa clavada y aumentarn la presin sobre la
pieza que se interpone, mediante:
13

....

....

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+lwq-+k+(
7zppzp-+rzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-+-sN-%
4-+-zP-+-+$
3+Qvl-+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Esta jugada, por cierto mucho ms que


una devolucin del material extra segn veremos ms adelante-, fue puesta en prctica por el
propio Luis Palau en su partida contra De
Berois, en el Crculo de Ajedrez de Buenos
Aires, en el ao 1919. A partir de all, le
sucedieron varios aos de anlisis hasta la
publicacin de un extenso artculo en El
Ajedrez Americano del ao 1939, 20 aos
despus!

Detengmonos un segundo
Opciones para las blancas

Cualquiera que analice esta posicin,


principiante o erudito, se sentir proclive a diagnosticar la gravedad de la situacin de las negras. Si bien las blancas se encuentran una pieza

Ahora es el turno de las blancas que


pueden optar por cuatro ruteros distintos:

(a)
(b)
(c)
(d)

14. Dxe6 ....


14. Cxf7 ....
14. Cxe6 ....
14. Dxc3 ....
En la primera de las opciones, 14.
Dxe6 ...., simplemente mediante 14. .... Dd7
brindar a las negras una buena partida.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7zppzp-+-zpp'
6-+-+-+-+&
5+-+l+-wq-%
4-+-wQ-+-+$
3+-+-+-+-#
2PvL-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Respecto de la segunda opcin, 14.


Cxf7 ...., las negras obtendran clara ventaja
luego de 14. .... Axb3, 15. Cxd8 Axa1, 16.
Cxc6 Ac4!, 17. Td1 bxc6, 18. Aa3 Ac3, 19.
Tc1 Te8.
La tercera opcin, 14. Cxe6 ...., luce
como una de las mejores alternativas para el
blanco, aunque plena de trampas. Naturalmente,
seguira 14. .... Cxd4!, a partir de lo cual se
abren dos caminos: (i) 15. Cxd8 Cxb3, 16.
axb3 Td7 con juego equilibrado y (ii) 15. Dxc3
Ce2+, 16. Rh1 Cxc3, 17. Cxd8 Txd8, 18. Ab2
Cxa2!!, 19. Txa2 Txf2!, 20. Rg1 Txf1+, 21.
Rxf1 Td2 dejando a las negras en una posicin
(Diagrama 11) muy ventajosa.

Tctica
Dada la extensin que le dedicamos al
captulo de Aperturas en la presente edicin,
seremos breves en lo relativo al de las Tcticas.
Lo haremos respecto de la apertura recientemente estudiada y con el fin de advertir al lector
acerca de los errores que pueden cometerse en
ella.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zppzp-+-zpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2RvL-tr-+PzP"
1+-+-+K+-!
xabcdefghy

Por ejemplo, luego de 1. e4 e5, 2. Cf3


Cc6, 3. Ac4 Ac5, 4. d3 ...., es el turno de las
negras. Est claro que la intencin del blanco se
centra en apuntar sus fuerzas hacia la casilla f7,
objetivo que ya est en la mira de su alfil rey.
Sin dudas, una de las ideas del blanco ser
emplazar su caballo rey en g5 ejerciendo mayor
presin sobre aquel punto. Toda la teora indica
que, mientras sea posible este ataque a cargo de
las blancas, es necesario jugar .... Cf6, caballero
andante que dominar, tambin, la crtica casilla
h5.
Veamos pus que sucedera si se jugase
4. .... Cge7.
En verdad, a esta jugada
deberamos agregarle una interminable serie de
signos de interrogacin. El mate, an a tan
temprano estadio de la partida, comienza a
gestarse.
Diagrama 13

Finalmente, analicemos la ltima alternativa, 14. Dxc3 ...., aquella que llev al propio
autor de la variante a creer en el fracaso de la
misma y hasta a publicar anlisis al respecto, al
cabo de lo cual, y para agregarle mas belleza al
sentido artstico del ajedrez, encontr tambin
las precisas jugadas que revalorizaran, an ms,
las brillantes maniobras defensivas que, con
justicia, acuaron su nombre.

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzppsnpzpp'
6-+n+-+-+&
5+-vl-zp-+-%
4-+L+P+-+$
3+-+P+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

La secuencia sera 14. .... Cxd4, 15.


Te1 Te7!, 16. Ab2 Ad5!!, 17. Dxd4 Txe1+, 18.
Txe1 Dxg5, jugada esta ltima que no
solamente protege al alfil y, simultneamente, la
amenaza de mate en el punto g7 sino que,
adems, hace lo propio sobre el escaque g2, a
partir de lo cual (Diagrama 12) y segn
palabras de su propio autor: ... se mantienen
las complicaciones favorables para las negras.

La secuencia sera: 5. Cg5 0-0, 6. Dh5


h6, 7. Cxf7 De8, 8. Cxh6+ Rh8, 9. Cf7+ Rg8,
10. Dh8++.

Las negras han sacrificado su dama


pero se aprestan a un bonito remate cuyo nico
destino es el mate al rey blanco. Si aqu, en
lugar de la jugada del texto, las blancas intentasen 13. h3 ...., no podran igualmente evitarlo a
causa de 13. .... Ce2+, 14. Rh1 Txh3+, 15.
gxh3 Af3++. Tampoco lo evitaran si 13. fxg3
.... en razn de 13. .... Cf3+ seguido de 14. ....
Txh2++ o si 13. hxg3 ...., continuacin sta que
seguira la lnea de la jugada del texto.

De igual forma, las jugadas efectuadas


mecanicamente, aunque luzcan muy lgicas,
pueden resultar nefastas. Por ejemplo:

1
2
3
4
5
6

Blancas
e4
Cf3
Ac4
d3
0-0
Ag5?

Negras
e5
Cc6
Ac5
d6
Cf6
....

13
14

....
gxf3

Cf3+!!
Axf3

Tras esta ltima jugada, habr jaque


mate con .... gxh2 o, eventualmente, .... Th1.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+nzp-sn-+&
5+-vl-zp-vL-%
4-+L+P+-+$
3+-+P+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRN+Q+RmK-!
xabcdefghy

Estrategia
La visin experta
En nuestra ltima edicin, le dejamos
un ejercicio para que entrenase su visin estratgica. ste, nacido de una clebre partida disputada en Nueva York en el ao 1927 entre los
GMs Nimzovitch y Capablanca, corresponde a
la posicin que recordamos seguidamente, posicin a la que se arrib tras 13 jugadas siendo el
turno del genial ajedrecista cubano.
Diagrama 16

Esta jugada, que suele ser mecnica,


que parece ser lgica y no implicar ningn peligro, es un severo error. Aqu era propicia 6. Cc3
6
7
8
9
10
11
12
13

....
Ah4
Ag3
Cxg5
Cxf7
Cxd8
Dd2
Cc3

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpl+-+pzpp'
6-zp-+p+-+&
5+-vln+-+-%
4Q+-+-+-+$
3+-+-zPN+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

h6!
g5!
h5!
h4
hxg3!!
Ag4
Cd4!
....

Diagrama 15

Nimzovitch-Capablanca
New York, 1927
Juegan las negras

XABCDEFGHY
8r+-sNk+-tr(
7zppzp-+-+-'
6-+-zp-sn-+&
5+-vl-zp-+-%
4-+LsnP+l+$
3+-sNP+-zp-#
2PzPPwQ-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Lo que para el principiante es una posicin ms, sin muestras de desequilibrio, para la
visin experta es un momento crtico, un punto
de inflexin en que la jugada exacta provocar
la diferencia estratgica, ese plus que nace siendo imperceptible pero que se va contirtiendo en
decisivo a medida que transcurre la partida.
El genial cubano apreci que contaba
en primer lugar- con la ventaja de un tiempo,
debido a que tena desarrolladas todas sus piezas

en tanto que a Nimzovitch le restaba an desarrollar su alfil dama, siendo el turno de movida
de las negras.

Nimzovitch ha tratado de eliminar la


presin de los alfiles enfilados sobre su enroque
pero para ello debi cambiar su nico alfil con
capacidad de juego. Capablanca prosigui con
su plan y ya ubic una torre en la columna d,
dominando la crtica casilla d3.

Adicionalmente, con el solo desplazamiento de la dama, sus torres quedaran conectadas y, eventualmente, listas para controlar las
dos columnas abiertas.

Comienza la simplificacin capablanquina


Pero lo ms importante an, en la evaluacin de Capablanca, debe haber sido el descubrimiento de las debilidades de Nimzovitch:
su alfil dama est obturado por los propios peones, lo que se dira un alfil malo, produciendo
adems- la desconexin de las torres blancas.

17
18
19
20

a3
Ce1
Txe1
Tb1

Cd3
Cxe1
Tac8
....

Diagrama 18
He aqu el punto crtico!, ese instante
en que una movida posicional vuelca toda la
partida a favor de quien es capaz de tener ese
control estratgico. Capablanca jug:

13

Blancas
....

XABCDEFGHY
8-+rtr-+k+(
7zp-+-+pzpp'
6-zp-+pwq-+&
5+-vl-+-+-%
4-+-+-+-+$
3zP-+-zP-+-#
2-zP-+QzPPzP"
1+RvL-tR-mK-!
xabcdefghy

Negras
Df6!

Con esta jugada, Capablanca clav el


alfil dama en su casilla de origen (en proteccin
del pen b2 que tampoco puede avanzarse por
los rayos X que pesan sobre la torre dama), forzando al blanco a continuar con la desconexin
de sus torres y a emplear numerosas maniobras
con el solo fin de liberar a sus piezas mientras
l, el negro, puede construir su ataque.

Mientras Capablanca logr dominar


ambas columnas abiertas y simplific notablemente, el GM letn recin pudo iniciar alguna
maniobra til que libere a su alfil esclavo.

En efecto, esta visin posicional del


GM cubano forz a Nimzovitch a jugadas de
liberacin que, si bien fueron magistrales, resultaron insuficientes. Veamos rapidamente el desarrollo de la partida y cmo esta ventaja posicional fue acumulando ventajas tcticas hasta el
final de la misma, 28 movidas ms tarde!
14
15
16

Aa6
Dxa6
De2

La etapa de las maniobras tcticas


20
21
22
23
24
25
26

Axa6
Cb4
Tfd8

Diagrama 17

....
g3
b4
Ab2
Ta1
Ad4
Da6

De5
Dd5
Af8
Da2
Db3
Tc2
e5!

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+-tr-+k+(
7zp-+-+pzpp'
6-zp-+pwq-+&
5+-vl-+-+-%
4-sn-+-+-+$
3+-+-zPN+-#
2PzP-+QzPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-tr-vlk+(
7zp-+-+pzpp'
6Qzp-+-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-zP-vL-+-+$
3zPq+-zP-zP-#
2-+r+-zP-zP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Sacrificio estratgico

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-+R+-+(
7+-+-+pzpk'
6-zp-+-vl-+&
5+-+q+-+p%
4-zP-+-+-+$
3+-+-zP-vL-#
2-+-+-tR-mK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Estamos ahora en un momento crtico


de la partida. La ventaja posicional de
Capablanca le otorg importantes ganancias de
tiempo y de terreno, colocando incluso una torre
en sptima fila, mientras Nimzovitch se debata
en maniobras que le permitiesen conectar sus
piezas.
Es ahora el turno de un sacrificio
tpicamente estratgico: la entrega del pen rey
negro tiene por nico objetivo doblar las torres
en la sptima fila, precisamente una de las ms
fuertes recomendaciones de Nimzovitch en su
famosa obra Mi Sistema.
27
28
29
30
31
32
33

Axe5
Db7
g4
Ag3
Df3
Dxg2
Rxg2

Finales

Tdd2
Txf2
De6
Txh2!
Thg2+
Txg2+
Dxg4

Un ejercicio simple
Le dejamos un ejemplo muy sencillo
pero sumamente didctico. La posicin del diagrama que sigue surgi de una partida que
disput Alexander Alekhine contra un tro
formado por los seores Ratnovsky, Rosenberg
y Shkaff en Pars, partida que tuvo lugar en el
ao 1928.

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+-vlk+(
7zp-+-+pzpp'
6-zp-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-zP-+-+q+$
3zP-+-zP-vL-#
2-+-+-+K+"
1tR-+-tR-+-!
xabcdefghy

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-mK-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-wQ-+-+-%
4-+q+-+-+$
3+-mk-+-+-#
2P+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

El gladiador herido
Nimzovitch estaba mortalmente herido,
pero como gladiador de raza que se preci de
ser, intent dar batalla hasta que sus fuerzas
quedaron extenuadas.

Juegan las blancas e, ingeniosamente,


ganan. No se apresure. Puede haber sorpresas.

Hasta la prxima!

Veamos el final de esta memorable


partida.
34
35
36
37
38
39
40
41
42

Tad1
Td4
Rh2
Te2
axb4
Te4
Tf2
Te8+
Aband.

Agradecimiento

h5
Dg5
a5
axb4
Ae7
Af6
Dd5
Rh7

Aprovechamos la ocasin para acercarle nuestro sincero agradecimiento al amigo y


MF Alfredo Roca, por tomarse el trabajo de
leer previamente, y corregirnos luego, todo el
material de publicacin.

10

Ao 1

Julio 2008

Nro. 7

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

Concepto subyacente

Aperturas

Desde siempre se le ha reconocido a


esta defensa su solidez, creando una suerte de
fortaleza que impida al blanco sorpresivos asaltos sobre sus posiciones.

Defensa Francesa
Lnea Clsica
Ataque Chatard-Alekhine1

Con el firme propsito de abrir, oportunamente, las acciones en el flanco dama plantea,
entretanto, un juego muy cerrado. Sabida es la
dificultad que tienen, ya hacia el medio juego,
para dar uso a su alfil dama, producto ello de
una estructural desventaja espacial.

Historia
Presentamos, hoy, a la Defensa Francesa, hermana de la Defensa Caro-Kann cuyo
primer anlisis introdujramos en nuestra entrega de Abril del corriente ao. La Defensa Francesa, al igual que aquella, es un serio intento de
disputar el centro de forma asimtrica, toda vez
que el blanco haya abierto mediante 1. e4 ....

La movida .... c5 es crtica para las


negras de modo que deben evitar colocar su caballo en c6 antes de esta jugada liberadora, por
cuanto entorpecera al pen alfil dama. Por tal
razn, en muchas variantes, el caballo dama
suele emplazarse en d7 dando, adicionalmente,
soporte al menionado avance.

A diferencia, sin embargo, de su hermana austro-hngara, responder 1. .... e6 en


lugar de la ya vista 1. .... c6, siguiendo, en trminos generales, los mismos parmetros de su
pariente: dar soporte a su prxima jugada (2. ....
d5) estableciendo una cadena de peones emplazados sobre casillas blancas.

Por el lado de las blancas, la ventaja


espacial es importante sin ser decisiva.

Logra su cometido con algunas ventajas y desventajas respecto de la Defensa CaroKann. Cierto es que su alfil dama queda encerrado (una cuestin que ya hemos visto en el
nmero de Marzo del este ao cuando analizamos la Defensa Ortodoxa del Gambito de Dama Rehusado) pero no perder un tiempo
buscando la jugada liberadora que llegar en
algn momento: .... c5, mientras que comparte
con aquella la virtud de que su dama pueda usar
rpidamente la diagonal a5-d8.

Planteo
El planteo general de la Defensa Francesa nace de la siguiente secuencia:

1
2

Blancas
e4
d4

Negras
e6
d5

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Si bien se la conoce desde finales del


Siglo XVI en que ya Giulio Cesare Polerio la
mencionara, recibi su bautismo en un match
cablegrfico disputado entre jugadores ingleses
y franceses. Parece ser que en este match en que
todos los jugadores ingleses conducendo las
blancas (match curioso, no?) abrieron 1. e4 ....,
recibiendo por respuesta, en todos los tableros,
1. .... e6.

En algunos textos se la conoce como Variante AlbinChatard-Alekhine.

Si bien la jugada 2. d4 .... es la clsica


movida del blanco, nada impide otras alternativas como 2. Cf3 ...., 2. Cc3 .... o, una continuacin en boga hoy en da, 2. f4 ....

Variante Mc Cutcheon, una variante de suma


agudeza y de cuidado para ambos contendientes,
o (b) cubrir la clavada sin ms trmite mediante
4. .... Ae7, todava dentro de la Lnea Clsica2.

No resulta recomendable 2. Ac4 ....,


que suelen practicar muchos principiantes, ya
que luego de 2. .... d5, 3. exd5 exd5 obliga a
mover nuevamente el alfil. Seguramente el lector recordar que, preferiblemente, se deben
desarrollar los caballos antes que los alfiles.

4
5

Pero el blanco puede intentar la osada


travesura que pretendemos tratar en esta
edicin: el Ataque Chatard-Alekhine.

3. Cc3 ....
3. Cd2 ....
3. e5 ....
3. exd5 ....

Cc3

....

Este ataque, el cual pertenece a la familia de los gambitos, pretende un rpido asalto al
flanco rey que, aprovechando la apertura de la
columna torre a cambio, precisamente, del pen
entregado, le adicione ventaja de tiempo a su ya
existente ventaja de espacio. Nos basaremos, en
esta oportunidad, en el excelente anlisis producido por el GM Luis Palau en su libro Combinaciones y celadas en las aperturas3.

Continuamos con esta ltima que parece ir subiendo el voltaje en el medio campo.
....

Cf6

El primer jugador puede (a) intentar


desplazar inmediatamente al caballo rey
mediante 4. e5 .... dando origen a la Variante
Steinitz, que magistralmente supiera emplear
Nimzovitch contra los grandes de su poca, o
puede presionarlo simplemente con una clavada:
4. Ag5 ....
4

Ag5

....

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzpnvlpzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+pzP-vL-%
4-+-zP-+-zP$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPP+"
1tR-+QmKLsNR!
xabcdefghy

El negro puede optar entre varias


alternativas: (a) presionar a este caballo dama
blanco, clavndolo mediante 3. .... Ab4, dando
origen a la Variante Winawer, (b) aliviar la
tensin en el centro mediante 3. .... dxe4,
derivando en la Variante Rubinstein, o (c)
incrementar an ms la tensin en el centro a
travs de 3. .... Cf6 siguiendo los parmetros de
la Lnea Clsica.

h4
Diagrama 2

Siguiendo con la Lnea Clsica, el


objeto de nuestro artculo para esta edicin,
queda claro que las blancas deciden aumentar la
presin en el centro, dejando la eleccin del
rutero a su oponente.
3

Ae7
Cfd7

La Variante Clsica dicta que tras 6.


Axe7 Dxe7, 7. Dd2 0-0, 8. f4 c5, Cf3 .... otorga
al blanco un cierto mejor empuje por su ventaja
espacial. Obsrvese que el alfil dama negro
contina todava atorado detrs de sus propias
tropas.

Siendo ahora el turno del primer


jugador, cabe a ste los lineamientos a seguir,
destracndose, entre una amplia variedad, cuatro
alternativas principales:
a) Lnea Clsica:
b) Variante Tarrasch:
c) Variante del Avance:
d) Variante del Cambio:

....
e5

Dentro de un abanico ms amplio, seis


continuaciones son esperables ahora:
a)
b)
c)
d)
e)
f)

....

De esta ltima alternativa nacen dos


opciones para las negras: (a) efectuar un
contragolpe en la misma lnea que han intentado
las blancas a travs de 4. .... Ab4, originando la

6. .... Axg5
6. .... a6
6. .... c5
6. .... 0-0
6. .... h6
6. .... f6

4. ....dxe4 es, en la actualidad, la opcin preferida por los jugadores de elite.


3

Editorial Sopena Argentina, 1976. Este fue el primer libro


de estudio del autor de este artculo.

Opcin (a): Aceptando las consecuencias


6
7
8

....
hxg5
Ch3

A esta posicin arribaron Bogoljubow


y Spielmann en el ao 1919 en una partida disputada en Estocolmo, Suecia. Si bien la victoria
correspondi al segundo jugador, es indudable
que la posicin del diagrama revela una innegable superioridad de las blancas.

Axg5
Dxg5
De7

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnl+k+-tr(
7zppzpnwqpzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-sN-+-+N#
2PzPP+-zPP+"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Opcin (b): Pacientemente a la espera


6
7
8
9

Cf4
Dg4
0-0-0
Dg3
dxc5
Ad3

Diagrama 5

a6
g6
c5
Cb6
Dxc5
Df8

Momento crtico! El blanco amenaza


10. Txh7 .... con todas sus consecuencias. Se
requiere una accin decisiva por parte de las negras. Si 9. .... fxg6?, 10. Dxe6+ De7, 11. Dxe7+
Rxe7, 12. Cxd5+ Rd8, 13. e6 Cf6, 14. e7+
Rd7, y 15. Cb6+ .... con una posicin ampliamente ganadora para las blancas.

Prcticamente forzada esta ltima jugada de las negras para evitar la hecatombe que
sobrevendra a partir de sendos sacrificios en g6
despejando la columna h para la fatal entrada de
la torre en los rangos del negro.
15

Ae4!

a6
Axg5
c5
....

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7+p+n+pzpp'
6p+-+p+P+&
5+-zppzP-+-%
4-+-zP-+Q+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPP+"
1tR-+-mKLsNR!
xabcdefghy

Una opcin, que para nada es satisfactoria para las negras, sera: 8. .... Dh6, 9. g3 c6,
10. Ad3 g6, 11. f4 b6, 12. De2 a5 y 13. 0-0-0
.... con una ventaja decisiva para el primer
jugador. Tampoco ayudara 8. .... Dg6 a causa
de 9. Cf4 Df5, 10. Dd2 .... para seguir con 11.
Ad3 .... y una declarada superioridad.
9
10
11
12
13
14

....
Dg4
hxg5
g6

Si, en cambio, 9. .... h6, 10. gxf7+


Rxf7, 11. Cf3 .... para continuar 12. Ad3 .... y
un ataque ensordecedor contra el rey negro.
Este autor, enfrent, en una partida
rpida (5+3), la jugada 9. .... De7, que sigui
de la siguiente manera: 10. Txh7 Txh7, 11.
gxh7 Df8 (para evitar la coronacin), 12. Cf3
cxd4, 13. Cxd4 Cxe5, 14. Dh3 Dh8 (casi
forzada), 15. Cxd5! Rd8 (no 15. .... exd5 a
causa de 16. Dxc8+ .... y adis dama negra), 16.
Cb6 Ta7, 17 Cxc8 Rxc8, 18. Cxe6!! .... y las
negras abandonaron. No pueden 18. .... fxe6 a
raz de 19. Dxe6+ .... seguida de 20. Dg8 ....
ganando conclusivamente la partida.

....

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsnl+kwq-tr(
7+p+-+p+p'
6psn-+p+p+&
5+-+pzP-+-%
4-+-+LsN-+$
3+-sN-+-wQ-#
2PzPP+-zPP+"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Por todo lo visto, lo mejor es:


9

....

f5

Con esta movida se abren una serie de


alternativas con juego y contrafuego de ambos

lados. Una de las mas bonitas opciones es 10.


exf6 Cxf6, 11. Txh7 Cxh7, 12. gxh7 Df6, 13.
Cxd5 exd5, 14. Dxc8+ Dd8, 15. Dxb7 Cd7, 16.
Dxd5 .... y queda mucho por discutir an.

A la posicin del Diagrama 7 arribaron Efim Bogoljubow y Alexander Alekhine en


aquella famosa gira que tuvo como escenario,
entre otros, a Lublin/Varsovia/Cracovia, Polonia, del ao 1942, la cual fue parte de la propaganda nazi cuando la Segunda Guerra Mundial
ya haba ingresado en su tercer ao de contienda, el pacto Von Ribbentrop/Molotov haba sucumbido un ao antes con la invasin alemana a
Rusia y las tropas alemanas llevaban largo tiempo pisoteando el suelo polaco. Aquella partida
concluy con una victoria para las blancas cuya
resonancia pas desapercibida por los hechos
relatados.

Opcin (c): Jugando la liberadora


6
7

....
Axe7

c5
Rxe7

Tambin se puede 7. .... Dxe7 que


seguramente luce preferible para no perder el
enroque, pero se pierde igual. Luego de 8. Cb5
Dd8 ( Ca6), 9. Cd6+ .... y debe mover el rey.

En el enfrentamiento entre Alexander


Morozevich y Vctor Korchnoi en el Torneo de
Grandes Maestro del Biel del ao 2003, partida
que culmin con victoria para las blancas, la
continuacin, a partir del Diagrama 6, fue: 8.
dxc5 Dc7, 9. f4 Dxc5, 10. Dd2 Cc6, 11. Cf3
Cb6 y 12. a3 .... con situacin de equilibrio.

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnlwq-+-tr(
7zpp+nmkpzpp'
6-+-+p+-+&
5+-zppzP-+-%
4-+-zP-+-zP$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPP+"
1tR-+QmKLsNR!
xabcdefghy
8
9
10
11
12
13

Dg4
Cf3
dxc5
0-0-0
Th3
Tg3

Opcin (d): Bajo la lnea de fuego enemigo


6
7

....
Ad3

0-0
c5

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zpp+nvlpzpp'
6-+-+p+-+&
5+-zppzP-vL-%
4-+-zP-+-zP$
3+-sNL+-+-#
2PzPP+-zPP+"
1tR-+QmK-sNR!
xabcdefghy

Rf8
Cc6
Cxc5
a6
h6
Tg8

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+lwq-mkr+(
7+p+-+pzp-'
6p+n+p+-zp&
5+-snpzP-+-%
4-+-+-+QzP$
3+-sN-+NtR-#
2PzPP+-zPP+"
1+-mKR+L+-!
xabcdefghy

Definitivamente sera mala 7. .... f6? a


causa de 8. Dh5 .... y si 8. .... g6, entonces, 9.
Axg6 hxg6, 10. Dxg6+ Rh8, 11. Dh5+ Rg8 y
12. Ah6 .... preparando el jaque mate en breve.
Otra opcin para las negras es 7. .... f5,
que goza de casi igual preferencia a la del texto.
Esta, a diferencia de la que analizaremos, plantea las cuestiones desde una ptica ms defensiva en tanto que la del texto busca aplacar las
nfulas blancas mediante un contragolpe en el
flanco dama, algo que apenas logra gracias a:

As se arriba a una posicin equilibrada


pero donde las negras sufren de cierta restriccin de movimiento. Obsrvese que el segundo jugador est jugando con una pieza de
menos ya que su alfil dama negro contina
encarcelado tras sus propios peones.

8
9

Dh5!
Dh6

g6
....

Esta lnea de juego brinda el xito a las


blancas o, al menos, les asegura tablas. No sirve
9. .... Axg5 a causa de 10. hxg5 .... amenazando
mate en h7. Recientemente (Agosto de 2007),
Viorel Iordachescu y Branco Tadic, en el Torneo SRB-chT, Zlatibor , desplegaron la secuencia que venimos analizando:
9
10
11
12
13
14

....
f4
dxc5
Dxf8+
Axd8
0-0-0

Una opcin, tambin vlida para las


negras, es 8. .... g6, aunque la del texto goza de
mayor aceptacin entre los jugadores de nivel.
9
10
11
12
13

Cc6
Te8
Af8
Txf8
Cxd8
....

Cf3
0-0-0
Axd4
Txd4
Tf4

Cc6
cxd4
Cxd4
Ac5
....

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+lwq-mk-tr(
7zpp+n+pzp-'
6-+-+p+-zp&
5+-vlpzP-+-%
4-+-+-tRQzP$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-zPP+"
1+-mK-+L+R!
xabcdefghy

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+lsn-trk+(
7zpp+n+p+p'
6-+-+p+p+&
5+-zPpzP-+-%
4-+-+-zP-zP$
3+-sNL+-+-#
2PzPP+-+P+"
1+-mKR+-sNR!
xabcdefghy

Famosa resulta la derrota que sufriera


Emanuel Lasker ante E. Kipke, en la ciudad de
Berln en el ao 1920, donde este ltimo puso
rpidamente a la defensiva al genial campen
luego de la secuencia que sigue: 13. .... Axf2,
14. Cd1 Db6, 15. Tb4 f5.

Estratgicamente, las negras estn mal.


Sus piezas estn trabadas en el fondo en tanto
las blancas gozan de espacio y estn listas para
el ataque. La victoria condecor al GM rumano:
14. .... Cxc5, 15. h5 a6, 16. Cf3 b5, 17. Th4
Ta7, 18. Tdh1 b4, 19. Ce2 Cxd3+, 20. cxd3
Te8, 21. Cg5 Tee7, 22. Cxh7! Rxh7, 23. hxg6+
Rg8, 24. Th8+ Rg7 y 25. Txd8 .... (1-0)

El maestro Luis Palau insiste en que las


blancas estaban mejor pero, tambin, que
debieran haber continuado con 15. Cxf2 Dxf2 y
16. Ad3 .... preparando a la torre rey para entrar
en accin y aumentar la presin sobre el flanco
rey, flanco que ya sufre la concentracin de
fuerzas del primer jugador.

Opcin (e): Aventando fantasmas


Opcin (f): La escuela de Luis Palau
6
7
8

....
Ae3
Dg4

h6
c5
Rf8

6
7

....
Ad3

f6
....

Si las blancas optasen por 7. exf6 .....


daran al negro mayor comodidad para llegar al
equilibrio luego de 7. .... Cxf6, 8. Ad3 c5, 9.
dxc5 Cc6, 10. Ch3 Da5, 11. Ad2 Dxc5. Esta
fue la ruta que sigui el duelo Yates-Maroczy
en New York, 1920, que tras una dura lucha de
69 jugadas concluy con victoria para el
segundo jugador, el Gran Maestro nativo de
Szeged, Hungra, tambin famoso por aquella
jugada contra la Defensa Siciliana que lleva el
nombre de Muro de Maroczy:

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8rsnlwq-mk-tr(
7zpp+nvlpzp-'
6-+-+p+-zp&
5+-zppzP-+-%
4-+-zP-+QzP$
3+-sN-vL-+-#
2PzPP+-zPP+"
1tR-+-mKLsNR!
xabcdefghy

....

c5

Diagrama 12

13
14
15
16
17
18
19
20

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zpp+nvl-zpp'
6-+-+pzp-+&
5+-zppzP-vL-%
4-+-zP-+-zP$
3+-sNL+-+-#
2PzPP+-zPP+"
1tR-+QmK-sNR!
xabcdefghy

Dh5+
exf6
Axf6
Cf3

Diagrama 14

Rf8
Cxf6
Axf6
....

Mas all del grosero error de las blancas, que deberan haber jugado 12. Dxe8+ .... y
pensar, tal vez, en el enroque largo para ms
tarde, queda claro que la posicin negra no
solamente es defendible sino que, adems, puede resultar peligrosa para las blancas.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8rsnlwq-mk-tr(
7zpp+-+-zpp'
6-+-+pvl-+&
5+-zpp+-+Q%
4-+-zP-+-zP$
3+-sNL+N+-#
2PzPP+-zPP+"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Estrategia
Sacrificio Posicional por Peones Mviles
En la novena partida entre Anand y
Kasparov por el Campeonato Mundial (29-995), tras 26 jugadas de una prolija Defensa
Siciliana se arrib a la siguiente posicin:

Luis Palau concluye este tema con una


afirmacin: Y la situacin, aunque bastante
compleja, parece ser defendible. Y, por cierto,
es as, como veremos a continuacin.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+-+rvlk+(
7+p+-+pzpp'
6-vL-+qsn-+&
5zPQ+-zp-+-%
4-+P+P+-+$
3+-+-+L+P#
2-+-+-+P+"
1+R+R+-+K!
xabcdefghy

Una muestra bien austral


A la posicin del Diagrama 13 arribaron los maestros Severin Woinarski y Cecil
Purdy en una partida del Campeonato Australiano disputado en Sidney en el ao 1926.
Purdy propuso el cambio de damas, el
cual debe ser aceptado, pero Woinarski err
severamente el camino. La partida prosigui:
11
12

....
Dg4?

exd4+
dxc3+
Cc6
Ce7
Axe7
Axf5
Df7

XABCDEFGHY
8r+-+-mk-tr(
7zpp+-vlqzpp'
6-+-+-+-+&
5+-zpp+Q+-%
4-+-+-+-zP$
3+-zP-+N+-#
2P+PmK-zPP+"
1+-+-tR-+-!
xabcdefghy

Inconveniente sera 7. .... fxg5 asevera Luis Palau, a causa de 8. Dh5+ Rf8, 9. Th3
gxh4, 10. Tf3+ Cf6, 11. Ch3 De8, 12. Dxh4
Rg8, 13. exf6 Axf6, 14. Txf6 gxf6, 15. Dxf6 ....
donde, si bien las blancas han sacrificado calidad, tienen una posicin preferible.
8
9
10
11

Af5
Rd2
bxc3
Tae1
Txe7
Te1
Dxf5
Aband.

Anand-Kasparov
New York, 1995
Juegan las blancas

De8
e5

Las blancas, ofreciendo calidad, jugaron con gran simpleza y, a la vez, con enorme
agudeza estratgica:

27

Blancas
Td5!

35

Diagrama 16

Negras
....

Pero Kasparov accedi a la invitacin,


lo cual permiti al GM indio pasar un pen.
Pero cul? He ah la grandeza estratgica de
aquella movida. Veamos como sigui la partida:
....
exd5!

El intento de Kasparov es sabiamente


detenido por Anand que, si hubiese jugado 35.
Dxa8?? .... hubiera sucumbido ante 35. ....
Txh3+! gxh3 y 36. Dxh3++.

Cxd5
....

En palabras del propio Anand, la


jugada del negro fue Una movida inexplicable.
El negro debiera simplemente esperar y hacer
alguna jugada til en el flanco rey. l mismo
sugiri 27. .... h5 y tambin confes: El blanco
conserva una mejor posicin pero tiene [an]
que encontrar una manera de abrirse paso.

Parece claro que la continuacin 35. ....


Te8 nada ofreca a Kasparov a causa de 36. d7
.... con amplia ventaja para el GM oriundo de
Madrs, India.
Curiosamente, luego de esta partida,
Anand apunt: Esta fue mi primera victoria en
un match por el Campeonato del Mundo y mi
primer victoria contra l [Kasparov] en una
partida de torneo luego de Reggio Emilia 1991.
Yo estaba en estado de xtasis. Es innecesario
decir que el resto de la semana fue una ducha
fra. Enorme muestra de sinceridad del reinante
Campen del Mundo.

Nos preguntbamos qu pen es el


adecuado en la captura del caballo. Pues bien,
en la sutileza del ajedrez de elite, sin dudas, el
valor de dos peones (i) unidos y (ii) con movilidad justifican la desventaja de calidad ofrecida, ello no obstante la libertad que se le otorga
al pen rey rival para que avance en libertad.
Precisamente, el propio Anand coment esta
jugada: Ahora el blanco slo tiene que empujar
sus peones.
28
29
30

....
c5
Ae2

Ataque de Minoras
Uno de los conceptos estratgicos que
mayor dificultad le presentan al aficionado es el
conocido tema de los ataques de minoras.

Dg6
e4
Te5

Permtanos, en primer lugar, definir este concepto. El lector seguramente estar familiarizado con la idea de que, cuando se cuenta
con mayora de peones, por ejemplo en uno de
los flancos, es propicio el avance de stos.

Kasparov estaba prcticamente jugando


con un alfil menos. El intento de hacerlo entrar
en accin permita el avance de la peonada.
Por ejemplo, si 30. .... Ae7, 31. d6 Af6, 32. d7
Tf8 y 33. Ac7! .... copando la casilla e5 y
ganando un pen decisivo.
31

Dd7!

Esta verdad resulta mucho ms


evidente cuando hemos arribado a la fase del
final de la partida, circunstancia en la que
recordamos aquel principio de Capablanca:
avanzar el pen que no tenga frente a s a un
pen rival.

Tg5

La otra opcin era 31. .... Dg3, 32.


Dxb7 Tg5, 33. Tg1 .... con evidente ventaja
posicional para el blanco.
32
33
34

Tg1
d6
Dxb7

Aband

XABCDEFGHY
8r+-+-vlk+(
7+Q+-+pzpp'
6-vL-zPq+-+&
5zP-zP-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-zp-trP#
2-+-+L+PmK"
1+-+-+-tR-!
xabcdefghy

Cul era el plan de Anand? En caso de


que Kasparov no aceptase el envite en este
momento, la idea del actual Campen Mundial
era doblar torres en la columna d obteniendo
una superioridad estratgica evidente.

27
28

Rh2!

Por el contrario, en el medio juego,


muchas veces nos vemos enfrentados a situaciones en que hemos logrado mayora de ener-

e3
Tg3
De6

gas en alguna regin del tablero, frecuentemente un flanco, rea donde concentramos o
acumulamos la fuerza de varias piezas conjuntamente, pero que ven dificultado su accionar gracias a alguna cadena de peones del rival.

dades que, mas tarde, demanden el desplazamiento de aquellas fuerzas que trabajosamente
habamos reunido con un fin y que ahora
deberemos coordinar para la defensa.
El ejemplo que le dejamos para su
anlisis pertenece a una partida disputada en el
Campeonato Mundial de Ajedrez Rpido que se
llev a cabo en Noviembre de 2007 en la ciudad
de Mosc, Rusia.

Es usual que, en este tipo de situaciones, nuestros peones se encuentren en minora


numrica, pero no por ello menos preparados
para la batalla. Se trata, sin dudas, de posiciones
que requieren el toque de diana para que la
infantera entre en accin.

La partida corresponde a la confrontacin que tuvo como protagonistas a Alexey


Korotylev y Boris Savchenko, siendo el turno
de las blancas (jugada 15) en el preciso
momento en que debe iniciarse un ataque de
minoras.

En efecto, el avance de estos peones,


seguramente llamados al sacrificio, tendrn por
objetivo la ruptura de lneas defensivas rivales a
los fines de darle cabida a la artillera de mayor
rango.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+r+r+k+(
7+p+-+pzpp'
6psnpwqlsn-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-sNLzPN+P#
2PzPQ+-zPP+"
1+R+-tR-mK-!
xabcdefghy

Este es, en resmen, el Ataque de


Minoras, el cual en semejanza a las estrategias blicas- puede ser comparado, por analoga,
con la blitzkrieg de los ejrcitos alemanes
durante el inicio de la Segunda Guerra Mundial.
En esencia, el rpido lanzamiento de los tanques
livianos sobre las posiciones enemigas eran el
preludio del avance de fuerzas ms poderosas,
del equipamiento ms pesado y de la artillera
de mayor alcance y poder de destruccin.
Claro est que el lanzamiento de las
fuerzas ligeras de avanzada era efectuado por el
ejrcito alemn una vez que se aseguraba de la
concentracin de poder en la lneas de retaguardia, asegurndose el posterior avance del mayor
podero a travs de la brecha abierta por las
primeras.

Korotylev-Savchenko
Campeonato Mundial de Ajedrez Rpido
Mosc, 2007
Juegan las blancas

La mayor dificultad a la que se enfrenta


el aficionado promedio es, precisamente, la
mayor dificultad que enfrentaban los generales
alemanes: el momento de decisin. Un ataque
de minoras en el momento inadecuado puede
implicar una prdida irreparable, cuando se lo
precipita, o un efecto inocuo cuando se lo dilata.

Medio Juego - Tctica


Sacrificio fallido
Todos quienes amamos la tctica solemos maravillarnos ante el sacrificio que, finalmente, conduce a una ventaja decisiva, sea sta
de material o porque es capaz de poner al rey
rival en situacin de mate.

Dicho de otra manera, si se lanza el


ataque cuando an no se dispone de suficientes
fuerzas para entrar a travs de la brecha abierta
por aquellas tropas ligeras sacrificadas (los
peones), ello puede dar suficiente tiempo al
rival para destinar sus propias fueras a las maniobras de defensa.

Todos, ante la instancia de un sacrificio, nos sentimos expectantes de la combinacin que continuar y hasta podemos llegar a
experimentar sentimientos de orgulloso en caso
de que hubiramos detectado, previamente, sus
efectos. Por su lado, nos sentimos contrariados
si, ante la inminencia de un sacrificio, fallamos
en alcanzar la profundidad de la maniobra que
se est pergeando.

Contrariamente, un tardo ataque de


minoras no puede (ni debe) descontar que, en el
proceso de acumulacin de fuerzas, el rival
haya permanecido inmvil, de modo que seguramente habr accionado (muy probablemente
en otro sector del tablero) generndonos debili-

Tal es el caso que exhibimos a continuacin y que perteneci, nada ms ni nada menos, al match por el Campeonato del Mundo que
sostuvieron Anatoly Karpov y Garry Kasparov
en el ao 1987. La partida a la que nos referimos es la que se disput el 16 de Diciembre de
ese ao donde, tras la jugada 50 de las blancas,
se arrib a la siguiente posicin:

que lo dejar con una pieza de desventaja. S,


ley bien. Es un sacrificio fallido a manos del
mismsimo Kasparov.
Seguramente Kasparov haya pensado
en la siguiente secuencia: ahora Karpov deba
mover la dama, habiendo slo tres opciones: (a)
si 52. Db1 (Dc2) Txh3+, 53. Rg2 Df3++ y (b)
si 52. De2 Txh3+, abrindose dos alternativas:
(1) 53. Rg2 Tg3+, 54. Rh2 d3, 54. De1 Axg1+,
55. Dxg1 Txg1 y 56. Rxg1 .... con partida
ganada para Kasparov, o (2) 53. Dh2 Df3+, 54.
Tg2 Txh2+, 55. Rxh2 Af8, 56. T6xg6 h3, 57.
y, al menos, se aseguraba las tablas por
perpetuo.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-wq-+(
7zp-+-+r+k'
6-+R+-+p+&
5+-vlPzp-+-%
4-+PzpP+-zp$
3+-+Q+-+P#
2-+-vL-+P+"
1+-+-+rtRK!
xabcdefghy

Qu mencionamos una tercera opcin? Cierto. Ya nos olvidbamos. La opcin (c)


sera reconocer que dos torres equivalen, ms o
menos, a una dama, de modo que 52. Dxf3 .... es
factible, siguiendo 52. .... Dxf3+, 53. Rh2 .... y,
finalmente, 53. .... Dxe4.

Karpov-Kasparov
34to. Campeonato del Mundo (1987)
Juegan las negras

Ejemplo de sacrificio
A continuacin, brindamos un bonito
ejercicio para el aficionado. Aqu, lgicamente,
no le proponemos que encuentre el sacrificio
fallido sino, por el contrario, aquel que
jugando con las blancas- lo lleve a la inexorable
victoria.

Era el turno de Kasparov. Cierto es que


confluye la accin de tres piezas negras sobre el
escaque f3, pero lejos estamos de decir que ello
implique dominio, contra dos de las blancas, en
virtud de que una de las defensoras es un pen,
un soldado cuyo valor est muy por debajo de
cualquiera de sus atacantes.

Le proponemos que, al igual que lo


hizo el genial Mikhail Tal, encuentre el sacrificio tras el cual, otro grande como Luis
Bronstein, debi abdicar. El ejemplo, cuyo
diagrama exponemos a continuacin, pertenece
a la partida que disputaron en la ciudad de Rio
Hondo en el ao 1987.

Si embargo, el lector bien sabe que ello


poco importa a la hora de evaluar un golpe tctico por cuanto, precisamente, el objetivo ltimo
del sacrificio conlleva esa esencia en su espritu:
resignacin de material en la bsqueda de una
conquista an mayor y, a veces, conclusiva.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+r+-mk-+(
7zppwq-+-zpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+p+NwQ-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+PzP-#
2PzP-+-+KzP"
1+-+-tR-+-!
xabcdefghy

Pues bien. Aqu Kasparov jug 50. ....


T7f3 y todos quedamos perplejos. Nos atreveramos a decir que lo mismo aconteci con
Karpov quien, a relato de las crnicas de la poca, tom un largo tiempo para la respuesta.
Veamos:

50
51

Blancas
....
gxf3

Negras
T7f3
Txf3

Qu pretenda Kasparov? Cul era la


combinacin que tena in mente el gran genio
de Bak y que no llegbamos a ver para nuestra
frustacin?

Tal-Bronstein
Rio Hondo, 1987
Juegan las blancas

Pues simplemente no lo sabemos, pero


lo cierto es que se trata de un sacrificio falaz

Con ello, no hay forma de detener al


pen torre en su carrera por convertirse
en dama.

Finales
Pars, 1928

(b) salir de la clavada, pero ello no har


ms que alejarlo del pen torre blanco
quien, nuevamente y aprovechando esa
versatilidad de desplazarse dos casillas
en el arranque, se encaminar hacia su
superacin como consorte del monarca:

En nuestra ltima entrega le habamos


dejado la posicin del diagrma que se muestra a
continuacin en que Alekhine, conduciendo las
piezas blancas, confront a un tro formado por
los seores Ratnovsky, Rosenberg y Shkaff.
Diagrama 19

1
2
3

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-mK-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-wQ-+-+-%
4-+q+-+-+$
3+-mk-+-+-#
2P+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Dedico esta edicin a la memoria de mi


padre, Ricardo Sistac, quien cuando yo apenas
haba cumplido los 5 aos de edad- me ense a
dar los primeros pasos en el mundo de los
trebejos, ignorando tal vez-, que estaba
sembrando en m una pasin por al ajedrez que,
luego, supimos compartir a lo largo de los
muchos ao en que pude disfrutarlo.
A vos, Pap, a vos viejo, a un ao de
decirnos adis, mi gratitud y el mejor de los
recuerdos.

Siendo el turno de las blancas,


cualquiera podra sentirse proclive a 1. Dxc4+
...., jugada que sera un error ya que luego de 1.
.... Rxc4 el rey negro da alcance al pen torre
blanco y es tablas.

Hasta la prxima!

Ahora bien, la dama blanca no puede


desplazarse ya que se encuentra clavada, pero
debe tomarse alguna accin porque, de lo
contrario, sera capturada por su rival.
Esa accin es, simplemente, proveerle
soporte con el rey blanco, considerando que la
dama negra tambin est clavada!
Rb6

....

Ahora, siendo el turno de las negras, se


avizoran dos caminos:
(a) efectuar el cambio de damas, pero ello
le quitar casillas al rey negro y aprovechar una de las claves de los peones: en el movimiento de salida pueden
recorrer tanto uno como dos escaques:
1
2
3

....
Rxc5
a4

Rd3
Rxc4
....

In Memoriam

Alekhine-Ratnovsky/Rosenberg/Shkaff
Pars, 1928
Juegan las blancas

....
Dxc4+
a4

Dxc5+
Rb2
....

10

Ao 1

Agosto 2008

Nro. 8

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

tanto por jugadores de la talla de Pillsbury,


Blackburne, Tartakower y Spiellman entre
otros.

Aperturas
Contribucin de Osvaldo Di Diego

Troc su vieja denominacin por su


actual nombre de Defensa Escandinava merced
a los anlisis efectuados por un grupo de
maestro suecos que demostraron que, si bien se
efecta una pronta extraccin de la dama que
contrara los principios de las aperturas, se trata
de una defensa ms que jugable y perfectamente
slida.

Defensa Escandinava
Lnea Principal
Historia
Nacida bajo otro nombre, Contraataque de Pen Dama, esta defensa fue registrada por primera vez en el ao 1475, oportunidad en la que se enfrentaron Francesco di
Castellvi y Narciso Vinyoles en la ciudad de
Valencia, Espaa.

Aunque prcticamente abandonada durante casi 6 dcadas, algunos jugadores de clase


mundial se atrevieron a practicarla en la arena
de la alta competencia, como la ex campeona
mundial femenina Nona Gaprindashvili, Viktor
Korchnoi y el dans Bent Larsen quien, precisamente, la utilizara contra Anatoly Karpov derrotndolo en Montreal, 1979.

La Defensa Escandinava, que parece


sumamente osada y hasta contradictoria con los
principios elementales del ajedrez al apurar la
salida de la dama ya a la segunda movida,
aparece mencionada en el famoso libro de
Lucena Repeticin de Amores editado en
Salamanca en el ao 1497.

Su uso tambin incluye al actual campen del mundo, el indio Viswanathan Anand,
quien la practic nada ms ni nada menos que
contra Gary Kasparov en aquella batalla por el
trono mundial de 1995, partida en la que, si bien
cay derrotado por el Ogro de Bak, obtuvo
una excelente posicin.

Aproximadamente unos 10 aos ms


tarde, el Cdice de Gottingen, un apergaminado
de 33 folios que se conserva en la biblioteca de
la universidad sita en la ciudad alemana de la
cual toma el nombre, incluye esta defensa
dentro de su contenido de aperturas.

A pesar de su impopularidad, gracias al


preconcepto de que es necesario exponer la
dama en la recuperacin del pen, lo cual
acarrea prdida de tiempos y, eventualmente de
desarrollo, sostenemos que se trata de una
defensa que, correctamente jugada, resulta
absolutamente slida sin tener que renunciar a la
lucha por la inicitavia.

Nunca haba gozado de una enorme


popularidad, pero fue extraida del ostracismo
por el maestro alemn Karl Ernst Adolf
Anderssen1 (1818-1879) en aquellos clebres
enfrentamientos contra Paul Morphy. Sin embargo, le cupo al tambin alemn Jacques
Mieses (1865-1954) darle nueva vida a esta
defensa, no solamente mediante su prctica
activa a inicios del siglo XX sino, tambin, a
travs de diversas publicaciones.

La Defensa Excandinava es un esquema defensivo que cuenta, an, con muy escaso
desarrollo terico, tal vez por la poca perioricidad con que se presenta, pero s con acrrimos defensores como Larry Evans quien
asever 2: La Escandinava es mejor que su
reputacin y su impopularidad, largamente
inmerecida. A muchos jugadores no les agrada
sacar la dama en las primeras movidas, influenciados por antiguos libros que errneamente
aseguraban una gran superioridad blanca en

Mieses fue un abanderado de la Defensa Escandinava, pero tambin, aunque tal vez
con menor fervor, fue practicada de tanto en
1

Recordemos que las nicas dos partidas que recibieron un


bautismo potico, La Inmortal (1851) y La Siempreviva
(1852) lo tienen como protagonista.

Modern Chess Opennings.

desarrollo. Hoy, la tcnica acepta prdidas de


tiempos si logramos una posicin slida y con
rpida movilizacin.

curso de accin a seguir. Las dos opciones ms


corrientes son:
a) Lnea Principal:
b) Gambito Marshall

2. ..... Dxd5
2. .... Cf6

Planteo
En la segunda de las alternativas, la
idea es demorar una jugada ms la captura del
pen blanco con el fin de evitar la prdida de un
tiempo, como veremos en la lnea bajo anlisis.

El planteo de base de la Defensa Escandinava nace del concepto de una inmediata


ruptura del centro. La secuencia inicial es:

Blancas
e4

En efecto, en la Lnea Principal, la


dama negra ser atacada inmediatamente y a
travs de una jugada de desarrollo:

Negras
d5

La idea de las negras, detrs de este


contragolpe directo, es el de evitar la configuracin de un centro de peones rivales como acaece
con la Defensa Caro-Kann y la Defensa
Francesa.

2
3

La segunda de las opciones (3. ....


Dd8), si bien es jugable, se considera inferior a
la primera alternativa por cuanto, si ya se ha
decidido la prdida de un tiempo con la
extraccin temprana de la dama, resulta
preferible dejarla en juego en algn otro punto
del tablero.

La respuesta de las blancas parece


obvia, pero adems de capturar el pen, puede
jugar 2. e5 ...., lo cual podra transponer en una
Defensa Francesa luego de 2. .... e6, aunque es
mucho ms ambicioso 2. .... c5 arribndose a la
Variante del Avance de la Defensa CaroKann pero con un tiempo extra para las negras.

3
4
5

Tambin existe la posibilidad, para las


blancas, de ingresar en un gambito mediante 2.
d4 .... (Gambito Blackmar-Diemer), pero ello
escapa al objeto de nuestro anlisis.
exd5

Dxd5
....

Ahora las negras deben volver a mover


su dama, abrindose cuatro alternativas, entre
otras: (i) 3. .... Da5, (ii) 3. .... Dd8, (iii) 3. ....
De5+ (Variante Patzer) y (iv) 3. .... Dd6
(Variante Bronstein).

Pero va mas all. En efecto, pretende


dar juego activo a sus piezas, especialmente a su
alfil dama, posibilitar el enroque en cualquiera
de los flancos y dejar columnas abiertas para sus
torres, todo ello mientras intenta conquistar la
iniciativa.

....
Cc3

....
d4
Cf3

Da5
Cf6
Af5

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsn-+kvl-tr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-+-sn-+&
5wq-+-+l+-%
4-+-zP-+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

....

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+P+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Las blancas pueden, tambin, jugar 5.


Ac4 .... que resulta tan buena como la del texto
y que, antes o despus, debern practicar.
Por su lado, ha quedado demostrado
que la antigua 5. .... Ag4 termina siendo
refutada, ya que luego de 6. h3 ...., en
cualquiera de las opciones (6. .... Axf3, 7. Dxf3

Aceptado el contragolpe, tal cual lo han


planteado las negras, corresponde a stas el

.... 6. .... Ah5, 7. g4 Ag6, 8. Ce5 ....), las


blancas quedan mejor.
6

Ce5

10
11
12
13
14

c6

Nos detenemos unos segundos en esta


ltima jugada de las negras, para advertir al
lector de la importancia de la misma. En la
Defensa Escandinava, el avance del pen a c6
es prcticamente mandatorio, especialmente
cuando la dama ha ingresado al juego tan
tempranamente, otorgndole as la posibilidad
de disponer de un medio de escape a c7 o,
eventualmente, a su casilla de origen: d8. La
omisin de esta movida puede acarrear serios
peligros para el segundo jugador, como veremos
ms adelante.
7
8

Ac4
g4

Cxd7
h5
Th3
Te3
Ad3

Cxd7
Ae4
Ag2
Cb6
....

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-snp+p+-+&
5wq-+-+-+P%
4-+-zP-+P+$
3+-sNLtR-+-#
2PzPP+-zPl+"
1tR-vLQmK-+-!
xabcdefghy

e6
Ag6

Diagrama 3

Esta fue la lnea que siguieron Anand y


Joel Lautier en el Torneo Credit Suisse disputado en la ciudad de Biel, Suiza, en el ao 1997.
El propio GM indio, al comentar esta ltima
jugada del blanco, indic que es mejor que 14.
Ab3 .... a causa de 14. .... c5, jugada que da al
negro un buen contraataque.

XABCDEFGHY
8rsn-+kvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+psnl+&
5wq-+-sN-+-%
4-+LzP-+P+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zP-zP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Un bonito ejemplo de partida viva


Mostramos al lector, seguidamente, una
bonita partida que demuestra el poder de esta
defensa, en especial cuando el segundo jugador
toma la iniciativa y se lanza al ataque.

Momento crtico
Se trata de la partida que disputaron el
GM bieloruso (nacionalizado israel) Ilia
Smirian contra Pablo Ricardi, de Argentina, en
el Torneo de Yerevan, Armenia, celebrado en el
ao 1996.

Llegamos, aqu, a un momento crtico


de esta defensa o, si se quiere, de las opciones
del ataque de las blancas contra el planteo de la
Defensa Escandinava.
Es factible 9. Ad2 ...., anunciando la
retirada del caballo para atacar a la dama negra.
As jugaron C. Germn y Raimundo Garca en
Buenos Aires (1995) con victoria para el blanco
luego de 9. .... Cbd7, 10. De2 Cxe5, 11. dxe5
Cd7, 12. f4 Ab4, 13. a3 0-0-0, 14. 0-0-0 Axc3,
15. Axc3 Dc7, 16. Tdf1 Cb6, 17. f5 exf5, 18.
gxf5 Ah5, 19. Dxh5 Cxc4, 20. f6 y las negras
abandonaron ante la amenaza 21. Dg7+.

La partida se encamin literalmente


siguiendo la secuencia que venimos analizando
hasta arribar a la posicin del Diagrama 3.,
posicin a la que hemos denominado momento
crtico. Aqu, Smirin, obviando las dos
alternativas indicadas, jug:
9

h4

....

Esta movida implica un peligroso,


aunque innovador, desvo de la teora ya que
permite a las negras adoptar la iniciativa y el
ataque. Sin embargo, cualquier distraccin
podra costarles la partida.

Por abrumadora mayora, la jugada


preferida en esta posicin es 9. h4 ...., contando
entre sus adeptos a Viswanathan Anand,
concluyndose esta apertura de la siguiente
manera:
9

De2

9
10

Cbd7

....
Ad2

Ab4
....

Diagrama 6

15
16
17

XABCDEFGHY
8rsn-+k+-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+psnl+&
5wq-+-sN-+-%
4-vlLzP-+P+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPvLQzP-zP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

....
f4
0-0-0?

17
18
19
20
21
22

....
f5
a3

....
Td3
Df3
bxc3
Rd2
Aa6

Ce4
f4
Cexc3
Db2+
Cb6
....

A esta altura, el lector apreciar que


esta movida representa los ltimos estertores del
difunto, casi como un desesperado intento de
aferrarse a la posibilidad de un golpe tctico
que, en el mejor de los casos, pueda brindarle la
oportunidad de un jaque perpetuo.

Cbd7
0-0-0
....

22
23
24
25
26

Claro est que el enroque corto hubiese


dejado al rey tremendamente expuesto, pero con
esta ltima movida, Smirin se meti en la jaula
del len, precisamente all donde las negras han
concentrado su mayor caudal del fuerzas. Mejor
hubiese sido 12. f5 exf5, 13. gxf5 Axf5, 14.
Axf7 Thf8 con ventajas para Ricardi, aunque
hay mucho camino an por recorrer.
12
13
14

Da1+
Ca4
....

Intil sera 17. Af4 .... tratando de dar


escape al rey, a causa de 17. .... Dxb2+, 18. Rd2
Txd4+ ganando en pocas jugadas ms.

Aqu se nos presenta lo que una distraccin acarreara para las negras. Si ahora
jugasen 10. .... Axc2, las blancas responderan
11. Cxf7 ...., y si 11. .... Rxf7, 12. Dxe6+ Rg6 y
13. Df7++.
10
11
12

axb4
Cb1
Ac3

....
Dxc6+
Cc4
Dxc4
Aband.

bxa6
Rb8
Cxc4+
Te3!!

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-mk-tr-+-+(
7zp-+-+pzpp'
6p+-+-+l+&
5+-+-+-+-%
4-zPQzP-zpP+$
3+-zPRtr-+-#
2-wqPmK-+-zP"
1+N+-+-+R!
xabcdefghy

Cb6
exf5
The8!

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+ktrr+-+(
7zpp+-+pzpp'
6-snp+-snl+&
5wq-+-sNp+-%
4-vlLzP-+P+$
3zP-sN-+-+-#
2-zPPvLQ+-zP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

La ltima jugada de Ricardi es una


belleza tctica. Queda claro que no sirve 26.
Txe3 ...., a raiz de 26. .... Dxc2+, 27. Re1
Dxb1+, 28. Re2 Dc2+, 29. Rf3 fxe3 con partida
ganada para el GM argentino.

Peligros de una defensa incorrecta


Hemos demostrado la solidez de esta
defensa pero, como afirmramos al inicio, no
podemos desconocer que la prematura salida de
la dama conlleva grandes peligros si las negras
no juegan con precisin. Veamos slo un
ejemplo que prueba nuestra afirmacin.

Excelente copamiento de la columna


abierta! con clavada del caballo incluida, an a
expensas de sacrificar el alfil. El ataque de
Pablo Ricardo terminar siendo letal para las
blancas que, a partir de aqu, se limitarn a
frenar la andanada de golpes que arrojar el
negro.

1
2
3
4
5
6

Blancas
e4
exd5
Cc3
d4
Ac4
Ad2

Diagrama 10

Negras
d5
Dxd5
Da5
Cf6
Af5
e6?

XABCDEFGHY
8-+r+r+k+(
7+p+-+pzpp'
6psnpwqlsn-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-sNLzPN+P#
2PzPQ+-zPP+"
1+R+-tR-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8rsn-+kvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+psn-+&
5wq-+-+l+-%
4-+LzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPvL-zPPzP"
1tR-+QmK-sNR!
xabcdefghy

Korotylev-Savchenko
Campeonato Mundial de Ajedrez Rpido
Mosc, 2007
Juegan las blancas
Una rpida mirada a la posicin nos
revela que el pen b tendr a su cargo la primer
avanzada, pero que tambin requerir de (a) el
apoyo de su colega en la columna a y (b) una
trabajosa maniobra de uno de los caballos. De
tal forma Korotylev inici el Ataque de
Minoras, el cual, a pesar de la superioridad
numrica de su rival, lograr abrir lneas,
objetivo primordial de este concepto, y para el
caso que nos ocupa- pasar un pen que se
encamine peligrosamente hacia su coronacin.

Tal cual aseverramos al principio del


tratamiento de esta defensa, la omisin del
adelantamiento del pen a c6 puede ser muy
costosa para las negras.
se es precisamente el presente caso.
An cuando la jugada del texto (6. .... e6) luce
absolutamente normal, se trata de un error de
concepto. La omisin de 6. .... c6 en este
momento deja a las negras sin casilla de escape.
Veamos:
7
8
9

Cd5!
Ab5+
Cxc7+

15
16
17
18
19
20

Da4
Dxb5
....

Blancas
b4
Cd2
Cb3
Cc5
a4
Db3

Negras
Tc7
De7
Cc8
Cd6
g6
Ac8

Diagrama 11

Y con esta ltima jugada de las


blancas, las negras pierden su dama y, a la larga,
la partida.

XABCDEFGHY
8-+l+r+k+(
7+ptr-wqp+p'
6p+psn-snp+&
5+-sNp+-+-%
4PzP-zP-+-+$
3+QsNLzP-+P#
2-+-+-zPP+"
1+R+-tR-mK-!
xabcdefghy

Estrategia
Ataque de Minoras
En nuestra ltima entrega le anticipamos el tema que nos ocupa hoy: Ataque de
Minoras. Para ello nos valimos de una partida
disputada entre Korotylev y Savchenko correspondiente al Campeonato Mundial de Ajedrez
Rpido que se disput en Mosc, Rusia (2007).

Todo listo! La invasin al escaque b5


no encontrar suficiente resistencia del enemigo. Dos piezas menores, una torre, la dama y un
pen apoyarn el lanzamiento del pen b. Slo
dos peones negros y un caballo intentarn opo-

Reproducimos la posicin para mejor


ilustracin del lector, posicin a la que se arrib
luego de 14 jugadas.

nrsele, pero ser infructuoso. El avance es


inexorable.
21
22
23
24

b5!
axb5
C5a4
dxc5

dada la particularidad de tratarse de una partida


rpida- no lleg a buen trmino.

axb5
b6
c5
bxc5

Medio Juego - Tctica

Diagrama 12

Sacrificio: Golpe Psicolgico

XABCDEFGHY
8-+l+r+k+(
7+-tr-wqp+p'
6-+-sn-snp+&
5+Pzpp+-+-%
4N+-+-+-+$
3+QsNLzP-+P#
2-+-+-zPP+"
1+R+-tR-mK-!
xabcdefghy

Cuando nos adentramos en los conceptos de la tctica, a lo largo de la extensa bibliografa existente, esperamos siempre encontrar
temticas relativas a la clavada, al desvo, a la
atraccin, al jaque doble, al jaque a la descubierta y, en general, a maniobras que, dentro de
un bello concierto acompasado de las piezas
propias, no tienen tanto en cuenta el material
sino el tiempo que su ejecutante gana para obligar a su rival a movidas forzadas que, en definitiva, propendan al mate o a una decisiva ventaja
material.
Sin dudas, el aficionado, al igual que
acontece con el experto, encuentra especial placer cuando aquella maniobra implica la entrega
de material por la va del sacrificio, agregndole
esa dosis esttica que, como la sal en la comida,
le da un mejor sabor a nuestro hbito alimentario.

Objetivo cumplido! El pen se ha


hecho camino. Ahora es el turno de la artillera
pesada y de seguir empujando al nico soldado
con campo libre frente a s.
25
26
27
28
29

b6
Db4
Ae2
Tbd1
Cxd5?

c4
Tc6
Af5
Cfe4
....

Sin embargo, creemos que mas all de


esta especia ajedrecstica, existe -para el jugador
de ajedrez- otro ingrediente, no tan culinario,
pero igualmente pretendido para su mayor satisfaccin. Si se nos permite, vendra a ser como
poder acompaar una buena comida con un
excelente vino.

Esta movida de Korotylev echa por


tierra todo el magnfico plan que haba sabido
construir. Esta desgraciada jugada (la gula es
mala consejera en el ajedrez, sola decir mi
padre) lo expuso a un letal contragolpe del cual
no se recuperara. Justo es decir que se trataba
de un torneo de ajedrez rpido, donde las
emociones y el incesante tic-tac del reloj pueden
llegar a nublar toda lgica.

Nos referimos al efecto psicolgico, al


golpe psicolgico que pesa sobre nuestro rival a
partir de ese sacrificio, y bien sea que lo podamos percibir a travs de sus gestos o que solo
podamos imaginarlo, mayor o menor ser el
bouquet de aquel vino, pero ya nada nos quitar el placer de la degustacin.

Lo que sigui ya poco importa


(culmin en derrota para Korotylev), pero s
creemos relevante demostrar que su plan
primigenio, Ataque de Minoras mediante, lo
conduca a la victoria.

Inconsistencia de algunos golpes tcticos


Volvemos a la importancia del efecto
psicolgico que ciertas jugadas pueden provocar
en el rival, lo cual logran con independencia de
la solidez de las mismas. Este era el caso de los
sacrificios que sola efectuar quien fuera
Campen del Mundo entre 1960 y 1961, el
genial Mihail Tal, cariosamente conocido
como Misha.

Una de las posibles lneas, haciendo


valer aquel pen avanzado, podra haber sido:
29. Cxe4 Axe4, 30. Cc3 Dg5, 31. Cxe4 Cxe4,
32. Db5 Df6, 33. b7! .... ignorando el ataque
sobre el punto f2 pero prometiendo venganza a
corto plazo contra alguna de las torres negras.
En verdad, creemos que este ha sido un
hermoso ejemplo de la efectividad de los
Ataques de Minoras que, lamentablemente -y

Reconocido era el pnico que este gran


campen era capaz de gestar en los rivales cada
vez que entregaba una pieza, desatando las
ms de las veces- verdaderas tormentas sobre el
tablero.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zp-+-+pzpp'
6-+pzppsn-+&
5wqL+-zP-vL-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Sin embargo, como pudiera ser


probado a posteriori, en ocasiones estos
sacrificios eran falaces pero lo suficientemente
aterradores, en especial cuando se trata del ms
alto nivel de competencia, como para paralizar
la creatividad defensiva de sus oponentes.
Como sabemos, fcil es detectar las
falacias en los anlisis posteriores pero dificilsimo es hacerlo sobre el tablero y en el transcurso de la partida viva cuando, adems, se tiene frente a s a uno de los ms grandes de todos
los tiempos.

Y aqu apareci Tal, genio y figura!


Hubiese bastado 9. Axf6 (no 9. exf6 .... a causa
de 9. .... Dxg5) gxf6 y 10. exf6 ...., pero tal vez
menospreciando el potencial de su rival- decidi
ir por ese golpe tctico que dejase knock-out a
Pigit.

Veamos un interesante ejemplo del


propio Mihail Tal correspondiente al Campeonato Sovitico por Equipos del ao 1953. Su
rival de turno era, para nosotros, un ingnoto
jugador de apellido Pigit, aunque seguramente
de fortaleza para participar de este tipo de
torneo y enfrentar, nada ms ni nada menos, que
a tan prestigoso rival.

Todava no hemos presenciado ningn


sacrificio aunque, conociendo el temperamento
de aquel genio, incrdulos seramos de no esperarlo en cualquier momento. sa debe haber
sido la sensacin de Pigit.

La partida se desarroll de la siguiente

La partida continu segn los planes de

manera:

Tal:
1
2
3
4
5
6
7
8

Blancas
e5
Cf3
d4
Cxd4
Cc3
Ag5
Cxc6
e5

Negras
c5
Cc6
cxd4
Cf6
d6
e6
bxc6
....

9
10
11

Diagrama 14

Esta ltima movida de Tal no nos


parece slida ya que entrega un pen sin
ninguna compensacin. En efecto, si 8. ....dxe5,
9. Df3 Ad7, 10. Ce4 Ae7, 11. 0-0-0 0-0 con
equilibrio.
....
Ab5

cxb5
b4
....

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zp-+-+pzpp'
6-+-zppzP-+&
5wq-+-+-vL-%
4-zp-+-+-+$
3+-sN-+Q+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

A lo largo de las primeras siete jugadas


hemos podido apreciar un desarrollo natural de
la Defensa Siciliana en su Variante Clsica,
donde el GM Tal opt por el Ataque RichterRauzer para luego simplificar mediante 7. Cxc6
...., cuando lo usual es 7. Dd2 ....,, e inmediatamente buscar la ruptura en el centro a travs
de 8. e5 ....

8
9

....
exf6
Df3

Todo parece a pedir de boca para


Tal. Pigit no poda 11. ....bxc3 ya que 12. Dc6+
.... destruye toda aspiracin del negro.
Efectivamente, si 12. .... Rd8, 13.
fxg7+ Dxg5 (si 13. .... Ae7, 14. gxh8(D)++) y
14. gxh8(D) .... Peor an sera 12. .... Ad7, a
consecuencia de 13. Dxa8+ Dd8, 14. Dxd8+
Rxd8, 15. fxg7+ ...., jaque a la descubierta que

Da5
....

permite tomar la torre coronando simultneamente.

un pen que se liberara tomando otro y


amenazando capturar la torre y coronar al
mismo tiempo) confluan en un mismo punto:
d8, con la mortal amenaza.

Pero Pigit, quien evidentemente no era


ningn improvisado, decidi contradecir los
planes del monstruo que tena frente a s:

Pero al igual que la avispa, clavando su


aguijn

11
12
13

....
Ce4
Td1?

Y, al igual que el veneno del escorpin,


el miedo tambin paraliza, que fue lo que, en
alguna medida, pudo haber acontecido con
Pigit. Jug profilcticamente y buscando controlar el escaque d8:

De5+
d5!
....

La avispa clava su aguijn


13
Nuevamente Misha a pleno. Ahora s
vemos el sacrificio que sabramos llegara en
cualquier momento. Apreciemos la posicin del
diagrama siguiente y preguntmonos: qu amenaza Tal con esta movida de torre? Porqu no,
entonces, 13. 0-0-0 .... quitando al rey de la
columna e y de los rayos X de la dama negra?

....

Aa6

Observe que 13. .... dxe4 nada tiene de


malo. Por el contrario, conduce a la victoria. Si
14. Db3 ...., la nica jugada que parece tener
algn valor ya que amenaza 14. Da4+ .... con el
intento de dominar la casilla e7 pensando en
algn ingenuo mate, imaginamos la siguiente
secuencia: 14. .... Ad7, 15. Ae3 Dxf6 quedando
las negras con alfil y pen de ventaja sin ninguna complicacin a la vista.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zp-+-+pzpp'
6-+-+pzP-+&
5+-+pwq-vL-%
4-zp-+N+-+$
3+-+-+Q+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-+RmK-+R!
xabcdefghy

Seguramente, y por tratarse de Tal, Ud.


habr pensado en un segundo sacrificio, como
por ejemplo: 13. .... dxe4, 14. Db3 Ad7, 15.
Txd7 .... pero las consecuencias no seran distintas luego de 15. .... Rxd7, 16. Da4+ Rc7, 17.
fxg7 Axg7 ....
En fin, la jugada de Pigit no parece
inadecuada, como veremos ms adelante en lo
que sucedi realmente en la partida, pero
creemos que Tal dej pasar el momento de
aturdimiento de su rival y, tal vez desanimado,
continu imprecisamente:

Bueno, querido lector, queremos decirle que no amenazaba nada. S, ley bien, no
amenazaba nada! En verdad, el genial Mihail
Tal estaba ya perdido y l lo saba bien a partir
de la jugada 12. .... d5! del ignoto Pigit.

14

Td4

....

Con esta ltima jugada Tal ya parece


resignado. De nada hubiese servido 14. Db3 ....,
como ltimo intento de dar jaque en a4 para
llevarse un alfil, a causa de 14. .... Dxe4+, 15.
Ae3 Ab5 impidiendo toda maniobra del blanco.

Entonces se trat de un sacrificio falto


de consistencia? En efecto, as fue.
Seguramente, y sabindose ya perdido,
puede ser que su intencin hubiese sido gestar
una celada, ya que si 13. .... Dxe4+?, 14. Dxe4
dxe4, 15. fxg7! .... y las negras estn perdidas.
Sin embargo, siendo tan obvia esta celada, nos
inclinamos por adivinar otra intencin.

Las jugadas que siguieron dieron


prueba de la falacia de aquella andanada de
sacrificios, con una derrota para Misha en tan
slo 19 movidas.
14
15
16
17
18
19
20

Creemos que el verdadero objetivo de


la ltima movida de Tal, dejando a su suerte al
caballo en e4 fue la de impactar psicolgicamente a su rival. Como la avispa, busc
paralizar a la vctima con la primer estocada de
su aguijn, mostrndole que si tomaba el
caballo, torre y alfil (aunque obstruido ste por

....
Txe4
Txe6+
Dxa8+
Dxa7+
Dxa6
Aband.

dxe4
Dxg5
fxe6
Rf7
Rxf6
Dc1+

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+-vl-tr(
7+-+-+-zpp'
6Q+-+pmk-+&
5+-+-+-+-%
4-zp-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-wq-mK-+R!
xabcdefghy

Tc1!!

....

Claramente, Bronstein no poda 1. ....


Dxc1 a causa de 2. Dxg7+ Re8, 3. De7++.
Tampoco serva 1. .... Dd7 a raiz de 2. Txc8+
.... ganando limpiamente la torre, ya que 2. ....
Dxc8 volvera a provocar el anunciado desvo y
el mate de marras.
Luis Bronstein no tuvo otra alternativa
mas que abandonar.

Finales

La verdad es que no nos hubiese gustado estar en los zapatos de Pigit cuando Tal desat la tromba de sacrificios. Sin dudas, Pigit
debe haber utilizado todo su temple para evitar
lo que cualquier jugador hubiese sentido frente
al Gran Maestro de los Sacrificios: terror. Y sin
dudas, tambin, ese temple le llev a demostrar
que no todos los caminos conducen a Roma, que
algunos sacrificios pueden ser fallidos sin importar el renombre de quien los ofrezca.

Dos peones de ventaja no aseguran la victoria


Cualquier jugador, amateur o de talla,
se sentira muy cmodo contando con dos
peones de ms en la fase del final de partida. Y
esta comodidad, dems est decirlo, se independiza de si existe alguna otra pieza sobre el
tablero excepto, claro est, las damas.
Nos complace presentar al lector tres
ejemplos en que esa ventaja de nada sirve en un
final, precisamente, por la presencia de alguna
otra pieza, por ejemplo una torre por bando.

Ejemplo de sacrificio
Contrariamente a lo que acabamos de
analizar, respecto de un sacrificio fallido, en la
pasada edicin le dejamos un ejemplo para que
descubra, precisamente, la contundente belleza
de uno, que tambin correspondi al magnificente Mikhail Tal (esta vez contra el MI
argentino Luis Bronstein), pero cuyas consecuencias para nada fueron fallidas. Reproducimos la posicin:

En cualquiera de los tres ejemplos que


incluimos, el resultado debiera ser tablas, de no
mediar un error del jugador que se encuentre
con peones de menos.
Primer ejemplo
Este primer ejemplo es relativamente
sencillo.

Diagrama 17

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+r+-mk-+(
7zppwq-+-zpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+p+NwQ-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+PzP-#
2PzP-+-+KzP"
1+-+-tR-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6r+-+-+kzP&
5+-+-+-zP-%
4-tR-+-mK-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Tal-Bronstein
Rio Hondo, 1987
Juegan las blancas

Las blancas no pueden dar jaque en la


fila 6, de modo que debern intentarlo desde la
retaguardia, pero ello permite que el negro
ataque al monarca rival que, para su sinsabor,
no puede esconderse tras sus peones ya que se
encuentran sobre la banda.

Seguramente ya lo habr advertido. Se


trata de una maniobra de desviacin. La jugada
es:

Por ejemplo, si 1. Tb8 Ta4+, 2. Re5


Ta7! (amenazando 3. .... Rxg5. Ni pensar en 2.
.... Rxg5 porque ya no se detiene al pen h!).
Luego, si 3. Tg8+ Rh7 obligando a las blancas a
sacar su torre y, por lo tanto, permitiendo a su
rey volver a g6. Conclusin: tablas, aunque
cueste creerlo.

Aqu se aprecia que el rey blanco est


dando sostn a sus peones y no existe una torre
que le impida desplazarse. De hecho, hasta
podra interponer su propia torre en caso de
recibir un jaque, a sabiendas de que el cambio le
asegurara el triunfo.

Segundo ejemplo

Queda claro que de nada le sirve al


blanco 1. c7 .... a causa de 1. .... Tc8.

Este segundo ejemplo puede producirse


en cualquier otro sector del tablero y no
necesariamente sobre una banda.

Entonces, dnde radica el secreto de


las negras para conseguir tablas, el nico resultado al que pueden pretender?

Diagrama 19

Tal secreto yace en mantener a su torre


en la fila 8, pero disponerla para dar jaque al rey
blanco en toda oportunidad posible, ya que este
no podr encontrar proteccin detrs de sus
peones. Conclusin, nuevamente tablas, mal que
le pese al primer jugador.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+K+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-tr-+-%
4-+Pmk-+-+$
3+-+P+R+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Hasta la prxima!

Como se aprecia, el monarca de color


impide el avance del pen dama blanco, cuya
custodia deja inmovilizada a la torre del primer
jugador en la fila 3 y, a su vez, junto con la torre
supervisa el punto c5. El secreto, pues, consiste
en mantener la torre negra a lo largo de la
columna e impidiendo que el rey blanco pueda
pasar en auxilio de sus peones. Conclusin:
tambin tablas, aunque le duela a las blancas.
Tercer ejemplo
Este tercer ejemplo es un tanto ms
curioso que los anteriores.
Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+-+-tr(
7+-+-+-+-'
6-mkP+-+-+&
5+P+-+-+-%
4-mK-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+R+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

10

Ao 1

Septiembre 2008

Nro. 9

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

siendo incluso factible que abran un segundo


fiancheto sobre el ala contraria.

Aperturas
Defensa Gruenfeld
Lnea del Cambio
Variante Clsica

La historia nos cuenta que estas defensas reciben tal nombre desde los orgenes mismos del ajedrez, cuando nuestro amado juego se
practicaba en India en aquellas pocas primigenias en que no exista la posibilidad de que
los peones avanzasen dos casillas en su movimiento de arranque.

Historia
En nuestra entrega del mes de marzo
pasado, introdujimos la Defensa Ortodoxa en
su Variante Clsica, como forma de rehusar el
Gambito de Dama. Afirmamos, en aquella
oportunidad, que la misma era mucho ms que
una defensa ya que, en verdad, se trata de un
sistema defensivo.

La Defensa Gruenfeld, que pertenece


a esta familia, fue concebida por el Gran Maestro viens Ernst Gruenfeld (1893-1962), hacia
1922, con la idea de reforzar el contrajuego de
las negras que propone su gemela, la Defensa
India de Rey.

No obstante ello, no se trata de la nica


manera de rehusar un Gambito de Dama.

Esa particularidad, como veremos en el


planteo, est dada por un temprano avance del
pen dama, con la idea de cambiarlo por el pen
alfil dama blanco, de modo que toda la presin
recaiga sobre el pen d4 (columna d abierta,
alfil en el fiancheto dominando la gran diagonal
y, eventualmente, el avance del pen alfil dama
a c5).

Es corriente para el aficionado pensar


que la mejor manera de evitar un centro de
peones blancos (es decir, frenar el inmediato
avance 2. e4 ....) es contestar 1. .... d5 en
simetra con la movida del primer jugador. Sin
embargo, ello es tambin factible mediante 1. ....
Cf6, jugada que da orgen a todo el complejo
conocido como Defensas Indias.

Adems de su creador, la Defensa


Gruenfeld fue empleada exitosamente por contemporneos como Alexander Alekhine, Efim
Bogoljubow y Geza Maroczy.

Dentro de este complejo defensivo, en


realidad un verdadero sistema de defensas, se
destacan tres sub-sistemas, todos los cuales
nacen luego de la natural 2. c4 ....:

Mas cerca de nuestros tiempos, jugadores de talla mundial, incluyendo Campeones


del Mundo, la han utilizado regularmente como
Vassily Smyslov, Mikhail Botvinnik y el
inolvida-ble Bobby Fischer, cabindole
precisamente a este ltimo una clebre victoria
sobre Donald Byrne cuando Bobby apenas
haba cumplido los 13 aos! Esta partida, que
tuvo lugar en el Torneo Memorial de Rosenwald
(New York, USA, Octubre 1956) fue bautizada
como la Partida del Siglo.

(a) Defensa India de Dama (incluyendo


las Defensas Nimzoindia y Bogoindia) que nace mediante 2. .... e6;
(b) Defensa India de Rey (incluyendo la
Defensa Gruenfeld) que nace a travs
de 2. .... g6, y
(c) Antigua Defensa India (incluyendo la
Defensa Tchigorin) que arranca con 2.
.... d61.

Kasparov supo emplearla hasta el empecinamiento contra su histrico rival, Anatoly


Karpov, en el Match por el Campeonato del
Mundo de 1986, oportunidad en que se llev a
esta defensa a sus niveles mximos de exposicin y anlisis.

Una de las particularidades que tienen


las Defensas Indias es la apertura de un fiancheto sobre el flanco del cual toman su nombre,

Existe una alternativa adicional, conocida como Gambito


Budapest, que ha caido totalmente en desuso y que se
origina mediante 2. .... e5.

En la actualidad, se suele ver a la Defensa Gruenfeld en todo torneo de prestigio,


contando entre sus mejores expositores a jugadores como Vladimir Kramnik, Loek Van Wely
y Peter Svidler entre muchos otros.

idea de obtener alguna compensacin a futuro,


compensacin que esperan lograr, en algn momento de la partida, mediante contragolpes
sobre el centro de peones blancos.
Por el contrario, el golpe de la Defensa
Gruenfeld es inmediato, e incluso previo al
emplazamiento del alfil en g7, motivo por el
cual han efectuado el fiancheto.

Planteo
La secuencia inicial de la Defensa
Gruenfeld, como ya hemos enunciado, es la
siguiente:

1
2

Blancas
d4
c4

En la experta opinin del GM Reuben


Fine2: Estrictamente hablando, la Gruenfeld
es una rama de la India de Rey, pero el nio ya
ha superado a su padre.

Negras
Cf6
g6

En efecto, la Defensa Gruenfeld ha


adquirido dimensin propia en la actualidad, a
tal punto que -si bien se encuentra dentro las
lneas generales de la India de Rey- ha logrado
obtener una identidad propia que la distingue de
aquella.

En este momento, dos alternativas


principales, sin perjuicio de otras, se abren para
las blancas mediante sendas movidas que,
naturalmente, propenden al desarrollo de sus
piezas:

Lnea Principal

(a) 3. Cc3 ...., que se alinea con la defensa


que hoy estudiamos, o
(b) 3. Cf3 ...., que puede derivar en otras
lneas anlogas o en transposiciones
que conducen a otros tipos de sistemas
defensivos.

A partir de aqu, la decisin del curso


de la partida corresponde al primer jugador que
podr optar, entre varias, por alguna de las
siguientes lneas conceptuales, todas con su
propio valor estratgico:

Continuando con la primera de las


opciones, y siendo el turno de las negras, stas
cuentan con dos conocidos caminos: (i) 3. ....
Ag7 que nos conduce directamente a la Defensa
India de Rey (especialmente cuando la
respuesta blanca es 4. e4 ....) o (ii) 3. .... d5 que
es el directo golpe al centro en lo que se conoce
como Defensa Gruenfeld.
3

Cc3

(a) 4. cxd5 .... que se encamina dentro de


la Lnea Principal, antiguamente
tambin conocida como Variante del
Cambio;
(b) 4. e3 .... con la simple, pero siempre
saludable, mira de desarrollar las
piezas;
(c) 4. Af4 .... que conduce a agudas lneas,
entre las que se encuentra el Gambito
Gruenfeld. La famosa Partida del
Siglo de Bobby Fischer se encamin
por estos carriles;
(d) 4. Db3 ...., temprana extraccin con el
fin de ejercer presin sobre el pen
dama rival. A este esquema se lo
conoce como Sistema Ruso;
(e) 4. Ag5 .... con la idea de liquidar el
centro quitndole su mejor defensor
(Variante Taimanov), y
(f) 4. Cf3 ...., una jugada de desarrollo que
suele encaminarse, por la va de
transposicin, hacia cualquiera de las
propuestas de todas la anteriores.

d5

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-zpp+p'
6-+-+-snp+&
5+-+p+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

En la opinin del GM Fine, los deseos


del primer jugador deben orientarse a eliminar

El lector advertir que, en el caso de la


Defensa India de Rey, las negras no hacen
ningn esfuerzo por evitar el centro de peones,
ya que permiten 4. e4 ...., lo cual admiten con la

Ideas behind the chess openings (Ideas detrs de las


aperturas de ajedrez), David McKay Company, New York,
1943.

el pen dama negro y a avanzar su pen rey a


e4. Por tal razn, consider una regla til al
afirmar: Db3 es la movida clave para todo
ataque de las blancas contra la Defensa
Gruenfeld, aunque no necesariamente deba ser
efectuada a este momento an.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+-wq-vLk+(
7zpp+-zp-+p'
6-+-+-zpp+&
5sn-+P+-+-%
4-+-+P+l+$
3+-+-+N+-#
2P+-+LzPPzP"
1wQ-+-+RmK-!
xabcdefghy

Continuando con la Lnea del Cambio,


la secuencia es:
4
5
6

cxd5
e4
bxc3

Cxd5
Cxc3
Ag7

Dos grandes caminos bifurcan aqu: la


Variante Moderna del Cambio que nace luego
de 7. Cf3 .... o la Variante Clsica, que analizaremos ms adelante, la cual se inicia a partir de
7. Ac4 ....

La posicin resultante es de equilibrio


dinmico. Las blancas conservan los dos peones
centrales, pero declarada minora en el flanco
dama. La simplificacin, sin dudas, ayudar al
segundo jugador, aprovechando este concepto.

La Variante Moderna del Cambio,


con el emplazamiento tradicional del caballo en
f3, deber en algn momento- evitar la clavada
del mismo, una vez que el negro juegue .... Ag4,
mediante Ae2 .... La lnea general sera: 7. Cf3
0-0, 8. Ae2 c5, 9. 0-0 cxd4, 10. cxd4 Cc6, 11.
Ae3 Ag4 arribndose a la posicin siguiente:

Variante Clsica
Esta variante, que se inicia con 7. Ac4
...., puede conducir a otras conocidas como la
Variante Sevilla o la Variante Spassky.
Su lnea, conocida como Sistema
Simagin, tanto en su versin original cuanto en
otra mejorada, nace del siguiente concepto:

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-+n+-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPP+l+$
3+-+-vLN+-#
2P+-+LzPPzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Ac4

c5!

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zpp+-zppvlp'
6-+-+-+p+&
5+-zp-+-+-%
4-+LzPP+-+$
3+-zP-+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vLQmK-sNR!
xabcdefghy

Como puede apreciarse, el pen dama


blanco est bajo tremenda presin, siendo atacado tres veces y, aunque defendido tres veces
tambin, uno de sus sostenes est bajo firme
amenaza. Ello reclama una urgente medida a
cargo de las blancas, medida que no puede traicionar los principios estratgicos que sustentaron sus movimientos hasta aqu.

Esta posicin declama claramente las


ideas estratgicas de cada oponente: las blancas
conservan un fuerte centro de peones en tanto
las negras, mientras mantengan en constante
observacin al pen dama blanco, tendrn muy
buen contrajuego y, si logran eliminar aquel,
ostentarn mayora de tropas en el flanco dama.

Sorprendentemente, la jugada de las


blancas es el avance ese mismsimo pen dama
(para qu quera un centro de peones si no!)
dejando expuesta la torre en a1. Curiosamente,
la calidad se recupera en pocas jugadas: 12. d5
Axa1, 13. Dxa1 Ca5, 14. Ah6 (amenazando
mate y recuperar la calidad simultneamente)
f6, 15. Axf8 .....

La ltima jugada nos provee una elocuente pista de la idea estratgica del negro
(obsrvese, adems, que la torre en a1 est bajo
la influencia de los rayos X del alfil en la gran

diagonal). Por lo tanto, una medida defensiva de


las blancas es requerida.

Interesante resulta otra alternativa para


las blancas a partir de la decimotercera movida:
la Variante Sevilla.

Ingresar en el rutero de la Variante


Moderna del Cambio sera ahora muy difcil,
ya que si 8. Cf3 Ag4 complicara la defensa del
pen dama u obligara a una prdida de tiempo
llevando el alfil a e2.

Esta alternativa se encamina va: 13.


Axf7+ Txf7 y 10. fxg4 .... aunque, si bien
transitoriamente con un pen dems, el primer
jugador cuenta con una estructura de peones
ms endeble.

Es natural que, entonces, el caballo se


ponga en juego a travs de e2.
8
9
10
11

Ce2
Ae3
0-0
cxd4

En una lnea de juego ms tranquila


pero no menos aguda, las blancas podran optar
por 14. Tb1 .... quitndola de los rayos X del
alfil en la gran diagonal.

Cc6
0-0
cxd4
Ag4

Partida viva
Diagrama 5

Proveemos al lector una partida que, si


bien no consideramos un modelo acabado de
esta defensa, nos provee una visin de su
alineamiento estratgico.

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-+n+-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+LzPP+l+$
3+-+-vL-+-#
2P+-+NzPPzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Se trata de la partida que disputaron


Pete Karagianis y Movses Movsisyan en el
Abierto de los Estados Unidos celebrado en el
ao 2005. Como veremos, la diferencia de calidad se mantuvo casi hasta el final de la partida,
no obstante lo cual el juego de las blancas estuvo lleno de amenazas.
Partiendo de la posicin del Diagrama
6, la partida prosigui:

Nuevamente la bsqueda de la clavada


pero, ahora, el que entra en accin es el pen
alfil.
12
13
14
15
16
17

f3
Ad3
d5
Dxa1
Ah6
Cf4

17
18
19
20
21
22

Ca5
Ae6
Axa1
f6
Te8
....

....
e5
e6
exf7+
Ae4
De1

Af7
g5
gxf4
Rxf7
Dd6
f5

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+-+r+-+(
7zpp+-zpk+p'
6-+-wq-+-vL&
5sn-+P+p+-%
4-+-+Lzp-+$
3+-+-+P+-#
2P+-+-+PzP"
1+-+-wQRmK-!
xabcdefghy

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7zpp+-zp-+p'
6-+-+lzppvL&
5sn-+P+-+-%
4-+-+PsN-+$
3+-+L+P+-#
2P+-+-+PzP"
1wQ-+-+RmK-!
xabcdefghy

El lector podr apreciar la agresividad


con que jugaron ambos contendientes. Tras la
ltima jugada, las negras devuelven el pen
extra con el nimo de intensificar la lucha sobre

el enroque blanco aprovechando la apertura de


la columna g.
23
24
25
26
27
28

Axf5
Ae6+
Dxa5
Db4
Te1
Te4

visin estratgica, su deseo consistira en


provocar la simplificacin y avanzar los peones
del flanco dama, cuestin esta ltima que ya ha
iniciado.

Dxh6
Rg7
Df6
b6
Tad8
Tf8

37
38
39
40
41
42
43
44
45
46

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+-tr-tr-+(
7zp-+-zp-mkp'
6-zp-+Lwq-+&
5+-+P+-+-%
4-wQ-+Rzp-+$
3+-+-+P+-#
2P+-+-+PzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

De1
Te5
De4
h3
Th5
Rh2
Af5
Dxf4

Tdf6
a4
Tg6
Tb8
b3
axb3
b2
Tg8
Dxg6
....

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+-+-+rmk(
7+-+-zp-+-'
6-+-+-+qzp&
5+-+P+-+-%
4-+-+-zP-tR$
3+-+-+-+P#
2-wQ-+-+PmK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Como puede apreciarse, las negras no


pueden hacer valer su ventaja de calidad.
29
30
31
32
33
34
35
36

De3
Ae6
Th4
Dd2
f4
axb3
Af5
Ab1
Axg6
Dxb2+

a5
Rh8
b5
b4
Da1+
Dg7
h6
Td6

Como puede apreciarse, las negras


debieron devolver la calidad y hasta quedaron
en inferioridad numrica de infantera. No
obstante ello, pudieron maniobrar lo suficiente
como para igualar las acciones en el transcurso
del final de partida hasta acordar tablas.

Diagrama 9
El desarrollo que adopt la partida,
aunque un tanto extenso, exhibe las mltiples
amenazas que despleg el blanco pero que, a la
postre, resultaron infructuosas. Recomendamos
al lector su estudio.

XABCDEFGHY
8-+-+-tr-mk(
7+-+-zp-wq-'
6-+-tr-+-zp&
5zp-+P+L+R%
4-zp-+-wQ-+$
3+-+-+P+P#
2P+-+-+PmK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60

Vale aqu detenernos un momento para reflexionar acerca de la dinmica que ha desarrollado el juego por ambas partes. Ya
habamos afirmado que el negro no puede hacer
valer su ventaja de calidad pero, para peor, se
encuentra bajo fuego enemigo debiendo
desplazar sus piezas en la defensa. Desde una

....
Df2
Df3
Th5
Te5
De4+
Te6
Dg6+
Dxh6+
Dh8+
De5
De4
Tg6
Dxf4
Tablas

Rh7
Td8
Dd6
Tf8
Tf7
Rg7
Dc7
Rf8
Re8
Rd7
Dc4
Dc1
Dxf4+
Txf4

Diagrama 11

Estrategia

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+kzp-+-'
6-+-+-+R+&
5+-+P+-+-%
4-+-+-tr-+$
3+-+-+-+P#
2-+-+-+PmK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Contra-bloqueo
La importancia de los peones pasados
no es, seguramente, nueva para el lector. Sin
lugar a dudas, tampoco lo es el hecho de que el
rey, en muchas ocasiones, es una herramienta
crtica en el bloqueo de estos peones.
El concepto que nos proponemos analizar hoy versa, precisamente, sobre ambas
ideas, especialmente en cmo hacer valer la
fuerza de un pen pasado a pesar de los bloqueos.

En este punto, los contendientes acordaron tablas, lo cual -si bien no es relevante a
los efectos pretendidos de mostrar la evolucin
de la Defensa Gruenfeld en una partida vivanos resulta un tanto prematuro, por cuanto consideramos que las blancas cuentan, an, con una
cierta ventaja que podran haber impuesto.

Tomamos como ejemplo la partida que


disputaron Nimzovitch y Nilsson en el Torneo
de Maestros Nrdicos del ao 1924, quienes
arribaron a la posicin que mostramos a continuacin luego de 32 jugadas.
Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+-+-+(
7tr-+k+-zpp'
6p+-+-+-+&
5+pzPp+-+-%
4-zP-zPp+-+$
3+-+-zP-+-#
2R+-+-mKPzP"
1tR-+-+-+-!
xabcdefghy

La importancia de 7. .... c5!


Ya nos hemos referido a la importancia
de esta jugada al analizar el desarrollo de la Defensa Gruenfeld, pero tal vez no supimos
enfatizar la trascendencia de la misma. Esta pequea gran jugada es el preludio del ataque al
tan temido centro blanco aprovechando los
rayos X sobre la torre sita en a1 y la base de
toda la estrategia de las negras.
Como hemos visto, ese centro de peones de las blancas se mantendr, conforme a la
lnea de juego que hemos analizado (ver Diagrama 5 de la pgina 4), pero a expensas de una
mayora en el flanco de dama.

Nimzovitch-Nilsson (1924)
Juegan las blancas
En la propia explicacin de Nimzovitch
en su libro Mi Sistema, el blanco intentar copar
la columna f, pero para llegar a ello, adems de
desplazar su rey a g3, deber tener presente que
cuando ubique alguna de sus torres en esa
columna, permitir al negro el liberador avance
del pen a a5 abrindole, al segundo jugador, la
posibilidad de dejar pasado un pen, adems de
que el monarca negro bloquee el pen pasado
emplazndose en c6.

En definitiva, 7. .... c5 es una jugada


que, an a tan temprana etapa de la partida, configura un golpe estratgico pensando en el final
de la misma.
Dicho de otra manera, si las negras
lograsen la simplificacin hacia el medio juego
contaran, sin dudas, con una ventaja estratgica
que tal vez resulte decisiva. Su plan consistir,
luego de lograr tal simplificacin, en lanzar esos
peones hacia la coronacin, circunstancia que
demandar, por parte de las blancas, toda su
energa defensiva, dejando la iniciativa final en
manos de las negras.

Entonces, desde una perspectiva estratgica, cmo hacer valer esa ventaja posicional
que, al final de cuentas, luce tan exigua, si es
que en verdad existe? El propio Nimzovitch lo
explica con claridad meridiana desarrollando el
concepto de contra-bloqueo.

33

Blancas
Ta5!!

Negras
....

Con esta movida, Nimzovitch explica


que deja para futuro la lucha en la columna f,
mientras propone un bloqueador al que llama
elstico, ...., es decir l puede en cualquier
momento ser llevado al flanco rey a travs de
marchas forzadas utilizando sus propias
palabras.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7tr-mk-+-+p'
6p+-+-tr-+&
5tR-zPp+-zp-%
4RzP-zPp+-+$
3+-+-zP-mK-#
2-+-+-+P+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Veamos como continu la partida:


33
34
35

....
Rg3
Tf1

Rc6
Rb7
Rc6

Como vemos, el plan de las blancas se


desarrolla a la perfeccin, en tanto las maniobras de bloqueo del negro no admiten discusin.

Nimzovitch ha despejado el camino de


forma asombrosa y ahora se prepara para dar las
pinceladas a su obra maestra.

Cmo sigue el plan? Pues bien, dominada la columna f, el blanco prepara el ataque al
punto ms dbil de la estructura de peones negros: la base de la cadena que nace en d5, a la
vez que antepone la torre (evitando todo jaque)
cuando el rey quiera ir a f4.
36
37
38

Tf5
h4
h5

44
45
46

Te7
Taa7
....

Diagrama 13

47
48
49
50

Txa6
Txa6
g3
Txh6

Txa6
Tf2
Tb2
Tb3

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+k+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-tR&
5+-zPp+-zp-%
4-zP-zPp+K+$
3+r+-zP-zP-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Aqu quedan expuestas las claras intenciones de las blancas y cmo Nilsson maniobr
para dominar la sptima fila, sin descuidar su
pen torre dama.
Lo que sigue es de una sutileza tctica
digna de un estratega:
....
Tf8
h6
Tb8
Tbxb5
Ta4
Tba5

Rc8
h6
Taf7

Nilsson finalmente abandon su pen


torre dama intentando, como ltimo recurso,
algn contrafuego en el flanco rey, pero ya era
insuficiente. Es claro que Nimzovitch dispona,
desde hace varias jugadas, del avance del pen a
b5 haciendo gala de la superioridad que le
otorga su pen pasado.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7tr-+-tr-zpp'
6p+k+-+-+&
5tRpzPp+R+P%
4-zP-zPp+-+$
3+-+-zP-mK-#
2-+-+-+P+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

38
39
40
41
42
43
44

....
Rg4
Ta2

Ultimo intento de las negras por darle


paso a uno de sus peones, pero ya nada era til
para Nilsson.

Te6
g6
g5
Rc7
Txh6
Tf6
....

51
52
53
54

Td6
Txd5
b5
Rf3

Txe3
Td3
e3
Aband.

Diagrama 16

peligrosamente pasado!), comenz una combinacin que, a ms de medio siglo de aquel


evento, nos sigue dejando perplejos.

XABCDEFGHY
8-+k+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+PzPR+-zp-%
4-+-zP-+-+$
3+-+rzpKzP-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

30

Blancas
Te8!!

Negras
....

Toda la posicin de las negras qued


destruda. Si, por ejemplo, 30. .... Dxc2, 31.
Txf8+ Rh7, 32. Ag8+ .... abrindose dos alternativas igualmente de desastrosas para el GM
Najdorf: (a) 32. .... Rh6, 33. Txf6+ Dg6, 34.
Txg6+ Rxg6, 35. Te7 .... ganando una pieza y
volcando toda la partida a su favor, o (b) 32. ....
Rh8, 33. Ab3+ Rh7, 34. Axc2+ Af5, 35. Axf5+
Cxf5, 36. Txf6 .... quedando con torre y dos
peones de ms y una superioridad innegable.

Bonito ejemplo que nos leg Nimzovitch de lo que l diera en llamar bloqueo
elstico y que nosotros, en un abuso de creatividad, hemos expresado como contra-bloqueo.

A nada conducira, tampoco, 30. ....


Txe8, a causa de 31. Dxg6 Txe1+, 32. Rh2
Axb2 y 33. Dh6++.
Por lo tanto, la mejor opcin para
Najdorf fue:

Medio Juego - Tctica

31
32
33

Combinaciones de alto voltaje tcnico


La belleza de ciertas combinaciones
tcticas en el medio juego es lo que nos lleva a
coincidir con el gran Alexander Alekine acerca
de cun cerca se encuentra el ajedrez de una
disciplina arttistica.

....
Txa8
gxf5

Af5
Txa8
Dh5

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8r+-+-+-mk(
7zpp+-+-sn-'
6-+-zP-vl-+&
5+-zP-+Pzpq%
4-zPL+-+-+$
3zP-+-+p+-#
2-vLQ+-zP-+"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

La posicin que mostramos a continuacin corresponde a la partida Bernstein-Najdorf


disputada en Montevideo, Uruguay, en el ao
1954.
Diagrama 17

XABCDEFGHY
8r+l+-tr-mk(
7zpp+-+-sn-'
6-+-zP-vlq+&
5+-zP-+-zp-%
4-zPL+R+P+$
3zP-+-+p+-#
2-vLQ+-zP-+"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Interesantsima posicin y gran lance


de las negras! De perdidosas, ahora lucen
ganadoras amenazando 34. .... Dg4+ y mate a la
siguiente, y si 34. Te4 Dh3 con igual efecto.
Pero, no todo lo que reluce es oro y el GM
Bernstein jug en gran nivel previendo todo
ello.
34
35

Bernstein-Najdorf
Montevideo, 1954
Juegan las blancas

Te4
Af1

Dh3
....

Y todas las ilusiones de Najdorf se


hicieron trizas. La partida prosigui:

Siendo el turno de Bernstein, quien deba producir su trigsima movida y contaba con
una pequea desventaja material (un caballo a
cambio de dos peones, pero uno de ellos

35
36

....
Th4+!

Dxf5
....

Diagrama 19

que una decisiva ventaja de material nos conducir con seguridad a la victoria, mas no sea a
travs de la simplificacin y del empuje que
podamos imprimir a nuestros peones en pos de
la coronacin.

XABCDEFGHY
8r+-+-+-mk(
7zpp+-+-sn-'
6-+-zP-vl-+&
5+-zP-+qzp-%
4-zP-+-+-tR$
3zP-+-+p+-#
2-vLQ+-zP-+"
1+-+-+LmK-!
xabcdefghy

Sin embargo, este es un error frecuente


que puede conllevar indeseables consecuencias.
Tal es el caso de una partida que le toc disputar
a este autor en el marco de un torneo semirpido. La posicin a la que arribaron, luego de
una Defensa Siciliana, inteligentemente planteada por las negras, es la que indicamos a continuacin:
Diagrama 21

ltima sorpresa de Bernsterin que le


dejar con una pieza de ventaja y la partida
ganada.
35
36
37
38

....
Dxf5
Axf6+
d7

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zp-+-+p+p'
6-+-+-zPp+&
5+-+-zp-wQ-%
4-+-wql+-+$
3+P+-+N+-#
2-+-+-+PzP"
1+-+-+N+K!
xabcdefghy

gxh4
Cxf5
Rg8
Aband.

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7zpp+P+-+-'
6-+-+-vL-+&
5+-zP-+n+-%
4-zP-+-+-zp$
3zP-+-+p+-#
2-+-+-zP-+"
1+-+-+LmK-!
xabcdefghy

H.Sistac-O.Maldonado
Torneo Supara
Buenos Aires, 2008
Juegan las negras
Es el turno de las negras que ostentan
una ventaja indiscutible: una torre y calidad,
adems de un pen extra. No obstante, tienen un
peligro inminente: si la dama blanca se instala
en h6, sin riesgo de que le capturen el pen alfil,
amenazarn mate a la siguiente jugada!

Ahora se aprecia la importancia, tal como lo mencionramos ms arriba, de ese pen


pasado. Tras su coronacin, las blancas
quedarn con un alfil de ms y un final ganado
que slo demandar tiempo y paciencia.

En buen romance, las negras, con slo


mover 1. .... Df2 se hubiesen asegurado la
victoria, ya que amenazan tomar el caballo en f1
con jaque mate. La respuesta 2. C3d2 ....
evitara el inmediato mate, pero despejara la
columna f para el control de la dama negra,
impidiendo pues- el plan de las blancas que ya
no podran emplazar la dama en h6 a causa de
.... Dxf6.

Psicologa en Ajedrez?
Exceso de confianza (o apuro de tiempo)
Nos disculparemos con el lector por no
acercarle, en esta ocasin, un aporte a los finales
de partida. Hemos preferido, en esta oportunidad, ocupar este espacio para abordar un tema al
que pocas veces se le atribuye la importancia
que realmente tiene cuando se est en la partida
viva.

Tampoco servira 2. C1d2 ...., a raiz de


2. .... Axf3, 3. Cxf3 Tfd8 y el negro da mate
antes de cualquier intento del primer jugador.
Sin embargo, y volviendo a la posicin
del Diagrama 21, Maldonado opt por la
secuencia clsica y que, por cierto, luce ms
lgica. Su razonamiento fue: primero
simplificar y luego, dejando al rey blanco

En muchas ocasiones, y ya encaminados hacia la fase final del juego, solemos creer

expuesto, propinarle los jaques necesarios hasta


poder propinarle un doble que le permitiese
capturar el pen alfil.
1
2
3

....
Dh6!
Rxg2

domina tanto la casilla e4 como la e2 y ha


desaparecido toda posibilidad de capturar el
pen alfil.
Sin dudas, Maldonado fue sorprendido
por la ltima movida de las blancas. En su plan,
esperaba (i) 4. Rh1 Df3+ y capturaba el pen
alfil en la siguiente o (ii) 4. Rf2 Df5+ con igual
propsito.

Axf3?
Axg2
....

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zp-+-+p+p'
6-+-+-zPpwQ&
5+-+-zp-+-%
4-+-wq-+-+$
3+P+-+-+-#
2-+-+-+KzP"
1+-+-+N+-!
xabcdefghy

Ante tan abrumadora ventaja material y


teniendo al rey rival expuesto, es difcil contentarse siquiera con unas tablas. 3. .... Dg4+ fue
una jugada efectuada en la confianza que le
otorgaba esa superioridad, pero se trat de un
grave error que le cost la partida.
Si 3. .... De4+, 4. Rg1 Dg4+, 5. Cg3
Dd1+, 6. Cf1 .... y tablas. Por su lado, 3. ....
Db2+ hubiese tenido, tambin, consecuencias
desastrosas ya que 4. Rh1 ..... evitara todos los
jaques mientras las negras no tienen la
posibilidad de capturar el pen alfil.

Puede parecer mentira, pero ahora, y


an con un pen ms agregado a las arcas del
negro, ste no puede pretender ms que a tablas,
ya que el mate en una movida le es inevitable y,
para su desazn, la segunda parte de su plan
(aquel que versaba en jaquear al rey blanco
hasta lograr atacar simultneamente al pen alfil
y eliminarlo) ser siempre evitado por ste.

Si bien se trat de una partida semirpida y, como tal no puede ser invocada con
fines didcticos, creemos que el ejemplo que
nos provee es sumamente instructivo de los
peligros de elaborar un plan basado en la
superioridad material y an cuando hay tan
escasas fuerzas sobre el tablero. No siempre un
rey expuesto lo est tanto y, como pudo verse,
un simple caballo, con todas sus limitaciones en
espacios abiertos, fue capaz de controlar todos
los escaques que sirvieran al rival para
amenazarlo con jaques.

Lo que deba haber sido victoria de las


negras, ahora se ha transformado en una tcnica
tablas, pero....., siempre hay un pero, se
convirti en victoria de las blancas. De todas las
opciones posibles, Maldonado eligi la peor:
3
4

....
Cg3!!

Hasta la prxima! Feliz Primavera


para el hemisferio austral y Feliz Otoo para
nuestros amigos del hemisferio boreal.

Dg4+??
Aband.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zp-+-+p+p'
6-+-+-zPpwQ&
5+-+-zp-+-%
4-+-+-+q+$
3+P+-+-sN-#
2-+-+-+KzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
Ahora la dama negra no tiene siquiera
chances de dar jaque a menos, claro est, que
entregue la misma, tras lo cual el jaque mate al
rey negro ser inevitable. El caballo en g3

10

Ao 1

Octubre 2008

Nro. 10

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

hacia el ao 1590. En la poca del romanticismo


del ajedrez, el Ataque Mller fue practicado
por todos los ajedrecistas de vala con resultados
dispares (victorias de las blancas, de las negras
y estruendosos empates), siendo memorables los
dos triunfos de Emanuel Lasker sobre Wilhem
Steinitz en la disputa del Campeonato Mundial
de 1896, en ambos casos comandando las piezas
negras.

Aperturas
Giuoco Piano
Ataque Mller
Historia
En nuestra entrega del mes de junio
pasado, hicimos la presentacin en sociedad de
la Apertura Giuoco Piano, tambin conocida
como Apertura Italiana, donde desarrollamos
el Ataque Greco y ahondamos en la bella
Variante Palau.

El Ataque Mller tiene, al igual que su


primo, el Ataque Greco, una riqueza tctica indiscutible. Si bien, como hemos dicho, una
correcta respuesta de las negras otorga a stas la
igualdad, cierto es tambin que cualquier desliz
puede ser pagado con alto costo para el segundo
jugador.

Dijimos, en aquella oportunidad, que la


Apertura Italiana haba practicamente desaparecido de la alta competencia merced a que una
adecuada respuesta de las negras les otorgaba la
igualdad, no obstante lo cual se la ha visto recientemente aunque con algunas intermitencias.

Planteo
La secuencia inicial de todo el Ataque
Mller discurre por los mismos senderos que el
Ataque Greco hasta arribados a la octava
movida de las negras:

Aseveramos, tambin, que su estudio


era, sin embargo, de sumo provecho para el aficionado, sumndonos a las recomendaciones de
los grandes expertos en la didctica del ajedrez,
quienes no dudan en enfatizar que el abordaje
de esta apertura es casi una cuestin mandatoria
para todo aquel que pretenda conocer los secretos de la Diosa Caissa.

1
2
3
4
5
6
7
8

Para nuestra gratificacin docente,


algunos lectores nos han solicitado que abordemos otras lneas de la Giuoco Piano, inquietud de la que, con satisfaccin, nos hacemos eco
en esta edicin.

Blancas
e4
Cf3
Ac4
c3
d4
cxd4
Cc3
0-0

Negras
e5
Cc6
Ac5
Cf6
exd4
Ab4+
Cxe4
Axc3

Diagrama 1

Nos eximiremos, en esta oportunidad,


de ahondar en la historia de la apertura, para lo
cual remitimos al lector a Cuadernos de Ajedrez
Nro. 6, Junio 2008, aunque simplemente describiremos los origenes del Ataque Mller que
hoy nos ocupa.

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+LzPn+-+$
3+-vl-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Se atribuye la creacin de este ataque


al dans Jrgen Mller (1873-1944) quien ostenta, tambin, la defensa que lleva su nombre
(Defensa Mller) dentro de las lneas de la Ruy
Lpez.
La primera partida registrada corresponde al inefable ajedrecista calabrs Greco

El lector recordar que las negras, en la


octava movida del Ataque Greco, efectuaban la
captura en c3 con su caballo, en tanto que en esta lnea lo hacen con el alfil.

bxc3 0-0 y 12. Da4 .... con evidente


superioridad de las blancas.
(b) 9. .... Ce5 que conduce a una agudsima y, a la vez, peligrosa lnea de juego, la cual analizaremos ms adelante,
y
(c) 9. .... Aa5 que desata un furibundo
ataque blanco a travs de 10. dxc6
bxc6, 11. Ce5 Cd6 (inferior es 11. ....
0-0 por 12. Cxf7 Txf7, 13. Axf7+
Rxf7, 14. Dh5+ .... recuperando un
pen, ganando la calidad en la
siguiente y conservando una posicin
muy ventajosa), 12. Dg4 Df6 (no sirve
12. .... 0-0, a causa de 13. Ag5 De8 y
14. Af6! .... ganando facilmente) 13. b4
Axb4, 14. Ab2 Cxc4, 15. Cxc4 Dg6,
16. Te1+ Rf8, 17. Dh4 f6, 18. Ce5!
fxe5, 19. Txe5 Ad6, 20. Tg5 Df7 y 21.
Axg7+ ..... con clarsima superioridad
de las blancas.

La teora ha demostrado que luego de


9. bxc3 ...., recuperando la pieza, la mejor
contestacin de las negras es un directo ataque
al Alfil Italiano mediante 9. .... d5!, lo cual deriva en complejas situaciones que no solamente
proveen la igualdad para el segundo jugador
sino que, adems, pueden llegar a dejarlo en
posicin ventajosa. Tal fue el devenir de las dos
victorias de Lasker sobre Steinitz que mencionramos prrafos ms arriba.
Por lo tanto, lo mejor aqu para las
blancas es dilatar una movida la recuperacin de
la pieza evitando que aquel pen dama incomode al Alfil Italiano, lo cual es factible ocupando ese mismo escaque, a la vez que se ataca
al caballo sito en c6.
9

d5!

Demostrado que la mejor opcin es la


del texto, corresponde ahora la movida de las
blancas:

....

En palabras de Luis Palau, Esta


jugada constituye el citado Ataque Mller y
conduce a posiciones sumamente interesantes,
donde se requiere una especial atencin por
parte de las negras para no quedar en inferioridad, por las muchas sutilezas que encierra.

10

....

....

Con esta jugada, las blancas mantienen


la tensin del ataque mientras amenazan dos
piezas simultneamente. Inferior sera 10. dxc6
.... a causa de 10. .... bxc6 preparando 11. .... d5
que igualara las acciones.

La mejor respuesta para el segundo jugador, ahora, es:


9

Te1

10
11

Af6

....
Txe4

Ce7
....

Diagrama 2

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-vl-+&
5+-+P+-+-%
4-+L+n+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzppsnpzpp'
6-+-+-vl-+&
5+-+P+-+-%
4-+L+R+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+-mK-!
xabcdefghy

Otras opciones se consideran inferiores


por cuanto despliegan un juego lleno de peligros
para las negras. Destacamos slo tres alternativas que prueban nuestra afirmacin:

Alcanzada esta posicin, dos grandes


lneas se abren, a saber:
(a) 11. .... d6,
(b) 11. .... 0-0

(a) 9. .... Ca5, que si bien ataca el Alfil


Italiano- recibe una contundente
respuesta mediante 10. Ad3 f5, 11.

Alternativa (a): 11. .... d6

Esta primer alternativa da ocasin para


que se produzcan posiciones dignas de estudio.
La secuencia esperable es la siguiente:

causa de 19. Axg6 fxg6, 20. Tf4+ .... ganando la


dama y, con ello, la partida.
La alternativa es, pues, aceptar el sacri-

11
12

....
Ag5

ficio:

d6
Axg5

14
15
16
17

Queda claro que ahora 12. .... 0-0 sera


inferior a causa de 13. Axf6 gxf6, 14. Dd2!
Cg6, 15. Tae1 f5 (si 15. .... Af5, 16. T4e3 Ce5
y 17. Ab3 .... con ventaja para las blancas), 16.
Dh6 Df6 y 17. Te7 .... dejando al primer jugador en clara superioridad.
13

Cxg5

Rxh7
Rg8
f5!
....

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzp-sn-zp-'
6-+-zp-+-+&
5+-+P+p+Q%
4-+L+-+-tR$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

0-0

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzp-snpzpp'
6-+-zp-+-+&
5+-+P+-sN-%
4-+L+R+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+Q+-mK-!
xabcdefghy

El lector ya podr apreciar la belleza


combinativa de este ataque que ha sido digno
del anlisis de grandes como Max Euwe en
1938 pero, especialmente, por el Dr. Savielly
Tartakower ocho aos antes, quien lleg a
afirmar que es preferible aqu 17. Dh7+ .... El
propio Tartakower, indicaba que 17. Te1 ....
terminaba siendo inferior gracias a 17. .... Cg6,
pero anlisis posteriores revelaron que su
apreciacin era errnea, como demostraremos
ms adelante.

Si en lugar de la del texto, las negras


moviesen 13. .... h6, las blancas quedaran con
posicin ganadora luego de 14. Ab5+ Ad7, 15.
De2 .... para continuar con Tae1 ....
Tampoco ayudara a la causa del segndo jugador 13. .... Af5 a consecuencia de 14.
Df3 .... y si (a) 14. .... Axe4, 15. Dxf7+ Rd7, 16.
De6+ Re8, 17. Dxe4 .... preparando 18. Ce6 ....
que resulta devastadora, o (b) 14. .... Dd7, 15.
Ab5!! Dxb5, 16. Txe7+ .... y el mate ser slo
cuestin de algunas movidas ms. Otro recurso
sera 14. .... 0-0 pero 15. Txe7 Dxe7, 16. Dxf5
g6, 17. Df4 Rg7 y 18. Dh4 .... amenazando 19.
Ce6+ .... otorgaran ventaja material y posicional a las blancas.
14

....
Dh5+
Th4
Te1!

Sorprendentemente, las negras llegan a


neutralizar el ataque propuesto por Tartakower
luego de 17. Dh7+ .... mediante: 17. .... Rf7, 18.
Th6 Tg8, 19. Te1 Df8, 20. Ab5 Th8, 21. Dxh8
gxh6, 22. Dh7+ Rf6, 23. Txe7 Dxe7, 24.
Dxh6+ .... y las blancas, con inferioridad
material, solo pueden pretender tablas por jaque
perpetuo.
Volviendo, pues, a la posicin del
Diagrama 5, cuatro caminos son posibles, todos
ellos dependiendo de la eleccin del segundo
jugador.

Cxh7!

Este sacrificio debe ser, tal vez, uno de


los ms estudiados de la historia del ajedrez.
Podra rehusarse, en esta instancia mediante 14.
.... Af5, a lo que seguira 15. Th4 Te8 (si 15. ....
Cg6, 16. Th5 aumentara la presin en el
flanco), 16. Dh5 Axh7, 17. Dxh7+ Rf8 y 18.
Ad3 ...., con la idea de 19. Dh8+ Cg8 y el inevitable mate luego de 20. Ah7 .... Entonces, 18.
.... Cg6 es casi obligada, pero insuficiente, a

Sub-variante (a1)
17
18
19

....
Te6!
Ae2!

Te8
Rf8
....

Las blancas amenazan la contundente


20. Tf6+ ...., por lo que las negras se ven
obligadas a tomar el pen dama blanco.
19
20

....
Dxf5+

21

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+-wqltrn+(
7zppzp-+kzp-'
6-+-zpR+QtR&
5+-+P+p+-%
4-+L+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Cxd5
Rg8

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zppzp-+-zp-'
6-+-zpR+-+&
5+-+n+Q+-%
4-+-+-+-tR$
3+-+-+-+-#
2PzP-+LzPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Si las blancas hubiesen optado por


cualquier otra jugada en lugar de mover su caballo, igualmente tendran mate en la siguiente
mediante 21. Thf6++.
Sub-variante (a3)

El lector habr advertido que 20. ....


Cf6 es inocua frente al demoledor ataque de las
blancas luego de 21. Th8+ Rf7, 22. Ah5+ g6,
23. Th7+ Rf8, 24. Txf6+ .... y mate en breve.
21
22
23
24

Dh7+
Txe8
Dg8+
Ag4+

Veamos ahora aquella opcin que el


Dr. Tartakower lleg a considerar, alguna vez,
como la alternativa que anulaba las acciones.

Rf7
Rxe8
Rd7
....

17
18

XABCDEFGHY
8r+lwq-+Q+(
7zppzpk+-zp-'
6-+-zp-+-+&
5+-+n+-+-%
4-+-+-+LtR$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

19
20
21
22
23
24

Cg6
Cf4

Dh7+
The3
Te7+
Txe7+
Dxg7+
Dg5+

Rf7
Df6
Dxe7
Rxe7
Tf7
....

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+l+-+-+(
7zppzp-mkr+-'
6-+-zp-+-+&
5+-+P+pwQ-%
4-+L+-sn-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Tras este ltimo jaque, la posicin de


las negras es insalvable. Cuanto menos, les costar la dama.
Sub-variante (a2)
Esta es mucho ms breve que la anterior y, por cierto, mucho ms contundente.
....
Te6
Dh7+
Thh6

....
Th3

An cuando 18. .... f4 pueda lucir promisoria, 19. Ad3 .... desalienta toda esperanza
de las negras.

Diagrama 7

17
18
19
20

Dg6++

Ad7
Ae8
Rf7
Cg8

Las blancas, tras el ltimo jaque, tomarn el caballo y quedarn con material equiva-

lente pero, por sobre todas las cosas, tendrn


una posicin ganadora.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+l+q+-+(
7zppzp-sn-+Q'
6-+-zp-mk-+&
5+-+P+-+-%
4-+-+-+p+$
3+-+L+-+-#
2PzP-+-zP-zP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Sub-variante (a4)
Por ltimo abordaremos la alternativa
ms compleja.
17
18
19

....
Dh7+
Th6

De8
Rf7
....

Las amenazas del blanco son ahora


mltiples, empezando por la ms obvia Tee6 ....
para seguir con Thf6+ ....
19

....

Ahora solo restan las maniobras finales


de las blancas. Por ejemplo, si 25. .... Ad7, 26.
Dh4+ Rf7, 27. Txe7+ Dxe7, 28. Ag6+ ....
amenazando mate, si 28. .... Rf8, o ganar la
dama sin mas trmite.

Th8

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+l+q+-tr(
7zppzp-snkzpQ'
6-+-zp-+-tR&
5+-+P+p+-%
4-+L+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Alternativa (b): 11. .... 0-0


El lector, a esta altura, debe estar pensando que tras tan exhaustivo anlisis, la
alternativa (a) 11. .... d6 no resulta para nada
saludable. En verdad, esa conclusin es correcta
(aunque requiere, adems de buena memoria,
muchsima agudeza del primer jugador), pero si
el aficionado quiere evitarse todos los vericuetos que acabamos de desarrollar, entonces le
recomendamos la alternativa (b): 11. .... 0-0.

El intento 19. .... Tg8 es mejor pero deja a las blancas con un final superior luego de
20. Ae2! Cg6, 21. Dxg6+ Rf8, 22. Dxe8+
Rxd8, 23. Ah5+ Rd8, 24. Th7 g6, 25. Ad1 b5
(evitando Aa4 ....), 26. Tee7 Te8, 27. Txe8+
Rxe8, 28. Tg7 .... ganando un pen.
20
21

Dxh8
Dh7+

Retomamos aqu a partir de la posicin


del Diagrama 3:
11
12

Dxh6+

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzppsnpzpp'
6-+-+-vl-+&
5+-+P+-+-%
4-+L+R+P+$
3+-+-+N+-#
2PzP-+-zP-zP"
1tR-vLQ+-mK-!
xabcdefghy

Rf7

Es evidente que si 22. .... Dg6??, 23.


Dh4+ .... sera letal para las negras.
23
24

Dh7+
g4

Rf6
fxg4

Imperioso por la amenaza 25. g5+ ....


que otorgara la victoria a las blancas en pocas
jugadas ms.
25

Ad3!

0-0
....

Diagrama 12

gxh6
Rf6

Es claro que si 21. .... Rf8, entonces 22.


Ab5! .... es ganadora.
22

....
g4

El lector puede sentirse proclive a creer


que 12. d6 .... es una buena opcin, pero en
verdad las negras nada tienen que temer luego
de 12. .... cxd6, 13. Dxd6 Cf5 y si 14. Dd5 Ce7
volviendo a la posicin anterior y obligando a

....

las blancas a conformarse con ello por la fuerte


amenaza .... d5 de las negras.

blancas es superior pese a contar con dos peones


de menos.
Diagrama 14

El avance del pen a g4 es conocido,


en la jerga, como Ataque a la Bayoneta, y su
objeto es incomodar al alfil sito en f6.

XABCDEFGHY
8r+lwq-tr-mk(
7zpp+p+-zpp'
6-+-zp-vl-+&
5+-+Lsn-+-%
4-+-+R+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-vLQzP-zP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Aqu se bifurca el camino y el segundo


jugador tiene que optar cntre dos sub-variantes:
Sub-variante (b1)
El negro debe ser muy cauto con esta
eleccin y jugar con precisin.
12
13

....
d6!

Cg6
....

Sub-variante (b2)
Ahora 13. g5 .... no sera tan fuerte a
raz de 13. .... Ae7, 14. h4 d6, 15. h5 Ce5, 16.
Cxe5 dxe5, 17. Txe5 Ad6, 18. Te1 Ah3 y las
negras habrn logrado un posicin superior.
13

....

Partiendo, nuevamente, del Diagrama


12, las negras pueden optar por evitar las
complicaciones de la anterior y aceptar el envite
del Ataque a la Bayoneta jugando con simpleza.

cxd6

12
13
14
15

Casi forzada porque si, por ejemplo,


13. .... h6, entonces, 14. Dd5 .... seguida de 15.
Dh5 .... con gran fuerza para las blancas.
14
15

g5
Ad5!

Ae7
Rh8

Diagrama 15

Diagrama 13

Y, al igual que en la vida, la simpleza


es la clave de situaciones complicadas, lo cual
queda demostrado aqu donde el ataque de las
blancas ha perdido toda su fuerza y las negras
han equilibrado el juego.

No sera del todo efectiva 15. .... Ce5


por 16. De2 Cxf3+, 17. Dxf3 Axg5, 18. Axg5
Dxg5+, 19. Tg4 De5, 20. Rf1! De7, 21. Te1
Dd8 y 22. T1e4 .... con ntida superioridad de
las blancas.
De2
gxf6
Ad2
Te1

d6
Ae5
dxe5
Cg6

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-+n+&
5+-+PtR-zP-%
4-+L+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zP-zP"
1tR-vLQ+-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwq-tr-mk(
7zpp+pvlpzpp'
6-+-zp-+n+&
5+-+L+-zP-%
4-+-+R+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-+-zP-zP"
1tR-vLQ+-mK-!
xabcdefghy

16
17
18
19

....
g5
Cxe5
Txe5

Agudeza tctica
Para concluir, queremos mostrarle al
lector la agudeza tctica de este ataque, especialmente cuando las negras no responden
adecuadamente. En la pgina 2 aseveramos que
la mejor movida del segundo jugador era 9. ....
Af6 y dejamos para este momento el anlisis de
la siguiente alternativa:

f5
Axf6
Ce5
....

Podemos concluir que, tal cual lo


exhibe el diagrama que sigue, la posicin de las

....

Ce5

19
20

Cg5
f3

Aa6
Cxg5

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+Psn-+-%
4-+L+n+-+$
3+-vl-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy
10
11

bxc3
Dd4

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8r+-+-+ktr(
7zp-zpptR-+p'
6lzp-sn-+-vL&
5+-+P+psn-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+P+-#
2P+-+-+PzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Cxc4
Ccd6?

Las maniobras finales son sumamente


elegantes.

A partir de aqu se inicia un fervoroso


ataque del primer jugador. Lo mejor aqu es
devolver el material extra jugando 11. .... f5.
12
13
14
15
16

Dxg7
Dxf6
Te1+
Ah6+
Te5

21
22
23
24
25

Df6
Cxf6
Rf8
Rg8
....

Diagrama 17

Casilla crtica
Una de las cuestiones ms difciles,
tanto para el aficionado cmo para el jugador de
lite, es descubrir cuando toda la posicin luce
en equilibrio y sin explcitas posibilidades de
quiebre- aquella fisura, aquella casi imperceptible rajadura, que ofrece la disposicin del rival
y sobre la cual apuntar las fuerzas haciendo de
esa fisura una grieta.
Tal es el caso que nos ocupa hoy, el de
las casillas crticas.
Entendemos, por casilla crtica, aquella
cuya conquista o dominio es pretendida por
ambos contendientes. Normalmente ubicada en
las reas centrales, aunque tambin puede serlo
en los laterlaes, se trata de uno o ms escaques
desde el cual (o los cuales) se conducirn las
maniobras futuras. En trminos generales, quien
logre su conquista obligar al rival a acciones de
defensa.

Las blancas amenazan 17. Tg5++ de


modo que las negras deben desplazar alguno de
los dos caballos para copar esa casilla.
Si 16. .... Cde4, entonces, 17. Cg5 d6,
18. Cxe4 .... y es inevitable en jaque mate en la
siguiente (18. .... Cxe4, 19. Te8++ 18. ....
dxe5, 19. Cxf6++).
Veamos la opcin del otro caballo:
....
Te1
Te7

Rf8
Te8
Rg8
Txf8

Estrategia

XABCDEFGHY
8r+l+-+ktr(
7zppzpp+p+p'
6-+-sn-sn-vL&
5+-+PtR-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

16
17
18

Tg7+
Tee7
Tgf7+
Tf8+!
Tg7++

Exponemos seguidamente una posicin


a la que arribaron Anatoly Karpov y el ingls
John Nunn en Amsterdam, 1985, luego de 15
jugadas de una prolija y terica Defensa Siciliana, Variante Najdorf, en su versin Clsica, es
decir aquella que se inicia luego de 6. Ae2 ....

Cfe4
f5
b6

Diagrama 19

ballera al dominio de la casilla crtica d5. En


opinin del tambin ingls, John Emms, una vez
que se lograse emplazar el caballo en b4, el negro no puede producir la ruptura en d5 y est
condenado a una larga y paciente defensa.

XABCDEFGHY
8-+rtr-+k+(
7+p+nvlpzpp'
6p+qzp-sn-+&
5zP-+-zp-+-%
4-+l+P+-+$
3+NsN-vLL+-#
2-zPP+-zPPzP"
1tR-+RwQ-mK-!
xabcdefghy

16
17
18
19
20
21
22

Karpov-Nunn
Amsterdam, 1985
Juegan las blancas

Diagrama 20

Como est, la posicin del Diagrama


19 luce absolutamente equilibrada, aunque las
negras no pueden darse el lujo de jugar el pen
a d5 ya que lo perderan inmediatamente.

Esta ltima movida de Karpov representa el total y absoluto dominio que ostentaba
sobre la casilla crtica d5.

Es aqu donde Karpov descubre aquella


pequea fisura a la que nos referamos al inicio
de este captulo. Las blancas dominan el escaque d5 confluyendo las fuerzas de pen, caballo,
alfil y torre, en tanto que pesan sobre l tres piezas negras: alfil, caballo y dama.

22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Un maestro posicional como Karpov,


capaz de minar lentamente la resistencia de
cualquier rival una vez revelada su falla estratgica, saba que el avance a d5 requera de
Nunn una larga maniobra, llevando, por ejemplo, un caballo a f8 y doblando torres, tiempo
suficiente para que l agregase an ms artillera
sobre el mismo punto.

....
Cxd5
Txd5
Tad1
c4
Aa7
Ab6
Ae3
De2
b4!

Cxd5
Axd5
Tc6
Ce6
Ag5
Ta8
Ad8
Ac7
b6
....

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+-+q+k+(
7+-vl-+pzp-'
6pzprzpn+-zp&
5zP-+Rzp-+-%
4-zPP+P+-+$
3+-+-vL-zP-#
2-+-+QzPLzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

Y as, una casilla crtica volc toda la


partida a favor de Karpov an cuando la posicin pareca no deparar sorpresas. Claro est, no
espere aqu un contundente golpe tctico sino un
minucioso trabajo de desgaste, tal como la insistente gota de agua horada la piedra.
Blancas
Cc1!!

h6
Cc5
De8
Tc7
Tdc8
Ae6
....

XABCDEFGHY
8-+r+q+k+(
7+ptr-vlpzp-'
6p+-zplsn-zp&
5zP-snNzp-+-%
4-sN-+P+-+$
3+P+-vL-zP-#
2-+P+-zPLzP"
1tR-+RwQ-mK-!
xabcdefghy

Como todos sabemos, la pretensin de


las negras es tratar de avanzar su pen dama a
d5 en algn momento, jugada que dentro de la
defensa de marras se considera liberadora. Pero
las blancas tambin lo saben y, en la medida de
sus posibilidades, el control de esa casilla resulta crucial para sus intereses.

16

....
C1a2
Cb4
g3
Ag2
b3
Ccd5

Negras
....

Esta movida es de una exquisitez estratgica nica. El plan de Anatoly Karpov era:
Ca2 Cb4 tocando la dama y agregndole la ca-

No hemos credo necesario hacer ningn comentario a lo largo de esta serie de jugadas. En verdad, la fineza estratgica de Karpov
merece slo un respetuoso silencio de admiracin. En este momento, el lector advertir que la
ltima jugada del ex-Campen del Mundo le
permite ganar material.
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40

....
b5
cxb5
Axc5
Af1
Dc2
Ac4
T5d3
Da2
Txa3

afirmacin de quien fuera el primer Campen


del Mundo, lo cierto es que resulta necesario
mover los peones para desarrollar las piezas y
que, tambin, como infantera que son, para
lograr dominios posicionales.
Sin embargo, la aseveracin de Steinitz
es particularmente cierta cuando se trata de los
peones del enroque.

bxa5
axb5
Tc5
Cxc5
a4
a3
Ce6
Cd4
Ab6
Aband.

La posicin que mostramos a continuacin corresponde a una partida que disputaron


Chigorin y Tarrasch en Ostende, 1907, siendo el
turno de las blancas ejecutar su 57 movida.
Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-mk-+-+-+(
7+-zp-+-+-'
6pzp-+-+-+&
5+-+-sN-vlq%
4-zP-+Q+-+$
3+-+-+-+-#
2KzPP+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+-+q+k+(
7+-+-+pzp-'
6-vl-zp-+-zp&
5+P+-zp-+-%
4-+LsnP+-+$
3tR-+-+-zP-#
2Q+-+-zP-zP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

Chigorin-Tarrasch
Ostende, 1907
Juegan las blancas
A pesar de que todo hace presumir que
la partida podra haber terminado tranquilamente en tablas, Chigorin encontr una llave
que lo llev a la victoria. Obsrvese que el rey
blanco permanece practicamente inmutable
pero, en cambio, el enroque negro se ha
debilitado, precisamente, por el avance de sus
peones, dejando un hole justamente para que
se emplace el caballo blanco.

Bellsima demostracin de estrategia de


uno de los mejores exponentes del ajedrez posicional de todos los tiempos. Y todo a partir de
una casilla crtica!

Medio Juego - Tctica


Debilidades en el enroque

Pues bin. Habindole dado la clave, le


proponemos que encuentre la secuencia que utiliz Chigorin para ganar esta partida. Tenga paciencia. No es del todo sencilla. Se lo contamos
en la prxima edicin.

Dada la extensin que le brindramos a


los dos captulos precedentes, seremos breves en
el tpico de Tctica dentro del Medio Juego.
Todos sabemos que cada movimiento
de pen pretende controlar las dos casillas inmediatamente diagonales a su nueva posicin pero,
tambin, deja de dominar las que deja detrs de
su avance. Esto implica, adems, la creacin de
holes o agujeros en sus laterales, los cuales
son muchas veces ocupados por piezas rivales.

Finales
Cuando el rey se convierte en oposicin
En nuestra entrega del mes de septiembre (captulo de Estrategia). analizamos la importancia de la contra-oposicin cuando, contando con un pen pasado, nuestro rival opone
su rey frontalmente a l

Steinitz lleg, incluso, a decir que los


peones son ms fuertes cuando estn en sus
posiciones de origen. Mas all de esta terica

Ahora es el turno de que analicemos su


importancia pero ya en la instancia final propiamiente dicha. Para ello, nos valemos de un
ejemplo que nos aportara el mismo Aron Nimzovitch en su famosa obra Mi Sistema.

que devolver la calidad, logra pasar su pro-pio


pen sin obstculos hacia la coronacin.
Parece ser que Nimzovitch haba ya deducido esta maniobra ganadora de Rubinstein,
de modo que slo le restaba esperar al error de
su rival y llevar adelante su plan, el cual no le
proveera nada mejor que unas honrosas tablas.
Y en efecto, eso sucedi!

La posicin del diagrama que sigue


corresponde a la partida que aqul disputara
contra Akiba Rubinstein en Breslau, 1925,
siendo el turno de las negras que deben producir
su jugada nmero 41.

41
42
43
44

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-vL-+&
5+Pmk-+p+r%
4-+p+-+-+$
3+-zP-+-zP-#
2-+-mK-zP-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Blancas
....
Re3
Rf4!
f3

Negras
Rxb5?
Rc5
Rd5
....

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-vL-+&
5+-+k+p+r%
4-+p+-mK-+$
3+-zP-+PzP-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Nimzovitch-Rubinstein
Breslau, 1925
Juegan las negras
Haciendo un rpido anlisis del material, como primer medida de evaluacin, podemos ver que hay equilibrio, ya que dos peones
extra a favor del blanco compensan la diferencia
de calidad entre la torre y el alfil.

Segn apreciamos, el plan de Nimzovitch funcion a la perfeccin. Su rey es ahora


inamovible, ya que las negras no tienen forma
de darle jaque, en tanto que su alfil se mantendr en la diagonal a1-h8 hasta la eternidad. En
pocas jugadas ms, ambos contendientes acordaron tablas.

Sin embargo, esta aseveracin no es del


todo cierta por cuanto, en primer lugar, el pen
b5 puede ser prontamente capturado sin, por lo
menos a simple vista, consecuencias indeseables, pero, mas importante an, la autonoma de
la torre contra la restriccin de movimiento del
alfil, el cual debe esclavizarse en la defensa de
los peones c3 y f2 (con el objeto de liberar el
movimiento del rey blanco) otorgaban a
Rubinstein una clara ventaja.

44
45
46
47
48

....
Ad4
Ag7
Ah8
Ag7

Re6
Th1
Td1
Td3
-

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-vL-'
6-+-+k+-+&
5+-+-+p+-%
4-+p+-mK-+$
3+-zPr+PzP-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Pero, por qu hemos llegado a esta


conclusin? Pues bien, lo hacemos tratando de
discernir el plan que tena Nimzovitch. Su plan,
como el mismo lo confesara, era llevar su rey a
f4 oponindolo frontalmente al pen f5 y, mas
tarde, hacer valer su superioridad de peones logrando, tal vez, pasar uno de ellos.
En efecto, si Rubinstein hubiese jugado
41. .... Th6, entonces 42. Ad4+ Rxb5, 43. Re3
Te6+, y 44. Rf4? . sera ahora mala a causa
de 44. .... Te4+, 45. Rxf5 Txd4 que, mucho ms

10

Ao 1

Noviembre 2008

Nro. 11

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

En la prctica, dos variantes han


adquirido relevancia, la Variante Bogoljubow
y la Variante del Cambio, variantes que mencionaremos en el desarrollo del planteo.

Aperturas
Gambito de Dama Rehusado
Defensa Cambridge Springs

En palabras de I. A. Horowitz, Aunque en la mayora de los casos las negras gozan


de excelente contrajuego, la defensa es poco
usada hoy en da por razones no discernibles
ms que los dictados de la moda.

Historia
No se trata de un curioso nombre sino
de una pequea localidad, Cambridge Springs,
sita en el estado de Pennsylvani, USA, famosa
precisamente- por sus aguas surgentes (de all el
trmino en Ingls Spring).

Planteo
La secuencia inicial de esta defensa es
bsicamente coincidente con la lnea de la
Defensa Ortodoxa hasta la quinta movida de
las negras:

Claro est. Hacia 1904, los lujosos salones del Hotel Rider -que sucumbiera bajo las
llamas de un voraz incendio en el ao 1931fueron huspedes de un clebre torneo ganado
por Frank Marshall secundado por el entonces
Campen del Mundo, Emanuel Lasker, y otros
14 jugadores de la elite ajedrecstica de aqul
glorioso perodo del ajedrez.

1
2
3
4
5

Fue precisamente en este torneo donde


la defensa que hoy analizamos fue practicada
con inusual frecuencia y donde, tambin, produjo algunas notables victorias para las negras.
Desde entonces lleva el nombre de Defensa
Cambridge Springs.

Blancas
d4
c4
Cc3
Ag5
Cf3

Negras
d5
e6
Cf6
Cbd7
c6

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+p+psn-+&
5+-+p+-vL-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Sin embargo, esta defensa ya haba


hecho su debut de la mano de Harry Nelson
Pillsbury en un torneo celebrado en Nuremberg
hacia el ao 1896, motivo por el cual tambin se
la conoca como Defensa Pillsbury, aunque el
xito ganado tras aquel torneo de 1904 la llevara
a la popularidad bajo su nueva denominacin.
Sin dudas, se trata de una defensa cuyo
principal objetivo es el ataque. La metodologa
utilizada por las negras es mover la dama con un
doble afn: (a) desclavar su caballo rey y (b)
clavar el caballo dama blanco. En aras a contribuir con este segundo fin, las negras pueden
aumentar la presin sobre tal caballo a posteriori- mediante Ab4 .... y Ce4 ....

El motivo esencial de esta movida,


conservando an el alfil rey en su escaque de
origen, es el de disponer una movida de dama
que, en primer lugar, exima al caballo f6 de la
clavada y, segundo, ubicarla en una posicin
que sirva al negro para producir su propia
clavada (la del caballo sito en c3) y, desde all,
pergear algn ataque.

Las blancas, por su lado, deben ser cuidadosas de dejar expuesto su alfil en g5 en caso
de que las blancas, en algn momento, hubieren
localizado un caballo en e4 y jueguen dxc4 ....

Una continuacin usual sera:

e3

que luego de 7. .... Ce4 no se prosiga con 8. 0-0


...., claro est).

Da5

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+p+psn-+&
5wq-+p+-vL-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-zPN+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Es importante remarcar que las intenciones del segundo jugador sern, en su momento oportuno, avanzar su pen alfil dama o su
pen rey con el objeto de liberar su juego.
Teniendo esto presente, la estrategia del blanco
consistir, pues, en trata de evitarlo mediante
jugadas de desarrollo.
Teniendo esto en mente, veamos las
tres opciones principales:
Opcin (a)
7

Aqu puede apreciarse la fuerza de esta


movida de dama por parte de las negras en lnea con lo que aseveramos prrafos ms arriba:
adicionalmente a la liberacin de la clavada, las
negras provocan una clavada del caballo dama
blanco, a la vez que amenazan .... Ce4 seguido
de .... dxc4 tocando el alfil en g5 por segunda
vez.

Cd2

....

Ahora 7. .... Ce4 no lograra su


propsito, ya que luego de 8. Cxe4 dxe4, 9.
Ah4 .... dejara a las negras con una posicin
encerrada y su estructura de peones debilitada.
Por lo tanto, dos grandes caminos se
abren para las negras: (a) la menos usual, 7. ....
dxc4, que prcticamente fuerza el cambio del
alfil dama blanco por un caballo con el
propsito de no perder un pen, o (b) 7. .... Ab4
llevando al alfil rey a posicin de ataque y
aumentado la presin en el flanco dama.

Resultara sumamente peligroso para el


segundo jugador desmerecer esta movida como
una prematura salida de la dama rival, Si, por
ejemplo, pretendiesen continuar con jugadas
que lucen normales como 7. Ae2 ...., el negro
procedera simplemente con 7. .... Ce4, y si 8.
Dc2 Ab4 con marcada iniciativa.

Continuamos con la ms usual:


7
8
9
10

Otra movida que tambin parece


natural es 7. Ad3 ...., pero tampoco es
conveniente si, luego de 7. .... Ce4, se prosigue
con 8. 0-0?? .... a raz de 8. .... Cxg5, 9. Cxg5
dxc4 ganando una pieza en la siguiente jugada.

....
Dc2
Axf6
Cxc4

Ab4
dxc4
Cxf6
Dc7

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7zppwq-+pzpp'
6-+p+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlNzP-+-+$
3+-sN-zP-+-#
2PzPQ+-zPPzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

En este punto, pues, las blancas tienen,


principalmente, tres opciones:
(a)

7. Cd2 ...., simplemente desclavando


su propio caballo1, conocida como
Variante Bogoljubow;
(b) 7. Axf6 ...., con el fin de impedir
cualquier combinacin que ponga en
peligro material de las blancas, como
hemos visto recin, o
(c) 7. cxd5 ...., conocida como Variante
del Cambio, buscando aclarar la situacin en el centro.
Existen otras continuaciones como 7.
Dc2 ...., 7. a3 .... e, incluso, 7. Ad3 ..... (siempre

Puede considerarse que 10. .... Axc3+


es tambin correcta, aunque ello parece inconveniente desde una perspectiva estratgica porque canjeara el alfil activo de las negras en
tanto su otro alfil permanece encerrado detrs de
sus propios peones.

Esta jugada, segn la base de datos consultada, casi


duplica, en las preferencias de los jugadores, a las otras dos
opciones conjuntamente consideradas.

Destacamos la siguiente continuacin,


tal vez la mas usual, aunque nos vemos obligados a precisar que existen otras alternativa o
continuaciones de igual o similar valor estratgico:
11
12
13
14

a3
g3
Ag2
b4

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+l+r+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-sn-+&
5wq-+pzp-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-sNLzP-+-#
2PzPQsN-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Ae7
0-0
Ad7
b6

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zp-wqlvlpzpp'
6-zpp+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-zPNzP-+-+$
3zP-sN-zP-zP-#
2-+Q+-zPLzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Finalmente, y tal como se indicara al


comienzo del planteo, la ruptura del centro es
inevitable, en este caso mediante el pen rey.
La posicin del diagrama es compleja y
llena de sutilezas tcticas, resultando prcticamente indistinto para la blancas continuar con
12. cxd5 .... o 12. dxe5 ...., sin descartar,
tambin, a 12. Cb3 ....
Opcin (c)

A la corta o a la larga, las negras buscarn romper mediante .... c5, dndole juego al alfil que corre por casillas blancas, aunque aqu
parece plausible intentar, a la brevedad, .... Cd5
en el afn de cambiarlo por el caballo dama
blanco y conservar la pareja de alfiles como arma estratgica.

cxd5

....

En la prctica, sta es la lnea ms asiduamente practicada. Su propsito es, sin dudas,


debilitar el centro de peones negros y, tal vez de
similar importancia, la de evitar las trampas que
las otras lneas albergan a su alfil sito en g5.

Opcin (b)
7

Axf6

La recuperacin del pen puede ser


mediante 7. .... cxd5, lo cual sigue dejando al
alfil dama negro encerrado detrs de sus peones,
o a travs de 7. .... exd5, lo que si bien abrir la
diagonal para aquel alfil, permite que las
blancas recuperen rpidamente la iniciativa va
8. Db3 .... o 8. Ad3 .... fundamentalmente.

....

Esta lnea, muy utilizada en la poca de


los romnticos, no goza, hoy en da, de gran
aceptacin, por cuanto las blancas, adems de
desprendenderse de una pieza que prometa funcionalidad para el futuro, permiten la retoma
con un caballo que centraliza su accionar y no
pueden evitar que, a posteriori, su rival incremente la presin sobre el flanco dama.

En vistas de ello, la mayormente recomendada es 7. .... Cxd5 que aumenta la presin


ejercida sobre el caballo blanco clavado y que
anuncia las intenciones del negro de liberar su
posicin mediante .... c5 o .... e5.

Describimos, seguidamente, la continuacin ms usual, la cual tiene evidentes


parecidos con la opcin (a) que acabamos de
analizar, pero que permite a las negras romper el
centro liberando el juego de su alfil dama.
7
8
9
10
11

....
Cd2
Dc2
Ad3
0-0

....

Cxd5

A sabiendas de los planes del negro, las


blancas deben actuar con decisin. Dos alternativas de equivalente valor se les presentan: (i) 8.
Db3 .... o (ii) Dd2 ....

Cxf6
Ab4
0-0
Te8
e5

Escenario (i)
8
9

Db3
Tc1

Ab4
e5!

Diagrama 6

ofrecer una pequea ventaja que slo los


expertos pueden llegar a explotar.

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+p+-+-+&
5wq-+nzp-vL-%
4-vl-zP-+-+$
3+QsN-zPN+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-tR-mKL+R!
xabcdefghy

Curiosamente, por el match del 14


Campeonato del Mundo celebrado en 1929,
Alexander Alekhine y Efim Bogoljubow arribaron a esta misma posicin con tan solo dos das
de diferencia, ambos sosteniendo los colores
contarios y ambos obtuvieron la victoria conduciendo las piezas negras. En la primera partida,
Bogoljubow continu con 12. a3 ...., en tanto
que en la siguiente partida Alekhine movi 12.
0-0 ....

Maneras de evitar esta vigorosa defensa

Segn se aprecia, las negras sacrifican


un pen en la bsqueda de un rpido desarrollo
como consecuencia de la liberacin de su posicin, ya que si 10. dxe5 ...., entonces 10. .... Cc5
lo cual, adems de amenazar la dama, tiene una
poderosa fuerza sobre el centro. De igual forma,
10. Cxe5 .... seguira con 10. .... Cxe5, 11. dxe5
Ae6 (Ianowski-Tarrasch, 1926 y KerenskyLasker, 1927).
10

Ac4!

Las blancas pueden evadir la Defensa


Cambridge Springs, especialmente por cuanto
sta se convierte en un modelo de ataque,
precisamente en la sexta jugada, demorando el
avance del pen rey y proponiendo, (i) bien sea
mediante 6. cxd4 .... con la intencin de
transponer en la Variante del Cambio, (ii) bien
a travs de 6. a3 .... o, incluso con 6. e4 ....,
siendo esta ltima una lnea que ha ganado
mucha aceptacin en los tiempos modernos.

....

No obstante, las blancas lo rehusan con


un muy buen movimiento que estimula la
presin en centro y, an cuando sobrevenga 10.
.... Cdb6, 11. Axd5 Cxd5, 12. Cxe5 Ae6
presenta complicaciones tcticas de alto vuelo
(Euwe/Weenink versus Alekhine/Van den
Bosch, 1936 y Landau-Bogoljubow, 1936).

En efecto, y partiendo del diagrama 1,


la conviccin de las blancas es que 6. e4 ....
propone una temprana ruptura del centro de las
negras que le otorgar ventajas de desarrollo
ulterior, especialmente en el dominio de
espacio.
En palabras de Reuben Fine2, La
principal esperanza de las blancas es que sern
capaces de sacrificar un pen para asegurarse
un fuerte ataque o que las negras puedan abrir
su posicin muy pronto.

Escenario (ii)
8
9
10
11

Dd2
Tc1
Ah4
Ad3

Ab4
h6
0-0
e5

Por ejemplo, 6. e4 dxe4, 7. Cxe4 Ae7,


8. Cc3 0-0, 9. Dc2 e5, 10. 0-0-0 .... con buenas
perspectivas para el primer jugador. Alexander
Alekhine obtuvo una resonante victoria sobre
Eric Lundin en Oerebro (Suecia), 1935, a partir
de este concepto.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+n+pzp-'
6-+p+-+-zp&
5wq-+nzp-+-%
4-vl-zP-+-vL$
3+-sNLzPN+-#
2PzP-wQ-zPPzP"
1+-tR-mK-+R!
xabcdefghy

Partida elegida
En el ao 1992, se enfrentaron en
Praga, Repblica Checa, Ian Rogers y Sergei
Smagin, arribando a la posicin descripta en el
Diagrama 7. Rogers, emulando a Efim Bogoljubow en aquella partida de 1929 que perdiera
frente al gran Alexander Alekhine, movi:
2

Ideas behind the chess openings (Ideas detrs de las


aperturas de ajedrez), David McKay Company, New York,
1943.

Esencialmente puede decirse que la


posicin resultante es sumamente compleja
aunque la clavada del caballo blanco pareciera

xabcdefghy
12

a3

....
Las intenciones de ambas partes resultan evidentes. La negras proponen el cambio de
damas a sabiendas de que, orientados hacia un
final de partida, los peones libres del flanco dama comenzarn su rutero hacia la coronacin.
Las blancas lo rehsan amenazando mate, lo
cual es evitado por Smagin moviendo el caballo
a f8 pero, tan importante an, dando paso al alfil
que an no haba entrado en juego.

Queda claro que esta jugada deja a las


negras con un pen de ms y superioridad en el
flanco dama, pero las blancas confiaban en que,
tras el enroque y habiendo conectado las torres,
seran capaces de controlar las columnas a y b.
Lamentablemente para ellas, su alfil en
h4 era prcticamente un invlido y, para peor, el
objeto de su condena. La partida prosigui:
12
13
14

....
bxc3
cxd4

Axc3
exd4
Dxa3

Ay! .... Aquel pobre alfil segua condenado


18

Diagrama 8

0-0
Ab1

Smagin respondi sin dudar:


18

....
Dd3

....

Txe5!

Si ahora, 19. dxe5 Dxh4 ganando el alfil y conservando una ventaja que, ahora, es decisiva.
19
20

Te8
....

Tc4
Dxf5

Af5
....

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+-+-snk+(
7zpp+-+pzp-'
6-+p+-+-zp&
5+-+ntrQ+-%
4-wqRzP-+-vL$
3+-+-zP-+-#
2-+-+-zPPzP"
1+L+-+RmK-!
xabcdefghy

En las partidas Pelletier-Fridman


(2001) y Babula-Gurevich (2002) la opcin 16.
e4 Cf4 seguido de 17. Ac2 .... y 17. Ab1 ....
respectivamente, les permiti a la blancas anular
la pequea ventaja del segundo jugador e igualar sus respectivas partidas. La partida prosigui
de la siguiente manera:
16
17

....

Error de principiante! Simplemente


18. e4 Cf4, 19. De3 C4g6, 20. Ag3 .... hubiese
sido mejor aunque no logre equilibrar las cosas.

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+n+pzp-'
6-+p+-+-zp&
5+-+n+-+-%
4-+-zP-+-vL$
3wq-+LzPN+-#
2-+-wQ-zPPzP"
1+-tR-mK-+R!
xabcdefghy
15
16

Ce5?

Db4
Cf8

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+l+rsnk+(
7zpp+-+pzp-'
6-+p+-+-zp&
5+-+n+-+-%
4-wq-zP-+-vL$
3+-+QzPN+-#
2-+-+-zPPzP"
1+LtR-+RmK-!

Dentro de las alternativas, aunque pobres todas ellas, Rogers opt por la ms sana.
Si, por ejemplo, 20. Txb4 Axd3, 21.
Txb7 Axf1, 22. dxe5 Ab5 y las negras
conservarn su batera de ventajas. De igual
forma, las blancas quedan condenadas luego de
20. De2 .... a causa de 20. .... Db5, 21. dxe5
Axb1.
20
21

....
Dxe5

Dxc4
Cc3

22

g4

en medio de una partida, es aquella en que no


tiene un plan para desarrollar. La falta de un
plan es una situacin de desconcierto, de desorientacin y, justamente, esa habilidad de formular un plan estratgico es lo que suele distinguir a la elite respecto del resto de la aficin.

....

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-+-snk+(
7zpp+-+pzp-'
6-+p+-+-zp&
5+-+-wQ-+-%
4-+qzP-+PvL$
3+-sn-zP-+-#
2-+-+-zP-zP"
1+L+-+RmK-!
xabcdefghy

En verdad, para formular un plan es


imperioso tener, primero, una correcta lectura
de la posicin, lo cual para el aficionado no es
nada fcil en muchas ocasiones. Entonces, cmo desarrollar esta habilidad?
Entre la gran diversidad de factores que
inciden en la lectura de una determinada
posicin, existen aquellos de carcter temporario o transitorio y otros de carcter estructural
o permanentes. Dentro de esta segunda categora se encuentra, entre otros, aquel remanido,
pero no por ello menos actual, factor de la Estructura de Peones.

Seguramente, Rogers previ la combinacin que sobrevendra en caso de mover 22.


Af5 .... Luego de 22. .... Ce2+ el ataque de las
negras sera demoledor: 23. Rh1 Cg3+!, 24.
hxg3 (forzada) Dxf1+, 25 Rh2 .... y, bien 25. ....
Dxf2 o 25. a5 .... iniciando el rutero hacia la
coronacin resultan decisivas.
22
23
24
25
26

....
Txb1
Dh5
Ag3
Aband.

Nos sentimos en condiciones de afirmar que la estructura de peones, tal como el esqueleto del cuerpo humano, determina la naturaleza de la posicin.

Cxb1
Cg6
b5
a5

En efecto, una rpida lectura de la estructura de peones nos indica la existencia de


columnas y diagonales abiertas, de cmo los caballos podrn maniobrar, de si los reyes encontrarn suficiente proteccin o, eventualmente, se
postularn para el bloqueo, y algunas otras cuestiones algo ms sofisticadas, precisamente aquellas que nos proponemos dilucidar hoy.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7+-+-+pzp-'
6-+p+-+nzp&
5zpp+-+-+Q%
4-+qzP-+P+$
3+-+-zP-vL-#
2-+-+-zP-zP"
1+R+-+-mK-!
xabcdefghy

Un esqueleto didctico
Mostramos seguidamente una posicin
que slo exhibe el esqueleto de peones y a ambos reyes en su escaque de enroque corto, pero
imaginemos que pudiese haber otras piezas sobre el tablero.

La secuencia final desarrollada por


Smagin nos muestra la forma de explotar aquella ventaja inicial. En verdad, el error de Rogers
no hizo ms que exacerbar la superioridad de
Smagin en el flanco dama donde, ahora, la infantera se abrir raudo camino hasta el octavo
rango.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-+-+&
5+PzPp+-+-%
4P+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Estrategia
Estructura Dbil de Peones
Quien esto escribe suele aseverar que
una de las peores situaciones que le toca vivir,

Desde la perspectiva del blanco e imaginando la existencia de otras piezas sobre el tablero, esta conformacin le reclama atacar sobre
el flanco dama antes que sobre el otro flanco,
conservando su rey en ste ltimo para futuras
acciones.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5zp-+p+-+-%
4P+-zP-+-zP$
3+P+-+P+-#
2-+-+-+P+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

En el diagrama, se aprecia que la columna e es la columna abierta, de modo que -de


haber torres en la partida- sera esperable que
stas operen a lo largo de la misma. Pero las
blancas cuentan, tambin, con otra alternativa
para una torre, que sera su emplazamiento en
b1.
En caso de que existieran alfiles, aquel
que se desplace sobre casillas de color negro
sera preferible para las negras, especialmente
porque la estructura de peones del blanco presenta una debilidad en d4. Pensando en el
mismo alfil pero de su rival, ste encontrara un
emplaza-miento dominante en f4.

Sin dudas, el lector ya habr advertido


que la estructura de peones de las blancas es
dbil frente al esqueleto que exhiben las negras.
Porqu?
La respuesta es simple: las blancas presentan una desconexin del pen d4 de forma
que podramos, con un poco de imaginacin,
advertir que su estructura de peones parecieran
tres islotes separados mientras que los de las
negras muestran dos islotes.

Por su parte, el alfil de casillas blancas


sera ideal para el primer jugador pensando en
que luego del cambio del pen b blanco y del
pen c negro se crearan debilidades que aprovechara tal alfil.

Por su lado, si bien las blancas ostentan


mayora en el flanco dama, la ubicacin del
pen en a5 es clave, cumpliendo aquello de que
un pen que frena a dos. En efecto, si se
tratase del turno de las blancas, de nada les servira 1. b4 ...., por cuanto 1. .... axb4 y coronan
primero.

Los caballos blancos encontraran emplazamientos ideales en e5, d6 y a5, e incluso


tambin en b4. Cualquier caballo de las negras
lo encontrara en e4, c4 y, especialmente en c3
si es que puede lograrlo.
En sntesis, este pequeo ejercicio nos
permite apreciar que es factible enarbolar un
plan a partir de la estructura de peones sin, con
ello, desmerecer los factores de orden temporal
o transitorio que, dada su urgencia o inminencia,
puedan requerir una atencin ms inmediata.

Muy distinta sera la historia, claro


est, si aquel pen torre dama estuviese en a6 y
se tratase del turno de las blancas. Pero, no
estamos en un final, y por ello nos reiteramos:
imagine que hay otras piezas sobre el tablero
para concentrarse exclusivamente en la estructura de peones.

En el pensamiento estratgico, la estructura de peones es materia crtica.

En trminos generales y sin que ello


implique estar escrito sobre piedra, los islotes de
peones resultan dbiles ya que requieren del
apoyo de piezas para su proteccin.
De lo dicho, podemos inferir otro concepto estratgico: cuando debemos utilizar las
piezas para darle soporte a nuestros peones,
desgastamos energa que, de otra manera, emplearamos para construir la ofensiva. Adicionalmente, nuestro rival utilizar su propia
energa para minar nuestras debilidades y, seguramente, en el proceso armonizar sus fuerzas
en la construccin de su propia ofensiva.

Estructuras dbiles
Cualquier texto que trate el concepto de
estructura de peones reconocer tres categoras:
las estructuras dbiles, las estructuras equilibradas y las estructuras dinmicas. El reconocimiento de la primera de las categoras resulta
crtico tanto para la elaboracin de un plan ofensivo cuanto de un plan defensivo.
En el diagrama que sigue exponemos
un caso tpico: en el que confrontan una estructura bien conformada a otra que presenta debilidades:

En definitiva, si esto sucede, no importa cun acertada o frrea sea nuestra defensa. A
la larga, nuestra posicin sucumbir.

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zpp+-zpp+p'
6-+-+-+p+&
5+-+P+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+r+-+-+(
7+-+lmkp+-'
6-+-+psn-+&
5zPp+-tr-zpp%
4-+-sNP+-+$
3+-zPL+-+-#
2P+-mK-+PzP"
1tR-tR-+-+-!
xabcdefghy

El lector deber recordar que existen


otras piezas sobre el tablero y que lo nico que
pretendemos describir en los diagramas es el esqueleto de peones. De tal forma, en el primer
caso, si las blancas fuesen a capturar una pieza
en c3, entonces el pen que quedara aislado
sera el pen torre dama.

En la posicin del diagrama la estructura de peones del blanco es muy endeble. Pueden contarse cinco islotes, mientras que se aprecian slo dos en el caso de las negras que, sin
embargo, cuentan con un pen de menos.

El segundo y tercer caso son parecidos,


con la particularidad de que en el ltimo las
negras han fianchetado lo que nos permite presumir que exista un alfil en g7.

Supongamos que fuese el turno del segndo jugador. Podran recuperar el pen inmediatamente mediante 1. .... Cxe4+, 2. Axe4
Txe4 conservando la ventaja estratgica, pero
resultara mucho ms eficiente demorar esta
captura mientras se incrementa la presin en
otro islote. La movida sera 1. .... Ta8, y si las
blancas decidieran dar proteccin a ese pen
mediante 2. Cb3 .... (distrayendo una pieza en la
defensa), entonces 2. .... Cxe4+, 3. Axe4 Txe4
para luego 4. .... Tc4.

La particular debilidad de los peones


aislados reside en su vulneribilidad al ataque de
piezas enemigas que, por lo tanto, demandan el
soporte defensivo de las piezas propias.
Adicionalmente, la casilla directamente frente
ellos puede ser cmodamente ocupada por una
pieza rival, digamos un caballo, un alfil o,
incluso, el rey, sin riesgo de ser atacado por otro
pen.
Tomando, por ejemplo, el tercer caso,
de existir las torres de ambos bandos, las de
color blanco intentarn operar a lo largo de las
columnas c y e, ejerciendo un mayor control sobre el centro, donde la desventaja estructural les
brinda una ventaja de espacio. Las torres negras,
por el contrario, intentarn operar a lo largo de
las columnas c y d.

Peones aislados
El aislamiento de un pen resulta una
particularidad de las estructuras dbiles, tal vez
la ms frecuente de todas. Definimos que existe
un pen aislado cuando existe un pen que se
encuentra separado de sus otros colegas de
infantera por una o ms columnas.

En la bsqueda de un plan, el negro intentar colocar sus caballos en b6 y f6 presionando al pen aislado, pero tambin podrn bloquearlo centralizando alguno de ellos en la casilla d6.

Seguidamente describimos tres casos


tpicos que se presentan en determinadas aperturas, sin perjuicio de muchas otras posiciones posibles. En todas ellas, el pen aislado
corresponde a las blancas.
Diagrama 16
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8-+-+-+k+(8-+-+-+k+(
7zpp+-+pzpp'7zpp+-+pzpp'
6-+-+p+-+&6-+-+p+-+&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$4-+-zP-+-+$
3+-+P+-+-#3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"2PzP-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!1+-+-+-mK-!
xabcdefghyxabcdefghy

Un caso ejemplar
En el Abierto de los Estados Unidos de
Norteamrica del ao 1985, se enfrentaron los
Grandes Maestros Yasser Seirawan y Anatoly
Lein.
Arribaron a la posicin que se indica
seguidamente:

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zpl+-+pzp-'
6-zpn+-+-zp&
5+-+-+-+-%
4-+-zp-+-+$
3+-sN-+-zP-#
2PzPQtRPzPLzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

1
2
3
4
5

Blancas
....
Cd5
Da4
Cf4
Tc2

Negras
De8
De6
Tfd8
De5
Da5

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+rtr-+k+(
7zpl+-+pzp-'
6-zpn+-+-zp&
5wq-+-+-+-%
4Q+-zp-sN-+$
3+-+-+-zP-#
2PzPR+PzPLzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

Seirawan-Lein
Abierto de USA, 1985
Juegan las negras
Como puede apreciarse, las negras tienen un pen aislado. En palabras del propio
Yaser Seirawan 3, Mis torres son una batera:
estn dobladas en la columna d. El pen d est
clavado [delante de] su dama. Anatoly jug 1.
.... De8 en orden a salir de la clavada, lo cual
yo estaba amenazando explotar mediante e2e3.

Triste necesidad. Luego de darle tanta


proteccin al pen aislado, ahora quien se encuentra en sosobra es el caballo, de modo que
Lein no tuvo otra alternativa que buscar el cambio de damas.

Ahora eleg jugar 2. Cd5 .... Esto


sigue un principio tpico sobre el que muchos
jugadores se confundes: para que un caballo
sea efectivo, debe estar centralizado.

6
7
8

Y aqu viene lo esencial de su comentario, aquello referido al pen aislado: No estaba


preocupado por el posible doble ataque, 2. ....
Cb4. La razn para esto es que cuando ests
jugando contra un pen aislado, necesitas
cambiar las piezas menores. Quieres jugar un
final con piezas mayores. Enorme concepto
estratgico!

Dxa5
Txc8
Cd5!

Cxa5
Axc8
....

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+ltr-+k+(
7zp-+-+pzp-'
6-zp-+-+-zp&
5sn-+N+-+-%
4-+-zp-+-+$
3+-+-+-zP-#
2PzP-+PzPLzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

El GM norteamericano continu: El
pen aislado se hace ms y ms dbil cuantas
ms piezas menores se intercambien.
En efecto, 2. .... Cb4 hubiese sido contestado con 3. Db3 .... y el cambio de dos piezas
menores hubiese sido inevitable (3. .... Cxd5, 4.
Axd5 Axd5, 5. Dxd5 ....), con lo cual el pen
dama negra sucumbira a la brevedad.

Certificado de defuncin para el pen


dama negro! Esta jugada de interposicin no
solo gana el pen sino la partida tambin. Pero
resta algo de tctica que es digno de ver.

Como veremos, el resto de la partida se


centr en que las blancas aprovecharan la debilidad de este pen aislado en tanto las negras debieron maniobrar en su proteccin hasta donde
les fue posible.

8
9

....
Txd4

Ae6
Rf8

Practicamente mandatorio ya que


Seirawan amenazaba 10. Cf6+ .... seguido de
11. Txd8+ .... ganando la calidad.

Chess Life (Abril, 1987). Al momento de este comentario,


Yasser Seirawan era Campen de los Estados Unidos.

10
11
12
13
14

f4
Td3
Cc7
Cxe6+
exd3

En el Diagrama 21 hemos reproducido


la posicin, que correspondi a una partida que
disputaron Chigorin y Tarrasch en Ostende,
1907, siendo el turno de las blancas ejecutar su
57 movida.

Cc6
Ce7
Txd3
fxe6
+/-

Precisamente, aprovechando el hole


del enroque, Chigorin encontr la manera de
ganar. Jug:

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+-mk-+(
7zp-+-sn-zp-'
6-zp-+p+-zp&
5+-+-+-+-%
4-+-+-zP-+$
3+-+P+-zP-#
2PzP-+-+LzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

57

Blancas
Cc6+

Negras
Rb7

Resulta evidente que si Tarrasch hubiese movido 1. .... Rc8, sto les hubiese costado el
alfil a causa de 2. Df5+ Rb7, 3. Cd8+ Rb8 y 4.
Cf7 ....
58
59
60
61
62
63

La partida prosigui slo algunas jugadas y concluy con una inobjetable victoria para
el GM norteamericano. Reproducimos las palabras finales del entonces Campen de los Estados Unidos: Yo tena un pen de ms en un
final de piezas menores. En los finales de piezas
menores, el alfil es generalmente considerado
superior al caballo cuando hay peones en ambos flancos del tablero. De tal forma, adicionalmente a esta ventaja de alfil versus caballo,
yo tena un pen extra. Gan relativamente
fcil.

Ca5+
Df5+
Cc6+
Dc8+
Dxc7+
Dxb6

Rc8
Rd8
Re8
Rf7
Rg8
....

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+-+-'
6pwQN+-+-+&
5+-+-+-vlq%
4-zP-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2KzPP+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Medio Juego - Tctica


Debilidades en el enroque
En nuestra anterior entrega, le dejamos
un ejercicio para que resolviera, donde le dimos
tambin alguna pista para ello, denunciando la
existencia de un hole en el enroque de las
negras.
Diagrama 21

Como se aprecia, Chigorin fue conquistando material a fuerza de jaques. La partida demand unas jugadas ms y concluy con el
abandono de Tarrasch una vez que su rival lograra el cambio de damas, tras lo cual aquella
ventaja resultaba decisiva.

XABCDEFGHY
8-mk-+-+-+(
7+-zp-+-+-'
6pzp-+-+-+&
5+-+-sN-vlq%
4-zP-+Q+-+$
3+-+-+-+-#
2KzPP+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Cuando la limosna es grande...


Brindamos al lector, a continuacin, un
ejemplo de la indigestin que puede ocasionar la
gula.
En el ao 1986, dos jugadores, ignotos
para quienes esto escribimos, Christie y
Kurzdorfer, arribaron a la posicin que mostramos seguidamente durante el torneo North
Tonawanda, USA:

Chigorin-Tarrasch
Ostende, 1907
Juegan las blancas

10

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8r+-+-+rmk(
7+-+-+Q+p'
6p+-+-zP-+&
5wqp+p+-+-%
4-+-vL-+-+$
3+P+-+-+P#
2P+-+-zP-+"
1tR-+-vl-+K!
xabcdefghy

Los efectos de la clavada resultan evidentes. La solucin a la primera de las alternativas de nada sirve aqu. Si, por ejemplo, 30. ....
Ac3, entonces, 31. f7+ Axd4 y 32. fxg8=T o
D++. Al fin de cuentas, la dama blanca no solamente propici la clavada de la torre g sino que,
adems y aplicando trminos futboleros, tambin actu de cortina respecto de la otra torre ya
que no hubiese servido 32. Dxg8+?? .... a causa
de 32. .... Txg8, 33. fxg8=D+ ..... y 33. .... Rxg8
quedando las negras con una partida ganada.

Finales

Christie-Kurzdorfer
North Tonawanda, 1986
Juegan las blancas

Sutiles maniobras de final

La ltima jugada de Kurzdorfer haba


sido 29. .... Axe1 (proveniente de b4) capturando la torre ofrecida por el primer jugador,
regalo demasiado generoso para ser, siquiera,
considerado un descuido.

En el ao 1976, los GM Mark Taimanov y Boris Gulko se enfrentaron en la disputa


del Campeonato Sovitico. Arribaron a la siguiente posicin:

Y como reza el dicho, cuando la limosna es grande, hasta los santos desconfan. En
efecto, Christie haba preparado un golpe espectacular que, de no ser por la gula del segundo
jugador, no hubiese prosperado. Se anima a
verlo. Tmese unos minutos y elija entre:

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+R'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-zp-zp$
3+-+-+k+-#
2-tr-+-+-+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 24

a) 30. De7 ....


b) 30. Dxd5 ....
c) 30. De8 ....
La primera de las opciones tiene un
plausible objetivo, el de avanzar el pen a f7
con jaque, pero encontrara que 30. .... Ac3
anulara todo el ataque blanco. De nada servira,
ahora, 31. f7+ .... a causa de 31. .... Axd4, 32.
fxg8=D+ Txg8 y las negras quedan con una
ventaja indiscutible.

M.Taimanov-B.Gulko
Campeonato Sovitico, 1976
Juegan las negras
Todo hace presumir que las negras, con
su material de ventaja, deben ganar. Sin embargo, no fue tarea fcil para Gulko, que debi extremar su agudeza artstica y tctica para lograrlo.

La segunda alternativa, 30. Dxd5 ....


dejando expedito el avance del pen a f7, es
contundente. Si, por ejemplo, 30 .... Axf2,
entonces, 31. f7+ Axd4, 32. Dxd4+ Tg7, 33.
Tg1 .... y las negras ya no pueden evitar el jaque
mate.

Sostener ambos peones a nada conduca. En efecto, si 1. .... Rg4, 2. Tg7+ Rf5 (2.
.... Rh5, 3. Th7+ ....), 3. Tf7+ .... obligando al
rey negro a dar una vuelta y retornar a la misma
posicin. Si, por su lado, 1. .... Rg3, igualmente
2. Tg7+ Rh3 (si 2. .... Rf3, 3. Th7 .... repitiendo
la posicin original), 3. Tf7 Tb4 permitiendo al
rey blanco avanzar a la segunda fila.

La tercera de las opciones es la mejor,


es el golpe tctico insuperable, tanto como inesperado. Aunque parezca mentira, el objeto principal de 30. De8!! .... es el de clavar a la torre
sita en g8, a la vez que mantiene las amenazas
de la primera opcin analizada.

Precisamente, este confinamiento del


rey blanco a la primera fila fue la clave con la
que Gulko, conciente de la limitacin para sos-

En efecto, si 30. .... Tgxe8, 31. f7++, y


si, en cambio, 30. .... Taxe8, entonces, 31. f7+
Tg7 y 32. fxe8=D(T)++.

11

tener ambos peones, maniobr para alcanzar la


victoria.

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+r+-#
2R+-+-zp-mK"
1+-+-+k+-!
xabcdefghy

El lector ya habr, seguramente, advertido la continuacin. Ante el jaque de torre, slo


queda una casilla disponible para el rey blanco,
permitiendo pues- que su rey ocupe el escaque
f2 y deje libre la casilla f3 para el posterior
avance del pen.
La que secuencia que sigui la partida
fue la siguiente:

1
2
3
4
5

Blancas
....
Rh2
Txh4
Ta4
Aband.

Negras
Tb1+
Rf2
f3
Rf1

Como le anticipramos, ahora el rey


negro debe sobrevivir a la cadena de jaques, y
nada mejor para ello que acercarse a la torre
blanca, pero no de cualquier manera!
Si 8. Ta1+ Re2, 9. Ta2+ .... y ahora 9.
.... Rd1 no sera la mejor a causa de 10. Ta1+
.... obligando al rey negro a retornar a e2, pues
de lo contrario si, por ejemplo, 10. .... Rd2? las
blancas alcanzaran la tablas mediante 11. Rg2!
Tf8, 12. Ta2+ .... dando jaques hasta el cansancio o, en su defecto, logrando alejar el rey de la
defensa del pen, jugando Ta1 que anulara la
coronacin.

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4R+-+-+-+$
3+-+-+p+-#
2-+-+-+-mK"
1+r+-+k+-!
xabcdefghy

Por lo tanto, lo correcto sera 9. ....


Rd3! y si 10. Ta3+ Re4, 11. Ta4+ Rd5!
Acercando el rey a la torre jaqueadora y
amenazando una coronacin que, ahora, no
puede ser anulada.

El control de la fila 1 result ser crtico


y las maniobras que deben seguir, salvo algn
error inimaginable, cabran en un pequeo manual de tpicos finales de partidas.

Querido lector, en esta entrega nos hemos extendido un poco ms de lo usual. No obstante, creemos que la profundidad de los temas
que hemos desarrollado lo ameritaba.

Por ejemplo, si 5. Rg3 ...., las negras


jugaran simplemente 5. .... f2, y si 6. Ta2
Tb3+, 7. Rh2 .... y todo parecera volver al
estancamieto.

Hasta la prxima!

Cmo hacen, entonces, las negras para


alcanzar la victoria?
Lo invitamos a que se detenga unos
instantes frente a este escenario y trate de avizorar la maniobra que las conducira a ello. Sin
dudas, esa maniobra deber asegurarles a las negras la coronacin del pen y sobrevivir luego a
la batera de jaques que le propinar la torre
blanca.
Pues bien, la movida precisa de las
negras es 7. .... Tf3!!

12

Ao 1

Diciembre 2008

Nro. 12

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

ta en la Variante Scheveningen, una prima hermana de aquella.

Aperturas
Defensa Siciliana
Variante Najdorf
Lneas Posicionales

Ud. se preguntar: a qu se refieren


con las lneas posicionales? Pues bien, tratndose de una Defensa Siciliana, permtanos una
breve explicacin.

Concepto

Como ya sabe, la pretensin y ambicin de las negras en esta defensa se basa en el


anhelo de poder avanzar su pen dama a d5 en
algn momento y siempre que ello no conlleve
consecuencias ulteriores indeseables. De tal
forma, la lucha por el control de esa casilla se
transforma en la clave de las maniobras de
ambos bandos, a tal punto que en lo damos en
llamar la Siciliana Posicional no son sino las
maniobras que ambos contendientes realizan en
pos del control de ese escaque.

En nuestra edicin de Mayo del corriente ao introdujimos esta varainte de la Defensa Siciliana, desarrollando su lnea principal,
es decir aquella que naca de 6. Ag5 .... tras la
pequea y, sin embargo, tan grande jugada 5. ....
a6.
En aquella oportunidad hicimos slo
una breve mencin a otras alternativas para las
blancas como, por ejemplo, el Ataque Ingls
que se iniciaba con 6. Ae3 .... y, tambin, 6. Ae2
.... que daba origen a lo que diramos en llamar
la Lnea Clsica (aclarando que esta denominacin nos perteneca, pero sin nimo de arrogarnos el derecho de bautizar ninguna lnea de
juego).

Nos eximimos en esta oportunidad de


abordar la historia de la Variante Najdorf en la
Defensa Siciliana, cuestin que hemos incluido
en aquella edicin de Mayo 2008.
Planteo

Lo cierto es que, tanto 6. Ae2 .... como


6. g3 ...., esta ltima premonitoria de Ag2 .... en
algn momento, se tratan de conceptos estratgicos, de jugadas que atienden ms a una visin
posicional que a la elaboracin de un esquema
de ataque.

Refrescamos la secuencia inicial de


esta defensa:

1
2
3
4
5

Sin dudas, el jugador que prefiera movidas ms prudentes en la apertura o, tal vez,
menos agresivas, puede encontrar en estas
lneas, sin necesidad de ingresar en los complejos laberintos de las modalidades de la Defensa
Siciliana Cerrada, conceptos posicionales que
le permitan sentirse ms cmodo a la hora de
enfrentar las mltiples amenazas que propone el
segundo jugador cuando inicie su contraofensiva y las acciones en el flanco de dama.

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
a6

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7+p+-zppzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Recordemos que todo jugador que


plantee la Variante Najdorf, seguramente tiene
in mente golpear el centro moviendo su pen
rey directamente a e5. se es el espritu de tal
variante, aunque nada puede concluirse como
traicin a tales principios si en cambio lo termina haciendo a e6, aunque con ello se convier-

(a) Opcin 6. Ae2 ....

agresiva 9. f4 .... sale de los carriles posicionales para lanzarse al combate inmediato. Otra
opcin, que ha ocupado algunos largos desarrollos de la teora moderna, es 9. Rh1 .... que
tambin preconiza el avance del pen alfil rey
una vez que el monarca blanco se encuentre
exento de cualquier jaque en la diagonal a7-g1.

Esta movida es una clara indicacin de


que las blancas pretenden un enroque corto y,
por lo tanto, un desarrollo posicional de la
partida pero, no por ello, menos activo.
Siguiendo dentro de la Variante
Najdorf, la secuencia esperable es:
6
7

Ae2
Cb3

e5
....

Sin embargo, la tentadora 7. Cf5 ....


que emplaza agresivamente un caballo deja a las
blancas sin el control de la casilla d5 (tal como
puede ocurrir en la Variante OKelly) a raiz de
7. .... d5!

10
11

Si, ahora, 8. Cxd5 Cxd5, 9. Dxd5


Dxd5, 10. exd5 .... y 10. .... Axf5 ganara una
pieza. Por lo tanto, las blancas deben continuar
8. Ag5 d4, 9. Axf6 Dxf6, 10. Cd5 Dd8 y, si
bien las blancas lucen en buena posicin, las
negras merced al avance de los peones en el
centro han quedado liberadas y con mucho
espacio a su favor, especialmente para el
tndem de alfiles, en tanto el caballo blanco en
f5 puede ser forzado a la retirada simplemente
con g7-g6.
....
0-0
Ae3

Ae6

Siendo el turno de las negras, y a sabiendas de la necesidad de luchar por la dominacin del escaque d5, parece mandatorio
emplazar, ahora, su alfil en e6. La entrada en
juego de este alfil tambin sera posible en b7
luego de 9. .... b5, pero este avance aqu
resultara prematura a causa de 10. Cd5! .... ya
que si 10. .... Cxd5? entonces 11. Dxd5 ....
ganara material. De igual forma, la tentacin de
ese pen dejado al abandono acarreara nefastas
consecuencias para el negro (10. .... Cxe4, 11.
Af3 f5, 12. Cxe7+ Dxe7 y 13. Dd5+ ... con
ganancia de material).

La movida del texto es la mas usual


aunque nada tiene de mala retornar el caballo
amenazado a f3. Tal vez la preferencia se deba a
que ello bloquea al pen alfil rey para su futuro
avance sobre ese flanco.

7
8
9

....

Dd2
a4

Cbd7
....

Esta ltima jugada del blanco tiene por


nico propsito evitar el consabido avance del
pen b que resulta usual para ganar espacio en
el tradicional asalto sobre el flanco dama.
11
12
13

....
a5
Tfd1

Tc8
Dc7
....

Diagrama 3

Ae7
0-0
....

XABCDEFGHY
8-+r+-trk+(
7+pwqnvlpzpp'
6p+-zplsn-+&
5zP-+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+NsN-vL-+-#
2-zPPwQLzPPzP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7+p+-vlpzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+NsN-vL-+-#
2PzPP+LzPPzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

El lector, seguramente, habr podido


apreciar que esta lnea es, sin dudas, de corte
mucho ms posicional que tctico, donde raramente ninguno de los bandos se lanza sobre la
yugular de su rival. Por el contrario, casi toda la
lucha se centra en el dominio de la casilla d5,
animndonos a afirmar que quien lo logre, lograr tambin el xito en la partida.

Existen otras alternativas que son,


tambin, dignas de atencin, mas all de que
tradicionalmente la jugada del texto sea la que
ms se practica habitualmente. Por ejemplo, la

Recordamos al lector la partida1 entre


Karpov-Nunn disputada en msterdam, 1985,
con victoria para el primero, en la que Karpov
maniobr magistralmente un caballo para
obtener el definitivo dominio del escaque d5.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7+p+-vlpzpp'
6p+-zplsn-+&
5zP-sn-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+NsN-+-zPP#
2-zPP+-zPL+"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

(b) Opcin 6. g3 ....


Esta movida, que tambin es un anuncio de las intenciones del blanco para enrocarse
corto, conlleva un concepto de base ms profundo: pretende hacer inefectivo el avance del pen
rey a e5, aquella tpica mocin de la Variante
Najdorf, y dndole un soporte extra al pen en
e4 con un alfil en g2- controlar la casilla d5 y
postergar todo lo que pueda la aspiracin de las
negras para avanzar su pen dama.

El lector seguramente advertir las


enormes similitudes con la lnea analizada anteriormente, pero tambin apreciar que el alfil
dama ya no estara tan cmodo en la casilla e3
ante la posibilidad de ser amenazado por un
caballo en g4, motivo por el cual las blancas
deben jugar 12. h3 ...., debilitando el enroque y
dndole tiempo al negro a ocupar la preciosa
casilla c5 con un caballo. Tal vez esta sea la
razn por la cual, en general y si bien ambas
lneas son de neto contenido posicional, la opcin 6. Ae2 .... goce de preferencias sobre esta
segunda alternativa.

Como se aprecia, subyace detrs de


esta jugada toda una concepcin posicional.
6

g3

e5

En la actualidad, esta respuesta de las


negras es la ms usual, aunque tambin es factible 6. .... b5, tal como lo entendi Reuben Fine
en aquella clebre partida contra el propio
creador de la variante que lleva su nombre,
Miguel Najdorf, en New York, 19482.

Estrategia

An cuando puede lucir muy prometedora 6. . Ag4, la respuesta 7. f3 . obliga a


las negras a retirar su alfil, por ejemplo,
mediante 7. . Ad7. Ahora 8. Cd5 . sera
inconveniente a causa de 8. . Cxd5, 9. exd5
Da5+ ganando un pen (Bogoljubow-Canal,
Karlsbad 1929).

Piezas Dbiles
En entregas anteriores hemos tratado el
concepto de casillas dbiles. En esta oportunidad, es el turno de referirnos a piezas dbiles.
Pero, a qu nos referimos, genricamente, como debilidades?

En cambio, 8. Ag2 . resulta bastante


ms efectiva, ello a pesar del debilitamiento del
enroque, ya que sera previsible la continuacin,
8. . Cc6, 9. Ae3 g6, 10. 0-0 Ag7 y recin en
este momento se podra efectuar la movida 11.
Cd5 . con los efectos deseados (WheatcroftThomas, Margate 1939).
7
8
9
10
11
12

Cb3
Ag2
0-0
a4
a5
h3

Para responder esta pregunta recurriremos a la experta opinin de Carsten Hansen en


su libro Mejore su ajedrez posicional3. Al
abordar este concepto, ms que aportar una
definicin nos relata que Una debilidad slo es
una debilidad si existe una posibilidad de que el
oponente pueda explotarla de algn modo.

Ae7
0-0
Ae6
Cbd7
Tc8
Cc5

Nos atrevemos a esbozar una definicin: Una debilidad es una fisura en el esquema
posicional de uno de los jugadores que, oportunamente advertida por el otro jugador, pueda ser
explotada de forma tambin posicional, cuyas
consecuencias no se aprecian en la inmediatez
de la partida sino en el largo plazo.

Cuadernos de Ajedrez Nro. 10, editado en Octubre de


2008, en el captulo Estrategia: Casilla Crtica (pag. 7).
2
Cuadernos de Ajedrez Nro. 5, editado en Mayo de 2008,
en el captulo Estrategia: El creador superado por su
propia creacin (pg. 5).

Editorial La Casa de Ajedrez, Improve your positional


chess, Gambit Publications, 2004.

Hansen nos brinda, tambin, un instructivo ejemplo que completa nuestro intento
de esbozar una definicin de debilidad. Agrega:
Por ejemplo, si un bando tiene todos sus peones en casillas blancas, dejando por tanto debilitadas las casillas negras, ese factor solo constituir una debilidad si el otro bando tiene alguna posibilidad de penetrar por esas casillas negras, pues de no ser as, esa debilidad no es
significativa.

3.
4.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zpp+qzppvlp'
6-+nzp-+psn&
5+-+-+-+-%
4-+P+-+l+$
3+PsN-zP-zP-#
2PvL-+NzPLzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

En efecto, una debilidad tpica lo representan las piezas menores aisladas del campo de
accin o simplemente inconexas del resto de las
piezas. La propia limitacin del movimiento de
estas piezas es la razn fundamental de ello (en
el caso de los alfiles a casillas de un solo color y
en el caso de los caballos sobre la banda a un
reducido nmero de escaques).
En definitiva, piezas restringidas en sus
movimientos, alejadas del campo de la contienda o entorpecidas por sus propios esqueletos de
peones, representan debilidades, son piezas
dbiles. Es lgico tambin suponer, aunque ello
no implique que se verifique en la totalidad de
los casos, que el bando que tiene una o ms
piezas dbiles sufre, adicionalmente, de una restriccin de espacio, lo cual facilita la existencia
de casillas dbiles.

Gelfand-Krasenkow
Len 2001
Juegan las blancas
Intentaremos dar respuesta a todas las
preguntas que hemos planteado.
1.

Ahora bien, como asevera el maestro


dans Hansen, una debilidad no basta con ser
detectada sino con que exista la posibilidad
concreta de ser explotada en beneficio propio y,
agregamos nosotros, de saber hacerlo.
En palabras del propio MF Hansen,
hay dos formas de lidiar con una pieza dbil.
Una de ellas es aislarla y no permitir que entre
en juego. Otra es instigar un ataque en su
direccin [o tambin en el flanco contrario
aprovechando su ineficacia para defender ese
flanco], con lo cual el rival estar obligado a
crear nuevas debilidades. Hoy presentaremos
al lector un ejemplo de la primera categora.

2.

Lo invitamos a que observe detenidamente la posicin que consignamos seguidamente, la cual corresponde a la partida que disputaron Gelfand y Krasenkow por el Campeonato Europeo de Pases en Len, 2001, tras 12
movidas de cada contendiente, y que trate de
responder las siguientes preguntas:
1.
2.

Cul(es) es (son) la(s) casilla(s) crtica(s) de las negras?


Cul sera el plan, siendo el turno de
las blancas, para explotar esas debilidades?

3.

Cul es la principal debilidad de las


negras?
Existe alguna ventaja espacial para las
blancas?

A primera vista se aprecia que ambos


bandos han completado su desarrollo
pero resulta llamativo el caballo negro
sito en h6 y, como hemos dicho, sus
movimientos se encuentran restringidos. Recordamos al lector aquel
principio de la centralizacin de los
caballos, especialmente en posiciones
abiertas (la cual no es el caso bajo
anlisis), por cuanto resulta ms
econmico acercarse a las posiciones
de batalla, una dificultad que no sufren
los alfiles en tales posiciones.
Pareciera que las piezas blancas tienen
mas espacio para sus movimientos.
Ciertamente, el alfil negro de g4 tiene
tambin alguna restriccin en su accionar. Las negras podrn intentar cambiarlo por el alfil blanco de g2 o de eliminar el caballo en e2, pero si en el
afn de dar juego al caballo h6 intentasen f7-f5 lo dejaran irremediablemente
encerrado.
Seguramente, ya habr advertido la casilla crtica f5, la nica que inmediatamente devuelve aquel caballo negro
aislado al centro de batalla. Pero existe,
tambin, otra casilla crtica a favor de
las blancas, lo cual es de fcil acceso
para stas merced a que ese mismo caballo debiera estar en f6: el escaque d5
(cuando no en una Defensa
Siciliana!)

4.

Tomando en cuenta la respuesta a los


tres cuestionamientos anteriores, el
plan para las blancas parece ir emergiendo de su crislida. El razonamiento
que seguramente prosigui Gelfand
fue:
(a) An cuando no se pueda controlar la casilla f5 inmediatamente, el caballo aislado tampoco puede ocuparla ya que
e3-e4 lo retornara a h6 sin
ms4.
(b) El camino que luce ms adecuado para poner a este caballo en juego es va f7, lo cual
demanda avanzar el pen alfil
rey, pero impone la condicin
de cambiar el alfil con el objeto de no encerrarlo.
(c) Evitar el copamiento de la
casilla d5 a cargo del caballo
blanco es factible mediante
e7-e6, pero ello producira
otra debilidad en d6 y f6.

15
16
17

Blancas
Dd2!

Diagrama 6

Nuevas debilidades se han gestado en


la posicin de las negras y Gelfand las aprovecha al mximo. Como veremos, la presin sobre
el pen dama negro se acumular hasta hacerlo
insostenible para Krasenkow.
17
18
19
20
21

.
Cd5
Rxg2

.
Db2+
Cdc3
Cb5
Da3

e6
Rf7
Tad8
De7
.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-tr-tr-+(
7zpp+-wqk+p'
6-+nzpp+psn&
5+N+-+p+-%
4-+P+-+-+$
3wQP+-zP-zP-#
2P+-+NzPKzP"
1+-+R+R+-!
xabcdefghy

Negras
.

Esta sencilla jugada es la clave de toda


una maniobra estratgica que comienza a tejerse
alrededor de los conceptos que hemos analizado. La partida prosigui:
13
14
15

f5
Rxg7
.

XABCDEFGHY
8r+-+-tr-+(
7zpp+qzp-mkp'
6-+nzp-+psn&
5+-+N+p+-%
4-+P+-+-+$
3+P+-zP-zP-#
2P+-wQNzPKzP"
1+-+R+R+-!
xabcdefghy

Con todo esto in mente, el plan de


las blancas es intentar el cambio de
ambos alfiles y, en definitiva, jugar
con una pieza de ms ante la ausencia
de un caballo rival! Por su parte, las
negras debern emplear precioso tiempo para ponerlo en juego, tiempo que el
blanco dispondr para lograr la mejor
coordinacin de las piezas propias.
Ese es el plan!

13

.
Axg7
Tad1!

Ah3
Axg2
.

Las blancas han maniobrado con exqusita simpleza y con enorme efectividad en las
mltiples amenazas sobre el enemigo, casi forzndolo a jugar obligadamente, casi como dictndole las movidas.

El plan est en plena marcha. Un alfil


ya fue cambiado, en tanto un caballo se ha instalado en d5, desalentando .... e6 como consecuencia del debilitamiento de otra casilla: f6.
Las jugadas del negro hasta parecen forzadas y
el segundo cambio de alfiles se encuentra
encaminado tal como lo planeaba Gelfand, es
decir, practicamente jugando con una pieza de
ms.

En sto reside el concepto posicional y


las maniobras posicionales acordes, donde uno
de los bandos va lentamente obteniendo pequeas ganancias no materiales, que a su vez van
gestando nuevas debilidades en el adversario y
que, en definitiva, concluyen minando su posicin.

Ya veremos que, gracias al plan de las blancas, tampoco


podr ir a d4.

21
22
23
24

.
cxd5
Dxe7+
Cf4

pieza ausente, es aprovechada para encaminar


las acciones estratgicas.

d5
exd5
Cxe7
.

Diagrama 8

Medio Juego - Tctica

XABCDEFGHY
8-+-tr-tr-+(
7zpp+-snk+p'
6-+-+-+psn&
5+N+p+p+-%
4-+-+-sN-+$
3+P+-zP-zP-#
2P+-+-zPKzP"
1+-+R+R+-!
xabcdefghy

Un poco de historia
En el ao 1941, prcticamente conmemorando el segundo aniversario de la Segunda
Guerra Mundial, tuvo lugar un controvertido y,
tal vez por ello mismo, famoso torneo de ajedrez que congreg a figuras de talla mundial.
Nos referimos al clebre Torneo de Munich,
una suerte de Olimpiada restringida a los jugadores alemanes y de aquellos pases ocupados
por las tropas de la Alemania Nazi.
Cont como protagonista a Alexander
Alekhine, quien ya haba adoptado la nacionalidad francesa, quin no pudo sino lograr un
segundo puesto, compartido con el sueco Eric
Lundn, detrs de Gsta Stoltz (tambin oriundo
de Suecia).

Ya sin las damas sobre el tablero, con


un caballo que sigue sin entrar en juego y un
esqueleto de peones que parece un colador de
spaghetti, las esperanzas de las negras se van
apagando paulatinamente.
24
25
26
27

.
Cd3
h4!
Th1!

Numerosas versiones acerca de esta


participacin del Gran Alekhine le valieron, tal
vez injustamente y por no comprender su
fantica devocin por el ajedrez mas all de la
poltica, el mote de simpatizante nazi y la
exclusin de algunos torneos a posteriori de
aquella conflagracin. Rumores del estilo han
puesto en dudas, hasta el da de hoy, los
verdaderos motivos de su muerte.

g5
Cc6
gxh4
.

Y las esperanzas negras quedan destrozadas. Ahora todos los peones negros son claro
objetivo de las blancas.
27
28
29
30
31

.
Txh4
Cb4
Cxc6
Thxd4

Cg4
Cf6
d4
bxc6
Aband.

A pesar de que para entonces se haba


hecho aicos el Pacto Molotov-Von Ribbentrop
tras la invasin alemana a la Unin Sovitica,
tambin particip Yefim Dmtrevich Bogoljubow, nativo ruso pero que haba emigrado a
Alemania en 1926, quien arrib en un solitario
cuarto puesto y con muestras de que su mejor
poca ya haba quedado atrs.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+-tr-tr-+(
7zp-+-+k+p'
6-+p+-sn-+&
5+N+-+p+-%
4-+-tR-+-+$
3+P+-zP-zP-#
2P+-+-zPK+"
1+-+R+-+-!
xabcdefghy

Aprovechando la Siciliana Posicional


La partida que brindamos al lector en
esta oportunidad corresponde a aquel torneo y
fue disputada en la primer rueda entre el alemn
Georg Kieninger y el polaco5 Paul Mross.
En verdad podramos decir que se trata
casi de una miniatura, cuya razn de incluirla

Por entonces, la alemania nazi no reconoca a Polonia


como nacin. Por ello, en los anales de este torneo consta
Gobernacin General como referencia al territorio
ocupado por las tropas alemanas.

Nos ha parecido, este ejemplo de partida viva, una excelente demostracin de cmo
una pieza dbil, que se convierte casi en una

aqu nace de la afinada combinacin tctica de


las blancas.

Las negras podran haber continuado


10. . dxe5, 11. Axb7 exd4 (si 11. . Tb8?,
12. Cc6 . sera mortal) 12. Axa8 Dxa8 y 13.
Dxd4 pero hubieran perdido la calidad sin
compensacin a la vista.

Su desarrollo fue el que exponemos


seguidamente:

1
2
3
4
5
6
7
8
9

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3
g3
Ag2
0-0
Te1

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
a6
b5
Ab7
Cbd7
e6?

11
12
13

Diagrama 11

Diagrama 10

Nuevo error de Mross que facilita la


combinacin que se avecina. Las negras debieron haberse conformado con perder el pen
dama y sostener una posicin inferior luego de
13. . 0-0, 14. Cxg7 Rxg7 y 15. Dxd6 .,
arribndose a una posicin en la que todava hay
que luchar pero las blancas, a la larga, y gracias
a su mejor posicin estratgica hubiesen ganado
igualmente.

Cuesta creer que al nivel de los jugadores involucrados en este torneo puedan producirse este tipo de errores. Aqu, la jugada de
Mross implica, cuanto menos, la prdida de un
miembro de la infantera, adems de contradecir
el espritu de la Variante Najdorf que, en algn
momento, demanda mover el pen a e5.

14

Txe6+!

Aband.

Mross resign la corona de su rey. No


tena, tampoco, muchas chances. Queda claro
que si 14. . fxe6, entonces 15. Dh5++ sin ms
trmite.

El fianchetto de las negras es, definitivamente, endeble y requiere del apoyo de otra
pieza. Las negras podran haber perfectamente
jugado 9. . Dc7, pero la movida del texto fue
el preludio de un final anunciado.

Sin embargo, y he aqu el verdadero


espritu de la combinacin tctica, si 14. .
Ae7 se provoca un mate en siete jugadas de
extremada belleza. Veamos: 15. Cxd6+! Rf8,
16. Ah6+ Rg8, 17. Dg4+ Ag5, 18. Te8+! Cf8,
19. Txf8+ Dxf8, 20. Dxg5+ Dg7 y 21. Dxg7++

Esto tambin nos permite una suscinta


reflexin: un desarrollo posicional nada impide
que el jugador avezado pueda desatar una conmocin tctica apenas perciba una fisura en la
posicin enemiga. El error de Mross fue plenamente aprovechado por Kieninger.
e5!

Ab7
Axg7
Af8?

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7+l+n+p+p'
6p+-zpp+-+&
5+p+-+N+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+-zP-#
2PzPP+-zP-zP"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7+l+n+pzpp'
6p+-zppsn-+&
5+p+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-zP-#
2PzPP+-zPLzP"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

10

exf6
fxg7
Cf5!

Simplemente extraordinario!
El rey expuesto

Axg2

Como sabemos, un rey expuesto es la


invitacin a un ataque que lo tenga como centro
de las acciones. Por ello, el lector deber
recordar, como si se tratase de una verdad
axiomtica, que la mayor seguridad del rey es
en el enroque, principio que adquiere validez

Con su ltima movida, las blancas


inician una mortal combinacin. Mientras que el
pen rey amenaza el caballo negro, deja expuesto al alfil en b7 que, como dijimos, requera de
apoyo.

casi universal cuando an se encuentra la dama


rival en juego.

Las negras cuentan con una pieza extra


a cambio de dos peones, pero la exposicin de
su rey, ahora ms que evidente, las obligar a
ceder material en exceso al que cuentan en este
momento.

Sin embargo, no siempre la exposicin


del rey rival es tan evidente. El siguiente ejemplo, que extraemos de la partida que disputaron
Averbach y Suetin, en Tula, 1950, es precisamente un caso que requiere una elaborada maniobra tctica en el afn de hacer explcita la
exposicin del monarca rival.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-mk-+-tr(
7+q+l+pzp-'
6p+-wQ-sn-zp&
5+-+P+-+-%
4-zp-+-+-+$
3+-+-+L+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-mKRtR-+-!
xabcdefghy

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7+q+-+pzp-'
6p+lwQpsn-zp&
5+-+-+-+-%
4-zp-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+LzPPzP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

19
20
21
22
23
24
25
26
27

Averbach-Suetin
Tula, 1950
Juegan las blancas
El arribo a esta posicin fue luego de
15 jugadas de una ordenada Defensa Siciliana
que fue trasponiendo desde su Lnea Clsica a
una Variante Scheveningen. En ella puede
apreciarse la predominante posicin de la dama
blanca evitando el enroque del rey negro pero,
hasta aqu, nada hace prever que el mismo pueda quedar expuesto mortalmente.

Blancas
Cd5!

Diagrama 15

Negras
exd5

Suetin seguramente previ que se perda una pieza luego de 16. .... Cxd5, 17. exd5
Axd5, 18. The1 Dd7, 19. Txd5! ....
17

exd5

Suetin se rindi en pocas jugadas ms


ante la evidente superioridad de las piezas conducidas por Averbach. La diferencia de calidad
y dos peones, con tan poco material sobre el
tablero, marca una indiscutible ventaja, producto ella de un rey que no logr enrocarse y a
una genial maniobra de Averbach que supo
aprovechar esta dificultad de las negras.

Ad7

La mencionada exposicin del rey


negro sera evidente ya si, en cambio, Suetin
hubiese contestado 17. .... Axd5 a causa de 18.
Af3! Axf3, 19. gxf3 .... preparando inexorablemente 20. The1 ....
18
19

The1
Af3

Te8
g5
Cg8
Rxe8
Rd8
Rc7
Rb6
Dxa8
....

XABCDEFGHY
8L+-+-+n+(
7+-+l+p+-'
6pmk-zP-+-zp&
5+-+-+-zp-%
4-zp-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-mK-tR-+-!
xabcdefghy

Sin embargo, Averbach vislumbr ese


golpe tctico que evidenciara una letal exposicin del rey que comandaba todas las tropas de
Suetin.

16

....
Dg3
Dd6
Txe8+
Te1+
Df8+
d6+
Dxa8
Axa8

Recuerde, enrocarse es siempre saludable!

Rd8
....

negro logrando instalar su caballo en d7 y,


simultneamente, atacando el alfil con su rey en
e8, pero finalmente no podrn evitar que, a
cambio de la diagonal a4-d8, el monje negro
conquiste la diagonal h3-c8.

Finales
Cuando la diferencia la hace el color
Exponemos al lector dos casos que resultan sumamente instructivos y que, a pesar de
su simpleza, revelan la profundidad que pueden
llegar tener los esquemas finales de partida.

Por ejemplo, si 1. Cc6 Rd2, 2. Ce5


Re3, 3. Cd7 Rd4 y 4. Rd8 .... culminara la
maniobra del plan del primer jugador, pero le
seguira 4. .... Ag6 con la idea de ganar, ahora,
la diagonal h3-c8. Efectivamente, a 5. Re7 Af5
y si, en cambio, 5. Cf8 .... tambin 5. .... Af5 ya
que si 6. Re7 Ac8! dominando otra vez el punto
d7.

En ambos casos, el lector se sentir


propenso a concluir que el resultado esperado es
tablas ya que de una u otra manera, el alfil
lograr capturar el pen (o la dama, si aquel
llegase a coronar), dejando a las blancas con
material insuficiente para propinar el jaque
mate.

En la segunda posicin, aunque trabajosamente, las blancas podrn maniobrar con


xito hasta llevar su pen a la octava fila sin
peligro de ser capturado all por el alfil.
Obviamente, deben avanzar el pen en la
primera movida, de modo que 1. d7 .... resulta
mandatorio.

Sin embargo, en una de las dos posiciones las blancas llegarn a coronar conservando la dama, y precisamente ello se debe al color
de las casillas del alfil. Se anima a encontrar la
clave?
Diagrama 16
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8-+-+l+-+(8-+-+-vl-+(
7+-mK-+-+-'7+-mK-+-+-'
6-+-zP-+-+&6-+-zP-+-+&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+-%
4-+-sN-+-+$4-+-sN-+-+$
3+-+-+-+-#3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"2-+-+-+-+"
1+-+-mk-+-!1+-+-mk-+-!
xabcdefghyxabcdefghy

La secuencia sera: 1. .... Ae7, 2. Cc6


Ag5 y aqu, ya evitando que el alfil se emplace
en el escaque d8, mueven 3. Rd6 .... con la idea
de bloquear el alfil con el caballo en e7.

El primer caso, efectivamente y a menos que las negras cometan un error, la partida
concluir en tablas. La clave reside en que el
alfil de aquellas nunca pierda el control de la
casilla d7, acercando su rey al pen dama rival
toda vez que las blancas muevan su caballo
hacia algn escaque en que no inquiete ese
dominio.

Un soldado traidor

Ante esto, las negras no pueden evitar


la coronacin, ya que si 3. .... Af4+, 4. Ce5! ....
y retomar el control de la diagonal d8-h4 ya no
es factible pues luego de 4. .... , Ag5, 5. Cf3+ ....
y partida concluida.

En ocasiones, contar con un pen extra


y, a veces tambin con una pieza menor, puede
significar nuestra propia acta de derrota, especialmente cuando, pudiendo forzar el ahogo de
nuestro rey y obtener las tablas, ello no es posible ya que nos obliga a mover aquel pen (o
pieza menor) dndole a nuestro rival ese tiempo
que tanto requiere.

Desde ya que, si 1. Rd8 ...., entonces 1.


.... Aa4 (que copa la casilla f8) y no 1. .... Ah5?
ya que luego de 2. Re7 .... no sirve 2. .... Ag4 a
causa de 3. Ce6 .... obstruyendo la diagonal del
alfil y, por lo tanto, quitndole la llegada a d7.

El ejemplo que exponemos seguidamente, perteneciente a la partida que disputaron


el GM Maxim Dlugy y el entonces MI Anthony
Saidy en el Abierto de New York del ao 1986,
es sumamente ilustrativo y se trata, precisamente, de un pen que le sobraba al segundo
jugador, un soldado traidor! y la causal de la
derrota.

En efecto, 1. Rd8 Aa4 casi obligara a


2. Rc7 Ae8, retornando las cosas a su estado
original, ya que si 2. Re7 .... la diagonal a4-e8
es inexpugnable para el alfil negro y la partida
es tablas.

La posicin del diagrama que sigue fue


a la que arribaron luego unas extenuantes 73
movidas, siendo el turno de las negras, lgicamente, ya que se encuentran en jaque.

El intento de jugar el caballo tampoco


ser exitoso, ante lo cual, y como hemos dicho,
demanda que las negras acerquen su monarca a
la zona de accin. El plan de las blancas podra
orientarse a quitarle la fatdica diagonal al alfil

Diagrama 17

76
77

XABCDEFGHY
8-+-+-+R+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-zp-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+K+kzp"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 18

A priori, esta movida del negro pareciera sencilla pero, sin embargo, tiene sus trampas y, an cuando las esperanzas de Saidy eran
mnimas, todava pareca que exista alguna
oportunidad de lucha, pero siempre en la temtica de las tablas por ahogado.

73

Y ahora a aquel soldado traidor le llegara su merecido final, sin siquiera la posibilidad de reivindicarse.
Lo que sigui fue sencillo:
77
78
79
80

Negras
Rh3

Esta movida es, en verdad, forzada, y


todo ello gracias a que existe un pen en f6 libre
para ser avanzado!

Y como aseveramos, no hay peor casilla para un caballo que la cuna de una torre. En
esta posicin final ha quedado inmovilizado ya
que las negras lo perderan tanto en g3 como en
f2. Ni pensar en 80. .... Rh3 a causa de 81.
Th7++

h1=C+

Lamentablemente para Saidy no haba


nada mejor para hacer, especialmente porque no
hay peor casilla para un caballo que la cuna de
una torre.
75
76

Rf3
Tg2+

Rh2
Rg1
Rh2
Aband.

Diagrama 19

Sin embargo, contando con ese pen en


f6, 73. .... Rh1?? se terminara enfrentando al
mate luego de 74. Rf2 .... y ahora las negras tienen que mover ese fatdico pen permitiendo,
por ejemplo, 75. Td8 .... y jaque mate en la
prxima.
Rf2!

....
Txf6
Tg6+
Tg7

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-tR-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+K+-#
2-+-+-+-mk"
1+-+-+-+n!
xabcdefghy

De no existir tal pen, entonces, la movida 73. .... Rh1 hubiese conducido a las tablas
inexorablemente ya que obligara a las blancas a
desalojar su torre de la columna g, permitiendo
al rey negro volver a g2.

74

Rh3
....

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-zpR+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+K+k#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+n!
xabcdefghy

Dlugy-Saidy
New York, 1986
Juegan las negras

Blancas
....

....
Tg6

Rh2
....

Cerramos un Ao!
Con esta edicin hemos cumplido un
ao, hemos completado doce entregas, 120
pginas, que son el corolario del sueo de un
grupo de ajedrecistas, algunos de talla, otros
slo de aficin, que se propuso acercar gratuitamente la enseanza del ajedrez a todos aquellos

Este jaque de las blancas es de suma


importancia, obligando al rey negro a separarse
de su caballo, y es adems, el inicio de la maniobra final.

10

que comparten ese mismo amor por la Diosa


Caissa.

INDICE DE CUADERNOS DE AJEDREZ


2008

Para todos lo que hemos hecho esto posible, el trnsito ha sido placentero, ha sido instructivo para nosotros mismos pero, por sobre
todas las cosas, la mayor gratificacin nos ha
sido provista por el gran nmero de seguidores
que, inesperadamente para nosotros, nos alientan a continuar.

Aperturas
Defensa Caro-Kann
- Vte. del Cambio - Ataque
Panov-Botvinnik (ODD)

CdA#

Edicin

Pag.

Abril

Defensa Escandinava

Tal vez, para quien escribe estas lneas,


el mayor orgullo provenga del hecho de que
Cuadernos de Ajedrez se haya convertido en
material de aprendizaje en las escuelas. La sola
oportunidad que se nos brinda a travs de ellos
para que nuestros nios y jvenes mejoren sus
esquemas de pensamiento, sus mecanismos de
razonamiento hacia la vida -con independencia
del ajedrez mismo-, nos resulta, por s slo, la
principal gratificacin que podamos recibir.

- Lnea Principal (ODD)

Agosto

Defensa Francesa
- Lnea Clsica - Ataque ChatardAlekhine

Julio

Defensa Gruenfeld
- Lnea Clsica - Variante del
Cambio

Septiembre

Febrero

Mayo

12

Diciembre

11

Noviembre

Marzo

Defensa Siciliana
- Variante del Dragn - Ataque
Yugoslavo
- Variante Najdorf - Lnea
Clsica
- Variante Najdorf - Lneas
Posicionales
Gambito de Dama Rehusado

Queremos agradecer a todos aquellos


que han colaborado con este hermoso proyecto,
desde la letra, las ideas y lo comentarios, pero
deseamos especialmente darle las gracias a
Germn Gil Garone por habernos hecho conocidos a travs de los medios de difusin electrnica y al MF Alfredo Roca por su increble paciencia a la hora de corregir mes a mes cada uno
de los Cuadernos de Ajedrez.

- Defensa Cambridge Springs


- Defensa Ortodoxa - Variante
Clsica
Giuoco Piano

Un particular agradecimiento le debemos al Club Argentino de Ajedrez en la persona de su presidente, Luis Palacios, porque fue
all donde esta idea, el proyecto de unos pocos
loquitos del ajedrez, se gest. En igual
medida, agradecemos al Crculo de Ajedrez
Roberto Grau, casi el laboratorio de pruebas de
Cuadernos de Ajedrez, donde un grupo de
jvenes entusiastas lo desmenuza en sus
semanales reuniones.

- Ataque Greco - Variante Palau

Junio

- Ataque Mller

10

Octubre

- Variante Alekhine

Junio

Ruy Lopez
- Defensa Morphy - Variante
Abierta

Enero

Estrategia

Sin dudas, un particular reconocimiento le debemos a aquellos sitios especializados de internet que nos honran, mes a mes,
publicando nuestros Cuadernos de Ajedrez.
Con el riesgo de siempre cometer un
involuntario olvido a la hora de enunciar a cada
uno, les agradecemos especialmente a Ajedrez
de Estilo, Inforchess, La Tabla de Flandes,
P4R, Ajedrpolis y Revistas Electrnicas por
su constancia en darnos un espacio dentro de
sus prestigiosas pginas.

CdA#

Edicin

Pag.

Ataque de minoras

Agosto

Casilla crtica

10

Octubre

Contra-bloqueo
El creador superado por su propia
creacin

Septiembre

Mayo

Entrenando la visin estratgica

Mayo

Estructura dbil de peones


La visin experta (NimzovitchCapablanca)

11

Noviembre

Junio

Peones aislados

11

Noviembre

Piezas dbiles

12

Diciembre

Sacrificio estratgico
Sacrificio posicional por peones
mviles

Junio

10

Julio

Marzo

Medio Juego-Tctica
Juegue como el genial
Schlechter!
Psicologa en ajedrez?: Exceso
de confianza

Cerramos un ao! Les deseamos a


todos y cada uno de ustedes muy felices fiestas
y un inicio de 2009 en paz y armona.
Hasta el ao prximo!

11

Septiembre

Ataque Kamikazee
Combinaciones de alto voltaje
tcnico

Abril

Septiembre

Cuando la limosna es grande...

11

Noviembre

11

Medio Juego - Tctica


(continuacin)

CdA#

Edicin

Pag.

10

Partidas (continuacin)
Seirawan-Lein, Abierto USA,
1985

11

Noviembre

Shirov-Topalov, Mosc, 2001

Febrero

Smirian-Ricardi, Biel, 1997


Spangenberg-Ricardi, Trelew,
1995

Agosto

Marzo

Woinaski-Purdy, Sidney, 1926

Julio

CdA#

Edicin

Pag.

Debilidades en el enroque

11

Noviembre

Ejemplo de sacrificio

Julio

El "Ajedrezmetro"

Abril

El rey expuesto

12

Diciembre

Error en la Giuoco Piano

Junio

Genialidad de Alekhine
La avispa clava su aguijn
("Misha")

Febrero

Agosto

La jugada de Kavalek

Marzo

Sacrificio fallido

Julio

Agosto

Enero

12

Diciembre

Febrero

Mayo

CdA#

Edicin

Pag.

Abril

10

Octubre

12

Diciembre

Agosto

Dr. Siegbert Tarrasch

Febrero

Final de Torres contra Peones


Fundamentos del Ajedrez
(Capablanca)

Mayo

10

Enero

La Revancha (Fine-Najdorf)

Mayo

Pars, 1928

Julio

10

Sutiles maniobras de final

11

Noviembre

11

Un ejercicio simple

Junio

10

Un final curioso (JJR)

Marzo

Un soldado traidor

12

Diciembre

Sacrificio: golpe psicolgico


Sutilezas de una misma posicin
Un poco de historia: Munich,
1941
Una maravilla de Nimzovitch
Y ya que estamos, sigamos
con Reuben Fine

Finales
Castillos e Infantera
Cuando el rey se convierte en
oposicin
Cuando la diferencia la hace el
color
Dos peones de ventaja no
aseguran la victoria

Partidas

CdA#

Edicin

Pag.

Averbach-Suetin, Tula, 1950

12

Diciembre

Fine-Najdorf, New York, 1948

Mayo

Gelfand-Krasenkow, Len, 2001


Hemming-Williams, Corresp.,
1994

12

Diciembre

Abril

J.Polgar-Mamedyarov, Bled, 2002


Karagianis-Movsisyan, USA,
2005

Enero

Septiembre

Karpov-Nunn, Amsterdam, 1985

10

Octubre

Minic-Lee, Cracovia, 1964


Nimzovitch-Capablanca, New
York, 1927
Nimzovitch-Nilsson, M.
Nrdicos, 1924

Febrero

Junio

Septiembre

Nunn-Stean, Islington, 1970

Mayo

Relange-Sadler, Hastings, 1997

Enero

Rogers-Smagin, Praga, 1992

11

Noviembre

Agradecemos las generosas contribuciones de (JJR) Jos Julio Refay (CdA #3) y de
(ODD) Osvaldo Di Diego (CdA #4 y #8).

12

Ao 2

Enero 2009

Nro. 13

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

John Shaw1: Los jugadores del tope mundial


estn consistentemente luchando en el campo de
batalla de la Marshall.

Aperturas
Ruy Lpez
Defensa Morphy
Ataque Marshall y Anti-Marshall

Muchos grandes maestros, entre ellos


el propio Gary Kasparov, han preferido usualmente evitar toda la temtica del Ataque Marshall y las complicaciones que generalmente
presenta al primer jugador, ante lo cual fueron
ideados sistemas que, adems de hacer caso
omiso al gambito, plantean la lucha en aguas
ms tranquilas. Estos sistemas son conocidos
como esquemas Anti-Marshall.

Historia
Iniciamos este nuevo ao retornando a
la que fuera nuestra apertura en el debut de
Cuadernos de Ajedrez.
En aquella oportunidad (Enero 2008)
hicimos una introduccin a esta apertura, la Ruy
Lpez, tambin denominada Apertura Espaola, recorriendo una de las alternativas de
Defensa Morphy: la Variante Abierta.

Planteo
El planteo inicial sigue los carriles
corrientes de la Apertura Ruy Lpez:

En esta oportunidad, nos proponemos


abordar el agudo Ataque Marshall que suelen
lanzar las negras mediante la entrega de un
pen, pero tambin su antdoto, el esquema
Anti-Marshall.

1
2
3
4
5

Ideada por el genial norteamericano


Frank James Marshall (1877-1944), o al menos
atribuible a l, este Ataque Marshall fue practicado por l en numerosas oportunidades sin
alcanzar la merecida atencin del mundo ajedrecstico.

Blancas
e4
Cf3
Ab5
Aa4
0-0

Negras
e5
Cc6
a6
Cf6
Ae7

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7+pzppvlpzpp'
6p+n+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4L+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Fue, sin embargo, en el ao 1918 cuando adquiri renombre y, tal vez, su bautizo. La
ocasin se debi a una clebre partida contra
Jos Raul Capablanca en la que, pese a la derrota del norteamericano, tras una notable exhibicin defensiva del genial cubano, el Ataque
Marshall se convirti en un esquema a ser
tenido en cuenta, tras lo cual se populariz.
Conocido tambin como Gambito
Marshall, en virtud de la entrega de un pen en
la 8 jugada como moneda de cambio por un
ataque de largo alcance, este ataque pertenece a
la familia de las defensas cerradas de la Ruy
Lpez.

El lector seguramente recordar que en


la Variante Abierta, aquella que analizramos
hace un ao, en lugar de 5. .... Ae7, las negras
movan 5. .... Cxe4.
La secuencia usual que sigue es:

Desde aquel ao 1918 hasta la fecha se


ha practicado el Ataque Marshall de manera
sostenida, siendo corriente su protagonismo en
algunas batallas de la elite mundial. Al decir de

Starting Out: The Ruy Lopez, Everyman Chess,


Gloucester Publishers plc, 2003.

6
7
8

Te1
Ab3
c3

Ahora s estamos en condiciones de dar


respuesta a aquella pregunta. Si bien las blancas
cuentan con un pen de ms y no se aprecia
ninguna desventaja estructural en su esqueleto
de peones, resulta evidente que sus piezas menores del negro se encuentran muy activas y
listas para ser dirigidas con la rapidez de un
relmpago hacia el enroque enemigo. Adicionalmente, la salida de la dama, que no demorar
en hacerlo buscando tambin la posicin del rey
enemigo, dejar conectadas las torres y todo
ello, por el mdico precio de un pen!

b5
0-0
d5

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+-zp-vlpzpp'
6p+n+-sn-+&
5+p+pzp-+-%
4-+-+P+-+$
3+LzP-+N+-#
2PzP-zP-zPPzP"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

Por su lado, las piezas blancas, las que


serviran para la defensa de la posicin de su
propio rey, se encuentran an en sus posiciones
de origen y en el camino de rescate del monarca
debern hacerlo con precisin, evitando entorpecerse entre ellas.

Si bien el Ataque Marshall pertenece,


como hemos dicho, a la familia de las defensas
cerradas dentro de la Ruy Lpez (una cuestin
transitoria del ataque que, como veremos, se
abrir prontamente), aquel jugador que prefiera
la Variante Cerrada optar por 7. .... d6 en
lugar de la jugada del texto.

11
12
13
14

....
d4
Te1
g3

c6
Ad6
Dh4
....

Resulta obvio que 14. h3? .... por


cuanto permitira 14. .... Axh3, 15. gxh3 Dxh3 y
una red de mate furibunda.

Por su parte, la ltima jugada del texto


(8. .... d5), que deriva en la posicin del Diagrama 2, plantea, precisamente, el gambito que
entrega el pen e5.

14

...

Dh3

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-+-+pzpp'
6p+pvl-+-+&
5+p+n+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+LzP-+-zPq#
2PzP-+-zP-zP"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

Cul es la idea? Para obtener la respuesta, veamos la secuencia usual hasta arribar
a la posicin tpica de este esquema.
9
10
11

exd5
Cxe5
Txe5

Cxd5
Cxe5
....

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+-zp-vlpzpp'
6p+-+-+-+&
5+p+ntR-+-%
4-+-+-+-+$
3+LzP-+-+-#
2PzP-zP-zPPzP"
1tRNvLQ+-mK-!
xabcdefghy

Este es un momento crtico del Ataque


Marshall. Siendo el turno de las blancas, y an
sin haber podido desarrollar las piezas del
flanco dama, han debilitado la estructura de
peones del enroque, mediante un fianchetto sin
alfil, otorgando al segundo jugador las ms
peligrosas oportunidades de ataque que obligan
al blanco a una actitud plenamente defensiva.
La principal amenaza de las negras es
.... Ag4 atacando la dama y con clara intencin
de instalarse en f3 con preanuncio de mate. De
tal forma, las blancas tienen que optar entre dos
caminos:

sta podra considerarse la posicin


inicial del Ataque Marshall, a partir de la cual
se abren varias alternativas.

(a) 15. Te4 ....


(b) 15. Ae3 ....

siguen sin entrar en juego las piezas del flanco


dama!), con clara debilidad en la fila 1.
Por ejemplo, si 18. .... Axe6, 19. Dxe6+
...., y lo mejor, aunque no luzca convincente es
19. .... Rg7 o 19. .... Tf7, ya que si 19. .... Rh8?,
entonces, 20. Axg5 Rae8, 21. Af6+ Txf6, 22.
Dxf6+ Rg8, 23. Cd2 .... (evitando el mate de
torre).

Opcin (a)
15

Te4

....

Esta movida, sin dudas, previene que el


alfil negro se emplace en g4 y, adicionalmente,
si el negro intentase 15. .... f5, entonces, 16.
Th4! .... prcticamente destruye todo el ataque
enemigo. Pero las negras cuentan, an, con un
as en la manga:
15

....

En los ltimos aos, la jugada de las


negras ha sido 18. .... f4! la cual conduce,
aunque cueste creerlo a una situacin de tablas2,
destacndose, entre muchas, la partida que
sostuvieron Ponomariov-Anand en el Torneo de
Linares de 2002 donde el primer jugador, a
pesar de contar con una pieza y un par de
peones de ms, debi conformarse con un
empate (19. Txd6 Ag4, 20. Df1 Dxf1+, 21.
Rxf1 Tae8, 22. Ad2 Ah3+, 23. Rg1 fxg3, 24.
hxg3 Te2, 25. Ae3 Txe3, 26. fxe3 Tf1+, 27.
Rh2 g4, 28. Txd5 .... y se acordaron tablas por
el jaque perpetuo de las negras moviendo
intermitentemente la torre a f2 y f1).

g5!

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-+-+p+p'
6p+pvl-+-+&
5+p+n+-zp-%
4-+-zPR+-+$
3+LzP-+-zPq#
2PzP-+-zP-zP"
1tRNvLQ+-mK-!
xabcdefghy

Opcin (b)
15

De2
Axd5+
Te6

....

Esta movida no evita al temido alfil


negro en g4 pero, a cambio, otorga razonables
acciones de defensa como veremos seguidamente.

No sirve, ahora, 16. Axg5? .... a causa


de 16. .... Df5 ganando una pieza. Una
alternativa razonable sera 16. Df3 .... aunque
nosotros nos inclinamos por la del texto:
16
17
18

Ae3

15
16
17

f5
cxd5
....

....
Dd3
Cd2

Ag4
Tae8
Te6

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+-+-+pzpp'
6p+pvlr+-+&
5+p+n+-+-%
4-+-zP-+l+$
3+LzPQvL-zPq#
2PzP-sN-zP-zP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-+-+-+p'
6p+-vlR+-+&
5+p+p+pzp-%
4-+-zP-+-+$
3+-zP-+-zPq#
2PzP-+QzP-zP"
1tRNvL-+-mK-!
xabcdefghy

La movida 16. Dd3 .... es mandatoria,


pues si 16. .... Af3, 17. Df1 .... contrarestando el

Con esta movida, las blancas pasan al


ataque, pero deben hacerlo con precisin ya que
dejan la retaguardia muy desguarecida (todava

David Van den Doel (2002), Mah-Dearing (2003),


Bednay-Revesz (2006), Fodor-Radnay (2006) y SokolovBeliavsky (2007).

inminente mate. Por su lado, 17. Cd2 ....


previene al alfil negro de ocupar la casilla f3,
pero toda esta maniobra permite que el negro
doble sus torres.

Esta movida, que nos lleva a la posicin del Diagrama 8, previene a las negras de
actuar en el tpico estilo del Ataque Marshall.

La mejor continuacin aqu es intentar


un golpe en el flanco de dama mediante 18. a4
.... No obstante ello, un error frecuente es 18.
c4? ...., jugada que luce perfectamente lgica
pero que, sin embargo, presenta una profunda
fisura tctica.

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+-zppvlpzpp'
6p+n+-sn-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+L+-+N+P#
2PzPPzP-zPP+"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 8

En efecto, 18. .... Af4! prepara .... Th6


en la bsqueda del jaque mate en h2. Si, 19.
Axf4 Cxf4 (ahora la amenaza de mate es en g2),
20. Df1 Ce2+, 21. Txe2 .... (si 21. Rh1 ...., el
remate sera con elegancia luego de 22. ....
Dh6!, 23. Tad1 Dxd2!, 24. Txd2 Af3++) 21. ....
Txe2 22. Dxh3 Axh3, 23. Cf3 Tfe8 y las
blancas estn perdidas.

Por ejemplo, si 8. .... d5, 9. exd5 Cxd5,


10. Cxe5 Cxe5, 11. Txe5 c6, 12. d3 Ad6, 13.
Te1 Dh4, 14. Df3! .... disuadiendo a las negras
de cualquier sacrificio sobre el pen en h3.

La mencionada fisura tctica no se


puede solucionar mediante 19. cxd5 .... como
aconteciera en la partida entre Kuzmin y
Malinin en Sudak, 2002. All, se prosigui 19.
.... Th6, 20. De4 (nica manera de evitar el
mate) Dxh2+, 21. Rf1 Axe3, 22. Txe3 Tf6 y las
blancas abandonaron.

Opcin (b)
8

Sistema Anti-Marshall

8
9
10

Este tipo de esquema lo que pretende


es desalentar que las negras juegen el gambito
mediante .... d5. Para ello, dos jugadas se llevan
los mritos:

....
d3
Cbd2

Ab7
d6
....

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+lzp-vlpzpp'
6p+nzp-sn-+&
5+p+-zp-+-%
4P+-+P+-+$
3+L+P+N+-#
2-zPPsN-zPPzP"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

(a) 8. h3 ...., y
(b) 8. a4 ...., principalmente.
Existe, tambin, otra alternativa luego
de 8. c3 d5, casi como la ltima salida de una
autopista si es que no se quiere ingresar en los
laberintos del Ataque Marshall, y ello es (c) 9.
d4 ...., pero luego de 9. .... exd4, 10. e5 Ce4, 11
cxd4 Ag4, la posicin de las negras luce bastante confortable.
Opcin (a)
h3

....

Esta movida, considerada la clave del


sistema Anti-Marshall, es la preferida de Gary
Kasparov. Ahora, 8. .... d5 pierde toda su
efectividad a causa de 9. Axd5 Cxd5, 10. exd5
Cd4 (si 10. .... Dxd5, 11. Cc3 .... ganara el
pen b) 11. Cxd4 exd4, 12. axb5 .... dejando a
las blancas en posicin cmoda.

Vistos ambos desarrollos del Ataque


Marshall es lgico, entonces, asumir que muchos jugadores de talla, conduciendo las piezas
blancas, intenten evadir estas complicaciones.
Por tal motivo, el esquema Anti-Marshall se ha
popularizado.

a4

En este punto se bifurcan dos caminos


principales: (i) 10. .... Ca5, 11. Aa2 c5, 12. Cf1
.... siguiendo los rituales de la Variante Cerrada, o (ii) 10. .... Te8, 11. Cf1 Af8, 12. Ad2 g6,

....

13. c4 b4, 14. a5!? .... teniendo por objetivo al


pen b pero dejando dbil al pen a.

Pareca que a Capablanca se le haca


la noche ....

Aquel fallido debut entre la elite

19
20
21

Nos referimos a la partida del ao 1918


que disputaron Capablanca y Marshall en la
ciudad de New York donde, el hasta entonces
ignoto Ataque Marshall, no se haba puesto a
prueba entre los jugadores de talla, siendo aqul
su debut estelar.

....
Te1
h3
Df3
d4

Diagrama 11

Cf6
Ad6
Cg4
Dh4
Cxf2

..... pero por algo era el Gran Capablanca!


21
22
23
24
25

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-zp-+pzpp'
6p+-vl-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+-wq$
3+LzP-+Q+P#
2PzP-+-snP+"
1tRNvL-tR-mK-!
xabcdefghy

Te2
hxg4
Rf1

....
Dh3!
Rd3
Rc2
Df3

Ah4
Tae8+
Df1+
Af2
....

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+-+rtrk+(
7+-zp-+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+P+$
3+LzP-+Q+-#
2PzPKvL-vlP+"
1tRN+-+q+-!
xabcdefghy

A esta altura de la partida, casi podemos imaginar el deleite del lector ante tanto
fragor en la lucha. Obsrvese que Marshall dej
su torre dama a merced de la reina rival, circunstancia que hubiese sido mortal para Capablanca de haberse guiado por el apetito material,
ya que a 16. Dxa8 Cxh3+! con consecuencias
devastadoras para las blancas. Tampoco serva
de mucho 16. Dxf2 .... (aunque 16. .... Ag3 le
hubiese permitido a Capablanca un golpe
fenomenal con 17. Dxf7+!! ....) a raz de la
previa 16. .... Ah2+!, 17. Rf1 ...., y ahora recin
17. .... Ag3, de modo que la partida continu por
otros carriles:
16
17
18

Dh1+
Axf2
....

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7+-zp-+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+P+$
3+LzP-+Q+-#
2PzP-vLKvlP+"
1tRN+-+-+q!
xabcdefghy

Arribados a la posicin del Diagrama


3, el creador de este ataque, casi en una actitud
de extremado respeto hacia tan magno rival,
prefiri una lnea ms pacfica, apartndose en
alguna medida- de las ideas estratgicas que lo
llevaran a su creacin pero, como veremos, sin
perder toda esa fuerza combinativa que lo caracterizara.
11
12
13
14
15

Txf2
Re2
Ad2

Increble capacidad defensiva de Capablanca que, ahora, cuenta con indiscutible


ventaja material y posicional! Reproducimos lo
que sigui (ya lo puede imaginar, no?, la simplificacin capablanquiana) sin ms comentarios, como dejndolo escuchar ese motor de
Frmula Uno que se desplaza sobre la pista a su
mxima velocidad.
25
26
27
28

Ag4
Ah2+
Ag3

....
Ad5
dxc5
b4

Dg1
c5
Axc5
Ad6

29
30
31
32
33
34
35
36

a4
axb5
Ta6
Cxc3
b6
Axc3
b7
Axf7+!

tablero en dos partes, como si se tratase de


un muro, restringiendo los movimientos del
monarca rival.
(b) En posiciones cerradas, es decir en aquellas
abundadas de peones encadenados por ambos bandos, el particular salto del caballo le
permite a ste hacerse camino entre la
maraa de soldados propios y enemigos, en
tanto que el alfil ve restringida su moviilidad tras esa misma maraa. Nuevamente,
sta tampoco es una verdad escrita sobre
piedra y siempre se verifican posiciones en
que la excepcin confirma la regla.
Ciertamente, la pareja de caballos en posiciones cerradas tiene mucho ms efectividad que la pareja rival de alfiles, especialmente cuando aquellos son capaces de conectarse y jugar en equipo ocupando esas
casillas de dificil acceso en los agujeros
dejados por los peones y, an, a espaldas de
stos.

a5
axb4
bxc3
Ab4
Axc3
h6
Te3
Aband.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+P+-+Lzp-'
6R+-+-+-zp&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+P+$
3+-vL-trQ+-#
2-+K+-+P+"
1+-+-+-wq-!
xabcdefghy

En esta entrega, nos proponemos brindar al lector una suscinta descripcin de este segndo caso: la pareja de caballos en posiciones
cerradas. Para ello nos valdremos de un ejemplo
que nos provey la vida real en una partida que
enfrent, nada ms ni nada menos que a
Ivanchuk y a Kasparov en el Wimbledon del
Ajedrez, el Torneo Magistral de Linares que
tuvo lugar en el ao 1991.

Msica, Maestro! Es claro que si 36.


Txf7, 37. b8=D+ Rh7, 38. Txh6+! Rxh6, (si
38. . gxh6, 39. Dxf7++) 39. Dh8+ Rg6 y 40.
Dh5++. Tambin hubiese sido intil 36. ....
Rh7, a causa de 37. Df5+ Rh8 y 38. Txh6++.

Estrategia

La posicin bajo anlisis, que se


muestra seguidamente, es a la que arribaron ambos contendientes luego de 22 movidas, siendo
el turno de las blancas.

La pareja de Caballos
Casi tan antigua como el ajedrez mismo es la discusin acerca de alfiles versus caballos. No nos proponemos nosotros agregar nada
a aquella discusin pero s, permtasenos, describir algunos conceptos que han adquirido el
carcter de verdad universal.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+r+k+r+(
7+-+lvlp+-'
6-zp-zppzp-wq&
5zpP+-+-+-%
4P+P+P+-zp$
3+-+Q+-+P#
2-+-sNNzPP+"
1+-+-+RtRK!
xabcdefghy

(a) En posiciones abiertas, cuando las piezas


mayores ya han abandonado el tablero (especialmente las damas), y aunque ello no
signifique que se trate de una aseveracin
escrita sobre piedra, un alfil es ms efectivo
que un caballo y dos alfiles, definitivamente, mucho ms que dos caballos.
La razn es simple. Un alfil puede alcanzar
prcticamente cualquier escaque del tablero
en uno o dos movimientos a lo sumo. Un
caballo, por el contrario, requiere de varios
ms, especialmente si se encuentra en una
banda del tablero (de all el concepto de
centralizar los caballos).
Dos alfiles tienen, adems, un dominio
espacial que no puede ser igualado por dos
caballos. La pareja de alfiles, convenientemente ubicada, es capaz de dividir el

Ivanchuk-Kasparov
Linares, 1991
Juegan las blancas
Conociendo el espritu combativo de
Kasparov, podemos imaginar sus intenciones
abriendo columnas contra el enroque enemigo y
apuntando las fuerzas sobre ese flanco, pero
seguramente- la inefectividad de sus alfiles no

debi pasar desapercibida para el Ogro de Bak.


En efecto, la pareja de alfiles negros, bien sea
obstruida por peones propios o limitada por
peones rivales, demandaba la apertura de la
posicin.

se aprestaban a combinarse en el ataque. La


posicin es sumamente interesante.
Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+lmkr+(
7+-+-vlp+-'
6-sN-zppzp-wq&
5zpPtr-+-+-%
4P+-+P+-zp$
3+-+Q+-+P#
2-+-+NzPP+"
1+-+-+RtRK!
xabcdefghy

Ivanchuk, estratega del tablero tambin, decidi explotar esta debilidad haciendo
valer la fuerza de la pareja de caballos para posiciones cerradas. Sin embargo, en su plan, y a
los fines de que su par de corceles pudiesen
invadir la slida posicin de las negras, debieron abrir una brecha tambin, lo cual efectuaron
mediante un sacrficio posicional.

23

Blancas
c5!?

Negras
....

Sin dudas, esta jugada tiene por simple


pero efectivo fin otorgarle la casilla c4 a uno de
sus caballos. La otra opcin era 23. f4 ....
ganando espacio y esperando un tiempo para
iniciar la ruptura definitiva.
23

....

Las blancas podran haber intentado, a


continuacin, 26. Cc4 .... asegurndose la captura del pen sito en a5 y dejando a la pareja de
peones propios listos para el avance, pero Ivanchuk prefiri aumentar la presin y de paso
evitar que la torre se doblen en la columna g.

Txc5
26
27
28
29

Esta respuesta de Kasparov, en la opinin de los expertos, no fue feliz. Sin dudas, su
intencin era activar sus piezas y no limitarse a
una pasiva defensa. Esta captura de torre le
dara chances de enlistarla contra el enroque
enemigo casi inmediatamente, algo que el GM
Ivanchuk evit, como veremos ms adelante,
acelerando la presin sobre la posicin de las
negras.

Diagrama 16

Triste necesidad de Kasparov. Queda


claro que a 29. .... hxg3, 30. Dxg3+ Rf6 y 31.
Dc3+ .... hubiese dejado a Ivanchuk con ventaja
contundente ya que si 31. .... e5, 32. Txg8 ....
iniciara el calvario negro.

Tomando el anlisis de Bnsch, si por


ejemplo- 26. Cd6+ Rf8, 27. Cxc8 Txc8, 28.
Dd7 Td8, 29. Dc7 Txd1, 30. Txd1 Dg5, 31.
Db8+ Rg7, 32. Dxb6 Rh7 con opciones para
ambos bandos.
Cc4
Cxb6

f5
Txf5
Rg7
Tc5

XABCDEFGHY
8-+-+l+r+(
7+-+-vlpmk-'
6-sN-zpp+-wq&
5zpPtr-+-+-%
4P+-+-zPPzp$
3+-+Q+-+P#
2-+-+N+-+"
1+-tR-+-tRK!
xabcdefghy

Era mejor 23. .... dxc5 (23. .... bxc5


resultara muy dbil al dejarle el camino expedito hacia la coronacin al pen de la columna
b), 24. Cc4 Tb8, 25. Td1 .... (apurar 25. Cd6+
.... otorgara a las negras la oportunidad de una
decuada defensa luego de 25. .... Axd6, 26.
Dxd6 Tb7) 25. .... Ac8, tras lo cual si bien
Ivanchuk hubiese obtenido suficiente compensacin por el pen de menos, la posicin negra
sigue siendo slida y el camino para la victoria
de las blancas es muy difcil de predecir.

24
25

f4
exf5
Tc1
g4!

30
31

Rf8
Ae8

Txc5
Cc8

dxc5
Af8

El caballo activo sigue restringiendo


an ms a la pareja de alfiles. Destacamos el
comentario del MI Carsten Hansen en este
punto: Estoy seguro de que Kasparov odiaba
tener que realizar esta jugada, pero no hay
nada mejor. Por ejemplo, 31. .... Ad8?!, y ahora

Ahora la posicin de Kasparov luce


bastante restringida, sus alfiles estn inservibles
mientras que la pareja de equinos de Ivanchuk

no 32. Dxd8 .... por 32. .... Ac6+, sino 32. Dc3+
.... o 32. Tc1 ...., con ventaja decisiva.
32
33
34

Dd8
f5
g5

lla reina de Egipto que el propio Julio Csar


impusiera en el trono del pas de los faraones.
Cleopatra, al igual que la Dama sobre
el tablero, supo usar todos sus encantos para
conquistar a aqul que crea conquistarla pero,
tambin, para herir de muerte a sus rivales.

Dg6
Dh6
....

Kasparov seguramente esperaba que


Ivanchuk se engolosinara con 34. Dxe8 .... para
contestar 34. .... De3 asegurndose contrajuego
y, eventualmente, las tablas que, tal vez, pudiesen llegar por la va del jaque perpetuo.
34
35
36
37
38

....
Tg4
Cf4
Df6+
Txh4+

Veamos un instructivo ejemplo de


nuestra Cleopatra de los Trebejos que hemos
extrado de la excelente obra de Javier Caramia:
Motivos Tcticos Bsicos3, un pequeo libro de
grandes ideas tcticas.

Dh5
exf5
Dh8
Rh7
Aband.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8rmk-+-+-+(
7+p+-zpRzp-'
6pzP-+L+p+&
5mK-vl-+r+p%
4-+-+p+-zP$
3+-wQ-+-zP-#
2P+-+n+q+"
1+-tR-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+N+lvlrwq(
7+-+-+p+k'
6-+-+-wQ-+&
5zpPzp-+pzP-%
4P+-+-sN-tR$
3+-+-+-+P#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+K!
xabcdefghy

Juegan las blancas


Cleopatra en accin! 1. De5+! ....,
humillante golpe al rey negro que amenaza 2.
Dc7++ a continuacin, que no puede evitar el
jaque mate ni siguiera con su captura. En efecto,
si 1. .... Txe5, desviando la torre enemiga de la
columna f, 2. Tf8++.

Verdaderamente, Kasparov debera haber abandonado mucho antes de llegar a esta


humillante posicin en que solo resta el jaque
mate en una sola jugada.

De nada servira, tampoco, 2. .... Ad6 a


causa de 2. Tc8++.

Mas all del vanidoso orgullo de


Kasparov, lo importante de este ejemplo, y lo
que pretendamos demostrar en esta columna
sobre Estrategia, es aquella falacia de que una
pareja de alfiles es siempre mejor a una pareja
de equinos, esencialmente porque en posiciones
en que la primera de las parejas se encuentra
restringida por un nudo de peones propios y
ajenos, la pareja de los caballeros andantes
sabr buscar los vericuetos del tablero para
imponer su supremaca.

Atraccin fatal
Y al igual que en aquella famosa pelcula protagonizada por Michael Douglas y
Glenn Close, en el ejemplo que incluimos seguidamente veremos como nuestra Cleopatra de los
Trebejos ejerce una atraccin irresistible sobre
el monarca rival, la misma que le siriviera a la
Cleopatra histrica para atraer a Marco Antonio luego de la muerte de Csar.
La posicin que incluimos seguidamente pertenece a la sptima partida que disputaron Boris Spassky y Viktor Korchnoi en el
Match Candidatura celebrado en Kiev en el ao
1968. A esta altura haban transcurrido 34

Medio Juego - Tctica


Cleopatra sobre el tablero
La Historia ha sabido contarnos, hasta
con lujo de detalles, el poder seductor de aque-

Coleccin Aula Ajedrecstica, Alvarez Castillo Editor,


Buenos Aires, 2008.

jugadas por bando y era el turno de las piezas


comandadas por el futuro Campen del Mundo.

tada entre Georg Rotlewi y el genial Akiba Rubinstein en Lodz, partida que tuvo lugar en el
ao 1907, arribndose a la siguiente posicin
donde las blancas acaban de atacar la dama
negra mediante 22. g3 ....

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+r+k'
6p+-+Nzpp+&
5+-+-zp-+-%
4-+-snP+-+$
3+-+-wQP+-#
2PzP-+q+P+"
1+KtR-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+rtr-+k+(
7+l+-+pzpp'
6pvl-+p+-+&
5+p+-zP-+-%
4-zP-+LzPnwq$
3zP-sN-+-zP-#
2-vL-+Q+-zP"
1tR-+-+R+K!
xabcdefghy

Spassky-Korchnoi
Kiev, 1968
Juegan las blancas

Rotlewi-Rubinstein
Lodz, 1907
Juegan las negras

Korchnoi seguramente no se debi


haber sentido muy cmodo en esta situacin
pero contaba, y seguramente especul con esto,
con un fenomenal contragolpe en caso de que
Spassky hubiese intentado 35. Th1+ Rg8, nica,
y si 36. Dh6 .... con amenaza de mate en la
siguiente jugada, 36. .... Dd3+ que hubiese
derivado en el xito de las negras ante el inexorable Mate de la Coz.

La posicin no es sencilla, por lo que


recomendamos al lector tomarse unos minutos
en analizarla. Las amenazas de Rubinstein eran
mltiples, pero nada fciles de llevar a cabo.
Veamos:

Pero Spassky, utilizando los encantos


de su Cleopatra sobre el tablero, hizo sucumbir
al rey negro mediante una maniobra de atraccin brillante: 35. Dh6+!! .... ante lo cual
Korchnoi abandon inmediatamente.

(a) la primer amenaza es .... Dxh2, pero en


ese punto concurre la defensa de la
dama blanca.
(b) la segunda amenaza es .... Axe4, pero
a ese escaque arriba tambin el caballo
blanco adems de la Cleopatra del
primer jugador.

En efecto, si 35. .... Rxh6, 36. Th1++


Atraccin fatal, si la hay! De nada serva
tampoco 35. .... Rg8 a causa de 36. Tc8+ .... y
mate en pocas jugadas ms.

Sin dudas, apreciamos una dama que se


encuentra sobrecargada.
La sofisticada y extensa combinacin
pergeada por Akiba Rubinstein, cual general
romano en el campo de la poltica, incluy la
venenosa mordedura de una serpiente en el
cuerpo de la reina blanca, aquella bajo cuyos
encantos sucumbieran varios monarcas negros.
La maniobra, a partir de ambas mencionadas
amenazas, incluy desvos y atracciones de
piezas rivales.

Pero un aspid pudo ms que los encantos de


Cleopatra
La Historia nos cuenta tambin que,
derrotado el fastuoso Marco Antonio, Cleopatra
intent su tercera conquista de los emperadores
romanos. El turno era el de Octavio, devenido
en Augusto, quien no solamente evit sucumbir
a los encantos que seguramente ostentaba la
bella egipcia sino que, obligndola a que marchase con l a Roma, como trofeo de guerra, le
dio como nica opcin el mortal veneno de un
aspid y, con ello, el final de una gesta de seduccin y poder.

22

Blancas
....

Negras
Txc3!

Comienza la debacle de la posicin


blanca. Esta captura de las negras elimina una
pieza defensora sin importar la prdida de
calidad. Si, por ejemplo, 23. Axc3 ...., entonces
23. .... Axe4+ con efectos letales ya que si 24.

En el ejemplo que incluimos a continuacin, pertenece a una famosa partida dispu-

Dxe4 .... o 24. Dg2 ...., entonces, 24. ....


Dxh2++ por igual para ambos casos.
Rotlewi, tal vez adivinando su magro
destino, hizo un ltimo intento que pareciera
retornar la calma.
23

gxh4

El ejemplo que indicamos seguidamente no constituye una excepcin a lo dicho y,


siendo el turno de las blancas, la tentadora bsqueda del pen negro libre en verdad no es buen
negocio.
Diagrama 22

....

XABCDEFGHY
8-+-+-mk-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-zpPzp&
5+-+-+P+-%
4-+-+-+K+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-tr-+k+(
7+l+-+pzpp'
6pvl-+p+-+&
5+p+-zP-+-%
4-zP-+LzPnzP$
3zP-tr-+-+-#
2-vL-+Q+-zP"
1tR-+-+R+K!
xabcdefghy

Juegan las blancas


En efecto, si 1. Rh5 ...., el negro responde 1. ..... Rg7, y ante cualquier maniobra dilatoria de las blancas, el segundo jugador deber
prever ubicar a su rey en la casilla g7 toda vez
que el rey blanco se emplace en h5.

En este momento, Rubinstein, emulando los pasos adoptados por Augusto, le otorg a
la Cleopatra blanca la opcin de sobrevivir,
hacindola prisionera, o del suicidio tras la letal
mordedura de un spid:
23

....

Cul es, pues, la maniobra ganadora


de las blancas? La respuesta es: un movimiento
envolvente. Para nuestro ejemplo, ese movimiento deber efectuarse hacia la izquierda.

Td2!!

En efecto, la eleccin de sobrevivir a


nada conduce ya que si 24. De1 Txh2++. La
opcin fue, al igual que en la historia, el suicidio
de Cleopatra, desvindola de la columna e que
ahora queda a merced del alfil negro.
24
25
25

Dxd2
Dg2
Aband.

Blancas
Rf4

Negras
Re8

Si 1. .... h5, el blanco controla todo


mediante 2. Rg3 Rg7 y 3. Rh3! .... asegurndose la captura del pen negro libre.

Axe4+
Th3

2
3
4
5
6
7
8
9
10

La amenaza 25. .... Txh2++ es


imparable. Y as culmin la historia. Todos los
encantos de aquella reina egipcia, los mismos
que le valieran para tan clebres conquistas, de
nada sirvieron ante la implacable mordida de
una serpiente venenosa.

Re4
Rd5
Rd6
Re7!
Rxf6
g7
Rg6
f6
f7++

Re7
Rf8
Rg8
h5
h4
h3
h2
h1=D

Finales
Sin dudas, se requiere mucha sangre
fra para dejar coronar al rival, slo en la
seguridad de que nuestro mate llegar antes. Invitamos al lector a que analice otras alternativas
como 3. .... Re8, 4. .... Rg7 y 5. .... Rg7,
siempre pensando en la victoria de las blancas.

La maniobra envolvente en finales de peones


Contar con un pen pasado y sostenido
por otro no debiera constituir ninguna dificultad
para llevarnos a la victoria, pero esa tarea se
hace muy ardua si nuestro rey debe controlar a
un pen rival en libertad de encaminarse hacia
la coronacin en tanto pueda darle alcance.

10

Ao 2

Febrero 2009

Nro. 14

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

nacionalizado francs ya en su poca de gloria,


parece reconocer a otro creador como su padre
legtimo. Ciertamente, el GM Akiba Rubinstein
(1882-1961) supo llevarla a la prctica mucho
antes de que fuera bautizada en honor a quien
fuera luego campen del mundo, pero estamos
propensos a creer que igualmente la historia
hizo justicia por cuanto fue Alekhine quien la
llevara a su verdadera dimensin.

Aperturas
Gambito de Dama Rehusado
Defensa Ortodoxa
Variante Alekhine
Historia
En el mes de Marzo de nuestro primer
ao incluimos el anlisis de la Defensa Ortodoxa como forma de rhusar el Gambito de
Dama. En tal oportunidad, abordamos los
carriles de la Variante Clsica, aquella que
propona 11. 0-0 .... y que permita, a posteriori,
la famosa Maniobra Liberadora de Capablanca.

Efectivamente, en el match por el Campeonato del Mundo celebrado en la ciudad de


Buenos Aires en el ao 1927, Alexander Alekhine utiliz esta variante en 8 de las 16 veces
que le toc responder, con blancas, al planteo
del GDR, Defensa Ortodoxa, por parte nada
ms ni nada menos que del propio Capablanca.
Curiosamente, todas esas partidas culminaron en tablas, como tambin es curioso que
de las 34 partidas disputadas, slo la primera se
abriese con pen rey (Defensa Francesa) con
victoria para Alekhine y todas las restantes lo
fueran con pen dama. No resulta menos sorprendente que, adems, de estas 33 partidas, una
sola se encarrilase hacia la Defensa India de
Dama (la tercera, con victoria para Capablanca)
en tanto que las otras 32 lo fuesen hacia la
Defensa Ortodoxa practicamente en todas sus
versiones (Variante Argentina, Variante Hennenberger, Cambridge Springs y otras).

Seguramente recordar el lector que la


maniobra de descargo, corriente conocida
como de Capablanca, pretende la puesta en
juego del alfil dama negro mediante una
simplificacin de piezas menores que termine
aliviando la falta de espacio de la posicin del
segundo jugador.
Esta maniobra, que se inicia en la 8
movida con 8. .... dxc4 y que obliga a una
prdida de tiempo de las blancas con 9. Axc4
...., es seguida de 9. .... Cd5 de modo que luego
de 10. Axe7 Dxe7, la continuacin 11. 0-0 ....
facilitara el plan de las negras que proseguiran
11. .... Cxc3 seguida de 12. .... e5 asegurndose
el despeje de la diagonal c8-h3 para que su alfil
dama entre en juego.

Planteo
El planteo inicial sigue toda la
secuencia de la Variante Clsica hasta la 10
jugada de las negras:

En un antiguo texto hemos descubierto


que la idea de la tan famosa maniobra liberadora
pertenece, en verdad, a un jugador norteamericano de nombre Jackson W. Showalter (18601935) quien supiera emplearla con frecuencia,
incluso contra H.N. Pillsbury en Londres, 1899.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Pues bien, la Variante Alekhine pretende, precisamente, demorar cuanto ms tiempo sea posible esta maniobra liberadora y propone, por lo tanto, evitar una prematura simplificacin emplazando un caballo en e4. En efecto,
esta variante se inicia mediante 11. Ce4 ....
Curiosamente, la variante que lleva el
nombre de aquel famoso jugador de origen ruso,

Blancas
d4
c4
Cc3
Ag5
Cf3
e3
Tc1
Ad3
Axc4
Axe7
Ce4

Negras
d5
e6
Cf6
Cbd7
Ae7
0-0
c6
dxc4
Cd5
Dxe7
....

Diagrama 1

Dos alternativas se abren para las


blancas. La primera es 12. Cxf6 ...., tal como
fuera practicada por Vassily Ivanchuk contra
Karen Asrian en el Torneo de Natalia celebrado
en el ao 2004.

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+nwqpzpp'
6-+p+p+-+&
5+-+n+-+-%
4-+LzPN+-+$
3+-+-zPN+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-tRQmK-+R!
xabcdefghy

En nuestra opinin, esta movida facilita


la maniobra liberadora de las negras, toda vez
que se contine con 12. .... Dxf6 de tal forma
que dama y caballo darn soporte al avance del
pen a e5. La partida que acabamos de
mencionar, luego de ciertas simplificaciones,
culmin en tablas.
En nuestra preferencia, y si hemos decidido jugar la Variante Alekhine con las blancas, la segunda alternativa mantiene la tensin
y, si bien no puede evitar la liberacin de la
posicin negra, la demora con ganancia de
espacio.

La jugada del texto, que hemos realzado, da origen precisamente- a la mencionada


Variante Alekhine.
Siendo el turno de las negras, que ven
frustrado su plan, al menos en lo inmediato, les
corresponde buscar alternativas que, a la postre,
conduzcan a la liberacin de su posicin. Naturalmente se sentiran encantadas con que el alfil
blanco provoque el cambio contra su caballo de
avanzada, pero ello es lo que, justamente, las
blancas intentan evitar pues, adems, se desprenderan de un valioso alfil.

12

Diagrama 2

Al decir de la crnica de entonces


[Capablanca] necesit recurrir a todo su saber
para equilibrar ulteriormente el juego.
Aleccionado por la dura experiencia vio [en la
siguiente ocasin: partida 16] el orden en que
deben hacerse esas dos movidas, que luego
adopt en lo sucesivo1.

Tres opciones se abren para las negras


en este punto, dos de liberacin y una de simplificacin:
(a) 12. .... c5 (liberacin)
(b) 12. .... e5 (liberacin)
(c) 12. .... Db4+ (simplificacin)

En esencia, el segundo jugador no


pierde la esperanza de una liberacin de su
posicin mediante el avance de su pen rey.
Para ello, claro est, tanto la dama como el
caballo sito en d7 resultan crticos. Por lo tanto,
la jugada precisa aqu es:
....

....

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+nwqpzpp'
6-+p+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-+LzP-+-+$
3+-+-zPNsN-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-tRQmK-+R!
xabcdefghy

En la primera partida en que esta


variante se practic en aquel famoso match por
el Campeonato del Mundo en Buenos Aires, la
6 partida, Capablanca equivoc el rumbo
mediante 11. .... Db4+, ante lo cual Alekhine
respondi 12. Dd2 .... provocando el cambio de
damas 12. .... Dxd2+, 13. Rxd2 Td8, 14. Thd1
.... y, recin entonces, 14. .... C5f6.

11

Cg3

Opcin (a)
12

....

c5

Esta movida, que fuera practicada con


xito por jugadores de la talla de Zarnicki y
Palau, hace su aparicin irregular-mente en las
contiendas de elite.

C5f6

La continuacin usual es hacer caso


omiso de ella, demorando la tan mentada liberacin, y proceder a una jugada de desarrollo
como, por ejemplo 13. 0-0 ....

Match por el Ttulo Mundial, Capablanca-Alekhine,


Buenos Aires, 1927, Suplemento Nro. 37 de la Revista
AJEDREZ, Editorial Sopena Argentina, Paulino Alles
Monasterio.

match contra Alekhine en las ltimas 7 partidas


(de las 8 en que se practic esta variante, recordando que en la primera haba equivocado el
rumbo en el orden de movidas).

A partir de aqu, variadas son las


medidas que pueden adoptar las negras pero
todas procurarn poner al alfil dama en juego.
Ellas son (i) 13. .... cxd4 con la idea de que el
caballo ataque el alfil blanco desde b6 y libere
la casilla d7 para el obispo negro, (ii) 13. .... a6
para continuar con 14. ..... b5 y (iii) 13. .... b6
con la idea de emplazar el alfil en b7.

A partir de aqu, la secuencia usual es:


13
14
15

Opcin (b)

Dd2
Rxd2
Thd1

Dxd2+
Td8
b6

Diagrama 4
12

....

XABCDEFGHY
8r+ltr-+k+(
7zp-+n+pzpp'
6-zpp+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-+LzP-+-+$
3+-+-zPNsN-#
2PzP-mK-zPPzP"
1+-tRR+-+-!
xabcdefghy

e5

Esta movida sigue la lnea de la Maniobra Liberadora de Capablanca pero con


diferencia que analizaremos seguidamente, todo
ello gracias al desplazamiento de los caballos
que, en aquella, se intercambiaban. Al igual que
en la opcin (a), lo mejor es mantener la
tensin:
13

0-0

exd4

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+nwqpzpp'
6-+p+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+Lzp-+-+$
3+-+-zPNsN-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-tRQ+RmK-!
xabcdefghy

Como se aprecia, esta ltima jugada de


las negras no habiendo mejores opciones para
hacer entrar en juego al alfil y con el fin de
conectar las torres- termina resultando casi la
nica pensable.
La posicin del Diagrama 4 muestra a
las blancas con mayor espacio pero lejos, an,
de que puedan imponerlo en el juego. En
verdad, analizada esta posicin en la megabase
de datos arroja que 2/3 de las partidas que
arribaron a ella culminaron en tablas, con slo
un 20% de victoria para las blancas y apenas un
6,67% de triunfos a manos de las negras.

Queda claro que de estar un caballo


emplazado en c3, la retoma del pen debiera ser
inmediata. Sin embargo, las blancas pueden
ahora intentar (i) 14. Cf5 .... molestando a la
dama negra cuya mejor retirada es 14. .... Dd8
y, entonces, 15. C5xd4 .... que mantiene al
segundo jugador en una posicin restringida
aunque lejos de ser perdedora o (ii) directamente 14. Cxd4 .... que sigue otorgando a las
blancas mejores opciones, mayor espacio pero
nada decisivo.

Una partida de aqul maratnico match


Nos referimos a la 16 partida, aquella
que se disput en el Jockey Club de Buenos
Aires el 16 de Octubre de 1927 y que hemos
seleccionado, no ya por su belleza sino por
algunas curiosidades que acaecieron y que la
crnica supo recoger no sin cierta hilaridad.
Para entonces el score ya favoreca a Alekhine
por 8 a 7 con 3 victorias para el ruso, dos para el
cubano y 10 empates.

Opcin (c)
12

....

La secuencia de movidas, aunque con algn


cambio en el orden, lo que demuestra la
versatilidad de esta variante, fue la que
indicamos seguidamente:

Db4+

Esta movida, tiene como propsito la


simplificacin y, como es lgico suponer, fue la
lnea utilizada por Capablanca en aquel famoso

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

Blancas
d4
c4
Cc3
Ag5
e3
Cf3
Tc1
Ad3
Axc4
Axe7
Ce4
Cg3
Dd2
Rxd2

primer jugador. Es muy superior la respuesta


18. .... Rf8, como jug Capablanca posteriormente en esta misma posicin.

Negras
Cf6
e6
d5
Cbd7
Ae7
0-0
c6
dxc4
Cd5
Dxe7
C5f6
Db4+
Dxd2+
b6

19
20
21
22
23
24

e4
e5

Diagrama 6

Td8
Ce8

Tablas? Y porqu tablas cuando


pareciera que Alekhine tena una posicin
superior, sin ser conclusiva?

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+ltrn+k+(
7zp-+n+pzpp'
6-zpp+p+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+LzP-+-+$
3+-+-+NsN-#
2PzP-mK-zPPzP"
1+-tR-+-+R!
xabcdefghy

Dejaremos a los cronistas de aquella


poca que nos lo expliquen: Esta partida
apacible ha llegado a ser clebre por un hecho
inslito en los anales del Campeonato del
Mundo, en todo caso imprevisto en el protocolo
de Londres: de acuerdo con un despacho de la
agencia internacional de noticias United
Press, mientras Alekhine reflexionaba largamente su jugada 19, Capablanca... se haba
dormido! y no fue despertado por el director del
torneo sino en el momento en que le lleg su
turno. Despus del match Alekhine desminti
esa noticia, que produjo en su momento cierta
sensacin. [Soultanbeieff]

Soultanbeieff coment: Desde aqu, el


caballo cubre el agujero en d6, hacia el cual
muestra una golosa proclividad un caballo
blanco. lo cual fue completado por otros
cronistas extranjeros de aquella poca, Yates y
Winter: Si 16. .... Cd5, 17. Axd5 cxd5, 18. Tc7
.... complicando el juego de las negras.
17
18

Re3
Thd1

exd5
Axd5
Cc7
Cf8
Txd2
Tablas

XABCDEFGHY
8r+-+-snk+(
7zp-sn-+pzpp'
6-zp-+-+-+&
5+-zp-zP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-mKNsN-#
2PzP-tR-zPPzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

El GM Roberto Grau, en este momento, coment: En otras partidas del match,


Capablanca hizo preceder esta movida con 14.
.... Td8. Tambin se puede jugar pero la jugada
del texto, que constituye la variante Moritz, es
considerada suficiente para equilibrar la
partida.
15
16

d5
Axd5
Txd5
Td2
Tcd1
Txd2

Leamos ahora los comentarios de Roberto Grau para su habitual columna ajedrecstica: Declarada tablas de comn acuerdo.
Realmente un resultado algo prematuro. En esta
posicin hay mucho que hilar todava, pero si se
considera que los maestros, y en especial
Alekhine, estaban sumamente nerviosos porque
en el ambiente donde jugaban no imperaba el
estricto silencio que debe reinar en acontecimientos de esta ndole por esta causa Alekhine
opt por declarar empatada la partida- se hace
clara la razn de esta definicin algo precipitada, pero quiz ajustada a lo que la posicin
daba. Sin embargo, las blancas tienen algunas
chances.

Ab7
c5

La jugada liberadora. sostuvo el


cronista Soultanbeieff mientras que Roberto
Grau afirm: Con este avance, las negras
tratan de descongestionar la posicin central,
pero hacen desaparecer el pen dbil de d4 de
las blancas, y dan lugar a un final favorable al

Leamos, finalmente, los comentarios de


uno de sus protagonistas, el propio Alekhine:
Mi decisin de acordar las tablas tan pronto se
explica por las circunstancias excepcionales en
que esta partida se desarroll. Jugbamos en el
Jockey Club, donde reinaba tal bulla que estuvimos obligados a suspender en la jugada 24,
antes del control de tiempo, esperando que los
espritus se calmaran. Pero ms tarde ya no
tena la disposicin necesaria para profundizar
la partida y la di por tablas sin otras consideraciones. Deseo que estas lneas atestigen que el
artculo periodstico de acuerdo al cual mi contrario se haba dormido no es nada ms que la
invencin de un periodista chistoso.

nal, cuyas consecuencias no se aprecian en la


inmediatez de la partida sino en el largo plazo.
Precisamente, en aquella oportunidad,
tratamos el tema de Piezas Dbiles, e hicimos
propias palabras del MF Carsten Hansen2 acerca
de la forma de explotar una pieza dbil, aseverando que una era aislarla evitando que entre en
juego y otra instigar un ataque en su direccin,
forzando a nuestro rival a generar nuevas debilidades.
En esa misma ocasin, hicimos un
agregado de nuestra cosecha que versaba en una
altenativa adicional: la de provocar un ataque en
el flanco contrario aprovechando la ineficacia
de sta pieza para defender en ese flanco.

Mas all del caballeroso gesto de Alekhine y de los floridos y rebuscados comentarios
periodsticos de aquella poca, somos propensos
a creer que el GM cubano pudo haberse quedado dormido y tal vez haber sido despertado por
esa bulla de fiesta, tal vez una entonadora meloda a sus odos pero un motivo de distraccin
para el afanoso trabajador ruso sobre el tablero.

La cuestin que hoy nos ocupa es, justamente, la del ataque en dos flancos, un tema
que fuera abordado por el genial Nimzowitch en
su obra Mi Sistema,3 en el ltimo captulo, al
referirse a maniobras contra una debilidad enemiga. Si bien, el GM letn lo consider como
un proceso tcnico que requiere de paciencia, en
nuestra opinin se trata ms de un concepto
terico.

Para concluir, entregamos al lector la


versin que nos parece ms ajustada a los
hechos segn las palabras del periodista Paulino
Alles Monasterio: Esta partida se volvi a
efectuar en el saln Bouguereau, donde se
jugara la 4, que estaba en el primer piso del
palacio de la calle Florida 559, en el ala
izquierda del edificio, subiendo por la amplia
escalera principal. A cierta distancia y en uno
de los pasillos laterales haba una dependencia
llamada el manicomio por quienes la frecuentaban, y all se arm esa noche y a esa hora el
alboroto de que hace mencin Alekhine, que le
impidi seguir jugando.

No obstante ello, y al referirse al ataque


sobre dos flancos, Nimzowitch indica que el
juego sobre dos flancos se basa habitualmente
en la siguiente idea. Comprometemos el flanco
en el cual existe la debilidad visible para quitarle al otro flanco enemigo sus defensas de
reserva. Cuando se hayan creado nuevas debilidades, entonces lleg el momento de realizar
la maniobra sistemtica contra ellas.
Mucha de la literatura del siglo pasado
ha tratado este mismo tema hasta con lujo de
detalles, llegando incluso a reglas como de las
dos, tres y hasta cuatro debilidades.

Lo cierto es que 16 de Octubre de 1927


fue un da domingo, un da en el que el Jockey
Club se haba hecho clebre, para aquella poca,
de ruidosas fiestas que se celebraban en sus
salones. Imaginamos, tambin, que Capablanca
debe haber aceptado gustoso las tablas y, tal
vez, porqu no, haya participado de aquella
fiesta.

No es nuestro propsito hacer un abordaje de la cuestin con tal nivel de profundidad,


pero tomaremos un desarrollo de John Watson 4,
quien a su vez cita a Koskov en un instrutivo
ejemplo, cuya claridad al respecto resulta meridiana.
Shirov y Kinsman, en Pars, 1992, arribaron a la posicin que indicamos en el Diagrama 7, tras producirse 29 movidas de ambos
bandos:

Estrategia
Regla de las dos debilidades
En la ltima entrega del ao 2008,
esbozamos el concepto de debilidad, a la cual
definimos como una fisura en el esquema
posicional de uno de los jugadores que,
oportunamente advertida por el otro jugador,
pueda ser explotada de forma tambin posicio-

Mejore su Ajedrez Posicional, Editorial La Casa del


Ajedrez, Madrid, 2004.
3
My System, David McKay Company, New York, 1947.
4
Los Secretos de la Estrategia Moderna en Ajedrez,
Avances desde Nimzowitch, Gambit, Reino Unido, 2002

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+ptrrmk-zp-'
6p+p+pzpl+&
5zP-zP-+-zp-%
4-+LzPP+-+$
3+-+-mKPzP-#
2-tR-+-+-zP"
1+R+-+-+-!
xabcdefghy

Lo cierto es que Kinsman facilit


significativamente la tarea de las blancas:
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41

Shirov-Kinsman
Pars, 1992
Juegan las blancas

Blancas
h4
gxh4
e5!

f5?
g6
Tc8
f4+
Tcd8
Txd4+
Td1
Tc1+
Tb1+
Aband.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+-tr-+-+(
7+p+-mkltR-'
6p+p+ptR-+&
5zP-zP-zP-+-%
4-+L+-zp-zP$
3+-+-+P+-#
2-+K+-+-+"
1+r+-+-+-!
xabcdefghy

El propio Shirov coment: Una debilidad, el pen b7, ha sido fijada firmemente...
Pero cuando nio, aprend que para obtener la
victoria necesitara al menos una debilidad
ms. Y en su momento, sta ser el pen g7.
Como puede apreciarse, de una manera muy
coloquial, Shirov nos remite, mnimamente, a la
regla de las dos debilidades.

30
31
32

....
Tg2
Tbg1
Txg6!
Rd3
Tf6
Rc3
Tg7
Rb3
Rc2

Negras
gxh4
Af7
....

John Watson concluye esta cuestin de


la siguiente manera: Al fin y al cabo, esto se
transform en un caso de tres debilidades (b7,
g7 y e6). Pero cierta forma de la regla de las
dos debilidades se encuentra casi establecida en
el panorama terico actual, y el concepto
original de Nimzowitch sigue siendo til.
Pachman generaliza la idea del juego
combinado sobre los flancos (el que denomina
viraje, presumiblemente del alemn lavieren
tambin utilizado por Nimzowitch) incluyendo
toda maniobra posicional donde la posicin
enemiga es sometida alternativamente a
amenazas tcticas de diversos tipos.

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+ptrrmklzp-'
6p+p+pzp-+&
5zP-zP-zP-+-%
4-+LzP-+-zP$
3+-+-mKP+-#
2-tR-+-+-+"
1+R+-+-+-!
xabcdefghy

Medio Juego - Tctica

Shirov agreg un comentario en este


punto: La clave de mi idea. Cuando las blancas comiencen a atacar g7, el pen b7 no requerir ser defendido, lo cual significa que el
pen e6 debera ser otra debilidad. Genial
apreciacin posicional!

El Molino
En esta oportunidad presentamos al
lector una temtica relacionada con una secuencia de jaques a la descubierta que, segn el
bautizo de Ludek Pachman 5, se trata de el
molino.

Koskov comenta que luego de 32. ....


fxe5, 33. dxe5 Rf8, 34. Tg2 .... la posicin de
las negras contina siendo difcil, por ejemplo,
34. .... Te7, 35. Td1! Ag8, 36. Tgd2 Re8, 37.
Rf4y luego Rg5 y f3-f4-f5 con fcil victoria.

Tctica Moderna en Ajedrez, Coleccin Escaques,


Barcelona, 1972.

En algunos ejemplos que analizaremos


a continuacin, la situacin provocada al rival
nos recuerda ms un remolino sobre el tablero,
aunque respetaremos la denominacin que supo
darle el gran didacta Pachman.
Ciertamente la maniobra de el molino mediante una serie de jaques a la descubierta, bien sea con una misma pieza o con
otras, puede conducir al mate, a la ganancia de
material o, en su caso, al logro de una posicin
ganadora.
En la posicin que describimos seguidamente, el jugador al que le toque su turno
ganar por efecto de este molino.

Y las

blancas

Negras
Tg2+
Txd2+
Tg2+
Txc2+
Tg2+
Txb2+
Tg2+
Ta2+
Tg5+
Txg3+
Txa6
estn

mortalmente

Al igual que en el ejemplo en que se


trata del turno de las blancas, todas las movidas
del primer jugador han sido forzadas confinando
a su rey a los escaques g1 y h1 ante el bloqueo
de su propio caballo, el que slo pudo entrar
necesariamente en juego para ser inmediatamente capturado.

XABCDEFGHY
8-mk-+-+-+(
7+-zp-+-+-'
6QvL-+-+-+&
5+-tr-+-+-%
4-+-+-+-zp$
3+-+-+l+-#
2-zPPsNr+-+"
1+-+-+NmK-!
xabcdefghy

Una versin algo ms complicada de la


maniobra de el molino pertenece a una
composicin de Nimzowitch que indicamos en
el diagrama que sigue:
Diagrama 11

XABCDEFGHY
8q+-+-+k+(
7+-+-+p+-'
6-+-+-+-wQ&
5tr-+l+L+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2r+-tR-+-mK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Quien juegue primero, gana!


De ser el turno de las blancas, la maniobra de el molino, que conduce al mate del
monarca rival, sera la siguiente:
Blancas
Aa7+
Axc5+
Aa7+
Ab6+
Da7+
Dxc7++

Blancas
....
Rh1
Rg1
Rh1
Rg1
Rh1
Rg1
Rh1
Rg1
Cg3
Rf1

heridas6.

Diagrama 10

1
2
3
4
5
6

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Negras
Ra8
Rb8
Ra8
Rb8
Rc8

Juegan las blancas

Obsrvese que todas las jugadas del


negro fueron obligadas y que las blancas se
vieron necesitadas de dar jaque con su alfil en
dos oportunidades con el objeto de quitar, luego
del primero de ellos, al nico defensor (la torre
en c5) del pen c7. Precisamente, la presencia
de esta torre es lo que justifica la maniobra de
el molino.

En este ejemplo, el enemigo a tener en


cuenta es el alfil negro que defiende al pen f7.
Entonces, la maniobra de el molino requiere
de un pequeo artilugio que permita entrar a la
torre en juego con jaque sobre el rey negro, pero
sin que sea capturada por la torre negra sita en
a2 y, contrariamente, ser forzada su captura a
cargo del alfil, con lo cual entran en escena
otros dos conceptos tcticos: el de intercepcin
y el de desvo de la pieza defensora.

Pero de ser el turno de las negras, esta


maniobra tambin es factible, quedando su
ejecucin a cargo de una torre (en primera
instancia) que ir barriendo con cuanta pieza
enemiga encuentre a su paso.

Si bien el texto completo ejemplifica toda la secuencia de


el molino, es de hacerse notar que 4. .... Tg3+ prepara un
jaque mate en cinco movidas. Dejamos su anllsis en manos
del lector.

La secuencia, que tambin es forzada


para las negras, es la siguiente:

Finales
Pasando Peones

1
2
3
4
5
6
7

Ah7+
Ac2+
Tg2+
Ah7+
Ag6+
Dh7+
Dxf7++

Rh8
Rg8
Axg2
Rh8
Rg8
Rf8

No creemos necesario contarle al lector


la importancia que tienen los peones pasados,
especialmente cuando se encuentran sostenidos
por algn colega de rango.
Si bien la amenaza que representa un
pen pasado en el medio juego es indiscutible,
definitivamente en un final adquiere un carcter
casi nico e inigualable. En la posicin del
diagrama que mostramos a continuacin, las
blancas tienen claramente un pen pasado que
pretendern hacer valer, pero por su lado las
negras, gracias a la mayora que ostentan en el
flanco dama lograrn hacer lo propio, sindoles
mas corto el camino a la coronacin.

El lector apreciar que la movida 2.


Ac2+ .... responde al concepto de intercepcin y
que la movida 3. Tg2+ .... lo hace respecto del
concepto de desvo.
Dejamos al lector un ltimo ejemplo,
pero para que lo resuelva personalmente, prometindole la secuencia correcta de la maniobra
de el molino para nuestra prxima entrega.
Este ejemplo, a diferencia de los que hemos
analizado hoy, corresponde a una partida real
que se ha considerado histrica: Torre-Lasker,
disputada en Mosc en el ao 1925.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-mk-'
6-+-+-+-zp&
5+p+pzP-+P%
4p+-zP-+K+$
3zP-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

En la posicin del diagrama que sigue,


ambos bandos han practicado 24 movimientos,
siendo el turno de las blancas.
Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+rsnk+(
7zpl+-+pzp-'
6-+-zpp+-zp&
5+q+-+-vLQ%
4-zP-zP-+-+$
3+-+-sN-tR-#
2P+-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Juegan las blancas


La secuencia ideal, aunque perdedora
para las blancas, sera:

1
2
3

Torre-Lasker
Mosc, 1925
Juegan las blancas

Blancas
Rf5
e6+
Re5

Negras
Rf7
Re7
b4!

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-mk-+-'
6-+-+P+-zp&
5+-+pmK-+P%
4pzp-zP-+-+$
3zP-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Le dejamos planteado el desafo, que


no es sencillo, pero enormemente instructivo.
Le damos una pequea ayuda. El
molino, y para el caso en cuestin podramos
afirmar que se trata de un verdadero remolino,
lo llevar a cabo una torre con la asistencia del
alfil, y para todo ello, nada ms ni nada menos,
entregarn la dama!

Controlado el embate de las blancas, el


segundo jugador inicia la maniobra para pasar
un pen sacrificando otro. Si las blancas
decidiesen no tomar el pen b, las negras
proseguiran lisa y llanamente con 4. .... b3 (o
tambin 4. .... bxa3) y coronaran sin obstculos.

6
7

El intento, por parte de las negras, de


pasar un pen con antelacin tampoco servira.
Por ejemplo, si 1. .... b5, 2. axb5 a4, 3. b6 a3, 4.
b7 a2, 5. b8=D a1=D y, aunque con muchas
movidas an por jugar, las blancas tienen asegurada la victoria.
Como hemos visto, el contar con un
pen pasado en un final no es augurio de triunfo
y, mucho menos an, es siempre sencillo lograr
pasar un soldado de infantera.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-mk-'
6-zp-+-+-zp&
5zp-+pzP-+P%
4P+-zP-+K+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

El ejemplo que indicamos a continuacin corresponde a una partida viva, aquella que
disput el gran Gary Kasparov contra Jan
Timman en el Torneo de Linares del ao 1993,
luego de 50 movidas.
Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+N+-+(
7+-+-+k+-'
6p+-+-zpp+&
5+-+-+-+P%
4-zP-+-mKP+$
3zP-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+l+-+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas


La secuencia correcta, ahora s con
triunfo para las blancas, sera la siguiente:
Rf5
e6+
Re5

Rf7
Re7
b5

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-mk-+-'
6-+-+P+-zp&
5zpp+pmK-+P%
4P+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Kasparov-Timman
Linares, 1993
Juegan las blancas
Kasparov contaba con un pen extra
pero, en tanto Timman conservase el alfil tan
dctil en posiciones abiertas contra un lento
caballo para tales posiciones, tal ventaja quedaba diluda.
Siendo el turno de las blancas, pasar el
pen 51. h6 .... lo convertira en fcil presa del
rey negro luego de 51. .... g5+, 52. Rg3 (jams
52. Rf5 .... a causa de 52. .... Ac2++) y tras
algunas maniobras ms el pen h caer bajo las
garras del monarca de color. Por ejemplo, 52. ....
Ac2, 53. Cc7 Rd3, 54. a4 Rg6, etc.

An cuando esta posicin luce muy parecida a la del Diagrama 14, es absolutamente
diferente. Veamos:
4
5

axb5
b6

a2
a1=D

Y an cuando las negras han logrado


coronar, las blancas tambin lo han hecho y
ahora darn mate en tres jugadas: 8. Dd6+ Re8,
9. Dd7+ Rf8 y 10. Df7++.

Muy distinta sera la historia si la


cadena de peones negra del flanco dama
estuviese atrasada solo un escaque, por cuanto
el camino hacia la coronacin resultara una
casilla demasiado lejana. En tal caso, la victoria
sera de las blancas gracias al pen que,
explcitamente, ostentan pasado.

1
2
3

b7
b8=D

Sin embargo, el Ogro de Bak, en su


mejor estilo tctico, encontr otra brillante ma-

a4
a3

niobra que le asegurara pasar ese pen y coronarlo ante la increble ineficacia del alfil negro.
51
52
53

Cxf6!
g5+
h6

Rxf6
Rf7
Aband.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+k+-'
6p+-+-+pzP&
5+-+-+-zP-%
4-zP-+-mK-+$
3zP-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+l+-+-!
xabcdefghy
A pesar de la pieza de menos, el rey
blanco llegar raudamente hasta el pen de la
columna a forzando, en el mejor de los casos, el
cambio de ambos peones del flanco dama por
un pen y el alfil negros.
En esta tarea, el rey negro nada puede
colaborar ya que debe mantener bajo observacin al pen pasado de la columna h, en tanto
que el alfil tampoco puede ayudar a su monarca
en virtud de los peones blancos del flanco rey
ocupan casillas de color distinto al de su
jurisdiccin.
En sntesis, una vez liquidado todo el
flanco dama, el rey blanco se dirigir hacia el
flanco contrario y asegurar su victoria tras la
cada del ltimo bastin de las negras: el pen
sito en g6.

10

Ao 2

Marzo 2009

Nro. 15

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

producir estragos en las huestes enemigas cuando se trata de errores en la apertura de marras.

Aperturas
Ruy Lpez
Errores Tcticos en la Apertura

El gran didacta norteamericano Bruce


Pandolfini1, en quien se inspirara el guin de la
pelcula Searching for Bobby Fischer (Buscando a Bobby Fischer, 1993), protagonizada
por Ben Kingsley (en el papel de Bruce, el
maestro de ajedrez), Joe Montegna (en el rol de
padre del nio prodigio) y Max Pomeranc (haciendo las veces de Josh Waitzkin, la joven promesa del ajedrez estadounidense cuya figura nos
recuerda mucho a los primeros pasos del hoy
GM Joel Benjamin), supo escribir acerca de este
singular inquisidor del tablero en su columna
mensual de la revista de la USCF Chess Life2,
artculo del cual hemos recogido importantes
enseanzas para el tema que tratamos hoy.

Historia
En la edicin de Enero de 2008, nuestra
primer entrega en la historia de Cuadernos de
Ajedrez, abordamos la historia de esta apertura,
de modo que nos eximimos de hacerlo en esta
oportunidad.
En esta ocasin, y alejados del propsito de proveer al lector los lineamientos estratgicos que motivan la apertura, queremos acercale los motivos tcticos y las penalidades que
acarrea el alejarse de las ideas estratgicas centrales de esta apertura, tanto para las blancas
cuanto para las negras.

En palabras del propio Bruce Pandolfini, la Ruy Lpez es el abuelo de las aperturas. La Ruy Lpez es, tal vez, el ms analizado de todos los debuts. Alguna de sus variantes
recorre ms de 40 movidas y es apenas sorprendente que esta arma de campeones del mundo
(Lasker, Capablanca y Fischer fueron todos
ellos virtuosos ejecutantes en la Apertura
Espaola [al momento de estas palabras, Kasparov era recin una estrella en fulgurante nacimiento, por lo cual creemos que su omisin de
la lista se debe a estas razones] est llena de
repentinos recodos.

Esta apertura, tal vez la decana de todas


ellas, debe ser de las primeras que hemos
aprendido cuando diramos nuestros primeros
gateos en el ajedrez. Sin embargo, muchas son
las trampas que encierra y no siempre somos
capaces de advertirlo con facilidad.
El propsito, pues, de esta edicin, es
abordar esas trampas, esos vericuetos en los que
podemos caer o en los que puede caer nuestro
rival pero que somos incapaces de ver.

Planteo
La inquisicin espaola
Recordamos al lector la secuencia inicial que da origen a esta apertura, segn se indica en ls siguiente tabla:

Cuando el Ruy Lpez, oriundo de Safra


pero residente de Segura al momento de su
creacin, jug 3. Ab5 ...., dificilmente puede
haber imaginado que, en su Apertura Espaola, haba lanzado al ruedo al gran inquisidor, el
Alfil Espaol.

1
2
3

Y en efecto, esta pieza con Mitra que,


gracias a los efectos de una mueca tristona
agregada a algunos modelos suele ser confundida con un paje medioeval o, en el mejor de los
casos, con un payaso moderno, es nada ms ni
nada menos que un Obispo, tal como se lo denomina en otros idiomas, el cual emulando los
pasos del Gran Inquisidor Bernardo Gui- puede

Blancas
e4
Cf3
Ab5

Negras
e5
Cc6
....

Autor, entre otras obras, de Bobby Fischers Outrageous


Chess Moves (Sorprendentes Movidas de Ajedrez de Bobby
Fischer), Simon & Schuster, 1985, tal vez uno de los libros
de ajedrez que ms se ha vendido en la historia. Quien esto
escribe tuvo el honor de conocerlo personalmente.
2
Chess Life, USCF, Noviembre de 1986.

Diagrama 1

(b) Variante de la Trampa del Arca de No

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+L+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Si el anterior es un error casi administrativo de las blancas en la Apertura Espaola,


el que sigue va en lnea con el mismo. Partimos,
nuevamente, del Diagrama 1:
3
4
5
6
7
8

....
Aa4
d4
Ab3
Cxd4
Dxd4?

a6
d6
b5
Cxd4
exd4
....

Diagrama 3
Con este planteo inicial, el Alfil Espaol o el Gran Inquisidor, como se quiera, ya
est en juego. Partiendo de esta posicin,
analizaremos 8 interesantes trampas:

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7+-zp-+pzpp'
6p+-zp-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-wQP+-+$
3+L+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvL-mK-+R!
xabcdefghy

(a) La trampa del Arca de No


3
4
5
6
7
8

....
Aa4
Cc3
d4
Ab3
Cxd4?

a6
Cf6
d6
b5
exd4
....

Diagrama 2

Nuevamente, aqu era necesario 8. Ad5


.... Lo que sigue se alinea con la Trampa del
Arca de No aunque con alguna sutileza que
parece darle respiro a las blancas, pero sin xito.

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7+-zp-+pzpp'
6p+nzp-sn-+&
5+p+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+LsN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

8
9

....
Dxd4
Mueve D

c5
....

Esta ltima jugada parece otorgar la


victoria a las blancas que, adems de amenazar
mate en f7 tocan la torre en a8. Pero.......,
siempre hay un pero.
9
10
11

Primera trampa! Este pen debe ser recapturado de otra manera: 8. Ad5 Cxd5, 9. exd5
.... es el camino correcto. El error del texto deja
atrapado al Alfil Espaol.
8
9
10

....
Dd5

....
Dc6+
Dd5

Ae6
Ad7
c4

Y el Alfil Espaol debe inmolarse.


Hasta aqu hemos visto los padecimientos de las blancas. Veamos, ahora, algunos que
les tocan a las negras.

Cxd4
c5
c4

(c) La Trampa de la Hendedura


Y el alfil blanco no tiene escapatoria en
lo que se ha dado en llamar la Trampa del
Arca de No, la cual es reputada por los
historiadores como la trampa ms antigua en los
libros de ajedrez. Desconocemos, sin embargo,
el origen de esta denominacin.

En ocasiones, el apresuramiento de las


negras en abordar los esquemas abiertos de la
Ruy Lpez pueden ser mortales. Partiendo nuevamente del Diagrama 1, tenemos el siguiente
esquema:

3
4
5
6
7

....
Aa4
0-0
Ab3
c3

Con esta ltima jugada de las blancas


queda preparada la trampa. Si ahora 10. ....
Cxe4, 11. Ad5 Dd7, 12. Axe4 d5, 13. Axh7+
Rxh7, 14. dxe5 .... con pen de ventaja.

a6
Cf6
b5
d6
Cxe4?

(e) La Trampa de la Doble Clavada


Diagrama 4

Esta trampa, que nace del juego abierto


de la Ruy Lpez, presenta la curiosidad de que,
en virtud a una clavada doble, las negras an
cuando lucen perfectamente normales en su
desarrollo- pierden una pieza sin ms. Partimos,
como siempre, del Diagrama 1:

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7+-zp-+pzpp'
6p+nzp-+-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-+n+-+$
3+LzP-+N+-#
2PzP-zP-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

3
4
5
6
7
8
9
10
11

El apresuramiento de las negras pagar


su precio. El negro espera 8. Te1 ...., jugada
tradicional en esta apertura, pero ese pen no es
gratis. Luego de 8. Ad5 ...., creando una hendedura o brecha por ataque doble, las negras pagan el precio de la trampa.

Diagrama 6

Una versin algo ms sofisticada de


esta trampa es la siguiente. Partimos, naturalmente, de la posicin del Diagrama 1.
....
Aa4
0-0
Te1
Ab3
c3
d4
Ae3!

a6
Cf6
Cxe4
b5
d5
Ae6
Ae7
0-0
Dd7?

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7+-zpqvlpzpp'
6p+n+l+-+&
5+p+pzP-+-%
4-+-sNn+-+$
3+LzP-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

(d) Variante de la Trampa de la Hendedura

3
4
5
6
7
8
9
10

....
Aa4
0-0
d4
Ab3
dxe5
c3
Te1
Cd4

a6
Cf6
Ae7
b5
d6
0-0
Ag4
....

Curiosamente, y an cuando la posicin de las negras luce equilibrada, stas pierden el caballo en e4 por efecto de una doble clavada con independencia de la forma en que, tras
12. Cxe6 ...., stas recapturen la pieza.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+-zp-vlpzpp'
6p+nzp-sn-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-zPP+l+$
3+LzP-vLN+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRN+QtR-mK-!
xabcdefghy

Obsrvese que si 12. .... fxe6, 13. Txe4


.... gana el caballo limpiamente ya que no pueden 13. .... dxe4 ya que perderan la dama. De
igual forma, si 12. .... Dxe6, lo mismo 13. Txe4
.... ya que el pen d5 queda clavado ahora por el
Alfil Espaol.
(f) Trampa de la Doble Amenaza
En ocasiones, y cuando el negro confunde el orden de jugadas, la accin conjunta
del Alfil Espaol y de la dama sita en d5 gesta
una doble amenaza: mate en f7 y la captura de
la torre a8.

Desde el Diagrama 1, la secuencia es:


3
4
5
6

....
Aa4
0-0
Ab3

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7+-zpp+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+pvlQzP-+-%
4-+-+-zP-+$
3+L+-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tRNvL-+R+K!
xabcdefghy

a6
Cf6
b5
Ac5

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7+-zpp+pzpp'
6p+n+-sn-+&
5+pvl-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+L+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

(g) Trampa del Pen Extra


Esta trampa surge de la Variante del
Arcngel que, a partir de la posicin del Diagrama 1, se construye mediante:
3
4
5
6

Si bien la idea de emplazar el alfil en


c5 es plausible, dando origen a la Defensa
Mller, una accin decisiva de las blancas destruye el centro de las negras y demanda de stas
respuestas muy precisas.
7
8

Cxe5
d4

....
Aa4
0-0
Ab3

a6
Cf6
b5
Ab7

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7+lzpp+pzpp'
6p+n+-sn-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+L+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Cxe5
Ad6?

Como dijimos, se requiere que las negras contesten con precisin.


Aqu corresponda devolver material
mediante 8. .... Axd4, 19. Dxd4 d63 evitando
que las blancas tengan absoluto control de la casilla d5.
Sin embargo, la movida del texto, destruye todas las ilusiones del negro. Veamos:

Tres grandes lneas se abren para las


9
10
11
12

dxe5
f4!
e5
Rh1

blancas:

Axe5
Ad6
Ac5+
Cg8

(i) 7. d3 ....,
(ii) 7. c3 .... como prembulo del
avance 8. d4 .... y
(iii) la pacfica 7. Te1 ....

Y hasta aqu parece que las negras resuelven el dilema de la doble amenaza sobre alfil y caballo, pero sin embargo una nueva, ahora
triple, amenaza se cierne sobre ellas, pero esta
vez con jaque mate en f7 (el que se puede
evitar) pero no la prdida de la torre a8 o el alfil
c5:
13

Dd5

Sin embargo, las blancas pueden intentar la celada 7. d4 .... tentando la gula del caballo en la creencia, por parte de las negras, de que
abren la diagonal a8-h1 para su alfil.
7
8
9
10

....

Walker-Lane, Campeonato Britnico, Scarborough, 2001.

....
Axf7+!
Cxe5+
Dxd4

Cxd4?
Rxf7
Re8
....

As, las blancas han dejado a su rival


sin la posibilidad del enroque, tienen un pen
extra y, adems, una posicin dominante.

Esta ltima jugada de las negras parece


obligada si es que no quieren perder un pen, ya
que si 8. .... bxc6, 9. dxe5 dxe5 y 10. Cxe5 ....

(h) Trampa de Tarrasch

9
10

Para concluir, incluimos la famosa


Trampa de Tarrasch, aquella que el notable
maestro alemn llevara a la prctica en una
partida viva jugando contra Marco en el Torneo
de Dresden de 1892.

....

Diagrama 12

d6

sta es la movida que da origen a la


primera de las variantes mencionadas.
4
5
6
7

d4
Cc3
0-0
Te1

dxe5
....

XABCDEFGHY
8r+-wQ-trk+(
7zppzp-vlpzpp'
6-+l+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vL-tR-mK-!
xabcdefghy

Esta trampa que, como ver el lector,


es muy sutil y se inicia a partir de una posicin
en que las negras lucen perfectamente slidas,
nace a partir de la secuencia que propone tanto
la Variante Steinitz (ya casi en desuso) como
la Variante Steinitz Diferida. Partimos, como
siempre, de la posicin del Diagrama 1.
3

dxe5
Dxd8

En este punto, el negro cuenta con dos


opciones para capturar la dama blanca, aunque
la Trampa de Tarrasch ya est lanzada.

Ad7
Cf6
Ae7
0-0

Primera Opcin
10
11

....
Cxe5

Taxd8
Axe4

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zppzplvlpzpp'
6-+nzp-sn-+&
5+L+-zp-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

Sera un grave error 11. .... Cxe4 a


causa de 12. Cxc6 .... lo que dejara a las blancas con una pieza de ms, ya que si, por ejemplo, 12. .... bxc6, se seguira con 13. Txe4 .....
sin temor al mate de torre pues la casilla d1 est
muy bien custodiada por el caballo.
12
13
14
15
16
17

Y cuando todo luce normal, cuando el


enroque pareciera ser lo recomendable, en verdad es un error, sutil como pocos se conocen en
el ajedrez, pues se requera de 7. .... exd4. La
maniobra de las blancas es una fina combinacin que se inicia mediante una simplificacin
de piezas y que, al decir de Luis Palau, constituye uno de los anlisis ms hermosos que se
conocen, fruto del estudio del gran maestro
alemn doctor Tarrasch.
8

Axc6

Cxe4
Cd3!
f3
Cxc5
Ag5!
Ae7

Cxe4
f5
Ac5+
Cxc5
Td5
....

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7zppzp-vL-zpp'
6-+-+-+-+&
5+-snr+p+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+P+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Axc6

Y las blancas con esta ltima movida


se aseguran la ganancia de la calidad ya que si,
por ejemplo, 17. .... Te8, 18. c4 .... El lector
tambin apreciar que la jugada 16. .... Td5 es
prcticamente forzada, anlisis que dejamos por
su cuenta.

tro propsito aqu arrojar ninguna luz videncial


nueva. Nos limitaremos a expresar lo que el GM
y didacta argentino Roberto Grau nos enseara
al respecto4: Hay partidas que en realidad se
inician y definen simplemente por mtodos
tcticos. No es posible hacer estrategia en las
guerrillas, pues estrategia en ajedrez y en la
guerra es el complejo de una serie de acciones
tcticas que se desarrollan en distintos frentes,
pero que tienen una nica idea estratgica, que
son distintos eslabones de un mismo plan.

Segunda Opcin
10
11
12
13
14
15

....
Cxe5
Cxe4
Cd3
f3
Rf1!

Tfxd8
Axe4
Cxe4
f5
Ac5+
....

Nos atrevemos a hacer un humilde


aporte al tema: creemos que la estrategia abarca
el qu hacer en tanto que la tctica lo hace
respecto del cmo hacerlo. Dicho de otra
forma, somos proclives a creer que la estrategia
se relaciona con el arte de la planificacin que
conduce a los objetivos ltimos mientras que la
tctica se relaciona con la tcnica de ejecucin
de aquellos planes.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+-tr-+k+(
7zppzp-+-zpp'
6-+-+-+-+&
5+-vl-+p+-%
4-+-+n+-+$
3+-+N+P+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-vL-tRK+-!
xabcdefghy

El aficionado, por lo tanto, debe saber


que los motivos tcticos muchas veces llevan a
lujosas combinaciones pero que, sin embargo, la
tctica es mucho ms que combinaciones. Precisamente, la cuestin de casillas conjugadas puede relacionarse ms con la estrategia, en tanto
que casillas vinculadas puede hacerse ms con
la tctica, aunque aqu la lnea divisoria sea muy
difusa.

Como se aprecia, luego de la captura


con la torre rey, la secuencia es idntica a la
primera opcin, pero ante el jaque, 15. Cxc5 ....
ya no cumplira los objetivos de la trampa ya
que la torre que se amenazaba con el alfil en
aquella opcin, ahora est en juego.
15
16

....
Re2!

En trminos generales, decimos que casillas conjugadas son aquellas en las que confluyen, directa o indirectamente (por ejemplo
va los rayos X), la fuerza de varias piezas.
Utilizando la terminologa propia, stas son las
casillas en que se conjuga el accionar de dos o
ms piezas.

Tf8
....

Por su lado, las casillas vinculadas son


aquellas que conforman el potencial derrotero
de una pieza. Sabido es el derrotero, por ejemplo, del caballo dama blanco en la apertura Ruy
Lpez en lnea con su plan estratgico: b1-d2f1-g3. Todas las casillas mencionadas son casillas vinculadas al andar del caballero rampante
blanco que sale del flanco dama.

La jugada de las negras pretende un


jaque a la descubierta que les permitira recuperar la pieza, ya que si 16. fxe4 fxe4+ y en la
siguiente 17. .... exd3, pero la movida del rey
blanco le asegura a stas una pieza sin ms.

Estrategia

En general, al referirnos a casillas vinculadas hacemos implcita mencin de los caballos aunque, en verdad, no se trata slo de ellos,
siendo tpicas las maniobras de los equinos
como, por ejemplo, g1-f3-g5 y e6 f7 en
algunas aperturas de pen rey, o en las de pen
dama b1-d2-c4-e5 y b1-c3-e4-g5. Lo mismo podemos afirmar respecto de los corceles negros.

Casillas Conjugadas y Casillas Vinculadas


Este es un tema largamente abordado
por la teora y, nos atrevemos a afirmar, que
forma parte tanto de los conceptos estratgicos
como de los tcticos.
Como se sabe, el debate entre estrategia y tctica puede que sea tan antiguo como la
historia misma de la Humanidad, y no es nues-

Tratado General de Ajedrez, Tomo IV, Estrategia


Superior, Editorial Sopena Argentina, 1985.

Dejmonos guiar por el inmenso Roberto Grau. En su obra nos ilustra acerca de una
partida entre Capablanca y un aficionado (las
crnicas nos lo presentan como Marc Fonaroff).

1
2
3
4
5
6
7

Blancas
e4
Cf3
Ab5
0-0
d4
Cc3
Te1

una serie de casillas vinculadas: (i) d4-f5-d6


(ii) d4-f5-h6-f7.
La versatilidad de vincular las casillas
en uno u otro rutero depender de las respuestas
del negro, pero ambos tienen un mismo esqueleto estratgico.

Negras
e5
Cc6
Cf6
d6
Ad7
Ae7
....

En efecto, respecto de la alternativa (i)


luego de emplazar una torre en d1, la dama en
g3 y el alfil en f4, sumar al caballo conjugando
todas sus fuerzas sobre el pen d6 de las negras.
En sntesis, el lector puede apreciar en trminos
prcticos el concepto de casilla conjugada la
que, para el caso bajo anlisis, es el escaque d6.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7zppzplvlpzpp'
6-+nzp-sn-+&
5+L+-zp-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

En la alternativa (ii), la cual no es contradictoria respecto de la primera sino complementaria gracias, justamente, a que ambas nacen
de la misma concepcin estratgica, parte de
una amenaza en una casilla conjugada
(estrategia) y utiliza las casillas vinculadas
(tctica) como mecanismo de ejecucin.
11
12
13
14
15
16

Ya vimos esta posicin, aquella que


nos conduce a la Trampa de Tarrasch, temtica que hemos abordado en el captulo dedicado
a Aperturas, pero el aficionado que, como sabemos no lo era tanto, jug correctamente:
7
8
9
10
11

....
Cxd4
Dxd4
Cxb5
Dc3!

....
Cd4
Cf5
Dg3
Af4
Tad1

c6
Cd7
Af6
Ce5
Dc7
Tad8

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7zppwq-+pzpp'
6-+pzp-vl-+&
5+-+-snN+-%
4-+-+PvL-+$
3+-+-+-wQ-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-+RtR-mK-!
xabcdefghy

exd4
Cxd4
Axb5
0-0
....

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zppzp-vlpzpp'
6-+-zp-sn-+&
5+N+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-wQ-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vL-tR-mK-!
xabcdefghy

El plan estratgico de Capablanca de


conjugar sus fuerzas sobre el punto d6 se ha
cumplido a la perfeccin. Sobre el mismo confluyen cuatro piezas, dos en forma directa (defendido por otras dos en forma tambin directa)
y dos en forma indirecta.
Cmo hizo pues para hacer prevalecer
su genio estratgico? Simplemente a travs de
maniobras tcticas que tienen en cuenta las casillas vinculadas del caballo. Veamos:

En opinin de varios expertos, esta movida de dama conlleva gran sabidura ya que le
da el lugar al caballo para que se emplace en

17
18

Txd6!
Axe5

Txd6
Td1

La entrega de la torre es, aparentemente, el nico recurso salvador ya que si 18. ....
Axe5, 19. Dxe5 .... ganando la torre (de lo
contrario habra mate en g7). La opcin 18. ....
Da5 .... hubiese sido preferible ya que luego de
19. Ac3 Axc3, 20. bxc3 Tg6, 21. Ce7+ Rh8,
22. Cxg6+ fxg6, o tambin 22. ....hxg6, las
blancas conservaran la iniciativa pero el juego
est lejos de quedar decidido a su favor.
19
20
21
22

Txd1
Ch6+
Dxe5!!
Cxf7+

Medio Juego - Tctica


En nuestro nmero de Febrero, le dejamos un ejemplo, para su resolucin, de aquello
que llambamos El Molino. La posicin resulta de una partida real tras 24 jugadas de ambos
bandos- que se ha considerado histrica.
Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+-+rsnk+(
7zpl+-+pzp-'
6-+-zpp+-zp&
5+q+-+-vLQ%
4-zP-zP-+-+$
3+-+-sN-tR-#
2P+-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Axe5
Rh8
Dxe5
Aband.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-tr-mk(
7zpp+-+Nzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-wq-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

Torre-Lasker
Mosc, 1925
Juegan las blancas
Aqu, la maniobra de el molino es de
una belleza inobjetable, especialmente porque
parte de la entrega de la dama.

En palabras del propio Roberto Grau:


El caballo ha recorrido toda la red de casillas
vinculadas: d4-f5-h6 y f7, para decidir la
partida por medio de esa maniobra, de elegante
manera. Ahora las blancas quedarn con una
pieza de ventaja.

25
26
27
28
29
30
31
32
33
34

En efecto, no se puede 22. .... Txf7 a


causa del mate que viene luego de 23. Td8+ Tf8
y 24. Txf8++. Por lo tanto, luego de 22. .... Rg8,
23. Cxe5 .... con caballo de ms y partida, a la
larga, ganada.

Blancas
Af6!
Txg7+
Txf7+
Tg7+
Txb7+
Tg7+
Tg5+
Txh5
Th3
Txh6+

Negras
Dxh5
Rh8
Rg8
Rh8
Rg8
Rh8
Rh7
Rg6
Rxf6
....

Diagrama 20

Creemos no errar, finalmente, si aseverramos que la teora de las casillas conjugadas


pertenece al terreno de la Estrategia mientras
que el concepto de casillas vinculadas lo es respecto de la Tctica.

XABCDEFGHY
8r+-+rsn-+(
7zp-+-+-+-'
6-+-zppmk-tR&
5+-+-+-+-%
4-zP-zP-+-+$
3+-+-sN-+-#
2P+-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Por ello, nos parece que la idea


subyacente y mucho ms profunda es la de:
(a) poder elaborar un plan a partir de la
del concepto de casillas conjugadas, y
(b) llevarlo a cabo utilizando mecnicas tcticas, lo cual para el presenta caso significa seguir los preceptos de las casillas vinculadas.

La partida prosigui 9 jugadas ms,


donde Torre logr imponer su ventaja material.

En la posicin que hemos exhibido, la


nica posibilidad que tiene el blanco de producir
la ruptura es mediante g4-g5, pero Lasker se hubiese asegurado con ello que ambas partes quedasen con un slo pen por bando.

Finales
Desigualdades que no lo son tanto
Sabido es que, ante igualdad de todo
otro material, dos piezas menores superan la
fuerza de una sola torre, an cuando ello -en todas las circunstancias- dependa de la posicin y
de la forma en que aquellas piezas menores se
conectan y sostienen mutuamente (cuando se
trata de caballo y alfil) o de cmo se combinan
cerrando diagonales (cuando se trata de alfiles).

A sabiendas de esto, Capablanca intent otro plan aunque al fin de cuentas se viese
obligado a producir la ruptura en algn momento posterior.

43
44
45
46
47
48
49

Esta aseveracin adquiere relevancia


cuando ingresamos en la etapa del final del juego, en el que la ausencia de otros contendientes
enfatiza an ms la diferencia que hemos citado,
pero sin desconocer que los reyes comienzan a
jugar un rol preponderante.
Nuestro anlisis, en esta oportunidad,
es un final de partida en que una solitaria torre
debe luchar contra una pareja conformada por
caballera y clero, en la cual precisamente y
gracias a la conformacin de peones- tal desigualdad de fuerzas se anula.

Blancas
Rf3
f5
Cd5
Cf4
h4
Ad4
Ae3

Negras
Ta3
Ta2
Tb2
Ta2
Ta5
Ta3+
Ta5

Diagrama 22

La posicin del Diagrama 21 corresponde, tras 42 jugadas de cada bando, a una


famosa partida que disputaron el entonces
Campen del Mundo, Emanuel Lasker, con
quien fuera su desafiante, tiempo ms tarde, y
quien terminara arrebatndole el ttulo: nos
referimos al gran Jos Ral Capablanca.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+kzp-'
6-+-+-zp-zp&
5tr-+-+P+-%
4-+-+-sNPzP$
3+-+-vLK+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Cuando existen cadenas de peones por


ambos bandos y stas, adems de conectadas, se
enfrentan en el mismo flanco, aquella diferencia
entre la solitaria torre contra caballo ms alfil
prcticamente se diluye, aunque requiere mucha
precisin del jugador en soledad.

Como se aprecia, Capablanca debi


maniobrar trabajosamente pero l todava sin
xito en su plan de romper en g5. Lasker,
conservando la calma, empleaba su solitaria
torre aprovechando su largo alcance para las
amenazas y los jaques.

Diagrama 21

50
51
52
53
54
55

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+kzp-'
6-+-+-zp-zp&
5+-+-+-+-%
4-+-+-zPP+$
3+-tr-sN-+-#
2-+-+-vLKzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Ch5
Cg3
Ce4
Ad2
Ac3
Cf2

Ta4
Rg8
Rf7
Ta1
Tf1+
Tc1

El lector, en este punto apreciar que


aquella desigualdad tan terica, entre una torre
versus caballo ms alfil, no lo es tanto. Las escaramuzas siguieron as hasta que, tras la 72 jugada de las negras, arribaron a la posicin del
Diagrama 23 donde, finalmente y segn lo planeado, Capablanca decidi la ruptura pero con
la consecuente simplificacin que reduca notablemente las chances de victoria para las blancas.

Capablanca-Lasker
San Petesburgo, 1914
Juegan las blancas

Diagrama 23

y ms tratndose de la fase final de la partida, en


la prctica puede no llegar a serlo tanto.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+kzp-'
6-+-+Nzp-zp&
5+-+K+P+-%
4-+-vL-+PzP$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+r+-+-+-!
xabcdefghy
73
74
75
76
77

g5
hxg5
Cxg5+
Ce6
Re4

El propio Capablanca no se convenci


de ello facilmente. La partida en cuestin lleg a
100 jugadas por ambos contendientes y, recin
entonces, estrecharon sus manos acordando la
paz de unas trabajosas tablas.
Ajedrecistas Ciegos Unidos de Argentina
Quienes amamos este juego, mezcla
sorprendente de ciencia y arte, sabemos que una
de las maneras ms complejas de practicarlo es
en aquella modalidad que conocemos como a
ciegas. El solo hecho de saber que hay quienes
slo pueden practicarlo de esta forma nos
estremece.

hxg5
fxg5
Rg8
Td1
....

Por eso, nos complace, en esta oportunidad, ser portavoces de un pedido de difusin
que nos llega de parte de Ajedrecistas Ciegos
Unidos de Argentina. Se trata del Torneo de
Ajedrez Hector Lucero para ciegos y disminuidos visuales que se disputar en La Toma,
San Luis, durante los das 27 y 28 de Marzo del
corriente ao.

Prudente, porque si 77. Cxg7 Txd4+,


15. Rxd4 Rxg7 derivando en una posicin en
que las blancas no podrn coronar su pen (claro est, mientras las negras sepan conservar la
oposicin).
77
78

....
Cg5+

Rf7
Rg8

Invitamos a todos aquellos que puedan


difundir esta gran noticia a que lo hagan. La
inscripcin y la estada son gratuitos, pero -para
mejor detalle- les rogamos que se dirijan al sitio
www.acua.org.ar

Esta ltima jugada de Lasker les permiti arribar a la posicin del Diagrama 24. Se
preguntar, porqu no jug 78. Axg7 ....?
Simplemente porque 78. . Te1+, 79. Rd5 Tf1
con lo cual o bien cae el pen o, en su caso, el
jaque es perpetuo y, claro est, defender el pen
con el caballo dejara al alfil sin sostn y a merced del rey negro.
Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+-zp-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+PsN-%
4-+-vLK+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+r+-+-!
xabcdefghy
No aburriremos al lector con toda la serie de movidas que prosiguieron porque creemos que ha quedado demostrado que una diferencia que, en teora, puede resultar insuperable

10

Ao 2

Abril 2009

Nro. 16

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

Al presente, ha quedado demostrado


que las negras, tanto aceptando cuanto rehusando el gambito, logran mnimamente la igualdad,
razn por la cual esta apertura, que si bien requiere una justeza extraordinaria por parte del
segundo jugador para salvar todas las dificultades3, ha cado en desuso y raramente se la
practica en la competencia de jerarqua.

Aperturas
Gambito de Rey Aceptado
Gambitos Kieseritzky y Allgaier
Historia
Nos atrevemos a creer que el Gambito
de Rey es una apertura cuyos orgenes podran
remontarse, casi, hasta los del ajedrez mismo,
claro est, en su versin actual.

A pesar de ello, grandes exponentes


modernos del ajedrez mundial la han utilizado,
siendo memorable la victoria de Boris Spassky
sobre Bobby Fischer en el Torneo de Mar del
Plata celebrado en el ao 1960. Precisamente, el
propio Fischer, en un artculo para la publicacin American Chess Quarterly, poco despus
de aquella resonante derrota, escribi: En mi
opinin, el Gambito de Rey est perimido.
Pierde a la fuerza.

En verdad, este gambito es una filosofa de juego que se enrola con la escuela antigua, aquella del romanticismo que lleva hasta el
exacerbamiento la idea de que no hay mejor defensa que un buen ataque.
El Gambito de Rey fue durante, por lo
menos, 300 aos una de las aperturas ms populares y fue utilizada por los jugadores de mas
alta jerarqua de la poca del romanticismo,
aquellos jugadores que supieron producir las
partidas ms brillantes, que an hoy en da despiertan nuestra admiracin, entre las que se
cuenta La Inmortal, aquella pieza sinfnica
que produjo Anderssen.

Fischer declamaba que su defensa, la


Defensa Fischer con 3. .... d6, era la mejor
refutacin y conclua que: Por supuesto, el
blanco puede siempre jugar diferente, en cuyo
caso l meramente pierde de forma diferente.
A pesar de la contundencia de sus dichos,
Bobby emple el Gambito de Rey en tres torneos consecutivos a posteriori de aquellas afirmaciones, torneos todos ellos en los que se
impuso comodamente.

Hubo, igualmente en su propia poca,


grandes exponentes del ajedrez que discreparon
de sus bondades como, por ejemplo, FrancoisAndr Danican Philidor (1726-1795), el gran
terico francs al que se le atribuye una de sus
variantes, quien lleg a sostener que el Gambito de Rey deba terminar en un empate con
iguales oportunidades para ambos contendientes, afirmando que un gambito atacado y defendido equilibradamente nunca es decisivo para una de las partes o para la otra.1

Volviendo a la filosofa del Gambito


de Rey, su objetivo es el de atacar violenta e
inmediatamente al rey negro pero sin preocuparse mayormente de la propia posicin. De all su
romanticismo, aquello de que un buen ataque no
requiere ocuparse de la propia defensa, pero la
teora ha demostrado que al fracasar el ataque,
cuando las negras lo refutan convenientemente,
las blancas pueden quedar en situacin desventajosa.

En sus escritos, el alemn Siegbert


Tarrasch, 150 aos ms tarde de aquel famoso
francs, lleg a afirmar que este gambito se trataba de un decisivo error y, escribiendo al respecto, asever que es casi una locura jugar el
Gambito de Rey.2

En palabras de los expertos, como es el


caso de I.A. Horowitz, El Gambito de Rey ha
perdido definitivamente la preeminencia que
tena en el siglo anterior [siglo XIX]. Sin embargo, an hoy, es todava atractivo gracias a
su riqueza de variantes sin paralelos. La adopcin de esta apertura, no obstante, requiere

Analysis of the Game of Chess, Harding Simple Ltd., 1977.


The Game of Chess, David McKay, 1938.

Luis Palau, Combinaciones y Celadas en las Aperturas,


Editorial Sopena Argentina, 1976.

profundos conocimientos tericos, tan bien


como ms que coraje ordinario en vista de los
riesgos que implica, los cuales son muchos
mayores que en cualquier otra apertura.4

El planteo inicial de este gambito es el


siguiente:
Blancas
e4
f4

exf4

Naturalmente, y sin perjuicio de otras


opciones, la respuesta del blanco conforme a sus
intenciones estratgicas es:

Planteo

1
2

....

Cf3

....

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+Pzp-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-+PzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

Negras
e5
....

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+PzP-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-+PzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

En trminos generales, se abre un abanico de cuatro opciones para las negras:


(i)

Ya con slo dos movidas el blanco ha


declarado sus intenciones y su estrategia! Su
idea es contar con mayora de peones en el centro, en caso de 2. .... exf4, pero -por sobre todosu filosofa es abrir la columna f con el objeto
de apuntar sus fuerzas sobre el punto f7, el ms
dbil de la posicin negra.

(ii)

(iii)

Cul puede ser, entonces, la estrategia


de las negras? Como afirmramos en entregas
anteriores, un gambito tiene tres formas de ser
contestado:

(iv)

(a) Aceptarlo
(b) Rehusarlo, o
(c) Plantear un Contra-Gambito.
Para cualquiera de las opciones mencionadas, las negras deben jugar con extrema
agudeza tras lo cual podrn obtener, mnimamente, la igualdad o, tal vez, una posicin
superior.

sostener el pen del gambito mediante 3. .... g5, movida que da lugar a alternativas muy estudiadas:
el (a) Gambito Kieseritzky o el
Gambito Allgaier, como tambin
el (b) Gambito Muzio y los (c)
Gambitos Philidor y Hanstein.
contragolpear inmediatamente el
centro mediante 3. .... d5, lo cual
da origen a la Defensa Moderna;
hacer caso a las recomendaciones
de Bobby con su Defensa Fischer
jugando 3. .... d6, o
tratar de fortalecer la colmna f, y
en especial el escaque f7, con un
pronto enroque y el emplazamiento del caballo rey en su ms natural casilla de salida. Ello se inicia
mediante 3. .... Ae7 dando lugar a
la Defensa Cunningham Reformada.

En esta edicin, slo analizaremos los


gambitos Kieseritzky y Allgaier (nos comprometemos a analizar las otras opciones en
prximas entregas).

Aceptando el envite y conservando el pen

Gambitos Kieseritzky y Allgaier

Claramente, la manera de aceptar este


gambito es mediante:

3
4
5

Chess Openings: Theory and Practice, Simon and


Schuster, New York, 1964.

....
h4
Ce5

g5
g4
....

La jugada del texto da origen al primero de los gambitos, mientras que si las blancas
deciden hacerlo en g5 estaramos en el caso del
Gambito Allgaier.

En la posicin del Diagrama 4, el despliegue de piezas blancas pareciera compensar


el pen entregado en el gambito, aunque todo
est an por probarse.

Las posiciones resultantes son las describimos, respectivamente, en el Diagrama 3:

En el caso del Gambito Allgaier el


juego es ms agudo an y mucho ms tctico.

Diagrama 3
Gambito Kieseritzky

Cg5

h6

Gambito Allgaier

XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(8rsnlwqkvlntr(
7zppzpp+p+p'7zppzpp+p+p'
6-+-+-+-+&6-+-+-+-+&
5+-+-sN-+-%5+-+-+-sN-%
4-+-+PzppzP$4-+-+PzppzP$
3+-+-+-+-#3+-+-+-+-#
2PzPPzP-+P+"2PzPPzP-+P+"
1tRNvLQmKL+R!1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghyxabcdefghy

El lector puede sentirse tentado a


pensar que 5. .... f6 es mucho ms poderosa,
ganando una pieza, pero sin embargo pierde a
causa de 6. Dxg4 fxg5, 7. Dh5+ Re7, 8. Dxg5+
Cf6 (lo mejor), 9. e5 Rf7, 10. exf6 Dxf6, 11.
Ac4+ Re7, 12. Cc3! Dxg5, 13. hxg5 .... con
evidente superioridad para el primer jugador.

La idea subyacente del Gambito Kieseritzky es clara. La cadena de peones del flanco rey negro se ha debilitado luego de 4. h4 ....
y, si bien su propia cadena del mismo flanco no
es una fortaleza, en la medida que las blancas
puedan recuperar el pen del gambito, su
superioridad en el centro resulta ms que evidente. De all que las negras, generalmente,
adoptan la Defensa Berlinesa mediante 5. ....
Cf6, de modo que si 6. Ac4 .... apuntando
directamente al escaque f7, las negras pueden
contestar inmediatamente 6. .... d5! y, desde una
visin estratgica, habindole quitado virulencia
al ataque blanco, su posicin es mejor.

El gran didacta Roberto Grau, analizando una partida en que Spielmann destrozara
todas las aspiraciones de su oponente, Eljaschov, coment en este punto: Esta jugada es la
que da lugar al famoso Gambito Allgaier. El
blanco ha entregado su nica pieza en accin
para sacar el rey de su casilla de origen y
especulando con que la desmantelada situacin
del monarca ha de facilitar la implantacin de
un ataque. Sin embargo, la tcnica moderna ha
demostrado que este excesivo liberalismo es imprudente. Pero es slo teora, pues en la prctica, an jugadores muy experimentados no saben cmo defenderse.5

Ce5

6
7
8

Cf6

Entonces, las blancas deben mirar el


juego con una visin estratgica ms que tctica
y, en lugar de 6. Ac4 ...., deben continuar:
6
7
8

d4
Cd3
Axf4

Cxf7

....
Dxg4
Dxf4

....

Rxf7
Cf6
Ad6!

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsnlwq-+-tr(
7zppzpp+k+-'
6-+-vl-sn-zp&
5+-+-+-+-%
4-+-+PwQ-zP$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-+P+"
1tRNvL-mKL+R!
xabcdefghy

d6
Cxe4
....

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-+p+p'
6-+-zp-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPnvLpzP$
3+-+N+-+-#
2PzPP+-+P+"
1tRN+QmKL+R!
xabcdefghy

Alto voltaje tctico! Las blancas ahora


han perdido un caballo a cambio de dos peones,
y pueden creer que se recupera el material
5

Tratado General de Ajedrez, Tomo II, Estrategia, Editorial


Sopena Argentina, 1985.

mediante 9. e5? ...., pero 9. .... Axe5 destruye


toda ilusin ya que no se puede 10. Dxe5 .... a
causa de 10. .... Te8 ganando la dama.

14. c3 Df6! con posicin y material ganador


para las negras.
11
12

A la posicin del Diagrama 5 arribaron Adolf Anderssen y un desconocido, producindose una de las ms bellas partidas de la
historia, en la ciudad de Rtterdam en el ao
1861. En esta situacin, el gran Anderssen retrocedi su dama a f2.

Diagrama 7

Una de las partidas ms memorables es


aquella que Fischer perdi a manos de Spassky
en Mar del Plata en el ao 1960. En aquella
partida, el desarrollo se enrol dentro del Gambito Kieseritzky tal como se muestra seguidamente:
Spassky y Fischer arribaron a la posicin del Diagrama 4, nuestro punto de partida
del anlisis.
....
Cc3

Seguramente Fischer meritu 12. ....


Dxh4, pero luego de 13. g3 .... obligando a
retirar la dama, por ejemplo, mediante 13. ....
Dh5, 14. Axd6 .... es muy fuerte.

Ag7
....

13
14
15
16
17

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzp-+pvlp'
6-+-zp-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPnvLpzP$
3+-sNN+-+-#
2PzPP+-+P+"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

....
bxc3
Ae2

Axg4
Axc8
Dg4
Dg3
Tae1

0-0
Txc8
f5
dxc3
....

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zpp+-+-vlp'
6-+nzp-+-+&
5+-+-+p+-%
4-+-+-vL-zP$
3+-zpN+-wQ-#
2P+P+-+P+"
1+-+-tRRmK-!
xabcdefghy

Una opcin aqu sera 9. c3 .... pero 9.


.... De7 sera una respuesta muy fuerte para las
negras. La del texto podra provocar peones
doblados luego de 9. .... Cxc3, 10. bxc3 .... pero
las blancas de nada tienen que preocuparse toda
vez que tales peones doblan hacia el centro y
ellas puedan enrocar corto, tal como aconteci
en la partida entre estos dos monstruos del
ajedrez.
9
10
11

cxd4
Cc6

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zpp+-+pvlp'
6-+nzp-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zp-vLpzP$
3+-zPN+-+-#
2P+P+L+P+"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Partidas memorables

8
9

....
0-0

Lo mejor, porque si 17. Axd6 Tf6, 18.


Af4 Tg6 diluyendo todo el ataque blanco. Lo
que sigue es de gran belleza tctica.
17
18
19
20
21
22
23

Cxc3
c5!
....

Spassky podra haber intentado 11.


De2+ ...., pero 11. .... Ae6 es perfectamente
jugable ya que si 12. d5 Axc3+, 13. Ad2 Axa1,

....
Rh1
Axd6
Ae5+
Dxe5+
Txf5
Rg1

Rh8
Tg8
Af8
Cxe5
Tg7
Dxh4+
Dg4?

Diagrama 9

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+r+-vl-mk(
7zpp+-+-trp'
6-+-+-+-+&
5+-+-wQR+-%
4-+-+-+q+$
3+-zpN+-+-#
2P+P+-+P+"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsnl+-vlntr(
7zppzp-+-mk-'
6-+-+-wq-zp&
5+-+L+-+-%
4-+-zPPzppzP$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-+P+"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Y lleg el error de uno de los ms


grandes. En su lugar, 23. .... Dg3! hubiese
arrojado una historia diferente ya que si 24.
De2? Ad6 hubiese tenido graves consecuencias
para Spassky y si 24. Dxg3 Txg3 dejara a las
negras en una posicin no del todo cmoda pero
absolutamente jugable, ms contando con un
alfil versus un caballo a campo abierto, adems
del pen extra.

Era preciso buscar contrajuego mediante 9. .... Cf6 para seguir con .... Cc6 y .... Ab4.

24
25
26
27

Tf2
Te4
Dd4
Te5!

10
11
12
13
14
15

Ae7
Dg5
Tf8?
....

....
De4
Tf4

Diagrama 11

Td8
Dh4
Aband.

La dama ya no puede proteger al alfil


ni tampoco amenazar mate en g2 pues ese pen
ha quedado sostenido por la dama blanca adems del rey.

Y aqu pareciera que son las negras las


que han tomado control de la partida pues
cuentan con dos monumentales jugadas, (a) ....
Dxg3 y, si se retirase el caballo, (b) ..... g3, pero
no hay jugada monumental cuando el tiempo
juega a favor del adversario.

La otra partida memorable, que se


alnea con el Gambito Allgaier, es la que disputaron Spielmann y Eljaschov en el Torneo de
Munchener de 1903. Partimos de la segunda de
las posiciones que se indican en el Diagrama 3.
5
6
7

....
Cxf7
Ac4+

16
17

h6
Rxf7
d5

Axd5+
d4

Txf3!
Dxf3

gxf3
Cf6

Entrega obligada, triste necesidad, para


evitar el mate en f7.
18
19

Esta jugada tiene por fin dar juego al


alfil dama negro, an a expensas de entregar un
pen, una suerte de antdoto contra gambitos.
8
9

Dg6
Df5
Ab4
f3
Dxh5
Dh4

XABCDEFGHY
8rsnl+-+ntr(
7zppzp-+-mk-'
6-+-+-+-zp&
5+-+LzP-+-%
4-vl-zP-+pwq$
3+-+-+psN-#
2PzPP+-+P+"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Mala hubiese resultado 27. Ce5? .... a


causa de 27. .... Txf2, 28. Dxf2 Ac5!! clavando
y desviando la dama, ya que luego de 29. Dxc5
Dxg2++
27
28
29

e5
h5
Cc3
0-0
Ce4
Cg3

exf6+
Af4

Rf8
Ca6

Hubiese sido venenoso tomar el pen


con 19. .... Dxf6 a causa de 20. Ad6+ Rg7 y 21.
Ch5+ .... ganando la dama y la partida. Menuda
suerte, igualmente, les hubiese cabido a las

Rg7
Df6?!

negras si 19. .... Ad6 por 20. Axd6+ cxd6, 21.


De3 (amenazando mate en e7) Th7, 22. Te1
(amenazando mate en e8) Ad7, 23. Axb7 ....
dejando indefensa a la torre negra.
20
21
22
23

De4
Axb7
Axh6+
Dxg4

Estrategia
La famosa pareja de alfiles
Ya hemos discurrido sobre este concepto en nuestra entrega de Enero del corriente
ao. En aquella oportunidad, refirindonos a la
pareja de caballos, pretendimos dejar por sentado que nada est escrito sobre piedra y que
una pareja de alfiles no es, necesariamente, superior a la de los corceles, aunque claro estcuando se dispone de espacio y aquellos pueden
moverse con libertad en las diagonales abiertas,
la fuerza de los alfiles en pareja es difcil de
igualar.

Dg4
Axb7
Txh6
....

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+-mk-+(
7zplzp-+-+-'
6n+-+-zP-tr&
5+-+-+-+-%
4-vl-zP-+Q+$
3+-+-+-sN-#
2PzPP+-+P+"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

En ocasiones, disponemos de la pareja


de alfiles pero stos se encuentran detrs de una
maraa de peones propios. Entonces, se requieren acciones de arrojo cuyo objeto sea el de
abrir lneas para que nuestros obispos del tablero se conviertan de simples espectadores a temibles herramientas de ataque.
Tal es el caso de la partida que disputaron Portisch y Timman por el Torneo de Candidatos que tuvo lugar en Montpellier en el ao
1985. Tras 23 jugadas de ambos bandos, arribaron a la siguiente posicin:

Las blancas han ganado la dama a


cambio de una torre y dos alfiles, pero cuatro
peones dems, sumado a la desconexin de las
negras, es suficiente por la sola amenaza de la
dama en g7 ya que el segundo jugador no puede
23. .... Txf6 a causa de 24. Cf5 Tf7 y 25. Dh5
.... ganando.
23
24
25
26
27
28
29

....
Dg6
c3
Cf5
Dh6+
Dg5+
Ch6

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7zpl+-wq-+p'
6-+-zpnsnp+&
5zPPzp-zpp+-%
4-+P+-+-+$
3+-+-zPP+-#
2-vLLsN-wQPzP"
1+-+RtR-mK-!
xabcdefghy

Th7
Tf7
Ad6
Ae4
Rg8
Rf8
Aband.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-+-mk-+(
7zp-zp-+r+-'
6n+-vl-zP-sN&
5+-+-+-wQ-%
4-+-zPl+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+-+P+"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Portisch-Timman
Montpellier, 1985
Juegan las blancas
La posicin de Timman pareca no
ofrecer ninguna debilidad. En verdad, se aprecia
que tena un fuerte control del centro por la dominante presencia de la pareja de caballos centralizados y una red de peones que inhabilita el
accionar de la pareja de alfiles que ostentaba
Portisch.
Siendo el turno del primer jugador,
cul fue su plan, entonces? Como anticipamos,
la apertura de las diagonales requiere de acciones arrojadas y ste fue el caso. Lo corriente es

Bonita partida y hermoso remate!

el sacrificio posicional y, para la partida que


analizamos, ese sacrificio le compete, al igual
que en la intencin de los gambitos en la Apertura, a un pen.

24

Blancas
f4!

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-tr-+k+(
7zpl+-wq-+p'
6-+-zpn+p+&
5zPPzpR+-vL-%
4-+r+-+-+$
3+-+-+-wQ-#
2-+L+-+PzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Negras
....

Hermosa concepcin! Si ahora Jan


Timman hubiera contestado 24. .... e4, el objetivo de abrir la diagonal del alfil sito en b2 se
hubiese alcanzado igualmente y el plan de Lajos
Portisch se habra encaminado a una ruptura en
g4.
24
25
26
27

....
Cxe4
Dg3
exf4

Ce4
fxe4
exf4
Txf4

Recuerda la inoperancia de los alfiles


en la posicin original? Cunto han cambiado!
Lo que sigue, hasta el final, son las maniobras
tcticas que se originaron tras una pulcra concepcin estratgica.

Diagrama 15
31
32
33
34
35

XABCDEFGHY
8-+-tr-+k+(
7zpl+-wq-+p'
6-+-zpn+p+&
5zPPzp-+-+-%
4-+P+ptr-+$
3+-+-+-wQ-#
2-vLL+-+PzP"
1+-+RtR-mK-!
xabcdefghy

Ac1
Td5!!

36
37
38
39
40
41
42

....
Axe3
Ag5

Tf2
Tf7
Rh1
Df4
Tf8+
Dxf8+
Ag8+

Dg7
Dd4+
h5
g5
Txf8
Rh7
Aband.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-wQL+(
7zpl+-+-+k'
6-+-zp-+-+&
5zPPzp-+-zpp%
4-+-wqn+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+PzP"
1+-+-tR-+K!
xabcdefghy

Th4
....

Excelente segunda propuesta de sacrificio posicional de Portisch! que, lgicamente,


Timman rechaz ya que si, por ejemplo, 29. ....
Axd5, 30. cxd5 .... obligando al caballo negro a
desalojar la casilla e6 desde la que domina el
escaque g5 y permitiendo la devastadora 31.
Ag5 ....
29
30
31

Dd7
Cxg5
Ce4
Rh8
Te8

Lgicamente, no se poda 35. .... Cxd2


a causa de 36. Df6+ Dg7 y 37. Dxd8+ .... con
jaque mate en la siguiente.

Las blancas han concretado su sacrificio posicional de pen y, a cambio, abrieron camino para sus alfiles. Timman podra haber
optado por 27. .... Cxf4, tras lo cual la partida
podra haberse encaminado mediante 28. Dc3
De5, 29. Axe4 (hubiese sido complejo 29. Dxe5
dxe5, 30. Axe5 .... y luego de 30. .... Txd1, 31.
Txd1 Ce2+, 32. Rh1 e3 dejara a las negras con
buen juego) Dxc3, 30. Axc3 Axe4, 31. Txe4 ....
con grandes chances de victoria.
28
29

....
Td2
Ab3
Axc4+
Dh4

En verdad, este anlisis que hemos dado en llamar la famosa pareja de alfiles podra
enrolarse con otros temas estratgicos como el
sacrificio posicional, por ejemplo, pero rescatamos de l la fuerza combativa de los alfiles

e3
Txc4
....

cuando stos, habiendo ganado espacio merced


a maniobras tcticas, se convierten en efectivas
armas de ataque.

no sirve 60. Axe6 .... a causa de 60. .... Dxe4+


seguida de 61. .... Dxe6 con evidente superioridad material. El intento de 60. Dd6 ....
aprovechando la clavada de la torre negra tampoco conduca a nada a raiz de 60. .... Dxe4+.

Medio Juego - Tctica

Qu lo llev a Kasparov, entonces, a


decidirse por 59. .... Rf7 cuando pareca que la
diosa Caissa haba prodigado su posicin con
todas las bendiciones celestiales?

Clavada con clavada se paga


Difcil resulta en la vida aseverar cmo
hubiese sido lo que no fue o, en el mejor de los
casos, que hubiese sido de aquello que no lleg
a acaecer.

Qu hermoso y qu profundo es el ajedrez! Una simple jugada hubiese volcado toda la


partida a favor de Karpov:

Sin embargo, el ajedrez nos permite esa


ensoacin y el propio Gary Kasparov, al referirse al segundo enfrentamiento con su gran rival, Anatoly Karpov, hizo alarde y gala de su
poder de razonamiento y de anticipacin tctica.
En su libro New World Chess Champion reconstruy algunas de las principales posiciones alcanzadas en tal match, algunas de las cuales dan
cuenta de sus propios errores.

60

Blancas
Dc4!

Negras
....

Ahora la torre negra hubiera quedado


tres veces atacada de modo que, estando clavada!, slo queda como opcin utilizarla para
capturar la torre enemiga, pero vendran sorpresas desagradables Si:
60
61
62

En la 4ta. partida que tuvo lugar el 12


de Septiembre de 1985 y que report una victoria para Tolia, Kasparov analiza, tras 59.
Te4+ ...., la jugada 59. .... Te6 (proveniente de
f6) en lugar de la que practic realmente (59. ....
Rf7) y que hubiese conducido a la posicin que
describimos seguidamente.

....
Dg8+!!
Dxg7+

Txe4
Re7
....

Y con este ltimo jaque, la dama negra


ser capturada por las blancas, con lo cual
Karpov hubiese asegurado su victoria como lo
hizo igualmente en la partida real.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7+q+-+-zp-'
6-+-+r+-zp&
5zp-wQ-+L+-%
4-zp-zpR+-zP$
3+Pvl-+-zP-#
2P+-+-zPK+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Finales
Cortndole el paso al Rey rival
En un final de solitarias torres, contar
con un pen extra, y tambin solitario, no siempre es garanta de xito, pero las chances de coronarlo o, eventualmente, canjearlo por la torre
enemiga pueden ser la llave de la victoria. La
tcnica nos indica, pues, que el paso del rey
rival debe ser cortado por nuestra propia torre,
en la medida de lo posible, bien sea a lo largo de
una fila o de una columna.

Karpov-Kasparov
Mosc, 1985
Juegan las blancas
(anlisis)

(a) Cortando el paso en una fila


En el diagrama que mostramos seguidamente, siendo el turno de las blancas
(aunque no es necesario indicarlo ya que su
rey est en jaque), se aprecia que stas han
aislado al rey negro confinndolo a las tres
primeras filas. Esta circunstancia, la de
haber anulado la accin del rey enemigo,
facilitar las maniobras de las blancas en su
camino a la victoria.

El Ogro de Bak, que medit largamente esta movida pero que finalmente decidi
por la ya mencionada 59. .... Rf7, crey encontrar un motivo tctico.
Aprovechando la clavada de la torre
blanca, imagin que Karpov haba cometido un
desliz y que con ello perda una pieza. En efecto, la dama no puede defender la torre clavada y

Diagrama 19

Dejamos al lector el anlisis final de


esta posicin, pero seguramente concluir que
con solo cortar el paso del rey enemigo no es
suficiente y que debe maniobrarse, en algn momento, protegiendo el pen con la torre que se
utilizaba para restringir al negro. Al final de
cuentas, es dable presumir que una correcta
defensa de las negras podrn otorgarle las
tablas.

XABCDEFGHY
8-+-+r+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+PmK-+-%
4-+-+-+-tR$
3+-+-mk-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

(b) Cortando el paso en una columna


En el siguiente diagrama el corte del paso
del rey se efecta a lo largo de una columna. Para estos casos, son vlidas las
consideraciones ya hechas en los anlisis
anteriores, donde la ubicacin del rey
blanco juega un rol preponderante. Se
agregan, adems, otras de no menor
importancia. Indicamos solo las tres de
mayor significacin:

Juegan las blancas, obviamente!


El procedimiento para ganar es fcil:

1
2
3

Blancas
Rd6
Re6
Rd7

Negras
Td8+
Te8+
....

(i) si el pen extra se encuentra en


alguna columna torre, usualmente
es tablas.
(ii) si el pen se encuenra en la quinta,
sexta o sptima fila y su rey lo
apoya, tiene posicin ganadora.
(iii) si el pen est en la cuarta o quinta
fila y su rey lo apoya, ganar siempre mientras el rey rival se encuentre separado de esa columna por al
menos otras dos columnas, aplicndose aqu la Regla de la Suma
Cinco.

Y aqu se interrumpieron los jaques.


3
4
5
6
7

....
d6
Rc8
Rc7
d7

Tg8
Tg7+
Tg8+
Tg7+
....

Y el pen coronar pronto, si es que las


negras no prefieren entregar su torre antes, pero
en cualquier caso estn perdidas.
Sin embargo, la posibilidad de cortar el
paso del rey rival no siempre es suficiente, y el
ejemplo dado cuenta con un ingrediente adicional. El propio rey puede llegar a posicin de
atacar la torre sin que corra riesgo el pen libre.
Distinta sera, pues, la historia si la posicin
fuese como la que se describe en el siguiente
diagrama.

Regla de la Suma Cinco


Esta regla asume que el rey da soporte
al pen extra y dicta que si la suma del nmero
de la fila en que se ubica el pen ms el nmero de columnas que separan al rey rival de la
columna en que se enfila el pen es mayor a
cinco, entonces el jugador con el pen extra
usualmente ganar. De lo contrario ser
tablas.
Diagrama 21

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+r+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPK+-+$
3+-+-+-+R#
2-+-+k+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-tr-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-mk-%
4-+-zP-+-+$
3+-+K+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+R+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas

Juegan las blancas

La mencionada regla nos indica que el


nmero de la suerte, para la posicin en cuestin, es 6, dictndonos un triunfo de las blancas.
La maniobra ser:
1
2

Rc4
Rb5

Esta posicin, a pesar de que el nmero


clave sigue siendo 6, y segn los dictados de la
Regla de la Suma Cinco otorgaran la victoria a
las blancas, es tablas.
Ello se debe precisamente a que el rey
blanco no podr disponer de esa columna
intermedia como vimos en el ejemplo anterior
luego de 2. Rb5 .... En efecto, si 1. Ra4 Ta8+
obligara al rey a retornar a b3.

Tc8+
....

Es importante que el rey conserve esta


columna, la columna b, disponible para futuras
maniobras.
2
3
4
5
6
7

....
Rc5
Rb6!
Td1!
Rc7
d5

En una partida por el Campeonato Ruso del ao 2003 entre Vadim Zvjaginsev y Evgeny Sveshnikov, el intento 58. Td4 .... no di
tampoco resultado a causa de 58. .... Re5, 59.
Rc3 Tc8+, 60. Tc4 Tb8, 61. Tc6 Rd5, 62. Ta6
Tc8+, 63. Rb3 Tc6!, 64. Ta5+ Rd6, 65. b5 Tb6
y se acord tablas.

Td8
Tc8+
Td8
Rf6
Ta8
....

Tambin es infructuoso el intento 1.


Td2 Re5, 2. Td7 Re6, 3. Tc7 Rd6, 4. Tc5 Rd7,
5. Ra4 Ta8+, posicin a la que arribaron Peter
Acs y Drazen Sermek en el Abierto de Nueva
Gorica del ao 2001 tras 66 jugadas de ambos
bandos.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+-+-+-+(
7+-mK-+-+-'
6-+-+-mk-+&
5+-+P+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+R+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+-+-+-+(
7+-+k+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-tR-+-+-%
4KzP-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Objetivo cumplido. Si 7. .... Ta7+, 8.


Rb6 Td7, 9. d6 Re6, 10. Rc6 Td8, 11. d7 Re7,
12. Rc7 . y las blancas terminarn coronando.
Cualquier otra jugada de las negras tampoco impedir la coronacin.

Acs-Sermek
Nueva Gorica, 2001
Juegan las blancas

Sin embargo, como toda buena regla, la


Regla de la Suma Cinco admite sus excepciones, y ello se puede llegar a verificar cuando el
pen extra se encuentra en la columna caballo.

La partida prosigui: 67. Ta5 Tb8, 68.


Ta7+ Rc6, 69. Ra5 Tb5+, 70. Ra4 .... y se
acordaron las tablas.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-tr-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+k+-+&
5+-+-+-+-%
4-zP-+-+-+$
3+K+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+R+-+-!
xabcdefghy

10

Ao 2

Mayo 2009

Nro. 17

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

sa que hoy nos ocupa, destacando que la denominacin india (la cual nace luego de .... Cf6)
implica la particularidad de producirse un
fianchetto en el flanco del cual toma su nombre.
En aquella oportunidad aseve-ramos, tambin,
que sta pertenece a la misma familia de las
Defensas Nimzoindia y Bogoin-dia, la cuales,
tras 2. c4 ...., responden 2. .... e6.

Aperturas
Apertura de Pen Dama
Defensa India de Dama
Historia
Para los anales del ajedrez, esta defensa
es bastante reciente por cuanto pertenece a toda
la lnea de las defensas que surgieron a partir de
lo que se dio en llamar Hipermodernismo, escuela que encabezada por Reti y Nimzowitchhizo sus primeros gateos en la alta competencia,
a pesar del generalizado rechazo de otros grandes de su poca, durante las primeras dcadas
del Siglo XX. Se advierte, pues, que para la ms
ancestral de las disciplinas ldicas, algo menos
de 100 aos es apenas un paso en su desarrollo.

Grandes jugadores supieron utilizarla,


y saben hacerlo an hoy en da, en su amplio repertorio de defensas y, realmente, mencionarlos
a todos no dara espacio para el anlisis que pretendemos aportar al lector.
Una de las grandes versatilidades que
tienen estas defensas (nos referimos a las defensas surgidas del Hipermodernismo), es decir
aquellas que no dan por primer respuesta 1. ....
d5, es que permiten arribar a posiciones iguales
por la va de la trasposicin, camino que en
ocasiones- no se puede recorrer a la inversa.

La Escuela Hipermoderna comenz a


postular que, a pesar de toda la teora existente
hasta entonces, desde Steinitz hasta el mayor
exponente de su momento, el Dr. Tarrasch, la
cual sostena que el control del centro deba
quedar a cargo de los peones, las negras permiten, y a menudo alientan, que las blancas
avancen en el centro y formen lo que luce ser
una poderosa falange all. Entonces, las negras
atacan ensordecedoramente y la estructura de
las blancas colapsa como un castillo de naipes.
Esto ha conducido a la idea de que varios peones en el centro estn destinados a ser dbiles y
de que es mejor controlar el centro desde los
flancos. Consecuentemente, algunas veces se dice que la idea de las negras en estas aperturas
[defensas] es la de inducir a las blancas a formar un fuerte centro de peones.1

Planteo
El planteo inicial de esta defensa es el
siguiente:

1
2
3

Blancas
d4
c4
Cf3

Negras
Cf6
e6
b6

Con esta secuencia de jugadas queda


planteada la Defensa India de Dama. Si las
blancas hubiesen optado por 3. Cc3 .... se abrira
la posibilidad para las negras de la Defensa
Nimzoindia mediante 3. .... Ab4, la cual, ms
que una defensa es una propuesta de lucha que
no solamente previene a las blancas el avance
del pen rey a e4 sino que, adems, ofrece al
segundo jugador oportunidades de contraataque.

La Defensa India de Dama pertenece


a esta familia de aperturas, donde la respuesta a
1. d4 .... difiere de la tradicional 1. .... d5 y previene el ansiado avance del pen rey blanco a e4
mediante 1. .... Cf6.

En la experta opinin de Luis Palau,


ste asevera que debemos recomendar que tal
defensa no conviene plantearla cuando las
blancas han desarrollado previamente su caballo dama.2

En nuestra entrega de Septiembre de


2008, cuando tratramos el anlisis de la Defensa Gruenfeld, ya hicimos referencia a la defen1

Ideas behind the chess openings (Ideas detrs de las aperturas de ajedrez), Reuben Fine, David McKay Company Inc,
New York, 1948.

Combinaciones y Celadas en las Aperturas, Editorial


Sopena Argentina, Buenos Aires, 1976.

Diagrama 1

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zp-zpp+pzpp'
6-zp-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsn-wq-trk+(
7zplzppvlpzpp'
6-zp-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+NzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Describimos, solo a ttulo enunciativo,


que si, en lugar de 3. .... b6, las negras moviesen
3. .... Ab4+ ingresaramos en la lnea de la
Defensa Bogoindia, tambin conocida como
Variante Bogoljubov de la Apertura de Pen
Dama.

Ahora, 7. .... d5 resultara inconsistente


con el plan de las negras, pues si bien disputara
el centro abordndolo con peones, una traicin
al principio con el cual han jugado hasta aqu,
interrumpira el dominio de su alfil dama en la
gran diagonal y, adems, permitira que el caballo rey de las blancas se instale en e5 casi sin
rivalidad. Por ejemplo, 8. Ce5 Cbd7, 9. cxd5
exd5, 10. Da4 .... forzara, prcticamente, a 10.
.... Cb8, ya que si 10. .... Cxe5, 11. dxe5 Ch5
(nica), 12. g4 .... con lo cual las negras deben
despedirse de un caballo.

Idea estratgica de esta defensa


El lector seguramente advertir que todas las movidas de ambos bandos giran alrededor del escaque e4. Dicho de otra manera, las
blancas buscarn por todos los medios jugar e4
...., mientras que las negras intentarn, por su
parte, evitarlo.

Fiel, entonces, a los principios, lo que


cabe es la ocupacin del centro con piezas:
7

Precisamente, el segundo jugador planea ubicar su alfil dama en b7 para que, junto
con el caballo en f6, confluyan fuerzas en la casilla e4, lo cual es una expresin acabada de la
idea hipermodernista de bombardear el centro
con piezas en vez de ocuparlo con peones, sin
perjuicio claro est- de que en algn momento
preparen el avance de sus peones centrales,
especialmente mediante .... d5.3

g3
Ag2
0-0
Cc3

Ce4

Ahora, la obvia continuacin 8. Cxe4


Axe4, 9. Af4 d6, 10. Ce1 Axg2, 11. Cxg2 f5
libera considerablemente el juego de las negras.
Para evitar esta obviedad, las blancas piden
cuenta del caballo que se ha instalado en e4,
mediante:
8
9

Desde la perspectiva de las blancas,


una de las maneras de contrarrestar los efectos
de un fianchetto es mediante otro sobre la misma diagonal (para el caso que nos ocupa, mediante un fianchetto en el ala rey). Tambin, y
en palabras de Reuben Fine, para el blanco lo
ms importante es d5 .... en el momento apropiado, ya que a la vez que bloquea la diagonal
del alfil dama negro no tendr problemas para
avanzar su pen rey.
4
5
6
7

....

Dc2
Dxc3

Cxc3
f5

La ltima jugada de las negras es crucial y apunta a toda la estrategia que han planteado desde un inicio: evitar que las blancas
jueguen e4 ....
Varias continuaciones son aqu factibles, como por ejemplo 10. Ae3 ...., aunque nos
inclinamos por lo que ha sido la preferencia de
los grandes jugadores en los ltimos tiempos:

Ab7
Ae7
0-0
....

10
11
12
13

b3
Ab2
Dd2
Tad1

Af6
Cc6
Ce7
....

Con esto ltimo, arribamos a la posicin de equilibrio dinmico que muestra el si-

Una de las ideas subyacentes es, incluso, la ocupacin del


escaque e4 con el caballo rey.

guiente diagrama, donde las blancas ostentan


una cierta mayor libertad de accin gracias al
mayor espacio conquistado pero las negras tienen muchas chances de liberacin y oportunidades de contrajuego.

pone esta movida un tiempo antes, precisamente, para evitar e4 ... a cargo de las blancas!,
y tras 5. e5 .... de nada sirve ahora 5. .... Ce4.
Increblemente, y de all la riqueza y belleza del
ajedrez, una sola movida o un cambio en el
orden de movidas an con el mismo plan in
mente puede cambiar dramticamente las
cosas.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zplzppsn-zpp'
6-zp-+pvl-+&
5+-+-+p+-%
4-+PzP-+-+$
3+P+-+NzP-#
2PvL-wQPzPLzP"
1+-+R+RmK-!
xabcdefghy

Ahora, 6. Dg4! .... es un golpe tctico


que aprovecha la pobreza conceptual de las
negras. Si 6. .... Cxc3, 7. bxc3! Axc3+, 8. Rd1
Rf8.
Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsnlwq-mk-tr(
7zp-zpp+pzpp'
6-zp-+p+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+PzP-+Q+$
3+-vl-+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vLK+LsNR!
xabcdefghy

El lector no debe quedarse con la idea


de que la movida .... d5 es siempre mala para las
negras, sino en la medida en que corta la accin
del alfil dama en la gran diagonal. Ciertamente,
en la lnea analizada, resulta contradictoria con
los planes, pero si, por ejemplo, las blancas
moviesen 7. Dc2?! .... (en vez de 7. Cc3 ....),
entonces 7. .... Ae4, 8. Db3 d5! sera contundente.

La ltima movida de las negras es necesaria aunque, como veremos, resulta insuficiente. En efecto, si guiadas por la gula- jugasen 8. .... Axa1, entonces las blancas ganaran
con 9. Dxg7 Tf8, 10. Ag5 f6, 11. Ae2 .... y ya
nada puede evitar 12. Ah5+ .... con un ataque
demoledor contra las negras. De igual forma
sera inconveniente 8. .... 0-0 a causa de 9. Ah6
g6, 10. Tc1 .... con la idea de seguir, pronto, con
Ag5 .... y preparar una red de mate que, eventualmente, asegure a las blancas importante ganancia material.

Errores tpicos en esta defensa


Analizaremos solamente dos errores tipicos en que el aficionado suele incurrir cuando
practica esta defensa y lo hace en ausencia del
concepto estratgico que la inspira. Ellos son:
(a) La Defensa India de Dama no es
del todo efectiva cuando el rival ha
jugado 3. Cc3 ...., y
(b) La movida 5. .... Ae7 no es caprichosa y responde al cuerpo terico
de la Defensa India de Dama.

La continuacin sera: 9. Tb1 Cc6, 10.


Aa3+ Rg8, 11. Tb3! .... tras lo cual las negras
quedan sin rplica satisfactoria. Si, por ejemplo,
11. .... Axd4, 12. Dxg7+ Rxg7, 13. Tg3+ Rh6,
14. Ac1+ .... y el mate solo puede ser dilatado
por las negras mediante la entrega de la dama o
14. .... Rh5, 15. Ae2+ Rh4, 16. Th3++.

(a) Ineficacia frente a 3. Cc3 ....


El primero de los errores se refiere a
que su planteo no resulta del todo correcto cuando el rival, conduciendo las blancas, ha desarrollado su caballo dama en la tercer jugada.
Siguiendo la secuencia 1. d4 Cf6, 2. c4 e6, 3.
Cc3 b6 ya no es del todo conveniente, tal como
predicaba Luis Palau, porque nada impide ahora
a las blancas el avance de pen rey a e4.

(b) Importancia estratgica de 5. .... Ae7


El alfil en e7, apoyado por la dama detrs, ejercer dominio sobre toda la diagonal d8h4, en especial sobre el escaque g5 al cual puede acceder el caballo rey. La omisin de esta jugada puede llevar a lo que se conoce como Celada de Monticelli.

Entonces, a 4. e4 ...., la movida 4. ....


Ab4 ya no produce los efectos deseados (como
si se tratase de la Defensa Nimzoindia que pro-

Se produce tras la siguiente secuencia:


1. d4 Cf6, 2. c4 e6, 3. Cf3 b6, 4. g3 Ab7, 5.
Ag2 Ab4+ (en lugar de 5. .... Ae7), 6. Ad2
Axd2+, 7. Dxd2 0-0, 8. Cc3 Ce4, 9. Dc2! Cxc3.

pano parlantes, nos fue con seguridad- enseada cuando dimos los primeros pasos en la teora de los Finales, junto al principio de
Oposicin, a la Regla del Cuadrado y a otros
relativos a la temtica de los cierres de partida.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsn-wq-trk+(
7zplzpp+pzpp'
6-zp-+p+-+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sn-+NzP-#
2PzPQ+PzPLzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Sin entrar en disquisiciones semnticas,


diremos que zugzwang es aquella situacin en
la que quien deba mover, haga lo que haga,
perder tras, precisamente, esa obligacin de
mover.
Entonces, no es extrao que asociemos
al zugswang con la fase final de la partida,
donde por ejemplo- al vernos obligados a
mover nuestro rey, contra rey y pen del rival,
debamos hacerlo dejando la posibilidad a nuestro oponente para que su propio monarca ocupe
aquella casilla crtica desde donde apoyar a su
pen hacia la coronacin.

Interesante posicin que parece seguir


los lineamientos generales de la defensa, pero
que al adolecer del alfil de casillas negras- permite ahora el emplazamiento del caballo blanco
en g5. A todas luces era mejor 9. .... f5 pero la
trampa ya est tendida.

Pero el gran Nimzowitch, con su genial


maestra, nos demostr que ello es posible an
en medio de la partida, cuando todava hay una
multitud de piezas y peones sobre el tablero.
Para abordar este tema, nos apoyaremos en los comentarios de uno de sus contemporneos, Fred Reinfeld en su libro Hypermodern Chess: As developed in the games of
its greatest exponent, Aron Nimzowitch4 (Ajedrez Hipermoderno: segn lo desarrollado en las
partidas de su ms grande exponente, Aaron
Nimzowitch).

Entonces, 10. Cg5 .... amenaza mate y,


simultneamente, al alfil sito en b7. Se abren
dos caminos:
(i) 10. .... Dxg5, 11. Axb7 Cc6, 12. Axa8
Cxe2!, 13. Dxe2! Cxd4? (lo mejor
sera 13. .... Txa8) , 14. Dd3!! (errnea
hubiera sido 14. De4? .... a causa de
14. .... Da5+, 15. Rf1 Cb3!! logrando
el equilibrio) De5+, 15. Ae4 f5, 16. 00-0! .... tras lo cual las blancas
conservan ventaja material decisiva.
(ii) 10. .... Ce4, 11. Axe4 Axe4, 12. Dxe4
Dxg5, 13. Dxa8 Cc6, 14. Db7 Cxd4,
15. 0-0! Cxe2+, 16. Rg2 f5, 17. f4 ....
con lo cual las blancas quedan con
posicin ventajosa.

La partida a la que haremos referencia,


aprovechando lo que acabamos de estudiar respecto de la Defensa India de Dama, es la que
el genial letn, conduciendo las piezas negras,
disput contra un grande de su poca, Fritz
Saemisch en Copenhagen, 1923. En adelante,
escribiremos las menciones de Reinfeld utilizando itlicas, mientras que aportaremos nuestros
propios agregados encerrndolos entre corchetes.

Estrategia

1
2
3
4

La Inmortal del Zugzwang


El lector seguramente recuerda la famosa Inmortal, aquella partida histrica que
nos legara Anderssen. Sin embargo, esa partida
estuvo lejos de ser estratgica y, seguramente,
fue una de las primeras que nos ensearon en
nuestros inicios del ajedrez como modelo tctico, como ejemplo de combinacin tctica.

Blancas
d4
c4
Cf3
g3

Negras
Cf6
e6
b6
Ab7

Dover Publications, Inc, New York, 1958. Como si el ttulo no fuese ya lo suficientemente extenso, lleva una segunda
mencin: The definitive collection of Nimzowitchs
revolutionary games and their startling unconventional
theories, edited by Fred Reinfeld. (La coleccin definitiva
de las revolucionarias partidas de Nimzowitch y sus
asombrosas teoras no convencionales.

Por su parte, el zugzwang, esa difcil


palabra de pronunciar para quienes somos his-

Todo este sistema defensivo, con sus


tantas ramificaciones, debe su existencia a
Nimzowitch [Sin dudas, Nimzowitch pretenda
jugar su ya famosa 3. .... Ab4, pero Saemisch
jug 3. Cf3 .... en lugar de 3. Cc3 ....].

El cambio de pen ha facilitado el


juego de las negras considerablemente. Nimzowitch pronto comienza a utilizar sus activos escondidos de una manera inesperada.
10

5
6

Ag2
Cc3

Ae7
0-0

0-0

d5

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsn-wq-trk+(
7zplzp-vlpzpp'
6-zp-+psn-+&
5+-+p+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+NzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

11
12
13

Ce5

cxd5

c6

Esto parece sin inspiracin, pero luego


de 13. Tfd1 [protegiendo el pen dama] Ca5
seguido de .... Cc4 las negras tienen la iniciativa en el flanco dama. [El propio Nimzowitch a
12. .... Cc6, indic: El fantasma! Con pasos
silenciosos presiona para llegar a c4. Mas
tarde agrega: Saemisch sacrifica dos tiempos
(el tiempo de intercambiar el caballo en e5 por
un caballo que apenas ha desarrollado)
meramente para despojarse del fantasma.]
13

....

....

....

Axc6

De esta manera, las negras se han


deshecho del bien ubicado caballo de su oponente. Saemisch parece confuso sobre una continuacin, juzgndolo por sus dos prximas movidas. [Esta opinin de Reinfeld parece alinearse con la nuestra acerca de la falta de un plan
por parte de Saemisch].

Demasiado despreocupado. Mejor es el


enrgico avance 9. e4! .... con un juego prometedor. [Nosotros creemos que se trata de un
error estratgico que costar la partida a la larga.
En verdad, estamos propensos a creer que
Saemisch no tena ningn plan en particular, lo
cual veremos ms adelante].
9

b5
Cc6
....

Diagrama 7

Inmediatamente neutralizando la presin sobre la gran diagonal y desclavando su


alfil dama, al costo, de seguro, de obtener una
posicin apretada. [En nuestra opinin, un
error. A pesar de lo dicho por el propio Nimzowitch al respecto: resguarda la posicin,
ese alfil dama ahora est lejos de la accin que
debiera emplazarse alrededor de la casilla e4].
9

Tc1
Db3
Cxc6

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+l+-vlpzpp'
6p+N+psn-+&
5+p+p+-+-%
4-+-zP-vL-+$
3+QsN-+-zP-#
2PzP-+PzPLzP"
1+-tR-+RmK-!
xabcdefghy

Esta movida es curiosamente contraria


a todo el cuerpo de la teora del centro de Nimzowitch. La jugada consistente sera 7. .... Ce4,
operando en el centro con las piezas; en cambio, Nimzowitch utiliza el viejo y buen mtodo
clsico de ocupar el centro con un pen.
8

a6!

Comenzando una maniobra de expansin en el flanco dama que gana valioso espacio
para las piezas negras. 11. a4 .... prevendra la
siguiente jugada de las negras, pero solamente
debilitara el flanco dama blanco sin estorbar
los planes de Nimzowitch. [No comprendemos
la movida de Saemisch y lo atribuimos a la carencia de un plan. Desplegar las piezas por el
solo hecho de desplegarlas a nada conduce. En
todo caso era mejor emplazarlo en d2.]

[La teora moderna indica que la mejor


jugada, precisamente siguiendo los postulados
de Nimzowitch, es 6. .... Ce4].
7

Af4

14

cxd5

h3

Dd7!

Esto previene Ca4 .... en respuesta a


una futura [movida] .... b4. El proceso de
prensamiento est lentamente tomando forma.
[El plan de Nimzowitch, ante la ausencia
adems- de un plan de Saemisch es impecable.
Sus piezas y peones comienzan a actuar como
una boa constrictora que lenta pero sin pausa va
apretando el cuerpo de su victima hasta quitarle
el oxgeno.]
15
16

Rh2
Ad2

efecto bastante sorpresivo, se basa en el


siguiente sobrio clculo: dos peones, la sptima
fila y un ala de dama enemigo que no puede ser
desenredado, todo esto por solo una pieza!]
22

Dd1
Cb1

Ch5
f5

22

23
24

b4
Ab5!

25

T8f5!
Ad3!

Rce1

h6!!

Diagrama 9

Una fantstica jugada ganadora. Las


blancas abandonaron! Con tantas piezas an
sobre el tablero, las blancas se encuentras a s
mismas en Zugzwang. Las movidas de peones
en su flanco dama no cuentan [en verdad, si 26.
a3 a5! Y si 26. b3 Rh8, por ejemplo] y se da
cuenta de las otras posibilidades como sigue:
(a) 26. Ac1 Axb1 recuperando la pieza con una
fcil victoria; (b) 26. Td1 Te2 ganando la
dama; (c) 26. Af1 T5f3! ganando la dama esto
explica la peculiar 25 movida del negro; (d)
26. Rh2 T5f3 otra vez ganando la dama; (e) g4
T5f3, 27. Axf3 Th2++. Es una lejana exclamacin de aquella partida Inmortal de Anderssen a esta Inmortal del Zugzwang.

Ad6!

Iniciando una extraordinaria y sutil


combinacin. Permite e4 .... [pero] al costo de
una pieza [conseguir dos peones e iniciativa].
e4
Dxh5

Rh1
De3

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+q+-zp-'
6p+-vlp+-zp&
5+-+p+r+-%
4-zp-zPp+-+$
3+-+lwQ-zPP#
2PzP-vL-trL+"
1+N+-tR-tRK!
xabcdefghy

Mejorando su posicin y al mismo


tiempo previniendo e4 ....[En definitiva, la boa
constrictora. Obsrvese el retraso de todas las
piezas blancas.]

20
21

Taf8

Amenazando ganar la dama con 25. ....


Te2. [Y, en verdad, cortndole toda posibilidad
de escape por la fila 3.]

Diagrama 8

Tg1

....

Amenazando 23. .... T8f6, 24. Af4


T6xf4, 25. gxf4 Axf4+, etc. con una fcil
victoria. La impotencia de las fuerzas blancas
es llamativa.

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7+-+qvl-zpp'
6p+-+p+-+&
5+l+p+p+n%
4-zp-zP-+-+$
3+-+-+-zPP#
2PzP-vLPzPLmK"
1+NtRQ+R+-!
xabcdefghy

19

....

Si 22. Dd1 Taf8 amenazando 23. ....


T8f6 23. .... Axg3+ 23. .... De7 seguida de
24. .... Dh4.

Ahora Nimzowitch tiene un fuerte juego en ambos flancos. Puede bien continuar con
.... Ad6 y .... f4 o con .... Cf6 y .... Ce4. Y desde
el momento en que las blancas no pueden jugar
e4 ...., sus perspectivas se han vuelto mas bien
limitadas.
17
18

Dg5

fxe4
Txf2

Las negras tienen solo dos peones por


una pieza, pero futuras cuotas vencern: su
control de la sptima fila, la columna alfil rey y
dos importantes diagonales son ms valiosos
que el mero material. [Dicho de otra manera,
semejante iniciativa contra el enroque bien vale
el costo de un pen. En palabras del propio
Nimzowitch: Este sacrificio, el cual tiene un

Este comentario final de Reinfeld nos


exime de todo agregado de nuestra parte. Una

brillantez estratgica del que fuera, para nosotros, un Campen Mundial sin corona!

Un caso completamente sencillo que, a


pesar de todo, contiene enseanzas. Las blancas
no tomaron la torre (1.Rxg5 ....) porque despus
de 1. .... axb6 2.Rxg4 el final hubiera sido
tablas. Tampoco hicieron 1.Tb8+ ...., porque
despus de 1. .... Tg8 estaramos en el caso
anterior.

Medio Juego - Tctica


Contribucin de Jos Julio Refay

Contra lo que parece lgico jugaron


1.Tb7! .... y con ella ganan porque despus de 1.
.... Tg8 2.Th7++. Si las negras jugaran la torre
en cualquier casilla de la 4ta. fla, el mate sobrevendra despus de de 2.Tb8+ ....

Torres emplazadas en columnas o filas5


(Primera Parte)
La torre nada tiene que hacer con lneas
oblicuas pero es la reina de las columnas y filas,
sobre las cuales marcha rectamente y con paso
aplomado, no tan pesado como majestuoso. Las
torres se sienten a sus anchas en las columnas o
lneas abiertas porque, en esas condiciones, pueden desarrollar el mximo de sus energas, y es
en la sptima lnea donde logran resultados brillantes que se traducen en horribles matanzas.

Tambin tenemos esta variante, igualmente perdedora para las negras, donde stas
alargan su agona: 1.Tb7 Rg8, 2.Rxg5 Rf8,
3.Txa7 Re8, 4.Rf6 Rd8, 5. Re6 Rc8, 6.Te7
Rd8, etc.
Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+-+-mk-+(
7+-+-+-zpp'
6p+qsN-+-+&
5+p+p+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-zPKzP-+Q#
2PzP-+-tr-+"
1+-+R+-+-!
xabcdefghy

Se tiene una sensacin verdaderamente


sibartica, cuando con dos torres se puede recorrer una lnea o columna, arrasando con cuanto
se opone en su marcha. Cuando en campo libre
disponemos de torres triplicadas (la dama funciona de torre), poseemos en realidad una verdadera aplanadora. Triplicar las piezas pesadas
constituye un arma terrible en el medio juego.
En los ejemplos que siguen podremos
conocer las particularidades de la torre y su
poder de fuego. Para un mejor desarrollo de esta
temtica, iremos de ejemplos, todos ellos
extrados de la vida real, ms sencillos a otros
ms complicados.

Rywosch-Owen
Dorpat, 1912
Juegan las negras
La torre negra ya se encuentra en sptima lnea. La tendencia general de esta ubicacin de torre es fijar al rey enemigo contra la
lnea de la base para no dejarlo salir. Cuando en
el medio juego una torre llega hasta all, hay
grave peligro para el rey y, en consecuencia,
hay que estar muy alerta. Como medida previa,
deben disponerse todos los elementos posibles
para desalojar al intruso. A pesar de esta recomendacin, muchos son los casos en los cuales
el grito de alerta llega tarde y las consecuencias
de la desatencin suelen ser letales.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+-+-+-mk(
7zp-+-+-+-'
6-tR-+-+-mK&
5+-+-+-tr-%
4-+-+-+p+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+P+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Tal vez el lector, escpticamente, pensar que esto es una exageracin pero, posiblemente, le falte, a quien piense eso, algo de experiencia. El rey blanco, yendo al Diagrama 11,
haba sido obligado a dirigirse a d3 por la torre,
la cual -a su vez- le corta la retirada, haciendo
posible este gracioso mate: 1. .... Dc4+ 2.Cxc4
bxc4++

Andreascheck-Zehntmayer
Viena, 1913
Juegan las blancas
5

Notas basadas en la obra del GM alemn Kurt Richter:


Combinaciones en el medio Juego, Editorial Grabo, Buenos
Aires, 1947

Diagrama 12

Si hubieran jugado 1.Axf6! .... habran


podido aprovechar la ubicacin conseguida para
la torre. Despus de 1. .... gxf6 la sptima lnea
queda completamente libre y la intervencin de
la dama aparejara la victoria: 2. Db1! (amenazando Dh7++) f5 3. Db2+ ...., seguido de mate
en la prxima.

XABCDEFGHY
8-+-tr-mk-+(
7+p+-+-+-'
6p+-+-zP-+&
5+-zpP+-wQl%
4-+-+-+-+$
3+P+KvL-+-#
2P+-+-+-tr"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Las negras habran podido sacrificar el


caballo y en lugar de tomar el alfil, jugar 1. ....
Te2 para oponerse al triunfo de las blancas, pero
-an asimismo- no logran nada, pues sigue un
bonito sacrificio de torre que tambin pone a las
negras en mate: 2.Tc8+! Dxc8, 3.Dxh6+ Rg8,
4.Dxg7++. Si las negras hubiesen jugado 2. ....
Rh7, 3. Db1+ g6, 4.Th8++.

Aficionado-J.W.Robson
Newcastle on Tyne, 1891
Juegan las negras

El conductor de las blancas no vi estas


posibilidades y jug 1. Dd2 ...., con lo cul se
mereci solo tablas. Moraleja: Lo que el viento
se llev no vuelve ms.

Aqu observamos otro mate semejante:


1. .... Txd5+, para hacer posible un nuevo jaque
con el alfil. 2.Dxd5 Ag6+, 3.Rc3 (o 3. Rc4)
Tc2++. Tenemos esta otra variante igualmente
ganadora para las negras: 1. ....Txd5+, 2.Dxd5
Ag6+, 3.De4 Axe4+, 4.Rxe4 b6, 5.Af4 Txa2,
6.Ac7 etc.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-sn-tr-trk+(
7tR-+-+psnp'
6-wq-zp-+pwQ&
5+-zpPzp-+-%
4-+-+P+-+$
3zP-zpL+-sN-#
2-zP-+-zPP+"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Despus de todo el lector pensar que


esto es muy lindo, pero que nadie puede obligar al rey a que emprenda un peregrinaje y que
por lo tanto pudo haberse quedado tranquilamente en la primera lnea. Me parece muy
bien, pero si la torre enemiga se hace presente
en la sptima lnea, no es nada raro que la muerte pueda alcanzar al rey en su casa como por arte de encantamiento.
Diagrama 13

Stahlberg-Anderssen
Copenhague, 1934
Juegan las blancas

XABCDEFGHY
8-+-+r+-mk(
7zp-tR-+-zp-'
6-zp-+-sn-zp&
5+-zp-+-+-%
4-+P+-+-+$
3zP-+-+PzPq#
2-vL-+-+-zP"
1+-wQ-+-mK-!
xabcdefghy

En este diagrama la torre en sptima


impide se juegue el pen de f7 porque, tanto a
f7-f6 como a f7-f5, seguira Dxg7++. Esta circunstancia es aprovechada por las blancas mediante 1.Cf5! gxf5, 2.exf5 .... con la idea es anular la defensa de f7 creando amenazas sobre g7
y h7 a travs de 3. f6 ....
Las negras estn perdidas por no poder
realizar la jugada de defensa 2. .... f6. En la partida sin embargo sigui 2. .... e4, 3. Axe4 Ce8 4.
f6 Cxf6, 5.Dg5+ Rh8, aplazndose la ejecucin,
por as decirlo, pus recin ahora abandonaron
las negras ante la siguiente continuacin: 6.
Dxf6+ Rg8, 7. Dh6 .... y mate inexorable.

Herland-Mieses
Bucarest 1908
Juegan las blancas
Ambos bandos buscaban llevar sus
torres a la sptima lnea. Las blancas lo consiguieron y adems, son mano, lo cual es suficiente para lograr la victoria.

Continuaremos en la prxima entrega,


la que corresponde al mes de Julio del corriente
ao, con esta jugosa leccin que nos leg el
gran Kurt Richter.

partir de lo cual su par blanco ocupar alguna de


las dos casillas crticas: e5 g5.

Finales
El famoso Zugzwang

Ya, al abordar el captulo de estrategia


de esta edicin, hemos tratado este concepto al
que intentamos definir como aquella posicin en
la que se encuentra uno de los jugadores tal que,
independientemente de cual sea su prxima movida, est perdido por el solo hecho de tener que
mover.

Rf3

Re5!

Con esto, no abandonan la supervisin


de las casillas e4 y f4, pero no pueden impedir
que las blancas lancen su pen caballo con la
idea de dejar libre el pen torre.
3
4

En verdad, en muchos finales de partida, a veces efectuamos movidas (muchas de las


veces de espera) con el objeto de poner a nuestro rival en condicin de zugzwang, especulando con que su prxima jugada nos permita
capturar una pieza o pen crticos a nuestros fines o, simplemente, otorgarnos esa casilla esencial que seguidamente ocupar nuestro rey.

g4!
Rxg4

hxg4+
....

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-zp-+&
5+p+-mk-+-%
4-zP-+-+KzP$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

El ejemplo que indicamos seguidamente corresponde a un estudio compuesto por el


gran Botvinnik basndose en un difcil final del
que fue protagonista en una serie de simultneas.
Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-zpk+&
5+p+-+-+p%
4-zP-+-+-zP$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+P+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Y aqu las negras estn zugzwang,


hagan lo que hagan estn perdidas. El anlisis
de Botvinnik continu de la siguiente manera:
4
5
6
7
8
9

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+P'
6-+-+-+-+&
5+p+-+-+-%
4-zP-+k+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-zpK+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Naturalmente, luce imprescindible poner al rey blanco en juego y esperar la respuesta


de las negras. Entonces:
Blancas
Rf2

Re4
f5+
f4
f3
f2
....

Diagrama 17

Juegan las blancas

....
h5
Rh3!
h6
h7
Rg2

Negras
Rf5

Hubiese sido inconveniente 1. .... f5 ya


que las blancas se apoderaran del escaque f4 y
pondran al rey negro en zugzwang guardndose ese tiempo extra imprescindible, esa movida de espera, que le otorgue a su propio monarca la oposicin y, con ello, le aseguren la captura de uno de los peones rivales y el xito final.
En efecto, vendra 2. Rf3 Rf7 (lo mejor), 3. Rf4
Rf6, 4. g3 .... y ahora el rey negro debe mover a

Tras esta ltima movida de las blancas,


las negras nada tienen ya que hacer. Pero tampoco hubiese servido, por ejemplo, 4. .... f5+ a
causa de 5. Rf3 ...., abrindose dos alternativas:

(a) 5. .... Rf6, 6. Rf4 Rg6, 7. Re5 Rh5, 8.


Rxf5 Rxh5, 9. Re5 .... y ya nada
impide que el rey blanco capture el ltimo pen negro y, eventualmente ubicndose en a7, logren la coronacin y
el triunfo.
(b) 5. .... f4, 6. h5 Rf5, 7. h6 Rg6, 8. Rxf4
Rxh6, 9. Re5 . con las mismas
consideraciones que las efectuadas para
el punto anterior.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+p+P%
4-zp-+k+-+$
3+P+-+-+K#
2P+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Botvinnik nos provey otro jugoso


ejemplo de partida viva, que parte del Diagrama 18.
Diagrama 18

En efecto, si 5. .... f4, 6. h6 f3, 7. h7 f2,


8. Rg2! .... coronando y evitando la coronacin
rival. De igual forma, si intentaran avanzar el
rey para dar soporte al pen, las negras adoleceran del tiempo suficiente en tanto que las blancas coronarn en apenas tres jugadas ms.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-zpk+&
5+-+-+-+-%
4-zp-+-+-zP$
3+P+-+-mK-#
2P+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Para concluir, agregamos un simptico


comentario de Botvinnik a propsito de este curioso final: Seguramente, se demostrar que el
estudio no es original; es tan difcil inventar a
estas alturas algo nuevo en el ajedrez!

Knoch-Van Scheltinga
Amsterdam, 1936
Juegan las negras

Hasta la prxima! donde prometemos


la conclusin del artculo Torres emplazadas en
columnas o filas.

Las blancas no pueden hacer valer su


superioridad numrica en el flanco de dama por
aquel principio de que un pen frena a dos. De
tal forma, la lucha deber decidirse en el flanco
de rey y, eventualmente luego de la captura de
ambos peones en esa ala, trasladar la lucha hacia
el otro.
1
2
3

....
Rf3
Rg4

Rf5
Re5
....

Es obvio que 3. h5 .... configurara un


error ya que luego de 3. .... Rf5 el rey negro
dara alcance al pen.
3
4
5

....
h5
Rh3!!

Re4
f5+
....

Y con esta movida de aspecto tan inocuo, con esta movida que slo aleja al rey de
cualquier jaque y que da lugar a la posicin que
se indica en el Diagrama 19, las negras han
quedado zugzwang, es decir que hagan lo
que hagan- estn perdidas.

10

Ao 2

Junio 2009

Nro. 18

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

Todo lo que hemos dicho hasta aqu resume los conceptos estratgicos de la Apertura
Escocesa, conceptos que sin dudas supieron recoger los pioneros del ajedrez (contndose a clebres figuras como Napolen I confrontando al
General Bertrand y hasta al propio Staunton),
como tambin hacer las delicias de los romnticos del ajedrez gracias a su profundidad tctica
y a la posibilidad de extensas y complejas combinaciones (Anderssen, Morphy y Paulsen entre
muchos).

Aperturas
Apertura Escocesa
Gambito Escocs
Historia
Sin dudas se trata de una antiqusima
apertura de peon rey que parte del principio de
que, en la medida en que las negras puedan sostener la simetra, las blancas no pueden arrogarse ninguna ventaja.

Curiosamente, la Apertura Escocesa


se ha mantenido viva hasta nuestros das, y es
as que jugadores de la talla de Kasparov,
Anand, Kramnik, y muchos ms de jerarqua
mundial, han sabido practicarla de tanto en tanto
en contiendas de elite.

Prima hermana, entonces, de la Apertura Central, su propuesta es quebrar esa simetra cuanto antes, de tal forma que a 1. e4 e5
prontamente las blancas provocarn d4 ....

En trminos generales, esta apertura


correctamente desarrollada por ambos bandosconduce a la igualdad y slo sutiles maniobras
estratgicas no avizoradas por el rival pueden
inclinar la balanza hacia uno u otro bando.

En el caso de la Apertura Central, el


intento de quebrar la simetra es inmediato mediante 2. d4 ...., lo que conmina al segundo jugador a accionar segn uno de los dos principios
generales o de base de la defensa en las aperturas de pen rey:

Por su lado, el Gambito Escocs, motivo de nuestro anlisis hoy, es una aguda variante de la Apertura Escocesa. El lector seguramente encontrar, a lo largo de su desarrollo,
enormes similitudes con los ataques de la Apertura Italiana o Giuoco Piano.

(a) mantener un punto fuerte en el


centro, lo cual implicara sostener
su pen rey con 2. .... d6, o
(b) aceptar el envite, mediante 2. ....
exd4, y buscar contragolpear el solitario pen rey blanco del centro.

Si bien es una lnea largamente abandonada en la prctica activa por cuanto, correctamente respondida por las negras, stas igualan
las acciones y, en ocasiones, hasta quedan con
ventaja, este gambito es digno de estudio por las
enormes amenazas y los bonitos ataques que
prepara sobre el rey negro.

Para el caso de que la negras optasen


por la segunda alternativa, ello obligara a las
blancas a capturar con la dama, pero tras 3. ....
Cc6 stas deben retirarla, lo cual traiciona el
principio que indica evitar mover una misma
pieza ms de una vez en la apertura, a menos
que resulte ganador o necesario, este ltimo
siendo el caso.

Planteo

A raiz de esta ltima cuestin, las blancas suelen decidir dilatar el golpe al centro una
movida ms, de modo que la secuencia se completara con 2. Cf3 Cc6, 3. d4 .... Ahora, tras 3.
.... exd4, 4. Cxd4 Cxd4, es posible (aunque no
del todo conveniente, como veremos) 5. Dxd4
.... donde ningn enemigo puede ahuyentarla de
esa casilla, al menos temporalmente.

El planteo inicial de la Apertura Escocesa es el siguiente:


1
2
3

Blancas
e4
Cf3
d4

Negras
e5
Cc6
....

(a.2) Sostener el pen rey en el centro,


soportando una clavada, por ejemplo: 4. .... Cf6, 5. Cc3 Ab4, 6. Cxc6
bxc6, 7. Ad3 d5, 8. exd5 De7+, 9.
De2 Cxd5, 10. Dxe7+ Rxe7, 11.
Ad2 ...., en una posicin de equilibrio que ha dejado al rey negro mas
cercano del centro ya pensando en
un final de partida.

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+l+-+-tr(
7zp-zp-mkpzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+n+-+-%
4-vl-+-+-+$
3+-sNL+-+-#
2PzPPvL-zPPzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Acorde con lo enunciado al inicio, las


negras pueden intentar mantener un punto fuerte
en el centro mediante 3. .... d6 o aceptar el envite a travs de 3. .... exd4 en la confianza de que,
como ocurre en la mayora de sus variantes, tras
el bombardeo al pen rey blanco y la simplificacin de piezas obtendrn la igualdad.
La lnea general contina as:
3
4

....
Cxd4

En la segunda de las alternativas de que


disponen las negras, aquella de atacar el caballo
de avanzada blanco, la secuencia usual es: 4. ....
Ac5, 5. Ae3 Ab6, 6. Cc3 d6, 7. Ae2 Cf6, 8.
Dd2 Cg4, 9. Axg4 Axg4, 10. h3 Ad7, 11. Cd5
0-0, 12. 0-0 .... arribndose a una posicin de
equilibrio dinmico aunque, nos parece, que las
blancas tienen una muy nfima ventaja.

exd4
....

Dos grandes caminos se abren aqu: (a)


presionar el pen rey blanco en solitario mediante 4. .... Cf6, o (b) atacar el caballo blanco
de avanzada con 4. .... Ac5.
En la primera de las alternativas, el primer jugador cuenta con dos opciones:

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zppzpl+pzpp'
6-vlnzp-+-+&
5+-+N+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-+-vL-+P#
2PzPPwQ-zPP+"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

(a.1) Provocar el cambio de caballos y lanzar su pen rey. Por ejemplo 4. ....
Cf6, 5. Cxc6 bxc6, 6. e5 De7, 7.
De2 Cd5, 8. Cd2 Ab7, 9. Cb3 0-0-0,
10. f4 Cb6, 11. Ad2 Te8. La posicin es equilibrada aunque el negro,
a pesar del pen doblado (pero hacia
el centro) luce ligeramente mejor.
Diagrama 2

XABCDEFGHY
8-+k+rvl-tr(
7zplzppwqpzpp'
6-snp+-+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+-+-zP-+$
3+N+-+-+-#
2PzPPvLQ+PzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

Dentro de esta ltima lnea, el retroceso


del alfil (5. .... Ab6) es crtico, ya que las blancas amenazan ganar una pieza luego de Cxc6 ....
tocando la dama. El aficionado puede sentirse
tentado de jugar 5. .... d6?, pero ello dejara una
estructura de peones desastrosa para las negras
luego de 6. Cxc6 bxc6, 7. Axc5 dxc5 alineando
tres peones en una misma columna, una debilidad incontrastable.

Una alternativa sera, por caso, quitar la


dama de tal amenaza mediante 5. .... Df6 que
obliga al blanco a alguna decisin respecto de
su caballo de avanzada. No sera buena, 6. Cxc6
Axe3, 7. fxe3 (imprescindible) Dxc6 con mejor
posicin para las negras. Entonces, 6. c3 .... luce
mas apropiada.

mente les provee el equilibrio sino, en ocasiones, una mejor posicin. Pero de la misma manera en que efectuamos esta afirmacin, tambin nos atrevemos a asegurar que hasta el ms
pequeo desliz puede ocasionarle heridas irreparables y hasta, incluso, la muerte de su propio
monarca.

Si bien recin ahora podra practicarse


el retroceso del alfil: 6. .... Ab6, resulta
recomendable 6. .... Cge7, pero las negras deben
ser cautas y no engolosinarse ya que luego de 7.
Cd2 Cxd4, que parece ganarles un pen, se
enfrenta a 8. e5! .... y si 8. .... Dxe5? (hubiese
sido muy buena 8. .... Cc2+, 9. Dxc2 Dxe5 con
superioridad), 9. cxd4 Axd4 y 10. Cc4! ....
ganando el alfil negro.

Este gambito tiene una particularidad


que lo enaltece sobre otros. Si bien comparte la
belleza tctica de todos ellos, permite al primer
jugador recuperar el pen entregado en caso de
que su ataque fracase, aunque ello siempre lo es
a expensas de conceder la igualdad posicional a
las negras.
Su planteo, que nace igual que en la
Apertura Escocesa, abandona el pen dama a
cambio de emplazar su alfil rey en posicin de
ataque de forma similar a la Giuoco Piano.

Por ltimo, queremos mostrarle una


imprecisin que suelen producir las blancas bajo
la alternativa que hemos denominado (a.1). Luego de 1. e4 e5, 2. Cf3 Cc6, 3. d4 exd4, 4. Cxd4
Cf6, 5. Cxc6 bxc6, el primer jugador puede
optar por 6. Ad3 .... y si las negras responden,
naturalmente, 6. .... d5, ya no sirve 7. e5 .... por
cuanto desata un ataque demoledor del segundo
jugador.

1
2
3
4

Blancas
e4
Cf3
d4
Ac4

Negras
e5
Cc6
exd4
....

Diagrama 6

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+LzpP+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zp-zp-+pzpp'
6-+p+-sn-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+L+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Ahora, abierta la diagonal c1-h6, todo


est preparado para emplazar el caballo en g5 y
junto al alfil recientemente desarrollado atacar
el punto ms dbil de la posicin negra: el pen
en f7. Sin embargo, Cg5 .... deber esperar an,
segn analizaremos ms adelante.

El mencionado ataque se inicia con 7.


.... Cg4, 8. 0-0 Ac5, 9. h3 Cxe5, 10. Te1 Df6,
11. De2 0-0! (abandonando el caballo) y si 12.
Dxe5? Dxf2+, 13. Rh1 Axh3!!, 14. gxh3 Df3+,
15. Rh2 Ad6, 16. Dxd6 Df2+!, 17. Rh1 Dxe1+
y en la siguiente 18. cxd6 .... con abrumadora
superioridad.

....

Ac5

Esta salida de alfil es crtica por cuanto


despeja la fila para que el rey pueda enrocar, ya
que si, por ejemplo, ahora 5. Cg5 Ch6 defendiendo el punto f7 y preparando el enroque en la
siguiente jugada. Claro est, si las negras equivocan el rumbo con, por ejemplo, 5. .... Ce5?,
que tambin defiende el pen alfil rey, 6. Cxf7!
Cxf7, 7. Axf7+ Rxf7, 8. Dh5+ g6, 9. Dxc5 ....,
con ventaja para las blancas.

Gambito Escocs
Como gambito de raza que es, propone
la deliberada entrega de uno de sus soldados
centrales a cambio de un veloz desenvolvimiento de sus piezas tratando de orientarlas hacia el
flanco rey enemigo. Como ya hemos aseverado,
una correcta respuesta de las negras no sola-

Por qu no, se preguntar el lector, 4.


.... Ab4+? Simplemente a causa de 5. c3! dxc3,
6. 0-0!! .... entregando un segundo pen de
gambito y llevndonos a la siguiente interesante
posicin:

cxb2 (no se puede 7. .... Cxe5 ya que 8.


Cxe5 Dxe5 y 9. Te1 .... ganara la dama), 8. exf6 bxa1=D, 9. De2+ .... y en
la siguiente 10. Ab2 .... ganando la dama que ha quedado atrapada.

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-vlL+P+-+$
3+-zp-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

c3

Cf6

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-vl-+-+-%
4-+LzpP+-+$
3+-zP-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Ahora las negras tendrn tres opciones


a seguir, pero ninguna de ellas resultar
satisfactoria, demostrando que 4. .... Ab4+ es un
error, por cierto muy corriente entre los principiantes.

La posicin del diagrama, seguramente


observar el lector, es tambin una de las
posiciones tpicas del la Giuoco Piano, apertura
que hemos tratado en anteriores entregas.

(a) aceptar el segundo pen del gambito:


6. .... cxb2, 7. Axb2 Cf6, 8. Cg5
(cunto tuvo que esperar!) 0-0, 9. e5!
d5, 10. exf6 dxc4, 11. Dh5 h6 y luego
de 12. Ce4! .... las negras estn totalmente perdidas.
Queda claro que no es prudente la
retirada del caballo mediante, por
ejemplo, 9. .... Ce8 por cuanto permite
la decisiva entrada de la dama con 10.
Dh5 .... amenazando mate en h7 y tocando el punto f7 por tercera vez.
Evidentemente, luego de 10. .... h6, 11.
Cxf7 .... y las negras estn perdidas.
No pueden siquiera pensar en salvar la
dama mediante 11. .... De7 porque
sobrevendra el conocido mate que nace de 12. Cxh6+ Rh7, 13. Cf7+ Rg8 y
14. Dh8++, pero tampoco ayuda 11. ....
Txf7 a causa de 12. Dxf7+ Rh7, 13.
Ad3+ Rh8 y 14. Dg8+ .... con mate en
7 jugadas ms.
(b) hacer una tentativa de abandonar el segundo pen del gambito: 6. .... d6, 7.
a3 Ac5, 8. b4 c2, 9. Dxc2 Ab6, 10.
Db3 De7, 11. Cc3 Ae6, 12. Cd5!
Axd5, 13. exd5 Ce5, 14. Ab5+ c6, 15.
dxc6 bxc6 y 16. Dd5!! .... donde las
blancas quedan con posicin superior.
(c) aumentar la presin sobre el pen en
b2 imponiendo rayos X sobre la torre
blanca: 6. .... Df6?, que a pesar de lucir
prometedora es mala, a causa de 7. e5

En verdad, resulta muy tentador


aferrarse a la conquista del gambito, pero
como ya hemos visto- los llamados del estmago en este gambito suelen causar severa indigestin. Por ejemplo, si 5. .... dxc3, las blancas
pueden permitirse un lance mediante 6. Axf7+
Rxf7, 7. Dd5+ .... y si las negras responden
correctamente con 7. .... Rf8, se llega a la igualdad luego de 8. Dxc5+ De7, pero si en cambio
retroceden con 7. .... Re8?, 8. Dxc5 d6, 9. Dxc3
.... deja al primer jugador con posicin preferible.
Una clebre partida
Conocida era la aficin de Napolen
Bonaparte, o Napolen I si lo prefiere, por nuestro amado juego arte-ciencia, todo un privilegio
para quienes admiramos las destrezas estratgicas para la batalla que supo ostentar aquel autoproclamado emperador francs.
Ya retirado, o si se prefiere exiliado o
prisionero, en la isla de Santa Helena, disput,
conduciendo las blancas, una partida que lo enfrent al General Bertrand, en el ao 1818, transitando los vericuetos del Gambito Escocs.
1
2
3

Blancas
Cf3
e4
d4

Negras
Cc6
e5
Cxd4

En verdad, esta jugada del Gral. Bertrand es un error, ya que luego de 4. Cxe5 Ac5,
5. Ac4 .... obliga a las negras a continuar con 5.
.... Ce6 y, entonces, 6. Axe6! dxe6 (si 6. ....
fxe6, 7. Dh5+ g6, 8. Cxg6 .... y consecuencias
indeseables para el negro), 7. Dxd8+ Rxd8 y 8.
Cxf7+ .... que les permite a las blancas ganar
una torre y obtener una partida muy ventajosa.
4
5
6
7
8

Cxd4
Ac4
c3
0-0
f4!!

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+lmk-+Ltr(
7zppzppvl-zpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2P+-+-+PzP"
1wqNvLQ+R+K!
xabcdefghy

exd4
Ac5
De7
De5
....

No serva 12. .... Txg8 a causa de la doble amenaza 13. Dd5 ...., y si 13. .... Te8, 14.
Dxc5 d6 (no 14. .... Dxb1 por 15. Ag5+ ....
seguido de mate), 15. Ag5+ Te7, 16. Tf8+ Rd7,
17. e6+ Rxe6, 18. Df5++.

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+l+k+ntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-vl-wq-+-%
4-+LzpPzP-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+-+PzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

13

....
Rh1
Axf7+!

14
15
16
17
18

Axf8
Ae7
Rxe7
Rd8

Diagrama 10

dxc3+
cxb2
Rd8

Tampoco servira 10. .... Rf8 a causa de


11. fxe5 bxa1=D y un mate en ocho jugadas:
12. Axg8+ Re8 (queda claro que si 12. ....
Rxg8, 13. Db3+ y mate en dos jugadas ms),
13. Dh5+ g6, 14. Af7+ Rd8, 15. Ag5+ Ae7, 16.
Axe7+ Rxe7+, 17. Dg5+ Rf8, 18. Axg6+ Rg8,
19. Ah5++
fxe5
Axg8

Tf8+!
Ag5+
Axe7+
Df7+
Df8++

XABCDEFGHY
8r+lmk-wQLtr(
7+pzpp+-zpp'
6-+-+-+-+&
5zp-+-zP-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2P+-+-+PzP"
1wqN+-+-+K!
xabcdefghy

Resulta evidente que si 10. .... Rxf7,


11. fxe5+ Re8, 12. Axb2 .... hubiese dejado a
las negras sin dama.

11
12

a5?

El Gral. Bertrand, con 13. .... Dxe5,


hubiera incluso logrado mejor partida aunque a
costa de tener que repeler todos los ataques que
seguramente planeaba Napolen.

Gran concepto tctico de Napolen. El


Gral. Bertrand hizo caso omiso de la prdida de
su dama haciendo clculos que especulaban con
el tiempo extra que le dispensaba el jaque a la
descubierta, pero el clculo del genial estratega
fue superior.
8
9
10

Db3

Partida histrica!, si las hay.

Estrategia

bxa1=D
Ae7

Sacrificio Posicional Defensivo

As, ambos generales, ahora luchando


sobre un tablero de ajedrez, arribaron a la posicin que se describe en el siguiente diagrama.

En anteriores entregas hemos desarrollado el concepto de sacrificio posicional como


herramienta estratgica para provocar algn de-

sequilibrio en la posicin enemiga cuyos efectos


no se aprecian inmediatamente, tal como acontece con los sacrificios tcticos, sino en el devenir de la partida.

plicada. El reciente avance del pen rey, una


movida tambin de corte estratgico, agregaba
lea al fuego, a la vez que el caballo negro, sin
estar clavado, se encuentra esclavo en la casilla
c6 interponindose en el camino de la dama
blanca hacia a8.

En sntesis, los sacrificios estatgicos


que hemos venido analizando propendan no
tanto a mejorar la posicin propia sino a debilitar la del enemigo y todo ello con el objetivo
de facilitar nuestro ataque y encauzarnos en el
camino hacia la victoria.

Dicho que el avance del pen rey fue


estratgico, nos atrevemos a pensar que en los
planes de Gausel, sin dudas, la debilidad negra
en la casilla d6 sera prontamente explotada intentando apostar all a su caballo en una posicin de privilegio.

Sin embargo, y aunque menos usual, el


sacrificio posicional puede ocurrir, tambin, con
el fin de mejorar nuestra posicin cuando sta se
encuentra debilitada. Una vez reconocida nuestra inferioridad posicional, el sacrificio estratgico puede convertirse en la herramienta para
liberarnos, para por ejemplo- conectar armnicamente nuestras piezas en la defensa, para mejorar nuestra estructura de peones y para, en el
extremo, asegurarnos tablas en posiciones perdidosas. Es el sacrificio posicional defensivo.

Pero ntese que existe otra debilidad en


la posicin de Andersson y es el pen f7, que
esclaviza la torre en f8. De lo dicho, se desprende que el pen rey blanco est bastante libre de
avanzar a e6, una casilla a la que, adems, podra ir el caballo!
Andersson pudo encontrar la movida.

En palabras de Carsten Hansen1, sacrificar calidad con fines defensivos tambin es


muy habitual. A menudo el sacrificio se har
por un invasor, como un fuerte caballo, pero
tambin puede ser por una pieza capaz de
causar problemas en el futuro.

20

Blancas
....

Negras
f6!?

Mucho ms que atacar el caballo blanco, esta jugada propone, adems de eliminar el
pen rey tan agresivo, controlar las dbiles
casillas d6 y e6 ya que luego de 21. exf6 Txf6
emplazara la torre en el sexto rango.

En el Campeonato Sueco por equipos


celebrado en el ao 1999, Einal Gausel y Ulf
Andersson arribaron, tras 20. e5 ...., a la posicin que se muestra en el diagrama siguiente:

Gausel, conciente de ello, aprovech la


debilidad del punto e6:
21

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+kwq-tr-+(
7zp-+p+p+-'
6-zpn+-+p+&
5+-zpQzP-sNr%
4-+-+-+-zP$
3+-+-+-zP-#
2PzP-+-zP-+"
1+-+R+RmK-!
xabcdefghy

Ce6

Txe5

Resulta obvio que Andersson no poda


21. .... dxe6 a causa de 22. Dxe6+ .... perdiendo
la dama.
22
23

Cxd8
Txd5

Txd5
Rxd8

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+-mk-tr-+(
7zp-+p+-+-'
6-zpn+-zpp+&
5+-zpR+-+-%
4-+-+-+-zP$
3+-+-+-zP-#
2PzP-+-zP-+"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Gausel-Andersson
Campeonato Sueco por Equipos, 1999
Juegan las negras
El lector rpidamente advertir que la
posicin de Ulf Andersson era realmente com1

Mejore su Ajedrez Posicional, Editorial La Casa del


Ajedrez, Madrid, 2004.

Y ahora el sacrificio estratgico ha quedado consumado aunque, cierto es reconocerlo,


el pen extra compensa la calidad la cual, prontamente y como veremos, deber ser reintegrada, precisamente, por ese pen. Pero lo que
queremos remarcar es que Andersson pudo salir
de esa situacin que luca delicada y ahora
concentrarse en la defensa, claro est, sin
pretensiones de victoria.
24
25
26

Tfd1
a3
Rf1

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+ktr-+-tr(
7+Rzp-+-+p'
6-+-+-+p+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-zpqsn-+P#
2P+-+Q+PmK"
1+-tR-+-+-!
xabcdefghy

Tf7
Cd4
....

Hahnke-Richter
Berln, 1931
Juegan las blancas

Necesario. Si hubiesen intentado 26. b4


Ce2+ seguido de 27. .... Cc3 recuperara la
calidad conservando el pen.
26
27
28

....
T1xd4
Txd4

En este caso podramos decir que la


torre ubicada en sptima se encuentra en el aire.
A pesar de esto, la posicin permiti al conductor de las blancas zafarse de una difcil situacin: 1. Txc3! .... (amenazando T3xc7++). La
dama no puede ser tomada y por lo tanto las
negras debieron conformarse con la torre: 1. ....
Dxc3, pero gracias al sacrificio de la torre se
allan el camino a la dama. Las blancas movieron 2. Db5! ...., defendiendo la torre y amenazando, al mismo tiempo, Tb8++.

Rc7
cxd4
d6

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zp-mk-+r+-'
6-zp-zp-zpp+&
5+-+-+-+-%
4-+-tR-+-zP$
3zP-+-+-zP-#
2-zP-+-zP-+"
1+-+-+K+-!
xabcdefghy

Ante esto, las negras pudieron agradecer a Dios por tener un jaque continuo que las
salvara del desastre: 2. .... c6, 3. Da6! Cf1+, 4.
Rh1 Cg3+ y tablas. Final emocionante y una
nueva demostracin de la fuerza intrnseca de la
torre ubicada en sptima.
Diagrama 15

Vueltos a la igualdad de material, en un


final de torres, y peones que luego cortaron
todos los caminos de los reyes y las torres, se
acord tablas en 10 jugadas ms.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+Qvl-mk-'
6p+-zp-zpLzp&
5+-+P+P+P%
4-+P+-+-+$
3+-+-+-mK-#
2-tr-+rsnP+"
1+-+-+-tR-!
xabcdefghy

Medio Juego - Tctica

Contribucin de Jos Julio Refay

Torres emplazadas en columnas o filas


(Segunda y ltima parte)

Brannath-Riedel
Karlsruhe, 1934
Juegan las blancas

Continuando con la temtica que iniciramos en la pasada edicin de Cuadernos de


Ajedrez, completaremos en esta oportunidad las
enseanzas que nos dejara el GM Kurt Richter
en su obra Combinaciones en el Medio Juego.

Si una torre en sptima molesta al enemigo, que no decir de dos!. En los finales, los
ejemplos de este tipo son ms comunes que en
el medio juego, debido a que el enemigo se opo-

ne con todas sus fuerzas a la realizacin de este


ideal teniendo todava algn material.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-+r+(
7mkp+-tR-+-'
6pwq-+-+-+&
5+-+-+p+-%
4-+-zP-zP-tr$
3zPP+-+Q+-#
2-+-+-+-zP"
1tR-+-+-+K!
xabcdefghy

En la posicin que ilustra el Diagrama


15 vemos un ataque y un contraataque llevados
por los equipos dama+alfil y torres+caballo, respectivamente. Las blancas juegan, pero para
continuar el ataque, tienen que realizar una jugada preparatoria: 1. De8 ...., mientras que las
negras estn listas para el asalto.
Esta diferencia es la que decide la
partida: 1. .... Tb3+, 2. Rh2 .... El rey blanco no
pudo ir a f4, porque seguira 2. ....Te4++, ni
tampoco a h4 por 2. .... Te4+, 3. g4 Th3++. El
remate fue muy elegante: 2. .... Cg4+, 3. Rh1
Th3+!, 4. gxh3 Th2++.

Plass-Dr. J.Krug
Dresden, 1935
Juegan las negras

Diagrama 16

Las torres en columnas abiertas! El rey


blanco solo se halla defendido por el pen de
h2. Mirando la posicin vemos que la dama tiene que cuidar la diagonal para impedir Dc6+ ....

XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7zp-+R+-tRp'
6-zp-+-+-+&
5+-+-+-zP-%
4P+P+pwq-+$
3+-+-+-+-#
2-+K+-+-zP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Al mismo tiempo nos apercibimos que


la jugada 1. .... Txh2+, 2. Rxh2 Dh6+, pierde
efectividad por 3. Dh3 ...., es decir, que descubre una doble ocupacin de la dama blanca y,
por lo tanto, se puede jugar elegantemente 1. ....
Th3! (1. .... Txf4, que tiene las mismas pretenciones, se neutraliza fcilmente con 2. Dd5 ....),
despus de lo cul las blancas abandonaron,
porque a 2. Dxh3 .... sigue 2. .... Dc6+. Ya no
serva 2. Dd5 .... por cuanto el sacrificio de torre
en h2 tiene ahora completo xito.

Krueger-Gerhard
Salzuflen, 1934
Juegan las blancas

El ejemplo es, adems, instructivo porque a pesar de la igualdad de material de ambos


bandos, las negras participaban de la lucha con
una torre extra ya que la torre a1 de las blancas
es inocua.

Esta posicin lleva ms bien el sello de


un final, pero muestra modalidades muy interesantes que ponen de manifiesto el vigor de las
torres en sptima lnea.
Las blancas jugaron 1. Txa7 .... y las
negras se aferraron a las tablas por perpetuo: 1.
.... Dxh2+, 2. Rb3 Dg3+, 3. Rb4 Dd6+, 4. Rb3
Dd3+. Tambin se llegaba al jaque continuo si
4. Rb5 Dc5+, 5. Ra6 Dxc4+, 6. Rxb6 ....

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-+rmk(
7+-wq-+-trp'
6p+-tRp+-+&
5+-+-wQ-+-%
4-zp-+-zP-+$
3+P+-+-+R#
2-+-+-+PmK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Posteriormente se comprob que las


blancas debieron ganar en bella forma: 1. Tge7+
Rf8 2. Txh7 .... (no 2. Tf7+ .... por cuanto el
final de peones sera tablas. Lo jugado mantiene
las posibilidades de tablas y al mismo tiempo
amenaza tanto Td8++ como Th8++), 2. ....
Df2+ (lo nico bueno!), 3. Td2 e3, 4. Txf2
exf2, 5. g6! f1= D, 6. Tf7+ .... y ahora las blancas quedan con un final de peones ganado.

Nunnemann-Sternberg
Berln, 1935
Juegan las negras

Veamos, seguidamente, un magnfico


ejemplo de la preponderancia de las torres en
columnas abiertas.

Un asunto gracioso (se entiende que


para el ganador, claro est). Las negras han doblado torres correctamente en una columna
abierta, pero han permitido que la dama blanca,
al clavarle una, inutilice a ambas. Repentinamente jugaron 1. .... Dxd6?, creyendo as zafarse y largar sus torres como corceles desbocados
contra el rey enemigo (siguiendo el plan 2.
Dxd6 Txg2+, 3. Rh1 Tg1+, 4. Rh2 T8g2++),
pero, Houston, tenemos un problema!

Txh7, 3. Txh7+ Rf8 y 4. Df3+ .... con consecuencias devastadoras.


Diagrama 20

XABCDEFGHY
8q+-+-+rtr(
7+l+-vl-mk-'
6pzp-+p+p+&
5+-zp-zPpzP-%
4-+P+-zP-tR$
3+-vLL+-+R#
2PzP-+-+-wQ"
1+-+-mK-+-!
xabcdefghy

Demasiado obnubiladas por su combinacin, las negras no contaron con aquella que
perpetrara su rival, usando tambin una torre
encolumnada lanzada como el proyectil de una
catapulta para destruir la muralla detrs de la
que se refugiaba el monarca enemigo. Sigui: 2.
Txh7+ Rxh7, 3. Dh5++. Una terrible desilusin!

Richter-Orbach
Duisburg, 1929
Juegan las blancas

Veamos, finalmente, el efecto de triplicar fuerzas (es decir, ambas torres ms la dama)
en una columna, partiendo de un esquema terico.

Vamos a dar un ejemplo extrado de la


prctica. Las blancas se abstienen de jugar enseguida 1. Th7+ .... porque disponen de una combinacin ms fuerte: 1. Axf5 .... La intencin es,
despus de 1. .... exf5, continuar con 2. Txh8
Txh8, 3. e6+ .... o, en caso de 1. .... gxf5, seguir
2. Th7+ Txh7, 3. Txh7+ Rf8, 4. Dh6+ Re8, 5.
Dxe6 .... Se aprecia, pues, que el sacrificio del
alfil tiene por propsito abrir camino ya sea al
otro alfil o a la dama.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-wq-+rtr(
7+-+p+-mkp'
6-+-+-+p+&
5+-+-+-zPP%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+R#
2-+-zP-+-tR"
1+-+K+-+Q!
xabcdefghy

Las negras continuaron con 1. .... Txh4


2. Txh4 Af3 (en caso 2. .... exf5 sigue 3. ....
Th8!, y si 2. .... gxf5 continuara lo previsto ms
arriba), 3. Th7+ Rf8, 4. Dh6+ Re8, 5. Axg6+
Txg6, 6. Th8+ Rf7, 7. Dh7+ .... y abandonaron
las negras, ya que luego de 7. .... Tg7, 8. g6++
aprovechando la clavada de la torre.

Anlisis
Juegan las blancas

El intento de escape del rey tampoco


hubiese evitado la catstrofe, pues si 5. .... Rd8
6. Txe7 Rxe7, 7. Dh7+ .... quedando con evidente ventaja material. Peor hubiera resultado el
abandono del alfil mediante 5. .... Rd7 a causa
de 6. Txe7+ .... y si 6. .... Rc6, 7. Ae4+ Axe4, 8.
Dxe6++.

!El triplicado de las piezas pesadas!


Diremos primero algunas palabras sobre la tcnica a seguir en estas posiciones. En el Diagrama 19 la posicin de los peones g5 y h5 es mantenida por las blancas desde hace varias movidas con el propsito de ir ganando tiempo para
traer su artillera pesada. Esa es la ventaja blanca, ya que las negras no pueden imitar la maniobra por carecer, sencillamente, de espacio.

Hay que observar como estaban constreidas las negras en el ala de rey, siendo ste
el factor que determin el resultado.

Si las blancas se precipitan en el cambio, las negras pueden cambiar una torre y enseguida oponer la otra, mientras que si son las negras las que cambian, lo hacen sobre h5 y entonces de inmediato se ve el incremento de la presin contra h7. En el esquema las blancas ya
han acumulado las fuerzas y entonces procede el
cambio 1. hxg6 hxg6, para continuar: 2. Th7+

En el caso que sigue, y con el cual concluimos todo este estudio, vemos a la artillera
pesada ubicada en la columna f y podemos observar cmo, ahora, es el turno de la caballera
para iniciar el ataque que despejar el camino
del triplete que conforman la dama y ambas
torres en el asalto final. Sin dudas, este ejemplo

es el ms complejo de los que hemos analizado


y su belleza parece no tener paralelos.

suele pensar. Pueden privar al contrario de importantes casillas y significar tiempos de reserva. Incluso, en apariencia impotentes, encierran
muchas posibilidades de victoria.

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+l+-tr-+(
7+-wq-trpmkn'
6psn-zp-+pzp&
5+pzp-+-+-%
4-+-zPPtRN+$
3+-zPL+-sNP#
2PzP-+-wQP+"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

El ejemplo de estudio, cuyo diagrama


exponemos seguidamente, da cuenta de estas
aseveraciones.
Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+K+-+(
7+-+-+-+-'
6-+p+-+-+&
5+-+-+-+-%
4P+-mk-+-+$
3+-+-+-+-#
2P+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Saemisch-Rellstab
Berln, 1931
Juegan las blancas
Sigui: 1. Cxh6 Rxh6, 2. Cf5+ (lindo
segundo sacrificio de caballo cuyo objeto es
quitarle el retorno al rey negro a la casilla g7)
Axf5, (en caso 2. .... gxf5 entonces 3. Dg3 Cg5,
4. Th4+ Rg6, 5. exf5+ ...., etc.) 3. exf5 Rg7 (en
caso 3. .... g5 entonces 4. Th4+ Rg7, 5. f6+
Rg8, 6. Df5 .... y el mate es inevitable) 4. f6+
Cxf6, 5. Txf6 Cd7, 6. Axg6 fxg6, 7. Txf8 Cxf8,
8.Dxf8+ ....

Juegan las blancas


La secuencia, que daremos seguidamente, demostrar cun buena pareja hacen los
peones doblados impidiendo el paso del rey negro que, a la vez, se ve obstaculizado por su
propio pen.

Ahora se ve el porqu del triplicado!


ya que luego de 8. .... Rh7, 9. Tf4 g5, 10. Df5+
Rh6, (si 10. .... Rg8, 11. Dg6+ Tg7 -nica-, 12.
De8+ Rh7, 13. Tf8 Tg8 y 14. Txg8 .... ganando
sin dificultades) 11. Df6+ Rh5, 12. h4 .... y
abandonaron.

1
2
3
4
5
6
7
8

Un hermoso ejemplo de trabajo coordinado de todas las piezas, buscando un solo fin:
La irrupcin de las piezas pesadas.

Blancas
a5
a4
Rd8
a6
a5
Rc8
a7
a8=D+

Negras
Rc5
Rd6
c5
Rc6
c4
c3
c2
....

Y luego de que las negras muevan el


rey, 9. Dh1 .... detiene la coronacin del pen.

Finales

Lo curioso, tambin, es que si fuese el


turno de las negras, partiendo de la misma posicin, stas no podran pretender ms que tablas.
Luego de la lgica 1. .... Rc4, tanto 2. Rd7 ....
como 2. a3 .... aseguran el empate a las blancas
a pesar de la evidente libertad del pen negro
hacia la coronacin.

Peones doblados aislados (Un caso curioso)


Los peones doblados, naturalmente,
son mucho ms dbiles que los ligados o aislados, pero sera errneo exagerar su debilidad,
pues a veces slo es aparente., sostena
Maizelis2.

Si 2. Rd7 ...., una posible lnea sera 2.


.... c5, 3. Rc6 Rb4, 4. a5 c4 (4. .... Rxa5, 5.
Rxc4 .... y tablas), 5. a6 c3, 6. a7 c2, 7. a8=D
c1=D+ y tablas. Si, en cambio, 2. a3 .... una de
las tantas alternativas sera 2. ....c5, 3. Rd7 Rb3,
4. a5 c4 y ambos peones coronan con pronstico
final de tablas.

El gran estudioso de los finales,


Grigriev, agreg -en 1935- que: Los peones
doblados, incluso aislados, suponen a veces una
gran fuerza. En todo caso, mayor de lo que se
2

Finales de Peones, Ediciones Martinez Roca, Barcelona,


1969.

10

Ao 2

Julio 2009

Nro. 19

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac
Planteo

Aperturas

El planteo inicial de la Defensa CaroKann es el siguiente:

Defensa Caro-Kann
Variante Clsica

1
2

Historia
En nuestra edicin de Abril de 2008 recorrimos extensamente la historia de esta defensa cuya existencia, en verdad, se atribuye a dos
fuertes jugadores de su poca, como si se tratase
del guionista y del actor protagnico de una pelcula: Marcus Kann como su creador y Horatio
Caro como su exitoso ejecutor.

Blancas
e4
d4

Negras
c6
d5

Siendo el turno de las blancas, cuatro


caminos estratgicos se abren a su paso:
(i) mantener la tensin en el centro mediante 3. Cc3 .... o, eventualmente, 3.
.... f3. Tambin, aunque con otras perspectivas, puede practicarse 3. Cd2 ....;
(ii) ir por el ataque mediante 3. exd5 cxd5
y 4. c4 .... que da origen al Ataque
Panov-Botvinnik que analizramos en
Cuadernos de Ajedrez Nro. 4 (2008);
(iii) buscar la simplificacin de la partida a
travs de 3. exd5 cxd5 y 4. Ad3 ...., o
(iv) proponer una posicin cerrada trabando
la cadena de peones con 3. e5 ....

Por tal motivo, nos eximimos en esta


oportunidad de recorrer sus antecedentes histricos, bastando solo tener en cuenta que jugadores de la talla de Capablanca, Tartakower, Botvinnik, Smyslov, Petrosian, Korchnoi, Karpov y
muchos otros de no menor envergadura contaron con esta defensa dentro de su amplio repertorio. Curiosamente, el gran Robert Bobby
Fischer nunca la utiliz.

Variante Clsica
Ciertamente, la Defensa Caro-Kann,
prima hermana de la Defensa Francesa, pretende asegurarse las bondades de esta ltima (prevenir cualquier ataque sobre el punto f7) tratando de evitar los defectos de ella (una posicin restringida y, en especial, el encierro del
alfil dama).

Cc3

....

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+-zppzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Sin embargo, desde una perspectiva estratgica, puede llegar a considerarse que dar
soporte al pen dama con un pen lateral, en
vez de hacerlo con un pen central, configura
una cierta debilidad terica que otorga al blanco
facilidades para la ocupacin del centro y que,
en circunstancias de un juego cerrado, demandara un tiempo adicional para las negras intentar
la ruptura va c5 ...., cuestin que en la Defensa
Francesa es prcticamente natural.

Con esta movida, que se alinea con el


concepto de mantener la tensin en centro, se
origina la Variante Clsica, la cual puede
derivar en la Variante de Capablanca.

Lo cierto es que la Defensa CaroKann es una defensa perfectamente slida y su


retorno al ruedo en la competencia de alto nivel
parece confirmar nuestra afirmacin, especialmente con algunas resonantes recientes victorias
para las negras.

Ahora, la respuesta 3. .... dxe4 es


prcticamente forzada pues, de lo contrario,

sostener el pen dama, como por ejemplo 3. ....


e6 o 3. .... Cf6, permite a las blancas el avance
4. e5 .... y, entonces, la liberacin del juego de
las negras vendr, solamente, va .... c5, al igual
que en el caso de la Defensa Francesa, pero
habiendo perdido un tiempo!

(a) Disputndole el centro al caballo blanco


4

La partida prosigui: 4. e5 Ce4, 5.


Cxe4 dxe4, 6. Ac4 f6 (ya se aprecia cun molesto es el pen blanco avanzado), 7. Af4 c5
(prdida de un tiempo), 8. d5 Db6, 9. Ab3 a5,
10. c4 Cd7, 11. e6 Cb8 (vuelta a casa), 12. Ce2
g5 (desesperado intento de liberarse an debilitando el enroque), 13. Ag3 Ah6, 14. Aa4+ Rf8,
15. Ab5 Rg7 (la falta de movilidad de las negras es pattico), 16. Cc3 Ca6, 17. h4 Cb4, 18.
Cxe4 Td8, 19. a3 Cxd5, 20. cxd5 Dxb5, 21.
Dh5 Tf8 (el principio del fin), 22. hxg5 Axg5,
23. Dxh7++.
....
Cxe4

Cf6

Las blancas, a sabiendas de su mejor


manejo del espacio, pueden optar por 5. Cg3 ....
e ingresar en una partida ms posicional. Pueden, sin embargo y como anticipramos, provocar el cambio de caballos debilitando la estructura de peones del negro.

Reproducimos una breve partida entre


Andrei Nikitin y Anastasia Medvedeva disputada en el Torneo Memorial Geller del ao 2007
que da acabada cuenta de la pobreza de 3. ....
Cf6.

3
4

....

Cxf6+

....

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+-zppzpp'
6-+p+-sN-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

dxe4
....

Pero, se debilita realmente la estructura? Definitivamente se doblarn peones, pero


referirnos a un debilitamiento estructural es una
cuestin mayor.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+-zppzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPN+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Si 5. .... exf6, ciertamente las negras


doblan peones, abriendo la diagonal para el alfil
rey y reforzando su posicin en el enroque corto, mientras conservan dos islas de peones unidos. Sin embargo, permiten mayora de peones
de las blancas en el flanco de dama sin que se
prevea compensacin alguna por ello pensando
en un final de partida.
La secuencia esperable sera, pues:

De entre varias opciones para el negro,


tres grandes rutas se abren aqu:

5
6
7
8
9
10
11
12

(a) 4. .... Cf6 disputando la preeminencia del caballo blanco an a


expensas de, tras el cambio, debilitar la propia estructura de peones;
(b) 4. .... Cd7 con la idea de proseguir
luego 5. .... Cgf6, evitando la debilidad en la estructura de peones de
la opcin anterior ante el cambio
de corceles, pero interrum-piendo
temporariamente el camino del
alfil dama, y
(c) 4. .... Af5 dando origen a la
Variante de Capablanca.

....
Ac4
Dh5
Ce2
Df3
Ah6
0-0-0
Db3

exf6
Ad6
0-0
g6
Te8
Af5
Ae4
Te7

Con ello, y segn se muestra en el diagrama que se incluye seguidamente, las blancas
lucen ms agresivas pero la situacin no presenta, a priori, un desequilibrio posicional que deba
incomodar a las negras, que debern poner
prontamente a su caballo dama en juego, tal vez
va d7-b6.

Diagrama 4

de 5. Cf3 Cgf6, 6. Cxf6+ Cxf6 solucionara


gran parte del problema que se pretende evitar,
pero tampoco es esperable que las blancas
faciliten este plan de las negras.

XABCDEFGHY
8rsn-wq-+k+(
7zpp+-trp+p'
6-+pvl-zppvL&
5+-+-+-+-%
4-+LzPl+-+$
3+Q+-+-+-#
2PzPP+NzPPzP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

....

Cd7

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zpp+nzppzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPN+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Si, en cambio, capturasen mediante 5.


gxf6, entonces doblaran los peones hacia el
centro y evitaran la mayora de peones blancos
en el flanco dama, habida cuenta de que conservan el pen rey para dominar la casilla d5 pero,
a cambio, habrn gestado tres islotes de peones
dejando expuesta la columna g y eventualmente
expuesto el enroque corto.

La secuencia ms corriente a partir de


aqu sera, pues:

La secuencia esperable sera, pues:


5
6
7
8
9
10
11

....
Ce2
Cg3
h4
h5
c3
Ac4

5
6
7
8
9
10

gxf6
Af5
Ag6
h6
Ah7
Db6
....

Cf3
Cg3
Ad3
0-0
c3
De2

Cgf6
e6
c5
Ae7
0-0
b6

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zp-+nvlpzpp'
6-zp-+psn-+&
5+-zp-+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-zPL+NsN-#
2PzP-+QzPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Y, como exhibe el Diagrama 5, la posicin de las negras es, de alguna manera, bastante restringida.
Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsn-+kvl-tr(
7zpp+-zpp+l'
6-wqp+-zp-zp&
5+-+-+-+P%
4-+LzP-+-+$
3+-zP-+-sN-#
2PzP-+-zPP+"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Y la posicin a la que se arriba es de


absoluto dinamismo con posibilidades abiertas
para ambos jugadores. Obsrvese que las negras, finalmente, debieron disponer de una perdda de tiempo avanzando, por segunda vez, el
pen alfil dama buscando la ruptura al mejor estilo de la Defensa Francesa.

(b) Evitando una estructura de peones desagradable

(c) Atacando al caballo de avanzada


(Variante de Capablanca)

El emplazamiento del caballo dama en


d7 (4. .... Cd7) tiende a evitar el potencial defecto estructural del esquema anterior, pero confina al alfil dama para entrar en accin. Luego

Esta es la lnea ms corriente y, por


cierto, la preferida de Gary Kasparov en su

juventud. Consultada la base de que


disponemos, apreciamos que en el 100% de las
partidas en que emple la Defensa Caro-Kann,
y arrib a la posicin del Diagrama 2, movi:
4

....

11
12

Af5

Diagrama 8

12
13
14
15

h4

Ag6

Con ello, hemos arribado a una posicin de equilibrio en la que las negras todava
pueden optar por enrocar largo o corto (mucho
de ello depende del estilo de cada jugador pero
es corriente hacerlo sobre el flanco de dama) y
en la que las blancas tienen una mejor presencia
en el centro, especialmente si deciden avanzar
su pen alfil dama a la casilla c4. Se trata de una
posicin en la que las maniobras estratgicas
(descubrimiento de debilidades, accionar desde
el centro del tablero, coordinacin de piezas,
etc.) se convierten en la clave del desarrollo
posterior.

h6

Estas dos ltimas jugadas pueden o no


practicarse sin que vare la secuencia que sigue.
Sin dudas, la respuesta del negro es obligada ya
que las blancas amenazan 7. h5 ....
7
8

Cf3
Ad3

Cd7
Axd3

Partida in Memoriam
Cumplindose este mes el segundo aniversario del fallecimiento de mi padre, quien me
enseara los primeros gateos sobre el tablero, tal
vez sin advertir la pasin por el ajedrez que ello
despertara en m, analizamos una de sus partidas en que conduciendo la negras en una exhibicin de simultneas- supo emplear la Defensa
Caro-Kann, su defensa preferida y la primera
que me ense, contra el maestro Jaime Emma
en Ro Ceballos, Argentina, en el ao 1972.

Las blancas han logrado el objetivo de


eliminar el alfil potencialmente agresor del flanco dama. Si las negras no se hubieren visto obligadas a 6. .... h6, podran optar por esperar que
sea el blanco quien produzca el cambio y tomar
con el pen torre que les abrira gratuitamente la
columna h.
9
10
11

Dxd3
Ad2
0-0-0

Ad6
Cxe4
Cf6
....

Diagrama 9

Segn Reuben Fine, el alfil negro podra asistir al segundo jugador en la acumulacin de fuerzas sobre el flanco dama, de modo
que es una buena idea obligar su cambio. Por su
parte, las blancas, maniobrando correctamente,
lo cual implica una adecuada simplificacin,
quedarn con una superioridad de espacio que
favorecer el desplazamiento de sus piezas.
6

....
Ce4
Dxe4
De2

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7zppwq-+pzp-'
6-+pvlpsn-zp&
5+-+-+-+-%
4-+-zP-+-zP$
3+-+-+N+-#
2PzPPvLQzPP+"
1+K+R+-+R!
xabcdefghy

La secuencia que ms se ha practicado


en la historia de esta variante es la que sigue:
Cg3

Dc7
....

Largos anlisis de la posicin han revelado que sta es la mejor jugada de las blancas.
La natural 12. The1 Ad6, 13. Ce4 Cxe4, 14.
Dxe4 Cf6, 15. De2 Af4 libera a las negras
luego de tanto derramamiento de sangre.1

XABCDEFGHY
8rsn-wqkvlntr(
7zpp+-zppzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-+l+-%
4-+-zPN+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

....
Rb1

Cgf6
e6
....

Ideas behind the chess openings (Ideas detrs de las aperturas de ajedrez), Reuben Fine, David McKay Company,
New York, 1949.

Debido al debilitamiento del flanco rey,


el enroque largo parece la mejor alternativa.

Dejamos su anlisis en las expertas manos de mi amigo, el MF Alfredo Roca:

10

Ac4

....

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8rsn-+kvlntr(
7zpp+-wqpzpl'
6-+p+p+-zp&
5+-+-sN-+Q%
4-+LzP-+-zP$
3+-+-+-sN-#
2PzPP+-zPP+"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Contribucin de MF Alfredo Roca

1
2
3
4
5
6

Blancas
e4
d4
Cc3
Cxe4
Cg3
Cf3

Negras
c6
d5
dxe4
Af5
Ag6
e6

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8rsn-wqkvlntr(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+p+l+&
5+-+-+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+NsN-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Tambin se ha jugado 10. Ad3 Axd3,


11. Cxd3 Cf6.
10
11
12
13

h4
Ce5

14
15

....
Dh5

....

0-0-0
Dc7

Diagrama 12

h6
....

Ah7
....

La ltima jugada de Ricardo Sistac


comienza la necesaria reagrupacin de las piezas negras en aras de la coordinacin de sus
fuerzas, como lo veremos en las prximas jugadas.

En nuestra opinin, esta salida de dama, sin ser incorrecta, es un tanto salvaje. Recomendable en este tipo de posiciones sera 9. Ac4
.... seguido de 10. De2 ....
9

dxe5
0-0-0

XABCDEFGHY
8-+ktr-vl-tr(
7zppwq-+pzpl'
6-+p+p+-zp&
5+-+nzP-+-%
4-+L+-+-zP$
3+-+-+-sN-#
2PzPPvLQzPP+"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Aqu se perciben los indeseables efectos de un orden incorrecto en las movidas del
negro.
8
9

Cf6
Cbd7
Cd5
Cxe5

De acuerdo al espritu de esta defensa,


el negro elimina la pieza ms agresiva de las
huestes blancas.

En este punto, apreciamos un pequeo


error en el orden de movidas. La ltima jugada
de las blancas requiere una respuesta mas precisa, evitndole a ese caballo instalarse oportunamente en e5, por lo tanto es recomendable 6.
.... Cd7.
7
8

....
De2
Af4
Ad2

De7

16
17
18
19

La proteccin del pen f7 podra


haberse logrado de una manera ms armoniosa
mediante 9. .... Dc7, 10. Ac4 Cf6, 11. Df3
Cbd7, 12. Af4 Ad6.

Ab3
Rb1
Thf1
f4

Ac5
Db6
Td7
Ce7

Esta ltima jugada es de esencial importancia porque, adems de liberar la columna


para el doblamiento de las torres, evita la ruptura blanca en f5.
20

Ac1

La presin del segundo jugador va en


aumento y concluir con un pen de ventaja
para el final.
32
33
34
35

....

Esta jugada demuestra que las blancas


se han quedado sin plan y, por lo tanto, parecieran proponer un proceso de simplificacin.
20
21
22
23

....
Txd7
Td1
Dxd1

Diagrama 14

Thd8
Txd7
Txd1
....

Diagrama 13

Arribamos a un momento crtico de la


partida donde Ricardo Sistac podra haber ganado un pen con la simple 35. .... Axe5 y acercar
cuanto antes su rey al flanco contrario para
controlar al peligroso pen torre rey blanco.
Con la del texto se pierde un tiempo importante,
como veremos ms adelante.

Las blancas amenazan 24. Dg4 .... con


la intencin de incomodar a las negras, a pesar
de tratarse de una posicin de cierto equilibrio.
....
Cxf5
g4
Df3

35
36
37
38

Cf5
Axf5
Ah7
Dd8

h5

38
39
40

....

....

a3
Dg3
g5
Aa2

....
Ad3
cxd3

Ae4
Axd3
Ah8?

Diagrama 15

Dd4

Una centralizacin muy molesta.


28
29
30
31

Af3
gxh6
Axe5
....

XABCDEFGHY
8-+k+-+-vl(
7+p+-+p+-'
6-+p+p+-zP&
5+-+-+-+-%
4p+-+-+-+$
3zP-+P+-+-#
2-zP-vL-+-+"
1+K+-+-+-!
xabcdefghy

Era mejor buscar contrajuego con 27.


f5 Dd7, 28. fxe6 fxe6 logrando un cierto
equilibrio.
27

....
h6
gxh6
Ac4

Jaime Emma reagrupa sus alfiles para


intentar valorizar al pen h6 libre.

Apreciamos otro reagrupamiento que


pretende controlar la columna abierta mientras
ataca al pen h4.
27

Ad4
Dxd2
hxg5
....

XABCDEFGHY
8-+k+-+-+(
7+p+-+pzp-'
6-+p+p+-+&
5+-+-zP-zPP%
4p+-vll+-+$
3zP-+-+-+-#
2LzPPvL-+-+"
1+K+-+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+k+-+-+(
7zpp+-snpzpl'
6-wqp+p+-zp&
5+-vl-zP-+-%
4-+-+-zP-zP$
3+L+-+-sN-#
2PzPP+-+P+"
1+KvLQ+-+-!
xabcdefghy

23
24
25
26

Dc3
Dd2
Axd2
fxg5

Ae4
a5
a4
Dd1

Esta ltima jugada de Ricardo Sistac es


un error que termin costndole la partida. En
esencia, su idea era prevenir 41. Ac3 ....
interponindole 41. .... f6, pero no advirti el
Plan B que todava guardaba Emma. La
movida correcta hubiese sido 40. .... Af6 que
hubiera evitado las consecuencias de este
segundo plan y, a la postre, pudiera tal vezhaberlo conducirlo a la victoria.
41
42
43
44
45

Ab4!
Af8
Rc2
Rd1
Ag7

frutar sobre un tablero escaqueado y unos trebejos, que a veces, parecen cobrar vida.

Estrategia
Sacrificio Temtico de Calidad (.... Txc3 )
Es usual que asociemos los sacrificios a
la tctica, a casos en los que, a partir del sacrificio, se suceda una combinacin que, como una
tormenta tropical, es capaz de lograr un plus
material decisivo cuando no el jaque mate.

f5
f4
f3
Rd7
Aband.

El sacrificio posicional, en cambio, no


provoca nada de ello sino, como hemos expresado en anteriores entregas, explota esa pequea
fisura detectada en la posicin enemiga o crea
esa debilidad que suele resultar imperceptible a
los ojos del principiante (y del que no lo es tanto) cuyos rditos, a diferencia del sacrificio tctico, podrn materializarse en el largo plazo.

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+-+-vl(
7+p+k+-vL-'
6-+p+p+-zP&
5+-+-+-+-%
4p+-+-+-+$
3zP-+P+p+-#
2-zP-+-+-+"
1+-+K+-+-!
xabcdefghy

Curiosamente, los sacrificios posicionales eran espordicos en la prctica activa del


ajedrez (ni siquiera eran pensables en los tiempos del ajedrez romntico), pero a partir de la
mitad del Siglo XX se comenz a notar su recurrencia y efectividad, lo cual parece haber dado
al juego una nueva vitalidad desde entonces.

Es evidente que las negras pierden


material y slo dilatan la coronacin del pen
torre rey. Por su parte, el intento de coronar el
pen f qued frustrado por el acercamiento del
rey blanco que le dar alcance.

Precisamente, y gracias a ello, hoy podemos referirnos a sacrificios temticos como lo


es el caso del sacrificio de calidad. Nos referimos a la jugada .... Txc3 donde, lgicamente,
imaginamos emplazado un caballo blanco.

Se advertir la importancia de 40. ....


Af6 para detener los intentos del Plan B que
pretenda el MI Emma. Si, por ejemplo, 41. Ac3
e5! y la posicin de las negras es evidentemente
superior. Si, en cambio, 41. Ab4 e5! igualmente, por cuanto si 42. Af8 Rd7, 43. Ag7 Re6
con idea de 44. .... Rf5 y el final est ganado.

John Nunn, en su libro Derrotando a


la Siciliana II, expres que el verdadero
jugador de la Dragn [se entiende que conduciendo las piezas negras] analizar seis sacrificios de calidad en c3 antes del desayuno.
Veamos un simple ejemplo:

Valga este anlisis como un humilde


homenaje a dos personas que se apasionaron
con nuestro noble juego y supieron inculcar en
otros ese sentimiento. Me refiero a Ricardo
Sistac, padre de mi amigo Horacio, y al MI
Jaime Emma, quien a travs de sus inolvidables comentarios acerca de aquel famoso Match
Fischer-Spassky, Reykjavik 1972, publicados en
un Suplemento de la Revista Siete Das Ilustrados, logr iluminarme con una novedosa,
para m, visin estratgica y tctica de las luchas
que acontecieron en aquel fascinante encuentro,
sellando de esta manera mi devocin absoluta a
la belleza que la Diosa Caissa nos permite dis-

XABCDEFGHY
8-+r+k+-tr(
7+l+nvlpzpp'
6pwq-zppsn-+&
5+p+-+-vL-%
4-+-+PzP-+$
3zPNsNL+-+Q#
2-zPP+-+PzP"
1+-mKRtR-+-!
xabcdefghy

Diagrama 17

Juegan las negras

A esta posicin arribaron tanto (a) Igor


Nataf contra Lenier Dominguez en el Torneo
Memorial Capablanca disputado en La Habana
en el ao 2002 como (b) Ilija Balinov contra
Vlastimil Babula, dos aos ms tarde, en el
Torneo de Austria. Veamos el sacrificio temtico en accin:

14

Blancas
....

Este repentino enroque de las negras


luce casi como un error pero, en verdad, es una
gran jugada. Pareciera que las negras perderan
otra calidad luego de 20. Ah6 g6, pero han
distrado al alfil en la defensa del pen c3, de
modo que si 21. Axf8 Dxc3, 22. Rc1 Axf8, con
gran ventaja para las negras.
Ahora, a sabiendas de que las blancas
no pueden desatender el pen c3, Domnguez
nada tena que temer con su enroque y, adicionalmente, se prepar para agregar una torre a
su ataque en el flanco de dama!

Negras
Txc3!

En verdad, uno podra imaginar que el


rey blanco se escuda detrs de una fortaleza de
peones antecedida por ambos caballos, de modo
que imaginar un asalto al enroque no luce fcil
para las negras. Claro est, 14. .... b5 parecera
una buena opcin2, pero la del texto es superior.

20
21
22

La idea de las negras es debilitar la estructura del enroque blanco al precio de una calidad. En ambos casos, la continuacin fue:
15

bxc3

Dc7

23
24
25
26
27
28
29
30

(a) Nataf-Dominguez
Rb1
f5
Dg3
Ad2

d5!
Dd6
Cxe4!!

Ya hemos ingresado en la faz tctica de


la partida gracias a aquella debilidad que supo
crear Dominguez con el sacrificio temtico posicional. Ahora, adems de amenazar la dama,
agrega ms fuerzas al ataque. Lo que sigue son
las pinceladas finales de un gran artista.

Repentinamente, el muralln se hizo


vulnerable como la Lnea Maginot de Francia
ante la envolvente de la Blitz Krieg Alemana
de la 2 Guerra Mundial. Aqu Nataf y Balinov
tomaron distintos caminos pero, como veremos,
la suerte en ambos casos estaba echada y las
consecuencias terminaron siendo las mismas.

16
17
18
19

Te3
Tde1
Af1

Cb6
e5
Ca4
0-0!

Txe4
Ac1
Te3
De1
Tg3
Dxc1
Ra1
Aband.

dxe4
Tc8
Ad8
Ag5
Axc1
Cxc3+
Ad5

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7+-+-+pzpp'
6p+-wq-+-+&
5+p+lzpP+-%
4-+-+p+-+$
3zPNsn-+-tR-#
2-+P+-+PzP"
1mK-wQ-+L+-!
xabcdefghy

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+lwq-vlpzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+p+-zpP+-%
4n+-+P+-+$
3zPNzPL+-wQ-#
2-+PvL-+PzP"
1+K+RtR-+-!
xabcdefghy

(b) Balinov-Babula
Balinov prefiri quitar a su rey de la
lnea de fuego llevndolo hacia el otro flanco,
circunstancia que le demand tiempos claves
que fueron aprovechados por Babula para
construir un ataque demoledor. Partiendo del
Diagrama 17, prosigui:

Encontramos, tambin, otra partida que arrib a la misma


posicin entre Oleg Udalov y Aleksandr Pavlov por el Campeonato Ruso de 2000 celebrado en Gatchina, donde continuaron 14. .... b4, 15. axb4 Dxb4, 16. Rb1 Cc5, 17. Ab5+
axb5, 18 Td4 Dxd4, 19. Cxd4 .... y las negras, a pesar de la
desventaja material terminaron igualmente triunfando.

14
15

....
bxc3

Txc3!
Dc7

16

Rd2

Diagrama 21

....

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7+lwq-vlpzpp'
6psn-+-zP-+&
5+p+-zp-zP-%
4-+-+p+-vL$
3zPNzP-sn-+Q#
2-+P+L+-zP"
1+-+R+K+-!
xabcdefghy

Aqu apreciamos el inicio del peregrinaje del rey blanco en el plan de Balinov, a diferencia del caso de Nataf, alejndolo del frente
de combate.
16
17
18
19

....
Te3
Re2
Rf1

e5
0-0
Te8
Cf8

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+rsnk+(
7+lwq-vlpzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+p+-zp-vL-%
4-+-+PzP-+$
3zPNzPLtR-+Q#
2-+P+-+PzP"
1+-+R+K+-!
xabcdefghy

Las negras hicieron mucho ms que


recuperar la calidad: siguieron con su plan!
aprovechando el rey blanco expuesto.
26
27
28

f5

29
30
31

Ah4
g4

....
Ae2
g5
f6

Cd5
Cxc3

Diagrama 22

C8d7

d5
....

Balinov prefiri el abandono en esta


instancia antes que soportar el asedio en una posicin netamente inferior donde las negras, adems de ostentar dos peones de ms, tienen a su
rey en plena seguridad y enorme variedad de recursos para ganar la partida.

Balinov hizo un ltimo intento de asaltar el enroque negro, pero los tiempos ya haban
sido utilizados en trasladar su rey. Queda claro
que si 22. exd5 Cxd5 resulta demoledora, de
modo que el primer jugador debi resignarse a
perder un pen aunque, tal vez, sin advertir que
lo que perdera sera mucho ms que un soldado
de infantera.
22
23
24
25

De3
Df2
Aband.

XABCDEFGHY
8-+-+rvlk+(
7+lwq-+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+p+-zp-zP-%
4-+-+-+-vL$
3zPNsn-+-+-#
2-+P+LwQ-zP"
1+-+-tRK+-!
xabcdefghy

Una vez que Balinov tom su decisin


respecto del pen alfil rey, Babula retorn el
caballo a su anterior sitio preparando .... d5, ....
Cb6 y .... Cd5 siguiendo aquel principio de las
casillas vinculadas.
21
22

Af8
Cd5
Cxf6

Quitndose un agresor y sumando un


pen a sus arcas mientras amenazan la dama. Ya
habr tiempo para el pen c3.

Obsrvense los preciosos tiempos, an


abandonando el pen c3, que le demand al primer jugador trasladar su rey al flanco contrario,
tiempos que Babula utiliz para construir su ataque. Ahora, luego de 19. .... Cf8 el plan del segundo jugador estaba declarado intentando emplazar este caballo en e6 para exigirle al pen
alfil rey alguna decisin.
20

Dxe3
Te1
Dxe4

Medio Juego - Tctica

dxe4
Cb6
Cfd5
Cxe3+

El nuevo ajedrezmetro
Aprechando el estudio que hemos efectuado de la Defensa Caro-Kann en el captulo

de Aperturas de la presente edicin, proponemos al lector un ejercicio que hemos dado en


llamar el nuevo ajedrezmetro.

Tanto 7. Cf3 .... como 7. Af4 .... son


buenas jugadas de desarrollo (la primera nos parece algo superior ya que prepara el terreno para
el enroque). Sin embargo, 7. d5 .... es superior a
ambas ya que disuade al negro de jugar 7. ....
Cb6 a causa de 8. Ab5+ Ad7, 9. dxe6 .... No
nos queda claro si el blanco obtenda ventaja
luego de 7. .... exd5, 8. Axd5 Cgf6.

Este ejercicio, que toma como ejemplo


una partida que se disput en Helsinki, 1949,
entre dos jugadores para nosotros ignotos,
Kaila con blancas y Kivi con negras, consiste en
que el lector, conduciendo las piezas blancas,
pueda evaluar tanto su visin estratgica como
su percepcin tctica.

El puntaje que asignamos es, pues: (a)


4 puntos, (b) 3 puntos y (c) 4 puntos.

Este nuevo ajedrezmetro, a diferencia de los que hemos incluido en ediciones anteriores, contempla que podr optar entre tres opciones que le ofreceremos a cada jugada.

Negras
c6
d5
cxd5
dxc4
e6
Cd7

Cf3

a6

(a)
Ag5

(b)
0-0

(c)
a4

9. Ag5 .... solo promovera el cambio


de material luego de 9. .... Ae7, 10. Axe7 Cxe7,
11. d6 Cc6, 12. Cd5 0-0 y la posicin de las
negras habra quedado bastante liberada. Por su
parte, 9. a4 ...., que pretende frenar el avance
del pen caballo dama, no tiene en cuenta que
las negras tienen atraso en desarrollo. Nos
inclinamos por 9. 0-0 ....
Los puntajes son: (a) 3 puntos, (b) 4
puntos y (c) 2 puntos.
9

0-0

Cgf6?

Era necesario 9. .... Ad6. Comienzan


las movidas de agudeza. Elija entre:

Kaila-Kivi
Helsinki, 1949
Juegan las blancas

10
Es su turno. Elija alguna de las tres
siguientes opciones:
(b)
Af4

(c)
Cb5

Siendo su turno, elija entre:

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zpp+n+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+-+-+-%
4-+LzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQmK-sNR!
xabcdefghy

(a)
Cf3

(b)
Cf3

Los puntajes sern: (a) 2 puntos, (b) 4


puntos y (c) 1 punto.

Diagrama 23

(a)
De2

Parece demasiado prematuro mover la


dama y 8. Cb5 ...., que implica mover una
misma pieza por segunda vez en la apertura
contra todos los principios, puede adems ser
echado con la simple 8. .... a6. Nos inclinamos
por 8. Cf3 ....

La partida dur 18 jugadas. Nosotros le


proveemos las primeras 6 movidas de ambos
bandos.
Blancas
e4
d4
exd5
c4
Axc4
Cc3

e5

Es nuevamente su turno.

Ud deber elegir una de ellas, la mejor


segn su criterio, pero teniendo presente que
ninguna de las tres opciones que le daremos es
una mala jugada en s misma. De tal forma, a
cada opcin le asignaremos un puntaje, el cual
Ud. deber ir adicionando a lo largo de las 12
jugadas que deber practicar.

1
2
3
4
5
6

d5

(a)
d6

(b)
Te1

(c)
Db3

Es buena 10. Te1 .... ocupando una columna semiabierta, pero 10. .... Ad6 defiende el
pen y desarrolla una pieza. 10. Db3 .... resulta
tentadora, amenazando 11. d6 .... y luego 12.

(c)
d5

10

Axf7+ ...., pero adolece de un tiempo por cuanto


10. .... b5 frena todo. Nos gusta mucho 10. d6
.... anulando el desarrollo, por un tiempo, del
alfil rey negro y, con ello, atrapando al rey en su
casilla de origen.

clculo y todo debe orientarse a que el monarca


negro no se escape. Escoja entre:

Los puntajes son: (a) 8 puntos, (b) 4


puntos y (c) 2 puntos.

A 12. Db3+ .... no se le puede responder 12. .... Ae6 por 13. Cg5+ Re8 (la salida 13.
.... Rg6 permitira recuperar la pieza mediante
14. Cxe6 .... que amenaza la dama negra- y
cumplira nuestro objetivo de hacer pasear al
rey), 14. Dxe6+ ...., y la inmediata 12. .... Re8
recibira por respuesta 13. Cxe5 .... con el
inminente mate en f7. La opcin de 12. Cxe5+
.... es similar a la que acabamos de analizar, ya
que si 12. .... Re8 o 12. .... Rg8 sobrevendra 13.
Db3 .... y si 12. .... Re6, entonces, 13. Te1 ....
sera decisiva.

10

d6!

12

Cb6

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7+p+-+pzpp'
6psn-zP-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+L+-+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

(a)
Cxe5

(b)
Ab3

12

Db3+

Rg6

Habiendo logrado sacar al rey de su


guarida y dejndolo expuesto, debemos comenzar ahora con las maniobras de ataque contra l.
Elija el mejor camino entre:

(c)
Axf7+

13

(a)
Ch4+

(b)
Dc2+

(c)
Cxe5+

13. Ch4+ .... no nos convence, porque


a 13. .... Rh5, si 14. Df7+ g6 y si 14. Df1+ Ag4
frenaran bastante nuestro ataque. Por su lado,
13. Dc2+ .... permitira que el rey vuelva a f7, lo
cual era contrario a nuestros planes.

Si 11. .... Cxc4, 12. Cxc4 Ae6, 13. Te1


b5, 14. Cd5 Cxd5, 15. Dxd5 bxc4 y 16. De6+
.... resulta devastadora. Claro est, aferrarse al
material es el verdadero error, y se detendra
semejante ataque aunque con una posicin
inferior- mediante 15. .... Tc8 o, tal vez algo
mejor, 15. .... Ta7, aunque ninguna de las dos
frena 16. Ag5 ....

La mejor, sin dudas, es 13. Cxe5+ ....,


dndole al negro una nica movida.
La puntuacin es: (a) 3 puntos, (b) 1
punto y (c) 6 puntos.

No obstante ello, nos inclinamos por el


brillante sacrificio 15. Axf7+ .... que sacar al
rey negro de paseo.

13

Cxe5+

Rh5

Ya nos acercamos al final. Restan solo


las maniobras del remate. Puede optar entre:

La puntuacin que asignamos es: (a) 7


puntos, (b) 2 puntos y (c) 10 puntos.
Axf7+

(c)
Cxe5+

La puntuacin, pues, es: (a) 10 puntos,


(b) 2 puntos y (c) 10 puntos tambin.

Lleg el momento de la verdad. Sin


dudas, 11. Ab3 .... quita al alfil de las fauces del
caballo que lo amenaza, pero es muy tmida. Por
su parte, 11. Cxe5 .... es realmente poderosa
porque, adems de ganar un pen limpimente,
propone una combiancin devastadora.

11

(b)
Cg5+

A pesar de sus buenas intenciones, 12.


Cg5+ .... no nos place, ya que luego de 12. Rg6
.... se diluye el ataque (si 13. Dc2+ Af5 y si 13.
Db3 Dd7).

Nuevamente le toca jugar a Ud. Las


opciones son:

11

(a)
Db3+

Rxf7

14

Nuevamente, es su turno. Nos


referimos a la jugada anterior como el momento
de la verdad. Pues bien, ste es el momento de

(a)
Cf7

(b)
Ce2

(c)
Df7+

La movida 14. Cf7 .... recupera material pero nada aporta a las maniobras de remate
que pueden olfatearse en el ambiente. 14. Df7+

11

...., como hemos visto se frena con 14. .... g6 y


tampoco aporta en el objetivo de provar una red
de mate.

Los puntajes para esta movida son: (a)


1 punto, (b) 10 puntos, por su elegancia, y (c) 9
puntos.

Definitivamente, 14. Ce2 .... lleva ese


gen letal contra el monarca negro, amenazando
instalarse en g3 para encerrar an ms al rey
enemigo.

Solo restan las pinceladas finales. Las


opciones son:

Como puntuacin, otorgamos (a) 4


puntos, (b) 8 puntos y (c) 3 puntos.

17

14

Ce2

16

De8

Diagrama 25

(a)
Df3+

(b)
Cg3+

17

(c)
Dxb6

18

(a)
Dxb7

(b)
Cg3+

Cg3+

Rh4

(a)
Cf5+

(b)
Cf3+

(c)
Cxg4

Tambin nos eximimos de comentarios.


18

Cf3++
Diagrama 26

XABCDEFGHY
8r+-+qvl-tr(
7+p+-+-zpp'
6psn-zP-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+nmk$
3+-+-+NsN-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Ag4

Como hemos dicho, 15. Df3+ .... slo


dilat el final, pero propone una maniobra de lo
ms elegante. Escoja alguna de las siguientes
opciones:

16

(c)
Cg3+

Llegamos al final. Slo resta una movida. Le damos las opciones aunque en verdad son
innecesarias.

La puntuacin que le asignamos es: (a)


7 puntos, (b) 10 puntos y (c) 3 puntos.
Df3+

(b)
Af4

Asignar puntaje a esta movida casi


pierde sentido, pero igualmente: (a) 1 punto
(aunque, en verdad, debiera restar), (b) 2 puntos
y (c) 5 puntos.

No lo dude. 15. Cg3+ .... conduce a un


mate en tres jugadas: 15. .... Rh4, 16. Cf3+ Rg4
y 17. h3++. Sin embargo, Kaila no vio esta
combinacin y movi 15. Df3+ .... que slo
demora las cosas. 15. Dxb6 .... apenas logra
recuperar material.

15

(a)
Cf4+

Cxg4

17. Af4 .... tiene una timidez exasperante, mientras que 17. Cf4+ .... bloqueara el
dominio del alfil sobre la diagonal c1-h6, dndole al rey negro una va de escape. Sin dudas,
el remate es 17. Cg3+ .... dejndole una nica
casilla.

XABCDEFGHY
8r+l+qvl-tr(
7+p+-+-zpp'
6psn-zP-sn-+&
5+-+-sN-+k%
4-+-+-+-+$
3+Q+-+-+-#
2PzP-+NzPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

15

Dxg4+

(c)
Dxg4+

A esta altura las elecciones se ven


facilitadas. 16. Dxb7 .... no tiene sentido. 16.
Cg3+ .... conserva la fuerza que advertimos en
el movimiento anterior, pero 16. Dxg4+ .... tiene
una elegancia nica.

Como puntaje, atribuimos (a) ningn


punto, (b) 1 punto y (c) ningn punto.
Cmo le fue? Bueno, haga la suma de
todos los puntos y fjese en el ranking que indicamos seguidamente.

12

Si su puntaje fue de
80 puntos
entre 70 y 79 puntos
entre 60 y 69 puntos
entre 50 y 59 puntos
entre 40 y 49 puntos
menos de 40 puntos

particular posicin, las blancas se las ingeniarn


para coronar su pen, y ese caballo. de apariencia tan inocua. sabr convertirse en un verdadero demonio sobre el tablero, evitando por todos los medios que el alfil de casillas blancas
domine la diagonal a8-h1. Veamos:

ha jugado como
Gran Maestro
Maestro
Jugador de Club
Aficionado
Principiante
......

En verdad, podramos haber titulado


esta temtica tpica de la tctica del ajedrez como Sacando al Rey de Paseo, lo cual hubiese
sido demasiado obvio para la resolucin de este
nuevo ajedrezmetro, pero sin dudas el lector
sabr advertir que se trata de una de las ms conocidas maniobras tcticas, la de la extraccin
del rey rival para ponerlo en condiciones de jaque mate.

Blancas
a7

Negras
Ab5!

Queda claro, ahora, que si las blancas


intentan la coronacin, entonces 2. .... Ac6+ les
permitir capturar la dama recien ungida. No
servira 1. .... Ac4 a causa de 2. Cb4! Aa5, 3.
a8=D, 4. Axb4 Df7+ ganando un alfil. Tampoco
sera ltil 1. .... Ad3 por 2. a8=D Axc2, quedando un final de dama contra dos alfiles que, como
hemos dicho, suele conducir a las tablas, pero
luego de 3. Da3+ Rd7, 4. Dh3+ Rd8, 5. Dh4+
Rc8, 6. Dg4 Rb8, 7. Dg8 Ra7, 8. Dc4 .... las
blancas conquistan uno de los dos alfiles negros.

Finales
Dos alfiles contra dama no siempre es tablas

2
3

Compartimos al lector, en esta oportunidad, un final que nace de un estudio efectuado por A. Soriev, por entonces (1986) ciudadano de la ya extinta Unin Sovitica.

Cd4!
Cf5+

Ac4
Re5

La tentacin de acercar al rey hacia el


pen solo precipita las cosas. Si 3. .... Rc5, 2.
Ce7 Ad6, 3. a8=D Axe7 y 4. Da3+ .... gana el
alfil de casillas negras.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-vl-+-+-'
6P+-mk-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+N+-+-+"
1+-+-+l+K!
xabcdefghy

4
5

Ce3
Cg4+

Ad3
Rf4

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zP-vl-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-mkN+$
3+-+l+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+K!
xabcdefghy

A. Soriev
(Estudio)
Juegan las blancas y ganan
En un espacio tan abierto, contando las
negras con ambos alfiles mientras que el blanco
tiene un solo caballo alejado de las acciones,
todo parece indicar que la partida no podra tener otro resultado ms que tablas en virtud de
las negras sern capaces de capturar el pen que
se encamina hacia la coronacin y, eventualmente, concluir en que la partida se resumir a
un final de caballo contra alfil.

Casi como un espejo de la alternativa


anterior, si 5. .... Rd4, 6. Cf6 Ae5, 7. a8=D
Axf6, 8. Da1+ . ganando el alfil.
6

Cf6!

....

Ahora, 6. Cf2? . no servira a causa


de 6. .... Ae2, 7. Ch3+ Re3!, 8. Cg5 Af4, 9.
a8=D Axg5 y ya no existe la temtica de un jaque de dama capturando un alfil, con lo cual todo nos conduce a las tablas.

Pero ms importante an, la lucha girar en torno a una solitaria dama contra dos alfiles, situacin que suele conducir a las tablas.
Pues bien, y aunque pareza mentira, en esta tan

13

6
7
8

.
Cd5+
Rg2!!

Ae2
Re5
Ad3

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zP-vl-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+Nmk-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+l+-+-#
2-+-+-+K+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
Si 8. . Rxd5, 9. a8=D+ Rc5 (9. .
Rd6 tampoco servira), 10. Df8+ Rd4, 11. Df2+
Rd3, 12. Df5+ .... y, haga lo que haga el rey
negro, en la siguiente sobrevendr un jaque
doble con el que la dama capturar uno de los
dos alfiles.
9
Cc3
Aa5
10
a8=D
Axc3
11
Dh8+
.
Y tal como viramos en los anlisis anteriores, la dama capturar un alfil y, a la postre,
ganar la partida.

Agradecimiento Final
Agradezco muy especialmente, en esta
oportunidad, la inigualable contribucin del MF
Alfredo Roca quien, adems de ser un gran
amigo, es una de las fuentes inspiradoras tras
su paciente correccin mes a mes- para que
Cuadernos de Ajedrez sean una realidad. Sus
anlisis de una de las partidas de mi padre, a dos
aos de su fallecimiento, resultan para quien
esto escribe- un inapreciable regalo y una
motivacin para continuar con este proyecto.
Agradecemos, tambin, la ferviente
adhesin que nos tributa Ajedrez Bella Vista,
especialmente en la persona del MLP Marcelo
Cabrera, cuyos elogios no hacen ms que reforzar el entusiamo que mensualmente volcamos en la elaboracin y difusin de Cuadernos
de Ajedrez.
Hasta la prxima.

14

Ao 2

Agosto 2009

Nro. 20

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

GM Chris Ward, el pen en d6 cumple un rol


crtico1.

Aperturas
Defensa Pirc
Ataque Austraco

La Defensa Pirc nos recuerda las ideas


estratgicas de la India de Rey, especialmente
en su intencin futura de lanzar el pen alfil
dama a c5 aprovechando la presin de su alfil
rey fianchetado sobre el mismo punto, lo cual en
ocasiones debe resignar a manos de .... e5.

Historia
Esta defensa es atribuble al GM, por
entonces yugoslavo aunque ms precisamente
esloveno, Vasja Pirc (1907-1980), quien la utilizara en la prctica activa sobre el tablero hacia
mediados del Siglo XX. Dado su orgen, en
algunos textos se la conoce, tambin, como
Defensa Yugoslava.

No obstante, en torneos de elite, la Defensa India de Rey suele emplearse con mucha
ms frecuencia que la Defensa Pirc y, en nuestra modesta interpretacin, ello es debido a que
los jugadores se sienten ms cmodos en su
prctica cuando los peones blancos avanzados
estn en c4 y d4 que cuando ocupan directamente el centro mediante d4 y e4.

Curiosamente fue patrocinada, para la


misma poca, en numerosos artculos periodsticos a cargo del analista ruso Ufimtsev. De all
que, en ocasiones, se conozca a esta defensa
como la Defensa Ufimtsev.

Planteo
El planteo inicial de la Defensa Pirc es
el siguiente:

A pesar de considerrsela una defensa


moderna, su utilizacin es antigua, destacndose
una serie de enfrentamientos, con diverso y dispar resultado, en que Mahescandra la empleara
contra Cochrane entre 1850 y 1854.

1
2
3

Desde aquella popularidad que supo


ganar en la dcada de los 50s, su empleo ha
sido frecuente, incluso para jugadores de talla
mundial, aunque su preferencia fuese relegada a
manos de otras defensas.

Blancas
e4
d4
Cc3

Negras
d6
Cf6
g6

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-zpp+p'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Su primera aparicin en un match por


el Campeonato del Mundo ocurri en 1972, en
Reykjavik, Islandia, cuando Bobby Fischer la
emple contra Boris Spassky en la 17 partida,
la cual concluy en tablas.
Como tal, es una defensa que se enrola
dentro de los paradigmas del hipermodernismo,
permitiendo que las blancas ocupen el centro
con sus peones pero disputando remotamente su
control. Como hemos aseverado en anteriores
entregas, la ocupacin del centro y su control
son cuestiones diferentes.

El lector seguramente apreciar que la


tercera movida de las blancas es muy superior a
3. e5 .... ya que 3. .... dxe5 (la verdadera razn
del pen dama en d6 a la que se refera el GM

La respuesta 1. .... d6, tras la apertura


de pen rey de las blancas, puede lucir, a primera vista, poco prometedora pero, en palabras del

Improve your opening play (Mejore sus aperturas),


Everyman Chess, 2000, Gloucester Publishers plc, London.

Ward), 4. dxe5 Dxd1+, 5. Rxd1 Cg4 derivara


en un pen de ventaja para las negras.

Bobby Fischer), quien precis que: Provocar e4-e5 es un poco como enviar una invitacin formal a un ladrn!2

La secuencia indicada, que deja planteada la Defensa Pirc, la distingue de otra apertura ntimamente relacionada, la Defensa Moderna, la cual tambin es conocida como Defensa Robatsch, por cuanto las negras han
priorizado el desarrollo de caballo rey. En
efecto, la Defensa Moderna transcurrira por 1.
e4 g6, 2. d4 Ag7, 3. Cc3 c6, 4. f4 b5, 5. Cf3 ....
donde el desarrollo de este caballo se dilata
hasta ltimo momento.

En el Ataque Argentino, que fuera


practicado hacia 1930 y nuevamente en los aos
50s, si bien lo que se previene es .... Cg4 con la
idea de emplazar el alfil dama en e3 sin que
aquel lo perturbe, nunca fue considerada una
opcin peligrosa para las negras ya que, 3. ....
Ag7, 5. Ae3 c6, 6. Dd2 b5 cierra tambin los
espacios de las blancas y pareciera igualar la
posicin a tan temprano estadio de la partida,
aunque est todo por demostrarse an.

Una opcin para las negras, que ha


adquirido dudosa popularidad, es el Sistema
Pribyl que propone 3. .... c6 en lugar de preparar el fianchetto del ala rey, cuya razn
estratgica en la Defensa Pirc analizaremos
ms adelante. El propio Ufimzev supo emplearla bajo la siguiente secuencia: 4. f4 Da5, 5. Ad3
e5 con una inminente ruptura del centro.

Sin embargo, a partir del Diagrama 1,


son las blancas las que decidirn el curso del
juego, para lo cual cuentan con un abanico de
alternativas cuyas propuestas van desde un
inmediato intento de control del centro a
movidas de corte posicional:
(i) la Variante Clsica, que nace de 4.
Cf3 ...., intenta un tranquilo desarrollo
de las piezas aprovechando la ventaja
de espacio;
(ii) la creacin de su propio fianchetto,
mediante 4. g3 ...., discurre por los canales posicionales tratando de reforzar
el territorio central ocupado por la infantera con apoyo a distancia del alfil
rey;
(iii) la paulatina preparacin de las acciones
a travs de 4. Ae3 .... con la idea de
ubicar la dama en d2 (eventualmente
enrocar largo) y lanzar los peones del
flanco rey al mejor estilo del Ataque
Yugoslavo en la Variante del Dragn
de la Defensa Siciliana, o
(iv) el inmediato inicio del ataque, mediante 4. f4 ...., que da origen al Ataque Austraco.

La idea estratgica de esta defensa, que


cuenta con el fianchetto del alfil rey dentro de
su arsenal, es el de ejercer control sobre el centro sin ocuparlo, admitiendo la presencia fsica
en l a manos de la infantera de las blancas.
Como anticipramos, la conjugacin de la
fuerza de aquel alfil y el abordaje de algn pen
de las negras, preferentemente el pen alfil
dama, sobre el punto d4 configura la base de la
idea central de esta defensa.
Existen otras alternativas para el blanco
en lugar de practicar Cc3 en la tercera movida.
Por ejemplo, Garry Kasparov sorprendi a
Yasser Seirawan (Barcelona, 1989) con 3. f3 ....,
en lo que se conoce como Ataque Argentino, a
lo que prosigui 3. .... g6, 4. c4 ...., con lo cual
el GM norteamericano se encontr defendindose, por primera vez en su vida, mediante una
Defensa India de Rey. Seirawan, quien finalmente logr las tablas, recomend -a posteriorique la manera de evitar esta transposicin es
mediante 3. .... e5, lo cual puede derivar hacia
posiciones tpicas de la Antigua Defensa India.

Ataque Austraco
Este ataque, antiguamente conocido
como el Ataque de los Tres Peones, casi una
temible delantera que intenta asegurar el avance
e4-e5 sin los peligros del cambio de damas que
vimos en el inicio de nuestros anlisis, recibe
adicionalmente el apoyo del caballo rey. La
secuencia sera:

El lector seguramente advertir que, en


la mente de las blancas, la intencin de practicar
e5 ...., de una manera segura, est siempre latente (el Ataque Austraco que analizaremos es
una evidencia de ello), de modo que el negro
debe tenerlo muy presente en todo momento y,
por supuesto, ni siquiera pensar en propiciarlo!

4
5

Reproducimos las palabras del GM


Ucraniano Lev Alburt, luego nacionalizado
Norteamericano y, mas tarde, varias veces campen del pas que viera nacer al gran Robert

f4
Cf3

Ag7
....

Provoking e4-e5 is a bit like sendingo a formal invitation


to a thief!. Pirc Alert: A complete defense against 1. e4.
(Alerta Pirc: Una defensa completa contra 1. e4), Autores:
Lev Alburt & Alex Chernin, New York, 2001.

Diagrama 2

(a) Opcin 6. Ab5+ ....

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzp-zppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPPzP-+$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Esta alternativa es la ms usual y demanda,


prcticamente, una sola respuesta:
6

Ab5+

Ad7

Sin perjuicio de que las blancas


continen con 7. Axd7+ ...., ms filosa resulta la
siempre latente 7. e5 ...., tras lo cual se le piden
cuentas al caballo emplazado en f6:
7

e5

Cg4

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsn-wqk+-tr(
7zpp+lzppvlp'
6-+-zp-+p+&
5+Lzp-zP-+-%
4-+-zP-zPn+$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Las alternativas del negro no son copiosas y su desventaja de espacio es notoria.


Una opcin corriente es 5. .... 0-0, por
cierto las ms empleada por jugadores de corte
posicional, pero ha ido perdiendo la preferencia
con el correr de los aos pues otorga al blanco
un indiscutible control del centro y condena al
segundo jugador a un juego de espera.
Por tal motivo, en las ltimas dcadas
se ha ido imponiendo una alternativa ms aguda -en la actualidad considerada como la lnea
principal de la defensa en el Ataque Austracopor cuanto no restringe a las negras a una actitud pasiva sino que les otorga posibilidades de
contrajuego. La misma se produce a partir de:
5

....

Inconveniente sera 7. .... dxe5 tras 8.


dxe5 .... que forzara al caballo a desplazarse
igualmente a g4 otorgando a las blancas una
indiscutible ventaja de espacio y desarrollo.

c5
A partir del Diagrama 3, tres fuertes
opciones se le presentan al primer jugador:

Como indicramos, esta movida es parte del repertorio estratgico de la Defensa Pirc.
El GM Lev Alburt junto al GM Alex Chernin,
en el libro que ya hemos citado, indican: El
negro puede tomar el asunto entre sus propias
manos con nuestra recomendada 5. .... c53.

(a) 8. e6 .... con delicadas complicaciones


tcticas4 ya que luego de 8. .... fxe6, 9.
Cg5! .... insina un ataque contra el rey
enemigo;

Ahora, 6. dxc5 .... no resulta convincente a causa de 6. .... Da5 que explota la ventaja de que las blancas no hayan enrocado an, al
punto de que si 7. cxd6 Cxe4 (aprovechando la
clavada y asegurndose el pen blando en d6 en
la siguiente), Si, en cambio, 7. Ad3 .... (la ms
usual), entonces 7. .... Dxc5 dejando a las negras
en una posicin combativa muy parecida a
ciertas lneas de la Defensa Siciliana.

(b) 8. Axb7+ .... que, a pesar de simplificar


material, conlleva sutilezas que nacen
de 8. .... Dxd7, 9. d5 dxe5, 10. h3 .... y
que ahora obliga al negro a una movida
intermedia con 10. .... e4 (ya que si 10.
.... Ch6, 11. fxe5 .... deja a las blancas
con un poderoso centro de peones), 11.
Cxe4 Cf6, 12. Cxf6+ Axf6 con
igualdad;

Dos lgicas respuestas, si quieren


evitar que el negro se fortalezca, tienen las
blancas a su disposicin: (a) 6. Ab5+ ...., y (b)
d5 ....

. creates complications to suit even the most tactically


inclined player ([Esta opcin] crea complicaciones que
encajan an para el jugador ms inclinado tcticamente),
Lev Alburt, Pirc Alert: A complete defense against 1. e4.
(Alerta Pirc: Una defensa completa contra 1. e4), New York,
2001.

Black can take matters into his own hands with our
recommended 5. . c5, pag. 220.

(c) la simple 8. h3 .... que pretende desalojar al caballo hacia la banda (h6). Sin
embargo, las negras cuentan con una
alternativa digna de atencin mediante
8. .... cxd4, aunque largos anlisis han
revelado que la mejor secuencia es: 8.
.... Axb5, 9. Cxb5 dxe5! regalando
intencionalmente un caballo5, lo cual
no tiene nada de regalo. La respuesta
usual es 10. Ad2 .... ya que si, 10. hxg4
Da5+ recuperando la pieza, y de nada
sirve 11. Cc3 .... a causa de 11. ....
exd4 dejando a las negras en mejor
posicin.

4
5

Diagrama 4

Aunque menos corriente, esta alternativa


pretende dominar el escaque c6 pero luego de 6.
.... e6, 7. dxe6 (necesaria, de lo contrario 7. ....
exd5 debilitara notablemente la estructura de
peones blancos) Axe6, y si ahora 8. e5 dxe5, 9.
Dxd8+ Rxd8, 10. Cxe5 Cbd7 deja las cosas
bastante equilibradas.

Nakamura, fiel a su estilo y siguiendo


los dictados del Ataque Austraco, continu de
manual y lanz una rpida embestida contra el
enroque negro.
6
7

En las palabras expertas de Lev Alburt, 6.


d5 .... no es efectiva a raz de que la presencia
de los alfiles que corren por casillas blancas
juega a favor de las negras6, una aseveracin
altamente estratgica pero que no llegamos
compartir plenamente a menos que el negro
decida no avanzar su pen rey a e6 que, como
hemos visto, parecera lo ms natural.

e5
h4

Cfd7
c5

Como se aprecia, Smirin propuso, ahora, el necesario contrajuego sobre el centro, pero
no inquiet los planes de Nakamura.
8
9
10
11

Una partida ejemplar

h5
hxg6
gxf7+
Ac4

cxd4
dxc3
Txf7
....

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsnlwq-+k+(
7zpp+nzprvlp'
6-+-zp-+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+L+-zP-+$
3+-zp-+N+-#
2PzPP+-+P+"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Una partida digna del Cuadro de Honor


acerca de cmo conducir el Ataque Austraco
es la que disputaron Nakamura y Smirin en el
Abierto de Foxwoods en Marzo de 2005.
Si bien con un cambio en el orden de
las primeras cinco jugadas, las que reproducimos seguidamente, Smirin opt por la variante
mas usual, aquella de corte ms bien posicional
que prefiere un pronto enroque (5. .... 0-0) a la
espera de la actitud que adoptarn las blancas
antes que el contra-ataque al centro mediante 5.
.... c5.

1
2
3

Cf6
0-0

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zppzp-zppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPPzP-+$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

(d) Opcin 6. d5 ....

Blancas
e4
d4
Cc3

f4
Cf3

Salvaje despliegue tctico de Nakamura! Ni siquiera inquietado por la entrega de un


caballo, aunque luego le reportar dos peones a
cambio claro est-, confi en la velocidad de
su asalto al enroque enemigo.

Negras
g6
Ag7
d6

Obviamente, Smirin, advertido de la


furia enemiga, intent algn reagrupamiento de
fuerzas en defensa de su monarca en peligro,
acercando, en primer lugar, un caballo a la zona

Queda claro que 10. dxe5? Dxd1+, 11. Rxd1 Cf2+ tocando la torre.
6
Whites 6. d5 .... is not effective because the presence of
the light-square bishops is in Blacks favor.

de conflicto y liberando, en segundo lugar, el


accionar del alfil dama para que le permitiera
darle soporte al avance de su pen rey a e6.
Pero Nakamura no le dio tiempo!
11
12
13
14
15

....
Cg5
Cxf7
Axb2
Rf1!

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8rsn-+-mk-+(
7zpp+l+-vlQ'
6-+-zpp+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+P+-zP-tR$
3+-+-+-+-#
2PvL-wq-+P+"
1+R+-+K+-!
xabcdefghy

Cf8
e6
cxb2
Da5+
Rxf7

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnl+-sn-+(
7zpp+-+kvlp'
6-+-zpp+-+&
5wq-+-zP-+-%
4-+L+-zP-+$
3+-+-+-+-#
2PvLP+-+P+"
1tR-+Q+K+R!
xabcdefghy

Smirin no tena otra opcin que abandonar ante situacin tan desesperante. Obsrvese que ni siquiera pudo poner en juego a su caballo dama y que nada puede evitar 23. Tg4 ....
22. .... Db4 solo dilatara el desenlace,
pues 23. Tg4 Dxc4+, 24. Rg1 .... ira poniendo
al rey a salvo sin que las negras tuviesen la
posibilidad de defender el alfil en g7.

Smirin, desesperadamente, busc inquietar al rey blanco, pero la respuesta de


Nakamura lo puso a salvo de cualquier otro
jaque que pudiera demorar las pinceladas finales
de su obra de arte.
16
17

Dh5+
Ad3

Estrategia
Otra Inmortal del Zugzwang
En nuestra entrega del mes de Mayo
del presente ao, acercamos al lector una partida
que es conocida, desde entonces, como la Inmortal del Zugswang donde el genial GM letn
Aron Nimzowitch despleg todo su potencial
estratgico en el medio juego para arrinconar,
nada ms ni nada menos, que a un grande de su
poca: Fritz Saemisch.

Rg8
....

La presin sobre el punto h7 es impresionante y se pueden escuchar los pasos de las


Parcas blandiendo sus guadaas sobre la corona
del monarca negro.
17
18

....
Tb1

La partida en cuestin, derivada de una


Defensa India de Dama, se disput en el ao
1923 en la ciudad de Copenhague y deslumbr
al mundo del ajedrez porque Nimzowitch, an
con muchas piezas sobre el tablero y tras un
simple movimiento de espera con un pen, dej
a su rival Saemisch en una situacin desesperante donde, cualquiera fuese su jugada, solo le
deparaba una contundente prdida de material o
una furibunda red de mate.

Db4
Ad7

Smirin podra haber intentado 18. ....


Dxf4+, pero 19. Re2 .... hubiese vuelto a ubicar
al rey blanco lejos de cualquier jaque.
19

c4

Dd2

Interrumpido el camino de la dama negra en la cuarta fila, sta busca otro sendero
hacia el pen sito en f4, pero ya nada puede
detener al jugador de races niponas a quien solo
le demandarn unas pocas jugadas ms para
concluir su magnfica obra.
20
21
22

Axh7+
Dxh7+
Th4!

Para quienes amamos el ajedrez, la


genialidad y profundidad estratgica de Nimzowitch no nos es sorprendente. Costara, entonces, creer que pudiera ser vctima de un zugswang en el medio juego habiendo sido el creador de esta temtica tras aquel clebre enfrentamiento contra Saemisch.

Cxh7
Rf8
Aband.

Pues bien. Existe otra inmortal, poco


recordada, en la que Nimzowitch sufri las consecuencias de su propia teora, y lo fue siete
aos ms tarde- a manos del genial Alexander
Alekhine. Nos referimos a la partida que disputaron por el Torneo de San Remo en 1930.

ahora podra moverse, ya que no existe la clavada que amenazaba la dama, pero despeja el camino contra la torre en c7 tres veces atacada y
slo dos defendida.
Nimzowitch perge un plan defensivo. Con la entrega del pen b ganara el tiempo
suficiente para acercar su rey en defensa de la
torre sobre la recaen los rayos X. Al fin de
cuentas, al slo costo de un pen tendra la
oportunidad de intentar una defensa.

Tras 26 jugadas de una desprolija Defensa Francesa arribaron a esta posicin:


Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+r+-mk-+(
7zp-trqsn-zp-'
6Pzpn+p+-zp&
5+L+pzPp+-%
4-zP-zP-zP-+$
3+-tR-+N+-#
2-+R+-+PzP"
1+-wQ-+-mK-!
xabcdefghy

27
28
29

Diagrama 9

Analicemos por unos momentos la posicin. El centro se encuentra muy cerrado.


Toda la lucha se focaliza a travs de la nica
columna abierta.

Ahora, 30. b5 .... permitira mover el


caballo (ya no est clavado) en tanto que la torre
en c7 est tantas veces atacada como defendida.
Igualmente la situacin de las negras no es nada
sencilla ya que si, por ejemplo, 30. .... Cb4, 31.
Txc7 Txc7, 32. b6 Dxa4, 33. Txc7 Dxa6, 34.
b7 .... con decisiva ventaja para las blancas.

Precisamente, en esa columna c, las


blancas atacan cuatro veces (dos torres, alfil y
dama) al caballo negro sito en c6, el cual se encuentra defendido, tambin, por cuatro piezas
(dos torres, otro caballo y dama), pero con una
desventaja crtica: ese caballo est clavado porque el alfil blanco impone sus rayos X sobre la
dama negra que no puede moverse sin quitarle
soporte al propio caballo clavado.

Sin embargo, inadvertidamente Nimzowitch estaba invitando a Alekhine a que le proveyese la misma medicina que l le haba administrado a Saemisch siete aos antes. Ciertamente, al haber emplazado todas sus piezas, rey
incluido, en la defensa del caballo doblemente
clavado, se haba colocado a si mismo en situacin de zugzwang!

Pero, tan importante an, existen otros


rayos X que, a travs del mismo caballo, recaen
sobre la torre negra ubicada en c7, una situacin
que no pas inadvertida para el genial ajedrecista ruso devenido, luego, francs. En verdad,
estamos ante una doble clavada del caballo!

Al mejor estilo de su rival, Alekhine


contest con extraodinaria simpleza:

Entonces sobrevino la gran jugada de


Alekhine que saba mirar estas posiciones con la
precisin quirrgica de un cirujano listo para
aplicar su bistur en la zona ms delicada.
Blancas
Aa4!!

b5
Re8
Rd8

XABCDEFGHY
8-+rmk-+-+(
7zp-trqsn-zp-'
6P+n+p+-zp&
5+-+pzPp+-%
4LzP-zP-zP-+$
3+-tR-+N+-#
2-+R+-+PzP"
1+-wQ-+-mK-!
xabcdefghy

Alekhine-Nimzowitch
San Remo, 1930
Juegan las blancas

27

....
Axb5
Aa4

30

h4!

Aband.

Nada tena para hacer Nimzowitch ms


que alargar la agona mediante 30. .... g6 contra
lo cual le cabra otra movida de espera del blanco como, por ejemplo, 31. Rh2 ....

Negras
....

El plan era 28. b5 .... que amenaza


irremediablemente el caballo en c6, el cual

Con esto, el zugzwang ha quedado


perfeccionado pues, en efecto, cualquier otra ju-

gada implicara una distraccin de alguna pieza


en la defensa del caballo o, eventualmente, de la
torre en c7, ya que es inevitable 32. b5 ...., tras
lo cual Nimzowitch hubiese cedido material
irrecuperable y, a la larga, sufrido la derrota.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-trr+-+-mk(
7tR-+-+-+-'
6p+-+-+-sn&
5+-+N+-+-%
4qvl-snp+-+$
3+-+-+p+-#
2-+-+-+-+"
1+-+l+-+K!
xabcdefghy

Medio Juego - Tctica


El Mate rabe
Esta frmula, que combina Torre y Caballo, es -tal vez- uno de los mas antiguos patrones de jaque mate que se conozcan en el ajedrez. En muchas ocasiones esta formacin se
presenta sin que sepamos distinguirla, desperdiciando por lo tanto- una combinacin letal contra nuestro rival.

Seguidamente describimos otros dos


patrones, algo ms sofisticados.
Diagrama 12
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8-+ktr-+-+(8ktr-+-+-+(
7wq-zp-+-+-'7zprzp-+-+-'
6N+Q+-+-+&6Q+N+-+-+&
5+-tR-+-+-%5+R+-+-+-%
4-+-+-+-+$4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"2-+-+-+-+"
1+-+-+-+K!1+-+-+-+K!
xabcdefghyxabcdefghy
Posicin (c)
Posicin (d)

Desconocemos los orgenes de su denominacin pero, dado el sabio rol que cumple
el caballo en este mate, nos atrevemos a ensoar
esos cuentos de alfombras voladoras y lmparas encantadas que, como reflejo de una milenaria cultura, supieron hacer un arte del corcel
saltarn, de gestar una bellsima raza equina de
inigualable andar corcovado y de incluirlo en
los primeros manuscritos de ajedrez rabe.
Enunciaremos, primero, algunos patrones tpicos que nos ayudarn a identificar su frmula bsica (siempre es el turno de las blancas):

La posicin (c) nos permite apreciar


que el rey rival no debe estar necesariamente en
la esquina, siempre que exista una pieza propia
que le impida el escape. Aqu la secuencia sera: 1. Dxc7+ Dxc7, 2. Txc7++.

Diagrama 10
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8k+-+-+-+(8k+-+-+-+(
7+R+-+-+-'7zp-+RsN-+-'
6-+N+-+-+&6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"2-+-+-+-+"
1+-+-+-+K!1+-+-+-+K!
xabcdefghyxabcdefghy
Posicin (a)
Posicin (b)

En cuanto a la posicin (d) la cuestin


se reduce a eliminar la defensa de la torre sita en
b8. Por lo tanto, 1. Dxa7+ Txa7 y 2. Txb8++.
Analizados estos patrones, veamos algunos ejemplos de partida viva.
Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+r+-vlk+(
7zp-tR-+-+p'
6-zp-zP-+l+&
5tr-+-zp-wQ-%
4q+-+N+-+$
3+-+-+P+-#
2-zP-+-+PzP"
1+-+R+-+K!
xabcdefghy

En la posicin (a) puede apreciarse que


el caballo cubre las casillas a7 y b8, a sabiendas
que la torre ocupar alguna de ellas (con apoyo
del caballo, claro est) dominando el escape del
rey por b7. Aqu, el mate se logra tanto mediante 1. Tb8++ como a travs de 1. Ta7++.
Respecto de la posicin (b) queda claro
que se requiere la jugada previa 1. Cc6 .... como
preludio de 2. Ta7++. Con la hilaridad que
caractizaba a Mikhail Misha Tal, ste sola
mostrar una posicin (Diagrama 11) en que,
siendo el turno de las blancas, toda la armada
negra (obsrvese que cuenta con todas sus piezas) era incapaz de frenar el Mate rabe.

Fine-Dake
Detroit, 1933
Juegan las blancas

El lector seguramente ya advertir que


es posible arribar a una de las posiciones, la del
tipo (b), pero, para ello, es necesario eliminar al
alfil defensor del punto h7.

que nos muestra que no es necesario que el rey


rival se encuentre arrinconado.
Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-wq-+&
5+-+p+-+-%
4-+L+N+l+$
3+-+-+nzP-#
2PzPP+-zP-zP"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

Fine jug 1. Dxg6+ .... ante lo cual su


rival abandon. Obviamente, si 1. .... hxg6, 2.
Cf6+ Rh8 y 3. Th7++.
Algo ms complejo es el ejemplo siguiente, el que ocurri en la partida que disputaron Tartakower y Schlechter en Viena, 1908. Su
complejidad reside en que, siendo el turno de las
negras, stas debieron maniobrar previamente
para dar el escaque necesario al caballo rabe
con el fin de arribar a una posicin del tipo (a).
Diagrama 14

Holt-Bingamon
West Virginia, 1947
Juegan las blancas

XABCDEFGHY
8-+k+-+r+(
7+pzp-+-+-'
6p+p+-+-+&
5+-+-tR-+p%
4-+-+-+-sn$
3+-sNP+r+P#
2PzPP+-+-mK"
1+-+-+-tR-!
xabcdefghy

Las blancas, adems de estar en jaque,


parecen condenadas, pero un caballo rabe ser
la salvacin. Holt entreg su dama, pero lejos
estuvo de entregar la partida: 1. Dxf3 Dxf3, 2.
Cf6+ (doble y a la descubierta) haciendo inevitable el mate en e8 a la siguiente movida.
Un ejemplo de la posicin del tipo (c)
ocurri en la partida entre el grandioso Alekhine
y Asgeirsson en Reykjavik, 1931. Tras 24 movidas arribaron a la siguiente posicin:

Tartakower-Schlechter
Viena, 1908
Juegan las negras

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+-+-mkr+(
7+p+l+-zpR'
6p+-sNp+-+&
5+-+-zP-wQ-%
4-wq-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPP+"
1+-mK-+-+-!
xabcdefghy

Schlechter jug 1. .... Tf2+. Queda


claro que de nada le serva 2. Tg2 .... a Tartakower, de modo que prosigui con 2. Rh1 ....,
pero entonces 2. .... Th2+!! defini las acciones
ante la obligada 3. Rxh2 Cf3+, logrando la tan
ansiada posicin tipo (a) y el mate subsecuente.
El Mate rabe puede tener, incluso, el
romanticismo de Lawrence de Arabia lanzado
en su corcel blanco, en medio de una estrellada
noche del desierto, yendo al encuento del rey
rival mientras sus tropas se solazan capturando
piezas enemigas.

Alekhine-Asgeirsson
Keykjavik, 1931
Juegan las blancas

El ejemplo que indicamos seguidamente nace de la excelente obra docente que Bruce
Pandolfini volcaba mes a mes en su columna de
la revista Chess Life7. El mismo pertenece a una
partida que disputaron Holt y Bingamon en
West Virgina, Estados Unidos, en el ao 1947 y

Las blancas sufriran mate con 25. ....


De1++, de modo que deben actuar decididamente. Y en efecto, as lo hizo Alekhine, aprovechando las virtudes del Mate rabe: 25.
Df6+ (amenazando mate de dama) gxf6, 26.
Tf7++.

Chess Life, Agosto, 1985 When working on you knight


moves, dont forget the Arabian Mating position
(Mientras trabaja en sus movidas de caballo, no se olvide
de las posiciones del Mate rabe).

Mostramos, seguidamente, un ejemplo


nacido del ajedrez por correspondencia:

Diagrama 17

Este enroque parece una locura porque


permite 12. .... Axe2 pero, en verdad, es una
celada que, aprovechando la posibilidad del
Mate rabe, pretende precisamente esa movida. Entonces:

XABCDEFGHY
8r+lmk-tr-+(
7zpp+-tR-zp-'
6-+-zp-+-zp&
5+-zp-+-wQ-%
4-+-sN-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

12
13

....
Te1

Axe2?
....

Y aqu las negras debieran dar por perdido el alfil como el menor de los males, ya que
si:
13
14
15

Sokolov-Ruzhnikov
Correspondencia, 1966-67
Juegan las blancas

....
Cf6+
Te8++

Axd1??
Re8

Diagrama 19
Con simpleza, las blancas movieron 1.
Txb7+ (a la descubierta) y las negras abandonaron. En verdad, si 1. .... hxg5, 2. Cc6+ Re8, 3.
Te7++.

XABCDEFGHY
8r+-mkRvlntr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+-sN-+&
5+-zp-+-+q%
4-+-zp-vL-+$
3+-+-+-zP-#
2PzP-+-zPLzP"
1tR-+l+-mK-!
xabcdefghy

Para concluir, le mostramos tambin


que este hermoso mate puede ocurrir en las etapas iniciales de la partida, en las propias aperturas cuando stas no son bien jugadas. Tal es el
caso que ocurre en la Defensa Tarrasch contra
el Gambito de Dama Rehusado:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

Blancas
d4
c4
Cc3
cxd5
Cf3
g3
Ce5
dxe5
Ce4
Ag2
Af4
0-0

Negras
d5
e6
c5
exd5
Cc6
Ag4
Cxe5
d4
Dd5
Dxe5
Dh5
....

Como apreciar el lector, el Mate rabe tiene todo el romanticismo y la leyenda de


Las Mil y Una Noches, pero nada tiene de
inocente cuando quien lo asesta ha frotado la
lmpara de Aladino implorando por una
cimitarra o un kris que sirva para asaltar al rey
enemigo.

Finales
Un final tambin arbigo

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8r+-+kvlntr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-zp-+-+q%
4-+-zpNvLl+$
3+-+-+-zP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Aprovechando todo lo que hemos analizado del Mate rabe y, porqu no, aprovechndonos tambin de las enseanzas del gran
didacta Bruce Pandolfini a partir de aquel artculo que mencionramos ms arriba, brindamos
al lector un final de partida que se enlaza temticamente a aqul.
Se trata de un final compuesto, cuya
autora pertenece al problemista, por entonces
sovitico, Vladimir Korolov y que, ya en 1950,
se convirti en un estudio de finales de partida.

Diagrama 20

la comedia, que, a travs de un tablero o a su alrededor, supieron ocurrir para deleite de quienes hemos sido prenda del encantamiento del
ajedrez.

XABCDEFGHY
8-+-+-mK-+(
7+-+-+p+-'
6-+-+-+P+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+N+-+-#
2rzp-+-+-tR"
1trk+-+-+-!
xabcdefghy

El Nacimiento de la Dama
Mas all de atribuir la creacin del
ajedrez a leyendas mitolgicas como Palamedes, feroz contrincante de Ulises (Odiseo) en la
Guerra de Troya, o las conocidas fbulas del
brahmn Sissa Ben Dahir8, la mayora de los
historiadores tienden a coincidir en que el ajedrez tuvo su nacimiento a partir de un antiguo
juego, oriundo de la India, conocido como chaturanga el que, con sustanciales modificaciones, fue adoptado posteriormente por los
Persas aunque stos le dieron el nombre de
chatrang y, ms tarde, por los rabes quienes
lo denominaron shatranj.

Juegan las blancas


La idea de las blancas es,
claramente, la de ejecutar un Mate rabe, pero
para ello deben lograr que las negras muevan su
torre sita en a2. A su vez, las negras, de ser
forzadas a hacerlo, pretendern dar jaque,
ganando un tiempo crtico para poder mover la
otra torre y ganar la casilla de escape a1.

1
2
3
4
5
6

Blancas
Rg7!
Rh6
Rh5
Rh4
Rxg3
Txb2++

Lo cierto es que la evolucin de nuestro amado juego arte-ciencia fue notable a travs
de los siglos al punto de que, en el ancestral
chaturanga, el nmero de contendientes era de
49, en oposicin al mano a mano de nuestro
actual ajedrez y el azar jugaba un rol preponderante, gracias a la intervencin de un dado,
entre muchas otras diferencias.

Negras
fxg6
g5
g4
g3
T mueve

En el armado de los ejrcitos, el chaturanga, adems del Rey (Raj, para ser mas
precisos), contaba con la fuerza de caballera (o
Aswa), un elefante (o Hasti), un carro de asalto
(o Rat-ha, el cual y dependiendo de la regin
de la India- era reemplazado por un barco o
Nauk) y, por supuesto, la infantera denominada Peddat.

Como puede apreciarse, el rey blanco


se ocult detrs del pen negro en todo momento hasta que pudo capturarlo sin peligro de recibir jaque (esta vez escudado en el propio caballo).
El lector se preguntar: Y porqu no
1. .... f5? Simplemente porque, entonces, 2. Rh6
f4 y, cuando el pen parece escaparse, 3. Tg2
.... marcando la paciente espera, pues si 3. .... f3,
4. Tf2 .... no solamente le interrumpe el paso
sino que, dejando en zugzwang a las negras,
las obliga a mover la torre y a recibir el Mate
rabe.

Haciendo un ejercicio de sntesis podramos imaginar, ms all de la evolucin que


sufri el primigenio chaturanga ya transformado en una confrontacin entre slo dos adversarios y con la lgica duplicacin de fuerzas
a ambos lados del tablero (el que curiosamente
era unicolor y tard muchos siglos en convertirse en escaqueado), que la caballera se ha
mantenido en escena mientras que los elefantes,
contiguos al Rey, fueron convertidos en alfiles

Historias y Ancdotas del Ajedrez

A partir de la presente edicin, brindaremos tambin al lector algunas historias y


ancdotas relacionadas con el ajedrez, como as
tambin la historia misma del ajedrez.

La fbula en cuestin versaba que el Raj quiso premiar al


brahmn inventor del juego. ste, aceptando su generosidad,
pidi que se le entregase un grano de trigo por la primer
casilla, dos por la segunda, cuatro por la tercera, ocho por la
cuarta y as sucesivamente hasta completar las 64. El Raj,
creyendo demasiado exigua esta premiacin, orden darle
cumplimiento, sin advertir que se trata de una progresin
geomtrica que deriva en ms de 18 cuatrillones de granos.
Como dato para el lector, la produccin mundial no alcanza
a cubrir, en la actualidad, tal demanda del brahmn.
9
Se cree que chaturanga significa o podra traducirse como
juego de los cuatro Rajs.

Seguramente contaremos para este captulo con el aporte de otros columnistas que
sabrn acercarnos notas de color, comentarios
plenos de hilaridad y relativos a sabrosos hechos, algunas veces trgicos y otras propios de

10

(pil en persa y fil en rabe) y los carros de asalto


(o barcos) ubicados en las esquinas se convirtisen en torres.

o al vulgo de las regiones que acogieron al ajedrez en su ingreso a Occidente.


En ocasiones, simplemente se adapt el
simple sonido fontico y de all que a este consejero fuese conocido en Espaa como fercia, al
cual Alfonso el Sabio -en su clebre manuscrito
ajedrecstico y an conservando sus caracteresticas masculinas- lo llamase alferza pero iniciando un camino que, con el tiempo, dara lugar a la metamorfosis sexual de la mano de ciertas concepciones religiosas.

Sin embargo, ni en su versin original


ni en sus posteriores evoluciones, se contaba
con la figura femenina sobre el tablero. El lector
seguramente advertir que, en la transformacin
hacia un juego de dos bandos, la duplicacin
simtrica de los ejrcitos contando con un slo
Rey dejaba una casilla vaca.
Sin que se pueda precisar cundo, aunque muy probablemente cuando se le quit el
dado y, por lo tanto, el contenido azaroso al juego tarea que les cupo a los persas-, tal vaco
fue cubierto por una nueva figura: el firzn o
consejero, el cul lgicamente- se instal contiguo al Sha (denominacin persa del Rey).

Sabida es la trascendencia de la Vrgen


Mara en la tradicin cultural cristiana, en verdad la Reina de los Cielos (Regina Coelis), de
forma que no resulta asombrosa, en los primeros
escritos en latn (de la mano de concentrados
clrigos copistas), la aparicin de la Reina
acompaando a su Rey, habida cuenta tambin
del rol protagnico que las reinas llegaron a
ocupar en los tronos reales medievales de
Europa.

Dems est decir que, acorde con los


fundamentos culturales de aquellos pueblos, se
trataba de una figura masculina y, por cierto, de
mucho peso poltico sobre el tablero tal cual lo
denuncia su unicidad (era pieza nica) y su
cercana al monarca. Sin embargo, su fuerza no
poda superar la del Sha, de modo que sus movimientos se limitaban solo en sentido diagonal
y de a una casilla por vez.

Por ejemplo, en Francia el sonido fontico del firzn se transform en fierce, pero luego, y sin que medie explicacin racional alguna,
pas directamente al de vierge, que literalmente
significa virgen, con lo cual no solamente se incluy en el ajedrez una figura religiosa de enorme trascendencia para el cristianismo sino que,
adicionalmente, se le permiti el ingreso a la
nica imagen femenina que, hasta el presente,
reina sobre el tablero.

Y, entonces, cundo naci la Dama o


Reina? Con esta segunda acepcin de nuestra
afamada Dama ya le vamos dando una pista. Se
imaginar que en el Oriente de entonces (aunque tambin guarda actualidad), especialmente
en el mundo musulmn y bajo la presin de la
cultura islmica, no le caba ningn rol poltico
ni blico a la mujer, de modo que la insercin de
la figura femenina en el ajedrez queda a cargo,
exclusivamente, de Occidente.

El propio Gabriel Mario Gmez encuentra una ingeniosa explicacin a esta aparicin al aseverar que, los medievales [occidentales] slo podan entender un juego como el
ajedrez siempre y cuando, junto al rey, se encontrase la figura de la reina. Ella es regente de
sus hijos menores de edad, hasta que estn en
condiciones de hacerse cargo del trono; ella
gobierna, toma decisiones, hace la guerra, hace
el amor (con el rey, o en ausencia del rey, con
algn gentilhombre dispuesto que hubiere en la
Corte). En otras palabras, es un personaje
importante y la compaa indiscutida del rey.

En efecto, el reemplazo del firzn por


la Dama es, en palabras de Gabriel Mario
Gmez, [un] claro producto del amor corts y
la poesa trovadoresca, [que] slo pudo haber
sido moldeada en el Occidente medieval cristiano, con su alta cuota de represin sexual. En
Oriente, a la dama no se la ensalza; se la goza,
se disfrutan con ella los placeres de la carne,
sin culpa alguna, sin perdn ni arrepentimiento.10

La usual denominacin que empleamos


en el idioma castellano, es decir Dama, aunque
tambin sea aceptable referirse a ella como
Reina (lo cual en ingls, por ejemplo, sigue
siendo Queen), proviene de que al Rey se lo sola denominar dominus como sinnimo de seor
y tambin como fruto de una fuerte influencia
religiosa, a partir de lo cual es entendible que a
la Reina se la llamase domina como correlato.

Como soslayramos al inicio, los nombres de las piezas fueron trocando (al igual que
sus formas y significados) de modo que no se
tradujo literalmente del persa o del rabe al latn

10

Historia del Ajedrez, Editorial Planeta, Buenos Aires,


1998.

11

Lo cierto es que, al final de la historia,


aquel consejero persa devenido en firzn rabe,
lento y torpe, termin transformado en esta
pcara seora de andar peligroso y audaz, seductora como pocas, cuya fuerza supera la de toda
la legin de peones11, al punto de que las aoranzas de stos -sin perjuicio de su proclamada
masculinidad- no es sino la de arribar a la
octava fila y all, casi como una natural asuncin del cambio de gnero, convertirse en la
Reina del tablero.

Ese es nuestro sentimiento y reconocimiento. Al fin de cuentas, el mitolgico guerrero Palamedes debi abdicar a manos de una
diosa, la Diosa Caissa.

Agradecimiento
Aprovechamos esta oportunidad para
tributarle a Germn Gil nuestro agradecimiento, no solo por la labor de edicin que con puntualidad suiza realiza mes a mes como as
tambin la digitalizacin de todos y cada uno de
los Cuadernos de Ajedrez que efecta con religiosa escrupulosidad sino adems- por el enorme aporte de material bibliogrfico del cual frecuentemente extraemos ideas y sobre el que muchas veces nos apoyamos para una mayor claridad en la exposicin de los conceptos.

En el ajedrez de nuestros das, el podero de la Dama contrasta con la de cualquier


otra pieza. De aquel endeble consejero, cuyos
movimientos se limitaban a las casillas contiguas diagonales, a esta Reina del tablero que
recorre a placer y discrecin tanto filas como
columnas y diagonales en una magnificente
combinacin de torre y alfil, han transcurrido
siglos de evolucin del ajedrez.

Valga tambin este espacio como reconocimiento al maestro, pero por sobre todo docente, Bruce Pandolfini, a quien este autor ha
conocido personalmente, por la encomiable
labor didctica que ha encarado a lo largo de su
extensa carrera y que brindara en aquellas imperdibles columnas de la revista Chess Life,
publicacin oficial de la United States Chess
Federation, bajo el titulo de ABCs of Chess
(ABCs del Ajedrez). Sin dudas, su ejemplo es
una fuente de inspiracin para la tarea que,
desde una posicin mucho ms humilde, nos
hemos propuesto quienes hacemos de Cuadernos de Ajedrez una realidad.

De aquel ajedrez persa-rabe, cuya vigencia se estima en alrededor de 600 aos, contamos con los primeros registros de su dinmica
actual recin en el ao 1497 cuando un ignoto
bachiller de Salamanca, de apellido Lucena y
nombre de pila incierto, public su obra Repeticin de Amores y arte del juego del acedrex
con ciento y cincuenta juegos de partido.
Para entonces, y junto al libro del valenciano Francesh Vicent (1945) de nombre
Libre del jochs partits dels schachs en nombre
de 100 (Libro del juego de partidos de ajedrez
en nmero de 100), ya la Dama tena los movimientos y la fuerza que ostenta en el ajedrez
actual, al punto de denominarlo ajedrez de la
dama o alla rabiosa.
Se desconocen las razones de tan inconmensurable poder, pero no podemos desconocer el influjo que una disciplina que alguna
vez se jactara de, ni siquiera, tener en cuenta la
figura femenina, le terminara otorgando tal privilegio a la nica pieza de ese gnero sobre el
tablero. Nos atrevemos a pensar que tal poder a
la Dama le es concedido por el Rey (sin el cual
la partida estara perdida) casi como un reconocimiento a que ella puede hacer la guerra, y
tambin el amor.
Para quienes esto escribimos, el magnificente valor de la Dama no hace sino rendir
justo tributo a una de las ms bellas creaciones
divinas: la Mujer.

11

Recordemos que desde una perspectiva matemtica del


ajedrez, el valor de una Dama equivale al de nueve peones.

12

Ao 2

Septiembre 2009

Nro. 21

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

centro. Claro est, en ocasiones el negro se ve


obligado a cambiar ese alfil contentndose con
que el blanco doble peones en la columna c lo
cual, en ocasiones, puede considerarse un dao
estructural pero, en otras, una posibilidad de reforzar el centro cuando stos se doblan hacia l.

Aperturas
Apertura de Pen Dama
Defensa Nimzoindia
Variante de Capablanca

El GM Chris Ward, respecto de que


eventualmente se genere la doblada de peones
mencionada, recomienda que aqul sito en c4 se
convierta en objetivo de las negras por cuanto
no puede ser facilmente protegido por una torre.
Ese pen es tambin vulnerable a un alfil en a6
o un caballo en a5.

Historia
Esta defensa, que se enmarca dentro
del contexto del Hipermodernismo, es errneamente atribuda al genial, y tambin controversial, GM letn Aron Nimzowitch.
En verdad, ya se haba practicado en el
match entre Englich y Blackburne disputado en
Londres en el ao 1883. A partir de entonces se
la vi espordicamente en los torneos de elite
hasta que, en 1914, Rubinstein recibi la sorpresa de manos de Alekhine en un torneo que se
llev a cabo en Petrogrado1.

Una de las principales ventajas que


ofrece la Defensa Nimzoindia, a partir del hecho de que dilata comprometer la estructura de
peones, es su versatilidad para, llegado el caso,
transponer en otras lineas del Gambito de Dama Rehusado o de sus primas Defensas Indias.
La aceptacin de esta defensa por toda
la comunidad ajedrecstica no tiene casi paralelos y, aunque ya antiguos, creemos que los comentarios de Horowitz guardan una actualidad
indiscutible: En el juego moderno de torneos,
la Nimzoindia es de mayscula importancia y
no debe haber siquiera un maestro que no la
haya confrontado en una ocasin u otra.3

Desde aquel momento, esta defensa,


an sin nombre, fue practicada regularmente,
siendo s, Nimzowitch, quien produjera profundos anlisis sobre la misma y quien la llevara
reiteradamente a la contienda de alto nivel. Por
tal motivo, y con justicia, todo el reconocimiento recae sobre el inolvidable GM letn,
brindndole a esta defensa un baustismo que
conjuga su familiar apodo de la poca con la
caracterstica india de su desarrollo: Defensa
Nimzo-india.

Este grande de la literatura ajedrecstica completa su pensamiento con una aseveracin que parece pronunciada en el presente, an
cuando lo hizo en 1964: Sin dudas, la Nimzoindia mantendr a los jugadores y analistas
ocupados por muchos aos ms.

Particularmente, esta defensa que responde a la Apertura de Pen Dama mediante


1. .... Cf6, caracterstica central de las defensas
denominadas indias, no propone una fianchetto
inmediato como s lo hacen sus primas hermanas en el afn de disputar el centro de manera
remota2.

En efecto, todos los grandes exponentes de nuestro amado Deporte del Pensamiento4, desde Alekhine hasta Kasparov, desde Capablanca hasta Karpov, desde Blackburne hasta
Anand, supieron y saben emplearla y disfrutarla.

Por el contrario, esta defensa intenta


evitar que las blancas jueguen e4 ...., al igual
que aquellas, pero provocando, con su alfil rey,
una clavada del caballo dama blanco que dara
sostn a ese pen rey en su nimo de ocupar el

Sin dudas, la Defensa Nimzoindia


forma parte del repertorio habitual de cualquier
ajedrecista que se precie de tal.

Este nombre troc por el de Leningrado en 1924 hasta


1991 en que retorn a su original San Petersburgo actual.
2
No obstante ello, es corriente que en algn momento posterior las negras practiquen .... b6 y luego .... Ab7.

I.A. Horowitz Chess Openings: Theory and Pactice.


(1964)
4
Gracias, MLP Marcelo Cabrera, por prestarme esta expresin.

Planteo

(a) el Sistema Rubinstein que emerge de


4. e3 .... y cuya linea principal es 4. ....
0-0, 5. Ad3 d5, 6. Cf3 c5 y 7. 0-0 ....
con paridad. Dentro de este sistema, la
lnea preferida por el propio Nimzowitch era 4. .... b6, preparando la casilla b7 para el alfil dama, al que se le
suele responder indistintamente con 5.
Cge2 .... 5. Ad3 ....;
(b) la Variante Kasparov que nace de 4.
Cf3 .... y que Garry utiliz con gran
xito contra Anatoly Karpov en aquel
maratnico Match por el Campeonato
del Mundo de 1985, oportunidad en
que la empleara 6 veces con 3 victorias
y 3 empates;
(c) la Variante Clsica o de Capablanca,
objeto de nuestro estudio hoy, que nace
mediante 4. Dc2 ....

El planteo de la Defensa Nimzoindia


es el siguiente:

1
2
3

Blancas
d4
c4
Cc3

Negras
Cf6
e6
Ab4

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Variante de Capablanca
Esta variante haba perdido popularidad
a manos del Sistema Rubinstein, pero a partir
del inicio de los aos 90 fue reinstaurada en los
torneos de alta competencia y desde entonces le
disputa las preferencias de los jugadores por
igual.

El diagrama nos permite apreciar que


4. e4 .... no es ahora factible con cierta lgica
pues, luego de 4. .... Cxe4, el caballo no puede
ser capturado merced a la clavada que ejerce el
alfil negro5.

Dc2

....

Diagrama 2

En este punto, el blanco debe decidir el


curso de accin a adoptar.

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPQ+PzPPzP"
1tR-vL-mKLsNR!
xabcdefghy

Un rpido llamado de atencin al alfil


negro sera 4. a3 ...., y si 4. .... Axc3+, 5. bxc3
.... provoca esa incmoda estructura de peones,
aunque la ambiciosa 5. .... Ce4 no producira
indeseados efectos pues no puede 6. .... Cxc3 ya
que 7. Dc2 .... le quitara las vas de escape.
No obstante, el emplazamiento de ese
caballo en el centro del tablero, una constante de
los conceptos de Nimzowitch, es muy incmoda
para el blanco y 6. f3? .... sera un error gracias
a 6. .... Dh4+, 7. g3 Cxg3 con desastrosas consecuencias para las blancas.

Claramente, esta jugada pretende, casi


obcecadamente, emplazar el pen rey en e4 pero, en verdad, su fin estratgico es mucho ms
profundo. El blanco pretende quedarse con la
pareja de alfiles y sin el potencial dao estructural en su cadena de peones pero, para ello, deber mover su dama, mnimamente, dos veces
en la apertura, precioso tiempo para el desarrollo.

Las opciones ms importantes, aunque


no nicas, son:

No obstante, el principiante puede llegar a ser sorprendido


a partir de un ingenioso anlisis del terico ingls V.
Dilwort que propone 4. e4 Cxe4, 5. Dg4 Cxc3, 6. Ad2!
Cxa2, 7. Dxg7 Tf8, 8. Txa2 Axd2+, 9. Rxd2 . y si,
atradas por el material, las negras jugasen 9. .... Dh4 (en
lugar de 9. .... De7!), entonces, 10. Cf3 . para que cuando
10. . Dxf2+, 11. Ae2 . seguida de 12. Tf1 . ganando
la dama que ha quedado copada.

Ahora son las negras, atentas al plan


blanco, las que deben decidir el rumbo de la
partida. Cuatro grandes alternativas se les
presenta aqu:

(a)
(b)
(c)
(d)

4. .... 0-0;
4. .... c5;
4. .... d5, y
4. .... Cc6.

No obstante, 7. .... h6 disputa las preferencias de los ajedrecistas como medida intermedia, y luego de 8. Ah4 c5 es una alternativa a
ser tenida en cuenta.

Opcin (a) 4. .... 0-0

Opcin (b) 4. .... c5

Se trata de la opcin ms corrientemente escogida. Los carriles ms usuales de esta


lnea son:

Esta movida explota el hecho de que la


dama blanca ya no defiende, desde su nueva
posicin, al pen dama y que si el blanco intenta
defenderlo, por ejemplo, mediante 5. e3 .... bastar para las negras concentrar la presin en el
pen d a travs de 5. .... Cc6, 6. Cf3 .... y entonces el golpe a lo Tarrasch con 6. .... d5 que libera todo el juego del segundo jugador.

4
5
6
7

....
a3
Dxc3
Ag5

0-0
Axc3+
b6
....

Por lo tanto, la lnea ms usual, conocida como Variante Pirc, es:

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zp-zpp+pzpp'
6-zp-+psn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+PzP-+-+$
3zP-wQ-+-+-#
2-zP-+PzPPzP"
1tR-+-mKLsNR!
xabcdefghy

4
5
6
7
8
9
10
11

....
dxc5
a3
Cf3
Ag5
Cxd4
e3
exd4

c5
0-0
Axc5
Cc6
Cd4
Axd4
Da5!
Dxg5

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+p+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-wq-%
4-+PzP-+-+$
3zP-sN-+-+-#
2-zPQ+-zPPzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

Esta es una tpica posicin de la Defensa Nimzoindia donde quedan claras las intenciones de ambos lados: por el de las blancas molestar al rival con la clavada del caballo rey y
por el de las negras ubicar a su alfil en b7 con
presin sobre el enroque.
La respuesta ms usual del negro es,
pues y segn lo dicho, 7. .... Ab76, a lo que
regularmente le sigue 8. f3 .... con la difana
intencin de mover e4 ...., pero las negras suelen
responder 8. .... h6, 9. Ah4 d5! (disputando el
control de la casilla e4). Resulta peligroso para
las blancas, ahora, engolosinarse con el pen,
luego de 10. cxd5 exd5, 11. Axf6 Dxf6, 12.
Dxc7 Aa6, por cuanto -a pesar del pen de
menos- las negras tienen un mejor desarrollo.

Y si bien las negras no han puesto an


su alfil dama en juego, cuentan con una dama
muy activa mientras que las blancas deben
pensar seriamente en poner su rey a seguro. Se
cuenta que, precisamente gracias a esta lnea, la
Variante Clsica haba perdido su popularidad.

Por esa razn, la opcin habitual a 7.


.... Ab7 es 8. e3 .... (abriendo la diagonal para el
alfil rey) y luego de 8. .... h6, 9. Ah4 d5?!, 10
cxd5 exd5?, 11. Axf6 Dxf6, 12. Dxc7 Aa6, 13.
Axa6 Cxa6 y 14. Db7 .... ganando, como mnimo, el caballo.

Opcin (c) 4. .... d5


Esta jugada, que gozaba de las preferencias de Mikhail Botvinnik, es un golpe
directo al centro que demanda reflejos de parte
de las blancas. La alternativa de 5. cxd5 ....
puede encontrar por respuesta (i) 5. .... Dxd5,
conocido como Sistema Romanishin, y que

7. .... Aa6 apuntndole al pen c es una opcin a tener en


cuenta.

prosigue: 6. Cf37 Df5, 7. Dxf5 exf5 ponindole


freno a las intenciones blancas de jugar e4 ...., o
(ii) 5. .... exd5, que tambin disputa el control
del escaque e4 y que, luego de 6. Ag5 h6, se
convierte en una lnea aguda.

La secuencia usual es:


4
5
6
7
8
9
10
11
12

Un habitual error de las negras es


capturar el pen con 5. .... Cxd5 por cuanto
favorece el plan de las blancas con 6. e4! Cxc3,
7. bxc3 Dxd4, 8. Da4+ Cc6 (naturalmente) y 9.
Dxb4!! .... destroza las ilusiones del segundo
jugador ya que 9. .... Cxb4, 10. cxd4 Cc2+, 11.
Rd1 Cxa1 y 12. Ab2 .... permite a las blancas
capturar el caballo con ventaja. .
La continuacin
embargo, es:

ms

4
5
6
7

d5
Axc3+
Ce4
c5

....
a3
Dxc3
Dc2

usual,

Cc6
d6
Axc3+
0-0
e5
Ce4
f5
Cxe5
dxe5

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzp-+-zpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-zpp+-%
4-zPP+n+-+$
3zP-+-wQ-+-#
2-vL-+PzPPzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

sin

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-zpp+-+-%
4-+PzPn+-+$
3zP-+-+-+-#
2-zPQ+PzPPzP"
1tR-vL-mKLsNR!
xabcdefghy

An cuando las negras perdern un


pen seguidamente, su superioridad de desarrollo es innegable. Las blancas, por lo pronto no
han puesto su alfil rey en juego y deben estar
bastante preocupadas de cmo poner a su monarca en situacin segura.

Estrategia
Coordinacin versus Incoordinacin de
Piezas

Si bien las blancas conservan la pareja


de alfiles, las negras buscarn abrir rpidamente
la partida aprovechando su mejor desarrollo. En
sntesis, creemos que estamos frente a una posicin de equilibrio dinmico.

Desde una perspectiva estratgica, no


basta con descubrir alguna debilidad o fisura en
la posicin enemiga sino, adicionalmente, tener
la posibilidad de explotarla. De lo contrario, esa
supuesta debilidad no es sino una fantasa.

Opcin (d) 4. .... Cc6


Lo que inspira esta movida, que da origen a la Variante Zurich8, es de corte eminentemente estratgico. Abandona cualquier pretensin de mantener al alfil de casillas negras proponiendo, en compensacin, situar sus peones
centrales en d6 y e5 respectivamente dndole
buen espacio a su alfil restante.

En ocasiones, esa debilidad se origina


en la falta de coordinacin de uno de los contendientes, pero de nada servir ello si las piezas
del rival tambin sufren el mismo defecto.
Muy distinto, pues, resulta confrontar a
un oponente cuyas piezas actan armnicamente
mientras las propias parecen tener que pedir permiso, siquiera, para efectuar una movida legal.
En lo personal, este tipo de situaciones han sido
las que he vivido con mayor angustia durante
una competencia o torneo porque, an sabiendo
que el revs es inexorable, me he empeado en

Las blancas pueden tratar de abrir la diagonal a6-f1 mediante 6. e3 ...., de forma que si 6. .... Df5, 7. Ad3 . la
ahuyentara, pero el alfil dama quedara bloqueado.
8

....
Cf3
a3
Dxc3
b4
dxe5
De3
Ab2
Cxe5

Tambin conocida como Variante Milner-Barry.

sostener una ficcin cuyo fin ya haba sido dictaminado por los dioses del orculo.

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8rsnl+-mk-+(
7+-+-+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-sN-zP-+-%
4-+-+-+-+$
3+L+-+P+-#
2-vL-+-+PzP"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Esta parece haber sido la situacin de


Karpov en su partida contra Kramnik en el Torneo de Dos Hermanas celebrado el ao 1997.
Tras 26 movidas de ambos jugadores, arribaron
a la siguiente posicin:
Diagrama 7

XABCDEFGHY
8rsn-+-mk-+(
7+l+-+pzpp'
6-zp-zppsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+PzPP+-+$
3+L+N+P+-#
2-vL-+-+PzP"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

A dnde ubicar ese caballo atacado


por un soldado de infantera? Tolia debe haber maldecido la descoordinacin de sus piezas
y, en esta situacin, eligi la peor.
30

Podemos imaginar la frustracin que


debe haber sentido el gran Anatoly Karpov. A la
existencia de dos islas de peones contra una de
Vladimir Kramnik, considerando adems un
pen aislado, deba sumar la inconexin de sus
piezas las que, prcticamente, parecan haber retrocedido a sus lugares de origen (vista la partida, ello es adems- literalmente cierto en el
caso de la torre y del caballo en b8).

31

Aa4

Cc7

Carsten Hansen comenta aqu: Un bonito cuadro de la supremaca blanca es 31. ....
f5, 32. Td1 Ca6, 33. Ac6 Tb8, 34. Aa3 Cxc5,
35. Axc5+ Rf7, 36. Td8 Cc7, 37. Ad6 ....9, a lo
cual nosotros agregamos que Karpov debi casi
estar agradecido de que podra, siquiera, mover
36. .... Cc7 ante tanta desarmona de piezas.

Por su lado, Kramnik, adems de contar con la pareja de alfiles, haca gala de coordinacin entre todas sus piezas que parecan una
orquesta sinfnica lista para ejecutar una obra
de Mozart.

32
33

Como corolario de esta situacin, el


lector seguramente advertir que las blancas
conjugan fuerzas en la casilla c5 de modo que,
despejndola, la dejarn abierta para el dominio
de su torre. Kramnik as lo pens y jug forzando los cambios que completaran su plan:
Blancas
c5!
dxc5
Cxc5
e5!

Ce8?

Kramnik, en su propio anlisis a posteriori de la partida, conluy que es aqu donde


Karpov cometi el error decisivo, aunque reconoci que tampoco serva de mucho 30. .... Cd5
a causa de que 31. Aa4! Ca6, 32. Ac6 Tb8, 33.
Aa3 Rg8 y 34. Cd3 .... dejaba a las negras
maniatadas.

Kramnik-Karpov
Dos Hermanas, 1997
Juegan las blancas

27
28
29
30

....

Aa3
Ce4

Rg8
Txa4

Si, en cambio, 33. .... Cba6, 34. Ad6


Ta7 y 35. Ab5! .... las negras pierden en el acto
ya que no pueden contrarrestar la amenaza
Axa6 .... y las consecuencias que de ello se derivan. Por ejemplo, si 35. ....f5, 36. exf6 gxf6, 37.
Axa6 Axa6 y 38. Axc7 .... dejara a las negras
con pieza de menos y, tambin, una partida
perdida.

Negras
bxc5
dxc5
Ac8
....

Solo un par de movidas ms sellaron la


partida y el sufrimiento de Tolia:
34
35

La situacin de nuestro querido Tolia


era cada vez ms complicada. Ahora se sumaba
el alfil en su retorno al hogar.

Txc7
Cc5!

Aa6
Aband.

Mejore su ajedrez posicional, Editorial La Casa del


Ajedrez, Madrid, 2004.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-sn-+-+k+(
7+-tR-+pzpp'
6l+-+p+-+&
5+-sN-zP-+-%
4r+-+-+-+$
3vL-+-+P+-#
2-+-+-+PzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

1
2
3
4

Blancas
d4
c4
Cc3
e3

Negras
Cf6
e6
Ab4
.

Esta movida es la que da origen, como


hemos visto, al Sistema Rubinstein.
4
5
6

.
Ad3
Cf3

b6
Ab7
Ce4

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8rsn-wqk+-tr(
7zplzpp+pzpp'
6-zp-+p+-+&
5+-+-+-+-%
4-vlPzPn+-+$
3+-sNLzPN+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

La rendicin era la nica opcin ya que


no hay forma de evitar 36. .Cxa6 .....
Para quienes hemos sufrido situaciones
similares, la culminacin de la partida, an bajo
la derrota, termina siendo una suerte de liberacin de la mente que nos hizo luchar denodadamente en medio de la desesperanza. Tal vez
Tolia haya sentido lo mismo.

Medio Juego - Tctica


El do dinmico

El posicionamiento de las piezas negras


respeta a pleno la estrategia hypermodernista de
disputar el centro de forma remota (de all el
emplazamiento del alfil de Nimzowitch en la
casilla b7) y, eventualmente, mediante la ocupacin con piezas, especialmente con el molesto
(para las blancas, claro est) abordaje central de
un caballo en e4. Por este motivo, la siguientes
movidas del primer jugador propendern a
quitarlo de su amenazante ubicacin:

No vaya a creer que nos referimos precisamente a aquella famosa pareja que conformaban Batman y Robin, hroes humanos ajenos
a todos los superpoderes de sus colegas de historieta, quienes supieron deleitarnos con sus
luchas contra villanos como Gatbela, el Pingino, Acertijo y, por supuesto, aquel inefable
archi-enemigo, el Guasn.
Ciertamente nos referimos a ese do,
tantas veces dinmico que conforman el caballero rampante y saltarn, capaz de asaltar las
huestes enemigas entre una maraa de pequeos
soldados de infantera, y el obispo mitrado con
su inexorable dominio de las diagonales abiertas
sobre las que pareciera aplicar su bculo cual si
se tratase de una legendaria espada.

7
8
9
10

Dc2
0-0
bxc3
Cd2

f5
Axc3
0-0
Dh4

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8rsn-+-trk+(
7zplzpp+-zpp'
6-zp-+p+-+&
5+-+-+p+-%
4-+PzPn+-wq$
3+-zPLzP-+-#
2P+QsN-zPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Aprovechando el anlisis que efecturamos al inicio de esta edicin referido a la Defensa Nimzoindia, queremos proveer al lector
un instructivo ejemplo de este accionar conjunto
entre alfil y caballo en una etapa tan temprana
como lo es la de la Apertura.
Lo que mostraremos seguidamente no
es ms que una cabal prueba de que una fisura
estratgica suele generar, en muchas ocasiones,
oportunidades tcticas.

Nuevamente, mientras las blancas han


apuntado todas sus fuerzas contra ese caballo
cmodamente instalado en el centro, las negras
han hecho lo propio en pos de su defensa y, ahora, han puesto a la dama en esa tarea pero, tambin, en una ubicacin amenazante para el enroque blanco. Luces de alerta advierten al primer
jugador de peligros inminentes.

Kruger jug sencillamente:


1

g3?

Ch3+!

Si las blancas aceptaban el sacrificio


con 2. gxh3 ...., entonces 2. .... Df3 preconiza el
inevitable mate. Por ello, Weinrauch movi su
rey pero con ello, previa ayuda de la dama, se
desat la furia conjunta del do dinmico.

Cuando lo conveniente, siguiendo ese


propsito de pedirle al caballo que rinda cuentas, sera 11. f3 ., el aficionado puede sentirse
tentado de jugar:
11

....

Rh1

Df3!

Las blancas, slo por dejar asentada la


belleza del ajedrez, respondieron una vez ms
aunque, queda claro, ya no le quedaban respuestas satisfactorias. Kruger anunciaba mate de dama en g2 y, si 3. Tg1 .... intentando defender
ese escaque, desprotegan la casilla f2 para que
3. .... Cxf2++.

Cg5!

La movida de las blancas debilita el enroque generando agujeros a los flancos del
pen avanzado en su intento de amenazar la dama (nos referimos a las casillas f3 y h3 que son
nclaves dilectos para instalar un caballo),
prueba de lo cual es la hermosa respuesta que,
con la apariencia de abandonar la reina, prepara
un mate de antologa.

gxf3

Axf3++

Al fin de cuentas, el mate va caballo o


va alfil resultaba imparable, el primero dominando los escaques f2 y g1 y el segundo haciendo lo propio en la gran diagonal blanca.

En efecto, la jugada de las negras no


solamente coloca al caballo para un asalto en h3
sino que, adems, libera la diagonal para el dominio del alfil de Nimzowitch, un do dinmico que no tiene resistencia ya que si, 12. gxh4
Ch3++. Resulta obvio que las blancas no tienen
porqu capturar la dama, pero cualquier movida
que efecten ahora para evitar el mate, no har
sino debilitar su posicin.

Para completar esta cuestin tctica,


incluimos un ejemplo de partida blitz disputada por este autor en Internet, donde tras 10
movidas- se arrib a la siguiente posicin:
Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7+-+n+pzpp'
6p+-zp-sn-+&
5wqp+Nzp-vL-%
4-+-+P+-+$
3sN-zP-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Dentro de esta temtica le acercamos


un sencillo caso de partida viva en el que la irresistible fuerza de esta pareja de alfil y caballo
actuando conjuntamente (para el caso con una
pequea contribucin a cargo de la dama) es el
lei motiv de una bella combinacin tctica.
Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zpl+-+pzp-'
6-zp-+pwq-zp&
5+-zP-+-sn-%
4-+-+-+-+$
3+-zPL+-+-#
2PzPQ+NzPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Sistac, H.-Martinarena, R.
Blitz Internet, 2009
Juegan las negras
El negro equivoc aqu el camino.
vido por el pen central y creyendo que
atacaba el alfil, decidi capturarlo con el caballo
sin percibir que con ello daba paso a la cuestin
temtica del do dinmico. Luego de 10. ....
Cxe4?, la diagonal d8-h4 qued a merced del
alfil sito en g5.

Weinrauch-Kruger
Dresde, 1913
Juegan las negras

Lo que sigui es tcticamente sencillo


y requiri de otro concepto tctico: una manio-

bra de desvo. Resulta claro que sera factible un


sinfnico mate si se pudiese emplazar el caballo
en c7, pero esa casilla est defendida por la dama, la cual por lo tanto- se convirti en el objeto del desvo. En efecto, 11. b4! .... le quit
toda la diagonal a5d8, a menos que decida evitar el mate entregndola.

que libera otro pen para la ruptura en otra


cadena) entre muchas otras cosas.
Dada la diversidad y amplitud que puede adoptar esta cuestin, como la sola enunciacin de los factores a tener en cuenta ya nos lo
indica, nos conduce a que la mejor manera de
abordar esta cuestin es mediante ejemplos de la
vida real.

En la partida, que recordamos era del


tipo blitz y que en muchas ocasiones no nos
permite evaluar detalles como los mencionados,
Martinarena continu 11. .... Dxa3, a lo que
sobrevino 12. Cc7++.

As llegamos al siguiente caso, cuyo


anlisis ha demandado interminables pginas de
libros y revistas de todo el mundo y que parecera no tener fin. Nos referimos a un final de la
partida que disputaron Akiba Rubinstein y
Alexandre Alekhine en el Torneo de Carlsbad
del ao 1911, partida en la que tras 35 jugadas
arribaron a la siguiente posicin:

Como ver el lector, no se trataba de


Batman y Robin, pero -en pareja- el clrigo
mitrado y el caballero saltarn conforman un
impresionante do dinmico.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-+-+-+(
7zp-+k+-+p'
6-zpR+-+p+&
5+P+p+p+-%
4-+-zP-zP-+$
3+-+-zP-zP-#
2-+-+KzP-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Finales
Peones bloqueados
En circunstancias arribamos a finales
donde ambos contendientes ostentamos igualdad material contando, la ms de las veces, con
una pieza menor o una torre por bando, pero con
cadenas de peones que se bloquean entre s y
detrs de las cuales se ubican nuestros reyes.
Difcil, como en todos los temas relativos a finales de partida, es formular una regla
general para saber quien prevalece en tales situaciones. No obstante, el GM y prolfico escritor de ajedrez, Reuben Fine, supo ensearnos
conceptos que, sin pretender convertirse en Reglas Generales, nos ayudan a comprender esas
posiciones finales tan complejas.

Rubinstein-Alekhine
Carlsbad, 1911
Juegan las blancas
Como introduccin a su anlisis de esta
posicin, Reuben Fine asevera que A los fines
prcticos, un pen inmvil es tan malo como
uno que est doblado.11

Nos referimos a su maratnica obra


Finales Bsicos de Ajedrez10 en la que, refirindose a situaciones de bloqueo de peones se
plantea (a) si existe la posibilidad de ruptura, es
decir, si el bloqueo es permanente o transitorio,
y quin la tiene, (b) si existe alguna otra pieza
por bando (caballos que puedan sortear el
bloqueo, alfiles capaces de atacar la base de una
cadena de peones o torres que puedan
emprenderla a travs de una columna), (c) la
existencia de diagonales abiertas, en el caso de
los alfiles, o de columnas abiertas, en el caso de
las torres, (d) la posicin de los reyes para el
caso de una ruptura y (e) la forma particular de
cada una de las cadenas por bando (por ejemplo,
si un pen detiene dos, con lo cual es de asumir

Fine reconoce que las blancas tienen


una ventaja que se basa en tres cuestiones: (a) el
pen blanco en b5 cumple la regla de que un
pen frena a dos; (b) el pen dama negro est
en soledad y la estructura de peones en su flanco
rey es dbil, y (c) la torre blanca est activa en
tanto la torre negra se consagra a la defensa del
pen torre dama atrasado.
Fine completa su idea de la siguiente
manera:
Conforme a ello, Rubinstein formula un plan
ganador que consiste de cuatro pasos.
1. Prevenir la liberadora .... a6.

10

11

For practical purposes, an inmobile pawn is as bad a


one that is doubled., pag. 427.

Basic Chess Endings, David McKay Company, New


York, 1969

2.

Tratar de mantener a la torre negra


permanentemente en la defensa de un
pen.
3. Provocar la ruptura en el flanco rey
para allanar el camino a su rey.
4. Establecer una ventaja material
decisiva.
El tratamiento que Rubinstein da a este final est mal all de toda loa.

36

Blancas
f3!!

fxe4 dxe4+, 40. Rxe4 .... con clara ventaja para


las blancas.
En cuanto a la aseveracin (3), la
misma resulta evidente y si, por ejemplo, se le
quisiese quitar protagonismo a la torre blanca
mediante 36. .... Tc8?, 37. Txc8 Rxc8, 38. e4!
.... les deja el final ganado a las blancas.
Alekhine, seguramente consciente de
que estas tres aseveraciones favorecan a su rival, busc una alternativa que, dndole cierta
vida a su esclava torre, previniera a cualquier
precio la movida e4 .... que preparaba Rubinstein, pero ste prosigui con su plan:

Negras
....

Esta jugada es consistente con todo el


plan y aprovecha las tres ventajas que mencionara Fine como base del mismo. Veamos:

36
37
38

Respecto de la aseveracin (1), varias


alternativas se abren:
(1.1) No servira 36. .... a5 a causa de
37. Txb6 .... y si
(1.1a) 37. .... a4, 38. Ta6 Txa6, 39.
bxa6 Rc6, 40. Rd3 Rb6, 41.
Rc3 Rxa6, 42. Rb4 .... capturando luego el pen torre dama,
conservando el pen de ventaja
y encaminando, seguidamente,
el monarca hacia el otro flanco
con el fin de hacer valer esta
diferencia a su favor, o
(1.1b) 37. .... Rc7, 38. Tc6+ Rb7, 39.
Rd3 a4, 40. Rc2 a3, 41. Rb1
Ta5, 42. Te6! Txb5+, 43. Ra2
Tb2+, 44. Rxa3 Tg2, 45. g4!
fxg4, 46. fxg4 Txg4, 47. Rb4!
h5, 48. Rc5 h4, 49. Rxd5 h3,
50. Te7+ Rb6, 51. Th7 Tg3, 52.
e4 .... con un final ganado.
(1.2) No sera til entregar un pen
para activar la torre esclava mediante 36. .... a6
a raz de 37. Txb6 axb5, 38. Txb5 Ta2+, 39.
Rf1 Ta1+, 40. Rg2 Ta2+, 41. Rh3 Rc6!, 42.
Tb8! (mucho mejor que 42. Tb3 ....) Tf2, 43.
Te8 Rb5, 44. Rh4 Txf3, 45. g4! Rc4, 46. gxf5
gxf5, 47. Rg5 .... y las blancas quedan con clara
superioridad hacia las postrimeras de la partida.

....
Rd3
g4

Te8
Te7
....

Con esta serie de movidas, Rubinstein


cubri el 1er y el 3er paso de su plan y, aunque
indirectamente, tambin el segundo paso.
38
39

....
Tc1!

Te6!
....

Gran lance de Alekhine y mejor respuesta de Rubinstein! Queda claro que luego de
39. Txe6 Rxe6 Alekhine intentara pasar un
pen, mas all de que la simple 40. g5 .... se lo
impedira. Pero el retroceso de la torre blanca es
muy superior por cuanto, consistente con el
plan, se prepara para presionar en cualquiera de
los flancos atacando peones.
39
40
41
42
43
44
45
46

....
Th1
Tc1
Te1
Ta1
Tc1
Tc6
Re2!

Te7
Re6
Rd7
Tf7
Rd6
Rd7
Tf8
....

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+-tr-+(
7zp-+k+-+p'
6-zpR+-+p+&
5+P+p+p+-%
4-+-zP-zPP+$
3+-+-zPP+-#
2-+-+K+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Respecto de la aseveracin (2), el anlisis es ms sencillo. Queda claro que el rey negro queda confinado a las casillas d7 y e7 desde
las cuales disputa el control del escaque d6,
aquel que pretende la torre blanca para capturar
al pen aislado.
Por su parte, coincidimos en que la estructura de peones de las negras en el flanco rey
es dbil. En efecto no puede moverse sin recibir
un inmediato castigo. El intento de darle soporte
con la torre de poco y nada sirve. Por ejemplo,
si 36. .... Tg8, 37. Rd3 h5, 38. e4 fxe4+, 39.

Y luego de todos estos escarceos, Rubinstein decidi iniciar la segunda fase del tercer paso de su plan llevando su monarca hacia el
flanco rey, pero Alekhine hara todo lo posible
para que la victoria de su rival no fuese siquiera
placentera.
46
47
48
49
50

....
Rf2
Rg3
Tc3
Rh4

62
63

Diagrama 16

Tf7
Tf8
Te8
Te7
h6!

Rg3!

....

Momento crtico! La coronacin del


pen f no ser nada sencilla porque requiere el
soporte del rey (que naturalmente ser jaqueado) o el de la torre que, por el momento, lo sostiene en su actual casilla. Tras varios intentos de
Rubinstein, que lgicamente fueron infructuosos, ste se resign a esconder su rey detrs del
pen en la casilla f8, arribndose a la siguiente
posicin tras 70 jugadas:

Habiendo logrado debilitar an ms la


estructura de peones negra del flanco rey,
Rubinstein ahora plane la siguiente secuencia:
Rf2-Tc1-Tg1-gxf5-Tg6.
51
52
53
54
55

....
Rh4
Rg5
fxg4
Rxg4

h5
Th7
fxg4
hxg4
Th1

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-mK-+(
7tR-+-+P+-'
6-zp-mk-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-tr-!
xabcdefghy

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zp-+k+-+-'
6-zp-+-+p+&
5+P+p+-+-%
4-+-zP-zPK+$
3+-tR-zP-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+r!
xabcdefghy

70
La suerte parece estar echada, pero
Alekhine no se resigna y dar furibunda pelea
hasta el final..
56
57
58
59
60

Rg5
Ta3
Txa7+
Rxg6
f5

....
f6

....

Td1

Se preguntar, porqu no 71. .... Te1


que copa la columna e? Simplemente por 72.
Ta2 .... con la idea de ir a g2 y controlar la columna g de forma que el rey blanco pueda ocupar, por ejemplo, en g8 dando paso al pen para
la coronacin.

Tb1
Txb5
Rd6
Tb3
....

71
72
73
74
75
76

Comienza la escapada del pen hacia


su coronacin.
60
61

Tf3
Tf4

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7tR-+-+P+K'
6-zp-mk-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-tr-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Si Alekhine permita el ingreso del rey


blanco a g5 hubiese sido fatal.
51

Rh7
f7

Txe3
Tg3+

10

Re8
Rd8
Td7+
Re8
Te7
Tc7!

Td1+
Tf1
Rc6
Tf4
Rb5
Aband.

Diagrama 18

Ajedrez, el ajedrez ario que se ha dejado


desviar por el pensamiento de defensa judoencontrar su camino hacia el ajedrez mundial?12 Permtanme no ser demasiado optimista,
porque Lasker ha formado escuela y ha dejado
varios sucesores que pueden ser peligrosos
para la idea del ajedrez mundial.

XABCDEFGHY
8-+-+K+-+(
7+-tR-+P+-'
6-zp-+-+-+&
5+k+p+-+-%
4-+-zP-tr-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

La gran culpa de Lasker como gran


campen de ajedrez (como persona y filsofo ni
quiero ni puedo hablar de l) fue muy variada.
Despus de haber batido a Steinitz, que tena
treinta aos ms que l, grancias a su habilidad
tctica (adems hay que hacer constar que
result muy cmico observar que estos dos
hbiles tcticos trataron de hacer creer al mundo del ajedrez que eran grandes estrategas e inventores de nuevas ideas), en ningn momento
pens en dar al mundo del ajedrez ni una sola
idea independiente. Se limit a publicar una
serie de conferencias publicadas en Liverpool,
en un libro que se titul Common sense in
Chess.

Finalmente Alekhine se dio por vencido! Luch con la ferocidad de un len herido
hasta el ltimo aliento, pero la movida final de
Rubinstein, cortndole el paso al rey hacia el
pen d4 ya fue demasiado. De lo contrario
hubiese peleado con dos peones contra torre!
Ya no serva 76. .... Te4+ a causa de
77. Rd7 ...., y si 77. .... Tf4, 78. Re6 .... sin
respuesta satisfactoria para las negras.

En sus conferencias, Lasker plagia al


gran Morphy y las ideas del norteamericano
sobre la lucha por el centro y sobre el ataque. Porque para Lasker, la idea del ataque,
como una idea alegre y creadora, le era completamente ajena, y, en este sentido, era el
sucesor natural de Steinitz, la figura ms
grotesca que el mundo del ajedrez ha visto.

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Contribucin de Germn Gil

Qu es en realidad el ajedrez judo y


el concepto de ajedrez judo? Esta pregunta es
fcil de contestar:

Los famosos artculos antisemitas de Alexander Alekhine

1. Ganancia material, cueste lo que cueste.

En 1946, los ajedrecistas sobrevivientes a los campos de batalla y a los campos nazis
de exterminio decidieron desconocer a Alexander Alekhine como campen mundial. En parte,
esa decisin derivaba de la participacin de
Alekhine en los torneos nazis por el Campeonato de la Gran Europa, que inclua a los pases
ocupados. Pero principalmente, fueron ciertos
artculos que, con la firma del campen mundial, haban aparecido en Pariser Zeitung, un
peridico nazi editado en Pars, durante la ocupacin. Alekhine siempre neg terminantemente
haber escrito estos textos.

2. Oportunismo: un oportunismo llevado al


extremo que quiere excluir la menor posibilidad
de un posible peligro, y, por consiguiente, traer
una idea (si es que se puede utilizar la palabra
idea): la defensa como tal. Con esta idea,
que en cualquier clase de lucha al final es equivalente al suicidio, el ajedrez judo, por lo que
concierne a sus posibilidades futuras, ha
cavado su propia tumba. []
Son los judos una raza con talento
para el ajedrez? Despus de 30 aos de experiencia, quiero contestar a esta pregunta de la
forma siguiente: s, los judos estn extraordinariamente dotados para aprovechar el juego
de ajedrez, sus pensamientos y sus posibilidades

Aqu publicamos una traduccin de los


mismos, tal como aparecen (fragmentariamente)
en el interesante libro que el inolvidable Pablo
Morn escribiera sobre los ltimos aos de vida
del vencedor de Capablanca.

12

En la transcripcin de estos textos, slo he modificado


ligeramente la puntuacin y suprimido los subttulos que
dividan cada acpite, pues no estaba claro que separaran
artculos diferentes.

Se puede tener la esperanza de que


con la muerte de Lasker, el segundo y muy
probablemente ltimo Campen Mundial de

11

prcticas. Pero el verdadero artista judo de


ajedrez no ha existido hasta el momento.

Nimzovitch se llev a la tumba esta miserable herencia literaria, dejando pocos seguidores14 y an menos amigos, con excepcin
de sus compaeros de raza. []

El judo polaco Janowsky, que viva en


Pars, fue probablement el representante tpico
de este grupo. En la capital francesa, consigui
encontrar a un mecenas en la persona de otro
judo, el artista holands Leo Nardus, que no
le dej escapar de sus manos durante 25 aos.

FUENTE: MORN, PABLO. Agona de un


genio (Alekhine). Madrid. Ricardo Aguilera
editor, 1972, pp.58-61.

Alguien en los Estados Unidos haba


enseado a Nardus algunas de las partidas de
Morphy. Desde entonces, para l, no exista
ms que Morphy y exigi partidas exclusivamente bonitas de su protegido Janowsky.
Pues bien; Janowsky realiz paridas brillantes,
pero como pronto se demostr- slo contra
adversarios dbiles13. Frente a maestros verdaderos, su estilo era tan tcnico, seco y materialista como el 99% de sus compaeros de raza.
El tercero de los competidores judos
de Lasker era Akiba Rubinstein. Educado
ortodoxamente a un odio talmdico contra los
gojim, estaba desde el principio de su carrera posedo del pensamiento de considerar su
talento para el ajedrez como una especie de
misin. Por consiguiente, comenz a estudiar el
ajedrez en su juventud, con el mismo entusiasmo que de nio el Talmud.
Era un perodo de decadencia del
ajedrez, durante el cual la llamada Escuela
Vienesa (que consider el secreto del xito no
en conseguir la victoria, sino en evitar la
derrota, fundada por el judo Max Weiss y ms
tarde propagada por el tro judo SchlechterKaufmann-Fhndrich, dominaba el escenario
mundial.
El judo de Riga, Nimzovitch, pertenece
menos a los tiempos de Lasker, y s ms a los de
Capablanca. Su instintivo concepto de ajedrez
antiario lo fue de una forma rara inconscientemente y contra su voluntad-, pues estaba
impresionado por las ideas de ataque eslavorusas (Tchigorin). Digo inconscientemente, porque nos odiaba a nosotros, los rusos y los
eslavos.
Indudablemente, haba algo de correcto en las enseanzas de Nimzovitch, pero ello no
provena de l, sino de antiguos o contemporneos campeones a los que plagiaba consciente e inconscientemente.
14

Esto es un gran error. Hoy en da no existe ni un jugador


que, consciente o inconscientemente, no siga en gran parte
las teoras de Nimzovitch, y tenemos en el dans Larsen y
en el ruso Smyslov los mximos exponentes (Nota de Pablo
Morn).

13

Esto no es cierto. Janowsky obtuvo brillantes triunfos sobre los mejores de su poca, incluido el propio Alekhine, en
el encuentro que sostuvieron en el torneo de Mannheim,
1914 (Nota de Pablo Morn).

12

Ao 2

Octubre 2009

Nro. 22

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

la particularidad en su caso- de la gestacin de


un fianchetto en el flanco del cual toma su nombre. De igual forma, se diferencia de sus parientes cercanas en el hecho de que permite la instalacin del pen rey blanco en el centro, lo cual
configura la opcin temtica ms usual para el
primer jugador, pero evitando su posterior avance a e5 mediante una caracterstica y temprana
prevencin: 4. .... d6.

Aperturas
Apertura de Pen Dama
Defensa India de Rey
Variante Clsica
Historia
La historia o, tal vez, las leyendas propias de la historia, nos cuenta que esta defensa
fue introducida en la alta competencia durante la
segunda mitad del Siglo XIX, precisamente en
medio de la convulsin de las ideas en el ajedrez, en el momento en que el auge de los romnticos comenzaba a declinar frente a las nuevas teoras que, ms tarde, daran origen al cuerpo armnico del Hipermodernismo.

Planteo
El planteo de la Defensa India de Rey
es el siguiente:

1
2
3

Esas mismas leyendas nos relatan que


hizo su debut en un torneo de Leipzig en el ao
1879 y que fue adquiriendo popularidad hacia el
cierre del Siglo XIX , probando sus xitos ya
iniciado el Siglo XX. Torneos de la talla de
Hastings (1895), Baden-Baden (1925), Mosc
(1925) y New York (1927) son slo unos contados eventos que testimoniaron la actuacin protagnica de esta defensa.

Blancas
d4
c4
Cc3

Negras
Cf6
g6
Ag7

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzppzppvlp'
6-+-+-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Sin que an se pueda entender racionalmente y, tal vez, como uno de los tantos caprichos de la moda que tambin afectan al ajedrez,
la Defensa India de Rey prcticamente desapareci de los torneos de elite. No fue sino hasta el
cierre de los aos 40 en que resurgi con un inusual vigor, reganando un podio -entre las defensas de mayor eleccin- que conserva hasta nuestros das entre los mayores exponentes de nuestro amado Deporte del Pensamiento.

El Diagrama 1 nos permite apreciar


que 4. e4 .... es perfectamente factible y casi una
invitacin de las negras difcil de rechazar, una
cuestin que las restantes defensas indias tratan
de evitar casi a cualquier costo1. Por ello, la respuesta negra es, desde una ptica estratgica,
prcticamente obligada: 4. .... d6, en el afn de
evitar el agresivo avance del pen rey blanco.

Es, sin dudas, una de las defensas ms


complejas en mrito a que propone un juego
cerrado y con nulo o mnimo intercambio de
piezas lo cual, por su lado, implica un mximo
de complejidades estratgicas y como venimos
aseverando en nuestros Cuadernos de Ajedrezdonde stas existen se originan, siempre, oportunidades para combinaciones tcticas.

La Defensa India de Rey, al igual que


sus primas indias, plantea una disputa en el control del centro mediante acciones remotas, con

e4

d6

La vieja 4. Ag5 . es una alternativa a la jugada del texto


que se ha vuelto a practicar en tiempos recientes.

La idea de las negras es, como puede


inferirse, permitir que las blancas tengan un poderoso centro de peones pero con la intencin
de someterlo a prueba ms tarde. Si ahora 5. e5
...., entonces 5. .... dxe5, 6. dxe5 Dxd1+, 7.
Rxd1 .... y luego de 7. .... Cg4 las negras ganan
un pen.

(d) la Variante de los Cuatro Peones es


intimidatorio tras 5. f4 0-0, 6. Cf3 ....,
pero las negras tienen buenas respuestas a mano, ya que ante el avance el
pen rey y luego de la retirada del caballo atacado pueden buscar la ruptura
mediante .... c5 o, tambin, .... f6 seguido de .... e5.
(e) la Variante Clsica, objeto de nuestro
anlisis en la presente edicin, que
intercambia .... Cf3 y .... Ae2 como
quinta y sexta movidas.

Por el lado de las blancas, resulta obvio


su ventaja espacial, lo cual como sabemosredunda en un beneficio de maniobra. Sin embargo, adherimos a un concepto del GM Chris
Ward2 en el sentido de que contar con una ventaja de espacio es til en tanto y en cuanto la
posicin del rival sea trabada. sta parecera ser
la situacin.

Variante Clsica
5
6
7
8

Caminos conceptuales para las blancas


Ya sabemos que las blancas efectan
una ocupacin fsica del centro mediante sus
tropas de infantera. Pero, se agota all la idea
estratgica del primer jugador? Claro que no.

Ae2
Cf3
0-0
d5

0-0
e5
Cc6
Ce7

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzp-snpvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+Pzp-+-%
4-+P+P+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

El primer jugador intentar explotar su


ventaja espacial y para ello podr optar por diversos caminos:
(a) la agresiva Variante Saemisch se inicia apalancando el centro mediante 5.
f3 .... a lo que suele continuarse 5. ....
0-0, 6. Ae3 Cc6, 7. Dd2 a6, 8 Cge2
Tb8 donde apreciamos ciertas similitudes al Ataque Yugoslavo contra la
Variante del Dragn en la Defensa
Siciliana.
(b) la gestacin de un fianchetto en el flanco rey mediante 5. g3 .... es una continuacin que goz de su momento de
gloria pero que, aunque en desuso, sigue conservando su sabor posicional.
Una usual continuacin es 5. .... 0-0, 6.
Ag2 Cbd7, 7. Cf3 e5, 8. 0-0 .... manteniendo toda la tensin en el centro.
(c) el Sistema Averbach, con la secuencia
5. Ae2 0-0, 6. Ag5 .... pretende evitar
que el negro juegue e7-e5, pero no detiene el intento de ruptura luego de 6.
.... c5, ante lo cual debe optar por
cerrar el centro mediante 7. d5 .... o
aceptar la propuesta negra con 7. dxc5
....3

Esta resulta ser una posicin tpica en


la Defensa India de Rey dentro de su Variante
Clsica, posicin que revela las estrategias de
ambos bandos.
Las blancas han preferido clausurar el
centro dejando bloqueado al alfil fianchetado,
pero la teora ha demostrado que si se logra su
liberacin (lo cual suele ocurrir luego de quitar
el caballo de la columna f y de arrojar el pen
de esa misma columna hacia la ruptura), su entrada en juego puede acarrear consecuencias devastadoras para el primer jugador.
Por lo tanto, el accionar blanco, favorecido por su estructura de peones, demanda
maniobras en el flanco dama que, como Opcin
(a), propongan la ruptura a partir de c5 .... como
pivote del plan o, eventualmente, como Opcin
(b), retiren su caballo rey a e1 para abrir el frente sobre la columna f y presentar batalla en el
flanco rey.

Improve your opening play (Mejore su apertura), Everyman Chess, Londres, 2003.
3
Las negras deben aqu ser cautas y evitar un posible golpe
tctico. Antes de responder 7. .... dxc5 deben mover 7. ....
Da5, pues si 7. .... dxc5, 8. Dxd8 Txd8 y 9. e5 .... les
generara complicaciones.

Opcin (a): Lucha en dos frentes


9

b4

14

Ch5

c5
Axf4
Tc1

Diagrama 4

Cf4
exf4
h6

Esta movida resulta clave a los efectos


de desalentar cualquier incursin de caballo por
g5, lo cual a su vez- prepara una fuerte cadena
de peones.
13
14

Cd2
Cc4

g5
Cg6

La posicin es compleja, pero nos inclinamos a advertir una cierta ventaja negra, no
solamente porque lograron recuperar la movilidad sino, adicionalmente, porque apreciamos la
posibilidad de una mejor coordinacin.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzp-+pvl-'
6-+-zp-+nzp&
5+-zPP+-zp-%
4-zPN+Pzp-+$
3+-sN-+-+-#
2P+-+LzPPzP"
1+-tRQ+RmK-!
xabcdefghy

Una partida de catlogo


Pronunciamos esta ltima aseveracin
a partir de lo acontecido en la partida entre Jiri
Vorsilka y David Rozembersky en el Abierto de
Klatovy celebrado en el ao 1999. Arribados a
la posicin del Diagrama 4, la partida sigui:
15
16
17
18
19
20
21

La posicin resultante es de enorme


dinamismo.
Opcin (b): Lucha en el frente rey
9
10

Ce1
f4

Cd7
f5

fxe5

exf5
Cf3

Af5
Axe4
Dxf8
Af5
Te8
Ah6
Te2

Diagrama 5

Cxe5

Comienza a verse que liquidar el centro


implica liberar la furia del alfil rey negro. Aunque por otra va, se llega a lo mismo mediante
11. exf5 Cxf5, 12. fxe5 Cxe5, tras lo cual las
negras centralizan ambos caballos y, adems,
les permite recuperar ventaja espacial que haban cedido.
12
13

Ae4
Ae3
Txf8+
Axd4
Dd2
Cb5
Dc3

XABCDEFGHY
8-+-+-wqk+(
7zppzp-+-+p'
6-+-zp-+pvl&
5+N+P+l+-%
4-+PvL-+-+$
3+-wQ-+-+-#
2PzP-+r+PzP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Como anticipramos, la lucha se llevar a cabo enteramente en el flanco rey, frente en


el que ambos contendientes golpean simultneamente.
11

Cd4

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzp-+-vlp'
6-+-zp-+p+&
5+-+P+-+-%
4-+Psn-+-+$
3+-sN-+L+-#
2PzP-+-+PzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Como se aprecia, ambos bandos llevan


a cabo sus planes.
10
11
12

Axf3

Esta posicin, donde las negras abandonan el pen c pero han ganado definitivamente la columna e, pareciera probar nuestra estimacin de que las negras tienen una mejor coordinacin de piezas y, arribando hacia las postri-

Cxf5
Cxf3+

meras del medio juego, mayores posibilidades


de xito.

Creemos que la gran diferencia entre


igualdad y equilibrio radica en el hecho de que
la primera luce inquebrantable mientras que el
segundo concepto lleva implcita la idea de temporalidad, de que se trata de una igualdad
transitoria en la que cada bando tratar de maniobrar buscando el desequilibrio con el afn de
volcarlo a su favor. Dicho de otra forma, asignamos al concepto de igualdad el carcter de
estructural, de permanente y esttico, en tanto
que la transitoriedad que atribuimos al concepto
de equilibrio nos revela que el dinamismo es un
componente intrnseco del mismo.

El abandono del pen no es tampoco


un inocente regalo. Si, por caso, 22. Cxc7 Ae4
sera suficiente.
22
23
24

Df3
Ac3
Rh1

De7
Ae3+
....

nica potable, ya que si 24. Rf1 Tf2+


redundara en torre ms alfil a cambio de la
dama blanca, pero igualmente la situacin de
Vorsilka ya era muy compleja.
24
25
26
27

....
Te1
Txe3
Txe7

De lo dicho se desprende, entonces,


que quien ostente la iniciativa debera ser capaz
de producir el desequilibrio volcndolo a su
favor. Pero, es la iniciativa un ventaja en s
misma?

Txg2!
Ae4
Axf3
....

Al respecto, John Watson nos ilumina


con un sabio comentario: En las aperturas modernas, tanto las blancas como las negras tratan de encontrar posiciones en las cuales ceden
a sus rivales ventajas aparentes (a menudo el
ataque o la iniciativa), sabiendo que esas ventajas pueden ser neutralizadas a cambio de superioridad posicional, o bien un contraataque.
Las posiciones resultantes tienden a ser desfavorables para el bando que fracas en el ataque, porque el otro jugador obtiene ventajas posicionales a largo plazo o asume l mismo la
iniciativa.4

Y cuando todo hace creer que las


negras haban perdido una pieza, sobreviene el
final de las blancas:
27

....

Tg4++

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zppzp-tR-+p'
6-+-zp-+p+&
5+N+P+-+-%
4-+P+-+r+$
3+-vL-+l+-#
2PzP-+-+-zP"
1+-+-+-+K!
xabcdefghy

Coincidimos plenamente en la apreciacin de Watson sobre que, en verdad, se trata de


una ventaja aparente, es decir que tiene la
apariencia de una ventaja, luce como tal, pero
no lo es. Por lo tanto, la cualidad saliente de la
iniciativa es, en nuestra opinin, aquella facultad para provocar el desequilibrio, siempre que
se lo vuelque en favor propio, claro est.
Entonces, nuestra definicin de equilibrio dinmico se centra en la posibilidad que
tiene cada contendiente en romperlo a cada movida o cada serie de movidas, de lo que se desprende que la factibilidad de desequilibrar una
posicin, una cuestin propia de la iniciativa, es
la esencia del dinamismo.

Estrategia
Qu es una Posicin Dinmica?
En muchas ocasiones, incluso en el tratamiento de las Aperturas de la presente edicin, hemos hecho afirmaciones del tipo estamos frente a una posicin de equilibrio dinmico, la posicin resultante es dinmica o
expresiones del estilo. Pero, a qu no referimos con ello?
Intentaremos darle al lector una explicacin y, para ello, haremos uso de la Defensa
India de Rey que acabamos de analizar. Permtasenos, antes, efectuar una breve introduccin
al concepto que pretendemos abordar.

Watson fue ms lejos en su postulado,


haciendo gala de su didctica visin estratgica,
al concluir -en lo que denomina estrategia de
provocacin- que muchas veces, cediendo la
iniciativa no se cede la partida, en tanto y en
cuanto consolidemos nuestra propia posicin, o
4

Los secretos de la Estrategia Moderna en Ajedrez (Avances desde Nimzowitch), Gambit, 2002.

acumulemos pequeos logros posicionales, al


punto de que, neutralizada la iniciativa rival,
seamos nosotros quienes la ejerzamos o, en su
caso, el contraataque, pero ya en una etapa ms
decisiva de la partida.

11
12
13

14
15
16
17
18

Este gran autor concluye: En el sentido ms general, esto describe la esencia de numerosas dinmicas modernas para las negras.,
agregando que ello es una tpica propuesta de
las lneas principales de las defensas mayores
como la Siciliana, la Francesa, la Benoni Moderna y la Grenfeld.

g3
a4
Cc4
Cb5
Aa3

Cfg6
f4
g4
Tf6
....

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+lwq-+k+(
7zppzp-sn-vl-'
6-+-zp-trnzp&
5+NzPPzp-+-%
4PzPN+Pzpp+$
3vL-+-+-zP-#
2-+-+-zP-zP"
1tR-+QtRLmK-!
xabcdefghy

Nos atrevemos a adicionar a su lista a


la gran Defensa India de Rey, de la cual l
mismo aporta el siguiente ejemplo de dinamismo sobre el tablero. Se trata de la partida que
disputaron Vishy Anand y Zoltan Almasi por
el Campeonato Mundial KO (Kock Out) de la
FIDE del ao 1997 en la localidad de Groninga. En aquella partida arribaron a la posicin del
Diagrama 2 a partir de la cual Vishy decidi
continuar por los caminos de la Opcin (a).
Blancas
b4
Te1
Af1

h6
g5
f5

El lector seguramente comprender,


luego de esta serie de jugadas, a qu nos referimos por dinamismo. Si bien no se advierten desbalanceos posicionales, ambos contrincantes consecuentemente con sus respectivos planesluchan por provocar el desequilibrio en frentes
opuestos.

Esta poltica sobre el tablero es, en


nuestra modesta opinin, una suerte de Aguanta y vers, que resulta controvertida con el espritu romntico del aficionado -cuyo afn es el
de lograr esa combinacin tctica demoledorapero que marca la diferencia entre su nivel y el
de un jugador experimentado y, tambin, la
distincin entre el Maestro y el Gran Maestro.

9
10
11

....
c5
Cd2

Dinamismo puro! Mientras que las


blancas apuntan fuerzas sobre el escaque d6, las
negras hacen lo propio sobre el enroque enemigo utilizando a la torre rey, casi como un elemento multipropsito, para la defensa de su
amenazada casilla cuanto sumada al ataque contra las blancas.

Negras
Ch5
Cf4
....

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzp-snpvlp'
6-+-zp-+p+&
5+-+Pzp-+-%
4-zPP+Psn-+$
3+-sN-+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vLQtRLmK-!
xabcdefghy

Resultado: Incierto! Todo indicaba


aqu que Almasi deba ahuyentar un caballo mediante 18. .... a6 o, tal vez, 18. .... Rh7, aunque
en este ltimo caso luego de 19. Tc1 a6, 20.
Cc3 .... deja a las blancas con muchas chances
en el flanco dama mientras que las oportunidades del negro parecen extinguidas (aquella
movida 11. Af1 .... revela ahora sus efectos).
Sobrevino, entonces, el error:
18

....

h5??

Luego de tanta tensin, luego de tanta


estrategia al lmite de la perfeccin, uno de los
bandos cede. Tras esta movida, Almasi perda
una pieza y, a la postre, la partida.

Aqu podemos apreciar aquella poltica


de Aguanta y vers en manos del GM indio
que, proponiendo la lucha en ambos frentes, decidi apartarse de la lnea tradicional (10. c5
Cf4, 11. Axf4 ....), cediendo en apariencia- la
iniciativa a las negras.

Podramos concluir aqu nuestra exponencia sobre posiciones o equilibrios dinmicos,


en el convencimiento de que hemos agotado la
cuestin que queramos probar, pero no dejaremos al lector sin el brillante cierre que dio Viswanathan Anand a esta partida, donde la acumulacin de ventajas posicionales explot como
una olla que pretendamos tapar mientras el
agua hirviendo acumulaba presin.
19
20
21
22
23

Cxc7!
cxd6
Cxd6
b5
d6

31
32
33

Diagrama 10

Dxc7
Txd6
Dxd6
Df6
....

....

Cf5
Aunque con mucho an por jugar, la
decisin de Almasi nos parece apropiada con el
fin de evitar dilatar la agona. Si, por ejemplo,
33. .... Txd7, 34. Axf8 Axf8, 35. Txd7 Dxd7 y
36. Dxe5+ .... con evidente superioridad para las
blancas.

Tampoco serva de mucho 23. .... Ae6 a


causa de 24. dxe7 Cxe7 y 25. Tc1 .... con clara
ventaja para Vishy.
24
25
26

exf5
Dd5+
Tad1

Axf5
Rh8
....

Medio Juego - Tctica

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+-+-+-mk(
7zpp+-+-vl-'
6-+-zP-wqn+&
5+P+Qzpl+p%
4P+-+-zpp+$
3vL-+-+-zP-#
2-+-+-zP-zP"
1+-+RtRLmK-!
xabcdefghy

La jugada de compromiso
En muchas circuntancias, cuando estamos en medio de una partida y nos sentimos
agotados de ideas, pereciera que quisiramos
hacer la siguiente movida cuanto antes, como
desprendindonos de la obligacin de jugar y
ver qu hace nuestro rival.
En lo personal, una de las situaciones
ms desagradables que me ha tocado vivir es
aquella en que no supe definir un plan. Estas
son las ocasiones en que efectuamos esas jugadas de compromiso.

Anand prefiri, aqu, obviar la ganancia material (26. Dxb7 ....) a cambio de la presin para que su pen dama impusiese su camino hacia la coronacin.
26
27
28

....
Ad3!
Dxd3

A continuacin le ofrecemos al lector


tres ejemplos en los que pareceran estar
exhaustas las ideas y en las que la movida que
luce ms lgica, en verdad, hubiese sido una
jugada de compromiso que, sin ser mala,
distara mucho de ser la mejor dadas las circunstancias.

Td8
Axd3
h4

Luce como si Amalsi retomara su plan


original, pero sus debilidades posicionales son
ahora ocasiones tcticas que Vishy no dejar
pasar.
29
30

d7
hxg3

Cf8
De6
Aband.

XABCDEFGHY
8-+-tr-sn-mk(
7zpp+P+-vl-'
6-+-+q+-+&
5+P+-zp-+-%
4P+-+Q+p+$
3vL-+-+pzP-#
2-+-+-zP-+"
1+-+RtR-mK-!
xabcdefghy

Y el caballo ha quedado copado.


23

Ac1
De4
Aa3

Le proponemos, en esta oportunidad,


un nuevo ejercicio. El mismo consiste en que le
proveamos una determinada posicin al tiempo
que le indicamos tres potenciales acciones de las
cuales ud. deber elegir una de ellas.

hxg3
f3

Tenga presente que todas las opciones,


que para cada caso le ofreceremos, lucen como
buenas movidas, pero sepa que dos de ellas son,
realmente, jugadas de compromiso, e incluso
errores, cuando hay una tercera que es la
movida ganadora, aquella que nace de una idea
o un plan, obviamente, de corte tctico.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+r+-trk+(
7zpl+n+p+-'
6-zp-+pvlp+&
5+-+-+-+-%
4-wq-zPN+P+$
3+-+L+N+-#
2PzP-+QzP-+"
1+K+R+-+R!
xabcdefghy

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zpp+-zp-vlp'
6-+-+q+p+&
5+-+-zp-+-%
4-+-zPpvL-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+Q+PzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Juegan las blancas

(a)
Dxe4

(b)
dxe5

(b)
g5

(c)
Cxf6+

Las opciones (a) y (b), sin ser malas,


solo ayudan a las negras a que consoliden su
posicin defensiva (1. .... De7 y 1. .... Ag7 respectivamente) en aras de detener el inminente
ataque que las blancas prepararan bajo la tercer
opcin.

Juegan las blancas

(a)
a3

(c)
Axe5

Obsrvese que luego de 1. Cxf6+


Cxf6, 2. De5! ...., despreocupada de abandonar
su caballo en f3 a cambio del negro en f6 y el
jaque mate en la siguiente, demanda la defensa
de las negras mediante 2. .... De7 (como en la
primer opcin). Sin embargo, no hay forma de
detener el arrollador ataque blanco luego de 3.
Dh2 ...., ni siquiera entregando el caballo con 3.
.... Ch5 por 4. gxh5 Axf3, 5. hxg6 .... y el mate
es inexorable.

La tentadora 1. Dxe4? .... que recupera


el pen y, adicionalmente, aprovecha la clavada
del pen e5 (claramente las negras no pueden
tomar el alfil) es, en verdad, mas letal que la cicuta que bebi Scrates. La respuesta del segndo jugador, 1. .... Dg4! destroza cualquier esperanza blanca toda vez que perdern irremediablemente una pieza.
En efecto, luego de 2. dxe5 g5 demuestra el devastador efecto de la clavada del
alfil. No sirve, tampoco, 2. h3 .... atacando la
dama negra (ni an 3. h3 .... por iguales razones) ya que 2. .... Txf4 captura el alfil a la vez
que amenaza la reina blanca.

Finalmente, brindamos un ejemplo un


tanto ms complejo.
Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+l+-tr-mk(
7+pzpp+pzp-'
6pvl-+-sNqzp&
5+-+-zP-+-%
4-+L+-+-+$
3+R+-+PzP-#
2PzP-+K+P+"
1+Q+-+-+R!
xabcdefghy

La opcin (b) es la mejor aunque no


logra recuperar el pen de menos. La secuencia
sera 1. dxe5 Axe5, 2. Dxe4 Db6+ (un camino
similar se logra mediante 2. .... Txf4, 3. Axf4
Db6+), 3. Rh1 Axf4, 4. Txf4 Txf4, 5. Dxf4
Dxb2, 6. Tf1 .... en que las blancas conservan,
an, chances de entablar.
La tercera opcin tampoco beneficia a
las blancas ya que 1. Axe5 Axe5, 2. dxe5 (nunca 2. Dxe4 .... en la creencia de que se recupera
material porque con 2. .... Axh2+ las blancas
perderan la dama) Dxe5, 3. c3 .... pero,
igualmente, el final est ganado por las negras
con seguridad.

Juegan las blancas


Las ltimas dos jugadas fueron 1. Cf6+
Rh8 (claro est que no podan 1. .... gxf6? a

causa de 2. Dxg6 .... que gana la dama aprovechando la clavada del pen alfil). Ahora s:

(a)
Dxg6

(b)
Dc1

Si bien, en general, la posibilidad de


que ningn bando pueda volcar la partida a su
favor, en un final con igualdad de peones y un
alfil de distinto color por lado, se convierte en
una verdad fctica, la singularidad de la
estructura de peones puede hacer la diferencia.

(c)
Ce4

Anlisis efectuados por expertos reconocan que 2. Dxg6 .... renunciaba a las oportunidades de ataque a cambio de un mejor final
para las blancas. Se pensaba en la siguiente
secuencia: 2. .... fxg6, 3. Cd5 Te8, 4. Cxb6
Txe5+, 5. Rf2 cxb6, 6. Txb6 d5, 7. Ad3 ....
reganando el pen cedido.

Tal es el caso de la partida que disputaron M. Palacios, de Chile, y O. de la Riva en


representacin de Espaa por el Campeonato
Mundial Sub-14 que tuvo lugar en la ciudad de
Buenos Aires en el ao 1985. Tras unas extenuantes 52 movidas, y siendo el turno de las negras, llegaron a la siguiente posicin:

La opcin (c) nos parece, ms que


tmida, sencillamente pobre porque no evita 2.
.... Te8 que ganar el pen rey blanco.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+l+-'
6pzpk+-vLp+&
5+-+pzPp+-%
4P+-mK-+-zP$
3+PzP-+-+-#
2-+-+-+P+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Sin embargo, y gracias al anlisis siliconado de los procesadores, los expertos parecieron quedar atnitos cuando una simple computadora les arroj 2. Dc1! .... con una apariencia tan sencilla como inocua, pero escondiendo un poder letal en aras a continuar con el
ataque ya iniciado.
Resulta obvio que 2. .... gxf6?? sera
espantosa a causa de 3. Txh6+ .... deglutindose
la dama en la siguiente movida. Entonces, las
negras decidieron intentar que su alfil dama ingrese a la contienda: 2. .... d6, pero 3. Ad3 ....
termin demostrando la importancia de aquella
jugada de computadora.

M. Palacios-O. de la Riva
Buenos Aires, 1985
Juegan las blancas

Con la dama casi copada, solo queda 3.


.... Dxg3 a lo que sobreviene 4. Txh6+! .... con
mate en la siguiente jugada. Sin dudas se trata
de una hermosa combinacin que supo, primero,
concentrar las fuerzas sobre el enroque enemigo
y, luego y a travs de un desvi de dama, asestar
el golpe tctico final.

En este momento, las blancas aceptaron


la propuesta de tablas, basadas en aquel concepto, sin advertir que dada la particular estructura
de peones era factible una incursin de su rey
hacia las ltimas filas adversarias aprovechando
la posibilidad de colocar a las negras en zugszwang mediante un oportuno sacrificio de su
pen pasado.

Finales

De la Riva podra haber continuado de


la siguiente manera:

Nada est escrito sobre piedra


53
Conocida es la aseveracin de que un
final con un alfil de distinto color por bando es
tablas. Sin embargo, en el ajedrez -al igual que
en la vida- nada est escrito sobre piedra y las
verdades absolutas sucumben ante la particularidad de cada situacin.

Blancas
Ad8

Negras
Ae6

Queda claro que las negras deben jugar


con precisin, y lo hacen bloqueando el avance
del pen rey blanco. No servira 53. . a5 en
razn de que las blancas forzaran un peligroso
pen pasado en el flanco dama con tan solo 54.
b4 .

De todas las disciplinas, tal vez fue la


Fsica quien mejor interpret esta realidad el da
en que se termin aboliendo la tirana absoluta
de la dimensin temporal a manos de la Teora
de la Relatividad, que di paso a otro absoluto:
la velocidad constante de la luz.

54

b4

b5

Esta ltima movida de las negras


pretende generar contrajuego en el flanco dama
manteniendo la atencin del rey blanco, pues de

lo contrario ste comenzara su asalto al pen g


va e3-f4-g5-h6-g7-f8 para finalmente ocupar el
escaque f7 y capturarlo.

Diagrama 16

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+l+K+-'
6p+k+-+p+&
5zPp+p+p+-%
4-zP-+-vL-zP$
3+-zP-+-+-#
2-+-+-+P+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6p+k+l+p+&
5zPp+pzPpvL-%
4-zP-mK-+-zP$
3+-zP-+-+-#
2-+-+-+P+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Fcil es decir cmo hubiese sido aquello que no fue, especialmente cuando podemos
producir los anlisis a posteriori y sin las presiones que nos exige la contienda en vivo, ms an
tratndose de dos jvenes, adolescentes por
entonces y hoy grandes exponentes del ajedrez
mundial, pero queda claro que la aceptacin de
la oferta de tablas por parte del representante
espaol, basado slo en el principio de alfiles
de distinto color en los finales es tablas, result cuando menos- prematuro.

55

a5

55. axb5 . es tambin interesante


pero la jugada del texto cierra el flanco dama de
forma permanente.
55
56

.
Ag5

Rd7
Rc6

Sin dudas las negras no pueden permitir que el rey blanco ocupe la casilla c5 ya que
con ello le aseguraran la victoria al primer jugador. Por ejemplo si 56. . Af7, 57. Rc5 Rc7,
58. Af4 Ae6 y 59. g3! . poniendo a las negras
en zugszwang como veremos en el desarrollo
que sigue.
57
58

Af4
e6!

Una prueba ms de que en el ajedrez, al


igual que en la vida, son las excepciones las que
confirman las reglas pues stas no estn escritas
sobre piedra.

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Af7
.
Contribucin de Germn Gil

He aqu el mencionado sacrificio de las


blancas para dar entrada a su rey. Las maniobras
que siguen procuran la incursin del rey sobre el
pen g, tal como viramos ms arriba, pero
utilizando otro rutero.
58
59
60
61
62

.
Re5
Rf6
Re7
Rf7

Los famosos artculos antisemitas de Alexander Alekhine (continuacin)

Axe6
Af7
Ae8
Ad7
.

Al ser excluido del Torneo de Londres


1946 y virtualmente desconocido por el Comit
de ajedrecistas all reunidos como campen
mundial, Alekhine envi una carta al organizador de la justa.

Con esta ltima movida, que nos remite


a la posicin del Diagrama 16 que insertamos
seguidamente, las blancas se hubiesen asegurado la captura del pen g dejando expedito el
camino de su pen h hacia la coronacin y, en
consecuencia, la inexorable victoria de las
blancas.

6 de diciembre de 1945.
Querido Mr. Hatton Ward:
Recib su carta a mi regreso de las
Canarias, el 28 de noviembre. Anteriormente
supe lo que ahora Ud. me dice, y fue imposible
para m entender algo. Yo no tuve una idea de

pobre Landau6 y mi amigo, el Dr. Oskam pero


en Alemania y en los pases ocupados, estaba
bajo constante vigilancia de la Gestapo de ir a
un campo de concentracin. Por eso, la reaccin del Dr. Euwe a mi invitacin es muy
natural; pero, como otros muchos, est
lamentablemente equivocado.

los exactos motivos que le indujeron a cancelar


su invitacin. Ahora puedo y debo hablar, no
porque Ud. est organizando un Torneo que
nicamente puede tener un inters ajedrecstico,
sino debido a los motivos que Ud. da.
Primeramente, Ud. me dice que en
ciertos artculos se hacen severas objeciones
basadas en mis manifiestas simpatas durante la
guerra. Pero cualquier persona desinteresada
deducir cules pudieron ser mis simpatas por
quienes me robaron todo cuanto daba sentido a
mi vida; contra quienes destruyeron mi hogar,
robaron las propiedades de mi esposa (y, por
tanto, cuanto yo posea) y finalmente abusaron
de mi verdadero nombre.

La principal razn parar retirar su


invitacin es el ultimtum (como Ud. dice) de la
U.S.A. Chess Federation. Esto es muy serio
para quienes tomaron esa decisin, y evidentemente dieron razones con las cuales justificaron sus opiniones. Yo no puedo conocerlas
en estos momentos, pero lo razonable parece
suponer que es una cuestin de colaboracin
con los nazis. El cargo de colaboracionista se
dirige generalmente contra aquellos que
estuvieron al lado del Gobierno de Vichy7 . Pero
yo nada tuve que ver con nadie de ese Gobierno
o sus oficiales. Yo jugu en Alemania y en los
pases ocupados, no slo porque fue nuestro
medio de subsistencia, sino tambin por ser el
precio de la libertad de mi esposa. Y vuelve a mi
memoria la situacin en que me encontr hace 4
aos. Yo aseguro que hoy se repite exactamente
la misma situacin. Mi esposa encontrara en
tiempos normales su propia seguridad y recursos por s misma, pero no en tiempos de guerra
y en manos de los nazis. Repito: si el cargo de
colaboracionista est basado en mi forzada
permanencia en Alemania, yo no tengo nada
que aadir; mi conciencia est tranquila.

Habiendo consagrado mi vida al


ajedrez, en ningn momento hice nada que no
estuviera relacionado con mi profesin. Pero,
de modo ingrato para m, durante toda mi vida
y en especial desde que gan el ttulo de
Campen del Mundo- se me presenta como de
un sentir poltico liviano y absolutamente
fantstico. Durante ms de veinte aos se me
seal como un ruso blanco. Esto me perjudic
mucho, pues me hizo imposible el contacto con
el pas en que nac, a quien nunca dej de amar
y admirar. En los aos 1938 y 1939 tuve la
esperanza, como resultado de negociaciones y
correspondencia con el campen de la URSS,
Botvinnik, de poder terminar estas absurdas
leyendas con un match que ya estaba
concertado. Pero la guerra vino. Ahora, que
ha terminado, soy un pro-nazi, acusado de
colaboracin, etc. Lejos de pensar mal de Ud.,
le agradezco haberme planteado esas acusaciones. La incierta situacin en la cual estaba
viviendo ltimamente era moralmente intolerable.
Que el Dr. Euwe haya protestado no
me sorprende nada; hubiera sido mayor la
sorpresa si no lo hubiese hecho. En el montn
de monstruosidades publicadas en el Pariser
Zeitung aparecen insultos contra los miembros
de la Comisin que organiz el match de 19375,
y la Federacin Holandesa lanz una protesta
en el Post. En ese tiempo estaba completamente
imposibilitado para aclarar esa situacin y
para afirmar que los artculos no fueron
escritos por m. El Dr. Euwe qued con ellos
convencido de mi influencia con los nazis y me
escribi dos cartas dicindome que hiciera
algunas gestiones para aliviar la suerte del

Pero es completamente otro asunto si


se me acusa de haber escrito los artculos que
aparecieron en el Pariser Zeitung. Yo protesto
formalmente contra esto. Durante 3 aos,
mientras Pars estaba sin liberar, yo deba
guardar silencio. Pero a la primera oportunidad, solicit una entrevista para poner las cosas
en su verdadero lugar. De los artculos que
aparecieron en 1941, durante mi estancia en
Portugal, y que conoc en Alemania por
haberlos reproducido el Deutsche Schachzeitung, nada fue escrito por m. Yo haba
suministrado material para la necesaria reorganizacin de la F.I.D.E., y una crtica hecha
mucho antes de 1938 sobre la teora de Steinitz
y Lasker. Qued sorprendido cuando recib las
6

Salo Landau, campen de Holanda en 1936, rbitro del


torneo AVRO 1938 y destacado jugador, muri en el campo
de concentracin de Grditz, en 1943. Toda su familia, en
cambio, desapareci en Auschwitz. Cf. Nuestro Crculo.
Bs.As., 20 de enero de 2007, n 233, p. 1.
7
Luego de la capitulacin de Francia, en 1940, una parte del
pas qued bajo directa administracin alemana; en la otra se
conform un gobierno ultrareaccionario y antisemita que,
aunque no exactamente nazi, serva perfectamente a los
intereses hitlerianos. Ese gobierno tuvo su capital en Vichy,
de donde tom su denominacin vulgar.

Se refiere al match Euwe-Alekhine, por el campeonato


mundial, en el que el ruso-francs venciera con amplitud
(15,5 a 9,5) y en el que recuperara el ttulo que el holands
le arrebatara en el match de 1935.

10

cartas de los sres. Helms y Sturgis y la reaccin


que estos artculos (puramente tcnicos) haban
provocado en Amrica, y contest al sr. Helms
dando mi conformidad.

ble que anidaba en la conformacin mental del


ajedrecista ruso. En l como en tantos- se da la
paradoja de que las causas de su antisemitismo
son las mismas que lo separarn siempre del
nazismo.

Solamente comprend todo cuando


conoc que esas estpidas elucubraciones
fueron creadas con un espritu imbuido de ideas
nazis, con las cuales cooperaba. Pero yo entonces era un prisionero de los nazis, y la nica
esperanza de sobrevivir era guardando silencio.
Esos aos perturbaron mi cabeza y mis nervios,
y ser difcil que pueda jugar al ajedrez.

En relacin con los artculos, es verdad que


los contenidos tcnicos de los mismos haban
sido expresados, efectivamente, por el campen
mundial en forma pblica (como su apreciacin
de Steinitz y Lasker como meros tcticos). No
existe ninguna prueba de que estas reflexiones
puramente ajedrecsticas se hayan transformado
en una sociologa antijuda de los trebejos.

Mi devocin a mi arte, la estima que


tuve siempre a mis colegas y mi vida entera de
profesional antes de la guerra demuestran que
aquellos artculos fueron adulterados. Me siento particularmente apenado de no poder ir a
Londres y hablar personalmente.

Alekhine lo neg terminantemente, acusando a los nazis de haber reescrito a su manera


textos propios; que los nazis eran capaces de
hacerlo, nos lo recuerda el clebre consejo de
Goebbels, ministro de propaganda del Tercer
Reich, a los periodistas nazis: Mientan. Mientan. Mientan! Algo queda. Y aqu, efectivamente, qued algo. De otra manera, yo no tendra necesidad de escribir estas lneas.

Suyo, sinceramente.
A. A. Alekhine8

Alekhine jug, efectivamente, los torneos


por el campeonato de Europa ocupada por los
nazis. Pero, discretamente, tambin Keres los
jug, lo que no le impidi estar en el torneo de
1948, que cubrira la vacante dejada por Alekhine en el campeonato del mundo. A veces, la
habilidad est en no hacer olas

Escribi Alekhine esos artculos? Era


nazi el campen mundial? Creemos que no.
Antisemita s lo fue, y eso no era ningn secreto
para nadie9. El asunto no es que lo fuera, sino
cmo y porqu lo era. Porque el antijudasmo de
Alekhine era el producto de su formacin y
educacin de clase, como noble de la Rusia prerrevolucionaria que era. El antisemitismo de la
sociedad rusa toda desde la burocracia zarista
hasta los campesinos de los zemstvos- se expresaba en la aristocracia, cuyo antisemitismo se
apoyaba en el desprecio por la sociedad burguesa y plebeya, de la que los judos del siglo XIX
encarnaban la quintaesencia. Este sentimiento
era completamente diferente del resentimiento
tpicamente pequeoburgus de los nazis, que
no despreciaban, sino que odiaban al judasmo.

Sin embargo, es cierto que Alekhine tena


una culpa, y, por cierto, la pag duramente. No
slo su antisemitismo, toda su visin del mundo
ya que no del ajedrez- era decimonnica. No
entenda su tiempo. Se alist en el ejrcito
francs cuando estall la guerra, porque entendi que esa era una guerra entre naciones, como
l poda llegar a entenderla; una guerra con
banderas, fanfarrias, marchas triunfales, gloria y
honor.

As, creemos que, por esa misma razn,


Alekhine no podra haber adherido nunca al
nazismo, un movimiento radical, plebeyo y pequeoburgus cuya composicin social, prcticas y desprecio por la cultura de la modernidad
estaban en las antpodas de la formacin del no-

Despus de la derrota de Francia, la realidad manifest su verdadero rostro de siglo


XX: una guerra civil paneuropea; y aqu,
Alekhine perdi el rumbo. No entendi el mundo de su tiempo, y porque no lo entendi, pretendi ignorarlo refugindose en su profesionalismo. l, simplemente, era el campen
mundial de ajedrez. Su deber de ciudadano estaba cumplido, y el honor, salvado. Ahora, a lo
suyo.

FUENTE: MORN, PABLO. Agona de un genio (Alekhine). Madrid. Ricardo Aguilera editor, 1972, pp. 63-66.
9
Como recuerda Morn, el siempre ntegro Tartakower, en
medio de la atmsfera histricamente antialekhiniana del
Congreso de Londres, fue la voz valiente que le record a
todos imaginamos que en medio de un incmodo silencioque ya mucho tiempo antes de la guerra, el antisemitismo
del campen mundial era conocido por todos. Y era
Tartakower, el hroe de guerra, herido en el campo de
batalla, el que lo deca, tratando de moderar la atmsfera
furiosa que se remova contra el ya agonizante rey del
ajedrez.

Se equivocaba: en esta guerra no habra


neutrales. Los que pretendieran ocupar esta
tierra de nadie, seran repudiados por los vencedores, cualesquiera que stos fueran. Y Alekhine recibi este repudio en pleno rostro.

11

Estoy seguro que nunca entendi qu le


reprochaban. Muri justo a tiempo: si lo hubiera
entendido, hubiera padecido ms an de lo que
sufri en los ltimos tiempos. An as, parece
haberlo intuido, cuando confes a Lupi que,
quizs, hubiera debido dedicar su vida a otras
cosas, y no slo e ntegramente al ajedrez.
Cuando Lupi le seal que su dedicacin haba
dado al mundo enormes obras de arte ajedrecsticas, Alekhine apunt con amargura: S, s;
pero despus de todo, es slo eso Un juego.
La Europa de 1945 no era un juego; era una
tragedia. Y Alekhine era slo slo- un campen mundial de ajedrez. Acaso haya sido injusto echarle el mundo encima. Acaso haya sido injusto que l haya tratado de sacarse el mundo de
encima. Acaso esto sea todo.

12

Ao 2

Noviembre 2009

Nro. 23

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

Aperturas

una combinacin tctica que cualquier buen


jugador de estirpe sabr ejecutar oportunamente.

Gambito de Rey Aceptado


Gambitos Muzio, Philidor y Hanstein

Hemos intencionalmente subrayado la


palabra racional al referirnos al juego posicional, no porque el romanticismo carezca de racionalidad. Todo lo contrario. El romanticismo
tambin cuenta con ella aunque relacionada con
la inmediatez, con el golpe letal y definitivo.

Historia
No abundaremos, en esta oportunidad,
en la historia del Gambito de Rey, tpico al
que le hemos brindado importante espacio en la
edicin de Abril del corriente ao. Bastar, por
lo tanto, solo recordar que pertenece, en contraposicin al hypermodernismo, a la escuela romntica, aquella pletrica de pasin y de fuego,
aquella que trae a nuestra memoria nombres como Anderssen, Morphy, Zukertort y Pillsbury
entre muchos otros.

El ajedrez estratgico maniobra sobre


conceptos de largo alcance y su racionalidad radica en que, asumiendo las mejores jugadas del
rival, pretende ser consecuente con un plan y
encontrar aquellas fisuras posicionales (ese agujero, esa casilla dbil, esa conformacin de peones defectuosa, esa concatenacin de movimientos de caballo sobre casillas vinculadas, ese trabajo conjunto de los alfiles, en fn, toda la
temtica estratgica del ajedrez) con el objeto de
explotarlas en el propio beneficio.

En el ajedrez actual, el profundo estudio de las Aperturas -ayudado por el despliegue enciclopdico de las mismas y la asistencia
de computadoras (u ordenadores, para utilizar su
mejor denominacin castiza)-, plantea desafos
que trascienden esta etapa inicial de la partida,
desafos que se enrazan, partiendo de la premisa de que ambos contendientes salen airosos de
la misma, en conceptos estratgicos orientados
hacia el Medio Juego.

Nos sumamos a la definicin conceptual que diera B.A. Zlotnik, Maestro de Deportes y Profesor emrito del GTzOLIFK (Instituto
Central de Cultura Fsica de la Orden de Lenin)
al referirse a los Fundamentos Estratgicos del
Ajedrez1 : La aptitud para el clculo de variantes entra de lleno en el campo de la tctica,
mientras la correcta evaluacin de las posiciones y lo referente al plan de juego pertenecen a
la estrategia. Agrega: Estrategia y tctica
forman un todo indisoluble.

El lector debe evitar la tentacin de


pensar que un buen jugador moderno, tanto de
elite cuanto de club o simplemente aficionado,
slo ocupa sus neuronas en conceptos posicionales. Ciertamente, un buen jugador es capaz de
ver una combinacin tctica eficaz y de llevarla exitosamente a la prctica.

Citamos tambin a Abrahams en una


frase que, a nuestro humilde entender, resume
acabadamente la diferencia entre ambos conceptos: Mientras el especialista en tctica sabe lo
que tiene que hacer cuando hay algo que hacer,
slo el estratega sabe lo que hay que hacer
cuando no se puede hacer nada.

Nuestra apreciacin slo intenta marcar


las diferencias que advertimos entre ambas escuelas.

Por lo dicho, el lector sabr apreciar


nuestra insistencia acerca de que la Apertura,
en su acepcin moderna, tiene un alto contenido
estratgico, sin perjuicio de las oportunidades
tcticas que pueda ofrecer. No obstante, estamos
convencidos de que todo aficionado debe tran-

Mientras que el romanticismo enfatizaba la combinacin tctica, sangunea y apasionada, el hipermodernismo prioriza la racional
dimensin de largo plazo, intentando forzar los
desequilibrios posicionales que, debidamente
explotados, conduzcan a un final favorable o, de
ser posible, la acumulacin de pequeas ventajas como consecuencia de ese pensamiento
estratgico. Por supuesto, esta acumulacin de
pequeas ventajas puede terminar derivando en

Fundamentos Estratgicos del Ajedrez y Contragambito


Falkbeer, Y.B. Estrin (Complilador), Ediciones Martinez
Roca, Barcelona 1985.

sitar los corredores de las aperturas romnticas


por cuanto, y a pesar de su desuso y espordica
aparicin, configuran el alma de la visin tctica
del ajedrez.

Ac4

....

Ante esta perspectiva, las negras tienen


dos grandes caminos a seguir:

Pretendemos, por lo tanto, completar


las lneas principales del Gambito de Rey, que
iniciramos all por el mes de Abril del presente
ao, cuando las negras intentan sostener el pen
del gambito mediante 3. .... g5.

(a) proseguir en la lnea de los Gambitos


Kieseritsky y Allgaier a travs de 4.
.... g4, dando origen al Gambito
Muzio, o
(b) ganar la gran diagonal a1-h8 con 4. ....
Ag7, despejando as el camino hacia el
enroque y dando inicio a los Gambitos
Philidor y Hanstein.

En aquella oportunidad solamente desarrollamos los Gambitos Kieseritsky y Allgaier. En la presente, pretendemos hacerlo respecto de los Gambitos Muzio, Philidor y
Hanstein.

(a) Gambito Muzio


4

....

g4

Planteo
A partir de aqu, se sucede una serie de
acciones de altsimo contenido tctico. Cuando
todo jugador aficionado se sentira incmodo
con esta movida de las negras y proclive a desplazar el caballo atacado, la mejor alternativa es
precisamente, y al mejor estilo de los romnticos, abandonarlo en aras de un furibundo
ataque.

Recordamos el planteo inicial hasta la


tercera jugada de las negras:

1
2
3

Blancas
e4
f4
Cf3

Negras
e5
exf4
g5

Diagrama 1

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzpp+p+p'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-zp-%
4-+-+Pzp-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-+PzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzpp+p+p'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+L+Pzpp+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-+PzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

En este punto, los Gambitos Kieseritsky y Allgaier intentan un directo golpe al


sostn mediante 4. h4 ...., que es regularmente
correspondido con 4. .... g4 motivando el desplazamiento del caballo rey y, dependiendo de
su prxima ubicacin en e5 o g5, el origen de
uno u otro de los gambitos mencionados respectivamente.

Como ya hemos visto, la idea es presionar el punto ms dbil de la posicin de las negras, el escaque f7 y hacia all orientarn las
blancas todo su ejrcito.
5
6
7
8
9

Sabemos que el epicentro tctico de


estos gambitos reside en presionar el punto ms
vulnerable de las negras: su pen en f7. Aunque
por caminos diferentes, ello es tambin factible
sin necesidad de contragolpear al sostn del
pen extra, lo cual puede efectuarse de inmediato mediante:

0-0
Dxf3
e5!
d3
Ad2

gxf3
Df6
Dxe5
Ah6
....

El lector apreciar la justeza de las


maniobras de cada lado. El blanco, con pieza de
menos, intenta hacer valer el peso de la columna
f abierta, cuestin que las negras pretenden
evitar (de all 6. .... Df6) para que, al menos, no
lo logren con la dama en juego.

Por su parte, las ltimas tres jugadas de


las blancas tienen la intencin de clavar la dama, por lo que se requiere precisin del segundo
jugador.

dejando a las negras sin defensa contra la doble


amenaza de Axh8 .... y Af6+ ....
(b) Gambitos Philidor y Hanstein

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnl+k+ntr(
7zppzpp+p+p'
6-+-+-+-vl&
5+-+-wq-+-%
4-+L+-zp-+$
3+-+P+Q+-#
2PzPPvL-+PzP"
1tRN+-+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 5

En este esquema, las negras intentan


ganar la gran diagonal a1-h8, pero especialmente previenen al caballo rey blanco instalarse en
e5. Sern, pues, las blancas las que decidan el
curso a seguir.

En este momento, pareciera que lo ms


recomendable es 9. .... Dc5+, no obstante lo cual
la prctica activa ha preferido la que sigue:
....
Cc3
Tae1
Cd5
De2!!

Ag7

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+ntr(
7zppzpp+pvlp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-zp-%
4-+L+Pzp-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-+PzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Imprudente sera ahora 9. .... Dxb2? a


raiz de 10. Cc3 .... (y no 10. De4+? ..... por 10.
.... Ce7, 11. Ac3 Db6+, 12. Ad4 d5! dejando a
las negras con ventaja), 10. .... Db6+, 11. Rh1
Ce7 y 12. Tae1 .... que vuelca la posicin
netamente a favor de las blancas.

9
10
11
12
13

....

En efecto, 5. h4 .... iniciar las acciones


del Gambito Philidor mientras que 5. 0-0 .... lo
har respecto del Gambito Hanstein, aclarndole al lector que hemos decidido tratar a ambos
conjuntamente por cuanto comparten gran parte
de una misma idea.

Ce7
Cbc6
Df5
Rd8
De6!

El Gambito Philidor se enrola, generalmente, tras la siguiente secuencia:

Diagrama 4
5
6
7
8

XABCDEFGHY
8r+lmk-+-tr(
7zppzppsnp+p'
6-+n+q+-vl&
5+-+N+-+-%
4-+L+-zp-+$
3+-+P+-+-#
2PzPPvLQ+PzP"
1+-+-tRRmK-!
xabcdefghy

h4
d4
c3
Dd3

h6
d6
Cc6
....

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzp-+pvl-'
6-+nzp-+-zp&
5+-+-+-zp-%
4-+LzPPzp-zP$
3+-zPQ+N+-#
2PzP-+-+P+"
1tRNvL-mK-+R!
xabcdefghy

La movida del primer jugador, 13. De2


...., es muy aguda, ya que adems de Cxe7 ....
amenaza Ac3 .... seguido de Af6 ...., pero la
respuesta del negro es muy precisa y conduce a
la igualdad (Meyer-Haefner, 1948 y MinicSokolov, 1961). En efecto, si por ejemplo- 13.
.... Cxd5?, 14. Axd5 Dxd5 y 15. Ac3! ....

La posicin es bastante compleja y plena de oportunidades para ambos bandos, pero


esencialmente es pareja.

13

0-0
d4
c3
g3
Ch4

Te8

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+lmkr+-+(
7zppzppsnp+p'
6-+n+-+-vl&
5+-+N+q+-%
4-+L+-zp-+$
3+-vLP+Q+-#
2PzPP+-+PzP"
1+-+-tRRmK-!
xabcdefghy

Por su parte, el Gambito Hanstein


propone una diferente secuencia e implica un
tanto ms de accin tctica:
5
6
7
8
9

Ac3

d6
h6
Cc6
g4
....

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzp-+pvl-'
6-+nzp-+-zp&
5+-+-+-+-%
4-+LzPPzppsN$
3+-zP-+-zP-#
2PzP-+-+-zP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Anderssen-Zukertort
Breslau, 1865
Juegan las blancas
Anderssen, haciendo gala de todo su
arsenal tctico comenz las maniobras de estilo.
Ahora la casilla dbil es f6, pero equivoc la
pieza para su emplazamiento: en lugar del caballo era mejor aumentar la presin con el alfil
mediante 14. Af6! ....
Veamos la continuacin, la que nos
sigue provocando admiracin a pesar de que ha
transcurrido ms de un siglo y medio, especialmente porque los romnticos cometan groseros
errores, pero los hacan en aras a la belleza tctica que buscaban.

Claramente, las blancas estn listas para entrar en accin, a riesgo de que las negras
pasen peligrosamente un pen, pero la teora declara que la posicin est balanceada con oportunidades para ambos contendientes.

14
15

Cf6?!
g4

Tf8
Dg6

Una partida ejemplar


Mejor era 15. .... Dc5+.
Como no era menos de esperar, brindamos al lector una partida de la era romntica,
aquella que disputaron Adolf Anderssen y Johannes Hermann Zukertort en el Torneo de
Breslau del ao 1865, una de esas partidas que
quedarn en la historia del ajedrez hasta el final
de los tiempos.

16
17
18

h4
g5
Dxf4

d6
Ag7
h6

La presin que ejercen las piezas blancas es infernal, pero recordemos que cuentan
con una pieza de menos desde la 5 movida! Sin
embargo, todos los anlisis efectuados con programas de computacin demuestran que Anderssen estaba perdido, de no ser por los errores
tcticos de Zukertort!

Creemos, sin embargo, que referirnos a


ella como una partida ejemplar es, tal vez, un
tanto pretencioso, debido a algunos errores que
se sucedieron en su transcurso de la misma. Seguramente nuestro enamoramiento a esta particular partida se deba a la belleza de las maniobras tcticas que ambos bandos supieron llevar a
cabo de deliciosa manera.

Ahora, tras esta ltima jugada de Zukertort, todo haca lucir que las negras podran
resistir y, en la medida en que conservasen la
pieza de ventaja, tendran alguna suerte de contragolpe y, hasta incluso, las posibilidades de la
victoria.

Toda la partida se desarroll siguiendo


un prolijo y, como sabemos, tctico Gambito
Muzio. Sin embargo, las blancas variaron: en
lugar de 13. De2! ...., Anderssen movi:

19

Dh2?

....

Diagrama 9

24

XABCDEFGHY
8r+lmk-tr-+(
7zppzp-snpvl-'
6-+nzp-sNqzp&
5+-+-+-zP-%
4-+L+-+-zP$
3+-vLP+-+-#
2PzPP+-+-wQ"
1+-+-tRRmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsn-mk-tr-+(
7+pzplwQpvl-'
6p+-+-sNq+&
5+-+P+-+-%
4-+L+-+-zp$
3+-vL-+-+-#
2PzPP+-+-+"
1+-+-tRR+K!
xabcdefghy
El abandono de Zukertort es ms que
justificado ya que, luego de 24. .... Rc8, 25.
Cxd7 .... y, sin importar qu, 26. De8+ Txe8,
27. Txe8++.

Zukertort, tambin l un romntico y


enfrentando nada ms ni nada menos que a
Anderssen, decidi un inexplicable curso de
accin con una movida que parece una invitacin a su rival preguntndole: Y ahora le toca
a Ud. Tal vez, el miedo psicolgico que impona el alemn lo llev a una tmida jugada en
lugar de prever que el rey blanco quedara desnudo de proteccin tras 19. .... hxg5.
....
d4
d5
Rh1

Se nos ocurre imaginar al ajedrez romntico casi como un fruto de los efectos, slo
aquellos negativos, de la Revolucin Francesa,
donde un nimio error podra ser juzgado por
Robespierre con una condena a la guillotina (22.
.... Cb8), o un pequeo acierto como un acto de
gloria y digno de una estatua para la posteridad
(22. .... Cf5).
Al fin de cuentas, en ajedrez, un
pequeo error puede significar la condena de la
misma manera que un pequeo acierto la
gloriosa consagracin. No es la vida igual?

a6?!
hxg5
gxh4+
....

Aqu puede apreciarse el ajedrez romntico en su plena dimensin. La hazaa del


ataque admite exponerse innecesariamente. Si
Zukertort, hubiese devuelto material y hubiere
jugado 22. .... Cf5! en lugar de la que practic,
la historia contara su victoria sobre Anderssen
en el Torneo de Breslau. En cambio, movi:
22

....

Estrategia
La Estructura Carlsbad
Como bien supo afirmar Philidor, los
peones son el alma del ajedrez y el esqueleto
que adoptan las cadenas que conforman los mismos es de particular estudio en toda la teora.

Cb8??

En trminos generales suelen reconocerse dos estructuras bien diferenciadas, sin perjuicio de otras que, en verdad, son irregulares:

Esta movida dict su sentencia de defuncin. Quit la nica pieza capaz de disputar
el dominio de la casilla a5, desde la cual un alfil
blanco dara un mortal jaque, y permiti la letal
combinacin que sigui, sacrificio de dama mediante.
23

Dxd6+!

Aband.

Diagrama 10

El plan de Anderssen, fiel a su estilo


romntico, se deja traslucir pero es ineficaz.
Pareciera que la pieza de menos se hace sentir.
Su ltima jugada es una imprecisin ya que
luego de 19. .... hxg5, 20. h5 Dh6 hubiese culminado el ataque blanco.

19
20
21
22

Dxe7+

(a) las estructuras simtricas y


(b) las estructuras de Carlsbad.
Precisamente, la estructura de Carlsbad es el objeto de nuestro anlisis en esta edicin y, por diferencia de la anterior, presenta
una determinada asimetra que, en lneas generales, se expresa como una posicin del tipo que
se expone en el siguiente diagrama:

Ad7

Queda clara la importancia del escaque


a5. Si, 23. .... cxd6, 24. Aa5+ .... solo resistira
interponer un pen para dilatar el jaque mate.

Diagrama 11

de poner freno al ataque de minoras) o


logrando el dominio de las casillas b5 y
c4 a cargo de piezas menores;
(d) Ruptura en el centro;
(e) Contra-ataque en el flanco de dama
cuando las blancas hubieren enrocado
largo.

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-zP-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

El lector seguramente podr advertir


que el simple anlisis de cada uno de estos planes demandara un tratado en s mismo de modo
que nos limitaremos en esta oportunidad al tratamiento de uno slo de sus tpicos dentro de la
estrategia de las blancas: el ataque de minoras.
Para ello recurrimos a una instructiva
partida que disputaron H. Pillsbury y J. Showalter en la ciudad de New York en el ao 1898.
Tras 14 movidas de ambos bandos arribaron a la
siguiente posicin:

En verdad, este tipo de estructuras ya


haba sido advertido mucho tiempo antes, pero
fue precisamente para el Torneo de Carlsbad del
ao 1923 en que concit la atencin de los
tericos y de sus desarrollos posteriores, a raz
de lo cual adopt tal denominacin.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+rsnk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-wq-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-+l+$
3+-sNLzP-+-#
2PzPQ+-zPPzP"
1+-+-tRRmK-!
xabcdefghy

Esta configuracin suele verse en muchas aperturas, siendo los ejemplos salientes la
Defensa Nimzoindia, la Variante del Cambio
de las Defensas Grenfeld y Caro-Kann como
tambin en la Variante Cambridge-Springs
del Gambito de Dama y muchos otros casos.
La ubicacin de los reyes no es de menor importancia (a pesar de que en el Diagrama
11 los hemos ubicado en la posicin de sus respectivos enroques cortos), motivo por el cual la
estrategia de cada bando debiera ser consecuente con el emplazamiento de sus propios reyes.
Los respectivos planes pueden, segn la experta
opinin del ya mencionado B. A. Zlotnik2,
resumirse de la siguiente manera:

Pillsbury-Showalter
New York, 1898
Juegan las blancas
Puede apreciarse la Estructura Carlsbad en su acepcin ms pura y con ambos reyes
enrocados en el flanco de rey.

Planes de las Blancas


(a) Ataque de minoras, mediante b4-b5bxc6;
(b) Ataque en el centro, mediante e4;
(c) Ataque en el flanco de rey en el caso
de enroque corto por ambos bandos;
(d) Ataque en el flanco de rey en caso de
enroque sobre distintos flancos.

La ltima jugada de Pillsbury haba


sido 14. Tae1 ...., lo cual haca prever que su
estrategia se orientaba a un ataque en el centro
del tipo mencionado en el punto (b) como Plan
de las Blancas. Imaginamos que el mismo consistira en una secuencia de la forma 15. f3 .....
seguida de 16. e4 ....

Planes de las Negras

Sin embargo, este genial jugador


norteamericano produjo una sorpresa Psicol.gica cambiando su plan original por otro del tipo (a), es decir el de ataque de minoras en el
flanco de dama.

(a) Contra-ataque de peones en el flanco


de rey;
(b) Ataque en el flanco de rey a cargo de
piezas menores;
(c) Defensa posicional en el flanco de
dama, bien sea mediante b5 (con el fin

15

Fundamentos Estratgicos del Ajedrez, Complinacin de


Y. B. Estrin, Ediciones Martinez Roca, Barcelona, 1985.

Blancas
a4?!

Negras
....

En nuestra opinin, ms all de las declaradas intenciones de las blancas, era mejor
15. b4 .... ya que ahora la respuesta 15. .... a5!
de las negras hubiese abortado todo intento de
minoras en ese flanco. Showalter no fue preciso
en este momento y permiti la consecucin del
plan blanco:
15
16

....
b4

D obteniendo la calidad y una notable superioridad.


25
26
27

b5
f4!

Luego de precisas maniobras que supieron explotar las debilidades posicionales ya


mencionadas, las blancas lograron ganar el pen
dama hasta que, tras la 42 del segundo jugador,
se present la oportunidad tctica que nace del
siguiente diagrama:

Dg5
....

Ciertamente Pillsbury gestaba una debilidad: el pen e3, pero la explotacin de ello
no le sera fcil al segundo jugador, habida
cuenta de que la minora en el flanco de dama
ya estaba lanzada.
18
19
20
21
22
23

....
Dd2
a5
Axf5
a6
Cxb5

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-tr-mk-'
6p+-+nzpp+&
5+-+-wQ-+-%
4-+-zP-zP-+$
3+-+-zP-zP-#
2-+-wq-sN-+"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Df6
Af5
Dg6
Dxf5
cxb5
....

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+-+rsnk+(
7zpp+-trpzpp'
6P+-+-+-+&
5+N+p+q+-%
4-+-zP-zP-+$
3+-+-zP-+-#
2-+-wQ-+PzP"
1+-+-tRRmK-!
xabcdefghy

46
47
48
49

....
axb7!

Dxf6+
Ce4+
Cxd2
d5

Rxf6
Rf5
g5
....

La suerte de las negras ya estaba echada y, a menos que entregaran el caballo por dos
peones (lo cual as acaeci en la partida), no
pueden evitar el avance del pen rey a e4 y la
configuracin de los peones centrales blancos
en su inexorable camino hacia la coronacin.
Showalter termin abandonando en pocas jugadas ms.

El plan blanco ha funcionado con precisin de relojera! Ahora amenazaban 24. Cd6
.... ganando calidad. Showalter equivoc nuevamente el rumbo. Debiendo mover 23. .... De6
jug:
23
24

Dxb7
Dc6
Dd6

La posicin blanca es, a todas luces,


muy superior. Gracias al ataque de minoras han
conquistado dos columnas abiertas y generado
dos debilidades evidentes: los peones a y d de
las negras. Showalter no poda capturar 27. ....
Txe3? a raz de 28. Ce4! .... ganando la calidad.

Te7
Tae8

Nuevamente, Showalter deja escapar su


ltima chance de interponerse al plan de Pillsbury. Era preciso 16. .... a6 ms que reforzar su
defensa ante el potencial avance del pen rey
blanco.
17
18

Cc3
Tb1
Tfc1

Medio Juego - Tctica


La jugada de doble propsito (Primera
Parte)

Dd7?
a6

El principio tctico de la jugada de doble propsito, sin ser un legado del ajedrez romntico, fue sin dudas una de las filosas armas

Desastrosa hubiese resultado 24. ....


Dxb5 a causa de 25. Tb1 .... seguida de 26. b8 =

de ataque que sus cultores supieron utilizar magistralmente.

mezzo de la pera de Bellini, Norma4, en uno


de los salones de la pera de Pars.

Este principio, tal vez tan antiguo como


el ajedrez y siempre vigente en el arte de la
guerra, implica que una sola movida conlleva
implcito un objetivo dual.

Relata la crnica, tambin, que este


afectado duque era apenas un aficionado y que
cont con la asistencia, en consulta, del Conde
Carlos Isouard. Un exabrupto de aristocracia!

En el ajedrez, donde todo est expuesto


a la vista de nuestro rival, excepto nuestro pensamiento, este principio se manifiesta evidente.

1
2

No existe, por ejemplo, una maniobra


de engao, tpica de las acciones blicas, que
intente despistar al enemigo hacindole creer
algo que no es. El lector debe evitar la tentacin
de pensar que una celada es un engao cuando,
en verdad, es una trampa que, generalmente,
apela a la gula del rival.

Blancas
e4
Cf3

Negras
e5
d6

Este planteo es conocido como Defensa Philidor, un esquema que raramente se practica en la actualidad.
3
4

d4
dxe5

Ag4?
Axf3

La innecesaria tercer movida de las negras obliga ahora a cambiar un buen alfil por un
caballo. De lo contrario, si 4. .... dxe5, 5. Dxd8+
Rxd8 y 6. Cxe5 .... redita un pen limpio para
las blancas.

La evidencia de las jugadas en el ajedrez, desde una perspectiva tctica, queda revelada en que sus propsitos son manifiestos, estn a la vista. La dimensin estratgica de una
movida tambin lo es, aunque su percepcin no
es tan sencilla.

5
6

Las jugadas de doble propsito pueden


ser de variada ndole. Son casos tpicos (a) el
jaque a la descubierta mientras la pieza que se
desplaza ataca otra de mayor valor o amenaza
mate, (b) el letal jaque doble a la descubierta
que obliga a la movida del rey, (c) el
desplazamiento de una pieza a una posicin de
ataque mientras defiende a otra, (d) el enroque
(accin de proteccin del propio rey) que
simultneamente ataca una pieza rival o da
jaque el rey enemigo y, por supuesto, (e) el
doble ataque, es decir el movimiento de una
pieza que amenaza dos (o ms) puntos simultneamente, especialmente cuando no es factible
una accin defensiva del rival que cubra todos
ellos.

Dxf3
Ac4

dxe5
....

Morphy ya planteaba una amenaza:


mate en f7.
6
7

....
Db3!

Cf6
....

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8rsn-wqkvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+L+P+-+$
3+Q+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvL-mK-+R!
xabcdefghy

El genial Paul Morphy, sin dudas uno


de los ms grandes exponentes del ajedrez romntico, dej una obra maestra del principio de
la jugada de doble propsito para la posteridad.
Nos referimos a una partida del ao 1858 que,
segn cuenta la crnica, no form parte de
ningn match o torneo de elite que contara con
la participacin de aquel famoso ajedrecista
oriundo de New Orleans, sino de un reto -al mejor estilo del bon vivant de la poca- lanzado
por Karl, el Duque de Brnswick3, en el inter-

Primera doble amenaza! El movimiento de dama le apunta simultneamente al punto


f7 cuanto al pen b7.
7

....

De7

1830, haba sido depuesto por su hermano Wilhelm sin que


ello pareciera haberle hecho gran mella.
4
Algunos textos consultados se refieren a la pera el Barbero de Sevilla compueta por Gioacchino Rossini.

Al momento de la partida ya no era duque aunque gozase


de una importante fortuna hasta el final de sus das, la cual
don a la ciudad de Ginebra, Suiza, a su muerte, ciudad que
alternaba con Pars en cuanto a su lugar de residencia. En

Siendo imposible defender ambos puntos, el Duque de Brnswick opt por proteger el
que luca ms crtico a costo de encerrar su alfil
rey y dilatar el enroque si es que Morphy se lo
permitiese.
8

Cc3!

12

....

....

12

13
14

Txd7!
Td1!

Txd7
....

c6

Ag5

Cxb5!
Axb5+

Td8

El final es a toda orquesta, una pieza


sinfnica.

Tercera jugada de doble propsito del


genial Paul Morphy! Aprovechando dos clavadas simultneas (la de la torre -que se interpone
al alfil cuyo rayo lser apunta al rey negro- y la
del caballo -que se interpone al del alfil que
apunta a la dama-, la principal amenaza es evidente: recuperar, mnimamente, la calidad entregada y quedar con dos peones de ms.

b5

De pronto pareciera que todo el ataque


se diluyera como un puado de sal en un vaso
de agua. Sin embargo, Morphy tena preparado
un golpe letal, un sacrificio que desmoronara
toda la posicin negra:
10
11

....

12. .... 0-0-0 no era una opcin a raz de


13. Aa6+ Rc7 y 14. Db7++. Tampoco hubiese
servido 12. .... De6 por 13. Axf6! Dxb3 y 14.
Axd7++.

Esta jugada termina siendo una necesidad. De intentar 8. .... b6, 9. Ag5 .... amenazando 10. Cd5 .... hubiese obligado a su prctica
igualmente.
9

....

Adems de poner su propio rey fuera


de todo ataque, Morphy vuelve a atacar el
caballo sito en d7.

Morphy no desesper con la captura


del pen b7 ya que 8. Dxb7 .... recibira por
respuesta 8. .... Db4+, 9. Dxb4 Axb4+ y la
ganancia sera apenas de un pen. Tampoco
especul con la posibilidad de 8. Axf7+ Dxf7 y
9. Dxb7 .... asegurndose la captura de la torre.
Un profesional del fuste de Morphy saba que,
por mrito de la posicin y siendo paciente, el
rdito poda ser an mucho mayor.
8

0-0-0!

Sin embargo, existe una segunda amenaza, oculta y sutil. Veamos:


14
15
16

cxb5
Cbd7

....
Axd7+
Db8+!!!

De6
Cxd7
....

He aqu esa segunda amenaza!


Habiendo despejado la diagonal d8-h4 a merced
del podero del alfil, ahora Morphy entrega la
dama para despejar tambin la columna d a
travs de la cual se desplazar la torre. Brillante! Simplemente, brillante!

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zp-+nwqpzpp'
6-+-+-sn-+&
5+L+-zp-vL-%
4-+-+P+-+$
3+Q+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

14
15

....
Td8++

Cxb8

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-sn-tRkvl-tr(
7zp-+-+pzpp'
6-+-+q+-+&
5+-+-zp-vL-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-mK-+-+-!
xabcdefghy

El lector sabr apreciar la incomodidad


de la posicin del negro que, a pesar de contar
con una pieza extra, tiene a sus dos caballos
clavados, el alfil y una torre inmviles y al rey imposibilitado de enrocarse- en medio del fragor de la contienda.
Es el turno de una segunda movida de
doble propsito:

Quienes amamos el ajedrez no dejamos


de quitarnos el sombrero ante demostraciones
de tamaa belleza. Concluimos con un comentario de John Saunders, respecto de esta partida,
en su libro Advanced Chess5: Una deslumbrante demostracin de ajedrez de ataque, casi
desde el principio de la partida hasta el final.
En la posicin final, el blanco est materialmente abajo al extremo de dama y caballo por
un par de peones, pero el jaque mate es el
objeto del juego.

La natural tentacin de mover 1. Rc3?


.... es un error que slo conduce a las tablas ya
que luego de 1. .... a3, 2. bxa3? .... nos
conducira a aquel principio que enunciramos
al principio de este captulo, por cuanto el rey
negro alcanzar fcilmente la columna a y la
coronacin del pen resultar imposible.
Se preguntar, pues, porqu no 2. b3
....? La respuesta es simple. El pen negro
quedar all demandando una larga maniobra
del rey blanco va c2-b1-a2 (jams 3. Rb4???
.... que permitira la coronacin del pen negro),
otorgndole al monarca negro los tiempos suficientes para ejercer la necesaria oposicin. Por
ejemplo, 2. .... Re7, 3. Rc2 Rd6, 4. Rb1 Rc5, 5.
Ra1! (vea el lector por s mismo el porqu es
esta jugada es mejor que 5. Ra2 ....) Rb5 y no
se puede forzar otra cosa ms que las tablas.

Por ello, recomendamos al lector que


discurra por las partidas de los clsicos. Como
habr apreciado, ni un batalln de aristcratas
hubiesen podido contra la genialidad de Paul
Charles Morphy (1837-1884).

Finales

De igual forma, tras 1. .... a3 tampoco


sirve 2. b4 .... a causa de 2. .... Re5, 3. Rb3
Rd6, 4. Rxa3 Rc6, 5. Ra4 Rb6 y nuevamente
estamos en un final bsico empatado.

No siempre se llega ms rpido por el camino


ms corto
Sabido es que, con muy contadas salvedades -aquellas en las que el solitario rey se encuentra muy alejado de la columna torre- un
pen que corre por la columna a o h difcilmente podr coronar toda vez que aquel se le
oponga en esa misma columna.

Por lo tanto, el camino no deber ser,


precisamente, el ms corto:

1
2

En el ejemplo que analizamos en la


presente edicin, el cual pertenece a un estudio
de K. Tattersoll del ao 1910, es un acabado
ejemplo de que (a) el camino ms corto no sienpre conduce a la victoria, (b) de la fuerza de la
oposicin en los finales de pen y de (c) evitar
la tentacin de quedar con el nico pen sobre
el tablero cuando ste se desplace a lo largo de
la columna torre.

Negras
a3
....

Aunque tentadora, 2. b4? .... slo


conduce a las tablas luego de 2. .... Re7, 3. Ra2
Rd6, 4. Rxa3 Rc6, 5. Ra4 Rb6 como ya hemos
visto.
2
3
4
5
6

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-mk-+&
5+-+-+-+-%
4p+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-zPK+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

....
Ra2
Rxa3
Ra4!
Rb4!

Re7
Rd6
Rc5
Rb6
....

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-mk-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-mK-+-+-+$
3+P+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas

Blancas
Rb1!!
b3!

Objetivo cumplido! Ahora la oposicin es de las blancas que han logrado ubicar a

Southwater, Londres, 2009.

10

su rey delante del pen y enfrentarlo, a apenas


una casilla de distancia, al monarca rival. Lo
que sigue es rutina de manual.
6
7
8
9
10
11
12

....
Ra5
Ra6
b4
b5
Rb6!
Ra7

esos casos, se enojaba tan profundamente que


sola irse de boca.
Tal el caso que hoy evocamos. Cuando
debi defender su corona nacional ante Isaas
Pleci por primera vez, las actitudes del challenger le resultaron tan chocantes, que era inevitable que tal desagrado se transmitiera a las pginas de la revista que haba fundado y que dirigi
hasta su muerte. Y tngase en cuenta que, repasando las pginas de El Ajedrez Americano,
puede advertirse la mesura y el cuidado puesto
por el inolvidable gordo al hablar de adversarios, pasados o posibles.

Rc6
Rc7
Rc8
Rc7
Rb8
Rc8
....

Y la coronacin es inevitable, como


tambin la victoria de las blancas.

Careca Grau de ese ego superdesarrollado del competidor de nuestros tiempos; su


condicin de periodista y didacta del ajedrez
entraban en contradiccin con eso. Como periodista, trataba de descubrir la primicia de esos
jvenes que constituan, en aquel tiempo, la
promesa del futuro. Como didacta, vea en ellos
el fruto de su permanente labor y actitud docente. Elogi sin reservas incluso a aqullos que lo
tuvieron nunca ms que temporariamentecomo cliente. Por todo ello, resalta an ms la
virulencia de estas lneas, tan inusuales en l.

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Contribucin de Germn Gil


El Campeonato Argentino de 19296
Hoy bajaremos los niveles de dramatismo de las dos ltimas entregas, que versaron
sobre Alekhine y el antisemitismo, un tema que
genera indisimulables tensiones. Asimismo, nos
trasladaremos al medio local, para evocar figuras y publicaciones de tiempos idos.

El match. Ha terminado, en forma un tanto


espectacular, el match que por el campeonato
argentino de ajedrez, sostenan los Sres. Grau y
Pleci. El campen ha mantenido su ttulo ampliamente, logrando definir el match en las cuatro primeras partidas. Tcnicamente, el match
no ha sido lo que fue, por ejemplo, el memorable encuentro entre Grau y Reca, pero la razn
es fcil de hallar.

Se trata de una seleccin de textos del


n 20 de El Ajedrez Americano, la revista fundada por el inolvidable Roberto Grau, seis veces
campen argentino, varias veces campen sudamericano, as como representante olmpico y
capitn de las delegaciones nacionales, miembro
fundador de la FIDE en Pars, 1924, artfice de
la organizacin de las Olimpadas de Buenos
Aires, 1939, autor del Tratado General de Ajedrez (cuyos mritos son tan indiscutibles que, a
pesar de su antigedad, ha merecido dos reediciones en los ltimos diez aos, una argentina y
otra espaola).

En aquella ocasin, se medan, sin


duda, las dos ms altas figuras del ajedrez nacional, y cada uno de los dos adversarios posea
calidades y derechos sobrados para poder ostentar el preciado ttulo.
En el presente caso no ha sucedido lo
mismo. Pleci no puede provocar nunca la realizacin de un buen match. Jugador tctico, que
concibe planes cortos, con ms de celadas que
de planes, slo tiene la virtud de realizar pocos
errores groseros. En mrito a este importante
detalle, logr quiz imponerse en el Torneo
Mayor contra jugadores de mucha mayor Calidad intrnseca, pero que, por fatiga, por desentrenamiento y tambin por un dejo de falta de
consideracin al rival desconocido y sin antecedentes mayores, no realizaron en las primeras
partidas el esfuerzo necesario para oponerse a
sus entusiasmos, a su juventud y a su innegable
habilidad para entrever complejos planes cortos.

Pero me permitirn los lectores una


expresin tan aeja como el tema que nos convoca: Grau fue un caballero sin tacha, un
hombre de un pundonor profesional y personal
insobornable. Tena una capacidad casi infantil
de horrorizarse ante lo que juzgara una actitud
antideportiva, deshonrosa o deshonrante; en

FUENTE: El Ajedrez Americano. Buenos Aires, mayo de


1929. Ao II, n 20, pp.130-133 y 135-136.

11

das, se ha unido la relativa cortesa del desafiante por el ttulo mximo.

No vaya a creerse que el desenlace del


match motiva esta opinin. Cuando comentamos en esta misma seccin el match a realizarse, en nuestro nmero del mes de Enero,
anticipamos lo que ha sido el match. Decamos:
...en cualquier caso, el match es promisor de
partidas bonitas y de luchas de la mayor vivacidad. Ambos jugadores no rehuyen las complicaciones, y de esta pugna de energa saldr
beneficiado el ajedrez como espectculo. Ahora
que, quiz se resienta la correccin de los juegos, y si el match apasione a los amantes de las
emociones fciles, d amplio campo de accin a
la crtica de los que admiran exclusivamente el
juego de posicin.

Inici sus actos discutiendo o pretendiendo echar sombras sobre la falibilidad del
reloj que controlaba el match en la 1 partida,
ofrecido por el Club Argentino de Ajedrez, institucin que es toda una garanta de correccin,
cimentada por una accin impecable y brillante
a favor del ajedrez mundial.
Ms tarde hizo lo mismo en el Crculo,
exigiendo un sorteo y luego en el Club Espaol,
ante las palabras de su adversario, que crea
que era una ofensa gratuita para la institucin
que tan generosamente ofreca sus salones, sus
juegos, sus relojes y, por sobre todas las cosas,
su prestigio; slo atin a cambiar bruscamente
de sitio el reloj, ya sin recurrir siquiera al acto
del sorteo. Segua probablemente la sospecha
baja, que no ha cabido nunca en la imaginacin
de ningn ajedrecista del mundo, y seguan las
descortesas para con las instituciones, para
con la Federacin, para con la Comisin de
Torneo, para con el adversario y, por sobre
todas las cosas, para con el ajedrez en s, que
siempre ha estado muy por encima de esas suspicacias. Las personas que lo han cultivado
hasta el presente han sido incapaces, por propia dignidad, de abrigar sospechas de tal magnitud.

El match que ha finalizado no ha sido,


sin duda, el encuentro de los dos jugadores ms
fuertes del pas. Grau ha podido tener varios
adversarios que le habran exigido una tarea
mucho mayor. Resulta desagradable consignarlo, despus de haber entonado loas a nuestro sistema de seleccin para llegar a ser desafiante, que lo consideramos an excelente. Hay
que buscar pues la causa originaria de este
hecho, que quiz en el futuro sea mucho ms
grave. Lo real es que el esfuerzo que se debe
realizar para llegar al campeonato argentino
no tiene compensacin material de ninguna especie.
Qu razn existe entonces para que
dos hombres que realizan tal esfuerzo no reciban una compensacin en dinero adecuada, por
lo menos en parte, a su trascendencia? Tenemos
la seguridad que el da que se estipule una bolsa para dividir en forma proporcional entre el
campen y el desafiante, la perspectiva de alcanzar un premio prctico, una compensacin a
las prdidas que se sufren ya que en los das
de juego no es posible trabajar si no se desea
malograr el esfuerzo- impedira que se repita lo
que aconteci en el torneo de 1927.

El pretexto antideportivo. Otro detalle interesante del match ha sido la preparacin de los
adversarios para disputar el encuentro. Mientras uno de los jugadores se entrenaba en un
torneo, en el deseo de presentarse en las mejores condiciones, y manifestaba al comenzar el
encuentro que se hallaba en su mejor forma, el
otro comenzaba a declarar cules eran las dificultades con que tropezaba. Inconvenientes
privados, desentrenamiento, cansancio, enfermedad, efectuando as una serie de manifestaciones antideportivas que no tiene derecho a
realizar un hombre que va a disputar una situacin, disminuyendo, antes de realizado, el esfuerzo de su adversario; poniendo a ste en el
duro dilema de vencer a un moribundo, o de ser
vencido por la dcima parte de efectividad de
un adversario en psimas condiciones.

El jugador que gane el Torneo Mayor


sabr que, junto al derecho de jugar el match,
est involucrado el premio que compense su
trabajo, y no se dar el caso de que nadie haga
abandono de ese derecho, por indiferencia a la
situacin que se le ofrece. Y lo que es ms serio,
que un da, el que ostente el ttulo, se fatigue de
defenderlo sin pena ni gloria, y haga lo propio,
lo que significara el descrdito total de un
ttutlo que necesariamente debiera ser disputado entre los dos mejores ajedrecistas del pas.

Dos fallas fundamentales tenan esas


manifestaciones. La primera, de ser inexactas,
dado que se haba sometido a un entrenamiento
intenssimo; y la segunda, de poner en evidencia una falta de delicadeza deportiva, poco
adecuada en quien va a disputar las ms altas
situaciones del ajedrez nacional; y pudo lucirse
no slo en la efectividad del juego, sino por una

El reinado de la descortesa. El match que


acaba de jugarse ha sido desagradable por
varios motivos. Al relativo mrito de las parti-

12

impecable lnea de conducta, digna de los


prestigios morales del ajedrez del pas.

Al margen del match por el Campeonato


Argentino
Damin M. Reca

Se inici el match y comenz la enfermedad. Enfermedad, por cierto, que no impeda


que el mismo da que se peda a ltima hora
permiso, se hubiera alardeado en pblico horas
antes, de la victoria que obtendra, invitando a
que concurriesen muchos aficionados a ver cmo se haca trizas al adversario, y que cuatro
horas despus de solicitado, se anduviera ambilando por esas calles de Dios, a riesgo de empeorarse seriamente.

Grau no ha jugado bien: he aqu, sintentizado, el juicio que ha merecido a la mayora la labor del campen en el match que ha terminado. Esta opinin, atento el score registrado, representa una lpida para el acervo ajedrecstico del vencido.
Apresurmonos a declarar, sin embargo, que no ha habido sorpresa. La victoria concluyente de Grau ha confirmado los vaticionios
generales, que no asignaban a Pleci probabilidad alguna en el encuentro, dada su inexperiencia y su pobreza de caudal terico. Sentado esto, no queda a estudio ms que la personalidad del vencedor, cuya psiquis ajedrecstica
tiene aspectos dignos de considerarse.

Luego, las publicaciones para demostrar que slo a la mala suerte no se deba la
victoria la misma mala suerte que tienen otros
para no ser campeones mundiales- ...y el match
transcurri as en un ambiente de franca armona que constituy, como Vds. podrn adivinar,
una agradable nota, digna de los prestigios del
noble juego. Felizmente, tenemos la seguridad
de que tardarn muchos aos antes que el
sportsman que nos ocupa vuelva a tener la
fortuna de verse honrado, con ser slo el desafiante del campeonato argentino.

Grau desea la complicacin en la partida; la desea por encima de todo, obedeciendo


a los dictados de su temperamenteo laskeriano.
Para ello, ensaya variantes en desuso en su
mayor parte, deficientes- crendose, as, dificultades, de las que se vera fcilmente libertado si
puieira freno a su vehemencia, imponiendo su
superioridad indiscutible con un juego correcto
nacido de una apertura sana.

Las funciones de los fiscales. Cules son, segn la pobre imaginacin de la mayora, las
funciones de la Comisin de Torneo? Hasta el
presente, nosotros hemos credo que los deberes
de sus miembros eran regular el desarrollo de
los certmenes, interpretar el reglamento y ser
jueces dignos en todos los hechos que pudieran
suscitarse. Esto es lo lgico, y sobre todo, es lo
nico que aceptaran realizar personas de los
prestigios de la mayora de los que integran esa
importante subcomisin de la Federacin.

Pero no podemos exigirle esto frente a


un adversario a quien l no considera, pues, como lo ha dicho alguna vez, tal conducta concede chances a los jugadores librescos, de fuerza ocasional, que sucumben con ms facilidad
en el terreno de las complicaciones; en esas
maraas posicionales en que el ajedrecista cae
varias veces para levantarse otras tantas; all,
donde est siempre latente la pequea tragedia
tctica, el golpe sutil e inesperado, que l ensaya con tanta voluptuosidad...

No obstante, existe una novsima teora


sobre las funciones de los componentes de esta
comisin. Durante el match, el desafiante, probablemente distrado o interpretando quiz
que el hecho de estar disputando el ttulo de
campen argentino lo autorizaba a cometer incorrecciones- cada vez que necesitaba un
paquete de cigarrillos, un caf o simplemente
tomar un vaso de agua, mediante un movimiento con el dedo ndice, llamaba a los miembros de la Comisin de Torneo y les haca el pedido, que debi dirigir a los tantos ordenanzas
que existen en los clubs, en tono seco e imperioso. Muchas veces vimos en el rostro del as
tratado, el gesto de estupor y de indignacin,
pero la correccin, el recuerdo de que se estaba
vigilando la normal realizacin de un match,
impidieron siempre que estas actitudes fueran
contestadas como se merecan.

Esta modalidad, que ha tenido relieve


en el match, nos revela la carencia total de valores actuales. No es posible creer, en efecto,
aun admitida la superioridad de Grau sobre los
dems jugadores argentinos, que pueda jugarse
de ese modo y obtener los xitos reonantes del
campen. Porque no es solamente contra Pleci
que Grau ensaya valientemente lneas de juego
desfavorables; lo hemos visto actuar as en todos los ltimos torneos, si se excepta su partida contra Souza Mendez en Mar del Plata un
modelo de fineza estratgica- y alguna otra que
ahora no recordamos.
Qu significa esto? Acaso, que las
aperturas consideradas incorrectas no lo son en
realidad? Las excepciones, en ajedrez, son ms

***

13

numerosas que las reglas generales, y ello podra dar, en parte, razn al campen; convengamos, empero, en que las partidas as jugadas
ofrecen en algn momento, reparos fundamentales (1 y 4 del match, de las que estoy firmemente convencido que no son jugables frente a
un adversariio de calidad), y ello nos debe reafirmar en el concepto de la inmutabilidad de
ciertos principios, contra los cuales no pueden
prevalecer arremetidas revolucionarias, por
muy valientes y elegantes que ellas sean.

poca del reinado de las variantes, del imperio


de la Ortodoxa. Creo que son aperturas perfectamente jugables en todos los casos que se desea francas definiciones, y mxime si se tiene la
seguridad de que el adversario no sabr tratar
hbilmente, finamente, los pequeos detalles estratgicos que ofrece la posicin. No explotndolos, las aperturas resultan, no ya suficientes,
sino magnficas para vencer. Confieso, sin embargo, que, contra Reca, por ejemplo, no jugara nunca esas aperturas.

Grau juega bien, y mejor que los dems: he ah todo. Como Lasker, abusa un poco
del factor psicolgico y le agrada el condimento
fuerte. Su impetuosidad juvenil y una gran confianza en s mismo lo lleva al borde del peligro;
al peligro, mejor dicho, y dentro de l se sacia
victorioso de esas emociones de luchador que
forman su carcter, sin dejar, por ello, de crear
belleza con un concepto esttico en extremo
individual.

Ahora bien, hablando del match en s,


habrn observado nuestros lectores la insistencia con que cierta prensa trataba de demostrar,
amparndose en las palabras de mi adversario,
que, ingenuo al fin, segua el tren del citado
cronista, que le pagaba con reclame: de que yo
he ganado por casualidad. Son tan risibles las
afirmaciones que se han hecho, en busca quiz
de una polmica a la que no quiero descender
dada la irresponsabilidad ajedrecstica de quien
las auspiciaba- que ms que irritacin causan
gracia.

Para los que no somos laskerianos, el


procedimiento no es simptico, aunque debemos
reconocer que es valiente, pues que su empleo
involucra la concesin de pequeas ventajas al
contrario, lucha de contragolpe para la que hay
que tener calidades especiales, y no podemos
desearlo para encuentros por el campeonato argentino.

A rengln seguido de un ttulo dramtico, lapidario, vena una variante estpida, que
ni siquiera admita la refutacin. Pero se haba
logrado el propsito de engaar a los que no
saben ajedrez, que es el nico que se persegua.
Deslumbrar a los ingenuos, siguiendo aquello
de: Mentid, mentid, que algo queda. Son
gajes del deporte.

Por mi parte, slo quiero que el futuro


depare a Grau la necesidad de producir como
en aquella tarde memorable de La Haya, cuando, frente a Norman-Hansen, conduciendo un
final retiniano admirable despus de una labor
posicional correctsima, me hizo pensar (malgrado mi condicin de vanidoso rival) que era
un verdadero maestro de ajedrez.
***
El Campeonato Argentino
Roberto G. Grau
El match que jugu contra Pleci por el
Campeonato Argentino no ha sido, como bien
dice Reca, un alto exponente de lo que debe ser
un encuentro por este ttulo. Reca es quiz el
nico jugador argentino que tiene ttulos sobrados para hacer esa afirmacin, por cuanto es
capaz de producir mucho mejor ajedrez que el
que emple durante el match.
He jugado el match despreciando las
sutilezas estratgicas de los planteos, jugando
aperturas de gruesa factura, eficaces para imponerse en nuestro medio contra la mayora de
los jvenes aficionados, nacidos al ajedrez en la

14

Ao 2

Diciembre 2009

Nro. 24

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

elite, la misma es conocida mundialmente como


Variante Sveshnikov.

Aperturas
Defensa Siciliana
Variante Sveshnikov

Planteo
El planteo inicial hasta la jugada de
marras que da origen a la variante es:

Historia
Trataremos en esta oportunidad, y como cierre del segundo ao de vida de Cuadernos de Ajedrez, una de las variantes ms modernas y agresivas de la Defensa Siciliana: la Variante Sveshnikov.

1
2
3
4
5

Hemos indicado que se trata de una variante moderna, ello gracias a los desarrollos y
anlisis que sobre la misma se produjeron a
partir de la segunda mitad del siglo XX, aunque
es justo reconocer que su espordica prctica ya
llevaba ms de 100 aos en las lides mundiales.

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3

Negras
c5
Cc6
cxd4
Cf6
e5

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+p+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Muchos textos suelen apuntar su debut


en el match por el Campeonato del Mundo que
disputaron Emanuel Lasker y Carl Schlechter en
1910 cuando el primero, tras la secuencia normal de la Siciliana Abierta, sorprendiera al
primer jugador con un ataque directo al caballo
de avanzada blanco mediante 5. .... e5.
Lo cierto es que fue aquella partida en
que esta variante adquiri notoriedad, al punto
en que se la denomin Variante Lasker, aunque -como en muchos otros casos- su fama fue
efmera. Como hemos afirmado, haba sido
espordicamente empleada desde mucho tiempo
antes, siendo clebre aquella partida que disputaron McDonnell y La Bourdannais en el ao
1834 como un renovado duelo -tras las Guerras
Napolenicas- entre Francia e Inglaterra.

Esta ltima movida es la caracterstica


de la variante, a la que se le adiciona otra particularidad de la misma: el pen dama negro
permanece en su escaque de origen siempre a la
expectativa del momento oportuno para dar el
salto hacia la casilla d5, la jugada liberadora de
la Defensa Siciliana para el segundo jugador en
casi todas sus versiones.
Vale la pena reiterar aquella aseveracin acerca de la versatilidad de la Defensa Siciliana para transponer en cualquiera de sus
variantes. Por ello, la jugada 2. .... Cc6, en lugar
de la tradicional 2. .... d6, no debe sorprender al
lector aunque, puesta en su orden, sea un indicio
de que, adems de las versiones clsicas, las
negras puedan optar por caminos que lleven a la
Variante Taimanov, a la Variante del Dragn
Acelerado o a la aguda Variante de los Cuatro
Caballos (luego de 5. .... e6) entre otras.

Recin hacia 1950, el MI argentino


Jorge Pelikan inyect a esta variante nuevos
aires, a partir de lo cual troc su denominacin
por la de Variante Pelikan, pero no fue sino
hasta la dcada de 1970 en que, gracias a los
profundos aportes del por entonces joven maestro Evgeny Sveshnikov, adquiri la popularidad
de que goza hasta el presente.
A partir del refinamiento de esta variante, convertida en un verdadero sistema defensivo, y de su exitoso empleo en torneos de

Inminente decisin de las blancas

Resulta obvio que las blancas han sido


exitosas en prevenir el plan negro y, adicionalmente, han logrado bloquear el alfil de casillas
negras del segundo jugador. A cambio de ello,
la particular ubicacin de su caballo ser solo
temporaria, por cuanto -como veremos- slo le
restar una miserable casilla para ubicarse.

Queda claro que las blancas deben decidir qu hacer con su caballo sito en d4 y tal
decisin tiene, por cierto, un profundo contenido estratgico.
Sabido es que las negras intentarn por
todos los medios liberar su juego mediante un
oportuno avance de su pen dama a la casilla
d5, de modo que la retirada del caballo mediante
6. Cb3 .... resultar ineficiente luego de 6. ....
Ab4, con lo cual aquellas quedarn (a) adelante
en el desarrollo, (b) se dispondrn sin ms a
efectuar la jugada liberadora y, como si esto
fuese poco, (c) amenazan el pen e4. El retorno
6. Cf3 .... corre la misma suerte.

7
8

Diagrama 2

Esta ltima jugada es fruto de los anlisis de Evgeny Sveshnikov. En los viejos
tiempos, all cuando esta versin era denominada Variante Pelikan, se intentaba 8. .... Ae6 como movida de desarrollo. Sin embargo, la movida del texto tiene una agudeza conceptual mucho ms profunda por cuanto, ms all de la inminente amenaza tctica del avance del pen a
b4 (tocando los dos caballos), tiene una dimensin estratgica en cuanto pretende aprovechar
la mala ubicacin del caballo en a3 restringiendo su movilidad hacia c4, casilla en la que sentira cmodo.

Descartamos definitivamente la movida


6. Ce2 ...., por cuanto la estimamos como una
involucin toda vez que interrumpe la salida del
alfil rey, aunque le otorgamos un cierto crdito a
6. Cf5 .... sin bien permite la liberadora 6. .... d5
y luego de 7. exd5 Axf5, 8. dxc6 bxc6 la
opinin de los expertos es que las negras quedan
en una situacin cmoda.
Tras todo lo dicho y a pesar de que
pareciera traicionar el espritu de la Defensa
Siciliana, la movida es:
Cdb5!

La posicin que describe el Diagrama


2 nos permite apreciar que las blancas tienen total control del escaque d5 pero ello al precio de
haber movido una misma pieza en cuatro oportunidades (casi una afrenta a los principios de
las Aperturas) para aterrizar finalmente en una
casilla miserable para los instintos de un caballo
rampante.

....

Esta aventura del caballo tiene un motivo estratgico central: explota la debilidad de
la casilla d6 ya que si, por ejemplo, 6. .... a6?!,
entonces, 7. Cd6+ Axd6 (es impensable 7. ....
Re7), 8. Dxd6 .... y las negras habrn perdido
todo dominio de las casillas negras al haberse
visto forzadas a cambiar su alfil rey. Para peor,
la liberadora .... d5 deber esperar mucho en
caso de ser posible.

Las negras, por su parte, y al costo de


una cierta desventaja estructural, aprovecharn
los tiempos que le demande al primer jugador
tratar de llevar a aquel caballo hacia mejores
pasturas, por ejemplo, mediante una secuencia
como Cd5-c3-Cc2, con el fin de poner sus propias piezas rpidamente en accin en el afn de
ganar cierta iniciativa.

La nica posibilidad remanente para las


negras, una necesidad para ser ms precisos, es:
6

....

a6
b5

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7+-+-+pzpp'
6p+nzp-sn-+&
5+p+-zp-vL-%
4-+-+P+-+$
3sN-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Por su parte, 6. Cxc6 .... no hace sino


facilitar el plan del segundo jugador, ya que
luego de 6. .... bxc6 le permitir a este ltimo
reforzar su centro y dejar todo preparado para
que muevan d7-d5 en la ocasin ms propicia.
Todos los intentos del blanco para evitarlo
terminan siendo infructuosos. Por ejemplo, 7.
Ac4 Ab4 (amenazando ganar el pen e4), 8.
Ag5 (impidindolo) h6, 9. Ah4 0-0, 10. Df3 g5
y luego de que las blancas retiren el alfil 11. ....
d5 es inminente.

Ag5
Ca3

d6

Dos amplios caminos se bifurcan

No obstante, existen otras alternativas.


11. Axb5!? .... provoca serias complicaciones
tcticas a expensas de una pieza por dos peones,
ya que luego de 11. .... axb5, 12. Cxb5 Ta5, 13.
Cbc7+ Rd7, 14. Dh5 .... las blancas tienen un
ataque digno de consideracin.

A partir de este momento se abren dos


lneas principales:
(a) 9. Axf6 ...., y
(b) 9. Cd5 ....

11

....

Ag7

Opcin (a) 9. Axf6 ....


El apetitoso pen e4 debe ser dejado
para ms adelante. Si, por ejemplo, 11. .... fxe4?
(que deja abierta la diagonal c8-h3 y permite el
ataque que analizramos ms arriba), 12. Axb5!
axb5, 13. Cxb5 Ta5?, 14. Cbc7+ Rd7 y 15
Dg4+ .... promete un mate a la siguiente jugada.

Esta movida pretende infligir una nueva debilidad estructural en la infantera negra.
La natural 9. .... Dxf6 evita doblar peones, pero
demanda ese tiempo crucial al que nos referamos mas arriba favoreciendo el plan de las blancas para reingresar aquel caballo tan mal ubicado en juego. En efecto, luego de 10. Cd5 Dd8,
11. c3 (11. c4 .... es jugable y muy aguda) Ae7,
12. Cc2 .... el primer jugador queda con una
posicin holgada adems del permanente
dominio de la casilla d5.

Con la del texto -que preanuncia el


enroque negro-, tal peligro ya no existe pues el
rey encontrara escape va f8. Por lo tanto, el
blanco debe capturar:

Por lo tanto, la lnea habitual es:


9
10

Axf6
Cd5

12
13
14
15

gxf6
f5!

Disputar la preeminencia del caballo


blanco en d5 mediante 10. .... Ce7?? sera suicida a causa de la humillante 11. Cxf6++, aunque una opcin ms suave podra ser 10. .... Ag7
con la idea, ms adelante, de .... Ce7. La del
texto es, por lejos, la mejor, pues lleva el gen de
quitarle al caballo el apoyo del pen sito en e4
cuando la oportunidad lo amerite.
11

c3

exf5
Cc2
Cce3
Ad3

Axf5
0-0
Ae6
f5

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+-+-+-vlp'
6p+nzpl+-+&
5+p+Nzpp+-%
4-+-+-+-+$
3+-zPLsN-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

....

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7+-+-+p+p'
6p+nzp-+-+&
5+p+Nzpp+-%
4-+-+P+-+$
3sN-zP-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

La posicin resultante es de enorme dinamismo con posibilidades para ambos bandos.


Opcin (b) 9. Cd5 ....
9

Cd5

Ae7

La intencin de las blancas en esta alternativa es recrudecer el efecto de la clavada


del caballo, siendo natural que la respuesta negra sea la del texto.

En palabras del GM John Emms, La


re-localizacin del caballo blanco sito en a3 es
una parte integral de la Sveshnikov.1, lo cual
intentar va c2-e3.

Merece atencin, sin embargo, la desclavada mediante 9. .... Da5+ que no encontrara
apropiada respuesta mediante 10. c3 .... (si 10.

Starting Out: The Sicilian, Everyman Chess, Londres,


2002. No obstante, es usual la continuacin 11. Ad3 .... tras

lo cual las negras suelen responder 11. .... Ae6 con defensa
indirecta del pen f5.

Cc3?! .... lo mejor sera 10. .... Ae6) pues seguira 10. .... Cxe4, aunque lo correcto es 10.
Ad2 Dd8 con equilibrio.
10
11
12

Axf6
c3
Cc2

Partida de manual
En el Campeonato de la Bundesliga
Alemn del ao 1995, Lutz y Kramnik arribaron
a la posicin descripta por el Diagrama 6 a lo
largo de la prolija secuencia que hemos desarrollado en el anlisis. La partida prosigui:

Axf6
0-0
Ag5

15
16

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+-+-+pzpp'
6p+nzp-+-+&
5+p+Nzp-vl-%
4-+-+P+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzPN+-zPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

a4

17
18
19
20
21

....
Txa4

0-0
De2
Tfa1
g3
exf5

g6
Ad7
Ah6
f5!
....

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-tr-wq-tr-mk(
7+-+l+-+p'
6-+nzp-+pvl&
5zp-+NzpP+-%
4R+L+-+-+$
3+PzP-+-zP-#
2-+N+QzP-zP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

....

Este es un viejo concepto propio de la


Variante Sveshnikov. Su idea es la de provocar
una ruptura con la elegante intencin de hacer
entrar en juego a la torre dama.
13
14

Tb8
Rh8

Sin dudas, Kramnik quita a su rey de


los posibles rayos X del alfil blanco y prepara lo
que, en definitiva, es un clsico de la Variante
Sveshnikov: el lanzamiento del pen alfil rey a
f5.

Esta ltima jugada de las negras es de


corte estratgico. Se trata de un alfil malo cuya nica intencin es cambiarlo en caso de que
el caballo blanco se instale en e3. Una opcin,
en su lugar, podra ser 12. .... Tb8 con la idea
del avance de peones en el ala dama.
13

Ac4
b3

bxa4
a5

Esta ltima jugada se acomoda demasiado a los planes del negro. Pareca mejor 21.
b4 .... produciendo contrajuego en el flanco de
dama.

Este ltimo avance de pen no es


casual. Estando defendido por el caballo, libera
su torre dama para que se instale en b8 iniciando
su propio ataque.

21
22
23

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+-+-+pzpp'
6-+nzp-+-+&
5zp-+Nzp-vl-%
4R+-+P+-+$
3+-zP-+-+-#
2-zPN+-zPPzP"
1+-+QmKL+R!
xabcdefghy

....
b4
bxa5?

gxf5
e4!
....

El propio Kramnik, en sus anotaciones


posteriores a la partida, indic que era mejor
entregar la calidad mediante 23. Txa5! Cxa5,
24. Txa5 .... con lo cual desapareca la preocupacin de .... Ce5 y sus ulteriores consecuencias.
23
24
25

....
Tb4
cxb4

Ce5
Txb4
f4!

Excelente concepcin tctica del Kramnik que declara el principio del final para Lutz.

Diagrama 8

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+-wq-tr-mk(
7+-+l+-+p'
6-+-zp-+-vl&
5zP-+Nsn-+-%
4-zPL+pzp-+$
3+-+-+-zP-#
2-+N+QzP-zP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-tr-mk(
7+-+-+-+p'
6-+-zp-+-+&
5zP-+-+-+-%
4-zP-sN-+-+$
3+-wq-+LzPl#
2-+-vl-wQ-zP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Las blancas no pueden 26. Dxe4 .... a


causa de 26. .... Af5, 27. De2 f3!, 28. Df1 Axc2
o si 28. Dd1 Cxc4, ganando en cualquier caso
una pieza.

La prdida de material para Lutz era


inevitable. No puede quitarse la torre de la
columna e a causa de 36. .... Ae3 y adis dama.
Cualquier otra tampoco lo evita: (a) si 36. Cb5
Dxf3 (ya que si 37. Dxd2 Df1+, 38. Txf1
Txf1#) y si (b) 36. Te4 Dc1+ que resulta decisiva.

26
27
28
29

Cd4
fxe3
Da2
Rg2

e3!
f3!
f2+
....

Aquella histrica partida de Londres, 1834


Diagrama 9

Nos referimos a la partida entre Mc


Donnell y La Bourdonnais que mencionramos
prrafos ms arriba.

XABCDEFGHY
8-+-wq-tr-mk(
7+-+l+-+p'
6-+-zp-+-vl&
5zP-+Nsn-+-%
4-zPLsN-+-+$
3+-+-zP-zP-#
2Q+-+-zpKzP"
1tR-+-+-+-!
xabcdefghy

Su desarrollo fue:

1
2
3
4

Cxc6

....

McDonnell, en lugar de 5. Cb5 ....


como es usual hoy en da, prefiri la simplificacin. Al decir de Gary Kasparov, cuando se
refiere al ajedrez antes de Steinitz, ...., 5. Cxc6
.... tal vez sea mejor que su reputacin. En la
era pre-Steinitz se buscaba un rpido desarrollo
y el ataque, sin prestarle atencin a matices
posiciones como la debilidad de la casilla d5.2

Lo que sigue es una pequea obra


maestra de cmo debe rematarse una partida.
....
Ae2
Af3
Cxe3
Dxf2
Rg1
Te1
Aband.

Negras
c5
Cc6
cxd4
e5

En verdad, esta movida da inicio a la


Variante Kalashnikov que suele devenir en la
Variante Sveshnikov.

Ya todo era insuficiente para Lutz. Ni


pensar en 29. Rf1 ...., pero tampoco serva 29.
Rh1 .... a raz de la siguiente y devastadora
combinacin: 29. .... Cxc4, 30. Dxc4 Ah3, 31.
Cf4 Da8+, 32. Cc6 f1=D+, 33. Txf1 Axf1 con
notable superioridad para las negras.

29
30
31
32
33
34
35
36

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4

De8
Cg4
Cxe3+
Dxe3
Ah3+
Dc3
Ad2!

5
6
7

....
Ac4
Ag5?

Mis Geniales Predecesores, Tomo I.

bxc6
Cf6
....

Diagrama 11

20

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zp-+p+pzpp'
6-+p+-sn-+&
5+-+-zp-vL-%
4-+L+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRN+QmK-+R!
xabcdefghy

....
De2
Axf6?
Ab3
0-0

Diagrama 13

La topadora de peones se apresta al


avance como si se tratase de una falange
romana!

Ae7
d5
Axf6
0-0
a5

21
22
23

Diagrama 12

23
24
25

....
Ac2
Cd2
Ce4
c5
f3

....
c6
Tc2

fxe4!
exf3!
....

Diagrama 14

cxd5
d4
....

Necesaria, pues si 25. cxb7? De3+, 26.


Rh1 fxg2+, 27. Rxg2 Tf2+, 28. Rg1 Te2+ y
mate en dos ms. Tampoco resultaba 25. gxf3
De3+, 26. Rh1 Dxf3+, 27. Rg1 Tf5 con igual
conclusin.

Sin dudas, ste es el error concluyente.


Era necesario 14. Cd2 a4, 15. Ac4 a3, 16. b3
Ab7, con lo cual las blancas siguen mal pero
pueden aguantar el chubasco.
14
15
16
17
18
19

Rh8
Dh6
....

XABCDEFGHY
8-+-+Ltr-mk(
7+l+-vl-zpp'
6-+P+-+-wq&
5zp-+-zp-+-%
4-+Qzp-+-+$
3+-+-+p+-#
2PzPR+-+PzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

Esta ltima jugada de La Bourdonnais


amenazaba continuar con 12. .... a4 o, en su caso, con 12. .... Aa6.
exd5
Td1
c4?

Dc4+
Aa4
Axe8?

Aunque insuficiente, era mejor seguir


con 23. Cd6 ....

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+-+-+pzpp'
6-+p+-vl-+&
5zp-+pzp-+-%
4-+-+P+-+$
3+L+-+-+-#
2PzPP+QzPPzP"
1tRN+-+RmK-!
xabcdefghy

12
13
14

f5!

XABCDEFGHY
8-+-+rtrk+(
7+l+-vl-zpp'
6-+q+-+-+&
5zp-zP-zpp+-%
4-+-zpN+-+$
3+-+-+P+-#
2PzPL+Q+PzP"
1+-tRR+-mK-!
xabcdefghy

La jugada del texto es dbil y antiposicional. Kasparov se pregunta: Acaso el alfil


va a cambiarse?
7
8
9
10
11

Tac1

Db6
Ab7
Tae8
Ad8
Dc6
Ae7

25
26
27
28
29
30

....
Rh1
Ad7
Tf1
Tc3
cxd7

De3+
Ac8
f2
d3
Axd7
e4

Diagrama 15

Estrategia

XABCDEFGHY
8-+-+-tr-mk(
7+-+Pvl-zpp'
6-+-+-+-+&
5zp-+-+-+-%
4-+Q+p+-+$
3+-tRpwq-+-#
2PzP-+-zpPzP"
1+-+-+R+K!
xabcdefghy

Contribucin del MF Alfredo Roca

El valor relativo de las piezas


Aunque pareciera una verdad escrita
sobre piedra, aquel valor terico que nos ensearan en los albores de nuestro despertar al ajedrez, aquel de que una dama equivale a 9 peones, una torre a 5 de ellos, un caballo o un alfil a
3 soldados de infantera y que un rey....... no
tiene precio!, solo conserva su absolutismo en la
ltima de estas afirmaciones.

Se amenazaba continuar con 31. ....


De2, 32. Tcc1 e3. El final de este drama es apotesico.
31
32
33
34
35
36
37
38

Dc8
Dc4
Tc1
Dc5
Td1
Dc3
Txd1
Aband.

El lector de Cuadernos de Ajedrez ya


sabe que, cuando nos adentramos en cuestiones
tcticas, la armona de las piezas tiene mucho
ms valor que el material en s mismo, toda vez
que ello est dirigido a dar mate o, en su caso, a
lograr una ventaja material decisiva. He aqu la
primera relativizacin del valor de las piezas: el
sacrificio tctico.

Ad8
De1
d2
Tg8
e3!
Dxd1!
e2

Sin embargo, esta apreciacin es mucho ms difcil de inferir cuando la ventaja obtenida es posicional y de largo plazo. Nos referimos, por supuesto, al sacrificio estratgico,
aquel capaz de producir esa pequea fisura en la
posicin rival que, con el correcto accionar posterior, demandar acciones defensivas de nuestro oponente hasta el extremo de que tal fisura
se ample o se generen otras en distintos sectores del tablero.

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-vl-+rmk(
7+-+P+-zpp'
6-+-+-+-+&
5zp-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-wQ-+-+-#
2PzP-zppzpPzP"
1+-+R+-+K!
xabcdefghy

En ocasiones, esa accin defensiva se


ve impedida por la incoordinacin de las piezas
y, por lo tanto, en la relativizacin de su valor
terico original, a la vez que las piezas atacantes, an en minora de valor terico, se revalan
gracias a la coordinacin de que gozan.

Admirable final!, asevera Kasparov, Una de las posiciones ms inslitas del


siglo XIX!

A pesar de que se trata de una cuestin


largamente trillada a lo largo de la extensa bibliografa ajedrecstica, pocas partidas han despertado en m tanta admiracin, con relacin al
valor relativo de las piezas, como la que analizaremos seguidamente.

En verdad, tres peones en sptima!


Todo un alarde a manos de la infantera que suele inmolarse mucho antes.

Nos referimos a la partida que disputaron Rashid Nezhmetdinov y Oleg Chernicov en


el Torneo de Rostov on Don del ao 1962. Tras
una Defensa Siciliana, Variante del Dragn
Acelerado, y luego de 11 movidas por bando,
arribaron a la posicin que se muestra a continuacin:

En su libro Campeones Sin Corona,


Yakov Neishtadt escribe: El juego tctico de
La Bourdonnais, para asegurar el avance de
sus peones, produce una fuerte impresin. Sin
dudas, compartimos sus dichos.

Diagrama 17

ficio posicional que nos permite regodearnos


con la belleza del arte del ajedrez.

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+pzpp+p'
6-+-+-vlp+&
5wq-+-+-+-%
4-+-snP+-wQ$
3+LsN-vL-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

12

13
14

Cxe2
Cc3

exf6
.

Estando seguros de que Nezhmetdinov


imagin esta posicin, y que desde all decidi
realizar su excelente sacrificio, la base del sentimiento al que hacemos referencia fue la siguiente:

Las negras acababan de atacar la dama


blanca que, pensando en la retirada, enfrentaban
dificultades para encontrar una ubicacin apropiada. Chernikov seguramente especulaba con
la posibilidad de hacer tablas por repeticin tras
12. Dh6 Ag7, 13. Dh4 Af6, etc.3

(a) el emplazamiento del caballo en la casilla fuerte central d5, desde la cual domina toda la escena;
(b) el control de las casillas negras, a cargo
del alfil dama blanco, especialmente en
las inmediaciones del enroque negro;
(c) la debilidad del pen f6;
(d) la falta de desarrollo de las negras, y
como consecuencia de ello;
(e) la ausencia de coordinacin y amenazas de Chernikov, incluyendo la inoperancia de su dama.

Pero, como si se tratase de un balde de


agua fra, Nezhmetdinov sorprendi a su rival
con un sacrificio posicional impensado:
Blancas
Dxf6!!?

Ce2+!

Indispensable desviacin del caballo


blanco para hacerlo perder tiempo en la dominacin de la casilla d5.

Nezhmetdinov-Chernikov
Rostov on Don, 1962
Juegan las blancas

12

....

Negras
....

14
Qu intuicin posicional puede haber
llevado al primer jugador a semejante sacrificio
en una fase tan temprana de la partida, trocando
su dama (= 9 peones) por un alfil y un caballo
(= 6 peones)? Difcil es explicarlo, pero solo la
genialidad de los grandes jugadores puede percibir los efectos de este accionar en un plazo
mediato, es capaz de sentirlos an sin ostentar
la facultad de clculo que detenta cualquier ordenador.

Te8

En vista del desarrollo posterior de la


partida, es interesante la inmediata devolucin
de un pen con 14. .... d5!?, tal como sugiriese
el propio Nezhmetdinov en anlisis subsiguientes a la misma, permitiendo una ms
rpida evolucin de las piezas negras, aunque
esto no les asegure una ventaja.
15
16

Obsrvese que en otras partidas anteriores y posteriores a la presente los caminos


abordados fueron diferentes. Por ejemplo, en la
sexta partida del match entre Fischer y Reshevsky (Los Angeles, 1961), el genial Bobby
se conform con la tranquila 12. Dg4 ...., la cual
concluyo en tablas tras 25 jugadas. Por su parte,
12. Dh6 .... y 12. Dg3 .... tambin han sido practicadas sin demasiado xito.

Cd5
Ad4

Te6
.

Impresiona agradablemente la centralizacin de las piezas blancas enfocadas hacia el


punto ms dbil de las negras: su pen f6.
16
17
18

.
Tad1!
Td3

Rg7
d6
.

Como se aprecia en el diagrama que


sigue, la torre se dispone a aumentar la presin,
como ya hemos anticipado, sobre el dbil pen
de f6 a travs de un pasaje por la fila que la
lleve a la columna f.

Tras las prximas jugadas intentaremos


recrear en el lector ese mismo sentimiento que
llev a Nezhmetdinov a tan espectacular sacri-

Tengamos presente que, al momento de la partida, Chernikov era un Maestro Nacional enfrentando a un encumbrado Gran Maestro.

Diagrama 18

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+l+-+-+(
7zpp+-+pmkp'
6-+-zprzpp+&
5wq-+N+-+-%
4-+-vLP+-+$
3+L+R+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+rwq-+k+(
7zpp+-+p+N'
6-+-zp-+p+&
5+-+-tr-+-%
4-+-+PzP-+$
3+LvL-+-+R#
2PzPP+-+PzP"
1+-+-+K+-!
xabcdefghy

18
19
20

.
Tf3
Ac3

Las negras proyectan la eliminacin del


insoportable alfil sito en c3 a cambio de la
calidad, como una demostracin ms del valor
relativo de las piezas.

Ad7
Ab5
.

Con la clara intencin de restringir el


accionar de la dama.
20
21

....
Cxf6!

26

Cxh7+!

27
28

Th3

f4!

Rg8

Te5

Axf1?!
Si bien esta continuacin es ganadora,
an ms fuerte era 28. Axe5!! dxe5, 29. Axf7+
Rg7, 30. Ce6+ Rxf7, 31. Cxd8+ .... con amplia
ventaja material.

Una mejor defensa era 24. .... Th5, 25.


Cf6+ Rf8, 26. Cxh5 Db6+, 27. Tf2 gxh5 y el
primer jugador queda con torre, alfil ms 2
peones a cambio de la dama negra, pero el
viento blanco ha amainado.
25

Rxf1

Tc7
.

Diagrama 20

Chernikov decidi entregar la calidad


para intentar anular al peligroso alfil de casillas
negras del blanco.
24

Cg5!
Axf7+!

XABCDEFGHY
8-+-wq-+k+(
7zp-tr-+L+-'
6-+-zp-+p+&
5+p+-tr-sN-%
4-+-vLPzP-+$
3+-+-+-+R#
2PzPP+-+PzP"
1+-+-+K+-!
xabcdefghy

Si en cambio 22. .... Rxh7, 23. Txf7+


. seguido de 24. Axe6 . con ventaja decisiva.
23

b5?!

Menos malo era 26. .... Txe4, 27. Cf6+


Dxf6, 28. Axf6 Txf4+, 29. Tf3 Txf3+, 30. gxf3
.... entrando en un final donde el par de alfiles es
ampliamente superior a la torre negra.

Dd8
Ae2?

La ltima jugada del negro es imprecisa. Hubiese correspondido 21. .... Tc8 con posibilidades de defensa4. Incorrecta hubiese sido
21. .... Axf1? a causa de 22. Cg4+! ...., y tanto
ante 22. .... Rg8 o 22. .... Rf8, 23. Axe6 .
ganando.
22

Ad4

28
29

.
Th8+!

Txf7
....

Tc8
Las dos ltimas jugadas blancas constituyen un hermoso tema de doble sacrificio de
atraccin para un remate de ataque doble de
caballo.

En anlisis propios, he llegado a la conclusin que esta jugada no slo provee posibilidades defensivas sino que,
adicionalmente, equilibra las acciones.

29
30

....
Cxf7+

Rxh8
Rh7

31
32
33

Cxd8
Cc6
Re2

Hallamos en esta posicin un contundente fundamento de la cuestin que tratamos


acerca de la jugada de doble propsito.

Txe4
Txf4+
Aband.

Diagrama 22

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+rtr-+k+(
7+-+-wqpvlp'
6p+-+n+p+&
5+p+-+p+-%
4-+N+-+-+$
3+P+-zP-+-#
2P+-+QzPPzP"
1+LtRR+-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zp-+-+-+k'
6-+Nzp-+p+&
5+p+-+-+-%
4-+-vL-tr-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+K+PzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas


El final de alfil, caballo y pen contra
torre, sin contrajuego negro, est absolutamente
ganado cuando se trata de ajedrez de elite.

Parece obvio que es el turno de las


blancas que, segn se aprecia, deben mover el
caballo que ha sido amenazado por un pen
negro.

Una impresionante demostracin del


valor relativo de las piezas en mano de quin
supo tener score favorable contra el propio
Campen Mundial Miguel Tal.

Analicemos por un segundo la


posicin. A pesar de la aparente paridad, la
conexin de las piezas negras es muy superior
en razn de que su alfil es activo (contra la
pasividad del alfil blanco) y ante la posibilidad
del salto del caballo a f4 (aprovechando que el
pen est clavado) para centralizarse, ms tarde,
con mltiple despliegue va d5 hacia c3.

Como ya hemos dicho, el sacrificio posicional de dama no aseguraba la victoria a


Nezhmetdinov, pero cre tremendas complicaciones a la coordinacin defensiva de las piezas
negras.

Las blancas jugaron:

Recordemos que se trat de una partida


de Torneo donde la capacidad de anlisis se
encuentra limitada por la presin misma de la
contienda y la tirana del reloj.

Blancas
Ca5?

Negras
....

Era preferible 1. Cd2 ...., aunque luego


de 1. .... Txc1, 2. Txc1 Cf4, 3. De1 Cd5, 4. Cf1
b4, el caballo negro lograr instalarse en una
posicin amenazante en la casilla c3. Sin
embargo, esta mala jugada del blanco le permite
el inicio de acciones mediante jugadas de doble
propsito.

Sin embargo, la intuicin y la valenta


del Gran Maestro trtaro, prevalecieron!

Medio Juego-Tctica
La Jugada de Doble Propsito (Segunda
Parte)

1
2

Para concluir con esta temtica que iniciramos en nuestra edicin de Noviembre, proveemos al lector el ejemplo de una posicin que
hemos extrado del libro Advanced Chess
(Rules, Skills, Tactics and Strategic Play) de
John Saunders. Desconocemos si la misma
corresponde a una partida viva (al menos no
fuimos capaces de encontrarla en ninguna megabase de datos, pero por los comentarios del
mencionado autor sabemos que se trata de una
partida que se disput).

....
Txc1

Txc1
Da3!

Esta movida de dama ataca dos objetivos al mismo tiempo: el caballo en a5 y la


torre en c1.
3

De1

....

El blanco tambin practica una jugada


de doble propsito, en este caso de orden defensivo, de modo que protege ambas piezas atacadas.

10

....

A la ventaja material de las negras se le


suma, ahora, la de una calidad, razn ms que
suficiente para que las blancas abandonaran sin
ms.

Ab2!

Esta movida de las negras, ms que de


doble, es de mltiple propsito al punto de que
no existe respuesta satisfactoria para las blancas.
Diagrama 23

Finales

XABCDEFGHY
8-+-tr-+k+(
7+-+-+p+p'
6p+-+n+p+&
5sNp+-+p+-%
4-+-+-+-+$
3wqP+-zP-+-#
2Pvl-+-zPPzP"
1+LtR-wQ-mK-!
xabcdefghy

Damos hoy, en oportunidad de cumplir


dos aos ininterrumpidos de nuestras ediciones
mensuales de Cuadernos de Ajedrez, la bienvenida a un nuevo columnista, el Ingeniero Carlos
Parodi.
Precisamente en ste, su debut, nos
ilustrar relatndonos una historia ficticia que,
tranquilamente, podra haber ocurrido en la
realidad5 y que, sin dudas, forma parte de cualquier texto que aborde esta fase, muchas veces,
tan compleja de nuestro querido Deporte del
Pensamiento.

Resulta obvio que las negras amenazan


directamente ganar el caballo pues si 4. Td1
Dxa5! y si 5. Dxa5 .... sobrevendra el mate
mediante 5. .... Txd1++, pero si 5. Txd8+ Dxd8
quedando las negras con una pieza de ms.

En su historia, no solo debemos apreciar la riqueza e innumerables variaciones que


pueden producirse en un Final de partida (slo
considerando los posibles ruteros del rey), sino
tambin en las lecciones de vida que, muchas
veces y sin siquiera advertirlo, nos brinda el
ajedrez: aquello de que la jugada esperada de
nuestro rival no siempre es tan obvia y de que
extender nuestra mano en derrota es tambin un
acto de grandeza aunque, en ocasiones, nuestro
sentimiento sea contrario.

La partida prosigui:
4
5

Cc4
Txc4

bxc4
....

Pero las negras tenan preparada una


nueva doble amenaza:
5

....

Agradecemos esta generosa contribucin de nuestro amigo Carlos Parodi, esperando


contar con muchos ms aportes de su pluma e
ingenio en esta fase tan compleja de la partida
de ajedrez: el Final.

Da5!

Ahora las negras amenazan cambiar la


dama, simplificando la partida hacia el final, habida cuenta de que tienen material extra.
Lo que sigui son solo las maniobras
ganadoras, las cuales fueron fruto de esta
seguidilla de jugadas de doble propsito.
6
7
8

Df1
Ac2
g3

Contribucin de Carlos Parodi

Dd5
Cc5
....

Los caminos del Rey (Un final y un par de


lecciones)

Finalmente las blancas dan aire a su


monarca.
8
9
10
11
12
13

....
Db1
De1
Ta4
Ta3
Aband.

Una historia, un final


Hubo una vez en que, jugando una partida de torneo llegu a una posicin como la que
se muestra en el diagrama que sigue:

a5
Af6
Ce4
Cc3
Ae7

11

Y de hecho, as ocurri.

Diagrama 24

Si bien me sorprendi, entend que su


propsito era coronar el pen h simplemente
adelantndolo. Continuamos, pues, con:

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-mK-'
6-+-+-+-+&
5zppzp-+k+-%
4-+-+-+-+$
3+P+-+-+-#
2-zP-+-+-zP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

42
43

Diagrama 25

Aqu decid rpidamente continuar el


plan inicial. La partida prosigui:

El blanco, tal como esperaba, jug:


Blancas
h4

Negras
....

43
44
45
46
47
48
49

Entonces, contando tiempos, vi que,


mientras mi rey sera capaz de detener el pen
h, mis peones del flanco dama serviran para
pasar un pen en la columna a y el rey contrario no podra detenerlo pues encontrara un
pen suyo en c3 que obstruira su camino hacia
el mismo.

(a) Por qu no me haba detenido a analizar un poco ms luego de la jugada


que me haba sorprendido?
(b) Por qu no recordar aquellos consejos
que haba ledo al estudiar finales, tales
como no se apure, etc.?

Rg4

Pero mi rival, luego de pensar un rato,


en vez de mover 42. Rf6 ...., como yo haba
calculado, jug:
42

Rg6!

c4
bxc4
c3
a4
a3
a2
Aband.

En ese momento acudieron varios cuestionamientos a mi cabeza:

Entonces jugu, forzadamente:


....

....
bxc4
Re4
bxc3
Rd3
Rc2
Rb2

Esta ltma jugada del rey blanco, dndole alcance al pen torre negro, dej expuesto
mi error de clculo. Alli me puse a pensar que
no solo no ganara la partida sino que la tena
perdida!

Un rpido razonamiento me llev a la


pronta conclusin de que, luego de 41. .. Rg4
seguira 42. Rf6 c4, 43. Re5 (queda claro que si
43. bxc4 .... es mandatorio 43. .... bxc4 para
luego seguir con 44. h5 Rxh5, 46. Re5 c3! y
alguno de los dos peones negros corona7) c3!,
44. bxc3 a4 y el pen de la columna a no
podra ser detenido.

41

Rxh4
....

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5zppzp-+K+-%
4-+-+-+-mk$
3+P+-+-+-#
2-zP-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Luego de haber conducido con negras,


con mucha seguridad, una Ruy Lpez en su variante abierta de la Defensa Morphy (haba visto la misma en la primera edicin de Cuadernos
de Ajedrez6) mi rival y yo habamos llegado a la
posicin de la figura tras 40 movidas de ambos
bandos.

41

....
Rf5

Ya estaba imaginando que debera soportar


algn comentario post-partida sobre alguna u
otra variante ganadora o, al menos, no perdedora, como si mi propio malestar no fuese ya suficiente. Tambin en ese momento me sorprendieron los recuerdos de algunos comentarios complacientes escuchados durante mi aprendizaje
que rezaban: esto es solo un juego, para que
uno gane otro tiene que perder, y algunos otros
del estilo que no llegaban, siquiera, a contener
mi frustracin.

....

Enero de 2008.
Si 47. bxc3 a4 donde el rey blanco encuentra a su propio
pen en el camino, si 47. b3 c2 y si 47. Rd4 cxb2.
7

12

cerlo y no intentar forzar una victoria sin slidos


argumentos para ella , como en la hipottica
partida comentada, seguir a rajatabla una idea,
aunque la jugada del contrario termine siendo
otra, sin revisar detenidamente el posible fundamento de la misma.

Un final
Despejando mi mente un momento, levant la mirada para observar a mi rival y estrecharle la mano, no sin resignacin, pero felicitndolo por cmo me haba vencido. Se lo mereca.

Una primera leccin nos brinda el ajedrez: una jugada obvia no siempre es tan obvia.
Mientras yo esperaba el recorrido del rey blanco
a travs de la diagonal a1-h8 y especulaba con
la obstruccin de su propio pen en c3, la movida 42. Rg6 .... cambi el recorrido y la diagonal del monarca blanco a lo largo de la cual
ahora s dara alcance al pen a.

Ahora, veamos un anlisis post-partida


a partir del Diagrama 25. Como hemos visto, el
rey se acercar a los peones del ala dama por la
diagonal b1-h7 (en vez de la diagonal a1-h8 como en el primer anlisis) y si el negro pretendiera seguir el plan inicial, no solo no gana sino
que hasta perdera (como aconteci en la
partida).

Por ltimo, pero no menos importante,


y tomando como segunda leccin de esta ficticia
historia personal, se quiere rescatar el saber
aprender a perder (parece redundante, pero estamos seguros de que no es as) y ojal uno pudiera aprender a controlarse y poder dar muestras de ello, sin perder caballerosidad, en su
prctica cotidiana.

Al notar esta posible continuacin, que


hara perder al negro, intentemos pensar en si el
rey negro podra ir en ayuda de su flanco dama.
Por ejemplo, 43. Rf5 Rg3! (en vez de 43. .... c4
como ocurri en la partida) 44. Re4 Rf2, 45.
Rd5 Re3 (Diagrama 26), 46. Rxc5 Rd3, 47.
Rxb5 Rc2, 48. Rxa5 Rxb3 y tablas.

De paso, vale citar que la partida real


existi y fue aquella que enfrent a Lasker con
Tarrasch, San Petesburgo, 19148 y, como obviamente presumir el lector, concluy en tablas.

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5zppzpK+-+-%
4-+-+-+-+$
3+P+-mk-+-#
2-zP-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Desconocemos si en aquella partida hubo alguna leccin de vida. Nos permitimos dudarlo, tratndose de unas elegantes tablas, pero
en mi historia, aunque ficticia, sin dudas que la
hubo.

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Curiosamente, existe aqu una pequea


celada que muchas veces puede ser la tentacin
del aficionado. Si el blanco jugase 46. Rc6 ....
(en lugar de tomar el pen alfil), las negras
podran sentirse tentadas de mover 46. ....
Rd4?? y tras ello perderan la partida. En efecto, 47. Rxb5 .... deja sin respuestas al segundo
jugador.

Contribucin de Germn Gil

La fe de los conversos
All por el siglo XVI, en Espaa, cuando el tristemente clebre Tribunal de la Inquisicin ejerca su macabro oficio, era un secreto a
voces que el peor destino que un acusado poda
tener era caer en manos de un Inquisidor que
fuera, a la vez, un cristiano nuevo. Estos individuos, musulmanes o judos ellos o sus
padres- recientemente convertidos al catolicismo y bautizados, se transformaban en los ms
feroces perseguidores y torturadores de sus anti-

Dos lecciones
Cuando ingresamos en un Final, debemos tener presente que (i) el rey es una pieza de
ataque y que (ii) los caminos del rey pueden ser
muy variados.
Tambin debemos contemplar que,
aunque uno se obnubile con la victoria, se debe
estar seguro de que tiene posibilidades de ha-

Fuente: Mis finales favoritos- Karpov y Gik, Coleccin


Ajedrez; Tablas- Verjovsky, Coleccin Escaques.

13

guos compaeros en la fe. Dos razones han sido


esgrimidas para esto:

la tendencia a violarlos. Espritu travieso?


Pulsin satrica hacia sus propias ideas? Quizs. Pero todo esto era inaceptable para Tarrasch. Despus de todo, lo que Steinitz haba
descubierto no eran sus principios, sino los
principios de la Verdad, el Imperio de la Lgica
Cientfica ajedrecstica. Y nadie, por muy
Steinitz que se llamase, tena derecho a violarlos, y mucho menos a burlarse de ellos.

1) eran los ms eficaces represores de una fe y


unas prcticas culturales que conocan desde
adentro, lo que les permita manejar los cdigos ms ocultos que los perseguidos podan utilizar para generar reservas mentales;
2) les era imprescindible demostrar, ante los
cristianos viejos y quizs tambin ante ellos
mismos-, su celo persecutorio, como una demostracin de la sinceridad de su conversin y
el ardor con que lata en sus corazones la nueva
fe.

Este artculo, que rescato de la vieja y


gloriosa revista Ajedrez, de la Editorial Sopena, fue escrito por Tarrasch. La editorial le agreg una pequea introduccin que contextualizara el artculo. Supongo que nuestros lectores coincidirn conmigo en que no tiene desperdicio.
Hela aqu:

As, la expresin la fe de los conversos ha quedado como imagen del dogmatismo


fundamentalista en que los enunciadores segundos transforman las enunciaciones primeras de los creadores de un determinado cuerpo
de ideas.

El Ajedrez del Futuro: Una stira del Dr.


Tarrasch9
En 1891, el Dr. Siegbert Tarrasch, indignado por la teora que Steinitz quera imponer en algunas aperturas, especialmente en el
Gambito Evans y en la Defensa de los Dos
Caballos, escribi un artculo en el que satirizaba un intento que l no titube en calificar de
estrafalario.

En el mbito del ajedrez, Wilhelm Steinitz ha pasado a la historia como el terico que
desentra el secreto de las combinaciones de
Paul Morphy: adems de la inagotable imaginacin -quin podra dudarlo?- de la estrella norteamericana, factor subjetivo fundamental de
sus creaciones ajedrecsticas, haba un factor
objetivo que operaba en el interior del tablero y
que emanaba del espritu de las posiciones que
alcanzaba. Al desentraar en qu consistan esos
elementos, Steinitz pona en palabras las primeras bases tericas del ajedrez posicional, esas
bases que Morphy haba intuido y que Paulsen
haba ya desarrollado en una prctica sistematica, bien que no enunciadas tericamente.

Justamente un ao antes, Steinitz inici


un match telegrfico con Chigorin, a dos partidas, por una apuesta de 750 pesos suma realmente fantstica para esa poca- con el fin de
probar su singular teora en las mencionadas
aperturas.
Al poner en prctica la Defensa de los
dos Caballos, Steinitz mantuvo fanticamente
la horripilante excursin de su caballo rey por
los cuadros f3 g5 h3 g1, realizada toda ella
al cumplirse la 13 jugada! Esto indujo al Dr.
Tarrasch a escribir el siguiente artculo, que titul Ajedrez del futuro, y que fech, hipotticamente, el 20 de julio de 1920:

El doctor Siegbert Tarrasch era un mdico alemn, excepcional jugador de torneo,


entre cuyas caractersticas personales se destacaban un espritu cientificista de matriz positivista (al uso de la poca) que rayaba con el misticismo y un escaso sentido del humor. Pues
bien: el Dr. Tarrasch acogi de cuerpo y alma
los postulados de Steinitz, y se convirti en el
San Pablo del nuevo evangelio posicional. Viva
casi como una ofensa personal que se cuestionara la idea de ocupar el centro con peones, y
senta como una blasfemia contra el Santo Espritu de la Posicin que se dudara de la absoluta
necesidad de doblar las torres en una columna
abierta. Sus disputas con Nimzowitch fueron
apotesicas, y alguna hubo que no se limit a
las palabras ni a los meros escarceos sobre el
table-ro escaqueado...

TORNEO DE MAGDEBURGO
APERTURA IRREGULAR
1. Cf3 ....
Jugada de Zukertort, en cuyo homenaje lleva su
nombre. Pero como l nunca dio con la
continuacin correcta, es mejor denominarla,
en este caso, Apertura de los Cuatro Caballos.
1. .... Cf6
9

Fuente: Revista Ajedrez. Buenos Aires. Ed. Sopena. Ao


IV. Marzo de 1957, n 35, p.100. El artculo original cita
esta imaginaria partida en notacin descriptiva.

Pero Steinitz, como creativo y enunciador primero de las nuevas ideas, tena tambin

14

Los adversarios de Zukertort acostumbraban


jugar 1. .... d5, demostrando un conocimiento
superficial de la verdadera ciencia del ajedrez,
ya que los peones, como se sabe, no pueden
retroceder. El movimiento del texto es el nico
correcto.

acuerdo con las normas formuladas por los


maestros del presente.

7. Cg1 Cg8
Estos dos movimientos pertenecen al ms
grande de los maestros del siglo anterior, quien
los puso en prctica en un famoso match por
correspondencia. El fue el nico maestro de su
tiempo que pudo penetrar tan profundamente en
la teora del juego. Es considerado como el
padre del ajedrez moderno10 .

2. Cc3 ....
Jugada excelente y que demuestra la potencia
de una profunda estrategia. Un novicio podra
ensayar 2. d4 .... en lugar de la del texto. Sin
embargo, todo lo que se diga ser poco para
inculcar en la mente de los estudiosos el
principio de que el pen no puede retroceder, y
que una vez movido ser el blanco de ataque de
las piezas enemigas.

8. Cb1 ....
A esta altura del juego las negras ofrecieron
tablas. Las blancas estn en momentnea
ventaja por tener una pieza menos desarrollada
que su oponente. Pero esto, acaso, no sea
suficiente para ganar. Por lo tanto se convino el
empate.

2. .... Cc6
3. Cg1 ....
Concepcin magistral! Trata de obtener
considerable ventaja mediante el retiro del
primer caballo, con lo cual previene a sus
piezas de toda molestia de los peones enemigos
durante largo tiempo.

(La partida a que Tarrasch alude en su colaboracin humorstica, tuvo el siguiente desarrollo
hasta la jugada 13: 1. e4 e5, 2. Cf3 Cc6, 3. Ac4
Cf6, 4. Cg5 d5, 5. exd5 Ca5, 6. Ab5+ c6, 7.
dxc6 bxc6, 8. Ae2 h6, 9. Ch3 Ac5, 10. d3 00,
11. Cc3 Cd5, 12. Ca4 Ad6, 13. Cg1 f5, etc.)11.

3. .... Cg8
Advirtiendo el peligro en el momento exacto.
Con esta maniobra se iguala la posicin.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zp-+-+-zp-'
6-+pvl-+-zp&
5sn-+nzpp+-%
4N+-+-+-+$
3+-+P+-+-#
2PzPP+LzPPzP"
1tR-vLQmK-sNR!
xabcdefghy

4. Cb1! Cb8!
Los espectadores ven sin duda con
admiracin- a los maestros del ms alto rango y
justicieramente celebrados como tal, con todos
los sentidos conectados en las sutilezas del
juego. Ambos contendores adoptan precauciones para evitar las debilidades creadas por
el avance temerario de los peones. Antiguamente, los expertos tenan la costumbre de
mover los peones con el propsito de
desarrollar las piezas. Pero ya al final del
pasado siglo se hizo cada vez ms evidente que
tal idea era errnea, porque una vez movidos,
los peones pueden ser atacados por las piezas
enemigas, y hasta capturados si no se toman las
debidas precauciones.
5. Ch3 ....
Ingeniosa tentativa para obtener ventaja por
otro camino. Que los caballos estn mejor
ubicados aqu que en el centro del tablero,
donde dominan demasiadas casillas, fue igualmente descubierto al finalizar la pasada
centuria.
5. .... Ca6
6. Ca3! Ch6!
Resultar difcil imaginar un juego, por ambas
partes, ms preciso y seguro, y enteramente de

10

Es innecesario aclarar al lector que la sangrienta irona


personifica a Steinitz (GG).
11
British Chess Magazine, 1891.

15

vala que suelen recomendar nuestros Cuadernos de Ajedrez como lectura de base.

CUMPLIMOS DOS AOS!


Con esta entrega cumplimos dos aos
ininterrumpidos de Cuadernos de Ajedrez y, sin
dudas, ello se lo debemos al entusiasmo de muchos de nuestros lectores que adhieren, edicin
a edicin, con su apoyo a la continuidad de este
proyecto nacido de la ilusin de algunos amantes del ajedrez.

Agradecemos, tambin, el incondicional compromiso del MF Alfredo Roca quien,


mes a mes, aborda la correccin de cada edicin
(cuando no alguna impecable contribucin editorial) con enorme paciencia y profesionalismo.
Lo mismo vale para Germn Gil en su faz de
difusin de nuestros Cuadernos de Ajedrez y,
ahora tambin, deleitndonos con la columna de
Historias y Ancdotas del Ajedrez.

Ciertamente, cuando dimos inicio a esta pueril idea de acercar gratuitamente los secretos bsicos de la Diosa Caissa, lo hicimos con el
afn de hacer un aporte, especialmente a los ms
jvenes, bajo la conviccin de que el ajedrez,
sin dejar de ser un arte ldico, es una valiosa
herramienta para entrenarnos en la vida misma.

No nos olvidamos de los aportes de Julio Refay y de Carlos Parodi con quienes deseamos seguir contando en la continuidad de
nuestro proyecto.
Por ltimo, y de enorme relevancia, le
damos las gracias a nuestros chicos y jvenes
del colegio Santa Catalina de Alejandra, a
travs de nuestro querido Crculo de Ajedrez
Roberto Grau del Santa Cata, por cuanto habindose convertido en el laboratorio de pruebas de Cuadernos de Ajedrez- nos enorgullecen
con su cotidiano entusiasmo, su fiel seguimiento
(y hasta reclamo de tal o cual tema) y, por sobre
todo, merced al notable progreso que han sabido
experimentar a lo largo de estos dos aos.

En verdad, estamos persuadidos de que


en la vida, al igual que en el ajedrez, es necesario contar con un plan, es menester prever las
movidas de nuestro oponente (an cuando l o
ella no ingresen en la categora de rival, trmino
que los enrolara ms a la idea de enemigo que a
la de oposicin de intereses).
De igual forma, la vida requiere, a veces, de determinados sacrificios en aras de un
beneficio mayor, de la mejor coordinacin de
nuestras energas como si se tratase de las
piezas de nuestro propio ajedrez, de sobreponerse a la desventaja, de la renuncia y, tambin, de
la leccin de la derrota.

Horacio Sistac

En fin. Sin el prejuicio de parafrasear el


ttulo del clebre libro de Gary Kasparov, Cmo la vida imita al ajedrez, es nuestra conviccin de que el ajedrez es un inigualable instrumento para ayudarnos a pensar mejor en la
vida y a travs de ella.
Ni en el ms trasnochado de nuestros
sueos hubisemos imaginado el grado de apoyo y seguimiento que nos brindan nuestros lectores. A ellos, a ustedes, nuestro ms sincero
agradecimiento. Son ustedes quienes nos hacen
sentir que lo que hacemos vale la pena y por
ello nuestro compromiso sigue intacto como
hace dos aos atrs cuando esta primigenia idea
se dio a luz.
No sera factible, tampoco, llegar a tan
extenso nmero de seguidores si no fuese por el
tenaz apoyo de los sitios electrnicos que nos
publican con tanta generosidad a lo largo de
Latinoamrica y de Espaa. Nos encantara
mencionarlos a todos, pero seramos injustos si
cometisemos el error de olvidar involuntariamente a alguno. A todos ustedes, tambin,
gracias! al igual que a muchos jugadores de

16

INDICE DE CUADERNOS DE AJEDREZ


2009
Aperturas
Apertura de Pen Dama
Defensa India de Dama
Defensa India de Rey Variante Clsica
Defensa Nimzoindia Variante Clsica
Apertura Escocesa
Gambito Escocs

CdA#

Edicin

Pag.

17

Mayo

22

Octubre

21

Septiembre

18

Junio

17

Mayo

Torres emplazadas en columnas o filas (Segunda Parte)

18

Junio

Edicin
Abril

Pag.
8

Marzo

Julio

13

Finales
CdA#
Cortndole el paso al Rey rival
16
Desiguladades que no lo son
15
tanto
Dos alfiles contra dama son
19
siempre es tablas
El famoso "Zugswang"

17

Mayo

La maniobra envolvente en finales de peones

13

Enero

10

Agosto

Los caminos del Rey (un final


y un par de lecciones)

24

Diciembre

11

Diciembre

Nada est escrito sobre piedra

22

Octubre

No siempre se llega ms rpido por el camino ms corto

23

Noviembre

10

Pasando peones
Peones bloqueados

14
21

Febrero
Septiembre

8
8

Defensa Caro-Kann
Variante Clsica

19

Julio

Defensa Pirc
Ataque Austraco

20

Defensa Siciliana
Variante Sveshnikov

24

Gambito de Dama Rehusado


Defensa Ortodoxa Variante Alekhine
Gambito de Rey Aceptado
Gambitos Kieseritzky y
Allgaier
Gambitos Muzio, Philidor y
Hanstein
Ruy Lpez
Defensa Morphy Ataque Marshall y AntiMarshall
Errores Tcticos en la
Apertura

Torres emplazadas en columnas o filas (Primera Parte)

14

Febrero

16

Abril

Peones doblados aislados (un


caso curioso)

18

Junio

10

23

Noviembre

Un final tambin arbigo

20

Agosto

CdA#

Edicin

Pag.

13

Enero

24

Diciembre

13

23

Noviembre

11

Historias y Ancdotas del


Ajedrez
La fe de los conversos

15

Marzo

Estrategia
Casillas Conjugadas y Casillas
Vinculadas
Coordinacin versus Incoordinacin
El valor relativo de las piezas
La "Inmortal del Zugzwang"

CdA#

Edicin

Pag.

15

Marzo

21

Septiembre

24
17

Diciembre
Mayo

7
4

La Estructura Carlsbad
La famosa pareja de Alfiles
La pareja de Caballos
Otra "Inmortal del Zugzwang"
Qu es una Posicin Dinmica?
Regla de las dos debilidades
Sacrificio posicional defensivo
Sacrificio temtico de calidad
(.... Txc3)

23
16
13
20

Noviembre
Abril
Enero
Agosto

6
6
5
4

22

Octubre

14
18

Febrero
Junio

5
5

19

Julio

Medio Juego-Tctica

CdA#

Edicin

Pag.

Clavada con clavada se paga


Cleopatra sobre el tablero
El "Molino"
El do dinmico
El Mate rabe
El nuevo "ajedrezmetro"
La jugada de compromiso

16
13
14
21
20
19
22

Abril
Enero
Febrero
Septiembre
Agosto
Julio
Octubre

8
8
7
6
7
9
6

La jugada de doble propsito


(Primera Parte)

23

Noviembre

La jugada de doble propsito


(Segunda Parte)

24

Diciembre

10

El Campeonato Argentino de
1929
El Nacimiento de la Dama

17

20

Agosto

10

Los famosos artculos antisemitas de Alekhine (I)

21

Septiembre

11

Los famosos artculos antisemitas de Alekhine (II)

22

Octubre

Partidas
Alekhine-Nimzowitch, San
Remo, 1930
Anand-Amalsi, Groninga,
1997
Anderssen-Zukertort, Breslau,
1865
Capablanca-Alekhine, Buenos
Aires, 1927

CdA#

Edicin

Pag.

20

Agosto

22

Octubre

23

Noviembre

14

Febrero

Capablanca-Fonaroff
Capablanca-Marshall, New
York, 1918
Gausel-Andersson, Cto. Sueco
por Equipos, 1999
Ivanchuk-Kasparov, Linares,
1991
Kaila-Kivi, Helsinki, 1949
Kramnik-Karpov, Dos
Hermanas, 1997
Lutz-Kramnik, Bundesliga
Alemana, 1995

15

Marzo

13

Enero

18

Junio

13

Enero

19

Julio

10

21

Septiembre

24

Diciembre

McDonnell-La Bourdonnais,
Londres, 1834

24

Diciembre

Morphy-D. Brnswick (C.


Isouard), Pars, 1858

23

Noviembre

Nakamura-Smirin, Foxwoods,
2005

20

Agosto

Napolen-Gral. Bertrand,
Santa Helena, 1818

18

Junio

Nezhmetdinov-Chernikov,
Rostov on Don, 1962

24

Diciembre

Nikitin-Medvedeva, T.
Memorial Heller, 2007

19

Julio

23

Noviembre

16

Abril

21

Septiembre

17

Mayo

14

Febrero

19

Julio

16

Abril

22

Octubre

Pillsbury-Showalter, New
York, 1898
Portisch-Timman, Montpellier,
1985
Rubinstein-Alekhine,
Carlsbad, 1911
Saemisch-Nimzowitch,
Copenhague, 1923
Shirov-Kinsman, Paris, 1992
Sistac R.-Emma, Ro Ceballos,
1972
Spassky-Fischer, Mar del
Plata, 1960
Vorsilka-Rozembersky,
Klatovy, 1999

18

Ao 3

Enero 2010

Nro. 25

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

La caracterstica principal de esta variante consiste en la oportuna ubicacin del alfil


dama negro en el escaque b7 con la idea de ejercer presin sobre el pen blanco sito en e4.

Aperturas
Apertura Ruy Lpez
Lneas Cerradas
Variante Zaitsev

Sin dudas, pertenece al esquema de las


lneas cerradas de la Ruy Lpez (como veremos
seguidamente), lneas donde el condimento
posicional adquiere especial relevancia. Por esta
razn nos inclinamos a adivinar que gozase de
las preferencias de Karpov aunque, justo es
reconocerlo, forma parte del repertorio de todo
jugador de envergadura incluyendo a tcticos
como Kasparov, Ivanchuk, Kramnik y Shirov
entre muchos otros.

Historia
Pareciera ser ya un clsico de Cuadernos de Ajedrez el inicio de que cada ao con el
tratamiento de alguna de las tantas variantes que
ofrece el repertorio de la Apertura Espaola o
Ruy Lpez.
Evitaremos reiterarnos en la historia de
esta ancestral apertura y, por ello, nos
referiremos exclusivamente a quien fuera el
gran contribuyente de esta variante.

Planteo
Recordamos el planteo inicial hasta la
bifurcacin que marca la diferencia entre las
lneas abiertas y las lneas cerradas:

Igor Arkadyevich Zaitsev (1938) es un


Gran Maestro fruto de la fuerte escuela sovitica
que obtuvo el Campeonato de Mosc del ao
1969 tras derrotar a Yacov Estrin empleando,
nada ms ni nada menos, que una Giuoco Piano
en la partida final, una apertura que, ya para los
estndares de la poca, estaba fuera de uso.

1
2
3
4
5

Curiosamente, y a pesar de haber obtenido el ttulo de Gran Maestro en el ao 1976,


nunca logr el ttulo de campen de la exUnin
Sovitica a pesar de haber disputado este fuerte
torneo en seis oportunidades.

Blancas
e4
Cf3
Ab5
Aa4
0-0

Negras
e5
Cc6
a6
Cf6
Ae7

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7+pzppvlpzpp'
6p+n+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4L+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Sus cualidades fueron ampliamente reconocidas por Anatoly Karpov quien, tras la
muerte de su entrenador Semyan Furman en el
ao 1978, lo nombra a Igor Zaitsev para semejante tarea, convirtindolo -incluso- en uno de
sus segundos durante aquellas memorables batallas contra Gary Kasparov.
No obstante, su renombre se debe a las
contribuciones que supo aportar a la teora de
aperturas en el caso especfico de la Ruy Lpez,
creando una variante que, tambin conocida
como Flohr1-Zaitsev, fuera luego popularizada
por el propio Karpov cuando ste la desplegara
exitosamente en torneos de elite.
1

RSLWKZ

Horacio Sistac

En este punto, se produce la mencionada bifurcacin. Si, en cambio, 5. .... Cxe4, ingresaramos en los vericuetos de las lneas

Salo Flohr, GM Checo (1908-1983).

abiertas, tpico que supiramos tratar en el


debut de Cuadernos de Ajedrez2.
6
7

Te1
Ab3

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7+lzp-vlpzpp'
6p+nzp-sn-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-zPP+-+$
3+LzP-+N+P#
2PzP-+-zPP+"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

b5
d6

Esta ltima jugada de las negras es la


definitiva declaracin de que propondrn un
juego posicional, propio de las lneas cerradas.
El lector recordar que 7. .... 0-0, 8. c3
d5 conduce al agudo Ataque Marshall y a su
archirival, la Anti-Marshall, variantes que tambin abordramos en Cuadernos de Ajedrez3.
Como sabemos, el Ataque Marshall es un lance de gambito que, si bien se inicia con la apariencia de las lneas cerradas, produce aperturas
rpidas en el centro cediendo un pen a cambio
de un peligroso ataque de las negras sobre el
flanco rey.
8
9

c3
h3

Razones de las blancas


Solemos escuchar, y tambin leer, de la
boca y de la pluma de los expertos, que en ajedrez cada movida tiene su motivacin conforme
a un plan. Por ello creemos necesario detenernos unos minutos en apreciar la secuencia de
cada bando a partir del Diagrama 1.

0-0
....

Comenzando por las blancas:

Toda esta secuencia, tpica de las lneas


cerradas, puede tener cuatro principales abordajes a partir de este momento, todos ellos segn
la decisin del segundo jugador:

(a) la natural 6. Te1 ...., adems de proteger al pen rey que, de lo contrario,
ahora podra ser capturado sin compensacin a cambio, ubica a la torre en
una importante columna.
(b) 7. Ab3 .... es obligada y mantiene al
Alfil Espaol en plenas funciones.
(c) la jugada 8. c3 .... tiene un doble propsito. Si bien ocupa una casilla que
impedir la natural ubicacin del caballo dama, conocida es la rutina estratgica del primer jugador en el sentido de
que tal caballo desarrolle un rutero va
d2-f1 y g3 o e3 con proyecciones sobre
f5 (y tambin d5 si se sita en e3).
No obstante, esta movida denuncia las
intenciones blancas de asaltar el centro
con d4 .... en algn momento (razn
por la cual el pen en c3 podr sostenerlo), otorgndole -a su vez- un vital
espacio al Alfil Espaol en caso de que
el caballo dama rival lo ataque desde
a5. En tal caso, este valioso alfil sostendr, tambin, al pen e4 (que como
hemos dicho es el objetivo de la Variante Zaitsev) y, adicionalmente,
apuntar sus rayos X hacia el punto h7
del enroque negro.
(d) La movida 9. h3 .... es parte integral del
mismo plan que hemos mencionado.
Estando an el alfil dama negro en su
casilla de origen, nada le impedira clavar al caballo rey blanco que resulta
esencial a los fines de abordar el centro

a)

Variante Zaitsev, mediante 9. .... Ab7


con la idea, como hemos indicado en la
introduccin, de apuntar su podero al
pen blanco sito en e4;
b) Variante Smyslov, luego de 9. .... h6;
c) Variante Breyer, a travs de 9. ....
Cb8, y
d) Variante Chigorin, que se inicia luego
de 9. .... Ca5.
Variante Zaitsev
Sin perjuicio de que tratemos las otras
alternativas en futuras ediciones de Cuadernos
de Ajedrez, en esta oportunidad nos concentraremos en la variante de marras, cuya secuencia
prcticamente natural, es la que mostramos seguidamente:
9
10

....
d4

Ab7
Te8

De esta forma, arribamos a una tpica


posicin de la Variante Zaitsev, tal como se
indica en el Diagrama 2 que incluimos a continuacin. El lector seguramente apreciar el carcter cerrado de esta lnea donde ambos bandos
no han cambiado, siquiera, un solo pen.
2
3

Nro. 1, edicin Enero 2008.


Nro. 13, edicin Enero 2009.

con 10. d4 ...., de modo que esta jugada, an cuando no es recomendable


debilitar el enroque, tiene por propsito
asegurar la libertad de accin de ese
caballo en el asalto que las blancas intentarn efectuar sobre el centro, mucho ms que paliar ese difundido temor
del aficionado que se siente incmodo
debiendo mantener su dama en defensa
del corcel del rey cuando ste es atacado por el mitrado de la reina rival.

tgico por cuanto, a pesar de que pareciera quitarlo de la contienda (lo cual no es estrictamente
cierto tampoco), inmoviliza al caballo blanco en
d2 respecto de su pretensin de situarse en f1,
bloqueando -simultneamente- a su alfil dama.
Si por ejemplo, 12. Cf1? .... el pen rey
blanco quedara mucho ms que expuesto y, con
ello, el centro blanco condenado a desaparecer.
Seguira 12. .... exd4, 13. cxd4 Ca5! (no 13. ....
Txe4?, 14. Axf7+! .... ni, peor an, 13. ....
Cxe4?, 14. Txe4! Txe4, 15. Cg5 Te7, 16. Dh5
....) con evidente superioridad para las negras.

Razones de las negras


Las negras tienen, tambin, motivos
para cada una de las jugadas que se practican en
esta variante.

12
13
14
15
16

(a) luego de la tpica 6. .... b5 que obliga al


retroceso del Alfil Espaol, 7. .... d6
declama las intenciones negras de un
juego cerrado, pero mantiene todava al
alfil de la dama en posicin expectante
por si, al fin de cuentas, les resulte conveniente ubicarse en g4 con la clavada
que ya hemos comentado (abortando el
plan de asalto de las blancas sobre el
centro);
(b) 8. .... 0-0, adems de una saludable
proteccin del rey, prepara una secuencia que, normalmente, prev llevar la
torre a e8 y retornar el alfil a f8, con lo
cual -adems de una slida posicinbalancean fuerzas en la columna rey;
(c) la movida 9. .... Ab7 es la que da origen a la Variante Zaitzev con el objeto que ya hemos enunciado: apuntar
desde la gran diagonal al pen e4;
(d) 10. .... Te8 conforma parte del plan
integral de las negras (luego, seguramente, vendr 11. .... Af8 como principal accin) y, como veremos, inmoviliza de alguna manera el maniobrar
de las blancas cuando stas pretender el
estndar rutero del caballo dama tan
tpico en la Ruy Lpez.

Cbd2

h6
exd4
Cb4
c5
Cd7

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+-wqrvlk+(
7+l+n+pzp-'
6p+-zp-+-zp&
5+pzpP+-+-%
4Psn-+P+-+$
3+-+-+N+P#
2-zP-sN-zPP+"
1tRLvLQtR-mK-!
xabcdefghy
El lector seguramente advertir las razones de la popularidad de esta variante: las negras logran muy buena actividad para sus piezas
que, an a expensas de dejar expuesto a su rey,
preparan f7-f5 como mtodo de lucha.
Las blancas, apretadas en materia de
espacio y con una poco esttica disposicin de
sus alfiles (aunque listos para ingresar a la
lucha), se traen tambin las suyas toda vez que
comience a liberarse el centro y todas sus piezas
coordinen en accin directa.

La continuacin ms usual es:


11

a4
Ac2
cxd4
Ab1
d5

Una partida por el Campeonato del Mundo

Af8

La partida que exhibiremos en esta


oportunidad es la que disputaron en Mosc, en
el ao 2001, Topalov y Vescovi por el Campeonato del Mundo.

En su lugar, las blancas podran intentar 11. Cg5 .... (que amenaza el pen f7 junto
con el Alfil Espaol) obligando al segundo jugador a 11. .... Tf8 y luego de 11. Cf3 .... podran arribarse a unas aburridas tablas por repeticin de jugadas.

Arribados a la posicin del Diagrama


3, Topalov opt por una de las movidas preferidas de Kasparov, una movida que responde a
aquel concepto de que cuando nada parece ser
bueno, cuando parece que se han agotado todos

Por su parte, 11. .... Af8 a cargo de las


negras es una jugada de alto contenido estra-

tus planes, limtate a mejorar la potencialidad


de aquella pieza ms aletargada:
17

Ta3

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+-+rvlk+(
7+-+-+-zp-'
6p+-zp-wq-zp&
5+pzpl+-+-%
4Psn-+-+-+$
3+-+-+NtRP#
2-zP-vL-zPP+"
1+L+QtR-mK-!
xabcdefghy

....

John Shaw, al referirse a esta crtica jugada de las blancas que preparan la torre para
desplazarse a lo largo de la fila 3, con lo cual
ponen en accin a la nica pieza que parece no
cumplir ningn cometido en la partida, comenta:
Las lneas de la Zaitsev luego de 17. Ta3 .... ha
sido profundamente analizada. Jugarla en cualquier bando sin una seria preparacin es muy
riesgoso.
17
18

....
Ch2

f5
....

Siendo el turno de Vescovi, ste podra


haber logrado una interesante continuacin con
23. .... Dxb2!?, 24. Axb4 (24. Axh6? ....
hubiese sido infructuosa a causa de 24. ....
Ab3!) Axf3, 25. Dd3! Txe1+, 26. Axe1 Ac6,
27. Ac3 Dc1+, 28. Rh2 Df4, 29. Axg7 Axg7,
30. Dh7+ Rf7, 31. Dxg7+ Re6, 32. axb5 axb5,
y nos atrevemos a pensar que el resultado
hubiese sido otro, pues a pesar de que el rey
negro se encuentra expuesto en el centro, la
movilidad de las piezas blancas es bastante
restringida (adems del pen de ventaja que
llevan las negras). Pero la partida sigui otro
curso:

Como se ve, las negras siguieron conforme al manual, en tanto que Topalov prefiri
la del texto, hoy la ms popular entre los jugadores de elite por cuanto ampla los destinos de
la torre (que puede situarse en los escaques e3,
f3 o g3, segn sea su plan), a la que luce ms
natural: 18. Tae3 ....
18
19
20

....
Tg3
Chf3!

Cf6
De7
....

23
24
25
26

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-+rvlk+(
7+l+-wq-zp-'
6p+-zp-sn-zp&
5+pzpP+p+-%
4Psn-+P+-+$
3+-+-+NtRP#
2-zP-sN-zPP+"
1+LvLQtR-mK-!
xabcdefghy

....
Cxe4
Cxf6+
Ad2

Af7?!
Txe1+
De6
....

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+-+-vlk+(
7+-+-+lzp-'
6p+-zpq+-zp&
5+pzp-sN-+-%
4Psn-+-+-+$
3+-vL-+-tRP#
2-zP-+-zPP+"
1+L+-wQ-mK-!
xabcdefghy

Topalov desprecia la prdida de un


pen, lo cual efecta en el afn de un avasallador enfilamiento de fuerzas sobre el enroque
de Vescovi. Pronto podremos apreciar que la
fuerza de aquellos alfiles ubicados tan antiestticamente se har evidente y con una inusual
potencia.
20
21
22
23

....
Ac3
Dxe1
Ce5!

En Argentina, a esta ltima movida la


titularamos Poniendo toda la carne en el asador, haciendo gala de nuestra cultura crnica4,

fxe4
Axd5
Dxf6
....

Esta expresin realza el hecho de que, en un tpico asado


argentino -de lenta y casi artstica coccin-, no existe marcha atrs. No solamente ser insuficiente la carne si se agregase un nuevo comensal sino que, adems, tampoco habr
oportunidad de retirarla del asador una vez que halla comenzado a absorver el calor de las brasas.

con el sentido de que las blancas no dejan recurso libre lanzado al ataque del enroque negro.
26

....

estaba perdido y, teniendo a Topalov enfrente,


no dud acerca del abandono que le evitase una
lenta pero inexorable agona.

Cd5?

Vescovi termina sucumbiendo ante la


hiperactividad de las piezas conducidas por
Topalov. En efecto, si 26. .... dxe5, las negras
deban resignar, mnimamente, la calidad luego
de 27. De4 .... que amenaza simultneamente
mate en h7 y la torre en a8.

Los Peones Colgantes

El dominio de la casilla e4 sera tambin de las blancas luego de 26. .... d5 por 27.
Tf3! ...., dejndole al segundo jugador slo otras
dos alternativas5, ninguna de las cuales resulta
seductora: (a) 27. .... Ta7, 28. Cxf7 Dxe1+, 29.
Axe1 Txf7, 30. Ah7+! .... ganando la calidad, y
(b) 27. .... Ae8, 28. Ah7+ Rxh7, 29. Txf8 Ac6,
30. Db1+ g6, 31. Cxg6 De4, 32. Dxe4 dxe4, 33.
Tf6 .... con declarada superioridad para el
primer jugador.

Permtasenos, en primer lugar, una definicin del concepto: peones colgantes son
aquel par de peones, generalmente centrales,
que no cuentan con colegas de su rango que
puedan darles apoyo en las filas adyacentes.

27

De4

Estrategia

Esta cuestin ha sido abordada por todos los tericos del ajedrez casi sin excepcin y
el tratamiento del tema ha recibido las ms diversas consideraciones de todos ellos.

Ver el lector, pues, cierta similitud


con el concepto de pen aislado con la gran
diferencia de que, en este caso, se trata de un
par de ellos.

Cf6

Casi nica!, porque si 27. .... g6?,


sobrevendra el terrible golpe tctico 28. Cxg6!!
.... y si 28. .... Dxe4, creyendo zafada la
situacin, 29. Ce7+ Rh7, 30. Axe4+ Ag6 y 31.
Axg6++.
28
29
30
31

Dxa8
axb5
Db8
Dxb5

En trminos generales podemos afirmar


que son, en s, una debilidad estructural, precisamente porque no pueden ser sostenidos por
otros peones formando una cadena con ellos y,
por lo pronto, cuando quedan pocas piezas sobre
el tablero, pueden ser fcilmente atacados por
las fuerzas enemigas.

dxe5
axb5
Dd6
Aband.

En cambio, configuran una fortaleza


cuando, evitndose que se los moleste,
comienzan su avance en equipo dndose soporte
mutuo. Esta fuerza es vlida, sin dudas, cuando
no encuentran oposicin de peones rivales en su
camino, pero tambin lo es cuando slo se les
enfrenta un solo pen del bando contrario, bien
sea de frente -con la excepcin del principio de
que un pen frena dos- como en una de las
filas adyacentes, por cuanto pueden llegar a
forzar dejar a uno de ellos pasado en su ruta
hacia la coronacin.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-+-vlk+(
7+-+-+lzp-'
6-+-wq-sn-zp&
5+Qzp-zp-+-%
4-+-+-+-+$
3+-vL-+-tRP#
2-zP-+-zPP+"
1+L+-+-mK-!
xabcdefghy

Tambin representan una ventaja en los


medios juegos con muchas piezas, donde el
espacio que ellos dominan puede ser el preludio
para una ruptura que libere toda la energa
potencial de las huestes ubicadas detrs de los
peones colgantes.

Mas all de la desventaja de calidad,


que hubiera podido justificar algo ms de lucha,
Vescovi debi reconocer que posicionalmente
(tres islas de peones contra dos, por empezar)

Dems est decir que en el ajedrez, al


igual que en la vida, toda regla cuenta con
excepciones que la confirman, de modo que los
principios que hemos esbozado dependen de la
particular circunstancia o posicin dentro de la
partida.

No consideramos que 27. .... d4 sea una alternativa merced


a que luego de 28. Axb4 cxb4, 29 De4 .... nos conduce, por
la va de la simplificacin, a la ganancia de calidad que ya
analizamos en el prrafo anterior.

Seguidamente mostramos dos posiciones en las que el blanco cuenta con peones colgantes frente a distintas disposiciones de los
peones rivales. En el diagrama de la izquierda,
los peones colgantes blancos c y d se enfrentan a un pen negro en d que se encuentra
sostenido por otro en e. En el diagrama de la
derecha, los peones blancos debern sortear los
peones b y e.

As visto, y con tantas fuerzas sobre el


tablero, nos inclinamos a pensar que a partir del
control del espacio central, los peones colgantes
pueden dar batalla tctica con el acompaamiento de sus piezas.

Diagrama 8
XABCDEFGH ABCDEFGH Y
8-+-+-+k+(8-+-+-+k+(
7zp-+-zppzpp'7zpp+-+pzpp'
6-+-zp-+-+&6-+-+p+-+&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$4-+PzP-+-+$
3+-+-+-+-#3+-+-+-+-#
2P+-+-zPPzP"2P+-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!1+-+-+-mK-!
xabcdefghyxabcdefghy
Tipo (a)
Tipo (b)

Como se aprecia, Gligoric, adems de


posicionar elegantemente su alfil, sostiene al
pen dama.

12
13

13
14
15
16

Blancas
....
Ac3

....
Te1
h3
Te3

Negras
Dd6
....

Cbd7
Tac8
Tfd8
Ch5?

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+rtr-+k+(
7zpl+n+pzpp'
6-zp-wqp+-+&
5+-+-+-+n%
4-+PzP-+-+$
3+-vLLtRN+P#
2P+-+-zPP+"
1tR-+Q+-mK-!
xabcdefghy

En el primero de los casos la lgica


general nos indica que lo ideal, de tratarse del
turno de las blancas, sera 1. c5 ...., en tanto que
en el caso del tipo (b) la movida correcta
debiera ser 1. d5 ...., tratando de provocar un
pen pasado en cualquier circunstancia.
Lamentablemente, la cercana del rey negro
hace que lo ideal no sea realizable, puesto que
se terminara perdiendo al orgulloso pen
pasado.
A continuacin analizaremos un excelente ejemplo, que corresponde al tipo (b),
extrado de la partida que disputaron Svetozar
Gligoric y Paul Keres por el Match de Zagreb,
entre la Unin Sovitica y Yugoslavia, en el ao
1958. Tras 12 movidas del blanco (que acaba de
jugar 12. c4 .... atacando la dama negra), de una
prolija Defensa Nimzoindia, Variante Rubinstein, arribaron a la siguiente posicin.

Error conceptual extrao en un jugador


del calibre de Paul Keres. Buscando perspectivas de ataque, tratando de ubicar su caballo en
f4, pierde dominio del escaque d5 sobre el cual
actuar, inmediatamente, el conjunto colgante.
17

d5!

Cc5

No hubiese servido la tentadora movida


17. .... exd5 a causa de 18. Axh7+ Rxh7, 19.
Cg5+ Rg8 (si 19. .... Rg6, 20 Cxf7! Rxf7, 21
Dxh5+ ....), 20. Dxh5 Dg6, 21. Dxg6 fxg6, 22.
Te7 d4, 23. Axd4 Cf6, 24. Axf6 gxf6, 25. Txb7
fxg5 y 26. Txa7 .... con evidente superioridad
para las blancas.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8rsn-+-trk+(
7zpl+-+pzpp'
6-zp-+psn-+&
5+-+q+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-+L+N+-#
2P+-vL-zPPzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

18
19
20
21

Cg5
Ae2
Dd4
Dh4

g6
Cg7
Df8
h5

Diagrama 11

Las blancas, en el transcurso del medio


juego, decidieron entregar un caballo quedando
con pen de menos pero especulando con que
(a) la minora de peones en el flanco rey sera
suficiente para detener la infantera del mismo
sector y (b) los peones colgantes sin oposicin
(ms el pen torre libre) podran hacer sus diabluras, forzando -en el peor de los casos- la captura de una pieza enemiga manteniendo algn
pen libre extra.

XABCDEFGHY
8-+rtr-wqk+(
7zpl+-+psn-'
6-zp-+p+p+&
5+-snP+-sNp%
4-+P+-+-wQ$
3+-vL-tR-+P#
2P+-+LzPP+"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Ag4!

f5

Si 22. .... Cf5, entonces 23. Axf5 exf5,


24. Cxf7! Dxf7, 25. Te7 Df8 y 26. Dg5 ....
declama una indiscutible superioridad blanca.
23
24
25
26
27

Cxe6
dxe6
Axh5!
Df6
Df7#

Ca4?

Lo mejor era 1. .... Txa7, 2. Txa7 Cd5,


3. d4 .... que pondra en tela de juicio el plan de
las blancas. No resultaba tampoco convincente
1. .... Cd5 a causa de 2. Td7 Cf6 (lo mejor), 3.
Td6 Ag6, 4. Txa8 Txa8, 5. a4 Rf8, 6. a5 ....
consecuente con el plan de empujar los peones
y, mucho menos, 1. .... Txd3?, creyendo que se
quiebra el plan blanco a raz de 2. cxb6 .... y la
coronacin (o grosera prdida de material
negro) es inevitable.

Como se aprecia, el ataque blanco es


demoledor y todo a partir del avance de uno de
los peones colgantes!
22

c5!

2
3

Cgxe6
Te8
Dh6
f4

Txa8
d4

Txa8
....

Obsrvese que el caballo negro solo


cuenta con una casilla a disposicin y que el
alfil negro necesita dos tiempos para entrar en
accin. Esta circunstancia es aprovechada por
las blancas segn se ver seguidamente:

Brutal conclusin a partir de un par de


peones colgantes (y un error conceptual de
Keres)!

3
4
5

Para concluir este tema, queremos demostrar nuestra aseveracin acerca de la contundencia de los peones colgantes cuando estos no
encuentran resistencias de sus pares rivales. El
ejemplo corresponde a una partida disputada por
este autor en un torneo semirpido jugado en la
Ciudad de Buenos Aires en noviembre de 2009.

....
d5!
Ab4

Cb2
Cc4
....

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7+-tR-+pzp-'
6-+-+-+-zp&
5+-zPP+-+l%
4-vLn+-+-+$
3+-+-+-+P#
2P+-+-+P+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-tr-+k+(
7tR-tR-+pzp-'
6-sn-+-+-zp&
5+-+-+-+l%
4-+P+-+-+$
3+-+P+-+P#
2P+-vL-+P+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

La ltima movida blanca es una imprecisin. Hubiese sido mejor 5. d6 .... directamente.
5
6
7
8

Sistac, H.-Zayas, O.
Buenos Aires, 2009
Juegan las blancas

....
d6
Rh2
d7

Txa2
Ta1+
Td1
Ce5

9
10
11

Tc8+
d8=D
Txd8

Esta apertura exista ya en la Edad Media, pero su teora no fue elaborada hasta principios del siglo XIX. La temprana salida de la
dama lleva consigo la prdida de un tiempo despus de 3. . Cc6, lo que da al negro buenas
posibilidades si juega con precisin. Las blancas
pueden tambin optar por una lnea aguda de
gambito, en cuyo caso podrn sacrificar un
pen: 3. c3 ....

Rh7
Txd8
Cc6

Y aqu pareciera que todo el plan de las


blancas ha quedado desbaratado ante este doble,
pero restaba una sorpresa para las negras que
resultara decisiva.
12

Td5

Aband.

Entonces el negro puede elegir entre


aceptar dicho gambito mediante 3. .... dxc3 o
efectuar a su vez el contragolpe 3. .... d5, que le
proporciona un juego igual.

Como se aprecia en el Diagrama 14, si


12. .... Cxb4, 13. Txh5 .... y si 12. .... Ae2, 13.
Ac3 .... seran suficientes para mantener la
ventaja hasta el final de la partida.

Memorable es la partida que disputaron


Winawer y Steinitz en el Torneo de Nuremberg
de 1896, una miniatura pica digna de estudio y
que, seguramente, ha sido motivo de enseanza
para todos los grandes jugadores de la actualidad.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+pzpk'
6-+n+-+-zp&
5+-zPR+-+l%
4-vL-+-+-+$
3+-+-+-+P#
2-+-+-+PmK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

3
4
5

....
De3
Cc3

Cc6
Cf6
....

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-wQ-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vL-mKLsNR!
xabcdefghy

Medio Juego - Tctica


Contribucin de Julio Refay

Una miniatura pica


Es desventajoso para el blanco 5. e5
Cg4, 6. De4 d5!, 7. exd6+ Ae6, 8. dxc7 Dd1+,
9. Rxd1 Cxf2+.

Resulta incontrastable la belleza del


ajedrez romntico de antao respecto del casi
cientfico ajedrez posicional moderno. Claro
est. Ello era debido al empleo de arriesgadas
lneas que hoy se encuentran casi en el olvido
pero que, con seguridad, han formado parte del
repertorio de estudio de cualquier jugador de
elite que se precie de tal.

5
6
7

Blancas
e4
d4
Dxd4

Ab4
0-0
Te8

Aunque la partida fue jugada hace mas


de un siglo, se puede encontrar esta misma posicin en cualquier manual moderno de aperturas,
pues as se juega tambin en nuestros das,
aunque se prctica sea bastante inusual.

Tal es el caso de la denominada Apertura Central cuyas movidas iniciales son las
que indicamos seguidamente:

1
2
3

....
Ad2
0-0-0

Negras
e5
exd4
....

Ac4

Axc3?

Diagrama 16

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+L+P+-+$
3+-vl-wQ-+-#
2PzPPvL-zPPzP"
1+-mKR+-sNR!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-wqr+-mk(
7zppzp-+-zp-'
6-+-zp-+Pzp&
5+-+Lsn-+-%
4-+-+-wQ-+$
3+-vL-+-+-#
2PzPP+-zPP+"
1+-mK-+-+R!
xabcdefghy

La aceptacin del pen ofrecido por las


blancas proporciona a stas un fuerte ataque. Lo
correcto era 8. . d6.

No hay defensa contra la amenaza 21.


Txh6+ ....

9
10
11
12
13
14

Axc3
Df4
Cf3
Cg5
Ad3
h4!

Sin dudas, se trata de una miniatura


pica donde Winawer supiera darle una
soberana leccin al terico Steinitz una vez que
ste se dej llevar por los dictados de la gula.

Cxe4
Cf6
d6
Ae6
h6
Cd5

Finales

Diagrama 17

Contribucin de Carlos Parodi

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7zppzp-+pzp-'
6-+nzpl+-zp&
5+-+n+-sN-%
4-+-+-wQ-zP$
3+-vLL+-+-#
2PzPP+-zPP+"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

La posicin de Lucena
Una vez estaba jugando un torneo, en
su ltima fecha, y necesitaba ganar como condicin necesaria para estar en el podio (dentro de
los tres que recibiran premio, a la vez que me
habilitara el ascenso de categora deseado).
Llegu a una posicin con blancas en la que,
teniendo Torre y Pen contra Torre, mi rival me
ofreci gentilmente las tablas. Mir rpidamente y como no encontr nada para decir,
me pareci que deba aceptar. Asi lo hice.

A la demolicin total de la posicin


negra llevara 14. . hxg5, 15. hxg5 Cd5, 16.
Th8+! Rxh8, 17.Dh4+ Rg8, 18. Axg7! Rxg7,
19. Dh6+ Rg8, 20.Th1 .... con rpido mate.
15
16
17

Ah7+
Txd5!
Ae4!

Luego, en anlisis post-partida, otro


jugador (de mayor nivel que nosotros) explic
que la posicin poda ser ganada, pues el blanco
podra llegar a la famosa Posicin de Lucena.

Rh8
Axd5
f6?

Me arrepent, claro, de no haber analizado ms la posicin , de haber seguido jugando un poco mas. Al fin de cuentas, mas
tarde o mas temprano terminamos llegando a la
conclusin de que nada est concludo hasta que
lo demos por concluido y, en ocasiones, nuestra
decisin es, por lo menos, apresurada.

Pierde forzosamente. La nica posibilidad era 17. . Txe4, 18. Cxe4 Ce5 (se
amenazaba 19. Dxh6+ ....), 19. Cxd6! Dxd6 (si
19. . cxd6, 20. Td1 ....), 20. Axe5 ....
18
19
20

Axd5
hxg5
g6!

fxg5
Ce5
Aband.

Diagrama 19

cistas contemporneos cuyos ELOs eran 2203 y


2349 (Aftsolglou vs. Karayannis, Campeonato
de Grecia, de octubre del 2000) que tomamos de
la una Megadatabase 2004:

XABCDEFGHY
8-mK-mk-+-+(
7+P+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2r+-+-+-+"
1+-tR-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+K+-+-+(
7+-zP-mk-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-tr-+-+-+"
1+-+R+-+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas


Cualquier pretensin de coronacin
debe iniciarse desplazando al rey negro de la
columna d de modo que el propio ocupe la
columna c quitndose del camino del pen.

Blancas
Td1+

Juegan las blancas


La posicin del diagrama es la resultante de 79 movidas de ambos bancos, partida
que prosigui: 80. Te1+ Rf7 (lo nico aceptable
ya que si 80. .... Rd6, 81. Rd8 . y la coronacin es inevitable), 81. Te5 .... Esto es una
imprecisin que alarga el camino. La casilla
ideal es e4 donde la torre no puede ser atacada
por el rey negro.
Lo que sigui forma parte de la rutina:
81. .... Tb1, 82. Rd7 Td1+, 83. Rc6 Tc1+, 84.
Rd6 Tc2, 85. Tc5 Td2+, 86. Td5 Tc2, 87. Tc5
Td2+, 88. Rc6 y el negro abandon.

Negras
Re7

Sin embargo, un intento de coronacin


inmediata no funcionara, por ejemplo: 2. Rc7
Tc2+, 3. Rb6 Tb2+, 4. Ra7 Ta2+, 5. Rb8 ....
volviendo todo a fojas cero.
La clave para lograr la coronacin es,
pues, la de llevar la torre blanca a una posicin
en que pueda interponerse a los jaques de su par
negra6.
2

Td4!

....
Una mala eleccin

Supongamos que las negras jugasen 2.


.... Ta1. En tal caso, se ganara con 3. Rc7
Tc1+, 4. Rb6 Tb1+, 5. Rc6 Tc1+, 6. Rb5
Tb1+, 7. Tb4 .... y ya no hay mas jaques de la
torre negra de forma que el pen corona.

El ttulo se refiere a una decisin equivocada al forzar una transicin a un final de


peones donde, precisamente, la inesperada
jugada del rival deja ese final favorablemente en
manos de nuestro rival.

La posicin es mencionada en una


amplia gama de libros que tratan finales, y es
clebre, desde el siglo XVII, mayormente bajo
el nombre del ttulo7, pero a veces la eleccin de
las jugadas no resulta del todo precisa, an en
contendientes de nivel.
Para dar una muestra de lo que se desea
transmitir aqui, elegimos una partida de ajedre-

El maestro Sveshnikov, el mismo que


dio su nombre a la variante de la apertura tratada en Cuadernos de Ajedrez de Diciembre de
2009, luego de maniobrar contra una Catalana
(apertura que nuestro editor promete en futuras
entregas), gan una partida contra el maestro
Beliavsky en el torneo de Novi Sad 19798 merced a una mala eleccin tcnica en una transicin de un final de un tipo a otro.

Tarrasch (en su libro The Game of Chess) tiene una


posicin equivalente (imagen espejada de la del ejemplo)
que denomina Lucenas winning position
7

Como nota de color, Keres, Finales Prcticos (diagrama


129) cita a Scipione Genovino (Salvio 1634), poniendo en
duda que la misma corresponda a Lucena., mientras
Nimzowitch, en su libro Mi Sistema trata la misma como la
construccin del puente.

Fuente: Beliavsky y Mijalchishin, Estrategia Ganadora


en el final.

10

Diagrama 21

(3) Hasta jugadores de talla cometen imprecisiones. Cunto ms nosotros! Sin


embargo, es muy valioso que invirtiramos tiempo en conocer mas de
estos finales.
(4) Antes de forzar una transicin a un
final diferente, deberamos tomarnos
tiempo para estar seguros de que ello
ser conveniente para nuestra partida.

XABCDEFGHY
8-+-+Q+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+p+&
5+-+-+p+p%
4-+-mk-zP-zP$
3+-+-+-zP-#
2-+-wq-mK-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Juegan las blancas

Contribucin de Germn Gil

Ambos contendientes arribaron a la


posicin del diagrama tras 67 jugadas de ambos
bandos. Cmo es posible perder aqu? Muy
sencillo: pasando a un final de peones.

68

Blancas
De2??

El humor acecha entre los escaques


La imagen que de un ajedrecista tiene
generalmente el no iniciado es la de un individuo parco, hiperconcentrado, que en sus tiempos libres aparece solo en su cuarto de estudio,
con su tablero delante, rodeado de libros, cuadernos, notas (y, en los ltimos tiempos, la inevitable computadora), carente de toda relacin
social que no sea indispensable para su arte y
desprovisto de toda emocin humana que no
derive del clculo y de la pulsin deportiva.

Negras
....

Por qu forzar un final de peones


perdido? Esta fue una mala eleccin. Simplemente, 68. Rf3 .... forzaba las tablas.
68
69

....
Aband.

Rc3!

Hay que admitir que algunos ajedrecistas que hemos conocido responden a ese
patrn, pero no todos, y ni siquiera la mayora
de ellos. Basta recorrer las fotos que acompaan
las enciclopedias de Chessbase para descubrir
miradas llenas de vida, rostros en los que campea la alegra, la juventud, el optimismo

La fuente9 cita la siguiente continuacin: 69. Rf1 Dxe2+, 70. Rxe2 Rc2 y las
blancas no tienen escapatoria puesto que el rey
enemigo capturar el pen de g3 y cuando el
blanco llegue a g6, las negras jugarn .... Rg4!,
situando a las blancas en Zugzgwang.
Quiz el perdedor no valor correctamente (tal vez por apuro de tiempo, tal vez por
cansancio) la importancia de la posicin del rey
rival (conceptos de centralizacin y oposicin
que ya hemos mencionado en Cuadernos de
Ajedrez Nro. 10).

Docenas de ancdotas confirman este


aserto. El buen humor de los ajedrecistas es proverbial, y muchas veces est relacionado precisamente con su vanidad profesional. Sirve como
ejemplo la conocida autodefinicin de Bogoljubow: Cuando juego con blancas, gano porque
tengo la salida; cuando juego con negras, gano
porque soy Bogoljubow. O la imagen de
nuestro Najdorf, recorriendo los pasillos de un
hotel de Holanda, proclamando a voz en cuello
que al da siguiente iba a destripar como un
pollo nada menos que a Mikhail Botvinnik!

Para finalizar esta nota, queremos repasar


ciertas cuestiones prcticas:
(1) Si no estamos seguros de si una oferta
de tablas es correcta, siempre ser
mejor (y atento) contestar quisiera
seguir un poco ms.
(2) Es muy bueno (y nos animamos a decir
es una cuestin necesaria para que
nuestro nivel ajedrecstico crezca)
conocer las diferentes posiciones tericas sobre finales.

Precisamente Najdorf es un verdadero


catlogo del buen humor, y sus ancdotas en tal
sentido podran llenar un libro. Muy difundida
es la siguiente: el primer Magistral Najdorf
deba ser inaugurado por el, en ese entonces,
intendente de la ciudad de Buenos Aires, cuya
presencia se demoraba. Najdorf, cansado de
esperar, se acerc al muy joven Peter Leko casi
desconocido por entonces- y lo invit a jugar

Megadatabase 2004.

11

algunas rpidas. Perdi la primera y la segnda partidas. Ya con la sangre en el ojo, el muy
veterano don Miguel sigui jugando, emperrado
en no quedar zapatero. No hubo caso. El
jovencito le ganaba una partida tras otra.

ta que rega en los casos de empate, es decir,


cuando el equilibrio de piezas fuera absoluto.
El artculo del citado reglamente dice
textualmente: y en caso de empate gana el
argentino!!!

Najdorf no quera salir completamente


derrotado del tablero y, en un momento, atisb
que el intendente haba llegado. Entonces, astutamente, llam a uno de los encargados de
organizacin y, con disimulo, le pidi que averiguara si el funcionario se haba hecho presente. Cuando el encargado volvi y le inform, en
alta voz, que el intendente haba llegado haca
diez minutos y que slo faltaba la presencia de
don Miguel, el viejo, con total frescura,
exclam en alta voz y con tono de reproche:
Che! Pero qu barbaridad! Cmo no me
avisaron? El intendente esperando y yo aqu,
jugndole unas rpidas a este pibe, para que no
se aburriera!

Esto es grandioso y digno de loa. No


puede haber nacionalismo mejor entendido que
ste. Para algo se es argentino, que diablo!
Acaso no es mejor esto que imitar lo que hacen
los jurados de boxeo de todo el mundo, que
siempre le otorgan la pelea al connacional? Por
lo menos, los ajedrecistas de esa zona anuncian
honestamente su propsito proteccionista.
Ahora, que quiz pudo agregarse un artculo
para el caso en que ambos fueran argentinos.
En ese caso, se pudo establecer que ganara, ya
el radical o el conservador, y en caso de nuevo
empate, por ejemplo, que ganara el suscriptor
de El Ajedrez Americano. Entonces, juramos
que nos habra parecido el reglamento todava
ms interesante.10

Queremos hoy rescatar un suelto, ms


precisamente una editorial, de El Ajedrez Americano, que refleja muy bien el buen humor de
nuestro Roberto Grau, cuya mencin en esta
seccin de Cuadernos de Ajedrez ya es reiterada, como consecuencia de la admiracin que por
este grande del ajedrez argentino tenemos.
REGLAMENTO ORIGINAL
En una poblacin del interior de la
Repblica, cuyo nombre no hay inters por
divulgar, se organiz hace poco un torneo de
ajedrez y se improvis un reglamento. Este
contena artculos absolutamente novedosos, y
dignos de ser conocidos. Por ejemplo, se estableca que slo poda pensarse tres minutos
cada jugada, sin tiempo acumulativo. Por no
haber relojes, se cronometreaba [sic] ese plazo
por un reloj del caf donde se realizaba el
certamen. Las partidas se suspendan a la una,
y se adjudicaban sumando el valor de las piezas
existentes en el tablero. Por ejemplo, el pen
uno, el caballo y el alfil dos, la torre tres, la
dama cuatro, y el rey cinco!!!
De nada valdra, segn parece, amenazar mate en una o tener una posicin ganadora.
Los ajedrecistas de esa poblacin con un criterio prctico, slo aceptaban como reales las
ventajas de material. El jugador que, por
ejemplo, a la una en punto entregaba la dama
por un pen, ganaba, por cuanto su adversario
no poda contestarle y, teniendo l una pieza
ms, de nada poda pesar el hecho de que su
dama estuviese perdida. Pero esto no es nada
comparado con el hemoso principio nacionalis-

10

Fuente: El Ajedrez Americano. Buenos Aires, Junio de


1932, Ao V, n 57, pp. 146-147

12

Ao 3

Febrero 2010

Nro. 26

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

tar. Con mejor juego, sin embargo, las blancas


pueden detener las intenciones del negro, por
un lado, y obtener una clara ventaja posicional,
por el otro.

Aperturas
Gambito Letn
Lnea Principal
Historia

Planteo

A pedido de varios lectores y tambin


alumnos introducimos hoy el Gambito Letn.

El planteo inicial del Gambito Letn


es el siguiente:

Con las reminiscencias propias del ajedrez romntico y con enormes semejanzas al famoso Gambito de Rey pero con los colores invertidos, este gambito es un agresivo aunque
tambin cuestionable- intento de quebrar el centro blanco mediante un temprano ataque lateral.

1
2

Blancas
e4
Cf3

Negras
e5
f5!?

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzpp+-zpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-zpp+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

Nacido bajo la denominacin de Contra Gambito Greco, merced a la contribucin


terica que supiera hacer el clebre jugador italiano Gioachino Greco (1600-1634), nombre
que an conserva en muchos de los textos de
Aperturas, recibi su nuevo bautismo oficial
como Gambito Letn en el Congreso de la
FIDE de 1937, una suerte de tributo a los jugadores letones, especialmente Karlis Betins, quienes hicieron importantes aportes a la teora del
mismo en los inicios del Siglo XX.

Con esta jugada de las negras, queda


planteado el gambito de marras cuyo objetivo es
el de que, siendo aceptado luego de 3. exf5 .,
el pen rey blanco ha sido desplazado de su privilegiada ubicacin permitiendo al segundo jugador una inmediata ocupacin del centro y un
rpido desarrollo de sus piezas.

En la actualidad, su empleo en la competencia de alto nivel es practicamente inexistente aunque algn que otro GM suela sorprender a su rival, de tanto en tanto, con este inusual
gambito.
Lo cierto es que el Gambito Letn, enrolado dentro de las Aperturas Abiertas, suele
llevar a posiciones de enorme dinamismo, a veces salvajes y pletricas de celadas y sacrificios,
propias del ajedrez romntico.

Muchas son las alternativas con que


cuentan las blancas para confrontar este gambito, tanto aceptndolo como rehusndolo. Slo
describiremos las principales:

Como siempre, recomendamos a nuestros lectores su estudio, aunque nos hacemos


eco de las palabras de I. A. Horowitz1, quien al
referirse al Gambito Letn afirmaba: El temprano intento de las negras por hacerse de la
iniciativa es temerario aunque no fcil de refu-

(a) la ya enunciada 3. exf5 . que suele


continuarse con 3. . e4 y luego (i) 4.
Ce5 Cf6, 5. Ae2 . (ii) 4. De2 .,
(iii) 4. Cd4 . y hasta (iv) 4. Cg1!?
. que nos conduce a una suerte de
Gambito de Rey jugado por las
negras.

Chess Openings: Theory and Practice, Simon & Schuster,


New York, 1964.

(b) 3. Ac4 ., tal vez la ms analizada de


todas las lneas, conduce a una de las
secuencias ms salvajes que se conocen en ajedrez luego de 3. . fxe4, 4.
Cxe5 Dg5, 5. d4 Dxg2, 6. Dh5+ g6, 7.
Af7+ Rd8, 8. Axg6! Dxh1+, 9. Re2
Dxc1 (9. . c6 parecera preferible),
10. Cf7+ Re8, 11. Cxh8+ hxg6, 12.
Dxg6+ Rd8, 13. Cf7+ Re7, 14. Cc3!
. y, tras la masacre, las blancas
quedan claramente superiores.
(c) 3. d4 . que suele responderse con 3.
. fxe4, 4. Cxe5 Cf6, 5. Ag5 d6 con
juego agudo para ambas partes,
especialmente para las blancas que
pueden sacrificar el caballo mediante 6.
Cc3! . o conservarlo con 6. Cc4 .
(d) La movida 3. Cc3 ., profundamente
analizada hacia 1916 por el maestro estadounidense Stasch Mlotowski (18811943) pretende sostener su pen rey
mediante una movida de desarrollo,
destacndose dos continuaciones principales: (i) 3. . Cf6, 4. Ac4 fxe4, 5.
Cxe5 d5, 6. Cxd5! Cxd5, 7. Dh5+ g6,
8. Cxg6! hxg6!, 9. Dxg6+ Rd7, 10.
Axd5 De7, 11. Dxe4 Th4, 12. Dxe7+
Axe7 y, pensando en el final de partida, las blancas han cambiado una pieza
por cuatro peones, o (ii) la simple 3.
. d6 que transpone en el famoso
Contraataque Philidor del que tanto
gustara Paul Morphy hacia mediados
del Siglo XIX.
(e) la Lnea Principal, que se inicia con 3.
Cxe5 ., y que es objeto del anlisis
de nuestra presente edicin.

d3 fxe4, 9. Ae3 ...., o (ii) la lnea ms tradicional:


....
Df6
3
Siendo atacado el caballo central, las
blancas pueden sostenerlo con 4. d4 .... y lograr
superioridad luego de 4. .... d6, 5. Cc4 fxe4, 6.
Cc3 Dg6, 7. f3 exf3, 8. Dxf3 Cc6, 9. Cb5 Ag4,
10. Db3 0-0-0, 11. d5 Te8+, 12. Ae3 Ce5, 13.
Cxa7+ Rd8, pero toda la maniobra del primer
jugador debe ser muy cauta por cuanto tienen a
su rey en el centro, imposibilitado de enrocar, y
el contragolpe de las negras puede resultar letal.
En cambio, pueden relocalizar el caballo atacado:
4
5

Cxe5

fxe4
Df7

Intentar sostener el pen e puede


resultar embarazoso. Por ejemplo, 5. .... Dg6?!,
6. d3 exd3?, 7. Axd3 .... y si el segundo jugador
se dejase guiar por el estmago con 7. ....
Dxg2?, entonces sobreviene el desastre luego de
8. Dh5+ g6 (si 8. .... Rd8, 9. Ae4 ....), 9. De5+
Ce7, 10. Ae4 ....
Las blancas igualmente deben olvidarse
de ese pen negro ya que si la gula dirigiese sus
acciones mediante 6. Cxe4? d5 atacara ambos
caballos a la vez y no servira 7. Cg5 .... por 7.
.... De7+ asegurndose material.
6

Ce3

c6

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnl+kvlntr(
7zpp+p+qzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+p+-+$
3+-sN-sN-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Lnea Principal
3

Cc4
Cc3

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzpp+-zpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-sNp+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

La crisis del gambito


Como en todos los gambitos, ste es el
momento crucial del Gambito Letn:

En este punto, se abren dos caminos


para las negras: (i) la excntrica 3. .... Cc6?! que
conduce a un juego muy dinmico tras 4. Dh5+
g6, 5. Cxg6 Cf6, 6. Dh3 hxg6, 7. Dxh8 De7, 8.

(a) aceptar ese pen, en apariencia, gratis,


permitiendo el desarrollo rival, o
(b) rehusarlo para priorizar el propio
desarrollo.

La superioridad blanca es indiscutible.


Luego de, por ejemplo, 12. .... Cf6, 13. Dh4 c5,
14. Ce4 Ae7, 15. Cg5 .... todo hace prever que
en breve arribar el golpe tctico definitivo.

(a) Aceptando el gambito


7
8
9
10

Cxe4
Cg5
Cf3
Cc4

d5
Df6
d4
....

Una partida bien italiana


En el ao 1997, por el Abierto de Porto
San Giorgio, se enfrentaron Giuseppe Agnelo y
Claudio Negrini, quienes discurrieron por la
lnea de aceptacin del gambito pero introduciendo una innovacin en la 9 movida de las
negras, en lugar de 9. .... d4:

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsnl+kvlntr(
7zpp+-+-zpp'
6-+p+-wq-+&
5+-+-+-+-%
4-+Nzp-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Diagrama 5

Agnello-Negrini
Porto San Giorgio, 1997
Juegan las blancas
A partir de aqu se sucedieron una serie
de jugadas de ambos bandos con alto contenido
tctico, como es de esperar en un Gambito
Letn.

(b) Rehusando el gambito


d3
Axd3
0-0
Ac4
Dh5+
Td1

Ad6

XABCDEFGHY
8rsnl+k+ntr(
7zpp+-+-zpp'
6-+pvl-wq-+&
5+-+p+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-sNN+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Obsrvese la cantidad de veces que ambos contendientes han movido la misma pieza a
lo largo de, apenas, 9 jugadas. Una somera evaluacin nos revela que, efectivamente, las negras han logrado su propsito y, si bien no han
movido ninguna pieza menor an, estn listas
para iniciar el desarrollo mientras continan
incomodando al caballo blanco con pocas
opciones para situarse. Por ejemplo, 10. .... b5,
11. Ca5.... y las blancas deben an probar su
ventaja.

7
8
9
10
11
12

....

exd3
d5
d4
Dd7
Rd8
....

10

d4

Ae6

Lo usual aqu es 10. .... Ce7, pero la estadstica (segn las bases de datos consultadas)
no parece favorecer esta opcin para las negras 2.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsnlmk-vlntr(
7zpp+q+-zpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-+-+Q%
4-+Lzp-+-+$
3+-sN-sN-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLR+-mK-!
xabcdefghy

11
12
13

g3
Ag2
0-0

Cd7
Ce7
0-0-0

Inicio del drama. Enroques en flancos


distintos e intenciones de acciones tcticas de
cada bando sobre el enroque enemigo.
14
15
16

b3
Ab2
c4

g5
Cg6
Thg8

Se trata de 4 partidas con un score favorable a las blancas


en el 100%.

Diagrama 6

22
23
24

XABCDEFGHY
8-+ktr-+r+(
7zpp+n+-+p'
6-+pvllwqn+&
5+-+p+-zp-%
4-+PzP-+-+$
3+P+-sNNzP-#
2PvL-+-zPLzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

25

25
26
27
28

cxd5
Cf4!

Hermoso sacrificio que busca romper


la proteccin de infantera del rey blanco abriendo la columna g a merced del podero de la torre
negra!
19
20

gxf4
Da5?

....
Aa3

....

....
Cxg2
Tg1
Aband.

Axg2+
Dh3
Cg4

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-mk-tr-+r+(
7zpp+-+-+p'
6-+-+-+-+&
5wQ-+p+-+-%
4-+-zP-zpn+$
3+P+-+-+q#
2P+N+-zPNzP"
1tR-+-+-tRK!
xabcdefghy

gxf4
....

Las blancas, abandonando un caballo,


intentan llevar su golpe sobre el enroque negro
aprovechando que la columna c est a su disposicin. Sin embargo, era mejor la inmediata 20.
Rh1 apartando al monarca blanco de la peligrosa columna g. En caso de 20. Cc2 .... seguira
20. .... Ah3, 21. Cce1 Txg2+!, 22. Cxg2 Tg8 y
las negras tienen una peligrosa iniciativa.
20
21

C3c2?

Mal momento para tratar de conservar


material. 25. Tc1 .... le brindaba al primer
jugador algn contrajuego.

Todo est dispuesto. Que comience la


cxd5
Dd2

Dxd6
Cf6
De6

A las negras sigue sin preocuparle la


conquista de material, para lo cual dispondrn
de tiempo. A cambio de ello reubican la dama
en una mejor casilla a los efectos del ataque,
pero dejan expuesto el escaque c7 para que las
blancas hagan un ltimo intento.

accin!
17
18

Axd6+
Ce1
Rh1

El mate era inevitable. Una verdadera


victoria del Gambito Letn!

Rb8
Ah3

Diagrama 7

Estrategia

XABCDEFGHY
8-mk-tr-+r+(
7zpp+n+-+p'
6-+-vl-wq-+&
5wQ-+p+-+-%
4-+-zP-zp-+$
3vLP+-sNN+l#
2P+-+-zPLzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

El pen pasado es un criminal


Esta famosa frase pertenece al genial
Nimzowitch. En verdad, la frase completa es
El pen pasado es un criminal que debera ser
mantenido bajo llave y candado. Medidas tibias, tales como la vigilancia policaca, no son
suficientes.3
Esta era la primera (de tres) y principal
razn para considerar imperativo el bloqueo de
3

Las negras no se detienen siquiera para


considerar la conquista del caballo sito en e3. Su
ataque es tan demoledor que no necesita quitar
material rival del tablero.

My system, Aron Nimzowitch, Tartan Books, David


McKay Company, Inc., New York, 1947, pg. 54. The
passed pawn is a criminal, who should be kept under lock
and key. Mild measures, such as police surveillance, are not
sufficient.

un pen pasado. La naturaleza criminal de ste


era, para el genial maestro letn, su instintiva
tendencia a avanzar.

con una gran diagonal a su disposicin, la torre


habra obtenido una fila abierta y el caballo
negro conseguira una nueva casilla de emplazamiento. En trminos generales las razones dadas
(liberacin del accionar de las propias piezas)
son, en la mayora de los casos, el motivo del
avance de un pen pasado y, muy especialmente, cuando libera una casilla para que se instale
un caballo propio en ella desde la cual potenciar su energa.

La discusin planteada por Nimzowitch


respecto del tratamiento de los peones pasados
enemigos ya era familiar para la elite terica
ajedrecstica al momento en que escribiera su
famoso libro.
Para 1930, el bloqueo -en cuanto a la
accin mecnica de emplazar una pieza justo
frente a un pen libre como mecanismo para
interponerse en su afn de avanzar- haba sido
objeto de largos y acalorados debates. La teora
se divida entre aquellos adeptos al simple bloqueo, an a expensas de una innecesaria distraccin de energas que debieran ser utilizadas con
otro fin, o la observacin a distancia bajo la
atenta mirada y control de piezas que le impidan
el avance.

Precisamente, estas son las mismsimas


razones por las cuales .... la primer consideracin que lgicamente compele al bloqueo es que
el pen pasado libre es un criminal peligroso
y que bajo ningn aspecto es suficiente
mantener-lo bajo supervisin policaca. El
individuo debe ser llevado a prisin de manera
que le quitemos su libertad bloquendolo con el
caballo en d4. Mas claro, chele agua.
Nimzowitch no se an-daba con vueltas cuando
quera expresar sus conclusiones.

Nimzowitch llev esta discusin al


extremo del refinamiento y para ello emple un
simple ejemplo.

El GM letn aport dos ejemplos que


dieran soporte a sus aseveraciones. Nos complacemos en acercar al lector el segundo, aquel que
tom de uno de los jugadores ms exquisitos
que se conocieran en la historia del ajedrez y
quien fuese uno de sus temidos contemporneos: Alexander Alekhine.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+-tr-+k+(
7+l+-+-+-'
6-+-+-sn-+&
5+-+p+-+-%
4-+-+-+-+$
3+N+-+-+-#
2-+-+-vL-+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+rtrlmk-+(
7zp-+-snp+p'
6Nzpp+p+p+&
5+-+nsN-+-%
4-+-zP-zPP+$
3+L+-zPK+-#
2PzP-+-+-zP"
1+-tRR+-+-!
xabcdefghy

Independientemente de la indiscutible
ventaja material de la negras, el tema en cuestin reside en el tratamiento terico del criminal
sito en d5 y de su natural intencin delictiva de
proyectarse a d4. Nimzowitch sostiene que,
mientras las negras se agrupan en torno al pen
criminal (ayudado adicionalmente por el mpetu
que le ofrece la torre) como una suerte de
cortejo donde, paradjicamente, los oficiales se
renen en torno a un soldado de infantera, las
blancas deben debatirse entre bloquear inmediatamente o quedar inmviles y limitadas a observar cautamente que el sospechoso en cuestin
no intente su tan temida accin criminal.

Alekhine-Treybal
Baden-Baden, 1925
Juegan las blancas
Como veremos, no se trata de un pen
pasado sino de un candidato y Nimzowitch se
refera a ste cuando tena 90% de probabilidades de convertirse en un pen pasado.
27

Ciertamente, y si se tratase del turno de


las negras, aquel cortejo quedara liberado
simplemente con 1. .... d4, 2. Cxd4 .... 2.
Axd4 ...., con lo cual el alfil de color quedara

Blancas
e4

Negras
f6

Lo ms apropiado, por cuanto si 27. ....


Cc7 las negras terminaran perdiendo el pen
alfil dama luego de 28. Cxc7 Txc7, 29. d5 exd5

y 30. exd5 .... que amenaza su avance criminal a


d6.
28

exd5

Con el mejoramiento de las tcnicas de


la guerra, primero tmidamente los griegos pero
ms tarde con verdadera virtuosidad en manos
de los romanos, el carro de asalto gan en potencia al ser tirado por dos corceles, pero para
ello su conductor deba lograr que ambos lo hiciesen con la misma fuerza, equilibrada y acompasadamente.

fxe5

Pareciera que es ahora cuando las


blancas logran ese pen pasado mediante la
captura 29. dxe6 ...., pero Nimzowitch que
pretenda demostrar esa ganancia de espacio
para que las piezas propias entren en accinrecomend la siguiente continuacin:
29

d6

De forma similar en ajedrez, dos caballos actuando conjuntamente en manos expertas


son capaces de producir verdaderas combinaciones artsticas merced a su capacidad de cubrir y
dominar esos huecos que se presentan en las posiciones enemigas.

....

Este sacrificio de pen tiene un nico


propsito: permitir al rey blanco su ingreso en
accin.
29
30
31
32

....
Rxe4
Re5
Axe6

El caballo, ms all de la extravagancia


de su movida, es la nica pieza que puede atacar
a otra sin que el atacado pueda atacarle a l
(salvo otro caballo). Dos de ellos, actuando en
tndem son, pues, capaces de producir estragos
en las filas enemigas. Veamos algunos ejemplos:

e4+
Txd6
Tcd8
....

Diagrama 11

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+-trlmk-+(
7zp-+-sn-+p'
6NzpptrL+p+&
5+-+-mK-+-%
4-+-zP-zPP+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-+-zP"
1+-tRR+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7+p+-+pzpp'
6-zppzp-+-+&
5+-+-zp-+n%
4-+-+Psn-+$
3+L+P+P+q#
2PzPPwQ-tR-sN"
1+-+R+-+K!
xabcdefghy
Powel-Blackburne
Norwich, 1871
Juegan las negras

La iniciativa de las blancas, adems del


pen extra, no parece tener discusin y todo ello
gracias al accionar delictivo de un pen criminal
aislado, gracias a cuya inmolacin el rey se convirti en una pieza de ataque.

El rey blanco, confinado a un rincn


del tablero, est bajo acoso, pero no es fcil
apreciar la combinacin ganadora por cuanto
pareciera que el primer jugador tena bien controlado el escaque g2. Sin embargo, la genialidad de Blackburne para combinar ambos corceles supera hasta el asombro:

Tctica-Medio Juego
Carruaje tirado por dos caballos
Asirios, caldeos y persas, al igual que
los egipcios, supieron conducir con maestra
carros de asalto tirados por apenas un caballo. Si
bien con menor potencia, esta asociacin mecnica entre carruaje y sangre era de fcil maniobrabilidad. Lo mismo acontece en ajedrez: un
solo corcel es capaz de producir estragos en las
huestes enemigas toda vez que asesta un doble.

1
2

Blancas
....
Rg1

Negras
Cg3+
Dg2+!

Inesperado sacrificio de dama (que deriv nuevamente en jugada obligada de las blancas) pero que adems dej vaca la casilla h3
para el letal golpe del otro caballo, a sabiendas
de que todos los dems recovecos eran controlados por la pareja tctica de equinos.

Txg2

Puede apreciarse la incmoda situacin


del rey negro y el apretujamiento de sus piezas,
pero tambin la urgente decisin que deban
tomar las blancas ya que su dama se encontraba
atacada.

Ch3#

El ejemplo que sigue tiene ms espectacularidad todava. Corresponde a una partida


que se desarroll por los andariveles de la Defensa Francesa en que se arrib a la posicin
del diagrama que sigue tras 14 movidas de ambos bandos.

Diagrama 13

2
3
4

Cd5+
Cf3+
Cc3#

Re5
Rxe4

Brillante actuacin en do de ambos


caballos! ayudados, tambin, por el alfil dama
que controla el escaque f4 evitando el escape
del rey rival.
Finalizaremos este tpico con un
bonito ejemplo que, adems del arrollador paso
de los carruajes tirados por dos caballos, cuenta
con la anuencia de un alfil estratgicamente
ubicado.

Reinle-Steinbrugger
Alemania, 1949
Juegan las blancas

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+l+-+k+(
7zppzp-sn-+p'
6-+n+-wqpvL&
5+-+-+-sN-%
4-+-sNP+-+$
3+-wQP+-zP-#
2P+P+-+LzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

El primer jugador deba tomar una


rpida decisin ya que su dama est bajo ataque,
pero el desarrollo que adopt es por dems
artstico y slo procura allanar el camino para
arribar al consabido Mate de Lucena. La clave
consisti en quitar a los defensores de la supuestamente tan bien dominada casilla g6 a manos
de las negras.
Dxh7+!
Cxf7+!!
Cg6#

Rxf6

Ahora es el turno de los corceles actuando casco a casco.

XABCDEFGHY
8r+l+-snrmk(
7zpp+-+pzpp'
6-wq-+p+-+&
5+-vlpsn-sN-%
4-+-+-sN-+$
3+-zPQ+-+-#
2PzPL+-zPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

15
16
17

Dxf6+!!

Cxh7
Cxf7

Soyka-Kolta
Viena, 1925
Juegan las blancas

Apreciemos ahora la posicin del


diagrama siguiente:
Diagrama 14

En esta posicin, 1. Db3+ .... hubiese


bastado para ganar, pero el camino elegido por
Soyka fue mucho ms artstico.

XABCDEFGHY
8r+-wq-vl-tr(
7zppzplmkLzpp'
6-+nzp-sn-+&
5+-+-+psN-%
4-+-wQP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Cxc6!!

....

Ahora la dama negra est en aprietos,


por cuando si 1. .... Dxc6, abandonando la gran
diagonal, entonces 2. Dg7#. Por lo tanto, Kolta
opt por conquistar a su rival femenina, pero di
lugar a la letal combinacin de los corceles
blancos:
1
2
3

Znosko-Borowski
Juegan las blancas

....
Cxe7+
Cf7#

Dxc3
Rh8

Miniatura del mes

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zppzp-+pvlp'
6-+-+-+p+&
5+-+n+l+-%
4-+-+-zP-+$
3+L+-+Q+-#
2PzPPvL-+PzP"
1+-mKR+-sNR!
xabcdefghy

Contribucin de Julio Refay

Siguiendo con la Apertura Central,


presentamos una partida jugada magistralmente
por el llamado, en su tiempo, La muerte negra: Joseph H. Blackburne4.
NN-Blackburne (1901)
1
2
3
4
5
6

Blancas
e4
d4
Dxd4
De3
Ad2
Cc3

Negras
e5
exd4
Cc6
g6
Ag7
Cge7

Tras esta desafortunada jugada del


blanco, las negras rematan la partida con un
brillante ataque. Mayor resistencia ofreca 13.
Dc5 .... aunque todo hace presumir que la
fortaleza del ataque de las negras, de la mano
precisamente- de la muerte negra, es tan
contundente que no se percibe la posibilidad de
una adecuada defensa para neutralizarlo.

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzppsnpvlp'
6-+n+-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-wQ-+-#
2PzPPvL-zPPzP"
1tR-+-mKLsNR!
xabcdefghy

13
14
15

0-0-0
f4?

Diagrama 18

0-0
....

Magnfica jugada!

Correcto era 8. Ac4 ....


8

....

Amenaza tanto 16. .... Dxc4 como


tambin 16. .... Dxa2, y a 17. Axa2 .... sigue 17.
.... Cxa2++.

d5!

Este contragolpe en el centro permite a


las negras apoderarse de la iniciativa.
9
10
11
12
13

exd5
Ac4
Ab3
Cxd5
Df3?

Df6!
Cb4
Da6!!

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zppzp-+pvlp'
6q+-+-+p+&
5+-+-+l+-%
4-snL+-zP-+$
3+-zP-+Q+-#
2PzP-vL-+PzP"
1+-mKR+-sNR!
xabcdefghy

Es mejor 6. .... Cf6, puesto que no es


peligroso 7. e5 Cg4, 8. De2 d5!, 9. exd6+ Ae6,
10. dxc7 Dxc7 con iniciativa de las negras.
7
8

....
c3
Ac4

16
17

Cb4!
Af5
Cexd5
Cxd5
....

g4
Ae3

Dxa2!!
....

De otro modo sigue 17. .... Da1++.


17
18

Basado en la obra de Roitman titulada 300 Miniaturas.

....
Aband.

Axc3!

ciente para controlar el escaque e6 evitando que


el rey blanco tenga ingreso a l y, con ello,
relativizando el poder de los criminales blancos.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zppzp-+p+p'
6-+-+-+p+&
5+-+-+l+-%
4-snL+-zPP+$
3+-vl-vLQ+-#
2qzP-+-+-zP"
1+-mKR+-sNR!
xabcdefghy

Que sucede, pues, con los criminales


negros? Cmo se asevera, entonces, que las
blancas puedan ganar este final?
La jugada que, a todas luces, parece
ms obva, slo conduce a tablas. El aficionado
y hasta algn jugador experimentado podra intentar 1. Re4? .... tras lo cual 1. .... c5, 2. Rd3
Re8!, 3. Rc4 Rf7 y el do criminal de las negras
termina siendo inofensivo pero las blancas tampoco pueden imponerse. Diagnstico: tablas por
repeticin.

Impresionante estrago!

Por lo tanto, la gran jugada blanca es:

Finales
1

Final de criminales sueltos

Blancas
Rf3!

Negras
....

Cual es el plan? Simplemente invitar


al negro a avanzar su dupla criminal, pero maniobrando al rey blanco de forma que haga
todos los tiempos necesarios con el objeto de
ocupar la casilla e4 obligando al monarca rival,
en la siguiente movida, a instalarse en el escaque e8. Vemos:

Aprovechando el tratamiento del tema


estratgico sobre la criminalidad de los peones
pasados, aportamos al lector un bonito problema
compuesto por el maestro letn Horwitz hacia el
ao 1879.
Diagrama 20

XABCDEFGHY

8-+-+-+-+(
7+-zp-zPk+-'
6-+-+-zP-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zp-mK-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

....

c6

Aunque insuficiente, obliga al blanco a


jugar con precisin. Si, por ejemplo, 1. .... c5,
entonces las blancas responderan inmediatamente con 2. Re4 .... conforme al plan, lo cual
nos ubicara sin dilaciones en la posicin del
Diagrama 21.
2
3

Rf4
Re4!

c5
....

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-zPk+-'
6-+-+-zP-+&
5+-zp-+-+-%
4-+-zpK+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas y ganan


Del diagrama se aprecia que existen
criminales en potencia de ambos bandos, pero el
valor relativo de unos y otros es bien diverso.
Permtasenos, primero, una breve aclaracin. Si el rey negro estuviese en e8, el avance
del rey blanco mediante 1. Re5 ...., haciendo
caso omiso al criminal negro sito en d4 en su
intento de coronacin, sera suficiente ya que
luego de 1. .... d3 (que evita su captura), 2. Re6
... y mate en la siguiente movida. Igual proceder
cabra si las negras intentasen 1. .... c5.

3
Sin embargo, la posicin del rey negro
en f7, aunque esclavo de su destino, es sufi-

....

Re8

La jugada de las negras es forzada y


acorde con el plan blanco. Pero, cmo se contina? Ahora las blancas pueden hacer caso omiso, nuevamente, del avance del criminal sito en
d4 como ya hemos analizado previamente.
4

Rd5!

Historias y Ancdotas del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

....

Recordando opiniones de un tiempo oscuro

En efecto, si 4. .... d3, 5. Re6 .... y


jaque mate en la siguiente movida.
4

....

Transcribimos a continuacin la editorial de la publicacin espaola Ocho x ocho. Revista prctica de ajedrez, dirigida por Romn
Torn, en su nmero de mayo de 1993, en el
momento preciso en que se inicia el cisma ms
grave que la FIDE afront en su existencia institucional. Se trata de un texto que conviene leer
atentamente, ya que, a la luz de todo lo ocurrido
posteriormente, sirve como elemento de reflexin para un balance de la (corta) historia del
ajedrez institucional a nivel mundial.

Rf7

Lo mismo da 4. .... Rd7 gracias a la


precisin de las blancas:
5

Rc4!!

....

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-zPk+-'
6-+-+-zP-+&
5+-zp-+-+-%
4-+Kzp-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Kasparov y Short, desposedos de sus ttulos


Cuando cerrbamos nuestro editorial
del pasado abril,todava no se haba consumado
la negativa de Kasparov y Short a aceptr la
oferta de Manchester como sede del match para
el campeonato mundial de 1993. Pocos das
despus, el 23 de marzo, la Federacin Internacional de Ajedrez (F.I.D.E.) anunciaba que,
al no haber comunicado los citados jugadores
su disposicin a disputar el encuentro, haban
perdido sus derechos como campen y
aspirante.

Esta excelente movida obliga nuevamente al rey negro pues, de lo contrario, los criminales negros seran exterminados.
5
6

....
Rxc5!

Consecuentemente, de acuerdo con la


reglamentacin de la Federacin Internacional
de Ajedrez (FIDE), el match para el ttulo los
disputarn el anterior campen, Anatoli Karpov
(Rusia) y el finalista de la ltima edicin del
Torneo de Candidatos, el gran maestro Jan
Timman (Holanda). Ambos aceptaron las condiciones establecidas por la FIDE e iniciarn la
lucha el prximo septiembre.

Re8
....

Y nuevamente el rey blanco, conforme


a su plan, se despreocupa del avance del criminal negro sobreviviente.
6
7

....
Rd6

Kasparov y Short han explicado claramente su conducta: Business is business (el


negocio es el negocio). Los fondos de premios
ofertados aunque no mantenidos posteriormente- por los organizadores de Los Angeles (el
Grupo Intermark); los fondos que se repartieron en el mundial de 1990 (4.100.000 francos
suizos) y los del match Fischer-Spassky (5
millones de dlares USA), hicieron concebir a
ambos una expectativa multimillonaria. La
FIDE acept la mejor oferta, la de Manchester,
por 1.2 millones de libras (unos 207 millones de
pesetas), que lleg acompaada de los requisitos exigidos, entre ellos, el aval bancario.

d3
....

Y las blancas ganan pues si: (i) 7. ....


d2, 8. Re6 d1=D, 9. f7# o si (ii) 7. .... Rf7, 8.
Rd7 d2, 9. e8=D+ Rxf6, 10. De2 .... y el segundo criminal negro pasar a mejor vida con partida ganada para las blancas.
Al fin de cuentas, cunta razn tena
Nimzowitch al aseverar que los peones son criminales! Sin dudas, llevan ese instinto delictivo
al avance an arribados a los finales de partida
o, mejor dicho, es en esta fase de la partida en
que ese instinto se agrava ms que nunca.

10

Kasparov y Short se opusieron a la


decisin de la FIDE. Crearon una organizacin, la llamada Professional Chess Association y abrieron una nueva subasta. La gan el
grupo ingls de publicaciones Times Newspapers, por 1.7 millones de libras. Mejor que
Manchester, pero ya negociando directamente y
conociendo las anteriores ofertas. De cualquier
modo, muy lejos de las previsiones de Kasparov
y Short, cuyas relaciones antes de esta situacin
eran poco amistosas. Sin embargo, ya lo ha
dicho Kasparov: Business is business.

Kasparov no le interes apoyar la propuesta de


su asociado, porque business.
Kasparov, un gigante ante el tablero,
ha fracasado en su tarea de co-organizador.
Son cosas distintas. Tampoco ha estado acertado en su pulso contra la FIDE, despus de una
etapa de excelentes relaciones con el presidente
Campomanes. Fund en 1986 la Asociacin de
Grandes Maestros (GMA), que abandon
cuando sus tesis no fueron aceptadas. Luego
apareci con una Unin Internacionald e
Ajedrez, que no alcanz mayor relevancia, y
que ahora ha olvidado con la creacin de la
Asociacin Profesional de Ajedrez. Estas
veleidades, creando asociaciones o sindicatos?
cuando necesita apoyo, para luego abandonarlas, le ha hecho perder a Kasparov la confianza
de los grandes maestros.

La FIDE haba realizado la subasta del


match, con fecha lmite para presentar las candidaturas coincidente con su Asamblea General
de 1991. Slo hubo dos ofertas: Rabat (con
5.810.000 francos suizos) y Los Angeles
(5.600.000). Kasparov anunci que no jugara
en Marruecos, alegando razones polticas.
Rabat, ofendida, retir su candidatura y Kasparov insisti en que se tomara la nica oferta
vlida, la de sus amigos de Intermark (Los
Angeles), aunque no tuvieran el aval bancario
todava. Ms de un ao despus, Intermark no
logr reunir patrocinadores y solicit transferir
sus derechos a Canad, as como una rebaja del
fondo de premios previamente ofertado de 2
millones de francos suizos. Ante el lgico
asombro general, Kasparov apoy esta peticin.
Y lo que no es menos grave, tambin la FIDE,
en un afn contemporizador y ante la presin
del campen.

En Linares no encontr seguidores


para su Unin y, en Mnaco, en el torneo
Melody Amber, Short tuvo que reconocer que
haba traicionado a sus colegas, pero dijo que
tena que aprovechar la oportunidad de su vida.
Los grandes maestrso saben que para todos es
un peligro que se pueda producir la situacin
de los tiempos de Lasker, Capablanca y
Alekhine, en la que eran loc campeones mundiales quienes, prcticamente, venan a designar sus adversarios, exigiendo mayores o menores fondos de premios segn el peligro que vieran en los posibles candidatos. Sera un peligroso salto atrs, que podra conducir al ajedrez de alto nivel, en breve plazo, a una
situacin de absoluta anarqua.5

Pero el 5 de diciembre de 1992 Canad renunci definitivamente y la FIDE abra


una nueva subasta, lo que debi haber hecho
mucho antes. La FIDE comunica en su noticiario FIDE Forum que la prensa espaola
informaba que Barcelona estaba interesada en
ser sede del match, con un fondo de premios de
4 millones de dlares USA. El 15 de diciembre,
Kasparov envi una carta al posible postor
diciendo: Creo que puedo hablar tambin en
nombre del Grupo Intermark asegurndoles
que, aunque existen algunas dificultades
econmicas, que pueden ser cubiertas, seremos
felices de trabajar con ustedes y sus
patrocinadores! Intermark sigue siendo el
organizador oficial. Sorprendente y casi
increble, porque diez das antes Intermark
haba comunicado su renuncia a la FIDE

El texto, escrito al calor de la lucha


poltico-institucional del momento, no deja, sin
embargo, de recordarnos acaso involuntariamente- algunas cuestiones interesantes. Queremos traer dos a colacin, sin perjuicio de todas
aquellas reflexiones que el texto haya suscitado
en los lectores.
En primer lugar, el peligro de absoluta
anarqua que seala Torn era, y es, completamente real, como lo saben los aficionados a otra
actividad que sufri (ms agudamente, y aparentemente sin retorno) el mismo proceso: el
boxeo. A partir de la dcada del 80, ese deporte
sufri una multiplicacin de asociaciones
mundiales (lleg a haber hasta ocho) con la
correspondiente dispersin y desvalorizacin de
ttulos, palmars, categoras y reglamentos, que
desacredit por completo su prctica y los
mritos de sus practicantes, con el agravante,

En nuestro editorial del pasado abril


ya explicamos el proceso de la segunda subasta,
cerrada el 8 de febrero y que, ante la nica
oferta vlida segn la FIDE- (la de Santiago,
hecha por el Sr. Marcote), se prolong hasta el
22 de febrero y fue adjudicado a Manchester. A

Editorial, en Ocho x Ocho. Revista prctica de ajedrez.


Madrid, mayo de 1993. Ao XIII, n 134, p. 4.

11

por cierto, que, en el deporte de los puos, lo


que est en juego es la integridad fsica, a la que
la dispersin institucional pone en grave riesgo.
Nada impeda, y por ende, era perfectamente
posible que el ajedrez siguiera el mismo
camino de dispersin organizativa y de
desvalorizacin. En un sistema capitalista, los
deportes dependen de las inversiones empresariales que los sponsorean (permtaseme este
horroroso trmino), y stas, de la utilidad marginal que dichas inversiones presenten. El delicado equilibrio entre la idoneidad reglamentaria
de cada prctica deportiva en particular y los
requerimientos de espectacularizacin de la
misma, que aumenten la masividad de dicha
prctica, es un punto crtico permanentemente
en zona de riesgo. Un ejemplo mnimo y relativamente inofensivo sera imaginar a nias de
cortas faldas y generosos escotes que dieran
vuelta alrededor de la mesa donde se disputa un
match, con un cartn en la mano, anunciando el
nmero de jugada que sigue, con el color
correspondiente

La URSS no existe ya, y los pases que


la conformaban se han repartido el podero
ajedrecstico que aqulla ostentaba en la segnda posguerra. Desde 2005, la FIDE ha ido recomponiendo con tumbos e incesantes pasos
atrs- un intento de revalorizacin del ajedrez
desde lo organizativo institucional. Ningn
ajedrecista puede ser indiferente a este intento.
El peligro es grande: quizs, sin la institucionalidad de nuestro deporte, todos volvamos a ser,
como mxima aspiracin, campeones del club o
del caf

En segundo lugar, y en relacin con lo


anterior, ese punto crtico fue evitado, durante
aos, por la hegemona de la URSS en la FIDE;
un pas en el que el ajedrez era sostenido, no por
la lgica de mercado, sino por razn de Estado.
Sin entrar a evaluar los aspectos positivos o
negativos de esa hegemona, lo cierto es que
todos los ajedrecistas vivieron esa situacin de
estabilidad institucional (o sea, la continuidad
reglamentaria y la valorizacin constante de los
ttulos distribuidos por la FIDE), lo cierto es que
todos los ajedrecistas asumieron esa situacin
como permanente. Qu difcil era llegar, no
digamos ya a campen mundial, sino simplemente (simplemente?) a un Interzonal! Pero,
por otra parte, cunto valor tena eso! Cunto
significaba, en el palmars de un jugador, haber
llegado a esa instancia! Tanto capital de
prestigio acumulado no se haba dilapidado an
en 1993, lo que justifica la expresin de Short,
acerca que deba aprovechar la oportunidad de
su vida. El flamante ttulo de campen
mundial de ajedrez, aunque no fuera el de la
FIDE, todava otorgaba entonces el lustre que
esta Federacin haba sabido darle.
Seguramente, Peter Leko, el ltimo
challenger al ttulo de la federacin paralela
creada por Kasparov 11 aos antes, no habr
pensado ya que su match con Kramnik era la
oportunidad de su vida: para 2004, ese capital
se haba agotado ya completamente, y el match
de Brissago fue la opaca clausura de una historia.

12

Ao 3

Marzo 2010

Nro. 27

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

Conforme a la preferencia defensiva de


las negras, stas podran proponer orientarse
hacia un Gambito de Dama Declinado luego
de 1. .... e6, 2. Cc3 d5.

Aperturas
Apertura Inglesa
Variante Simtrica

Para los amantes de la Defensa India


de Rey ocurre algo similar tras 1. .... g6 y la
construccin tpica de la misma mediante ....
Ag7, .... Cf6 y .... d6, aunque el orden aqu
puede resultar de importancia y terminar derivando en otras lneas. Por ejemplo, si se intentase ingresar a una familiar directa de esta defensa, la Defensa Grenfeld, la secuencia 1. ....
g6, 2. Cc3 Cf6 puede motivar la sorpresiva 3.
e4 .... que derrumbara la tpica pretensin de
sta3.

Historia
La Apertura Inglesa1, al igual que la
Apertura Reti, conservan el privilegio de ser
las aperturas de flanco preferidas hasta nuestros das2. Auqella, mediante un inicial 1. c4 ....,
y la segunda, luego de 1. Cf3 d5, y, entonces, 2.
c4 ...., guardan las mismas pretensiones.
La Apertura Inglesa, tras 1. c4 .... y a
expensas de no brindar libre accin a ningn alfil, intenta ejercer un inmediato control de la casilla d5, dejando a las negras la eleccin del sistema defensivo que prefieran, en general, contra
las Aperturas de Pen Dama por cuanto, es
habitual que si el primer jugador lo permitetransponga en alguna de sus variantes.

Este avance del pen rey puede desmotivar, tambin, a aquellos jugadores que prefieren la Defensa Nimzoindia ya que si 1. .... Cf6,
2. Cc3 e6, nuevamente, 3. e4 ...., y si 3. ....
Ab4?!, 4. e5 .... obligara al retorno del caballo
a su escaque de orgen.
En sntesis, un jugador de la Inglesa
puede aceptar ingresar en los carriles de otras
lneas por la va de la transposicin, pero tambin puede rehusarse a ello.

Planteo
El planteo inicial es el siguiente:
1

Blancas
c4

RSLWKZ

Negras
....

Sin embargo, las negras pueden ejercer


otras opciones que son propias de la Apertura
Inglesa, en lugar de intentar transposiciones,
siendo las ms usuales:

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzppzppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+P+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-zPPzPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

(a) 1. .... e5 que deriva en lneas que son


conocidas como Siciliana Inversa, a
raz de que configuran las movidas iniciales de la Defensa Siciliana pero con
los colores invertidos;
(b) 1. .... e6, con el objeto de disputar el
control de la casilla d5;
(c) 1. .... Cf6, con la misma intencin que
la anterior y al mejor estilo del
hipermodernismo y
(d) 1. .... c5 que da origen a la Variante
Simtrica objeto de nuestro estudio en
esta oportunidad.

Dedicamos esta edicin a nuestro lector Manuel Gonzlez


de Espaa quien, a travs de Ajedrez: Tabla de Flandes,
nos hiciera llegar el pedido del tratamiento de esta apertura.
Aprovechamos para agradecerle a Antn Busto por su
gentileza de publicarnos con tanta fruicin.
2
Recordamos que las aperturas de centro o centrales son
las que se inician con 1. d4 .... o 1. e4 ....

Recordamos al lector la secuencia inicial de la Defensa


Grenfeld: 1. d4 Cf6, 2. c4 g6, 3. Cc3 d5 que evita,
precisamente, el avance inmediato del pen rey blanco a e4.

nio permanente de la casilla d5 construyendo un Muro de Maroczy tras 6.


e4 ...., o
(b) 5. .... e6, jugada que cuenta con la mayora de las preferencias de los jugadores de elite, la cual -si bien no detiene
el mencionado muro- prepara la disputa del control de la casilla d5 sin la
prdida de un tiempo en la apertura del
fianchetto.

Variante Simtrica
1

....

c5

El mantenimiento de la simetra, un
viejo concepto de la teora de aperturas, es un
loable intento de las negras con el objeto de asegurarse la igualdad. Por tanto, cabe a las blancas
la ruptura de la simetra en aras de conservar o
hacer valer su iniciativa natural, aquella derivada de ser las primeras en mover.
2
3

Cc3
Cf3

Una idea alternativa, y casi una tercera


opcin a tener en cuenta, es 5. .... Db6 poniendo
presin sobre el caballo blanco en el centro del
tablero mientras esclaviza el alfil en defensa del
pen caballo dama de las blancas. stas, obviamente, pueden elegir 6. Cb3 .... cubriendo ambas eventualidades, ya que definitivamente- 6.
Cxc6 ...., tras 6. .... bxc6 o 6. .... dxc6, le otorgara al segundo jugador un casi indisputable
control de la casilla d5.

Cc6
Cf6

El lector podr apreciar acabadamente


las razones del nombre que porta esta variante,
an cuando el rden de estos dos ltimos pares
de jugadas puede ser diferente. En ocasiones, la
ruptura de la simetra puede ser propuesta por
las negras con, por ejemplo, 3. .... g6 preparando
el fianchetto para ubicar su alfil rey.

Tomaremos, en esta oportunidad, la


opcin (b) que, como ya hemos dicho, es la ms
usual:

Sin embargo, arribados a este momento, son las blancas las que irrumpen en el centro.
4

d4

5
6

cxd4

Sin que resulte forzada, tomar el pen


es la mejor opcin para las negras por cuanto la
proyeccin del pen dama blanco a d5 puede
resultar muy molesto para el segundo jugador.
5

Cxd4

....
g3

e6
....

Ahora son las blancas las que, a la


usanza del Sistema Cataln, abren un fianchetto pero usando un crucial tiempo que permite el contraataque que mencionramos como
tercera alternativa de las negras:

....

6
7

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+pzppzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+PsN-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

....
Cb3

Db64
Ce5

An al costo de mover una misma pieza dos veces, sta es la mejor jugada de las
negras, atacando un pen, que por su ladopermite que las blancas controlen el centro pero
inutilizan transitoriamente al alfil cuyo destino
era la casilla g2.
8
9

e4
De2

Ab4
....

Obsrvese la importancia de aquella


movida de las negras (7. .... Ce5) que, practicamente, ha forzado todas las movidas subsecuentes de las blancas.

Dos grandes caminos se bifurcan para


las negras, ninguno de los cuales implica el
cambio de caballos en el centro a raz de que
permitira el ingreso casi irrestricto de la dama
blanca en juego:

....

d6

Necesaria para darle vida al alfil dama.

(a) la bsqueda de un fianchetto en el ala


rey, al mejor estilo de la Defensa India
de Rey, mediante 5. .... g6, ante lo cual
las blancas pueden optar por un domi-

Muy interesante es 6. .... Ac5!? con un juego pleno de dinmica.

10

f4

Una partida muy actual

....

Nos referimos a la que disputaron Pavel Smirnov y Evgeny Tomashevsky en 2007,


por el Campeonato Ruso. Partiendo del Diagrama 4, la misma prosigui:

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-wq-zppsn-+&
5+-+-sn-+-%
4-vlP+PzP-+$
3+NsN-+-zP-#
2PzP-+Q+-zP"
1tR-vL-mKL+R!
xabcdefghy

14
15
16
17
18

....
Ae3
bxc3
Ag2

dxc5
Td8
Ca5
Cxb3
Cd5

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+ltr-+k+(
7zppwq-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+nzP-+-%
4-vL-+-zP-+$
3+PzP-+-zP-#
2-+-+Q+LzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

La movida 10. Ad2 .... es tambin apreciable aunque tmida frente a los objetivos perseguidos por las blancas. La del texto es mucho
ms fuerte por cuanto desaloja el caballo centralizado y promete enfilar a los alfiles en las diagonales a8-h1 y a7-e3.
10
11
12
13

c5
Axc5
e5
Ab4
axb3

Cc6
Axc3+
Dc7
0-0

El lector, posiblemente, se pregunte:


qu es dinamismo dentro de una partida? Vea:

Diagrama 4

XABCDEFGHY

19
20
21
22
23
24
25
26
27

Dc4
bxc4
Ae4
Rf2
Axb7
Txa7
Af3
Ae2
Tha1

Dxc4
Ce3
Ad7
Cxc4
Tab8
Ac8
Td2+
Ab7
....

8r+l+-trk+(
7zppwq-+pzpp'
6-+nzppsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+P+PzP-+$
3+NzP-vL-zP-#
2P+-+Q+LzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Golpe tras golpe. Golpe y contragolpe.


Dinamismo puro!

La posicin resultante es de enorme


dinamismo. Las blancas tienen una estructura de
peones defectuosa pero una ventaja espacial
innegable, en tanto que si bien las negras
cuentan con un equilibrado esqueleto de
infantera, necesitarn de al menos- dos
tiempos para que su alfil ingrese a la contienda,
lapso que las blancas deben saber aprovechar
desde una perspectiva estratgica. Por ejemplo,
14. 0-0 .... resulta normal pero derrocha esa
ventaja de tiempo ya que las negras no dudarn
en abrir mediante 14. .... b6. En cambio, 14. c5
...., como veremos, resulta mucho ms fructfera.

XABCDEFGHY
8-tr-+-+k+(
7tRl+-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+-zP-+-%
4-vLn+-zP-+$
3+-zP-+-zP-#
2-+-trLmK-zP"
1tR-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 6

27
28
29

....
Re1
Af3

Ae4
Ad3
....

35

....
exf6

Diagrama 8

f5
gxf6

Con esta ltima secuencia, las negras


lograban darle aire a su rey, pero el golpe final
igualmente seguira su curso.
31
32
33

Ta8
Txa8+
Ta7+

Txa8
Rg7
....

Bueno. Si no se puede por una va, se


podr por otra. Al plan original blanco el rey de
las negras encontrara refugio en h7, pero ahora
la amenaza es Axf6+ Rg8, Ta8+ Rh7 y Th8#Ante este nuevo plan, las negras no tenan
ninguna defensa ms que dilatar el final anunciado o una irremediable prdida de material
que solo prolongase la agona.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7tR-+-+-mkp'
6-+-+pzp-+&
5+-+-+-+-%
4-vLn+-zP-+$
3+-zPl+LzP-#
2-+-tr-+-zP"
1+-+-mK-+-!
xabcdefghy

Estrategia
Esas pequeas debilidades
No es sta la primera oportunidad en
que nos referimos a este tpico ni, tampoco, ser la ltima. La riqueza implcita de este concepto es tan amplia que difcilmente podamos
agotarla. Son, precisamente, las pequeas debilidades, aquellas que el estratega puede avizorar
y luego- explotar, las que lo diferencian del
gran combinador.

Momento crtico. Momento de tctica.


Queda claro que el negro no poda 33. .... Rh6 a
causa de 34. Af8+ Rg6, 35. g4 . creando una
red de mate. En cambio, si 33. .... Rg6, 34. Td7
.... amenaza capturar el alfil rival y luego ejecutar un doble con su propio alfil. Entonces si 34.
.... Txh2 simplemente 35. Txd3 .... gana limpiamente el alfil negro y si 34. .... Rf5, 35. Td4 ....
amenaza tomar el caballo quitndole el sostn a
la torre.

En ocasiones, como jugador promedio,


he enfrentado a oponentes con menores conocimientos tericos pero que supieron hacer uso de
su implacable memoria para conducir las movidas de la apertura con precisin quirrgica. Sin
embargo, en algn punto posterior hicieron esa
jugada, esa movida que sala del contexto terico, que se apartaba de la idea conceptual.

Por lo tanto, la eleccin de Tomashevsky fue otra, aunque tambin insuficiente:


33
34

....
Ah5

Rh8
....

Mal que me pese, y an en la conviccin de que no se trataba de una novedad terica, mi condicin de jugador promedio no me
permiti advertir esa desviacin filosfica que,
sin dudas, gestaba una pequea debilidad en la
posicin rival, esa pequea fisura posicional en
la que el jugador experto slo requiere unos
breves momentos para detectarla y construir un
plan.

Esta jugada persigue el claro propsito


de cortar cualquier va de escape al rey negro.
La idea tctica era Ta8+ .... seguido de Af8#. La
respuesta negra, buscando darle oxgeno a su
rey no fue, precisamente, correcta. Apuro de
tiempo? No lo sabemos. Era mejor 34. .... Ag6,
pero jug:
34

....

Aband.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-mk(
7tR-+-vL-+-'
6-+-+pzp-zp&
5+-+-+-+L%
4-+n+-zP-+$
3+-zPl+-zP-#
2-+-tr-+-zP"
1+-+-mK-+-!
xabcdefghy

El blanco intenta, por todos los medios,


conservar la pareja de alfiles, una cuestin que
se probar muy til.
29
30

Ae7!

h6

Inversamente, enfrentado a verdaderos


estrategas del tablero escaqueado, fui yo quien
se apartara de la idea conceptual subyacente y,
aunque no de manera inmediata, sufr paulatinamente la explotacin de esa pequea debilidad a
manos de quien puede entender y sentir el ajedrez mas all de un simple movimiento de
piezas.

jugadores de visin estratgica pueden configurar la llave de un plan general de largo plazo
cuyos rditos no sern inmediatos. Para ilustracin del lector, la jugada en cuestin es la dcima del repertorio blanco pero la partida concluy 27 movidas ms tarde, todas ellas apoyadas
en un concepto estratgico que actu como una
gota que horada la piedra hasta provocarle una
grieta.

Como jugador promedio puedo asegurar que all radica la distincin.

En lo personal, y tal vez esto pueda


humildemente valer como una recomendacin al
aficionado, cuando arribamos a posiciones de
aparente equilibrio, cuando no se percibe la
posibilidad de una movida o serie de ellas que
puedan conducir a un golpe tctico, se es el
momento de aguzar la visin estratgica, el
momento hasta para levantarse de la silla y
observar el tablero de pi y a la distancia, de hacer una fuerte inspiracin evitando la tentacin
de mover lo primero que nos parece, de tomar
un caf o un vaso de agua tal vez- tratando de
que nuestra mente se despoje de la idea
primigenia que la dominaba obsesivamente con
el fin de retornar renovados y con amplitud para
apreciar otras posibles alternativas.

Utilizaremos, para ilustrar estos conceptos, una partida que se disput en Buenos
Aires entre el genial Richard Reti y un fuerte
aficionado argentino: Luis Belgrano Rawson.
En esencia, y como probaremos ms adelante,
se trat de un enfrentamiento entre un estratega
de grueso calibre contra un jugador de fuste
cuya mayor fortaleza radicaba en la visin
tctica de carcter combinativo5.
Diagrama 9

XABCDEFGHY
8rsnl+k+-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-+-+&
5+-vln+-+-%
4-+-sN-+-+$
3+-+-vL-sN-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

Ahora analicemos la posicin. Sin dudas, las negras pretenden eliminar, mnimamente, el alfil sito en e3, lo cual nos forzara (asumiendo el rol de las blancas) a tomar de pen, el
cual quedara aislado debilitando nuestra estructura de peones (pensando en el final de partida)
mediante tres islas inconexas. Seguramente nos
sentimos incmodos con ello. Primera parte del
ejercicio completa: analizar las intenciones del
rival.

Reti-Belgrano Rawson
Buenos Aires, 1928
Juegan las blancas

Vayamos ahora a la segunda parte del


ejercicio: descubrimiento de debilidades en el
campo enemigo, si las hay. Un breve anlisis
nos conduce a descubrir que el avance del pen
alfil dama de las negras (un tpico propio de la
Defensa Caro-Kann, especialmente en la Variante del Cambio) descuida la casilla d6 que
puede ser asaltada por un caballo blanco!

La posicin, a la que arribaron luego de


una Defensa Caro-Kann al cabo de 9 movidas
por bando, luce de equilibrio absoluto. Sin embargo, la estructura blanca no ofrece ninguna
debilidad aparente, lo que no es tan claro en el
caso de la estructura negra. Se anima a descubrirlo? Tmese unos minutos. Imagine que est
jugando un torneo, que cuenta con mucho tiempo en su reloj y que ud., desde el silln de Reti,
debe practicar aquella jugada que explote esa
pequea debilidad.

En efecto, esa casilla puede ser dominada por el caballo g3 que, en su salto, auyentara al alfil negro que la domina o, cuanto
menos, lo obligara a retirarse a e7. Queda claro
que nuestro plan prev 10. Ce4 ...., lo cual
adems permite el logro de otro objetivo: centralizar ambos corceles.

Estos son, precisamente, los momentos


de la partida en que el apresuramiento tpico de
los jugadores combinativos conspira contra su
propia creacin, mientras que en manos de

Nuestro plan se va esbozando, pero falta una ltima etapa: analizar las posibles respuestas de nuestro rival con el fin de verificar la
solidez de nuestro plan. Ya hemos avizorado
que una posibilidad es la de la retirada del alfil

Nos hemos apoyado para este artculo en el fabuloso


trabajo de Roberto Grau, Tratado General de Ajedrez,
Tomo IV, Estrategia Superior, Editorial Sopena, 1982,
pags. 28-32.

instalndose bajo normas de seguridad en e7. La


otra es la que ocurri en la partida y cuyo
anlisis desarrollaremos junto con ella.
10

Blancas
Ce4!

Ya no hay dudas. Las blancas comienzan a apuntar su artillera hacia la casilla dbil.
14
15

Negras
Cxe3

Cxc5
Txf1

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zp-+-+pzpp'
6nzp-+-+-+&
5+Nzp-+-+-%
4-+-+N+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-mKR+R+-!
xabcdefghy
Como suele suceder frente a los planes
bien ideados, una debilidad genera otras. Para el
caso, las blancas amenazaban con instalar un
tercer dominador de la casilla d6, lo cual
aunado a la restriccin de movimientos de las
negras- las obliga a distraer un caballo hacia la
banda con el fin de evitarlo.

Cxf1
....

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8rsnl+k+-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-+-+&
5+-sN-+-+-%
4-+-sN-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+-mKR+-!
xabcdefghy

Y ahora s. Lleg el momento de la


ocupacin. Pero cual de los caballos?
16

16
17
18
19

....

....
f4
h3
Tf2

Ae6
g6
h5
Rg7

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+-tr-+(
7zp-+-+pmk-'
6nzp-sNl+p+&
5+Nzp-+-+p%
4-+-+-zP-+$
3+-+-+-+P#
2PzPP+-tRP+"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

Se anima a continuar con el plan? Las


negras darn desahogo a su alfil (clavado en la
defensa de el pen caballo dama). Y luego?
....
Ce4
0-0-0

Ced6!

Mientras que el otro caballo, viga de la


casilla c7, no puede ser desplazado por un pen,
el que us Reti, podra ser desalojado con .... f5.

Slo el ojo experto es capaz de apreciar


la pequea ventaja de que gozan las blancas y
ello exclusivamente por la debilidad en la
conformacin de peones que ha dejado una
casilla a merced de la caballera blanca. Cun
distinta sera, pues, la situacin si ese pen alfil
dama estuviese en c7!

12
13
14

c5
Ca6

Diagrama 11

Como se ve, las negras van por ambos


alfiles y no hace falta aclarar cun tiles son
stos en posiciones abiertas como la que tenemos frente a nosotros. Nos complacemos aqu
en acercar el comentario del propio Roberto
Grau: Se observa aqu la notable desproporcin entre el concepto estratgico del maestro y el de un fuerte aficionado. Este ltimo ve
jugadas y combinaciones, pero desconoce la
esencia de los planes adecuados a cada conformacin de peones. Reti no teme dejarse eliminar ambos alfiles en una posicin abierta con
tal de apoderarse del punto crtico [d6] de la
red de accin de sus caballos, el que crea, precisamente, el tema de las casillas vinculadas.6
11
12

....
Cb5

b6
0-0
....

Para mayor ilustracin, ver Casillas vinculadas y casillas conjugadas en el captulo de Estrategia de Cuadernos de Ajedrez, Marzo de 2009, pag. 6.

Ahora comenzaremos a ver los efectos


de aquel plan, las bondades de la ocupacin del
punto dbil a manos de un caballo.
20
21
22

f5!
Cxf5+
Cbd6

Nuevamente un caballo utiliza el escaque d6, en este caso para presionar al pen alfil
rey cuya suerte est echada.

gxf5
Rg6
....

31
32
33

Se suma el otro caballo a la contienda y


lo hace utilizando la casilla dbil sobre la que
pivotea todo el plan.
22
23
24
25

....
Ce7+
g4!
hxg4

Tfd2

f6
Rh6
Rg7

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+-+-tr-+(
7zp-sn-+-mk-'
6-zp-+lsN-+&
5+-zp-sN-+-%
4-+-+-+P+$
3+-+-+-+-#
2PzPPtR-+-+"
1+-mK-+R+-!
xabcdefghy

Tad8
Rg7
hxg4
Cc7

Obviamente, 25. .... Axg4? hubiese


sido un error letal luego de 26. Tg1 Txd6, 27.
Txg4+ Rh7, 28. Cf5 .... para seguir con 29.
Th2+ .... ganando.
26

....
Ce4+
Cxf6

Rf6

Necesaria jugada de las negras con el


fin de evitar Th2 .... seguida de Th5 .... o Th7#.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+-tr-tr-+(
7zp-sn-sNp+-'
6-zp-sNlmk-+&
5+-zp-+-+-%
4-+-+-+P+$
3+-+-+-+-#
2PzPPtR-+-+"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

34
35

g5
Th2

Cd5
Th8

La situacin de las negras ya era


agnica. Intentar recuperar el pen les hubiese
acarreado la prdida de una torre ya que si 35.
.... Cxf6, 36. gxf6+ Txf6, 37. Tg2+ .... seguido
de 38. Txf6 ....
36
37

Ch5+
Tfh1!

Rg8
Aband.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+-+-+ktr(
7zp-+-+-+-'
6-zp-+l+-+&
5+-zpnsN-zPN%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-+-tR"
1+-mK-+-+R!
xabcdefghy

Esta ltima movida de Belgrano Rawson, quitando al rey de la posibilidad de ser


jaqueado por un caballo, evit 27. Cdf5+ .... que
conducira a las blancas a ganar una torre.
27

Cc6

Ta8

El accionar de la caballera es implacable y confina a las negras a movimientos plenamente defensivos.


28
29

Tf1+
Cf5+

Rg7
Rg6

El abandono fue la mejor decisin de


Belgrano Rawson. La amenaza 38. Cf6+ .... es
demasiado para las negras. Si por ejemplo, 37.
.... Tf8, 38. Cf6+ .... y si (a) 38. .... Cxf6, 39.
Txh8+ .... con notable superioridad, pero peor
an (b) 38. .... Rg7 a causa de 39. Th7+ .... con
mate en la siguiente. Tampoco tendra escape el
rey va f8 gracias a Cg6+ .... ganando la torre
sin ms.

No serva 29. .... Axf5 a causa de 30.


gxf5 .... que amenaza f6+ .... seguido de Tg2 ....
y Th1 .... Ahora es el turno del otro caballo!
30
31

Ce5+
Cd6!

Rg5
....

El encierro del monarca negro, tras 17


jugadas de una Defensa Francesa, es ms que
evidente. La ltima movida del negro (17. .
Ag7), intentando quitar a la dama blanca de su
privilegiada posicin no hace sino completar el
autobloqueo. Sus propias piezas le bloquean
de tal manera cualquier va de escape que las
blancas pueden darse el lujo de entregar elegantemente su dama en pos de un final inexorable.

Tctica-Medio Juego
Bloqueo Tctico
A lo largo de la vida de Cuadernos de
Ajedrez hemos abordado la cuestin del bloqueo
posicional, tambin denominado bloqueo estratgico. Resulta innecesario recordar que fue el
genial Nimzowitch quien llevara este concepto a
niveles casi cientficos, especialmente como
medida profilctica contra aquellos criminales
sueltos que tanto le preocupaban y sobre los
que tanto escribi.

18
19

Negras
Rxh7

Apreciemos, seguidamente, cmo las


negras aprovechan la situacin de bloqueo del
rey blanco.

Conceptualmente, el bloqueo posicional es aquel en que interponemos una pieza propia frente a otra rival, generalmente utilizando
un caballo (aunque ello no sea exclusivo del saltarn rampante) que interrumpe el camino de algn soldado de infantera enemigo (aunque
tambin puede tratarse de alguna otra pieza contraria).

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7zp-+-+p+-'
6lzpLzp-+pzp&
5+-+Pzp-wq-%
4-zP-+Psn-+$
3zP-sNnwQP+-#
2-+R+-+PzP"
1+-+-+-tRK!
xabcdefghy

Sin embargo, en el caso del bloqueo


tctico la realidad es totalmente distinta. Este
bloqueo consiste en obligar, mediante precisas
maniobras, a que el oponente deba colocar una
pieza o pen propios en un escaque que bloquee
el escape de su rey, tras lo cual se construye una
red de mate o la crucial ganancia de material.
El brillante autor espaol, Ramn Crusi
Mor, al referirse a esta cuestin7 llega
incluso- a denominarla autobloqueo, denominacin que otorga justa precisin al verdadero
motivo del bloque tctico. Unos simples ejemplos que hemos extrado de su breve pero profunda obra dan acabada cuenta de este concepto.

Hengatler-Schlenker
Correspondencia
1

Ch3!!

Ya sin importar el cambio de damas, la


presin de los dos caballos sobre el punto f2
preanuncia el Mate de la Coz.

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+lwq-+rmk(
7zpp+-+pvlp'
6-+p+p+pwQ&
5+-+-+-+P%
4-+-zP-+-+$
3+-zPL+N+-#
2PzP-+-zPPtR"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

2
3

Dxg5
Txf2

Chf2+
Cxf2#

El lector seguramente advertir que si


2. gxh3 . entonces 2. . Dxe3 gana la dama
blanca y, a la postre, mucho ms.
Para concluir, veamos un ejemplo brillante de partida viva, aquel que concluye este
captulo del didacta Ramn Crusi Mor en la
obra ya mencionada y que remata con una frase
de Heydebrand von del Lasa8: El ajedrez es en
la esencia un juego, en la forma un arte y en la
exposicin una ciencia.

Dake-De Burka
Varsovia, 1935
Juegan las blancas

Blancas
Dxh7+!!
hxg6#

Tassilo, Baron von Heydebrand und der Lasa, importante ajedrecista que vivi entre los aos 1818 y 1899, quien
adems de jugador fuese un importante historiador y terico
del ajedrez.

Ajedrez Brillante, Editorial Paidotribo, Barcelona, 2001.

bloqueo tctico es aquel en el que, por mrito de


la posicin o por maniobras propias, el bloqueo
lo ocasiona el mismo adversario quitndole rutas de escape a su rey y, como consecuencia de
ello, brindando a su oponente opciones de mate
o de beneficios materiales conclusivos.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-wq-+-tr(
7zp-+r+pmkp'
6lzp-sN-snp+&
5sn-+p+-+-%
4-+-+-wQ-+$
3vL-zP-+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Miniatura del mes


Contribucin de Julio Refay

Continuamos con una interesante miniatura de la Apertura Central.

Spielman-Lisittsine
Mosc,1935
Juegan las blancas

Kupreichik-Estrin
Leningrado 1965

La posicin del rey negro, aunque aparentemente segura, es realmente endeble gracias
al emplazamiento del caballo en d6 y al dominio
del alfil blanco sobre la casilla de escape f8.
Entonces:
1

Cf5+!!

1
2
3
4
5
6
7
8

Rg8

En verdad es la nica jugada que


conserva alguna esperanza. Si, por ejemplo, 1.
. gxf5, 2. Dg5#.
2

Dh6

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zppzp-+pzpp'
6-+nzp-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlL+P+-+$
3+-sN-wQ-+-#
2PzPPvL-zPPzP"
1+-mKR+-sNR!
xabcdefghy

Ch5

Esto evita el mate anunciado, pero no


el desenlace final con otro elegante sacrificio de
dama.
3
4

Dg7+!!
Ch6#

Negras
e5
exd4
Cc6
Cf6
Ab4
0-0
Te8
d6

Diagrama 19

La amenaza 3. Dg7# es inminente. De


modo que las negras necesitan una apresurada
defensa que, como veremos, resulta insatisfactoria en cualquiera de sus versiones. La partida
prosigui:
2

Blancas
e4
d4
Dxd4
De3
Cc3
Ad2
0-0-0
Ac4

Cxg7

Es interesante 8. . Ca5, 9. Ad3 d5!,


con complicaciones no desfavorables para el
negro.

En este ejemplo, podemos apreciar que


el propio caballo que debe capturar la dama
acta como bloqueo de escape al rey. Otra pieza
que, inocentemente, bloquea la salida del monarca rey es la torre sita en su escaque de inicio.

Ch3!

Como lo demostr esta partida, esta


ltima jugada plantea serios problemas a las
negras.

De nada hubiese servido 2. . Ce8 por


3. Df8# inmediatamente, ni tampoco 2. . Df8
a causa de 3. Dxf8#.

Ce5

Mejor es jugar inmediatamente 9. .

Como conclusin, el lector deber tener


presente que el bloqueo posicional es el que se
produce con una pieza propia, mientras que el

Ae6.

10
11
12
13

Ab3
f4
Axc4
e5!

Cxe5, 22. Cxh7+ Re7, 23. Dxe5+ Rd7,


24.Td1+, y si 21. . Te7 sigue 22. Cxh7+
Re8, 23. Dg8+ Cf8, 24. Dxf8+ Rd7 y 25. Td1+
. el blanco gana material irrecuperable para el
segundo jugador.

Ae6
Cc4
Axc4
Cd7?

Diagrama 20

Ce4
Txd2
Db3
Chg5
Cxf7!

Diagrama 22

Axd2+
Ab5
Ac6
d5
.

Se amenazaba 24. De6#, y en caso de


retirarse el caballo negro a f8 24. f6+ . llevara a otro mate. La del texto permite una ltima morada al monarca negro pero su suerte ya
est echada.

Excelente golpe combinativo que nos


deja sin respiracin.

24

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7zppzpn+Nzpp'
6-+l+-+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-+NzP-+$
3+Q+-+-+-#
2PzPPtR-+PzP"
1+-mK-+-+R!
xabcdefghy
.
Cg5+
Txd5!!

25

f7

Aband.

Finales
Un final histrico
Tras una gran prolijidad a lo largo de
toda la apertura y, tambin, de todo el medio
medio juego, una prolijidad casi obscena, en la
disputa del Campeonato Espaol del ao 1934
que tuviera lugar en la hermossima ciudad de
Madrid, los contendientes Sanz y Ortueta arribaron a la posicin final, famosa por cierto, que
describimos seguidamente:

Rxf7
Rf8
.

Las blancas conducen brillantemente el


.

Rd8

La prdida de material sera, en todo


caso, el mal menor que pueden esperar las negras.

ataque.
20

f6+

Dejamos al lector la comprobacin de


que 24. . gxf6 solo prolongara la agona por
diversos caminos.

Diagrama 21

18
19
20

Re7
Axd5
Dc8

XABCDEFGHY
8r+q+r+-+(
7zppzpnmk-zpN'
6-+-+-+-zp&
5+-+QzPP+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1+-mK-+-+R!
xabcdefghy

Haba que jugar 13. . dxe5, aun


cuando en ese caso tambin las blancas tenan
buenas posibilidades de ataque.
14
15
16
17
18

Ch7+
f5!
Dxd5

21
22
23

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7zppzpn+pzpp'
6-+-zp-+-+&
5+-+-zP-+-%
4-vll+-zP-+$
3+-sN-wQ-+N#
2PzPPvL-+PzP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

h6

No hay defensa satisfactoria para las


negras. Si 20. . Axd5, decide 21. Dxd5

10

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-tr-+-+(
7zpR+-+-zpk'
6-vl-+-+-+&
5+-zp-+-+-%
4-+p+-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+-+PzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Negras
Td2

Sanz jug con precisin aunque, a la


larga, le fuese insuficiente. Es claro que si 5. .
cxb2, 6. Txb2 . bastara para frenar el mpetu
del otro pen alfil dama, y si 5. . c2, 6. Txc4
. cumplira el mismo objetivo. Pero, nuevamente, Ortueta tena preparada otra sorpresa.
Demasiadas sorpresas!

Txb2!!

Ahora las negras atacan el pen a2 y,


simultneamente, defienden el alfil en b6. Queda claro que las blancas ya no pueden 3. Cxb6
. por cuanto luego de 3. . axb6 el pen alfil
dama tiene el camino expedito hacia la coronacin. Desastrosa hubiese sido 3. Cxc5??? ., a
raz de 3. . Axc5+ con un jaque decisivo que
hubiese dejado a las negras con dos piezas extra.

Cxb2

a5!!!!

No slo amenaza la torre sino que la


invita a abandonar la columna b y, entonces,
lanzar el pen alfil dama avanzado hacia la
coronacin! Sanz intent un ltimo artilugio:
6

Por lo dicho, las blancas no tienen otra


opcin que aceptar el sacrificio. Sacrificio? Ya
veremos que se trata de una soberbia maniobra.
3

Todo luce resuelto para las blancas que


parecieran asegurarse las tablas. Pero sobreviene la sorpresa, preparada?
2

Tb4!
Diagrama 24

. esa torre libre se dispone a atacar el


nico pen vulnerable de la posicin blanca.
Ca4

c4!!

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zp-+-+-zpk'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-tRp+-+-+$
3+-zp-+-+-#
2PsN-+-+PzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Sin embargo

Inesperada contestacin de las negras


que, ahora, impiden que el caballo pueda instalarse en la casilla d3 y, por lo tanto, practicar
libremente el avance del criminal suelto hacia
la coronacin. Pero las blancas respondieron al
tono de la alta clase de este final:

Analicemos la situacin: (i) equilibrio


material, (ii) un alfil por el lado de las negras
contra un caballo de las blancas que, en
posiciones abiertas como la presente- hubiese
significado, al menos, una pequea diferencia
pero, como se observa est conminado a la
defensa y (iii) la mayora de peones blancos en
el flanco de rey no puede imponerse. La nica
diferencia la ofrece la torre negra libre en su
columna e pero poco puede esperarse de ella.

Blancas
.

Excelente! Si 4. . cxb2, 5. Txb2 .


con ventaja material decisiva, y si 4. . c2, 5.
Cd3 . que interrumpe la coronacin por cuanto si 5. . c4, 6. Cc1 . es el bloqueo definitivo. La ventaja material de las blancas, luego
de esta secuencia, es decisiva. Pero Ortueta
tena otra sorpresa:

Juegan las negras

Txb6!

Cd3!

Porqu decimos un ltimo artilugio?


Simplemente porque si el apetito de las negras
hubiese privado mediante 6. . axb4, 7. Cxb4
. hubiese impedido el avance de los peones
del segundo jugador y las blancas se hubiesen
asegurado la victoria con el slo avance del
pen a hacia su propia coronacin.

c3!

El pen alfil dama comienza su rutero


hacia la coronacin. Podr frenarse?

11

Pero Ortueta movi con la precisin de


un cientfico de la NASA:
6
7

.
Aband.

nos dedicamos a esta disciplina considerndola


un arte de la mente, motivo por el cual no
llegamos a comprender esas ansias de ganar que
demuestran muchos jugadores que se regodean
por el solo hecho de una victoria gracias a la
tirana del reloj mas all de su inferioridad
material o posicional.

cxd3!!

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-zpk'
6-+-+-+-+&
5zp-+-+-+-%
4-tR-+-+-+$
3+-zpp+-+-#
2P+-+-+PzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

En verdad, sea real o inventada la leyenda, personalmente les doy sentidamente las
gracias a Sanz y Ortueta por este final que supieron regalarnos. Una verdadera demostracin
del valor artstico del ajedrez como disciplina
del pensamiento y no slo como actividad ldica que en muchos jugadores slo despierta el
ansia de sentirse mejores que el resto de los humanos por slo practicar el ajedrez a cualquier
costo!

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Sanz nada tena ya que hacer. Ya sabemos, gracias a principios tcticos (excepciones
mediante), que una torre no puede frenar dos
peones alineados en sexta fila. La coronacin es
inminente. Inclinar al propio monarca fue la
noble culminacin de una obra maestra.

Contribucin de Germn Gil

Grau y la teora de aperturas

Esta partida gan, merecidamente, el


Premio a la Belleza.

Quizs algn aficionado curioso se haya preguntado alguna vez porqu Roberto Grau
no escribi un tratado de aperturas. En efecto:
para la poca en que se edit la 1 edicin del
tomo I del Tratado General de Ajedrez (primeros aos de la dcada del 30), la bibliografa
nacional no contaba con ningn manual sistematico elaborado por maestros locales, y slo
circulaba la 1 edicin de Combinaciones y
celadas en las aperturas, de Palau, que, amn de
recopilar las trampas y errores ms importantes,
ofreca una suscinta muestra de cada lnea terica, cuidadosamente ordenada de acuerdo a la
tradicional clasificacin de aperturas abiertas,
semicerradas y cerradas.

Le contamos al lector una experiencia


propia. Quienes esto escribimos, a sabiendas de
la leyenda que relataremos seguidamente, instalamos la posicin del Diagrama 23 en el famoso programa Fritz 11 y, para nuestra sorpresa,
luego de una larga reflexin practic la jugada
de marras: 1. . Td2 pero, declar tablas!
Invitamos al lector a que haga lo mismo.
Cuenta la leyenda que, en verdad, se
trat de una partida que prepararon ambos contendientes con el objeto de llegar a la posicin
que nos ocupa y sorprender al mundo con esta
seguidilla de movidas que son un deleite para el
alma del ajedrecista.

A propsito de Palau, habra que decir


que el mejor -el nico?- manual de aperturas
nacional digno de tal nombre, publicado en la
Argentina, vendra de su mano: el Tratado Completo de Aperturas, publicado por la Editorial
Sopena en 3 tomos. Era Palau un espritu sistematico, metdico y enciclopdico, que nutrira
la bibliografa argentina de mltiples textos de
todo tipo, bien que su rendimiento deportivo no
alcanzara las misma cumbres por ms que los
memoriosos no pueden olvidar la tremenda miniatura de 15 jugadas con que engramp a Te
Kolst en el Torneo de las Naciones en Londres,
1927.

No se cunto tendr de verdad esta


leyenda o no. No s cunta preparacin dedicaron ambos contendientes en la elaboracin de la
misma, si es que ello fuese cierto, ni siquiera
quiero adivinar en tal caso- la dura resignacin
de quien debiera conducir las blancas siendo un
co-autor de semejante belleza pero, al fin de
cuentas, resultando derrotado para los anales del
ajedrez.
Lo cierto es que, en opinin de quien
esto escribe, este final es un canto a la esttica
del ajedrez, a esa esttica que amamos quienes

12

Precisamente por ello llama la atencin


que Grau, enfrascado en una obra del volumen
intelectual del Tratado, no haya escrito nunca
un manual de aperturas que, a no dudarlo, hubiera significado un xito de librera (con los lmites que impona la limitacin del poder adquisitivo que los coletazos de la crisis de 1929
haba impuesto a la Argentina, y de los que los
avisos, los pedidos de suscripcin y algunas
editoriales de El Ajedrez Americano son dramticos testimonios).

Sucede como con aquellos alpinistas


improvisados, que inician una alegre excursin
en busca de recrear el espritu, pero que renuncian a su primera tentativa cuando levantan la
vista al alto pico que tienen que escalar. Lo
juzgan superior a sus fuerzas, y si bien esto no
es exacto, debe confesarse que el aficionado no
est educado an en la forma necesaria como
para digerir sin mayores bases, los pesados
textos que se ocupan de los planteos, que si son
admirables como obras de consulta, deben
rechazarse como elementos de estudio, hasta
tanto no se posea una slida cultura ajedrecstica.

Ms an: en las pginas de esa revista,


de la que era director, Grau desarroll, a lo largo
de ms de 50 nmeros, una especie de curso para principiantes, describiendo las caractersticas
estratgicas de las principales aperturas de pen
rey, con y sin 1. e5; se trataba de artculos
pormenorizados en grado sumo, con una explicacin detenida, que buscaba anticiparse a las
preguntas que los jugadores novatos seguramente se hacen, pero que muchas veces no se atreven a formular en voz alta. Nada hubiera costado recopilar esos artculos en un libro, aadindole una tercera parte destinada a las
aperturas de pen dama, lo que hubiera conseguido, seguramente, un pblico lector vido e
interesado en las innumerables instituciones ajedrecsticas que, por aquellos aos, iniciaban su
actividad con un notable nmero de aficionados
realmente principiantes.

Los libros de ajedrez han sido hechos


generalmente por grandes tcnicos, pero por
malos profesores. Reti ha sido el primero que,
dndose cuenta de esto, ide un nuevo sistema
didctico que llegara ms fcilmente al aficionado. En lugar de hacerle digerir variantes tras
variantes, sin educar su sentido comn, Reti
comenz a hacer una crtica razonada de cada
planteo. Y sus estudios le llevaron a la conclusin de que todo el sistema actual, toda la
divisin caprichosa de planteos por el nombre
de sus creadores, consitua un pesado armatoste
para los que deseaban properar en ajedrez,
asimilando conceptos estratgicos de las aperturas. Nuestros libros slo dan variantes de
cada planteo agotndolo, o pretendiendolo hacer por medio de una ordenada, compleja y pesada acumulacin de jugadas posibles y probables.

Creo que el artculo de Grau que presentamos a continuacin, extrado de El Ajedrez


Americano, y con el que da comienzo el curso
que antes citramos, explicar suficientemente
las reservas mentales que Grau tena respecto de
la teora de aperturas.

El que estudia las aperturas necesita


en consecuencia disponer de una memoria prodigiosa para aplicar lo que aconseja el texto en
cada una de las ocasiones que se le presenten.
Esto es formidablemente errneo. Creo ms,
an cuando parezca audaz mi afirmacin.
Sostengo que el estudio de los planteos en la
forma actual ha perjudicado al ajedrez. Los
aficionados han necesitado apelar a su memoria constantemente, en detrimento de la propia
observacin y en lugar de jugar las aperturas
por principios estratgicos generales, han
aprendido slo los detalles de los mismos.

LA TEORA DE LAS APERTURAS


Roberto Grau
El tema que iniciamos hoy es extraordinariamente complejo. Hasta el presente slo
ha interesado a los iniciados en la tcnica del
ajedrez y ha constituido un serio escollo para
los que principian a conocer el movimiento de
las piezas. Tanto se ha odo hablar de las
aperturas, tanto se nos han mencionado las
miles de variantes del Handbuch, y resultan tan
impresionantes para el ajedrecista en ciernes
los textos que se ocupan de los planteos, con su
nomenclatura algebraica y la amalagama de
variantes devididas en nombres ms o menos
caprichosos, que a menudo la vista de un texto
de aperturas es suficiente para que el aficionado renuncie completamente a la prctica del
ajedrez.

Al principio general, han superpuesto


el conocimiento de variantes, y si bien juegan a
menudo los planteos impecablemente, no conocen ni por asomo cul es el principio que los
anima, cul es la idea estratgica matriz. Pero
antes de abordar definitivamente este intrincado
tema, formulemos una pregunta vital: Qu es
la apertura? Cundo se inicia y cundo
termina? Y sutilizando un poco, preguntaramos: Existe en ajedrez la apertura? O es
ella una denominacin caprichosa dada a una

13

etapa de la partida, para facilitar la explicacin


sobre la misma?

bin esta definicin nos parece errnea, dado


que en muchas partidas se llega a una definicin sin que en ningn momento se haya roto
el equilibrio; v.gr., las partidas en que se lucha
por la posesin de una nica lnea abierta.
Resultara de esta forma, que una partida que
podra durar 40 jugadas, se defini en la
apertura.

Se ha dado en llamar apertura a las


primeras jugadas de cada partida de ajedrez. A
medida que los textos han ido profundizando
ms cada variante de un planteo, la apertura
segn la caprichosa denominacin de las
gentes- ha ido prolongando su existencia, y
vemos as cmo en algunos casos los textos
citan partidas que se definen en la jugada 25, y
si el azar quiere que se repita en otra ocasin,
la crtica periodstica dice El jugador x perdi
su partida en la apertura.

Antiguamente, y hasta no hace mucho


tiempo, se denominaba apertura a las jugadas
preparatorias del plan medio de la lucha. Es
decir, a las jugadas de desarrollo, y cuando el
plan de lucha se inicia, se daba por finalizada
la apertura y se denominaba medio juego.

Una cosa es evidente: nadie sabe en


dnde termina la apertura. El jugador que
improvisa en el tablero cree estar en la mdula
de la partida en determinado momento, y su
adversario est convencido estar en el planteo,
dado que recuerda que en la pgina 425 del
Handbuch est ntegra la variante que se viene
desarrollando.

Esto podr ser aplicable a algunos


planteos, como el de los Cuatro Caballos, que
se caracterizan por la realizacin de jugadas
anodinas durante largo nmero de golpes, pero
resulta ridculo ante una Defensa Alekhine, en
la que las negras de lo que menos se preocupan
es de desarrollar piezas, y en cambio inician
con su primera jugada un inteligente plan de
accin: debilitar la situacin central adversaria.

En realidad, lo que est mal es la divisin de una partida de ajedrez en tres etapas
distintas. Esta divisin, cmoda para poder
referirse a cada juego, no tiene mucha razn de
existencia. La lucha se inicia en la primera
jugada de la partida. Con ella debe iniciarse el
plan de juego y muchas partidas terminan por
la victoria del jugador que en ms hbil forma
ha conducido el plan de accin iniciado en la
primera movida realizada.

El concepto iniciativa que anima los


modernos planteos ha llevado el plan a la apertura, y la lucha se inicia desde la primera jugada. Se inicia, pues, la partida, y no la apertura.
Ahora que si resulta ms cmodo llamar apertura a las 10, 15 o 20 primeras jugadas, nada
impide hacerlo, y a nadie perjudica el hacerlo.
La nica verdad es que no puede determinarse
cundo termina la apertura, y no puede determinarse porque es una divisin hecha para
comodidad de los aficionados y para perpetuar
la memoria de una serie de autores de jugadas
iniciales, que reclaman la paternidad de los
detalles, dado que la de las corrientes estratgicas no podran reclamarla.

La partida de ajedrez dividida en


planteos con nombres raros ha sido ya atacada
por Reti. El maestro checoslovaco, sin dejar de
reconocer que existe en la actualidad una
divisin de planteos por nombres de sus creadores, y hasta de aceptar el sistema para
desenvolver sus explicaciones de las partidas y
que stas estn al alcance de todos, manifest
en varias de sus magnficas conferencias editadas en Barcelona y que en breve sern puestas
a la venta- que una partida de ajedrez deba
dividirse de acuerdo con las ideas estratgicas
iniciales. Nos prob como muchas variantes del
Ruy Lpez y de la apertura del Pen de Dama
estn animadas por las mismas ideas estratgicas y que mucho ms accesible para el aficionado resultara indicarle cmo debe jugarse
en esos casos similares si bien tan opuestos,
segn los textos de ajedrez- que acumular
variantes tras variantes en la mente del que recin se inicia en el laberinto de las combinaciones de una partida de ajedrez.

Quizs fuera ms exacta una divisin


como la que realizan los problemistas. Dividir
por temas las jugadas inciales (estos temas
podran ser las razones estratgicas, los planes
de cada apertura) y alrededor de cada tema,
que todos los aficionados introduzcan sus variaciones.
[...] Confieso que me considero un
jugador que plantea en excelente forma los juegos, y mi caudal terico se concreta al conocimiento de las ideas de cada planteo. Sabiendo
esto, poco me interesa conocer cules han sido
las jugadas de Bogoljubow o de Grunfeld. Prefiero obrar por propio raciocinio, elaborando
desde la primera jugada un plan propio, que
seguir las ideas de un maestro, que no com-

Alekhine manifest que la apertura termina cuando se rompe el equilibrio, pero tam-

14

prendo, y que me colocaran en una situacin


incmoda, cuando meviera librado a mis propias fuerzas para saber cmo sigue el juego.
En un trabajo que tengo en preparacin, tocar a los planteos desde un punto de
vista similar al de Reti, que me parece estar en
lo justo, y se ver entonces cmo conociendo
algunas ideas bsicas, se juegan bien todas las
iniciaciones de partidas. [...] 9
Hasta aqu, Grau. Va de suyo que el
trabajo en preparacin nunca se escribi.
Sus ideas, sin embargo, no pueden dejar de llenarme de inquietud, cuando advierto temticas comunes, por ejemplo, entre la Variante
Winawer de la Defensa Francesa y muchas
lneas de la Nimzoindia, y se me ocurre pensar
en la poca afinidad de la primera con la Variante
del Cambio con la que, sin embargo, comparte
ese domicilio comn por el hecho de llamarse
ambas Defensa Francesa. Y as, unas cuntas,
que si mi pobre capacidad ajedrecstica ha
descubierto, no pueden haber pasado inadvertida al ojo experto de los maestros10.
Pero las demandas de entrenamiento
del ajedrez de alta competencia dejan poco
espacio a la reflexin erudita; la consolidacin
de la clasificacin tradicional de las aperturas ha
quedado consolidada con la irrupcin de la informtica en el ajedrez, y poco probable es hoy
que las interpelaciones que el Gordo haca a
los tericos de su tiempo, reciban respuesta hoy.
Valga este humilde rincn de nuestra
revista para rescatar un pensamiento crtico,
original y profundo, que alguna vez se puso a
reflexionar en la validez de algo que todos los
ajedrecistas tomamos como un dato del registro
de la realidad: nada menos que la clasificacin de las aperturas.

FUENTE: El ajedrez americano. Buenos Aires. Ao 1, n


15. Diciembre de 1928, pp.474-476
10
De hecho, algunos textos recientes parecen retomar estas
ideas, fundamentalmente desde la base de la existencia de
estructuras comunes de peones entre aperturas diversas: me
refiero a algunos trabajos de Marovic, de Soltis y de Edmar
Mednis. Pero, cuntos aos despus!

15

Ao 3

Abril 2010

Nro. 28

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

peonato del Mundo de 1934, pasando por la


Benoni Checa3 (que an suele emplearse) hasta
arribar a la Defensa Benoni Moderna que trataremos en la presente edicin.

Aperturas
Defensa Benoni Moderna
Variante del Avance (Taimanov)

Como dato saliente, le contamos al lector que tanto Bobby Fischer cuanto Gary Kasparov obtuvieron resonantes victorias con esta defensa contra Spassky y Korchnoi respectivamente.

Historia
La Defensa Benoni tuvo su aparicin
acadmica a partir de un poco difundido trabajo
publicado en la ciudad de Frankfut, Alemania,
por A. Reinganun hacia 1825. Sin embargo, su
prctica activa en torneos de elite demor
todava algunos aos hasta que, en 1834, St.
Amand la puso a prueba en el clebre match que
disput enfrentando a Staunton.

Planteo
El planteo inicial es el siguiente:

1
2

Volvi, nuevamente, a ser relegada a la


oscuridad y slo vista infrecuentemente de tanto
en tanto hasta que Spielmann lograse algunos
contundentes xitos en el torneo de Bad Prystian
que se celebr en el ao 1912.

Blancas
d4
c4

Negras
Cf6
c5

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+pzppzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-zp-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

A partir de entonces configur parte del


repertorio regular de los jugadores ms fuertes
de principios y mediados del Siglo XX, contando con campeones mundiales de la talla de
Alekhine y Tal entre sus favoritos que supieron
utilizarla como una arma tctica para lanzarse al
ataque una vez equilibradas las acciones iniciales.
I.A. Horowitz indica, al referirse a la
Defensa Benoni, que A menudo ambos bandos
patinan sobre fino hielo donde no hay lugar a la
vista para hacer pie.1

Como puede apreciarse, esta defensa


asesta un inmediato asalto al centro banco mientras, al mejor estilo hipermodernista, utiliza al
caballo rey para custodiar que el pen rey blanco no avance al escaque e44.

Curiosamente su nombre deriva de un


trmino hebreo que significa hijo del sufrimiento por la evidente debilidad del pen d6
de las negras que pareciera quedar condenadamente atrasado.

Sin dudas, este asalto tiene por fin a


expensas de entregar un pen- desviar la atencin de las blancas sobre el centro en la confianza de que ese pen ser recuperado prontamente

Esta defensa sufri, tal vez como ninguna otra, una evolucin notable que pas de la
Vieja Benoni2, aquella que Alexander Alekhine
utilizara para vencer a Efim Bogoljubow en una
de las partidas de su segundo match por el Cam1

Chess Openings: Theory and Practice, Simon and


Schuster, New York, 1964.
2
La secuencia de sta era 1. d4 c5 salvajemente.

Gracias al terico Karel Hromadka.


Esta ltima circunstancia es la que se obviaba en la Vieja
Benoni.
4

ya que si 3. dxc5 . tanto 3. . Ca6 como 3.


. Da5+ lograran tal propsito. 5

ello se facilita el plan estratgico que han desplegado las negras.

El primer jugador cuenta con tres alternativas centrales para proseguir:

Siguiendo nuestro anlisis de la Defensa Benoni Moderna, si 4. dxe6 fxe6 le asegurara al segundo jugador el dominio de la casilla
d5 adems de otorgarle la columna f semiabierta luego de desarrollar el alfil a e7 y enrocar
corto. Con ello, el plan estratgico de las negras quedara consumado y slo le restara liberar espacio en el flanco de dama buscando, en el
momento oportuno, desplazar su pen caballo
dama a b5. 7

(a) mantener la tensin tratando de conservar inmediatamente la ocupacin del


centro con sus soldados de infantera,
mediante 3. e3 .;
(b) mantener la tensin pero sin comprometer su pen rey an, especulando
que, de ser posible, pueda llegar a
instalarse directamente en la casilla e4
a posteriori, mediante 3. Cf3 . o
(c) Aceptar la invitacin y avanzar su pen
dama con 3. d5 . generando mucho
ms que tensin, como veremos.

Entonces, cul debe ser el plan de las


blancas? Ya hemos descartado el cambio con 4.
dxe6 . pero sostener el pen d5 desarrollando
una pieza y, ms importante an, preparando la
tan temida e4 . les concedera un armnico
posicionamiento de sus piezas y una fuerte cadena de peones centrales pensando en el futuro.

Variante del Avance o de Taimanov


3

d5

e6
4
5

Como hemos anticipado, el avance del


pen dama a d5, que da origen a esta variante
tambin conocida como Variante Taimanov 6,
acta como una suerte de cua pero es, en esencia, la invitacin que proponen las negras bajo
esta defensa por cuanto intentan romper el equilibrio, an a costa de su sufriente pen dama
atrasado, con el fin de poner rpidamente sus
propias piezas en accin.

Cc3
cxd5

exd5
.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+p+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-zpP+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Lo dicho fundamenta la lgica de la


respuesta negra: 3. . e6 que pretende la inmediata ruptura que garantiza la creacin de, por lo
menos, alguna columna semi-abierta.
Por caso, la Benoni Checa deja mucho
ms expuesta aquella deficiencia del hijo del
sufrimiento ya que cierra el centro mediante 3.
. e5, 4. Cc3 d6, 5. e4 . y la posicin resultante es en extremo trabada donde las piezas
deben hacer malabarismos para abrirse camino
y despejar espacio, por ambos bandos, para provocar el avance de algn pen en aras a ejercer
una ruptura.

El lector podr apreciar que al pobre


hijo del sufrimiento le caben nulas chances de
hacerse camino y su condena ser al infierno del
retraso. Sin dudas, tambin, concluir que a
pesar de la tentacin de emplazar un caballo en
el centro mediante 5. Cxd5 .- le sobrevendra
5. . Cxd5, 6. Dxd5 d6 y no solamente el hijo
del sufrimiento cobra vida sino que adems toda la posicin negra gana el espacio a cuya restriccin se haba sometido.

Ideas estratgicas para ambos bandos


Seguramente el lector se preguntar:
Porqu no 4. dxe6 . (en passant para el caso
de la Benoni Checa)? Simplemente porque con

5
6

.
e4

d6
g6

Aunque dilatando la captura, la jugada 3. . e6 es muy


aguda tambin.
6
Popularmente, el ataque resultante de esta variante es conocida como Ataque de la Sevillana o Ataque de la
Navaja, aunque desconocemos el origen de esta denominacin.

El momento oportuno podra ser, precisamente, ste! 4.


. b5, inmediatamente, que da origen al Gambito Benko
que suele proseguir con 5. cxb5 a6 y una agudeza tctica
inusual, la cual escapa al objeto del presente anlisis de esta
defensa.

Queda claro que las negras accionan


conforme a su plan: han logrado llevar su pen a
b5. Y qu hay del plan de las blancas? Lo mismo. Al fin de cuentas cada bando intenta hacer
valer su mayora de peones all donde se encuentran, lo cual es promesa de una lucha de infantera, a veces, fascinante.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+-+p+p'
6-+-zp-snp+&
5+-zpP+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Una partida definida por la mayora de tropas terrestres


Nos referimos a la que disputaron
Hendrik Happel y Martin Roobol en 2002, por
el Abierto de Lost Boys. Partiendo del Diagrama 4, la misma prosigui:

La posicin, tpica de esta defensa8,


presenta similitudes con la Defensa India de
Rey pero con una ventaja importante: el alfil
negro que se fianchetar no tendr el bloqueo
usual de su pen rey, de modo que su dominio
de la gran diagonal a1-h8 resulta indiscutido.

12

f4
Ab5+

Creemos que si bien esta jugada es un


bien intencionado intento de quebrar la hegemona mayoritaria de las negras en el flanco de
dama, ms precisa era 12. a3 . La del texto
terminar permitiendo a las negras pasar un
pen que, a la postre, resultar clave.

Ahora bien, esta misma razn (ausencia


del pen rey negro) hace que el centro blanco
sea ms fluido gracias al pen extra. No es ilgico, pues, imaginar que el blanco intente irrumpir con su pen rey creando una suerte de topadora. Para ello es necesario un soporte extra:
7
8

a4?

12
13
14
15
16

Ag7
Cfd7

.
Ce2
Ta2
Cg3
b3

b4
a5
Te8
Aa6
.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsn-wqr+k+(
7+-+n+pvlp'
6l+-zp-+p+&
5zp-zpP+-+-%
4Pzp-+PzP-+$
3+P+L+NsN-#
2R+-+-+PzP"
1+-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Lo mejor. El intento 8. . Cbd7 permite 9. e5 dxe5, 10. fxe5 . y la mejor ubicacin del caballo rey negro es en la banda (10.
. Ch5) ya que la otra posibilidad es retornar a
su casilla de origen interrumpiendo la posibilidad del programado enroque.
9
10
11

Cf3
0-0
Ad3

0-0
a6
b5

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7+-+n+pvlp'
6p+-zp-+p+&
5+pzpP+-+-%
4-+-+PzP-+$
3+-sNL+N+-#
2PzP-+-+PzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy
8

Hasta aqu, maniobras preparatorias de


ambos bandos. Las blancas tratan de cerrar el
flanco dama mientras concentran fuerzas en el
flanco rey. Las negras, por su lado, buscarn dar
soporte al pen alfil dama con el objeto de pasarlo o forzar su captura dejando al pen caballo
dama libre en su camino a la coronacin.
16
17
18

Tambin conocida como Defensa Indobenoni.

.
Ab2
Txb2

Cb6
Axb2
c4!

Objetivo en marcha. Las negras prosiguen su plan.


19
20

bxc4
Axc4

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7wQ-+n+p+-'
6-+-zp-+p+&
5zp-wqP+-+-%
4Pzp-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2-+-+-+PzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Cxc4
Axc4

Ahora es objetivo cumplido. Pero queda an mucho camino por recorrer para convertirlo en xito y siempre que las blancas no puedan recuperar ese crucial tiempo para hacer valer su propia mayora de centro y flanco rey.
21
22
23

Tff2
Dd4
Tbc2

Cd7
Tc8
.

Y ahora la suerte de las blancas est


echada. Tras el forzado cambio de damas Roobol, inteligentemente, tomar de caballo utilizando a su hijo del sufrimiento, el pen atrasado, como bloqueo del centro de peones blanco. Lo que sigui es una impecable tcnica de
cmo ganando un pen en el camino- explotar, en beneficio propio, al criminal suelto en
b4 hacia la coronacin.

Nos gustaba ms la otra torre para dejar


la que se movi como bloqueo del pen libre
negro. Como veremos a lo largo del anlisis que
prosigue, ese pen pasado, el criminal suelto
que tanto preocupaba a Nimzowitch, se convertir en una pesadilla para Happel en las postrimeras de la partida.
Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+rwqr+k+(
7+-+n+p+p'
6-+-zp-+p+&
5zp-+P+-+-%
4PzplwQPzP-+$
3+-+-+NsN-#
2-+R+-tRPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy
23
24
25
26

.
Tc6
Txc8
f5?!

31
32
33
34
35
36

.
Cf1
fxg6
Da7
Txf1

Cxc5!
Txe4
b3
Txa4
b2

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+p+-'
6-+-sN-+p+&
5zp-snP+-+-%
4r+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-zp-+-+PzP"
1+R+-+-mK-!
xabcdefghy

Aa6
Cb8
Dxc8
.

Nos parece que era mejor 26. e5 .


tratando de generar una mayora central que, de
alguna manera, contrarrestara el impulso del
pen pasado de las negras en el flanco dama.
Pero igualmente, la disposicin de las piezas del
negro es superior, lo cual se prueba, si 26. .
dxe5, 27. fxe5 Cd7, 28. Df4 Dc4! con ventaja
para el segundo jugador.
26
27
28
29
30

Dxc5
Cd4
Cb5
Cxd6
Tb1
Aband.

El abandono de Happel es ms que justificado. Queda claro que las negras programaban 36. . Ta1, pero cualquier accin de las
blancas les implicara irrecuperable prdida de
material: (a) si 36. Rf2 Ta1, 37. Txb2 Cd3+
con jaque doble ganando la torre, y (b) si 36.
Txb2 Ta1+ con iguales consecuencias.

Dc1+
Cd7
hxg6
Axf1
Dc5+

Desde aquellos oscuros inicios a su actual presente, la Defensa Benoni ha sufrido una
sorprendente evolucin, casi como una adaptacin darwiniana al cambiante, y en ocasiones

hostil, medioambiente de la teora ajedrecstica


a lo largo de los casi dos siglos que transcurrieron desde aquellos primigenios anlisis.

bre el que la dama negra tendra rpido acceso.


Pero es el turno de las blancas que, por su parte,
no desconocan este potencial plan de Appel.
Qu hacer entonces? Cmo elaborar un plan
que, minimamente, genere el desequilibrio?
Cierto es que las blancas cuentan con un pen
pasado y, podra decirse, que con una debilidad
en el pen sito en d5. Pero cmo explotarlo?

Estrategia
En la Bsqueda de los Desequilibrios

Intentar la ruptura con 25. g4 . sera,


cuanto menos, prematuro merced a 25. . g6
obligando a 26. Dh6 . o 26. Dg5 . para
terminar perdiendo un pen. Siendo ms cautos,
25. Ah3 . (que se enfila en la diagonal sobre
la que se avanzar el pen g y que anticipa la
respuesta . g6) encontrar en 25. . Dd7 una
frrea oposicin que evitar la perdida del pen.

Casi como emulando el inagotable afn


de Indiana Jones en Los Buscadores del Arca
Perdida, en ocasiones arribamos a posiciones
que lucen insalvablemente estancadas. Son stas
las situaciones en las que nos aborda el desaliento al no encontrar siquiera un slo camino
para continuar la partida y, agotados de ideas,
apenas se nos ocurre seguir el principio de mejorar la ubicacin de alguna de nuestras piezas,
an sin saber cul de ellas ser la afortunada, en
qu casilla emplazarla y de cunto nos servir a
futuro.

Rozentalis, seguramente, debe haber


meditado largamente su siguiente movida y tras
una brillante evaluacin estratgica lleg a la
siguiente conclusin:

Sin embargo, en el ojo experto de un


estratega el espritu del Dr. Jones parece invadirle el alma y, precisamente en circunstancias
en las que un aficionado se sentira maniatado y
proclive a ofrecer unas irremediables tablas,
aqul ser capaz de elaborar un nuevo plan basado en esa visin de largo alcance que sabr
descubrir, primero, y explotar, mas tarde, para
producir el deseado desequilibrio en beneficio
propio.

25

Blancas
a4!?

Negras
.

Qu tiene de particular esta movida?


Porqu la evaluamos como jugada interesante? La razn de ella radica, en primer lugar,
en obstruir aunque temporariamente- los planes del negro (aquellos del avance de su pen a
b5), pero -ms importante an- en el inicio de la
ejecucin de su propio plan.

Tal parece haber sido el caso de


Rozentalis en la partida que disput contra
Appel en el Torneo de la Bundesliga del ao
1993/1994. Luego de 24 jugadas de una prolija
Defensa Alekhine arribaron a la posicin del
diagrama que sigue:

El plan de Rozentalis se basaba en el


principio de que las torres son efectivas siempre
que encuentren columnas abiertas para su accionar. Partiendo pues de la premisa de que el flanco rey luce aparentemente cerrado y sin riesgos,
exista la posibilidad de crear una columna
semi-abierta, la columna b, para el accionar
de sus propias torres (an a expensas de doblar
peones en la columna a), una opcin que
difcilmente se le presentase a Appel ya que sus
torres (las negras) encontraran peones propios a
su paso.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7zpp+-wqrzpp'
6-+-+l+-+&
5+-+pzPp+Q%
4-+pzP-+-zP$
3zP-zP-+-zP-#
2-zP-+-tRL+"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

25
26

.
Dd1

Dd7
.

Mientras Rozentalis reubica su dama


conforme al plan, Appel mueve sin sospechar
nada extrao.
26
27
28
29

La posicin luce de aburrido estancamiento, aunque si se tratase del turno de las negras, seguramente no dudaran en practicar .
b5 con el plan de proseguir con . a5 y tratar
de provocar la ruptura en el flanco de dama so-

.
a5!
Da1
Da3!!

Tc8
Tcf8
De7
.

Diagrama 10

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7zpp+-wqrzpp'
6-+-+l+-+&
5zP-+pzPp+-%
4-+pzP-+-zP$
3wQ-zP-+-zP-#
2-zP-+-tRL+"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zpp+rmk-+p'
6-+-+l+p+&
5zPRzPpzPp+-%
4-+p+-+-zP$
3zP-zP-mK-zP-#
2-+-+-+L+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Mientras las piezas de Appel se encuentran en la misma posicin que tenan al momento de iniciar este anlsis, obsrvese la evolucin de las piezas blancas. Para ms, ahora
ofrecen el cambio de damas dejndose doblar
peones, pero abriendo la columna b para la
accin de sus torres! Excelente concepcin estratgica.

El escaque d4 queda a merced del rey


blanco para su bloqueo.

29
30
31
32
33

.
bxa3
Tb2
Tb5
Rf2!

38
39
40
41
42
43

Dxa3
Td8
Tc7
Tdd7
.

Diagrama 13

Diagrama 11

La superioridad posicional de las blancas es evidente. Si las negras hubiesen decidido


el cambio de torres, Rozentalis habra conectado
los dos peones centrales, lo cual aunado a la
inminente captura de los peones d y c negros- resulta en una ventaja decisiva.

El rey blanco entra en accin y, como


veremos, su actuacin ser relevante.
.
Re3
Tfb1

Tctica-Medio Juego

g6
Rg7
.

Ataques al Enroque (Parte I)


Iniciamos, con esta edicin, una secuencia de artculos relacionados con el ataque
sobre el enroque enemigo. Si bien se trata de
uno de los aspectos ms abordados en la literatura ajedrecstica a la que el lector podr acudir
en busca de mayor profundidad, confiamos en
hacer nuestro humilde aporte con la intencin,
al menos, de enriquecer el gusto artstico que

Ahora las torres blancas se encolumnan


en una magnfica demostracin de podero.
35
36
37
38

.
Tc5!
Tbb5
dxc5!

Rd8
Rc8
Ag8
Td8
bxa6
Aband.

XABCDEFGHY
8-+ktr-+l+(
7zp-+-+-+p'
6p+-tR-+p+&
5+-zPpzPp+-%
4-+pmK-+-zP$
3zP-zP-+-zP-#
2-+-+-+L+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zpptrr+-zpp'
6-+-+l+-+&
5zPR+pzPp+-%
4-+pzP-+-zP$
3zP-zP-+-zP-#
2-+-+-mKL+"
1+-+-+R+-!
xabcdefghy

33
34
35

.
a6
Tb6!!
Tf6
Rd4
Td6

Rf7
Re7
Txc5
.

nos provocan estos asaltos a la guarida del rey


rival.

En esta posicin, que resulta tpica, el


enroque negro, an cuando luce resguardar a su
rey, est desprotegido.
La clave reside en dos aspectos que se
conjugan simultneamente: (1) el punto h7 es
vulnerable y (2) el caballo blanco puede instalarse en la casilla g5 libremente. Distinto sera si
el negro hubiera avanzado el pen h7-h6 o su
caballo estuviese en f6 o, tambin, si la diagonal
d8-h4 fuese dominada conjuntamente por la
dama y el alfil negro sito en e7.

El enroque
Existe un generalizado concepto de que
una de las mejores medidas de proteccin del
rey es a travs del enroque9. Ello es cierto pero,
como siempre, toda regla tiene su excepcin y
nada hay escrito sobre piedra. En ocasiones, an
estando enrocado, el rey puede ser pasible de un
ataque que, en ocasiones, es fatal.

De tal forma, la accin sera:


Tipos de enroque
1
Los tipos de enroque sobre los que
estudiaremos el inicio de acciones pueden resumirse en (a) enroques cortos tradicionales donde, si se trata de las negras, los peones se encuentran en f7, g7 y h7 (o h6), pero si se trata de
las blancas, los peones estn en f2, g2 y h2 (o
h3), (b) enroques largos, tambin de forma tradicional, y (c) enroques con fianchetto (negras
con peones en f7, g6 y h7; blancas con peones
en f2, g3 y h2) tanto que cuenten con el alfil
instalado frente al rey o no.

Blancas
Axh7+

Negras
Rxh7

De nada servira 1. .... Rh8 a causa de


2. Dh5 g6, 3. Axg6+ Rg7 y 4. Dh7++.
2
3
4
5
6
7
8

A. Enroques Cortos Tradicionales

Dh5+
Cg5
Dxf7+!
Dh5+
Dh7+
Dh8+
Dxg7++

Rg8
Te8
Rh8
Rg8
Rf8
Re7

Un ejemplo de partida viva donde se


puede apreciar una similitud con la posicin
tpica es la siguiente:

Posicin Tpica
Diagrama 14

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+n+pzpp'
6-+n+p+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+pzP-+Q+$
3+-+L+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8lwq-+-trk+(
7+-+-snpzpp'
6-+-+-+-+&
5+p+pzP-+-%
4-+pzP-+-+$
3+-+-+N+-#
2-zP-+-zPPzP"
1+L+Q+RmK-!
xabcdefghy

Composicin
Juegan las blancas

Schlechter-Wolf
Juegan las blancas

1
2

Como nota de color, ilustramos al lector que la palabra


enroque, que deriva de roca, fue acuada en la Europa
medioeval en directa referencia al castillo que acobijaba y
protega al rey y que, como sabemos, era construdo con
bloques de piedra. De all que las esquinas del tablero sean
ocupadas por las torres que, en aquellos castillos, actuaban
como atalaya, observatorio y principal nclave de la defensa. No llama la atencin, por lo tanto, que las torres (junto al
propio rey) sean parte esencial de la maniobra de enroque.
En ingls, la relacin verbal es ms directa an: Castle
que significa tanto castillo como enroque.

Blancas
Axh7+
Cg5+

Negras
Rxh7
Rg6

El regreso del rey sera tambin mortal.


Si 2. .... Rg8, 3. Dh5 Te8, 4. Dxf7+ Rh8, 5.
Ce6 Tg8 y 6. Dh5++.
Tampoco servira 2. .... Rh6 a causa de
3. Dg4 Cg6, 4. f4 f5, 5. Dh3+ Ch4, 6. Dxh4+
Rg6 y 7. Dh7++.

Dg4
exf6
Ce6+
Dg7+
Te1+
Dh7+
h4+
Dh6+
f3+
Dg7+
Dg4++

3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

f5
gxf6
Rf7
Rxe6
Rf5
Rg5
Rf4
Rg4
Rg3
Rxh4

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7zpp+-+-zpp'
6-+-+p+-+&
5+-tR-+-wQ-%
4-+-sn-+-+$
3+-wq-+-+r#
2P+P+-zPPzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzppvlpzp-'
6-+n+-sn-zp&
5+-+Nzp-sNQ%
4-+-+-+-zP$
3+L+P+-+-#
2PzPP+-zPP+"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Marshall-Levitzky
Juegan las negras
Material: Las negras tienen un caballo
extra.
Posicin: el rey de las negras est
seguro y su conformacin de peones, sin ser
ideal, es mejor que la de las blancas. La casilla
e2 es ideal para ubicar al caballo con jaque al
rey blanco.

Mieses-N.N.
Juegan las blancas

Objeto del ataque: mate en h2 o en f1.

Material: Ambos bandos conservan


todo el material, excepto que las blancas tienen
un pen de menos.

Razn del ataque: amenazar mate con


la dama en h2 o, en su defecto, lograr que el
pen f2 capture la dama dejando libre la
columna f luego de emplazar el caballo en e2
con jaque sobre el rey blanco. De lo contrario,
obligar al cambio de damas y conservar la
ventaja material.

Posicin: las negras estn algo


atrasadas en desarrollo y, a pesar de que las
blancas no han enrocado an (su rey no corre
peligro de ataque) cuentan con un feroz ataque
sobre el enroque enemigo.

Accin:

Objeto del ataque: pen en f7.


1

Razn del ataque: sobre f7 confluyen la


dama, un caballo y los rayos X del alfil en b3
contra la defensa del propio rey y una torre. (32)

2
3

Negras
....

fxg3
Rh1

Ce2+
Txf1++

Si, por ejemplo, 2. hxg3 .... el mate es


inmediato tras 2. .... Ce2++ y si, por su parte, 2.
Dxg3 .... se conserva el material extra pero ya
sin las damas en juego:, 2. .... Ce2+, 3. Rh1
Cxg3+, 4. Rg1 .... (obligada ya que si 4. fxg3
Txf1++), 4. .... Cxf1, 5. gxh3 Cd2 con superioridad evidente.

Dh7++.
Secuencia:
....

Negras
Dg3!!

Secuencia:

Amenaza: 2. Cxf6+ .... seguido de 3.

Blancas
....

Amenaza: 2. .... Dxa2++.

Accin:

Rh8

Ejemplo A (2)

Ejemplo A (1)

Blancas
Dg6!!

Cxe7+
Cxg6++

2
3

fxg6

Ejemplo A (3)

6
Diagrama 18

Ejemplo A (4)

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zppzp-vlpzpp'
6-+n+-+n+&
5+-+psN-+R%
4-+-zP-zPP+$
3+-zPQ+-+-#
2PzP-sN-+-zP"
1tR-vL-+LmK-!
xabcdefghy

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+-wqrvlk+(
7zppzpl+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPp+-+$
3+L+-+N+P#
2PzP-sN-zPP+"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

Fox-Bauer
Juegan las blancas

Kupreichik-Planinec
Sambor, 1970
Juegan las blancas

Material: Totalmente equlibrado.


Posicin: el rey de las blancas no corre
ningn riesgo. Las negras tienen restriccin de
movimiento y espacio mientras las blancas estn
lanzadas sobre el enroque enemigo con sus
peones y algunas piezas.

Material: Equlibrado aunque las blancas tienen un pen de menos.


Posicin: el rey de las blancas est absolutamente cubierto y sus piezas tienen mucha
ms movilidad que las del adversario. El alfil en
f8 obstruye la accin de la torre negra.

Objeto del ataque: casilla h7 sobre la


que confluyen una torre y los rayos X de la
dama y, eventualmente, desviar el pen f7
dejando libre la diagonal a2-g8.

Objeto del ataque: casilla f7 solamente


defendida por el rey.

Razn del ataque: desplazar al caballo


negro que est en g6 o, eventualmente,
eliminarlo para ganar la diagonal a2-g8.

Razn del ataque: ganar calidad inmediatamente o extraer al rey a g6 para atacarlo
con una combinacin de piezas.

Accin:

Blancas
Cdc4

Accin:

Negras
....

Propsito: tender una celada (ver


Secuencia) pero si 1. .... Cxe5, entonces 2. Cxe5
.... conservando muy buena posicin.

....
Dxg6!!

dxc4?
hxg6

Cxg6!

1
2

....
Axc4+
Axe6+

....
Db3+

Rxf7
Rg6

Si 2. ....Re7, entonces 3. Cg5 ....


seguido de 4. Da3+ ...., pero si 2. .... Ae6 se
gana material con 3. Cg5+ ....

....

Amenaza 4. Th8++
3
4
5

Negras
....

Secuencia:

Si 2. .... fxg6, 3. Axc4+ Rh8, y finalmente 4. Cxg6++.


3

Blancas
Axf7+

Amenaza:
ganar
inmediatamente
calidad. Si 1. .... Rh8, 2. Axe8 .... Caso
contrario, dominar la diagonal a2-g8 y exponer
al rey negro a un ataque directo.

Secuencia:
1
2

Th8++

3
4
5

fxg6
Ae6
Rf8

Ch4+
Cxe4
Txe4

Rh5
Txe4
g5

6
7

Df7+
Cf5+

Rh6
Aband.

Concluiremos con los ataques a este tipo de enroque en nuestra prxima edicin.

8
9

Miniatura del mes

Obispos contra Soldados

David Bronstein-Aficionado10
Sochi 1950

Conocemos el poder de largo alcance


de los alfiles y solemos, al menos se es el caso
de quien esto escribe, sentir aseguradas las tablas cuando contamos con uno de ellos contra
apenas un pen de nuestro rival.

Negras
e5
exd4
Cc6
.

Mentalmente, y con las debidas y merecidas excepciones, atribuimos esta tranquilidad al hecho de que ese alfil podr interceptar y,
eventualmente, capturar ese pen en el intento
de avance hacia la coronacin. Exacerbamos
esta tranquilidad cuando, para mejor, ese pen
rival se encuentra lejos de la casilla de sus
deseos. Tal pareciera ser el caso del ejemplo que
indicamos seguidamente:

Con mas frecuencia se emplea la jugada 4. De3 .


.
Cc3
Ag5
Cxe4

Cf6
d5
dxe4
De7?

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-mk-+&
5zP-+K+-vl-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zppzp-wqpzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+-+-vL-%
4Q+-+N+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+-mKLsNR!
xabcdefghy

Juegan las blancas


Resulta fcil imaginar que, si condujsemos las negras, intentaremos 1. . Ae3 y
asunto concluido. Sin embargo, es el turno de
las blancas. Pero qu nos preocupa? Veamos.

Claramente malo. Era correcto 7. .


Ae7, y no servira 8. Td1 Ad7, 9. Axf6 Axf6,
10. Cc5 con la aspiracin de ganar el alfil, a
causa de 10. De7+ .
10

Dxe4?
Aband.

Finales

Continuamos con la Apertura Central, tambin conocida como Gambito del Centro.

4
5
6
7

.
Td8+!!

Clara maniobra tctica de atraccin del


rey que deja clavado el caballo que sostiene la
dama. En efecto, a 9. . Rxd8 o 9. . Re7
sigue 10. Dxe4 .

Contribucin de Julio Refay

Blancas
e4
d4
Dxd4
Da4

Excelente jugada de desarrollo con la


que las blancas preparan, al propio tiempo, una
celada en la que su inexperimentado adversario
cae inmediatamente.

El mate llegaba en pocas movidas ms:


7. .... Axf5, 8. Th4+ Ch5, 9. Txh5++

1
2
3
4

0-0-0!

Basado en el libro 300 miniaturas de Roizman.

10

Blancas
Re4!

Negras
Ah4

Si no podemos por e3, lo intentaremos


por f2. Podremos?
2

Rf3!

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Contribucin de Germn Gil

Y en este momento comenzaremos a


maldecir a nuestro alfil y tambin a nuestro rey
por interponerse en el camino a la salvacin.

La nostalgia por lo reciente


Este artculo es uno de los primeros intentos no demasiado formal, por cierto- de historiar la llegada del ajedrez a Amrica espaola,
despus de la obra monumental de Prez de
Mendoza, publicada en 1920.

Ahora, no ya tan confiados y bastante


ms temerosos de que nuestra pieza mitrada sea
capaz de frenar a ese criminal suelto con aviesas intenciones de convertirse en dama, analicemos un ejemplo en que se requiere precisin
para arribar a las tablas.

Llama la atencin la nostalgia de Viale


Avellaneda al pasar revista a la ltima etapa
preinstitucional del ajedrez argentino, como algo ocurrido all lejos, y hace tiempo, cuando,
en realidad, la FADA todava no ha cumplido,
en el momento de escribirse este artculo, ni
diez aos de existencia. Este tono nostlgico
(por lo dems, una plida muestra del que campea en el libro de Prez Mendoza) parece dar la
razn al antroplogo cultural Andreas Huyssen,
cuando sostiene que el furor por los museos
nace cuando, en el siglo XVIII, la vertiginosidad
de los cambios producidos por la naciente modernidad crea la pulsin a conservar los restos
del pasado, all donde todo lo slido se desvanece en el aire.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-zPk+-+l+&
5mK-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
Juegan las blancas

El ajedrez en el Nuevo Mundo11


J. Viale Avellaneda

Nuevamente nuestro monarca se interpone en la diagonal desde la cual nuestro alfil


sera capaz de capturar el pen enemigo. Para
peor, es el turno de las blancas que, lgicamente, acercarn su rey hacia la fila final. Tendr solucin?
1

Ra6

Con la dominacin de Espaa por los


moros aparece la introduccin del ajedrez en la
Pennsula, llegando a difundirse de una manera
asombrosa, y as, cuando ocurrri el descubrimiento de Amrica, el saber mover las piezas de
un tablero lleg a ser como patente o pasaporte
de cultura social para todo el que al Nuevo
Mundo vena investido con cargo de importancia.

Es obvio que la intencin del blanco es


2. Ra7 . y luego empujar el pen hacia la
coronacin.
Mover 1. . Ad3+ slo
contribuir a su plan. Entonces?
1

El cronista Hernando del Pulgar, secretario de la reina Isabel la Catlica, en uno


de sus manuscritos, hace conocer que el rey
Fernando daba preferencia al ajedrez en sus
horas de entretenimiento. El P. Ducls, que ha
reocrrido esas narraciones, ha referido en 1908
que en una de ellas se comenta una partida
cuyo final, favorable al rey, lo dicidi a conceder a Cristbal Coln el ttulo de Almirante de
los mares que descubriese. Coln, ya desahuciado por el consejo de doctores reunido en
Salamanca y resuelto a abandonar Espaa, em-

Ae4!!

He all la solucin! Ciertamente, en


este momento, nuestro rey se interpone pero en
la jugada siguiente dejar de hacerlo. Si, por
ejemplo, 2. Ra7 Rb5 asegura las tablas en la
movida siguiente, y si 2. b7 Rc7, controlando la
casilla de coronacin, obtiene el empate igualmente.

11

FUENTE: El Ajedrez Americano. Buenos Aires, agostoseptiembre de 1932. Ao V, vol. V, n 59-60, pp. 250-252.

11

prendi el camino de Palos para ofrecer sus


servicios a otro soberano.

ojo de la cara, ejemplar ninguno del viejsimo


texto.

Esta determinacin hizo que fray Prez


se dirigiera a Palacio, llegndose a los aposentos reales, en una de cuyas cmaras se hallaba
Fernando entregado a una partida de ajedrez,
cuyos pormenores eran seguidos por la Reina y
altos cortesanos.

Aade que el primer arzobispo de Lima


fue tan vicioso en el juego de ajedrez, que hasta
lleg a comprometer, por no resistirse a tributarle culto, el prestigio de las armas reales.
Segn refiere Jimnez de la Espada,
cuando la Audiencia encomend a uno de sus
oidores y al arzobispo don fray Jernimo de
Loaysa la direccin de la campaa contra el
caudillo revolucionario Hernndez Giron, la
musa popular del campamento realista zahiri
la pachorra del hombre de toga y la aficin del
mitrado al ajedrez con este cantar pobre en
rima, pero rico en verdades:

Fray Prez, despus de los saludos de


prctica, interrog a la Reina sobre la decisin
que se haba tomado acerca de su protegido
Coln. El Rey, cuya situacin respecto a la partida era crtica, se haba malhumorado y, sin
dar tiempo a que la Reina respondiera a fray
Prez, exclam: El ttulo que pretende Coln
es demasiado horoso para prodigarlo al primer
aventurero que lo solicite. Y haciendo un ademn, dio a entender que no deseaba hablar ms
del asunto.

El uno jugar y el otro dormir,


oh, qu gentil!
No comer ni apercibir,
oh, qu gentil!
Uno ronca y otro juega
y as va la brega!

Uno de los personajes que observaba


la partida con gran atencin y que le pareci
que el juego del Rey no estaba perdido, dijo algunas palabras en voz baja a la Reina. sta,
que estaba prxima al Rey, le detuvo el brazo
en el instante en que iba a mover una de las piezas, dicindole al mismo tiempo que la partida
estaba ganada por Su Majestad.

Los soldados, entregados a la inercia


en el campamento y desatendidos en la provisin de vveres, principiaban ya a desmoralizarse, y acaso el xito habra favorecido a los rebeldes si la Audiencia no hubiera acordado separar al arzobispo ajedrecista y al oidor marmota.

Psose Fernando a calcular, y despus


de un buen rato y asomando una sonrisa a sus
labios, inici la primera de las cuatro jugadas
que le haban de dar el triunfo. Esta feliz circunstancia fue aprovechada por la Reina para
insistir sobre las pretensiones de Coln, y Fernando, alegando entonces que no era de gran
importancia nombrar a Coln almirante de los
mares que iba a explorar, ni de lo que no descubriera, accedi. Momentos despus sala de
Palacio un mensajero con la consigna de dar
alcance a Coln y anunciarle la gracia que los
Reyes le dispensaban.

En otra ocasin, dice el tradicionalista


peruano, que se sabe que los capitanes Hernando de Soto, Juan de Rada, Francisco de
Chaves y Blas de Atienza y el tesorero Riquilme,
se congregaban todas las tardes en Cajamarca,
en el departamente que sirvi de prisin al inca
Atahualpa desde el da 15 de noviembre de
1532, en se efectu la captura del monarca,
hasta la antevspera de su injustificable sacrificio, realizado el 29 de agosto de 1533.
All, entre los cinco nombrados y tres o
cuatro ms, funcionaban dos tableros toscamente pintados sobre la respectiva mesita de
madera. Las piezas eran hechas del mismo
barro que empleaban los indgenas para la fabricacin de idolillos y dems objetos de alfarera aborigen.

A poco se iniciaron los preparativos y


el 3 de agosto de 1492 levaba ancas del puerto
de Palos la pequea flota que el 12 de octubre
permiti al almirante del Ocano descubrir un
nuevo mundo.
Ricardo Palma, al referirse al primer
libro que sobre ajedrez apareci en Espaa, titulado Invencin Liberal y Arte de Axedrez,
por Ruy Lpez de Segovia, clrigo, vecino de la
Villa de Zafra, impreso en Alcal de Henares,
sostiene que dicho libro abund en Lima hasta
1845, poco ms o menos, en que aparecieron
ejemplares del Philidor; pero que a partir de
entonces no se encontraba en Lima, ni por un

El Inca tomaba asiento junto a Hernando de Soto, su amigo y amparador, y tal vez
embargado por la honda preocupacin que
abrumara su espritu permaneca sin dar seales de haberse dado cuenta de la manera en que
actuaban las piezas ni de los lances y accidentes del juego. Pero una tarde, en las jugadas
finales de una partida empeada entre Soto y

12

Riquelme, el primero hizo ademn de movilizar


un caballo, y Atahualpa, tocndole ligeramente
el brazo, le dijo en voz baja:

Museo Histrico Nacional un ajedrez que fue


propiedad de su padre, el general Lavalle.
El Caf de los Catalanes lo frecuentaban las personas ms caracterizadas dentro
del orden social y comercial y de all surgieron
los primero centros comerciales, sportivos y
sociales en esta ciudad, entre stos el Crculo
de Residentes Extranjeros, fundado con 149 socios en 1841, siendo ocupada su presidencia
por el comerciante ingls D. Toms Duguid,
muy aficionado al billar y al ajedrez.

-No, capitn, no! El castillo, el castillo!


La sorpresa fue general. Hernando,
despus de breves segundos de meditacin, puso
en juego la torre como le aconsejara el Inca, y
pocas jugadas despus sufra Riquelme inevitable mate.
Luego de esa tarde, Hernando de Soto
invitaba al Inca a jugar una partida, el que hizo
rpidos progresos [sic]. Los otros espaoles, a
excepcin de Riquelme, invitaron tambin al
Inca; pero Atahualpa se excus siempre de
aceptar, dicindoles por intermedio del intrprete: -Yo juego muy poquito y Vuesamerced
juega mucho.

El club fue instalado en la casa de la


calle San Martn 44, que hasta entonces y desde
1826 haba ocupado el Hotel Faunch, famoso
por sus beef-teaks, destinndose una de sus salas al ajedrez, la que frecuentaron en diversas
pocas L. B. Wilks, Juan Grierson, el cnsul
Parish, el capitn Day, Guillermo Plowes, Juan
Downes, Diego y Guillermo White, Luis Viale,
Guillermo Ball, Enrique A. Green, Santiago
Klappenbach, Agustn Latham, Enrique Haymes, Guillermo J. Livingston, el arquitecto Landois, el capitn Toms Craig, el arquitecto Taylor, el ingeniero Pedro Beare, los Gowland, los
Eastman, Toms Armstrong, el oficial prusiano
Augusto Rohl y otros. Viale, Beare, Rohl y Livingston fueron protagonistas en el incendio y
naufragio del Amrica en 1871, en el que perecieron los primeros.

La tradicin popular asegura que el


Inca no habra sido condenado a muerte si hubiera permanecido ignorante en el ajedrez, atribuyendo que Atahualpa pag con la vida el mate que, por su consejo, sufri Riquelme en memorable tarde. En el famoso consejo de veinte y
cuatro jueces, consejo convocado por Pizarro,
se impuso a Atahualpa la pena de muerte por 13
votos contra 11. Riquelme fue uno de los trece.
Por lo que respecta a la introduccin
en la Argentina, no se ha podido precisar la fecha. Nuestras investigaciones nos permiten asegurar que tanto el ajedrez como el billar tuvieron un amplio escenario en el Caf de los Catalanes, que estuvo instalado desde antes de 1819
hasta los primeros aos de la dcada de 1900
en la esquina de Cangallo12 y San Martn.

Con la fundacin del Club del Progreso el 1 de mayo de 1852 y la del Germania
Club en 1853, el juego de ajedrez recibi un vigoroso impulso.
La primera tentativa de constituir un
club exclusivamente de ajedrez data de 1856, de
la cual slo hemos podido obtener esta noticia,
aparecida en La Tribuna el 16 de enero de ese
ao: Club de Ajedrez Se trata entre los
aficionados de la formacin de un club para
extender el gusto por este agradable y culto
pasatiempo

Don Jos Prez de Mendoza, en su interesante libro El Ajedrez en la Argentina menciona a don Bernardino Rivadavia como un entusiasta aficionado al ajedrez y que mantena
frecuentes partidas con el doctor Florencio Varela, las que eran presenciadas por doa Justa
Can de Varela, discreta aficionada.

Seis aos ms tarde la idea se convirti


en realidad: por iniciativa de dos Agustn Drago treinta jvenes se reunieron el 11 de septiembre de 1862 en el Club Alemn y qued
fundado un club de ajedrez, al cual fueron
admitidos los criollos y extranjeros, fijndose
una cuota de entrada de 100 pesos y procedindose a nombrar su primera comisin, cuyos
cargos quedaron distribuidos as: presidente,
Agustn Drago; vicepresidente, Eladio Saavedra; tesorero, Nicols Vedia y secretario, Francisco Balbn (hijo).

El doctor Pedro Somellera (17741854) conservaba un tablero de ajedrez y 22


piezas de marfil; once blancas y once punz; y
en las mismas estn escritos los nombres de las
personas que jugaron con ellas, que son las
siguientes: Bernardino Rivadavia, doctor Florencio Varela, general Jos Mara Paz, general
Juan Lavalle, general lvarez Thomas, doctor
Pedro Somellera, coronel Correa, doctor Gir y
D. Juan T. Fox. Doa Dolores Lavalle don al
12

Hoy la calle se denomina Juan Domingo Pern.

13

Este club funcion en la calle San Martn 111, frente mismo al edificio que ocupaba la
Casa de Gobierno; poco despus en una de las
dependencias del Club Teutnico. En 1864 se
traslad a la calle Cangallo, a los balcones del
Ancla Dorada, y en 1869 sus afiliados se congregaban en el Casino Nuevo, en la calle de
San Martn.

gaba en la forma antes citada; pero cuando se


presentaba algn adversario digno aceptaba el
desafo, venciendo siempre o llegando a hacer
tablas la partida. Los aficionados que concurran a su casa se instalaban en diversas mesas,
siendo vigilados por el dueo de casa, que
segn los casos hacales atinadas observaciones.

Don Agustn Drago empez a destacarse como ajedrecista en los primeros aos de su
fundacin del Club del Progreso [sic]. Pronto
adquiri gran fama. En las partidas que sostena eran admirables el golpe de vista y la precisin que observaba. Con frecuencia sola jugar
de memoria varias partidas a la vez y siempre
obtena xito.

Al juego de ajedrez igualmente se le


rindi culto en otros hogares porteos. El Dr.
Pastor Obligado, siendo gobernador de Buenos
Aires en 1854, era asiduo concurrente a la casa
del general Mitre, donde con frecuencia se formaban partidas, y segn rumores, el general,
que era un jugador de poca fuerza, se tomaba el
desquite con creces en el juego del jaquet,
que dominaba.

En 1865 form su hogar contrayendo


matrimonio con Da. Delfina Mitre, a la cual los
secretos del ajedrez no le eran desconocidos,
por haberlo aprendido en su infancia de su seora memorables partidas [sic] con pretigiosos
aficionados en Montevideo y en esta ciudad, y
en cuya casa y durante la presidencia de su esposo el general Mitre se formaban a diario.

En la casa de D. Julio Csar Snchez,


calle Viamonte entre las de Florida y Maip, todas las noches se formaban dos mesas, una
para los jugadores de fuerza y otra para los
principiantes. A la del teniente general Juan
Andrs Gelly y Obes concurran varios aficionados contndose a la esposa del general, Da.
Estanislada lvarez, y a la hermana de sta,
Concepcin, esposa del Dr. Ramrez, de Montevideo, entre los ms entusiastas. Don Bernardo
de Irigoyen tena sealado un da a la semana
para jugar al ajedrez.

Esta coincidencia unida al alto exponente de cultura que distigua a los esposos
Drago-Mitre, hizo que su vivienda fuera siempre centro ameno y agradable de gratas tertulias. La casa de la calle Maip, primera morada
del matrimonio, desde 1865 a 1877 y despus
durante 18 aos, hasta 1895, y la de la esquina
de Arenales y Artes (hoy Carlos Pellegrini)
fueron el cuartel general de los aficionados de
varias generaciones. All sostuvieron grandes
batallas con los dueos de casa los generales
Bartolom y Emilio Mitre, Wenceslao Paunero,
Julio de Vedia y Juan Andrs Gelly y Obes y los
Sres. Francisco Balbn, Nicanor Albarellos y
Jos B. Sala, los Dres. Juan Carlos Gmez,
Eduardo Costa, Enrique Santos Quintana y
Adolfo Alsina, los Sres. Juan Cobo, Mariano
Castellanos, Julin Balbn, Francisco Molina,
Julio C. Snchez, Arturo Galcern, Cndido
Galvn, Federico Llosa, Darmiro Costa (notable pianista), Pepe Drago (hijo mayor de don
Agustn), el Dr. Agustn J. Drago, Nicols Vedia, Alberto Marc del Pont, carlos Saavelli,
Carlos Benito Wehely, Julin Aguirre, monsieur
Raymond, Marcelino Silberberg, Francisco
Hergreaves, Alberto Williams, Eduardo Garca
Mansilla, Avelino y Modesto Snchez Viamonte,
Eugenio Zamudio y los hermanos Gelly: Miguel
ngel, Alberto y Julin, que eran un tro
formidable.

Como se ve, el juego cuyo campeonato


mundial acaba de disputarse en el Club de Ajedrez de esta ciudad ha sido una de las diversiones favoritas de las ms encumbrada sociedad portea.

En el comienzo de su ancianidad (falleci en 1915 a los 87 aos) D. Agustn no ju-

14

Ao 3

Mayo 2010

Nro. 29

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

con las obvias diferencias estratgicas que estudiaremos seguidamente1.

Aperturas
Gambito de Dama Rehusado
Defensa Eslava
Variante Clsica

El planteo inicial es el siguiente:

1
2

Historia

Blancas
d4
c4

Negras
d5
c6

Diagrama 1

La Defensa Eslava es, al igual que su


prima hermana, la Defensa Ortodoxa, un intento de rehusar el pen del Gambito de Dama
sosteniendo el pen d5 con otro soldado de infantera pero, en este caso, con un pen lateral y
no central.

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+-zppzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Sus primeros anlisis datan del ao


1590 pero su prctica activa se registra recin a
partir de los aos 1920, siendo clebre su empleo en los matches por el Campeonato del
Mundo que sostuvieron Alexander Alekhine y
Max Euwe en los aos 1935 y 1937.
Se cree que su denominacin tiene
origen en el favoritismo de que goz por parte
de un grupo de jugadores que, aunque con
distintas nacionalidades, tenan ascendencia eslava. Tal es el caso de Alapin, Alekhine, Bogoljubow y Vidmar.

Desde una perspectiva estratgica, esta


movida pretende sostener el pen dama negro
cumpliendo con tres objetivos simultneamente:
(a) deja abierta la diagonal c8-h3 para la
accin de su alfil dama, algo que, como
sabemos, no ocurre en la Defensa
Ortodoxa, liberacin que en esta ltima- requiere de una calculada maniobra conocida como Maniobra Liberadora de Capablanca;
(b) evita el usual ataque de minoras que
puede producirse en caso de que las
blancas opten por la Variante del
Cambio, y
(c) se despreocupa de la usual clavada del
caballo rey que suele ocurrir cuando,
usualmente, las blancas practican .
Ag5.

A la fecha, todos los campeones del


mundo, slo para mencionar aquellos que arribaron a la cima del ajedrez, la han empleado
exitosamente. Hubo, incluso, campeones que
utilizaron la Defensa Eslava con inocultable
favoritismo como el propio Euwe y tambin
Botvinnik y Smyslov.
Al presente, esta defensa forma parte
del repertorio de todo jugador de alta gama y es
frecuente ver su prctica en casi todos los
torneos elite.

Planteo

Pero claro est, no todo es un camino


de rosas. No hay cara sin ceca ni luz sin som-

De alguna manera, y conforme a lo expresado al inicio de esta columna, la Defensa


Eslava es a la Defensa Ortodoxa lo que la Defensa Caro-Kann es a la Defensa Francesa

Adherimos plenamente a aquel concepto de Roberto Grau,


al referirse al estudio de las aperturas, cuando afirmaba que
las mismas no deben abordarse por lneas sino por conceptos
comunes para detenerse, luego, en aquellas sutiles diferencias que distinguen unas de otras.

bras. El costo que las negras deben pagar por estos objetivos estratgicos empieza por el hecho
de que deben, eventualmente, acceder a que las
blancas ocupen el centro a fin de poder desarrollar su alfil rey y concluye con una evidente prdida de tiempo cuando decidan efectuar la temtica ruptura del centro mediante c5 ., defectos
que comparte con la Defensa Caro-Kann.

ciera ser va b2. Veamos, seguidamente, las


principales respuestas del segundo jugador:
(a) 4. . a6 con la clara intencin de
continuar con . b5;
(b) 4. . e6 transponiendo en la Defensa Semi-Eslava, o
(c) 4. .... g6 que da lugar a la interesante Variante Schlechter.

Siendo el turno de las blancas, y merced a que la Defensa Eslava tiene una enorme
versatilidad para transponer de una lnea a otra,
expresaremos aqu slo el cuerpo terico de las
opciones con que cuenta el primer jugador:

Continuamos con la Lnea Principal,


lo cual configurara la opcin (d):
4

(a) ingresar en la Variante del Cambio


mediante 3. cxd5 . que, en general,
favorece el plan de las negras ingresando en una posicin simtrica donde
la nica ventaja blanca es la iniciativa
en tanto que el segundo jugador podr
ingresar su alfil dama en juego y luego
practicar . e6 con el objeto de hacer
lo mismo con el alfil rey;
(b) mantener la tensin mediante 3. Cc3
. pensando en ganar el centro con e4
., pero debe mantener las debidas
precauciones, por cuanto si 3. . dxc4,
4. e4 . ya no es convincente a causa
de 4. . b5, 5. a4 b4 obligando al caballo blanco a buscar nuevas pasturas y
haciendo difcil al primer jugador recuperar el pen. A partir de la tercera
movida de las blancas, el negro tiene
interesantes alternativas como, entre
muchas, el Contragambito Winawer
(3. . e5) o ingresar en los terrenos de
la Defensa Semi-Eslava (3. . e6),
lnea ultradefensiva que analizaremos
en otra edicin de Cuadernos de Ajedrez;
(c) Mantener la tensin, igualmente, pero
demorando la opcin (b) a travs de 3.
Cf3 . que nos conduce a la Variante
Clsica (o Lnea Principal como se la
denomina en algunos manuales), objeto
de nuestro estudio en esta oportunidad.

Cf3
Cc3

dxc4

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+-zppzpp'
6-+p+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+pzP-+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy
El lector seguramente se preguntar
porqu las negras, a sabiendas de que el blanco
pretende jugar e4 . y contando con la libertad
de su alfil dama, no practican 4. . Af5 que lo
evitara. La respuesta es que luego de 5. cxd5
cxd5, 6. Db3! .. las blancas ejercern fuerte
presin en el flanco de dama.
5

a4

Importantsimo! El blanco corta las


intenciones negras de raz. Ahora la jugada 5.
. b5 con el afn de sostener al pen c4 es
insostenible.
5

Af5

Recin ahora esta jugada es prudente


ya que la dama blanca no puede instalarse en b3
y, por su parte, evitar la ansiada e4 . de las
blancas.

Variante Clsica o Lnea Principal


3
4

Cf6
.

Dos amplios caminos se abren para las

Antes de continuar con el inacabable


abanico de opciones que siguen a esta ltima
movida del blanco, debemos mencionar que 4.
e3 . es perfectamente practicable, a partir de
lo cual las blancas ya nada tienen que temer de
. dxc4, pero a cambio de ello han dejado encerrado a su alfil dama cuya nica salida pare-

blancas:
Opcin (a)
6

e3

Ciertamente esta movida cierra la diagonal del alfil dama blanco, pero adems de
asegurarse la recuperacin del pen- la ausencia
del pen negro en d5 le promete que, an a
expensas de un nuevo tiempo, e4 . podr ser
practicada en el futuro.
6
7

.
Axc4

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+lsn-+&
5+-+-wq-+-%
4P+-+P+-+$
3+-sN-+P+-#
2-zP-+-+PzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

e6
Ab4

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsn-wqk+-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+psn-+&
5+-+-+l+-%
4PvlLzP-+-+$
3+-sN-zPN+-#
2-zP-+-zPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Partida Indonesia
Aportamos al lector una instructiva
partida que tuvo lugar en el Torneo Memorial
de Yakarta que enfrent a Sugeng Praytino con
Krishnan Sasikiran en el ao 2001. Arribados a
la posicin del Diagrama 5, la misma continu:
12
13

El Diagrama 3 exhibe una tpica posicin de la Defensa Eslava. Podramos aseverar


que la situacin negra es bastante cmoda a partir del indiscutible dominio de la casilla d5 y del
armonioso desarrollo de sus piezas. La posicin
blanca tampoco es mala. La siempre latente
posibilidad de emplazar el pen rey en e4, para
lanzarlo luego a e5, le otorgara esa sutil ventaja
(o remota posibilidad, tal vez) de contar con un
pen extra en el centro.

Ae3
Dc1

Ab4
.

Conforme a los anlisis del GM alemn


Hubner, inconveniente hubiese sido 13. Dc2 .
a causa de 13. . Cd5, 14. Ad2 0-0, 15. g3
Tfe8, 16. Ae2 Cxc3, 17. Axc3 Dc5 con clara
ventaja para las negras. Tal vez 13. Ad4 .
hubiese aportado mejores oportunidades luego
de 13. . Da5, 14. Dc2 (no 14. Axf6 gxf6, 15.
Dd4 Ae7, 16. Ae2 Td8 con superioridad negra)
Td8, 15. Td1 0-0, 16. Ae2 Dg5 aunque la
actividad de las piezas negras es indiscutible.

Opcin (b)
6

13
14
15

Ce5

Aunque menos practicada que la


opcin (a), se trata de una aguda movida que
tiene por plan copar el centro mediante f3
seguida de e4 .
6
7
8

.
Cxc4
f3

dxe5
e4
Cxe5

Cd7
Cc5
Dd6?!

Pareciera que 15. . Df6 era ms


adecuado.
16
17
18
19

Cbd7
Dc7
e5

El inmediato contragolpe al centro no


se hace esperar.
9
10
11

.
Ae2
f4

Dc2
Axc5
Axd6
0-0

Ab3
Axc2
Axd6
.

As llegamos a la posicin que describe


el Diagrama 6 donde las blancas parecen haber
salido del atolladero e igualado las acciones. No
obstante, Hubner analiza la innecesidad de
enrocar, en ausencia de las damas, con la
intencin de que las negras no hagan valer el
podero de la pareja de alfiles: 19. e5 Ac5, 20.
Ad1 .

Cxe5
Ae6
Dxe5

Y as arribamos a la posicin del Diagrama 5 donde ambos bandos se encuentran


bien desarrollados y plenos de posibilidades.

Ahora el pen pasado est condenado,


pero las negras tendrn tiempo para capturarlo.
El apuro no estaba de su lado.

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+pvl-+-+&
5+-+-+-+-%
4P+-+PzP-+$
3+-sN-+-+-#
2-zPl+L+PzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy
19
20

.
e5

28
29
30
31

Diagrama 8

0-0-0
Ac7

Ac4
e6?

f6
.

La superioridad negra es evidente: dos


peones de ventaja y dos cadenas de peones fuertemente enlazados en tanto que el blanco tena
tres cadenas totalmente aisladas. Lo que sigue
son las maniobras naturales contra quien no se
resigna a comprender que tiene la partida perdida. Por ello, no nos detendremos en el anlisis
y solo enunciaremos la secuencia final.

La tentacin del pen pasado! Corresponda 22. exf6 gxf6, 23. g3 h5 y si bien la supremaca de la pareja de obispos no puede negarse, quedaba mucho por discutir an. La
jugada del texto conlleva la prdida de un pen
y, a la postre, la partida.
22
23
24

.
b3
Txf4

Td4
Txf4
Axf4

31
32
33
34
35
36
37
38
39
40

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+k+-+-tr(
7zpp+-+-zpp'
6-+p+Pzp-+&
5+-+-+-+-%
4P+L+-vl-+$
3+PsN-+-+-#
2-+l+-+PzP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Ta2
Te2
Ce4

.
g4
Cd3
Ta2
Cf4
Ce2
a5
a6
Tc2
Aband.

Te7
Rb6
Ra5
Ad4
Rb4
Ae5
Td7
b6
Td1+

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zp-+-+-zpp'
6Pzpp+-zp-+&
5+-+-vl-+-%
4-mkP+-+P+$
3+-+-+-+P#
2-+R+N+-+"
1+-+r+K+-!
xabcdefghy

Las chances del criminal blanco suelto, como veremos, son literalmente nulas.
25
26
27

Rc7
Axe6
Axc4
.

XABCDEFGHY
8-+-+r+-+(
7zppmk-+-zpp'
6-+p+-zp-+&
5+-sN-vl-+-%
4P+P+-+-+$
3+-+-+-+P#
2-+-+R+P+"
1+-+-+K+-!
xabcdefghy

Lo mejor, ya que 20. . Ac5+, 21.


Rh1 Td2, permitira 22. Ac4 . otorgando a las
blancas ciertas chances de contrajuego.
21
22

h3
Rf1
Cc5
bxc4

Af5
Te8
Ae5

Como mnimo, las blancas perdern


otro pen luego de 40. Rf2 Rb3, y si 41. Tc1
Txc1, 42. Cxc1+ y 42. . Rxc4.

conocimientos estratgicos antes de coordinar


una accin tctica contra las blancas. La ltima
movida de McShane, inteligentemente, fue 19.
c4 . con la idea de abrir la columna c sobre
la que pueda accionar, al menos, la torre dama
emplazada en ella.

Incomprensible agona que extendi la


partida por 9 jugadas ms, slo explicable en
caso de que Sasikiran estuviese con apuros de
reloj. Praytino, dado su alto nivel, debiera haber
reconocido la derrota mucho antes de no mediar
un inexplicable error de su contrincante, algo
poco probable para un jugador que, por entonces, contaba con un ELO de 2601 puntos.

Primer paso: Evaluacin de la Posicin


El equilibrio material es absoluto. Las
negras, sin embargo tienen una estructura de
peones defectuosa repartida en tres islas, pero
a juzgar por la ltima movida de las blancasstas se ven necesitadas de abrir la columna para obtener cierta actividad.

Estrategia

Sin embargo, Hector cuenta con el gran


dominio de sus torres en la columna f
semiabierta con fuerte presin sobre el pen f2.
No obstante, un pronto . Cg4 sera facilmente
repelido mediante f3 . lo cual obligara al
retorno del caballo a la casilla de la que
provena y, recin entonces, pensar en el avance
del pen g con el fin de abrir esa columna.

Pensamiento Posicional
En esta oportunidad queremos presentarle al lector un ejemplo de la manera en que
un jugador de alto nivel evala una posicin,
elabora un plan y luego maniobra sus piezas en
consecuencia con ese plan. En definitiva, nos
proponemos acercarle un ejercicio del pensamiento posicional en el que, cuando todo aparenta equilibrio, un pequeo sacrificio un pen
para el caso- provee esa ganancia de tiempo
suficiente que luego se traduzca en la acumulacin de energa potencial sobre el enroque
enemigo y, a la postre, la posibilidad de acciones tcticas conclusivas.

Seguramente, Hector debe haber evaluado que ese mismo caballo podra encontrar
segura y fuerte ubicacin en el escaque c5, pero
ello debera esperar ya que las blancas vienen
proponiendo una inmediata ruptura en el flanco
de dama, y es all donde debi concentrar su
inmediata atencin. Pero como el lector ir
apreciando, de este tipo de evaluacin va
surgiendo el plan posterior.

Nos referimos a la partida que disputaron Luke McShane y Jonny Hector en el Torneo
de Copenhague del ao 2000. Luego de una
prolija Apertura Espaola, y tras 19 jugadas
de las blancas, arribaron a la posicin que exhibimos seguidamente.

Ciertamente, tomar el pen habilitara


la columna para la torre blanca y, he aqu una
clave, dara algo de juego al alfil blanco que, en
definitiva, es un alfil bastante malo! En efecto,
una de las ideas podra haber sido 19. . bxc4,
20. Txc4 Cd7, 21. f3 Cc5 donde esa mnima
ventaja posicional quedara diluda.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+lwq-trk+(
7+-+-+rzp-'
6pzp-zp-snpzp&
5+p+Pzp-+-%
4-+P+P+-+$
3+L+-+-+-#
2PzP-wQ-zPPzP"
1+-tR-tRNmK-!
xabcdefghy

Segundo paso: Elaboracin del Plan


Si, entonces, es posible que las negras
bloqueen el flanco de dama, las blancas se encontraran sin espacio y se veran forzadas a
quitar sus propios peones del medio en el esfuerzo de conectar sus piezas coherentemente,
un esfuerzo de largo plazo -por cierto- que dara
tiempo al negro para concentrar su ataque en el
flanco de rey, acumulando energa potencial
sobre el enroque enemigo.

McShane-Hector
Copenhague 2000
Juegan las negras

El plan comienza a esbozarse! Pero,


qu se necesita para ello? La respuesta es:
tiempo. Y para ello un sacrificio! La idea,
entonces, es 19. . b4 sacrificando el pen que
se avanza.

Le proponemos que se convierta en


Jonny Hector, un fuerte jugador de ataque que,
en esta oportunidad, debi recurrir a sus

Sin embargo, es tan obvio que las


blancas practicaran 20. Dxb4 .? Aqu nace
otra cuestin que Jonathan Rowson describe
magistralmente en su libro Los Siete Pecados
Capitales del Ajedrez2: y si nuestro rival juega,
sorpresivamente, distinto a lo esperado?

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+l+-trk+(
7+-+-+rzp-'
6pzp-zp-+p+&
5+-+Pzp-wq-%
4-+P+Psn-zp$
3+LwQ-sN-+-#
2PzPR+-zPPzP"
1+-+-tR-+K!
xabcdefghy

Veamos, por ejemplo, si 20. Aa4 .


con la idea de a3 . a posteriori en el intento de
abrir la posicin, no alterara nuestro plan ya
que luego de 20. . Cd7, 21. a3 . no sera de
preocupacin tras 21. . Cc5 resolvera la
cuestin. El plan no solamente va tomando forma, sino que prueba su consistencia! Ahora el
punto f2 es muy frgil, lo que demuestra que se
ha ganado el tiempo que se requera.

La maquinaria de guerra de las negras


comienza a acumularse en el flanco rey. El sacrificio de pen le otorg a Hector el tiempo que
necesitaba para montarla.

Tercer paso: ejecucin del plan


Si hemos construido un plan, entonces
debemos obrar en consistencia.

19
20

Blancas
.
Dxb4

25

Negras
b4!
.

26
27
28

.
Rh1
Ce3

Df4

Amenazando mate en h2.


29

Tg2

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+l+-+k+(
7+-+-+-zp-'
6pzp-zp-+p+&
5+-+Pzp-+n%
4-+P+PwqPzp$
3+L+-sN-+-#
2PzP-+-trRzP"
1+-+-wQ-+K!
xabcdefghy

Cf4
.

Nos gustaba ms 22. Te3 . dejando


la casilla e1 para la dama en caso de necesidad.
22
23
24

Txf2!
Txf2
.

Ch5
28

Tc2
Dc3

De1
Txf2
g4

McShane no podra 28. Dxf2 . ya


que perdera la dama o sufrira mate luego de
28. . Cg3+!!, 29. hxg3 hxg3.

Hector esperaba 21. Tc2 ., pero si


21. f3 ., entonces? Nuevamente, el pecado
capital de obviar la respuesta adversaria. Seguramente, Hector lo evalu tambin ya que existe
una refutacin poderosa luego de 21. . Cf4,
22. Dd2 Ah3!!, 23. gxh3 Cxh3+, 24. Rh1 (ni
pensar en 24. Rg2 .) Txf3 y las blancas quedaban irremediablemente complicadas por cuanto si, por ejemplo, 25. Dg2 Cf2+, 26. Rg1 Cd3
atacando ambas torres blancas y prometiendo un
ataque devastador.
21
22

Ch5!

Comienzan, como era de esperarse luego del despliegue posicional y la acumulacin


de pequeas ventajas estratgicas, las acciones
tcticas.

Mc Shane acept el envite y tom el


pen sacrificado. Con ello, el flanco dama qued cerrado, en concordancia con los planes de
Hector, pero ahora comienza la ardua tarea de
acumular fuerzas en el flanco rey aprovechando,
incluso, la distraccin de la dama de la casilla
f2. Que comience la accin!
20

Tg1

h5
h4
Dg5

De nada hubiese servido 29. Cg2 .


por cuanto luego de 29. . Cg3+!, 30. hxg3
hxg3, 31. De3 Dxe3! conduce al inevitable
jaque mate del rey blanco.

The Seven Deadly Cheess Sins, Gambit Publications,


2000.

Solo restan las maniobras tcticas

A. Enroques Cortos Tradicionales (2 Parte)

finales.
29
30
31
32
33
34
35

.
gxh5
Dd2
Tf2
Rg1
Tf1
Aband.

Aportamos, finalmente, cuatro ejemplos del abordaje a este tipo de nclave en el


que, creyndose a salvo, se guarece el rey rival.

Tf3
Txe3
h3
Dxe4+
Te1+
Te2

Ejemplo A (5)
Diagrama 14

XABCDEFGHY
8rsn-+-trk+(
7zplzppwq-zpp'
6-zp-+pvl-+&
5+-+-sN-+Q%
4-+-zPN+-+$
3+-+L+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+l+-+k+(
7+-+-+-zp-'
6pzp-zp-+p+&
5+-+Pzp-+P%
4-+P+q+-+$
3+L+-+-+p#
2PzP-wQr+-zP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

E.Lasker-Thomas
Londres, 1912
Juegan las blancas
Material: Totalmente equlibrado.

Abandonar en esta posicin termina


siendo una cuestin obvia. No hay forma de
evitar la derrota.

Posicin: el rey de las blancas no se ha


enrocado an y puede sufrir un jaque que
demore las maniobras combinativas del blanco.
El ms activo emplazamiento de las piezas blancas y la velocidad de accin son la clave de la
combinacin.

Cunto nos gustara tener este pensamiento posicional que, al final de cuentas, nos
lleve a esas maniobras tcticas conclusivas!

Objeto del ataque: casilla h7 solamente


defendida por el rey que, no tiene escape va f7.

Tctica-Medio Juego
Ataques al Enroque (Parte II)

Razn del ataque: extraer al rey negro


de su guarida y usar la movilidad y espacio del
que gozan las piezas blancas.

Continuamos con la temtica que iniciramos en la edicin de Cuadernos de Ajedrez


del mes de Abril. Recordamos al lector los tres
tipos de enroque que existen y completaremos,
en esta oportunidad, el primero de los conceptos.

Accin:

1
2

Tipos de enroque

Blancas
Dxh7+!!
Cxf6+

Negras
Rxh7
....

Amenaza: obligar al rey negro a caminar sobre el flanco rey a fuerza de jaques. Ya no
se puede 2. .... Rh8 a causa de 3. Cg6#.

Los tipos de enroque sobre los que


estudiaremos el inicio de acciones pueden resumirse en (a) enroques cortos tradicionales donde, si se trata de las negras, los peones se encuentran en f7, g7 y h7 (o h6), pero si se trata de
las blancas, los peones estn en f2, g2 y h2 (o
h3), (b) enroques largos, tambin de forma tradicional, y (c) enroques con fianchetto (negras
con peones en f7, g6 y h7; blancas con peones
en f2, g3 y h2) tanto que cuenten con el alfil
instalado frente al rey o no.

Secuencia:
2
3
4
5
6
7

....
Ceg4+
h4+
g3+
Ae2+
Th2+

Rh6
Rg5
Rf4
Rf3
Rg2
Rg1

0-0-0#3

No hay solucin. Si 3. .... Dc7, 4. Dg4+


Rd5, 5. Tad1+ Cd4, 6. Txd4+ Rc6, 7. Txd7!
Dxd7 y 8. Ce5+ .... ganando la dama y preparando el mate en pocas jugadas ms.

Ejemplo A (6)
Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7+-+lvlpzpp'
6pwqn+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+L+-+-+$
3+N+-zPN+-#
2PzP-+Q+PzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Ejemplo A (7)
Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zp-+nvlpzpp'
6-zpn+p+-+&
5+-zppzP-+-%
4-+-zP-sN-zP$
3+-zPL+N+-#
2PzP-+-zPP+"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Muller-Pochat
Postal Francs, 1986
Juegan las blancas

Foltys-Mohyla
Ostrava, 1094
Juegan las blancas

Material: Equilibrado, ya que el pen


de ms de las blancas se compensa por la pareja
de alfiles de las negas.

Material: Absolutamente equilibrado.

Posicin: el rey de las blancas est bajo


los rayos X de la dama negra, pero el enroque
negro, gracias a la buena disposicin de las piezas blancas es muy vulnerable.

Posicin: el rey de las blancas no ha


enrocado an pero est totalmente seguro. Por el
contrario, el rey negro, an estando enrocado
tiene toda la artillera blanca enfocada y ninguna
pieza abocada a la defensa.

Objeto del ataque: casilla f7 solamente


defendida por el rey y bajo los influjos directos
del alfil en c4 e indirectos de la torre en la columna f.

Objeto del ataque: casilla h7 solamente


defendida por el rey y sujeta al ataque de la dama en h5 y del caballo en g5 con el soporte del
pen h4 abriendo la columna para el dominio de
la torre blanca de h1.

Razn del ataque: extraer al rey negro


hacia el centro del tablero (perdiendo calidad
inmediata en caso contrario) con jaque mate
inexorable o, si prefiere refugio en h8, luego de
aceptar el sacrificio, someterlo al Mate de la
Coz.

Razn del ataque: jaque mate con las


tcnicas de la posicin tpica de inicio de este
captulo.

Accin:
Accin:
1
2

Blancas
Axf7+!
Ce5+

Negras
Rxf7
....

1
2
3

Amenaza: este jaque doble obliga a una


movida de rey. Si 2. .... Rg8, sobreviene el Mate
de la Coz mediante: 3. Dc4+ Rh8, 4. Cf7+ Rg8,
5. Ch6+ Rh8, 6. Dg8+! Txg8, 7. Cf7#.

....
Cc4

Negras
Rxh7
Rg8
....

Amenaza: 4. Dh7+ Rf8 y 5. Dh8# ya


que el alfil obstruye la salida del rey. Lo lgico,
entonces, es cambiar ese alfil por el caballo,
dndole ese espacio vital al rey, pero ello abre
inmediatamente la columna h.

Secuencia:
2
3

Blancas
Axh7+!
Cg5+
Dh5

Re6
Aband.

Secuencia:
3

8. Rd2# es otra opcin artstica.

....

Axg5

No sirve 3. .... Cf8 protegiendo la casilla h7 a causa de 4. Dxf7+ Rh8, 5. Ch5 Af6,
6. exf6 .... y jaque mate en la prxima movida.
hxg5
Dh8+
Cg6+!
Dxg7#

4
5
6
7

5
6

Ac2
Aband.

Ce3+

La dama est perdida por la clavada del


pen f2 y la partida tambin.

Rf8
Re7
fxg6

En la prxima edicin abordaremos los


ataques sobre el enroque largo.

Miniatura del mes

Ejemplo A (8)
Diagrama 17

XABCDEFGHY
8l+-wq-trk+(
7+-zp-vlpzpp'
6-+-+-+-+&
5+p+-tR-+-%
4-+-zP-sn-+$
3+LzP-+-+-#
2-zP-+-zPPzP"
1+NvLQ+-mK-!
xabcdefghy

Contribucin de Julio Refay

El Gambito Nrdico fue empleado por


primera vez en partidas de maestros escandinavos a mediados del siglo XIX. En caso de que el
negro se afane solamente por obtener ventaja
material en detrimento de su propio desarrollo,
las blancas logran un fuerte ataque. En la actualidad, las negras disponen de prometedores mtodos de defensa a base de un activo contrajuego, por ejemplo: 5. . d5
Denker-Gonzalez4
Detroit, 1945

Benesch-Pioch
Hastings, 1976/77
Juegan las negras
Material: Las blancas cuentan con un
pen de ms.

1
2
3
4
5

Posicin: el rey negro est debidamente protegido y las piezas negras estn coordinadas y enfocadas al enroque del rey blanco.

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+ntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-vlL+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tRN+QmK-sNR!
xabcdefghy

Razn del ataque: emplazar el otro alfil


en d6, apuntando al punto h2 y llevar la dama a
posicin de ataque.
Accin:
Blancas
....
Cd2
Txb5

Negras
e5
exd4
dxc3
cxb2
Ab4+

Diagrama 18

Objeto del ataque: casilla g2 solamente


defendida por el rey y sujeta al ataque de un alfil y el caballo negros.

1
2
3

Blancas
e4
d4
c3
Ac4
Axb2

Negras
Cxg2
Ad6
Axh2+!

No es la mejor continuacin. Las negras logran una posicin slida despus de 5.


. d6. Tambin es bueno 5. . d5, 6. Axd5
Cf6, 7. Axf7+ Rxf7, 8. Dxd8 Ab4+, 9. Dd2
Axd2+.

Amenaza: Si 3. Rxh2 ...., entonces 3.


.... Dh4+, 4. Rg1 Cf4 buscan mate con 5. ....
Dh1, a lo cual solo se le puede demorar perdiendo la dama.
Secuencia:

Rf1

Df6

Basado en el libro 300 miniaturas de Roizman.

6
7

Rf1
e5

Diagrama 21

Cf6
Cg8?

XABCDEFGHY
8rsnlwq-tr-mk(
7zppzpp+N+p'
6-+-sn-zPp+&
5+-+-+-+-%
4-+L+-wQ-+$
3+-+-+-+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tR-+-+K+R!
xabcdefghy

Es claro que las negras juegan con fuego, al perder todava otros dos tiempos. Bueno o
malo, era necesario seguir con 7. . d5.
8

Dg4

Af8

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+L+-+Q+$
3+-+-+-+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tRN+-+KsNR!
xabcdefghy

Brillante combinacin, inmediatamente decisiva!


.

17

Cxf7

Tampoco salvaba el juego 17. .


Txf7, 18. Axf7 Cxf7, 19. Dh6! Dg8, 20. Te1!
. con la imparable amenaza 21.Te8! .
Dh6!!

18

Posicin pintoresca: Todas las piezas


negras se hallan en su casilla inicial.

Aband.

Diagrama 22
9
10
11

Df3
Cc3
Cd5

XABCDEFGHY
8rsnlwq-tr-mk(
7zppzpp+n+p'
6-+-+-zPpwQ&
5+-+-+-+-%
4-+L+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tR-+-+K+R!
xabcdefghy

Ch6
Ae7
0-0

Por fin!. Pero el rey negro est muy lejos de haber encontrado un refugio tranquilo.
12

Cf6+!

Rh8

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8rsnlwq-tr-mk(
7zppzppvlpzpp'
6-+-+-sN-sn&
5+-+-zP-+-%
4-+L+-+-+$
3+-+-+Q+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tR-+-+KsNR!
xabcdefghy

Soberbia conclusin! A 18. . Cxh6


sigue 19. f7+ Df6, 20. Axf6#. Y si 18. . Tg8,
19.Axf7 Df8, 20. Ad5 . con la decisiva
amenaza 21. f7+ .....

Finales
Un final ecuestre
Los finales de caballos y peones son,
tal vez, unos de los ms complicados que se presentan en el ajedrez precisamente por ese caprichoso andar que tienen los equinos del tablero.
Lo que hemos afirmado al referirnos a
cuestiones estratgicas, respecto del valor relativo de un caballo cuando se encuentra debidamente centralizado respecto de si se ubica en

A 12. . gxf6 seguira 13. exf6 . con


la amenaza decisiva 14. Dg3+ .
13
14
15
16
17

Ch3
exf6
Df4
Cg5
Cxf7+!

Axf6
g6
Cf5
Cd6
.

10

una banda del tablero, es tambin vlido para el


caso de esa etapa tan crtica de una partida de
ajedrez: su final.

llos, debidamente centralizados, arremetern


contra la mayora de peones negra en el flanco
de dama.

Sin dudas, un caballo en el centro, a pesar de su maoso corcoveo sobre el tablero, es


capaz de desplazarse en pocas movidas hacia su
objetivo, incluso saltando obstculos, verdad
esta ltima que, tal vez, sea su virtud mas destacada.

28

Blancas
Ce4

Negras
d5

No existiendo alternativa de sumar nada en la defensa del pen atacado, lo nico es


avanzarlo.

En cambio, ubicado sobre una banda,


sus opciones se ven mucho ms limitadas y en
clara desventaja en toda disputa ecuestre.

29
30

cxd5
Ced6

cxd5
....

La situacin ha cambiando y mucho.


Las negras ya no ostentan mayora en el flanco
de dama pero, en compensacin, tienen un pen
libre que, momentneamente es supervisado por
el caballo viga en f5. Sin embargo, la ltima
movida de Eliskases propona el cambio de caballos de forma que dejaba la supervisin de ese
criminal suelto en manos de su propio rey.

Tal es el caso de la partida que disputaron Erich Eliskases y Hans Hermann por el
Campeonato Alemn de 1938 que tuvo lugar en
Bad Oeynhausen, quienes arribaron a la posicin del diagrama que sigue luego de 27 movidas por bando.
Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+n+k+(
7zpp+-+-zpp'
6-+pzp-+n+&
5+-+-+NsN-%
4-+P+-zP-+$
3+P+-+-zP-#
2P+-+-+-zP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

30
31

....
Cxd6

Cxd6
....

Si bien Henmann encontr utilidad


para ese caballo que se haba condenado a la
banda, ahora enfrentaba otro problema. El
caballo blanco est activo y en ataque de los
peones del flanco dama mientras su propio equino tiene dificultades para darle alcance.
30
31

Eliskases-Henmann
Bad Oeynhausen, 1938
Juegan las blancas

....
Cc8

b6
....

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+N+-+k+(
7zp-+-+-zpp'
6-zp-+-+n+&
5+-+p+-+-%
4-+-+-zP-+$
3+P+-+-zP-#
2P+-+-+-zP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Un rpido anlisis de las posicin nos


revela el equilibrio material de ambas partes
pero ostentando distintas mayoras por flanco.
La gran diferencia, desde una perspectiva posicional, es la actividad ecuestre de cada contendiente.
Eliskases tena la posibilidad de centralizar ambos equinos mientras que Henmann tena exclavizado a uno de ellos en defensa del
pen sito en d6 que, encima, se encuentra condenado a una banda, a la vez que el otro caballo
estaba inmvil pues, como observar el lector,
su nica casilla era f8, es decir en la banda.

La mayor actividad de los caballos


blancos ha probado su efectividad. Ahora las
negras estn condenadas a perder un pen y, a la
larga controlado el criminal suelto-, a perder
la partida.

Dada esta marcada diferencia de potencial ecuestre, el lector seguramente adivinar la


siguiente movida de Eliskases, la cual no es sino
el principio de una maniobra ecuestre que lo
conducir a la victoria toda vez que sus caba-

31
32
33

11

....
Cxa7
Rf2

Cf8
Cd7
Rf7

34
35

Re3
Rd4

Re6
Rd6

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Diagrama 25

Contribucin de Germn Gil

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7sN-+n+-zpp'
6-zp-mk-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-mK-zP-+$
3+P+-+-zP-#
2P+-+-+-zP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Otro aporte(ms) a la cuestin del antisemitismo de Alekhine


A mediados de 1932, una carta abierta
del maestro Rudolf Spielmann fue publicada en
distintas revistas especializadas del mundo. Se
trataba de una dura diatriba contra Alexander
Alekhine a la sazn, campen del mundo- por
manipular adversarios en los torneos magistrales
y eludir sus compromisos contra Capablanca y
Nimzovitch.

Habiendo llevado sus reyes al centro,


por el lado de las blancas con el fin de frenar el
mpetu del criminal suelto y por el lado de las
negras en el afn de proveerle defensa, las
maniobras finales de Eliskases se orientan a hacer valer la mayora ganada en el flanco dama.
La secuencia final es muy sencilla:
36

Cc8+

He aqu el documento, al que hemos


mantenido la tipografa, la puntuacin y la
redaccin de la traduccin aparecida en El
Ajedrez Americano.
YO ACUSO!!
Ilustre CAMPEN DEL MUNDO, Dr.
Alekhine:

Re6

36. Rc6 .... llevando el rey hacia el


flanco dbil hubiese permitido 37. Ce7+ ....
ganando el pen d.
37
38

b4
a4

Usted se sorprender mucho, seor


CAMPEN DEL MUNDO, de mi descaro, que
no tiene moderacin ni ante las gradas de su
trono. Sin embargo Yo acuso. Naturalmente
que no a su juego genial, por el cual, como
entusiasta del ajedrez, estoy altamente
maravillado. No. Mi acusacin no se refiere al
CAMPEN DEL MUNDO, Dr. Alekhine, sino
al colega Dr. Alekhine. Porque, no obstante sus
manifiestos prodigios ajedrecsticos, nosotros
somos todava sus colegas de profesin, de los
cuales, al fin y al cabo, hasta Vd. Tiene
necesidad de sus proezas inmortales.

h5
Aband.

El abandono de Henmann es plenamente justificado. No hay forma de frenar la coronacin de algn pen blanco sin quitarle proteccin al pen negro sito en b6. Si, por ejemplo,
38. .... g6, 39. a5 bxa5, 40. bxa5 Cb8, 41. Ca7
(previniendo .... Cc6+) Rd6, y ahora 42. h3 ....
har valer la mayora de peones en el flanco de
rey.

Un proverbio dice: LA RIQUEZA ES


UN CUCHILLO PRECIOSO, PERO QUE ES
NECESARIO USARLO PARA CORTAR PAN Y
NO PARA HERIR. Sus antecesores: Steinitz,
Lasker, Capablanca, han tenido fe en este
proverbio y han solicitado en los Torneos
Magistrales las mejores condiciones generales
para todos. Vd. no querr ofenderse si yo
examino ahora con qu fines Vd. ha usado sus
cortantes armas de CAMPEN DEL MUNDO.

Excelente demostracin del coraje y


valor ecuestres de aquellos caballeros activos
versus la pasividad de los que parecieran sufrir
la corrosin de sus armaduras.

Trate de comprender que en m no habla la envidia. Yo sera el ltimo en oponerse a


su derecho, conquistado con fatiga. En todos los
campos, las colaboraciones ms elevadas son
recompensadas de un modo particular: por
qu no debe ser as tambin en ajedrez?

12

Usted, sin embargo, tanto en San Remo


en 1930, como en Bled en 1931, adems del
honorario extraordinario, ha impuesto condiciones especiales y con esto ha eliminado
prcticamente a CAPABLANCA de estos
torneos. Naturalmente, Vd. no lo ha eliminado
directamente, pero ha escogido un procedimiento mucho ms oculto, que no cambia con esto en
nada la esencia de las cosas, procedimiento que
yo, como experto, quiero examinar. Debe
Capablanca expiar, as, tan duramente, su
victoria de Nueva York, en 1927?

voces de protesta contra la DICTADURA del


CAMPEN DEL MUNDO.
(Fdo.) RODOLFO SPIELMANN
(Del Wiener Schach Zeitung)5
Hasta aqu, la carta abierta. Pero vase una parte
del curioso comentario que la revista inserta
como introduccin al documento:
Nosotros, como grandes amigos de
Alekhine y admiradores incondicionales de
Capablanca; como hombres de un pas donde
no existe ni debe existir el prejuicio semita, no
podemos menos que lamentar los hechos y el
tono de la carta. Pero la obligacin periodstica
nos impone el deber de publicarla.

Pero, olvidemos el pasado, ya sepulto,


y, ocupmonos mejor de su colega Nimzowitsch,
que debera ser, despus de usted y Capablanca, el maestro ms cotizado de la
actualidad. No parece extrao el hecho, que l
no haya obtenido una invitacin para el Torneo
de Londres, ni para el de ahora en Berna? Por
lo menos habra sido fcil para usted establecer
las condiciones para su invitacin. Como laureado en leyes, le ser ciertamente conocido el
dolus eventualis.

[] En sntesis, que quiz haya algo


de razn en lo que se dice en el Yo Acuso, que
quiz sea una reaccin antisemita de Alekhine,
la que lo lleva a imponer la exclusin de varios
ajedrecistas de esa raza, pero en cualquier
caso, lo evidente es que quien se perjudica es el
ajedrez []6.

No basta. Hasta yo, pobre ajedrecista,


parce que me he transformado en un concurrente indeseable. No de otro modo se puede
explicar mi brusco alejamiento de berna, ya que
desde hace dos meses, he dejado de recibir,
regularmente, las invitaciones, y stas eran en
un modo no del todo espontneo.

Y lo curioso de este comentario, es que


en ningn momento la Catilinaria escrita por
Spielmann afirma los propsitos antijudos
del campen mundial. De hecho, la argumentacin del denunciante se centra exclusivamente
en una especulacin puramente deportiva que
Alekhine estara haciendo para mantener su
prestigio, utilizando para ello polticamente los
laureles obtenidos.

El Comit de Berna decidi, evidentemente despus de su tarda adhesin, que un


maestro internacional se convirtiera en supernumerario.

Ms curioso an es que, 40 aos despus, un lector atento como Pablo Morn, hablando de este mismo documento, sostenga todava esta afirmacin en su biografa de los
ltimos aos del ruso-francs:

MIS PARABIENES POR SU EXTRAORDINARIA INFLUENCIA. Qu potencia


del mundo, fuera de la del CAMPEN DEL
MUNDO, hubiera podido impedir a la Federacin Suiza de Ajedrez, el invitar siete, en vez de
seis maestros internacionales? El equipo suizo,
habra estado fuertemente representado con
nueve hombres, lo que habra sido suficiente,
para su representacin.

El mundo tambin tena esa prueba


[del antisemitismo de Alekhine], una prueba tal
vez olvidada por muchos, pero que en su tiempo
conmovi al mundo del ajedrez7.
Los elementos de interpretacin que
ofrece Morn son indiscutiblemente dbiles:
alude al origen judo de Steinitz, Lasker y
Nimzovitch, y a una hipottica ascendencia del
mismo origen de Capablanca ([] tal vez
tuviese alguna gota de sangre juda []8).

As pues, mi querido CAMPEN DEL


MUNDO, evite en lo sucesivo a sus adversarios,
que as podr obtener todava grandes triunfos,
debido a la DESVALORIZACIN DEL MUNDO AJEDRECSTICO; deponga, por lo tanto,
el bastn de mando, de lo contrario deber
repetirle la palabra bblica del Profeta Oseas,
referida por San Marcos: QUIEN SIEMBRA
VIENTOS, COSECHA TEMPESTADES.

El Ajedrez Americano. Buenos Aires, agosto-septiembre


de 1932. Ao V, vol. V, n 59-60, p. 212.
6
Ibid., loc. cit.
7
MORN, PABLO. Agona de un genio (Alekhine).
Madrid. Ricardo Aguilera editor, 1972, p 54..
8
Ibid., p. 55, n.2. Para Nimzovitch, cf. op.cit., p. 56, n.1.

La medida est colmada. De una a otra


parte del Ocano, lzanse engrosando, airadas

13

Argumentacin especiosa, que elude el


hecho de que los cuatro eran, o haban sido, los
mayores ajedrecistas de su tiempo; adems, no
explica la curiosa circunstancia de que otros ajedrecistas judos de inferior calidad nunca fueron
excluidos de los torneos en los que participaba
Alekhine. Es llamativo que Morn no ponga el
acento en el nico matiz explcito de denuncia
por discriminacin antijuda que el texto conlleva: su ttulo, indiscutiblemente evocativo de
la requisitoria de Zola en el affaire Dreifuss9.
Morn, que transcribe el texto de El
Ajedrez Americano, puede haber estado influido, en su interpretacin, por la introduccin
incluida en la revista argentina. Pero, entonces,
por qu Grau entendi de esta manera el texto
de la carta? Debemos pensar que, cuando
particip del Torneo de San Remo, en 1930, el
campen argentino escuch entre bambalinas
algo que constituira, en el futuro, el entrelneas del Yo Acuso, y que lo llev a esa interpretacin?
Otra pregunta ms sobre la enigmtica
vida del ex campen mundial, que, hasta ahora,
la historia ha dejado sin contestar

En septiembre de 1894, en Francia, se desat una violenta


campaa antijuda, a raz de la fraguada acusacin a un
oficial del ejrcito francs por facilitar informacin confidencial al Estado Mayor alemn. La derecha francesa utiliz
el fementido caso para desencadenar una tremenda ofensiva
contra la Tercera Repblica, y los medios periodsticos la
acompaaron servilmente. Emile Zola denunci estos hechos en una Carta Abierta, que titul precisamente Yo
Acuso, publicada el 14 de enero de 1898 en la revista
parisina LAurore. Cf. MOMMSEN, WOLFGANG J. La
poca del imperialismo. Europa 1885-1918. Mxico. Siglo
XXI ed., 1981, pp. 97-101.

14

Ao 3

Junio 2010

Nro. 30

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

Precisamente, la tercer movida de las


negras cambia el curso de las acciones que,
usualmente, derivan tanto en las Lneas Abiertas como Cerradas de esta apertura. Su propuesta, enmarcada dentro la primera de la lneas
mencionadas, consiste en el inmediato desarrollo del caballo rey, atacando el pen rey blanco,
haciendo caso omiso del temido Alfil Espaol.

Aperturas
Apertura Ruy Lpez
Defensa de Berln
Lnea Principal
Historia
En nuestra edicin de Cuadernos de
Ajedrez del mes de enero del corriente ao tratamos la aguda Variante Zaitsev que se enrola
dentro de las Lneas Cerradas de la Apertura
Espaola o Ruy Lpez. Comentamos, en aquella oportunidad, que sta se emparenta con la
Variantes Smyslov, Breyer y Chigorin, todas
las cuales tienen una propuesta particular a
partir de la 9 movida de las negras.

Planteo
El planteo inicial de la Defensa de
Berln es el siguiente:

1
2
3

En esta ocasin retornamos nuevamente a la que, tal vez, sea la Madre de las Aperturas y nos excusamos de relatar su ancestral historia para concentrarnos, exclusivamente, en el
desarrollo de la Defensa de Berln, familiarmente conocida como La Berlinesa.

Blancas
e4
Cf3
Ab5

Negras
e5
Cc6
Cf6

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+L+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Largamente olvidada, esta defensa retorn con todo vigor al campo de la competencia de alto nivel de la mano de Vladimir Kramnik quien, con su intimidante juego .... ha causado que los jugadores de la Lpez hablaran
nerviosamente acerca del impasable Muro de
Berln.1
El origen de la Defensa Berlinesa puede, quizs, ser tan antiguo como el de la propia
Ruy Lpez, donde su caracterstica (la cual
comparte con la violenta Variante Schliemann,
la Defensa Bird y la Defensa Steinitz2) radica
en que obvia el planteo del mtodo de Morphy
con 3. .... a6 para molestar al incmodo Alfil
Espaol, movida que como sabemos- precede
la que en algn momento se efectuar en el flanco de dama mediante el avance del pen a b5.

Como hemos afirmado, su retorno en la


ltima dcada y media, a partir de los resonantes
xitos de Vladimir Kramnik, puso a esta defensa
nuevamente en boga y, como era de esperarse,
bajo profundo anlisis nuevamente. Por ello,
John Shaw en la citada obra concluye aquella
afirmacin aseverando: Sin embargo, la marea
puede haber cambiado ya que los jugadores con
blancas comienzan a tomar una actitud de
mayor ataque.
Opciones de las blancas

Starting Out: Ruy Lopez, John Shaw, Everyman Chess,


Gloucester Publishers Plc., Londres, 2003.
2
Esta ltima hemos analizado con detenimimiento en
nuestra edicin de Cuadernos de Ajedrez de Marzo de 2009
(CdA #15), pag. 5 (Trampa de Tarrasch).

Tres grandes caminos se abren para las


blancas:

4. d3 .... sosteniendo al pen rey amenazado, movida que juzgamos muy pasiva (especialmente teniendo en cuenta
la siempre latente aspiracin del pen
dama blanco de arrollar el centro);
4. Cc3 .... que transpone en la conocida
Defensa de los Cuatro Caballos, y
la Lnea Principal, objeto de nuestro
anlisis en la presente edicin, que se
inicia con 4. 0-0 ....
4

0-0

concluye en una complicada posicin donde


ambas partes deben jugar con precisin.
6
7
8

Diagrama 3

....

Siendo el turno de las negras, dos grandes caminos se bifurcan: Opcin (a): hacer caso
de los dictados clsicos con el desarrollo de piezas a travs de 4. .... Ac5 que nos conduce a la
Berlinesa Clsica o la Opcin (b): proseguir en
los senderos de las variantes abiertas mediante
4. .... Cxe4 que nos llevan al complejo de las
Lneas Abiertas.

A partir de aqu, las blancas logran un


rpido desarrollo de sus piezas con fuerte ganancia de espacio, aunque la defensa de las negras termina siendo perfectamente slida.

Opcin (a): La Berlinesa Clsica


....

Ac5
9
10
11

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+Lvl-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Cg5
0-0
Tb8

Lo mejor en aras de desarrollar el alfil

12
13

Tad1
Dd2

Ce6
f5!

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8-trlwq-trk+(
7vlpzpp+-zpp'
6p+-+n+-+&
5+-+-zPp+-%
4-+-+-vL-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPwQLzPPzP"
1+-+R+RmK-!
xabcdefghy

Opcin (a.1)
Cxe5

Dd5
Cc3
Af4

va b7.

Dos importantes continuaciones de las


blancas podemos mencionar en este punto: Opcin (a.1): aceptar, inmediatamente, las complicaciones tcticas mediante 5. Cxe5 ...., u Opcin (a.2): tratar de dominar el centro como paso previo a tales acciones blicas -al mejor estilo de la Ruy Lpez- a travs de 5. c3 ....

a6
Aa7
Cxe4

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7vlpzpp+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+-+n+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+LzPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Lnea Principal

d4
Ae2
dxe5

El lector apreciar la estratgica ubicacin del caballo negro pero reconocer, tambin, el innegable dominio espacial de las blancas. De all que la ltima jugada del texto es un
claro intento del segundo jugador de abrir la posicin. La continuacin usual es:

Cxe5

Una alternativa de prctica habitual,


tanto como la del texto, es 5. .... Cxe4 que nos
lleva a planteos de estilo abierto. Luego de 6.
De2 Cxe5, 7. Dxe4 De7, 8. d4 Cc6, 9. Dg4 ....

14
15
16
17

Ac4
Ae3
Dxe3
Axe6+

De8
Axe3
b5
dxe6

9
10
11
12
13

....
Dd1
Ag3
Ca3
Ad3

Ce7
Ce6
Cf5
c6
....

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8-trl+qtrk+(
7+-zp-+-zpp'
6p+-+p+-+&
5+p+-zPp+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-wQ-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-+R+RmK -!
xabcdefghy

Como puede apreciarse, las negras han


logrado maniobrar convenientemente para salir
de aquel aparente encierro hasta arribar a esta
posicin en que sus piezas han cobrado vida.
13
14

Diagrama 7

Opcin (a.2)

Partida ejemplar (a.2)

c3

0-0

Mostramos seguidamente una partida


en la que Paco Vallejo Pons, haciendo gala de
su ingenio tctico logr una brillante victoria
contra Motwani en la Olimpada de Bled que se
celebr en el ao 2002. La partida prosigui:

Esta movida de las negras es superior a


5. .... Cxe4 a raz de 6. d43 exd4, 7. cxd4 Ae7,
8. d5 .... con una innegable iniciativa del blanco.
6
7
8
9

d4
dxe5
Dd5
Af4

Ab6
Cxe4
Cc5
....

14

....

g6

Esta movida crea oportunidades para


las blancas, como veremos, pero claramente 14.
.... d6? con la idea de abrir espacio para el alfil
dama hubiese sido mala gracias a 15. exd6
Dxd6??, 16. Axh7+ .... ganando la reina.

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzpp+pzpp'
6-vln+-+-+&
5+LsnQzP-+-%
4-+-+-vL-+$
3+-zP-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRN+-+RmK-!
xabcdefghy

Cxg3
....

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zpp+p+pzpp'
6-vlp+n+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+-+-+-+$
3sN-zPL+NzP-#
2PzP-+-zPP+"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

La posicin blanca es holgada aunque


resta mucho por decidir. El pen negro en e6
puede ser un problema y el control de las
casillas oscuras est en manos del blanco. Las
negras, por su parte, intentarn desarrollar su
alfil va b7 y, en la medida en que el blanco no
domine la casilla c5, indudablemente querrn
avanzar el pen alfil dama a este escaque.

....
hxg3

15
16
17

Cc4
Dc2
Tfe1

Ac7
De7
f6

Nos gustaba ms 17. .... d5 ya que


luego de 18. exd6 Axd6, 19. Cxd6 Dxd6 y 20.
Tad1 ...., si bien revela la inferioridad de desarrollo de las negras, las deja con una estructura
suficientemente slida como para guarecer la
esperanza de sobrevivir a los embates blancos.
18
19
20

Resulta interesante, tambin, 6. De2 ....

Te2
Ccxe5
Tae1

fxe5
Dg7
Cc5

21

Cxg6!

Opcin (b): La Lnea Abierta

....

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zppvlp+-wqp'
6-+p+-+N+&
5+-sn-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zPL+NzP -#
2PzPQ+RzPP+"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

....
Te7

Diagrama 10

Como en todas las lneas abiertas de la


Ruy Lpez, la partida adopta ribetes tcticos.
Dos caminos bifurcan para las blancas: Opcin
(b.1): la buena pero pacfica 5. Te1 .... u
Opcin (b.2): la eleccin de los dioses con el
asalto, sin ms, del centro va 5. d4 ....

hxg6
Df6

Opcin (b.1)

El intento 22. .... Tf7 es tambin falente


gracias a 23. Txf7 Rxf7, 24. Cg5+ Rf6, 25.
Axg6! .... y no hay salvacin ya que luego de
25. .... Dxg6, 26. Ch7+ Rf7, 27. Te7+ .... deja
condenada a la dama negra y el mate slo ser
cuestin de tiempo.
23
24
25
26
27
28
29

Axg6
Ah7+
Ch4!
Txe7
Cg6+
Cxe7
Ag8!

Cxe4

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+L+-zp-+-%
4-+-+n+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Sorpresivo sacrificio que nace de la


genialidad a la que nos tiene acostumbrados Paco Vallejo! A expensas de un caballo, Vallejo
har sucumbir toda la defensa de peones y pondr en juego sus piezas enfocadas al rey enemigo.
21
22

....

5
6
7
8
9
10

Ad8
Rh8
Axe7
Dxe7
Rg7
Rf6
Aband.

Te1
Cxe5
Ad3
Cc3
Txe5
Te3

Cd6
Ae7
0-0
Cxe5
Af6
Te8

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zppzpp+pzpp'
6-+-sn-vl-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sNLtR-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tR-vLQ+-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+l+-trL+(
7zpp+psN-+-'
6-+p+-mk-+&
5+-sn-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+-zP-#
2PzPQ+-zPP+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Segn se aprecia, se trata de un trmite


descolorido de partida donde ambos contendientes tienen notables problemas de desarrollo
habiendo, incluso, interpuesto piezas que evitan
el avance de peones. Sin embargo, nos permitimos incluir una pequea miniatura que disputaron McShane y Nielsen en el Torneo de
Hastings, Inglaterra, del ao 2002/03.

No hay forma de detener la entrada de


la dama en h7 y, con ello, un final preanunciado.

11
12
13
14
15

Cd5
f4
Th3
Ce3
Axe4

24. Te8+ Rh7 y 25. Tg7#), 24. Te8+! Rxe8 y


25. Tg8#.

Ag5
Ah6
c6
Ce4
Txe4

Opcin (b.2)
5

d4

....

Diagrama 12
Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+lwq-+k+(
7zpp+p+pzpp'
6-+p+-+-vl&
5+-+-+-+-%
4-+-+rzP-+$
3+-+-sN-+R#
2PzPPzP-+PzP"
1tR-vLQ+-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+L+-zp-+-%
4-+-zPn+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

A partir de este momento, McShane


comenz a acumular energa potencial sobre el
enroque enemigo sin que Nielsen hubiese podido advertirlo.
16
17

Cf5
d4

La eleccin de los dioses, como la


hemos llamado, responde a toda una filosofa
tctica que requiere precisin en la respuesta de
las negras. Los errores corrientes suelen ser:

Db6+
Axf4?

(a) 5. .... Cxd4?, tras lo cual 6. Cxd4


exd4, 7. Te1 f5, 8. f3 .... reporta una
pieza de ventaja para las blancas;
(b) aunque mejor, 5. .... exd4 se responde
con 6. Te1 .... abrindose dos senderos:
(i) 6. .... d5, 7. Dxd4 Ae6, 8. Cc3 ....
con superioridad del primer jugador o
(ii) 6. .... f5, 7. Cxd4 Cxd4, 8. Dxd4
c6, 9. f3 .... que beneficia a las blancas.

Sobreviene, adicionalmente, el error de


Nielsen que costar la partida.
18
19
20

Dh5
Axf4
Te1!

h6
Txf4
Aband.

Diagrama 13

Por lo tanto, la alternativa usual es:

XABCDEFGHY
8r+l+-+k+(
7zpp+p+pzp-'
6-wqp+-+-zp&
5+-+-+N+Q%
4-+-zP-tr-+$
3+-+-+-+R#
2PzPP+-+PzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

5
6
7
8

....
Axc6
dxe5
Dxd8+

Cd6
dxc6
Cf5
Rxd8

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+lmk -vl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-zPn+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvL-+RmK-!
xabcdefghy

No serva retornar la dama mediante


20. .... Dd8 a causa de 21. Cxh6+ .... y el torbellino tctico. Tampoco era de utilidad 20. ....
Rf8 que permitira a las blancas dos remates de
elegancia: (a) 21. Dg5! Txf5 (no se puede 21.
.... hxg5 a raz de 22. Th8#), 22. The3!! .... que
es conclusiva, y mas bonito an- (b) 21. The3
Rg8, 22. Dxh6! gxh6, 23. Tg3+ Rf8 (si 23. ....
Rh7, 24. Tg7+ Rh8, 25. Te8# y si 23. .... Rh8,

Segn los expertos, sta ltima podra


considerarse la posicin inicial de la Lnea
Principal en la Defensa de Berln4, la cual a
primera vista- pareciera conducir a un simple
final sin damas pero, como veremos, contiene
sutilezas estratgicas que hacen de ella una
compleja posicin de medio juego sin las reinas
del tablero.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+k+-vl-tr(
7zp-zp-+pzp-'
6-zpp+l+-zp&
5+-+-zPn+-%
4-+-+NvL-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-+R+RmK-!
xabcdefghy

Por empezar, si bien la estructura negra


parece falente gracias al pen doblado, esto les
ofrece un indiscutible control de las casillas
b5 y d5 de modo que reduce la movilidad
del caballo dama blanco. Por su parte, las blancas suelen trasladarlo al flanco de rey y aprovechan la posibilidad de ganar la columna d con
alguna de sus torres.

Kramnik, como se aprecia, decidi


abroquelar su rey en el escaque b7,

En el caso de las negras, puede decirse


que contar con la pareja de alfiles (que debe ser
desarrollada como cuestin prioritaria para
conectar las torres) contrarresta, en alguna
medida, los planes del primer jugador. Incluso,
ante la ausencia de damas, el rey puede
convertirse en un actor gravitante, tanto mantenindose en el centro cuanto abroquelndose en
la casilla b7.

13
14
15
16

17
18
19

Nos referimos a una partida blitz,


aunque no por ello menos instructiva, que disputaron Bonnet y Kramnik en Lyon, Francia, en
el ao 2001. Partiendo de la posicin del Diagrama 14, la misma prosigui:
Cc3

Af4

....
Tad1+
Ce4

a5
Rc6
b5

Diagrama 16

h6

....

Bonnet opt por esta lnea an cuando


es ms corriente desarrollar este alfil va b2
luego de practicar b3 .... La jugada del texto se
interpone, en cierta medida, a la usual tormenta
que despliegan las blancas en el flanco rey tras
el coordinado avance de la infantera que corresponde a esa ala.
10
11
12

Rf1
a3
Re2

XABCDEFGHY
8r+-+-+-tr(
7+-zp-vlpzp-'
6-+k+l+-zp&
5zppzp-zP-+-%
4-+-+-+-+$
3zP-+-+NvL-#
2-zPPtRKzPPzP"
1+-+R+-+-!
xabcdefghy

Sin dudas, Kramnik preparaba .... Ae7


habiendo evitado, previamente, que el caballo
blanco se instale en g5.
10

c5
Rb7
Cxg3
Ae7

La posicin negra es muy slida mientras que el dominio de la columna d a manos


de las blancas ya no luce tan conclusivo gracias
a su restriccin de movilidad de sus otras dos
piezas menores.

Partida ejemplar (b.2)

Cg3
Td2
Tfd1
Axg3

Kramnik comenz a hacer valer su mayora de peones en el flanco de dama mientras


las blancas parecen seguir inmovilizadas.

Ae6
Rc8
b6

20
21
22
23
24

Af4
Txd8
Re3
Cd2
a4

Thd8
Axd8
Ae7
b4
....

24. Ce4 .... pareca un mejor intento.

A esta lnea se la suele conocer, tambin, como Variante


de Ro de Janeiro.

24
25
26
27
28

....
Re2
Cf3
Rxd1
Rd2

El pen a no tena defensa y el


avance del pen b negro era inevitable.

Td8
c4
Txd1
Rd5
c5

Estrategia

Diagrama 17

Pecado Estratgico, Penitencia Tctica

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-vlpzp-'
6-+-+l+-zp&
5zp-zpkzP-+-%
4Pzpp+-vL-+$
3+-+-+N+-#
2-zPPmK-zPPzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Para el jugador aficionado y, tambin


para el jugador promedio, nos es muchas veces
difcil apreciar cuestiones de orden estratgico
que luego pagamos (o deberamos pagar) con
condenas tcticas.
Dicho de otra manera, un pecado estratgico -detectado por un rival que tenga esa visin posicional que tanto nos cuesta a los aficionados- suele conllevar una penitencia tctica
que llegue a costarnos la partida.
Tal es el caso que debiera haber acaecido en la partida en que, conduciendo las piezas
negras, sostuve contra Agustn Mezzina por la
primera fecha del Campeonato Apertura del
Crculo de Ajedrez Roberto Grau disputada en
Buenos Aires, en Marzo del corriente ao.

Las blancas lucen maniatadas.


29
30
31
32
33

h4
b3
cxb3
Rc2
Rxb3

Ad7
cxb3
c4
cxb3+
Ac5

Tras una aplicada Defensa Caro-Kann


en su Variante Clsica y luego de 9 jugadas
por ambos bandos, arribamos a la siguiente posicin:

Ahora la pareja de alfiles entra en


accin combinada.
34
35

Ag3
Rc2

Diagrama 19

Ae6
Rc4?

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+p+psn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+-zP-+-+$
3+-+Q+NsN-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Equivocacin de Kramnik, tal vez por


tratarse de una partida blitz, que en nada empaa la victoria que termin logrando.
36
37
38
39

Cd2+
Rd3
Re2
Aband.

Rd5
Af5+
Ac2

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+pzp-'
6-+-+-+-zp&
5zp-vlkzP-+-%
4Pzp-+-+-zP$
3+-+-+-vL-#
2-+lsNKzPP+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

A.Mezzina-H.Sistac
Buenos Aires, 2010
Juegan las blancas
Mezzina cometi aqu un error conceptual que termin costndole un pen. Corresponda 10. 0-0 ....

10
11
12

Blancas
Td1
c3
0-0

Negras
Da5+
Dxa2
....

Diagrama 20

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+p+psn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+-zP-+-+$
3+-zPQ+NsN -#
2qzP-+-zPPzP"
1+-+R+RmK -!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zpp+-vlpzpp'
6-+p+p+-+&
5+-+nzP-vL-%
4-zP-+-+-+$
3+-zPQ+-sN-#
2q+-+-zPPzP"
1+-+R+RmK-!
xabcdefghy

Era mi turno, pero observemos por un


momento la posicin y tratemos de pensar en
trminos estratgicos.

Satisfecho con esta movida que daba


soporte al alfil en caso de cambio, tal como ocurri en la partida, no advert (tampoco lo hizo
mi rival) que deba pagar una penitencia tctica.
El emplazamiento del caballo en d5 le haba
quitado a mi dama la ltima casilla de escape y
haba convertido a aqul en una pieza sobrecargada.

Si bien yo haba obtenido un pen de


ventaja, an con mucho por jugarse, cules
seran las vias de escape de mi dama en caso de
ser atacada por una torre? Definitivamente slo
quedaran dos casillas: b6 y d5.

Como dije, la partida prosigui con 16.


Axe7 Cxe7 y volv a respirar habiendo recuperado el escaque d5 para ubicar a mi dama. Sin
embargo, si Mezzina hubiese continuado con
16. Ta1! Db3 (o Db2 ...., lo mismo da), 17.
Tfb1 Dxc3, 18. Dxc3 Cxc3 (caballo recargado)
y 19. Axe7 .... le hubiese reportado una pieza
extra y, a la postre, la victoria que dej escapar.

Despreocupadamente, continu la partida desarrollando mis piezas cuando, desde una


perspectiva estratgica, comet un pecado capital que suele acaecer cuando la dama toma ese
fatdico pen caballo dama, muchas veces conocido como el pen envenenado, mientras las
torres rivales se encuentran conectadas en el
ltimo rango. Ese pecado consisti en no mover
12. .... Db3 ponindola a salvo de cualquier
intento de mi rival, algo que ms tarde sufrira
con pesar.
12
13

....
b4!

Este caso, en el que mi pecado estratgico no fue penalizado con una penitencia tctica, es una clara demostracin que un slo defecto de visin posicional puede concluir en el
irremediable costo de prdida de material y, en
definitiva, de la partida.

Ae7
....

Otro ejemplo que me cont como protagonista pero no ya con la misma fortuna, fue
la partida que disput contra el MN(USA)
Atkins en el Abierto del ao 1984 del Bergen
County, New Jersey, que tuvo lugar en la sede
del Silver Pawn Club.

Mi rival jug con precisin. Ahora me


haba quitado una de las dos casillas de escape,
algo que no habra sucedido si yo hubiese bloqueado ese pen con mi dama. El pecado estratgico comienza a sufrirse a pesar de mi despreocupacin.
13
14

....
Ce5!

Estas eran pocas en que afanosamente


buscaba mi segunda norma de maestro y el
torneo en cuestin me ofreca posibilidades
ciertas de lograrlo.

0-0
Cxe5?

Aqu era imperiosa 14. .... Dd5 que


conservaba el pen de ventaja pero que deba
sobrevivir al avance aplanador de los peones
blancos. La jugada del texto es, sencillamente,
la culminacin del pecado estratgico cuya penitencia tctica no debiera tardar en llegar.
15

dxe5

Conduciendo las negras emple la que,


por entonces, era mi defensa preferida, especialmente frente a un agresivo maestro: la Defensa
Francesa. As las cosas, arribamos tras 17
jugadas del blanco- a la siguiente posicin:

Cd5

moviese el caballo y, con ello, toda su dinmica


de control. Pecado estratgico! Corresponda
17. . a6!7

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+-+-+p'
6-wqn+p+p+&
5+-+p+-+-%
4Q+-zP-+-+$
3+-+L+NzP -#
2PzP-+-zPP+"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

18
19

20
21

Axc6
Da3

Axc6
.

Esta jugada de Atkins me sorprendi ya


que, en procura de defender su pen b, ubicaba
su dama en lo que, a mi juicio, era un lugar incmodo para ella. Sin embargo, esto tuvo un
sentido que dolorosamente descubrira ms tarde.
21
22
23
24

.
Tfe1
Txc1
Cg5!

Ab5
Txc1
Ae2
.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+p+-+-+p'
6pwq-+p+p+&
5+-+p+-sN-%
4-+-zP-+-+$
3wQ-+-+-zP-#
2PzP-+lzPP+"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Ciertamente me senta muy cmodo en


mi posicin 6 y confiaba plenamente en la mayora de peones centrales aunque no desestimaba
el agujero que dejaba en la casilla e5 para que
el caballo blanco se instalara all, pero mi fiel
caballo desde c6 controlaba cualquier intento
del blanco. Mi alfil malo de la Francesa segua
siendo malo, pero confiaba en que lo pondra en
juego inmediatamente va d7 aprovechando que
en esa diagonal (a4-e8) se encontraba la dama
rival.
Sin ms me lanc a la ejecucin del
plan, pecado estratgico!
.

Tac8
a6

Tarde. La partida est estratgicamente


perdida. Con simples movidas mi rival horadar
mis defensas implacablemente.

Para la poca a que me refiero, ao


1984, no existan los ordenadores personales y,
a duras penas, se poda acceder a alguna computadora de ajedrez cuyo mximo nivel dejaba
mucho que desear. Curiosamente, al analizar
esta partida 26 aos despus! y recurriendo,
lgicamente, a las extensas bases de datos disponibles en la actualidad, me he sorprendido
gratamente al descubrir que existen otras 42
partidas en las que se arrib a la misma posicin, aunque todas ellas con mucha posterioridad a la fecha en que disput aquella fatdica
partida.5

17

Ab5!
Tac1

He aqu la razn del retroceso de la


dama blanca a a3! Amenaza De7 . y las
consecuencias que quedan a la vista.

Ad7?

24

Se pregunta porqu es un pecado estratgico? En verdad no supe advertir el verdadero valor de mi fiel caballo que no solamente
disputaba la casilla e5 sino que, adems, atacaba
el pen blanco sito en d4. Por ello, Atkins no
dud en atacarlo y disponerse a cambiar su alfil
por este digno corcel. Para ms, dentro de mi
plan (hacer jugar el alfil dama) requera que

Te8

Aunque pareca gratis, 24. . Dxd4?


hubiese resultado fatal para mi ya pobre
posicin a causa de 25. Dxf8+ Rxf8, 26. Cxe6+
. y las blancas recuperaban la dama quedando
con una torre de ms.
25

De3

Dxb2

Aunque de nada me sirviese de consuelo, los resultados de


estas 42 partidas fueron 18 victorias para las blancas, 16
empates y apenas 8 victorias del segundo jugador.
6
Recuerdo haber desechado rapidamente 17. . Dxb2 a
causa de las consecuencias tcticas que esta movida
implicaba.

Consultada la misma base de datos, el nmero de partidas


se reduce a apenas 4 donde las blancas obtuvieron 3
victorias y la restante fue tablas. Una demostracin del
error estratgico!

Aqu sent revivir. Haba ganado un


pen y la posicin no luca sufrir ninguna
consecuencia desagradable. Cun equivocado
estaba! La penitencia tctica estaba a slo una
movida de mi miope visin del juego y de la
posicin en particular.
26

Tc8!

ciertamente, el rey en estos enroques no tiene


contacto con la casilla a2 en el caso de las blancas o con la casilla a7 en el caso de las negras.
De all que muchas veces se practique la jugada
Rb1 .... o .... Rb8 segn se trate de blancas o
negras respectivamente.
A su vez, en ocasiones la columna c,
aquella en la que se ubican los reyes del enroque
largo, suele estar abierta para alguno de los
bandos, tentacin ideal para torres y dama en el
asalto al punto c2 (esto es algo usual en algunas
lneas de la Defensa Siciliana, por ejemplo) o
c7, segn sea el caso.

Aband.

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+R+r+k+(
7+p+-+-+p'
6p+-+p+p+&
5+-+p+-sN-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-wQ-zP-#
2Pwq-+lzPP+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Ejemplo B (1)
Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-tr-wq-trk+(
7zp-+-zppvlp'
6-+pzp-+p+&
5+-+-sn-vL-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPwQL+-zP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Podra tal vez haber intentado algunas


movidas ms, pero este golpe, una verdadera
penitencia tctica! me desmoraliz y, a la larga,
no hubiese sido sino una estpida resistencia
ante lo inevitable. Por ejemplo, 26. . Txc8,
27. Dxe6+ Rg7, 28. De7+ (despreciando la torre
a cambio de una red de mate) Rh6, 29. Ce6! .
(con amenaza de mate en g5).

Marchant-Cornblum
Correspondencia, 1990
Juegan las negras

La partida Rublevsky-Volkov (Smolensk, 1991) discurri por estos carriles y


prosigui algunas jugadas ms: 29. . Dc1+
(controlando el punto g5), 30. Rh2 Tc6, 31.
Dg7+ Rh5, 32. f4! h6, 33. Df6 g5, 34. Cg7+ .
y las negras abandonaron ante la inminencia del
jaque mate.

Material: Las negras tienen un alfil de


menos a cambio de dos peones extra.
Posicin: el rey de las negras est
seguro y las piezas del segundo jugador pueden
alistarse rpidamente sobre el enroque blanco.

Aunque Volkov supo dar mucha ms


batalla que quien esto escribe, sin dudas ambos
probamos que un pecado estratgico conlleva
una penitencia tctica.

Objeto del ataque: mate en b2.


Razn del ataque: aprovechar el dominio de la diagonal a1-h8 a cargo del alfil (que
slo requiere quitar convenientemente del camino al propio caballo) y quitarle al caballo blanco
de esa diagonal el sostn del pen b.

Medio Juego - Tctica


Ataques al Enroque (Parte III)

Accin:

Continuando con la serie iniciada en el


mes de Abril del corriente ao, tratamos en esta
ocasin los ataques al Enroque Largo.

14
15

Blancas
....
Axe7

Negras
Da5
Txb2!

B. Enroque Largo
Amenaza: 16. .... Da3 con rayox X sobre el rey blanco y luego retirar la torre con mate de dama. Si se hubiese jugado 15. b3 ....,

Este tipo de enroque es, por cierto, ms


vulnerable que el corto tradicional. Cuanto ms
vasto un territorio, mas puntos de ataque tiene y,

10

entonces, 15. .... Cf3! amenaza la dama y las


blancas no pueden impedir 16. .... Axc3.

alfil que, para el caso, requiere quitar al pen


blanco sito en d4 de su camino.

Secuencia:
16

Accin:

Axf8

....
1

Queda claro que si 16. Rxb2 Tb8+, 17.


Ra1 (si 17. Rc1 Da3#) Cc4 que libera la accin
del alfil negro y asegura el mate en algunas
jugadas ms.
16
17

....
De3

....
Axc4
Aband.

Negras
Cc5!

Amenaza: toca la dama para alejarla de


la defensa del pen en d4. Si 2. De2 Axd4 (enemigo eliminado), a lo que seguir 3. . Da3!!
Secuencia:

Da3!
....

2
3

Esta movida tiene el slo propsito de


darle lugar al rey ante la retirada de la torre.
17
18
19

Blancas
....

dxc5
Dxa3

Da3!!
....

De nada les serva a las blancas 3. bxa3


.... a causa de 3. .... bxa3+, 4. Db3 Cxd2#.

Cc4
Axc3

3
4

No hay solucin. Ahora el alfil negro


impide el escape del rey blanco ante la retirada
de la torre, de modo que lo nico viable es
entregar la dama con 19. Dxc3 ....., pero luego
de 19. .... Dxc3, 20. Ab3 Rxf8, 21. Td3 De5 y
las negras conservaban un decisoria ventaja.

....
Aband.

Cxd2+

Si 4. Ra1 bxa3, 5. Tb1 axb2+, 6. Txb2


Axb2#.
Ejemplo B (3)
Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+ktr-+-tr(
7+p+qvlpzp-'
6p+-zp-sn-+&
5zPPzp-+-+p%
4-+-+PzP-+$
3+-sN-+Q+-#
2-+PvL-+PzP"
1+-+R+RmK-!
xabcdefghy

Ejemplo B (2)
Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-tr-+k+-+(
7zp-+n+pvl -'
6-+-+p+p+&
5+-+p+P+-%
4qzpnzP-+P+$
3+-+Q+-sN-#
2PzPPvL-+-+"
1+KtR-+L+-!
xabcdefghy

Orehek-Voros
SLO-sub 16 (mujeres), 2007
Juegan las blancas

Lpez-Parra
Matanzas (Cuba), 1995
Juegan las negras

Material: Totalmente equilibrado.


Posicin: el rey de las blancas est bien
protegido. El asalto al enroque negro se ha ido
perpetrando mediante el avance de los peones
del flanco dama en el afn de abrir posiciones.

Material: Totalmente equilibrado.


Posicin: el rey de las negras est en el
centro pero las blancas no cuentan con el tiempo
suficiente para molestarlo.

Objeto del ataque: mate en a8, b7 o c6.

Objeto del ataque: mate en b2 (aunque


cueste creerlo!).

Razn del ataque: una vez que se rompa el enroque negro dejando libre la columna b,
emplazar una torre en ella y aprovechar el dominio de la diagonal a8-h1 a cargo de la dama
blanca.

Razn del ataque: nuevamente, aprovechar el dominio de la diagonal a1-h8 a cargo del

11

Accin:

20
21
22

Blancas
bxa6
Tb1
e5

Razn del ataque: demolicin de todas


las defensas para atacar al rey blanco a lo largo
de las columnas abiertas a y b combinando
dama y torre (mas la ayuda de un pen, como
veremos).

Negras
bxa6
Da7
....

Accin:
Amenaza: continuar con Dc6+ .... seguida de Dxa6+ .... y Tb7 .... ganando la dama.
1

Blancas
....

Negras
Cc3+!

Secuencia:
22
23

....
Ae3

Amenaza: adems de liberar la accin


del alfil de casillas blancas, amenaza conjuntamente con jaque, para no otorgale el tiempo
que necesitan las blancas- una torre y el pen
a2.

c4+
Dc7

Las blancas sumaron el alfil en su asalto al enroque negro.

Secuencia:
24
25
26
27

exf6
Cd5
Ce7+
Dxc6#

Axf6
Dc6
Axe7

2
3

bxc3
De1

bxc3
Txa2!

Ahora las negras han abierto una columna que ser el sendero del ataque.

Si 25. .... Dd7, 26. Cb6+ .... gana


mucho ms que la dama. El mate es igualmente
inevitable en pocas jugadas ms.

4
5

Rxa2
Rb1

Da5+
Axb3

Ejemplo B (4)
Las negras han destrozado todo el frente defensivo del primer jugador.

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8rtr-+-+k+(
7+-wq-vlpzp-'
6-+-+l+-zp&
5+-+nzp-zP-%
4-zp-+-+-zP$
3+N+LvLP+-#
2PzPPwQ-+-+"
1+K+R+-+R!
xabcdefghy

6
7

cxb3
Rc1

Txb3+
....

Si 7. Rc2 ...., entonces, 7. .... Da2+, 8.


Rc1 Db2#.
7
8

....
Aband.

Da1+

El mate en b2 es inevitable de todas


formas.

Vega-Abreu
Cuba, 1996
Juegan las negras

Contribucin de Julio Refay

Material: Las negras tienen un pen

Una miniatura del Zoolgico8

menos.
Este mes ofrezco una partida original y
diferente.

Posicin: el rey negro, aunque luce


bien abroquelado, no parece estar muy seguro
pues, de ser el turno de las blancas, no dudarn
en romper su enroque e inciar un devastador
ataque. La nica ventaja negra es el tiempo, el
hecho de que sea su turno de mover.

Se trata de la Apertura Sokolsky u


Orangutn, practicada asiduamente por el fallecido GM sovitico Alexey Sokolsky en una
miniatura que jug contra Strugatch.

Objeto del ataque: empezando por el


punto a2, destrozar, urgentemente, todas las defensas blancas en el enroque.

12

Sobre notas del propio Sokolsky,

9. . gxf6 sufra mate con 10. Cg7#,


mientras que a 9. . Txf6, seguira 10. Cxf6+
gxf6, 11.Dh5+ Cg6, 12. Ag8! De7, (o 12. .
Rf8, 13. Dxh7 Ce5, 14. 0-0 . con posicin
amenazadora); 13. a3! Ac5 (13. . Dxe4+, 14.
Rd1 . no es lo mejor); 14. Axh7 . y las
blancas ganan.

Sokolsky-Strugatch
Campeonato de Bielorrusia 1958

1
2
3
4

Blancas
b4
Ab2
e4
Ac4

Negras
e5
f6
Axb4
.

10
11
12

Es lgico que despus de que las negras hayan jugado . f6, las blancas traten de
convertir la partida en una suerte de gambito de
rey. Las negras por su parte, deben esforzarse
por mantener la fuerte posicin que han logrado
en e5. No lo hacen, y el resultado les es pattico.
4
5

.
f4!

Diagrama 30

Cc6
.

Diagrama 29

Movimiento forzado, puesto que se


amenazaba tanto 13. Dg5 . como 13.Ce6 .
13
14
15

16

exf4?
Cge7
Ca5?

Axf6!

17

Ch5!

Ce8!

De7

Cf6

Aband.

Diagrama 31

XABCDEFGHY
8r+l+-+-mk(
7zppzppwq-+-'
6-+-+-sNQ+&
5+-+-+-+-%
4-vln+P+-+$
3+-+-+-+-#
2P+PzP -+PzP"
1tRN+-+-mK-!
xabcdefghy

Tf8

No puede ser capturado ninguno de los


dos alfiles. Ejemplo: 8. . gxf6, 9. Dh5+ Cg6,
10. Cxg6 . con consecuencias devastadoras, o
8. . Cxc4, 9. Axg7 . seguido de 10. Dh5+
. con igual drama para las negras.
9

Cg6
hxg6
Rh8

Si 16. . Ac5+, 17. Rh1 Ad4, 18.


Dh5+ Rg8, 19. Dd5+ y las blancas dominan.

Las negras tratan, ambiciosamente, de,


o bien cambiar el molesto alfil blanco o, a cambio, obligarle a que se aparte de la diagonal.
Mientras tanto quedan sus lneas abiertas a un
aplastante ataque. Debieron haber probado conseguir algn alivio mediante 7. . d5.
8

Txf6
Txg6!
Dxg6

Si. 15. . Ce5 seguira 16. Dg3 Df6,


17. Ch5+ Dg6, 18. Dxe5 d6, 19. Dg3 ., quedando con dos peones libres.

Para recuperar el pen mediante 5.


Axg8 Txg8, 6. Dh5+ ., habra que abandonar
la iniciativa y apartarse del plan.
.
Ch3
Cxf4

Rf7
Rg8
Txf6

XABCDEFGHY
8r+lwq -+k+(
7zppzppsn-sNp'
6-+-+-tr-+&
5+-+-+-+Q%
4-vln+P+-+$
3+-+-+-+-#
2P+PzP -+PzP"
1tRN+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzpp+-zpp'
6-+n+-zp-+&
5+-+-zp-+-%
4-vlL+PzP-+$
3+-+-+-+-#
2PvLPzP-+PzP"
1tRN+QmK-sNR!
xabcdefghy

5
6
7

Cxg7+
0-0
Dh5

Cxc4

13

Segn alguna leyenda, que no sabemos


confirmar, esta apertura recibi el nombre de
tan simptico simio a raz de una visita que
Saviely Tartakower9 hiciera al zoolgico de
New York en 1924, en la vspera de su partida
ante Maroczy. Regresado de su paseo y ya
sentado frente al tablero, practic la movida 1.
b4 . Consultado ms tarde acerca de tan
inverosmil arranque de partida, contest con
su habitual humor irnico- que se lo haba
sugerido el orangutn aquella tarde en el
zoolgico.

herramienta tctica poco recorrida en esta fase


de la partida: el final.
Diagrama 32

XABCDEFGHY
8K+k+-+-+(
7zP-+-+-+-'
6-+P+-+-+&
5vL-+-+p+-%
4-+-+-zP-zp$
3+-+-+P+-#
2-+-+-zP-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Verdadero o no, resulta una florida


nota de color.

Finales

Juegan las blancas y hacen tablas


Cualquier jugador, conduciendo las
blancas, seguramente abandonara ante la imposibilidad de detener el avance del pen h hacia la coronacin.

Cuando ahogarse es un buen negocio


Dada la extensin de la presente edicin de Cuadernos de Ajedrez, gracias al nfasis que hemos aportado en esta ocasin a la
apertura como a cuestiones de ndole estratgica
y tctica, concluiremos con un breve ejercicio
de finales de partida.

Sin embargo, las tablas son factibles


gracias a un solo recurso tctico: el autoahogado. Veamos

En verdad se trata de un ejercicio compuesto por Jan Timman, el GM holands nacido


en el ao 1951, quien adems de haber sido candidato al ttulo mundial de la FIDE en 1993 es
un excelente analista y prolfico escritor.

Blancas
Ac7!!

Negras
.

Es claro que el rey negro no puede desalojar la casilla c8 por cuanto quien coronar
ser el primer jugador, pero si 1. . Rxc7 el rey
blanco quedara ahogado, de modo que slo le
resta el recurso de avanzar su pen h.

Jan Timman, en la dcada del 80, lleg


a ser considerado como el mejor jugador del
mundo occidental, poca en que el auge y dominio del ajedrez sovitico era materia indiscutida.

1
2
3
4

La composicin a que hacemos referencia data del ao 1976 y hace alarde de una

.
Ab8!
c7!
Tablas

h3
h2
h1=D

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8KvLk+-+-+(
7zP-zP-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+p+-%
4-+-+-zP-+$
3+-+-+P+-#
2-+-+-zP-+"
1+-+-+-+q!
xabcdefghy

Savielly Tartakower fue una personalidad realmente brillante y experiment mucho en el campo de las aperturas.
De hecho, es a ste genial ajedrecista a quien se le debe la
Apertura Catalana, cuando los organizadores del torneo de
Barcelona en 1929, le encargaron que inventase una variante
con el nombre de la regin. Esta apertura se convirti en un
gran xito, y hasta el da de hoy sigue cosechando adeptos.
Tambin se le atribuye la Apertura Orangutn (1. b4 .),
a raz de una visita que realiz Savielly al zoolgico de New
York en 1924. Esa apertura actualmente es conocida como
Apertura Sokolsky. Pero uno de los rasgos ms sobresalientes de Tartakower eran sus irnicos aforismos y mximas sobre el ajedrez que destilan una fina inteligencia y a
raz de lo cual se lo llamaba "El mago de la Paradoja". Deca
el maestro Tartakower "Erro, ergo sum" (me equivoco,
luego existo), "Slo un maestro fuerte, sabe que tan dbil es
su juego", "El enroque es el primer paso hacia una vida
ordenada", "Nadie ha ganado una partida, abandonando",
"Del ajedrez no se puede vivir, ms se puede morir", etc.

El intento 3. . Rd7 sera gravoso para las negras a raz de 4. Rb7 h1=D, 5. c8=D+ y

14

las blancas protegern el pen f3 y lograrn


tambin coronar el pen a.

A continuacin, la polmica, tal como


fue extrada de Internet10.
Hace un poco mas de un ao, en diciembre de 2003, se realizo aqu en el grupo
nuestro_crculo un intercambio de ideas respecto a cuales eran los mejores libros para estudiar ajedrez. Aqu adjuntamos las opiniones que
aparecieron en ese momento. Invitamos a los
restantes miembros a hacer aportes ya sea con
opiniones u otras preguntas que nos ayuden a
tener un mayor panorama del tema.
Buenos Aires, Febrero 2005.

Historias y Ancdotas del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

Qu leer? Una interesante polmica sobre


bibliografa ajedrecstica
Unos aos atrs, navegando en los interminables foros que existen en la Internet sobre ajedrez, encontr, en el grupo Nuestro Crculo, una discusin que realmente vala la pena.
All, Gustavo Hernndez formulaba la pregunta: qu leer para perfeccionarse en
ajedrez?

---------------------------------------------------------> From: gustavo hernandez


To:
nuestro_circulo@gruposyahoo.com.ar
Sent: Monday, December 29, 2003
5:36 PM
Subject:
[nuestro_circulo]
INQUIETUDES
Me gustaria aprender, si conocen algun libro
para principiantes, desde ya muchas gracias.
Gustavo.

Probablemente, el propio Hernndez se


haya visto sorprendido por el torrente de pasin
volcado en las respuestas, y la polmica que se
genera. En efecto, a las pocas lneas, se hace
evidente que no se trata de una cuestin de ttulos, de autores, o de editoriales.

---------------------------------------------------------> De: Fernando Albano [mailto:arfc@i...]


Enviado el: Martes, 30 de Diciembre
de 2003 06:04 p.m.
Para:
nuestro_circulo@gruposyahoo.com.ar
Asunto:
RE:
[nuestro_circulo]
INQUIETUDES
Amigo Gustavo:
Yo tambin creo que los 4 tomos de Roberto
Grau: Tratado General de Ajedrez" son una
buena herramienta. Si realmente eres un principiante, con los dos primeros tienes bastante.
Tambin te puedo recomendar dos libros que ya
son antiguos, y quiz sean difciles de encontrar. Se titulan Ajedrez, camino haca la
maestra y Ajedrez, Maestro contra amateur.
Ambos libros son de los mismos autores (Max
Euwe y Walter Meiden) y de la misma editorial
(Hispano Europea), y por tanto son complementarios. Mas actual es Ajedrez esencial de
Antonio Lpez Manzano y Jos Monedero Gonzlez. Yo aprend bastante (aunque an no s lo
suficiente) con el clsico libro de Reti: Los
Grandes Maestros del tablero, que aunque es
bastante antguo no tiene desperdicio.
Cuando el nivel es mayor recomiendo tres
libros:
- Ajedrez de Torneo (Zurich 1953) de
Bronstein

En la discusin, estn en juego visiones


distintas de lo que es el ajedrez esto es, el lugar
simblico al que Hernndez quiere llegar-, de
visiones valorativas de su historia y de su presente y, en definitiva, de la naturaleza del conocimiento ajedrecstico: como un absoluto atemporal (una especie de concepcin neopositivista)
o como un saber histrico-culturalmente construido, cuya experiencia en el tiempo puede ser
repuesta, desde el presente, como una didctica
y un mtodo de aprendizaje.
No dejan de advertirse, por detrs de
ambas posiciones, la visin de un ajedrez de
competencia (siempre urgido por los tiempos de
los circuitos federativos y, en ltima instancia,
por los lmites biotpicos propios de los estrechos mrgenes de edad que el ajedrez actual
abre para la alta competencia) y la visin formativa, propia de una concepcin de educacin de
largo alcance. Es decir, dos miradas: el ajedrez
para el vrtice de la pirmide, para la lite que
nos deleita ao a ao en Linares, Wijk aan Zee,
Dortmund, Hastings, los Grand Prix y los campeonatos mundiales, y el ajedrez para una ancha
base, la de aqullos que recin estn aprendiendo algo ms all del Mate Pastor.

10

Debern disculparme, tanto los lectores como los


responsables del sitio web, no haber tomado debida nota de
la direccin URL. De todas formas, figura en los mensajes
insertos en el foro.

15

Asunto:
RE:
[nuestro_circulo]
INQUIETUDES
Quiz tengas razn: Si el muchacho tiene ya
base, y quiere subir el nivel, todos los libros
valen. A tener en cuenta que los dogmas no
existen y en el ajedrez tampoco, y que nada est
del todo dicho. Pero con escasos conocimientos
los libros no valen, y es mejor que aprenda en
un club con un monitor (o maestro). De todos
modos esta es la mejor forma en todos los
casos.

Prctica de ajedrez magistral de


Miguel Thal
- Mis 60 mejores partidas de Fischer
Espero haber sido til.
Saludos
Fernando Albano
-

--------------------------------------------------------> From: Angel Aberbach


To:
nuestro_circulo@gruposyahoo.com.ar
Sent: Thursday, January 02, 2003 4:17
PM
Subject:
RE:
[nuestro_circulo]
INQUIETUDES
El ajedrez como lo pinta esos libros ya fue. Est
bien la historia clsica del ajedrez pero yo le
aconsejo ideas ms modernas.
1) El libro de Watson Progresos desde
Nimzovitch (Primero convendra leer
Mi sistema de Nimzovitch)
2) Progreso en el ajedrez de Yermolinsky
3) El ajedrez prctico (Ediciones Villa
Martelli)
4) Fuego en el tablero de Shirov
5) mirar partidas comentadas de los GM
ACTUALES
6) JUGAR AJEDREZ DINAMICO...
7) los libros de Dvoretsky Yusupov
FELIZ AO NUEVO.
ANGEL ABERBACH
ELO FIDE 2112

---------------------------------------------------------> From: Angel Aberbach


To:
nuestro_circulo@gruposyahoo.com.ar
Sent: Friday, January 03, 2003 11:49
AM
Subject:
RE:
[nuestro_circulo]
INQUIETUDES
Estimados Colegas Ajedrecistas: No queriendo
entrar en polmicas.. el prologo de Mi Sistema
de Nimzovitch lo dice todo. Nimzovitch se dio
cuenta en el ao 1925 que estaba escribiendo el
primer libro sobre enseanza del ajedrez. Ahora
vayamos por partes como deca mi amigo jack
el destripador.
1) Recomiendo el libro de Watson
porque, como muy bien lo explica el
libro de Watson, Mi Sistema" se basa
en posiciones donde el bando superior
esta muy superior donde las
posiciones mostradas como ejemplo
son tan estticas.. las cadenas de
peones son tan fijas que son muy
remotas las posibilidades de contrafuego del bando inferior.
2) El titulo de Watson es recursivo al de
Nimzovitch (obvio que primero hay que
leer lo bsico... pero tomarlo con pinzas.. Ese ajedrez no se practica ms en
la actualidad.. Miren acaso si se
repiten en la actualidad las aperturas
de Nimzovitch...)
3) No existe mejor manera de progresar
en ajedrez de repasar de las propias
partidas. Por eso cito a Yermolinsky
4) No me creo dueo de la verdad
absoluta. Pero entiendo que en pedagoga del ajedrez estamos en paales.
5) Pregunta retrica: Existen realmente
las escuelas de ajedrez? Yo desconfi
ciegamente de ellas.
Su amigo.
ngel Aberbach.

---------------------------------------------------------> From: Hernando Gisinger


To:
nuestro_circulo@gruposyahoo.com.ar
Sent: Friday, January 02, 2004 8:20
PM
Subject:
Re:
[nuestro_circulo]
INQUIETUDES
Hola. Disculp pero esos libros no sirven para
un principiante. Es como mandar a un chico de
seis aos a la facultad. Por ms que sea muy
inteligente no va a entender nada. Le quers
aconsejar jugar en forma dinamica a alguien
que tal vez no sepa que tiene que desarrollar las
piezas en la apertura o controlar el centro?.
Primero tiene que empezar con lo basico y eso
esta en libros como los de Grau o Ajedrez
lgico de Chernev.
Saludos, Hernando
---------------------------------------------------------> De: Fernando Albano [mailto:arfc@i...]
Enviado el: Viernes, 02 de Enero de
2004 10:48 p.m.
Para:
nuestro_circulo@gruposyahoo.com.ar

--------------------------------------------------------En
nuestro_circulo@gruposyahoo.com.ar,
"Hernando Gisinger" <hgisinger_chess@h...>
escribi:

16

Para un aficionado es mejor ver las partidas


clasicas aunque sean estaticas como vos decis.
En esas partidas se ve claramente como se hace
un plan y como se lleva a cabo. Vos crees que
un aficionado esta en condiciones de ver el
dinamismo de una partida de Kasparov,
Kramnik, Shirov, o algun otro jugador de la
elite cuando se cuelga piezas, no ve las
amenazas del rival, se deja comer la dama con
un ataque doble de un caballo, etc? Crees que
es recomendable decirle a un aficionado que
puede hacer 6 movidas de pen seguidas en la
apertura en lugar de desarrollar las piezas? Y
ejemplos como estos puedo dar muchos mas. Se
debe empezar con las reglas generales y
despues seguir con las excepciones. Hay libros
que son para aficionados y otros no. Los que
recomendas vos no lo son. Un aficionado puede
leer 100 libros como los que vos recomendas y
jamas va a aprender a jugar al ajedrez. Va a
pensar que sabe mucho, que leyo el ultimo libro
que salio, pero va a perder partida tras partida.
Como en la escuela uno va pasando nivel a
nivel, en el ajedrez es igual, primero hay que
empezar por lo basico y despues hay que seguir
avanzando. Desconfias de las escuelas de
ajedrez? De donde pensas que salieron los
grandres maestros? Te pensas que no
estudiaron con alfun profesor? Sabes la
cantidad de maestros que salieron de las
escuelas de Torre Blanca, el Circulo Argentino,
etc?
Saludos, Hernando

5)

6)

Hernando Gisinger planteo que no


hay dogmas absolutos y que todos
los libros sirven.
Angel Aberbach duda de la existencia
de las llamadas "escuelas de
ajedrez" (y no se refiere a los clubes
donde funcionan escuelas como
Torre Blanca o el Club Argentino)

Algunas conclusiones:
-Todos los libros sirven para aprender. El
problema esta en saber elegir el adecuado para
no desperdiciar tiempo y confundir las secuencias (sin mencionar libros que realmente
son para el olvido)
- Pero cuales son las secuencias? Es indudable
que primero hay que saber las cosas basicas
como desarrollo, no colgar, tomar el centro,etc., armar buena estructuras de peones,
sobre todo jugar con un plan, para saber llegar
a un final bien armado (si es que al principiante
no le comen todas las piezas o le dan mate y el
final deja de existir)
- Se habla por ejemplo de una escuela sovietica
o de la escuela de Botvinnik, y de otras tantas.
Pero esta definido lo que se dice una escuela
de ajedrez? Pareceria que como en otros
campos del conocimiento aun hay mucho por
desarrollar aun. Cual es la mejor forma de
aprender? A jugar dinamico de entrada? O
como en la vieja forma, aprendiendo lo basico?
La pregunta es: debemos cambiar el estilo
clasico de aprendizaje?
Es indudable que estan surgiendo cambios al
respecto y no hay que ignorarlos. Pero lo
clasico, a los fines practicos, no se desecha
como no se hace en Fisica con la teoria clasica
de Newton en pos de las nuevas teorias. Ambas
conviven. No va a quedar otra que leer Grau te
guste o no te guste, a pesar de que quizas use un
lenguaje de comienzo de siglo y pueda resultar
largo y tedioso. Pero es indudable el aporte que
esta obra y tantas otras clasicas han hecho a
nuestra materia, no se puede saltear. Y luego,
ver las nuevas como el libro de Watson que
realmente le dan un enfoque interesante al
ajedrez. Esta es solo una opinion y no refleja la
verdad absoluta.
Queremos saber vuestras opiniones al respecto.
Saludos cordiales,
Victor Francia

---------------------------------------------------------De: "Revista Ajedrez Nuestro Circulo"


<nuestrocirculo@yahoo.com>
Fecha: Lun Ene 5, 2004 11:53 am
Asunto: Resumen= INQUIETUDES sobre
libros de ajedrez y autodidactas
Estimados lectores:
Hagamos un resumen de lo que se hablo sobre
cuales son los mejores libros de ajedrez para
aprender:
1)
Nuestro querido amigo y miembro
Gustavo Hernandez pregunto sobre
algun libro para principiantes.
2)
Hernando Gisinger, Roberto Pagura
y Fernando Albano les recomendaron los de Grau y otros clasicos de la
literatura ajedrecistica.
3)
Angel Aberbach planteo que estos
clasicos no describen como se juega
en la actualidad y aporto con una
lista de libro buenisimos para aprender.
4)
Hernando Gisinger respondio al
planteo sobre estos libros modernos y
plante que no son apropiados para
alguien que recien empieza.

---------------------------------------------------------Queridos lectores, no se priven de imaginar cules hubieran sido sus intervenciones en


el foro. Qu libros, qu autores hubiera recomendado Ud.? Qu opinar en los trminos de
la polmica? Verdad que da para seguir discutiendo?

17

Vaya mi aporte para la discusin: en la


Argentina de los 60-70, cualquier pibe que estuviera cursando los estudios secundarios saba
leer la notacin ajedrecstica. Y, que conste, no
haba ajedrez, ni optativo ni obligatorio, en ningn nivel de la enseanza. No. Lo sabamos, y
ninguno de nosotros recordaba cmo lo haba
aprendido. Simplemente, formaba parte de lo
que cualquier adolescente escolarizado conoca,
no por va de la escuela, sino por alguno de los
mltiples canales por los que el conocimiento se
socializaba, canales de educacin no formal, pero no por ello menos efectivos que la escuela.
Por mi experiencia de aula, puedo asegurarles que esto hoy no es as. En absoluto. No
slo los jvenes no saben leer la notacin ajedrecstica, sino que son contados los que saben
mover las piezas; empero, para ellos, una partida de ajedrez es poco ms serio que un juego
de ludo. Quienes lo saben hacer, saben poqusimo ms que eso. Admitmoslo: entre el vrtice
de la pirmide y su ancha cada vez menos
ancha- base, no hay un continuum; hay un gigantesco vaco.
Para quienes creemos y queremos un
ajedrez de masas, uno de los campos de batalla
es el de la bibliografa y su divulgacin: ambos
son factores que, entre otros, harn de nuestro
deporte un saber hiperespecializado y crptico, o
un conocimiento socializado. De ello depende
que las mesitas con tableros ajedrezados que pululan en distintas plazas de Buenos Aires puedan servir como escenarios de batallas entre innumerables maestros annimos, o simplemente
sirvan para apoyar
Vaya, en relacin con todo esto, un saludo y un abrazo fraternal al maestro Roberto
Pagura, editor de Nuestro Crculo, publicacin
que, en su nueva poca y en formato electrnico
de distribucin gratuita y hermana de ideales,
por cierto, de Cuadernos de Ajedrez-, ha publicado, el 3 de abril pasado, su nmero 400.
Felicitaciones, maestro Pagura, arquitecto de profesin y arquitecto de una forma de
entender el ajedrez, como saber masivo y socializado.

18

Ao 3

Julio 2010

Nro. 31

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

En la Defensa Francesa, los oponentes


suelen concentrar sus esfuerzos estratgicos, como sabemos, en el control de la casilla d4, una
cuestin que se hace ms evidente en el caso de
la Variante del Avance.

Aperturas
Defensa Francesa
Variante del Avance

En efecto, la Variante del Avance, objeto del presente anlisis, lleva el pen rey blanco a la posicin e5 rapidamente, mientras que
todas sus restantes parientes suelen hacerlo
(cuando no lo han cambiado por el pen dama
negro) en etapas posteriores y con el fin de ganar un tiempo atacando al caballo que se emplaza en f6. Tal es el caso del Ataque ChatardAlekhine que estudiramos tiempo atrs.

Historia
Introdujimos a la Defensa Francesa en
el primer ao de vida de Cuadernos de Ajedrez,
y lo hicimos a travs de su Lnea Principal pero abordando el agudo Ataque ChatardAlekhine.
Desde entonces no hemos vuelto a ella
a pesar de que es un clsico en la prctica habitual del ajedrez de elite. En esta oportunidad
pretendemos retornar a su anlisis a travs de
una de las lneas que se ha puesto nuevamente
de moda: la Variante del Avance.

Planteo
El planteo inicial de la Defensa Francesa, Variante del Avance es el siguiente:

Nos abstenemos de repetir su historia


(lo que el lector podr encontrar en la edicin
nmero 7 de Cuadernos de Ajedrez que se editara en Julio de 2008) y resumiremos, apenas,
los conceptos de base de esta defensa que fueran
explicitados en aquella oportunidad.

1
2
3

Blancas
e4
d4
e5

Negras
e6
d5
....

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Enrolada dentro de las defensas de orden cerrado, la Defensa Francesa gesta una
suerte de fortaleza, que impide al blanco grandes hazaas para intentar su asalto, aunque conmina a sus propias fuerzas a una suerte de encierro, en especial al famoso Alfil de la Francesa
que sufre verdaderas penurias para entrar en juego.
Filosficamente, el negro plantear sus
acciones en el flanco de dama, por lo cual le resulta imprescindible provocar la ruptura del centro, en algn momento, mediante la movida ....
c5, razn por la cual el emplazamiento del caballo en la casilla c6 es practicamente un pecado
capital. Por esta misma razn, y salvando algunas contadas variantes, ese mismo caballo suele
emplazarse en el escaque d7, desde el cual da
tambin soporte al pretendido avance de pen.

Como ya hemos anunciado, existe una


movida crtica que deben practicar las negras, y
ste es el momento!
3

....

c5

Hasta aqu, slo movimiento de peones


y el primer anuncio de que la batalla circular
alrededor del punto d4. Las dos siguientes juga-

En general, las blancas gozan de ventajas espaciales pero, como hemos afirmado, el
asalto a la fortaleza negra no es de fcil concrecin.

das de las blancas son intercambiables y ambas


propenden a dar soporte al escaque en cuestin.
4
5

c3
Cf3

zamiento ideal. Intentar desplazarlo con g4 ....


puede resultar en una peligrosa aventura para las
blancas, especialmente porque las negras no
necesitran apurar el enroque y, tal vez, no lo
necesiten, contando con ambos alfiles en proteccin del rey que, en tal caso, puedan responder con el avance .... h5 luego de poner su
caballo a salvo.

Cc6
....

Ahora, siendo el turno de las negras,


dos jugadas disputan las preferencias de los jugadores por igual. Ellas son 5. .... Db6 y 5. ....
Ad7.

No obstante ello, jugadores de ataque


suelen arriesgar aquella agresiva movida (especialmente cuando el segundo jugador ya no puede enrocarse largo tras haber puesto en juego la
torre dama) generando motivos tcticos en el
flanco de rey que las negras, en ocasiones, no
llegan a contrarrestar en el flanco contrario.

En verdad, ambas jugadas debern ser


practicadas en algn momento del desarrollo de
esta variante, de modo que continuaremos con
la tradicional, pero no queremos obviar una pequea y conocida trampa que surge de la primera de ellas. Luego de 5. .... Db6, 6. Ad3 cxd4, 7.
cxd4 Cxd4?? (muchos aficionados ingresan en
esta celada creyendo que han ganado fcilmente
un pen), 8. Cxd4 Dxd4??, tras lo cual 9. Ab5+
.... permite a las blancas ganar la dama rival.
5

....

Por lo dicho, las fuerzas sobre el punto


d4 estn en un equilibrio notable!
Algunos temas que nacen de esta posicin y
de sus familiares directas

Ad7
El mencionado equilibrio puede lucir
como un estancamiento de la iniciativa de las
blancas. Sin dudas, las negras pueden iniciar
acciones, segn sus planes, en el flanco dama,
empezando por .... Tc8 (pensando en el futuro y
aprovechando la columna abierta) o ..... Ca5
proyectando cambiar su alfil malo mediante
.... Ab5.

Esta movida asegura que cuando las


negras emplacen su dama en b6 (algo que seguramente suceder, como hemos afirmado), no
corran el riesgo de aquella desagradable sorpresa.
Momentneamente, la lucha por d4 ha
cesado, lo que permite que la blancas prosigan
con calma, tal vez la calma que precede la tormenta por el punto crtico.
6
7
8
9
10

Ae2
Ca3
cxd4
Cc2
0-0

Las blancas, en ocasiones, intentan


Ad3 .... para luego doblar peones enemigos con
Axf5 .... aunque logran que el alfil negro se instale en e6 con mucha ms accin que la de convertirse en un simple sostn de la cadena de
peones.

Cge7
cxd4
Cf5
Db6
....

Cuando esto acaece, las negras deben


evitar la tentacin de ganar un pen ya que si,
por ejemplo, 10. .... Tc8, 11. Ad3 Cfxd4? las
negras ingresan en otra trampa que se consuma
con 12. Cfxd4 (el caballo correcto) Cxd4, 13.
Ae3 (clavando al caballo) Ac5 (creyendo evitar
la clavada) y 14. b4 .... que termina ganando
una pieza. Sin embargo, esta ganancia no es
fcil para las blancas ya que luego de 14. ....
Cxc2, 15. Axc5 Dc7 y si ahora 16. Axc2? .... las
negras recuperan material (y una posicin privilegiada) va 16. .... b6. Por ello, 16. Ad6! ....
practicamente obliga a 16. .... Dc3 y, si bien 17.
Tc1 .... asegura el material extra, 18. Dg4 ....
ataca el punto g7 (abandonando el alfil en d3)
pero promete mucho ms que material.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zpp+l+pzpp'
6-wqn+p+-+&
5+-+pzPn+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPN+LzPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Aunque no ya propio de esta posicin


pero s de la familia de la Variante del Avance,
las blancas pueden intentar un gambito en la 6
movida con 6. Ad3 ....

La macabra maniobra del caballo dama


blanco termina siendo la clave del sostn del
pen sito en d4. A expensas de ello, el caballo
negro que logr ubicarse en f5 tiene un empla-

Byron Jacobs asevera que Esta era


una nueva movida. 11. a3 ...., 11. h4 h5, 12.
Ag5 .... e, incluso, 11. g4!? .... eran bien conocidas.2 Agregamos, de nuestra propia cosecha,
que no comprendemos mucho su razn, aunque
adivinamos su aspiracin.

Este cambio en la secuencia tradicional


de la variante es conocido como Gambito
Milner-Barry. Ciertamente ceden un pen luego de 6. .... Db6, 7. 0-0 cxd4, 8. cxd4 Cxd4, 9.
Cxd4 Dxd4 (ya sin el peligro del jaque que deja
la dama a su suerte), 10. Cc3 .... arribndose a
la siguiente interesante posicin.

11
12

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+-+kvlntr(
7zpp+l+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-wq-+-+$
3+-sNL+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

12
13
14

....
Cfe1!?
Cd3!

Ce7
Ab5
h5!?

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8-+r+kvl-tr(
7zpp+-snpzp-'
6-wq-+p+-+&
5snl+pzP-+p%
4-+-zP-+P+$
3+-+N+-+-#
2PzPN+LzP-zP"
1tR-vLQ+R+K!
xabcdefghy

Entonces, cul es el antdoto contra


este gambito? La simple 10. .... a6! previene
Cb5 .... y, refrenando su apetito, prepara mucho
ms. Luego de 11. De2 Ce7, 12. Rh1 (preparando f4 ....) Cc6, 13. f4 Ac5! con lo cual las
negras tienen una excelente posicin y la
iniciativa.

Tal como anunciramos al expresar la


ideas temticas de esta variante, la agresiva g4
...., que aprovecha que las negras dejarn su rey
en el centro ya que no arriesgarn el enroque
corto, encuentra contrajuego en su propio flanco
mediante .... h5 con el concepto, a cargo del segundo jugador, de abrir la columna h y, abandonando el flanco dama, trasladar sus fuerzas al
ala contraria, una tarea nada fcil de llevar a cabo.

Partida del alto voltaje tctico


Aportamos al lector una partida que es
un verdadero ejemplo del espritu temtico que
hemos esbozado en los prrafos previos, una
partida cuyo voltaje tctico es extremo por donde lo miremos y en el que ambos contendientes,
an con jugadas arriesgadas, propusieron su mximo en consistencia con las ideas que los impulsaban.

15
16
17
18

Nos referimos a la partida que disputaron Grischuk y Gulko en el Torneo de Ebsjerg


del ao 2000. Partimos de la posicin del Diagrama 2.
....
Rh1

Ca5
....

Comienza el show! Mientras las negras abordan el flanco de dama, las blancas apuran el arriesgado ataque en el flanco de rey.

Como todo gambito, la entrega de un


pen no es gratuita1 y mucho menos dos. Si, por
ejemplo, 10. .... Dxe5, 11. Te1 Db8 (lo mejor),
12. Cxd5 .... recupera mucho ms que un pen,
ya que la ventaja de desarrollo de las blancas
est fuera de cuestin.

10
11

....
g4

gxh5
Ae3
hxg6
Tg1

Cf5
g6?!
fxg6
Dc7

Aqu comienzan a apreciarse las intenciones del negro. Esta ltima jugada de las negras pretende trasladar la dama hacia el flanco
rey. Las blancas, sin abandonar sus propios planes, respondern en defensa inmediatamente, no
slo del caballo doblemente atacado sino para
situarlo en f3 en proteccin del pen h, para
luego continuar con aquellos planes.

Tc8
....

Bien sabemos que un gambito implica el sacrificio de un


pen a cambio de un tiempo que mejore el desarrollo de
nuestras propias piezas.

Starting Out: The French, Everyman Chess plc, Londres,


2002.

19

Cde1

siendo la clave del desbarajuste de los planes


negros.

....

Dudosa, por los motivos explicados y


slo si las blancas se conformasen con tablas,
era 19. Tc1?! ...., a raz de 19. .... Dh7, 20. Tg2
Ch4, 21. Tg3 (nunca 21. Tg4 .... a causa de 21.
.... Cf3! que promete un mate inolvidable) Cf5 y
el empate arribara por repeticin.
19
20
21

....
Dxe2
Cf3

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+-+k+-tr(
7+p+-+-+-'
6p+n+N+-+&
5+-+pzPq+-%
4-+-zP-+-+$
3+Q+-+-+-#
2PzPr+-zPRzP"
1tR-+-+-+K!
xabcdefghy

Axe2
Dh7
g5

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8-+r+kvl-tr(
7zpp+-+-+q'
6-+-+p+-+&
5sn-+pzPnzp -%
4-+-zP-+-+$
3+-+-vLN+-#
2PzPN+QzP-zP"
1tR-+-+-tRK!
xabcdefghy

Las blancas ganan un pen pero, ms


importante an, amenazan un jaque doble en g7
o, mnimamente, obtener la calidad si 29. ....
Dxe6 con 30. Dxc2 ....
29
30

Tg2!

31
32
33
34
35

Ch4

Aunque luzca igual, ya no sirve 22. ....


Txc2 a causa de 23. Dxc2 Cg3+ y luego de 24.
fxg3 .... la dama cuenta con la proteccin de la
torre recin desplazada.
23
24

Cxh4?!
Db5+

....
Cf3
Axg5
Db3
Cxg5
Cxe6!

Dxb7+
Ce6+
Dc8+
Dxh8
Dg7+

Rf8
Re8
Re7
Txf2
Aband.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-mk-wQ-'
6p+n+N+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-zPq+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-trRzP"
1tR-+-+-+K!
xabcdefghy

Txc2!
....

Mortal jaque que frena los intentos tcticos de las negras.


24
25
26
27
28
29

Re7
De4

La clavada de la torre blanca es un noble intento de las negras, pero ya adolecen de


los tiempos necesarios para hacerla prevalecer.

Esta ltima movida de las negras no


tiene ninguna inocencia. Su intencin no
solamente es incomodar al caballo instalado en
f3 sino, mucho mejor an, es continuar con ....
Txc2, Dxc2 Cg3+! y conquistar la dama rival.
22

....
Cg7

Cc6
Ah6!
a6?!
Axg5
Df5
....

Hermosa partida que describe los esquemas conceptuales que esbozamos al describir el espritu que impulsa a cada contendiente
en esta variante. Para el caso, la victoria fue de
las blancas que, tras el jaque, obligaron a las
negras a resignarse ya que si 35. .... Rxe6, 36.
Dg6+ .... sera conclusiva. En efecto, si 36. ....
Dxg6, 37. Txg6+ .... y si 37. .... Rd7 (tratando
de conservar material), 38. Td6+ Rc7 y 39. Tc1

La posicin de las blancas, que se exhibe en el diagrama que sigue, es ya muy superior.
Aquel jaque, aprovechando que el rey no tena
proteccin en ninguno de los enroques, termin

la realidad. A pesar de su aclaracin de que


ello no tiene ninguna connotacin religiosa (lo
cual compartimos, por supuesto) y de que slo
se refiere a la realidad ajedrecstica, la profundidad de sus afirmaciones trasciende la vastedad del ajedrez.

.... les asegurara a las blancas la captura del caballo y una torre (adems de tres peones) de
ventaja.

Estrategia

La sabia conclusin de Jonathan Rowson no se agota en el hecho de que el materialismo, en ajedrez, representa la simple acumulacin de piezas y peones rivales sino en el hecho
de la seguridad psicolgica que provee a quien
as acta para creer en la superioridad de su
juego.

Materialismo en ajedrez3
En reiteradas oportunidades, hemos insistido en que la gula, pecado capital como pocos, arrastra a males mayores que la indigestin.
Esta aseveracin la hemos manifestado, primariamente, al referirnos a cuestiones tcticas, pero su validez no escapa a los conceptos estratgicos.

Su anlisis, mucho ms profundo de lo


que podemos exponer aqu, se remonta a la etapa en que el nio aprende a jugar ajedrez, sobre
lo que asevera: Se trata de una condicin en la
que el material es el eje acerca del cual rotan
nuestros procesos de pensamiento. Est integrada por la forma en que aprendemos a jugar al
ajedrez, cultivada por nuestra temprana experiencia del juego, y reforzada por el lenguaje y
simbolismo del ajedrez.

Ya el MF Alfredo Roca en su artculo


de cierre del ao 2009 nos ilustr magnficamente acerca del valor relativo de las piezas, ese
terico valor cambiante que lejos de ser absoluto- nos refiere a la verdadera utilidad de cada
pieza en la particular situacin en que se encuentre y en su poder de accin al momento en
que sea necesaria. Recomendamos al lector repasar el captulo de Estrategia de Cuadernos
de Ajedrez #24 (Edicin de Diciembre 2009) en
el que pudimos apreciar que el sacrificio posicional de una dama por dos piezas menores termin valiendo ms que todo el arsenal rival, por
cuanto aqul apenas poda moverse.

Quienes esto escribimos, nos atrevemos a adivinar la influencia que Rueben Fine, a
partir de su libro La Psicologa del Jugador de
Ajedrez, debe haber tenido en los pensamientos de Rowson y, por nuestra parte, nos
atrevemos a agregar que aquella aseveracin es
tambin vlida para la vida misma, se trate del
mundo oriental u occidental.

Dicho de otra manera, la diferencia material en ajedrez suele marcar una superioridad
evidente en ciertas situaciones pero, a cambio,
el materialismo se manifiesta como un pecado
capital que muchas veces nos condena a las
eternas llamas del infierno.

Precisamente, los programa de computacin de ajedrez, mas all de la mayor o menor


sofisticacin con que cuenten, son un cmulo de
algoritmos que, como supiese definir Gary Kasparov5, representan la fuerza bruta del clculo
y en la esencia del clculo radica, en primera
instancia, la valoracin del material existente
sobre el tablero.

Robaremos, y deseamos que su autor


nos autorice, algunas de las brillantes ideas de
quien hoy ya se ha convertido en un clsico del
ajedrez. Nos referimos al GM Jonathan Rowson, a quien esperamos brindarle un tributo a
travs de este artculo, pero no slo por las enseanzas que nos deja a travs de su elaborada
pluma sino, fundamental y especialmente, porque nos brinda una indispensable cuota filosfica que alimenta nuestro pensamiento mucho
ms all de los lmites de los 64 cuadrados escaqueados.

Claro est, esa fuerza bruta, perfeccionada a lo largo de tantos aos de desarrollo,
ha ido incorporando otros conceptos como el
valor relativo de una pieza en funcin a su movilidad, por ejemplo. Sin embargo, y a pesar de
que la ultra-sofisticacin tecnolgica ha podido
derrotar al hombre en la lucha de los trebejos
sobre el tablero, tambin es cierto que sufre
grandes dificultades a la hora de analizar posiciones complejas que no le son familiares, en las

Jonathan Rowson define pecado4, en


ajedrez, como .... una mala interpretacin de
3

Un especial agradecimiento le debo a Agustn Mezzina


por haberme hecho notar esta particularidad en la posicin
que fue motivo del anlisis de este artculo y por haber sido
fuente de inspiracin en la redaccin del mismo.
4
Los siete pecados capitales del ajedrez, Editorial La Casa
del Ajedrez, Madrid, 2000.

Cmo la vida imita al ajedrez, Random House, Londres,


2007.

que la abstraccin de la mente humana prueba


ser muy superior6.

lencio de la mayora de los autores, o Fritz 11


que declama la igualdad.

Presentamos al lector un conocido


ejemplo del Gambito Escocs, temtica que supimos abordar en Cuadernos de Ajedrez #18
correspondiente a la edicin del mes de Julio de
2009, hasta arribar a la movida 11 de ambos:

Desde la ptica de un programa de ordenador su primer evaluacin favorece a las negras: 2 torres + 2 caballos + 2 alfiles + 7 peones
= 29 peones (o 29,5 peones si tomamos a los alfiles con un valor absoluto de 3,25 peones). Por
el lado de las blancas: dama + 2 caballos + alfil
+ torre + 4 peones = 27 peones (o 27,25 peones
si el alfil valiera 3,25 peones). En definitiva,
para cualquier ordenador las negras aventajan a
las blancas, materialmente, por 2 o 2,25 peones,
segn sea el valor absoluto del alfil.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Blancas
e4
Cf3
d4
Ac4
c3
0-0
e5
exf6
De2+
Ab2
Dxb2

Negras
e5
Cc6
exd4
Ab4+
dxc3
Df6
cxb2
bxa1=D
Rf8
Dxb2
Cxf6

Sin embargo, en la evaluacin de Fritz


11 existe una nfima ventaja para las blancas de
0,37 peones7, es decir que no solamente revierte
la diferencia material sino que la vuelca a favor
del primer jugador. Pues bien, ello es fruto del
perfeccionamiento posicional que se ha introducido en los programas de computacin. Sin dudas, Fritz 11 analiza que el alfil c8 no vale 3 o
3,25 peones, segn se quiera, hasta tanto entre
en juego. Pero de all a revertir la diferencia
absoluta es prcticamente de 2 peones?

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+l+-mk-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlL+-+-+$
3+-+-+N+-#
2PwQ-+-zPPzP"
1+N+-+RmK-!
xabcdefghy

Sigamos la secuencia, segn la mejor


interpretacin de Fritz 11:
12

Cc3

d6

Obviamente intenta que entre en juego


el alfil con el fin de que, al menos, adquiera
algo del valor terico material que se le atribuye.
13
14

Consultados los textos de varios antiguos tericos que abordaron esta posicin, ninguno de ellos dud en aseverar que las blancas
ganan la dama, una expresin ingenua ante la
evidencia pero que -en general- es interpretada
por el aficionado como una ventaja conclusiva,
aunque -a excepcin de un slo caso- ninguno
de ellos se atrevi a catalogar la misma como de
neta superioridad blanca.

Cd5
Axd5

Cxd5
a5

A partir de esta movida, Fritz 11 comienza a cambiar de opinin. Ahora, la diferencia a favor de las blancas es de 0,50 peones.
Pareciera obvio que, en una posicin abierta,
una dama libre vale ms que 9 peones! y que la
simplificacin favorecer a las blancas.
La diferencia reconocida es ahora de
pen, pero en verdad es incapaz de advertir que
estratgicamente la diferencia es mucho mayor
an. Obsrvese que la torre rey negra no ha entrado en juego y necesitar mucho para hacerlo.

Por su parte, el programa utilizado para


estos anlisis, Fritz 11, describe una situacin
de igualdad con, apenas, una insustancial ventaja para la blancas.
Quin tendr la razn? Aquel solitario
Quijote que se atrevi a dictaminar una decisiva
ventaja blanca, la indiferencia y el confuso si-

15
16

a3
Te1

Ac5
.

Una prueba de lo que aqu afirmamos fue aquel final que


disputaron Sanz y Ortueta (Madrid, 1934) que tratramos en
Cuadernos de Ajedrez #27, edicin de Marzo 2010.

Apenas algo ms de 1/3 de pen, conclusin a la que Fritz


11 arrib luego de algo ms de 47 minutos.

Como se aprecia, el alfil negro de casillas blancas todava no puede entrar en la refriega (el pen b quedara en el aire). Asimismo,
Fritz 11 tras esta movida de las blancas vuelve
a cambiar de opinin, y lo hace radicalmente.
Ahora la diferencia a favor de las blancas es de
1,42 peones, una ventaja que comienza a ser
apreciable.

valoramos mejor a los alfiles) contra 19 peones


(o 19,25) de las blancas.
Sin embargo, la evaluacin de Fritz 11
ha cambiado radicalmente desde aquella primigenia igualdad que pronosticaba. Ahora favorece a las blancas por ms de 4 peones.
Juzgamos innecesario continuar con el
desarrollo de esta terica partida que, como hemos indicado, produjo las mejores movidas propuestas por el propio programa Fritz 11, a
sabiendas de que el resultado favorecer inexorablemente a las blancas.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+l+-mk-tr(
7+pzp-+pzpp'
6-+nzp-+-+&
5zp-vlL+-+-%
4-+-+-+-+$
3zP-+-+N+-#
2-wQ-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy
16
17

.
Cg5

Lo importante de esta leccin radica en


aquella mxima de que el materialismo en ajedrez, y tambin en la vida, configura un pecado
capital que nos muestra una ilusin presente a
expensas de un altsimo costo futuro.
Quiere saber quin fue el nico que se
atrevi a pronosticar que aquella posicin del
Diagrama 8 era ampliamente favorable a las
blancas? Se lo contamos: fue el GM Luis Palau 8
hace muchos, pero muchos, aos, cuando todava no era siquiera factible imaginar la existencia de ordenadores y sofisticados programas
de ajedrez.

Ab6
Ce5

En este momento, la evaluacin del ordenador arroja una diferencia favorable a las
blancas de 3,60 peones, ventaja decisiva a los
ojos de cualquier jugador, precisamente, merced
al sacrificio que propiciarn inmediatamente.
18
19
20
21

Txe5!
Cxf7
Dc2
Aa2

Medio Juego - Tctica


Ataques al Enroque (Parte IV)

dxe5
Ad4
c6
.

Para concluir el abordaje de esta temtica, nos resta tratar el ataque a las fortalezas
fianchetadas, aquellas en las que el pen g del
enroque corto ha sido avanzado un solo
escaque. Es comn que este tipo de enroques
cuenten con la presencia de su alfil rey en la
casilla desalojada por el pen g (en g2 para el
caso de las blancas y en g7 para el de las negras) aunque ello no es condicin necesaria del
enroque con fianchetto- el cual se convierte en
un aguerrido defensor de su monarca cuando las
fuerzas rivales intentan el asalto.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+l+-mk-tr(
7+p+-+Nzpp'
6-+p+-+-+&
5zp-+-zp-+-%
4-+-vl-+-+$
3zP-+-+-+-#
2L+Q+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Como regla general, y segn reiteraremos a lo largo de esta cuestin, el asalto al


enroque rival se debe efectuar mediante el avance de peones que, actuando como si se tratase de
arietes medioevales, puedan abrir brechas en el
castillo rival que, ms tarde, den lugar al emplazamiento del resto de las fuerzas en la zona de
ataque.

Las blancas esconden su alfil de modo


que no pueda ser molestado y, simultneamente,
siguen ejerciendo presin en esa crtica diagonal. Un recuento materialista dira que las negras ostentan el equivalente a 22 peones (o 23 si

Combinaciones y celadas en las aperturas, Editorial


Sopena Argentina, Buenos Aires, 1976.

Material: Totalmente equilibrado, aunque las blancas perdern una pieza en la


siguiente jugada.

C. Enroques con Fianchetto


Posicin Tpica

Posicin: el rey blanco est protegido y


las piezas del primer jugador estn enfocadas
hacia el enroque, pero deben actuar con
decisin.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+-wq-trk+(
7zpp+lzppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+P%
4-+rsNP+-+$
3+-sN-vLP+-#
2PzPPwQ-+P+"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Objeto del ataque: casilla f7 luego de


abrir la columna h.
Razn del ataque: atacar el caballo en
f6 obligando a despejar la diagonal a2-g8 que
vulnera el punto f7 solamente defendido por el
rey negro.

Accin:

Minic-Lee
Cracovia, 1964
Juegan las negras

1
2

Como se aprecia, el asalto al fianchetto


suele efectuarse con los peones a fin de abrir
brechas. Para el caso, la ltima jugada de las
blancas fue 1. h5 .... con la intencin de
controlar la columna h con la torre. Mostramos
las maniobras tpicas para este tipo de
situaciones.
Blancas
....
g4
Ah6
Dxh6

1
2
3
4

Blancas
hxg6
Dg5

Negras
hxg6
....

Amenaza: Es claro que si (a) 2. .


exd5, 3. Dxf6!! Axf6, 4. Axf6 . amenazando
5. Th8#, y si (b) 2. .... Cxd5, 3. Axg7 Rxg7, 4.
Dh6+ .... especulando seguir con 5. e5+ .... y
luego 6. Ce4+ . con efecto devastador.
Secuencia:

Negras
Cxh5
Cf6
Axh6
....

2
3

....
Th8+!

e5
Aband.

La idea del blanco es, pues, 5. g5 ....


tratando de quitarle al caballo el dominio de la
casilla h7, y si 5. .... Ch5, entonces, 6. Txh5 ....
preparando a la otra torre para llegar a h1.

Si 3. .... Rxh8, 4. Axf7 ...., que era el


objetivo, para continuar con Th1 .... en algn
momento, an cuando medien jugadas intermedias que slo dilataran el desenlace. Si, en
cambio, 3. .... Axh8, 4. Dxg6+ Rf8 y 5. Dxf7#.

Ejemplo C (1)

Ejemplo C (2)
Diagrama 13

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8rwqr+-+k+(
7+p+l+pvlp'
6-+-zppsnp+&
5+-+L+-+P%
4p+-vLP+-+$
3+-sN-+P+-#
2PzPPwQ-+P+"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsn-+-trk+(
7zp-wq-+pvlp'
6lzp-+p+p+&
5+-zp-+-+P%
4-+L+NzP-+$
3+-zPP+-+-#
2PzP-+-+P+"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Abrahmson-Fldt
Postal Sueco
Juegan las blancas

Brinste-Hert
Correspondencia, 1972/73
Juegan las blancas

Material: Totalmente equilibrado.

Material: Totalmente equilibrado.

Posicin: el rey blanco est a salvo a


pesar de que luce tan desprotegido, pero no
corre peligro inminente. El enroque negro no
tiene defensores para controlar el caballo, una
torre y la dama en accin conjunta, a los que se
unir el protagnico alfil de casillas negras.

Posicin: mientras el rey blanco est


fuera de peligro, el monarca negro est en la
diagonal a1-h8 a la que tiene acceso la dama
blanca.

Objeto del ataque: abrir la columna h y


enfilar dama y torre en ella.

Razn del ataque: abrir la diagonal a1h8 y, de ser posible, tambin la diagonal a2-g8
para la accin del afill.

Objeto del ataque: el pen en f7.

Razn del ataque: dominar las casillas


negras que rodean al rey negro.

Accin:

Accin:
Blancas
hxg6
Dg4
Dh4
f5!

1
2
3
4

1
2

Negras
hxg6
Axc4
Tc8
....

Secuencia:
3

Dd4+

Rg8?

Corresponda 3. . Rf7.

Secuencia:
....
Dh7+
Dxg7+!!

Negras
fxe6
Axe6

Amenaza: estando las diagonales


abiertas, el blanco requiere concentrar fuerzas
sobre el punto e6.

Amenaza: La verdadera amenaza es 5.


f6 ., pero su real motivacin es hacer entrar al
alfil de casillas negras en juego para que este
controle la diagonal f8-h6 primero o, eventualmente, la diagonal a1-h8.

4
5
6

Blancas
e6
dxe6

4
5
6

exf5
Rf8
Aband.

Ac6
Ad5+
Dc4?

Ad7
Ae6
Aband.

Las amenazas se convierten en


realidades. Si 6. .... Rxg7, 7. Ah6+ Rh8 (no
pueden 7. .... Rg8 a causa de 8. Cf6+ Rh8 y 9.
Af8#), 8. Ag5+ Rg8, 9. Af6 .... y las negras no
pueden dilatar el mate con Th8 ....

A pesar de este abandono, plenamente


justificado, no lo es por la movida efectuada por
Vidmar, sino porque corresponda 6. Txe6 .
ya que si 6. . Txe6, entonces 7. f5! . por
cuanto 7. . gxf5, 8. Df6! Dc8 (defendiendo la
torre clavada), 9. Rh1! . amenazando 10.
Tg1#.

Ejemplo C (3)

Ejemplo C (4)
Diagrama 14

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-wql+r+-+(
7+-+-trpmkp'
6pzp-zp-+p+&
5+-+PzP-+-%
4-+-+-zP-+$
3+P+-+-+-#
2P+-+-wQLzP"
1+-+RtR-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+qsnr+k+(
7+p+-+pvlp'
6p+-zp-snp+&
5+-zpPzp-vL-%
4-+-+P+-+$
3+-zP-+NsNP#
2PzP-wQ-zPP+"
1+-+RtR-mK-!
xabcdefghy

Vidmar-Kmoch
San Remo, 1930
Juegan las blancas

Gruschewski-Bykow
Frunse, 1959
Juegan las blancas

Mariasin-Epstein10
Bobruisk 1967

Material: Totalmente equilibrado.


Posicin: nada hace prever desventajas
en la posicin de las negras.
1
2
3
4

Objeto del ataque: eliminar el alfil del


fianchetto y romper el enroque pero no con un
pen sino con una pieza menor (un caballo).
Razn del ataque: aprovechar que la
dama blanca domina la diagonal c1-h6 para
ubicarse, segn convenga, en g5 o h6
acumulando fuerzas sobre el flanco rey.

1
2
3

5
6

Negras
Dd7
Rxg7
....

Rh8
Tg8
b5
Cb7
De8
Df8
Dxh6

7
8
9
10

La presin sobre el punto h7 era insostenible para las negras que, al tomar la dama,
descuidaron el punto f7.

Axd5
0-0
Db3
Td1

Cf6
Ae7
0-0
De8?

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8r+l+qtrk+(
7zppzp-vlpzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+L+-+-%
4-+-+P+-+$
3+Q+-+N+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tRN+R+-mK-!
xabcdefghy

Concluiremos esta temtica del abordaje de los castillos fianchetados y toda la serie de los ataques al enroque enemigo en nuestra
prxima entrega.
La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay


Otro Gambito Nrdico9
Continuando minipartidas con el Gambito Nrdico, seguimos con una produccin de
1967. Espero la disfruten.

Era preciso jugar 10. . Cxd5 con


buenas posibilidades defensivas.
11

cxb2
d5

Diagrama 16

Secuencia:
....
Dh6
Cg5
Td3
Tg3
Tg4!
Th4
Cxf7#

Ac4
Axb2

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+L+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tRN+QmK-+R!
xabcdefghy

Amenaza: ante 3. ....gxf5, 4. Dg5+ Rf8,


5. Dxf6 f4, 6. Dh8+ Re7 y 7. Dxh7 ..... con
superioridad evidente.

3
4
5
6
7
8
9
10

Negras
e5
Cc6
exd4
dxc3

No es obligatorio aceptar el gambito.


Tambin es bueno 4. . d5 o 4. . d6. Tal vez,
lo mejor sea 4. . d3 devolviendo el pen ya
que la mejor casilla de salida del caballo dama
es va el escaque d2.

Accin:
Blancas
Ah6
Axg7
Cf5+

Blancas
e4
Cf3
d4
c3

10

Ciertos textos lo denominan Gambito Escocs.

10

Ca3

a6

Basado en 300 Miniaturas de Roizman.

12
13

Tac1
Cc4

Ad8
Ce7

21

Txd5!

Ag4

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+-+q+k+(
7+-zp-vlNzpp'
6p+p+-+-+&
5+-+RzP-sN-%
4-+-+-+l+$
3+-+-+Q+-#
2PvL-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Ahora ya la captura en d5 perda. Por


ejemplo: 13. . Cxd5, 14. exd5 Cb8, 15. Aa3
Ae7, 16. Tde1 ., o tambin 14. . Ce7, 15.
d6 Cc6, 16. dxc7 Axc7, 17. Aa3 Ce7, 18. Tde1
. y las negras no tienen defensa. Si 18. .
Ae6, sigue 19. Cg5 . que es conclusiva.
14

Axf7+!

Bonito golpe combinativo. El alfil


blanco puede capturarse de tres maneras diferentes, pero, por desgracia, todas llevan a la
derrota.
14

Txf7

Perda 21. . cxd5, 22. Dxd5 Axg5,


23. Cxg5+ Ae6, 24. Cxe6 . pero no 24.
Dxe6+? . a causa de 24. . Dxe6, 25. Cxe6
Tb8!.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8r+lvlq+k+(
7+pzp-snrzpp'
6p+-+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+N+P+-+$
3+Q+-+N+-#
2PvL-+-zPPzP"
1+-tRR+-mK-!
xabcdefghy

22

Cce5
Txc6
Cg5!

22
23
24

.
Cexf7

e5
Df3

Axg5
Dh5
Aband.

Diagrama 20

Cc6
bxc6
.

Y el blanco quedaba con una pieza de


ventaja.

Ae7
Rf8

Finales

Se amenazaba un brillante mate mediante 19. Ch6+ Rf8, 20. Dg8+ Cxg8, 21.
Cxh7#
19
20

.
Cxg5
Td4

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7+-zp-+-zpp'
6p+p+-+-+&
5+-+-zP-sNq%
4-+-tRQ+l+$
3+-+-+-+-#
2PvL-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Aunque tentadora, con esta movida se


evita caer en la bonita celada 17. Txd8? Dxd8,
18. Cxf7 Ae6!, y las negras ganan una pieza
toda vez que el primer jugador debe desviar la
dama de la diagonal del alfil (19. Da4 . o 19.
Dc2 . custodiando el escaque d1) pues si 19.
Dxe6 Dd1+ y mate a la siguiente.
17
18

22. Dxg4 . dejaba a semejante ataque


practicamente sin efectividad luego de 22. .
Axg5, 23. Cxg5 cxd5

Desastroso sera 14. . Rxf7, a causa


de 15. Ce5#, o 14. .Dxf7, a lo que seguira
15. Cg5! .
15
16
17

De4

Grandeza de Alekhine en un final histrico


Sabidas son las virtudes que Alekhine
ostentaba en todos los rdenes de la partida, es
decir en la apertura (para los estndares de su
poca) y en el medio juego donde era indiscu-

Cd5
Rg8

11

tible su visin estratgica y de largo plazo cuanto su despliegue tctico y de corto plazo.

mente, contemplaba que de alguna manera hara


llegar su pen libre a la ansiada coronacin.

Pero sus virtudes no se agotaban all,


sino que se extendan tambin a la fase final de
la partida. El ejemplo que mostraremos a continuacin es una elocuente demostracin de su saber en la faz conclusiva de una partida de ajedrez.

Reproducimos los comentarios del propio Alexander Alekhine: El punto inesperado


de esta operacin tan inocente a primera vista,
es la coronacin inevitable del pen de f. Como puede verse sin dificultad, las negras tendrn que seguir en adelante una lnea de juego
rigurosamente determinada.12

Nos referimos a la que disput en la


cuarta ronda del segundo match por el Campeonato del Mundo11 contra Efim Bogoljubow en la
ciudad de Villingen, en abril de 1934. Tras una
luchada Defensa Semieslava, luego de 51 jugadas por ambos bandos, arribaron a la siguiente
posicin:

52
53

Diagrama 21

Lo que sigue es un arrollador ataque en


las expertas manos de Alekhine.
54
55
56
57

Axe7
Tc7+
f6+
Ag6+

Rxe7
Td7
Re8
.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7+ltRr+-+-'
6p+-+-zPLzp&
5zP-+-+-+-%
4-zp-zp-zp-+$
3+P+-+-+-#
2-+-+-+-zP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Alekhine-Bogoljubow
Villingen, 1934
La ltima jugada de las negras haba sido 51. . exd4, lo cual les redituaba un pen de
ms y, para mejor, pasado y sostenido por ambas torres. Sin embargo, Alekhine, siguiendo los
mejores consejos de Nimzowitch, bloqueaba el
camino de este criminal suelto con su alfil de
casillas blancas.
No obstante, la genialidad del gran
Alekhine iba mucho ms all de aquellas simples consideraciones y lo probara en las maniobras tcticas que siguieron:
Blancas
Txe7+!

Txe7
Rf7

La movida de las blancas deja en evidencia porqu nos referamos a que la entrega
de calidad era transitoria, pero tambin aseguramos que aquel sacrificio portaba mucho ms
veneno. En efecto, Alekhine seala: A cualquier otra cosa [distinta de 53. . Rf7], 54. f6+
.

XABCDEFGHY
8-+-tr-+-+(
7+l+rvl-mk-'
6p+-+-+-zp&
5zP-+-+P+-%
4-zp-zp-zp-+$
3+P+L+-+-#
2-+R+-vL-zP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

52

.
Ah4

Brutal concepcin final de Alekhine!


Esta ltima movida oblig a Bolgojubow a dejar
el camino del pen f expedito hacia la
coronacin pues, de lo contrario, hubiese
perdido la torre e, irremediablemente, la partida.
Alekhine comenta: Ms exacto que 57. f7+
Txf7, Ag6 Ad5, etc. donde, ganando la calidad,
la victoria debera esperar mucho an,
agregamos nosotros.

Negras
.

Este sacrificio de calidad (transitorio,


por cierto) conlleva mucho ms veneno que el
pueda adivinarse. Imaginamos la perplejidad de
Bogoljubow ante esta jugada cuando, segura-

57
58

11

Recordamos al lector que Bogoljubow gan el derecho de


desafiar al campen en dos oportunidades: la primera en
1929 y la segunda en 1934, ocasiones ambas en las que
Alekhine lo derrot sin atenuantes.

12

.
f7

Rd8
Rxc7

Mis Mejores Partidas 1924-1937, Alexander Alekhine,


Editorial La Casa del Ajedrez, Madrid.

12

59
60
61

f8=D
Dxb4
Ad3

miento fsico y mental, la figura del entrenador y un calendario deportivo que contemplaba picos de actividad con etapas de descanso.

f3
Td6
Aband.

A caballo de ambas etapas, se inserta


un quinquenio dorado, aproximadamente calculable en los aos de la entreguerras hasta la
toma del poder por los nazis (1933), en el que la
experiencia competitiva de los cien aos transcurridos, as como los duros debates (cuya arena
fueron los libros y publicaciones, las revistas
especializadas y los tableros de torneos) entre
clsicos e hipermodernos, dieron lugar a profundas reflexiones sistemticas sobre la naturaleza
del ajedrez, su historia tcnica, los ncleos
duros de su teora y los mecanismos de la reflexin ajedrecstica.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+lmk-+-+-'
6p+-tr-+-zp&
5zP-+-+-+-%
4-wQ-zp-+-+$
3+P+L+p+-#
2-+-+-+-zP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Sin duda que los puntales de estas


reflexiones, conocidos por todo jugador que
haya superado la etapa de la plaza, son Nuevas ideas en ajedrez y Los grandes maestros
del tablero, de Ricardo Reti, y Mi sistema, de
Aarn Nimzovitch. Sin embargo, en la misma
lnea se hallan otros textos, acaso con menos
pretensiones de totalidad que los nombrados,
pero que se internan tambin por caminos que,
ms tarde, la era deportiva dejara sin profundizar. As, el intento de Rudolf Spielmann por
crear una teora del sacrificio, o la propuesta
de Roberto Grau para modificar la nomenclatura
de la teora de aperturas (uno de cuyos textos
liminares publicramos en Cuadernos de
Ajedrez, Ao III, n 27, marzo de 2010).

Con independencia de la diferencia de


material que favorece a las blancas, los dos peones sueltos de las negras eran fcilmente bloqueables mientras la dama podra hacer estragos
en las huestes negras.
Sin dudas, esta fue una enorme demostracin del dominio que Alexander Alekhine
tambin saba ostentar en la fase final de la partida.

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Aun las famosas profecas sobre el


fin del ajedrez, que en 1928 pareca que todo ex
campen mundial tena que hacer eso s, despus de perder el ttulo de una disciplina que,
mientras los haba tenido como monarcas del
planeta, haban practicado sin augurarles esos
tristes destinos-, no podan ser formuladas a la
ligera, y deban basarse en razonamientos que,
aunque equivocados en sus conclusiones, posean premisas que se adentraban en la mdula
ms profunda de las esencias ajedrecsticas. Tales servicios prestaron los desilusionados Lasker
y Capablanca en su momento.

Contribucin de Germn Gil

El quinquenio dorado de la reflexin


ajedrecstica
Hubo, en verdad, una etapa protodeportiva en la historia del ajedrez?
S que la hubo, bien que todava inmersa en ese perodo predeportivo en el que el
ajedrez serio era una lucha heroica y desigual
por la existencia, y que se cobraba a menudo la
vida y la salud de sus cultores (Alekhine y Capablanca, vctimas de sendos ataques cerebrales;
enfermedades mentales terminales en Steinitz y
Morphy; adicciones y pobreza extrema en tantos
otros casos, y la lista sigue).

Que este pensamiento protodeportivo


no era exclusivo de ex campeones mundiales o
de tericos de la talla de Reti o Nimzovitch, y ni
siquiera de fuertes maestros como Spielmann o
Roberto Grau lo demuestra este artculo del hermano del campen argentino, cuyo palmars
deportivo nos es desconocido (de hecho, no hay
partidas de l en las grandes bases de datos), pero que nos muestra aqu un nivel de reflexin
acerca de la actividad ajedrecstica al menos llamativa, bien que descansando en algunas con-

Recin a fines de la Segunda Guerra


Mundial vera la luz a la faz del mundo la lnea
sovitica deportiva, que haca un culto de la
preparacin del competidor ajedrecista con un
criterio anlogo al de un atleta de cualquier
especialidad, con su equilibrio entre entrena-

13

en cada jugada, los signos de su calidad. Y como el nico criterio de que dispone es el mate,
una jugada ser buena para l cuando le permita dar mate al contrario antes de recibirlo l
mismo, y mala, en el caso contrario. De ah el
primer razonamiento, la primer lgica del jugador simple. Su conducta ante el juego pensardebe reducirse a una cosa muy sencilla: analizar cuidadosamente cada jugada posible y sus
consecuencias, y hacer slo aqullas que conducen al mate.

cepciones prefreudianas que hoy pocos pedazogos del ajedrez suscribiran.


De la psicologa del jugador de ajedrez13
Patricio Grau
El jugador simple
En un artculo anterior, hemos visto la
utilidad de establecer una teora psicolgica del
juego y prometimos algunos ensayos aunque
desmaados- sobre el tema. Hoy afrontaremos
algo de eso. Para evitar errores de interpretacin y juicio, creemos necesario sealar que el
mtodo que nos conducir en estos ensayos es
logstico y no psicolgico, y, por tanto, al rigor
y exactitud de la realidad lgica sacrificaremos
la realidad emprica. La forma extensa invita al
error de suponer que pretendemos seguir la
evolucin concreta del jugador de ajedrez. Es
una simple apariencia. Nuestro objeto es fraccionar la facultad de jugar al ajedrez en diversos elementos y estudiarlos. Empezamos,
pues, por destruir la unidad sinttica del rgano
ajedrecstico que es la condicin de su realidad
prctica. Y si efectuamos esta labor sobre la
evolucin lgica del jugador, es tan slo para
que esos elementos se nos presenten jerrquicamente ordenados.

La primera rectificacin del jugador simple


Pero acontece que, una vez instalado
ante el juego y con una conducta que ya hemos
visto lgicamente determinada, nuestro jugador
observa que le es prcticamente imposible, en el
mayor nmero de posiciones, efectuar tal anlisis.
Hay, s, cierto nmero de casos menos
rebeldes, en que puede efectuarlo y, de jugada
en jugada, ve el mate inevitable. Entonces el
juego se le hace, de repente, claro: las mejores
jugadas se destacan por signos ostensibles de
perfeccin. En estos casos la accin del jugador
se hace simple y eficaz.
Pero, cmo se explican esas otras posiciones que resisten su conducta analtica? Y
cmo podr jugar sin equivocarse, cuando su
lgica no lo sostiene y corrobora? Un clculo
combinatorio, rectificado por un clculo de probabilidades, dir a nuestro hombre el nmero
de jugadas posibles a partir de la apertura o
de otra posicin cualquiera- en una evolucin
de 10, 20 jugadas. El nmero ser por s lo
suficiente elocuente para demostrarle la imposibilidad prctica de afrontar el anlisis que su
primer razonamiento exiga.

El jugador ante el juego


He aqu que a nuestro jugador que
suponemos dotado de un espritu adulto y
normal- se le entregan sus 16 piezas Rey,
Dama, 2 Torres, 2 Alfiles, 2 Caballos y 8 Peones- todas con movimientos determinados en un
tablero de 64 casillas, blancas y negras. Se le
oponen 16 piezas en idntica formacin. Se le
fija el fin dar mate al Rey contrario, evitndolo
para el propio- y se establece un ritmo de juego: una jugada alternada por bando.

Comprender as que debe rectificar su


primer razonamiento. En l no atendi un factor
que en la realidad asume preponderancia: el lmite psicolgico de su anlisis. Las posiciones
rebeldes, oscuras, sealan simplemente una
desproporcin entre su limitada capacidad de
analizar y las exigencias de la posicin. En
estos casos falla su conducta. No ve segn se
dice en trminos corrientes-.

Con tales elementos el jugador debe


afrontar la partida. Tiene sus piezas. Sabe cul
es el fin. En tales circunstancias, qu jugar?

El primer razonamiento del jugador simple


Nuestro jugador no conoce especie alguna de teora. Ni aun supone la posibilidad de
que la haya. Sin embargo, su accin, como toda
accin, necesita, para determinarse, un criterio
de excelencia. En efecto, nuestro jugador que
es un lgico riguroso- no se satisface sino haciendo buenas jugadas y, por tanto, necesita un
criterio de excelencia que le permita distinguir,
13

Puestas las cosas en estos trminos, el


jugador debe preguntarse cmo le ser posible
manejar tales posiciones. Necesita un criterio
auxiliar que le gue en ellas, pues, en otro caso,
se vera precisado a jugar al azar, esperando
que, de repente y por obra casual, encuentre
una posicin adecuada a su capacidad, en la
que le sea posible ver el mate. Mientras sta no
se produjese jugara a ciegas, sin saber lo que

: El ajedrez americano. Ao I, n 10, julio de 1928.

14

juega, sin plan ni idea. Y como no se resigna a


jugar de tal suerte, la necesidad de encontrar
un nuevo criterio que le ayude en las posiciones
oscuras y complejas se hace imperiosa.
Nuestro jugador simple debe complicarse un
poco.

la multiplicidad coexistente de sus elementos y


como consecuencia- la multiplicidad de jugadas
posibles en un momento dado. Otra que
llamaremos largo- es la evolucin de las
jugadas desde un momento dado hasta el mate.
El anlisis se extiende en esta doble
dimensin del juego. Se hace amplio en cuanto
considera todas las jugadas posibles en una
posicin, todas las variantes; y se hace largo
cuando considera gran nmero de jugadas futuras. Se observa as que, cuando el anlisis no
debe ser muy extenso, puede ser muy largo.
Esto se produce especialmente en los casos de
jaques con escapatorias nicas para el rey, y en
otros similares. Pero cuando el anlisis debe
ser muy extenso, no puede ser muy largo. El largo de un anlisis est as en razn inversa de su
extensin.

El Anlisis del jugador simple


Ante todo la palabra anlisis. Esta
palabra se emplea en ajedrez en forma que no
es siempre adecuada. Analizar es reducir un
hecho, fenmeno o cosa a sus elementos. Y esta
facultad, esta forma de comportarse ante una
posicin de ajedrez es muy rara y slo puede
ser practicada en los ltimos estadios de la
evolucin del juego. En general, al pensar una
jugada, el proceso real es simplemente combinatorio, es un clculo sobre los elementos concretos de la posicin. Por lo menos as, y no de
otra manera, procede el jugador simple.

Puede, pues, practicarse con xito el


mtodo exhaustivo de nuestro jugador simple en
las posiciones que requieren un anlisis extenso, pero corto cuyo caso tpico y artstico son
los problemas en 2, 3, 4 jugadas.

Su proceso mental no puede, en efecto,


ser sino discursivo, combinatorio en el sentido
de combinar las jugadas unas con otras-. Desde
que su fin es convertir la posicin que se le presenta en una posicin de mate a su favor, de ir
de una jugada a la siguiente, determinando por
clculo de consecuencias lo mejor en cada caso, hasta llegar al mate. El mayor nmero de
posiciones no tolera lo hemos visto- ese anlisis; pero en los casos en que es factible el jugador procede escogiendo una jugada que le
parece eficaz, considera luego las respuestas de
su adversario, contesta a stas y as sucesivamente. La condicin psicolgica exigida hasta
aqu es la de construir mentalmente posiciones
futuras y poder pensar sobre ellas con la
mxima claridad; como si estuvieran presentes.

Tambin es adecuado en las posiciones


en que las variantes son escasas y, en estas circunstancias, aunque el proceso requerido sea
largo caso del mayor nmero de combinaciones largas-. En las posiciones extensas y
largas es impracticable el mtodo del jugador
simple. De ah la primera estrategia del jugador
simple.
La estrategia del jugador simple
Siendo el rgano analtico del jugador
simple inadecuado a ciertas posiciones, el jugador debe, naturalmente, tender a convertir esas
posiciones en otras adecuadas a su capacidad.
Debe reducir las posiciones extensas y largas
en otras en que se reduzca uno de esos factores.

Esta condicin parece resolverse en


Memoria e Imaginacin, y en los lmites de estas facultades encuentra su razn el que hemos
llamado lmite de anlisis del jugador. Llamaremos a esta manera de analizar el juego que
practica el jugador simple y que no es anlisis
en puridad de lenguaje- anlisis concreto, en
atencin a que se efecta sobre los elementos
concretos de la posicin y a ellos se reduce.

Cmo conseguir eso? Poniendo en


juego, mediante jugadas de ataque y lo ms
presto posible, lo esencial del juego. A este impulso estratgico primitivo se deben los ataques
precipitados contra el enroque, los jaques a
troche y moche. Ese impulso informa tambin el
espritu de multitud de aperturas antiguas, los
Gambitos de Rey especialmente. Mediante esos
procedimientos, el jugador logra reducir en
general la extensin del juego y alcanza a ver 2,
3, 5, 10 jugadas. Pero esta estrategia, cuyas
causas no son objetivas derivadas del juego
mismo- sino que se derivan de la limitacin
analtica del jugador, falla a menudo. Y as,
nuestro hombre comprende una vez ms que
necesita encontrar nuevos criterios que le

Este anlisis concreto tiene una importancia extraordinaria, pues es la base del llamado juego de combinacin, que se produce
precisamente en virtud de esta forma de encarar
el juego, bien que, naturalmente, auxiliada por
otros criterios de excelencia y adicionada a
otros factores que ms adelante veremos.
El juego ante el jugador
El juego presenta dos dimensiones.
Una que llamaremos extensin- la constituye

15

permitan penetrar en forma ms objetiva las posiciones complejas.

tiese realmente un estadio en que debiese jugarse con un criterio tan reducido, se veran los jugadores obligados a jugar las partidas al azar y
estara el juego desprovisto del menor encanto.

La Teora del jugador simple


Mas no slo puede crearse una estrategia ms o menos equivocada. Contrariamente
a lo que cabra suponer, este jugador simple
puede formar tambin una teora exacta del juego, si lo suponemos dotado de una poderosa
facultad de anlisis. Slo que su teora, que podra ser muy voluminosa, sera simplemente una
teora del mate.

Sin embargo, el jugador simple y pese


a su irrealidad emprica- ofrece al analista una
importancia extraordinaria. Su situacin es la
primera situacin posible ante el problema difcil de Breyer, y su lgica primera significa el
ms burdo intento de resolverlo. Adems, en su
situacin se hallan ya, latentes, todas las proyecciones del juego.
Hemos visto, en efecto, a nuestro hombre, la mayor parte de tiempo, perdido en las
tinieblas. El juego es para l mudo, impenetrable y se ve precisado a jugar al azar para satisfacer el ritmo del juego. Ante esa situacin se
ha debido proponer el descubrimiento de criterios auxiliares.

Todo lo que podra hacer es reducir las


posiciones de mate al menor nmero posible de
mates tpicos y enseara, por ejemplo, cmo se
da el mate de Rey y Torre contra Rey; Caballo y
Alfil contra Rey; Peones contra Rey, etc., etc.
Para sealar los ejemplos ms sencillos. Construira as gran parte de la teora de los finales
y hasta podra esbozar una teora de los ataques contra el enroque, aunque muy deficiente,
pues slo contemplara las posiciones de mate.
Con esta teora ilustrara a quienes slo gozasen de una capacidad de anlisis ms restringida.

Bien. Todos los desarrollos futuros del


juego, hasta sus inverosmiles sutilezas, nacen
de esa situacin del jugador simple y, vista en
su mxima generalidad, la evolucin terica del
juego es una consecuencia de la evolucin dialctica de esos criterios de excelencia auxiliares
que el jugador se crea para dar a su juego
exactitud y eficiencia.

Comprobacin emprica
En este primer estado lgico del juego,
este jugador simple no se da hemos dado ya
las razones- en la realidad emprica. Diramos
que no existe si redujsemos la realidad a lo
externo y cotidiano. Pero su existencia en otro
orden de cosas es indudable desde que informa
la realidad concreta. En cada jugador hay as,
un jugador simple como fundamento de toda su
estructura ajedrecstica. Negar su existencia
sera como considerando solamente el aguanegar la del oxgeno, porque no se da independiente de su combinacin con el hidrgeno. En
ambos casos el hecho de que aparezcan con
vida autnoma y concreta no vale contra las
exigencias del anlisis qumico en un caso,
lgico en el otro- que les da existencia real e indubitable.

Toda la teora, los planes, las ideas,


etc., etc., son simples tentativas de hacer luz en
el mundo tenebroso de este supuesto jugador
simple.

El conflicto entre lo emprico y lo lgico se funda en que, en la prctica, las cosas


no se producen como por conveniencia lgica
hemos supuesto. Con los movimientos de las
piezas se le ensean ya al jugador algunos principios todo lo burdos que se quiera- de estrategia. Adems, despus de las primeras partidas, siente que ha acumulado y ordenado un
factor nuevo: la experiencia, de modo que el
proceso mental del principiante es ya mucho
ms complejo que el de nuestro jugador simple.
No sera posible de otra manera, pues si exis-

16

Ao 3

Agosto 2010

Nro. 32

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

(e) Variante Averbach2 que se inicia


al estilo clsico (5. Ae2 .) para
continuar con 6. Ag5 .

Aperturas
Apertura de Pen Dama
Defensa India de Rey
Variante Averbach

Planteo
El planteo inicial de la Defensa India
de Rey bajo la Variante Averbach es el siguiente:

Historia
Introdujimos la Defensa India de Rey
en nuestra edicin #22 de Cuadernos de Ajedrez correspondiente al mes de Octubre del ao
2009. En aquella oportunidad analizamos su
Variante Clsica.

1
2
3
4
5
6

En esta ocasin, y merced a algunas


solicitudes que nos llegan de varios seguidores
de nuestros cuadernos, abordaremos la Variante Averbach1.

Blancas
d4
c4
Cc3
e4
Ae2
Ag5

Negras
Cf6
g6
Ag7
d6
0-0
.

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zppzp-zppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-vL-%
4-+PzPP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-+QmK-sNR!
xabcdefghy
y

Ahorraremos, en esta ocasin, tratar la


historia de esta defensa, para lo cual remitimos
al lector a Cuadernos de Ajedrez # 22, limitndonos a recordarle que la misma se enrola
dentro de las lneas hipermodernistas con la particularidad de que se trata de la nica de las defensas indias que permite, y hasta alienta, que
las blancas jueguen libremente e4 . en algn
momento de la apertura.
Como citramos en aquella edicin, el
objetivo de las blancas no se agota en la ocupacin fsica del centro mediante sus tropas de
infantera y de all que la variante a seguir,
precisamente a partir de la 5 movida, sea una
eleccin del primer jugador. Repasamos suscintamente su abanico:

Con esta secuencia queda planteada la


Variante Averbach de esta defensa. El objeto
del mismo es, claramente, el de evitar la usual
. e5 en bsqueda de la ruptura por cuanto ello
dejara, aunque momentneamente, una incmoda clavada del caballo rey negro.

(a) Variante Clsica mediante 5. Ae2


. o 5. Cf3 . indistintamente e
intercambiables;
(b) Variante Saemisch a travs de 5.
f3 .;
(c) gestacin de un fianchetto va 5.
g3 .;
(d) Variante de los Cuatro Peones
con 5. f4 ., o

Por lo tanto, las negras recurren a su


alternativa:

En algunos textos, tanto modernos como antiguos, la referencia a esta variante es bajo la denominacin Sistema.
Creemos que ello es indistinto, aunque nos atrevemos a
pensar que se debe a que la disposicin de las piezas tanto
blancas como negras adopta una particular forma que se
asimila, tambin, a cierta lnea de la Defensa Pirc, cuestin
que abordaremos ms adelante.

Especialmente damos por cumplida un antigua promesa


que habamos hecho al Dr. Galliani, amigo y ferviente ajedrecista.

Diagrama 3

c5

XABCDEFGHY

Seguramente el lector encontrar enormes similitudes con la Defensa Pirc con una
sustancial diferencia: las blancas han emplazado
un pen en el escaque c4.

8r+-wqr+k+(
7+p+n+pvlp'
6p+-zp-snp+&
5+-zpP+-vL-%
4-+P+-+-+$
3+-sN-+L+P#
2PzP-wQ-zPP+"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Tal vez por esta razn, y como afirmramos en Agosto de 20093, la mayora de los
jugadores de clase prefiere la Defensa India de
Rey pues, tal vez, interpreta que la movida c4
. demand un tiempo de las blancas que se
ahorran en el caso de la Defensa Pirc.
Siendo el turno de las blancas, nuevamente les cabe a ellas la lnea a seguir, destacndose dos alternativas principales:

La posicin resultante es de equilibrio


aunque la estadstica muestra que las blancas
lograron victorias en 2/3 de los casos registrados
en la megadatabase consultada. Por ello, y
siendo esta defensa una de las preferidas del
gran Gary Kasparov, la movida de mayor preferencia en la actualidad es:

(a) cerrar la posicin mediante 7. d5


., lo cual demandar acciones en
los flancos como es usual para este
tipo de situaciones, o
(b) aceptar la ruptura a travs de 7.
dxc5 . y a partir de ello entreverarse en una descarnada lucha por
el control del centro donde tanto
peones como piezas acumulan
fuerzas con tal fin.

7
8

.
Af4

h6
e6

Con esta movida, las negras entregan


un pen a cambio de la iniciativa y una importante movilidad de sus piezas que, a la larga,
termina mnimamente- retornndoles el pen
entregado.

Veamos, seguidamente, ambas alternativas:


Opcin (a)
7

d5

9
10
11

dxe6
Axd6
Cf3

Axe6
Te8
.

Diagrama 2
Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-zpP+-vL-%
4-+P+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-+QmK-sNR!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsn-wqr+k+(
7zpp+-+pvl-'
6-+-vLlsnpzp&
5+-zp-+-+-%
4-+P+P+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Antiguamente, se continuaba con 7. .


e6 intentando la ruptura por otra va, luego de lo
cual la secuencia usual sola ser 8. Dd2 exd5, 9.
exd5 Te8, 10. Cf3 Ag4, 11. 0-0 Cbd7, 12. h3
Axf3, 13. Axf3 a6 llegando al Diagrama 3:

Como se aprecia, las negras han entregado un pen y, como vemos, se aprestan a entregar un segundo soldado de infantera, que es
rehusado por las blancas. En efecto, si 11. Axc5
. las negras se asegurarn el recupero de
material y obtendrn una indiscutible iniciativa.
Por ejemplo, 11. . Da5, 12. b4 . (si 12. Ad4
. comienzan las penurias del blanco luego de

Cuadernos de Ajedrez #20.

Da5 y (ii) 7. . dxc5, aunque en nuestro


humilde entender, la primera brinda mayores
posibilidades a las negras a partir de la amenaza
de 8. . Cxe4 que ser, por lo pronto, la lnea
que analizaremos:

12. . Cc6, 13. Axf6 Axf6, 14. Tc1 Tad8, 15.


Dc2 Cd4 y el primer jugador se encuentra a la
defensiva) Da6!, 13. Tc1 Axc4, 14. b5! Da5!,
15. Axc4 Cxe4, 16. Axf7+ Rxf7 con un inusitado dinamismo para ambos contendientes4.
11
12
13

.
0-0
e5

Cc6
Cd4
Cd7

7
8
9
10

.
Ad2
Cf3
Db3

Da5
Dxc5
Ae6
.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7zpp+n+pvl-'
6-+-vLl+pzp&
5+-zp-zP-+-%
4-+Psn-+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-+Q+RmK -!
xabcdefghy

Como se puede apreciar, la lucha se


concentra en el pen sito en c4, y no se agotar
all.
10
11

.
0-0

Cbd7
Tac8

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+r+-trk+(
7zpp+nzppvlp'
6-+-zplsnp+&
5+-wq-+-+-%
4-+P+P+-+$
3+QsN-+N+-#
2PzP-vLLzPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

La posicin resultante es pletrica de


oportunidades para cada bando. Consultada una
de las Mega Databases disponibles prcticamente nos lleva a la conclusin de que la victoria favorece a ambos contendientes por igual, de misma forma que la posibilidad de igualar la partida.
Opcin (b)

Las negras continan acumulando energa potencial sobre el pen c4.


7

dxc5

.
12

Cd5

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-zP-+-vL-%
4-+P+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-+QmK-sNR!
xabcdefghy

Lo mejor, ya que amenaza 13. Cxe7+


. ganando la calidad. Esta movida, en cierta
medida, obliga al negro al cambio de caballos,
lo cual permite a las blancas tomar con el pen
e, uniendo la cadena de la diagonal a2-d5 e
instalando un molesto pen de avanzada que, no
obstante, deja dos casillas laterales (c5 y e5) que
sern fcil enclave para el restante caballo negro.
Si, en cambio, 12. Ae3 ., entonces,
12. . Axc4, 13. Axc5 Axb3, 14. Axd6 exd6,
15. axb3 a6 que, sin ser conclusivo, deja a las
negras en dominio de la columna c abierta y a
las blancas con una estructura de peones endeble.

A continuacin dos movidas se disputan la preferencia de los entendidos: (i) 7. .

12
13
14

Resulta muy interesante la celada que sigue con 17. Dd5+


Te6, 18. Dxb7+ Re8, 19. Dxa8? ., gula que cuesta la
partida tras 19. . Axc3+, 20. Re2 Dxb5+, 21. Rf3 Dd3+,
22. Ae3 Tf6+, 23. Rg4 Dd7+, 24. Rh4 Tf4+ (dando lugar al
alfil), 25. Axf4 Af6+, 26. Ag5 hxg5#.

.
cxd5
Tac1

Cxd5
Ag4
Db6

Diagrama 7

18
19
20
21
22

XABCDEFGHY
8-+r+-trk+(
7zpp+nzppvlp'
6-wq-zp-+p+&
5+-+P+-+-%
4-+-+P+l+$
3+Q+-+N+-#
2PzP-vLLzPPzP"
1+-tR-+RmK-!
xabcdefghy

22
23
24

.
Af3
Ad1

Tb8
Ta3
.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-tr-+-+k+(
7zp-+-+p+-'
6-+-+l+pzp&
5+-+-+-+-%
4-+P+-+-+$
3trPtR-+-+-#
2-+-+-zPPzP"
1+-+L+RmK-!
xabcdefghy

Partida de Alto Rating


Nos referimos a la partida que disputaron Lev Polugaevsky contra Gary Kasparov en
Bugojno (1982). En la misma, apenas 40 puntos
de ELO separaban a ambos rivales con 2600
para el primero y 2640 a favor de quien ms tarde fuese uno de los ms grandes de la historia.
Arribados a la posicin del Diagrama
4 de la Opcin (a), la partida prosigui:
Cxd4
Dxd4
Axe5
Axd4

Tad8
Axc3
Td2
Txa2
.

Polugaevsky, lejos de amilanarse, responda al tono conservando el pen de ventaja,


lo cual demand agudeza de parte de Kasparov
para obtener la igualdad material.

La posicin emergente es de equilibrio,


al punto que subsiste una marcada propensin a
las tablas a partir de ella conforme a la base de
datos consultada.

14
15
16
17

Tac1
b3
Txc3
Af3
Axb7

Triste necesidad de Polugaevsky que


prcticamente deja sin juego a la torre sita en f1,
ya que si 24. Tb1 Af5 obliga a la torre a desplazarse y las negras hubiesen recuperado el pen.

cxd4
Cxe5
Dxd4
Axd4

24
25
26
27
28
29

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7zpp+-+p+-'
6-+-+l+pzp&
5+-+-+-+-%
4-+Pvl-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

.
Tc1
Te1
bxa4
Txc4
Ac2

a5
Tc8
a4
Txc4
Axc4
Ad5!

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+p+-'
6-+-+-+pzp&
5+-+l+-+-%
4P+-+-+-+$
3tr-+-+-+-#
2-+L+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Tras esta gran simplificacin el blanco


conserva el pen de ventaja a expensas del par
de alfiles negros en posiciones abiertas.
Mas tarde, Kasparov renunciara a ese
do dinmico de alfiles slo con el fin de igualar el material, una cuestin que le demandara
mucho esfuerzo, como veremos seguidamente.

Excelente movida de Kasparov que tena pensado atacar el pen a de las blancas sin

permitirle la defensa a la torre desde e4, claro


est, luego de darle aire a su rey que, de lo contrario recibira el mate del pasillo.
30

h4

leto de soldados de infantera a pesar de que, repetimos, en ocasiones es hasta saludable.


Este sentimiento se agrava, y ahora s
con debida justificacin, cuando la circunstancia
de doblar peones es acompaada por la soledad
de estos en el tablero sin que ningn otro de sus
pares pueda darles apoyo. Tal es el caso de los
peones doblados y aislados.

Creemos que 30. h3 . era ms precisa por cuanto da aire al rey y evita que la torre
negra, como veremos, toque ambos peones torre
blancos simultneamente.
30
31

.
Td1

Sin dudas se trata de una debilidad


estratgica por cuanto este tipo de formaciones
es fcilmente vulnerable por el rival, en especial
cuanto el material se ha simplificado y, con
contadsimas excepciones, se arriba al final de
partida.

Ac6
Ta2

Queda claro que no se poda 31. .


Axa4 porque ms que recuperar el pen se perdera una calidad luego de 32. Td8+ Rg7, 33.
Ta8 .
32
33
34
35
36

Ab3
Td6
Txc6
Rh2
Tablas

Un experto en este tipo de situaciones


era, precisamente, Nimzowitch, sobre lo cual
mucho haba escrito para entonces. Por ello, y
para demostrar la justeza de sus aseveraciones al
respecto, hemos elegido una partida que lo cont como protagonista conduciendo las piezas negras frente a Bogoljubow en el Torneo de Carlsbad de 1929.

Ta3
Txb3
Tb1+
Tb4

Y recin aqu, tal como lo muestra el


Diagrama 11, las negras se aseguraban la
igualdad material, motivo por el cual ambos
contendientes acordaron tablas.

Tras 12 movidas de las blancas en una


Defensa Nimzoindia, los contendientes arribaron a la interesante posicin que se exhibe seguidamente

Diagrama 11

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+p+-'
6-+R+-+pzp&
5+-+-+-+-%
4Ptr-+-+-zP$
3+-+-+-+-#
2-+-+-zPPmK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7zp-zp-+pzpp'
6-zpnzppsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+PzPl+-+$
3+QzP-+NzP-#
2P+-+PzP-zP"
1tR-vL-tRLmK-!
xabcdefghy
Bogoljubow-Nimzowitch
Carlsbad, 1929
Juegan las negras

Es claro que el jaque en la primera fila


tena por objeto asegurarse el material por cuanto, si 36. g3 Txa4 y si, en cambio, 36. a5 Txh4+
seguida de 37. . Ta4.

12
13

Estrategia

Blancas
.
dxe5

Negras
e5
Cxe5

Como se aprecia, las blancas quedaron


con una pareja de peones doblados y aislados en
la columna c. No hubiese servido 13. d5 . a
causa de 13. Ca5 Db4, 14. c6 dxc6, 15. Cxc6
. logrndose, de todas formas, el mismo objetivo.

Peones doblados y aislados


Toda vez que nos vemos obligados a
doblar peones, an cuando ello no represente
una debilidad, sentimos cierta incomodidad. De
alguna manera vemos vulnerada nuestro esque-

14
15
16
17

Cxe5
Af4
f3
Tad1

Nueva sutileza de Nimzowitch! Esta


movida quita a su monarca de los rayos X que
emanan de la dama blanca y permite un eventual . f5 futuro.

Txe5
Te8
Ab7
Cd7

25
26

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7zplzpn+pzpp'
6-zp-zp-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+P+-vL-+$
3+QzP-+PzP-#
2P+-+P+-zP"
1+-+RtRLmK -!
xabcdefghy

e4
Ag2
Td2
Ted1

26
27
28
29
30
31
32

Tf2
Af1
Ae2

.
exf5
Dd2
Dd4
Ad3
Dxf4
gxf4

f5
Dxf5
Df7
Cg6!
Cxf4
Dxf4
.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+r+-mk(
7zp-zp-tr-zp-'
6-zplzp-+-zp&
5+-+-+-+-%
4-+P+-zP-+$
3+-zPL+P+-#
2P+-+-tR-zP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

Df6
Ce5
Te7
Ac6!

Excelente concepcin de Nimzowitch.


Esta movida desclava el pen b ante un eventual
avance del pen c de las blancas que, ahora, podr se capturado precisamente por aquel.
22
23
24

De6
.

Desde ya que 26. Dxa7?? . sera


desastroza a causa de 26. . Ta8 ganando la
dama.

Esta ltima movida de Nimzowitch es


el comienzo de las maniobras para explotar la
debilidad de los peones doblados y aislados.
Desde su nueva ubicacin, el caballo negro controla las casillas c5 y e5 que, como veremos, resultan crticas a los fines perseguidos por las negras, especialmente el escaque e5 que es donde
terminar instalndose.
18
19
20
21

Da3
Dc1

Y aqu Nimzowitch le cre una nueva


pareja de peones doblados y aislados, una estructura de las blancas que no tardar en colapsar y que ser explotada inmediatamente por el
genial maestro letn.

Tae8
h6
Rh8

32
33
34

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+r+-mk(
7zp-zp-trpzp-'
6-zplzp-wq-zp&
5+-+-sn-+-%
4-+P+PvL-+$
3+QzP-+PzP-#
2P+-+LtR-zP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

.
f5
Tdd2

Tf8
Ad7
Axf5

Y ha cado el primero de los peones doblados.


35
36
37
38

Tfe2
Axe2
Rf2
Td5

Txe2
Te8
Te5
.

Necesaria, pues de lo contrario la torre


negra se filtrara en el flanco de dama.
38
39

.
Txe5

g5
dxe5

40

c5

bxc5

Medio Juego - Tctica

Diagrama 16

Ataques al Enroque (Parte V)

XABCDEFGHY
8-+-+-+-mk(
7zp-zp-+-+-'
6-+-+-+-zp&
5+-zp-zplzp-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+P+-#
2P+-+LmK-zP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Tal como anunciramos en nuestra anterior edicin, aportaremos hoy la segunda parte
de los ataques dirigidos contra posiciones fianchetadas y con ello daremos por concluido
nuestro abordaje de todos los ataques sobre el
enroque enemigo.
C. Enroques con Fianchetto (Parte 2)
Ejemplo C (5)
Diagrama 18

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+p+p+p'
6-+n+-+pwQ&
5+-+-+qvL-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1+-+-tRRmK-!
xabcdefghy

Y as, habiendo conquistado el segundo


pen doblado y aislado (aunque haciendo lo
propio pero ya sin efectos letales ante la ausencia de piezas), Nimzowitch encar la etapa final
de la partida, etapa en la que como sabemos- el
rol de los reyes es de fundamental importancia.
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51

Aa6
a4
a5
Rxf3
Re3
Ac4
Aa6
Ac4
Aa6
Ab7
Aband.

e4
Rg7
exf3
Rf6
Re5
Ag4
h5
h4
Ad1
g4

J.Polgar-Angelova
Salnica, 1988
Juegan las blancas
Material: Las negras tienen un caballo
y un pen extra.
Posicin: la falta de desarrollo del alfil
que, adems, impide la conexin de las torres,
hace que el material sobrante sea ineficaz (en
verdad, es como si contasen con dos piezas de
menos).

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zpLzp-+-+-'
6-+-+-+-+&
5zP-zp-mk-+-%
4-+-+-+pzp$
3+-zP-mK-+-#
2-+-+-+-zP"
1+-+l+-+-!
xabcdefghy

Objeto del ataque: aprovechar el fianchetto para dominar la diagonal f8-h6 con el alfil, en tanto la octava fila queda indefensa por la
falta de conexin de las torres.
Razn del ataque: atraer el rey negro a
f8 para, teniendo control de la columna e, llevarlo nuevamente a g8 dejando a merced la casilla e8.

Brillante muestra, en manos de uno de


los mayores exponentes de su poca, de las debilidades que implica doblar y aislar peones, y
de cmo se pueden aprovechar estas debilidades!

Accin:

Blancas
Dxf8+

Negras
Aband.

Amenaza: Mate inexorable. Ante 1. ....


Rxf8, 2. Ah6+ Rg8 y 3. Te8#.

Ejercicio C (6)

Ejercicio C (7)
Diagrama 19

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-tr-+-trk+(
7zp-zp-+pzp-'
6-vlLzp-+-+&
5+-+-zp-+n%
4-+-+P+p+$
3sN-zP-+-zPq#
2PzP-wQ-zP-zP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7zppwq-+pzpp'
6-+l+p+-+&
5+-vlr+-+-%
4-zP-+-+-+$
3zP-+L+-zP-#
2-vLPwQ-zP-zP"
1+-tR-+RmK-!
xabcdefghy

Meyer-Camuyrano
Correspondencia, 1968
Juegan las negras

Shantharam-Murugan
India, 1994
Juegan las negras

Material: Totalmente equilibrado.

Material: Absolutamente equilibrado.

Posicin: las piezas blancas estn inconexas mientras que las negras, por el contrario,
apuntan un alfil sobre el punto f2, tienen la dama amenazante en h3 y un caballo que servir
de ariete. El rey negro est muy lejos de verse
siquiera amenazado.

Posicin: el dominio de los alfiles sobre las diagonales que atacan el enroque de las
blancas es abrumador, toda vez que se acte con
decisin.
Objeto del ataque: romper el enroque
blanco sobre el punto g3 y, aprovechando que
no hay una amenaza inmediata sobre el rey propio, utilizar la consabida combinacin de alfil y
torre mientras el pen f2 est clavado.

Objeto del ataque: romper el enroque


blanco sobre el punto g3 y aprovechar el avance
del pen que se sita en g4 que no puede ser
capturado por el pen f2 gracias a la clavada
que le propina el alfil negro.

Razn del ataque: el pen g3, de ser tomado por las negras, solo puede ser capturado
por el pen h2, dejando abierta la columna h a
merced de la torre.

Razn del ataque: obligar al blanco a


tomar con el pen h2 dejando al rey a merced de
los jaques de la dama negra.

Accin:
Accin:

1
2

Blancas
....
hxg3

Negras
Cxg3
....

Secuencia:

Secuencia:
....
Rh1
Rg1
Aband.

Negras
Dxg3+!

Amenaza: no tomar la dama con el


pen h2 permitira un bonito remate: 1. .... Rh1,
2. Df3+ Rg1, 3. Tg5+ Dxg5 y 4. Dh1#.

Amenaza: no tomar el caballo le permitira a ste retornar a h5 y emplazarse, ms tarde, en f4 para el mate de dama en la casilla g2.

2
3
4
5

Blancas
....

2
3
Dxg3+
Dh3+
g3

hxg3
Aband.

Th5

Obviamente no hay forma de frenar el


mate mediante . Th1# sino demorarlo prolongando la agona.
Ahora s, con esta quinta entrega, damos por concluido el abordaje de los ataques a
los distintos enroques enemigos. No obstante, el
lector podr encontrar innumerables ejemplos

Si 5. Tfd1 ...., por ejemplo, 5. .... g2 y


el mate con .... Dh1 es inevitable.

de aquellos en la amplia bibliografa que se ha


escrito al respecto, siendo nuestro abordaje una
humilde contribucin a esta interesantsima temtica y, tal vez, una aperitivo para aquellos
aficionados ms vidos de conocer los secretos
que esconden las embestidas contra los castillos
enemigos.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+-wqkvlntr(
7+p+l+pzpp'
6p+nzpp+-+&
5+-+-+-+-%
4-+LsNP+-+$
3+-sN-vL-+-#
2PzPP+QzPPzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

Una miniatura de entrecasa


Las blancas plantean un esquema conocido como Velimirovic6.

En esta ocasin presentamos una partida disputada por dos de nuestros colaboradores,
donde se exhibe acabadamente un concepto que
ya fuera abordado en nuestra columna de Tctica en ediciones pasadas: la movida de doble
propsito5. Espero que la disfrute.

8
9
10

10
11

Defensa Siciliana
Blancas
e4
Cc3

Negras
c5
a6

11
12
13
14

Diagrama 21

Ae7
.

.
g4
g5
axb3

0-0
Ca5
Cxb3+
.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7+p+lvlpzpp'
6p+-zppsn-+&
5+-+-+-zP-%
4-+-sNP+-+$
3+PsN-vL-+-#
2-zPP+QzP-zP"
1+-mKR+-tR-!
xabcdefghy

Aqu la teora recomienda 2. . Cc6,


3. Cf3 Cf6, 4. Ab5 a6, 5. Axc6 dxc6, 6.d3 .
con ligera ventaja del blanco.
Cf3
d4
Cxd4
Ac4
Ae3
De2

.
Thg1

Preparando el ataque al enroque negro.

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7+p+pzppzpp'
6p+-+-+-+&
5+-zp-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

3
4
5
6
7
8

Tc8
Cf6.
.

Es mejor 10. f3 b5, 11. Cxc6 Txc6,


12. Ab3 Ae7, 13. g4 . con ventaja blanca.

Roca, Alfredo-Sistac, Horacio


Buenos Aires, 2010

1
2

.
0-0-0
Ab3

No toma con el caballo ya que lo reserva para el futuro ataque.

d6
cxd4
Cc6
e6
Ad7
.

El Ataque Velimirovic (que se le atribuye al yugoslavo


Dragoljub Velimirovic) es conocido dentro de las variantes
de la Defensa Siciliana, cuya propuesta es la de instalar la
dama en e2, conservando la diagonal d1-h5, para enrocar
largo posteriormente e iniciar el asalto al enroque enemigo a
continuacin, tal como aconteci en la partida.

Cuadernos de Ajedrez # 23 y 24 (Noviembre y Diciembre


de 2009).

14
15
16

.
Dh5
Rb1

En efecto, si 22. . exf5, 23. Ad4 .


anulara toda resistencia de las negras, pero si
22. . e5 (que evita perder la dama pero que
interfiere en la defensa del punto g7), entonces
queda demostrada la fuerza del caballo en f5 y,
en definitiva, la potencia de una jugada de doble
propsito, ya que es inevitable 23. Dg7#.

Ce8
Da5
Txc3?!

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+ntrk+(
7+p+lvlpzpp'
6p+-zpp+-+&
5wq-+-+-zPQ%
4-+-sNP+-+$
3+Ptr-vL-+-#
2-zPP+-zP-zP"
1+K+R+-tR-!
xabcdefghy

Un bonito ejemplo que nos entregaron


dos de nuestros colaboradores, un ejemplo que
hemos denominado de entrecasa pero, no por
ello, menos ilustrativo.

Finales
El pecado del razonamiento mecnico
Arribados a la etapa del final de partida, en ocasiones contamos con poco tiempo en
nuestro reloj para realizar los mejores clculos,
un elemento esencial en esta fase del juego, o
simplemente razonamos mecnicamente y actuamos en consecuencia. Este razonamiento mecnico es, muchas de las veces, un mal consejero que puede conducirnos a entablar una partida
tcnicamente ganada o a perderla cuando hubisemos podido lograr las tablas o, eventualmente,
hasta ganarla.

Sacrificio apresurado. Era mejor 16.


. b5
17
18
19
20

bxc3
Tg3
Dh6
Th3

Dxc3
g6
Cg7
Ch5

No evita el remate siguiente7.


21
22

Txh5
Cf5!

Aportamos un breve ejemplo terico en


el que el razonamiento mecnico se convierte en
un pecado capital.

gxh5
Aband.

Diagrama 25

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+p+lvlp+p'
6p+-zpp+-wQ&
5+-+-+NzPp%
4-+-+P+-+$
3+Pwq-vL-+-#
2-+P+-zP-zP"
1+K+R+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-wQ-+(
7mkp+-+-+-'
6p+-+-+-+&
5zP-+-+-+-%
4-+-zp-+-+$
3+-+-wq-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+K!
xabcdefghy
Juegan las negras

Contrariamente a lo esperado por H.


Sistac, el caballo no retrocede a f3 sino que,
avanzado a f5, amenaza el alfil de casillas negras pero, mucho ms importante an, impone
un mortal golpe, tpico de las jugadas de doble
propsito.

Una simple observacin de la posicin


del diagrama revela una clara superioridad
negra, pero seguramente el lector aficionado advertir que existe la posibilidad de que la dama
blanca pueda ejecutar un jaque perpetuo otorgndole, entonces, las chances de unas tablas al
primer jugador8.

Segn comentarios del propio H. Sistac, la secuencia que


ste esperaba, a sabiendas de que si el alfil blanco se instalaba en d4 -amenazando simultneamente la dama y mate en
g7-, era 21. Txh5 gxh5, 22. Cf3 Dg7 intentando el cambio
de damas.

En efecto, la maniobra se iniciara mediante Dc5+ . Un


anlisis profundo termina demostrando que el jaque perpe-

10

Ante ello, el novicio se sentir tentado


de dominar la casilla c5, objetivo de la dama
blanca en aras de lograr el pretendido jaque perpetuo, y a la vez dar rienda suelta al pen dama
hacia la coronacin. Seguramente considerar la
siguiente movida que le permite a su dama
controlar la diagonal a7-g1:

Blancas
....

57

Df2!!

Esta jugada dej sellado su destino: una


inexorable derrota. Corresponda 57. Ce6+ Rf3,
58. Cd4+ Rf2, 59. Ra4 e2, 60. Cxe2 Rxe2, 61.
Rxa5 Rd3, 62. Rb4 b6 y la posicin es tablas
por donde se la mire.

Negras
d3??

57
58

Sin embargo, y como el lector advertir, se trata de un grave error gracias al cual una
partida totalmente ganada se convierte en tablas.
2

Rc2??

.
Aband.

Rg3!

Botvinnik jug con exquisita precisin.


Si 57. . Rf3?, 58. Cf7 Rf2, 59. Ce5 . y el
caballo blanco, tras instalarse en d3, evitar la
coronacin del criminal suelto.

Tablas
La movida de Botvinnik evita esta maniobra ya que ahora 58. Cf7 . resulta inocua
frente a 58. . e2, 59 Rd2 Rf2 y las negras
coronan en la siguiente jugada. Tampoco le era
de utilidad a Bronstein 58. Rd3 Rf2, 59. Cxb7
e2, 60. Cxa5 e1=D y las blancas no tienen otra
opcin mejor que abandonar.

En efecto, el razonamiento mecnico


ha resultado falaz, ya que las blancas fuerzan a
las negras a la captura mediante 2. Dxf2 y ahogado. De lo contrario, perderan la dama (que se
encuentra clavada) y con ello la partida.
Aunque parezca mentira, este pecado
de razonamiento mecnico se verifica, incluso,
en el mximo nivel de competencia. Tal fue el
caso de la partida que disputaron Bronstein y
Botvinnik por el Campeonato del Mundo, en
Mosc, 1951. Tras 56 movidas de una Defensa
Siciliana, donde la ltima jugada haba sido 56.
. e3, arribaron a la siguiente posicin:

Como se aprecia, el razonamiento mecnico puede ser un pecado capital cuya particularidad es que afecta no solo a los aficionados
sino, como hemos visto, a los mximos exponentes del ajedrez mundial.

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-sN-+-+(
7+p+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5zp-+-+-+-%
4-+P+-mk-+$
3+KzP-zp-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Contribucin de Germn Gil

Somos lo que recordamos


Le ha preguntado a algn joven jugador si sabe a quin le gan Capablanca el campeonato mundial? Alguno de esos pequeos
monstruitos que pululan por los clubes de ajedrez, que se conoce todas las variantes habidas y
por haber de la Taimanov, hasta la que se jug
anteayer en un open en Mongolia, o que maneja
el pen dama aislado como si lo hubiera parido
l, le ha sabido decir cmo lleg Najdorf a la
Argentina? Saben quines eran Reca, Grau,
Palau, Chernev?

D.Bronstein-M.Botvinnik
Mosc, 1951
Juegan las blancas
Aqu, cual un novicio, Bronstein razon mecnicamente en la conviccin de que su
rey dara alcance al pen rey libre de las negras,
descuidndose incluso- del avance del pen
a. Movi:

Si usted hace la prueba de hacerle estas


preguntas, probablemente se encuentre con la
clsica respuesta de quien est obsesionado por
la alta competencia: Para ser campen mundial
no necesito saberme la historia del ajedrez.

tuo, aunque luzca factible, puede final, pero trabajosamente,


ser evitado por las negras, lo cual requiere gran pericia del
segundo jugador.

Probablemente, no. No lo s, sinceramente; quizs porque nunca aspir a ser cam-

11

pen mundial (a duras penas me acerco, a veces,


al campeonato de mi club). Pero lo que s s es
que nuestro deporte se diferencia de los juegos
por dos cosas: tiene teora y tiene historia.

1.

Sabe usted quin gan el primer


campeonato nacional de Bulgaria despus de la segunda guerra mundial?

2.

Puede usted identificar a los jugadores de ajedrez que fueron (o han


sido) conocidos con los siguientes apodos o sobrenombres? A) "La muerte
negra"; B) "El guila de Louisiana";
C) "El oso de Varsovia"; D) "El len
de Bohemia"; E) "El Hechicero" (o
"Brujo"); F) "El terrible"; G) "El ogro
de Bak"; H) "El tigre de Madrs" I)
"La bestia" (9 posibles aciertos)

3.

Casi todos saben que el primer torneo


internacional de ajedrez que se realiz
en la historia fue el torneo de Londres,
1851, pero sabe usted cundo se celebr el segundo?

4.

Recuerda usted el nombre de un gran


ajedrecista de los aos treinta o cuarenta (ya fallecido) que durante muchos aos estuvo entre los cinco mejores del mundo, y no obstante jams pudo ganar el campeonato de su pas?

5.

Mencione los nombres de los dos ajedrecistas que llegaron a ser campeones
del mundo antes de poder ganar el
campeonato de su propio pas, uno de
ellos por cierto jams lo logr.

6.

Actualmente (junio de 1999), slo hay


un gran maestro vivo que logr jugar
una partida de torneo contra el Dr.
Emanuel Lsker, de quin estamos
hablando?

7.

Antes de que se iniciaran los campeonatos oficiales del mundo, ocurri un


curioso incidente en una ceremonia
presenciada por muchos maestros de
ajedrez de la poca: un miembro de la
realeza (que poco entenda de ajedrez)
alab las virtudes del juego y propuso
un brindis por "el mejor jugador del
mundo", pero para sorpresa de todos,
sbitamente tres ajedrecistas se pusieron de pie. Quines fueron? (un
acierto por cada uno que recuerde).

8.

Diga qu ajedrecista es autor de la clebre frase: "No basta con ser buen jugador; adems hay que jugar bien".

9.

En matches por el campeonato mundial es natural que alguno de los dos


contendientes sea el mejor jugador del

No hay una teora del ludo, o del juego


de la oca; ni siquiera del TEG, como no hay formas organizativas para esos juegos, y esa ausencia de institucionalidad, derivada de su inconsistencia terica que no amerita esas formas de
organizacin- los transforma en juegos sin historia; no hay anotacin, las partidas se pierden
en el tiempo y el juego slo vive en el efmero
presente en que dura su disputa.
El ajedrez tiene teora y tiene historia,
porque tiene escritura, porque sus partidas ameritan ser recordadas y analizadas en el tiempo.
El joven prodigio que quiere ser campen mundial tendr que recordar, entonces, oportunamente, que, si es meritorio y deseable dedicar su
vida, su energa y su juventud a ese loable propsito, es porque desea escribir su nombre en
una historia, que jerarquiza al ajedrez, a sus
campeones y, en definitiva, a ese campeonato
que tanto desea obtener.
Y por casa? Animmonos a enfrentar este test que rescat, hace muchos aos,
de la pgina de Internet correspondiente al Club
Deportivo de Ajedrez Puente Alto.

Test de Historia del Ajedrez


Qu tanto sabe Ud. de la Historia del
Ajedrez? Nuestro apasionante juego es una rica
combinacin de arte, deporte y ciencia; y por su
misma naturaleza, el ajedrez es una disciplina
en donde ms se presentan ancdotas, curiosidades y situaciones raras u originales.
Lo invitamos a poner a prueba sus conocimientos sobre historia del ajedrez, con un
test de 42 preguntas acerca del tema (algunas
con ms de un acierto posible). Las preguntas
son para conocedores, as que si obtiene menos
de la mitad acertadas, no se preocupe, ya que
seguramente muy pocos sacarn ms aciertos
que usted. La pregunta 2 contiene 9 posibles
aciertos, y algunas otras contienen ms de un
acierto posible. Si en total usted obtiene ms de
30 respuestas correctas, entonces es un extraordinario conocedor de la historia del ajedrez.
Las respuestas se darn al final. O, si
prefiere, pase directamente a verlas y tmelo
como informacin divertida.

12

mundo. Sin embargo, se recuerda un


match en el cual los ajedrecistas que lo
disputaron difcilmente podran clasificarse entre los cinco mejores del mundo, sabe usted a qu match nos referimos?

poca al fuerte torneo de Nueva York


1924, envi un telegrama a los organizadores proponiendo que en lugar de
ese "torneo de mediocres" se organizara un match entre Capablanca y l
mismo. Quin fue ese atrevido?

10. Es bien sabido que Botvinnik derrot a


Capablanca en una sesin de simultneas en 1925, cuando aqul era an
nio, y que Spassky hizo lo mismo con
Botvinnik; pero sabe usted de otro jugador que llegara a ser campen mundial y que siendo nio derrot a Salo
Flohr en una exhibicin semejante?

18. En la poca en que todos los grandes


ajedrecistas, con excepcin de Staunton, deseaban medir sus fuerzas con
Paul Morphy, hubo uno que declin tal
honor, ya que Morphy no jugaba por
dinero y l no jugaba gratis. Ese hombre despus abandon el ajedrez y se
convirti en millonario con sus negocios de vinos, con lo que pudo as patrocinar varios torneos. Sabe usted
quin fue?

11. Actualmente Vctor Korchnoi tiene


score personal dramticamente adverso contra un joven gran maestro contemporneo que ya lo haba vencido en
una sesin de simultneas cuando slo
era un nio de diez aos. De quin
estamos hablando? (Ayuda: no se trata
de Anand)

19. Recuerda usted qu campeones del


mundo perdieron el ttulo en su primera defensa?
20. Qu ajedrecista tuvo dos veces el titulo de Campen del Mundo sin tener
que ganarlo jams como retador al
ttulo?

12. Sabe usted qu jugador aumentaba su


prestigio y su fuerza, a pesar de que
perda todos los matches que celebraba, y que fueron contra Rti, Alekhine,
Bogoljubov, Capablanca y Keres?

21. Un famoso gran maestro de los aos


treinta tena una esposa mucho mayor
que l y notoriamente robusta, de la
que varios colegas bromeaban diciendo que debera tener por lo menos el
doble de su edad y el triple de su circunferencia; otros llevaban la broma
ms lejos y decan que ella era "la viuda de Filidor". De qu ajedrecista
estamos hablando?

13. Sabe usted de algn jugador que fuera capaz de jugar 20 partidas simultneamente de ajedrez, al mismo tiempo otras tantas de damas, una de whist,
todo ello a la ciega, y por aadidura
recordar una serie de palabras largas
y sin sentido que haban sido anotadas
por el pblico que presenciaba tan notable exhibicin?

22. Qu gran maestro fue suspendido por


la Federacin Sovitica un ao de los
torneos, por su desmedida aficin al
alcohol?

14. Y qu ajedrecista dio una exhibicin


de 8 simultneas a la ciega en La Habana mientras bailaba valses y rigodn?

23. Qu gran jugador no fue invitado al


Torneo de Nueva York en 1927 por supuesta conducta antideportiva?

15. Recuerda usted qu jugador considerado en su poca como Campen Mundial fue envenenado por rivales celosos?

24. Durante la gran poca de Bobby Fischer, se recuerda el curioso incidente


de un maestro que lo derrot llegando
a la sala de juego completamente
borracho; aunque otras versiones sostienen que gan porque fue la nica
partida del torneo que ese ajedrecista
jug sobrio. En todo caso, se trat de
una de las raras ocasiones en las que
Fischer fue limpiamente superado de
principio a fin, con las piezas negras y

16. Sin duda usted recordar qu Campen del Mundo slo jug un torneo en
toda su vida.
17. Es bien sabido que Bent Larsen siempre fue un gran maestro bastante optimista. Sin embargo, hubo otro que en
ese aspecto le superaba; tan es as que
cuando se invitaron a los grandes de la

13

en una apertura Ruy Lpez. De qu


ajedrecista estamos hablando?

34. Qu Campen Mundial invent una


partida y la incluy como verdadera en
un libro sobre sus mejores partidas?

25. Qu jugador totalmente desconocido


de Sudamrica barri a Bobby Fischer
en una Olimpada, con las piezas negras y empleando la Variante del Dragn?

35. Por los aos treinta, hubo un fuerte


ajedrecista asitico, que era esclavo
(siervo) y sin embargo lleg a ser campen del Imperio Britnico, derrot a
Capablanca, a Flohr, a Rubinstein y
muchos otros ilustres nombres; y luego
abandon el ajedrez porque, segn l,
"era un juego muy difcil". En Inglaterra lo honraron publicando un libro
de sus mejores partidas. De quin
estamos hablando?

26. Qu ajedrecista oblig a Krpov a


rendirse antes de la jugada diez en una
partida de torneo?
27. Qu ajedrecista sudamericano poco
conocido particip en un Interzonal
como candidato casi seguro al ltimo
puesto; y ante la sorpresa de propios y
extraos inici el torneo con dos sensacionales victorias frente a Geller y
Korchnoi, dos de los favoritos para el
primer lugar?

36. En una Olimpada, un ajedrecista mexicano tuvo la "puntada" de suspender


una partida y meter en el sobre su
jugada secreta, la cual deca "me rindo". De quien estamos hablando?

28. Durante los aos veinte, Alekhine y


Capablanca eran considerados los dos
ajedrecistas ms fuertes del mundo,
pero justamente en esa dcada hubo un
torneo en el que alguien los bati a
ambos, quin fue?

37. En una partida de Campeonato Mundial, uno de los contendientes no estaba seguro si poda enrocarse en un
momento dado, porque su torre pasaba
por una casilla atacada, mas no su rey.
Decidi levantarse y preguntar al rbitro si en esa posicin era posible el enroque o no. El rbitro lo mir unos segundos con cara de asombro y le asegur que s. Qu ajedrecista protagoniz ese incidente?

29. El primer torneo categora 18 que se


jug en el mundo se llev a cabo a
principios de los noventa en Regio
Emilia, Italia. Participaron Krpov y
Kasprov, los dos gigantes de la poca; pero curiosamente ninguno de ellos
gan, sino que gan otro jugador que
adems bati a ambos. Quin fue?

38. Qu jugador invent una partida con


una bella y original combinacin y la
public en una revista, pero no como
el ganador sino como el perdedor de
esa partida?

30. Ms o menos por la misma poca hubo


un jugador que sorpresivamente gan
un fortsimo torneo, derrotando en el
camino a Krpov, Kasprov y Anand
(los tres grandes). Quin fue?

39. Recuerda usted el nombre de un ex


campen mundial (ya fallecido) a
quien le preguntaron en cierta ocasin
si era posible que alguna mujer llegara
a ser campeona mundial entre los
hombres algn da, a lo que respondi:
"algn da s, quizs dentro de 500
aos".

31. Cul fue el jugador que, al capturar


una pieza de su oponente que le aseguraba la ganancia de la partida y del
torneo, la arroj alegremente hacia
atrs?

40. Qu ajedrecista propuso disputar un


match con la campeona mundial ofreciendo la ventaja de un caballo en cada partida?

32. Qu Campen Mundial se rindi en


alguna ocasin arrojando furioso su
rey a travs de la sala de juego?
33. A qu gran jugador se le acus de haber inventado una partida muy bella,
debido a que la combinacin tan brillante y perfecta se consideraba imposible de calcular completamente en el
tablero?

41. Recuerda el nombre de un campen


mundial que asegur que podra vencer a Dios dndole incluso ventaja de
pen y salida?

14

42. Durante un campeonato mundial por


correspondencia, uno de los aspirantes
al ttulo anot su jugada en una partida crucial, la deposit en el buzn de
correos y luego descubri que era un
error que le costara la partida. Entonces trat de abrir el buzn para
sacar la carta, pero al no poder hacerlo, estacion su auto frente al buzn
y se pas toda la tarde y toda la noche
en vigilia esperando que llegaran los
del servicio postal a sacar las cartas,
hasta que por fin a las 6 de la maana
explic su situacin al cartero que lleg, se identific y ste accedi a devolverle el sobre. Quin fue el protagonista de tan singular episodio?

14. Pablo Morphy, en 1862.


15. Giovanni Leonardo, en 1587.
16. Pablo Morphy. El nico torneo que jug en su vida fue el de Nueva York
1857, el cual gan.
17. Efim D. Bogoljubov.
18. Ignacio Kolisch.
19. Capablanca,
Spassky.

2.

Smyslov,

Tal,

20. Anatoly Krpov.


21. Alejandro Alekhine, quien siempre tuvo
aficin por las mujeres mucho mayores
que l.

RESPUESTAS CORRECTAS
1.

Euwe,

Svetozar Gligoric, porque en esa ocasin los blgaros invitaron a dos jugadores yugoslavos a su campeonato y
los yugoslavos, a su vez, invitaron a
dos jugadores blgaros.

22. Ratmir Kholmov (o Jolmov).


23. Emanuel Lsker.
24. Ratmir Kholmov, en el Capablanca
Memorial de 1965, torneo que Fischer
jug por teletipo desde Nueva York.

A) Blackburne; B) Morphy; C)
Winawer; D) Steinitz; E) Tal; F)
Korchnoi; G) Kasparov; H) Anand; I)
Kasparov otra vez.

25. Csar Muoz de Ecuador.


26. Larry Christiansen.

3.

Inmediatamente despus del primero,


tambin en Londres 1851.

4.

Rubn Fine.

5.

Smyslov y Krpov.

6.

Andreas Lilienthal.

7.

Steinitz, Blackburne y Zukertort.

8.

El Dr. S. Tarrasch.

9.

Alkekhine vs. Euwe en 1937, ya que


Botvinnik, Keres, Reshevsky, Fine y
probablemente Flohr y Capablanca
eran considerados por todos superiores a los dos mencionados.

27. Miguel Cullar de Colombia, en el Interzonal de Estocolmo, 1962.


28. Ricardo Rti, en Nueva York 1924.
29. Vishy Anand.
30. Vassily Ivanchuk, en Linares 1991.
31. Adolfo Anderssen en Baden Baden,
1870.
32. Alejandro Alekhine.
33. A Rubinstein, en su partida contra
Rotveli, 1907.
34. Alekhine, una partida apcrifa contra
Grigriev, en la que en un momento
haba cinco damas en el tablero.

10. Tigrn Petrosin a los 13 aos.


11. Michael Adams.

35. Mir Sultn Kahn. "Sultn" era su nombre y no un ttulo dignatario.

12. Max Euwe.


13. Harry Nelson Pillsbury, en Hannover
1902.

36. Carlos Escondrillas, en su partida


frente al gran maestro alemn Helmut
Pfleger.

15

37. Korchnoi, en una partida contra


Krpov.
38. Carlos Torre, la partida en cuestin
fue supuestamente perdida por l contra Edward Z. Adams, hombre por
quien senta mucho aprecio y agradecimiento por la ayuda brindada a l
aos atrs.
39. Max Euwe.
40. Bobby Fischer ofreci esa ventaja a la
campeona mundial Nona Gaprindashvili, mas sta rehus jugar.
41. Guillermo Steinitz.
42. Cecilio Purdy en Australia 1951.
Club Deportivo de Ajedrez Puente Alto

16

Ao 3

Septiembre 2010

Nro. 33

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

Ciertamente, esta variante, en manos de


jugadores de estilo posicional, puede llevar a rivales tcticos al borde de un ataque de nervios,
pero tambin puede acarrearles inesperadas sorpresas toda vez que el primer jugador abra posiciones cuando haya logrado que sus piezas se
encuentren en perfecta coordinacin.

Aperturas
Defensa Siciliana
Variante Cerrada
Historia

Planteo

Hemos tratado esta defensa en varias


oportunidades a lo largo de la vida de Cuadernos de Ajedrez. Siempre lo hemos hecho abordando sus opciones abiertas, aquellas en que las
blancas preparan el avance de su pen dama a
d4 con el sostn del caballo rey que se ubica en
la casilla f3. Bajo estos esquemas conocemos la
Variante Najdorf, la Variante del Dragn, la
Variante Scheveningen, la Variante Clsica,
la Variante de los Cuatro Caballos por mencionar slo algunas dentro del amplio espectro
que conforma un verdadero cuerpo terico del
ajedrez.

El planteo inicial de la Defensa Siciliana, Variante Cerrada es el siguiente:

1
2

Blancas
e4
Cc3

Negras
c5
....

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+pzppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-zp-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

En general, podramos aseverar que la


Defensa Siciliana, y tal vez gracias al desarrollo terico que hemos mencionado, es probablemente la defensa ms empleada contra las aperturas de pen rey. De all que, ya en la dcada
de los 60 del siglo pasado, muchos jugadores de
talla mundial comenzaron a utilizar otros sistemas que apartaran a sus rivales de los lineamientos tericos tan trillados.
De la mano de Vassily Smyslov y Boris Spassky, en representacin de la Escuela Sovitica, y de reconocidos tericos ingleses como
Michael Adams y Nigel Short tiempo ms tarde,
las lneas que se enrolan dentro de la Variante
Cerrada comenzaron a gozar de una reputada
popularidad y a contar con su propio cuerpo terico al punto de ser bautizada, vulgarmente, como la anti-siciliana.

El lector deber tener presente que, con


independencia de la variante de que se trate, estamos frente a una Defensa Siciliana de modo
que la lucha siempre rondar acerca del control
de la casilla d5. Por ello, las movidas subsecuentes del negro se orientarn a esa contienda,
siendo las ms usuales:
(a) 2. .... d6;
(b) 2. ....e6, y
(c) 2. .... Cc6.

Si algo podemos aseverar, cuando nos


referimos a la Variante Cerrada es que, precisamente, se arriba a posiciones realmente trabadas donde raramente se efectan intercambios
de peones y donde las maniobras suelen ser generalmente lentas. Claro est, siempre encontramos excepciones, como veremos en el desarrollo del anlisis.

Opcin (a)
2

....

d6

Este es un intento de las negras por


provocar a las blancas hacia la Variante Abierta. Por ejemplo, 3. Cf3 Cf6 y 4. d4 .... nos

conducira directamente a ella por la va de la


transposicin. Sin embargo, es esperable que
quien hubiere planteado los laberintos de la Variante Cerrada no acepte aquel envite y, mantenindose en su idea, intente ubicando su alfil
en g2- el dominio de la gran diagonal que tiene
por posta, precisamente, el tan deseado escaque
d5. Veamos una secuencia usual:
3
4

g31
Ag2

Por su lado, las negras deben an debatirse en


liberar el alfil de casillas blancas que ha quedado encerrado, pero su posicionamiento dista
mucho de ser pacfico ya que, producida la inminente ruptura, sus piezas tambin comenzarn
a coordinarse adecuadamente.
Opcin (b)

Cc6
g6

d32
Ae3
Dd2
f4
Cf3

e6

Como ya hemos aseverado, la lucha


circular alrededor del escaque d5. La movida
del texto es un preciso sostn del premeditado
avance del pen dama a esa casilla, circunstancia que el blanco ignora en lo inmediato pero
que, siguiendo los dictados de la Variante
Cerrada, sabr presionar a distancia mediante
un alfil fianchettado va g2.

Es usual que a un fianchetto se le conteste con otro.


5
6
7
8
9

....

Ag7
e6
Cge7
0-0
....

3
4

Diagrama 2

XABCDEFGHY

g3
exd5

d5
exd5

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-zpp+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+-zP-#
2PzPPzP-zP-zP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

8r+lwq-trk+(
7zpp+-snpvlp'
6-+nzpp+p+&
5+-zp-+-+-%
4-+-+PzP-+$
3+-sNPvLNzP -#
2PzPPwQ-+LzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy
Las negras, en lugar del enroque de la
jugada 8, podran tambin haber optado por 8.
.... Tb8 como preludio del lanzamiento de los
peones del flanco dama al campo de batalla.

La posicin luce ya ms como una opcin abierta, lo cual no obsta para que el primer
jugador contine con sus planes originales o decida ingresar en la franca lucha central. Las movidas que representan cada caso son:

En resumen, la posicin resultante es


bastante cerrada. Obsrvese que an no se ha
intercambiado ningn pen, pero la ruptura no
tardar en llegar.

(b.1) 5. Ag2 ...., o


(b.2) 5. d4 ....

An cuando queda mucho por discutir,


las blancas han logrado que sus piezas se encuentren en gran armona, restndole el enroque, que podr ser tanto el pacfico corto como
el intento de preparar un asalto al estilo del
Ataque Yugoslavo mediante el enroque largo.

Alternativa (b.1)
5

Ag2

Cf6

Prematura sera 5. .... d4 a causa de 6.


De2+ Ae7 (no 6. .... De7 por 7. Cd5 Dxe2+, 8.
Cxe2 Ad6, 9. b4! .... con clara ventaja de las
blancas), 7. Cd5 .... y juego preferible para el
primer jugador. Sin embargo, la jugada del
texto, adems de brindar el segundo sostn al
pen dama, deja ahora preparado el avance del
pen a d4 sin los peligros mencionados en el
prrafo anterior.

La movida 3. f4 .... es perfectamente factible y depende


del estilo de cada jugador. En efecto, se trata de una jugada
agresiva que no contradice los principios posicionales ya
enunciados.
2
5. Cge2 .... es tambin posible con la idea de sostener,
indistintamente, los avances del pen dama o del pen alfil
rey.

d3

La calificacin de jugada interesante a


la movida de texto corresponde, tambin, al
mencionado autor.

....

Nada impide a la blancas continuar con


su desarrollo mediante 6. Cge2 ...., pero luego
de 6. .... d4, 7. Ce4 .... deja a las piezas blancas
apretujadas.
6
7
8

....
Ce4
dxe4

13

....

dxc3

Segn Elguezabal Varela, Tambin es


correcto 13. .... Ae6, 14. f4 f6, 15. h3 Dd7, y no
se ve con claridad el plan que deben realizar
ambos bandos en este momento. La posicin
debe considerarse igualada.

d4
Cxe4
....

La ventaja de tomar el caballo adversario con el pen dama, a pesar de que interrumpe transitoriamente la accin del alfil en la gran
diagonal, se revelar en las movidas que siguen.

14
15

bxc3
Dc2

Tb8
Ae6

Diagrama 5
8
9

....
Ce2

XABCDEFGHY
8-tr-wqr+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+nvll+-+&
5+-zpN+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-zP-+-zP-#
2P+Q+-zPLzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Cc6
Ae7

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zpp+-vlpzpp'
6-+n+-+-+&
5+-zp-+-+-%
4-+-zpP+-+$
3+-+-+-zP-#
2PzPP+NzPLzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

En nuestra opinin, la posicin resultante es de sumo equilibrio y de muy compleja


resolucin.
Alternativa (b.2)

La continuacin tradicional es la siguiente:

5
10
11
12

0-0
Cf4
Cd5!

0-0
Te8
....

....
c4!?

....

Esta agresiva propuesta de inmediato


ataque al centro que deje a las negras con un
pen aislado tiene, por su lado, algn costo para
las blancas ya que debern recapturar con la
dama y, con ello, utilizar un precioso tiempo
que correspondera a alguna otra pieza.

Ahora el lector comprender la verdadera razn de haber capturado el caballo con el


pen en la movida 8 de las blancas. La instalacin de este caballo en d5, sostenido por aquel
pen, es sumamente molesta para las negras que
no podrn incomodarlo con un pen propio.
12
13

d4

5
6
7

Ad6
....

....
Dxd4
Ag5

cxd4
Cf6
....

Como se ve, todo gira sobre el pen


aislado negro. Mientras las negras suman piezas
a su defensa, las blancas lo hacen a su ataque o
a las piezas que le ofrecen sostn. Pero esto durar poco tiempo ms.

Aqu se ve con meridiana claridad la


intencin de las blancas. Segn Daniel Elguezabal Varela La idea es consolidar el caballo y
luego avanzar el pen a f43.

El lector se preguntar, porqu no 7.


Ag2 ....? Simplemente porque resulta, a todas
luces, inofensivo luego de 7. .... Cc6, 8. Dd1
d4!, 9. Cce2 Ac5, 10. Cf3 0-0, 11. 0-0 Af5, 12.

Curso de Aperturas, Sistemas semiabiertos (Primera


Parte), Editorial La Casa del Ajedrez, Madrid, 2003.

Ce1 Dd7 y la ventaja de espacio de las negras


es innegable.
7
8

....
0-0-0

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+N+-+-%
4Q+-+-+-+$
3+-+-+-zP-#
2PzPP+-wq-zP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Ae7
....

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zpp+-vlpzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+p+-vL-%
4-+-wQ-+-+$
3+-sN-+-zP-#
2PzPP+-zP-zP"
1+-mKR+LsNR!
xabcdefghy

Opcin (c)
2

....
Da4

3
4
5
6

Cc6
....

Al fin de cuentas, la mejor ubicacin


para la dama.
9

....

Ag2
Cge2
Ae3
Axc5

Cf4
Ccxd5
Axd5
Cxd5

g6
Ag7
d6
....

Diagrama 8

Ae6

0-0
Db6
Ac5
Dxc5

El equilibrio es marcado. Muchas son


las posibilidades que se abren a partir de esta
posicin. Nosotros nos limitaremos, exclusivamente, a enunciar aquella en que se produce la
simplificacin de todo el juego, pudiendo, a partir de ello, practicamente declarar las tablas sin
ms (de no mediar un error de alguno de los
contendientes).
14
15
16
17

g3 4
Ag2
d3
Ae3

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zpp+-zppvlp'
6-+nzp-+p+&
5+-zp-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sNPvL-zP-#
2PzPP+-zPLzP"
1tR-+QmK-sNR!
xabcdefghy

Contraproducente, aunque tentadora,


resulta 9. .... d4 a causa de 10. Ag2 Ad7, 11.
Cb5 0-0!, y si ahora 12. Cxd4? Ca5! deja
copada a la dama blanca.
10
11
12
13

Cc6

Esta se ha convertido en la opcin ms


popular, en la contienda de elite, con marcada
preferencia sobre las otras dos alternativas que
hemos analizado. La continuacin usual es:

Factible es, tambin, 8. Ab5+ .... que


suele conducir a posiciones complejas luego de
la simplificacin del medio juego.
8
9

....

Es factible, tambin, 6. f4 ...., jugada


que an puede esperar. La del texto, segn las
aspiraciones del blanco, puede convertirse en
una especie de Ataque Yugoslavo contra la Variante del Dragn de esta misma defensa.
6

....

Tb8

Sin dudas, esta movida pretende dar


soporte al empuje del pen b. Como hemos
afirmado en anteriores ediciones donde tratramos la Defensa Siciliana, las negras intentarn

Dxf2
Cxd5
Axd5
....

El lector apreciar la igualdad a que


hacamos referencia prrafos ms arriba.

La inmediata 3. f4 . da lugar al famoso Ataque Grand


Prix que trataremos en alguna edicin futura de Cuadernos
de Ajedrez.

el dominio sobre el flanco dama en tanto que las


blancas lo harn en el flanco contrario.
7

Dd2

Por el lado de las negras, la necesidad


de desarrollo es evidente, pero pueden demorar
la salida del caballo rey (que evita que las
blancas jueguen libremente Ah6 ....) y expandirse en el flanco de dama mediante .... a5 seguido por .... Aa6. Una opcin bastante usual es
10. .... e6 que brinda espacio para emplazar el
caballo rey y permite el enroque posterior.

b5

John Emms, al comentar este ltimo


par de movidas5, asevera: Ntese que las
negras demoran el desarrollo del caballo [sito]
en g8 de forma de no facilitarles a las blancas
el plan Ae3-h6, que es propio del Ataque
Yugoslavo, agregamos nosotros.
8

Cge2

Enfrentamiento de los Alejandros


Brindamos al lector una bella partida
que tuvo lugar en el ao 2006 en el Abierto de
Len y que cont como protagonistas a Alejandro Ruiz Marana y a Alejandro Franco Alonso.
En ella apreciaremos cmo ambos contendientes
pugnaron por hacer valer los planes que hemos
mencionado prrafos ms arriba.

Cd4

Este estratgico emplazamiento del caballo negro impide el plan blanco del avance del
pen dama a d4 y, adicionalmente, su cambio
no hace sino favorecer la posicin negra. En
efecto, si 9. Axd4 (ni pensar en 9. Cxd4? .... a
causa de 9. .... cxd4 que gana una pieza) cxd4,
10. Cd1 .... implica que el primer jugador debe
olvidar toda intencin de un Ataque Yugoslavo
a la vez que le ha otorgado al segundo jugador
una columna semiabierta que podr resultarle de
utilidad a futuro.
9
10

0-0
Cd1

Partiendo del Diagrama 9:


10
11
12
13
14

b4
....

....
Cc1
c3
bxc3
Ce2

e6
Da5
bxc3
Cc6
h5

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-trl+k+ntr(
7zp-+-+pvl-'
6-+nzpp+p+&
5wq-zp-+-+p%
4-+-+P+-+$
3+-zPPvL-zP-#
2P+-wQNzPLzP"
1tR-+N+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-trlwqk+ntr(
7zp-+-zppvlp'
6-+-zp-+p+&
5+-zp-+-+-%
4-zp-snP+-+$
3+-+PvL-zP-#
2PzPPwQNzPLzP"
1tR-+N+RmK -!
xabcdefghy

Se aprecia claramente que las blancas


han quitado al caballo negro de su centralizada
posicin, pero lo han hecho a expensas de otorgar el control de la columna b a manos de las
negras. Adicionalmente, el caballo sito en d1 no
encuentra casilla factible, cuando por el lado de
las negras stas inician acciones en el flanco de
rey y ya pueden disponer libremente de su
caballo rey por cuanto no es factible que las
blancas practiquen Ah6 ....

La posicin es bien tensa y, sin dudas,


cerrada. Mientras las blancas se encuentran con
restricciones de espacio, las negras tienen atraso
de desarrollo. Los planes de ambos bandos tendern, pues, a solucionar tales limitaciones.
Las blancas pueden optar por dos planes: (a) sacarse de encima el caballo negro centralizado, mediante c3 ..... o (b) buscar el cambio del alfil del segundo jugador que corre por
casillas negras luego de Cxd4 .

15

f4

Cge7

Ruiz Marana se lanz tambin sobre el


flanco rey pero, ms importante an, le di
cabida al inmvil equino en f2 de ser necesario.
5

Starting Out: The Sicilian, Everyman Chess, Londres,


2002.

16

f5

exf5

17
18

Af4
Ce3

El abandono est plenamente justificado. Si 28. Txe2 Ad4+, 29. Txd4 cxd4, 30. Af4
.... le aseguraba a Franco Alonso la calidad
adems del pen que llevaba de ventaja el cual,
por otra parte, ahora se encuentra pasado y se ha
convertido en un criminal suelto, utilizando la
terminologa de Nimzowitch.

Ce5
0-0

Momento crtico. Las blancas han entregado un pen en bsqueda de espacio y ahora
deben maniobrar con cautela, pero la precisin
de Franco Alonso demostrar la diferencia de
poco ms de 300 puntos de ELO sobre su rival.
19
20

Tad1
dxe4

Estrategia

fxe4
Aa6!

La fuerza de los peones pasados


Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-tr-+-trk+(
7zp-+-snpvl-'
6l+-zp-+p+&
5wq-zp-sn-+p%
4-+-+PvL-+$
3+-zP-sN-zP-#
2P+-wQN+LzP"
1+-+R+RmK -!
xabcdefghy

En nuestra edicin nro. 26 de Cuadernos de Ajedrez (febrero del corriente ao),


abordamos los conceptos que nos legara Nimzowitch en su clebre libro Mi Sistema acerca de
los peones pasados, y lo hicimos bajo el ttulo
El pen pasado es un criminal.
Lejos de dejar agotada esta temtica,
nos adentraremos en ella nuevamente y, sin que
nada cambie respecto de los principios dictados
por el gran letn los cuales versaban ms en la
necesidad de bloquear a estos criminales sueltos
en lugar de contentarnos con su vigilancia remota- nos permitimos profundizar este concepto
con especial nfasis en los casos en que tales delincuentes no pueden ser bloqueados.

Esta excelente movida exclaviza la dama en defensa del caballo e inmoviliza al caballo que evita la prdida de calidad.
21
22

c4
Txd2

Sabida es ya la fuerza de un pen pasado y, cuanto ms, la de dos peones en tal situacin, especialmente cuando se encuentran unidos. Conocido es el principio de que, salvo que
se encuentre el rey en la cercana, dos peones
sueltos en la anteltima fila son imparables para
una torre, por ejemplo.

Dxd2
Cc8

El negro defiende el pen dama y no se


engolosina con el pen c.
23
24
25
26
27
28

Ah3
Cxc4
Axc8
Axd6
Tfd1
Aband.

Cxc4
Axc4
Tbxc8
Tfd8
Axe2

A los fines de analizar la fuerza de los


peones pasados, intentaremos abordar la temtica, pues, desde dos ngulos:
(a) el caso del pen pasado nico, y
(b) el caso en que los peones pasados
son dos y, adicionalmente, se encuentran unidos.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+rtr-+k+(
7zp-+-+pvl-'
6-+-vL-+p+&
5+-zp-+-+p%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-zP-#
2P+-tRl+-zP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

(a) Ejemplo de pen nico pasado


Hemos elegido a los efectos de este tema la posicin que describe el Diagrama 13
que insertamos seguidamente. La misma corresponde a la 17 partida que disputaron Botvinnik
y Smyslov, por el 21er. Campeonato del Mundo, posicin a la que arribaron luego de que las
blancas practicaran su 41 movida (41. Ce1 .):

poder evitar su coronacin. Veamos el desarrollo de la misma:

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-mk-'
6-+-+pvlp+&
5zp-+p+p+-%
4-+-zP-zP-zP$
3+Pzp-zP-+K#
2P+-+-+-+"
1+-+-sN-+-!
xabcdefghy

42

43
44

Rg3
Rf3

Rh5
Rxh4

Objetivo cumplido. El pen torre rey


de las blancas ha sido capturado, pero queda
mucho an por recorrer.
45
46
47
48
49
50
51

Compartimos con el lector una ancdota, tal vez, risuea. En aquellos tiempos, las partidas tenan un ritmo de juego muy distinto al
que aplicamos hoy en da al punto que, cumplidas 40 movidas de cada contendiente y arribados a las 2 horas de juego, la partida se suspenda y uno de ellos dejaba la jugada secreta
bajo sobre sellado en poder y custodia del rbitro del match, oficial que producira tal movida
sobre el tablero apenas reanudada la partida.
ste fue el caso y correspondi a Smyslov sellar
la movida secreta.

Ce1
fxg5
Cc2
Ce1
Cc2
Ca1
Rf2

g5
Rxg5
Ad6
Rh4
Rh3
Rh2
.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-vlp+-+&
5zp-+p+p+-%
4-+-zP-+-+$
3+Pzp-zP-+-#
2P+-+-mK-mk"
1sN-+-+-+-!
xabcdefghy

Botvinnik, obviamente, desconoca esta


jugada, de modo que su anlisis frente a la
reanudacin debe haberle llevado muchas
horas6. Lo cierto es que Smyslov, cuyos analistas tambin deben haber estudiado profundamente la posicin con la ventaja de conocer la
movida secreta, rehus el ofrecimiento de tablas
que le hiciera Botvinnik apenas ingresados a la
sala de juego. Y tena sus razones, razones que
se fundan en su pen pasado de la columna c,
el cual mantiene distrado al caballo blanco en
condicin de viga o alejado de las acciones si
se dedica a bloquearlo.

Las blancas se ufanan en evitar la infiltracin del monarca negro en sus ltimas lneas,
pero no podrn evitarlo. Recomendamos al
lector seguir con atencin las maniobras que
siguen, especialmente por cmo Smyslov utiliz
el principio de oposicin para hacerle camino a
su propio rey.

La jugada secreta que suscribi


Smyslov, y que apunta al pen h de las blancas fue:
Blancas
.

Ae7

Evitando cualquier intento de crear su


propio pen pasado luego de b4 .

Botvinnik-Smyslov
Campeonato Mundial, 1957
Juegan las negras

41

Cc2

51
52
53
54
55

Negras
Rh6!

Queda claro que en algn momento,


Smyslov practicara . Rh5 en el afn de
capturar ese pen y de que Cf3 ., en defensa
de aqul, sera desastrosa a causa de . c2 sin

.
Rf3
Cc2
Re2
Ca1

Ag3+
Ah4
Rg1
Rg2
Ae7

Obviamente previendo que si 56. Rd3


Ab4 evita la captura del criminal suelto.
56
57
58

Seguramente tal tarea la llevaron a cabo sus analistas. Recordemos que no existan ordenadores que lo pudieran hacer
en aquel entonces.

Cc2
Ce1
Cc2

Rg3
Ad8
Af6

Diagrama 15

70

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+pvl-+&
5zp-+p+p+-%
4-+-zP-+-+$
3+Pzp-zP-mk-#
2P+N+K+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+p+-+&
5vlP+p+p+-%
4psN-zP-+-+$
3zP-zpKzP-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-mk-+-!
xabcdefghy

Este debe haber sido un importante momento de decisin para Smyslov ya que dejaba
librado a su suerte al pen pasado que tanto le
haba redituado hasta aqu. Un breve anlisis
nos revela que Smyslov nada regalaba. Si 58.
Rd3 Rf2, 59. Rxc3 Re2, 60. b4 (lo mejor)
axb4, 61. Rxb4 Rd2, 62. Rb3 Ag5, 63. a4
Axe3, 64. Cxe3 (lo mejor, de lo contrario el negro podra . Af4 seguido de . Ab8 evitando
la coronacin del pen blanco libre) Rxe3 y, si
bien ambos coronan en la movida 69, las blancas tienen un final perdido.
59
60
61
62

a3
b4
Ce1
Cc2

Desde que iniciamos este anlisis, el


caballo se instal en el escaque c2 en 8 oportunidades sobre 26 movidas del blanco. Smyslov
estaba en lo correcto al no aceptar tablas. Si
ahora 70. Cc2+ (por 9 vez) Rd1 y no hay forma
de que Botvinnik pudiese evitar la incursin del
rey negro en el flanco de dama y terminar
capturando el pen a de las blancas.
El ejemplo que hemos empleado es de
alta complejidad, pero ilustra acabadamente la
fuerza de un pen pasado y su permanente
amenaza de avance hacia la coronacin que,
para el caso, retuvo anclado al caballo blanco
tanto para su control cuanto para su bloqueo.

Ae7
a4
Ag5
Af6

(b) Ejemplo de dos peones pasados y unidos

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+pvl-+&
5+-+p+p+-%
4pzP-zP-+-+$
3zP-zp-zP-mk-#
2-+N+K+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Estos casos suelen ser ms sencillos y


contundentes.
El ejemplo que utilizaremos seguidamente proviene de la 26 partida que disputaron
Max Euwe y Alexander Alekhine en su match
por el Campeonato del Mundo del ao 1935
que, finalmente, qued en manos del holands.
Esta partida pas a la posteridad bajo el nombre
de La perla de Zandvoort en honor a la ciudad en la que se disput.
Partiremos de la posicin del Diagrama 18, la cual es la resultante de 35 movidas de
cada contendiente.

Finalmente, las blancas han quedado


zugzwang. Si 63. Ce1 f4, 64. exf4 Axd4, 65.
Rd3 Af2, 66. Cc2 (por ensima vez) Rxf4, 67.
Rxc3 . pero las blancas estn perdidas.
63
64
65
66
67
68
69

Rd3
Ca1
Cc2
b5
Cb4
Cc2
Cb4

Aband.

Materialmente, como puede apreciarse,


exista igualdad, pero Euwe ya contaba con un
pen pasado y, a continuacin, logr conectar
un segundo pen que actuara fraternalmente
ligado a aqul.

Rf2
Ad8
Ag5
Ad8
Ab6
Aa5
Re1

ms arriba, la partida se suspendi, correspondiendo a Euwe dejar la movida sellada.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-tr-mk(
7zp-+-tr-+p'
6-zp-+Nwq-+&
5+-zpP+-+-%
4-+P+-zP-+$
3+-+-wQ-+-#
2PzP-+-+-zP"
1+-+-+-tRK!
xabcdefghy

41
42
43
44

Blancas
De5
fxe5

45
46
47

.
Te1?!

Negras
Dxe5
.

Tf5
.

.
Cd8!

h6
.

Este ejemplo es una clsica expresin


del poder de dos peones pasados y conectados.
Para concluir, incluimos un ejemplo
que cont a Agustn Mezzina y a quien esto escribe como protagonistas en una de las partidas
por el Campeonato del Club de Ajedrez Roberto
Grau del ao 2009. Luego de 29 movidas, arribamos a la siguiente posicin:

Parece entregar el pen luego de 39.


. Tdxe5, 40. Txe5 Txe5 pero sobreviene la
desagradable sorpresa de 41. Cf7+ . ganando
la torre y quedando con ventaja decisiva.
39
40

.
e6

Rg5
Txe7
Aband.

Diagrama 20

Mejor era 38. Tg5! . pero su anlisis


escapa el objeto de nuestro abordaje de hoy.
38
39

Te6+
Cd6
Ce4+

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zp-+-tr-+-'
6-+-+R+-zp&
5+pzpP+-mk-%
4-+P+N+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-tr-+-zP"
1+-+-+-+K!
xabcdefghy

Objetivo cumplido. Ahora Euwe lograba pasar dos peones que actuaran conectados.
37
38

Te8
b5
Rg7
Rf6

Obsrvese que la torre negra sita en d2


es prcticamente esclava con el nico fin de
evitar el avance del pen dama blanco.

Euwe-Alekhine
Campeonato Mundial, 1935
Juegan las blancas

36
37

Cc6
e7
Cd8
Cb7

Tf2
Td2

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7+-+-+p+-'
6p+-+-+-zp&
5+p+n+-zp-%
4-+pzPq+-+$
3+-zP-+-vLP#
2-+-wQ-zPP+"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-sN-+-mk(
7zp-+-tr-+-'
6-zp-+P+-zp&
5+-zpP+-+-%
4-+P+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-tr-+-zP"
1+-+-tR-+K!
xabcdefghy

A.Mezzina-H.Sistac
Buenos Aires, 2009
Juegan las blancas

Tras esta movida, y conforme a la


usanza que ya hemos comentado en prrafos

Las blancas igualaron la diferencia material que favoreca a las negras, pero con ello
permitieron que las negras lograsen dos peones
pasados y conectados:

30
31
32

Blancas
Txa6
Dxe1
Rh2

sancio, casi como una verdad escrita sobre piedra, que la gula es un carsimo vicio, en ocasiones un pecado capital.
Sin el temor de que el lector nos tilde
de cargosos, insistimos en este concepto: cuando la limosna es grande, hasta los santos desconfan. As reza un conocido refrn popular.

Negras
De1+
Txe1+
Cxc3

Sin embargo, a veces la gula solo causa


indigestin, lo cual, llevado al ajedrez, implica
que habiendo engullido una pieza rival debamos soportar, luego, un feroz ataque, el cual a
veces- podemos llegar a resistir, ocasionalmente
devolviendo el material conquistado.

Y tras ello, la pareja de soldados de


infantera se hace imparable.
33
34
35

Txh6
Tb6
f4

b4
b3
Te2

Pero en otros casos, llevados por ese


casi instintivo afn de hacer una diferencia material, algo bastante corriente entre los aficionados y principiantes que dan sus primeros pasos
en el ajedrez, puede ser que estemos ingiriendo
veneno de la ms alta pureza y que no tengamos
la posibilidad de recuperarnos, pues su ingesta
resulta letal.

A pesar de que las blancas han logrado


igualdad material, la topadora de peones
pasados es imparable.
36
37
38
39
40

Tb8+
fxg5
g6+
Tb6+
Aband.

Rh7
b2
Rxg6
Rf5

Existe una posicin a la que se arriba


frecuentemente, tras 11 jugadas de ambos bandos, en la Defensa Siciliana, Variante Najdorf, que mostramos seguidamente.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+p+-'
6-tR-+-+-+&
5+-+-+k+-%
4-+pzP-+-+$
3+-sn-+-vLP#
2-zp-+r+PmK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+-wq-vlpzpp'
6p+-zppsn-+&
5+p+-+-+-%
4-+-sNPzPP+$
3+-sN-+Q+-#
2PzPP+-+-zP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

Los desesperados intentos de las blancas fueron respondidos con movidas de rey que
siempre lo ubicaron en casillas blancas, a los
efectos de evitar el jaque de alfil, hasta llevarlo
a una posicin donde la esperanza del primer jugador se derrumb. Es obvio que en la siguiente
movida, las negras practicaran 40. . b1=D
. con partida ganada.

Juegan las blancas


Si usted ha llegado a esta instancia de
la apertura, seguramente la conoce y por lo tanto
continuar con 12. g5 .... Sin embargo, no se
sentira tentado de mover 12. e5 .... atacando simultneamente el caballo y la torre en a8?
Pues, bien, tambin sabr que esta movida, inspirada en el apetito material, no es sino
un extracto venenoso. 12. .... Ab7 no solamente
le quitar el apetito a las blancas sino que, adems, les provocar daos de la misma ndole
debido a que ese alfil, que defiende a la torre
atacada, ataca a su vez a la dama en la misma
diagonal en que se enfila una torre. De tal

Medio Juego - Tctica


Veneno Puro
A lo largo de las tantas pginas que llevamos escritas desde el nacimiento de Cuadernos de Ajedrez, hemos recalcado hasta el can-

10

forma, luego de por ejemplo- 13. Dg3 Axh1,


14. exf6 Axf6 y las negras habrn conquistado
calidad y un pen.

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8r+l+k+ntr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-sN-+-+$
3zP-+L+-+-#
2-+PwQ-zPPzP"
1wq-vL-mK-+R!
xabcdefghy

En ocasiones se nos ofrece alguna combinacin a travs de la cual podemos capturar


una torre -en su propia esquina- con la dama,
pero habiendo todava muchas piezas sobre el
tablero debemos estar seguros de que lo que la
dama ingiera no sea, precisamente, el canto rodado que se utiliz para construirla.
Esa sabrosa captura de torre con la
dama puede verse en un ejemplo de la Defensa
Francesa, Variante Winawer, conforme a la
secuencia que describimos seguidamente:

1
2
3
4
5
6
7
8

Blancas
e4
d4
Cc3
e5
a3
bxc3
Cf3
Ad3

Objetivo cumplido! La ventaja, en trminos materiales es de tres peones o, lo que sera equivalente a, una pieza menor. Pero, han
cumplido su objetivo? Definitivamente, no!
Luego de 12. c3! . seguida de 13. Cb3 ., la
dama negra quedar copada, y lo que tericamente era una ganancia de material termina
siendo una terrible desventaja en todo sentido,
material y de juego.

Negras
e6
d5
Ab4
c5
Axc3+
Dc7
Cc6
....

Acercamos un instructivo ejemplo pero


referido a una Defensa Caro-Kann.

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+l+k+ntr(
7zppwq-+pzpp'
6-+n+p+-+&
5+-zppzP-+-%
4-+-zP-+-+$
3zP-zPL+N+-#
2-+P+-zPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

1
2
3
4
5

....
cxd4
Cxd4
Dd2!

Negras
c6
d5
dxe4
Cf6
e5?

La jugada de las blancas no ha sido la


ms precisa pues, como sabemos, 5. Cxf6+ ....
o, eventualmente, 5. Cg3 ...., resultan ms propicias. Sin embargo, la respuesta del negro es un
error que se origina en la avidez de obtener material como veremos en la secuencia que sigue.
6
7

En verdad, el emplazamiento del alfil


rey blanco no es el ideal y debera ser rpidamente retirado a e2 luego de 8. .... c4. Sin embargo, trasladando al ajedrez esa sensacin de
que teniendo el estmago lleno somos capaces
de enfrentar todo, las negras advierten la posibilidad de provocar una simplificacin que les
permita, finalmente, tomar el pen c3 con jaque
y llevarse la torre y un pen a cambio de un caballo.
8
9
10
11

Blancas
e4
d4
Cc3
Cxe4
Dd3

dxe5
Ad2

Da5+
Dxe5

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8rsnl+kvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-sn-+&
5+-+-wq-+-%
4-+-+N+-+$
3+-+Q+-+-#
2PzPPvL-zPPzP"
1tR-+-mKLsNR!
xabcdefghy

cxd4
Cxd4
Dc3+
Dxa1

11

Ahora quedan en evidencia los planes


del negro. Han clavado un caballo que es atacado por dos piezas y defendido slo por una. Especulan, pues, con 8. f3 .... asegurndose, mnimamente, aislarle un pen a las blancas.

3
4

0-0-0!!

cxd4
e6

Y as hemos llegado a una variante de


la Apertura Inglesa (por transposicin).

Pero las blancas abandonan el caballo:


8

Cf3
Cxd4

5
6

Cc3
a3?

Ab4
.

....
Diagrama 27

Las negras pueden creer que el caballo


sito en e4 es man cado del cielo pero, en verdad, se trata de cianuro en su estado de mayor
pureza. Aqu es necesario 8. .... Ae7, pero obsrvese el letal efecto de la ingesta del equino:
8

....

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zpp+p+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlPsN-+-+$
3zP-sN-+-+-#
2-zP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Cxe4

Pocin de veneno puro. Queda claro


que 8. .... Dxe4 recibira la tambin letal 9. Te1
.... con lo cual el blanco capturara la dama a
cambio de un caballo y una torre.
9
10
11

Dd8+!!
Ag5+
Ad8#

Rxd8
Rc7

Movida muy pobre que pierde tiempo y


que daa gravemente su formacin de peones. A
cambio se queda con los dos alfiles que no sirven para nada. 6. Cb5 . se considera mejor.

El jaque doble a la descubierta termin


siendo la clave de la combinacin, ya que tampoco se poda 10. .... Re8 por 11. Td8#.

6
7
8

Como corolario, est seguro de que no


siempre se cumple aquello de que a caballo regalado no se le mira el diente, porque muchas
veces no hay veterinario que pueda curarlo.

Contribucin de Julio Refay

8
9

Un cmulo de errores

Cc6
.

Diagrama 28

Kurkletis-Vasiukov7
Campeonato de Kazakhstan, 1957

.
Cxc6

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7zpp+p+pzpp'
6-+N+psn-+&
5wq-+-+-+-%
4-+P+-+-+$
3zPQzP-+-+-#
2-+-+PzPPzP"
1tR-vL-mKL+R!
xabcdefghy

En la partida de este mes, las blancas


desde el principio inician un curso de juego antiposicional y van de mal en peor (casi como si
fueran adictas a los falsos movimientos), hasta
que llega lo inevitable.

Blancas
d4
c4

Axc3+
Da5
.

Esperando, en el mejor de los casos,


trocar damas o, en su defecto, alejar a la dama
enemiga mediante Db4 . Sin embargo, como
no es un movimiento realmente eficaz, simplemente 8. Ad2 . era mas prudente.

La miniatura del mes

1
2

.
bxc3
Db3

Negras
Cf6
c5

Otro error posicional: refuerza el centro


y le abre la fila b al negro (cmo lo aprovecha!)
Era mejor 9. e3 . ampliando su desarrollo.

Basado en 100 miniaturas rusas de P.H. Clarke.

12

9
10

.
Tb1

rial y posicional a favor de las blancas luego de


12. Dc2 Txb1, 13. fxe4 (13. Dxb1? . hubiera
sufrido el mismo mate de ms arriba) Tb6.

bxc6
.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7zp-+p+pzpp'
6-+p+psn-+&
5wq-+-+-+-%
4-+P+-+-+$
3zPQzP-+-+-#
2-+-+PzPPzP"
1+RvL-mKL+R!
xabcdefghy

Finales
Talento natural de Capablanca
En la edicin #31 (Julio de 2010) de
Cuadernos de Ajedrez tratamos la grandeza de
Alekhine en un final histrico, aqul que disput contra Efim Bogoljubow en la ciudad de
Villingen en el ao 1934.
En tal oportunidad expresamos nuestra
admiracin hacia quien supiera desplegar maestra en los aspectos estratgicos y tcticos del
ajedrez, especialmente en las etapas de la apertura y del medio juego. Y, sin que nos llamase a
sorpresa, pudimos apreciar en la partida en
cuestin- esa misma destreza en la faz final del
juego.

Otra vez las blancas abandonan las necesidades bsicas del desarrollo del juego, que
debera haber continuado con 10. e3 . Si 10.
Db4 . el blanco poda haberse encontrado con
10. . De5, 11.Tb1 (o 11. e3 Tb8, 12. f4 Dc7
con ventaja para las negras) Ce4, 12. Ad2 c5,
13. Db2 0-0 y las negras tienen clara ventaja.
10
11

.
f3?

Hoy nos proponemos hacer lo mismo


respecto de su eterno rival: Jos Raul Capablanca. Sabido es tambin que el genial cubano tena
dominio del ajedrez en cualquiera de sus etapas.

Ce4
.

Esta partida seguramente sirva para


atestiguar que, adoptando una mala posicin, los
movimientos malos se suceden naturalmente.
11. Ab2 . perda material despus de 11. .
Df5, 12. f3 Cd2!, 13. e4 Cxf3+!, 14. gxf3 Dxf3
asegurndose una de las torres8. Y no es sorprendente la aplastante respuesta del negro.
11
12

.
Aband.

Sin embargo, qu nos lleva a establecer un distingo entre ambos, especialmente en lo


que se refiera a la fase final de partida? El propio ttulo de esta columna revela nuestras intenciones.
En verdad, Alexander Alekhine era un
devoto del ajedrez, un estudioso a ultranza. Su
vida estaba casi completamente dedicada al
Juego de los Reyes y el foco del ruso (devenido
en francs) se centraba fundamentalmente en la
apertura y el medio juego. Para l, arribar a un
final de partida era, lgicamente, algo indeseado
por cuanto se propona la derrota de su rival mucho antes.

Tb8!

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-trl+k+-tr(
7zp-+p+pzpp'
6-+p+p+-+&
5wq-+-+-+-%
4-+P+n+-+$
3zPQzP-+P+-#
2-+-+P+PzP"
1+RvL-mKL+R!
xabcdefghy

El lector podr acertadamente inferir,


pues, que si Alekhine fue campen del mundo
durante tan largo perodo, los finales de partida
no le eran ajenos o desconocidos, pero -dado su
estilo y concepcin de juego- los finales implicaban que debiera reconocer que no haba podido volcar la balanza a su favor en todo el desarrollo previo. De all que nos atrevamos a pensar que se trataba de una faz que no le agradaba,
a la que seguramente llegaba mentalmente agotado (especialmente en sus ltimos tiempos) y a
la que menos esfuerzo de estudio volcara.

El abandono fue por dems justificado.


Sobrevena un bonito remate final si 12. Dxb8
Dxc3+, 13. Rd1 Cf2# o una clara ventaja mate8

Contrariamente, Capablanca se encontraba en las antpodas. El ajedrez, una pasin

11. Ad2 . tampoco es muy atractiva.

13

tambin para l, era su principal actividad, pero


una actividad que alimentaba su ego, que lo haba llevado a la fama mundial y que le permita
una supervivencia sin apremios para completar
la vida personal y social que deseaba.

Diagrama 31

XABCDEFGHY
8-tR-mK-+-+(
7mk-sn-+-+-'
6Nzp-+-+-+&
5+P+n+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Sus estudios del ajedrez eran nulos, segn sola pregonar l mismo (aunque se nos
ocurre imaginar que ello no es totalmente cierto
pero, seguramente, eran escasos y/o espordicos).
Capablanca fue, sin dudas, el mayor
exponente del talento natural volcado al ajedrez
y, como tal, su sentido de practicidad no tena
parangones. De all que fuera mundialmente reconocida su habilidad para, habiendo obtenido
una ventaja -por pequea que fuese- tratar de
simplificar la partida y, como consecuencia lgica, arribar a la faz final de la partida en situacin beneficiosa para l.

Capablanca-Lasker
Partida Blitz, 1914
Juegan las blancas
La ancdota que nos proveen los destacados autores del mencionado libro nos revela
que Capablanca tard apenas 5 segundos en encontrar el camino hacia la victoria, a la vez que
nos invitan a hacer lo propio en un tiempo razonable dndonos 2 minutos para lograrlo! (tengamos presente que se trataba de una partida a 5
minutos). Bueno, nosotros hacemos extensiva
esta invitacin a nuestros lectores.

Imaginamos que el final de partida debe haber sido, sin por ello desmerecer su destreza en la apertura y medio juego, una suerte de
elixir a sus gustos, un terreno en el que se senta
como pez en el agua, una faz del juego en el que
saba volcar ese talento natural, tal vez, como
ningn otro.

Si decidi tomarse el desafo seriamente, nos atrevemos a felicitarlo en caso de


que la secuencia que ide fuese:

Desde esta perspectiva, que pertenece


exclusivamente a quien esto escribe sin incurrir
en diferenciaciones posicionales o tcticas de
sus respectivos estilos, mientras que para el estudioso Alekhine el ajedrez se acercaba ms a
una ciencia, para Capablanca la realidad orillaba
ms la del talentoso pintor o escultor dando sus
pinceladas o cinceladas a una obra de arte.

1
2

Blancas
Cxc7
Ta8+!!

Negras
Cxc7
.

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8R+-mK-+-+(
7mk-sn-+-+-'
6-zp-+-+-+&
5+P+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Nos complace, entonces, acercarle al


lector un ejemplo del GM cubano que nace de
una partida rpida, a 5 minutos por jugador, que
lo enfrentara a Lasker en el ao 19149.
La posicin que se describe seguidamente nos revela una simple diferencia de calidad a favor de Capablanca, no obstante lo cual
todo nos indica, o al menos nos hace presumir,
que se trata de una ventaja inmaterial y que
estamos frente a una situacin de empate.
Sin embargo, para el genial cubano,
que conduca las blancas, no fue as.

Slo el talento de Capablanca podra


haber ideado esta maniobra en tan poco tiempo.
Sin dudas, tanto 2. Rc8 . como 2. Tc8 . hubiesen encontrado 2. . Cxb5 como respuesta y
el pronstico de tablas hubiera coincidido con la
realidad. Sin embargo, la jugada de Capablanca
destroz la resistencia de Lasker y condujo la
partida a un conocido final de pen.

Este ejemplo, como tambin la ancdota acerca del mismo, lo hemos extrado de la genial obra de Antonio Lpez
Manzano y Jos Monedero Gonzlez titulada Ajedrez Esencial (400 consejos para mejorar tu nivel ajdrecstico), pero
no hemos podido ubicarlo en las Mega Bases de Datos de
que disponemos.

14

En definitiva, y de la misma manera en


que simplificacin y simpleza tienen las mismas
races, el Rey de la Simplificacin, actuando
con simpleza, se asegur la partida.
2
3
4
5

.
Rc8
Rxc7
Rxb6

El presente trabajo, de ninguna manera


tan pormenorizado como aqul, se inserta en la
misma tradicin intelectual del ajedrez. Se trata
de un viejo trabajo del legendario Abate Durand, y su voluntad pedaggica es admirable.
Creo que vale la pena leerlo con atencin, si no
fuera por otra razn, por su testimonio de una
etapa histrica del pensamiento ajedrecstico.

Cxa8
Cc7
Ra8
Rb8

Regla relativa al trayecto del Caballo


Abate Durand

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8-mk-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-mK-+-+-+&
5+P+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Las innumerables combinaciones que


se encierran en la marcha irregular y tortuosa
del Caballo, los peligros resultantes de una estrategia mal entendida en este punto son tales,
que sin ningn gnero de duda no ha existido
todava un jugador que haya sabido sacar todo
el partido posible de esta pieza del ajedrez, verdaderamente original, tan bien imaginada para
esparcir en la lucha una agradable variedad y
tan a propsito para multiplicar sus peripecias
y metamrfosis [sic] a la teora incumbe principalmente ir desvaneciendo los celajes que velan
an muchos secretos de la sabia maniobra del
Caballo.

Y as llegamos a un elemental final


ganado por las blancas en virtud de tener su rey
en sexta fila por delante de su pen.

Idea de la Regla relativa al trayecto del


Caballo
Tomemos dos casillas cualesquiera que
continuaremos designando con el nombre de la
prima y la ltima; por ejemplo: la casilla b1 y
la de g7.- Colocando un caballo en la primera
vamos a buscar la respuesta de estas dos
preguntas:
1. En cuntas jugadas puede trasladarse el
caballo de la primera a la ltima, por el camino
ms corto?
2. De cuntas maneras puede hacer este
trayecto, siempre con la condicin del menor
nmero de jugadas posible?

Historias y Ancdotas del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil
Regla relativa al trayecto del Caballo10
En la primera poca de oro del ajedrez,
eran muy frecuentes los estudios para tratar de
sistematizar algunos aspectos del juego. Muchas
veces, esas sistematizaciones eran ms complejas de aprender y de aplicar que la propia observacin directa sobre el tablero, por lo que quedaban restringidas en su utilidad para el jugador
de torneo. Quienes s, indudablemente, las aprovecharon, fueron los problemistas, que obtuvieron de ella una fuente inagotable de inspiracin
para sus bellsimas composiciones. Vaya como
ejemplo el por momentos hermtico trabajo del
ingeniero Bianchetti, un terico italiano, sobre
los finales de peones, que en su momento El
Ajedrez Americano public en una serie de ms
de veinte nmeros de la revista.

Generalizacin de estas dos cuestiones


Este doble problema resuelto para un
cierto nmero de casillas no presentara ms
utilidad que inters; ms no es lo mismo, a
nuestro entender, cuando se extiende a las sesenta y cuatro casillas del tablero tomadas de
dos en dos. En este caso slo puede resolverse
por medio de una regla general independiente
de todos los casos particulares.
Principio sobre que se apoya esta regla
Nuestro principio de solucin nos lo
suministra la teora de las distancias anteriormente explicada en esta revista (Tomo 2,
Pginas 280-312 y 343 y tomo 3, Pginas 55-

10

FUENTE: El Ajedrez Americano. Buenos Aires, julio de


1932. Ao V, vol. V, n 58, pp.200-202.

15

115 y 148) y con la que debe ya estar familiarizado el lector, para lo cual le habrn bastado
algunos instantes de atencin nada profunda.

Corolario
Colocando un caballo sobre una de las
cuatro casillas centrales, por ejemplo la de e4,
no habr otra que puede formar con esta prima
una figura con altura mayor de 5; por consiguiente, de e4 podr el caballo ir en dos tiempos a todas las casillas blancas (Nm. 3); pero
habr cinco casillas donde slo podr ir en
cuatro jugadas a tenor del Nm. 2, a saber: g7,
c6, c2 y g2, que forman cada una con la prima
un 3.3; a estas debe aadirse la a8, que con
dicha prima describe un 5.5.

Conviene ahora recordar que las dos


casillas de que se trata describen siempre una
figura (de casillas) con su base y altura; conviene asimismo tener presentes las frmulas 1.3;
4.4 y 4.5, etc., en que la ltima cifra expresa
siempre la altura. Vamos ahora a formular la
regla.
Regla por medio de la cual se puede juzgar a
primera vista y por la sola consideracin de la
distancia

SEGUNDO CASO.- Cuando la prima y la


ltima son de diferente color.

1 En cuntas jugadas puede el C. trasladarse


por el camino ms corto desde una casilla a
otra cualquiera?

Nm. 4. El caballo no puede trasladarse de la


prima a la ltima en menos de cinco jugadas, si
la altura es 8 o la figura es un 6.7.

2 De cuntas maneras distintas puede


hacerse este ms corto trayecto?

Nm. 5. En todos los dems casos, el trayecto


ms corto se har en una o tres jugadas.

NOTA: Se conoce a primera vista que el


segundo punto es inmensamente ms complicado que el primero. Por ahora nos ocuparemos
de ste.

Corolario
Colocando un caballo en una de las 16
casillas centrales, podr, partiendo de all,
tocar en uno o tres tiempos todas las casillas
del tablero de color diferente de la prima (Nm.
5). La razn est en que ya no hay lugar a la
aplicacin del Nm. 4.

Aqu se presentan dos casos, segn que


la prima y la ltima sean de un mismo color o
de color distinto.

Ponemos a continuacin varios ejercicios para familiarizar al lector con la regla y


poder resolver a golpe de vista todos los casos
que se le propongan aunque sea sin ver el tablero.

PRIMER CASO.- Cuando la prima y la ltima


son de un mismo color.
El caballo no puede trasladarse de una
a otra en menos de cuatro tiempos.
Nm. 1. Si la cifra que expresa la altura de la
figura formada por las dos casillas excede de 5;
(as partiendo de 1, el caballo no podr tocar
la de d6 en menos de cuatro tiempos, porque la
figura descripta por la casilla e1 y la de d6 es
un 2.6, donde 6 representa la altura).

La
Prima

La
ltima

Nombre de
la figura

Nm.
de jug.

En virtud
del Nm.

c2
g2
e1
b2
c4

g7
b7
e8
h7
a6

5.7
6.6
1.8
6.7
3.3

3
4
5
5
4

5
1
4
4
2

NOTA: Es de observar que la frmula representativa de las figuras indica inmediatamente


si la prima es o no del mismo color de la ltima.
Slo son de color distinto la prima y la ltima
cuando una de las cifras es par y la otra impar,
segn es fcil de convencerse. Esta observacin
proporciona el medio de resolver el problema
sin necesidad de ver el tablero.

Nm.2. Cuando la figura es un 3.3 o un 5.5 o


hasta un 2.2, si en este ltimo caso una de las
casillas es angular.
Nm. 3. Cuando la altura sea 5 o una cifra menor, el caballo se trasladar de la prima a la
ltima en dos jugadas por el camino ms corto.
Excepcin
En el caso de 8.8, que slo se presenta
dos veces, no puede el caballo hacer el trayecto
en menos de seis jugadas; este es el nmero de
tiempos que emplear para ir, por el camino
ms corto, de a1 a h8. As resulta del Nm. 4.

Creemos que est fuera de toda duda


la utilidad prctica de esta regla que permite
conocer a simple vista el nmero de tiempos
que emplea el caballo para trasladarse de la
casilla que ocupa a otra cualquiera.

16

Ao 3

Octubre 2010

Nro. 34

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

., jugada que fue catalogada por Siegbert


Tarrasch (cuando no!) como la movida de un
mediocre y calificada como primitiva por
Panov. A pesar de ello, Steinitz, Fischer, Karpov, Kasparov y, recientemente, Vishy Anand
la han considerado como el mejor intento de las
blancas para obtener una ventaja y, en tono a
ello, la han jugado!

Aperturas
Defensa de los Dos Caballos
Variante Clsica
Historia
Tal vez sea esta defensa la verdadera
razn por la cual la Apertura Italiana o Giuoco Piano haya perdido el mpetu que supo gozar
en los tiempos del origen del ajedrez, tal como
lo conocemos hoy en da, y durante el glamour
de la era del romanticismo.

Planteo
El planteo inicial de la Defensa de los
Dos Caballos es el siguiente:

La movida 3. . Cf6 como alternativa


a 3. . Ac5, tpica de la Apertura Italiana, es
mucho ms agresiva y es portadora de muchas
sorpresas para el primer jugador si no conduce
sus piezas apropiadamente. De igual forma, un
desliz del segundo jugador, convenientemente
aprovechado por las blancas, puede ser letal
para aqul.

1
2
3

Blancas
e4
Cf3
Ac4

Negras
e5
Cc6
Cf6

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+L+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Los primeros registros de esta defensa


datan de finales del Siglo XVI y corresponden a
Polerio (1550-1610), pero sus primeros anlisis
tericos se efectuaron recin en el Siglo XIX,
naturalmente a manos de los romnticos.
Ya en el Siglo XX, Bronstein lleg a
sugerir que no se trataba de una defensa y la rebautiz como Contra-ataque Chigorin, en honor a este famoso jugador ruso quien, junto con
Keres, supieron ahondar en los secretos de la
misma convirtindola en una verdadera arma de
contragolpe.

Como se aprecia, las negras mediante


una natural movida de desarrollo atacan el pen
rey blanco, donde ya no sirve el natural soporte
mediante 4. Cc3 . en su defensa, por cuanto
luego de 4. . Cxe4!, 5. Cxe4 d5 (atacando dos
piezas blancas) las negras se aseguran el retorno
de material.

Seguramente no existe jugador aficionado o de talla mundial que no la haya estudiado y, alguna vez, practicado tambin.
Tal y Spassky, por mencionar slo dos
Campeones Mundiales supieron, incluso, mantenerla dentro de su repertorio an en contiendas
de elite. Tambin son clebres los estudios efectuados sobre la misma a cargo de Estrin, de Beliavsky y de otros magnficos autores.

La interesante 6. Ab5 ., que augura


doblar y aislar peones negros en la columna c,
recibe una desagradable sorpresa tras 6. .
dxe4, 7. Cxe5 . y, entonces, 7. . Dg5!, tras
lo cual existe una doble amenaza directa (el
caballo y el pen g2) y otra indirecta (el alfil en
b5) que no solamente recupera material sino
que, adicionalmente, pone en aprietos a las blancas.

La Variante Clsica, que es objeto de


nuestro anlisis en la presente edicin, nace de
una particular movida de las blancas: 4. Cg5

Otra opcin de las blancas ante 4. Cc3


Cxe4 es 5. Axf7+ ., ya que luego de 5. .
Rxf7, 6. Cxe4 . rompe la automtica posibilidad del enroque corto negro pero no evita que
ello sea factible manualmente y con la ventaja
de una columna semiabierta a su favor. Tras la
natural 6. . d5, los caballos blancos se vern
en dificultades quedndoles, casi como nica
opcin, incomodar al monarca de color mediante un jaque en g5.

Ataque Fegatello y su familiar directo


Este es un momento de mucho cuidado
para las negras. El aficionado puede sentirse
proclive a retomar el pen mediante 5. .
Cxd5, pero ello lo expone a un furibundo ataque
blanco, conocido como Ataque Fegatello3, cuyo eje es la enorme presin, directa e indirecta
sobre el punto f7 y, tambin, sobre d5.
En efecto, las complicaciones negras
comienzan inmediatamente. Recomendamos al
lector que siga la secuencia que describiremos a
continuacin4 para poder apreciar la fuerza del
ataque.

La prctica demuestra que, desde una


perspectiva tctica y an cuando ello implique
traicionar el principio de no mover la misma
pieza dos veces en la Apertura, la siguiente
jugada es la ms agresiva:

(a) Ataque Fegatello: sacrificio inmediato.


4

Cg5

.
Luego de 6. Cxf7!? (atacando la dama
y una torre simultneamente) Rxf7, 7. Df3+
(atacando el caballo sito en d5) Re6, 8. Cc3
(volviendo a atacar el caballo aprovechando su
clavada a cargo del alfil blanco) Cb4, 9. De4
(protegiendo el punto c2) b5, 10. Ab3 c5, 11. d3
Ab7, 12. a3 c4, 13. dxc4 Cxc3, 14. Dg4+ . y,
adems de dejar al rey negro expuesto en medio
del tablero, las blancas recuperan un caballo pero, por sobre todas las cosas, ostentan una posicin ampliamente dominante que slo requiere
de las maniobras tcticas adecuadas para poner
al monarca negro en situacin de riesgo, como
lo exhibe el diagrama que sigue:

El combinado ataque de sendas piezas


blancas sobre el pen f7 que slo recibe soporte
del rey, requiere una inmediata y nica accin
de parte de las negras si stas pretenden defenderlo o, en su defecto, ignorar la situacin y proponer un salvaje contrajuego.
Esta segunda alternativa, conocida como Variante Wilkes-Barre1, responde mediante 4. . Ac5!? y suele proseguir: 5. Axf7+2
Re7, 6. Ad5 . y la posicin es compleja.
Siguiendo los dictados de la prudencia,
esto es la proteccin del punto f7, la continuacin es:
4
5

.
exd5

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+-wq-vl-tr(
7zpl+-+-zpp'
6-+-+k+-+&
5+p+-zp-+-%
4-snP+-+Q+$
3zPLsn-+-+-#
2-zPP+-zPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

d5
.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+Pzp-sN-%
4-+L+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Un buen intento de las negras sera 10.


. c6, pero las blancas logran preponderancia a
partir de 11. a3 Ca6, 12. d4! Cc7, 13. f4! Rf7,
14. fxe5 Ae6, 15. 0-0+ Rg8 y si bien las negras
conservan el material, su posicin (Diagrama
4) est lejos de ser la deseada, aunque requiere

Algunos textos la mencionan tambin como Variante


Traxler.
2
Es factible intentar ganar la calidad con 5. Cxf7 ., pero
5. . Axf2+ provoca complicaciones como, por ejemplo, 6.
Rxf2 (lo mejor sera 6. Rf1 .) Cxe4+, 7. Rg1 . o, eventualmente, 7. Re3 .

Fegatello, del italiano, significa Hgado Frito, lo cual pareciera ser una premonitoria expresin de la suerte de las negras en caso de no saber detenerlo.
4
Esta continuacin es la mejor, aunque insuficiente, pero
tambin existen otras donde el ataque es ms contundente
an.

precisin de las blancas para hacer valer su ventaja.

do jugador se termina finalmente sosteniendo,


pero sobreviene el mazazo con 9. Cxf7!! .
donde todo resulta insuficiente para las negras.

En efecto, las negras debern, por lo


pronto, esperar mucho para hacer entrar en juego a su torre rey, pero si logran liberar su posicin, como ha demostrado un anlisis de Pinkus,
la ventaja se revierte y queda en manos de las
negras.

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zppzpq+Nzpp'
6-+n+l+-+&
5+-+n+-+-%
4-+Lzp-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-wq-vlktr(
7zp-sn-+-zpp'
6-+p+l+-+&
5+p+nzP-+-%
4-+-zPQ+-+$
3zPLsN-+-+-#
2-zPP+-+PzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Si 9. . Dxf7, 10. Axd5 . recupera


el caballo aprovechando la clavada del alfil, pero si, en su lugar, las negras intentasen 9. .
Rxf7, 10. Df3+ Rg8 (ni pensar en 10. . Rg6 a
causa de 11. Txe6+ Dxe6 y 12. Ad3+ .
anunciando mate en la prxima jugada), 11.
Txe6! Dxe6 y 12. Axd5 . ganando la dama
como mnimo.

(b) Abriendo camino como preludio del ataque.


Un familiar directo del Ataque Fegatello, que hasta donde conoce quien esto escribe- ha sido ocasionalmente bautizado por algunos autores como Variante de Lolli, es el que
surge de otra maniobra que guarda relacin con
aqul y que se inicia mediante 6. d4! .

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+-+-vlktr(
7zppzp-+-zpp'
6-+n+q+-+&
5+-+L+-+-%
4-+-zp-+-+$
3+-+-+Q+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvL-+-mK-!
xabcdefghy

Luego de 6. . exd4 (no se puede 6.


. Cxd4 a causa de 7. c3 . con lo cual las
blancas ganan un caballo), 7. 0-0 Ae7, 8. Cxf7!
Rxf7, 9. Dh5+ . que ya recupera la pieza a
menos que 9. . Re6, contra lo cual 10. Te1+
. y las negras no tienen movida satisfactoria.
Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwq-+-tr(
7zppzp-vl-zpp'
6-+n+k+-+&
5+-+n+-+Q%
4-+Lzp-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvL-tR-mK-!
xabcdefghy

Variante Clsica
Merced a todo lo descripto anteriormente, las negras deben jugar con precisin y
ello lo logran bajo la forma de un gambito, es
decir mediante la entrega de un pen a cambio
de una contundente superioridad en el desarrollo. Y aunque resulta antinatural, especialmente
por la ubicacin que adoptar el caballo dama
negro, la mejor continuacin es:
5
6

Mas promisoria aparentara ser 7. .


Ae6 (en lugar de 7. . Ae7), 8. Te1 Dd7, con
lo cual pareciera que toda la posicin del segn-

.
Ab5+

Ca5
.

El genial Paul Morphy, dando origen a


una variante que porta su nombre, prefera conservar el pen extra mediante 6. d3 ., pero

esta lnea perdi adherentes a causa de 6. .


h6, 7. Cf3 e4, 8. De2 Cxc4, 9. dxc4 Ac5 que
deja a las negras con una holgada posicin.
6
7

.
dxc6

A partir de aqu comienzan las acciones


de las negras, que pasan a justificar el hecho de
encontrarse con un pen de menos y un esqueleto que dista de ser el ideal, las cuales se inician
con un asedio al caballo blanco de avanzada
mientras se van extrayendo convenientemente
las piezas negras en armnico desarrollo.

c6
bxc6!

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zp-+-+pzpp'
6-+p+-sn-+&
5snL+-zp-sN-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

8
9
10

Diagrama 8

Las blancas, contrario a todos los principios de la Teora de Aperturas, han movido
ya cuatro veces el caballo rey. Observe el lector
el atraso en el desarrollo de las blancas y cmo
las negras, a cambio de un pen, van logrando
su objetivo a medida que atosigan al corcel del
primer jugador.

En efecto, las blancas compelidas a


mover este alfil deben elegir cautamente el escaque de destino. Apreciamos 4 casillas factibles5,
pero descartamos que retorne a f1 (lo cual consumara una verdadera prdida de tiempo) tanto
como situarse en d3 bloqueando el avance del
pen dama.

Lo mejor que pueden intentar aqu las


blancas es una defensa del caballo, ya que si 11.
Cc4 Cxc4, 12. Axc4 0-0 y el enroque blanco,
13. 0-0 ., sera suicida a causa del sacrificio
temtico 13. . Axh2+, 14. Rxh2 Cg4+ y mate
en pocas jugadas ms. Serias complicaciones le
depara 13. d3 . al primer jugador luego de 13.
. Ag4, 14. Dd2 exd3 con fuerte iniciativa.

El aficionado podra sentirse tentado de


conservar la diagonal a4-e8 y practicar 8. Aa4
., pero ello significara un error tras 8. . h6,
9. Cf3 e4, 10. Ce5 Dd4! con un doble sobre
caballo y alfil, para seguir 11. Axc6+ Cxc6, 12.
Cxc6 Dc5 que ahora deja condenado irremediablemente al caballo y en evidente estado de subdesarrollo a las blancas.

La referida defensa es, naturalmente,


una de dos: (i) 11. d4 . (ii) 11. f4 .
En el primero de los casos (11. d4 .),
las negras haciendo gala de aquella apreciacin
de Bronstein- pasan decididamente al ataque
tras 11. . exd3, 12. Cxd3 Dc7, 13. b3 0-0, 14.
Ab2 Cd5 muestra signos de igualdad aunque las
negras parecen contar con ms espacio y opciones, con lo cual la iniciativa luce haberse volcado a su favor a expensas de un pen menos.

Descartada, entonces, a4 como casilla


de destino, y con ella tres de las cuatro opciones
factibles, la movida casi nica es:
Ae2

h6
e4
Ad6

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zp-+-+pzp-'
6-+pvl-sn-zp&
5sn-+-sN-+-%
4-+-+p+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzPLzPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

La recaptura mediante 7. . Cxc6 perdera todo el impulso pretendido, ya que lejos de


incomodar a las blancas las dejan en cmoda
posicin. Contrariamente, la movida negra del
texto le pide cuentas al alfil blanco obligndolo
a usar un tiempo para su localizacin (que, como veremos, requiere atencin del primer jugador), justificando as el sacrificio de un pen.

.
Cf3
Ce5

La segunda alternativa (11. f4 .),


fervientemente recomendada por Reuben Fine

Descartamos, naturalmente, a6, c4 y c6 donde sera


capturado por las negras, aunque en el ltimo caso, si bien a
cambio de dos peones, con inferioridad posicional evidente
adems de una pequea desventaja material.

en su obra Ideas Behind the Chess Openings6,


nace de una afirmacin suya: Un examen de la
ltima variante [11. d4 .] muestra que todas
las dificultades del blanco provienen de su inhabilidad de sacar sus piezas de una manera razonable. Primero, el caballo est mal ubicado en
d3, entonces no puede enrocar, entonces debe
debilitar sus peones, etc. Pero si elige 11. f4!
. en lugar de 11. d4 ., y se prepara para devolver el pen extra, puede asegurarse una clara superioridad.

Luce evidente que la ltima movida de


las negras tiene por objeto poner a su caballo
dama nuevamente en juego.
La posicin resultante, a pesar de que
las negras estn con un pen de menos, es de
igualdad y, a su vez, de enorme dinamismo.
Una partida de caballeros
Mostramos, seguidamente, una hermosa partida que tuvo como protagonistas al cientfico yugoslavo Milan Vukcevich7 y al ucranio
Oleg Romanishin en el famoso torneo de Hastings, Inglaterra, del ao 1976 que consagrara a
este ltimo como campen. Arribados a la posicin del Diagrama 9, la partida continu:

Si bien nos sentimos proclives a coincidir con este GM y, a su vez, enorme didacta del
ajedrez, creemos que atribuirle un signo de admiracin a esta movida es un tanto presuntuoso
por no decir exagerado. Cierto es que, como sola l mismo aseverar, El defensor contra un
gambito puede en ocasiones asegurar una mejor posicin devolviendo el material extra en el
momento oportuno y, seguramente, al referirse
a esta posicin estaba convencido de que tal era
ese momento. Desarrollaremos, pues, esta alternativa:
11

f4

15
16
17
18
19

Cxf3
d4
0-0

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7zpl+-+pzp-'
6-+-vl-snnzp&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-wQ$
3+-sN-+N+-#
2PzPPvLL+PzP"
1tR-+-+R+K!
xabcdefghy

0-0
Te8
c5

El dinamismo de los caballos negros es


notable.

Diagrama 9

20
21
22
23

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zp-+-+pzp-'
6-+-vl-sn-zp&
5sn-zp-+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+L+PzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Dd4
Ac4
Axf4
Tad1

Ce4
Af4
Cxf4
Dxd4

A pesar de un pen de menos, las


negras provocan la simplificacin confiando
plenamente en el dinamismo de sus piezas.
24
25
26
7

Ab7
cxd4
Cc6
Ce5
Cg6

Diagrama 10

exf3

Es comn que las negras pretendan aumentar la presin sobre el caballo y hasta recuperar el pen. Por ejemplo: 11. . 0-0, 12. Cc3
Dc7, 13. 0-0! Axe5, 14. fxe5 Dxe5 (material devuelto), 15. d4 exd3, 16. Dxd3 . y, segn palabras del GM Fine . la posicin de las negras est arruinada, su caballo dama est fuera
de juego y su oponente tiene la ventaja de ambos alfiles en una partida abierta: un handicap
aplastante.
12
13
14

Rh1
Cc3
Dxd4
Dh4
Ad2

Txd4
Txd8
Cxe4

Tad8
Txd8
Axe4

Adems de Gran Maestro y reconocido compositor de problemas de ajedrez, Vukcevich fue un destacado cientfico
egresado del Massachusetts Institute of Technology (MIT)
llegando, incluso, a recibir una nominacin para el Premio
Nobel de Qumica.

David Mc Kay Company, Inc, New York, 1948.

Las negras, con desventaja material,


parecen tener todo controlado. Resta avanzar el
pen a g5 para poder llevar el rey hacia el centro y, adicionalmente, avanzar el pen alfil.
27
28

Rg1
Tablas

Prctica de Mi Sistema- una diseccin del mismo cual un cirujano manipula un bistur con
destreza.
No obstante ello, el aficionado que no
se encuentra familiarizado con las sutilezas estratgicas encuentra cierta dificultad en la comprensin del concepto de profilaxis, al punto de
que en muchas ocasiones, inadvertido de la necesidad o conveniencia de su prctica en un momento particular de la partida, prefiere jugadas
que lucen ms prometedoras aunque, a la postre,
no lo sean.

g5

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+-tr-+k+(
7zp-+-+p+-'
6-+-+-+-zp&
5+-+-+-zp-%
4-+L+lsn-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-+PzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Desde Nimzowitch a la fecha, no existe


autor ajedrecstico, cuya pluma se hubiese ocupado de cuestiones de Estrategia, que haya obviado el abordaje del concepto de profilaxis,
siendo ya clebre la obra de Pachman y, en
tiempos ms recientes, la de John Watson, Los
Secretos de la Estrategia Moderna en Ajedrez
(Avances desde Nimzowitch)8.
(a) Definicin

Creemos que todava restaba mucho


por jugar y que las tablas pueden haber sido un
acuerdo de caballeros, pero tambin que la
ventaja material blanca es insuficiente. Si, por
ejemplo, 28. c3 ., entonces, 28. . Axf3, 29.
Txf3 Td1+, 30. Af1 Tb1, 31. b3 Ta1, con
pronstico incierto.

Es corriente que identifiquemos la palabra profilaxis con trminos mdicos usuales.


De hecho, ciertos diccionarios la definen como
prevencin o conjunto de medidas para evitar
una enfermedad.
No obstante ello, creemos que su contenido es mucho ms amplio y que su aplicacin
es ms vasta que la simple limitacin al campo
de la medicina exclusivamente. Tal ha sido, sin
lugar a dudas, la comprensin de Nimzowitch
cuando lo incorporase a la Teora del Ajedrez
en cuestiones de Estrategia.

Estrategia
Filosofa en Ajedrez: Profilaxis (Parte I)
Iniciamos hoy, y concluiremos en nuestra prxima edicin, el tratamiento de una cuestin que ha llevado a la comunidad ajedrecstica
a largos y acalorados debates. Tal vez se trate de
uno de los temas ms complejos dentro de la
Estrategia del juego y, muy probablemente,
ello se deba a que pertenece al terreno de la filosofa en ajedrez. Nos referimos al concepto de
profilaxis.

En efecto, su propia etimologa nos revela tal vastedad toda vez que, derivada del
Griego, pro significa anticipacin y philakos
es protector, lo cual no reconoce pertenencia a
una nica disciplina.
En esencia, nos atrevemos a definir a la
profilaxis, con una perspectiva de alcance general, como la accin o conjunto de acciones
adoptadas de antemano que propenden a evitar
un mal all donde existe un riesgo de sufrirlo.

Nos sentimos proclives a creer que la


mencin de la palabra profilaxis y el tratamiento terico de acciones profilcticas en
ajedrez correspondi, por primera vez, al genial
GM letn Aron Nimzowitch.

Son claves, pues, de este concepto cuatro elementos crticos:

Seguramente los jugadores de talla


mundial, an antes de que l le diera un cuerpo
conceptual a esta temtica, efectuaban prcticas
profilcticas en el desarrollo estratgico de su
juego, pero sin dudas fue Nimzowitch quien
desmenuzara este concepto con un abordaje casi
acadmico en su famoso libro Mi Sistema, haciendo a posteriori -en su otra obra cumbre, La

(a) que requiere de acciones propias;


(b) que las mismas tienen por objeto
evitar un mal;

Gambit Publication Ltd, Reino Unido, 1998.

(c) que ellas slo tienen sentido cuando existe un riesgo de sufrir un dao, y,
(d) que tales acciones deben ser llevadas a cabo con antelacin a que el
riesgo, una cuestin contingente,
pueda convertirse en un dao, una
cuestin factual.

tura Espaola, medida profilctica que previene la clavada del caballo sito en f3 cuyo fin
principal es dar sostn, como principio estratgico de esta apertura, al avance del pen dama a
d4. Una de las posiciones a las que nos referimos es la que se describe a continuacin, por
cierto tpica de la apertura mencionada.
Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+-zp-vlpzpp'
6p+nzp -sn-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+LzP-+N+P#
2PzP-zP-zPP+"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

(b) Alcance
El lector puede sentirse proclive a creer
que, entonces, las medidas profilcticas tienen
carcter defensivo. Sin embargo, ello no es as
al punto de que, en muchas ocasiones, una jugada de ataque es la mejor respuesta profilctica
posible. Recordemos aquel refrn tan usual entre los ajedrecistas: No hay mejor defensa que
un buen ataque.
Claro est, esta ltima aseveracin es
mucho ms vlida cuando nos referimos a cuestiones tcticas, mientras que en temas estratgicos se enrola ms con caractersticas defensivas
por cuanto se trata de movidas que pretenden
evitar que el oponente pueda actuar en reas, o
sobre puntos, que (a) mejoren su posicin y (b)
a la larga nos provoquen un dao.

En esta posicin, donde las blancas


acaban de practicar 9. h3 ., lo hacen con el
propsito de evitar . Ag4, pero ello es en aras
a poder mover 10. d4 . absolutamente sostenido.

Circunstancialmente, las medidas profilcticas pueden ser sencillas como lo exhibe el


diagrama que sigue:

(c) Objeto de las medidas profilcticas


Como ya hemos expresado al proveer
una definicin del trmino profilaxis, su objeto
es el de evitar un dao all donde existe un
riesgo de sufrirlo.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7zpp+-+p+p'
6-+-+-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3zPR+-+-+-#
2-zP-+-zPPzP"
1+-+-+-+K!
xabcdefghy

Ahora bien, creemos necesario categorizar estas medidas profilcticas conforme a las
caractersticas intrnsecas de las mismas. Si bien
existe una frondosa bibliografa con profusin
de casos al respecto, como ya hemos sealado,
en ocasiones nos es difcil precisar el destino de
aquellas.
Por tal razn, sin la pretensin de convertirnos en expertos en la materia y siguiendo
la lnea que nos legara el gran letn, nos atrevemos a efectuar una interpretacin de sus conceptos y, acorde con ello, a proponer una sistematizacin que nos ayude en la comprensin de los
principios que rigen la profilaxis.

Juegan las blancas


Para el caso en cuestin, donde la amenaza el es mate del pasillo, la medida profilctica es el simple avance de un pen del enroque
(g2-g3, preferiblemente, aunque h2-h3 es tambin factible) que le brinde aire a su rey. No servira de mucho 1. Te3 . a causa de 1. . Td8
que conserva la amenaza mientras se ha quitado
la torre blanca de la presin sobre el pen b7.

El propio Nimzowitch, basado en su


afirmacin de que existen slo dos situaciones
potencialmente no deseadas que requieren medidas de profilaxis, las distingui entre circunstancias externas e internas.

Ms sutil es el caso del avance h3 .


de las blancas en algunas variantes de la Aper-

Permtasenos una analoga con la medicina para intentar explicar lo que creemos que
el genial letn quiso significar.

cuya amplitud es mucho ms abarcativa que la


de aquellos. En razn de ello, nos permitimos
una clasificacin de las categoras de profilaxis
que sern:

Entendemos que cuando se refera a situaciones externas, lo haca de la misma forma


en que los seres humanos somos vacunados con
el objeto de prevenir que un determinado grmen, virus o bacteria (proveniente del exterior
de nuestro organismo) pueda enfermarnos.

(1) Profilaxis Tradicional: Nimzowitch;


(i) Prevencin externa;
(ii) Prevencin interna, y
(2) Profilaxis Moderna: Watson.
Habiendo dejado planteados los principios bsicos del concepto de profilaxis, en rigor,
verdaderos fundamentos filosficos de la Teora
Estratgica del Ajedrez, y habiendo delineado
su definicin, alcance y objeto, completaremos
el anlisis del mismo en nuestras prximas entregas.

Por su lado, identificamos sus referencias a situaciones internas con, por ejemplo, la
ingesta de vitaminas que refuerzan nuestro sistema inmunolgico con el fin de energizarnos, de
mejorar el funcionamiento interno de nuestro
organismo en aras a poder desarrollar nuestra
vida cotidiana con mayor facilidad.
Volviendo a nuestro amado ajedrez,
nos atrevemos a decir que las medidas profilcticas externas se orientan a prevenir movidas
rivales que, mejorando su posicin, empeoren la
nuestra (el bloqueo de un criminal suelto es
un ejemplo tpico de Nimzowitch), mientras que
entendemos como acciones profilcticas internas a aquellas movidas propias que tienden a
mejorar nuestra situacin, a fortalecerla (sin que
ello implique, necesariamente, empeoramiento
de la posicin rival) pensando en el largo desarrollo que reste an de la partida.

Medio Juego - Tctica


El Ataque Doble (Parte I)
Iniciamos hoy el abordaje de una temtica fundamental en el desarrollo de cuestiones
tcticas: el ataque doble. El lector, especialmente el aficionado, debe tener cuidado de no
confundir a ste con el simple doble que puede
ejercer cualquier pieza, incluyendo a los peones,
sobre el tablero.
Creemos necesario aclarar la distincin
del ataque doble respecto de lo que llamaramos, solo como una manera de diferenciarlos, el
simple doble. Este ltimo es el ataque que ejerce
una misma y nica pieza, como -por ejemplocuando un caballo, en una sola movida, ataca la
dama y una torre rival, lo cual le asegura de no
mediar una accin decisiva del atacado (capturar la pieza agresora, obstruir el accionar de la
citada pieza, un jaque con alguna de las piezas
atacadas o el contra-ataque a otra pieza de igual
o mayor valor10, entre otras medidas factibles)
alguna ganancia material.

Esta es nuestra humilde interpretacin


de lo que Nimzowitch quiso significar y de cmo quiso sistematizar su abordaje, aunque autores ms cercanos a nuestro tiempo hayan considerado que esta idea de profilaxis, si bien correcta, es incompleta o, cuanto menos, de limitado alcance.
Por ello, hacemos propias las expresiones de John Watson cuando asevera: De manera que hay dos nociones bastante distintas en el
argumento original de Nimzowitch: (a) prevencin de las jugadas liberadoras del rival [prevencin externa], y (b) superproteccin9 de uno
de nuestros puntos claves [prevencin interna].
Y termina agregando: Pero no se menciona la
prevencin de los planes rivales en general, o
an de peligrosas jugadas no liberadoras, y ese
es el sentido adicional con el cual hoy utilizamos el trmino.

En cambio, el ataque doble implica


que el movimiento de una pieza (la cual pasa al
ataque tambin y, en ocasiones, lo hace a travs
de un simple doble11 , aunque ello no sea imprescindible) despeja el accionar de otra pieza que,
con motivo de ello, ejerce su propio ataque. En
definitiva, se trata de dos piezas que, por la movida de una de ellas, que actuaba de pantalla de
la segunda, atacan simultneamente dos objetivos distintos (ocasionalmente se concentran so-

Sin dudas, esta aguda afirmacin final


de John Watson es lo que, sin dejar atrs los
conceptos estratgicos tradicionales, da nacimiento a los principios estratgicos modernos,

10

Estas dos ltimas medidas, claro est, son slo posibles


en la medida en que el atacado no sea el Rey que, por lo
tanto, quedara en jaque.
11
Este sera el caso de un Ataque Triple o Mltiple que no
es, sino, una variacin del tpico que hoy tratamos.

Preferimos la palabra sobreproteccin (overprotection en


su original en Ingls) tal como el propio Nimzowitch la utilizara.

Tipos de Ataques Dobles

bre el mismo objetivo y, como veremos en el


desarrollo de esta cuestin, suelen ser letales).

En lneas generales, dentro de esta temtica reconocemos tres tipificaciones de la


misma:
(a) Ataque Doble Bsico;
(b) Ataque Doble con Jaque;
(c) Jaque Doble a la Descubierta.

En trminos blicos, el ataque doble es


el equivalente al fuego cruzado desde dos flancos distintos de modo que el atacado difcilmente puede repeler ambos simultneamente
(con las debidas excepciones, claro est)12.
En el campo de batalla, cuando un ejrcito recibe fuego cruzado tiende, en general, a:
(i) dedicar parte de las fuerzas atacadas a la defensa de las restantes
(corrientemente tratando de salvaguardar las tropas ms valiosas) o,
(ii) repeler el fuego de uno de los frentes con el costo de descuidar el
otro (sufriendo corrientemente bajas en este ltimo), o
(iii) efectuar un contra-ataque en otro
objetivo estratgico del enemigo,
distrayendo las fuerzas de ste hacia su defensa o, en su defecto y
cuando nada de lo anterior es factible,
(iv) intentar una retirada que, a sabiendas de que le costar bajas, resguarde lo mejor de su ejrcito para
las batallas venideras.

Como analizaremos a lo largo del abordaje de toda esta temtica, las opciones defensivas de la parte agredida disminuyen a medida
que se complejiza la tipificacin.

(a) Ataque Doble Bsico


Concepto
Denominamos Ataque Doble Bsico a
aquel en que no se ve involucrado el rey enemigo, es decir que la accin del atacante, a diferencia de los ataques restantes, no lo pone en jaque sino que acta sobre otras piezas u objetivos. Nos referimos a objetivos (como alternativa a un ataque directo a piezas) cuando el ataque conlleva una accin inmediata siguiente que
s le reportar algn beneficio.
Por ejemplo, y segn se aprecia del diagrama siguiente, luego de 1. Cb5 . que despeja la accin del alfil atacando la dama, se caballo se dispone a instalarse en c7 (casilla que
no puede ser defendida por la dama negra) amenazando un jaque doble simple y la posterior
captura de una de las dos torres.

Objetivos Tcticos

Lo que hemos expresado en el listado


de opciones defensivas anterior es vlido, tambin, para el ajedrez, donde queda claro que las
costosas bajas es una referencia directa a la
prdida de material, aunque ello no se agota all
por cuanto, como sabemos, toda vez que hacemos referencias a cuestiones tcticas implicamos maniobras que, mas all de una decisiva
ganancia de material a expensas del enemigo,
pueden significar redes que terminen empujando
al monarca adversario hacia el cadalso.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7zpp+nsnpzpp'
6-+-+pwql+&
5+-+-+-+-%
4-+-sN-+-+$
3+-vL-sN-zP-#
2PzPP+QzP-zP"
1+-+R+RmK-!
xabcdefghy

Por lo dicho, y como seguramente el


lector ya lo habr advertido, en trminos estrictamente tcticos preferimos generalizar la idea
bajo la denominacin objetivo al foco de un
ataque doble, el cual podr ser (a) una decisiva
ganancia material, (b) una red de mate al monarca rival o (c) una simultnea combinacin de
ambas.

Juegan las blancas


Ms contundente an y donde el objetivo del ataque doble es mucho ms que material, es el que describimos seguidamente, donde
para infortunio de las blancas- no tiene respuesta satisfactoria.

12

Recomendamos para quien pueda estar interesado en esta


temtica la lectura del libro El Arte de la Guerra de Sun
Tsu, quien adems de inculcarlo fervientemente a sus generales- exquisitamente describe el efecto devastador de este
tipo de ataque en las huestes enemigas.

A partir de esta posicin se aprecia que tras


la movida de caballo mediante 1. Ce5 . el
cual pasa a atacar la dama negra, libera la
accin del alfil que ahora- ataca un alfil
negro. Felizmente para el segundo jugador,
esta accin de las blancas tiene solucin ya
que, contando con tres opciones (1. . Db7
o 1. . Dc8 o 1. . Da8) se logra apartar
la dama del ataque blanco (salvaguardando
la tropa ms valiosa) y se la ubica en
posicin de defensa del alfil, tras lo cual el
ataque doble resulta inocuo (cuanto mucho
se trocaran alfiles).

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+l+-+-+&
5+-+r+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+QzPq#
2PzP-+-zP-zP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Otra historia sera si, en lugar de un alfil se


encontraba una torre en el escaque a6, por
cuanto las blancas se aseguraran, al menos,
la calidad (torre por alfil).

Juegan las negras


Como se aprecia, 1. . Th5 propicia
un ataque doble: sobre la dama blanca, de parte
del alfil, y sobre el pen h2, de parte de la dama
y torre negras enfiladas en la ltima columna.

Debe tenerse presente que esta opcin no


siempre es factible, bien sea porque la pieza
de mayor valor no tiene casilla desde la que
darle soporte a la de menor valor o porque
ha quedado inmvil. El diagrama que sigue
exhibe ambos casos, en los cuales la movida de las blancas es 1. Cb5 . atacando simultneamente la torre y la dama negras.

No existe solucin al dilema del blanco


ya que, cualquiera que sea su accionar, y an
asumiendo costo material (la entrega de la dama), recibirn mate en la siguiente jugada. Si, 2.
Dxc6 Dxh2# y si 2. Dxh5 Dg2# igualmente.

Mecanismos defensivos
Diagrama 17
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8r+-+-+k+(8r+-+-+-+(
7zp-+-snp+p'7zpl+-snpmkp'
6-zp-trlwqp+&6-zp-tr-wqp+&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+-%
4-+-sN-+-+$4-+-sN-+-+$
3zP-vL-+-zP-#3zP-vL-+-zP-#
2-zP-+QzP-zP"2-zP-+QzP-zP"
1tR-+-+RmK-!1tR-+-+RmK-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las blancas
Juegan las blancas

No obstante lo expresado hasta aqu y


sin desprecio de su poder ofensivo, el Ataque
Doble Bsico es el caso en que el bando agredido cuenta con mayores recursos para la defensa. Veamos simples ejemplos de las alternativas enunciadas en los pargrafos precedentes
cuando hiciramos un parangn con situaciones
blicas, de que dispone el sufriente agredido:
(i) Defensa de uno de los objetivos atacados
Esta defensa, cuando es factible y el objetivo en cuestin es solamente material, implica disponer la pieza atacada de mayor valor
en soporte de aquella de menor valor.

En el primero de los casos, la dama no logra defender la torre ya que no cuenta con
casilla disponible (y su propio alfil le interrumpe la conexin con aquella), mientras
que en el segundo caso porque, an cuando
ya la defiende y cuenta tambin con el escaque e6 en su intento de liberar la torre, ha
quedado clavada delante de su rey.

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7+-+-+pzpp'
6lzpq+-sn-+&
5+-zp-+-+-%
4-+N+-+-+$
3+PwQL+-+-#
2-+P+-zPPzP"
1+-+R+RmK -!
xabcdefghy

Iguales consideraciones, tanto en lo referido


a la defensa cuanto a sus limitaciones, pueden efectuarse cuando las ambiciones del
ataque doble superan las simples apetencias materiales.
En los ejemplos que siguen y que sintetizamos en el diagrama siguiente, veremos que
el ataque doble tiene por objetivo ms que
una ganancia material.

Juegan las blancas

10

blanca). Para esta posicin en particular, la


dama (pieza atacada) tiene esa versatilidad,
lo cual tambin acontecera si se tratase de
un alfil sito en la casilla e7 pero, sin embargo, esta tarea le sera imposible a una torre
en la misma situacin.

Diagrama 18
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8-+-+-trk+(8-+-+-trk+(
7zp-+N+pzp-'7zpp+N+pzp-'
6-+-+-+lzp&6-+-+-+lzp&
5+-+-+n+-%5+-+-+n+-%
4-+Q+-+-+$4-+Q+-+-+$
3zPL+-+-zPq#3zPL+P+-zPq#
2-zP-+-+-zP"2-zP-+-+-zP"
1tR-+-+-mK-!1tR-+-+-mK-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las negras
Juegan las negras

En el segundo de los ejemplos, la dama


adems de ser atacada por el caballo- es incapaz de interponerse en el camino de su rival de rango, sindole inevitable su defuncin en la prxima movida de las blancas.
Lo mismo da de si se tratase de una torre
pero, en cambio, un alfil sito en esa misma
casilla (h6) frenara los efectos de este
ataque doble.

En el primer ejemplo, 1. . Ce3 efecta un


ataque doble donde no amenaza dos piezas
sino una (la dama) y el escaque g2 para el
mate subsiguiente. Para felicidad de las
blancas, 2. De2 . resuelve ambas amenazas. En cambio, en el segundo caso, el propio pen sito en d3 obstaculiza esta defensa
y las blancas deben renunciar a su dama ya
que sta es incapaz de proteger la casilla g2
(si 2. Dc2 . 2. Dd5 . sera capturada
por el caballo negro, y no puede 2. Dc6 .
por 2. . bxc6, ni 2. De4 . a causa de 2.
. Axe4).

(ii) Captura de una de las piezas agresoras


asumiendo, de ser necesario, el costo de
una baja.
Nuevamente aqu, y en lo relativo exclusivamente al objetivo material del ataque, la
idea es disponer de la pieza ms valiosa en
la captura de uno de los agresores. Ello
puede conllevar el costo de una baja, como
lo muestra el diagrama que sigue, donde
luego de 1. Cxb5 ., seguira 1. . Dxb2,
2. Cxa7 . con la prdida de la calidad y
un pen para las negras13. Ese costo se
reducira a apenas un pen si la entidad de
la pieza atacada fuese de igual valor que el
de la pieza atacante. Para el caso, si en vez
de una torre hubiere, por ejemplo, un alfil
en su lugar.

Este mecanismo de defensa, en ocasiones,


es factible a travs de la interposicin. Dicho de otra manera, si el ataque doble conlleva la amenaza de mate, a la vez que arremete contra una pieza rival, el primer anlisis que cabe es si tal pieza est en condiciones de superar la agresin y, simultneamente, acudir en defensa del punto sobre el
que se amenaza tal jaque mate interrumpiendo el accionar de uno de los agresores.

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7tr-+-snpzpp'
6p+-+pwql+&
5+p+-+-+-%
4-zP-sN-+Q+$
3zP-+-zP-+-#
2-vL-+-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

El diagrama que sigue ilustra dos ejemplos en que, tras 1. Cf5 ., se arremete
nada menos que contra la dama negra y, a
la vez, se amenaza el pen sito en g7 donde
conjugan fuerzas el caballo y la dama blancos con el objetivo de propinar un mate.
Diagrama 19
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8r+-+-trk+(8r+-+-trk+(
7zp-+-wqpzpp'7zp-+-+pzpp'
6-zp-+-+n+&6-zp-+-+nwq&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+-%
4-+-sN-+-+$4-+-sN-+-+$
3+-wQ-+-+-#3+-wQ-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"2PzP-+-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!1tR-+-+RmK-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las blancas
Juegan las blancas

Juegan las blancas


La factibilidad de esta opcin tambin es limitada, por cuanto el costo de la baja puede
resultar altsimo. Si, por ejemplo, tras el
ataque doble la dama rival queda clavada
mientras la pieza agresora cuenta con so-

En el primero de los casos, la dama negra


puede cubrir ambas contingencias mediante
1. . Df6 (que la quita de la agresin y a la
vez se interpone en la diagonal de la dama

13

Esto, en trminos tericos, implica el valor de una pieza


menor (caballo o alfil).

11

porte, el costo puede ser precisamente la


propia dama.

Este caso, que es muy similar al segundo


ejemplo del Diagrama 17 con la diferencia
de que, luego de 1. Cb5 ., la dama negra
no queda clavada, permite el ejercicio de
este tipo de defensa. En efecto, luego de 1.
. De614 bastara para salvar la ropa, ya
que el contra-ataque a la dama blanca
permitira quitar a la torre de la agresin del
caballo, bien sea luego de 2. Dxe6 Txe6 o
tras la retirada de la reina blanca y,
posteriormente, la reubicacin de la torre
negra.

De forma similar al mecanismo de defensa


anterior, cuando el atacante pretende ms
que material, es necesario considerar si la
pieza atacada es capaz de capturar alguna
de sus agresoras y, por otra parte, a qu
costo es ello factible, en caso de serlo.
Diagrama 21
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8r+-+-trk+(8r+-+r+k+(
7zp-wq-+pzp-'7zp-wq-+pzp-'
6-zpl+-+-zp&6-zpl+-+-zp&
5+p+-+Q+-%5+p+-+Q+-%
4-+-+-+-+$4-+-+-+-+$
3+-+-vL-+-#3+-+-vL-+-#
2PzPP+-zPPzP"2PzPP+-zPPzP"
1+-mK-tR-+R!1+-mK-tR-+R!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las negras
Juegan las negras

En ocasiones, el ataque doble no involucra


a la pieza de ms valor del rival: la dama.
Entonces, de ser factible, podra utilizarse
una de las piezas atacadas para, a su vez,
atacar una rival de mayor valor, obligando a
sta a desplazarse y ganar el tiempo suficiente para quitar a la otra del primigenio
ataque doble.
Diagrama 23

En ambos casos, resulta obvio que la intencin de las negras es la de desplazar su alfil
jugando 1. . Ae4 que, adems de tocar la
dama blanca, amenaza mate en c2. Sin
embargo, en el primer ejemplo ello sera un
error ya que la propia dama podra capturar
el alfil y conservara su mirada hacia el escaque crtico. En cambio, como muestra el
segundo ejemplo, la movida de las negras
es inmediatamente factible y, evitar el jaque
mate en la siguiente, les cuesta la dama a
cambio de un alfil.

XABCDEFGHY
8-+-+-snk+(
7zpq+l+pzpp'
6-zp-tr-+-+&
5+-tr-+-+-%
4-+-+-sN-+$
3+Q+-+-vL-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

(iii) Contra-ataque a piezas de mayor valor


que las agredidas

Juegan las blancas


La posicin que antecede nos muestra que
luego de 1. Cd3 ., el ataque doble se
perpetra sobre ambas torres enemigas. Sin
embargo, tras 1. . Tb5 atacando la dama
blanca, obliga al primer jugador a quitarla
de la columna y, con ello, las negras pueden
retirar su otra torre de la agresin del alfil.
Nuevamente, y al igual que en los casos
anteriores esta alternativa no es factible si
la pieza que se emplear para el contraataque estuviese clavada.

Cuando el objetivo se centra exclusivamente en cuestiones materiales, y an en el caso


de que el ataque doble involucre a la dama,
este mecanismo de defensa puede resultar
viable. El caso que describimos seguidamente da luz a este concepto.
Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7zpl+-snp+p'
6-zp-tr-wqp+&
5+-+-+-+-%
4-+-sN-+-+$
3zP-vL-+-zP-#
2-zP-+QzP-zP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Una variante de esta alternativa, que puede


incluso afectar a la dama en el ataque doble, es la de propinar un jaque al rey del
atacante con cualquiera de las dos piezas
atacadas. La limitacin de la misma radica
en que, adems de la siempre presente cla14

Servira, tambin, 1. . Te6, que tambin ataca a la


dama rival, porque luego de 2. Axf6 Txe2 y si 3. Axe7 .
se recupera la pieza mediante 3. . Txe7.

Juegan las blancas

12

vada, el jaque siendo propinado por la dama- pueda ser obstaculizado con un contraataque sobre ella utilizando una pieza de
menor valor (un alfil o una torre). El diagrama que sigue nos ilustra esto ltimo:

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

Diagrama 24
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8r+-+-trk+(8r+-+-trk+(
7zp-+-+pzp-'7zp-+-vlpzp-'
6-zp-+q+nzp&6-zp-+q+nzp&
5+-+N+l+-%5+-+N+l+-%
4PwQL+-+-+$4PwQL+-+-+$
3+P+-+P+-#3+P+-+PvL-#
2-+-+-+PzP"2-+-+-+PzP"
1tR-+R+-mK-!1tR-+R+-mK-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las blancas Juegan las blancas

Y ya que estamos con los Dos Caballos


La Variante Wilkes Barre (tambin
conocida como Variante Traxler) es, como se
analizara en la columna de Aperturas de la presente edicin de Cuadernos de Ajedrez, adecuada para el aventurero: el jugador que desea
huir de la simplicidad en las aperturas contemporneas. Y ms bien emplea tcticas rudas pero
eficaces. Cuando el contrario, como sucede
aqu, adopta la misma actitud, ya uno puede estar seguro de contemplar una emocionante lucha. En este caso, las blancas sufren una sangrienta eliminacin.

Mientras que en el primer caso, tras 1. Cc7


. con ataque doble y doble simple de
caballo, el jaque de dama mediante 1. .
De3+ produce el efecto deseado de liberar a
la torre en la siguiente jugada, en el segndo caso recibira una dolorosa respuesta: 2.
Af2 . con lo cual el ataque doble habra
logrado su objetivo.

Konstantinov-Seredenko15
Semifinales del XXX campeonato de la URSS
Novosibirsk, 1962
Defensa de los Dos Caballos

1
2
3
4
5

(iv) Retirada de las tropas ms valiosas pagando el costo de las bajas


Podramos decir que ste es el precio de
la resignacin. No habiendo ninguna de
las tres alternativas anteriores a disposicin, lo ms saludable es replegar a la
pieza ms valiosa sufriendo, claro est, la
consecuencia de la inevitable prdida de
material, se trate de una pieza completa,
de la calidad o de un pen. Esta circustancia, sin que haga falta decirlo, es mucho ms dolorosa cuando el objetivo no
es exclusivamente material (por ejemplo,
la amenaza de un jaque mate como parte
del ataque doble).

Blancas
e4
Cf3
Ac4
Cg5
Axf7+

Negras
e5
Cc6
Cf6
Ac5
.

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzpp+Lzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-vl-zp-sN-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Creemos que no es necesario ejemplificar


esta opcin para ninguno de los casos en
cuestin, dada la obviedad de sus conclusiones, tanto para la simple ganancia de
material cuanto para la amenza de mate,
entendindose que en este ltimo caso el
repliegue de la pieza servir para la proteccin de tal amenaza an a costa de su
propia inmolacin.

Buscndose complicaciones. Mas seguro y probablemente suficiente para obtener una


ligera ventaja es 5. d4 .. La refutacin del sistema de las negras (si es que hay alguno) debe
buscarse, segn Keres, en la jugada 5. Cxf7 .

Concluimos, pues, con el anlisis del


Ataque Doble Bsico pero continuaremos con
el tratamiento de esta temtica, en particular el
Ataque Doble con Jaque, en nuestra prxima
edicin.

5
6
15

.
Ad5

Re7
.

Basado en notas de P. H. Clarke en 100 miniaturas


rusas.

13

Los libros de texto dan al alfil retirndose a b3. Usndolo para defender su pen de
e4, las blancas estn esperando montar una posicin agresiva en el centro.
6
7
8
9

.
0-0
c3
Da4

llevarse a cabo sin considerar los acontecimientos del centro. Si 15. exf6+ gxf6 y no hay
respuesta a la amenaza de . Tg8+.
15
16
17

Tf8
d6
Ag4
h6

Diagrama 25

d4
Cf3
Axc6

17
18
19
20

Y, a continuacin, Seredenko emplea


una combinacin para llegar rpido al final.

Aunque las blancas han tenido algn


xito con sus planes, es a expensas de dejar su
rey en las astas del toro.
13
14

.
dxe5

Rd7
Dh3
Cg4
.

Diagrama 27

Ab6
Axf3
bxc6

gxf3

.
Cd2
Df4
Dg3

XABCDEFGHY
8r+-+-tr-+(
7zp-+k+-zp-'
6-vlpzP-+-zp&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+n+$
3+-zP-+-wQq#
2PzP-sN-zP-zP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Despus de 12. . Axg2, 13. Rxg2


bxc6, las blancas tienen tiempo de desarrollo, es
decir, 14. f3 . seguido de Ae3 . y Cd2 .
13

cxd6
Dxf3
.

Abandonando la posibilidad de tomar


el caballo. Si 17. Df4 Dh5!, 18. exf6+ Txf6!,
19. De4+ Rd7, amenazando . Te8, tras lo
cual las blancas quedaran indefensas.

XABCDEFGHY
8r+-wq-tr-+(
7zppzp-mk-zp-'
6-+nzp-sn-zp&
5+-vlLzp-sN-%
4Q+-+P+l+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-zP-zPPzP"
1tRNvL-+RmK-!
xabcdefghy
10
11
12

exd6+
e5
exd6+

20
21
22
23
24
25

Dd7
Dh3!

.
Dxh3
Tf2
Rf1
Ce4
Aband.

Txf2!
Txh2+
Axf2+
Txh3
Tf8

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8r+-+-tr-+(
7zp-zp-mk-zp-'
6-vlpzp-sn-zp&
5+-+-zP-+-%
4Q+-+P+-+$
3+-zP-+P+q#
2PzP-+-zP-zP"
1tRNvL-+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+-+-tr-+(
7zp-+k+-zp-'
6-+pzP-+-zp&
5+-+-+-+-%
4-+-+N+n+$
3+-zP-+-+r#
2PzP-+-vl-+"
1tR-vL-+K+-!
xabcdefghy

Terrible golpe. Esta es una de esas excepciones en las que un ataque de flanco puede

14

Las razones del abandono son sobradas. El blanco no tiene defensa. Si 25. Cxf2
Txf2+, 26. Rg1 Tg3+, 27. Rh1 Th2 (o Tf1)#.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+K+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+pzpk#
2-+-+-+-+"
1+-+Q+-+-!
xabcdefghy

Finales
Curioso final de peones pasados
En nuestra anterior edicin (Septiembre
2010, #33) supimos abordar la cuestin de la
fuerza de los peones pasados dentro de nuestra
columna de Estrategia. En tal oportunidad, analizamos la temtica desde dos ngulos: (a) el caso del pen pasado nico y (b) el caso de dos
peones pasados y unidos.

Juegan las negras


Sin lugar a dudas, la cercana del rey
negro en apoyo de sus peones (lo cual sera irrelevante en el caso de que la pieza rival fuese una
torre) es la clave de la cuestin, incluso con el
fin de resguardarse tras ellos a la hora de recibir
un jaque de la dama.

Sin embargo, y por tratarse de Estrategia, aquellos anlisis se efectuaron partiendo de


clebres posiciones del Medio Juego, es decir
que restaba mucho para llegar a la fase final de
la partida y, por lo tanto, las maniobras estaban
referidas a hacer valer la ventaja que, eventualmente, provee este concepto con miras a arribar
a esa etapa con el beneficio del mismo.

Imaginamos la secuencia que indicamos a continuacin (aunque invitamos al lector


a que trate de efectuar cualquier otra que, salvo
que medie un error de las negras, concluir indefectiblemente en tablas):

Ahora, pero ya relacionado con la faz


final de la partida, la fuerza de los peones pasados se hace inconmensurablemente evidente, al
punto de que en ocasiones- ni todo el arsenal
disponible es capaz de frenarlos en su rutero hacia la coronacin, esa incontenible aspiracin de
los soldados de infantera.

Blancas
.

Negras
Rg2!

Seguramente habr advertido el lector


que 1. . f2? configurara un error que permitira 2. Dh1+ . seguida de 3. Dg2 ., donde
la dama blanca logra detener ambos peones y
aprovechar esa circunstancia para acercar su rey
hacia la zona de conflicto.

Como sabemos, y a menos de que el


propio rey se encuentre en las cercanas de los
criminales sueltos, dos peones rivales en sexta
fila son incontenibles para una torre, cualquiera
que sea su ubicacin y, por ende, la victoria
queda asegurada para quien conduzca a las
tropas de infantera, dejando demostrado que el
ingenio de dos soldados puede llegar a valer
ms que una fortaleza de piedra.

Dd5

Haciendo gala de una de las dos maniobras mencionadas: la clavada.

Aunque sin las pretensiones de victoria,


lo dicho puede, incluso, ser hasta vlido para el
caso de que, en lugar de una torre, se trate de
una dama aunque en tal circunstancia, y a expensas de (a) clavadas, (b) jaques y (c) amenazas de captura de uno de los peones, la reina
se las arregle para lograr las tablas a pesar de la
inmensa diferencia material que, naturalmente,
la favorece.

2
3

.
Dd2+

Rf2
.

Ahora es el turno de la otra maniobra


de la dama: el jaque.
3

Rg1

Tambin podra 3. . Rf1, pero la del


texto despeja el camino del pen f que, eventualmente, le servir de proteccin ante un futuro jaque.

El siguiente diagrama, donde se aprecia


que los infantes ya se encuentran ubicados en
sexta fila y apoyados por su propio rey, exhibe
esta situacin con total claridad:

15

Df4

Aqu es el turno de la tercera maniobra


mencionada: amenaza de captura de uno de los
peones.
4
5
6
7
8

.
De4
Dc2+
Dd3
Tablas

Diagrama 31

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-mK-#
2-+-wQ-+-+"
1+-+-+qmk-!
xabcdefghy

Rg2
Rf2
Rg1
Rg2

Las tablas son inevitables, mal que le


pese a las blancas, porque no importa cuantas
clavadas, jaques y amenazas de captura efecten
ya que las negras lograrn mantener latente el
avance de los peones hacia la coronacin.

La amenaza de jaque mate en h2 es imparable, teniendo en cuenta que la dama negra


no tiene casilla desde la que jaquear al rey blanco.

Otro factor preponderante, en el ejemplo que hemos brindado, es la lejana del rey
blanco que nada puede aportar a esta escena.
Distinta sera la historia si, por ejemplo, el monarca blanco se encontrase en d5 con lo cual el
primer jugador se asegurara la victoria. El diagrama que sigue ilustra esta cuestin.

La presencia de una dama contra dos


peones, confortablemente instalados en sexta fila y debidamente apoyados por su propio rey,
pareciera ser una excepcin a la regla general,
es decir que es esperable que se produzcan las
tablas cuando, en cualquier otro caso alfil,
torre o caballo-, la coronacin sera inevitable.

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+K+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+pzpk#
2-+-+-+-+"
1+-+Q+-+-!
xabcdefghy

Definitivamente, la historia sera muy


distinta si los peones negros se encontrasen lejos
de la sexta fila, con lo cual su camino hacia la
coronacin demanda tiempos que facilitan el
acercamiento del rey rival y la accin de la dama (clavada, jaque y amenaza de captura) prevalecera por sobre todas las maniobras defensivas del negro. Lo dicho sera vlido, tambin,
para el caso de que la pieza fuese una torre, por
ejemplo.

Juegan las negras

Pero en ajedrez, al igual que en la vida,


nada hay escrito sobre piedra y son las excepciones las que confirman la regla.

Seguidamente imaginamos una de las


tantas secuencias que podran darse a partir de
la posicin que describe el Diagrama 30, insistiendo en que es slo una de ellas. La misma
sera:
1
2
3
4

.
Dd2+
Re4
Rf3!!

Imaginemos, por un instante, que la


pieza en cuestin es un caballo y que su monarca est lejsimos de dar alcance a dos criminales
sueltos y unidos. Cul sera su veredicto? Nos
atrevemos a aseverar (y lo mismo haramos nosotros) que su conclusin sera que los peones
lograrn su cometido y coronarn irremediablemente.

Rg2
f2
Rg1
.

Sorprendente y exquisita movida! Si


bien permite la coronacin con jaque!, se asegura el mate muy pronto:
4
5

.
Rxg3!!

Pues bien. El diagrama que se expone


seguidamente (que nace de una composicin
cuyo autor desconocemos) exhibe, precisamente, una posicin en la que la suerte de las blancas parece estar echada merced a que el avance
de los peones negros es inevitable y, como consecuencia, su coronacin parece un hecho consumado.

f1=D+
.

16

naza el pen g y un doble devastador si ste


avanza).

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8K+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+pzp-%
4-+k+-sN-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Cf6

g3

Y, como si esto no fuera poco, ahora


ha logrado que los dos peones negros se instalen
en sexta fila! Urgente un veterinario para sacrificar a este animal desbocado!
Observe que 4. . f2, tan prometedora
como luce, es insuficiente a raz de 5. Cxg4
f1=D, 6. Ce3+ . seguida de 7. Cxf1 . y tablas.

Juegan las blancas


5
Aunque parezca increble y hasta contrario a toda lgica, las blancas cuyo turno corresponde- logran las tablas, y lo hacen precisamente impulsando el avance de los peones!

Diagrama 33

En definitiva, y aunque parezca contrario a toda lgica e increble, estamos frente a


una posicin de tablas. Veamos su desarrollo:
Ce6

Bueno, esto ya es demasiado! Cmo


se atreve el autor asignarle un signo de admiracin a la ltima locura de este equino desquiciado que slo ha logrado poner al pen g en
condiciones de coronar?

g4

El caballo ha tocado el pen g y, obviamente, lo ms natural es su avance.


2

Cg7

Pero. oh!, no ser ste el famoso caballo del Cacique Jernimo? Podr frenar ambos soldados de las negras?

Locura total! El caballo no solamente


se aleja sino que, al atacar al pen f, alienta el
avance del mismo.
2

Si stas son sus propias preguntas, entonces habr advertido que tal vez debamos poner al veterinario tras las rejas en lugar de sacrificar a este valiente equino del tablero que se las
supo ingeniar por s mismo, aunque valindose
del engao de que alejndose se distanciaba del
control cuando -en verdad- ms lo tena, para
obtener las tablas ante la impasividad de su
propio monarca que luce como si estuviese de
vacaciones en el Caribe.

f4

No servira 2. . g3 a causa de 3. Cxf5


.. que amenaza el pen g, y si este avanza 3.
. g2, 4. Ce3+ . y el caballo captura el ltimo pen negro.
3

Ch5

g2 16

XABCDEFGHY
8K+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+k+N+-+$
3+-+-+p+-#
2-+-+-+p+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

En efecto, ley bien. Las movidas del


caballo no hacen sino promover el avance de los
peones pero de una manera muy sutil y conveniente a sus fines, siempre previendo la posibilidad de dar jaques dobles y, ante la eventualidad
de la captura de uno de los peones, asegurarse
lgicamente- que el otro no corone.

Ce4!

f3

Usted debe pensar que el caballo est


insano y digno de ser internado en un hospital
psiquitrico. Nuevamente su ataque ha promovido el avance del pen f. No hubiese sido correcta 4. . g3 por las mismas razones analizadas en el prrafo anterior (5. Cxf4 . que ame-

16

Cd2+

Es obvio que a 5. . f2 le sigue 6. Cxg3 . deteniendo


al pen f en su inento de coronacin.

17

Jaque doble y un pen menos, con la


ventaja de que el caballo no deja avanzar el
pen g a la coronacin.
6
7
8
9

.
Cxf3
Cg1
Ch3+

ajedrez que se crean en el pas a partir de 1927,


y de cuyo pujante nacimiento nos dan cuenta,
precisamente, las pginas de aquella revista: hacia 1932, el nmero de instituciones que practicaba el ajedrez y que estaba encuadrado en el
marco organizativo de la F.A.D.A. se haba duplicado, y esto si tenemos en cuenta slo aqullos cuyos comienzos quedan documentados en
la publicacin de Grau.

Rd3
Re3
Rf2
Tablas

Diagrama 34

Pero las resonancias de aquel histrico


match no se constatan exclusivamente en estos
hechos, digmoslo as, cuantitativos, o externos. Hay tambin una dimensin interna, que
impulsa al ajedrez argentino a una especie de
introspeccin, a re-flexionar sobre su propia
historia; y no en funcin de fechas, campeonatos o estadsticas, sino sobre la progresin del
pensamiento especficamente ajedrecstico en
nuestro medio.

XABCDEFGHY
8K+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+N#
2-+-+-mkp+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Este tipo de reflexin es tanto ms vlido por cuanto, en una poca en que la bibliografa temtica es escasa, cara y en lenguas extranjeras y en que no existen los entrenadores ni mtodos de entrenamiento especficos, el aprendizaje y el progreso del ajedrez no est slo y
principalmente en el esfuerzo individual y solitario, sino en funcin de la sociabilidad deportiva: es justamente en esos clubes y crculos en
los que el saber se transmite de arriba hacia abajo, tanto en forma de charlas y conferencias, como de la prctica de torneos y de los post-mortem de las partidas. Es precisamente esa dimensin social del progreso ajedrecstico la que
torna necesario un balance; balance que, hoy
por hoy, cualquier analista hara en dimensin
exclusivamente individual, evaluando los progresos de cada ajedrecista, partiendo del presupuesto de los mltiples y diversos medios con
los que cuenta para lograrlo y, por ende, las opciones que ha hecho a tal fin.

Y no hay vueltas. Por ms que el rey


negro se esfuerce, ese pen jams se convertir
en dama y, si lo intenta, su sueo de crislida
ser muy efmero ya que este noble corcel, digno de cualquier novela ecuestre, sabr hacerla
sucumbir al instante.
Al fin de cuentas, nada hay escrito sobre piedra.

Historias y Ancdotas del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

Otra vez Reca, otra vez El Ajedrez Americano

Claro est que no cualquier ajedrecista


poda, en 1927, realizar tal tarea. Era necesario
poseer no slo una elevada capacidad de juego,
sino una preparacin terica superior y, sobre
todo, la necesaria capacidad de alejamiento
como para contemplar la perspectiva histrica y
global de todo un proceso que llevaba ya unos
treinta aos.

La trascendencia, los avatares y la tensin de la prolongada lucha entre Capablanca y


Alekhine por el campeonato mundial sacudieron
la paz provinciana en la que el ajedrez argentino se mova durante la dcada del 20.
Una de sus tantsimas consecuencias
es, precisamente, la creacin de la revista El
Ajedrez Americano, cuyos artculos muchos de
ellos, ya, fuentes documentales de aquella etapa
del ajedrez nacional- tantas de nuestras columnas han exhibido ya.

Y quizs slo haba un hombre que


reuna esas caractersticas: Damin Reca. Y es
precisamente l quien acomete esta tarea, que,
como el ltimo prrafo del artculo que sigue a
continuacin, dej inconclusa.

Otra resonancia se hace visible en la


proliferacin de clubes, crculos y escuelas de

18

da, abstenindose as de toda otra finalidad. Si


bien, para todo aficionado que pretenda superarse, el objetivo primordial en ajedrez debe ser
el triunfo, no se ha de negar que existen goces
intelectuales ms puros: la investigacin en
busca de la verdad es uno de ellos, y tal cosa no
se realiz sino mucho despus.

EVOLUCIN TCNICA DEL AJEDREZ EN


LA ARGENTINA17
Damin Reca
Al proponerme escribir sobre este tema
tan rido que tratar ahora de modo subjetivo,
dejando para ms adelante una labor ms grfica- no ignoro las dificultades que encierra, pero he juzgado interesante, por encima de ellas,
esbozar un pequeo anlisis que acaso sirva para determinar las causales de nuestro progreso
ajedrecstico o que, por lo menos, tiene esa pretensin.

Esto no quiere decir, en trminos absolutos, que no se analizara. Todo aficionado investiga siempre, a fin de crearse ventajas, y si
bien este primer paso en el camino del perfeccionamiento haba sido dado, no se realiz nunca verdadera obra constructiva. Demasiado romntica la poca a que nos venimos refiriendo,
y con prejuicios algo estrechos sobre lo que el
estudio significaba para el juego, se satisfaca,
como hemos dicho, con dar lo que naturalmente
posea, y tal circunstancia debe excluirla de este estudio.

Se ha de preguntarme, desde luego, la


razn por la que emprendo recin ahora esta
tarea, habiendo habido antes oportunidades
magnficas para afrontarla. La respuesta es
bien simple: alejado como me encuentro actualmente del ajedrez militante, sus pasiones han
dejado de alcanzarme y gozo, en consecuencia,
de una total independencia de espritu que ha
de permitirme considerar imparcialmente la
labor de los ajedrecistas argentinos. nicamente as, la susceptibilidad de algunos no podr
sentirse herida, y ello es ya un gran triunfo.

Recin cuando los grupos dispersos


formaron el Club Argentino de Ajedrez, dndose, as, ocasin a que se jugaran los primeros
grandes torneos de importancia en el pas,
comenzaron a destacarse con caracteres propios algunos jugadores, reales iniciadores de la
gigantesca labor tcnica posterior. La asimilacin de los principios sustentados entonces por
Tarrasch y Teichmann para no referirnos sino
a dos de los principales didactas- hicieron el
verdadero fundamento terico que ostentaron
como bagaje Villegas y Mom. Sobre ste ltimo
habra mucho que decir si tuviramos que referirnos a la labor personal de todos los jugadores, pero ello escapa a la ndole de nuestro trabajo, siendo, por otra parte, demasiado breve la
trayectoria recorrida por este ajedrecista para
que ella pueda haber pesado decisivamente en
sus continuadores.

Por otra parte, conviene dejar establecido, como ya dije alguna vez, que este trabajo
no est destinado a aclarar las ideas de las
primeras figuras de nuestro ambiente ajedrecstico. Cada una de ellas tiene autoridad suficiente para opinar al respecto como le parezca:
mis conceptos, si acaso logro darles estructura
conveniente, estn destinados a los aficionados
de las categoras inferiores, para los cuales
puede tener alguna utilidad este modesto trabajo.
Comencemos estableciendo que la era
inicial del deporte en Buenos Aires quiero llamar a esta poca la anterior a 1905- no ofrece
material suficiente de anlisis. Los pocos y muy
dispersos elementos que se destacaron entonces, hicieron un ajedrez primario, desde el punto de vista de la tcnica, y si bien alguno de
ellos poda figurar con todo honor en el cuadro
que vamos a considerar enseguida, la labor que
desarrollaron no pudo influenciar decisivamente en la evolucin posterior.

Sin embargo, su match con Villegas


marca, puede afirmarse, el primer paso serio en
la tcnica ajedrecstica argentina. El estudio de
tales partidas revela, sin mayor esfuerzo, un
conjunto de detalles verdaderamente significativo: labor posicional en el medio juego y excelente factura simplificadora en los finales, lo
cual autoriza a suponer con todo fundamento
que los autores se haban alejado del medio
primario en que actuaban, concibiendo y realizando, por primera vez, planes de estrategia
superior, cuyos resultados fueron realmente exitosos.

El ajedrez se tomaba entonces sin concederle trascendencia, y los jugadores, exclusivamente dispuestos a mostrar sus mejores dotes,
se contentaban con el triunfo en la partida juga-

Se ver por lo escrito que no nos hemos referido para nada a las aperturas; tal conducta obedece al hecho de que ms adelante hemos de vernos obligados a volver sobre ellas,

17

El Ajedrez Americano. Buenos Aires. Ao I, n 3, Diciembre de 1927, pp. 79-80.

19

cuando tratemos la estrategia de otros jugadores.

tonces original procedimiento. Ah, si l hubiera extendido su visual hacia otras fases del juego, qu de secretos no habra descubierto que le
habran permitido perfeccionarse hasta extremo
de ser invencible en su medio!

Desaparecido Mom, Villegas continu


perfeccionndose y alcanz a destacarse ntidamente sobre el resto de sus adversarios de la
poca. Como podra rebatirse esta afirmacin,
estableciendo que, alguna vez, Villegas fue vencido por esos adversarios, digamos dos palabras acerca de esto, para aclarar debidamente
el concepto.

Sin embargo, la crtica no debe ser exigente con l; tengamos en cuenta que, tratndose de un verdadero iniciador, mejor dicho,
del primer jugador argentino que adoptara
principios personales para la conduccin de sus
partidas, creando un estilo original, de alto valor tcnico, que fue siempre mal interpretado y
comprendido, debi tener errores fundamentales, muy justificados por cierto.

Si damos por sabido que el estudio solamente no puede conceder un alto grado de capacidad (lo que natura non da...), el cual es ms
bien propio de las condiciones del sujeto, debemos admitir que stas pueden bastar por s solas, en algunas ocasiones, para imponerse. Tal
es, embrionariamente, la situacin que caracteriza a los intuitivos, y de ello se desprende que
la lucha entre ellos y los que, carentes de esa
cualidad, la hayan suplido con el estudio, pueda
arrojar un balance favorable a los primeros.

Pese a ello, Villegas ha tenido el honor


de coincidir, en los balbuceos de su estrategia,
con los grandes maestros de hoy da, aunque,
naturalmente, por razones de distinto orden.
Esta etapa evolutiva inicial, cuyo cuadro hemos esbozado, comprende 7 aos (19051912) y se caracteriza por su brevedad. La tcnica actual no le debe nada, naturalmente, pero
no debe negarse que ella fue el andamiaje de la
obra posterior, andamiaje formidablemente solido que permiti construir fcilmente. As se
explica la aparicin en nuestro escenario de
Rolando Illa, el ms grande de los jugadores
argentinos de su poca y verdadero precursor
de la obra que hoy conocemos y dominamos.

Perogrullescamente, como corolario,


debemos convenir, entonces, que entre dos capacitados naturalmente para la prctica del
ajedrez, ha de sobresalir siempre quien haya
perfeccionado su tcnica por medio de la investigacin.
Villegas pudo haber sido vencido accidentalmente por jugadores ms ingeniosos, pero nunca mejor preparados, y todo el mrito, en
consecuencia, est de su parte.

En esta figura excepcional es donde se


observa ms fcilmente lo que dijera al comienzo de este artculo acerca de cmo las condiciones naturales no bastan por s solas para el
triunfo. Illa ha sido, probablemente el ajedrecista argentino ms rico en dotes intrnsecas,
pero esta cualidad, que lo hubiera destacado
como un gran triunfador 8 aos antes de su
aparicin, no alcanzaba en su poca a vencer
los conocimientos de Villegas.

Apresurmonos a dejar establecido


que, en aquella poca como ahora- Villegas
posea materia prima suficiente para ser, sin esfuerzo cerebral disciplinado, un brillante jugador; pero tal condicin no alcanzaba a ser la
muy brillante de Lynch, por ejemplo, el cual, de
haber dedicado menos fantasa a su labor de
aficionado, poniendo en ella, en cambio, todo lo
que una tarea investigadora le hubiera proporcionado, habra sido, sin duda alguna, un verdadero maestro.

Illa estudi, entonces. Es esto uno de


los elogios ms grandes que puedan hacerse a
su labor de ajedrecista, aunque l, si acaso lee
estas lneas, sonra burlonamente, convencido
de lo contrario. No podra yo establecer si
aquella resolucin de progresar investigando
naci en Illa como una natural necesidad de
perfeccin o simplemente por el deseo de superar a sus rivales, pero ello carece de toda importancia. Sea por una u otra causa, lo cierto es
que el ajedrez poco ms que rudimentario de la
poca que hemos analizado anteriormente pas
a ser uno muy superior desde el momento que
Illa comenz a aportar con sus estudios a su
perfeccionamiento.

Villegas intuy muy inteligentemente


las extraordinarias ventajas que se creaba estudiando posiciones que los dems abandonaban
por estriles. Su primer error capital fue, precisamente en el terreno de la tcnica y de la estrategia-, considerar que solamente los finales
de partida ofrecan campo a la investigacin y a
la experimentacin. De ah que pasara por alto
las sutilezas de la apertura y, a veces, las del
medio juego, en rpida procura de posiciones
simplificadas y equivalentes donde tena magnfica ocasin de aplicar, con todo xito, su en-

20

Podra afirmarse, sin reparo alguno,


que, en pleno florecimiento, Illa no tuvo rivales
entre todos los aficionados del mundo y que
nicamente los maestros lo hubieran superado.

intensamente esa 1 parte de la partida, para lo


cual contaba con una rica bibliografa. Su inmensa superioridad se puso entonces de manifiesto y no hay ms que estudiar sus grandes
triunfos para comprender el dominio que posea
de la apertura que trataba. Ello le conceda
ventajas enormes, al extremo de que en una
ocasin, preguntndole sobre su conocimiento
de ciertos finales, me respondi: Para qu
quiero saber eso? Mis contrarios no llegan jams al final.

Claro est que muchos aficionados actuales que por razones de edad o ignorancia
desconocen la situacin ajedrecstica de aqul
entonces, encontrarn exagerada aquella afirmacin o, por lo menos, carente de fuerza convincente, puesto que, no habindose medido Illa
con los campeones de otros pases, mal poda
saberse nada sobre su superioridad. Al respecto
corresponde establecer que no es slo por la
opinin de los maestros que nos visitaron en
aquel entonces que hemos llegado a semejante
conclusin: del examen de las partidas jugadas
por Illa y de las que nosotros mismos jugamos
en el torneo olmpico de Pars de 1924 nace el
convencimiento de que aquel jugador fue el ms
grande de los de su poca. Por mi parte, estoy
dispuesto a discutir que los aficionados que conocimos en Europa en aquel ao no hubieran
tenido nada que hacer con el Illa de 1916, pese
a que esta fecha se encontraba a 8 aos de distancia.

Bueno es que todo esto se interprete en


su verdadero sentido: tal situacin no significaba que Illa jugara impecablemente las aperturas, no ya en el sentido de que cometiera errores al ejecutarlas, sino en el de la eleccin de
los planteos. Vemos entonces que Illa no comprendi o no quiso dar importancia a las variantes netamente inferiores, puesto que las emple con frecuencia y con xito apreciable.
Debemos creer, sin embargo, lo primero, ya que Illa segua la sugestin de los grandes maestros sin detenerse a observar la bondad de las lneas de juego aconsejadas. Y los
grandes maestros tambin se equivocaban.

Con lo dicho, basta para comprender


qu admirables condiciones naturales posea
este triunfador y cmo ellas, excitadas y perfeccionadas por una prolija y constante investigacin, lograron tanto en tan poco tiempo.

Pero ello no es un desmedro para la labor de este gran jugador. Tenemos que comprender que realiz la 2 etapa de la trayectoria
de nuestro desenvolvimiento ajedrecstico: probablemente la ms penosa y la ms difcil, ya
que impidi la cristalizacin de la 1 y aceler
la gestacin de la 3, que nos coloca definitivamente a un paso de los maestros.

Cul fue, se dir por fin, lo que Illa


estudi y le vali tan alto sitial? La respuesta es
muy sencilla: estudi lo que necesitaba para
destacarse; una vez conseguido ese propsito,
la labor investigadora disminuy en intensidad
y por fin desapareci.

Illa se eclipsa en 1922. Vencido por la


propia evolucin a que l tanto haba contribuido, vio un da con dolorosa sorpresa que alguien saba ms ajedrez que l: he nombrado a
Grau. La 3 etapa evolutiva comienza con ste
y, como lo he dicho, es la final y definitiva. Si
Grau, progresando, no es an capaz de medirse
con los grandes maestros, no podemos abrigar
duda alguna de su sucesor: ser un gran maestro argentino.

Ahora bien: qu fue lo primero que


descubri Illa como punto dbil en el bagaje de
conocimientos tcnicos de sus adversarios? La
apertura. Y las aperturas fueron Para Illa el
motivo central de sus anlisis.
Quiere decir esto, acaso, que sus adversarios desconocan en absoluto las principales lneas de juego de cada uno de los debuts conocidos? No, pero tal conocimiento se
limitaba a la retentiva de 2 3 principales lneas de juego, cuyo espritu ignoraban, y fuera
de las cuales no saban absolutamente nada. No
hace mucho an, jugadores de aquella poca de
1 fuerza me decan que la apertura no significaba nada y que saliendo de ella era donde recin se vea al jugador.

Sobre la tcnica nuestra posterior a la


poca de Illa; es decir, sobre la tcnica de
Grau, tengo cosas muy interesantes que decir:
ello sera materia de un prximo artculo. ste
quiero terminarlo diciendo que a 20 aos solamente de distancia de las primeras escaramuzas
tcnicas de Benito Villegas, Grau departa con
el campen del mundo sobre los secretos estratgicos de la Cambridge!

Illa comprendi de inmediato el error


capital de tal concepto y se dedic a estudiar

21

Pasaremos en el prximo artculo a estudiar la etapa de los pequeos detalles, ya que


Illa sintetiz la de las claras ventajas.

22

Ao 3

Noviembre 2010

Nro. 35

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

se independizan de la defensa que utilicen las


negras, una cuestin -por cierto- inusual para la
Teora de Aperturas especialmente porque no
requiere adaptacin alguna al esquema defensivo del segundo jugador.

Aperturas
Ataque Indio de Rey
Esquema Clsico
Ha pedido de un gran nmero de aficionados y seguidores de nuestros Cuadernos
de Ajedrez, nos complacemos en abordar el
Ataque Indio de Rey y para ello lo dejamos en
manos de quien mucho conoce de sus secretos.

No registra la historia de esta apertura


quin fue su creador, pero encontramos en una
Mega Database lo que figura como la primera
partida disputada (aunque no podemos dar confirmacin de ello) entre Kolisch versus De Vera
C. en la ciudad de Pars en el ao 1867.

Efectuamos, simplemente, un humilde


aporte al cuerpo terico que se desarrollar seguidamente. En verdad, esta apertura se trata de
un verdadero sistema, conocido incluso como
Sistema Barcza, en honor a Gedeon Barcza1, ya
que con independencia del orden de movidaspropone una disposicin de las piezas blancas 2
que provee al primer jugador dos alternativas
estratgicas vitales:

Muchos contendientes de elite y amantes del hipermodernismo hicieron valiosos


aportes a este ataque, comenzando por Tartakower, en 1907, quien introdujera la movida d3
. en lugar de la, hasta entonces, tradicional d4
.
Ya ha mediados del siglo pasado, grandes exponentes de la Escuela Rusa, con
Smyslov, Botvinnik y Geller a la cabeza, comenzaron a emplearla con asiduidad, a quienes
a partir de 1956- se sumaron jugadores occidentales de talla como Gligoric, Barcza e, incluso y an siendo un adolescente para aquella
poca, el propio Robert Bobby Fischer.

(a) Se hace fuerte contra respuestas asimtricas de las negras a 1. e4 ., propias


de las Defensa Francesa, Defensa
Siciliana y Defensa Caro-Kann, y
(b) Es efectiva contra defensas cerradas si
se inicia mediante 1. Cf3 . para proseguir con el fianchetto del ala rey instalando el alfil rey en g2, lo cual brinda
la versatilidad de transponer en lneas
como Apertura Reti, Apertura Catalana y Apertura Inglesa tambin.

Sin embargo, los brillantes abordajes


sobre el enroque corto enemigo, lo cual hace de
esta apertura un verdadero ataque, comenzaron
a percibirse en la dcada de 1990 cuando ya se
haba acumulado un extenso cuerpo terico
acerca del mismo. Son memorables las partidas
en que Dorfman, conduciendo las piezas blancas, lograra contundentes victorias.

Contribucin de Osvaldo Di Diego

El propio Dvoretsky menciona la contundencia del Ataque Indio de Rey en su libro


Entrenamiento de lite. Como era de esperar,
de la misma manera que el Ataque Marshall en
la Apertura Espaola o Ruy Lpez debi luego enfrentarse a todo un desarrollo terico que
termin por conocerse como Anti-Marshall,
lo mismo acontece respecto de este ataque.

Historia
La primera particularidad del Ataque
Indio de Rey radica en que las blancas desarrollan sus piezas de la misma manera que si se
tratase de la Defensa India Rey, obviamente
con los colores cambiados.
Pero tal vez, su ms saliente particularidad sea que su plan y la ejecucin del mismo

En efecto, aunque an hasta nuestros


das no se haya probado su efectividad, la idea
del maestro finlands Wahls de replicar Cbd2
. con . d5 y de lanzar el pen dama hacia la
casilla d4 vendra a configurar una suerte de

Gran Maestro Hungaro (1911-1986).


Generalmente e4, d3, Cbd2, Cgf3, g3, Ag2 y 0-0, donde
el orden de las movidas es insustancial.
2

anti al Ataque Indio de Rey, cuestin que


abordaremos ms adelante.

El planteo ms usual del Ataque Indio


de Rey es el siguiente:

1
2
3
4
5
6

9
10
11

Negras
Cf6
g6
Ag7
0-0
d5
c5

e4

Diagrama 1

La posicin resultante es bastante compleja, siendo previsible que se abra estrepitosamente. Es comn que las blancas intenten un
fuerte ataque sobre el enroque negro, que luce
bien guarecido, aprovechando que podrn enfocar sus piezas sobre l. Veamos una breve partida que prueba lo afirmado.
Casi una miniatura con acento Ind
Nos referimos a la partida que disputaron Marani Rajendran Venkatesh (2469) y Venkat Saravanan (2349) en la ciudad de Dindigul
el ao 2007. Partiendo de la posicin del Diagrama 2, prosiguieron:

Esta, podra decirse, es la posicin inicial pretendida por las blancas en el Ataque Indio de Rey, donde el lector podr apreciar que
se han cumplido todas las movidas previstas en
su plan.

12
Una rpida apreciacin de la misma revela que el primer jugador ha decidido abroquelarse como primer medida y, an cuando parece
encerrado en su propia maraa, sus piezas irn
cobrando vida a medida que se liquide el centro.
Por su lado, las negras cuentan con buen espacio
y variadas opciones para su desarrollo.

Ce4

Dc7

No sirve 12. . Cxe5, creyendo ganar


un pen, por 13. Cxe5 Axe5, 14. Ag5 f6, 15.
Ah6 . y si, por ejemplo, 15. . Te8, entonces, 16. f4! . que destroza las ilusiones negras
ya que si, por ventura, 16. . Ac7, 17. c4 Cb4,
18. Dxd8 Axd8, 19. Cd6 . ganando una torre.
13
14
15
16

Los caminos a seguir, desde aqu, son


muy variados, desde el intento de bloquear el
centro mediante 7. . d4 (en una especie de
Anti Ataque Indio de Rey), o la ruptura del
mismo a travs de 7. . dxe4 e, incluso, sostener el centro con 7. . e6. Sin embargo es corriente que la continuacin preferida sea:
.

dxe4
b6
Cd5

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-+-+-snp+&
5+-zpp+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+P+NzP -#
2PzPPsN-zPLzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Te1
dxe4
e5

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zp-+-+pvlp'
6-zpn+p+p+&
5+-zpnzP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+NzP-#
2PzP-sN-zPLzP"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

Como veremos en el desarrollo de lo


que denominamos Anti Ataque Indio de
Rey, la propuesta del fins Wahls es 6. . d4.
7

e6

Es comn tambin que las negras contesten 8. . e5 presentando un fuerte centro de


peones o, eventualmente, 8. . b6 con la idea
de poner el alfil dama en juego va b7.

Planteo

Blancas
Cf3
g3
Ag2
0-0
d3
Cbd2

c3

c4
Cf6+
Af4
Cg5

Cde7
Rh8
Ab7
h5

A 16. . h6, que intenta espantar el


caballo que presiona sobre h7, le sobrevendra
17. Dg4! . y ya no se puede 17. . hxg5? a
causa de 18. Dh3+ . y mate en la siguiente.

Cc6

17

Cxh5!

sito en d4 pueda instalarse en f5, a partir de lo


cual el mate a las negras es inevitable.

Con la misma idea del mate ya comentado luego de 17. . gxh5, 18 Dxh5+ . y
jaque mate en dos movidas ms.
17
18

.
Cf6

AntiAtaque Indio de Rey


Como enunciramos al inicio de nuestra columna, la idea de Wahls, maestro finlands, consistente en la rplica a 6. Cbd2 .
mediante 6. . d4 fue oportunamente considerada una sorpresa en la Apertura, aunque no se
ha logrado probar su efectividad.

Cf5
.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+-+-tr-mk(
7zplwq-+pvl-'
6-zpn+psNp+&
5+-zp-zPnsN-%
4-+P+-vL-+$
3+-+-+-zP-#
2PzP-+-zPLzP"
1tR-+QtR-mK-!
xabcdefghy

No obstante ello se la considera un verdadero AntiAtaque Indio de Rey como si se


tratase de aquel famoso 8. a4 . del Sistema
Anti-marshall de la Ruy Lpez.
6

.
Ae4
Dd3
Txe4
exf6

Diagrama 5

Ccd4
Ch6
Axe4
Axf6
e5

7
8

La suerte de las negras est echada. El


intento de desviar el alfil de nada sirve.
23
24

Axe5
g4

d4

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zppzp-zppvlp'
6-+-+-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+-zp-+-+$
3+-+P+NzP-#
2PzPPsNPzPLzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Las blancas han vulnerado el enroque


enemigo, pero las maniobras para llevar esta
ventaja a la victoria debieron ser muy precisas.
18
19
20
21
22

e4
fxe3

dxe3
c5

Esta movida, que tambin hemos visto


en el planteo del ataque propiamente dicho,
propende a la disputa del control de la casilla
d4.

Dd8
Aband.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-wq-tr-mk(
7zp-+-+p+-'
6-zp-+-zPpsn&
5+-zp-vL-sN-%
4-+PsnR+P+$
3+-+Q+-+-#
2PzP-+-zP-zP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

9
10

De2
Cc4

Cc6
Ae6

Esta ltima jugada es de puro desarrollo y, an cuando se instala delante del pen rey,
es la mejor posicin que puede encontrar. En
ocasiones, servir para cambiarlo por el caballo
blanco fuertemente emplazado en c4.
11
12
13

Cfe5
Cxe5
Cc4

Cxe5
Dc7
.

Si 13. Cf3 ., la movida 13. . c4 debilita mucho la estructura de peones blancos.

Esta ltima movida tiene por nico fin


dejar expedito el camino de la dama blanca hacia la casilla h3 y, a su vez, evitar que el caballo

13

Tad8

Diagrama 6

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7zppwq-zppvlp'
6-+-+lsnp+&
5+-zp-+-+-%
4-+N+-+-+$
3+-+PzP-zP-#
2PzPP+Q+LzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zpp+-+pvlp'
6-+n+p+p+&
5+-zpn+-+-%
4P+-+-+-+$
3+-zPPsNNzP-#
2-zP-+-zPLzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy
Moingt-Avrukh
EU Copa Final, 1996

Es interesante, incluso, 13. . Axc4


como ya hemos dicho ms arriba.

12
13
14
15
16

En apariencia, conforme lo describe la


posicin del Diagrama 63, las negras quedan
mejor plantadas que las blancas.

Interesante Anti por la Copa Final Europea


Proveemos al lector una partida que intent refutar el usual despliegue de las blancas
luego de concluir su slido posicionamiento
inicial.

a4
Cc4
e4
Cxe3
c3

Cce7
cxd4
Cxe3
Cd5
a6

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+p+-+pvlp'
6p+-+p+p+&
5+N+n+-+-%
4P+-+-+-+$
3+-zP-vL-zP-#
2-zP-+-zPLzP"
1tR-+QtR-mK-!
xabcdefghy

Nos referimos a la disputada por Jean


Claude Moingt (2305) y Boris Avrukh (2500)
en 1996. Partiendo del Diagrama 5, la respuesta
fue tibia, como si jugase una Anti-Marshall,
en lugar de la recomendada 7. e4 .:
7
8
9
10
11

Te1
d4
Cxd4
Axe3
Cb5

Cd5
c5
dxe3
Cc6
e6

Pareca ms adecuada 16. . Cxe3


conservando la pareja de alfiles. La del texto
permiti al caballo blanco maniobrar para buscar mejores pasturas.

La posicin resultante es la que describe el Diagrama 7 que se inserta en la siguiente


columna.

17
18
19
20

Como se aprecia, existen similitudes y


diferencias con aquella posicin tpica del Ataque Indio de Rey del Diagrama 2. Las negras
parecen haber ganado un tiempo que les permitir poner a su alfil dama en juego via b7 rpidamente, mientras que las blancas siguen obstruyendo la diagonal c1-h6 para su nico alfil. Al
fin de cuentas, pareciera que el segundo jugador
hubiese logrado su objetivo por este sistema.

Ca3
Txe3
Td3
Db3

Cxe3
De7
e5
Af5

La pareja de alfiles se hace sentir y, como veremos, cumplirn un rol fundamental en


las pocas movidas que siguieron hasta el final
de la partida.
21
22
23
24
25
26

Este fue el desarrollo de la partida Wittke-Wahls (recordamos que este ltimo es quien introdujo la novedad 6. . d4)
de Berln, 1989.

Tdd1
Cc2
Cd4
Te1
cxd4
Tac1

e4
Tfe8
Ag4
Axd4
Af5
Tablas

yor importancia es un profilctico aplicado tanto externa como internamente.4

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7+p+-wqp+p'
6p+-+-+p+&
5+-+-+l+-%
4P+-zPp+-+$
3+Q+-+-zP-#
2-zP-+-zPLzP"
1+-tR-tR-mK-!
xabcdefghy

Como se aprecia, Nimzowitch ya esbozaba situaciones tanto externas como internas


que requeran atencin profilctica, tal como
enunciramos al introducir este concepto en
nuestra anterior edicin donde efectuamos analogas con la medicina para su mejor comprensin.
La importancia filosfica de la profilaxis para Nimzowitch (al igual que las cuestiones relativas al bloqueo) fue de tal magnitud que
dedic un captulo entero de su primer libro
(Parte II, #5) al desarrollo del concepto de la sobreproteccin.

La situacin de igualdad no puede discutirse, lo cual seguramente motiv a ambos


contendientes a acordar tablas en esta posicin.

(1) Profilaxis Tradicional: Nimzowitch


Nimzowitch arranca el tratamiento de
esta cuestin afirmando: Como muchas veces
he observado, ni ataque ni defensa es, en mi
opinin, una cuestin que pertenezca propiamente al juego posicional, lo cual es mas bien
una aplicacin de medidas profilcticas.

Estrategia
Filosofa en Ajedrez: Profilaxis (Parte II)
Continuamos con el abordaje del concepto de profilaxis que iniciramos en la edicin de Octubre de Cuadernos de Ajedrez. En
aquella oportunidad, donde nos atrevimos incluso a considerar este tpico como uno de los elementos salientes de una verdadera filosofa en el
ajedrez, concluimos con un esbozo de clasificacin que recordamos seguidamente:

Ms claro, chele agua. Sin dudas, el


juego de Nimzowitch era coherente con sus ideas y de all que, ms all de su jactancia y su
arrogancia, llevara a jugadores tcticos al borde
de un ataque de nervios, entre ellos a su archienemigo, el Dr. Siegbert Tarrasch, quien lo atacara pblicamente en muchas oportunidades.

(1) Profilaxis Tradicional: Nimzowitch;


(i) Prevencin externa;
(ii) Prevencin interna, y
(2) Profilaxis Moderna: Watson.

Como hemos indicado ms arriba, destacamos las dos categoras que nos enseara el
gran letn:
(i) Prevencin de la jugada liberadora del
rival. Prevencin externa.

En esta edicin nos abocaremos, pues,


al anlisis de su primer parte, es decir a la Profilaxis Tradicional que nos legara Nimzowitch,
tanto en lo referido a la prevencin externa como a la prevencin interna, dejando para nuestra prxima entrega el abordaje de la concepcin
moderna del concepto.

Al referirse a ambas posibilidades de prevencin, Nimzowitch aclara: Una de


ellas es la posibilidad de que el oponente
practique una movida de pen liberadora. El jugador posicional debe, conforme
a ello, disponer sus piezas de forma que
los movimientos liberadores del enemigo
puedan ser prevenidos.5

El genial letn se refiri a ella en muchos de los pasajes de su obra Mi Sistema, pero
hizo especial hincapi cuando abordara la
concepcin del juego posicional, poniendo
especial nfasis en la Parte II, #3, cuando
asever: Mi original concepcin del juego posicional como tal: la bien conocida idea de la
acumulacin de pequeas ventajas es slo de
segunda o tercera significacin; de mucha ma-

Aportamos un ejemplo que nos supiera


dar el propio Nimzowitch.
4

En este particular acpite desarroll la definicin y el sentido del principio de sobreproteccin.


5
Slo a ttulo anecdtico y para sealar su manifiesta enemistad, Nimzowitch incluy un prrafo en este acpite que
rezaba: Como puntualic en mi artculo sobre el del Dr.
Tarrasch Die moderne Schachpartie, el dicho no todo lo
que reluce es oro, aplica a movidas liberadoras.

Diagrama 10

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+ntr(
7zppzp-vlpzpp'
6-+-zp-+-+&
5+-+Pzp-+-%
4-+L+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsn-wqn+k+(
7zppzp-vl-zpp'
6-+-zp-+-+&
5+-+Pzpr+-%
4-+P+N+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-+QzPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Juegan las blancas


La ltima jugada le otorga al primer jugador un inmejorable emplazamiento al caballo y un mejor alfil.

Cualquier jugador que conduzca las blancas imaginar una jugada de desarrollo
como la ms saludable movida para la
posicin en particular. Sin embargo, ve
usted la posibilidad de alguna jugada liberadora de las negras?

(ii) Sobreproteccin del punto crtico propio. Prevencin interna.


En este particular se aprecian cuestiones
ms sutiles del juego posicional o, al menos, no tan evidentes como en el caso de
la prevencin externa.

Efectivamente la hay, y ella es . f5 con


la consecuencia de que si las blancas toman mediante exf5 ., las negras recapturan con . Axf5 y detentan un mejor
desarrollo.

Nimzowitch se refiere a un oculto mal


que debe ser prevenido internamente, un
mal que consiste en que nuestras piezas
estn alejadas o, cuanto menos, con insuficiente contacto respecto de uno de nuestros puntos estratgicamente importantes,
tanto dbiles como fuertes. Por ello, fervientemente recomendaba sobreproteger
ese punto, es decir proveerle defensa ms
que pensar en el ataque o, lo que es lo
mismo, construir un bastin defensivo a
su alrededor.

Por lo tanto, y an contradiciendo el principio de no mover una misma pieza dos


veces durante la apertura, la mejor opcin
de las blancas, una medida profilctica
externa, es 6. Ad3! . que, adems, previene 6. . c6 ya que el primer jugador
puede ahora practicar otra jugada profilctica: 7. c4 .

Blancas
Ad3!

Negras
.

La formulacin de su argumento era:


Los puntos dbiles, an ms que los
puntos fuertes, en definitiva todo aquello
que podamos incluir en la concepcin
colectiva de puntos estratgicamente importantes, debe ser sobreprotegido.

Nimzowitch, tras esta movida concluy


su anlisis de esta posicin con la siguiente secuencia:
6
7
8

.
c4
Cc3

Cf6
0-0
Ce8

No podemos negar la fuerza de sus aseveraciones a pesar de que muchos de nosotros, especialmente quienes liberamos
nuestra pasionalidad en la lucha sobre el
tablero, tengamos muchas veces- dificultad en comprender la profundidad de
cuestiones tan altamente posicionales.

Sin dudas, esta ltima jugada sigue pensando en la movida liberadora.


9

De2

f5

Pero ya no produce el dao que se propona merced a:


10
11
12

exf5
Axf5
Ce4

Para fundamentar an mas sus postulado


acerca de las bondades de la sobreproteccin, Nimzovitch concluye argumentando
que el hecho de comprometer piezas en
una tarea tan tediosa como sta tiene, fi-

Axf5
Txf5
.

nalmente, su rdito, el cual consiste en


que seguramente se encontrarn bien ubicacin para cualquier accin futura.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zppvln+pzpp'
6q+p+p+n+&
5+-+pzP-sN-%
4-+-zP-+-+$
3+-zP-+-vL-#
2PzP-+NzPPzP"
1tR-+QtR-mK-!
xabcdefghy

Un ejemplo, que lo cont como protagonista y que l mismo utiliz para ilustrar
esta prevencin interna, corresponde a la
partida que disput contra Giese donde
arribaron a la siguiente posicin:
Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+kvlntr(
7zpp+n+pzpp'
6q+p+p+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+NzPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Parece exagerada esta sobreproteccin, no? Si sa es su opinin, nosotros


tambin la compartimos, aunque debemos reconocer que Nimzowitch nos
terminar dando una gran leccin (como veremos ms adelante), aunque ya
se percibe aquella afirmacin que hiciera acerca de que las piezas que alguna vez se dispusieron para la sobreproteccin encontrarn recompensa futura ubicndose en las mejores casillas.

Nimzowitch-Giese
Juegan las blancas
Nimzowitch entiende que aqu es necesario sobrepoteger el pen e5 en virtud
de que ha sido empujado demasiado lejos, considerando que la defensa dada
por el pen d4 es insuficiente.

Continuemos con su desarrollo:


15
16
17
18

Por lo tanto, la decisin que adopt el


genial letn, con el fin de sobreproteger el pen e5 con piezas, fue:
9

Cd2

Cf3!
Te1!
c3
Af4

Diagrama 14

Ce7

Cg6
Ab4
Aa5
.

Con esto sum la tercera proteccin,


diramos que propiamente una exageracin pero una clara evidencia de la importancia que la profilaxis revesta
para Nimzowitch.
13
14
15

.
Ag3
Cg5

Tfe8
Ch8
Cf8
.

XABCDEFGHY
8r+-+rsnksn(
7zppvl-+pzpp'
6q+p+p+-+&
5+-+pzP-sN-%
4-+-zP-sNQ+$
3+-zP-tR-vL-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

La partida continu con la siguiente secuencia, confirmando -casi hasta el


hartazgo- el concepto de sobreproteccin.
10
11
12
13

.
Cf4
Dg4
Te3

Aqu Nimzowitch efecta un comentario gracioso, propio del cinismo que le


hiciese ganar tantos enemigos: El viejo soldado huele a batalla y se regocija.

0-0
Ac7
.

Volvamos a la partida:
18
19
20

.
Ch5
Tf3

b6?!
Chg6
Te7

21

Cf6+!

concepto pero desde una perspectiva ms moderna.

Rh8

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+-+-sn-mk(
7zp-vl-trpzpp'
6qzpp+psNn+&
5+-+pzP-sN-%
4-+-zP-+Q+$
3+-zP-+RvL-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Medio Juego - Tctica


El Ataque Doble (Parte II)
Continuamos con esta temtica, iniciada en nuestra anterior edicin, abordando el segundo tpico del ataque doble. Recordamos al
lector la categorizacin que hiciramos entonces:
(a) Ataque Doble Bsico;
(b) Ataque Doble con Jaque, y
(c) Ataque Doble a la Descubierta.

Y aqu, como producto de la sobreproteccin del pen e5, las blancas han logrado una arrolladora ubicacin y coordinacin de sus piezas. Queda claro
que si 21. . gxf6, entonces 22. exf6
Td7, 23. Axc7 (eliminando al nico
potencial agresor del pen f6) Txc7,
24. Dh5 . y ahora el mate es
inevitable.
A partir
fcilmente tras:
22
23
24

Cfxh7
Cxf7+
Txf7

de

aqu

(b) Ataque Doble con Jaque


Concepto
El Ataque Doble con Jaque, una de
las mortferas variedades6 del ataque doble, es
una de las armas ms letales con que cuenta un
jugador a la hora de desplegar su fuerza tctica
y, por cierto, una de las ms temidas por quin
es objeto del mismo.

ganan

Cxh7
Txf7
.

La sola mencin del calificativo con


jaque nos revela que queda involucrado el rey
rival, es decir que l mismo es objeto mediante
un jaque que lo aqueja- del ataque doble, circunstancia que lo distingue del ya analizado
Ataque Doble Bsico.

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+-+-+-mk(
7zp-vl-+Rzpn'
6qzpp+p+n+&
5+-+pzP-+-%
4-+-zP-+Q+$
3+-zP-+-vL-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Precisamente, la existencia de un jaque


como parte del ataque de marras nos permite inferir que el abanico de mecanismos defensivos
que supimos explorar para el caso del Ataque
Doble Bsico se reduce notablemente.
Permtasenos ofrecer una definicin
conceptual del Ataque Doble con Jaque. Sintticamente, es un ataque que uno de los bandos
inicia mediante el movimiento de una pieza que,
simultneamente, despeja el accionar de otra, de
forma que ambas producen agresiones en distintos puntos de las fuerzas rivales, pero una de
ellas es, precisamente, un jaque al monarca enemigo7.

Este brillante ejemplo de partida viva


que nos legara el gran Nimzowitch es
una cabal demostracin de los principios por los que tanto luch.

Como veremos en nuestra prxima edicin de Cuadernos


de Ajedrez, el Jaque Doble a la Descubierta es la ms mortfera de las variedades del Ataque Doble con Jaque.
7
Obsrvese que hemos realzado que slo una de las piezas propina el jaque por cuanto si lo hicieran ambas estaramos frente al tercer tipo de ataque doble, el Jaque Doble a
la Descubierta, tpico que trataremos en nuestra prxima
edicin.

Concluimos, con sta, nuestra segunda


entrega relacionada con el concepto de profilaxis. Prometemos su conclusin en nuestra prxima edicin donde abordaremos el mismo

El subrayado marca la diferencia con el


Ataque Doble Bsico.

Creemos necesario, previo a ingresar


en el tratamiento de los mecanismos defensivos
contra estos tipos de ataque doble, una breve
aclaracin en lo que respecta al Ataque Doble
con Jaque a la Descubierta. La condicin de
que exista un descubierto no requiere, necesariamente, de que se trate de un ataque doble.

Clasificacin

A partir de esta definicin, podemos


efectuar una categorizacin del ataque en cuestin, dependiendo de cul sea la pieza que propina el jaque, esto es la pieza que se mueve o la
pieza que se despeja:

En efecto, un ataque a la descubierta


puede ocurrir sin que medie un ataque doble,
como lo demuestra el ejemplo que exhibimos a
continuacin:

(b.1) Ataque Doble Bsico con Jaque, que es aqul en el que la


pieza que se mueve es la que somete al rey rival a un jaque, y

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zp-wq-+p+p'
6-zp-vl-+rwQ&
5+-+-+N+-%
4-+n+-+-+$
3zP-vL-+-zP-#
2-zP-+-zP-mK"
1+-+-+-+R!
xabcdefghy

(b.2) Ataque Doble con Jaque a la


Descubierta, que es aqul en el
que el jaque al rey rival es proporcionado por la pieza cuyo accionar ha quedado liberado tras
la movida de aquella que se interpona.
En el Diagrama 17 proporcionamos un
ejemplo de cada uno de los ataques que acabamos de categorizar:

Juegan las blancas


Diagrama 17
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8r+-+-trk+(8-+ktrr+-+(
7zp-+q+pvlp'7zp-+q+pvlp'
6-zp-+-+p+&6-zp-+-+p+&
5+-+N+-+-%5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$4-+N+-+-+$
3zP-+-+-+-#3zP-+-+-+-#
2-zPQ+-zPPzP"2-zPQ+-zPPzP"
1+-+RtR-mK-!1+-tR-tR-mK-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las blancas
Juegan las blancas

El lector seguramente habr deducido


que luego de 1. Dxh7+! . se produce un ataque a la descubierta ganador, sin que ello implique un ataque doble. En efecto, luego de .
Rxh79 , 2. Rg1+ Th6 (si 2. . Rg8, 3. Th8#), 3.
Txh6+ Rg8 y 4. Th8#.
Efectuada esta aclaracin, el lector colegir que, entonces, el Ataque Doble a la Descubierta es una letal combinacin del Ataque a
la Descubierta y del Ataque Doble Bsico.

El primero de los casos, luego de 1.


Ce7+ ., se evidencia que se trata de un Ataque Doble con Jaque, en esta circunstancia
propinado por el caballo (sostenido por una torre) mientras despeja el accionar de la otra torre
que ataca la dama8. Sin dudas, la dama negra
est perdida.

Mecanismos defensivos
Segn anticipramos prrafos ms arriba, la existencia de un jaque impide que se disponga del men de mecanismos defensivos que
analizramos para el caso del Ataque Doble
Bsico. Resulta obvio que, estando el rey en jaque, es necesaria alguna medida que lo libere de
tal situacin.

En el segundo caso, tras 1. Ce5+ .,


se ha liberado el accionar de la dama (que es la
pieza que propina el jaque) en tanto que el
caballo ataca, por su lado, a la dama rival. Con
esta movida se da lugar a un Ataque Doble con
Jaque a la Descubierta en el que las negras
pierden su reina ya que de nada sirve 1. . Dc7
por 2. Dxc7#.

Retornando al campo blico, cuando el


monarca10 se encuentra amenazado, las acciones
defensivas se reducen a:
9

La opcin 1. . Rf8 es tambin perdedora a causa de 2.


Dh8+ Tg8, 3. Ag7+ Re8, 4. Dxg8+ Rd7, 5. Dxf7+ Rc8 y 6.
Dxc4! . forzando al cambio de damas y quedando con superioridad material conclusiva.
10
En la batalla, el monarca podra llegar a ser el general de
mayor rango, aquel destinado a conducir las acciones de su

El lector apreciar que lo mismo da 1. Cf6+ . an sin


sostn de ninguna naturaleza.

(i) interponerse al ataque sobre el rey,


cual un edecn o un guardaespaldas expone su propio cuerpo en
defensa de su protegido;
(ii) abatir al agresor contra aqul, an
a expensas de la inmolacin del
propio defensor o de otra de las
fuerzas en conflicto;
(iii) desplazar al rey convirtindolo en
un actor decisivo- en defensa de la
pieza atacada (cundo la cercana
lo permite), o
(iv) la huda del mismo, ponindolo a
salvo, con la idea de buscar revancha, a futuro, de ser ello posible,
pero a sabiendas del inminente
costo material.

Diagrama 19
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8r+-+r+-+(8r+-+r+-+(
7+p+-+pmkp'7+pwq-+pmkp'
6p+n+l+p+&6p+n+l+p+&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+-%
4-+-+-zP-+$4-+-+-zP-+$
3zP-+-+-zP-#3zP-+-+-zP-#
2-zP-+LsNKzP"2-zP-vLQsNKzP"
1+-tR-+R+-!1+-tR-+R+-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las negras
Juegan las negras
Claramente, en el primer ejemplo, tras 1.
. Ad5+ las blancas tienen salvacin merced a 2. Af3 ., utilizando la pieza atacada
en interposicin de aquella que propina el
jaque.

Como veremos, existen algunas similitudes con los mecanismos defensivos descriptos
en el abordaje de la temtica del Ataque Doble
Bsico, pero con muchas ms limitaciones, al
punto de que en la prctica- son contadsimos
los casos en que el bando agredido no sufre alguna baja, en ocasiones de consideracin.

Lo contrario acontece en el segundo caso


donde la interposicin es insuficiente. En
efecto, luego de 1. . Ad5+12, 2. Df3
Axf3+ gana la dama a cambio de un alfil.
En el siguiente diagrama veremos sendos
ejemplos, pero ahora referidos al Ataque
Doble con Jaque a la Descubierta, en los
que se aplica este mecanismo de defensa.

(i) Defensa del rey


Mientras que en el caso del Ataque Doble
Bsico hacamos referencia a la defensa de
uno de los objetivos atacados, aqu siendo
el rey parte de esos objetivos- no existe otra
alternativa ms que su propia defensa.

Diagrama 20
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8-+-+-sn-+(8r+-wqk+-tr(
7+-+-vlnmk-'7zppzp-+pzpp'
6p+-+-+-zp&6-sn-zp-sn-+&
5+p+-sN-zp-%5+-+-sNl+-%
4-+-+-+-+$4-+L+-+-+$
3+-vL-+N+P#3+-+P+-+-#
2PzP-+-mKP+"2PzPPsN-zPPzP"
1+-+-+-+-!1tR-+QtR-mK-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las blancas
Juegan las blancas

Por ello, y en la medida de lo factible, esta


medida contra el Ataque Doble con Jaque,
sea ste Bsico o a la Descubierta, se reduce a la interposicin de una pieza entre su
monarca y la pieza agresora. La situacin
ideal es la de poder utilizar la pieza agredida, evitando pues ambas agresiones simultneamente.

En el primero de los casos, la movida de caballo 1. Cc6+ . que ataca el alfil rival a la
vez que libera la accin de su propio alfil,
el cual da jaque al rey negro, la defensa por
interposicin mediante 1. . Ac6 es factible cubriendo ambos objetivos (retirar la
pieza agredida y utilizarla para interponerse
en la defensa del rey). Tambin es inocua 1.
Cd7+ . (ya no hay ataque doble) que
pretende dominar el escaque f6, porque entonces el rey puede retoceder a g8.
En cambio, en el segundo caso, la interposicin es factible, pero slo desplazando la
pieza atacada a otra casilla donde sufre la
misma suerte y, por lo tanto, la irremediable prdida de la misma. En efecto, tras 1.

Sin embargo, an cuando ello sea posible


no siempre evita los indeseables costos que
acarrean los ataques dobles.
Describimos, seguidamente, dos sencillos
ejemplos de Ataque Doble Bsico con Jaque limitndonos, por ahora, exclusivamente a las acciones tcticas que tienen por fin
una ganancia material.11

ejrcito, sin cuyo liderazgo sus tropas se dispersaran rpidamente y seran fcil blanco del enemigo. En ajedrez, la cada
del monarca es el equivalente a la prdida de la batalla.
11
Recordamos al lector que las acciones tcticas, adems de
procurar un beneficio material pueden, tambin, referirse a
una red de mate y, adicionalmente, ambas circunstancias a la
vez.

12

10

Obsrvese que 1. . Ah3+ es igual de buena.

Cc6+ De7 resulta insuficiente por 2. Cxe7


. y las negras despiden a su dama.

cercana suficiente de la pieza atacada con


el fin de darle soporte.

Curiosamente, pueden existir situaciones en


las que, como producto de este mecanismo
de defensa, el agresor pasa a ser el agredido
pero, seguramente, por una impericia en la
movida que inicia el ataque doble.

Diagrama 22
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8-+-+-sn-+(8-+-+-+-+(
7+r+-+-+p'7+-tr-+nzpp'
6p+-+-+pmk&6p+-+-+-+&
5+p+-+-+-%5+p+-+k+-%
4-+-+-+P+$4-+-+-+-+$
3+P+-+-+P#3+P+-+L+P#
2P+-+-vLK+"2P+-+-+P+"
1+-+-+R+-!1+-+-+RmK-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las blancas
Juegan las blancas

Como hemos podido apreciar, con contadas


excepciones, esta defensa es insuficiente y
las prdidas materiales, como mnimo, son
inevitables.
(ii) Captura de la pieza que propina el jaque

El primer caso, un Ataque Doble Bsico


con Jaque, permite la citada defensa si 1.
Ae3+ Rg7 que protege al caballo que ha
quedado amenazado por la torre. Distinto
sera, por ejemplo, si el rey hubiese estado
en la casilla g5, donde la lejana le habra
impedido dar soporte a la pieza atacada.

Esta alternativa, ms que ser una defensa,


es generalmente- un acto de resignacin
por cuanto suele ocurrir que la pieza que se
utilice a tal fin tenga un valor superior a la
capturada o, cuanto menos, a la que ser
capturada por la otra participante del
ataque doble.

El segundo ejemplo corresponde a un Ataque Doble con Jaque a la Descubierta


donde tambin el rey puede actuar como
pieza defensiva tras 1. Ad5+ Rg6 de forma
que el caballo, doblemente amenazado,
queda protegido por la torre y el propio
monarca.

Diagrama 21
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8-+-+-+-tr(8-+-+-+-tr(
7zp-+-+-+-'7zp-+-+-+-'
6-+l+k+p+&6-+l+k+p+&
5+-+n+pvL-%5+-+n+pvL-%
4-+-+-+-zP$4-+-+-+-zP$
3+-+-+NzP-#3zP-+-+KzP-#
2P+R+-+-+"2-+R+-sN-+"
1+-+K+-+-!1+-+-+-+-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las negras
Juegan las negras

(iv) Retirada del monarca


No siendo factible ninguna de las opciones
anteriores, cualquiera que sea la modalidad
del ataque doble con jaque, la nica opcin
como bien reza el dicho de que soldado
que huye sirve para otra batalla- es la
retirada del rey que se encuentra bajo los
influjos del jaque asumiendo, lgicamente,
el costo material de ello.

El primer ejemplo configura un Ataque


Doble Bsico con Jaque donde, luego de
1. . Ce3+ (doble, por cierto), las blancas
lo resisten gratuitamente tras 2. Axe3
Axf3+. En este caso se ha podido capturar
la pieza agresora al rey con un intercambio
de material equivalente.

Creemos innecesario ejemplificar esta alternativa dada la obviedad de sus consecuencias. Seguramente, en nuestra prctica
del ajedrez habremos sido sorprendidos,
alguna vez, por un ataque doble donde
nuestra nica opcin era mover nuestro rey
para alejarlo del jaque con el inexorable dolor de la resignacin de perder alguna tropa
valiosa tras ello.

Distinto es el segundo ejemplo que versa


sobre un Ataque Doble con Jaque a la
Descubierta tras 1. . Cb4. En tal circunstancia, la captura de la pieza agresora
con jaque es factible pero al costo de la
calidad. En efecto, 2. Txc6+ Cxc6 redita a
las negras el intercambio de un alfil por una
torre.

A lo largo de todo el anlisis de los


mecanismos defensivos contra el Ataque Doble
con Jaque hemos contemplado, exclusivamente
uno de los efectos tcticos factibles: la ganancia
de material.

(iii) El rey como pieza de defensa


Este tercer mecanismos defensivo consiste
en emplear al propio rey que, tras la movida
rival que diera origen al ataque doble, ha
quedado en jaque. Lgicamente, ello es slo factible si el monarca se encuentra en la

Recordamos, sin embargo, al lector que


tal beneficio es apenas uno de los tres viables,

11

restndonos la posibilidad de que, tras la combinacin tctica, se amenace la posibilidad de un


mate al rival o la conjuncin de esta ltima amenaza con la opcin simultnea de un beneficio
material.

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+k+-tr(
7zpp+p+nzpp'
6-+p+-+-+&
5wq-+-+-+-%
4-+-+L+-wQ$
3+PzP-+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Como afirmramos al inicio de esta columna, los mecanismos defensivos que supiramos estudiar en nuestra anterior entrega respecto del Ataque Doble Bsico se reducen para
el caso del Ataque Doble con Jaque, precisamente por el hecho de que el amenazado es el
propio monarca, y ello se hace mucho ms evidente cuando el propsito tctico es una amenaza de mate.

Juegan las blancas

De lo dicho, podemos colegir que los


cuatro mecanismos defensivos que hemos analizado ms arriba son tambin factibles para el
caso de que el fin tctico del Ataque Doble con
Jaque exceda el simple beneficio material aunque, como seguramente inferir el lector, el alcance de tales mecanismos es muchsimo ms
limitado (por no decir inocuo en la mayora de
las ocasiones) cuando el objetivo es poner al rey
rival jaqueado en posicin de mate.

Aqu existen dos movidas correctas: la


sutil 1. Ad5+ . que se interpone a la accin de
la dama enemiga sobre el punto e5 en que
converge junto con el caballo y la ms lenta,
pero elegante, 1. Ag6+ . que clava al caballo
negro13. En cualquiera de las alternativas, el
mate que propinarn las blancas es inexorable.
Concluimos, pues, el tratamiento de la
segunda parte de este tpico referido al ataque
doble en que se conjuga con un jaque al rey.
Completaremos, en nuestra prxima entrega, el
abordaje de esta temtica con el anlisis del ms
letal de los ataques dobles: el Jaque Doble a la
Descubierta.

Por ello, nos limitaremos a aportar dos


simples ejemplos para cada categora de Ataque
Doble con Jaque, donde no existe solucin viable para el bando atacado, ni siquiera moviendo
el rey a una posicin segura.
Diagrama 23

La miniatura del mes

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zppzp-+pzpp'
6-wql+-+-+&
5+-+-+N+-%
4-sn-+-+-wQ$
3+-+L+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Contribucin de Julio Refay

Una gema de Karpov


Este mes estudiaremos una partida del
excampen mundial Anatoly Karpov en sus primeros aos de carrera ajedrecstica, jugada en el
VI Torneo Internacional de la Juventud. Espero
la disfruten.

Juegan las blancas

Hostalet-Karpov 14
Groninga 1967-68 (Final)
Defensa Nimzoindia

En este caso, la movida 1. Ce7+ .


que configura un Ataque Doble Bsico con Jaque, fuerza la movida del rey mediante 1. .
Rh8 y despeja la accin del alfil quien, conjuntamente con la dama, propinarn un jaque mate
en la siguiente movida mediante 2. Dxh7#.

1
2

El siguiente ejemplo es representativo


de un Ataque Doble con Jaque a la Descubierta que resulta letal para las negras en
cualquiera de sus alternativas.

13

Blancas
d4
c4

Negras
Cf6
e6

Resulta ms lenta porque permite la ineficaz 1. . Dg5,


2. Dxg5 . y ello demora el mate una jugada ms.
14
Basado en notas de Pablo Moran.

12

3
4
5

Cc3
e3
Dc2

Diagrama 27

Ab4
0-0
.

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5wq-+-+-+-%
4-+Lzpn+-+$
3zPQ+-vL-+-#
2-zP-+-zPPzP"
1tR-+-+K+R!
xabcdefghy

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-sN-zP-+-#
2PzPQ+-zPPzP"
1tR-vL-mKLsNR!
xabcdefghy

Ahora el alfil no puede capturar el pen


de d4 a causa de 16. . Cd2+, ganando.
16
17
18

Con esta variante se llega, por inversin o transposicin, si se quiere- a la variante


favorita de Capablanca, al punto de llevar su
nombre, pero que en la actualidad se la considera inofensiva para el segundo jugador. Preferible hubiera sido 5. Cf3 . con perspectivas
mucho ms prometedoras que la movida del texto.
5
6
7
8
9
10
11
12

.
a3
Dxc3
Ad3
exd4
Ce2
Axc4
Ae3

Diagrama 28

c5!
Axc3+
Cc6
cxd4
d5
dxc4
e5!
Ce4!

Diagrama 26

Sin dudas, el abandono era lo nico


coherente, pues si 18. Ae2 Ag4!, 19. Te1 Tac8,
20. Dd1 Tc1!, 21. Dxc1 Axe2+, 22. Rg1 Af3!,
etc.

Finales
La Regla de Tarrasch (Parte I)
Trataremos en esta oportunidad finales
de torre con peones, donde es corriente que el
aficionado se pregunte si debe ubicar su torre
por delante o por detrs de su pen pasado,
aquel que intentar llevar a la coronacin.

Contra 12. dxe5 ., seguira igualmente 12. . Ce4, con variantes similares a la
del texto.
Db3
Rf1
Cxd4

dxe3
Dd2!

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+L+P+-+$
3zPQ+-zp-+-#
2-zP-wq-+PzP"
1tR-+-+K+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+LzPn+-+$
3zP-wQ-vL-+-#
2-zP-+NzPPzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

13
14
15

f3
fxe4
Aband.

Lo pregunta es vlida, tambin, para


cuando se intenta frenar un pen pasado del rival, esto es si debe ubicar la torre frente a l o
atacarlo desde atrs.

Da5+
Cxd4!
exd4

13

Este comn cuestionamiento fue largamente tratado por el Dr. Siegbert Tarrasch, el
cual nos leg algunos principios al respecto que
conocemos como La Regla de Tarrasch.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+p+-'
6r+-+-mkpzp&
5zP-+-+-+-%
4R+-+-+-zP$
3+-+-+-zP-#
2-+-+-zPK+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

La cuestin radica, esencialmente, en el


hecho de que una torre ubicada detrs de un
pen, es decir a espaldas de la direccin en la
que ste avanza, alarga su radio de accin a medida que aquel produzca el avance y, contrariamente acaece cuando se encuentra por delante.
Dicho de otra manera, si una torre da
soporte a un pen pasado interponindose en su
camino, deber en algn momento desplazarse
lateralmente para darle paso y, ocasionalmente,
desprotegerlo, lo cual no ocurre en caso que el
apoyo se lo brinde desde atrs.

Alekhine-Capablanca
Buenos Aires, 1927
Juegan las blancas
Segn se aprecia, Alekhine tena un
pen de ms sostenido por su torre desde atrs.
Contrariamente, Capablanca retena ese pen en
a5 bloquendolo con su propia torre.

Asumiendo, por su parte, que el pen


pasado sea un enemigo, la torre emplazada por
detrs de aquel, adems de alargar el rango de
accin dentro de la columna, ampliar su radio
de accin en vistas de generar contrajuego pero,
cierto es tambin, que colocndose por delante
actuar como bloqueo a su avance.

La tcnica es muy sencilla:


(a) el blanco aproxima su rey hacia el
pen pasado (y, si es posible, atacar
la torre defensora). Esto obliga al rival a hacer lo mismo, pero en defensa de aquella.
(b) si, en el proceso, la torre defensora
retrocede, se avanza el pen sostndo, desde atrs, por la propia torre.
(c) si, en el trnsito de acercarse ambos
reyes a la zona de conflicto, el rey
atacante no puede vencer la oposicin, bastar con ganar un tiempo
moviendo su torre verticalmente
dentro de la columna.
(d) llegado el caso, esto es que rey y torre defensores puedan atacar el pen
pasado, entonces se desplazar al rey
atacante hacia el flanco contrario con
el fin de capturar los peones rivales.
Queda claro que si el defensor toma
el pen, el bando atacante cambiar
torres (an a expensas del pen) pero
dejando en las lejanas al rey rival y
a su disposicin la tropa de infantera
de su enemigo.

En vistas de lo dicho, Tarrasch estableci un principio que dicta que es preferible que
la torre se encolumne por detrs del pen que
avance, sea ste propio o enemigo.
Como apreciar el lector, hemos afirmado que es preferible y que no se trata de una
ley del ajedrez. Existen, ciertamente, situaciones
y posiciones que ameritan lo contrario, al punto
que el propio Tarrasch sola decir: Siempre pon
la torre detrs de los peones Excepto cuando sea incorrecto hacerlo as.
Por esta razn, abordaremos esta cuestin en cuatro etapas:
(a) la torre detrs de un pen pasado propio;
(b) la torre detrs de un pen pasado enemigo;
(c) anlisis paralelos, y
(d) excepciones.
(a) Torre detrs de pen pasado propio

La partida en cuestin transcurri por


los carriles que describimos seguidamente en
los cuales ambos contendientes se cieron a los
principios dictados por la Regla de Tarrasch.

Describiremos la tcnica que elaborara


Tarrasch a partir de una partida de la vida real,
la que correspondiera al 34 encuentro entre
Alekhine y Capablanca por el Ttulo Mundial
disputado en Buenos Aires el ao 1927. Luego
de 54 movidas de ambos bandos arribaron a la
siguiente posicin:

55
56
57
58

14

Blancas
Rf3
Re3
Rd3
Rc3

Negras
Re5
h5
Rd5
Rc5

Como se aprecia, Capablanca conservaba la oposicin a toda costa, pero ahora sobrevino la movida de ganancia de tiempo de Alekhine, la movida vertical de su torre.
59

Ta2

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+p+-'
6k+-+r+p+&
5zP-+-+-+p%
4-+-+-mK-zP$
3+-+-+-zP-#
2R+-+-zP-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Rb5

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+p+-'
6r+-+-+p+&
5zPk+-+-+p%
4-+-+-+-zP$
3+-mK-+-zP-#
2R+-+-zP-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Capablanca haba logrado, ahora, bloquear el pen pasado enemigo con su rey, pero
esto lo situaba muy lejos del nuevo teatro de acciones: el flanco rey.
No serva 64. . f6 a causa de 65. a6!
Txa6, 66. Txa6 Rxa6, 67. Re4 . y la suerte
de los peones negros est echada.

Resulta obvio que en caso de que las


negras intenten la captura en la prxima movida, las blancas trocaran torres y su rey se dirigira raudamente para abatir el esqueleto de peones negros en el flanco de rey.
60
61

Rb3
Rc3

65
66
67
68

Rc5
Rb5

Rd4!

68

Td6+

69
70

Podra pensarse que 62. . Rb4 era


una mejor propuesta, pero 63. Ta1! Rb3, 64.
Rc5! . echara por tierra toda esperanza de las
negras en virtud de que su monarca perdera
acceso dentro de la columna b y su torre sera
sometida al acoso del rey blanco que, al fin de
cuentas, permitira el avance del criminal suelto
hacia su coronacin.

Tc7

Rg7
f5

Td7
.

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+r+pmK-'
6k+-+-+p+&
5zP-+-+P+p%
4-+-+-+-zP$
3tR-+-+-zP-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Obviamente, si 64. . Rb2, 65. Ta4


. confirma lo antedicho, pues si 65. . Rb3,
66. Rb5 . que permitir el avan-ce del pen
torre suelto.
Re5
Rf4

Obviamente 68. . Tf5? encontrara


69. Rg7 . como respuesta, con lo cual dejando la torre esclava- el pen pasado no encontrara dificultad en su avance y conservara el sienpre latente intercambio de torres que, como hemos dicho, le aseguraba la victoria a Alekhine.

Alekhine jug ahora con precisin disponiendo su rey hacia el centro y mucho ms
cerca de los peones enemigos.

63
64

Te5+
Tf5
Tc5
.

Obviamente protegiendo al pen atrasado del eventual ataque de la torre negra.

Alekhine alarg aqu, innecesariamente


por cierto, la agona de Capablanca, pero -como
se observa- retornaron a la misma posicin del
Diagrama 30.
62

Rg5
Rh6
f4
Ta3

Te6+
Ra6

15

Diagrama 3515

El propio Alekhine analiz, ms tarde y


segn era su costumbre -se tratase de una victoria o de una derrota-, que 70. Rf6! . era muy
superior a causa de 70. . Tc7 y, recin ahora,
71. f5 . por cuanto tras 71. . gxf5, (si 71.
. Tc6+, 72. Rxf7 gxf5, 73. Tf3! .) 72. Rxf5
Tc5+, 73. Rf6 Tc7, 74. Tf3! Rxa5, 75. Tf5+ .
asegurndose la captura de todos los peones
negros.
70
71
72
73
74

.
Rh6
gxf4
Rg7
Ta4

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-tR-+-'
6-+k+-+-+&
5+-+-+-+K%
4-+-+-zP-zP$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+r!
xabcdefghy

gxf5
f4
Td5
Tf5
Rb5

En verdad la partida fue aqu suspendida pero no se reanud, declarndose lgicamente- la victoria de Alekhine.

Capablanca no se daba por vencido!,


pero Alekhine era Alekhine, y lo demostrara en su mejor forma.
75

Te4!

Inexplicablemente, aunque desconocemos sus razones, Capablanca continu hasta este punto a sabiendas de que su posicin estaba
perdida. Tal vez la nica explicacin posible radique en el orgullo herido de un gran campen
que, con esta partida, resignaba su reinado.

Diagrama 34

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+pmK-'
6-+-+-+-+&
5zPk+-+r+p%
4-+-+RzP-zP$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

(b) Torre detrs de pen pasado enemigo


Una brillante leccin sobre esta regla
nos brind el brasileo Enrique Mecking en una
de las partidas por el match que disput contra
el ya, para entonces, afamado Vctor Korchnoi
por los Cuartos de Final del Torneo de Candidatos de 1974. Jugando con la desventaja de un
pen y tras 34 movidas de ambos contendientes,
arribaron a la siguiente posicin:
Diagrama 36

Impidiendo 76. . Rxa5 a causa de 77.


Te5+ . y tras el cambio de torres las blancas
ganan con facilidad.
75
76

.
Rh6

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+pzpk'
6-+p+-+-zp&
5zp-+-+-+-%
4r+-+-+-+$
3+-+-+-zP-#
2-+-+-zP-zP"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Ra6
.

Muy superior, conforme al anlisis de


Tartakower era 76. Rg8 Tf6, 77. Rf8 Rxa5, 78.
Re7! . y si 78. . Tg6 tratando de evitar el
cambio de torres, entonces 79. Te5+ . ganando el pen torre como preludio del final.
76
77
78
79
80
81
82

.
Te5
Rxh5
Tg5
Tf5
Txf7
Te7

Txa5
Ta1
Tg1
Th1
Rb6
Rc6
Aband.

Mecking-Korchnoi
Torneo de Candidatos, 1974
Juegan las blancas
15

Una mencin de color. En el Club Argentino de Ajedrez


se conserva, en el museo dedicado a rememorar ese gran
match entre Alekhine y Capablanca, las piezas, tablero y
reloj que se utilizaran, siendo sta la posicin que se exhibe
junto a la carta enviada por el GM cubano declarando su
derrota y felicitando al nuevo Campen del Mundo.

16

35

Txc6

mo veremos, ello le ser infructuoso gracias a


que Mecking se ajust a la Regla de Tarrasch
manteniendo su torre tras el pen enemigo que
avanzaba.

Resulta evidente que Mecking practicara Ta6 . en cuanto le fuera posible.


35

45
46
47
48

Tb4

He aqu el primer problema que nos


plantea la Regla de Tarrasch cuando la torre se
sita delante de su propio pen: en algn momento deber darle paso.
36
37
38
39
40

Ta6
h4
Rg2
f3
Rh3

h5
Ta6
hxg6
Ta5

Rg7
Rh6
fxg6
.

Cortando el paso del rey negro.

a4
g6
Rg7
h5
Tc4

48
49
50
51
52
53

.
Ta6
Rf2
Ta5
Rf3
Ta6

Rg7
Rf7
g5
Tc2+
a2
.

Diagrama 37

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+pmk-'
6R+-+-+p+&
5+-+-+-+p%
4p+r+-+-zP$
3+-+-+PzPK#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 39

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+k+-'
6R+-+-+-+&
5+-+-+-zp-%
4-+-+-+P+$
3+-+-+K+-#
2p+r+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Hasta aqu slo escaramuzas laterales


en las que Korchnoi intentaba hacer valer una
ventaja que, a la postre, no tena.
41
42
43
44

Ta5
g4
fxg4
Rg2

Con esta movida, Mecking corta el camino del rey negro y prepara el avance de su rey
hacia el pen g negro.

Rf6
hxg4+
Tc3+
a3

53
54
55
56

.
Re4
Re3
Tablas

Rg7
Tf2
Tb2

Diagrama 38

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+p+-'
6-+-+-mkp+&
5tR-+-+-+-%
4-+-+-+PzP$
3zp-tr-+-+-#
2-+-+-+K+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 40

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-mk-'
6R+-+-+-+&
5+-+-+-zp-%
4-+-+-+P+$
3+-+-mK-+-#
2ptr-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Ahora pareciera que Korchnoi comienza a lanzar su pen hacia la coronacin pero, co-

17

En sntesis, un verdadero premio para


el brasileo Mecking que logr tablas por el slo hecho de haberse ajustado al principio de colocar una torre detrs del criminal suelto que se
encaminaba hacia la coronacin.

chos aos, encontr en ella boletines, bases de


partidas, partidas comentadas y todo lo que la
generosidad de la pgina pona a mi disposicin.
Aunque no tuve la precaucin de anotar
la fuente, estoy casi seguro que este artculo
procede de Hechiceros, de manera que, aparte
de ser un recordatorio del magno acontecimiento deportivo que tuvo a Panno por protagonista,
la reproduccin de este texto es, a la vez, un
sentido recuerdo con algo de nostalgia- de la
vieja Hechiceros, una pionera de las pginas
web de ajedrez en castellano.

Concluiremos el abordaje de la Regla


de Tarrasch en nuestra prxima entrega donde
evaluaremos las dos cuestiones restantes: los
anlisis paralelos de posiciones que la teora
siempre consider tablas como tambin algunas
excepciones a los principios que nos legara el
genial Siegbert Tarrasch.

Panno El campen mundial juvenil.


El tantas veces campen argentino. El representante olmpico. Todo esto es cierto. Pero por sobre todo: Panno, el caballero del ajedrez, el
ejemplo deportivo, la gentileza, la calidez, la
humildad de un grande. Por todo eso, esta edicin de Historias y ancdotas del ajedrez se
viste de gala para esta evocacin.

Historias y Ancdotas del Ajedrez


Panno, un genio
Nos complace, en esta oportunidad, sumar nuestros Cuadernos de Ajedrez en un sentido tributo a una leyenda viviente del ajedrez
argentino.

A 50 AOS DEL PRIMER TTULO


MUNDIAL ARGENTINO DE AJEDREZ

Quienes lo conocemos personalmente,


y aunque ya lo vemos infrecuentemente, no dudamos, siquiera por un instante, de su enorme
talento ajedrecstico. Sin embargo, y a pesar de
la enorme estatura de su espritu, no dejamos de
sorprendernos ante tanta humildad.

HCTOR ALVAREZ CASTILLO16

Recientemente, y ya cumplidos sus 75


aos, tuve la oportunidad de participar en una de
las pocas simultneas que brinda ltimamente,
partida en la que naturalmente fui derrotado.
Pude ver en l aquellos destellos juveniles que lo llevaran a la conquista del mayor
lauro del ajedrez mundial y, por cierto, ser testigo de la gentileza y suavidad con que desplazaba cada pieza sobre el tablero, casi como si se
tratase de amigas de toda la vida con quienes
comparte un amoroso secreto milenario, pero ms an- pude sentir ese caballeroso tratamiento
que siempre supo dispensar a su derrotado, una
actitud que expresa su tmida mirada al extender
la mano, una actitud que como ajedrecista
argentino- me llena de admiracin y de orgullo.

scar Panno

El prximo 21 de julio de 2003, se


cumple medio siglo del da en que el ajedrez
argentino conquist su primer ttulo mundial.
Fue en Copenhague, Dinamarca, en ocasin de
disputarse el II Campeonato Mundial Juvenil
(menores de 20 aos) y el autor de la hazaa

Contribucin de Germn Gil

Hace unos aos, cuando mi vocacin


por el ajedrez recin comenzaba a encontrarse
con la informtica, descubr una pgina web, seera por aquellos tiempos. Era una pgina espaola, y su responsable le haba puesto un ttulo
encantador: Hechiceros del tablero. Por mu-

16

Idea y texto: Enrique Arguiariz. Comentarios de


partidas: Nahuel Daz, Sergio Giardelli, Maximiliano
Ginzburg, Carlos Portela y Diego Valerga. Resea
bibliogrfica de un libro de poca: Hctor Alvarez Castillo

18

fue el hoy Gran Maestro Oscar Panno, que en


aquel entonces contaba con 18 aos de edad.

ello, ofrecemos al lector, adems de una


crnica completa del acontecimiento, facsmiles
de los diarios que comunicaron la noticia, las
16 partidas que disput el argentino (las 9 del
turno preliminar y las 7 de la final), algunas de
ellas comentadas por los Maestros Internacionales Nahuel Daz, Sergio Giardelli, Maximillano Ginzburg y Diego Valerga. Agregamos a
esta lista, la reproduccin del primer artculo
de un diario argentino en el que se publica con
comentarios una de las partidas del campeonato: se trata de la seccin Frente al Tablero, del diario La Nacin del ltimo domingo de agosto de 1953, a cargo, en aquel entonces, del maestro Carlos M. Portela.

Fue, adems, el segundo ttulo mundial


que conquista un ajedrecista latinoamericano
desde que el cubano Jos Ral Capablanca obtuviera el Campeonato Mundial (absoluto) en
1921.
Y tomando el deporte argentino en su
conjunto, salvo omisiones involuntarias, esta sera la lista de los campeonatos mundiales que
precedieron al que hoy comentamos:
- 1924 Polo: Equipo Nacional (Kenny,
Nelson, Miles y Padilla). Campen Olmpico
(Pars).
- 1928 Natacin: Alberto Zorrila. Campen
Olmpico 400 mts. libres (Amsterdam).
- 1928 Boxeo: Pedro V. Avendao. Campen
Olmpico Mediopesado (Amsterdam).
- 1928 Boxeo: Arturo Rodrguez Jurado.
Campen Olmpico Pesado (Amsterdam).
- 1932 - Atletismo: Juan Carlos Zabala. Campen Olmpico de Maratn (Los Angeles).
- 1932 - Boxeo: Carmelo Robledo. Campen
Olmpico Pluma (Los Angeles).
- 1932 - Boxeo: Santiago Lovell. Campen
Olmpico Pesado (Los Angeles).
- 1936 - Polo: Equipo Nacional (Duggan,
Cavanagh, Gazzotti y Andrada). Campen
Olmpico (Berlin).
- 1936 - Boxeo: Oscar Casanovas. Campen
Olmpico Pluma (Berlin).
- 1948 - Atletismo: Delfo Cabrera. Campen
Olmpico de Maratn (Londres).
- 1948 - Boxeo: Pascual Prez. Campen
Olmpico Mosca (Londres).
- 1948 - Boxeo: Rafael Iglesias. Campen
Olmpico Pesado (Londres).
- 1950 - Basquetbol: Seleccin Nacional. Primer Mundial de Basquetbol. Campen. (Argentina).
- 1951 - Automovilismo: Juan Manuel Fangio
(Espaa).
- 1952 - Remo: Tranquilo Capozzo y Eduardo
Guerrero. Campeones Olmpicos doble par
(Helsinki).
- 1953 Golf: Roberto De Vicenzo y Antonio
Cerd. Ganan la primera edicin de la Copa
Canad (luego convertida en Campeonato del
Mundo) (Montreal).

Y debemos destacar un aporte del


ajedrecista y escritor Hctor Alvarez Castillo.
De su biblioteca, nos comenta el libro Vidas
Apasionantes. Oscar Panno, de Pedro Weber.
Se trata de un libro editado en 1954, y constituye, hasta ahora, el nico dedicado al maestro argentino. Es el Tomo 2 de la coleccin
Idolos Populares, y en su retiracin de portada, informa que los prximos nmeros de dicha
coleccin se dedicarn a Edmundo Rivero, Anbal Troilo, Angel Labruna y Juan Manuel Fangio. La mera mencin de estos nombres junto al
de Panno nos exime de todo comentario acerca
de la popularidad que gozaba en aquella poca.

Madurando campeones
Luego de los acontecimientos de 1939,
por los cuales varios de los mejores jugadores
del planeta optaron por quedarse a vivir en Argentina, pas a un segundo plano, por mucho
tiempo, la desventaja estructural de nacin alejada de los centros de competicin del ajedrez
que padeca nuestro pas. Se hacan competencias locales, en las que participaban, en su
carcter de residentes o de ciudadanos argentinos naturalizados, jugadores de la talla de Najdorf, Stahalberg, Eliskases, Reinhardt, Pelikan
y muchos otros. Se puede decir que en aquellos
aos, en la Argentina, se estaban dando las
condiciones para generar jugadores de alta
calificacin internacional.
Para complementar este hecho, la situacin de las finanzas de la Argentina de aquel
entonces era inmejorable. Se exportaban, de
manera incesante, productos agropecuarios a
las devastadas naciones europeas de la posguerra, mientras que fue necesario sustituir por
produccin propia la importacin de manufacturas de las naciones involucradas en la guerra
mundial, ya que sus industrias se haban especializado exclusivamente en productos blicos.

Con respecto a este ltimo campeonato, al no disponer de informacin sobre el mes


de su realizacin, no nos resulta posible saber
si fue anterior o posterior al logro que ocupa
estas pginas.
En la presente nota se intentar rescatar del olvido esta epopeya ajedrecstica. Para

19

Las reservas de oro y divisas producto de esta


altamente favorable balanza comercial, superpoblaban las arcas del Banco Central, y de esto
surge aquella leyenda del presidente Pern pateando lingotes de oro para abrirse paso por los
pasillos de esa institucin.

la sala de ajedrez, a la que ambos hermanos


comenzaron a concurrir asiduamente y a competir en torneos de cuarta e infantiles.
Y la ltima jugada que el destino hilvan para juntar a Panno con el ajedrez de elite,
fue el ingreso, poco despus, del maestro Julio
Bolbochn como profesor de ajedrez del Club
River Plate. A partir de entonces, se plasm una
ptima relacin alumnodocente entre ambos.
Panno no se sentaba a escuchar pasivamente lo
que su maestro decidiera mostrar en cada clase: durante la semana, investigaba y anotaba
dudas o dificultades que luego trasmita a Bolbochn. Y este ltimo las responda con su proverbial solvencia tcnica y pedaggica.

Estos dos elementos, unidos a la lgica


depresin que deban sufrir los centros ajedrecsticos del viejo mundo mientras cicatrizaban
las heridas de la guerra, hicieron de Argentina
un nuevo centro de actividad del ajedrez mundial.

Del patio de Saavedra al ajedrez de alta competencia

Pronto las tardes de verano en la pileta, o junto al ro pescando con su padre, o en el


parque prximo a la Avenida General Paz jugando a la pelota, seran ocupadas por su regular asistencia a la vieja sala de ajedrez, tanto
para jugar torneos rpidos y pensados como
para desentraar nuevos secretos con su maestro.

Hubo cuatro momentos en la infancia


de Panno que definieron lo que sera su romance con el ajedrez:
Primero, la compra, por parte de su
padre, de un juego de ajedrez para que l y su
hermano Csar se entretuvieran dentro del hogar los das de lluvia. Esto implic la necesidad
de obtener alguna informacin sobre sus reglas
por parte de Don Francisco Panno, quien adems de un eficiente mecnico de autos era un
entusiasta aficionado. Pero todava, para Oscar, el significado que poda tener este juego no
se diferenciaba mucho del que podan tener el
domin o el ludo.

As fue como l, su amigo Aldo Salerno, y otros jvenes jugadores, constituyeron un


grupo entusiasta y bullicioso que adems de
progresar en ajedrez, se hicieron merecedores
de frecuentes quejas por parte de los jugadores
de la vecina cancha de bochas... por el exceso
de ruido que producan.

En segundo lugar, el descubrimiento


accidental de una coleccin casi completa de la
revista Leopln en el desvn de su casa natal
de la calle Mariano Acha, de Saavedra. Junto
con su hermano observ que en cada nmero
haba una seccin fija sobre ajedrez que se titulaba Entre las Torres, a cargo del maestro
Roberto Grau. Estos artculos, oportunamente
compilados por su autor, conformaran mas tarde la base de lo que hoy conocemos como el
Tratado General de Ajedrez, an hoy, una de
las mas completas obras didcticas sobre el
juego-ciencia. Seguramente, todava faltaba
mucho para que Oscar aprovechase en estnsin la riqueza del material que tena en sus
manos, pero seguramente le permiti comprender que la profundidad del ajedrez era notoriamente superior a la de los otros juegos de mesa
que conoca.

La sola enumeracin de sus primeros


torneos, da cuenta de la increble velocidad de
su progreso:
1947: Juega su primer torneo, el interno de
cuarta de River Plate.
1950: Torneo infantil Libertador Gral. San
Martn: Campen.
1951: Torneo Seleccin para el I Campeonato
Mundial Juvenil: Subcampen.
1951: Torneo Nacional de Segunda Categora:
Campen.
1952: Torneo Seleccin de Primera Categora:
Quinto.
1952: Memorial Benito Villegas: Subcampen.
(Fue su primer magistral).
1952: Torneo Mayor de la F.A.D.A.: Campen.
1953: Campeonato Argentino Juvenil: Campen (Con este resultado obtiene el derecho a
jugar el Mundial Juvenil de 1953).

En tercer trmino, el ingreso de Oscar


y Csar al Club Atltico River Plate. El objetivo
era tener acceso a la pileta del club y a otras
instalaciones deportivas, pero en algn sector
del pasillo que corre debajo de las tribunas, lo
estaba aguardando, para no abandonarlo mas,

Los preparativos para Copenhague


En el verano de 1953, apenas consagrado Campen Argentino Juvenil, Panno

20

inici su preparacin para el II Mundial Juvenil


para menores de 20 aos, a disputarse en Copenhague (Dinamarca) cinco meses despus.

El Magistral de Ajedrez del Club Argentino, jugado en mayo de 1953, lo gan


precediendo a un Gran Maestro, Herman Pilnik, y maestros de la talla de Hctor Rossetto y
Ral Sanguineti. Adems de ser un oportuno
testeo de su grado de preparacin deportiva con
vistas al mundial, constituy su xito ms resonante hasta ese momento y le dio derecho a desafiar al campen de la entidad, el maestro Luis
Piazzini. Y tambin le suministr una buena dosis de confianza en el xito.

Estaba descartado que Bolbochn sera su entrenador, y en tal carcter, el experimentado profesor no necesit imponer un rgido programa para garantizar llegar en buena
forma al compromiso. Fue el propio Panno
quien propuso un exigente plan de trabajo, y
Bolbochn lo acept de muy buena gana.
Solo tuvo que aportar su enorme
capacidad didctica, fruto de su profunda comprensin del juego, su alta experiencia internacional y su elevado concepto en los aspectos
tericos y estratgicos del juego. Y tambin, por
supuesto, buena parte de su tiempo: las reuniones con el entrenador solan iniciarse a las nueve de la maana, y se prolongaban hasta altas
horas de la noche. La disciplina y la constancia
indispensables para llegar al objetivo quedaron
en manos del joven Panno, y a partir de aquel
verano del 53 la realidad cotidiana de la casa
de Saavedra pareca esfumarse tras una neblina
en donde solo piezas y casillas de ajedrez se vean ntidamente.

Primer desafo: la preliminar


El 27 de junio de 1953, la pequea delegacin argentina, compuesta por Oscar
Panno y su entrenador, Julio Bolbochn, parti
de Ezeiza rumbo a Copenhague. La duracin de
un viaje en avin hacia aquellas latitudes era
casi el triple que la actual: 36 horas. De los
competidores, el argentino era el que vena de
ms lejos.
Debemos hacer hincapi que en aquellos tiempos, la estructura de estos importantes
eventos era considerablemente precaria. A modo de ejemplo, el alojamiento de los jugadores y
entrenadores, estaba previsto realizarse en casas de familia. En la distribucin de plazas, a
Panno y Bolbochn le tocaron dos casas distintas, cosa que fue objetado por este ltimo, ya
que dificultara la posibilidad de que entrenador y entrenado pudieran reunirse con la frecuencia que la competencia exiga. As fue
como ambos decidieron costearse un modesto
hotel cercano a la estacin Osteport en las
afueras de la ciudad, comunicado con la sala de
juego en la sede del diario Politiken mediante un tren que se desplazaba por un viaducto
tipo trinchera.

Alguna tarde, Panno pregunt a su padres que estaba pasando afuera que haba mucho gritero, a lo que alguien le respondi Hoy
es carnaval.
Haciendo un paneo de los rivales que
lo aguardaban en Copenhague, el mas temible
era el Yugoeslavo Borislav Ivkov, que adems
de haber sido el ganador de la edicin anterior,
contaba con un par de aos mas de edad que
Panno, lo que implicaba dos aos mas de experiencia europea en el ajedrez de alta competencia. No era poco. Tambin eran de cuidado
Darga, Penrose, Olaffsson y Larsen.
La gran ventaja que otorgaba nuestro
compatriota era la actualizacin terica. Recordemos que en aquellos tiempos no era posible
bajar de internet los torneos magistrales que se
estaban disputando. Haba que apoyarse en las
revistas europeas especializadas, como Shajmaty, que habitualmente estaban a disposicin
de los ajedrecistas locales casi un ao despus
de haberse editado. Para suplir esto, Panno hoy
sostiene que esto obligaba a hacer un trabajo
muy profundo sobre el escaso material del que
se dispona, tratando de desentraar los fundamentos de las ideas a fin de anticiparse a la
evolucin que las mismas estaban explicitando
sobre el tablero en los torneos de grandes
maestros.

Los das del torneo fueron una vorgine de ajedrez, que casi no permiti pensar en
otra cosa.
Ver partidas del rival del da, jugar la
fecha, analizar la eventual suspendida, comenzar a revisar antecedentes del rival de la fecha
siguiente, hacer ajustes en las lneas tericas...
Esa era la dura rutina de Panno y Julio
Bolbochan durante aquel intenso mes de julio
de 1953. El nico descanso que se permita el
equipo argentino, era dar algn corto paseo por
el parque que se extenda al frente del hotel, el
cual tena reminiscencias de los porteos bosques de Palermo.
Respetando la clsica nocturnidad del
ajedrez, aquellas jornadas terminaban a las tres

21

de la madrugada, lo que puso en evidencia una


ms de las mltiples limitaciones del servicio de
hotelera contratado: las habitaciones no contaban con persianas, postigos o cortinas pesadas que permitan oscurecerlas. Dada la poca
inicios del verano europeo- y la ubicacin geogrfica de Copenhague, era precisamente a las
tres de la madrugada cuando amaneca, y un
sol potentsimo iluminaba cada rincn del dormitorio. El ingenio de los argentinos, esta vez
aplicado a la modesta posibilidad de dormir,
consisti en tapar con una frazada sobrante el
ventanal que desafiaba al sol.

despus, sus amigos no perdan oportunidad de


recordarle, jocosamente, el hecho, pero Larsen,
hombre de excelente sentido del humor, les responda: Si, ya s que perd. El cero me lo pusieron. Pero no saben lo bien que dorm
aquella maana!

Segundo desafo: la final


La final se inici el 14 de julio. Panno
comienza bien, derrotando al islands Olafsson
en 35 jugadas de una India de Rey, y al da siguiente, debe enfrentar por segunda vez al hasta entonces, campen mundial juvenil, el yugoeslavo Ivkov. Panno plantea su habitual pen
dama, e Ivkov tiene la poco feliz idea de oponerle una Nimzoindia, a lo que el argentino opta por la Variante Rubinstein. La imprecisin
del yugoeslavo radica en el hecho de que esta
lnea terica haba sido jugada en forma casi
excluyente en los matches Najdorf vs. Reshewsky, y Bolbochn haba intervenido muy activamente en la preparacin de Najdorf sobre la
misma.

La competencia estaba estructurada en


dos grupos preliminares de diez jugadores cada
uno, correspondindoles a los cuatro primeros
de cada uno pasar a la final. Panno comenz
bien, cediendo solo tres empates en las cinco
primeras partidas, para luego caer ante el suizo
Keller en la sexta ronda.
Borislav Ivkov, ganador de la edicin
anterior y gran favorito del certamen, fue su rival en la sptima. Segn nos cuenta hoy Panno,
el esquema de Siciliana Dragn que se jug fue
un genuino producto del laboratorio de Bolbochn. Gan Oscar y esta victoria templ el espritu del argentino, constituyendo toda una licencia para seguir soando. Con un nuevo triunfo
en la octava rueda, qued asegurada su clasificacin para la final.

Todo desemboc en una nueva victoria


para el argentino, que dejaba casi fuera de
carrera a su rival, hasta entonces el favorito del
torneo.
El 16 de julio obtiene un empate ante
Darga, y el 17 debe jugar con blancas ante
quien aos despus sera uno de los mayores
exponentes del ajedrez no ruso del mundo: el
dans Bent Larsen. La partida tena el condimento de que el rival de Panno era el crdito
local. Y esta condicin qued bien evidenciada
en la rigurosa tarea de los fiscales que exigieron que el argentino cumpla con el reglamento
en cuanto a la anotacin de la partida en el
apuro de tiempo. Una rigurosidad que Panno
no poda objetar, porque no se apartaba de las
prescripciones reglamentarias. La partida termin suspendindose en posicin muy pareja,
con pronstico de tablas.

La preliminar A culmin con el


triunfo de Ivkov con 7 puntos, seguido por
Panno y Olafsson con 6. En la cuarta plaza se
produjo un empate entre Persitz y Keller con
4,5 puntos, igualdad que persisti al aplicar el
sistema SonnebornBerger, lo que motiv que
se definiera de manera inslita: revoleando una
moneda. El beneficiario result ser el suizo
Keller.
El grupo B lo gan el alemn Darga
con 6,5 puntos, seguido con un triple empate en
los otros tres puestos clasificatorios, entre Penrose, Sherwin y Larsen con 6 puntos cada uno.

A la maana siguiente, cuando Panno


se present a la reanudacin, not con sorpresa
que estaba todo dispuesto para las partidas suspendidas, a excepcin de la que deba jugar l.
Y que tampoco se hallaba su rival. Intent reclamar a los rbitros y organizadores presentes,
pero extraamente, ninguno pareca saber ingls, todos intentaban responderle en dans,
idioma que Panno estaba muy lejos de dominar

Larsen muy probablemente debi haber sido el ganador de su grupo, pero un curioso incidente le cost el puesto: haba suspendido en posicin equilibrada con el italiano
Scafarelli, y en la maana en que deba reanudarse el juego, le ponen en marcha el reloj al
dans, que no aparece por la sala de juego.
Cuando, finalmente, la flecha del reloj sanciona
a Larsen, los organizadores, preocupados, tratan de localizarlo, ante la posibilidad de que
algo malo le hubiese ocurrido. Y lo encuentran
plcidamente dormido, en su habitacin. Aos

Para colmo, Bolbochn se haba quedado en el hotel descansando, dada la escasa


utilidad de su presencia durante la suspendida.

22

Pasada media hora, apareci Larsen con signos


de haberse despertado recin. Y mgicamente,
aparecieron las piezas, el tablero, el sobre de la
suspendida, el reloj cronometrado exactamente
con los tiempos que indicaba el sobre... y los
rbitros en un instante aprendieron a hablar en
perfecto ingls.

Panno acata la recomendacin y


aguarda impaciente la respuesta de Keller.
Cuando ste le extiende su mano, se escuch
una ovacin del pblico mientras una oleada de
adrenalina eriz la piel del argentino. Acababa
de consagrarse Campen Mundial Juvenil.

El incidente irrit mucho a Panno. La


cuestin no era con Larsen, que seguramente no
era el responsable, y que, por otra parte con el
tiempo se convertira en un gran amigo. Todo
obedeca, seguramente, a una maniobra de los
organizadores para evitar que se repitiese el
bochorno de la suspendida con Scafarelli.

Ajedrez en primera plana


La Prensa, La Nacin, Clarn y el
desaparecido El Laborista, construan las empresas periodsticas que acaparaban el grueso
de la edicin de diarios de la poca. Los dos
primeros, de estilo muy sobrio, limitaron la publicacin de la noticia a su pgina deportiva.
Clarn y El Laborista, adems, agregaron un
copete en su primera plana anunciando el logro
de Panno.

A raz del acontecimiento, el argentino


decidi seguir a muerte una partida de ostensible paridad, en un total de tres sesiones y rechazando varias propuestas de tablas del jugador local.

Los diarios que se editaban medio siglo


atrs, tenan un promedio de 10 o 12 pginas,
con avisos clasificados y todo. Hoy, superan las
100. Esto es consecuencia de la elemental estrategia de marketing que toda empresa productora de bienes o servicios observa puntillosamente: no solo hay que salir a cubrir las necesidades existentes, tambin hay que multiplicarlas, para poder vender mucho mas.

Y el milagro se produjo: nuestro compatriota supo aprovechar admirablemente algunas inexactitudes, obligando a Larsen a abandonar en la jugada 83. El medio punto extra obtenido fue decisivo, en vista de la dramtica lucha final que se avecinaba entre Darga y l. Y
tambin fue una primera muestra de la emblemtica tenacidad de Panno para sacar aceite
de las piedras, en posiciones donde solo la divisin del punto parece posible.

A la victoria de Panno, hoy los medios


le dedicaran un mnimo de dos pginas completas, con fotos reportajes, partidas, comentarios. En aquel entonces, la necesidad de
informacin de la gente poda conformarse con
dos columnas que sumadas, apenas alcanzaban
los 23 centmetros. Ese fue el espacio que le
destin al acontecimiento el matutino La
Nacin en su edicin del 22 de julio de 1953.
Adems, el escaso volumen de informacin que vendan estos medios, no justificaba
contar con periodistas especializados en cada
disciplina, y las inexactitudes que se publicaban
ya dejaban de ser perlas, para convertirse en
algo cotidiano. Y este problema no creo que sea
exclusivo del medio local, es probable que se
replique en las agencias noticiosas internacionales.

El 18 de julio, Panno empat con negras con Penrose, y el 19 derrot a Sherwin con
blancas. Luego de un da de descanso, el 21 de
julio se jug la ltima ronda. Ya se saba que el
campen estaba entre Darga y Panno, habida
cuenta de que ambos llegaron a la ltima
instancia con 5 puntos cada uno, e inalcanzables para el resto de los competidores. El
rival de Darga era Penrose, a quien el alemn
haba vencido en el grupo preliminar, mientras
Panno deba enfrentar al suizo Keller, que haba sido el nico competidor que haba vencido
a Panno.
Sobre el final de la sesin, Darga y
Penrose haban empatado, ya haban finalizado
las otras dos partidas y Bolbochn estaba en un
rincn, papel y lpiz en mano, haciendo cuentas. Cuando el fiscal estaba preparando el sobre para suspender KellerPanno, en una posicin que poda ser para cualquiera, Bolbochn
se acerc a Oscar y le dijo: Ofrecele tablas. El
sistema es favorable Se refera al coeficiente
SonnebornBerger, que el reglamento prevea
utilizar para dirimir el desempate de los puestos.

A modo de ejemplo, Clarn, en el titular de primera plana, lo rebautiza a Panno con


el nombre de Antonio. Entrando en la info.macin de la pgina deportiva, corrige el error,
pero agrega otro, al proclamar que Panno
derrot en la partida de ayer a Keller, cuando la realidad fue un empate.
Y aparece un tercer error en la nota de
Clarn, que por verse replicado en la informacin del mismo da de La Nacin, es posible

23

que tenga su verdadero origen en el cable de la


agencia internacional de noticias: al explicar
como se adjudic a Panno el triunfo a pesar de
que obtuvo el mismo puntaje que Darga, ambos
medios, casi con la misma terminologa, anuncian que los jueces decidieron concederle (a
Panno) el ttulo de campen a causa del nivel
superior de su juego. Es probable que quien
esto escribi vena de algn match boxstico
definido por puntos, o de algn concurso de
Miss Mundo. Del sistema Sonneborn-Berger, ni
noticias.

lor negro lo conduca velozmente por lo que hoy


es la Autopista Ricchieri, hacia la Capital Federal. De la gente de su entorno, solo lo acompaaba su inefable analista y amigo, Julio Bolbochn. Pocos minutos antes, el DC 6 de Aerolneas Argentinas que los trajo de regreso haba
tocado pista en Ezeiza.
Al ansiado y emocionado encuentro
con sus seres queridos, que lo pudieron saludar
apenas unos minutos, le sucedi el corte abrupto del asedio de la prensa y los saludos de funcionarios de entidades del Ajedrez y del gobierno nacional. Precisamente, estos ltimos, le comunicaron su agenda de actos protocolares para los prximos das, el primero de los cuales
estaba previsto cumplirse en ese mismo instante, y consista en depositar una ofrenda florar
ante el fretro que guardaba los restos de la
seora Eva Pern, en la sede de la Confederacin General del Trabajo, atento a que ese da,
26 de julio, se cumpla exactamente un ao del
fallecimiento de quien fuera la esposa del entonces presidente de la nacin.

Pero lo importante, es que todos los


medios, al hacer una apreciacin a futuro del
acontecimiento, coincidieron en que haba nacido una nueva estrella en el ajedrez mundial. Y
aqu no se equivocaron.

El precio de la gloria
Panno tena, seguramente, dos objetivos. El primero, ya lo haba obtenido, era
campen mundial. El segundo surgi despus,
como consecuencia de los cinco meses de dura
preparacin y del intenso mes del torneo: quera volver a su pas, a su casa del barrio de
Saavedra, volver a ver a sus padres, sus hermanos, los amigos, los compaeros de 6 ao
del Otto Krause.

El auto oficial, terminada la ceremonia, lo llevara a su casa, donde recin podra


retomar el encuentro interrumpido con familia y
amigos que lo estaban esperando. Pero ya le
haban adelantado un nutrido cronograma de
presentaciones en distintas ciudades del interior
del pas para los prximos das. Era evidente
que la normalidad, todava estaba muy lejos.

Para acelerar ese retorno, haba incluso rechazado una invitacin del gobierno
argentino para pasar quince das de vacaciones
en Pars, con todos los gastos pagos. Quera, en
definitiva, volver a la normalidad. Y no saba
que para eso, todava tena que esperar bastante tiempo. En principio, acababa de convertirse en una figura relevante, un hombre pblico, un embajador del deporte y la juventud argentina ante el mundo, un ejemplo para millones de jvenes argentinos, y dems conceptos
que incesantemente vertan la prensa, los locutores de radio y los funcionarios gubernamentales.

Panno despus del ttulo


El ao 1953 fue particularmente exitoso para el joven maestro argentino. Ya vena
acumulando tres ttulos: los campeonatos juveniles argentino y mundial, adems del magistral
del Club Argentino.
La serie no se interrumpi con el xito
de Copenhague. Aqu sintetizamos sus xitos
inmediatos:
1953 - Campeonato Argentino: Campen.
1953 - Match por el Campeonato del Club Argentino de Ajedrez: Campen.
1954 - Zonal Sudamericano: Campen.
1955 Interzonal (Gotemburgo): Tercero.

Desde el momento de su coronacin, y


por algn tiempo, su vida no sera la misma, ya
no sera dueo de todos sus actos. Y esto significaba, ni mas ni menos, que no todos los
telegramas, comunicados de prensa o dedicatorias de su xito, que llevasen su firma, hubiesen
pasado por sus manos. Ni tampoco, su agenda
diaria, de aqu en mas, dependera exclusivamente de l.

La excelente actuacin del argentino


en este ultimo torneo, al menos lo coloca, efectuando un anlisis simple, como el sexto jugador del mundo, ya que en la competencia jugaron todas las mximas estrellas del ajedrez de
aquel entonces, a excepcin de Botbinnik, Smyslov y Reshewsky. Detrs de Panno, se ubicaron
jugadores como Petrosian y Spassky, que en al-

Seguramente, pensara en esto el joven


campen cuando, cerca de la medianoche del
26 de julio de 1953, un automvil oficial de co-

24

gunos aos ms se ceiran la corona mundial


absoluta.

Los otros mundiales de ajedrez


En el ltimo medio siglo, pudo obtenerse un ttulo mundial juvenil para menores de 20
aos en otras dos oportunidades: Carlos
Bielicki en 1959, y Pablo Zarnicki en 1992.

El mejor jugador nacido en Argentina


La carrera ascendente del brillante argentino se vio interrumpida por su decisin de
alternar su actividad ajedrecstica con la profesin de ingeniero. Esta diversificacin merm
su vigoroso ascenso, y lo coloca en una situacin por la cual no es posible saber hasta donde
hubiese llegado, cual hubiese sido su techo
competitivo, de haberse mantenido con el ajedrez como nica actividad profesional.

En sub 16, en el ao 1979 Marcelo


Tempone conquist el cetro, y este dato completa la resea de los ttulos individuales, a los
que podramos agregar a Julio Kapln Pera,
ajedrecista nacido en la argentina pero radicado Centroamrica, que fue campen mundial
juvenil en la dcada del sesenta.
Pasando a los logros de equipos olmpicos argentinos, se destacan los tres subcampeonatos obtenidos en 1950, 1952 y 1954, contando como integrante del equipo al propio
Panno en ese ltimo ao. Tambin deben mencionarse los campeonatos mundiales sub 26 por
equipos alcanzados en 1993 y 1997 por la
Argentina. El equipo de 1993 estuvo integrado
por Hugo Spangenberg, Pablo Zarnicki, Ariel
Sorn, Jorge Snchez Almeyra, Diego Adla y
Fabin Fiorito. El de 1997, por Hugo Spangenberg, Pablo Zarnicki, Diego Valerga,
Maximiliano Ginzburg, Diego Pereyra Arcija y
Lucas Moreda. Cierra la lista, el mundial sub
20 por equipos de dos jugadores que obtuvieron
Ruben Felgaer y Gastn Varela en el 2000, en
Rio de Janeiro. Cabe acotar que tanto Valerga
como Ginzburg y Felgaer, en algn momento
fueron alumnos de Panno.

Nos hemos referido a la posicin obtenida por Panno en la elite mundial. Resulta
tambin interesante investigar cual fue el lugar
ocupado por este gran maestro desde la ptica
de toda la historia del ajedrez argentino. Ello
implica no solo compararlo con sus contemporneos sino tambin con los restantes jugadores
que a lo largo del tiempo, fue produciendo
nuestro pas.
Gracias a un estudio efectuado por el
Profesor Arpad Elo, creador del sistema de ranking que lleva su nombre, fue posible adjudicar
en forma retrospectiva el ranking internacional
a jugadores a partir de las tablas de los distintos torneos efectuados en diversas partes del
mundo. Con este estudio, realizado en la dcada
del 70, fue posible comparar Lasker con Spassky o a Fischer con Capablanca.

Queda claro que los primeros puestos


internacionales solo lo alcanzaron los argentinos en las categoras promocionales, en las que
los competidores concurren con un bagaje previo constituido, principalmente, por su talento.

En negrita, la informacin que surge


del estudio de Arpad Elo, que toma el mejor
ranking obtenido en la carrera deportiva. El
resto, surge de los actuales listados de la
F.I.D.E. En los casos de doble figuracin en
ambos listados, se tom el valor mas alto. Hay
que tener en cuenta que entre los aos setenta y
la actualidad, se registr una inflacin significativa en el ranking, de manera que ante similares puntuaciones, debe presumirse como mayor la surgida del estudio del profesor Elo. (Por
ejemplo, Eliskases y Sorokin tienen, ambos,
2560, pero debe considerarse a Eliskases como
un jugador que alcanz mayor nivel).

Para el logro de ttulos de mayores,


sean stos individuales o por equipos, donde se
requiere agregar al talento una slida formacin proveniente de aos de experiencia competitiva al mximo nivel, ya pasa a ser evidente el
alejamiento geogrfico con los centros ajedrecsticos mundiales, y la dificultad econmica
para organizar torneos en el pas o financiar
viajes de formacin de promesas ajedrecsticas
a Europa.

Por todo lo expuesto, podemos afirmar


con una base objetiva, que el mejor ajedrecista
nacido en la Argentina en toda la historia, ha
sido Oscar Panno, habida cuenta de que Najdorf , que lo precede en este listado, vio la luz
en Polonia.

Aunque, pensndolo mejor, suplir estas


falencias no parece ser suficiente: si observamos las estadsticas del ajedrez mundial del
ltimo medio siglo, resulta evidente que un requisito fundamental para el logro de ttulos
mundiales individuales o por equipos, es haber
nacido en un pas como Rusia, que sostuvo a
travs del tiempo una poltica adecuada para la

25

captacin y posterior capacitacin de jvenes


talentos.

7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33

Nada nos queda por agregar. Slo el reconocimiento a su creatividad que lo llevara a
instaurar una variante de la Defensa India de
Rey que lleva su nombre.
Defensa India de Rey
Variante Panno

1
2
3
4
5
6
7
8

Blancas
d4
c4
Cc3
Cf3
g3
Ag2
0-0
h3

Negras
Cf6
g6
Ag7
d6
0-0
Cc6
a6
Tb8

Diagrama 41

XABCDEFGHY
8-trlwq-trk+(
7+pzp-zppvlp'
6p+nzp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+NzPP#
2PzP-+PzPL+"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Diagrama 42

Panno-Spassky
Intezonal Gotemburgo, 1955
Apertura Zukertort
Variante Simtrica
Blancas
Cf3
g3
Ag2
c4
Cc3
0-0

d6
Tb8
a6
Ag4
cxb4
d5
axb5
Cd4
Ah5
b4
Cxe4
Ag6
Cb5
Axb4
Da5
Cc3
Tfc8
f6
Dc7
Dd8
Cxe4
fxe5
Axe4
Rh8
Rg8
Rxh8
Aband.

XABCDEFGHY
8-trrwq-+-mk(
7tR-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+PwQ-+-%
4-+-+l+P+$
3+-+-+-+P#
2-+-+PzP-+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Para concluir, nos proponemos deleitar


al lector con una de sus ms celebres victorias,
aquella que supo construir contra quien, aos
ms tarde, se convirtiera en Campen Mundial.
Nos referimos a Boris Spassky17, otro caballero
del tablero, en el Interzonal de Gotemburgo del
ao 1955.

1
2
3
4
5
6

d3
Tb1
a3
Ce1
b4
axb4
b5
cxd5
h3
g4
Ce4
dxe4
Ad2
Axb4
Txb4
Cd3
Dd2
Db2
Ta1
Ta7
Tbxb7
Cxe5
Axe4
Txg7+
Txh7+
Th8+
Dxe5+

Negras
Cf6
c5
Cc6
e5
Ae7
0-0

17

Panno guarda un score favorable contra este gran campen con 2-5-1=8

26

Ao 3

Diciembre 2010

Nro. 36

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

La variante que hoy tratamos, curiosamente denominada Variante de los Cuatro Caballos, demuestra cierta falta de creatividad literaria de los tericos a la hora de bautizar las
Aperturas (existe la Apertura de los Cuatro
Caballos, variantes del mismo nombre en otras
aperturas de pen rey e, incluso, la extraccin
de los cuatro caballos en las primeras jugadas de
la propia Defensa Siciliana aunque adopten
otras denominaciones: Variante Clsica y la famosa Variante Sveshnikov).

Aperturas
Defensa Siciliana
Variante de los Cuatro Caballos
Lnea Clsica y sus Familiares
Historia
Casi como si se tratase de un clsico de
Cuadernos de Ajedrez, de la misma forma en
que iniciamos cada ao con una Apertura Espaola o Ruy Lpez, efectuamos el cierre con
una Defensa Siciliana.

Sin embargo, esa carencia literaria de


los tericos queda desdibujada ante la agudeza
de los anlisis que supieran efecturar de la Variante de los Cuatro Caballos que corresponde
a la Defensa Siciliana, cuyos principales lineamientos trataremos de abordar a lo largo de esta
columna.

Esta regla que nos hemos autoimpuesto, puede tener su origen, aunque inconcientemente no nos lo hayamos propuesto as, en la
frecuencia con que ambas son practicadas en las
contiendas de elite toda vez que el primer jugador inicia las acciones mediante 1. e4 .

Como veremos en el desarrollo de


nuestro anlsis, existen tres lineamientos bien
claros y definidos, los cuales aunque de manera suscinta- aboradaremos ms adelante, a saber:

La popularidad de que goza la Defensa


Siciliana, segn palabras del GM John Nunn1,
es su naturaleza combativa. En muchas lineas,
el negro est jugando no ya por la igualdad,
sino por la ventaja. El inconveniente es que el
blanco frecuentemente obtiene una temprana
iniciativa de forma que las negras tienen que
cuidarse de no ser vcitimas de un rpido ataque.

(a) Variante Clsica;


(b) Variante de la Clavada (que no es
propiamente una lnea de la Variante
de los Cuatro Caballos), y
(c) Ataque al Flanco Dama.
Planteo

De igual forma, Larry Evans2 supo afirmar: La Siciliana es la ms dinmica, y asimtrica respuesta de las negras a 1. e4 . Ella
produce los factores psicolgicos y de tensin
que denotan lo mejor en el juego moderno y
alertan acerca de una feroz lucha desde el mismo primer movimiento.

El planteo inicial de la Defensa Siciliana, Variante de los Cuatro Caballos es:

1
2
3
4
5

No ingresaremos en la historia de esta


defensa por cuanto mucho ya hemos descripto
de ella en ediciones anteriores, bastando slo recordar que su antiguedad data de finales del
Siglo XVI cuando jugadores como Giulio Polerio y Gioachino Greco dejaron los primeros registros de ella.

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3

Negras
c5
e6
cxd4
Cf6
Cc6

El lector seguramente no se sorprender con la posicin del Diagrama 1 donde, como se aprecia, los cuatro caballos han sido dispuestos para la batalla. En verdad, tiene notables
similitudes con la Variante Sveshnikov pero
con la particularidad de que el pen rey negro
est en e6 en lugar de haber atacado al caballo

Understanding Chess Move by Move, Gambit Publications, Londres, 2001.


2
Modern Chess Openings, Pitman, New York, 1965.

blanco centralizado en e5, circunstancia que


usualmente- motiva que ste se desplace a b5.

Como se aprecia, las blancas obvian la


calidad en pos de un ataque que probar ser
furibundo, lo cual llevan a cabo despreocupadamente de sus peones doblados y aislados.

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+p+pzpp'
6-+n+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Continuemos con la secuencia natural


de movidas hasta arribar a la posicin que da
origen a la Variante Clsica.
6

Tambin es factible, en su lugar, 6.


Cxc6 ., tras lo cual 6. . bxc6, 7. e5 .
obliga al caballo negro a retirarse de la casilla
f6, por ejemplo, 7. . Cd5, pero luego de 8.
Ce4 . (8. Cxd5?! cxd5 slo refuerza la
posicin negra que, seguramente, intentar continuar con d7-d6) el acoso al corcel negro se hace evidente ya que las blancas preparan c2-c4 3.

Digna de mencin es la llamada Variante de la Clavada que se aparta de la lnea


que consideramos, reemplazando la extraccin
del cuarto y ltimo caballo por una clavada propiciada por el alfil negro en b4.

6
.

e5
Ad2
bxc3
Dg4!
Ah6
h4!

Ab4

Ab4
Esta es, ahora s, una movida tpica de
la variante que analizamos pero sin el apresuramiento de la Variante de la Clavada. Alternativamente las negras pueden proponer transponer hacia la Variante Sveshnikov mediante
6. . d6, 7. Af4 e5, 8 Ag5 .

Esta lnea, de poco uso en la actualidad, es una de las preferidas por el aficionado.
An cuando luce sumamente prometedora, ya
que amenaza doblar y aislar peones en las filas
del blanco, una adecuada respuesta de stas (que
hacen caso omiso a esta amenaza en virtud de
que controlarn todas las casillas negras si ello
ocurriera) les provee un buen y rpido ataque.
6
7
8
9
10
11

Esta interesante movida, propia de la


Variante Sveshnikov, amenaza como sabemos- Cd6+ . incomodando el rey negro y,
eventualmente, hacindole perder el enroque.

Variante de la Clavada

Cdb5

Sin embargo, es usual el error del aficionado que practica directamente 6. . d5?, ya
que luego de 7. exd5 exd5, 8. Af4 . las negras
no encuentran manera de frenar Cc7+ . con la
fortaleza de amenazar un doble en la siguiente.

Cd5
Cxc3
Ae7
0-0
g6
.

a3

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zpp+p+pzpp'
6-+n+psn-+&
5+N+-+-+-%
4-vl-+P+-+$
3zP-sN-+-+-#
2-zPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zpp+pvlp+p'
6-+-+p+pvL&
5+-+-zP-+-%
4-+-sN-+QzP$
3+-zP-+-+-#
2P+P+-zPP+"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy
3

Esta fue la secuencia de la partida Yudasin-Kramnik (Wijk


aan Zee,1994) con victoria para el segundo jugador.

Esta movida es la que propone la teora


en general.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+lwq -mk-tr(
7zppsN-+pzpp'
6-+n+p+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-+nvL-+$
3+-zP-+Q+-#
2P+P+-zPPzP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

Cierto es que 7. Cd6+ . ya no produce los efectos deseados por cuanto luego de 7.
. Re7!, y an cuando luzca que las negras han
perdido el enroque, ello no es cierto (podrn hacerlo igualmente mediante maniobras manuales). Para ms, quedan con posicin preferible
luego de 8. Cxc8+ Txc8, 9. Ad2 d5! y las acciones manuales a que hacemos referencia tendrn el siguiente orden: . Te8 y . Rf8.
Ataque al Flanco Dama
ste es uno de los preferidos por quien
esto escribe. Este ataque de las blancas, ignorando que les dejar con peones doblados y aislados, confa en la mltiples amenazas con que
somete al negro y en la velocidad que le otorga
la adecuada coordinacin de piezas (a la vez que
se despreocupa del control de casillas negras).
Veamos:
7

Af4!?

La posicin resultante es sumamente


aguda. Las blancas conservan la iniciativa y el
ataque. Por su lado, si bien las negras han perdido el enroque, lejos estn de renunciar a la partida y sus posibilidades de contrajuego siguen intactas.
En la partida elegida, aunque a partir de
este punto transcurriese por otros carriles, podremos apreciar estas aseveraciones.

Sin dudas, alfil y caballo apuntan hacia


el escaque c7 y tambin, segn veremos, a la ganancia de calidad en b8. Permiten, sin embargo,
un contrafuego de las negras que, la teora ha
demostrado, puede ser contenido ventajosamente.
7
8
9

.
Df3!
0-0-0!

11

Tb8

Este intento de salvar la calidad acarrea


otras complicaciones.
12
13
14
15

Cxe4
d5
Axc3

Cxd5
Dxe4
Txd8+
Axb8

exd5
dxe4
Cxd8
a6

Diagrama 5
Finalmente, las negras han debido renunciar a su alfil de casillas negras.
10

Cc7+

XABCDEFGHY
8-vLlsn-mk-tr(
7+p+-+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+p+-+$
3+-zP-+-+-#
2P+P+-zPPzP"
1+-mK-+L+R!
xabcdefghy

Rf8!

Lo mejor. 10. . Re7? que tanto sirviera en anlisis previos, ahora no es del todo
convincente a causa de 11. bxc3 g5 (ni pensar
en 11. . e5 por 12. Cxd5+ . con abrumadora superioridad de las blancas), 12. Ag3 Tb8,
13. Ab5 (la recomendada, pero mejor?4) Cxg3,
14. Dxg3 Dd6, 15. Dxg5+ Rf8, 16. Dg3 Re7
arribndose a una situacin de absoluta igualdad
ya que, a pesar del despliegue de las blancas, el
caballo blanco no tiene salida.
11

bxc3

Tras este terrible intercambio la ecuacin material se mantiene y, an cuando el


esqueleto blanco parece daado, es perfectamente slido. Dems est decir que el primer jugador conserva la pareja de alfiles con miras a
un final abierto, aunque ello conforme a la base de datos consultada- ha demostrado ser insuficiente en virtud de la mayora de tablas registradas.

Es interesante 13. c4 Cxg3, 14. Dxg3 d4, 15. Cb5 . con


maniobras de alta complejidad donde las negras tendrn la
siempre latente . Da5 e innumerables complicaciones,
tpicas del juego abierto.

Variante Clsica

12

Ahora s estamos en condiciones de


completar el anlisis de la Variante Clsica, la
ms practicada. Partiendo del Diagrama 3, la
secuencia tradicional es:
7

Cxc3
exd5
Ad3
0-0

Axc3+
13
14

Da5
.

Diagrama 6

d5
exd5
0-0
.

Diagrama 5

Lo mejor, sin dudas, a pesar de que las


negras pueden comenzar a incomodar al rey
blanco pero, sabiendo que el monarca rival tampoco est cmodo.
14
15

La posicin es sumamente dinmica y


de cierto equilibrio. No obstante, el pen aislado
de las negras puede convertirse en objetivo de
las blancas y un dolor de cabeza para el segundo
jugador, aunque es indiscutible el mayor espacio
de este ltimo mientras que el primer jugador ha
podido conservar la pareja de alfiles que probarn ser efectivos en el juego abierto.

.
Rb1

Da3+
Ca5?!

Aunque luce muy contundente 15. .


b5! es ms fuerte, pero aqu queda demostrada
la importancia de 14. Ac4 . que impide la
entrada del caballo negro a c4 con la amenaza
de ma-te en b2.
16
17
18
19

Una partida domstica de alto voltaje


Nos referimos a la que este autor, conduciendo las blancas, disput informalmente
contra el MF Alfredo Roca bajo los lineamientos del Ataque al Flanco Dama en Buenos Aires, 2009. Arribados a la posicin del Diagrama
4, la partida continu:
.

Ag3
Ac4!

XABCDEFGHY
8r+l+-mk-tr(
7zpp+-+-zpp'
6-+n+-+-+&
5wq-+Nzpp+-%
4-+-+n+-+$
3+-zP-+QvL-#
2P+P+-zPPzP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+p+-+-%
4-+-+-+-+$
3zP-sNL+-+-#
2-zPP+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

11

f5!

Gran jugada del Maestro Roca! Sostener al caballo en esta casilla es posicionalmente crtico. La presin sobre el punto c3 se
incrementar a partir de la movida .. Da5 de
las negras.

Resulta obvio que 7. . Aa5 es inocua


ya que permite 8. Cd6+ . sin que pueda ser
molestado y de nada sirve ahora 8. . Re7.
8
9
10
11

Cxd5

Ab3
cxb3
The1
hxg3

Cxb3
Dd6
Cxg3
.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+l+-mk-tr(
7zpp+-+-zpp'
6-+-wq-+-+&
5+-+Nzpp+-%
4-+-+-+-+$
3+PzP-+QzP-#
2P+-+-zPP+"
1+K+RtR-+-!
xabcdefghy

e5!?

Interesante movida que lleva a complicaciones agudas. Si bien encierra al caballo


blanco de avanzada, a la vez que ataca al poderoso alfil blanco de casillas negras, deja desprotegido el pen dama del segundo jugador y,
eventualmente, indefenso al caballo negro sito
en e4. Amenazas mltiples, si las hay!

Y hasta aqu supo llegar el estratgico


caballo sito en e5. La situacin de las negras, sin
llegar a ser desesperante, era endeble, pero el
blanco tuvo mucho que batallar an para convertir esta posicin en victoria.

El propio Watson ha preferido referirse


a esta profilaxis moderna como prevencin extendida, ya que no descarta la concepcin tradicional que analizramos en nuestra anterior edicin, sino que la ampla hacia otros lmites.

Esta fue la primera vez que quien esto


escribe pudo vencer a su Maestro. Curiosamente, ello ocurri al poco tiempo de que esta lnea
me fuese enseada por el propio MF Roca, aunque en su Variante Clsica, siendo sorprendido
por este Ataque al Flanco Dama mediante 7.
Af4 !? . que, como hemos dicho, produce
agudas complicaciones con posibilidades para
ambos contendientes.

Dicho de otra forma, el concepto moderno de profilaxis no se agota en la anticipacin contra una movida liberadora del rival ni
en la sobreproteccin de algn punto crtico propio, sino que se extiende de forma amplia- a
prevenir los planes del rival o aquellas jugadas
del oponente que, sin ser liberadoras, resultan
peligrosas a nuestros intereses.
Pachman llega a afirmar que en el ajedrez moderno es necesario anticiparse a jugadas
de ataque del enemigo mucho antes de que ste
est listo para iniciarse, que las movidas preventivas deben estar en los planes defensivos previamente a la ejecucin de los planes del rival y
que deben hacerse para reforzar aquellos puntos
en los que, eventualmente, nuestro oponente
pueda intentar una accin tctica.

Estrategia
Filosofa en Ajedrez: Profilaxis (Parte III)
En nuestra edicin de Octubre iniciamos el tratamiento de esta temtica, una cuestin que se enrola con la filosofa misma del ajedrez.

Esta aseveracin de Pachman puede resultarle al lector ultra-defensiva (al menos as


nos suena a nosotros), pero la prctica del ajedrez moderno nos demuestra que una vez que se
ha logrado anticipar las potenciales amenazas
del rival mediante medidas preventivas, las piezas que acuden a tal propsito quedan, generalmente, en excelente ubicacin y coordinacin
para acciones futuras.

En tal oportunidad supimos esbozar su


concepto subyacente, cuanto la existencia de
una profilaxis entendida en su sentido ms tradicional, aqul que nos enseara el gran Aron
Nimzowitch, y de una profilaxis moderna, mucho ms abarcativa.
Distinguimos, tambin, dos tipos de
profilaxis dentro del concepto tradicional, temtica que desarrollamos en nuestra ltima edicin
(Noviembre de 2010): (i) aquel relativo a la prevencin externa (evitar la jugada liberadora del
rival) y (ii) aquel relacionado con la prevencin
interna (la sobreproteccin de un punto crtico
propio).

Watson nos provee un ejemplo brillante.


Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7+-+-+pzpp'
6p+n+-sn-+&
5+pzpp+-+-%
4-+-zP-+-+$
3zP-zPLzPP+-#
2-+-+NwQPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Concluimos, pues, en esta entrega el


abordaje de esta cuestin analizando la versin
extendida de la prevencin en ajedrez, esto es la
profilaxis moderna.

(d) Profilaxis Moderna: Watson


Mencionamos a John Watson como el
precursor de la profilaxis moderna, aunque tal
vez sea mas justo referirnos a l como la culminacin y el estandarte de una etapa en la gestacin de una nueva Teora de la Estrategia en
Ajedrez, habiendo -seguramente- abrevado de
otros autores de su talla y efectuado sus propios
anlisis e interpretaciones a partir de la riqueza
que aporta hoy la recoleccin de partidas en amplias bases de datos.

Lilienthal-Ragozin
Mosc, 1985
Juegan las negras
Ambos contendientes arribaron a esta
posicin, tpica de la Defensa Nimzoindia,
cuando Lilienthal ya haba practicado su 13
movida. Una rpida evaluacin de la misma nos

revela el plan de las blancas: intentarn la ruptura mediante 14. e4 . proponiendo un intercambio en ese punto que les permitir apuntarle
al punto f7 con dama y torre encolumnadas conjuntamente.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+l+r+k+(
7+-+-trpzp-'
6pwqn+-sn-+&
5+p+p+-+p%
4P+pzP -+-+$
3+-zP-zPPsNP#
2-+LvL-wQP+"
1tRR+-+-mK-!
xabcdefghy

Desde una perspectiva estratgica, ello


implicara una importante ventaja posicional para las blancas. Que deben hacer las negras, entonces? Sin dudas una medida profilctica!
Tome unos minutos para evaluar la posicin y descubrir cul sera esta movida preventiva. En primer lugar intente descubrir cul
es el punto crtico. Si bien la amenaza blanca es
el avance del pen rey, no es precisamente e4 la
casilla en cuestin, sino f7!

Esta ha sido la ltima accin profilctica de las negras. Ahora 20. e4 . no es posible debido a que 20. . h4 le permitira a las
negras capturar aquel pen.

Por lo tanto, la movida preventiva es

13

Blancas
.

Negras
Ae6

Para concluir con el tratamiento de la


visin moderna de la profilaxis, traemos un anlisis acerca del pen d aislado que suele ocurrir en algunas lneas de las Aperturas de Pen
Dama.

Ahora 14. e4 . sera inconveniente ya


que 14. . dxe4, 15. fxe4 cxd4, 16. cxd4 Cg4
(la sopresa), 17. Dg3 Cxd4 con lo cual las negras ganan un pen. Por tal motivo, es el turno
de las blancas de efectuar una movida profilctica que, mientras les permita preparar el avance
del pen rey, eviten que el caballo negro se instale en g4.
14

h3

Es corriente que al jugador aficionado


le moleste, en caso de conducir las negras, tener
a ese pen en soledad. Sin que desconozcamos
esa incomodidad, la cual en ocasiones compartimos, debemos reconocer que muchas veces el
mismo conforme nos ensea la teora- sirve de
ariete para, avanzndolo, cambiarlo por el pen
e de las blancas y, adicionalmente, ganar espacio poniendo a todas las piezas negras en
accin.

Ta7!

Como se aprecia, el avance del pen torre rey de las blancas es la medida de prevencin que evita que el caballo negro se instale en
g4, pero da el tiempo a las negras para producir
la sobreproteccin del punto f7.

De all que la propia teora nos indique


la necesidad de bloquear ese pen con un caballo, sin dudas una medida preventiva. Hasta
aqu, ninguna novedad respecto del concepto
tradicional de Nimzowsitch.

Sin embargo, esta movida del segundo


jugador le permite a las blancas su tan ansiado
avance del pen rey, pero ello no ser gratuito.
Si 15. e4 dxe4, 16. fxe4 cxd4, 17. cxd4 Ac4!,
18. Axc4 bxc4, 19. e5 Cd5 tras lo cual las
negras habrn efectuado otra medida profiltica:
bloque de un criminal suelto, y simultneamente
prepa-ra (ya protegido el punto f7) el avance del
pen alfil rey a f6.

Sin embargo, en la partida que describimos seguidamente, y que tuvo como protagonistas a Karpov contra Beliavsky, la temtica gir precisamente- alrededor del bloqueo de ese pen, pero no solamente a cargo del
caballo, sino como concepto de profilaxis moderna, es decir como prevencin de los planes
de largo alcance rivales.

La partida continu pletrica de movidas preventivas que evitaran que las blancas pudiesen practicar su tan deseada e4 .
15
16
17
18
19

Ad2
Tfb1
a4
Ac2
Cg3

La partida en cuestin, que fue disputada en Mosc en el ao 1981, arrib a la


posicin que se exhibe en el Diagrama 10 luego de que ambos contendientes efectuasen 12
movidas por lado:

Db6
Tae7
c4
Ac8
h5!

Si bien Beliavsky logr conservar la


pareja de alfiles, Karpov instal un caballo en
d4 ejerciendo ese deseado bloqueo.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+l+pzpp'
6-vln+-sn-+&
5+-+p+-+-%
4Q+-+-vL-+$
3+-sN-zPN+-#
2PzP-+LzPPzP"
1+-tR-+RmK-!
xabcdefghy

A primera vista debe haber sido tentador para las negras proseguir con 16. . Axd4,
17. Dxd4 Axf3, 18. gxf3 . con lo cual la estructura de peones blancos parece daada, pero
la verdad es que no tendrn muchas posibilidades de accin en el flanco rey, han dejado su
pareja de alfiles atrs, su caballo queda aunque
momentneamente- esclavo y, en rigor de verdad, el pen aislado no tardar en sucumbir.
Veamos slo algunas jugadas ms que
demuestran los saludables efectos de las medidas de profilaxis moderna y de cmo, segn
afirmara Nimzowitch, las piezas logran mejores
ubicaciones y mayor coordinacin.

Karpov-Beliavsky
Mosc, 1981
Juegan las blancas
Parecen claros los planes que tena Beliavsky: avanzar el pen dama y, ante su captura
o intercambio con el pen e, tomar en ese
punto con el caballo dama que despeja, en un
Ataque Doble Bsico, el accionar del alfil de
casillas blancas que pasa a amenazar la dama.

16
17
18

Tfd1

18
19
20
21

Sencilla y brillante, la ideal combinacin de cualquier movida. Ahora no servira 13.


. d4 a causa de 14. exd4 Cxd4, 15. Txd4 .
dejaba a las negras con una pieza de menos mnimamente (si 15. . Axa4, 16. Txd8 Tfxd8,
17. Cxa4 .)
13
14
15
16

.
Db4
Cxe2
Ced4

Ce4
Ae6
.

Segn anlisis de Carsten Hansen 5,


quien asigna a esta jugada un signo de admiracin, con el caballo bloqueador de d4, las
blancas pueden pasar al plan siguiente, que
consiste en cambiar alfiles de casillas negras.

Karpov, un verdadero genio del juego


posicional, decidi una jugada profilctica muy
sencilla (ni pensar lgicamente- en bloquear el
avance de tal pen con su caballo).
13

.
h3
Tc2!

.
Tdc1
Txc2
a4!

Tc8
Txc2
h6
.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+-wq-trk+(
7zpp+-+pzp-'
6-vl-+l+-zp&
5+-+p+-+-%
4PwQ-sNnvL-+$
3+-+-zPN+P#
2-zPR+-zPP+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Cd4
Cxe2+
Ag4
.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-vl-+-sn-+&
5+-+p+-+-%
4-wQ-sN-vLl+$
3+-+-zPN+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-tRR+-mK-!
xabcdefghy

Las negras han evitado el cambio de alfiles de casillas negras, pero a cambio de ello
han desmejorado notablemente su posicin. Haba mucho an por discutir (y lo hubo!, ya que
la partida concluy en 34 movidas, cuando Beliavsky extendi su mano en noble salutacin a

Mejore su ajedrez posicional, Editorial La Casa del Ajedrez, Madrid, 2004.

su vencedor y como inequvoco smbolo de capitulacin).

Medio Juego - Tctica


El Ataque Doble (Parte III)

Lo que pretendemos realzar es la concepcin moderna de la profilaxis. Las maniobras de Karpov un verdadero estratega sobre el
tablero- que, segn apreciamos en la posicin
del Diagrama xx, ostentaba el control de la
columna c, mayor coordinacin de sus piezas
y una indiscutible ventaja de sus caballos en
posiciones cerradas -contra una inocua pareja de
alfiles en tales circunstancias-, efectu jugadas
que tenan un triple propsito:

Concluiremos, en esta edicin, el tratamiento de esta apasionante temtica. Slo a ttulo recordatorio enunciamos la categorizacin
que supiramos hacer al inicio de su abordaje,
all por el mes de Octubre del corriente ao:
(a) Ataque Doble Bsico;
(b) Ataque Doble con Jaque, en sus dos
modalidades (i) Ataque Doble Bsico
con Jaque y (ii) Ataque Doble con
Jaque a la Descubierta, y
(c) Ataque Doble a la Descubierta.

(a) previno los planes de largo plazo


de su rival;
(b) ubic sus piezas de forma inmejorable, y
(c) inici la ejecucin de sus propios
planes, los cuales lentamente- dejaron, primero, maniatado a su
rival y, luego, los concret, de una
manera no tctica y espectacular,
pero con una eficiencia y eficacia
envidiables.

Es el turno, pues, del tercer y ltimo


tpico del ataque doble.
(c) Ataque Doble a la Descubierta
Como ya le anticipramos al lector, ste es el ms temido de los ataques dobles y, en
verdad, un arma mortfera en manos de quien lo
conduce.

Damos, ahora s, por concluido el tratamiento de esta cuestin, la profilaxis en ajedrez,


temtica que, iniciada hace casi 100 aos atrs
por el genial Nimzowitch, sigue teniendo vigencia en nuestros das, al extremo que su observancia, especialmente en el juego de alto nivel,
contina desplegando un rol preponderante.

Su particularidad, y diferencia con la


modalidad del Ataque Doble con Jaque a la
Descubierta, radica en que no una sino ambas
piezas, tanto la que se mueve -despejando el
accionar de aquella sobre la que actuaba de pantalla- cuanto sta ltima, propinan simultneamente un jaque al rey rival.

Como cierre, permtasenos una pequea analoga. Quienes gozamos de las carreras de
Frmula 1 sabemos que el automvil, su motorizacin, su aerodinamia, en fin, todas las cuestiones tcnicas que hacen al vehculo pueden
ms que toda la pericia del piloto. Sin embargo,
a igualdad de condiciones, quien hace la diferencia, quien lleva su blido al xito, es el piloto.

Dems est decir que, ante tal circunstancia no existe mecanismo defensivo que pueda parecerse a ninguno de los que analizramos
en los anteriores casos de ataque doble por
cuanto la nica opcin posible es mover el rey.
En efecto, un ataque simultneo al monarca no puede utilizar ninguna de las opciones
defensivas analizadas en nuestros anteriores
anlisis en virtud de que, siendo dirigido el
ataque doble hacia el mismo objetivo, resulta
imposible detener ambos jaques al mismo tiempo, de forma que slo es factible una nica
opcin: desplazar al rey quitndolo del influjo
de ambas piezas.

En el ajedrez de elite, la concepcin estratgica del juego pertenece a su piloto. Eso hace que nos hayamos atrevido a consignar que la
profilaxis hace a la filosofa del ajedrez, a que
aqul que domine estos secretos se convierta en
el piloto que lleve, no ya un automvil pero s
sus piezas a posiciones inexpugnables que, a la
larga, mejor posicionadas y mayormente coordinadas, hagan de esa pequesima diferencia tcnica una gran diferencia entre un buen jugador y
otro que no lo es tanto, o que al menos- ese da
no estaba en condiciones de demostrarlo.

El ejemplo, tal vez, ms conocido del


Ataque Doble a la Descubierta es la figura del
Mate de la Coz en el que dama y caballo se las
ingenian, sin importar todo el arsenal enemigo,
para hacer sucumbir al monarca rival. Aunque
remanido, aportamos al lector un simple ejemplo de ello:

Diagrama 13

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7+-+-+-zpp'
6-wq-+N+-+&
5+-+-+-+-%
4-+Q+-+-+$
3tr-+-+-+-#
2-+-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-vlr+-+k+(
7+l+-+-+p'
6p+-+-+p+&
5+-wqN+p+-%
4-+-+n+-wQ$
3+L+-+-+P#
2PvL-+-zPP+"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Juegan las blancas

Juegan las blancas

Obsrvese que las negras cuentan con


una ventaja material abrumadora y amenazan un
Mate del Pasillo, lo cual no dudaran en concretar de ser su turno, pero -correspondiendo
mover a las blancas- stas proceden de la siguiente manera:

Sin dudas, si fuese el turno de las negras, stas dominaran la partida luego de 1. .
Axd5 que les resportara una pieza de ventaja y,
a la larga, la victoria.

Blancas
Cg5+

Pero siendo el turno de las blancas y teniendo ese tiempo tan fundamental en el ajedrez, el mate al monarca negro demorar apenas
cuatro movidas, todo ello a partir de un Ataque
Doble a la Descubierta. Veamos:

Negras
.

Amenazando 2. Df7# en caso de que el


negro respondiese 1. . Rf8, de modo que slo
queda la forzada:
1
2

.
Cf7+

.
Ch6+!

2
3

Rg8
.

.
Dg8+!!
Cf7#

Dh6+
Dxh7+

Re7
.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-vlr+-+-+(
7+l+-mk-+Q'
6p+-+-sNp+&
5+-wq-+p+-%
4-+-+n+-+$
3+L+-+-+P#
2PvL-+-zPP+"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Helo aqu! Brutal! Caballo y dama se


nen en un nico objetivo: jaquear doblemente
al rey rival, dejndole (dejndole?) solo una
casilla que dilate su defuncin. El remate, como
sabemos, es elegantsimo.
3
4
5

Rf8

Este jaque doble a la descubierta, propinado simultneamente por caballo y alfil, demanda como sabemos- el desplazamiento del
rey. Cualquier otra movida diferente a la del
texto, slo acelera el mate, el cual es inevitable
de todas maneras.

Rh8
.

Hasta aqu slo jaques, a la descubierta


primero y simple de caballo luego, pero premonitorio de un devastador Ataque Doble con Jaque a la Descubierta.
2
3

Cf6+

Rh8
Txg8

Para concluir, queremos brindarle al


lector un ltimo ejemplo de la belleza del Ataque Doble a la Descubierta que, como hemos
enunciado, slo cuenta con una nica respuesta:
desplazar al rey quitndolo del ataque de ambos
jaques.

Y ante cualquier movida de las negras


sobreviene el jaque mate. Si: (a) 3. . Rf8, 4.
Df7#, (b) 3. . Rd8, 4. Dd7# y (c) 3. . Rd6,
igualmente, 4. Dd7#.

Con este bonito ejemplo, damos por


concluida la tercera y ltima entrega de la apasionante temtica referida al Ataque Doble.
Esperamos que haya disfrutado de todas ellas.
Para nosotros ha sido un placer poder abordar
este concepto tctico de una manera sistemtica,
destacando todas y cada una de sus posibilidades como, as tambin, los mecanismos defensivos posibles.

12
13

14
15

Este mes, y en honor al siempre esperado cierre con una Defensa Siciliana, ofrecemos al lector dos miniaturas jugadas por uno de
nuestros colaboradores, Horacio Sistac, quien
castiga ambos errneos planteos del negro en la
conocida Variante Najdorf.

Grave error y falta de concepto! Las


negras, abriendo la columna, se exponen a
un furibundo ataque. Mejor hubiese sido
15. . g6, 16. Dh3 h5, 17. gxh6 Rh7
aunque el dominio blanco resulta indiscutido, an necesita mucho para ser probado.

Sepa disculparnos que no lo hagamos


respecto de la variante que iniciara esta edicin
de Diciembre.
H. Sistac F. Salgado
Torneo Semirpido, Buho 21, 2010

16
17

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
a6
e6

17
18

0-0-0
g4

Axf6

.
Tg7!

Ab7
Tg8

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8r+-+-+rmk(
7+lwq-+ptRp'
6p+-zppzP-+&
5+psn-+-+-%
4-+-tRP+-+$
3+-sN-+Q+-#
2PzPP+-+-zP"
1+-mK-+L+-!
xabcdefghy

Ae7
0-0?!

Cbd7
Dc7

Preparando la jugada clsica de esta variante . b5.


11

Rh8
.

Ahora no hay defensa posible.

Aqu la teora recomienda 8. . Cbd7.


9
10

gxf6
Tg1

Ahora la ventaja blanca es decisiva.

Jugadas clsicas de la Variante Najdorf.


f4
Df3

b5
gxf6?

Diagrama 16

Y ya que estamos con la Siciliana

7
8

f5
f6

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-wq-+p+p'
6p+-zppzP-+&
5+psn-+-+-%
4-+-tRP+-+$
3+-sN-+Q+-#
2PzPP+-+-zP"
1+-mK-+L+R!
xabcdefghy

Contribucin de Julio Refay

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3
Ag5

Axd4
Cc5

Pareca mejor 13. . b5.

La miniatura del mes

1
2
3
4
5
6

g5
Txd4

Axf6

Es recomendable 11. . Cxf6, 12. g5 Cd7


13. f5 Axg5+, 14. Rb1 . o la simple 13. h4 ....

El remate es muy elegante.

10

19

Txh7+!!

Golpe final! Las blancas ganan una


pieza o, en su caso, la dama.

Aband.

Queda claro que si, 19. . Rxh7 20.


16
17

Qh5#.
Concluiremos este tercer ao de vida
de nuestros Cuadernos de Ajedrez con otra miniatura de nuestro director, en este caso con respuestas muy infantiles de su rival.

e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3
Ag5

Diagrama 18

c5
d6
cxd4
Cf6
a6
Cbd7?!

Hasta aqu tambin una Najdorf pero


la teora, sabiamente, recomienda 6. . e6, o
eventualmente- 6. . Cc6.
7
8

f4
Df3

En efecto, el segundo jugador perda la


dama pero, mucho ms que ello, ste fue un duro castigo al deficiente planteo de su parte en la
apertura.

Dc7
h6?!

Innecesaria. Ese alfil no molesta. Era


mucho mejor 8. . e6.
9

Ah4

Finales
La Regla de Tarrasch (Parte II)

g5??

Concluiremos, tambin hoy y casi como una despedida de este ao, la Regla de Tarrasch, abordando en esta instancia- no ya sus
principios sino sus excepciones. Al fin de cuentas, toda regla tiene sus excepciones y, como
solan decir mis abuelos, la excepcin confirma
la regla.

Terrible error. Qu estara pensando el


segundo jugador? Pierde un pen sin compensacin, pero en realidad pierde mucho ms.
10
11

fxg5
Axg5

hxg5
Ag7?

Nuevo error. Era necesario 11. . Dc5,


12. De3 Cg4, 13. Dd2 Ag7.
12
13

0-0-0
Cf5!

Recordamos al lector el principio bsico de esta regla: mantener la torre siempre detrs del pen libre, dndole soporte si se trata de
un pen propio o atacndolo si se trata de un
pen rival. Esta regla, tambin enuncia que
salvando ciertas particularidades- el primero de
los casos conlleva generalmente a la victoria y
el segundo comnmente a las tablas.

b5
Ce5?

Las negras tocan la dama que encontrar su mejor ubicacin, pero antes gracias al
jaque- pierden una pieza.

Como cierre, pues, veremos los anlisis


paralelos, es decir aquellos en los que siempre
se sospecharon tablas pero que maniobras ms
finas revelan que el resultado puede ser otro, y
seguidamente las verdaderas excepciones a la
Regla de Tarrasch, tal como el mismo supo advertirlas.

La posicin negra se derrumba como


un castillo de naipes y el castigo tctico a tantos
errores de las negras se har evidente en las
prximas movidas del blanco.
14
15
16

Cxg7+
Dg3!
Axf6+

Rxf6
Aband.

XABCDEFGHY
8r+l+-+-tr(
7+-wq-zpp+-'
6p+-zp-mk-+&
5+p+Nsn-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-wQ-#
2PzPP+-+PzP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

H. Sistac- N.N.
Blitz, 5/3 minutos, 2009
1
2
3
4
5
6

.
Cd5+

Rf8
Rxg7
.

11

Los anlisis de Kantorovich, que tambin haban rumbeado por estos senderos, proseguan con 4. Txf7+ . prdida de tiempo de
las blancas que, si bien recuperan el pen, permiten la infiltracin del rey negro a g4, tras lo
cual el que deber preocuparse para obtener las
tablas es el primer jugador.

Apartamientos
Se trata de situaciones que tericamente son tablas pero que presentan particularidades
que pueden deparar otro resultado.
Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7tR-+-+p+-'
6P+-+-mkp+&
5+-+-+-+p%
4-+-+-+-zP$
3+-+-mK-zP-#
2r+-+-zP-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

4
5
6
7

7
8

.
Tc7
a7
Rc4!!

Negras
.

La posicin de este final es sumamente


compleja, tanto que una equvoca movida de las
blancas acercara las tablas. Por ejemplo, si 9.
Txf7 ., entonces 9. . Rg3 prcticamente
confirmara ese diagnstico. Precisin es, pues,
lo requerido de parte del primer jugador.

Txf2
Ta2
Rf5
.

9
10
11
12
13

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zP-tR-+p+-'
6-+-+-+p+&
5+-+-+k+p%
4-+K+-+-zP$
3+-+-+-zP-#
2r+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Rc3!
Rd2
Re2
Txf7
Tf2+!

Rg3
h4
Rg2
h3
Rg3

Sin dudas, no sirve 13. . Rg1 a causa


del mate que sobreviene tras la siguiente secuencia: 14. Rf3 . y si 14. . h2, 15. Tg2+
. de forma que si 15. . Rf1, 16. Txh2 .
capturando ambos peones y ganando la partida.
Ms fcil sera 14. . Rh1 (por cuanto pretende
que las blancas acten de forma de dejar al rey
negro ahogado) pero 15. Te2 . asegura el
mate en la prxima jugada.
14

Txa7
Rxh4

Diagrama 21

La clave: abandonar el pen f para liberar la accin de su propia torre.


1
2
3
4

.
Txa7

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7tR-+-+p+-'
6-+-+-+p+&
5+-+-+-+p%
4-+-+-+-mk$
3+K+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Dvoretsky6 nos indica que el anlisis


que hiciera Kantorovich hacia 1988 lo conduca
irremediablemente a tablas. En efecto, su pensamiento no inclua prescindir del pen f atacado por la torre negra, de modo que a 1. Ta8 Rf5
y, en consecuencia, un empate cantado. Sin
embargo, Steckner propuso una mejora en el
ao 2003 que, con mucha precisin, conduce a
las blancas a la victoria:
Blancas
Rd4!

Rg4
Ta6
Rxg3
.

Y ahora las blancas han logrado poner


su torre detrs de su propio pen siguiendo los
postulados de Tarrasch. Pero falta an.

Juegan las blancas

.
Rb3
Tc4+
Ta4

Manual de Finales, 2006, Russell Enterprises.

12

Tf6!

blanca est atacada y Short, siguiendo los dictados de la Regla de Tarrasch, decidi emplazarla detrs del pen torre dama, pero -para su
pesar- su propio rey no tena otra opcin que
desplazarse dentro de la columna en que se encontraba cautivo. Para peor de males, y an
cuando hubiese terminado colocando la torre
delante del pen, 70. Tf7! . hubiese conducido a Short hacia una trabajosa victoria, pero
victoria al fin.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-tRp+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-mkp#
2-+-+K+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

70

Rf5!

El rey negro, en lugar de ir a buscar el


otro criminal suelto, aquel sito en c3, se despreocupa, haciendo gala tambin- de las excepciones que dicta la regla. La partida dur apenas
unas jugadas ms hasta que se acordasen las
tablas.

Con esta movida, la partida puede darse por concluida y la victoria blanca asegurada.
14. . g5 da la posibilidad de que el rey blanco
mueva 15. Rf1 . y el intento de ahogo mediante 15. . Rh2 es infructfero a causa de 16.
Rf2! g47, 17. Tg6 Rh1, 18. Ta6 . anunciando
jaque mate en tres jugadas ms: 18. . Rh2, 19.
Ta3 Rh1, 20. Rg3 . seguida de 21. Ta1#.

71
72
73
74
75
76
77

Excepciones
Las excepciones, en general, se deben a
que el rey propio se interpone en el camino de
pen libre, cuando ste es pen torre, sin la posibilidad de moverse a la columna b o g, segn sea el caso, por cuanto la torre rival le corta
el camino.

h5
Rg7
Th1
Th3
Rf8
Th1
Tablas

Tc8
Rg4
Rg5
Tc7+
Rg4
Rg5

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+-mK-+(
7+-tr-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-mkP%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+R!
xabcdefghy

ste fue el caso de la partida N. ShortA. Yuspov en el ao 1984 disputada entre


Inglaterra y la Unin Sovitica, en Tesalnica
Grecia- con motivo de las Olimpadas celebradas ese ao. Tras 69 movidas arribaron a la
siguiente posicin:
Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+-+r+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-mK&
5+-+-+-+-%
4-+-+k+-zP$
3+-zP-+R+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Sin ms, uno de los dos peones caer y,


dada la privilegiada posicin activa del rey negro tambin acaecer lo propio con el otro pen,
quedando una irremediable posicin de tablas.
Tras esto, concluimos el tratamiento de
la Regla de Tarrasch, una cuestin que nos lega material suficiente como para escribir un tratado. Slo esperamos que el lector haya disfrutado de las dos entregas sobre este principio,
rescatando de ellas la esencia de lo que nos supiera ensear este genial y, a la vez, tan controvertido gran maestro alemn.

Juegan las blancas


La ventaja blanca de dos peones parece
conclusiva pero, sin embargo, no lo es. La torre
7

Th3

Si 16. Rh1 Rg3 y caen ambos peones.

13

escapado del siglo XIX9, el que viene a hacer


esa recapitulacin, en un artculo breve, pero
jugoso. Quizs el juicio de Morn resulte ms
claro cuando se piensa que la analoga del ajedrez con el pensamiento militar, si bien siempre
presente e implcito en nuestro juego (despus
de todo, se trata de un juego de guerra, el mejor
de ellos), haca rato que haba pasado a segundo
plano en el momento en que se edita el artculo:
la Primera Guerra Mundial haba enviado quizs para siempre- el saber blico al cajn de los
saberes indeseables, que la humanidad debera, por lo menos, evitar aplicar; no resultaba,
pues, un smil cmodo el de confrontar saberes
con los que provenan de un cuerpo de conocimientos tan desacreditado.

Historias y Ancdotas del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

Un homenaje al pensamiento ajedrecstico


espaol8
Exprimiendo una vez ms la vieja
coleccin de El Ajedrez Americano, encontramos este artculo de Manuel Golmayo. Y no es
extrao que Grau lo haya escogido para figurar
en su revista. Aparte del bien ganado prestigio
del campen espaol, su argumentacin gira en
torno a lo que, evidentemente, era la inquietud
del pensamiento ajedrecstico de la poca: las
innovaciones que, una vez superado el furor
extremista de los primeros aos de hipermodernismo, iba decantando como una serie de innovaciones que ya no apuntaban a espantar viejas para utilizar un modismo muy comn en
el vocabulario porteo-, sino a cambiar, incluso,
la perspectiva del tablero.

Pero quizs Golmayo fuera, como afirma Morn, un hombre de otro tiempo. Campen
de la Cuba espaola en 1897, campen de Espaa en 1902, 1912 y 1921, subcampen del gran
Rey Ardid en 1930, perteneca mentalmente a
otro mundo, a uno parecido, probablemente, al
que viva Alekhine, al mismo que haba pertenecido su homnimo padre. Probablemente por
eso no tiene empacho en escribir un artculo como ste, con un hilo argumentativo que otros
ajedrecistas de la poca evitaran prudentemente10.

El artculo de Golmayo, pues, no es un


hecho aislado. Se corresponde con el de Grau,
que publicramos en esta misma seccin de
Cuadernos de Ajedrez hace un tiempo, y que se
editara en la misma revista; pero adems, hay
que seguir atentamente las partidas comentadas
de El Ajedrez Americano (especialmente cuando
esos comentarios provienen de Palau, Reca o el
propio Grau) para advertir la inquietud, la curiosidad, el desconcierto y hasta cierta perplejidad
ante las numerosas Defensas Indias que vienen producindose en el ajedrez magistral; lneas desconocidas algunas, desempolvadas, pero
con nuevas ideas operantes en ellas, otras, aperturas recin nacidas: todo ello merece el comentario, el anlisis, el juicio y, en muchos casos,
un artculo aparte, que Grau generalmente solicita a algn erudito, como Znosko-Borovsky,
Tartakower o Euwe.

La influencia de las Escuelas en la Teora de


las Aperturas
Analogas entre la tctica militar y la
ajedrecstica
Manuel Golmayo
Una de las excelencias del ajedrez es
poseer una historia perfectamente definida y
verdica, por el poder de reconstruccin que las
notaciones permiten efectuar respecto a las partidas jugadas en cualquier tiempo.
En ningn arte ni deporte ocurre otro
tanto. De un combate de boxeo, de una partida
de ftbol, etc., pueden llegar a los que no los
han presenciado referencias ms o menos
clidas y exactas. Pero qu diferencia tan tremenda con la realidad! Y aun en pintura, que es
el arte romntico de la expresin y del carcter,
segn Schopenhauer, tenemos que en los cuadros se conserva tan slo el resultado, pero no
la gnesis ni el desarrollo de la obra de arte.

En medio de esa atmsfera, que no por


hallarse llena de inquietantes revelaciones resulta menos estimulante, aparece cada tanto un artculo como ste, que viene a parar la pelota,
mirar hacia atrs y buscar, con exactitud, el lugar del presente en referencia al pasado.
Y es Golmayo, ese campen espaol
que a Pablo Morn le pareciera un personaje

MORN, PABLO. Campeones y campeonatos de Espaa


de Ajedrez. Madrid. Ed. Ricardo Aguilera, 1974, p. 11.
10
Informacin sobre Manuel Golmayo en MORN,
PABLO. op. cit. Sobre su padre, en Nuestro Crculo.
Semanario de Ajedrez. Ao V, n 195, 29 de abril de 2006,
p. 580 (edicin electrnica).

El Ajedrez Americano. Buenos Aires, diciembre de 1931.


Ao V, vol. V, n 52, pp.25-26.

14

En cambio, en ajedrez puede estudiarse


hoy una partida jugada hace siglos, siguiendo
paso a paso el pensamiento que la cre, con sus
propsitos, sus rectificaciones, sus temores o
audacias y su decisin final, como si el cerebro
que la alberg continuase latiendo en vez de haberse vuelto a convertir en polvo inerte.

Tales semejanzas pudieran enumerarse


as: primero, movilizacin rpida, aunque no
fuese total; segundo, pequeez del campo de
batalla, que permite abarcarlo visualmente en
el combate militar e intelectualmente en el ajedrecstico; tercero, ataques furiosos sobre un
preconcebido punto vital generalmente el centro en las batallas napolenicas y el flanco rey
en el juego de combinacin-, sostenidos por una
fe dogmtica en la virtualidad de la ofensiva a
outrance; cuarto, combinacin de los elementos de ataque para producir la sorpresa, como
condicin casi imprescindible del xito de la
ofensiva, sobre todo cuando los medios disponibles estn equilibrados conviniendo advertir a
este respecto que, como en el ajedrez, la totalidad del terreno de la lucha y todos los elementos que en ella intervienen estn bajo la mirada
de los estrategas directores, la sorpresa no poda fraguarse, claro est, segn la clsica manera militar, a base de concentraciones ocultas
de masas destinadas a intervenir sbitamente,
sino que aqu la sorpresa tuvo que revestir la
modalidad del sacrificio de una o varias piezas
en forma absolutamente inesperada; quinto y
ltimo, para no citar sino las analogas ms
esenciales, resultados inmediatos, es decir, que
una batalla decida la campaa y una combinacin, la partida.

Esa insigne calidad del ajedrez me


sirve hoy para tratar de la influencia que en la
teora de las aperturas ha tenido la evolucin
de los grandes sistemas de combate ajedrecstico, conocidos con las denominaciones de escuela antigua o combinativa, moderna o de
posicin y escuela hipermoderna, que es slo, a
mi juicio, un matiz de la anterior. Y entindase
que no pretendo en modo alguno dogmatizar,
sino tan slo enfocar desde mi particular punto
de vista ciertas cuestiones interesantes de ajedrez, exponiendo sobre ellas algunos juicios
sacados de estudios y experiencia propios, en la
esperanza de presentar a mis lectores aspectos
nuevos que pueden contribuir a aclarar sus conceptos ajedrecsticos.
Entrando en el tema, hay que hacer notar primeramente que las aperturas han respondido, como no poda menos, al concepto tctico
que en cada poca se ha tenido sobre el medio.
Durante mucho tiempo prevaleci la idea de
que, siendo la finalidad del juego dar mate al
rey contrario, los ataques deban dirigirse francamente desde el principio sobre el ala de rey,
para conseguir aquel fin por la va ms directa.

Sintetizando estos aspectos parciales y


apurando el smil con franca audacia comparativa, cabra, pues, afirmar, por ejemplo, que la
batalla de Austerlitz y la partida Inmortal
Anderssen-Dufresne, aunque realizaciones de
dos actividades bien distintas, respondieron en
los genios que las crearon a un mismo gnero
de intuiciones mentales.

En armona con este criterio simplista


se trat de extremar la rapidez del desarrollo de
las piezas propias y dificultar la del contrario,
aun a costa de prdidas de material. Estas prdidas, realizadas as deliberadamente, conforme al plan, segn rezaban los comunicados
oficiales durante la Gran Guerra, para camuflar los desastres, constituyeron los llamados
gambitos, palabra italiana que significa entrega, y cuya boga seala la poca romntica del
ajedrez.

Volviendo a los trebejos, hay que decir


que, despus de la admiracin que despertaron
en ajedrez los xitos de los ataques efectuados
por este sistema combinativo, vino el formidable
disolvente del anlisis a regatearla y contradecirla. Se aquilataron las posibilidades de la defensa y se comprob la inanidad de los gambitos contra respuestas apropiadas, que en todos
los casos pueden conseguir restablecer la situacin y aprovechar la ventaja material otorgada
al principio.

Y antes de pasar adelante, quiero resear brevemente en un prrafo el notable paralelismo histrico de tipo spengleriano que se
podra establecer con las sorprendentes analogas que existen entre la tctica militar y la ajedrecstica, del cual voy a examinar tan slo una
faceta: la semejanza entre la tctica del juego
de combinacin, cuyo ltimo representante fue
Anderssen, y que termina con el advenimiento
de Morphy, y las modalidades de la tctica
napolenica.

Adems, se lleg a comprender que el


costado del rey no tena ninguna debilidad de
origen, por el hecho de que en l residiese la
pieza cuya captura es la clave del xito, sino
que, por el contrario, la gran aptitud defensiva
del rey enrocado conduce, normalmente, al fracaso de todo ataque que sobre l se dirija prematuramente, o sea sin haberse asegurado previamente una ventaja posicional. Es decir que

15

hay que jugar primeramente, no para atacar,


sino para asegurarse una buena posicin, y en
el entretanto, slo per accidens, caso de un
error aprovechable del adversario, debe atacarse.

lanzarse en todas direcciones, aadiendo as a


la fuerza la elasticidad.

Cerramos otro ao de Cuadernos de Ajedrez


Entonces vino la decadencia de aquellas audaces concepciones de ataque que se llaman Gambito del Alfil del Rey, de Muzio, de
Allgaier, de Kieseritzky, de Evans, etc., que
fueron considerados en su poca como panaceas de la victoria. Se impuso el juego de posicin, y naci la escuela moderna, caracterizada por el desarrollo armnico y avanzado de
las piezas y la lentitud del ataque efectuado en
todo el frente, pero ms especialmente en el
flanco dama, para llegar a obtener la superioridad posicional por acumulacin de pequeas
ventajas.

Con esta entrega, la 36 edicin de


Cuadernos de Ajedrez, cumplimos tres aos
ininterrumpidos, una cuestin que -sin dudasnos enorgullece.
Este ao hemos sido, incluso, mucho
ms extensos y creemos haber aportado cierta
mayor profundidad a los tpicos que supimos
abordar.
Como siempre, han sido invalorables
las contribuciones de Julio Refay y de Osvaldo
Di Diego, como tambin la paciente correccin
del MF Alfredo Roca y la tarea editorial de
Germn Gil adems de su generosa columna
mensual.

Morphy, el genial americano, fue el


primero que comprendi profundamente la importancia de este nuevo concepto del juego de
ajedrez y, como dice Capablanca, en contra de
la creencia general, producto de la ignorancia,
la fuerza principal de Morphy no estribaba en
su poder de combinacin, sino en su juego de
posicin y en su estilo general, pues la mayor
parte de las partidas de sus grandes matches las
gan Morphy de una manera directa y sencilla,
y es en ese proceder sencillo y lgico donde
radica la verdadera belleza de su juego, contemplado desde el punto de vista de los grandes
maestros.

Debemos reconocer que en algn momento nos sorprendi el cansancio y la obligacin autoimpuesta de llegar a nuestros lectores
con puntualidad suiza, pero pudimos vencerlos
gracias a nuestra devocin al ajedrez y por el
entusiasmo con el que Uds. nos reciben mes a
mes.
Las numerosas solicitudes para que demos tratamiento a determinadas aperturas o distintos tpicos estratgicos y tcticos, incluyendo
cuestiones relativas al final de partida, nos
demuestran no slo la fidelidad de nuestros lectores sino, por sobre todas las cosas, que hemos
sabido cumplir aquel objetivo que nos propusiramos desde el nacimiento de Cuadernos de
Ajedrez: el de divulgar gratuitamente el ajedrez
mediante un abordaje sencillo, casi cotidiano, de
sus ms ntimos secretos.

Pero esto no bastaba, y se lleg a renunciar tambin al desarrollo franco de las piezas, cuya colocacin avanzada acusaba demasiado las intenciones.
Y viene el insidioso avance de peones
para formar una cortina, tras la cual se efecte
una movilizacin de piezas que, no habindose
llevado francamente a ninguna frontera, puedan, despus de ser iniciado el ataque en un
punto cualquiera del frente con una ruptura de
peones, ser concentradas en las zonas ms inesperadas, naciendo as la escuela hipermoderna
que, basndose en los mismos principios generales de la escuela de posicin durante el medio de la partida, se caracteriza por este tratamiento insidioso de las aperturas, acumulando
energa potencial en las piezas en el perodo de
desarrollo, pero sin ligarlas a ningn plan
definido. No las dispone ya como caones emplazados contra partes determinadas del frente
enemigo, en los que la potencia queda maculada de rigidez, sino que las sita como tigres
agazapados en vigilante espera y dispuestos a

Como siempre, valga este momento para tributar nuestro agradecimiento a los sitios de
internet que generosamente nos publican mes a
mes. Si no fuese por esta difusin, difcilmente
hubisemos logrado la vasta llegada al pblico
que hoy nos prestigia con su sostenido aliento.
Felicidades para todos en el ao que se
inicia. Hasta la prxima.
Horacio Sistac

16

INDICE DE CUADERNOS DE AJEDREZ 2010

CdA#
Aperturas
Apertura de Pen Dama
Defensa Benoni Moderna
28
-Variante del Avance
(Taimanov)
Defensa India de Rey 32
Sistema Averbach
Apertura Inglesa
27
Variante Simtrica
Ataque Indio de Rey
35
Esquema Clsico
Defensa de los Dos
Caballos
34
Variante Clsica
Defensa Francesa
Variante del Cambio
Defensa Siciliana
Variante Cerrada
Variante de los Cuatro
Caballos - Clsica
Gambito de Dama
Rehusado
Defensa Eslava Variante Clsica
Gambito Letn
Lnea Principal
Ruy Lpez
Lneas Cerradas Variante Zaitsev
Defensa Berln - Lnea
Principal

Edicin

Pag.

Abril

Agosto

Marzo

Noviembre

Octubre

31

Julio

33

Septiembre

36

Diciembre

29

Mayo

26

Febrero

25

Enero

30

Junio

Medio Juego-Tctica
Ataques al Enroque
(Parte V)

CdA#

Edicin

Pag.

32

Agosto

Bloqueo Tctico
Carruaje tirado por dos
caballos

27

Marzo

26

Febrero

El Ataque Doble (Parte I)


El Ataque Doble (Parte
II)
El Ataque Doble (Parte
III)
Veneno Puro

34

Octubre

35

Noviembre

36

Diciembre

33

Septiembre

10

Finales
Cuando ahogarse es un
buen negocio
Curioso final de peones
pasados
El pecado del
razonamiento mecnico
Final de criminales
sueltos
Grandeza de Alekhine en
final histrico

CdA#

Edicin

Pag.

30

Junio

14

34

Octubre

15

32

Agosto

10

26

Febrero

31

Julio

11

La posicin de Lucena
La Regla de Tarrasch
(Parte I)
La Relga de Tarrasch
(Parte II)
Obispos contra Soldados
Talento natural de
Capablanca

25

Enero

35

Noviembre

13

36

Diciembre

11

28

Abril

10

33

Septiembre

13

Un final ecuestre
Un final histrico

29
27

Mayo
Marzo

10
10

Edicin

Pag.

Junio

15

Julio

13

Enero

11

Marzo

12

Abril

11

Octubre

18

Mayo

12

Noviembre

18

Febrero

10

33

Septiembre

15

32

Agosto

11

36

Diciembre

14

CdA#

Edicin

Pag.

26

Febrero

26

Febrero

Estrategia
El pen pasado es un
criminal
En Bsqueda de los
Desequilibrios
Esas pequeas
debilidades
Filosofa en Ajedrez:
Profilaxis (Parte I)
Filosofa en Ajedrez:
Profilaxis (Parte II)
Filosofa en Ajedrez:
Profilaxis (Parte III)
La fuerza de los peones
pasados
Los Peones Colgantes
Materialismo en ajedrez
Pecado estratgico,
penitencia tctica

CdA#

Edicin

Pag.

26

Febrero

28

Abril

27

Marzo

34

Octubre

35

Noviembre

36

Diciembre

33

Septiembre

25

Enero

31

Julio

30

Junio

Pensamiento Posicional
Peones doblados y
aislados

29

Mayo

Historias y Ancdotas
CdA#
del Ajedrez
Qu leer? Una
interesante polmica
30
sobre bibliografa
ajedrecstica
El "quinquenio dorado"
de la reflexin
31
ajedrecstica
El humor acecha entre los
25
escaques
Grau y la teora de
27
aperturas
La nostalgia por lo
28
reciente
34
Otra vez Reca,
Otro aporte (ms) a la
cuestin antisemita de
29
Alekhine
35
Panno, un genio
Recordando opiniones de
26
un tiempo oscuro

32

Agosto

Regla relativa al trayecto


del Caballo

Medio Juego-Tctica
Ataques al Enroque
(Parte I)
Ataques al Enroque
(Parte II)
Ataques al Enroque
(Parte III)
Ataques al Enroque
(Parte IV)

CdA#

Edicin

Pag.

28

Abril

Somos lo que recordamos


Un homenaje al
pensamiento ajedrecstico
espaol

29

Mayo

30

Junio

10

31

Julio

Partidas
Agnello-Negrini, Porto
San Giorgio, 1997
Alekhine-Treybal,
Baden-Baden, 1925

17

Edicin
Partidas (continuacin) CdA#
Atkins-Sistac H., Bergen
30
Junio
County, 1984
BogoljubowNimzowitch, Carlsbad,
32
Agosto
1929
Bonnet-Kramnik, Lyon,
30
Junio
2001
Botvinnik-Smyslov, Cto.
33
Septiembre
Mundial, 1957
Euwe-Alekhine, Cto.
33
Septiembre
Mundial, 1935
Gligoric-Keres, Zagreb,
25
Enero
1958
Grischuk-Gulco, Ebsjerg,
31
Julio
2000
Happel-Roobol, Lost
28
Abril
Boys, 2002
McShane-Hector,
29
Mayo
Copenhague, 2000
McShane-Nielsen,
30
Junio
Hastings, 2002/03
Moingt-Avrukh, Final
35
Noviembre
Europea, 1996
Panno-Spassky,
35
Noviembre
Gotemburgo, 1955
Polugaevsky-Kasparov,
32
Agosto
Bugojno, 1982
Praytino-Sasikiran,
29
Mayo
Yakarta, 2001
Reti-Belgrano Rawson,
27
Marzo
Bs.Aires, 1928
Rozentalis-Appel,
28
Abril
Bundesliga, 1993/94
Ruiz Marana-Franco
33
Septiembre
Alonso, Len, 2006
Sanz-Ortueta, Madrid,
27
Marzo
1934
Sistac H.-Roca A.,
36
Diciembre
Buenos Aires, 2009
Smirnov-Tomashevsky,
27
Marzo
Cto.Ruso, 2007
Topalov-Vescovi, Mosc,
25
Enero
2001
Vallejo Pons-Motwani,
30
Junio
Bled, 2002
Venkatesh-Saravanan,
35
Noviembre
Dindigul, 2007
Vuksevich-Romanishin,
34
Octubre
Hastings, 1976
Miniaturas
Bronstein D.-Aficionado,
Sochi, 1950
Denker-Gonzlez,
Detroit, 1945
Hostalet-Karpov,
Groninga, 1967-68
Konstantinov-Seredenko,
URSS, 1962
Kupreichik-Estrin,
Leningrado, 1965
Kurkletis-Vasiukov,
Kazakhstan, 1957
Mariasin-Epstein,
Bobruisk, 1967
NN-Blackburne, 1901
Roca A.-Sistac H.,
Buenos Aires, 2010
Sistac H.-N.N, Blitz,
2010
Sistac H.-Salgado F.,
Semirpido, 2009

Pag.

Miniaturas (cont.)
Sokolsky-Strugatch,
Cto.Bielorusia, 1958
Winawer-Steinitz,
Nuremberg, 1896

8
5
6
6
8
6
3
3
5
4
4
26
3
3
5
5
5
10
4
3
3
3
2
5

CdA#

Edicin

Pag.

28

Abril

10

29

Mayo

35

Noviembre

12

34

Octubre

13

27

Marzo

33

Septiembre

12

31

Julio

10

26

Febrero

32

Agosto

36

Diciembre

11

36

Diciembre

10

18

CdA#

Edicin

Pag.

30

Junio

12

25

Enero

Ao 4

Enero 2011

Nro. 37

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

Por tal razn, resulta absolutamente


ambiguo el bautismo de esta variante y la asociacin de Gyula Breyer con la misma. No obstante ello, todo jugador de raza sabe identificar
el famoso retroceso del caballo dama negro a su
casilla de origen, con el objeto de despejar
lneas, con la Variante Breyer que trataremos
en esta edicin.

Aperturas
Apertura Ruy Lpez
Lneas Cerradas
Variante Breyer
Historia

Su popularidad recin pudo percibirse


en la dcada de 1960 cuando Boris Spassky comenz a emplearla regularmente y, especialmente, hacia 1965 cuando bati a Mikhail Tal
en Tbilisi. Notablemente, Spassky a lo largo de
su carrera- cuenta con un score favorable utilizando la Variante Breyer.

Sin dudas, es ya un clsico de Cuadernos de Ajedrez el comienzo de cada ao con el


tratamiento de alguna de las tantas lneas que
brinda el extenso repertorio de la Apertura Espaola o Ruy Lpez.
En esta oportunidad, lo hacemos sobre
la Variante Breyer merced a la solicitud de algunos de nuestros fieles lectores, lo cual creemos- tiene su motivacin en el hecho de que el
GM Magnus Carlsen la ha vuelto a la prctica
en recientes torneos.

A partir de entonces, esta lnea se convirti en un clsico de todo jugador de elite y,


aunque con intermitencias, su aparicin es
corriente en torneos de clase mundial como lo
demuestra su empleo a manos del GM Magnus
Carlsen recientemente.

No abordaremos la historia de esta ancestral apertura en virtud de que ya lo hemos hecho en diversas oportunidades1, limitndonos en
esta instancia a una breve referencia al creador
de esta variante.

La caracterstica principal de esta variante, como ya hemos anticipado, consiste en el


retroceso del caballo dama a su casilla de origen
en la 9 movida con la idea de reubicarlo en d7
y, a posteriori, adems de dar sostn al pen sito
en e5, lanzar el pen c hacia el escaque c5.

La variante de marras le es atribuda a


Gyula Breyer (1893-1921), Maestro Hngaro
oriundo de Budapest quien, para su poca, se
convirtiese en uno de los ms fervientes adherentes de la Escuela Hipermoderna. Su ms
resonante victoria fue contra Max Euwe, en la
plenitud de ste, conduciendo las piezas negras
en el Torneo de Viena, precisamente el mismo
ao en que un ataque al corazn lo sorprendiese
en la ciudad de Bratislava donde fue enterrado
hasta su exhumacin en el ao 1987 y trasladado a su ciudad natal.

Sin dudas, pertenece al esquema de las


lneas cerradas de la Ruy Lpez (como veremos
seguidamente), lneas donde el condimiento posicional adquiere especial relevancia.
Para concluir su introduccin, reproducimos palabras del GM John Shaw que describen con justa precisin el espritu de esta variante: La Variante Breyer tiene un justo reclamo de ser la ms slida de todas las defensas
a la (Ruy) Lpez. Las blancas no tienen problema en establecer una ventaja de espacio pero
maniobrar una ruptura que produzca dao en la
lnea rival es inmensamente dificultoso. La inatractiva caracterstica de la posicin negra es la
carencia de juego activo inmediato. Hay muy
pocos jugadores con la tcnica o la paciencia
requerida para defender durante 30 movidas
antes de que se produzca alguna oportunidad de

Curiosamente, no se sabe a ciencia


cierta si la variante que lleva su nombre le pertenece. Supuestamente, un manuscrito sin publicar del ao 1920 sugiere su paternidad pero el
mismo nunca fue encontrado ni tampoco se registran partidas en las que su supuesto padre la
hubiese practicado.

Remitimos al lector a ediciones pasadas de Cuadernos de


Ajedrez en que relatramos la historia de la Ruy Lopez.

contrajuego. Esta es una frecuente necesidad


para el xito con la Breyer.2

donde las negras, merced a la entrega de un


pen, elaboran un peligroso ataque sobre el
flanco rey.

Planteo
8
9

Como sabemos, las lneas abiertas y


cerradas de esta apertura conjugan en ciertas
movidas comunes hasta la quinta jugada de las
negras. Recordamos ese planteo comn hasta
que se produce la bifurcacin:

1
2
3
4
5

Blancas
e4
Cf3
Ab5
Aa4
0-0

Negras
e5
Cc6
a6
Cf6
Ae7

a)

Variante Zaitsev, mediante 9. .... Ab7


con las ideas que desarrollamos en
nuestra edicin # 25 de Cuadernos de
Ajedrez5;
b) Variante Smyslov, luego de 9. .... h6;
c) Variante Chigorin, que se inicia luego
de 9. .... Ca5, y
d) Variante Breyer, a travs de 9. ....
Cb8, variante que es objeto de nuestro
abordaje presente.

Diagrama 1

Variante Breyer
9

Cb8

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7+-zp-vlpzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+LzP-+N+P#
2PzP-zP-zPP+"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

Precisamente aqu los caminos entre lineamientos inician la bifurcacin. El ingreso a


los dinmicos planteos abiertos comienza mediante 5. .... Cxe4, planteos que supiramos
abordar en el debut de Cuadernos de Ajedrez3.
Te1
Ab3

0-0
....

Hasta aqu, la secuencia tradicional de


las lneas cerradas. En este particular momento,
corresponde al negro el camino a seguir, destacndose los siguientes cuatro senderos como opciones preponderantes:

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7+pzppvlpzpp'
6p+n+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4L+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

6
7

c3
h3

b5
d6

La ltima movida del segundo jugador


es una clara denuncia de sus intenciones posicionales y de que el planteo ser cerrado.

Ya en la introduccin esbozamos el espritu de esta movida. Veamos seguidamente el


desarrollo de sus ideas subyacentes.

Seguramente recordar que 7. .... 0-0,


8. c3 d5 conduce al agudo Ataque Marshall y a
su archirival, la Anti-Marshall, variantes que
tambin supimos tratar en Cuadernos de Ajedrez4 . Como oportunamente afirmramos, el
Ataque Marshall es un lance de gambito que, a
pesar de aparentar enrolarse dentro de las lneas
cerradas, produce rpidas rupturas del centro

10
11

d4
Cbd2

Cbd7
Ab7

Un clsico de los errores en la Apertura es el cambio en el orden de las movidas.


Aunque parezca natural 11. . Te8?, 12.
Axf7+! . permite a las blancas ganar un pen
y una calidad (lo cual termina siendo el
equivalente a una pieza menor). Las negras
deben resignarse a ello pues sera desastroso 12.

Starting Out: The Ruy Lopez, Everyman Chess,


Gloucester Publishers plc, Londres, 2002.
3
Nro. 1, edicin Enero 2008.
4
Nro. 13, edicin Enero 2009.

Nro. 25, edicin Enero 2010.

. Rxf7, a causa de 13. Cg5+ Rg8, 14. Ce6 .


que deja atrapada a la dama de color.
12
13

Ac2
Cf1

15
16
17
18
19
20
21

Te8
Af8

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+-wqrvlk+(
7+lzpn+pzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-zP-+N+P#
2PzPL+-zPP+"
1tR-vLQtRNmK -!
xabcdefghy

Diagrama 4

Una alternativa usual para las negras es


21. . Tb8.
Detenemos nuestro abordaje terico
aqu. Como el lector puede apreciar, los estudios
de esta variante son sumamente extensos y, en
ocasiones, de suma complejidad. Aprciese que,
a este punto, no ha habido siquiera un intercambio de peones, ndice elocuente de cun cerrada
es esta variante.

Lejos de pretender abarcar estos desarrollos tericos nos limitaremos al anlisis de las
cuestiones centrales que motivan esta variante.
Por empezar, en lugar de 13. . Af8 (esquema
que comparte con la Variante Zaitsev), las
negras podran practicar 13. . exd46, 14. cxd4
c5!?, movida que configurara una novedad terica cuando la practic Gunnarsson contra Stefansson, en el Torneo de Strandgotu de 2001,
partida que si bien depar la victoria de las
blancas desat, posteriormente, una nueva furia
de anlsis.7
Cg3
a4

c5
c4
h6
Cc5
h5
Ae7
Cfd7

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7+l+nvlp+-'
6p+-zp-+p+&
5+psnPzp-vLp%
4P+p+P+-+$
3tR-zP-+NsNP#
2-zPLwQ-zPP+"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Esta es una posicin tpica de la Variante Breyer la cual, lejos de representar la


culminacin de un desarrollo terico, es apenas
un estadio intermedio de extensos anlisis que
se prolongan por, al menos, otras 15 movidas
ms.

14
15

.
d5
Ag5
Ae3
Dd2
Ag5
Ta3

Partida por el Campeonato del Mundo


La partida en cuestin, de suma belleza
como veremos, es la que disputaron Georgiev y
Ponomariov en Mosc, 2001. Arribados a la
posicin del Diagrama 4, prosiguieron:

g6
.

22
23

Si bien esta es la movida recomendada


por el cuerpo terico central, resulta interesante
15. b3 . Por ejemplo, en la partida LekoBeliavsky de la Olimpada de Bled 2002, la
partida continu: 15. . Ag7, 16. d5 Cb6, 17.
Tb1 . y la posicin luce irremediablemente
cerrada.

Ae3
Tea1

Af6
.

Georgiev lograba, con esta movida,


doblar torres y trasladar la lucha al flanco dama.
23
24
25

.
axb5
Rxa8

Cb6
axb5
Axa8

Al fin un intercambio!
6

13. . d5 es otra alternativa pero, en alguna medida, contradice el espritu de la variante por cuanto abandona la idea
que llevara al caballo dama al escaque d7 con el fin de
dominar las casillas c5 y e5.
7
Spassky, contra Judit Polgar, paractic 14. . d5 pero
luego de 15. e5 Ce4, 16. C3d2 . las blancas forzaron el
cambio de tan valioso caballo negro y se aseguraron una
ventaja bsica.

26

Ta5

Una opcin alternativa para las blancas


es utilizar al pen b como ariete para abrir la
posicin negra en el flanco dama. Este plan
requiere una cierta preparacin que implica el

desplazamiento del caballo sito en g3 a e2 y


luego a c1.

35
36

Diagrama 5

.
Cf1

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7+-+-+-+-'
6-+qzP-+pwQ&
5+pzp-vlp+-%
4-+p+-+-zp$
3+-zP-sNP+P#
2-zPL+-+PsN"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

h4
.

Este error precipita las acciones que,


con maestra tctica, supo conducir Ponomariov.
La igualdad se mantena va 36. Dg5 Axh2+,
37. Rxh2 Dxd6+ y 38. Rg1 .

Y ahora comienzan las acciones. Aunque al lector pueda parecerle mentira, todo ello
es fruto, tambin de desarrollos tericos.
27

36
37
38
39

Cxd5!

Sacrificio posicional de Ponomariov


que tiene su inmediata compensacin material!
28
29
30

Txa8
Axc5
exd5

Dxa8
dxc5
e4

39
40
41

XABCDEFGHY
8q+-+r+k+(
7+-+-+p+-'
6-+-+-vlp+&
5+pzpP+-+-%
4-+p+p+-zp$
3+-zP-+N+P#
2-zPLwQ-zPP+"
1+-+-+NmK-!
xabcdefghy

Dxd6
Af4
gxf5
.

.
g3
Aband.

Te1
Ae3+

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+-+-'
6-+-wq-+-+&
5+pzp-+p+Q%
4-+p+-+-zp$
3+-zP-vlPzPP#
2-zPL+-+-+"
1+-+-trNmK-!
xabcdefghy

La continuacin es de enorme elegancia tctica. Como veremos, las blancas trataron


de hacer valer su criminal suelto hasta que sobrevino el error que incomod a su dama, quien
se ubic en el escaque incorrecto.
C3h2
d6
Df4
f3

.
Chf1
Cxf5
Dh5

Dejamos al lector el anlisis de 39.


Dxd6 Axd6 que probar una ventaja irreductible a favor de las negras, por cuanto a pesar de
40. Axf5 Te2 deja sin chances a las blancas.

Diagrama 6

31
32
33
34

Ae5
.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8l+-wqr+k+(
7+-+-+p+-'
6-sn-zp-vlp+&
5tRpsnPzp-+p%
4-+p+P+-+$
3+-zP-vLNsNP#
2-zPLwQ-zPP+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy
26
27

Cxe3
Dh6?

El jaque mate es inevitable luego de 41.


Rg2 Dd2+!, 42. Cxd2 Tg1+, 43. Rh2 hxg3#.

Ag7
Dc6
f5
e3

Hermosa partida que nos mostr a Ponomariov en su plenitud.

haber, aunado a un envidiable poder de clculo,


parece un gladiador imbatible aunque siempre
expuesto al devenir de la lucha en la arena del
Coliseo. All donde parece exhalar su ltimo
aliento produce, como si extrayese su espada
por una vocacin divina, esa movida que
cambia todo el curso de la partida y su propio
destino final.

Estrategia
Los Tres Factores Estratgicos
Los grandes tericos nos han enseado
que existen tres maneras iniciales para evaluar
una posicin sobre el tablero:
(i) primero, el pensamiento abstracto, el que es inmanente al ajedrez,
ese pensamiento que se proyecta
imaginando el desarrollo de una
posicin, se que basado en la
particular memoria del ajedrecistareconoce patrones posicionales y
estructurales a primera vista.
(ii) segundo, la intuicin que, tal vez,
nazca de la experiencia que se obtiene mediante el pensamiento abstracto y luego de muchas, pero
muchas!, partidas, especialmente
las perdidas, y
(iii) tercero, el clculo, es decir la concatenacin de movidas propias y
rivales en una resolucin se se
proyecta al infinito.

Es imposible, no obstante, imaginar


que jugadores de talla mundial prescindan del
pensamiento abstracto. Tal y Capablanca fueron
verdaderos ejemplos del rol que desempea la
intuicin. Fueron grandes pensadores de lo abstracto, pero, muchas veces, se dejaron guiar por
el sentimiento y la imaginacin.
Jacob Aagaard expresa con enorme
sensillez que Los sacrificios de Tal eran, a menudo, incorrectos pero jugadores como Polugaevsky y Korcknoi hicieron un hbito de encontrar las falencias en las ideas de Tal a travs
del clculo profundo.8
El mismo autor asevera que quien se
acerca al jugador de ajedrez perfecto es aquel
capaz de ajustar el equilibrio de las tres facetas
de su talento, aquellas que hemos enunciado al
inicio de esta columna. Agrega: En posiciones
tcticamente complejas, el usara algo de intuicin y algo de lgica para deducir las movidas candidatas, luego de lo cual le seguira el
clculo. Concluye: En posiciones tcnicas, el
tomara en cuenta consideraciones naturalmente tcnicas y adherira a los principios generales Esto es lo que normalmente se denomina ajedrez posicional.

Respecto de lo relativo a la intuicin, le


recomendamos fervientemente al lector recurrir
al gran desarrollo discursivo de Gary Kasparov
en su libro Cmo la vida imita al ajedrez. Precisamente descripta por uno de los ms grandes
expositores del ajedrez de todos los tiempos, su
descubrimiento respecto de dejarse llevar por el
instinto en posiciones sumamente complejas es
de indescriptible riqueza, ms viniendo de quien
tal vez- haya sido uno de los mximos referentes del pensamiento abstracto y del clculo
en el ajedrez.

Un excelente ejemplo que nos provee


el mencionado autor es el de la partida FischerIbrahimoglu, (EEUU versus Turqua), Olimpada de Siegen 1970, Alemania, en una Defensa Caro-Kann:

Pensamiento abstracto, intuicin y clculo no conviven independiente uno de los otros


sino que se conjugan, permanentemente, en
nuestra mente toda vez que ingresamos en la
lucha de los trebejos sobre el tablero.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

Ciertamente somos propensos a creer


que el primero tiene el gran dominio. Sin embargo, quien esto escribe puede aseverar que,
sin perjuicio de la importancia que el pensamiento abstracto reviste, especialmente en el
ajedrez de alto nivel, los factores intuitivos y de
clculo juegan roles definitorios en medio de la
partida.
Baste ver al jugador de plaza (al que
nunca encontraremos en otras partidas que no
sean blitz) cuya teora de Aperturas suele ser
bien pobre pero que, con movidas intuitivas producto de los miles de batallas que acumula en su

Blancas
e4
d3
Cd2
Cgf3
g3
Ag2
0-0
h3
Dxf3
De2
dxe4
a4

Negras
c6
d5
g6
Ag7
Cf6
0-0
Ag4
Axf3
Cbd7
dxe4
Dc7
Tad8

Excelling at Positional Play, 2002.

Diagrama 9

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7zppwqnzppvlp'
6-+p+-snp+&
5+-+-+-+-%
4P+-+P+-+$
3+-+-+-zPP#
2-zPPsNQzPL+"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7zp-wqn+pvlp'
6-zp-+-snp+&
5zP-zp-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+N+-vL-zPP#
2-zPP+QzPL+"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

ste es el tipo de posiciones en que resulta sumamente complejo dilucidar si existen


flaquezas en el esquema rival y a partir de las
cuales es imperioso elaborar un plan y, luego,
llevarlo a cabo. Imperioso resulta, pues, un
anlisis posicional y, qu mejor que utilizar las
tres herramientas que hemos definido.

En nuestra modesta opinin, el segundo


jugador debilit notablemente las casillas blancas armando su cadena de peones sobre las
casillas de color. Cierto es que el caballo blanco
ha quedado restringido pero, como veremos, se
las ingeniar para buscar el punto d5, un nclave
de que no puede ser expulsado por ningn
pen.

Comencemos. Pareciera que la mejor


ubicacin del alfil dama blanco es e3 pero deber esperar a que el caballo le de paso. La movida f4 ., que luce prometedora, en verdad no
conduce a ningn ataque inminente y, en cambio, debilita el propio enroque. Por su parte, si y
solo s, las negras adelantasen su pen rey, las
blancas podran pensar en tratar de ubicar su caballo en d6 en algn momento y slo si recibe el
adecuado sostn.

16
17
18
19

20

.
Ae3
a5

Diagrama 11

Ahora, la ms lgica jugada de las negras (13. . Cc5) fue evitada.


13
14
15

Cb5!

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7+qsnn+pvlp'
6-zp-+-+p+&
5+Nzp-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-vL-zPP#
2-zPP+QzPL+"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

En lo inmediato, ubicar el caballo blanco en c4 no parece ideal (ante su falta de movilidad). Por lo tanto, Fischer opt por reorganizar
sus fuerzas, reagruparlas convenientemente en
aras a futuras acciones y, a sabiendas de la
mejor movida de su rival, aplic profilaxis en el
sentido moderno de Watson:
Cb3!

Ce8
axb6
Db7
Cc7

Las negras han logrado un cierto


control de las casillas blancas que haban
debilitado y, sin dudas, el caballo sito en c7 es
muy valioso. Por lo tanto, el plan de Fischer fue
el de retomar el dominio de los escaques claros
y, para ello, que mejor que cambiar el poderoso
caballo negro.

Por el lado de las negras, no se avisoran movidas que mejoren notablemente su posicin. Solamente les queda considerar una mejor
ubicacin del caballo sito en d7 y la mirada se
posa en el escaque d4, para lo cual su rutero ser
c5-e6-d4, sin perjuicio de que la movida blanca
c3 . le robe toda esperanza.

13

Cd2
axb6
Cb1
Cc3

El cambio de ese valioso caballo, mal


que le hubiese pesado a Ibrahimoglu, era inevitable, ya que de lo contrario lo esperaba Ta7 .

b6
c5
e5

La batalla estratgica estaba ganada por


Fischer. Como Jacob Aagaard afirm: De aqu
en ms es puro juego de poder. .... la superioridad de las piezas [blancas] remanentes es enorme, y eso es lo que cuenta sobre el tablero.

33
34
35
36
37
38
39

Slo indicaremos las jugadas hasta el


final sin agregar ms que unos breves comentarios. Dejamos al lector el privilegio de analizar
cmo se gana una posicin netamente superior.
20
21
22
23
24
25
26

.
Cxc7
Db5
c3
Txa1
Ta6
Af1

Diagrama 14

Dc6
Dxc7
Ta8
Txa1
Tb8
Af8
Rg7

XABCDEFGHY
8-tr-+-vl-+(
7+-wqn+pmkp'
6Rzp-+-+p+&
5+Qzp-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-zP-vL-zPP#
2-zP-+-zP-+"
1+-+-+LmK-!
xabcdefghy

Si bien la ventaja de Fischer era de apenas un pen, el diferencial tctico a su favor era
abrumador frente a la parlisis de las piezas de
Ibrahimoglu.
Si, por ejemplo, 39. . Cb5, las
blancas aumentan la ventaja material mediante
40. Dd8+ Df8 (ni pensar en 40. . Rh7 a causa
de 41. Dh8#), 41. Dxb6 Cc7, 42. Dxc7 Dxf6 y
43. Dxc5 . dejaba a las blancas con una
superioridad innegable. En cambio, si 39. .
Cc8, 40. Dc6 Ce7, 41. Axe7 Dxe7, 42. Dxg6+
. revela, tambin, una notable ventaja de las
blancas.

La entrada en juego del alfil de casillas


blancas evidencia el dominio sobre ellas.
Da4
Ab5
Ta8
Dd1
Dd2
Ah6+

Tb8
Cxb8
Cc6
Ca7
Rg8
Dxf7
Aband.

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7sn-+-+q+-'
6-zp-wQ-vLp+&
5+-zp-zp-+p%
4-+-+P+-+$
3+-zP-+-zPP#
2-zP-+-zP-+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 12

27
28
29
30
31
32

Ag5
Txb8
Af6
Dd5
Ae8
Axf7+
Dxd6

Tb7
Cb8
Ad6
Cc6
h5
Rh7

Difcil es precisar cundo Fischer, si es


que lo hizo, utiliz intuicin en aquel momento
crtico de la partida. S podemos aseverar que
emple pensamiento abstracto a la hora de evaluar la posicin que lo condujera a su movida
13.

Diagrama 13

Elaborado el plan, siendo capaz de virarlo ante las cambiantes circuntancias, y llevndolo a cabo, el lector apreciar que, a partir de
la 21, su poder de clculo super toda prediccin del rival.

XABCDEFGHY
8R+-+-+-+(
7+rwq-+p+k'
6-zpnvl-+pvL&
5+Lzp-zp-+p%
4-+-+P+-+$
3+-zP-+-zPP#
2-zP-wQ-zP-+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Medio Juego - Tctica


El Clculo Tctico
Si bien el clculo es uno de los elementos que componen el anlisis posicional, tal como hemos visto al tratar cuestiones de Estrate-

gia, en materia tctica pasa a tener una relevancia fuera de lo comn.

nos limitaremos a esbozar el concepto de clculo cuando se trata de maniobras tcticas.

Si bien la caracterstica principal, que


todo jugador que se precie de tal debe tener, es
el reconocimiento de posiciones tpicas o patrones tcticos, muchas veces estas posiciones o
patrones se encuentran ocultos detrs de una
maraa de piezas.

Sin dudas sabr apreciar, por las expresiones de Valeri Beim, que tctica y clculo se
encuentran ntimamente relacionados, casi hermanados. En efecto, la tctica encuentra en el
clculo el canal a travs del cual manifestarse.
Un error de clculo dentro de una maniobra tctica puede resultar fatal, tanto como un acierto
puede significar el camino hacia la victoria.

La recomendacin que daremos seguidamente no est, lgicamente, dirigida al jugador profesional, quien obviamente- cuenta con
sus propios mecanismos de entrenamiento y estudio, sino al amante del ajedrez para quien esta
disciplina es una actividad recreacional. Para el
amante del ajedrez, ste se trata mucho ms que
de un juego aunque, en esencia, no deje de serlo. Es, para l, un medio ldico a travs del cual
expresa su manera de sentir la realidad y de su
conexin con aquello que le place. Qu es el
arte?, nos preguntamos.

Puede sucedernos, pues, que reconocido un patrn tctico, la pluralidad de fuerzas


emergentes en la escena nos atemorice respecto
del resultado final en el intento de una maniobra tctica. Es aqu donde el clculo juega, junto
con aquella intuicin, un rol preponderante.
Antes de brindar un ejemplo de lo que
queremos demostrar, creemos necesario enfatizar el cuidado de los detalles a la hora de efectuar el clculo, una cuestin que llevara al terico Valeri Beim a introducir su obra refirindose a El Demonio est en el Detalle y aseverar Las tcticas y el clculo de las variantes se
ocupan con precisin de la identificacin y elaboracin de los detalles de la posicin.

La verdadera recomendacin es que el


lector se familiarice con posiciones tcticas tpicas, aquellas en que la combinacin por difcil
que resulte- conforma el eje de una red de mate
y/o de una ganancia material decisiva. El maestro internacional y, por sobre todas las cosas,
amigo Carlos Eleodoro Juarez, Campen Argentino en 19699, a quien mi padre supiese secundar en muchos torneos, confiesa a pesar de
su notable experiencia- que su lectura preferida,
antes de entregarse al sueo, resulta del anlisis
de esos patrones tcticos que algn libro suele
entregarle a modo de desafo. Nos referimos a
un profesional!

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+r+kvl-tr(
7zpq+-+pzpp'
6-zp-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-vL$
3+-wQ-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+R+RmK-!
xabcdefghy

Por ello, nuestra insistente sugerencia


al lector. Para poder reconocer esas posiciones,
es necesario que las recorra, que las deduzca,
pero por sobre todas las cosas- que las goce.
Parafrasearemos, aqu, reflexiones que
nos brindara Valeri Beim al referirse al entrenamiento en el clculo: El primer punto importante es trabajar regularmente. Si Ud. trabaja
sobre tctica y clculo 5 o 6 das por semana,
entonces ser suficiente que lo haga 10 o 15 minutos por da, no ms. Pero debe ser hecho regularmente!10

La posicin de las negras es crtica ya


que, a pesar de amenazar la captura de la dama
blanca, se enfrentan a un mate tpico que nace
de la combinacin de alfil y torre. En efecto, si
fuese el turno de las negras, 1. . Txc3?? a
causa de 2. Td8#.

No es objeto de la presente columna


abordar el tpico de los patrones tcticos. Prometemos hacerlo en el futuro. En esta ocasin

Desde la posicin del Diagrama 15, y


siendo el turno del primer jugador, el jaque mate
se concreta, como mximo, en 6 movidas:

Juegan las blancas

1
2
3

Teniendo como segundo, nada ms ni nada menos que, a


Raimundo Garca y un tercer puesto compartido entre
Samuel Schweber y Jorge Rubinetti.
10
How to calculate chess tactics, Gambit, Londres, 2006.

Blancas
Tfe1+
Txe7+
Txb7

Negras
Ae7
Rf8
Te8

4
5
6

Db3
Dxe6!
Td8#

Te6
fxe6

Cxf7+!

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+r+-tr-+(
7zpq+kvlNwQp'
6-zpn+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-vL$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+RtR-mK-!
xabcdefghy

Veamos, ahora, un agregado en la posicin original. Dos caballos, uno por cada bando,
se suman a la lucha. El caballo blanco ejerce la
amenaza de un jaque devastador en d6 en tanto
que el caballo negro interrumpe, transitoriamente, los rayos X de la torre negra sobre la dama
rival, pero ms importante an- se suma a la
proteccin de la casilla d8 sobre la que acuden
torre y alfil blancos en un patrn tctico temtico.
Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+r+kvl-tr(
7zpq+-+pzpp'
6-zpn+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+N+-+-vL$
3+-wQ-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+R+RmK -!
xabcdefghy

La supremaca blanca es tan arrolladora


que, conforme a su clculo, se permiten perdonar la vida de la dama negra en la bsqueda del
mate.
4

Re8

Restan 6 movidas para el jaque mate.


No obstante, obsrvese que si 4. . Rc7, el camino se acorta a 3 movidas tras 5. Ag3+ Ce5, 6.
Dxe5+ . y si 6. . Rc6, 7. Dd5# o si, en cambio, 6. . Ad6, 7. Dxd6# igualmente.

Juegan las blancas


5
6

No obstante ello, la superioridad blanca


es abrumadora, pero deben demostrarlo en el
campo de batalla. Es aqu donde comienzan los
clculos! Como anticipo, le comentamos que
existe un mximo de 10 movidas para el mate,
lo cual en comparacin con las 6 que requera
el ejercicio original- es todo un desafo al poder
de clculo.

6
7
8
9
10

.
Cd6+

Cxe7
Rc7
Rc6
Rd5

Diagrama 18

Ae7
.

La nueva clave de la victoria, el camino


alternativo que demuestra la versatilidad que deben tener las maniobras tcticas. 2. Cd6+ . es
tambin poderosa, y cualquiera la practicara
casi automticamente. Sin embargo, anlisis por
computadora (cuyo poder de clculo no puede
ser alcanzado por la mente humana) revelan que
el camino ms corto es el del texto.
2
3

.
Dxf8+
Dxe7+
Tc1+
Ted1#

XABCDEFGHY
8-+r+-+-+(
7zpq+-wQ-+p'
6-zp-sN-+-+&
5+-+k+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-tRR+-mK-!
xabcdefghy

La secuencia correcta sera:


Tfe1+
Dxg7!

Rd8
.

Elegantsima es tambin 6. Dxf8+ .


en igual nmero de movidas.

Sin embargo, lo invitamos a que desarrolle su capacidad de clculo a travs de movidas que hara, ms no sea, intuitivamente.

1
2

Cd6+
Axe7+

El poder de clculo hizo que, en todo


momento, se despreciara la captura de la dama

Tf8
Rd7

por cuanto, a todas luces y como lo demuestra el


ejemplo, result innecesario.

8
9

No se sienta preocupado si no pudo seguir toda la secuencia tal como fue descripta. Le
podemos asegurar que, difcilmente, un Gran
Maestro pueda avisorarla tampoco.

10

11
12

Y ya que estamos con la Ruy Lpez11

Negras
e5
Cc6
Cge7

hxg5

Finales

Jugada demasiado pasiva. Es mejor definitivamente 3. . Cf6

Un final clebre
All, por los inicios del Siglo XX,
cuando el mundo asista atnito a las crecientes
hostilidades en Europa que desembocaran en la
Gran Guerra de 1914, nombre que curiosamente- trocara por el de Primera Guerra Mundial porque era inimaginable, para la humanidad, sospechar siquiera en la posibilidad de una
nueva contienda blica de semejante magnitud,
el ajedrez alcanzaba el esplendor de su era romntica.

d6
Ad7
Cg6
h6?

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7zppzpl+pzp-'
6-+nzp-+nzp&
5+L+-zp-sN-%
4-+-zPP+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy
11

Dg5+!!
Axg5#

Diagrama 20

Zukertort-Anderssen
Berlin 1865

c3
d4
0-0
Cg5

De8

XABCDEFGHY
8r+-+qvl-tr(
7zppzplmk-zp-'
6-+nzp-+n+&
5+-+-zp-vL-%
4-+LzPP+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRN+-+RmK-!
xabcdefghy

Este mes veremos una Ruy Lpez jugada por dos romnticos del siglo XIX. Como
ya se indicara en el tratamiento de la Apertura
de la presente edicin, difcilmente pueda encontrarse una miniatura dentro de la Variante
Breyer. Por ello, nos concentraremos en un defectuoso desarrollo. Espero que la disfruten:

4
5
6
7

Dh5

No es mejor 10. . Ae8 a causa de 11.


Ag5+! hxg5, 12. Dxg5+ Rd7, 13. Df5+ Re7,
14. De6#.

Contribucin de Julio Refay

Blancas
e4
Cf3
Ab5

Rxf7
Re7?!

Aunque, si 9. . Re8, 10. Dh5 Df6, es


muy fuerte 11. f4! .

La miniatura del mes

1
2
3

Cxf7!
Ac4+

Eran tiempos, tambin, en que una nueva corriente, el hipermodernismo, comenzaba a


demostrar la fuerza de sus ideas. Sin dudas, fue
una poca en que tambin se estaba gestando
una enorme guerra, pero de las ideas cuyo
campo de batalla sera el tablero escaqueado.
En 1913, Marshall y Kupehick disputaron dos partidas en el Torneo de La Habana.
La sola mencin de las distancias que recorran
estos grandes del ajedrez mundial en aquellas
pocas no hacen, sino, demostrarnos el inconmensurable amor que sentan por el ajedrez. La

Basado en notas de 300 miniaturas de Roizman.

10

columna de Germn Gil en esta edicin nos


ilustra sobradamente acerca de ello.

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+R+-+-+(
7zp-+-+p+k'
6-+-+-zp-zp&
5+-+-+-tr-%
4-+-+-mK-+$
3+-+-zP-+P#
2Ptr-+-+P+"
1+-+-+-+R!
xabcdefghy

Td4

Taa5?

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+R+-+-+(
7zp-+-+p+k'
6-+-+-zp-zp&
5tr-+-+-tr-%
4-+-tR-mKP+$
3+-+-zP-+P#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Marshall-Kupehick
La Habana, 1913
Juegan las blancas
Marshall tena una situacin bastante
complicada. La prdida de un pen era inevitable y si ste era el de torre, entonces, las negras lograran contar con un criminal suelto.
Este ejemplo fue tratado por Capablanca bajo el ttulo Los peligros de una posicin
segura, oportunidad en la que indic: Lo ms
que poda esperar [Marshall] eran las tablas, a
menos que ocurriese algo inesperado, como, en
efecto, sucedi. Ninguna razn pueden alegar
las negras para justificar la prdida de la partida, excepto que estaban tan confiadas en su
ventaja con la ganancia del pen y una posicin
segura, que se descuidaron enteramente y no
prestaron la debida atencin al peligro existente.12

Claramente Marshall buscaba contar


con su propio criminal suelto el cual, por cierto,
hubiese sido mucho ms peligroso que el de las
negras. Pero aqu Kupehick comete el ltimo,
pero esta vez, fatal error. Corresponda que se
jugase 3. . Tga5. Ahora Marshall no tendr
piedad con su rival y le har pagar sus excesos
de confianza.
4

Tdd8

Tg7

Esta movida de las negras tiene por


objeto darle aire a su rey va g6. La opcin 4.
. f5 es ahora insatisfactoria a causa de 5.
Th8+ Rg6, 6. Tcg8+ Rf6, 7. Txh6+ Tg6, 8.
g5+ Re7, 9. Thxg6 fxg6, 10. Tg7+ Re8, 11.
Txg6 . ganando fcilmente.

Marshall, que no era de resignarse


fcilmente, prosigui buscando su nica alternativa pero, para ello, deba contar con la complicidad de su rival.
Blancas
g4

Ta4+

Los planes de Marshall eran evidentes:


el ingreso de ambas torres por la octava fila. Sin
embargo, todo era evitable excepto por las imprecisiones de Kupehick, como esta ltima. Era
imperioso desorganizar a los peones blancos
que, de otra manera, se sumarn a la red que
Marshall preparaba sobre el monarca negro. 2.
. f5, 3. gxf5 Tf2+, 4. Re4 Tfxf5 le hubiese
reportado una indiscutible ventaja que, aunque
trabajosamente, a la postre le hubiese reportado
la victoria al segundo jugador.

En una de estas dos partidas, arribaron


a la posicin que describe el Diagrama 21 que
exponemos seguidamente:

Td1

Negras
Txa2

Comienzan las imprecisiones de Kupehick. Era conveniente maniobrar previamente a


la conquista del pen. Por ejemplo, 1. . Tf2+
y si 2. Rg3 . (a 2. Re4 Te5+, 3. Rd3 Txa2)
recin entonces 2. . Txa2.

h4!

El intento es 6. h5 . cortando toda


ruta de escape del rey rival.
5
6

12

Fundamentos del Ajedrez, Editorial Aguilera, Madrid,


1957.

11

.
Th8+

h5
Aband.

de pocos das. Es lgico. Son profesionales, es


su trabajo, y el estado actual de las fuerzas productivas les permite hacerlo.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+R+-+-tR(
7zp-+-+ptrk'
6-+-+-zp-+&
5tr-+-+-+p%
4-+-+-mKPzP$
3+-+-zP-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Pero alguna vez, esto no fue as. Los


grandes monstruos del ajedrez mundial eran seres cuyas producciones en el tablero eran seguidas exclusivamente a travs de las revistas especializadas o las secciones de los grandes diarios;
sus rostros seran conocidos cuando eran
conocidos- a travs de las fotografas que esos
mismos medios difundieran (frecuentemente,
esas fotografas eran las mismas, de manera que
los rostros de los jugadores aparecan, en el
imaginario local, congelados en una expresin y
una forma de vestir, durante muchos aos).

Capablanca concluye este captulo indicando: La razn es evidente. Si 6. . Rg6, 7.


gxh5+ Txh5, 8. Txh5 Rxh5, 9. Th8+ Rg6 y 10.
h5#.

Eran los ejemplos, los maestros, y


sus producciones eran las lecciones magistrales que los ajedrecistas locales procuraban
entender, muy posiblemente despus de los trabajos habituales con los que se ganaban la vida
y que nada te-nan que ver con el ajedrez-, en
el ratito que quedaba entre la llegada al hogar y
la hora de cenar, con el tablero, las piezas, la
revista de turno y un anotador adelante, asimilando, entendiendo, admirando

Historias y Ancdotas del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil
Aquellas salidas al exterior(Parte I)13

Y alguna vez, despus de haber cosechado unas cuantas glorias locales -y lo difcil
que resultaba obtenerlas: el campeonato del
club, el ttulo provincial, la clasificacin para el
Torneo Mayor, el propio Torneo Mayor, el
Campeonato Argentino quizs-, de golpe, sbitamente, el rayo en medio del cielo sereno: una
comunicacin, girada por alguna entidad patrocinante o una Federacin del exterior por va de
la FADA, que invitaba al ajedrecista local a un
torneo en la otra parte del mundo, un torneo
en el que participaran Alekhines, Bogoljubows,
Nimzowitchs, u otros apellidos de elefantes
blancos.

El hiperprofesionalismo de la alta competencia, por un lado, y la globalizacin, por


otro, nos han habituado a considerar como una
separacin meramente administrativa la lnea
que separa nuestro medio del exterior14.
Pulsar un simple botn nos permite observar competencias que se llevan a cabo en
cualquier parte del mundo, o seguir torneos de
ajedrez y ya no slo los importantes, sino
incluso cualquier campeonato de club- que se
llevan a cabo en la otra punta del globo. Los
transportes permiten a los competidores ir de un
torneo en Zurich hasta un abierto en Pekn, y de
all a un match por equipos en Lima en cuestin

Imaginemos los das que seguan: las


gestiones en el trabajo para conseguir la licencia
correspondiente, las visitas frecuentes y necesarias a la FADA para ultimar detalles, las felicitaciones y miradas admirativas (o envidiosas)
de los compaeros de club, los preparativos, la
seleccin de libros y revistas de ajedrez para llevarse y preparar algo durante el interminable
viaje en barco que llevara a la lejana Europa, algo que permitiera (Oh, Dios!) sentarse al tablero frente, pongamos por caso, al gran Alekhine
y no causar demasiada lstima.

13

FUENTE: El Ajedrez Americano. Buenos Aires. Ao


III, vol. III, n 30, marzo de 1930, pp.66-69 y 77-78.
14
Ahora bien: no por administrativa, esa lnea es hoy menos infranqueable que en los tiempos dorados del ajedrez.
Precisamente, el hiperprofesionalismo ha hecho de esas lneas verdaderos muros de Berln: salvo las Olimpadas ajedrecsticas, no hay demasiadas posibilidades de ver a las
principales figuras que operan en el mbito local enfrentndose a los elefantes blancos del ajedrez mundial. La lnea
se hace invisible, no en la competencia, sino en el espectculo, de acuerdo a las tendencias hacia la musealizacin
de la realidad que constata tan inteligentemente el antroplogo cultural Andreas Huyssen en las sociedades postindustriales; esto es, podemos contemplar, pero no participar
de cualquier cosa. Como en los museos, podemos observar
cualquier aspecto de la historia, aunque hayamos perdido la
pulsin de protagonizarla.

Aqu tenemos dos testimonios de uno


de esos torneos: el de San Remo 1930, al cual
concurri el campen argentino Roberto Grau.
Como se leer en las lneas que escribi a su

12

vuelta, su autocrtica es feroz, por momentos


desmedida. De todas formas, es cierto que la
performance de Grau en ese torneo fue baja; lo
cierto es que el campen argentino no poda saber que su carrera ya haba iniciado, por entonces, un pozo descendente que durara unos cinco
aos, despus de haberse mantenido cuatro como jugador de alto nivel en el mbito local y sudamericano. Otro podra haber sido el resultado si el Grau presente en San Remo hubiese
sido el de 1928 o 1929? Es posible, aunque la
historia retrospectiva no tiene constatacin emprica.

de actividades ajedrecistas, para pretender elevar


los ojos y las esperanzas de xito un poco ms
arriba, es necesario trabajar intensamente.

El torneo de San Remo


Roberto Grau

La invitacin que recib para intervenir


en el citado torneo lleg a mis manos 20 das
despus de iniciar el viaje. Indudablemente, el
afn de responder a tan digna propuesta y de satisfacer un pedido particular de mi distinguido
amigo, el marqus Roselli del Turco, alma
mater del gran certamen, hizo que inmediatamente, sin medir mayormente las posibilidades del xito, aceptara la invitacin y me
pusiera en campaa para obviar las dificultades
inherentes a todo viaje de esta naturaleza.

Antes de comentar la prueba en s,


quiero, si no justificar mi actuacin que, como
he dicho, no poda ser mucho mejor, dada la incuestionable superioridad de mis adversarios,
explicar a los aficionados argentinos el porqu
de mi irregularidad, y las causas por las cuales
en varias partidas no he desplegado el juego que
en ciertas ocasiones he logrado desarrollar en
nuestro medio.

Delicado es para quien, como yo, ha


fracasado a los ojos de la expectativa pblica en
el reciente torneo internacional de ajedrez de
San Remo, hablar de tal certamen sin dejarse
llevar, ya por el apasionamiento, o por el deseo
de justificar su actuacin en el extranjero.
Si dijera que en el ltimo torneo de San
Remo he jugado muy por debajo de mi capacidad, y mucho ms an, de lo que de m esperaban algunos amigos entusiastas, podr parecer
jactancia mi afirmacin. Sin embargo, confieso
que no he jugado bien, que quiz he sido impresionado, sin apercibrmelo, por el vigor de la
personalidad de mis adversarios; pero afirmo
que, aun jugando con toda la eficiencia de que
me siento capaz, no habra podido mejorar en
mucho mi actuacin. Difcil es para un debutante alternar con quienes han dedicado tantas
horas y tantos desvelos al juego, y ms difcil
para quien, como yo, por un exceso de humana
inmodestia, desde hace tiempo vive aletargado
con sus xitos relativos, producidos ms por la
ausencia transitoria de valores y el desinters de
muchos que por la superioridad.

No realic ningn entrenamiento, ni


pude ensayar algunas variantes de planteos que
mentalmente haba bosquejado. Si a esto se agrega que desde el mes de mayo de 1929 no haba
jugado una sola partida de torneo, ni siquiera
amistosa, se podr observar que mis condiciones
de entrenamiento no eran las ms adecuadas para desplegar toda mi eficiencia.
Llegu, pues, al Torneo de San Remo
sin una preparacin conveniente, y si con ella
no hubiera podido alcanzar un puesto superior
al 12 sin entrenamiento, a poco ms poda pretender de lo realizado. He lamentado no haberme
entrenado, no para mejorar mi actuacin, sino
para justificarme ante mis ojos y tranquilizar mi
conciencia, que me ha reprochado en algunas
ocasiones la precipitacin en aceptar una invitacin de esta magnitud, sabiendo que no haba
realizado los esfuerzos necesarios para elevar la
calidad de mi juego.

Para ser superior en ajedrez, no es suficiente jugar mejor que los otros. Es preciso no
dejarse influenciar por los xitos y perseverar en
el estudio. Las superioridades en ajedrez son fenmenos transitorios, cuando el que triunfa no
sigue dedicando al juego que cultiva idnticos
afanes que cuando deseaba escalar las situaciones ya logradas.

Sin embargo, el desarrollo del torneo y


el contacto que he logrado tener con los ms brillantes ases del ajedrecismo mundial me han llevado a una conclusin sobre nuestro ajedrez que
no titubeo en manifestar: que el ajedrez argentino, comparado al ajedrez magistral, est en la
relacin del ajedrez de caf al ajedrez tcnico.

En este sentido, el torneo de San Remo


me ha aleccionado en forma extraordinaria. Al
abrirme o entreabrirme el amplio horizonte del
ajedrez magistral, me ha hecho comprender que
para pretender salir de nuestro crculo reducido

Los jugadores de caf juegan al ajedrez


solamente porque el xito es compartido por una

13

numerosa galera. Desprecian el estudio, y los


que estudian, son estudiosos vergonzantes. Todos alardean de sus condiciones naturales. La
partida se define en el medio juego, -afirman- y
como yo tengo un talento extraordinario, en l
impondr mi superioridad, continan.

ficial, con ms de juego de caf, prctico y superficial, que de juego cientfico y ordenado, como es el ajedrez por antonomasia.
Observando mis partidas de los ltimos
aos, se nota, si bien una confianza mayor en m
mismo, base de tantos xitos, un decaimiento de
la fineza del juego. Lo que he ganado en vigor, lo
he perdido en habilidad. Del juego de la mayora
de nuestros actuales componentes de la 1
categora ha desaparecido la sutileza tctica, para dar paso a maniobras tcticas gruesas, y todos se afanan en demostrar que en el terreno de
la complicacin valen ms que los otros.

Al popularizarse el juego en nuestro


pas, este fenmeno se ha intensificado. Los jugadores de caf, los grandes prcticos han invadido nuestros clubs y, sin duda, debido al talento natural y a la extraordinaria rutina que tienen, han logrado escalar situaciones destacadas.
Este fenmeno se ha pluralizado, y todos los jugadores se han dejado contagiar por este concepto errneo del ajedrez, fundado en el encumbramiento de varios jugadores de talento, que si
estudiaran, llegaran seguramente a situaciones
insospechadas en el sport, pero que ahora vegetan encandilados por sus xitos y halagados por
las palabras de admiracin simple de sus amigos.

La vanidad personal ha destruido al artista, y perdnenme los aficionados si digo palabras un tanto amargas para nuestro ajedrez, pero que tienen una sola intencin: transmitir a
los que en el futuro puedan representar internacionalmente a nuestro pas el fruto de mi experiencia en el extranjero.

Sin duda alguna, yo he sido uno de los


que ms ha sido influenciado por este estado de
cosas. Jugador de caf en mis comienzos, logr
debido a mi juventud y cierta condicin natural
para el juego, sobresalir en nuestro medio. Ms
tarde, cuando llegu a primera categora y necesit eliminar obstculos para escalar situaciones,
estudi. Junto con varios jugadores argentinos,
constituimos en 1921 quiz la ltima tertulia de
ajedrecistas estudiosos que han actuado ltimamente en nuestro medio, y el xito premi mis
esfuerzos.

En San Remo he aprendido a no tener


vanidad. He visto como esos hombres extraordinarios, con ttulos que a cualquiera de nosotros
nos enloqueceran de orgullo, estudian modestamente todas las horas y todos los minutos. Los
he visto contrados al ajedrez con amor de artistas. Analizando minuciosamente todas las partidas. Buscando sutilezas en los planteos. Despreciar las combinaciones de relumbrn y extasiarse ante detalles sutilsimos, imperceptibles
para los profanos. Los he visto jugar partidas
amistosas entre ellos, sin temor a la crtica periodstica, ni a la prdida de los juegos, y los he
visto perder partidas vitales, sin que en ningn
momento una actitud hiriente, un gesto inelegante turbara sus faces.

La desaparicin de algunos adversarios


de gran vala y otros fenmenos que no son del
caso explicar, me llevaron a una situacin curiosa. Conservar las posiciones escaladas, que
para m eran la mxima aspiracin de mi campaa de ajedrecista, era mucho ms simple que
haberlas conquistado.

Cuando Alekhine venci en tan magistral forma a Nimzowitch, el primero en felicitar


a su adversario fue el propio vencido. Haba en
el gesto del agresivo Nimzowitch un testimonio
de admiracin a la capacidad de su adversario, y
al levantarse dijo en voz bien alta: Alekhine
juega de una manera fenomenal!.

Nadie estudiaba ya ajedrez. Todos sabamos mucho. Los elementos jvenes que hay
en nuestro medio y que son muchos y muy buenos, y que en un momento me hicieron temer
por mi situacin, ante la facilidad de su arribo a
1 categora, creyeron innecesario estudiar, y en
esta forma pude mantener en todos los certmenes situaciones destacadas.

Estas palabras, en boca de un presunto


adversario del campen mundial y quiz del 3er
maestro de la poca, son toda una leccin y un
smbolo. El amor al ajedrez, la satisfaccin artstica del vencido, estn por encima de la vanidad
personal. El da que en nuestro pas se aprenda a
hacer lo mismo, que espero ser pronto, el ajedrez argentino podr producir los hombres que
necesita para conquistar xitos magistrales.

En un medio donde nadie estudiaba, me


pareci intil a mi vez hacerlo, confiado en mi
larga prctica y mi capacidad, y as es como todos los jugadores, con algunas honrosas excepciones, creamos un ambiente ajedrecstico arti-

14

Ya ven, mis amigos, que he aprendido


en San Remo muchas cosas, que juzgo ms valiosas que una variante o una celada estratgica.
He aprendido a perder y no tratar de justificar
fracasos. He aprendido a desconfiar del talento
natural, y he llegado a la conclusin que soy
simplemente, por ahora, el ms elevado exponente del ncleo de jugadores rutinarios que actan en nuestro medio.

hecho ms dao al ajedrez de 1 categora que


una epidemia. Ha alejado de la lucha a muchos
elementos an valiosos y todo esto puede desaparecer con un poco de buena voluntad.
He llegado de San Remo, como ustedes
ven, totalmente transformado. Las derrotas han
acicateado mi anhelo de vencer, o de que alguno
de mis compatriotas venza. No creo en la capacidad superior de la mayora de los maestros, pero
creo en sus conocimientos y en su amor al estudio. Esto tambin podemos alcanzarlo nosotros
con un poco de labor. Si lo hacemos, podremos
afirmar que mi penltimo puesto en el torneo de
San Remo ha sido un hecho realmente benfico
para nuestro sport.

No obstante, debemos tratar de justificar el calificativo de rutinarios que me adjudico


y prodigo a todos los jugadores argentinos. La
falta de un horizonte mayor ha hecho que ninguno tratara de trabajar en bien de la tcnica del
juego. Para sobresalir en nuestro medio, y lo que
es ms prctico, para realizar accidentalmente
un viaje a Europa en representacin del juego,
bastaba con clasificarse bien en un certamen, y
contra los aficionados europeos, basta con lo que
de ajedrez sabemos. Nadie nunca pens que
deba alternar en un medio superior al nuestro,
y, por tanto, nadie trat de saber ms. Se ha
jugado siempre al ajedrez por la satisfaccin de
figurar, y no por el amor artstico al juego. Debido a esto, nadie juega o quiere jugar en certmenes, ante el temor de un fracaso, o simplemente por huirle al trabajo que esto representa.

Lo que fue el torneo. La consagracin


definitiva de Alekhine es la nota primordial del
torneo de ajedrez de San Remo. Si alguna duda
quedaba sobre la superioridad de Alekhine sobre
todos los maestros europeos, el certamen de San
Remo la debe haber disipado por completo. Jams hemos visto a ningn maestro jugar con
mayor energa y habilidad que al doctor Alejandro Alekhine en esta prueba, de la que fui un
modesto actor.
Todas las partidas son un modelo de
precisin y, sobre todo, ellas trasuntan una voluntad inquebrantable de vencer. Y cmo no ha
de merecer un resultado as quien, siendo campen del mundo, dedica varias horas diarias al
estudio del ajedrez? Cmo no ha de triunfar
quien, teniendo un talento excepcional quien,
siendo el astro ms brillante de la constelacin
ajedrecstica mundial, afirma que aun le falta
saber mucho en ajedrez? Es que Alekhine tiene
una mxima virtud: ama el ajedrez entraablemente; goza con sus complicaciones y se recrea
con sus dificultades.

Pero ahora hay otro horizonte, amigos


de 1 categora. Esta invitacin ma al Torneo de
San Remo ha de ser la primera, tengo la seguridad, de una serie de invitaciones de esta naturaleza. Hay, pues, un horizonte mucho ms amplio y hay una meta a alcanzar. Lo que pareca
una utopa aos atrs, comienza a ser una brillante posibilidad, pero para pretender xitos,
para pretender mejorar mi actuacin en San
Remo que considero la ms valiosa comprobacin y la ms saludable enseanza que haya
experimentado en muchos aos nuestro ajedrez-,
es preciso, es imprescindible estudiar, hacer ajedrez.

Sabe desconfiar de las afirmaciones de


los dems, de todos los postulados, y lo que es
ms valioso, de sus propias afirmaciones. Nunca
abandona una lnea de juego como agotada. Diariamente se complace en buscar nuevas sutilezas
a los planteos, y desde que es campen mundial
ha intensificado sus estudios. l sabe que tiene
una situacin que defender, que se debe al ttulo
que conquist y, por sobre todas las cosas, ambiciona superarse constantemente.

Debe acabarse el perodo de una prueba


anual y debe huir el temor al fracaso. Ya nos encargaremos de reclamarle tambin a los periodistas ms moderacin, ms magnanimidad con el
vencido que acta. Si alguien debe ser criticado,
es aquel jugador que rehuya las luchas en el futuro, sin causas reales, pues conspira contra el
progreso del sport. El vencido es siempre un
colaborador indispensable para el triunfo, y como tal, debe ser mirado y aplaudido. Los vencidos de hoy, adems, pueden ser los vencedores
de maana, y los periodistas tienen el deber de
considerarlos as. La crtica despiadada le ha

Todos los maestros, sin excepcin,


afirman que Alekhine juega ahora mejor que
nunca, y yo creo lo mismo. Conquistado el campeonato, no se encastill en sus conocimientos,
sino que trat de superarse, y en San Remo lo ha

15

logrado. Difcil es que Capablanca, su nico adversario en la actualidad, pueda recuperar el titulo si no pone a contribucin del juego el mismo amor, los mismos conocimientos y el mismo
afn de vencer a todo trance aun cuando la
victoria acarree un enorme desgaste cerebralque Alekhine.

de ser, quiz, el ms extraordinario jugador de


ajedrez de todas las pocas. El futuro lo dir.
Completaremos este artculo con el segundo testimonio, aqul que le cupiera a J. J.
Araiza como una especial contribucin para El
Ajedrez Americano, en nuestra prxima entrega de Cuadernos de Ajedrez.

En San Remo, ms que el juego del brillante vencedor que ya lo esperaba-, me asombr el poder de voluntad de Alekhine. Su rostro
y sus gestos se transfiguraban al sentarse frente
al tablero, y ms que un hombre, pareca una
voluntad humana puesta al servicio del xito.
Su cara enrgica, su ceo contrado, su extraordinario poder de concentracin, armonizaban
con sus habituales movimientos nerviosos, tan
caractersticos en l cuando est elaborando la
victoria.
Tengo la sensacin de que Alekhine sabe ganar mejor que antes y el resultado del torneo de San Remo vendra a confirmar esta opinin. Ha ganado a todos sus grandes adversario,
con las excepciones de Bogoljubow y Spielmann.
Capablanca jams en un certamen ha logrado
imponerse en esta forma rotunda sobre sus principales adversarios. El cubano, que juega siempre exclusivamente con miras al cuadro de posiciones, se concreta a buscar el empate con los
ms fuertes rivales y confa en su superioridad
para aplastar a sus enemigos dbiles.
No sabe de la satisfaccin de un xito
rotundo ni la busca. En un final de certamen,
asegurado el 1er puesto, se concreta a empatar,
sin pena ni gloria, las partidas necesarias para
ganar, por medio o un punto, el certamen.
Alekhine, en cambio, tiene la enorme y saludable
vanidad de querer batir records de victorias, de
sumar a su brillante campaa todos los xitos
posibles, y en esta forma constituye un elemento
mucho ms valioso para el brillo de los certmenes.
Todo esto viene a significar el reconocimiento de que Capablanca sera capaz de realizar promedios mejores que los que realiza en los
certmenes, si modificara su temperamento y
corrigiera su pereza mental. Si su situacin
personal con Alekhine, un tanto tirante, sirviera
para acicatear su amor propio y le contrajera
ms estudio del juego de su adversario, desconfiando un poco de su enorme talento, tendramos
ocasin de presenciar en el mes de octubre
prximo un match de memorable recordacin.
Entretanto, creemos que Alekhine est en tren

16

Ao 4

Febrero 2011

Nro. 38

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

variante que trataremos en la presente edicin,


conocida como la Variante Short-Anand.

Aperturas
Defensa Francesa
Lnea Clsica
Variantes Steinitz y Short-Anand

Concepto subyacente
Siempre se le ha reconocido a esta defensa su solidez, creando una suerte de fortaleza
que impide al blanco sorpresivos asaltos.

Historia

Con el firme propsito de abrir, oportunamente, las acciones en el flanco dama plantea,
entretanto, un juego muy cerrado. Sabida es la
dificultad que tienen, ya hacia el medio juego,
para dar uso a su alfil dama, producto ello de
una estructural desventaja espacial.

Nuestra introduccin de la Lnea Clsica de la Defensa Francesa fue a travs del clebre Ataque Chatard-Alekhine.1 Retornamos
nuevamente a esta lnea a travs de dos de sus
variantes (por cierto relacionadas) ms combativas: la Variante Steinitz y la Variante ShortAnand.

La movida .... c5 es crtica para las


negras de modo que deben evitar colocar su caballo en c6 antes de esta jugada liberadora, por
cuanto entorpecera al pen alfil dama. Por tal
razn, en muchas variantes, el caballo dama
suele emplazarse en d7 dando, adicionalmente,
soporte al menionado avance. Por el lado de las
blancas, la ventaja espacial es importante sin ser
decisiva.

Slo como nota de color, y an cuando


esta defensa ya haba sido practicada con anterioridad, recibi su bautismo en un match cablegrfico disputado entre Londres y Pars. Parece
ser que en este match todos los jugadores ingleses, conducendo las blancas, abrieron con 1. e4
...., recibiendo por respuesta, en todos los tableros, 1. .... e6 a instancias de uno de los jugadores franceses, Chamouillet.

Planteo

El primer campen del mundo, Wilhelm Steinitz, se jactaba diciendo: Nunca en mi


vida he jugado la Defensa Francesa, que es la
ms aburrida de todas las aperturas. No obstante ello, se preparaba bien para enfrentarla como lo demuestra la variante que lleva su nombre
y que es conocida, tambin, como Ataque Steinitz.

El planteo general de la Defensa Francesa nace de la siguiente secuencia:

1
2

Blancas
e4
d4

Negras
e6
d5

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Ya en el Siglo XX, Geza Maroczy fue,


quizs, el jugador de clase mundial que convirtiera a esta defensa en su arma habitual contra 1.
e4 . En la actualidad, conforme a las megadata bases consultadas, se ha convertido en la segunda eleccin dentro de las preferencias de los
entendidos, solo siendo superada por 1. . c5.
En verdad, no hay jugador de elite que
hubiese obviado su prctica y, ms an, que no
lo siga haciendo al presente. Tal es as, como lo
demuestra la reciente creacin de la segunda

Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 7, Julio 2008.

Si bien la jugada 2. d4 .... es la clsica


movida del blanco, nada impide otras alternativas como 2. Cf3 ...., 2. Cc3 .... o, una continuacin en boga hoy en da, 2. f4 ....

Variante Steinitz
4

Siendo ahora el turno del primer jugador, cabe a ste los lineamientos a seguir, destacndose, entre una amplia variedad, cuatro
alternativas principales:

Cc3

3. Cc3 ....
3. Cd2 ....
3. e5 ....2
3. exd5 ....

....

c5

Cf3

Esta movida de las blancas pone al caballo en la disputa de la casilla d4. Tomar 6.
dxc5 . solo facilita el plan de las negras que,
casi de forma indistinta, pueden capturar mediante 6. . Cxc5 o, como ha sido la preferencia en tiempos recientes, 6. . Axc5.

Cf6

El primer jugador puede (a) presionar


al negro simplemente con una clavada: 4. Ag5
....3 o (b) intentar desplazar inmediatamente al
caballo rey mediante 4. e5 .... dando origen a la
Variante Steinitz:
2

f4

Sin dudas, esta es la movida liberadora


de las negras y la confirmacin de que la batalla
se librar por el dominio de la casilla d4, lo cual
como ya hemos expresado en anteriores ocasiones- configura (al igual que el escaque d5 en
la Siciliana) el pivote sobre el cual giran todas
las acciones.

Continuamos con esta ltima que parece ir subiendo el voltaje en el medio campo.
....

Cfd7

Esta movida de las blancas complementa el avance del pen rey y configura el verdadero espritu de la variante que analizamos.
Opcionalmente, y dando origen a la Variante
Short-Anand que presentaremos a continuacin, 5. Cce2 . introduce ideas comunes con
sta.

El negro puede optar entre varias


alternativas: (a) presionar a este caballo dama
blanco, clavndolo mediante 3. .... Ab4, dando
origen a la Variante Winawer, (b) aliviar la
tensin en el centro mediante 3. .... dxe4, derivando en la Variante Rubinstein, o (c) incrementar an ms la tensin en el centro a travs
de 3. .... Cf6 siguiendo los parmetros de la
Lnea Clsica.

Una segunda movida de pen de las


blancas es respondida con una segunda movida
de caballo de las negras, en verdad un necesario
retroceso, pero como veremos- un crtico emplazamiento para los objetivos estratgicos del
segundo jugador que es dar avance al pen alfil
dama a c5.

Siguiendo con la Lnea Clsica, el


objeto de nuestro artculo para esta edicin,
queda claro que las blancas deciden aumentar la
presin en el centro, dejando la eleccin del
rutero a su oponente.
3

Este avance, que da origen a la variante


de marras, no debe confundirse con la Variante
del Avance, por cuanto precedido del movimiento de sendos caballos- produce efectos muy
dismiles.

No resulta recomendable 2. Ac4 ....,


que suelen practicar muchos principiantes, ya
que luego de 2. .... d5, 3. exd5 exd5 obliga a
mover nuevamente el alfil. Seguramente el lector recordar que, preferiblemente, se deben
desarrollar los caballos antes que los alfiles.

a) Lnea Clsica:
b) Variante Tarrasch:
c) Variante del Avance:
d) Variante del Cambio:

e5

6
7

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #31, Julio 2010.

.
Ae3

Cc6
.

El primer jugador debe tener cuidado


de no practicar 7. Ae2 . que le acarreara la
prdida de un pen luego de 7. . cxd4, 8.
Cxd4 Cdxe5!, 9. fxe5 Dh4+ seguida de 10. .
Dxd4.

De esta ltima alternativa nacen tres opciones para las negras: (a) efectuar un contragolpe en la misma lnea que han
intentado las blancas a travs de 4. .... Ab4, originando la
Variante Mc Cutcheon, una variante de suma agudeza y de
cuidado para ambos contendientes, (b) cubrir la clavada sin
ms trmite mediante 4. .... Ae7, todava dentro de la Lnea
Clsica, o (c) ingresar en la Variante Burn, la preferida
hoy en da, con 4. . dxe4, 5. Cxe4 Ae7.

Si bien esta ltima jugada de las


blancas es la que cuenta, holgadamente, con las

preferencias generales, debe reconocerse que la


movida 7. Ce2 ., practicada por exponentes
del ajedrez mundial como Anand, Ponomariov y
Morosevich, entre otros, la cual transpone en la
Variante Shirov-Anand, ha logrado resultados
que no envidian a la del texto.

10

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+n+p+-+&
5wq-+pzP-+-%
4NzP-zp-zP-+$
3+-zP-vLN+-#
2P+-+-+PzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Diagrama 2

Luce casi obvio que las negras deben


mover su dama y, en tal caso, la mejor posicin
pareciera ser en el escaque c7. Sin dudas, esta es
una de las alternativas, tanto como lo es volver a
su cuna en d8. Pero . Siempre hay un pero.
Que tal si?:

Hemos arribado a una posicin tpica


de esta variante. El alfil dama negro, como en
toda la Francesa, queda atorado tras una maraa de piezas propias y la ventaja espacial del
blanco es innegable aunque deber bregar mucho, an, para abrir lneas en las huestes enemigas.

10

11
12
13

(a) completar su desarrollo, (i) empezando por el flanco rey mediante


7. . cxd4, 8. Cxd4 Ac5, o (ii)
empezando por el flanco dama tras
7. . a6, 8. Dd2 b5, o
(b) incrementar la presin sobre la casilla d4 mediante 7. . Db6 directamente, o tras 7. . cxd4, 8.
Cxd4 Db6.

13

cxb4
Ad2
Cxd2

Axb4+
Axd2+
.

b6

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7zp-+n+pzpp'
6-zp-+p+-+&
5wq-+pzP-+-%
4N+-zp-zP-+$
3+-+-+-+-#
2P+-sN-+PzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Db6
.

Esta movida, que parece casi natural,


suele provocar consecuencias muy agudas que,
en la mayora de los casos, conducen a las negras a entregar un caballo por tres peones. Veamos:
.
c3

Cxb4!?

Esta movida es forzada pues la captura


con dama entregara el caballo en la banda.

Excedera el alcance de nuestro propsito efectuar un abordaje de todas estas alternativas. Por lo tanto, nos limitaremos a la ms
usual:

8
9

El segundo jugador ha conquistado ya


un pen, y ahora, a cambio de su caballo dama,
se asegurar otros dos. Y slo eso?

El segundo jugador, fiel al espritu de


esta defensa, tiene dos grandes cursos de accin
para llevar a cabo:

.
Ca4

Y este es el momento de decisin!


Veamos la posicin del siguiente diagrama:

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+n+p+-+&
5+-zppzP-+-%
4-+-zP-zP-+$
3+-sN-vLN+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

7
8

b4

La ltima movida de las negras es la ms


habitual y propende al cambio de alfiles en la

Da5+
cxd4

casilla a6. La posicin que exhibe el Diagrama


4 es de sumo dinamismo.

Las negras, sabiamente, rehsan el


cambio de damas que solo beneficiara a las
blancas. A cambio, mantienen la presin sobre
un rey centralizado e incapaz de enrocar, a menos que lo intente manualmente, como ocurrir,
pero a expensas de muchos tiempos que favorecern los planes de las negras.

Partida Ejemplar
Nos referimos a la disputada por los
maestros Alexander Nozdin y Georgui Castaeda, en el ao 2006, dentro de la Copa Ilyiumzhinov. A partir de la posicin del Diagrama 4,
la recomendada es 14. Ad3 ., no obstante lo
cual Nozdin jug:
14

Cb2

22
23

.
Ae2
Db1

23
24
25

.
Tf1

Tf2

Cc5
Da3
.

De3
Aa6

Las negras ofrecen el cambio de caballos con el solo efecto de que, dominando la columna c, la casilla crtica c2 les permitir doblar
torres en forma demoledora.

d3

Diagrama 5

26
27
28
29

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7zp-+-+pzpp'
6lzp-+p+-+&
5+-snpzP-+-%
4-+-+-zP-+$
3+-+pwq-+-#
2PsN-sNLtRPzP"
1tRQ+-mK-+-!
xabcdefghy

Cd1
Ag4
Db2

Cxa4
Cb3
Txc2
g3

Dxa4
Tc2
dxc2
.

Necesaria para proteger el pen sito en


f4 y el surgente colapso que se producira en las
cercanas del rey. Sin embargo, da tiempo
suficiente a las negras para que puedan proteger
al criminal suelto que se encamina a la
coronacin.
29
30

Atropellador embate de las negras.


19
20
21

Tac8
g6
Ca4

Diagrama 6

El enroque corto est anulado y la movilidad blanca constreida. El ataque negro no


se hace esperar. El criminal suelto comenzar a
actuar.
18

.
Rg1
h4

XABCDEFGHY
8-+r+-trk+(
7zp-+-+p+p'
6lzp-+p+p+&
5wq-+pzP-+-%
4n+-+-zPLzP$
3+-sNp+-+-#
2PwQ-sN-tRP+"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Nos parece ms apropiada 16. Dc2 .


que le otorga ms espacio a la dama.
16
17

Da5
.

Si bien es posible 23. 0-0-0 ., ello


sera suicida a raz de 23. . b54, 24. Cb3
Cxb3, 25. axb3 Tac8 con superioridad evidente
de las negras.

Esto permite una excelente ubicacin


del caballo negro en c5, algo que de todas maneras- intentarn siempre. Por ejemplo, ante 14.
Ad3 Cc5, 15. Cxc5 bxc5! sosteniendo el criminal suelto y amenazando . c4. Aqu reside la fuerza de los peones a cambio de la pieza
menor!
14
15
16

Cc3
Rf1

.
Cd4?

Tc8
c1=D+!

La suerte de las blancas est echada.


Esta final combinacin del segundo jugador le

Dd4
0-0
Da4

Tambin es buena 22. . d4, pero la del texto es superior.

permite capturar una pieza conservando una


ventaja de dos peones, uno de ellos pasado y
superioridad numrica en el flanco dama.

5
6
7
8

.
c3
f4
Cf3

c5
Cc6
Db6
.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7zp-+-+p+p'
6lzp-+p+p+&
5+-+pzP-+-%
4q+-sN-zPLzP$
3+-+-+-zP-#
2PwQ-+-+-+"
1tR-wq-+-mK-!
xabcdefghy
31
32
33
34
35

Txc1
Dxc1
Rh2
Rh1
Aband.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-wqn+p+-+&
5+-zppzP-+-%
4-+-zP-zP-+$
3+-zP-+N+-#
2PzP-+N+PzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Txc1+
Dxd4+
Df2+
Ad3

El lector, a esta altura, no dudar sobre


aquella aseveracin de que, en la Defensa
Francesa, la lucha gira en torno al escaque d4.
Bonita partida tctica

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zp-+-+p+p'
6-zp-+p+p+&
5+-+pzP-+-%
4-+-+-zPLzP$
3+-+l+-zP-#
2P+-+-wq-+"
1+-wQ-+-+K!
xabcdefghy

Nos referimos a la que por el Torneo de


Edimburgo disputaron Keith Richardson contra
RH Walker en el ao 1985. Arribados a la
posicin del Diagrama 9, prosiguieron:
8
9
10
11
12

Diagrama 10

Variante Short-Anand
Podramos decir que esta variante tiene
un mayor corte posicional que la Variante Steinitz aunque, en esencia, las blancas persigan
basicamente los mismos objetivos que en el caso de la Variante Steinitz. Se inicia mediante:
Cce2

cxd4
Ab4+
f6
0-0
fxe5

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+n+-zpp'
6-wqn+p+-+&
5+-+pzp-+-%
4-vl-zP-zP-+$
3+-+-vLNzP-#
2PzP-+NmK-zP"
1tR-+Q+L+R!
xabcdefghy

El abandono es totalmente justificado.


Lo mismo hubiese dado 34. Rh3 . por cuanto
34. . Af1+ hubiese implicado la prdida
inmediata de la dama. En la posicin final, la
amenaza de 35. . Ae4# solo podra ser dilatado por un improductivo jaque de dama.

.
cxd4
Rf2
Ae3
g3

Momento crtico. Con cul pen capturar el intruso en e5? La mega database consultada registra slo una partida en que, luego de
12. dxe5 Ac5, 13. Axc5 Cxc5, etctera, termin
brindando la victoria a las blancas tras un grosero error de las negras. Lo cierto es que la
preferencia, a pesar de abrir la columna para el
dominio de la torre negra, ha sido:

En razn de que la lucha girar en torno al punto d4, las blancas optan por una profilctica sobreproteccin del mismo.

13
14
15
16

fxe5
dxe5
Rxf3
Rg2

Las blancas debieran haber abandonado aqu,


pero siguieron con:

Cdxe5
Txf3+
Cxe5+
Dxe3

23
24
25
26
27

Td1

Df3+
Cd3!

Realmente todo este ltimo conjunto de


movidas era innecesario para reconocer la inevitable derrota, slo explicable para que esta partida no quede registrada dentro de los anales del
Campeonato Britnico casi como una miniatura.

Ac5

He aqu la verdadera razn! La dama


blanca est perdida.
20
21

Txd3
Cxd4

Tf8
e5
Txf2
Ab5

Diagrama 13

Esta ltima movida es necesaria para


quitar al caballo de la captura que hara la dama
blanca y utilizarlo, a su vez, para darle soporte
al alfil en b4. Pero, en verdad, es mucho ms
que una movida de necesidad, como veremos.
19

Th2
Tf2
Cb3
Rxf2
Aband.

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zpp+-+-zpp'
6-+-+-+-+&
5+l+pzp-+-%
4-+-+q+-zP$
3+N+R+-zP-#
2PzP-+-mK-+"
1+-+-+L+-!
xabcdefghy

Las negras han compensado la prdida


de calidad a cambio de dos peones, pero su superioridad posicional es abrumadora.
Dd4
Rg1

Ad7

Al fin el alfil de la Francesa se dispone a jugar!

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+l+-+k+(
7zpp+-+-zpp'
6-+-+p+-+&
5+-+psn-+-%
4-vl-+-+-+$
3+-+-wq-zP-#
2PzP-+N+KzP"
1tR-+Q+L+R!
xabcdefghy

17
18

h4

22

Estrategia

Axd4+
De4

Qu torre mover?
Conocida es la disyuntiva a la que se
enfrenta el jugador de ajedrez toda vez que debe
decidir cul de las dos torres debe emplazar en
la columna abierta o semi-abierta.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+l+-+k+(
7zpp+-+-zpp'
6-+-+p+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-sNq+-+$
3+-+R+-zP-#
2PzP-+-+-zP"
1+-+-+LmKR!
xabcdefghy

Se le atribuye a Capablanca, precisamente, un humorstico pensamiento al respecto


donde recomendaba que una vez que se haya
decidido por una de las torres, entonces, se mueva la otra. Escueta y contundente conclusin de
uno de los ms grandes de todos los tiempos y,
por sobre todas las cosas, uno de los mayores
intuitivos que haya practicado nuestro amado
ajedrez.
Justamente, Beliavsky y Mijalchischin
hacen mencin a la intuicin como factor pre-

Ahora, adems de la reconocida superioridad posicional, las negras adicionan ventaja


material decisiva: Dama y 2 Peones (= 11 peones) a cambio de Torre y Caballo (= 8 peones).

ponderante en la eleccin correcta de la torre5,


aunque otros tericos como Carsten Hansen, en
una suerte de gua prctica para tomar decisiones posicionales, asevera que normalmente
las respuestas se encuentran ante sus ojos, en el
tablero, si sabe cmo mirarlo6.

lumna semiabierta c, pero cul? Y aqu comienzan las diferencias de opinin.


Beliavsky y Mijalchischin desacuerdan
con la movida que practicara Kasparov, a la que
califican como ?:

El lector apreciar que si los grandes


tericos y didactas del ajedrez encuentran dificultades para precisar el concepto y, ms an,
difieren a la hora de discurrir sobre el mismo,
difcilmente podamos hacerlo nosotros.

16

Blancas
Tac1

Negras
.

Argumentan que Lo correcto era hacer 16. Tfc1! ., sin permitir que las negras
jueguen contra el pen de a4.

Por ello, y desde un abordaje mucho


ms humilde, nos atrevemos a concluir como
aseverramos en la pasada edicin de enero del
corriente ao7, la eleccin de la torre no escapa
a los postulados generales sobre los tres factores
estratgicos, a saber: pensamiento abstracto,
intuicin y clculo.

Hansen, por el contrario, califica esta


movida como interesante (?) criticando a sus
pares por no apreciar el verdadero plan de Kasparov. Reconoce que, como argumentan aquellos, tras 16. Tac1 Rf8, 17. Ab5 g5, 18. Axd7
Dxd7, 19. Cxa5 Aa8, 20. dxc5 Axc5, 21. Cb3
. deja a las blancas con un pen extra, pero
insiste en que las movidas del negro no son
precisamente modlicas y que las observaciones
respecto del pen a siguen abiertas a debate.

Nos resulta muy interesante el debate


producido entre los autores que hemos mencionado ms arriba respecto de una particular posicin que corresponde a la partida que disputaron
Kasparov y Sokolov en Sarajevo, 1999.

En efecto, Hansen sostiene que si las


negras capturan el pen a con la dama, como
ocurri en la partida, entonces las blancas podrn retornar la torre a esa columna y llevarla,
mas tarde, a posiciones de ataque.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+rwqk+-tr(
7+l+nvlpzp-'
6-+-+p+-zp&
5zp-zpnzP-+-%
4PzpLzPQ+-+$
3+N+-+-sN-#
2-zP-vL-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

16
17

.
Ab5

Rf8
Aa8?!

Hbner propona 17. . Ac6 pero profundos anlisis revelan que la posicin negra
queda igualmente maniatada. El propio Kasparov sugiri 17. . g5!?
18
19
20
21

Kasparov-Sokolov
Sarajevo, 1999
Juegan las blancas

Dd3
Axd7
dxc5
Cfd4?

g5
Dxd7
Dxa4
.

Diagrama 15

Los autores coinciden en que las blancas ostentan una posicin superior. Acuerdan,
tambin, en que el flanco rey negro se encuentra
debilitado por el avance del pen h, desaconsejando el enroque a causa de que se enfilarn
alfil y dama en flagrante amenaza de mate.

XABCDEFGHY
8l+r+-mk-tr(
7+-+-vlp+-'
6-+-+p+-zp&
5zp-zPnzP-zp-%
4qzp-sN-+-+$
3+N+Q+-+-#
2-zP-vL-zPPzP"
1+-tR-+RmK-!
xabcdefghy

Coinciden, tambin, en que es el turno


de emplazar una de las torres blancas en la co5

Secrets of Chess Intuition, Gambit Publications, London,


2002.
6
Mejore su ajederez posicional, Editorial La Casa del
Ajedrez, Madrid, 2004.
7
Cuadernos de Ajedrez, Nro. 37, Edicin Enero 2011.

Kasparov dej pasar la oportunidad. Si


21. Ta1 ., devolviendo la torre a su casilla de
origen y lista para abordar la columna libre, 21.
. Dc6, 22. Txa5 Cf4, 23. Axf4 gxf4.
21
22
23
24
25

.
c6
Cxc6
Cxa5
Txc1

Adherimos plenamente a esta tipificacin y proponemos una sub-categorizacin de la


clavada absoluta:
(a.1) absoluta simple, es decir que slo se
clava una pieza o pen que se interpone al rey que queda detrs, o
(a.2) absoluta doble, es decir que se clavan
dos piezas o peones que actan de pantalla y proteccin del rey. Esta ltima
suele conducir a maniobras tcticas de
la parte atacante que, comunmente y a
pesar del supuesto escudo, derivan en
el jaque mate del monarca bajo asedio.

De8
Axc6
Txc6
Txc1
Rg7

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+q+-tr(
7+-+-vlpmk-'
6-+-+p+-zp&
5sN-+nzP-zp-%
4-zp-+-+-+$
3+-+Q+-+-#
2-zP-vL-zPPzP"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

La clavada relativa tambin puede ser


simple o doble, lo cual creemos que es irrelevante como tipificacin. En cambio, nos atrevemos a efectuar otra sub-categorizacin de sta
en:
(b.1) relativa sin compensacin, es decir
que la prdida material tras la movida
de la pieza clavada no tiene rdito ni
contrapartida, o
(b.2) relativa con compensacin, indicativo
de que, bien sea como producto de un
jaque ejercido por la pieza que se desclava se libera a posteriori- la accin
de aquella que protega, o como consecuencia de un deliberado sacrificio de
la pieza protegida le permita la captura
de material equivalente o la amenaza
de mate, se verifica la existencia de alguna compensacin o liberacin de la
pieza bajo ataque.

Concluimos nuestro anlisis aqu, dejando slo el dato anecdtico de que Kasparov
termin imponindose a Sokolov pero por razones que exceden la eleccin de la torre a mover.
Al fin, termin imponiendo su dominio de la columna abierta aunque, como hemos analizado,
su plan original hubiese sido ms contundente.

Medio Juego - Tctica

Veamos, ahora, algunos ejemplos ilustrativos de cada una de las categoras que hemos
sealado.

La Clavada (Parte I)
La clavada es uno de los recursos tcticos ms usuales en pos de una ventaja material
y/o, eventualmente, una red de mate. Esencialmente consiste en que una pieza inmoviliza el
accionar de otra del adversario, al interponerse
esta ltima evitando el jaque (en el caso del rey)
o captura de otra pieza que se ubica por detrs.

(a.1) Clavada Absoluta Simple


Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-+r+(
7zpkzPn+-+-'
6-+pvl-zp-+&
5+-+-+-+-%
4-zP-+-+-+$
3+-zP-+-vLp#
2-+-+r+-zP"
1tR-+R+NmK-!
xabcdefghy

La mayora de los textos efectan una


clasificacin que resume dos categoras:
(a) absoluta, por cuanto la inmovilizacin
de la pieza clavada es total, en virtud
de que quien se sita por detrs es el
rey, o
(b) relativa, lo cual es indicativo de que la
pieza que acta de pantalla puede mover, si le resulta conveniente, an a expensas del sacrificio de aquella que
queda expuesta por detrs.

Orlov-Tschistiakov (1935)
Juegan las negras

El alfil blanco clavado por la torre


negra sita en g8 es la clave para la maniobra
tctica que sigue:

1
2
3

Blancas
.
Txd6
Rh1

(a.2) Clavada Absoluta Doble


La clavada absoluta doble se aprecia en
la siguiente posicin, a la que se arrib luego de
la 15 movida de las blancas:

Negras
Ce5!
Cf3+
.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+-+ksN-+(
7zppzp-+-zp-'
6-+-zp-+-zp&
5+-vl-zp-+-%
4-+-snP+-wq$
3+L+P+l+P#
2PzPP+-zPP+"
1tR-vL-wQRmK-!
xabcdefghy

Ahora prosigue el elegante Mate rabe


quitando al nico defensor del punto h2.
3
4

.
hxg3

Txg3!
Tg2!

Con la amenaza de 5. . Tg1#.


5

Ce3

Th2#

Otro bonito ejemplo de la clavada absoluta simple es el de la posicin siguiente:

Haag-Juhl
Postal sueco, 1981
Juegan las negras

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+-+-vL-%
4Q+-+q+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-mKR+LsNR!
xabcdefghy

El ejemplo reune sutilezas que requieren aguzar el anlisis de la posicin. En primer


lugar observamos que el alfil sito en c5 ejerce
rayos X sobre el pen f2. Ergo, podemos tambin imaginar que si la dama lograse instalarse
en la casilla g3, los peones f2 y g2 quedaran
simultneamente clavados. En efecto:

15
16

Finalmente, aportamos un ejemplo algo


ms complejo pero que utiliza la clavada absoluta doble con enorme efecto.

Aqu, tras 8 movidas de ambos bandos,


se aprecia que la dama negra se encuentra sostenida por el caballo ubicado en la casilla f6. Si,
entonces, fuese posible atraer al rey hacia el escaque d8, ese caballo quedara absolutamente
clavado y la dama podra ser capturada sin ms
trmite.

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+-tr-mk(
7zp-wqrwQ-vlp'
6-zp-zp-+p+&
5+-+L+-+-%
4-+P+-zp-+$
3vL-+P+-zPl#
2P+-+-zP-zP"
1+R+-tR-mK-!
xabcdefghy

Bronstein as lo ide:
Td8+!

Rxd8

No se poda 9. . Cxd8 a raz de que


el caballo se encuentra clavado por la dama
blanca. Lo mismo daba, por caso, 9. . Re7
que ubica a su monarca en la misma diagonal de
la clavada.
10

Dxe4

Negras
Cxc2!!

No hay forma de evitar la doble clavada absoluta: 16. Axc2 Dg3 y sigue el mate.

Bronstein-Usesnik
Mosc, 1950
Juegan las blancas

Blancas
.
Aband.

Pachman-Ciric
Atenas, 1968
Juegan las blancas

Aband.

Tras la 24 movida de las negras se


arrib la posicin del Diagrama 20. Todo parte
de un casi impensado sacrificio de dama:
25
26

Dxf8+
Ab2+

aunque algunas veces sigui sus variantes (sobre todo cuando conceda ventaja de pen y salida).
Mc.Conell-Morphy
New Orlens 1850
Defensa Francesa

Axf8
Tg7

Esta movida, que produce la primera


clavada absoluta, es nica pues de lo contrario si
26. . Ag7, 27. Te8#.
Te8

27

1
2
3
4
5

Segunda clavada en accin! A partir


de aqu, las maniobras de Pachman tuvieron
enorme elegancia.
.

27

Tbe1!
Ae6!

Diagrama 21

Dc8

Df5
Dxe6

No se poda 29. . Dxd3 a causa de


30. Txf8#.
30
31

Txf8+
Tee8!

Negras
e6
d5
c5
Cc6
.

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+p+-+&
5+-zppzP-+-%
4-+-zP-zP-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+-+PzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Aunque parezca liberadora, 27. . h6


no conduce a buen fin a raz de 28. Txf8+ Rh7,
29. Axg7 Rxg7 (si 29. . Dxg7, 30. Tf7 .),
30. Tf7+ Dxf7, 31. Axf7 Rxf7 y la ventaja de
las blancas es decisiva.
28
29

Blancas
e4
d4
e5
c3
f4?

Jugada que no tiene que ver con el espritu de la apertura. Lo correcto es 5. Cf3 Db6,
6. Ad3 cxd4, etc.

Dg8
Aband.

5
6
7

Formidable ejemplo de clavada absoluta doble que fue la clave, tras el sacrificio de
dama, para una contundente victoria de las blancas.

.
Cf3
a3?

Db6
Ad7
.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+-+kvlntr(
7zpp+l+pzpp'
6-wqn+p+-+&
5+-zppzP-+-%
4-+-zP-zP-+$
3zP-zP-+N+-#
2-zP-+-+PzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

En nuestra prxima edicin cubriremos


el tpico relacionado a la clavada relativa en sus
dos acepciones.

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

La Petit Franaise
Aprovechando el tratamiento hecho en
la presente edicin de la Defensa Francesa,
acercamos al lector una verdadera belleza extraida de una miniatura que cont con ella como
protagonista.

Otro error; aca debe seguirse 7. Db3


Dxb3, 8. axb3 cxd4, 9. cxd4 . con igualdad.
7
8
9

Esta es la nica partida que se conoce


de Morphy jugando una Defensa Francesa,

10

.
b4
cxd4

Ch6
cxd4
Tc8

10
11

Ab2
Dd3

Cf5
.

Finales
Tablas Posicionales

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+r+kvl-tr(
7zpp+l+pzpp'
6-wqn+p+-+&
5+-+pzPn+-%
4-zP-zP-zP-+$
3zP-+Q+N+-#
2-vL-+-+PzP"
1tRN+-mKL+R!
xabcdefghy

Esta cuestin, que fuera cristalinamente


desarrollada por Ludek Pachman8, escapa al
concepto tradicional de empate bien se trate de
los arquetipos del jaque perpetuo o del rey
ahogado, o por el designio del acuerdo entre la
partes.
En verdad, al referirnos a Tablas Posicionales, queremos significar los empates forzados, a menos que uno de los bandos equivoque
el rumbo, como simple mrito de la posicin
particular.
Dicho de otra forma, aunque uno de los
jugadores ostente mayor podero material, le resultar imposible hacerlo valer en beneficio propio como consecuencia de la particularidad de la
posicin en que se hubieren dispuesto las piezas y siempre que, claro est, no se cometan
errores.

Esto ltimo le brind la oportunidad a


Morphy de efectuar un sacrificio que conduce a
una bella combinacin tctica.
En cualquier caso el blanco estaba perdido.
11
12
13
14
15

.
axb4
Dd2
Dd1
Aband.

Un ejemplo terico que nos provee el


propio Pachman es el que consta en el siguiente
diagrama:

Axb4+
Cxb4
Tc2
Ce3

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-trk+-%
4-+-+r+-+$
3+-+L+K+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+k+-tr(
7zpp+l+pzpp'
6-wq-+p+-+&
5+-+pzP-+-%
4-sn-zP-zP-+$
3+-+-snN+-#
2-vLr+-+PzP"
1tRN+QmKL+R!
xabcdefghy

Tablas, jueguen las blancas o las negras


La superioridad material de las negras
es evidente pero, merced a la clavada de una de
las torres, a lo mximo que podrn aspirar es a
un final de torre contra alfil lo cual, como
sabemos, debe tericamente concluir en tablas.
En efecto, la posicin revela que si es el turno
de las blancas, stas se contentarn con desplazar su alfil entre b1 y d3, en tanto que si fuese el
turno de las negras, y gracias a la clavada absoluta de la torre sita en e4, slo les resta desplazar la otra torre entre las casillas e5 y e8 sin otra
consecuencia ms que resignarse a un empate.

No hay remedio. Copada como est, la


dama cae.
Esta miniatura es un bello ejemplo de
las consecuencias que se pagan toda vez que un
jugador se aparta del espritu que conduce una
Apertura (para el caso, una Defensa).

Tctica Moderna en Ajedrez, Tomo II, Coleccin Escaques, Barcelona, 1972.

11

El caso que exponemos seguidamente,


el cual corresponde a un estudio de Koralkov, es
tambin un final que se enrola dentro del concepto de Tablas Posicionales donde las blancas
deben desplegar su ingenio en aras a lograrlo.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+Q+-+-+(
7+-zp-zpk+-'
6-+p+-+-zp&
5+-zPp+KzpP%
4-+-+-+P+$
3+-+-+-zP-#
2-+-zP-+-+"
1+-+-tr-+-!
xabcdefghy

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-zp-zpk+p'
6P+p+-+-+&
5+-zPpzPKzpP%
4-+-+-+P+$
3+-+-+-zP-#
2-+-zPr+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

No resulta conveniente 4. Dxc6 .


aunque luzca que conduce al mismo fin por
razones que veremos seguidamente.
4
5
6

Juegan las blancas


La diferencia material favorece, claramente, a las negras merced a su amenazante
torre.

Se preguntar el lector: Si las blancas


coronan, entonces podran ganar?. La respuesta es negativa gracias a la particular posicin de su rey que, prcticamente, no tiene movilidad ante el menor ataque de las negras.
Blancas
a7

e6+

7
8

Negras
h6!

.
a8=D
Dc8!

.
Rf5

Te6+
Tablas

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-zp-+k+-'
6-+p+r+-zp&
5+-zPp+KzpP%
4-+-zP-+P+$
3+-+-+-zP-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Unica! Adems del jaque, evita .e6


habiendo ocupado ese escaque y le concede a su
rey una ruta de escape ante . Tf2+ (si, por
ejemplo, 2. . Rg7, 3. a8=D Tf2+ y, entonces,
4. Re5 . y ahora la partida es de las blancas).
2
3
4

Re5

Buscando nuevamente el ahogo si la


torre ocupa la columna f.

Definitivamente, y tal como enunciramos prrafos ms arriba, la particular posicin


del rey lo expone, ahora, a un jaque mate va 2.
. e6 o 2. . Tf2.
2

e6+
Txe6
Tf6+

Seguramente el lector apreciar porqu


no era conveniente 4. Dxc6 . ya que, en tal
caso, le otorgara a la torre el corredor de la 6
fila mientras que, ahora, la ltima jugada es
mandatoria para no dejar ahogado al rey blanco
de mantener la torre en la columna e.

Sin embargo, la salvacin de las blancas es su criminal suelto decididamente lanzado


hacia la coronacin que, adems, no puede ser
alcanzado por la torre ya que su paso se encuentra impedido por el pen dama blanco.

.
Dxe6+!
d4

Como se aprecia, las blancas han podido ingeniosamente obtener las tablas por repeticin de movidas demostrando que, a pesar de la
ventaja material de las negras se trataba de unas
Tablas Posicionales.

Txe6
Te1
.

12

esa actitud autocomplaciente era la que el propio ajedrecista-director de El Ajedrez Americano quera desterrar de las prcticas del ajedrez
nacional?

Historias y Ancdotas del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

Aquellas salidas al exterior(Parte II)

El lector podr sacar sus propias conclusiones despus de leer la segunda parte del
artculo, que a continuacin presentamos.

Grau encomienda la segunda parte del


artculo al Maestro Internacional Jos Joaqun
Araiza Muoz. Este ajedrecista mexicano, nacido el 23 de marzo de 1900, haba participado
con el campen argentino en San Remo, ubicndose en el 11 puesto (a la sazn, vale la pena
recordar que Grau ocup el 15, y que la partida
entre ambos termin entablada).

Mi impresin sobre el torneo de San Remo


J.J.Araiza
Especial para EL AJEDREZ AMERICANO

Grau me ha pedido mis impresiones


sobre el memorable Gran Torneo Internacional
de ajedrez de San Remo para los lectores de la
bella revista El Ajedrez Americano, y con el
mayor placer escribo para la culta aficin ajedrecista sudamericana.

De alguna manera, el enfoque de Araiza es opuesto y complementario al de Grau. La


satisfaccin por el desempeo cumplido que el
MI mexicano exhibe explcitamente y que hace
extensiva a Grau- contrasta notablemente con la
cida autocrtica de ste. Es igualmente contrastante el, por momentos, spero juicio crtico de
Araiza hacia algunos grandes maestros participantes, frente a la mesura y respeto excesivos
que el argentino muestra hacia quienes, de alguna forma, visualiza como habitantes de una galaxia ajedrecstica distinta.

Sin discusin, el Torneo Internacional


de San remo, que termin el 5 de este mes es, en
mi oponin, el certamen de la ms alta importancia que se haya celbrado en el mundo del
ajedrez desde hace muchos aos.
Si tomamos en consideracin la calidad de los mestros que tomaron parte, vemos
que 8 de los competidores han sido los 8 primeros del mundo. Grandes maestros cuya
actuacin es de sobra conocida. El doctor Alekhine, el incomparable genio, nuestro campen
mundial, se ha presentado demostrando con su
pujanza y su talento que es el verdadero champion. Hacer en un torneo de esta importancia
14 puntos de 15 posibles es algo que no han
hecho ni el doctor Lasker ni Capablanca en sus
mejores tiempos. Capablanca, por ejemplo, en
el torneo de Londres de 1922 contra el mismo
nmero de jugadores de San Remo, hizo menos
puntos, empatando cortas partidas con el 2 y
3: Alekhine y Rubinstein. No jugaba ni Nimzowitch ni Spielmann; por consiguiente, el
doctor Alekhine ha establecido un nuevo y formidable record. Ha jugado con un amor desmedido por superarse a s mismo y lo ha conseguido: la calidad de sus partidas lo ha demostrado.

Es llamativa, por ejemplo, la casi hiriente opinin del jugador mexicano hacia Yates, de quien dice no querer hablar, lo que no
obsta para que luego juzgue que su posicin en
la tabla final de posiciones haya sido el producto, entre otras cosas, de su formidable buena
suerte; Nimzovitch jug al principio del torneo
algo descontrolado; el torneo no les ha enseado nada a los ajedrecistas latinoamericanos.
Juicios que no dejan de ser chocantes y poco
pertinentes de parte de un jugador que ha participado en el torneo, obteniendo adems un resultado poco feliz, con una sola partida ganada,
y eso, ante el jugador que ocup el ltimo lugar
en la tabla.
Qu llev a Grau a pedir la colaboracin de Araiza? El argentino no poda ignorar
la actitud del jugador mexicano acerca de la justa que acababa de finalizar. El tiempo compartido en Italia y su comunidad lingstica y latinoamericana deben, indudablemente, haberlos
acercado lo suficiente como para que las mutuas
opiniones no fueran desconocidas. Quiso Grau
priorizar la palabra de un ajedrecista de la otra
punta de Amrica latina? O intent mostrar un
enfoque contrastante adrede, a sabiendas de que

De Nimzowitch dir que comenz jugando el torneo algo descontrolado y muy fuera
de juego, engolfado con su ltimo triunfo en
Carlsbad; l mismo ha manifestado que es muy
difcil ganar 2 veces seguidas un torneo, y
menos ste en que tena enfrente a Alekhine.
Lleg 2, gracias a la derrota de Rubnistein en
la 13 rueda, un error imperdonable en Rubinstein que le cost el 2 premio. Nimzovitch est
considerado por hoy por lo menos yo as lo
estimo- como el 3 jugador en el mundo, es

FUENTE: El Ajedrez Americano. Buenos Aires. Ao III,


vol. III, n 30, marzo de 1930, pp.66-69 y 77-78.

13

decir, inmediatamente despus de Alekhine y


Capablanca; su estilo original de juego, el sello
muy personal que imprime a sus partidas en
todos los planteos, hacen de l un adversario
muy temible en la complicacin. l siempre se
ha impuesto contra Rubinstein y Bogoljubow,
pero juega muy tmidamente contra el propio
Alekhine, Capablanca y eventualmente Lasker.
Parece que les teme mucho; ojal que ese miedo se le quite, pues actualmente, fuera de Capablanca, es el nico rival serio del campen
mundial.

nosotros representa competir en esta lucha


internacional en nombre de la gran Amrica
Latina, como fieles exponentes de la vigorosidad de dos pueblos hermanos de raza, viriles y
jvenes, como lo son la Argentina y Mxico.
Y en verdad, hemos competido dignamente. Tanto Grau como yo debemos estar satisfechos de nuestro papel. Nosotros no hemos
venido a hacer milagros en torneos de esta naturaleza; no somos genios del ajedrez tampoco,
y debutamos nicamente como lo hicieron en
sus primeros tiempos todos los ya consagrados
maestros. Hemos adquirido, sin duda, un precioso ttulo: ser maestros internacionales, con
un bastante caudal de experiencia que necesitamos continuar explotando, a base de un constante estudio y atencin por el juego. Yo, por
ejemplo, despus de mi participacin en La
Haya (torneo individual olmpico) a mi regreso
a Mxico, en un ao he ganado 5 torneos en la
capital sin perder una sola partida contra un
nmero de 30 de los mejores ajedrecistas mexicanos, he conquistado el campeonato nacional
haciendo 15 puntos sobre 16 posibles. Grau se
ha impuesto con bastante superioridad en Sud
Amrica en varios torneos y su carrera es muy
paralela a la ma. Acostumbrados al triunfo
fcil, hemos jugado en San Remo, tanto Roberto
como yo, con cierta confianza sobre s, que nos
ha perjudicado; es decir, no hemos explotado
verdaderamente las pequeas ventajas, no hemos sabido apreciar todas las imperceptibles
sutlezas de la posicin. Yo he hecho sobre mis
15 partidas jugadas 7 tablas: con Vidmar,
Spielmann, Maroczy, Colle, Grau, Kmoch y
Monticelli, teniendo ventajosa posicin contra
Vidmar y Maroczy, debiendo ganar, lo mismo
que a Colle, contra quien se me escap una victoria fcil. Le gan a Romi una buena partida y
perd con Alekhine, Bogoljubow, Nimzowitch,
Rubinstein y Tartakower: 5 partidas, de las
cuales no tengo ninguna disculpa, y 2 contra
Yates, que ganaron porque, como dicen en
Mxico, Dios es muy grande.

Rubinstein, que lleg 3, nos demuestra


que an es el gran Rubinstein. De una exquisita
sabidura en sus partidas nos permitimos juzgarlo como el 4 maestro en la gran constelacin, pero desgraciadamente su carcter personal, muy raro, no es su aliado: todos lo juzgan
loco, por su espritu absolutamente retrado.
4 fue Bogoljbuow, el maestro de las
dos alas, como podra llamrsele porque su
estilo caracterstico de juego siempre complicado y dinmico lo hacen matizar en sus partidas
la variedad inmensa de las posiciones armnicas sobre ambos flancos del tablero. Bogoljubow ha hecho muy buenas partidas en este torneo contra maestros de su calibre, pero ha jugado con mucha confianza contra Colle, Ahues
y Monticelli, costndole serias derrotas No
hay enemigo pequeo.
De Yates no deseo hablar, y si lo nombro es porque gan el 5 premio; sin duda es el
mejor maestro ingls; l ha logrado el envidiable puesto debido a su formidable experiencia y
buena suerte (!), ha ganado 3 partidas que justamente no deba haberlo hecho, pues estaba
perdido contra Grau y contra m, y tena contra
Kmoch inferioridad de posicin. Slo errores
graves, como hemos cometido los tres, han permitido que Yates aventaje 3 puntos, pero en su
favor tiene el ingls una buena victoria contra
el Dr. Vidmar y unas porfiadas tablas con Nimzowitch, adems de su triunfo sobre Spielmann.

Grau ha empatado 5 partidas y ganado


una; su victoria sobre Colle es una interesante
demostracin de cmo refutar el temible ataque
Tchigorin; es de alabarse la maestra de su partida contra el gran Vidmar quien, a cada momento, con cara de Magdalena, le peda a Grau
la nulidad. Asimismo, los duelos de Grau con
Ahues y Monticelli demuestran que la Argentina
tiene un digno representante en el mundo internacional del ajedrez.

Debo hacer especial mencin sobre el


Dr. Vidmar, Tartakower, Spielmann y Maroczy,
que hacen el completo de los 9 grandes maestros que participaron en San Remo, de la tenacidad del juego de Vidmar, lleno de lgica; la
agresividad de un Spielmann, muy temible; la
maestra finalista del gran Maroczy y la desconcertante capacidad de Tartakower.
De los otros 7 maestros se necesita captulo aparte; quiero hablar primero de Grau y
de m, no para exponer una actuacin justificada, sino para manifestar el gran valor que para

Para temrinar hablar ligeramente de


los otros maestros. Todos eran formidables; ah
est, por ejemplo, Ahues, que acaba de ganar el

14

campeonato de Alemania superando a Saemisch; Kmoch, lo mismo en austria, superando


a Spielmann y Grunfeld; Monticelli, digno
campen italiano que jug admirablemente en
Barcelona; Romi, el campen de Triestre;
Colle, consagrado campen belga muchas veces
y, por ltimo, el simptico y alegre maestro Dr.
S.G.Tartakower, hroe de 50 torneos. Todos,
absolutamente todos, con training estupendo.
Pero Grau y yo hemos hecho promesa
de constancia y estudio; nada nos ha enseado
nada!; todo lo sabamos; slo hemos adquirido
un caudal de experiencia y de maas muy
provechosas y eficaces para el futuro.
Niza, 7 de febrero de 1929.

15

Ao 4

Marzo 2011

Nro. 39

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

Antes de ingresar en su anlisis, permtasenos una breve introduccin a su historia. En


oportunidad de disputarse el Torneo de Barcelona del ao 1929, los organizadores solicitaron a
Savielly Tartakower la creacin de una nueva
variante que sirviera de homenaje a la tradicin
ajedrecstica de la regin de Catalunia, derivando por ello en este esquema que se ha dado en
bautizar Apertura Catalana.

Aperturas
Gambito de Dama Rehusado
Apertura Catalana
Variante Abierta
Historia
Nos complace escribir, por primera vez
en la historia de Cuadernos de Ajedrez, sobre
esta apertura que, en ocasiones y como una de
las preferencias de quienes se han enfrentado
por el Ttulo Mundial en tiempos recientes, la
convirtieran en una de sus principales protagonistas.

Esta apertura ha ido ganando popularidad con el tiempo. Ya Garry Kasparov y Viktor Korchnoi la practicaron 5 veces sobre 11
partidas en el match que los enfrent en Londres, 1983, con el fin de declarar al desafiante
del entonces Campen del Mundo, Anatoly Karpov.

Aprovechamos para agradecer a todos


los lectores que, al solicitarnos su tratamiento,
nos complacen con su fiel seguimiento de Cuadernos de Ajedrez.1

Mas tarde, en la disputa del mximo


galardn del ajedrez mundial, Vladimir Kramnik la emple 3 veces en el ao 2006 y lo propio
efectu, pero 4 veces, Viswanathan Anand en el
ao 2010. Curiosamente, en ambas ocasiones el
rival fue Veselin Topalov y el resultado por
dems sorprendente: las blancas se impusieron
en 4 de las partidas disputadas.

La Apertura Catalana, perteneciente


a la familia de las Defensas Indias, es considerada, en muchos textos, un verdadero sistema
que adoptan las blancas combinando los principios del Gambito de Dama y de la Apertura
Reti. Aunque tiene la versatilidad de adoptar
diferentes secuencias en las movidas iniciales,
su idea es la de combinar la estructura inicial del
Gambito de Dama (peones en c4 y d4) con un
fianchetto del ala de rey (pen en g3 y Ag2)
apuntando a la gran diagonal a8-h1.

Al presente, esta apertura forma parte


del repertorio de todo jugador de alta gama y es
frecuente ver su prctica en casi todos los torneos de elite.
Planteo
El planteo inicial es el siguiente:

Corresponde a las negras, como veremos en el planteo de esta apertura, la decisin


de convertirla en Abierta, tras la captura 4. .
dxc4, o en Cerrada, luego de 4. . Ae7, donde
esta captura se evita o dilata por varias jugadas.
Cierto es, tambin, que las blancas para el caso
de un planteo abierto- pueden seguir los lineamientos clsicos que veremos o responder
seguidamente con 5. Cf3 . que se conoce
como Gambito Cataln.

1
2
3

Blancas
d4
c4
g3

Negras
Cf6
e6
.

Este planteo tpico de la Catalana evita, sin dudas, las sutilezas de la Nimzoindia que
supiramos analizar, en sus conceptos bsicos,
en la edicin nro. 21 de Cuadernos de Ajedrez.2
3

d5

Destacamos la grata insistencia del Ing. Carlos Parodi,


ajedrecista y gran amigo, siempre atento a las nuevas ideas,
a la didctica del ajedrez en la vida y a su permanente entusiasmo por hacer de nuestro deporte del pensamiento un enlace que profundiza la amistad.

Cuadernos de Ajedrez, Septiembre 2009, edicin nro. 21.

An cuando sta es la movida ms


usual de las negras, tambin pueden practicar 3.
. c5 que, tras 4. d5 ., conduce a la Defensa
Benoni Moderna.3
Ag2

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4Q+pzP -+-+$
3+-+-+-zP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tRNvL-mK-sNR!
xabcdefghy

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+p+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-+-+-zP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tRNvLQmK-sNR!
xabcdefghy

Sin dudas, las negras en caso de que


el primer jugador no ingrese en los ruteros del
gambito ya mencionado- especulan con esta
prdida de tiempo de las blancas que, en el afn
de recuperar el pen, pueden (a) iniciar cierto
contrajuego en el flanco de dama, va 5. .
Cbd7, o (b) ejercer presin en el centro iniciando las maniobras mediante 5. . Ad7.

Es en este punto en que las negras deciden el curso de accin, es decir si el juego se
enrolar dentro de lneas abiertas o cerradas.
Bsicamente, ello depende de la captura del
pen c de las blancas. En efecto:

(a) Contrajuego en el flanco dama


5
6

(a) Variante Abierta: 4. . dxc4, o


(b) Variante Cerrada: 4. . Ae7.

7
8
9

Variante Abierta
Como hemos dicho, esta variante, tambin conocida como Catalana Aceptada, se
origina mediante:
.

Da4+

Dc2
Cf3
Ce5

c5
b5
Cd5

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7+-+n+pzpp'
6p+-+p+-+&
5+pzpnsN-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-zP-#
2PzPQ+PzPLzP"
1tRNvL-mK-+R!
xabcdefghy

dxc4

Con esta movida, las negras abandonan, momentneamente, el centro a cambio de


un pen extra. Las blancas, como hemos indicado ms arriba, pueden ingresar en un verdadero
gambito mediante 5. Cf3 ., por cierto la ms
popular de las respuestas, pero tambin pueden
intentar su recupero inmediatamente. En esta
edicin nos ocuparemos de ello.
5

Cbd7
a6

Esta es la movida ms frecuente. Sin


embargo, resulta interesante 6. . c5 que desafa inmediatamente el control del centro. Luego
de 7. Cf3 . (7. dxc5 . es tambin posible
pero facilita la liberacin de las negras), el segundo jugador debe optar entre seguir los planes
clsicos (7. . a6) o intentar un golpe a la dama
mediante 7. . Cb6.

Abordaremos, seguidamente, los conceptos


salientes de la Variante Abierta, a la vez que
nos comprometemos a tratar la Variante Cerrada en otra entrega futura de Cuadernos de
Ajedrez.

.
Dxc4

La posicin resultante es sumamente


dinmica. Puede apreciarse que las negras han
montado su contrajuego en el flanco dama, tal

Cuadernos de Ajedrez, Abril 2010, edicin nro. 28.

cual era su propsito. Por su parte, las blancas


gozan de un despliegue armnico de sus piezas.
Una continuacin usual en este momento sera
10. Cc3 Cxe5 (tambin se podra 10. . Cb4
que prcticamente obliga, 11. Dd1 .), 11.
Cxd5 exd5, 12. dxe5 Ab7, con equilibrio.

razn de su seleccin radica, exclusivamente, en


que la movida de cada jugador fue siempre la
mejor para cada bando al punto de que, en pocas
jugadas ms, acordaron tablas.

(b) Presin en el centro

Movida liberadora de Krasenkow que


le permitir, a posteriori, ubicar su alfil de
casillas blancas en c6 y disputar el dominio de
la gran diagonal.

5
6

.
Dxc4

Ad7
Ac6

Imprescindible para evitar la prdida de


la calidad.
7

Cf3

10

.
Dd3
Dd1

c5

Cc3

Ac6

Resulta obvio que si Andersson intentaba 10. dxc5 Dxd1+, 11. Cxd1 Axc5 slo
facilitaba el plan del segundo jugador.

Queda claro que si 7. Axc6+ Cxc6 deja


mejor desarrolladas a las negras a la vez que el
primer jugador ha cambiado su valioso alfil del
fianchetto y, con ello, traicionado el principio
que rige la Catalana.
7
8
9

11
12
13
14

Ad5
Ae4
.

0-0
Ag5
Axf6
Tablas

Cbd7
h6
Cxf6

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7zpp+-+pzp-'
6-+l+psn-zp&
5+-zp-+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-sN-+NzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsn-wqkvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPl+-+$
3+-+-+NzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Aunque prematuras, y tal vez de cortesa, el acuerdo de tablas de estos dos monstruos
del ajedrez mundial solo nos revela quizs, adems del mutuo respeto, el reconocimiento de
que no existen fisuras en la posicin de ninguno
de los bandos. En efecto, revisada una mega database, encontramos otras tres partidas que arribaron al mismo punto y, a pesar de haber continuado muchas jugadas ms, concluyeron en
empate!

Nuevamente arribamos a una posicin


que rene enorme dinmica para ambos bandos.
Podra decirse que las negras han logrado anular
la iniciativa de las blancas pero tambin podemos aseverar que stas cuentan con posibilidades de maniobra que las instale cmodamente
en el medio juego.

Estrategia

Partida de Catlogo

La Sptima Fila

La partida que hemos escogido, disputada entre Ulf Andersson y Michal Krasenkow
en oportunidad de celebrarse el 34 Memorial
Rubinstein (1997), obedece solamente al hecho
de que ambos contendientes prosiguieron a
partir de la posicin del Diagrama 4- estrictamente y conforme a los dictados de manual. La

Conocido es el poder tctico de una


torre que se instala libremente en la sptima fila
y, cunto ms, si se trata de ambas torres. En
ocasiones ello es factible sin mucho esfuerzo, ya
que la disposicin de las piezas propias y rivales
lo permiten.

Sin embargo, en posiciones cerradas


esa posibilidad puede estar latente pero requiere
de maniobras que, de a poco, vayan forzando al
rival hasta el punto en que no pueden evitar la
entrada de una torre enemiga en sptima fila.

llantemente las maniobras estratgicas que le


impidieran llegar al escaque e6.

En esencia, mientras la instalacin de


una o dos torres en sptima fila es una cuestin
tctica, corresponde al terreno de la estrategia
cuando ello no surge o se dispone librementedilucidar el plan a travs del cual se pueda arribar a esa instancia tctica.

Quitndole la casilla f5 al alfil, ahora


nada impide que se prosiga con f3 .

22

22

Blancas
g4!

Negras
.

Cxd4?!

Esto facilitaba el plan de Karpov. Ahora el alfil blanco tiene total control de la diagonal a4-e8.

Tal es el caso en que Karpov, enfrentando a Uhlmann en Madrid (1973), avisor la


posibilidad de llevar una de sus torres a la sptima fila y constituirla en la clave de la victoria
posterior. Tras 21 movidas arribaron a la siguiente posicin:

23
24
25
26

Diagrama 6

Dxd4
cxd4
f3
Te7

Dxd4
Tac8
Ag6
.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+-tr-+k+(
7+p+-+pzpp'
6-wqn+-+-+&
5zpL+p+-+-%
4P+-sNl+-+$
3+-zP-+-zP-#
2-zP-+-zPP+"
1tR-+QtR-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+rtr-+k+(
7+p+-tRpzpp'
6-+-+-+l+&
5zpL+p+-+-%
4P+-zP-+P+$
3+-+-+P+-#
2-zP-+-+P+"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Karpov-Uhlmann
Madrid, 1973
Juegan las blancas

Objetivo cumplido! Karpov supo desplegar brillantemente su capacidad estratgica


para, finalmente, llevar su torre a una posicin
agresiva.

Una rpida evaluacin de la posicin


nos revela que Karpov contaba con una torre en
la columna abierta e momentneamente
interrumpido su paso hacia la casilla e7 por el
alfil que se interpone.

Carsten Hansen, al comentar esta posicin, indica: Un buen momento para evaluar el
progreso conseguido. Las blancas han entrado
en sptima y pacificado al alfil negro. El pen
de b7 (o b6) es vulnerable y, una vez que
ambas torres se hallen en la sptima fila, las
blancas pueden iniciar un ataque al rey enemigo. Karpov lo hace todo muy fcil.4

Karpov seguramente especul con el


inexpugnable rol de su alfil sito en b5 ya que
producidira una clavada relativa en caso de que
Uhlmann intentase la defensa de ese escaque
con la torre negra (bien sea en d7 o en e8).

26
27
28

Parecera natural, pues, quitar el alfil


del camino mediante 22. f3 ., pero ello permitira 22. . Af5 y le dara la oportunidad a las
negras de reagrupar su alfil defensivamente.

.
Tae1
Tb7

b6
h6
Td6

El intento 28. . Tc2 sera infructuoso


a causa de 29. Te2 Txe2, 30. Axe2 Td6, 31.
Ab5! (evita que la torre negra pueda dominar la
columna c y penetrar el fondo de las blancas)

De tal forma, a sabiendas de que la nica pieza que podra interferir en los planes de
las blancas es el alfil que, momentneamente,
bloquea el camino de la torre, Karpov ide bri-

Mejore su Ajedrez Posicional, Editorial La Casa del Ajedrez, Madrid, 2004.

Te6 y, tras 32. Rf2 ., las negras quedan


maniatadas a la vez que las blancas incorporan
activamente a su rey al campo de batalla. En
efecto, la torre negra queda esclava en la sexta
fila defendiendo el pen b. La posicin de las
blancas es francamente superior.
29
30
31

Tee7
gxh5
g4!

Finalmente entra el alfil en accin y,


como veremos, se convertir en el protagonista
que terminar definiendo la batalla.
38
39
40
41
42

h5
Axh5
.

.
Re2
Re1
Txg7+
Tge7

Tb3+
Tb2+
Td6
Rh8
Aband.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+-+L+-mk(
7+R+-tR-+-'
6-zp-tr-+-+&
5zp-+p+-zP-%
4P+-zPlzP-+$
3+-+-+-+-#
2-tr-+-+-+"
1+-+-mK-+-!
xabcdefghy

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7+R+-tRpzp-'
6-zp-tr-+-+&
5zpL+p+-+l%
4P+-zP-+P+$
3+-+-+P+-#
2-zP-+-+-+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Brillante despliegue estratgico del


gran Anatoly Karpov que, mediante maniobras
posicionales, logr una ventaja tctica indiscutible al ubicar sus torres en sptima fila! La
pareja de criminales sueltos no puede ser frenada ni an perdiendo tiempo mediante jaques.

Nuevamente Karpov practic g4 . y


ahora prepara f4 .
31
32
33
34

.
f4
Rf2
Re3

Ag6
Tc1+
Tc2+
Ae4

Tctica-Medio Juego
Uhlmann reconoci que 34. . Te6+
slo aceleraba su derrota luego de 35. Txe6
fxe6, 36. Txb6 .
35
36
37
38

Txf7
g5
Tfe7
Ae8

La Clavada (Parte II)


Concluiremos hoy la temtica iniciada
en nuestra anterior edicin. Recordamos al lector que la clavada es un recurso tctico que,
bsicamente, consiste en que una pieza inmoviliza el accionar de otra del adversario, al
interponerse esta ltima en el camino hacia el
rey o de otra pieza ms valiosa que la clavada.

Tg6
Rh7
Txb2
.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+-+L+-+(
7+R+-tR-zpk'
6-zp-+-+r+&
5zp-+p+-zP-%
4P+-zPlzP-+$
3+-+-mK-+-#
2-tr-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Dijimos tambin que, en el primer caso, se trataba de lo que se denomina clavada absoluta, la cual a su vez- puede ser simple o doble, mientras que en el segundo caso, aqul que
protege una pieza ms valiosa que la pieza
clavada se denomina clavada relativa.
Por su parte, definimos que la clavada
relativa objeto de este anlisis- puede conllevar una compensacin o, lamentablemente, slo
implicar el costo de la pieza bajo ataque.

(b.1) Clavada relativa sin compensacin

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7zp-zp-+pzpp'
6-+p+-sn-+&
5+-+-sN-+q%
4-+-+-wQ-zP$
3+P+-+-zP-#
2P+P+lzP-+"
1tRN+-tR-mK-!
xabcdefghy

No nos extenderemos mucho en este


concepto por cuanto sus conclusiones son obvias: la prdida de material, dentro de esta
tipologa de clavada relativa, es inevitable.
No obstante, aportamos un hermoso
ejemplo en el que, cuando ya pareca haberse
zafado de la clavada relativa principal, sobreviene otra que termina definiendo concluyentemente la partida.
Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zppzp-+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+L+-+-+-%
4-+-+-+lzP$
3wqPsN-+NzP-#
2P+P+-zP-+"
1tR-+Q+RmK -!
xabcdefghy

6
7
8
9
10

Diagrama 13

Como se aprecia, las negras han clavado el caballo rey que se ofrece de pantalla en
salvaguarda de la dama. De nada sirve 1. Dd3
. a causa de 1. . Tad8, y si 2. De3 .
entonces 2. . Tfe8, 3. Df4 Da5!, 4. Axc6
bxc6, 5. Cb1 ( Cd1) Te4 y las negras ganan el
caballo. Inteligentemente, maniobran as:

1
2
3

La segunda clavada relativa!, esta vez


sin salida. La dama ataca la torre y no sirve 11.
Cc3 . ya que est clavado por la torre negra.
La prdida de la torre blanca es inexorable.

Negras
bxc6
Dc5
.

Pareciera todo resuelto. Las blancas


ofrecen el cambio de damas, cuya captura estar
a cargo del caballo atacado o, de lo contrario,
quitarn a ste de la casilla f3. Sin embargo, las
negras mueven con mayor inteligencia an:
3
4
5
6

.
Ce5
Df4
Te1

Tfe8
Axc4
Cxe8
Td1+
De5!

XABCDEFGHY
8-+-+n+k+(
7zp-zp-+pzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-wq-+-%
4-+Q+-+-zP$
3+P+-+-zP-#
2P+P+-zPK+"
1tRN+r+-+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas

Blancas
Axc6
Cb1
Dd4

.
Cc4
Txe8+
Dxc4
Rg2

(b.1) Clavada relativa con compensacin


Decimos que existe compensacin toda
vez que el bando atacado con la clavada relativa puede recuperar el material, proponer una red
de mate que justifique el sacrificio de pieza o,
simplemente, que salga indemne de la misma.

Dh5!
Tad8
Ae2
.

Conocida es la secuencia del Gambito


Rehusado de Dama, tras el planteo de una Defensa Ortodoxa, en que las blancas creen ganar
un pen, merced a una clavada relativa, pero
terminan perdiendo una pieza. Lo recordamos.

Definitivamente, es mejor 6. Cc3 .


aunque ello implique resignar la calidad. La del
texto, a pesar de lucir ms saludable, termina
siendo inconveniente, como veremos seguidamente.

1
2
3

Blancas
d4
c4
Cc3

Negras
d5
e6
Cf6

Ag5

en que la dama negra se encuentra sita en b6 en


lugar de la casilla a3.

Cbd7

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzpn+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+p+-vL-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-+QmKLsNR!
xabcdefghy

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zppzp-+pzpp'
6-wqn+-sn-+&
5+L+-+-+-%
4-+-+-+lzP$
3+PsN-+NzP-#
2P+P+-zP-+"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy
Juegan las blancas

Ahora, las blancas pueden sentirse tentadas de captura el pen dama negro que, gracias a la clavada del caballo rey, parece gratuito.
Pero qu sorpresa!
5
6

cxd5
Cxd5?

1
2

exd5
Cxd5!

Axd8
Dd2
Rxd2

bxc6
.

Ahora, y a diferencia del ejemplo de


clavada relativa sin compensacin, esta movida
es perfectamente factible.

Las negras han dejado a su dama a


merced del alfil y han capturado una pieza con
el caballo que le serva de pantalla. Continuemos:
7
8
9

Axc6
Dd3

2
3

.
De3

Tad8
Tfe8

Si 3. . Dxe3, 4. fxe3 . y ahora la


torre da soporte al caballo atacado.

Ab4+
Axd2+
Rxd8

4
5

Dxb6
Rg2

axb6
.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+lmk-+-tr(
7zppzpn+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+n+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-mKPzPPzP"
1tR-+-+LsNR!
xabcdefghy

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-trr+k+(
7+-zp-+pzpp'
6-zpp+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+lzP$
3+PsN-+NzP-#
2P+P+-zPK+"
1tR-+-+R+-!
xabcdefghy

Como ejemplarmente lo exhibe la posicin del diagrama, las negras maniobraron obviando una clavada para terminar ganando material.

Indudablemente la posicin negra, con


sus dos torres dominando las columnas centrales, es superior, pero las blancas pudieron salir
del atolladero en el que se encontraban.

Veamos un ejemplo en el que el objetivo es, simplemente, emerger indemne de la


clavada relativa. Obsrvese la similitud con el
Diagrama 11, donde la nica diferencia reside

Finalmente, analicemos una posicin


en el que el objetivo del bando que sufre la clavada relativa es mucho ms que recuperar (o
ganar) material y, hasta incluso, zafar indemne
de la situacin. Nos referimos a casos en los

que, a expensas del sacrificio del material, se


propone una red de mate.

Miniatura del mes

Diagrama 18

Contribucin de Julio Refay

XABCDEFGHY
8r+-wqkvlntr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+Psn-+-%
4-+-+-+l+$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Una Catalana bien Austraca


Aprovechando el tratamiento de una
Apertura Catalana en el correspondiente captulo de la presente edicin, ofrecemos hoy al
lector una hermosa miniatura que tuvo como
vctima, nada ms ni nada menos, que al gran
Pal Benko a manos de Erik Lundin en el Torneo
de Bad Gastein, Austria, que se celebr en el
ao 1948.

Juegan las blancas

E. Lundin P. Benko
Apertura Catalana
Bad Gastein, 1948

Pareciera aqu que las blancas estn


condenadas a doblar y aislar peones. Sin embargo, surge la sorpresiva movida de las blancas
que despreocupadas de perder su dama- amenazan mucho ms.
1
2
3

Cxe5!
Ab5+
dxc6

1
2
3
4

Axd1
c6
Dc7

cxb7+

Da4+

Por trasposicin de jugadas se ha efectuado una Apertura Catalana arribndose a la


posicin que exhibe el Diagrama 2.

Rd8

Si 4. . Dd7, 5. bxa8=T(o D)# gracias, ahora, a una clavada absoluta.


5

Negras
Cf6
e6
d5
dxc4

Ofrece igualdad al negro: 4. . c5, 5.


cxd5 cxd4, 6. Cf3 Dxd5. Tambin se juega 4.
. Cc6, 5. Cc3 Ab4, 6. cxd5 Cxd5, 7. Ad2 0-0
y el negro obtiene buen juego.

Improductiva sera 3. . e6 a causa de


4. cxb7+ Re7, 5. Cc6+ Rf6, 6. Cxd8 Txd8 y 7.
Cxd1 . quedando con pieza de ms y un criminal suelto dispuesto, fiel a sus aspiraciones, a
convertirse en reina.
4

Blancas
c4
g3
Ag2
d4

Cxf7#

Ad7

Con esta movida, las negras han optado


por la alternativa (b), poner presin en el centro, segn analizamos en el captulo de Aperturas.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+-mk-vlntr(
7zpPwq-zpNzpp'
6-+-+-+-+&
5+L+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLlmK-+R!
xabcdefghy

6
7

Dxc4
Cf3

Ac6
Cbd7

Esta ltima movida, perfectamente factible, se aparta de la lnea que hemos analizado
en el captulo de Aperturas donde lo usual es 7.
. Ad5.
Sin embargo, es preferible 7. . Dd5,
por cuanto luego de 8. Dxd5 ., las negras
practican 8. . Axd5 y quedan bien.

Diagrama 20

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7zppzpn+pzpp'
6-+l+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-+QzP-+-+$
3+-+-+NzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tRNvL-mK-+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7zpp+nvl-zpp'
6-+-+Qsn-+&
5+qzp-+-sN-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-zP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-vLR+-mK-!
xabcdefghy

8
9
10

0-0
Dd3
De3

El golpe final. Si 17. . Tf8, 18. Cxh7


Db6, 19. Cxf8 Rxf8, 20. Dxb6 . ganando.

Ad5
Ae4
c5?

Finales

Error. Hay que desarrollar el alfil rey a


d6 para enrocarse y poner el rey a resguardo.
Precisamente, esta movida que suele ser
corriente dentro de la Apertura Catalana- es
inconveniente en esta particular posicin, porque las blancas, obvindola, desarrollan mejor
sus piezas y luego ejercen un asalto en centro,
como veremos.
11
12
13

Cc3
Td1
d5!

Planificar el final
En las etapas del final de partida solemos encontrarnos en una situacin que parece
inquebrantable. El equilibrio es de tal magnitud
y con tan poco material sobre el tablero (muchas
veces tambin exigidos por el reloj) acordamos
las tablas sin ms.

Ac6
Db6
.

Slo el ojo experto puede avizorar la


existencia de una ventaja en posiciones irreductiblemente equilibradas. Son stas las ocasiones
en que es necesario aguzar el ingenio y, a pesar
del cansancio que nos abate en esta etapa de la
partida, construir un plan.

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-wql+psn-+&
5+-zpP+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-wQNzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-vLR+-mK-!
xabcdefghy

ste parece ser el caso del gladiador


Alekhine contra Tartakower en aquel famoso
Torneo de San Remo de 1930. Se trata del torneo que se disput, en aquella ciudad, un ao
ms tarde del que Grau como Germn Gil supiera ilustrarnos en su habitual columna de Historias y Ancdotas del Ajedrez- sintiera una
indescriptible frustracin tras su magra actuacin en el mismo5.
Tras 32 jugadas, arribaron a la posicin
que se muestra en el Diagrama 23. El equilibrio
material es absoluto. Seguramente, el caballo
negro se aprestaba para ocupar la casilla d6 (o
c7, en su caso) y trasladarse luego, tal vez y dependiendo de la movida de las blancas, a b5 que
le aseguraba capturar un pen, o por la va de
d6- al fuerte punto c4 que dara soporte al avance del pen e.

Comienza el asalto al rey sin enrocar.


Las negras pierden una pieza luego de 13. .
Cxd5, 14. Cxd5 Axd5 y 16. Txd5 . que tiene
xito gracias a la clavada absoluta del pen e.
13
14
15
16
17

.
dxe6
Cxb5
Dxe6+
Cg5!

Ab5
fxe6
Dxb5
Ae7
Aband.

Cuadernos de Ajedrez, nros. 37 y 38, edicionaes de Enero


y Febrero de 2011.

Diagrama 23

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+n+-+(
7+-+-+-zp-'
6-+p+-+-zp&
5tr-sNl+k+-%
4P+-zPp+-+$
3tR-+-+-zPP#
2-+-+-mKL+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-zp-'
6-+p+k+-+&
5tr-+-+-+p%
4P+-zPK+P+$
3tR-+-+-+P#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Alekhine-Tartakower
San Remo, 1930
Juegan las blancas

El plan de Alekhine funciona a la perfeccin. Habiendo confinado al rey rival a la


sexta fila fuerza a las negras a intentar contrajuego en el flanco de rey, pero tienen todo controlado!

Alekhine poda evitar . Cd6 mediante Cb7 ., pero luego de . Ta7 el caballo
quedara, prcticamente, condenado a retornar a
la casilla de la que proceda.

Alekhine comenta aqu: Las negras


comprenden que el juego pacfico no les ofrecer posibilidad alguna. Por ejemplo: 38. .
Rd6, 39. Rd3 Rd5, 40. Ta1 c5, 41. dxc5 Rxc5,
42. Rc3 . Por lo tanto, tratan de crear objetivos para atacar en el flanco rey, pero al aceptar el sacrificio de pen que sigue, slo consiguen acelerar su fin.

Qu vio, entonces, el genial Alekhine


para convertir esta lucha en su victoria? En
primer lugar creemos que valor la existencia
del pen torre libre que, si bien, correctamente
bloqueado por la torre negra, le permitira, ms
tarde, maniobrar sobre el flanco de rey y utilizar
a su propio rey como arma de ataque.

39

All naci el plan y su desarrollo nos


deja atnitos a 81 aos de acaecido. Su plan se
iniciaba haciendo retroceder al rey negro para
que el suyo ocupare posiciones de privilegio
hacia el centro del tablero. Pero, cmo?

33
34

Blancas
Axe4+!
g4+!

.
Cxe4+
Re3
Rd3
Rxe4

Txg5

Claramente, si 39. . Rd6 (o 39. .


g6), 40. h4! . deja a las blancas en posicin
inmejorable. Las maniobras finales son de elegantsima textura.
40
41
42
43

Negras
Axe4
.

El propio Alekhine coment: Con la


sencilla, pero poco amable intencin de, si 34.
. Rf4, 35. Ce6#.6 Sorpresa desagradable, si
las hay, cuando se piensa que con una movida
quedamos a salvo pero, a cambio, podemos
recibir un jaque mate. Obviamente, Tartakower
la vio y sali de ello mediante:
34
35
36
37
38

g5!

a5
a6
a7
h4

Tb5
Tb8
Ta8
g5

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8r+-+-+-+(
7zP-+-+-+-'
6-+p+k+-+&
5+-+-+-zpp%
4-+-zPK+-zP$
3tR-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Rf6
Re6
Cd6
Cxe4
h5

Ultimo intento de Tartakower, pero


Alekhine tena todo planeado. La ubicacin de

Mis mejores partidas, 1924-1937, Editorial La Casa del


Ajedrez, Madrid.

10

su rey era inmejorable para dar alcance a cualquier criminal suelto de las negras.
44
45
46
47
48

hxg5
Ta6
Rf4!
Rg3
d5!!

Quizs desde all bajen nuestros lectores el


ejemplar mensual de Cuadernos de Ajedrez.
Quien no haya estado all, le aconsejo
visitarlo con un par de horas a su disposicin
y suficiente espacio en el disco rgido, eso s.

h4
Rf7
h3
Rg6
.

Pues bien: en ese portal tiene un link


especial el profesor venezolano Erich Gonzlez.
Sus trabajos contienen ese profundo sentido didctico que alguna vez reclamamos para los aficionados a los trebejos.

Controlado el criminal suelto que corre


por la columna h, Alekhine se despreocup de la
captura de su pen en g5 por cuanto la torre
rival est ganada de cualquier forma.
48
49
50

.
dxc6
c7

Hay trabajos analticos sobre el ajedrez


de Alekhine, de Capablanca, las partidas por
campeonatos mundiales, finales bsicos, finales
artsticos de Troitsky, y otras bellezas. Pero la
palma se la llevan las Clases, en las que
Gonzlez viene tomndose el trabajo de transcribir los anlisis de partidas clsicas de Rafael
Bensadn. Lgicamente, slo un gran docente
como el profesor venezolano posee la sensibilidad necesaria como para distinguir, entre la
enorme masa de bibliografa ajedrecstica, un libro escrito por otro gran didacta del ajedrez, un
libro publicado hace ya tantos aos, por muchos
olvidado, y por otros no conocido.

Rxg5
Rf5
Aband.

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8r+-+-+-+(
7zP-zP-+-+-'
6R+-+-+-+&
5+-+-+k+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-mKp#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Se trata de Apuntes de las clases de


ajedrez dictadas en la Asociacin Cristiana de
Jvenes de Buenos Aires por el maestro Dr.
Rafael Bensadn, por Ernesto M. Carranza, y
corregido por el propio Bensadn. Fue publicado por la Editorial Grabo en 1942.

El rey negro no puede dar alcance al


pen c, y tras su coronacin, ser capturado por
la torre, a lo que sobrevendr la coronacin del
otro pen y la prdida de aquella.

Quin era Rafael Bensadn? Curiosamente, no hay datos de l en Wikipedia. El buscador del Google nos remitir a estas Clases,
publicadas total o parcialmente en distintos formatos, y, naturalmente, a las versiones electrnicas de Erich Gonzlez, pero no a informacin
sobre su vida.

Brillante planificacin de final por


parte de Alekhine!, cuya predileccin no era
precisamente- esta etapa de la partida, tan acostumbrado como estaba a liquidarla mucho antes.

Seguramente, algn nmero prximo


de Nuestro Crculo nos regalar una de las excelentes biografas con las que el arquitecto Roberto Pagura se ha ganado un lugar de privilegio
en la hemerografa electrnica argentina.

Historias y Ancdotas del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

Por ahora, puedo decirles que Bensadn apareci en el gran mundo del ajedrez argentino a principios de los 30, cuando clasific
para jugar la instancia del Torneo de Seleccin
de la FADA (el penltimo escaln para ser consagrado challenger al campeonato argentino, por
entonces) y permaneci por largos aos en el
candelero. Su ltima actuacin en el Torneo
Mayor se registra oficialmente en 1939, colocndose en una 7 posicin con 5,5 puntos, pero acreditndose victorias nada menos que ante

Iniciando al novicio en la Estrategia: Hablamos de Rafael Bensadn .


Difcilmente haya un ajedrecista de habla hispana que no haya visitado el sitio web
La Tabla de Flandes. Es un portal amable,
bien diseado, que invita a recorrerlo, y bien
provisto, que dirige el maestro Antn Busto.

11

los tres primeros puestos del torneo! (Iliesco,


Maderna y Piazzini).

fesor Erich Gonzlez, esta reproduccin del


prlogo de este libro olvidado.

Es que, por lo que sabemos, Bensadn


dedicaba al ajedrez un tiempo limitado, alternndolo con sus actividades profesionales. Pero,
como bien lo revela el libro, es evidente que, incluso dentro del lapso ajedrecstico, la enseanza tena un lugar privilegiado: no se llega a
desarrollar un olfato didctico tan fino para las
dificultades de los principiantes sin una larga
prctica en las aulas. Es evidente que las clases
y conferencias eran una preocupacin absorbente en la vida de Rafael Bensadn.

PALABRAS PRELIMINARES
Las facultades didcticas no son patrimonio de cualquiera. En la Universidad, por
ejemplo, muchos profesores hay que son cumbres en su especialidad y sin embargo no transmiten a sus alumnos los relevantes conocimientos que poseen. Otros en cambio, especializados en la enseanza, sin llegar a brillar
tan alto en la materia, saben encarar sus clases
de tal manera que hasta el ms obtuso de los
asistentes comprende a la perfeccin el tema
desarrollado. Ese don precioso de llegar al
auditorio no se aprende con el correr de los
aos; es algo que forma parte de la personalidad del profesor.

En su dinmica, el texto guarda algunas


similitudes metodolgicas con otro clsico, cuya
primera edicin en espaol no dista demasiados
aos de ste: el famoso Ajedrez lgico jugada a
jugada, de Chernev. Se trata de una modalidad
explicativa, hoy desaparecida, que apunta a generar en el jugador novato, o bien en el ajedrecista de caf o de plaza, las primeras inquietudes
estratgicas.

En nuestro medio, es posible que existan maestros de mayor fuerza que el Dr. Rafael
Bensadn, pero dudo que exista uno solo capaz
de ensear como nicamente l sabe hacerlo.
Las clases que dictara en la Asociacin
Cristiana de Jvenes de Buenos Aires son una
prueba irrefutable de esta afirmacin. Los aficionados de dicha institucin formaban un
conglomerado que slo a fuerza de entusiasmo
competa medianamente con otros Clubs especializados en el difcil juego. Al ao de comenzar los curso, los progresos fueron evidente
[sic]: la Asociacin se comportaba de igual a
igual con las ms fuertes representaciones de
cuarta categora y el xito de las lecciones culmin al obtener uno de sus alumnos el Campeonato Nacional de Cuarta Categora del ao
1941. Me refiero a Federico del Diestro, que se
impuso en la referida competicin de manera
holgada e inobjetable, dando muestras inequvocas de los excelentes conocimientos tericos y
prcticos inculcados por el Dr. Bensadn.

Lo aparentemente elemental de las explicaciones no debe engaar al lector experimentado: por detrs de ellas asoma la concepcin de la partida como una unidad, y por eso el
tema constante, aunque no nombrado, es el de la
transformacin de las amenazas, cuya complejidad es bien conocida por los maestros y
profesores de ajedrez.
Dogmtico a lo Tarrasch? S, seguramente. No hubiera agradado a ngel Aberbach 7
y a otros partidarios de educar al ajedrecista en
los preceptos (o no preceptos) de la partida contempornea. Sin embargo, estos libros siguen
siendo clsicos y tan buscados por el aficionado
comn8 que tanto provecho sigue obteniendo
de ellos- que, con todas las crticas que puedan
hacrseles, no dejan de evocar el refrn cuando
el ro suena, agua lleva.

Estos apuntes, que tom como alumno


entusias, no tenan otro objeto que retener en
mis cuadernos las teoras y comentarios expuestos en cada clase. Son ellos el compendio de mis
modestos conocimientos ajedrecsticos. Solo a
instancias de los amigos que los leyeron, acced
a publicarlos en forma de libro. Reconozco que
carezco de la ms elemental autoridad para editar libros sobre una materia tan compleja y pido disculpas por los errores que pudiera contener, su mala redaccin y su falta de coordinacin. Repito que no abrigaba la idea de su publicacin cuando encar la anotacin del curso.
El Dr. Rafael Bensadn, con su habitual desinters y amabilidad, ha realizado la
trabajosa tarea de corregir los originales, pero

Vaya entonces, como un homenaje a la


memoria de Bensadn, a la de su alumno Carranza y tambin -por qu no?- a la del pro-

Cf. Qu leer? Una interesante polmica sobre bibliografa ajedrecstica, en Cuadernos de Ajedrez. Buenos
Aires, junio de 2010.
8
Aqu pienso sobre todo en el libro de Chernev, que ha
merecido una edicin reciente nada menos que de la Editorial Paidotribo, que incluye versin electrnica en un CD. El
de Bensadn, por el contrario, ha sido totalmente olvidado,
y es mrito exclusivo del profesor Erich Gonzlez haberlo
rescatado del pasado con sus versiones electrnicas, que incluyen generosas prcticas de entrenamiento aadidas por
el propio profesor Gonzlez, aprovechando los medios que
Chessbase ofrece para tal fin.

12

es justo dejar constancia que lo hizo respetando


la forma y redaccin ligera que yo les di, en
carcter absolutamente honorario, por lo cual
queda aclarado que no es responsable de ninguna accin que origine este volumen, como as
tampoco de las susceptibilidades que pudieran
herir las opiniones sobre tal o cual maestro, expresadas durante el desarrollo de las clases y
que he recogido sin saber si reproduca exactamente la idea cabal del profesor.

que ello vaya en detrimento de la tcnica y en


cambio, sirve para aligerar la aridez del tema9.
El sistema didctico del Dr. Bensadn
se basa en preceptos distintos a los practicados
hasta ahora en la mayora de los libros publicados. En lugar de marear al alumno con una
serie interminable de variantes para cada posicin, de las cuales nada retendr, nuestro profesor prefiere dictar reglas fciles de recordar,
impartir consejos prcticos, sealar teoras, recalcar conceptos. En otras palabras da la idea
medular, que no slo sirve para la posicin que
se est viendo, sino para cualquier otra similar.

Sin embargo, creo haber captado las


explicaciones y comentarios expuestos. As por
lo menos lo entienden las personas que leyeron
los originales. Al darlos a conocer, contribuyo
modestamente a engrosar la bibliografa ajedrecstica con una publicacin no muy novedosa pero de indudables efectos prcticos, dado
que si ellos sirvieron para el adelante del suscripto y de sus compaeros de clase, servirn
tambin para todos los aficionados que sabiendo los rudimentos del juego deseen compenetrarse de las teoras y conceptos que forman
el pedestal del juego-ciencia. Su conocimiento
significa el paso del noviciado a la Cuarta
Categora, con firmes bases como para aspirar
a mayor encumbramiento.

Con todo esto el alumno forma su


bagaje de conocimientos y sabe a qu atenerse
cuando se le planteen casos anlogos, sin necesidad de acertar de memoria con la jugada
que debe ejecutar, por que [sic] conoce el plan
a que tiene que ajustar su juego. Dicho con ms
prontitud: sabe lo que tiene que hacer.
No obstante, en algunas situaciones es
imprescindible dar las variantes principales; no
tanto para demostrar que todo est previsto,
sino para que el lector sepa que la partida ha
sido analizada a fondo. Es por eso que me adhiero al consejo de Nimzowistch: conviene seguir el desarrollo con dos tableros; en uno se
llevar el control de la partida viva y en el otro
se harn las variantes. De esta suerte el alumno
aprovechar el mximo de las explicaciones.

No he querido alterar el orden en que


fueron dictadas las clases. Por ello, los lectores
notarn posiblemente altibajos en lo que a dificultad de los temas se refiere. Para alcarar, voy
a decirles que las sesiones estaban dedicadas a
dos sectores de aficionados: las de los Lunes
eran para Novicios y las de los Sbados para
los llamados Adelantados. Sin embargo,
aconsejo la lectura de ellas sin saltear su orden,
puesto que en algunas clases se hace referencia
a comentarios desarrollados en sesiones anteriores, aunque stas sean para jugadores de
distintas fuerzas; y porque el Dr. Bensadn, con
sabio criterio de maestro, fue escalonando obstculos de manera racional, a tal punto que
quien siga el orden establecido llegar a comprender sin ningn esfuerzo los temas desarrollados en las ltimas clases, en tanto que quien
se obstine a pasar de lado lo que cree que es
muy fcil, tropezar luego con teoras que, se
dan por sabidas, sin haber odo hablar de ellas.

Cada afirmacin del profesor est demostrada con un ejemplo. En ese sentido es
notable el altruismo y desinters del Dr. Rafael
Bensadn, en contraposicin con el egosmo al
que se aferra la mayora de los maestros, que
temen revelar los secretos de su juego. Ellos
piensan que no deben divulgar una verdad que
les cost largo tiempo de estudio, sino que cada
cual se las ingenie si le permite su inteligencia- para encontrarla por sus propios medios.
El Dr. Bensadn con toda honestidad,
entendiendo magnficamente sus deberes de
profesor, no tiene inconveniente en poner al alcance de sus alumnos el resultado de profundos
anlisis. Ensea y difunde desde el ms insignificante de los conceptos hasta la ms moderna
y audaz de las teoras, fruto de largas horas de
amorosa contraccin al difcil juego. Este desinters slo es dable observar en quien tiene
verdadera vocacin por la enseanza. Conocedor como pocos de las teoras ajedrecsticas,
pronto escal posiciones hasta colocarse en los

No tema el lector cansarse; el profesor


ameniza sus lecciones con chistes, modismos,
dichos criollos y expresiones tpicas de nuestro
ambiente. Convengamos que el ajedrez es bastante pesado para esutidarlo con seriedad de
ceo fruncido y se me perdonar que haya recogido todas esas bromas en mis apuntes. No creo

Bensadn, en esto, segua la dinmica explicativa de Nimzowitch. Cmo olvidar las chispeantes metforas de Mi
Sistema, como la de referirse al pen pasado como un asesino suelto, y otras por el estilo?

13

primeros puestos del ranking argentino y ser


honrado con la designacin de Maestro. Sus
ocupaciones profesionales no le permiten participar activamente en los grandes torneos que
insumen mucho tiempo, pero ello no le priva de
mantenerse al da con los adelantos tcnicos
que nos llegan del extranjero y realizar estudios
profundos y silenciosos en sus ratos libres. Sus
peridicas conferencias en el Club de Ajedrez
Jaque Mate gozan de general beneplcito.
Quiero pues en este libro dejar expresa
constancia del agradecimiento de los aficionados de la Asociacin Cristiana de Jvenes de
Buenos Aires al Dr. R. Bensadn, a la vez que
se lo dedico como alumno modesto que sabe valorar el esfuerzo generoso del profesor.
ERNESTO M. CARRANZA

14

Ao 4

Abril 2011

Nro. 40

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

Nosotros, humildemente, creemos que


existe una muy pequea sutileza (provocada por
3. Cc3 . en lugar de la tradicional 3. Cf3 .)
que puede marcar ruteros diferentes a menos
que por transposicin se arribe a la misma
posicin.

Aperturas
Gambito de Dama Rehusado
Defensa Eslava
Variante (Checa) Holandesa

Al presente, esta defensa forma parte


del repertorio de todo jugador de alta gama y es
frecuente ver su prctica en casi todos los
torneos elite.

Historia
En nuestra edicin nmero 29 de
Cuadernos de Ajedrez, correspondiente al mes
de Mayo de 2010, introdujimos esta defensa en
su Variante Clsica, aquella que luego del
planteo tpico inicial- mantena la tensin en el
centro, demorando la salida del caballo dama,
mediante 3. Cf3 .

Planteo
De alguna manera, y conforme a lo expresado al inicio de esta columna, la Defensa
Eslava es a la Defensa Ortodoxa lo que la Defensa Caro-Kann es a la Defensa Francesa
con las obvias diferencias estratgicas que estudiaremos seguidamente.

La Defensa Eslava es, al igual que su


prima hermana, la Defensa Ortodoxa, un intento de rehusar el pen del Gambito de Dama
sosteniendo el pen d5 con otro soldado de infantera pero, en este caso, con un pen lateral y
no central.

El planteo inicial es el siguiente:

Sus primeros anlisis datan del ao


1590 pero su prctica activa se registra recin a
partir de los aos 1920, siendo clebre su empleo en los matches por el Campeonato del
Mundo que sostuvieron Alexander Alekhine y
Max Euwe en los aos 1935 y 1937.

1
2

Blancas
d4
c4

Negras
d5
c6

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+-zppzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Se cree que su denominacin tiene


origen en el favoritismo de que goz por parte
de un grupo de jugadores que, aunque con
distintas nacionalidades, tenan ascendencia eslava. Tal es el caso de Alapin, Alekhine, Bogoljubow y Vidmar.
Precisamente, la consabida movida 4.
a4 ., que conocemos como Variante Clsica
y que evita la inmediata 4. . b5 en soporte del
pen sito en c4, lleva tambin el nombre de
Variante Alapin.

Desde una perspectiva estratgica, esta


movida pretende sostener el pen dama negro
cumpliendo con tres objetivos simultneamente:

En la presente edicin trataremos la


Variante Checa en su versin Holandesa aunque, ciertamente, los caminos que recorre son
tan similares a los de la Variante Clsica que
muchos textos no detienen, siquiera, en efectuar
una distincin entre ambas.

(a) deja abierta la diagonal c8-h3 para la


accin de su alfil dama, algo que, como
sabemos, no ocurre en la Defensa
Ortodoxa, liberacin que en esta lti-

ma- requiere de una calculada maniobra conocida como Maniobra Liberadora de Capablanca;
(b) evita el usual ataque de minoras que
puede producirse en caso de que las
blancas opten por la Variante del
Cambio, y
(c) se despreocupa de la usual clavada del
caballo rey que suele ocurrir cuando,
usualmente, las blancas practican .
Ag5.

Cf3 . seguido de 4. . dxc4). Por este motivo, la Variante Checa suele ser considerada la
lnea principal o, si se quiere, una vertiente de
la Variante Clsica.
Se preguntar: cul es pues la razn
del cambio en el orden de movidas? Existe algn oculto motivo?
En efecto, sabemos que la idea de las
blancas es copar el centro mediante e4 . en algn momento, una cuestin que las negras,
usualmente, previenen mediante . Af5. Precisamente, tras 3. Cc3 ., la tpica 3. . Af5? es
mala por cuanto las blancas ganan un pen luego de 4. cxd5 cxd5, 5. Db3! .

Pero claro est, no todo es un camino


de rosas. No hay cara sin ceca ni luz sin sombras. El costo que las negras deben pagar por estos objetivos estratgicos empieza por el hecho
de que deben, eventualmente, acceder a que las
blancas ocupen el centro a fin de poder desarrollar su alfil rey y concluye con una evidente prdida de tiempo cuando decidan efectuar la temtica ruptura del centro mediante c5 ., defectos
que comparte con la Defensa Caro-Kann.

Las negras, concientes de los planes


blancos y con el fin de evitarles el control del
centro, cuentan aqu con un abanico de
posibilidades. Entre las principales opciones,
mencionamos la alternativa 3. . e6 que
propone los slidos carriles de la Defensa SemiEslava y la interesante 3. . e5 que nos
conduce al agudo Contragambito Winawer.

Siendo el turno de las blancas, y merced a que la Defensa Eslava tiene una enorme
versatilidad para transponer de una lnea a otra,
expresaremos aqu slo el cuerpo terico de las
opciones con que cuenta el primer jugador:

Creemos que 3. . dxc4 es una movida interesante, pero prematura ya que permite al
primer jugador conservar sin ms- la iniciativa.
Claro est, si esto ocurriera, y slo en nuestra
opinin, las blancas no deben apresurar 4. e4
., por cuanto otorga a las negras la posibilidad
de 4. . b5. De nada servira, ahora, 5. a4 . a
causa de 5. . b4 que ahuyenta al caballo1.

(a) ingresar en la Variante del Cambio


mediante 3. cxd5 . que, en general,
favorece el plan de las negras ingresando en una posicin simtrica donde
la nica ventaja blanca es la iniciativa
en tanto que el segundo jugador podr
ingresar su alfil dama en juego y luego
practicar . e6 con el objeto de hacer
lo mismo con el alfil rey;
(b) mantener la tensin mediante 3. Cc3
. pensando en ganar el centro con e4
.,;
(c) Mantener la tensin, igualmente, pero
demorando la opcin (b) a travs de 3.
Cf3 . que nos conduce a la Variante
Clsica (o Lnea Principal como se la
denomina en algunos manuales), objeto
de nuestro estudio en esta oportunidad.

Por todo lo dicho, nos inclinamos, al


igual que la mayora, por incrementar la tensin
en el centro que, adems disputa el dominio de
la casilla e4, segn la siguiente movida:
3

Cc3

Cf6

Interesante desvo posicional


Es el turno de las blancas y el momento
en que a nuestro entender- se presenta la pequea sutileza posicional que produce la diferencia con los lineamientos clsicos. Es corriente aqu que el primer jugador produzca la
tradicional 4. Cf3 ., pero a cambio puede
demorar esta salida de caballo con la idea de
establecer superioridad en el flanco rey.

Variante Checa
3

A diferencia la Variante Clsica, que


propone previamente 3. Cf3 ., sta apremia la
movida del caballo dama con el fin de golpear el
centro mediante e4 .

Como sabemos y hemos explicado en anteriores ediciones


de Cuadernos de Ajedrez, el Gambito Dama no es, precisamente, un gambito. Sin embargo, si las blancas optasen por
esta secuencia lo convertiran, verdaderamente, en un gambito a cambio del dominio del centro. El recupero del pen
ser arduo, pero su desarrollo superior.

Esta movida (3. Cc3 .), no obsta para


que luego, y por la va de la trasposicin, se
arribe a la posicin clsica (3. . Cf6 y ahora 4.

e3!?

un pen luego de 7. Ab5+ Ad7 (o Cbd7) y 8.


Cxd5 .

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+-zppzpp'
6-+p+-sn-+&
5+-+p+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-zP-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

La opcin 6. . Dd7, que pareciera resolver la cuestin, permite 7. Cf3 e6 (la mejor,
ya que si 7. . Cc6, 8. Ce5 . y las blancas
ganan tras 8. . Cxe5 y 9. dxe5 .), 8. Ab5
Cc6, 9. Ce5 Dc7, 10. Da4 Tc8 y el pen a
puede ser capturado por la dama blanca sin
compensacin a la vista para las negras.
Por lo tanto, solo cabe una movida del
segundo jugador, pero ello es una valiosa
prdida de tiempo:
6

7
8
9

f4
Cf3
Ce5

e6
Cc6
.

Diagrama 4

Pero, nos preguntamos: cul es la idea


posicional de las blancas? Hemos afirmado que
stas intentan montar una superioridad en el
flanco de rey. Entonces, en sus planes se elabora
una secuencia lgica que podramos resumir
como f4 . (verdadera razn del dilatamiento
de la salida del caballo rey) seguido de Cf3 .
y Ce5 . a posteriori.
.
cxd5
Db3!

Ac8

La ventaja de espacio y desarrollo de


las blancas es innegable, y el plan que mencionramos ms arriba no pareciera encontrar impedimento.

Sin dudas, se trata de una movida posicional que, si bien encierra a su propio alfil dama, evita la inmediata captura del pen ubicado
en c4. Una continuacin usual suele ser 4. .
a6, con el prometedor avance . b5, pero la
teora ha demostrado que las blancas cuentan
con un arsenal de posibilidades que les permite
un mejor desarrollo.

4
5
6

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+psn-+&
5+-+psN-+-%
4-+-zP-zP-+$
3+QsN-zP-+-#
2PzP-+-+PzP"
1tR-vL-mKL+R!
xabcdefghy

Af5?!
cxd5
.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsn-wqkvl-tr(
7zpp+-zppzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+p+l+-%
4-+-zP-+-+$
3+QsN-zP-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-mKLsNR!
xabcdefghy

Las blancas han cumplido con sus planes, pero las negras estn lejos de sentirse amenazadas y sus posibilidades de contrafuego siguen intactas. Obsrvese que ambos bandos
cuentan con un alfil malo producto de la disposicin de sus propios peones. Nos atrevemos
a aseverar que la posicin del Diagrama 4 es
sumamente dinmica y plena de oportunidades
para cada bando.
Volviendo a los senderos habituales
Retornando a la cuarta movida de las
blancas, una alternativa sera 4. cxd5 ., pero
ello libera el juego de las negras como, seguramente, apreciar el lector.

Esta extraccin de la dama en este particular momento es de suma importancia al ponerle presin al pen b de las negras e intimar a
stas a una accin inmediata. Inconveniente
resultara 6. . b6 ya que las negras perderan

Cf3

(a) 4. . a6 con la clara intencin de


continuar con . b5;
(b) 4. . e6 transponiendo en la Defensa Semi-Eslava, o
(c) 4. .... g6 que da lugar a la interesante Variante Schlechter.

Ca6 dando origen a la Variante Smyslov y la


slida, pero pasiva, 5. . e6 que conduce a las
ideas de la Semi-Eslava pero tras el cambio de
peones en c4 (en la actualidad conocida como
Variante Soultanbieff) que, en ningn caso
evitan el plan de las blancas de practicar, inmediatamente, 6. e4 .

Continuamos con la variante bajo anlisis, lo cual configurara la opcin (d):


4

En este momento se llega a un punto


crtico y conocido de la Defensa Eslava bajo su
Variante Checa.

dxc4

Diagrama 5

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+-zppzpp'
6-+p+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+pzP-+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsn-wqkvl-tr(
7zpp+-zppzpp'
6-+p+-sn-+&
5+-+-+l+-%
4P+pzP -+-+$
3+-sN-+N+-#
2-zP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Al igual que lo indicado prrafos ms


arriba, las negras, a sabiendas de que el blanco
pretende jugar e4 . y contando con la libertad
de su alfil dama, no deben practicar 4. . Af5
que lo evitara. Las razones son concurrentes ya
que luego de 5. cxd5 cxd5, 6. Db3! .. las
blancas ejercern fuerte presin en el flanco de
dama.

Siendo el turno de las blancas, y tal


como enunciramos en la edicin nro. 29 (Mayo
2010) de Cuadernos de Ajedrez dos amplios
caminos se abren para las blancas. Ellos son 6.
e3 . que da origen a la Variante Holandesa y
6. Ce5 . que motiva el agudo Ataque
Krauser2.
Variante (Checa) Holandesa

a4

.
Hemos arribado a la variante que da
causa a nuestra presente edicin. El lector seguramente apreciar que las blancas han tenido la
oportunidad de practicar e3 . desde su tercera
movida y hemos analizado las complejidades
que nacen si ello ocurre en la cuarta movida.

Importantsimo! El blanco corta las


intenciones negras de raz. Ahora la jugada 5.
. b5 con el afn de sostener al pen c4 es impracticable.
5

Af5

Pues bien, practicarlo ahora da origen a


la Variante (Checa) Holandesa.

Recin ahora esta jugada es prudente


ya que la dama blanca no puede instalarse en b3
y, por su parte, evitar la ansiada e4 . de las
blancas.

e3

Ciertamente esta movida cierra la diagonal del alfil dama blanco, pero adems de
asegurarse la recuperacin del pen- la ausencia
del pen negro en d5 le promete que, an a
expensas de un nuevo tiempo, e4 . podr ser
practicada en el futuro.

No obstante, Steinitz sola jugar 5. .


Ag4, en lo que hoy se conoce como Variante
Steinitz, aunque los estudios tericos han demostrado que es inferior, toda vez que permite
sin ms- el control del centro a manos de las
blancas luego de 6. e4 . Por tal motivo,
raramente se la ve en torneos de elite.

Alternativas adicionales se abren para


las negras, adems de las mencionadas: 5. .

e6

Una tercera alternativa pero, por ahora, condenada al


olvido es 6. Ch4 .

7
8

Axc4
0-0

., protegiendo el pen rey, es una opcin vlida y, en general, la preferida.

Ab4
0-0

11
12
13

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8rsn-wq-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+psn-+&
5+-+-+l+-%
4PvlLzP-+-+$
3+-sN-zPN+-#
2-zP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Diagrama 8

Interesante intento de ruptura de las negras que, contestado como fuera en la partida
que analizamos, conduce a la igualdad.
14
15
16
17
18

Tablas de Cortesa
Reproducimos, seguidamente, una partida que disputaron Wolfgang Uhlmann y Miroslav Filip por el Torneo de Gotha en el ao
1957.

Axd5
Cxc5
dxc5
Ae3
Tablas

exd5
Cxc5
Axc5
b6

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zp-+-+pzpp'
6-zp-+-+l+&
5+-vlpzP-+-%
4P+-+-+-+$
3+-+-vLN+-#
2-zP-+QzPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

En verdad, la eleccin de esta partida


slo obedece al hecho de que ambos contendientes jugaron ciindose a los principios que
hemos esbozado a lo largo de los anlisis de las
variantes de marras, acordando una rpidas tal
vez apresuradas- tablas que pueden revelar el reconocimiento de una inamovible igualdad, o
bien evitar el desgaste -dividiendo el puntocuando no existan posibilidades para ninguno
de ellos de encaramarse en el liderazgo del torneo, aunque tambin- un acto de cortesa dado
el mutuo respecto de ambos jugadores.

Efectivamente, no se aprecian desequilibrios en la posicin de ambos rivales.

Partiendo del Diagrama 7, y siendo el


turno de las blancas, la partida continu:
De2
e4
e5

Cd5
Ae7
c5

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+nvlpzpp'
6-+-+p+l+&
5+-zpnzP-+-%
4P+LzPN+-+$
3+-+-+N+-#
2-zP-vLQzPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

El Diagrama 7 exhibe una tpica posicin de la Defensa Eslava. Podramos aseverar


que la situacin negra es bastante cmoda a partir del indiscutible dominio de la casilla d5 y del
armonioso desarrollo de sus piezas. La posicin
blanca tampoco es mala. La siempre latente posibilidad de emplazar el pen rey en e4, para
lanzarlo luego a e5, le otorgara esa sutil ventaja
(o remota posibilidad, tal vez) de contar con un
pen extra en el centro.

9
10
11

.
Ce4
Ad2

Slo el pen pasado de las negras merece la atencin del primer jugador, pero 18.
Tfd1 . (nunca 18. Axc5 . a causa de 18. .
bxc5 que le brindara a las negras una ligera
ventaja al unir peones) pareciera controlar cualquier intento del segundo jugador.

Cbd7
Ag6
.

Aprciese que esta es una de las alternativas de las blancas, la que mencionramos
dentro de los planes del primer jugador. 11. Ad3

Diagrama 10

Estrategia

XABCDEFGHY
8-mk-+-tr-+(
7zpp+-tR-+-'
6-+p+-+Lzp&
5+-+-+-zp-%
4-+-+-+n+$
3+-+-+-zP-#
2PzPP+-+K+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Una adecuada defensa: prospecto de victoria


Es notable la capacidad de muchos jugadores que, encontrndose en posiciones claramente desventajosas, suelen producir movidas
defensivas que, desde una perspectiva estratgica, son mucho ms que una buena defensa.
Cuando nos encontramos en situaciones comprometidas y nuestro rival nos acosa,
estamos acostumbrados, al menos quienes no
pertenecemos al ajedrez de elite, a pensar exclusivamente en la defensa, en cmo salir del atolladero en el que nos encontramos, a tratar de
zafar de cualquier forma del drama que nos
atormenta. Nuestro abordaje mental se limita solamente a eso: a la defensa.

H.Sistac-D.Castellano
Buenos Aires, 2010
Juegan las negras
El pen de desventaja de las blancas es
apenas compensado por la mayor movilidad del
alfil frente al caballo en una posicin abierta. La
recomendacin para las negras, siguiendo los
preceptos de la paciencia, hubiese sido 34. .
a5. Pero, casi como siguiendo el credo de instalar una torre en sptima, loable por ciertopero a su debido tiempo, movieron:

Sin embargo, jugadores de talla mundial y en ocasiones tambin de menor jerarqua


que saben conservar la calma- suelen buscar
movidas y pergear maniobras que, adems de
proveer a la defensa, ubiquen conveniente y armnicamente sus piezas con el afn de poder
pasar al ataque en algn momento futuro.

34
35

En sntesis, creemos que el abordaje de


una adecuada defensa cuyo objetivo trascienda
la simple consecuencia de ser derrotado y que
propenda, tras las correctas movidas, a mejorar
la propia posicin en aras a la bsqueda de la
victoria, configura el terreno de la Estrategia.
Parangoneando con el tenis, ello vendra a ser
como encontrarse match point abajo y jugar,
no solamente para levantarlo, sino poner todo el
dinamismo para terminar ganando el partido.

Blancas
.
Rg1

Negras
Tf2+
.

Desastroza hubiese sido 35. Rh3? . a


raz de 35. . Cf6 (que amenaza 36. . g4+ y
mate a la siguiente), 36. g4 Tf3+, 37. Rg2 Tf4 y
el pen g est perdido, lo mismo la partida.
35
36

Muchas de esas movidas, al igual que


acontece con el arte de la guerra, suelen ser de
carcter engaoso tal que confundan al rival,
siendo las celadas el mejor ejemplo de ello.
Otras, en cambio, son maniobras posicionales
que pueden concluir en sacrificios cuya respuesta es difcil de refutar aunque, a la postre, se termine demostrando que no eran tan slidos como
lucan.

.
Rg2

Tf3?!
Tf6?!

Ahora s las blancas podan aspirar a


tablas, pero tambin podan crear una celada como una maniobra de engao, tal cual ocurri.
37

Ah5

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-mk-+-+-+(
7zpp+-tR-+-'
6-+p+-tr-zp&
5+-+-+-zpL%
4-+-+-+n+$
3+-+-+-zP-#
2PzPP+-+K+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Veamos, seguidamente, un ejemplo que


cont a quien esto escribe como protagonista.
Tras la 34 movida de las blancas, me encontraba en desventaja, la cual sin ser decisiva-, tal
cual lo demuestra la posicin que se exhibe en
el siguiente diagrama, pacientemente explotada
por mi rival me hubiese llevado a la derrota o,
en su mejor caso, mi mxima pretensin hubiesen sido unas honrosas tablas.

Observe la posicin por unos segundos.


El caballo pareciera estar copado, a excepcin
de la casilla f2 sobre la que recibira soporte de
la torre. ste fue el desafortunado razonamiento
de mi rival.
37

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7+-wq-+pzpp'
6p+-vl-sn-+&
5+p+P+P+-%
4-zP-+p+-+$
3zP-+-vL-+-#
2-+P+L+PzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Cf2?

Con la movida del texto, ahora s el


caballo queda copado. Era necesario 37. .
Tf2+, 38. Rg1 Tf3 y si 39. Axg4? (lo mejor
sera 39. Rg2 Te3 buscando el cambio de
torres que beneficiara a las negras-, 40. Th7 .
que conserva las esperanzas de tablas) Txg3+ y
las blancas perderan el alfil y, al fin de cuentas,
tambin la partida.
38
39

Te2!
Te8+

Shirov-Stohl
Bundesliga, 1993/94
Juegan las blancas

Cd1
.

Como se aprecia, la situacin de Shirov


luca bastante crtica. Las amenazas de Stohl
eran mltiples comenzando porque obligaba a
las blancas a mantener su rey en el centro sin
poder enrocar corto.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-mk-+R+-+(
7zpp+-+-+-'
6-+p+-tr-zp&
5+-+-+-zpL%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-zP-#
2PzPP+-+K+"
1+-+n+-+-!
xabcdefghy

Pareca que Shirov apenas poda aspirar a un elegante empate. Por ejemplo, si intentaba 20. g3 . para no perder el pen h, entonces 20. . Dc3+, 21. Ad2 Dd4, 22. Ag5 Dc3+,
23. Ad2 . y tablas por repeticin.
Sin embargo, siendo quien era Shirov
por aquel entonces (estilo que le vali el apodo
del Nuevo Tal), y quin sigue siendo hoy en
da en la obligacin de lidiar con la sangre
nueva que acude a los tableros, decidi ir por
la partida a costa de algn perjuicio material y a
pesar de exponer peligrosamente a su rey.

Ahora la negras debieron mover su rey


y las blancas capturaron el caballo con su alfil,
una ventaja que termin siendo decisiva a favor
de quien esto escribe.

20

c4!?

Ahora el jaque de dama en c3 no es posible, pero el pen h blanco est perdido, dejando la casilla g3 en dominio de las negras.

El siguiente ejemplo, mucho ms sutil


y con el protagonismo de dos grandes, pertenece
a la partida que disputaron Shirov y Stohl por el
Torneo de la Bundesliga 1993/94.

20
21

Aqu no se produjo una engaosa celada sino una efectiva combinacin de las piezas
que, pensando ms all de la simple defensa, supieron controlar la partida hasta la victoria final.
Por ello, admiramos la destreza estratgica de
los mayores exponentes del ajedrez mundial que
les permite avizorar una mejor combinacin armnica de sus piezas, an en situaciones defensivas, para convertir condiciones -en aparienciadesventajosas en clebres victorias.

.
d6!?

Axh2
.

Nueva bravuconada de Shirov. Aqu todo recomendaba 21. c5 . pasando dos criminales sueltos. Pero es Shirov!
21

Axd6

Stohl no arriesg 21. . Dxd6, por


cuanto luego de 22. Dxd6 Axd6, 23. cxb5 axb5,
24. Axb5+ . le hubiese implicado un alto
riesgo que Shirov conservara la pareja de alfiles
y dos peones sueltos en las columnas a y b.

Tras 19 jugadas de ambos bandos, de lo


que pareca una desafortunada Defensa Siciliana para Shirov conduciendo las blancas, se arrib a la siguiente posicin:

22

Tc1

Ag3+

23
24
25
26
27

Rf1
cxb5
Dd4
Rg1
Dxd5!!

ma parecan compensar el poder de la nica reina del tablero.

De5
Cd5
Dxf5+
Ae5
.

33
34
35

Ac5
Ab5+
Tc6

Tf7
Rd8
Tc8??

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7+-+-+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+P+Qvlq+-%
4-zP-+p+-+$
3zP-+-vL-+-#
2-+-+L+P+"
1+-tR-+-mKR!
xabcdefghy

La insoportable presin de Shirov llev, seguramente, a Sothl a estado de colapso.


35. . Dd1+ le hubiese permitido al segundo
jugador seguir dando batalla aunque sus esperanzas fuesen pocas.
36

.
Txh2

XABCDEFGHY
8-+rmk-+-+(
7+-+-+r+-'
6P+-tR-+p+&
5+LvLq+p+p%
4-zP-+p+-+$
3zP-+-+-+R#
2-+-+-+P+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Ah2+
Dxd5

Cmo se las ingeni para pasar de una


posicin que, como mucho, poda pretender un
empate a una notable coordinacin de piezas
que terminase humillando el poder de la dama?
Arrancaremos diciendo que la clave, ahora, fue
mantener al rey negro en el centro.
29
30
31
32

Th5
bxa6
Th3
Tc7

Aband.

Diagrama 16

Como si fuera poco, Shirov entreg la


dama a cambio de dos piezas menores! Cabe
alguna duda del apodo que tan bien le cupiera?
27
28

Td6+

Enorme demostracin de Shirov! De


una posicin en la que cualquier mortal se sentira perdidoso, a una arriesgada defensa (no por
mrito del engao sino por la mejor disposicin
de sus piezas), supo sacrificio de dama mediante- conducir este drama griego a una victoria inobjetable, mas all del error final del rival.

f5?!
g6
h5
Tf8

Tctica-Medio Juego
Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+-+ktr-+(
7+-tR-+-+-'
6P+-+-+p+&
5+-+q+p+p%
4-zP-+p+-+$
3zP-+-vL-+R#
2-+-+L+P+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Nos complace, en esta oportunidad en


que hemos dado tratamiento a la Defensa Eslava, acercarle al lector una valiosa contribucin
de nuestro amigo y ajedrecista, el Ing. Carlos
Parodi, a propsito de aqulla. Su valor no slo
reside en el imperdible contenido de la misma
como seguramente sabr el lector apreciar- sino,
adems, porque se produjo al mximo nivel del
actual ajedrez mundial en el clebre Torneo
Wijk aan Zee, al presente denominado Tata
Steel 2011 conforme a las exigencias de su
patrocinador.
En definitiva, el Ing. Parodi nos ilustra
de dos situaciones tcticas ocurridas en la misma partida!, la primera acerca de la capacidad
creadora de uno de los contendientes para producir la mejor jugada que le salve del cadalso y

Sin dudas, Stohl con esta ltima movida- buscaba la simplificacin provocando el
cambio de torres, pero la fuerza de los alfiles
unidos y los peones pasados en el flanco de da-

la segunda de cmo, obviando una movida clave, se deja escapar la victoria.

Aunque no es usual en Cuadernos de


Ajedrez, hemos decidido invertir el tablero para
facilitar la evaluacin del lector y para que pueda mejor apreciar la situacin comprometida
en la que se encuentra jugando con las piezas
negras. Las blancas acaban de mover 32.
A(g5)e7 . que no solamente corta la ruta de
escape del rey negro sino que, adems, libera la
casilla g5 para que ingrese el caballo.

Contribucin de Carlos Parodi

Unas tablas de salvacin y dos problemas


La idea del ttulo se ha tomado de la
lectura de una de las obras de un genial ajedrecista argentino: el Gran Maestro Oscar Panno, a
quien Cuadernos de Ajedrez supo rendirle un
humilde pero sentido- tributo en su edicin de
Noviembre de 20103.

Sugerimos que se tome tiempo con el


fin de encontrar la idea que salva al negro , de
no encontrarla, que dicho lapso no sea superior
a 10 antes de continuar con la lectura.

El sensacional maestro titula tablas de


salvacin a un artculo de uno de los fascculos
de la obra denominada Ajedrez con Panno. El
maestro -y director de la obra- llama as a aquel
empate que surge del empleo de algn recurso
extraordinario que permite salvar una partida
comprometida, ms all de toda esperanza razonable, debido a una oportuna combinacin de
tcnica con imaginacin.

Problema 2

Ahora, demos vuelta el tablero y volvamos una jugada atrs (aqu las blancas haban
practicado 32. Ae7 .): el segundo problema en
el que se pretende sumergir al lector.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7+p+-+pzp-'
6p+-+p+p+&
5vlq+pzP-vL-%
4-sn-zP-+PwQ$
3+R+-+N+-#
2-zP-+-zPKzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Con este concepto es nuestra pretensin que se mire el primer diagrama presentado
debajo -el primer problema- y que el lector de
estos cuadernos analice y evale la posicin y,
ponindose del lado del jugador que conduce las
negras, intente encontrar la jugada que salva el
punto a la vez que intente encontrar las razones
que llevan a evaluar la posicin del negro como
comprometida antes de emprender la bsqueda de jugadas candidatas para resolver el problema planteado.

Juegan las blancas y ganan


De la misma manera que en el problema anterior, sugerimos tomarse un tiempo no
mayor a los 10 antes de seguir leyendo.

Problema 1
Diagrama 17

XHGFEDCBAY
1-+-+-+-+!
2zPKzP-+-zP-"
3-+N+-+R+#
4wQP+-zP-sn-$
5-+-zPp+qvl%
6+p+p+-+p&
7-zppvL-+p+'
8+k+-+r+-(
xhgfedcbay

La posicin del primer problema se dio


hace muy poco tiempo, como anticipara el
director de Cuadernos de Ajedrez, en el torneo
de Wijk aan Zee, Holanda, de este ao (Tata
Steel 2011). En el primer grupo de dicho torneo
conjugaron varios de los mejores ajedrecistas
del mundo en la actualidad (ELO promedio del
grupo= 2740).
En la primera ronda de este grupo se
enfrentaron los grandes maestros, el francs
Mxime Vachier-Lagrave (2715) y Wang Hao
(2731), procedente de China. Tras una Defensa
Eslava apertura tratada en este cuaderno el

Juegan las negras

Pano, un genio. Cuadernos de Ajedrez #35, edicin de


Noviembre 2010, pag. 50.

francs, que conduca las blancas, coloc al monarca negro en situacin comprometida4.

entregue la dama negra y, con ello, tambin la


partida).

Retornando al Diagrama 17 y apreciando las amenazas del blanco, se nota que hay
motivos de mate con la dama en h7 (sea con el
caballo en g5 o con la torre en h3) a lo que se
podra agregar que la dama negra est detrs del
caballo de b4, el que est clavado por la torre
blanca sita en b3.

Entonces qu?
Si se mira nuevamente la posicin del
Diagrama 19 se ve que 33. Txd3 . falla por
la ingeniosa 33. . g5!, a lo que seguira 34.
Cxg5 Dxd3 y la casilla h7 queda protegida por
la dama negra (y el balance ahora favorecera al
negro, ya que si 35. Dh5 . que ataca el punto
f7- entonces, 35. . Dg6 frena todo el intento
de las blancas).

As damos argumentos a lo que hemos


definido como situacin comprometida, aquella en la que se quiso colocar al lector antes de
revelarle cul fue la jugada del GM Hao en
dicha posicin:

32

Blancas
.

El Problema 1 ha quedado resuelto, y


as aconteci en la partida viva. Pero el Problema 2 sigue pendiente (ver Diagrama 18), y
all hemos dicho que juegan las blancas y ganan Cul es la movida ganadora? Qu es lo
que Mxime Vachier-Lagrave obvi y que le
hubiese significado la victoria? Qu jugar estando del lado del bando blanco? (En vez de 32.
Ae7 .)

Negras
Cd3!

Un sorprende y esplndido sacrificio


de Dama! Si 33. Txb5 Cf4+, 34. Rg3 (si el rey
blanco retrocediera a la primera lnea recibira
mate. Por ejemplo, si 34. Rf1 Tc1+, 35. Ce1
Txe1#) 34. . Ce2+, 35. Rh3 Cf4+, 36. Rg3
Ce2+, 37. Rg2 Cf4+ y tablas. Esto es lo que
aconteci en la partida y que nos llena de admiracin por la frialdad con que el jugador chino supo arribar al empate a pesar de su inferioridad tctica.

Como se mencion antes el motivo de


mate en h7 no solo pasa por colocar el caballo
en g5 sino que, tambin, el pasaje de la torre (de
b3 a h3) tambin funcionara. De all que la
clave era, precisamente, el despeje de la fila 3.
32

Pero, qu pasaba si el francs despreciaba la dama y ganaba el caballo tan gentilmente ofrecido por el GM Wang Hao? Imaginemos 33. Txd3 . que da lugar a la siguiente
posicin:

Cd2!!

Lo mismo dara 32. Cg1 . En cualquier caso, las blancas tienen la partida ganada,
ms no sea porque las negras deben entregar su
dama con el fin de evitar el pasaje de la torre
(32. . Cd3, 33. Txb5 . 32. . Dd3, 33.
Txd3 .). De ms est decir que intentar alejar
el rey mediante 32. . Rf8 acarreara la
inmediata 33. Dh8#.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7+p+-vLpzp-'
6p+-+p+p+&
5vlq+pzP-+-%
4-+-zP-+PwQ$
3+-+R+N+-#
2-zP-+-zPKzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Como prometiramos, para deleite del


lector y a los fines de que pueda ver los movimientos de la dama blanca a partir de la 20 movida, como as tambin su grandioso desenlace,
aportamos la partida completa.
Vachier Lagrave (2715) - Wang Hao (2731)
73er Tata Steel GMA Wijk aan Zee, NED
15-01-2011

1
2
3
4
5
6
7
8

Ahora no puede seguirse con 33. .


Dxd3 pues las blancas responderan 34. Cg5 .
y el mate en h7 sera inevitable (a menos que se
4

Sugerimos ver luego las maniobras de la dama del blanco


a partir de la jugada 20. Para ello, incorporamos, al final de
este artculo, la partida completa.

10

Blancas
d4
c4
Cf3
Cc3
a4
e3
Axc4
0-0

Negras
d5
c6
Cf6
dxc4
Af5
e6
Ab4
Cbd7

Diagrama 20

36
37
38

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+p+psn-+&
5+-+-+l+-%
4PvlLzP-+-+$
3+-sN-zPN+-#
2-zP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

De2
e4
Ad3
e5
Cxd5
De3
Ad2
a5
Tfc1
Ce1
Ac2
Dh3
Axg6
Dg4
Cf3
Ag5
Dh4
g4
Txc1
Rg2
Td1
Td3
Tb3

Diagrama 21

A propsito de las tablas de salvacin

0-0
Ag6
Ah5
Cd5
cxd5
Ae7
Cb8
a6
Cc6
Dd7
Dd8
Ag6
hxg6
Tc8
Dd7
Ab4
Ce7
Txc1+
Tc8
Cc6
Axa5
Cb4
Db5

Recibimos con enorme satisfaccin un


poema que nos hiciera llegar nuestro querido
amigo, amante ajedrecista y, por si fuera poco,
saliente Presidente del Club Argentino de
Ajedrez, por quien tanto hiciera y a quien tanto
le debemos en la Argentina.

Contribucin de Luis Palacios


TABLAS DE SALVACIN5
(del captulo VI Los lances)
Es sabido que el triunfo y la derrota
son los dos rostros de un azar cambiante.
La Fortuna, fugaz, muda el semblante
y se transforma en una suerte ignota.
El ansia de las tablas nos agota,
Las buscamos con prisa fulminante:
propondremos empate al contrincante
cuando nuestra victoria est remota.
Nadie pierde ni gana eternamente
en el duro tablero de la Vida
en que juega la Muerte su partida.

Aqu remitimos al lector a la posicin


del Diagrama 18 que corresponde al Problema 2.
32

Ae7

Si podemos negar alegremente


a los dos impostores conocidos,
no habr ni vencedores ni vencidos.

Ahora remitimos al lector a la posicin


del Diagrama 17, que diera lugar al Problema
1 de esta columna de Tctica y Medio Juego.
32
33
34
35

.
Txb5
Rg3
Rh3

Ce2+
Cf4+

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7+p+-vLpzp-'
6p+-+p+p+&
5vlR+pzP-+-%
4-+-zP-snPwQ$
3+-+-+N+-#
2-zP-+-zPKzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Aqu se produce el desvo a lo que hemos analizado en el tratamiento de la Variante


(Checa) Holandesa que propone 8. . 0-0 en
lugar de la del texto, aunque debemos decirloesta ltima es perfectamente jugable.
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Rg3
Rg2
Tablas

Cd3!
Cf4+
Ce2+
Cf4+

Del libro 64REPETIDA CIFRA de Horacio Amil


Meiln.

11

Miniatura del mes

10

10
11

Nuevamente, en esta oportunidad,


aprovecharemos el tratamiento de la Defensa
Eslava en el captulo de Aperturas para brindarle al lector una bonita miniatura que cuenta
con ella como protagonista.

11
12

Euwe-Landau6
Campeonato de Holanda, 1939
Negras
d5
c6
Cf6
dxc4
Af5
.

e6
Ab4
Cbd7

12
13
14

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+p+psn-+&
5+-+-+l+-%
4PvlLzP-+-+$
3+-sN-zPN+-#
2-zP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

15
16
17
18

Dh3
exf6
fxg7
Ce5!

Axc3
Ab4
Ad6
.

Diagrama 24

Otras opciones son: 9. Ch4 . o 9.


.

Axe5
Rd8
Te8?

XABCDEFGHY
8r+-mkr+-+(
7zpp+n+-zPp'
6-wqpvl-+l+&
5+-+-sN-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+Q#
2-zP-+-zPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

De2 .
9

.
Dxe6+
e5

Aunque natural es un serio error. A mitad de los 80` se consider mejor 14. . Ce4!

Una posicin muy similar a la del Diagrama 7 (ver Aperturas) donde, en vez de la
del texto, las negras mueven 8. . 0-0.
Db3

fxe6
.

Importantsima para evitar que el alfil


retroceda a e7!

Diagrama 22

.
a5!

Diagrama 23

Hoy se juega 6. Ce5 . para obtener

.
Axc4
0-0

Ag6
.

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7zpp+n+-zpp'
6-wqp+psnl+&
5zP-+-+-+-%
4-vl-zPP+-+$
3+QsN-+N+-#
2-zP-+-zPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

ventaja.
6
7
8

.
Axe6!!

Un extraordinario sacrificio. Imposible


para Landau calcular sus consecuencias.

Ajedrez por demolicin

Blancas
d4
c4
Cf3
Cc3
a4
e3

El peon es intocable, si 10. . Cxe4?,


11. Cxe4 Axe4, 12. Axe6! ., etc.

Contribucin de Julio Refay

1
2
3
4
5
6

e4!

Db6

Basado en notas de Kasparov en Chessbase.

12

Abriendo el centro para una decisiva

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+KvL-+-+(
7+P+-+-+-'
6-+k+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-vl"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

accin.
18
19

.
dxe5

Axe5
Af7?

19. . Cxe5 era la respuesta correcta.


20
21
22
23

Td1
e6
Ag5
Dc3

Ad5
Cf6
Re7
Aband.

Diagrama 25

Juegan las blancas

XABCDEFGHY
8r+-+r+-+(
7zpp+-mk-zPp'
6-wqp+Psn-+&
5+-+l+-vL-%
4-+-+-+-+$
3+-wQ-+-+-#
2-zP-+-zPPzP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

Siendo el turno del primer jugador,


queda claro que el avance 1. b8=D . es infructuoso merced a 1. . Axb8 declarndose
las tablas automticamente.
Lo nico que se nos ocurre es mover el
alfil de forma que se lo pueda llevar a a7 y
luego a b8 con la idea de cambiarlo por su par.
Pero es ello posible? Probemos.

1
Y las negras, sin ms chances, debieron
abandonar. Una autntica demolicin!

Blancas
Ah4

Negras
.

La consigna es llevarlo a f2 para luego


trasladarlo a a7 y continuar el plan. Sera lo mismo 1. Ag5 . seguida de 2. Ae3 ., pero no 1.
Ae7 . (a causa de 1. . Rb6) o 1. Af6 . por
cuanto 1. . Rc5 obliga a volver al principio.

Finales
Maniobras de coronacin

1
2

El genial Nimzowitch en su famosa


obra Mi Sistema, nos provey de un excelente
ejemplo acerca de las maniobras que deben ejecutarse a los efectos de la coronacin de un
pen y, por cierto y para el caso que analizaremos, la victoria en la partida7.

.
Af2+

Rb6!
Ra6!

Ahora 3. Aa7 ., conforme a los planes, no es factible por cuanto esa casilla est
controlada por el rey negro. Se habrn acabado
nuestros planes? Ciertamente no. El rey negro
est esclavo en a6 evitando que el alfil blanco se
instale en a7. Corresponder una jugada de
espera? Seguramente s. Veamos.

A partir de la posicin del Diagrama


26, el cual exhibimos seguidamente, las blancas
logran la coronacin de su pen b.

S, ley bien. Cuando todo hace pensar


que no existe posibilidad de que ello ocurra, por
cuanto luce imposible desplazar al alfil negro de
la diagonal b8-h2, las blancas se las ingenian
para que ello ocurra mediante diversas maniobras, destacndose -en especial- el desvo de su
rival de rango de aquella diagonal.

Ac5

Con esta movida, que mantiene la diagonal a7-g1 controlada y al rey negro inmvil
en a6, lo nico que le resta al segundo jugador
es desplazar su alfil conservando la diagonal b8h2 que evita la coronacin del pen. Lo mismo
dara cualquier casilla de la diagonal con excepcin de a7, b6 y g1.
3

Ag3

Lo mismo dara si 3. . Af4 o 3. .

Agradecemos a Pablo Fernndez por habernos recordado


la maravilla de esta sinfona de los finales.

Ae5.

13

Ae7!

6
7

Esta movida es clave. Su verdadero objetivo es el de instalarse en la casilla c7 interrumpiendo el dominio del alfil negro, de tal
manera que -provocando su cambio- no hay impedimento para la coronacin del criminal suelto. Para ello, las blancas especulan con que el
alfil negro no puede abandonar la diagonal en
cuestin y, por lo tanto, deben mover su rey, lo
cual le dar oportunidad de volver su propio alfil a d8.
4

Ad8+

Ah2
Af4

Es indistinto donde se ubique el alfil


negro (obviamente fuera del alcance del rey
blanco). La suerte est igualmente echada para
el segundo jugador.
8
9

Aa7
Ab8

Ah2
Ag1

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-vLK+-+-+(
7+P+-+-+-'
6-+k+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-vl-!
xabcdefghy

Rb6

Es indistinto 4. . Rb5.
5

Ah4!
Af2

Rc6

Esta ltima movida de las negras, necesaria por cierto, evita el plan de las blancas que
pretenda Ac7 ., lo cual nos lleva al siguiente
diagrama:
Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+KvL-+-+(
7+P+-+-+-'
6-+k+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-vl-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Como le anticipramos, no es sencillo,


por cuanto las negras rehsan nuevamente el
cambio desplazando su alfil de la famosa diagonal ya que el alfil blanco ocupa la casilla de coronacin. Sin embargo, el intento es futil, pero
tampoco fcil de dilucidar.
10

Af4

Aa7

Lo mismo sera 10. Ag3 ., pero


dejamos al lector que obtenga sus propias
conclusiones de porqu no tiene el mismo efecto
10. Ac7 .. La movida de las negras es
necesaria para controlar la coronacin,
aunque la controlan?

Pareciera que hemos vuelto al origen.


Para cualquier aficionado, incluyendo a quien
esto escribe, no significara ms que un decepcionante empate a pesar del pen de ventaja listo para coronar. Sin embargo, hay un cambio
muy sutil, en verdad- que representa la llave
maestra de la victoria de las blancas. Le rogamos que se tome unos minutos y observe la diferencia con la posicin del Diagrama 26.

La propuesta de las blancas surge con


claridad meridiana. Simplemente, otra maniobra de desvo!
11

Ae3!!

Y partida concluida! Como mucho, las


negras pueden pretender sostenerse sobre el tablero en un final de dama contra alfil. A no dudar. Estn perdidas.

En efecto, el alfil negro no est ahora


en h2! Por lo tanto, las blancas pueden provocar
una maniobra de desvo (lo cual era imposible
antes con el alfil enemigo sobre la banda) de
forma que, siendo rehusado -lgicamente para
no abandonar la diagonal-, les permite instalar
su alfil en f2 y proseguir con el plan original.
Es tan sencillo? No, querido lector, no lo es. Se
requiere de maniobras intermedias, como veremos.

14

de la sinrazn, el mundo acept la sabidura que


encierra el juego-ciencia.

Historias y Ancdotas del Ajedrez

La causa de su enorme acrecentamiento


en popularidad durante la guerra no es necesario buscarla muy lejos. Ante todo, haba tiempo
de sobra. En todas partes millones de hombres
tenan tiempo y encontraron, como otros millones antes que ellos, que el ajedrez resulta un
extraordinario consumidor de las horas.

Contribucin de Germn Gil

EL AJEDREZ F.I.D.E.. TESTIMONIOS


DEL AMANECER
En 1948, el gran maestro Ruben Fine
publicaba una especie de anuario (que cubra, en
realidad, el decenio abierto desde el comienzo
de la Segunda Guerra Mundial) con partidas comentadas de viejos y nuevos maestros, salpicadas todas con sabrosos comentarios de actualidad. El libro llevaba una especie de prlogo
que, ledo entre lneas, mostraba las verdaderas
motivaciones de la publicacin: la guerra, que
todo lo haba transformado, tambin haba transformado el ajedrez, y quisiranlo o no, los ajedrecistas y aficionados del mundo entero tendran que tomar nota de esos cambios para moverse o comprender siquiera el nuevo escenario.

Algunos meses antes del da de la victoria recib una carta de los 47 miembros de la
tripulacin de un destructor de escolta desde las
aguas de Okinawa, en la que me decan: Como
podemos ahorrar mucho tiempo en el regular
cumplimiento de nuestros deberes, lo dedicamos
al ajedrez. Tenemos un ejemplar de su libro El
mtodo fcil del ajedrez, que todos nosotros hemos ledo. Nos hemos perfeccionado en tal forma
que, en cuanto volvamos, lo buscaremos para
vencerlo. Por desgracia, aunque estuve ansioso
por aceptar el desafo, nunca vinieron a verme.

En 1948, Fine apenas poda intuir que


se hallaba pisando la alborada de una nueva
poca dorada del ajedrez: la era sovitica, que
coincidira con la organizacin definitiva de la
actividad deportiva de los tableros. Era tambin
el fin de otra era dorada: la del ajedrez de los
vagabundos y buscavidas, la del ajedrez de los
filsofos. Lo sucederan las federaciones y confederaciones nacionales poderosas, los mtodos
de entrenamiento, los entrenadores y segundos.
Toda una concepcin del ajedrez cambiaba, y
Fine, en este texto, parece comenzar a entreverlo.

Como mis amigos del destructor, innumerables componentes de todas las armas, en
el mundo, se dedicaban al ajedrez con el objeto
de evitar el relajamiento o slo por entretenerse.
Pilotos de aeroplanos que disponan de media
hora antes de iniciar el cumplimiento de una misin, descubrieron que nada absorba tanto sus
mentes. Cientos de miles de hombres, por doquier, encontraron que su fascinacin era superior a cualquier otra cosa. Para los heridos de
la guerra, result indispensable para el estado de
la mente, y se consider en muy alto grado en su
tratamiento recreativo.

PARTE I. EL MUNDO ES UN TABLERO


DE AJEDREZ8
RUBEN FINE

Cuando las hostilidades terminaron,


surgieron en todas partes grupos de aficionados
y clubes, y no bastaron las numerosas revistas y
los libros que se imprimieron para saciar el
ansia ajedrecstica del pblico.

[] Durante la ltima guerra mundial apareci en diversos lugares un cartn que


mostraba a Hitler dando una exhibicin de
partidas simultneas en tres tableros, contra
Roosevelt, Churchill y Stalin. Lejos, a un lado,
se hallaban situados los satlites del Eje; los
eternos ineficaces. Ms que nunca los diarios,
revistas y libros hicieron referencia a nuestro
juego. Como peones en el tablero, movido
por mano maestra, con la experta estrategia
de un maestro de ajedrez y otras frases anlogas se convirtieron en cosa comn. En la poca

Es que, en realidad, el ajedrez desarrolla profundas races y, aunque algunos lo abandonaron al desaparecer las restricciones existentes en tiempos de guerra para otras actividades, muchos ms mantuvieron viva su admiracin para el resto de su vida. Actualmente es
en tal grado popular, que sus devotos jams lo
hubieran imaginado hace apenas diez aos. La
soberana de los reyes ha sido reemplazada por la
soberana del pueblo, y el rey de los juegos se ha
convertido en el juego del pueblo.

FINE, RUBEN. Ajedrez Mundial. Resea de los principales acontecimientos ajedrecsticos del ltimo decenio.
Buenos Aires. Ed. Sopena, 1950, pp. 7-12.

[] Por otra parte, la literatura ajedrecstica tambin ha crecido en forma no conocida

15

antes. En un nmero de Chess se pueden leer


noticias de doce revistas extranjeras, todas ellas
de reciente aparicin. En la mayora de los pases del mundo hay en la actualidad una publicacin referente a nuestro juego y en muchos de
ellos aparecen varias. En cantidad, la Repblica
Argentina ocupa el primer lugar con casi una
docena de ellas9. Los nuevos libros han aparecido en tal profusin que pronto podremos tener
un Club del libro mensual. Mc Kay, el principal
editor de libros de ajedrez del mundo, posee actualmente una lista de ttulos que sobrepasa la
centena. La literatura que se ha impreso indudablemente excede en mucho a la que se ha dedicado a todos los dems juegos en conjunto. El ajedrez, ms que ningn otro juego, con sus rivalidades, sus historias, sus teoras, sus exasperantes refutaciones que permiten a los grandes
maestros encontrar todas las respuestas, es un
espejo de la vida, y, como tal, se presta a la descripcin literaria, que se encuentra muy lejos de
la tcnica pura.

torneos soviticos a menudo actuaron pobremente. Jugadores de primera clase, tales como
Stahlberg y Pirc, no consiguieron sobrepasar de
la mitad de los doce concurrentes a Mosc en
1935. Botvinnik, con sus victorias en esta
ciudad en 1935 y 1936, y en Nottingham en
este ltimo ao, fue por sus cabales el mejor
candidato para ser invitado a disputar el campeonato del mundo.
En los campeonatos de la Unin Sovitica finaliz siempre en primer lugar, con una
sola excepcin. Keres, vencedor en varios grandes torneos anteriores a la guerra, es ahora ciudadano sovitico, como Flohr y Lilienthal.
Quines deberan vencer, los rusos o
los norteamericanos? En general, se admiti que
los primeros eran ligeramente superiores, especialmente en los primeros cinco tableros, pero
todo el mundo esperaba una lucha difcil y pareja. El resultado sorprendi a todos: una victoria abrumadora para los rusos por 15.5 a 4.5.

Durante la guerra la actividad ajedrecstica constituy una necesidad limitada a la


competencia nacional. Pero con el fin de las hostilidades se establecieron nuevamente las relaciones internacionales y el ajedrez volvi de
nuevo a ocupar el lugar que le corresponde.

Varias versiones intentaron explicar


tamao desastre y, como sucede generalmente,
la mayora de ellas sin mayor fundamento. Se
lleg a decir que los estadounidenses no conocan las aperturas (lo que fue verdad en una sola
partida); que el ajedrez haba sucumbido en los
Estados Unidos para ser aprovechado por el sensacionalismo de Hollywood, y otras cosas por el
estilo. Pocos mencionaron el hecho de que los
maestros rusos recibieron 10.000 rublos (2.000
dlares) por sus servicios, mientras que los norteamericanos no obtuvieron remuneracin alguna.

El ms importante encuentro despus


de cesar el fuego lo constituy el match entre Estados Unidos y Rusia. En verdad, no fue propaganda extravagante denominarlo el match del
siglo. En cuatro torneos internacionales por
equipos realizados por la FIDE antes de la guerra (con ausencia de la Unin Sovitica) los norteamericanos fueron siempre los vencedores, demostrando superioridad sobre todas las dems
naciones concurrentes10. En los torneos individuales, los principales jugadores de Estados
Unidos, Reshevsky y Fine, sobresalieron a la par
de los mejores del mundo. Los maestros rusos, a
su vez, han realizado tambin hazaas asombrosas. Los extranjeros que fueron invitados a los

Hay muchas razones para que exista


superioridad en ajedrez, sin necesidad de basarla
en insensateces. La verdad de las cosas es que en
la actualidad el conjunto ruso es ms poderoso.
Esto no constituye una desgracia nacional ni
por ello debe establecerse un da de luto anual.
Hoy los japoneses son los mejores jugadores
mundiales de go, los rusos los mejores jugadores
de ajedrez del mundo y los norteamericanos los
mejores jugadores de bridge existentes, lo que no
prueba otra cosa que el hecho en s. Los maestros
norteamericanos consideran las victorias rusas
como un desafo para mejorar su propio juego y
nada ms11. Y el continuo desafo slo puede

Para la poca en que Fine escribe esto, las principales eran


El Ajedrez Argentino (2 poca) y Caissa, editada por Arnoldo Ellerman (Nota del editor).
10
Seguramente, Fine se refiere a las ediciones del Torneo
de las Naciones de los aos 1931 (Praga), 1933 (Folkestone), 1935 (Varsovia) y 1937 (Estocolmo), en todas las
cuales el equipo norteamericano se llev el primer puesto.
De hecho, si se tiene en cuenta que el torneo de 1936, realizado en la Munich nacionalsocialista no fue reconocido
por la FIDE como Torneo oficial de las Naciones, los Estados Unidos ganaron cuatro ediciones consecutivas de la co-diciada copa. La Argentina no particip en ninguna de las
tres primeras, y en Estocolmo obtuvo el 3/4 lugar con el
equipo polaco (Nota del editor).

11

Esta declaracin de principios de Fine caer en saco roto.


El lobby norteamericano de la guerra fra, un cuarto de siglo ms tarde, har de Robert James Bobby Fischer un
cruzado de Occidente contra la tirana comunista de la
Unin Sovitica, desvirtuando de la peor forma un match
espectacular, lo que no fue un obstculo para que el mismo

16

tener un resultado benfico para el ajedrez norteamericano.

drez internacional ha retornado a su normalidad, aunque, como es natural, no puede dejar


de ser influido por el precario estado de la poltica mundial13.

El match de desquite entre los Estados


Unidos y la URSS, jugado en 1946, un ao despus del realizado por radio, finaliz con otro
triunfo de los rusos. Pero hubo una diferencia.
Esta vez el resultado fue de 12.5 a 7.5 y, con un
poco de suerte, bien podramos haber ganado.

Los esfuerzos realizados en muchas


ocasiones para concertar el campeonato mundial
no pasaron, desgraciadamente, de ser una pesadilla. En estos momentos resultara poco edificante revelar los entretelones, no muy limpios,
a que dieron origen las gestiones para que tales
matches se llevaran a cabo. De hecho, el ajedrez
mundial puede estar agradecido de que jams
tales revelaciones hayan salido a luz. Permtaseme olvidar el pasado y mirar hacia el futuro.

Ciertamente, el segundo resultado


constituye de por s una verdadera demostracin
del mayor podero del nuevo equipo sobre el primero. Desafortunadamente, el segundo encuentro individual, concertado para el verano de
1947, tuvo que ser postergado. Si, como ha sido
planeado, se convierte en el futuro en un acontecimiento anual, el ajedrez se beneficiar enormemente.

Despus del fallecimiento de Alekhine,


ocurrido en la primavera de 1946, la FIDE asumi la jurisdiccin del ttulo mximo. En su
reunin de Suiza, en el mismo ao, adopt dos
decisiones. La primera fue realizar un torneo de
seis maestros para ocupar la vacante. Estos eran
Botvinnik, Euwe, Fine, Keres, Reshevsky y
Smyslov. Por razones desconocidas tal competicin, anunciada para la primavera de 1947,
jams pudo llevarse a cabo en la forma establecida.

Al encuentro por radio entre Rusia y


Estados Unidos siguieron varios otros similares.
El ms importante de ellos fue el realizado entre
Rusia y Gran Bretaa en 1946, en el cual los
britnicos se comportaron mejor que los norteamericanos en 1945, y Alexander se distingui
extraordinariamente al vencer a Botvinnik. La
distancia ms larga fue cubierta con el encuentro entre Francia y Australia, donde vencieron
los ltimos, demostrando su nuevo podero. Los
precedentemente citados fueron los ms importantes entre muchos que podramos mencionar.
Uno de los ms interesantes es el concertado para jugarse peridicamente entre Los ngeles y
Rosario (Repblica Argentina).

Su segunda decisin fue mucho ms


significativa para el futuro del ajedrez. Se estableci un plan para calificar diversas zonas
internacionales, sealando de tal manera una jerarqua general de los maestros de todo el mundo. Dicho plan sera para el ajedrez lo que la disputa de la copa Davis es para el tenis. Es bien
sabido que en el pasado el campeonato del mundo era propiedad personal del poseedor del ttulo, y que a muchos candidatos bien calificados
jams se les dio oportunidad para disputarlo.
Pillsbury, Maroczy, Rubinstein, Reti y Nimzovitch son slo unos pocos de los casi campeones
que nunca pudieron enfrentar al titular en un
match. La larga e infortunada lucha de Capablanca para obtener el desquite de Alekhine
constituye uno de los captulos menos agradables de la historia ajedrecstica. Durante muchos aos ha sido la esperanza de todos los jugadores que tal abuso tuviera fin. El sistema de
zonas implantado por la FIDE constituye en
realidad el primer paso concreto que se ha llevado a cabo para la realizacin de esta esperanza.

Los torneos internacionales individuales se reanudaron a fines de 1945 con el famoso


anual de Hastings y el subsiguiente del Sunday
Chronicle, jugado en Londres. Luego los holandeses, bien conocidos por su entusiasmo ajedrecstico, iniciaron una serie de torneos que culminaron con el de Groninga, en agosto de 1946,
que fue uno de los ms importantes de todos los
tiempos12. Actualmente puede decirse que el ajegobierno norteamericano demonizara al gran Bobby medio
siglo despus. Tengo para m que Fischer no lleg a comprender las causas ni de tan fervientes adhesiones, ni de
odios tan profundos. Si alguna vez dijimos en estas pginas
que Alekhine tena una visin poltica que corresponda a la
realidad del siglo XIX, la alienacin poltica del gran maestro norteamericano era an mayor y, por momentos, casi infantil. Por eso fue la gran vctima propiciatoria de este chauvinismo deportivo que Fine denunci cuando todava estaba
en germen (Nota del editor).
12
Groninga 1946 fue ganado por Botvinnik, con 14.5 puntos, seguido por Euwe (14) y Smyslov (12.5). Participaron
los argentinos Miguel Najdorf (nacionalizado recientemente,
y que en una partida recordada tanto por su desarrollo como
por el escndalo que la rode, le sac el punto entero al ven-

cedor del torneo), que finaliz 4 con 11.5 puntos y Carlos


Guimard (16 con 7).
13
Apenas un eufemismo para referirse al inminente peligro
de guerra mundial generado por las tensiones en Alemania,
Corea y China, y por la nueva produccin de armas atmicas
en la URSS.

17

Bovinnik ha conquistado su colocacin


a la cabeza de los principales maestros tras alcanzar estos cuatro sucesivos primeros puestos:
en el Campeonato Absoluto de la URSS en
1941, en los dos campeonatos soviticos de 1944
y 1945 y, sobre todo, en el de Groninga en 1946.
Znosko-Borovsky ha publicado una declaracin
en la que afirma que, por su primer puesto en el
Torneo de Groninga, Botvinnik es en la actualidad el verdadero campen del mundo.

En otros pases existen varios jvenes


que, sin haber sido prodigios como Pomar, demuestran poseer condiciones extraordinarias para el ajedrez. Uno de los ms sobresalientes es el
ruso Bronstein, quien a los 22 aos gan el torneo de Mosc y lleg tercero en el camponato
sovitico; el yugoslavo Gligorich, que lleg delante de Smyslov y Boleslavsky en un certmen,
y el norteamericano Kramer, ganador del campeonato del Estado de Nueva York a los 16 aos
y que finaliz bien colocado en el campeonato de
los Estados Unidos de 1946.

Euwe, Keres, Reshevsky, Fine, Najdorf,


Stahlberg y Smyslov son sus ms serios competidores. El segundo puesto de Euwe en Groninga fue en parte oscurecido por su posterior
comportamiento en Mar del Plata, aunque es
evidente que en este certamen se hallaba fuera de
forma. Keres, que desarroll un ajedrez mediocre
durante la guerra, ha vuelto a jugar excelentemente, como lo demuestran sus dos primeros
puestos en torneos soviticos. Reshevsky, con
sus primeros puestos en Hollywood en 1945 y
Nueva York en 1946, se ha distinguido nuevamente como el principal jugador del hemisferio
occidental, aunque, por desgracia, el match con
Fine, tan ansiosamente esperado, no haya podido nunca efectuarse, mientras que Najdorf y
Stahlberg, sin duda, tambin hubieran querido
cruzar armas con l. Tanto Keres como Reshevsky y Fine no han tenido oportunidad de actuar
desde hace tiempo fuera de sus propios pases.
En los ltimos aos no han aparecido
nuevos grandes maestros, y ello es lgico, ya que
durante una guerra las energas de la juventud
no pueden, por supuesto, ser consagradas al ajedrez. No fue hasta despus de transcurridos diez
aos de la Primera Guerra Mundial cuando algn jugador desconocido antes de ella pudo alcanzar el ttulo de Gran Maestro. El tiempo que
pasar despus de esta guerra nadie puede pronosticarlo, aunque, como el ajedrez es hoy mucho ms popular, probablemente se descubrir
alguna lumbrera ajedrecstica en menos tiempo.
Lo ms notable que ha aparecido en la
actualidad es el nio prodigio espaol Arturito
Pomar. Ser maestro a los 12 aos y campen de
Espaa a los 14 constituye casi un milagro de
una especie que en la historia del ajedrez slo se
ha producido en tres ocasiones anteriores con
Morphy, Capablanca y Reshevsky. Aunque todava Pomar no es tan fuerte como para ser considerado en el campo del ajedrez internacional,
ciertamente que conquistar ese puesto con el
tiempo, si se aplica al estudio con tesn.

18

Ao 4

Mayo 2011

Nro. 41

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

abiertas y, para el caso particular, asegurarse un


pen centralizado.

Aperturas
Defensa Siciliana
Gambito Morra

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+pzppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zpP+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Historia
Volvemos, nuevamente, a nuestra querida Defensa Siciliana, pero en esta oportunidad
a travs de una de las lneas ms osadas que
plantea el primer jugador: el Gambito Morra.
Este gambito, que se considera dentro
de las lneas semiabiertas de la defensa de marras, es conocido tambin bajo la denominacin
Gambito Smith-Morra. Acontece que tanto el
francs Pierre Morra (1900-1969) cuanto el norteamericano Ray Smith (1930-1999) supieron
llevarlo a la prctica y efectuar algunos desarrollos tericos respecto del mismo.

Cul es la idea de este gambito? Sencillamente las blancas pretenden instalar un alfil
en c4 apuntndole al escaque f7 y controlar, de
ser posible, las columnas c y d a travs de sus
torres, apostando al subdesarrollo de las negras
y de que la dama del segundo jugador encontrar dificultades para encontrar una ubicacin
apropiada.

Morra public un cuadernillo y varios


artculos acerca del gambito que lleva su nombre hacia 1950. Smith fue un tanto mas prolfico
con 9 libros y 49 artculos, ensayando a la vezsu prctica en el torneo internacional de San
Antonio, 1972, contra Donald Byrne, Larry
Evans y Henrique Mecking, pero fracasando en
los tres intentos. No obstante ello, esta lnea se
ha popularizado como Gambito Morra.

Pero, es eso tan sencillo? Definitivamente no. Las negras procurarn contrajuego,
como veremos, y la incitacin blanca mediante
3. c3 . puede ser obviada y, por lo tanto, el caballo dama se ver privado de salir a travs de
su mejor o ms natural casilla.

En la actualidad este gambito no suele


verse en el ajedrez de alto nivel, pero resulta un
arma temible en el mbito de clubes cuando los
rivales son sorprendidos con la osada entrega
de, ocasiones, dos peones.

Esta disyuntiva es lo que da origen a


dos lneas bien claras del gambito:
(a) Gambito Morra Aceptado: 3. .
dxc3, y
(b) Gambito Morra Declinado: usualmente mediante 3. . d3 o, en su caso,
transponiendo hacia el Contragambito
Alapin a travs de 3. . Cf6, 4. e5
Cd5.

Planteo
El planteo inicial es el siguiente:

1
2
3

RSLWKZ

Horacio Sistac

Blancas
e4
d4
c3

Negras
c5
cxd4
.

(a) Gambito Morra Aceptado


3

Del Diagrama 1 puede apreciarse que


el sacrificio de pen es, como en todo gambito,
la usual entrega con el fin de obtener un rpido
desarrollo de las piezas, columnas y diagonales

dxc3

Siendo el turno de las blancas, dos


caminos se abren:

basicamente sobre las mismas ideas y, muchas


veces, se trasponen entre s. Por ello, desarrollaremos la secuencia que se conoce como Lnea
Clsica2 .

Opcin 1
Esta opcin consiste en ofrecer un
segundo pen lanzndose inmediatamente al
desarrollo de sus piezas.
Ac4
Axb2

4
5

5
6

cxb2
.

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+pzppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+L+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tRN+QmK-sNR!
xabcdefghy

Esta movida disputa las preferencias de


los jugadores de talla mundial con 6. . a6 que,
empleando un tiempo en la apertura, previene el
oportuno emplazamiento del caballo dama blanco en b5.
7

8
9

Cf6

De2
Td1

Ae7
e5

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zpp+-vlpzpp'
6-+nzp-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+L+P+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+QzPPzP"
1tR-vLR+-mK-!
xabcdefghy

Claramente, las negras no tienen porqu permitir esto y, en lugar de guiarse por los
designios del estmago, intentar alguna movida
de desarrollo como, por ejemplo, 4. . e6, 5.
Cxc3 Cc6, 6. Cf3 d6 que plantea un esquema
similar al de la Variante Scheveningen.

Opcin 2

El equilibrio dinmico prevalece sobre


el tablero, donde el pen extra de las negras est
compensado por la mayor actividad que desarrollan las piezas blancas.

Esta segunda alternativa es un tanto


ms conservadora. Al fin de cuentas, dos peones
menos pueden llegar a ser una complicacin si
el ataque es finalmente repelido por las negras.
Entonces, proponen el inmediato desarrollo bajo
la captura del pen invasor.

(b) Gambito Morra Declinado


3

Cc6

d3

Como ya hemos anticipado, la declinacin puede adoptar otra caracterstica que nos
conduce, por trasposicin, al Contragambito
Alapin.

Si bien esta ltima movida de las negras es la ms usual, tambin es factible 4. .


e6 y hasta 4. . g6.

La del texto es la ms usual y, devolviendo material, tiene por objeto burlarse del

Aunque existen diversas variantes a


partir de este momento, la mayora discurre

2
1

0-0

Aqu es perfectamente factible 7. .


Ae7 seguida de 8. . Cf6.

El lector apreciar la enorme similitud


con el Gambito Escocs (tambin conocido como Gambito Dans) que supiramos abordar
en Cuadernos de Ajedrez1. Ciertamente, el
desarrollo blanco es demoledor frente a la impasividad de las negras que, contentndose con
dos peones, deben ahora- esmerarse en la defensa con uas y dientes.

Cxc3

d6
e6

La ltima movida de las negras, previene las aspiraciones ofensivas del peligroso
alfil rey blanco.

Diagrama 2

Cf3
Ac4

La otra principal alternativa se conoce como Variante Siberiana.

Cuadernos de Ajedrez, Nro. 18, edicin de Junio de 2009.

pen c de las blancas que, ahora, impide el natural desarrollo del caballo dama.

11

Axd3
c4

Cc6
.

11
12
13

Creando el Muro de Maroczy, tambin conocido como el Nudo de Maroczy, tan


usual en la Defensa Siciliana pero, ms importante an, proveyndole a su caballo dama la
casilla natural de desarrollo. Otra usual opcin
es 5. f4 . que lleva a posiciones de alto
contenido tctico.
5

0-0
Cxf3+
Ae6

Diagrama 5

g6

Cf3
0-0

.
Tc1
Axf3

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-+nzpl+p+&
5+-+-+-+-%
4-+P+P+-+$
3+-sN-vLL+P#
2PzP-+-zPP+"
1+-tRQ+RmK-!
xabcdefghy

Factible es, tambin, 5. . Cf6, 6. Cc3


. y recin ahora 6. . g6 con la idea, igual
que en el texto, de fianchetar el alfil rey.
6
7

Intentando conservar la pareja de alfiles para futuras acciones conjuntas que, como
veremos en la partida seleccionada, actan combinadamente apuntndole todo su potencial al
enroque enemigo.

Brindamos, seguidamente, la secuencia


preferida por los tericos.
4
5

Ae2

Ag7
Cf6

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zpp+pzppvlp'
6-+n+-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+P+P+-+$
3+-+L+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Y la posicin resultante, tal cual lo


exhibe el Diagrama 5, es de dinmico equilibrio aunque la casilla d5 se convierte en un
fuerte nclave para el caballo blanco, tras lo
cual podramos aseverar que el primer jugador
cuenta con mayor iniciativa ya ingresados en el
medio juego.
Violencia sobre el tablero
Reproducimos a continuacin una partida que disputaron Manfred Achenbach y Volker Hustert en ocasin del Torneo de Ruhrgebiet
del ao 2005.

El planteo de ambos bandos tiene enorme similitud con la Variante del Dragn que
hemos analizado en anteriores entregas3, para el
caso en la versin que se conoce como Dragn
Acelerada.
8
9

Cc3
h3

Partiendo de la posicin del Diagrama


5, prosiguieron:
14

Ae3

Tc8

Si bien es una movida correcta, tambin lo era 14. . Da5 poniendo presin por
segunda vez al caballo y, simultneamente, atacando el pen a2.

d6
Cd7

Este retroceso de caballo es estratgico


por cuanto intentar el cambio en el centro del
tablero y amenazar, aunque no se trate del
bueno, al alfil rey de las blancas.
10

b3

15
16

Cd5
Dd2

b6
f5?

A partir de esta movida, casi como una


consecuencia de la falta de espacio de la negras,
comenzarn sus penurias. Innecesariamente se
abri el enroque para que comiencen a penetrar
las fuerzas blancas.

Cde5

Cuadernos de Ajedrez, Nro. 2, edicin de Febrero de


2008.

17
18

Cf4!
exf5

planteo en la Apertura, un planteo que se aparte de las ideas centrales de la que se hubiese escogido, tarde o temprano tiene desfavorable
consecuencias.

Af7
gxf5

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zp-+-zplvlp'
6-zpnzp-+-+&
5+-+-+p+-%
4-+P+-sN-+$
3+P+-vLL+P#
2P+-wQ-zPP+"
1+-tR-+RmK-!
xabcdefghy
19
20
21

Ad5
Ch5
Ah6

La partida a la que nos referimos es la


que disputamos, quien esto escribe, enfrentando
a su amigo y colega MF Alfredo Roca.
Los apartamientos conceptuales en que
incurr ya en las primeras movidas, fueron la
causa de mis penurias a lo largo de toda la partida, mas all de mi ingenuidad posicional en la
etapa del Medio Juego aunque, justo es decirlo,
ingenuidad tal vez motivada por aquel falente
planteo inicial, una verdadera irrespetuosidad a
las ideas estratgicas de esta apertura.
El aficionado debe tener presente que
desvos a las ideas que rigen los principios que
fundamentan una determinada linea de Apertura, son apartamientos estratgicos que generan
fisuras en nuestra posicin, las cuales debidamente explotadas por nuestro rival nos conducirn a la derrota lenta o prontamente.

Dd7
Ah8
Tfe8?

Mayor oxgeno, aunque insuficiente,


otorgaba la movida 21. . e6 pues luego de 22.
Dg5+ Ag6, 23. Axc6 Dxc6 (o Txc6), 24. Cf4
. deja a las blancas con un ataque, a todas luces, irresistible.
22

Dg5+

A.Roca H.Sistac
Simultneas
Buenos Aires, 2011

Aband.

Diagrama 7

1
2
3

XABCDEFGHY
8-+r+r+kvl(
7zp-+qzpl+p'
6-zpnzp-+-vL&
5+-+L+pwQN%
4-+P+-+-+$
3+P+-+-+P#
2P+-+-zPP+"
1+-tR-+RmK-!
xabcdefghy

Blancas
e4
d4
c3

Negras
c5
cxd4
g6?!

Primer error conceptual que traiciona el


espritu de las negras en el Gambito Morra.
Esto permite el centro de peones de las blancas
y la salida del caballo por su natural casilla.
4
5

cxd4
Cf3

Ag7
Db6?!

Nuevamente un error conceptual que, a


tan temprana etapa de la partida, dej a quien
esto escribe prcticamente perdido desde una
perspectiva estratgica.

El jaque mate es inevitable.

Era necesaria 5. . d5 si se pretenda


golpear el centro o, simplemente, proseguir el
desarrollo mediante 5. . Cf6. Por su parte, si
el plan prevea la extraccin de la dama, previo
era necesario 5. . e6.

Estrategia
Las ideas no se traicionan
Aprovechando el tratamiento dado al
Gambito Morra, aportamos un ejemplo que me
cuenta como protagonista, y no precisamente en
mi mejor forma.

6
7

En verdad, nuestro propsito es el de


proveer al lector un ejemplo de cmo un mal

Cc3
Cd5

Cc6
Dd8

Diagrama 8

13
14
15

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zpp+pzppvlp'
6-+n+-+p+&
5+-+N+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Ae2
Cc3

a6
b5
.

Aqu comienza el floreo del MF Roca.


Sin embargo, esta movida permite que las negras igualen aunque a la postre, y como veremos, no supieron sostenerlo.
15

Axc3?

Simplemente, espantoso! Corresponda llanamente 15. . axb5 y a trabajar. Por


ejemplo, 16. Cxb5 Ta7 (nica para frenar el
doble en c7), 17. Cxa7 Cxa7 brindaba a las negras alguna chance de lucha, aunque con evidente desventaja posicional al tener condenado
su rey a permanecer en el centro.

Triste necesidad la de las negras. La


apresurada extraccin de la dama paga ahora sus
consecuencias.
8
9

.
Dd2
Axb5?!

e6
Cge7

16

Dxc3

Da5

nica para salvar la torre.


Preferible, nuevamente, era 9. . d5
que evitaba lo que luego sobrevino.
10
11
12

d5
Cxe5
d6!?

17
18

Ce5
Axe5
.

Diagrama 10

Diagrama 9

Invitamos al lector a que aprecie la posicin por unos minutos. La situacin de las negras no puede ser peor. Su inferioridad no radica
en el pen de desventaja sino en la incordinacin de sus piezas: (a) el caballo en la banda, (b)
la columna c ser prontamente ocupada por una
torre blanca, (c) el rey ha quedado irremediablemente en el centro y con ello las negras juegan
con una torre de menos (merito combinado del
pen que acta como cua y del alfil sito en h6),
son apenas algunos de los males que deben
sufrir por su defectuoso planteo.

El comienzo de mis padecimientos! El


MF Roca instal una cua que, mas tarde complementada por una inteligente instalacin de su
alfil dama, no solamente me impedira enrocar
por el resto de la partida sino que, adems y para agravar mis males, me rest toda disputa de
las casillas negras, como es el caso del tan necesario escaque e7 para mi propio rey. Caro sera
el precio que pagara por esto.
.
Ah6

Cxa5
.

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+-+p+p+p'
6p+-zPp+pvL&
5sn-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+L+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zpp+psnp+p'
6-+-zPp+p+&
5+-+-vl-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

12
13

Dxa5
Ad3

Cc6
.

18
19

Posicionalmente, las negras estn perdidas! Los intentos posteriores son, apenas, las
desesperadas bocanadas en busca de oxgeno.

.
e5

Cb7
Cc5

Pareca mejor intentar la liberacin del


rey mediante 19. . f5 pero confieso que mi

frustracin a esta altura no me dejaba ver una


sola jugada productiva.
20
21

Ae2
Tc1

Nos proponemos, en esta oportunidad,


efectuar una suerte de recopilacin de algunas
de ellas, cuestiones verdaderamente tcticas que
el principiante o aficionado a pesar de haberlas
estudiado- suele olvidar con el transcurso del
tiempo. No se preocupe. Ello nos pasa a todos.
Empezaremos por el Gambito Letn4.
Tras la secuencia que mencionamos seguidamente, se arriba a la posicin del Diagrama 12:

Ab7
Ca4

De nuevo a la banda! Las negras estn


maniatadas.
22
23
24

0-0
Ag7
Af6

Ac6
Tg8
.

1
2
3
4

Si algo faltaba para completar la encerrona negra era la instalacin de este alfil en f6.
24
25
26

.
Tb1
Tfc1

Blancas
e4
Cf3
Ac4
Cxe5

Negras
e5
f5?!
fxe4
Dg5?!

Diagrama 12

Cxb2
Ca4
Aband.

XABCDEFGHY
8rsnl+kvlntr(
7zppzpp+-zpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-sN-wq-%
4-+L+p+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-+k+r+(
7+-+p+p+p'
6p+lzPpvLp+&
5+-+-zP-+-%
4n+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2P+-+LzPPzP"
1+RtR-+-mK-!
xabcdefghy

Pareciera ms prudente 4. . d5, pero


la del texto luce muy agresiva y tentadora. A la
vez que toca el caballo de avanzada blanco,
tambin amenaza el pen g del primer jugador
y, tras ello, romper el enroque de las blancas y
condenarlas al subdesarrollo, a menos que
A menos que qu? Se anima a ver la combinacin de las blancas?

Agobiado por este proceso agnico decid, y con justa razn, inclinar mi rey en derrota. Obsrvese que no hay movida satisfactoria.
Casi dira que no hay movida factible para las
negras.

5
6

Esta es una verdadera demostracin, a


expensas de quien esto escribe -como culpable
inexcusable de cargo- de que las ideas estratgicas no se deben traicionar y de que, en caso de
hacerlo, el precio a pagar es inevitable. En verdad, mucho ms que de un precio, se trata de un
grave costo.

d4!
Dh5+

Dxg2
.

Comienza el anochecer de las negras!


6
7

.
Af7+!

g6
Rd8

Aunque agnica, la mejor. Si 7. .


Re7, 8. Ag5+ Cf6 (en caso de 8. . Rd6 las
negras sufren mate en 10 movidas empezando
por 9. Cc4+ . 5), 9. Axg6! Dxh1+, 10. Re2
Dg2, 11. Cc3 . con ataque ganador.

Tctica-Medio Juego
Desastres en la Apertura (Parte I)

8
9

A lo largo de estos aos, en el tratamiento de todas las Aperturas hemos sealado


aquellas movidas que suelen ser desastrozas para el bando que las practica.

Axg6!
Re2

Dxh1+
Dxc1

Cuadernos de Ajedrez, Nro. 26, edicin de Febrero de


2010.
5
Dejamos la resolucin de esta opcin en manos del lector.

Es preferible, aunque insatisfactoria, 9.


. c6 para darle escape al rey. En tal caso 10.
Cc3 (que amenaza ganar la dama luego de 11.
Ag5+ .) Rc7, 11. Af4! y lo mejor para las negras es entregar la dama, ya que si 11. . Dxa1,
12. Cxd7+! inicia la ruta de la muerte para el
rey negro.
10

Cf7+

16
17

Cxh8+
Dxg6+

Diagrama 14

Re8

hxg6
Rd8

La carencia material de las blancas es


abrumadora, tanto como su ataque!
13

Cc3!

Rd8

XABCDEFGHY
8rsnlmkQvln+(
7zppzpp+-+-'
6-+-sN-+-+&
5+-+N+-+-%
4-+-zPp+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+KzP-zP"
1wq-+-+-+-!
xabcdefghy

Obviamente, a 10. . Re7, 11. De5#.


11
12

Cd5+
De8#

Dxa1??

Veamos, ahora, otro ejemplo, esta vez


perteneciente a la Apertura Italiana6.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8rsnlmk-vlnsN(
7zppzpp+-+-'
6-+-+-+Q+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPp+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+KzP-zP"
1wq-+-+-+-!
xabcdefghy

1
2
3

Diagrama 15

Esta es una mala jugada de las negras


que, al mover su caballo por segunda vez, traicionan todos los principios de la Apertura, pero
es tambin una celada que tienta el apetito de las
blancas. La simples 4. 0-0 . o, en su caso, 4.
d3 . le otorgaran clara ventaja de desarrollo.
Hasta 4. Cxd4 . sera aceptable, excepto
porque, estratgicamente, debiera desarrollarse
otra pieza aprovechando la ventaja ya enunciada. Sin embargo, letal resulta:

Le pedimos, ahora, que se tome unos


pocos minutos y trate de encontrar la combinacin final. Le proveemos una ayudita: el jaque
mate es en 4 movidas!
Cf7+

Re8

Si 14. . Re7, 15. Cd5+ Re8, 16.


Cd6+! Rd8, 17. De8#.
15

Cd6+

Cxe5?

Dg5!

El ataque al caballo y al pen g2, como


ya vimos en el caso del Gambito Letn, es una

Doble a la descubierta!
15

Negras
e5
Cc6
Cd4?!

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+LsnP+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Las negras lograron chuparse las dos


torres y ambos alfiles. Sin embargo, la opcin
13. . Dxc2+ parece salvar la ropa. Luego de
14. Re1 c6, 15. Dxg8 Dxb2, 16. Dxf8+ Rc7, 17.
Df4+ d6, 18. Tc1 Ae6! (si 18. . Ad7? hay
mate en cuatro movidas empezando por 19.
Cd5+! .), 19. d5 Ag8 y, aunque parezca mentira, luego de todo este despliegue, la partida est equilibrada.

14

Blancas
e4
Cf3
Ac4

Cuadernos de Ajedrez, Nros. 6 y 10,ediciones de Junio y


Octubre de 2008.

Re7

figura que vuelve a repetirse, pero con efectos


totalmente distintos gracias al caballo sito en d4.
Siendo el turno de las blancas, 5. 0-0
. es factible, pero las negras quedan mejor
luego de 5. . Dxe5 que gana una pieza a expensas de un pen. Entonces, es usual que el aficionado, o quien se inicia en el juego cienciaarte, intente salvar el caballo mediante:
5

Cxf7?

tivo contra un Gambito Smith-Morra de la Defensa Siciliana.


Tal Neibult
URSS, 1991
Defensa Siciliana
Gambito Morra (Aceptado)

1
2
3
4
5
6

Si bien esta movida toca torre y dama,


en verdad despierta a la fiera dormida de las negras. Mejor, aunque complicada, es 5. Axf7+
Rd8, 6. 0-0 ., la cual termina mnimamenteentregando una pieza por dos peones luego de 6.
Dxe5 y, sin dudas, posicin dominante para
el negro.

.
Tf1

Diagrama 16

Dxg2
.

Ya nada es bueno para las blancas. 6.


Cg5 ., es ms que insuficiente luego de 6. .
Dxh1+, 7. Af1 Ae7 y las blancas se quedan sin
respuestas.
6
7

.
De2

Dxe4+
.

Algunos maestros prefieren 6. . a6,


porque el caballo blanco ya no podra saltar a
b5. La jugada 6. . a6 bastante usual en muchas variantes de la Defensa Siciliana- tiene el
objeto, como hemos indicado en la columna de
Aperturas, de obstruir los golpes tcticos del
blanco.

Ante las circunstancias, el nico


oxgeno posible, ya que si 7. Ae2 Cf3#, inmediatamente, aprovechando la clavada absoluta
que propicia la dama negra.
7

Negras
c5
cxd4
dxc3
Cc6
d6
e6

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zpp+-+pzpp'
6-+nzpp+-+&
5+-+-+-+-%
4-+L+P+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Ahora, Sr/a. lector(a) es su turno. Cul


es la movida conclusiva de las negras?
5
6

Blancas
e4
d4
c3
Cxc3
Cf3
Ac4

Cxe2

7
8
9
10
11

Y la dama blanca se ha desvanecido, al


igual que las esperanzas del primer jugador.
Continuaremos en nuestra prxima edicin con el tratamiento de los Desastres en la
Apertura.

0-0
De2
Td1
Af4
Ab3

Cf6
a6
Dc7
Ce5
.

Tal podra haber jugado 11. Axe5


dxe5, 12. Tac1 ., con lo cual hubiese conservado, tambin, su alfil de casillas blancas y
un indiscutible dominio de las columnas c y d.
Pero al gran Misha no le interesaban los cambios de piezas, ni darle vida al alfil rey negro.

Miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

11
12
13
14
15

Siguiendo con el tratamiento que diramos en el captulo de Aperturas del presente


Cuadernos de Ajedrez, brindamos al lector una
miniatura que tuvo como protagonista al genial
Mikhail Tal haciendo gala de su poder combina-

.
Tac1
Cd4
Ag3
f4

Ae7
Db8
0-0
Ced7
e5?

Esta jugada del negro es un error que lo


pone en posicin totalmente pasiva y perdido,
ante un combinador como Tal. La posicin que
exhibe el diagrama siguiente no deja dudas al
respecto.
Diagrama 17

22
23
24

Cf5
Dc4
Cxd5

Diagrama 19

Es intil cualquier resistencia. Excelente produccin del Mago de Riga.

Te8
d5
Ac5+

Finales

Un jaque intil que slo dilata un


cruento final para las negras. Como veremos, la
casilla c5 ser el lei motiv para que Tal, a su
mejor estilo, proponga un sacrificio de dama
que su rival debe haber tardado mucho en olvidar.
19
20

Rh1
Dxc5!!

Rf8
Axd7
Aband.

XABCDEFGHY
8rwq-+-mk-+(
7+p+lsNpzpp'
6p+-+L+-+&
5+-wQ-+-+-%
4-+-+Pzp-+$
3+-+-+-vL-#
2PzP-+-+PzP"
1+-tR-+-+K!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rwql+-trk+(
7+p+nvlpzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-sNPzP-+$
3+LsN-+-vL-#
2PzP-+Q+PzP"
1+-tRR+-mK-!
xabcdefghy
16
17
18

Ce7+
Txd7
Axe6

Esa sutil movida.


Llegados al final de una partida, mientras el reloj se convierte en un real verdugo, y
en momentos en que ms necesitamos de nuestra capacidad de clculo, de pronto producimos
esa movida que luce absolutamente lgica y.,
de pronto, estamos perdidos o hemos dejado escapar la victoria.

Te6
.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8rwql+-+k+(
7+p+n+pzpp'
6p+-+rsn-+&
5+-wQNzpN+-%
4-+-+PzP-+$
3+L+-+-vL-#
2PzP-+-+PzP"
1+-tRR+-+K!
xabcdefghy

Esa sutil movida que nos hubiese deparado una sonrisa y la final satisfaccin de la lucha volcada a nuestro favor, se nos esfuma.
Cuando menos, esa sutil movida que se nos escap podra habernos eximido del bochorno de
una posicin perdidosa.
Nos referimos a esa movida que, estando perdidos, nos hubiese otorgado las tablas o
que, estando aparentemente parejos, hubiese coronado nuestros esfuerzos con el triunfo.
ste parece haber sido el destino del
GM norteamericano Walter Browne en su enfrentamiento contra Ljubomir Ljubojevic en el
torneo IBM msterdam de 1972.

Sencillamente genial!. Engaosamente


entregando su dama por un alfil (aunque en
verdad ganndolo), pero mejor an- especulando con que si 20. . Cxc5, 21. Cxf6+ gxf6, 22.
Td8+ . y mate en la siguiente.

Tras una Defensa Siciliana, Variante


Najdorf, y luego de la 39 de las blancas, arribaron a la posicin que exhibe el Diagrama 20
que se inserta en la siguiente pgina.

Esta hermosa combinacin de mate es


la razn por la que el negro escap con:
20
21

.
Txd5

En este crucial momento, y siendo el


turno del GM Browne conduciendo las piezas

Cxd5
exf4

de color, ste dej escapar esa sutil movida que


hubiese significado la gloria.

Parece una locura, no? Sin embargo,


el rey negro, alejndose, controla toda aspiracin del primer jugador.

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+p+-'
6-+k+-+-+&
5mK-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+P+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Por ejemplo, si 40. b4 f5, 41. b5 f4, 42.


b6 Rc6!, 43. Ra6 f3, 44. b7 f2, 45. b8=D
f1=D+ y la dama blanca ser fcil de capturar.
Cul es la clave de toda esta secuencia? Simplemente el hecho de que las blancas se
ven forzadas, en algn momento y en aras de
dar sostn a su pen, a ubicar a su rey en el
escaque a6, de forma tal que la coronacin del
pen negro, ya devenido en dama, le propina un
jaque que descompensa toda aspiracin blanca.
40

Ljubojevic-Browne
IBM msterdam, 1972
Juegan las negras

Rb4

Rd4!

Brutal concepcin de final. El rey negro corta el camino a su par (no puede ir a c3)
quien ahora, adems, se interpone al avance de
su propio pen.

La partida prosigui de la siguiente manera:

39

Blancas
.

41
42
43

Negras
f5

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5mKPmk-+-+-%
4-+-+-zp-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Sin embargo, la simple aplicacin de la


Regla del Cuadrado demuestra que, a pesar de
la aparente lejana del rey blanco, ste da alcance al criminal suelto.
El desarrollo que sigue, y que correspondi a la partida real, da muestra de ello.
Rb4
Rc4

f4
Tablas

Crucial movida de las negras que no


impide la coronacin del pen blanco pero que
obligar al rey blanco a instalarse en la casilla
a6 y sujetarse al jaque de dama desde el escaque
f1!

Tras esta secuencia, el rey blanco da alcance al pen negro que se dispone a coronar,
no restndole energas para retornar en defensa
de su propio pen. Decretado: tablas.
Sin embargo, Browne dej escapar esa
sutil movida que le hubiese otorgado la victoria.

44
45

Veamos qu hubiera ocurrido si, en lugar de la del texto, Browne hubiese practicado
la siguiente:

39

Blancas
.

f5
f4
Rc5!

Diagrama 21

La jugada parece lgica: lanzar el pen


suelto hacia la coronacin mientras el pen rival
parece estar totalmente controlado por el rey negro.

40
41

Ra5
b4
b5

b6
Ra6

Rc6!
.

Necesaria para darle sostn al pen que


se encamina a la coronacin, pero ubicndose
en la fatdica casilla a6 en la que recibir el letal
jaque.

Negras
Rd5!!

45
46
47

10

.
b7
b8=D

f3
f2
f1=D+

una visita de la seleccin sovitica a Buenos Aires para jugar un match con el seleccionado argentino en 1954, que teminara con la victoria de
los visitantes por 20.5 a 11.58. En la competencia individual, quedaban acreditados en su haber
la buena actuacin de Miguel Najdorf en el Interzonal de Zurich 19539, el campeonato mundial juvenil de Oscar Panno que documentramos el ao pasado en estos mismos Cuadernos- y el comienzo de la actuacin de ese
mismo jugador en los torneos Zonales e Interzonales, en los que tambin asomaban, poco a poco, los nombres de otros jugadores argentinos.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-wQ-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6K+k+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+q+-!
xabcdefghy

No slo era el rostro exitoso del ajedrez


de alta competencia. A lo largo del perodo, proliferaron clubes, crculos y ateneos ajedrecsticos; se organizaron cientos de torneos internos,
locales, regionales y provinciales, en marcos
territoriales o corporativos (en los que la labor
de las comisiones de cultura de los sindicatos
respectivos tuvo una gran importancia). De esta
manera, no es de extraar que, desde el punto de
vista econmico, esta febril actividad ajedrecstica empezara a constituir un importante mercado para una industria editorial que, en otros
rubros, viva una poca igualmente floreciente,
y que estaba siempre a la bsqueda de nuevos
lugares de inversin, lo que explica la explosin
hemerogrfica constatada por Fine.

Tras lo cual las blancas, a pesar de haber coronado primero, estn condenadas, gracias
a ese jaque clave, a perder la dama, primero, y
la partida luego.
Seguramente, Walter Browne, excelente jugador norteamericano, debe recordar an
las diferencias entre esa jugada que parece lgica y esa movida sutil que, para el caso que nos
ocupa, hubiese significado su indiscutible victoria.

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Lejos haban quedado los eternos apremios econmicos de publicaciones como El Ajedrez Americano o la primera poca de Caissa o
de El Ajedrez Argentino, que en las dcadas del
20 y del 30 luchaban a brazo partido para conseguir suscriptores, no ms que para cubrir los
costos de produccin y tener una mnima ganancia que permitiera pagar a los acreedores y sacar
un nmero ms. Roberto Grau, que tantas veces
enfrent esta situacin, y que tanto hizo para
que esta poca de oro pudiera concretarse, no
pudo gozar de sus beneficios: haba fallecido el
12 de abril de 1944.

Contribucin de Germn Gil

Problemas en el paraso. El ajedrez argentino


entre 1945 y 1955 (I)7
En cantidad, la Repblica Argentina
ocupa el primer lugar con casi una docena de
ellas. De esta manera defina Reuben Fine la
situacin de la hemerografa ajedrecstica argentina a fines de la dcada del 40, como vimos en
el ltimo documento publicado en Cuadernos
de Ajedrez.

Porque nadie puede llamarse a engao


en esto: es una enorme verdad el apoyo que el
gobierno del general Pern dio a los deportes y
en especial, a la prctica de los deportes-, y que
el fomento de las actividades amateurs figur
como uno de los importantes gastos del presupuesto nacional. Pero tambin es cierto que esa
inversin pblica slo se volcaba y slo poda

En efecto, pocos podran reunir algn


argumento contra la difundida idea que los 4050 fueron la poca de oro del ajedrez argentino.
Sin forzar demasiado la memoria, uno podra recordar las tres medallas de plata en las Olimpadas ajedrecsticas de Dubrovnik 1950, Helsinki 1952 y Amsterdam 1954, detrs del monstruoso equipo sovitico. El reconocimiento de la
potencia ajedrecstica argentina amerit incluso

Para que el lector tenga una idea de la potencia ajedrecstica de ese seleccionado sovitico, el equipo form en la
1 rueda con Bronstein, Keres, Averbach, Taimanov, Kotov,
Petrosian, Geller y Boleslavsky. Todos nenes de pecho
9
Najdorf termin 7, con 14.5 puntos, en un torneo de una
jerarqua tal, que en el penltimo lugar figur un excampen
mundial, Max Euwe, con 11.5 puntos.

Este trabajo, y los siguientes del mismo tema, forman


parte de una investigacin en curso que el autor lleva a cabo,
y de cuyos resultados parciales se extraen estos artculos.
Dichos resultados parciales estn bajo el amparo de la Ley
de Propiedad Intelectual, por lo que se solicita citar la fuente
en caso de ser utilizados.

11

volcarse- sobre aquellas actividades que tenan


un mnimo de infraestructura, y organizacin;
no slo en lo que respecta a estructura federativa y organizaciones de base, sino en cuanto a
formas de actividad, sistema de entrenamiento,
as como cierta (al menos, mnima) insercin de
un marco de actividad internacional.

PALABRAS INICIALES
Nacemos a la vida con una misin y un
anhelo. La primera, cumplir una labor perseverante, serena y proficua. El segundo, atender el
imperativo de una aspiracin. Nos asiste un
bien inspirado propsito de naturaleza especfica y creemos contar con un cabal concepto de
nuestra tarea funcional, que estar encuadrada
dentro del principio de la armona y con autntica vocacin periodstica constructiva y leal.

Por eso sostenemos que Grau, verdadero artfice de la Olimpada de Buenos Aires
de 1939, con su esfuerzo colosal de 20 aos bregando por la organizacin y el crecimiento de la
actividad ajedrecstica, fue el que permiti al
ajedrez quedar incluido dentro de las actividades que el Estado peronista, directa o indirectamente, promovi incansablemente.
Sin embargo, esta insercin no poda
dejar de causar tensiones. Nos hemos propuesto
tratar de develar estas tensiones a partir de diversas fuentes en sucesivos nmeros, que no necesariamente sern correlativos, pues iremos publicando la documentacin y las fuentes respectivas a medida que vayamos arribando a resultados ms o menos precisos en nuestros anlisis.

Queremos ofrecer una revista que se


halle en concordancia con el prestigio logrado
ya por el ajedrez argentino. Un rgano sensato,
sobrio, til, movido al impulso de una absoluta
imparcialidad, con un postulado de elevada
orientacin tcnica, gil en sus comentarios,
ajustado a un plan de amenidad y con la ambicin de constituir un reflejo fiel de las actividades de la materia desarrollada en todos los
puntos geogrficos de la Tierra.
Somos vocero autnomo que servir el
alto inters de todos y que cumplir un programa de prdica serena en el permanente desarrollo de un curso de buen ajedrez.

Para empezar, queremos hoy confrontar las editoriales fundacionales de dos revistas
argentinas de ese perodo, ms precisamente de
1954, momento en que se inicia el lgido proceso que terminara con el golpe de Estado de
setiembre de 1955, que desalojara al peronismo
del gobierno, e implantara una dictadura militar. En el momento en que estas editoriales se
escriben, el proceso de incipiente y posible guerra civil est en ciernes, y se despliega en el interior de las instituciones de las ms diversas
actividades. El ajedrez, actividad privilegiada
por el gobierno peronista, pero tambin una de
las nias bonitas que el mismo exhibe como
realizacin y fruto de sus polticas, qued fuertemente atrapado en la lgica de ese enfrentamiento.

Todas las secciones sern mantenidas


con criterio superior de respetuosa convivencia
y no hemos de economizar esfuerzos por lograr
que nuestra tarea informativa e ilustrativa se
mantenga al da con la actualidad universal.
Tenemos exacta conciencia de cunto
beneficio han prodigado al fomento del ajedrez
nacional muchas publicaciones existentes. Llegamos a la arena para sumarnos a ese encomiable esfuerzo, alentando un ideal y con el noble deseo de servir una manifestacin del espritu pblico, digna de los mejores auspicios por
la jerarqua de su naturaleza y por el sentido
intelectual y cientfico de su esencia deportiva.

Se trata de las Notas Editoriales de los


n 1 de la revista Ajedrez (dirigida por Luis Palau) y de Nuestro tablero (bajo la direccin de
Horacio Huguet, Gregorio J. Lastra y Marcelino
Moguilevsky, y en cuyo Consejo Consultivo se
hallaban, entre otros, Jacobo Bolbochn, Emilio
Dodero, Alberto Foguelman, Luis Piazzini, Guillermo Puiggrs, Cayetano Rebizzo, Jos Mara
Steinberg y Virgilio Fenoglio).

Nos empeamos en ser una fuente beneficiosa para el cultor avezado, pero tambin
dedicaremos nuestra preocupacin al loable inters de la legin de principiantes que da a da
se entregan a este juego de intencin caballeresca y de incuestionable beneficio en el campo
de la gimnasia mental.
Con esta expresin de anhelos y con
esta exposicin temtica, iniciamos nuestra empresa, conscientes de nuestras responsabilidades y confiados en la conquista de nuestra finalidad. Al hacerlo, formulamos un saludo muy
cordial para el periodismo todo de la Patria y
para cuantos sienten aficin y simpata por esta

Veamos la editorial de Ajedrez, con fecha de abril de 1954.

12

actividad del tablero que tiene ganada nuestra


fervorosa predileccin.10

destacado a las informaciones del interior, que


siempre fueron reflejadas.

Veamos ahora la nota editorial de


Nuestro Tablero, cuyo nmero inicial apareci a
la venta apenas unos meses despus, en diciembre de 1954:

Estamos seguros de hacer con esto una


obra de bien pblico; todo aquello que propende a la elevacin del nivel cultural tiene la virtud de mejorar las relaciones humanas. La
prctica del Ajedrez, actividad cerebral superior, es un eslabn en la cadena de las necesidades superacin del individuos [sic] condicin sine qua non del progreso de la sociedad en que las nicas luchas que se conozcan se
libren en el tablero y para que desaparezcan
para siempre de la memoria de los hombres el
recuerdo de otras que separan y dividen a la
humanidad, porque solamente en la paz florecen las verdaderas artes y ciencias, que son el
objeto primordial de la vida humana.

NUESTRA PRESENTACIN
Al iniciar una nueva publicacin ajedrecstica cumplimos con el deber de saludar
las dems de este tipo y en general al periodismo que destaca en sus pginas una seccin de
nuestro juego, haciendo honor al esfuerzo que
significa todo medio de estimular la difusin del
ajedrez.
As tambin, saludamos a las autoridades de la F.A.D.A. y dems entidades afiliadas o no donde trataremos de llegar con nuestro sincero y modesto estmulo, aplauso o crtica constructiva, que es la forma de abordar y
superar las grandes empresas.

Es por eso que aplaudimos sin reserva


la realizacin del torneo de Confraternidad, renientemente [sic] finalizado; feliz iniciativa del
Presidente del Club Argentino de Ajedrez Dr.
Jorge H. Sanguinetti que reuni a las instituciones ms representativas de la metrpoli, destacndose el sentido amistoso de su desarrollo.

Por ltimo, extendemos nuestro saludo


a toda la masa de aficionados, jugadores destacados y maestros a quienes dedicamos nuestros
esfuerzos y anhelos tratando de servir cada vez
mejor las necesidades comunes.

Tambin merece un aplauso el match


que a diez tableros disputaron el Club Jaque
Mate de esta Capital y el equipo de la Unin
Cordobesa en aquella ciudad, donde se estrecharon nuevamente las relaciones y vnculos
fraternales. En el orden internacional no esta
[sic] lejana la visita del equipo sovitico, pas
con el cual hemos establecido relaciones cordiales y amistosas; la del caballeresco campen
americano Reshevsky; como as tambin la de
los representantes Sudamericanos en el torneo
Zonal. Todos estos hechos jalonan la senda a
seguir por quienes, como nosotros, estn interesados en el desarrollo del juego ciencia y en el
aspecto humano de quienes integran el mundo
ajedrecstico.

NUESTRO TABLERO que surge a


la vida, no es una revista comercial ms, como
se puede suponer, nace en una forma diferente;
y consciente de la necesidad de su existencia,
recoje [sic] las inquietudes de un ncleo de jugadores, entusiastas y dirigentes, que con absoluto desinters de lucro [sic], pone su tiempo y
peculio para llegar a los fines propuestos.
Nos gua un fin especfico y otro fraternal por el primero [sic] trataremos por todos
los medios de impulsar la difusin del Ajedrez
en los diferentes planos que se puedan desarrollar, infantil, juvenil, femenino, magistral, en
las escuelas, colegios, universidades, entidades
deportivas, asociaciones culturales, fbricas,
hospitales, etc., organizando conferencias, matches nacionales e internacionales, simultneas,
exhibiciones, ets. [sic] Orientaremos, peticionaremos y buscaremos soluciones para que los
consagrados puedan ejercer su prctica sin menoscabo de su dignidad y condicin fsica. En
nuestras pginas tendr cabida toda sugestin o
iniciativa honorable que a ella se dirija, como
as tambin la colaboracin de todos aquellos
que deseen o quieran participar. Daremos lugar

NUESTRO TABLERO criticar pero


no se podr decir de ella que tiene intereses
creados.11
En primer lugar, el lector no puede dejar de extraar aqullas permanentes alusiones
que cruzaban las notas editoriales de las revistas
de ajedrez de los 20-30: las dificultades econmicas (como un obstculo a superar con el
apoyo y/o la comprensin de nuestros lectores) en los nmeros iniciales, como un escollo
casi insalvable (pese a lo cual continuaremos

10

11

Ajedrez. Revista mensual. Ao I, n 1. Bs. As. Ed. Sopena Argentina, abril 1954, p. 1.

Nuestro Tablero. Ao I, n 1. Buenos Aires, Diciembre


1954, pp. 1-2.

13

editando la revista), ms tarde y, eventualmente, como el obstculo insuperable (que


obliga a la suspensin de la salida de esta publicacin), en un nmero de cierre. La ausencia
de toda referencia al problema econmico demuestra que ste no es tal, y que ni siquiera se
lo considera como un posible obstculo a futuro.
Y sin embargo, no puede negarse que
se trata de textos cruzados por tensiones que dejan su marca, su huella discursiva en la modalidad de la prevencin. En efecto, el/los editorialistas tratan de asegurarse de que el lector est
prevenido, no de lo que se trata, sino de lo que
no se trata. Y estas prevenciones son tanto ms
notables cuanto ms innecesarias parecen ser.
En efecto, ya que se trata de la editorial inicial
de una revista de ajedrez, es necesario hacer
nfasis en valores tales como la armona, la
lealtad, o la imparcialidad, como hace Ajedrez?12
Y, por otro lado, no es verdad que las
tareas que se asigna Nuestro Tablero en beneficio del ajedrez argentino parecen ser ms propias de la dcada del 20, cuando el Estado apareca completamente prescindente del desarrollo
de la actividad, y sta slo creca merced a los
esfuerzos de verdaderos militantes del ajedrez,
como aqu Nuestro Tablero se propone ser?
El aparente anacronismo de pretender
impulsar la difusin del Ajedrez all donde
esa difusin es una parte muy importante de la
accin estatal y de ciertas organizaciones de la
sociedad civil como los sindicatos slo puede
explicarse de una manera: Nuestro Tablero ha
decidido ignorar la poltica peronista hacia el
ajedrez. Esa promocin, simplemente, no existe;
por eso, est todo por hacer.

12

La armona y la lealtad eran modalizadores firmemente implantados en el discurso peronista, y en 1954 un


periodista argentino, por ajedrecista que fuera, no poda ignorarlo. Quizs por eso, luego se hace hincapi en la autonoma que presidir la actitud del nuevo vocero lo que
deja en el tintero el rgimen gramatical de la oracin, que
aparece eludido: vocero, de quin?

14

Ao 4

Junio 2011

Nro. 42

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

En efecto, tras la ms popular de las


movidas del negro, 3. . a6, las blancas suelen
retraer el alfil mediante 4. Aa4 . En esta lnea,
por caso, se deciden a cambiar tan preciada
pieza con el fin de daar la estructura de peones
rival.

Aperturas
Apertura Ruy Lpez
Variante del Cambio
Lnea Clsica

El lector deber evitar creer que se trata


de un error estratgico. Cierto es que las preferencias generales son la de conservarlo para etapas ms avanzadas de la partida, pero en verdad- la Variante del Cambio es una valiosa alternativa para aquellos jugadores que pretenden
evitar las complicaciones del medio juego y
simplicar las acciones hacia una fase final ms
aliviada.

Historia
Con el tratamiento de esta variante de
la Apertura Espaola o Ruy Lpez, damos
por cumplida la solicitud de algunos de nuestros
fieles seguidores.
No abordaremos la historia de esta ancestral apertura por cuanto ya lo hemos hecho
en diversas oportunidades1. Solo agregaremos
una nota que da color a su enorme trayectoria.
Esta variante, al igual que muchas otras dentro
del extenso repertorio que la prestigia, practica
3. . a6 lo cual, a pesar de que es muchas veces obviado, recibe el nombre de Defensa Morphy aunque, como ya hemos analizado reiteradamente, adopta diversos caminos a posteriori, a
tal punto que cada uno de ellos recibe su nombre propio.

En opinin de los expertos, la Variante


del Cambio es una apertura orientada hacia el
final de partida. Resulta difcil dar una precisa
traduccin a la expresin inglesa endgame
opening que fielmente describe el espritu de
esta variante. Nuestro mejor intento sera una
apertura de final.
Suele verse esta variante de tanto en
tanto en los torneos de alto nivel, pero creemos
que su infrecuencia se debe a que las blancas, en
alguna medida, abandonan la iniciativa permitiendo al segundo jugador equilibrar las acciones. Ciertamente, sta lnea requiere de menor preparacin terica que aquellas en que se
retrocede el aflil espaol a a4, pero como
indica el GM John Shaw- Igualar contra la
Variante del Cambio parece ser una tarea ms
fcil que contra 4. Aa4 ...., pero ste permanece
como un sensible sistema para jugadores que
gustan de los finales o tienen poco tiempo o inclinacin para estudiar teora.2

A pesar de la popularidad que obtuviera a partir de su frecuente uso por quien le


otorgara su nombre, Paul Morphy, un jugador
combativo y combinativo como pocos, Wilheim
Steinitz, tal vez el iniciador del ajedrez posicional, lleg a desaprobarla rotundamente. En 1889
supo escribir: "En principio, esto tiene que ser
desventajoso por cuanto lleva al alfil a donde
ste quiere ir.
Dems est decir que la opinin de
Steinitz, finalmente, no prevaleci ya que, al
presente, el 75% de las partidas que se abren
con la Ruy Lpez practican esta famosa movida
de Morphy.

Planteo
Las movidas iniciales son las que indicamos seguidamente:

Lo cierto es que la Variante del Cambio es una propuesta distinta donde el clebre
Alfil Espaol se intercambia en tempranas etapas de la apertura.

1
2
3

Remitimos al lector a ediciones pasadas de Cuadernos de


Ajedrez en que relatramos la historia de la Ruy Lpez.

Blancas
e4
Cf3
Ab5

Negras
e5
Cc6
a6

Starting Out: The Ruy Lpez, Everyman Chess, 2003,


Londres.

Axc6

Con este planteo inicial queda delineada la Variante del Cambio, conforme lo muestra el Diagrama 1:
Diagrama 1

Un abanico de opciones se abren para


el segundo jugador:
(a) 5. . Ad6 que, adems de ser natural a
la defensa del pen, consideramos como la opcin principal y, por lo tanto,
la Lnea Clsica;
(b) 5. . Ag4 que, tras la clavada, conduce a un juego agudo donde la agresividad de las negras, segn se ha probado, puede finalmente ser pacificada;
(c) 5. . Ae7 y, en menor medida, 5. .
Ce7, que aunque infrecuentes- llevan
posiciones tcticas interesantes;
(d) 5. . f6, que fuera la respuesta preferida de antao, pero que encontr como
contrapartida a 6. d4 . dejando a las
negras la alternativa de 6. . Ag4 o 6.
exd4 . como nicas opciones;
(e) 5. . Dd6 es, tal vez y a pesar de
interponerse en la diagonal de su alfil
rey, el ms ambicioso de los intentos
del negro.

La pregunta que nace aqu es: con qu


pen capturar el alfil espaol? Como explicramos en anteriores ediciones en que tratramos esta apertura, el objetivo primario de 3.
Ab5 . es el de quitar apoyo al pen e5 de las
negras que es atacado por el caballo rey de las
blancas. De tal forma, la Variante del Cambio
lleva a cabo tal plan, pero la eleccin de las negras, respecto de qu pen utilizar en la captura
del alfil, es crtica.

La amplitud de alternativas que hemos


descripto excede, por mucho, nuestra capacidad
de dar tratamiento a todas ellas en esta columna
de Aperturas, por lo que nos limitaremos al
anlisis de las opciones (a) y (e) que, en alguna
medida, comulgan con ciertos principios comunes.

Perfectamente factible es 4. . bxc6,


ya que luego de 5. Cxe5 De7, 6. d4 f6 (tambin
se podra 6. . d6, pero 7. Cxc6 Dxe4+, 8. De2
Dxe2+, 9. Rxe2 . deja a las negras con tres islas de peones y un pen de menos), 7. Cf3
Dxe4+ Ae3 y no caben dudas que el desarrollo
de las blancas es superior en tanto que las negras apenas tienen a su dama en juego y dificultades para poner sus piezas en accin, adems de tres islas de peones.

Opcin (a)
5
6

Por lo tanto, la opcin es:


.

Tras la jugada del texto, la amenaza


Cxe5 . subsiste sin las complicaciones mencionadas anteriormente y sin la posibilidad de
recuperar el pen inmediatamente, por lo que
las negras deben actuar cautamente.

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7+pzpp+pzpp'
6p+L+-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

0-0

dxc6

.
d4

Ad6
exd4

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7+pzp-+pzpp'
6p+pvl -+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zpP+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Si, ahora, 5. Cxe5 . las negras responden facilmente 5. . Dd4, tocando el caballo, y se aseguran el pen rey blanco, conservando la pareja de alfiles.
Digna de atencin es, tras 5. Cxe5 .,
practicar 5. . Dg5 pero correctamente respondida por las blancas dejan a esta en mejor situacin. Las negras tambin se aseguran el recupero del pen luego de 6. Cf3 Dxg2, pero
luego de 7. Tg1 Dh3, 8. Tg3 . deben mover
su dama por cuarta vez! y sin ninguna pieza en
juego.

Inconveniente resulta 6. . f6 a causa


de 7. dxe5 fxe5, 8. Cxe5! . y esto ya le asegura un pen a las blancas, pero mucho ms si
8. . Axe5, 9. Dh5+ Rf8 y 10. Dxe5 .
dejando a las negras sin enroque.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-+qtr-mk(
7+pzp-sn-zpp'
6p+pvl -zp-+&
5+-+-+-+-%
4-+Q+P+-+$
3+-+-vLN+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-+R+RmK-!
xabcdefghy

De dudoso valor es 6. . Ag4


proponiendo una infructuosa clavada del caballo
rey blanco pues, 7. dxe5 Axf3 (practicamente
obligada ya que si 7. . Axe5, 8. Dxd8+ Txd8
y 9. Cxe5 . ganando el alfil), 8. Dxf3 Axe5 y
las negras han resignado un valioso alfil.
7
8
9

Dxd4
Ae3
Cbd2

f6
Ae6
.

La situacin es de equilibrio. Lo nico


inferible aqu es que, pensando en el final de
partida, la estructura de peones blanca representa una insignificante ventaja, imperceptible.

El caballo dama de la Espaola parece


comenzar su rutero habitual pero, sin embargo,
en esta ocasin lo hace pretendiendo instalarse
en c4.
9

Valiosa partida britnica


Nos referimos a la partida entre Shaw y
Howell en Port Erin, Isla de Man, del ao 2001.
Los comentarios en letra cursiva pertenecen al
propio John Shaw.

Ce7

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7+pzp-sn-zpp'
6p+pvllzp-+&
5+-+-+-+-%
4-+-wQP+-+$
3+-+-vLN+-#
2PzPPsN-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Partiendo del Diagrama 4, prosigui:


14
15
16

Ac5
Tfe1
e5

Cc8
Dh5
.

Un sacrificio temporario de pen para abrir el juego antes de que la torre a8 est
lista.
16
17
18
19
20
21
22

A pesar de lo anticipado en el prrafo


anterior, aquel plan de instalar el caballo en c4
debe demorarse todava. En efecto si ahora 10.
Cc4? Axh2+!, 11. Rxh2 Dxd4, 12. Cxd4 Axc4
redita un pen extra a las negras. Por ello, el
blanco debe esperar y continuar con:

.
Te4
Ab4
Dxb4
Txe5
b3
Tde1

fxe5
b6
Axb4
Cd6
Df7
h6
.

Diagrama 5
10
11

Tad1
Dc3

0-0
.

XABCDEFGHY
8r+-+-tr-mk(
7+-zp-+qzp-'
6pzppsn-+-zp&
5+-+-tR-+-%
4-wQ-+-+-+$
3+P+-+N+-#
2P+P+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Aunque ahora 11. Cc4 . es factible,


las negras pueden intentar nuevamente 11. .
Axh2+, 12. Rxh2 Dxd4, 13. Txd4 c5 que
obliga a un nuevo movimiento de torre de las
blancas.
11
12
13

.
Cc4
Dxc4+

De8
Axc4
Rh8

Sin dudas, y tal como enunciramos al


inicio, la Variante del Cambio propende a un
final de peones en el que las blancas intentan
hacer valer su mejor estructura de peones.
22
23
24

.
Dc3
Dd3?

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-zp-tR-zpk'
6pzp-+-+-zp&
5+-+-sN-+P%
4-+-sn-zP-+$
3+P+-+-+-#
2-+-+-trPmK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Dg6
Cb5
.

Ahora, la estructura de peones de las


blancas es tan mala como la de las negras. Pens que 24. Dd3 . era forzada para defender
contra . Txf3 y . Dxc2, omitiendo completamente la trampa 24. Ch4! . donde el blanco
est mucho mejor.

34. . Te2 empata facilmente an.


24
25
26

.
cxd3
Te7

Dxd3
Tad8
Rh7

35
36
37
38
39
40
41

Es obvio que si 26. . Txd3??, 27


Ce5 . resulta demoledora.
Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+-tr-tr-+(
7+-zp-tR-zpk'
6pzpp+-+-zp&
5+n+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+P+P+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy
27
28
29
30
31
32

Ce5
Cxc6
Txe7
h4
Rh2
f4?!

.
Ce5

Diagrama 8

Tfe8
Txe7
Txd3
Td1+
Td2
.

Opcin (b)
5
6

.
h5

.
Ca3

Dd6
.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+l+kvlntr(
7+pzp-+pzpp'
6p+pwq -+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3sN-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Txa2
.

Queda claro el plan de las blancas: la


red del mate rabe se construir a partir de h4h5, Cg6 y T(e8)-h8.
33
34

g6
Rg7
Rg8
Txf4
Rf8
Rxe7
Aband.

XABCDEFGHY
8-+-+-+Q+(
7+-zp-mk-+-'
6pzp-+-+-sN&
5+-+-+-+-%
4-+-sn-tr-+$
3+P+-+-+-#
2-+-+-+PmK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

El inicio de un intento para dar mate


con torre y caballo optimista sera el trmino
delicado.
32
33

Te8
hxg6+
Te7+
Cg4
Cxh6+
g7+
g8=D

Cd4
Tf2?

La del texto es la movida ms usual en


la actualidad, cuya clara intencin es instalarse
prestamente en c4, aunque nada impide praticar
tambin- 6. d3 .
6

mente, bajo esta lnea, las negras deben maniobrar entre una maraa de piezas propias, pero a
cambio- lucira ms saludable terminar emplazando el alfil en e7 a posteriori y mucho ms seguro efectuar, luego, el enroque corto.

Ae6
Seguidamente incluimos el diagrama
que refleja la posicin como producto de la secuencia de movidas que hemos indicado en el
texto.

Una interesante alternativa para las negras es 6. . b5 que evita el plan blanco, pero
el primer jugador suele responder inmediatamente 7. c3 . que no slo da cabida al
caballo sino que, adems, fortalece el centro
preparando d4 . Por esta ltima razn, las negras suelen apresurar 7. . c5 desatando una
encarnizada lucha por el control del centro3.
7
8

De2
Td1

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+ktr-vlntr(
7+pzp-+-zpp'
6p+-wq-zp-+&
5+-zp-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3sN-zP-+Q+P#
2PzP-zP-zPP+"
1tR-vLR+-mK-!
xabcdefghy

f6
c5

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+-+kvlntr(
7+pzp-+-zpp'
6p+-wqlzp-+&
5+-zp-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3sN-+-+N+-#
2PzPPzPQzPPzP"
1tR-vLR+-mK-!
xabcdefghy

Casi una miniatura checa


La partida que hemos elegido para desarrollar el concepto de esta segunda opcin
corresponde al Abierto de la Repblica Checa
que tuvo lugar en Pardubice, tambin el ao
2001. Nos referimos a la que disputaron Fontaine y Jedryczka y que, arribados a la posicin
del Diagrama 11, continu as:

Esta movida de las negras tiene por fin


intentar cambiar el pen doblado a la espera de
que el blanco practique d4 . pero ello le brindar al primer jugador la posibilidad de contar
con la columna c semiabierta.
9
10
11

c3
h3
Dxf3

12
13
14
15

Ag4
Axf3
0-0-0

d4
cxd4
Af4
Cc4!

cxd4
exd4
De6
.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+ktr-vlntr(
7+pzp-+-zpp'
6p+-+qzp-+&
5+-+-+-+-%
4-+NzpPvL-+$
3+-+-+Q+P#
2PzP-+-zPP+"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

Como se aprecia, las negras deciden el


enroque largo especulando con un rpido contrajuego, lo cual no siempre logran en esta lnea
(fundamentalmente por su atraso de desarrollo)
y, eventualmente, se someten a un feroz ataque
en el flanco de dama.
En muchas ocasiones, y disputando la
preferencia de los grandes jugadores, 11. .
Ce7 suele priorizarse al enroque largo. Cierta3

Para aquellos lectores que quieran profundizar el anlisis


de esta lnea, recomendamos que reproduzcan la partida
Shaw-Young disputada en Glasgow, 2000, la cual nos
eximimos de tratar en esta columna por cuanto excede el
alcance y la extensin de nuestro trabajo.

Lo que parece un regalo nada tiene de


ello. La fcil captura del caballo blanco mediante 15. . Dxc4 recibir un inmediato cas-

tigo mediante 16. Tac1 Df7, 17. Txc7+ Dxc7,


18. Axc7 Rxc7, 19 Txd4 Txd4, 20. Dc3+ Rb8
y 21. Dxd4 ., tras lo cual y ante tan feroz intercambio de piezas, el material luce bastante
equilibrado (Dama y 6 peones versus Torre,
Caballo, Alfil y 5 peones), pero la ventaja blanca es crucial dado el subdesarrollo de las piezas
negras que, sin dudas, redituarn material.
15
16

.
Tac1

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-mk-+-vl-tr(
7+ptrq+-zpp'
6pwQn+-zp-+&
5+-+-+-+-%
4-+-tRPvL-+$
3+-+-+-+P#
2PzP-+-zPP+"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Ce7
Cc6

Interrumpiendo la hegemona de la torre blanca sobre la columna semiabierta c, lo


cual como veremos- termina resultando infructuoso.
17
18

Db3
Cb6+!

El lector sin dudas advertir la avasallante superioridad blanca, dado el abanico de


opciones de que dispone el primer jugador para
dar fin al sufrimiento de las negras. Un posible
camino sera, si 22. . Dxd4, 23 Dxc7+ Ra8,
24. Txc6 Ab4, 25. Txa6+ bxa6, 26. Dc6+ Ra7
y 27. Ae3 . con final anunciado.

Te8
.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+k+rvl-tr(
7+pzp-+-zpp'
6psNn+qzp-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zpPvL-+$
3+Q+-+-+P#
2PzP-+-zPP+"
1+-tRR+-mK-!
xabcdefghy

Estrategia
El ojo del guila
En esta oportunidad nos proponemos
brindar al lector el anlisis de una partida completa que tuvo como protagonista a la Variante
del Cambio de la Ruy Lpez que hemos tratado en el captulo de Aperturas.
Ciertamente, no somos nada originales
en la eleccin de la misma, por cuanto se trata
de la clebre disputa que mantuvieron Emmanuel Lasker y Jos Ral Capablanca en el Torneo de San Petesburgo que acaeci en el ao
1914, una partida que ha sido comentada infinidad de veces por los ms encumbrados autores y
jugadores del mundo desde entonces a la fecha.

Fontaine, con esta excelente movida,


inici una brillante maniobra de ataque que slo
se detendr con el jaque mate.
18

Rb8

Lo nico que parece lgico ya que si


18. . cxb6, entonces 19. Dxb6 (amenazando
mate en c7) Te7 (si 19. . Ad6, 20. Txc6+
bxc6, 21. Dxc6+ Rd8, 22. Axd6 .4), 20. Txd4
(amenazando mate en d8) Td7 y 21. Tdc4! .
con lo cual est perdido mucho ms que el caballo para las negras.
19
20
21
22

Cd5
Db6
Cxc7!
Txd4!

A pesar de ello, nos hemos inclinado a


darle tratamiento aqu por dos grandes motivos:
el primero, es que muchos aficionados pueden
desconocerla y esta es una buena oportunidad
para que sea, tal vez, su primer contacto con una
obra maestra, y la segunda es que basaremos
nuestro abordaje a partir del fino anlisis de uno
de los ms grandes ajedrecistas de toda la historia: Gary Kasprov.

Tc8
Dd7
Txc7
Aband.

Como dato introductorio, le contamos


que E. Lasker necesitaba imperiosamente ganar
esta partida ya que, distanciado a un punto de
Capablanca que lideraba el torneo (lo cual vena
logrando de fenomenal manera) y a falta de 4
ruedas, su nica oportunidad de conservar sus
aspiraciones era la de imponerse al puntero.

Obsrvese que si 19. . Dd7, 20. Txd4 . es demoledora por cuanto provoca el desvo de la dama en el control del
caballo de c6, punto en el cual las blancas iniciarn sus maniobras finales de mate.

Sin embargo, y para sorpresa de todos,


opt por una apertura tranquila que permiti al
genial cubano producir la simplificacin, maniobra estratgica de la que era su mejor exponente de la poca, en tempranas etapas de la
partida, confirmando nuestras apreciaciones de
que la Variante del Cambio en la Ruy Lpez
es una lnea que se orienta hacia el final de la
misma, precisamente uno de los fuertes de Capablanca.

10
11
12

Diagrama 16

Kasprov comenta aqu: Bajo las reglas clsicas de la escuela posicional de Steinitz, esta movida tiene que ser maldita. Las
blancas conservan un pen dbil en e4 y las negras un punto fuerte en e5 con la sola ventaja
de la mayora de peones blancos en el ala de
rey. Demasiados aspectos negativos para apenas una jugada. Pero el ojo de guila de Lasker
haba visto mucho ms all.

E.Lasker-J.R.Capablanca
San Petesburgo, 1914
Blancas
e4
Cf3
Ab5
Axc6
d4

Negras
e5
Cc6
a6
dxc6
exd4

12
13

Esta movida no fue mencionada en el


desarrollo terico. Ello se debe a que facilita la
simplificacin que no favoreca a Lasker.
6
7

Dxd4
Cxd4

Dxd4
.

Diagrama 15

14
15

b6
Ab7?

Axd6
Cd4

cxd6
Tad8?

Capablanca pareca no considerar el


plan de Lasker seriamente y jug con displicencia. El caballo instalado en e6 ser un hueso en la garganta, comenta Kasprov. Por lo
pronto 15. . Ac8 era obligatoria. Tal vez el
cubano era demasiado orgulloso para reconocer su error tan pronto, termina agregando.
16
17
18
19
20
21

Se pregunta Kasprov: Ahora las damas estn fuera del tablero. Era sta la manera de jugar en una partida decisiva?.
.
Cc3
0-0

.
Af4

Como veremos ms adelante, un sutil


error de Capablanca. Era necesaria 13. . Axf4,
14. Txf4 c5!, 15. Td1 Ab7, 16. Tf2 Tad8, 17.
Tfd2 Txd2, 18. Txd2 Cc6, 19. Td7 Tc8 para
proseguir, cmodamente, con 20. . Ce5 y una
partida que se orientaba a las tablas como, seguramente, aspiraba el GM cubano.

XABCDEFGHY
8r+l+kvlntr(
7+pzp-+pzpp'
6p+p+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvL-mK-+R!
xabcdefghy

7
8
9

Te8
f6
.

XABCDEFGHY
8r+l+r+k+(
7+pzp-sn-zpp'
6p+pvl -zp-+&
5+-+-+P+-%
4-+-+P+-+$
3+NsN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Por esta razn, y desde entonces, todos


los tericos se han debatido acerca de si se trat
de una enorme sutileza psicolgica de Lasker,
llevando la lucha al terreno donde su rival se
senta ms cmodo para atacarlo, precisamente,
all donde Capablanca se senta ms cmodo, o
de si su comprensin posicional del juego, y en
especial del desarrollo de esta partida, superaba
los lmites de lo imaginable.

1
2
3
4
5

f4
Cb3
f5!

Ad6
Ce7
0-0

Ce6
Tad1
Tf2
Tfd2
b4
a3

Td7
Cc8
b5
Tde7
Rf7
Aa8?

Ta7, 35. Re5 . con superioridad, agregamos


nosotros.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8l+n+r+-+(
7+-+-trkzpp'
6p+pzpNzp-+&
5+p+-+P+-%
4-zP-+P+-+$
3zP-sN-+-+-#
2-+PtR-+PzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

30
31
32

Rf2
g4
Td3
h4
axb4

32

33
34
35

Ta7
h6
a5
axb4
Tae7

Td7

Rg3
Tdh1
e5!

Re8
Ab7
.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-+k+r+(
7+l+r+-+-'
6-snpzpNzp-+&
5+p+-zPPzp-%
4-zP-+-+P+$
3+-sN-+-mKR#
2-+P+-+-+"
1+-+-+-+R!
xabcdefghy

Las piezas del GM cubano parecen


destinadas a tareas pasivas. Baste slo observar
la inmovilidad del alfil de las negras sito en la
esquina del tablero.
Rf3
Rf4
Tg3

El caballo est encadenado en b6


pues si 32. . Cc4, 33. Ta1 . y la invasin
combinada de las torres en las columnas a y h
demuelen la defensa negra., indica certeramente Kasprov.

Como apreciamos, la apertura de la columna fue infructuosa para Capablanca, mientras Lasker acumulaba energa potencial en el
flanco de rey.

27
28
29

Cb6
hxg5
.

Mejor incluso que 32. Txd6 . ya que


32. . Cc4, 33. Td1 Th8, 34. Td8 Txd8, 35.
Cxd8+ Re8, 36. Ce6 Ce5+ permite a las negras,
a pesar de la prdida de un pen, chances de luchar por las tablas.

Estratgicamente, Capablanca estaba


perdido. Mejores perspectivas le hubiese otorgado la prdida de calidad mediante 21. .
Txe6, quitando se molesto caballo del medio,
22. fxe6+ Txe6.
22
23
24
25
26

Rf3
hxg5
Th3!

Tg8
g6
g5+

Regalo? De ninguna manera! Slo intenta darle la casilla a un caballo para un fervoroso asalto a la posicin enemiga.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8l+n+-+r+(
7+-+-trk+-'
6-+pzpNzp-zp&
5+p+-+Pzp-%
4-zP-+PmKPzP$
3+-sN-+-tR-#
2-+P+-+-+"
1+-+R+-+-!
xabcdefghy

35
36
37
38
39
40

.
Ce4
C6c5
Cxd7
Th7
Ta1

dxe5
Cd5
Ac8
Axd7
Tf8
.

El final se acerca. La invasin combinada de las torres blancas en las filas rivales ser irresistible para Capablanca.
40
41
42

Comenta Kasprov: 29. . gxf5 no


ofrece ningn alivio, 30. exd5 d5, 31. g5!
hxg5+, 32. hxg5 fxg5+, 33. Cxg5+ Rf8, 34. f6

.
Ta8+
Cc5

Rd8
Ac8
Aband.

Trampa de la Hendedura y, por sobre todas


ellas, la ms clebre y elaborada de todas: la
Trampa de Tarrasch en la Variante Stenitz
que plantean las negras y que sigue despertando
nuestra admiracin.

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8R+lmk-tr-+(
7+-+-+-+R'
6-+p+-zp-+&
5+psNnzpPzp-%
4-zP-+-+P+$
3+-+-+-mK-#
2-+P+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Ahora veremos errores dentro de esta


apertura, no ya como fruto de trampas, sino
aquellos que suelen cometer los aficionados
produciendo movidas que lucen absolutamente
normales, y hasta plausibles, pero que terminan
provocando su propia cada.
Un caso corriente es el que ocurre
dentro de la Variante Zaitsev hasta arribados a
la movida 11ra de ambos bandos.

El ojo del guila es capaz de ver a su


presa aunque sea mucha la distancia que deba
recorrer. Sea ste nuestro humilde tributo a un
caballero del tablero: Dr. Emmanuel Lasker.

Veamos:

1
2
3
4
5
6
7
8
9

Le contamos, finalmente, cmo concluy el Torneo de San Petesburgo de 1914. Capablanca perdi la siguiente partida, conduciendo
las blancas, a manos del Dr. Tarrasch y, como
se imaginar, el viejo brujo del ajedrez, Lasker (tal como lo menciona Kasprov) se coron
campen.
El pesar psicolgico de esta derrota tuvo efectos de largo alcance en el GM cubano, al
punto que, siete aos ms tarde y en el match
por el Campeonato del Mundo contra el propio
Lasker, nunca jug 3. . a6.

Negras
e5
Cc6
a6
Cf6
Ae7
b5
d6
0-0
.

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+-zp-vlpzpp'
6p+nzp -sn-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+LzP-+N+P#
2PzP-zP-zPP+"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

A pesar de remanida, hubiese sido una


injusticia de nuestra parte no incluir esta partida
en nuestros Cuadernos de Ajedrez, una partida
que hace honor a la genialidad de Emmanuel
Lasker frente, nada ms ni nada menos, que a
uno de los mejores ajedrecistas de toda la historia.

Tctica-Medio Juego
Desastres en la Apertura (Parte II)

Como sabemos, esta secuencia es comn a varias defensas dentro los planteos cerrados de la Ruy Lpez.

Continuando con nuestro abordaje de


esta temtica, nos circunscribiremos en esta
oportunidad a algunos de los desastres que pueden producirse en la Apertura Espaola o Ruy
Lpez.

Ab7

Con esta movida se da origen a la Variante Zaitsev, la cual fue el centro de nuestra
columna sobre Estrategia en la presente edicin.

Ya en Marzo de 20095 supimos analizar lo que dimos en llamar Errores Tcticos en


la Apertura dentro del captulo de Aperturas.
All presentamos una serie de trampas donde
se destacaban la Trampa del Arca de No, la
5

Blancas
e4
Cf3
Ab5
Aa4
0-0
Te1
Ab3
c3
h3

10
11

Cuadernos de Ajedrez, nro. 15, edicin de Marzo 2009.

d4
Cbd2

Te8
Af8

Este es un momento crtico. Siendo el


turno de las blancas lo correcto sera 12. a4 .,
pero -muchas veces- siguiendo los dictados del
rutero que se plantea en la Ruy Lpez, aqul de
llevar el caballo dama al escaque e3 o g3 va f1,
las blancas suelen apurar esa movida.
12
13

Cf1?
cxd4

10
11

Diagrama 23

exd4
Cxe4?

Txe4!

Obsrvese que si las negras hubiesen


capturado mediante 13. . Txe4 la respuesta
sera 14. Axf7+ Rxf7, 15. Cg5+ . seguida de
16. Cxe4 ., con lo cual las blancas ganan limpiamente la calidad.
14
15
16

.
Cg5
Dh5

En este momento las negras deben


practicar 11. . Ab7 fiel al espritu de la variante. Sin embargo, muchas veces, el aficionado, especialmente cuando intenta memorizar
las secuencias en lugar de comprender su esencia conceptual, puede confundir (y sentirse tentado) de continuar al mejor estilo Zaitsev.

Txe4
Te7
.

11

12

Axf7+!

Las negras deben resignarse, mediante


12. . Rh8, a la prdida del pen y de la calidad, lo cual ya es equivalente a una pieza menor. Si en cambio capturasen el alfil, las consecuencias son mucho ms gravosas an, como
veremos seguidamente.

Un asalto similar al punto f7 acaece en


la Variante Breyer6 . Como hemos dicho, la
secuencia es comn a la de la Variante Zaitsev
hasta arribar a la posicin del Diagrama 21. A
partir de all toma su propio camino mediante el
clebre retorno del caballo a su casilla de
origen:

Te8??

Si bien la idea es . Ab7, . Te8 y


. Af8, en ese orden!, la presencia del caballo
en d7 es la clave de tal error (y de all la enorme
diferencia de la Variante Breyer respecto de la
Variante Zaitsev) y la razn por la cual las negras deben actuar con mucha cautela ya que la
casilla e6, a pesar de que luce bien defendida
por el pen f7 es tremendamente vulnerable. En
efecto, con un simple golpe, las blancas obtienen ventaja material importante y, al fin de
cuentas, decisiva.

La tormenta se cierne sobre el enroque


negro. Luego de 16. . h6, 17. Cxf7 Txf7, 18.
Dxf7+ Rh7, 19. Dg8+ Rg6 y la posicin del segundo jugador es desesperante.

Blancas
.

ste es un terrible error que nace, slo


y simplemente, de un cambio en el orden de
movidas.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+-wq-vlk+(
7+lzp-trpzpp'
6p+nzp-+-+&
5+p+-+-sNQ%
4-+-zP-+-+$
3+L+-+-+P#
2PzP-+-zPP+"
1tR-vL-+NmK-!
xabcdefghy

Cbd7
.

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+-zpnvlpzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-zPP+-+$
3+LzP-+N+P#
2PzP-sN-zPP+"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

Ahora son las negras las que producen


el error, pero ya decisivo. Si, a cambio, practicaban 13. . Ca5!, aprovechando el error de las
blancas, su superioridad sera evidente. Pero la
gula es mala consejera.
14

d4
Cbd2

12
13
14

Negras
Cb8

Cuadernos de Ajedrez, nro. 25, edicin de Enero 2010.

10

.
Cg5+
Ce6

Rxf7?
Rg8
.

Diagrama 24

12

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7+-zpnvl-zpp'
6p+-zpNsn-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-zP-+-+P#
2PzP-sN-zPP+"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

13
14

Te1
g3

Dh4
Dh3

Claramente, las negras proponen continuar con 15. . Ag4.


15

Te4

Existe otra opcin que es 15. Ae3 . la


cual, si bien no evita 15. . Ag4, permite 16.
Dd3 . y una posterior adecuada defensa conservando el pen extra.
En cambio, la del texto no solamente
frena la posibilidad de que ese perverso alfil negro se instale en g4 sino que, adicionalmente,
amenaza 16. Th4 . tras lo cual todo el Ataque
Marshall se desvanece. Por ello, jugadores
avezados suelen practicar:

El Ataque Marshall7 tambin tiene lo


suyo. Compartiendo la secuencia de las lneas
cerradas hasta la 7 movida de las blancas,
prosigue:
Blancas
.
c3

Ad6

Comienza el hostigamiento sobre las


piezas y enroque blancos.

Como observamos anteriormente, el escaque e6 era muy vulnerable. Ahora, el ingreso


del caballo en aquellla casilla promete la captura
de la dama negra que no tiene salida, especialmente porque su propio caballo (idea de la
Variante Breyer) interrumpe su escape.

7
8

d4

15

Negras
0-0
d5

g5!

Esta ltima movida nos conduce a la


posicin que se exhibe en el Diagrama 26, el
cual exponemos a continuacin:

Diagrama 25

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+-zp-vlpzpp'
6p+n+-sn-+&
5+p+pzp-+-%
4-+-+P+-+$
3+LzP-+N+-#
2PzP-zP-zPPzP"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-+-+p+p'
6p+pvl -+-+&
5+p+n+-zp-%
4-+-zPR+-+$
3+LzP-+-zPq#
2PzP-+-zP-zP"
1tRNvLQ+-mK-!
xabcdefghy

Con esta ltima movida queda planteado el Ataque Marshall, en rigor de verdad
un autntico gambito que, de ser aceptado, suele
proseguir de la forma que mostramos a continuacin:

Devuelven las negras, acaso, el pen?


Definitivamente no. El aficionado debe ser cauto y evitar seguir los dictados del estmago.

9
10
11

exd5
Cxe5
Txe5

16

Cxd5
Cxe5
c6

Df5

Ahora las negras capturarn una pieza a


cambio de dos peones con una posicin enormemente superior gracias a su mayor desarrollo.
Era prudente 16. De2 . y aguantar los embates
luego que las negras practiquen 16. . f5.

Esta movida de las negras tiene por fin


defender al caballo atacado doblemente.
7

Axg5?

Cuadernos de Ajedrez, nro. 13, edicin de Enero 2009.

11

La Defensa Berlinesa8, en su lnea


abierta, nos ofrece un ejemplo sencillo pero en
el que los aficionados suelen tropezar.

1
2
3
4

Blancas
e4
Cf3
Ab5
0-0

Y tras ello, las negras pierden el caballo que no puede salir de la clavada absoluta.
Para concluir, veamos un ejemplo de la
Defensa Morphy en su Variante Abierta9. Recordamos la secuencia inicial:

Negras
e5
Cc6
Cf6
Cxe4

1
2
3
4
5
6
7

Dando origen a la lnea abierta, el blanco debe elegir: la pacfica 5. Te1 . o la aguda:
5

d4

Blancas
e4
Cf3
Ab5
Aa4
0-0
d4
Ab3

Negras
e5
Cc6
a6
Cf6
Cxe4
b5
.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+L+-zp-+-%
4-+-zPn+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7+-zpp+pzpp'
6p+n+-+-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-zPn+-+$
3+L+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Nada es gratis en ajedrez, a menos que


medie un error del rival! La tentacin de un
pen gratuito puede ser irrefrenable, tanto como
letal. Ahora las negras deberan llevar el caballo
a d6, pero si:
5
6
7
8

.
Cxd4
Te1
f3

Las negras, en este momento, deben


pensar en devolver el pen en aras de mejorar su
desarrollo, lo cual suelen hacer mediante 7. .
d5. Intentar conservarlo otorga a las blancas un
terrible ataque.

Cxd4?
exd4
f5
.

7
8
9

.
Te1
Cc3!

exd4
d5
.

Ultima oportunidad para devolver el


pen! Lo correcto es 9. . Ae6.

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzpp+-zpp'
6-+-+-+-+&
5+L+-+p+-%
4-+-zpn+-+$
3+-+-+P+-#
2PzPP+-+PzP"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

Si, en lugar de aquella se atreven a:


9
10
11

.
Axd5
Axe4!

dxc3?
Ab7
.

11. Txe4+? . permite un contragolpe


a las negras a partir de 11. . Ce7!
11

Ae7

No sirve 11. . Dxd1 a raz de 12.


Axc6+ Rd8, 13. Txd1+ Rc8, 14. Ad7+ Rb8 y
8

Cuadernos de Ajedrez, nro. 30, edicin de Junio 2010.

12

Cuadernos de Ajedrez, nro. 1, edicin de Enero 2008.

luego de 15. Ce5 . el dominio blanco es contundente.


12

De2

Miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7+lzp-vlpzpp'
6p+n+-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-+L+-+$
3+-zp-+N+-#
2PzPP+QzPPzP"
1tR-vL-tR-mK-!
xabcdefghy

Presentamos en esta oportunidad una


instructiva miniatura aprovechando el tratamiento que se diera de la Variante del Cambio
dentro de la Ruy Lpez en el captulo de Aperturas.
Chigorin-Schiffers
Match
San Petersburgo 1879

1
2
3
4
5

La posicin de las blancas es claramente superior. El rey negro quedar condenado a


vivir en el centro y quedar expuesto al sometimiento de un bravo ataque blanco.

.
Axc6+
Ce5
Dh5+!

Negras
e5
Cc6
a6
dxc6
.

Aunque no se mencionara en la columna de Aperturas, tambien se puede jugar ms


pasivamente mediante 5. Cc3 f6, 6. h3 Ac5, 7
Ce2 Ce7, 8. d4 exd4, 9. 0-0 0-0 con igualdad.
La del texto, como ya se expresara, mantiene
latente Cxe4 .

Veamos la siguiente secuencia en que,


a pesar de que les es ofrecido un pen, las blancas hacen caso omiso en aras a un ataque que
mantenga al monarca negro a su alcance.
12
13
14
15

Blancas
e4
Cf3
Ab5
Axb6
0-0

f5
Axc6
Ad5
.

Ad6

5. . f6 debilitara el enroque del negro.

Diagrama 31

6
7
8
9
10

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7+-zp-vl-zpp'
6p+-+-+-+&
5+p+lsNp+Q%
4-+-+-+-+$
3+-zp-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vL-tR-mK-!
xabcdefghy

d4
dxe5
Qxf3
Db3
Dxb7?!

Ag4
Axf3
Axe5
Ce7
.

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7+Qzp-snpzpp'
6p+p+-+-+&
5+-+-vl-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvL-+RmK-!
xabcdefghy

Y la defensa negra terminar sucumbiendo.

Un pen envenenado que traer nefastas concecuencias a Chigorin, como aprecia-

13

remos a lo largo del desarrollo de esta miniatura.


10
11

.
C3

Diagrama 34

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7+-zp-+pzp-'
6p+p+-+nzp&
5+-+-+-+-%
4PzPN+PwQ-+$
3+-zP-+P+-#
2-+-+-+PmK"
1tR-vLrwq-+-!
xabcdefghy

0-0
Dd3!

Preparando una bonita trampa.


12
13
14
15
16

Db4
Dd4
Rxh2
Cd2
Dc5

Ad6
Axh2+
Dxf1
Dd1
.

Diagrama 33

Y las blancas perdan material y la partida. Increble paliza recibi Mikhail Ivnovich
Chigorin, reconocido hasta el presente como el
fundador de la escuela rusa de ajedrez, a manos
de Emmanuel Stephanovich Schiffers, tambin
fuerte ajedrecista de orgen ruso, pero eterno segundo de aqul.

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7+-zp-snpzpp'
6p+p+-+-+&
5+-wQ-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-sN-zPPmK"
1tR-vLq+-+-!
xabcdefghy

Finales
Finales gemelos, pero no siameses10
Uno de los mayores atributos del buen
jugador de ajedrez, adems del uso de la lgica
concatenada que, secuencialmente, se abre en
muchos rboles de decisin, es su memoria.

Si 16. De3 Tad8, 17. Cf3 Tfe8, 18.


Cd4 Dh5+, 19. Dh3 De5+, 20. Dg3 Dxe4 ganando.
16
17

.
Cc4

Reuben Fine quien, adems de haber


sido uno de los ms grandes expositores de su
poca, cuanto profuso escritor y didacta del ajedrez prcticamente hasta la fecha de su muerte,
fue psiclogo, profesin que ejerci una vez que
abandonara los tableros escaqueados.

Tfe8
Tab8

Mejor era 17. . Tad8


18

a4

Tbd8

En su libro La Psicologa del Jugador


de Ajedrez discurre largamente acerca de los
principales atributos de los buenos ajedrecistas,
obra en la que destaca, entre muchas de las cualidades necesarias, la de la memoria. Sin embargo, enfatiza en que no se trata de una memoria
secuencial y lineal sino de una memoria descriptiva, posicional.

La jugada anterior del negro fue una


prdida de tiempo.
19

f3

De1

Amenazando 20. . Dh4+


20

Dg5

En estas columnas, y en especial en el


estudio de las Aperturas, hemos recalcado incansablemente al aficionado que es infructuoso
tratar de recordar las largas secuencias de movidas de texto por cuanto, no solamente es fcil
olvidarlas (habida cuenta del sinnmero de a-

Tratando, precisamente, de impedir .


Dh4+ pero
20
21
22
23

.
b4
Df4
Aband.

Td1
h6
Cg6

10

Basado en la excelente obra de Antonio Lpez Machado


y Jos Monedero Gonzlez, Ajedrez Esencial, 400 consejos
para mejorar tu nivel ajedrecstico, Editorial Paidotribo,
2002, Barcelona.

14

perturas en ajedrez) sino porque, adems, cualquier desvo del rival provoca el inmediato desconcierto.

Diagrama 35
Ejemplo (a)
Ejemplo (b)
XABCDEFGH ABCDEFGHY
8-+-+-+-+(8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&6-+-+-+-+&
5+p+k+-+-%5+-zp-mk-+-%
4-zP-+-+-+$4-+P+-+-+$
3+-+PmK-+-#3+-+-zPK+-#
2-+-+-+-+"2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!1+-+-+-+-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las blancas

El lector sabr, pues, comprender nuestro nfasis en volcar las ideas centrales que conforman el espritu de cada apertura, cada una de
las cuales conlleva obviamente- una secuencia,
pero siempre acompasando aquel espritu. Claro
est, una vez que se ha logrado aprehender el
alma de la apertura, nada obsta para que se la
aprenda de memoria (al fin de cuentas, para
algo tenemos memoria), pero ya los desvos que
proponga nuestro rival debieran dejar de ser sorpresas.

La nica diferencia entre ambos diagramas radica en que todos los habitantes del tablero se encuentran desplazados una columna hacia
la derecha en el ejemplo (b) respecto del ejemplo (a).

Sin embargo, la memoria descriptiva o


posicional a la que se refera Fine es casi el
opuesto a la memoria secuencial. En verdad, se
trata de una memoria que reconoce patrones,
disposiciones sobre el tablero que le son familiares al experimentado jugador de ajedrez tanto
como las resoluciones de las mismas.

Como tambin ver el lector, las movidas iniciales son gemelas aunque, lgicamente,
desplazadas una columna.

Para un experto pictrico bastar una


simple mirada a un lienzo, an desconociendo la
pintura, para dictaminar su autor. Para un msico de raza, apenas unos pocos acordes sern suficientes para reconocer una meloda y atinar su
compositor. De igual forma, la memoria descriptiva acta en el ajedrecista como un detector
de visin global capaz de advertir patrones posicionales que le son conocidos, aunque la disposicin de las piezas no sea exactamente igual en
todos los casos, siendo comn entonces- que
sepa, tambin, las mejores alternativas para su
resolucin.

Ejemplo (a)
La existencia de un jaque contra el rey
negro se convierte en la clave del xito. Veamos.

Blancas
d4

Negras
Rc4

Si 1. . Rd6, las blancas ganan la


oposicin mediante 2. Re4 Re6, 3. d5+ Rd711,
4. Re5 Re7, 5. d6+ Rd7, 6. Rd5 Rd8, 7. Rc6
Rc8, 8. Rxb5 Rd7, 9. Rc5 . y partida concluida tras la coronacin de algn pen blanco.

Pero, si estamos en la columna de Finales, porqu esta perorata acerca de la memoria posicional en las Aperturas? Simplemente porque esos patrones que retiene la memoria
posicional tambin se verifican en la etapa de
cierre de la partida.

2
3

Re4
d5

Rxb4
Rc5

Indispensable pues de lo contrario el


pen coronara en tres movidas.

Volviendo a nuestro tema de los Finales, presentamos al lector dos posiciones que
lucen esencialmente iguales. En esencia, por la
simple observacin de la posicin, el aficionado
tender a pensar que no existen diferencias
sustanciales, siendo esperable pues- un mismo
resultado.

4
5

Re5
d6

b4
b3

El lector advertir que en caso de 5. .


Rc6, 6. Re6 . las consecuencias sern las
mismas que en la secuencia que sigue.

Sin embargo, para un ajedrecista experimentado, su memoria posicional le advertir


que, si bien se trata de posiciones gemelas, no
son posiciones siamesas y que, por lo tanto, no
tendrn la misma resolucin.

6
7

11

d7
d8=D

b2
b1=D

Si 3. . Rd6, 4. Rd4 . y ya nada impide que prontamente el rey blanco capture el pen negro.

15

Al fin de cuentas, ambos bandos han


logrado la coronacin pero, siendo el turno de
las blancas, stas gozan de la posibilidad de un
jaque que resulta conclusivo.
8
9

Dc8+
Db8+

buena, donde las negras se aseguran las tablas a


pesar de la dama de desventaja.
4
5
6

Rb4
.

e6
e7
e8=D

c4
c3
c2

Diagrama 37

XABCDEFGHY
8-+-+Q+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-mK-+$
3+k+-+-+-#
2-+p+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 36

XABCDEFGHY
8-wQ-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-mK-+-%
4-mk-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+q+-+-+-!
xabcdefghy

La posicin resultante, merced a que el


rey blanco requiere de dos movimientos para
acercarse al pen negro, es de tablas por ms jaques que la dama blanca pueda propinar. Cierto
es que el rey negro jams debe situarse en c1 ya
que ello le dara tiempo al monarca rival para
acortar esa distancia. Una posible variante que
revela la tabla de salvacin negra es 7. De1
Rb2, 8. Db4+ Ra2, 9. Dc3 Rb1, 10. Db3+
Ra1!, y si las blancas capturan el pen negro es
tablas por Ahogado.

Las blancas, tras este jaque, logran capturar la dama rival y, con ello, se aseguran la
victoria.
Ejemplo (b)
Aunque gemela, en esta posicin las
blancas no logran imponer su pen extra. La ausencia del jaque que caracteriz al ejemplo anterior, permite a las negras una adecuada defensa.
Veamos.

Blancas
e4

Negras
Rd4

Historias y Ancdotas del Ajedrez

No prosperara 1. Re2 . en virtud de


que la oposicin, correctamente jugada, queda
en manos del negro. Por ejemplo, 1. . Re4, 2.
Rd2 Rf5, 3. Rd3 Re5, 4. Re2 Re4 y volvemos a
fojas cero.
2
3

Rf4
e5

Contribucin de Germn Gil

Esas estrellas fugaces .


Qu ajedrecista, en sus comienzos,
cuando aprende los temas tcticos, no ha estudiado el molino? Quin no se ha sentido impresionado por la fuerza arrolladora de esa pieza
que se mueve, aniquilando una por una a cada
parte integrante de esa posicin que el adversario, pocos segundos antes, crea segura? Y
quin no ha estudiado, en ese momento, la partida ejemplar de ese tema tctico, Torre vs.
Lasker, Mosc, 1925?

Rxc4
.

Hasta aqu, y con la sola diferencia del


desplazamiento de una columna, todo luce igual
que en el ejemplo gemelo pero, como veremos,
no son siameses.
3

Rb3!

Si, en cambio, 3. . Rd5?, 4. Rf5 c4,


5. e6 c3, 6. e7 c2, 7. e8=D c1=D, 8. Dd8+ Rc4,
9. Dc8+ . y estaramos en las mismas condiciones del ejemplo (a) con una victoria para las
blancas. Pero la del texto es sorprendentemente

Recuerdo perfectamente el da que conoc esa partida. El nombre de Lasker no me resultaba desconocido en absoluto: haba ledo la
biografa clsica de Capablanca escrita por Panov, y tena claro que, en esas dcadas del 10-

16

20, el alemn era, junto al formidable cubano y


al gran Alekhine, la cima del ajedrez mundial. Y
justamente por eso, contemplar la forma casi insolente en que la torre adversaria aniquila su posicin, yendo y viniendo por la 3 fila, primero,
y por la columna g despus, me dej pasmado.

blicada en Leningrado en 1926. Un autor hispanohablante que se ve obligado a publicar en


ruso (por falta de apoyo econmico para hacerlo en las editoriales iberoamericanas, quizs?), y
cuya obra terminamos conociendo a travs de
una traduccin al castellano!
Qu fue de Carlos Torre Repetto?
Por qu su estrella no ascendi ms en el firmamento ajedrecstico? Sus bigrafos nos informan que sufri, en octubre de 1926, un colapso nervioso y, por prescripcin mdica, se
vio obligado a abandonar para siempre el ajedrez de competicin. Otra vez el laconismo, otra
vez la informacin escueta que no permite entrever el dramatismo en la situacin de un jugador que, con el cielo al alcance de las manos, se
ve detenido definitivamente.

E inmediatamente surgi la pregunta,


desde lo ms profundo de mi vocacin de historiador: quin poda hacerle eso al ex-campen
mundial, al nico contrincante digno de plantarse de igual a igual en el tablero ante Capablanca
o Alekhine en 1925? La fra cita bibliogrfica
de las partidas ese desesperantemente escueto
Torre-Lasker- no meda, en su espartano laconismo, la magnitud de lo ocurrido en el tablero,
ni la dimensin que el primero de los trminos
nombrados adquira precisamente por esa ocurrencia.

Es para romper ese laconismo que hemos querido reflotar estos documentos de poca, porque ellos, detrs de la necesaria cortesa y
distancia propia de la correspondencia entre dos
desconocidos, permiten adivinar el profundo
mar de fondo que rode el necesario ostracismo
ajedrecstico de Carlos Torre Repetto.

Carlos Torre Repetto fue un ajedrecista


mexicano, hoy injustamente olvidado por muchos de los ajedrecistas jvenes, de no ser por la
partida de marras con Lasker. Pocos recuerdan
ya su victoria ante Yates que Torre consideraba su mejor triunfo-, la forma en que forz las
tablas ante Capablanca o su empate ante Alexander Alekhine. Haba nacido en Mrida, en
1904; cuando tena 11 aos, su familia se traslad a Nueva Orlans, en los Estados Unidos.
La ciudad natal de Morphy inspir con sus aires
al joven ajedrecista, entrenado por el profesor E.
Adams.

TORRE SE RETIRA DEL AJEDREZ


16 de junio de 1931.Seor Dr. E. Torre
Presidente Municipal de San Carlos, Tams.
Muy estimado seor:
Alguna persona me ha dado la direccin de usted, manifestndome que es hermano
del seor Carlos Torre, con quien tuve el gusto
de estrechar cordiales relaciones cuando estuvo
en Mxico, hace algunos aos, en su actuacin
como ajedrecista. He tenido algunos informes
respecto a la salud del seor hermano de usted,
y aun cuando son un tanto contradictorios, coinciden en que l no puede dedicarse ms a las
actividades del ajedrez.

Sus performances de torneos incluyen


un 3er lugar en Marienbad y un 5 en el Internacional de Mosc (un torneo considerado muy
fuerte en la poca), ambos en 1925, y un 2
puesto en el torneo de Chicago, un ao despus.
Notoriamente, y muy a lo machote, el azteca
se agigantaba cuanto mayor era el prestigio de
su adversario; es por ello que sus performances
son muy superiores contra los mejores ajedrecistas de su tiempo, y no resulta tan impresionante frente a nombres menos conocidos.

Yo tengo el carcter de Presidente de


la Federacin Mexicana de Ajedrez y el campen del Distrito Federal me ha estado urgiendo mucho para que efecte un match para
definir el campeonato efectivo de la Repblica,
y el objeto de dirigirme a usted es suplicarle me
diga en qu condiciones se encuentra su hermano, pues yo no querra molestarlo con un asunto
de esta naturaleza. Mi idea ha sido promover
entre la Federacin de Ajedrez, que se declare
que don Carlos Torre, campen indiscutible de
la Repblica, dej de consagrarse a las actividades del ajedrez, y por tal motivo se declare
vacante el campeonato y se pueda hacer una

Public un libro de enseanza, El desarrollo de la habilidad en ajedrez, que los lectores hispanohablantes no pudieron conocer inmediatamente, porque la primera edicin se
public en la Unin Sovitica, naturalmente en
lengua rusa. Afortunadamente, desde entonces
ha habido ediciones de este libro en castellano;
actualmente circula incluso una versin electrnica en la Internet de la publicada en septiembre
de 2005 por los Archivos de la revista Ajedrez
en el centro, aunque no deja de ser gracioso o
triste- leer en la tapa de esta publicacin que la
versin es la traduccin al castellano de la pu-

17

convocatoria; pero antes de dar ningn paso en


este sentido, querra la opinin de usted y la de
su hermano mismo, si est en condiciones de
darla.

de la manera que lo hizo, lo tena muy merecido.

Aprovecho esta oportunidad para suscribirme de usted como su afmo. Y S. S.


A. Garza Galindo

Santander Jimnez, Tams, junio 27 de 1931.Sr. Lic. Agustn Garza Galindo,


Mxico, D. F.
Estimado Sr. y amigo:
Su atenta del 16 me ha sido remitida de
San Carlos, con motivo de que en diciembre ltimo termin mi perodo para el que fui electo
presidente municipal de aquel lugar, y pas a
radicarme aqu, donde me ofrezco a sus rdenes.
Efectivamente, soy el hermano mayor
de Carlos, quien radica aqu bajo mi cuidado.
Carlos est en perfectas condiciones de salud
fsica y muy cercanas a la normal mentalmente.
Por prescripcin mdica ma, sin embargo, no
juzgo conveniente que vuelva a dedicarse a actividades ajedrecsticas. Puede usted hacer de la
presente el uso que crea mejor, posiblemente
como una declaratoria de que mi hermano dej
de consagrarse a las actividades del ajedrez.
Es justo que surja un nuevo talento y
otro campen de la Repblica. Alguna otra cosa
en que pueda cooperar con usted a este
respecto, me tiene a sus rdenes.
Le agradezco el que me hubiese escrito, y acpteme como un atento y afectsimo amigo,
Dr. E. Torre

En efecto, amigo lector; has entendido


bien: la prescripcin mdica que retira a Torre
de la alta competencia la ha dispuesto su propio
hermano. Se adivinan, por detrs de estas lneas, las discusiones, las peleas, las tensiones
familiares, las indecisiones, las noches en vela,
la reunin familiar, la charla decisiva? Ninguna ficha biogrfica podr rescatar nunca esto.
Wikipedia nos informa que Carlos
Torre Repetto recibi de la FIDE en 1977, un
ao antes de morir, el ttulo de Maestro Internacional. Si otro mrito no tuviera, solamente por
haberle hecho girar el molino al gran Lasker

18

Ao 4

Julio 2011

Nro. 43

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

que pueda comprender la importancia de 2. c4


., una movida en apariencia- incomprensible cuando nos es explicada por primera vez.

Aperturas
Apertura de Pen Dama
Gambito de Dama Aceptado
(y Sistemas Defensivos Menores)

Por ello, en esta edicin trataremos las


ideas que nacen de los Sistemas Simtricos, es
decir:

Concepto

(a) Sistema Veresov;


(b) Sistema de Londres y
(c) Gambito de Dama Aceptado.

En esta oportunidad, y con prescindencia de la historia particular de las Aperturas de


Pen Dama cuya antiguedad date tal vez- tanto como el ajedrez mismo, hemos preferido a
instancias de alumnos y fieles lectores de nuestros Cuadernos de Ajedrez- dar tratamiento a
los esquemas conceptuales que motivan las primeras movidas de cada bando en tales aperturas.

En la prxima edicin, aquella que corresponde a Agosto de 2011, trataremos los mismos conceptos pero desde la perspectiva de los
Sistemas No Simtricos1 que parten de 1. .
Cf6, a saber:
(a) Ataque Trompowsky;
(b) Ataque Torre y
(c) Sistema Colle.

Como sabemos, si el blanco tuviese la


oportunidad de efectuar dos movidas simultaneamente antes que las negras efecten su primera jugada, diramos que -casi sin dudas- provocaran e4 . y d4 . con un indiscutible dominio del centro de forma ocupacional, es decir
mediante la presencia fsica de tropas de infantera que controlaran las casillas c5, d5, e5 y f5.

Planteo Simtrico
Las movidas iniciales son las que indicamos seguidamente:

Pero como tambin sabemos, luego de


1. d4 . es el turno de las negras que, naturalmente, impedirn las intenciones blancas (es
decir, 2. e4 .) de alguna manera.

Blancas
d4

Negras
d5

Siendo el turno de las blancas, stas deben en teora- planear el asalto al centro donde
ya, 2. e4 ., no es inmediatamente posible. Es
dable notar que, a diferencia de la Apertura de
Pen Rey Simtrica, es decir 1. e4 e5, la dama
blanca no efecta ningn aporte y que, tras 1.
. d5, tanto el alfil dama como el caballo rey
negros pueden hacer contribuciones con el objeto de dominar el punto e4.

La respuesta del segundo jugador puede ser Simtrica, mediante 1. . d5, o No


Simtrica, donde las preferencias se centran en
1. . Cf6 aunque existen tambin otras opciones como la Defensa Holandesa (1. . f5), por
ejemplo, que cumple tambin- el mismo fin de
evitar el copamiento del centro.

Por este motivo, las preferencias se


vuelcan a que la respuesta blanca sea 2. c4 .
que, bajo la apariencia de un gambito (mas adelante veremos que no lo es a pesar de su nombre), quite al pen d5 de las negras de su privi-

La versatilidad que tienen los planteos


de las negras en las Apertura de Pen Dama
hace que, en muchas ocasiones, se transponga
de un modelo o sistema a otro, pero en general
todos concurren hacia evitar un temprano avance del pen rey blanco a e4.
Es nuestra intencin, por lo tanto, proveer al lector una introduccin conceptual a los
principios que rigen esta apertura, invitndolo
si lo desea- a consultar bibliografa de mayor
profundidad, pero por sobre todas las cosas a

Dejaremos para posteriores ediciones las Defensa Holandesa y el Gambito Budapest, entre otras, de la misma manera en que dimos tratamiento especial a la Defensa IndoBenoni o Benoni Moderna (Cuadernos de Ajedrez, edicin #28, Abril 2010).

legiada misin y permita, tras 2. . dxc4, la


inmediata 3. e4 .

Cf6

Tras ello, y como si se tratase de una


Ruy Lpez en el flanco contrario, las blancas
pueden intentar quitar este caballo de circulacin pero una adecuada respuesta negra desalienta el plan del primer jugador:

El principiante, conduciendo las piezas


blancas, suele sentirse inquieto con esta entrega
de pen o, al menos, no entender claramente
que se trata de la mejor opcin a la respuesta simtrica de las negras.

3
Por ello, analizaremos seguidamente
dos sistemas que, obviando 2. c4 . como movida principal, demostrarn que las blancas permiten a su oponente de color igualar las acciones prontamente y, en definitiva, explicar el
porqu de las preferencias de los entendidos por
aquella movida de lo que, probaremos, no es
ms que un aparente gambito.

Ag5

Cbd7

Ahora, si 4. Axf6 Cxf6 y no solamente


las blancas habrn canjeado un valioso alfil sino
que la situacin vuelve a fojas cero.
Bajo el Sistema Veresov, el primer jugador vuelve insistentemente a hace un nuevo
intento aunque con ello debilite su estructura de
peones y le quite al caballo rey su ms natural
casilla de desarrollo.

(a) Sistema Veresov


4

Tal vez sea ms propio denominar este


sistema como Richter-Veresov en virtud de que
el primero supo emplearlo exitosamente en la
dcada de 1930, aunque fue el ruso quien influy notablemente en su desarrollo a partir de
la Segunda Guerra Mundial. Curiosamente, este
sistema fue utilizado por David Bronstein contra
el propio Veresov en el ao 19592.
2

Cc3

f3

c5!

Agotadas las intancias de disputa sobre


el punto e4, las negras agudamente juegan su
propia ruptura evitando, indirectamente, que el
blanco consolide un fuerte centro de peones.
Permtasenos, aqu, un pequeo consejo para el aficionado, especialmente para aqul
que est dando sus primeros pasos tericos:
cuando nuestro oponente (generalmente conduciendo las blancas) amenace consistentemente la
construccin de un fuerte centro de peones, resulta apropiado (a menos que lo amerite una
cuestin estratgica como, por ejemplo, en el
caso de la Defensa India de Rey3) anticiparse
con una ruptura lateral (generalmente, y conduciendo las negras, mediante . c5 o . f5).

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+PzPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Tras la ltima movida de las negras,


queda claro que si 5. dxc5 e6 preparando al segundo jugador para capturar el pen e instalar
un peligroso alfil que controla la diagonal a7-g1
impidiendo el enroque corto de las blancas4. Si,
en cambio, el blanco prefiere continuar con su
obcecado plan, entonces:
5
6
7

Claramente, las blancas obsecadamente


pretenden a partir de este planteo- jugar e4 .
cuanto antes sea posible. Dems est decir que
las negras pueden intentar transformar este planteo en una Defensa Francesa (mediante 2. .
e6) o una Defensa Caro-Kann (a travs de 2.
. c6) pero pueden ser, tambin, tan obsecadas
como su rival y, volviendo a desafiar el dominio
de la casilla e4, practicar:

e4
Dxd4
Da4

cxd4
e5!
d4

Ver, al respecto, los comentarios conceptuales efectuados


en Cuadernos de Ajedrez, ediciones # 21 y # 32 correspondientes a Octubre 2009 y a Agosto 2010, respectivamente.
4
Dejamos al lector el anlisis de la secuencia que nace de
sostener ese pen para las blancas mediante 6. b4 . Luego
de 6. . h6 de parte del negro, el lector podr observar que
si 7. Af4 ., por ejemplo, entonces 7. . e5, 8. Ag3 d4
hacen de los peones negros una topadora de avanzada.

Esta partida, tras unas breves 16 movidas, concluy en tablas.

La ltima movida de las blancas es, en


esencia, la caracterstica central de este sistema.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-zp-vL-%
4Q+-zpP+-+$
3+-sN-+P+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-mKLsNR!
xabcdefghy

3
4

.
e3

e6
Ae7

Esta ltima movida de las negras facilita el plan de solidificacin de las blancas que
hemos mencionado anteriormente. Ms agresiva
resulta 4. . c5.
5
6
7
8

Nos atrevemos a afirmar aqu que las


negras, a expensas de la obsesiva pretensin
blanca de jugar e4 . a toda costa, han logrado
igualar las acciones y, tal vez, ostentan un mejor
desarrollo pensando en el medio juego.

Ad3
Cbd2
0-0
c3

0-0
b6
Ab7
.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsn-wq-trk+(
7zplzp-vlpzpp'
6-zp-+psn-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-vL-+$
3+-zPLzPN+-#
2PzP-sN-zPPzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Por esta razn, el Sistema Veresov no


goza de popularidad y nos permite unirnos al
coro de los expertos que nos ensean que no es
aconsejable, en las Aperturas de Pen Dama,
obstruir el pen c por cuanto ste puede ser
utilizado tanto para la ruptura del centro cuanto
disponerlo en la defensa del propio.

(b) Sistema de Londres


Y como se aprecia, el plan blanco no
tiene (o al menos as lo luce) demasiadas ambiciones, en tanto que podramos hasta afirmar
que la posicin de las negras es bien cmoda y
que sern ellas las que podrn provocar la ruptura mediante . c5 en algn momento. Una
idea del estilo se conjuga con el conocido Ataque Torre (con el alfil blanco sito en la casilla
g5), el cual analizaremos cuando desarrollemos
la temtica de las respuestas no simtricas a la
Apertura de Pen Dama en nuestra prxima
edicin.

Este sistema, puesto en prctica en el


Torneo de Londres de 1922, no requiere de
grandes conocimientos tericos y se centra en
una particular disposicin de las piezas blancas
entre su propia maraa de peones. Conciente de
la conveniencia de mantener disponible el avance del pen c, propone la salida del otro caballo.
2
3

Cf3
Af4

Cf6
.

Como podemos apreciar, ni el Sistema


Veresov ni el Sistema de Londres, a pesar de
ser relativamente viables y tambin jugables, no
proveen al primer jugador la posibilidad de
mantener la iniciativa y permiten al segundo obtener la igualdad en pocas movidas dentro de la
Apertura.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-vL-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+PzPPzP"
1tRN+QmKL+R!
xabcdefghy

Por este motivo, la concepcin estratgica


de 2. c4 . atrae mucho ms. Su principal afn
es el de, bajo la forma de un aparente gambito, quitar el pen dama negro de su dominio de
la casilla e4 con el fin de avanzar e4 . Claro
est. Las negras pueden rehusarlo o, por el
contrario, aceptarlo dando lugar a nuestro
siguiente tpico.

(c) Gambito de Dama Aceptado

Por ejemplo, 3. e3 b5, 4. a4 c6, 5.


axb5 cxb5, 6. Df3 . otorga a las blancas mucho ms que el pen entregado. Algo ms compleja es la situacin si 3. Cf3 Cf6, 4. e3 b5, 5.
a4 c6 y ahora la dama blanca no cuenta con la
casilla f3, pero entonces-, 6. b3! cxb3, 7. axb5
cxb5, 8. Axb5+ Ad7, 9. Dxb3 . con una holgada posicin blanca.

Hasta el presente slo habamos estudiado las lneas correspondientes al Gambito de


Dama Rehusado o Declinado (GDR).
Es el turno del GDA, como suele
abreviarse al Gambito de Dama Aceptado, el
cual como ya anticipramos- no es un verdadero gambito en virtud de las blancas recapturan
facilmente el pen entregado o, en su caso, el
mismo no es de mucha utilidad para las negras.

Pues bien. Recuerda cul era la intencin de las blancas con este planteo? S, la movida:

Si bien la literatura ajedrecstica que


hace mencin a su existencia data del Siglo XV,
las primeras ideas metodolgicas y modernas
fueron introducidas en el match por el Campeonato del Mundo que disputaron Wilhelm Steinitz y Johannes Zukertort en el ao 1886. Precisamente el primero, conduciendo las negras,
ide la posibilidad de devolver el pen pero dejando a las blancas con un pen aislado, el ms
famoso de la literatura ajedrecstica y que ha dado lugar a innumerables pginas desde los ms
encumbrados didactas hasta los ms ignotos
autores.

(i)
(ii)

3. . e5, y
3. . Cf6.

Alternativa (i)
3

e5

Con el objeto de evitar esta movida de


las negras, el primer jugador puede intentar,
previamente a su asalto al centro, 3. Cf3 . a lo
que le sigue 3. . Cf6, 4. e3 e6. Esta ltima
movida negra es crtica, a pesar de encerrar
temporariamente su alfil dama pues si, por
ejemplo, se tienta con 4. . Ag4, 5. Axc4 .
amenaza Axf7+ . seguida de Ce5 . reuperando el alfil y ganando un pen. Normalmente se continuar con 5. Axc4 c5, 6. 0-0
a6 y la posicin, adems de dinmica, es equilibrada.

Lgicamente, este gambito nace de la


terica entrega de las blancas:
c4

Ahora, siendo el turno de las negras,


stas cuentan con dos opciones bsicas y, tal
vez, tan buena una como la otra. Ellas son:

En el concepto de Steinitz, ese pen


aislado constitua una debilidad de las blancas a
ser explotado ya adentrados en el medio juego.
La teora, hoy en da, sigue girando alrededor
del mismo concepto.

e4

dxc4

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+pzP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Siguiendo con la jugada del texto, la


posible captura mediante 4. dxe5 . provocara
4. . Dxd1+, 5. Rxd1 Cc6, 6. Axc4 Cxe5 y
nos permite concluir que las negras quedan mejor ya que el primer jugador debe mover nuevamente su alfil en tanto que su rival dispondr de
jugadas de desarrollo y conservar intacto el enroque, de as desearlo y convenirle.
La opcin 4. d5 . tampoco es
atendible pues luego de 4. . Cf6, 5. Cc3 b5!?
las blancas se encuentran en la disyuntiva de (i)
seguir sosteniendo su pen rey o (ii) capturar en
el flanco dama. Por ejemplo, (i) para el primer
caso, 6. f3 a6, 7. a4 b4 donde las negras tienen
posibilidades tcticas concretas5, o (ii) para el
segundo caso, 6. Cxb5 Cxe4, 7. Axc4 Cxf2!, 8.
Rxf2 Dh4+ seguido de 9. . Dxc4.

Porqu aseveramos que no se trata de


un verdadero gambito, es decir aqul en que se
entrega realmente un pen con el afn de lograr
un ms rpido desarrollo? Trataremos de probarlo, simplemente, mostrando cules son las
consecuencias para el negro en caso de que obstinadamente se rehsen a devolver el pen.

Si, por ejemplo, 8. Cb1 Cxe4!, 9. fxe4 Dh4+, 10. Rd2


Dxe4.

Por ello, la continuacin suele ser:


4
5

Cf3!
Axc4

Partiendo del Diagrama 7, prosigui:

exd4
.

12
13
14

Axc6
Dc2
Cb5

bxc6
c5
Dc6

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+LzpP+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy
5
6
7
8
9
10
11

.
Cbd2
0-0
e5
Cb3
Ab5
Cbxd4

Necesaria para darle soporte al pen c7


amenazado.
15
16
17

a3
axb4
Cg5

Dxb5
cxb4
.

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zp-zp-+pzpp'
6-sn-+-+-+&
5+q+-zP-sN-%
4-zp-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-zPQ+-zPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Ab4+
Cc6
Cf6
Cd5
Cb6
Dd5
0-0!

Infructuoso intento de provocar algn


desequilibrio.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zppzp-+pzpp'
6-snn+-+-+&
5+L+qzP-+-%
4-vl-sN-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

17
18
19
20
21

.
Dxc7
Da5
Txa5
Ce4

g6
Cd5
Dxa5
Ae6
Tablas

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zp-+-+p+p'
6-+-+l+p+&
5tR-+nzP-+-%
4-zp-+N+-+$
3+-+-+-+-#
2-zP-+-zPPzP"
1+-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Y tras devolver el pen del gambito,


dado que su situacin es holgada, igualmente
nada revela que puedan desequilibrar la partida
ya adentradas en el medio juego. Tanto 12.
Axc6 bxc6 cuanto 12. Cxc6 bxc6 son igualmente factibles.
La partida que proveemos seguidamente da muestras de ello.

Sin dudas, ambos rivales reconocieron


la inutilidad de continuar con las acciones no
habiendo fisuras en las posiciones contrarias.

Partida de Catlogo
Nos referimos a la partida que disputaron Jonathan Speelman y Robert Huebner en
Munich, 1992 en que ninguno de los contendientes logr obtener ventaja.

Alternativa (ii)
3

Cf6

Esta movida, que ataca directamente el


pen rey de avanzada puede recibir dos respuestas del blanco: la agresin de 4. e5 . o el mantenimiento de la tensin a travs de 4. Cc3 .
Largamente, los expertos se inclinan por la
primera de las movidas enunciadas, en virtud de
que obliga al negro a volver a mover una pieza,
tal como acontece con la Defensa Alekhine.
4
5
6
7
8
9

e5
Axc4
Ab3
Ce2
Cbc3
a3

una sola miniatura pero, en general, solo tediosos empates.


Nos excusamos, por lo tanto, de proveer una partida bajo esta alternativa. El lector
podr encontrar numerosos ejemplos a lo largo
de toda la bibliografa y de las extensas bases de
datos disponibles.

Cd5
Cb6
Cc6
Af5
e6
Dd7

Estrategia
El pensamiento estratgico
Ms y ms nos adentramos en el estudio del ajedrez, ms y ms nos enamoramos del
pensamiento estratgico. Tal como venimos aseverando a lo largo de la vida de Cuadernos de
Ajedrez, los conceptos, las ideas centrales, que
rigen las Aperturas son de corte estratgico pero, como sabemos tambin, correctamente desplegadas por ambos bandos se concurre hacia la
igualdad.

Un anticipo del enroque largo que ponga ms presin sobre el pen dama blanco.
10
11

0-0
Ae3

0-0-0
.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+ktr-vl-tr(
7zppzpq+pzpp'
6-snn+p+-+&
5+-+-zPl+-%
4-+-zP-+-+$
3zPLsN-vL-+-#
2-zP-+NzPPzP"
1tR-+Q+RmK -!
xabcdefghy

No llama, pues, la atencin que en los


mximos niveles del ajedrez mundial, los desequilibrios se produzcan recin en el medio juego
y slo cuando uno de los contendientes ha logrado avizorar esa fisura tras la cual hacer valer
el potencial de sus fuerzas, muchas de las veces
a partir de una imprecisin tambin posicional
de su rival.
Por esta misma razn, y concordando
con John Watson6, es infrecuente ver tempranos
golpes tcticos en el ajedrez de alta gama, donde
abundan las tablas, pero s a mediano y largo
plazo gracias a desarrollos extremadamente posicionales que, de la misma forma que el mar,
en su constante ir y venir sobre la roca, termina
sometindola.

El equilibrio es absoluto. Cierto es que


las negras concentran su energa potencial sobre
el flanco de dama, pero nada indica que podrn
hacerla prevalecer. Por el contrario, si alguna
ruptura pretenden debern hacerlo sobre el ala
de rey como, por ejemplo, mediante 11. . f6
o, en su caso, intentar un asalto al enroque blanco empezando por 11. . h5.

El lector debe tener presente que, sin


perjuicio de la belleza del ajedrez combinativo,
la prctica del juego ciencia en el mbito de
elite es fundamentalmente posicional y de que
si, en algn punto es factible alguna maniobra
tctica en ese mbito, ello obedece a un grave
error del rival o, ms usualmente, a la sabia explotacin de una pequea fractura que a travs
de maniobras tambin estratgicas- acumula pequeas ventajas hasta hacerlas insostenibles para el contrincante.

Pero las blancas tienen fuerte contrajuego y, tambin posibilidades de enfilar sus
fuerzas sobre el enroque negro. Por ejemplo,
Ac2 . para cambiar el alfil de casillas blancas
de las negras que podra permitirles instalar su
dama convenientemente y luego lanzar los peones de ese flanco hacia su objetivo con el apoyo
de las torres.

En este punto, nos permitimos citar una


clebre frase, perteneciente al gran campen

Al fin de cuentas, la posicin aunque


cerrada- puede abrirse rpidamente. Las partidas
que siguen esta lnea suelen ser largas y sumamente disputadas, no encontrndose siquiera

Los Secretos de la Estrategia Moderna en Ajedrez (Avances desde Nimzowitch), Gambit Publication Ltd, Reino
Unido, 1998

Max Euwe, que hace honor a nuestro postulado


pero que, con mucho menos retrica, lo define
preciosamente: La Estrategia requiere pensamiento. Las Tcticas requieren observacin.

La posicin del Diagrama 11 corresponde a la que alcanzaron tras una pulcra Ruy
Lpez en su Variante Zaitzev 8 donde, tras la
17 movida de Kasprov (17. Ta3 .) arribaron
al momento ms lgido de la partida.

Cierto es que podramos recomendar


una amplia bibliografa al lector acerca del pensamiento estratgico, la mayora de las veces
muy extensa y generalmente destinada a jugadores que ya renen vasta experiencia frente al tablero.

La posicin del diagrama luce muy similar a la Defensa Benoni Moderna9, pero las
piezas tienen una disposicin diferente, de modo
que no se aplican los mismos conceptos.
Krpov haba practicado 16. . Cd7
proveniente de f6, una movida muy flexible
cuya principal intencin pareciera ser continuar
con . c4 seguida de .. Cc5 para luego
practicar . Cbd3. Cierto es que al avanzar el
pen c se libera la casilla d4 para que el caballo
blanco se instale cmodamente all.

Sin ms, publicaciones especializadas


suelen proveernos vastos desarrollos plagados
de rboles de secuencias alternativas a la particular movida de la partida bajo anlisis que,
adems de tediosos, son muchas veces incomprensibles para el aficionado a falta de una explicacin de las ideas posicionales.

Pero tambin, aquella verstil jugada


de caballo que practic Krpov tena una alternativa ms arriesgada:

Por ello, recomendamos fervientemente


la bibliografa que versa sobre desarrollos de
partidas magistrales analizadas jugada a jugada,
destacndose el libro de Chernev y, mucho ms
actual, el de John Nunn7.

17

Precisamente, de este ltimo extraemos


un enorme anlisis gracias al fenomenal arsenal didctico del Gran Maestro ingls- respecto
de una de la ms famosas partidas que disputaran Gary Kasprov y Anatoly Krpov en aquellos famosos duelos que supieron sostener por el
Campeonato del Mundo.

Blancas
.

Negras
f5!?

Sin dudas, Tolia iba por la partida, la


20 por cierto, de un match que iba agotando su
resistencia nerviosa10, pero -tablero de por medio- tena al Ogro de Bak, su mximo rival11.
La historia recordar estas enormes batallas!
A partir de aqu comenz una batalla
estratgica que ser recordada como una de las
mayores contiendas del ajedrez mundial.

Nos referimos a la vigsima partida del


match que se disput en el ao 1990 y que tuvo
lugar entre las ciudades de New York y Lyon.
ste fue el ltimo gran duelo que sostuvieron
estos dos monstruos del ajedrez.

Porqu Krpov hizo esta movida?


Desde una perspectiva posicional, este ataque
directo al pen e4 tiene por fin hacerlo desaparecer, de una manera u otra, y con ello quitar
el sostn del pen sito en d5. De ser posible su
captura, el alfil de b7 cobrara vida y si las blancas se adelantan con 18. exf5 ., entonces el
cambio de torres dejara a las blancas sin plan
concreto o, al menos, cualquier ataque de stas
perdera virulencia. Pero quien conduca las
blancas era Kasprov.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-wqrvlk+(
7+l+n+pzp-'
6p+-zp-+-zp&
5+pzpP+-+-%
4Psn-+P+-+$
3tR-+-+N+P#
2-zP-sN-zPP+"
1+LvLQtR-mK-!
xabcdefghy

18

Tae3!?

Cuadernos de Ajedrez, nro. 25, edicin de Enero 2010.


Cuadernos de Ajedrez, nro. 28, edicin de Abril 2010.
10
Todos recordamos aquel maratnico match por el Campeonato del Mundo del ao 1984 que, tras 48 partidas y con
el marcador, a favor de Krpov por 5-3, fue suspendido por
el entonces presidente de la FIDE, Florencio Campomanes,
luego de que Tolia perdiera 10 kilos y fuese internado en
varias ocasiones.
11
Tengamos presente que Krpov es 12 aos mayor que
Kasprov.
9

G.Kasprov-A.Krpov
Match Cto. del Mundo, 1990
Juegan las negras
7

Comprender ajedrez jugada a jugada, Editorial La Casa


del Ajedrez, Madrid, 2002.

En efecto, como gran estratega tambin, previ que la movida de Krpov debilitaba
el enroque negro y, por lo tanto, deba agrupar
fuerzas hacia l. Su alfil de c1 est muy inactivo
y, como si esto fuera poco, deba mantener su
caballo (interfiriendo la accin de aqul) en d2
con el objeto de recapturar en e4, punto sobre el
cual, como se aprecia, giran las acciones de
ambos bandos.
18

Si bien nos pareca ms interesante 19.


. fxe4, acabando con esta tensin, cierto es
que luego de 20. Cxe4 Cbxd5 (si 20. . Cfxd5,
21. Tg3 . cumpla los planes de Kasprov),
21. Cxf6+ Cxf6, 22. Txe8 Cxe8, 23. Dd3 Cf6,
24. Cg4! . permite a las blancas un ataque
contundente.
En verdad, creemos que si las blancas
comenzaran a atosigar el enroque negro, lo mismo daba que el rey estuviese en g8 cuanto en
h8. 19. . Dd7, conectando las torres, luca
mucho ms saludable, en tanto que a la movida
del texto la apreciamos como una prdida de
tiempo que fue aprovechada por Kasprov.

Cf6

La tensin e4-f5 contina! Krpov


podra haber ganado un pen luego de 18. .
fxe4, 19. Cxe4 Cxd5 pero, adems de que el
caballo blanco adopta una posicin agresiva,
ambos alfiles blancos pasan a tener un rol sumamente activo. Esto es lo que quiso evitar el
gran Tolia!

20

Diagrama 12

Era el turno de Kasprov. De nada le


serva 20. exf5 . a causa de 20. Txe3 Txe3 y
21. . Cbxd5 permitindole a las negras ganar
un tiempo a la vez que utilizan al pen blanco f
como un obstculo para el alfil de las blancas.
Estrategia pura!
Ch2

Manteniendo an la tensin e4-f5, el


gran Gary comienza a enfilar todas sus fuerzas sobre el enroque negro. Sin dudas se
propone llevar al alfil de casillas negras a b2,
pero Krpov respondi sorprendentemente!

Esta es la jugada que el gran Gary


hubiese deseado practicar en el movimiento 18
pero, anticipado por la movida de Tolia, debi
esperar. Cul es su cometido? Tambin posicional! Simplemente liberar la fila 3 y, pensando a futuro, instalar su torre en g3 y luego de
ser posible- darle cabida al caballo en g4.

20

bxa4!

Cierto es que Tolia poda ganar un


pen, pero a cambio le otorgaba al Ogro de
Bak un ataque fenomenal. Uno de los posibles ejemplos sera: 20. . fxe4, 21. Cxe4
Cbxd5, 22. Cxf6 Txe3, 23. Txe3 Cxf6 y luego
de 24. Cg4 ., ms el inexorable control de la
diagonal a1-h8, otorgara a las blancas un dominio indiscutible de la partida. Lo mismo acaecera si, en lugar de 21. . Cbxd5, se jugase 21.
. Axd5.

Dos estrategas frente a frente. Nelson


y Napolen moviendo sus tropas! Pero Krpov
sucumbe.
19

XABCDEFGHY
8r+-wqrvl-mk(
7+l+-+-zp-'
6p+-zp-sn-zp&
5+pzpP+p+-%
4Psn-+P+-+$
3+P+-tR-+P#
2-+-sN-zPPsN"
1+LvLQtR-mK-!
xabcdefghy

Tena Krpov alguna otra alternativa?


Si. Por ejemplo, 18. . f4 (movida tambin posicional) bloqueaba la posicin. Luego de 19.
T3e2 Ce5 (factible es 19. . Df6 pero luego de
20. e5! . las blancas ganan energa), 20. Cxe5
dxe5 deja una posicin muy compleja pero a las
blancas con un criminal suelto que servir para el futuro.

19

b3!

Rh8?!

Hemos calificado esta jugada como


dudosa. Perdnenos el lector por semejante
acto de soberbia ante la movida de uno de los
ms grandes ajedrecistas que registre la historia.
Si bien tpica de Krpov en otro tipo de contiendas, nos resulta ahora- innecesaria.

La movida de Krpov es notablemente


estratgica. Propugna emplazar su caballo en d3
luego de avanzar el pen a c4 y, como mnimo,
eliminar uno de los alfiles del blanco (ms probablemente el de casillas blancas y, con ello,
concedindole el dominio de la gran diagonal al
otro alfil).

21
22

bxa4
Ab2!

haban defendido muy bien en una situacin


delicada, pero la tensin de encontrar el movimiento correcto una y otra vez finalmente comienza a afectarles. Krpov trata de defenderse
clavando el caballo e4 delante de la torre, pero
resulta que las blancas pueden abrirse paso a
pesar de la clavada.

c4
fxe4

Porqu Krpov no movi inmediatamente 22. . Cd3? Simplemente porque le costaba un pen y, entonces, deba demorar esta jugada hasta ganar el pen d5 de las blancas. Pero,
lamentablemente para l, ahora despejaba la
casilla g4 para el caballo blanco.
23

Cxe4

Como se imaginar el lector, toda la


comunidad ajedrecstica efectu aqu innumerables anlisis y todos concluyeron en que la
mejor defensa era la idea primigenia de Krpov:
25. . Cd3! con el fin de eliminar uno de los
peligrosos alfiles de las blancas.

Cfxd5

En verdad, el nico modo seguro de


capturar. Si 23. . Axd5?, 24. Cxf6 Txe3, 25.
Cxd5 Txe1+, 26. Dxe1 Cxd5 y 27. De4 .
amenazando mate y la captura del caballo negro. Lo mismo, si 23. . Cbxd5?!, 24. Cxf6
Txe3 (24. . Cxe3 sera ruinosa a causa de 25.
Dh5 . amenazando Dg6 . a posteriori), 25.
Txe3 gxf6, 26. Dg4 Ag7, 27. Tg3 Dg8, 28.
Dxc4 . y el ataque blanco es indiscutible.
24

Tg3

26

Diagrama 13

Concluimos nuestro anlisis del pensamiento estratgico en este punto, pero brindamos al lector el resto de la partida para que pueda apreciar la belleza de su cierre como corolario de que maniobras posicionales terminan, finalmente, abriendo paso a instancias tcticas.
26

27
28
29
30

Cf5!
Dg4!
Dh4+
Cxh6

cxb2
Ac8
Th6
.

XABCDEFGHY
8r+l+qvl-mk(
7+-+-+-zp-'
6p+-zp-+-sN&
5+-+n+-+-%
4Psn-+N+-wQ$
3+-+-+-tRP#
2-zp-+-zPP+"
1+L+-tR-mK-!
xabcdefghy

Pero todava Krpov nos volver a sor-

Te6!

El emplazar la torre en 6 fila, Krpov


defiende el pen h6 en anticipo a Cg4 . que
podra sacrificarse all en aras de abrir, ms an,
el debilitado enroque negro. Enorme defensa de
Tolia!
Cg4

c3

Diagrama 14

prender.

25

En caso de 26. . Txh6, 27. Cxd6 .,


tocando la dama, demuele toda esperanza de las
negras.

Como se aprecia, Kasprov comenzaba


a acumular energa potencial sobre el enroque
negro. Las maniobras estratgicas van concluyendo para darle paso a las maniobras tcticas.

Se inician las maniobras tcticas, probndose entonces- que un estratega como Kasprov fue capaz de sacrificar una pieza, cuando
ello le fue posible, frente nada ms ni nada menos- que a uno de los mximos estrategas que
conoci el ajedrez mundial, como es el caso de
Krpov.

XABCDEFGHY
8r+-wqrvl-mk(
7+l+-+-zp-'
6p+-zp-+-zp&
5+-+n+-+-%
4Psnp+N+-+$
3+-+-+-tRP#
2-vL-+-zPPsN"
1+L+QtR-mK-!
xabcdefghy

24

Cxh6!

De8?

Coincidimos, aqu, con el comentario


del GM John Nunn: Hasta aqu las negras se

30
31

.
Rh2!

gxh6
.

Tb8
Ae4+
Axd5+

39
40
41

a5
Rxf7
Aband.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+l+qvl-mk(
7+-+-+-+-'
6p+-zp-+-zp&
5+-+n+-+-%
4Psn-+N+-wQ$
3+-+-+-tRP#
2-zp-+-zPPmK"
1+L+-tR-+-!
xabcdefghy

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-tR-+-+-+(
7+-+-vlk+-'
6-+-zp-+-+&
5zp-+L+-+-%
4Psn-+-+-+$
3+-+-+-tRP#
2-zp-+-zPPmK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Notable movida tctica de Kasprov!


Que hubiese pasado si, en lugar de la texto, las
blancas practicaban directamente 31. Cf6 .?
Simplemente, las negras hubiesen encontrado
defensa mediante 31. . Dxe1+, 32. Rh2 Ae6.
Tras la movida del texto, 32. Cf6 ., adems de
factible, resulta contundente y requiri aguzar la
defensa de Krpov.
31
32
33
34
35
36

.
Cg5
Te8!
Dxh6+
Cf7+
Axf5+

Cerramos esta columna reproduciendo


los comentarios finales de John Nunn: Esta
partida honra a ambos jugadores. El ataque de
Kasprov hubiera arrasado a cualquier rival
ms flojo, pero Krpov opuso una resistencia
extraordinaria.
Nos unimos al clamor de este gran
maestro ingls en el inmenso reconocimiento al
ajedrez que estos dos gladiadores estratgicos
del tablero supieron brindarnos.

De5
Df6
Af5
Dxh6
Rh7
Dg6

Tctica-Medio Juego

Diagrama 16

Desastres en la Apertura (Parte III)

XABCDEFGHY
8r+-+Rvl-+(
7+-+-+N+k'
6p+-zp-+q+&
5+-+n+L+-%
4Psn-+-+-+$
3+-+-+-tRP#
2-zp-+-zPPmK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
37

Axg6+

Siguiendo el tratamiento este tema, hemos escogido algunos de los desastres que se
provocan con ciertas equvocas movidas de la
Defensa Siciliana, sin dudas la defensa ms
empleada contra la movida 1. e4 . de las
blancas.
Como bien sabe el lector, hemos desarrollado esta defensa, en algunas de sus distintas
modalidades o variantes, en el captulo de
Aperturas de varios de nuestros nmeros de
Cuadernos de Ajedrez, oportunidades en las que
supimos destacar ciertos de esos desastres que
pueden producirse ante movidas que, tcticamente, traicionan su espritu.

Ms contundente hubiese sido,


todava, 37. Txg6! Ce7, 38. Cg5+ Rh8, 39.
Txe7 . Vale, pues, aquella frase que se le atribuye a Emmanuel Lasker: Cuando veas una
buena movida, espera: busca una mejor.
37
38

.
Txa8

Para empezar, exhibimos un comn


error que suelen cometer los principiantes dentro de la Variante del Dragn:
Veamos:

Rg7
Ae7
1

10

Blancas
e4

Negras
c5

2
3
4
5

Cf3
d4
Cxd4
Cc3

d6
cxd4
Cf6
g6

9
10

Diagrama 19

Diagrama 18

Como se aprecia, el segundo jugador


termina con calidad y un pen de menos lo cual,
en trminos materiales, representa una pieza de
menos.

ste es el planteo inicial de la Variante


del Dragn que proponen las negras. Los usuales caminos que adoptan las blancas son, en general y sin que se agote en las alternativas que
sugerimos a continuacin: (a) Ataque Yugoslavo, (b) Variante Clsica, (c) Ataque Levenfish y (d) Contrafianchetto g2-g3.

De igual forma, y siempre dentro de la


Variante del Dragn, pero ahora en el desarrollo de la Variante Clsica, partimos del Diagrama 18 a partir del cual se prosigue:
6
7
8

Por ejemplo:
Ae3

Como sabemos, esta ltima movida de


las blancas deja planteado el Ataque Yugoslavo, detrs del cual se enfilar, en su oportunidad, la dama en amenazante tndem contra el
enroque negro.

Ab5+

Cg4??

Esto es una distraccin de parte de las


blancas que debieran haber practicado, primero,
8. Ae3 .12 dando soporte al caballo. Ahora,
con una fina maniobra, las negras se asegurarn
un pen.

Cc6

Lo mismo da 7. . Ad7 a causa de 8.


Dxg4 . que deja clavado al alfil. Podran la
negras 8. . Axb5 pero 9. C(c d)xb5 . las
dejan con una pieza de menos.
8

Cxc6

Ag7
Cc6
.

Diagrama 20

Sin embargo, ello es un error irreparable que le costar material. Aqu es necesario 6.
. Ag7 y las blancas suelen contestar 7. f3 .
por cuanto, de lo contrario, s sera practicable
. Cg4 en virtud de que el rey negro encuentra
espacio en f8 si se produjese la maniobra que
sigue.
7

Ae2
0-0
f4?

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zpp+-zppvlp'
6-+nzp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNPzP-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+L+PzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

El aficionado puede creer que su pronta


eliminacin es posible:
6

Ad7
Dxa8

XABCDEFGHY
8q+-+kvl-tr(
7zp-+lzpp+p'
6-+-zp-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+n+$
3+-sN-vL-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+-zpp+p'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Axc6+
Axa8

8
9

bxc6

12

11

.
Cxc6

Cxe4!
.

8. Cb3 . es otra opcin, pero la juzgamos muy pasiva.

Si, 9. Cxe4 . entonces 9. . Cxd4


gana el pen.
9
10
11

.
Rh1
bxc3

tinuacin usual, dentro de su lineamiento ms


clsico, suele ser:

Db6+
Cxc3
bxc6

6
7
8
9
10
11
12

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7zp-+-zppvlp'
6-wqpzp-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-zP-+$
3+-zP-+-+-#
2P+P+L+PzP"
1tR-vLQ+R+K!
xabcdefghy

Diagrama 23

Esta movida es una enorme tentacin,


pero tambin un tremendo error! Las blancas
parecen efectuar una doble amenaza, tocando el
caballo y una torre negras, pero la respuesta del
segundo jugador las deja sin aliento:

Tambin la Variante Najdorf, en su


Lnea Principal, requiere atencin de parte del
primer jugador que, en su afn de ataque, puede
cometer algn desliz irreparable. Veamos el
siguiente ejemplo:
Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3

e6
Ae7
Dc7
Cbd7
b5
Cxf6
.

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+-wq-vlpzpp'
6p+-zppsn-+&
5+p+-zP-+-%
4-+-sN-zPP+$
3+-sN-+Q+-#
2PzPP+-+-zP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

Tras esta secuencia, las negras han obtenido un pen de ventaja que resulta crucial para sus intereses sin considerar la ventaja posicional que representa la deficiente estructura de
peones de las blancas.

1
2
3
4
5

Bg5
f4
Df3
0-0-0
g4
Axf6
e5?

12

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
a6

Ab7!

El atacante pasa a ser el atacado. Ahora


las blancas deben quitar su dama del camino y
pierden la calidad y un pen, lo cual sera equivalente a una pieza menor.
En el Gambito Morra, que estudiramos recientemente13, puede acaecer una situacin que, en verdad, es una celada muy fcil de
aceptar. Veamos:

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7+p+-zppzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

1
2
3

Blancas
e4
d4
c3

Negras
c5
cxd4
dxc3

Esta secuencia, como sabemos, es conocida como la Variante Aceptada del citado
gambito.
4
5

Cxc3
Cf3

Cc6
.

Como sabemos, esta pequea gran movida da orgen a la variante de marras. La con13

12

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #41, Mayo de 2011.

Volviendo al Diagrama 24, una continuacin factible es:

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zpp+pzppzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy
5
6

.
Ac4

0-0
e5!?

6
7
8
9

Cxe5
Axf7+!

Dc7
Cf6
Cg4!
.

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zppwqp+pzpp'
6-+n+p+-+&
5+-+-+-+-%
4-+L+P+n+$
3+-sN-+N+P#
2PzP-+QzPP+"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Cf6
.

El intento de expulsin de este molesto


caballo termina siendo la propia extensin del
certificado de defuncin. Su provocacin es, en
esencia, la raz de la famosa Trampa Siberiana.

Cxe5??

Como venimos afirmando hasta el cansancio, la gula es un gravsimo defecto en ajedrez.


9
10

Ac4
0-0
De2
h3??

Diagrama 26

d6
a6

He aqu el lance! Nada importante debiera acaecer, por cuanto luego de 8. . dxe5,
9. Dxd8+ Cxd8 deja las cosas mas o menos
equilibrados, pero, si en cambio:
8

e6

Es ms corriente 5. . d6, aunque la


del texto es perfectamente viable, si bien incorrectamente respondida- puede conducir a la
Trampa Siberiana.

Como hemos analizado en el estudio de


este gambito, esta movida disputa las preferencias de los entendidos con 6. . e6 que evita las
peligrosas aspiraciones del alfil rey blanco, una
cuestin que apreciaremos seguidamente tras un
error de las negras.
7
8

9
10

.
Cxd4

Cd4!
.

nica para evitar la prdida de la dama,


pero sus consecuencias son an peores.

dxe5
.

10

Dh2#

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7+p+-zpLzpp'
6p+-+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zpp+p+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+-+-+-%
4-+LsNP+n+$
3+-sN-+-+P#
2PzP-+QzPPwq"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Ahora las negras se ven obligadas a 10.


. Rxf7 y pierden inmediatamente la dama.

13

Un desastre de proporciones es el que


se produce en la Variante Rossolimo que nace
de los Sistemas 3. Ab5 .14 El esquema que
indicamos seguidamente corresponde a una miniatura que acaeci en el Torneo de la Bundesliga de 1992 que tuvo como protagonista a
Wahls y como vctima a Rajkovic.

1
2
3

Blancas
e4
Cf3
Ab5

10
11

0-0
c3
Aa4
exd5
d4

Cxd4
Cec6?

Desastrosa! Las negras podran haber


limitado el dao mediante 11. . Ad7.
12

Negras
c5
Cc6
e6

Af4!

Dd5

No serva 12. . Dxf4 a causa de 13.


Cxd4 . y las negras quedarn con pieza de
menos y posicin perdida.
13
14

Mucho ms popular es 3. . g6, preparando el fianchetto, pero la del texto que es la


Lnea Principal- busca mover . Cge7 para
darle soporte al caballo sito en c6.
4
5
6
7
8

cxb5
bxa6+

Cxd4
Cc3!

cxd4
Aband.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7+-+-+pzpp'
6P+n+p+-+&
5+-+q+-+-%
4L+-zp-vL-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Cge7
a6
d5?!
Dxd5
b5?

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7+-+-snpzpp'
6p+n+p+-+&
5+pzpq+-+-%
4L+-zP-+-+$
3+-zP-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Justificado abandono. Luego de 14. .


dxc3, 15. Dxd5 exd5, 16. Axc6+ . y, mnimamente, las blancas ganan una torre. No serva
14. . Dd7 por 15. Cb5 (amenaza Cc7+ .)
e5, 16. Axe5! Cxe5, 17. Cc7+ . ganando la
dama.

Miniatura del mes


Aunque en apariencia lgica, recibi
una refutacin que dej a Rajkovic al borde del
knock out.
9

c4!!

Contribucin de Julio Refay

Habiendo tratado el Gambito de Dama Aceptado en la presente edicin, aportamos


una miniatura que la cuenta como protagonista.

Por supuesto, si 9. . Dxc4 la dama


negra queda copada en medio del tablero luego
de 10. Ab3 Db4, 11. Ad2 . La movida 9. .
bxc4 tampoco es suficiente a causa de 10. Cc3
Dd6, 11. Ce5 Ab7, 12. Ce4 Dc7, 13. dxc5! Cd5
(si 13. . Dxe5, 14. Cd6+ Rd7, 15. Cxc4+ .
ganando la dama pues a 15. . Dd5, 16. Cb6+
.), 14. Cxc4 . con un ataque arrollador.
9

D.Bronstein-A.Lukin,
Yaroslavl,URSS (1982)

1
2
3
4
5
6
7

Dd6

14

La otra idea digna de mencin es la Variante de Mosc,


en que a diferencia de la Variante Rossolimo- propone 3.
. Ad7 como lnea principal.

14

Blancas
d4
c4
e4
e5
Axc4
Ab3
Ae3

Negras
d5
dxc4
Cf6
Cd5
Cb6
Cc6
Af5

Error; ahora es mejor 14. . Cdxb4.

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7zppzp-zppzpp'
6-snn+-+-+&
5+-+-zPl+-%
4-+-zP-+-+$
3+L+-vL-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRN+QmK-sNR!
xabcdefghy

15

e6!

16
17

.
Axe6
Cc3
Cf3
0-0

b4

18

Aband.

Diagrama 32

Axe6
fxe6
Dd7
0-0-0
h6?!

Y aqu todo se acab para las negras. Si


18. . e6, 19.Cf7! . y si 18. . Dxd4, 19.
exd4 Tg8 defendindose penosamente con pieza
de menos.

Cd5

Diagrama 31

Finales
Curiosidades en los finales de partida
Sabido es que la falta de material en el
final de partida es insuficiente para obtener la
victoria. Por ejemplo, rey y caballo, o alfil, contra rey solitario rival es inexorable tablas.
Se destacan, sin embargo, ciertas curiosidades las cuales nacen de posiciones muy particulares y en las que, por lo general, existen
peones del lado del rey solitario que evitan la
posibilidad de que este quede ahogado dando
tiempo a la pieza rival para que accione hasta
provocar el mate.

Si 13. . Cxb4, 14. Ce5 De8, 15. Db3


C4d5, 16. a4 . con ataque al flanco dama y, a
pesar del pen de menos, ligera ventaja de las
blancas.
Ce4

Dxd4

XABCDEFGHY
8-+ktr-vl-tr(
7zppzp-zp-zp-'
6-+-+-+-zp&
5+P+qsN-+-%
4-+-wQN+-+$
3+-+-zP-+-#
2P+-+-+PzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+ktr-vl-tr(
7zppzpqzp-zp-'
6-+n+p+-zp&
5+-+n+-+-%
4-zP-zP-+-+$
3+-sN-vLN+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-+Q+RmK -!
xabcdefghy

14

Cxe3
Dd5

17. . Dxb5 no compensaba la prdida

Pareca ms apropiado 12. . g6 para


darle vida al alfil. Los anlisis revelan que, en
tal caso, y a pesar de la daada estructura de
peones negros, la situacin es de igualdad. Por
ejemplo, si 13. Cg5 Tg8, 14. Cxh7?! Ag7.
13

Cxe5
fxe3

material.

Excelente. Aqu normalmente se juega


8. Ce2 e6. 9. 0-0 . con igualdad. La del texto
provoca el desmembramiento de la defensa del
rey negro a costa de un pen.
8
9
10
11
12

Cxd4

Ni 15. . Cb8 ni 15. . Cxe3 resolvan nada. Las negras estn condenadas. A 15.
. Cb8 le sigue 16. Cxe5 Df5, 17. Dc2! e6, 18.
g4! Dh7 (nica para no perder la dama), Cf7 .
ganando calidad. Y si 15. . Cxe3, 16. fxe3 .
y la prdida de material a manos de las blancas
es inevitable.

Hasta aqu todo normal y de acuerdo a


los lineamientos de la apertura.
8

b5!

e5?

15

Se trata, realmente, de situaciones muy


particulares pero que pueden acaecer en la vida
real.

(a) Juegan las blancas


Aqu la resolucin es bastante sencilla.
Dada la particular situacin del rey negro cuya
movilidad queda restringida a las casillas h1 y
h2 o a la inmovilidad si es que, ubicado en h1,
se ve forzado a avanzar el pen torre, las maniobras del blanco tienen que propender a esta ltima circunstancia.

El ejemplo que incluimos a continuacin pertenece a una composicin de Salvio


efectuada en el ao 1634! Sea ste, por lo tanto,
nuestro humilde reconocimiento a todos aquellos que incansablemente pasan horas frente al
tablero tratando de crear esas posiciones, algunas de sobrada sofisticacin, para que el resto
de los mortales agucemos nuestro ingenio tratando de encontrar esos mates casi milagrosos.

El lector seguramente tendr claro que


el mate slo puede propinarse de caballo desde
las casillas g3 o f2, de modo que su accionar
debe dirigirse a ello, de ser posible (y lo es!).

En especial, extendemos este reconocimiento al genial finalista y eximio escritor de


ajedrez, nuestro colega Jos Copi.

Blancas
Cf6

Negras
Rh1

Obsrvese que si 1. . g5, entonces, 2.


Cg4+ Rh1, 3. Rf1! (liberando la casilla f2 y
forzando a una nica movida del negro) h2, 4.
Cf2#.

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8-+-+N+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+p#
2-+-+-mK-mk"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Cg4
Rf1!
Cf2#

2
3
4

g5
h2

Diagrama 34

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-zp-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-sN-zp"
1+-+-+K+k!
xabcdefghy

Juegue quien juegue, ganan las blancas


De no existir los peones negros, imaginar una victoria de las blancas en las solas manos del caballo sera imposible. Pero precisamente aquellos, que se suponen aliados del rey
negro, se convierten en sus enemigos y actores
fundamentales en el trgico destino que le espera.

Observe el lector que, si les toca jugar


a las blancas, su objetivo es siempre el escaque
f2, para lo cual es imprescindible que su propio
rey le otorgue ese espacio.

Como primera pauta, le anticipamos al


lector que la existencia del pen g, un verdadero traidor, es la clave de la curiosidad que trataremos hoy, sin el cual el diagnstico sera tablas siempre.

(b) Juegan las negras

Adicionalmente, y para facilitar la resolucin, le pedimos al lector que imagine las nicas dos posiciones en las que las blancas podran propinar mate.

Aqu la resolucin requiere algo ms de


cuidado ya que existe la posibilidad de ahogar al
rey negro. Importante es, tambin, que se tenga
presente que el mate puede sobrevenir desde la
casilla g3.

Se las vamos anticipando: las negras


siempre tienen que estar encerradas, lo cual implica que el rey debe estar en h1 y pen torre en
h2. Las blancas tienen dos figuras bsicas: (1)
Rf1 y Cf2 (2) Rf2 y Cg3.

Las negras tienen dos jugadas posibles:


(b.1) 1. . Rh1, o
(b.2) 1. . g5

16

Opcin (b.1)

1
2

Historias y Ancdotas del Ajedrez


Blancas
.
Cf6

Negras
Rh1
Rh2

Contribucin de Germn Gil

Si, en cambio, 2. . h2, 3. Ce4 g5, 4.

Ancdotas de Najdorf

Cg3#.
3
4
5
6
7
8

Cg4+
Rf1!
Rf2
Ce3
Cf1
Cxg3#

Una fuerte gripe disminuy mucho mi


tiempo de trabajo en este mes. Pero como para
que no perdamos el tren de la historia del ajedrez, traigo aqu algunas de las innumerables
ancdotas que jalonaron la vida del gran Miguel
Najdorf.

Rh1
g5
h2
g4
g3+

Como en tantas ocasiones, rescat este


material de alguna pgina web de la Internet, sin
anotar la fuente correspondiente. Si algn editor
reconoce su propio trabajo en ste, vayan mil
perdones. No vaya a percibir mala intencin
donde slo hay descuido y torpeza.

Diagrama 35

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-sN-#
2-+-+-mK-zp"
1+-+-+-+k!
xabcdefghy

Pues bien: qu se levante el teln, y


Don Miguel salga a escena!
Jugar ajedrez en copas
Fue magntico el festival de ajedrez
Ciudad de la Cermica. El ajedrez puede ser
espectacular. Basta con sabrselo montar. El
Auditorio de Manises estaba hasta la bandera y
el pblico se lo pas muy bien con las pantallas
gigantes y la retransmisin en video de las partidas rpidas.

Opcin (b.2)

1
2

Blancas
.
Cf6

Negras
g5
Rh1

Arizmendi, el mejor jugador valenciano, le empat las tres partidas de la final al


gran Karpov. Hubo emocin y calidad en el
juego.

En caso de 2. . g4, volvemos a un esquema como el analizado cuando se trata del


turno inicial de las blancas mediante 3. Cxg4+
Rh1, 4. Rf1! h2 y 5. Cf2#.
3
4
5
6

Cg4
Ce3
Cf1
Cxg3#

Los responsables del Club Valencia


Ajedrez son personas serias, trabajadoras e
imaginativas. Hay un antes y un despus en el
ajedrez de nuestra Comunidad con el festival de
Manises. Hemos dejado atrs el provincianismo
para ofrecer cosas con atractivo internacional.
Podemos ser los lderes europeos en este apasionante juego-deporte-ciencia.

h2
g4
g3+

La posicin final es la misma que


exhibe el Diagrama 35.

Poco antes del festival, entrevist a


Karpov. Me cont una ancdota deliciosa. Le
coment que los artistas con una copa de ms
crean a menudo obras esplndidas. En ajedrez
puede pasar lo mismo? Karpov, que no bebe ni
fuma, neg tajante: "Con alcohol en el cuerpo
se juega mucho peor que en condiciones
normales; ajedrez y bebida estn reidos''.
Di por buena la respuesta. Pero Karpov, de pronto, hizo una excepcin. "Aunque

17

hay casos especiales'', me dijo. "Una vez, el


polaco-argentino Nadjorf, que jugaba un torneo
de varios das de duracin, vi derrumbado en
un silln del hotel al jugador contra el que se
enfrentaba esa tarde. Quiso animarle y le invit
a una copa''. El deprimido ajedrecista acept
encantado.

Correccin del maestro Hbert Prez Garca


Luego de publicada la siguiente ancdota, hemos recibido una importante correccin-aclaracin del maestro Hbert Prez
Garca, cuyos prrafos principales transcribimos a continuacin: "... All se dice que
Najdorf tena una partida suspendida con Hebert Prez, etc., etc... Pero es totalmente falso,
puesto que con Najdorf slo jugu una vez y la
partida no se suspendi. Mi encuentro con
Najdorf lo jugu en la ltima ronda del fuerte
torneo abierto de Mar del Plata de 1974. Ambos ramos los nicos lideres del evento (186
participantes) y nos jugamos por ende el honor
de ganarlo en "solitario".

Despus de una copa, vino otra y otra.


Todas las pag Najdorf. Su contertulio haba
resurgido, pareca otro. Nadjorf se senta culpable, porque pensaba que su adversario, cada
vez ms colocado, jugara esa tarde rematadamente mal.
No fue as. El "resucitado'', con claros
signos etlicos, hizo una partida formidable y
barri del tablero a Nadjorf. Sorprendentemente, poco antes del remate, el beodo le pidi
tablas. "Me pides tablas? No lo entiendo, la
tienes totalmente ganada'', coment Nadjorf
sorprendido. "Es una manera de agradecerte
las copas que me has pagado. Estoy sin blanca
y yo, si no bebo, juego muy mal. Slo las veo a
partir del tercer whisky''.

La partida comenz al inusual


horario de las 8 de la maana y concluy
alrededor de la 1 de la tarde con la victoria de
nuestro que-rido e inolvidable "viejo". Lo que
s me asombr de Najdorf, fue su increble
vitalidad que le per-miti analizar largamente
en el postmorten, ha-cer una breve pausa para
comer ligeramente y luego incansablemente
irse a pingponear con todos a un bar hasta la
entrega de premios a la seis de la tarde.
Fabuloso a sus 64 aos!..."

(Rafa Mar, en "Las Provincias", Valencia,


17/06/2001)

La ancdota que a continuacin transcribimos es, por lo tanto, falsa. Pero por el presente medio solicitamos a "El Trebejista" (tal el
pseudnimo de nuestra fuente informativa), a
que complete-corrija-aclare, su ancdota. Seguramente se ha confundido al maestro Prez
Garca con algn otro ajedrecista. Confiamos
en que pronto pueda ser aclarado este pasaje.

Juego con blancas, gano. Juego con negras,


gano. (Aclaracin del Sr. Antonio Torrecillas)
Acerca de aquella curiosa anecdota.
Hebert Prez reclam que es falsa y pusisteis la
reclamacin, pero me parece claro que Hebert
no se ley bien lo que pone pues la persona que
explica la ancdota (NN) se refiere a una partida entre l y Hebert y cuenta que le pide la
opinin a Najdorf sobre esa partida (NNHebert), en ningn caso se dice que Najdorf
jugara la partida.

El da 22/01/2000 recib una ancdota


de Najdorf que no conoca. Se las transcribo:
"Tengo una ancdota muy buena que me sucedi con el viejo Zorro, el Grande Najdorf: Una
vez tena una partida suspendida con Hebert
Perez por un Abierto del Crculo, y me acerqu
a Don Miguel y le ped una opinin de la posicin en suspenso; luego de analizarla me pregunt:

Por tanto la ancdota puede ser cierta.


(a no ser que Hebert no suspendiera nunca una
partida con NADIE). El autor dice: "La ancdota que a continuacin transcribimos es, por
lo tanto, falsa."

-Quin mueve?
-El negro, maestro-, le respond. Refunfu y
me dijo:
-Esto est ganado por el blanco-, mientras me
explicaba todos los agujeros que presentaba el
negro y que el ataque imparable del blanco haca estragos en la dbil defensa negra.
-Creo que s, pero yo juego con negras, Don
Miguel...
-Ahhh! Entonces gana el negro.
-No me dijo que ganaba el blanco, maestro?
-Ah si? De qu forma? Demustremelo.

Anecdota: "Una vez tena una partida


suspendida con Hebert Perez por un Abierto del
Crculo, y me acerqu a Don Miguel y le ped
una opinin de la posicin en suspenso...". Hebert Perez: "All se dice que Najdorf tena una
partida suspendida con Hebert Prez, etc., etc...
Pero es totalmente falso, puesto que con Najdorf slo jugu una vez y la partida no se suspendi. ..."
(Antonio Torrecillas, 16/06/2001)

18

Entonces tom la conduccin de las


blancas e intent hacer todo lo que me haba
explicado en su anlisis para reventar a las negras como el "Zorro" me haba enseado.
Sorpresa! Encontr una jugada con la que
aparentemente el negro quedaba superior. Ese
anlisis me demostr que el blanco no ganaba,
sino que el negro se quedaba con material de
ms y a la postre con ataque.

En un prrafo dice: "Najdorf no es una


personalidad que pase desapercibida. ... Hay un
tipo de fuerza, o de energa, o de vitalidad,
llmese como se quiera, que arrastra, atrae la
atencin, enreda o desenreda (en general, me
parece que enreda), y agita como un remolino
los remansos del esprutu aparentemente ms
estructurados, de quien, por suerte o por desgracia haya irrumpido en su campo de accin...
Es permanentemente fiel a su verdad propia:
ese entusiasmo vital que parece arrancar de los
estratos ms primitivos de su persona, que la
traspasa y que, pasando a travs de l, desestabiliza a quien lo acompaa... No es bueno ni
malo, es as.

-Qu grande maestro! Entonces gana el


negro...-, le dije, entusiasmado.
-Depende-, me contest.-De qu manera?
Juega con negras...
Intent con negras hacer la variante
ganadora descubierta por Miguel, sucedi lo
mismo que cuando jugaba con blancas, encontr una jugada que echaba por tierra todas mis
esperanzas en la partida, y volvi a ganar con
blancas.

Sin dudas muy acertada la descripcin


de Calvo. Y si no lo creen, vean lo que me pas
con l.
Sal de la oficina donde trabajo para
hacer algunos trmites, y, en plena calle Corrientes, me top con l.

-Maestro, quin gana, el negro o el blanco?


-Depende-, respondi con una carcajada. -Si
juego con blancas, gana el blanco; si juego con
negras, gana el negro.

"Hola, Jorgito. Ven conmigo al cine.


Pelcula genial, sensacional. Vamos, vamos!"
Esa "fuerza que arrastra" a la que haca mencin Calvo ya me estaba atrapando. Me tom
del brazo y comenz a "llevarme" para el cine.

Los maestros que estaban presente en


ese anlisis: Atila de Leon, Bernardo Wexler,
Carlos Guimard, Adolfo Mio, Jaime Emma,
todos quisieron refutarlo con ambos colores.

"Pero don Miguel, no puedo ir ahora,


tengo mucho trabajo", le dije. "Pero no, viejo,
que trabajo ni trabajo. Vamos al cine. Pelcula
genial."

Siempre me qued la duda de si ganaba el blanco o el negro, lo cierto es que yo perd


la suspendida. Pero estoy seguro que si la hubiese jugado el viejo, la ganaba sin lugar a
dudas, sin desmerecer la capacidad de Hebert.

"Pero no puedo ahora, don Miguel,


otro da", resist an. Pero no hubo caso: "Vamos, vamos. Esta pelcula es genial", y me llev
del brazo hasta el cine. Pag las entradas y
enseguida estbamos en la platea.

La posicin la tengo guardada en mis


archivos de partidas, pero nunca podr saber
quien estaba mejor. La ltima imagen que v de
Najdorf fue esa noche. Cuando se retir me hizo
un guio y a modo carioso de chiste me dijo:
Juego con blancas gano; juego con negras
gano.

Haban pasado tan solo 5 minutos desde el comienzo de la pelcula, cuando don
Miguel se levant y me dijo: "esta pelcula es
una porquera. Yo me voy". "Pero usted no me",
atin a decir. "Esta pelcula es una porquera,
chau." Y se levant y se fue noms...

De eso no me quedan dudas, "El Viejo


Zorro era as". Esa noche y esa carcajada quedar en mi recuerdo, como lo ms hermoso que
he vivido en mi vida ajedrecstica".

Yo termin de ver la "pelcula genial",


y pens: tena que ser don Miguel...

El trebejista

Jorge Szmetan
La tarde que Miguel Najdorf sufri por 7
horas

La ancdota "no ajedrecstica" de Najdorf


En el n 106 de "JAQUE" (Espaa), el
MI Ricardo Calvo escribi una interesante nota
sobre la personalidad de Miguel Najdorf.

El 20 de marzo de 1952, en el Club de


Ajedrez Capablanca, de la Habana, se puso en
marcha la ltima rueda del Torneo Internacional "Cincuentenario de la Repblica".

19

Marchaban punteros don Miguel Najdorf y Sammy Reshevsky, con 17,5 puntos en 21
partidas. A Najdorf le tocaba con quien iba
ltimo, R. Ortega y a Reshevsky con Eduardo
Lasker, que andaba por la mitad de la tabla. No
parecan compromisos muy difciles, y as fue
como Reshevsky gan muy rpidamente al
cumplirse la tercera hora de juego.

un multimillonario, que lo haca esperar un rato


mientras realizaba importantes negocios.
Don Miguel qued atnito ante las
"cifras" enormes, que se barajaban en los negocios con aquellas "piedritas", que estaban sobre
una mesa.
Finalmente fue atendido y se le explic
el motivo de la cita. A este seor haca poco
tiempo que le haba fallecido la esposa, y quera
distraerse. Aprovechando la Olimpada haba
indagado sobre los maestros que estaban y resolvi llamar a Najdorf, a quien formul la siguiente proposicin: "Deseo que se quede
durante una semana a jugar partidas conmigo
(a pesar de que soy un "chambn)". Don Miguel
le contest que no le era posible, ya que deba
volar con urgencia a Nueva York. Finalmente el
seor consigui que se quedara un da, y le
dijo: "logicamente le voy a pagar, le parece
bien 3.000 dolares?"

Para sorpresa de todos, Najdorf estaba


en ese momento siendo sometido a un tremendo
ataque, y Ortega haba sacrificado un caballo
en 5AR. Visiblemente nervioso, don Miguel se
paseaba de un lado al otro del saln, y, adems
del ataque de Ortega, deba soportar las socarronas miradas de Sammy, que fumando su pipa
no dejaba de observar la partida.
Tambin estaban en juego mil dlares,
ya que al ganador le tocaban 2.500 y al segundo solo 1.500.
Al llegar a la jugada 28, Najdorf devuelve la pieza para aliviar su juego, y en la jugada 32 encuentra un bonito golpe, que va
diluyendo el ataque blanco. A pesar de ello, la
partida sigue "dura"... y hay que ganar porque
tablas no alcanzan. Finalmente y luego de casi
7 horas de juego, Ortega inclina su rey, y una
cerrada ovacin del pblico saluda la victoria.

"Que iba a hacer!, tuve que aceptar",


nos dijo Najdorf mientras Larsen y yo nos mirbamos sorprendidos.
Sergio Markeluk

La Memoria de Najdorf

Najdorf, visiblemente agotado, pero feliz estrecha la mano de los aficionados.

Una de mis grandes condiciones fue


siempre la de poseer una gran memoria. Esto
me ha permitido una vez obtener el record mundial de simultneas a ciegas y muchas veces
sorprend a los especialistas memorizando
grandes listas de nmeros y objetos, y repitindolos luego en correcto orden sin errores.

El da del Magnate de los Diamantes


Durante una cena con Bent Larsen,
Najdorf y su seora, el dans lo bromeba, dicindole que l vena a jugar al ajedrez para
olvidarse que en pocos das se tena que operar.
Fue entonces cuando Najdorf cont la siguiente
historia que le sucedi en la Olimpada de Haifa de 1976.

A raz de esto, quiero contarles algo


que me sucedi. Jos Mara Carbone es un fuerte jugador de 1 categora, y frecuentemente
nos sentamos a jugar unos "pimpones". El tiene
sus propias ideas para jugar contra mis
defensas favoritas, la India del Rey y la Benoni,
que consisten principalmente en jugar CR2R y
C3C. Generalmente lograba crearme algunos
problemas en la apertura, y aunque yo ganara
luego las partidas, no era precisamente por
salir bien de los planteos.

El certamen ya estaba por finalizar y l


tena programado ir a Nueva York a visitar familiares. Recibi entonces una comunicacin de
una persona que no conoca, que la cit para
una conversacin muy importante en Tel Aviv.
Don Miguel acudi, sorprendindose
al llegar al edificio, que era el mismo donde se
film la pelcula "El robo de un milln de
dlares", al advertir la cuidadosa custodia y la
estricta revisacin que se efectuaba para
permitir el ingreso. Al llegar a la oficina de ese
seor, ya cay en la cuenta de que se
encontraba en uno de los centros de diamantes
ms importantes del mundo, y esta persona era

Una tarde quise averiguar que decan


los libros sobre esta lnea, ya que hoy en da
muchas dudas se resuelven con slo consultarlos. Entonces: Que sorpresa me llev! El
modelo recomendado corresponda al de la partida Ivkov-Najdorf, de la Olimpada de la Habana, 1966. O sea que yo mismo haba refutado
la lnea hace 14 aos!, y no lo recordaba. Por
una vez mi memoria me haba traicionado.

20

Ao 4

Agosto 2011

Nro. 44

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

sado desde la perspectiva de los Sistemas No


Simtricos que parten de 1. . Cf6:

Aperturas
Apertura de Pen Dama
Sistemas Menores con 1. . Cf6

(a) Ataque Trompowsky;


(b) Ataque Torre y
(c) Sistema Colle.

Concepto
Planteo No Simtrico nacido de 1. . Cf6
Continuamos con el abordaje conceptual que iniciramos en la anterior edicin respecto de las ideas centrales que rigen el espritu
de las Aperturas de Pen Dama.

Las movidas iniciales son las que indicamos seguidamente:

Como dijimos oportunamente, si el


blanco tuviese la oportunidad de efectuar dos
movidas simultaneamente antes que las negras
efecten su primera jugada, diramos que -casi
sin dudas- provocaran e4 . y d4 . con un
indiscutible dominio del centro de forma ocupacional, es decir mediante la presencia fsica de
tropas de infantera que controlaran las casillas
c5, d5, e5 y f5.

Blancas
d4

Negras
Cf6

Siendo el turno de las blancas, stas


pueden obstinadamente preparar el camino para
forzar e4 . con, por ejemplo, 2. Cc3 ., pero
la respuesta 2. . d5 nos conduce al Sistema
Veresov, que analizramos en nuestra ltima
edicin1, oportunidad en la que concluimos que
las negras obtienen rapidamente la igualdad.

Pero como tambin sabemos, luego de


1. d4 . es el turno de las negras que, naturalmente, impedirn las intenciones blancas (es
decir, 2. e4 .) de alguna manera.

Tambin apreciamos cun inconveniente es para las blancas bloquear el desplazamiento del pen c con su propio caballo dama,
ya que prontamente advertirn que no cuentan
con posibilidades de ruptura en el centro mientras que las negras conservan siempre la alternativa de . c5 para obtener la iniciativa.

Enunciamos, en aquella ocasin los


principios de las respuestas Simtricas (mediante 1. . d5) y nos proponemos, en esta oportunidad, hacerlo respecto de las respuestas No Simtricas que, exclusivamente, nacen de 1. .
Cf6.

Por este motivo, las preferencias


tambin en los Sistemas No Simtricos- se vuelcan a que la respuesta blanca sea 2. c4 .

Como afirmramos, la versatilidad que


tienen los planteos de las negras en las Apertura de Pen Dama hace que, en muchas ocasiones, se transponga de un modelo o sistema a
otro, pero en general todos tratan de evitar un
temprano avance del pen rey blanco a e4.

Como mencionramos en nuestra anterior entrega, el principiante, conduciendo las


piezas blancas, suele sentirse inquieto con esta
movida -no ya ante la posibilidad de entregar un
pen en un supuesto gambito que, hemos probado, no es as- pero seguramente comprender
que, al menos, se trata de una ganancia de
espacio con el fin disputar el centro ante la posible respuesta . d5 de las negras manteniendo
intacta su intencin de practicar e4 . en algn
momento futuro.

La respuesta 1. . Cf6 es, sin dudas,


un mecanismo de evitarlo y es nuestra intencin, tambin aqu, proveer al lector una introduccin conceptual de porqu, tambin en este
caso al igual que en la respuesta Simtrica, 2. c4
., adquiere una importancia relevante sobre
otras opciones.

Por ello, analizaremos seguidamente


tres sistemas que, obviando 2. c4 . como mo-

Recordamos la clasificacin que hiciramos, en nuestra edicin de Julio prximo pa-

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #43, Junio de 2011.

vida principal, demostrarn que las blancas permiten a su oponente de color igualar las acciones prontamente y, en definitiva, explicar porqu los entendidos se inclinan por aquella.

Queda claro que si 4. Ah4 g5 obliga a


la retirada del alfil y el pen rey blanco es fcil
presa del caballo.
4
5
6

(a) Ataque Trompowsky


2

Ag5

.
Cf3
Cc3

Dxf6
d6
.

.
Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnl+kvl-tr(
7zppzp-+pzp-'
6-+-zppwq-zp&
5+-+-+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzppzppzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+PzPPzP"
1tRN+QmKLsNR!
xabcdefghy

La posicin es equilibrada pero muy


cerrada. La iniciativa blanca se ha diluido en
tanto, y pensando a futuro, las negras conservan
el par de alfiles.

Esta pronta extraccin del alfil atacando el caballo que disputa el dominio de la casilla
e4, dando origen al ataque de marras, ciertamente quiebra el principio primero caballos,
luego alfiles pero lo hace en el espritu de eliminar este actor para practicar 4 . e4 sin ms.

(b) Ataque Torre


Este ataque guarda similitudes con el
Trompowsky, aunque en esencia se efecta con
otra configuracin de piezas in mente -similar
al Sistema de Londres que estudiramos en
nuestra anterior edicin- por lo cual es esperable
que el blanco no se aparte de ese espritu.

Mas all de la dudosa validez de cambiar este valioso alfil en caso de que las negras
practicasen 2. . d5 tampoco queda claro que
la estructura de peones doblados de las negras
configure una debilidad posicional para stas.
No obstante, las negras suelen preferir
sostener la estructura an creandose una propia
clavada, aunque temporaria, mediante:

2
3

Cf3
Ag5

e6
.

Diagrama 3
2

e6

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+PzPPzP"
1tRN+QmKL+R!
xabcdefghy

Digna de atencin, y a pesar de traicionar el principio de no mover una misma pieza


dos veces en la apertura, resulta tambin popular 2. . Ce4 que tambin fuerza una segunda
movida de la misma pieza, ya que el alfil debe
desplazarse a f4 o h4, tras lo cual las negras se
reservan 3. . d5 o la aguda 3. . c5.
Pareciera ahora que las blancas tienen
el camino expedito para ganar el centro, lo cual
es cierto, pero veremos- ello ser transitorio:
3
4

e4
Axf6

h6
.

Como se aprecia, el blanco mantiene


intacta su intencin de practicar e4 ., pero la
precisa respuesta negra podr hacerlo vacilar:

Diagrama 5

c5

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+p+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-zp-+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-zPN+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

La del texto es superior a 3. . h6, 4.


Axf6 Dxf6 y 5. e4 . que nos transpone al Ataque Trompowsky. En cambio, este contragolpe
de las negras al centro pone a las blancas en
guardia ya que si, por ejemplo, 4. dxc5 Axc5 el
segundo jugador amenaza el tpico esquema
Axf2+ Rxf2 y Ce4+ . recuperando el alfil con
ganancia de un pen.
4
5
6
7
8
9

e3
exd4
Ad3
0-0
Cbd2
c3

cxd4
b6
Ab7
Ae7
0-0
d6

Obsrvese que, al igual que acaece con


el Ataque Torre, las negras producen la rpida
ruptura en el centro pero aqu el alfil dama blanco prosigue en su casilla de orgen.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsn-wq-trk+(
7zpl+-vlpzpp'
6-zp-zppsn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+-zP-+-+$
3+-zPL+N+-#
2PzP-sN-zPPzP"
1tR-+Q+RmK -!
xabcdefghy

4
5

Ad3
0-0

b6
Ab7

Y ste es el momento crtico para las


blancas. Pueden, siguiendo los dictados de una
poltica muy conservadora mover 6. c3 . o ir
por la lucha en el centro intentando c4 ., bien
sea directamente o preparadamente mediante b3
., Ab2 . y recin c4 .
Una de las maneras de proseguir es la
siguiente:
6
7
8
9

Como se aprecia, las blancas han logrado su tan ansiada configuracin de piezas
mientras las negras nada tienen que temer. La
posicin es de sumo dinamismo y las posibilidades abiertas para ambos contendientes.

c4
Cc3
exd4
cxd5

Ae7
cxd4
d5
Cxd5

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsn-wqk+-tr(
7zpl+-vlpzpp'
6-zp-+p+-+&
5+-+n+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-sNL+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

(c) Sistema Colle


Este sistema es, tambin, una particular
manera del blanco en la bsqueda de una configuracin de sus piezas, objetivo que perseguir
casi con independencia de las respuestas del
rival.
Su similitud con el Ataque Torre y
con el Sistema de Londres no es casual. Sin
embargo, y segn veremos, puede disponer de la
movida c4 . pero en una etapa ya avanzada de
la apertura.
2
3

e3
Cf3

Como se aprecia, la lucha por el centro


se ha hecho encarnizada y, aunque pueda resultar difcil de apreciar, en verdad la estrategia
empleada por ambos bandos es propia de la De-

e6
c5

fensa India de Dama en su Variante Clsica


con 4. e3 .2

Ciertamente las blancas han entregado


un pen, pero al darle soporte a su alfil en f4
atacando simultneamente el caballo agresor,
pretenden aprovechar la clavada y, mnimamente (pues tambin queda atacado el alfil de
casillas negras), ganar calidad mediante 16. Cg6
.

Hasta los genios se equivocan


Sin dudas colocamos en la categora de
genio al GM checo Ludek Pachman, no solamente por su produccin sobre el tablero sino, y
tal vez ms an, por su enorme capacidad didctica, aquella que nos legara a travs de la frondosa bibliografa que, con seguridad, todos hemos tenido en nuestras manos, mas no sea, alguna vez.

15
16
17

17
18

19
20

Cc6
0-0
exd5
Dd6

Cxd4
.

21

Tfe8
Dc3

Rh1?!

Increiblemente Pachman deja escapar


su momento. Sin dudas, su mayor preocupacin
era que el filipino practicase . f6 atacando el
alfil clavado y luego despejase la diagonal a7-g1
para el accionar del alfil de casillas negras, pero
muy superior era 21. Tdc1 Txe5 (lo mejor), 22.
Txc3 Txe3, 23. fxe3 Ce6, 24. Cxc5 Cxc5, 25.
Txc5! bxc5, 26. Txb7 . con clara superioridad de las blancas.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zpl+-vlpzpp'
6-zp-wq-+-+&
5+-+psN-+-%
4-+-sn-vL-+$
3+-+LwQ-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy
2

Ae5
Tab1

Diagrama 8

Pareca mejor 13. . Ad6 para evitar


lo que se vino, sin que tampoco sea grave.
Af4
De3

Dxb3
Ac5

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7zpl+N+pzpp'
6-zp-+-+-+&
5+-vlpvL-+-%
4-+-sn-+-+$
3zP-wqLwQ-+-#
2-+-+-zPPzP"
1+R+R+-mK-!
xabcdefghy

Partiendo de la posicin descripta en el


Diagrama 6, el juego prosigui:

14
15

.
Cd7

Ahora comienzan las sutiles amenazas


del filipino, aunque su posicin no es cmoda.

La partida que reproducimos corresponde a la que este genial ajedrecista, ya devenido alemn, disput enfrentando al filipino Rosendo Carrean Balias en la Olimpada de Haifa
del ao 1976, partida en la que como analizaremos- hasta los ms geniales jugadores cometen garrafales errores.

De2
Td1
Cxd5
Ce5

Db4
Da4
.

Pachman pareca estar jugando contra


un principiante pero, como veremos, Balias no
tena nada de ello.

Si bien de origen checo, en 1972 y gracias a su activismo poltico tras ser torturado
casi hasta la muerte por el rgimen comunista
checoeslovaco- pudo emigrar a Alemania Occidental, pas del que adopt la nacionalidad y represent oficialmente.

10
11
12
13

.
a3
b3

El lector seguramente se sentira tentado de jugar 21. Axh7+ . creyendo ganar la dama, pero en verdad- tendr problemas para
repatriar su Cd7 luego de 21. . Rxh7, 22.
Dxc3 Ce2+, 23. Rf1 Cxc3, 24. Axc3 Ad6.
21
22

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #17, Mayo de 2009.

.
Df4

Cf5
Txe5!

23
24

Cxe5
Cf3

Lgicamente luego de 31. Txe1 Dxd4


gana la dama despreocupndose de la casilla e8
que se encuentra controlada por el caballo.

Cd6
h6

La calidad ganada por Pachman era


compensada, materialmente, por los dos peones
de ms de Balias y, an cuando la posicin luce equilibrada, la fuerza de los alfiles negros
apuntando hacia el enroque blanco debe haber
preocupado al genial GM checo.

Tremendo regalito se encontr el filipino Balias! Y tremendo error cometi Pachman! Al fin de cuentas, humanos somos.

Estrategia
25

a4

Te8
La estrategia llevada a la tctica

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7zpl+-+pzp-'
6-zp-sn-+-zp&
5+-vlp+-+-%
4P+-+-wQ-+$
3+-wqL+N+-#
2-+-+-zPPzP"
1+R+R+-+K!
xabcdefghy

Mucho es lo que ya hemos discurrido a


lo largo de estos Cuadernos de Ajedrez acerca
de las diferencias que existen entre cuestiones
estratgicas y cuestiones tcticas.
Intentaremos, querido lector, no repetirnos en ello, pero no podemos dejar de sostener que una estrategia bien elaborada, un juego
posicional que descubre y lentamente explota
pequeas grietas en la posicin enemiga, genera
ventajas que se van acumulando hasta el punto
en que, por mejor coordinacin de las piezas
propias, unido a una defectuosa disposicin de
las piezas contrarias que seguramente- han
debido emplearse en la defensa, se crean situaciones de alto valor tctico donde no resultan
inusuales furibundos sacrificios de piezas ni letales golpes contra el monarca enemigo.

Pronto veremos la importancia que adquirir esta torre, aunque ello se deba a causas
ajenas a sus propios mritos.
26
27
28
29

Tbc1
Rg1
Ac2
Cd4?

Da3
Db3
Db2
.

En lnea con la enorme admiracin que


profesamos por aquellos dos gladiadores del tablero escaqueado, Gary Kasprov y Anatoly
Krpov, cuyo legado ha quedado para siempre
impreso en los registros de la historia y, para
quienes pudimos seguir movida a movida cada
una de esas batallas al momento en que ocurran
y corramos ansiosos a reproducirla, queremos
hay aportarle el anlisis de la que, quizs, fue
una de las mas bellas partidas que los mortales
podamos recordar.

La posicin de Pachman ya era complicada, pero esta movida apresura el final.


29
30
31

.
Dxd4??
Aband.

Axd4
Te1+!

Diagrama 10

Nos referimos a la 16 partida que disputaron en el ao 1985 por el Campeonato del


Mundo. Estamos seguros de que disfrutar de
esta hermosa confrontacin entre dos estrategas
pero queremos, tambin, dejar expuesto aquel
principio de que una estrategia bien elaborada
genera, siempre, posibilidades tcticas.

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zpl+-+pzp-'
6-zp-sn-+-zp&
5+-+p+-+-%
4P+-wQ-+-+$
3+-+-+-+-#
2-wqL+-zPPzP"
1+-tRRtr-mK-!
xabcdefghy

A.Krpov-G.Kasprov
Campeonato del Mundo, 1985

1
2
3
4

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4

Negras
c5
e6
cxd4
Cc6

Cb5

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7+-+-+pzp-'
6p+-+-sn-zp&
5+pvlP+lvL-%
4-+-+-+-+$
3+-sNn+L+-#
2PzP-wQ-zPPzP"
1+N+R+RmK-!
xabcdefghy

Esto da origen a la Variante Taimanov de la Defensa Siciliana, una variante que


no hemos analizado an en nuestros Cuadernos
de Ajedrez pero que nos comprometemos a hacerlo a la brevedad. Por esa razn no nos detendremos en los aspectos relativos a la Apertura.
5
6
7
8
9
10
11

.
c4
C1c3
Ca3
cxd5
exd5
Ae2

d6
Cf6
a6
d5
exd5
Cb4
Ac5

Pidiendo explicaciones al alfil. 18.


Axf6 Dxf6 slo mejorara la posicin negra,
mas all del criminal suelto d. La opcin fue:

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7+p+-+pzpp'
6p+-+-sn-+&
5+-vlP+-+-%
4-sn-+-+-+$
3sN-sN-+-+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

18

0-0
Af3
Ag5
Dd2
Tad1

18
19

.
Cab1

.
Ca4

b4
Ad6

Como se observa, Kasprov vuelve a


quitar una pieza rival de circulacin. Poner a ese
caballo en juego requiere de dos tiempos: b3 .
y Cb2 . Lo mismo acontece con el otro
caballo que necesita que su propia dama le de
cabida. En tanto las negras ganan espacio y
mejoran su posicin. Excelente estrategia!
20
21
22

0-0
Af5
Te8
b5
.

Ag3
b3
Axd6

Tc8
g5
Dxd6

La posicin de Krpov ya era bastante


restringida y la amenaza . g4 estaba al alcance
de Kasprov inmediatamente. Forzada fue:
23

La cautela pareca imperar. Hasta aqu


movidas de desarrollo que pretendan la mejor
coordinacin de piezas propias. Pero, enseguida,
comienzan los planteos posicionales. Kasprov
saba que un caballo de avanzada que no puede
ser inquietado por peones enemigos es siempre
un arma de valor, especialmente cuando uno de
sus rivales de rango parece no entrar a la contienda, como lo es el caballo blanco sito en a3.
16
17

Pero la mejor disposicin de las piezas


negras comienza a hacerse sentir.

Krpov comprendiendo que no hay defensa del pen dama decidi una movida de desarrollo. Kasprov, en la misma frecuencia de
onda, prefiere hacer lo mismo y demorar su captura.
12
13
14
15
16

Ah4

g3

Cd7

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+r+r+k+(
7+-+n+p+-'
6p+-wq-+-zp&
5+-+P+lzp-%
4Nzp-+-+-+$
3+P+n+LzP-#
2P+-wQ-zP-zP"
1+N+R+RmK-!
xabcdefghy

Cd3!
h6

Las piezas negras siguen buscando su


mejor ubicacin y coordinacin. Esta ltima
movida libera la accin de la dama por cuanto
controla la casilla b6 manteniendo inmvil al
caballo blanco de la banda.
24
25

Ag2
a3

C7e5, 33. Cxd3 Db6+, 34. Df2 Cxf3+ con clara


ventaja de las negras.
32
33

Df6
a5

axb4
Da2

34
35

axb4
.

35
36
37
38
39
40
41

Ag6?!

Llamar dudosa a una movida de


Kasprov a esta altura de semejante demostracin estratgica parece muy pretencioso de
nuestra parte. Sin embargo, anlisis posteriores
demuestran que 27. . g4 pone en situacin de
zugzswang a las blancas. Luego de 28. d6
Te6 anuncia que las torres negras se encolumnarn y ya nada les impedir copar el punto e2.
28
29
30

d6
Dd2
f3

.
Tfd2
Txd3
Cb2
Cd2
Cxd1
Aband.

Axd3
De3
Tc1!
Df2!
Txd1+
Te1+

Diagrama 15

g4
Rg7
Dxd6

Diagrama 14

fxg4

Cf2+
.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+pmk-'
6-+-+-+-zp&
5+-+-+-+-%
4-zp-+-+P+$
3+P+R+-zP-#
2-+-sN-wqLzP"
1+-+Ntr-+K!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+r+r+-+(
7+-+n+pmk -'
6-+-wq-+lzp&
5+-+-+-+-%
4Nzp-+-+p+$
3+P+n+PzP-#
2-+-wQ-+LzP"
1+N+R+RmK-!
xabcdefghy
31

Dxd3
Txf2

nica potable, por cuanto si 35. Rg1


Ch3+, 36. Rh1 (si 36. Rf1?? Dg1#) Dxd3, 37.
Txd3 Te1+, 38. Af1 (si 38. Tf1 . viene una
bonita combinacin tras 38. . Txf1+, 39 Axf1
Ae4+ y mate en dos jugadas) Axd3 y las negras
tienen una partida ganada.

Finalmente la dama le cede su casilla al


caballo inmvil de b1, pero esta movida tiene
dos inconvenientes: (i) para ello se tuvo que
ubicar en el nico escaque disponible, alejndose del teatro de acciones aunque pendiente
del punto f2 que puede llegar a ser dbil en corto plazo y (ii) no es posible jugar seguidamente
Cd2 . a causa de . Te2, con lo cual ese caballo permanece inmvil.
27

Cf6
Ce4

Con qu simpleza Kasprov an entregando material- frena el nico ataque de


Krpov! Toda la preparacin estratgica se traducir, ahora, en un golpe tctico imparable.

Krpov buscaba desesperadamente darle vida a su caballo sito en b1, pero Kasprov
responde de forma que le quite toda ilusin.
26
27

Rh1
Tf4

Krpov no tena forma de evitar el mate. Si 41. Cf1 Txf1+, 42. Axf1 Dxf1#.
Sin dudas, se trata de una partida ejemplar de Kasprov cuyo principal tema estratgico culmin siendo la habilidad para maniatar a
su rival, por caso nada menos que Krpov,
mientras iba ubicando sus piezas coordinadamente.
Hermosa demostracin de cmo un
planteo estratgico adecuado termina brindando
posibilidades tcticas inigualables!

Dd4+

Aprciese que 31. Cb2 . no hubiese


sido mejor merced a 31. . gxf3, 32. Axf3

color, y en la que tras algunas desprolijidades


de ambos en un Gambito de Dama Rehusadoarribamos a la posicin que se exhibe en el Diagrama 16 que exhibimos seguidamente.

Tctica-Medio Juego
Golpe a golpe
Tal como acontece sobre un cuadriltero de boxeo, la pelea sobre el tablero de ajedrez puede mostrar a dos contendientes, de similares caractersticas y potencial, muy cautos
(a veces hasta el lmite del tedio y la exasperacin) o cruzarse en andanadas recprocas de golpes hasta que uno de los dos sucumbe.

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-trr+k+(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+l+-+&
5wq-+-+-+-%
4-vl-zPN+-+$
3+-+L+-+-#
2PzPQ+-zPPzP"
1+-+R+K+R!
xabcdefghy

Uno de los temas tcticos sobre los que


hemos encontrado menor caudal bibliogrfico
es, precisamente, el de repeler un golpe de
knock-out asestndole a nuestro rival otro de
mayor magnitud.
En ediciones pasadas hemos abordado
la cuestin de sacrificios temticos fallidos3 pero que provocan paralizacin en quien los sufre
como si, volviendo a la analoga boxstica, uno
de los pgiles quedase groggy ante la inesperada trompada del rival. En esas mismas columnas hemos enfatizado la necesidad de asegurarnos que, a la hora de producir una maniobra tctica, tengamos la conviccin de su efectividad.

Juegan las negras


En la evaluacin de la posicin me
senta muy cmodo con ella ya que, gracias a
una previa imprecisin de Maldonado, me haba
permitido tomar la columna e con jaque, obligando a suy rey a ocupar el escaque f1 y dejar
desconectadas las torres blancas. Por lo tanto,
decid gracilmente ganar el pen dama mediante:

Relacionamos esta cuestin con la temtica que presentamos hoy por cuanto suele
acaecer que, creyendo haberle propinado a
nuestro oponente un golpe de gracia generalmente un sacrificio fallido-, ste replique con
una maniobra de mate que nos quite el aliento o,
en trminos pugilsticos, nos derribe a la lona
del cuadriltero.

Negras
Txd4

Ante esto, Maldonado me propin un


jab a la mandbula que puso en duda todo mi
apetito por este pen ya que, ahora, la torre captora no tena sostn:

En los informales enfrentamientos con


mi querido amigo Oscar Maldonado, usualmente confrontamos en extensas batallas posicionales y raramente producimos partidas de alto valor tctico.

Cf6+

Este caballo, en supuesto sacrificio,


adems del jaque a mi monarca amenazaba la
torre en e8, haciendo evidente que ante su captura sobrevendra 3. Axh7+ . seguido de 4.
Txd4 . y, como fruto de este golpe combinativo, mi posicin se derrumbaba sumado a las
prdidas materiales (torre vs. alfil).

Pero, cada tanto, un rapto de inspiracin nos ataca y somos capaces de elaborar
alguna de esas combinaciones que, en nuestro
sentir, son dignas de un GM (an cuando en
verdad no lo sean) aunque s se conviertan en el
motivo para tomarle el pelo a nuestro rival
hasta que la victoria cambie nuevamente de manos.

Cual boxeador con la vista extraviada y


buscando el respiro de un clinch tras semejante trompazo a la mandbula, consum practicamente todo el tiempo remanente hasta que
pude encontrar una bocanada de oxgeno que
aclarase mi mente. Ese oxgeno se centraba en
la confluencia de fuerzas sobre el punto e1.

Precisamente sta fue la situacin que


ocurri en una partida semirrpida (15 minutos
por jugador) dentro de un pequeo torneo entre
amigos, que tuvo como protagonistas al amigazo Maldonado conduciendo las blancas- y a
quien esto escribe al comando de las piezas de
3

Blancas
.

La partida, tal cual imaginaba, prosigui:


2

Cuadernos de Ajedrez, edicin #7, Julio de 2008.

gxf6

Axh7+

Aperturas de Pen Dama que nacen con 1. .


Cf6, aportaremos al lector una miniatura de un
Sistema Colle en que las blancas condujeron
brillantemente sus piezas hacia una contundente
victoria.

Rf8

Anlisis posteriores demostraron que 3.


. Rg7 era ligeramente superior, pero mi preocupacin se centraba en buscar una ubicacin a
mi rey en la que no pudiese ser molestado.
4

Txd4??

K.Berg-L.Jakobsen
Aalborg, 1995

Este haba sido mi temido destino pero,


en verdad, la captura de mi torre quitaba al nico defensor de la casilla e1. Insuficiente era
tambin 4. Ad3 . a causa de 4. . Af5, 5.
Rg1 Txd3!

1
2
3
4
5
6
7
8
9

Y, como aquel boxeador malherido,


supe sacar esa trompada de ltimo recurso que
puso a mi querido amigo y ocasional rival de
bruces sobre la lona del cuadriltero.
4
5

.
Dxc4

Ac4+!
.

Blancas
d4
Cf3
e3
Ad3
0-0
c4
Cc3
exd4
cxd5

Negras
Cf6
e6
b6
Ab7
c5
Ae7
cxd4
d5
Cxd5

Aqu llegamos a la posicin del Diagrama 6 que analizramos en el captulo de


Aperturas de la presente edicin.

5. De2 . solo hubiese prolongado la


agona.
.

10
11

Te1#

0-0
Cf6

En este momento se recomienda 11. . f5, 12.


De2 Af6 con una posicin mas desahogada para
el negro.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-mk-+(
7zppzp-+p+L'
6-+-+-zp-+&
5wq-+-+-+-%
4-vlQtR-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-trK+R!
xabcdefghy

12
13
14
15

Dh4
Td1
Dh3
d5!

Cbd7
Ce4
Cdf6
.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpl+-vlpzpp'
6-zp-+psn-+&
5+-+PsN-+-%
4-+-+n+-+$
3+-sNL+-+Q#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLR+-mK-!
xabcdefghy

Este ejemplo, aunque de entrecasa, es


una cabal demostracin de que, en ocasiones, un
golpe (que termina siendo usualmente un sacrificio fallido) es tcticamente respondido con
otro que, a la postre, resulta letal.4
Miniatura del mes

La mejor. Mas conservador sera 15.


Af4 Tc8, 16. Tac1 Cxc3, 17. bxc3 .

Contribucin de Julio Refay

15
16
17

Nuevamente, y aprovechando el tratamiento de los Sistemas Menores dentro de las


4

Ce5
Dg4

Gracias, amigo Oscar Maldonado por esta partida.

.
bxc3
Ag5

Cxc3
Axd5
h6?

La jugada que desencadena la tormenta. Mejor era 17. . g6 a lo que seguira 18.
Dh4 .
18

Axh6!

El tema que abordaremos hoy puede


resultar una excepcin a las reglas generales que
se aplican a la etapa de cierre de una partida
pero, sin embargo, suelen acaecer con mucha
ms frecuencia de la imaginada.
En los finales de partida en que se han
ausentado todos los peones, puede ocurrir que
cada bando cuente con una pieza menor. Si, por
ejemplo, esa pieza es un alfil o un caballo por
bando, al igual que si fuese un alfil contra un
caballo, el pronstico salvo contadsimas rarezas- es siempre tablas.

gxh6?

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zp-+-vlp+-'
6-zp-+psn-zp&
5+-+lsN-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zPL+-+Q#
2P+-+-zPPzP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

Pero, lo es cuando se trata de un caballo contra una torre?


La respuesta es que, en general, el pronstico tambin ser tablas pero puede acaecer
que quien ostente la ventaja de la calidad llegue
a maniobrar eficientemente hasta dejar al caballo atrapado. Por ello, nos permitimos una
recomendacin, en especial para quienes se inician en nuestro amado deporte del pensamiento: si ud. se enfrenta a un final donde sus
fuerzas han quedado diezmadas a un caballo, en
tanto que su rival cuenta con una torre, no crea
que es siempre tablas. A pesar de que se es el
resultado esperado, sepa desplazar e instalar su
caballo de forma que no quede copado.

Las negras no dan credito al sacrificio


en h6. Haba que buscar la salvacin con 18. .
Te8, 19. Dg3 Af8, etc.
19

Dxh6

Db8?

Desesperacin! Esto provoca la eliminacin del unico defensor del rey, el caballo de
f6.
20

Cd7!

Lo propio puede darse, como muestra


el diagrama que sigue, respecto de un alfil
contra un caballo, pero an siendo posible la
captura del equino, el slo alfil es insuficiente
para someter al rey rival:

Aband.

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8rwq-+-trk+(
7zp-+Nvlp+-'
6-zp-+psn-wQ&
5+-+l+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zPL+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-mk-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+L+-mK-+-#
2-sn-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Tambien ganaba 20. Dg5+ Rh8, 21.


Te1 . nica para salvar el mate era 20. .
Ce4 a lo que segua 21. Cxb8 .

Como se aprecia, el caballo negro est


inmovilizado por el alfil blanco y ser presa del
rey del primer jugador en pocas jugadas. Igualmente la partida es tablas.

Finales

Sin embargo, si ello ocurriese teniendo


una calidad de ventaja, entonces la victoria podra ser alcanzable, pero tambin es cierto que el
caballo tiene mejores recursos contra la torre

Piezas copadas a falta de peones

10

que, como hemos visto, contra el alfil. Aprovechamos para ilustrar este caso una composicin de Avervakh, pero que requiere de sutilezas para que las blancas obtengan la victoria.

El caballo ha quedado copado y la ventaja material blanca es decisiva para la victoria.

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-mk-'
6-+-+-+-+&
5+-+-mK-+-%
4-+-tR-+-+$
3+-+-+-+-#
2-sn-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Contribucin de Germn Gil

Diccionario de la jerga ajedrecstica (Parte


I)5
El maestro Richard Guerrero tiene una
pgina web llamada Ajedrez espectacular, y
su contenido es anlogo a su nombre. Para quienes no la hayan visitado, y gusten de vibrar con
partidas de ajedrez romntico en pleno siglo
XXI, o de revivir viejos finales en partida viva,
de esos que empapan de adrenalina las camisas,
este sitio es ideal.

Juegan las blancas


Como se aprecia, el caballo negro ha
quedado atrapado y corresponder al rey blanco
ir a su captura.

1
2

Blancas
Rd5
Rc6!

Sin embargo, voy a extraer de su


contenido una donacin de otro sitio, el Funchess, que vale la pena recorrer. Presenta unmerosos espaolismos, y de seguro los jugadores de distintos lugares de habla hispana podran agregar los modismos que en cada pas,
provincia, estado, y aun en cada club, se desparraman espontneamente en las partidas o en
los inevitables y no siempre gratos corrillos que
se forman alrededor de ellas- y que luego se
transforman en verdaderos modismos. De la
misma manera, podrn reconocerse sentidos
que, en otras regiones, se conocen de otra manera

Negras
Rf6
.

Gran sutileza. La negras obtendran tablas si 2. Rc5? . a causa de 2. . Re5 y el caballo encontrar salida. Por ejemplo, 3. Td2
Ca4+, 4. Rb4 Cb6, 5. Rc5 Ca4+ y tablas.
2
3

.
Rc5

Re5
.

Y las negras han quedado zugszwang.


Solo pueden mover el rey, alejndolo de la
torre.
3
4
5

.
Rb4
Td2

Unos van en serio, y otros no tanto.


Abrirse de patas: Jugada con la que el rey
pierde su barrera defensiva y est en disposicin
de ser penetrado por las piezas enemigas sedientas de... bueno, continuemos.

Rf5
Re5
.

Diagrama 23
Acojonarse: No atreverse a hacer una jugada
arriesgada.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-mk-+-%
4-mK-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-sn-tR-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Albardao: Estado, comnmente matutino, en el


que el jugador no ve una.

Con mi agradecimiento a Funchess. Ajedrez divertido


por haber cedido este material a Ajedrez Espectacular!
Richard Guerrero

11

Alegre cimbrelillo: Dcese del jugador que no


presenta grandes dificultades para ser vencido y
que acompaa su juego con simpticos fallos.

Bandera: Tambin denominada flecha en algunos pases de sudamrica. Pequeo artilugio


colocado en el reloj de ajedrez que ocupa los ltimos cinco minutos de la esfera horaria, de manera que cuando al jugador le quedan cinco minutos, la manecilla del reloj toca la bandera, a
medida que el tiempo avanza, la bandera se levanta, y cuando terminan estos cinco minutos, la
bandera se cae, indicando que se ha agotado la
hora. El modelo de bandera vara segn el tipo
de reloj, pero todas tienen en comn que el jugador nunca sabe con exactitud el tiempo que le
queda para agotar el tiempo disponible. O
alguien lo sabe?

Amaar: Pactar con tu adversario un resultado


predeterminado en una partida de torneo.
Anatlico/-a: Adjetivo que se aplica a posiciones aparentemente igualadas, que se van inclinando a favor de uno de los contendientes por
medio de series precisas de jugadas y pacientes
y largas maniobras, hasta conseguir la victoria.
As, podemos hablar de una posicin anatlica,
un final anatlico, etc. Lgicamente, el nombre
procede del genial campen ruso, Anatoli Karpov.
Animal: Caballo en una garita como dira Nimzovich. Indesalojable y muy molesto.

Bardo: Posicin extremadamente compleja con


mucho riesgo para ambos jugadores. En lunfardo, dialecto tanguero del espaol, el bardo es
una pelea donde nadie sabe quien sale vivo.

Ancla: Jugador que se convierte en el lastre de


su equipo, al ser el que menos puntos suma. Lo
contrario, por tanto, de puntal.

Bestia inmune al dolor: Jugador ante el que el


nico aliciente de la partida es ver cuantas jugadas tarda en darnos mate.

Aperitivo: Expresin que designa las tres o cuatro primeras rondas de los abiertos para los
GM's (aunque a algunos ya se les atragante).

Bestia negra: Aquel jugador que nos gana con


negras.
- Y con blancas?
- ...Tambin.

Apurarse: Tener que hacer muchas jugadas en


poco tiempo para llegar al control. Sinnimo de
collarse.

Bicho: Expresin que denomina al alfil molestoso por naturaleza. Proviene del ingls
"bishop".

Arrastrarse: Dcese de la accin de continuar


una partida en posicin claramente desfavorable. En general esta muy mal visto, salvo en
situacin de apuros de tiempo del contrario.

Blitz: Partida rpida.


Burro: Se le llama as al caballo. Sacado de las
carreras de caballos, a cuyos habitus se les
llama burreros o que les gustan los burros.

Ataque a la bayoneta: Grficamente, cuando


uno enroca corto y ve que las dos siguientes
jugadas del adversario son g4 y h4. Eso implica
que te estn haciendo un ataque a la bayoneta.

Burro (2a acepcin): Caballo realmente muy


malo (p.ej. situado en una esquina).

Ataque de las minoras: Combinacin de jugadas que pretenden principalmente crear una debilidad en la estructura de peones enemiga para
despus asediarla.

Burro loco: Caballo que no para de saltar de un


lado para otro y que con bastante frecuencia
acaba al trote borriquero junto a las otras piezas
fuera del tablero.

Atraco: Ganar una partida a base de celadas. Se


dividen en atracos normales cuando el jugador
desequilibra una posicin igualada o grandes
atracos cuando el jugador consigue ganar estando en posicin perdedora. Ntese que para dar
grandes atracos hay que arrastrarse un poco.

Cafetero: Jugador de caf.


Calesita: El mtodo de lucha usado por un caballo contra un pen libre apoyado por el rey,
cuando el bando que tiene el caballo, si lo sacrifica por el pen obtiene tablas. El parecido se
da por el movimiento circular del caballo.

Atzucac: A parte de una gran revista, traduccin catalana del trmino "zugzwang" que
significa que la obligacin de mover conlleva la
prdida de la partida.

Calzoncillos: Denominacin del tema de la horquilla. En versin femenina se transforma en


BRAGAS y en versin moderna en SLIPS.

12

Cantar (la bandera): Accin de sealar el reloj


del contrario cuando este ha perdido por tiempo.
Es ms elegante sealar que cantar en su acepcin corriente.

Collar: Ir arrinconando a tu contrincante, hacer


que sus piezas retrocedan.
Collarse de tiempo: Pues eso, quedarse con
muy poco tiempo para muchas jugadas antes del
control.

Caa: Jugada aparentemente inocente que esconde una celada.

Conflictivo: Jugador que protesta por todo, e


intenta hacer trampas o molestar a su contrincante durante la partida. Armando dnde ests?

Carcostia: Partida ganada con absoluta superioridad, en la que el perdedor acaba sin saber si
juega con blancas o con negras. Es la tpica partida que se ensea a las amistades durante una
semana (o ms).

Comerse el coco: Obsesionarse con la prdida


de una partida.

Carl Lewis: Dcese del pen pasado que avanza


rpidamente en un final. Si el pen es negro,
mejor.

Corte: La mitad exacta de los jugadores de un


torneo ordenados por su fuerza.
Crecerse: Mejorar la posicin de una partida
cuando ests inferior.

Casita (o castillito): Posicin de fortaleza para


entablar un final.
Cero: Sinnimo de derrota.

Dar un bao: ganar brillantemente a un


adversario.

Chumberln: Versin cheli del impronunciable


zugzwang.

Deposicin: Posicin horrible.


De perdidos al ro: Posicin en la que no hay
otra cosa que hacer que realizar un movimientos
jugndose el todo por el todo. Tambin se
denomina MORIR MATANDO. Hay un 1% de
que se remonte la partida, pero por intentarlo...

Ciego: Alguien que no vio una amenaza, o varias.


Clavar (una pieza del adversario): Hacer una
jugada que evita que dicha pieza pueda
moverse.

Dejarse la fruta: Jugada sta, muy comn en


partidas rpidas y consiste en la misteriosa
desaparicin de alguna de las piezas del tablero
a manos del contrincante.

Clavar (una jugada propia): Dcese del acto


de adornar la jugada que estamos realizando con
un fuerte e interminable retorcimiento de nuestra pieza sobre la casilla a la que va destinada,
como si estuviramos disfrutando tanto de nuestra jugada que no quisiramos terminar de hacerla nunca. Recomendamos no hacerlo, est
bastante mal visto6.

Dibujo. Hacer un dibujo: Dcese de destrozar


la posicin del contrario y entrar en su zona de
defensa de manera inapelable.
ECO con patas: Dcese del jugador que sabe
ms teora que el resto del torneo juntos. Te sabr decir, aparte de como va la lnea, en que pgina de la enciclopedia est y que partidas hay
en su base.

Clavarse: Estar sin hacer una jugada durante un


largo intervalo de tiempo. Se puede estar pensando en la partida o en sacar hipoptamos del
agua.

El Eterno: Jugador al que, vayas donde vayas,


te vas a encontrar que est jugando el torneo.

Cliente: Jugador que normalmente se le da bien


a otro jugador.
Colgada: Dejar una pieza indefensa.

Enloquec: Expresin muy utilizada por David


Garca para expresar que hizo una mala jugada.

Enrocarse en largo: Sumar tres derrotas consecutivas en un torneo.

[N.R.] Nuestro querido corrector, MF Alfredo Roca es un


gran exponente de esta verdad en su versin argentina, ms
conocida como atornillar la pieza, especialmente cuando se
trata de un amenazante alfil. Gracias, Alfred, por tu gran
contribucin a Cuadernos de Ajedrez.

Enroscarse: Enrocar.

13

Entrar por la retaguardia: Infiltrar tus piezas


en el campo del adversario.

Finalito: Trmino utilizado por los Maestros


que no quieren pensar y se meten en un final
igualado pero que siempre ganan.

Es un torneo por equipos!: Excusa que se da


cuando uno contina en posicin perdida (se
arrastra) o especula en posicin de tablas.

Flete: Jugador que por su historial no merece


consideracin alguna. Irnicamente se suele decir a un rival de un nivel parejo al de cada uno.

Especular: Accin de complicar el juego cuando al otro le queda poco tiempo para ver si se le
cae la bandera.

Fortaleza: se da en los finales, posiciones en las


que a pesar de que un bando lleva desventaja
material clara, el otro bando ha dispuesto sus
piezas de tal manera que se hace imposible la
victoria.

Especular (2a acepcin): Querer ganar una


partida por la rapidez de manos (no por mejor
juego).

Fsil: Aquel jugador hiperslido que acostumbra a jugar posiciones muy cerradas.

Estar drogado: Jugar compulsivamente partidas de ajedrez, habitualmente partidas rpidas.

Gabarre: (vocablo que emplea asiduamente el


GM Arturo Pomar) Dcese de aquella situacin
frentica en la que todas las piezas cuelgan. (Pomar afirma que en una gabarre Spassky era superior a Fischer).

Estar inferior: tener una posicin peor que la


de tu contrincante.
Estar frito: tener entre manos una posicin desesperada.

Gafas: Ataque simultneo a dos piezas con un


pen que no puede ser tomado sin perdida de
material.

Estar palmera: tener una posicin perdida.


Estar Palmolive: Sinnimo de estar palmera.

Gambito suizo: hacer tablas para tener adversarios ms asequibles en la siguiente ronda.

Estar superior: tener una posicin mejor que tu


contrincante.

Ganado son vacas!: Respuesta a "esto est ganado" cuando se intenta convencer al adversario
de que su posicin no es tan ventajosa como l
cree.

Esto es otra partida: En los anlisis posteriores


a una partida, expresin utilizada para dar por
finalizado el anlisis de una variante, por cansancio de los jugadores o por ser excesivamente
compleja. Tambin utiliza la expresin el jugador que ha ganado al adentrarse en una posicin
que da ventaja a su adversario.

Gracias Questerin: Expresin utilizada por Jos Monedero para agradecer a su contrincante
una mala jugada. La expresin proviene de un
programa de radio de los aos 40 en que los
oyentes llamaban a la radio para pedir a Questerin consejo y siempre contestaban: Gracias
Questerin.

Fantasma: Jugador que afirma que siempre ests mejor en tus partidas.
Fiebre (de ELO): Sntoma de enfermedad grave que afecta a grandes sectores de la poblacin
ajedrecstica. Los sujetos que la padecen viven
obsesionados por subir su ELO, ignorando cualquier otra motivacin vital. No se conoce vacuna por el momento.(Aunque en Catalua con el
sistema de ELO en el que nadie pierde nunca los
1700 se han logrado grandes avances para satisfacer a los afectados).

Grapas o glotn: Jugador que se come todo lo


que entregamos, y que habitualmente recibe su
castigo. Se le suele decir aquello de "la gula mata".
Guardia Civil: Denominacin que se da en
ciertos ambientes de veteranos jugadores a los
alfiles. Por lo que parece el nombre le viene de
que la guardia civil siempre actuaba por parejas.

Fgaro: Programa similar al Protos pero con


nombre operstico, ser por lo que canta?

Hacer amigos en un torneo: Perder muchas


partidas, despus de lo cual nuestros rivales se
hacen amigos nuestros. Si hubiramos ganado,
nadie nos dirigira la palabra.

Finalista: jugar bien los finales de partida.

14

Hacer el alegre: jugar sin reparar en las consecuencias que pueden devenir con posterioridad. Suele ir acompaado de prdida de material.

Jugador de caf: Jugadores que no saben teora


pero que combinan con maestra, cuidado con
ellos en las rpidas, son candidatos a atracadores.

Hacer la gra: Pasar la mano por encima de


varias piezas, dudando cul de ellas coger para
realizar un movimiento.

Jugar a la bandera: en partidas rpidas cuando


se ve la partida medio perdida, la esperanza que
queda es que se le caiga la bandera al contrario.
Lamentablemente la partida suele acabar antes.

Hacer un hijo: Destrozar la posicin adversaria, sinnimo de hacer un dibujo. Obsrvese


que se puede hacer un hijo de madera, hacer un
hijo de plstico, etc. segn el material con el que
estn hechas las piezas.

Jugar al despiste: Repetidas jugadas por uno y


otro bando que parecen tener un efecto demoledor pero que no lo tienen, que parece que consiguen ventajas pero que no las consiguen, que
s pero que no. Suele ser contagioso, o sea, que
mucho cuidado.

Hacerse viejo: Quedarse con poco tiempo para


llegar al control, collarse.

Jugar activo: Movilizar tus piezas de manera


que tengan juego.

Incremento: Invento de aumentar el tiempo un


nmero de segundos a cada jugada para amargar
a los viles atracadores que andan sueltos por ah.

Jugar como un GM: jugar con maestra sin tener el ttulo de Gran Maestro.

Infierno: Posicin donde la mejor jugada de un


bando es abandonar.

Jugar de fantasa: hacer bellas combinaciones.

Inmortalizar: hacer que el adversario perviva


en la memoria de todos como el perdedor de esta magnfica partida

Jugar fino o hilar fino: Modo de mover las


piezas en el que se cuidan hasta los ms mnimos detalles. Si no se procede de esta manera
normalmente se suele perder la partida.

Intermierda: Jugada no calculada en una aparente secuencia forzada de movimientos que


conlleva la prdida del punto por parte de un
bando, que piensa "mierda" cuando ve la jugada. Tambin es conocida como "jugada de pavo".

Jugar pasivo: hacer jugadas intrascendentes o


dbiles.
Jugar p'atrs: Ser muy conservador en el
juego. A veces se van tanto hacia atrs las piezas, que el rey queda por delante de ellas. Cosas
que pasan.

Irregular: perder con jugadores inferiores y ganar a superiores.

Juego suicida: jugar arriesgando ms de lo necesario.

Jaco: Caballo.

Ladilla: Jugador incmodo que no permite relajacin alguna. Suele ir al pille. Es el tpico jugador de buen rendimiento en rpidas.

Jacobo: Jaque.
Juego rocoso: Juego en el que penetrar en las
posiciones enemigas es harto complicado debido a su solidez.

Ladrn: atracador, que practica el robo.

Juego suicida: jugar arriesgando ms de lo necesario.

La buena: Suele tener el mismo sentido que la


anterior pero desde el punto de vista vaciln.

Jugada de pavo: Jugada no calculada, que salva una posicin aparentemente perdida. sinnimo de "intermierda"

"La gula mata": Frase que se le dice al que estando su rey en peligro se dedica a comer peones que el otro "se ha dejado". Casi siempre le
pegan mate, eso s, con dos peones de ventaja.

Jugada sencilla: Jugada que tiene camelo, que


parece simple pero no lo es.

La mala: Est claro, con esta jugada se acab la


partida.

15

La seora: La dama. Especialmente cuando no


tiene defensa, en una partida de caf o entre
amigos, se dice en tono socarrn: "Dame la seora".
La tena ganada!: Frase de autoconsuelo despus de firmar al lado del cero.
La ltima: Expresin que significa que llevamos tres horas jugando rpidas y ya tenemos
bastante.
Las de Moiss!: Forma poco educada de responder negativamente a una propuesta de tablas.
Llevar el coche y la rueda de recambio: Acumular en un torneo 5 ceros (un coche=4 ruedas);
en caso de ser menos los ceros, ir eliminando
ruedas. Si se llega a seis ceros entonces se lleva
la furgoneta.
Bueno, amigos, en la prxima edicin
seguimos hasta el final a partir de la letra m.

16

Ao 4

Septiembre 2011

Nro. 45

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

mismo y en los inicios del Siglo XX. En el


tratado Chess Openings: Ancient and Modern
(1899). Freeborough y Ranken, sus autores,
declaman: la Siciliana tuvo en algn momento
la reputacin de ser la mejor respuesta a P4R
[e4] pero esto no ha sido confirmado por la
prctica popular. Y en efecto, en el Torneo de
San Petesburgo de 1914 no se la practic ni una
sola vez! en 75 partidas disputadas, y apenas 6
veces sobre 110 partidas en el Torneo de New
York de 1924. Curioso, no?

Aperturas
Defensa Siciliana
Variante Clsica
Historia
Damos, nuevamente, tratamiento a la
Defensa Siciliana pero, en esta ocasin, bajo
una de las variantes que, seguramente, ha recibido mayor tratamiento terico desde sus orgenes. Nos referimos a la Variante Clsica.

Tard muchos aos en retornar seriamente al ajedrez de elite. Comenz a ganar protagonismo recin luego de concluida la Segunda
Guerra Mundial, pero su ascenso desde entonces- fue geomtrico hasta nuestros das.

No es mucho lo que podamos agregar a


la historia de esta ancestral defensa que no lo
hayamos hecho en anteriores ediciones de Cuadernos de Ajedrez, no obstante lo cual nos gustara aportar al lector una nota de color que describe, con pristina claridad, los efectos de la moda en el ajedrez.

Para cerrar, nos permitimos citar al GM


John Nunn que nos describe el porqu de su rol
trascendental en el ajedrez de la actualidad, lo
cual atribuye a . su naturaleza combativa.
En muchas lneas, el negro est jugando no
solamente por la igualdad sino por la ventaja.
Su inconveniente es que las blancas frecuentemente obtienen una rpida iniciativa de modo
que las negras deben tener cuidado de no ser
vctimas de un rpido ataque.1

Sabido es que, en la actualidad, se ha


convertido en la defensa preferida contra 1. e4
. En efecto, al presente y dependiendo de la
base de datos consultada- la respuesta 1. . c5
contra la Apertura de Pen Rey se verifica en
aproximadamente el 25% de los casos, cifra que
parece reducirse al 17% cuando se trata de partidas disputadas por Grandes Maestros.

Volviendo a la Variante Clsica, sta


se caractiza por la movida 5. . Cc6 tras la
secuencia inicial que es comn a todas las lneas
abiertas de la Defensa Siciliana. En la actualidad es la tercera eleccin de quienes la practican
detrs de la Variante Najdorf y de la Variante
del Dragn.

Pero, y desde que Giulio Polerio describiese la Defensa Siciliana en su manuscrito


de 1594, y a pesar de haber recibido el anlisis
de Alessandro Salvio (1604), Don Pietro Carrera (1617), Gioachino Greco (1623), Comte
Carlo Francesco Cozio (1740) y hasta del propio
Andr Danican Philidor (1777), no siempre goz de tanta popularidad.

Planteo
Las movidas iniciales, propias de la
Defensa Siciliana, son las que indicamos seguidamente:

Si bien todos los jugadores de prestigio, desde aquellos romnticos del Siglo XIX
hasta los ms aguerridos posicionales desde el
inicio de la escuela hipermodernista, la han
practicado y analizado extensivamente, tambin
han dividido sus opiniones en una suerte de acrrimos patrocinantes o de duros opositores a lo
largo de su historia.

1
2

Ciertamente goz de gran popularidad


a mediados del Siglo XIX, la que luego se fue
diluyendo paulatinamente hacia el cierre del

Blancas
e4
Cf3

Negras
c5
d6

Comprender ajedrez jugada a jugada. Editorial La Casa


del Ajedrez, Madrid, 2001

Recordamos al lector la versatilidad


que tiene esta defensa para trasponer en su abanico de variantes.
3
4
5

d4
Cxd4
Cc3

Dxf6?, 8. Cd5! Dd8, 9. Cb5 . y el doble no


puede ser evitado.
7
8

cxd4
Cf6
Cc6

Diagrama 2

Diagrama 1

Corresponde mover a las negras. En este punto, dos grandes caminos pueden adoptar:
(i) pedir explicaciones al alfil mediante 8. .
h6 o (ii) continuar con una movida de desarrollo
en el flanco de dama a travs de 8. . Ad7.

El diagrama nos describe la posicin tpica inicial de esta variante. A partir de este momento, y siendo el turno del primer jugador, se
abre un abanico de opciones del cual nos permitimos realzar dos lneas centrales:

(i) pidiendo explicaciones al alfil

(a) Ataque Richter-Rauzer: 6. Ag5 .,


(b) Ataques Fischer-Sozin y Velimirovic:
6. Ac4 .

8
9

.
9
10

Se atribuye esta movida a Kurt Richter,


movida que pretende daar la estructura de peones del flanco rey negro.
.

h6
.

No es recomendable, a pesar de tener


buen aspecto, 9. Ah4 . pues las blancas pierden un pen tras 9. . Cxe4. Ello ocurre tanto
con 10. Axd8 Cxd2, como con 10. Cxe4 Dxh4
y, lo mismo, si 10. Df4 Cg5.

(a) Ataque Richter-Rauzer

.
Ae3

Otra opcin, aunque menos usual, es 9.


Af4 . que puede despertar la tentacin negra
mediante 9. . Cxd4?!, 10. Dxd4 . y, creyendo que se provoca un ataque doble, incurrir
en el error de 10. . e5? a causa de 11. Axe5!
. cuya contundencia nos eximimos de explicar.

Destacamos que existe otra posibilidad


de gran valor terico, tambin, que parte de la
posicional 6. Ae2 . la cual (i) tras 6. . e5
nos introduce en la Variante Bolevslavsky,
cuanto (ii) puede trasponer hacia la Variante
Scheveningen mediante 6. . e6 o (iii) en la
lnea principal de la Variante del Dragn luego
de 6. . g6.

Ag5

a6
.

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7+p+-+pzpp'
6p+nzppsn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPwQ-zPPzP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+-zppzpp'
6-+nzp-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Dd2
0-0-0

.
f4

Ae7
Cxd4

Este cambio de caballos que inician las


negras es imperioso con el fin de poder ejecutar,
a continuacin, 11. . b5, un avance tambin
tpico- de la Defensa Siciliana que preanuncia
las intenciones del negro de maniobrar en el
flanco de dama.

e6

Esta movida, a pesar de que crea su


propia clavada es la ms natural. Si, por ejemplo, 6. . g6?! intentando una Dragn, el negro queda con una deficiente estructura de peones luego de 7. Axf6 exf6. Dbil, tambin, sera
la situacin si 6. . e5?! pues 7. Axf6 . debe
ser capturado mediante 7. . gxf6 ya que si 7.

11

Axd4

b5

sus fuerzas en el flanco de dama parecieran ser


suficiente compensacin.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7+-+-vlpzp-'
6p+-zppsn-zp&
5+p+-+-+-%
4-+-vLPzP-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPwQ-+PzP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

(b) Ataques tras 6. Ac4 .


6

(b.1) Ataque Fischer-Sozin y


(b.2) Ataque Velimirovic.
6

(ii) desarrollando en el flanco dama


.
f4
Axf6!

.
Rb1
Cxc6
De1!

e6

Esta jugada, que es comn a ambos ataques, pretende bloquear el paso del alfil en la
sensible amenaza que mencionamos en el prrafo anterior. Otras opciones son factibles como 6.
. e5, que le concede el dominio de la citada
diagonal a las blancas, o 6. . Db6 que evita
ingresar en los complejos ruteros tericos de los
ataques que trataremos a continuacin.

Ad7
b5
.

Esta movida, si bien entrega un valioso


alfil, prepara una trampa. Si 10. . Dxf6, 11.
e5! dxe5, 12. Cdxb5! . amenaza mate en d7,
el cual si bien puede ser evitado, deja a las
blancas en una envidiable posicin de ataque.
10
11
12
13

Esta movida emplaza al alfil rey de las


blancas en una posicin muy activa que apunta
al escaque f7 de las negras a lo largo de la diagonal a2-g8. La idea fue introducida por Veniamin Sozin y luego frecuentemente empleada por
el propio Robert Bobby Fischer2, a partir de lo
cual se destacan dos tipos de ataques:

Esta posicin, por cierto muy conocida,


es de gran equilibrio y, a la vez, sumamente dinmica para ambos contendientes.

8
9
10

Ac4

El intento de trasponer hacia las lneas


de la Dragn no es recomendable aqu. Si, por
ejemplo, 6. . g6, 7. Cxc6 bxc6, 8. e5! . y
las negras deben mover el caballo puesto que si
8. . dxe5??, entonces, 9. Axf7+! Rxf7, 10.
Dxd8 . con ventaja decisiva.

gxf6
Db6
Axc6
Ae7

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7+-+-vlp+p'
6pwqlzppzp-+&
5+p+-+-+-%
4-+-+PzP-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1+K+RwQL+R!
xabcdefghy

Ae3

a6

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7+p+-+pzpp'
6p+nzppsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+LsNP+-+$
3+-sN-vL-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Hemos realzado la movida 13. De1! .


por cuanto previene 13. . b4 con 14. Cd5! .
que recupera la pieza luego de 14. . exd5, 15.
exd5+. Ahora, y segn exhibe el Diagrama 4
tras 13. . Ae7, ello no es factible.

Perfectamente factible y tambin usual


es 7. . Ae7, aunque preferimos la del texto

La posicin final muestra una estructura de peones negra daada, pero a cambio de
ello la pareja de alfiles y el potencial empuje de

Recordemos el Ataque Fischer contra la Variante Najdorf de la Defensa Siciliana, la cual tiene muchas similitudes con las lineas que trataremos aqu.

por cuanto previene cualquier intento de la caballera blanca sobre ese flanco. Distinto, en
cambio, sera si en lugar de 7. Ae3 . las blancas hubiesen practicado 7. Ag5 ., en una suerte de Ataque Richter-Rauzer, donde aquella
movida previene la clavada.

El emplazamiento de la dama en esta


casilla no es casual. Adems de permitir el enroque sobre el flanco de dama, poniendo una torre
inmediatamente en actividad sobre una columna
semiabierta, conserva el acceso a la casilla h5.
De tal forma, y como plan de ataque, es corriente el lanzamiento del pen g hacia el escaque
g5, obligando al caballo negro a mover, y latente una maniobra con la torre rey cuyo sendero
puede ser g1-g3-h3.

Tras esta secuencia comn, comienzan


las particularidades de cada uno de los ataques
que mencionramos prrafos ms arriba donde,
como veremos, la diferencia no radica solamente sobre qu flanco enrocarn las blancas sino
en la estrategia que cada uno encierra tras ello.

El contrajuego de las negras reside en


el flanco dama, incomodando al caballo blanco
mediante el avance del pen b y poniendo
presin al pen blanco sito en e4.

(b.1) Ataque Fischer-Sozin


Para ambos contendientes, el tiempo es
un factor crtico. Conocidos son los casos, como
apreciaremos en el captulo de Estrategia, en
que si las negras pueden defender correctamente
el ataque blanco y una vez que ste se diluye,
quedan con mejor posicin y fuerte ataque al
enroque del primer jugador.

Ciertamente, este es el caso en que el


enroque blanco es corto.
8
9
10
11

0-0
Ab3
f4
Axd4

Ae7
0-0
Cxd4
b5

8
9

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+-+-vlpzpp'
6p+-zppsn-+&
5+p+-+-+-%
4-+-vLPzP-+$
3+LsN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+Q+RmK -!
xabcdefghy

.
0-0-0

Ae7
Dc7

Factible es, tambin, 9. . 0-0.


10

Ab3

0-0

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+pwq-vlpzpp'
6p+nzppsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+LsN-vL-+-#
2PzPP+QzPPzP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

La posicin resultante es sumamente


compleja y las oportunidades surgen para ambos
bandos. Al mejor estilo de las principales lneas
de la Siciliana, las negras intentarn por el flanco de dama en tanto que las blancas lo harn por
el flanco de rey.

El podero del Velimirovic


(b.1) Ataque Velimirovic

Ilustramos al lector acerca del podero


del Ataque Velimirovic cuando, imprudentemente respondido por las negras, stas son duramente castigadas. Para ello hemos escogido la
partida que disputaron Wolff y Sokolov en la
Ciudad de Baguo en 1987. Partiendo del Diagrama 7, sta continu:

En este ataque, el enroque blanco es


largo. Su complejidad slo rivaliza con el
Ataque Yogoslavo de la Variante del Dragn.
Se inicia mediante:
8

De2

11
12
13

Este ataque fue bautizado en honor a su creador, el serbio


Dragoljub Velimirovic, quien introdujo este concepto en el
ajedrez de elite en la decada de 1960.

Thg1
g4
g5

b5
Ca5
Cxb3+

14
15

axb3
f4

Cxf6, 23. gxf6+ Rh8, 24. Dg5 . y el mate solo puede ser demorado pero jams evitado.

Cd7
b4

21
22
23
24

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-wqnvlpzpp'
6p+-zpp+-+&
5+-+-+-zP-%
4-zp-sNPzP-+$
3+PsN-vL-+-#
2-zPP+Q+-zP"
1+-mKR+-tR-!
xabcdefghy

Cf5!

24
25

26
27
28

Cd5
exf5
Ad4!
Dh5
Af6!!

Ab7
Ae7

Tg3
Th3
Dxh7+

Af6
Axg7
Rf8

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+-wq-mk-+(
7+l+-+pvlQ'
6p+-zp-+-+&
5+-+N+P+-%
4-zp-+rzP-+$
3+P+-+-+R#
2-zPP+-+-zP"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

exf5?!

Decimos que es dudosa por cuanto


facilita el plan de las blancas. Anlisis posteriores, que escapan nuestro alcance aqu, demostraron que declinar el caballo mediante 16.
. Cc5 daba buenas chances a las negras.
17
18
19
20
21

.
fxg7

A pesar de la delicada posicin de las


negras, stas se proponen resistir utilizando el
pen rival como escudo. Queda claro que si 25.
. Axg7?, 26. f6 . deja en ruinas al segundo
jugador.

Este es un tpico sacrificio del Ataque


Velimirovic y de otras lneas de la Siciliana
con el objeto de controlar la casilla d5.
16

De8
Cxf6
Dd8
.

Despreciando la calidad a cambio de


aportar fuerzas contra el enroque enemigo y en
pos de las maniobras finales que conducen a la
victoria.

Como apreciamos, cada bando sigue


sus planes en una carrera contra el tiempo.
16

.
Cc7
gxf6
Cd5!

Dd8
Te8
Af8
Te4
.

No estando ya el pen blanco haciendo


de escudo, su lugar es ocupado por un alfil propio que evita la entrada de dama a h8.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+lwq-vlk+(
7+-+n+pzpp'
6p+-zp-vL-+&
5+-+N+PzPQ%
4-zp-+rzP-+$
3+P+-+-+-#
2-zPP+-+-zP"
1+-mKR+-tR-!
xabcdefghy

29

f6

Muy elegante hubiese sido 29. Dxg7+!


Rxg7, 30. Tg1+ Rf8, 31. Th8#, quedando clara
la importancia de aquel desprecio de calidad
para ubicar al caballo en posicin preferencial.
29
30
31
32

Este alfil es un verdadero salvaje. Su


inmunidad es tal que si 21. . gxf6, 22. Cxf6+

.
Dxe4
Df5
Dd7

Axf6
Da5
Ag7
Aband.

en la casilla f5, una cuestin tpica de este


ataque.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-+-mk-+(
7+l+Q+pvl-'
6p+-zp-+-+&
5wq-+N+-+-%
4-zp-+-zP-+$
3+P+-+-+R#
2-zPP+-+-zP"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

Desde una perspectiva estratgica, si


bien el tiempo o los tiempos empleados por
cada bando termina siendo crucial, tambin lo
es proseguir nuestro contrajuego sin desconocer
la necesidad de saber aplicar mecanismos de
defensa all donde somos atacados y, en la medida de lo posible, que esas jugadas tengan un
doble propsito, es decir que -adems del ya
mencionado- las mismas piezas puedan luego
sumarse a nuestro propio ataque.
Aprovechando, pues, el estudio sobre
el Ataque Velimirovic que hemos encarado en
la presente edicin de Cuadernos de Ajedrez,
proveemos al lector un valioso ejemplo que nos
supiera aportar el siempre didctico John Nunn5.
Nos referimos a la partida entre M. Rotsagov y
Z. Lanka que disputaron en la ciudad de Debrecen, en el ao 1992, en oportunidad del Campeonato de Europa de Selecciones Nacionales.

Una rpida observacin nos permite


concluir que las blancas ganan facilmente luego
de 32. . Axd5, 33. Dxd6+ Rg8 y 34. Dxd5
. que obliga al cambio de damas con notable
superioridad de las blancas.

Estrategia

Aunque con un distinto orden de movidas, arribaron a la posicin que describe el


Diagrama 7 para proseguir de la siguiente manera:

Ataque versus Contra-ataque


Es natural que pensemos que toda vez
que una de las partes inicia un ataque, la parte
atacada debe defenderse. Si bien esta apreciacin es correcta, resulta tambin incompleta o,
cuanto menos, no implica solamente acciones o
maniobras que repelan a las fuerzas enemigas.

11

Cd7

Sabidas son las intenciones blancas, como hemos visto ya, de modo que la respuesta de
las negras -aunque parece anticipada- es propicia antes de que lo moleste el pen g de su rival.

En ocasiones, la mejor defensa es un


buen ataque. Descartamos, lgicamente, las maniobras alocadas y fruto de la desesperacin
mientras nuestro monarca es asediado sin cuartel. Nos referimos, ms bien, a acciones de contrajuego, generalmente en flancos opuestos,
donde el factor clave es el tiempo o los tiempos
requeridos para llevar adelante planes que rivalizan abiertamente.

12

g4

Comienza el tpico ataque de las blancas. John Nunn nos hace notar aqu que el primer jugador est a 5 movidas del mate, es decir:
g5 ., Dh5 ., Tg3 ., Th3 . y Dxh7#.
Lanka, sin perder la calma, prosigui:

La Defensa Siciliana nos provee enriquecedores casos en los que, por su propio espritu, el ataque blanco sobre el flanco rey se contrapone al contra-ataque negro en el flanco dama. En la Variante del Dragn existen sobrados ejemplos de la prctica activa donde cada
oponente apura sus maniobras en pos del asalto
al rival.

12
13

.
g5

Cc5
Ad7

John Nunn apunta aqu: La tormenta


que se avecina en el flanco de rey no desva a
las negras de sus planes. Lanka pone en juego
tranquilamente su ltima pieza, al tiempo que
libera c8 para una torre.

Similares experiencias se registran en


el Ataque Velimirovic que acabamos de estudiar dentro de la Variante Clsica de la misma
defensa. Ya pudimos ver un anticipo de ello
donde las blancas4 lograban ampliamente su objetivo a partir de un enorme sacrificio de caballo
4

Thg1

14

Dh5

Tfc8!

Comprender ajedrez jugada a jugada. Editorial La Casa


del Ajedrez, Madrid, 2001
Partida Wolff-Sokolov, Baguo, 1987.

Importantsima movida de las negras,


que prepara . g6 y ante Dh6 . tienen el escaque f8 libre para instalar all su alfil de casillas negras, un enorme defensor!
15

Tg3

18

b5!

El contrajuego no se hace esperar.


19
20
21

Th3
gxh6
Df6

h5
Rh7
Ae8

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+r+-+k+(
7+pwqlvlpzpp'
6p+nzpp+-+&
5+-sn-+-zPQ%
4-+-sNP+-+$
3+LsN-vL-tR-#
2PzPP+-zP-zP"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+r+lvl-+(
7+-wq-+p+k'
6p+-zppwQpzP&
5+psn-+-+-%
4-+-tRP+-+$
3+LsN-vL-+R#
2PzPP+-zP-zP"
1+-mK-+-+-!
xabcdefghy

La cuestin se pona crtica para Lanka


porque ahora las blancas se ponan a 2 tiempos
de comenzar la debacle sobre el enroque negro,
empezando por 16. Th3. Momento de urgente decisin!
15

A pesar del aparente avasallamiento al


que parecan someterse las negras, el huracn
blanco se ha convertido en una inofensiva tormenta tropical que, prontamente, cesar. La
respuesta de Lanka fue de enorme precisin.
Peligroso, sin embargo, hubiese sido 21. .
Ac6 a causa de 22. Tf3 Ta7, 23. h4 . disparando a este pen para presionar a su par negro
en g6.

g6!

Es de suma importancia que las negras


no haya efectuado . Cxd4 anteriormente, pues
si las blancas respondan Axd4 . ahora podran desplegar la sorprendente maniobra tctica
17. Dxh7+ Rxh7, 18. Th3+ Rg8 y 19. Th8#.
16
17

Dh6
Dh4

22

Txd4

John Nunn as califica a esta movida de


las blancas destacando que, si bien impide 22.
. De7, termina siendo infructuosa ante la
respuesta que recibieran de las negras.

Af8
Cxd4

Ahora s! Pero, que pensaba Lanka


para el caso de que Rotsagov practicase ahora
18. Th3 .? Simplemente, 18. . h5! y si 19.
gxh6 Rh7! utilizando el pen rival como escudo
y esterilizando todo el ataque blanco. Sangre
fra la de Lanka!
18

Ag5?

Especula, sin embargo, con que la mejor opcin era 22. e5 . para poder desplazar su
caballo al teatro de operaciones va e4 y en lo
que hubiese sido un fatal error de Lanka en caso
de 22. . dxe5?

Observemos las vistosas maniobras tcticas que hubiesen otorgado el triunfo a las blancas: 23. Tdh4 Cd7, 24. Dg7+! Axg7, 25. hxg7+
Rxg7, 26. Ah6+ Rf6 (si 26. . Rg8, 27. Ag5
. es el preludio del mate de torres), 27. Ag5+!
Rf5 (si 27. . Rxg5, 28. Ce4+ Rf5 y 29. Tf3#),
28. Ce4 . amenazando mate rapidamente.

Sin dudas a Ud. le hubiese gustado 18.


Axd4 . para buscar el mate que mencionramos prrafos ms arriba, pero ahora seguira 18.
. Cxb3+, 19. axb3 e5! que ataca al alfil
agresor y a su vez libera el accionar del alfil de
casillas blancas de las negras controlando el escaque h3 al que quiere ir la torre rival. Brillante
concepcin donde se activa una pieza en la defensa y, simultneamente, se pasa a maniobras
de ataque!

22
23
24

.
Df3
Cb1

Cd7
b4
.

La tentadora 24. Txb4? . implica la


prdida de una pieza luego de 24. . Dc5.
24
25

.
Cd2

podido efectuar una adecuada defensa y disponer de las propias piezas coordinadamente pasando al ataque. En el presente ejemplo, se aprecia que las blancas, muy cmodas como estaban en su ataque y a solo 5 jugadas del mate,
se encuentran ahora en posicin defensiva.

a5
.

Con esto las blancas impiden que su alfil quede copado, el cual ahora podr ir a c4, pero no detienen la avanzada de peones en el flanco de dama.
25
26

.
Ac4

31
32
33
34

a4
b3!

Diagrama 14

axb3

34

.
bxa3
Ae3
Rd1

Cf6!

Jugada enorme! Amenaza . Dd1+,


Rf2 Cg4+ ganando la dama o, mejor, . Ad7
para que la maniobra anterior pueda concluir en
mate.
35
36

Tg3
Axd5

d5!
.

Practicamente nica ya que si 36. exd5


e4, 37. Td4 Dd1+, 38. Rf2 De1#.

36

Terrible encrucijada para Rotsagov!


En verdad, 27. cxb3 . tambin perda luego de
27. . axb3, 28. axb3 (si 28. a3 Cb6!) Ta1+,
29. Rc2 Da5, 30. Dg2 (defendiendo el alfil) Ce5
y el ataque negro es demoledor.
27
28
29
30

Ta1+
Dxc2
e5
.

No era til 34. fxe5 . por cuanto las


negras sacaran al rey blanco de paseo mediante
34. . Dd1+, 35. Rf2 De1+, 36. Rf3 Cxe5+,
37. Rf4 Ad7 y la situacin del primer jugador
hubiese sido ms que incmoda.

XABCDEFGHY
8r+r+lvl-+(
7+-wqn+p+k'
6-+-zpp+pzP&
5+-+-+-vL-%
4p+LtRP+-+$
3+p+-+Q+R#
2PzPPsN-zP-zP"
1+-mK-+-+-!
xabcdefghy
27

Dg2
Re2
f4
Td3

Ab5

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+r+-vl-+(
7+-+-+p+k'
6-+-+-snpzP&
5+l+Lzp-+-%
4-+-+PzP-+$
3+P+RvL-tR-#
2-+qsNK+QzP"
1tr-+-+-+-!
xabcdefghy

a3
Dc5
Dxa3+
Db2

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+r+lvl-+(
7+-+n+p+k'
6-+-zpp+pzP&
5+-+-+-+-%
4-+LtRP+-+$
3+P+-vLQ+R#
2-wqPsN-zP-zP"
1+-+K+-+-!
xabcdefghy

A partir de aqu, y con la sola excepcin de algn comentario tctico especfico, nos
limitaremos a reproducir la partida hasta el final, en la seguridad de que la dicotoma de ataque versus contra-ataque ha quedado probada y
de que, como mecanismo de defensa, nada es
mejor que un ataque bien elaborado una vez
conjuradas las agresiones y amenazas del oponente.

Creemos haber dado por cumplido


nuestro objetivo de demostrar aquel axioma
sobre los efectos del contrajuego cuando se ha

37

Ac4

Txc4!

John Nunn comenta: Simple y efectivo. Las blancas sufren dos clavadas mortales.
38
39
40
41
42
43
44
45

bxc4
Ab6
Tge3
Rf3
Dxd2
Txd3
Ad8
Aband.

posicin que el lector, en caso de contar con una


Base de Datos, podr verificar en un sinnmero
de partidas y, a su vez, podr advertir que las
blancas lograron imponerse en algo ms del
50% de ellas.

Axc4
Ab4
Dxd2+
Axd3
Axd2
Axf4
Ta6

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zpp+lzppvlp'
6-+nzp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+LsN-vLP+-#
2PzPPwQ-+PzP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-vL-+-+(
7+-+-+p+k'
6r+-+-snpzP&
5+-+-zp-+-%
4-+-+Pvl-+$
3+-+R+K+-#
2-+-+-+-zP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

11

Quien esto escribe disput recientemente una partida por Internet conduciendo las
piezas blancas en la que, precisamente dentro de
la Defensa Siciliana en su Variante del Dragn, debi soportar un asedio a su enroque hasta que pudo repelerlo y disponer de una mejor
coordinacin de sus piezas en la consecucin de
un letal contra-ataque al enroque rival.

12

h4

Cxb3+

Mi rival conservaba an la posibilidad


de 12. . Cc4, 13. Axc4 Txc4 que prepara una
conocida celada en caso de que el blanco apure
14. Ah6? . (sin haber logrado previamente
abrir la columna h) mediante 14. . Txd4!,
15. Dxd4 Axh6+ cambiando torre por dos piezas menores.

Ambos contendientes practicamos las


primeras movidas de manual:
Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3
Ae3
f3
Dd2
Ac4
0-0-0
Ab3

Ca5

Ms usual es 11. . Ce5 con la idea de


forzar el cambio del alfil de casillas blancas luego de 12. . Cc4. No obstante, nada errneo
hemos podido encontrar respecto de 11. . Ca5
en toda la teora consultada, por cuanto ese caballo conserva la opcin de estudio y tambin la
posibilidad de la captura del alfil en b3 pretendiendo debilitar la estructura de peones del enroque blanco, tal como acaeciera en la partida
que estamos analizando.

El abandono de Rotsagov era ms que


justificado. Pieza abajo y, con seguridad, un
pen de menos, no tena esperanzas para este final de partida.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
g6
Ag7
0-0
Cc6
Ad7
Tc8
.

13
14
15
16

axb3
Rb1
Tdg1
Cde2

Da5
h5
e5
Tc6

Comienza el asedio de las negras que


intentan aprovechar la columna a abierta.
17
18

Cc1
C1a2

Ta6
.

El caballo correcto para evitar el cambio de damas y conservar las aspiraciones de


contra-ataque contra el rey negro.

Tras esta tpica secuencia, arribamos a


la posicin que se exhibe en el Diagrama 18,

18
19

.
b4!

En la desesperacin, el negro comete


un error fatal. Permite el letal ingreso del alfil
blanco a g5.

Tc8
.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7zpp+l+pvl-'
6r+-zp-snp+&
5wq-+-zp-+p%
4-zP-+P+-zP$
3+-sN-vLP+-#
2NzPPwQ-+P+"
1+K+-+-tRR!
xabcdefghy

24
25

.
g4
fxg4

26
27
28

28
29
30
31

.
Cxd5

.
exf5+
Cxf5
Axd8

Re6
Dxf5
Rxf5
Aband.

XABCDEFGHY
8-+-vL-+-+(
7zpQ+-+-vl-'
6-+-tr-+P+&
5+-+-zpk+-%
4-zP-+-+n+$
3+-+-+-+-#
2NzPP+-+-+"
1+K+-+-tRR!
xabcdefghy

Comienza el asalto a la posicin del rey


negro. A excepcin del caballo en a2, todas las
piezas blancas encuentran su mejor coordinacin.
22
23

Td8
Tad6
.

Diagrama 21

Dd8
hxg4
Cxg4?!

h5

Dxd7
Dxb7
hxg6+

Comienza la maniobra final.

El sacrificio de pen de las blancas slo es justificado por el ataque sobreviniente.


22

Df8
Rf7

nica entendible! A 25. . Rh7 o 25.


. Rh8 (amn de que a esta ltima 26. Cxg6+
. gana la dama), 26. hxg6+ . conduce al
mate. Las posibilidades tcticas de las blancas
parecen inacabables, pero su objetivo es dar
jaque mate.

Y en el momento mas crtico del ataque


de las negras que amenazaban quitar la nica
defensa del punto a2 mediante . Txc3, sobrevino el contragolpe que ech por tierra todas
las pretensiones del segundo jugador. La dama
negra tiene slo dos casillas disponibles y eligi
la ms dbil.
19
20
21

Ag5!
Ce7+

d5
f5?

Mejor era, aunque ya slo sea una


cuestin de efectividad, 31. Df3+ Rxg6, 32.
Txg4 Td4, 33. Axd8+ Txg4, 34. Dxg4+ Rf7,
35. Dd7+ Rg6, 36. De6+ Af6, 37. Dxf6#.

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+rwq-+k+(
7zpp+l+-vl-'
6r+-+-+p+&
5+-+Nzpp+P%
4-zP-+P+n+$
3+-+-vL-+-#
2NzPPwQ-+-+"
1+K+-+-tRR!
xabcdefghy

En sntesis, las blancas pudieron sostener una adecuada defensa ubicando sus piezas
en un marco de mejor coordinacin y, tras ello,
comenzar un contragolpe que no pudo ser
resistido por las negras.

Tctica-Medio Juego
El orden de los factores altera el producto
Desde nuestros primeros pasos en el terreno de la aritmtica se nos inculcado que el rden de los factores no altera el producto, una

10

verdad eterna para el terreno de esta disciplina


que, casi como de vida llevamos a todos los aspectos de ella.

Tmese unos minutos y responda la siguiente pregunta: cul es la movida correcta


que deben practicar inmediatamente las blancas? Para su mejor evaluacin, le proveemos
dos opciones:

Sabemos, no obstante y por propia experiencia, que ello slo es vlido para la aritmtica y que en la vida ciertos procesos secuenciales no pueden ser revertidos. La fsica inocultablemente nos revela la importancia del rden
hasta en las cuestiones ms nimias como, por
ejemplo, prepararnos una taza de te donde la
infusin es slo factible si el agua ha sido
herbida previamente.

(a) 39. Cxb7 ., o


(b) 39. Txb7+ .
Pues bien. Si su respuesta fue la primera,
Ud. seguramente imagin la siguiente secuencia:

En ajedrez, en muchas ocasiones ese


orden secuencial no siempre es tan evidente y
como prueba de ello valga reiterar la cantidad
de trasposiciones que pueden producirse en una
Apertura para arribar a una u otra variante. Sin
embargo, y salvando las excepciones mencionadas, el orden de movidas es de suma importancia y, ocasionalmente, crucial a los fines
perseguidos.

39
40
41

Blancas
Cxb7
Cxa5+
Cxc6

Negras
Axa5
Rc7
Rxc6

Tras ello, la partida sigue ganada merced a la diferencia de cuatro peones que beneficia a las blancas. Efectivamente, su eleccin fue
la de Denker, pero la respuesta de Yanofski no
fue la esperada. Veamos:

Aportaremos al lector dos contundentes


ejemplos que nos supo ilustrar el genial Ludek
Pachman en su obra Tctica Moderna en Ajedrez6. El primero corresponde a una partida
que disputaron Denker y Yanofski, quienes
arribaron a la posicin del Diagrama 22 luego
de 38 movidas.

39
40
41

Blancas
Cxb7
Rxg2
Rf1

Negras
Txg2+!
d4+
Tablas

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-mk-vl-tr-+(
7+N+-+-+-'
6-+q+-+-+&
5wQ-+-+-+-%
4P+-zp-+-+$
3+R+-+-+-#
2-zP-+-zP-zP"
1+-+-tRK+-!
xabcdefghy

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-mk-vl-trr+(
7+l+-+-+-'
6-+q+-+-+&
5wQ-sNp+-+-%
4P+-+-+-+$
3+R+-+-+-#
2-zP-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Las partes acordaron tablas ya que se


producira la repeticin 41. . Dh1+, 42. Re2
De4+, 43. Rf1 Dh1+, etc.

Denker-Yanofski
Groninga, 1946
Juegan las blancas

Sin embargo, otro orden de movidas


hubiese reportado la victoria para el primer jugador, empezando por la opcin (b):

Podramos decir que, desde una perspectiva material, las blancas tienen un pen de
ms pero, en verdad, es mucho ms que ello:
tienen la partida ganada, aunque deben saber
ganarla!

39
40
41

Coleccin Escaques, Ediciones Martinez Roca, Barcelona,


1972.

11

Blancas
Txb7+
Cxb7
Cxa5

Negras
Dxb7
Axa5
.

Sin embargo, para sorpresa de Geller,


Flohr respondi de otra manera:

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-mk-+-trr+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5sN-+p+-+-%
4P+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-zP-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

22
23
24

24

Td8

No serva 24. . Txe1, a causa de 25.


Txe1 Dg5, 26. Dc1! Ce3, 27. g3 .
25
26

Dc3!
Rxg2

Axg2
Ch6

Diagrama 26

El segundo ejemplo es algo ms complejo y nace de la siguiente posicin, a la que


arribaron Flohr y Geller luego de la 22 movida
de las blancas (22. h3 .):

XABCDEFGHY
8-+-tr-+k+(
7+-zp-+p+p'
6pzp-+-+psn&
5+-+-+-+-%
4-zPPzP-+-wq$
3+-wQ-+-+P#
2P+-+-zPK+"
1+-+-tRR+-!
xabcdefghy

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-trr+k+(
7+lzp-+p+p'
6pzp-+-+p+&
5+-+-+-+-%
4-zPPvL-+nwq$
3+-+-zP-+P#
2P+QsN-zPP+"
1+-+-tRRmK-!
xabcdefghy

Sobre esta posicin volveremos mas


adelante. Veamos, ahora, el correcto orden de
movidas que debi haber ejecutado Geller para
obtener la victoria, el cual nace de la opcin (b):

Flohr-Geller
Campeonato de Ucrania, 1957
Juegan las negras

22
23

Nuevamente le pedimos que elija entre:

Blancas
.
Txf2

Negras
Cxf2!
Txd4

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7+lzp-+p+p'
6pzp-+-+p+&
5+-+-+-+-%
4-zPPtr-+-wq$
3+-+-zP-+P#
2P+QsN -tRP+"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

(a) 22. . Txd4, o


(b) 22. . Cxf2.
En la realidad, Geller opt por la opcin (a), especulando con la siguiente secuencia:
Blancas
.
exd4
hxg4
Cxf1

Negras
Txd4
Axf3
.

Con todo esto, el pen f ha quedado defendido por la dama.

Con esta secuencia, la diferencia de calidad a favor de las negras es ms que compensada por los cuatro peones de ventaja a manos
del primer jugador.

22
23
24
25

Blancas
.
Cf3!
exd4

Negras
Txd4
Txe1
Txf1+
Dxg4

Con ello, amenazara mate en g2 o, mnimamente, capturar el pen d4.

12

Recin ahora corresponde la captura


del alfil blanco. Ya Flohr no poda 24. Cf3 . a
causa de 24. . Axf3, 25. gxf3 (no 25. Txf3 .
por 25. . Dxe1+) Dxh3 con dominacin negra, ni mucho menos 24. exd4 . a raz de 24.
. Txe1+, 25. Cf1 Dxd4 con absoluta superioridad.

A.Suetin-R.Vogel
15 Berliner Summer
Berlin, 1997

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Curiosamente, la partida conluy en


tablas merced a un impensable error de parte de
Flohr.
Volviendo al Diagrama 26, ste debiendo haber movido la ganadora 27. d5 .,
prosigui:
27
28
29
30
31

Dg3?
Dxc7
c5
hxg4
Tablas

Cf5
Txd4
Tg4+!
Dxg4+

Blancas
e4
Ce2
d4
Cxd4
Cc3
Ac4
Ae3
De2
0-0-0
Ab3

Negras
c5
Cc6
cxd4
Cf6
d6
e6
Ae7
Dc7
a6
.

Hasta aqu de acuerdo a la teora, momento en el que Vogel juega con imprecisin.
10

Cd7?

Diagrama 29

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+pwqnvlpzpp'
6p+nzpp+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+LsN-vL-+-#
2PzPP+QzPPzP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-wQ-+p+p'
6pzp-+-+p+&
5+-zP-+n+-%
4-zP-+-+q+$
3+-+-+-+-#
2P+-+-zPK+"
1+-+-tRR+-!
xabcdefghy

Se realza la importancia del enroque en


este momento. Aqu era imperioso 10. . 0-0,
11. f4 b5, 11. Cxc6 Dxc6 con igualdad. La del
texto provoca la excelente respuesta que produjo Suetin y que inicia el camino hacia la victoria.

Y las blancas no pueden evitar el perpetuo. Agrega Pachman: La falta cometida por
Flohr pertenece a un grupo especial. Es muy
corriente la emocin de los jugadores ante un
inesperado giro favorable de la partida y en
este caso Flohr quiso precipitar la simplificacin proponiendo el cambio de damas.

11

Axe6!

Si ahora 11. . 0-0, 12. Cd5 Dd8, 13.


Ah3 Te8, 14. Cf5 Af8, 15. Df3 Cce5, 16. Dg3
. con ventaja del blanco.

Miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

Es mejor 11. . Cxd4, 12. Axd7+


Dxd7, 13. Axd4 0-0 y el negro so-brevive al
ataque.

Aportamos en esta edicin de Cuadernos de Ajedrez una bella miniatura que cuenta
como protagonista al Ataque Velimirovic, concepto que fuera introducido en el captulo de
Aperturas como una de las alternativas a la Variante Clsica de la Defensa siciliana.

11
12
13

13

.
Cxe6
Cxg7+

fxe6
Da5
.

Diagrama 30

Finales

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+p+nvl-sNp'
6p+nzp-+-+&
5wq-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-vL-+-#
2PzPP+QzPPzP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Subiendo las escaleras


Trataremos en esta oportunidad una
elaborada manera en que, a pesar de la flagrante
desventaja material, uno de los bandos logra un
curioso mecanismo para dar mate a su rival.
Basamos esta leccin en una composicin que nos legara Alexei Troitzky (18661942) en su libro A selection of chess studies
publicado el ao 19347.
Diagrama 32

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+p+-+-'
6-+-+-wQ-+&
5+q+-+pmKp%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2P+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Si 13. . Rf8, 14. Ce6+ .


13
14
15

.
Cf5
Dc4+

Rf7
Cf6
Rg6

Ac no sirve 15. . Ae6 a causa de 16.


Ch6+ .
16
17

Cxe7+
Txd6

Cxe7
Aband.

Diagrama 31

Juegan las blancas y ganan

XABCDEFGHY
8r+l+-+-tr(
7+p+-sn-+p'
6p+-tR-snk+&
5wq-+-+-+-%
4-+Q+P+-+$
3+-sN-vL-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-mK-+-+R!
xabcdefghy

La ajustada posicin del rey negro es la


clave inicial de la maniobra que conducirn las
blancas, pero ser precisamente- su pen torre
el que, convertido en dama, comience la misma,
una particular manera de subir las escaleras.
Veamos:

Blancas
Rg6!

Negras
Dc6

Vista la respuesta de las negras, obligada por cierto para evitar el mate inmediato en
g7 a fuerza de la clavada de la dama blanca, la
movida inicial del primer jugador parece un suicidio pues -luego del forzado cambio- los peones negros lucen ms cerca de la coronacin.
Sin embargo, .. siempre hay algo para analizar.

Si 17. . Te8, 18. Cd5 Cexd5, 19.


exd5 Ae6, 20. Dh4 Dxa2, 21.Dh6+ . Igualmente, si 17. . De5, 18. Dd3 Ceg8, 19. f4!
De7, 20. Ac5! ., ganando.
Por su parte, y concluyendo nuestro
anlisis, si 17. . Td8, 18. Thd1 Tf8, 19. Rb1
Rg7, 20. Ad4 . es conclusiva a favor de las
blancas.

2
3

Dxc6
a4

dxc6
f4

As se inicia la frentica corrida de los


peones hacia la coronacin, pero debe observarse- que las blancas lo logran dando jaque, lo
cual parece no preocupar a las negras merced a
que podrn interponer su propia dama, aquella

14

En verdad, la composicin data del ao 1930.

recin ungida, y -ante el cambio- asegurarse que


el rey blanco es incapaz de dar alcance a cualquiera de los peones propios con aspiraciones de
realeza femenina.
4
5
6
7

a5
a6
a7
a8=D+

14

Dd7!

Diagrama 34

XABCDEFGHY
8-+-+-wqk+(
7+-+Q+-+-'
6-+p+-+K+&
5+-+-+-+p%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

f3
f2
f1=D
Df8

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8Q+-+-wqk+(
7+-+-+-+-'
6-+p+-+K+&
5+-+-+-+p%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

La precisin de la maniobra de las


blancas es inmaculada. No solamente amenazan
mate en h7 sino que, adems, evitan cualquier
posible jaque de las negras.
Hermosa concepcin artstica de Alexei Troitzky y hermosa leccin de cmo agotar
las opciones de jugada del oponente!

Segn se aprecia, las negras han coronado en primera instancia, pero el jaque de las
blancas (tras su propia coronacin) reclama una
accin urgente como la indicada en el texto.
Pues bien, si se produce el cambio de damas
tal como indicramos en prrafos ms arriba- las
blancas estn perdidas.

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Sin embargo, hemos aseverado que ganan. Cul es el camino, entonces? Precisamente, la curiosa maniobra en que, dada la particular posicin del rey negro y el hecho de que
no puede utilizar la casilla f8 (ahora ocupada
por su propia dama), la dama blanca comienza a
ascender por la escalera con letales jaques.

Diccionario de la jerga ajedrecstica (Parte


II)8

8
9
10
11
12
13

Da2+
Db2+
Db3+
Dc3+
Dc4+
Dd4+

Contribucin de Germn Gil

Concluimos, en esta edicin, el glosario ajedrecstico, bien espaol por cierto, que el
maestro Richard Guerrero incluyera como una
donacin de Funchess en su clebre pgina web
Ajedrez espectacular la cual, como ya hemos
mencionado, recomendamos fervientemente para los amantes de nuestro deporte del pensamiento. Proseguimos a partir de la letra m.

Rh8
Rg8
Rh8
Rg8
Rh8
Rg8

Mandar a las duchas: Jugada muy fuerte que


deja al rival a borde del abandono.

Hermosa maniobra que, a la usanza


con que nos ilustra Germn Gil en su columna
de la presente edicin: Un jaque siempre queda bien, ha conminado al rey negro a
conformarse con las casillas g8 y h8 mientras la
dama se mova como subiendo una escalera!

Manita (ofrecer la...): Gesto que sigue inexorablemente ante una jugada definitiva o gana-

Y ahora? Ya no es posible 14. Dd5+


. Cul fue el sentido de esta maniobra, pus?
Precisamente el de rematar con la siguiente
movida:

Con mi agradecimiento a Funchess. Ajedrez divertido


por haber cedido este material a Ajedrez Espectacular!
Richard Guerrero

15

dora por parte del jugador que la recibe y que da


por perdida la partida. En muchos casos viene
precedida de un paro voluntario de la marcha
del reloj por parte de ste mismo jugador y seguida de firmas mutuas en las planillas de los
jugadores. Se usa tambin en este mismo significado y en un tono gracioso despus de considerar una jugada definitiva en los anlisis de
una partida, dando a entender que la posicin
queda perdida por parte de uno de los bandos.
Por ejemplo: "Dh6 y .... (movimiento de estnsin del antebrazo con la mano extendida, significando el abandono)".

Oops! I did it again: Popular cancin de Britney Spears que se aplica al jugador que siempre
pica en la misma caa.
Palo: Similar a Dibujo.
Pantxito: Este, al contrario que el membrillo, es
un tipo alegre, extrovertido, amable con el contrario. Es el rival ideal que todos queremos tener
delante.
Paquete: Jugador muy flojo. Se lo puede manipulear como uno quiere.

Mano pesada: La tiene un jugador muy fuerte


que no perdona los errores. Similitud sacada del
boxeo.

Pardillo: Sinnimo de pichn, ser un jugador


fcil de ganar.
Parezco Gil!: Comentario que hace el jugador
que, mostrando una partida e intentando hacer
una jugada, tira las piezas. Empez como comentario utilizado en los clubs Congreso y
UGA pero inexplicablemente se ha extendido
por varias ciudades de Espaa. El propio Gil
(entraable jugador y amigo) lo ha odo a gente
que ni siquiera conoce!!

Mate cochinero: Dar mate en una sin que el


contrario se haya apercibido de la amenaza.
Mate loco: 1. e4 g5, 2. d4 f6, 3. Dh5#.
Mazas: Jugador que se no pasa de la 4 fila el
90% de la partida. En otras palabras, un verdadero "tocho".

Pen gordo: Dcese del alfil que queda sepultado detrs de su cadena de peones por los siglos de los siglos.

Membrillo: Jugador introvertido, con problemas psicosomticos, depresivo. Vamos, que no


gana una ni queriendo.

Pen que vuela, a la cazuela: expresin


utilizada en partidas amistosas, lgicamente, al
capturar un pen enemigo.

Meter el cilindro: Dcese de la aplicacin afortunada de una idea de apertura preparada en casa.
Meterse en: Seguir una determinada variante, a
menudo complicada.

Perro o perrete: Jugador que tiene el engao y


la falacia como norma de juego. Peligroso en todos los rdenes de la vida. Mantenerse alejado.

Miniatura: Partida en la que uno de los jugadores gana tras pocas jugadas.

Picar: Caer en una celada planteada por el rival.


Pinche o pin: Es el pen.

Mirn Federado: Dcese del jugador presente


en todos los torneos y que, aunque comenta las
partidas de los maestros, nunca se le ve jugando.

Pichi: Cliente. En Argentina se dice de alguien


flojo en cualquier campo.

Moiss: Jugador propenso a hacer tablas

Pichn: Jugador muy propenso a sufrir en sus


propias carnes los atracos.

Mover el tablero: Cuando alguien complica la


posicin.

Piedrosian: Jugador forofo del ataque de las


minoras, que se dedica a intentar pegar mate a
nuestro inocente pen de c6. Juega el gambito
de dama, seguro.

No ver nada: Imposibilidad de calcular variantes.


Ojo y pon a tu puerta un cerrojo: Aviso a tu
contrincante, en una partida amistosa de que su
posicin de rey es peligrosa.

Ping-pong: situacin que se produce cuando


ambos contendientes estn apurados de tiempo,
sea cual sea el ritmo de juego de la partida. Recibe este nombre por la velocidad con la que se

16

juega y por los golpes que recibe el reloj, que


recuerdan a los lances del tenis de mesa.

recibir con seguridad la respuesta "es lo que


dice el Protos" o bien " El Protos nunca se equivoca". Los numerosos detractores de este programa lo suelen llamar "Potros", aludiendo a sus
"salvajes" emparejamientos o incluso "Porros",
aludiendo a lo que parece tomarse el programa
antes de emparejar a los jugadores.

Pintura: Similar a Dibujo. Ganar haciendo un


destrozo de la posicin enemiga.
Pipa: Dcese del que sugiere jugadas espantosas, mientras dos jugadores disputan unas rapidillas.

Puntal: Jugador que siempre punta en una


competicin de equipos.

Pirata: alguien conocido por salvar, o incluso


ganar, muchas posiciones perdidas.

Punto: No es lo mismo que Cliente. Puede aplicarse a uno mismo. Sacado del juego Punto y
Banca (Baccarrat), donde el punto lleva las de
perder. Si uno juega contra un jugador mucho
mas fuerte, puede decir que hoy es punto.

Pirateada: Sinnimo de Robo y Atraco.


Pirula: principalmente en partidas rpidas, obtener ventaja por medio de maniobras poco deportivas. Son pirulas clsicas situar una pieza
entre dos casillas, adelantar los peones en los finales ms casillas de las permitidas, girar o golpear el reloj para propiciar la cada de la bandera, etc.

Qu jugador!: Expresin con que se halaga


una jugada de lujo. Trada del ftbol, donde se
utiliza para un jugador que hace lujos (tacos,
chilenas, gambetas, paredes, etc.).
Quedar africano: tener una posicin perdida.
Sinnimo de quedar palmera con un toque racista.

Pirulero: jugador que practica la Pirula.


Pollo: en el ambiente ajedrecstico de Mallorca
(no s si tambin en otros sitios) suele utilizarse
para designar lo mismo que la palabra Pichn.
No hay certeza sobre el origen de la palabra,
pero quizs tenga algo que ver que hace unos
aos haba dos hermanos que jugaban bastante y
que se apellidaban Polo, a veces de cachondeo
se transformaba su apellido en "pollo", y luego
se fue extendiendo la palabra hasta ahora.

Rey en bolas: Tiene similitud con abrirse de patas. La diferencia reside en que esta situacin
puede haber sido provocada por la habilidad del
contrario.
Robo: cuando alguien tena una partida ganada
y pierde por un error grave aprovechado por el
rival.
Roca: Jugador muy slido.

Pollo (segunda acepcin): Problema reglamentario que obliga a intervenir al rbitro.

Rosco: Sinnimo de derrota.


Pocorreloj: Nombre popular del maestro ruso
Pogorelov, muy ducho en apurarse de tiempo.

Sacar del tablero: Sinnimo de inmortalizar.

Prefiero seguir un poco ms!: Forma educada


de decir que no se acepta tablas ya que nuestra
posicin es ventajosa.

Sacrificio: Entregar material a cambio de compensaciones posicionales.


Sacrilegio: Derivacin aumentativa de Sacrificio aplicada en casos de esta ltima acepcin
en que la situacin creada impresiona al adversario e indirectamente a sus "creencias" ajedrecsticas.

Pringar: perder una partida de ajedrez.


Protada: Dcese del emparejamiento hecho con
Protos en el que la mayora de jugadores salen
perjudicados.

Salir a paseo o a bailar: tambin es el rey protagonista. Situacin tragicmica. Trgica para el
rey y cmica para el rival del dueo del rey.

Protos: A pesar de tener nombre de buscador de


Internet, se trata del programa informtico estndar que suelen usar los rbitros de los torneos
de ajedrez para emparejar a los jugadores siguiendo el sistema suizo. As, si un jugador reclama al rbitro que el emparejamiento no tiene
ninguna lgica, lo que pasa bastante a menudo,

San Patrs: mover tus piezas en retirada.

17

Sex machine, tira el rey: Cantar a tu contrincante, en una partida amistosa, que est perdido
(con la msica de la famosa cancin pop).

Tocar el piano: Tocar varias piezas propias antes de realizar un movimiento, acostumbra a anteceder a un Pollo, con intervencin arbitral.

Submarino: Prctica habitual en los torneos


donde un jugador que jams ha estado en las
primeras mesas gana las ltimas rondas y aparece en un lugar privilegiado de la clasificacin
sin haberse enfrentado a ninguno de los primeros.

Tocho: Jugador tremendamente slido, vamos


todo lo contrario a un Pichn.
Trabajar a tu adversario: ir haciendo las jugadas buenas en una posicin superior.
Tren: Posicin en la cual un bando ha dispuesto
alfil y dama para amenazar potencialmente mate
al rey enemigo.

Suicidarse: hacer una jugada que te hace perder


la partida.
Suizo: No es un habitante de Suiza, ni un chocolate con nata. Sistema para emparejar a los
jugadores en los torneos, de manera que siempre
se enfrenten entre s los que lleven la misma
puntuacin. Su dificultad radica en que no sienpre los jugadores con una puntuacin son pares,
y en que hay que repartir equitativamente los
colores (blancas/negras) de todos los jugadores.

Triciclo: sumar tres derrotas consecutivas en un


torneo.
Truco: Golpe tctico.
Un jaque siempre queda bien: frase de uso
extendido en algunos clubs que se pronuncia cada vez que se da un jaque en una partida amistosa. Puede ser especialmente irritante, segn la
cantidad de jaques que se reciban durante la partida. Hay quien la pronuncia tambin en competiciones oficiales, cosa que no recomendamos.

Sutil: Jugada sibilina que se escapa a los ojos de


los observadores y que es respondida con una
larga reflexin por parte del contrario.
Tablas de la ley: Contestacin en una partida
amistosa a un contrincante que te pide tablas y
con el cual t no ests de acuerdo.

Ver fantasmas: Creer que tienes una posicin


inferior a lo real.

Tablfero: Obtener habitualmente el resultado


de tablas.

Verse el plumero: Celada cazada. La frase suele ir acompaada por una socarrona sonrisa del
descubridor.

Tacho: se le llama as al reloj. La similitud


viene dada porque a los taxis se les llama tachos
en Argentina. Por eso, cuando alguien pens demasiado en una partida, se dice que "se comi el
tacho".

Zeitnot: caer en apuros de tiempo.

Terico: jugar las aperturas segn la teora.


Tambin afirman serlo los pichones despus de
perder una partida.
Tirarlas: Abandonar las piezas a su suerte. Algo as como ah os quedis que yo me voy...
Tirar la partida: hacer una mala jugada que te
hace perder la partida.
Tirarse a la bebida: Tendencia natural de todo
jugador que, al quedar en posicin perdida, utiliza algn truco bobo para intentar atracar. Estos
intentos suelen estar abocados necesariamente al
fracaso ms humillante.
Tirarse por la borda: hacer una jugada que te
hace perder la partida.

18

Ao 4

Octubre 2011

Nro. 46

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

tra o equilibrio, lo cual hace de esta apertura


una buena eleccin para jugadores luchadores
y agresivos.

Aperturas
Defensa Alekhine
Ataque de los Cuatro Peones

Planteo
Historia
El planteo inicial de la Defensa Alekhine es el siguiente:

Esta defensa, una verdadera exponente


de la escuela hipermoderna, fue introducida por
su creador y de quin toma su nombre en el
Torneo de Budapest del ao 1921, oportunidad
en la que Alexander Alekhine la emple exitosamente contra Fritz Smisch y Endre Steiner
logrando tablas con el primero y una resonante
victoria contra el segundo.

Blancas
e4

Negras
Cf6

Diagrama 1

Curiosamente, en 1925, los editores de


Modern Chess Openings calificaron de bizarra
a esta defensa, a pesar de reconocerle sus iconoclsticas concepciones del hipermodernismo indicando que Aunque opuesta a todas las
opiniones de la escuela clsica, el negro
permite que el caballo rey sea corrido por sobre
el tablero en una temprana etapa de la partida,
con la expectativa de provocar una debilidad en
el centro de peones blanco.

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzppzppzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

La Defensa Alekhine ha ingresado a la


moda y ha sido desterrada de ella por innumerables perodos de tiempo. Lo que resulta indudable es que todos los jugadores de talla mundial
la conocen y la han practicado alguna vez.

Esta es la posicin inicial donde, claramente, las negras optan por un directo ataque al
pen rey blanco en su primera movida, lo cual,
en s mismo, configura una provocacin para el
primer jugador.

Es as como Ernst Grnfeld se convirtiese en uno de sus ms fervientes exponentes, casi para la misma poca en que Alexander
Alekhine introdujera esta defensa, y que Fischer
y Korchnoi la utilizacen regularmente dentro de
su repertorio. Por caso, Lev Alburt la emple
casi exclusivamente contra 1. e4 . durante largo tiempo.

Ciertamente, 2. Cc3 . es una opcin,


la cual juzgamos pasiva haciendo caso omiso
del reto lanzado por las negras. Sin dudas,
puede convertirse, por va de la trasposicin, en
una tranquila Apertura Vienesa.
La provocacin de las negras consiste
en el envite a que se avance el pen, a sabiendas
de que ello entraa un peligro: el de alejar los
peones del centro en esta temprana etapa de la
partida.

En la actualidad, figuras del nivel de


Ivanchuk y, ocasionalmente, Aronian, Adams y
Nakamura suelen utilizarla en la competencias
de mayor jerarqua.

Para concluir, adherimos a la expresin del GM Nick de Firmian quien, respecto de


la Defensa Alekhine, observa: La partida inmediatamente pierde cualquier sentido de sime-

e5

Cd5

Obsrvese que 2. . Ce4? sera inconveniente a causa de 3. d3 Cc5, 4. d4 Ce4??, 5.

tro juicio, esta movida es conservadora1, en especial frente al Ataque de los Cuatro Peones
que trataremos ms adelante, pero no podemos
negar que, en muchos sentidos, es una movida
natural.

f3 y seguramente concluiremos que el caballo


ha sido enviado al matadero.
3

d4

Aunque existen otras alternativas, como jugadas de desarrollo de piezas por ejemplo,
la del texto es un claro anuncio de copamiento
del centro, dando soporte al pen rey que se ha
adentrado en territorio enemigo.
3

Como sostiene John Nunn2: En lugar


de asegurarse la ocupacin total del centro, las
blancas se conforman con el centro que tienen,
y se apresuran a apoyarlo con el resto de sus
piezas. Este plan tan directo es la lnea ms
popular contra la Defensa Alekhine, y tambin
es una de las ms incmodas para las negras.

d6

La intencin de las negras es evidente:


provocar la ruptura del centro cuanto antes.

Remata su opinin con una aseveracin


que no solamente compartimos sino que apoyamos enfticamente: Es interesante observar
que en muchas aperturas la lnea ms peligrosa
est basada en jugadas naturales de desarrollo.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-zp-+-+&
5+-+nzP-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Seguramente, bajo los lineamientos de


la Variante Moderna, las blancas intentarn c4
. mas adelante, aunque una opcin ms agresiva es hacerlo ya en la cuarta movida, lo cual
nos acerca a la segunda bifurcacin.
4

c4

Cb6

En este momento, las blancas pueden


optar por aceptar la ruptura propuesta por el
segundo jugador o, en su caso, mantener la
tensin provocando la expansin de sus lneas.
He aqu la segunda bifurcacin:

La posicin del diagrama puede considerarse como una posicin inicial de la Defensa
Alekhine donde, dependiendo del apetito de las
blancas, se produce la primera bifurcacin.

(a) Variante del Cambio, que se inicia


mediante 5. exd6 ., o
(b) Ataque de los Cuatro Peones, que ser la lnea que trataremos a continuacin.

Antes de continuar, permtasenos una


breve reflexin sobre los cuidados que ambos
bandos deben tener: (i) las negras, como hemos
visto ms arriba, deben ser cautas con la ubicacin de su caballo rey, aquel que utilizaron para
la primer estocada al centro. Un displicente movimiento puede dejarlo atrapado, y (ii) las blancas pueden contruir un poderoso frente de peones aprovechando los desplazamientos del caballo rival, pero tambin deben ser cautas ante el
riesgo de sobre-expandirse haciendo vulnerable
la cadena en sus propias bases.

Nos eximiremos, en esta oportunidad,


de abordar la Variante del Cambio con el
compromiso de hacerlo en futuras edicionespor cuanto la misma tiene particularidades que
le son propias

(b) Segunda Bifurcacin: Ataque de los Cuatro Peones

(a) Primera bifurcacin:

El primer jugador podr, atento a la recomendacin (ii) antes mencionada, evitar la


sobre-expansin desde este momento. Usualmente, ello es factible mediante 4. Cf3 .
dando origen a la Variante Moderna. A nues-

f4

En efecto, luego de 4. . Ag4, 5. Ae2 e6, 6. 0-0 . el segundo jugador adquiere cierta comodidad.
2

Comprender ajedrez, jugada a jugada, Editorial La Casa


del Ajedrez, Madrid, 2002.

mientos de peones puso en fuga al caballo rey


negro). Menos usual es 7. Cf3 . por cuanto
esta pieza defensora se somete al asedio de 7.
. Ag4.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-zppzpp'
6-sn-zp-+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+PzP-zP-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-+PzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

7
8
9

Diagrama 4

Sin dudas, las blancas han logrado cierta ventaja de espacio pero su centro no se encuentra, diramos, firmemente fijado. El peligro
de sobre-expansin mencionado est latente.

La posicin que exhibe el Diagrama 4


es tpica del Ataque de los Cuatro Peones donde ambos bandos se han preocupado por efectuar un ordenado desarrollo de piezas en las ltimas movidas.

A pesar de que las negras tienen un


abanico de alternativas como 5. . g6 (intentando fianchetar su alfil y . 0-0 a posteriori) o
buscar el mejor emplazamiento de sus piezas
mediante, por ejemplo, 5. . Af5, la movida
ms usual es provocar la deseada ruptura que
abre la columna para su dama y anticipa la
presin que tratarn de ejercer sobre el pen d4
de las blancas:
.

Parece claro que si las blancas logran


completar su desarrollo y enrocar, se ven favorecidas por cierta ventaja espacial para las maniobras adentradas en el medio juego. Por tal
motivo, las negras deben apresurar la presin
sobre los peones centralizados de las blancas
antes de que aquello ocurra.

dxe5

Una aguda alternativa, que escapa al


alcance de nuestro anlisis es 5. . g5!?, que da
origen a una variante introducida por el GM Albin Planinc en el ao 1970, especulando con 6.
fxg5? dxe5 tras lo cual las negras han logrado la
ruptura del centro y generado una debilidad sobre el pen rey blanco aislado y avanzado.
6

fxe5

Una idea es 9. . Ae7 para proseguir


con . 0-0 y luego . f6, pero las blancas
atentas a ello- suelen proseguir con 10. d5 .
con el objeto de abrir la posicin negra antes de
que el segundo jugador pueda enrocarse. Esta
lnea, cuyo anlisis prometemos para futuras
ediciones de Cuadernos de Ajedrez, tiene aspectos de enorme agudeza . Delineamos aqu,
simplemente, la continuacin ms usual: 10. .
exd5, 11. cxd5 Cb4, 12. Cd4 (importante para
proteger el punto c2) Ad7, 13. e6! fxe6, 14.
dxe6 Ac6, 15. Dg4 . y la posicin resultante
muestra una clara iniciativa blanca pero las estadsticas demuestran que las negras nada tienen
que temer y que una eficaz defensa es posible.

Claramente, 6. dxe5 . sera inferior a


causa de 6. . Dxd1+, 7. Rxd1 Cc6 y la ventaja de desarrollo de las negras no requiere explicacin.
6
7

.
Ae3

Af5
e6
.

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-snn+p+-+&
5+-+-zPl+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-vLN+-#
2PzP-+-+PzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Esta movida, que refuerza el soporte


del pen e en caso de que las negras pretendan
forzar la ruptura, da origen a la variante de marras, una variante que como veremos en el desarrollo- presenta agudezas dignas de atencin.

.
Cc3
Cf3

Cc6
.

Otra alternativa es la que analizaremos


en la partida que hemos seleccinado como ejemplo de la Defensa Alekhine.

Comienza el asedio del segundo jugador contra el pen dama blanco y, notablemente,
el primer jugador efecta su primer movida de
pieza (lo cual es posible gracias a que con movi-

Wiel extraar, ms adelante, haberse apartado


de este plan.

Una novedad terica


Nos referimos a la partida que disputaron John van der Wiel y Rafael Vaganin en el
torneo de Ter Apel celebrado el ao 1993. Partiendo de la posicin del Diagrama 4, las negras prosiguieron:
9

12

Ag4

Ae2

13

Fuera del estilo agresivo que lo caracteriza, van del Wiel prefiri la movida del texto a
10. Dd2 . permitiendo la eliminacin del caballo pero prometiendo, a la vez, 0-0-0 . que
contrarrestara los planes de las negras al reforzar el sostn del pen dama y, eventualmente,
intentar su avance.
10
11

.
gxf3

Td8!

Brillante concepto posicional de Vaganin! Cualquier mortal hubiese practicado 12.


. 0-0-0 que parece tener el mismo efecto de
presin sobre el centro a la vez que pone al rey a
resguardo. Pero, es as? Definitivamente no, ya
que las blancas lograran superioridad tras 13.
c5! Cd5, 14. Cxd5 Dxd5, 15. Af3 Dd7 y 16.
d5! . que no puede ser respondida mediante
16. . exd5 a causa de la clavada 17. Ag4 .,
una cuestin que Vaganin supo esquivar
astutamente.

Contra los principios de la Teora de


Aperturas, Vaganin movi dos veces la misma pieza. Sin embargo, ello es aqu plenamente
justificado ya que su objetivo es eliminar al caballo sito en f3 -que defiende el pen d4- y luego presionarlo tras . Dd7 y . 0-0-0.
10

d5

Ab4

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+-trk+-tr(
7zppzpq+pzpp'
6-snn+p+-+&
5+-+PzP-+-%
4-vlP+-zP-+$
3+-sN-vL-+-#
2PzP-+L+-zP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Axf3
.

No es conveniente 11. Axf3 . pues


este alfil sostiene el pen ubicado en c4.
Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-snn+p+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-vLP+-#
2PzP-+L+-zP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy
11

14

f4?!

Queda claro que el blanco no poda 14.


dxc6? . a causa del doble ataque que nace de
14. . Dxc6, pero tambin juzgamos impropia
desde una perspectiva posicional- la movida
del texto en virtud de que se desprende del alfil
de casillas negras sin el cual la posicin del primer jugador se debilita.
Anlisis posteriores revelaron que, aunque tenaz, lo mejor era 14. Rf2 . pues luego
de, por ejemplo, 14. . Axc3, 15. dxc6 Dxc6,
16. Dg1 Ad4, 17. Dxg7 Tf8 y si bien las negras
tienen una pequea ventaja posicional -gracias
al rey expuesto de las blancas-, la batalla est lejos de quedar dirimida.

Dd7!?

Toda una novedad para el momento en


que fue practicada. La teora ha recomendado
siempre 11. . Dh4+, 12. Af2 Df4, 13. c5 Cd7,
14. Ab5 Ae7.
12

Axb6?!

14
15
16
17
18

Pareca mejor el plan primigenio de 12.


Dd2 . para seguir con 13. 0-0-0 . Van der

.
Af3
cxd5
Re2
Dd3

axb6
exd5
Dh3
0-0
Ce7

forzando el cambio de damas e imponiendo


material extra.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7+pzp-snpzpp'
6-zp-+-+-+&
5+-+PzP-+-%
4-vl-+-zP-+$
3+-sNQ+L+q#
2PzP-+K+-zP"
1tR-+-+-+R!
xabcdefghy

26
27
28

Dc4
bxc3
Dxb5

Diagrama 9

Axc3
b5!
c6!

La debilidad del rey expuesto en el


centro de operaciones era razn ms que justificada para el abandono. Sin dudas, la ltima movida de las negras pretende desclavar el pen f
para, por ejemplo, 28. . f5+, 29. exf6 Te8#.
Entonces, la nica alternativa viable pareca ser
28. Ae2 . dndole a su rey una casilla de escape, pero el lector sabr apreciar que la victoria
negra es igualmente irreversible.

Con esta movida, y previo sacrificio, el


pen dama de las blancas desaparecer y con
ello se abrirn los caminos a las torres para que
torturen al monarca expuesto.
22
23

dxc6
Dc4

Dd2+
Td5

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+-+-+pzpp'
6-+p+-+n+&
5+-+rzP-+-%
4-+Q+KzPR+$
3+-zP-+L+-#
2P+-wq-+-zP"
1+-+-+-+R!
xabcdefghy

La situacin de van der Wiel comienza


a lucir precaria con su rey en el centro y vulnerable a todo ataque de las negras.
19
20
21

Re3
Re4
Aband.

bxc6
Cg6

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7+-+-+pzpp'
6-+p+-+n+&
5+-+-zP-+-%
4-+Q+-zP-+$
3+-zP-+L+q#
2P+-+K+-zP"
1tR-+-+-+R!
xabcdefghy
24

Tag1

Estrategia
El rey expuesto (perspectiva posicional)
Aprovechando la partida elegida como
complemento y ejemplo de la Defensa Alekhine que tratramos en la presente edicin,
aquella que disputaron J. van der Wiel y R.
Vaganin en 1993, abordaremos la cuestin del
rey expuesto pero desde una perspectiva estratgica. Mas adelante, y en su usual captulo, lo
haremos desde una perspectiva tctica.
Es consabida la recomendacin que
suele efectuarse al principiante en el sentido de
aprovechar la temprana posibilidad de enrocarse
por cuanto no solo configura una oportunidad de
desarrollo poniendo a una torre en juego y,
eventualmente, conectarla con la otra, sino porque pone a su propio rey a buen resguardo.

A 24. De4 . le seguira 24. . Dh6,


25. Re3 Cxf4, 26. Dxf4 Td3+, 27. Re4 Dg6+,
28. Df5 Te3+ ganando la dama.
24
25

.
Tg4

Df5
Dc2+

No dudaremos en determinar que un


monarca que ha perdido la oportunidad de enrocarse se encuentra expuesto pero mucho ms si
ha sido forzado a desplazarse hacia el medio del
tablero. Claro est, esta debilidad es vlida en
los inicios y en la etapa de medio juego de la

El final se ve venir. La alternativa 26.


Rf1? otorga ventaja decisiva para las negras
luego de 26. . Td1+, 27. Axd1 Dxd1+, 28.
Rg2, Dxg4+ . seguida de 29. . Dxf4+ .

partida por cuanto, en la fase final de la misma,


por el contrario, el rey es una valiosa pieza de
ataque y de defensa, segn se le requiera.

11

11
12
13

.
Cxd7
d5!

c5
Cxd7
bxa4

Hubiese sido desventajosa 13. . exd5


a causa de 14. Cc3! d4, 15. a5 De6 (no 15. .
Da6? a raz de 16. Cxb5 . amenazando dar un
triple en c7), 16. Dxe6+ fxe6, 17. Axb7 Tb8,
18. Ac6 .

Nos proponemos, pues, abordar esta temtica mediante un acabado ejemplo de cmo
uno de los bandos puede maniobrar posicionalmente para aprovechar esta situacin y, eventualmente, conducir a situaciones en las que se
abran posibilidades tcticas.

14

Dxa4

Diagrama 11

Los GMs Jlifman y Svshnikov, en la


disputa del Campeonato de Rusia celebrado en
Elist en el ao 1996, arribaron a la posicin
que describe el Diagrama 10 luego de que las
blancas practicasen su 10 movida:

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zpl+n+pzpp'
6-wq-+p+-+&
5+-zpP+-+-%
4Q+-+-+-+$
3+-+-vL-zP-#
2-+-+PzPLzP"
1tRN+-+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8rsn-+kvl-tr(
7zpl+-+pzpp'
6-wqp+psn-+&
5+p+-sN-+-%
4P+-zP-+-+$
3+Q+-+-zP-#
2-+-+PzPLzP"
1tRNvL-+RmK-!
xabcdefghy

Obsrvese que a 14 movidas todava el


rey no puede enrocar y, para peor, ahora sufre
una clavada siendo el nico defensor del caballo.
14
15
16
17

A.Jlifman-E.Svshnikov
Cto. de Rusia, Elist, 1996
Juegan las Negras
La situacin parece equilibrada. Lo recomendable para las negras, segn la teora, es
apurar el enroque corto y devolver el pen del
gambito (para el caso, un gambito rehusado en
una de las versiones de la Catalana) mediante
10. . Ae7, 11. Ca3 0-0, 12. axb5 . Sin embargo, Svshnikov decidi dilatar esta opcin y
prefiri continuar como se muestra seguidamente:
Blancas
.

Primer ataque que requiere de la atencin de las negras y que impide a stas accionar
para preparar su enroque corto. La amenaza
inmediata es la ruptura del centro mediante d5
.

Desde una perspectiva posicional,


cuando un bando ha demorado su enroque, a veces distraidamente con movidas que podran parecer lgicas, un contrincante con visin mediata de la posicin puede efectuar ataques que
obliguen a aqul a jugadas defensivas dilatando
an ms el enroque y, eventualmente, dejando a
su rey inexorablemente condenado a merodear
por el centro3.

10

Ae3!

.
Cc3
Cd5!
Axd5

exd5
d4
Axd5
Td8

La clavada subsiste y las negras necesitan, por lo tanto, un mnimo de dos movidas
para enrocar. Por ello, han quitado a la torre de
las garras del alfil blanco y lo han instalado en
d8 con el objeto de dar soporte al caballo clavado.
Van ya 17 movidas de ambos bandos y
Jlifman se las haba ingeniado para desplegar
sus fuerzas con suficiente coordinacin como
para que Svshnikov solo atinase a la defensa
postergando la salida del alfil rey negro y, seguramente, el tan ansiado enroque corto. Como
consecuencia de ello, el rey permanece en el

Negras
Cbd7?

En el captulo de Tctica abordaremos el asalto final a un


rey que se encuentra en el centro.

centro mientras las piezas blancas van adquiriendo mayor dinamismo.


18

Af4

Finalmente, y ante tan insoportable presin, las negras decidieron entregar su dama.
Obsrvese que an no pueden enrocar gracias a
la clavada absoluta que pesa sobre el caballo!

23
24
25

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+-trkvl-tr(
7zp-+n+pzpp'
6-wq-+-+-+&
5+-zpL+-+-%
4Q+-zp-vL-+$
3+-+-+-zP-#
2-+-+PzP-zP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

25
26

.
Ac6

Rc7
Aband.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-tr-+-+-tr(
7zp-mkn+p+p'
6-+L+-+-+&
5+-zpQ+p+-%
4-+-zp-zP-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+PzP-zP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

(a) 18. . Ae7, 19. Ac6 Db4, 20.


Dxa7 . y las negras no pueden
superar la clavada del caballo, o
(b) 18. . Ad6, 19. Tfb1 Dc7, 20.
Ag5! f6, 21. Tb7 Dc8, 22. Ad2 .
y no solamente las negras han quedado condenadas a no poder ejercer el enroque sino que, adems,
no pueden evitar la penosa 23. Aa5
.
.
Db5
Ta6

f5
Rd8
.

Y persiste la clavada!

Pareciera que ahora las negras obtienen


un respiro, pero veamos. Si, por ejemplo:

18
19
20

.
Dc6
Dd5

Por lo pronto, caer el pen c5 pero,


ms importante an, se huele un pronto mate.
ste es un bonito ejemplo que nos revela cun dolorosa es la exposicin del rey en el
centro pero, fundamentalmente, cmo el bando
rival maniobr para convertir esta fisura estratgica en una gran grieta posicional.

Df6
Ad6
.

Otra fatal clavada, en este caso relativa.


20
21
22
23

.
Ab7
Txf6
gxf4

Tctica-Medio Juego

Tb8
Axf4
gxf6
.

El rey expuesto (perspectiva tctica) 4


Concludo el abordaje estratgico de la
cuestin, pasamos a su tratamiento tctico, es
decir del conjunto de maniobras que, aprovechando la mala ubicacin del rey rival en una
posicin centralizada, accionan para buscar,
primordialmente, su mate o, eventualmente, ganancia material conclusiva.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-tr-+k+-tr(
7zpL+n+p+p'
6-+-+-zp-+&
5+Qzp-+-+-%
4-+-zp-zP-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+PzP-zP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Como recordamos, en aquella partida


que utilizramos en el captulo de Aperturas, el
rey blanco bajo el mando de van der Wiel fue
forzado a instalarse en el medio del tablero an
cuando se encontraban la mayora de las fuerzas
en accin, especialmente las damas con su con4

Esta temtica ya fue expuesta en Cuadernos de Ajedrez,


Edicin #12 correspondiente a Diciembre 2008.

sabido poder de fuego. Precisamente Vaganin


aprovech esta circunstancia para incomodar al
monarca rival con molestos jaques hasta preparar una maniobra tctica final que no se lleg a
concretar sobre el tablero gracias al abandono
previo de su contendiente.

30

31
32

Rh6
Aband.

Diagrama 16

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7+q+nvlp+p'
6p+-+p+p+&
5+p+-zP-+-%
4-zP-sNN+-+$
3zP-+-+-+Q#
2-+P+-+PzP"
1+-+-tRR+K!
xabcdefghy

La amenaza de Th3# es inevitable y


slo puede ser dilatada con entrega de material.
Obsrvese donde qued el monarca negro que
las blancas invitaron a pasear a fuerza de jaques,
por el solo y simple hecho de no haber enrocado
a tiempo y, por ende, haber quedado expuesto.
El siguiente ejemplo corresponde a la
partida que disputaron Schmaltz y Karptchev en
el torneo de Capelle La Grande del ao 1993.
Tras la 14 movida de las blancas se arrib a la
siguiente posicin:

Boleslavsky-Steiner
Interzonal Saltsjobaden, 1948
Juegan las blancas
La posicin nos permite inferir que las
negras tienen un cierto grado de sub-desarrollo
pero, ms importante an, su falta de enroque en
el preciso momento en que deben jugar las
blancas permiti a stas un golpe tctico que
deja ms expuesto an al monarca de color.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8r+l+r+k+(
7+-zpp+pzpp'
6p+P+-+-+&
5vlp+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3sN-+-+-zPq#
2PzPPvLLzP-zP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Negras
Dd5

Es claro que si 27. . Rxf7, entonces,


28. Dxe6+ Rf8, 29. Tf1+ . y el mate ser
cuestin de poco tiempo.
28 Txe7+!
Rxe7
29
Dh4+
Rf7
Si 29. . Rf8, 30. Tf1+ Rg8, 31. De7
Tf8, 32. Txf8+ Cxf8, 33. Cf6#.
5

De7+
Te3

XABCDEFGHY
8r+-+-+-tr(
7+-+nwQ-+p'
6p+-sNp+pmk&
5+p+qzP-+-%
4-zP-sN-+-+$
3zP-+-tR-+-#
2-+P+-+PzP"
1+-+-+-+K!
xabcdefghy

Proveemos un primer ejemplo de ello,


el cual corresponde a la partida disputada entre
Isaac Boleslavsky y Lajos Steiner por el Interzonal de Saltsjobaden de 1948, donde -luego de
26 movidas de ambos bandos- arribaron a la siguiente posicin:

Blancas
Txf7!

Rg7

Nuevamente, en caso de 30. . Rg8,


31. De7 Tf8, 32. Cxe6 Dxe5 (buen intento buscando entregar la dama a cambio del mate del
pasillo, pero insuficiente), 33. Dxf8+ Cxf8, 34.
Txe5 . con enorme superioridad material a favor de las blancas.

Definitivamente, las posibilidades de


maniobras tcticas sobre un rey expuesto,
gracias a su vulnerabilidad, son enormes y,
raramente (los casos de golpe y contragolpe que
vimos oportunamente5 podran configurar una
de las pocas excepciones), pueden ser repelidas
por el bando atacado.

27

Cd6+

Schmaltz-Karptchev
Capelle La Grande, 1993
Juegan las negras
Sin dudas el rey blanco ha quedado expuesto en su casilla de origen. Impedido de enrocar corto por la presencia de la dama rival en

Cuadernos de Ajedrez, edicin #44, Agosto de 2011.

h3 y largo por el bloqueo de su propia dama,


sufre adicionalmente la clavada del alfil sito en
e2. Siendo el turno de las negras, stas iniciaron
maniobras tcticas aprovechando esta debilidad
del primer jugador.

14

Blancas
.

a merced del fuego tctico y despiadado del


enemigo.
Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+ltr -+k+(
7+pzp-wqpzp-'
6p+-+-+p+&
5+-+N+-+-%
4-+-+-zP-+$
3+-+-zPQ+-#
2PzP-+-+PzP"
1+-tR-mK-+R!
xabcdefghy

Negras
dxc6!

Prestamente, y a pesar de que dejaban


el alfil en a5 librado a su suerte, Karptchev
abri la diagonal c8-h3 para poder practicar .
Ag4 aprovechando la clavada sobre el rey expuesto.
15
16
17

Tf1
f3
Axa5

Ag4
Dxh2!
.

Lowtski-Marshall
Pystian, 1912
Juegan las negras

Finalmente Schmaltz aprovech la gratuidad del alfil negro ofrecido en sacrificio en


lugar de tomar el otro mediante 17. fxg4 . a
causa de 17. . Tad8, 18. c3 Dxg3+, 19. Tf2
Ab6 . dejando a las blancas en una posicin
desesperante.
17
18

.
Ad2

Las blancas haban acabado de atacar la


dama negra mediante 16. Cxd5 .
Queda claro que el equilibrio sera total
en caso de 16. . Dd6 a causa de 17. 0-0 . y
las negras no pueden capturar el caballo a consecuencia de 18. Tfd1 . con decisiva ventaja
blanca.

Tad8
.

Impresiona la inmovilidad del rey blanco en su casilla de origen.


18
19
20

.
Tf2
Aband.

Marshall, aprovechando la ventaja de


que el rey blanco se encuentra expuesto, prosigui genialmente con una captura que, a
expensas de la calidad, quit a la dama blanca
de la defensa del pen rey, un ejemplo de desviacin:

Dxg3+
Ah3!

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-trr+k+(
7+-zp-+pzpp'
6p+p+-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3sN-+-+Pwql#
2PzPPvLLtR-+"
1tR-+QmK-+-!
xabcdefghy

16
17
18

Blancas
.
Dxd5
Rd1

Negras
Txd5!
Dxe3+
.

Obviamente dando soporte a la torre


atacada.
18
19
20

.
Rc2
Rd1

Ag4+
Af5+
Dxf4

Las negras compensaron parcialmente


el material cedido, pero preparan el golpe de
gracia contra un rey con pocas defensas.

Un final anunciado. Las blancas no


pueden detener la amenaza 20. . Dg1+, 21.
Tf1 Dxf1#.

21
22
23
24

Cerrando este captulo proveemos al


lector un hermoso ejemplo de los costos a que
debe someterse un bando cuando no ha enrocado oportunamente y ha dejado expuesto a su rey

Tc4
Td4
Df3
g4

Dg5
c6
Te8
Ae4!

a la fatdica intervencin de la dama negra va la


casilla h4.

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7+p+-+pzp-'
6p+p+-+p+&
5+-+-+-wq-%
4-+-tRl+P+$
3+-+-+Q+-#
2PzP-+-+-zP"
1+-+K+-+R!
xabcdefghy

Collado Galarza-Smejkal
Hospitales de Llobre, 1973

1
2
3

De2
Dxe4
Txe4

Negras
Cf6
Cd5
d6

La reaccin correcta para comenzar a


ablandar el centro blanco.
4
5
6
7
8

Maravillosa concepcin tctica de


Marshall! Si, ahora, 25. Txe4 ., entonces, 25.
. Dd5+ capturando la torre en la prxima
movida.
25
26
27

Blancas
e4
e5
d4

De5
Dxe4
Txe4

c4
f4
Cc3
Cf3
fxe5

Cb6
Af5
e6
dxe5
.

El blanco domina el centro pero presenta falencias en su desarrollo.


8
9

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+p+-+pzp-'
6p+p+-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+-+r+P+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-+-zP"
1+-+K+-+R!
xabcdefghy

.
Ae3

Cc6
.

Con esto, y a pesar de un diferente orden de movidas, arribamos a una posicin tpica
de la Defensa Alekhine, aquella descripta en el
Diagrama 4.
9
10

.
d5

Ae7
.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7zppzp-vlpzpp'
6-snn+p+-+&
5+-+PzPl+-%
4-+P+-+-+$
3+-sN-vLN+-#
2PzP-+-+PzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Y as se arrib a un final de torre con


peones donde la evidente superioridad material
le concedi a Marshall la victoria en algunas jugadas ms, pero slo por el capricho de Lowtski
ya que sus chances estaban largamente agotadas
siquiera para unas tablas.

Miniatura del mes

La opcin posicional sera 10. Ae2 0-0,


11. 0-0 f6!, 12. exf6 Axf6 con contrajuego.

Contribucin de Julio Refay

10
11
12
13
14
15
16

Nuevamente nos hacemos eco de la temtica tratada en el captulo de Aperturas.


Por ello, aportamos al lector una miniatura que se enlaza con la Defensa Alekhine y
que muestra con cunta precisin deben jugar
las blancas y cul es el cuidado que deben tener

10

.
Cd4
a3
Cxe6
axb4
Cb5
Cd4

Cb4
Ag6
c5!
fxe6
cxb4
0-0
Ac5!

Preparando Dh4+ .

en los que la victoria (o derrota, si nos encontramos del otro lado del tablero) o, en su caso,
las tablas, dependen de a quin corresponda mover.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+-+-zpp'
6-sn-+p+l+&
5+-vlPzP-+-%
4-zpPsN-+-+$
3+-+-vL-+-#
2-zP-+-+PzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy
17

Ad3?

Comenzaremos con un simple ejercicio donde uno de los bandos cuenta con ese
pen de ventaja que tanto le cost ganar mientras que el rival cuenta con su rey para, apenas,
poder obtener las tablas.
El ejemplo, cuya posicin describimos
en el Diagrama 25, corresponde a una composicin de Mller y Lamprecht.
Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5mK-+-+-+-%
4P+-mk-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Haba que jugar 17. Dg4 . o 17 h4


. impidiendo . Dh4+ del negro.
17
18

.
0-1

Axd4

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+-+-zpp'
6-sn-+p+l+&
5+-+PzP-+-%
4-zpPvl-+-+$
3+-+LvL-+-#
2-zP-+-+PzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Juegan las blancas y ganan


Juegan las negras y tablas
Sin dudas, si fuese el turno de las blancas, stas practicaran 1. Rb6 . evitando toda
gestin del monarca rival en evitar detener la
coronacin del pen torre suelto.
En cambio, si fuese el turno de las negras, una simple jugada les bastara para confinar al rey blanco a moverse a lo largo de la columna a.

Las blancas abandonaron sin ms. Resulta claro que si 18. Axd4 ., seguira, naturalmente, la demoledora 18. . Dh4+ que gana
material y la partida.

1
2
3
4

Finales

Blancas
.
Ra6
a56
Ra7

Negras
Rc5
Rc6
Rc7
Rc8

Aquin le toca mover? (Parte I)

Aqu se abren tres alternativas:

Muchas veces los aficionados y, tambin en ocasiones, hasta grandes jugadores!


suelen creer que una posicin final, en la que se
sienten vencedores, est ganada o en su caso,
vindose inferiores, adivinar que igualmente lograrn las tablas. Pero mucho de ello depende
de que a quin corresponde el turno de la movida.
A pedido de algunos lectores, incluimos una serie de ejemplos de posiciones bsicas

(a) 5. Rb6 Rb8 y el monarca negro no


tiene dificultad en ocupar la casilla
a8, posicin que como sabemos es
inexpugnable, o
(b) 5. Ra8 Rc7, 6. a6 Rc8 que propende a repeticin de jugadas o al
ahogo del rey blanco, o

11

Queda claro que si 3. Ra5 Rc5 nuevamente.

(c) 5. a6 Rc7 y que nos lleva a una


similitud con el caso (b).

Sin embargo, si fuese el turno de las


negras stas lograran las tablas pues se aseguraran la captura del pen.

Algo ms compleja es la situacin que


se plantea en el diagrama que sigue y que nace
de una composicin de Fine y Benko.

1
2

Diagrama 26

En nuestra prxima edicin concluiremos el tratamiento de estos finales donde el turno se convierte en la clave del xito o de las tablas.

Historias y Ancdotas del Ajedrez

Juegan las blancas y ganan


Juegan las negras y tablas

Contribucin de Germn Gil

Efectivamente, siendo el turno de las


blancas, la secuencia sera:
b6
Ce6!

Sigamos, pus, con los lxicos (Parte I)

Cb7!
.

El ltimo artculo de esta seccin, publicado en dos partes, ha tenido una singular
aceptacin por parte de los lectores que as me
lo han manifestado.

Obviamente, 2. Cxb7 . es tablas por


cuanto el rey negro ha quedado ahogado.
2

En mi club (el Crculo de Ajedrez Roberto Grau Santa Catalina) hubo hasta serias
propuestas de ampliarlo con voces tomadas de
la jerga ajedrecstica local (Argentina) y hasta
con las expresiones inevitables que se forjan en
la dinmica interna de cada institucin y que todos sus miembros conocen.

Ca5

Y ahora viene una enorme jugada que


no solamente obliga a mover al caballo negro
sino que, adems, despeja la casilla c7 para el
mate del equino.
3
4

Rc8!
Cc7#

Cc4
Ca5+

En caso de que las blancas pretendan


quitarle la casilla c4 al caballo negro, esto permitir, inmediatamente, que el rey negro logre
enfrentar al pen suelto. Diagnstico, salvo
error de las negras: tablas.

XABCDEFGHY
8k+-+-+-+(
7+-mK-+-+-'
6-+-+-+-+&
5snPsN-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

1
2

.
Rc6

Cb7

As pues, me permito abusar de la paciencia del lector incluyendo un segundo y ltimo- diccionario obtenido hace aos de la
web. El presente tiene un tono menos jocoso
que el publicado anteriormente, pero, como el
lector podr comprobar, no carece de encantos
en otros sentidos.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8k+K+-+-+(
7+nsN-+-+-'
6-zP-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

METAJEDREZ : EL ARGOT DEL


AJEDRECISTA7
Algunos trminos del ajedrez han traspasado su mbito natural y se han introducido
7

Enviado por montero el 18/11/2006 14:24:08 (1516 Lecturas) Artculo de Juan Antonio Montero. Secretario General
del Club de Ajedrez Linex-Magic de Extremadura, Campen de Espaa por Equipos. Con la colaboracin de Rosario Luengo Rivera. Filloga.

12

de lleno en el lenguaje comn: jaque al rey, jaque mate y enroque son algunos de ellos.

Se elige una acepcin de la palabra uno de sus


significados-, no siempre el ms usual, y se le
da un sentido rotundo, preciso. Tiende a la concrecin viniendo de la generalizacin.

Hay otros trminos, aceptados plenamente por la comunidad ajedrecstica, que se


emplean en los libros de ajedrez, que utilizan
los monitores y que adems son conocidos por
la mayora de los que estudian o tienen cierto
conocimiento de este juego: clavada, descubierta, jaque doble, gambito, apertura, tenedor,
oposicin, coronar y otras ms.

3. En bastantes ocasiones se aumenta este significado en su adaptacin al argot.


4. Se utiliza el castellano de una forma bastante
respetuosa y sin apenas anglicismos o extranjerismos. Muy lejos de los engendros que se usan
en otros campos: sobredimensionar, autenticar,
posicionar, visualizar y tantos otros.

Existe otro tercer grupo de palabras,


bastante numeroso, utilizado por los profesionales, jugadores de torneos y otros fuertes jugadores de ajedrez, que sin embargo es casi desconocido para el resto de los jugadores y aficionados. Es un lenguaje peculiar y bastante
estructurado que se puede definir sin ambages
como el argot del ajedrecista.

5. Los trminos pueden agruparse en campos


semnticos concretos. Por ejemplo, los relativos
a la jugada, los relativos al jugador y algunos
ms. En relacin con el campo semntico de la
jugada, tendramos jugada fea, jugada seria, jugada tranquila, sana, sospechosa, forzada,
nica, etc.

Un argot se define como un lenguaje


especial entre personas de un mismo oficio o
actividad. El argot se crea por una necesidad de
comunicacin y de entendimiento entre quienes
poseen ese comn alto grado de especializacin.

No todas y cada una de las palabras


que se incluyen aqu son utilizadas sin excepcin por todos estos ajedrecistas, aunque la
gran mayora de ellas s que son habituales en
su lenguaje. Como ocurre con otras profesiones
y actividades, quienes emplean este lenguaje
especial no suelen ser conscientes de estar utilizando ningn tipo de argot, sino que es un lenguaje lgico y natural para ellos.

Su cauce natural es el lenguaje oral y


no constituye ningn lenguaje oscuro ni abstruso, sino que suele ser bastante lgico y con sentido. No obstante, est compuesto por unos trminos que el no iniciado, por s solo, difcilmente utilizara de forma espontnea.

Hago referencia aqu al argot que se


utiliza en Espaa: en muchos pases americanos
hay tambin un grupo bien numeroso de palabras, algunas de ellas muy lindas (utilizando un
vocablo muy hispanoamericano), que constituyen tambin argots ajedrecsticos muy caractersticos y de gran riqueza.

El juego del ajedrez es practicado por


un gran nmero de personas especializadas:
profesionales, semiprofesionales y aficionados
habituales de alto nivel. En Espaa son centenares, por no decir miles, los jugadores que se
mueven en el amplio circuito de torneos y eventos ajedrecsticos, y el lenguaje que utilizan entre s estos ajedrecistas especializados (nacionales o forneos) constituye perfectamente lo
que desde un punto de vista lingstico se denomina argot.

No es ste un estudio estrictamente tcnico ni lingstico, aunque he contado con la


inestimable ayuda de Rosario Luengo Rivera,
filloga. Quiere ser nicamente un intento divulgativo aunque he procurado que sea lo ms
exacto y ameno posible-, para hacer consciente
a la comunidad ajedrecstica de que manejamos
un argot muy correcto y en ocasiones bastante
ingenioso, y que creo que realmente hace honor
a un juego tan profundo y tan bonito como es el
ajedrez.

El argot que se emplea en ajedrez creo


que posee una serie de caractersticas bastante
definidas:
1. El sentido ltimo de este lenguaje especial es
la bsqueda de la verdad. Gran parte de los trminos que se emplean giran alrededor de este
concepto: la verdad de una posicin, la verdad
de una jugada o la verdad de un resultado.

PALABRAS DEL ARGOT


Al principio de cada palabra o entrada
indico su significado segn el Diccionario de la
Real Academia (RAE) y a continuacin cmo se
utiliza dicha palabra en el argot del ajedrecista.

2. Es un argot de gran exactitud semntica: por


regla general, las palabras estn bastante bien
escogidas y se atienen a su significado exacto.

13

obra intelectual, el anlisis puede ser un gran


placer, aunque tambin, y dependiendo de con
quin se analice, este placer puede trocarse en
una autntica tortura mental. El anlisis posterior de la partida es quizs el acto ajedrecstico ms incomprendido y sorprendente
para los profanos en este juego.

A
- Abrir (la posicin): Segn el diccionario,
abrir es hacer patente lo que est cerrado u
oculto, y tambin descorrer el pestillo o cerrojo.
El significado ajedrecstico proviene de la
unin de estas dos acepciones, aadiendo adems un cierto matiz de idoneidad: abrir suele
ser una decisin lgica. Se abre cambiando piezas y despejando filas y columnas, con el objeto
de, como dice el diccionario, dejar patentes
las supuestas debilidades del adversario y descorrer el cerrojo para poder aprovecharlas. Al
abrir una posicin parece como si comenzara
una nueva partida.

B
- Broma (tambin hacer una broma): Ver
chiste.

C
- Activo (jugar): Activo se define como diligente y eficaz, y tambin que implica accin. El
argot del ajedrecista redefine el trmino activo, del que conserva la idea de accin, y lo
convierte en algo as como un nuevo modo de
pensar ante el tablero: elegir jugadas que puedan ser a la vez de ataque y de defensa, no aferrarse a los principios ajedrecsticos ms sagrados como el de no mover la misma pieza
dos veces en la apertura-, jugar con mentalidad
de ataque... Es una palabra reciente en el argot,
que ha desembarcado de la mano del ajedrez
dinmico.

- Cafetero: El productor de caf o tambin la


persona a la que gusta mucho este brebaje. Es
un trmino clsico del argot, que se utiliza escasamente, puesto que por fortuna en el ajedrez de
cierto nivel hay ya pocos cafeteros o jugadores de caf. Es una metfora que no tiene
nada que ver con el significado del diccionario,
y hace referencia al ajedrez que se jugaba desde antao en los cafs, como en el mtico Caf
La Regence. Definiendo ya la palabra, es caftero el jugador habitual que concibe el ajedrez
en trminos muy simples y que carece de una
tcnica mnima. Por mucha gloria que otrora
tuvieran esos mticos cafs, el muy cafetero
no despierta demasiada simpata entre los ajedrecistas de cierto nivel.

- Amenazar: Dar indicios de estar inminente


alguna cosa mala o desagradable. se presagia[sic en el original]. Por todos los ajedrecistas es conocido el clsico axioma de mejor
la amenaza que la ejecucin. Parecera que se
fomenta la fanfarronera o en el mejor de los
casos el pacifismo en el juego, pero nada ms
lejos de la realidad: se amenaza para poder
seguir amenazando ms gravemente si cabe.
Hay un matiz distintivo en el uso ajedrecstico
del trmino: el que amenaza, siempre deseara que tal amenaza pasara desapercibida. Ocurre tambin que el amenazado puede no darse
por aludido (lo cual acarrea invariablemente la
ejecucin de la amenaza sin ningn tipo de
miramientos), y esto por dos razones: porque la
amenaza sea tan sutil que es difcil de captar, o
por la falta de nivel del que ver pronto cmo
se materializa lo que se anunciaba y no ha sido
capaz de contrarrestar.

- Caera (jugada): Vocablo no muy distinguido, tomado directamente del lenguaje de la


calle. Procede de la expresin dar o meter caa a alguien o a algo. Referido al ajedrez, y
desde luego, sin entrar en muchas profundidades, jugada muy dura.
- Carroa: Palabra escuchada por un servidor
a varios ajedrecistas, sobre todo del norte de
Espaa. Es sabido que la carroa es el alimento
base de buitres, cuervos, hienas y animales del
mismo plumaje o pelaje. No es precisamente
alimento de dioses, y cuando de una jugada, y
ya hablando de ajedrez, se dice que es carroa,
habremos de concluir que el susodicho movimiento se halla en lo ms bajo de la escala evolutiva de las jugadas. (Tambin, y dicho con el
mismo cario, se utiliza en ocasiones la alternativa escoria).

- Analizar: Es el examen que se hace de una


obra, de un escrito o de cualquier realidad susceptible de estudio intelectual. El verbo analizar es una de las palabras clave o emblemticas del ajedrez, y es el acto por el cual se busca la verdad de la partida. Para quien concibe
el ajedrez, por tanto, como la creacin de una

- Cazar: Adquirir con destreza alguna cosa difcil o que no se esperaba. En el juego del ajedrez el gran trofeo de caza es Su Majestad la
Dama, que solo se puede conseguir, como dice
el diccionario, con destreza. Sorprende al que
lo consigue cazar una pieza de tamao calibre.

14

para definir el juego que hoy se toma como el


ideal: el ajedrez dinmico. Cuando se ven
partidas de Vallejo, Shirov o Van Welly, se despeja cualquier duda sobre lo que pudiera significar eso del ajedrez dinmico.

- Compensacin: Igualar en sentido opuesto el


efecto de una cosa con el de otra. Es una utilizacin perfecta la que hace el ajedrecista de este trmino: se compensa la falta de material,
por ejemplo, con algo opuesto como puede ser
la posesin de la iniciativa o un fuerte ataque.
Se diferencia en este matiz del trmino igualdad. Rizando el rizo, y siguiendo la moda de
ser activo, podramos sustituir el trmino
compensacin por el de equilibrio dinmico.

- Dudosa (jugada): Lo que ofrece dudas. El ajedrecista lo toma literalmente: cuando dice de
una jugada que es dudosa, no significa que se
haga una valoracin taxativa sobre ella, sino
que su sola apariencia hace albergar dudas
sobre su idoneidad. Queda ms bien la calificacin definitiva a expensas de lo que se decida
en el despiadado y rigurossimo anlisis.

- Crtica (posicin o jugada): Momento crtico


es aquel que en una serie de fracciones temporales sucesivas se singulariza por cualquier
circunstancia. Nuevamente muy adecuada la
utilizacin ajedrecstica del trmino para definir la posicin que rene estas caractersticas,
slo que en los momentos crticos de una partida es necesario tomar una decisin.

- Dura (jugada): Las acepciones son muchas en


el diccionario: fuerte, rigurosa, sin concesiones,
difcil de soportar. Cualquiera de ellas se adapta a lo que deseamos expresar cuando calificamos como dura una jugada. Si quisiramos
redefinirla para el ajedrez, podramos aventurarnos con esta definicin: jugada de ataque o
de presin que contina, o en su caso culmina,
una serie de jugadas anteriores.

CH
- Chiste (hacer un): Expresin del argot en sentido figurado, bastante coloquial y en confianza
y tambin con pocos miramientos-, que se refiere a la jugada o al plan que por ser tan burdo
o descabellado, es susceptible de provocar risa
en el contrario o en la concurrencia, si es que
en ajedrez estuviera permitido rerse de un
jugador durante la partida. Lo paradjico es
que quien hace el chiste o la broma, que es
igual, raramente se da cuenta de que lo est haciendo.

E
- En directo: Procedente del lenguaje televisivo. No es que haya cmaras que filmen la partida o la jugada y simultneamente la emitan:
se quiere indicar con ello que se prescinde del
principio sacrosanto de que la amenaza es
ms fuerte que la ejecucin, y se juega lo que
probablemente se pudiera dilatar todava algunos movimientos ms.
- Enterarse (no enterarse): Darse cuenta, adquirir uno conocimiento de lo que pasa. Con los
pocos remilgos de los que hace gala el ajedrecista cuando critica, este verbo se emplea casi
exclusivamente dentro de la locucin no enterarse de nada. No enterarse de nada durante
la partida, claro. Sobran comentarios. Tambin,
y haciendo referencia a otro de los cinco sentidos el de la vista-, se sustituye a veces por
no ver nada.

D
- Dar un aire: Coloquialmente, es la aparicin
sbita de un sncope, una lipotimia o un desmayo. El lenguaje ajedrecstico se olvida de que es
una locucin y, por tanto, no traducible literalmente. As, del mismo modo que las instrucciones de los electrodomsticos traducidas a un
castellano macarrnico, en ajedrez le damos un
significado que no tiene mucho que ver con lo
de la lipotimia: mover un pen del enroque a
modo de respiradero y as dar eventualmente
salida al rey. Hay que ser justos y reconocer
que se le da un aire ajedrecstico a nuestro
enroque con el sano propsito de que no le d
un aire de los del diccionario a nuestro querido rey.

- Especular: Meditar, contemplar, reflexionar.


En ajedrez se especula actuando, no es algo
tan contemplativo como reza en el diccionario.
Pero es un actuar haciendo lo menos posible:
sin intentar grandes cosas pero procurando no
cometer pifias y confiando en conseguir la victoria o las tablas por los apuros de tiempo del
rival, por la superioridad material o incluso por
la bisoez del contrario. No es muy digno especular, pero hay cosas peores.

- Dinmico: Palabra que procede del griego y


que significa fuerza potente. Tambin es
aquello que se ejecuta con presteza y agilidad.
Es el adjetivo, extremadamente afortunado en
su eleccin, que se ha impuesto con claridad

15

- Expresarse: Manifestar con palabras, miradas


o gestos lo que uno quiere dar a entender. Al
igual que el poeta con sus versos o el pistolero
con sus pistolas, el ajedrecista se expresa a
travs de sus jugadas. No es infrecuente escuchar que a algunos jugadores hay que dejarlos
que se expresen que se salgan del libro o
muestren sus ideas- para que demuestren as lo
flojos que son. Aunque no es muy bondadoso,
este comentario deja muy claro el significado
del trmino, en el sentido de que a travs de la
expresin se manifiesta la verdadera capacidad, o en otros casos se manifiestan los autnticos planes, del jugador.

jante, parece que viene dada por el contexto:


cuando se dice que se hacen jugadas forzadas,
implcitamente se da a entender que la situacin
es preocupante: no tiene por qu ocurrir as
cuando se hacen jugadas nicas.

I
- Idea (con la idea): Una idea se define como la
intencin de hacer una cosa. No es sencillo adivinar la idea que una jugada encierra. Puede
definirse para el ajedrez como un plan en pequea escala. A los aficionados novatos o de
escaso nivel se les suelen transparentar demasiado las ideas, quizs porque stas tampoco
llegan a ser, desgraciadamente para ellos,
demasiado profundas.

F
- Fcil (jugar): Se define como lo que se puede
hacer sin gran esfuerzo. Realmente, jugar fcil en ajedrez no es tan sencillo. Juega fcil, o
sea, sin esfuerzo, nicamente quien es buen jugador. Esta facilidad hace referencia a la facultad de encadenar buenas jugadas en posiciones donde hay que jugar con precisin. Probablemente importado del sofisticadsimo argot
futbolero. La construccin jugar fcil es incorrecta gramaticalmente, como lo son jugar
sencillo o jugar activo. Lo correcto sera
decir jugar con facilidad, jugar sencillamente o jugar activamente. El error proviene de que se est haciendo referencia a la competencia o a la actitud del jugador, no a la
forma de jugar: jugar bonito, s, sera gramaticalmente correcto, por ejemplo.

- Inconveniente (con el inconveniente): Incomodidad o desconveniencia. Ese inconveniente


se lo provoca invariablemente el propio jugador
a s mismo. Las jugadas catalogadas como interesantes o dudosas, llevan aparejadas con frecuencia algn inconveniente a sus virtudes.
- Igualdad: Conformidad de una cosa con otra
en naturaleza, forma, calidad o cantidad. El
concepto de igualdad es ms esttico que el
de compensacin: se dice normalmente que
hay igualdad cuando el material y las posibilidades de ataque y defensa por ambos bandos
son parejas.
- Iniciativa: Accin de adelantarse a los dems
en hablar u obrar. Hablando con rigor, las
blancas siempre estaran en posesin de la iniciativa, porque despus de cada movimiento
completo, ellas tienen el privilegio de volver a
adelantar a las negras en una jugada. Sin embargo, esto no es exacto, porque la iniciativa
en ajedrez posee un matiz aumentativo, y es que
tiene la iniciativa el bando que ejerce una presin continuada (lo cual en ajedrez siempre es
una ventaja, aunque habr que materializarla)
sobre el juego del contrario.

- Fea (jugada): Es feo aquello que es de aspecto


malo y desfavorable. Es exactamente esto lo que
se quiere decir tambin en ajedrez cuando se
califica de fea a una jugada. Cuando se dice de
una jugada que es fea y hay concurrencia delante, queda regio acompaar la frasecita con
el adecuado rictus de desagrado.
- Fortaleza: Recinto fortificado, como castillo o
ciudadela. Smil muy afortunado. Es el bando
en inferioridad el que crea la fortaleza, engarzando sus escasas o dbiles piezas de tal forma
que difcilmente se ha de perder la partida. En
ajedrez, fortaleza es sinnimo de irreductible: pocas piezas y mquinas de asalto valen
de algo cuando el contrario ha construido, como la diosa Caissa manda, su fortaleza.

- Intentar (intentando): El lenguaje ajedrecstico ha tomado limpiamente la segunda acepcin que aparece en el diccionario: preparar,
iniciar la ejecucin de una cosa. Perfectamente escogido: iniciando la ejecucin de un
plan, de una maniobra, etc. Es ms bien un sinnimo de la locucin con la idea.

- Forzada (jugada): No espontnea. Se obliga


al contrincante a elegir una jugada concreta
entre todo el abanico posible, porque de no
hacerlo, puede acarrearle consecuencias graves. Aunque la diferencia entre jugada forzada y nica no es tampoco demasiado ta-

Bueno, queridos lectores. Completaremos en la edicin de Cuadernos de Ajedrez,


aquella que corresponda al mes de Noviembre
de 2011, este argot ajedrecstico a partir de la
letra J y hasta su final.

16

Ao 4

Noviembre 2011

Nro. 47

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

la que analizamos los sistemas menores que nacen de ella toda vez que las blancas no practican
2. c4 .

Aperturas
Defensa Gruenfeld
Lnea Principal
Variante Moderna del Cambio
(con 7. Ae3 .)

La respuesta blanca ms usual es,


justamente, 2. c4 . con la particularidad,
segn veremos en el planteo, de que luego de
una breve secuencia de movidas las negras
producen un temprano avance del pen dama,
con la idea de cambiarlo, precisamente, por
aqul, de modo que toda la presin recaiga sobre el pen d4 (columna d abierta, alfil en el
fiancheto dominando la gran diagonal y, eventualmente, el avance del pen alfil dama a c5).

Historia
Oportunamente1 introdujimos esta defensa dentro de su Lnea Clsica bajo la Variante del Cambio. Como afirmramos en
aquella ocasin, la disputa del control del centro
tras la movida 1. d4 . de las blancas, especialmente de la casilla e4, se efecta aqu mediante 1. . Cf6, jugada que da origen a todo el
complejo conocido como Defensas Indias.

Adems de su creador, la Defensa


Gruenfeld fue empleada exitosamente por contemporneos como Alexander Alekhine, Efim
Bogoljubow y Geza Maroczy.

La historia nos cuenta que estas defensas reciben tal nombre desde los orgenes mismos del ajedrez, cuando nuestro amado juego se
practicaba en India en aquellas pocas primigenias en que no exista la posibilidad de que
los peones avanzasen dos casillas en su movimiento de arranque.

Mas cerca de nuestros tiempos, jugadores de talla mundial, incluyendo Campeones


del Mundo, la han utilizado regularmente como
Vassily Smyslov, Mikhail Botvinnik y el inolvidable Bobby Fischer, cabindole precisamente
a este ltimo una clebre victoria sobre Donald
Byrne cuando Bobby apenas haba cumplido
los 13 aos! Esta partida, que tuvo lugar en el
Torneo Memorial de Rosenwald (New York,
USA, Octubre 1956) fue bautizada como la
Partida del Siglo.

Precisamente, el primer registro de la


prctica de esta defensa data de 1855 cuando un
jugador indio, Moheschunder Bannerjee, en una
transicin del Ajedrez Indio a las reglas del
ajedrez actual, la aplic contra John Cochrane
en Calcuta.

Kasparov supo emplearla hasta el empecinamiento contra su histrico rival, Anatoly


Karpov, en el Match por el Campeonato del
Mundo de 1986, oportunidad en que se llev a
esta defensa a sus niveles mximos de exposicin y anlisis. En la actualidad, se suele ver a
la Defensa Gruenfeld en todo torneo de prestigio, contando entre sus mejores expositores a
jugadores como Vladimir Kramnik, Loek Van
Wely y Peter Svidler entre muchos otros.

La Defensa Gruenfeld fue concebida


por el Gran Maestro viens Ernst Gruenfeld
(1893-1962), hacia 1922, con la idea de reforzar
el contrajuego de las negras que propone su gemela, la Defensa India de Rey, y la introdujo
con una resonante victoria en el Torneo de Viena de aquel ao, nada ms ni nada menos que,
sobre Alexander Alekhine, quien aos ms tarde
se convirtiese en Campen del Mundo.

Planteo

Recientemente2 hemos abundado en los


conceptos que subyacen en la respuesta no simtrica de las negras, precisamente a raz de la
movida del caballo rey de stas, oportunidad en
1
2

RSLWKZ

Horacio Sistac

La secuencia inicial de la Defensa


Gruenfeld, como ya hemos enunciado, es la
siguiente:

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #9, Septiembre de 2008.


Cuadernos de Ajedrez, Edicin #44, Agosto de 2011.

Blancas
d4

Negras
Cf6

c4

Repetimos, por cuanto estimamos de


enorme precisin, la experta opinin del GM
Reuben Fine cuando diramos tratamiento por
primera vez a esta defensa4: Estrictamente
hablando, la Gruenfeld es una rama de la India
de Rey, pero el nio ya ha superado a su padre.

g6

En este momento, dos alternativas principales, sin perjuicio de otras, se abren para las
blancas mediante sendas movidas que, naturalmente, propenden al desarrollo de sus piezas:
(a) 3. Cc3 ...., que se alinea con la lnea
que hoy estudiamos, o
(b) 3. Cf3 ...., que puede derivar en otras
lneas anlogas o en transposiciones
que conducen a otros tipos de sistemas
defensivos.

Lnea Principal
A partir de aqu, la decisin del curso
de la partida corresponde al primer jugador que
podr optar, entre varias, por alguna de las
siguientes lneas conceptuales, todas con su
propio valor estratgico:

Continuando con la primera de las


opciones, y siendo el turno de las negras, stas
cuentan con dos conocidos caminos: (i) 3. ....
Ag7 que nos conduce directamente a la Defensa
India de Rey (especialmente cuando la respuesta blanca es 4. e4 ....) o (ii) 3. .... d5 que es
el directo golpe al centro segn ya explicramos- en lo que se conoce como Defensa
Gruenfeld.
3

Cc3

(a) 4. cxd5 .... que se encamina dentro de


la Lnea Principal, que puede
conducirnos a alguna de las Variantes
del Cambio;
(b) 4. e3 .... con la simple, pero siempre
saludable, mira de desarrollar las
piezas;
(c) 4. Af4 .... que conduce a agudas lneas,
entre las que se encuentra el Gambito
Gruenfeld. La famosa Partida del
Siglo de Bobby Fischer se encamin
por estos carriles;
(d) 4. Db3 ...., temprana extraccin con el
fin de ejercer presin sobre el pen
dama rival. A este esquema se lo
conoce como Sistema Ruso;
(e) 4. Ag5 .... con la idea de liquidar el
centro quitndole su mejor defensor
(Variante Taimanov), y
(f) 4. Cf3 ...., una jugada de desarrollo que
suele encaminarse, por la va de
transposicin, hacia cualquiera de las
propuestas de todas la anteriores.

d5

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-zpp+p'
6-+-+-snp+&
5+-+p+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Continuando con la Lnea del Cambio,


la secuencia es:

El lector advertir que, en el caso de la


Defensa India de Rey, las negras no hacen
ningn esfuerzo por evitar el centro de peones,
ya que permiten 4. e4 ...., lo cual admiten con la
idea de obtener alguna compensacin a futuro,
compensacin que esperan lograr, en algn momento de la partida, mediante contragolpes sobre el centro de peones blancos3.

4
5
6

cxd5
e4
bxc3

Cxd5
Cxc3
Ag7

Dos grandes caminos bifurcan aqu:


(a) la Variante Clsica del Cambio,
que hemos analizado en su oportunidad o,
(b) la Variante Moderna del Cambio que nace luego de 7. Cf3 . y
que ser objeto de nuestro abordaje en la presente entrega.

Por el contrario, la disputa de la Defensa Gruenfeld es inmediata, e incluso previo al


emplazamiento del alfil en g7, razn por la cual
han preparado el fiancheto.

Ideas behind the chess openings (Ideas detrs de las


aperturas de ajedrez), David McKay Company, New York,
1943.

Ver los conceptos de base en Cuadernos de Ajedrez, Ediciones # 9 y # 32 correspondientes a los meses de Septiembre 2008 y Agosto 2010 respectivamente.

tgica, como una mala movida por cuanto, si


bien pone en juego una pieza, traiciona el espritu de la Defensa Gruenfeld.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzp-zppvlp'
6-+-+-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-zP-+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

El GM Jonathan Rowson, quien ha escrito un soberbio libro6 en el tratamiento de esta


defensa, hace una crtica de s mismo tras haberla practicado en una partida contra kesson
en el Torneo de Copenhague, en 1996, diciendo:
Esta es, ms bien, una embarazosa mala movida para alguien que ha estado predicando las
virtudes de atacar el centro! Como agregado
anecdtico, comenta: Escuch ms tarde que
Bent Larsen se estaba dirigiendo a la audiencia
comentado esta partida en el saln de anlisis,
detenindose en este momento con un gesto desconcertado y dijo: Tiene que haber alguna idea
detrs de esta movida, pero yo no la veo El
gran Dans ve la mayora de las cosas sobre el
tablero pero no me sorprende que no viera la
idea aqu, simplemente porque no existe!

La posicin del Diagrama 2 podra ser


considerada como la posicin inicial de las Lneas del Cambio.

Variante Moderna del Cambio

Recordamos que en la Variante Clsica del Cambio, las blancas suelen extraer su alfil rey a c4 con la idea de que, una vez que su
pen dama sea retado a duelo por las negras,
puedan instalar el caballo rey, en su soporte, va
e2 (ya sin entorpecer al alfil) y no va f3, con lo
cual evitan la clavada que propina el alfil de casillas blancas del segundo jugador.

Ae3

Cf3

Ag4

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsn-wq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-+-+-+p+&
5+-zp-+-+-%
4-+-zPP+l+$
3+-zP-vLN+-#
2P+-wQ-zPPzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

Esta y la siguiente movida del primer


jugador son la antesala de la maniobra que evita
la mencionada clavada con miras a instalar el
caballo en f3.
7

0-0

Tambin es factible aqu 8. . Da5 a


lo que las blancas suelen responder 9. Tb1 .
aunque existen otras valiosas opciones tambin.
Rowson recomienda fervientemente esta lnea
contra el temprano Ae3 . de las blancas, pero
admite que quien no se sienta cmodo con ello
puede seguir tranquilamente los ruteros clsicos
incrementado la presin sobre el pen sito en
d4.

En la Variante Moderna del Cambio,


se despreocupan de ello con el emplazamiento
tradicional del caballo en f3, directamente mediante 7. Cf3 . como ya hemos dicho5. Sin
embargo, el blanco puede maniobrar en pos de
una similiar disposicin de sus piezas a la propuesta por esta variante pero tratando de evitar
la molesta clavada. Por ello, es corriente que
previamente preparen la defensa de su pen dama con una simple movida que, la teora ha
demostrado, tiene enorme agudeza:
7

Dd2

c5
Las blancas han evitado la famosa clavada pero no pueden frenar la amenaza de las
negras en el sentido de quitarle un defensor al
pen dama.

La respuesta de las negras es coherente


con su plan: intentar la ruptura del centro mediante el acoso al pen dama. La opcin 7. .
Ad7 es calificada, desde una perspectiva estra5

La lnea general sera: 7. Cf3 0-0, 8. Ae2 c5, 9. 0-0 cxd4,


10. cxd4 Cc6, 11. Ae3 Ag4 con una disposicin similar a
los lineamientos que seguimos en el anlisis principal.

Understanding the Grnfeld, Gambit Publications, Londres, 1999.

obstante, son tambin factibles 10. . Da5 y


10. . cxd4 como alternativas igualmente escogidas por los expertos.

Una usual tentacin del aficionado


No servira 10. dxc5 . creyendo ganar un pen a causa de 10. . Axf3 7, 11. gxf3
. y, finalmente, 11. . Da5 (aquella tan recomendada movida de Rowson que ahora amenaza . Axc3 con lamentables consecuencias para
las blancas), 12. Tc1 Cd7, 13. Db2 Tac8!

En este momento, cuatro atacantes negros amenazan el pen dama blanco sostenido
por cuatro defensores blancos pero, como se
aprecia, uno de ellos, el caballo, puede ser eliminado.

En este punto, las negras se despreocupan del pen b y razn tienen para ello, por
cuanto si 14. Dxb7? . las negras quedan largamente superiores luego de 14. . Axc3+, 15.
Txc3 Dxc3+, 16. Ad2 Dxf3, 17. Tg1 Cxc5 donde no solamente ostentan ventaja material sino
que, adems, han condenado al monarca blanco
al centro del tablero, una ventaja que hemos
abordado desde una perspectiva estratgica
cuanto tctica en nuestra anterior entrega8.

Sabemos que 11. dxc5 . recibe como


respuesta 11. . Da5 con cierta ventaja para el
negro. Interesante resulta 11. d5 . pero luego
de 11. . Da5, 12. Tc1 Tad8 las negras parecen estar cmodas. Para tener en cuenta es 11.
e5 . que parece interponer una cadena de peones en la diagonal que intenta dominar el alfil
del fianchetto, pero luego de 11. . cxd4, 12.
cxd4 f6! el negro quiebra definitivamente ese
esqueleto con igualdad. Finalmente nos queda:

Otra posible continuacin, dentro de


esta secuencia, sera 14. Db4 . (en lugar de
14. Dxb7? .), a lo que seguira 14. . Dc7,
15. Ae2 Cxc5 y la posicin es favorable a las
negras, a pesar de la pareja de alfiles rival,
merced a la daada estructura de peones del
blanco.

11

11
12
13
14

Volviendo a la posicin del Diagrama


3 y visto que no es recomendable la tentacin de
llevarse aqul pen, las blancas pueden obviar
la doblada de peones con que se las amenaza
mediante 10. Tb1 ., 10. Tc1 . o 10. d5 .,
o pueden evitarla mediante:

.
0-0
Db2
cxd4

Da5
Tfd8
cxd4
.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-tr-+k+(
7zpp+-zppvlp'
6-+n+-+p+&
5wq-+-+-+-%
4-+-zPP+l+$
3+-+-vLN+-#
2PwQ-+LzPPzP"
1+-+R+RmK-!
xabcdefghy

(a) 10. Ae2 ., o


(b) 10. Cg5 .
Conforme a la base de datos consultada, nos hemos sorprendido con que 2/3 de las
partidas se desarrollaron a lo largo de la segunda de las opciones en tanto que 1/3 sobre la primer alternativa.

La posicin resultante es de equilibrio


pero con enorme dinamismo ya que ambos bandos conservan sus propias posibilidades de ataque y contra-ataque.

Analicemos, seguidamente, la opcin


(a):
Ae2

Las blancas agregan un defensor para


ese pen.

Usuales continuaciones para las blancas

10

Td1

Cc6

A los fines de analizar la opcin (b),


nos adentraremos en una famosa partida, la cual
comentamos a continuacin.

Hemos elegido esta continuacin en


virtud de que pretendemos mostrar al lector el
espritu de esta defensa en cuanto a la presin
que se ejerce sobre el pen dama blanco. No

Una lucha de gigantes

Existen largos anlisis tericos que recomiendan 10. .


Cd7 previamente a la maniobra del texto, lo cual escapa el
alcance de nuestro abordaje.
8
Cuadernos de Ajedrez, Edicin #46, Octubre de 2011.

Estamos seguros de no equivocar el titulo al referirnos a la 17 partida que disputaron


Anatoly Krpov y Gary Kasprov en su titnica

lucha por el Campeonato del Mundo del ao


1990 que se celebr entre las ciudades de New
York y Lyons.

Estrategia
Anclaje en una casilla

Partiendo del Diagrama 3 y siendo el


turno de Krpov, ste procedi aprovechando
que su caballo ya no se encuentra clavado.
10

Cg5!?

En distintas oportunidades a lo largo de


la vida de Cuadernos de Ajedrez hemos abordado la cuestin del dominio de una casilla. En
ocasiones, nos hemos referido a ella como una
casilla conjugada en el sentido de que conjugan
sobre ella las fuerzas de varias piezas que actan conjuntamente. Recordamos al lector aquella famosa partida que disputara el gran Capablanca contra un aficionado (que las crnicas
luego identificaran como Marc Fonaroff) donde
todo su plan enfocaba a la conjugacin de potencial sobre el punto d69.

Aunque luzca extraa y el lector sienta


que el caballo es aqu muy vulnerable, se trata
de una interesante movida. Por lo pronto, si 10.
. h6, 11. h3! . deja a las blancas en cmoda
situacin, ya que si 11. . hxg5, entonces, 12.
hxg4 . dejando la columna h abierta a merced
de la torre blanca.
10
11

.
cxd4

El concepto de anclaje queda, por supuesto, comprendido dentro del de casillas conjugadas pero en un sentido ms estricto. En verdad, decimos que una casilla queda anclada
cuando, tratndose de un escaque conjugado,
sirve de pivot para iniciar, desde l, el accionar
sobre las huestes enemigas y no como objeto de
ataque en s mismo.

cxd4
Cc6

Vale aqu la misma consideracin que


en el prrafo precedente.
12
13

h3
Tb1

Ad7
Tc8!

El particular esqueleto de peones blancos de la Defensa Gruenfeld en sus Lneas del


Cambio nos permite, precisamente, desarrollar
el concepto de anclaje. Como puede apreciarse a
partir del Diagrama 6, que describe la estructura tpica de estas lneas, la casilla c4 no puede
ser dominada ya por ningn pen blanco a menos que se produzca algn cambio en b3 por el
cual el blanco capture mediante axb3 .

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zpp+lzppvlp'
6-+n+-+p+&
5+-+-+-sN-%
4-+-zPP+-+$
3+-+-vL-+P#
2P+-wQ-zPP+"
1+R+-mKL+R!
xabcdefghy

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zpp+-zpp+p'
6-+-+-+p+&
5+-zp-+-+-%
4-+.zPP+-+$
3+-zP-+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Inconveniente sera aqu 14. Txb7?


., segn expresa el propio Krpov, a causa de
14. . Cxd4, 15. Axd4 Axd4, 16. Dxd4 Tc1+!,
17. Rd2 Td1+!, 18. Rxd1 Aa4+ ganando la dama en una impresionante demostracin de la falta de desarrollo de las blancas.
La posicin del Diagrama 5 presenta,
a nuestro juicio, chances para ambos bandos.

Por esta razn, la lucha de las negras


por convertir este escaque en un bastin desde
el cual operar suele convertirse en una corriente
postura estratgica del segundo jugador. En
palabras de los expertos, la casilla c4 sirve de

Damos por concluido aqu el tratamiento de esta apertura pero continuaremos con el
anlisis de esta partida en el captulo de Estrategia gracias a la importancia del anclaje en un
determinado escaque, para el caso, la famosa casilla c4 en la Defensa Gruenfeld.

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #15, Marzo de 2009.

ancla, comunmente, al caballo negro an sobre


el tablero con el debido sostn de otras fuerzas.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zp-+-zppvlp'
6-+-+-+p+&
5snp+-+-+-%
4-+lzPP+-+$
3+-+LvLN+P#
2P+-wQ-zPP+"
1+R+R+-mK-!
xabcdefghy

Jonathan Rowson expresa: En verdad,


la considero [a la casilla c4] una de las mayores
bazas estratgicas de la Gruenfeld porque en
cierto sentido la posicin de las blancas est
irremediablemente daada desde un punto de
vista estructural y es, a menudo, difcil para el
blanco prevenir que el negro obtenga un bastin seguro en este puesto de avanzada.
Si bien compartimos la aseveracin de
Rowson, tambin creemos que las blancas cuentan con un fuerte centro de peones el cual, eventualmente, podra hacerse camino. Precisamente, una de las ideas estratgicas de las blancas
detrs de la Defensa Gruenfeld es la de hacer
valer este centro, muchas veces, intentando crear un criminal suelto merced a la superioridad
numrica que ostenta10.

Krpov, certeramente, indica en este


momento de la partida: Esto pareciera estar
bastante en rden; el negro refuerza su bastin
en c4. Pero al hacerlo, comete un significativo
error posicional; de aqu en adelante, la cadena
de peones en el flanco dama se vuelve vulnerable y le provoca un buen nmero de preocupaciones. La modesta 17. . b6! hubiese sido
ms apropiada.

Volviendo a la posicin del Diagrama


5 y a aquella famosa partida entre los gigantes
del tablero, Krpov y Kasprov, mostraremos la
importancia estratgica de esa casilla de anclaje
para las negras.

18

Cf3
Ad3

Ca5!
Ae6!

18
19
20
21
22
23
24

Un conciso comentario de Krpov nos


exime de mayor abundancia: Las piezas negras se han agrupado firmemente en torno del
punto c4. Es una regla en muchas variantes de
la Gruenfeld que el dominio de c4, en ausencia
de debilidades orgnicas de los peones, garantice contra-juego a las negras. En efecto, tres
piezas negras conjugan en el punto c4.
16

0-0

Tfd1

.
Tbc1
Txc8
Dxd3
Tc1
d5
Cd2!

a6
Axd3
Dxc8
Te8
Db7
Cc4
.

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7+q+-zppvlp'
6p+-+-+p+&
5+p+P+-vL-%
4-+n+P+-+$
3+-+Q+-+P#
2P+-sN-zPP+"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Ac4

Parece tentadora 16. . Cc4 que pone


al caballo de la banda en accin, pero en verdad- termina siendo inferior gracias a 17. Axc4
Axc4 y 18. Tfc1 . a partir de lo cual las blancas terminarn cambiando el alfil de casillas negras por su par del rival en tanto que el alfil del
segundo jugador sito en c4 demostrar su falta
de efectividad.
17

Amenazando 19. Axc4 Cxc4, 20. Db4


Cd6, 21. e5 . y la ganancia de un pen a la siguiente movida.

La partida prosigui:
14
15

Ag5!

b5?!

Nuevamente recurrimos al experto anlisis de Krpov y sus sentimientos respecto de la


casilla c4 en la Gruenfeld tras las prctica de su
ltima movida: El factor clave de la estregia

10

En otra oportunidad, cuando volvamos a dar tratamiento


a la Defensa Gruenfeld, abordaremos este concepto posicional.

blanca. Desalojando la ltima pieza en c4, toman el control de tan vital columna.
24
25

.
Axd2

26

Cxd2
Tc8

Tc6!

Reproducimos, seguidamente, un notable comentario de Jonathan Rowson a esta movida de Krpov: Un desvastante golpe para el
negro y una buena advertencia para futuros exponentes de la Gruenfeld; cuando ud. piensa
que est disputando la columna c sin peligros,
mire bien alrededor ante la disponibilidad de
buenas casillas de entrada para las blancas.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7+q+-zppvlp'
6p+-+-+p+&
5+p+P+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+Q+-+P#
2P+-vL-zPP+"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Como dijimos, la simplificacin slo


hubiese contribuido a convertir una ventaja potencial en una ventaja actual. Sin embargo, la
del texto amenaza (i) una combinacin de efectos letales o, en su caso, (ii) una victoria sencilla, aunque trabajosa. Veamos:
(i) la combinacin letal se producira
si 26. . Txc6, 27. dxc6 Dxc6?,
28. Dd8+ Af8, 29. Ah6 . y el
negro no tiene forma de evitar el
jaque mate;
(ii) el camino simple a la victoria, aunque extenso, sobrevendra luego de
26. . Txc6, 27. dxc6 Dc7, 28.
Dd7 Ae5, 29. Ah6 Dxd7, 30. cxd7
Ac7, 31. e5! a5, 32. Rf1 b4, 33.
Re2 a4, 34. Rd3 (asegurndose
dar alcance a los peones enemigos
del flanco dama) Ad8, 35. Rc4
Aa5, 36. h4 Rh8, 37. Af8 . y la
casilla e7 pertenecer al alfil blanco para sostener la coronacin.

Y as arribamos al momento en que la


estrategia da paso a la tctica, temtica que continuaremos siguiendo esta misma partida- en el
prximo captulo.

Tctica-Medio Juego
Momento de accin tctica
Partimos, pues, del Diagrama 9, donde
no existen diferencias materiales, donde ambos
alfiles son tiles (el alfil blanco luce ms activo)
y donde la disputa de la columna c revela equilibrio de fuerzas.

26
27

Ciertamente las blancas ostentan un


mejor centro de peones pero es de esperar que
cuando el alfil negro se instale en e5 haga su
contribucin para controlarlo, claro est, en la
medida en que no pueda se echado por los peones blancos. La mayora de peones negros en el
flanco dama puede significar una pequea ventaja para el segundo jugador si, y slo s, se produjese la simplificacin total de material, algo
que las blancas seguramente evitarn convirtiendo a tal ventaja en despreciable.

.
Ac3!

Ae5
.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7+q+-zpp+p'
6p+R+-+p+&
5+p+Pvl-+-%
4-+-+P+-+$
3+-vLQ+-+P#
2P+-+-zPP+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

En fn, todo hace presumir que el equilibrio parece inquebrantable y que la partida se
conduca a unas inexorables tablas. Sin embargo, la genialidad de Krpov sorprendi a Kasprov con una movida, en apariencia, intrascendente pero que, en verdad, configura el inicio de
una maniobra tctica cuyas consecuencias fueron, precisamente, iniciar el camino hacia la victoria de las blancas.

27

Ab8

Desventajosa hubiese sido 27. . Txc6


a causa de 28. dxc6 Dc7, 29. Axe5 Dxe5, 30.
Dd8+ Rg7, 31. c7 Da1+, 32. Rh2 De5+, 33. g3

Db2, 34. Rg2 . y, con el rey a salvo de cualquier jaque, la coronacin es el prximo paso.
28
29
30
31

Dd4
Aa5!
Dc3
a3!

ronan con jaque a la descubierta y ganan la dama negra.


Diagrama 12

f6
Ad6
Te8
.

XABCDEFGHY
8-+-wq-tr-+(
7+R+Pzp-mk-'
6p+-+-zp-+&
5+pwQ-vl-zpp%
4-+-+P+-+$
3zP-+-+-zPP#
2-+-vL-zP-+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Krpov revela su visin mediata del


juego con un simple comentario y, porqu no
decirlo, tambin gracioso para una personalidad
tan circunspecta como la que siempre expresa:
Porqu apurarse? El fruto madurar a su
debido momento.
31
32
33
34
35
36
37

.
g3
Dc5
Ac7
Af4
Tc7
d6!

Rg7
Ae5
h5
Aa1
Dd7
Dd8
.

Como cierre de esta partida, Rowson


concluye: Una hermosa paradoja; para ganar
la dama negra, el blanco debe sacrificar la suya!

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+-wqr+-+(
7+-tR-zp-mk-'
6p+-zP-zpp+&
5+pwQ-+-+p%
4-+-+PvL-+$
3zP-+-+-zPP#
2-+-+-zP-+"
1vl-+-+-mK-!
xabcdefghy

Miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

Nos complace en esta oportunidad, aprovechando el tratamiento dado a la Defensa


Gruenfeld a lo largo de los captulos de Apertura, Estrategia y Tctica/Medio Juego, hacer
nuestra contribucin con una bella miniatura.
Nos referimos a la partida que disputaron Yury
Dokhoian y Valeriy Neverov en Uzhgorod en el
ao 1987.

Nuevamente incluimos un risueo comentario de Krpov en este punto: La agona


mortal de las piezas negras, asfixindose en los
bordes del tablero, ahora comienza.

Dokhoian Y. Neverov, V.
Uzhgorod, 1987

1
2
3
4
5

Agregamos nosotros que la posicin de


Kasprov ya era sumamente crtica. Lo suficiente como para haber abandonado aqu, aunque su
orgullo no se lo permitiese.
37
38
39
40

.
d7
Ad2
Tb7

g5
Tf8
Ae5
Aband.

Blancas
d4
c4
Cc3
cxd5
e4

Negras
Cf6
g6
d5
Cxd5
.

Se puede jugar tambin 5. Cf3 Ag7, 6.


e4 Cxc3, 7. bxc3 c5 con iniciativa.
5
6
7
8

Lgicamente, y a partir del Diagrama


12 que se inserta en la siguiente columna, si 40.
. h4, 41. Aa5 Dxa5?, 42. Dxe7+ Rg6 (a 42.
. Tf7, 43. Dxf7+ . sera conclusiva), 43.
De8+ Tf7, 44. Dxf7+ . y luego las blancas co-

.
bxc3
Ae3
Dd2

Cxc3
Ag7
c5!
.

Ac parece mejor 8. Cf3 . continuando con el desarrollo; a la que sigue igual 8. .


Da5 del negro como en la partida.
8

15

Da5

15
16
17

.
0-0
Ab1

Cb4
Da3
Ab5

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+r+-+k+(
7+p+-zppvlp'
6p+-+-+p+&
5+l+P+-+-%
4-sn-+PzP-+$
3wq-+-vL-+-#
2P+-wQN+PzP"
1+LtR-+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8rsnl+k+-tr(
7zpp+-zppvlp'
6-+-+-+p+&
5wq-zp-+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-zP-vL-+-#
2P+-wQ-zPPzP"
1tR-+-mKLsNR!
xabcdefghy
Tb1
Ad3

Tratando de aliviar la presin pero

He aqu la que nuestro director mencionara, en el captulo de Aperturas, como la movida preferida de Jonathan Rowson, en lugar de
8. . 0-0, y, agregamos, de muchos otros grandes exponentes del ajedrez mundial. La posicin
es la que sigue:

9
10

d5

La presin es muy molesta.


18

Ac5?

Error que pierde la partida.

a6
Cc6

18
19

.
Txc5

Txc5!
Axe2!

Incrementando la presin sobre d4.


El detalle que no vi el blanco.
11
12

Ce2
Tc1

0-0
.

20
21

Dxe2?
0-1

Ad4+

Prdida de tiempo.
12
13
14

.
f4
cxd4

Diagrama 16

Ad7
cxd4
Tfc8

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7+p+-zpp+p'
6p+-+-+p+&
5+-tRP+-+-%
4-sn-vlPzP-+$
3wq-+-+-+-#
2P+-+Q+PzP"
1+L+-+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+r+-+k+(
7+p+lzppvlp'
6p+n+-+p+&
5wq-+-+-+-%
4-+-zPPzP-+$
3+-+LvL-+-#
2P+-wQN+PzP"
1+-tR-mK-+R!
xabcdefghy

La ganancia de material que obtendrn


las negras es indiscutible y, por ende, el abandono del primer jugador ms que justificado.

Aqu se podan cambiar las damas en


d2, obligando al blanco a tomar con el rey. Pero
las negras buscan ms...

Diagrama 18

Finales

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+P+-+-'
6-+K+-+-+&
5+-+-mk-+n%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Aquin le toca mover? (Parte II)


Cerrando esta temtica, es decir aquella
relativa a que en la etapa del final de la partida
su resultado puede depender de quin deba efectuar la siguiente movida, de modo que en un caso signifique la victoria y en el otro la salvacin
por la va de las tablas, completamos el abordaje
de esta cuestin con una serie de ejemplos algo
ms complejos que los que dieran origen a la
misma.
Analizaremos, seguidamente, la lucha
que sostienen un caballo versus un alfil donde,
adems, uno de los bandos es acompaado por
un pen en condiciones de lanzarse a la coronacin.

Y como se aprecia en el diagrama, el


caballo no puede dar alcance al pen que se
encamina hacia la coronacin.
Pero si juegan las negras, su caballo se
convierte en una pieza sumamente activa y capaz de capturar al pen. Una posible secuencia,
partiendo del Diagrama 17, sera la siguiente:

En el primero de los ejemplos, el pen


pertenece a las huestes del alfil. Recurrimos
tambin a un estudio de Mller y Lamprecht.

1
2
3
4

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+k+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-zP-+-+&
5+-+K+-+n%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-vL"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Aprovechando el caballo rival en la


banda, las blancas juegan para inmovilizarlo definitivamente.
.
Rc5

Rd7
.

Y ahora, si el rey retorna a e7, el caballo har lo propio a d5 con jaque, pero si intenta ir a la caza del equino con, por ejemplo 6.
Rf5, entonces el rey negro enfrenta al criminal
suelto mediante 6. . Rd7 y no hay forma de
desalojarlo de all mientras existan movidas de
caballo para el segundo jugador.

Preparando un plan que incluye el


abandono del alfil.
2
3
4

.
Rc6
d7

Cf4+

Diagrama 19

Veamos el caso en que jueguen las

1
2

Re6

XABCDEFGHY
8-+k+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-zPK+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-sn-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-vL-!
xabcdefghy

blancas:
Ae5!

Cf6+
Cd7
Cb6
Cd5+

Si 4. Ae5 Rb7!, 5. Re6 Rc6 y si el


caballo es atacado por el alfil blanco, aqul
servir de bloqueo del pen suelto.

Juegan las blancas y ganan


Juegan las negras y tablas

.
Re6
Re7
Ag1

Re6
Rxe5
.

Veamos, seguidamente, otro ejemplo


del estilo pero en el cual el pen de ventaja fa-

10

vorece a quien ostenta el caballo en su debate


contra el alfil rival.

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+P+-+-'
6-+-+N+-+&
5vlK+-+-+-%
4-+-+k+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-mKP+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sN-+-vl$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+k+-!
xabcdefghy

Ahora el alfil est copado pero su retiro


de la diagonal a5-d8 implica la inmediata coronacin del pen blanco.

Juegan las blancas y ganan


Juegan las negras y tablas

Sin embargo, muy distinta es la historia


en caso de que corresponda mover a las negras.
Salvo un error, stas deben tratar de ubicar su
alfil en d8 y, ante el ataque del caballo, conservar la posibilidad de optar por cualquiera de las
dos diagonales: a5-d8 o d8-h4 segn convenga.
Veamos una posible continuacin:

Queda claro que la nica opcin de las


negras es mantener su alfil en la diagonal d8-h4
apresto a capturar el pen en caso de que ste se
disponga a coronar.
Sin embargo, si las blancas logran interponer el caballo en esa misma diagonal, sostenido claro est- por su rey, la coronacin sera factible.

1
2
3
4
5

Apreciemos, en primera instancia, el


caso en que la movida corresponda a las blancas.
1

Cc6

Rd6
Rd5!
Cd4+
Ce6
Rc5
Rb5

Rf2
Re3
Ag3+
Ac7
Ad8

Primer paso consumado: el alfil ha logrado emplazarse en d8.

Re2

1. . Ag3+ slo beneficia el plan del


primer jugador ya que luego de 2. Rd8 .11 el
monarca ir al escaque e8 pudiendo interponer,
segn sus planes, el caballo en e7. Si, por
ejemplo, 2. . Af2 3. Ce7 preparando 4. Rc8 o
4. Re8, segn sea el caso, e interponer el caballo
en c7 o en e7.
2
3
4
5
6
7

.
Cc6
Rd6
Rc5
Cd4

Ce6

Ae7+

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+Pvl-+-'
6-+-+N+-+&
5+-mK-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-mk-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Ag3+
Ac7
Rd3
Aa5
Re4
.

Toda esta secuencia desemboca en el


Diagrama 21 que exponemos en la siguiente
columna.

Y se podr jugar eternamente, pero el


alfil negro conservar el control de la casilla d8
y la coronacin, aunque posible, sucumbir
siendo imposible al blanco dar mate apenas con
un caballo.

11

Anlisis con ordenador revelan que 2. Rb6 . es ligeramente mejor.

11

Nos eximimos de desarrollar un final


de torres, una por bando, donde hay un pen que
ostenta la posibilidad de coronar. Remitimos al
lector a Cuadernos de Ajedrez, Edicin #25,
Enero de 2010 en la cual el Ing. Carlos Parodi
didcticamente nos ilustrara acerca de La Posicin de Lucena.

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-wQ-+-+(
7+-+-+-+P'
6-mk-+-+-mK&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-wq-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Para concluir, mostramos un final de


damas en el que uno de los contrincantes cuenta
con un pen extra lanzado hacia la coronacin.
Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+QmK-'
6-+k+-+-+&
5+-+-+-+P%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+q+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

El rey negro debe ahora mover y a continuacin se produce 9. h8=D . y las blancas
se impondrn fcilmente.
Sin embargo, cun distinta es la situacin si el turno correspondiese a las negras. El
plan de stas, al igual que en el caso anterior, es
el de evitar que ante un jaque las blancas interpongan su dama tambin con jaque obligando,
as, al cambio. Lo primero, pues, es quitar al rey
de la 6 fila y evitar, luego, la posibilidad de un
jaque de las blancas que toque tambin la dama.

Juegan las blancas y ganan


Juegan las negras y tablas

1
2
3

Siendo el turno de las blancas, la clave


consiste en avanzar el pen cautamente y, ante
un jaque rival, interponer la dama tambin con
jaque. Por lo tanto, el plan de las negras ser
quitar su rey de la fila 6 para evitar el forzado
cambio de damas.
1
2
3
4

h6
h7
Dg6
Rh6

Rc5
Dg2+
Db7+
.

4
5
6
7

Df5+
De6+
Dd7+
Dd8+

Rg8
Rh7
Rg6
Rg5

De8+
De7+
De8+
.

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-+q+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-zP&
5+-+-+QmK-%
4k+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Db2

Deteniendo el avance del pen hacia la


inmediata coronacin. Ahora el plan de las
blancas consiste tratar de llevar su dama a la 8
fila mediante sucesivos jaques y, tras ello, coronar. Por ejemplo:
5
6
7
8

Rb5
Ra4!
De7+

Si 4. Df7 ., entonces, 4. . Dg5+, 5.


Rh7 (a 5. Dg6 De7+ nuevamente) Dg4 pacientemente con pronstico de tablas.

Ahora 4. . Dh1+ se encontrar con el


problema antes descripto pues 5. Dh5+ . obliga al cambio de damas.
4

.
Df5+
H6

Rb6
Rb7
Rb6
.

Inteligentemente el blanco trata de alejar su rey, dejando libre el sendero del pen,
buscando un error de las negras de modo que,
tras un jaque de dama, pueda interponer la pro-

12

su conjunto. El que realiza la calificacin de lamentable suele poner cara de pena a la vez que
habla.

pia a su vez con jaque. Sin embargo, la excelente ubicacin del monarca negro en a4 hace,
de no mediar un error del segundo jugador, imposible la pretensin blanca.

- Ligera (ventaja): Segn el diccionario, leve,


de poca importancia y consideracin. En ajedrez, la ligera ventaja no es tan leve ni de tan
poca importancia: no hay que tomarse esta ligera ventaja demasiado a la ligera, porque puede
ir a ms.

El desarrollo de todas las posibilidades


ocupara infinitas pginas, por lo que nos eximimos de continuar sin dejar de aseverar que el
pronstico es tablas siempre que las negras se
las ingenien para dispensar un jaque al rey blanco evitando, a toda costa, que la dama blanca se
interponga con jaque a su rival y, por lo tanto,
forzar el cambio de reinas, en cuyo caso la victoria quedara asegurada a manos del primer jugador.

M
- Machacar: Golpear una cosa para quebrantarla o deformarla. Est claro que en ajedrez el significado pasa por no dar ninguna
oportunidad al contrario y acabar por la va
rpida. Es un verbo tomado de otros deportes, y
que parece propiamente un smil boxstico,
propio de los ajedrecistas que conciben el ajedrez (salvando las dis-tancias fsicas) como un
pariente relativamente cercano del boxeo.

Historias y Ancdotas del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

Sigamos, pues, con los lxicos (Parte II)

- Meter (un g6, un a4): Trmino tomado del


lenguaje futbolero. Aunque la importancia de la
accin no sea la misma, no se puede obviar que
puede provenir de meter un gol. Hacemos referencia con estos trminos a una jugada que
hace dao al contrario: colocar una pieza en
una buena casilla o avanzar un pen bien dentro ya del campo rival: son jugadas que, como
mnimo, poseen la categora de duras. Como
un balonazo13 bien dado.

Ofrecemos al lector, tal como fuera


nuestro compromiso en la anterior entrega de
Cuadernos de Ajedrez, la conclusin del argot
ajedrecstico que supiramos extraer de METAJEDREZ : EL ARGOT DEL AJEDRECISTA12

- Meter la caballera: Con ecos del general


Custer y del Sptimo de Caballera. Algo excntrica la frase en el argot, pero que tiene su mrito: no tanto por lo sutil como por lo grfico.
Sin tampoco querer descubrir las Amricas, su
significado es el de colocar los caballos en casillas idneas para atacar.

- Jugable: Que existe la posibilidad de ser jugado. De nuevo en el argot ajedrecstico se aumenta el significado, puesto que en realidad,
cualquier movimiento de piezas que se pueda
realizar es estrictamente jugable. Lo que se
quiere indicar en ajedrez es que dentro de las
alternativas razonables que existen, la jugable, aunque aparentemente pueda no ser la
ms clara, es digna tambin de ser tenida en
cuenta.

- Molesta (jugada): Molesto es lo que causa enfado, fastidio, desazn o inquietud de nimo.
Quizs en ajedrez las jugadas molestas no causan estos estados emocionales tan intensos, pero s obligan a prestar toda la atencin posible
al que las soporta.

L
- Lamentable: Que infunde tristeza u horror.
Puede no ser considerado un trmino propiamente del argot, pero se escucha con frecuencia
cuando se comenta una jugada o una partida en

- Muerta (posicin): Evidentemente, cuando la


posicin est muerta, la partida no se ha acabado, pero objetivamente hay pocos chances de
que se decante la situacin para uno de los dos
bandos. Mejor pactar tablas. Si ponemos excesivo empeo en resucitar una posicin muerta,
puede ocurrir que despus nos arrepintamos de

12

Enviado por montero el 18/11/2006 14:24:08 (1516 Lecturas) Artculo de Juan Antonio Montero. Secretario General
del Club de Ajedrez Linex-Magic de Extremadura, Campen de Espaa por Equipos. Con la colaboracin de Rosario Luengo Rivera. Filloga.

13

13

En Argentina, diramos pelotazo (G.G.)

haber insuflado vida nueva. Como le ocurri a


aqul que cre a Frankestein.

necesidad de trazarse un plan o varios planes


durante el transcurso de una partida. Encaja
bien con la idea de proyecto. Tener un plan, por
tanto, est muy bien, y sera incluso excelente
tener uno tambin para cuando haya acabado
la partida, pero esto ya en quinta acepcin del
diccionario. (Porque segn ste, tener un
plan puede significar tambin tener un
ligue14 ).

N
- Natural (jugada): Dos acepciones nos interesan del diccionario: perteneciente a la naturaleza o conforme a la cualidad o propiedad de
las cosas, y hecho con verdad, sin artificio, mezcla ni composicin alguna. Estos dos significados, actuando en conjuncin, definen a la
perfeccin lo que es natural en ajedrez.

- Ponerse de moda: Uso, modo o costumbre que


se estila durante algn tiempo. Si el ir a la moda con excesivo entusiasmo en la vida normal
puede indicar cierta carencia de criterio propio, ir a la moda en ajedrez suele ser ms inteligente, porque las lneas o variantes de moda
suelen ser las que ms se estudian y trabajan en
ese momento determinado. Es conveniente en
ajedrez, al igual que ocurre con la vestimenta y
con los peinados, no andar a la moda de diez
aos atrs.

- Novedad: Cosa nueva. El ajedrecista aumenta


el significado aadindole un matiz de eficacia:
para aspirar a la categora de novedad, el
movimiento debe ser obligatoriamente bueno o
cuando menos, interesante. Si es nuevo pero es
dudoso o sospechoso, puede perder perfectamente el calificativo de novedad y pasar a ser
considerado directamente como flojo, o en el
peor de los casos, carroa. La novedad se refiere normalmente a innovaciones en la apertura.

- Profilaxis: La nica acepcin del diccionario


dice que es la preservacin de la enfermedad. La metfora ajedrecstica parece muy
adecuada: son jugadas o acciones dirigidas a
prevenir problemas futuros. Dar un aire (en
sentido ajedrecstico, claro est), puede ser una
jugada profilctica.

O
- Ortodoxo: Opinin o creencia en su sentido
ms recto. Los principios ajedrecsticos no son
inmutables, y el estilo de juego actual poco tiene que ver con el de hace cincuenta aos. Sin
embargo, se puede or sobre algunas jugadas
que son poco ortodoxas o no muy ortodoxas,
porque van en contra de los principios ms lgicos. Hay una delgada frontera entre lo que es
no muy ortodoxo y lo simplemente sospechoso.

- Profilctica (jugada): La que puede preservar


de la enfermedad, o sea, de complicarnos la
partida. Nada que ver con el utensilio denominado profilctico, que es muy distinto, aunque
tambin prevenga ciertas cosas.

R
- Ridculo (hacer el): Si alguien queda en ridculo o hace el ridculo por su rareza o extravagancia, nos puede provocar risa. Quines pueden hacer el ridculo en ajedrez? Lo hacen las
piezas y algunas personas. Estn haciendo el
ridculo en el tablero, por ejemplo, peones aislados y doblados, alfiles perfectamente taponados por piezas propias, caballos retirados de la
vida activa por estar colocados en casillas
absurdas... Realmente, el vocabulario ajedrecstico es bastante despiadado con lo que se aleja
del ideal de la perfeccin.

P
- Penosa (jugada): Penoso es aquello que causa
pena o que tiene gran dificultad. En el juego del
ajedrez, slo causa pena esta jugada a quien la
hace. Puede dar pena tambin a los que miran
la partida, en el sentido de que es penoso que se
hagan ciertas jugadas. En muchas ocasiones,
una jugada penosa es inevitable por causa del
desarrollo de una partida, que para el bando
ms dbil se desarrolla de autntica pena.
- Permitir: No impedir lo que pudiera o debiera
evitarse. Es el significado exacto. Cuando se
permite una jugada contraria a nuestros intereses, a veces ocurre porque actuamos sin la debida diligencia, pero en otras ocasiones sucede
porque no se puede actuar de otra forma.

S
- Sana (posicin): En segunda acepcin, seguro, sin riesgo. Nuevamente un trmino perfectamente escogido. Produce bienestar fsico y

- Plan: Proyecto. A medida que se profundiza


en el estudio del ajedrez, se entiende mejor la

14

14

En porteo, un levante (GG).

mental tener la conviccin de que nuestra posicin est bien sana.

- Tangador: Se denomina as al jugador que


con ms frecuencia de la recomendable suele
estar perdido y que salva muchas de sus partidas por una mezcla de tenacidad, ardides y algo
de fortuna.

- Sencillo (jugar): Segn el diccionario, es


aquello que no tiene artificio ni composicin, y
referente al estilo, que carece de adornos. El
argot del ajedrecista aumenta el significado:
adems de carecer de adornos y tambin de no
buscarse complicaciones innecesarias-, las
jugadas que se realizan cuando se juega sencillo son correctas y eficaces.

- Tangar: Familiarmente, engaar, estafar. Es


un trmino no muy usual en el lenguaje cotidiano, pero de moda ya desde hace tiempo en el
ajedrez. Con un matiz incluso ms contundente,
tambin se emplea el verbo atracar.

- Seria (jugada): Sin engao o burla, doblez o


disimulo. Ver jugar serio.

- Tema (hay tema; temtico): El diccionario


define este trmino como asunto o materia. La
locucin hay tema, remite a trminos ajedrecsticos clsicos que constituyen materia de estudio en los libros de ajedrez (temas): la clavada, la descubierta, el jaque doble. Curiosa e inteligente pirueta verbal, imposible de desentraar para los profanos15 .

- Serio (jugar): Real, verdadero, sincero; sin


engao o burla, doblez o disimulo. Esta acepcin encaja a las mil maravillas con la aspiracin ltima del ajedrez: la bsqueda de la verdad. La seriedad hace referencia al juego, no a
la persona: un ajedrecista puede estar sentado
absolutamente serio y con el ceo fruncido, y a
la vez estar haciendo continuamente chistes,
bromas y algo de ridculo sobre el tablero. Un
comentario bastante destructivo, que cercena
cualquier posibilidad de anlisis y que adems
no suele ser muy bien acogido por el receptor,
consiste en decir sobre determinadas jugadas o
sobre la partida en general, esto es poco serio.

-Tpico: Modelo, ejemplar. En ajedrez se dice


de la maniobra o del plan que se plantea o se
ejecuta siguiendo pautas establecidas y cuya
idoneidad est ya demostrada: por ejemplo, el
clsico ataque de minoras. Coincide este significado ejemplarmente, valga la redundancia,
con el que indica el diccionario. Muy lejos del
uso errneo que se hace en el lenguaje cotidiano, donde se traduce lisa y llanamente por habitual: Lo tpico, lleg, y se pidi una cerveza. O tambin: Lo tpico, se sent, y al rato
ya perda una pieza.

- Sospechosa (jugada): De acuerdo con el diccionario, sospechoso es aquello que da fundamento o motivo para sospechar o hacer mal juicio de ello. La propia apariencia de la jugada es la que, sin necesidad de anlisis, da motivos para sospechar de su idoneidad. La jugada
sospechosa es claramente inferior a la simplemente dudosa.

- Tocar o tocando: Llegar a una cosa con la


mano, sin asirla. Cuando en ajedrez nos referimos a tocar, lo que se dice realmente tocar, no se toca nada. Es puro argot, vedado a
los no iniciados: este tocamiento es una amenaza no premeditada impropia de considerarse
como tal: un caballo que se mueve y en cuyo
radio de accin se halla la dama contraria, una
torre colocada en una casilla y en cuyo camino
se encuentra sin proteger un pen... Normalmente se toca dentro de un conjunto de acciones
encaminadas a llevar a cabo un plan o una
idea: el objetivo es otro, pero en su preparacin
o ejecucin se amenazan tangencialmente piezas.

- Submarino: Sumergible. Afortunada metfora


ajedrecstica: dcese de aquel o de aquella que
en un torneo, y normalmente amparado por el
sistema suizo de competicin, cuando se hallaba
sumergido en las profundidades de la clasificacin, emerge entre los primeros puestos en la
ltima o penltima rondas, sin demasiados mritos y para sorpresa del personal.

- Tomar: Coger, aunque no sea con la mano.


Una alternativa a los trminos ajedrecsticos
capturar o comer. Curiosamente, se em-

T
- Tangado: Un jugador es tangado cuando en
una posicin claramente superior, ha sido inducido a cometer un error ya sea mediante ardides o por fomentarse un exceso de confianza. El
que es tangado suele pasarlo mal al final de la
partida. Realmente, se siente un incomprendido.

15

Nuestro director de Cuadernos de Ajedrez, ante la evidencia, an oculta, de algn tema tctico que sea promesa de
una red de mate o decisiva ganancia material, suele pronunciar: aqu hay olor a asado, una pictrica referencia a una
costumbre bien argentina que percibimos el olor de la carne,
en su proceso de coccin, como un perfume que nos abre el
apetito.

15

plea sobre todo cuando una pieza contraria


puede capturarse con ms de una pieza nuestra:
tomar de caballo o tomar de pen. Tiene un
error sintctico incorporado, puesto que invariablemente se hace acompaar por la preposicin de en vez de con, que sera lo correcto.

U
- nica (jugada): Lgicamente, el significado
ajedrecstico no se cie al que nos da el diccionario: aquello que solo admite una posibilidad.
Como bien sabe hasta el ms tierno aprendiz,
son muchos los movimientos posibles de que
disponemos cuando nos toca mover. Por tanto,
el argot ajedrecista aumenta el significado de
nico: es en realidad el nico movimiento razonable en ese momento.

- Toque (jugar al): Proveniente del omnipresente ftbol: tal y como se recibe la pelota, se la
enva a otro compaero. En el significado ajedrecstico tambin est presente esta cierta idea
de automatismo: se realizan las jugadas sin
pensrselo mucho en apariencia. Realmente, solo juegan al toque dos clases de jugadores, y
con efectos completamente distintos: los muy
buenos, porque efectan estos movimientos por
pura tcnica e intuicin, o los muy malos, porque realmente no tienen mucha idea de ajedrez.

V
- Ventana: Abertura ms o menos elevada sobre el suelo, que se deja en una pared para dar
luz y ventilacin. Cuando un ajedrecista dice
ventana, hace referencia al pen que se mueve en el enroque para prevenir el penoso mate
del pasillo. Por esta ventana saldra el rey en el
caso de que torre o dama tuvieran a bien aparecer por la octava dando jaque.

- Tranquila (posicin): Tranquilidad implica


sosiego y paz. Se adapta bien a lo que se quiere
decir, aunque en ajedrez la paz y el sosiego
pueden no durar mucho, solo algunos movimientos. Podramos nosotros matizar un poco
ms y redefinir la posicin tranquila como
aquella que en principio est exenta de riesgos.

Deseamos que haya gustado de este argot ajedrecstico. Nos atrevemos, asimismo, a
hacer una pequea contribucin de nuestra propia cosecha.

- Tranquilo (jugar): De la persona tranquila


dice el diccionario que es aquella que se toma
las cosas con tiempo, sin nerviosismos ni agobios. No es lo mismo en ajedrez jugar con
tranquilidad o tranquilamente que jugar tranquilo. Se acota aqu el significado: el que juega tranquilo no se deja llevar por las prisas
ni por el atolondramiento, pero s tiene cuidado
con el tiempo, como cualquier hijo de vecino.
En ajedrez hay que jugar con nervio y no olvidar que el tiempo no es precisamente el gran
aliado del ajedrecista.

Para quienes luchamos e intentamos


conservar la pureza de nuestro hermoso idioma,
no podemos dejar de notar que la primera vez
que vimos el signo ? o, peor an ?? a continuacin de una jugada, cremos advertir que su
comentarista (o a quien correspondiera la inclusin de este smbolo) se estara haciendo una
pregunta acerca del motivo de la misma.
No menor ha sido nuestra sorpresa
cuando se nos explic su verdadero motivo, lo
cual obviamente- nos eximimos de relatar aqu,
pero s de dar nuestra propia interpretacin, especialmente cuando insertamos alguno de esos
smbolos a continuacin de una de nuestras
movidas dentro de la partida: ? vendra a significar, cmo pude cometer ese error! y ??
. en verdad, doy asco!

- Truco (jugar al): Truco es el ardid o trampa


que se utiliza para el logro de un fin. El significado que para el ajedrecista tiene esta palabra
es algo distinto: quien juega al truco emplea ardides y trampas, pero suelen ser ingenuas y normalmente terminan empeorando la posicin, sobre todo cuando se utilizan contra buenos jugadores. Jugar al truco durante los apuros de
tiempo es una opcin a tener en cuenta.

Hasta la prxima.

- Truquero o truquetero: Es el que tiene a su


cargo una mesa de trucos, segn el diccionario.
Nuestro argot utiliza esta palabra para definir
al que juega al truco. Aunque bien mirado, la
mesa en la que juega el truquero perfectamente
podra considerarse como una mesa de trucos.
No es el jugador catalogado como truquero el
que goza de mayor consideracin en el gremio.

16

Ao 4

Diciembre 2011

Nro. 48

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

Como curiosidad, destacamos que Gary


Kasprov utiliz la Variante Scheveningen en
buen nmero de las partidas que disput contra
Anatoly Krpov cuando lo venci por el Campeonato Mundial de 1985, al extremo de que
Tolia no pudiendo encontrar respuestas satisfactorias- dej de jugar 1. e4 . contra el Ogro
de Bak.

Aperturas
Defensa Siciliana
Variante Scheveningen
Ataque Keres
Historia
Concluimos este ao, ya el cuarto de
vida de Cuadernos de Ajedrez, con un cierre
que se ha convertido en un clsico: el tratamiento de alguna variante de la Defensa Siciliana.

Planteo
La secuencia inicial de la Defensa Siciliana dentro de sus lneas abiertas, como ya
sabemos, es la siguiente:

En esta oportunidad abordaremos la


Variante Scheveningen, una de las ms slidas
que se conocen para las negras, en una de las
lneas ms agresivas con que cuentan las blancas para romper el cerrojo planteado por el segundo jugador: el Ataque Keres.

1
2
3
4
5

Remitindonos a la historia de esta variante, curiosamente no tom su nombre de ningn jugador en particular sino de un pequeo
balneario1 cercano a un poblado holands donde
se celebr un torneo en el ao 1923, ocasin en
que se la practicara oficialmente por primera
vez.

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
e6

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-zppsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Para mayor abundancia acerca de la


larga historia de la Defensa Siciliana remitimos
al lector a anteriores ediciones de Cuadernos de
Ajedrez.
En lo referido al ataque de marras, es
decir el Ataque Keres, podemos aseverar que
ste fue introducido por quin le legara su denominacin en el ao 1943, en oportunidad del
Torneo de Salzburgo, con una resonante victoria
sobre Efim Bogoljubow luego de 32 movidas.

La ltima movida de las negras es la


que define la Variante Scheveningen. Slo a
modo de recordatorio, destacamos las opciones
ms usuales tras la quinta movida de las blancas:

Tanto la Variante Scheveningen como


el Ataque Keres en respuesta a ella siguen siendo asiduamente practicadas por los grandes exponentes del ajedrez mundial, lo cual demuestra
la vigencia de ambas lneas conceptuales.

(a) 5. . g6, Variante del Dragn;


(b) 5. . a6, Variante Najdorf;
(c) 5. . Cc6, Variante Clsica.

La referencia histrica ms importante a este poblado data


del 10 de Agosto 1653, fecha en la que tuvo lugar una
clebre batalla naval en las costas cercanas a aqul, entre las
flotas inglesa y holandesa, que cont con miles de expectadores a orillas de las mismas.

Concepto de la Variante Scheveningen

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-zppsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+P+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zP-zP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

La caracterstica principal de este variante consiste en la creacin de un pequeo


centro, con los peones instalados en e6 y d6, que
adems de configurar un magnfico muro de
contencin defensiva- controla casillas crticas.
El mencionado muro de contencin ha
probado, en la teora y en la prctica, ser una
eficaz herramienta para desairar fervientes y
osados ataques de las blancas.
Bajo esta variante, es corriente que las
negras propongan el clsico plan de desarrollo:
Ae7, . 0-0, . Cc6 o eventualmente .
Cbd7, y luego el tpico contrajuego en el flanco
de dama mediante . a6 seguido de . b5.

Una rpida mirada a la posicin que


exhibe el diagrama nos permite inferir la agresividad de esta lnea cuyo principal objetivo es
desalojar al caballo rey rival de su emplazamiento favorito a la vez que ganar ms espacio
an. Claro est, ello tiene un costo, el de pretender un enroque corto, cuestin que raramente, y salvo que extraordinarias circunstancias lo
requieran, ocurrir en ese flanco.

Recordemos que en la Defensa Siciliana la casilla crtica es, siempre, d5, y en la Variante Scheveningen ello no es una excepcin.
Por su lado, las blancas ostentan cierta
ventaja espacial y suelen optar por alguna de las
dos siguientes alternativas:

(i) efectuar verdaderos atentados contra la


aparentemente invulnerable defensa
negra, muchas veces a costa de sacrificios (no siempre exitosos) que quiebren la resistencia de la muralla cual
catapulta arrojando pesados proyectiles
lticos contra ella, o
(ii) contentarse con pacientes desarrollos
posicionales que buscan pequeas fragilidades hasta convertirlas en profundas fisuras.

Atendiendo al principio de que un ataque de flanco debe ser respondido con otro al
flanco contrario en una carrera contra cronos
o, en su caso, contra el mismo centro, las negras
pueden intentar 6. . d5.
Sin embargo, en este particular caso
ello implica la prdida de un tiempo que es, precisamente, algo vital a favor de las blancas. En
la partida entre Fischer y Reschevsky disputada
en New York en el ao 1967, la misma
prosigui: 7. exd5 Cxd5, 8. Ab5+ Ad7, 9.
Cxd5 exd5, 10. De2+ De7, 11. Ae3 g6, 12.
Axd7+ Cxd7, 13. Cb5 Ce5, 14. 0-0-0 . tras lo
cual las blancas quedaron con manifiesta superioridad.

Dentro de la alternativa (i) el Ataque


Keres es, sin dudas, el ms agresivo mtodo de
minar la resistencia de aquella muralla.
Compite en las preferencias contra el
Ataque Ingls (6. Ae3 .), la posicional 6.
Ae2 y el Ataque Fischer (6. Ac4 .) en la
misma lnea que supiramos analizar cuando
abordamos el Ataque Sozin-Fischer2 dentro de
la Variante Clsica.
g4

h6

Si bien esta es la respuesta mas usual


de las negras, especialmente porque ahora las
blancas necesitaran de dos tiempos ms para
lograr su objetivo de desalojo, tiempos que el
negro buscar aprovechar en pos de su propio
desarrollo, analicemos otra alternativa.

Ataque Keres

Una opcin alternativa sera, por lo tanto, 6. . Cc6 tras la cual 7. g5 Cd7 sera la continuacin corriente. Analizaremos esta alternativa en el captulo de Estrategia.

7
8
9
10

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #45, Septiembre de 2011,


Defensa Siciliana, Variante Clsica.

h4
Tg1
gxh5
Ag5

Cc6
h5!
Cxh5
Cf6

Diagrama 3

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+-+pzp-'
6-+nzppsn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+-sNP+-zP$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zP-+"
1tR-+QmKLtR -!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7+pwqlvlpzp-'
6p+nzppsn-+&
5+-+-+-vLP%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPwQLzP-+"
1+-mKR+-tR-!
xabcdefghy

Podemos afirmar que la posicin es


equilibrada. An cuando las blancas han logrado
una columna semiabierta, las negras cuentan
con una slida estructura de peones. Usualmente
ambos reyes enrocan largo dentro de esta variante.

An cuando esta movida luce perfectamente normal, como anticipo del enroque largo de las negras, permiti una secuencia tctica
de las blancas que, como era de esperar, Anand
condujo brillantemente.
15
16
17

Tres espectaculares sacrificios


Como ejemplo de partida donde se ha
practicado el Ataque Keres en la Variante
Scheveningen de la Defensa Siciliana, nos
complacemos en presentar aquella que disputaron V. Anand y Ye Jiangchuan en Kuala Lumpur, en el ao 1989, y que configura una de las
favoritas de quien esto escribe.

Ae2

Diagrama 5

Tambin es factible 11. Dd2 . preparando el enroque largo.


11

Primer sacrificio de Anand! Definitivamente no se poda contestar 17. . exf5 a


causa de 18. Cd5 Dd8, 19. Dxh6 Tf8 (no 19.
. Txh6 por 20. Tg8#), 20. Cxf6+ . y la superioridad blanca es abrumadora.

a6

Esta movida, tan usual dentro de los


planes de las negras, tiene el doble propsito de
evitar cualquier incursin blanca en el punto b5
y, ms importante an, preparar el usual contrajuego en el flanco de dama.
12
13
14

h5
Dd2
0-0-0

gxh6
Axf6
.

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7+pwql+p+-'
6p+nzppvl-zp&
5+-+-+N+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPwQLzP-+"
1+-mKR+-tR-!
xabcdefghy

Partiendo del Diagrama 3, la misma


prosigui:
11

h6!
Axf6
Cf5!!

17
18

Ad7
Ae7
Dc7?

.
Cxe7

Ae7
Rxe7?

Sencillamente 18. . Cxe7 provea


mejores chances ante el arrollador ataque de las
blancas.

Tras esta movida arribamos a la posicin del Diagrama 4 que insertamos en la siguiente columna.

19
20
21
22

Tg3!
Df4
Dh4+
Axb5!

b5
Tad8
Re8
.

Diagrama 6

28

XABCDEFGHY
8-+-trk+-tr(
7+-wql+p+-'
6p+nzpp+-zp&
5+L+-+-+-%
4-+-+P+-wQ$
3+-sN-+-tR-#
2PzPP+-zP-+"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

.
Ae2
Ah5

29
30
31

Hermossima partida que cont con


tres sacrificios surgidos del virtuosismo de
Vishwanatan Anand!

Cc6
.

Estrategia
Anulando piezas enemigas

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-trktr-+(
7+-+l+p+-'
6p+nzpp+-zp&
5+-wq-zP-+L%
4-+-+-zP-wQ$
3+-sN-+-tR-#
2PzPP+-+-+"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

En la partida que acabamos de analizar


pudimos ser testigos de un sacrifricifio tpico,
que suele acaecer en algunas lneas de la Defensa Siciliana, donde un caballo se entrega en la
casilla f5 con el fin de abrir lneas en las huestes
enemigas. Podramos decir que esta es una maniobra, mas bin, de corte tctico pues su aceptacin suele acarrear fuertes combinaciones de
las blancas en el flanco rey.
Sin embargo, no es tampoco inusual
que ese sacrificio se efecte con otros propsitos como, por ejemplo, con el fin de evitar que
una pieza rival, de potencial gran podero, entre
en accin, permitiendo a la fuerza que lo ofrece
un mejor despliegue de sus piezas y, a la postre,
el recupero de la misma o una red tctica de mate.

La obvia amenaza es Ce4 .


26
27

.
Axf7+!

d5
.

Si el lector est pensando que nos referimos a un sacrificio posicional, est en lo correcto, temtica que supimos abordar en anteriores ediciones de Cuadernos de Ajedrez3, espe-

ltima genialidad de Anand! y, con


este tercer sacrificio, la partida qued decidida a
su favor.
27

Txf8
Re7
Aband.

Diagrama 8

Ce5
Dc5
Tf8

f4
e5!

Txf8+
Dh5+
Dxh6

XABCDEFGHY
8-+-tr-tr-+(
7+-+lmk-+-'
6p+n+p+-wQ&
5+-+pzP-+-%
4-+-+-zP-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+-+"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

Definitivamente no se poda 24. .


Dxf2 porque pierde contra 25. Tg8+ . y adis
dama negra.
25
26

Df8

Forzada, ya que si 28. . Tf8, 29.


Dh5+ Re7, 30. Tg7+ . y mate nuevamente.

Segundo sacrificio del GM indio! Si,


ahora, 22. . axb5, entonces , 23. Cxb5 Da5,
24. Cxd6+ Rf8, 25. Df6 Th7, 26. Tdg1 Ce7,
27. Tg7! . y la suerte de las negras quedaba
echada.
22
23
24

Tg8+

Txf7

Si 27. . Rxf7, 28. Dh5+ Re7, 29


Tg7+ . y mate a la siguiente.

Recomendamos al lector remitirse a Cuadernos de Ajedrez, Edicin #5, Junio de 2008, Estrategia, Sacrificio

cialmente en aquel espectacular sacrificio de dama que efectuara en pleno medio juego! el genial Nezhmetdinov en su partida del ao 1962
contra Chernikov, en Rostov on Don 4.

corto pues coloc a su rey en medio del frente


de tormenta que Movsesin intentaba provocar
al haber elegido, precisamente, el Ataque Keres como herramienta de combate contra la
Variante Scheveningen de la Defensa Siciliana. Realmente un acto de coraje o un exceso de
confianza en su propio juicio posicional.

En esta oportunidad, pretendemos ofrecer al lector un bonito sacrificio posicional, tambin tpico de la Defensa Siciliana, aprovechando el tratamiento que hemos dado a la Variante
Scheveningen, Ataque Keres, en el cual nuevamente un caballo se ofrece como prenda de
inmolacin pero, adems de hacerlo en la casilla
d5 (en lugar del escaque f5), su objetivo no es
tctico sino el de anular el accionar de un alfil
que, de otro modo, frenara todo el plan del primer jugador.

10
11
12
13

13
14
15
16

Arribados a la posicin que describe el


Diagrama 2, es decir ya planteado el Ataque
Keres, el segundo jugador opt por una movida
de desarrollo ignorando el avance de fuerzas
blancas sobre el flanco de rey:
.
g5
Ae3

.
h4

.
f4
Txd3
Tg1!

Ce5
Cxd3+
Ab7
b4

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+l+-vlpzpp'
6p+-zpp+-+&
5+-+-+-zPQ%
4-zp-vLPzP-zP$
3+-sNR+-+-#
2PzPP+-+-+"
1+-mK-+-tR-!
xabcdefghy

Cc6
Cd7
.

Como sabemos, esta movida dentro de


la defensa de marras es un preanuncio del enroque largo de las blancas.
8
9

a6
Cxd4
b5
.

Como puede apreciarse, cada bando sigue su tpico plan: las negras intentan juego en
el flanco de dama en tanto las blancas acumulan
energa potencial en el flanco de rey. Plausible
hubiese sido, tambin, 13. f4 .

Para ello recurrimos a la partida que


disputaron Movsesin y Cvitan por la Bundesliga Alemana en el ao 1997.

6
7
8

Da5!
0-0-0
Axd4
Ad3

Ae7
0-0

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zpp+nvlpzpp'
6-+nzpp+-+&
5+-+-+-zP-%
4-+-sNP+-zP$
3+-sN-vL-+-#
2PzPP+-zP-+"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Las blancas abandonaron el pen e4 a


cambio de mejores horizontes. El lector seguramente concluir que la presin de las piezas
blancas sobre el enroque negro es una bomba de
tiempo, pero no queda claro cmo podrn abrir
la columna g. Abordaremos esta ltima cuestin, sin dudas una de carcter tctica, en el captulo pertinente.
He aqu el momento posicional crtico! Si las blancas retirasen su caballo mediante
17. Ce2 ., entonces 17. . Axe4 no solamente resigna un pen sino que le da vida a este alfil
negro devenido, ahora, en un verdugo sobre el
punto c2 y en un invaluable defensor del enroque propio con lo cual las blancas veran peligrar sus intenciones de asalto final.

En nuestra humilde opinin, Cvitan


tom una peligrosa decisin con este enroque
Estratgico, y Edicin #18, Junio de 2009, Estrategia, Sacrificio posicional defensivo.
4
Cuadernos de Ajedrez, Edicin #24, Diciembre de 2009,
Estrategia, El valor relativo de las piezas, MF Alfredo
Roca.

Sobreviene, pues, el sacrificio posicional.

17

Cd5!

Precisamente, ste es uno de esos casos, un caso en el que habiendo impedido la crucial accin del alfil de casillas blancas de las
negras, especialmente en la defensa, el primer
jugador dedic sus esfuerzos finales a las
maniobras tcticas de cierre de partida.

Esta brillante movida de Movsesin no


solamente amenaza instalarse tcticamente en f6
con jaque y una red de mate imparable para las
negras5, sino que se ofrece como prenda de intercambio para inutilizar el accionar de aquel
peligroso alfil. Sin dudas, 17. . Axd5 le hubiese permitido a Cvitan algo ms de resistencia, pero su opcin fue la peor:
17
18

.
Tdg3!

Recordar el lector que, oportunamente, nos preguntbamos cmo haran las blancas
para poder abrir la columna g. Vimos, tambin,
una cruenta forma de hacerlo mediante el bombardeo del punto g6 con toda la artillera disponible.

exd5?
.

Sin embargo, Movsesin encontr otra


brillante forma, una manera que nos llena de admiracin:

Ciertamente las blancas podran haber


iniciado el asalto al estilo ms corriente mediante 18. g6 Te8, 19 g6! fxg6, 20. Txg6 hxg6, 21.
Dxg6 Af8, 22. Axg7 Dd7, 23. Af6+ Ag7, 24.
Axg7 . y a pesar de la frrea defensa negra la
victoria del primer jugador era inevitable.
18

19

Dh6!!

Brutal concepcin tctica de Movsesian! La amenaza inminente es 20. Dxg7# y no


serviran ni 19. . gxh6 a causa de 20. gxh6+
. con mate en la siguiente, ni 19. . f6 a raz
de 20. gxf6 Axf6, 21. Axf6 Txg7+!, 22. Axg7
Txg7+ y jaque mate a continuacin.

Dc7

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7+lwq-vlpzpp'
6p+-zp-+-+&
5+-+p+-zPQ%
4-zp-vLPzP-zP$
3+-+-+-tR-#
2PzPP+-+-+"
1+-mK-+-tR-!
xabcdefghy

Sin embargo, Cvitan encontr una admirable respuesta:


19
20
21
22

.
Rxc2
Rd2
gxh6+

Dxc2+
Tfc8+
gxh6
Ag5

Obviamente 22. . Rf8 dara lugar a


23. Tg8# de modo que las negras no tienen otra
opcin que devolver material entregando el alfil.

Mas all de la vigencia de la continuacin que describiramos en el prrafo anterior,


esta ltima movida de las negras permiti a
Movsesin dar paso de la estrategia a la tctica
de manera brillante, concepto que desarrollaremos en el siguiente captulo.

23
24
25
26
27

Txg5+
exd5
Tf5
Rd3
Tg7

Rf8
Re7
Tc4
Tac8
Aband.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+r+-+-+(
7+l+-mkptRp'
6p+-zp-+-zP&
5+-+P+R+-%
4-zprvL-zP-zP$
3+-+K+-+-#
2PzP-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Tctica-Medio Juego
El turno de la tctica
A lo largo de la vida de Cuadernos de
Ajedrez hemos sostenido que la paciente explotacin de pequeas ventajas estratgicas convierten, a veces, nfimas fisuras en la posicin
rival en amplias grietas que dan paso a acciones
contundentes y definitivamente tcticas.
5

El plan sera Cf6+ Axf6 (forzada pues se amenaza


Dxh7#), gxf6+ Rh8, Dh6 . y slo se puede dilatar el mate
en g7 con un intercambio previo de torres.

A pesar de la aguerrida defensa que


opuso Cvitan, las negras no pudieron soportar
este ltimo asedio tctico, sin dudas producto de
una brillante maniobra estratgica previa. Por
empezar, la cada del pen f7 es inminente y
tras ello una tormenta contra el rey a cargo de
ambos torres.

Ae3 . con las pretensiones de un enroque largo cuando sea conveniente. Su opcin fue:
8

Diagrama 13

Contribucin de Julio Refay

Como ya es nuestra costumbre, proveemos una miniatura basndonos en el tratamiento dado en el captulo de Aperturas. En este caso la Variante Scheveningen, Ataque Keres,
dentro de la Defensa Siciliana.

8
9

Para tal fin, analizamos un ejemplo que


se alinea con el desarrollo que se introdujera en
el captulo de Estrategia, es decir con la movida de desarrollo 6. . Cc6 en lugar de la ms
popular 6. . h6. La partida que trataremos tuvo lugar en la Olimpada de Malta del ao 1980
y correspondi a la Categora Femenina.

10
11
12
13

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
e6
.

.
g5

Cb6
Ce5

Dh5
De2
0-0-0
Cd5

g6
Cec4
e5
.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+-+p+p'
6-sn-zp-+p+&
5+N+Nzp-zP-%
4-+n+PvL-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+QzP-zP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

Como estudiramos en el captulo de


Aperturas, esto da inicio al Ataque Keres, tal
como lo describe el Diagrama 2. Ms tranquila,
posicional y fuera de la lnea de anlisis es 6.
Ae2 Ae7, 7. Dd3 0-0, 8. 0-0 e5, 9. Cb3 Cc6 con
igualdad.
6
7

.
Af4

La mejor respuesta a la 9 jugada del


blanco. Si 9. . e5, 10. Ae3 a6, 11 .Ca3 Ae6,
12. Ag2 Cb4, 13. Dd2 Ae7, 14. 0-0-0 . y las
blancas estn mejor.

D. Savereide-H. Erenska
Olimpada de Malta, 1980
Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3
g4

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+nzpp+-+&
5+N+-+-zP-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zP-zP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Miniatura del mes

1
2
3
4
5
6

Cdb5

Cc6
Cd7

Si, ahora, 13. . exf4, 14. Cbc7+ Rd7,


15. Cxa8 ., con lo cual las blancas ganaran
calidad.

Hasta aqu, todo conforme a la teora,


tal como analizramos dentro del captulo de
Estrategia repasando la partida Movsesin contra Cvitan por la Bundesliga Alemana en el ao
1997.

13
14
15

En este momento, Diane Savereide produjo el primer desvo pretendiendo jugar al mejor estilo de la Schveshnikov. Lo usual es 8.

.
exd5
Cc3

Cxd5
a6
.

Parece mejor, como alternativa a la del


texto, 15. Dxc4 axb5, 16. Dxa5+ .

15
16

.
b3

h4 Tb8, 22. Txf5 gxf5, 23. cxb5 Dxd5, 24. Tg1


axb5, 25. Ag2 Dc4, 26. Te1 Dxe2, 27. Txe2 b4
y el negro impona su inminente ventaja de todas formas.

b5
Da5

La casilla ms agresiva para la dama


negra.
Diagrama 15

Finales

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7+-+-+p+p'
6p+-zp-+p+&
5wqp+Pzp-zP-%
4-+n+-vL-+$
3+PsN-+-+-#
2P+P+QzP-zP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy
17
18
19

Cb1
bxc4
Td4+

Finales impensados
En nuestras ltimas dos entregas desarrollamos la temtica relativa con aquellos finales en que, dependiendo de a quin corresponda
la movida, ello puede implicar la victoria o, en
su caso, la salvacin de las tablas.
En esta oportunidad, nos complace presentar un tema relacionado con aqul pero en el
sentido de que se trata de posiciones, que pueden ocurrir en la prctica, donde el pronstico
a primera vista es tablas o, en su caso, el triunfo de uno de los bandos, pero que un fino
anlisis revela que, en verdad, se trata de la
victoria del bando contrario.

Ae7
exf4
.

Es importante realzar que los ejemplos


que daremos seguidamente contienen una relevante cuota de sutileza, al punto de que una sola
movida en falso puede cambiar enteramente el
resultado de la partida.

Un error que deja perdido al blanco. Lo


mejor era 19. Te1 .
19

Af5

Disponiendo toda la artillera sobre el


rey enemigo.
20

Txf4?

Tal es el caso de un final de torre contra dos peones rivales que se encuentran en 6 fila. Toda la teora concluye, prima facie, que la
infantera terminar imponindose, pero ello
tambin depende de la ubicacin del rey que
cuenta con la torre de aliada.

Y las blancas quedaron sentenciadas.


Las alternativas eran 20. h4 . o 20. a3 . con
ms resistencia.
20
21

.
Aband.

Analicemos la posicin que describe el


Diagrama 17:

Dxa2

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8r+-+k+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-zPP+-+&
5+-+-mK-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7+-+-vlp+p'
6p+-zp-+p+&
5+p+P+lzP-%
4-+P+-tR-+$
3+-+-+-+-#
2q+P+QzP-zP"
1+NmK-+L+R!
xabcdefghy

Juegan las negras


La privilegiada posicin del rey negro,
enfrentando a los peones, parece una garanta de
que ninguno de ellos coronar, pero cabe pre-

Hanna Erenska , con este golpe final,


obtena una victoria indiscutible. Si, ahora, 21.

guntarse: pueden las negras pretender la victoria?

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-mk-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-zPP+-+&
5+-+K+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+r+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Todo hace presumir que se trata de una


posicin de tablas en virtud de que, en la medida en que los peones queden fijos en d6 y e6 y
el rey blanco pueda darles soporte ante un ataque de la torre, las negras slo podrn contentarse con jaquear al monarca rival y nada ms. En
su caso, si el rey blanco se ve forzado a alejarse
de ellos, entonces la sutileza radicar en amenazar con un seguro avance de los mismos o, en su
defecto, retornar a una posicin de proteccin.
Sin embargo, las negras cuyo turno
corresponde- pueden maniobrar eficientemente
y, tambin, con movidas de mucha sutileza buscar su objetivo de victoria.

La virtud, y la sutileza, de esta movida


de espera es la dejar a las blancas en zugzwang.
5

Blancas
.

Negras
Ta1!

La tentacin natural de 1. . Ta5+ tiene por respuesta 2. Re4 . alejndose de los


peones!, pero si 2. . Ta6 entonces 3. Re5 .
protegindolos nuevamente y si, en cambio, 2.
. Rf8, 3. Rd4! . pues si 3. . Rg7?? (intentando ir por los peones mediante 4. . Rf7),
4. d7 Ta8, 5. e7 . y la coronacin es inevitable, tras lo cual la victoria ser blanca.

5
6
7

.
Rd5

Rd7
Te5+
Rxd6

Diagrama 19

Ahora caer el restante pen, quedando


probado que una posicin que, a priori, luca
empatada, termina con una inexorable victoria a
favor de las negras merced a sutiles maniobras
donde el clculo adquiere una relevancia
crucial.

Te1!
.

Buen intento de las blancas ya que si 3.


. Txe6?, 4. Rc7 Rf7, 5. d7 Te7 y tablas. Pero
las negras van por la victoria y, por lo tanto,
juegan:
3
4

.
Rc5
Rd4

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-zP-+-'
6-+-mk-+-+&
5+-+-tr-+-%
4-+-mK-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Volviendo a la tentadora 1. . Ta5+


que, como hemos demostrado en el prrafo
precedente, bien respondida por las blancas le
aseguran a stas mnimamente las tablas, puede
producir la tambin tentadora y equvoca
respuesta 2. Rf6? . que conserva al rey junto
a sus peones, pero ello sera un acto de suicidio
luego de 2. . Td5, 3. d7+ Rd8, 4. e7+ Rxd7,
5. Rf7 Tf5+, 6. Rg6 Tf1 y el ltimo pen
blanco sucumbir a la siguiente movida con clara victoria para el negro.
Rd5
Rc6!

No sirve 5. Rc6 . a causa de 5. .


Txe6 y el rey blanco terminar abandonando el
pen luego de 6. Rd5 Rd7, 7. Rc5 Te5+, ni
tampoco 5. Rc5 . por 5. . Txe6, 6. Rc6
Rc8, 7. Rd5 Rd7 con las mismas consecuencias.

La lgica de esta movida es la molestar


tanto al rey como a los peones rivales desde una
posicin remota.

2
3

e7+

Otro ejemplo del tenor que hemos brindado ms arriba es el que mostramos en el siguiente diagrama:

Rd8
Te2!

Diagrama 20

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-+-+qmk(
7+-+Q+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-mK$
3+-+L+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-wQ-mk-+(
7+-+-+-wq-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+L+-+-+$
3+-+-+-+K#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas


Finalicemos analizando la segunda alternativa de las negras, la que por cierto se
adelanta una movida siguiendo los lineamientos
de la versin anterior.

Sin dudas, cualquier ajedrecista con


prctica de tablero se apresurara a efectuar un
pronstico de tablas, como suele acaecer en la
mayora de los casos, pero dada la particular
disposicin de las piezas y, en especial, de los
reyes, las blancas pueden elaborar una bonita
maniobra.

1
2
3
4
5

Queda claro que si las negras lograsen


dar un jaque tocando simultneamente la dama
rival, esto obligara al cambio de reinas y, ante
la ausencia de material suficiente, las tablas
quedaran aseguradas o, como veremos dada la
particular disposicin de piezas, por el ahogo
del monarca negro.

.
Dd4+
Dh4+
Ac4+
Dd8#

Df7
Dg7
Rg8
Rf8

La posicin final es la misma que exhibe el Diagrama 21.

Historias y Ancdotas del Ajedrez


1

Blancas
Rh3!

Negras
.
Contribucin de Germn Gil

Resulta sutil que si 1. Rh5? Df6+ obliga a la captura de la dama negra y con ello las
negras habrn obtenido las tablas por ahogo.
De aniversarios y otras yerbas

La jugada del texto es tambin muy sutil por cuanto fuerza a una movida de la dama
negra y sta cuenta con solo dos casillas posible
para evitar el mate en h7. Ellas son: 1. . Dg7
o 1. . Df7.

Nuestro Director me ha pedido que mi


artculo de este mes gire en torno a esta importante circunstancia, como es la de cumplir 4
aos de nuestra revista.

Veamos el primer caso, donde las blancas no dan descanso al rey negro:
1
2
3
4

.
Dd8+
Df6+
Dh4+

Si se tiene en cuenta que la seccin a


mi cargo se llama al menos por ahora- Historias y ancdotas de ajedrez, este pedido puede responder a una de las siguientes razones:

Dg7
Dg8
Dg7
.

1. La sobreestimacin (un yo grueso como un


tronco de rbol) de considerar que Cuadernos
de Ajedrez ya forma parte de la historia (grande)
del ajedrez.

Aqu se aprecia la importancia de haber


desplazado al rey en la primera movida dejando
libre el escaque h4.
4
5
6

.
Ac4+
Dd8#

2. La subestimacin (apenas una ramita de la


punta de la copa del rbol de marras) de suponer
que nuestra publicacin es, apenas, un ancdota.

Rg8
Rf8

10

Pero, humores de lado, debo responder


a la solicitud formulada, y para ello, me pareci
pertinente formularme una pregunta bsica:
qu significa, en mi concepto y en mi vida
(que, al cabo, viene a ser lo mismo), esta publicacin que el lector tiene en su pantalla o en sus
manos, impresora mediante?

camente que lo pretrito marc un camino hoy


trunco.
Mis recuerdos personales evocan las
partidas que, desde los ms o menos 10 aos,
jugbamos con los pibes del barrio, cuando algunos sacbamos nuestros juegos, y en plazas,
umbrales o zaguanes se armaban tremendos minitorneos. Los ms fanticos, quizs, nos reunamos temprano (a la hora de la siesta, siempre
escamoteada) para reproducir alguna partida publicada en el diario. Recuerdo una tarde que,
con quien era y es an mi mejor amigo, reprodujimos dos partidas del match Fischer-Petrosian, que no traan comentarios, y ambos nos
quedamos atnitos: no entendimos una sola idea
de la partida y, por lo tanto, no entendimos ninguno de los dos abandonos de Petrosian. Pero
no nos descorazonbamos.

Cuadernos de Ajedrez es un doble, y


gigantesco, anacronismo. Porque es un producto
tpico de la mentalidad de los entusiastas y
difusores del ajedrez de las dcadas del 60-70;
el primer anacronismo se encierra all. Porque,
en aquellos aos que seguramente podran prolongarse hacia atrs, pero si he de hablar del significado de los Cuadernos en mi vida, debo
remitirme a mi experiencia vital-, en aquellos
aos, deca, de auge editorial, cuando la Editorial Sopena nos ofreca su Biblioteca de Ajedrez y su revista Ajedrez (quincenal, si mal no
recuerdo), cuando los grandes diarios, todos, tenan su seccin semanal de ajedrez, cuando los
torneos y campeonatos eran seguidos por la
prensa con publicacin diaria de partidas, inclusive con anlisis.

Repasamos este pequeo relato que


acab de construir? Ante todo, los pibes tenamos juegos de ajedrez: tablero y piezas, en
nuestras casas. Formaban parte de nuestro arsenal grande o pequeo- de juguetes, y estbamos familiarizados con l. En segundo lugar,
jugbamos, y jugbamos torneos, improvisados, seguramente imperfectos: Buchholdz, a lo
sumo, nos sonara a algn jugador de la seleccin alemana de ftbol. Pero, con todos los defectos que tuvieran, todo esto haca que nuestras partidas fueran todas partidas serias. Y
el conocimiento que obtenamos de ellas poda
ser almacenado: todos, absolutamente todos,
mis compaeros de la escuela secundaria, saban leer y anotar partidas.

Cuadernos hubiera estado acorde


con esa febril actividad, un acuerdo, digamos,
ideolgico, pero hubiera constituido un anacronismo pensar en la difusin informtica, gratuita, y por un medio como la Internet. Anacronismo tecnolgico? Si se quiere, puede denominrselo as.
Pero, por otro lado, est el otro anacronismo. El que se produce cuando Cuadernos
aparece en la poca tecnolgicamente correcta. En la poca en que la Internet existe, y existen los medios electrnicos de difusin de revistas, libros, videos, audio, software y la mar en
coche.

Quin nos haba enseado todo eso?


Lo ignoro. Recuerdo perfectamente quin me
ense a jugar al ajedrez (Enrique Aragn, donde ests, un abrazo grande y la gratitud inmensa
de haber desplegado ante m, por primera vez, el
tablero escaqueado). Lo dems, era un conocimiento que adquiramos de la nica manera que
se adquiere el conocimiento: socializando experiencias individuales en el interior de un grupo
operativo para el cual el objeto de aprendizaje
tiene relevancia.

De acuerdo. Pero, est Cuadernos


ubicado ideolgicamente en la poca en que
vivimos?
Permtaseme entonces hacer un ligero
repaso. No a la realidad del ajedrez, hoy (sera
excesivamente pretencioso de mi parte suponer
que puedo abarcar en mi experiencia semejante
cosa), sino a la porcin de la prctica ajedrecstica en la que me muevo; seguramente minscula, aunque intuyo- ser compartida por muchos
lectores cercanos a la docencia de los trebejos, y
no precisamente a la que se lleva a cabo en los
clubes, y mucho menos al entrenamiento de alto
rendimiento.

Por eso, todos sabamos cmo se anotaba una partida (y tanto lo sabamos, que me
cost sangre, sudor y lgrimas sacarme el bendito sistema descriptivo de la cabeza cuando el
algebraico se torn oficial), que las mejores primeras jugadas eran 1. e4 . y 1. d4 ., que
haba que ocupar el centro, que haba que movilizar rpidamente las piezas; conocamos el
Mate del Pastor, el Mate del Loco y algunosel Legal. El movimiento de las piezas no nos dejaba ninguna duda: hasta el famoso pen al pa-

Es cierto que no todo tiempo pasado


fue mejor, pero en esto s puedo afirmar enfti-

11

so dominbamos aunque debe reconocerse


que con alguna dificultad-.

Bueno, se dir. All est el material


para nuestro trabajo como docentes. Tremenda
ingenuidad. Semejante modo de jugar es el correlato en la prctica de una actitud mental: el
ajedrez es un juego para pasar el rato, un juego ms, equivalente al Tetris, a la escoba de
quince o al truco. La enorme mayora de los pibes ignoran que existe una Federacin Mundial,
un campen mundial, campeones nacionales,
olimpadas bianuales. No han visto nunca una
partida anotada y, por ende, los asombra cuando
les mostramos la biblioteca del club.

Pero no ramos ajedrecistas sueltos:


el ajedrez tena su prctica deportiva importante, y los nombres de los campeones mundiales y los principales ajedrecistas no nos eran
completamente desconocidos. Hasta algunos de
nosotros ramos hinchas de uno o de otro,
bien que con poco fundamento.
En definitiva, el ajedrez formaba una
parte de nuestras vidas; ms o menos importante, pero estaba all, en un lugar inatacable, una
verdadera fortaleza.

Ante la evidencia, la reaccin no es de


bueno, vamos a abocarnos a esto en serio. No.
Por el contrario, uno debe dosificar esta informacin, porque la sola sospecha de encontrarse
con una actividad deportiva en toda la regla
suele ser el primer paso de la desercin del
candidato. No hay motivacin alguna para
iniciar seriamente un proceso de aprendizaje,
primero, y de entrenamiento, despus. Cuando
el pibe gana una partida desastrosa, una victoria humillante para ambos jugadores simplemente se pone contento porque gan; cualquier inquietud de observar defectos para corregirlos, de poder, en definitiva, progresar, es
completamente incomprendido.

Las cosas, hoy en da, han cambiado.


Desde el Crculo de Ajedrez Roberto Grau
(ISC), el club en el que milito, como buena institucin escolar procuramos hacer del colegio el
semillero; a tal efecto, solemos organizar torneos abiertos para los alumnos que no son socios, a fin de pescar a los fans.
El balance de esta experiencia sera
descorazonador, si no fuera por esta costumbre
que uno tiene de no bajar los brazos.
En primer lugar, pareciera que ya no es
poca de fans. Pocos pibes saben mover las
piezas, y su conocimiento, en general, se remite
a eso. El conocimiento del reglamento, a este
respecto, es muy dbil: baste decir que, en los
ltimos dos torneos que hemos organizado, hemos hecho una reunin previa con los inscriptos
para asegurarnos que supieran las reglas del
enroque, la coronacin y la captura al paso (y
menos mal que la hicimos!). De anotar las partidas, ni hablar. Obviamente, casi todos los participantes ignoran que existe bibliografa ajedrecstica, y no olviden que estamos hablando
de los pibes que, comparativamente, les gusta
mucho jugar al ajedrez.

Pero, como no nos damos por vencidos,


quienes queremos un ajedrez de masas, quienes
creemos que este deporte es portador como
cualquier deporte amateur- de valores trascendentes para la realizacin de la humanidad de la
persona, producimos anacronismos. El Crculo
de Ajedrez Roberto Grau (ISC) es uno de
ellos. Otro da les contar la historia: una especie de Luna de Avellaneda ajedrecstico.
Y Cuadernos de Ajedrez es otro anacronismo. Porque Horacio, Julio, Alfredo, Parodi, ocasionalmente Osvaldo, y todos los que han
colaborado y colaboran en esta publicacin, no
nos resignamos a vivir, ni ajedrecstica ni extraajedrecsticamente, en esta especie de nada en la
que se supone que nos vayamos diluyendo.

Muchas veces es doloroso no estoy


ahorrando palabras- verlos jugar. Hemos participado de torneos intercolegiales en los que hemos visto al primer tablero de un equipo jugar
1. a3 ., seguido de 2. h3 ., y, a continuacin, comenzar a adelantar los peones con
criterio del juego de damas. Hemos visto jugadores que sacaban a pasear un caballo, que iba
y vena por la posicin adversaria, hasta que era
capturado impunemente; cuando eso ocurra, y
slo cuando eso ocurra, el jugador bajaba la
cabeza hasta su 1 fila, para buscar alguna otra
pieza con la que seguir jugando la partida (?).
Hemos visto colgar una pieza detrs de la
otra, sin el menor remordimiento.

Por eso, Cuadernos, en cada nmero, en cada Anuario, sigue diciendo, implcitamente: Esta es la apertura que hoy tens que
aprender a jugar, o, por lo menos, a conocer.
Estos son la ideas estratgicas que te ayudan a
entender la lgica interna de tal o cual partida, y
stos los motivos tcticos que hay que aprender
a ejecutar. Es importante que la capacidad de
clculo que entraan los finales se incorpore en
tu cerebro, y que sepas que, cuando te sents al
tablero, ests formando parte de una actividad
que tiene una historia, de gloria y de vergenza,

12

pero una historia al fin. No juegues, partidas:


progres.

siones, no lo sean tanto- todo ello sin caer en la


tentacin de extensos anlisis propios de excelsas publicaciones especializadas (plenas de largas secuencias de movidas pero muchas veces
sin descripcin de los motivos de las mismas)
sino conservando la simpleza de aportar las
ideas subyacentes y, sobretodo, formativas, nos
hemos sorprendido a nosotros mismos en una
tarea en que la preparacin, la seleccin temtica, el abordaje y la puntual entrega de cada edicin demandaron un gran esfuerzo de todos los
que conformamos este maravilloso equipo. Sin
dudas, este esfuerzo ha valido la pena!

Por todo eso, creo que Cuadernos de


Ajedrez es un anacronismo. Por todo eso, creo
que somos seres de otro tiempo. No nos interesa. Nos honra serlo. Y no nos rendiremos.

Cerramos un nuevo ao: Nuestro CUARTO


AO DE VIDA!
Queridos Lectores:

Gracias a ese esfuerzo, en estos cuatro


aos hemos podido ofrecerle, a usted, nuestro
querido lector, 658 pginas de puro ajedrez.

Con esta entrega, la 48 edicin de


Cuadernos de Ajedrez, cerramos nuestro cuarto
ao de vida.

Sabemos que en el proceso hemos cometido errores e imprecisiones, a nuestro pesar.


Sabemos que, tal vez, no hayamos cubierto todas sus expectativas y que, ciertamente, no hemos llegado a cumplir con los tantos pedidos
que, gentilmente, nos han expresado. Nos disculpamos por ello pero, a su vez, renovamos
nuestro compromiso con el lector, el verdadero
destinatario de nuestro mensaje. Cun cierto
aquello que afirma Germn! Tal vez sea por tozudez, pero seguramente lo es ms por conviccin: No bajaremos los brazos.

Faltaramos a la verdad si no confessemos nuestro orgullo por ello y la enorme satisfaccin que nos provoca haber sido constantes en la prosecucin de este proyecto que naci
como un sueo de unos pocos ante el descreimiento de muchos otros. Como anacronismo de
los tiempos que vivimos, tal como eximiamente
expresa Germn en su columna, y a pesar de
ello, enorme es la satisfaccin de sentirnos partcipes de escribir nuestra propia historia en humilde contribucin a la historia grande.

Debo a mi padre, a quien Dios tenga en


la gloria, la enseanza de los primeros trazos sobre el tablero, tal vez con renuencia (siendo l
ya un gran jugador) pero producto de la insistencia de mi madre, cuando una enfermedad a
los 5 aos me postrase aburridamente por semanas. Recuerdo cuando meticulosamente apoy
el tablero de madera, de una sola pieza, con la
casilla blanca a la derecha (primera enseanza!) y despleg con una paciencia que no era
usual en l- todas las piezas6 mostrndome la
correcta ubicacin de cada una de ellas. Han
transcurrido, desde entonces, 50 aos!

Cierto es, tambin, que -en ocasionesquienes conformamos el equipo que mes a mes
producimos Cuadernos de Ajedrez debimos
sobreponernos a la tentacin de abandonarlo, no
por descreer de sus nobles motivos, aquellos
que nos motivaron hace cuatro aos, aquellos de
acercar gratuitamente a los jvenes y a los que
no lo son tanto, cuanto a los aficionados y a los
que tampoco lo son tanto, los secretos bsicos
del deporte del pensamiento del cual nos hemos
enamorado irremediablemente, tal vez, a temprana edad, y con el cual mantenemos un romance destinado a la eternidad, sino por el agotamiento y desgaste que nos asaltan cuando el
silencio se convierte en maestro y consejero de
nuestras conductas.

Los objetos que ubicaba junto a m, en


aquella larga convalecencia, eran objetos sagrados. Yo sola observarlos en el estante de su biblioteca, donde celosamente los guardaba, sin
siquiera- atreverme a tocarlos, pero ciertamente
me evocaban admiracin por las horas que mi
padre les devocionaba, antes y despus de la cena, simplemente sentado frente a ellos, en silencio, moviendo estos fantasmagricos prota-

En la bsqueda de que Cuadernos de


Ajedrez sea una herramienta til una herramienta novedosa y de estudio para quienes se
inician pero tambin un refresco de los principios para aquellos que cuentan con experiencia-,
de ser variados en las temticas que abordamos
evitando repetirnos en los mismos tpicos, de
pretender una publicacin abarcativa donde se
respete la precisin que merecen nuestros lectores y que a la vez sea amena, de acercar conceptos -mayoritariamente bsicos aunque, en oca-

Notable era su enojo si, por fortuna, llegaba yo a llamarlas


fichas: Fichas tienen los juegos, sola decirme. Esto es
mucho ms que un juego, conclua. Conservo, como profesor, las mismas frases para mi alumnos y, tal vez, el mismo desagrado cuando escucho fichas en lugar de piezas.

13

gonistas de un incomprensible drama para mi


temprana edad, mientras lea bibliografa o publicaciones que me eran inentendibles.

la sobre-abundancia de informacin ms all de


lo que necesitamos, conspiran contra el ser pensante, el cual en mi modesta opinin- es el
nico capaz de cuestionar, el nico con recursos
para provocar el cambio, el nico habilitado para poner esa cuota de prudencia que no se embriaga con el mal llamado xito.

Con una simple caricia sobre mi cabeza, que apenas se asomaba por sobre la mesa,
me deca: Algn da te ensear, y ese da
haba llegado!

Eso fue lo que mi Padre, lejos de esta


poca informtica, me ense a partir del ajedrez!

Mi padre, sin saberlo, estaba gestando


en m ese amor por el ajedrez que solo sus silenciosos amantes podemos comprender. Sin darse
cuenta, me estaba iniciando en una pasin que
nunca abandonara, como no lo hizo l hasta el
da de su muerte.

Quien esto escribe, desde su funcin de


Director de Cuadernos de Ajedrez, MF Alfredo
Roca en su encomiable labor de correccin y
Germn Gil, como columnista pero mas importante an- en su rol de editor y en su puntillosa transcripcin de todas las ediciones en
formato pgn para lo que ya es uno de nuestros
clsicos: el Anuario que aportamos al cierre de
cada ao, no tenemos sino palabras de agradecimiento para todos y cada uno de ustedes, para
todos aquellos prestigiosos sitios de Internet que
puntualmente nos publican y, en especial, para
el querido grupo de jvenes con el que trabajamos a lo largo de todo el ao en el Crculo de
Ajedrez Roberto Grau (Colegio Santa Catalina, Buenos Aires), un lugar que hemos convertido en un verdadero laboratorio de pruebas.

Luego, y ante mi entusiasmo, vino su


primer regalo ajedrecstico: un tablero y un
juego? No!, ya me permita utilizar ese instrumental mgico, aqul con el que me haba enseado (siempre que tuviese el debido cuidado,
claro est!), el cual conservo hasta el presente7.
Su regalo fue mi primer libro de ajedrez!:
Combinaciones y Celadas en las Aperturas
de Roberto Palau, acompaado ante mi estupefaccin- por sinceras palabras, dirigiendo sus
ojos a los mos: Si aprends esto, vas a ser un
gran jugador, hijo8.
Pobre Viejo. Nunca llegu, conforme a
su sueo, a ser un gran jugador. Apenas un jugador, ms o menos, fuerte, o con conceptos, noms. Lo que el Viejo nunca supo fue que me haba legado una invalorable herramienta para hacer mi vida, para construirla de una manera diferente, para pensarla y enfrentarla de una forma
distinta. Gracias Viejo!

Injusto sera nombrar a todos quienes


contribuyen con que Cuadernos de Ajedrez sea
una realidad por el temor de olvidar, involuntariamente, a alguno. Julio Refay con su infaltable columna de Miniaturas y Carlos Parodi
con su inagotable usina de ideas, y tambin
constructiva y generosa crtica, para que cada
publicacin supere a la anterior, seran apenas
dos nombres dentro de una extensa lista.

Por ello, discrepo con mi entraable amigo Germn, quin enfticamente ha aseverado que lo pretrito marc un camino hoy trunco. Cierta es la frustracin que los docentes del
ajedrez, y los docentes de todo el mundo en general, sentimos ante la inmediatez que demandan nuestros jvenes hoy en da, esa inmediatez
que deviene de la automtica respuesta ante el
menor click sobre el mouse (ratn para
nuestros amigos de Espaa) frente al menor impulso.

Un nuevo objetivo nos proponemos para el ao 2012: crear nuestro propio sitio en la
Web, agradeciendo desde ya- la invalorable
contribucin que uno de los discpulos de quien
esto escribe, Agustn Mezzina, sabr aportar
para la difusin de Cuadernos de Ajedrez.
Nos despedimos dejando una pequea
reflexin, aquella que sostenemos como motivacin para continuar nuestro proyecto, por
anacrnica que resulte a los tiempos en que
vivimos:

La inmediatez y la hiper-comunicacin,
es decir la bsqueda de resultados inmediatos y

Quien pueda practicar el ajedrez desde su infancia y/o juventud, ejercitando el pensamiento abstracto, sabiendo del valor de un
sacrificio en aras de un beneficio mayor, considerando a su circunstancial rival como un
oponente pero nunca como un enemigo, tra-

El tablero, ms que su alcance sentimental, nada tiene de


especial. Pero sus piezas de madera..! Una brillante imitacin del Stauton donde, el lector antigo sabr entenderlo,
el cuerpo del caballo y su base se separan. Un preciado tesoro para quien esto escribe!
8
El tablero y las piezas propios vinieron ms tarde, para una
Navidad.

14

tando de anticiparse a la movida de ese circunstancial contrincante, construyendo un


plan en que todos los recursos a disposicin
concurran hacia un determinado fin, combinando aspectos estratgicos y de largo alcance
con maniobras tcticas y de corto efecto y, por
sobre todas las cosas, aprendiendo de la derrota mientras reconocemos, respetuosamente,
que nuestro oponente ha sabido ser superior
cuando nos ha vencido en ley.. estar mucho
mejor preparado para enfrentar la vida, con la
ventaja de que -en ajedrez y a diferencia de la
vida donde hay mucho ms en juego- una
derrota acarrear, como mayor costo, apenas
una herida al orgullo.

INDICE DE CUADERNOS DE AJEDREZ 2011


CdA#
Aperturas
Apertura de Pen Dama
Gambito de Dama Aceptado
43
(y Menores)
Sistemas Menores con 1. .
44
Cf6
Defensa Alekhine
46
Ataque de los Cuatro Peones
Defensa Francesa

Edicin

Pag.

Julio

Agosto

Octubre

Lnea Clsica - Variantes


Steinitz y Shirov-Anand

38

Febrero

47

Noviembre

41
45

Mayo
Septiembre

1
1

48

Diciembre

39

Marzo

40

Abril

37

Enero

42

Junio

47
48

Noviembre
Diciembre

5
4

45

Septiembre

42
43

Junio
Julio

6
6

46

Octubre

44

Agosto

39

Marzo

41

Mayo

37

Enero

Una adecuada defensa:


prospecto de victoria

40

Abril

Qu torre mover?

38

Febrero

41

Mayo

42

Junio

43

Julio

10

Defensa Gruenfeld
Lnea Principal - Variante
Moderna del Cambio (con 7.
Ae3 .)

Al fin de cuentas, la vida es una gran


partida de ajedrez!

Defensa Siciliana
Gambito Morra
Variante Clsica
Variante Scheveningen Ataque Keres
Gambito de Dama
Rehusado
Apertura Catalana Variante Abierta

Hasta el prximo ao.

Horacio R.J. Sistac9

Defensa Eslava - Variante


(Checa) Holandesa
Ruy Lpez
Variante Breyer
Variante del Cambio - Lnea
Clsica
Estrategia
Anclaje en una casilla
Anulando piezas enemigas
Ataque versus Contraataque
El ojo del guila
El pensamiento estratgico
El rey expuesto (perspectiva
estratgica)
La estrategia llevada a la
tctica
La Sptima Fila
Las ideas no se traicionan
Los Tres Factores
Estratgicos

Medio Juego-Tctica
Desastres en la Apertura
(Parte I)
Desastres en la Apertura
(Parte II)
Desastres en la Apertura
(Parte III)
El Clculo Tctico
El orden de los factores
altera el producto
El rey expuesto (perspectiva
tctica)
El turno de la tctica

Le brindo a Jos Manuel Soto Suarez, querido amigo de


Cuadernos de Ajedrez, la mayor despedida que pueda
recibir de este grupo en su regresoa Caracas, Venuezuela.

15

37

Enero

45

Septiembre

10

46

Octubre

48

Diciembre

M. Juego-Tctica (cont.)
Golpe a golpe
La Clavada (Parte I)
La Clavada (Parte II)
Momento de accin tctica
Unas "tablas de salvacin" y
dos problemas
Finales
A quin le toca mover?
(Parte I)
A quin le toca mover?
(Parte II)
Curiosidades en los finales
de partida
Esa sutil movida.
Finales gemelos, pero no
siameses
Finales impensados
Maniobras de coronacin
Piezas copadas a falta de
peones
Planificar el final
Subiendo las escaleras
Tablas Posicionales
Un Final Clebre
Historias y Ancdotas del
Ajedrez
Ancdotas de Najdorf
Aquellas salidas al
exterior. (Parte I)
Aquellas salidas al
exterior. (Parte II)
De aniversarios y otras
yerbas
Diccionario de la Jerga
Ajedrecstica (I)
Diccionario de la Jerga
Ajedrecstica (II)
El "Ajedrez Fide":
Testimonios del Amanecer
Esas "estrellas fugaces".
Problemas en el Paraso.
(Parte I)
Rafael Bensadn
Sigamos, pus, con los
lxicos (I)
Sigamos, pus, con los
lxicos (II)

Partidas
Achenbach-Hustert,
Ruhrgebiet, 2005

44
38
39
47

Agosto
Febrero
Marzo
Noviembre

8
8
5
7

40

Abril

46

Octubre

11

47

Noviembre

13

43

Julio

15

41

Mayo

42

Junio

14

48
40

Diciembre
Abril

8
13

44

Agosto

10

39
45
38

Marzo
Septiembre
Febrero

9
14
11

37

Enero

10

43

Julio

17

37

Enero

12

38

Febrero

13

48

Diciembre

10

44

Agosto

12

45

Septiembre

15

40

Abril

15

42

Junio

16

41

Mayo

11

39

Marzo

11

46

Octubre

12

47

Noviembre

13

41

Mayo

Partidas (cont.)
J.Speelman-R.Huebner,
Munich, 1992
Jlifman-Svshnikov, Elist,
1996
Krpov-Kasprov, Cto.
Mundial, 1990
Karpov-Uhlmann, Madrid,
1977
Kasprov-Krpov, Cto.
Mundial, 1985
Kasprov-Karpov, Cto.
Mundial, 1990
Kasparov-Sokolov,
Sarajevo, 1999
Lagrave-Hao, Wijk aan Zee,
2011
Movsesin -Cvitan,
Bundesliga, 1997
Nozdin-Castaeda,
Ilyiunshinov, 2006
Pachman-Balios, Haifa,
1976
Richardson-Walker,
Edimburgo, 1985
Roca A.-Sistac H., Buenos
Aires, 2011
Rotsagov-Lanka, Debrecen,
1992
Shaw-Howell, Port Erin,
2001
Shirov-Stohl, Bundesliga,
1993/94
Sistac H,-Vengador01,
Internet, 2011
Sistac H.-Castellano
D.,Buenos Aires, 2010

43

Julio

46

Octubre

47

Noviembre

39

Marzo

44

Agosto

43

Julio

38

Febrero

40

Abril

48

Diciembre

38

Febrero

44

Agosto

38

Febrero

41

Mayo

45

Septiembre

42

Junio

40

Abril

45

Septiembre

40

Abril

40

Abril

46

Octubre

43

Julio

14

45

Septiembre

44

Agosto

43

Julio

14

42

Junio

13

Collado Galarza-Smejkal,
H. de Llobre, 1973
Dokohian-Neverov,
Uzhgorod, 1987
Euwe-Landau, Holanda,
1939
Lundi-Benko, Austria, 1948
Mc.Conell-P.Morphy, New
Orleans, 1850

46

Octubre

10

47

Noviembre

40

Abril

12

39

Marzo

38

Febrero

10

Uhlmann-Filip, Gotha, 1957


Van der Wiel-Vagnian, Ter
Apel, 1993
Wahls-Rajkovic,
Bundesliga, 1992
Wolff-Sokolov, Baguo,
1987
Miniaturas
Berg-Jakobsen, Aalborg,
1995
Bronstein-Lukin, URSS,
1982
Chigorin-Schiffers, San
Petesburgo, 1879

Anand-Je Jiangchuan, Kuala


Lumpur, 1989
Andersson-Krasenkow,
Rubinstein, 1997

48

Diciembre

39

Marzo

Savereide-Erenska,
Olimpada de Malta, 1980

48

Diciembre

E. Lasker-Capablanca, S.
Petesburgo, 1914
Fischer-Ibrahimoglu,
Siegen, 1970
Fontaine-Jedryczka,
Pardubice, 2001
Gerogiev-Ponomariov,
Mosc, 2001

42

Junio

45
41

Septiembre
Mayo

13
8

37

Enero

Suetin-Vogel, Berlin, 1997


Tal-Neibult, URSS, 1991
Zukertort-Anderssen,
Berln, 1865

37

Enero

10

42

Junio

37

Enero

16

Ao 5

Enero 2012

Nro. 49

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

Sin dudas, la Defensa Schliemann es


un agresivo intento de las negras con el fin de
obtener la iniciativa con un furtivo, pero tambin riesgoso, ataque sobre el flanco de rey.

Aperturas
Apertura Ruy Lpez
Defensa Schliemann

Como sabemos, en la mayora de las lneas de la Apertura Espaola, las blancas suelen conservar un buen centro de peones, centro
que en esta variante generalmente- queda destruido pero a un alto precio: el propio rey negro
queda expuesto y, si las blancas logran un rpido desarrollo de sus fuerzas, el ataque a aqul
suele ser avasallador.

Historia
Iniciamos hoy nuestro quinto ao de vida y, como ya es una costumbre de Cuadernos
de Ajedrez, los hacemos con el tratamiento de
alguna de las variantes de la Apertura Ruy Lpez o Espaola.

La Defensa Schliemann es una variante de corte eminentemente tctico. Su empleo en


torneo de categora mundial es practicamente
inexistente aunque, de tanto en tanto, aparezca
en manos de algn GM como un arma sorpresiva.

En esta oportunidad, abordaremos la


aguda Defensa Schliemann, tal como se la conoce popularmente, aunque ms justo sera denominarla Gambito Jaenisch tras la arriegada
respuesta negra: 3. . f5!?, una de las alternativas, al igual que la Defensa Berlinesa, cuando
las negras deciden no ingresar en los senderos
de la base de la Defensa Morphy que pregona
3. . a6.

Planteo
Las movidas iniciales son:

Nos ahorraremos aportar la historia de


esta ancestral apertura, nos referimos a la Ruy
Lpez, tpico que hemos abordado en anteriores ediciones de Cuadernos de Ajedrez, pero
delinearemos rpidamente el nacimiento de la
defensa que hoy tratamos.

1
2
3

Blancas
e4
Cf3
Ab5

Negras
e5
Cc6
f5!?

Diagrama 1
En verdad fue introducida en la alta
competencia por el maestro Carl Jaenisch hacia
el ao 1847 bajo la forma de un gambito (es
decir la entrega de un pen y, eventualmente,
dos) con el objeto de obtener un rpido ataque al
flanco rey de las blancas. Por esta razn, algunos textos mencionan esta variante como Gambito Jeanisch.

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zppzpp+-zpp'
6-+n+-+-+&
5+L+-zpp+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Ms tarde (hacia finales de la dcada


de 1860 y en pleno auge del ajedrez romntico)
fue exitosamente empleada por el alemn Adolf
Karl Wilhelm Schliemann (1817-1872) pero
bajo la forma de un gambito dentro de la Defensa Cordel1 que, tras las movidas usuales de la
Apertura Ruy lpez, se iniciaba con 3. .
Ac5, 4. c3 . y recin entonces 4. . f5.

De esta manera queda planteada la Defensa Schliemann. El lector podr apreciar cierta similitud con el Gambito Letn que ya estudiramos2. En efecto, las intenciones del segun-

La Defensa Cordel se encuentra actualmente en total desuso gracias a su pasividad.

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #26, Febrero de 2010.

do jugador son idnticas, pero el hecho de que


haya un caballo negro emplazado en c6 ya no
permite la captura del pen que configura la
Lnea Principal del Letn.
4

Cc3

Momento de decisin
No pareciera ser ste un momento de
evaluacin posicional ni para especular con planes de largo alcance. Las negras, con su dama
atacada, se ven compelidas a decidir con presteza el destino que darn a la misma y para ello
necesitan la mayor claridad de clculo tctico.
Un paso en falso puede significar la derrota sin
atenuantes.

Esta movida de las blancas pretende


mantener la tensin en el centro. Una alternativa
a tener en cuenta es 4. d3 . pero luego de 4.
. fxe4, 5. dxe4 Cf6, 6. 0-0 Ac5 (no 6. .
Cxe4? a causa de 7. Te1 .), 7. De2 . da
mejores chances a las blancas que, por lo pronto
impiden el enroque negro inmediatamente a raz
de 8. Dc4+ . ganando el alfil.

Por lo tanto, en este momento de decisin, el segundo jugador debe optar entre dos
exclusivas alternativas3:
(a) 9. . Dh4+, o
(b) 9. . Dxf4.

Por su parte, 4. d4 ., que resulta tan


tentadora, conduce a un discutido sacrificio de
caballo. Es usual, por ejemplo, 4. . fxe4, 5.
Cxe5 Cxe5, 6. dxe5 c6, 7. Cc3!? con el mentado sacrificio (la retirada del alfil implicara la
prdida de un pen tras de 7. . Da5+) cxb5, 8.
Cxe4 d5, 8. exd6 Cf6, 10. Ag5 Da5+, 11. Ad2
. y se pone en dudas la efectividad del sacrificio a pesar de la desastrosa estructura de peones negros y de contar con un criminal suelto.
4
5

.
Cxe4

Opcin (a)
9
10
11
12

Cxe5
Cxc6

Diagrama 3

fxe4
d5

dxe4
Dg5

Resulta obvio que si 7. . bxc6?. 8.


Axc6+ . ganando la torre.
8
9

De2
f4

Dh4+
Dh3
c6
Ac5

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7zpp+-+-zpp'
6-+p+-sn-+&
5+-vl-sN-+-%
4-+L+pzP-+$
3+-+-+-zPq#
2PzPPzPQ+-zP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Cuestionable, a expensas de perder un


pen, resulta 5. . Cf6 a raz de 6. Cxf6+ Dxf6,
7. De2 Ae7 (7. . d6?, 8. d4 . gana
igualmente el pen), 8. Axc6 dxc6, 9. Cxe5 .
6
7

.
g3
Ce5+
Ac4

Siendo el turno de las blancas, dos caminos


se bifurcan:

Cf6
.

(i) el tradicional 13. d3 Cg4, 14. Cf7 (es


posible, pero muy complicado el camino 14. Dxe4 Cf2, 15. Af7+ .)
Af2+, 15. Rd1 . y la posicin, adems de ser compleja, tiene enorme dinamismo, o
(ii) 13. c3 Af5 (en caso de 13. . Cg4, 14.
d4! exd3, 15. Cxd3+ Ae7, 16. Ad2
.), 14. d4 exd3, 15. Cxd3+ Ae7 y
16. Ad2 . con lo cual las blancas
quedan en posicin cmoda adems de
ostentar un pen extra.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zppzp-+-zpp'
6-+N+-sn-+&
5+L+-+-wq-%
4-+-+pzP-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzPQ+PzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Dejamos al lector que obtenga sus propias conclusiones


respecto de cualquier otra que se separe de las mencionadas,
donde podr apreciar que las negras quedan perdidas.

de, como hemos afirmado, es crucial la prctica


del enroque largo de las negras:

Opcin (b)
9

Dxf4
14
15
16
17
18

Esta opcin es la que goza de mayores


preferencias entre los jugadores de elite.
10
11
12
13
14

Ce5+
d4!
g3
Ac4
Af4

c6
Dh4+
Dh3
Ae6
.

Diagrama 5

Diagrama 4

.
0-0-0

0-0-0
Ad6
Thf8
Ac7
.

XABCDEFGHY
8-+ktr-tr-+(
7zppvl-+-zpp'
6-+N+lsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+LzPpvL-+$
3+-+-+-zPq#
2PzPP+Q+-zP"
1+K+R+R+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zpp+-+-zpp'
6-+p+lsn-+&
5+-+-sN-+-%
4-+LzPpvL-+$
3+-+-+-zPq#
2PzPP+Q+-zP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy
14
15

.
0-0-0
Rb1
Thf1
Cxc6

Ms tranquila hubiese sido 18. Axe6+


Dxe6 con diagnstico abierto. Efler pretenda un
plan ms ambicioso destruyendo el enroque negro pero a costo de altos riesgos.

0-0-0
.

18
19
20
21
22
23

El lector seguramente concluir en que


el dinamismo y las posibilidades para ambos
bandos son enormes. El pen negro pasado, cual
criminal suelto, puede llegar a convertirse en
una pesadilla para el primer jugador en caso de
que se produzca la simplificacin dentro del medio juego y como preludio del final.

.
Axe6+
Da6+
Axc7+
Dxa7+
Da6+

bxc6
Dxe6
Rb8
Rxc7
Rc8
.

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+ktr-tr-+(
7+-+-+-zpp'
6Q+p+qsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPp+-+$
3+-+-+-zP-#
2PzPP+-+-zP"
1+K+R+R+-!
xabcdefghy

Importante es que las negras, partiendo


del Diagrama 4, practiquen el enroque largo en
su 14 movida y, especulando enrocarse corto,
no se tienten con 14. . Td8 por cuanto ello les
costar, mnimamente, la calidad luego de 15. 00-0 Ad6, 16. Ag5 0-0, 17. Df1! ., y si (a) 17.
. Rh8, 18. Dxh3 Axh3, 19. Cf7+ . o, peor
an, (b) 17. . Dxf1?, 18. Axe6+ . seguido
de 19. Thxf1 . con pieza de ms.

Partida entre damas


Esta movida de Efler es coherente con
su plan y superior a la directa 23. Dxg7 . La
diferencia, ahora, es de un pen en desventaja.
Si 23. . Rb8, 24. Db6+ . buscando tablas
por repeticin, pero si como acaeci- el rey sale por d7, la dama blanca mediante jaque- condena al rey a la casilla e8, desconectando las
torres, y cobrando un pen que deje materialmente igualadas las cosas.

En esta oportunidad, y a los fines de


ilustrar las posibles continuaciones de la apertura que hemos tratado, hemos seleccionado una
partida entre damas. Nos referimos a la que disputaron Lukas Efler y Petra Krupkova, por el
Abierto de Parbudice que se celebr el ao
1992. A tal fin, partimos del Diagrama 4 don-

23
24
25

.
Db7+
Dxg7

34. . Dxd5 hubiese sido, incluso,


superior, pero Krupkova opt por la directa a la
mandbula.

Rd7
Re8
.

25
26

.
Tf4

dxc6+
Tc1

35
36

Las blancas han logrado igualar el material (3 peones por el caballo) y han desconectado las torres negras, pero el criminal suelto
se convertir en una pesadilla.

Rc8
Cd2+

Ms elegante hubiese sido 36. .


Cc3+ pero la del texto es igual de eficiente.

e3
Td7

Dxd2
0-1

37
38

e1=D

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+-+ktr-+(
7+-+r+-wQp'
6-+p+qsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zP-tR-+$
3+-+-zp-zP-#
2PzPP+-+-zP"
1+K+R+-+-!
xabcdefghy
27

Dh6

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+k+-+-+(
7+-+-tr-+p'
6-+P+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-zP-#
2PzPPwQ-+-zP"
1+KtR-wqq+-!
xabcdefghy

Te7

Muy superior era 27. . c5!


28
29
30
31
32
33

Te1
Dg5
Dg8+
Db8
Dxf4
De3

Estrategia

Tff7
Ce4
Rd7
Txf4
e2!
.

La centralizacin
Seramos redundantes si insistiramos
en la importancia del concepto del centro y en la
relevancia que adquiere el dominio del mismo.
Basta recordar la encarnizada lucha entre los conservadores, aferrados a los tradicionales principios esbozados por Steinitz, que sostenan la necesidad de ejercerlo mediante su
ocupacin fsica a manos de las tropas de infantera y los hipermodernistas, encabezados por
Nimzowitch y Reti, que postulaban con fe ciega
la posibilidad de hacerlo mediante el influjo remoto de piezas ubicadas a distancia. Aunque
parezca mentira, si bien con mucho menos ahnco que en aquel entonces, esta discusin sigue
instalada al presente, reconocindosele a cada
uno su parte de la verdad o, quizs, la necesaria
convivencia de ambos conceptos conjuntamente.

No se poda 33. Txe2 . a causa de


33. . Cd2+ ganando fcilmente.
33
34

.
d5

Df5
Df1

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+ktr-+p'
6-+p+-+-+&
5+-+P+-+-%
4-+-+n+-+$
3+-+-wQ-zP-#
2PzPP+p+-zP"
1+K+-tRq+-!
xabcdefghy

Por su parte, el concepto de centralizacin es mucho ms abarcativo. Adems de incluir el principio de dominio del centro, se funda en la accin conjunta de piezas y peones en
aras de disponer su accionar desde l, habida
cuenta de que la movilidad de fuerzas dispuestas

en el centro es mucho ms efectiva que estando


concentradas en un flanco.

vital. Sin embargo, el genial letn produjo la


jugada del texto, que ocupa la natural casilla de
salida del caballo rey.

Como regla, claro est, tiene sus excepciones, especialmente si la concentracin en un


flanco tiene por objeto el asalto final al enroque
enemigo, por ejemplo, pero ello suele devenir,
tambin, de una preparacin previa de las piezas
de forma centralizada hasta que llega el momento de trasladar toda la energa potencial hacia el
flanco en cuestin.

Cul fue su motivacin y nuestra buena calificacin a la misma? Dejamos la respuesta en las propias palabras de su autor: Asegura
el punto e5 y prepara un avance general en el
flanco de rey. Una diversin estratgica de flanco est aqu justificada, por cuanto el centro
abierto parece razonablemente seguro, ya que
la casilla e6 est bien cubierta y la diagonal
desde f5 a b1 constituye un bonito cuadro.
Sin embargo, y como ya hemos dicho, no est de
ms recordar que cuando nuestro propio centro
est inseguro, el ataque de flanco es inadmisible. Ms claro, chele agua!

El genial Nimzowitch supo darnos


excelsos ejemplos de nuestra ltima afirmacin,
por lo cual nos basaremos en su obra Prctica
de mi Sistema4 y, en especial, a lo que denomin Pecados de omisin en el territorio central.
De su extenso captulo, extraemos la
partida que lo tuvo como protagonista, conduciendo las piezas negras, frente a R. Spielman
en el Torneo de Carlsbad del ao 1923. La partida en cuestin emple una Defensa CaroKann, Variante del Cambio, con tempranas
desviaciones.

1
2
3
4
5
6
7
8

Blancas
e4
d4
exd5
c3
Af4
Cf3
Db3
Cbd2

9
10

Ae2
Ag3

g5
h5

El ataque al flanco rey est lanzado, y


ello gracias a asegurarse que el centro es inabordable para las blancas. Tal vez, Spielman debiera haber intentado una ruptura lateral mediante
9. c4 ., pero aunque en apariencia lgica- 9.
Ae2 . permiti el avance de las tropas de infantera negras a tan temprana etapa de la partida.

Negras
c6
d5
cxd5
Cc6
Af5
e6
Dd7
f6!

11
12

h3
0-0

Cge7
.

Notablemente, ya no servira 12. c4 .


a causa de 12. . dxc4, 13. Axc4 Cd5 que centraliza fuertemente un caballo.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+-+kvlntr(
7zpp+q+-zpp'
6-+n+pzp-+&
5+-+p+l+-%
4-+-zP-vL-+$
3+QzP-+N+-#
2PzP-sN-zPPzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

12
13
14

Ah6
g4
Axd2

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7zpp+qsn-+-'
6-+n+pzp-+&
5+-+p+l+p%
4-+-zP-+p+$
3+-zP-+-vLP#
2PzP-vlLzPP+"
1tR-+QsNRmK-!
xabcdefghy

La secuencia de movidas que hemos


presenciado es una clara demostracin de la lucha de ambos contendientes por el dominio del
centro. Llegado el turno de la 8 movida de las
negras, cualquier mortal hubiese seguramente
pensado en 8. . Cf6 desarrollando una pieza
4

.
Ce1
Dd1

Editorial La Casa del Ajedrez, Madrid, 2006.

Con esto, las negras se aseguran la ganancia de un pen, tal como ocurri en la partida que ilustramos.
15
16
17
18

Dxd2
Cd3
Tfe1
Ah2

Si 24. Txe4 ., entonces, 24. . Dd5


provocando una clavada absoluta de la torre.
24
25
26
27

gxh3
b6
h4
Rf7!

.
Ce2
Axh4
0-1

e5
Ch4+
Dg4+

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+-+-+-tr(
7zp-+-+k+-'
6-zpn+-zp-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-zPp+qvL$
3+-zP-+-+-#
2PzP-wQNzPKzp"
1tR-+-tR-+-!
xabcdefghy

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+-+-tr(
7zp-+qsnk+-'
6-zpn+pzp-+&
5+-+p+l+-%
4-+-zP-+-zp$
3+-zPN+-+p#
2PzP-wQLzPPvL"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

La rendicin de Spielman es ms que


justificada. El jaque mate est prximo a ejecutarse.

El propio Nimzowitch observa aqu:


No 18. . 0-0-0, debido a 19. Cc5! .
19
20
21
22

g4
Axg3
Rg2
Af3

hxg3
h2+
Ae4+
.

Medio Juego - Tctica


Nuevamente, el ajedrezmetro

Diagrama 13

Volviendo, tras tanto tiempo, a la herramienta que utilizramos como ejercitador,


ofrecemos al lector una hermosa partida, una
partida que mereci el Premio de Belleza del Abierto Banco Cooperativo Argentino del ao
1990 y que cont como protagonista, nada ms
ni nada menos que, a nuestro querido corrector,
MF Alfredo Roca enfrentando al fuertsimo jugador Sergio Slipak.

XABCDEFGHY
8r+-+-+-tr(
7zp-+qsnk+-'
6-zpn+pzp-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zPl+-+$
3+-zPN+LvL-#
2PzP-wQ-zPKzp"
1tR-+-tR-+-!
xabcdefghy

A.Roca-S.Slipak
BCA, 1990
Buenos Aires

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

Se puede apreciar, desde esta posicin


la clara ventaja de las negras a partir de la
centralizacin de sus fuerzas, las cuales, ahora y
habiendo abierto el flanco sobre el enroque enemigo, se dispondran a su asalto sin ms dilaciones.
22
23
24

.
Axe4
Cf4

Cf5!
dxe4
.

Blancas
Cf3
g3
Ag2
0-0
d3
Cbd2
e4
c3
a4
Te1
Cc4
cxd4

Negras
d5
g6
Ag7
e5
Ce7
0-0
Cbc6
a5
h6
d4
Ae6
exd4

13

Af4

Dd7, 16. Rh2 f5 todo luce como que la iniciativa ha pasado a manos de las negras. Tampoco
se sume ningn punto si esta hubiese sido su
opcin.

g5

Hasta aqu, el inicio de la partida que,


rememorando una Apertura Reti bajo los Sistemas de New York o de Capablanca, evidencia equilibrio de fuerzas pero, mas importante an, la posibilidad de que se trate de la calma
previa ante una inminente tormenta. La posicin
es la que exhibe el diagrama que sigue:

Si Ud. ha elegido la opcin (b), le


acordamos 2 puntos. Su plan ser, entonces, el
mismo que el de MF Roca: una pieza menor por
dos peones con posibilidades de instalar la dama
en h5 y un fuerte ataque al enroque negro a pesar de la multitud de fuerzas enemigas para defenderlo.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+pzp-snpvl-'
6-+n+l+-zp&
5zp-+-+-zp-%
4P+NzpPvL-+$
3+-+P+NzP -#
2-zP-+-zPLzP"
1tR-+QtR-mK-!
xabcdefghy

14
15

16

Dh5

Tfe8

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7+pzpqsnpvl-'
6-+n+l+-+&
5zp-+-+-sNQ%
4P+NzpP+-+$
3+-+P+-zP-#
2-zP-+-zPLzP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Momento (1)
Ahora es su turno. Lo invitamos a jugar
como el MF Roca. Estando el alfil amenazado,
le damos las siguientes tres opciones:

Momento (2)

a) 14. Ad2 .
b) 14. Axg5 .
c) 14. Ac1 .

Nuevamente es su turno tomando el control


de las blancas. Otras tres opciones le ofrecemos:
a) 17. Ah3 .
b) 17. f4 .
c) 17. Tac1

Trate de no mirar la secuencia que sigue, y tome su propia decisin. Pareciera obvio
que la ltima movida de las blancas fue una invitacin a abrir la estructura de peones del negro.

La opcin 17. Tac1 . es demasiado


pasiva y otorga tranquilidad a las negras luego
de 17. . f6, 18. Dh7+ Rf8, 19. Cxe6+ Dxe6
con igualdad. No se enoje si no le concedemos
ningn punto por esta movida.

La respuesta es:
Axg5!?

hxg5
Dd7

Resultaba ms apropiada 15. . Axc4


pues, ante 16. Dh5 Te8, 17. dxc4 Cg6 parece
frenar la furia de las blancas.

A partir de aqu lo invitamos a que produzca, tambin, una obra de belleza sobre el tablero. Para ello, le proponemos que efecte 7
movidas en los momentos que hemos considerado crticos. Para cada caso, le brindaremos un
men con 3 opciones, una de las cuales deber
elegir.

14

.
Cxg5

Interesante resulta 17. f4!? . buscando anular al alfil negro de casillas blancas de la
partida y avanzando peligrosamente los peones
sobre el flanco de rey, pero luego de 17 . f6,
18. Dh7+ Rf8, 19. Ce5! Cxe5 (si 19. . fxe5?,
20. Tf1 . es definitoria), 20. fxe5 fxg5, 21.
Tf1+ . haciendo presagiar un horrible final
para las negras, sobreviene 21. . Cf5!, 22.

El retorno 14. Ac1 . a nada conduce.


Ello resulta obvio. No podemos otorgarle ningn punto aqu.
Por su parte, 14. Ad2 . habra
cumplido su cometido, el de abrir posiciones en
el flanco rey, pero luego de 14. . Cg6, 15. h3

exf5 Ag8! equilibrando las acciones5. Por estas


buenas intenciones, si ha sido su opcin, le otorgamos igualmente 1 punto.

19

Ah3!

La mnima, tal vez imperceptible, ventaja de esta movida es que fuerza la jugada rival
(el negro parece maniatado), pero lo que no resulta imperceptible es la combinacin que sigue.

Por lo tanto, la opcin es la (a), tal vez


la clave estratgica de lo que sobrevendr -ms
tarde- como mecanismo tctico, en cuyo caso
antese 3 puntos.
17

f4

19
20

.
Dh7+

Cec6
Rf8

.
Diagrama 18

Intentando quitar al nico defensor vlido, ms all del rey, del pen f7, ya no era
posible para Slipak 17. . Axh3 a causa de 18.
Dxf7+ Rh8, 19. Dh5+ Rg8 y 20. Cxh3 .
equilibrando el material pero dejando al rey negro sumamente expuesto. El negro decidi,
pues, dar proteccin al pen f7, y la partida prosigui:
17
18

.
Axe6

XABCDEFGHY
8r+-snrmk-+(
7+pzpq+-vlQ'
6-+n+p+-+&
5zp-+-+-sN-%
4P+NzpPzP-+$
3+-+P+-zP-#
2-zP-+-+-zP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Cd8
fxe6

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8r+-snr+k+(
7+pzpqsn-vl-'
6-+-+p+-+&
5zp-+-+-sNQ%
4P+NzpP+-+$
3+-+P+-zP-#
2-zP-+-zP-zP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Momento (4)
Le damos, nuevamente, tres opciones:
a) 21. Tf1 .
b) 21. Ce5 .
c) 21. Dg6 .
Nuestro querido amigo MF Roca eligi
la opcin (b): 21. Ce5 .
En verdad, todas son buenas, pero pareca mejor an 21. Tf1 . pues, evita 21. .
Re7, ya que si 21. . Cf7, 22. Ce5!! ., o 21.
. Te7, tambin 22. Ce5 ., concluye esta
accin dramtica.

Momento (3)
Surge aqu una nueva trada de decisiones:

Por su parte, la opcin (c) 21. Dg6 .


es mas tibia y dilata la ejecucin final.

a) 19. Dh7+ .
b) 19. Tf1 .
c) 19. f4 .

Por lo tanto, si escogi la opcin (a),


antese 2 puntos y 1 punto si lo hizo por la
opcin (b). Lamentamos no otorgarle ninguno
por la opcin (c).

Permtasenos decirlo: cualquiera de las


tres es buensima! Le otorgaremos 1 punto por
las opciones (a) y (b), pero si escogi la alternativa (c) le concederemos 2 puntos, ya que es
superior a las otras dos y fue la que ocurri en la
partida viva. Veremos sus consecuencias ms
adelante.

21
22
23
24
25

Desde ya, si 23. Dh5 (Dg6) Af7 y el retorno de la dama a


h7 provocara una repeticin de jugadas. 23. e6 . otorgara, incluso, cierta ventaja a las negras luego de 23. .
Axh7, 24. exd7 Te5.

Ce5
fxe5
Tf1+
Tf2
Taf1

Cxe5
Te7
Cf7
c5
Tc8

Diagrama 19

26
27

XABCDEFGHY
8-+r+-mk-+(
7+p+qtrnvlQ'
6-+-+p+-+&
5zp-zp-zP-sN-%
4P+-zpP+-+$
3+-+P+-zP-#
2-zP-+-tR-zP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Dg6
Ch7+

Tc7
Re8

Queda claro que luego de 27. . Rg8?,


28. Cf6+ . obliga al rey a retornar a f8 (si 28.
. Rh8, 29. Dh7#) y el negro captura la dama
impunemente.
28

Dxg7

Rd8

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-mk-+-+(
7+ptrqtrnwQN'
6-+-+p+-+&
5zp-zp-zP-+-%
4P+-zpP+-+$
3+-+P+-zP-#
2-zP-+-tR-zP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Sin dudas, la posicin negra era extremadamente delicada, pero requera del remate
final.
Momento (5)
Nuevamente es su turno, el turno de las
blancas, y le pedimos que encuentre la mejor
movida dentro de las tres alternativas que le
brindamos seguidamente:

La ltima movida negra era forzada ante la amenaza de 29. Df8#.

a) 26. Tf6 .
b) 26. Dg6 .
c) 26. Txf7+ .

Momento (6)

Si se ha impacientado y prefiri 26.


Txf7+ . con el objeto de ganar la dama a cambio de ambas torres, le confirmamos que tiene la
partida ganada, pero lejos estar del premio de
belleza y, le aseguramos, que deber trabajar
bastante an. No podemos otorgarle ningn
punto por esta movida porque tcticamente, si
bien gana material decisivo, equivoca el camino
esttico.

Atisbe ahora los golpes finales ms


efectivos (todos parecen serlo aunque, como
apreciar y a pesar de semejante ataque blanco,
la diferencia es apenas de dos peones. El men
que le damos es el siguiente:

Si eligi la opcin (a), agrguese 3


puntos merced a sus instintos tcticos y a la belleza que nos proporciona, cual un arte, la combinacin final de una gran obra, como las ltimas pinceladas del pintor slo denotan los detalles que realzan la escena en su momento clmine.

Pareciera que no hay mala jugada en


este momento. Sin embargo, 29. Df8+ . dista
de ser la ideal. Cierto es que a la larga las blancas se hubiesen impuesto, pero luego de 29. .
De8, 30. Dxe8 (saque su conclusiones de lo inadecuado que sera 30. Txf7 .) Rxe8, 31. Cf6+
Rd8, 32. Cg8 Ted7 no dejando dudas de la ventaja blanca pero requiriendo un laborioso rutero.
En tal caso, disclpenos, pero no le otorgaremos
ningn punto.

a) 29. Cg5 .
b) 29. Df8+ .
c) 29. Cf6 .

En efecto, 26. Tf6!! . tiene por


objeto 27. Tg6 . Claro est, si ahora 26. .
Axf6?, 27. exf6 . y no se puede 27. . Tee8
por 28. Dg7#.

La opcin (a) hubiese aportado lo suyo.


Claro est que luego de 29. Cg5 . le seguira
29. . Cxg5 (para no perder una pieza), pero
30. Tf8+ Te8, 31. Dxg5+ Rc8 (ni pensar en 31.
. De7 a causa de 32. Txe8+ Rxe8, 33. Dg8+
Rd7, 34. Tf7 . ganando la dama), 32. Dg8
Rd8, 33. Txe8+ Dxe8, 34. Tf8 . con los mismos efectos. Antese 1 punto, porque siendo
buena no es la mejor.

Puede haber elegido la opcin (b), la


misma que escogi el MF Roca, buena por
cierto al agregarle un cuarto atacante al punto
f7, que libera el escaque h7 para el jaque de
caballo que, como veremos, obliga a una nica
movida del rey negro. Smese 1 punto, pus.

No lo dude. La movida del MF Roca es


superlativa. 29. Cf6! . no solamente toca la
dama sino que, adems, domina una casilla crtica: el escaque e8. Smese 3 puntos. Veamos:
29

Cf6!

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-mkNwQ-+(
7+ptr-+n+-'
6-+-+p+-+&
5zp-zp-zP-+-%
4q+-zpP+-+$
3+-+P+-zP-#
2-zP-+-tR-zP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Dxa4

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-mk-+-+(
7+ptr-trnwQ-'
6-+-+psN-+&
5zp-zp-zP-+-%
4q+-zpP+-+$
3+-+P+-zP-#
2-zP-+-tR-zP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

De nada hubiese servido 31. . Dxe8,


a raz de 32. Txf7 Txf7, 33. Txf7 Dxf8, 34.
Txf8+ . con una superioridad innegable.

Resultados
Como habr advertido, el mximo posible era de 16 puntos. De all, lo invitamos a que
se auto-evale, sumando todos los puntos que
haya acumulado, y obtenga su graduacin en la
siguiente tabla:

Momento (7)
Poco es lo que falta. La ventaja, en trminos materiales, es mnima: apenas un pen.
La ventaja, en trminos tcticos, es abismal.
Cmo hubiese ud. concluido esta partida? Van
las tres alternativas:

Puntos Acumulados
16 puntos
de 14 a 15 puntos
13 puntos (Roca!)
de 11 a 12 puntos
de 9 a 10 puntos
de 7 a 8 puntos
de 5 a 6 puntos
de 3 a 4 puntos
de 1 a 2 puntos

a) 30. b3 .
b) 30. Df8+ .
c) 30. Cg8 .
Advertir que, a esta altura no hay malas jugadas, pero s menos precisas. Obviamente, la opcin (c) con 30. Cg8 . echa por
tierra lo que hemos explicado respecto del dominio del escaque e8, de modo que no le concederemos ningn punto de haber sido sta su
eleccin.
Las opcin (a), mediante 30. b3 .
tiene la loable intencin de desviar la dama de la
diagonal a4-e8 con el objeto de dar mate, pero
sera impensable que ello ocurra al nivel de
maestra de los contendientes. La simple 30. .
Dc6 sera suficiente para mantener la tensin.
No sume ningn punto, tampoco, por esta alternativa.

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

Exhibicin contra la Spielmann de la Ruy


Lpez

En cambio, 30. Df8+ . es el certificado de defuncin de las negras sin ms remedio.


Smese 1 punto ms, si esta fue su opcin.
30
31

Df8+
Cxe8

Categora
Gran Maestro
Maestro Internacional
Maestro Fide
1ra. Categora
2da. Categora
3ra. Categora
Jugador de Club
Jugador Aficionado
Jugador Novato

Siendo ya un clsico la apertura de cada ao de Cuadernos de Ajedrez con el tratamiento de alguna variante de la clebre Ruy Lpez y, para la presente edicin, nada ms ni nada menos que con la aguda Defensa Schliemann, le ofrecemos una miniatura que tuvo lugar el ao 2008, en el Torneo de Wokefield

Te8
1-0

10

Park en el que la imprecisin de las blancas es


duramente castigada.

Excelente retirada de dama a una posicin muy activa, como veremos.


11
dxe4?!
.

M.Marlow-D.Hulmes
Wokefield Park, 2008

Segua siendo mejor 11. Cxa7+ .


1
2
3

Blancas
e4
Cf3
Ab5

Negras
e5
Cc6
f5

11
12

.
e5

bxc6
Db4+

Tambin serva 12. . De6.


Como se enunciara en el captulo de
Aperturas, sta es la movida que caracteriza a
la defensa de marras, arribndose a la posicin
del Diagrama 1.
4

Cc3

13
14
15
16
17

Segn se explicara en el anlisis de esta


defensa, tambin se puede jugar 4. d3 .
4
5
6
7
8
9

.
Cxe4
Cxe5
Cxc6
De2
f4

.
d3

Diagrama 24

fxe4
d5
dxe4
Dg5
Cf6
.

Dos peones aislados por un caballo no


parecen ser un buen negocio para las blancas.

Dxf4
.

17
18
19
20

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zppzp-+-zpp'
6-+N+-sn-+&
5+L+-+-+-%
4-+-+pwq-+$
3+-+P+-+-#
2PzPP+Q+PzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

.
Rxd2
Rc2
Tae1

Cxd2
Td8+
Td5
.

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-+kvl-tr(
7zp-zp-+-zpp'
6-+P+-+-+&
5+-+rzP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPK+-+PzP"
1+-+-tR-+R!
xabcdefghy

Como hemos visto en el captulo de


Aperturas, la ms usual respuesta blanca es 10.
Ce5+ c6, 11. d4 . aunque puede tambin pensarse en 10. Cxa7+ Rd8, 11. Cxc8 . con ventaja del blanco.
10

Dxb5
Ag4
Axe2
Ce4
.

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zp-zp-+-zpp'
6-+P+-+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+-+n+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-vLK+PzP"
1tR-+-+-+R!
xabcdefghy

Tras esta secuencia de manual, donde


se arriba a la posicin que describe el Diagrama 2, existen dos alternativas principales para
las negras como ya se ha analizado: 9. . Dh4+
o la que se utiliz en la partida:
9
10

Ad2
c4
cxb5
Rxe2
bxc6

No se puede defender todo.

Dd6!

20

11

Tc5+

21

Rb1

Kotov, a pesar de su pen de menos,


debe haberse sentido bastante cmodo con toda
la posicin donde los intentos de Botvinnik para
ir en busca del pen h seran fcilmente controlados por el alfil blanco.

Txc6

Termina con las esperanzas del blanco


de poder salvar la partida.
22
23

Te4
0-1

Ae7
Botvinnik, que ya contaba con un criminal suelto sito en b3, debe haberse sentido
tentado de acordar las tablas, pero descubri una
arriesgada maniobra para lograr contar con otro
de la misma calaa.

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-+k+-tr(
7zp-zp-vl-zpp'
6-+r+-+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+-+R+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-+PzP"
1+K+-+-+R!
xabcdefghy

Pues bien, siguiendo los postulados de


Nimzowitch, si a un criminal suelto debemos
encerrarlo bajo llave, a dos de ellos deberamos
condenarlos a cadena perpetua.
La maniobra de Botvinnik se inici con
dos cuestiones que parecen suicidas: (a) sacrificando dos peones y (b) permitiendo a Kotov lograr, tambin l, un criminal suelto:

1
2

Finales

Blancas
.
fxg5

Negras
g5!
.

Queda claro que si 2. hxg5 h4 (el nuevo criminal suelto), 3. Ad6 (con rayos X sobre
el escaque h2 antes de que aqul lo alcance)
Af5! (bloqueando el avance del pen f), 4. g6!
(obligando al desvo del alfil negro) Axg6, 5. f5
Axf5, 6. Rxb3 Rg2 y el negro lograr avanzar
su pen torre obligando al blanco a entregar su
alfil. Obsrvese que Kotov tampoco poda lograr la captura del nico pen negro que quedara sobre el tablero.

Criminales de alta peligrosidad


En ciertas ocasiones, y en especial
cuando, adems de algn que otro pen en
paridad material, el final de partida se caracteriza por la presencia de alfiles rivales de distinto color, el diagnstico parece ser inexorable:
tablas. Obviamente, ello depender de la particular posicin que tengan los peones, tanto propios como ajenos.

Observando el diagrama que exhibimos


seguidamente, el cual pertenece a una clebre
partida, sta pareciera ser la situacin.

d4+!

Segundo sacrificio!, que ahora permite


proteger al pen b. Inconveniente sera ahora 3.
Axd4 . a causa de 3. . Rg3, 4. g6 Rxh4, 5.
Rd2 Rh3!, 6. Af6 h4, 7. Re2 Rg2! y el criminal
de la columna h no puede ser capturado ya que
se escapara el otro. Kotov, pues, prosigui:

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+l+p+&
5+-vLp+-+p%
4-+-+-zP-zP$
3+pmK-zPk+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

exd4

Rg3

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+l+-+&
5+-vL-+-zPp%
4-+-zP-+-zP$
3+pmK-+-mk-#
2-+-+-+-+"

Kotov-Botvinnik
Mosc, 195
Juegan las negras

12

1+-+-+-+-!
xabcdefghy

siglo XX, durante el cual el pensamiento ajedrecstico brill, en sus ideas, pero tambin en sus
letras.

Claramente hubiese sido un error 3. .


Rg4? a causa de 4. d5 Axd5 y 5. Af2 . con lo
cual el blanco se aseguraba las tablas.

Pero hay un libro que muchsimos ajedrecistas admiran, pero que es poco citado; como si muchos autores dieran por obvio una especie de reservorio comn del pensamiento- que
todos lo hemos ledo y asimilado sus ideas, y
prefirieran no entrar en polmica con l. Me
refiero a Ajedrez de torneo. Zurich 1953, de David Bronstein.

4
5
6
7
8

Aa3
Rd3
Re4
Rf3
0-1

Rxh4
Rxg5
h4
Ad5+

Un libro de ajedrez, dira, casi perfecto.


Arriesgo una hiptesis: Bronstein no es un autor
fcil. Y no me refiero a su estilo literario, que es
absolutamente transparente. Tampoco a sus comentarios de partida, que son siempre claros,
simples y brillantes, sin que esto menoscabe su
profundidad.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+l+-mk-%
4-+-zP-+-zp$
3vLp+-+K+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Su dificultad radica en su curiosidad


permanente, casi infantil. Es un analista que no
reconoce ningn principio, y que desparrama
sobre el tablero una mirada absolutamente inocente. Por caso: en el comentario previo a la primera partida del torneo, declara que, durante
mucho tiempo, el problema de las casillas dbiles le result incomprensible, y formula una
observacin que hace temblar a todos los dogmas establecidos: [] resum de un modo
prctico la cuestin, dicindome que las casillas
negras de mi oponente eran dbiles cuando sus
piezas se hallaban colocadas en casillas blancas y no dispona del alfil de casillas negras.
Pero si sus piezas no se hallaban en las casillas
negras, qu podra entonces atacar yo? []6.

La fuerza de los dos criminales sueltos


actuando en distintos flancos los convierte en
sujetos de altsima peligrosidad. El ejemplo que
hemos brindado es una cabal muestra de ello y,
sin dudas, una eximia demostracin de la genialidad de Botvinnik para, mediante sendos sacrificios, ingenirselas con el fin de hacer valer
este tan temido concepto de Nimzowitch.

Digmoslo sin ms: Bronstein era un


personaje incmodo. Un challenger al campeonato mundial que manifiesta no comprender el
problema de la debilidad de las casillas negras,
un varias veces campen de la Unin Sovitica
que antes de empezar una partida de alta competencia pierde 45 minutos de reloj contemplando
la posicin inicial del tablero, es, sin dudas, un
personaje extrao, impredecible. Para decirlo
brutalmente, poco confiable. Es preferible, entonces, no discutir demasiado con un personaje
que, de la nada, puede plantar una duda sobre
algn concepto bsico, y hacerlo no desde un
abstruso razonamiento, sino desde la lgica ms
transparente. Acaso por la misma razn, conviene no traerlo tampoco a la discusin para apoyar
ideas propias, no sea cosa que

Historias del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

La posicin ms difcil del ajedrez


Existe el libro perfecto sobre ajedrez?
Cabe dudarlo, y enhorabuena por ello. La perfeccin es lo que sigue y seguir- incentivando
la creacin artstica, que desaparecera si el
ideal pudiese ser alcanzado alguna vez.
Pero eso no quiere decir que el ajedrez
no tenga sus textos liminares. En castellano, entre Mi sistema, de Nimzovitch, Los grandes
maestros del tablero, de Reti y Los secretos de
la estrategia moderna en ajedrez. Avances desde Nimzovitch, de Watson, se abre un profuso

BRONSTEIN, DAVID. Ajedrez de torneo. Zurich 1953 Candidatos. Madrid. Ed. Fundamentos/Ed. Aguilera, 1984,
p. 31. He seguido esta edicin, traducida por Antonio Gude,
aunque en el documento central me he tomado la libertad de
corregir la puntuacin y alguna que otra expresin lxica.

13

Ajedrez de torneo es un libro que no


tiene desperdicio. No hay un solo comentario
que pueda soslayarse, y no hay una sola partida
sin comentario. Concebido y encargado a
Bronstein como libro de torneo, es evidente
que hizo estallar el gnero, transformndose en
otro de los excelentes libros liminares que hemos heredado de la literatura ajedrecstica sovitica del siglo XX9. Del Prlogo a la segunda
edicin rusa, escrito en 1957, extraemos un
fragmento, precisamente en el que Bronstein reflexiona acerca de la historia y la teora de la
posicin ms difcil del ajedrez y sus alternativas: la apertura.

Pero, por qu Bronstein perdi alguna


vez 45 minutos de tiempo sin efectuar jugada alguna, mirando fijamente al tablero? Interrogado
al respecto despus de la partida, coment que
recordaba que Reti haba asegurado que sa, la
posicin inicial, era la posicin ms difcil del
ajedrez. Que comparta esa opinin y, por lo
tanto, como cualquier ajedrecista ante una posicin difcil, se haba preguntado: Qu deban hacer ahora las blancas?. Y que no haba
respuesta inmediata7.
Snobismo? Locura? Probablemente,
ni lo uno ni lo otro. Si de alguna de esas dos razones se hubiera tratado, Bronstein tendra
explicacin y su nombre y sus libros- seran
ms citados.

[] En otros tiempos, digamos en la


segunda mitad del pasado siglo, el juego sola
comenzar con el avance del pen de rey y las
negras, en la mayor parte de los casos, replicaban 1. . e5. Defensas como la Siciliana y la
Francesa se empleaban, tambin, pero eran relativamente raras. Aparte algunas excepciones,
no menos del 50% de las partidas jugadas en
torneos eran abiertas, a menudo incluso ms. A
finales del pasado siglo y comienzos del actual,
se produjo un significativo cambio en las preferencias, inclinndose las blancas por aperturas
cerradas y las negras por defensas semiabiertas.

Quien quizs mejor comprendi a


Bronstein haya sido Svetozar Gligoric, que con
su caracterstica penetracin psicolgica, empez a ver en el exchallenger al ttulo mundial una
vinculacin superior con el ajedrez como arte;
una percepcin que trascenda a y que lo perjudicaba en- lo deportivo8.
Esta hiptesis, que Gligoric enunciaba
a principios de los 70, pareci ratificarse en
aos posteriores. Bronstein fue abandonando,
sencillamente, la alta competencia y vinculndose cada vez ms a la investigacin y a la reflexin, especialmente en esos lugares lmite
de la prctica ajedrecstica como el todava incipiente (en aquella poca) ajedrez informtico y
sus enormes concomitancias con la teora de las
probabilidades. Paradojas de la vida: Botvinnik
tambin dedic los ltimos aos de su vida a lo
mismo, pero desde el ngulo de las ciencias
duras; Bronstein lo abord desde la filosofa.

As, en el torneo internacional de Cambridge Springs de 1904, el Gambito de Dama


fue la apertura ms empleada, la Ruy Lpez la
segunda y la Siciliana tercera. En los torneos
celebrados entre 1890 y 1900 comenzaron a
verse las defensas Indias. Estos fueron los primeros signos de un nuevo concepto.
Los torneos ms sobresalientes de los
aos 20 se caracterizaron por la casi total desaparicin de la partida abierta, a excepcin de
la Ruy Lpez. Las aperturas predominantes fueron el Gambito de Dama y otras derivadas del
Pen Dama. Al mismo tiempo, los xitos blancos con el Gambito de Dama y la Ruy Lpez
condujeron las preferencias negras a la progresiva eleccin de sistemas asimtricos las Indias contra 1. d4 . y la Siciliana contra 1.
e4. Fue ste un perodo especialmente frtil
para el desarrollo de las ideas en las aperturas.
Las victorias de jvenes grandes maestros fue-

Tngase en cuenta que esto ocurri en una partida por el


torneo final del Campeonato de la Unin Sovitica, nada
ms y nada menos.
8
Bronstein fue debilitndose como ajedrecista de competicin a medida que sus ideas ganaban en profundidad. Es
evidente que es maravilloso reflexionar ante las 32 piezas en
su posicin inicial, pero tambin es evidente que es nefasto
en el nivel de la alta competencia. En la pelcula Black Swan
(2010), Aronofsky plantea la inquietante vinculacin de una
bailarina de ballet clsico con el personaje de Odette, en El
lago de los cisnes, una interpenetracin que la lleva a morir
con su personaje en el estreno. Fue perfecto, son las ltimas palabras de Nina Sayers; esa perfeccin le cuesta la
vida. El precio que Bronstein pag no fue tan alto: en todo
caso, le cost la carrera deportiva a un ajedrecista que haba
sabido, nada menos que en el marco del ultrapoderoso ajedrez sovitico, abrirse camino hasta la posicin de challenger al campeonato mundial, y empatar el match decisivo con Botvinnik (que se qued con el ttulo por ventaja
deportiva), un encuentro que tuvo su costado turbio, como
alguna vez indagaremos en esta seccin.

Permtaseme una comparacin. En 1845, un editor encarg


a Marx y a Engels un prlogo para la edicin de una obra de
filosofa de Bruno Bauer. Los prologuistas realizaron un
anlisis tan minucioso y lapidario- del texto que el prlogo
termin publicndose como un libro por separado, que en su
edicin castellana abarca casi 300 pginas! (el clebre La
sagrada familia, o crtica de la crtica crtica). Obviamente,
el libro de Bauer no incluy ese prlogo, aunque ignoramos si por su extensin y por el anlisis demoledor que
Marx y Engels hacan de las ideas del filsofo alemn.

14

ron asociadas a nuevas aperturas, como la


Nimzoindia, la Reti, la Grnfeld, la Alekhine.

Segundo. Aparece as un segundo grupo de aperturas, en el que un bando se gua por


principios clsicos, mientras que el otro ignora
deliberadamente algunos de ellos a fin de obtener un juego activo de piezas, atacando el centro blanco de peones y, a menudo, simplemente
con la intencin de complicar el juego. Este
grupo comprende los sistemas bsicos de la
India de Rey, la Siciliana, la Grnfeld, la
Nimzoindia y unas pocas variantes forzadas del
Gambito de Dama.

En el torneo a doble vuelta de Bled 1931-, en el que tomaron parte Alekhine, Bogoljubow, Nimzovitch, Vidmar, Flohr, Tartakower,
Maroczy, Spielmann y otros, el Gambito de Dama y otras aperturas del Pen Dama se jugaron 77 veces. De stas, las blancas vencieron en
20 ocasiones y las negras en 13. Entretanto, de
las 21 partidas en que se produjeron defensas
Indias, las blancas se impusieron en 2 y perdieron 14!

Tercero. El tercer grupo comprende


aperturas en las que las blancas pretenden ocupar las casillas centrales en la primera fase del
juego, sino nicamente controlarlas, reservndose mientras tanto la definicin de su estructura de peones. De esta manera se preserva el
mximo de flexibilidad, al mismo tiempo que se
contempla la posibilidad de una lucha lenta y
maniobrera. Las blancas estn igualmente listas
para entrar en complicaciones en un momento
dado, o para conducir la partida a una fase tcnica, si se obtuviera ventaja posicional. A este
grupo pertenecen la Siciliana Cerrada, algunas
lneas de la Reti, la Inglesa, el Ataque Indio de
Rey y otras.

Es sorprendente que en el perodo que


sigui, los aos 30 y 40, los practicantes del
Gambito de Dama se hallasen en dificultades?
Los numerosos xitos de algunos jugadores soviticos y otros eran inseparablemente asociados al desarrollo de nuevos sistemas defensivos
en las defensas Siciliana e India de Rey, as
como en la Nimzoindia y Grnfeld.
Las formaciones de apertura para
blancas y negras pueden dividirse, hoy en da,
en tres grupos bsicos.
Primero. Ambos bandos, de acuerdo
con los principios clsicos, desarrollan las piezas, buscan espacio, tratan de crear un centro
de peones, evitan debilidades, etc. Estos conceptos caracterizan la lucha en la mayor parte
de las variantes del Gambito de Dama, la Ruy
Lpez y la Francesa, as como en algunos sistemas de la Siciliana y la Nimzoindia. Las negras asumen que el derecho a la primera jugada confiere una apreciable ventaja a las blancas en estos casos, especialmente en formaciones simtricas, y que, por consiguiente, deben luchar pacientemente por una igualdad a
corto plazo. Sus chances de victoria son pequeas, pero con aplicacin y tcnica esperan
poder conseguir unas tablas. El resultado del
match por el Campeonato del Mundo entre J. R.
Capablanca y A. Alekhine fue una tpica ilustracin del comportamiento de estas aperturas10:
33 de las 34 partidas del match se abrieron con
el Pen de Dama: 25 de ellas finalizaron en
tablas, 6 fueron ganadas por las blancas y 2 por
las negras. Los maestros de hoy prefieren no
jugar tales aperturas, rechazan esquemas simtricos y se inclinan por sistemas defensivos
que ofrezcan contrachances.

Debe tenerse presente que el nombre


de una apertura no define a priori la naturaleza
de la lucha en esta primera fase del juego. En el
Gambito de Dama, por ejemplo, el sistema
Ortodoxo suele dar lugar a una lucha conforme
a los preceptos clsicos, pero el sistema Botvinnik y la arriesgada variante Peruana, con su
juego forzado y contrachances para las negras,
muestran un carcter completamente distinto.
En la defensa Nimzoindia, uno de los ms notables y vigorosos descubrimientos de la Escuela
Hipermoderna de los aos 20, es posible optar
por temas posicionales o por agudas lneas de
juego.
La evolucin conceptual de la teora de
aperturas est ntimamente ligada al desarrollo
del pensamiento ajedrecstico en general. El
Gambito de Dama fue ampliamente practicado
durante la poca en que el predominio de la
Escuela Posicional era patente. Con toda la
positiva significacin de sus principios, debe,
sin embargo, denunciarse una importante deficiencia de la citada escuela: el enjuiciamiento
de las posiciones por su apariencia externa. A
los ojos de los seguidores de Tarrasch, el protagonista de las teoras de Steinitz, factores tales
como peones retrasados, fuerte centro de peones o superioridad en desarrollo eran decisivos
para enjuiciar una posicin y establecer un plan
de batalla. Una pieza mal situada y toda la po-

10

Casi borgeano. Ntese en la expresin de Bronstein la


pasividad del rol y la voluntad de los jugadores. Las que se
comportan de determinada manera son las aperturas, no
las voluntades individuales de los competidores. Por cierto,
es la perspectiva absolutamente inversa respecto de la de
Lasker, para quien el ajedrez es, fundamentalmente, el choque de dos voluntades individuales y absolutamente humanas, que luchan en pos de la victoria.

15

sicin es mala, deca Tarrasch. A muchos de


sus contemporneos los principios de la Escuela Posicional, avalados por Tarrasch y formulados de manera sencilla y fcilmente inteligible,
les parecieron mandamientos de irrefutable sabidura ajedrecstica.

lutamente opuestos a la interpretacin monoltica y desmesurada de los principios posicionales.


Los jvenes maestros de nuestro pas,
que ms tarde se alinearan en primera fila
junto con los mejores jugadores mundiales,
aparecieron en escena alrededor de 1935, capitaneados por Botvinnik. Los continuos y regulares xitos del ajedrez sovitico produjeron la
impresin de que la escuela Sovitica de Ajedrez se compona de una homognea totalidad
de ideas y conceptos. Personalmente, no creo
que as sea. De hecho, ajedrecistas de los ms
diversos estilos pertenecen a la familia de maestros soviticos. Petrosian y Spassky, por ejemplo, en su manera de jugar y respectiva concepcin del ajedrez, difieren no menos que Spielmann de Schlechter, y el estilo de Tal no es ms
parecido al de Botvinnik, que el de Lasker al de
Capablanca.

De aqu surgi la concepcin vigente


hasta nuestros das- del llamado juego consistente, que uno de los ajedrecistas aplica a la
partida desarrollando un plan lgico del principio al fin, como si estuviera demostrando la
correccin de un teorema geomtrico. En el tratamiento de una partida de este tipo, uno de los
jugadores encarna al guardin de los principios
establecidos; el otro, al transgresor. El buen
jugador acumula ventajas posicionales que va
depositando en un banco solvente en forma de
dinero, a fin de acumular un cierto capital, y
una vez que dispone de ste lo invierte en un
ataque combinativo11. Cuando el ataque ha sido
ejecutado se efecta el balance. Resultado del
ejercicio: se ha infligido un instructivo mate al
oponente o, lo que es an ms instructivo, se ha
ganado calidad. Pero bueno preguntar el
lector-: qu ha estado haciendo, mientras tanto, el adversario? Se lo dir: observar plcidamente a sus peones retrasados y piezas mal
situadas, hacer un gesto de impotencia con las
manos y, finalmente, decir: Me rindo12.

Cules son, pues, la ideas caractersticas de los aos 50? De qu modo contribuy el torneo de Suiza al desarrollo de
aquellas ideas? Cul es la tendencia del desarrollo ajedrecstico?
Digno de destacar es, antes que nada,
el extenso conocimiento que los jugadores de
ajedrez han absorbido de la experiencia de generaciones anteriores, lo que ahora permite
conducir la lucha con gran energa, ingenio,
imaginacin y riesgo calculado, todo ello basado en sobrias evaluaciones y en sopesamiento
de las ventajas e inconvenientes de operaciones
estudiadas en detalle.

No creo que deba esforzarme para convencer a nadie de que tales partidas no suelen
producirse entre grandes maestros de fuerza similar, ni de que los comentaristas acostumbran
tomar partido por el vencedor, representando
as lo deseable como lo real13.
Durante mucho tiempo, el pensamiento
ajedrecstico fue dominado por las leyes de la
Escuela Posicional, pero hacia los aos 20 se
pusieron de manifiesto sus puntos dbiles. A
medida que el Gambito de Dama iba siendo relegado de los torneos internacionales, comenzaron a aparecer en los primeros lugares de las
tablas de clasificacin los nombres de Nimzovitch, Reti, Tartakower y otros maestros, abso-

El conocimiento del juego posicional


ha progresado notablemente. Aunque Tarrasch
proclam la doctrina de evitar debilidades en el
propio campo y de creacin en el ajeno, de la
acumulacin de pequeas ventajas, de la ocupacin de lneas abiertas, de no asumir el ataque hasta que no se reuniesen suficientes premisas, las cosas, tal cual hoy se conciben, son a
menudo muy diferentes. Casillas dbiles y
peones dbiles se autoprovocan con frecuencia,
a fin de confundir al oponente, las lneas abiertas pueden cederse a fin de preservar las torres
para planes ms prometedores, proyectos de
ataque se revelan al enemigo a fin de disimular
las verdaderas intenciones.

11

El lector apreciar que este es el trazo discursivo y terico de nuestro director de Cuadernos de Ajedrez en su habitual columna Estrategia. [N.R.]
12
Tanto la explicacin por medio de smiles sorprendentemente alejados de la prctica ajedrecstica como el fino tono irnico con el que Bronstein cierra el prrafo revela la
lectura profunda y la influencia- del Nimzovitch de Mi sistema.
13
Las 100 partidas instructivas que Grau inserta sin comentarios en el tomo I de su Tratado seran un ejemplo de
este tipo de ajedrez. Es significativo que muchas de esas 100
partidas hayan sido disputadas por XX, esto es, por jugadores annimos, lo que ratifica lo dicho por Bronstein. Cf.
GRAU, ROBERTO. Tratado General de ajedrez. Bs.As.
Ed. Colihue, vol. I, pp. 113-174.

El abanico de las posiciones bsicas


estndar que todo jugador debe conocer ha
experimentado una extraordinaria expansin.
Como resultado de ellos se ha recuperado un
gran nmero de posiciones consideradas perdidas en el pasado y que, tras la nuevas investiga-

16

ciones, parecen poder ser defendidas con xito


y, por cierto, de manera activa14; pero esto requiri, antes que nada, un juego de preciso clculo y, en segundo lugar, la audacia de abandonar un punto dbil a su hado en determinado
momento, y trasladar la lucha a otra zona del
tablero. Slo recientemente se comprendi que
esta manera de conducir la lucha era caracterstica de Emmanuel Lasker, y que constituy
una de sus mejores armas, precisamente porque
su estilo no haba sido asimilado por sus contemporneos.
Esta cualidad, sin embargo, no era la
nica que posea Lasker, el mejor psiclogo de
la historia del ajedrez. l, mejor que nadie, supo cmo hacer oscilar el pndulo de la lucha a
uno y otro lado, sin exceder los lmites de seguridad, empujando imperceptiblemente a su oponente hacia el precipicio. Supo realizar, deliberadamente, jugadas que, sin ser malas, no eran
las mejores, como pidiendo a su ortodoxo oponente que lo castigase por ello. Este mtodo de
juego ha sido descubierto y aun mejorado. Los
ajedrecistas modernos se encuentran a menudo,
dispuestos a conceder a su adversario ventajas
posicionales aparentes, ya desde las primeras
jugadas.
Un notable ejemplo de ello es la posicin que resulta en la India de Rey despus de
. exd4, as como el grupo de posiciones
producidas tras 1. d4 Cf6, 2. c4 c5, 3. d5 e6, 4.
Cc3 exd5, 5. cxd5 . El sistema Boleslavsky de
la Defensa Siciliana, con el agujero d5 en el
campo negro y su pobre pen retrasado en d6,
parece increblemente audaz, pero ha soportado
hasta la fecha todas las pruebas. [].

14

Un notable ejemplo de ello lo representa el Ataque Fegatello de la Defensa de los Dos Caballos en el que, por dcadas, se consider que la posicin negra estaba absolutamente
perdida hasta que Pinkus logr demostrar, no si una importante cuota de audacia, lo contrario. [N.R.]

17

Ao 5

Febrero 2012

Nro. 50

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

dores posicionales de la historia, nos revela, casi


sin dudarlo, de que se trata de una variante de
corte posicional, toda vez que el caballo sale
mediante 3. Cd2 . en vez de la clsica 3. Cc3
. que, como veremos, obstruye inicialmentesu alfil dama.

Aperturas
Defensa Francesa
Variante Tarrasch
Historia

En trminos generales, y desde una


perspectiva estratgica, nos reiteramos en que la
casilla clave, cualquiera sea la variante de la Defensa Francesa, es d4. Por lo pronto, y
anticipndonos al anlisis que efectuaremos ms
adelante, la Variante Tarrasch tiene como
propsito general dar soporte a este pen dama
mediante c3 .

Habiendo iniciado ya nuestro quinto


ao de vida, en verdad poco ha sido el tratamiento que hemos dado a la Defensa Francesa
en comparacin con su frecuente ocurrencia en
los torneos de clase mundial.
Nuestra introduccin de esta defensa
fue a travs de la Lnea Clsica mediante uno
de sus ms agudos ataques: el clebre Ataque
Chatard-Alekhine.1 Retornamos nuevamente a
ella a travs de dos de sus variantes (por cierto
relacionadas) ms combativas: la Variante Steinitz y la Variante Short-Anand.2

Planteo
El planteo general de la Defensa Francesa en su Variante Tarrasch nace de la siguiente secuencia:

En esta oportunidad pretendemos abordarla a travs de una de sus ms complejas variantes, la Variante Tarrasch, la que en palabras de Lev Psakhis .... ha tenido, todava tiene, y estoy seguro que siempre tendr sus partidarios.3

1
2
3

Blancas
e4
d4
Cd2

Negras
e6
d5
.

Diagrama 1
Nos eximimos, en esta ocasin, de tratar la historia de esta defensa, para lo cual el lector podr recurrir a nuestras anteriores ediciones, limitndonos a expresar que su bautismo,
obviamente, deriva de Siegbert Tarrasch quien
la practic por primera vez en el ao 1891 contra Max Kuerschner, a quien derrot en un torneo de club en la ciudad de Nuremberg.

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPsN-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Desde entonces se la ha practicado, primero tmida y espordicamente, ms tarde y hacia mediados del siglo pasado con mayor asiduidad pero, gracias a su exitoso empleo a manos
de Anatoly Krpov sobre el cierre de los 70s e
inicio de los 80s, adquiri notable popularidad.

Si bien, al igual que 3. Cc3 ., protege


el punto e4, la salida del caballo dama va d2
tiene otros propsitos:

El slo hecho de que esta variante se


haya convertido en una poderosa arma a partir
de su empleo por uno de los ms grandes juga-

(a) En primer lugar, pretende no bloquear


el pen c si es que las blancas, en algn
momento, quisieran dar sostn a d4 en

Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 7, Julio 2008.


Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 38, Febrero 2011.
3
French Defense 3. Nd2, Batsford Ltd., London, 2003.
2

el centro mediante c3 . como ya hemos adelantado y,


(b) Por su lado, evita sin ms- ingresar en
los caminos de la Variante Winawer4
ya que la clavada usual 3. . Ab4 ahora puede ser paliada mediante 4. c3 .
precisamente;

La ltima movida de las blancas es la


que ms ha ganado en popularidad y es la que
Kasprov ha recomendado con su prctica ms
que con su verbo. No obstante ello, son usuales,
tambin, 5. c3 ., 5. Ad3 . y la que se ha
puesto en boga: 5. f4 ., cuya principal intencin es la de sobre-proteger el pen e5 siguiendo los preceptos del gran Nimzowitch a riesgo
de sobre-expandirse al mejor estilo del Ataque
de los Cuatro Peones dentro de la Defensa
Alekhine.6

Sin embargo, y como ya hemos anticipado, la salida del caballo por esta va deja encerrado a su propio alfil de casillas negras por lo
que, en algn momento y siempre que hayan
asegurado el centro de peones, las blancas se vern compelidas a ubicar ese caballo en alguna
casilla que, tal vez, no sea la ms activa.

Ha llegado el momento de la liberadora en todas las lneas de la Defensa Francesa!

Como hemos sostenido toda vez que


tratamos la Defensa Francesa, la movida .... c5
es crtica para las negras, en esa eterna disputa
del control del punto d4, de modo que deben
evitar colocar su caballo en c6 antes de esta jugada liberadora, por cuanto entorpecera al pen
alfil dama. Esta movida puede (a) esperar su
turno, luego de agregar mayor tensin al centro
mediante 3. . Cf6, o (b) ser practicada inmediatamente, a partir de la posicin del Diagrama 1 5.

5
6

.
e5
Cgf3

c5
.

Coherente con la teora, esta movida da


sostn al pen dama y presenta batalla por la
disputa del punto d4, el punto crtico en todas
las lneas de la Defensa Francesa como hemos
argumentado siempre.
Muchos principiantes intentan la clavada mediante 6. Ab5 . que resulta inocua luego
de 6. . Cc6 ya que si, 7. Axc6?! . (la calificacin de dudosa es mrito a que las blancas
cambian su alfil ms valioso), entonces 7. .
bxc6 acercando un pen al centro de acciones.

Opcin (a): Agregando tensin al centro


3
4
5

.
c3

Cf6
Cfd7
.

Interesante es, sin embargo, 6. c4!? .


con las mismas intenciones con que las negras
practicaron 5. . c5. Si, por ejemplo, 6. .
cxd4, 7. cxd5 exd5, 8. Ab5 a6 (probablemente
y en la opinin de Psakhis 8. . Db6 sea superior), 9. Axd7+ Axd7, 10. Cxd4 Cc6, 11. C2f3
Ae7, 12. 0-0 0-0, 13. h3 . tras lo cual las negras quedan con un pen aislado pero con la
fuerza de la pareja de alfiles en caso de que se
abra la posicin. Preferible, pues, es 6. . Cc6,
7. cxd5 exd5, 8. Ad3 Ae7 (no menos recomendable es 8. . cxd4, 9. 0-0 Ae7, 10. Te1 Cc5,
11. Cb3 Cxb3, 12. Dxb3 0-0 y las blancas
recuperarn, en algn momento, el pen entregado).

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzpn+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPsN-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Volviendo a los cauces tradicionales,


las negras se preparan para incrementar la tensin en el centro volviendo a presionar el crtico
punto d4.
4

Nos comprometemos a analizar la Variante Winawer en


futuras ediciones de Cuadernos de Ajedrez.
5
A pesar de nuestra recomendacin de no obstruir el avance
del pen alfil dama en su paso hacia la ruptura del centro,
destacamos tambin la posibilidad de que las negras contesten 3. . Cc6, que da origen a la Variante Guimard, la
cual suele proseguir: 4. Cgf3 Cf6, 5. e5 Cd7 preparando .
f6 y manteniendo la presin sobre d4. Igualmente estamos
convencidos de que no poder practicar . c5, cuando sea
conveniente, pone a las negras en situacin desventajosa.

6
7

.
Ad3!

Cc6
.

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #46, Octubre 2011.

La posicin resultante es tremendamente dinmica. Debe reconocerse no obstanteque, luego de 11. . Db6, las blancas gozan de
mayor espacio a pesar de que deben buscar la
manera de liberar su alfil dama de la custodia
del pen b- mientras que las negras sufren el
tpico karma de su alfil dama encerrado en la
Defensa Francesa por buena parte de la partida.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+n+p+-+&
5+-zppzP-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-zPL+N+-#
2PzP-sN-zPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Opcin (b): Jugando la liberadora sin dilaciones


3

c5

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-zpp+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPsN-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

La distincin que hacemos de esta movida nace del hecho de que si 7. . c4, 8. Ac2
. donde no solamente se ha quitado la presin
sobre el punto d4 sino que, adems, se han enfilado ambos alfiles sobre el flanco rey, all donde
ms frecuentemente se enrocarn las negras. Si,
por caso, 7. . cxd4, 8. cxd4 Db6, la tranquila
9. Cb3 . no hace sino otorgar la igualdad a las
negras cuando, en cambio, 9. 0-0! . parece entregar un pen pero luego de 9. . Cxd4, 10.
Cxd4 Dxd4, 11. Cf3 . prcticamente obliga a
la dama negra a retornar a b6, tal como acaece
en la lnea principal donde arribamos a la posicin que exhibe el Diagrama 4.

Esta es la ms frecuente y natural respuesta de las negras a 3. Cd2 .

Gracias a lo descripto, las negras suelen incrementar la presin sobre d4:


7
8

.
0-0

En honor de verdad, las negras se ajustan a convivir con un pen aislado en el centro a
cambio de un rpido desarrollo de sus propias
fuerzas. En efecto, luego de 4. exd5 exd5 (si 4.
. Dxd5 se evita el pen aislado, pero la temprana salida de la dama puede costar valiosos
tiempos de desarrollo), 5. dxc5 Axc5 el pen ha
quedado aislado, pero el alfil esclavo de la
Francesa se ha liberado y las restantes piezas
negras no encontrarn dificultad para un ordenado y natural desarrollo.

Db6
.

Queda claro que 8. dxc5 . slo activara las piezas negras.


8
9
10
11

.
cxd4
Cxd4
Cf3

cxd4
Cxd4
Dxd4
Db6

En este punto, los tericos dividen sus


opiniones: la mitad de la biblioteca cuestiona esta movida por cuanto considera que se pen
aislado representa una debilidad a pesar del mejor desarrollo, mientras que la otra mitad lo considera un mal menor (y en ocasiones ni siquiera
una debilidad) por cuanto atribuyen a la posibilidad de desarrollo de las negras la perspectiva
de un buen contra-ataque yendo por la partida y
no por la igualdad.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-wq-+p+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+L+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

En nuestra humilde, permtasenos, e


inexperta opinin, frente a los monstruos tericos que han analizado y experimentado frente a
la posicin del Diagrama 5, nos sentimos en la
cmoda ambigedad de compartir ambos con-

ceptos pero, tambin, en la incmoda situacin de preferir el rpido desarrollo que nos proporcione ataque a pesar de deber lidiar con un
pen aislado. En fn: todo es una cuestin de
estilo de juego!

7
8
9
10

0-0
Te1
Cb3
Cfxd4

Cc6
Ae7
Cf6
0-0

Diagrama 7
De todo lo expresado hasta aqu, se
desprende que las blancas suelen optar entre una
de las dos siguientes alternativas:

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+p+-vlpzpp'
6p+n+-sn-+&
5+-+p+-+-%
4-+-sN-+-+$
3+N+-+ +-#
2PzPP+LzPPzP"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

(b.1) 4. exd5 . provocando la temprana ruptura del centro, o


(b.2) 4. Cgf3 . manteniendo la tensin en el
centro.
(b.1) Rompiendo el centro
4

exd5

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-zpP+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPsN-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

La posicin que exhibimos en el


Diagrama 7 es de total equilibrio.
(b.1) Manteniendo la tensin en el centro
4

Diagrama 8

exd5
Sin dudas, esta movida tiene por fin dar
sostn al punto crtico d4, lo cual logra mediante
una jugada de desarrollo en la que el caballo rey
sale por su casilla ms natural.

El negro acepta quedar con un pen


aislado. Esta secuencia, vale recordarlo, es casi
como una marca registrada de las batallas entre
Krpov y Krchnoi, incluyendo 7 partidas de la
contienda por el ttulo mundial de 1974.
5
6

Cgf3
Ae2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-zpp+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPsN-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Esta jugada tiene el claro propsito de


gestar el pen aislado de las negras, lo cual pueden evitar tras la interesante 4. . Dxd5, aunque luego de 5. Cgf3 cxd4, 6. Ac4 Dd8, 7. 0-0
. la falta de desarrollo negro es de gran
contraste frente al desarrollo rival.
4

Cgf3

a6
cxd4

Cf6

Otra natural movida de desarrollo, en


este caso a manos de las negras. Si, en cambio,
4. . cxd4, 5. exd5 (factible, tambin, es 5.
Cxd4 .) Dxd5 termina transponiendo en una
de las alternativas que analizamos dentro de la
opcin (b.1) luego de 6. Ac4 Dd8, 7. 0-0 .

De consideracin resulta la movida 6.


. Cf6 pues luego de 7. 0-0 Ae7 el negro se
propondr enrocar y desarrollar sus piezas an
con la supuesta debilidad del pen aislado.
Por ejemplo, 8. dxc5 Axc5, 9. Cb3 Aa7 lleva al
alfil de casillas negras a buen refugio apuntando
al enroque enemigo.

Igualmente factible es 4. . Cc6 respondiendo con presin a la presin, una movida


que, tarde o tempano llegar.

exd5

12
13

Claramente, 5. e5 Cfd7, nos lleva por


transposicin a la lnea analizada en la opcin
(a) y que describe el Diagrama 3.
5

Cb3
Cbxd4
Ad3
0-0

Db4
Dc5?!

Pareciera ms apropiado buscar alguna


movida de desarrollo como 13. . Ae7 que
abre el camino para el enroque o hasta la tensa
13. . Cc5 que obliga a las blancas a 14.
Axh7!? . o el retroceso 14. Ae2 .

Cxd5

Nuevamente, 5. . exd5, que libera el


acceso del alfil dama negro, nos remite a anlisis efectuados ms arriba, donde las negras se
exponen a un pen aislado en beneficio de un
mejor desarrollo. Interesante es, tambin, 5. .
Dxd5, pero luego de 6. Ac4 Dc6, 7. a4 (amenazando Ab5 .) a6, 8. 0-0! . deja a las blancas
en posicin cmoda.
6
7
8
9

Da4
Dc2

14

De2

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-wqpzP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+L+N+-#
2PzP-+QzPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

cxd4
Ae7
0-0
Ad7

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8rsn-wq-trk+(
7zpp+lvlpzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+n+-+-%
4-+-sN-+-+$
3+-+L+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Sin dudas, las negras pretendan el


cambio de damas y con ello, de ser posible, la
extraccin del alfil de casillas negras. Sin embargo, las blancas eluden esta alternativa aprovechando el retraso de desarrollo del segundo
jugador.

La posicin exhibe cierta ventaja espacial de las blancas toda vez que, como suele
suceder en la Defensa Francesa, el alfil dama
negro debe buscar alternativas para entrar en
juego. No obstante ello, las blancas lejos estn
de ganar y debern esforzarse mucho para aprovechar esa pequea ventaja, si es que le fuese
factible, donde la fortaleza negra parece inexpugnable.

Obsrvese que las negras han movido


su dama en 8 oportunidades dentro de sus primeras 17 movidas!, un ndice ms que elocuente
de su falta de desarrollo, no obstante lo cual se
las ingeniaron para poner todo su arsenal en juego.

14
15
16
17

18

Cuando el reloj es el verdugo

.
Ae3
a3
Tac1

Tc3

Ae7
Da5
0-0
Dd8

Cb8!?

Resulta interesante esta movida de Sadkowsky que, sufriendo el karma de su alfil encerrado, busca emplazar su caballo en c6 para
disputar el control de d4, la clave de la Francesa.

Como ejemplo de la opcin (a) de la


Variante Tarrasch dentro de la Defensa Francesa, hemos escogido la partida que disputaron
el MI Max Dutreeuw y el MF Daniel Sadkowsky por el Campeonato de Blgica del ao 2002.

19
20
21

Partiendo del Diagrama 4, veremos


cmo las negras se ingenian para igualar las acciones, a pesar de la excursin a la que someten
a su dama, para incluso- apoderarse de la
iniciativa.

Dc2
Cd4
f4

h6
Ad7
Cc6

Recin ahora, y tal como lo exhibe el


Diagrama 11, puede decirse que las negras han

logrado cierto grado de desarrollo poniendo, incluso aunque incmodamente, a su alfil dama en
juego.

30

Diagrama 11

Cxc6
Ad4
g4!
Rh1
Tg1

30
31
32
33

.
Dg2
Ab1

Axc6
f5
g6
Rh7
.

El lector apreciar que el plan blanco


ya se encuentra en marcha pero, como veremos,
la resistencia negra es acrrima.

Dd7
Tg8
.

33
34

.
Dxb6

Db6
axb6

El cambio de damas propuesto por el


segundo jugador simplifica las acciones en una
posicin que luce equilibrada y en la que las
torres no parecen encontrar la posibilidad de
abrir columnas libremente.

Diagrama 12

35
36
37

Rh2
h5
g5

d4
Ae4!
Tc8

Luego de tan intensa lucha, las negras


lucen ligeramente superiores, pero lejos estn de
ganar la partida an.
38
39

El retroceso de este alfil tiene por objeto seguir manteniendo la presin en la diagonal b1-h7 pero, ms importante an, otorgar servidumbre de paso a la torre para que, en algn
momento, se instale en h3, muy probablemente
luego de lanzar el pen torre rey al asalto de sus
pares de flanco.
.
b4

Ab6
Axd4
Dd8
.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-+-+r+(
7zpp+qvl-+k'
6-+l+p+pzp&
5+-+pzPp+-%
4-+-vL-zPP+$
3zP-tR-+-+-#
2-zP-+-+QzP"
1+L+-+-tRK!
xabcdefghy

28
29

.
h4
Dxd4
Th3

XABCDEFGHY
8-+-wq-trr+(
7zpp+-+-+k'
6-+l+p+pzp&
5+-+pzPp+-%
4-zP-wQ-zPPzP$
3zP-+-+-+R#
2-+-+-+-+"
1+L+-+-tRK!
xabcdefghy

Las blancas, sin apuros, van acumulando energa potencial sobre el enroque negro,
aunque la fortaleza parece seguir resistiendo y,
como veremos, resistir con hidalgua.
26
27
28

Esta movida tiene por slo objeto dar


sostn al alfil de casillas negras para cuando el
segundo jugador pretenda cambiarlo por el propio.

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+lvlpzp-'
6-+n+p+-zp&
5+-+pzP-+-%
4-+-sN-zP-+$
3zP-tRLvL-+-#
2-zPQ+-+PzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy
22
23
24
25
26

Df2

gxh6?
Txg8?

gxh5
1-0

La posicin final es la que se exhibe en


el Diagrama 14 que se incluye en la siguiente
pgina.
Seguramente lo sorprender el resultado consignado. Cmo pueden las blancas haber
ganado luego de estos dos tremendos errores?

Taf8
Ad8

dama merced a que combina el movimiento de


ambas piezas).

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+r+-+R+(
7+p+-+-+k'
6-zp-+p+-zP&
5+-+-zPp+p%
4-zP-zplzP-+$
3zP-+-+-+R#
2-+-+-+-mK"
1+L+-+-+-!
xabcdefghy

Por su parte, la apertura de lneas suele


conllevar respuestas rivales con fines defensivos, muchas de las veces avanzando peones que,
a su vez, generan agujeros (o holes como gustaba denominarlos Capablanca) donde el accionar de los caballos es decisivo.
El concepto de apertura de lneas, un
principio propio del estilo posicional, no era
desconocido para los jugadores de la poca romntica aunque, en su mayora, ellos lo aplicasen a fases tempranas de la partida con el nico
objeto de lograr una rpida combinacin contra
las huestes enemigas.

Injusto resultado, coincidir con nosotros. Aunque no hemos podido corroborarlo, slo es entendible que Sadkowsky haya perdido
por tiempo. En efecto, Dutreeuw parece haber
apresurado sus dos ltimas y malas movidas ya
que luego de 39. . Txg8 el negro quedaba ganado.

En la actualidad, y frente al amplio estudio de posiciones y lneas tericas, aquella


prctica normalmente derivada de la entrega de
peones e, incluso, piezas- ha cado en desuso
frente a las refutaciones del rival, no obstante lo
cual el principio de dominar lneas abiertas, tal
como sabiamente postularan Nimzowitch y Reti
y tras ellos- una larga lista de tericos, sigue
con plena vigencia pero ya en aras de una mejora posicional de largo alcance que mine la resistencia del oponente hasta que pueda ser seguro
el inicio de las acciones tcticas.

No servira, ahora, 40. Axe4 . a causa de 40. . fxe4 que instala dos criminales
sueltos lanzados hacia la coronacin. Tampoco
sera til 40. Aa2 . por cuanto seguira 40. .
Tg2+ ganando el alfil. De igual forma, si 40.
Tb3 . defendiendo al mitrado, entonces 40.
. Tg4, atacando el pen f, echa por tierra toda
esperanza de las blancas.

Se preguntar: es que, acaso, aquellos


desarrollos de los jugadores romnticos no eran
tambin estratgicos? Definitivamente s lo
eran, y lo siguen siendo!

Vistas las alternativas analizadas, la


nica conclusin acerca de la derrota de Sadkowsky es atribuirla a la tirana del reloj, en especial cuando ste se convierte en verdugo sin
reparar en su injusto rol. Sabor amargo debe haber sentido Sadkowsky luego de este final.

Nuestra disquisicin solo pretende marcar la distincin que merece un mismo concepto
en manos de un jugador romntico y otro posicional o, si se quiere, la evolucin que ha sufrido el ajedrez desde aquellas pocas caracterizadas por precoces ataques combinativos a la
actualidad del estilo posicional y de mediano
plazo.

Estrategia
Abriendo lneas
En diversas oportunidades y a lo largo
de los distintos tpicos que hemos ido tratando
en esta columna, hemos enfatizado la importancia de dominar una columna abierta (especialmente cuando ese dominio lo ejerce una o ambas torres simultneamente) an cuando en
nuestros desarrollos sta no fuese la cuestin
central. Este principio tambin es vlido para el
caso de las diagonales cuando de alfiles se trata.

En rigor de verdad, no deja de admirarnos la aplicacin del concepto de apertura de


lneas a la usanza de los jugadores romnticos,
admiracin que compartimos con el propio Reti,
de cuya pluma -en el libro Las Ideas Modernas
en el Ajedrez- extraemos una brillante victoria
de Morphy.
En el Captulo I, La Evolucin del Juego Posicional, acpite 6, Reti nos introduce al
concepto de marras indicando: Gracias a su
preocupacin por el desarrollo, Morphy sola
poner en juego sus torres y sus alfiles antes que
su rival hubiera enrocado. Estas piezas necesitan lneas abiertas. Los sacrificios de pen de

Por ello, cuando mencionamos la apertura de columnas y/o diagonales, nos referimos
genricamente- a la apertura de lneas de forma
que torres, o alfiles en su caso, ejercen su dominio a lo largo de ellas (vlido tambin para la

Morphy en la primera fase de la partida tienen


este objetivo, es decir, abrir lneas; y los efecta
principalmente por razones posicionales, sin un
clculo preciso.7

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8rsn-wqr+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-sn-+&
5+-+P+-+-%
4-+P+-zPl+$
3+-+P+-+-#
2P+PvLL+PzP"
1tR-+QmK-sNR!
xabcdefghy

La partida que analizaremos es la que


enfrent a Shulten con Morphy, jugando ste a
la ciega, en New York el ao 1857. Dividiremos nuestro anlisis en dos etapas, a saber:
(a) Etapa Estratgica: aquella de la construccin de debilidades en la posicin
rival, y
(b) Etapa Tctica: aquella en la que, gestadas las debilidades, se comienza la
faz combinativa.

Nuevamente, aqu la pretensin de


Morphy era abrir la columna dama.

Etapa Estratgica
1
2
3
4
5
6

12
13
e4
f4
exd5
Cc3
d3
Ad2

e5
d5
e4
Cf6
Ab4
e3!

Diagrama 17

Diagrama 15

Finaliza aqu la etapa estratgica. Reti


nos ilustra en este punto: Hasta ahora Morphy
ha jugado posicionalmente segn sus principios
generales. Pero ahora llega el juego combinativo con movimientos bien calculados.
Etapa tctica

Este avance de pen, entregado sin


aparente compensacin, tiene por slo fin la
apertura de la columna rey.
Axe3
Ad2
bxc3
Ae2
c4

Cxc6
.

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+P+-zPl+$
3+-+P+-+-#
2P+PvLL+PzP"
1tR-+Q+KsNR!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+P+-+-%
4-vl-+-zP-+$
3+-sNPzp-+-#
2PzPPvL-+PzP"
1tR-+QmKLsN R!
xabcdefghy

7
8
9
10
11

dxc6
Rf1

13
14

0-0
Axc3
Te8+
Ag4
c6!

.
Cxe2

Txe2!
Cd4

He aqu lo afirmado respecto de los


agujeros que facilitan el accionar de los caballos.
15

Db1

Es notable la incoordinacin de las piezas blancas en contraste con la versatilidad de


las piezas rivales.

El subrayado nos pertenece. Reti, conocedor de la capacidad combinativa de Morphy, reconoce a ste habilidades posicionales, aunque pareciera minimizarlas cuando agrega
que ello no se compadece con un clculo previo. Sin pretender el discenso, nos inclinamos por pensar que las cualidades instintivas de Morphy eran razn suficiente.

15
16
17

.
Rf2
Rg1

Axe2+
Cg4+
.

Diagrama 18

Medio Juego - Tctica

XABCDEFGHY
8r+-wq-+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+Psn-zPn+$
3+-+P+-+-#
2P+PvLl+PzP"
1tRQ+-+-mKR!
xabcdefghy

Debilidades tcticas
No hace falta sealar la importancia del
enroque dentro de un esquema de desarrollo
equilibrado. En diversas oportunidades, y dentro
de esta misma columna, pudimos analizar la incomodidad que sufre el rey cuando ha quedado
en el centro.
Como regla general, el temprano enroque es siempre saludable a menos que existan
inminentes peligros sobre l como acontece en
algunas posiciones en que toda la energa potencial del enemigo se enfila contra l amenazando
una tormenta de sacrificios en aras de concluir
con el mate del monarca rival.

Sin dudas, el mate est prximo a ser


ejecutado. La superioridad de Morphy, gracias a
la apertura de lneas era innegable.
17
18
19
20
21

.
gxf3
Rg2
Rh3
0-1

Nos sentimos proclives, pues, a enunciar que la falta de enroque es una debilidad tctica con las debidas salvedades, entre las que
debemos considerar que el mismo no se ha practicado porque sus propias piezas y peones le
proveen suficiente proteccin y/o, eventualmente, su ataque es demoledor contra las lneas enemigas.

Cf3+!
Dd4+
Df2+
Dxf3+

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+P+-zPn+$
3+-+P+q+K#
2P+PvLl+-zP"
1tRQ+-+-+R!
xabcdefghy

Habiendo afirmado que la omisin del


enroque configura una debilidad tctica, nos
resta determinar, ya dentro de la partida misma
y basndonos en una posicin dada, si la misma
es real o simplemente terica. En efecto, la teora as nos lo indica pero no es menos cierto que,
si esa debilidad no puede ser debidamente aprovechada en beneficio propio, pierde toda su cuota de realismo y slo se reduce al terreno de la
especulacin. Esencialmente, queremos enfatizar que una debilidad tctica es verdaderamente
una debilidad cuando puede ser aprovechada en
trminos prcticos y reales.

Sin dudas, luego de 21. Rh4 Ch6! es


clara la amenaza de mate en g4, pero esta
movida tiene la virtud adicional de poder dar
jaque con el caballo desde f5, ya que si 22. h3
Cf5+, 23. Rg5 Dh5#.

En esta ocasin nos referiremos a la


circunstancia en que la maniobra de enroque no
ha sido posible de ser efectuada, an cuando
luce que el rey rival se encuentra en posicin de
tal (por su ubicacin sobre el tablero), pero las
propias restricciones de movimiento, al igual
que de sus piezas, configuran una real debilidad
tctica que no puede ser compensada con la sobreabundancia de material a su favor.

Reti concluye aqu: Muchas partidas


de Morphy tienen este sentido en relacin con el
desarrollo de la tcnica ajedrecstica: sus rivales no conocan el principio que afirma abrir el
juego favorece al bando con mejor desarrollo.
Adems, esos rivales mal desarrollados en sus
partidas, al avanzar peones para liberar su posicin, slo abran lneas de movilidad para las
piezas de Morphy.

Para describir esta debilidad tctica,


recurrimos a una posicin que aconteci en la
partida que disputaron Gussev y Averbach en el
ao 1946. tal como la describe el siguiente diagrama:

Diagrama 20

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-+q+ktr(
7zp-+-+-+p'
6-zprwQPzppvL&
5+-+-sn-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+L+-zP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+q+ktr(
7zp-+-+-+p'
6-zpr+P+pvL&
5+-+-zp-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+L+-zP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Gussev-Averbach
1946
Juegan las blancas

Interesantsima posicin! La ventaja


material se ha incrementado pero la paralizacin
de sus piezas es tal que la misma termina siendo
despreciable. Todo el accionar negro debe limitarse a la defensa del punto f8.

Invitamos al lector a que intente un


anlisis de la posicin y, teniendo en cuenta que
es el turno de las blancas, descubra la debilidad
tctica que afecta a las negras.

Claramente, las blancas amenazan,


ahora, 3. Ab5 . y definitivamente no sirve 2.
. Txe6 a causa de 3. Ac4 . con mate en dos
jugadas. Por lo tanto, la partida sigui as:

Hacemos nuestro aporte a su anlisis.


Un rpido recuento del material nos permite
concluir que las negras tienen calidad de
ventaja, pero que tambin han atacado a la dama
blanca de forma tal que, si sta debe ser retirada,
caer tambin el pen e6 mediante 1. . Txe6.

2
3

Pocas opciones le quedaban a Averbach. Una podra haber sido la devolucin de


material mediante 3. . Dxe6, 4. Ab3 Dxb3, 5.
axb3 . pero la restriccin de movimiento de
sus piezas es conclusiva (la torre en c8 est paralizada en la ltima fila) y permitira el desplazamiento del rey blanco hacia el flanco de
dama.

Si Ud. ha llegado a la misma conclusin, entonces ha descubierto la debilidad tctica de la negras. Pero, es aprovechable?
Obviamente, la retirada de la dama hubiese otorgado respiro al rey negro quien, tras la
captura del pen e6 contara con el escaque f7 y
permitira a aquella torre rey ingresar al ruedo.

Otra alternativa pudiese haber sido 3.


. Tc7, 4. Ab3 Te7 (bloqueando el pen y el
plan mencionado en el prrafo precedente) pero,
nuevamente, gracias a la parlisis de las piezas
negras, Gussev hubiese logrado la victoria mediante el simple avance de los peones en el flanco dama aprovechando la superioridad numrica.

Por lo tanto, el accionar blanco debi


ser decisivo. De lo contrario no se hubiese tratado de una debilidad tctica en su alcance real.
En efecto, Gussev dndole a Averbach una
verdadera leccin tctica- prosigui:
Dxe5!!
Tf1!

Tc8
.

Otra gran movida de Gussev. Habiendo


forzado a las negras a la defensa del escaque f8,
ahora buscaba instalar el alfil en b3 con la intencin de proporcionar mate al monarca negro
mediante el avance del pen a e7.

Sin embargo, seguramente apreciar


que el rey negro se encuentra inmovilizado, impidiendo a su vez que la torre rey entre en juego,
una circunstancia no menor y que, al fin de
cuentas, desvanece la mencionada ventaja material toda vez que una pieza que no puede ser
activada resulta una pieza intil.

1
2

.
Ad1!

fxe5
.

Averbach hizo un ingenioso intento de


devolver material eliminando el alfil de casillas
blancas:
3
4
5

10

.
Ab3
Axc4

Tc4
b5
bxc4

b3

10
11
12
13

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+q+ktr(
7zp-+-+-+p'
6-+-+P+pvL&
5+-+-zp-+-%
4-+p+-+-+$
3+PzP-+-+-#
2P+-+-+-zP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

.
bxc4
Rg2
Tf2
Tf1

g4
De8
De7
1-0

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+-+ktr(
7+-zP-wq-+p'
6-+-+P+-vL&
5zp-+-zpR+-%
4-+-+-+p+$
3+-zP-+-+-#
2P+-+-+KzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Mejor hubiese sido 6. b4 .


6
7
8
9
10

Tf5
c5
c6
c7

a5
De7
Da3
De7
.

Justificado abandono de Averbach. El


mate en dos movidas es apenas un augurio ante
cualquier jugada de las negras. A, por ejemplo,
13. . De8, 14. Tg5+ Dg6, 15. c8=D#.

Esto propendera a la repeticin de


jugadas, pero la crnica nos cuenta que fue slo
efectuado por Gussev para completar el nmero
de jugadas y ganar tiempo a fin de pensar la mejor opcin. Sin embargo, Averbach cometi un
increble error que facilit las cosas para las
blancas.

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

El duelo belga
Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+-+ktr(
7+-+-wq-+p'
6-+-+P+pvL&
5zp-+-zp-+-%
4-+P+-+-+$
3+-zP-+-+-#
2P+-+-+KzP"
1+-+-+R+-!
xabcdefghy
10

En esta oportunidad no abordaremos


una miniatura bajo los lineamientos de la Apertura que se trat al inicio, sino de lo que ya luce
como un duelo belga. Nos referimos a la confrontacin entre Max Dutreeuw y Daniel Sadkowsky, que ya contaba con un antecedente previo a la partida que comentara nuestro director
donde el primero se alz, injustamente, con la
victoria en el ao 2002.
La partida en cuestin data del ao
1999 y se trat, precisamente de una miniatura
en la cual, Sadkowsky se alz con la primera
victoria sobre Dutreeuw.

g5?
Dutreeuw- Sadkowsky
Belgica, 1999.

La del texto es un error ya que permite


a la torre blanca instalarse en f5, pero la repeticin tampoco favoreca a las negras ya que
luego de 10. . Da3, 11. Tf7! Dxa2+, 12. Rg3
Da3, 13. c5! (interrumpiendo la diagonal
fatdica!) Dxc3+, 14. Rg4 Dxc5 (forzada para
evitar el mate pero, como veremos, insuficiente), 15. Tg7+ Rf8, 16. Tc7+ . y las negras,
adems de perder la dama tendran, tambin,
perdida la partida.

1
2
3

e4
d4
f3

c6
d5
.

Ms usuales son 3. e5 . o 3. Cc3 .


3

11

e6

4
5

Cc3
Dd3

El ltimo error. Haba que tomar 13.


Dxc3 d4, 14. Cxd4 cxd4, 15. Axd4 . con ligeras esperanzas para el blanco.

Ab4
Ce7

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zpp+-snpzpp'
6-+p+p+-+&
5+-+p+-+-%
4-vl-zPP+-+$
3+-sNQ+P+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-vL-mKLsNR!
xabcdefghy

13
14

a3
Ae3
Cge2
Cc1?!

Diagrama 27

Aa5
Cd7
0-0
.

El golpe definitivo. No hay compensacin por la prdida material. Aqu Dutreeuw


perdi merecidamente y a causa de su descuidado juego.

Mover para atrs? Era imperioso jugar


9. 0-0-0 . poniendo en resguardo a su rey.
9
10

.
Cb3

La historia nos cuenta de dos tablas entre ambos contendientes, hasta que se arrib a
una nueva partida. sta fue otra oportunidad de
Sadkowsky, esta vez con blancas, y, curiosamente, podramos calificarla casi como una miniatura.

e5
c5!

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zpp+nsnpzpp'
6-+-+-+-+&
5vl-zppzp-+-%
4-+-zPP+-+$
3zPNsNQvLP+-#
2-zPP+-+PzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

Sadkowsky-Dutreeuw
Abierto de Brasschaat, 2005
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Excelente avance del pen c que ms


adelante definir la lucha.
11

Cxa5?

Toma equivocada que no preve la secuencia que sigue. Haba que haber tomado 11.
dxc5 .
11
12
13

.
Cb3
bxc3?

c4

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zpp+nsnpzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+p+P+-+$
3zPNzPQvLP+-#
2-+P+-+PzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

Ntese el desarrollo normal de las negras, frente al retraso del mismo de las blancas.
6
7
8
9

.
0-1

d4
Cf3
c4
Cc3
e3
Ae2
0-0
b4
Ab2
dxe5
Dxd8
Tad1
Txd1
Ca4
c5
cxb6

d6
g6
Ag7
e5
Ch6
f6
Cf7
0-0
f5
dxe5
Txd8
Txd1
c6
Cd7
b5
axb6

Hemos recorrido esta secuencia, a la


que podramos identificar con una Defensa Moderna, rpidamente y con el slo objeto de arribar a la posicin de igualdad que describe el

exd4
dxc3
.

12

Diagrama 28 donde se da inicio a las acciones


tcticas.

Tarda! La clavada del caballo sito en


f7 era insostenible para las negras.

Diagrama 28

21
22
23

XABCDEFGHY
8r+l+-+k+(
7+-+n+nvlp'
6-zpp+-+p+&
5+-+-zpp+-%
4NzP-+-+-+$
3+-+-zPN+-#
2PvL-+LzPPzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

Ac4!

24

Al final, Sadkowsky tuvo su merecida


revancha. La ganancia de material y, al fin de
cuentas, de la partida toda era el premio a su abnegada actuacin.

h6

Nuevamente, a 18. . Txa4 le sobrevendra 19. Cg5 . con iguales consecuencias a


las ya analizadas.
19

Cc5

1-0

Diagrama 30

b5

Ae6

Ad6!

XABCDEFGHY
8-+-tR-snk+(
7tr-+l+n+-'
6-+pvL-+pzp&
5+psN-+p+-%
4-zP-+p+-+$
3+L+-zP-+-#
2P+-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Dutreeuw podra haber intentado 17.


. Txa4 pero las blancas obtendran clara superioridad luego de 18. Cg5 . y si 18. . Txb4,
19. Axf7+ Rh8 (no 19. . Rf8 a causa de 20.
Aa3 .), 20. Ab3 . con la promesa de 21.
Cf7+ . y amplia superioridad.
18

Axe5
Ta7
Ad7

23. . Rh7 tambin hubiese sido insuficiente con ganancia de material para el primer jugador luego de 24. Axf7 Txf7, 25. Txc8
.

Siendo el turno de las blancas, stas deben decidir la suerte del caballo atacado por la
torre negra. Soprendentemente prefirieron abandonarlo a expensas de un mejor ataque.
17

Ce5
Axe5
Td8!

Finales
Cmo arruinar un final ganado

Cf8?

Presentamos en esta oportunidad un


curioso final que hemos extrado de la enorme
obra de Antonio Lpez Manzano y Jos Monedero Gonzlez, Ajedrez Esencial8 , un libro que
fervientemente recomendamos a nuestros lectores, un libro en el que sucinta pero acabadamente se recorre la historia del ajedrez a travs
de sus ms eximios exponentes y que, adems
de instructivo e informativo, es sumamente
ameno.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8r+l+-snk+(
7+-+-+nvl-'
6-+p+L+pzp&
5+psN-zpp+-%
4-zP-+-+-+$
3+-+-zPN+-#
2PvL-+-zPPzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

En una serie de partidas simultneas,


un maestro se enfrenta a una serie de aficionados, destacndose una de ellas en la que se arriba a la siguiente posicin final:

Era imperiosa 19. . e4 con igualdad.


20

Ab3

e4
8

Ajedrez Esencial, 400 consejos para mejorar tu nivel ajedrecstico, Editorial Paidotribo, Barcelona, 2002.

13

Diagrama 31

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+p+-+p+p'
6p+-+-zP-mk&
5zP-+-+Psnp%
4-+-+-+pzP$
3+-+-+-zP-#
2-+-+-zPLwq"
1+-+-+K+-!
xabcdefghy

Diagrama 32

Vista la diferencia material, nos atrevemos a pensar que el aficionado no lo era tanto o
que el maestro haba jugado muy por debajo de
su nivel.

Permtasenos un breve anlisis de las


ltimas movidas, signo de la enorme diferencia
entre un maestro y un aficionado.
Sostenamos que aquella primera movida del aficionado no era la mejor, pero que no
era del todo mala. Porqu? Simplemente porque luego de 2. Axh3 . corresponda 2. .
gxh3, tras lo cual la dama podra ubicarse en g2
y dar paso, de as quererlo para acelerar el
desenlace, al pen torre libre hacia su
coronacin.

Sin embargo, y como veremos, la diferencia entre ambos terminar siendo abismal o,
si se quiere, lo que vendr es una cabal demostracin de cmo arruinar un final ganado.
Sin dudas, el lector tras una rpida
evaluacin de la posicin- concluir que el aficionado deba imponerse fcilmente.

Pero la del texto es un desastre absoluto. La demostracin de ello qued en manos


del maestro que, tras 3. Rg1!! ., anul el accionar de la dama rival, lo cual para el caso- es
lo mismo que las negras no contasen con ella.

Cierto es, tambin, que la enorme diferencia material a su favor est dada por la dama,
la cual se encuentra inmovilizada, al menos momentneamente. A ello se le suma el caballo que
ha sido atacado y que no queda copado gracias a
tan slo dos excepciones: (a) . Cf3 o (b) .
Ch3. Esta segunda es la excepcin que amerit
el segundo jugador:
.

Los autores del mencionado libro nos


cuentan la ancdota que sigui a la posicin que
ilustramos anteriormente:

Ch3?!

En opinin de Lpez Manzano y Monedero Gonzalez sta es una mala jugada. Nosotros, humildemente, creemos que no es definitivamente la mejor y que tambin hubiese conducido a la victoria del aficionado si no lo hubiera
estropeado todo a posteriori.

3
4
5

La del texto proporciona la misma


amenaza que la opcin (a), de forma que la movida blanca es forzada.
Axh3

Cmo es que no abandona si tiene dama de desventaja?, pregunt el aficionado.


Por qu no abandona usted que recibir mate inevitable en 6 jugadas?, respondi el maestro9.

Sin embargo, es tan as? Efectivamente!, y ello gracias a que, con la ltima
movida del maestro, el aficionado ha quedado
zugzwang. Maravilloso!

Sin dudas, la opcin (a) era muy superior. Luego de 1. . Cf3 (amenazando 2. .
Dg1+ y la captura del alfil), 2. Axf3 gxf3, 3.
Re1 Dg1+, 4. Rd2 Dxf2+ y el abandono blanco
no debera demorarse.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+p+-+p+p'
6p+-+-zP-mk&
5zP-+-+P+p%
4-+-+-+pzP$
3+-+-+-zPq#
2-+-+-zP-+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Maestro-Aficionado
Juegan las negras

Rg1!!

.
axb6
b7

b5
a5
a4

Slo podran ser 6 movidas si el aficionado hubiese decidido entregar la dama y avanzar el pen g como mecanismo
para dilatar el desenlace. Como veremos, bastaron 4 jugadas.

Dxh3+??

14

6
7

b8=D
Df8#

En las dudas de los jugadores noveles


encontraremos la expresin de las dudas que
cualquier potencial amante del ajedrez se plantea; conviene leerlas con ms atencin que la
que puede suponerse: es la voz de la masa annima de ajedrecistas, a la cual Cuadernos de
Ajedrez pretende dirigirse.

a3

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8-+-+-wQ-+(
7+-+-+p+p'
6-+-+-zP-mk&
5+-+-+P+p%
4-+-+-+pzP$
3zp-+-+-zPq#
2-+-+-zP-+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

MEJOR LIBRO DE AJEDREZ DE LA


HISTORIA10
Publicado el 30 de August de 2006 97 comentarios
Las reglas fundamentales del ajedrez
El juego est lleno de reglas que son totalmente
lgicas y comprensibles. Las cuatro reglas fundamentales del ajedrez son las siguientes:

El lector advertir que tambin haba


mate mediante 7. Df4#.

La seguridad del rey. El rey es la pieza fundamental del ajedrez, perdiendo este, se acaba

Creemos que esta es una muy bonita


demostracin de cmo el exceso de confianza y
el movimiento apresurado, confiados en la ventaja material, suelen ser la propia declaracin de
condena, pero tambin- de la diferencia que
existe entre un aficionado y un maestro en los
momentos ms crticos de una partida.

la partida. El rey nos simboliza a nosotros mismos. El resto de piezas son nuestas habilidades
y nuestros bienes materiales. De nada han de
servir estos si perdemos la vida.
El centro. El control por el centro del tablero
de ajedrez es fundamental. Como diran los
americanos, Location, location, location. El

Historias del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

centro del tablero es como el de las grandes


ciudades, puedes tener un bloque de edificios en
la periferia, pero si tienes un buen apartamento
en el centro del tablero, tienes algo de ms va-

Otro jugoso debate sobre bibliografa en


Internet (Parte I)

lor.

El mes pasado abramos nuestra seccin preguntndonos si exista el libro perfecto


de ajedrez.

El desarrollo. Hay que tener a todas las piezas


de ajedrez jugando lo antes posible. Las piezas

Bueno, revolviendo en los blogs de ajedrez de la Internet, encontramos este extenso


intercambio ya que no se trata de un debatesobre esta misma cuestin. Una vez ms, opinan
jugadores experimentados, iniciados y no iniciados.

de ajedrez son como tiendas, si no estn


trabajando, es como si no las tuvieras, es ms,
slo producen prdidas.
La iniciativa. Hay que tratar de atacar. Hay
que intentar que las jugadas de nuestro rival

Por supuesto, y como es fcil imaginar,


el debate lleva inevitablemente a cuestiones de
transferencia didctica. Son muy interesantes,
en este aspecto, la ponencia inicial, la de Adolfo-arg y (particularmente) la de Oscar, cuya
generosa exposicin lo lleva a dividir la bibliografa en etapas, de acuerdo con el nivel de
juego alcanzado por el ajedrecista.

10

FUENTE: http://www.asinorum.com/mejor-libro-deajedrez-de-la-historia/461/, 7 de enero de 2012. Por lo


extenso del intercambio y por no ser de aplicacin inmediata
en esta transcripcin, se han omitido las entradas o los fragmentos que hacan alusin a hipervnculos de descarga o de
otro tipo. Asimismo, hemos tenido que recortar los numerosos mensajes de quienes requeran sugerencias sobre bibliografa. Slo se han hecho correcciones en aqullos errores de redaccin, ortografa o puntuacin que podran perjudicar la comprensin de la lectura. Remitimos a la fuente para reponer la totalidad del intercambio.

15

sean defensas contra nuestras amenazas. Tener


que pensar qu hacer para vencer a nuestro rival, no qu estar haciendo nuestro rival para
vencernos. Como en cualquier mercado, hay
que tratar de innovar, de tener la iniciativa, de
pensar qu producto nuevo podemos crear, no
estar esperando a ver qu sacan los dems para
tratar de copiarlos.

Existen novelas que, en su momento,


tuvieron un lugar destacado en la historia. Los
relatos de Jean Austen, por ejemplo, no tienen
apenas precedentes histricos en el estilo empleado. Sin embargo, hoy en da existen miles
de novelas ms interesantes que las suyas, con
mejores descripciones y menos aburridas. Casi
todas ellas se han alimentado de lo que Austen
invent, pero han llegado mucho ms lejos. Es
indudable que Mansfield Park es, en el sentido histrico, mucho ms importante que cualquier novela de Diana Gabaldon. Pero Gabaldon vende ms libros, y si un extraterrestre, sin
idea de cmo van las cosas por la Tierra, tuviera que juzgar una novela de cada escritora,
preferira las de Diana Gabaldon.

La utilidad de los libros de ajedrez.


Slo siguiendo estas reglas del ajedrez,
nuestros resultados ya pueden mejorar mucho.
Sin embargo, para avanzar realmente en este
juego, hay que estudiar. Es increble lo que hacen los libros de ajedrez por las personas. Toda
la gente que conozco que ha estudiado alguna
vez un libro de ajedrez es capaz de ganar a todos sus amigos y familiares. Ese es un placer
que cualquier persona aficionada al ajedrez
merece conocer.

Tambin existen libros difciles. Abbadon el exterminador, de Ernesto Sbato, es


una soberbia novela, pero compleja a ms no
poder. La obra de Faulkner es fundamental en
la literatura del siglo XX, pero no resulta fcil
de leer. Autores tan renombrados como estos,
tales como Hemingway o Bioy Casares han escrito libros tan buenos como los de ellos, con un
lenguaje asequible a todos y con niveles de lectura tan complejos como el lector quiera darles.

A pesar de ello, cuando una persona,


recin iniciada en el juego de ajedrez trata de
comprar un libro con que iniciarse, carece de
referencias vlidas. Casi todos realizan compras psimas. Como ante cualquier otra compra, se dejan guiar por el ttulo cuanto ms
llamativo mejor -o por el autor cuanto ms
afamado mejor. En ambos casos, se est incurriendo en un grave error.

En ajedrez ocurre del mismo modo. Libros que supusieron toda una revelacin, como
el antes citado Mi sistema, de Nimzowich, escrito en 1920, ahora resultan pobres y oscuros.
La obra del genial Capablanca queda mejor
expresada en boca de sus comentaristas que en
la suya propia. En mi opinin, hay que evitar
todos estos libros, al menos en la fase de iniciacin.

Los mejores libros de ajedrez suelen


tener ttulos modestos. Uno de los ms reconocidos se llama El ajedrez de torneo, escrito por
el ruso David Bronstein. Otro muy bueno es Mi
sistema, del tambin ruso Aaron Nimzowich.
Slo en casos excepcionales surgen ttulos
grandilocuentes. Como el Piense como un gran
maestro de Alexander Kotov. Que no poda sino
ser ruso.

Tambin hay obras que resultan muy


difciles para jugadores noveles. Cualquier libro de Kasparov no deja de ser un infierno para
quien no est un poco suelto en el juego. En general, los grandes maestros no saben expresarse en trminos sencillos. Cuanto ms famoso
sea un escritor, ms inadecuado resultar el libro para los que se inicien en el juego.

Al pensar en qu es un buen libro de


ajedrez uno debe comparar con el resto de libros:

16

Libros bsicos.
Los libros de ajedrez se dividen en tres
categoras: elementales, bsicos y medio-avanzados.
Los elementales se refieren a las propias reglas del juego: cmo mueve cada pieza,
el concepto de jaque mate, las tablas por ahogado, la anotacin, alguna partida sencilla e
ilustrativa.
Los medio-avanzados van dirigidos a
los que quieren superar el nivel de jugador aficionado. Jugando se aprende mucho, pero llega
un momento en que no se puede ir ms lejos en
el progreso. En ese momento se requieren estos
libros.

Esta es la posicin bsica de la apertura espaola. En un 90% de las partidas las negras responden moviendo el pen de delante de
la Torre-dama, atacando el alfil recin salido
(3a6, 3P3TD)

Los libros bsicos son sobre los que


trato de asesorar. Van dirigidos a aquellos que
apenas si conocen las reglas del juego, y poco
ms. En mi opinin, estos son los libros que, casi todo el que se dirige a una tienda a comprar
un libro de ajedrez, necesita.
Por un lado son los libros ms importantes, pues tienen un pblico de ms del 90%
de los jugadores de ajedrez (tcnicamente los
libros elementales tienen un mercado potencial
infinito, al igual que los cursos de hngaro).
Aunque no lo parezca, explicar la cau-

Por otro lado, son los ms difciles de


escribir. Se requiere la paciencia y la tenacidad
de un monitor de iniciacin, acostumbrado a los
errores constantes de los nios, a ver cmo stos piensan y cmo hay que corregirles. Pero
tambin se necesitan conocimientos muy avanzados sobre el ajedrez para poder explicar el
por qu de todas las cosas. Y el sentido comn
de no llevar demasiado lejos las explicaciones.
Lo ms simple es lo ms difcil de explicar, a
veces sin conocer lo ms complejo resulta sencillamente imposible.

sa por la que sucede este movimiento no es algo


trivial. Muy pocos jugadores saben dar una
explicacin racional de por qu se realiza. Las
mejores explicaciones suelen ser evasivas (ya lo
vers luego) o engaosas (intenta forzar el cambio del alfil por el caballo).
En los libros de nivel bsico, muchas
veces se pasa por alto lo obvio, como este movimiento de las negras. El lector se queda en su
casa, con cara de idiota, mirando el tablero pero sin entender nada. Pero no se engae, la

17

culpa muchas veces la tiene el escritor que no lo


ha explicado porque no lo sabe.

ms ni menos. Si quiere conducir un coche, no


necesita que le comiencen a hablar de la mquina de vapor y la revolucin industrial, ni de
Henry Ford. Usted quiere conducir, no le interesa todava de donde vienen los coches11.
Tienen una seccin de trampas, trucos o celadas. Los trucos del ajedrez comnmente llamados celadas tienen mucho atractivo. Son
muy vistosos, provocan victorias rpidas. Pero
son engaos que, si salen mal, se vuelven contra
su creador. Crean malos hbitos de aprendizaje. Estos captulos son muy fciles de escribir para el autor, y sabe que son muy llamativos. Son trucos de efecto que usted no debe tolerar.

Peor que esto, si cabe, es que a veces


dan explicaciones equivocadas. Y crean ideas
preconcebidas en los lectores, que costar mucho quitarles de la cabeza con el tiempo. Una
mala explicacin puede ser peor que ninguna.
Principales errores de los libros bsicos
Adems de la falta manifiesta de la
preparacin suficiente por parte de los autores,
la mayora de estos libros comete el mismo
error: se nota la impaciencia del autor por tratar de empezar a tratar temas de niveles superiores. Les cuesta centrarse en la labor de enseanza, quieren empezar a hablar de ideas estratgicas profundas, de combinaciones tcticas
sorprendentes, ante un jugador que an no entiende muy bien lo que es una clavada o una
mala estructura de peones.

El mejor libro de ajedrez


Cuando me preguntan por un buen libro para iniciarse en el juego, me veo obligado
a recurrir a un autor totalmente desconocido en
Espaa. Es sorprendente que el posiblemente
mejor escritor de ajedrez de la historia apenas
tenga traducciones al espaol. Gran parte de la
culpa la tiene nuestra titulitis. El hombre que
mejores libros de ajedrez ha escrito, pensados
para el aficionado, para el que no sabe jugar,
es el americano Irving Chernev.

Algunos consejos para detectar libros malos o


inadecuados:
Se dedican con cierto detalle a enumerar nombres de aperturas. Saber cmo se llama una
apertura no sirve para nada. Muchos jugadores
profesionales juegan aperturas que no saben ni
cmo se llaman. Cuanto mayor sea este captulo, peor el libro.
Tienen pocos comentarios. Las partidas se
muestran muy seguidas, una jugada detrs de
otra. Eso es horrible, porque cuando se reproduce sobre un tablero, si una jugada suscita dudas, no sabemos los motivos por los que se realiz. Cuanto ms se detengan en los comentarios, tanto mejor.
Tienen muchos smbolos. Los smbolos se
inventaron para abreviar espacio, no porque
sean mejores que lo que significan. Fese ms
de un comentarista que dice es una buena jugada que del que dice !.
Tienen un captulo de historia del ajedrez. La
historia del ajedrez es fantstica, pero si usted
desea aprender a jugar, puede ignorarla durante un tiempo. Estos captulos son de relleno, ni

Irving Chernev (1900-1981) fue un


enamorado del juego. A pesar de su pasin por
el ajedrez, era un jugador mediocre. A decir
verdad, es uno de los peores jugadores de ajedrez de la historia que han escrito un libro de
ajedrez.
Pero Irving Chernev, segn sus propias
palabras:
Probablemente he ledo ms sobre ajedrez y he
jugado ms partidas que ningn hombre en la
historia.

11

Nos permitimos expresar algn desacuerdo. Ya Reti, en


Los grandes maestros del tablero, sostena que la evolucin
histrica de ajedrez encerraba un mtodo didctico en s
mismo. Ahora, si por historia del ajedrez slo entendemos
la mera enumeracin de los nombres de los campeones del
mundo y de los resultados de la olimpadas, so es otro cantar.

18

As, an no destacando como jugador a


nivel internacional, su cultura, su conocimiento
del juego, eran superiores a los de cualquiera.
El hecho de ser un jugador bastante malo le
llev a escribir con la suficiente modestia como
para que, hoy en da, junto con una entrada en
la Wikipedia, pueda ser recordado como el
autor del mejor libro de ajedrez para personas
que se estn iniciando en el juego: Logical

Adems de en Amazon, el libro se


encuentra gratis en el Emule.

Chess: Move By Move: Every Move Explained


(Ajedrez lgico: Jugada a jugada: Cada movimiento explicado).

Actualizacin 9 de Octubre de 2006. Xabier


Burgos nos indica en un comentario que el libro
es fcil de encontrar en espaol, por ejemplo se
puede comprar por Internet en Iberlibro.

En estos casos, no hay nada como el


papel, si conoces a alguien que quiere aprender
a jugar, ya ests tardando en recomendarle este
libro. Lstima que la traduccin en espaol sea
casi imposible de encontrar.

Vamos a ver qu dicen otras personas


al respecto de ese gran libro. En Amazon, una
opinin de cinco estrellas, que suscribo
totalmente:

Comentarios
97 COMENTARIOS A MEJOR LIBRO DE
AJEDREZ DE LA HISTORIA

He sido un entusiasta jugador de ajedrez


durante 32 aos. Hay algo (aparentemente
gentico) entre los jugadores de ajedrez que les
(nos) hace acumular ms y ms libros de los
que podamos jams leer sobre ajedrez quizs
en el vano intento de llegar a ser alguna vez
tan buenos como Garry Kasparov. As, literalmente he visto y ledo cientos de libros de ajedrez. Siempre que alguien me pregunta sobre
cul es el mejor libro con que empezar a
aprender ajedrez serio, siempre les digo este libro, sin dudarlo. El libro es una serie de partidas (a nivel magistral sobre todo), en los que
cada jugada, de ambos bandos, es comentada.
El lector nunca tiene que preguntarse, Por
qu movi eso? Las explicaciones son a nivel
estratgico, de esa manera el autor explica cada jugada en trminos de su valor a largo plazo, en vez de dar una secuencia de complicadas
variantes para mostrar lo que poda haber ocurrido si el jugador hubiera elegido otra jugada.
El nico inconveniente a el libro es que es un
poco antiguo y algunas de las aperturas que se
usan han sido superadas por la moderna teora
de aperturas. Pero dado que el libro se centra
en los conceptos, ms que en variantes concretas, esta es una desventaja menor. Este libro
es el mejor que existe como primer paso hacia
el ajedrez serio. Y todava no ha sido superado.

1.

JuanPablo
30 de August de 2006 a las 14:45
uf, si habr comprado tambin libros
no conozco ese libro, pero si tengo que
recomendar alguno, siempre recomiendo los
cuatro tomos de Grau12, un libro argentino
bastante viejo (escrito entre las dcada del
30 y el 40), pero que tiene una vigencia
increble a travs del tiempo. Tampoco tiene
anlisis profundos de variantes, siempre
enfatiza las ideas, y sorprende que muchas
de ellas tardaron aos en ser reconocidas
(por ejemplo, Secrets of Modern Chess
Strategy de J Watson estara contenido casi
por completo en el tomo 3 de Grau, si no
fuese por los ejemplos que son partidas de
los ltimos aos)
la paciencia con la cual avanza es
tremenda: un libro para mover las piezas y
mates bsicos, otro para combinaciones
simples (y clavadas, piezas recargadas,
obstruccin, etc), un tercero para estructura
de peones (este es genial), y el cuarto es el
avanzado (finales de torre, 2 torres contra
dama, etc). Cumple con todos los puntos que
sealaste (muchos comentarios, nada de

12

Obviamente, se refiere al Tratado General de Ajedrez, de


Roberto G. Grau.

19

trucos y celadas, ni mucha historia -hay


dentro de cada partida algn contexto
histrico, o las circunstancias en que se
jug-, sin smbolos, y poca referencia a las
aperturas (una cosa que Grau se muri sin
haber hecho es un manual que planeaba,
con las aperturas clasificadas por las ideas
del juego y no por su nombre)
[]

2.

3.

tuvo mucho xito porque la maquetacin era


bastante mala13
[]

shevek
30 de August de 2006 a las 22:52
[] En mi caso la serie de Kotov de Piense
como un gran maestro y Juegue como un
gran maestro me encantaron cuando los le
e incrementaron notablemente mi nivel de
juego.
Hace ya bastante tiempo que no los he
vuelto
a
repasar,
pero
recuerdo
especialmente lo amenos que me resultaron.
Hace poco que descubr este blog (gracias a
cierto infame postroll) y francamente lo
estoy devorando entrada a entrada.
Es un trabajo bellsimo, felicidades y
gracias zrubavel.
[Comentario zrubavel: Gracias a ti, por tu
comentario.
Cuando me refiero al mejor libro, hay que
tratar de abstraerse y olvidarse del que ha
sido el mejor libro para nosotros. Aunque el
ttulo del post lleva confusin, la idea es
pensar en el mejor libro para aquellos que
apenas si saben algo ms que como mueven
las piezas]

David
1 de September de 2006 a las 11:54
Yo, junto con Juan Pablo, estoy con el de
Grau. Me parece de lo mejorcito que se ha
escrito en cualquier idioma, por lo
completo. Creo que hubo una reedicin
hace unos aos, pasando de la notacin
descriptiva a la algebraica, pero que no

4.

Xabi
8 de October de 2006 a las 23:56
Gracias a esta entrada por fn parece que
encontrar un buen libro para aprender
algo de ajedrz serio, y para alegrar el
da dir que no es tn dificil de encontrar.
[]
Buscad por Ajedrez logico, hay unas
cuantas libreras que lo tienen y a muy buen
precio.
Saludos, y enhorabuena por el blog, es
realmente interesante.
[Comentario zrubavel: Gracias por tu
indicacin.]

5.

kasparick
22 de October de 2006 a las 13:31
The book contains 33 classic games with
very detailed, elementary notes on the
moves. A great format for explaining the
game to a beginning player, and mostly
well-written (it is somewhat annoying
because it is repetitive: how many times do
you have to be told the merits of e4?). I
found it a very easy book to read, I was even
able to get through it without a board on an
airplane.
However, even for a beginner, I think the
book (written in 1957) should be
approached primarily as of historical
interest. The 33 games include one from
1952, one from 1945, one from 1942 and
only 4 games from the 1930s. The collection
contains only a single Sicilian and that from
1904 (and black loses, in fact the collection

13

En rigor, hubo dos reediciones simultneas, una espaola


y una argentina. Es probable que David se est refiriendo
a la primera; la edicin argentina, realizada por la Editorial
Colihue, fue realizada por el maestro Oscar Panno, que trabaj arduamente durante dos aos en ella, y se trata de una
versin excelente y sumamente cuidadosa. Anteriormente, el
Tratado fue publicado por las Editoriales Grabo y Sopena,
siendo sta ltima la ms conocida internacionalmente.

20

contains 24 white wins, 9 for black and no


drawsa misleading distribution of results)
The analysis is so entertaining and clear, it
is truly sad to see how wrong it appears to
modern eyes. For example, the repeated
admonitions against h3/h6 to avert or drive
away the g4/g5 pinaccording to Chernev,
this common move (albeit often not the best)
is only good for allowing the opposing
Queen access to ones King. One can sense
disapproval of the fianchetto on similar
grounds.
Perhaps the best way to read this book is as
a companion to Nunns Understanding
Chess Move by Move which is exactly the
same format, at least as well written, 44
years newer and contains mostly games
from the 1990s. In that setting, Chernev
almost acts as a foil for Nunns observations
on how modern masters break the classic
rules.
But if you only want to buy onebuy the
Nunn book.
Hmmmm Compro el de Nunn? O mejor
los dos?
[Comentario zrubavel: Le esa opinin y no
la comparto lo ms mnimo. Es como
comparar un libro de fsica clsica con uno
de fsica moderna, con sus teoras
aparentemente contradictorias e ilgicas.
Cuando no se tiene ni idea de nada, no est
uno en condiciones de aprender excepciones
a la regla y leyes que tardaron muchos aos
en asentarse. Por ser ms simple, mejor el
libro de Chernev. El que las partidas que
incluya sean slo antiguas ms que un
demrito, lo veo como la principal ventaja
del libro.]
[]

6.

2) Los 4 Tomos de Grau []


3) Piense como un gran maestro
y Juegue con un gran
maestro de Kotov []
4) Chessmaster 10th edition es
muy bueno para practicar
5) Los 3 tomos de Pachman de
aperturas abiertas, semiabiertas y la siciliana Con eso creo
q basta
[]

NicoBertoa
24 de January de 2007 a las 20:48
Me baje pilas de libros del Emule y la
verdad la obra infaltable e inleible la
considero:
1) Ajedrez Logico []

21

7.

Raul
16 de October de 2007 a las 15:17
Me gusta el libro lo descargu y la verdad
es que est bien. Pero tengo una
curiosidad Cuntos libros has comprado
t, asinorum? Yo antes de este que cuentas
tuve la tiiiira
[Comentario zrubavel: Tengo ms de 100
libros de ajedrez y he consultado ms de
300 y no exagero, por eso creo que poda
opinar con conocimiento de causa.]

8.

Pablo
6 de February de 2008 a las 20:25
Pues yo el primer libro que tuve fue
Aprender y progresar de Karpov, es un
libro que esta bien, aunque sinceramente
para mi los mejores que me he leido han
sido los de Capablanca: Fundamentos del
ajedrez y Lecciones elementales del
ajedrez, estan muy pero que muy bien.
Ahora quiero comprarme el libro de Lasker
El sentido comun en ajedrez y mas adelante
me comprare la triologia de los libros de
kotov, Piense, Juegue, Entrene como
un gran maestro. Tengo una fuerza media
de 2000 puntos.
[]

9.

maru
24 de June de 2008 a las 23:59
hola, que piensas de este libro?:
La forma correcta de jugar al ajedrez, de

David Pritchard.

Paidotribo, Los cuatro tomos de Grau, y


alguno ms.
Ahora
estoy
estudiando
estos
:http://www.uned.es/escuelaajedrez/publicaciones/.
Desde luego que recomiendo los dos tomos
a todo aquel que se encuentre virgen en
esto del ajedrez. Estn muy bien escritos y
dedican mucho tiempo a ejercicios, muy
amenos.
Tambin de esta serie de publicaciones de la
UNED tengo Teora del juego del ajedrez,
de Romn Torn. Estoy seguro que cuando
sepa jugar mejor logro profundizar ms en
l. Fue el primer libro que me le, sin tener
conocimiento alguno de ajedrez, y desde
luego que lo volver a leer cuando termine
los dos tomos del link.
Aunque bueno, si quieres aprender, supongo
que lo mejor es estar en un club de ajedrez.
Un saludo a todos

juan
21 de July de 2008 a las 19:41
que opinan del libro Los cien finales que
hay que saber de Jess de la Villa?? debi
decir que vi notoria mejora en mi y en un
amigo despues de leerlo saludos.

10.

Gabriel
19 de September de 2008 a las 8:08
Hola si bien el ajedrez en su misma historia
consta de diferentes estilos en cada poca,
la forma de ensearlo ha variado, para
pensar en el mejor libro debemos situarnos
en
el
tiempo.
En mi caso aprendi con el libro Ajedrez
elemental de Panov de la editorial
Escaques, luego en los 4 tomos de Grau
antes mencionados a los cuales los llamo la
biblia del Ajedrez (con todo respeto a la
Santa Biblia) y otro autor tambien
Argentino llamado Luis Palau con su libro

12.

Combinaciones y Celadas en las Aperturas


y sus tres tomos de aperturas. Tambien
comparto que no se debe dejar afuera a Mi
Sistema, La Prctica de mi Sistema,
Aprenda Ajedrez de L. Camara y a Znozco
Borowski con sus libros Como no debe
Jugarse al Ajedrez y otros. Fred Reinfeld es
otro muy buen autor. Como vern estoy
hablando de libros escritos antes de 1970
pero a ellos les debo mi interes por el
ajedrez.

11.

ALBERTUKY
22 de September de 2008 a las 16:36
Hola a todos. Llevo un ao jugando al
ajedrez e intentando aprender buenos
fundamentos, intentando poner buenos
cimientos para poder formarme como
jugador. De los libros mencionados tengo el
de Irving Chernev, de la editorial

22

ALBERTUKY
25 de September de 2008 a las 17:34
[] Empezad por el curso de ajedrez y
seguid por el libro de Torn.
Un comentario aparte. Soy un gran
entusiasta del ajedrez, ms que buen
jugador, vaya, que mi talento est bastante
por debajo que mis ganas de aprender.
Empez en esto buscando una aficin que
practicar en mis tiempos libres, con la
condicin de que no tuviera compromisos
con nadie y poder dejarla en cualquier
momento en el que mis hijos me requirieran,
y el ajedrez me permite todo eso. Investigu
sobre las ventajas que para los nios tiene,
y tanto me impresion, que escrib una carta
a la directora del colegio de mi hijo,
explicndole las ventajas que tena la
enseanza del ajedrez en los nios y
proponindole la creacin de una escuela
de ajedrez en el centro.
El mes que viene arranca la andadura
(espero que larga) de esta escuela de

maestros del tablero14. luego consiganse


alguno de tactica y despues que tengan lo
necesario comiencen con alguno de finales
de ajedrez porque de todo el desmadre el
mejor jugador esta en el final no es tanto de
ganar rapido porque si el jugador juega su
juego es de ley que se va a un final y ahi es
donde estra la matematica ajedrecistica
jejejje traten de formar un juego solido que
es el q mas sobrevive en el ajedrez y da mas
batalla y desarollen el la iniciativa de
ataque y defensa.

ajedrez con 15 nios matriculados, por


supuesto mi hijo entre ellos.
A veces el amor hacia las disciplinas es
mucho ms grande que la aptitud para
practicarlas, pero en este caso ha dado sus
frutos. Me siento orgulloso de esto y me
emocion mucho al ver que aquello que
pensaba que merecia la pena se tuvo en
cuenta. Ojal les sirva a esos nios.

13.

14.

15.

Christian Snchez
7 de October de 2008 a las 7:07
Correccin: Chernev dijo en realidad:
Probablemente he ledo ms sobre ajedrez
y he reproducido ms partidas que ningn
hombre en la historia.

16.

alberhamon
27 de February de 2009 a las 23:08
El libro en cuestin es buensimo, al igual
que el de Nunn: Comprender ajedrez
jugada a jugada, pero antes y para entender
ms en profundizar lo que explican hay dos
libros que todo ajedrecista debera leer en
sus inicios:
Fundamentos de ajedrez, de J.R.
Capablanca
Mi sistema, de A. Nimzowitch
Y todos los das problemas de tctica,
tctica, tctica para tener visin. La
tctica
es
fundamental.
[Comentario zrubavel: Estoy en total
descuerdo al recomendar Mi sistema. Es un
libro que le viene grande al que no tiene ni
idea de ajedrez. Pero eso le cuesta
entenderlo al que ya sabe ms o menos
jugar.]

17.

novato
3 de March de 2009 a las 21:36
El del comentario 26, Javier, ha estado
acertadissimo. Tengo entre mis manos el de
Polgar, menudo ladrillazo,14 euros en
AGAPEA, y est muy bin, un precio
buensimo. Los problemas se van haciendo
casi slos y cuando te quieres dar cuenta
has hecho 40 en un ratico, claro, son los del

raul
7 de October de 2008 a las 20:24
La recomendacin es muy buena, estoy
estudiando el libro y por fin siento una
estabilidad en mi juego de saber lo que
estoy haciendo, llevo poco del libro pero
quisiera pedirle a quien escribi tan buen
artculo que no nos vaya a dejar as,
despus de haber dado un paso tan
importante, espero que nos recomiende otro
libro ya sea para subir un peldao mas o
solo para reforzar lo que viene en este libro
el sabr que es lo que conviene, yo s que lo
que pido no es fcil pero confo en que lo
podr hacer. Lo siento amigo pero si ya te
metiste en esto, ahora no te puedes echar
para atrs. Jaja, bye, gracias.

javier
10 de December de 2008 a las 17:03
bueno todos esos libros estan bien pero el
jugador fuerte no es el que sabe mas cosas
sino el q persiste en la batalla.
les recomiendo a los que comienzan Chess,
de Polgar con 5334 Problemas para que
tenga vision y no hagan burradas. cuando
terminen todos los mates, el de Los grandes
14

23

Seguramente se refiere a la obra magna de Richard Reti.

principio, luego ya veremos Me han


hablado muy bien del de Capablanca
(Fundamentos de ajedrez) y del de
Nimzowitch (Mi sistema), todo apoyado
siempre por problemas y estudio de tctica.
Para los finales me recomendaron cmo
jugar con facilidad los finales de ajedrez.
En fin, a ver si me sirve.

18.

19.

reconoceras que para el nefito el de


Chernev es un poco durillo, hay que releerlo
con paciencia.
Para lo de como pensar existe el libro La
toma de decisiones en el tablero de V.
Eingorn o algo as, pero creo que no es muy
bsico.
Otros libros muy recomendables son
Tctica moderna en ajedrez tomos 1 y 2 y
Estratgia moderna en ajedrez, los dos de
Ludek Pachman
[]

gin
8 de March de 2009 a las 18:22
estimado amigo zrubavel,no has notado q la
mayoria de libros q existen son de
tactica,apertura ,finales,o calculopero no
he encontrado uno solo,en espaol,q ensee
COMO PENSAR CORRECTAMENTE,q sea
como un decalogo ,o algoritmo que
mediante preguntas internas te lleven a
elegir la mejor jugada,q nos discipline a
pensar correctamente..en ingles conozco el
How to think in chess y el How to choose a
move dinos tu opinion,considero q es un
tema x el cual se debe iniciar todo
ajedrecista
[Comentario zrubavel: La mayora de libros
se centran en temas sencillos porque los
autores no tienen grandes aspiraciones. Los
temas ms frecuentes se pueden tratar casi
con slo copiar y pegar.
El cmo pensar no es tan complicado,
aunque no existe un algoritmo que funcione
siempre (por eso cost tanto hacer que las
mquinas jugaran bien). Hay un problema
por encima de todo que son las secuencias
forzadas (tctica). No puedes ver lo que est
amenazando tu rival si no eres capaz de
calcular jugadas con cierta facilidad y si
sabes hacer eso, no necesitas mucho ms.]

alberhamon
10 de March de 2009 a las 16:39
Es cierto, para quien slo conozca los
movimientos, el de Mi sistema es
complicado, pero lo recomiendo tras
estudiar el de Capablanca. Igualmente

20.

supernene
3 de July de 2009 a las 9:45
los libros de Max Euwe y Walter Meiden
Maestro contra amateur y Camino hacia la
maestra tambien van en ese sentido,
explican casi todas las jugadas, son muy
didacticos.
la diferencia es que cada libro contiene 25
partidas entre un maestro contra un
aficionado, de este modo ves que errores
cometen frecuentemente los aficionados
(errores sutiles) y como el maestro los
detecta y los utiliza para ganar la partida.
saludos

21.

rikkel giovanni
15 de July de 2009 a las 10:00
soy un joven al cual que cuando ami se me
explico el ejedrez los aprendi a jugar de una
forma profesional en casi una semana
dedicando tiempo con mis maestros, pero
este informe me parce muy bien a los que
son iniciados en el mundo del ajedrez, por
que el ajedrez no solo es la compra de libros
si no pensar como un rey puede dominar su
terreno.

Continuaremos con este rico intercambio en nuestra prxima edicin de Cuadernos


de Ajedrez. Preprese para lo ms jugoso, que
est por venir an, especialmente la recomendada opinin de Adolfo-arg y la de Oscar.

24

Ao 5

Marzo 2012

Nro. 51

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

e4
f3

4
5

Aperturas
Apertura de Pen Dama
Defensa India de Rey
Variante Saemisch

d6
.

Diagrama 1

La primera vez lo hicimos analizando


su Variante Clsica1 y, 10 meses ms tarde, su
Variante Averbach2.

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzp-zppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+PzPP+-+$
3+-sN-+P+-#
2PzP-+-+PzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Ahorraremos, en esta ocasin, tratar la


historia de esta defensa, para lo cual remitimos
al lector a anteriores ediciones, limitndonos a
recordarle que la misma se enrola dentro de las
lneas hipermodernistas con la particularidad de
que se trata de la nica de las defensas indias
que permite, y hasta alienta, que las blancas jueguen libremente e4 . en algn momento de la
apertura.

Esta ltima movida es la que da lugar a


la Variante Saemisch. Recordamos al lector, a
slo ttulo informativo, que en las variantes ya
analizadas dentro de Cuadernos de Ajedrez las
opciones para la quinta movida de las blancas
eran: 5. Ae2 . o 5. Cf3 ., indistinta e intercambiablemente, para el caso de la Variante
Clsica y 5. Ae2 . seguida de 6. Ag5 . para
el caso de la Variante Averbach.

Historia
Luego de un largo tiempo, volvemos a
dar tratamiento a la Defensa India de Rey, una
defensa que parece ir ganando nuevos adeptos
torneo a torneo.

La lnea que analizaremos en esta oportunidad, Variante Saemisch, es tan agresiva como slida y fue exitosamente empleada por
jugadores del calibre de Botvnnik, Petrosin,
Kasprov y Krmnik, entre muchos otros grandes maestros, pero sin dudas- una serie de
resonantes victorias a manos de Krpov la llevaron a la cima de las preferencias.

Plan de las Blancas


El plan de las blancas tras 5. f3 . es,
en cierta manera, similar al planteo del Ataque
Yugoslavo dentro de la Variante del Dragn
de la Defensa Siciliana, persiguiendo el objetivo de instalar su alfil dama en la casilla e3 dando, adems, soporte al pen d4 que puede ser
oportunamente atacado por el negro, sin que
pueda ser molestado por el caballo desde g4.

Planteo
El planteo general de la Defensa India
de Rey, como ya hemos estudiado, nace de la
siguiente secuencia:

1
2
3
1
2

Blancas
d4
c4
Cc3

El poderoso centro de peones blanco


es, desde una perspectiva estratgica y tal como
hemos aseverado en numerosas oportunidades,
un requisito indispensable (con muy contadas
excepciones) como preludio de cualquier ataque
de flanco.

Negras
Cf6
g6
Ag7

En tal sentido, bajo esta variante es


usual enfilar la dama sobre la diagonal c1-h6,
ubicndola en d2 detrs del alfil sito en e3 y,
comnmente, producir el enroque largo. Esto se
convierte en la antesala de un ataque sobre el

Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 22, Octubre 2009.


Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 32, Agosto 2010.

flanco rey en que la avanzada de los peones se


transforma, usualmente, en el ariete contra un
enroque fianchettado.

Momento de Tensin o Ruptura


Llegados a este momento las negras
tienen dos grandes caminos a la vista:
(a) incrementar la tensin en el centro mediante 6. . Cc6, o
(b) provocar la ruptura a travs de dos opciones: (b.1) 6. . c5 o (b.2) 6. . e5.

Plan de las negras


Tratndose de una defensa enrolada
dentro de las lneas del hipermodernismo, es sabido que las negras tratarn de disputar el centro
en forma remota (de all la instalacin del alfil
en g7 como filosofa de la India de Rey) y, en
algn momento, efectuar la ruptura del mismo
mediante el avance de su pen alfil dama a c5 o
de su pen rey a e5.

(a) Aumentando la tensin


6

De poca utilidad sera ahora 7. d5 .


que debilita an ms las casillas negras del blanco a causa de que 7. . Ce5 le provee a este caballero un lugar privilegiado. Por ejemplo, si se
lo quiere expulsar mediante 8. f4 . aumentar
su agresividad a travs de 8. . Ceg4.

Otro importante concepto para las negras desde una perspectiva posicional, es que las
blancas luego de 5. f3 .- han debilitado, en
cierta medida, sus casillas de color, circunstancia que podra ser aprovechada a futuro intentando evitar cualquier incursin de las blancas
sobre el flanco de rey.

Cge2

a6

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+pzp-zppvlp'
6p+nzp -snp+&
5+-+-+-+-%
4-+PzPP+-+$
3+-sN-vLP+-#
2PzP-+N+PzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Una idea que ha ido prosperando con


ms fuerza en tiempos recientes es la de provocar una expansin de los peones del flanco de
dama en previsin de un enroque largo de las
blancas, lo cual es bastante usual como hemos
dicho ms arriba, siguiendo el antiguo postulado
de que un ataque de flanco se contrarresta, muchas veces, con un contra-ataque en el flanco
contrario, circunstancia muy corriente en la Variante del Dragn de la Defensa Siciliana con
la cual tiene enormes parecidos.
.
Ae3

Cc6

Esta movida, sin dudas, genera mayor


tensin en el centro atacando el pen d4.

Indiscutiblemente, la lucha de las negras se centrar en el punto d4, escaque que las
blancas tratarn de sostener no solamente con el
alfil dama, como hemos dicho, sino adicionalmente con el caballo rey instalado en e2.

5
6

La posicin es muy interesante. La ltima movida de las negras es realmente estratgica. Propone la espera, antes de producir
cualquier ruptura, mientras comienza a desplegar los peones del flanco dama ante la inminencia del enroque largo de las blancas, a la vez que
le quita toda posibilidad a stas de intentar una
incursin de caballo va b5. En efecto, si 7. .
e5?! las negras quedan muy constreidas luego
de 8. d5 Ce7, 9. Dd2 .

0-0
.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zppzp-zppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+PzPP+-+$
3+-sN-vLP+-#
2PzP-+-+PzP"
1tR-+QmKLsNR!
xabcdefghy

8
9
10

Dd2
h4
0-0-0

Tb8
h5
.

Cada bando prosigue con su plan intentando un ataque en flancos contrarios. La ltima
movida de las negras pretende frenar la usual incursin contra el enroque negro, mientras que

las blancas se han enrocado finalmente en el


flanco de dama.
10
11
12

.
Cf4
Axc4

despliegue de sus piezas. Algo similar ocurrira


si luego de 7. dxc5 dxc5, las blancas intentasen
ganar la columna d mediante 8. Dc2 . a causa
de 8. . Cc6, 9. Axc5 Da5, 10. Ae3 Td8.

b5
bxc4
e5

Por estas razones, lo usual es no engolosinarse con el pen extra y proseguir:

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8-trlwq-trk+(
7+-zp-+pvl-'
6p+nzp-snp+&
5+-+-zp-+p%
4-+LzPPsN-zP$
3+-sN-vLP+-#
2PzP-wQ-+P+"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

7
8

8
9

.
Cg3

Ce5
e6!

Importante para abrir lneas y darle vida a la torre rey y al alfil dama negro.
10

Ae2

Dejando la decisin de la ruptura a las


negras.
10

exd5

Las negras podran dejar la decisin al


primer jugador mediante 10. . a6.

Sin dudas, esta lnea promete accin en


breve, y accin mayscula, si se nos permite
una apreciacin.

11

(b) Provocando la ruptura

cxd5

a6

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+p+-+pvlp'
6p+-zp-snp+&
5+-zpPsn-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-vLPsN-#
2PzP-+L+PzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Como hemos anticipado existen dos alternativas. Comenzaremos por la menos usual.
(b.1) Ruptura lateral
.

Cc6
.

8. Dd2 . preparando 9. Td1 . tambin es posible.

Finalmente, las negras producen la ruptura mientras gozan del dominio de una columna semiabierta, pero no deben descuidarse por
cuanto las blancas intentarn la ruptura en el
flanco de rey mediante g4 .

Cge2
d5

c5!?

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-zp-+-+-%
4-+PzPP+-+$
3+-sN-vLP+-#
2PzP-+-+PzP"
1tR-+QmKLsNR!
xabcdefghy

La posicin final es tremendamente cerrada y, como tal, las movidas posicionales suelen imponerse. Dems est decir que la paciencia, junto a la bsqueda de pequeas fisuras en
la posicin rival, se convierten en la clave para
este tipo de desarrollos. Slo como dato informativo, le contamos al lector que las posibilidades conforme a la base de datos consultada- se
reparten por igual entre ambos bandos con innumerable cantidad de tablas.

La teora indica que existe suficiente


compensacin por este pen, lo cual parecera
ser el caso si 7. dxc5 dxc5, 8. Dxd8 Txd8, 9.
Axc5 Cc6 con lo cual las negras tienen un mejor

(b.2) Ruptura central


6

expansin de sus peones va . a6 seguido de


. b5.
e5
8
9

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zppzp-+pvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+-zp-+-%
4-+PzPP+-+$
3+-sN-vLP+-#
2PzP-+-+PzP"
1tR-+QmKLsNR!
xabcdefghy

Cge2

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+p+n+pvlp'
6p+pzp -snp+&
5+-+-zp-+-%
4-+PzPP+-+$
3+-sN-vLP+-#
2PzP-wQN+PzP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

A pesar de que 7. d5 . goza de la preferencia generalizada, nosotros nos inclinamos


por la del texto, no porque aquella se mala sino
tal vez- por el estilo propio de quien escribe estas lneas. Creemos en la necesidad de sobreproteger, siguiendo los consejos de Nimzowitch,
el punto d4. La sola amenaza de 7. . exd4, 8.
Axd4 Cc6 nos obligara, ahora, a retirar el alfil,
perdiendo un tiempo, a la vista de la debilidad
de nuestras casillas de color. La del texto, en
cambio, nos permite 8. Cxd4 . conservando el
valioso alfil de casillas negras.
7

Cbd7
a6

Como el lector apreciar, segn se


exhibe en el Diagrama 8, cada bando prosigue
su propio plan de ataques en flancos contrarios.
Mientras las blancas enfilan sus fuerzas sobre el
enroque negro, las negras hacen lo propio intentando un asalto sobre el flanco dama, aqul en
que se enrocaron las blancas. Las similitudes
con el Ataque Yugoslavo de la Variante del
Dragn de la Defensa Siciliana son notables, e
incluso con algunos desarrollos de la Pirc. Ser una cuestin de tiempo, de quin llega primero?

Para la gran mayora de jugadores de


talla que no pretenden mantener la tensin en el
centro va 6. . Cc6, sta es la opcin ideal para efectuar la ruptura, es decir no lateralmente
sino en el centro.
7

Dd2
0-0-0

Estamos, nuevamente, ante una posicin cerrada, trabada, pero, a diferencia de la


opcin (b.1), sta puede abrirse rpidamente.
Tanto blancas como negras tienen un alfil obturado por las propias piezas. Darles vida se convierte en una necesidad crtica pero, lgicamente, requiere de tiempo.

c6

Por lo tanto, la estrategia de ambos


bandos es ganar de mano. Como decimos en
Argentina cuando jugamos al Truco3, es decir
que teniendo la misma carta4 o el mismo envido, gana quien juega de mano, quien en su
turno- juega primero.

No le asignamos a esta movida ninguna


calificacin dada quizs- su obviedad, aunque,
desde una perspectiva estratgica, merecera un
signo de admiracin.
Cierto es que en el abanico de preferencias de los grandes jugadores se encuentra, tambin, la posicional 7. . Cbd7 e incluso- 7.
. Cc6 como en la Variante Clsica.

Siendo el turno de las blancas, stas deben adoptar una crtica decisin: (a) iniciar el

Sin embargo, realzamos la jugada del


texto gracias a su alcance estratgico, porque no
solamente quita a las blancas el dominio del
escaque d5 sino que, adems, permite la salida
de la dama negra a travs de la diagonal a5-d8
para un ataque en el flanco de dama, salida que
podr ser complementada, previamente, con una

Juego de naipes muy popular que mezcla la lgica con la


picarda e, incluso, el engao, muchas veces embaucando al
rival hacindole creer que se ostenta buenas cartas cuando
no lo es as.
4
Se trata, obviamente, no de la misma carta (algo imposible) sino del mismo valor de la carta. Por ejemplo, un dos de
mano vale ms que un dos de pi, lo cual significa que
el dos de quien debe jugar primero mata al dos de quienes
deban jugar despus.

asalto en el flanco de rey o (b) combatir en el


centro. Sin dudas, una opcin sera 10. Cg3 .,
desbloqueando el alfil rey, pero si no se lanza
inmediatamente el ataque ese caballo se sentir
incmodo bloqueando el pen g.

Se arriba as a una situacin tpica, comn tambin- a la Defensas Siciliana y Pirc.


El dilema de las negras, ahora, consiste en si
deben tomar el alfil en este momento o pueden
hacerlo ms adelante, cuando ya hayan lanzado
su propio ataque en el flanco de dama.

Por lo tanto, una opcin sera 10. g4


. pero si las negras contestan acorde a su
propio plan con 10. . b5 la lucha ser una
carrera contra el tiempo. Por ejemplo, 11. h4
Da5, 12. Dc2 b4 y si 13. Da4 Dc7!, 14. Dxb4
exd4 y el ataque negro predomina.
El lector advertir que la misma suerte
corre 10. h4 . por cuanto las negras proseguirn con su plan de contragolpe en el flanco
dama, al igual que hemos analizado en el prrafo anterior.

El GM John Nunn nos ilustra al respecto aseverando que puede dilartarse pero que,
tampoco, puede esperarse demasiado5. Argumenta, en tal sentido, proveyndonos un buen
ejemplo: si 10. . b5, 11. h4 Da5, 12. h5 b4,
13. Cb1 Dxa2, 14. Cg3 . y las negras no
pueden retrasar ms esa captura porque si intentasen 14. . exd4?, 15. Axg7! Rxg7, 16. Dxd4!
a5, 17. Dxd6 c5, 18. hxg6 fxg6, 19 e5 . con
clara ventaja blanca.

Otra opcin sera 10. Ah6 ., movida


que diseccionaremos en la partida que hemos
elegido como ejemplo de esta variante.
10

Rb1

10
11
12
13

.
Dxh6
h4
g4!?

Axh6
b5
Da5
.

.
Diagrama 10

sta es la mejor movida en una posicin tan cerrada. No solamente quita al rey de
una peligrosa columna que no tardar en abrirse
sino que, adems, le da espacio al caballo sito
en e2 para, desde c1, instalarse centralizadamente o, como es corriente, en b3 para controlar
el mpetu de las negras.

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-+n+p+p'
6p+pzp -snpwQ&
5wqp+-zp-+-%
4-+PzPP+PzP$
3+-sN-+P+-#
2PzP-+N+-+"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

Partida China
La partida elegida es de sabor mandarn. Disputada entre Bu Xiangzhi y Ye Jiangchuang por la copa Tan Chin Nam en Shenyang,
del ao 1999, se arrib a la posicin que exhibe
el Diagrama 8, donde las blancas en lugar de
10. Rb1 .- prosiguieron as:
10

Ah6

Ambos bandos se lanzaron alocadamente en la bsqueda del enroque rival. Sin


embargo, a las blancas les faltar un tiempo crucial.

El ataque inmediato era 13. h5 . Largos anlisis de los expertos siguieron a este momento de la partida, pareciendo que la mejor opcin negra era 13. . b4 a lo que seguira 14.
Cb1 Dxa2 y un abanico que excede nuestro
propsito- mediante (a) 15. Td2 ., (b) 15.
Cg3 . y (c) 15. hxg6 fxg6.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+p+n+pvlp'
6p+pzp-snpvL&
5+-+-zp-+-%
4-+PzPP+-+$
3+-sN-+P+-#
2PzP-wQN+PzP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

13
14
15

.
Cb1
dxe5?!

b4
Cb6
.

Comprender ajedrez jugada a jugada, Editorial La Casa


del Ajedrez, Madrid, 2001.

Diagrama 11

20
21

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-+-+p+p'
6psnpzp-snpwQ&
5wq-+-zP-+-%
4-zpP+P+PzP$
3+-+-+P+-#
2PzP-+N+-+"
1+NmKR+L+R!
xabcdefghy

.
Cg3
h5
Th2

21

dxe5
Dxa2
Cxc4
.

Hazzai comenta aqu: Esta es una fantstica movida de contragolpe. De pronto todo
se aclara: el ataque blanco ha perdido vigor y
las amenazas del negro son demasiado fuertes.

Ca3!

22

Diagrama 12

gxf6

Nunn acuerda que 22. Ac2 . no es de


gran contribucin por 22. . Txd1+, 23. Axd1
Ta7!, 24. gxf6 Cc3, 25. bxc3 Da1+, 26. Rd2
Td7+, 27. Re3 Dxd1 con victoria negra.
22

Ta7!

Una movida defensiva a sangre fra!


23

Dg5

Txd3!

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+l+-+k+(
7tr-+-+-+p'
6p+p+-zPp+&
5+-+-zp-wQ-%
4-zp-+P+-+$
3+-+r+PsN-#
2qzP-+-+-tR"
1+nmKR+-+-!
xabcdefghy

La posicin blanca comienza a tambalear. Si ahora 19. Cxa3 bxa3 con superioridad
negra al igual que si 19. bxa3 Dxh2 que gana
mucho ms que la calidad.
Ad3
hxg6?

Td8!!

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-+-+p+p'
6p+p+-snpwQ&
5+-+-zp-+P%
4-zp-+P+P+$
3sn-+-+PsN-#
2qzP-+-+-tR"
1+NmKR+L+-!
xabcdefghy

19
20

XABCDEFGHY
8r+ltr -+k+(
7+-+-+-+p'
6p+p+-snpwQ&
5+-+-zp-zP-%
4-zp-+P+-+$
3+-+L+PsN-#
2qzP-+-+-tR"
1+nmKR+-+-!
xabcdefghy

Defender el punto b2 era mas propio


que capturar el caballo mediante 18. Axc4 . a
causa de 18. . Dxc4+.
18

fxg6
.

El intento de las blancas fue loable, pero tardo. Era claro que si 21. Axb1 Dc4+, 22.
Tc2 Db3 favoreca a las negras. Apuntaron ahora a quitar el nico defensor del punto h7, pero
las negras contaban con un tiempo ms y un as
bajo la manga.

Pareca ms apropiado 15. Cg3 . prosiguiendo el plan de ataque al enroque negro


que abrir la columna d lo cual, por su parte, facilit el plan de las negras como veremos en el
desarrollo de la partida.
15
16
17
18

.
g5

Cxb1
.

John Nunn comenta aqu: Lo correcto


es 20. g5! . Las negras disponen de varias lneas para forzar tablas, pero ninguna que de
ventaja.

Este es el golpe decisivo!


24
25
26
27
28
29
30

Txd3
Rxb1
Rc1
f7+
Td2
Td8+
0-1

Sistac H.-Mezzina A.
Torneo Supara
Buenos Aires, 2011

Dc4+
Dxd3+
Td7
Txf7
Dxf3
Tf8

1
2
3
4
5
6
7

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+ltR-trk+(
7+-+-+-+p'
6p+p+-+p+&
5+-+-zp-wQ-%
4-zp-+P+-+$
3+-+-+qsN-#
2-zP-+-+-+"
1+-mK-+-+-!
xabcdefghy

Blancas
d4
c4
Cc3
e4
Ae2
Cf3
0-0

Negras
Cf6
g6
Ag7
d6
0-0
e5
Ca6

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zppzp-+pvlp'
6n+-zp-snp+&
5+-+-zp-+-%
4-+PzPP+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

El abandono de Bu Xiangzhi quedaba


justificado por la sola diferencia de 4 peones
(aunque tras el cambio de torres pudiese reducirse a tres o, lo que es lo mismo, una pieza menor) a favor de su rival.

Esta movida de las negras no era nueva


para m. Conciente de que tanto mi rival como
yo la habamos estudiado de un mismo libro6 y
que haba sido motivo de anlisis cuando supe
introducir los conceptos bsicos de la Defensa
India de Rey en su Variante Clsica dentro de
una de nuestras clases regulares, l con seguridad- la introdujo en la partida viva y, sin dudas
estaba mucho mejor preparado para su desarrollo que quien esto escribe.

Estrategia
Imprecisiones conceptuales
En diversas oportunidades, a lo largo
de esta columna de Cuadernos de Ajedrez, hemos abordado la cuestin del costo que implica
apartarse de los principios rectores o ideas centrales de cada Apertura. Siempre hemos sostenido que las aperturas prosiguen principios estratgicos de forma que, desviaciones a los mismos, son considerados imprecisiones conceptuales.

El lector recordar que la movida usual


es 7. . Cc6 presionando el punto d4, ante lo
cual las blancas deben ocuparse de ello bien
dndole soporte con 8. Ae3 . o, lo ms corriente, avanzando ese pen a travs de 8. d5
Ce7.
Mezzina prefiri la del texto con el fin
de no desplazar el caballo dama dos veces y, tal
vez, su plan era ubicarlo en c7 luego de 8. Ae3
c6. Sin embargo, en este momento sobrevino mi
primera imprecisin conceptual.

Estas imprecisiones conceptuales suelen acarrear consecuencias indeseables que van


desde la necesidad de perder tiempos que podran ser aprovechados ms eficientemente hasta la perdida inexorable de material.

Tras aos de docencia en la materia,


me vi sorprendido por uno de mis alumnos en
una partida donde l sali de las variantes clsicas y yo no supe respetar esos mismos principios por los que tanto abogo. El caso en cuestin es el ms grave: aqul que nos cuesta material. Veamos:

c5?

Traicionando todo lo enseado, a pesar


de como profesor- insistir hasta la extenuacin
6

Comprender ajedrez jugada a jugada, Editorial La Casa


del Ajedrez, Madrid, 2001.

en la importancia del dominio del escaque d4 en


la India de Rey, produje la desastrosa movida
del texto, error que a la postre y a pesar de mi
denodada resistencia- pagu caramente.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zppzp-+p+p'
6-+-zp-+p+&
5+-zP-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+Q+-+N+-#
2P+-+LzPPzP"
1vl-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Deba haber proseguido con 8. Ae3


Cg4, 9. Ag5 De8, 10. dxe5 dxe5, 11. h3 h6, 12.
Ad2 Cf6, 13. Ae3 . y hubiese logrado una posicin holgada manteniendo el alfil dama en la
casilla deseada que impide al caballo de la banda instalarse libremente en c5. Otra opcin hubiese sido 8. Te1 , seguida de 9. Af1 , y
hasta 8. dxe5 . hubiera resultado mejor.
Mi error posicional y de clculo fue evidente. Especulaba con 8. . dxc5, 9. Axa6
bxa6, 10. dxc5 . y quedar con una estructura
de peones superior, pero Mezzina respondi correctamente sobre el punto d4 ganando, como
veremos, mucho ms que un pen.
8
9

.
Axa6?

La diferencia en este punto ya era abismal. Dos peones y una calidad son, apenas, una
demostracin de la ventaja material. La ventaja
estratgica y sus consecuencias tcticas no lo
eran menos.

exd4
.

La partida prosigui todava unas cuantas movidas recuperando incluso los peones en
desventaja- pero, de todas formas, deb inclinar,
orgullosamente, mi monarca ante uno de mis
discpulos. Una gran victoria de Agustn que
aprovech, acabadamente, mi imprecisin conceptual en la apertura.

Empeorando todo. Vala, ya perdido el


pen, 9. Cxd4 ., convocando a una lucha en
inferioridad pero, como es usual en la desesperacin, un nuevo error me costara ya la partida.
9
10

.
bxc3

El segundo ejemplo que aportaremos


respecto de las imprecisiones conceptuales me
cont tambin como protagonista, en la ltima
fecha del Torneo Clausura del Crculo de Ajedrez Roberto Grau (ISC), enfrentando, tambin,
a otro de mis alumnos.

dxc3
Cxe4

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzp-+pvlp'
6L+-zp-+p+&
5+-zP-+-+-%
4-+-+n+-+$
3+-zP-+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

En este caso, y a diferencia del ejemplo


anterior, las consecuencias no fueron inmediatamente materiales sino la prdida de tiempo y
espacio que debieran haber sido aprovechadas
por el blanco.
Marrocco E.-Sistac H.
Clausura C.A. Roberto Grau
Buenos Aires, 2011

1
2
3
4
5
6
7
8

Decisiva hubiese sido 10. . bxa6,


aunque la del texto tambin es muy buena ya
que desata la furia del alfil fianchetado y la posibilidad de una fuerte combinacin tctica, la
que Mezzina condujo sin dubitaciones.
11
12
13

Ac4
Db3
Axe2

Cxc3
Ce2+
Axa1

Blancas
d4
c4
d5
Cc3
cxd5
e4
f4
Cf3

Negras
Cf6
c5
e6
exd5
d6
g6
Ag7
.

El lector seguramente habr advertido


que se trata de una Defensa Indo-Benoni o Be-

noni Moderna (segn se quiera), Variante del


Avance (Taimanov)7.

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zpp+-+pvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-zpP+-+-%
4-+-+PzP-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+-+PzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

9
10
11
12

12
13

a6
b5
Te8
.

.
Cd1

b4
Cxd5

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8rsnlwqr+k+(
7+-+-+pvlp'
6p+-zp-+p+&
5+-zpn+-+-%
4-zp-+PzP-+$
3+-+-+N+-#
2PzPL+Q+PzP"
1tR-vLNmK-+R!
xabcdefghy

No obstante ello, Marrocco condujo


excelsamente las movidas iniciales hasta 8. Cf3
., una movida que, sin ser dudosa, resulta timorata, a pesar de su aparente buena intencin
de desarrollo, por el solo hecho de que traiciona
un principio bsico de esta apertura: aprovechar
el retraso del pen dama negro, el hijo del sufrimiento y ganar espacio con mejores tiempos.
La movida del texto, insistimos, no es
mala, pero dista de ser la mejor gracias a que
abandona la iniciativa blanca y con ello termina
cediendo tiempo y espacio a favor de las expectativas del negro.

Las negras, aprovechando la clavada


relativa de la dama rival, ganaron aqu mucho
ms que un pen. En verdad, adicionalmente, liberaron la furia del alfil rey que pesa sobre el
pen b y lograron un muy superior desarrollo
siendo, en definitiva, las beneficiarias de espacio y tiempo para una mejor coordinacin de sus
piezas, lo contrario a lo propugnado por los
principios que deben perseguir las blancas en la
Defensa Benoni Moderna.

Lo ideal era 8. Ab5+ . (previo a Cf3


.) que practicamente obliga a 8. . Cfd7 ya
que si, por ejemplo, 8. . Cbd7, entonces 9. e5
dxe5, 10. fxe5 . y el caballo rey negro tiene
que irse a la banda, una clara demostracin del
dominio espacial de las blancas. Si, por caso, las
negras respondiesen 8. . Ad7, igualmente 9.
e5 . termina maniatando al segundo jugador
en lnea con los planes del primero.

La mencionada superioridad otorg la


victoria a las negras tras 15 movidas ms.

0-0

Medio Juego - Tctica

Ya, con el rey lejos de cualquier molesto jaque, las negras se preparan para liberar su
posicin, a pesar del retrasado pen dama, y
comenzar la escalada en el flanco de la reina.

.
Aa4
Ac2
De2?

Error final que ahora le cost material a


Marrocco, como veremos seguidamente.

Haca tiempo que habamos estudiado


esta defensa en una de nuestras habituales clases
sabatinas pero mi rival, a confesin de parte y
tratndose de la ltima ronda del torneo en que
la victoria lo coronara campen, estudi a conciencia todas las alternativas posibles a su preferida 1. d4 ., excepto la defensa de marras.

Ahora es tarda y, para peor, mejora el


plan de las negras que, como hemos analizado
en Cuadernos de Ajedrez, propendern naturalmente a la expasin de sus peones en el flanco
de dama y mucho mejor si lo hacen atacando
piezas, circunstancia que le resta tiempos al primer jugador.

Diagrama 19

Ab5?

El placer del juego combinativo


Casi como una obsesin, los grandes
exponentes de la poca romntica hicieron del
juego combinativo, aqul pletrico de sacrifi-

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #28, Abril de 2010.

cen tener poco inters. As era el ajedrez hasta


mediados del siglo XIX, cuando Morphy hizo su
entrada en escena. (Una excepcin fue el gran
filsofo del ajedrez, Andreas Philidor, fallecido
en 1795, quien se adelant demasiado a su
tiempo como para le entendieran). En aquel perodo, ya al comienzo de la partida los rivales
trataban de calcular combinaciones rpidamente, convencidos de que constituian el factor ms
importante del juego.

cios y violentas entregas de material, el espritu


central del ajedrez.
Sin dudas, el atractivo esttico del juego combinativo el mismo que nos seduce y
deslumbra hoy en da- condujo a aquellos monstruos del tablero a convertir al ajedrez en un arte, pero a creer tambin- que nuestro deporte
del pensamiento practicamente se resuma slo
a ello, despreciando, incluso, otros aspectos de
la partida.

Concordamos plenamente con los dichos de Reti y nos valemos de un ejemplo que
l mismo incluy para describir ese placer que
nos invade cuando asistimos, atnitos, a una
combinacin excelsa. Menciona a Adolph Anderssen (1818-1878) como uno de los hroes de
aquella poca y reproduce una de las combinaciones ms bellas que se conocen.

El tratamiento cientfico del ajedrez


puede haber sido, asimismo, una respuesta racional a ese abordaje romntico, una medida de
la refutacin de furiosas combinaciones hasta
convirtir a stas en fallidos lances y, por sobre
todas las cosas, una visin integral del ajedrez
sin despreciar (ni, mucho menos, desaprovechar) la belleza del accionar combinativo. En la
actualidad, todo jugador de talla sabe dar buen
uso al juego combinativo pero lejos est de
confiarse exclusivamente en l.

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-tr-+k+r+(
7zplzppsnp+p'
6-vln+-zP-+&
5+-+-+-+q%
4Q+-+-+-+$
3vL-zPL+N+-#
2-+-+-zPPzP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Estamos convencidos de que Wilhelm


Steinitz (1836-1900)8 fue el primero en proponer un abordaje holstico haciendo del ajedrez
un arte-ciencia e invitando a posteriores generaciones a que imitaran su abordaje, el abordaje
posicional sin el cual el ajedrez modernos resultara inentendible.
Tarrasch (1862-1934), sin dudas, levant ese estandarte pero, desde la pluma y/o
desde la prtica, tambin lo hicieron Lasker,
Marczy, Rubinstein, Capablanca y Alekhine.

Anderssen-Dufresne
Juegan las blancas

Los tiempos de Reti y Nimzowitch todava deberan esperar pero, seguramente, el nacimiento del hipermodernismo tendra su inspiracin en los principios del ajedrez posicional.

La clave de la combinacin radica en la


exposicin del monarca negro en el medio de la
ltima fila. No es fcil apreciar la posibilidad de
la combinacin y menos cuando Dufresne amenazaba 1. . Dxf3 y mate en pocas movidas
ms.

Mas all de esta disquicisin acerca de


la evolucin de la teora en ajedrez, la reproduccin de combinaciones al mejor estilo romntico, y ni que hablar si hemos podido ser los
creadores de una combinacin tctica, sigue
provocndonos un enorme placer.

Anderssen, con una brillantez propia


del estilo de la poca, decidi una movida preparatoria despreocupndose de la inminente
amenaza de Dufresne.

El propio Reti en su libro Las ideas


modernas en el ajedrez nos comenta: Un ajedrecista que se inicia en el juego, y que reproduce por primera vez las partidas de aquellos maestros, experimenta gran placer con sus
combinaciones, especialmente las que contienen
sacrificios. Las dems fases de la partida pare-

Tad1!!

Dufresne acept el regalo sin miramientos pero, instantneamente, se desat la tormenta sobre su rey. Veamos:
1
2

.
Txe7+

Dxf3
Cxe7

Steinitz fue el primer Campen del Mundo Oficial en el


ao 1886, corona que resign contra Emannuel Lasker en la
primavera de 1894, match que se disput entre las ciudades
de New York, Filadelfia y Montreal.

Esta secuencia nos lleva a la posicin


del Diagrama 22 que se exhibe seguidamente:

10

Diagrama 22

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-tr-+k+r+(
7zplzppsnp+p'
6-vl-+-zP-+&
5+-+-+-+-%
4Q+-+-+-+$
3vL-zPL+q+-#
2-+-+-zPPzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-tr-+k+r+(
7zplzpQsnp+p'
6-vl-+-zP-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3vL-zPL+q+-#
2-+-+-zPPzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

Veamos, sin embargo, cmo hubiesen


sido las cosas si, por caso, Dufresne hubiera
optado por 2. . Rd8. En tal caso, la
continuacin hubiese sido: 3. Txd7+ Rc8 (no 3.
. Rxd7 a causa de 4. Ae2+ . que gana la
dama), 4. Td8+! ., arribando a la posicin que
se exhibe seguidamente y, por cierto, digna de
anlisis.

Enorme capacidad tctica que deja sin


aliento a las negras!
3
4

.
Af5+

Rxd7
Re8

Queda claro que si 4. . Rc6, 5. Ad7#.


5

Ad7+

1-0

Diagrama 23
Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-trktR-+r+(
7zplzp-+p+p'
6-vln+-zP-+&
5+-+-+-+-%
4Q+-+-+-+$
3vL-zPL+q+-#
2-+-+-zPPzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-tr-+k+r+(
7zplzpLsnp+p'
6-vl-+-zP-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3vL-zP-+q+-#
2-+-+-zPPzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

Sorprendentemente, la torre puede ser


capturada de tres formas diferentes, pero todas
ellas insuficientes:

Resulta obvio que a 5. . Rd8 como a


5. . Rf8 le cabra 6. Axe7#.

(a) 4. . Cxd8, 5. Dd7+!! Rxd7, 6. Af5+


. y tanto a 6. . Re8 cuanto a 6. .
Rc6, 7. Ad7#;
(b) 4. . Txd8, 5. gxf3 . ganando la dama, y
(c) 4. . Rxd8, 5. Ae2+ . como ya hemos visto y que gana la dama tambin.

Reproducimos las palabras finales de


Reti que no tienen desperdicio: Ahora podemos
saber en qu consiste el placer derivado de una
combinacin de ajedrez. Consiste en la conviccin de que una mente humana conduce el juego, dirige las piezas inanimadas con las que tiene lugar la partida y les da vida. Podemos considerarlo como un placer intelectual, similar al
que nos proporciona saber que, por debajo de
todos los hechos aparentemente inconexos y
azarosos del mundo fsico, subyace un gran espritu rector, las leyes de la Naturaleza.

Volvamos a la partida real, para lo cual


le pedimos al lector que retorne al Diagrama
22.
3

Dxd7+!!

.
Si Ud., estimado lector, ha seguido detenidamente el desarrollo de esta combinacin,
estamos seguros de que habr experimentado

11

esa misma sensacin de placer que nos cupo a


nosotros a lo largo de la escritura de toda esta
columna.

Aqu, Alvarez Fernndez produjo una


variacin a lo que habamos analizado en la teora de aperturas, donde la lnea que nosotros
habamos elegido era 9. 0-0-0 . Tngase presente que la movida del texto es perfectamente
factible.

La miniatura del mes

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zpp+n+pvlp'
6-+pzp-snp+&
5+-+Pzp-+-%
4-+P+P+-+$
3+-sN-vLP+-#
2PzP-wQN+PzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

Contribucin de Julio Refay

Con sabor caribeo


Ofrecemos en esta oportunidad una miniatura que cuenta como protagonista a la Defensa India de Rey en su Variante Saemisch,
la que fuera objeto de estudio en el captulo de
Aperturas.
La partida seleccionada es la que disputaron los Grandes Maestros Carlos Alvarez Fernndez y Jos Hernndez Sotelo con motivo de
la 1 Fase de la Semifinal Provincial que se celebr en La Habana, Cuba, en el ao 2010.

9
10

Alvarez Fernndez C.-Hernndez Sotelo


La Habana, 2010
1
2
3
4
5

d4
c4
Cc3
e4
f3

.
Ae3

11

Cf6
g6
Ag7
d6
.

Cge2

11
12
13

Dd2
d5

.
Cg3
h4

b5
Cb6
.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+-+-+pvlp'
6psn-zp-snp+&
5+p+Pzp-+-%
4-+-+P+PzP$
3+-sN-vLPsN-#
2PzP-wQ-+-+"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

0-0
e5

Cbd7

Mientras las blancas van llevando el


ejercito contra el rey enemigo, habiendo iniciado un ataque sin pausa, las demostraciones
en el flanco dama no parecen la mejor opcin
para el negro.

El lector recordar que al estudiar la


Variante Saemisch hemos recomendado la estratgica 7. . c6 que quita el domino de la casilla d5 a las blancas. No obstante, insistimos en
que la del texto es perfectamente jugable.
8
9

g4!

Comienza el ataque al flanco rey.

Como se aprecia, Hernndez Sotelo opt por la ruputura central, segn analizramos
en el captulo de Aperturas, es decir la opcin
(b.2) que nos conduce a la posicin del Diagrama 7 inserto en la pgina 4.
7

cxd5
a6

Previniendo la molesta Cb5 .

Esto da origen a la Variante Saemisch. Recordamos que la alternativa ms


usual, la Variante Clsica, prosigue 5. Cf3 0-0,
6. Ae2 e5, 7. 0-0 . con buen desarrollo para el
blanco.
5
6

.
cxd5

13
14

c6
.

12

.
h5

Cfd7
b4?

Era mejor 14. . Te8 tratando de darle


aire al rey en peligro
15

Cd1

obstante este enorme calificativo, denomin humildemente Basic Chess Endings9.


Uno de los tpicos que ms han subyugado a quien esto escribe es el de Finales de
Peones, especialmente cuando el nmero de tropas se encuentra equilibrado pero no posicionalmente igualado. Precisamente, Fine hace una
valiosa aclaracin al respecto: Finales con
igualdad de peones son tablas a menos que uno
de los bandos tenga una clara ventaja posicional.

Tb8

Siguen las demostraciones en el flanco


dama, indiferentes de que el blanco continua
con su plan letal.
16

Dh2

f6?

Con esto, Hernndez Sotelo acelera su


propia defuncin. 16. . Te8 daba, an, alguna
chance de lucha.
17

hxg6

Reuben Fine pudo efectuar una cierta


clasificacin de estos finales cuando la cantidad
de peones era de dos infantes por bando, pero
reconoci que tratndose de tres peones por
oponente ello lo hubiese conducido a una tabulacin enormemente complicada y, seguramente, de escaso valor.

La ventaja del blanco es decisiva


17
18
19

.
Dh7+
Th6!

hxg6
Rf7
1-0

Por ello, prefiri establecer principios


para estos finales y agrupar las ventajas posicionales bajo siete ttulos, aquellos que listamos
seguidamente:

El golpe final y un justificado abandono.

(a) Uno de los bandos10 puede forzar un


pen pasado y coronar;
(b) Uno de los bandos cuenta con un pen
pasado libre;
(c) Uno de los bandos tiene un pen pasado protegido;
(d) Uno de los bandos tiene superioridad
cualitativa de peones;
(e) El pen, o conjunto de peones, pasados
de un bando es cualitativamente superior;
(f) El rey de uno de los bandos est ms
cercano a los peones;
(g) Uno de los bandos tiene la oposicin.

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-trlwq-tr-+(
7+-+n+kvlQ'
6psn-zp-zpptR&
5+-+Pzp-+-%
4-zp-+P+P+$
3+-+-vLPsN-#
2PzP-+-+-+"
1tR-+NmKL+-!
xabcdefghy

En esta oportunidad, nos proponemos


brindarle un anlisis de la ventaja posicional del
tipo (a) en que uno de los bandos puede forzar
un pen pasado y coronar. Partimos para ello,
del siguiente diagrama:

Si 19. . Tg8, 20. Dxg6+ Rf8, 21.


Cf5 De8, 22. Dh7 Df7 (no 22. . Axh6 a causa
de 23. Axh6+ . y mate a continuacin), 23.
Cxd6 De7, 24. Cf5 Df7, 25. Tg6 Th8, 26.
Dxg7+ Dxg7, 27. Txg7 . y la victoria esta
asegurada para el blanco.

Finales
9

David McKay Company, Inc., New York, 1941, Renewed


1969. Fine dedic esta obra a la memoria del Dr. Emmanuel
Lasker.
10
En verdad, Fine no utiliza la expresin uno de los bandos sino simplemente las blancas pues, conforme a la
convencin de estilo en aquellos tiempos, y tambin en los
presentes, todos los estudios tericos de finales daban el beneficio al primer jugador de forma que la leyenda a continuacin de los diagramas era Las blancas juegan y ganan
o Las blancas juegan y tablas, esto ltimo para posiciones
de inferioridad para el primer jugador.

Rey y tres peones por bando (Parte I)


El GM norteamericano Reuben Fine
supo introducirnos, a algunos de nosotros, en el
sistmico estudio de los finales de partida a travs de una de sus colosales obras a la que, no

13

Seguramente apreciar, a partir de este


ltimo diagrama, que el pen b no puede ser
detenido en su intento de coronacin. Se ha
cumplido el axioma de ventaja posicional,
siendo el turno de las blancas, en la que un bando puede forzar un pen pasado y la coronacin.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zpp+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5zPPzP-+k+p%
4-+-+-+-+$
3+-+-+K+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Es esto vlido cuando el turno corresponde a las negras? Hemos afirmado ello y
ahora nos proponemos probarlo, retornando
nuevamente del Diagrama 29 como punto de
partida.
1

Re6

Las blancas ganan


Aunque insuficiente, ste es el mejor
intento de las negras. A 1. . h4, la simple 2.
c6 . bastara ya que el rey blanco puede dar
alcance al pen libre de las negras.

Obsrvese que la leyenda indica que las


blancas ganan, lo cual es independiente de si se
trata de su turno o del turno de las negras. Comencemos por el inicio a cargo de las blancas.

2
1

c6

c6

.
Diagrama 31

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zpp+-+-+-'
6-+P+k+-+&
5zPP+-+-+p%
4-+-+-+-+$
3+-+-+K+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Esta es la propuesta del GM Fine, creemos que por su elegancia, pero tanto 1. a6 .
cuanto 1. b6 . son igualmente efectivas. Dejamos estas alternativas a su propio estudio.
1

bxc6

Forzada, como advertir, pues de lo


contrario el blanco forzara la coronacin.
2

b6!

Errnea sera 2. bxc6? . ya que el rey


negro le dara alcance al pen c tras 2. . Re6
y, mas an, le otorgara la victoria a las negras!
Tambin dejamos este anlisis a sus expensas,
donde deber probar que el pen a de las negras
no encuentra obstculo hacia su coronacin.
2
3

.
axb6

ste se trata, sin dudas, de un momento


crtico. El rey negro ha logrado acercarse cautamente. Las blancas deben mover inteligentemente dependiendo, ello claro est-, del recurso que utilice el segundo jugador en su afn
de frustrar los intentos del blanco.

axb6
.

Dos alternativas se abren, pues, para las


negras:

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-zPp+-+-+&
5+-+-+k+p%
4-+-+-+-+$
3+-+-+K+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

(a) capturar el pen c o, en su caso;


(b) acercar an ms su rey a la zona de
batalla.
Como veremos, ninguna de las alternativas mencionadas es suficiente si las blancas
juegan inteligentemente.
(a) tomar el pen c
2
3
4

14

.
b6!
a6!!

bxc6
axb6
.

Diagrama 32

8
9
10
11
12

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6Pzpp+k+-+&
5+-+-+-+p%
4-+-+-+-+$
3+-+-+K+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 34

(b) acercar an ms al rey


.
cxb7
a6

Rb8
Rc7
Rb8
Rc7
.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zpPmk-+-+-'
6P+-+-+-+&
5+PmK-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Brillante. El rey negro no puede controlar la coronacin del pen a. Un error hubiese
sido 4. axb6?? . que otorgara la victoria a las
negras por cuanto daran alcance al pen blanco
y lograran la coronacin.

2
3
4

Rg5
Rf5
Re5
Rd5
Rc5

Segunda etapa, concluida.

Rd6
Rc7
Rb8

12
13

.
b6

Rb8
axb6+

Tercera etapa, concluida.


Diagrama 33

14

XABCDEFGHY
8-mk-+-+-+(
7zpP+-+-+-'
6P+-+-+-+&
5+P+-+-+p%
4-+-+-+-+$
3+-+-+K+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

15

Diagrama 35

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7mkPmK-+-+-'
6Pzp-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
La coronacin es inevitable para las negras, tanto como su derrota.

Rc7
Rb8
.

El propio Fine nos ensea cun distinta


es la historia si agregamos un pen por bando en
una posicin que resulta sumamente similar a la
que describe el Diagrama 29:

Primera etapa, concluida.


7

Rc7

Cuarta etapa, concluida.

Una secuencia posible sera:


Rg3
Rh4
Rxh5

Ra7

Si 14. . b5, 15. Rb6 b4 y 16. a7#.

Tras esto, las negras han quedado condenadas. La victoria blanca, no siguiendo estrictamente los consejos del propio Fine, se consumar (i) capturando el pen h primero, (ii)
llevando su rey a c5, (iii) sacrificando el pen b
y (iv) ocupando la casilla c7 con el rey para dar
soporte a la coronacin.

5
6
7

Rc6!

Rc7

15

encontrase en f5, con lo cual podra darle


alcance.

Diagrama 36

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zppzp-+-+-'
6-+-+-+-+&
5zPPzP-+-mkp%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-mKP#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

(b) mueven las negras y entablan.


Volviendo al Diagrama 36, la mejor
es:
1

Mala tambin sera 1. . h4+?, 2. Rf3


. y ahora no se puede 2. . b6 a causa de 3.
cxb6 cxb6, 4. axb6 axb6, 5. Re4 . dominando la casilla f5 y acorralando al rey rival que
deber abandonar la custodia del pen h, el cual
caer en manos de las blancas.

La circunstancia de quin deba mover


determina la ventaja posicional de las blancas, si
fuese su turno, y la igualdad posicional en caso
de que corresponda a las negras.

Si, en cambio, intentasen 2. . Rf5, el


primer jugador podr practicar 3. b6 . sin dilaciones y luego de 3. . cxb6, 4. axb6 axb6
(si 4. . a6, 5. c6! . y las blancas coronan
primero y con tiempo suficiente para evitar lo
contrario), 5. cxb6 . tras lo cual las negras
deben mover su rey abandonando el control de
la casilla f5 que, como hemos visto, conceder
la victoria al primer jugador.

(a) mueven las blancas y ganan.


Utilizando aquella enseanza que seguramente nos impartieran desde nios, la entrega
de dos peones libera el camino del tercero. El
proceso es el siguiente:
b6!!

cxb6

La del texto proporciona las chances de


tablas para las negras. Veamos:

Si 1. . axb6, 2. c6 . provee el mismo resultado que queremos demostrar.


2
3

a6!!!
c6

b6

Desastrosa sera 1. . a6?? a causa de


2. c6! . al igual que 1. . c6?? a raz de 2.
a6! .

Juegan las blancas y ganan;


Juegan las negras y tablas.

2
3

bxa6
.

cxb6
axb6

cxb6
axb6

Diagrama 38

Diagrama 37

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zp-+-+-+-'
6pzpP+-+-+&
5+-+-+-mkp%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-mKP#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-zp-+-+-+&
5+P+-+-mkp%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-mKP#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Y ahora el pen c se encamina libremente hacia la coronacin con mucha antelacin


a que lo hagan las negras.

Y ahora, tanto 4. h4+ Rf5 como 4. Rf3


Rf5 producen la igualdad. Dejamos al lector el
anlisis de 4. Rf3 Rh4, 5. Rg2 . que tambin
nos conduce a las tablas.

Advierte cul es la ventaja posicional


de que gozaba el blanco? Sin dudas, concluir
que la lejana del rey negro. Muy distinta
hubiese sido la historia si, inicialmente, se

Prometemos desarrollar los restantes 6


tpicos de este tipo de finales en nuestras prximas ediciones.

16

Para finalizar, deseamos dedicar este


artculo a la memoria del GM Reuben Fine a
quien no solamente reconocemos su enorme calidad ajedrecstica, la cual supo demostrar ubicndose entre los ocho grandes de su poca (Capablanca, Alekhine, Euwe, Botvinnik, Keres,
Reshesvsky, Flohr y el propio Fine11), sino por
sobre todas las cosas- gracias a su enorme legado didctico, el cual sigue vigente hasta el presente.

23.
supernene
28 de July de 2009 a las 17:00
este comentario es para darle las gracias a
Zrubavel por haber recomendado este libro,
lo he comprado , ya llevo estudiado un 40%
y me parece una verdadera maravilla de
libro.
yo tambien tengo muchos libros de
ajedrez..pero este es con diferencia el mas
didactico que he leido y trata de los
conceptos esenciales para realizar un juego
correcto, (desarrollo, control del centro,
etc..) no solo los menciona como los demas
libros, sino que los aclara una y otra vez en
cada partida para no solo entenderlos sino
tambien aprehenderlos, explicando el como
y el por que.para mi ha sido una
revelacion. muchas gracias amigo Zrubavel.

Valga este tributo como un agradecimiento a su generosa dedicacin para ensear a


las generaciones que le siguieron.

Historias del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

Otro jugoso debate sobre bibliografa en


Internet (Parte II)
Proseguimos con este riqusimo intercambio que naci del cuestionamiento acerca
del mejor libro de ajedrez y que se transform,
formidablemente, en una verdadera ponencia
que abarc desde jugadores noveles hasta aquellos experimentados, como una secreta masa de
ajedrecistas que hicieron escuchar su voz a travs de la Internet.

22.
gustavo
17 de July de 2009 a las 1:21
buenas noches a todos y en especial al Sr.
Zrubave.Tengo una gran cantidad de
lecturas de ajedrez.- Al estar buscando un
libro
me
encuentro
con
esta
pgina.Solamente
por
curiosidad
y
siguiendo el consejo, adquirir el libro de
IRVING CHERNEV. Ahora bien, este libro
es para quien empieza. Estimado Sr.

24.

Juan Viqueira Fernandez


7 de August de 2009 a las 20:40
Decia que lo importante era la imaginacin
entre otras cosas.
Todos los libros de la escuela rusa son
formidables.

25.

Annimo
17 de September de 2009 a las 16:28
Maestro contra amateur, de Max Euwe va
en la misma linea que el de Chevner, y est
muy bien.
[]

26.

Cinzia
28 de September de 2009 a las 13:57
Mi padre busca un libro que se llama
Ajedrez a menos, pero no lo encuentro en
ninguna parte. Alguien sabe donde lo podria
encontrar o quien es el autor? Gracias!

27.

Miguel de Olmos
5 de November de 2009 a las 21:07

Zrubave, me podria recomendar algun libro


pero mas avanzado con la calidad de este?
Desde ya le agradezco su contestacin.
Saludos

11

En el Torneo AVRO de 1938, que los reuni a todos


ellos, Alekhine era el campen mundial, Capablanca y Euwe
ya lo haban sido, Botvinnik lo sera a posteriori y los restantes 4 contendientes eran serios aspirantes al ttulo.

17

Les recomiendo Viaje al reino del ajedrez


de Yuri Averbaj o el de Bobby Fischer
ensea ajedrez.
saludos

28.

Sergio Correa Riquelme


30 de January de 2010 a las 18:47
Amigos del ajedrez por mi experiencia como
jugador recomiendo iniciarte por el mtodo
de Capablanca, para m el mejor jugador de
todo los tiempos (genio del ajedrez lgico
basado en el conocimiento profundo de la
ltima parte del juego: los finales). Son muy
interesantes y amenos los cuatro tomos de
Roberto Grau y luego los dos tomos de
Ruben Fine (Finales bsicos de Ajedrez).
Quedaras muy bien para enfrentar a
cualquier jugador,complementa todo esto
con una Enciclopedia de Aperturas ms
Tctica Moderna y tamben Estrategia
[moderna en ajedrez], de Pachman.

29.

Elrod
15 de February de 2010 a las 17:38
El mejor libro de ajedrez bsico para mi fue
el de Fred Renfield (EE.UU)titulado Mi
primer libro de ajedrez12. Mis mejores
libros de ajedrez avanzados son de Ludek
Packman titulados Estrategia de ajedrez,
Tctica de ajedrez, tomos I y II13.

30.

Ch2n
18 de February de 2010 a las 2:02
Me incluyo entre aquellos que gozan,
respetan, admiran este juego y, a la vez, se
desilusionan por ser tan mediocres amantes
de Caissa. Esto no es bice para juzgar la
calidad didctica de los libros de enseanza
ajedrecstica.

Ah van mis reflexiones, y slo deben


considerarse como tales con todo el respeto
para con los anteriores comentarios:
1) No es por nacionalismo, pero los libros
de Grau para m significaron por fin!
entender la lgica del ajedrez. La razn
fue que, tal vez, por poseer un prejuicio
personal en el sentido de que un nombre tan
poco relevante (muri en 1944) y para
colmo connacional, podra ensearme mejor
que otros apellidos tan ilustres que ya
ocupaban un lugar en mi biblioteca.
Por supuesto llegar a Reti es un simple
trmite, ya que Grau lo toma como
referencia permanente. Y para mi historia
de aprendizaje esto fue todo un suceso, pues
estaba (estoy) deslumbrado con la
imaginacin de Tal, cuyo Ajedrez magistral
[] tambin lo recomiendo.
2) Admirar a jugadores como Tal, es
aspirar a tener un poder de anlisis de
jugadas anticipatorias muy difcil de lograr
para un simple aficionado. De ah el valor
de los Reti, Grau, Chernev y otros, que
permite tener una perspectiva ms global de
este juego.
3) Por eso, estimo que alguno de los libros
de Kotov que ensean rboles de
decisiones (anlisis de variaciones), no
cumplen con el cometido de lograr una
comprensin abarcativa. globalizadora4) Chernev para m es una etapa previa a
Grau, pues ste, a partir del volumen 2,
estimo que ampla la perspectiva de Irving.
5) Por ltimo como aporte, quisiera agregar
un libro de Max Euwe que, desde mi punto
de vista, tiene la curiosidad de haber sido
publicado con dos nombres distintos (lo que
puedo asegurar pues poseo los dos) salvo
algunas distinciones en la traduccin. Se
trata
de:
a) Criterio y tctica en el ajedrez, ed.
CECSA,
7a.
impresin,
1972,
o
b)
Dictamen y plan en ajedrez, ed.
Paidotribo, 2002.
Los recomiendo.

12

Seguramente se refiere a Primer libro de ajedrez, que en


castellano fuera publicado por Ed. Bruguera.
13
Remite a Estrategia moderna en ajedrez y Tctica
moderna en ajedrez de Ludek Pachman, editados en
castellano por la Coleccin Escaques y ampliamente citados
antes por otros participantes del intercambio.

18

[]

31.

DIego
4 de March de 2010 a las 18:52
[] En lo que a m respecta el libro de
Chernev me pareci espectacular pero para
un nivel bsico, puedo recomendar los
packs de edami que se pueden encontrar en
la web, tanto de aperturas como de
estrategia, como de lo mejor en espaol.
Saludos
[]

32.

Marco
18 de June de 2010 a las 4:41
Yo le le [el libro de Chernev] y cambio mi
forma de ver y de jugar al ajedrez, mejore
bastante.

33.

BEA
14 de July de 2010 a las 11:04
Hola a todos, estoy haciendo un cursillo de
ajedrez y os agradecera que me ayudarais.
Tengo que pasar un trabajo a mi profesor,
citandole 8 tipos de libros referidos a los
siguientes temas:
i. General de aperturas
ii. Monografia de aperturas
iii. Historia del ajedrez
iv. Bibliografia
v. Estrategia
vi. Tactica
vii. Finales
viii. Celadas
Podrais aconsejarme que libro es ms
eficaz para cada uno de los temas y porque?

34.

Adolfo-arg
16 de July de 2010 a las 5:31
Hola, mi nombre es Adolfo y quisiera
comentar
algunas
cuestiones:
El tema del post es por definicin injusto y
arbitrario: el ajedrez es, mas hoy da, algo
muy avanzado y mal puede hablarse de algo

as como El mejor libro de ajedrez sin


especificar el subtema a que se refiere. Por
la descripcin que se da de seguido, uno
interpreta que se consigna como el mejor
libro de ajedrez para principiantes,
entendidos ellos como aquel grupo de
personas que sabe poco ms que las reglas
y se desenvuelve en el tablero casi
enteramente en forma espontnea y por
propia cuenta (debida a su falta de
conocimiento).
Para que los lectores tengan una idea, yo
soy un jugador de ms de 2200 FIDE ELO
(categora candidato a maestro), y me forme
completamente solo, as que como se podrn
imaginar,
en
forma
absolutamente
desordenada y arbitraria.
Sin omitir los mritos de Chernev, voy a
permitir recomendar, dentro de lo que
conozco, los libros por los que si pudiera
volver el tiempo atrs, me habra gustado
leerlos en siguiente orden, teniendo como
consigna el punto de partida inicial, (de no
saber nada) camino a la maestra (o aun
ms avanzado). Por cierto, tambin voy a
tomarme la licencia del idioma ingles;
cierto es que quien quiera los mejores (y
sobre todo ms actuales) libros sobre
ajedrez, debe aprender a leer en ingles.
Pero antes de que pierdan su tiempo en
conseguir algn libro, creo que es bueno
puntualizar algunos productos de software,
que para mi son indispensables (al menos
para tener y saber usar), a saber:
Chessbase 9 o 10, Megabase 2010,
Chessbase Opening Encyclopeadia 2010,
Rybka 4 Engine, Rybka 4 CTG book, y desde
luego, lograr un decente manejo de base de
datos, de modo de saber abrir, copiar,
buscar duplicados, fusionar, etc.. Les
recuerdo que uno de los formatos mas tiles
de libros modernos (como casi todos los de
la Editorial Everyman Chess), es el formato
digital (optativo), que se leen con
Chessbase.

19

Para jugar contra la compu, el Chessmaster


9000 esta bien, los oponentes buenos all
personalizados, les van a sobrar en fuerza a
todos nosotros por el resto de nuestras
vidas.
Ahora bien, algunos libros sugeridos por
tema y por nivel, sin pretender agotar la
lista:

que agregar nada a su repertorio contra


1.e4, mediante 1..e5!, y lo mismo cabe decir
de 1c5!, aunque es mucho mas
complicada y yo la dejara para un tiempo
posterior. No recomendara para recin
iniciados las sicilianas, en especial la
Sveshnikov, ni menos la Najdorf o la
Dragn, pero una vez entendida la siciliana
y tomado el gusto, son por supuesto
estupendas.
En mi opinin, el orden seria 1) Najdorf 2)
Scheveningen 3) Sveshnikov y 4) Dragn
(que en el alto nivel se considera dudosa)
c) Para negras, contra 1.d4, Esto es una
cuestin verdaderamente difcil, ya que para
los recin iniciados no creo (tal como
Antonio Gude) que las defensas indias sean
recomendables.
Sin embargo, el gambito de dama me resulta
en general (si bien perfectamente slido) un
poco aburrido y poco ambicioso. De modo
que yo recomendara algo mas exigente
pero que va a rendir sus largos (y
perpetuos) frutos, que es la Semieslava:
Noten, por ultimo, un punto muy importante
al elegir su repertorio con negras : tienen
que saber las anti-principales, que para
colmo, en el nivel inicial e intermedio, les
van a tocar mas en la practica que las
principales, asi que contra e4, si eligen e5
es fundamental Beating the open games de
Marin, y si eligen siciliana Fighting The
Anti-Sicilians de Palliser, asi como para las
Anti d4 principales Dealing with d4
deviations de Cox es un deber. Para las
defensas principales, di alternativas.
Bueno, aqu van:

Nivel inicial: (Aproximadamente de Elo


900 a 1600)
Nivel inicial Tema Autor Ao
Escuela de ajedrez (6ta ed) General Gude,
Antonio 2003
Build Up Your Chess 1, The Fundamentals
(Quality chess, ) General Yusupov 2008
Understanding Chess Move By Move
General Nunn 2001
Starting Out, Chess Tactics and
Checkmates Tactica Ward, C 2006
Improve Your Opening Play Aperturas
Ward 2007
Silmans Complete Endgame Course
(2007) Finales Silman 2007, capitulos 1 a 4
Silman reassess series (1-Your chess, 2-The
amaterur mind, 3- The reassess workbook)
Pensar y mejorar 1993-2001
Nivel intermedio (Aproximadamente de Elo
1600 a 2000)
En mi opinin, esta seria la etapa donde el
jugador debe elegir las aperturas que va a
emplear, luego de tener un conocimiento
general sobre todas, y segn su gusto y su
estilo.
Como los voy a poner a todos juntos bajo el
rubro Aperturas, aqu van las
indicaciones para no ir como loco hacia
todos o cualquiera:
a) Para blancas, elegir 1.e4 o bien 1.d4
b) Para negras, contra 1.e4, elegir 1e5
(juego abierto) , o bien 1c5 (siciliana).
Los siguientes libros son tan buenos y
entendibles tanto para intermedios como
para maestros. Adems, en caso de que al
jugador le siente el estilo, nunca va a tener

Nivel intermedio Tema Autor Ao


Forcing Chess Moves General Gude,
Antonio 2008
Build Up Your Chess 2, Beyond the basics
General Yusupov 2008
Build Up Your Chess 3, Mastery General
Yusupov 2009

20

Winning Chess Tactics Yasser Seirawan


Everyman 2003 Tactica
Intensive Chess Course (Renko) Tactica

puede venir desde adentro de uno y nunca


desde fuera, por ms bueno que sea el libro.
Por ltimo, si me pusieran un revolver en la
cabeza para forzarme a decidir en un
segundo (a pesar de la arbitrariedad de
gneros que mencione yo mismo al
principio) elegira sin pensarlo Chess for
Zebras, del GM y filsofo licenciado
Jonathan Rowson.
Saludos,

Silmans Complete Endgame Course


(2007) Finales Silman 2007, capitulos 5 a 7
Chess for zebras (thinking differently about
white and black) Pensar y mejorar Rowson
2005
Seven deadly chess sins Pensar y mejorar
Rowson 2000
Winning Chess Strategies Estrategia
Seirawan 2007
Play 1.d4! Richard Palliser Aperturas
Palliser 2003

35.

MR.CHESS
25 de July de 2010 a las 4:30
Hola yo lei el libro14 y creo q es bueno para
principiantes por que sencillamente
aprendes a valorar una buena jugada por
muy sencilla que esta sea.

36.

Oscar
13 de August de 2010 a las 19:33
RESPUESTA PARTE 01
Hola queridos amigos, un saludo desde
Colombia.
Quiero hacer referencia al artculo por dos
razones principales:
Primeramente, es muy interesante y loable
el esfuerzo de tratar de dar una bibliografa
y su descripcin para todos aquellos
nefitos en el ajedrez que quieren superar
su nivel de novatos y adentrarse en los
secretos del juego ciencia.
En segundo lugar, porque, siendo
entrenador, observo con mucho inters que
gran parte de los comentaristas estn
interesados sobre cul bibliografa es la
ms adecuada para realizar avances
significativos en el nivel de juego de forma
autodidacta, puesto que pareciese que la
gran mayora no disponenen de la facilidad
de contar con un entrenador. Adems de lo
anterior, tambin he observado que otros
comentaristas estn interesados en un

Starting Out 1.d4! (A Reliable Repertoire


for the Improving Player) Aperturas Cox
2006
Starting Out 1 e4 (A reliable repertoire
for the improving player) Aperturas Mc
Donald 2006
A Spanish repertoire for black Aperturas
Marin 2007
Beating the open games Aperturas Marin
2008
Play 1.e4 e5! A Complete Repertoire for
Black in the Open Games Aperturas Davies
2005
Fighting The Anti-Sicilians Aperturas
Palliser 2007
Starting Out Sicilian Scheveningen
Aperturas Pritchett 2006
Dealing with d4 deviations Aperturas Cox
2007
Starting Out- Slav and Semi-Slav Aperturas
Glenn Flear 2007
Play the Semi-Slav Aperturas Vigorito 2008
No se intimiden por la gran cantidad, ya que
llegado un punto van solos. Para
mayores referencias de libros, si bien
recomend varios de las series de Starting
out de Everyman, las mejores editoriales
en calidad y seriedad son Chess stars y
Quality
chess.
Pero menos se olviden que jugar y analizar
las propias partidas es ms importante que
cualquier lectura, y que el progreso slo

14

Por el contenido del mensaje, probablemente contine


con los comentarios a Ajedrez lgico, de Chernev.

21

mtodo genrico que les pueda llevar a


mejorar su nivel de juego.
Me parece, con todo respeto, que el ttulo
del artculo El Mejor Libro de Ajedrez de
la Historia es algo desproporcionado para
el objetivo del mismo, en primer lugar
porque existen muy buenos libros, tanto
antiguos como nuevos, que instruyen sobre
partes fundamentales del desarrollo
ajedrecstico como para dar el calificativo
de cul es el mejor. Eso sera tan
complicado como tratar de establecer quin
ha sido el mejor jugador de ajedrez de todos
los tiempos.
Ya refirindonos a los comentarios ms
centrados, me parece que el autor en sus
cinco premisas para diferenciar un buen
libro de ajedrez de uno malo tiene toda la
razn y me agrego en su totalidad a sus
recomendaciones. Tambin encuentro el
comentario de adolfo-arg muy bien
sustentado y muy centrado en el objetivo.
Por ello quiero referirme a la bibliografa
que personalmente recomendara para cada
nivel y sin ms prembulos quiero comenzar
con la parte central de mi comentario:
En primer lugar se deben especificar los
niveles de juego y para ello me permito
ampliar un poco el coementario de Adolfo:
Los Jugadores Novatos son aquellos que
saben mover las piezas correctamente
pudiendo jugar una partida de principio a
fin. Adems de lo anterior, tambin deben
haber comprendido que para cumplir el
objetivo de toda partida (dar mate al rey)
muchas veces es necesario desarmar al
contrario (obtener ventaja material) y que
para lograr dicho fin es necesario amenazar
las piezas contrarias o defender las propias.
Pero se deben distinguir entre aquellos que
saben anotar la partida y aquellos que no,
puesto que los primeros pueden leer con
toda facilidad los libros de ajedrez que
mejorarn su rendimiento. Como lo anota
Adolfo, estos jugadores se ubicaran dentro

del ranking con un puntaje elo entre 0 y


1600.
Los llamados Jugadores de Club
(denominacin que dicho sea de paso, no
me gusta para nada)que son aquellos que
han comprendido que para avanzar en el
ajedrez, adems de la prctica, es necesario
estudiar la teora del ajedrez en sus tres
fases: Apertura, Medio Juego y Final y que
dicho estudio mejorar su tcnica y le
permitir enfrentarse con jugadores de
niveles superiores en condiciones ms o
menos parejas. Estos se encuentran, como
tambin lo anota Adolfo, con un ranking
entre 1600 y 2000 puntos de elo.
De all para arriba son aquellos jugadores
que ya han tomado el ajedrez como una
seria actividad deportiva y competitiva y
que toman parte en torneos a nivel regional
(de provincia o departamento), nacional o
internacional. No voy a referirme a este
grupo porque se saldra del objeto que
pienso que trata de darle el autor a su
artculo.
Entonces, lo primero que uno debe definir,
antes de abordar cualquier tema
bibliogrfico, es hasta que nivel se quiere
avanzar, qu tiempo dispone uno para el
ajedrez y con que recursos (econmicos,
logsticos, etc) se cuenta para llegar a la
meta propuesta.
Definido lo anterior, comencemos con la
Bibliografa:

37.

22

Oscar
13 de August de 2010 a las 19:34
En los primeros niveles (novato) es
necesario desarrollar la lgica del juego,
comprender cuales son los fundamentos del
ajedrez y para ello no existe otro igual, con
el perdn del libro de Chernev, que el seor
Roberto G. Grau con su Tomo I del Tratado
General de Ajedrez. Las partes de la
Movilidad de las Piezas, el Desarrollo
de la Visin Inmediata y de la Mediata son
infaltables en la formacin de cualquier

ajedrecista. Debemos eso s perdonarle el


lenguaje a veces extensivo y lleno de
trminos rimbobantes con los que se
expresa (a los novatos contemporneos casi
que les es obligatorio leerlo con
Diccionario, pero tambin debemos
comprender que el trata de ser (y lo logra)
bastante explicativo. A pesar de ello, el
Tomo I carece de dos elementos importantes
que es necesario desarrollar en el
ajedrecista: la habilidad para encontrar de
golpe el mate (ejercicios de mate en 1, que
aunque los tiene son muy pocos) y la
necesidad que tiene el principiante de
conocer los mtodos para imponer grandes
ventajas de material en un final (Mate de
dos Torres contra rey, mate de dama contra
rey, Mate de torre contra rey y mate de dos
alfiles contra rey. El mate de caballo y alfil
contra rey, segn mi experiencia, es
contraproducente ensearlo en esta etapa
puesto que el nefito no entiende muchos de
los momentos estratgicos y tcticos que
entraa). Para solucionar la primer
deficiencia recomiendo el libro de Lazslo
Polgar: Training 5333+1 positions en el
apartado de mate en 1 (vienen 306
posiciones y aunque no lo crean los
jugadores de Club, algunas veces es difcil
encontrarlos). La segunda deficiencia se
puede solucionar con numerosos libros,
entre ellos el ms recomendado es EDAMI
Curso de Iniciacin-Los Mates Bsicos,
pero al respecto puedo decir que se deben
ensear sobre todos mtodos
mnemotcnicos que sean fciles de
memorizar y cada uno de los finales en
mencin los tiene, a pesar de que EDAMI no
los menciona. Es posible que posteriormente
hablemos de ellos.
Una vez terminada esta etapa, podemos
continuar con el Tomo 1 de Grau, casi que
hasta el final, pero yo recomiendo obviar
las partes de Recursos Extraordinarios
para Ganar y para Empatar porque
tambin pueden resultar muy complejos

para una mente que no est adecuada al


rebusque (como decimos en Colombia a
quienes adoptan maneras poco
convencionales para conseguir las cosas).
Con este bagaje es ms que suficiente para
llegar a los 1.600 puntos, sin necesidad de
saturarnos todava con libros en nuesto
idioma nativo ni en otros idiomas (ojo nada
de aperturas de memoria hasta aqu, porque
lo conveniente es desarrollar la capacidad
lgica y los conceptos que nos servirn ms
adelante para entender muchas cosas).

38.

23

Oscar
13 de August de 2010 a las 19:36
RESPUESTA PARTE 03
Ya asentados como Jugadores de Club,
generalmente yo me pongo dos pequeas
metas con mis estudiantes: primero alcanzar
los 1800 puntos y despus los 2000. Por
qu? Por una razn prctica: los 1800
puntos se pueden alcanzar con relativa
facilidad dentro del mbito departamental
aqu en Colombia (Provincial en algunos
pases), pero los 2000 no se pueden
alcanzar ms que jugando varios torneos en
el ao a nivel nacional (debo aclarar que
soy profesor en una zona apartada de las
grandes capitales y por ello la oportunidad
de competir de mis estudiantes es ms bien
escasa). A pesar de lo anterior esto sirve
generalmente como gua para jugadores que
tengan la oportunidad de codearse con
ajedrecistas de ms de 2000.
Para alcanzar los 1800 es necesario afinar
ciertas cosas y avanzar en la teora con
paso bastante firme. Los grandes autores
del ajedrez han recomendado que nuestro
juego ciencia se debe aprender de adelante
para atrs, es decir, primero el final,
despus el medio juego y por ltimo la
apertura. Segn lo he comprobado, eso es
cierto hasta cierta medida, porque la tctica
(en el medio juego sobre todo) es uno de los
pilares fundamentales para el desarrollo del
ajedrecista en su etapa de jugador de club,

por ello se debe hacer especial nfasis en


ella. Pero empecemos por el final: en la
etapa 1600-1800 es necesario comprender
los fundamentos de los finales de peones
bsico, es decir, rey y pen contra rey, rey y
pen contra rey y pen (en la misma
columna bloqueados y no bloqueados y en
diferentes columnas) con toda su teora
implcita: regla del cuadrado, oposicin,
casillas crticas, maniobras envolventes, el
zigzag, etc. A este respecto se pueden
recomendar cuatro libritos que yo he
trabajado: Prctica de los Finales de Ludek
Pachman, La Enciclopedia de Finales de
Peones de la Sahovsky (ojo: slo en los
finales recomendados), EDAMI Curso
Bsico y Finales de Peones de Maizelis,
este ltimo teniendo especial cuidado en
trabajar solamente los temas nombrados
porque el libro es bastante complejo y puede
confundir hasta a los buenos jugadores de
club.
En cuanto a la tctica para este nivel es
necesario lograr que el ajedrecista
comprenda los temas tcticos (ataque doble,
clavada, descubierto, bloqueo, eliminacin
de la defensa, intercepcin, rayos X, etc) y
su utilizacin en posiciones prcticas.
Nosotros los Colombianos tenemos la
fortuna de contar con un libro bastante
explicito que viene por niveles llamado
Combinaciones del MI Jorge Mario
Clavijo, pero internacionalmente existen
otros libros que se pueden conseguir con
relativa facilidad en la red: la Enciclopedia
del Medio Juego de Sahovsky Informator y
los libros de Maxim Blokh denominados
The Art of Combination y The Manual of
Chess Combinations de Sergey Ivashchenko
(este ltimo incluso sirve para el nivel de
novato). Pero, a pesar de toda esta
bibliografa, si tenemos la posibilidad de
trabajar con computador, se recomienda
sobre todo hacerlo en esta etapa con el
programa de la empresa Convekta
(competidora de Chessbase) CT-ART 3.0

que viene con un diseo bastante intuitivo y


no ahorra tiempo en el trabajo de
configurar las posiciones en el tablero pues
se trabaja directamente sobre el ordenador,
con otra ventaja adicional y es que nos dice
los porcentajes de xito y de fracaso que
estamos teniendo.
Tambin se deben trabajar problemas
tcticos haciendo nfasis en su dificultad (es
decir aplicando los temas tcticos pero sin
conocerlos de antemano), para ello les
recomiendo emplear el CT-ART 3.0
extensivamente.

39.

24

Oscar
13 de August de 2010 a las 19:36
RESPUESTA PARTE 04
Con un trabajo bien disciplinado y
siguiendo los consejos anteriores muy
seguramente no nos ser difcil alcanzar los
1.800 puntos y ya aqu la cosa se empieza a
poner ms dura. No se descarta
adiestrarnos en la solucin de mates en dos
del libro de Lazslo Polgar nombrado
anteriormente.
Para subir de 1800 a 2000 debemos seguir
una dieta muy rigurosa, especialmente
basada en tctica (es esencial que
aprendamos a combinar correctamente) y
para ello debemos seguir resolviendo
problemas con los niveles 40, 50 y 60 del
CT-ART 3.0. Nuestro porcentaje de xito en
la resolucin de dichos problemas debe ser
de al menos el 70%. Adicionalmente
debemos abordar otros tema de crucial
inters para nuestra formacin tctica: Los
Motivos Tcticos. Voy a realizar un pequeo
parntesis para refirme a ello: Los temas
tcticos se refieren a los medios y mtodos
que empleamos para realizar una
combinacin que nos lleve a lograr ventaja
en una posicin dada, mientras que los
motivos tcticos se refieren a los accidentes
de la posicin que hacen posibles las
combinaciones, libro recomendado para
ello: Motivos de Combinaciones de Maxim

Blokh y el software CT-ART 3.0 en el modo


de motivos combinatorios.
En cuanto a finales, es necesario aprender
los fundamentos de los Finales de Torres
elementales (finales de Torre contra pen,
contra dos peones, Finales de Torre y Pen
contra Torre) y para ello recomiendo un
libro en Ingls excelente que se llama The
Survival Guide of Rook Endings cuyo autor
es John Emms en los apartados antes
nombrados. Si se quiere, se puede
profundizar en los mtodos para imponer
ventajas en finales de peones (2P contra
pen y dos peones contra dos peones) lo
cual tambin es necesario.
Ahora bien, para llegar a 2000 puntos si se
hace necesario conocer algunas cosas de
aperturas, el problema es que la mayora de
libros traen una gran cantidad de variantes
poco explicadas y que deben ser aprendidas
de memoria. Segn lo que he investigado y
experimentado, la mejor forma de comenzar
el estudio de las aperturas es comprender
sus fundamentos (el dominio del centro, el
desarrollo de las piezas y la seguridad del
rey mediante el enroque) y estudiar
aperturas abiertas en primer lugar, porque
la mayora de ellas llevan a posiciones
tcticas (recuerden que lo que estamos
estudiando hasta aqu es tctica en su
mayora y de nada vale que hagamos estos
ingentes esfuerzos si nos dedicamos a
estudiar aperturas cerradas como el
Gmbito de Dama, La Eslava etc. que dan
como resultado centros cerrados con
complejas maniobras estratgicas que por el
momento
escapan
a
nuestros
conocimientos).

40.

posiciones clsicas) tales como la Apertura


Italiana y la Defensa de los Dos Caballos.
Para esto y para el estudio general de los
fundamentos estratgicos y tcticos de la
apertura yo recomiendo el libro Mastering
in Chess Openings de John Watson y, por
qu no, Aperturas Abiertas de Ludek
Pachman (todo un clsico aunque con
mucha variante no explicada y un poco
desactualizado).

Oscar
13 de August de 2010 a las 19:39
RESPUESTA 05
Para el estudio de apertura en este nivel, yo
recomiendo y estudio con mis alumnos,
aprender aperturas de la poca romntica
del ajedrez (que incluso pueden derivar en

25

41.

Oscar
13 de August de 2010 a las 19:40
RESPUESTA 06
En este nivel se deben aprender a utilizar
las bases de datos como Chessbase, Chess
Assistant, Chess Informant y sacar el mejor
provecho de los programas lderes para
jugar ajedrez Fritz y Rybka con sus
respectivos motores. Todo ello es necesario
porque el jugador debe adquirir la
capacidad de analizar sus partidas para
comprender sus errores en las diferentes
etapas del juego y mejorar su tcnica.
Tambin el jugador se debe familiarizar con
los cdigos de apertura y la simbologa
utilizada para comentar de forma breve las
partidas de ajedrez, entendiendo la razn de
cada uno de los comentarios. []
Un saludo
Oscar Neira

42.

diego sotoq
7 de September de 2010 a las 14:42
hola, me gustaria pedirles un favor, estoy
entrenando a mi hijo, pero no se con que
libros deberia empezar ni con que
metodologia, el tiene 5 aos, espero me
colaboren y si tienen algo interesante me lo
envien a mi correo [] yo se los agradecere
y mi hijo igualmente, buscamos el incentivar
el ajedrez a los nios ya que son tan
propensos a caer en tantos vicios que es
mejor incitarlos al deporte mas lindo el
ajedrez.. gracias

43.

polmico amigo, pero adems existe otro


riesgo adicional: muchas veces (espero de
todo corazn que no sea el caso tuyo ni es
mi intencin ofenderte, ni mucho menos
desilusionarte para que no le ensees a tu
hijo el bello deporte del juego ciencia,
estimado Diego), deca que muchas veces el
pap (generalmente es l y no la mam) en
algn momento fue, quiso ser o crey ser,
un excelente jugador de ajedrez, pero que
debido a una u otra razn (casi siempre una
disculpa) no pudo desarrollar todo su
potencial y no lleg a obtener renombre.
Las disculpas ms generalizadas son:
debido a que no tuvo el material que debi
haber tenido, o que sus padres no lo
apoyaron suficiente, o que empez
demasiado viejo o que debido a sus
estudios u ocupaciones (esta es la que ms
se argumenta) no pudo dedicarle suficiente
tiempo al ajedrez y tuvo que renunciar a sus
sueos y entonces piensa subsanar estos
errores y deficiencias con sus hijos. Este es
uno de los errores ms frecuentes y ms
repetitivos dentro de los padres que quieren
que sus hijos sean ajedrecistas, porque casi
en el 99% de los casos, el nio termina
detestando el ajedrez o el adolescente lo
termina
abandonando
simple
y
sencillamente para llevarle la contraria a su
pap (la famosa rebelda sin causa de la
adolescencia).
No creas que despus de toda esta perorata
voy a salirte con un chorro de babas y a
decirte que no te indico ningn material ni
mucho menos, para que no vayas a frustrar
a tu hijo y de paso te frustres tu tambin.
Solamente quera que comprendieras cuales
son las malas razones para tratar de que
un nio aprenda a jugar ajedrez y ahora
vienen las buenas:
El ajedrez es una actividad intelectual que
ensea a los nios, adolescentes e incluso a
los adultos y a los ancianos a pensar antes
de actuar y eso de por s es el mayor
beneficio que aporta nuestro adorado juego

Oscar
11 de September de 2010 a las 6:25
Hola Diego, no s si habrs ledo mis
respuestas en el blog, pero estas estn
diseadas para nios en edad escolar,
preferentemente que ya sepan leer y escribir
y por tanto pueda que estn un poco
avanzadas para tu hijo an.
Para nios menores de ocho aos es
bastante difcil dilucidar y encontrar
materiales para la elaboracin de un
mtodo de entrenamiento, porque el
entrenamiento implica preparacin para
una competencia y es un tema bastante
espinoso tratar de probar que tan
saludable resulte para un nio de esa
edad entrar en eso que nosotros los adultos
llamamos competencia, aunque a pesar
de ello, por ejemplo en mi pas Colombia,
existen Torneos Nacionales para Categoras
de menores de ocho aos e incluso para
menores de 6 (aqu les llamamos SUB-8 y
SUB-6). En mi modesta opinin (y en la de
otros por ejemplo como Kasparov), puede
resultar perjudicial para un nio de esa
edad, e incluso antes de los 13 aos segn
Kasparov, entrar en la presin del mundo
competitivo.
El excampen mundial cita y pone como
ejemplo su propia vivencia, puesto que
segn l desde muy nio entr en el mundo
del ajedrez de alta competencia y eso no le
permiti tener una niez feliz, ni jugar o
divertirse con cosas triviales como los otros
nios a esa edad. Por ello recomienda
vehementemente que la niez no sea
sacrificada en pos del ajedrez y que si se
quiere que un nio aprenda a jugar, que se
le ensee como si fuera un juego ms, cuyo
fin es la diversin y el esparcimiento y no la
presin de lograr una medalla, un primer
lugar o un ttulo municipal, provincial,
nacional o internacional.
Creo que a esta altura sobra decir que estoy
completamente de acuerdo con nuestro

26

a la formacin de la personalidad, yo me
atrevera a decir que por esta sola razn el
ajedrez debera de ser materia obligatoria
en las instituciones educativas y tener un
fuerte apoyo estatal. Por supuesto que no es
la nica, porque entre otras se encuentra:
ayuda a desarrollar la abstraccin, la
memoria, la imaginacin, la perspectiva
espacial, el razonamiento metdico, el
anlisis, la sntesis, la lectura, la escritura y
muchas otras cosas ms (tantas que si te las
enumero creo que no me bastara el correo
de google) y estas son tambin poderosas
razones que deberan llevar a los padres a
ensear a sus hijos a jugar al ajedrez o a
aprender con sus hijos a jugar ajedrez
(casos he visto como dirigente deportivo, en
el que los nios se inscriben a un curso de
ajedrez con sus padres que no saben ni
colocar el tablero y terminan los dos
obteniendo el conocimiento necesario para
jugarse una buenas partidas y de paso
forjar una amistad que est ms all del
simple lazo gentico).
Ya para no ser ms extensivo, pero siempre
teniendo en cuenta lo que anteriormente te
he dicho, paso a recomendarte alguna
bibliografa
que
voy
a
comentar
brevemente:
1. Si tienes un ordenador y tu hijo ya lo sabe
manejar (como salen ahora los chicos que
aprenden casi por si solos), te recomiendo
que consigas el Software de la empresa
Chessbase, llamado Little Fritz (el Pequeo
Fritz o Fritcito que est en espaol)
volumen 1 y 2, el cual es una verdadera
maravilla (que conste que no trabajo para
Chessbase ni mucho menos), porque a
travs de una aventura hablada, grfica y
bastante entretenida el nio aprende a jugar
ajedrez divirtindose como un loco (y si
tienes tiempo tu tambin lo puedes guiar).
2. Existen otros juegos para PC como el
Ajedrez de Dinosaurio (Dinosaur Chess) de
la empresa Convekta (hoy Chess OK) y
Ajedrez de LEGO (LEGO Chess) que se

pueden conseguir en espaol que, aunque


no tienen historias tan complejas y
detalladas como el Pequeo Fritz, logran su
cometido
divirtiendo
y presentando
personajes atractivos para los nios de
ahora que ven a los dibujos animados como
algo que forma parte de sus vidas (a
nosotros nos toc ver a Bugs Bunny cada
vez que por casualidad nuestros padres
dejaban solo el televisor).
3. En el plano ldico educativo existen
libros muy recomendables como La
Enseanza del Ajedrez en Primaria de Abel
Segura Fontarnau que es un libro para
colorear, pintar y divertirse en verdad.
Yo s que tengo otros dos al menos, pero me
tocara empezar a buscar detalladamente
cuales.
Entre tanto trata de conseguir informacin
acerca de estas pequeas recomendaciones
y me comentas.
Un saludo desde Colombia
OSCAR NEIRA

44.

27

supernene
20 de September de 2010 a las 9:47
hola diego, para tu hijo te recomiendo
libros de tactica para nios:
El pequeo gran tctico, Cmo ganar a tu
papa al ajedrez y Tcticas de ajedrez para
nios, de Chandler.
Despus te recomiendo el capitulo dedicado
a Morphy de Los grandes maestros del
tablero, de Reti (solo este captulo), donde
ensea de forma muy didactica cmo jugar
las posiciones abiertas (cmo contar los
tiempos en la apertura, que es y que no es
una jugada de desarrollo y cmo abrir la
posicion si tienes ventaja de desarrollo) y
con solo esto ganar a todos los nios de su
edad y mas mayores y se divertir como un
enano.
Saludos
[]

45.

46.

Estoy mas contento que una vaquilla en Dia


de San Fermin.
De un ELO muy modesto de 1385 en 1
semana que he estudiado el libro mi ELO
fue a 2120.
He derrotado a jugadores el doble de
fuertes y solidos, y les digo con sinceridad
..mas sorprendidos que ellos he quedado
Yo.
Salud y Elo.
Jose Raul(KingBoard)
extrao,no?,espero sus comentarios

Edgardo
14 de March de 2011 a las 1:44
Que buen blog.
Tuve la suerte de contar con buenos libros
de iniciacin:
1) Fue un librito de resumenes de las
pricipales aperturas abiertas, semi abierta y
cerradas, tenia tan solo algo de 20 paginas
pero para mi era una delicia pues entonces
contaba con soloamente 8 aos.
2) A los 11 aos, adoraba el libro Ajedrez
Inmortal de Capablanca de Max Euwe y
Prins, Editorial Sopena, lo sigo buscando
pues a mi hermana como odia el ajedrez, lo
bot a la basura.
3) La Perfeccin en el Ajedrez de Fred
Reinfeld, Coleccion Escaques.
4) Estrategia y Tactica en Ajedrez
Moderno de Ludek Pachman (03 Tomos,
aprox. 700 pags,), lo leia cuando ya contaba
con 14 aos.
5) Bobby Fischer de Pablo Moran
6) El Ataque y la Defensa de Kurt Richter
tambien de Escaques. []
Saludos

gin
28 de March de 2011 a las 19:12
ues aqi les dejo un post publicado en el foro
de superajedrez,que libro sera este??
Pues mirad:
hace 41 aos que juego al ajedrez..me he
leido un monton de librospero la semana
pasada por coincidencia encontre el
MEJOR LIBRO PARA GANAR Y DIGO
GANAR a nuestra pasion que es el
AJEDREZ.de mas de 80 partidas que he
jugado en 1 semana solo he perdido
3..INCREIBLE.
En defensa vuestra pocision se vuelve
practicamente INVULNERABLE, y cuando
jugais con blancas las combinaciones de
Ataque aparecen como por arte de magia.

47.

Edgardo
29 de March de 2011 a las 15:42
Creo que ese libro es la Biblia

48.

abismoinfinito
3 de April de 2011 a las 21:09
Que tal Yo uso (y recomiendo para
entrenar) arena en su ultima version con
motor houdine 1.5 con libro de aperturas
perfect 15 cambiado de formato a abk
destroza a Deep rybka 4, como metodo para
entrenar la esencia est en demostrar lo que
sabes.
[]

Esperamos que el lector haya disfrutado, como lo hemos hecho nosotros, con este
prolfico intercambio del cual hemos transcripto
apenas 48 opiniones. Continuaremos en nuestra
prxima edicin de Cuadernos de Ajedrez, dndole conclusin al mismo.

28

Ao 5

Abril 2012

Nro. 52

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

Horacio Sistac

RSLWKZ

contra Schlechter, todas contra el Gambito Budapest.

Aperturas
Apertura de Pen Dama
Gambito Budapest
Variante Adler

Tras este torneo, la Defensa Budapest


comenz a ser tratada seriamente al punto de
que jugadores de la talla de Savielly Tartakower
y Siegbert Tarrasch comenzaron a emplearla
asiduamente.

Historia

Como era de esperar, la comunidad ajedrecstica comenz a buscar el antdoto a esta


defensa y, por supuesto, el abanderado fue Alexander Alekhine quien con victorias sobre Ilya
Rabinovich (Baden-Baden, 1925) y Adolf Seitz
(Hastings, 1925-26) demostr la fortaleza de las
blancas tras 4. e4 .

Nos cuenta la historia que este supuesto1 gambito, tambin denominado Defensa Budapest, fue practicado por primera vez a manos
de Gza Marczy en un torneo disputado en la
ciudad de Budapest en el ao 1896, motivo por
el cual adopt esta denominacin.
Si bien esta partida, la primera de la
que se cuenta registro, cont al genial hngaro
como protagonista, tal vez el hecho de que la
haya disputado contra un jugador de rango
intermedio un tal Adler2- no mereci el anlisis
de los expertos, a excepcin de algunos testigos
como Abonyi, Barasz y Gyula Meyer, todos
ellos tambin hngaros, quienes efectuaron algunos desarrollos posteriores.

El mismo Reti emple la Defensa Budapest en 5 oportunidades durante el perodo


1919-1926 con apenas 1 puntos a su favor. Lo
propio le aconteci a Tartakower en 1928 en
que la utilizara 4 veces con tan solo punto en
su score.
A partir de entonces el Gambito Budapest comenz a ser considerado tericamente
dbil y as vivi por los restantes 60 aos hasta
que volvi a gozar de popularidad en los aos
1985-86 en que se lo emple exitosamente en
torneos de alta competencia.

Fue recin hacia 1918, en un cuadrangular entre Akiba Rubinstein, Carl Schlechter,
Jacques Mieses y Milan Vidmar, en que esta defensa cobr notoriedad. El hecho fue una resonante victoria en tan solo 24 movidas de Milan
Vidmar contra Akiba Rubinstein, por entonces
el cuarto mejor jugador del mundo, en que esta
defensa cobr notoriedad.

Al presente prcticamente no se lo emplea ms, sin perjuicio de su espordica aparicin como arma de sorpresa. Las razones de ello
puedan, tal vez, ser explicadas estadsticamente
y conforme a las bases de datos consultadas: las
blancas se imponen en el 44% de las partidas,
en tanto que las negras lo hacen slo en el 29%
con un 27% de tablas.

La crnica nos cuenta, tambin, que


Vidmar sigui los consejos de su amigo Abonyi
y tal fue el impulso que le provoc esta victoria
que gan las restantes partidas hasta coronarse
campen del torneo, mientas que la decepcin
de Rubistein fue de tal magnitud que perdi otra
partida contra Mieses- y entabl una tercera

Dedicamos esta edicin a su estudio


por cuanto, si bien reconocemos ciertas debilidades en esta defensa3, las blancas deben estar
atentas a un adecuado desarrollo y no dejarse
tentar por las invitaciones del negro.

Como veremos en el desarrollo, no se trata en esencia de


un gambito ya que el pen entregado por las negras es rpidamente recuperado en sus lneas principales.
2
A pesar de que Adler no se trataba de un jugador de fortaleza, la variante o lnea principal del Gambito Budapest fue
bautizada con su nombre. Tal fue la importancia de aquella
partida de nacimiento!, pero no menos la humildad de Vidmar un atributo poco comn entre los jugadores de ajedrezpara que esta defensa no terminase llevando su propio nombre.

Sin dudas, el Gambito Budapest ha formado parte del bagaje terico de todos los grandes jugadores del mundo y no
resulta inusual verla en torneos de jerarqua como un arma
de sorpresa.

ms dbil de las blancas: el escaque f2, obligando a stas a maniobras defensivas.

Planteo
El planteo general de la Defensa Budapest, nace de la siguiente secuencia:

1
2

Blancas
d4
c4

Por la razn apuntada, el lector advertir que no es propicia 3. d5 ., como s lo es en


el caso de la Defensa Benoni, ya que le seguir
3. . Ac5 previamente a desplazar el pen
dama a d6, tras lo cual podemos afirmar que las
negras logran una mejor posicin con ventaja de
desarrollo.

Negras
Cf6
e5

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

dxe5

Un valioso consejo que nos da, precisamente, Chris Ward es el de que si nuestra instintiva reaccin es la de adelantar un pen cuando
es retado a duelo por un enemigo de rango, estemos seguros de detenernos y pensar. Mientras
que sta es, frecuentemente, la ms satisfactoria
respuesta, debemos considerar tambin las dos
restantes alternativas: aceptar su captura cuanto
aumentar la tensin sobre el punto en cuestin.
3

A primera vista nos recuerda el golpe


al centro que producen las negras en la Defensa
Benoni, lo cual ocurre mediante 2. . c5. Sin
embargo, la diferencia es notable. Como explicramos oportunamente4, la captura en sta es
inconveniente, algo totalmente diferente para el
Gambito Budapest por cuanto 3. dxe5 .
ataca un caballo que debe moverse inmediatamente.

Cg4

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+P+-+n+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Entonces, es una insania esta defensa


que entrega un pen central tras cuya captura las
negras se ven forzadas a volver a mover la nica
pieza desarrollada?
Reproducimos, seguidamente, la apreciacin de Chris Ward5 que, por otra parte y ms
all de resultarnos divertida, compartimos plenamente: A primera vista puede parecer que
quien invent esta descabellada defensa (si es
que se la puede llamar as) no tena su cabeza
propiamente atornillada. El negro est, aparentemente, sacrificando un pen central que, al
ser aceptado, lo forzar a mover su nica pieza
desarrollada por segunda vez.

La alternativa 3. . Ce4, conocida como Variante Fajarowicz, es un gambito genuino que intenta poner presin simultnea al
punto f2, como hemos dicho, pero tambin al
escaque d2 tras 4. Cf3 Ab4+, 5. Cbd2 Cc6, y a
pesar de esta enrgica movilizacin de las piezas negras, el blanco consigue confort mediante
6. a3 . obligando al vigoroso alfil a una crtica
decisin, comunmente su intercambio por el caballo.

Afirmamos que no se trata de una maniobra de una mente desequilibrada, ni mucho


menos. La idea es, pues, emplazar ese caballo
en g4 con el propsito de capturar el pen sito
en e5, y si ste es defendido, presionar -junto
con el alfil rey, ubicndolo en c5- sobre el punto

En la Variante Fajarowicz existe la


posibilidad de una interesante celada cuando las
blancas ubican errneamente a su dama y sta
se convierte en el objetivo del ataque del segundo jugador.
Luego de 3. . Ce4, el juego prosigue
con 4. Dc2 Ab4+, 5. Cd2 d5, 6. exd6 Af5, 7.
Da4+ Cc6 (obsrvese el gran desarrollo de las

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #28, Abril de 2010.


5
Improve your Opening Play, Everyman Chess, Londres,
2003.

negras), 8. a3 Cc5, 9. dxc7? (corresponda 9.


Dd1 .) De7!!, y si las blancas intentan salvar
su dama con 10. Dd1 . entonces viene la
sorprendente 10. . Cd3# 6 como se exhibe en
el Diagrama 3.

sas equilibradas aunque al negro con algunas


debilidades en los puntos f5 y h5.
Famosa es la Trampa de Kieninger 7
que nace luego de 4. . Cc6, 5. Cf3 Ab4+, 6.
Cbd2 De7, 7. a3 .

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7zppzP-wqpzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-+l+-%
4-vlP+-+-+$
3zP-+n+-+-#
2-zP-sNPzPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7zppzppwqpzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-zP-+-%
4-vlP+-vLn+$
3zP-+-+N+-#
2-zP-sNPzPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

En este momento (volviendo al Diagrama 2), las blancas tienen un abanico de


opciones, las cuales resumiremos como:

Ahora el alfil rey negro, como muestra


el Diagrama 4, es atacado y no se puede siquiera pensar en su retroceso (quedara atrapado) pero tras 7. . Axd2+, 8. Dxd2 Cgxe5 las
negras recuperaran el pen del gambito con una
posicin cmoda o, al menos, de igualdad ya
ingresados en el medio juego.

(a) Variante Alekhine mediante 4. e4 .;


(b) Variante Rubinstein tras 4. Af4 . y
(c) Variante Adler con 4. Cf3 .
(a) Variante Alekhine
En la Variante Alekhine el primer jugador devuelve rpidamente el pen extra a
cambio de un imponente centro de peones. La
secuencia tradicional es 4. e4 Cxe5, 5. f4 Cg6.
Existe coincidencia en que las blancas han ganado espacio pero algn que otro analista considera que el blanco se ha sobreexpandido al punto
de requerir tiempos para sostener a los peones,
en tanto que las negras aprovecharn los mismos para la mejor ubicacin de sus piezas menores.

Sin embargo, su recuperacin es factible tambin. estableciendo, previamente, una


trampa. En efecto, luego de 7. . Cgxe5! las
negras parecen, engaosamente, entregar una
pieza, pero si 8. axb4?? ., entonces, 8. .
Cd3#, aprovechando la clavada absoluta del
pen rey blanco, al igual que la miniatura que
analizamos respecto de la Variante Fajarowicz. Obviamente, las blancas pueden evitar
esta celada mediante 8. Cxe5 Cxe5, 9. e3 .
dando soporte al pen c4 mientras se sigue
atacando al alfil negro.

(b) Variante Rubinstein

Un consejo para el lector a quien le


practiquen el Gambito Budapest tanto en su
Variante Fajarowicz cuanto en la Trampa de
Kieninger: toda vez que el negro practique .
De7, sepa refrenar su gula. Esa clavada absoluta del pen rey blanco con el dominio de
ambos caballos respecto del punto e5 pueden
resultarle letales. Sepa que el escaque d3 es
muy vulnerable si ud. juega con las blancas y
que la oportuna, y simple, e3 . es un antdoto
de mucha efectividad.

En la Variante Rubinstein las blancas


dan sostn al pen extra mediante 4. Af4 . a
partir de lo cual las negras logran un rpido desarrollo mediante, por ejemplo, 4. . Ab4+, 5.
Cd2 Cc6, 6. Cf3 De7, 7. e3 Cgxe5, 8. Cxe5
Cxe5, 9. Ae2 0-0, 10. 0-0 Axd2, 11. Dxd2 d6
pero, sin dudas, la ventaja espacial favorece a
las blancas.
En esta variante, es muy interesante el
intento de las negras, introducido por Abonyi,
mediante 4. . g5!?, pero desarrollos posteriores coinciden en que 5. Ag3 Ag7, 6. Cf3 Cc6, 7.
Cc3 Cgxe5, 8. Cxe5 Cxe5, 9 e3 d6 deja las co6

Lagha-Contedini, Tunez versus Italia, Olimpada de


Leipzig de 1960.

Introducida por el alemn Georg Kieninger en el ao 1925


en la ciudad de Viena contra Godai.

nal, las blancas tienen una cierta ventaja, especialmente por el dominio de la casilla d5, pero
que tendrn que hacerla valer. stas suelen poner a su alfil dama en juego va b2 luego de fortalecer la cadena de peones del flanco dama.

(c) Variante Adler


Retornamos al Diagrama 2 y continuamos con la Variante Adler que tambin puede
ser considerada como la Lnea Principal, objeto de nuestro anlisis en la presente edicin.
4
5
6

Cf3
e3
Ae2

Una linda idea para las negras, introducida por el MI Dolfi Dimer en 1968 y que goz
de popularidad aos ms tarde (en ese lapso de
1985-86 en que el Gambito Budapest retorn a
la alta competencia), es la de lanzar la torre dama, denominada la Torre de Budapest, hacia la
sexta fila, luego de . a5, y llevarla hacia el
flanco de rey, la cual juntamente con la dama
aprovechando la diagonal d8-h4- presionarn
sobre el enroque blanco a la vez que sostienen el
propio. La debilidad de esta maniobra es el retraso en jugar . d6 que demora el accionar del
alfil dama negro.

Ac5
Cc6
0-0

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-vl-zP-+-%
4-+P+-+n+$
3+-+-zPN+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

10

0-0

11
12
13

Cc3
Cxe5

Ab2
Ce4
Dd5

Ta6
Aa7
Th6

Las negras se despreocupan de la captura de su caballo. Podran, como lo ha hecho


alguna vez Korchnoi, practicar 13. . Tae6, pero la del texto es perfectamente slida.
14

Axe5

c6

Diagrama 7

Te8

XABCDEFGHY
8-+lwqr+k+(
7vlp+p+pzpp'
6-+p+-+-tr&
5zp-+QvL-+-%
4-+P+N+-+$
3+P+-zP-+-#
2P+-+LzPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

No hay apuro para capturar el pen e5


que no puede ser nuevamente defendido.
8
9

a5

10. . d6 es la opcin alternativa.

Esta es una posicin tpica de la Lnea


Principal o Variante Adler. El lector advertir
porqu hemos afirmado que no se trata propiamente de un gambito. Las blancas han obviado
la opcin 4. f4 . para dar soporte al pen e5,
lo cual les hubiese provocado cierta debilidad
estructural. Ahora, las negras pueden recuperar
el pen sin dificultad.
7

b3

Cgxe5
Cxe5

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-vl-sn-+-%
4-+P+-+-+$
3+-sN-zP-+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

La posicin es sumamente dinmica.


Las blancas deben, ahora, retirar la dama a d3 o
intentar un ingenioso contragolpe devolviendo
material. Queda claro que si 15. Dd3 Txe5 y las
negras ganan en actividad de piezas.
Analizaremos la otra ingeniosa opcin,
aquella en que se retorna el material, en la partida que hemos elegido como modelo del Gambito Budapest.

En este punto existe un generalizado


acuerdo de que, desde una perspectiva posicio-

Demasiado cauto. 22. Dxa5 Ab8, 23.


Da8 Dd6, 24. cxd5 . era ms prometedor.

La bella California
Armen Ambarcujan y Alexandre Kretchetov, en su partida por el Campeonato del Sur
de California que se celebr en el ao 2003, llegaron a la posicin que describe el Diagrama 7,
aunque con un orden distinto en la apertura.

22
23
24

.
bxc4
Cg3

dxc4
Th4
.

Diagrama 9
Para que el lector no se sienta confundido con el salto de la movida 14 (segn el orden que hemos utilizado en el estudio terico) a
la 16, que es la que sigue en el anlisis de la
partida elegida, le contamos que ambos contendientes gracias a ese cambio en el orden de jugadas en la apertura, efectuaron cada uno de
ellos una movida de tiempo, por lo que arribaron a la posicin del Diagrama 7 tras la 15
movida de las negras. La partida prosigui:
16

Af6!

XABCDEFGHY
8-+l+-+-+(
7vlp+-+pmkp'
6-+p+-wq-+&
5zp-+-trp+-%
4-+P+-+-tr$
3+-+-zPLsN-#
2P+-wQ-zPPzP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

gxf6

La devolucin de material se efecta


inteligentemente. Si, por ejemplo, 16. . cxd5,
17. Axd8 dxe4, 18. Axa5 . ganando un pen.
Dems est decir que 16. . Txf6 implicara la
prdida de una calidad para las negras, de modo
que la del texto es practicamente forzada generndose una debilidad estructural en las huestes
de infantera del segundo jugador.
17
18
19

Dd3
Cg3
Tfd1

Las negras no podan capturar el pen c


con 24. . Txc4 por 25. Ch5+ . propinando
un jaque que les hubiese costado la dama.
24
25
26

d5
Te5
f5

27
28

XABCDEFGHY
8-+lwq-+k+(
7vlp+-+p+p'
6-+p+-+-tr&
5zp-+ptrp+-%
4-+P+-+-+$
3+P+QzP-sN-#
2P+-+LzPPzP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

29
30

Af3

Dxe5
Dd4

De2
gxf3

Axf3
Dc5

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7vlp+-+pmkp'
6-+p+-+-+&
5zp-wq-+-+-%
4-+P+-tr-+$
3+-+-+PsN-#
2P+-+QzP-zP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Df6
Rg7?

Cuesta entender la razn de esta movida del negro. Sin dudas da sostn a la torre,
pero deja un pen indefenso!
22

Txe5
Te1

Enfilando inteligentemente alfil y dama


sobre el punto ms dbil de las blancas: el escaque f2.

19. . Ae6 nos pareca ms apropiada


para afrontar la ruptura que propona el blanco.
Cf1
Dd2

f4
Txf4
Ag4

Ahora s las negras podran haber capturado el pen c.

Diagrama 8

20
21

exf4
Te1

No se poda 30. . Dxc4 ya que 31.


Ch5+ . ganara la calidad.
31
32

Db2+
Te8

Para ello, iniciaremos definiendo qu


es una casilla dbil, entendiendo por tal aquella
en la que uno de los bandos pueda instalar una
pieza, generalmente un caballo o un alfil -sin
perjuicio de que pueda ser otra-, y maniobrar
libremente desde ella sin poder ser desalojado.

Rg6
f6?!

Era mejor 32. . Dd4 tratando de


lograr el cambio de damas.
33
34
35

Ce4
De2
Cg3

Hecha esta introduccin, nos permitimos ofrecerle un consejo: antes de efectuar mecnicamente una movida, detngase un instante
en apreciar (a) si existe alguna casilla dbil en la
posicin rival para, luego, intentar aprovecharla
y (b) si existe alguna casilla dbil en nuestra
propia posicin para, luego, evitar que nuestro
rival pueda aprovecharla.

Dd4
Dd7
Txc4??

Increiblemente y luego de tantas maniobras, Kretchetov cometi un imperdonable


error. Tanto 35. . Ac5 como 35. . Rf7 hubiesen conservado el equilibrio. Ahora las negras deben sufrir la prdida de material.
36

Rg8+

Es corriente que el aficionado y tambin algunos jugadores con prctica de tablero,


especialmente los de caractersticas tcticas,
desprecien este concepto y, enfrentados a quien
lo tiene en cuenta, sufran las consecuencias de
su omisin.

1-0

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+-+-+R+(
7vlp+q+-+p'
6-+p+-zpk+&
5zp-+-+-+-%
4-+r+-+-+$
3+-+-+PsN-#
2P+-+QzP-zP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Dems est decir que una debilidad lo


es en cuanto pueda ser debidamente aprovechada y que, por lo pronto, su importancia puede
ser absurdamente relativa. De nada nos servir
una casilla dbil si nuestro rival est a punto de
darnos mate, por ejemplo.
Pasemos, ahora, al concepto de complejo de casillas dbiles, para lo cual debemos
definir, previamente, otra nocin importante: la
de peones fijados.
Sabemos que contar con una estructura
de peones flexibles es una fortaleza de modo
que, contrario sensu, un esqueleto rgido de peones se convierte en una debilidad.

A 36. . Rf7, 37. Dxc4+ . gana limpiamente la torre negra, lo mismo que si 36. .
Rh6 pero aqu con la amenaza de mate en h4.

Entendemos por peones fijados a aquellos que, individualmente o en cadenas, quedan


irremediablemente instalados en un determinado color, bien sea porque se encuentran bloqueados o porque se inmolarian al solo avance.

Estrategia
Complejo de casillas dbiles
En la labor docente, muchas veces nos
preguntan sobre este concepto. Ciertamente,
ningn libro dedicado a la Estrategia del ajedrez obviar su tratamiento pero, debemos reconocer, no siempre su abordaje tiene la claridad
que demanda el aficionado o principiante y, en
ocasiones, hasta resulta confuso para quienes
cuentan con alguna experiencia sobre el tablero.

Este concepto no es siempre fcil de


apreciar dentro de la partida, pero en caso de
que pueda ser advertido es conveniente maniobrar posicionalmente para aprovechar tal debilidad. Carsten Hansen nos brinda un impecable
ejemplo de partida viva 8, teniendo como protagonistas a Gurevich y Nikolic, donde tras la 17
movida del blanco arribaron a la posicin que se
exhibe seguidamente:

Intentaremos, por lo tanto, tratar este


tpico con la mxima claridad que nos sea factible, proponindonos humildemente- un abordaje simple de una temtica compleja. Rogamos
al lector sepa disculparnos si, a consecuencia de
ello, somos demasiado bsicos o elementales.

Mejore su ajedrez posicional, Editorial La Casa del Ajedrez, Madrid, 2004.

Una estructura de peones blancos del


tipo h2-g3-f2-e3 es bice de la debilidad de las
casillas blancas que rodean esta cadena, mucho
ms en el caso de que el alfil rey se encuentre en
cualquier escaque menos en g2 y, mucho peor
an, si ya no se encuentra sobre el tablero.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-sn-wq-trk+(
7+-+-+pzp-'
6rzpp+-+-zp&
5+-+psN-+n%
4-+-zP-+-+$
3+-sNQ+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Recurrimos, para su mejor ejemplificacin, a un caso que tambin nos provee Carsten
Hansen en el libro que ya hemos mencionado
ms arriba. La posicin que se exhibe en diagrama que sigue es consecuencia de 16 movidas de
ambos contendientes y tuvo lugar en el Campeonato de la URSS de 1991.

Gurevich-Nikolic
Belgrado, 1991
Mueven las negras
Nikolic, estratgicamente, movi 17.
.b5 con la clara intencin de continuar el
avance de este soldado de infantera a b4. Sin
embargo, Gurevich, apreciando que esa cadena
de peones negros en el flanco de dama se haba
instalado en las casillas blancas, dejando al pen
c atrasado, obr para fijarlos y aprovechar esta
debilidad.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zpp+l+qvl-'
6n+-zp-zp-zp&
5+-zpP+-zp-%
4-+P+-+-+$
3+PvL-+NzP-#
2P+Q+-zPLzP"
1+-+-tRRmK-!
xabcdefghy

Continu con 18. a3! . esgrimiendo


un claro plan: atacar el pen c6 tras Ca2 .,
Cb4 . y Tac1 . Aunque la partida demor,
todava, muchas jugadas ms, toda la estrategia
de Gurevich gir en torno a esta debilidad mientras que Nikolic debi empearse en la defensa
(un mal comn ante las debilidades propias que
nos demandan utilizar la fuerza de piezas en
proteccin cuando desearamos hacerlo en ataque) hasta que, finalmente, sucumbi.

Dreev-Malaniuk
Mosc, 1991
Mueven las blancas
La caracterstica saliente de esta posicin radica en la estructura de peones del negro
en la cadena f6-g5-h6 donde los escaques blancos del vecindario del enroque negro se presentan como un complejo de casillas dbiles.
Adicionalmente, el pen d de las negras configura, por s mismo, una debilidad frente a su
atraso y ser, como veremos, el primer objetivo
de ataque de las blancas.

El lector apreciar, si bien no es el caso


del ejemplo que nos provee Hansen, cun grave
puede ser la debilidad provocada por peones
fijados cuando, por ventura, stos ocupan las
casillas del color de un alfil prcticamente inutilizndolo, algo que ocurre muchas veces con el
alfil dama negro en la Defensa Francesa.

Sin dudas, las negras deberan practicar


. f5 en algn momento y liberar el alfil rey,
pues si las blancas logran fijar los peones de la
mencionada cadena, ste quedar encerrado y el
complejo de casillas dbiles confirmado.

Ahora s estamos en condiciones de


proveer una definicin del concepto de complejo de casillas dbiles. Entendemos por tal el
conjunto de casillas de un color, comnmente
diagonales, que puede ser dominado por uno de
los bandos, generalmente mediante un alfil o la
dama, producto de la combinacin de casillas
dbiles aunado a peones fijados en la posicin
rival. Esta debilidad incluye, asimismo, la posibilidad de la instalacin de caballos en casillas
del color dbil del adversario, generalmente de
forma lateral a los peones rivales, desde donde
puedan maniobrar sin ser acosados por otros
soldados de infantera..

17

Te6!

Cc7

Las negras debieron resignarse a la cada de su pen dama pues si, tentadas por la calidad, 17. . Axe6, 18. dxe6 Dxe6?, 19. Cxg5!
. con un formidable ataque doble de las blancas que amenazan mate en h7 o capturar la dama pues si, por ejemplo, 19. . fxg5, entonces,
20. Ad5 . y partida concluida.
18

Txd6

De7

19

Txd7

El complejo de casillas dbiles de las


negras permiti al primer jugador, con una
adecuada maniobra estratgica, primero, y tctica luego, barrer con todos los peones del flanco
rey pero, por sobre todas las cosas, obtener una
ventaja innegable habiendo maniatado a las
negras de todo accionar ya que stas se han
quedado, prcticamente, sin movidas.

Las blancas han logrado compensacin


material por la torre, pero posicionalmente han
obtenido ventaja al eliminar al alfil negro de
casillas blancas, aquel capaz de ofrecer resistencia en proteccin del complejo de casillas
dbiles.
19
20
21
22
23

.
Td1
b4
bxc5
d6!

28
29

Dxd7
Tad8
b6
bxc5
.

.
Axf7

Rf8
Rxf7

No 29. . Dxf7 a causa de 30. Axg7+


Cxg7, 31. Dxd8+ . y la victoria quedaba
asegurada para el primer jugador.

Diagrama 14
30
31
32
33
34

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7zp-snq+-vl-'
6-+-zP-zp-zp&
5+-zp-+-zp-%
4-+P+-+-+$
3+-vL-+NzP-#
2P+Q+-zPLzP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

Axg7
Dxc5
Dh5+
Dh8+
Dh5+

Cxg7
Ce8
Rf8
Rf7
Rf8

Esta repeticin slo parece haberle dado a Dreev tiempo para pensar en la mejor continuacin.
35
36
37
38
39

El objetivo de esta movida es habilitar


el escaque d5 para el alfil de casillas blancas.

c5
Td4
Dh8+
Dh7+
Tf4+

De6
Td7
Rf7
Rf8
1-0

Diagrama 16
23
24
25

.
Dg6
Cxg5!

Ce8
Rh8
.

XABCDEFGHY
8-+-+nmk-+(
7zp-+r+-+Q'
6-+-zPq+-+&
5+-zP-+-+-%
4-+-+-tR-+$
3+-+-+-zP-#
2P+-+-zP-zP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Y lleg el momento de la tctica.


25
26
27
28

.
Dxh6+
Ad5+
Dxg5

fxg5
Rg8
Tf7
.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-trn+k+(
7zp-+q+rvl -'
6-+-zP-+-+&
5+-zpL+-wQ-%
4-+P+-+-+$
3+-vL-+-zP-#
2P+-+-zP-zP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

Ni pensar en 39. . Tf7 a causa de 40.


Dh8#, y si 39. . Cf6, entonces, 40. Txf6+
Dxf6, 41. Dxd7 . y las blancas se imponan
de todas maneras.

Sherbakov intent quitar a la dama del punto e5


y prosigui con:

Medio Juego - Tctica


La belleza de los sacrificios descarados

23

En nuestra ltima entrega realzamos el


placer que nos proporciona el juego combinativo convirtiendo al ajedrez, para aquellos que
lo amamos, en un invalorable arte.

Cd7?

Aunque insuficiente, hubiese sido mejor 23. . f6 ya que, en efecto, la dama deba
ser movida, tal como pretenda Sherbakov, pero
para su sorpresa- la del texto permiti un brillante y, porqu no decirlo, descaradamente
salvaje sacrificio que termin forzando el mate a
las negras. Se anima a verlo? Tmese unos minutos y no se apresure. Lo que puede lucir obvio
tal vez no lo sea tanto.

Siguiendo las enseanzas de Reti, ofrecimos al lector una artstica obra producida por
Anderssen contra Dufresne en lo que, a juicio de
los expertos, se considera la combinacin ms
bonita de la historia.

Bueno. Se lo contamos.

Seguramente recordar el lector que


aquella combinacin a la que hacemos referencia se luci, an cuando pesaba sobre Anderssen
la posibilidad de un jaque mate en su contra en
tan solo una movida, por una seguidilla de sacrificios que forzaron todas las movidas del rey negro hasta finalmente asfixiarlo.

24

Dg7+!!

1-0

Quien esto escribe sinti escalofros la


primera vez que un amigo le present el caso,
no solamente por la hermosa brutalidad de este
sacrificio y de su forzada continuacin, sino
porque ello haba ocurrido en una partida viva
por el entonces ms fuerte campeonato del mundo9 y entre dos jugadores cuya talla no necesita
ser descripta (basta slo repasar los Elos que hemos indicado ms arriba).

Precisamente, la temtica del da nace


de esos descarados y hasta brutales sacrificios
que nos dejan perplejos, no solamente por lo inesperado, sino porque muchas de las veces se
han producido al mximo nivel de competencia
y pertenecen a partidas vivas.

Sveshnikov produjo la jugada exacta.


Aunque luzca similar, 24. Dh8+ . no proporciona el mismo efecto, como analizaremos
seguidamente, gracias a 24. . Rxh8, 25.
Cxe6+ f6, 26. Cxf8 . y las blancas no solamente no han podido dar mate sino que han quedado con notable inferioridad material.

Tal es el caso de la posicin a la que,


tras la 23 movida de las blancas (23. De5 .)
arribaron Evgeny Sveshnikov (2540 puntos de
Elo por entonces) contra Ruslan Sherbakov
(2525 puntos de Elo) en la 58 edicin del Campeonato Sovitico que se disput en Mosc.

Dnde estaba la clave, entonces? Le


contamos que ella se debe a una temtica que
hemos analizado extensamente en esta misma
columna el ao pasado: un jaque doble a la descubierta que, adicionalmente, le quita toda posibilidad de escape al rey va h6.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7snq+-+p+p'
6-sn-+p+p+&
5+p+-wQ-+-%
4-+-sN-+-+$
3zP-vLP+-+-#
2-+-+-zPPzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Sveshnikov tuvo, pues, la genialidad de


combinar dos principios tcticos bsicos: el ya
mencionado en el prrafo anterior y, previamente a l, una movida de atraccin del rey a una
casilla en la que recibira tal jaque doble, algo
que comos hemos visto- no era posible tras 24.
Dh8+ . La secuencia, entonces, hubiese sido:

Sveshnikov-Sherbakov
Mosc, 1991
Juegan las negras

24
25
26

Con equilibrio material, pero el inminente peligro de que las blancas quitasen el caballo de la diagonal a1-h8 despejando el enfilamiento de alfil y dama contra el enroque negro,

.
Cf5+!
Ch6#

Rxg7
Rg8

Curiosamente, y sin que nos lo propusiramos voluntariamente, esta partida ocurri en el mismo torneo en que se enfrentaron Dreev y Malaniuk, confrontacin que analizamos
en el captulo de Estrategia.

ber sido, la asombrosa incredulidad de uno de


los ms grandes de la historia del ajedrez:

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7snq+n+p+p'
6-+-+p+psN&
5+p+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3zP-vLP+-+-#
2-+-+-zPPzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

9
10
11

Diagrama 20

Uno de esos brutales sacrificios ocurri en una miniatura en la que Richard Reti le
pint la cara nada ms ni nada menos que a Saviely Tartakower. Por tratarse, justamente, de
una miniatura, recorremos rpidamente las movidas iniciales hasta el momento crtico.

Nuevamente, el jaque doble a la descubierta se convierte en la clave de una combinacin espectacular que tuvo, como preludio, el
descarado sacrificio de la dama atrayendo al rey
a la posicin deseada por el blanco.

Reti-Tartakower
Viena, 1910
e4
d4
Cc3
Cxe4
Dd3
dxe5
Ad2
0-0-0

Rxd8
Rc7

XABCDEFGHY
8rsnlvL-vl-tr(
7zppmk-+pzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-wq-+-%
4-+-+n+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-mKR+LsNR!
xabcdefghy

Lo mismo hubiese dado 26. Ce7#. Seguramente el lector habr quedado impactado
con la salvaje belleza de este sacrificio de dama
y su posterior combinacin como, en su momento, nos embelez a quienes esto escribimos.

1
2
3
4
5
6
7
8

Dd8+!!
Ag5+
Ad8#

La miniatura del mes

c6
d5
dxe4
Cf6
e5
Da5+
Dxe5
Cxe4??

Contribucin de Julio Refay

Budapest es la capital de Hungra, pero


Wroclaw10 es la capital de la Cultura Europea
Contribuimos, en esta oportunidad, con
una miniatura que sirve para el mejor estudio
del Gambito Budapest, siguiendo la lnea de la
Variante Adler o Lnea Principal, la cual ha
sido el tpico central de nuestra columna de
Aperturas en la presente edicin de Cuadernos
de Ajedrez.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8rsnl+kvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-wq-+-%
4-+-+n+-+$
3+-+Q+-+-#
2PzPPvL-zPPzP"
1+-mKR+LsNR!
xabcdefghy

Veremos cmo una cierta imprecisin


de las blancas, en el correlato conceptual de esta defensa, termina activando las piezas del segundo jugador con perspectivas tcticas:

Esta movida de Tartakower es digna de


un novato. Y as hemos arribado al momento
crucial, aquel en que se produce el salvaje sacrificio de Reti ante, lo que presumimos debe ha-

10

Esta hermosa ciudad de Polonia, situada en la Baja Silesia, es conocida por diversos nombres, segn la bautizaran
sus circunstanciales ocupantes. Es conocida como Vratislavia en su versin latina, como Bresleau en alemn y tal como la hemos enunciado en idioma polaco.

10

Una jugada dudosa que permite la combinacin del negro que veremos seguidamente.
Lo correcto hubiera sido 10. Cxe5 Cxe5, 11.
Cf3 Cxf3+, 12. Dxf3 . con juego que, en principio, apreciamos igualado.

Gawronski M.-Sabalauskas V.
Wroclaw, 2009
1
2
3
4
5
6

d4
c4
dxe5
Cf3
e3
a3?!

Cf6
e5
Cg4
Ac5
Cc6
.

10
11
12
13

.
Cxf2
gxf3
Rd2

Cxf2!
Cxf3+
Txe3+
.

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-vl-zP-+-%
4-+P+-+n+$
3zP-+-zPN+-#
2-zP-+-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

La situacin del rey blanco resulta penosa. Tanto que justifica el sacrificio de una
pieza por dos peones en aras a perseguir al monarca rival!
13
14

.
Rc2?

d5
.

Las blancas en su desesperada huda


ponen en resguardo a su rey en la casilla equivocada. Muy duro ser el precio que pagarn
por ello.
14
15
16
17

Aqu se produce un desvo respecto de


lo que habiamos estudiado en el captulo de
Aperturas donde la movida recomendada para
las blancas es 6. Ae2 .

.
Cd3
bxc4
Dd2

Dh4
dxc4
Af5
Td8!

Diagrama 23
6

XABCDEFGHY
8-+-tr-+k+(
7+pzp-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5zp-vl-+l+-%
4-+P+-+-wq$
3zP-+NtrP+-#
2-vLKwQ-+-zP"
1tR-+-+L+R!
xabcdefghy

a5

Se puede jugar tambien 6. . Cgxe5.


7

b3?

Jugada dbil. Parece mejor 7. e6 fxe6,


8. h3 Cf6, 9. Ad3 0-0 con igualdad.
7
8
9
10

.
Ab2
Cbd2
Ce4?!

0-0
Te8
Ccxe5
.

Diagrama 22

La armoniosa confluencia de todas las


piezas negras, con clavadas relativas y absolutas
a la vez sobre el caballo, me recuerdan el ttulo
de un libro del gran Bent Larsen Todas las
piezas atacan.

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7+pzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5zp-vl-sn-+-%
4-+P+N+n+$
3zPP+-zPN+-#
2-vL-+-zPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

18
19
20
21
22

11

Dc3
Dd2
Rxb2
Rb1
0-1

Ad4
Axb2
Dd4+
Txd3

La regla general es que si los peones de


un bando se encuentran bloqueados por el pen
restante del bando que cuenta con un soldado libre y pasado, este ltimo obtendr la victoria.
Vemos un ejemplo:

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-tr-+k+(
7+pzp-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5zp-+-+l+-%
4-+Pwq-+-+$
3zP-+r+P+-#
2-+-wQ-+-zP"
1tRK+-+L+R!
xabcdefghy

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+p+-+-+&
5+p+-+k+-%
4-zP-+-+-zP$
3+-+-+K+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Hay mate en 7 movidas. Por ejemplo,


22. Axd3 Axd3+, 23. Dxd3 (necesaria para
alargar la vida ya que si 23. Ra2 Axc4+, 24.
Rb1 Dxd2 . acorta el camino) Dxd3+ ., y
dejamos las restantes 5 movidas hasta el jaque
mate a su cargo.

Las blancas ganan


Merced a la regla que hemos enunciado (el pen b bloquea al par de peones negros),
y con independencia de quien deba mover, las
blancas obtendrn la victoria. La secuencia ser:

Finales
Rey y tres peones por bando (Parte II)

1
2
3
4

Continuamos el abordaje de esta temtica que iniciramos en nuestra anterior edicin


de Cuadernos de Ajedrez.
Recordamos al lector que tratndose de
un final de rey e igual nmero de peones por
bando, el GM norteamericano Reuben Fine supo
ensearnos que suele ser tablas a menos que uno
de los contendientes ostente una clara ventaja
posicional.

h5
Re4
Re5
Rd6

Rg5
Rxh5
Rg5
.

Tras ello, los peones negros caern y el


monarca negro ser incapaz de evitar la coronacin del pen b.
Si no se cumple la regla, es decir que
no existe bloqueo del par rival, es presumible
que el resultado sea tablas. El diagrama que sigue exhibe una posicin muy similar a la que
acabamos de analizar pero donde claramente,
los peones negros no se encuentran bloqueados
y, por ello, las negras pueden lograr las tablas.

Como expresamos en aquella oportunidad, Reuben Fine pudo efectuar una cierta clasificacin de estos finales cuando la cantidad de
peones era de dos infantes por bando, pero reconoci que tratndose de tres peones por oponente, la temtica que nos ocupa, ello lo hubiese
conducido a una tabulacin enormemente complicada y, seguramente, de escaso valor.

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-zpp+-+-+&
5+-+-+k+-%
4-zP-+-+-zP$
3+-+-+K+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Por esa razn, logr establecer siete tipos de ventaja posicional, la primera de las
cuales hemos dado tratamiento en Cuadernos
de Ajedrez, Edicin #51, Marzo de 2012.
En esta oportunidad, abordaremos la
segunda cuestin, es decir aquella en que uno de
los bandos cuenta con un pen pasado libre.
Para ello, analicemos primero cul sera la
situacin en caso de que la cantidad de peones
sea de dos por bando en lugar de tres.

Juegan las blancas y tablas

12

1
2
3
4

h5
Re4
Re5
Rd6

Diagrama 28

Rg5
Rxh5
Rg5
c5!

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+k+-+&
5zP-+-+p+p%
4-+-+-mK-zP$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Precisamente, el hecho de la falta de


bloqueo permite al negro lanzar el pen c que
fuerza al blanco a su captura (de lo contrario coronara primero y con tiempo suficiente para
evitar la coronacin rival) mediante 5. bxc5 .
y luego de 5. . bxc5, 6. Rxc5 . solo quedan
los reyes sobre el tablero.
Efectuada esta introduccin, pasemos
al caso de que el nmero de peones por bando
sea de tres pero uno de ellos cuente con un pen
pasado libre. Afirmamos aqu que aquella regla
que se aplicaba para el caso de dos peones por
bando es intil en estas circunstancias. Veamos:

Como observamos en el Diagrama 28,


el rey negro no puede controlar al criminal suelto y defender su pen f: una condena sin ms.
Por su parte, si las negras hubiesen optado por iniciar con 1. . Rc6, acercndose al
pen a de las blancas, stas pueden mover 2.
Re4 . para proseguir con 3. h5 . o directamente simplificar la cuestin con 2. h5 . y
luego atosigar al pen f negro con su rey.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-mk-zppzp&
5+-+-+-+-%
4P+-mK-+PzP$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Sin embargo, la fuerza del pen suelto


no siempre es conclusiva y ello depende de si el
otro bando tiene la posibilidad de forzar, tambin, un pen pasado. El diagrama que sigue,
nacido de una partida viva, as lo demuestra, al
punto que las negras fueron capaces de entablar.
Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+-zpp'
6-+-+-zp-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-zP-+$
3zP-+-+-+-#
2-+K+-+-zP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Las blancas ganan


Nuevamente, y con independencia de a
quin corresponda mover, las blancas se aseguran la victoria. Sin dudas, si es el turno de las
blancas, prcticamente cualquier movida es buena. Por ejemplo, 1. Re4 . no puede ser respondida con 1. . Re6 pues el pen a se escapa
sin ms y si 1. . Rc5, para frenar la embestida
de aquel pen, entonces 2. h5 . permite al rey
blanco controlar la casilla f5 y a partir de ello
encaminarse a la victoria.

Bogoljubow-Fine
Zandvoort, 1936
Juegan las negras y tablas

Siendo el turno de las negras, la maniobra de las blancas sin dejar de ser simple- requiere algo ms de concentracin. Por ejemplo:
1
2

.
Re4

Reuben Fine nos ilustra al respecto11:


El negro12 tiene chances de entablar contra un
pen pasado libre solamente si puede asegurar

Re6
f5+

El intento 2. . Rd6 nos lleva al anlisis anterior luego de 3. h5 .


11

3
4
5

gxf5+
Rf4
a5

Basic Chess Endings, David McKay Company, Inc., New


York, 1941, Renewed 1969.
12
Recordamos que R. Fine se refiere a el negro genricamente como el bando en desventaja dentro del final. Para el
ejemplo que analizamos, el negro es de estricta aplicacin.

gxf5+
h5
.

13

una posicin de peones donde est siempre


amenazando forzar un pen pasado [propio] de
modo que el blanco es desalentado de atacar
los peones con su rey o es forzado a una simplificacin desventajosa.
1
2
3

.
Rd3
Re4

La ltima movida de las negras tambin es eximia. Su nico propsito es alejar al


rey blanco de la zona de coronacin, forzndolo
a ir a g5 y capturar en g4, tiempos que el rey negro emplear para acercarse a aquella zona.
En efecto, la posicin final es tablas ya
que, si bien el blanco capturar el pen g de las
negras, el monarca del segundo jugador llegar
primero a la casilla f8 y, como sabemos, la coronacin del pen torre blanco no ser factible.

Rf7
Re6
g6!

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+p'
6-+-+kzpp+&
5+-+-+-+-%
4-+-+KzP-+$
3zP-+-+-+-#
2-+-+-+-zP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Proseguiremos con el abordaje de esta


temtica en nuestra prxima edicin de Cuadernos de Ajedrez.

Historias del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

Otro jugoso debate sobre bibliografa en


Internet (Parte III)

Esta es una movida eximia que tambin


conduce a las tablas. Si 4. a4 Rd6, 5. a5 Rc5, 6.
a6 Rb6, 7. Rd5 g5!, 8. f5 (8. fxg5 . transpone
en lo que ocurri en la partida y que analizaremos seguidamente) h5, 9. Re6 h4, 10. Rxf6 g4
(las negras han logrado pasar un pen), 11. Re6
g3 y ambos bandos coronarn simultneamente.
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

Rd4
Rc4
Rd4
Re4
Rd5
fxg5
Re5
Rf5
Rg6
Rxh6

Completamos en este nmero la extensa reproduccin de un intercambio localizado en


la web sobre el tema el mejor libro de ajedrez
de la historia. Estas ltimas intervenciones
que no por ltimas son las menos medularesconfirmarn en el lector la impresin que estamos seguros que las dos entregas anteriores habrn generado: la cantidad de cuestiones que se
generan alrededor de la bibliografa ajedrecstica. El lector podr recorrer todo el intercambio
y comprobar que, entre otras cuestiones, se ha
discutido el serio problema de la transferencia
didctica del saber ajedrecstico.

Rd6
h6
Rc6
Rb5
g5
fxg5
Ra4
Rxa3
Rb4
g4!

En este sentido, me result muy significativa la opinin inaugural indudablemente


provocativa, para disparar el debate- , en la que
sealaban las cualidades negativas de un libro
de ajedrez: Tienen pocos comentarios [] Tienen muchos smbolos.

Diagrama 31

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-mK&
5+-+-+-+-%
4-mk-+-+p+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-zP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Muy sugestivo: parece la descripicin


perfecta de los Informator. Y me vino automticamente a la memoria un comentario del gran
Tigran Petrosian, que (si la memoria no me falla, porque no tengo el libro a la vista) estaba en
Ajedrez en la cumbre, cuando aseguraba que la
generacin siguiente de ajedrecistas a la de l
haba crecido en el deporte suponiendo que el
ajedrez moderno haba empezado a existir el da
en que se inventaron los Informators. En efecto:
esos grandes bodoques, que respondan plenamente a la descripcin del mal libro de ajedrez
que nos brindaba Pons Asinorum, fueron, en

14

los 70-80, el non plus ultra del ajedrez de alta


competencia. No haba jugador que tuviera
ciertas o imaginadas- pretensiones de alta competencia que no entrara en su club con el Informator bajo el brazo, lo que contribua no poco a
impresionar a los principiantes, que no podan
comprender nunca la fascinacin por esos enigmticos mamotretos llenos de signos, sin una
sola palabra en espaol.

49.
BORGESSI
13 de May de 2011 a las 13:34
Saludos a todos. Quiero comentarles que en
lo personal me ha sido de gran ayuda los
videos de La pasin del ajedrez y tambin
encontr por ah el libro Chess for dummies
(Ajedrez para tontos). Tengo apenas 3
meses de haber partido desde cero. A la
primera semana despus de comenzar con
La pasin del ajedrez ya haba ganado mi
primera partida. Fue sorprendente para m.
Claro est que gracias a Google me hice del
software que recomiendan en los posts y
quiero resaltar que hoy ac me he
agenciado algunos tips y pginas on line
para continuar aprendiendo y espero en el
futuro no lejano entrar en competencia.
Gracias al Internet he podido disfrutar del
torneo para seleccionar al retador del
actual campen del mundo. Andan ya en
semifinales. Lo bueno de observar estas
partidas es que estn comentadas y hay
oportunidad de hacer preguntas durante la
partida por medio del chat y el comentarista
te responde por el audio si es algo
relacionado con la partida comentada. Ya
desde el inicio de esta pgina debajo del
encabezado hay una referencia asertiva
respecto a este medio por la cual puedo
disfrutar y jugar una partida de ajedrez.

Pero la fama es fugaz. La llegada de las


bases de datos informticas, la difusin de las
PCs, primero, y de las notebooks despus, y ms
recientemente toda la parafernalia informtica
de tabletas y dems yerbas, releg a los Informators a un triste lugar. En las libreras de
ajedrez, suelen ocupar los cajones de las ofertas
y de las ofertas baratas-; mientras tanto, los
anticuados, los superados libros de ajedrez,
llenos de palabras, con acotaciones innecesarias, como los vetustos manuales de Grau
generan nuevas ediciones (espaolas y argentinas) y requieren, para ellas, los cuidados de
maestros de la talla de Oscar Panno.
Ironas de la historia? En mi opinin,
para nada. Lase la prosa de esos textos. Gcese
no creo que haya un verbo ms adecuado- del
relato pico con que Grau titula sus partidasejemplo: Cmo le gan Spielmann a Flamberg13. Se trata de una partida de un torneo de
los tantos que Spielmann y Flamberg han jugado. Sin embargo, desde el ttulo y muchos
ms desde sus abundantes comentarios- Grau
dibuja una partida nica, un momento irrepetible de la historia del tablero en ese tablero; los
comentarios analticos van tomndole el pulso a
la batalla (y tambin a los jugadores: sentimos
la presin, la angustia, la euforia, la depresin
ante cada decisin, ante el proceso posicional,
ante las definiciones inminentes).
La crnica de cada partida recuerda las
viejas crnicas de los partidos de ftbol o de los
encuentros de boxeo, aqullas con que nos deleitaban Billy Kerosene o Flix Frascara. En
otro estilo, Rudolf Spielmann (quin no ha disfrutado con la deliciosa prosa de El arte del
sacrificio en ajedrez o del propio Petrosian en el
libro ya citado), todos ellos nos ensearon a
disfrutar otra faceta ms -otra!- del ajedrez:
leerlo, recrearlo, sentirlo en sus batallas pasadas,
revivir las sensaciones de jugadores que, ay! ya
no estn entre nosotros.

13

Grau, Roberto. Tratado General de Ajedrez. Bs. As. Ed.


Colihue, 2006, vol. II, p. 44.

15

50.

felix
22 de June de 2011 a las 23:57
hola Oscar, quisiera saber por que solo
recomiendas el tomo I de Grau. Y de los
otros tomos que pudes decir?

51.

OSCAR
29 de June de 2011 a las 19:09
Estimado Felix:
Te cuento que los libros de Roberto G. Grau
son una belleza de la cual nosotros los
hispano-parlantes, sin importar el pas del
que seamos, debemos estar orgullosos.

Fueron escritos en 1940 y la gran parte del


material fue extrado de las columnas que su
autor realizaba para un perodico local
(argentino obviamente). Mi primer contacto
con dichos libros fue en el ao 1984
(cuando tena trece aos) y siempre lament
que ese contacto no se hubiera realizado
antes, porque inmediatamente le los dos
primeros, mi fuerza ajedrecstica se
increment bastante. Desafortunadamente
los otros dos tomos los le de forma
fragmentaria y discontinua, porque (y ojo
que es la disculpa de siempre) ya no tena
tiempo para el ajedrez. El estilo de
escritura, la forma de exponer el
pensamiento ajedrecista (aunque a veces
con un lenguaje un poco altisonante y lleno
de figuras literarias), hace que leerlo sea un
disfrute total para el intelecto y repito,
tenemos la fortuna de que se encuentran en
un muy buen castellano (o espaol).
Puedo decir que estos tomos (los cuatro y
no solamente el primero) an con el paso de
todo este tiempo, siguen estando vigentes y
son una mirada al ajedrez de los grandes
clsicos, de la cual no puede prescindir
ningn ajedrecista (esa es mi opinin). En
lo personal, creo que ocupan un lugar
destacado con otros libros, que a pesar del
tiempo son de lectura obligatoria para las
personas que quieran cultivarse en la
historia del ajedrez, tales como Mi Sistema,
de Nimzovitch, Combinaciones en el Medio
Juego, de P.A Romanowsky y otros grandes
libros del pasado.
Sin embargo, si tu miras bien la
organizacin de los libros y el tema al que
me estoy refiriendo (el cual es llevar a un
nio o a una joven promesa a los 2.000
puntos de elo), creo, por ejemplo, que
existen mtodos ms eficientes y eficaces
para ensear tctica que el Tomo 2 de Grau
que
se
llama,
equivocadamente,
Estrategia, en especial si utilizamos
programas computacionales para dicho fin,
puesto que nos ahorran tiempo y nos

permiten organizar el trabajo de una mejor


manera (tanto en los temas, como en los
niveles de complejidad). Tambin creo que
en alcance del objetivo (el aprendizaje de
los temas y los motivos tcticos, as como el
clculo correcto de variantes) existen otros
libros que ahorran mucho trabajo.
En cuanto a los otros tomos (Estructura de
Peones y Estrategia Superior) ya estn
referidos a otros temas que no abarcan mi
exposicin y es a los temas estratgicos.
Con esto no quiero decir que sean malos,
todo lo contrario, siempre lo he dicho y
sostenido con argumentos, que TODOS los
tomos de Grau son imprescindibles en la
formacin, cultura general y asimilacin de
conocimientos
de
todo
ajedrecista,
especialmente de los nios, ms an si se
tiene en cuenta que Internet y las salas o
programas de chat y redes sociales, han
golpeado duramente nuestro idioma y que
bueno es ver a un nio o a un joven a la
vieja usanza, tratando de averiguar qu
significa la palabra BISOO, tan
repetida en todos los tomos de Grau.
Cualquier comentario Felix, estoy a tu
disposicin.

52.

16

Jeremas
27 de July de 2011 a las 4:44
Muy buen post, la verdad me dieron ganas
de comprarme este libro (y eso que nunca
en mi vida termin de leer algun libro), no
soy para nada un lector aficionado, pero
esto del ajedrez me est gustando, quizas
sea por mi ambicin de no poder dejar que
otras personas me ganen, he asistido a un
par de torneos de ajedrez y no me fue para
nada bien, apenas tengo 16 aos y se que
todava tengo tiempo para poder aprender y
desenvolverme en el mundo del ajedrez.
Espero conseguir este libro y as conseguir
este deseo que tengo de poder ganar aunque
sea dos partidos seguidos contra gente
medianamente culta. Saludos, Jeremas.

53.

54.

los tomos de Grau, Fundamentos de


Capablanca o El sentido comn del
ajedrez, de Lasker. Despus me atraparon
los de Nimzovich; y ms adelante los de
Dvorevsky y Timman y Ajedrez de torneo de
Bronstein.
Y si es de lectura, sin partidas para estudiar
sirven muy bien Anverso y Reverso, Deleites
del ajedrez, Lecturas de ajedrez, de
Averbach y, ahora el inigualable Cmo la
vida imita al ajedrez, de Garry Kasparov.

XAVIER
28 de July de 2011 a las 6:17
Tengo ms de 50 libros de ajedrez. No se
compliquen la vida. Mis recomendaciones:
Ajedrez lgico y el nico, insuperable,
mejor,
excelente,
accesible
y
(lamentablemente) escrito en ingls:
Comprehensive Chess Course (How to
Teach to Beginning and Intermediate
Players) Vol. I-II, de Roman Pelts y GM Lev
Alburt. A COMPLETE PROGRAM FOR
TEACHING AND SELF-STUDY. Lo que
traducido al espaol sera: CURSO
COMPRENSIVO DE AJEDREZ. (CMO
ENSEAR
A
LOS
JUGADORES
PRINCIPIANTES E INTERMEDIOS. UN
PROGRAMA
COMPLETO
PARA
ENSEANZA Y AUTO ESTUDIO.
Lo utilizo para dar clases de ajedrez y
aprender yo mismo, lamentablemente no
existe, -que yo sepa- traduccin al espaol,
pero tambin sirve para aprender ingls.
[]
Cada volumen consta de 11 lecciones, tiene
tests y respuestas a los mismos. Supongo
que en internet habr algo bajo PBM
INTERNATIONAL CORP o bien bajo el
ttulo del libro o de los autores. La inversin
vale la pena porque no comprarn ms
libros de ajedrez en mucho tiempo.

56.

57.

Lutra
17 de August de 2011 a las 10:20
Leyendo este post me decid a comprar el libro
Ajedrez lgico, y francamente, fue un acierto.
Yo siempre he tenido un nivel medio-bajo.
Poda ganar a cualquier amigo o familiar que
conociera las reglas del ajedez facilmente.
Ahora, con un jugador experimentado, ya era
harina de otro costal.
Despus de leerlo un par de veces y representar
sobre el tablero las partidas que libro contiene,
mi nivel ha mejorado ligeramente, y aunque
estoy lejos de poder decir que tengo un nivel
alto, de vez en cuando doy un susto en el club
de
ajedrez
al
que
voy.
Ahora me toca decidir cual ser el siguiente
libro con el que me pondr, he escogido uno del
Dr. Rey Ardid. Pero acepto cualquier
sugerencia que me puedas hacer.

Paco Raga
10 de August de 2011 a las 17:37
En mi opinin, el mejor libro de ajedrez fu
Los nueve movimientos malos y cmo
evitarlos, de Fred Renfield. Jugando contra
alguien, en cuanto ves uno de esos
movimientos ya sabes cmo atacar sin
tregua!

55.

Julio
16 de August de 2011 a las 6:18
Bonita la idea y muy bueno todo el trabajo.
Una cosa quisiera sealar. El mejor libro de
algo no es aquel que haga mas feliz al
estudiante, si no por el que han aprendido
los mejores expertos en el tema en cuestion.
Porque no preguntarle a los GM porque
libro aprendieron a jugar?
Seria interesante hacer un hilo con esas
respuestas e ir sumando votos hasta tener
una respuesta a esta importante pregunta.
Yo lo hare y les comento.

Ral
15 de August de 2011 a las 23:57
Hay muchos mejores libros de ajedrez, no
uno slo. En mi juventud me deleitaba con

17

[]

58.

Eleazar Guillen
19 de September de 2011 a las 3:08
estimado amigo, aun veo con preocupacion
el tab q entraa la enseanza del ajedrez.
Si siguen midiendo a sta como una
necesidad de ser explicada por maestros o
grandes maestros llegaremos al mismo
grado de frustracion y rechazo, como ha
sucedido en Venezuela con mal llamado
Proyecto de Ajedrez Escolar. Para hablar
del mejor libro de enseanza ajedrecistica
debe situarse el nivel etario del mismo.
Piaget la agradecera. Estoy a tu
disposicion para discutir sobre este tema. Y
tienes razon basta salir un libro para q los
buitres lo copien.

59.

Jorge A. Padilla R.
19 de September de 2011 a las 22:24
TRIBUTO A BOBBY FISCHER
Corra septiembre de 1988, estando de
vacaciones durante una excursin que
realizamos con mis compaeros de
promocin de la secundaria; en el fragor de
las algarabas durante esos paseos, sola
separarme del grupo para buscar algn
retazo de artculo o revista, relativo a un
protagonista de un milenario juego; este
fanatismo me acompaaba desde mi
adolescencia; y en una de esas salidas, mi
bsqueda no result vana; pues an
recuerdo la viva emocin que me caus
advertir en una librera de Mar del Plata, el
libro de Pablo Morn, Bobby Fischer. Su
vida y partidas; aquel da haba llegado a
mis manos la obra que siempre busqu; y
que por muchos aos fue mi ms preciada
bibliografa, junto a la obra de S. Gligoric,
Los Campeonatos del Mundo de Botvinnik
a Fischer, que fue un apreciado regalo de
mi
querido
hermano.
Dems est decir que los devor
vidamente, tanto su particular biografa,

como la reproduccin con sumo deleite de


las partidas contenidas; siendo casi una
obsesin recopilar todas las que ha
disputado, desde los inicios de su carrera
deportiva, hasta su pica lucha por el
Campeonato del Mundo. No pasaran
muchos aos en que conseguira este
objetivo.
Por aquella poca an discutan en
encarnizadas y titnicas batallas, la
supremaca del trono mundial los otros dos
gigantes, Karpov y Kasparov. Debo decir
que seguir a diario la publicacin en los
peridicos de las partidas disputadas,
tambin me generaron emociones nicas e
indelebles.
Otro agradable episodio acaecido en mi
juventud, se produjo cuando conoc y
entabl amistad con una distinguida
persona, quien a su vez conoci al
mismsimo Bobby Fischer, y si eso fuera
poco, jug una partida contra l! siempre
guardar en mi memoria la narracin de mi
amigo el MF Anbal Aparicio (por muchos
aos el mejor ajedrecista del norte
Argentino), cuando Bobby despus de
derrotar convincentemente en Bs. As. la
finalsima del Candidatos a la Boa
Tigran Petrosian; visit Salta en octubre de
1971 para dar una sesin de simultneas. El
entonces Joven Universitario Anbal, era ya
por entonces un fuerte ajedrecista, que
meritoriamente se gan el privilegio de
participar en la sesin como uno de los
rivales de Bobby. Cuenta El, que era una
noche intensamente lluviosa, y cuando la
espera y desilusin ya imperaba el recinto, y
se pensaba que el invitado no se
presentara, el astro americano de repente
hace su aparicin! y sin protocolo ni
banalidades, instruy a todos ejecutar por
su cuenta e4! Everybody plays pawn four
king!, y luego de la correspondiente
respuesta de sus emocionados rivales,
procedi a replicar vertiginosamente de
mesa en mesa de las veinte que contempl el

18

evento. No menos interesante le fue


contemplar sus peculiares ademanes; y en el
tradicional saludo, al estrechar la amplia
mano del Gran Maestro y mirar su rostro,
dijo ver unos expresivos ojos de penetrante
mirada; que presagiaban el devenir de una
inslita celebridad mundial. No creo que
entonces, le haya afectado mucho a mi
narrador (y en realidad a todos sus
compaeros!) el resultado deportivo de la
contienda, pues acababa de verificar
tcnicamente, las consecuencias de una
pequea inexactitud, en respuesta a una
de las lneas abiertas derivadas por el
movimiento e4 de las Blancas. Reitero que
mi amigo ya era un fuerte candidato a
Maestro, pero el punto es que haba jugado
contra El Maestro. Lo suyo realmente fue
una experiencia memorable!
Mucho se ha escrito acerca de Bobby, de
sus colosales proezas, su prodigiosa
memoria, su agresivo, combativo y nico
estilo, y principalmente su frreo instinto
asesino. Pese a todo ello, creo que cada uno
de los que admiramos el arte de este
inefable ajedrecista, tenemos nuestra propia
opinin acerca de su estilo, sus fortalezas y
debilidades; y lo que supusiera para la
historia del ajedrez, su continuidad despus
de aquel pico match con Boris Spassky en
Reykjavic 1972.
Admito en que antes, durante y posterior a
l, existieron jugadores al que los expertos
denominan ms brillantes, como por
ejemplo: Alekhine, Bronstein, Tahl, Spassky,
Stein, Kasparov y ltimamente Shirov. Pero
por qu se les considera jugadores ms
brillantes? En mi modesto entender, estimo
que un jugador considerado brillante, es
aquel que regularmente ejecuta partidas
deslumbrantes,
caracterizadas
por
combinaciones, sacrificios en serie y
fulgurantes ataques; pero que pese a que
producen una honda sensacin esttica, las
mismas por lo general no resisten profundos
anlisis, al hallarse en ellos algn hueco u

hole que descalificaba el llamarlas


partidas perfectas; concluyndose que una
partida brillante no precisamente es
impecable; pero una partida perfecta
necesariamente debe ser una autntica
brillantez, por su calidad y desarrollo en
conjunto. Es aqu a donde apuntaba la
maestra de Fischer, pues su juego era
lgico, rectilneo y puro; siempre buscaba
la verdad, y la encontraba gracias a su
portentosa erudicin, a su genialidad en
cada fase de la partida, elevada tcnica y a
su profunda capacidad de clculo;
cualidades stas, que generalmente le
reportaba conducir sus partidas con
maestra y precisin impecables.
Si consideramos que una partida de ajedrez
magistralmente jugada, consiste en una
conduccin que vincula coordinada y
eficazmente todas las facetas del juego
(transicin de la apertura al medio juego y
de ste al final), para cuyo efecto se ha
dispuesto de inventiva, creatividad y
precisin; la obra as labrada no puede ser
menos que una gema, una obra de arte; y
una obra as, no puede ser ejecutada
invariablemente por un prominente Gran
Maestro, sino por un jugador extra clase.
Cierto es que Fischer no forzaba (tampoco
las evitaba) generar posiciones complejas e
inciertas para desarrollar deslumbrantes
ataques, pues actuaba
segn
las
particularidades
de
la
posicin;
consecuentemente con ello, si en la misma
dispona de una ventaja microscpica pero
tangible, optaba por el procedimiento
tcnico ms eficiente, simple pero
demoledor al ms puro estilo de
Capablanca; cuando la caracterstica de la
posicin estaba madura para una definicin
por la va rpida, infaliblemente desplegaba
una fulgurante combinacin al estilo de
Morphy; y si a su vez, la contienda reflejaba
equilibrio; para asirse con la iniciativa, el
enrgico juego de Bobby siempre se
mostraba combativo, explotando sus

19

posibilidades hasta el lmite, forzando a


sostener una intenssima lucha hasta el
ltimo pen!; semejante tensin sobre el
tablero, quebrantaba hasta la ms frrea de
las resistencias, cuyo descenso de la energa
rival, le propiciaba su ejecucin con una
secuencia letal. Muchas vctimas, entre ellos
destacados Grandes Maestros, indicaron
que les resultaba muy desagradable jugar
contra un oponente con un instinto tan
asesino. Esta persistencia y voluntad frrea
de ganar, recordaba al gran luchador que
fue Lasker (el hombre de las grandes
circunstancias). Y es que en el juego de
Bobby, se fusionaban virtuosamente las
cualidades de estos gigantes (especialmente
el de Capablanca), pudindose sintetizar
que su combativo estilo era universal,
dominando tanto el juego posicional como
el combinativo con una marcada fiereza
agresiva; ello consecuentemente le erigi
constituirse a Bobby Fischer en el ms
grande talento natural, que unido a sus
inigualables logros y altos porcentajes, le
report el incuestionable honor de ser
considerado el ms grande ajedrecista que
haya
existido.
Empero, la necesidad de tener el control
absoluto de la partida, le induca a no
extenderse
demasiado
en
ejecutar
movimientos especulativos de extremo
riesgo, donde no es posible para ningn
humano estimar las consecuencias a travs
del clculo; es por ello que en sus partidas
no se advierte frecuentes posiciones
confusas y complejas, como por ejemplo en
las partidas de Tal, Kasparov o ms
recientemente de Shrov; sino ms bien
posiciones propensas a la claridad. De ah
es que resulta difcil sealar sus
debilidades, pero como todo ser humano
indefectiblemente los tiene, posiblemente
una debilidad de Fischer radicaba en que
pese a su incomparable comprensin y
conocimiento del juego, tena obsesin por
dominarlo todo, pero el ajedrez es

prcticamente infinito, por lo que es


imposible abarcarlo con el clculo concreto
de variantes; puesto que en determinadas
situaciones, la posicin de una partida
indistintamente su complejidad, requiere a
veces del aspecto intuitivo, que aunque no le
faltaba, generalmente no recurra, porque lo
consideraba especulativo; y el hueco que a
veces dejaba este afn, era donde sus
oponentes ocasionalmente encontraban su
oportunidad. Asimismo analizando la causa
de sus derrotas, se denota que fueron
consecuencia de su pragmtica tendencia a
aceptar casi ineludiblemente sacrificios de
pen en la apertura de la partida, segn el
color de las piezas a conducir (verbigracia:
la variante del pen envenenado en la
defensa siciliana, la defensa francesa, la
variante Marshall de la Ruy Lpez), o en
cualquier posicin avanzada en la partida;
pues si perciba que no haba razones
tangibles de peligro los aceptaba, ya que
siempre jug a ganar; y su gran calidad y
confianza en s mismo le permita resistir
tenazmente la iniciativa rival, logrando
rechazar su ofensiva, para pasar luego a un
mortal
contraataque;
pero
esto
invariablemente significaba defenderse al
borde del abismo, y cuando en su defensa no
lograba imprimir su tpico dinamismo, e
ingresaba en una posicin sin contrajuego,
era donde corra peligro de derrota, y
precisamente era all cuando se producan
sus aisladas capitulaciones.
Entre sus principales logros; puede decirse
que fue el candidato al campeonato del
mundo ms joven de la historia, pues a los
15 aos clasific para el torneo de
candidatos, adquiriendo el ttulo de Gran
Maestro, el cual por muchos aos constituy
un rcord; hasta que la jovencsima
Hngara Judith Polgar lo rompi a los 14
aos de edad. Fischer fue uno de los pocos
GM de la historia en ganar todas las
partidas (once) disputadas en un torneo,
precisamente en el campeonato de los

20

EEUU en 1963. En Herceg Novi


(Yugoslavia 1970) particip en el
considerado campeonato mundial de blitz,
donde tambin tomaron parte los mejores
jugadores del mundo en la especialidad,
ganando por 4,5 puntos de ventaja
precisamente sobre su ms difcil rival, el ex
campen mundial Mija Tal; y ante el
asombro de todos, los dos fueron los nicos
capaces de reproducir de memoria cada una
de las 22 partidas (unos 1056 movimientos)
que jugaron en el torneo!
Antes de su gran ascensin al ms alto
podio, Fischer haba establecido un rcord
prcticamente inigualable; haba ganado
veinte partidas consecutivas, de las cuales
doce fueron ante rivales de elevadsima
categora, como la de los GMs Taimanov y
Larsen, a quienes endos respectivos 6 a 0!!
Los expertos no lograban explicar estos
fantsticos resultados, pero el gran pblico
los aplauda fervientemente. En la final de
la
candidatura
Bobby
derrot
convincentemente al hombre ms difcil de
vencer, al ex campen mundial Tigran
Petrosian, desplegando un nivel de juego
nunca antes visto; la precisin, inventiva y
la casi nula presencia de errores,
convergieron en el juego de Bobby. Ya slo
quedaba Spassky en su camino al ttulo
mundial; los rusos se dieron cita para
evaluar la situacin, ya que dos de sus
grandes maestros haban sido literalmente
aniquilados; por lo que haba que preparar
de la mejor manera al Campen Mundial
para defender con xito el ttulo; para ello
fue imperativo disponerle a Boris de
analistas, ayudantes, asesores. Esta tarea se
torn en un compromiso moral a nivel
nacional, pues se invocaba a todos los
ajedrecistas del pas, aportar con estudios,
anlisis, novedades de apertura y variantes.
El gobierno estaba preocupado; el orgullo
de toda una Nacin estaba en juego, pues el
temor a perder el cetro mundial que
engalanaba sus vitrinas desde 1948,

exacerbaba al Estado; por primera vez se


amenazaba seria y progresivamente a la
hegemona rusa, y precisamente provena de
un ajedrecista individualista, cuyo origen
era de aquel pas, con quien menos
desearan claudicar; la idea de esta
desagradable posibilidad les era un
autntico anatema; ya que nunca antes hubo
tangibles argumentos para todo aquello. Un
fantasma recorra el ajedrez sovitico! el
fantasma de Bobby Fischer!
Por primera vez en aquellos aos, el
nombre de un ajedrecista se publicaba por
todos los medios, rebasando en rating y
difusin incluso a figuras deportivas de la
categora de Muhammad Al (campen
mundial de peso pesado), Marck Spitz
(campen mundial de natacin y futuro
plusmarquista olmpico), Edson Arantes Do
Nascimento Pel (Campen Mundial de
Ftbol) y Jackie Stewart (Campen Mundial
de Frmula I). Nunca antes el ajedrez se
antepuso en la prensa mundial de manera
tan ostentosa y frecuente. La genialidad de
Bobby Fischer y sus impresionantes
resultados, fueron los responsables de todo
aquel boom.
El hasta entonces encuentro ms esperado
que se denomin El Match del Siglo, se
iba a disputar en la capital Islandesa de
Reikjavic en la primavera de 1972. Spassky
estaba magnnimamente preparado, seis
meses de constante investigacin e intenso
estudio coadyuvaron en ello! Su mente
portaba una colosal informacin, haba
estudiado a fondo el juego de Fischer, y en
base a ello prepararon variantes y
novedades de apertura con los que
sorprendera al temible norteamericano. Es
probable que hasta el mismsimo Botvinnik
aportara en dicha preparacin, pues
durante su preparacin para enfrentar a
Fischer en un match amistoso (encuentro
que lamentablemente fue abortado)
seguramente habra preparado algn
bagaje terico, que sera muy til para su

21

compatriota. Despus de semejante


preparacin, los rusos confiaban que su
hombre fuerte protegera los intereses de la
nacin. Todo el pueblo le expres su apoyo,
despidindole en el aeropuerto de Mosc,
para tomar el vuelo rumbo a Reikjavic.
Bobby se prepar de manera diferente, lo
hizo literalmente solo y dio un paso ms
all, calcul acertadamente que los
soviticos prepararan novedades en sus
sistemas de apertura favoritos; por lo que
ampli significativamente la gama de
aperturas a emplear en el match, aportando
novedades tericas inclusive en cada una de
ellas!
Despus de un comienzo dubitativo en el
match, debido a desavenencias financieras
con la organizacin, y tambin tcnicos en
cuanto a iluminacin y grabacin televisiva;
aspectos sobre lo cuales se han escrito ros
de tinta; Bobby jug de manera soberbia,
evit las sorpresas preparadas por su rival,
variando en cada partida de una apertura a
otra, entre las cuales produjo partidas de
singular belleza; el detentador del ttulo
estaba sobrecogido por el completsimo
conocimiento del retador; y slo debido a su
gran clase y espritu de lucha, pudo en
ocasiones Spassky jugar su ajedrez variado
y dinmico, que en muy aisladas partidas le
reportaron xito, pero estuvieron lejos de
ser suficientes. Bobby se impuso en el match
concluyentemente; la corona del campen
mundial cambi de manos.
Quiso la historia que le haya tocado a Boris
Spassky (un verdadero caballero del
tablero) la responsabilidad de defender
para su pas el ttulo ms preciado, ante el
probablemente ms peligroso adversario;
por lo que no fue su culpa el no haber
tenido xito; Fischer sencillamente fue
superior, en realidad haba alcanzado un
nivel de juego muy por encima de su tiempo;
ya que al decir de Kasparov, Fischer en
1972 se adelant a su poca en 15 aos;
ste predominio y superioridad slo lo

pueden lograr los genios, con la


combinacin de talento y determinacin; y
ello, la historia slo les permite a los
hroes!
Los Grandes Maestros Miguel Tahl, Efwim
Geller y Boris Spassky jugadores de
agresivo estilo atacante, fueron los rivales
de Fischer contra quienes ha jugado sus
ms interesantes partidas, a la vez que ms
dificultades tuvo durante su carrera
deportiva; probablemente por ello, es que
un hipottico match contra Kasparov (en
sus respectivos mejores tiempos), hubiera
marcado el ms emocionante e interesante
duelo de todos los tiempos (gambitos,
sacrificios, contra sacrificios, activas
defensas, contraataques, jugadas geniales,
etc.); cuyo vaticinio del resultado de la
contienda, no me aventuro a expresar; pues
pecara de autntico fanatismo!; pues,
sobra y basta con la difcil tarea de predecir
el resultado de su abortado match contra
Karpov, el mismo que s intentar
expresarlo; pero me estoy adelantando un
poco.
Por ah le que el actual campen del
mundo el indio Viswanathan Anand (uno de
los campeones mundiales ms estimados por
la aficin, debido a su afable y sencillo
carcter), comparando las carreras
ajedrecsticas del undcimo y dcimo tercer
campen mundial, dijo que Kasparov es un
poco mejor que Fischer, obviamente, la
opinin de Anand es digno de toda
consideracin y respeto; pero he aqu que
no es explcito, un poco mejor en qu?,
por lo que en mi modesto entender,
permtaseme
intentar
aclarar
esta
ambigedad, y discrepar con l por las
siguientes
razones:
Considerando que Kasparov dispuso de
todo cuanto precis para obtener el mximo
efecto en su rendimiento, como ser una
portentosa instruccin del mejor maestro al
que se puede aspirar (Botvinnik), los
mejores ayudantes y analistas, y la

22

invaluable experiencia que le report jugar


extendidos matches con el ms fuerte
maestro en el arte del juego posicional
(Karpov); prerrogativas stas, que le
permitieron universalizar su estilo y tal
experiencia prctica, le propici alcanzar el
ms alto pinculo. En contraposicin,
Fischer ha conseguido sus singulares
logros, absoluta y literalmente slo, pues
desdeaba disponer ayudantes, y de hecho
no utiliz a los que le asignaron para su
enfrentamiento en el campeonato mundial
contra Spassky, alegando que slo otro
Fischer podra ayudar a Fischer!. Fue un
genuino ejemplo de autodidacta, una
especie de intrnseca fusin hombre-ajedrez,
que estableci sin paralelismo, el mayor
distanciamiento en nivel de juego con
respecto a sus ms fuertes rivales
contemporneos; pero lamentablemente una
vez obtenido el mximo galardn mundial,
debido a su auto enclaustramiento y
ostracismo, no lleg a demostrar su
posterior hegemona.
Por lo que si Anand quiso decir que Garry
al tener una carrera ms convincente como
Campen Mundial por el mrito de
mantenerse en la cumbre por ms de veinte
aos con sus ininterrumpidos xitos
deportivos, le considera un poco mejor,
probablemente tenga razn; y en el caso de
referirse a lo estrictamente tcnico como la
calidad de juego, considero que sus niveles
en cierta forma llegaron a ser equivalentes,
ya que cada uno en su tiempo produjeron
autnticas obras magistrales, tanto en el
juego de posicin como en el combinativo;
aunque stas ltimas por cuestiones de
estilo, hayan sido ms frecuentes en las
partidas de Kasparov; denotando que de
manera habitual, dispuso a su servicio de la
valiosa cooperacin de prestigiosos
analistas, entrenadores y segundos; ello por
supuesto, no desmerece en absoluto su
impresionante carrera; pero coadyuv a que
el juego de Garry sea ms brillante y

variado que el de Bobby, pues en sus


partidas siempre se aprecia la bsqueda de
la belleza; pero este trmino en el juego de
Fischer tena otro significado, y consista en
la precisa y efectiva ejecucin de una
estrategia magistralmente concebida, desde
el inicio hasta el final de la contienda (a
esto se denomina juego lineal, un ajedrez
puro); y para lograr aquello, jugaba en
forma consecuente en todos los estadios de
la partida; sea en la conduccin de un juego
posicional, ataque, defensa activa, o el
sacrificio por contraataque.
Bobby todo lo consigui literalmente solo;
no precis la ayuda tcnica de ningn
ayudante, por lo que no debi nada a nadie,
sencillamente no los necesit; pues su
talento era nico y su juego genial en todas
las fases de la partida. Es interesante citar
el comentario de Larry Evans (amigo y coautor de Bobby en la confeccin de su obra
cumbre Mis 60 Memorables Partidas); Soy
la persona ms influyente en Bobby, y mi
influencia sobre l es nula!.
Pero en lo que discrepo completamente con
el Sr. Anand, es que si se refiri a lo
eminentemente
deportivo
y
fuerza
ajedrecstica; pues, aunque Garry Kasparov
monopoliz convincentemente su dominio en
el ajedrez mundial a travs de un regular
juego brillante, la magnitud de su
hegemnica superioridad con respecto a sus
contemporneos, fue inferior al establecido
por Fischer. A su vez cabe denotar que para
ascender al olimpo, la lucha de Garry se
desarroll en un escenario donde los ms
fuertes oponentes precisamente fueron sus
propios co-nacionales, y no as la
concentrada y colosal fuerza de una legin
de los mejores jugadores del mundo,
apoyada acrrimamente por su gobierno, al
que Fischer tuvo que enfrentar y derrotar,
en el perodo de mayor aspereza poltica (la
Guerra Fra entre la URSS vs. EEUU).
Por lo que Sr. Anand por favor excuse Ud. a
este modesto admirador suyo, pero por

23

todos los argumentos vertidos, considero


que Fischer fue el jugador ms completo de
todos, y ello en mi criterio, significa el
mejor ajedrecista de todos los tiempos; y en
ese contexto, creo que una legin de
ajedrecistas no le discutirn que Kasparov
no tiene rival, en el segundo puesto; con el
respetuoso permiso de Capablanca y
Alekhine.
Metaforizando lo alcanzado por Fischer,
por su entera devocin al ajedrez; me
remito a la clebre versin de la obra de
Goethe, donde El Dr. Fausto, vendi su
alma al diablo a cambio de conocimiento y
poder. Fischer en cierta forma, pact lo
mismo a sus 13 aos con Caissa la Diosa
del ajedrez (y justo antes del Torneo de
Rosenwald 1956), a quien por su entrega en
cuerpo y alma al juego de reyes, habra
pedido a cambio el don del mayor talento
ajedrecstico jams brindado a una mente
humana. Por lo que parafraseando la
dimensin del logro deportivo de Fischer,
resulta semejante al resultado del siguiente
encargo que le hiciera Caissa: , de
acuerdo, satisfar tu deseo, pero es que
adems me pides ser el ms grande!; pues
bien, ser una tarea muy escabrosa y
espinosa; por lo que preprate para iniciar
la obra ms grande de tu vida; deja a tu
familia y amigos, y sgueme; toma este
compendio, estudia concienzudamente a
fondo la obra de todos tus antecesores,
obtn su sabidura; pero eso s, en toda esta
compleja empresa tendrs que trabajar
solo!
Bien, ya lo hiciste? Pues ahora sal y
enfrntate a todos tus contemporneos; no
los temas, resptalos, pues sern los
mismsimos propietarios de la hegemona a
quienes tendrs por rivales; y en aras de
defender para su nacin, el monopolio del
prestigio intelectual que les pertenece y les
es lo ms preciado, en bloque y con todas
sus fuerzas; te pondrn todos los obstculos
a su alcance; pero t sigue, no importa

cuantas veces caigas, levntate, vuelve a


hacerlo, no hay cansancio, dolor ni
desaliento! cada fracaso te har an ms
fuerte! lucha enconadamente, pues desde
ahora tu misma vida est en juego;
derrtalos y luego hazme testigo de tu gesta,
emulando lo que Julio Csar hizo: vini, vidi
vici; y arrebtales el ttulo. Hazlo, hazlo!
pero no olvides que despus de tu conquista,
debers honrar la segunda parte de nuestro
compromiso
Pese a su arrolladora personalidad y ser
dueo de un difcil carcter, Fischer
siempre fue honesto consigo mismo y con
sus seres de confianza. Despus de alcanzar
el objetivo de su vida arrancando la corona
del seno sovitico; Bobby habra cumplido
su compromiso con Caissa! Pues
desapareci del mundo del ajedrez,
refugindose en una secta La Iglesia de
Dios ubicado en Pasadena (un barrio de
Los ngeles), bajo la custodia de una tal
Sra. Claudia Makarov, quien actu como un
centinela a pedido de Bobby, ocultndolo de
todo contacto con el mundo.
Creo que muy pocos mortales aceptaran
consagrar su vida a semejante objetivo por
tan estrecho y espinoso sendero! en esas
condiciones hubiera sido una herclea y
prcticamente imposible tarea incluso para
el mismsimo Kasparov, el mejor discpulo
(pero no el mejor autodidacta) de la escuela
sovitica; pero he aqu, que el encomendado
por Caissa se llam Robert James Bobby
Fischer. Quien antes de concretizar el
objetivo de tan magnnima empresa,
domin el ajedrez mundial durante tres aos
(y cmo lo domin!), en los mismos ha
demostrado
una
fuerza
deportiva
excepcionalmente superior, al haber rozado
la perfeccin por la casi ausencia en su
juego de todo error ajedrecstico,
habindole ayudado a su innato y sin
parangn talento, el asombroso coeficiente
intelectual de 184 (el nivel de un genio!),
indicando que su genialidad se codeaba con

24

los de Aristteles, Da Vinci, Newton y


Einstein!.
Definitivamente Bobby dispuso de las
mismas virtudes y facultades mentales que
la Divina Providencia anteriormente dot a
sus Geniales Predecesores.
En cierta manera coincido con Kasparov en
que posiblemente Fischer temi perder su
ttulo ante Karpov en 1975; aunque creo
que es ms preciso decir que dud
retenerlo; pues esta vez el fantasma de la
derrota surcaba su mente; pero acaso tener
miedo es malo y no es de humanos? acaso
alguno de los ms grandes logros no se han
conseguido por efecto del miedo al provocar
la inyeccin de una fortificante adrenalina
que en determinados y excepcionales
humanos, les ha estimulado el ardor
deportivo?. Fischer era consciente que
mientras l estaba alejado de las lides en el
tablero (al menos deportivamente), la
grandiosa campaa de la extinta URSS,
mova cielo y tierra en aras de producir en
el firmamento sovitico otras estrellas
dignas de relevar a la vieja, brillante pero
alicada guardia. Paralelamente de manera
ferviente se buscaba producir al talento
capaz de recuperar la corona, ahora en
manos de occidente y precisamente del pas
que ms dolor les produjo perder la
hegemona.
La
nueva
estrella
portaestandarte no les tard en llegar,
cuando despus de una exhaustiva serie de
matches en el candidatos, se erigiera como
desafiante
al
trono,
alguien
que
convincentemente derrot a Spassky el
otrora contendor de Fischer; no obstante,
probablemente Boris no se encontraba en
mejor forma que en 1972 aunque haya
aducido lo contrario y lo haya corroborado
el mismsimo Kasparov (dado el tremendo
golpe psicolgico sufrido a manos de Bobby
en el match del Siglo); seguidamente
Karpov consigui algo similar con
Korchnoi. Indudablemente para Fischer el
nuevo
gigante
le
era
totalmente

desconocido, resultndole incmodo la idea


de disputar un match contra quien nunca ha
jugado partida alguna, y a quien Spassky
por experiencia propia, le defini como un
Petrosian mejorado, por su excepcional
solidez, depurado estilo, elevada tcnica y
mayor espritu de lucha.
Se sabe que uno de los mtodos
considerados vlidos para evaluar el estilo
de juego de un jugador, es relacionando y
comparando las similitudes de su juego con
el de otros jugadores referentes; bajo este
criterio, diversos expertos coinciden que el
estilo de Karpov es muy similar al de
Capablanca, pero tal vez con mayor espritu
combativo; el de Kasparov es afn con el de
Alekhine, con un mayor dominio del juego
de posicin. Y por ah le la afirmacin de
un experto, de que el juego de Fischer se
amalgamaba con las caractersticas del
juego luchador de Lasker, la claridad y
lgica del juego de Capablanca; y la
profundidad de clculo, fanftismo y
capacidad resolutiva del juego de Alekhine.
Si bien ratifico dichas aseveraciones de
similitud con el juego de sus ilustres
predecesores;
empero,
sintetizando
objetivamente el estilo del juego de Fischer
con
los
jugadores
inmediatamente
posteriores a su puesta en escena; y por
paradjico que pueda parecer, a mi modo
de ver, me animo a expresar que es ms
preciso indicar que el juego de Bobby en
cierta manera es la combinacin del estilo
de Karpov con el de Kasparov, por la
convergencia en su juego de las principales
virtudes de estos dos fenomenales
ajedrecistas; fundamento esto por lo
siguiente: Si bien con respectivas
variaciones, pero de manera general; una
faceta del juego de Bobby se pareca y
acercaba a la solidez y tenacidad de
Karpov, como asimismo otra faceta se
aproximaba al juego arriesgado y
combinativo de Kasparov aunque en menor
escala por cuestiones de enfoque y estilo;

25

pero que sumando a dichas cualidades su


tpica fiereza y ardor deportivo, su inmenso
conocimiento del ajedrez y su casi
inhumana sed de estudio y auto superacin;
la fusin as obtenida, refleja el intrnseco y
potente estilo de juego de Fischer, lo que
fundamentadamente confiere considerarlo
tcnicamente en el jugador ms completo.
Pero en contraposicin y en detrimento
suyo, semejante potencia en su fuerza de
juego, fue inversamente proporcional a su
estabilidad emocional, por lo que su
enemigo ms peligroso precisamente se
llamaba Robert James Fischer; pues debido
a su carcter retrado y temperamental,
siendo excesivamente individualista; su
carrera hacia el ttulo mundial en ms de
una ocasin se ha visto postergada. La
manera siempre consecuente en defender
sus principios, en pro de las mejores
condiciones para los ajedrecistas, junto a
las enormes listas de exigencias a cumplirse
para propiciar su participacin en cualquier
torneo, generalmente le reportaba la
antipata de los organizadores; el disgusto
de uno de los anfitriones ms famosos, fue el
del Prncipe Rainiero (quien fue un
entusiasta aficionado) que se cabre con
las exigencias que parecan brotar del
cuerno de la abundancia por parte de
Fischer, durante el fuerte torneo
internacional que en el ao 1967 organiz
el
principado
de
Mnaco.
La disputa del match entre Fischer y Karpov
en 1975, despert gran expectativa a nivel
mundial, hasta tal punto que el pas
anfitrin (Filipinas) que se impuso en la
pugna para organizar el match bajo la
activa gestin del entonces presidente
Ferdinando Marcos, quien ofert la
estratosfrica suma de 5 millones de
dlares. Todo el mundo esperaba presenciar
un combate incluso superior al de Reikjavic,
tanto por la inmensa calidad de los
contendores, como por el trasfondo poltico
que revesta el nuevo encuentro. La

situacin ahora era diferente, dado que se


intercambiaron los papeles; pues ahora el
retador personificaba al pas cuyo orgullo
haba sido hondamente herido tres aos
atrs; y por ende arda en deseos de
recuperar su anterior hegemona; y el
detentador
del
ttulo,
precisamente
representaba al pas que en aquellos aos se
constitua en su mayor rival poltico.
Esta atmsfera revelaba la magnitud del
respaldo que el pueblo sovitico proferira a
su nuevo embajador. Y en efecto! a Karpov
(por precisas y ardorosas instrucciones del
Kremlin a travs del entonces Premier
Nikita Krushev) le habran dispuesto a su
servicio, toda la maquinaria ajedrecista
sovitica para su asistencia tcnica,
dotndole
de
un
colosal
apoyo
(entrenamiento,
analistas,
ayudantes,
psiclogos, preparadores fsicos, material
logstico, etc.) para destronar al temible
americano.
El futuro campen mundial Anatoli Karpov
posea un colosal talento, pues en
posiciones equilibradas literalmente poda
extraer agua de la roca para
desequilibrar la balanza a su favor y
derrotar a sus rivales; asimismo tena una
capacidad extraordinaria para defender
posiciones difciles, como lo ha demostrado
en los matches preliminares; posiblemente
esta cualidad haya sido una de las razones
que infundi inseguridad en Bobby; pues
para romper esa solidez, deba estar en
ptima forma y ello necesariamente
demandaba tener una intensa actividad
contra los mejores jugadores del mundo;
exigencia que no ocurra desde que se
coron
campen.
Cuando Bobby fue llamado a concertar las
condiciones para su match contra Karpov,
fue percatable que Fischer perda
progresivamente inters en defender lo que
le fue ms precioso en la vida, pues es
comprensible (aunque no aprobable) que
Bobby impusiera duras e inaceptables

26

condiciones para jugar el match; esta


actitud revelaba tcitamente el argumento
con el que encubra su inseguridad y
desinters por defender su ttulo.
Empero a su vez, tambin me animo a
discrepar con Kasparov, cuando indica en
el Tomo IV de su magnfica serie Mis
Geniales Predecesores, que de haberse
disputado el match de 1975, Karpov de 24
aos lo hubiera ganado. Si bien lo que
esgrimo
tambin
puede
ser
una
especulacin, pero creo que no sin sentido
ni argumento. Probablemente Karpov
hubiera comenzado ganando el match, dado
su ptimo estado de forma por su
continuidad deportiva en los fuertes y
provechosos matches previos; empero
durante el transcurso del match, el
aletargado Fischer aunque no sin
dificultades,
paulatinamente
habra
recuperado su forma (es por eso que impuso
la condicin de un match sin lmites de
partidas), hasta permitirle revertir el tanteo
del encuentro, gracias a su experiencia,
fenomenal espritu de lucha, genialidad y
voluntad reconocidas; pues pese a su retiro,
an estaba en la cresta de su potencial
intelectual, y en ese nivel, el mejor Fischer
era insuperable. Una hiptesis que
corrobore esta afirmacin se basa en que
Karpov (quien reconoci que en 1975
Bobby era el ms fuerte) recibi un
importante apoyo (similar al que se le
habra brindado ante Fischer) para derrotar
al Terrible y aptrida Vctor Korchnoi,
pero que pese a estas prerrogativas
acontecidas en Baguo 1978, no ha
demostrado impecabilidad en su juego ni
una superioridad tangible, dado que la
diferencia de puntuacin ha sido ajustada (6
5), donde un consolidado Karpov de 27
aos, tuvo dificultades para derrotar a un
Korchnoi de 47, quien en sus mejores
tiempos ha sido derrotado por Petrosian en
1971 y convincentemente por Spassky (10
aos atrs) en 1968, y a quienes Fischer

literalmente aniquil entre 1971 y 1972


respectivamente; implicando que Korchnoi
en 1978 pese a vengarse en la fase de
candidatos de los ya afectados excampeones Petrosian y Spassky en 1974 y
1977 respectivamente, no podra en 1978
ser mejor a s mismo del ao 1971, cuando
era ms joven y fuerte fsica y
deportivamente. Por ende y ley Transitiva, a
su vez, la fuerza de Karpov no podra ser
superior a la de un ms maduro y
experimentado Fischer en la plenitud de sus
facultades en 1975. Por lo que de haberse
jugado el tan esperado match, Fischer lo
hubiera ganado, pero de haber retornado
nuevamente al ostracismo, en el siguiente
ciclo 1978 o el sub-siguiente en 1981,
probablemente Bobby hubiera perdido, pues
ante la cismtica e inconstancia, no hay
genio al que la Diosa y la vida no
terminaran por castigar; prueba de ello
aunque por diferentes razones, es lo que les
pas en su momento, a los entonces
considerados invencibles Capablanca y
Alekhine.
Cmo habramos disfrutado ese encuentro!
tanto, que hasta a veces pienso que fue una
lstima y gran prdida para el ajedrez, que
no se hayan aceptado esas sus excesivas
condiciones, con tal de haberlo vuelto a ver
en accin! Pero vamos, seamos objetivos!
Por favor me excusan? pues es la
expresin del sentimiento de alguien que
an lamenta por lo que pudo ser y no fue.
Pero permtanme continuar; de haber sido
Bobby un genio ms equilibrado y haber
continuado vigente, la ley de la vida se
hubiera impuesto, ya por la edad, la
disminucin de sus fuerzas y el aumento de
la de sus rivales, en algn momento hubiera
cado (tendrn razn los que sostienen que
la CIA, para evitar lo posteriormente
inevitable, ocultaron a Fischer?) ya en
manos de Karpov o de Kasparov;
ciertamente ello nos habra dolido a muchos
y alegrado a otros, pero que fantsticas

27

luchas habran producido sobre el tablero!


Definitivamente durante su reinado siendo
un jugador activo, Bobby habra marcado el
perodo ms enigmtico, imprevisible,
emotivo e interesante de toda la historia de
este milenario juego. Cunto perdi el
ajedrez con su prematuro retiro!
En 1982 se supo que en Pasadena Fischer
fue arrestado por ser confundido con un
delincuente, cuenta l que fue torturado
para forzarlo a que admitiese injustamente
su culpabilidad. Posteriormente corrieron
rumores que se encontraba en una crisis
econmica, y que vagabundeaba errante
para granjearse sustento, cuando una sola
participacin en un torneo comercial, le
hubiera bastado para asegurar su futuro
econmico! Pero Fischer era fiel y honesto
consigo mismo, nunca el dinero le fue ms
importante que sus propias convicciones y
principios.
Cuntas historias se generaba y ventilaba
en torno a su mtica figura! El misterio y el
enigma enarbolaron a Bobby Fischer como
a ningn otro deportista o personaje, no
slo del mundo del ajedrez.
En el ao 1983 se organiz en Pasadena el
Match Final del ciclo de Candidatos entre
Kasparov y Korchnoi. Que dicho sea de
paso, el motivo de organizar el match
prcticamente en la casa de Bobby, tena
fines de generar contacto y motivar su
retorno; pero no hizo ms que distanciarlo,
pues ni siquiera el periodista ms influyente
de aquellos aos Dimitrije Bjelica (uno de
los ms cercanos amigos de Bobby de los
aos 60), no pudo ocultar su frustracin al
verse impedido por la Sra. Makarov para
tener un contacto aunque sea telefnico con
l. Fischer al saber que sus colegas
jugaran en su reducto, no esper a que lo
buscaran, granjendose ningn riesgo de
que lo encontraran; y huy hacia Los
ngeles.
Nadie poda ubicarlo, y menos an tener
algn contacto; todo sobre l provena de

rumores, por lo que el enigma sobre su


paradero incrementaba su leyenda. En
cualquier evento ajedrecstico estaba
presente su nombre; las tertulias eran
amenas, pues hablar del genio era cercano
a hablar del escocs William Wallace, o de
Ulises, Aquiles u otro hroe mitolgico.
Pues la pregunta no contestada del milln
siempre era la misma, donde est
Fischer? dicen que lo vieron, que est
en Pasadena, y est igual, deformando sus
bolsillos con todo retazo de peridico que
encuentra sobre artculos de ajedrez; que
gana todas las partidas blitz que en secreto
juega contra los GMs!, que est al tanto
del acontecer mundial; y que prepara su
retorno para restablecer el orden!
El GM argentino Miguel Angel Quinteros,
que acompa a Bobby en las instancias
finales de su match contra Spassky, pues se
le puede ver en un video sujetando la
corona de laurel y subiendo con Bobby
triunfante a la nave que los traera de
regreso a EEUU; fue quizs el ajedrecista
que ms contacto tuvo con Bobby, incluso
en el perodo de su auto reclusin; pero era
evidente que su amistad era leal, pues no
viol su compromiso con Bobby de revelar
su paradero y situacin; slo se habra
limitado a decir que el genio mantena su
lucidez y estaba igual, que no haba
mermado su nivel de juego y que en partidas
blitz era verdaderamente intratable.
Se dijo tantas veces que se tramitaba su
retorno a las lides ajedrecsticas, pero para
desilusin de sus acrrimos seguidores,
siempre se supo que se abortaron las
negociaciones, por lo que hasta el ms
crdulo, ya no crea en su regreso. Estara
escrito el destino que nunca ms
tornaramos a verle en su clsica pose,
pensando jugadas que volvieran a deleitar
al mundo de las 64 casillas?
Fischer Vuelve!!! decan los titulares de
los peridicos en agosto de 1992. Pareca
verdad! los trmites organizativos del

28

clebre match de revancha con Spassky en


Sveti Stefan estaban en marcha; pero todo
poda suceder con el imprevisible Bobby,
hasta incluso iniciada la contienda!
Y
finalmente
volvi!
su
retorno
naturalmente caus honda emocin en el
mundo del ajedrez. Como ser ahora
despus
de
veinte
aos?
seguir
manteniendo su nivel de juego? Despus de
ganar a Spassky, retar a Kasparov? Eran
las tpicas preguntas de todo fan. Tras su
brillante debut en la primera partida, segu
con gran entusiasmo el desarrollo de todo el
match, esperando que despus de unas
cuantas dubitaciones, recupere finalmente
su forma y aplaste convincentemente a
Boris, y a soar en un match con Kasparov
(estas emociones acaso se vive dos veces!
una pelcula de James Bond dice que s!)
pero no ocurri de esa manera! Un
balance general despus del match indicaba
que Fischer ya no era el mismo, pese a que
en algunas partidas mostr destellos de su
legendario talento, pero la vida siempre
pasa la factura, pues su prolongado
alejamiento e insuficiente preparacin le
impidi definitivamente recuperar su nivel
anterior; Kasparov dijo que se fosiliz. Si
bien ya no tuvo el mismo mrito, pero volvi
a derrotar por 10 a 5 a su antiguo rival,
quien pese a su mayor constancia
competitiva, tampoco estuvo cerca de su
mejor nivel.
Pese a todo, fue indefectible que se hablara
luego de un encuentro contra Kasparov;
pero siendo honesto conmigo mismo, en el
fondo ya no deseaba que se lleve a cabo (a
nadie har feliz que destruyan la aureola
del hroe que ms se admira!), pues no era
difcil pronosticar quien hubiera sido el
vencedor; inclusive ante un hipottico
encuentro con el mismo Karpov de entonces.
El embargo aplicado a la ex Yugoslavia,
deriv en la prohibicin a todo ciudadano
norteamericano de sostener cualquier
vnculo o relacin comercial con este pas;

instruccin que fue deliberadamente omitido


por Fischer al jugar el match con Spassky
en Sveti Stefan en 1992, en parte como
repudio a la nacin que antao dedicara su
hazaa, y que luego comenzara a herirle de
muerte con el primer desaire que tuvo al
llegar a su tierra, y no ser invitado a la
Casa Blanca por Nixon (a quien hasta
entonces
tanto
admiraba);
pues
definitivamente su esfuerzo y herosmo no le
fueron debidamente reconocidos; pero no
por su gente, sino por quienes precisamente
le pidieron en nombre de la nacin alcanzar
la gloria; ste, futuras injusticias y
persecuciones, incluyendo desengaos con
su iglesia, le fueron minando su mente,
provocndole una paranoia crnica que le
acompaara y se agudizara en las
postrimeras de su vida. Estas decepciones
indefectiblemente
alteraron
sus
sentimientos, hasta llegar a un enfermizo
odio; por lo que consider que su
enemigo no podra prohibirle jugar
donde l quisiese. Su desacato (previo
escupitajo pblico al documento de
advertencia) le supuso arresto con privacin
de libertad y una multa de $us. 250.000,00
A su huida de la zona embargada y
esquivando la sancin, Bobby volvi a
desaparecer hasta 1996, ao en que su viejo
amigo y colega el GM Miguel A. Quinteros,
conjuntamente con el entonces Gobernador
de Buenos Aires, Eduardo Duhalde, quien
mas tarde fuera Presidente de la Nacin (se
saluda su entusiasmo por el ajedrez) le
atrajeran a la Argentina, para presentar la
invencin de su ajedrez aleatorio, el
Fischerandom o Ajedrez 960. Hoy existen
numerosos simpatizantes de esta modalidad
entre GMs de lite; cuya principal
caracterstica radica en sortear la posicin
inicial de las piezas, donde en el desarrollo
del juego, pierde valor prctico la erudicin
de la teora de aperturas. En las
postrimeras de su vida, Fischer desafi a
Karpov y Kasparov a un match bajo esta

29

modalidad, pero al parecer, no recibi


respuesta
alguna.
Despus se supo que estuvo por Alemania,
Filipinas, Japn y Hungra, donde tuvo
contactos con los GM Peter Leko, Amador
Rodrguez y las hermanas Polgar (Zsusza,
Sophia y Judith), con quienes habra
intercambiado ideas y anlisis de partidas,
descontando que tambin jugaron algunas.
Posiblemente algn da salga a la luz mayor
informacin sobre estos interesantes
encuentros.
En el ao 2001 ocurrieron penosos
acontecimientos para la historia, como
aquel fatdico 11 de septiembre con el
ataque terrorista dirigido por el saud
Osama bin Laden a las torres gemelas; y en
noviembre la triste ida del que fuera
integrante de la banda ms influyente del
siglo XX, el ex Beatle George Harrison.
Pero en ocasin de lo sucedido el 11 de
septiembre, un exultante ex -ciudadano
americano hablaba efusivamente por una
emisora de Filipinas, expresando su
beneplcito por el suceso; asimismo en sus
declaraciones, se percataba un enfermizo
antisemitismo. Su paranoia y desequilibrio
emocional se agudizaban progresiva y
vertiginosamente.
Hubo un tiempo en que alguien annimo,
regularmente participaba en el ICC, a
travs de la red internet, jugando partidas
rpidas, destrozando a todos abriendo el
juego con las prosaicas pero originales
jugadas 1. f3?.., 2. Rf2?! (o su anlogo
con negras); la vctima ms famosa fue el
ingls Nigel Short (Sub-Campen Mundial
oficioso en 1993), quien narr que recibi
un verdadero aporreo a manos de este
misterioso contendiente, a quien entre
movimiento y movimiento le pregunt:
conoce Ud. a Armando Acevedo? la
respuesta no tard en llegar, Siegen
1970 (Acevedo fue un fuerte ajedrecista
mejicano contra quien Fischer jug en la
Olimpiada de Siegen Alemania 1970),

Short segn dijo, estuvo convencido en un


99% que haba estado jugando contra el
genio americano; quien posteriormente
neg haber sido el aludido oponente. A
mi juicio Fischer no minti, pues senta
verdadera aversin a lo falso; y esto en ms
de una ocasin, qued demostrado su
legtima honradez; por lo que Short debi
jugar contra algn poderoso programa,
instalado en alguna potente computadora, y
obviamente manipulado por un (o unos)
hbil tcnico, no contrario a Fischer
obviamente; pues no pocos responderan al
toque, sobre tpicos que solamente revela
una previa y sugestiva lectura biogrfica
En julio de 2004 en el aeropuerto de Narita
Japn, fue arrestado al portar pasaporte
caduco, pero la razn principal fue la
antigua sancin impuesta en 1992 por
George Bush (Padre), manteniendo su
vigencia George W. Bush (Hijo). Despus
de meses de negociaciones, finalmente en el
ao 2005 Fischer adquiere la nacionalidad
Islandesa, lo que le permite liberarse de su
arresto y radicar en el pas anfitrin que fue
testigo presencial de su epopeya. En esa
poca, creo que una legin de ajedrecistas y
aficionados, saludamos el exitoso esfuerzo
que hicieron gala en dichas tratativas sus
antiguos amigos Islandeses, entre ellos
Torarinsson ex Presidente de la
organizacin del match del siglo de 1972,
Saemi Palsson (guardaespaldas de Bobby
durante ese pico evento) y Einar Ernasson
Presidente de la Junta Directiva del Grupo
de Campaas de RJF, quien lleg a ser de
Bobby su ms fiel y cercano amigo en
Islandia.
El nuevo hijo mimado de Islandia vivi el
ltimo perodo de su vida, deambulando por
las calles de Reikjavic entre la biblioteca
central y alguno que otro lujoso restaurant.
Y en ocasin de un evento ajedrecstico que
se llev a cabo en la capital (2006) donde
particip el actual titular V. Anand, quien
mencion que en un restaurant se reuni

30

con Bobby que le invit por cena una


hamburguesa (cabe indicar que Anand es un
ferviente vegetariano) y que no le fue
posible negar la cortesa! Luego de la
cena, cuenta el campen que Fischer extrajo
de su bolsillo un viejo y rado tablero de
cuero (sera el mismo que usaba desde
1970?), y le mostr una posicin de una de
las partidas que Anand jug en el reciente
torneo de Wijk Ann Zee 2006 (Holanda),
procediendo a analizarla, vertiendo
velozmente diversas variantes brillantes que
simplificaban el procedimiento ganador. La
experiencia de este encuentro Viswanathan
no lo cont hasta recientemente, por temor
a que el genio se molestase con El, puesto
que lo nico que Fischer exiga a su
interlocutor de turno, era una absoluta
discrecin; lo cual tambin dejaba en claro,
que Bobby slo admita encuentros con
personas que instintivamente le caan bien;
pues es por todos reconocido que Peter
Leko, las hermanas Polgar y el mismo
Anand, son ajedrecistas muy apreciados por
la aficin, por su sencillez y simpata. Quiso
el destino que estos dos genios se cruzaran y
conocieran en la vida.
Si bien Bobby deca que el ajedrez clsico
ya no le interesaba, probablemente se
refera al aspecto competitivo, ya que nunca
dej de seguir el desarrollo de los
principales eventos; y no fue la excepcin
cuando en una de las mesas del campeonato
Nacional de Islandia, se produjo una
posicin, donde la ventaja de uno de los
contendores le permiti ganar la partida
por la va normal. Al minuto de concluida
la misma, el saln de anlisis de los juegos
recibi una llamada telefnica por alguien
que indic la manera precisa de rematar la
partida; la secuencia de la combinacin,
sencillamente fue espectacular. Si bien el
maestro encargado de la sesin de anlisis
reconoci de quien provena la voz; al
solicitrsele su identificacin, el sugerente

slo se limit a dar las iniciales de su


nombre: R.J.F.
Este y otros detalles, demostraba que la
lucidez mental de Fischer hacia el ajedrez
estuvo intacta hasta sus ltimos das; pero
lamentablemente no as en otros aspectos,
sumndose a ello su debilitada salud; pues
en el mes de noviembre de 2007, se supo
que le internaron en alguna clnica de la
ciudad con claros arrebatos de paranoia y
demencia senil, y principalmente aquejado
de una rara e incurable enfermedad renal
degenerativa.
Sus
ms
allegados
encubrieron hasta el ltimo la seriedad de
su
mal.
Habra pasado las fiestas de fin de ao con
su esposa Miyoko Watai (Presidenta de la
Federacin Japonesa de Ajedrez), a quien
se agradece haberlo acompaado. Su mal se
agudiz a mediados de Enero del presente
ao (2008). No puedo imaginarme lo triste y
amargo que debe ser saber que ya no
estaremos maana! pues desde hace varios
meses atrs, Fischer habra sabido que su
salud era irreversible, que la muerte
rondaba su alcoba, por lo que prefiri pasar
con los suyos el resto de sus das que al
cuidado especial y artificial de la ciencia.
Desde entonces habra instruido la
ubicacin de su ltima morada y las
personas que estaran presentes en su
entierro. Bobby tuvo un corazn valiente,
no poda ser de otra manera; pues en El,
tanto talento result ser proporcional a su
entereza; definitivamente incluso en sus
ltimos das, Fischer demostr su integridad
y consecuencia con sus principios, viviendo
su
vida
a
su
manera
Por lo que trascenda en su entorno, supe
que despus de su fallido desafo a Karpov y
Kasparov para un match bajo su modalidad,
Fischer haba determinado alejarse
definitivamente
de
todo
vnculo
ajedrecstico; y recib con tristeza la noticia
de su internacin, desendole pronta
recuperacin, sumndome a la consigna

31

dejen en paz al maestro, dejen que viva


dignamente el resto de su vida en el pas
que afectuosamente le acogi. Hasta
entonces nos era desconocida la seriedad de
su dolencia, por cuanto estaba lejos de
pensarse que su vida corra real peligro,
pues al menos eso informaban (y no sin
razn!) sus ms allegados. Pero cuando me
enter de su muerte, slo el deceso de mi
padre y de otros seres queridos me caus
mayor dolor; me llen de estupor y
consternacin, no lo poda creer, apenas
pude contener que me escurriera un par de
lgrimas (dije Fischer no, no, tu nooo!). As
fue, El genio se haba ido, pero mientras se
juegue al ajedrez, su nombre vivir por
siempre.
Bobby Fischer, verdaderamente no te has
ido y nunca te irs, eres el ms grande entre
los grandes, y ellos son eternos. Cunto
debiste sufrir amigo! no quiero llorar,
porque s que hoy eres feliz al estar con tu
familia (tu madre Regina y tu hermana
Joan) y tus amigos Morphy, Steinitz,
Pillsbury, Tarrasch, Marshall, Lasker,
Capablanca, Alekhine, Euwe, Stein, Keres,
Petrosian, Reshevsky, Tahl, Botvinnik,
Najdorf, Geller y Bronstein; todos ellos te
acogieron, como cuando se acoge al que
ms
se
espera.
Gracias Bobby por esas maravillosas horas
que viv en mi juventud a travs de tus
inolvidables partidas. Quizs no fuiste un
hombre feliz en tu paso por esta vida, pero
hiciste algo grande, lograste en ella lo que
te hizo ganar el cielo, y es el hacernos
felices a todos los que amamos el juego que
fue tu vida; por lo que pido al
Todopoderoso recompensar tu legado.
Te llevaste 64 casillas del tablero y un
Rey con quien te trocaste; podr entonces el
ajedrez a ser el mismo? No lo s, pero lo
que realmente siento, es que mi devocin
por el juego ya no es el mismo desde aquel
nefasto 17 de enero.

El que escribe estas lneas es un sencillo


mortal, y algn da alguien tocar mi puerta
y tambin tendr que partir; y de permitirme
la Divina Providencia estar all, te buscar,
y seguramente te encontrar jugando algn
torneo, aunque marchando segundo pero
tomndote tu revancha ante Tahl
Adis amigo, hasta siempre, cunto te
extraaremos! que encuentres paz eterna al
lado del Altsimo! Dios, Dios espera! No te
enojes con el que te empat la partida!
Bermejo, 25 de Enero de 2008. Bermejo
Tarija Bolivia
Autor: Jorge A. Padilla R.
Email: jorgealainpadilla@hotmail.com
[]

32

60.

hid
5 de October de 2011 a las 4:06
Lo he leido, pero sin duda es mejor (para
iniciarse en el juego) El Juego de Ajedrez,
de Harry Golombeck. []

61.

sorfeo
30 de October de 2011 a las 2:07
Hola a todos, pero parece mentira que al
parecer hay ajedrecistas comentando y no
se mencione para comenzar a caminar en el
ajedrez esa obra maestra llamada Viaje al
reino del ajedrez, de Yuri Averbach, para mi
y muchos colegas, lo mejor que se ha escrito
para principiantes por lo didctico,
divertido y profundo para ese nivel
(familiarizacin). Luego los tomos de Grau
(el 2 principalmente), aunque no usa un
lenguaje tan claro y sencillo como
Averbach, para estos tomos de Grau , para
el principiante, se necesita de una mano
amiga conocedora, o de lo contrario se
necesitar mucho tiempo, luego algunos
libros imperdibles, Ultimas lecciones de
Capablanca, ya que es indispensable para
conocer algunos finales bsicos. Para
saciar la sed de ajedrez en esta etapa
Mosaico ajedrecstico, de Karpov, el libro

Nota de Redaccin:

de Chernev es un buen libro, pero el mejor


en mi opinin Viaje al reino del ajedrez.

62.

Nos complace comunicarles a todos


nuestros lectores que a partir de este mes podrn
encontrar toda la serie de Cuadernos de Ajedrez, desde su primera edicin hasta el presente,
incluyendo el anuario en su formato cbh en
nuestro sitio www.cuadernosdeajedrez.com.ar

Loki
8 de November de 2011 a las 23:42
Para mi los mejores libros de ajedrez para
aprender son los de Antonio Gude, as como
los cuadernos prcticos. Me parece
magnfico. No s qu pensais vosotros. Pero
a mi modo ver es el mejor escritor espaol
de libros de ajedrez. Kasparov tambin
los tiene muy buenos; Mis geniales
predecesores, estoy terminando el 3 y es
una maravilla, esto va a sonar repetitivo
pero la traduccin estoy viendo que es de
Gude y es fantstica.
[]

Agradecemos a Agustn Mezzina por


su entusiasmo y dedicacin, fruto de los cuales
ello ha sido posible.
Hacemos extensivo nuestro agradecimiento a todos los sitios que nos han publicado
con tanta regularidad a lo largo de estos algo
ms de 4 aos.
Gracias a estos sitios, a que creyeron en
nosotros, Cuadernos de Ajedrez pudo llegar a
tantos aficionados. Por tal razn, nos hemos permitido incluirlos en una solapa de Enlaces, una
humilde reciprocidad ante la vasta generosidad
que han tenido con nosotros.
Y a Ud., querido lector, lo invitamos a
que nos visite y, por supuesto, a que no deje sus
opiniones, sugerencias y, porqu no decirlo,
tambin sus pedidos.

63.

Cristhian
13 de December de 2011 a las 0:19
Recomiendo a quien le interese comprender de
manera muy amena y divertida el ajedrez, desde
lo basico a un nivel medio, los libros de Fred
Reinfeld. en especial, la coleccion de primer,
segundo, tercero y cuarto libro de ajedrez.
Realmente es excelente! prometo que les
gustara. Saludos.

A todos, muchas gracias!


Horacio Sistac

33

Ao 5

Mayo 2012

Nro. 53

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

como Viswanathan Anand, Garry Kasprov2,


Anatoly Krpov, Veselin Topalov y Vladimir
Kramnik practicaron exitosamente la Variante
Alapin.

Aperturas
Defensa Siciliana
Variante Alapin
Historia

Planteo

Retornamos, nuevamente, al tratamiento de la Defensa Siciliana, sin dudas una de las


preferidas ante la primer movida de las blancas
mediante 1. e4 .

El planteo general de la Variante Alapin dentro de la Defensa Siciliana, nace de la


siguiente secuencia:

En esta ocasin, lo hacemos analizando


la Variante Alapin, aunque en ciertos textos no
se la nomine de esta manera sino, simplemente,
como la Siciliana c3.

1
2

Blancas
e4
c3

Negras
c5
.

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+pzppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-zp-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-zP-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Atribuda al GM ruso Semyon Alapin


(1856-1923), tuvo un modesto inicio en la alta
competencia y fue ganando, desde entonces, un
reconocido lugar entre los jugadores de elite.
No obstante, tuvo un cierto lapso en
que fue ignorada por cuanto se consideraba que
la respuesta 2. . d5 de las negras les permita
a stas igualar las acciones en tan temprana etapa de la partida.
Sin embargo, la Variante Alapin volvi a escena como uno de los ms slidos planteos contra la Defensa Siciliana, considerndosela incluso como una verdadera Anti-Siciliana.

La posicin que exhibe el Diagrama 1


es el que da origen a la variante de marras, donde queda claro que la intencin de las blancas es
la de construir un fuerte centro de peones mediante d4 . con el sostn del pen en c3.

En efecto, se trata de una lnea perfectamente slida, confiable y que no requiere


grandes inversiones en teora, pero por sobre todas las cosas, porque fuerza al segundo jugador
a apartarse de la diversidad que proponen los
planteos abiertos de la Siciliana y lo llevan al
terreno que desean las blancas.

Claro est. En el mundo ideal de las


blancas, la esperanza de que el segundo jugador
capture . cxd4 para que ellas hagan lo propio
y conformen ese poderoso centro de peones dista mucho de los planes de aqul.

Fueron importantes adalides de su


prctica jugadores de la talla de Evgeny Sveshnikok, Eduardas Rozentalis1 y Drazen Sermek,
y en tiempos recientes Campeones del Mundo

Por ese motivo, la movida 2. c3 .


presenta un debilidad, aunque transitoria, que
radica en quitarle al caballo dama su ms natu2

Es precisamente clebre una de las partidas en que el gran


Kasprov debi inclinar su monarca ante Deep Blue en la
que, ante el planto de la Variante Alapin a cargo de sta,
el Campen del Mundo prosigui contestando con su lnea
preferida: 2. . d5.

Una de las variantes, en la lnea 2. . Cf6, recibe justamente su nombre gracias a desarrollos efectuados por Rozentalis, como enunciaremos ms adelante.

ral casilla de desarrollo, una cuestin que tambin pudimos apreciar cuando estudiramos el
Gambito Morra3 , en particular cuando ste no
es aceptado.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsn-+kvl-tr(
7zpp+-zppzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-zpq+-+-%
4-+-zP-+l+$
3+-zP-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

Como hemos afirmado, el plan de las


negras dista mucho de contentar las intenciones
blancas, de modo que se bifurcan dos caminos
principales:
(a) el inmediato contragolpe al centro con
2. . d5, o
(b) incrementar la tensin mediante 2. .
Cf6.
Analicemos ambas alternativas:

6
7
8
9
10

(a) Contragolpe al centro


2
3

.
exd5

d5
.

10
11

Dxd5

d4

Cf3

Diagrama 3

Cf6

Ag4

La posicin es dinmica. Las blancas


cuentan con iniciativa pero sufren un pen aislado que, por un lado, controla casillas claves para
sus piezas pero, por el otro, no puede ser sostenido por ningn par de rango sino que, para su
proteccin, termina distrayendo a aquellas.

Otra opcin vlida es 5. . e6, pero


luego las negras deben lidiar con su alfil dama
encerrado. No obstante ello, es una lnea largamente analizada y practicada con frecuencia,
aunque no resulte de nuestro agrado.

3
4

Ae7
Dd6

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7zpp+-vlpzpp'
6-+nwqpsn-+&
5+-+-+-+l%
4-+-zP-+-+$
3+-sN-vLN+P#
2PzP-+LzPP+"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Mientras las blancas prosiguen con su


plan, las negras efectan una movida natural de
desarrollo, aunque podran ejercer presin sobre
el punto d4 mediante 4. . Cc6, a lo que seguira 5. Cf3 Ag4, 6. Ae2 cxd4, 7. cxd4 e6 (la tentadora 7. . Axf3? recibir como respuesta 8.
Axf3 . y si 8. . Dxd4??, entonces, 9. Axc6+
. y las negras pierden la dama).
5

.
Cc3

La dama negra es finalmente expulsada y la teora ha demostrado que su rol ms


activo es en la casilla d6.

Esta captura con tan temprana salida de


la dama que corrientemente no es recomendada
en la teora de aperturas, es aqu perfectamente
slida ya que como hemos anticipado- el caballo dama no encuentra libre el escaque c3 para
expulsarla.
4

Cc6
Ah5
e6
cxd4
.

En general, las blancas aceptan el pen


aislado con vistas a que su caballo dama pueda
ingresar al campo de batalla va c3, pero nada
tiene de malo 10. Cxd4 Axe2, 11. Dxe2 Ae7,
12. Td1 0-0 con igualdad.

La alternativa 3. e5 . es factible pero


luego de 3. . Af5, 4. d4 e6 hemos transpuesto
a una Defensa Francesa en su Variante del
Avance4 pero donde el sufrido alfil dama de las
negras ha cobrado una sorprendente vida activa.
3

Ae2
h3
0-0
Ae3
cxd4

Por su parte, el plan de las negras seguramente, consistir en presionar el pen aislado y, de serle posible, efectuar intercambios de

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #48, Mayo de 2011.


Cuadernos de Ajedrez, Edicin #31, Julio de 2010.

piezas para llegar a un final con mejor estructura.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+pzppzpp'
6-snnw+-+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+-zp-+-+$
3+LzP-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

(b) Aumentar la tensin


2
3

.
e5

Cf6
Cd5

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zpp+pzppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-zpnzP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-zP-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

d4

.
Cf3

Ac4
Ab3

0-0

Ae6!

Diagrama 6

cxd4
.

Las blancas pueden jugar conservadoramente, intercambiando alfiles y recuperando


el pen en desventaja, o proseguir a la mejor
usanza de un gambito con 10. Ca3 . que
conduce a agudas complicaciones.

Cc6

Es obvio que 5. . dxc3?? lleva a la


prdida de una pieza tras 6. Dxd5 .
6
7

Dxd6

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zpp+-zppzpp'
6-snnwql+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zp-+-+$
3+LzP-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Una opcin es tambin 5. Dxd4 . pero las negras, una vez defendido el caballo mediante 5. . e6 podrn ganar un tiempo expulsando a la dama con . Cc6.
5

exd6

Es cierto que las negras pueden ganar


un pen con 8. . dxc3 en lugar de la del texto,
pero luego deben soportar un asedio severo. Por
ejemplo, 9. Cxc3 exd6 (pen arriba), 10. Cg5
d5, 11. 0-0 Ae7, 12. Dh5 g6, 13. Dh6 .

En lugar de la del texto, las blancas


pueden practicar la posicional 4. g3 ., que da
origen a la Variante Rozentalis, la cual escapa
al alcance de nuestro presente anlisis, pero que
tiene por propuesta sin abandonar la pretensin
de ocupar fsicamente el centro- actuar remotamente sobre l tras la ubicacin del alfil rey en
g2.
4
5

d5

La opcin 7. . dxc3, 8. Cxc3 . nos


conducira a una ventajosa versin para las blancas del Gambito Morra.

Sin dudas, la mejor opcin de las blancas es avanzar el pen rey para incomodar al caballo y, de la misma manera, desplazar a ste a
d5 y no 3. . Ce4?? ya que 4. d3! . lo deja
copado.
4

Las negras exhiben una estructura posicional que pareciera soportar la virulencia de
los ataques del primer jugador, pero tiene cierto
atraso de desarrollo (el alfil rey requiere de dos
tiempos para entrar en accin) y debe ser muy
cauto de aceptar un segundo pen de las blancas. En las lneas que se inician con 10. Ca3
., prudencia es su mejor consejera.

Cb6
.

Arribamos, as, a la posicin que exhibe el Diagrama 5 que nos ser til en el captulo de Estrategia.

La gula: esa mala consejera

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8rwq-+kvl-tr(
7zpp+-+-zpp'
6-sn-+-zp-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-sN-+-+$
3+PzP-+-+-#
2-+-+QzPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Hemos escogido una partida que partiendo del Diagrama 6- tiene, como movida
principal, 10. Ca3 . a pesar de que las blancas
cuentan con un pen de menos. Importante es
remarcar que las blancas se sujetan, adicionalmente, a la posibilidad (aunque transitoria si
juegan adecuadamente) a doblar peones sobre la
columna b.
La partida que hemos elegido es la que
disputaron Alexei Kislinsky y Ilja Golichenko
por el Campeonato de Ucrania celebrado en la
ciudad de Kiev en el ao 2006.

Aprciese que las blancas han recuperado uno de los peones y que han superado la
debilidad que les hubiese representado el doblaje de soldados de infantera sobre el flanco
dama, ms precisamente en la columna b.

Prosigui de la siguiente manera:


10

Ca3

dxc3

Otra opcin popular es 10. . Axb3.


11. Dxb3 e6. Con la del texto, ahora las blancas estn dos peones abajo y, como imaginar,
deben tomar acciones inmediatas, no solamente
con el objeto de equilibrar las cosas materialmente, sino para hacer imponer esa iniciativa
por la cual han cedido dos soldados de infantera.

16

De2!

Es claro que 16. . Ae7, tratando de


evitar la clavada absoluta, resulta inadecuada
por cuanto el negro no podr enrocar luego 17.
Cf5 . La opcin 16. . Ac5? es definitivamente mala a raz de 17. Ce6 . que amenaza
simultneamente al alfil y al pen g7, mientras
que, por su parte, 16. . Ad6 recibira como
respuesta 17. Cb5 . ante lo cual 17. . a6,
18. Ae3 axb5, 19. Axb6 . y luego de 19. .
0-0, 20 Txa8 Dxa8, 21. Dxb5 . deja a las
blancas en manifiesta superioridad.

Axb3

Recin ahora las negras podrn avanzar


su pen rey a e6 o e5, segn convenga.
12

Cb5

Db8
La partida prosigui tratando de explotar las debilidades del flanco dama negro:

Largusimos anlisis demuestran que es


la mejor ubicacin de la dama, lo cual escapa al
alcance de nuestro trabajo.
13

axb3

17
18
19
20
21
22
23
24
25

e5

Las negras, en aras de recuperar desarrollo abandonan uno de los peones extra, pero
las blancas, a expensas de reganar material, continan con su mejor coordinacin de piezas.
14
15
16

Cfd4
Cxd4
bxc3

Rf7

De las 31 partidas que hemos encontrado en la base de datos consultada, curiosamente 30 de ellas practicaron esta movida (con
apenas un 42% de xito para las blancas!) y
apenas 1 lo hizo, exitosamente adems, mediante 16. . Ad6.

Dnde radica esa pretensin blanca?


Obsrve que, si bien las negras parecen muy slidas, el alfil rey negro no ha entrado en juego y
el enroque del segundo jugador demorar algunos tiempos an. All est la ventaja temporal
de las blancas!
11

Cxd4
f6
.

Cb5
Ae3
Axb6
Txa1
Ta5
c4
Tb5
Aa5
h3

a6
axb5
Txa1
De8
b4
Dc6
Ae7
Ta8
.

Y as arribamos al Diagrama 8 donde


se aprecia que todos los esfuerzos de Golichenko tratando de salvar su pen doblado terminaron siendo infructuosos, pero a cambio de ello
logr una inmejorable ubicacin de su torre, que

ahora dominar una columna abierta y de su dama que, con pequeos cambios de timn, influir la diagonal b8-h2 y arremeter va d1.

Kislinsky, obviamente, pretenda el


cambio de damas que lo beneficiase, como hemos explicado prrafos ms arriba, pero Golichenko todava contaba con recursos para inquietarlo, y mucho ms!

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+-+-+-+(
7+p+-vlkzpp'
6-+q+-zp-+&
5vLR+-zp-+-%
4-zpP+-+-+$
3+P+-+-+P#
2-+-+QzPP+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

31
32
33

Diagrama 10

Obsrvese cmo las blancas, habiendo


estado dos peones abajo, ahora ostentan un pen
extra, a expensas de lo cual la posicin de su rey
ha pasado a ser precaria. sta fue una pobre
apreciacin de Kislinsky, tal vez de su hambriento estmago, quin ahora se debi someter
a una combinacin tctica. Era necesaria 33.
Df4! . tras lo cual, y luego de una paciente espera mediante adecuadas maniobras, hubiese
obtenido la victoria.

De tal modo, Golichenko supo maniobrar con su dama evitando el intercambio y


usarla para su mejor propsito.
.
Axb4
Txb4
Rh2
Tb5

Rg8
Axb4
Ta1+
e4
.

33
34
35
36

Con el objeto de evitar . Dd6+ y


perder la torre.
29
30
31

.
De3
Dg3

Dd1
Rh7
.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+Q+-+-zpk'
6-+-+-zp-zp&
5+R+-+-+-%
4-+P+p+-+$
3+P+-+-+P#
2-+-+-zPPmK"
1tr-+q+-+-!
xabcdefghy

Sin embargo, el lector se preguntar:


cul es el problema si las negras terminan, apenas, devolviendo material? La realidad es que si
las blancas logran intercambiar damas, la superioridad de peones en el flanco de dama (especialmente esclavizando la torre negra en defensa
del pen b) debera imponerse, no sin un arduo
trabajo, claro est.

25
26
27
28
29

.
Db8+
Dxb7??

h6
Dd6+
.

.
g3
Rg2
0-1

Dd6+
Dd4
Dd3

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+Q+-+-zpk'
6-+-+-zp-zp&
5+R+-+-+-%
4-+P+p+-+$
3+P+q+-zPP#
2-+-+-zPK+"
1tr-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+p+-+-zp-'
6-+-wq-zp-zp&
5+R+-+-+-%
4-+P+p+-+$
3+P+ + wQP#
2-+-+-zPPmK"
1tr-+-+-+-!
xabcdefghy

Sin dudas, Kislinsky abandon aqu a


sabiendas de que le esperaba un mate, de cmo
mucho, en cinco movidas, sino antes.

La movida de las negras pretende, claramente, bombardear al pen e5 tras . Ag7 y


. d6. Las blancas, por su parte, optaron por
una movida arrojada. Podran haber seguido con
8. cxd4 Ag7, 9. 0-0 0-0, 10. Cc3 d6 e ingresar
en carriles ms conocidos y posicionales, pero
la del texto pretende apuntar fuerzas contra el
dbil escaque f7.

Estrategia
Crisis de la partida
No por trillado, este tpico deja de ser
relevante, especialmente para el jugador novicio
que se inicia en el estudio de temas posicionales.

Como indica Nunn al respecto: La


textual es una jugada muy comprometedora. Si
no conduce a ninguna concesin concreta por
parte de las negras, tarde o temprano el caballo
tendr que retirarse de g5, con una considerable prdida de tiempo. Por ello las blancas estn obligadas a mantener su tctica de incordiar al rival, para que su movimiento de caballo
no sea en vano.

Dejamos su definicin para ms adelante, pero aprovechando el abordaje que hemos


dispensado a la Variante Alapin de la Defensa
Siciliana, presentamos al lector dos partidas que
la tuvieron como protagonista, en las cuales calcadamente arribaron a la misma posicin tras la
19 movida de las blancas.
Nos referimos a la que disputaron E.
Handoko (Indonesia) y Xu Jun (China) por el
Campeonato Asitico de Selecciones que tuvo
lugar en Singapur en el ao 1995 y la que confront a K. Angelov y B. Maryasin en el 5 Memorial Georgiev Kesarovski.

9
10

exd6
Df3

e6
f5!?

Nos gustaba ms 10. . Ce5, 11. Dg3


Axd6 contra lo cual las blancas deberan mover
cautamente.
11
12
13

En este punto, las negras produjeron


una variacin a las secuencias habituales. Nos
valdremos, para su anlisis, de los conceptos
que nos ensea el GM John Nunn5.
.
Cg5

d5

La alternativa 8. . e6 dejara un
hueco en f6 que podra ser incmodamente
utilizado por el caballo en cuestin luego de 9.
Ce4 .

En ambos casos, los contendientes


practicaron puntillosamente las movidas iniciales conforme a la teora que hemos analizado en
el captulo de Aperturas enrolndose dentro de
los lineamientos de la opcin (b), aquella que se
inicia incrementado la tensin en el centro mediante 2. . Cf6, hasta arribar a la posicin del
Diagrama 5.

7
8

Axe6
Cxe6
Cxd4

Axe6
Dxd6
.

Lo mejor ya que si 13. Cxf8 Txf8, 14.


0-0 0-0-0 y las negras quedan muy slidas.

g6!?
.

13
14

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+pzpp+p'
6-snn+-+p+&
5+-+-zP-sN-%
4-+-zp-+-+$
3+LzP-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

.
cxd4

Cxd4
.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7zpp+-+-+p'
6-sn-wq-+p+&
5+-+-+p+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+Q+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvL-mK-+R!
xabcdefghy

Comprender ajedrez jugada a jugada, Editorial La Casa


del Ajedrez, Madrid, 2002, slo para la partida Handao-Xu
Jun.

Pero como sabe, su rival tambin piensa y no le dar el gusto. En lugar de 15. Dxb7
. puede decidir devolver el material extra buscando su mismo propsito: mejorar su propio
desarrollo. Entonces, 15. Cc3 . puede ser una
de sus opciones. Analicemos. Si ahora 15. .
Axd4 que iguala material, 16. 0-0 . y la iniciativa queda en manos de las blancas que prometen, nuevamente, adelantarse en material con
Dxb7 . y, si para evitarlo, por ejemplo, 16.
. Axc3, 17. Dxc3 ., entonces, 17. . Rf7 es
casi mandatoria (aunque conecta las torres) por
cuanto si inocentemente practicaran 17. . 0-0,
ahora 18. Ah6 . inclinara la balanza a favor
del primer jugador, aunque tampoco decisivamente.

Momento crtico de evaluacin


Tras esta violenta simplificacin, el
momento amerita una evaluacin crtica de la
posicin. Las blancas ostentan un pen de ms,
pero aislado, mientras atacan con su dama al
pen b7. Las negras, por su parte, tienen dos
piezas en juego contra una de su rival. John
Nunn sospecha que ello nos es suficiente para
compensar el pen de menos y que el tiempo
que les demandar recuperarlo termina otorgando la iniciativa a las blancas.
Ciertamente, si las negras abandonan la
perspectiva de recuperar el pen en aras a mejorar su desarrollo, pueden hasta llegar a perder
la posibilidad de igualar materialmente las cosas
pero, a su vez, si las blancas se aferran a defender el pen aislado ello les demandar energa a
sus propias piezas que no podrn ser dispuestas
a otros fines ms trascendentes.

(b) un mejor desarrollo


En ambas partidas sta fue la alternativa elegida.

ste es el dilema crtico al que nos enfrentamos muchas veces sobre el tablero, donde
fruto de una concienzuda evaluacin de la posicin a la que hemos arribado- un determinado
accionar nos impedir otros propsitos y viceversa.

14
15

.
Dxd5

Dd5
Cxd5

Esta secuencia permite a las negras


proteger el pen b y, tras el intercambio, bloquear al que, de pronto, se ha convertido en un
criminal suelto.

Al fin de cuentas, como reza el dicho


popular, no podemos estar en la misa y en la
procesin a la vez, de forma que al igual que
en la vida- nos enfrentamos a tomar una decisin, la que estimamos ms beneficiosa, a ex
pensas de abandonar otras opciones y, eventualmente, a sufrir sus costos.

16

0-0

Tc8!

Importante movida del negro que evita


. Cc3 adems de ganar la columna c, algo
clave como veremos ms adelante.
17
18
19

Si el lector alguna vez ha ledo o escuchado el trmino crisis de la partida, ste es


precisamente el momento. Imagnese, por un
instante, conduciendo las piezas negras. Su dilema transcurre entre (a) recuperar material cediendo la iniciativa o (b) un mejor desarrollo
que tenga en cuenta la necesidad de actuar sobre
el pen aislado de las blancas, que puede
convertirse en un criminal suelto, mas no sea
con el recomendado bloqueo nimzowitchiano.
Veamos ambos casos:

Cd2
Te1+
Cf3

Ag7
Rd7
.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+r+-+-tr(
7zpp+k+-vlp'
6-+-+-+p+&
5+-+n+p+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-tR-mK-!
xabcdefghy

(a) asegurarse el recupero de material


Supongamos que Ud. decide poner en
juego al alfil atacando el pen blanco. Entonces
14. . Ag7 logra tal cometido facilitando el enroque de ser necesario. Seguramente especular
con una secuencia como sta, por ejemplo: 15.
Dxb7 De6+, 16. Ae3 Axd4, 17. 0-0 Axb2, 18.
Axb6 De4, 19. Dxe4+ fxe4, 20. Cd2 Axa1, 21.
Ac5 Ab2, 22. Cxe4 Rd7 obteniendo una ligera,
tal vez imperceptible, ventaja.

He aqu otro momento de crisis de la partida!


La posicin, a pesar del pen extra de
las blancas, es de igualdad. Porqu aseveramos
esto? Estamos convencidos de que las negras

han logrado compensar la desventaja material


con la mejor actividad de sus piezas. Obsrvese
que las blancas no han podido conectar sus torres, el caballo se cie a la defensa del pen d, el
alfil no cuenta con gran disponibilidad de casillas y, prcticamente, la nica pieza activa es la
torre sita en e1.

(b) anulando la pieza activa rival

Dos movidas del negro se destacan por


sobre el resto: (a) efectuar una inmediata incursin en la segunda fila de las blancas (la temtica de la sptima fila) o (b) provocar el cambio
de la nica pieza activa de las blancas. Analicemos ambas alternativas recordndole al lector
que la posicin es de igualdad.

Si bien evita el cambio de torres, consideramos que esta movida es inferior. Si 20.
Txe8 Rxe8, 21. Rf1 Tc2, 22. Ce1 Tc6, 23. Cf3
. se arriba a un esquema de repeticin de
movidas. La del texto permiti incrementar la
actividad de las piezas negras an ms.

Esta fue la eleccin de Xu Jun contra


Handoko.
19
20

20
21

(a) torre en sptima fila


Esta fue la eleccin de Maryasin en su
partida contra Angelov.
19
20

.
Tb1

Txe8
a3
Rf1

.
dxe5

The8
.

Axe5
Tc2

Ahora s la torre se instala en sptima.


22
23
24

Tc2
Te8?!

Maryasin traiciona su plan. Nos gustaba ms 20. . Thc8, pues si 21. a3 f4, 22. Ad2
Af6, 23. Te2 g5 la posicin resultante es tambin de igualdad pero las blancas prcticamente
no tienen movidas.
21
22
23

.
Ce5+?!

b3
Td1?!
Aa3

f4!
Re6
Tec8

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+r+-+-+(
7zpp+-+-+p'
6-+-+k+p+&
5+-+nzP-+-%
4-+-+-zp-+$
3vLP+-+-+-#
2P+r+-zPPzP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

Rxe8
Rd7
f4

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zpp+k+-vlp'
6-+-+-+p+&
5+-+n+-+-%
4-+-zP-zp-+$
3zP-+-+N+-#
2-zPr+-zPPzP"
1+RvL-+K+-!
xabcdefghy

Nos detenemos aqu. La partida se prolong todava hasta la movida 42 de las blancas
que abandonaron ya que Xu Jun supo penetrar
con ambas torres en sptima y hacer valer su superioridad.

Medio Juego - Tctica


Tributo a Robert Bobby Fischer

Seguramente encontrar algunas similitudes con la continuacin que analizaremos seguidamente, pero le contamos que esta partida
concluy con la victoria de Angelov slo porque
Maryasin intent un ataque lateral con su torre y
debi sacrificar la calidad ms tarde. De lo
contario, la misma se encaminaba a unas tablas
por decreto.

Fischer responde de forma ideal al


contexto de la guerra fra: un genio americano
desafa en solitario a la mquina sovitica de
ajedrez y la derrota. La paradoja es que en la
guerra de Fischer, por una parte representaba
a Amrica y a todo Occidente y, por otra parte,
a s mismo y slo a s mismo!, escribi Gary
Kasprov en el 4to. volmen de su obra Mis
Geniales Predecesores.

Nada se puede agregar, que no se haya


dicho ya, acerca de la genialidad de Robert
Bobby Fischer (Chicago, 1943 Reykjavic,
2008) y nosotros no nos proponemos hacerlo.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zpp+pzppvlp'
6-+-+-snp+&
5sn-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+LsN-vL-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Basta reconocer que Bobby jugaba


exclusivamente a ganar. Aquella ancdota que
nos acerca el gran didacta espaol Antonio Gude en que, enfrentado al Gran Maestro hngaro
Gedeon Barcza, no se content con las tablas y,
provocando dos suspensiones, arribaron a las
jugada 103 donde slo quedaron los reyes sobre
el tablero, Bobby propuso a su rival revisar la
partida para demostrarle que l tena alguna forma de ganar, ante lo cual Barcza respondi:
Por favor, apidese de m, que tengo mujer e
hijos. Quin los alimentar si muero antes de
tiempo?

9
10

.
Axf7+!!

Ce8
Rxf7

Es claro que si 10. . Txf7, entonces


11. Ce6 . gana la dama sin ms trmite. Seguramente, ahora podr percibir porqu 8. .
Ca5? es mala, ya que este otro caballo ocupa el
otro potencial escaque de la dama.

A la edad de 15 aos disput el Campeonato de los Estados Unidos de 1958-1959


coronndose campen con un score de 8 sobre 11 puntos, relegando al segundo puesto, nada ms ni nada menos que a Samuel Rechevsky.
Fischer y Reshevsky ya se haban enfrentado en
dos oportunidades y el resultado favoreca a este
ltimo por 1 a .

11

Ce6!!

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8r+lwqntr-+(
7zpp+pzpkvlp'
6-+-+N+p+&
5sn-+-zP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-vL-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Su tercer encuentro tuvo lugar en el citado campeonato y la victoria de Bobby fue


contundente. No se trat de una miniatura, seguramente, gracias al afamado orgullo del viejo
gladiador, alguna vez considerado nio prodigio.
Veamos la partida:
Fischer R. Reshevsky S.
Nueva York, 1958

1
2
3
4
5
6
7
8

Esta movida es clave para auyentar al


caballo rey negro que cuenta con una sola casilla, la nica que le hubiera dado la posibilidad
de escape a la dama.

Fischer fue un jugador completo en todos los aspectos: dominaba la teora de aperturas con memoria eidtica, tena un profundo
sentido estratgico, era un calculador implacable en la fase de final de partida y, raramente,
dejaba escapar una combinacin tctica. Precisamente, en este ltimo aspecto es que nos proponemos rendir tributo a este genio americano.

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3
Ae3
Ac4
Ab3

e5!

Siendo el turno de las negras, la movida 11. . Rxe6?? hubiese sido suicida ya que
sobrevendra un mate en 6 movidas: 12. Dd5+
Rf5, 13. g4+ Rxg4, 14. Tg1+ Rh4 (si 14. .
Rh5, 15. Dd1+ Tf3 slo para dilatar el
desenlace-, 16. Dxf3+ Rh4, 17. Dg4#), 15.
Ag5+ Rh5, 16. Dd1+ Tf3, 17. Dxf3#.

Negras
c5
Cc6
cxd4
g6
Ag7
Cf6
0-0
Ca5?

Por lo tanto, la opcin de Reshevsky


fue la de entregar su dama a cambio de dos piezas menores.

11
12

.
Dxd8

Db3 . proyectando instalar la reina en g3 y


partida concluida.

dxe6
.

16
17
18
19
20
21

Aportamos otro ejemplo de la genialidad del norteamericano frente a nuestro querido Miguel Najdorf, quntuple campen argentino, acaecido en la Olimpada de Varna del ao
1962. Tras el bloqueo del jaque de dama de las
blancas mediante 13. . Cd7, arribaron a la siguiente posicin:

.
Cf5+
Ae3
fxe3
Td1
Td6!

Re7
Re8
Axe3
Db6
Ta7
.

Diagrama 21
Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-+k+-tr(
7tr-+n+p+p'
6pwq-tR-zp-+&
5+-+-zpN+-%
4Q+L+p+-+$
3+-+-zP-+P#
2PzP-+-+P+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-wqkvl-tr(
7+-+n+p+p'
6p+-+-zp-+&
5+-+pzp-+-%
4Q+LsNl+-+$
3+-+-+-+P#
2PzP-+-zPP+"
1tR-vL-tR-mK-!
xabcdefghy
Fischer-Najdorf
Varna, 1962
Juegan las blancas

Brillante! El propio Fischer analiz


que si 21. . Dxb2, 22. Axf7+ Rd8, 23. Da5+
Rc8, 24. Ce7+ . y el certificado de defuncin
de las negras quedaba firmado.

An tratndose de una cuestin tctica,


Bobby propuso aqu un sacrificio de calidad que
se enrola ms con lo estratgico aunque, ms
tarde, derive en una soberbia combinacin. Con
el objeto de maniobrar desde la casilla f5 prosigui:
14
15
16

Txe4!
Cf5!
Cg7+

21
22
23
24

.
Db3
Axf7+
Ae6

Dd8
Dc7
Rd8
1-0

Diagrama 22

dxe4
Ac5
.

XABCDEFGHY
8-+-mk-+-tr(
7tr-wqn+-+p'
6p+-tRLzp-+&
5+-+-zpN+-%
4-+-+p+-+$
3+Q+-zP-+P#
2PzP-+-+P+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7+-+n+psNp'
6p+-+-zp-+&
5+-vl-zp-+-%
4Q+L+p+-+$
3+-+-+-+P#
2PzP-+-zPP+"
1tR-vL-+-mK-!
xabcdefghy

Nuestro venerado Don Miguel no tuvo


otra opcin que abandonar ya que la superioridad de Fischer no daba lugar a discusin.
En el Torneo Internacional de Skopje,
celebrado en el ao 1967, Bobby produjo dos
hermosas miniaturas gracias a furibundas combinaciones tcticas. La primera, contra el maestro hngaro Peter Dely, donde tras trece movi-

Esta movida de Fischer destruy toda


aspiracin de enroque corto de las negras, pues
si 16. . Rf8, 17. Ah6 Rg8 (evitando el jaque
simple a descubierta que le costase la dama), 18.

10

das de ambos bandos arribaron a la siguiente


posicin:

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7zp-+lvlp+p'
6-zp-zppzp-+&
5wq-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+LsN-wQ-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+K+R+-+R!
xabcdefghy

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7+p+-+pzpp'
6p+-+p+-+&
5+-+-+P+-%
4-wq-wQp+-+$
3+L+-vL-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

15

Fischer-Dely
Spokje, 1967
Juegan las blancas
14
15
16

fxe6
Axe6
Txf8+!!

Da4+

Tfe8

Resulta obvio que hubiese sido suicida


15. . exd5 a causa de 16. Txd5 b5, 17. Th5
Ag4, 18. Dg3 . y se recuperaba mucho ms
que la pieza sacrificada.

Axe6
fxe6
Dxf8

16
17
18
19

Obligado para no dejar colgada la


dama, pero sobrevino la magistral movida que
sigue:
17

Cd5!

Cxe7+
Txd6
Dd4
Dxf6

Txe7
Tc8
Ae8
1-0

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+r+l+k+(
7zp-+-trp+p'
6-zp-tRpwQ-+&
5wq-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+L+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+K+-+-+R!
xabcdefghy

1-0

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+-+kwq-tr(
7+p+-+-zpp'
6p+-+p+-+&
5+-+-+-+-%
4Q+-+p+-+$
3+-+-vL-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Justificado abandono del maestro yugoeslavo. Si 19. . Tec7, entonces, 20. Td3 .
con la idea de dar jaque (y mate luego) en g3, y
si 19. . Td7, 20. Txd7 Axd7, 21. Td1 . con
una idea similar luego de prevenir el mate de la
dama negra en e1.

Las negras no tenan defensa. Ni pensar


en 17. . Re7? a causa de 18. Ac5+ . o en
17. . Rf7? por 18. Tf1+ ., ganando la dama
en ambos casos. Por su parte, si 18. . b5 entonces 18. Dxe4 Td8 (a 18. . Tc8, 19. Dxe6+
.), 19. Dc6+ Td7, 20. Td1 De7, 21. Ab6! .
y el negro, gracias a la clavada absoluta de la
torre, ha quedado maniatado y sin defensa.

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

La otra miniatura, tambin del mismo


torneo, lo enfrent al maestro (por entonces yugoeslavo) Jovan Sofrevski. Luego de la 14 movida de las negras, sobrevino la tormenta. Veamos:

Castigo a la displicencia
Como todos los meses, ofrecemos al
lector una miniatura que se enmarca dentro de la
apertura que se trat al inicio de esta edicin,

11

para el caso, la Variante Alapin de la Defensa


Siciliana.

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8r+-+kvl-tr(
7+p+n+pzpp'
6-zp-+psn-+&
5+L+-+-+-%
4-+-zP-+l+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Darmin, D. Nozdrin, A.
Memorial Kopylov, 2009
Ufa, Rusia

1
2
3
4
5

Blancas
e4
c3
exd5
d4
Cf3

Negras
c5
d5
Dxd5
Cf6
Ag4

Tras esta secuencia arribamos al Diagrama 2 que se incluye en el captulo de Aperturas, por lo que remitimos al lector a los anlisis que se efectuaron de la misma bajo el concepto de contragolpe al centro a partir de 2. .
d5 en lugar de su competidora 2. . Cf6.
6

Ae2

Un error de principiante que pierde la


partida. La jugada lgica era 11. . Rd8 y
tambin 11. . Cc6.
12

cxd4
Cc3

Ad6?

Otro error, pero ste nace de la desesperacin. Era necesario 12. . Td8, aunque la
posicin del negro es lamentable.

cxd4

Aqu se produce una variacin a lo que


habamos estudiado (6. . Cc6), pero la del
texto es perfectamente vlida.
7
8

Ce5

13

Axd7+

Re7

Aqui ya cualquier jugada pierde.

e6
Dd8

14

Cxg4

1-0

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8rsn-wqkvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zP-+l+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8r+-+-+-tr(
7+p+Lmkpzpp'
6-zp-vlpsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zP-+N+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Parece mas activa 8. . Ab4, 9. Ad2


Dd7, o 9. 0-0 Da5 y el negro no pierde iniciativa.
9

Db3

Y el negro se rinde ante la prdida de


material. Increble descuido, o displicencia si se
quiere, para jugadores que superan los 2300
puntos de Elo.

Db6?!

Parece mejor 9. . Dc8 evitando doblar peones.


10
11

Dxb6
Ab5+

Finales

axb6
Cbd7??

Rey y tres peones por bando (Parte III)


Proseguimos con el tratamiento de este
tpico, en el que el GM Reuben Fine supo darnos una clasificacin bajo siete conceptos de
ventaja posicional de uno de los bandos como

12

excepcin a la generalidad que implica que este


tipo de finales suele ser tablas.

La secuencia en que las negras logran


sobrevida es la siguiente:

Remitimos al lector a la edicin #51,


Marzo 2012, de Cuadernos de Ajedrez por si
desea repasar esos siete ttulos de ventaja posicional.

1
2
3

.
Rf3
Rg3

Re5
Rf5
Re5

Cae de maduro que si 3. . Rg5, entonces, 4. c6 . se escapa a la coronacin fuera


del alcance del rey negro. El resto puede
imaginarlo, pero se lo describimos.

En esta oportunidad, abordaremos la


tercera cuestin, es decir aquella en que uno de
los bandos cuenta con un pen pasado protegido
o, si se quiere, sostenido por otro de sus pares
de rango.

4
5
6
7

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6p+ +k+-+&
5+pzP + +p%
4-zP-+-+-+$
3zP-+ mK +-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Rh4
Rxh5
Rg5
Rf5

Rd5
Rc6
Rd5
Rc6

Diagrama 31

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6p+k+-+-+&
5+pzP-+K+-%
4-zP-+-+-+$
3zP-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Las blancas ganan


Nuevamente la consigna es que las
blancas ganan independientemente de a quin
corresponda mover.

Como se aprecia, mientras el rey blanco se acerca al teatro de guerra, el monarca rival
no puede alejarse de la casilla c6, hasta que las
blancas produzcan la siguiente movida.

Parece obvio que si es el turno de las


blancas, 1. Rf4 Rf6, 2. Rg3 . no puede contar
con 2. . Rg5 (como veremos ms adelante), y
si 2. . Rf5, 3. Rh4 . (que no puede ser defendido por el rey negro ya que escapa el pen c
hacia la coronacin).

8
9
10
11
12
13

Supongamos, pues, que sea el turno de


las negras. El lector podr tener la ilusin de
que luego de 1. . Rd5, 2. Rf4 Rc6, 3. Rg5,
mientras el rey blanco va a la captura del pen
h, practicar 3. . a5, esperando 4. bxa5? .,
tras lo cual 4. . Rxc5 le concedera las
ansiadas tablas6. Pero, precisamente, la cadena
auto-sostenida de peones blancos no requiere de
esta captura sino proseguir el plan con 4. Rxh5
. y luego llevar su monarca a la zona de
conflicto. Obviamente, si 4. . axb4, 5. axb4
. mantiene el principio del pen pasado y
sostenido.

Re6
Rd5
c6+
Rd6
c7+
Rc6!

Rc7
Rd7
Rc8
Rd8
Rc8
.

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8-+k+-+-+(
7+-zP-+-+-'
6p+K+-+-+&
5+p+-+-+-%
4-zP-+-+-+$
3zP-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

En efecto, tras 5. Rxh5 Rc6, 6. Rg4 Rb7, 7. Rf4 Ra6, 8.


Re4 Rxa5, 9. Rd4 . y, si 9. . b4, 10. axb4+ . 9. .
Ra4, 10. Rc5 ., tablas para ambos casos.

13

crnicas de los grandes torneos: Mosc,


Nothingam [sic], A.V.R.O., etc. Mucho han
cambiado las cosas en la actualidad: difcilmente encontraremos en los diarios una partida
magistral, y an las informaciones de importantes competencias son por lo general escuetas e
incompletas.

Inesperadamente, y cuando todo hace


pensar que esta es una movida equvoca que terminar ahogando al rey negro, es una jugada
brillante que lo ha dejado inmvil.
13
14
15

.
bxa5
a6

a5
b4
.

Las razones de falta de espacio resultan inaceptables a poco que tomemos un peridico cualquiera y observemos qu es lo que
ocupa su tan preciado espacio: en lugar del
Campeonato Argentino, la apendicitis de una
estrella del cine o la exposicin de sus problemas sentimentales; en lugar del Torneo de las
Naciones, los detalles del crimen del da, cuyo
autor disfruta el honor de la publicidad durante varias ediciones, y tantas otras cosas por
el estilo que demuestran que, sin muchos sacrificios, se podra conceder un lugarcito al juego
de nuestros afanes.

Y las blancas darn mate en dos movidas ms, justo antes de que el negro corone.
Proseguiremos con el abordaje de esta
temtica en nuestra prxima edicin de Cuadernos de Ajedrez.

Historias del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

Resulta incomprensible esta actitud del


periodismo hacia el ajedrez si se considera que
la difusin creciente de este juego en nuestro
pas de la cual ha sido cabal expresin la resonancia popular que han encontrado acontecimientos tales como el match Najdorf-Reshevsky
y la visita de los maestros soviticos [sic].

Problemas en el paraso. El ajedrez argentino


entre 1945 y 1955 (II)
Los dilemas de la oposicin
En el primer artculo de esta serie7, habamos hecho hincapi en las diferencias marcadas en la construccin del discurso que, sobre
aquel presente del ajedrez argentino, se desprendan de las editoriales inaugurales de dos revistas, Ajedrez y Nuestro Tablero, esta ltima con
un neto perfil opositor.

Tenemos derecho a esperar, entonces,


una reaccin favorable. Mucho puede hacer el
periodismo por difundir y elevar nuestro
ajedrez, pues cuenta con hombres ampliamente
capacitados para esa tarea.
Extrao artculo, en verdad, si recordamos el perfil no oficialista y es decir lo menosque la revista haba insinuado en su primer nmero.

Nos centraremos hoy en un polmico


intercambio que se produjo al interior de las pginas de esta ltima revista. En su n 2, sin
firma, apareci el siguiente artculo.

Habra que recordar aqu que la relacin del primer peronismo con la prensa opositora haba distado de ser armnica: la clausura
del peridico socialista La Vanguardia y la
expropiacin de La Prensa eran ejemplos contundentes de esta hostilidad9. Recordemos tambin que nos hallamos a principios de 1955, a
escasos nueve meses de la cada del gobierno, y
que el enfrentamiento entre ste y el bloque
opositor un conglomerado que agrupa desde
catlicos ultramontanos hasta stalinistas, acaso
demasiado heterogneo para ser creble- se ha
tornado lgido. La oposicin utiliza la prensa,
cuyo primer lanzamiento, a nivel nacional, es el
diario La Nacin; el peronismo se defiende con
la prensa propia y el control del suministro de

PERIODISMO Y AJEDREZ8
En la sociedad moderna el periodismo
tiene una funicin [sic] muy importante que
cumplir, cual es la de orientar y difundir las diversas expresiones de la cultura, en especial la
que tienen relacin con los ms amplios sectores populares.
En lo que al ajedrez se refiere, esa funci [sic] se cumpli, hasta hace algunos aos,
en forma muy satisfactoria. Recordemos, entre
otras, las pginas dominicales de Roberto Grau
verdadera ctedra de ajedrez- y las extensas
7

Cf. Cuadernos de Ajedrez. Buenos Aires, mayo de 2011.


Ao IV, n 41, pp. 11-14.
8
En Nuestro Tablero. Buenos Aires. Enero de 1955. Ao I,
n 2, p. 13.

Cf., entre otros trabajos, SIRVEN, PABLO. Pern y los


medios de comunicacin (1943-1955). Buenos Aires. Centro
Editor de Amrica Latina, 1984.

14

Ing. Horacio Huguet, Esc. Gregorio J. Lastra y


Marcelino Moguilevsky.
J. E. Uriburu 1085. Capital.

papel prensa (que escaseaba en ese ltimo perodo de posguerra, ciertamente).


Es entonces un extrao artculo; porque
enfrenta directamente a la prensa, y no precisamente a la prensa oficialista: la alusin a la falta de espacio va directamente dirigida a los
diarios opositores, los que ms padecen la limitacin de los suministros de papel y quienes han
hecho un verdadero lugar comn de las quejas
en ese sentido. Por otra parte, apendicitis de estrellitas y crmenes son la especialidad del diario
Clarn, que ha heredado el tono pseudo-populachero y simplote de Crtica, aquel engendro periodstico creado por Botana en la dcada del
20, que escandalizara con su informalidad a la
pacatera argentina del temprano siglo XX.

Periodismo y ajedrez se titula un


breve artculo aparecido en el n 2 de esa revista, llegado anoche a mis manos. El hecho de
que no lleve firma me determina a enviar a ustedes estas lneas que, escribo [sic] con profundo desagrado.
Sabido es que la ocultacin de parte de
la verdad, es [sic] una forma frecuente de conspirar contra ella. De ah que cuando se escribe
en diarios o revistas con propsito de dar consejos, sentar principios o hacer cargos, debe
usarse un estilo preciso, claro, con espritu de
equidad, sin incurrir en omisiones que hieren a
la justicia.

Por qu una revista que ha definido su


perfil como opositora saldra ahora con los tapones de punta contra los bastiones de esa misma
posicin poltica? Esta pregunta, probablemente, no tendra respuesta, si uno de los afectados
no hubiera decidido responder, por el mismo
medio, y con una dureza inusitada: en el n 3 de
Nuestro Tablero apareca esta carta, escrita por
el columnista de ajedrez del diario La Nacin,
que evidencia una apenas contenida furia verbal.

Me molesta sobremanera el hablar de


m; pero estoy precisado a hacerlo. Me hallo
colocado en el mundo del ajedrez argentino y
en cierto modo tambin, del extranjero- en una
situacin especial en que no podran rozarme
annimas y mal pergeadas consideraciones, ni
borrarse con ellas una actuacin constante en
bien del ajedrez, en la que entran, adems de
aquellas lejanas colaboraciones de El Diario anteriores a la fundacin del Club Argentino!-,
las de La Razn, de aqu o desde Europa, y
ahora las de mis 11 aos en La Nacin, a travs de esta mi ya un poco larga vida12

NOS ESCRIBE CARLOS M. PORTELA10


Consecuentes con nuestro propsito de
dar cabida en estas pginas a todas las opiniones, transcribimos a continuacin la carta que,
con motivo de nuestro artculo Periodismo y
ajedrez del nmero anterior, nos ha enviado el
conocido periodista Carlos M. Portela11, a
pesar de que su tono no sea precisamente de
aplauso.

Pero, da la casualidad de que en el artculo que me ocupa se cita exclusivamente a


las pginas (?) dominicales de Roberto
Grau, -que se elogian con razn-; y ustedes, ni
nadie [sic] que tenga algo que ver con el ajedrez, pueden ignorar que esas pginas, he
continuado [sic] escribindolas yo, bajo el mismo ttulo, puesto que La Nacin quiso confiarme la seccin a raz de la tan lamentable desaparicin de aquel maestro argentina [sic]. Una
simple operacin aritmtica (11 x 52) da un total de 572 crnicas, publicadas en el diario, los
domingos, sin solucin de continuidad; y hasta
que se impuso la restriccin del papel, tuvieron
durante algunos aos la misma o mayor extensin que aquellas del malogrado amigo13. Muchas de sus notas y partidas han sido reprodu-

LA NACIN
Buenos Aires, febrero 3 de 1955
Seores directores de la revista NUESTRO TABLERO.
10

En Nuestro Tablero. Buenos Aires. Febrero-Marzo de


1955. Ao I, n 3, pp. 34-35.
11
Portela haba sido un jugador de algn renombre en el
ambiente del ajedrez argentino del los 10-30 (lleg a enfrentar a Capablanca en 1913 y a Alekhine en 1926, en partidas de exhibicin). Disput su ltimo Torneo Mayor (el
torneo que determinaba el challenger al campeonato argentino) en 1937, aunque ocup all el penltimo lugar. Luego de
ese torneo, la F.A.D.A. lo excluy de la nmina de jugadores de la categora superior (Cf. COPI, JOS A. Historia
del ajedrez argentino. Bs. As. Ed. de los Cuatro Vientos,
2012, vol. III, p. 89). Haca muchos aos que estaba alejado
de los circuitos del ajedrez nacional de alta competencia. No
es, pues, necesariamente intencionado el hecho de que
Nuestro Tablero ignore la condicin de jugador, ya lejana
en el tiempo, de su adversario de polmica.

12

Hasta aqu, slo generalidades y tpicos comunes al


gnero discursivo de la polmica escrita. En este prrafo, la
autoconstruccin de un lugar de autoridad del enunciador,
basado en su amplia red relacional (en el mundo del ajedrez argentino [] del extranjero) y en su antigedad.
13
Puede y debe Portela encomiar a Grau como articulista:
cuanto ms alto lo ponga, ms alta an estar su figura, ya
que sus artculos superan al menos, en extensin; otra variable, como la calidad, no es mencionada- a los del fundador de la seccin.

15

cidas en nuestras revistas y en las extranjeras. Y


todo esto sumado a la innumerable informacin
en lo posible diaria- de torneos, matches y acontecimientos ajedrecsticos de significacin,
como fue notorio cuando el match NajdorfReshevsky y la visita de los maestros soviticos
que tambin excepcionalmente menciona el artculo- y de los que se ocup toda la prensa de
la capital, as como la radio y dieron motivo
hasta para algn libro14

lo que a m respecta personalmente ni como periodista en lo que concierne a mi diario.


Ustedes vern qu es lo que deben hacer. Por mi parte, quedar en libertad de proceder de acuerdo con las circunstancias, como
mejor me parezca19 .
Saldales atentamente.
Carlos M. Portela

Por eso es de lamentar, adems, la omisin en que se incurre al no referirse explcitamente a La Nacin. Y bueno ser que ustedes sepan que; [sic] cuando por disposicin
gube-nativa se redujo forzosamente el nmero
de pginas, la direccin decidi para no suprimir la seccin FRENTE AL TABLERO, -de la
que esa revista ha tomado, digamos, el apellido15 - que pasara de la edicin diaria propiamente dicha a la del suplemento de los domingos, donde se la ve en obligada sntesis, por
cierto nada fcil en esta materia.16

N. de la R.- Poner en tela de juicio la


labor que en pro del ajedrez ha realizado y realiza el seor Carlos M. Portela sera a la vez
injusto e injustificado. Y el hecho de que la contine en la desfavorable situacin que comentamos y que su carta ratifica- hace su labor
ms encomiable y digna de reconocimiento. A
esa situacin y no a su labor, nos referamos en
nuestro artculo, al cual remitimos al amigo lector. Ninguna animosidad ni afn de crtica nos
mueve contra los cronistas de ajedrez, y creemos que ello se desprende claramente del ltimo prrafo de la nota en cuestin, en la cual
afirmamos nuestra conviccin de que ellos podran contribuir en gran medida a la difusin
del juego, a poco que se les brindara la oportunidad de hacerlo20 .

Creo y ah ha incurrido el articulista


en otra omisin- que Frente al Tablero y la ms
moderna y muy buena de Freie Presse, a cargo del maestro Alberto Becker, son las nicas
secciones de ese tipo, que aparecen regularmente en nuestros diarios.

La clave de la pregunta que nos hacamos antes se encuentra en las frases resaltadas
por el propio Portela. Frente a la disposicin
gubernartiva de achicar la cuota de papel prensa al organismo opositor, La Nacin ha decidido no suprimir la seccin de ajedrez, sino
hacerla semanal. Esto es, adaptarse a las circunstancias, en lugar de asumir la posicin radical de suprimir la seccin, dando las correspondientes explicaciones a sus lectores y trans-

Se me ocurre, que si alguno de los millares de mis pacientes lectores se ha enterado


de ese artculo de vuestro Tablero17, habr
podido preguntarse, si para tratar el actual problema del periodismo ajedrecstico a desgano, era necesario hacerlo as, con esa evidente
doble desconsideracin.
He querido o necesitado escribirles,
porque, an [sic] cuando como en este caso el
agravio no sea afrenta, segn la diferenciacin
que hace don Quijote, hablando del religioso de
la casa del duque, que le ha injuriado pblicamente18, no puedo dejarlo pasar en silencio en

tenta; el agravio puede venir de cualquier parte, sin que


afrente. CERVANTES, MIGUEL DE. El ingenioso hidalgo don Quijote de la Man-cha. Bs. As. Ed. Kapelusz,
1973, vol. II, p. 262. En la Argentina de los 50, decir de un
adversario de polmica que es incapaz de herir, tal como una
mujer, un nio o un cura, es decir algo, amn de colocar al
enunciador en el rol de don Quijote, el que deface entuertos, protege a la viuda y al hurfano, socorre al necesitado,
etc.
19
El tono amenazador es evidente, aunque parece gratuito.
Nuestro Tablero no haba incurrido en ninguna falta de tica
y, mucho menos, en alguna figura delictiva periodstica en
su artculo inicial.
20
Es evidente la intencin del Comit Editorial de Nuestro
Tablero de bajar los decibeles de la polmica. A pesar de
que el amenazante ltimo prrafo de la carta de Portela hubiera dado pie a una contra-amenazante posicin de desafo,
la revista prefiere plegar velas e irse a barajas. En el nmero siguiente de la revista, en un artculo dedicado al Club
Argentino de Ajedrez, publicarn una fotografa de su ocasional adversario, habiendo podido omitirlo de la seleccin
de imgenes de jugadores que de ese club se insertan (Cf.
Nuestro Tablero. Buenos Aires, abril de 1955. Ao I, n 4,
p. 76).

14

Los puntos suspensivos ocultan una alusin que todo ajedrecista de la poca deba conocer: el libro del match era de
autora del propio Portela (Najdorf y Reshevsky. Su match de
Buenos Aires. Bs. As. Ed. Hemisferio, 1954)
15
Primera extraa alusin a una presunta deuda intelectual
de la revista respecto de la seccin de ajedrez de La Nacin.
16
El destacado pertenece a este autor.
17
Segunda alusin, ms oscura an que la primera. No hemos podido asignar sentido a ninguna de las dos.
18
Dursima alusin a la novela cervantina, en el marco de
una sociedad sumamente sexista y machista como la Argentina de los 50. Frente al clrigo que lo ha vituperado en diferentes formas, Don Quijote responde: Las mujeres, los
nios y los eclesisticos, como no pueden defenderse aunque sean ofendidos, no pueden ser afrentados. Porque entre
el agravio y la afrenta hay esta diferencia []: la afrenta
viene de parte de quien la puede hacer, y la hace, y la sus-

16

formando ese cercenamiento en un acto en perjuicio de los lectores, perjuicio cuyo costo poltico se supone- quedara por cuenta del gobierno.
Hay, pues, dos estilos de prensa opositora: la que asume los riesgos de la clausura o la
expropiacin, y la que intenta adaptarse a las
circunstancias y sobrevivir en medio del clmax
del enfrentamiento antigubernamental.
Y aqu aventuramos una hiptesis: esta
breve polmica no es sino un coletazo ms de
otra, ms seria y profunda, que circulaba sin
trascender demasiado, obviamente- al interior
del bloque opositor; la sospecha de que el diario
de los Mitre haba sacado importantes dividendos, especialmente de la expropiacin de La
Prensa, que le haba permitido monopolizar el
mercado de la prensa opositora a nivel nacional,
y para conservar esa ventaja haba incurrido en
miles de pequeas transacciones que evitaran
los conflictos con el peronismo gobernante.
El silencioso, y sin protestas, cambio
de la periodicidad de la seccin de ajedrez
Frente al tablero no sera sino una ms de
esas agachadas que el resto del campo opositor le reprochaba y que no haban exhibido, en
su momento, ni La Vanguardia ni La Prensa.

17

Ao 5

Junio 2012

Nro. 54

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

seriamente en cuenta a partir de sus anlisis, al


punto de que -al presente- se lo considera la
lnea principal desplazando los estudios efectuados por Argunow.

Aperturas
Apertura de Pen Dama
Defensa Benoni
Gambito Benko

Tal es as que jugadores de la talla de


Kasprov, Kramnik, Topalov y Anand lo han
practicado exitosamente, tanto con negras como con blancas!

Historia
Haca mucho tiempo que no abordbamos esta defensa1 y, en esta oportunidad, nos lo
proponemos hacer mediante una de sus ms
arriesgadas formas: el Gambito Benko.

Es dable destacar que, segn la base de


datos consultada que ha sido actualizada al ao
2011- nos revela que se ha practicado en 32.754
oportunidades con un promedio de xito para las
blancas inferior al 50%, un dato a tener bien en
cuenta.

Resulta bastante controversial si ste es


el verdadero nombre del gambito por cuanto ya
se lo conoca bajo el ttulo de Gambito Volga,
tal como el famoso ro que recorre la regin
central de Rusia aportando sus aguas a 11 de las
12 principales ciudades de aquel pas, en virtud
de que haba sido empleado y estudiado por la
Escuela Sovitica en manos de B. Argunow hacia el ao 1946 en la revista Schachmaty.

Planteo
El planteo general de la Defensa Benoni, nace de la siguiente secuencia:

1
2

Al presente, la literatura rusa lo sigue


reconociendo como Gambito Volga no obstante
el hecho de que el GM hngaro-norteamericano
Pal Benko, a quien esto escribe tuvo el honor de
conocer personalmente, hiciese enormes contribuciones que se apartaban de los lineamientos
conocidos hasta entonces, anlisis que lo llevasen a publicar un libro en el ao 1974 que, a ausencia de humildad, titul Gambito Benko.

Blancas
d4
c4

Negras
Cf6
c5

ste es el golpe tpico de la Benoni y,


como sabemos, las blancas no deben darle el
gusto mediante 3. dxc5 . por cuanto facilitan
el plan de estas ltimas. Remitimos al lector a
nuestra edicin # 28 donde hemos abordado la
temtica. La continuacin usual es, pues, la
siguiente:
3

Ciertamente, los estudios de Argunow


se basaban en un inmediato 3. . e6 en lnea
con los conceptos de la Defensa Benoni mientras que Benko, tras 3. . b5 (como idea central
del gambito), 4. cxb5 . propuso 4. . a6.

d5

Recordamos que la continuacin clsica del segundo jugador era molestar ese pen de
avanzada mediante 3. . e6, tras lo cual la lnea
principal contina 4. Cc3 exd5, 4. cxd5 (no 4.
Cxd5 . por razones que oportunamente hemos
explicado) d6, gestndose una posicin tpica de
la Defensa Benoni donde se aprecia claramente
al hijo del sufrimiento bien atrasado.

La idea no era nueva. Opocensky la haba introducido en la prctica activa contra


Stahlberg, Keres y Eliskases, al igual que Taimanov contra Bronstein, pero la saga 3. . b5,
4. . a6 nunca haba capturado la atencin de
los especialistas.

Nace el Gambito Benko


Con una idea absolutamente diferente,
con un concepto que no acepta el retraso de ese
pen que tantos dolores de cabeza le producen
al negro, especialmente por la dificultad de alcanzar un desarrollo armnico ya que sus piezas

Debe reconocrsele a Benko, precisamente, el hecho de que este gambito se tomase


1

RSLWKZ

Horacio Sistac

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #28, Abril de 2010.

parecen enmaraarse entre s, el segundo jugador propone la entrega de un pen, como en todo gambito, en busca de un mejor desarrollo.
3

7. e4 g6, 8. Cf3 Ag7, 9. Ae2 0-0, 10. 0-0 .


demostrando que ante la paridad- las blancas
se encuentran confortables y con iniciativa.

b5

El aficionado suele sentirse intimidado


por el hecho de que las blancas han logrado un
pen suelto y sin oposicin, nos referimos al
pen torre dama de las blancas, pero ciertamente la circunstancia de que cuentan con dos columnas semiabiertas a su favor deberan proveerle la tranquilidad necesaria de saber que ese
pen puede ser fcilmente detenido, siempre
que claro est- evite la simplificacin de piezas
y arribe a un final en que s, aquel criminal suelto sera una pesadilla.

6
7

Cc3
Cf3

d6
.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsn-wqkvl-tr(
7+-+-zppzpp'
6l+-zp-sn-+&
5+-zpP+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

a6

Esta fue la supuesta novedad introducida por Benko. Recordamos que los anlisis
soviticos recomendaban la posicional 4. . e6.
Siendo el turno de las blancas, seguiremos con la lnea tradicional aunque, en los tiempos que vivimos, se ha recurrido a la pronta devolucin del pen mediante 5. b6!? Dxb6, una
cuestin que, llamativamente, evita las pretensiones del negro puesto que luego de 6. Cc3 d6,

Axa6

Diagrama 2

Una opcin mucho menos popular es 4.


Cf3 . en que las blancas ofrecen el pen a su
propia manera2. As se plante la partida GrauGuerra Boneo por el Campeonato Argentino de
1924 en que las blancas lograron un muy superior desarrollo, y posteriormente la victoria, luego de 4. . bxc4, 5. Cc3 d6, 6. e4 g6, 7. Axc4
Cfd7, 8. Af4 Ag7, 9. Dd2 0-0, 10. 0-0 . no
solo recuperando el pen sino, adems, poniendo todas sus piezas agresivamente en juego
mientras las negras padecan un notable encierro.
4

XABCDEFGHY
8rsn-wqkvl-tr(
7+-+pzppzpp'
6l+-+-sn-+&
5+-zpP+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

La posicin que exhibe el Diagrama 1


es el que da origen al gambito de marras. Cul
es su objeto? Como sabemos, todo gambito implica la intencin de un mejor desarrollo. Pero,
se preguntar, dnde radica en este caso tal
intencin? Permtanos, por un momento, continuar con el planteo y, entonces, podremos explicarle la idea.
cxb5

Nada obliga al blanco a capturar este


segundo pen. Una continuacin menos habitual
es 5. e3 g6, 6. Cc3 Ag7, 7. Cf3 d6 arribndose a
una posicin equilibrada a pesar del pen de
menos de las negras.

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zp-+pzppzpp'
6-+-+-sn-+&
5+pzpP+-+-%
4-+P+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

bxa6

En la jerga se conoce a este planteo como el anti-Benko.

Las razones de este gambito

Bifurcaciones

Ahora s estamos en condiciones de


explayarnos acerca de las intenciones del negro,
aquellas que mencionamos prrafos ms arriba.

A partir de este momento, dos grandes


caminos se abren para las blancas, donde los
caballos negros adquieren especial relevancia en
maniobras centralizadas:

La compensacin pretendida por las


negras tiene varias aristas. La primera radica en
que las blancas estn atrasadas en desarrollo y,
especialmente, tienen dificultades para poner su
alfil rey en juego. Por ejemplo, luego de 6. .
d6, si el primer jugador intentase 7. e4 ., entonces las negras produciran 7. . Axf1 obligando a 8. Rxf1 . y la posibilidad de enroque
sera solo manual con gran prdida de tiempos.
La forma de evitarlo es fianchettando inmediatamente el alfil rey, pero ello redunda en una
posicin pasiva dado el autobloqueo que genera
el propio pen en d5.

(a) actuar decididamente sobre el centro en


la bsqueda de mover e4 .;
(b) actuar sobre el flanco dama donde se
ostenta mayora de peones.
(a) buscando e4 .
11
12

13
14
15
16
17
18

Continuemos con su lnea principal:


.
g3
Ag2
0-0

Cb6
Cfd7

Las ltimas dos movidas de las negras


han sido muy coherentes. La primera, adems
de atacar por segunda vez el pen dama blanco,
libera espacio para la siguiente movida que
desbloquea el accionar del alfil en la gran diagonal y se apresta a ocupar el crtico escaque e5.

La segunda razn de peso radica, como


sabemos, en el rpido desarrollo de las piezas
negras aunado a un innegable control del oculto
alfil rey sobre la diagonal a1-h8 y la posibilidad
de actuar a travs de las columnas semiabiertas
a y b.

7
8
9
10

Te1
e4

g6
Ag7
0-0
Cbd7

Dc2
Af4
Tac1
b3
Cxe5
Axe5

Cc4
Da5
Tfb8
Cce5
Cxe5
Axe5

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rtr-+-+k+(
7+-+-zpp+p'
6l+-zp-+p+&
5wq-zpPvl-+-%
4-+-+P+-+$
3+PsN-+-zP-#
2P+Q+-zPLzP"
1+-tR-tR-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+-+nzppvlp'
6l+-zp-snp+&
5+-zpP+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+NzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Como se aprecia, las negras han explotado todos los beneficios de su plan (torres en
columnas semiabiertas y alfil con dominio de la
gran diagonal), con lo cual han tomado la iniciativa a cambio de un pen mientras que las blancas debieron limitarse a movimientos de orden
defensivo en general. No obstante ello, la lucha
por la victoria requerir, an, arrojo de ambas
partes ante una posicin que, posicionalmente,
es equilibrada.

El lector, con las diferencias que sabr


apreciar, notar un enorme parecido a la Defensa India de Rey (luego de quitar la torre de la
diagonal a6-f1, nada impide a las blancas producir e4 .), aunque en una de las variantes que
no hemos tratado an en Cuadernos de Ajedrez:
la Variante del Fianchetto Blanco3.
3

Prometemos abordar esta temtica prontamente, con especial nfasis en la lnea que tiene como creador a nuestro querido Oscar Panno.

(b) actuando sobre el flanco dama


11

Tb1

Maniatando al rival. por slo un pen!


Hemos seleccionado una partida que
ejemplifique la filosofa del Gambito Benko
correspondiente al Abierto Winterthur que enfrent a M. Gordic y J. Bradford en el ao 2007.

Sin dudas, la idea de las blancas es la


de mejorar el accionar de su caballo rey preparando el avance b4 . de forma que si .
cxb4, Txb4 . libera la casilla d4. Eventualmente si las negras se rehsan al cambio,
ste ser provocado por el primer jugador mediante bxc5 dxc5 y ahora la casilla libre para
aquel caballo es e5.
11

Con algn cambio en el orden de movidas pero siguiendo los lineamientos tericos de
la opcin (a) dentro de las bifurcaciones que
hemos analizado, arribaron a la posicin que
exhibe el Diagrama 5. Desde all prosiguieron:
19

Da5

Ad2
Dc2
b3
Cxe5

c4!

Excelente movida desde una perspectiva estratgica que propone desarmar la mayora
de peones blanca en el flanco dama y dejar a
uno de ellos aislado y vulnerable. Queda claro
que si 20. bxc4 Tb2 permite el ingreso de una
torre en sptima y luego el recupero del pen
con evidente ventaja posicional para el segundo
jugador.

La respuesta negra, adems de desactivar aquel plan, pone a la dama en posicin amenazante para futuras maniobras.
12
13
14
15

Ce2

Tfb8
Cg4
Cge5
Cxe5

20
21
22

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rtr-+-+k+(
7+-+-zppvlp'
6l+-zp-+p+&
5wq-zpPsn-+-%
4-+-+-+-+$
3+PsN-+-zP-#
2P+QvLPzPLzP"
1+R+-+RmK-!
xabcdefghy

f4
e5
bxc4

Ag7
dxe5
.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8rtr-+-+k+(
7+-+-zppvlp'
6l+-+-+p+&
5wq-+Pzp-+-%
4-+P+-zP-+$
3+-+-+-zP-#
2P+Q+N+LzP"
1+-tR-tR-mK-!
xabcdefghy

La posicin final nos revela, al igual


que comentramos respecto del Diagrama 5,
que las negras han podido desarrollar todo su
plan a expensas de un pen. An cuando resta
mucho en la lucha por la partida, nos inclinamos
a pensar que las negras gozan de mayor espacio
y mayor dinmica, ya que cuentan con todas sus
piezas en posiciones activas (contando con la
pareja de alfiles) mientras que el alfil de las
blancas parece inservible.

Gordic maniobr defensivamente con


mucha inteligencia cortando la confluencia de
alfil y torre sobre el escaque b2.
22

Tb4

Hubiese preferido 22. . exf4 despejando la diagonal a merced del alfil? Increiblemente ello equilibra las cosas ya que luego de
23. Cxf4 Tb2, 24. De4 . proporciona la
igualdad a las blancas. La del texto es mucho
ms contundente, como veremos.

Por su parte, la localizacin del caballo


negro resulta ideal. An cuando puede ser desalojado de e5 mediante 16. f4 . ello implicara
un serio debilitamiento del enroque blanco. Adicionalmente, si las blancas desean un rol ms
activo mediante, por ejemplo 16. Te1 . seguido del avance del pen rey, cederan otra casilla
crucial para el caballo negro: el escaque d3, desde el cual tendra tambin acceso a la casilla b4.

23
24
25

fxe5
Db2
Ted1

Txc4
Tac8
Dc5+

26

Rh1

De3

33
34
35

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7+-+-zppvlp'
6l+-+-+p+&
5+-+PzP-+-%
4-+r+-+-+$
3+-+-wq-zP-#
2PwQ-+N+LzP"
1+-tRR+-+K!
xabcdefghy

Txc4

Diagrama 10

Una torre a cambio de un pen, aunque


se trate de un criminal suelto, es una ventaja difcil de igualar. El abandono de Gordic estaba
plenamente justificado.

Axc4

27. . Txc4 era mas contundente an,


aunque la del texto es muy fuerte tambin si
bien permite un ltimo contragolpe para las
blancas.
28
29

Db7
Cd4

Estrategia
Las tres (o cuatro?) dimensiones del ajedrez
Siendo jvenes, o tal vez no tanto, aprendimos aquellos dictados de la Fsica Clsica
referidos al mundo material en que nos ensearon que, en trminos espaciales, existen tres
dimensiones, aquellas en las que vivimos: alto,
largo y ancho. Supimos, casi simultneamente,
que exista otra variable: el tiempo, aunque a la
misma no la considersemos una dimensin sino hasta bastante ms tarde y a menudo con
bastante incomprensin- gracias a la Teora de
la Relatividad.

Tf8
Axe5

Ahora las negras han obtenido la igualdad material, pero su superioridad posicional es
innegable.
30

Cf3

Ad6

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+Q+-zpp+p'
6-+-vl-+p+&
5+-+P+-+-%
4-+l+-+-+$
3+-+-wqNzP-#
2P+-+-+LzP"
1+-+R+-+K!
xabcdefghy

El ajedrez, no pudiendo escaparse al


mundo fsico, incluye esas tres caractersticas:
material (las piezas, el tablero y eventualmente- el reloj), espacial (el desplazamiento de los
trebejos a lo largo de ejes horizontales, verticales y/o diagonales sobre un plano4, y temporal
(lo que se colige del hecho de que una partida
deba concretarse dentro de un determinado lapso, mas all de la tirana del reloj).
Sn embargo, y por pertenecer el ajedrez
al terreno de la especulacin cognitiva, tiene
una ontognesis que gracias al pensamiento
abstracto- le permite desapegarse del mundo f-

Nos gustaba ms 30. . Ae2 que practicamente deja sin defensa a las blancas ya que
no pueden evitar la prdida de una pieza.
31
32

a4
Dc6

Db3
Dxd1+

XABCDEFGHY
8-tr-+-+k+(
7+-+-zpp+p'
6-+-vl-+p+&
5+-+P+-+-%
4P+-sN-+-+$
3+-+-+-zP-#
2-+-+l+LzP"
1+-wQq+-+K!
xabcdefghy

Mientras las negras, an con pen de


menos, han coordinado todas sus piezas en el
ataque, las blancas deben contentarse con disponerlas en la defensa, aunque ello durar poco
tiempo ms.
27

Dc1
Cd4
0-1

El lector puede sentirse tentado de pensar que el caballo


viola esta regla aunque, le confesamos, no es as, por cuanto
combina un movimiento horizontal o vertical de una sola
casilla con otro diagonal tambin de una sola casilla.

Tb8
Ae2

sico e inscribirse dentro del mundo de la imaginacin donde los aspectos materiales, espaciales y temporales5 se transforman en representaciones mentales sin necesidad de su existencia
fsica en su sentido estricto. Por esta razn, dos
contrincantes pueden llevar a cabo una partida
completa mediante la especulacin cognitiva en
lo que denominamos partida a ciegas o partida a la ciega.

dbil de quienes ha considerado siempre sus


ms encumbrados archirivales: las computadoras, una cuestin que, al presente, no compartimos enteramente.
Debemos aclarar que la mencin de
tiempo en la lgica de Kasprov no se relaciona
con su concepcin fsica sino con los usuales
trminos ajedrecsticos de cantidad de movidas,
los mismos que nos llevan a aseverar que uno de
los oponentes est, por ejemplo, una movida por
delante de su rival, lo cual expresamos como
que ha ganado un tiempo.

Existen, sin embargo, dimensiones internas dentro de los planteos de una partida de
ajedrez?
Kasprov, uno de los ms grandes si no
el ms grande de todos los tiempos, nos dio una
magistral leccin filosfica al respecto en una
entrevista que le concedi a Brian Redhead, en
el ao 1993, dando lugar a un artculo que este
ltimo titul Kasparovs Winning Moves6. En
tal entrevista, Kasprov utiliz similitudes lingusticas que, utilizadas analgicamente, se acercan notablemente a los conceptos de base de
la Fsica Clsica.

Por tal razn, nos parece loable que


Jonathan Rowson8 incorpore, como si se tratase
de una cuarta dimensin, al mismo trmino
tiempo (lo cual puede llevar a confusin al lector) pero ya como concepto fsico expresado en
el tic-tac de los tradicionales relojes de ajedrez o
en el silencioso parpadeo digital de los ms modernos.
Si el lector nos lo permite, trataremos
de re-expresar este complejo de dimensiones
que se conjugan en el ajedrez:

Llamo al ajedrez un juego de tres dimensiones porque nos enfrentamos a tres temas
diferentes: material, tiempo y calidad7. El tema
del material lo entiende cualquier principiante. Sabes que tienes un pen o una pieza de
ventaja, o una torre de menos. As es como cada
aficionado (y cada computadora) considera la
posicin. Pero entonces, a medida que progresas, aprendes a evaluar tambin el factor tiempo: si tengo un ataque muy fuerte y sacrifico
tal pieza, entonces podr coronar mi pen pasado. A partir de ah, tienes que comparar tiempo y material. Muchos jugadores pueden lidiar
con estos dos factores, pero una vez conseguido eso, hay que pasar al factor ms difcil, la
calidad. Ahora tienes un fuerte caballo, o la pareja de alfiles, o mejor estructura de peones, es
decir: tienes que afrontar el ajedrez en tres
dimensiones. Si sacrifico ahora este pen, tendr dos tiempos menos, pero tengo mejor estructura de peones en el final, y tengo aqu una
pieza muy buena.

(a) dimensin material: no requiere demasiada explicacin y slo basta con valuar los trebejos de uno y otro bando
para saber quien ostenta ventaja aunque, como sabemos, ello pueda no ser
una ventaja.
(b) dimensin temporal (ajedrecstica):
puede ser desde un tiempo extra (visin
posicional) hasta la jugada (visin tctica) que fuerza un movimiento del rival dndonos el tiempo, lase la
oportunidad, para que nosotros efectuemos otro que deseamos. La jugada intermedia que analizaremos en el captulo de Tctica se enrola dentro de este
ltimo concepto.
(c) dimensin calidad (en los trminos de
Kasprov): preferimos, humildemente,
denominarla dimensin posicional, es
decir que ms all de la dimensin material y temporal o, tal vez, como consecuencia de ellas ambas, determina la
calidad de la posicin de cada rival y, a
partir de ella, las posibilidades con que
cuenta cada uno.
(d) dimensin temporal (fsica): tampoco
requiere mayor explicacin, por cuanto
se relaciona con el lapso mximo que
dispone cada jugador para completar su
partida. Preferimos referirnos a ella co-

La exposicin de Kasprov contina un


tanto ms, especialmente tratando de destacar
que el ltimo factor, la calidad, es el punto ms
5

Tngase presente que el tiempo, en su concepcin fsica


clsica, es la medicin bajo algn arbitrio- del lapso que
media entre dos hitos o momentos predeterminados. Imaginariamente, el tiempo de una partida podr ser eterno pero,
en la prctica, no podr ser superior a la finitud de alguno de
sus jugadores.
6
Movidas ganadoras de Kasparov.
7
Los realzados nos pertenecen, slo para marcar la similitud con los conceptos fsicos.

Los siete pecados capitales del ajedrez, Editorial La Casa


del Ajedrez, Madrid, 2000.

mo ritmo que, nos parece, se ajusta


mejor al concepto que queremos describir.

Esto me desconcert. Esperaba 37. .


axb5, ahora mi dilema era empujar el pen b o
doblar con la captura. Opt por la segunda para
dominar la columna.

Permtasenos introducir un ejemplo que


cont como protagonista a quien esto escribe, en
tiempos ms mozos que los presentes, que nos
sirva para hacer una evaluacin de las cuatro
dimensiones mencionadas.

38
39
40

bxa6
Tb7
a7??

Tc7
Rc6
0-1

Diagrama 12
Tras 36 movidas de ambos bandos,
arribamos a la posicin que describe el diagrama que sigue:

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zPRtr-+p+-'
6-+k+p+-zp&
5zP-+-+-zp-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+P+-#
2-+-+-mKPzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+k+p+-'
6p+-+p+-zp&
5zP-+-+-zp-%
4-zPPtr-+-+$
3+-+-+P+-#
2-+-+-mKPzP"
1+R+-+-+-!
xabcdefghy

Sin esperar respuesta abandon. Luego


de casi 4 horas de partida, comet un error imperdonable especulando con 40. . Txb7, 41.
a8=D . y victoria asegurada. Obviamente 40.
. Rxb7 tornaba mis esperanzas de triunfo en
una humillante derrota.

Sistac H.- Press S.


Philadelphia, 1985
Juegan las blancas

Pero cmo? A dnde fue a parar toda


esa ventaja material, temporal y posicional para
culminar con esa ltima espantosa movida que
transform una partida absolutamente ganada en
la cada de Napolen en Waterloo?

Desde una perspectiva material se puede apreciar que llevaba ventaja de un pen.
Desde la ptica del tiempo, en su dimensin ajedredecstica, iba una movida adelante. Muy distinta hubiese sido la situacin si se
hubiera tratado del turno de las negras ya que
hubiesen practicado 37. . Txc4, lo cual no solamente igualaba el material sino que, tambin,
complicaba mi pretensin de victoria.

Se lo cuento. La verdadera razn fue la


dimensin temporal en su sentido fsico. Cuando arribamos a la posicin que exhibe el Diagrama 11, me restaban menos de dos minutos
para cumplir con la obligacin de las 40 movidas dentro del lmite de 2 horas por jugador,
mientras que a mi rival le quedaban, an, ms
de 15 minutos.

La verdadera ventaja, sin embargo y tal


vez como producto de material y tiempo ajedrecstico, radicaba en lo que Kasprov llamaba calidad y que nosotros hemos preferido denominar dimensin posicional. La amplia mayora de peones en el flanco dama, donde ostentaba la ventaja material y siendo posible hacer
uso de ese tiempo a favor para empujarlos hacia
su coronacin configuraban una ventaja posicional inigualable a mi favor, a pesar de que el rey
negro sera un importante protagonista en defensa.

Recuerdo mi estado de nerviosismo y


cmo el tic-tac del reloj mecnico pareca golpearme el cerebro con la fuerza de una maza.
Deba producir apenas 4 movidas! en algo ms
de un minuto. Saba que la partida era ma. Las
tres primeras dimensiones me lo indicaban claramente, pero la cuarta me atormentaba y no me
permita ver la secuencia correcta.
Para peor, Steve Press, mi rival de turno y luego amigo de aos, responda a mis jugadas inmediatamente, lo cual me presionaba an
ms.

La partida se desarroll como sigue:

37

Blancas
b5

Negras
Txc4

Y as fue. Llegu a la 40 movida con


la satisfaccin de haber logrado el cometido para advertir, inmediata y lamentablemente, que
haba dejado escapar la partida por la tirana del
tiempo fsico y la presin psicolgica que supo
ejercer sobre m.

ble valor. No debemos cansarnos de insistir en


que al ajedrez se juega con la cabeza y no con
las manos como contrapunto de ese nfasis en
tomar la pieza con avidez de cazador sobre la
presa, o de remarcar, una y otra vez, que si se
disputa una partida pensada no se la juegue como si fuese una partida rpida, blitz o pingpong, como le decimos aqu, en Argentina10. El
lector apreciar cunto se relaciona lo afirmado
en este prrafo con aquella tirana dimensin que
citamos en el captulo de Estrategia: el tiempo.

Recuerdo que esa noche no pude dormir repitiendo incesantemente cada movida de
la partida y durante mucho tiempo me maldije,
entre sueos, no haber jugado 40. Txc7+ .
Lo esencial se hace invisible a los ojos,
nos ense El Principito de Saint Exupery.
Agrego, desde mi propia reflexin: El apuro nos
convierte en ciegos.

Volviendo al centro de nuestra cuestin, la visin de una tentadora combinacin


suele ser correcta pero, como todo buen ataque,
debe ser preparada consistentemente. De all la
necesidad, muchas de las veces, de realizar jugadas intermedias que aseguren la efectividad
de la maniobra tctica, sin las cuales se termine
en un fallo irreversible.

Medio Juego - Tctica


La jugada intermedia

Iniciemos con un ejemplo sencillo a


partir del diagrama que insertamos seguidamente donde, increiblemente, el gran Reshevsky
no avisora una jugada intermedia de su rival que
lo condujo, en pocas movidas ms, a aceptar su
derrota.

En muchas ocasiones, y como profesor,


he sido testigo del enorme avance de jugadores
novicios que se enamoran de los ataques furtivos y adquieren una gran versatilidad de clculo
para efectuar combinaciones asombrosas.

Diagrama 13

Muchas, la mayora, de las veces se trata de jugadores jvenes que, generalmente, apresuran el ataque llevados seguramente por su
mpetu e impaciencia- sin una completa apreciacin de la posicin. En ocasiones, inician la maniobra con total desparpajo y hasta con la natural insolencia de su temprana edad, tomando rpidamente una pieza y emplazndola con abrupta satisfaccin en alguna casilla o provocando
un sacrificio que, a primera vista, luce demoledor.

XABCDEFGHY
8r+-+-tr-+(
7+-+-zppvLk'
6p+-zpq+p+&
5+p+-+-+n%
4-+-+P+-zP$
3zP-+-+P+-#
2KzPPwQ-+-+"
1+-+R+LtR-!
xabcdefghy

Ciertamente, no son infrecuentes las


veces en que completan estas maniobras tcticas
con xito, pero tambin es cierto que en tantas
otras ocasiones terminan siendo fallidas frente a
una adecuada defensa del rival, siendo una profunda desmoralizacin lo primero que sufren,
seguido por el desaliento a abandonar tal vezprematuramente o a tirar desesperadamente
todas las piezas sobre la posicin rival.

Lapiken-Reshevsky
Estados Unidos, 1955
Juegan las blancas
Las blancas tienen una concreta amenaza tctica con mate en dos jugadas: Dh6+ .
seguida de Dh8#. La ltima movida de
Reshevsky haba sido . De6+ especulando
con que Peter Lapiken bloquease el jaque avanzando el pen b o quitando su rey de la diagonal
para, luego, capturar el alfil blanco sito en g7.

Reconociendo grandes dotes en estos


jvenes9, es nuestro deber como docentes dar adecuada forma a esa materia prima de incalcula9

Dedico muy especialmente este artculo a Fernando Petrazzini, una de nuestras jvenes promesas en el Crculo de
Ajedrez Roberto Grau, Santa Catalina de Alejandra, cuyo
talento rebalsa esa necesaria dosis de paciencia para concretar exitosamente sus hermosas combinaciones sobre el tablero. Sin dudas, Fernando llegar lejos, cuando domine ese
primitivo impuso de mover segn su primer vistazo.

10

Es usual que, entre amigos, nos reunamos a pinponear


cuando nos encontramos alguna tarde o noche a disputar una
larga serie de partidas rpidas.

Cul habr sido la sorpresa del Gran


Samuel cuando su rival propuso una jugada
intermedia que result demoledora.

Blancas
Ac4!!

En buen romance, las piezas blancas


no tienen movida! Tarrasch, conciente de ello,
agreg lea al fuego con una jugada intermedia
que serva, adems de provocar la desesperacin
del zugzwang blanco, para atacar nuevamente
al alfil de Wolf.

Negras
Dxc4+

Lapiken practic una jugada intermedia


atacando la dama negra pero sacrificando ese
alfil con el fin de atraerla al escaque c4. Queda
claro que 1. . bxc4, no era una opcin vlida
por la inmediata 2. Dh6+ Rg8 y la final 3.
Dh8#.
2

b3

44

Tf4

Wolf se qued prcticamente sin opciones. Si, por ejemplo, 45. Td1 Af2, 46. Df1
Tgxg4, 47. fxg4 (en caso de 47. Cxg4 Dxf3+,
48. Rh2 Ag3+, 49. Rg1 h2+ y mate en cuatro
movidas) Ae3, 48. De2 Tf2 y mate en dos jugadas.

1-0

Reshevsky se vi forzado a abandonar


en este punto puesto que solo poda evitar el
mate capturando el alfil en g7 a costa de perder
la dama, una diferencia material y posicional
que slo prolongara su agona.

En el caso de, por ejemplo, 45. Dc2 .


la secuencia es ms larga pero igual de efectiva,
tal como aconteci en la partida real donde cobraron vida los peones del flanco dama pero
slo para dilatar el desenlace ante la inmvilidad de las piezas blancas.

Las movidas de espera suelen ser, tambin, jugadas intermedias que esperan que el
rival deba mover para obtener la ventaja planeada. El ejemplo que sigue es una muestra cabal de ello, posicin a la que se arrib luego de
que las blancas practicaran 44. Tf1 .

45
46
47

b3
c4
Tb1

c6
Ac5
.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-+rmk(
7+-+-+-+-'
6-zppzp-+-+&
5+-vl-zp-+-%
4P+P+PtrL+$
3+P+-+Pwqp#
2-+-+Q+-sN"
1+R+-+-+K!
xabcdefghy

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+-+rmk(
7+-zp-+r+-'
6-zp-zp-+-+&
5+-+-zp-+-%
4P+-+P+L+$
3+-zP-vlPwqp#
2-zP-+Q+-sN"
1+-+-+R+K!
xabcdefghy
Wolf-Tarrasch
Montecarlo, 1903
Juegan las negras

Ya sin movidas, Wolf desplaz su torre


permitiendo una secuencia que ya hemos analizado en prrafos anteriores.

Como se aprecia, todas las piezas blancas se encuentran en posicin de defensa ante
las mltiples amenazas del negro. En efecto, la
dama blanca se encuentra inmovilizada en la fila
2 protegiendo el escaque g2 y lo propio hace la
torre respecto de la fila 1 para defender la casilla
g1.

47
48
49

.
Df1
0-1

Af2
Tgxg4

Exponemos, seguidamente, un ejemplo


que hemos extraido del excelente libro Las jugadas invisibles en ajedrez11, en el cual
apreciaremos la aplicacin de la jugada
intermedia al final de la partida.

De igual forma, el caballo no tiene lugar donde ir (es clave en el sostn del pen sito
en f3 y del alfil ubicado en g4) en tanto que el
alfil est atornillado en esa casilla evitando el
sacrificio de dama en g1 y el posterior mate.

11

Yochanan Afek y Emmanuel Neiman, Editorial La Casa


del Ajedrez, Madrid, 2009.

Partiendo del diagrama que exhibimos


seguidamente, el negro en su 50 movida- actu apresuradamente creyendo lograr una clavada absoluta sin prever una salvadora jugada intermedia de su rival que, a la postre, le concedi a ste la posibilidad de entablar.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6pmKp+-+r+&
5+-+-mk-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+R+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+p+k+-+-'
6pmK-+-tR-+&
5+-zP-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-zpr+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

La posicin final confirma que las tablas fueron correctamente acordadas y todo ello
gracias a un error de apreciacin del negro que
no previ una jugada intermedia defensiva del
primer jugador. Resulta evidente que si 54. .
Rd5 entonces 55. Tc5+ . seguido de 56. Txc6
. con igualdad absoluta.

Prins-Lehmann
Leipzig, 1960
Juegan las negras

Para concluir, ofrecemos un ltimo


ejemplo, tambin relacionado con el final de
partida, pero en este caso con la prctica de una
jugada intermedia orientada hacia la obtencin
de la victoria.

En lugar de la ganadora, y por otro lado


simple, 50. . Re7, Lehmann cometi un imperdonable error que no tuvo en cuenta una movida intermedia de su rival:
50
51

.
c6+!

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-mk-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-zppzp$
3+-+-+-+P#
2-+-+K+P+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Tg6?
.

Esta movida intermedia defensiva fue


la clave para zafar de una derrota. Si, por
ejemplo, 51. Txg6? f1=D otorgaba una ventaja
decisiva a Lehmann.
51
52

.
Txf2

bxc6
.

El temido criminal suelto, que pareca


quitarle el sueo a las blancas, ha sido abatido.
52

Ilyin Zhenevsky-Abramian
Leningrado, 1938
Juegan las negras

Rd6

A esta posicin arribaron ambos contendientes luego de que Ilyin Zhenevsky practicara 49. h3 .

Lehmann no poda conservar ambos


peones, por lo que prefiri mantener el pen c
aunque, finalmente, ello le fuera insuficiente
para ganar. En efecto, si 52. . c5+, 53. Rxc5
. y el pen torre de las negras no puede imponerse como nos ensea la teora de finales.
53
54

Td2+
Tc2

Resulta obvio que, con pretensiones de


victoria, Abramian deba obviar 49. . gxh3 ya
que luego de 50. gxh3 Rc5, 51. Rf3 Rd5, 52.
Rxf4 Re6 y el monarca negro lograr interponerse en la columna de coronacin del pen
torre blanco con inexorables tablas.

Re5
-

La partida prosigui con 49. . f3+?,


50. Rf2! gxh3, 51. gxh3 y se acordaron las ta-

10

blas ya que el pen torre blanco no podr coronar como hemos explicado en el prrafo anterior.

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-zP&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+K+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-mk-+"
1+-+-+-wq-!
xabcdefghy

Sin embargo, una jugada intermedia de


Suren Abramian le hubiese otorgado la victoria.
Observemos:
49

g3!!

Y a expensas de entregar un pen, las


negras hubiesen logrado que el blanco quede
perdido.
50
51

Rf3
Rxf4

Rc5
Rd4

La victoria de las negras queda fuera de


cuestin.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-mk-mK-zp$
3+-+-+-zpP#
2-+-+-+P+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

Castigo al apresuramiento
Como lo hacemos cada mes, ofrecemos
al lector, en esta edicin, una miniatura que se
relaciona con la Apertura estudiada en la misma.

Y en este momento las blancas pueden


optar por:

Para el caso que nos ocupa, es decir el


Gambito Benko, se trata de una partida que
ocurri en el Campeonato Sub-20, de Australia,
que tuvo lugar en Adelaida en el ao 1988 entre
dos jvenes maestros con Elo de 2440 y 2470
respectivamente. Efectuamos esta aclaracin por
cuanto, sin importar el rating, los apresuramientos a que se refera nuestro director parecen
no distinguir rangos ni edades, mas all de que
la partida en cuestin involucre, precisamente, a
dos jvenes maestros.

(a) retroceder infructuosamente su rey


(demorando solo una movida ms el
desenlace) o, en su caso,
(b) ir por el pen torre negro inmediatamente.
En ambos casos, las blancas estn perdidas.
Comenzando por la opcin (a), la continuacin sera:
52

Rf3

Kosic, D. Norwood, D.
Adelaida, 1994
Campeonato Sub-20

Rd3

Aqu se iniciara la opcin (b), lgicamente, con una movida de dilacin.


53
54
55
56
57
58

Rg4
Rxh4
Rg4
h4
h5
h6

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Re3
Rf2
Rxg2
Rf2
g2
g1=D+

11

Blancas
d4
c4
d5
Cc3
cxb5
Cxb5
Cc3
Cf3
g3
Ag2

Negras
Cf6
c5
a6
b5
axb5
Aa6
g6
Ag7
d6
0-0

11

0-0

Cbd7

17

Aunque con un distinto orden de movidas y dilatando una jugada por bando, arribamos
a la posicin del Diagrama 4 que se incluy en
el captulo de Aperturas.
12
13

Te1
Af4

C7f6

La otra 17. . Cc7 es igual de deprimente para Norwood.


18

Cb6
Cfd7

c4

Cb4??

Jugada incomprensible que pierde una


pieza. Era imprescindible 18. . Cc7 o 18. .
Cb6. Tal vez el pecado del apresuramiento!

El negro piensa en ganancias materiales tratando de eliminar el caballo defensor


del pen d5.

19

a3

1-0

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7+-+-zpp+p'
6l+-zp-snpvL&
5+-zp-+-+-%
4-snP+-+-+$
3zP-+-+-zP-#
2-+-sNPzPLzP"
1tR-wQ-tR-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+-+nzppvlp'
6lsn-zp-+p+&
5+-zpP+-+-%
4-+-+-vL-+$
3+-sN-+NzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-+QtR-mK-!
xabcdefghy
14

Dc1

Finales

En cambio el blanco busca una posicin de mate incursionando con la dama en h6 y


entrega sin problemas el pen d5.
14
15

.
bxc3

Rey y tres peones por bando (Parte IV)


Retomamos el abordaje de esta temtica con la cuarta tipologa de superioridad posicional que nos ensease el genial maestro norteamericano Reuben Fine: uno de los bandos tiene
superioridad cualitativa de peones. Remitimos
al lector a la edicin #51, Marzo 2012, de Cuadernos de Ajedrez por si desea repasar esos
siete ttulos de ventaja posicional.

Axc3?!
Cxd5

El negro logr su objetivo, pero....


cual es el precio a pagar?
16
17

Ah6
Cd2!

Te8
.

El tpico en cuestin se refiere a que la


ventaja de uno de los bandos reside en que los
peones del bando contrario se encuentran bloqueados, incluyendo la particular circunstancia
de peones doblados, donde a pesar de la igualdad material se aplica el principio de que un solo pen es capaz de frenar dos rivales o lo que
se conoce, simplemente, como un pen frena
dos, lo cual configura la mencionada ventaja
cualitativa.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7+-+nzpp+p'
6l+-zp-+pvL&
5+-zpn+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+-zP-#
2P+-sNPzPLzP"
1tR-wQ-tR-mK-!
xabcdefghy

La posicin del Diagrama 24 exhibe


claramente la superioridad cualitativa del blanco. Como se aprecia, estamos nuevamente frente a una de esas posiciones en que un bando se
impone sin importar a quien corresponda mover. Tal es la fortaleza de la ventaja cualitativa!

Las negras comienzan a sufrir.

12

Lo mejor, pues a 8. . Rg6, 9. Re5 .


ya es ganadora.

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+-+-'
6-+-+p+-zp&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-+P+$
3+-+-+-mKP#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

9
10
11
12

Diagrama 26

En efecto, si se tiene en cuenta que el


pen blanco sito en d4 es capaz de detener a los
dos peones centrales, la superioridad blanca es
conclusiva toda vez que tienen la potencialidad
de pasar un pen en el flanco rey.
De tratarse del turno de las negras lo
mejor es el avance del pen rey, aunque slo
prolongue la lucha.
.
dxe5
Rf4
h4
Re4
Rxd3
Re3

Las negras estn perdidas pues si 12.


. h5, 13. g5 . y si 12. . Rg7, 13. Re6 .
con absoluto control de las blancas en cualquiera de las alternativas.

e5
Rf7
Re6
d4
d3
Rxe5
.

En caso de que deban mover las blancas, la cuestin se simplifica notablemente:


1
2
3
4
5

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-zp&
5+-+-mk-+-%
4-+-+-+PzP$
3+-+-mK-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

.
Rf4

Rf4
Re5
h4
g5
hxg5

Rf7
Re7
Rf7
hxg5
.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+k+-'
6-+-+p+-+&
5+-+pmK-zP-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Las blancas han ganado la oposicin y


no tendrn dificultades para forzar un criminal
suelto. Slo enunciaremos una de las tantas secuencias posibles para que el lector pueda evitar
que las negras logren trocar la situacin y obtener la oposicin que les otorgara las tablas. Por
ejemplo:
7
8

Rf6
Re7
Rf7
.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+k+-'
6-+-+-+-zp&
5+-+-+K+-%
4-+-+-+PzP$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Las blancas ganan

1
2
3
4
5
6
7

Re4
Rd5
Re5
Rf5

La ventaja de las blancas es indiscutible. Si, ahora, 5. . Re7, 6. g6 . no solamente se proyecta hacia la coronacin sino que, adems, le quita al rey rival la casilla f7, y si 5. .
Rg6, entonces, 6. Rxe6 Rxg5, 7. Rxd5 Rf6, 8.
Rd6 . y el rey blanco no tendr dificultad para instalarse en c7 y dar paso a su pen hasta la
octava fila.

Rf6
Re6

13

suspendido el torneo, aplicando adems un ao


de suspensin a los firmantes de la nota.

En nuestra prxima edicin abordaremos el quinto ttulo de la clasificacin que nos


enseara el gran Reuben Fine.

No podemos limitarnos a considerar


este incidente como un hecho aislado y sin trascendencia. En momentos en que acontecimientos tales, como la feliz actuacin de nuestro
equipo en el extranjero y los matches realizados
en nuestro pas con su extraordinaria repercusin popular, parecan sealar el indiscutible
auge de nuestro ajedrez, se originan situaciones
que alteran ese estado de cosas con efectos claramente perniciosos. En primer lugar, fracasada la realizacin en esta capital del Torneo de
las Naciones; a menos de un mes de la fecha
fijada, con locales y hoteles comprometidos y
con los jugadores extranjeros ya por viajar.
Luego viene el campeonato argentino, completamente retrasado a la espera de los jugadores
que nos representaron en Amsterdam quienes finalmente desistieron de participar con la excepcin de Rossetto, restando as, casi toda significacin al certamen.

Historias del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

Problemas en el paraso. El ajedrez argentino


entre 1945 y 1955 (III)
El Campeonato argentino de 1954
Los problemas en el paraso no se limitaban a discursos diversos o polmicas dentro
del mbito hemerogrfico. A fines de 1954, el
ambiente deportivo se vio sacudido con la noticia: tras graves incidentes, la Federacin Argentina de Ajedrez haba suspendido la disputa del
torneo que consagrara al campen argentino de
ese ao y sancionado con un ao de suspensin
a diversos ajedrecistas participantes, todos, obviamente, de primera lnea12.

Surgen luego dificultades con el local:


pocos das antes de iniciarse la competencia, la
Confederacin de Deportes revoc su autorizacin para realizarla en su sede y, luego de arduas gestiones, se consigui el saln de la Casa
de Mendoza, que luego se demostr inadecuado
para una prueba de esta naturaleza. Y, como remate, este mismo torneo slo hall amplia difusin periodstica al producirse el conflicto
que comentamos ms arriba.

ESTA [sic] INTERRUMPIDO EL


CAMPEONATO ARGENTINO!...13
Un desenlace tan inesperado como ingrato, ha tenido el torneo por el campeonato argentino de este ao. Una lamentable incidencia
entre Pedro Martn y el fiscal Dionisio Cabrero,
dio motivo para que los jugadores manifestaran
su desagrado con la actuacin de los encargados de controlar la prueba; y esta situacin culmin con la presentacin de una nota por parte
de doce de los participantes en la que si bien no
se solidarizaban con su compaero, exigan la
sustitucin de los fiscales como condicin previa a la prosecucin del torneo. Tal planteamiento, aunque justificado en cuanto a sus fines,
pero errneo en su actitud de intransigencia puso a las autoridades de la F.A.D.A. en la necesidad de rechazar lo que apareca con todo el
carcter de una imposicin. Gestiones amistosas ante dirigentes y algunos jugadores no hallaron eco y, por su parte aquellos, [sic] poco
hicieron por disminuir la tensin creada. En
definitiva, el Consejo Federal decidi declarar

Todos estos hechos al ser relacionados


entre s [sic], nos dicen que algo anda mal en
nuestro ambiente ajedrecstico; y nos hacen temer que el fracaso del torneo campeonato [sic]
no sea el ltimo episodio. Por eso, los que
creemos que nuestro ajedrez slo puede progresar en un clima de armona y comprensin;
[sic] debemos mantenernos atentos a la marcha
de los acontecimientos, para prodigar nuestros
esfuerzos contra toda tendencia o actitud disociatoria, que nicamente perjuicios podra proporcionar al ajedrez argentino.
Frente a la situacin que comentamos
veramos con agrado que la F.A.D.A. volviera a
pesar los hechos y sus consecuencias con un
criterio ms amplio y conciliador y que los jugadores por su parte, depusieran su actitud, para facilitar en esa forma una solucin feliz y lograr que las prximas competencias no se vean
privadas de tantos elementos de indiscutible
fuerza.

12

Los sancionados eran Emilio Dodero, Cayetano Rebizzo,


Enrique Reinhardt, Jorge Pelikn, Ral Sanguinetti, Renato
Sanguinetti, Francisco Benk, Rubn Shocrn, Bernardo
Wexler, Carlos H. Maderna, Hctor Rossetto y Alfredo
Espsito. Cf. COPI, JOS A. Historia del ajedrez argentino. Bs. As. Ed. de los Cuatro Vientos, 2012, p. 146.
13
Nuestro tablero. Buenos Aires, diciembre 1954. Ao I, n
1, p. 3. Parcialmente reproducido en COPI, JOS A. Op.
cit., pp. 145-146.

Como es notorio, Nuestro Tablero intenta y proclama la necesidad de- una posicin

14

equidistante del conflicto. Parte de esa equidistancia radica en no relatar el incidente encadenante que da origen a todo el proceso, como si
la mera narracin de lo ocurrido implicara reabrir heridas; la solucin que se propone es mirar para adelante sobre la base de un criterio
ms amplio y conciliador y de deposicin de
actitudes belicosas.

lo ocurrido con la abstraccin tica, que permite


desvincular ambos elementos. Veamos:
TEMAS DEL MOMENTO15
La conducta en el deporte
Se sabe qu es el espritu deportivo
aunque no resulte fcil expresarlo cabalmente
en la sntesis de una definicin. Este espritu es
el que rige la conducta de los deportistas y les
impone el estricto cumplimiento de las normas
de caballerosidad. Severa autocrtica para juzgar la propia conducta, generosidad para juzgar la conducta ajena: tal podra ser el alma
del deportista que quiere ser digno de la admiracin y simpata que le dispensan los aficionados (Y digamos de una vez por todas que incluimos en el significado lato de deporte al ajedrez, que tambin es una lucha de voluntades
librada en un terreno de igualdad que no admite ventaja alguna extraa a la capacidad y tesn de los competidores).

De todas maneras, la equidistancia no


implica imparcialidad: hay una operacin discursiva que pasa por delante del lector desprevenido sin que pueda advertirla: Nuestro Tablero sostiene que el incidente se vincula a toda
una serie de hechos relacionados entre s; sin
embargo, esa relacin no es natural, ni est
en la fuerza de las cosas: que un jugador intercambie impertinencias y un par de sopapos con
un rbitro14 no est necesariamente vinculado
con que se caiga la sede de una olimpada
mundial ajedrecstica. La relacin es, pues, una
construccin de sentido de Nuestro tablero, una
estrategia discursiva, cuyo presupuesto es que
una golondrina no hace verano, pero muchas
golondrinas indican algo: algo anda mal en el
ajedrez argentino, y esto es slo un sntoma entre muchos.

El ttulo de caballero del deporte que


el pblico confiere espontneamente a los deportistas que se destacan por su comportamiento ejemplar, carece ciertamente del brillo
que tiene el de campen, pero es, por lo menos,
tan honroso como ste, y desde un punto de vista amplio lo es mucho ms, porque evita que el
ejecutante deportivo se convierta en simple nmero de espectculo. As se explica que el gran
pblico, la masa de aficionados que juzga sin
posible apelacin, acepte como contingencia lgica la cada del campen favorito, pero no admita en ningn caso y bajo ningn concepto, su
inconducta deportiva. La aficin es celosa y se
siente defraudada cuando el depositario de su
admiracin no se comporta, como ente humano,
a la altura de su destreza fsica o habilidad
mental. En cierto modo, a los espectadores les
gusta mirarse en sus campeones preferidos como en un espejo, y agregar a sus hazaas las
virtudes que ellos creen poseer o que realmente
poseen.

Era de esperarse que la respuesta de


Palau en Ajedrez no tuviera el mismo talante
discursivo, de acuerdo con lo analizado en el
primer artculo de esta serie. Pero lo sorprendente es la estrategia discursiva elegida: si, para
diagnosticar un presente nefasto del ajedrez argentino en el marco de lo que, se entiende, es
un presente nefasto del pas- Nuestro tablero
vinculaba una serie de hechos cuidadosamente
elegidos y luego presupona esa vinculacin como natural, Ajedrez buscar atenuar la relacin hecho-contexto recurriendo a relacionar

14

Copi, en su libro mencionado, cita un libro indito de


memorias de Cayetano Rebizzo, en el que el autor hace este
jugoso relato del incidente inicial: se jugaba el
Campeonatp Argentino de 1952 [sic], de rbitro Dionisio
Cabrero (manco), en la sptima rueda en la partida MartnPiazzini (Pedro Martn un joven jugador en ascenso, en el
matck con los rusos le empat sus tres partidas a Geller), en
el apuro del reloj, las piezas volaban en el tablero, ni se
saba en que jugada [sic] iban y Piazzini que haba estado
inferior compuso su posicin. Martn ya slo frente al
tablero, estaba meditando su jugada secreta (todava
nervioso), para colmo el rbitro se le puso delante; y
cuando Martn le dijo: Usted deba de haber estado antes,
no ahora. Cabrero le barri las piezas del tablero y le dijo
(textual and a pensar a tu casa. Entones martn [sic] se
levant y le peg una bofetada. COPI, JOS A. op.
cit., p. 149. Con prescindencia del presente tema, el ajedrez
argentino nunca podr terminar de agradecer el invalorable
aporte que esta investigacin de Copi que todava est en
curso- ha hecho, en trminos de investigacin de archivo.
Maestro Copi, todos los ajedrlogos estamos en deuda con
usted.

Sentirse elevado a la categora de paradigma tiene que ser sin duda la mejor recompensa para el deportista, muy superior desde
luego a los cuantiosos premios materiales que
suele obtener. Pero la exaltacin generosa de
que es objeto y aqu se ilumina el segundo plan
de esta situacin- debe avivar en l el sentido de
la responsabilidad, de tal manera que cuando
acten en el campo de sus proezas no olvide el
papel de protagonista que le ha tocado, no olvide que su accin concentra el inters de todos y
15

Ajedrez. Revista mensual. Bs. As. Ed. Sopena. Enero


1955. Ao II, n 10, p.1.

15

sepa sobreponerse a las flaquezas de la impaciencia o de la ira. En este sentido, los que ocupan un lugar de vanguardia son los que estn
ms obligados a guardar estilo. El prestigio deportivo no es salvoconducto liberador de obligaciones sino fuente de deberes hacia los dems
y hacia la propia persona.
Conviene fijar este concepto y evitar
los peligros de la interpretacin inversa, la
cual, de aceptarse como correcta, dara por tierra con la disciplina, consagrando la existencia
de una categora de personas para la cual no rigen o rigen slo en parte las disposiciones reglamentarias.
El tema de la conducta deportiva es de
aquellos que tienen permanente actualidad. Su
dilucidacin resulta siempre oportuna y, por
otra parte, est de acuerdo con el carcter de
esta columna. Si no el mrito de lo original,
nuestro modesto aporte tiene el valor de la imparcialidad, que cuando responde a una conviccin est por encima de lo circunstancial y
cambiante. Volveremos sobre el tema porque
entendemos que ningn otro le sobrepasa en importancia, y que no puede hacrselo a un lado
si es que se quiere y no cabe duda que todos
deben quererlo- que el deporte (en nuestro caso
el ajedrez) sobreviva como autntica manifestacin de cultura.
La opcin discursiva elegida no parece
dar resultado del todo: si algo parecido a un paradigma deportivo haba en ese momento ajedrecstico, se era Oscar Panno, y no Pablo
Martn, por muchas tablas que hubiese conseguido con Geller.
Cmo interpretar, entonces, estos hechos? Que no se impaciente el lector, que an
hay muchos textos que considerar. Pero eso lo
haremos en prximas entregas.

16

Ao 5

Julio 2012

Nro. 55

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT

RSLWKZ

Horacio Sistac

ras derrotas en lo que se conoce, hasta el da de


hoy, como la Tragedia Argentina. La variante,
incluso y tristemente, lleg a ser denominada
Variante Argentina y desapareci de la prctica activa.

Aperturas
Defensa Siciliana
Variante de Gotemburgo

Retorn, sin embargo, y bajo su original denominacin de Variante de Gotemburgo


tres aos ms tarde, en 1958, cuando el gran
Robert Bobby Fischer como veremos en el
planteo de la misma, defendi la crtica casilla
f7 de las negras mediante 13. . Th7!.

Historia
Retornamos, una vez ms, al tratamiento de alguna de las tantas variantes que nos ofrece la Defensa Siciliana.
En esta oportunidad, lo hacemos con la
Variante de Gotemburgo aunque, en rigor de
verdad, es una subvariante dentro de la conocida
Variante Najdorf, aquella que se inicia con
esa pequea gran jugada, tal como lo definiese el gran Reuben Fine: 5. . a6.

La Variante de Gotemburgo puede


lucir, prima facie, anti-posicional, pero -como
analizaremos- se trata de una concepcin defensiva muy elaborada y aguda, donde el dominio
de la casilla e5, con vistas a proteger el punto
f7, resulta crucial para el negro al punto de que
si las blancas no lo disputan prontamente, la
posicin de aquel puede llegar a ser superior.

La historia de la variante de marras es


bastante particular. El primer registro que tenemos de la misma data del ao 1955 cuando se
enfrentaron, en Reykyavik, Fridrik Olafsson con
el maestro argentino Herman Pilnik. En aquella
partida, la movida . Cfd7 (como veremos en
el planteo y anlisis de la Variante de Gotemburgo) ocurri luego del intercambio de peones,
tras lo cual Pilnik qued con una posicin superior que luego no supo capitalizar y concluy, al
cabo de 48 movidas, perdiendo.

Planteo
El planteo general de la Variante de
Gotemburgo en la Defensa Siciliana, nace de
la siguiente secuencia:

1
2
3
4
5

Pero la verdadera historia de esta variante se inici, y practicamente concluy, ese


mismo ao, en un mismo torneo y en un mismo
da! Nos referimos al 6 de Septiembre de 1955,
en el Interzonal de Gotemburgo, donde tres jugadores argentinos (Panno, Najdorf y el propio
Pilnik), conduciendo las piezas negras, enfrentaron a tres soberbios rivales soviticos (Geller,
Keres y Spassky, en ese rden) que maniobraban los trebejos blancos.

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
a6

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7+p+-zppzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Desconocemos las razones y si, por caso, Herman Pilnik habr entusiasmado a sus
otros dos colegas a practicar esta variante pergeada por los jugadores argentinos como un mtodo revolucionario para neutralizar 7. f4 . de
una vez y para siempre dentro de la lnea principal de la Variante Najdorf (6. Ag5 .).
Sin embargo, y en lugar de sorprender
a los soviticos, los tres argentinos sufrieron du-

Hasta aqu, simplemente una Variante


Najdorf. Continuamos con la Lnea Principal
de esta variante y recomendamos al lector, en
caso de que quiera refrescar los conceptos de la
misma, que revise nuestro anlisis en Cuadernos de Ajedrez, Edicin #5 de Mayo 20081.
6
7
8

Ag5
f4
Df3

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7+p+nvlp+-'
6p+-zpp+-zp&
5+-+-+-zP-%
4-+-sNP+-vL$
3+-sN-+Q+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

e6
Ae7
h6

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7+p+-vlpzp-'
6p+-zppsn-zp&
5+-+-+-vL-%
4-+-sNPzP-+$
3+-sN-+Q+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

En aquella partida de Olafsson contra


Pilnik, la partida prosigui por otro rumbo mediante 10. . hxg5?!, 11. Axg5 . donde pareciera ser que el segundo jugador entrega un
pen con el afn de activar su torre rey. En
nuestra opinin ello no es suficiente compensacin.
Cul es el plan de las negras?
Toda la variante gira en torno al escaque e5, como ya hemos anticipado, pero en verdad lo que pretende es instalar un caballo en l,
donde ya no podr ser expulsado por ningn
pen rival, para la defensa del punto f7. Segn
analizaremos mas adelante, es crucial que ese
caballo, una vez instalado en e5, reciba el soporte del otro caballo, bien sea desde la casilla
d7 o de la casilla c6.

La ltima movida de las negras da origen a la Variante de Gotemburgo. Recordamos que la Lnea Clsica prosigue con 8. .
Dc7, 9. 0-0-0 Cbd7, etc.
Ante esta agresin, las blancas tienen
una sola opcin entendible, aunque tambin
pueden cambiar un muy buen alfil mediante 9.
Axf6 ., pero luego de 9. . Axf6 nos inclinamos a pensar que las negras han logrado la comodidad que buscaban a travs de su planteo2:
9

Ah4

En definitiva, si las negras logran dominar el escaque e5 ocupndolo con uno de los
caballos y sostenindolo con el otro, a sabiendas de que el pen blanco sito en g5 caer, con
lo cual se activar la torre rey, y de que la dama
blanca tendr que elegir otra casilla, todo hace
pensar que el plan de las negras es impecable.

Y aqu nace la sorpresiva movida de las


negras que, en principio, entrega un pen.
9
10

.
fxg5

Reproduciendo palabras de Gary Kasprov: El plan negro parece funcionar. En


lneas generales, la posicin negra parece
ideal.3, para agregar seguidamente que Si las
blancas no consiguen un fuerte ataque rpido,
el plan estratgico de las negras triunfar.

g5!?
Cfd7!

Esta ltima movida de las negras, que


nos conduce al Diagrama 3 que insertamos seguidamente, da origen a la maniobra global que
los argentinos haban pensado dentro de su plan,
a sabiendas que en algn momento tomaran el
pen g de las blancas y que activaran la torre h.

Tienen las blancas alguna oportunidad de


rpido ataque?
Definitivamente s. Los tres jugadores
soviticos contestaron, como si fuese a unsono,
con la misma movida.

Hacemos extensiva nuestra recomendacin para que repase los conceptos de la Variante Najdorf, dentro de sus lneas posicionales, en Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 12,
Diciembre de 2008.
2
En muy pocas oportunidades se ha practicado 9. Dh3 .
por cuanto las simples 9. . 0-0 o 9. . Cc6 demostraron
superioridad de las negras.

De la coleccin de DVDs Cmo jugar la Najdorf, Volmen I, Captulo 5.

11

Cxe6!

ello deben consumir un tiempo desplazando el


alfil rey a lo largo de la diagonal a6-f1, pero solo un destino produce el efecto deseado: la casilla b5.

Parece claro que con este sacrificio, las


blancas enfilan ms hacia un Gambito de Rey
ya que luego de 11. . fxe6, 12. Dh5+ Rf8 y
slo restara un jaque ms desde f1 para anunciar mate en la siguiente, pero dar este jaque requiere de un tiempo: hay que mover el alfil rey
dentro de la diagonal a6-f1, una movida crtica
pero, esencialmente por el escaque que escoja
como destino.

Seguramente los jugadores argentinos


haban previsto 11. Cxe6! . pero, sin dudas,
no vieron que el alfil rey de las blancas instalado en b5 dominaba los escaques c6 y d7 desde
donde el segundo caballo dara soporte al que se
emplazase en e5.
Los tres jugadores soviticos practicaron la movida del texto calcadamente y el plan
argentino se transform en tragedia.

Podra pensarse en la natural 13. Ae2


. e, incluso, hasta practicarse 13. Axa6 .
buscando equilibrar algo de material, para
proseguir en caso de que las negras decidiesen aceptar ese envenenado regalo- con 14.
0-0+ . y mate a la siguiente.

13
14

Sin embargo, en cualquiera de los casos (y de tratarse del sacrificio de alfil, corresponde despreciarlo) las negras deben mover 13.
. Ce5 con lo cual logran una slida posicin
en la medida en que puedan sostener este caballo mediante, por ejemplo, 14. 0-0+ Rg7, 15.
Ag3 (con la idea de quitar al nico defensor de
la casilla f7) Cbc6 (defendindolo), y las
blancas quedan muy inferiores. A raz de esto,
Kasprov opina: Algo de crdito para los
jugadores argentinos. enfatizando que la clave
de la estrategia de las negras radica en el sostn
que el caballo dama le da a su colega en e5.

.
Dh5+
Ab5!!

Ce5
.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsnlwq-mk-tr(
7+p+-vl-+-'
6p+-zpp+-zp&
5+L+-sn-zPQ%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-vL-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Tras lo dicho, el lector puede sentirse


tentado de pensar que lo hemos engaado al
afirmar que efectivamente las blancas tienen
una rpida oportunidad de ataque. Tnganos un
poco ms de paciencia y lo demostraremos.
11
12
13

.
Ag3

Si, ahora, 14. . Cbc6 o 14. . Cbd7,


entonces 15. Axc6 . o 15. Axd7 ., respectivamente, seguido de 16. Axe5 . y luego
17. 0-0+ . con partida ganada para las blancas.

fxe6
Rf8
.

La revolucionaria neutralizacin de la
agresiva 7. f4 . en la lnea principal de la Najdorf concluy en una trgica jornada para los
argentinos que, a pesar de un elaborado plan,
sucumbieron ante la bella 13. Ab5!! . que
destruye todo el proyecto estratgico de las negras.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsnlwq-mk-tr(
7+p+nvl-+-'
6p+-zpp+-zp&
5+L+-+-zPQ%
4-+-+P+-vL$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Fischer resucita la Variante de Gotemburgo


Felizmente, en el ao 1958, tres aos
despus de su fallido y estrepitoso debut, la variante de marras retorn al ruedo y, como no era
de esperarse de otra forma, lo hizo de la mano
de Bobby Fischer, con 15 aos de edad, enfrentando, con negras, a Svetozar Gligoric en el Interzonal de Portoroz. Aquella partida finaliz en
tablas, pero qued demostrado que la variante
estaba lejos ser refutada.

Como dijimos prrafos ms arriba, las


blancas necesitan dar un jaque desde f1 y para

Como hemos venido analizando, el


punto ms dbil de la posicin de las negras es
el escaque f7. En el plan argentino, esa casilla se
defenda con un caballo instalado en e5 y sostenido por el otro desde c6 o d7 pero, segn viramos, luego de 13. Ab5!! . todo el plan se desmorona.

Las negras llegaron a intentar aqu 17.


. Df6?! entregando su dama a cambio de dos
piezas menores y una torre, especulando con el
dominio de la casilla e5 y tratando de demostrar
que todo ello era suficiente compensacin, pero
la realidad ha comprobado que luego de 18.
Txf6 Axf6, las blancas tienen una sorprendente
movida: 19. e5! ., tras la cual 19. . Axe5,
20. Ad3 (protegiendo el pen g) Cf8, 21. Tf1
Cbd7, 22. Dg5 . que libera el camino del
pen h de las blancas en auxilio de su par en g6
y, mas an, lo proyecta en ataque con superioridad blanca.

Existe alguna otra manera de apuntalar esa casilla dbil? En efecto. Retomando desde el Diagrama 4, Fischer propuso:
13

Th7!

18

La continuacin, ahora, es muy aguda,


pero las negras pueden lograr una slida posicin si no erran en la precisin de sus movidas.
La clave de la defensa radica en que el rey podr buscar ubicacin en las casillas g8 y h8
14

Dg6

Dxh6+
Dg6+
Dxe6+
Axd7

Diagrama 7

Tf7

Rg8
Tg7
Rh8
Cxd7

Obsrvese que las blancas estn dos


piezas abajo aunque, como surge de la posicin
del Diagrama 7, el primer jugador podra forzar
un jaque perpetuo luego de tan febril actividad
contra el monarca negro ya que, como lo demostraron muchos anlisis posteriores, las blancas no encuentran forma de doblegar el arriesgado plan de las negras.

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwq-+-mk(
7+p+nvl-tr-'
6p+-zpQ+-+&
5+-+-+-zP-%
4-+-+P+-vL$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Y as pareciera que todas las lneas de


la Variante de Gotemburgo quedaron agotadas
y que desde aquel fallido intento argentino a este presente de la mano de Fischer, las blancas
deban resignarse a un empate luego de tan frrea iniciativa y de lo que luca, a todas luces,
un demoledor ataque.

En palabras de Kasprov, Gligoric debi reconocer que la iniciativa estaba perdida


y comenz la simplificacin, tras lo cual se demostr que la posicin negra termina siendo slida. La partida en cuestin concluy en tablas.

Nace una nueva lnea de pensamiento


Pero la historia no concluye aqu. La
ambicin de victoria de las blancas condujo a
los analistas a nuevos estudios en la bsqueda
de lneas ms efectivas y, como a menudo ocurre, la respuesta era bastante primitiva.

Tras algunos anlisis se intent responder a 13. . Th7 con otros mecanismos:
14
15
16
17

0-0+
g6
Dxh6
Tf7

Rxf7

XABCDEFGHY
8rsnlwq-+-+(
7+p+n+k+-'
6p+-zpp+-wQ&
5+L+-+-+-%
4-+-+P+-vl$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Definitivamente la mejor. Veremos,


cuando tratemos los temas tcticos, que 14. .
Tg7 es inferior.
15
16
17
18

gxf7+

Rg8
Tg7
Axh4
Txf7

Retornando a la posicin del Diagrama 3, vimos que las blancas practicaban 11.
Cxe6! ., pero el camino teniendo en cuenta
este sacrificio- poda contar con una jugada in-

termedia que tocase el punto ms dbil de las


negras: f7. Entonces:
11

Dh5!

18
19

Diagrama 10

Diagrama 8

Nos atrevemos a afirmar que la posicin termina siendo de equilibrio aunque el dinamismo de las piezas blancas luce superior.
Sin dudas, stas instalarn un caballo en g4 con
actividad superior.

Claramente, la amenaza nuevamente es


12. Cxe6! . pero, ahora, aprovechando la clavada del pen f7.
.
Ag3

Af6
.

XABCDEFGHY
8rsnl+k+-tr(
7+p+-wqp+-'
6p+-+pvl-zp&
5+-+-zp-+Q%
4-+-+P+-+$
3+-zP-+N+-#
2P+-+LsNPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7+p+nvlp+-'
6p+-zpp+-zp&
5+-+-+-zPQ%
4-+-sNP+-vL$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

11
12

0-0
Cf2

Ce5
Axg5

(b) el mejor desarrollo:


Una valiosa alternativa sera:

Dos opciones se abren para las blancas


ahora: (a) la posicinal 13. Ae2 . o (b) el
mejor desarrollo con 13. Cf3 .

13

Ae2
Axe5
Cf3
Cd1

Cbd7

La movida blanca parece un retroceso a


sus pretensiones, pero resulta muy aguda. Si la
respuesta negra fuese 13. . Cxf3+, 14. Dxf3
Cc6, 15. h4 Cd4, 16. Dd3 Af6, 17. 0-0-0 otorga
a las blancas mayor movilidad.

(a) el camino posicional:


13
14
15
16

Cf3

Db6
dxe5
Dxb2
.

14
15

Cxg5
Dd1

Dxg5
.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8rsnl+k+-tr(
7+p+-+p+-'
6p+-+p+-zp&
5+-+-zp-vlQ%
4-+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PwqP+L+PzP"
1tR-+NmK-+R!
xabcdefghy

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+p+n+p+-'
6p+-zpp+-zp&
5+-+-sn-wq-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-vL-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Ahora la gula negra sera fatal pues si


16. . Dxa1, 17. Cxg5! (amenazando Dxf7+
.) Tf8, 18. Cxf7! Txf7 y 19. Tf1 . destroza
las defensas negras.
16
17

.
c3

Las blancas conservan ambos alfiles y


apuntan a la debilidad d6 de las negras, en tanto
que estas ltimas adems de tener que defender
ese pen- tienen manifiesto atraso de desarrollo.
Obsrvese que el alfil dama requiere, an, dos
movimientos para entrar en juego.

Db4+
De7

Una partida entre argentinos

24
25
26

Como si la Variante de Gotemburgo


fuese una obsecacin para los argentinos, reproducimos una partida que enfrent a Ricardo
Szmetan con Gerardo Cativelli en Buenos Aires
en el ao 1973.

0-0

Diagrama 13

Obsrvese que las blancas ostentaban


una ligera ventaja material, representada por
cuatro peones blancos a cambio de uno de sus
alfiles, circunstancia que prontamente se
equilibrara.
19
20
21
22

.
Dd5
Ag3
Rh1

Mientras subsista el mate en una movida, Szmetan daba jaques al monarca rival cual
golpes de gracia sobre el rostro del pugilista
oponente, pero ste se sostena en pie y, ahora,
capturaba una torre.

Ce5
Axg5
Ae3+
.

26
27
28

Diagrama 12

28
29
30
31

Rxf7
Rg7
.

.
Tf7+
Dxf7+
0-1

Rh7
Cxf7
Dg7

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+l+-+-+(
7+p+-+Qwqk'
6p+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-vl-zP-#
2PzPP+-+P+"
1+-+-+-+K!
xabcdefghy

Momento crtico. Las blancas estn a


punto de ganar el caballo mediante Axe5 .
que no puede ser capturado por el pen ya que,
entonces, ganaran la dama. Por lo tanto,
Cativelli decidi un sacrificio de calidad para
dar lugar a las maniobras tcticas sobre el enroque enemigo.
.
hxg3

.
Tf1+
Df8+

Szmetan, seguramente a esta altura, no


poda creer que el rey negro se le pudiese escapar, pero as fue.

XABCDEFGHY
8r+lwq-+-mk(
7+p+-+-tr-'
6p+-zp-+-+&
5+-+Qsn-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-vl-vL-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-+R+K!
xabcdefghy

22
23

Rh7
Rg6!
.

XABCDEFGHY
8r+l+-+-+(
7+p+-+R+-'
6p+-wQ-+k+&
5+-+-sn-wq-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-vl-zP-#
2PzPP+-+P+"
1tR-+-+-+K!
xabcdefghy

Reconociendo que aquel plan primigenio lo hubiese conducido a su propia tragedia,


Cativelli eligi la lnea de Fischer. De tal forma,
la partida se encamin prolijamente hasta alcanzar la posicin que exhibe el Diagrama 6, donde Szmetan, en lugar de la usual, 19. 0-0-0 .,
prosigui:
19

Tf8+
Tf7+
Dxd6+

Txg3!
Dg5

El cambio de damas es obligado (lo


mismo dara 31. Dh5+ Dh6) y la ventaja material a favor de las negras resulta absolutamente
decisiva.

Claramente amenaza mate en la columna h, pero viene el contragolpe de las blancas y,


como si se tratase del ltimo round entre dos
pugilistas a punto de derribarse, se sucede un
golpe a cambio de otro.

La posicin final es la que exhibe el


Diagrama 16 que se inserta seguidamente.

Estrategia
Las consecuencias de un plan fallido

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+l+-+-tr(
7+pwQ-+-+-'
6p+L+p+-zp&
5+-mk-zP-vl-%
4-+-zp-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1+-+-+R+K!
xabcdefghy

Nos pareci adecuado, ya que recordamos la Tragedia Argentina ocurrida el 6 de


Septiembre de 1955, analizar las tres partidas
que la conformaron a fin de interpretar las consecuencias de un plan que, originalmente bien
pergeado, termina siendo fallido por una sola y
simple movida.
La ms breve de las partidas en
cuestin fue la que disputaron Geller y Panno,
en la que nuestro querido Oscar prefiri morir
con las botas puestas y continuar con el plan
original -arribando a la posicin que exhibe el
Diagrama 5- donde, siendo su turno, opt por:
14
15
16
17

.
0-0+
Axe5
Rh1

Las negras no tenan salvacin. Luce


claro que si 23. . bxc6 el blanco da mate luego de 24. Da5+ Rc4, 25. b3# y si 23. . dxc3
la defuncin del rey negro demorar dos movidas ms: 24. Axb7+ Rb5, 25. Dc6+ Ra5, 26.
Dc5+ Ra4 y 27. b3#.

Axg5
Re7
Db6+
dxe5

Diagrama 15

Pilnik y Najdorf intentaron otro camino


que forz a Spassky y Keres, respectivamente, a
agudizar el ingenio en pos de la victoria.

XABCDEFGHY
8rsnl+-+-tr(
7+p+-mk-+-'
6pwq-+p+-zp&
5+L+-zp-vlQ%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-+R+K!
xabcdefghy

Reconociendo que la movida 13. Ab5!!


. era superlativa y aniquilaba el plan que tenan las negras, procedieron de forma diferente
a Panno. Resignados ya a practicar 13. . Ce5,
y arrancando, entonces, del Diagrama 4, ambas
partidas prosiguieron calcadamente.
13
14
15

A pesar de la pieza de menos, Geller


comienza, desde aqu, un implacable ataque que
derrumba toda la esperanza de Panno.
18
19

Df7+
Tad1+

Txd4+
e5+!
Dc7+
Axc6

Rg7
Ce5
Cg6

Necesaria por cuanto el blanco amenaza capturar el caballo negro y asestar el golpe final contra el monarca de color.

Rd6
Dd4

En 2008, y por el Abierto de Mosc,


Kruglov conduciendo las negras contra Lyaskovsky produjo 15. . Dg8? lo cual deriv en
una miniatura que Julio Refay analizar ms
adelante.

Panno debi entregar la preciada dama.


Si 19. . Rc5 se hubiese producido un jaque
mate en 4 movidas tras 20. Df2+ ., y la nica
manera de dilatar el desenlace era 20. . Ae3,
21. Dxe3+ Rb4, 22. a3+ Ra5, 23. b4#. Observe el rutero del monarca negro hasta su tumba!.
20
21
22
23

.
0-0
Ag3

16
17
18

exd4
Rc5
Cc6
1-0

gxh6+
Tf7+
Dxh6

Txh6
Rxf7
axb5

Aprciese que las blancas estn con dos


piezas de menos. Gran coraje se requiere para
ello!

(b) 24. . Ae6, devolviendo material


que las blancas rechazan de inmediato por, 25. Txe7+! Rxe7, 26.
Ah4+ Rd7, 27. Axd8 Txd8, 28.
exd5 Axd5 y las blancas quedan
superiores contando con dama y
tres peones ms (dos de ellos absolutamente libres) versus torre, alfil
y caballo.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8rsnlwq-+-+(
7+p+-vlk+-'
6-+-zpp+nwQ&
5+p+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-vL-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Obviamente, ninguno de los argentinos


se engolosin con ese caballo, y ambos prosiguieron:
.

22
A partir de aqu, y a pesar de la desventaja material ya mencionada, comienza el asedio
de las blancas sobre el monarca negro.
19
20

Tf1+
Dxg6+

En este punto se produjo la bifurcacin


entre ambas partidas, donde los soviticos eligieron distintas movidas para dar aire a su rey.

Re8
.

(a) Keres-Najdorf
23
24

Las blancas recuperan una pieza pero


siguen con otra de desventaja.
20
21
22

.
Tf7
Cd5!

Txa2

h4
Cxe7

Dh8
Cxe7

Parece increble que, an estando una


pieza debajo, el blanco haya propiciado el intercambio. La razn es obvia: la superioridad tctica as lo amerita.

Rd7
Cc6
.

Diagrama 18
25

XABCDEFGHY
8r+lwq-+-+(
7+p+kvlR+-'
6-+nzpp+Q+&
5+p+N+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-vL-#
2PzPP+-+PzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Dg5

1-0

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+l+-+-wq(
7+p+ksnR+-'
6-+-zpp+-+&
5+p+-+-wQ-%
4-+-+P+-zP$
3+-+-+-vL-#
2rzPP+-+P+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Brillante entrega adicional de material.


Si bien el sacrificio de este caballo es usual en
algunas lneas de la Variante Najdorf, resulta
bastante particular para la posicin que nos
ocupa y lo que ms nos asombra es que, ahora,
las blancas podran estar dos piezas abajo. Si
ahora 22. . exd5, 23. Dxd6+ Re8, 24. Dg6!
., abrimos, bsicamente, dos opciones4:

Nuestro querido Don Miguel reconoci


que la superioridad de Keres, a pesar de la pieza
de desventaja, acabara con toda aspiracin
suya, siquiera para unas tablas.
(b) Spassky-Pilnik

(a) 24. . Rd7, 25. exd5 Ta6, 26.


Df5+ Re8, 27. Dh5 Rd7, 28. d6!
Db6+, 29. Af2 . y asunto concluido;

23
24
25

h3
Cxe7
Dg5

Dh8
Cxe7
.

Como se aprecia, Pilnik arrib a una


posicin muy similar a la de su compatriota,

Disclpenos la extensin de este anlisis, pero realmente


vale la pena.

pero tard algo ms en llegar al reconocimiento


de la derrota (si el lector quiere seguir la secuencia puede hacerlo desde el Diagrama 19 teniendo en cuenta que el pen torre rey de las blancas
est en h3):
25
26

.
Rh2

muchas veces- un bello plan que, a la postre,


termina siendo fallido.

Medio Juego - Tctica

Ta1+
Dd8

Si se est perdido, buenos son los lances


Aprovechamos el tratamiento de la Variante de Gotemburgo dentro de la Defensa
Siciliana para abordar una cuestin tctica que
no habamos analizado hasta la fecha: el valor
del lance.

La defensa del caballo es necesaria, pero todo parece ser insuficiente para las negras.
27

Dxb5+

Rc7

Diagrama 20

Debe evitar el lector confundir este


concepto con el de la mxima de Nimzowitch
que rezaba: La amenaza es ms poderosa que
la ejecucin, ya que el lance -si bien encubre
una amenaza- se enrola ms con la celada aunque, ms precisamente, con el engao, el ingrediente principal de toda batalla segn las enseanzas de Sun Tzu5.

XABCDEFGHY
8-+lwq-+-+(
7+pmk-snR+-'
6-+-zpp+-+&
5+Q+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-vLP#
2-zPP+-+PmK"
1tr-+-+-+-!
xabcdefghy

En verdad, el lance suele ocurrir en posiciones perdidosas, y recurrimos a l -como


manotazo de ahogado- para alcanzar, ms no
sea, unas sufridas tablas, cuando no, una impensada victoria frente a un rival que no aprecia la
inminente amenaza o se distrae con la glotonera
de material.

Lo que siguieron son las maniobras finales de un ataque blanco sin cuartel.
28
29
30
31

Dc5+
Axd6+
Axe7
Db4

Recurrimos para ello a una hermosa


partida que disputaron Oleg Badmatsyrenov y
Vladimir Nevostrujev por el Torneo de Ulan
Ude Sangha en junio del ao 2011 en que las
negras recurrieron a la Variante de Fischer.
Retornamos, pues, al Diagrama 4, posicin a
partir de la cual la partida prosigui:

Rb8
Ra8
Ta5
1-0

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8k+lwq-+-+(
7+p+-vLR+-'
6-+-+p+-+&
5tr-+-+-+-%
4-wQ-+P+-+$
3+-+-+-+P#
2-zPP+-+PmK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

.
Dg6

13
14

Th7!
Tg7

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8rsnlwq-mk-+(
7+p+nvl-tr-'
6p+-zpp+Qzp&
5+L+-+-zP-%
4-+-+P+-vL$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Resultara obvio dar una explicacin al


abandono de Pilnik.
Estimado lector, hemos podido ofrecerle la versin completa de la Tragedia Argentina, una leccin aprendida a sangre que, nacida
de una excelente concepcin defensiva omiti
una nica movida, suficiente para destrozar

El arte de la Guerra.

Recordamos que aqu Fischer contra


Gligoric haba practicado 14. . Tf7 que resulta superior a la del texto en virtud de que inhibe
al primer jugador el jaque inmediato mediante el
enroque.
15
16
17
18

0-0+
Dxe6+
gxh6
Axe7

excusable superioridad blanca tanto


material como posicional.
Por esta razn, en esta partida cuanto
en la que disputaron Valeriy Aveskusov y
Alexei Averjanov por el Campeonato de Ucrania celebrado en Kiev6, en el ao 1999, la opcin de captura del alfil correspondi a la torre:

Rg8
Rh8
Th7
.

18
19

Esta secuencia nos conduce a la posicin que describe el Diagrama 23, el cual se inserta a continuacin, donde las negras deben
capturar el alfil blanco de casillas negras para lo
cual tienen que optar entre hacerlo con la torre o
con la dama.

.
Dxd6

Txe7
axb5

En este momento apreciamos que las


blancas han entregado dos piezas menores a
cambio de cinco peones, confiadas en el atraso
de movilidad de las piezas negras.
20

Cd5!

Cc6

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8rsnlwq-+-mk(
7+p+nvL-+r'
6p+-zpQ+-zP&
5+L+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Nevostrujev prefiri perder calidad a


cambio de desarrollo, pero Badmatsyrenov la
despreci en aras de un ataque furtivo sobre el
rey negro.
21
22
23
24
25
26

Tf3
b4
Taf1
Tf5
Tf7
Tg7

Ta4
Te8
Dg5
Dg8
Cce5
De6

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+l+r+-mk(
7+p+n+-tR-'
6-+-wQq+-zP&
5+p+Nsn-+-%
4rzP-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2P+P+-+PzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Tras la recaptura con la torre, las blancas tendrn un pen de ms (una pieza menor
versus cuatro peones) pero por poco tiempo ya
que tienen atacada su dama y el alfil simultneamente. Por ello, el negro podra sentirse tentado de practicar 18. . Dxe7, buscando la simplificacin, pero luego de 19. Dxe7 Txe7, 20.
Cd5! ., las negras quedan inferiores luego de
cualquiera de las siguientes combinaciones tcticas:
(a) 20. . Txe4, 21. Ad3 Te5, 22. Tf7!
Txd5 (ahora la desventaja material de
las blancas es evidente, pero su superioridad tctica tambin lo es), 23. Te1
Te5, 24. Tef1 Tg5, 25. Th7+ Rg8, 26.
Te7 (amenazando un mate inminente)
Rh8, 27. Tff7 . y las negras deben
suscribir su propio certificado de defuncin;
(b) 20. . Te5, 21. Axd7 Cxd7, 22. Tf7!
Txe4, 23. Taf1 (aqu se aprecia igualdad de material pero las negras tienen
dos piezas, una torre y el alfil, todava
inmviles) b5, 24. Tf8+! Cxf8, 25.
Txf8+ Rh7 (obligada), y 26. Cf6 +
Rxh6, 27. Cxe4 . determina una in-

Hemos llegado aqu al momento culminante de la partida.


27

Tf8+?!

Primer lance de las blancas. Queda claro que si 27. . Txf8? las blancas ganan la dama, pero las negras tambin juegan y no aceptan
el envite. Badmatsyrenov hubiese logrado la

sta y la comentada son las nicas dos partidas que hemos


encontrado dentro de la megabase de datos consultada que
arribaron, exctamente, a la misma posicin.

10

igualdad mediante 27. Dxe6 Txe6, 28. Ce7


Txh6, 29. Tg8+ Rh7, 30. Txc8 Txb4.
27
28

.
Cf6

que tanto dolor le causara a los argentinos en


aquel clebre Interzonal de 1955. La Tragedia
Argentina consisti en una triple derrota, utilizando una misma variante, en el mismo torneo
y en el mismo da!

Cxf8
.

La precisin que requieren las negras


en su desarrollo es de tal magnitud que, an
cuando parecen haber conjurado el peligro, un
pequeo desliz les termina costando la partida.

Lindo lance de mate rabe. Las blancas


amenazan dos puntos simultneamente: Th7 .
y Tg8. pero estn inferiores! Obviamente,
las negras no pueden ganar impunemente la
dama rival mediante 28. . Dxd6 a causa de
29. Tg8#.
28

En la miniatura que comentamos seguidamente, se produjo precisamente- otra tragedia a partir de una imprecisin de las negras an
en temprana etapa de la partida.

Txa2??

Nevostrujev le facilit las cosas a Badmatsyrenov. De una partida ganada pas a una
perdida obviando la verdadera amenaza del lance y creyendo que todo estara a su favor. Era
imperioso 28. . Ceg6 que defenda todo, pues
si 29. Dxe6 Axe6 controla el mate en g8 y si 29.
Tg8+ Dxg8, 30. Cxg8 Rxg8 donde las blancas
se quedan apenas con la dama frente a un arsenal de piezas enemigas.
29

Dxf8+!!

Lyaskovsky V. Kruglov V.
Abierto de Mosc, 2008

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

1-0

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+l+rwQ-mk(
7+p+-+-tR-'
6-+-+qsN-zP&
5+p+-sn-+-%
4-zP-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2r+P+-+PzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3
Ag5
f4
Df3
Ah4
fxg5
Cxe6!
Dh5+
Ab5!!

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
a6
e6
Ae7
h6
g5!?
Cfd7!
fxe6
Rf8
.

Hasta aqu se ha seguido, a pie juntilla,


el desarrollo enunciado en el captulo de Aperturas donde las blancas han practicado la diablica 13. Ab5!! . que nos conduce a la
posicin del Diagrama 4.
La continuacin por la que opt Kruglov es la misma que eligieron Pilnik y Najdorf,
como hemos visto.

Brillante entrega de dama, la verdadera


razn del lance, con el objeto de producir el mate rabe. El abandono es justificado gracias a
que si 29. . Txf8, 30. Th7# y lo mismo si 29.
. Dg8, 30. Txg8# o 30. Th7#.

13
14

.
0-0

Rg7
.

Se ha ensayado tambin 14. Tf1 . pero la situacin del rey en el centro ofrece temas
de ataque para el negro.

La miniatura del mes

14

Contribucin de Julio Refay

Ce5

La continuacin 14. . Dg8 trayendo a


la defensa la dama falla por 15. g6! .
La tragedia se repite
15
Tal como anticipara nuestro director,
trataremos una miniatura relacionada con la Variante Gotemburgo de la Defensa Siciliana

11

Ag3

Dg8?

Es tambin insuficiente 15. . Cg6


aunque ofrece mas resistencia al bando negro.

Finales
Rey y tres peones por bando (Parte V)

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8rsnl+-+qtr(
7+p+-vl-mk-'
6p+-zpp+-zp&
5+L+-sn-zPQ%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-vL-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Volvemos al tpico en cuestin donde


la diferencia queda configurada por la ventaja
posicional de uno de los bandos pues, de lo contrario, el pronstico general es siempre tablas,
como ya hemos explicado en anteriores ediciones.
En esta ocasin abordaremos el quinto
ttulo7 que nos legara Reuben Fine: El pen, o
conjunto de peones, pasados de un bando es
cualitativamente superior.
Este es quizs, de los siete ttulos que
conforman la temtica que abordamos, el ms
sencillo por cuanto implica que uno de los bandos cuenta con peones mas mviles o, directamente, pasados, lo cual puede acontecer porque
el otro bando tenga peones doblados o desventajosamente aislados.

Esta movida es absolutamente perdedora. Recordamos que lo mejor aqu es 15. .


Cg6. Ahora las blancas se lanzaron, nuevamente, al dominio de la casilla f7.
16
17

Axe5+
Ae8!!

dxe5
.

Un ejemplo nos ayudar a aclarar lo


que acabamos de enunciar:

El golpe definitivo.
Diagrama 28
17

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+P+-mkp+-%
4P+-zp-+p+$
3+-+-+-zP-#
2-+-mK-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Th7

Si 17. . Dxe8, 18. gxh6+ Txh6, 19.


Dxe8 . y la partida queda definida.
18

gxh6+

1-0

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8rsnl+L+q+(
7+p+-vl-mkr'
6p+-+p+-zP&
5+-+-zp-+Q%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Stoltz-Nimzowitch
Berlin, 1928
Juegan las negras
El lector apreciar que el ejemplo nace
de una partida viva que cont como protagonista
al gran Nimzowitch, quien deba producir su 52
movida mientras los criminales sueltos blancos
del flanco dama parecan asegurar su coronacin:

Y las negras abandonaron. Si 18. .


Rh8, 19. Dxe5+ Tg7, 20. Tf7 . y toda resistencia resulta intil. Tan grave sera 18. .
Txh6, 19. Tf7+ Dxf7 (ni pensar en 19. . Rh8
por 20. Dxh6+ . y mate a continuacin), 20.
Dxf7+ Rh8, 21. Dxe7 . y le aseguramos que
el mate no tardar en llegar.

52
53

Blancas
.
gxf4+

Negras
f4!
Rd6!!!

Para refrescar la memoria del lector, lo invitamos a que


examine los conceptos de base expuestos en Cuadernos de
Ajedrez, Edicin #51, Marzo 2012.

12

Diagrama 29

Diagrama 31

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-mk-+-+&
5+P+-+-+-%
4P+-zp-zPp+$
3+-+-+-+-#
2-+-mK-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-mk-+-'
6Pwq-+-+-+&
5+P+-+PmK-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Brutal clculo de Nimzowitch!

Este es un hermoso ejemplo donde se


puede apreciar que el rey negro era capaz de frenar el mpetu de los criminales sueltos del blanco pero ste era incapaz de hacer lo propio con
los rivales.

Ahora su rey es capaz de detener a los


criminales sueltos del flanco dama, pero Stoltz
no podr hacer lo mismo con los rivales.
Lo que sigue parece de ficcin.
54
55
56
57

a5
a6
Re2
Rxd3

En nuestra prxima entrega aportaremos el anlisis del sexto ttulo de la categorizacin que nos propusiese Reuben Fine.

g3
Rc7!
d3+
.

Historias del Ajedrez


Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-mk-+-+-'
6P+-+-+-+&
5+P+-+-+-%
4-+-+-zP-+$
3+-+K+-zp-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Contribucin de Germn Gil

La Revancha que no fue.


Muchas revanchas fueron. Y muchas
lo fueron largamente.
El boxeo presenta mltiples ejemplos:
la derrota de Al contra Joe Frazier esa derrota
que no deba haber ocurrido- tuvo larga revancha; Gatica tuvo tres ediciones ms contra Parada; el pampeano Castellini se dio el gusto de
retirarse cascando en el Luna a aquel triste
sargento de la Guardia Nacional somocista,
Eddie Gazo, a la sazn un desocupado por el
triunfo sandinista en Nicaragua

La maniobra de atraccin, o si se quiere


de alejamiento del pen g, ha sido exitosa.
57
58
59

.
Re4
Rf5

g2
g1=D
Db6

En ajedrez, el gran revanchero es


Botvinnik: Smyslov y Tal fueron sus gustos;
si no intent sumar a Petrosian fue por decisin
propia. Lo hubiera logrado? Ni siquiera el
tiempo puede resolver esa incgnita.

A esta altura no entendemos porqu


Stoltz continuaba con la partida.
60
61
62

Rg5
f5
0-1

Rd7
Re7

Pero la gran frustracin del ajedrez


casi un pecado original o un estigma, que recorre toda nuestra historia- es la nunca concretada revancha Alekhine-Capablanca. Si es cierto
que el ajedrez no fue el mismo antes y despus
de aquel lejano 1. e4 . que Capablanca jugara

13

una tarde de 1927 en Buenos Aires, en la primera partida del match por el campeonato mundial que los enfrentara, tambin es cierto que el
ajedrez no fue el mismo desde una revancha
nunca concretada.

(que, un lustro antes, se coronara campen mundial amateur, un ttulo entonces en boga) por 64. Los comentarios del gran maestro sovitico
son muy jugosos en varios puntos, pero no puedo resistir la tentacin de destacar la notable ansiedad que transparentan por la posibilidad de la
revancha: precisamente de esa revancha que
nunca se jugar.

Tengo la impresin de que esas partidas nunca jugadas gravitan en toda situacin
en que haya un tablero y piezas dispuestas: ya
sea que Anand y Gelfand disputen el campeonato mundial o que dos pibes se dispongan a jugar una partida informal conociendo apenas las
reglas del juego. Ese Alekhine-Capablanca II
nunca disputado gravita sobre cualesquiera jugadores que se asomen a una partida, spanlo
los protagonistas o no. Porque, si no puede uno
ni siquiera asomarse a la probabilidad de intuir,
no digamos ya el resultado, ni siquiera el posible desarrollo de esa revancha (de haberse
concretado), s podemos estar seguros que se
hubieran sacado chispas.

Capablanca es y seguir siendo el nico rival


para el campeonato mundial8
Lo que sugiere su match con Euwe El
estilo de las partidas Capablanca triunfa a
pesar de su ignorancia de ciertas conquistas de
la teora Los errores Lo nico que le falta al
cubano La 8 partida y su arte para salvar
posiciones desesperadas
Eugenio Znosko Borovsky
(Traducido por el Licenciado J. Lara
Manrique)

Y cuanto ms tarda hubiera sido, el incendio hubiera sido mayor, luego de los agravios mutuos que ambos intercambiaron en el camino sin rumbo de esa revancha nunca concretada. Puede dudarse del nivel de preparacin
que ambos titanes hubieran volcado sobre ese
match? Sobre el helado furor con que encararan la preparacin de una batera de novedades, de bsquedas, de tablero con que ambos
arribaran al momento esperado? Y no es cierto
que podramos presumir que esa preparacin y
su concrecin: no olvidemos que, como afirma
Znosko Borovsky, Capablanca era capaz de refutar por intuicin ideas que reconoca en el tablero por primera vez- hubiera encerrado conceptos que hubieran gravitado decisivamente en
la tcnica ajedrecstica? Y no slo de la elite: la
naturaleza social del conocimiento ajedrecstico
hace que las ideas, elaboradas y practicadas por
los grandes jugadores, vaya descendiendo lentamente sobre la gran base ajedrecstica hasta los
jugadores de caf: alguna vez, el ataque de
las minoras o el sacrificio del alfil en h7/h2
habrn sido la intuicin genial de un jugador;
posteriormente, fueron parte del arsenal de los
maestros, hasta llegar al ajedrez de caf o de
plaza.

Difcilmente poda esperarse que el


match entre dos jugadores que, como Capablanca y Euwe, evitan generalmente todo riesgo, pudiese proporcionar partidas interesantes,
partidas vivaces. De aqu que sea tanto mayor
la sorpresa en constatar que casi todas las
partidas (entre ellas, la 1, 3, 6 y 7) fueron
conducidas en un estilo atrevido, vivo, con sacrificios y combinaciones. Por consiguiente, no
fueron exentas de errores ms o menos groseros
y ha sido el vencedor quien los ha proporcionado en mayor nmero.
Pero es tal la fuerza de Capablanca,
aun debilitado, que triunfa a pesar de sus numerosas faltas, a pesar de su ignorancia: porque
es evidente que a veces no est al tanto de las
nuevas conquistas del pensamiento ajedrecstico contemporneo, de la prctica de torneo. No
slo cay en la celada muy conocida denominada de Monticelli, pero ni siquiera saba la
partida Bogoljubow-Alekhine del torneo de San
Remo.
Pero estos dos casos le han dado la
posibilidad de mostrar su fuerza verdadera, la
fuerza de la intuicin, porque de pronto, en esta
ltima partida, encontr la mejor continuacin
al ataque de Vidmar, mientras que en la otra
demostr que la celada de Monticelli no es tan
peligrosa como se supona. Estas dos partidas
ofrecen un inters terico. Entre las dems, la
3 aporta un esclarecimiento importante de la
jugada de Opocensky . Dd6. As que si Euwe

Por eso, creo sinceramente que, de haber habido revancha entre Capablanca y Alekhine, hoy no jugaramos igual. Ese match frustrado gravita, invisiblemente, sobre nuestro juego.
En esta crnica de 1932, Znosko Borovsky comenta el match Capablanca-Euwe,
uno de los eslabones hacia esa revancha. El ao
anterior, el cubano haba vencido al holands

El Ajedrez Americano. Buenos Aires, junio de


1932. Ao V, vol.V, n 57, pp.148-149.

14

supona poder vencer al ex campen en destreza, se enga terriblemente; aun en su estado


actual, Capablanca contina siendo un luchador formidable.

Kostich y Lasker, de 42 partidas no haba perdido ms que una sola (contra Marshall). Poda repetirse aproximadamente ahora el mismo
resultado, despus de haber perdido el ttulo?
Tambin puede pensarse que no ha alcanzado
este objeto, pero una cosa es cierta: su resultado contra Euwe es magnfico, superior al de
Alekhine y Bogoljubow, y demuestra que hasta
el momento en que los jvenes no lleguen a molestar a Alekhine, Capablanca seguir siendo el
nico verdadero peligroso rival del actual campen del mundo. As pues, un prximo encuentro entre ellos se vuelve no slo interesante,
sino necesario.

Tal vez se ha exagerado acerca de sus


debilidades. A cada error que ahora comete, se
grita: Otro error!. Hace 5 aos, ante el mismo error, se habra dicho: Tambin Capablanca puede engaarse. l sigue siendo difcil de
vencer como lo fue antes y es sobre todo en las
posiciones difciles, casi desesperadas, en donde demuestra su verdadero valor (5 y 8 partidas). Lo que falta a Capablanca es la voluntad
de vencer; en una posicin superior, no realiza
todos los esfuerzos necesarios para llevar su
superioridad a la victoria, de manera que esta
pereza lo induce en errores y tambin a una negligencia de tcnica. Y tal vez por esto es que su
imaginacin no es tan viva como antes, y apenas se despierta se vuelve a dormir tan pronto
como puede ver una ganancia material.

Nota Editorial sobre La Tragedia Argentina

Nos tomamos el atrevimiento de reproducir, completa, una nota publicada en uno de


los sitios a que nos ha conducido la bsqueda de
aquella famosa tragedia: Pons Asinorum9 . Recomendamos fervientemente su lectura porque
nos revela, con excelente claridad y finsima
pluma, lo que aconteciera aquella fatdica tarde
en Gtegurg.

Esta fe de Capablanca en la materia,


muerte del juego, es probablemente la cosa ms
importante que este match nos ha mostrado. l
toma todo cuanto se le ofrece, defiende hasta el
ltimo aliento un pen ganado y no sacrifica
nada, sino que procura recuperar luego (9
partida del match).

Pons Asinorum10

Pero el match no slo era interesante:


revesta tambin una gran importancia para los
dos adversarios, porque deba demostrar cul
de los dos poda aspirar a competir contra
Alekhine por el campeonato del mundo.

El hablar, por su facilidad, puede ser imitado


por todo un pueblo; la imitacin en el pensar,
del inventar, ya es otra cosa.
LA VARIANTE GOTEBORG

No olvidemos que Euwe haba jugado


dos matches respectivamente contra Alekhine y
Bogoljubow y, si en ellos no sali vencedor, al
menos, no fue vencido cada vez ms que por un
punto, ganando diversas partidas. Se trataba
para l de vencer o hacer tablas el mismo
match, y obtener finalmente un resultado mejor
que en los matches precedentes, lo que lo hubiera colocado entre los 5 mejores jugadores de
hoy en da. Vista su juventud, aquello no pareca ni imposible ni improbable. Pues bien; esta
esperanza se le ha convertido en cruel desilusin. El doctor Euwe no ha llegado a ganar siquiera una partida y ha perdido dos, obteniendo
as un resultado inferior al de los dos precedentes.

Publicado el 20 de noviembre de 2006


Desde que las azafatas de avin no necesariamente tienen bonitas piernas y la bebida
hay que pagarla, viajar en avin slo tiene la
ventaja del ahorro de tiempo respecto de otros
medios de transporte. A mediados del siglo pasado los desplazamientos an se solan hacer en
barco. Lo que puede parecer un medio romntico de viajar no deja de ser una enorme inco-

Celebramos, incluso, la original denominacin del sitio en


cuestin. Pons asinorum, que en latn significa puente de
los asnos, es el nombre dado a la quinta proposicin de Euclides en su libro Elementos de Geometra, ms especficamente el teorema de los tringulos issceles. Entre las posibles explicaciones de su origen, la ms popular se ofrece
como una metfora para un problema o desafo actuando como puente de un razonamiento sencillo hacia otro ms complicado.

Se comprende mejor todava la importancia que este encuentro tena para Capablanca, si recordamos los resultados que haba obtenido en sus matches antes de la derrota que le
infligi Alekhine en Buenos Aires en 1927. Habiendo jugado tres matches contra Marshall,

10

15

http//www.asinorum.com/la-variante-goteborg/535/

modidad. Los deportistas de lite que tenan que


celebrar competiciones mundiales se vean obligados a pedir largos permisos en sus respectivos trabajos, que podan significar estar hasta
tres meses fuera de casa.
En el verano de 1955 una expedicin
de cuatro jugadores argentinos haba tomado
rumbo a las lejanas tierras de Suecia. All participaran en Gotebrg en el Torneo Interzonal.
Este tipo de torneos, que estuvieron vigentes
hasta casi 1970, servan para elegir al candidato al ttulo mundial. El vencedor del Interzonal
tena la oportunidad de jugar en un encuentro
particular a varias partidas contra el vigente
Campen del Mundo. Tras seleccionar a unos
ocho jugadores, tras rondas eliminatorias se
decida un aspirante al ttulo que jugara un
match contra el Campen del Mundo. El vencedor de ese encuentro sera el nuevo Campen.

Esta posicin recibe hoy en da el


nombre de variante Najdorf de la defensa siciliana. El nombre lo recibe de uno de estos jugadores argentinos y da muestra de que no eran
stos unos corderitos en manos de los rusos.
Los rusos fueron haciendo las mismas jugadas
mientras que los argentinos hacan otro tanto.
Sin darse cuenta, los rusos se encontraban frente a una de las preparaciones del viaje en barco. Con un avance de pen en el flanco de rey y
una posterior retirada de caballo, las negras
enfrentaban a sus rivales a una posicin del todo desconocida.

As, el Interzonal era el torneo ms


importante que se celebraba en tres aos.
Los cuatro jugadores argentinos eran Miguel
Najdorf, Carlos Gimard, Herman Pilnik y Oscar Panno. En el largusimo viaje hacia Suecia,
tuvieron oportunidad de jugar muchas partidas
amistosas entre ellos. Pero tambin se ayudaron
mutuamente, preparando variantes de aperturas
en comn. Se presume que en ese viaje fue
donde naci la variante Goteborg.
Los jugadores arribaron al famoso
puerto sueco y el 15 de Agosto comenzaron tan
importante torneo. Deban ser 24 jugadores,
pero los representantes de Canad (Yanovsky) y
dos de los Estados Unidos (Reshevsky y Evans)
no se presentaron. De los 21 participantes restantes, haba una clara supremaca de soviticos, con seis jugadores, y argentinos, con cuatro.
Fueron sucedindose las rondas, hasta
llegar a la decimocuarta. En sta ocurri una
increble coincidencia: los cuatro maestros argentinos tenan que enfrentarse a cuatro maestros rusos. Adems, los cuatro jugadores argentinos deban jugar con las piezas negras.
Los encuentros fueron Keres-Najdorf, SpasskyPilnik, Geller-Panno y Petrosian-Gimard.

Los tres jugadores rusos plantaron codos y trataron de encontrar una buena continuacin ante lo que era claramente una preparacin de sus oponentes. El efecto sorpresa es
fundamental en el ajedrez, aunque slo sea porque obliga al rival a pensar en algo que t ya
conocas de casa.

Despus de cinco jugadas, haba surgido otra curiosa coincidencia. Mientras Petrosian haba planteado un aburrido gambito de
dama, sus compatriotas haban iniciado la partida con el pen de rey. Tres de los tableros
ofrecan la misma posicin.

Los jugadores rusos eran de fuerza


ms o menos similar. El primero en mover fue
Geller, que respondi a la apertura desconocida con un sacrificio de caballo, tras quince
minutos de reflexin. Media hora despus,
Keres hara otro tanto. Spassky tard una hora
en decidirse a sacrificar tambin su caballo. De
nuevo los tres tableros arrojaban la misma
posicin.

16

Panno sigui contra Geller una variante que result ser claramente perdedora,
rindindose pocas jugadas despus. Sin embargo, las partidas de Keres contra Najdorf y
Spassky contra Pilnik continuaron siendo exactamente iguales durante muchas jugadas ms.
Hasta la jugada 22, en que llegaron a la siguiente posicin.

A Miguel Najdorf, adems de por inventar una de las variantes de apertura ms populares del mundo, se le conoca por hablar demasiado. Mientras Keres y Spassky se decidan
a hacer el mismo sacrificio de caballo que
Geller, los argentinos charlaban afablemente,
en la comodidad de pisar terreno conocido.
Najdorf le dijo a Geller: Sus partidas estn
perdidas, lo hemos analizado todo!.
Pocas veces en la historia se habr
dado una situacin as. En cierto modo, los jugadores rusos estaban trabajando en equipo.
Aunque no podan hablar entre ellos, podan
aprovechar lo que sus compaeros haban jugado sobre el tablero como una especie de confirmacin a sus clculos.
Aunque Geller haba sido el primero en
sacrificar el caballo, sera Keres el que apuntalara al bocazas de Najdorf, con la jugada digna de estudio que haba escapado al anlisis
realizado en la tranquilidad de la cubierta del
barco. 13. Ab5 . es una de las jugadas ms
bellas de apertura que se han encontrado calculando en una partida de competicin.

Aunque en su poca la defensa de los


jugadores argentinos recibieron numerosas crticas, en la quietud del ordenador se puede uno
maravillar cmo, hasta esta jugada, han hecho
casi todas las mejores jugadas posibles. La
posicin de las negras es muy pasiva, pero el
ordenador no tiene ningn miedo y no ve grandes peligros. Se atreve a valorar la posicin
como igualada, hasta llegar a las postrimeras
de la jugada 22, en que comienza a darse
cuenta de que algo va mal.

Los jugadores argentinos haban calculado todos los posibles movimientos de alfil
de las blancas, pero no haban pensado que dejar el alfil en una casilla controlada por un
pen negro fuera posible. Sin embargo, esta jugada era muy fuerte y al movimiento de Keres
pronto siguieron el de Geller y Spassky.

En la jugada 23, los rusos tomaron caminos distintos. Uno avanz el pen de torre un
casilla, el otro dos. La idea era la misma y la
posicin prcticamente no cambiaba en nada.
Justo despus los dos jugadores argentinos cometieron el mismo error y tuvieron que rendirse
un par de jugadas ms tarde.

17

El ataque perpetrado por los soviticos, iniciado con el sacrificio de Geller y continuado por la brillante entrega de alfil de Keres, haba acabado con la armada argentina.
El ridculo ocasionado por un inauguracin tan
infructuosa ha ocasionado que casi nadie se
vuelva a atrever con el experimento de los
argentinos. La variante Gteborg tiene la leyenda ms negra que acompae a ninguna
apertura de ajedrez.

se quedan a la espera. Cuando un jugador ruso


de los tableros pares responde a la jugada de su
rival, el de las Feroe la traslada a su tablero.
El truco consiste en transformar una
competicin por equipos, de cuatro rivales contra otros cuatro en dos partidas, en que los jugadores del mismo equipo acaban teniendo que
jugar entre s. Los nicos que hacen jugadas
creativas son los rusos, mientras que los feroeses se limitan a copiarlas, traslandando sobre
sus tableros la partida que, en realidad estn
jugando el primer tablero de Rusia contra el
segundo tablero de Rusia, y el tercer tablero de
Rusia contra el cuarto tablero de Rusia.

Fuente: Historia del ajedrez en Argentina.

II

Al margen de lo hasta aqu narrado, en


ajedrez son frecuentes las competiciones por
equipos. Varios miembros de un equipo se enfrentan a los del otro y se suman los puntos que
consiga cada jugador de un mismo equipo para
obtener el resultado general. La Olimpiada de
Ajedrez, un torneo de selecciones nacionales, es
la competicin por equipos ms importante del
mundo. Tambin hay ligas regionales, autonmicas y nacionales.

Me imagino que es complicado de entender. Al final, con este sistema, cualquier


equipo de ajedrez, por malo que sea, se asegura
el empate contra cualquier equipo de ajedrez,
por bueno que sea. La nica forma de doblegar
al equipo copiador es mediante el tiempo. Los
jugadores buenos tienen la ventaja de que son
los primeros en mover sobre el tablero, por lo
que el reloj de los feroeses siempre habr consumido unos segundos ms que el de los rusos:
el tiempo que han tardado en ver qu ha movido
el ruso y en realizarlo sobre su tablero. Este
tiempo, que puede ser de escasos segundos,
puede permitir al equipo favorito, forzando un
apuro de tiempo desmesurado, ganar por tiempo alguna de las partidas de sus rivales.

No s exactamente de dnde procede la


idea, y si algn lector puede aportar ms informacin le agradecera que lo hiciera, pero en
una determinada ocasin, a alguien se le ocurri un truco, de los ms ingeniosos que pueda
imaginarse, para hackear las competiciones por
equipos. Imaginemos un encuentro de la primera ronda de la Olimpiada de Ajedrez. Cuatro
jugadores de Islas Feroe se enfrentan a los cuatro jugadores de Rusia. Para el mejor jugador
de las Feroe, hacer tablas contra el segundo suplente de Rusia sera todo un sueo. Lo normal
sera que el resultado del encuentro acabara
con cuatro victorias de Rusia. A veces cae un
empate, porque el ms tenaz jugador de las Feroe se niega a abandonar y el ltimo jugador de
Rusia no quiere hacer esperar a sus compaeros, que le esperan en el bar desde hace tiempo.

An as, una actitud tan poco tica,


aunque muy poco conocida por la mayora de
los jugadores, est hoy en da prohibida de forma explcita segn el reglamento de diversas
competiciones. Como era de esperar, una actitud tan tramposa es bien comn en pases como
Espaa.
Segn citan ah, un artculo tan
general como el 12.2:

Los colores de los jugadores son siempre alternos. Si el primer tablero de Rusia juega
con piezas blancas, el segundo lo hace con piezas negras. El tercero de Rusia tiene de nuevo
blancas para negras del cuarto. En una competicin por equipos, un equipo mucho ms flojo
que su rival tuvo una brillante idea. Digamos
que los equipos eran los de Rusia y las Feroe,
aunque no era el caso. El primer tablero ruso y
el tercero, que iban con blancas comenzaron
sus partidas. Los tableros dos y cuatro de las
Feroe, que a su vez tenan piezas blancas, se limitaron a copiar la jugada de los rusos. El
jugador del tablero dos hizo el mismo movimiento que haba hecho el ruso, mientras que el
jugador del tablero cuatro hizo el mismo que
haba hecho el ruso en el tercero. Ahora los
jugadores de los tableros impares de las Feroe

Durante la partida est prohibido que los jugadores hagan uso de cualquier tipo de notas,
fuentes de informacin, consejos o anlisis en
otro tablero.
Podra aplicarse a este caso de artimaa en que se est usando como fuente de informacin La partida del tablero de al lado!
Aunque de ser as, la actitud de los jugadores
rusos que pudieron trabajar en equipo en el
torneo de Goteborg de 1955, tambin pudo haber sido penalizada, aplicando este artculo al
pie de la letra.

18

III

La versin de Geller de lo ocurrido en


Gotebrg es un poco diferente a la que ha pasado a la historia. Segn el cuenta, fue mrito
suyo descubrir tanto el sacrificio de caballo
como el brillantsimo 13. Ab5 . Cuando sus
compatriotas vieron este segundo sacrificio se
decidieron a entrar directamente en esta variante salvaje. Estas son las palabras de Geller,
que arrojan una luz interesante sobre el concepto de las partidas gemelas:
En varias ocasiones durante mi carrera han
Posicin despus de la jugada 15 de las negras
de las partidas Geller-Karaklajic y AverbachIkhov de la 8 ronda del match URSS
Yugoslavia de 1956.

ocurrido lo que se conoce como partidas gemelas. Este es el caso del 19 Campeonato de
la URSS en que dos partidas Geller-Flohr y
Petrosian-Smyslov hasta cierto punto, fueron

Y durante el Torneo Internacional de Buda-

totalmente idnticas.

pest en 1973 lo mismo sucedera entre las partidas Geller-Karpov y Hort-Hecht.

Posicin despus de la jugada 16 de las negras


de las partidas Geller-Flohr y PetrosianSmyslov de la 17 ronda del Campeonato de la
URSS de 1951.

Posicin despus de la jugada 21 de las blancas


de las partidas Geller-Karpov y Hort-Hecht de
la 3 ronda del Torneo Internacional de
Budapest en 1973.

En una de las rondas del encuentro de 1956


entre la URSS y Yugoslavia, las partidas

Finalmente, la partida de Goteborg tiene dos

Geller-Karaklajic y Averbach-Ikhov coincidie-

gemelos

ron.

simultneos:

Keres-Najdorf

Spassky-Pilnik Una situacin nica en la


historia del ajedrez! Posteriormente se la llamara La tragedia argentina. En las partidas
gemelas suele tener ventaja el que ocupa la segunda posicin, puesto que tiene la oportunidad de introducir correcciones usando la
experiencia de uno de sus vecinos. Desafortu-

19

nadamente para m nunca funcion as: siempre me tocaba a m ser el primero en mover.
Algunas veces era porque me senta obligado a
resolver los problemas de mi posicin por m
mismo, otras simplemente porque tardaba en
darme cuenta de la existencia de las partidas
gemelas antes que mis colegas. En algunas
ocasiones he tenido que pagar por mi prisa
(contra Flohr y Karaklajic), mientras que mis
vecinos, Petrosian y Averbach, consiguieron
mejores resultados que el mo. En la partida de
Gotebrg, sin embargo, el ser el primero en
mover me report la ventaja de poder ganar
mucho ms rpido de lo que ocurri en las
otras dos partidas.
Fuente: ChessGames

20

Ao 5

Agosto 2012

Nro. 56

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar

Aperturas

Un torneo temtico III Magistral Marcel Duchamp dirigido por Eduardo Moccero y
celebrado en el Club Argentino de Ajedrezcont a su criatura como protagonista, hacia el
cierre del ao 2011, y la presencia de grandes
maestros como Sandro Mareco, Diego Flores y
Damin Lemos (Argentina), como tambin de
Andrs Rodriguez (Uruguay), Neuris Delgado
(Colombia) y Georg Meier (Alemania). Este ltimo fue el campen con 6 puntos (4-4-2) sobre
10 factibles.

Defensa India de Rey


Variante del Fianchetto
Variante Panno
Historia
Una vez mas trataremos la Defensa India de Rey1, en esta oportunidad bajo la Variante del Fianchetto y, en particular, a lo largo
de una de sus ms posicionales lneas: la Variante Panno.

En esta oportunidad el propio Panno


cont la historia de la variante que lleva su nombre. En una entrevista concedida a Carlos Ilardo3 confes: En el Mundial de Dinamarca descubr la idea de aplicar una jugada desconocida
(a6 o pen tres torre dama, en el 7 movimiento
de la Defensa India de Rey), para agregar seguidamente que recin en el Torneo Ciudad de
Mar del Plata de 1955 la puso en prctica comprobando que era una buena idea pese a los consejos de su maestro, el querido Bolbochn.

Queremos, con ello, rendirle un tributo


a uno de los mximos exponentes del ajedrez argentino, un tributo al GM Oscar Panno, aquel
que con tanta humildad y sacrificio nos enorgulleciera con el ttulo de Campen Mundial Juvenil, all por el ao 1955.
En verdad, debemos referirnos a lo que
hoy se conoce, simplemente, como Variante
Panno2 a una sub-lnea de la Variante del
Fianchetto que, como veremos en el planteo,
puede tener otras derivaciones.

En efecto, Bolbochn reprobaba confinar un caballo a la banda y pareciera que tena


razn ya que Gregorio Idgoras gan aquella
partida por un rotundo jaque mate. Panno, contrariamente, sostiene que aquello fue un error de
clculo y que, a pesar de la derrota, . me sirvi para comprobar que la variante haba resistido.

La Variante del Fianchetto puede que


sea tan antigua como la defensa misma. Se trata,
en verdad, de una de las ms conservadoras posturas que puede adoptar el blanco donde, y a pesar de la invitacin de las negras para que el primer jugador practique su tan ansiada e4 ., ste
prefiere una solidificacin posicional de su enroque corto antes que adentrarse en maniobras
de especulacin tcticas.

En efecto, Oscar Panno pudo practicarla internacionalmente en aquel Interzonal de


Gotemburgo, aqul de la Tragedia Argentina,
lo cual le report una victoria contra el holands
Jan Donner y unas amargas tablas (en posicin
absolutamente ganada) contra el sueco Geden
Stahlberg.

Lo que nuestro venerable maestro introdujo fue una novedad terica para su momento que, curiosamente, se inicia con una pequea gran movida, la misma que produjera
Najdorf en la variante que lleva su nombre dentro de la Defensa Siciliana: a6 .

En la citada entrevista afirm: Eso en


verdad ya me haba dejado conforme, sin embargo, la seal ms convincente me la dio nada
menos que Tigran Petrosian: el maestro armenio utiliz mi variante en el Ciclo Candidatura
de 1956, ante otro excampen mundial, el sovi-

Cuadernos de Ajedrez, Ediciones # 22, 32 y 51 de Octubre 2009, Agosto 2010 y Marzo 2012 respectivamente.
2
Existe tambin una Variante Panno o, si se quiere, sublnea dentro de la Variante Saemisch, tambin perteneciente a la Defensa India de Rey, que presenta grandes
similitudes tericas con nuestro anlisis presente.

Bancarios del Provincia, La Revista, Buenoa Aires, Febrero de 2012.

tico Vassili Smyslov. Ah s que tom realmente


conciencia de lo que haba hecho. Comprend
que si los soviticos la jugaban, y seguramente
despus de muchsimas horas de estudio, quera
decir que la novedad era valiosa.

La particularidad principal de la Variante del Fianchetto radica en que el blanco


solidifica la posicin de su rey desde temprana
etapa y acta en el mismo sentido posicional
que las negras pretendiendo una disputa del centro en forma remota. Sin dudas, el alfil fianchettado dar invaluable apoyo al avance de su
pen rey.

Planteo
El planteo general de la Variante del
Fianchetto en la Defensa India de Rey, nace
de la siguiente secuencia:

1
2
3
4
5

Blancas
d4
c4
Cf3
g3
Ag2

En opinin de Colin McNab la principal inconveniencia de esta variante para el blanco radica, precisamente, en la ausencia de este
alfil sobre la diagonal a6-f1.8 Argumenta que las
negras ven facilitadas sus posibilidades de avance . b5 mientras que el estado de indefensin
del pen c de las blancas es central en lneas como 6. . Cc6, 7. d5 Ca5.

Negras
Cf6
g6
Ag7
0-0
d6

Agrega, asimismo, que el montaje de


las blancas no es inmediatamente amenazante,
lo cual permite al negro, tras 6. 0-0, una amplia
variedad de respuestas, destacndose las que
enunciaremos seguidamente:

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zppzp-zppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-+-+NzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

a)

Variante Yugoeslava: 6. . c5 que


golpea el centro inmediatamente;
b) Variante Clsica: 6. . Cbd7 y 7. .
e5;
c) Variante Kavalek: 6. . c5 y 7. .
Da5 que dilata la disputa del centro;
d) Variante Fischer: 6. . Cc6 y 7. .
e5 y
e) Variante Panno: la cual es objeto de
nuestro anlisis en la presente edicin.

El orden de movidas no necesariamente


debe respetar el indicado. Queda claro tambin
que si, en lugar de la del texto, las negras prefiriesen 5. . d5, ingresaramos en la Variante
del Fianchetto pero de la Defensa Gruenfeld4 .

Variante Panno
Quien practica esta variante denuncia
la clara intencin de presionar el flanco de dama
mediante . Tb8 y . b5, ante lo cual las blancas cuentan con un abanico de respuestas.

La tpica posicin de esta variante, tal


cual lo exhibe el Diagrama 1, denuncia que las
blancas han demorado la siempre preferida e4
. pero que la intencin sigue latente.

Partiendo del Diagrama 1, esta variante prosigue:


6
7

El desarrollo del alfil va g2 es una


concepcin posicional que dista mucho de las
variantes estudiadas en ediciones anteriores de
Cuadernos de Ajedrez (Variante Clsica5, Sistema Averbach6 y Variante Saemisch7) donde
la lucha por el dominio del centro tiene lugar
practicamente desde las jugadas iniciales, siendo que las negras bajo el postulado hipermoderno- lo hacen mediante piezas y a la distancia.

0-0
Cc3

Cc6
.

Si, en lugar de la del texto, las blancas


propusiesen inmediatamente 7. d5 ., entonces
se ingresa en la lnea principal de la Variante
Yugoeslava con 7. . Ca5, 8. Cbd2 c5!
7

a6

No hemos abordado este tpico en Cuadernos de Ajedrez


hasta el presente.
5
Cuadernos de Ajedrez, Edicin #22, Agosto de 2009.
6
Cuadernos de Ajedrez, Edicin #32, Agosto de 2010.
7
Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 51, Marzo de 2012.

The Fianchetto Kings Indian, Bastford Ltd. Londres,


1996.

La posicin que exhibe el Diagrama 2


puede considerarse el punto de partida de la Variante Panno.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8-trlwq-trk+(
7+-zp-zppvlp'
6p+nzp -snp+&
5+p+-+-+-%
4-+PzPP+-+$
3+-sN-+NzPP#
2PzP-+-zPL+"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+pzp-zppvlp'
6p+nzp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+NzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

10

10
11
12
13
14

Opcin (a): 8. h3 .
Opcin (b): 8. d5 .
Opcin (c): 8. b3 .
Opcin (d): 8. e4 .

El sentido de esta movida resulta obvio


en cuanto a evitar cualquier accin conjunta de
caballo y alfil negros sobre el punto g4. Sin embargo, como tal, es el preludio del lanzamiento
del pen rey hacia el centro.

La posicin es absolutamente equilibrada a pesar de que las negras ostentan un pen de


ventaja, pero -a la vez- de enorme dinamismo.
Si bien la estructura de peones del negro ha sido
daada, el segundo jugador tiene contra-chances
bien claras. Por ejemplo, a 15. Af4 ., tocando
el pen c, le pueden seguir tanto 15. . b4 como 15. . e5 incomodando, en cada caso, una
pieza blanca.

La eleccin general de las negras no


vara aquel plan que mencionamos al abrir esta
variante: . Tb8 y . b5 con accin en el flanco dama.
.
e4

dxe5
Dxd1
Cd7
fxe6
axb5

Diagrama 4

Opcin (a): 8. h3 .

8
9

.
dxe5
Txd1
e6
cxb5

XABCDEFGHY
8-trl+-trk+(
7+-zpnzp-vlp'
6-+n+p+p+&
5+p+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+NzPP#
2PzP-+-zPL+"
1tR-vLR+-mK-!
xabcdefghy

El orden de las opciones no es casual ni


arbitrario sino que responde a la ocurrencia, de
mayor a menor nmero de veces, de cada una de
ellas conforme a la megabase de datos mencionada.

h3

Las blancas producen la ruptura del


centro inmediatamente.

En este punto existe multiplicidad de


acciones que pueden adoptar las blancas, pero
nos limitaremos a las cuatro principales, ya que
entre todas ellas alcanzamos el 77% de las respuestas del primer jugador, segn la megabase
de datos consultada:

e5

Opcin (b): 8. d5 .

Tb8
b5

Tal como dicta la teora, un embate en


el centro se responde con una lucha directa en el
mismo o un asalto en uno de los flancos.

d5

Incomodar al caballo dama llevndolo


a la banda es la segunda opcin elegida por la
mayora de los jugadores, lo cual nos termina
conduciendo a la lnea principal de la Variante
Yugoeslava.

8
9

.
Cd2

Diagrama 6

Ca5
c5

XABCDEFGHY
8-trlwq-trk+(
7sn-+-zppvlp'
6-+pzp-snp+&
5+-+-+-+-%
4Nzp-zP-+-+$
3+P+-+NzP-#
2PvLQ+PzPLzP"
1+-tR-+RmK-!
xabcdefghy

La mejor para que el caballo en la banda no quede copado con b4 ., pero tambin es
vlida 9. . Cg4 que libera el accionar del alfil
en la gran diagonal atacando simultneamente el
caballo dama y la torre dama blancos.
10

dxc6

Importante movida del blanco con el


fin despejar la otra gran diagonal.
10

Cxc6
Ahora, ambos contendientes confinan
un caballo a la banda aunque pareciera que las
negras tienen chances, luego de defender el
pen c6, de moverlo a b5- pero la posibilidad
del primer jugador para lanzar el pen rey al
ruedo les otorga una pequea, imperceptible,
ventaja.

Y el caballo ha vuelto a su protagonismo central.


Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+p+-zppvlp'
6p+nzp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+P+-+-+$
3+-sN-+-zP-#
2PzP-sNPzPLzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Opcin (d): 8. e4 .
8

8
9
10
11

.
Ab2

Tb8
b5

Nuevamente, y a pesar de que las negras han cedido un valioso alfil, la posicin es
de equilibrio. El caballo negro centralizado es
un baluarte que ya no puede ser desalojado por
ningn pen pero si las blancas optan por retraer
su alfil a g2 y el segundo jugador contina con
12. . c5, la resultante es un cerramiento
posicional que demandar mucho esfuerzo de

El lector apreciar que el plan de las


negras, en el sentido de actuar sobre el flanco
dama, no ceja.
10
11
12
13

cxb5
Tc1
Ca4
Dc2

Ag4
Axf3
e5
Cd4

Diagrama 7

Esta movida puede lucir como un sostn al pen c4 que tanto le preocupa a McNab,
pero en verdad es un intento de desarrollar el alfil dama va b2 y contrarrestar el dominio de su
par negro en la misma diagonal.
8
9

.
h3
Axf3
d5

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+pzp-+pvlp'
6p+-zp-snp+&
5+-+Pzp-+-%
4-+PsnP+-+$
3+-sN-+LzPP#
2PzP-+-zP-+"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Opcin (c): 8. b3 .
b3

Esta lnea, la cuarta en su orden, se enrola con los planteos ms tradicionales de la India de Rey, aunque con variaciones.

La posicin es, nuevamente, de igualdad y pletrica de posibilidades para cada bando.

e4

axb5
b4
Ca7
c6

ambos bandos para producir una mnima ventaja.

pero ms efectiva resulta 11. . F5 ya que si


12. a3 fxe4, 13. axb4 exf3, 14. Axf3 . Y la
estructura de peones blancos queda permanentemente daada.

De aquel torneo temtico.


12
13

Retornamos al III Magistral Marcel


Duchamp que mencionramos al introducir esta
columna donde se coron campen el GM alemn Georg Meier, quien no conoca al GM
Oscar Panno sino por los libros.

Diagrama 9

Es as que, arribados a la posicin tpica de la variante en cuestin (Diagrama 2), la


partida prosigui:
b3
Cd5

La ventaja espacial de las blancas queda evidenciada en la restriccin de movilidad de


las negras. Meier necesitaba una ruptura.

Tb8
.

13
14
15

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-trlwq-trk+(
7+pzp-zppvlp'
6p+nzp-snp+&
5+-+N+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+P+-+NzP-#
2P+-+PzPLzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

16
17
18

cxd5
e4

C6
bxc6
Cc7

Te1
d5
e5!?

Dd7
c5
.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-trl+-trk+(
7+-snqzppvlp'
6-+-zp-+p+&
5zp-zpPzP-vL-%
4-+-+-+-+$
3zPP+-+NzP-#
2-+-+-zPLzP"
1+-tRQtR-mK-!
xabcdefghy

Cxd5?!

La continuacin usual es 9. . e6, 10.


Cxf6+ Dxf6, 11. Ab2 De7 con una ventaja, si es
que as puede llamrsela, extremadamente exigua para las blancas.
10
11

.
dxc6
Tc1

Las negras ceden un pen a cambio de


movilidad, pero Flores no lo acepta.

Recordamos que la alternativa principal


aqu es 9. Ab2 . si bien la del texto conlleva a
agudas complicaciones.
9

Ca6
.

XABCDEFGHY
8-trlwq-trk+(
7+pzp-zppvlp'
6n+-zp-+p+&
5zp-+P+-vL-%
4-+-zPP+-+$
3zPP+-+NzP-#
2-+-+-zPLzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Vlido es tambin comentar que nuestro GM Diego Flores parece no haber asimilado
los vericuetos de la Variante Panno pues concluy ltimo en el torneo, algo inusual en l. Sin
embargo, en la ltima ronda obtuvo una bonita
victoria conduciendo las piezas blancas, precisamente contra quien se consagrara campen por
medio de la opcin (c) que tratramos a lo largo
del planteo.

8
9

a3
Ag5

El GM Pablo Ricardi, al comentar esta


partida en su habitual columna del diario La Nacin9, asigna a esta movida un signo de admiracin indicando, a posteriori, que La ventaja de

Cb4
a5

Parece necesaria para que el caballo de


avanzada no quede copado luego de 12. a3 .,

La Nacin, Argentina, edicin del 30-12-2011.

espacio se hace sentir. Desde ya que coincidimos con la apreciacin de este GM pero creemos que la calificacin de la movida resulta
exagerada en virtud de que, simplemente, 18.
. h6, 19. Ad2 Cxd5, 20. Axa5 Ab7 deja todo
en equilibrio.
18

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-tr-tr-+k+(
7+-wq-+p+p'
6-+Pzp-+p+&
5zp-+Lvl-+-%
4P+-+-vL-zP$
3+P+Q+-zP-#
2-+-+-zP-+"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Cb5?

Este error, ahora s, da plena justificacin a 18. e5 . como veremos seguidamente.


19
20
21

a4
Cxd4
Af4

Cd4
cxd4
Td8?!

De nada serva 28. . Te8, a causa de


29. Txe8+ Txe8, 30. Axd6! . y las blancas
tienen manifiesta superioridad.

No se entiende muy bien el objeto de


esta movida. Por lo pronto, Meier ya no poda
evitar que Flores ubicase una torre en c6.
22
23
24

exd6
Tc6
h4?!

29
30
31
32
33

exd6
Af8
Ab7

Ad2
Rg2
Da6
Axa5!
Axe1

Te8
Af6
Txe1
De7
.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-tr-tr-vlk+(
7+l+q+p+p'
6-+Rzp-+p+&
5zp-+P+-+-%
4P+-zp-vL-zP$
3+P+-+-zP-#
2-+-+-zPL+"
1+-+QtR-mK-!
xabcdefghy

Flores, implacablemente iba acumulando ventajas innegables.


33

Diagrama 13

De todas maneras, hemos llegado a una


posicin, bastante similar a lo analizado en el
prrafo anterior, donde el GM argentino produjo
una movida espectacular.
Dxd4!

Buen intento de Meier ya que 33. .


Dxe1 le permita a Flores recuperar mucho ms
que la calidad luego de 34. c7 Tf8, 35. c8=D
Txc8, 36. Dxc8+ Rg7, 37. Dc7 . y las negras
prcticamente se ven forzadas a cambiar damas,
tras lo cual lo criminales sueltos del flanco dama impondrn la victoria del primer jugador.

Brutal entrega de calidad en aras de


una mejora posicional!
25
26
27
28

.
dxc6
Ad5
Dd3

De5

XABCDEFGHY
8-tr-+-+k+(
7+-+-+p+p'
6Q+Pzp -vlp+&
5+-+Lwq-+-%
4P+-+-+-zP$
3+P+-+-zP-#
2-+-+-zPK+"
1+-+-vL-+-!
xabcdefghy

No nos seduce demasiado la movida de


Diego Flores. Pareciera que 24. Dxd4 . era
mas conducente ya que si 24. . Txb3, entonces, 25. Ad2 Ab7, 26. Dc4! . produce un verdadero estrago en la posicin negra.

25

34

Axc6
Dc7
Ag7
Ae5

Da5

Ad8?

La suerte de las negras qued echada.


35
36

c7
Axf7+!

Axc7
.

Flores se da el gusto de ganar impunemente un pen ms. Meier poda 36. . Rxf7 a
gran costo pues seguira 37. Dxc7+ . y las
blancas terminan ganando una pieza o, eventualmente, la dama. Dejamos este anlisis en sus
manos.
36
37
38
39
40
41
42

.
Dxc7
f3
Ac4!
Dxd6+
Dd4+
g4

que equilibre la cuestin aritmtica. Atribuimos


esta valencia al hecho de que dos piezas, por
menores que sean, tienen mayor movilidad que
una sola torre al punto que sta slo depende de
s misma en tanto que alfil y caballo pueden
coordinarse mutuamente y concatenarse.
Insistimos: la particularidad de la posicin puede relativizar enteramente nuestra aseveracin pero, en general, la misma es vlida
para la mayora de ellas y, en especial, cuando
el material sobre el tablero se ha ido reduciendo.

Rf8
De4+
Dxe1
De8
Rg7
Rh6
1-0

Torre y Krpov, en el torneo de Tilburg


de 1982, arribaron a la siguiente posicin tras la
45 movida del primer jugador:

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-tr-+q+-+(
7+-+-+-+p'
6-+-+-+pmk&
5+-+-+-+-%
4P+LwQ-+PzP$
3+P+-+P+-#
2-+-+-+K+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+Q+-+-zpk'
6-zp-+-sn-zp&
5zp-vl-tR-+-%
4-+-+-+q+$
3+P+r+-zP-#
2P+-+RzPKzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Finale con tutti! para el GM argentino.


Meier ya no poda evitar (salvo a costo material
significativo) 43. g5+ . seguida de 44. Dg4# y
si 42. . Dc8, entonces, 43. De3+ Rg7, 44.
De7+ Rh6, 45. g5+ Rh5 y 46. Dxh7# igualmente.

Torre-Krpov
Tilburg, 1982
Juegan las negras
Materialmente equilibradas las cosas,
la posicin de las negras parece superior, especialmente en vistas de el escaque e7, all donde
pretendera instalarse una torre blanca, est
controlada por el alfil negro. El gran Tolia
prosigui:

Estrategia
Alfil y Caballo contra Torre

45
46

Mi padre sola decir: Si tienes la posibilidad de cambiar una torre por un alfil y un
caballo, no lo dudes!, convirtiendo en absoluta una verdad relativa, por cierto, pero que en
esencia al entrenar aquel equipo de colegio secundario que me contaba entre sus miembrosno dejaba de ser vlida para nuestros primeros
aos de competencia tablero de por medio.

.
h3

Ad6
.

En opinin de Carsten Hansen 10, esta


es una triste necesidad ya que la dama negra debe ser expulsada con el fin de impedir una lnea
como 46. T5e3 Cd5!, 47. Txd3 Cf4+, 48. Rg1
Dxe2 con absoluta preponderancia de las negras.

Sabido es que la dupla de alfil y caballo


superan, materialmente hablando, en un pen a
la solitaria torre. Sin embargo, es sa la verdadera diferencia? Es ella tan absoluta?

46
47
48

Nos atrevemos a aseverar que, claramente dependiendo de la posicin, tal diferencia


es mayor, incluso trascendiendo la materialidad
y an cuando a la torre la acompaase un pen

10

.
T5e3
Te1

Dg6
Td1
.

Mejore su ajedrez posicional, Editorial La Casa del Ajedrez, Madrid, 2004

El lector apreciar aqu aquella aseveracin que efecturamos al iniciar esta columna
respecto de la coordinacin que tienen dos piezas menores frente a una solitaria torre y, para el
caso, la concurrencia de la dama.

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+Q+-+-zpk'
6-zp-vl-snqzp&
5zp-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+P+-tR-zPP#
2P+-+-zPK+"
1+-+rtR-+-!
xabcdefghy

54
55
56
57
58

.
Te6

Diagrama 18

Cd5!
.

La movilidad de las piezas negras


causa impresin. Sin dudas, el punto dbil del
primer jugador es g3, al cual apuntan alfil y
dama enemigos. Si ahora, por ejemplo, 49.
T3e2? ., entonces 49. . Td3!! es
devastadora aunque 49. . Cf4+ luzca ms
promisoria. Igualmente, poco les quedaba de
vida a las blancas.
49
50
51

.
Rh2
Txd1

El abandono de Torre tiene una sola


explicacin: no poda evitar el jaque mate en la
siguiente movida ya que si 58. Rd1 Db1# y si
58. Dd2 (presuntamente entregando la dama)
Dh1#.

Cf4+!
Cxe6
Ac5

Un ejemplo ms sofisticado es el que


ocurri en la partida que disputaron Panno y
Petrosin en el Torneo Clarn, celebrado el ao
1979 en la ciudad de Buenos Aires, donde arribaron a la posicin que describe el Diagrama
19 luego de la 22 movida del primer jugador.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+Q+-+-zpk'
6-zp-+n+qzp&
5zp-vl-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+P+-+-zPP#
2P+-+-zP-mK"
1+-+R+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7+-+n+pzpp'
6-wqp+nvl-+&
5zpl+p+-+-%
4-zp-zP-+-+$
3+P+NvL-zP-#
2P+N+PzPLzP"
1+-wQRtR-mK-!
xabcdefghy

Lo que continu fueron las maniobras


tcticas finales conducidas con gran destreza
por el grandioso Krpov, como concluimos seguidamente:
52
53

Td2
Rg2

De4+
Cf3
Ch2+
Ab4+

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+Q+-zpk'
6-zp-+-+-zp&
5zp-+-+-+-%
4-vl-+q+-+$
3+P+-+-zPP#
2P+-+RzP-sn"
1+-+-mK-+-!
xabcdefghy

Esta movida de Torre tiene por claro


objeto evitar la penetracin en la primera fila.
Sin ella, 48. . Db1 tendra letales efectos para
las blancas.
48
49

Dd7
Rf1
Te2
Re1
0-1

Panno-Petrosin
Buenos Aires, 1979
Juegan las negras

Cg5
Df5

Todava hay mucho material sobre el


tablero (de all la complejidad que atribuimos al

caso para terminar refirindonos a una lucha de


alfil y caballo versus una solitaria torre) siendo
muy interesante el desarrollo que recorreremos
casi sin detenernos- hasta arribar a la situacin
terica que nos proponemos demostrar.
22
23
24

.
Cf4
Cxe3

30
31

Txd5?!
Cexd5
Cxf6+
Cxe6
Axa8

Dd5
.

Claramente el cambio de damas hubiese sido mas desventajoso para Panno.

Cxd4!
Txe3
Ce6

31
32
33

Las blancas obtienen alfil y pen a


cambio de una torre pero, tambin, una posicin
muy restringida. Panno decidi una movida radical en este punto, siendo que nos pareca ms
propicia 25. Cexd5 .
25
26
27
28
29

Dc5
Dc8+

.
Dc7+
Dxa5

Rf7
Rg6
Dd2

Petrosin, a pesar de la prdida de un


pen, comienza las maniobras tcticas. Su ltima movida defiende el pen b y, simultneamente, ataca la torre rival.
34
35

cxd5
Da7
Cxf6
fxe6
Dxa8

Rf1
f3

Ac6
Cd5

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-zpp'
6-+l+p+k+&
5wQ-+n+-+-%
4-zp-+-+-+$
3+P+-+PzP-#
2P+-wqP+-zP"
1+-+-tRK+-!
xabcdefghy

Tras este brutal intercambio y simplificacin arribamos a la posicin del Diagrama


20, el cual deja a las claras que materialmente se
arrib a un equilibrio (torre y pen de las blancas versus alfil y caballo de las negras).
Diagrama 20

XABCDEFGHY
8q+-+-+k+(
7+-+-+-zpp'
6-+-+psn-+&
5zpl+-+-+-%
4-zp-+-+-+$
3+P+-+-zP-#
2P+-+PzP-zP"
1+-wQ-tR-mK-!
xabcdefghy

La ltima movida blanca es una triste


necesidad de paliar el dominio de las negras respecto de las casillas blancas, pero genera un
hole en e3. Por ello, el emplazamiento del caballo en d5 es el ideal, ya que aprovecha tanto la
posibilidad de instalarse en c3 como, preferiblemente, dar jaque en e3.
36
37
38

Sin embargo, y a pesar del mencionado


equilibrio material, la posicin blanca es desfavorable en virtud de que existe una pronunciada
debilidad de las casillas blancas que rodean a su
rey, mas pronunciada an si se tiene en cuenta
que el alfil negro recorre esas casillas, a lo cual
se suma la pasividad de su torre destinada a
tareas defensivas. Adicionalmente, el avance del
pen rey a e3 provocar una nueva debilidad, el
escaque f3 en especial, sin contemplar adicionalmente- el dominio que las negras ejercen sobre la casilla c3.

Dc5
Rf2
Tb1

Ce3+
Cc2
Cd4

La coordinacin de las piezas negras es


impecable y, con cada movimiento, generan una
nueva amenaza, a la vez que se sostienen mutuamente.
39

De5

Axf3!

Aprovechando la clavada absoluta, recuperando un pen y atacando por tercera vez el


punto e2.

Petrosin, conciente de todo ello, maniobr estratgicamente para hacer valer su superioridad:

40
41

De3
Dxe2

Dxe2+
Axe2

Diagrama 22

Medio Juego - Tctica

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-zpp'
6-+-+p+k+&
5+-+-+-+-%
4-zp-sn-+-+$
3+P+-+-zP-#
2P+-+lmK-zP"
1+R+-+-+-!
xabcdefghy

Errores en el planteo
Nuestro afn, a lo largo de cada edicin
de Cuadernos de Ajedrez, es el de acercarle los
principios conceptuales que conforman el espritu del ajedrez. Este afn es, especialmente, perseguido cuando tratamos la apertura que inicia
cada una de nuestras entregas.
El lector habr advertido que en cada
edicin abordamos, apenas, una determinada
variante de una determinada apertura o defensa
donde bajo el ttulo Planteo- intentamos, primero, acercar el marco conceptual de esa apertura o defensa y luego desarrollar la variante
que hubisemos elegido, pero siempre destacando el espritu que la motiva. En ocasiones, incluso, le remitimos a alguna edicin anterior
(cuando abordamos otra variante de una apertura o defensa ya tratada) con el fin de que pueda
refrescar los conceptos de base.

Si el lector practica una simple aritmtica, concluir que la ventaja de Petrosin era de
apenas un pen, pero qu pen!: nada ms ni
nada menos que un criminal suelto en la columna e.
42
43
44

Re3
Tb2
0-1

e5
Rf5!

Por todos los medios, evitamos aportarle interminables secuencias de movidas sin dar
sus razones y, en general, nos limitamos hasta el
punto en que entendemos que se ingresa en el
medio juego donde ya cuenta su propia creatividad.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-zpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-zpk+-%
4-zp-sn-+-+$
3+P+-mK-zP-#
2PtR-+l+-zP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Es nuestra conviccin de que el aprendizaje de las aperturas y defensas a partir del espritu que las mueve es de muchsima ms utilidad que su memorizacin mecnica. Por cierto, una desviacin producida por nuestro rival
no debera sorprendernos, algo frecuente en
cambio- cuando se trata de jugadores que slo
memorizan secuencias de movidas.
Mas an, el aprendizaje que nos proponemos, estamos convencidos, ayuda a los destinatarios de nuestro trabajo a un mejor desarrollo
de la selectiva memoria posicional de los ajedrecistas, aquella que nos permite reconocer patrones a primera vista dada una posicin particular.

El abandono de nuestro querido GM


Oscar Panno estaba plenamente justificado. Si
bien poda cambiar su torre por las dos piezas
menores de Petrosin, se daban tres circunstancias que lo dejaban definitivamente perdidoso:
(a) en el flanco de dama, un pen negro contiene a dos blancos; (b) en el flanco de rey la paridad es absoluta y (c) tras . Re4, la oposicin
favorece a las negras.

Esto quiere decir que estamos en contra del uso de la memoria? Todo lo contrario!,
respondemos.

En efecto, si 44. Txe2 Cxe2, 45. Rxe2


Re4 deja a las blancas en zugswang. Dejamos
este anlisis al lector.

Nuestra cruzada se limita al hecho de


que no slo se estudie de memoria pero, claro
est, una vez aprehendido el concepto o espritu
de la apertura o defensa en particular, la memorizacin es de gran utilidad.

En conclusin: nada puede aseverarse


de la superioridad de un alfil y un caballo contra
una solitaria torre, ya que ello depende de las
particularidades de la posicin, pero. cunta
razn tena mi padre!

En efecto, la memoria mecnica y secuencial nos ayuda a no perder tiempo en la par-

10

tida, tiempo muchas veces precioso ya adentrados en el medio juego o para la fase final de la
misma. Por la va de la memoria secuencial
podremos mover con seguridad y agilidad, pero
tengamos presente que, cuando reconocemos
que nuestro rival ha producido un desvo, debemos abandonarla y recurrir a nuestra memoria
conceptual.

tos. Esos mismos jugadores saben que, tratndose de una Siciliana, el contrajuego para las negras suele producirse en el flanco de dama y que
el avance del pen a b5 es clave a sus propsitos.
Agotada su memoria secuencial y faltos de concepto, muchas veces producen aqu un
error de planteo. Aunque parezca natural, apresuran el avance del pen b lo cual tiene consecuencias gravosas para su posicin.

Ya que hemos tratado una sub-variante


de la Variante Najdorf de la Defensa Siciliana, permtanos aportar un ejemplo, derivado de
su lnea principal o Lnea Clsica, que refuerza
lo que hemos afirmado hasta aqu. Partiremos,
para ello, de la posicin tpica de esta lnea:

La dupla de la Najdorf: . Dc7 y . Cbd7


Cuando oportunamente estudiamos la
Lnea Principal de la Variante Najdorf expusimos una secuencia que, sin ser la nica, versaba: 8. . Dc7, 9. 0-0-0 Cbd7, 10. g4 b5, etc.

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7+p+-zppzpp'
6p+-zp-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

El lector apreciar que hemos subrayado dos movidas de las negras, aquellas que se
compadecen con la dupla estratgica. En ocasiones el orden puede ser inverso, pero como entender- con el mismo objetivo.
La razn de esta famosa dupla de la
Variante Najdorf tiene por fin el control de dos
casillas claves para las negras y, a partir de ello
y recin entonces, iniciar la expansin en el
flanco de dama mediante 10. . b5.
Sin dudas, el caballo dama emplazado
en d7 disputa el control de la casilla e5, evitando, como veremos, el avance e5 . del blanco.

Desde esta posicin continuamos prosiguiendo el derrotero de las movidas ms usuales:


6
7
8

Ag5
f4
Df3

Por su lado, la ubicacin de la dama en


c7 refuerza ese control, combinadamente con el
caballo y el pen d y, adicionalmente, anuncia
el avance . b5 que no solamente es una jugada de agresin sino que, adems, protege el escaque b7 en el cual pretender instalar su alfil
dama.

e6
Ae7
.

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7+p+-vlpzpp'
6p+-zppsn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+-sNPzP-+$
3+-sN-+Q+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

Obsrvese que existen rayos X de la


dama blanca sobre la torre dama de las negras,
de modo que ubicando la propia dama en c7, un
eventual avance e5 . del blanco (que ataca
simultneamente torre y caballo negros) puede
ser repelido, con una jugada de desarrollo, mediante . Ab7 y mientras el primer jugador se
ocupa de desalojar su reina de f3, el negro quita
luego su caballo amenazado a mejor ubicacin.
La aseveracin efectuada en el prrafo
anterior, como veremos ms adelante, tiene sustento solamente si se ha practicado .. Cbd7,
pues de lo contrario resulta inefectiva. De all
que nos refiramos a . Dc7 y . Cbd7 como
una dupla estratgica si se quiere proseguir con
los postulados de base de la Lnea Clsica de la

Esta ser nuestra posicin de arranque


para los anlisis que efectuaremos seguidamente.
La mayora de los jugadores suele practicar esta secuencia en apenas unos pocos minu-

11

Variante Najdorf. Por ello, el apresuramiento


del avance del pen a b5 sin contar con este do
dinmico en sus respectivas posiciones, debidamente explotado por el blanco, suele acarrear
consecuencias no deseadas para las negras.

Claramente 10. . Cxe7? pierde la


torre tras 11. Dxa8 .

11
12
13
14
15

Las alternativas son:

b5?

La falta de custodia del escaque e5


permite a las blancas un letal avance.
e5

En la partida M. Macedo versus T. Gomez Da Silva disputada en Natal, 2010, sta fue
la secuencia y la posicin a la que arribaron
donde, claramente, las blancas llevan dos peones de ventaja, circunstancia que Macedo supo
explotar hasta la victoria.

Ahora el negro tiene dos piezas simultneamente atacadas: una torre a cargo de la dama y un caballo por el avance del pen. Pareciera que la interposicin del caballo amenazado
sobre la gran diagonal conjurase todo el peligro,
pero no.
9
10

.
Axe7

(b) mover 9. . b5 luego de 8. . Cbd7

Cd5
.

Partiendo nuevamente del Diagrama


25, la continuacin sera:

Menos aguda es 10. Cxd5 . aunque


igualmente pueda conducir al mismo resultado.
10

exd5
Ab7
Dxd6
0-0
Cd7

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7+l+n+pzpp'
6p+-zP-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-sN-zP-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

(a) inmediato 8. . b5

.
Dxd5
Dxd6
exd6
0-0-0

Diagrama 27

(a) inmediato 8. . b5;


(b) mover 9. . b5 luego de 8. . Cbd7;
(c) mover 9. . b5 luego de 8. . Dc7, y
(d) la correcta: 8. . Dc7, 9. . Cbd7 y 10.
. b5.

El mismo camino se recorre luego de


11. Cf5 exf5, 12. Dxd5 .

Todo lo que hemos explicado pertenece


al terreno de la Estrategia, pero lo incluimos
aqu porque su desconocimiento conceptual provee al blanco la oportunidad Tctica de maniobrar combinativamente para obtener ventaja, en
algunos casos decisiva.

Cxd5

11

8
9

Dxe7

.
0-0-0

Cbd7
b5?

Tan mala es esta continuacin que sobre 5 partidas registradas en la base de datos
consultada, el resultado ha sido 4 a , donde
este medio punto de las negras se debi a un
grosero error del primer jugador.

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8rsnl+k+-tr(
7+-+-wqpzpp'
6p+-zpp+-+&
5+p+nzP-+-%
4-+-sN-zP-+$
3+-sN-+Q+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

En efecto:
10
11
12
13

e5
Axe7
Cxd5
Cf5!

Cd5
Dxe7
exd5

Arribamos, as, al Diagrama 28:

12

tienen muchas opciones tcticas a disposicin,


como analizaremos en los prrafos que continan.

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+-+nwqpzpp'
6p+-zp-+-+&
5+p+pzPN+-%
4-+-+-zP-+$
3+-+-+Q+-#
2PzPP+-+PzP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8rsn-+k+-tr(
7+lwq-vlpzpp'
6p+-zppsn-+&
5+p+-zP-vL-%
4-+-sN-zP-+$
3+-sN-+Q+-#
2PzPP+-+PzP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

Ahora, esta ltima movida del primer


jugador es mucho ms efectiva que siendo practicada en la opcin (a). Aprciese las razones de
ello conforme a la siguiente continuacin:

11
13
14
15

....
Dxd5
Cxd6+

Cxe5
Da7
.

Dg3

dxe5

Si 11. . Ch5, 12. Dh4 . como analizaremos en una de las alternativas que abordamos ms adelante.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7wq-+-+pzpp'
6p+-sN-+-+&
5+p+Qsn-+-%
4-+-+-zP-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

12

13

Dh4

Axg5+

Las negras podran aqu continuar con


13. . g6 que adelantara la movida 14. Axb5+!
lo cual veremos seguidamente- axb5, 15.
Cdxb5 Axg5+, 16 Dxg5 . conducindonos a
la misma posicin del Diagrama 31 que se
exhibe en la siguiente pgina.
14
15

(c) mover 9. . b5 luego de 8. . Dc7


Nuevamente arrancamos del Diagrama
25 y proseguimos:
.
0-0-0
e5

Ch5

Este toque a la dama blanca parece ser


la opcin mas agresiva, pero tanto 12. . Cfd7
cuanto 12. . Ce4 tampoco parecen resolver la
cuestin de base que se inicia con la siguiente
movida de las blancas.

Creemos innecesario destacar la superioridad obtenida por las blancas en esta posicin.

8
9
10

fxe5

Dxg5
Axb5+!

g6
axb5

Si, 15. . Cc6, 16. Axc6+ Axc6, 17.


Cxc6 Dxc6, 18. Td6! ., y luego de la retirada
de la dama las blancas logran doblar torres en la
columna d tratando de dominar la crtica casilla d811.

Dc7
b5?
Ab7

16

Cdxb5

Arribamos, as, a la posicin que describe el Diagrama 30 y que se inserta en la


siguiente columna.
11

En caso de 18. . Dc7, que disputa el control de la casilla d8, parece conveniente previamente 19. g4 h6, 20 Dd2
. y la columna ser de amplio dominio de la blancas tras
la lgica 21. Td1 ., adems de quitarle toda movilidad a
las negras ya que el primer jugador prepara Ce4 . seguida
de Cf6 .

El lector apreciar lo que observramos


en la introduccin de esta temtica: la dama en
c7 da soporte al alfil de casillas blancas que
ahora ataca a la dama rival, pero las blancas

13

Diagrama 31

La miniatura del mes

XABCDEFGHY
8rsn-+k+-tr(
7+lwq-+p+p'
6-+-+p+p+&
5+N+-zP-wQn%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Contribucin de Julio Refay

A caballo regalado no se le mira el diente


Como ya es un clsico de Cuadernos
de Ajedrez, proporcionamos al lector una miniatura que se enrola dentro de los lineamientos de
la apertura tratada en la presente edicin.
Kozma-Cucka
Ostrava, 1960

Las negras estn claramente en dificultades.


16
17

.
Cd6+

1
2
3
4
5
6
7

De7
Rf8

nica entendible ya que 17. . Rd8?


provocara la prdida de la dama luego de 18.
Cf5+ Rc8, 19. Dxe7 . con un terrible aroma a
mate.
18
19

Dh6+
Thf1

c4
Cf3
d4
g3
Ag2
0-0
Cc3

Cf6
g6
Ag7
0-0
d6
Cc6
a6

Aunque con un diferente orden de movidas al que se analizara en el captulo de Aperturas, queda planteada la Variante Panno que
nos conduce a la posicin descripta por el Diagrama 2.

Rg8
.

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8rsn-+-+ktr(
7+l+-wqp+p'
6-+-sNp+pwQ&
5+-+-zP-+n%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1+-mKR+R+-!
xabcdefghy

d5

Ca5

Es la lnea con la opcin (b) estudiada


en la introduccin que conduce a la lnea
principal de la Variante Yugoeslava. Sera
inferior 8. . Ce5 por 9. Cxe5 dxe5, 10. Db3
Tb8, 11. a4 . con ventaja en el desarrollo.
9

Cd2

Sabemos que es la movida de prctica,


como se viera en el anlisis de la opcin (b) de
esta apertura, pero -a quien esto escribe- le parece mas consecuente con el plan de las blancas 9.
b3 . y, a posteriori aunque no estrictamente
en lo inmediato, Ab2 .

Creemos que la posicin en s misma


nos exime de comentarios posteriores ya que las
negras se ven amenazadas por Txf7 . y las
consecuencias que se derivan de ella. Obviamente, a 19. . f6 o 19. . f5 le sigue 20. exf6
Cxf6, 21. Cxb7 (tratando de desviar la dama y,
simultneamente, amenazando Td8+ .) Cc6,
22. Dg5 . y la posicin es abrumadoramente
ventajosa para las blancas.

c6?

Y las negras caen en la trampa que se


describe en la pgina 4: el caballo de la banda
queda copado y una pieza debe ser entregada,
aunque un quimrico lance parezca salvar la
ropa. Como se ha visto, 9. .c5 es necesaria.
Si 10. dxc6 Cxc6 mejora sustancialmente la posicin del caballo que se encontraba en la banda
del tablero.
10

14

b4

Cxd5

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+p+-zppvlp'
6p+pzp-+p+&
5sn-+n+-+-%
4-zPP+-+-+$
3+-sN-+-zP-#
2P+-sNPzPLzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Diagrama 35

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7+p+-zpp+p'
6p+pzp -z+pvL&
5+-+Psn-+-%
4-zP-wQ-zP-+$
3+-+-+-zP-#
2P+-+P+LzP"
1+R+-+RmK-!
xabcdefghy

Este es el quimrico intento: creer que


se recupera material luego de que el alfil de las
negras capture el caballo dama blanco atacando
una torre. Pero ingrata ser la sorpresa.
11
12
13

cxd5
Tb1
Axd2

Y el caballo cae.
16
17
18

Axc3
Axd2
Cc4

Ah6!

f6
dxe5
Db6+

El jaque de la agona.

Las negras parecen haber encontrado


un respiro.
14

.
fxe5
Dc4

19

Dc5

Dxc5+

Si 19. . Da7, 20. dxc6 bxc6, 21.


Axc6 Ad7, 22. Ad5+ Rh8, 23. Axa8 queda
con torre de ventaja.

Diagrama 34

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+p+-zpp+p'
6p+pzp-+pvL&
5+-+P+-+-%
4-zPn+-+-+$
3+-+-+-zP-#
2P+-+PzPLzP"
1+R+Q+RmK-!
xabcdefghy

20

.
Dd4!

Diagrama 36

La lucha estaba decidida.

Finales

Te8
.

Rey y tres peones por bando (Parte VI)


Retomamos, con nuestra sexta y anteltima entrega, este tpico donde la ventaja posicional configura la diferencia que favorece a
uno de los bandos por cuanto, de otra manera, la
igualdad material tiene diagnstico de tablas.

Mate en ciernes, a menos que se produzca lo que aconteci en la partida viva.


15
16

.
f4

1-0

XABCDEFGHY
8r+l+r+k+(
7+p+-zp-+p'
6p+p+-zppvL&
5+-zPPzp-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-zP-#
2P+-+P+LzP"
1+R+-+RmK-!
xabcdefghy

Jugada que lleva a las negras a perder


ms material si quieren evitar el mate. Por lo
pronto, abandonar la torre a su suerte con, por
ejemplo 14. . Db6, hubiese implicado que las
blancas la capturasen con su alfil, tornando la
diferencia en calidad de ms a cambio de un
pen.
14
15

bxc5

Ce5
.

15

En esta oportunidad abordaremos la


cuestin, que magistralmente nos enseara Reuben Fine12, que reza: El rey de uno de los bandos est ms cercano a los peones, siendo sta
la mencionada ventaja posicional13, ventaja que
en circunstancias- depende de a qu bando le
corresponda el turno de movida, como es lgico
esperar.

Diagrama 38

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-zp-'
6-+-+-+pzp&
5+-+-+-+-%
4k+-+-zP-+$
3+-+-+-mK-#
2-+-+-+PzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Por ejemplo, en la posicin del Diagrama 37, ciertamente el rey blanco se encuentra
ms cerca de los peones enemigos y, de corresponderle el turno, ganar mnimamente- dos
peones y tras ello la partida, pero si se trata del
turno de las negras, entonces, la situacin es de
tericas tablas.

Las blancas ganan


Si se tratase del turno de las blancas,
tanto 1. f5 . como 1. Rg4 . tienen fuerza
demoledora contra las negras. Observemos:

Diagrama 37

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+k+-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+K+-+-%
4-+-+-+-zP$
3+-+-+PzP-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

f5!

Cun distinta sera esta historia si, por


ejemplo, 1. Rf3? . que conduce a las tablas?
En efecto, a pesar de la lejana del rey negro, ste se las arregla para acudir en defensa de sus
peones. Una posible secuencia sera 1. . Rb5,
2. Re4 Rc6, 3. Re5 Rd7, 4. g4 Re7, 5. h4 h5! y
la posicin negra es inexpugnable (por ejemplo,
6. g5 Rf7, 7. Rd6 Re8, 8. Re6 Rf8 y el monarca
no puede ser desalojado en su intento de defender sus tropas).

Juegan las blancas y ganan;


Juegan las negras y tablas

1
En efecto, si es el primer jugador quien
debe mover, 1. Rd6 . impide al rey negro la
defensa de los peones hacia los que se encaminar su par blanco, pero de tratarse del turno
de las negras la simple 1. . Rc7 hace lo propio
a su contraparte impidindole el paso hacia la fila de peones de color.

Rb5

Esto tiene la idea de acercar el rey al


escenario de batalla, como hemos visto en el
anlisis anterior. Claramente, 1. . gxf5 beneficia a las blancas ya que, luego de 2. Rf4 g6, el
monarca del primer jugador efectuar un rodeo
para atacar la infantera negra desde sus bases.
Por ejemplo, 3. Re5 Rb4, 4. Rf6 ganando.

Veamos, pues, cun distinta es la situacin si el rey rival, a aquel bando cuyo rey est
cercano al teatro de acciones, se encuentra muy
alejado de sus propios peones.

Rf4!

Si se sinti tentado de practicar 2. fxg6


. y lo prob en su ordenador, ver que inmediatamente ste le otorga considerable ventaja a
las blancas. Dejamos el anlisis en sus propias
manos, pero le aseguramos que es una posicin
de tablas grande como una casa! Eso s: no lleve
el rey negro a f8.

El Diagrama 38, que se inserta en la


siguiente columna y corresponde a una composicin de H. Mattison) demuestra que, sin importar a quin corresponda el turno, el bando
blanco se impondr.

2
3
4

12

Basic Chess Endings, David McKay Company, Inc.,


New York, 1941, Renewed 1969. Fine dedic esta obra a la
memoria del Dr. Emmanuel Lasker.
13
Para refrescar la memoria del lector, lo invitamos a que
examine los conceptos de base expuestos en Cuadernos de
Ajedrez, Edicin #51, Marzo 2012.

.
Re5
f6!

Rc6
Rd7
.

El Diagrama 39 expone la posicin a


la que se arriba tras esta serie de movidas.

16

Diagrama 39

10

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+k+-zp-'
6-+-+-zPpzp&
5+-+-mK-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+PzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

.
fxg7

Diagrama 41

La posicin, adems de instructiva, es


por dems curiosa. Poco importara juegue
quien juegue (para el caso, las negras) ya que
las blancas ganan sin atenuantes.

Re8
.

Definitivamente mejor que 5. Re6 . a


causa de 5. . Rf8.
5
6

.
g8=D+!

Si, por ejemplo, 10. . hxg4, 11. hxg5


. o si 10. . gxh4, 11. g5 ., y en ambos casos el blanco corona el pen g con un jaque lapidario para las negras.

Rf7
.

Para concluir, brindamos un ejemplo


donde a pesar de que el monarca negro se encuentra ms cerca de los peones rivales en el
flanco rey- no puede acercarse a ellos sin descuidar a su solitario infante b.

Alejando al monarca negro de la casilla


f6.
6
7
8

.
Rf6
g4

Rxg8
Rh7
g5

Diagrama 42

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-zpp%
4Kzpk+-+-+$
3+-+-+-zPP#
2P+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 40

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+k'
6-+-+-mK-zp&
5+-+-+-zp-%
4-+-+-+P+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-zP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas y tablas


Claramente, si las blancas practicasen
1. Ra5?? . estn perdidas luego de 1. . g4,
2. hxg4 hxg4, 3. Ra4 Rc3, 4. Rb5 b3, 5. axb3
Rxb3 quedando en evidencia que la cercana del
rey negro al pen g rival le permitir su captura. Lo mismo acontecera luego de 1. h4 g4 (no
1. . gxh4 pues luego de 2. gxh4 Rc3, 3. Rb5
b3, 4. axb3 Rxb3 el resultado ser tablas, pero
no cmo seguramente se lo imagina- ya que el
rey blanco llega primero al pen rival y, por lo
tanto, el rey negro debe maniobrar para antepo-

Obviamente no 8. . h5 a causa de 9.
g5 h4, 10. h3 . y tras la movida del rey negro
cae su pen g.
9

Rf7!

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+K+k'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-zpp%
4-+-+-+PzP$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

La elegancia del final a toda orquesta


merece un grandioso aplauso. Observemos:
4
5

h4!!!

h5!

Las negras luchan hasta el ltimo aliento. Es claro que si 10. gxh5? . las negras se
aseguran las tablas luego de 10. . Rh6. Por
ello:

17

nerse en la columna h para evitar su coronacin. Le dejamos este anlisis a su propia


cuenta.)

dor de caf. Fuerte tctico, intuitivo, ganando


muchos finales a fuerza de corazn, como dice
el tango que (aclaremos) no habla, precisamente, de ajedrecistas-, pero el ajedrecista de
caf carece de teora y flaquea en la estrategia!

Efectuada esta introduccin al caso, lo


nico viable en aras a las tablas- es:
1

g4

Ahora, y dicho en voz muy baja: se dice que ms de un jugador de primera categora,
y hasta alguno con alguna normita obtenida por
all prefieren jugar un torneo de categora 12
que enfrentarse a uno de estos leones de la combinacin, que de golpe te dejan temblando con
un sacrificio del que slo ellos ven el tema, el
motivo y hasta el color de ojos, mientras uno
mira el tablero con cara de principiante.

h4

Sera desastroso para el negro 1. .


hxg4? a causa de 2. hxg4 Rc3 y continuara la
secuencia analizada anteriormente, con la diferencia de que el blanco alcanzara el nico pen
negro, al igual que ya vimos, pero ste no est
en la columna torre! Proseguimos:
2

Ra5

Tantas veces vapuleados y tomados


como parmetro de lo que no debe ser, jugadores de caf, compaeros de tablero y de vida,
aqu va el homenaje que merecen.

Rc5

Y tablas por repeticin. Tngase en


cuenta que el negro no puede 2. . Rc3 en razn de 3. Rb5 . y, sbitamente, el rey ms
cercano a los peones rivales termina siendo el
blanco pues si, 3. . b3, 4. axb3 Rxb3 y el camino del monarca de marfil queda expedito hacia el pen g5.

La fragua de los cracks14


El humo y la bohemia gest la personalidad de
muchos ajedrecistas
Mientras la ciudad agitada vive en permanente actividad, mientras el mundo se estremece sacudido por problemas fundamentales,
mientras la poltica preocupa a todas las esferas sociales, hay un lugar en Buenos Aires que,
concentrando gran masa de personas, no parece advertir esas mutaciones. Concurren a ese
lugar seres que parecen desvinculados de las
preocupaciones terrenas, y por cierto que no se
trata de un sobrio monasterio, ni de un templo
de moral monacal. Esas personas se agitan en
el mundo de la ms estril y, por ende, ms romntica de las especulaciones mentales, y se
agitan en una larga y gloriosa bohemia que da
a sus personas y a su actividad una categora
singular.

Invitamos al lector a que analice la posibilidad de que, a partir de la posicin que


exhibe el Diagrama 42, encuentre siguiendo
los lineamientos que hemos analizado ms arriba, el camino ganador en caso que le correspondiese mover (en lugar de las blancas). Le
aseguramos que, de ser as, las negras tienen la
victoria asegurada.
Sin dudas, esta es otra increble enseanza que nos ha legado el gran Rueben Fine.
En nuestra prxima edicin daremos conclusin
a esta temtica que, con magisterio, supo generosamente entregarnos el gran maestro norteamericano.

Ajedrecistas de caf: Hoy toca homenaje

Humo, humo espeso


Se trata del antiguo 36 Billares de la
Avenida de Mayo, verdadera fragua de cracks
en el ajedrez nacional. Humo espeso y horrorosamente mantenido por cien bocas que sorben
golosamente cigarrilos entre jugada y jugada, y
ruidos de piezas golpeando sobre mesas que
han cooperado al perfeccionamiento de ms de
un campen argentino.

Quin no lo ley en tantsimos libros


de ajedrez, y en particular en los manuales para
principiantes? Jugada de caf!, Esta es la
maniobra que concibe el jugador de caf, y dems variantes.

Una gloriosa tradicin


El ajedrez comenz a cultivarse en la
Argentina en hogares ilustres. El juego se fue

Historias del Ajedrez


Contribucin de Germn Gil

Esa extraa criatura, ese ser que ha


pasado a tener una entidad propia y separada del
resto de sus hermanos ajedrecistas, es el juga-

14

El Ajedrez Americano. Buenos Aires, marzo-abril de


1932. Ao V, vol. V, n 54-55, pp.93-95.

18

difundiendo y sali de las austeras paredes de


las casas de nuestros ancianos padres para
expandirse en la ciudad.

ciertas, cuando aun el futuro se presenta como


un gran interrogante, no los ha vuelto a ver sino
de tarde en tarde. De all sali el Crculo de
Ajedrez, prolfico hijo de los 36 Billares, y
esta entidad ms joven y ya con cuello duro,
alej del democrtico templo del capuchino y
las moneditas justas a muchos de los ajedrecistas ms prestigiosos, que entraron nios y
salieron hombres de bien. Maravilloso poder
educador del ajedrez!

El Caf Lloveras, hace muchos aos


desaparecido, fue el centro donde se crearon
las primeras tertulias de los aficionados del siglo pasado y cuando este centro tradicional
donde se agitaron tantas pasiones y donde concurrieron tantas personas de significacin,
desapareci, fue los 36 Billares el que obtuvo
la valiosa herencia.

Figuras populares: Agoli


Sin embargo, la gran masa de jugadores nunca pudo ser desalojada del caf. Hay en
l encantos superiores a los que a menudo ofrecen otros lugares de esparcimiento. Dnde
hallar, por ejemplo, un Teniente General del
Ajedrez en actividad, el gran Eduardo Agoli,
que ha vencido a los ms grandes maestros de
la poca? Muchos dicen que es loco, que le dejan ganar, que es un producto de la falta de
conciencia de muchos; pero esto no nos interesa: lo nico que sabemos es que Agoli sigue
siendo un espectculo que atrae gran cantidad
de curiosos. Con decir que eran tantos que hubo que prohibirle que jugara!

Un producto de ese ambiente


All por el ao 1911, una criatura casi,
comenz a alternar en este centro de ajedrecistas. All entre rabona y tirones de oreja, se
forj una de las figuras ajedrecsticas de ms
relieve (hasta por su volumen) del pas. Era Roberto Grau, que construy su prestigio en el caf que hoy nos ocupa.
El maestro que muri de hambre
En esa misma poca frecuentaban a los
36 Billares, situado en la calle Bartolom
Mitre entre Esmeralda y Maip, donde hoy est
una conocida casa de remates, grandes ncleos
de ajedrecistas. Quin no recuerda la figura
de Mximo Abrahamson, el maestro de todos
nuestros jugadores que, en una noche fra y endiablada del mes de julio, muri de hambre en
un hospital?

Escenas pintorescas
El caf en la actualidad sigue siendo
una nota de color fuerte, de rasgos definidos.
Ms de 40 mesas de ajedrez hay en l, y todas
son escenario de luchas ms o menos impecables, pero tpicamente suyas.

Triste fin de un verdadero propulsor


del ajedrez y del ms extraordinario bohemio
que existi entre los ajedrecistas de aos atrs.
Ruso de nacimiento, lleg a Buenos Aires cuando todava el ajedrez era un modesto juego hogareo y muri cuando ya estaba entrando en
la jerarqua de juego popular y difundido.

Por ah se oye:
-Jugme pronto, pedazo de camello.
-Pero si ser bruto este tipo, miren la jugada
que hace.
-Qu fenmeno! Cmo se le habr ocurrido
esta genialidad.

Los que all se formaron


Luego, De Witt, Ipata, Falcn, Palau,
Guerra Boneo y muchos otros, fueron prestigiando sus nombres que se haban forjado en la
clida fragua de la lucha diaria, entre el humo
de los cigarrillos y el tedio de la vida, sin otro
horizonte hasta entonces que el xito frente al
rival de todos los das.

-(Un pato). S, tiene mucho talento. Lstima que


lo disimule siempre.
-Cllese usted, zanahoria!
El pretexto, institucin internacional
Y as, en este amable decir, con esta
irona sangrienta, se deslizan las horas y las
partidas. Pero al terminar cada una de ellas vara el ritmo de los dilogos.

Nadie aspiraba a ms que eso. La posibilidad de una vida regalada era despreciada
por todos y hubiera parecido una claudicacin.
Luego, la realidad de la vida, los aos, las exigencias, les hicieron alejarse del caf que fuera
cuna de sus primeros pasos y los viera salir de
ellos triunfantes.
Un poco de ingratitud
El caf que los hizo, que los form, que
les prest su generoso techo en las horas in-

-Pero, qu barbaridad! Si tena la partida


ganada. Slo un capitalista de La Martona
como usted puede haberme ganado esta partida.

19

-Qu la va a tener ganada! Diga que como s


que usted tiene menos inteligencia que un orangutn, me puse de ex profeso en dificultades. Si
no, qu placer tendra jugando con usted?

suerte (lo mismo que los divos sin contrata),


pero en todos los casos es justificable ese sordo
gruir contra los dems. Es el trasunto de la vida humana en todos sus aspectos. Es la rebelda
contra el xito a veces injustificado de los dems. Es el desequilibrio entre el anhelo de ser y
la posibilidad de ser y nada puede ofender en
esos gestos que desaparecen a la primera actitud amable de los blancos de esos alacraneos.

-No diga pavadas. Bien que haba perdido el


habla cuando le gan la calidad. Luego, es claro, vino este pato a conversarme y me ofusqu.
-Bueno, viejito, no se enoje, vamos otra. Por
ahora yo gan y Mozo, un capuchino, que
paga ste!

Pero suele acontecer que los que ya se


han subido a la loma comienzan a tirarles miguitas a los de abajo, que por efecto de la gravitacin llegan con fuerza insospechada y duelen.

Y as se deslizan las horas


Y as, entre agravios que no intentan
lastimar y que en apariencia son gruesos para
quien no conoce la trayectoria de los mismos, se
libran batallas inocentes, donde se crean personalidades vigorosas insensiblemente, y donde
se matan las horas de la vida diaria. Muchos
por filosofa ms o menos pesimista, otros por
falta de trabajo, pero sea por lo que sea, todos
caen al viejo rincn para olvidar en la partida
de ajedrez la preocupacin por la dificultad cotidiana.

El pito cataln a la vida


Pero esto es humano y hermoso. Le da
calor de vida y le da un alma singular al lugar
donde se agitan y viven tantos anhelos. Y mientras la poblacin vive agitada por tantos otros
problemas, y cree que todos se interesan por los
mismos asuntos, este ncleo de ajedrecistas, como tantos otros de todas partes del mundo, hacindole un soberano pito cataln al presente y
al futuro de la humanidad, se entierran en su
pequeo mundo vanidoso y romntico y se olvidan de todo, hasta de ellos mismos
SAN ROQUE

Actualmente, el caf tiene orgullos justificados. Se fueron Reca, Palau, Grau, de Witt,
Ipata y muchos otros, en busca de horizontes
mayores, pero en su reemplazo otras figuras vigorosas se han elaborado y que hoy estn en
primer plano del ajedrez argentino.
Temperamentos distintos, razas distintas, inteligencia y cultura impar, pero idntico
amor por el juego. Las tertulias modernas de
los 36 permiten olvidar las anteriores en cuanto
a vigor cualitativo de sus ejes. Pleci, Bolbochn, Fenoglio, Mirlas, Piro, Iliesco, Ojeda, entre los nuevos concurrentes, y Falcn, Videla,
Tula y otros entre los antiguos parroquianos,
todos contribuyeron con sus ambiciones, con
sus rivalidades ms o menos disimuladas, pero
tan legtimas como honestas, a dar al caf una
categora especial y un sello de propia personalidad.
Sic transit mundis
A menudo se alternan las partidas con
tertulias. Se habla mal del prjimo. Se combate
a los ausentes. Los jugadores de otra poca y de
otras entidades son discutidos. Se quiere destruir nerviosamente el prestigio de los dems,
para encaramarse a la radiante y ansiada cima
de la popularidad definitiva, y en esto se repite
lo que otros han hecho antes y lo que otros harn despus, tomando como blanco a los que de
ellos, como ser Pleci, Fenoglio y Bolbochn,
han logrado ya consagraciones definitivas. Los
otros seguirn quejndose; hablando de mala

20

Ao 5

Septiembre 2012

Nro. 57

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
racterstica india de su desarrollo: Defensa
Nimzo-india.

Aperturas
Apertura de Pen Dama
Defensa Nimzoindia
Variante de Rubinstein
Lnea Principal

Para orientar al lector dentro de la filosofa de esta defensa, lo remitimos al repaso de


la introduccin que efecturamos en la edicin
#21 de Cuadernos de Ajedrez, correspondiente
al mes de Septiembre de 2009. No obstante, seguidamente realzamos sus principales motivaciones:

Historia
Luego de exactos 3 aos, retornamos al
estudio de esta defensa a pedido expreso de uno
de nuestros fervientes lectores1. En aquella
oportunidad2 lo hicimos, por primera vez, tratando la Variante de Capablanca. En esta,
abordaremos la Variante de Rubinstein la cual
es, segn algunos tericos, un verdadero sistema, al punto que se lo conoce tambin- como
Sistema Rubinstein.

(a) Corresponde al concepto general de las


defensas indias, tras 1 . Cf6, como
respuesta a la Apertura de Pen Dama, con la particularidad de que no
propone un inmediato fianchetto, a diferencia de sus primas hermanas que s
lo hacen con el fin de disputar el centro
en forma remota4.
(b) Intenta evitar que las blancas prosigan
con e4 ., pero no mediante un ataque
a ese punto sino a travs de una clavada absoluta del caballo dama blanco,
el mismo que sostendra ese avance de
pen rey.
(c) En ocasiones, ese alfil queda obligado
al cambio por el mentado caballo, lo
cual genera peones blancos doblados
en la columna c, una cuestin que
para muchos tericos es una debilidad5
pero que, para la otra mitad de la biblioteca es una posibilidad de reforzar
el centro.
(d) La versatilidad de la Defensa Nimzoindia es, sin dudas, la caracterstica
ms saliente de la misma, en virtud de
que evita comprometer su estructura de
peones tempranamente y, a partir de
ello, derivar por trasposicin- en otras
lneas del Gambito de Dama Rehusado o dentro de la familia de Defensas
Indias.

La Defensa Nimzoindia se enmarca


dentro del contexto del Hipermodernismo y es
equvocamente atribuda al genial, y tambin
controversial, GM letn Aron Nimzowitch.
La defensa de marras ya haba sido
practicada en el match entre Englisch y Blackburne disputado en Londres en el ao 1883.
Posteriormente su aparicin fue espordica en
los torneos de elite hasta que, en 1914, precisamente Akiba Rubinstein recibi una desagradable sorpresa de manos de Alekhine en un torneo
que se llev a cabo en Petrogrado3.
Desde entonces, esta defensa qued innominada -a pesar de su empleo regular y de
conformar parte del repertorio de los grandes
exponentes de su poca- hasta que Nimzowitch
publicara profundos anlisis sobre la misma. Por
tal razn, y con absoluta justicia, todo el reconocimiento recae sobre el inolvidable GM letn,
brindndole a esta defensa un bautismo que
conjuga su familiar apodo de la poca con la ca4

No obstante ello, es corriente que en algn momento posterior las negras practiquen .... b6 y luego .... Ab7.
5
El GM Chris Ward, respecto de que eventualmente se genere la doblada de peones mencionada, recomienda que
aqul sito en c4 se convierta en objetivo de las negras por
cuanto no puede ser facilmente protegido por una torre. Ese
pen es tambin vulnerable a un alfil en a6 o un caballo en
a5.

Esperamos haber satisfecho, aunque su pedido ha sido mucho ms extenso, parte del deseo de Guillermo Lopez Ticona segn nos lo supiera expresar a travs de nuestro sitio
www.cuadernosdeajedrez.com.ar.
2
Cuadernos de Ajedrez, Edicin #21, Septiembre de 2009.
3
Este nombre troc por el de Leningrado en 1924 hasta
1991 en que retorn a su original San Petersburgo actual.

de peones7, aunque la ambiciosa 5. .... Ce4 no


producira indeseados efectos pues no puede 6.
.... Cxc3 ya que 7. Dc2 .... le quitara las vas de
escape.
A pesar de lo dicho, la ubicacin de ese
caballo en el centro del tablero, una constante de
los conceptos de Nimzowitch, es muy incmoda
para el blanco. Si, por ejemplo, 6. f3? .... la continuacin sera 6. .... Dh4+, 7. g3 Cxg3 con desastrosas consecuencias para las blancas.

La Variante o Sistema Rubinstein,


segn se prefiera, es una de los ms usuales mtodos de las blancas en aras a combatir la Nimzoindia. Adems de su creador, recibi la atencin de Svetozar Gligoric y de Lajos Portisch
quienes efectuaron valiosas contribuciones tanto
tericas como prcticas, estas ltimas al mas alto nivel de competencia.

Planteo
Las opciones ms importantes, aunque
no nicas, son:

El planteo de la Defensa Nimzoindia


es el siguiente:

1
2
3

Blancas
d4
c4
Cc3

(a) la Variante Clsica o de Capablanca,


la cual fuera objeto de nuestro estudio
en la edicin que mencionramos ms
arriba , que nace de 4. Dc2 ....;
(b) la Variante Kasprov que nace de 4.
Cf3 .... y que Garry utiliz con gran
xito contra Anatoly Krpov en aquel
maratnico Match por el Campeonato
del Mundo de 1985, oportunidad en
que la empleara 6 veces con 3 victorias
y 3 empates, y
(c) el Sistema Rubinstein que analizaremos en esta oportunidad.

Negras
Cf6
e6
Ab4

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Variante Rubinstein
Esta variante nace de una pequea y, en
apariencia, inofensiva movida8:
4

Apreciando esta posicin advertimos


que 4. e4 .... no es ahora factible con cierta lgica pues, luego de 4. .... Cxe4, el caballo no
puede ser capturado merced a la clavada que
ejerce el alfil negro6.

e3

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-sN-zP-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Siendo el turno de las blancas, son stas las que deben decidir el curso de accin a seguir.
Un rpido llamado de atencin al alfil
negro sera 4. a3 .... (conocido como Variante
Botvinnik) que fuerza a aqul a su retroceso a
e7 o, en su caso, 4. .... Axc3+, 5. bxc3 .... provocando presuntamente- esa incmoda estructura

El espritu de esta movida, en esencia,


es el de despejar la casilla e2 para ubicar all el
caballo rey y la razn por la que se entiende que
6

No obstante, el principiante puede llegar a ser sorprendido


a partir de un ingenioso anlisis del terico ingls V.
Dilwort que propone 4. e4 Cxe4, 5. Dg4 Cxc3, 6. Ad2!
Cxa2, 7. Dxg7 Tf8, 8. Txa2 Axd2+, 9. Rxd2 . y si,
atradas por el material, las negras jugasen 9. .... Dh4 (en
lugar de 9. .... De7!), entonces, 10. Cf3! . para que cuando
10. . Dxf2+, 11. Ae2 . seguida de 12. Tf1 . ganando
la dama que ha quedado copada.

En nuestra modesta opinin, nada tiene de incmoda esa


situacin merced a que en algn momento- las blancas podrn practicar cxd5 . (eliminando la debilidad en c4) y
preparar la ruptura con la tan ansiada e4 .
8
A lo largo de nuestro desarrollo demostraremos que nada
tiene de inofensiva.

ms que una variante se trata de un sistema o


complejo. Como veremos mas adelante, su propsito inmediato es el de evitar que se doblen
peones en la columna c, pero desde una concepcin estratgica provee un abanico de opciones posicionales para ambos bandos.

primero- el accionar del alfil, y luego emplaza el


caballo rey de forma que no solamente pueda
capturar en c3 tanto como buscar mejores alternativas posicionales9.
Continuamos la lnea principal:

La lnea principal de esta variante es


la que prosigue:
4

5
6
7

.
Cf3
0-0

d5
c5
.

0-0
Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-zpp+-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-sNLzPN+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Como dato anecdtico, destacamos


aqu que la movida preferida por el propio Nimzowitch era 4. .... b6, preparando la casilla b7
para el alfil dama, a lo que el blanco suele responder indistintamente con 5. Ce2 .... tanto como 5. Ad3 ....
No tan anecdtico es el intento de practicar 4. . c5 con el propsito de presionar sobre el punto d4 lo cual, frecuentemente, conduce
a la Variante Hbner, luego de 5. Ad3 Cc6, 6.
Cf3 Axc3+, 7. bxc3 d6, variante que Bobby Fischer utiliz exitosamente contra Boris Spassky
en la quinta partida por el Campeonato del
Mundo celebrado en el ao 1972. El propio
Rubinstein sola responder a este intento de ruptura del negro mediante 5. Ce2 . en absoluta
lnea con su concepcin filosfica.
5

Ad3

La posicin descripta por el Diagrama


3 podra considerarse, en general, la posicin
inicial de la Variante Rubinstein dentro de su
Lnea Principal- en que cada oponente espera
que la ruptura central sea provocada por su rival.

Nos detendremos brevemente en este


punto. Si bien la movida del texto es la ms
usual, a lo largo de los 80s, y en razn del xito
que tenan las negras en la prosecucin de su
plan, las blancas comenzaron a practicar jugadas
alternativas buscando alguna ventaja, por nimia
que sea, en beneficio del primer jugador.

Obsrvese que las blancas han completado su desarrollo en el flanco rey, en tanto que
las negras mantienen viva la disputa del centro.

Es as que se inscriben lneas que optan


siguiendo los preceptos del propio Rubinsteinpor Ce2 ., en algn momento de la apertura,
reemplazando la tradicional Cf3 . de la lnea
principal, con la idea de recapturar en c3 utilizando este caballo y evitar, as, doblar peones,
una circunstancia que molesta a muchos jugadores.

(a) Variante Parma: 7. . dxc4, 8. Axc4


Cbd7;
(b) Variante Krpov: 7. . dxc4, 8. Axc4
cxd4, 9. exd4 b6;
(c) Variante Larsen: 7. .dxc4, 8. Axc4
Cc6, 9. a3 Aa5;
(d) Variante Khasin: 7. . Nc6, 8. a3
Axc3, 9. bxc3 Dc7;
(e) Variante Averbakh: 7. . Cbd7, y

|Siendo el turno del segundo jugador,


ste tiene un amplio abanico de opciones, a saber:

Dos variantes centrales nacen de esta


idea:
(a) Variante Reshesvky, directa e inmediatamente con 5. Ce2 ., y
(b) Variante Moderna, con 5. Ad3 (como
en el texto) d5 y ahora 6. Ce2 .

Este autor pertenece a esa mitad de la biblioteca que piensa que el doblaje de peones en la columna c no configura
una verdadera debilidad para el blanco, toda vez que ste
tenga la posibilidad de cambiar el pen en c4 por el pen dama rival y, tras ello, emplear sus piezas para mejores fines
que defender esa supuesta debilidad. Si bien pertenecen a
concepciones distintas, sta es la secuencia de la lnea principal de la Defensa Gruenfeld en lugar de la denominada
Variante Moderna donde el caballo rey se emplaza en f3.

Para quien esto escribe, la segunda


opcin es de preferencia, toda vez que libera

(f) Lnea Principal, que analizamos


seguidamente.

Por lo pronto, las negras intentarn un


furtivo . e5 que ponga presin sobre d4. Si las
blancas cuentan con el alfil de casillas claras en
d3, la amenaza de una horqueta10 tras . e4
contra ese alfil y el caballo sito en f3 requiere
atencin del blanco.

La lnea principal, profusamente popular en los 50s, demuestra que las negras logran la igualdad, pero cierto es tambin que las
blancas tienen un enorme men de respuestas
con las cuales el primer jugador debe estar familiarizado en aras a la mencionada igualdad.
7
8
9

.
a3
bxc3

Las blancas, por su lado, intentarn


liberar su pareja de alfiles. Tanto c4 ., d5 .,
como f3 . con la intencin de seguir con e4
. son posibles alternativas. Claro est, en caso
de que las negras pudiesen prevenir este plan
del primer jugador, su posicin sera envidiable.

Cc6
Axc3
.

Esto parece demostrar nuestra creencia


de que el doblaje de peones hacia el centro no
configura una verdadera debilidad.
9
10

.
Axc4

Para concluir, debemos realzar que el


orden de movidas dentro de la lnea principal
es de vital importancia por aquella razn en la
que nos detuvimos brevemente en el anlisis de
esta variante. En esencia, las blancas siguiendo
los postulados de Rubinstein- pueden demorar
el destino de su caballo rey, y en lugar de emplazarlo en f3 hacerlo en e2.

dxc4
Dc7

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zppwq-+pzpp'
6-+n+psn-+&
5+-zp-+-+-%
4-+LzP-+-+$
3zP-zP-zPN+-#
2-+-+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Por ejemplo, 4. e3 0-0, 5. Ad3 d5, 6.


a3 Axc3+, 7. bxc3 dxc4, 8. Axc4 c5 y en este
punto intentar 9. Ce2 . (evitando aquella
potencial horqueta), tras lo cual la idea
primigenia se conserva con 9. . Dc7, 10. Ad3
e5, 11. 0-0 Cc6.
Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zppwq-+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-zp-zp-+-%
4-+-zP-+-+$
3zP-zPLzP-+-#
2-+-+NzPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

A partir de esta posicin, tpica de la lnea principal, se abre el amplio men de respuestas de las blancas que mencionramos prrafos ms arriba. Pocas posiciones en ajedrez
permiten tal amplitud de movidas, todas ellas
buenas en esencia: (a) 11. Ae2 ., (b) 11. Ad3
., (c) 11. Aa2 ., (d) 11. Ab2 ., (e) 11.
Ab5 (intentando provocar .... a6 antes de retirar
el alfil), (f) 11 .h3 ., (g) 11. a4 ., (h) 11.
Te1 ., (i) 11. Dc2 ., y (j) 11. De2 .

El lector podr observar enormes similitudes con la posicin que exhibe el Diagrama
4 en que las blancas hubiesen practicado la
alternativa (b) 11. Ad3 . y las negras hubieran
continuado con 11. . e5, pero aqu el caballo
sostiene el punto d4 de crtica importancia sin la
posibilidad de ser expulsado por un pen rival.

El lector apreciar que se trata de 10


buenas opciones! para las blancas (y que nos
eximimos de analizar cada una de ellas por
cuanto excede el alcance de nuestro bsico propsito: el de aportar las ideas centrales de cada
apertura o defensa).

Seguramente apreciar por qu, a este


esquema, que es la idea de Rubinstein, se le suele considerar un sistema ms que una variante.

No obstante ello, y con independencia


de la movida por la que opte el primer jugador,
los conceptos bsicos estratgicos permanecen
inclumes.

10

Tal vez una muy mala traduccin de nuestra parte del


concepto fork derivado del ingls, aqul en que con el
avance de un pen se tocan dos piezas rivales.

En esencia, Ce2 . viene a ser la clave de la


Variante Rubinstein.

Interesante hubiera sido 17. . e4 que


reclama un nuevo destino para la dama negra,
por cierto no de lo ms cmodo pero que, por
otro lado, desperdiciara para si- la posibilidad
de la deseada ruptura para darle mayor vida al
accionar de las torres negras.

Los grandes tambin se equivocan


La partida que hemos seleccionado para ilustrar el desarrollo de la Variante Rubinstein es la que protagonizaron Reshevsky y Piesina por el Torneo de Vilnius, capital de Lituania, del ao 1978.

18

Dc2
Tb1

Diagrama 7

Ae6
Tac8

Como se apreciar, la lucha tendr lugar en el flanco de dama, donde Reshevsky ocupa la columna semiabierta en tanto que Piesina
se preparaba para hacer lo propio en la columna
c luego de efectuada la ruptura del centro.
14
15

Af5
Dxf5

Axf5
Tfd8

Inexplicable error de Reshevsky. Hasta


el momento, todo era de un equilibrio, por
cierto, inestable y hubiese bastado 18. Tfd1 .,
18. Tfe1 . o, incluso, 18. h3 . para conservarlo. Sin embargo, la movida del texto permiti a Piesina un decisivo accionar y una indiscutible ventaja posicional permitindole instalar
un caballo en e5, con proyeccin a d3, que terminara conduciendo al gran Reshevsky a maniobras defensivas.

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+rtr-+k+(
7zppwq-+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-zp-zpQ+-%
4-+-zP-+-+$
3zP-zP-zP-+-#
2-+-+NzPPzP"
1+RvL-+RmK-!
xabcdefghy

18
19
20
21

Ab2
Df3

Cxd5
Tb8
Da2!
.

Diagrama 8

Dd7
.

Reshevsky, obviamente y en razn a la


mejor coordinacin de las piezas negras, desecha el cambio de damas que, adicionalmente,
le hubiera otorgado a Piesina la posibilidad de
doblar torres, tanto en la columna c cuanto en
la columna d.
17

.
Dxb7
Dxa7
Dxc5

XABCDEFGHY
8-tr-tr-+k+(
7+-+-+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-wQ-sn-+-%
4-+-+-+-+$
3zP-zP-zP-+-#
2qvL-+NzPPzP"
1+R+-+RmK-!
xabcdefghy

La coordinacin de las piezas negras


luce ms activa, especialmente porque el alfil de
las blancas se encuentra bloqueado por sus propios peones, lo que llamaramos un alfil malo.
16
17

XABCDEFGHY
8-+rtr-+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+qsn-+&
5+-zp-zP-+-%
4-+-+-+-+$
3zP-zP-zPQ+-#
2-vL-+NzPPzP"
1+R+-+RmK-!
xabcdefghy

Arribados ambos a la posicin que describe el Diagrama 5, prosiguieron:


12
13

dxe5?

Detengmos aqu por un breve instante.


Materialmente, las blancas han logrado una indiscutible ventaja de tres peones. Al momento
amenazan, a su vez, un caballo negro mientras
dejan a su suerte al poco activo alfil de sus filas.

De6

Si, por ejemplo, 21. . Txb2, 22. Txb2 Dxb2,


23. Cd4 Db8 el material se ha equilibrado (tres
peones por una pieza menor), pero los dos criminales sueltos podran haber llegado a significar un severo dlar de cabeza para el letn
Gintautas Piesina.

30

.
Da5
Cd4

Sabroso! Lo que sigue es casi de rutiDiagrama 10

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+-+-+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+qsNnwQ-+$
3+-+-zP-+P#
2-+-+-zPP+"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Cd3!
Cxb2
Cc4

Nos gustaba ms 23. . Tdc8, quitndola del influjo de la dama blanca y atacando el
pen c. La del texto intenta, en su lugar, y ya
habiendo igualado las fuerzas materiales, el
cambio de torres.
24
25
26

Txb8
Dc7
h3

31
32
33
34
35
36

Txb8
Tf8
Cd2

Seguramente, Reshevsky reconoci que


exista un mate en 7 movidas, a saber: 36. Rh2
Cf1+, 37. Rg1 Cg3+, 38. Rh2 Ce2, 39. h4
Cg4+!, 40. Rh3 h5!, 41. Dh6+ gxh6, 42. Cxh6
(slo movidas dilatorias para cumplir con el
precepto de mate en 7) . y 42. . Dh1#.

Las negras quitaron el caballo sostenido por la dama, para atacar la torre blanca, y dejar el manjar del pen torre dama para ms adelante.
Cde4
Dxa3

Estrategia

Yammmm! Riqusimo. Prontamente,


Piesina ira por el postre o, si se quiere, la frutilla del mismo: el pen c.
29

c4

h6
Txb8
Rh7
Cd2
Dc1+

Diagrama 11

Diagrama 9

Te1
Tf1

Tb1
Tb8
Dxb8+
Df4
Cf5
0-1

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+pzpk'
6-+-+-sn-zp&
5+-+-+N+-%
4-+-+-wQ-+$
3+-+-zP-+P#
2-+-sn-zPP+"
1+-wq-+-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+-wQ-+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sN-+-+$
3zP-zP-zP-+P#
2q+-sn-zPP+"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

27
28

Dxc4

na.

Sin embargo, la ventaja posicional del


segundo jugador es notable y, por esta razn,
opt por incrementar la presin sobre aquel inservible alfil aprovechando esa casilla casi mgica a la que hiciramos referencia prrafos ms
arriba.
21
22
23

Df4

La innovacin no es solo patrimonio de la


mente humana
Sin llegar al extremo de divagar acerca
de la inteligencia artificial, una cuestin de la
que poco sabemos y mucho menos podemos ha-

Dc5

Obvio. La simplificacin est a favor


de las negras.

blar (o escribir para el caso)11, simplemente nos


sentimos sorprendidos cuando no apabulladostoda vez que alguien nos cuenta o, si se quiere,
concluimos a partir de algn artculo o documental, que nos ilustra acerca de los avances logrados por la ciberntica en el sentido de que el
Ser Humano es capaz de crear una mente que
reemplace la suya propia.

Aquella amigable y, a la vez, diablica


mente artificial, una computadora al fn u ordenador como prefieren nuestros amigos espaoles- tena por nombre HAL 9000, lo que no deja
de ser una curiosa creatividad de su autor14. Lo
cierto es que HAL, en su instinto de supervivencia, no repar en dominar no solamente todos
los controles de la nave espacial sino, tambin,
los signos vitales de sus tripulantes. Nada le
cost hacerlo respecto de aquellos que hibernaban, por cuanto lleg incluso a hacerlo respecto
de aquellos que se mantenan en vigilia.

Para quienes canas peinamos, la sola


creacin literaria y, posteriormente, cinematogrfica que dio en llamarse 2001, Odisea del
Espacio12 nos maravill con escenas, que sin
dudas- a nuestros jvenes pueden lucirles anticuadas y hasta ridculas, en las que dentro de la
nave espacial se creaban las condiciones necesarias para generar el entorno gravitacional, indispensable por cierto- para la criatura humana
que naci y evolucion bajo su influjo, y sin la
cual difcilmente un prolongado viaje interespacial sera factible sin que se produjesen los naturales atrofiamentos musculares, y de otra ndole,
ante la ausencia de esa atraccin que nos conduce hacia el centro de la Tierra.

Para los ms jvenes resultar ms


familiar la historia de Yo Robot15, aqul al que
el Hombre le haba transferido no solamente sus
conocimientos sino, tambin, sus sentimientos
en esa enorme creatividad literaria: el cerebro
positrnico y las tres leyes de la robtica pergeadas para proteger y priorizar al Ser Humano,
que terminaron tornndose en contra de su propio creador, precisamente por su capacidad de
experimentar emociones humanas16.
Nada de todo ello puede maravillarnos,
al presente, a todos los ajedrecistas que adems
de recurrir a la sabidura contenida en la profusa
bibliografa nos enfrentamos, espordicamente,
y evaluamos, frecuentemente, partidas que sometemos al anlisis de algn programa o software especfico.

Sin embargo, lo que ms nos impact


de aquella novela, y tambin pelcula, fue que
nos traslad, ya hace muchos aos13 a quienes
hoy poblamos nuestra sesera de canas (a falta de
cabellos y de brillosas peladas, en muchos otros
casos), a una especulacin imaginativa acerca
de cul podra llegar a ser el dominio que mentes artificiales, es decir artificialmente creadas
por la mente humana, ejerceran sobre su creadora al punto de lograr su sometimiento.

Nadie mejor que Gary Kasprov para


describirnos su visceral odio hacia estas mquinas del procesamiento a las que solo atribuye el poder del clculo bruto pero poca, o casi
nula, capacidad para pensar, en especial acusndolas de su inhabilidad para evaluar posiciones
o pergear movidas que tengan por propsito el
mejoramiento de la situacin posicional.

Aquella novela, pero ms las imgenes


y audio de su pelcula, que nos exhiban una semiesfera roja que pareca parpadear tal como un
ojo humano y que, desde miles de parlantes distribuidos a lo largo de los corredores de la nave
espacial, hablaba con pausado tono, con la amigable locuadidad de quien nos trata con cario
pretendiendo acariciarnos con su voz y poca, casi imperceptible, reverberencia electrnica,

Sin embargo, recientemente mi amigo


MF Alfredo Roca me acerc, dira que con cierta estupefaccin, una partida que desarroll en
una de sus habituales clases utilizando, como
herramental accesorio, el software de un simple y comn celular: nos referimos al programa

11

Esta aseveracin es, seguramente, exclusiva de quien esto escribe, aunque me atrevo a afirmar que me incluyo dentro de una enorme mayora.
12
La novela, que pertenece a Arthur C. Clark, fue editada el
ao 1968 y su montaje cinematogrfico, que pertenece al genial director Stanly Kubrick, fue puesta en escena en el
mismo ao.
13
Tenga piedad el lector. Piense que aquellas novela y film
datan de 1968 prediciendo, fantasiosa pero hasta cierto sentido rigurosa y cientficamente, el futurstico ao 2001 (como si esos 33 aos que restaban para aquel hito fuesen una
clave para el cambio en la dimensionalidad del Ser Humano), cuando al momento de escribir esto- esa fecha ha sido
ya superada en 11 aos!

14

Invitamos al lector a que, a partir de HAL el nombre del


fatdico cerebro electrnico- avance una letra, dentro del
alfabeto, a cada uno de sus caractres. Si lo escribisemos
como una ecuacin, sera H(+1) A(+1) L(+1), y llegara a la
sorprendente conclusin de que ello resulta en IBM!
15
Novela nacida de la enorme pluma de Isaac Asimov que
data del ao 1950 y que fuera llevada a la pantalla grande
por el director Alex Proyas, con la espectacular actuacin de
Will Smith, en el ao 2004.
16
Bastante ms reciente es el filme Echelon Conspiracy
que, bsicamente, gira en torno al mismo concepto.

denominado Droidfish17 creado por Peter sterlund.


Logatt, A18 .- Droidfish
Buenos Aires, 2012
1
2
3

d4
c4
Cc3

Junto con el MF Roca, reprodujimos la


partida utilizando otros programas ajedrecsticos, supuestamente de mayor potencial que el
Droidfish, para obtener en todos ellos la misma
respuesta de ste!

Cf6
e6
Ab4

Descubrimos, pues, que nos encontrbamos ante una novedad, una innovacin que no
perteneca al mundo de quienes sentimos la sangre correr por nuestras venas, sino que haba nacido de la creatividad de un cerebro siliconado,
y no precisamente del ms avezado en la materia (hasta donde nuestro conocimiento nos lo
permita).

Hasta aqu, el planteo de una Defensa


Nimzoindia, la que ha sido objeto de nuestro
estudio en el captulo de Aperturas.
4
5
6

Cf3
e3
Ad3

0-0
d6
e5!?

Llegamos a la conclusin, entonces, de


que mal que le pese al gran Kasprov- este pequeo cerebro haba sido capaz de pensar posicionalmente ofreciendo un temprano pen en
sacrificio.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zppzp-+pzpp'
6-+-zp-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-sNLzPN+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Nos quedaba an por demostrar la validez de esta movida y de si su alcance responda, precisamente, a una mejora de la posicin
de las negras. Y as continuamos.
7
8

dxe5
Cxe5

dxe5
.

Aqu ha quedado consumado el sacrificio a que hacemos mencin.


8
9
10
11

Novedad absoluta! Creatividad pura


de Droidfish. A cualquier jugador de carne y
hueso hasta le parecera una prdida de tiempo
(ese pen ya haba sido movido en la segunda
jugada y volva a hacerlo en la sexta contra toda
teora) cuando lo ms recomendable pareciera
ser el desarrollo de sus piezas (6. Cc6 . o 6.
Te8 . lucen humanamente preferibles).

.
Cf3
Ae2
Axd1

Dd6
Td8
Dxd1+
.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8rsnltr-+k+(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlP+-+-+$
3+-sN-zPN+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLLmK-+R!
xabcdefghy

Para peor, representa un temprano sacrificio posicional de pen sin que se avizore, de
parte de las negras, ninguna ventaja evidente hacia el futuro de la partida.
Nuestra primera reaccin fue la de buscar la posicin en sendas megabases de datos
pero nos encontramos con una inigualable sorpresa: nunca, un Ser Humano, la haba practicado! En toda la historia del ajedrez registrado,
jams se haba arribado a esta posicin.

La secuencia de movidas ha sido, conforme a los anlisis, la ms exacta y beneficiosa


para cada bando, pero nos asalta una nueva sorpresa. Las negras, con pen de desventaja, propician el cambio de damas, una cuestin que gracias a la teora- hemos aprendido a evitar a
menos que vislumbremos algn lucro evidente.

17

Esbozamos una suerte de traduccin, sin nimo de provocar un re-bautismo: Pescado Autmata.
18
Agradecemos a Alejandro su permiso para publicar y analizar esta partida que lo cont como protagonista. Aprovechamos, asimismo, para enviarle una sincera felicitacin
en su debut como padre.

11
12
13
14

.
Ad2
Cxd2
bxc3

Tras esta movida de las negras, que nos


conduce al Diagrama 15, el recupero del pen
queda asegurado.

Ce4
Cxd2
Axc3
.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+l+-+&
5+-+-+-+-%
4-+P+-+-+$
3+-zPrzPP+-#
2P+-sN-+PzP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8rsnltr-+k+(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+P+-+-+$
3+-zP-zP-+-#
2P+-sN-zPPzP"
1tR-+LmK-+R!
xabcdefghy

19
20
21
22

Las negras prcticamente no han desarrollado sus piezas, pero han conducido a las
blancas a que si bien intentaron lo propio- tengan poca movilidad. Para ms, el pen de desventaja le ha proporcionado al cerebro electrnico generar tres islas en las huestes blancas (con
peones solitarios doblados, inclusive), una cuestin que -evaluada por los otros programas ajedrecsticos utilizados- se asume de equilibrio.
14
15

.
Ae2

.
0-0-0

Txd1+
Axc4
Ab5

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+l+-+-+-%
4-+-+N+-+$
3zP-zP-zPP+-#
2-+-+-+PzP"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

Ae6
.

Nos gustaba ms 15. Af3 .


15
16

Ce4
Txd1
a3
-

Cd7
.

Interesante jugada humana!


16

Aqu, maestro y alumno acordaron concluir la clase declarando entablada la partida. Y,


en efecto, los programas utilizados para evaluar
la misma coinciden con esa apreciacin.

Cc5

El objetivo de las negras era el pen c3


y el control de la casilla e4 a cargo de las blancas se convierte en algo crucial, lo cual dejara
exclavo al caballo sito en d2. Pero existe un
agujero, el escaque d3, para que su rival de rango efecte una entrada triunfal.
17
18

f3
Axd3

Nos queda una leccin. La creatividad


ha dejado de ser humana, al menos dentro del
terreno del ajedrez. Ningn viviente haba alcanzado aquella posicin tras la 6 jugada de las
negras ni haba propuesto el innovador sacrificio posicional de un pen desplazado por segnda vez en tan corta vida de la partida.

Cd3+
.

No crea el lector que humanamente nos


resignamos. Todo lo contrario. Reverenciamos
esta muestra del pensamiento de un cerebro siliconado, pero no dejamos de admirar que existi,
previamente, una mente capaz de crearlo.

Obligada. De lo contrario . Cf2 tocara ambas torres y la desventaja de un pen se


revertira a su favor.
18

Txd3

Por nuestra parte, seguimos creyendo


que la pincelada magistral de Michelngelo o el

genial chispazo de Einstein o, si se quiere, la


melodiosa composicin de Mozart, imaginando
y hasta escuchando secretamente toda la armona sinfnica, no puede al menos hasta el presente- ser igualado por una mente artificial. En
esto coincidimos plenamente con Gary Kasprov: El arte slo pertenece a la raza humana!19

El Diagrama 17 exhibe una posicin, a


la que arribaron Jakov Geller y Vasilij Gagarn
tras 26 movidas de ambos bandos, en la que las
blancas ostentan un pen de ms pero donde las
negras parecieran aprontarse a equilibrarlo con
la captura en c4.
Sin embargo, una simple y a todas luces contundente movida del primer jugador termin dando por concluida la partida. Se anima
a descubrirla? Le damos una pista: Gagarn ha
maniobrado su dama de forma muy descuidada.

Medio Juego - Tctica


La belleza de las jugadas simples

27

Dada la extensin y profundidad que


hemos concedido en esta edicin a la Apertura
y a las cuestiones de Estrategia, efectuaremos
un abordaje ms escueto de la temtica relativa
a la Tctica, pero lo haremos enfatizando la belleza de aquellas movidas que, con tanta simplicidad, provocan el vuelco de la partida a favor de quien las sabe apreciar sobre el tablero.

Ce3!

1-0

Esta sencilla movida dej a la dama rival copada ya que, habiendo dado sostn al pen
c4 con el caballo, se ha despejado la primera fila
en ataque a reina rival, la cual no encuentra casilla de escape. Esta sencillez es lo que le brinda
belleza a la movida.
Diagrama 18

Quienes esto escribimos no dejamos de


sentir esa enorme satisfaccin, casi ese cosquilleo en el estmago, cuando descubrimos una
combinacin letal. Esa sensacin se nos intensifica cuando ello, y tras una ardua batalla sobre
el tablero en la que hemos tratado de volcar todo
el potencial estratgico que seamos capaces de
portar, se nos presenta de manera casi fortuita y
descreemos de lo que nuestros ojos llegan a ver.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+p'
6-+-+q+pmk&
5+-+-+-+-%
4-wQ-+-+P+$
3+-+-+-mK-#
2-+-sn-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

En general, se trata de jugadas simples,


a travs de secuencias breves, que responden a
los principios ms bsicos de la Tctica, lo cual
realza an ms la esttica de su ejecucin. Estamos convencidos de que en esto ltimo radica
la esencia del placer que nos conmueve cuando
somos capaces de advertirlas.

Juegan las blancas y ganan


El Diagrama 18 presenta una posicin
que hemos extraido del Miami Herald en una de
sus ediciones del mes de mayo prximo pasado.
Pareciera sencillo, siendo el turno de las blancas, conquistar el caballo con jaque y enfilarse a
un final donde el segundo jugador dificilmente
pueda imponer su pen extra. Seguramente esta
ltima aseveracin lo perturbe, pero lo invitamos a imaginar una secuencia que no se inicie
con 1. Dxd2+ . y que lo sorprenda a ud.
mismo por la belleza de la sensillez en su ejecucin.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8r+r+n+k+(
7+l+-+pzpp'
6p+-+p+-+&
5zP-+-wQ-+-%
4-zPP+-+-+$
3+-+R+P+-#
2-+-+L+PzP"
1+-wqN+RmK -!
xabcdefghy

Sin dudas, habr advertido que la dama


blanca conjuga casillas en f8 y f4 con la particularidad de que, ante el jaque desde f8, las negras
son forzadas a mover su rey a la nica casilla
desde la cual no tienen escapatoria. En efecto:

Geller-Gagarn
Campeonato de Rusia, 2012
Juegan las blancas

1
2

19

Gracias, Gary, por toda la belleza que supiste crear sobre


el tablero escaqueado.

10

Df8+!
Df4#

Rg5

Para concluir brindamos un ltimo


ejemplo de la misma temtica.

La miniatura del mes

Diagrama 19

Contribucin de Julio Refay

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-vlk'
6l+-+-+pzp&
5+-zp-zp-+-%
4-+-+-+-zP$
3zP-zP-wq-zP-#
2-+-+-+Q+"
1+R+-+-+K!
xabcdefghy

Una partida de imprecisiones


Aprovechamos, tal la costumbre, para
ilustrar la temtica abordada en la Apertura,
analizando una miniatura que utiliza, para el caso, la Defensa Nimzoindia como escenario y,
en especial, la Variante Rubinstein en el esquema en que el caballo rey se emplaza en e2
(en lugar de hacerlo va f3), una vez que el alfil
del mismo flanco ya se ha ubicado en d3.

Sanzhaev-Kurukjin
Campeonato de Rusia, 2012
Juegan las negras

Hurme,H.-Nokso Koivisto,A.
Campeonato de Finlandia
1994

La posicin del Diagrama 19 tambin


corresponde al Campeonato Ruso celebrado en
el corriente ao. A ella arribaron Darsen Sanzhaev y Dimitry Kurukjin tras la 34 movida del
primer jugador.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Una simple y sencilla movida de Kurukjin concluy con las aspiraciones blancas que
ya se encontraban en inferioridad material y en
una posicin abierta, con su rey desguarecido,
donde la pareja de alfiles negros pueden convertirse en verdaderos estiletes quirrgicos. Animese a encontrar la movida crtica.

.
0-1

Cf6
e6
Ab4
0-0
d5
c5
Axc3+
dxc4
Dc7
e5
Cc6

Hasta aqu fue todo analizado por nuestro director en la seccin de Aperturas, que nos
conduce a la posicin del Diagrama 5, a partir
de la cual comienzan los desvos que originan
esta miniatura.

Seguramente lo habr advertido:


34
35

d4
c4
Cc3
e3
Ad3
Ce2
a3
bxc3
Axc4
Ad3
0-0

Ad3!

12

Esta sencilla movida de alfil ataca a la


torre blanca pero, mucho ms importante an,
amenaza 35. . Ae4 haciendo lo mismo con la
dama rival que se encontrara en una clavada
absoluta. La diferencia material hubiese sido demasiado evidente, lo cual justific el abandono
de Sanzhaev.

d5?!

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zppwq-+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-zpPzp-+-%
4-+-+-+-+$
3zP-zPLzP-+-#
2-+-+NzPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

En esencia, la naturaleza artstica del


ajedrez, aquella que se basa en la esttica, se nos
revela muchas veces de la forma ms sencilla,
sin aditamentos ni grandilocuencias. Nos recuerda aquella clebre frase del GM Roberto
Grau: La combinacin es la tcnica de la belleza objetiva del juego., a lo que agregamos el
sentimiento de regocijo que experimentamos
cuando esa tcnica tiene la grandeza de las cosas simples.

11

Una jugada extraa20, pero paradojicamente y por la impericia del bando negro, se
convierte en la llave de la victoria de las blancas. Pareca mas sana 12. Te1 . preparando
Aa3 . a posteriori.
12

18

Axh7+
Dxd5

1-0

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+-+-tr-+(
7zpp+-+pzpk'
6-+n+-+-+&
5wq-zp-zp-+-%
4-+l+QzP-+$
3zP-zP-zP-sN-#
2-+-+-+PzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Cxd5?!

La negras contestan con otra imprecisin. Era mejor 12. . e4 sin quitar de la defensa de h7 al caballo en f6, permitiendo la
combinacin que sigui en la partida.
13
14

De4+

Rxh7
Da5?

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+l+-tr-+(
7zpp+-+pzpk'
6-+n+-+-+&
5wq-zpQzp-+-%
4-+-+-+-+$
3zP-zP-zP-+-#
2-+-+NzPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Finales
Rey y tres peones por bando (Parte VII)
Concluimos con sta, nuestra sptima
entrega, el tratamiento del tpico del ttulo que
el GM Reuben Fine nos ensease con artstica
pincelada. Reiteramos el principio bsico: este
tipo de finales es corrientemente tablas a menos
que uno de los bandos cuente con una ventaja
posicional que pueda llegar a imponer.
Hemos extrado toda esta serie de su
magistral obra sobre la Teora de Finales 21
donde nos provey una excelsa clasificacin de
los mismos a travs de siete categorizaciones22,
las cuales hemos recorrido hasta esta ltima, la
que hoy le ofrecemos: Uno de los bandos tiene
la oposicin.

Que hacer? 14. . b6, defendiendo


c5, era superior y, an cuando 15. Ab2
. apunte hacia el flanco rey negro, 15. . Ae6
deja descoordinadas a las piezas blancas mientras sus rivales tomarn control de la columna
d. Las negras parecen desorientadas.
15

f4

Ag4?

Sin dudas, esta cuestin debe ser una


de las ms trilladas en toda literatura relativa a
los finales de partida, pero se reserva para el caso de tres peones por bando algunas jugosas sorpresas.

Esto es una prdida de tiempo. La siguiente jugada de las blancas lo pone en evidencia.
16
17

Cg3
Df3

Ae6
.

En general, Fine enfatiza que no existen grandes diferencias de cuando se trata de


dos peones contra otros dos del rival, pero
abordar la cuestin de tres peones por bando,
nos ilustra con un elegante ejemplo nacido de la
creatividad de H. Neustadtl.

Preparando el pasaje de la dama a la


columna h.
17

Ac4??

De todas, la peor! Un ejemplo de la


llamada "ceguera ajedrecistica": pierden el alfil
y la partida.

21

Basic Chess Endings, David McKay Company, Inc.,


New York, 1941, Renewed 1969. Fine dedic esta obra a la
memoria del Dr. Emmanuel Lasker.
22
Para refrescar la memoria del lector, lo invitamos a que
las 7 categoras que listamos en Cuadernos de Ajedrez, Edicin #51, Marzo 2012.

20

Recomendable, por ejemplo, es 12. a4 . e, incluso, 12.


f3 .

12

ler la oposicin, el monarca blanco ingresar a


espaldas de su par de rango.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-zp-+-+-'
6-+-mk-+-+&
5+p+p+K+-%
4-+-+-+-+$
3+P+P+-+-#
2-+P+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

2
3
4
5
6
7

b4!

Diagrama 24

Sin dudas la mejor por cuanto le quita


la casilla c5 al rey negro. Ahora, de nada le sirve al segundo jugador 1. . c5 a causa de 2.
d4!! . y la cuestin de la oposicin que favorece a las blancas se hace pattica, pues si:
(a) 2. . cxb4 queda claro que el pen c
frena a sus dos enemigos de rango y
luego de 3. Rf6 . con la oposicin a
su favor, el pen negro sito en d5 no
tardar en caer;
(b) 2. . cxd4 acontece lo mismo tras 3.
Rf6 ., y
(c) 2. . c4 se encontrara con 3. c3 .
tras lo cual la oposicin ser indiscutiblemente de las blancas, cuyo rey ir
sin dilaciones por el pen dama negro.

Y de la misma manera que explicramos en el prrafo anterior, el rey blanco har


valer su oposicin para ingresar a espaldas del
monarca negro cuya movilidad ha quedado seriamente restringida.
Un interesante ejemplo, aunque propio
de laboratorio, lo configura la posicin que
describe el Diagrama 25.

Claro est. Hemos afirmado que la movida del texto es la mejor, pero tambin es la
nica ganadora. Si, por caso, las blancas practicasen 1. d4 ., la partida es tablas! Tal es la
dinmica del ajedrez en que una sola movida
decide el destino de la partida23. En efecto, ahora 1. . b4! se convierte en ese salvador soldado que puede detener a dos de su mismo rango,
al punto de que las blancas deben ser muy cautas para no sufrir ellas las consecuencias de la
regla de la oposicin24.
1

Rd6
Rd7
c6
Rd6
Rd7
.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+k+K+-'
6-+p+-+-+&
5+p+p+-+-%
4-zP-zP-+-+$
3+-zP-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas y ganan


1

Rf6!
d4
Re5
Rf6
Rf7
c3!

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7+-+-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-+-+"
1+-+K+-+-!
xabcdefghy

Rd7

A 1. . Rc6 le sobrevendra, directamente, 2. Re5 . asegurndose un pen. La del


texto es un ltimo intento de sostener la cadena
de peones ya que si 2. Re5 c6, 3. Rf6 Rd6, 4.
d4 Rd7, 5. Rf6 Rd6, 6. Re8 . y haciendo va-

Gana quien juega primero


Lo particular de este ejercicio resulta
de que los tres peones por bando no se enfrentan. A pesar de la igualdad que nos indican los
programas ajedrecsticos (invitamos al lector a
que haga la prueba), afirmamos que gana aquel
bando que juegue primero, particularmente por
obtener la oposicin que, para el caso, es a distancia.

23

Cualquier similitud con la vida, no es mera coincidencia.


24
Invitamos al lector a que desarrolle esta secuencia, pero
para su tranquilidad le anunciamos que culmina siendo tablas.

13

A los fines del anlisis, solo demostraremos el caso en que el turno corresponda a las
blancas.
1
2
3
4

Re2
Rf3
a4
c4

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5zPkzP-+pzpp%
4-zP-+-+-+$
3+-+-+K+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Rd7
Rc6
h5
f5

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-zp-'
6-+k+-+-+&
5+-+-+p+p%
4P+P+-+-+$
3+-+-+K+-#
2-zP-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

10
11

Rg3
b4

11
12

c5+

.
Rf3
a5

f4
.

Diagrama 28

Rb6
g6

Nuevamente la simetra, pero ahora


siendo el turno de las negras. Si 12. . Ra6, 13.
c6 . (lo mismo que si 12. . Rc6, 13. a6 .)
y la coronacin blanca es inevitable.

Destacamos aqu que tanto la del texto,


como 7. a5+ ., y hasta la sutil 7. Rf2 .
conducen a la victoria blanca.
7
8
9

.
Rg4

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5zPkzP-+-zp-%
4-zP-+-zpKzp$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Aqu se rompe la simetra. Si el lector


ha podido reproducir este final utilizando algn
software especializado, advertir que aquello
que se indicaba como un empate al inicio de las
acciones, ha cambiado ahora de parecer. Ni hablar de si las negras pretendan mantener la simetra mediante 6. . g5.
7

h4
.

Si 10. . f4, entonces 11. Rf3 . con


el objetivo que analizaremos. Obviamente 10.
. g4 le facilita las cosas al blanco luego de 11.
Rg3 . que detiene a toda la peonada.

Las negras optan por la posicin simtrica. Si, por ejemplo, 4. . Rc5, 5. a5 . amenazando 6. b4+ ., pen que no puede ser capturado por el monarca negro ya que se escapara
el pen torre blanco. De tal forma, lo nico que
le resta al rey de color es retroceder a c6.
5
6

Rg2!
Rh3

En este tpico, Reuben Fine nos ilustra


con otro gran nmero de ejemplos. Su inclusin
escapara el alcance de nuestro propsito, no
obstante lo cual invitamos al lector a que acceda
a ellos, de serle posible, por cuanto son de enorme enseanza.

Rc6
g5
Rb5

El monarca negro, como lo exhibe el


Diagrama 27 queda prcticamente esclavo y sin
poder de accin. De nada hubiese servido 9. .
g5+ a causa de la sorprendente 10. Rg2 . que
espera, como veremos en la lnea central, la accin de los peones negros mientras prepara el avance de su propio pen torre rey.

Damos aqu por concluida nuestra serie


de tres peones por bando en la etapa de final de
partida. Deseamos haberle podido acercar las lneas bsicas del pensamiento que, con genial
docencia, nos aportara el gran Fine en su libro
Finales Bsicos de Ajedrez.

14

y Tigran Petrosin, a fines de 1971, con una inesperada sobriedad26. Inesperada en tanto,
por aquellos das, la prensa occidental haba
transformado al mltiple campen norteamericano en el cruzado de occidente, y sus matches contra Taimanov y Petrosin eran presentados como verdaderas batallas contra la maquinaria ajedrecstica sovitica. El punto culminante de la cruzada tendra lugar al ao siguiente, cuando Fischer alcanzara el campeonato mundial derrotando al campen, Boris Spassky. La inminente derrota en la jungla vietnamita exiga revancha, aunque ms no fuera
sobre el tablero escaqueado.

Historias del Ajedrez

Contribucin de Germn Gil

Fischer-Petrosin, segn Siete Das Ilustrados. (Nota para los ms jvenes)


Hoy no nos centraremos en alguna viejsima publicacin de ajedrez, sino en una revista de lo ms mundana, uno dira farandulera, si no fuera que tena pretensiones de incluir, en su contenido, algunos artculos sobre
poltica nacional o internacional, aunque absolutamente superficiales y carentes de todo rigor
analtico.
Comenz su publicacin en 1967, y
desde el comienzo su formato se ubic en la lnea de Life o de Pars Match25, cosa que es fcil
advertir en su diseo, su diagramacin y el tipo
de argumentacin y temticas periodsticas
abordados. Puesta desde su nacimiento al servicio de la propaganda pseudodesarrollista y, a
la vez, moralista ultramontana de la autodenominada revolucin argentina, dio unas cuantas
cabriolas en el aire para reposicionarse durante
los gobiernos constitucionales peronistas despus de 1973.

Pero el marco poltico nacional no le


daba mucho margen a la revista para embanderarse con una cruzada por el occidente cristiano: la dictadura de la revolucin argentina
se bata en una retirada que amenazaba, por
entonces, convertirse en una vergonzosa fuga, y
Siete Das Ilustrados, hbil en esto de cuerpear gobiernos y caer siempre en pie, comenzaba a perfilar sus re-acomodamientos predemocrticos.
De manera que los lectores podrn
comprobar que la cobertura del match tiene,
ms bien que un tono pico, una modalidad
costumbrista, que trata a la ligera, y en tono
casi de travesura, las excentricidades de los
protagonistas, tono al que contribuye el testimonio de Antonio Carrizo al hablar de Fischer: el
retrato de Bobby, como consecuencia, es ms
el de un enfant terrible que el de un spero
cruzado del mundo libre aprestndose para la
batalla.

Cuando lleg el golpe de 1976, se zambull en la dictadura videlista como uno de


sus rganos de periodismo masivo privilegiado;
cant loas al mundial de 1978, incit a los ciudadanos a escribir cartas a las organizaciones internacionales de derechos humanos repudiando
sus denuncias del horror argentino y presidi el
coro de los delirios pseudoestratgicos de la
guerra de Malvinas.

Triunfo de Fischer en el torneo candidatura de


ajedrez
El partido que jugaron todos

Con el restablecimiento de la democracia, intent reposicionarse nuevamente, y particip del show del horror, buscando saturar a
la opinin pblica con informacin sobre cementerios clandestinos y cuerpos recuperados
de las vctimas de su otrora amada dictadura
cosa que, de paso, deba contribuir a limpiar su
siniestro pasado-, pero tantas fluctuaciones, ms
la debacle econmica que redujo en muchos hogares argentinos la compra de revistas y otros
artculos superfluos, marcaron su ocaso definitivo.
Pese a este currculum vitae, la revista cubri el match entre Robert Bobby Fischer

25

26

Como acertadamente seala Luca Ulanovsky en su artculo Siete Das en la tradicin de las revistas extranjeras,
en http://culturevisuelle.org/apuntes/archives/212, capturado
el 19-08-2012.

Se trata del artculo que reproducimos ms abajo: Revista


Siete Das ilustrados. Buenos Aires, noviembre de 1971.
Vale recordar que el match se defini a favor de Fischer por
6.5 a 2.5, tras +5-1=3.

15

El entusiasmo con que lo aficionados siguieron


un enfrentamiento ajedrecstico de alto vuelo -el
de dos grandes maestros internacionales: Robert Fischer y Tigran Petrosin- marca un hito
indito para el ajedrez argentino. Entretelones
de la disputa27

Tan notable como la actuacin de


Bobby resulta el hecho de que durante un mes en la fase final del Torneo Candidatura- la sala
Martn Coronado del Teatro Municipal General
San Martn, donde se libr la batalla, fue
escenario de un fenmeno indito en el pas. La
presencia masiva de pblico, el entusiasmo que
derroch y la repercusin que provoc el evento
gratificaron por encima de todo clculo a sus
organizadores (la Federacin Internacional de
Ajedrez y su afiliada de Argentina) y a quienes
colaboraron estrechamente en su concrecin (la
Municipalidad portea y el Ministerio de Bienestar Social).

Un redactor de SIETE DAS pudo alcanzarlo (tras duro esfuerzo, porque andaba a
paso redoblado) a tres cuadras del teatro, sobre
la calle Uruguay.
-Cundo tuvo conciencia de que usted era el
ganador del match?
-Nunca antes de que Petrosin abandonara la
novena partida.

Un ejemplo que certifica hasta qu


extremos la ronda final del Candidatura fue
seguida con obsesiva atencin fuera del pas lo
proporciona un sobrino del gran maestro armenio, Hctor Murekian, quien recal en Buenos Aires cuando ya se haban cumplido las primeras partidas: "Es sorprendente -admiti-, pero en Europa los entretelones del match desplazaron de los diarios toda noticia sobre Amrica
latina; inclusive, slo aqu pude enterarme de
que hubo un alzamiento militar para derrocar
al presidente Lanusse". Ese fervor empalma con
el revuelo local surgido no bien Petrosin y
Fischer se instalaron frente al tablero: segn
clculos hechos por la Federacin Argentina,
cada partida reditu al Teatro Municipal una
cifra que nunca descendi de los 300 mil pesos
viejos; se lleg a revender al doble las localidades que en ventanilla costaban 500 pesos.

-Considera que Petrosin estuvo ajedrecsticamente a la altura de sus mritos?


-S. Hizo todo lo que pudo.
-En dnde disputar el ttulo de campen
mundial con Spassky?
-En cualquier parte.
Un rato antes, el martes 26 a las 21.30,
cuando el sovitico armenio Tigran Petrosin
(42) detuvo su reloj y extendi la diestra al norteamericano Robert James Fischer, al mismo
tiempo resignaba la tradicional hegemona de
los ajedrecistas de la Unin Sovitica en la
competencia decisiva por el trono ecumnico.
El match concluy con el triunfo de Bobby por 6
1/2 contra 2 1/2 asestando a Petrosin el peor
revs de su historial de gran maestro: nunca,
hasta ahora, haba perdido cuatro partidas consecutivas.

Otra muestra de ese clima la proporcionaron ciertas increbles actitudes prototpicas del espectculo de ftbol, imposible de sospechar durante sesudos, apacibles y reflexivos
encuentros ajedrecsticos: ms de una vez hubo
conatos de gresca en las salas adyacentes a la
de la disputa, corolario de discusiones sobre la
conveniencia de tal o cual jugada.

La noche de ese martes, la expectativa


que mantuvo en jaque a los aficionados argentinos y de todo el mundo coron una evidencia
que haba ido perfilndose desde que, tres das
antes, el domingo 24; el norteamericano sac
tres puntos de ventaja sobre su rival, una diferencia prcticamente insalvable, ya que su adversario necesitaba ganar tres y empatar una de
las cuatro partidas restantes para, por lo menos, emparejar la contienda (convenida a doce).

Rudamente sometido por el norteamericano, a Petrosin le queda el consuelo de


echar mano a 4.500 dlares -sus honorarios-,
una panacea capaz de infundirle valor para ensayar variantes ms positivas. Fischer (un profesional nato) embolsar los 7.500 dlares estipulados para el ganador, y acaso obtenga algunas extras si acepta el ofrecimiento que le
acerc Ernesto Cilley Hernndez, subsecretario
de Deportes de Bienestar Social, para realizar
una gira por el interior. "En principio, acept
gustoso", dijo Cilley a un redactor de la revista.

27

Sobre cmo obtuve esta transcripcin del artculo en internet hace aos, no tuve como en otras ocasiones- la astucia de anotar el sitio-fuente. Al no haber podido confrontar
an con el original, no he podido constatar si la ortografa y
la puntuacin son las originales del artculo o defectos de la
transcripcin obtenida. No me gusta publicar documentacin
en estas condiciones, pero algunos detalles del artculo no
tenan desperdicio.

Ms ambiciosa y trascendente resulta


la pretensin de que Buenos Aires sea sede del
encuentro entre Bobby y Boris Spassky, una

16

gestin aparentemente bien encaminada, como


surge de la presencia del escocs Max Euwe,
presidente de la Federacin Internacional; se
estima que su arribo no se debi al mero inters
por asistir al desenlace del match PetrosinFischer, sino ms bien para observar posibles
escenarios para la gran confrontacin. Pero
para "ir ganando tiempo", el dirigente y ex ajedrecista argentino Carlos Guimard puso en
marcha ya ese operativo: "Claro que en tal caso
ya no nos servira el teatro Municipal -brome-;
por lo menos necesitaramos el Coln".

sovitico Taimanov, ambos por 6 a 0. Oficialmente se ech a rodar la especie de que la humedad de Buenos Aires conspir contra el rendimiento del Maestro Emrito de Deportes de la
Unin. Sovitica. Lo cierto es que Petrosin, la
boa, no jug de acuerdo a sus reconocidas aptitudes y que, en efecto, haba pedido que la confrontacin se hiciera en Atenas, una ciudad de
clima tan seco como el de Mosc. Suetin, uno de
sus asesores, conceptu de "increblemente suicida" una jugada suya de la sptima partida;
tras ella, dio parte de enfermo.

Un mes de permanencia en Buenos Aires permiti a los hombres de SIETE DAS trazar un bosquejo de la, personalidad de cada
uno de los eximios ajedrecistas. Tales apreciaciones fueron expuestas a no menos de una docena de ajedrecistas locales, a Alexei Suetin
(consejero de Petrosin), a Robert Byrne (analista de Fischer y columnista del neoyorquino
Daily News) y al arbitro del match, el alemn
Lothar Schmid. Con muy leves variantes, todos
ellos coincidieron en estos puntos28:

- Ambos contendientes mostraron algunos rasgos en comn: no bebieron un solo vaso de bebida alcohlica, no se cruzaron ms que gestos
y los consabidos apretones de manos al trmino
de cada juego. El sovitico fue siempre austero
y metdico en sus costumbres; inclusive fue cordial para explicar que no concedera entrevistas
periodsticas hasta tanto no concluyera el encuentro; se lo vio siempre en compaa de su
mujer, Rona, a menudo encargada de exigir
silencio a los espectadores del Teatro Municipal.

- Bobby demostr una fluidez mental y un poder


de concentracin que ofrece pocos parangones
en la historia del ajedrez. Si bien su estilo de
juego y su personalidad frente al tablero se
asemejan a los del cubano Jos Ral Capablanca, fuera de l no existen semejanzas entre
uno y otro. Capablanca era un hombre mundano, un play-boy casi; el norteamericano es
hurao y poco afecto al dilogo, inclusive entre
los miembros de su equipo. Muy pocos recuerdan haberlo visto sonrer; al cabo de la octava partida (su tercer triunfo consecutivo), por
primera vez salud al pblico, que lo ovacion,
con un movimiento de cabeza. Al cabo de la novena -y ltima- quiso hacer lo mismo, pero fue
desbordado por el entusiasmo del pblico y sali corriendo.

- Fischer no solo rehus los reportajes sino que


se excus, toda vez que pudo, de asistir a reuniones en su honor. Por excepcin visit la casa
de Miguel Najdorf, y eso porque otro de los invitados era el ministro Francisco Manrique,
principal gestor de que el enfrentamiento haya
ocurrido en Buenos Aires. En lo de Najdorf, por
primera y nica vez, Bobby pos para los fotgrafos, simulando un encuentro con Manrique.
Tras su ltima partida, esa misma noche, asisti
a un programa en Canal 7. Esquizoide tpico,
prefiri mudarse de un hotel (el Presidente) a
otro (el Claridge) para no correr el riesgo de
toparse con los soviticos, alojados en el primero. No se permiti otra gratificacin, aparte de
la de arrasar a Petrosin, que la de comer: el
men de Fischer consta, habitualmente, de por
lo menos dos bifes, dos huevos fritos y dos bananas con crema.

- Tigran Petrosin lleg a Buenos Aires Depr.mido, tal vez obsesionado por el esfuerzo que le
esperaba frente a un adversario que haba alcanzado la ronda final del Torneo Candidatura
(previo al match, por el campeonato del mundo,
con el sovitico Boris Spassky, en abril) tras dos
triunfos categricos ante el dans Larsen y el

- Ni uno ni otro aceptaron discutir sus partidas


con jugadores argentinos, y mucho menos analizar las variantes. Con una sonrisa, Petrosin
explic que tal cosa implicaba otorgar considerables ventajas a Spassky; ms parco, Fischer
adujo que haba venido a la Argentina a jugar
al ajedrez, no a hablar de ajedrez. En tal sentido, su apego a esa consigna es admirable: no
se permiti un solo rasgo de frivolidad; no sac
provecho de ninguna de las mltiples oportunidades que se le brindaron de flirtear con chicas.
Su sistema de anotacin de jugadas en las
planillas reglamentarias demuestra, por si fuera
poco, lo astuto y especulativo que es: sus raros

28

La explicacin de la encuesta es, por cierto, completamente opaca. Por lo que afirma, los hombres de SIETE DAS (quines eran?) les explicaron (?), nada menos
que a Suetin, a Byrne y a Lothar Schmid (??) cmo era la
personalidad de Fischer y de Petrosin (nada menos!) y
ellos coincidieron, slo aportando muy leves variantes.
Unos genios, los hombres de SIETE DAS. La soberbia y
el desprecio por unos lectores de los que se presume que no
pueden darse cuenta de la banalidad de estos prrafos dan
una idea de la tnica de la publicacin y constituye una clave de lectura para el resto del artculo.

17

grafismos le ahorran un segundo por cada anotacin; en una partida de 80 movimientos (contando los del contrario) dispone de casi un minuto y medio extra para meditar. No lo necesit
nunca; el reloj apur siempre a Petrosin.

amigo Miguel Najdorf me invit a su casa fui


con Miguel ngel Quinteros y Bobby. Ya en la
fiesta, Bobby se retir a conversar con el ministro Manrique y varias autoridades del deporte.Yo me fui al balcn con Quinteros y una
hija de Najdorf.

- En lneas generales, Fischer acapar tantos


elogios por su juego exuberante, agresivo y simplista a la vez, como Petrosin criticas de reprobacin por su escasa vitalidad, por su ya
conocida -pero ahora acentuada- tendencia a
medrar con el error ajeno. En una fiesta que le
dispens la colectividad armenia en la Argentina, el viernes 22, dijo: "No me siento bien,
transpiro constantemente; algo pasa con mis
nervios". A juicio de conspicuos observadores,
la nica verdad' es que "Boby es una locomotora, un genio que ana la lucidez a la audacia
como ningn otro ajedrecista en el mundo".
Como para trastornar los nervios de cualquiera.

A los quince minutos se acerc Bobby,


dicindome discretamente que se quera ir porque haba mucho ruido y no le hacia bien. Salud afectuosamente a todos y nos fuimos. Con
nosotros, en el ascensor, salieron Julio Bolbochn y un colega de Canal 11. En la vereda
Julio me dijo que necesitaba entrevistar a Fischer para el diario en que trabaja. Yo, sealndole a Bobby, que estaba a diez metros, le
contest: Ah lo tenes, pero va a ser muy difcil
porque se niega sistemticamente a todos los intentos periodsticos. Nos acercamos, nos medimos la altura con Bobby, nos reimos de los dems porque eran ms bajos y nos separamos de
Julio que se iba en su automvil. Eso signific
un brulote en el diario para el que Bolbochn
me haba pedido la entrevista; all me acusan
de extrao amigo y absurdo paternalista que
impide el dilogo con Fischer. Es increble!
Fjate que nunca se me ocurri presionar a
Fischer para que vaya a alguno de mis programas de radio o televisin. Y te imaginas que
ganas no me faltaban. Por eso es absurdo presuponer que soy su tutor. Bobby es un genio que
vive del y para el ajedrez. No mira fijo las jugadas; mueve nada ms que los ojos. Y es como
si estuviera leyendo el diario. Camina muy rpido, a zancadas. No fuma ni bebe caf. Tampoco alcohol, aunque lo he visto beber un trago
de cerveza. Y tiene razn. No le hacen bien, lo
debilitan. Es muy celoso de su intimidad, respetuoso de los dems... En fin, gustos?: podra
decirte que se sabe de memoria las canciones
de Favio, las de Sab y Sandro. Pero lo que no
sabe es que una computadora estableci en 36
aos la edad ideal para jugar, al ajedrez:
Bobby est ocho aos por debajo de ese tope;
Petrosin, seis por encima. Curiosamente, 36
aos es la edad de Boris Spassky."

Antonio Carrizo: "No se metan con Bobby!"


Desde que el gran maestro internacional norteamericano desembarc en Buenos Aires, nadie estuvo tanto tiempo junto a l como
Antonio Carrizo. Ocurre que el popular showman, locutor y periodista de la televisin ha trabado una ntima, fulminante amistad con el
extravagante Fischer. Pero esos reiterados contactos le significaron ltimamente, una serie de
acusaciones que urticaron el habitual buen
humor de A.C.
SIETE DAS dialog con Carrizo a mediados de la semana pasada para que aclarase
conceptos y revelase algunas facetas personales
de su amigo. Como toda respuesta. Carrizo -un
entusiasta del juego ciencia- se despach con el
monlogo que sigue: "Estoy indignado. De
ningn modo Bobby Fischer puede ser acaparado por nadie porque es un muchacho de una
terrible fuerza vital, que sabe lo que quiere y no
tolera ninguna fiscalizacin de sus actos. Es
muy puro, con ansias de saber y profundos
conceptos morales y religiosos. Tiene un sentido
de la tica poco comn; es tan poco alienado
que, en este mundo de alienados, l, que debiera
ser el anormal, es el realmente normal. Vive su
vida con plenitud, haciendo lo que le gusta: jugar al ajedrez. Todo lo dems lo encara como
ejercicio ldico: la comida, la conversacin, la
msica, la gente, la ciudad. Mientras juega un
torneo desecha todo lo que le exija otro esfuerzo intelectual. De ah su aversin por las
requisitorias periodsticas o por los compromisos que puedan perjudicar su concentracin
para la nica obligacin que tiene: el ajedrez.
Pero hay quienes no lo entienden. Cuando mi

Agradecimiento
Agradecemos las numerosas muestras
de afecto y de reconocimiento al trabajo que
efectuamos y que nos hacen llegar a travs de
nuestro sitio www.cuadernosdeajedrez.com.ar.
Injusto sera nombrar a todos y cada
uno de ustedes a riesgo de olvidar involuntariamente a alguno. Son ustedes quienes privilegian
al equipo que produce Cuadernos de Ajedrez
cada mes. Esperamos, tambin, cumplir con sus
pedidos y deseos en futuras ediciones.

18

Ao 5

Octubre 2012

Nro. 58

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
la Defensa Alekhine, observa: La partida inmediatamente pierde cualquier sentido de simetra o equilibrio, lo cual hace de esta apertura
una buena eleccin para jugadores luchadores
y agresivos.

Aperturas
Defensa Alekhine
Variante del Cambio
Historia

Planteo

Hace prescisamente un ao tratamos


esta defensa y lo hicimos analizando una de sus
ms agudas variantes: el Ataque de los Cuatro
Peones. Retomamos el tratamiento de la Defensa Alekhine pero, en esta oportunidad, bajo la
lnea conocida como Variante del Cambio.

El planteo inicial de la Defensa Alekhine es el siguiente:

No ahondaremos en la historia de la defensa de marras, para lo cual remitimos al lector


a aquella edicin mencionada1. Nos limitaremos, simplemente a recordar que la misma se
enrola dentro de la escuela hipermoderna y fue
exitosamente introducida por su creador y de
quin toma su nombre en el Torneo de Budapest
del ao 1921, oportunidad en la que Alexander
Alekhine enfrent a Fritz Smisch y Endre Steiner logrando tablas con el primero y una resonante victoria contra el segundo.

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzppzppzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Blancas
e4

Negras
Cf6

Diagrama 1

La Defensa Alekhine ha tenido adeptos y detractores casi desde su propio nacimiento. Valga solo recordar que, en 1925, los editores de Modern Chess Openings calificaron de
bizarra a esta defensa, a pesar de reconocerle
sus iconoclsticas concepciones del hipermodernismo indicando que Aunque opuesta a
todas las opiniones de la escuela clsica, el
negro permite que el caballo rey sea corrido
por sobre el tablero en una temprana etapa de
la partida, con la expectativa de provocar una
debilidad en el centro de peones blanco.

Recordaremos, seguidamente, los conceptos de base que explicramos en aquella edicin.


Sin dudas, la movida del caballo negro
atacando el pen rey blanco en esta primera movida representa una provocacin del segundo jugador hacia su rival.
La opcin 2. Cc3 . es, a nuestro juicio, una movida pasiva que hace caso omiso del
reto lanzado por las negras. Ciertamente, por va
de la trasposicin, puede arribarse a una tranquila Apertura Vienesa.

En la actualidad, su prctica es intermitente pero constante. De tanto en tanto, jugadores de talla mundial la practican con resultados contrarios pero casi nunca con un final entablado.

Existe una generalizada concepcin


terica de que esta provocacin de las negras
consiste en el envite a que se avance el pen
rey, a sabiendas de que ello entraa un peligro:
el de alejar los peones del centro en esta temprana etapa de la partida y, eventualmente y depen-

Para concluir, adherimos a la expresin del GM Nick de Firmian quien, respecto de


1

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #46, Octubre de 2011.

diendo de la lnea elegida, la posible sobreexpansin de las tropas de infantera, tpico sobre el volveremos ms adelante.
2

e5

te y sin respaldo de las piezas menores lo que,


en ocasiones, produce lo que se conoce como
sobre-expansin de la cadena la cual, mediante
convenientes maniobras del segundo jugador,
puede hacerse vulnerable en su base.

Cd5

En el Ataque de los Cuatro Peones


que analizramos en Octubre de 2011, esta
sobre-expansin ocurre tras las movidas 4. c4
. y 5. f4 . donde, sin dudas, la ventaja espacial de las blancas es innegable tanto como la
debilidad de su pen dama, el cual ser objeto
del ataque negro. Pero, adicionalmente, esto
provoca la apertura del flanco rey del primer
jugador cuando su monarca no se enrocado an
y, en ocasiones, la dama negra puede dominar la
diagonal d8-h4 con promisorio ataque en ese
sector del tablero. Esto ltimo fue lo analizado
en la partida John van der Wiel y Rafael Vaganin en el torneo de Ter Apel celebrado el ao
1993 con victoria para las negras. 2

Obsrvese que 2. . Ce4? sera inconveniente a causa de 3. d3 Cc5, 4. d4 Ce4??, 5.


f3 y seguramente concluiremos que el caballo
ha sido enviado al matadero.
3

d4

Aunque existen otras alternativas, como jugadas de desarrollo de piezas por ejemplo,
la del texto es un claro anuncio de copamiento
del centro, dando soporte al pen rey que se ha
adentrado en territorio enemigo.
3

d6

La intencin de las negras es evidente:


provocar la ruptura del centro cuanto antes.

Una manera de evitar esta sobreexpansin es mediante el empleo de la Variante


Moderna (que estudiaremos en alguna edicin
futura) a travs del sostn del pen rey de avanzada con 4. Cf3 ., una jugada por ciertomuy natural.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-zp-+-+&
5+-+nzP-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Ciertamente, a quien esto escribe, si


bien reconoce los mritos de esta movida en su
dimensin posicional, le resulta un tanto conservadora en este particular momento. Nuestra
preferencia es, en todo caso y si se prefiere evitar el usual esqueleto expansivo del Ataque de
los Cuatro Peones, jugar 4. c4 . previamente
(provocando una nueva movida del caballo rival) y, recin entonces, 5. Cf3 .
En la Variante Moderna, luego de 4.
. Ag4, 5. Ae2 e6, 6. 0-0 . el segundo jugador adquiere cierta comodidad y sa es la razn por la que no nos es de total agrado si nuestro estilo es el de avasallar la posicin negra
desde las primeras movidas. Una cuestin de
gusto, si se quiere.

La posicin que exhibe el Diagrama 2


puede ser considerada como la posicin inicial
de la Defensa Alekhine.
El problema de la sobre-expansin de las
blancas
Cierto es que las negras deben ser cautas con la ubicacin que se de al caballo que han
utilizado para incomodar el centro rival, esto es
encontrarle un adecuado emplazamiento ante el
avance los peones blancos. Un displicente movimiento puede dejarlo irremediablemente atrapado, como ya hemos visto ms arriba.

Continuando con nuestras preferencias,


nos inclinamos por:
4

c4

Cb6

Y tal como hemos enunciado ms arriba, ahora sera factible 5. Cf3 ., en lugar de la
agresiva 5. f4 ., pero tambin siguiendo
incluso el principio de evitar la sobre-expan-

Sin embargo, el problema mayor lo


pueden sufrir las blancas desde una perspectiva
posicional- tras la agresiva persecucin de aquel
caballo mediante el lanzamiento de los peones
centrales. En esta caza del equino, tales peones
se adentran en terreno enemigo muy prontamen-

Ver Cuadernos de Ajedrez, Edicin #46, Octubre 2011,


pgina 4.

sin- continuar con la Variante del Cambio, el


objeto de nuestro anlisis en la presente edicin.

Analicemos las consecuencias de cada


una de ellas.

La casilla crtica de cada apertura o defensa

(a) Captura mediante 5. . exd6

Antes de adentrarnos en el anlisis de


esta variante, creemos necesario aunque a costa de ser reiterativos- enfatizar la existencia de
una casilla crtica (tal como d5 en la Defensa
Siciliana o d4 en la Defensa Francesa) alrededor de la cual gira la lucha de ambos bandos.
Como hemos expresado siempre en nuestra
lnea de anlisis de las distintas aperturas y defensas que venimos tratando en Cuadernos de
Ajedrez, el control o dominio de esa casilla se
convierte en la clave para el control o dominio
de la partida toda.

Cc3

Sin dudas, es la movida ms natural y


la ms elegida, aunque existe una enorme diversidad de alternativas tambin vlidas: 6. Cf3
., 6. Ad3 ., 6. h3 ., 6. Ae3 . e, incluso,
6. d5 . que emple Tarrasch contra Vukovic
en el Torneo de Viena de 1922, aunque con magro resultado para l.
6
7
8

.
Ad3
Cge2

Ae7
Cc6
.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzp-vlpzpp'
6-snnzp-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sNL+-+-#
2PzP-+NzPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Variante del Cambio


exd6

exd6

Esta lnea es considerada la ms slida


para las negras y, a su vez, la ms posicional.

Para el caso de la Defensa Alekhine,


con independencia de la variante que se hubiere
elegido, esa casilla es d4. El lector adevertir, a
lo largo de los anlisis que efectuaremos ms
abajo, que gran parte de la estrategia de las negras consiste en minar este punto donde se ubica
el pen dama blanco, mientras que la estrategia
del primer jugador es darle soporte mediante
movidas de desarrollo que luego sirvan a otros
propsitos.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-zppzpp'
6-sn-zP-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

A no dudarlo. Esta ltima movida de


las blancas pretende la defensa del pen dama,
punto crtico de la Defensa Alekhine como sabemos, sin que pueda se incomodado por el alfil
dama negro. En efecto, si 8. Cf3 Ag4, 9. Ae3
(defendiendo aquel pen) Af6 (atacndolo nuevamente), lo cual obliga al retroceso 10. Ae2 .
y luego de 10. . Dd7 las negras quedan con
posicin muy cmoda.

Esta variante se trata, sin dudas, de una


de las menos ambiciosas contra la defensa de
marras y slo parece contentarse con un cambio
de peones a fin de una modesta ventaja espacial.
Sin embargo, y tal como siempre nos guarda
ocultamente la Diosa Caissa, tiene sus secretos.

8
9
10

.
Ae3
f3

Ag4
Af6
.

Y frente a la gran presin de las negras,


el primer jugador se ve obligado a debilitar su
enroque corto, lo cual no es de mayor peligro en
la medida en que conserve su alfil de casillas
negras sobre la diagonal a7-g1.

Las negras tienen aqu tres opciones:


(a) capturar mediante 5. .. exd6;
(b) capturar mediante 5. . cxd6, o
(c) capturar con la dama tras 5. . Dxd6.

10

Ah5

11

0-0

Diagrama 6

Ag6

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zpp+-zppvlp'
6-sn-zp-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-vL-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-tRQmKLsNR!
xabcdefghy

Apoyamos esta movida, an cuando


10. . 0-0 sea perfectamente slida, por cuanto
intenta controlar al peligroso alfil de casillas
blancas del primer jugador que se encuentra
amenazante sobre el enroque negro.
12
13

b3
c5

d5
Cc8

Es claro que si 13. . Cd7 se pierde el


pen dama.
14

Dd2

C8e7
Tambin son practicables 8. Cf3 ., 8.
Ad3 ., 8. h3 . y hasta 8. Dd2 ., pero la
del texto goza de enormes preferencias sobre
sus competidoras. Su principal razn es poner a
la torre en juego quitndola de la gran diagonal
que intenta dominar el alfil rey negro para luego
completar la cadena de peones con b3 . y liberar el caballo dama para mejores actuaciones.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7zppzp-snpzpp'
6-+n+-vll+&
5+-zPp+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+PsNLvLP+-#
2P+-wQN+PzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

0-0

Maniobra de las negras, concluida.


9

b3

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-sn-zp-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+PsN-vL-+-#
2P+-+-zPPzP"
1+-tRQmKLsNR!
xabcdefghy

Como se aprecia, la posicin es muy


cerrada y, tal como afirmramos al inicio, de
corte posicional. Podramos concluir en que se
trata de una situacin de equilibrio de muy
difcil evaluacin.
(b) Captura mediante 5. . cxd6
Esta opcin es, por cierto, ms ambiciosa del lado de lado de las negras que pretenden imponer mayora de peones en el centro
aunque luego deban maniobrar para poner su alfil rey en juego y enrocar corto. Esta maniobra,
sin embargo, es de fcil concrecin por la va
del fianchetto rey que, adems, apunta al pen
dama blanco.

Aqu nos detendremos un momento.


Como se aprecia, las blancas han dilatado el desarrollo de las piezas de su flanco rey evitando
que las negras puedan atacarlas y con ello acosar el centro, en especial el punto d4 3. Por lo
pronto, no hay un caballo blanco en f3 que pueda ser atacado por el alfil dama negro ni el alfil
rey blanco en d3 de modo que la maniobra .
Cc6-e5 logre incomodarlo.

Partiendo del Diagrama 3, prosigue:


5
6
7

.
Cc3
Ae3

cxd6
g6
Ag7

Apuntando al escaque d4, la casilla


crtica de la Defensa Alekhine como hemos
afirmado al revelar su corte conceptual.
8

Tc1

Por ello, destacamos dos continuaciones:

Recuerde el lector nuestro comentario acerca de la movida


8. Cge2 . dentro de la opcin (a) tratada ms arriba.

(b.1) la clsica mediante 9. . Cc6, y


(b.2) la Variante Voronezh, en verdad
una sub-variante de la Variante
del Cambio.

Ahora el lector advertir por qu hemos


afirmado que la opcin (b) es la ms ambiciosa
y ello gracias a la Variante Voronezh. Las
blancas parecen tener pocas opciones de desarrollo y, a lo sumo, permitirn que las negras
hagan lo mismo. Por ejemplo, si 12. Cf3 Cc6,
13. Ae2 Af5, 14. 0-0 Cd4! pareciera dejar al segundo jugador en control de la partida.

(b.1) Continuacin clsica


9
10
11

.
d5
Ae2

Cc6?!
Ce5
f5!?

Por esta razn, el GM ingls John


Emms ha recomendado esta variante fervientemente, a la vez que John Cox ha advertido, a
quienes quieran seguirla, conocerla profundamente antes de lanzarse a ella.

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zpp+-zp-vlp'
6-sn-zp-+p+&
5+-+Psnp+-%
4-+P+-+-+$
3+PsN-vL-+-#
2P+-+LzPPzP"
1+-tRQmK-sNR!
xabcdefghy

La advertencia de John Cox tiene lugar,


sin dudas, a que el ajedrez es tan bello que una
simple movida de pen puede cambiar todo el
curso de una partida.
12

c5!

C6d7

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8rsnltr-+k+(
7zpp+n+pvlp'
6-+-+-+p+&
5+-zP-zp-+-%
4-+-+-+-+$
3+PsN-vL-+-#
2P+-+-zPPzP"
1+-tR-mKLsNR!
xabcdefghy

La calificacin de dudoso al emplazamiento del caballo dama en c6 se debe, precisamente, al avance del pen a d5 que no le deja
opciones en su retirada. De all que 11. . f5
sea un intento para darle cabida en f7 luego del
embate 12. f4 ., aunque las negras lejos de
amilanarse- puedan intentar 12. . Cg4, prosiguindose con 13. Axg4 fxg4 y la promesa de
una intensa lucha.
Podra decirse que las blancas cuentan
con una ligera ventaja, gracias a la iniciativa,
pero esta aseveracin se relativiza enormemente
si es que permiten a las negras su neutralizacin.
Sin embargo, ello est lejos de convertir a la
opcin (b) en una alternativa ambiciosa, como
afirmramos al inicio.

Las negras no puedean 12. . Cd5 a


causa de 13. Td1 . clavndolo. La miniatura
que comentar Julio Refay en su habitual columna da tratamiento, precisamente, a este error.
Obsrvese, pues, que esa simple movida de pen (12. c5! .) termina, prcticamente,
maniatando las fuerzas negras. Ahora 13. Ac4
Cc6, 14. Ce4 . permite a las blancas conservar la iniciativa, aunque hay mucho para discutir sobre el tablero todava.

(b.2) Variante Voronezh


Por el contrario, es esta variante (o subvariante si se quiere) lo que convierte a la lnea
en cuestin en una opcin aguda y ambiciosa.

(c) Captura mediante 5. . Dxd6


Se atribuye esta variante a Grigory Sanakoev y toma su nombre de la ciudad rusa Voronezh donde fue practicada por primera vez. Su
propuesta es quebrar el centro y lo hace de la siguiente manera:
9
10
11

.
dxe5
Dxd8

Dxd6

No nos extenderemos demasiado en


esta alternativa por cuanto es, sin dudas, la ms
dbil de las respuestas posibles. A primera vista
luce como descabellado, gracias al fork que
contina:

e5
dxe5
Txd8

6
7

c5
Ae2

Una imprecisin en ataque ensalza las virtudes de una defensa

De6+
Cd5

La partida que hemos elegido para esta


oportunidad es la que disputaron Rolf Bergstrom y Harald Logdahl por el Campeonato de
Suecia que se celebr en el ao 2009. Como
mencionramos al comentar la Variante Voronezh, el negro queda restringido en sus espacios
concediendo que las blancas se aseguren la iniciativa. La partida que analizaremos tiene la
particularidad de que Bergstrom, conduciendo
las blancas, supo aprovechar esa iniciativa y
condujo sus piezas hacia un furibundo ataque
pero, agotadas sus posibilidades tras una ligera
imprecisin, debi sucumbir ante una defensa
muy bien organizada.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8rsnl+kvl-tr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-+q+-+&
5+-zPn+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tRNvLQmK-sNR!
xabcdefghy

Ambos contrincantes arribaron a la posicin que exhibe el Diagrama 9, siguiendo los


lineamientos de aquella variante, y prosigui:

Sin dudas, advertir que la posicin negra no es del todo cmoda toda vez que han ubicado la dama en el camino del alfil de casillas
blancas y bloquean a su propio pen rey, lo cual
demandar la maniobra que hemos visto en la
opcin (b) para poner al otro alfil en juego y
producir el enroque.

13
14
15
16
17

En este caso, sin embargo, el blanco


tiene tiempos suficientes para poner todo su arsenal en juego con fuertes amenazas, como veremos en la secuencia que insertamos seguidamente:
8
9
10
11
12
13
14

Cf3
0-0
Te1
Ac4
Ag5
Ce5
Txe5

Ac4
Ce4
Cd6
Cf3
h4

Cc6
Cf8
Td7
h6
Te7

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+l+-snk+(
7zpp+-trpvl-'
6-+nsN-+pzp&
5+-zP-zp-+-%
4-+L+-+-zP$
3+P+-vLN+-#
2P+-+-zPP+"
1+-tR-mK-+R!
xabcdefghy

g6
Ag7
Dd7
0-0
h6
Axe5
.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8rsnl+-trk+(
7zppzpqzpp+-'
6-+-+-+pzp&
5+-zPntR-vL-%
4-+LzP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRN+Q+-mK-!
xabcdefghy

Puede apreciarse que las negras tenan


cierta restriccin de movimiento. La ltima movida intenta darle espacio al alfil dama sin
descuidar el punto b7 amenazado por el caballo
blanco de avanzada.
18

h5!

g5

Un claro error hubiese sido 18. .


gxh5 gracias a 19. Txh5 . y el ataque al enroque no se hara esperar. Igualmente, las acciones
tcticas del blanco se iniciaron inmediatamente:

Creemos innecesario realzar la evidente


superioridad de las blancas. ste fue el transcurso de la partida que disputaron Pavel Vavra y
Vojtech Kovar en el Torneo de Brno del ao
2005 con victoria para el primero.

19
20
21
22

Cxg5!
Axg5
h6
Tc3

hxg5
Tc7
Ah8
.

Diagrama 13

27
28
29

XABCDEFGHY
8r+l+-snkvl(
7zpptr-+p+-'
6-+nsN-+-zP&
5+-zP-zp-vL-%
4-+L+-+-+$
3+PtR-+-+-#
2P+-+-zPP+"
1+-+-mK-+R!
xabcdefghy

.
h7+!
Ah6

Diagrama 15

El ataque de las blancas ha quedado


desbaratado y, para peor, stas tienen que proseguir con dos peones de desventaja. Fue el turno
de Logdahl para imponer esa ventaja.

Ae6
Cxh7
.

Sin dudas, Bergstorm no se andaba con


vueltas. Preparaba 25. . Tg3+ con amenazas
mltiples de mate.
24

30

Af6

Diagrama 14

31
32
33
34
35
36
37
38

Cb4!

Ce4
Cd6
Cxf5
Rd2
Cg3
Axe5
Rc3
0-1

Af5
Txc5
Tc1+
Txh1
Ta1
Txa2+
Cc6

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zpp+-+p+-'
6-+n+-+k+&
5+-+-vL-+-%
4-+-+-+-+$
3+PmK-+-sN-#
2r+-+-zPP+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

nica para frenar la hecatombe.


Tg3+?!

Axf6

Letal hubiese sido 30. . Rxf6 a causa


de 31. Ce8+ . con un mortal doble. La del
texto termina permitiendo que la torre negra
amenace incurrir en la ltima fila, a cambio de
lo cual se aseguran recuperar la pieza.

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7zpptr-+p+n'
6-+nsNlvl-vL&
5+-zP-zp-+-%
4-+L+-+-+$
3+PtR-+-+-#
2P+-+-zPP+"
1+-+-mK-+R!
xabcdefghy

25

Rxg8
Rxh7
Rg6

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zpptr-+p+-'
6-+nsNlvlk+&
5+-zP-zp-vL-%
4-+-+-+-+$
3+P+-+-+-#
2P+-+-zPP+"
1+-+-mK-+R!
xabcdefghy

Las blancas, con apenas un pen de


menos, prepararon toda su artillera para el asalto al bastin del monarca negro. Todo hara presumir que a las negras les quedaba poca vida.
22
23
24

Txg8+
Axh7+
Ag5+

Bergstrom cometi aqu una imprecisin que facilit a Logdahl, al fin de cuentas,
llevar a cabo sus maniobras defensivas. Siendo
que la casilla crtica del ataque blanco era g5, la
simple 25. Ce4! . como preludio de Tg3+ .
ms adelante hubiese sido devastadora.
25
.
Rh8
26
Ad3
Tg8
Ahora las negras respiraron.

En verdad, Bergstrom tena pocas oportunidades, siquiera, de igualar la partida. Ahora

los peones de la segunda fila son un manjar para


la torre negra.

3
4
5

Estrategia

.
Ab2
Ag2

Ag7
0-0
d6

Diagrama 17

Cmo piensa un maestro? (Parte I)

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zppzp-zppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+P+-+NzP-#
2PvLPzPPzPLzP"
1tRN+QmK-+R!
xabcdefghy

En un reciente match por equipos, un


maestro enfrent a un fuertsimo jugador de primera categora caracterizado, especialmente,
por sus habilidades tcticas y por su agresiva
conduccin de las piezas en maniobras combinativas.
En verdad, podramos haber titulado
este artculo como Estrategia versus Tctica
pero, en verdad, el MF Roca y quien esto escribe pudimos participar de los anlisis que el
propio protagonista, vencedor por cierto de la
contienda, personalmente nos hiciera acerca de
los procesos mentales por los que atraves, de
cmo tom sus decisiones, de la manera en que
evalu la posicin y de cmo condujo sus tropas
hacia la victoria.

Parece que a mi rival le gusta la India de Rey. Asique vamos a molestar sus intenciones de practicar e5. [Recordamos al lector
que . e5 es el ms usual de los avances hacia
el centro, en aras a su ruptura, que practican
quienes son amantes de la Defensa India de
Rey.]

Por expreso pedido del maestro en


cuestin no divulgaremos los nombres de los oponentes que protagonizaron esta hermosa batalla. Simplemente nos referiremos a ellos como
el Estratgico versus el Tctico.

6
7

En esencia, pretendemos describir el


proceso mental del Estratgico aunque, lamentablemente, no pudimos acceder a aquellos del
Tctico, los cuales tambin nos hubiesen sido de
utilidad a la hora de evaluar las acciones y la
contraposicin de estilos entre ambos contendientes.

d4
dxe5

e5
Cfd7

Lo hizo igual. Jug . e5, y luego de


la captura esperaba, tratndose de un tctico,
7. . Cg4 ya que yo no poda 8. exd6? . a
causa de 8. . Axb2. Con la que hizo igualmente me lo impeda. [Le contamos al lector
que ambas son igualmente vlidas, aunque preferimos 7. . Cg4 dndole otra va de salida al
caballo dama negro, por cierto una va algo ms
dinmica].

Para distinguir las apreciaciones del


protagonista respecto de las nuestras, en adelante, los comentarios del Estratgico se indicarn en letra curvisa y entrecomillados. Los
nuestros se harn en letra regular entre corchetes.

c4

[Una jugada que parece inocua, a primera vista, pero que pretende el dominio del escaque d5 a futuro.]

Estratgico-Tctico
Buenos Aires, 2012
Blancas
Cf3
g3

[Comienzo timorato si los hay. El Estratgico, a sabiendas de que se enfrenta a un rival Tctico inicia la partida con extremada cautela]. Variemos. Si el es tctico, yo soy posicional. Despus del doble fianchetto, veamos que
es lo que l hace.

Esta partida es un verdadero ejemplo


de que cuando llevamos a cabo un ataque y no
somos precisos en l, o en encontrar la adecuada
jugada que lo lleve a su objetivo, una ordenada
defensa rival termina siendo ensalzada por mrito del fallido ataque.

1
2

b3

8
9

Negras
Cf6
g6

Cc3

dxe5
.

Diagrama 18

La diferencia conceptual entre un Maestro y


un muy fuerte jugador

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zppzpn+pvlp'
6-+-+-+p+&
5+-+-zp-+-%
4-+P+-+-+$
3+PsN-+NzP-#
2PvL-+PzPLzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Hemos arribado al momento crtico.


Cuando toda la situacin era de equilibrio, el segundo jugador produce un ligero, casi imperceptible desliz. Preocupado por el control del escaque d5, avanza el pen c, pero -como bien
demostr Reti en una excelsa partida6- ello debilita la casilla d6.
En esto reside la diferencia conceptual
entre un Estratgico y un Tctico. Este ltimo
suele, en su impaciencia, apresurar movidas que
parecen lgicas. El primero, posicional, suele
conservar la paciencia para advertir la fisura en
la posicin rival. Para el caso que analizamos,
nuestro Maestro perteneciente a la primera categora- comenz a pergear sus maniobras haciendo foco en el punto d6 y, como veremos,
convirtindolo en la clave de su victoria.

Me decid por esta movida en lugar


de 9. 0-0 . porque tema 9. . e4, 10. Axg7
(de ninguna manera 10. Cd4? . a causa de
10. . c5 con lo que yo perda una pieza) exf3,
11. Axf8 fxg2, 12. Rxg2 Dxf84 [Si bien el
material est equilibrado, como hemos visto en
la edicin #565, dos piezas menores suelen tener una mejor performance que una torre y un
pen.]
9

Esperaba 10. . Cc6, pero ya me haba imaginado 11. Dc1! . y si, entonces, 11.
. e4, 12. Cg5 ., que parece horrible por 12.
. Ah6 (con linda clavada), pero viene 13. h4
f6 donde parece que se pierde una pieza. Sin
embargo, 14. Ccxe4! . es demoledora luego
de 14. . fxg5, 15. hxg5 Ag7, 16. Axg7 Rxg7,
17. Dc3+ Rg8, 18. Tad1 . clavando el caballo
rey de las negras. [Enorme visin tctica de
nuestro Maestro7, pero no menos cierto es que, a
pesar de una pieza abajo a cambio de dos peones, el negro tiene tambin- inutilizados el alfil
dama y la torre dama, que en nada participan del
juego. Importante ventaja de las blancas, si nos
lo permite as apreciar.]

Te8

La siempre latente 9. . e4 era vlida, pero ahora se poda 10. Cd4 . sin peligro
de 10. . c5. Y, si por las dudas, mi rival intentaba un sacrificio temtico mediante 10. . e3,
11. f4 . era promisoria. [Descubrimos que
Dimitry Fungerov y Michail Goluveb arribaron
a la misma posicin en el Memorial Geller de
1975 donde el primer jugador opt por 11. fxe3
., partida que concluy con victoria de las negras.]
10

0-0

Hacia la casilla d6 comenc a enfocar mis fuerzas. [Y as lo hizo.]

c6?

Diagrama 19

11
12

XABCDEFGHY
8rsnlwqr+k+(
7zpp+n+pvlp'
6-+p+-+p+&
5+-+-zp-+-%
4-+P+-+-+$
3+PsN-+NzP-#
2PvL-+PzPLzP"
1tR-+Q+RmK -!
xabcdefghy

Ce4!
Dd6

Dc7
.

El cambio de damas me favoreca.


Instalara un caballo all.
12
13

.
Dd2!

Db6
.

Como buen tctico no quiere desprenderse de la dama, con lo cual incurre en una
6

Una partida que se inici con la Defensa Caro-Kann


donde tpicamente el pen c se avanza al escaque c6.
7
Recordamos al lector nuestra apreciacin, enunciada a lo
largo de Cuadernos de Ajedrez, de que un estratega no deja
escapar una posibilidad tctica, aunque -a diferencia de un
tctico- estas posibilidades no lo obnubilan. Ver La jugada
Intermedia en Cuadernos de Ajedrez, Edicin #54, Junio de
2012.

As se condujo la partida entre Lepan-Nakamura en el


Campeonato Mundial Sub-10 celebrado en Cannes 1997,
con victoria para el segundo jugador.
5
Cuadernos de Ajedrez, Edicin #56, Agosto de 2012.

prdida de tiempo. Es cierto que yo vuelvo a retroceder la dama, lo cual parece a priori- otra
prdida de tiempo, pero por el contrario lo hago ubicndola en una posicin diferente que le
da lugar en d1 a alguna de mis torres. [Impecable razonamiento!]
13
14

.
Cd6

te momento- sabiendo las debilidades de la posicin rival. Como lo que sigue es producto de su
imaginacin y no de lo que ocurri en la partida
real, proseguiremos con la presentacin habitual
pero utilizaremos la tipologa cursiva para anotar las movidas. En su mente imagin, en lugar
de la jugada del texto (por la que termin optando finalmente), la siguiente secuencia:

Ca6
Td8?

15
16

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8r+ltr-+k+(
7zpp+n+pvlp'
6nwqpsN-+p+&
5+-+-zp-+-%
4-+P+-+-+$
3+P+-+NzP-#
2PvL-wQPzPLzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Tad1

Rxf7
.

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+ltr -+-+(
7zpp+n+kvlp'
6nwqp+-+p+&
5+-+-zp-sN-%
4-+P+-+-+$
3+P+-+-zP-#
2PvL-wQPzPLzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Mientras mi rival buscaba algo de desarrollo, y para el caso el caballo va a6 que no


es el mejor recurso, nada mejor que emplazar
mi caballo en su posicin de privilegio induciendo un error rival [En efecto, lo mejor era
14. . Te7 porque sobreprotege el vulnerable
punto f7, vulnerabilidad que probaremos ms
adelante.]
15

Cxf7
Cg5+

En su imaginacin, y producto de su
clculo, advirti que el rey negro tena solo 5
opciones. (a) 16. . Rf8, (b) 16. . Re8, (c)
16. . Rf6, (d) 16. . Rg8 y (e) 16. . Re7.
Veamos cada una de ellas:
(a) 16. . Rf8 sufre las consecuencias del
Mate de la Coz. La secuencia sera: 17.
Dd6+ Rg8, 18. De6+ Rh8, 19. Cf7+
Rg8, 20. Ch6+ Rh8, 21. Dg8+ Txg8,
22. Cf7#;
(b) 16. . Re8 se enfrenta al rpido recupero de material por parte de las blancas dejando al rey rival en una posicin
muy incmoda. Bastara 17. Ce6 . y
si, por ejemplo, 17. . Rf7 entonces
18. Cxd8+ Dxd8, 19. f4! . y el monarca negro queda muy expuesto;
(c) 16. . Rf6 sera desastroso para el
negro por el rpido y elegante mate que
sigue luego de 17. Dd6+ . y si (c.1)
17. . Rxg5, 18. Ac1+ Rf5, 19. e4+
Rg4, 20. Dd1# o si (c.2) 17. . Rf5,
18. De6+ Rxg5, 19. Ac1+ . y slo interponiendo la dama se logra prolongar
el desenlace inevitable;
(d) 16. . Rg8 permite al blanco un bonito sacrificio tctico y el mismo rutero
que la opcin (a), es decir el Mate de la
Coz. En efecto, a 17. Ad5+ cxd5, 18.
Dxd5+ Rh8, etc., y si 17. . Rf8,
como alternativa, entonces 18. Ce6+

No es mala, pero se me escap 15.


Cg5 . que ganaba enseguida, porque si 15.
. Ah6, 16. Cdxf7 (tocando el alfil) Axg5, 17.
Cxg5 . y adems del pen extra, la posicin
es superior. [As piensa un Maestro, pero veamos lo que evalu antes de esta movida. Partamos del Diagrama 20.]

Comienza la etapa de clculo


En este momento ingresaremos en el
cerebro del Maestro que percibi olor a asado,
como solemos decir por estos lares del mundo junto al Ro de la Plata- toda vez que el tpico
aroma de la carne asada despierta nuestro apetito y, a su vez, las mejores emociones de un momento compartido con amigos y buen vino. En
otras palabras, se trata del cazador que huele a
su presa cercana pero que no sabe an cmo
atraparla.
Adentrados en su lgica y en su clculo, imagin una secuencia tctica a partir de es-

10

[El enroque negro comienza a desmoronarse.]

Re7, 19. Aa3+ Cdc5, 20. Cxc5 Cxc5,


21. De3! . con mortales amenazas;
(e) 16. . Re7! El signo de admiracin
corresponde al propio maestro y es la
razn por la cual prefiri la jugada del
texto al sacrificio de caballo en f7. Y,
efectivamente, todo el ataque se diluye,
por cuanto si 17. Cxh7 Cf6, 18. Dg5
Rf7, 19. Dxe5 Ch5, 20. Cg5+ Rg8, 21.
De7 Dc7 y las blancas no tienen otra
opcin que cambiar damas, en tanto
que las negras han sostenido toda la
posicin, con caballo a cambio de 3
peones.

18

19

[Lo que sigue son las maniobras de


conclusin.]

f6
f5?

20
21
22
23

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+ltr-+k+(
7zpp+n+-vlp'
6nwqpsN-+p+&
5+-+-zpp+-%
4-+P+-+-+$
3+P+-+NzPL#
2PvL-wQPzP-zP"
1+-+R+RmK -!
xabcdefghy

Cg5
Cxf7
Dxh7+
Cd6

Tf7
Rxf7
Rf8
1-0

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+l+-mk-+(
7zpp+n+-+Q'
6nwqpsN-vl-+&
5+-+-zp-+-%
4-+P+-+-+$
3+P+-+-zP-#
2PvL-+PzP-zP"
1+-+R+RmK-!
xabcdefghy

16. . Cdc5 salvaba la ropa ya que


si 17. Axc8 Taxc8, 18. Cxc8 Txd2, 19. Cxb6
Txb2 y las blancas conservan una cierta ventaja, pero hay que imponerla. [Pareca muy
interesante tras 16. . Cdc5, 17. Axc8 Af8, jugada intermedia, pero surgen nuevas chances de
ataque tras 18. Cxe5! Txd6, 19. De3 Dc7, 20.
Txd6 Dxd6, 21. Cd7! Txc8, 22. Cxf6+ Rf7, 23.
Cxh7 con tres peones por un caballo y el rey negro deambulando.]

[El abandono de las negras es por dems justificado. Mas all de la diferencia material de dos peones a favor del blanco, el mate
solo puede ser dilatado, pero no evitado. Si 23.
. Ag7, 24. Dg6 Rg8, 25. Cf5 . y partida
concluida. Ntese la posicin fuera de juego de
las cuatro piezas negras en el flanco dama.]

[Tras el error del texto, comienza la


etapa tctica y el bonito desenlace:]
Axf5!
Cxf5

Tf8

Diagrama 23

Continuemos, pues, con el curso de la


partida tal cual aconteci.

17
18

Dh6

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+n+-+p'
6nwqp+-vl-wQ&
5+-+-zpN+-%
4-+P+-+-+$
3+P+-+NzP-#
2PvL-+PzP-zP"
1+-+R+RmK-!
xabcdefghy

El curso de la partida

.
Ah3

Af6

Con la clara intencin de que la dama no entre en g5, pero no evita lo que sigue.

No se sorprenda. Todo esto es lo que


evala un maestro sobre el tablero, algo que no
deja de maravillarnos. Pero al mismo tiempo se
le escap la simple 15. Cg5!

15
16

gxf5
.

11

Tras la desesperacin de mi rival, y de


revolearme las piezas por la cabeza10, llegamos a la posicin de ms arriba (no tengo idea
del nmero de jugadas que nos llev a ello!)..
Ningn mortal podra dudar de la victoria que
me era augurada ante tal diferencia material, de
no ser por , el maldito tiempo en el reloj! En efecto, faltndome apenas 311, opt por
una movida que me revitalizase los 2 por jugada, como creyendo que ello fuese suficiente
para recuperarle el oxgeno necesario a mis pulmones. Igual hubiese valido, por ejemplo, 1.
Tb1 . pretendiendo adicionar otro par de segundos mediante 2. Tb2 . pero la simple 1.
. Ac3 lo hubiera evitado.

Medio Juego - Tctica


La teora supera al apuro de tiempo
Recientemente particip de un Torneo
de Veteranos (menos no se poda esperar de
quien esto escribe) que se rega novedad para
los que participbamos- mediante el sistema de
eliminacin que se utiliza en el Tenis. Brevemente, resumo: quien perda quedaba fuera de la
llave y quien ganaba prosegua8.
Las partidas eran a 1 hora, a finish,
por jugador, intercambiando, como es lgico,
los colores. Se jugaban dos partidas y, en caso
de igualdad, el desempate consista en otras dos
partidas a 5 minutos con agregado de 2 segndos por jugada (tambin intercambiando los colores). De persistir la igualdad, la promocin se
dirima mediante partidas a 3 minutos para las
negras y 2 minutos para el primer jugador hasta
obtener un ganador, algo que luego de lo ya relatado podra provocar el colapso de cualquier
veterano. Confieso que mi opaco rendimiento finaliz en cuartos, a los que arrib luego de un
extenuante octavos de final tras un traspi en
la primera partida y un xito en la segunda.

La sola 1. c3+ .12 me hubiese proporcionado esos 2 segundos extra, pero tema que
mi rival, con simples movidas de rey o de alfil,
lograse agotar las escasas reservas temporales
que indicaba mi reloj.
Sin embargo, los anlisis posteriores
(tanto de los observadores, algunos con verdadera calificacin, como del ordenador, o computadora, como le decimos por estos lares del Ro
de la Plata) revelaron que mi opcin haba sido,
conceptual y tericamente, la ms elegante.

Era el turno del tan temido, para m,


desempate en partidas a 5+2, lo cual est lejos
de ser mi especialidad, si es que conservo alguna. Concluimos empatados en la primera9 y me
tocaban blancas en la segunda. Ya no exista la
obligacin de anotar, de modo que lo que sigue
es producto de la mirada y del posterior anlisis
de los observadores, ms que de quien esto escribe.
Diagrama 25

Amerita un anlisis previo. El rey negro nunca podr acceder al pen rey blanco,
gracias al posicionamiento conjunto de alfil y
caballo. En sntesis, el rey negro est confinado
a un cuadrado que se delimita por los escaques
f3-f1-h1-h3, con la particularidad de que f3 y g3
son inabordables para l. Entonces jugu:
1

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+p'
6-+p+-zp-zp&
5vlp+-zpN+L%
4p+p+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PtRP+-+k+"
1+-+K+-+-!
xabcdefghy

Re2!

Insisto. La partida estaba asegurada de


no ser por la tirana del reloj pero no vea muchas opciones de mover con el solo objeto de
ganar esos segundos cruciales para poder pensar!, si bien algo en mi interior me llam a esta
movida.
Detengmonos un segundo (palabra
que en ese momento era como agua en el desierto para m), y analizar las circunstancias:
(a) la diferencia material es importante,
siendo que la diferencia posicional lo
es ms an. Que las negras continuaran

Sistac H.-Bentler G.
Buenos Aires, 2012
Juegan las blancas
10

No obstante ello, Bentler conservaba todos los peones


pero, en la equivalencia de material, el blanco lleva ventaja
de una pieza menor.
11
Esto me lo informaron los observadores una vez concluida la partida. Yo ni siquiera miraba ya el reloj.
12
Los anlisis en la computadora desmuestran que sta es la
movida ms efectiva.

Se trataba de un grupo de 32 jugadores.


Bastante controversial, por cierto, ya que se debi a una
decisin del rbitro, cuando ambos contendientes tenamos
apenas segundos en el reloj, pero claramente ninguno poda
obtener la victoria.
9

12

esta partida solo se justificaba en el


apuro de tiempo de las blancas;
(b) el rey negro nunca poda dar alcance al
pen rey blanco como hemos visto, y
(c) tras la movida de las blancas, el monarca blanco le quita la casilla f2 a su rival
de rango, el cual queda confinado a
unos pocos escaques (apenas 4): ellos
son h1, h2, h3 y g1.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+p'
6-+p+-zp-+&
5+p+-zpN+p%
4p+p+P+-+$
3+-+-+L+-#
2P+P+K+-mk"
1+-+-+-+R!
xabcdefghy

Ese algo en mi interior que me llev a


efectuar esta movida es, sin dudas, producto de
la experiencia pero, por sobre todas las cosas,
de la teora. Esta movida me conceda los mismos 2 segundos que desplazar la torre a b1, pero
tena un premio adicional: acorralaba an ms al
rey rival.
1

Sin ms pretensin de la que sea algo


anecdtico, para regodeo de quienes leen estas
lneas (y, sobretodo, para el mo personal), aunque no para mi circunstancial rival, esta ltima
movida me dej con un segundo en el reloj13.

Ac3?

La suerte est echada. Hubiese resistido


ms 1. . Ab6 (lo dejamos para anlisis del
lector).
2

Tb1

En ocasiones, por el contrario, nos aferramos a la ventaja de tiempo y, olvidando la


teora, apuramos las movidas como si con ello
estuvisemos alimentado las urgencias de nuestro rival. Tal fue mi error, esa traicin a la
teora, en una de esas detestables definiciones
blitz (2 minutos para el blanco y 3 minutos
para el negro).

Igualmente efectiva, pero mucho ms


elegante, era 2. Af3+ . con el lgico desenlace. No la v! Esos son los efectos de un pobre
mrgen de tiempo en el reloj.

Con negras, enfrent a Hernn Cocolo.


Arribamos, tras la 18 movida de mi rival 14 y
con apenas segundos en cada reloj, a la posicin
que describe el siguiente diagrama:

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+p'
6-+p+-zp-zp&
5+p+-zpN+L%
4p+p+P+-+$
3+-vl-+-+-#
2P+P+K+k+"
1+R+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zp-tR-+pzpp'
6lzp-+-+-+&
5+ +-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-vLQ+-#
2q+-+-zPPzP"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

La partida prosigui con:


2
3

.
Af3

Rh2
Ae1

Cocolo H. -Sistac H.
Buenos Aires, 2012
Juegan las negras

Innecesaria chicana que, a esta altura,


slo pretenda ganar por tiempo. Es notable cmo la vanidad de algunos jugadores los lleva a
intentar cualquier cosa y hasta saborear la posibilidad de una injusta victoria en lugar de reconocer que su rival ha sido superior!
4
5

Txe1
Th1#

13

Pero lamentablemente, mi rival deneg el caballerezco


cruce de manos.
14
Puedo recordar el nmero de movidas solo gracias a la reconstruccin posterior que hicimos junto a mi rival, Hernn
Cocolo, un verdadero caballero del tablero.

h5

13

Tras un ventajoso arranque de mi parte,


que me dej con la ventaja de dos peones, apresur una estpida movida que, a todas luces,
demostr la pobreza de mi anlisis posicional y
el apartamiento de toda visin terica, movida
que efectu con el solo objeto de jugar con el
apuro de mi rival.
18

ficio de dama despierta en cualquier rival y,


cuando no, en nosotros mismos si somos vctimas de l como es el caso-, una sensacin de
estupefaccin que pareciera paralizarnos el cerebro.
Ambos hicimos la misma lectura fallida. Ambos habamos concluido que el mate era
inevitable luego de 19. . Txa8, 20. Tc8+
Txc8, 21. Txc8+ . y slo quedaba interponer
el alfil en e8 como medida dilatoria al mismo.

Ab5?

Sin dudas, el ajustamiento a los pocos


segundos en el reloj nubl mi razn y me dej
llevar por viejos vicios cuando, en verdad,
debiera haberme ceido a lo que regularmente
intento ensear a mis alumnos: conservar la
calma y respetar los principios tericos.

Para m fue como un golpe de knockout que me derrib a la lona sin atenuantes.
Ese sacrificio de dama, como he dicho, me dej
con la mandbula desviada de su eje y con la mirada extraviada. Prefer el honroso abandono antes que reconocer la victoria de mi rival por el
solo transcurso del tiempo. Mi sentido esttico
del ajedrez y, por sobretodo, el arrojo de Cocolo
as lo ameritaban.

Obsrvese (ver Diagrama 28) que el


punto donde las blancas concentraban su mayor
potencial era el escaque c8, el cual se encontraba bien custodiado por ambas torres negras y,
adicionalmente, por ese mismo alfil que ahora
haba desplazado a una intrascendente casilla.
Para peor, mi dama se haba ido de excursin
como ajena al fragor de la batalla. Hubiese
bastado 18. . De6 para conservar la ventaja.

Sin embargo, la teora debera haberse


impuesto a la tirana del reloj y la simple 20. .
Ae8! (luego de 19. . Txa8, 20. Tc8+ .) hubiese derrumbado la combinacin tctica.
En efecto, luego de 21. Txa8 Da4, que
protege al alfil, las blancas deben abrir su
enroque para dar oxgeno a su rey. Por ejemplo,
22. h3 f6, 23. Tcc8 Rf7 y si ahora 24. Txe8
Dxe8, 25. Txe8 Rxe8.

Mi rival, sin dudarlo, se lanz -como


chancho a las papas segn una popular alocucin por estos lares del mundo- a una furibunda
combinacin.
19

Dxa8!

1-0
Sin dudas, las blancas hubiesen quedado mejor (un alfil por dos criminales sueltos pero bien controlados por aqul), pero seguramente el juez final hubiese sido el implacable reloj.
Esta derrota me dej, final y merecidamente,
fuera del torneo.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8Q+-+-trk+(
7zp-tR-+pzpp'
6-zp-+-+-+&
5+l+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-vL-+-#
2q+-+-zPPzP"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Para concluir, brindamos un ejemplo final del aporte de la teora cuando el tiempo se
convierte en nuestro verdugo.
Tambin originado en el citado Torneo
de Veteranos y correspodiente a una de esas horribles definiciones a 5 minutos con 2 segundos
de agregado, un verdadero karma para quien esto escribe, mi rival y yo arribamos a la posicin
que describe el siguiente diagrama luego de 22
movidas por lado aunque, confieso, que todava
con tiempo suficiente para ambos16.

Abandon sin ms pero, aunque parezca mentira, todava haba lugar para la lucha,
especialmente considerando la escasez temporal
de ambos.
Claro est, en los apuros de tiempo es
difcil advertir las mejores movidas15. El sacri-

das, de modo que lo afirmado no llega siquiera a ser una


excusa vlida.
16
Al menos suficiente para no efectuar jugadas alocadas o
verdaderos disparates sobre el tablero como suele ocurrir
cuando restan apenas segundos en los relojes.

15

Confieso que para el nivel ajedrecstico de quien esto escribe, esa dificultad tambin se advierte en partidas pensa-

14

Anlisis posteriores, mediante ordenadores y programas especializados, demuestran


que mi opcin ocupa el tercer lugar dentro del
espectro de mejores jugadas factibles y que tanto 23. Ad3 . como 23. Ad1 . hubiese logrado el cometido, tal vez, con mejor efectividad.

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-+r+n+-mk(
7+p+-+p+p'
6p+qzplvl-vL&
5+-+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPwQL+-zP"
1+-mK-+-tR-!
xabcdefghy
Sistac H. Senillosa A.
Buenos Aires, 2012
Juegan las blancas

Sin embargo, y le ruego al lector que


me permita esta licencia, me enamor de la jugada que produje por cuanto (a) la elegancia de
un ataque a la dama, an con sacrifcio, asusta a
cualquier rival y (b) tratndose de una partida
rpida (aunque no blitz) su respuesta hubiese
requerido de cierta meditacin, una cuestin que
demandaba ms tiempo del que mi oponente
contaba en su reloj.

Mentira si dijese que todo el razonamiento que describir seguidamente se me ocurri al momento de arribar a esta posicin. S,
puedo afirmar que senta que tena una situacin ganadora y que era factible algn golpe
tctico, pero para ello se requera de tiempo, algo de lo que, lamentablemente, adoleca.

La segunda aseveracin es la que, en


nuestra modesta opinin, deja demostrado que
la teora puede ms que los apuros de tiempo
si, claro est, la ejecucin posterior se hace casi
automtica y sin necesidad de ms reflexin. De
lo contrario, el tiempo ser un verdugo sin sentimientos.

De pronto me sent como Geller, Keres


o Spassky frente a los argentinos en Gotemburgo, en aquella tragedia sobre la que abundramos en la edicin de Julio del corriente ao de
Cuadernos de Ajedrez17 . Simplemente pens
que deba quitar el alfil de casillas blancas del
camino de la dama hacia el escaque g2, ganando
irremediablemente la columna, ya que ola un
mate al monarca rival, an sin saber cmo sera
factible.

Aportamos, seguidamente, el verdadero


secreto de la posicin, aquel que como he afirmado- pude oler pero que, en ese momento,
no hubiese sido capaz de dilucidar en tan breve
lapso de tiempo.
Una vez instalada la dama blanca en
g2, la amenaza es mate directo en g8. Esa casilla
slo podra ser defendida por la torre negra, pero se le interpone su propio caballo! Sin embargo, desplazarlo por ejemplo a c7- para liberar
la octava fila implicara perder control del punto
g7 que sera inmediatamente ocupado por el
alfil blanco, con jaque, y una previsible defuncin del rey negro.

En fin. Sintindome como esos jugadores soviticos y recordando la teora que haba
estudiado a los efectos de escribir aquella edicin de Cuadernos de Ajedrez, decid el sacrificio del alfil18 en aras a ganar tiempo (ajedrecstico, claro est) con el objetivo ya mencionado. Mov:
23

Ab5

Este es el efecto de la teora! Confieso,


nuevamente, que no pude efectuar este anlisis
en el curso de la partida gracias a la tirana del
tiempo en una partida rpida, pero s pude percibir ese olor a asado previo al banquete, como
solemos decir por estos lares del Rio de la Plata,
o ese aroma a humeantes chipirones en su tinta si desease buscar alguna semejanza en mi
querida Espaa.

Sorprendentemente, se trata de la misma jugada de aquella Tragedia Argentina, lo


cual es meramente una coincidencia, como no lo
es el concepto terico subyacente. Mediante un
directo ataque a la dama rival, se pretende emplazar la dama propia en g2 con todas las perspectivas de mate en g8 o, eventualmente y segn sea la defensa negra, en g7.

Lo que sigue de la partida ya poco importa, aunque la brindamos como cierre. Senillosa prosigui aceptando el alfil como si fuese
man del cielo.

17

La Tragedia Argentina: Cuadernos de Ajedrez, edicin


#55, Julio de 2012.
18
Recurdese aquella fenomenal movida, 13. Ab5!! .,
que despejaba la columna f e inhiba al negro de una adecuada defensa del punto f7 con sus caballos.

23

15

axb5

23. . Dc5, aunque insuficiente, era

La miniatura del mes

mejor.
24

Dg2

Dc5??

Contribucin de Julio Refay

Si, por caso, 24. . Cc7, 25. Ag7+


Rg8, 26. Axf6+ . y el jaque mate solo se puede dilatar, pero no evitar.
25

Sosteniendo la ventaja ante el error


Tal como es nuestra lnea, hemos seleccionado una miniatura que tiene como protagonista a la Apertura tratada en la presente edicin: la Defensa Alekhine en su Variante del
Cambio y, ms especficamente, dentro de la
Sub-Variante Voronezh.

Dg8#
Diagrama 31

XABCDEFGHY
8-+r+n+Qmk(
7+p+-+p+p'
6-+-zplvl-vL&
5+pwq-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+-zP"
1+-mK-+-tR-!
xabcdefghy

La partida escogida fue la disputada


por Joel Benjamin, Estados Unidos, contra el local Terje Johansen en la 26 Copa Rilton celebrada en Estocolmo, Suecia, al cierre de 1996.
Como anticipara nuestro director, analizaremos el tpico error que suele cometer el
negro en la 12 movida a partir del avance del
pen c que inquieta a uno de los caballos de
color. Nos detendremos solo suscintamente en
el desarrollo de la partida hasta arribar a ese momento.

Rogamos al lector, sepa disculpar que


hayamos incluido tres ejemplos que contaron
como protagonista a quien esto escribe (dos de
ellos victoriosos y uno fallido).

Benjamin, J.-Johansen T.
26 Copa Rilton, Estocolmo
1996

Lejos est de nuestra intencin convertirnos en ejemplo de lo que debe hacerse y de


lo que debe evitarse. Definitivamente no lo somos. Simplemente hemos querido reflejar el
sentimiento que nos aborda cuando, apremiados
por el reloj, somos capaces de atenernos a los
principios tericos que hemos aprendido o, en
su caso, cuando llevados por la desesperacinles somos infieles.

1
2
3
4
5
6
7

e4
e5
d4
c4
exd6
Cc3
Ae3

Cf6
Cd5
d6
Cb6
cxd6
g6
.

Aunque no se lo mencionase en el captulo de Aperturas, tambien se juega 7.Cf3 .,


una opcin que nuestro director da recin en la
8 movida, a lo que suele seguir: 7. . Ag7, 8.
h3 0-0.

Al lector, al estudiante y a aquellos que


utilizan nuestros cuadernos para la docencia, no
nos cansaremos de decirles y de recomendarles
que quien enarbola alguna experiencia producto
de la teora estar siempre mejor preparado para
lograr su objetivo, a pesar de la tirana del tiempo que nos acosa con su tic-tac mecnico o su
parpadeo electrnico.

7
8
9

Una movida de concepto es capaz de


vencer esa tirana. Una movida terica es capaz
de derribar el atropello de quienes, habiendo entregado el alma, creen poder vencernos por los
golpes que le propinan al reloj, como si con eso
apuraran su ritmo.

.
Tc1
b3

Ag7
0-0
e5

Provocando el cambio de damas y


centralizando la torre.
10
11
12

dxe5
Dxd8
c5!

dxe5
Txd8
.

Jugada natural que restringe el alcance


del caballo negro y, como se afirmara en el estu-

16

dio de la apertura, termina maniatando las fuerzas negras.

20

Ab1

1-0

Diagrama 34
12

XABCDEFGHY
8-+-tr-+k+(
7zpp+-+-vlp'
6-+-+-+p+&
5+-zP-+p+-%
4-sn-+-+-+$
3+P+-vL-+-#
2P+-+NzPPzP"
1+L+-mK-+R!
xabcdefghy

Cd5?

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8rsnltr-+k+(
7zpp+-+pvlp'
6-+-+-+p+&
5+-zPnzp-+-%
4-+-+-+-+$
3+PsN-vL-+-#
2P+-+-zPPzP"
1+-tR-mKLsNR!
xabcdefghy

Est todo defendido, y sin chance alguna para el negro. La diferencia material era, por
s sola, suficiente justificacin para el abandono.

El lector advertir que el desarrollo,


hasta la ltima movida de las blancas, es de manual, segn se analizara en el captulo de Aperturas. La movida del texto es el error que da
origen a la maniobra tctica, apenas una
cuestin de tcnica ya, que llev a cabo Joel
Benjamin. Corresponda 12. . C6d7.
13
14
15

Td1
Ac4
Cge2!

Finales
De un final ganado, a uno perdido
Si bien ajeno a los que hemos venido
tratando en las ltimas siete ediciones de Cuadernos de Ajedrez respecto de los finales de rey
y tres peones por bando, el ejercicio que analizaremos seguidamente tiene una cierta relacin
con aquellos, aunque con cuatro peones por
bando. El ejemplo que empleamos corresponde
a una partida viva que enfrent a Emmanuel
Lasker y al tambin alemn Kart Moll19.

Ae6
e4
.

Brillante concepcin de Benjamin. Esta


movida es la que sostiene la ventaja material
que obtendr, en poco, el GM norteamericano.
15
16
17
18

.
Cxd5
Axd5
Axe4

Cc6
Axd5
Cb4
.

Diagrama 35

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+pzp-'
6-+-+-+-zp&
5+-+-+P+P%
4-+k+-+P+$
3+-zp-+-+-#
2-+-+-zP-+"
1+-mK-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8r+-tr-+k+(
7zpp+-+pvlp'
6-+-+-+p+&
5+-zP-+-+-%
4-sn-+L+-+$
3+P+-vL-+-#
2P+-+NzPPzP"
1+-+RmK-+R!
xabcdefghy

Lasker E.-Moll K.
1914
Juegan las blancas

Obteniendo an ms material.
18
19

.
Txd8+

19

Si bien la partida consta en algunos textos, no hemos


podido encontrarla en las bases consultadas, ni siquiera en la
excelentsima megabase Chess Tempo, la cual recomendamos fervientemente al lector.

f5
Txd8

17

Siendo el turno de Lasker, ste prosigui con 1. f4? . e, inesperadamente, concedi la victoria a su rival. Luego de 1. . f6!,
que detiene por completo el avance de las tropas
de infantera blancas, Moll tuvo el final de
partida bajo su total control.

Diagrama 36

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+p+-'
6-+-+-+-zP&
5+-+-+-zp-%
4-+-+-+-+$
3+-zpk+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-mK-+-+-!
xabcdefghy

En efecto, si 2. Rc2 ., entonces 2. .


Rd4, 3. g5 (ltimo intento de provocar un error
del rival!) Re4!20, 4. gxf6 gxf6, 5. Rxc3 Rxf4 y
a la postre el monarca negro terminar capturando los dos peones blancos y conducir a los propios hacia la coronacin.
Sin embargo, Lasker tena ganada la
partida e, increblemente, no vio la secuencia
victoriosa. De un final absolutamente favorable
a sus intereses pas a uno enteramente perdido.

Tras esta secuencia, las blancas no encuentran impedimento para la coronacin del
pen h ni las negras defensa adecuada. El lector
advertir que la aplicacin de aquel principio de
forzar un pen pasado, que nos enseara Reuben Fine, es perfectamente vlido para el ejemplo que hemos analizado y que se independiza
del hecho de que, para el caso, haba cuatro peones por bando.

Se anima ud., partiendo del Diagrama


35 y ocupando el lugar del genial Emmanuel
Lasker, a descubrir esa secuencia que le hubiese
concedido el triunfo? Le damos una pista: aplique uno de los principios que enunciramos a lo
largo de la serie de Rey y tres peones por bando.

En fin. Parece mentira que a un grande


como Lasker se le haya escapado esta secuencia por aplicacin de aquel principio enunciado
por Fine.

Bueno. Se lo mostramos seguidamente,


y lo hacemos utilizando el primero de los principios que nos enseara el gran Reuben Fine: uno
de los bandos puede forzar un pen pasado y
coronar.
1

f6!!

Los grandes no dejan de ser humanos y


tambin se equivocan. Cunto ms aquellos
que ni siquiera somos grandes sobre el tablero!

gxf6

La movida del negro es, como advertir, de carcter forzado.


2

f4

Historias del Ajedrez

.
Contribucin de Germn Gil

Ahora s es conducente este avance.


Veamos.
2

Quin recuerda hoy el affaire Needleman? (Parte I)

Rd3

Esta movida negra es importante para


el caso de que el segundo jugador pudiese detener los peones blancos, porque con ello daran
soporte al avance del pen c hacia la coronacin. Sin embargo, aquella premisa no es factible gracias a:
3
4
5

g5
fxg5
h6

Han pasado seis aos, y a la sbita explosin de indignacin que sacudi las pginas
de ajedrez de la Internet que parecieron incapaces de hablar de otra cosa durante una semana, al menos-, se sucedi un silencio no menos
impresionante, una especie de aceptacin silenciosa de lo ocurrido.

fxg5
hxg5
.

En principio, la cosa fue clara: en la definicin del Campeonato Continental de las


Amricas arriban, a un minitorneo decisivo, ajedrecistas sumamente experimentados, verdaderos elefantes blancos de la actividad (Kamsky,
Onischuk, Vescovi, Granda Ziga, Felgaer y
Milos), y un ilustre colado: un jovencito de 15

20

El mencionado error sera 3. . fxg5? a causa de 4. fxg5


hxg5, 5. f6! . y las blancas hubiesen coronado facilmente
su pen torre.

18

"Gastn puede clasificar; ahora que


juegan rpidas, puede clasificar. Y por dos razones: una porque juega muy bien blitz, y otra
porque no tiene nada que perder y jugar con
total despreocupacin: mientras los dems se
tienen que ganar el puchero, viven de esto, y si
no se clasifican, debern seguir buscando otros
torneos para seguir sobreviviendo".

aos, que juega como los dioses y al que, aparentemente, los consagrados miran con aprehensin. Lo cierto es que la tabla de posiciones
no miente: todos empataron entre s (salvo una
partida), en partidas brevsimas, y todos le ganaron al novato (menos Milos).
Desempates para puestos 2 al 7
1
Granda Zuiga, Julio PER 2601

1/2 1/2 1

Kamsky, Gata

USA 2700 1/2

Vescovi, Geovanni

BRA 2640 1/2 1/2

Felgaer, Rubn

ARG 2618 0

Pero al rato me d cuenta que haba cado otra vez vctima de mi ingenuidad. Al fin de
cuentas: no eran seis contra uno?... Quizs
exista la posibilidad de que el otro argentino
participante no se aviniera a "los cdigos corporativos". Era una posibilidad, pero, en todo caso,
eran cinco contra uno, el "outsider"... "Piensa
mal, y acertars", pens. Y as fue.

1/2 1/2 1 4

1/2 1/2 1/2 1/2 1 3 1/2


1/2 1/2 1/2 1 3 1/2

1/2 1/2

1/2 1/2 1 3

Onischuk, Alexander USA 2628 1/2 1/2 1/2 1/2

1/2 1/2 3

Milos, Gilberto

BRA 2606 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2

Needleman, Gastn

ARG 2242 0

1/2 1

0 2 1/2
1 1/2

Tres gneros de interpretaciones sobre


lo ocurrido se suceden:
- los aqu no ha pasado nada; no hagan olas,
como sostiene Julio Granda;
- el otro extremo: la teora hiperconspirativa,
que sostiene Carlos Ilardo, junto con la necesidad de barrer estas lgicas corporativas;
- la aceptacin tcita: hay lgicas corporativas,
en efecto, y, por detestables que sean, son las
que los participantes aceptan para participar.

Como no he sido testigo del acontecimiento, y por el momento slo cuento con un
mensaje de Martn Herrera atestiguando los hechos, paso a copiar literalmente la nota aparecida en el da de hoy en Diario La Nacin, de
Buenos Aires:
Mate a la ilusin
Por Carlos A. Ilardo
Gastn Needleman, de 15 aos, qued
al margen del Mundial 2006 tras una sospechosa definicin; el pblico reprob a los
maestros; se clasific Felgaer.

Dos preguntas me surgen, en este momento:


1) Qu fue de Gastn Needleman? La
Chessbase no registra partidas de l en
los ltimos cuatro aos, si es que busqu bien;
2) Cules son las leyes de estas lgicas
corporativas? Porque no se trata de la
exclusin absoluta: con todo y el talento que posee (quin podra discutirlo?) admitamos que, en sus primeras irrupciones en el ajedrez hipermagistral, Magnus Carlsen no se enfrent con definiciones de torneos como stas. Cul es la lgica corporativa
que permite o no la cooptacin de nuevos ajedrecistas para los crculos ulicos del ajedrez mundial?

Administrando la sonrisa, insinuando


el deseo y las ganas de no rendirse, acaso, para
hacer menos dolorosa la humillacin, el joven
mendocino Gastn Needleman, de 15 aos, baj
las escaleras del Club Argentino de Ajedrez
soltando imperceptibles susurros. Durante la
madrugada de ayer, Gastn y su pap, Alejandro, abrazados entre soledades, cruzaron la
avenida Callao antes de que los sorprendiera el
alba. Atrs quedaban las casi cinco horas de
una despareja lucha que torn bochornosa la
definicin de un certamen. Una grotesca celada
a la hora de los desempates hizo aicos los
sueos de un chico de poder jugar un Mundial
junto a los grandes. Un jaque mate a la ilusin.

Aqu va una seleccin de todo aquel


material aparecido en la web, por aquellos das.

Gastn Needleman, la revelacin del


Campeonato Continental de ajedrez, supo que
la conquista de una de las seis plazas a la hora
de los desempates era como pretender agarrarse a un palo enjabonado. Sin embargo,
nunca imagin que todos sus rivales (excepto su
compatriota Rubn Felgaer) pergearan un implacable plan para derrotarlo: todos contra el
ms dbil. As sucedi.

Los cdigos de la corporacin


Julio Alberto Gonzlez
Otra vez haba cado vctima de mi incurable ingenuidad. Cuando anteayer conoc los
resultados finales del Campeonato Continental
de las Amricas, y advert que siete jugadores
disputaran a partidas rpidas las seis plazas
para la Copa Mundial de la FIDE, le dije enseguida a mi mujer:

19

Se dispuso que los desempates se definieran mediante un torneo semirrpido a siete


ruedas, todos contra todos, con partidas a 15
minutos por jugador con un adicional de 10
segundos para cada movida, con descansos de 5
minutos entre cada juego. El torneo se realiz
en el Club Argentino.

En lo que a mi respecta, hago inventario del hecho y lo clasifico como uno ms de


los ridculos de la FIDE. Dicen que en la noche
de la sospechosa definicin del Continental en
el Club Argentino, el presidente de FIDE Amrica, el cubano Jorge Vega Fernndez, seal:
Needleman tiene igualmente muy buenas chances de intervenir en el Mundial, porque los 20
primeros del ranking mundial clasificarn automticamente, y entre ellos figura Kamsky.

El nombre de los participantes, junto a


la atrayente y veloz definicin de las partidas,
alent el nmero de espectadores, que alrededor de 80, cerca de la medianoche, ocuparon
el primer piso de la entidad decana del ajedrez
vernculo.

Aparentemente nada dijo sobre la injusta definicin del evento. Y en realidad no


poda decir nada: porque el sistema de la FIDE
era se... lex dura lex, sed lex.

La ilusin del prometedor arranque de


Gastn se convirti en un sueo de corto aliento. Lo que dura un suspiro. Es que los maestros
extranjeros Granda (Per), Kamsky y Oniscuk
(EE.UU.) y principalmente los brasileos Milos
-con signos de zozobras tras perder su partida
con el chico mendocino- y Vescovi habran
acordado, entre ellos, vergonzosos empates, de
slo tres o cuatro jugadas, mientras que el rival
de turno del joven Needleman debera agotar el
tiempo de reflexin para ir mellando la resistencia del chico mendocino.

Otros se callarn la boca, o hablarn a


medias (un diario mendocino slo dijo "los seis
grandes maestros del minitorneo acordaban tablas entre ellos y contra el mendocino jugaban
a matar'..."). Es comprensible: si se acepta el
sistema, hay que soportar el sistema y tratar de
sobrevivir en el sistema. O en otros trminos: si
se forma parte del sindicato, hay que aceptar los
cdigos del sindicato: cuando me favorezcan y
cuando me perjudiquen.
Bien por Felgaer, porque parece que
esta vez, las reglas morales fueron ms fuertes
que los cdigos del sindicato.

De esta manera, mientras los grandes


maestros descansaban, el pequeo Gastn sostena defensas y enroques sobre la base de su
talento e intuicin; pero, tras casi media hora
de partida y con apenas cinco minutos de recreo, Needleman volva a enfrentarse con un
nuevo rival que descansado y vital lo someta a
una nueva y desgastante lucha de algo ms de
30 minutos.

Como NotiChess no tiene ningn compromiso con el sistema, ni con "el sindicato", y
mi pluma no est ahora ni siquiera atada a compromisos comerciales con nadie, puedo decir lo
que me parece en conciencia y que vengo diciendo desde hace mucho: salvo que las cosas
den un giro de 180 grados, los "ciclos mundiales" organizados por la FIDE no tienen ninguna validez ni legitimidad, y los motivos son
muchos: lo que sucedi la noche del martes en
el Club Argentino de la ciudad de Buenos Aires,
es un argumento ms en la larga lista.

Slo Rubn Felgaer pele cada punto


de cada partida, pero no alcanz. Por eso el pblico se impacient y empez con los abucheos
y los silbidos. Entonces, a algunos maestros la
vergenza les baj por la cara, el cuello y el
cuerpo. Tartamudeaban excusas.

Los "cdigos de la corporacin" nada tienen


que ver con la tica

Mientras, Gastn se renda, una, dos y


hasta tres veces. Le mataron la ilusin. Queda
esperar que su silencioso esfuerzo no lo pague
en soledad. Merece otra oportunidad para estar
en el Mundial...

Luego de mi nota de ayer referida a


"los cdigos de la corporacin", me han llegado
varios mensajes, pero es probable que algunos
lectores no me hayan entendido bien; o mejor:
que yo no me haya explicado del todo.

Pas revista al otro gran diario argentino, Clarn, pero nada deca del tema, limitndose a hablar de Rubn Felgaer y de su clasificacin a la Copa Mundial. No poda ser de otro
modo, pues la seccin de ajedrez del mencionado matutino porteo, dirigida por un conspicuo representante de "la corporacin", no hablara mal de sus cofrades.

A riesgo de caer presa del dicho que


dice "No aclares, que oscurece", quiero simple
y sencillamente decir ahora que en ningn momento de mi texto dije que Gastn Needleman
haba sido vctima de nada. En todo caso: esa
posicin, de defensa de "la vctima" la tiene
Carlos Ilardo, que sigue escribiendo sobre el te-

20

ma, y que parece cargar con una cuota de ingenuidad an ms alta que la ma. Yo slo dije que
si se acepta el sistema, hay que aguantar el sistema, y que si se acepta formar parte del "gremio" hay que aceptar sus cdigos, cuando me
favorezcan y cuando me perjudiquen. En ningn
momento me he constituido en defensor de
"vctima" ninguna.

Muchas veces nos quejamos al ver


cmo nuestros premios se ven reducidos y profesionales se ven obligados a jugar torneos
abiertos para poder sobrevivir, pero que mas nos
merecemos si vemos que varios jugadores extraordinarios se tienen que poner de acuerdo y hacer sucios pactos para vencer a una joven promesa que solo tenia en su mente el sueo de todo ajedrecista: jugar un mundial.

Presten atencin a un dato muy sugestivo: en los reportajes que he visto por televisin y he ledo en distintos medios, tanto Gastn, como su padre, Alejandro, nunca hablan de
"complot", ni se defienden de nada, y tampoco
hablan mal de los grandes maestros ("complotados" segn Ilardo). Y otro dato: ninguno de
los diarios mendocinos sali a defender a Gastn de nada. Es que los protagonistas de este
episodio saben muy bien lo que "les conviene"
(no olvidemos que siguen en el sistema, jugando ajedrez, y que incluso existe la posibilidad de
ir a la Copa Mundial de la FIDE!).

Slo espero que dentro de algunos


aos cuando estos GMs se tengan que conformar con el recuerdo de haber jugado un mundial, podamos ver a este joven talento batallando entre los mejores del mundo y sentir que
este traspis no fue en vano.
Verguenza en el sudamericano
Enrique Asensio
Arbitro Internacional FIDE
Les escribo para que se difunda esta
triste noticia (Ver Nota de Carlos Ilardo) de este
escandaloso hecho en el continental de Argentina, tambin creo que es un caso donde
QUIZS, si los rbitros podramos aplicar el
Art. 12

En definitiva: en el "gremio" no se habla de "justicia", sino de "conveniencias". Los


"cdigos" del "gremio" nada tienen que ver con
la justicia o con la tica, sino con las conveniencias.

Artculo 12: La conducta de los


jugadores.
12.1. Se espera de los jugadores un
alto nivel de comportamiento correcto y deportivo.

Hace falta aclarar algo ms?...


Julio A. Gonzlez
Con fuerte polmica fu Gastn Needleman el
eliminado para la final del mundial

Considero que al hacer tablas en 3 o


4 jugadas no solo es bastante claro que amaan
los resultados o si no que se burlan del sistema
por creerse impunes, yo creo que en la 2da o 3ra
ronda pondra un claro 0-0 a los infractores, seguramente comenzaran a jugar y haran tablas
pero quizs no. Y si apelan los dems tendrn
tiempo de pensar dicha actitud lo que si es seguro que desde aqu pido a los organizadores que
tengan en cuenta que este tipo de personajes no
merece ni la mas mnima consideracin por su
parte en ningn torneo que se precie de prestigioso.

Desempates o todos contra uno?


Renier Gonzlez
Maestro Internacional
USA
Quiero hacer algunos comentarios
sobre algo que paso con supuestos profesionales en el Campeonato Continental de las Americas 2005. Resulta ser que despus de 11
rondas tenamos un solo clasificado y 7 jugadores para disputarse 6 cupos, por lo cual solo
uno se quedara sin ir al mundial. Los jugadores
fueron 6 GMs y la sorpresa del torneo, el joven
de 15 aos Gaston Needleman.

Lo mas triste es que 5 GM se confabularon cobardemente para dejar eliminado a un


chico de 15 aos en un torneo donde de 7 participantes clasificaban 6! al mundial de la FIDE,
el joven haba logrado empatar el segundo
puesto tras entablar con Gata Kamsky en la ltima ronda.

Todos pensbamos que lo mas justo


seria una batalla campal en la cual se quedara
sin el cupo el que jugara peor. Cuan lejos estbamos de la verdad al ver que 5 de los 6 GMs
hicieron tablas en unas pocas jugadas las partidas entre si para jugar solamente contra el GM
Argentino Ruben Felgaer (el unico GM que quiso jugar todas sus partidas) y el supuesto punto
al seguro Needleman.

21

2.

Dos temas de actualidad


Julio Alberto Gonzlez
Normalmente suelo armar estos
"Anlisis de la Noticia" comentando alguna partida o fragmento de partidas, y "condimentando"
la crnica dando mi opinin (que trato siempre
que sea franca y directa) sobre algn aspecto de
la actualidad ajedrecstica.
Como en el da de hoy un par de
miembros de nuestro equipo nos brindan partidas comentadas, entonces por el momento descanso de esa tarea y me limito a sugerir una
opinin sobre dos temas actuales de la semana.
[]
La polmica sobre la definicin del
Continental Americano
El decurso de los das posteriores a
la polmica definicin del Campeonato Continental de las Amricas, y las opiniones que se
han seguido publicando sobre el tema, y el devenir de los acontecimientos, han dado la razn
a la posicin asumida por esta web sobre el
asunto.

3.

Para ir poniendo -al menos por nuestra parte- punto final sobre esta cuestin, vamos
a clasificar (si es que se puede) a quienes han
hablado sobre el tema:
1.

2.

3.

1.

Los que hablaron de conspiracin de


los maestros contra el jugador ms dbil, para eliminarlo de la clasificacin
al evento FIDE llamado Copa Mundial
2006.
Los que negaron la conspiracin y hablaron de honestidad en los maestros
protagonistas.
Los que les convena no decir nada sobre el tema y -consultados- no opinaron
si hubo o no conspiracin, y slo dijeron que los maestros hicieron "lo que
les convena".

Los segundos escriben ahora (no antes), por la simple razn de que "miente, miente, que siempre algo queda",
como deca Voltaire. Se puede hablar
de honestidad, otra cosa es practicarla.
Yo puedo decir: "soy de los que creen
en la honestidad de las personas" y
puede ser que no mienta; pero en realidad en esa frase puedo estar diciendo
otra cosa, por ejemplo: "creo que mi
rival es honesto y no usar asistencia
informtica en un torneo en el ICC;
por eso yo -que no soy honesto- me
aprovecho de su honestidad, y uso una
computadora que me ayude a ganarme
unos dlares en un torneo blitz por
Internet". Los GMs que hablan de "honestidad" estn querindonos vender
un cuento chino que ya ni se lo creen
en China; y repito algo que ya se ha dicho en esta misma columna: los "cdigos" del gremio no se basan en la honestidad moral o en la justicia, sino en
la conveniencia.
Los terceros hicieron lo que les convena, y el tiempo les di la razn: porque ahora lograron lo que queran, que
la supuesta "vctima" recibiera el regalo de una plaza para el evento que la
FIDE llama "Copa Mundial" (no nos
atravemos a llamarlo "Campeonato
Mundial" porque ya conocemos de sobra la "calidad" de los "Mundiales" que
la FIDE organiza en los ltimos tiempos). Su silencio complaciente con todos los que hablaban de "conspiracin"
y de "vctima de la confabulacin",
tuvo el mejor de los resultados: el que
les convena.

Frente a todo este panorama, qu es


lo que ha dicho y sigue diciendo esta web?... A
riesgo de ser repetitivos, lo diremos una vez
ms: Que el "gremio" de los "profesionales" del
ajedrez tiene sus cdigos, y que quien quiera
formar parte del gremio tiene que respetarlos.
Pero que esos cdigos slo se basan en las
simples conveniencias personales. Hubo conspiracin entre los maestros para eliminar al ms
dbil?... Esta web no lo sabe. Unos dicen que s,
otros dicen que no. Los maestros han sido
honestos al pactar empates en 4 o 5 jugadas para
tratar de eliminar al ms dbil?... Hablar de "honestidad" o de "justicia" en una competencia de
ajedrez es irrelevante; no tiene ningn sentido:
el deportista hace "lo que le conviene" mientras
se lo permita el reglamento.

Los primeros han sido demasiado ingenuos: porque en ajedrez (como en


cualquier deporte) todo est permitido
si el reglamento de la competencia concreta lo permite. Lo que llaman "tica
deportiva" queda para los que luego
tienen tiempo y ganas de hacer "filosofa" del deporte, pero los rbitros no la
tienen en cuenta al momento de sancionar o no: los rbitros salvan su pellejo
(y su bolsillo) aplicando el reglamento
como mejor convenga al sistema (porque forman parte del sistema).

El caso es que ahora viene un lector


y me dice: -Pero y entonces... dnde queda la

22

honestidad moral, la justicia, la rectitud de conciencia?...


Y esta web le responde: S, estimado
amigo, efectivamente, quedan tiradas en el tarro
de basura. Y estamos de acuerdo con usted. Pero... aqu estamos slo en una web de ajedrez,
no en una charla de caf, ni menos en un plpito, ni menos que menos -si usted cree que
existe- en el tribunal del juicio final del ltimo
da de cada uno

sus carreras por no decir sus vidas estaban en


juego.
Harto de esos manejos, el joven decidi denunciarlos y no participar ms en ese tipo de eventos. Como el descrdito iba cubriendo a toda la gran familia, sta decidi que en lo
sucesivo el desafiante iba a salir de una serie de
matches eliminatorios y el jovencito retorn
aos ms tarde para pulverizar por este nuevo
sistema a todos sus rivales incluido, curiosidades del destino, quien se viera favorecido en
aquel torneo, hasta llegar a consagrarse Campen Mundial.

La batalla por las conveniencias


Hctor lvarez Castillo - Fernando Pedr

Por ese entonces, el ajedrez mova


poco dinero, los premios eran insignificantes y
quienes competan lo hacan por la gloria de alcanzar la mxima maestra, tanto deportiva como artstica. Pero las cosas se fueron degenerando paulatinamente y, al mismo tiempo que
crecan las retribuciones econmicas, se comenz a privilegiar lo deportivo por sobre lo artstico. Lo grave fue que de lo deportivo slo pas
a interesar el resultado. As la estrategia para ganar como fuese se convirti en algo tan comn
que termin siendo peligrosamente aceptada por
la gran familia.

Haba una vez un juego al que


algunos consideraban ciencia, otros arte y unos
terceros insistan en que era deporte. Este juego,
el ajedrez, fue muy popular y sus campeones
eran admirados como hroes que luchaban por
imponer sus ideas sobre un tablero. Sus batallas
eran reproducidas una y otra vez en cualquier
confn del mundo por los devotos de Caissa la
diosa que signaba los destinos del juego soando que sta algn da les diera a ellos la posibilidad de comprender los secretos que encerraban los sesenta y cuatro escaques.
La comunidad que conformaban todos los amantes del juego se deca a si misma
una gran familia, y como tal tena sus cdigos,
muchas veces incomprendidos por el resto de la
sociedad, como aquel derecho que tenan los
jugadores de poder acordar un empate con su rival al mismo comienzo de la partida. Razones
de amistad, de falta de inters deportivo o simplemente de mutua conveniencia, podan hacer
que las tablas se sellaran sin que nadie alzara la
voz en desacuerdo por ello.

Una fbula o la visita de Ludus y Sepulvus


Recuerdan cuando el 30 de octubre
de 1938 Orson Wells dio lectura, en una de sus
ms celebradas actuaciones, a La guerra de los
mundos? La gente sala espantada de sus hogares por la noticia sobre una invasin de extraterrestres de la que informaba radiofnicamente
la CBS. Era ficcin, fue un susto. La guerra de
los mundos slo alcanzaba a ser una novela y el
relator no era otro que un talentoso actor que
ante el micrfono se permita conmocionar al
pblico estadounidense.

Pero a mediados del siglo XX, cuando el mundo estaba dividido en dos, el juego
amenaz tornarse poltico. Un jovencito, campen y hroe por entonces de uno de esos bloques las cosas cambiaran para l dcadas ms
tarde estaba poniendo en peligro la hegemona
ajedrecstica de los enemigos ideolgicos. Por
ms que a l slo le interesara el juego, su evolucin era seguida con atencin desde ambos
bandos y, en determinado momento quienes
vean en discusin su liderazgo disearon una
estrategia para frenar ese avance. En un torneo
de largo aliento para determinar quien sera el
desafiante del Campen del Mundo, cada participante deba disputar cuatro partidas con cada
uno de sus siete rivales. Y as mientras el joven
tuvo que disputar cada una de sus partidas, sus
oponentes administraban energas con rpidos
empates. En defensa de quienes emplearon tal
estrategia hay que decir que fueron sin dudas
presionados por su gobierno de tal forma que

Ahora, vamos a plantear una hiptesis. La hiptesis tiene algo de esa historia y es
la siguiente: El 16 de agosto pasado, una nave
espacial, llegada de otro planeta, desciende sobre la Plaza de Mayo. Sus tripulantes son verdes, como ya lo sabemos merced a decenas de
pelculas y novelas, pero a nuestros sentidos son
invisibles. Van caminando distrados por Avenida de Mayo, doblan por Callao y por azar llegan al Club Argentino de Ajedrez. Uno de ellos
es un cientfico experto en juegos. Lo llaman
Ludus, el sabio.
Ludus ha estado en varias galaxias y
observ que, a igual que en su planeta, el mejor
a veces se enfrenta contra el resto en un gesto de
superioridad, brindando un espectculo. Ludus
entra al Club Argentino seguido de otros extra-

23

terrestres que buscan algo de diversin en su


primera noche en la Tierra y por contagio van
directo al primer piso, se abren paso ante una
multitud de ajedrecistas y observan a un ejemplar juvenil de la especie homo sapiens un simple nio para nosotros disputar un raro juego,
de manera consecutiva, ante especimenes adultos. Ludus ve cmo este juvenil juega partida
tras partida, hasta el lmite, durante ms de cuatro horas, contra jugadores que cuando les toca
rivalizar entre ellos slo se sientan, se dan la
mano y hacen gestos cordiales, alegres, digamos, para volver a pararse, en segundos, y detenerse para observar al mejor, al ejemplar juvenil, en su rutina de enfrentar uno tras otro a todos ellos.

Lo que ocurri esa noche nos debe


llamar la atencin como integrantes de una comunidad que, como la ajedrecstica, se jacta
siempre de ser una gran familia. Los hechos
merecen varias lecturas:
-

Por qu los organizadores no se


movieron con rapidez para evitar que
se juegue lo que todo el mundo
sospechaba que no se iba a jugar?
Una rpida gestin ante la FIDE, o
de no prosperar eso, la inmediata
puesta a disposicin por parte del
Presidente de la Zona Americana de
la plaza que dispone para invitar a un
jugador del Continente, hubiera evitado un problema. Tuvo que intervenir un poltico, desde fuera del ambiente del ajedrez, para que das despus se hiciera lo que debi hacerse
en un principio. Debemos decir tambin que el problema surgi por un
psimo reglamento en caso de empate. Consideramos que un torneo clasificatorio round robin, que otorgue
plazas para ms de la mitad de los
participantes, no es apropiado y, mucho menos an, cuando otorga plazas
para todos menos uno.
- Por qu los Grandes Maestros no actuaron como tales, negndose a producir semejante bochorno? Se nos ha
dicho que ello era imposible, pero es
bien sabido que ante una situacin
similar, en una semifinal del Campeonato Argentino de principios de
la dcada del 90, donde tambin
igualaron siete jugadores para seis
plazas clasificatorias, los maestros se
negaron a jugar y en conjunto solicitaron el pasaje de todos ellos a la final, cosa que termin concediendo
con toda lgica la FADA de entonces.
- Por qu nadie pens en los posibles
sponsors? El GM Bent Larsen afirm
que para que un torneo de ajedrez le
interese a la gente la actitud de los
maestros no debe ser demasiado apacible. En el ambiente del ajedrez es
habitual la queja sobre la falta de
sponsors. Nuestro juego es poco
atractivo como espectculo para
aquellos que no entienden ms que
su abc, esto hace que difcilmente se
pueda llamar la atencin, por ejemplo, de la televisin y sabemos que
dada la publicidad sta es uno de
los principales medios para generar
dinero extra en cualquier deporte.

Ludus le comenta, por lo bajo, a su


ayudante Sepulvus, que ese debe ser el campen. No quedan dudas. Si ese joven juega con
ellos, con uno tras otro, es porque es el mejor, el
campen. En otros planetas, incluido el suyo, ha
presenciado escenas semejantes. En la Tierra,
sin duda, es igual. Sepulvus le responde que l
opina lo mismo. Oyen que lo llaman Gastn.
Ludus y Sepulvus estn seguros: Gastn es el
mejor, por eso lo aplauden, por eso juega con
uno tras otro durante horas.
Se ha hecho muy tarde, son cerca de
las tres del nuevo da, es madrugada, y ven como una vez finalizada la exhibicin del campen, el juvenil sale caminando entre todos y
recibe el aplauso y aprobacin de los espectadores. Ludus y Sepulvus tambin aplauden; nadie
los ve, pero ellos se confunden con la masa de
espectadores que sonrientes saludan a Gastn, el
campen, quien disput partida tras partida contra esos especimenes de homo sapiens que se retiran en fila india y en silencio del Club Argentino de Ajedrez.
Nadie les dice quienes son, nadie
puede confesarles la verdad. Uno es Gata Kamsky, pero no importa, el otro es el talentoso Granda Zuiga, pero no importa, el otro es Onischuk,
pero no importa, el otro es Vescovi, pero no importa, el otro es Felgaer, pero no importa, el otro
el que luce ms aliviado es Milos, pero no
importa, son los candidatos al ttulo mundial por
Amrica, pero no importa, pero no importa, pero no importa...
Gastn es el mejor, eso lo saben Ludus y Sepulvus, tanto como los otros hombrecitos de verde, y a ellos, los del lejano planeta,
la otra historia, la terrenal, no les importa, no les
importa, no les importa.
16 de agosto de 2005

24

Todos los que practican el ajedrez de


alguna manera sufren esta realidad y,
sin dudas, los maestros, los profesionales, de alguna manera, son los ms
afectados. As como podemos pensar
la fbula de Ludus y Sepulvus en su
visita a la tierra, es coherente concebir la visita de distintos empresarios y hasta de nuestra ausente amiga: la televisin, los medios televisivos, en una definicin como la que
fue el torneo desempate que se realiz en el Club Argentino la noche
del 16 de agosto. Interrogamos a
todo el ambiente ajedrecstico:
cuntos sponsors creen que se ganaran esa noche? cuntos creen que
se perderan de los que no sobran?
quines seran los principales responsables?
Los Grandes Maestros adujeron que el
nico incentivo era la clasificacin.
Pues bien, todo vale entonces. Incluso se lleg al caso ridculo que
uno de ellos, el GM Gilberto Milos
jug una sola partida... y la perdi.
Un score magnfico para clasificar a
una Copa del Mundo. No es de
extraar que alguno de estos maestros se haya quejado debido a que no
es invitado a los torneos de super
elite. Lamentamos decirle que los organizadores se fijan justamente en
este tipo de actitudes, perdn: quisimos decir actuaciones.
Los programas de ajedrez siempre
juegan a ganar. Si regresamos a la
historia del jovencito que no es
otro, ya sabemos, que Bobby Fischer vemos que mucho ha cambiado en estos aos. Por aquellos das
un GM poda derrotar a un engendro
mecnico con la misma facilidad con
que lo haca ante un aprendiz, pero
con el transcurso del tiempo los programas de ajedrez fueron perfeccionndose hasta llegar a derrotar al
Campen del Mundo. Los GM tienen en jaque su primaca. Las computadoras siempre juegan a ganar.
Con ellas no existen tablas en cuatro
o cinco jugadas, ellas no se cansan ni
tienen tensiones de ninguna clase.
Ante esta realidad, creemos que lo
mejor que pueden hacer nuestros
GMs es exigirse lo mximo siempre
que puedan y no dejarse llevar por
arreglos ni cantos de sirena propios
de novatos y no de hombres de talento y de campeones.

Hemos pensado en ajedrecistas como Bent Larsen, Jan Timman, el mencionado


Bobby Fischer, hemos pensado en Capablanca,
en Polugaievsky, y no nos imaginamos a ninguno de estos comportndose como los seis GM
que se sentaron a las simultneas invertidas que
brind Gastn Needleman en nuestro Club Argentino de Ajedrez. Anthony Saidy dedica a la
memoria de Reti su obra "La batalla de las
ideas en ajedrez" y cita del maestro checo una
frase profunda y a la vez ambiciosa: "Porque en
la idea del ajedrez y en el desarrollo de la
mente ajedrecstica tenemos un cuadro de la
lucha in-telectual de la humanidad." Y ms
adelante, en el prefacio, declara l mismo:
"Realmente no saba el significado del ajedrez
ni comprenda su herencia. Por eso proced a
hacer de esa herencia una parte de m mismo.
(...) Aprend que en el ajedrez hay ms de lo que
yo haba sospechado. Hay belleza y pasin
oculta. Y herosmo. La asociacin con los
jugadores que hoy marcan la pauta y el estudio
de su arte revelaban que tambin ellos aspiran
a la inmor-talidad, como esas figuras de ayer
que viven en sus partidas reproducidas y en las
leyendas."

25

Ao 5

Noviembre 2012

Nro. 59

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
a 9 y lo propio aconteci en el ao 1934 por
un score de 15 a 10 .

Aperturas
Apertura de Pen Dama
Defensa Bogo-India1

La introduccin de esta defensa mediante un abrupto 3. . Ab4+, en lugar del


tradicional 3. . b6 propio de la Defensa India
de Dama toda vez que las blancas quieren
evitar la Nimzo-India mediante 3. Cf3 ., tena ya un antecedente. La primer partida registrada de la que se tiene nota es la que disputaron
George Mackenzie y Josef Noa en la ciudad de
Londres en el ao 1889, pero no fue sino hasta
el ao 1920 mas de 30 aos despus- en que su
autor comenzara a practicarla rutinaria y xitosamente.

Historia
Podramos aseverar, sin miedo al equvoco, que la Defensa Bogo-India es muy reciente frente al amplio historial que registra el
ajedrez. En efecto, su creacin pertenece al
Gran Maestro ucraniano, luego nacionalizado
alemn, Efim Dimitriyevich Bogoljubov2 quien
la introdujera en la alta competencia hacia 1920.

La Defensa Bogoindia, tambin conocida como Variante de Bogoljubov a la Apertura de Pen Dama, no goza de tanta popularidad como todas las restantes Defensas Indias,
pero no es raro verla, de tanto en tanto, en torneos de alta competencia.

Curiosamente, este Gran Maestro fue


reconocido como tal, a pesar de su gran trayectoria, recin en el ao 1951, apenas un ao antes
de su muerte. Incontables son las penurias que
debi soportar, valiendo especial mencin la
internacin que sufrieron los jugadores rusos
en territorio alemn en medio de la disputa de
un torneo en Mannheim, Alemania, el cual debi ser suspendido a raiz de la declaracin de
guerra de este pas al Imperio Sovitico en
1914. De un total de 11 jugadores rusos, a slo
4 incluyendo a Alekhine- se les permiti retornar va Suiza. Bogoljubov no tuvo esa suerte.

Planteo
El planteo inicial de la Defensa BogoIndia es el siguiente:

1
2
3

Ya devenido alemn, habiendo emigrado en 1926, distinto fue su destino. Represent


al pas germano en la cuarta Olimpada de
Ajedrez que tuvo lugar en Praga, en el ao
1931, oportunidad en la que alz con la medalla
de plata tras 9 victorias, 7 empates y una sola
derrota.

Blancas
d4
c4
Cf3

Negras
Cf6
e6
Ab4+

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

Ya antes, en el ao 1929, haba ganado


el derecho de desafiar al campen del mundo,
Alexander Alekhine, quien lo derrot por 15

Dedicamos esta edicin a nuestro fiel seguidor Guillermo


Lopez Ticona, quien nos solicitara hace tiempo ya- el
tratamiento de esta defensa. Guillermo, agradecemos tu
entusiasmo por nuestro trabajo en Cuadernos de Ajedez.
2
Naci en Kiev en el ao 1889, hoy Ucrania pero para entonces parte del Imperio Ruso, y falleci en Triberg im
Schwarzwald, Alemania, en el ao 1952, a la temprana edad
de 63 aos. Bogoljubow, en ruso, significa amado de
Dios.

Si bien lo ms usual es que las blancas


practiquen 3. Cc3 ., en lugar de la movida del

texto, con la pretensin de imponerse en el centro mediante 4. e4 ., la extraccin del caballo


rey tiene por objeto evitar las complejidades de
la Defensa Nimzoindia.

Esta es la respuesta ms comn a tan inmediato jaque de las negras, quienes ahora deben
tomar una pronta decisin. Cuatro alternativas
se imponen sobre otras jugadas4:

Ante ello, dentro de un amplio abanico


de alternativas, las negras tienen las siguientes
opciones principales:

(a.1) Cambio de alfiles;


(a.2) Sostn lateral del alfil, tras 4. . a5;
(a.3) Lnea Moderna, tras 4. . c5,
(a.4) Variante Nimzowitch, mediante 4.
. De7;

(a) ingresar en los ruteros de la Defensa India de Dama3 tras 4. .


b6;
(b) adentrarse dentro de todas las lneas tericas del Gambito de Dama Rehusado mediante 4. . d5,
o proseguir con
(c) la Defensa Bogo-India que ser
objeto de nuestro estudio en la presente edicin.

(a.1) Cambio de Afiles


La primer alternativa es quitar ambos alfiles
de casillas negras del tablero mediante 4. .
Axd2+, una opcin frecuentemente practicada
por el GM sueco Ulf Andersson. La teora ha
demostrado que el segundo jugador extraar
mucho ms que el primero la ausencia de tal
alfil. La secuencia usual es la siguiente:

A partir de la posicin que exhibe el


Diagrama 1, las blancas tienen tres razonables
opciones para responder al jaque del segundo
jugador. La primera es interponer el caballo
dama mediante 4. Cc3 ., lo cual nos conduce
por la va de la transposicin- a la Variante
Kasparov dentro de la Defensa Nimzoindia.

4
5
6
7
8
9

Las restantes dos movidas se enrolan


dentro de esta defensa y son las que analizaremos seguidamente:

Diagrama 3

(a) Variante con 4. Ad2 .


Ad2

Axd2
0-0
d5
De7
Td8
.

XABCDEFGHY
8rsnltr-+k+(
7zppzp-wqpzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+p+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-zPN+-#
2PzPQ+-zPPzP"
1+-tR-mKL+R!
xabcdefghy

(a) 4. Ad2 ., o
(b) 4. Cbd2 .

.
Dxd2
Cc3
e3
Tc1
Dc2

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-vLPzPPzP"
1tRN+QmKL+R!
xabcdefghy

La posicin resultante es sumamente


equilibrada. Cierto es que las negras tienen un
desarrollo ms lento y, de alguna manera, debern maniobrar para poner en juego su alfil dama, pero la inminente ruptura del centro les facilitar las cosas. Movidas como 9. . Cbd7 o
9. . dxc4 son usuales en este momento.
(a.2) Sostn lateral del alfil con 4. . a5
4

A los fines de ver el espritu de esta defensa, que tiene mucho en comn con la que hoy analizamos, recomendamos al
lector remitirse a Cuadernos de Ajedrez, Edicin #17, Mayo
de 2009.

a5

No tratamos el retroceso 4. . Ae7 por cuanto configura


la verdadera prdida de un tiempo, algo totalmente alejado
del espritu de esta defensa. Su solidez, algo indiscutible, se
contrapone a su pasividad.

Esta alternativa fue planteada por David Bronstein. Ciertamente se trata de un intento
agudo con el objeto de ganar espacio en el flanco dama pero, por su parte, genera ciertas debilidades estructurales.

(a.3) Lnea Moderna


4

5
Sin embargo, la secuencia ms usual
consiste en apuntarle al flanco dama mediante
un fianchetto en el flanco de rey. La secuencia
mas corriente es:
g3
Ag2
0-0
Cc3
Dc2

c5

Esta es la alternativa que se conoce como Lnea Moderna y que ha sido practicada
por grandes como Anand, Kasparov, Karpov y
otros de similar talla. Su objeto es, adems de
dar sostn al alfil, de la misma manera que 4.
. a5, intentar la ruptura del centro. La forma
en que las blancas conservan ese centro es:

Lo ms usual, del lado del primer jugador, es hacer caso omiso de esta movida, siendo usual pedirle explicaciones al alfil tras 5. a3
. o simplemente interponiendo el caballo, mediante 5. Cc3 . en una natural jugada de
desarrollo.

5
6
7
8
9

Axb4

cxb4

Queda claro que las negras han doblado


peones y, para ms, han alejado un pen de la
lucha central, pero por otro lado ese mismo
pen resulta molesto a las blancas por cuanto
dominan la casilla c3, aquella de natural desarrollo del caballo dama. Lo dicho es tal as que
algunos jugadores de nivel prefieren quitarlo
cuanto antes mediante 6. a3 ., aunque las preferencias se vuelcan ms por la lnea que enunciamos seguidamente.

b6
Ab7
0-0
d6!
Cbd7

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+lzpn+pzpp'
6-zp-zppsn-+&
5zp-+-+-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-sN-+NzP-#
2PzPQvLPzPLzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

6
7
8
9

g3
Ag2
0-0
a3

0-0
d6
Cc6
.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+nzppsn-+&
5+-+-+-+-%
4-zpPzP-+-+$
3zP-+-+NzP-#
2-zP-+PzPLzP"
1tRN+Q+RmK-!
xabcdefghy

Nuevamente, la posicin es de sumo


equilibrio y la ruptura no tardar en producirse
con alternativas para ambos contrincantes.
Cierto es que si, ahora, las blancas practicasen 10. a3 . la nica opcin del negro es
renunciar a su alfil de casillas negras, pero para
ello han intentado colocar sus peones en casillas
de tal color (de all que desde una perspectiva
estratgica hayamos realzado la movida 8. .
d6!) de modo que el alfil blanco que corre por
esas casillas tenga poca accin.

Y recin ahora, tras haber desarrollado


sus piezas del flanco rey y producido el enroque, las blancas se ocupan de ese molesto pen.
Naturalmente sigue 9. . bxa3 y tanto 10.
Txa3 . como 10. Cxa3 . son factibles y estratgicamente agudas, por cuanto ambas pretenden conservar una nica cadena de peones, lo
cual no sera factible si la captura se hiciese mediante 10. bxa3 .

No obstante lo afirmado, reiteramos lo


enunciado al principio de esta lnea: la estructura de peones del negro no luce de lo ms slida, sin que a priori y en esta etapa de la partida
llegue a representar una verdadera preocupacin
para el segundo jugador.

(a.4) Variante Nimzowitch


4

De7

Esta variante es la ms popular, concentrando ms del 50% de las preferencias segn la base de datos consultada. Su propsito
es, obviamente, defender el alfil, pero a la vez
diferir para ms tarde cualquier otro curso de
accin. Podramos decir que se trata de una movida activa que pone en juego a la dama pero,
simultneamente, una jugada expectante de la
decisin que adopte el blanco.

La mencionada trampa se origina cuando las negras intentan plantear la base de la Defensa India de Dama y nace del hecho de que
el alfil rey no se encuentra emplazado en el escaque e7, lo cual es impropio de la Defensa
Bogo-India en su concepcin. Veamos la
siguiente secuencia:

1
2
3
4
5

Lo usual para el primer jugador es


continuar al estilo de lo que ya hemos visto:
5

g3

Cc6

Perfectamente jugables son 5. . 0-0 o


la preparacin del contra-fianchetto mediante 5.
. b6.
6
7

Ag2
Cxd2

5
6
7
8

Axd2+
d6

0-0
e4

Negras
Cf6
e6
Ab4+
Axd2+
.

Hasta aqu los pasos tpicos de la variante con (a.1) el cambio de alfiles.

Esta movida es infaltable, como hemos


visto en las anteriores variantes.
8
9

Blancas
d4
c4
Cf3
Ad2
Dxd2

.
b6
Ab7
Cc3

g3
Ag2
0-0
.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8rsn-wq-trk+(
7zplzpp+pzpp'
6-zp-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+NzP-#
2PzP-wQPzPLzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

0-0
e5

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zppzp-wqpzpp'
6-+nzp-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+PzPP+-+$
3+-+-+NzP-#
2PzP-sN-zPLzP"
1tR-+Q+RmK -!
xabcdefghy

El lector habr apreciado enormes similitudes con las secuencias que acabamos de
analizar. La variacin se produce en que ambos
contendientes apuestan a un juego ms posicional, disputndose la diagonal a8-h1, mediante
un fianchetto y su contra-fianchetto inmediatamente a las acciones de apertura del juego.

Si bien la posicin es de equilibrio, tiene un enorme dinamismo. La ruptura del centro


es inminente y, por cierto, a diferencia de las alternativas analizadas ms arriba, las negras logran mayor movilidad que en aquellas, especialmente porque han logrado dar salida a su alfil dama.

Naturalmente, las negras prosiguen, segn los postulados de la Defensa India de Dama, pero a riesgo de ingresar en la conocida
Trampa de Monticelli:

Trampa de Monticelli

8
9
10

Antes de proceder a la siguiente alternativa (4. Cbd2 .) creemos oportuno mencionar que la presente variante puede conducir a
la famosa Trampa de Monticelli, la cual analizramos oportunamente pero creemos vlido recordar aqu.

.
Dc2!!
Cg5!

Ce4
Cxc3
.

Esta sorprendente movida nos conduce


a la posicin que exhibe el Diagrama 8.

ediciones anteriores de Cuadernos de Ajedrez5.


No obstante, la publicacin Gambit Guide describe a esta variante como ambiciosa, concepto
que compartirmos en la medida en que el negro
se deje llevar por la estrategia blanca.

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8rsn-wq-trk+(
7zplzpp+pzpp'
6-zp-+p+-+&
5+-+-+-sN-%
4-+PzP-+-+$
3+-sn-+-zP-#
2PzPQ+PzPLzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Partiendo de la posicin de base que se


exhibe seguidamente, tres opciones se abren como alternativas principales.
Diagrama 9

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzP-sNPzPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

La trampa ya ha sido tendida. Las negras tenan que decidir sobre su caballo sito en
e4. Lo mejor hubiera sido 9. .... f5 pero la captura en c3 agiliza la tctica blanca.
El negro al adolecer del alfil de casillas negras- permite el emplazamiento del caballo blanco en g5 que, simultneamente, amenaza mate y al alfil sito en b7. Se abren dos caminos:

Las mencionadas opciones principales


son:

(i) 10. .... Dxg5, 11. Axb7 Cc6, 12. Axa8


Cxe2!, 13. Dxe2! Cxd4? (lo mejor
sera 13. .... Txa8) , 14. Dd3!! (errnea
hubiera sido 14. De4? .... a causa de
14. .... Da5+, 15. Rf1 Cb3!! logrando
el equilibrio) De5+, 15. Ae4 f5, 16. 00-0! .... tras lo cual las blancas conservan ventaja material decisiva.
(ii) 10. .... Ce4, 11. Axe4 Axe4, 12. Dxe4
Dxg5, 13. Dxa8 Cc6, 14. Db7 Cxd4,
15. 0-0! Cxe2+, 16. Rg2 f5, 17. f4 ....
con lo cual las blancas quedan con posicin ventajosa.

(b.1) proseguir al mejor estilo de la Defensa India de Dama mediante 4. .


b6;
(b.2) jugar expectante a la decisin del
blanco tras 4. . 0-0, o
(b.3) irrumpir inmediatamente en el centro
con 4. . d5.
Escapa al alcance de nuestro anlisis presente, pero sumamente aguda y con nimo de
guerra en lo inmediato resulta 4. . c5, aunque
conforme a la base de datos consultada- las
blancas se impusieran en el 66% de las partidas.

(b) Variante con 4. Cbd2 .


4

Cbd2

(b.1) Siguiendo los pasos de la Defensa India


de Dama

No nos extenderemos demasiado en los


conceptos propios de esta opcin por cuanto ya
la hemos tratado en la edicin # 17 de Cuadernos de Ajedrez correspondiente a Mayo del ao
2009. No obstante, la presencia del alfil negro
en el escaque b4 (en lugar de e7, como es usual
en aquella defensa), cuanto del caballo dama
blanco en d2 en vez de c3, marcan algunas diferencias dignas de atencin.

Esta variante es mucho menos frecuente


que la anterior pero no exenta de un propsito
estratgico evidente. Su objetivo es, en el mejor
de los casos, cambiar ese caballo por el alfil rival de casillas negras para luego hacer valer su
propia pareja de alfiles o, mas humildemente,
forzar el retroceso del alfil negro atacante.
La desventaja es tambin evidente. Bloquea
su propio alfil dama a la vez que el accionar del
caballo desde d2 es menos activo que desde c3,
principio que hemos analizado extensamente en

Para mejor ilustracin del lector, recomendamos que recurra a Cuadernos de Ajedrez, edicin #43, Julio de 2011
(Gambito de Dama Aceptado y Sistemas Defensivos Menores) y edicin #44, Agosto de 2011, (Apertura de Pen
Dama, Sistemas Menores con 1. . Cf6).

4
5

.
a3

Coherente con la intencin de las blancas, aquello que enunciramos al inicio de esta
variante, se le pide explicacin al alfil negro.
Otra opcin, tambin expectante, es 5. e3 .

b6
.

He aqu una diferencia significativa


con la tradicional India de Dama. Nada impide
al blanco proseguir con 5. g3 . como es usual
en aquella, pero como se ha dicho anteriormente- el primer jugador pretende un intercambio por su caballo (conservando la pareja de
alfiles) o el retroceso del alfil a una posicin
menos agresiva. Lo cierto es que por abrumadora mayora se opta por la primera alternativa.
5
6

.
Axd2

En este punto la biblioteca se divide


prcticamente en dos: estn quienes prefieren el
retroceso del alfil a e7 y quienes lo hacen por su
cambio en d2. La primera de las opciones nos
remite, con alguna menor diferencia, a los ruteros de la India de Dama, por lo que obviaremos
su anlisis. En cambio, la segunda se enrola ms
con los principios de la Bogo-India.

Axd2+
.

.
Ag5

Ab7
d6

Cuando no en esta defensa! En este


caso, ms que justificada, pues da lugar al caballo dama en defensa de su primo clavado.
8
9
10
11

e3
Ad3
Ah4
Ag3

6
7
8
9
10
11

Cbd7
h6
g5
.

Diagrama 10

d6
Cbd7
b6
Ab7
h6
De7

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zplzpnwqpzp-'
6-zp-zppsn-zp&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-vL$
3zP-+-zPN+-#
2-zP-+LzPPzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Ahuyentado el alfil en su accin de clavada, el negro preferir buscar un enroque largo


y disponer sus fuerzas sobre el flanco rey aunque puede lanzarse inmediatamente a l especulando con maniobras tcticas decisivas. Tal es el
caso de la partida que hemos escogido para ilustrar esta defensa y que trataremos ms adelante.

La posicin es de un dinamismo increble. Obsrvese que, salvo los alfiles de casillas


negras, no se ha quitado ni un pen del tablero.
Sin dudas, ello es el preludio de una batalla con
la ruptura del centro. Usualmente el blanco proseguir con 12. Cd2 . tras lo cual el negro
abordar tal batalla por el centro mediante 12.
. c5, y a pelear! No es de extraar que esta
haya sido una de las lneas preferidas de Rozentalis y de Petrosin.

(b.2) Jugar a la expectativa


.
a3

Axd2
Ag5
e3
Ae2
0-0
Ah4

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7zplzpn+p+-'
6-zp-zppsn-zp&
5+-+-+-zp-%
4-+PzP-+-+$
3zP-+LzPNvL -#
2-zP-+-zPPzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

4
5

Axd2+

Nuevamente, la comunidad ajedrecstica divide sus preferencias casi por igual: capturar el alfil con la dama o con el alfil. El primer
caso, 6. Dxd2 ., nada tiene de malo, a pesar
de que se interpone al accionar del alfil y, como
hemos analizado ms arriba, luego de 6. . b6,
7. g3 Ab7, 8. Ag2 d6, 9. 0-0 . nos adentramos
en los caminos de la India de Dama6. Analizaremos, sin embargo, la segunda opcin:

Tambin se puede 6. Dxd2 ., pero la


del texto nos parece mejor ya que activa inmediatamente el alfil.
6
7

0-0
.

Eventualmente, tambin, en la Trampa de Monticelli.

Siguiendo los lineamientos de la variante posicional que se inicia con 4. Cbd2 .


(opcin b de nuestro anlisis) arribaron a la posicin que presenta el Diagrama 10, a partir del
cual iniciamos el abordaje de esta partida.

(b.3) Irrupcin en el centro


4
5
6

.
Da4+
a3

d5
Cc6
.

11
12

Tras una jugada intermedia, un jaque,


de parte de las blancas, stas prosiguen con su
plan de exigirle explicaciones al alfil rey negro.

.
Axd2
Td1
e3
Dc2

h5
Tg8

Korchnoi lanz un inmediato ataque de


flanco y lo intent sostener con artillera pesada.

Nuevamente aqu la biblioteca se bifurca por igual entre el retroceso del mitrado a e7 o
su cambio en d2. Por las mismas razones que en
la opcin anterior, analizaremos esta segunda
lnea.
6
7
8
9
10

.
h3

13
14

Axd2+
Ce4
0-0
Ad7
.

De2
e4

De7
.

. pero Hjartarson lo contrarest con


un avance de su poderoso centro. Teora Estratgica en su mxima expresin.
14
15

.
Ah2

h4
Ch5

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zppzpl+pzpp'
6-+n+p+-+&
5+-+p+-+-%
4-+PzPn+-+$
3zP-+-zPN+-#
2-zPQvL-zPPzP"
1+-+RmKL+R!
xabcdefghy

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-+k+r+(
7zplzpnwqp+-'
6-zp-zpp+-+&
5+-+-+-zpn%
4-+PzPP+-zp$
3zP-+L+N+P#
2-zP-+QzPPvL"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

Como puede apreciarse en la posicin


del diagrama, el juego es muy cerrado y las
complicaciones extensas. Llama la atencin que,
segn la base de datos consultada, las blancas se
han logrado imponer en apenas el 43,8% de los
casos, tal vez una demostracin de lo aseverado
en el prrafo anterior.

La intencin del negro era clara: cambiar su caballo rey en f4, tras amenazar la dama
y el pen g simultneamente, pero Hjartarson
maniobr para ganar transitoriamente- un
pen, en cambio.
16
17

No descuides el poder de una torre y un alfil


actuando conjuntamente

Cxh4!
Dxh5

gxh4
Df6

Korchnoi, con esta movida, atac el indefenso pen d mientras mantena la presin sobre el pen g. Pareciera que todo su plan se
orientaba a operar sobre la debilidad del flanco
rey.

La partida que hemos escogido para


ejemplificar la Defensa Bogo-India es la que
disputaron el islands Johann Hjartarson y el
grandioso Vktor Korchnoi en Reykiavik por el
ao 19877.

18
19
20
21

De origen ruso, y siendo uno de los mayores exponentes


de la Escuela Sovitica, tuvo el coraje de liberarse del yugo
comunista hacia 1976 exilindose en Holanda para convertirse, ms tarde, en ciudadano Suizo.

e5
dxe5
Dxg5
Af1

dxe5
Dg5
Txg5
.

Igualando fuerzas sobre el punto g2


que, de otra manera, hubiese sido un bastin
para Korchnoi.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+-+k+-+(
7zplzpn+p+-'
6-zp-+p+-+&
5+-+-zP-tr-%
4-+P+-+-zp$
3zP-+-+-+P#
2-zP-+-zPPvL"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

29
30
31
32

.
f4
b4

32
33

.
Tg1
Rf2
Txg7
Re3

0-0-0
Tg7
.

Axg2
Tdg8
Ae4
Txg7
.

Sin ser concluyente, pareca algo mejor


33. . Rd7 que evita el libre avance del pen c
en caso de que le fuese factible. No obstante, la
igualdad tanto material como posicional se mantuvo inclume hasta este momento si bien la
embestida de Korchnoi en el flanco de rey comenzaba a diluirse.

Diagrama 15

34
35
36

Ad3
Re5
c6!

Ag2
Axh3
.

Curiosamente se invirtieron los roles.


Ahora con un pen de menos, la pareja de alfiles y su rey muy activo, Hjastarson elabor una
maniobra tctica contra el monarca rival.
36

La posicin es aqu de absoluta igualdad y lo seguir siendo por unas cuantas movidas ms.
.
exf6
Ta2

Ce4
Cg3

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+k+-+-+(
7zp-zpn+ptr -'
6-zp-+p+-+&
5+-+-zP-+-%
4-zPP+lzP-zp$
3zP-+-mK-+P#
2-+-+-+-vL"
1tR-+-+L+-!
xabcdefghy

27
28
29

.
Rd5

XABCDEFGHY
8-+k+-+-+(
7zp-zp-+-tr-'
6-+-+p+-+&
5+-zPl+-+-%
4-+-mK-zP-zp$
3zP-+-+-snP#
2-tR-+-+-vL"
1+-+-+L+-!
xabcdefghy

Hjartarson comenz aqu su incursin


sobre el flanco dama, abandonando el pen de
ventaja.
23
24
25
26
27

Ab7
bxc5
Ad5
.

Mientras alfil y torre negros conjugaran


en g2 la torre blanca no abandonara la segunda
fila.

En este punto Hjartarson pudo sostener


todo y conservar el pen de ventaja, pero
Korchnoi maniobrara para agregar presin al
pen g y no sentir la desventaja material.
21
22
23

.
c5
bxc5
Tb2

Ch5?

Fatal imprecisin de Korchnoi! Era


necesaria 36. . Af1 para aspirar a las tablas.

f5
Cxf6
.

37
38
39

Aa6+
Tb8+
Tc8

Rd8
Re7
.

Diagrama 17

Estrategia

XABCDEFGHY
8-+R+-+-+(
7zp-zp-mk-tr-'
6L+P+p+-+&
5+-+-mK-+n%
4-+-+-zP-zp$
3zP-+-+-+l#
2-+-+-+-vL"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Cmo piensa un maestro? (Parte II)


En la pasada edicin de Cuadernos de
Ajedrez, la correspondiente al mes de Octubre,
abordamos esta temtica analizando una partida
entre un maestro y un muy fuerte jugador tctico. En tal oportunidad, recorrimos los procesos
mentales que nos compartiera el propio maestro
(transcribimos, incluso, varios de sus comentarios ms salientes), la forma en que evalu la
posicin a cada momento y cmo condujo sus
piezas coordinadamente hacia la victoria.

El pen sito en c7 no tiene defensa pero, para peor, queda expedito el camino del propio pen c hacia la coronacin.
39
40
41
42
43
44

.
Txc7+
Tc8+
c7
Th8
Txh5

En aquella oportunidad, nos sentimos


tentados de titular la columna Estrategia versus
Tctica y no hubisemos faltado a la verdad, de
haberlo hecho as, por cuanto confrontaron dos
estilos distintos donde el planeamiento posicional y de largo alcance termin imponindose.
Dado el anonimato pretendido por el maestro,
nos limitamos a encabezar la partida, simplemente, como Estratgico-Tctico.

Ag2
Rd8
Re7
Rd7
Rxc7
.

Dijimos, tambin, que no pudimos escuchar la voz del tctico vencido y conocer su
propio proceso mental en la toma de decisiones,
incluyendo aquellas equvocas, lo cual nos hubiese sido de utilidad a la hora de evaluar la
contraposicin de estilos.

No haba ms remedio. Evitar la coronacin, mediante la captura, abandona el caballo


en la banda. Lo que sigue es ms capricho de
Korchnoi.
44
45
46

.
Ac4
Ag1+

Rb6
Tc7
1-0

Nuevamente conservaremos el anonimato del Maestro en razn de que, dada su condicin de tal, no hemos podido solicitar su permiso y, menos an, recabar su proceso mental.
Por tal motivo, nuestra propuesta en esta ocasin es abordar la temtica desde la ptica del
vencido y, ms precisamente, desde quien esto
escribe, alguien que siendo el protagonista derrotado en la partida que analizaremos- est lejos de reunir la fortaleza de aqul aunque se
acerque ms a la filosfa posicional que a la tctica.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zp-tr-+-+-'
6-mk-+p+-+&
5+-+-mK-+R%
4-+L+-zP-zp$
3zP-+-+-+-#
2-+-+-+l+"
1+-+-+-vL-!
xabcdefghy

Sin dudas, en lugar del ttulo que encabeza esta columna, la cual no es ms que una
continuacin de la que iniciramos en la edicin
anterior, debiera haber sido Cmo piensa alguien que no es maestro contra alguien que s
lo es?

Finalmente, el Gran Vktor inclin su


rey tras una intensa y extensa partida donde la
igualdad se mantuvo por largo lapso de la misma, valiendo apenas una imprecisin para convertirla en victoria de uno y derrota del otro.

La partida en cuestin pertenece a


aquel Torneo de Veteranos que mencionramos
en la edicin de Octubre. Por las razones mencionadas ms arriba nos referiremos a mi rival
simplemente como Maestro.

Maestro-Sistac H.
Buenos Aires, 2012

15

g4

Diagrama 20
1
2
3
4
5
6

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4
Cc3
Ae3

XABCDEFGHY
8-+-wq-trk+(
7zpp+lzppvl-'
6-+-zp-snp+&
5+-+-+-+p%
4-+rsNP+PzP$
3+-sN-vLP+-#
2PzPPwQ-+-+"
1+K+-+-tRR!
xabcdefghy

Negras
c5
d6
cxd4
Cf6
g6
Ag7

No es usual de mi parte la eleccin de


la Variante del Dragn en la Siciliana. Prefiero mucho ms otras lneas como la Variante
Najdorf o la Variante de los Cuatro Caballos,
pero de pronto me vi practicando 5. . g6 casi
sin pensarlo y, como era de esperar de un jugador de la talla de mi rival, ste opt por el Ataque Yugoslavo.
7
8
9
10

Ae2
Dd2
0-0-0
h4

El Maestro prosigui su plan de abordaje contra mi enroque.


15
16

Cc6
0-0
Ad7
h5

Diagrama 19

16
17
18

.
Tdg1
Rb1
Axc4

gxh5
Axg4
.

Diagrama 21

Interpret esta movida de mi rival como el preludio del avance . g4, pero decid
hacer caso omiso del mismo y seguir conforme
a la teora preparando el contrajuego en el flanco de dama.
11
12
13
14

.
fxg4
Cf5

XABCDEFGHY
8-+-wq-trk+(
7zpp+-zppvl-'
6-+-zp-sn-+&
5+-+-+N+p%
4-+r+P+l+$
3+-sN-vL-+-#
2PzPPwQ-+-+"
1+K+-+-tRR!
xabcdefghy

Hasta aqu, tanto blancas como negras


han jugado de manual. Claramente, el Maestro,
inici las tpicas acciones en el flanco rey mediante el tpico avance del pen torre, ante lo
cual decid evitar complicaciones haciendo lo
propio para frenarlo sin ms.
f3

hxg4
.

Esta jugada, que marca la diferencia


entre un Maestro y quien esto escribe, me tom
absolutamente de improviso. De pronto, los
peones de mi enroque estaban condenados a la
desaparicin dejando el camino expedito a las
fuerzas enemigas.

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+lzppvl-'
6-+nzp-snp+&
5+-+-+-+p%
4-+-sNP+-zP$
3+-sN-vL-+-#
2PzPPwQLzPP+"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

11

.
h5!

Pens largamente, una desventaja para


un jugador de mi nivel frente a un Maestro cuya capacidad de apreciacin posicional me supera ampliamente, en 18. Cxe4 . pero finalmente la rechac.

Tc8
Ce5
Cc4
Txc4

Comienza la etapa de clculo


Cules eran mis temores tras 18. .
Cxe4? En verdad se abra un abanico de combi-

10

naciones que me resultaba muy complicado de


calcular, pero la etapa de clculo haba empezado.

Momento de reflexin
Llegados a la posicin que exhibe el
Diagrama 22, puede advertirse que mi enroque
haba sido daado y que mi rey se encontraba
en cierto sentido- expuesto, mxime si se contempla que las piezas blancas podan acumular
energa potencial sobre ese flanco.

Si bien aquella movida atacaba directamente la dama blanca, lo primero que tem fue
alguna combinacin directa sobre mi rey. Por
ejemplo, podra acaecer: 19. Ch6+ ., abrindose dos alternativas:

Sorprendentemente para m, analizada


esta posicin a posteriori mediante programas
especficos, la ventaja blanca existe pero lejos
est de ser definitoria. Claro, para los programas de ajedrez, pero no para mi exhausto cerebro!
Tras la etapa de clculo, ameritaba una
evaluacin posicional. En vistas de la terrible
amenaza Ah6 ., deb haber tomado mis recaudos reforzando la defensa de mi rey. Termin
descartando 19. . Tg4, que hubiese cumplido
ese objetivo, pues si 20. Txg4 Cxg4, 21 Txh5
. y si bien quedaba con un pen de ventaja y
mi caballo custodiaba la crtica casilla h6, la
situacin hubiese sido de un delicado equilibrio,
pero equilibrio al fn.

(a) la simple 19. . Axh6, tras lo cual


20. Cxe4 Txe4, 21. Axh6 . amenazaba ganarme la calidad (desastroso hubiera sido 21. . Te8 a
causa de 22. Dg5+ ., mueve el
rey, y 23. Dg7#) mientras me dejaba un alfil en clavada absoluta. En
esta vorgine de clculo, pens
que entonces- 22. . Rh7 traera
algo de calma pues si 23. Axf8
Dxf8 y la tomenta hubiese amainado8.
(b) descart, asimismo, 19. . Rh7 a
causa de 20. Cxe4 Axh6 (no 20.
. Txe4 a raiz de 21. Cxg4 .
perdiendo un alfil gracias a la clavada absoluta del pen torre), 21.
Txg4 . conquistndolo igualmente y, en simultneo, defendiendo su caballo.

A cambio comet un estpido error estratgico que condujo la partida al desenlace


menos deseado para m.
19

Confieso que este esfuerzo de clculo


me comenz a desgastar, pero en vistas de l decid continuar con:
18
19

.
exf5

e6?

En mis evaluaciones saba que ya 20.


Ah6 . no le serva tanto a mi rival gracias a
20. . Tg4 21. Txg4 Cxg4 que lo obligaba a
tomar una desicin respecto de su alfil y si, por
ejemplo, 22. Axg7 Rxg7, 23. Txh5 Tg8 y al
menos momentneamente- me quedaba con un
pen de ms y .. a pelearla.

Axf5
.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-wq-trk+(
7zpp+-zppvl-'
6-+-zp-sn-+&
5+-+-+P+p%
4-+r+-+-+$
3+-sN-vL-+-#
2PzPPwQ-+-+"
1+K+-+-tRR!
xabcdefghy

Por eso especul con 20. fxe6 fxe6 21.


Ah6 Tg4 22.Txg4 hxg4 23. Axg7 Rxg7 24.
Dg5+ Rf7 25. Tf1 Tg8 quedndome con dos
peones extra!, pero sin energa merced a un esfuerzo de clculo que no solamente agotaba mi
tiempo en el reloj sino, tambin, mis neuronas.
Sin embargo, aqu sali a relucir toda la
categora tctica del Maestro con una movida
que pareca salida de la galera.
20

Ad4!!

Esto fue un duro golpe a mis ilusiones.


Sin dudas su intencin era seguir con Dh6 .,
pero tan importante an era que le haba cortado el camino a mi torre hacia la casilla g4!
Intentar aqu 20. . Cg4 hubiese sido inocuo
gracias a 21. Txg4 . y si 21. . hxg4, 22.

Grande era mi equivocacin y trgico hubiese sido mi final. 23. Ag7!! . me hubiera destrozado (mas all de mi ceguera) amenazando 24. Dh6+ . y mate a la siguiente. Por
su parte, si 23. . Rxg7, 24. Dg5+ . y un luctuoso mate
en dos movidas.

11

Axg7 Rxg7, 23. Dh6+ . y mate en la siguiente. Extenuado, decid la entrega de calidad.
20
21

.
Dxd4

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-wqr+k+(
7zpp+-+ptR-'
6-+-zp-sn-+&
5+-+-zpP+R%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPPwQ-+-+"
1+K+-+-+-!
xabcdefghy

Txd4
.

Esto nos condujo a la posicin que


exhibe el Diagrama 23. Interesante es advertir
que ya no le hubiese servido 21. Dh6 ., como
era su intencin original, debido a que ahora s
yo hubiese podido instalar defensivamente mi
torre en g4. En ello resida, si se quiere, mi sacrificio de calidad que, materialmente se encontraba compensado (una torre por alfil y dos
peones) pero posicionalmente estaba perdido.

Invito a lector a ser testigo de los acordes finales de una hermosa sinfona conducida
por el Maestro.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-wq-trk+(
7zpp+-+pvl-'
6-+-zppsn-+&
5+-+-+P+p%
4-+-wQ-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+-+"
1+K+-+-tRR!
xabcdefghy
21
22
23

.
Df4
Dd2!

25

Rf8

Ni intent 25. . Rxf7 a causa de 26.


Dh6+ Rg8 27. Qh8# o, simplemente, 27. Tg5#.
26

Cd5!

Simple y contundente. Mientras me


quitaba la salida del rey por e7, amenazaba
Th8+ . y mate de dama en la siguiente. Que
ms!

Cg4
e5
.

26

Cxd5

Definitivamente mis ltimas brazadas


de ahogado. Pens en 26. . Cxh5, pero luego
de 27. Dh6 . mi alegra por ganar ambas
torres -tras 27. . Cxg7- hubiese durado una
exhalacin a causa de 28. Dh8#.

Descuidando el indefenso pen h5 me


lanc al ataque de su dama como queriendo
ahuyentarla, pero el Maestro jug con enorme
precisin: nunca abandon la crtica diagonal
c1-h6 afn a sus propsitos.

27
28

Th8+!
Dxd5

Re7
1-0

Los acordes finales de una sinfona


Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-wqr+-tR(
7zpp+-mkptR-'
6-+-zp-+-+&
5+-+QzpP+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-+-+"
1+K+-+-+-!
xabcdefghy

As como la ltima movida del Maestro


serva a sus propsitos, vlido es reconocer que
ya nada poda servir a los mos, aunque prosegu
una movidas ms, suficientes para recibir una
paliza tctica memorable.
23
24
25

.
Txh5
Txg7+!

Te8
Cf6
.

Este sacrificio, que nos conduce a la


posicin del Diagrama 24, estuvo latente durante buena parte de esta etapa de la partida, pero fue ejecutado por el Maestro en el momento
preciso y signific el preludio de la tormenta
que arreciara sobre mi monarca.

La amenaza sobre el pen f7 superaba


con creces la desventaja material y fue motivo
ms que justificado para mi abandono. El recu-

12

pero de la torre, mediante 28. . Txh8, hubiera


implicado un mate inmediato a mi rey. Y lo
mismo hubiese acontecido si intentaba defender
aquel pen! Obsrvese que si 28. . Tf8, 29.
De6# igualmente.

cual dos tpicos han despertado nuestro especial


inters: (a) el efecto horizontal (incluyendo el
cambio de flanco) y (b) la movida de retroceso.
Las dificultades de apreciacin de una
jugada horizontal quedan plenamente demostrados a partir de la siguiente posicin, la cual
corresponde a una partida viva tras 23 movidas
de ambos bandos.

Una obra maestra del Maestro, ante


quien me inclin en respetuosa reverencia y verdadero reconocimiento. Recib una valiosa leccin, de la cual debo aprender mucho, de quien
su visin mediata superaba la ma con mucha
amplitud.

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7+pwq-snpzpp'
6p+-+-+-+&
5+-zpL+-+Q%
4P+-+-zP-+$
3+P+-zP-+-#
2-+-+-+PzP"
1+-tRR+-mK-!
xabcdefghy

Medio Juego - Tctica


Dificultades geomtricas del cerebro humano
Existe una hiptesis, que lamentablemente no cuenta con el soporte acadmico necesario al menos hasta la fecha- que enarbola el
hecho de que el cerebro humano tiene una visin eminentemente verticalista del tablero, razn por la cual el ajedrecista ve con mayor facilidad las movidas hacia delante que las movidas de retroceso o, eventualmente, horizontales.

Uhlmann-Hennings
Weimar, 1968
Juegan las blancas
En esta posicin, Uhlmann desoy sus
instintos tcticos y, simplemente, jug 24. Af3
., lo cual igualmente lo dej con cierta ventaja, la cual pudo recin imponer en la movida
38.

Esta teora ha sido soslayada por varios


autores pero nunca con la enorme claridad con
que lo hicieran Yochanan Afek y Emmanuel
Neiman en su obra Las jugadas invisibles en
ajedrez9 .

Sin embargo, rpida hubiese sido su


victoria si, tras un intercambio de material,
hubiese utilizado la dimensin geomtrica del
tablero a travs de una movida lateral.

Estos autores sostienen que la invisibilidad de ciertas jugadas simples puede ser objetiva o subjetiva (lo cual excede el alcance de
nuestra columna) y con enorme claridad intelectual enarbolan la hiptesis acerca de las dificultades geomtricas de nuestro cerebro afirmando:
. Si el ser humano se desplaza con mayor
fecuencia hacia delante, el retroceso es extremadamente raro (caminar hacia atrs), y los
desplazamientos horizontales excepcionales, al
margen de algunos casos especiales como en el
tenis o el twist. Otra idea deriva del sentido
del juego: al comienzo, todas las piezas y peones estn amasados en la zona posterior del tablero. Aprendemos a movilizar las piezas (forzosamente, hacia delante) y acercarnos as al
adversario, de modo que hay una tendencia general que nos empuja a avanzar y algunos jugadores tienen serios problemas para tener en
cuenta jugadas de retroceso.

24

Txc5!

Sin dudas, esta simple movida hacia


delante gana un pen, pero es el preludio
como veremos- de una secreta jugada lateral de
efectos letales.
24

Dxc5

No hubiese servido 24. . Db6 a causa


de 25. a5! Db4, 26. Axf7+ Txf7, 27. Txd8+
Tf8, 28. Txf8+ Rxf8, 29. Rf2 . con clara
ventaja blanca. Con la movida del texto, las
negras especulan, como analizaremos, con entregar la dama a cambio de las dos torres blancas y el alfil, ms que suficiente compensacin
por su reina.

Los mencionados autores efectan una


profusa clasificacin al respecto, dentro de la

25
26
27

Editorial La Casa del Ajedrez, Madrid. Ttulo original: Les


coups invisibles aux checs, 2009

13

Axf7+
Dxc5
Rf2

Rh8
Txd1+
Txf7

ma, a pesar de lucir contundente, es un error que


recibi el castigo, de parte de Eidinger a travs,
precisamente, de una jugada horizontal.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-+-+-mk(
7+p+-snrzpp'
6p+-+-+-+&
5+-wQ-+-+-%
4P+-+-zP-+$
3+P+-zP-+-#
2-+-+-mKPzP"
1+-+r+-+-!
xabcdefghy

Imaginamos que pensar que estamos


locos frente a esta afirmacin, pero lo desafiamos a que encuentre esa movida horizontal invisible a los ojos de la mayora de los humanos.
No podemos menos que felicitarlo por
su destreza tctica si pens en:
14

Dh5!

Df3!!

Rescatar la dama con el intento 14. .


Cf3+, pensando en el sacrificio de caballo tras
15. gxf3 Dxf3, hubiese fallado tras la simple 15.
Rf1 .

Y ahora sobreviene la sorprendente


movida lateral! La geometra del tablero lo permite y, de no ser por esa dificultad geomtrica
del cerebro humano, Uhlmann hubiese previsto
una secuencia de apenas 4 movidas por bando.
28

Ahora, y tras la movida del texto, las


blancas no podan 15. gxf3 . a causa del
bonito mate de alfil y caballo que sobrevendra
tras 15. . Cxf3+, 16. Rf1 Af3#.

Ahora, ambas torres negras estn simultneamente atacadas sin la posibilidad de


darse apoyo mutuo gracias a que se interpone un
caballo propio. Tampoco servira el jaque tras
28. . Td2+ ya que el rey blanco atacara a esa
torre. La diferencia material que hubiese favorecido al negro se convierte, abruptamente, en un
dficit del mismo.

La partida prosigui con 15. 0-0 Dxe4,


ganando un pen, etctera. Las negras se impusieron finalmente10, pero lo que pretendemos
de-mostrar aqu es cmo una jugada lateral, para
el caso el desplazamiento de la dama que
pareca estar condenada, junto a un subrepticio
cambio de flanco, sirvi no slo para su
salvacin sino para inclinar el curso a la partida
en su favor.

Un ejemplo de mayor contundencia


an es el que nos brinda la siguiente posicin, a
la que los contrincantes arribaron tras la 14 movida del blanco:

Para concluir, ofrecemos al lector dos


ejemplos de jugada de retroceso, tambin un tipo de movida que muchas veces nuestro cerebro, de manera oculta pero con manifiesta renuencia, se resiste a efectuar.

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-+-+-+p+&
5+-+Psn-+-%
4-vLL+P+-+$
3wq-+-+-+-#
2P+-+NzPPzP"
1+R+QmK-+R!
xabcdefghy

Ya el GM dans Bent Larsen haba


abordado esta temtica en su obra Larsen, Mis
50 mejores partidas, indicando que la movida
de retroceso se enrola dentro de las jugadas ms
difciles de ver, pero sin dudas la de ms dificultad es aquella que debe producirse a lo largo
de una diagonal.
Precisamente, los sendos ejemplos que
brindaremos se ocupan acabadamente de ello.
La posicin que se exhibe seguidamente, correspondiente al primer ejemplo, es la
que alcanzaron Illescas y Morozevich en el Torneo de Pamplona, 1998, tras la 22 jugada del
primer jugador.

Waffenschmidt-Eidinger
Baden-Baden, 1998
Juegan las negras
Aqu, el primer jugador acababa de
practicar 14. Ab4 . atrapando a la dama negra. Seguramente el lector se sentir tentado de
agregarle el signo ! a esta movida. Lamentamos, sin embargo, decepcionarlo ya que la mis-

10

No hemos credo necesario desarrollar toda la partida


pero invitamos al lector a que lo haga a partir de alguna base
de datos disponible.

14

Diagrama 29

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7+-+-+pzp-'
6-zp-vll+-zp&
5+Qsnp+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-zPN+-#
2PzP-vL-+PzP"
1+-+R+R+K!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-wqr+k+(
7+-+-+pzp-'
6-wQ-vl-+-zp&
5+-snN+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-zPN+-#
2rzP-vL-+PzP"
1+-+-+R+K!
xabcdefghy

Illescas-Morozevich
Pamplona, 1998
Juegan las negras

Ahora la diferencia material a favor de


las negras era de, apenas, un pen, pero la diferencia posicional era de mucho ms. Efectivamente, luego del cambio de damas, Morozevich
se limit a la simplificacin de piezas, al mejor
estilo de Capablanca, y termin imponindose
en la movida 34 cuando ya Illescas poco poda
hacer para mantener su posicin.

Las blancas haban practicado 22.


Tad1 . con la clara intencin de presionar sobre el solitario pen dama rival, pero equivocaron de torre!
Capablanca, irnicamente, sola aseverar que cuando se vaya a mover una torre, se
piense en mover la otra, y en efecto esto es lo
que le sucedi al genial GM espaol. Mucho
mejor era 22. Tfd1 ., con el mismo propsito
pero fuera de la diagonal a6-f1.

Claramente, esa jugada casi invisible,


esa movida de retroceso que adems dejaba indefenso al pen dama, fue la clave de una maniobra que nuestro cerebro, usualmente, evita siquiera considerar pensando, casi siempre, en
lanzar las piezas hacia delante.

Y aqu, el GM Morozevich produce la


jugada de retroceso que, an quitndole el apoyo al pen dama, amenaza activar su alfil de casillas blancas (casillas dbiles para el blanco) en
pos de una ganancia de calidad.
22

El segundo ejemplo involucra a Oleksi


Bogdanov y Raj Tischbierek en la partida que
disputaron por el 25 Abierto de Oberwart celebrado el ao 2003.
Arribados a la posicin del Diagrama
31 tras la 22 movida de las negras, Tischbierek
abandon.

Ac8!!

Tras esta movida, el GM Hubner califica a la situacin de las negras como superior, y
en efecto, la amenaza es . Ae6 tocando la dama y la torre en f1.
23

Cxd5

Diagrama 31

XABCDEFGHY
8Rsn-tr-+k+(
7+-+-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+Q+-+-+-%
4-zpn+-+-+$
3+-+qzPP+-#
2-+-+-vLPzP"
1+-+-mK-+R!
xabcdefghy

La movida 23. Db4 . podra haber


evitado la prdida de calidad, pues si 23. .
Ae6, 24. Cb5 . lograba el cometido, pero
luego el asedio de las negras hubiese sido insostenible tras 24. . Dd7, 25. a4 Te4 y la ventaja
posicional de Morozevich se hubiera impuesto,
a no dudarlo.
23
24
25

.
Dxb6
Txf1

Ae6
Axf1
Txa2

Bogdanov-Tischbierek
Oberwart, 2003
Jugaran las blancas
Si bien era el turno de las blancas y stas llevaban una ligera ventaja material, su posi-

15

cial, pues soy el nico de los participantes que


no tiene que enfrentarse con Bogoljubov.

cin pareca desesperada frente a la inminente


amenaza de mate. Cualquier humano hubiese
adoptado la misma decisin de Tischbierek en
tal situacin. Sin embargo, una simple, imperceptible y casi invisible, movida de retroceso
hubiese salvado mucho ms que la ropa para el
primer jugador.
23

Ag1!!

Mas all de estas frases, nadie poda


discutir su genialidad. La historia cuenta una
sabrosa ancdota11 en la que, supuestamente en
una partida informal, Efim Bogoljubov conduca las blancas contra una seora12. La partida se
desarroll hasta que arribaron a la siguiente posicin (tras 8. Cg5+ .):

No hubiese tenido el mismo efecto, por


ejemplo, 23. Ag3 . porque le quitara soporte
al pen sito en e3 y seguira 23. . Dxe3+, 24.
Rf1 Cd2#.
23
24

.
Rf2

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8r+lwq -+-tr(
7zppzpnvlkzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-sN-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Dd1+
Cxe3!

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8Rsn-tr-+k+(
7+-+-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+Q+-+-+-%
4-zp-+-+-+$
3+-+-snP+-#
2-+-+-mKPzP"
1+-+q+-vLR!
xabcdefghy

Como puede apreciarse, Bogoljubov


haba sacrificado un caballo por el pen f7 de
las negras. Como veremos, era un sacrificio fallido, pero ejecutado por uno de los ms grandes
de su poca inspiraba, seguramente, respeto en
cualquier adversario.
Frente a la visible preocupacin de la
mujer, le pregunt qu es lo que le preocupaba y
sta respondi que se encontraba perdida, pues
si desplazaba su rey a e8 o a f8 perda la dama,
y que si lo lleva a g8, luego de 9. Cxe6 . caera la torre dama.

El ataque negro es abrumador pero,


sorprendentemente, tiene defensa para las blancas. Obviamente no mediante 25. Rxe3? . a
causa de 25. . Dd2+, 26. Re4 f5+, 27. Dxf5
Te8+ y las blancas deben entregar la dama, pero
s 25. Rg3 Dd6+ (que simultneamente defiende
el caballo dama), 26. f4 . y el blanco quedaba
con una situacin, todava, peleable.

En efecto, el razonamiento de esta seora era: si (a) 8. . Rf8, 9. Cxe6+ . tocando


simultneamente la dama y si (b) 8. . Re8, 9.
Cxe6 . igualmente que, sin jaque, deja atrapada a la dama. Falente fue, sin embargo, la
apreciacin de esta mujer respecto de 8. .
Rg8.

Recomendamos fervientemente al lector que quiera aprender una nueva visin de los
principios tcticos, ms all de los abordajes tradicionales, la lectura del libro que hemos citado
al inicio de esta columna, una verdadera joya de
la literatura ajedrecstica.

En vistas de ello, Bogoljubov le propuso cambiar de colores, momento en que l, ya


conduciendo las negras, produjo:

A propsito de Bogoljubov
Conocido era el agudo humor del creador de la defensa que hemos tratado en la presente edicin, tanto como su egocentrismo. Dijo, alguna vez: Cuando tengo las blancas gano
porque tengo la iniciativa, y cuando tengo las
negras gano porque soy Bogoljubov. En alguno de los tantos torneos que protagoniz dijo,
tambin: En este torneo tengo una ventaja ini-

8
11

Blancas
.

Negras
Rg8

Hemos recogido esta ancdota de Ajedrez Esencial (400


consejos para mejorar tu nivel ajedrecstico), una completsima obra de Antonio Lpez Manzano y Jos Monedero
Gonzles, Editorial Paidotribo, Barcelona, 2002.
12
Se desconoce la identidad de esta mujer, pero se cree que
se trataba de la campeona de Alemania del ao 1935.

16

Cxe6

la opcin (b) que, en el respectivo captulo,


enunciramos como Variante con 4. Cbd2 .
enrolndose dentro del rutero de la opcin (b.1),
es decir los caminos de la Defensa India de Dama.

De8?

Tremenda celada le tendi Bogoljubov.


Como afirmramos, el sacrificio haba sido fallido y si aqu, en lugar de la del texto, 9. .
Ab4+, 10. c3 De7, 11. De2 Ad6 las negras quedaban con una partida ampliamente favorable.
10

Cxc7??

Gelfand, B.-Illescas Crdoba, M.


Madrid, 1996

.
1
2
3
4
5
6

La mujer, ya ensimismada por lo que


haba sido la previsin de su derrota segn se
le comentara al propio Bogoljubov- prosigui,
con blancas, de la manera en que adverta el triunfo de stas, para recibir la enorme sorpresa.
Era imperioso 10. Ac4! . y ahora s, la amenaza de un jaque a la descubierta le hubiese deparado la victoria a esta seora, pero esta vez con
blancas.
10

Blancas
d4
Cf3
c4
Cbd2
a3
Dxd2

Negras
Cf6
e6
Ab4+
b6
Axd2+
.

Diagrama 35

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zp-zpp+pzpp'
6-zp-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3zP-+-+N+-#
2-zP-wQPzPPzP"
1tR-vL-mKL+R!
xabcdefghy

Ab4#

Diagrama 34

XABCDEFGHY
8r+l+q+ktr(
7zppsNn+-zpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-vl-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Como se dijera en el tratamiento de la


opcin (b.1), la movida del texto es perfectamente factible aunque nuestro director se inclinase por 6. Axd2 ., en el entendimiento de
que activa inmediatamente el alfil.

Mediante la utilizacin de un jaque doble a la descubierta, poco importaba el ataque


simultneo del caballo a la dama y a la torre de
su flanco.

6
7
8
9
10
11

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

.
e3
Ae2
0-0
b4
Dd3

Ab7
0-0
d6
Cbd7
Ce4
.

Otra opcin es 11. Dc2 .


11
12

Error con genialidad rival se paga


Siguiendo nuestra costumbre de brindar
al lector alguna miniatura que se enrole dentro
de la Apertura tratada en la misma edicin, para el caso Defensa Bogo-India, aportamos la
bella partida en que el genial Miguel Illescas
conduciendo las negras- diera cuenta de otro
grande, Boris Gelfand en Madrid, 1996.

.
Ab2

f5
Tf6

Parece que provoca la respuesta 13. d5


. ganando un pen, pero el espaol tiene planes mas ambiciosos.
13

d5

Tg6!

Una jugada clave para el posterior desarrollo de la partida, que nos conduce a la posicin que exhibe el Diagrama 36. Si 13. .

La misma se desarroll, aunque con un


ligero cambio en el orden de movidas, dentro de

17

e5, 14.Ch4! g6, 15. f3 Cg5, 16. f4 . con


ventaja para el blanco.

20

0-1
Diagrama 38

XABCDEFGHY
8r+-wq-+-mk(
7zpl+-+-zpp'
6-zp-zp-+r+&
5+-+-+p+-%
4-zP-+n+-+$
3zP-+QzP-+n#
2-vL-+LzPPzP"
1+-+RsNR+K!
xabcdefghy

Diagrama 36

XABCDEFGHY
8r+-wq-+k+(
7zplzpn+-zpp'
6-zp-zpp+r+&
5+-+P+p+-%
4-zPP+n+-+$
3zP-+QzPN+-#
2-vL-+LzPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy
14
15
16
17

dxe6
c5!
cxd6
Tad1

No hay nada que hacer. El negro amenazaba 20. . Cexf2+, 21. Txf2 Cxf2+ ganando la dama, y ni que hablar de 20. gxh3 .,
por el inmediato 20. Cxf2#.

Cf8
Cxe6
cxd6
Rh8

Poniendo a resguardo a su rey ante una


eventual clavada, que impida el desplazamiento
del importante caballo negro.
18

Ce1??

Finales
La famosa oposicin (Parte I)

A pedido de algunos seguidores de


Cuadernos de Ajedrez, se nos ha invitado a tratar los principios bsicos que rigen la etapa final
de la partida, en especial el concepto de oposicin. Creemos haberlo abordado en diversas
oportunidades pero, ciertamente, no como concepto en s mismo y las implicancias que tiene
en esa etapa decisiva del juego.

Diagrama 37

XABCDEFGHY
8r+-wq-+-mk(
7zpl+-+-zpp'
6-zp-zpn+r+&
5+-+-+p+-%
4-zP-+n+-+$
3zP-+QzP-+-#
2-vL-+LzPPzP"
1+-+RsNRmK -!
xabcdefghy

Trataremos, en primera instancia, de


definir qu se entiende por oposicin en ajedrez.
Se trata, pues, de una situacin en que ambos reyes se encuentran enfrentados a lo largo de una
columna, fila o incluso- diagonal por un nmero impar de casillas, situacin en la cual se dice
que el rey que no tiene que mover cuenta con la
oposicin.

Increble error que expone la casilla g2


al fuego enemigo. Pareca ms razonable 18.
Db5 . Tampoco serva 18. Cd4 . a causa de
la violenta combinacin: 18. . Txg2+, 19.
Rxg2 Dg5+, 20. Rh3 (si 20. Rh1 Cxf2#) Dh6+
(dando lugar a un caballo en g5), 21. Rg2 Dg6+,
22. Rh3 C4g5+, 23. Rh4 Cf3+, 24. Axf3
Dg5+!, 25. Rh3 Axf3, 26. Tg1 Dh5+, 27. Rg3
Dg5#. Extensa e impresionante combinacin
letal sobre el monarca blanco.
18

En verdad, la oposicin es un caso


particular, tal vez el ms famoso, de zugzwang
que se produce frecuentemente en los finales de
peones.
La aseveracin de que aqul que no deba mover tiene la oposicin, se debe al hecho de
que, quien s debe mover, lo har dando acceso
a su rival de rango a un escaque crtico.
La existencia de un nmero impar de
casillas, que hemos subrayado en nuestro intento de definir el concepto, es condicin necesaria, aunque no suficiente, del mismo.

C6g5

Preparando el mate.
19

Rh1

Ch3!

18

Antes de continuar, es necesario que


desarrollemos otro concepto, ntimamente ligado al de oposicin: la regla de la coronacin.

Diagrama 40

XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-mK-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Esta regla nos ilustra que, dado el nmero impar de casillas que enfrenta a ambos reyes y llegados a la posicin del Diagrama 39,
sin importar de quin sea el turno, las blancas
lograrn la coronacin.
Diagrama 39

XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+K+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

La clave seguir siendo quin ostente la


oposicin y ello, para la posicin particular que
analizamos, depende de a quin corresponde el
turno. Si se tratase del turno de las blancas,
cualquiera es buena (1. Rd6 ., 1. Re6 . y 1.
Rf6 .), pero tomemos, por ejemplo, 1. Re6
Rd8, 2. e5 Re8 y nos hemos instalado en la
posicin del Diagrama 39 que, como sabemos,
conduce a una inexorable victoria blanca.

Obsrvese que existe oposicin en la


columna e y que se cumple la condicin del
nmero impar de casillas (para el caso, simplemente una).

Sin embargo, si fuese el turno de las


negras, stas por mrito del principio de oposicin- obtienen las tablas. En efecto, 1. . Re7,
alejndose de la ltima fila, le concede al segundo jugador la oposicin, ante lo cual las blancas
no pueden ms que resignarse con un empate.

Si se tratase del turno de las negras, lo


cual segn nuestra definicin- implica que la
oposicin la tienen las blancas, estas ltimas logran la coronacin con facilidad. A 1. . Rd8
le sigue 2. Rf7 ., y a 1. . Rf8, 2. Rd7 .
En ambos casos, el pen se hace camino hasta la
coronacin sin ningn obstculo que se lo imp.da.

Veamos dos posibles caminos a esta alternativa (la del turno de las negras):
(a) 2. Rd5 Rd7, con oposicin, y si 3. e5
., que nos recuerda una de las instancias que analizramos en ocasin de
la posicin del Diagrama 39, entonces
3. . Re7 para que si 4. e6 Re8!
proseguir, en caso de 5. Re5 . con 5.
. Re7 enfrentando el pen o si 5.
Rd7 Re8, 6. e7+ Re8 y las blancas
deben abandonar el pen o jugar 7.
Re6 . ahogando al rey negro, con tablas en cualquier caso;
(b) 2. Rd4 . busca el error del negro (si
2. . Re8, 3. Rd5 Re7?, 4. Re5 .
con oposicin para el blanco). La recomendacin aqu es conservar la oposicin mediante casillas impares. 2. .
Rd6 (con una casilla entremedio) es
tan efectiva como 2. . Rd8 (con tres
casillas de separacin). Dejamos al lector la prueba de esta alternativa y probar que se trata de tablas, salvo error
del negro.

Curioso es el caso en que se trate del


turno de las blancas, lo cual significa que la
oposicin pertenece a las negras, aunque transitoriamente! En efecto, el primer jugador cuenta con un tiempo extra la movida del pencircunstancia que le conceder ese privilegio.
Un ejemplo sera, 1. Rd6 Rd8, conservando la
oposicin13, pero 2. e6 . revierte la situacin y
la oposicin termina pasando a manos del blanco.
Por lo tanto, sepa el lector que, arribado a la posicin del Diagrama 39, la victoria
est asegurada para las blancas. Se imagina, sin
embargo, qu sucede si el nmero de casillas
que separa a ambos reyes fuese par? Analicemos la posicin que nos describe el Diagrama
40.

Hasta aqu hemos relacionado, simplemente, la regla de coronacin con el concepto

13

1. . Rf8 intentara la oposicin diagonal, pero luego de


2. Rd7 . el pen avanzar libremente.

19

de oposicin. Analicemos, seguidamente, una


posicin que podra acaecer corrientemente en
la prctica de cualquiera de nosotros:

siguiente movida. Sin embargo, 4. Rd7! .


anula toda aspiracin del negro por capturar ese
pen y, a cambio, resignarse ante la derrota. En
efecto, si ahora 4. . Rf5, 5. Rd6 . y quien
debe abandonar el propio pen a su suerte es el
negro.

Diagrama 41

XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+p+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+K+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Rb5!

Ahora el rey blanco ostenta la oposicin diagonal. Otorgara la oposicin al rival, en


cambio, 2. Rc5? Rc7 con pronstico de tablas.
2
3

.
Rc5

Rc7
.

Nuevamente ganando la oposicin, en


este caso sobre la columna c.

Juegan las blancas y ganan;


Juegan las negras y tablas.

El concepto de oposicin determina,


nuevamente, que dependiendo de a quin corresponda el turno, la partida puede ser ganada
por las blancas o puede ser tablas.

Rd8

A pesar de la oposicin diagonal del


negro, sta ya es inefectiva. Las maniobras del
blanco alejarn al rey rival de la defensa de su
pen, utilizando incluso- principios de oposicin.

Juegan las blancas y ganan

Blancas
Rc4!

4
5

Negras
.

Rc6
Rc7

Re7
.

Diagrama 42
El blanco podra sentirse tentando, pensando que resulta lo mismo, a jugar 1. Rd5 .,
pero ante ello, 1. . Rd8 le concede la oposicin a las negras y stas se aseguran las tablas.
Obsrvese que el nmero de casillas que separa
a ambos reyes es impar.
1

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-mK-mk-+-'
6-+-+p+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Rd7

Ud. puede haber pensado en la posibilidad de que el rey negro vaya por el pen blanco,
pero demostraremos que falla. Si 1. . Rf7
(que luce como una suerte de oposicin con el
pen entremedio aunque con una separacin par
de casillas entre ambos monarcas), entonces 2.
Rc5 Rg6, 3. Rc6! . con oposicin real en la
fila 614.

Nuevamente aparece la oposicin a favor de las blancas. Lo que sigue ya es rutina de


ocupacin del territorio rival. Varias son las opciones, pero analizaremos solamente una, tal
vez la ms aguda.

Un inteligente intento de las negras, casi una celada, sera proseguir con 3. . Rg5
buscando que las blancas, cebadas, practiquen 4.
Rd6? . para continuar con 4. . Rf5 que
obliga al rey blanco a abandonar su pen a su
suerte, por cierto desgraciada ya que caer en la

Rf8

Hemos dicho que se trata de la opcin


ms aguda, por cuando el negro, en su lugar podra ocupar e8 (que hubiese recibido la inmediata respuesta 6. Rd6 . y ante 6. . Rf6, 7.
Rd7 . con oposicin y consiguiente captura
del pen negro) o f7 quitndose la casilla a la
que querra arribar ya que 6. Rd6 alejara al

14

Grosero error sera 3. Rd6? ., obviando el principio de


oposicin, a causa de 3. . Rf5 y ahora el monarca blanco
debe abandonar el sostn de su pen, que ser capturado por
su enemigo quien adems- conducir el suyo propio a la
coronacin.

20

monarca negro de la defensa. La del texto le


permite acceder a ese escaque f7 y especular
con el error del blanco.
6

Rd8

Diagrama 43

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-mk-+p+-+&
5+-+-zP-+-%
4-mK-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Es la ms elegante, siempre siguiendo


el principio de oposicin, aunque lo mismo daba
6. Rd6 Re8, 7. Rxe6 . conducindonos a la
posicin del Diagrama 39. La del texto, le quita
la posibilidad al rey negro de ingresar en e8.
6
7
8

.
Rd7
Rxe6

Rf7
Rf8
Re8

Y slo queda la repeticin de movidas


ya ningn rey podr acceder al terreno rival.

Y nuevamente retornamos al Diagrama 39 que, como hemos afirmado, redunda en


una victoria blanca.

(b) Opcin ingeniosa


Esta opcin requiere de bastante clculo de parte de las blancas, pero resulta muy ingeniosa la forma en que stas obtienen las
tablas. Su anlisis vale, ms no sea, para demostrar el valor del principio de la oposicin.

Juegan las negras y tablas


Por el mismo principio de oposicin, si
fuese el turno de las negras, stas obtienen la
oposicin y con ello se aseguran las tablas. Retornemos al Diagrama 41 y consideremos que
corresponde el turno de las negras. El lector, seguramente, podr imaginar siguiendo el concepto de oposicin- cul ha de ser la movida del
negro.
1

Rc4

Rc6

Nuevamente en clara y directa oposicin a favor de las negras.


3

Rd7

Rd4

Con el afn de no abandonar su pen,


aunque se lo vamos anunciando- lo mismo da
3. Rd3 . siempre que, claro est, el blanco siga los principios de la oposicin.

Directa oposicin! Con un nmero impar de casillas, el negro persigue ese principio
para forzar las tablas. Analizaremos, solamente,
dos opciones para las blancas:
(a) una primera sencilla y
(b) una segunda ingeniosa.

3
4

.
Rc3

Rb5
Rc5

Diagrama 44

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+p+-+&
5+-+kzP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+K+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

(a) Opcin sencilla


Esta opcin de las blancas pretende
ganar la oposicin, aunque de poco les servir:
2
3

Rd4
Rc4

Rc6
.

Y ahora son las blancas las que tienen


la oposicin, pero a raz de que no pueden acceder a la casilla d5, sta es inservible.
3
4

.
Rb4

Rb6
.

Hemos llegado al momento crtico. Se


imagina porqu? Fjese que la oposicin favorece a las negras (se cumple el enfrentamiento de
reyes separados por casillas impares = una para

21

el caso que analizamos), mientras que las negras


se disponen a capturar impunemente el nico
pen blanco.

teci, nos encontramos con algo ms claro: la


evidencia!
Despus de un serio anlisis, estoy
absolutamente convencido de la falta de tica
deportiva, de la falta de honor de por lo menos
cinco de los siete participantes, pero para terminar con los argumentos de los que intentan
sostener "que nada pas", vamos a reconstruir el
certamen, con lo cual cada uno podr tener una
acabada idea de lo sucedido. Esa es la intencin
de este artculo, que cada uno pueda vivir lo
acontecido en la noche del 16 de agosto de
2005, y sacar sus propias conclusiones.

Cmo es que se aseveramos, pus, que


las blancas tienen aseguradas las tablas?
Dijimos que se trataba de una opcin ingeniosa.
La respuesta nos permite aseverarlo.
5

Re2!

Rxd5

Y el lector advertir que nos encontramos con la posicin del Diagrama 40, aunque
con los colores invertidos, posicin en la que
como afirmramos- la clave es de a quin le corresponda mover, visto el nmero par de casillas
que separa a ambos monarcas. De all que afirmramos que esta opcin requera de mucho
clculo.

El sorteo se efectu en la Bolsa de


Comercio antes de trasladarse al Club Argentino
de Ajedrez, y es de destacar que algunos Grandes maestros se oponan a la realizacin del desempate, ya que los 20 primeros del ranking estaban clasificados automticamente y en esa situacin estaba Gata Kamsky, con lo cual el resto de
los seis jugadores estaban clasificados. No obstante la FIDE decidi que se deba jugar.

Siendo el turno de las blancas, stas


ejercern el derecho de oposicin:
6

Re3

Tambin huelga decir que los GM


Granda y Kamsky, y por qu no Felgaer eran
candidatos a clasificar sin problemas por la superioridad de su fuerza, que era mayor an en
partidas semirrpidas como las que se disputaran en el desempate. Al mismo tiempo es conocida la debilidad (comparada con su fuerza habitual) del GM Milos en partidas rpidas y semirrpidas.

Cerramos, por hoy, el tratamiento de


este famoso principio de la oposicin. En nuestra prxima edicin, aquella que celebre los 5
aos de vida de Cuadernos de Ajedrez, le acercaremos algunos ejemplos jugosos de este
principio llevado a su extremo.

Historias del Ajedrez

Los restantes jugadores (Vescovi,


Onischuk y Needleman) estaban equilibrados en
este tipo de partidas, y eran candidatos a luchar
por la clasificacin.

Contribucin de Germn Gil

De esta manera lo que se fue pergeando era un "pacto corporativo", la defensa


de los pares, en este caso y sobre todo del GM
Gilberto Milos, en perjuicio por supuesto del
benjamn del torneo, Gastn Needleman de
slo 15 aos de edad, y de escasa experiencia
magistral.

Quin recuerda hoy el affaire Needleman? (Parte II)


Sin demasiados prlogos, damos conclusin a aquel affaire Needleman que iniciramos en la anterior edicin de Cuadernos de
Ajedrez.

Se dispuso que los desempates se definiran mediante un torneo semirrpido (15 minutos por jugador con un adicional de 10 segundos para cada movida) a siete ruedas, todos
contra todos, con descansos de 5 minutos entre
cada juego.

Crnica de una infamia


Sergio Daz
Es mucho lo que se habl y escribi
sobre lo ocurrido en el torneo de desempate del
Torneo Continental de las Amricas 2005, torneo que se llev a cabo en la Bolsa de Comercio
de Buenos Aires, y el desempate se jug en el
Club Argentino de Ajedrez. Vamos a tratar de
no dejar ninguna duda acerca de lo sucedido.
Hay pruebas de algo?, no. Si hubo pacto expreso, no hay pruebas, pero repasando lo que acon-

Qu sucedi? Los grandes maestros


descansaban, mientras Gastn sostena duras
partidas y de mucha tensin; y as tras casi media hora de partida, con apenas cinco minutos de
descanso, Needleman volva a enfrentarse con

22

un nuevo rival que descansado y vital lo someta


a una nueva y desgastante lucha de aproximadamente 30 minutos. Ya deca el gran Bobby
Fischer que no quera jugar contra los rusos
porque estos arreglaban los resultados. Aqu
fueron los brasileos, los compatriotas de
Bobby quienes arreglaban los resultados, e inslitamente el GM Granda se prestaba a esta confabulacin al aceptar rpidas tablas contra Onischuk, Milos y Vescovi, quienes de otro modo
hubieran debido luchar a brazo partido por su
clasificacin.

Onischuk 1 (una partida menos)


Needleman 1 (una partida menos)
Felgaer 1
Milos 0,5 (una partida menos)
Se estaba quedando afuera de la clasificacin el GM brasileo Gilberto Milos y resalto la posicin porque en la cuarta ronda se
enfrentan Gastn-Felgaer, y ste ltimo con necesidad de un triunfo, como lo dijo el mismo, y
lo remarc Julio Granda en su carta de descargo
(no aclares que oscurece reza el conocido proverbio). En esta ronda, slo se jug la partida de
los dos argentinos, las otras dos fueron tablas en
no ms de cuatro o cinco jugadas.

Vayamos ahora a la crnica de lo sucedido:


En la Ronda 1 se dieron las siguientes partidas:

Ronda 4
Needleman - Felgaer (0-1)
Vescovi - Onischuk (-)
Milos - Kamsky (-)
Libre: Granda

Kamsky - Granda (-)


Milos - Vescovi (-)
Felgaer - Onischuk (-)
Libre: Needleman

Ahora las posiciones estaban as:

Las tres partidas fueron tablas, y la


nica que no se jug fue la de Milos-Vescovi.
Tablas en no ms de cinco jugadas. Ya empezaba la ayuda para el dbil Milos, en este caso
de su compatriota Vescovi.

Kamsky 2,5
Granda 2 (una partida menos)
Vescovi 2
Felgaer 2
Onischuk 1,5 (una partida menos)
Needleman 1 (una partida menos)
Milos 1 (una partida menos)

En la Ronda 2, el pareo era el siguiente:


Granda - Felgaer (1-0)
Needleman - Milos (1-0)
Vescovi - Kamsky (-)
Libre: Onischuk

Debo mostrar las posiciones a esta


ronda, porque debo entender que la necesidad
de triunfo de nuestro compatriota Felgaer haba
desaparecido, y seguramente necesitaba un
descanso, ya que no haba quedado libre an.
Debo decirlo porque en esta ronda la nica
partida que se jug fue Onischuk - Needleman,
las otras dos fueron tablas (la de Granda-Vescovi en no ms de cinco jugadas, y la restante lo
fue sin mucha lucha). La situacin me llena de
pena y de dudas.

Esta ronda desat la solidaridad deportiva de los GM. El joven Gastn, dio cuenta
de Gilberto Milos. Conforme lo planeado Vescovi-Kamsky no jugaron.
La Ronda 3 se desarroll con los siguientes enfrentamientos:

Gastn tena partida ganada contra


Onischuk, y ste se salv gracias a un jaque perpetuo que encontr. Un triunfo de Gastn seguramente hubiera echado por tierra los esfuerzos
corporativos de los GM.

Onischuk - Granda (-)


Kamsky - Needleman (1-0)
Felgaer - Vescovi (-)
Libre: Milos
Onischuk-Granda fue tablas en 14
jugadas. En esta ronda no puede avizorarse nada
raro. La nica, claro, Milos qued libre.

Ronda 5
Felgaer - Milos (-)
Onischuk - Needleman (-)
Granda - Vescovi (-)
Libre: Kamsky

Despus de tres rondas, las posiciones estaban as:

Ahora las posiciones estaban as:


Granda 2
Kamsky 2
Vescovi 1,5

Kamsky 2,5 (una partida menos)


Granda 2,5 (una partida menos)

23

Vescovi 2,5
Felgaer 2,5
Onischuk 2 (una partida menos)
Needleman 1,5 (una partida menos)
Milos 1,5 (una partida menos)

1
Granda Zuiga, Julio PER 2601

1/2 1/2 1

Kamsky, Gata

USA 2700 1/2

Vescovi, Geovanni

BRA 2640 1/2 1/2

Felgaer, Rubn

ARG 2618 0

1/2 1/2 1/2 1/2 1 3 1/2


1/2 1/2 1/2 1 3

1/2 1/2

1/2 1/2 1 3

Onischuk, Alexander USA 2628 1/2 1/2 1/2 1/2

En la sexta ronda, la partida de Milos obviamente no se jug, fue tablas en no ms


de cinco jugadas, y Gastn fue traicionado por
su espritu deportivo, o porque viendo lo que
suceda, entenda que al quedar empatado en
puntos con el dbil GM Milos, quedaba eliminado por aplicacin del sistema de desempate tradicional en la once rondas del torneo continental. En una posicin donde estaba ligeramente
mejor contra el GM Granda, rechaz repetir movidas, y arriesg con lo cual fue derrotado.

1/2 1/2 1 4

1/2 1/2 3

Milos, Gilberto

BRA 2606 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2

Needleman, Gastn

ARG 2242 0

1/2 1

0 2 1/2
2

Observemos la tabla de posiciones.


Milos slo jug dos partidas: perdi con Gastn
e hizo tablas con Felgaer, sin embargo fue premiado por sus colegas y obtuvo 2,5 puntos. Vescovi y Onischuk, tambin jugaron slo dos partidas. Ambos hicieron tablas con Gastn (aunque la tabla de la web de FADA informe errneamente otro resultado, respecto de Vescovi).
Es decir los tres obtuvieron un obsequio de 2
puntos cada uno, lo que les permiti "clasificar"
con 3 puntos para el campeonato mundial de
ajedrez de 2006. Poco el precio para el honor de
una persona.

Ronda 6
Needleman - Granda (0-1)
Milos - Onischuk (-)
Kamsky - Felgaer (-)
Libre: Vescovi

Gastn obtuvo 2 puntos en duras luchas, que pudieron haber significado punto
ms si no arriesgaba obligado con Granda, pero
como no obtuvo ningn obsequio, ese fue su
puntaje definitivo, y por lo tanto en esta contienda resulta eliminado.

Ahora las posiciones estaban as:


Granda 3,5
Kamsky 3
Felgaer 3 (una partida ms)
Vescovi 2,5
Onischuk 2,5
Milos 2
Needleman 1,5

Por ltimo, y sin perjuicio de las


sanciones penales por infraccin a la ley deportiva, debemos recordar que el artculo C.06
apartado V del Handbook de la FIDE dice:
1. Los organizadores impondrn penalizaciones
en las partidas claramente pre-acordadas.

El pacto dio resultado, considerando


que en la ltima ronda Milos resultara beneficiado con unas nuevas tablas, aunque Gastn
ganara, el sistema de desempate tradicional lo
perjudicaba. El plan trazado ajedrecsticamente,
haba resultado exitoso.

Pero resulta obvio que es ms fcil


(y sin problemas) para un rbitro dejar todo como est que enfrentarse a poderosos GM como
Kamsky, Granda, etc.

Por si falta aclararlo, en la ltima


ronda slo se jug la partida Vescovi-Needleman.

Por mi parte tengo un deseo utpico


y noble: que desaparezca de la faz de la tierra el
acuerdo espurio (sea tcito o expreso), por
cuanto los arreglos no han ocurrido nicamente
en este torneo, lamentablemente podramos decir que son moneda corriente. A slo modo de
ejemplo, recuerdo un abierto de Mar del Plata,
dnde algunos jugadores pararon la realizacin
de la ltima ronda, a la espera de realizar los
clculos que les permitiera saber qu deban hacer para verse ms beneficiados.

Ronda 7
Onischuk - Kamsky (-)
Granda - Milos (-)
Vescovi - Needleman (-)
Libre: Felgaer
La tabla de posiciones final, fue:

Tambin recuerdo un abierto de San


Fernando de 1992, poca en la que operaba un
grupo de conocidos maestros que integraban lo
que se dio en llamar "la cooperativa", que arreglaban resultados, o decidan a quien haba que
darle batalla. Luego compartan los premios,

24

por eso el apelativo. Vctima en ese torneo, result el GM Panno, quien debi afrontar duras
batallas en el tablero enfrentando a integrantes
de "la cooperativa", mientras uno de ellos ganaba sin sobresaltos.

alguien vendi su rebao


por la misma cantidad.
Fue buen negocio sin dudas
el beso que diera Judas
y mucho tiempo despus
la gente de su calaa
sigue besando con saa
por el cochino inters
Es la vida una mgica balanza,
hay quien llena el corazn
y hay quien: la panza!

Otras veces son los mismos organizadores quienes efectuan "el arreglo", modificando el sorteo de una (o varias) ronda, sobre
todo la ltima, para beneficiar a un participante
con un rival de menos fuerza que el que le
correspondera enfrentar, y beneficiarlo con la
consecucin del ttulo, que de otra manera podra complicarse en demasa (en este sentido, y
con dolor, quin no recuerda la final del campeonato mundial juvenil de 1992 realizado en
Buenos Aires, que ya haba sufrido la baja de
los ms importantes jugadores de hasta 20 aos
del momento -todos GM, Kamsky, Shirov,
Lautier, Tiviakov, Tkachiev, etc. entre los que
seguramente hubiera estado el vencedor-).

David y los seis Goliat (Vergenza continental)


Hctor Alvarez Castillo - Fernando Pedr
La prctica deportiva del ajedrez
otorga derechos a los jugadores que otros reglamentos deportivos ni siquiera se animan a considerar. Los jugadores pueden acordar el empate,
las tablas, con su rival al mismo comienzo de la
partida sin que las autoridades puedan realizar
un gesto en oposicin. Esto es algo aceptado y
comn en el ambiente, en especial, en las ltimas rondas.

Los corruptos deben ser desenmascarados, deben ser separados, de lo contrario un


bochornoso suceso es visto como algo natural.
Con lo ocurrido, qu mensaje se le deja a Gastn? No te preocupes, el da de maana vos
tendrs la posibilidad de orquestar estas maniobras, o Lucha por que lo que te sucedi a t
no ocurra nunca ms. Pero ten presente que con
actitudes as, las condiciones como ser humano
de los participantes del desempate estn a la
vista. La dignidad no es algo que se aprenda o
adquiera, se tiene de nacimiento o no se tiene,
los otros, los otros..., tienen bastante con lo que
son. Es como dice nuestro Martn Fierro respecto de la vergenza: "si se pierde jams se
vuelve a encontrar".

Pero en la noche del 16 a la madrugada del 17 de este mes, en el desempate por las
6 plazas para la prxima Copa del Mundo que
otorgaba el Campeonato Continental de Las
Amricas, que acaba de concluir en nuestro
pas, este derecho de ser usado como excepcin
se transform en norma al ser aplicado sistematicamente por los Grandes Maestros: Kamsky,
Onischuk, Granda, Vescovi, Milos y el argentino Felgaer, en las partidas que disputaban entre
s, jugando todos hasta el lmite sus juegos contra el otro competidor en los desempates, el joven de 15 aos, representante de Mendoza:
Gastn Needleman.

Afortunadamente, la FIDE al invitar


directamente a Gastn para una final del campeonato mundial de 2006, a peticin del gobernador de San Luis, ha remediado los resultados
de la infamia, pero sta ha dejado su impronta,
quin puede olvidarse de la actitud corporativa
e infame de un grupo de prestigiosos maestros?
Me gusta gritar victorias, pero me duelen profundamente goles como el de la "mano de
Dios", que empaan una victoria legtima. Qu
necesidad haba de eso, cuando jugando bien, a
continuacin se hizo el ms maravilloso de los
goles de un mundial de ftbol.

Entendemos que en esta ocasin lo


deportivo ha sido dejado absolutamente de lado
y que con esa conducta la que probablemente
se podra encuadrar como asociacin ilcita se
perjudic a Needleman, quien tuvo que disputar
sus seis partidas completas, cerca de 3 horas y
media de juego, hasta casi las 3 de la madrugada, ante jugadores de la talla de Kamsky ex
subcampen mundial en forma continuada,
siendo que sus oponentes slo jugaban contra l
y entre ellos arreglaban tablas en 4 6 movidas,
en el trmino de un minuto cuando mucho. De
alguna manera el joven Needleman ofreci una
novedosa forma de simultneas contra un promedio de Elo FIDE cercano a los 2.650 puntos.

Para terminar quiero traer los versos


del poeta argentino Alberto Cortez en su poema
"Treinta monedas":
La cosa no tiene nombre
cuando se vende los hombres
con tanta facilidad.
Igual hace muchos aos

Tengamos en cuenta que l tiene


2242. Hasta la anteltima ronda, incluso, haba
algn gran jugador americano con palidez en su

25

rostro, pero una palidez producto del miedo no


de la vergenza.

Opiniones varias
Felicitaciones! Esto es lo que habra
que hacer y repetidamente exponer sin temores
los problemas y denunciar a quienes creen que
la tica deportiva no importa a nadie. Ya saba
del tema por otros circunstantes y me asque.
Ms porque nadie defendi de antemano al pibe,
dejando que burdos reglamentos conspiraran
contra la realidad. Hace muchos aos que sostengo que las decisiones arbitrales tienen que
poder regirse por la lgica de las decisiones, respecto al mantenimiento de la coherencia en un
deporte que est configurado ticamente en contra del mismo. Hace ms de 25 aos que
propuse crear en FADA un Tribunal que amparara la conducta de los jugadores y en relacin a
las instituciones tambin. Una falla de nuestro
ajedrez. Si nos comparamos perdemos. En el
rugby, exista antes una regla sabida por todos.
Se cuidaban. Un jugador que le pegaba a un referee y era expulsado tena una pena oficial de
no jugar ms por 99 aos y eso bastaba para salvar la gravedad del asunto. Vemos que en el tenis una transgresin reglamentaria le cost a Caas 2 aos de suspensin, como antes a Maradona. En el ajedrez pervive todo un esquema de
transgresin abonado por espritus que se sienten cmodos en esto. HAY QUE CAMBIAR
ESTO Y ESTE MENSAJE QUE HAN ENVIADO PUEDE SER LA PIEDRA ANGULAR DE
UNA NUEVA GESTIN DE DERECHOS
PARA QUIENEs PUEDAN ADVERTIRLO,
BIEN MUCHACHOS!!!
Atte.
Jorge Laplaza

En la historia del ajedrez hay un hito, el Torneo de Candidatos de Curazao 1962.


Luego de este torneo del cual sali el retador al
campeonato mundial, Robert James Bobby
Fischer declar que no iba a volver a participar
en la carrera por el ttulo mundial hasta tanto los
rusos no dejaran de manipular el ajedrez. Fischer culpaba a sus oponentes en ese evento de
arreglar rpidas tablas entre ellos e incluso de
favorecer a alguno, si fuese necesario para jugar frescos ante l, adems de ayudarse durante
las partidas con comentarios ajedrecsticos.
Aos despus, atendiendo a esta
queja, la Federacin Internacional modific el
reglamento y se dio comienzo a ciclos de candidatos disputados mediante matches eliminatorios. Fischer volvi a la lucha y lleg a ser el
occidental que quebrara el predominio sovitico.
Regresemos a nuestra historia. En el
torneo desempate deban quedar 6 de 7 jugadores realizado en el Club Argentino de Ajedrez, no se arreglaron dos o tres partidas, se
arregl con la anuencia del reglamento un
evento ntegro. Consideramos que ese torneo
desde el vamos fue inapropiado. Las federaciones organizadas en especial la Federacin Argentina (FADA) debieron lograr la plaza que
faltaba mediante rpidos contactos con la Federacin Internacional (FIDE) y, de no prosperar
esto, los ajedrecistas participantes todos, menos Needelman, Grandes Maestros optar por
comportarse deportivamente o no sentarse ninguno a la mesa y elevar un pedido conjunto.

Creo que todos los que amamos el


ajedrez sentimos un gran dolor por la confabulacin contra Gastn. A mi muy en especial por la
amistad que me une a su padre y porque lo conozco desde pequeo a Gastn. No s cul es la
solucin, es un problema muy complejo, pero
algo debemos hacer para salvar la tica y la caballerosidad que alguna vez fueron la esencia
del juego.

Nada de esto se hizo, se resolvi lo


ms sencillo. Gastn Needleman fue el nico
que en la madrugada del 17 de agosto se llev
los aplausos, fue el nico que disput todas sus
partidas, fue el nico que qued fuera del
prximo mundial.
Hay ocasiones en que uno siente vergenza de ser adulto, vergenza de pertenecer a
una comunidad, horror ante la propia impotencia de ver cometer un abuso pblico y no tener forma de detenerlo. En la noche de ayer sentimos vergenza de ser ajedrecistas y de ser representados por este tipo de jugadores. La mezquindad expuesta ayer slo la justifican fines
ruines. El nico gesto capaz de remediar, parcialmente, esta ignominia sera una invitacin
de la FIDE a Gastn Needleman. Ojal que a
Caissa le quede un da de vida!

Solo quiero hacer una salvedad, ya


que de acuerdo a la informacin que manejo, el
GM Rubn Felgaer no form parte de "los
Goliat" y jug sus partidas como corresponde.
Esto se coment en el ambiente e incluso si alguien quiere leer algo ms sobre el tema puede
entrar a www.lanacion.com.ar y poner "ajedrez"
en el buscador. All encontrar algunas notas al
respecto.
Chiche Tossutti

26

Mucho se ha hablado y escrito sobre


esto, pero parece ser que aquello que se escribi
en el artculo de La Nacin fue demasiado apasionado y no tan exacto. Hay una nota sobre
esto en Chessbase:
http://www.chessbase.com/newsdetail.asp?news
id=2596
Creo que ah se explica mucho mejor
lo acontecido.

La resolucin fue apenas un trmite;


se trat de una jugada poltica. Durante el 76
Congreso de la Federacin Internacional de Ajedrez (FIDE, segn sus siglas francesas), celebrado en la ciudad alemana de Dresde, el titular
del organismo rector de los trebejos, el calmuco
Kirzan Ilyumzhinov, decidi aceptar la inclusin del juvenil argentino Gastn Needleman en
el listado de participantes del prximo Campeonato Mundial 2006, an sin sede designada.

En lo particular, al margen de las


condiciones del juego (el hecho que todos estaban muy cansados y que estaban jugando en la
madrugada) creo que cada uno tena su propia
estrategia para clasificar y actuaron segn ella:
algunos pensaron que entablando todos los encuentros era suficiente, otros como Kamsky
pensaron que era mejor asegurarse una partida,
algo parecido sucedi con Granda pues luch
hasta asegurarse su clasificacin.

De esta manera, Needleman, que haba sido eliminado de la clasificacin para el


Mundial tras caer en los desempates (6 plazas
para 7 jugadores) frente a seis grandes maestros
en el torneo Continental, fue notificado ayer de
la novedad.
"A las 9 de la maana nos llam el
gobernador de San Luis, Alberto Rodrguez Sa,
que est en Dresde con el tema del Mundial en
su provincia, que comienza el mes prximo, para darnos la buena noticia. Nos habl de una beca y de un entrenador para Gastn, pero primero
vamos a reunirnos en familia para decidir qu es
lo mejor para mi hijo", dijo Alejandro, el pap
de Gastn.

Gastn tuvo buenas chances a pesar


de todo, y me parece que no hubo ningn complot ni nada parecido. Por otro lado el mismo
Felgaer tambin acto de ese modo ganndole al
propio Gastn en la ronda 4, pues tena comprometida su propia clasificacin desde la primera
ronda en que fue derrotado y luego de eso hizo
rpidas tablas en la ronda 6.

En tanto, el chico, algo ms tmido,


slo agreg: "Y..., esto me pone muy contento,
en verdad estoy muy entusiasmado con jugar un
Mundial de mayores", sostuvo desde el Club
Regatas de Mendoza, entidad a la que representa junto a los trebejos.

El hecho de que Felgaer luchara sus


primeras partidas era justamente porque estaba
con -1 y estaba quedando fuera, hubiera sido
ilgico pensar que en su situacin hubiera aceptado tablas sin luchar.
Creo que antes de criticar tan duramente hay que calmarse un poco y escuchar la
versin de los dems.
Atentamente,
Juan Romero
Lima, Per

De esta manera, la Argentina tendr


en la prxima temporada dos representantes en
la mxima competencia internacional: al ex
campen vernculo Rubn Felgaer, de 24 aos,
y al juvenil Gastn Needleman, de 15.
Si bien el noruego Magnus Carlsen y
el ucranio Sergey Karjakin participaron, con 13
aos, del Mundial 2004, el caso de Gastn, de
15, ser rcord en la historia del ajedrez argentino.

Buenas noticias:
Apareci la hermosa noticia de la invitacin al Mundial, que se publico en el da de
hoy en Clarn. Por eso y por el torneo que Gastn desarrollo, festejemos de todo corazn.
Hay que seguir ayudndonos, para que el ajedrez vuelva a tener el prestigio.
PABLO

Carta Abierta del GM Julio Granda


Amigos de la comunidad:
Estoy inmerso en una especie de maratn de ajedrez que no acaba nunca, ya que
desde que llegu a Buenos Aires, el pasado 6 de
Agosto, ese mismo da empezaba el continental
y ahora mismo estoy por ir a jugar otra partida
del Torneo Magistral Villa Martelli que empez
el 17 y que concluir el 27. Estoy muy cansado
despus del duro torneo que fue el continental y

Del diario La Nacin, 24 de agosto de 2005.El congreso de la FIDE en Alemania


resolvi invitar al chico mendocino, de 15 aos,
al torneo de 2006.

27

sobretodo el terrible desgaste que es la tensin


acumulada.

tentar repetir, sin embargo elige inmediatamente


otra jugada y luego de una bonita secuencia, cae
en una red de mate. Si l hubiese hecho tablas
conmigo, tena posibilidades matemticas de
clasificar, pero rechaz la repeticin, lo cual habla muy bien de l.

Casi no he tenido tiempo de leer los


mensajes del grupo, y tambin pude leer aqu
mismo en Buenos Aires, algunas publicaciones
acerca de los desempates que se realizaron en el
Club Argentino de Ajedrez para determinar
quin de los siete quedaba eliminado.

La nota aparecida en algunos diarios


argentinos est muy maquillada y se pretende
hacer creer faltando a la verdad que los extranjeros nos habamos puesto de acuerdo para eliminar a Needleman, incluso pretenden hacen
ver que todos menos Felgaer nos confabulamos,
lo cierto es que el mismo Felgaer le gan a
Needleman y lo hizo por una cuestin de supervivencia ya que como yo le haba ganado,
obviamente l para no peligrar su clasificacin,
requera ganar una partida y a quin piensan
que iba a intentar doblegar, a los experimentados o al que por antecedentes se supona era el
ms dbil?, la respuesta es una ley que se dara
en cualquier situacin de la vida humana y que
no difiere mucho de la ley de la selva; lo que si
es cierto es que casi todas las partidas terminaban en unas rpidas tablas y la nica que quedaba era la de Gastn, tal vez hubo un acuerdo tcito en actuar as en la mayora de los clasificados ahora, pero de ah a suponer que nos pusimos de acuerdo para eliminar a Needleman, hay
un abismo; al menos por mi parte yo quise luchar todas las partidas y curiosamente gan el
desempate porque fui el nico que gan dos
partidas y luego me bast empatar las restantes
para clasificar.

Para mi sorpresa, veo que est quedando establecida una versin que no se ajusta
plenamente a lo sucedido y como testigo presencial considero pertinente aclarar las cosas.
Primeramente, es algo que no le deseo a ningn ajedrecista, tener que jugar en la
madrugada despus de una partida dura, donde
uno se est jugando una clasificacin a un mundial, donde la tensin acumulada es algo que te
mina tu sistema nervioso.
Desde mi punto de vista, yo consideraba que iba a ser una dursima lucha tener que
estar entre los seis clasificados y a la vez una
gran frustracin el que quedara eliminado. Me
toc la primera partida con Negras ante Kamsky
y luego de que el quedara un poco mejor en la
apertura, en el medio juego pude igualar y en un
final con ligersima ventaja de l, finalmente, se
acord el empate, haba superado el primer escollo.
En la segunda partida, me toca con
Felgaer con Blancas, y ante un ofrecimiento que
me hace, rechazo el empate y al final logro
imponerme; yo estaba dispuesto a luchar con
todo para clasificar jugando todas las partidas,
cuando me doy cuenta que el resto de partidas,
excepto la ma y la de Needleman, eran tablas
rpidas. Sin embargo hay que acotar que
Needleman empez ganndole la primera partida a Milos, pero luego perdi con Kamsky y
Felgaer sucesivamente.

Me gana el tiempo y ya tengo que


alistarme para ir a jugar, la maratn de ajedrez,
sigue...
Un cordial saludo a todos.
Julio Granda

La tercera partida me toca con Onischuk con Negras y luego de entrar en una posicin complicada, sorpresivamente me ofrece tablas, que acepto ya que me convena entablar
con negras y tambin porque necesitaba realmente descansar y aliviar la terrible tensin acumulada.
Me tocaba con Blancas frente a Vescovi y ste me ofrece tablas, y aceptando me
doy cuenta que matemticamente estaba clasificado que era el objetivo.
Cuando me toca frente a Needleman,
hay un momento en la partida que l puede in-

28

Ao 5

Diciembre 2012

Nro. 60

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
(d) siempre, an cuando se trate de lineas
posicionales o cerradas cuanto de desarrollos abiertos, la lucha se llevar a cabo en los dos flancos: para las blancas
en el flanco de rey y para las negras en
el flanco contrario, ello con independencia de los enroques;
(e) en su afn de victoria, esta defensa deja
puntos vulnerables. Mas all del estratgico escaque d5, las blancas gracias
a esas vulnerabilidades cuando no son
debidamente cubiertas por el negropueden producir ganadores sacrificios
en f5, d5 y otras casillas que permitan
el ingreso de otras piezas sobre el usual
enroque negro en su flanco;
(f) pero en su afn de victoria, tambin,
las negras provocan grietas en la posicin rival que no pueden, o deben, ser
desatendidas por las blancas;
(g) en ocasiones, la lucha de flancos se
convierte en una batalla por los tiempos ajedrecsticos, algo as como dos
boxeadores molindose a trompadas
hasta que uno de ellos sucumbe ante el
garrotazo inexorable que lo derriba a la
lona;
(h) en particular, la Variante Najdorf, con
esa pequea gran jugada2 (5. . a6)
tiene particulares intenciones. Su propsito es jugar, cuando las circunstancias lo permitan, . e5 -ahuyentando
el caballo si ste an est en d4 y, luego de un adecuado desarrollo, practicar
. d5 para producir la ruptura del centro produciendo, asimismo, la liberacin de su alfil de casillas negras;

Aperturas
Defensa Siciliana
Variante Najdorf
Sub-Variante del Pen Envenenado
Historia
Cerramos, con esta edicin, el 5 ao
de vida de Cuadernos de Ajedrez. Como es
nuestra costumbre, lo hacemos tratando una de
las tantas versiones que nos ofrece la verstil
Defensa Siciliana y, en esta ocasin, cumpliendo la peticin de uno de nuestros fieles seguidores1: la Variante del Pen Envenenado.
No ahondaremos en la historia de esta
defensa sobre la que ya nos hemos explayado
abundantemente en anteriores entregas. Nos limitaremos, por ello, a pronunciar los principios
generales que la distinguen de otras defensas:
(a) se trata de una defensa, paradgicamente para ser tal, muy agresiva. No se
contenta con igualar las acciones. Por
el contrario, va por la victoria. No se
inscribe como una defensa para aguantar sino para, lograda la igualdad posicional, ir por la yugular del monarca
rival;
(b) desde una perspectiva estratgica, esta
defensa se planta de igual a igual contra las blancas, disputando su iniciativa. Para las negras, las tablas son un
esperable resultado, aunque ganar sea
su pretendido premio, el objeto de su
deseo;
(c) como en toda Defensa Siciliana, el
punto crtico es la casilla d5. El lector
no debe olvidar esto! Tenga siempre
presente, tanto con blancas como con
negras, que esa casilla puede convertirse en el eje del xito si logra dominarla;

La Variante del Pen Envenenado es


un riesgoso intento de las negras por alzarse con
un pen desde las primeras movidas y tratar de
mantenerlo a lo largo de la partida, siendo que
las ms de las veces sufren atrasos en su desarrollo.
Esta variante es perfectamente slida y
ha sido practicada por muchos grandes maestros, incluyendo a Kasparov y a Fischer como

Dedicamos esta edicin a nuestro amigo de allende la cordillera, Luis Romero Figueroa. Esperamos haber cumplido
su deseo y que no lo vapuleen como nos ha comentadocon la prctica de esta variante.

Aseveracin que compartimos, pero que no nos pertenece


sino al genial GM Rueben Fine.

sus ms altos exponentes. Quien la practique,


debe ser muy cauto con su reina ya que, siendo
la nica dama del tablero, es muy suceptible a
los ataques del blanco con piezas menores. Un
descuido en ello puede dejarla fuera de juego.

Precisamente, esta movida es la que da


origen a la Variante del Pen Envenenado y
nos lleva a la posicin que exhibe el Diagrama
1.
Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnl+kvl-tr(
7+p+-+pzpp'
6pwq-zppsn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+-sNPzP-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-+PzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Planteo
El planteo inicial de la Variante del
Pen Envenenado que, como hemos dicho, nace de la Variante Najdorf dentro de la Defensa
Siciliana es el siguiente:

1
2

Blancas
e4
Cf3

Negras
c5
.

Una variante, que no hemos tratado


hasta el presente, es la Variante OKelly que se
contina simplemente con 2. . a6, tal vez por
los malos recuerdos que me trae gracias a un
match contra el gran amigo Osvaldo Di Diego
en que, estando con ventaja clara (2-0 al mejor
de 5) y restndome apenas unas tablas, termin
perdiendo3.
3
3
4
5
6

.
d4
Cxd4
Cc3
Ag54

A partir de la posicin del Diagrama 1,


las blancas intentan a veces y contra jugadores
noveles- una singular trampa: 8. a3 . pues si
ahora 8. . Dxb2??, 9. Ca4 . y la dama negra ha quedado copada. Queda demostrada la
sensibilidad de milady a que hacamos referencia en la introduccin.

d6
cxd4
Cf6
a6
.

Mas all de esta singular celada, dos


caminos se abren para las blancas: (a) conservar
ese pen y, por lo tanto, jugar 8. Cb3 ., si
bien la teora demuestra que con ello las blancas
resignan de cierta manera la iniciativa sin evidenciarse ninguna ventaja de corto o mediano
plazo o (b) aceptar el desafo de un gambito
entregando el pen b a cambio de mejor desarrollo. Esta ltima es la opcin que rene las
mayores preferencias y, por ello, ser la que
analizaremos seguidamente.

Hasta aqu, la lnea principal de la Variante Najdorf. Las opciones posicionales5 suelen ser 6. Ae2 . (que supimos bautizar, sin
pretensiones de creacin, como la Lnea Clsica) y 6. g3 ., ambas con el anuncio de un enroque corto en lo inmediato, mientras que 6.
Ae3 ., dando lugar al Ataque Ingls, son las
alternativas ms meritorias.
6
7

.
f4

Dxb2

Definitivamente, la dama blanca se instala en un escaque que da sostn al pen c y al


caballo dama ante la inminente captura del pen
envenenado. Y conforme a su propsito, por supuesto, la dama negra se lanza a la captura de
aquel solitario pen, un pen que puede ser dulce como el azcar o amargo como la hiel.

e6
.

En este punto, nos permitimos recordarle al lector que existen tres alternativas bsicas: (a) la tradicional 7. . Ae7 que nos conduce a la lnea principal, (b) la invencin de Lev
Polugaevsky con 7. . b5!? y (c) el desplazamiento de la dama en la variante de marras:
7

Dd2

Desde la perspectiva de las negras la


ventaja de un pen concede firmemente la iniciativa al primer jugador, permitindole incluso- adelantarse en el desarrollo. Cuidado singular deben tener aquellas para que su dama no
quede atrapada en una maraa de piezas rivales.

Db6

Un enorme abrazo al querido Osvaldo. Deseamos que,


adems de su entusiasmo y apoyo por Cuadernos de Ajedrez, vuelva a escribir para ellos en cuanto se sienta en condiciones de hacerlo. Nos debs una Holandesa!
4
Cuadernos de Ajedrez, edicin #5, Mayo de 2008.
5
Cuadernos de Ajedrez, edicin #12, Diciembre de 2008.

Ante lo dicho, y habiendo propuesto un


gambito, las blancas tienen la responsabilidad
de demostrar que la inversin es valiosa tomando la iniciativa y desarrollando velozmente. Un

juego pasivo de su parte permitir que el segndo jugador iguale su nivel de desarrollo pero
con pen de ventaja!
9

Tb1

12

Cxc6

Es preferible eliminar este caballo antes de que l lo haga con el de las blancas. Por
ejemplo, 12. Ac4 ., tocando el pen rey de las
negras, es un buen intento pero luego de 12. .
Cxd4, 13. Dxd4 Ae7 y la posicin negra es cmoda, preparndose para el enroque con una torre en columna semiabierta.

Da3

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnl+kvl-tr(
7+p+-+pzpp'
6p+-zppsn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+-sNPzP-+$
3wq-sN-+-+-#
2P+PwQ-+PzP"
1+R+-mKL+R!
xabcdefghy

12

bxc6

La falange de peones negros luce impresionante. Algunos maestros han preferido


proseguir con 13. Ae2 . anunciando el enroque blanco, pero la mayora se ha inclinado por
destruir esa supremaca mediante:
13

e5!

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7+-+-+-zpp'
6p+pzppsn-+&
5+-+-zP-vL-%
4-+-+-+-+$
3wq-sN-+-+-#
2P+PwQ -+PzP"
1+R+-mKL+R!
xabcdefghy

En este punto las blancas tienen una diversidad de opciones, siendo las principales las
que mostramos seguidamente:
(a)
(b)
(c)
(d)

10. f5 .
10. e5 .
10. Axf6 .
10. Ae2 .

Opcin (a)
10

f5

Este avance pretende una rpida apertura de lneas antes de que las negras puedan
igualar el desarrollo del blanco. No es del todo
recomendable 10. . e5, aunque parezca natural, gracias a 11. Axf6 gxf6 (obviamente, 11. .
exd4, 12. Axd4 . permite al blanco el recupero del pen con una posicin holgada) y el bonito sacrificio 12. Cd5! . ya que luego de 12.
. exd4, 13. Cc7+ Rd8, 14. Cxa8 . con material igualado, pero el rey negro muy expuesto6.
10
11

.
fxe6

La intencin de las blancas, sacrificando un segundo pen, es la de crear cuatro islas


de peones contra las tres propias, especulando
que luego de la simplificacin, algo que las
negras deben evitar, la debilidad de la estructura
del segundo jugador las beneficiar7. En efecto,
13. . dxe5 logra este objetivo, pero tambin es
cierto que 13. . Cd5 (propiciada por Jan Timman y Dragoljub Velimirovic) aumentan la tensin en el centro, especialmente luego de 14.
Cxd5 cxd5. Por su lado, 13. . Cd7 es una alternativa menos explorada pero tambin tratada
por el propio Timman.

Cc6
fxe6

Esta captura del negro, en lugar de hacerlo con el alfil, tiene por objeto mantener la
pareja de peones en el centro evitando que el
blanco abra la columna y gane espacios.

Lo cierto es que, en cualquiera de las


opciones, la razn parece estar del lado de las
negras quienes, mnimamente conservando el
pen de ventaja, nada deben temer.

En la base de datos consultada, dos partidas (Alexicov-Fedorov y Levchencov-Zilberstein), ambas disputadas en el


ao 1981,siguieron este rutero con sendas victorias para el
blanco luego de 14. . Dxa2, 15. Tb3 Da1+, 16. Rf2 Cd7,
17. Ab5! (nuevo sacrificio) Dxh1, 18. Da5+ Re7, 19. Cc7!
. con fuerte ataque del primer jugador pero, sorprendentemente! igualdad tcnica. Por lo pronto, las blancas tienen
tablas por perptuo. Valo Ud. mismo.

Opcin (b)
10

e5

Algo que est an por demostrarse.

Esta alternativa pareciera ser ms activa en su prosecucin de la iniciativa. Keres supo


responder contra Fuderer 10. . Cfd7, lo cual
hizo con victoria, pero la teora ha demostrado
que es inferior a otras alternativas. La primera
es, al mejor estilo de la variante homnima de la
Defensa Francesa atacar el alfil agresor mediante 10. . h6 y luego de 11. Ah4 dxe5, 12.
fxe5 Cfd7.

Una pena cambiar un buen alfil por


este caballo, pero no se trata de cualquier caballo. Sus posibilidades de instalarse tanto en d7
(su preferencia) cuanto en d5 lo convierten en
un corcel de poder. Adicionalmente, el atraso de
desarrollo de las negras pareciera ameritar este
cambio, especialmente porque ambos enroques
negros seran dbiles.
10
11

Sin embargo, la segunda y ms usual


continuacin es la inmediata:
10
11

.
fxe5

Ce4
Tb3
Rf2

12
13

bxc6
Ae7

Diagrama 5

Dxa2
Da1+
.

Diagrama 4

Las negras, con el objeto de liberar la


accin de la dama, deben emplazar el alfil rey
en e7 en lugar de g7, con lo cual aquella
aseveracin de la debilidad de enrocar en cualquier flanco se hace ms evidente. A cambio,
conservan su pen de ventaja y un impresionante frente de peones. Las opciones quedan
abiertas para ambos contendientes en una posicin equilibrada pero enormemente dinmica.

Ya hemos analizado una situacin similar en la nota 6, con la diferencia de que el


alfil blanco se encuentra an en su casilla de
origen. Aunque similares, las situaciones son totalmente distintas: las blancas tienen, a cambio
de dos peones, un desarrollo brutal, pero deben
saber hacerlo valer, una cuestin no menor si,
por caso, las negras saben esgrimir una adecuada defensa.

Opcin (d)
10

Ae2

Esta movida pretende un doble motivo:


desarrollar armnicamente el alfil rey y, simultneamente, preparar el enroque corto, el nico
disponible para las blancas. Si bien ocupa el tercer lugar dentro de las preferencias que nos evidencia la base de datos consultada, no podemos
ocultar que es la lnea que ms nos place por
cuanto respeta plenamente el espritu que la
anima: adelantarse en el desarrollo.

Para informacin del lector le contamos: consultada la Mega Database 2012, slo 5
partidas llegaron hasta esta instancia y todas
fueron victoria para las blancas!
Opcin (c)
Axf6

Cxc6
0-0

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+-+-vlp+p'
6p+pzppzp-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+PzP-+$
3wq-sN-+-+-#
2P+PwQL+PzP"
1+R+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsnl+kvl-tr(
7+p+n+pzpp'
6p+-+p+-+&
5+-+-zP-vL-%
4-+-sNN+-+$
3+R+-+-+-#
2-+PwQ-mKPzP"
1wq-+-+L+R!
xabcdefghy

10

gxf6
Cc6

Sera entendible, tambin, 11. . Ag7


para asegurar el enroque corto.

dxe5
Cfd7

La situacin puede lucir similar a la


primera alternativa pero, sin embargo, las negras no han debilitado su potencial enroque con
el avance del pen torre.
12
13
14

.
Ae2

10
11

.
0-0

Ae7
Cbd7

Notable es el comentario del GM ingls


John Emms8 en este punto de la partida: Luego
de un sacrificio inicial, material adicional es
frecuentemente invertido en orden a conservar
el ataque en marcha.

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+p+nvlpzpp'
6p+-zppsn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+-sNPzP-+$
3wq-sN-+-+-#
2P+PwQL+PzP"
1+R+-+RmK-!
xabcdefghy

La partida prosigui:
12
13
14

Diagrama 7

Ciertamente, y por su lado, las negras


han logrado conservar el pen extra del gambito, pero no menos cierto es que su atraso dista
de ser ideal: no han enrocado an, sus piezas se
encuentran de alguna forma enmaraadas y su
alfil dama requiere de un mnimo de dos
tiempos para ingresar al terreno de batalla.

Anlisis posteriores revelaron que 14.


. gxf6 es realmente buena ya que si, por ejemplo, 15. Ce4 f5, 16. Tb3 Da4, 17. Cxf5 .. deja
un equilibrio cuya inestabilidad y complejidad
resultan evidentes aunque escapan el alcance de
nuestro abordaje.

Injusto sera afirmar que las blancas ostentan superioridad, pero si logran abrir la posicin negra, antes de que stas puedan alcanzar
su desarrollo, es muy probable que obtengan
una ventaja mayor que el costo de un pen de
menos.

Timman, consecuente con su plan, decidi ir por todo. Estim un nuevo sacrificio, esta vez de calidad, para llevar fuerzas contra el
rey negro:

Doblando la apuesta
La partida que hemos escogido para
ejemplificar la Variante del Pen Envenenado
es la que disputaron Jan Timman y Lubomir
Ljubojevic por el Torneo de Linares del ao
1985, torneo hoy lamentablemente extinto pero
que supo ser, y con enorme orgullo, el Wimbledon del Ajedrez.

15
16

Txf6!
Ce4

gxf6
Cd7?

Ljubojevic debera haber intentado la


defensa con 16 . De7, pero cometi el error
del texto que facilit las maniobras de Timman.

Arribados a la posicin del Diagrama


6 y siendo el turno de Timman, ste supo apreciar lo que comentramos prrafos ms arriba
acerca de la misma. Con el objeto, precisamente, de abrir la posicin negra sin darle tiempo a
Ljubojevic para siquiera pensar en el enroque,
ofreci un segundo pen en sacrificio:
e5

dxe5
Cxe5
Axf6

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+p+-+pzpp'
6p+-+pvl-+&
5+-+-sn-+-%
4-+-sN-+-+$
3wq-sN-+-+-#
2P+PwQL+PzP"
1+R+-+RmK-!
xabcdefghy

Un breve anlisis de la posicin que


exhibe el Diagrama 6 nos permite advertir que
las blancas han completado su desarrollo y, dado el mayor espacio de que gozan, han ganado
en maniobrabilidad.

12

.
fxe5
Axf6

17

Tb3

Dxa2

La situacin de las negras era bastante


delicada (obsrvese que el alfil dama sigue en
su casilla de origen todava necesitado de dos
tiempos, entre otras cosas).
Aqu decidieron tomar otro pen, acrecentando su ventaja material al equivalente de 5
peones (3 peones ms calidad), seguramente
despus de haber ameritado que 17. . De7 no

Starting Out: the Sicilian, Everyman Chess, Londres,


2002.

serva de mucho a causa de 18. Cc6! bxc6, 19.


Cd6+ . y si (a) 19. . Rf8?, 20. Dh6+ Rg8 y
21. Tg3#, o (b) 19. . Rd8, 20. Da5+ Cb6, 21.
Dxb6+ Rd7 y 22. Ce4 . con un ataque demoledor de las blancas.
18
19

Cd6+
Dc3

Estrategia
Cuando la ventaja de espacio es insuficiente
Recurrentemente hemos enfatizado que
la ventaja de espacio puede resultar una clave,
desde una perspectiva posicional, para el mejor
y mas coordinado emplazamiento de las piezas
en aras al dominio de la situacin sobre el
tablero. En tal sentido, aseveramos que quien
cuente con mayor espacio obliga, tras su accionar, a que el rival emplee tiempos y movimientos en defensa, logrando incluso- que las piezas rivales se enmaraen.

Rf8
.

La amenaza evidente es Cxc8 .


19

Rg7

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+l+-+-tr(
7+p+n+pmkp'
6p+-sNpzp-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sN-+-+$
3+RwQ-+-+-#
2q+P+L+PzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

A veces el aficionado tiene dificultades


para evaluar la superioridad o inferioridad espacial. Se han atisbado algunos consejos como,
por ejemplo, contar las casillas de la mitad rival
a la que pueden acceder piezas propias adicionndole aquellas, tambin del campo adversario,
que son dominadas (ni siquiera disputadas) por
peones propios.
Nosotros no somos adherentes de este
abordaje aritmtico gracias a su relatividad, en
especial porque no tiene en cuenta las potenciales rupturas que pueden producirse ni los diferentes movimientos de peones que suelen, debidamente explotados, dejar espacios adyacentes.

Solo restan las maniobras finales que


conduzcan al golpe de gracia.
20
21

C4f5+
Cxf5+

exf5
Rg6

Nos inclinamos, ms, por una valoracin intuitiva en la que el espacio responde a la
posibilidad de maniobrar coordinadamente con
las propias piezas, reconocindose que tenemos
desventaja espacial por el simple hecho de que
carecemos de aquella posibilidad y, en general,
categorizamos a estas posiciones como restringidas.

En caso de 21. . Rf8, 22. Db4+ Re8


y 23. De7#.
22

Dh3

1-0

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+l+-+-tr(
7+p+n+p+p'
6p+-+-zpk+&
5+-+-+N+-%
4-+-+-+-+$
3+R+-+-+Q#
2q+P+L+PzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Sin embargo, como hemos aseverado


en anteriores anlisis dentro del captulo de Estrategia, una ventaja lo es en tanto pueda ser
explotada favorablemente pues, de lo contario,
su enunciado queda solo en el terreno de la teora.
La ventaja espacial no escapa a este
postulado y, por lo tanto, tampoco configura un
fin en s mismo sino en la medida en que pueda
ser convenientemente utilizada en fin propio.
Para ello, requiere de alguna debilidad en la
posicin rival, sin la cual la ventaja espacial
carece de sustento.

Ljubojevic advirti que no haba defensa adecuada, siendo inevitable Tg3 . (salvo
por 22. .. Dxb3, a lo que seguira 23. Dg4#) y
opt por la mejor resolucin: abandonar. En
efecto, si por ejemplo- 22. . h5, 23. Tg3+
Rh7, 24. Dxh5#.

Tal es la situacin a la que nos enfrentamos con blancas frente a un rival que, con las
piezas de color, nos platea un esquema conocido
como Sistema Erizo.

Para mejor analizar este tipo de estructura y de las ideas que puede explotar cada
bando, recurrimos a una partida que enfrent a
Anatoly Krpov con Zoltan Ribli en la Olimpada del ao 1986 celebra en Dubai. Siguiendo
los lineamientos de la Apertura Inglesa, arribaron a la posicin que describe el siguiente diagrama tras 12 movidas de ambos bandos.

Sistema Erizo
En verdad se trata de una estructura de
peones en la que el segundo jugador ha cambiado su pen c por el pen d de las blancas, emplazando sus peones a, b, d y e en la sexta fila,
como si se tratase del lomo de un erizo detrs
del cual desarrolla sus piezas en una suerte de
fortaleza que luce inexpugnable.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+q+-trk+(
7+l+nvlpzpp'
6pzp-zppsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+PwQP+-+$
3+PsN-+NzP-#
2PvL-+-zPLzP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

Es tambin tpico que las negras se enroquen corto, instalando una torre en c8 y la otra
en d8 o e8, que la dama se ubique en c7, los
alfiles en b7 y e7, en tanto que los caballos lo
hacen en f6 y d7. Por su lado, es comn que las
blancas hayan practicado el Muro de Maroczy,
todo lo cual nos lleva a un esquema como
exhibe el Diagrama 10.
Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+r+r+k+(
7+lwqnvlpzpp'
6pzp-zppsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+P+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Krpov-Ribli
Olimpada de Dubai, 1986
Juegan las blancas
Como se observa, el esquema respeta
casi totalmente la descripcin que hiciramos
del Sistema Erizo. Aprciese que ninguna pieza
o pen se ha adentrado en campo enemigo, donde la quinta fila pareciera ser terreno de nadie
pero especialmente inaccesible para las piezas
blancas porque la mayora de sus casillas son
controladas por algn pen negro.

Como apreciar el lector, faltan las piezas blancas que pueden adoptar distintos patrones posicionales. Antiguamente, y gracias al valor absoluto que se le otorgaba al mayor espacio
del blanco, los expertos solan pronunciarse a
favor de ste, al menos con la simple expresin
las blancas estn mejor. Con la natural
evolucin en el anlisis posicional y el reconocimiento de la relatividad de aspectos que eran
considerados como verdades eternas, en la actualidad las posiciones de este tipo se evalan
equilibradas y, hasta cierto punto, estancadas.
En efecto, el blanco no puede hacer valer su
ventaja espacial, lo cual convierte a la misma en
irrelevante.

Perspectivas de las blancas


La cuestin del espacio beneficia aqu
al blanco pero, como hemos afirmado, no se trata de un objetivo en s mismo sino de una ventaja relativa en aras a una mejor coordinacin de
piezas. Para el caso, esa ventaja de espacio en
beneficio del blanco adquiere especial relatividad ya que no se aprecia, del anlisis de la posicin del Diagrama 11, grandes chances de ex
plotarla.
Las blancas se enfrentan a una defensa
muy slida y, como sabemos, una de las maneras de abrir las posiciones rivales es mediante
las rupturas. La nica que podemos apreciar
aqu es 13. e5 . pero la simplificacin que seguira (13. . dxe5, 14. Cxe5 Axg2, 15. Rxg2
Cxe5, 16. Dxe5 .) slo pareciera desovillar la
madeja que encerraba a las fuerzas negras sin
beneficio para el primer jugador.

El Sistema Erizo es muy corriente como respuesta a la Apertura Inglesa en su Variante Simtrica (tal vez naci de ella), pero
puede arribarse al mismo, tambin, dentro de la
Defensa Siciliana en su Variante Taimanov y
en su Variante Kan e, igualmente, en el caso de
la Defensa India de Dama.

Nuestra recomendacin es que, ante situaciones de este tipo, se conserve la calma y no


se apresuren movidas a sabiendas de que las
maniobras dentro del Sistema Erizo son lentas
y, en general, propenden ms a evitar fisuras
propias que intentar explotar fisuras del rival.

Notable. Ribli arrib a la posicin ideal


para las negras. Karpov hizo dos movidas, 15.
h3 . y 16. a3 . como esperando esta situacin. Pero Karpov no jugaba porque s! La primera movida evita cualquier incursin del caballo rey negro sobre g4 y la segunda, una vez que
haba ubicado su propio caballo rey en d2,
dando soporte a los peones c y e, es el preanuncio de un intento de ruptura en el flanco de
dama.

Enseguida veremos cmo Krpov saca


a relucir su capacidad estratgica cuando su
rival, Ribli, pierde la paciencia.

A pesar de esa intencin, la posicin es


de absoluta igualdad y, siendo el turno de las
negras, Ribli opt por:

Perspectivas de las negras


Indiscutible resulta la solidez defensiva
de las negras, tanto como el encierro de sus
piezas totalmente dispuestas a sofocar cualquier
agresin enemiga. Sin embargo, y como viramos para el caso de que el blanco intentase una
ruptura, el negro tiene una enorme energa potencial latente para ingresar en la lucha cuerpo a
cuerpo.

16

17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27

Sin embargo, es usual que las negras


convivan con la restriccin de espacio a fin de
conservar la solidez defensiva de su estructura
produciendo, incluso, movidas de retroceso como . Db8 y . Ce8.

b4
De3
De2
Cf1
Rh2
Cd2
Te1
Cb3
Tc2
f4
Tec1

Ted8
Aa8
Ce8
Ab7
Cef6
Ce8
Aa8
Ag5
Tc7
Af6
Tdc8

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8lwqr+n+k+(
7+-trn+pzpp'
6pzp-zppvl-+&
5+-+-+-+-%
4-zPP+PzP-+$
3zPNsN-+-zPP#
2-vLR+Q+LmK"
1+-tR-+-+-!
xabcdefghy

Prosigamos, ahora, con el desarrollo de


la partida seleccionada.
Cd2
Tac1
h3
a3

Db8

Aprecie, seguidamente, la lentitud de


las maniobras de ambos bandos:

En efecto, desde la posicin que describe el Diagrama 10 y una vez completado el esquema que enunciramos ms arriba, es decir
. Dc7, . Tac8 y . Tfd8, concluir con sus
restricciones de espacio puede resultar sencillo
bien a travs de . b5 o de . d5.

13
14
15
16

Dc7
Tac8
Tfe8
.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+r+r+k+(
7+lwqnvlpzpp'
6pzp-zppsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+PwQP+-+$
3zPPsN-+-zPP#
2-vL-sN-zPL+"
1+-tRR+-mK-!
xabcdefghy

Sepa el lector disculparnos el tedio de


una secuencia tan larga, pero en verdad- la
partida era tediosa!
28
29
30

Cd1
Dd3
Cxb2

Ab7
Axb2
.

Al fin un cambio!
30
31

.
Cd1

Da8
a5?

Diagrama 14

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8q+r+n+k+(
7+ltrn+pzpp'
6-zp-zpp+-+&
5zp-+-+-+-%
4-zPP+PzP-+$
3zPN+Q+-zPP#
2-+R+-+LmK"
1+-tRN+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-trn+k+(
7+-+-+pzpn'
6-zp-zP-+-+&
5+r+-zpPzP-%
4-+q+P+-+$
3+-+-+LmK-#
2-tR-+-+-wQ"
1+-+R+-+-!
xabcdefghy

Y finalmente, Zoltan Ribli perdi la paciencia. Ahora s, la ventaja de espacio se har


sentir. El escaque b5 es un claro objetivo para
algn caballo blanco.

Indiscutible era el estilo posicional de


Karpov pero tampoco se le escapaban las posibilidades tcticas!
53

32
33
34

Cd4
Cb5
Cdc3

Td8
Tcc8
.

Dxh7+!

Rxh7

Forzada, pues si 53. . Rf8, 54. Dh8#.


54
55
56

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8q+rtrn+k+(
7+l+n+pzpp'
6-zp-zpp+-+&
5zpN+-+-+-%
4-zPP+PzP-+$
3zP-sNQ+-zPP#
2-+R+-+LmK"
1+-tR-+-+-!
xabcdefghy

Th2+
Tdh1
Th8+

Rg8
f6
1-0

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-trn+ktR(
7+-+-+-zp-'
6-zp-zP-zp-+&
5+r+-zpPzP-%
4-+q+P+-+$
3+-+-+LmK-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+R!
xabcdefghy

La posicin del Diagrama 15 exhibe


que Karpov supo aprovechar la falta de paciencia de Ribli, traducido en otorgarle a aqul
la posibilidad de hacer valer la ventaja de espacio.

El mate era inevitable para Ribli. Tras


56. . Rf7, 57. g6#.

Creemos haber cumplido nuestro propsito de explicar la relatividad de las ventajas


posicionales cuando stas no pueden ser impuestas y, en particular, que estas ventajas se
hacen evidentes a partir de alguna debilidad o
fisura en la posicin rival.

Medio Juego - Tctica


Casillas tcticamente dbiles
En trminos generales, cuando hemos
abordado el concepto de casillas dbiles lo hemos efectuado desde una perspectiva posicional.
Y es as que, en el mundo de la estrategia, tratamos ideas como casillas crticas9 (desde las
cuales operar para generar fisuras en la posicin

No obstante, nos gustara proveerle la


conclusin de esta partida. Las movidas siguieron siendo lentas, pero Karpov fue acumulando
pequeas ventajas posicionales hasta que fue el
turno de las acciones tcticas tras 52. . Txb5
que nos lleva a la posicin que sigue:

Cuadernos de Ajedrez, edicin # 10, Octubre de 2008 y


Cuadernos de Ajedrez, edicin # 47, Noviembre de 2011.

rival), conjunto de casillas dbiles10 (generalmente de un color y por la ausencia de uno de


los alfiles), casillas conjugadas11 (es decir aquellas en las que concurren combinadamente la
fuerza de varias piezas) y casillas vinculadas 12
(especialmente referidas a los saltos de caballo,
aunque no sea exclusivo de ellos, a lo largo de
un derrotero que busca su mejor instalacin).

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-mk-+-+-+(
7zp-zp-+pwq-'
6L+-+-+p+&
5+-vl-+-+-%
4p+-+-+-+$
3+-+-+-zP-#
2QzPP+-zPKzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Es as que hemos definido el concepto


de casillas crticas, siempre dentro de una ptica
posicional, como aquella o aquellas cuya conquista o dominio es pretendida por ambos contendientes. Normalmente ubicada en las reas
centrales, aunque tambin puede serlo en los
laterales, se trata de uno o ms escaques desde
el cual (o los cuales) se conducirn las maniobras futuras. En trminos generales, quien logre
su conquista obligar al rival a acciones de defensa.

Juegan las blancas


Seguramente el lector advertir cules
son esas dos casillas crticas, especialmente por
la privilegiada posicin que tiene el alfil blanco,
dndole al rey negro acceso a apenas una intil
casilla.

Mas all de su validez como valoracin


estratgica, existen casillas crticas desde una
perspectiva tctica? Sin dudas que s, respondemos, especialmente cuando representan una debilidad a ser explotada con fines inmediatos y,
en la mayora de los casos, con el propsito de
una fulminante maniobra sobre el rival.

Sin dudas, esas casillas siendo el turno de las blancas- son b7 y d8, las cuales pueden ser simultneamente atacadas con la simple
1. Dd5 ., siendo imposible para el negro defender ambos escaques.
Efectuada esta introduccin, podemos
aseverar que la jugada de doble propsito es,
apenas, una particularidad dentro del tpico relacionado con casillas tcticamente dbiles, y
por ello debemos efectuar una clara distincin
del mismo concepto, es decir casillas dbiles,
pero respecto a su perspectiva posicional o, si se
quiere, estratgica..

Un primer abordaje de la cuestin pudimos hacer cuando nos extendiramos respecto


de La jugada de doble propsito13, tal vez una
de las ms filosas armas de las que se vala el
ajedrez romntico, siendo clebre por ella aquella partida entre Paul Morphy y el Duke de
Brnswick14 en el intermezzo de la pera de Bellini, Norma15, en uno de los salones de la pera de Pars.

La gran diferencia entre una casilla estratgicamente dbil de aquella que lo es en el


sentido tctico reside en que la primera se convierte en una bisagra desde la cual operar para
lograr otras ventajas de mediano o largo alcance, como ser el mejor posicionamiento de las
piezas que van abriendo grietas en la posicin
rival. Un claro ejemplo de ello es la partida que
hemos analizado en el captulo de Estrategia
donde Karpov, aprovechando una imprecisin
de su oponente, hizo valer su ventaja espacial
instalando cmodamente un caballo en el escaque b5, a partir del cual y recin 25 movidas
ms tarde logr que Ribli inclinase su monarca.

Como aperitivo de esta temtica, brindamos al lector un bonito ejemplo de la jugada


de doble propsito en que las blancas apuntan
simultneamente a dos casillas crticas o, si se
quiere, sendas debilidades en la posicin del negro.

10

Cuadernos de Ajedrez, edicin # 16, Abril de 2009.


Cuadernos de Ajedrez, edicin # 15, Marzo de 2009.
12
Idem nota 13.
13
Cuadernos de Ajedrez, edicin # 23, Noviembre de 2009
y Cuadernos de Ajedrez, edicin # 24, Diciembre de 2009.
14
Al momento de la partida ya no era duque aunque gozase
de una importante fortuna hasta el final de sus das, la cual
don a la ciudad de Ginebra, Suiza, a su muerte, ciudad que
alternaba con Pars en cuanto a su lugar de residencia. En
1830, haba sido depuesto por su hermano Wilhelm sin que
ello pareciera haberle hecho gran mella.
15
Algunos textos consultados se refieren a la pera el Barbero de Sevilla compuesta por Gioacchino Rossini.
11

Por su lado, es decir la casilla tcticamente dbil es aquella que implica una inmediata amenaza al punto que el rival, en su afn
de defensa, deja otras casillas dbiles, tambin,
en lo inmediato. Un conocido ejemplo que, no
por remanido deja de ser vigente, es el que se
exhibe en el siguiente diagrama, al cual se arriba
tras la 4 movida del blanco:

10

Proveemos, seguidamente, dos ejemplos donde la deteccin de la casilla dbil requiere de mayor concentracin.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8rsn-wqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-zp-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+L+P+l+$
3+-sN-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-trp+-+-%
4-+-wq-+-+$
3+-+-+-+Q#
2P+-+-zPPzP"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Juegan las negras


Sabida es la vulnerabilidad del punto f7
de las negras en virtud de que su nico defensor
es el rey, la pieza ms importante y a su vez la
ms dbil. Correspondiendo la movida a las negras, y en vistas de que su rival se ha adelantado
en desarrollo (tres piezas menores contra apenas
un alfil de las negras), stas deberan propender
al propio: 4. . Cc6 o 4. . Cf6 resultan esenciales.

Juegan las blancas


Ciertamente es innecesario indicar que
juegan las blancas pues, en caso contrario, 1. .
Txc1# dara por concluida la accin. Ante la
vista de ello, se anima a descubrir cul es la
casilla dbil de las negras correspondindole el
turno a las blancas?

Sin embargo, confiadas en la fortaleza


de la clavada relativa que tiene por rehn al
caballo rey blanco bloqueando al solitario alfil
en su afn de capturar la dama, stas pueden
equivocar el camino:

4
5

Blancas
.
Cxe5!

El caso en cuestin se trata de una particularidad de la temtica de los rayos X. Decimos particular porque estos rayos no se dirigen
a una pieza adversaria sino, precisamente, a la
casilla crtica: c8!

Negras
g6?

Queda claro que no se puede 1. Txc5


. a causa de 1. . Dd1#, pero si el accionar
del blanco se centra en la casilla dbil del negro,
l primer jugador dar un bello mate del pasillo.

Obsrvese que, ahora, un caballo y un


alfil blancos apuntan directamente a la casilla
f7, pero para sorpresa de las negras- han
dejado indefensa a su propia dama. Si las negras
prosiguiesen guiadas por la gula, stas seran las
consecuencias:
5
6
7

.
Axf7+
Cd5#

1
2

Dc8+
Txc8#

Txc8

Mayor sutileza requiere el segundo


ejemplo que exponemos a partir del siguiente
diagrama:

Axd1?
Re7

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+K+-+-+(
7+-+-+-+L'
6-zpkzp-+-+&
5+-+q+-wQ-%
4Pvl-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+P+-+-zp"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Como se aprecia, un punto tcticamente dbil, una vez abordadas las acciones, genera otro adicional, como es el caso del escaque
e7 donde se instal el rey negro.
Definitivamente, la gula es mala consejera. 5. . dxe5, 6. Dxg4 . hubiese significado una prdida para las negras de apenas un
pen, aunque posicionalmente quedan muy inferiores.

Juegan las blancas

11

Lo invitamos a que, tambin aqu, descubra la casilla dbil de las negras. Tenga presente que el segundo jugador se apresta a coronar en la siguiente movida, de modo que siendo el turno del blanco- amerita una accin inmediata y concluyente.

de la misma naturaleza, recurrimos a una posicin que ocurri en una partida rpida16 por Internet,aquella que describe el Diagrama 22.
Sin necesidad de mucha dedicacin, seguramente advertir que existe una casilla tcticamente dbil en la posicin del negro. En
efecto, el escaque h5 es el lugar ideal para que,
ya bien protegido el rey, la dama blanca se instale cmodamente y amenace Dxh6# en la siguiente. Existe, adicionalmente otra casilla dbil
en la posicin del negro: d7, cuyo rol ser esencial a los fines tcticos, como veremos.

Lo felicitamos si descubri que esa casilla es b5, y la clave de su conquista es una clavada absoluta.
1

Ae4!

Gracias a esta clavada propinada por el


alfil, que tambin controla la casilla de
coronacin, se evita 1. . Dxg5. Claro est, si
1. .... Dxe4 queda despejada la quinta fila y la
dama blanca tiene acceso inmediato a la casilla
crtica con un letal 2. Db5#.

Tratndose de una partida rpida, pens: si ahora juego 1. Dh5 ., entonces, 1. .


Rh7, 2. Td7+ Tg7 y si me lanzaba con 3.
Txg7+ Rxg7, 4. Dg6+ Rf8, 5. Dxh6+ Re7, 6.
Dg7+ Rd8, 7. Dxf6+ ., la ventaja a mi favor
no daba lugar a dudas. Por lo tanto me lanc a
ello:

Existe, todava, un buen intento aunque


insuficiente:
1

1
2

h1=D

Increblemente, el negro a pesar de


contar con dos damas- est perdido.
2

Blancas
Dh5
Td7+

Negras
Rh7
Tg7

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+r+-+(
7zpp+R+-trk'
6-+q+Pzp-zp&
5+-+-+PzpQ%
4-+-+-+-+$
3zP-+-+-+P#
2-zP-+-+P+"
1+-+-+R+K!
xabcdefghy

Dxd5#

Slo para su regocijo, le contamos que


si bien la del texto es simplemente mortal- se
detenga en la elegancia de 2. Axh1 . conservando toda la ferocidad con que fue concebida la primer movida blanca en el afn de conquistar la casilla crtica b5.
Para concluir, veamos un ltimo ejemplo que me cont como feliz protagonista aunque podra haber sido, a no dudarlo, a la inversa.
Diagrama 22

Y aqu, como un chispazo, vi una nueva casilla dbil, que naca de la nueva ubicacin
de mis piezas y que se revelaba ante m como
una gema mgica. Puede ud. verla? Seguramente s, y seguramente tambin- se sorprender con que este escaque es g6.

XABCDEFGHY
8-+-+r+rmk(
7zpp+-+-+-'
6-+q+Pzp-zp&
5+-+-+Pzp-%
4-+-+-+-+$
3zP-+-+Q+P#
2-zP-+-+P+"
1+-+R+R+K!
xabcdefghy

En efecto, aprovechando la clavada


absoluta de la torre y con el sostn del pen f, la
casilla ms dbil permita el golpe de gracia:
3

Dg6+

Por las razones antedichas, la dama no


puede ser capturada ni por la torre ni por el

Sistac H.-N.N.
Juegan las blancas

16

Como corolario de que tcticamente la


defensa de una casilla dbil genera otra u otras

El hecho de que se haya tratado de una partida rpida y,


seguramante, plagada de errores, no le quita validez cuando
de ella hacemos una lectura pausada.

12

propio rey que, ante el jaque, solo puede retroceder para recibir un clebre mate.

Tambin se puede jugar 10. . b5, 11.


Tb3 Da5 con igualdad.
11
12
13

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

La jugada natural es 13. Ae2 . Continuando con 0-0 ., uniendo ambas torres.
Esta entrega de pen, ya analizada por nuestro
director en la columna de Aperturas, apunta a
abrir la columna d y montar un ataque sobre el
rey negro.

Como es ya nuestra constumbre, ilustraremos la apertura tratada en el respectivo captulo conocida, a secas, como Variante del
Pen Envenenado aunque sabemos que se trata
de una sub-variante dentro de la Najdorf en la
Defensa Siciliana.

13
14
15

A instancias de nuestro director, y en


razn de que se trata del cierre del 5 ao de vida de Cuadernos de Ajedrez, proveeremos tres
miniaturas, cada una a partir de la bifurcacin
que tratramos en Aperturas a partir de la 10
movida de las blancas17. Proseguiremos, en todos los casos, a partir del Diagrama 2 (remitirse
a pg. 3).

Negras
.

Diagrama 24

Gipslis entrega, agudamente, otro pen


intentando el ataque al rey a costa de la prdida
de material.
15
16
17

.
Ae2
Tb3

Ae7
0-0
.

Ahora se ejecuta una jugada latente,


que aprovecha la mala colocacin de la dama,
sumado a la columna g abierta que invita a un
ataque letal.

Gipslis, Aivars - Korchnoi, Viktor


Leningrado, 1963
Juegan las negras
.

dxe5
gxf6
.

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8rsnl+kvl-tr(
7+p+-+pzpp'
6p+-zppsn-+&
5+-+-+PvL-%
4-+-sNP+-+$
3wq-sN-+-+-#
2P+PwQ-+PzP"
1+R+-mKL+R!
xabcdefghy

10

.
Axf6
Ce4

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7+-+-+-+p'
6p+p+pzp-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+N+-+$
3wq-+-+-+-#
2P+PwQ -+PzP"
1+R+-mKL+R!
xabcdefghy

Veamos la primera de las variantes


analizadas por nuestro director, aquella que nace
de:
Blancas
f5

fxe6
bxc6
.

Tras esta movida arribamos a la posicin del Diagrama 3 (pg. 3).

Una lluvia de miniaturas

10

fxe6
Cxc6
e5!

17
18
19
20
21

Cc6

.
c4
0-0
Dh6
Tg3

Da4
Rh8
Ta7
f5
Ab4?

17

La cuarta opcin, es decir 10. Ae2 ., ya fue abordada


dentro de la partida seleccionada (Jan Timman y Lubomir
Ljubojevic, Linares, 1985) para ilustrar esta variante, partida
que curiosamente- se aproxim notablemente a una miniatura.

Un error. Korchnoi pretende defender


con la torre de a7 tambin, pero la defensa di-

13

recta 21. . Tg8 le hubiese dado un poco mas


de aire a su desesperada posicin.

14

Cxc6

bxc6

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7+-+-+-zpp'
6p+pzpp+-+&
5+-+-sn-vL-%
4-+-+-+-+$
3wq-sN-+-+-#
2P+PwQL+PzP"
1+R+-mK-+R!
xabcdefghy

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+l+-tr-mk(
7tr-+-+-+p'
6p+p+p+-wQ&
5+-+-zpp+-%
4qvlP+N+-+$
3+-+-+-tR-#
2P+-+L+PzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy
22

Cf6

Era necesario tomar 14. . Cxc6, 15.


Ah5+ g6, 16. Af6 Tg8, 17. Af3 . y el ataque
del blanco se diluye.

1-0

E indefectiblemente hay mate en 4 jugadas. Sigue 22. . Ac5+, 23. Rh1 Td8, 24.
Dg5 Dxa2, 25. Dg8+ Txg8 y 26. Txg8#.

15
16

Blancas
e5

d5
Da4?

Atacando el caballo de e4 y poniendo a


resguardo a su dama contra futuros ataques.
pero era indispensable 16. . Cg6 para evitar la
bonita combinacin que sigui.

Continuamos con la segunda de las opciones, aquella que nace de:

10

Ce4
0-0

Negras
.

17

Ah5+!!

Diagrama 27
Alejando al rey de la casilla f8.

XABCDEFGHY
8rsnl+kvl-tr(
7+p+-+pzpp'
6p+-zppsn-+&
5+-+-zP-vL-%
4-+-sN-zP-+$
3wq-sN-+-+-#
2P+PwQ-+PzP"
1+R+-mKL+R!
xabcdefghy

17

Definitivamente, 17. . g6 conduce al

18

f5
fxe6
Ae2

Txf8!

1-0

Eliminando al defensor de c5.


Diagrama 29

XABCDEFGHY
8r+l+-tR-tr(
7+-+k+-zpp'
6p+p+p+-+&
5+-+psn-vLL%
4q+-+N+-+$
3+-+-+-+-#
2P+PwQ -+PzP"
1+R+-+-mK-!
xabcdefghy

Cfd7

Tambin se juega, segn el anlisis de


nuestro director, 10. . dxe5, 11. fxe5 Cfd7,
etc.
11
12
13

Rd7

mate.

Keres, Paul Fuderer, Andrija


Interzonal de Gotemburgo, 1955
Juegan las blancas
10

Cxe5
fxe6
Cbc6

Si 18. . Dxe4, 19. Txh8 ., y si 18.


.Txf8, 19. Cc5+ .

Hasta aqu todo analizado por la teora.

14

Concluiremos con la tercer y ltima


miniatura, aquella que nace de:

10

Blancas
Axf6

Una jugada dudosa que busca abrir lneas, pero no rendir sus frutos.
15
16
17

Negras
.

17
18

19
20
21

0-0
Rac8

Ab7
Txf5
0-1

Txc3
Tb3!!

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+L+-vlp+p'
6p+-zp-zp-+&
5wq-+-+R+-%
4-+-+-+-+$
3+r+-+-+-#
2P+PwQ -+PzP"
1+R+-+-+K!
xabcdefghy

gxf6
Cc6
bxc6
.

Hasta aqu todo terico y en lnea con


lo analizado en Aperturas, donde se produce
una variante. En lugar de la tradicional 13. .
Ae7, se prosigui con la clavada del caballo de
c3:
13

.
Axc6

Ahora se valora la clavada del caballo!

Maric, Rudolf Gligoric, Svetozar


Belgrado, 1962
Juegan las negras
.
Ae2
Cxc6
0-0

exf5
Axf5
.

Otra jugada inconducente. Eran mejores 17. Ad3 . o, incluso, 17. Axa6 .

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8rsnl+kvl-tr(
7+p+-+pzpp'
6p+-zppvL-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNPzP-+$
3wq-sN-+-+-#
2P+PwQ-+PzP"
1+R+-mKL+R!
xabcdefghy

10
11
12
13

.
exf5
Af3

Sorpresa para Maric! Indudablemente,


si 21. axb3 . o 21. cxb3 ., le sigue 21. .
Dxd2, y obviamente si 21. Txa5 22.Txb1+ con
inevitable mate.

Da5!

Diagrama 31

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7+-+-+p+p'
6p+pzppzp-+&
5wq-+-+-+-%
4-+-+PzP-+$
3+-sN-+-+-#
2P+PwQL+PzP"
1+R+-+RmK-!
xabcdefghy
14

Rh1

Finales
La famosa oposicin (Parte II)
Proseguimos con la tpica de la famosa
oposicin, y tal como prometimos en nuestra
anterior edicin, lo hacemos con el tratamiento
de algunos ejemplos ms agudos y, porqu no
decirlo, de soprendente resolucin.
Hemos ya definido el concepto de oposicin y, aseveramos oportunamente, que su
aplicacin tiene un particular sentido cuando se
trata de finales de peones.

Ae7

Tambin es jugable 14. . d5 con idea


de . Ab4.
15

f5?!

En nuestra anterior edicin analizamos


una serie de ejercicios bsicos, para lo cual debimos introducir tambin- la regla de la coronacin.

15

Precisamente, al tratar la misma, soslayamos la transitoriedad de la oposicin si es que


el rival, quien no la ostenta, cuenta con un tiempo o movimiento extra que le otorga el cambio
de manos de la misma. Para mejor ilustracin,
remitimos al lector a Cuadernos de Ajedrez,
Edicin #59, Noviembre 2012, pgina 19, Diagrama 39 en que, de tratarse del turno de las
blancas, stas ganan la oposicin merced a ese
movimiento extra (de pen para el caso).

Diagrama 34

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-mk-+-%
4-+-+P+p+$
3+-+-mK-zP-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+kzp-%
4-+-+-+-+$
3+-+-zPKzP-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

(b) Juegan las blancas


Partiendo, nuevamente, del Diagrama
33, la secuencia sera:
1
2

e4+
Re3

Re5
.

Vlida es, tambin, 2. Rg4 ., lo cual


dejamos para anlisis del lector.

Ganan las blancas


2
El pie del diagrama indica, claramente,
que sin importar de quien se trate el turno, las
blancas ganan igualmente. En efecto:

g4

Ahora estamos en la misma posicin


del Diagrama 34, pero siendo el turno de las
blancas.

(a) Juegan las negras


1
2
3

.
Rf2!
Re2

3
4

g4+
Re4
.

.
Rd3

5
6

e4+
Re3

e5+
Re4

Re6
.

Diagrama 35

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+k+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+-+K+p+$
3+-+-+-zP-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Re5
Rd5

Obteniendo la oposicin, pero las


blancas cuentan con la movida extra, tras lo cual
la oposicin queda en sus manos y el rey negro
no puede, siquiera, defender su propio pen.
5
6

Re6
Rd6

Con lo cual las negras obtienen temporariamente la oposicin, la cual pierden gracias
a la movida extra del blanco.

Las blancas han logrado la oposicin.


Si, por caso, 2. . Re5, entonces 3. Re1 . con
igual resultado, pero a distancia, pues si ahora3. . Rd5, por ejemplo, 4. Rd2 . con posicin ganadora (a 4. . Re4, 5. Re3 . obteniendo la oposicin y a 4. . Re5, 5. Rd3 Rd5,
6. e4+ la movida extra! Re5, 7. Re3 . con
igual efecto).
3
4

Rd3
Rd4

Re5
.

Con esto llegamos a la posicin del


Diagrama 34, absolutamente ganada para las
blancas.

Ahora la oposicin pertenece a las


blancas y el pen negro ha quedado indefenso.
El primer jugador se asegura as la partida.

16

mente, tambin su tapa) a otros deportes, que


inclusive en ocasiones especiales desembarcaban en la parte principal de la revista, o sea, las
primeras pginas.

Historias del Ajedrez

Contribucin de Germn Gil

Causa o efecto? Quizs ambas cosas.


Una sociedad que discuta (y cmo!) speramente, no las maneras de sobrevivir en un mundo globalizado, sino los caminos de seguir
avanzando por las sendas del progreso (para
utilizar una metfora cara a aquellas pocas),
poda permitirse un periodismo con genuinas aspiraciones de grandeza y vocacin pedaggica.
Y el periodismo deportivo argentino se lo permiti. Los nombres de los grandes de ese rubro
amalgaman a Billy Kerosene un autntico socilogo del deporte- , Frascara, Luis Elas Sojit
o Borocot padre con nuestros Roberto Grau (ya
fallecido, a la sazn) o Luis Palau; nombres que
ejercan su profesin enseando el deporte y enseando a ver el deporte. Leer la crnica de un
partido de ftbol en las publicaciones de la
poca, o incluso de la dcada posterior, implicaba adentrarse en un relato emocionante, en una
verdadera narrativa de suspense, en una novela negra o en un texto costumbrista, segn
fuera el juicio del comentarista sobre el partido
en cuestin. Cualquier lector recuerda la forma
en que Grau comentaba partidas en sus secciones de Frente al Tablero, comentarios muchos de ellos que luego reapareceran en los tomos II a IV de su Tratado General de Ajedrez.
Otra concepcin de ver y decir el deporte ms
pluralista en cantidad y ms profunda en calidad, para un pblico al que se respetaba enormemente. Desde este punto de vista, podramos
pensar en textos como ste como causa.

Y
m
m
Y eeell m
moootttoorrrm
maannn ppprrreeeggguunntttaabbaaa aaa gggrrriiittooss
... CCrrnnii-ccaass dddee lllaaa ttiieeerrrrrraaa pprrroom
m
meeetttiiddaa
Porque, despus de todo, no es ms que
eso: una crnica de una partida por una edicin
ms del campeonato argentino. Haca falta dedicarle toda la seccin del ltimo nmero del
ao de Cuadernos de Ajedrez? No haba alguna ancdota sabrosa de algn campeonato mundial que recordar, como hipnotizadores, baos
con inodoros espas, sillones electrificados, o algo as? No haba otra cosa?
S, seguro que las hay. Es ms: probablemente, un lector descuidado pase por alto el
detalle de una crnica (que, por lo dems, es
asaz jugosa) que nos emocion profundamente.
Los motorman de los tranvas que pasan por enfrente del Club Nueva Argentina, donde se disputa el match, tratan de averiguar, a grito limpio, cmo evolucionan las cosas en torno a la
partida de marras. As, como en los domingos
trataban de averiguar cmo iban Estudiantes
de la Plata antes que algn memorioso me corrija, recordemos que estamos en 1949-, Rosario
Central o Banfield. Estamos hablando de ese
arraigo popular del ajedrez en la sociedad argentina, que existi, que fue real 18 (como lo evidencian a cada paso los mltiples documentos que
encontramos, como ste) y que se perdi en
los agujeros negros culturales de la dictadura
militar de 1976.

Pero tambin su situacin de efecto es


obvia. Despus de todo, las empresas editoriales
eran empresas capitalistas en una economa de
mercado, que para responder a sus fines de lucro
deban responder a las seales de las demandas
del mercado. Por ende, nos encontramos tambin con un pblico ya formado, con la amplitud
y la capacidad suficiente para concebir el deporte en forma ampliada, de manera que el campeonato argentino de ajedrez exista -y si nos
animamos a hacer una encuesta en las calles de
Buenos Aires, hoy, preguntndole a los transentes si saben el nombre del campen argentino de ajedrez? Imaginan los resultados?-, y
que se sienta identificado y convocado por su
disputa. En ese aspecto, un periodismo as slo
tiende a reproducir una concepcin del deporte
ya existente en la sociedad.

Magia? No. Simplemente, una dialctica social, de la que el hecho que la crnica de
una slo una, ntese- partida del campeonato
argentino merezca una crnica en una revista
deportiva general: Mundo Deportivo era una
especie de revista hoy casi inexistente, equivalente a lo que, en las dcadas siguientes, seran
El Grfico o Goles, con abundante material grfico. Ms all que el 60% de su contenido estaba dedicado al ftbol, por razones obvias, se
permita ceder el resto del espacio (y eventual18

Aunque el autor de la crnica afirme que nunca una partida de ajedrez haba despertado tanta expectativa, sabemos
que este es un recurso de redaccin periodstica habitual: la
hiprbole, una exageracin exasperada que crea un determinado efecto esttico. Obviamente, la expectativa que despertaron las primeras y las ltimas partidas del match
Capablanca-Alekhine, o las inolvidables jornadas de la
Olimpada de 1939 en Buenos Aires absorbieron la atencin
y la tranquilidad de muchsima gente.

Vamos, pues, a la nota de Mundo Deportivo en torno a la 10 partida del Match

17

Puestas las manos en los bolsillos, sabindose admirado, se abra paso entre el gento, sin mayor dificultad. Cada aficionado se
desesperaba por cruzar una palabra, por Eschchar su comentario ligero. Pas a la sala. Muchos periodistas rodeaban la mesa en la que
Julio Bolbochn, imperturbable, meditaba su
respuesta en una posicin muy complicada. El
blanco, Najdorf, tena esa leve ventaja de la
apertura: mayor agilidad de piezas. Todo el
juego se desarrollaba en el flanco dama; el
otro... como si no existiera. Fu justamente en
ese sector dama que minutos despus, y mediante una movida de alta factura -una jugada
Najdorf dira l,- consigui el gran maestro
ganar un pen. Su dama estaba amenazada y
tena varias retiradas: una ofreca las perspectivas de ataque, la otra defenda manteniendo latentes algunas amenazas y la tercera, esa
que se vi cuando l la ejecut, era un retroceso
de dama a uno alfil rey que concretaba las aspiraciones de las otras dos, pues ganaba el
pen torre. Ocurri de esa manera. No caba en
s de gozo cuando volvi a salir.

Najdorf-Julio Bolbochn, por el XXVIII Campeonato Argentino, Buenos Aires, 1949.


"Nunca sufr tanto"...,
declara Najdorf al retener el ttulo
El rumor creca como una ola, y al ascender las escaleras llegaba a m ya claro y
ntido el comentario de la multitud de aficionados que en el Club Nueva Argentina seguan
las alternativas vivaces de la ltima partida del
match por el ttulo. La anterior, la novena, declarada tablas, mantuvo el clima tenso.
- Najdorf jug pen rey... Juega a ganar!
- Pero s, hombre. No leste sus declaraciones? Dijo que estaba cansado de empates
y que esta noche iba a ganar.
En efecto. Yo tambin le ese comentario; pero no es la primera ni ser la ltima
vez que l anuncie su prxima victoria. Por
qu lo hace? Le pregunt en cierta oportunidad,
y escuch esta respuesta lgica, sensata: "Qu
quieres que declare? Que voy a perder? Si no
gano, mala suerte". Tiene toda la razn del
mundo; ocurre simplemente que no estamos
acostumbrados a tanta franqueza, a ese volcarse de la intimidad en gestos naturales; y
Najdorf es as.

- Y ahora gana, maestro? - le pregunt alguien.


- Tengo un pen de ms, y con un pen ms le
gano a cualquier jugador en el mundo.
Incorregible!
Reaccin final
La partida comenz a las 21, y se
prolong hasta las tres de la madrugada; pero
el nmero de espectadores se mantuvo hasta el
final. Por frente pasan tranvas; cada dos horas
paraba uno, y el "motorman" preguntaba a gritos:
- Cmo van Najdorf y Bolbochn?
Slo en el tercer viaje tuvo la respuesta. Casi lo mismo hacan los agentes de polica
de faccin en las inmediaciones. El telfono no
descansaba. Nunca vi tanto entusiasmo por una
partida de ajedrez. Mientras tanto, y luego de
cumplir las cuarenta movidas reglamentarias
con cierto apuro en el reloj, Najdorf mejoraba.
El pen torre estaba bloqueado por un caballo,
y no resultaba fcil la tarea de imponerlo;
Bolbochn an tena sus cosas. Y cuando vi
que no poda quedarse a la expectativa, decidi
jugar el todo por el todo...

"Estoy bien?"
Cuando consegu ubicarme cerca del
tablero mural, alguien me sopl al odo:
- Qu te parece... estoy bien? Te gusta la
partida?
Era l. Qu contestarle?

"Nunca sufr tanto"


No quedaban en el tablero sino las
torres, un caballo y cuatro contra tres peones.
Bolbochn entrevi un jaque perpetuo y sac el

- S..., ests muy bien. Me gusta tu partida.


- Sabes que es la primera vez en mi vida que
juego un Ruy Lpez?

18

caballo bloqueador para sumarlo a la fuerza


del ataque con las torres. Ms, Najdorf estaba
alerta. Medit la respuesta y jug tranquilamente su rey, evitando el jaque y tendiendo a la
vez una celada..., en la que su rival "entr";
pero, digmoslo, entrara o no entrara al jugarse la ltima carta, ya la suerte estaba echada.
Cuando el desafiante amenaz el perpetuo
Najdorf entreg la calidad cambiando torre por
caballo. Luego se vea claro, pues para evitar la
coronacin del pen torre Bolbochn deba devolver calidad, y an quedaba ste en la sptima casilla como una espada de Damocles: por
eso el joven maestro tendi su mano a Najdorf
dicindole:

mate. Cuando me encontr a m mismo, en las


ltimas partidas, "saba", estaba plenamente
convencido de que si la lucha se prolongaba, le
iba a ganar. Y as fue.

- Lo felicito, ha ganado.

Hay palabras que traduzcan con mayor vigor un elogio para la labor de Bolbochn
que este reconocimiento del propio Najdorf?

Es decir, que al maestro Najdorf no le


estaba permitido perder. Me hice la promesa ntima de vencer..., y venc. Necesit diez largas
partidas para imponerme por la mnima diferencia -un punto- en un score de 5 a 4. Esta
mnima diferencia que reflejan los guarismos es
an menor en un orden emocional, pues, como
digo, sufr tanto...

El pblico premi con aplausos el


triunfo del gran maestro. Muchas felicitaciones
recibi tambin Bolbochn, cuya derrota puede
considerarse en realidad una victoria.

(La nota de la Revista "Mundo Deportivo" estaba firmada por Carlos E.Guimard. La foto es la
misma que acompaaba la nota original, de
194919 ).

Hecho auspicioso
Al otro da convers con Najdorf. Y me
dijo:

Nuestro Quinto Aniversario

- Cumpliste con tu promesa...


- Influyeron mucho en esta reaccin el pblico,
los amigos, los conocidos. Como soy popular,
todo el mundo me preguntaba: "Qu le pasa,
maestro?". Y yo no saba qu contestar. Los
hinchas no entienden de razones; ellos ven slo
un resultado. En el garage, en la peluquera, en
el caf, en el club, no poda moverme sin recibir
ese pinchazo.

- S, gan; pero le aseguro, Julio, que jams me


hicieron sufrir tanto en un match.

Con esta entrega cumplimos 5 aos ininterrumpidos de Cuadernos de Ajedrez.

- Ha jugado muy bien, Julio; pero estoy plenamente convencido de que la performance
cumplida por l pueden repetirla conmigo, tanto
Rossetto como vos. El ajedrez argentino ha
progresado muchsimo. Ya lo vers en el prximo torneo de las naciones. Hay un entusiasmo
nunca visto. Y en todas partes se juega ajedrez.
Y se juega bien porque se juega con entusiasmo.
Falta alguna experiencia terica, pero ella llegar con el tiempo a medida que se les solucionen a los maestros los problemas de otro orden que les impiden dedicarse por completo a
revelar los secretos de Caissa...

Faltaramos a la verdad si fusemos incapaces de expresar nuestro orgullo por ello y


ms an por ser consecuentes con aquel propsito original que nos moviese a crear nuestra
querida publicacin.
Muchos son los agradecimientos que
cabran este ao, lo cual obviaremos ante la
injusticia que representara olvidar involuntariamente algn nombre.
En verdad, nuestro agradecimiento es a
Ud., estimado lector, quien fielmente nos sigue
mes a mes y que, a travs de nuestra pgina
web, nos hace llegar sus elogios reforzando
nuestro compromiso con este querido proyecto.

- Conforme con tu actuacin?


- No. Al principio jugu mal, psimamente.
Entr en variantes inferiores y llegu a posiciones en las que no me agradara volver a estar.
Entonces merec perder; y fue cuando Julio, con
todas las chances a su favor, se qued esperando. Las tablas sucesivas, algunas cuando
an haba mucho que hacer en el tablero, como
lo sealaste ms de una vez, me fueron salvando. Necesitaba reponerme. No hay que permitir
esto jams a un rival. Es como demorar un

Horacio Sistac

19

Como ya otras veces me ha pasado, obtuve este artculo


que inclua la foto adjunta- de alguna pgina de Internet de
la que no anot la direccin URL. Mil perdones a quien la
subi por no poder citarlo como fuente. La red cobija muchos cados del catre como yo.

19

INDICE DE CUADERNOS DE AJEDREZ 2012


Aperturas
Apertura de Pen Dama
Gambito Budapest - Variante Adler
Defensa Benoni - Gambito Benko
Defensa Nimzoindia . Variante Rubinstein
Defensa Bogo-India . Variante Rubinstein
Defensa Alekhine
Variante del Cambio
Defensa Francesa
Variante Tarrasch
Defensa India de Rey
Defensa India de Rey - Variante Saemisch
Defensa India de Rey - Variante Panno
Defensa Siciliana
Variante Alapin
Variante de Gotemburgo
Variante del Pen Envenenado
Ruy Lpez
Defensa Schliemann

Otro jugoso debate sobre bibliografa en Internet


(Parte I)

CdA#

Edicin

Pag.

52
54
57
59

Abril
Junio
Septiembre
Noviembre

1
1
1
1

58

Octubre

50

Febrero

51
56

Marzo
Agosto

1
1

53
55
60

Mayo
Julio
Diciembre

1
1
1

49

Enero

58
59
50
56
52
53

Octubre
Noviembre
Febrero
Agosto
Abril
Mayo

8
9
7
7
6
6

60

Diciembre

51
49

Marzo
Enero

7
4

57

Septiembre

55

Julio

54

Junio

59
60
50

Noviembre
Diciembre
Febrero

16
9
9

59

Noviembre

13

51
56
57
52
54
58
49
55
53

Marzo
Agosto
Septiembre
Abril
Junio
Octubre
Enero
Julio
Mayo

9
10
10
9
8
12
6
9
8

Finales
Cmo arruinar un final ganado
Criminales de alta peligrosidad
De un final ganado, a uno perdido
La famosa oposicin (Parte I)
La famosa oposicin (Parte II)
Rey y tres peones por bando (Parte I)
Rey y tres peones por bando (Parte II)
Rey y tres peones por bando (Parte III)
Rey y tres peones por bando (Parte IV)
Rey y tres peones por bando (Parte V)
Rey y tres peones por bando (Parte VI)
Rey y tres peones por bando (Parte VII)

50
49
58
59
60
51
52
53
54
55
56
57

Febero
Enero
Octubre
Noviembre
Diciembre
Marzo
Abril
Mayo
Junio
Julio
Agosto
Septiembre

13
12
17
18
15
13
12
12
12
12
15
12

Historias del Ajedrez


La posicin ms difcil del ajedrez

49

Enero

13

56

Agosto

18

"Y el motorman preguntaba a gritos" Crnicas


de la tierra prometida

60

Diciembre

17

Quin recuerda hoy el "affaire Needleman" (Parte


I)

58

Octubre

18

59

Noviembre

22

57

Septiembre

15

55

Julio

13

Estrategia
Cmo piensa un maestro? (Parte I)
Cmo piensa un maestro? (Parte II)
Abriendo lneas
Alfil y caballo contra torre
Complejo de casillas dbiles
Crisis de la partida
Cuando la ventaja de espacio es insuficiente
Imprecisiones conceptuales
La centralizacin
La innovacin no es slo patrimonio de la mente
humana
Las consecuencias de un plan fallido
Las tres (o cuatro?) dimensiones del ajedrez
Medio Juego-Tctica
A propsito de Bogoljubov
Casillas tcticamente dbiles
Debilidades tcticas
Dificultasdes geomtricas del cerebro humano
El placer del juego combinativo
Errores en el planteo
La belleza de las jugadas simples
La belleza de los sacrificios descarados
La jugada intermedia
La teora supera al apuro de tiempo
Nuevamente, el "ajedrezmetro"
Si est perdido, buenos son los lances
Tributo a Robert "Bobby" Fischer

"Ajedrecistas de Caf". Hoy toca homenaje

Quin recuerda hoy el "affaire Needleman" (Parte


II)
Fischer-Petrosin, segn Siete Das Ilustrado.
(Nota para los ms jvenes)
La Revancha que no fue.

Otro jugoso debate sobre bibliografa en Internet


(Parte II)
Otro jugoso debate sobre bibliografa en Internet
(Parte III)
Pons Asinorum (Nota Editorial)
Problemas en el Paraso: El ajedrez argentino entre
1945 y 1955 (II). Los dilemas de la oposicin.
Problemas en el Paraso: El ajedrez argentino entre
1945 y 1955 (III). El Campeonato Argentino de
1954.
Partidas
Ambarcujan-Kretchetov, California, 2003
Angelov-Maryasin, Kesarovski, 2006
Bergstrom-Logdahl, Suecia, 2009
Bu Xiangzhi-Ye Jiangchuang, Shengyang, 1999
Dreev-Malaniuk, Mosc, 1991
Dutreeuw-Sadkowsky, Blgica, 2002
Efler-Krupkova, Pardubice, 1992
Estratgico-Tctico, Buenos Aires, 2012
Fischer-Reschevsky, New York, 1958
Flores-Meier, Buenos Aires, 2011
Geller-Panno, Gotemburgo, 1955
Gligoric-Fischer, Portoroz, 1958
Gordic-Bradford, Winterthur, 2007
Handoko-Hu Jun, Singapur, 1995
Hjartarson-Korchnoi, Reykjavik, 1987
Karpov-Ribli, Dubai, 1986
Keres-Najdorf, Gotemburgo, 1955
Kislinsky-Golichenko, Kiev, 2006
Logatt-Droidfish, Buenos Aires, 2012
Maestro-Sistac, H., Buenos Aires, 2012
Marrocco-Sistac H., Buenos Aires 2011
Nimzowitch-Spielman, Carlsbad, 1923
Panno-Petrosin, Buenos Aires, 1979
Reshevsky-Piesina, Vilnius, 1978
Reti-Tartakower, Viena, 1910
Roca-Slipak, Buenos Aires, 1990
Sapssky-Pilnik, Gotemburgo, 1955
Shulten-Morphy, New York, 1857
Sistac H.-Mezzina, Buenos Aires, 2011
Szmetan-Cativelli, Buenos Aires, 1973
Timann-Ljuvojevic, Linares, 1985
Torre-Krpov, Tilburg, 1982

50

Febrero

15

51

Marzo

17

52

Abril

14

55

Julio

15

53

Mayo

14

54

Junio

14

52
53
58

Abril
Mayo
Octubre

5
6
6

51

Marzo

52
50
49
58
53
56
55
55
54
53
59
60
55
53
57
59
51
49
56
57
52
49
55
50
51
55
60
56

Abril
Febrero
Enero
Octubre
Mayo
Agosto
Julio
Julio
Junio
Mayo
Noviembre
Diciembre
Julio
Mayo
Septiembre
Noviembre
Marzo
Enero
Agosto
Septiembre
Abril
Enero
Julio
Febrero
Marzo
Julio
Diciembre
Agosto

8
5
3
8
9
5
7
3
4
6
7
7
7
4
8
10
8
5
8
5
10
6
7
8
7
6
5
7

51

Marzo

12

58
53
50
52
59
60
57
60
54
56
55
60
49
50

Octubre
Mayo
Febrero
Abril
Noviembre
Diciembre
Septiembre
Diciembre
Junio
Agosto
Julio
Diciembre
Enero
Febrero

16
11
11
11
17
13
11
14
11
14
11
15
11
12

Miniaturas
Alvarez Fernandez-Hernandez Sotelo, La Habana
2010
Benjamin-Johansen T., Estocolmo, 1996
Darmin-Nozdrin, Ufa, 2009
Dutreeeuw-Sadkowsky, Blgica, 1999
Gawronski-Sakalauskas, Wroclaw, 2009
Gelfand-Illescas Crdoba, Madrid, 1996
Gipslis-Korchnoi, Leningrado, 1963
Hurme-Nokso Koivisto, Finlandia, 1994
Keres-Fuderer, Gotemburgo, 1955
Kosic-Norwood, Adelaida, 1994
Kozma-Cucka, Ostrava, 1960
Lyaskovsky-Krulov, Mosc, 2008
Maric-Gligoric, Belgrado, 1962
Marlow-Hulmes, Wokefield Park, 2008
Sadkowsky-Dutreeuw, Brasschaar, 2005

20

INDICE GENERAL DE APERTURAS 2008-2012


Apertura/Defensa

Gambito Budapest

CdA #

Edicin

Ao

35

Noviembre

2010

Variante Adler

Ataque Indio de Rey


Esquema Clsico

52

Abril

2012

Gambito de Dama Aceptado (y Menores)

43

Julio

2011

Sistemas Menores con 1. . Cf6

44

Julio

2011

Gambito de Dama Aceptado

Defensa Alekhine
Ataque de los Cuatro Peones

46

Octubre

2011

Gambito de Dama Rehusado

Variante del Cambio - Lnea Principal

58

Octubre

2012

Apertura Catalana - Variante Abierta

39

Marzo

2011

Variante del Cambio - Variante Voronezh

58

Octubre

2012

Defensa Cambridge Springs

11

Noviembre

2008

Defensa Eslava - Variante (Checa) Holandesa

40

Abril

2011

Defensa Eslava - Variante Clsica

29

Mayo

2010

2012

Defensa Ortodoxa - Variante Alekhine

14

Febrero

2009

2010

Defensa Ortodoxa - Variante Clsica

Marzo

2008

Defensa Benoni Moderna


Gambito Benko
Variante del Avance (Taimanov)

54
28

Junio
Abril

Gambito de Rey Aceptado

Defensa Bogo-India
Variante Rubinstein

59

Noviembre

2012

Defensa de los Dos Caballos


Variante Clsica

34

Octubre

2010

Gambito Allgaier

16

Abril

2009

Gambito Hanstein

23

Noviembre

2009

Gambito Kieseritzky

16

Abril

2009

Gambito Muzio

23

Noviembre

2009

Gambito Philidor

23

Noviembre

2009

26

Febrero

2010

Defensa Caro-Kann
Variante Clsica

19

Julio

2009

Gambito Letn

Variante del Cambio - Ataque Panov-Botvinnik

Abril

2008

Lnea Principal

Agosto

2008

Defensa Escandinava
Lnea Principal

Giuoco Piano
Ataque Greco - Variante Palau

Junio

2008

Ataque Mller

10

Octubre

2008

Variante Alekhine

Junio

2008

27

Marzo

2010

Defensa Berln - Lnea Principal

30

Junio

2010

Defensa Francesa
Lnea Clsica - Ataque Chatard-Alekhine

Julio

2008

Lnea Clsica - Variante Shirov-Anand

38

Febrero

2011

Inglesa

Lnea Clsica - Variante Steinitz

38

Febrero

2011

Variante Simtrica

Variante del Avance

31

Julio

2010

Variante Tarrasch

50

Febrero

2012

Ruy Lpez

Defensa Gruenfeld
Lnea Clsica - Variante del Cambio

Septiembre 2008

Defensa Morphy - Ataque Marshall y Anti-Marshall

13

Enero

2009

Variante Moderna del Cambio (con 7. . Ae3)

47

Noviembre

Defensa Morphy - Variante Abierta

Enero

2008

Defensa Schliemann

49

Enero

2012

Errores Tcticos en la Apertura

15

Marzo

2009

Variante Breyer

37

Enero

2011

Variante del Cambio - Lnea Clsica

42

Junio

2011

Variante Zaitsev

25

Enero

2010

2011

Defensa India de Dama


Lnea Principal

17

Mayo

2009

Defensa India de Rey


Sistema Averbach

32

Agosto

2010

Variante Clsica

22

Octubre

2009

Variante del Fianchetto - Variante Panno

56

Agosto

2012

Variante Saemisch

51

Marzo

2012

Defensa Nimzoindia
Variante Clsica

21

Septiembre 2009

Variante Rubinstein

57

Septiembre 2012

Defensa Pirc
Ataque Austraco

20

Agosto

2009

Gambito Morra

41

Mayo

2011

Variante Alapin

53

Mayo

2012

Variante Cerrada

33

Septiembre 2010

Variante Clsica

45

Septiembre 2011

Variante de Gotemburgo

55

Julio

2012

Variante de los Cuatro Caballos - Lnea Clsica

36

Diciembre

2010

Variante del Dragn - Ataque Yugoeslavo

Febrero

2008

Variante del Pen Envenenado

60

Diciembre

2012

Variante Najdorf - Lnea Clsica

Mayo

2008

Variante Najdorf - Lneas Posicionales

12

Diciembre

2008

Variante Scheveningen . Ataque Keres

48

Diciembre

2011

Variante Sveshnikov

24

Diciembre

2009

18

Junio

2009

Defensa Siciliana

Escocesa
Gambito Escocs

21

Ao 6

Enero 2013

Nro. 61

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
que adquiri esa lucha entre ambas corrientes de
pensamiento pocos aos ms tarde.

Aperturas
Ruy Lpez
Lneas Cerradas
Variante Chigorin

La variante de marras se caracteriza por


el desplazamiento de un caballo a la banda, algo
poco recomendado en la teora, pero aqu al
igual que en la Variante Breyer que retorna ese
mismo caballo a su casilla de origen- tiene por
objetivo dar paso a su pen c en el intento de
ste para lanzarse a la disputa del centro.

Historia
Convertido ya en un clsico de Cuadernos de Ajedrez, el inicio de este nuevo ao
se efecta con el tratamiento de alguna de las
tantas lneas que brinda el extenso repertorio de
la Apertura Espaola o Ruy Lpez.

A diferencia de la Breyer, esta movida


del caballo a la banda luce ms activa por
cuanto lo efecta atacando inmediatamente el
valioso Alfil Espaol que, como sabemos, las
blancas tratan de conservar. La otra gran
distincin entre la Variante Chigorin y aquella,
es que el caballo dama suele retornar a c6 en
tanto que en el caso de la segunda, como hemos
estudiado oportunamente, se instala en d7
convirtiendo a la casilla c5 en un posible
objetivo de emplazamiento futuro de ser
necesario.

Ha llegado, pues, el momento del abordaje de la Variante Chigorin, la cual pertenece


al conjunto de Lneas Cerradas de la Ruy Lpez. Al decir de los expertos, en especial de
John Shaw1, esta variante es una activa y slida
opcin entre la aguda Variante Zaitsev2 y la
amurallada Variante Breyer3.
No abordaremos la historia de esta ancestral apertura en virtud de que ya lo hemos hecho en diversas oportunidades4, limitndonos en
esta instancia a una breve referencia al creador
de esta variante.

Para concluir, valga solo mencionar


que la Variante Chigorin se convirti en la
principal eleccin defensiva contra la Ruy
Lpez cerrada durante practicamente 50 aos,
sucumbiendo recin entonces a fuerza de agudos anlisis en otras lneas de juego. Al presente
se la ve errticamente en algunos torneos ya que
las preferencias se han inclinado por otras opciones en razn de que la variante de estudio da
algn tiempo extra para reponer al caballo de la
banda en una posicin crtica central.

La variante de marras le es atribuda al


ruso Mikhail Ivanovich Chigorin (1850-1908),
cuyo apellido tambin era escrito Tchigorin,
quien fuera tal vez- el ltimo exponente de la
Escuela Romntica Rusa. Fue, tambin, el fundador de La Escuela de Ajedrez en tiempos del
Imperio Zarista, convertida ms tarde en La Escuela Sovitica de Ajedrez que domin el pensamiento ajedrecsitico no slo de la Unin Sovitica sino del mundo por gran parte del Siglo
XX. Dado el carcter romntico de su estilo se
enfrent crudamente contra las incipientes teoras hipermodernistas aunque su fallecimiento
no le permiti ser testigo del encarnizamiento

Planteo
Como sabemos, tanto las lneas abiertas
como las cerradas de esta apertura conjugan en
un esqueleto comn hasta la quinta jugada de
las blancas. Recordamos ese rutero comn a todas ellas hasta que se produce el punto de bifurcacin:

Starting out: the Ruy Lopez, Everyman Chess, Londres,


2003.
2
Cuadernos de Ajedrez, edicin # 25, Enero de 2010.
3
Cuadernos de Ajedrez, edicin #37, Enero de 2011.
4
Remitimos al lector a ediciones pasadas de Cuadernos de
Ajedrez en que relatramos la historia de la Ruy Lpez.

1
2
3
4

Blancas
e4
Cf3
Ab5
Aa4

Negras
e5
Cc6
a6
Cf6

0-0

Hasta aqu, la secuencia tradicional de


las lneas cerradas que nos conduce a la posicin que exhibe el Diagrama 2.

Ae7

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7+pzppvlpzpp'
6p+n+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4L+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+-zp-vlpzpp'
6p+nzp -sn-+&
5+p+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+LzP-+N+P#
2PzP-zP-zPP+"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

Precisamente aqu los caminos entre lineamientos inician la bifurcacin. El ingreso a


los dinmicos planteos abiertos comienza mediante 5. .... Cxe4, planteos que supiramos
abordar en el debut de Cuadernos de Ajedrez5.
6
7

Te1
Ab3

En este particular momento, corresponde al negro el camino a seguir, destacndose


los siguientes seis senderos como opciones preponderantes:

b5
d6

a)

Variante Zaitsev, mediante 9. .... Ab7


con las ideas que desarrollamos en
nuestra edicin # 25 de Cuadernos de
Ajedrez7;
b) Variante Breyer, a travs de 9. ....
Cb8, variante que tratamos en nuestra
edicin # 37 de Cuadernos de Ajedrez;
c) Variante Smyslov, luego de 9. .... h6;
d) Variante Karpov, que se inicia luego
de 9. .... Cd7;
e) Variante Kholmov, que parte de 9. .
Ae68 y
f) Variante Chigorin, a travs de 9. ....
Ca5, variante que es objeto de nuestro
abordaje presente.

La ltima movida del segundo jugador


es una clara denuncia de sus intenciones posicionales y de que el planteo ser cerrado.
Seguramente recordar que 7. .... 0-0,
8. c3 d5 conduce al agudo Ataque Marshall y a
su archirival, la Anti-Marshall, variantes que
tambin supimos tratar en Cuadernos de Ajedrez6 . Como oportunamente afirmramos, el
Ataque Marshall es un lance de gambito que, a
pesar de aparentar enrolarse dentro de las lneas
cerradas, produce rpidas rupturas del centro
donde las negras, merced a la entrega de un
pen, elaboran un peligroso ataque sobre el
flanco rey.
8
9

c3
h3

Variante Chigorin
9

0-0
....

Ca5

Como hemos dicho, esta movida que


ataca el Alfil Espaol- es la que da origen a la
variante de marras.

Esta ltima tradicional movida de las


blancas tiene por propsito evitar la molesta clavada que propinara el alfil dama negro y que,
en verdad, anulara el plan blanco de lanzar su
pen dama a d4. Otras opciones, a esta movida,
son 9. d3 . que da origen a la Variante Pilnik, tambin conocida como Variante Teichmann (a partir de la partida Teichmann-Steinitz
que tuvo lugar en Carlsbad, 1911) o 9. d4 .
seguida de 9. . Ag4 que da lugar a la Variante Bogoljubov.

Las siguientes movidas conforman la


consecucin clsica, y lgica conforme a los
planes, de ambos bandos.
10
11

Ac2
d4

c5
.

Nro. 25, edicin Enero 2010.


En nuestros anteriores abordajes de esta posicin habamos omitido las opciones d) y e).

Nro. 1, edicin Enero 2008.


6
Nro. 13, edicin Enero 2009.

paola, lo cerrado de la posicin y el estancamiento del centro permiten al negro preparar


algunas maniobras en el flanco de rey con .
Ch5 y . f5. La razn de la ltima movida de
las negras es dar soporte al caballo rey pues si
este intenta directamente 13. . Ch5?, entonces
14. Cxe5 . es contundente.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+-+-vlpzpp'
6p+-zp-sn-+&
5snpzp-zp-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-zP-+N+P#
2PzPL+-zPP+"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

Una opcin que nos place para el blanco es 13. b3 . que impide a aquel caballo siquiera pensar en situarse en c4 y libera la casilla
b2 para el alfil de casillas negras.
Proseguiremos con la secuencia que se
convirti en la favorita de Oleg Romanishin
quien, con negras, obtuvo un gran nmero de
tablas.

sta podra considerarse la posicin


inicial de la Variante Chigorin pues, a partir de
ella, se abren, principalmente, dos alternativas:

14
15
16
17

(a) 11. . Cc6 y


(b) 11. . Dc79.

Cf1
b4
cxb4
C1d2

Ch5
cxb4
Cc4
Ad7

Diagrama 4

Opcin (a)
11

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+-+lvlp+p'
6p+-zp-+p+&
5+p+Pzp-+n%
4-zPn+P+-+$
3+-+-+N+P#
2P+LsN -zPP+"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

Cc6

Si bien no se trata de la alternativa ms


usual, se trata de una movida perfectamente slida que intenta retornar el caballo de la banda
rpidamente al teatro de guerra. Su intencin es
la de provocar el bloqueo del centro, an a costa
de necesitar otro tiempo para relocalizar su
caballo dama.
12

d5

Ca5

Claro est, el blanco en lugar de cerrar


la posicin- podra intentar 12. Cbd2 . pero
seguira 12. . cxd4, 13. cxd4 exd4, 14. Cb3
Cb4, y entonces deber cambiar un buen alfil
por un caballo o lidiar con las complicaciones
de 15. Ab1 d3.

Finalmente las negras han instalado su


caballo en c4 y, por cierto gozarn de la columna c abierta, pero las blancas cuentan con una
posicin muy slida y luego de 18. Cxc4 bxc4
es cierto que las negras han pasado un pen, pero tambin es cierto que se trata de un pen muy
vulnerable. La posicin que exhibe el Diagrama 4 es de equilibrio.

Esta movida negra intenta, nuevamente, acosar el punto c4 mientras conserva el


escaque b7 como salida de escape en caso de ser
necesario. Nos gusta, tambin, 12. . Cb8, al
mejor estilo de la Variante Breyer para irrumpir via . Cbd7.
13

Cbd2

Opcin (b)
11

g6

Dc7

Esta movida, que ocupa el 71% de las


preferencias conforme a la base de datos consultada, tiene el doble propsito de instalar la
dama en una columna que puede ser abierta luego de . cxd4 y, adicionalmente, sostener el
pen sito en e5 para el caso de que las blancas
intenten su captura.

Mientras las blancas comienzan las


usuales maniobras de su caballo dama en la Es9

En algunos casos se ha intentado 11. . Cd7 que nos


lleva a la Variante Karpov por trasposicin y tambin 11.
. Ab7 que pretende seguir, de alguna manera, los lineamientos de la Variante Zaitsev.

Es usual, ahora, que las blancas continen al estilo de la Ruy Lpez, es decir trasladando su caballo por la va de las casillas vinculadas: d2 y f1, para luego decidir la mejor opcin para ste. La secuencia ms frecuente es:
12

Cbd2

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+-tr-+k+(
7+-+-vlpzpp'
6pwqnzplsn-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zpPvL-+$
3+-+-+NsNP#
2PzPL+-zPP+"
1+-tRQtR-mK-!
xabcdefghy

cxd4

Tambin se puede, aumentando la tensin, 12. . Ab7.


13

cxd4

Td8

Puede aqu, sin inconvenientes, retornar el caballo de la banda a la lucha mediante


13. . Cc6, aunque la del texto es la ms usual
14

Cf1

Mayora de peones en flancos contrarios


La partida que hemos seleccionado para ilustrar esta defensa es la que disputaron Maxime Vachier Lagrave y Andrei Shchekachev en
Pars en el ao 2007. Partiendo de la posicin
del Diagrama 5 prosiguieron:

Las blancas, con esta movida, siguen


los preceptos de la Ruy Lpez, aunque pueden
practicar tambin- 14. b3 . que le quita al
caballo negro de la banda toda intencin de ocupar el escaque c4. Por ello, normalmente responden 14. . Cc6. Obsrvese que si, en cambio, 14. . exd4, es mandataria 15. Ab2 . ya
que si 15. Cxd4? Dc3 gana una pieza tras el
simultneo ataque a un caballo y a la torre dama
blancos.
14
15

.
Cg3

18
19
20

.
Af4
Tc1

Axf5
Te8
h6

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7+-+-vlpzp-'
6pwqnzp-sn-zp&
5+p+-+P+-%
4-+-zp-vLP+$
3+-+-+N+P#
2PzPL+-zP-+"
1+-tRQtR-mK-!
xabcdefghy

exd4
.

Las blancas, siguiendo el rutero de casillas vinculadas del caballo dama en la Espaola, lo sitan en g3 sobreprotegiendo su pen
rey, asumiendo que algunos de los peones negros en la columna d sucumbirn tarde o
temprano. Hubiese lucido natural 15. Cxd4 .
pero luego de 15. . d5!, 16. e510 Ce4 deja a
las negras en muy cmoda posicin ya que este
caballo no puede ser expulsado mediante 17. f3
. a causa de 17. . Ac5!, 18. Ae3 Cc4!, que
retorna el caballo de la banda al centro con decisivo ataque del negro.
15
16
17

Cf5
exf5
g4

El francs, fiel a su estilo, se lanzaba al


abordaje del enroque negro, pero la ltima movida de su rival frenaba todo intento.

Cc6
Ae6
Db6

21
22

Ab3
Dxd4

Ca5
.

Finalmente las blancas recuperaron el


La posicin que nace de esta secuencia
y que exhibe el Diagrama 5 es sumamente interesante adems de equilibrada pero el lector
sabr apreciar por si msmo el dinamismo de la
misma.

pen.
22
23
24

.
Cxd4
Cxb3

Dxd4
Cxb3
Cd5

Arribamos, as, a la interesante posicin que describe el Diagrama 7:


10

Obviamente, si 16. exd5 Txd5 con hermosa clavada del


caballo blanco.

caballo en d6. De esta manera, las blancas comenzaron a acumular pequeas e irreversibles
ventajas.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7+-+-vlpzp-'
6p+-zp-+-zp&
5+p+n+P+-%
4-+-+-vLP+$
3+N+-+-+P#
2PzP-+-zP-+"
1+-tR-tR-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+-+-+-+(
7+N+-+pzpk'
6p+RvL -vl-zp&
5+p+-+P+-%
4-+-+-zPP+$
3+-+-+-+P#
2nzP-+-+-+"
1+-+-+K+-!
xabcdefghy

Existe igualdad material, las blancas


cuentan con presin sobre el pen aislado negro
y columnas abiertas para sus torres, pero tienen
un pen doblado y deben mejorar un caballo
que luce menos activo que su rival. La posicin
negra es, sin embargo, slida: si bien su alfil es
esclavo en la defensa del criminal suelto, la
mayor actividad de su caballo va las casillas
vinculadas b6-c4 debe ser tenida en cuenta por
el blanco, pero mucho ms los escaques
relacionados b4-d3 desde donde puede amenazar calidad. En sntesis, la situacin es equilibrada.
25
26

Ag3
Tc7

33
34
35
36

Txe8+
Axd6
Tc6

Cb4
Af6

36

Ca5
Rf1
Cb7
f4!

b4?

Para conservar alguna esperanza era


necesaria 36. . Rg7.

Txe8
Cxa2
Ta8

37
38

Obsrvese que las negras han maniobrado prudentemente y sin apurarse por la captura del pen b de las blancas que, por otra parte
y en caso de ser apresurado, solo valdra Tc2
. para ganar una pieza.
30
31
32
33

a5
a4
gxf6
.

Como se aprecia, Shchekachev prefiri


perder un pen con el fin de intentar un asalto
de mayoras en el flanco de dama. Queda claro
que si 34. . Axe5, 35. fxe5 Cb4, 36. Tc7 Te8,
37. Txf7 Txe5, 38. Cxa5 . y las blancas quedaban con un pen de ms, de todas formas, que
podra resultar crtico en la fase final de la
partida.

El negro abandon la defensa de su


pen aislado con el objeto de bombardear los
peones blancos del flanco dama.
27
28
29

.
Ae5
Axf6
Txf6

Txf7+
Cd6?

Rg8
..

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7+-+-+R+-'
6-+-sN-+-zp&
5+-+-+P+-%
4pzp-+-zPP+$
3+-+-+-+P#
2nzP-+-+-+"
1+-+-+K+-!
xabcdefghy

Rh7
Ad8
Af6
.

Esto nos deriva a la posicin del Diagrama 8 donde Vachier Lagrave, tras aquella
incursin de caballo por las huestes negras,
oblig a su rival a repetirse en movidas donde
su caballo ha quedado inmovilizado, claro que a
expensas de conservar torre y alfil en sus posiciones, pero ahora est en condiciones tras la
ltima movida- de proponer el cambio de alfiles
(sostenido por el pen f4) y darle lugar a su

Cul sera la presin de esa mayora


de peones negros en el flanco dama que Vachier
Lagrave equivoca el camino igualando las cosas
cuando tena la victoria servida! Obsrvese que

si 38. Tc7 ., por ejemplo, el blanco juega con


pieza de ms y que no sirven ni (i) 38. . a3
por 39. bxa3 bxa3, 40. f6 Tf8, 41. g5 Cb4, 42.
Tg7+ Rh8, 43. Cd6 a2, 44. Ta7 . con
situacin absolutamente controlada y ganadora
para el blanco, ni (ii) 38. . b3, 39. Cc5 Cb4,
40. Tb7 Cd5, 41. Ce6 (todo defendido) a3, 42.
bxa3 Txa3, 43. Re2 Ta2+, 44. Rd3 .. y las
blancas logran controlar el criminal suelto b con
amplia superioridad, ni finalmente- (iii) 38. .
Cc3? (linda celada, pues si 39. bxc3 . entonces 39. . b3! con coronacin y triunfo negro), 39. Cc5! a3, 40. bxc3! a2, 41. Cb3 . y
las blancas entregan el caballo pero tienen todo
controlado.
38
39
40
41

.
Tf6
bxa3
Cc4

50

Diagrama 11

Td8
a3
b3
Td4

Estrategia
Tal tambin conoca de ajedrez y de sacrificios posicionales

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-tR-zp&
5+-+-+P+-%
4-+Ntr-zPP+$
3zPp+-+-+P#
2n+-+-+-+"
1+-+-+K+-!
xabcdefghy

No nos es desconocido relacionar el


nombre del gran Mikhail Tal, o simple y cariosamente Misha, con el terreno de la tctica y de aquellos hermosos sacrificios, cuando
n fallidos, que pasmaban el corazn de su rival
hasta el punto de paralizrselo.
Tal, nacido en Riga en el ao 1936,
tena apenas 17 aos cuando disput la partida
que analizaremos seguidamente y, como veremos, ya despuntaba la genialidad que lo llevara
a coronarse Campen Sovitico en 1956, con
solo 20 aos, y apenas 4 aos ms tardeCampen del Mundo (1960) al derrotar por 12
a 8 (6 victorias, 2 derrotas y 13 tablas) al
gran Botvinnik en el clebre match que disputaron en Mosc 11.

Las negras siguen dando enorme pelea,


aunque no encuentran la salvacin. Interesante
hubiese sido 41. . Td1+, 42. Re2 Cc3+, 43.
Rf3 Tf1+, 44. Rg2! (no 44. Rg3 . o 44. Re3
. a causa de 44. . Ce4+ o 44. . Cd5+ respectivamente) Txf4, pero 45. Cb2 ., con
enorme bloqueo, derrumba toda la maniobra negra.
Tc6
Re2

Udris - Tal, Mikhail


Riga, 1953
Gambito de Dama
Defensa Tarrasch

Txf4+
Cc3+
1
2

No serva el noble intento 43. . Txc4


a causa de 44. Txc4 b2, 45. Tc8+ (bendito jaque!) mueve el rey y 46. Tb8 . evita la coronacin, ganando con los peones blancos.
44
45
46
47
48
49

Re3
Rd3
Rd4
Txh6
Tb6
g5

1-0

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+-+-'
6-tR-+-+-+&
5+-+-mKPzP-%
4-+N+-+-+$
3zPp+-+-+r#
2-+-+n+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 10

42
43

Re5

11

Blancas
d4
c4

Negras
Cf6
e6

Un ao ms tarde, el propio Botvinnik recuperara el ttulo en un match celebrado tambin en Mosc- que lo favorecera por 13 a 8 (10 victorias, 5 derrotas y 6 tablas), match
que se vi empaado por los crnicos y conocidos problemas renales de Tal, cuyos mdicos haban recomendado su
aplazamiento pero que ante la exigencia de Botvinnik
acerca de obtener una certificacin oficial de mdicos moscovitas- Misha decidi sostener igualmente. Ciertamente,
Botvinnik haba estudiado cautamente el estilo de Tal y lo
llev, en la mayora de sus victorias, a la etapa de finales de
partida, fase a la que Misha arribaba exhausto y en la que
Botvinnik era experto.

Cd5+
Tf2
Cf4
Tf3
Txh3
Ce2+

3
4

Cc3
Cf3

c5
a6

11

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7+p+p+pzpp'
6p+-+psn-+&
5+-zp-+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

11
12

13

cxd5
Ae2
dxc5

d5

14
15

exd5
Cc6
Axc5

0-0
b3

Cf4?!

Tad8

Df3
Td1

d4!
Ce5

Pareca incluso mas contundente 15.


. Tfe8 pero nadie puede quitarle la belleza a
la movida del texto.
16

Con este cambio de peones, se instala


la cuestin de la debilidad o fortaleza del pen
dama aislado de las negras, una temtica que ha
ocupado miles de pginas dentro de la literatura
del ajedrez.
9
10

Axe2
Dd6!

Aprciese que las blancas aumentaron


la presin sobre el pen aislado, pero ste es
por el momento- invulnerable- y, cranos, el negro est mejor: el pen dama pronto se convertir en un ariete sobre la posicin rival. Las
blancas, debieran haberse preocupado ms en
defenderse de su avance que atacarlo abiertamente, pero hicieron lo contrario.

En este momento queda planteada, enteramente, una Defensa Tarrasch y se amenaza


6. . dxc4, 7. Axc4 b5, seguido de Ab7 con
buen juego.
6
7
8

.
Cdxe2

Previendo la presin sobre el pen aislado, las negras mueven la dama libremente (para luego dar soporte con alguna de las torres)
desprejuiciadas del caballo dama blanco pues,
gracias a 4. . a6, ste no puede incomodarla
desde b5. Lo mejor para el blanco hubiera sido
12. Ccxe2! manteniendo el bloqueo temtico al
pen central negro y luego Ab2.

La ltima movida de Tal no parece propia de su estilo. Sin embargo, esta pequea gran
jugada es de corte posicional y tambin tctico,
como se aprecia en la siguiente secuencia al
estilo del Gambito Volga, 5. d5 b5!?.
e3

Mejor alternativa sera 11. Ab2 Tc8,


12. Tc1, etc.

Diagrama 12

Cd4

Dg3?

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-tr-trk+(
7+p+-+pzpp'
6p+-wq-sn-+&
5+-vl-sn-+-%
4-+-zp-sN-+$
3+PsN-zP-wQ-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vLR+-mK-!
xabcdefghy

0-0
Ag4

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+p+-+pzpp'
6p+n+-sn-+&
5+-vlp+-+-%
4-+-+-+l+$
3+PsN-zPN+-#
2P+-+LzPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Este error slo acelera el final. Mejor


era 16. Dh3 Ceg4, 17. Ce4 Cxe4, 18. Dxg4 .
tras lo cual las negras seguan con ventaja pero
haba que pelear la partida mucho an.
Nace en este momento una brillantez
de parte de Tal y cuando no, un sacrificio, pero
en este caso un sacrificio posicional de dama!

16
17

.
Txd6

dxc3!
Txd6

19
20

La respuesta de las blancas era practicamente forzada ante la prdida de material,


tras lo cual la diferencia es de dama contra torre
y caballo en desmedro de las negras pero, a
cambio, una ventaja posicional fenomenal. En
efecto, contina la amenaza de mate en el
callejn mientras que las blancas (a) tienen
anulado el accionar de la torre y del alfil mientras (b) su dama tiene una pobre ubicacin desde la que no puede ser activada con facilidad y
(c) hay un muy peligroso pen libre en c3.
18

h3

.
Dh4

Td1+
c2!?

Anlisis posteriores demostraron que


20. . Ad6! previamente era mejor al orden
elegido por Misha.
21

Ce2

Ad6!!

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+p+-+pzpp'
6p+-vl-+-+&
5+-+-sn-+-%
4-+-+n+-wQ$
3+P+-zP-+P#
2P+p+NzPPmK"
1tR-vLr+-+-!
xabcdefghy

Una apuesta podra haber sido 18. Rf1


. pero la coordinacin de piezas negras demuestra enorme superioridad luego de 18. .
Ce4, 19. Dh3 Td1+, 20. Re2 c2!, 21. f3 (dando
espacio al rey y no 21. Ab2 . por 21. .
Txa1, 22. Axa1 c1=D-/+) Cc3+, 22. Rf2 f5!
cortando camino a la dama para la siguiente
maniobra negra con el objeto de proseguir .
Cb1 (por ejemplo, 23. Dh5 Cb1, 24. Ab2
Td2+, 25. Rg3 Axe3 y no hacen falta palabras
para asentar la abrumadora superioridad negra).
18
19

.
Rh2

Si, ahora, 22. Dxe4?? ., creyendo ganar material, entonces 22. . Cf3# gracias al
jaque doble a la descubierta y al control de la
fila 1.

Ce4
.

22
23

Diagrama 15

f4
Cd4

Cd3
g5

Era superior 23. . Cxc1. 24. Cxc2


Cd2, 25. Dg4 Cf1+, 26. Rh1 Cxe3+, 27. Dxd1
(no quedaba otra) Cxd1, 28. Txc1 Cc3 con
pieza completa de ventaja para el negro. Sin
embargo, creemos que, tal vez por esa implacable bsqueda de la belleza que caracterizaba a
Misha, prefiri la lnea del texto12, mientras
que Udris encontr respuestas correctas a pesar
de su desventaja y darle un susto al futuro Campen del Mundo.

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+p+-+pzpp'
6p+-tr-+-+&
5+-vl-sn-+-%
4-+-+nsN-wQ$
3+Pzp-zP-+P#
2P+-+-zPP+"
1tR-vL-+-mK-!
xabcdefghy

24

Dh6

gxf4?

Conservaba toda la ventaja 24. .


Tc8!, sosteniendo el pen c y liberando la
casilla f8, ya que si ahora 25. Cf513 ., con
amenaza de mate en g7, entonces 25. . Af8
que detiene todo. La del texto, sin embargo, que

A partir de este momento comienzan


las maniobras tcticas, un terreno en el que Tal
hara gala aos ms tarde pero que, en esta
partida, encontr a un rival de fuste.

12

Si bien anlisis efectuado mediante el empleo de programas de ajedrez indican que esta movida conserva la ventaja
del negro, a nosotros no nos gusta mucho gracias a lo que
contina en nuestro desarrollo, especialmente porque cualquier imprecisin (como efectivamente ocurri en la partida
viva) resucita las posibilidades del blanco premindolo con,
al menos, unas tablas por jaque perpetuo o repeticin.
13
La interesante 25. Ce6 . recibe la misma respuesta (25.
. Af8!), pues si 25. . fxe6?, 26. Dxe6+ . deja mejor a
las blancas.

Medio Juego - Tctica


El exceso de confianza provoca sustos
Proseguimos con el anlisis de la partida Tal versus Udris, partiendo del Diagrama
15, e ingresando ya en la faz tctica.

parece llevar todo el veneno de un futuro jaque


a la descubierta, es un error que dej las cosas
igualadas. Exceso de confianza? Tal vez.
25
26

Cf5
g3

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+p+-+r+p'
6p+-+Q+-+&
5+-+-+p+N%
4-+-+n+-+$
3+P+nzP-+P#
2P+pvL -zp-mK"
1tR-+r+-+-!
xabcdefghy

f3+
Axg3+

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+p+-+p+p'
6p+-+-+-wQ&
5+-+-+N+-%
4-+-+n+-+$
3+P+nzPpvlP#
2P+p+-+-mK"
1tR-vLr+-+-!
xabcdefghy

30

Cxg3

31
32
33
34

34
35

f5

Tf7
f2

Tal jug aqu ya para tablas. No se dej


tentar por 29. . Txc1?, 30. Txc1 Cxc1, 31.
Dc8+ Tf8, 32. Dxb7 . con ventaja blanca ni
por 29. .... Cxc1, 30. Dc8+ Tf8, 31. De6+ Tf7,
32. De8+ Tf8, 33. De6+ Tf7 y tablas.

Cf6

Habiendo el negro detenido toda posibilidad de jaque perpetuo, las blancas se vieron
obligadas a abandonar ante semejante superioridad material y posicional. En efecto, si 35.
Cxf6 Ce1 tocando la dama y amenazando .
Cf3+ o, tambin, . Dc7+.

Ahora, 30. De8+ . hubiese bastado


para las tablas, pero Udris sucumbi espantosamente y, como era de esperar, Tal no perdon.
Ad2???

.
0-1

Diagrama 19

Udris prosigui con otra amenaza de

30

Tf8
Rh8
c1=D
.

XABCDEFGHY
8-+-+-tr-mk(
7+p+-+-+p'
6p+-+-sn-+&
5+-+-+p+N%
4-+-wQ-+-+$
3+P+nzP-+P#
2P+-tr-zp-mK"
1+-wq-+R+-!
xabcdefghy

mate.
Ch5
De6

Dc8+
Dc4+
Tf1
Dd4+

Obviamente, si 34. Txc1?? f1=Q#

Las blancas estn restringidas, pero podan refutar todos los intentos de victoria de Tal.
Si, por ejemplo, 27. . Cxg3 hay tablas por
perpe-tuo luego de 28. Dg5+ Rh8, 29. Df6+ .,
etc-tera, y, peor an, si 27. . Txc1, 28. Cf5
Th1+, 29. Txh1 c1=D, 30. Dg7#.

28
29

Txd2

Dejamos al lector el anlisis de 30. .


Txa1, que a nada conduce conforme a lo que ya
hemos descripto ms adelante. Lo que sigue ya
son los estertores de la vctima.

Misha sacrifica. Esta vez tacticamente y por defensa! Era su nica manera de evitar
recibir mate en g7, pero ahora la partida es
tablas. En efecto, ninguna de las partes, de no
mediar un error como realmente aconteci-,
poda imponerse
27

Imagine el lector, para concluir, qu


hubiere ocurrido con la tentadora 35. .
Qxf1??. Seguramente advertir que convierte la
derrota en una victoria blanca: 36. Cg4+ Ce5
37. Dxe5+ Tf6, 38. Dxf6+ Rg8, 39. Ch6#.

Dejamos, pues, una conclusin: contra


un tctico nato, cualquier distraccin es mortal.
Tambin lo es la sobreconfianza, algo en que los
tcticos suelen incurrir.

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+-+-vlpzpp'
6p+-zp-sn-+&
5snpzp-+-+-%
4-+-zpP+-+$
3+-zP-+N+P#
2PzPL+-zPP+"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

Tal fue afortunado en esta oportunidad,


pero en el desarrollo previo, hasta el sofocn
que debi pasar, mostr pinceladas del talento
que lo caracterizaba y que, apenas unos aos
ms tarde, lo consagraran como uno de los
mximos exponentes del ajedrez mundial,
incribiendo as su nombre para la historia y la
posteridad.

La miniatura del mes

Tngase presente que la movida del


texto es perfectamente jugable y ha sido practicada por notables ajedrecistas.

Contribucin de Julio Refay


12

Como es costumbre de esta columna de


Miniaturas, daremos tratamiento a una partida
que cont a la Defensa Chigorin dentro de la
Ruy Lpez como protagonista. Sin ms prolegmenos, all vamos:

13

13

Negras
e5
Cc6
a6
Cf6
Ae7
b5
d6
0-0
Ca5
c5
.

Ce4

Si 13. .Cd7, 14. dxc5 b4 y 15. Dxd5


.
14

Cc3

f5?!

Jugada de dudoso valor. Era preferible


14. . Cxc3 descomprimiendo la presin sobre
la casilla e4.
15
16
17

exf6
dxc5
Ag5

Cxf6
Axc5
.

Diagrama 21

Hasta aqu toda la secuencia inicial que


analizramos en la columna de Aperturas hasta
arribar al Diagrama 3, tpico de la Defensa
Chigorin. Como estudiramos, las continuaciones tradicionales son 11. . Cc6 y 11. . Dc7.
Aqu, Pedersen, conduciendo las negras, decidi
otro camino, inclinndose por la ruptura en el
centro.
11

e5!

Con este avance se quita la posicin de


defensa del Cf6.

Yanofsky, D. Pedersen, K.
Winnipeg-Minneapolis, 1995
Blancas
e4
Cf3
Ab5
Aa4
0-0
Te1
Ab3
c3
h3
Ac2
d4

d5

Este avance es inusual que provoca el


derrumbe del bando negro. Lo usual es 12. .
Ab7 o la simple 12. . Cc6, pero tambin era
aconsejable 12. . cxd4 con juego equilibrado.

Cmo se pierde cuando se juega, distradamente, al ataque

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

cxd4

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+-+-+-zpp'
6p+-+-sn-+&
5snpvlp+-vL-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+N+P#
2PzPL+-zPP+"
1tR-+QtR-mK-!
xabcdefghy

exd4

10

Procurando ganar el pen de d5 con la


eliminacin del Cf6.
17

la que ante la igualdad aparente de posibilidades, uno de los bandos se hace camino a la
victoria.

Db6?
Imaginemos, antes de ingresar en tema,
que ambos bandos cuentan con tres peones enfrentados en uno de los flancos, apenas separados por una fila, mientras ambos reyes se encuentran distanciados del campo de batalla y
lejos de tener una intervencin decisiva

A veces las jugadas naturales como


sta, especulando ganar pen y calidad, se estrellan con sutilezas como la que sigue. Era
mejor 17. . Ab7.
18
19

Cxd5
Rh1

Axf2+
Dc5

Este tpico, entonces, puede adquirir


dos aspectos: uno defensivo y otro de ataque,
dependiendo ello de cun cerca estn los peones
de coronar. Ofrecemos, pues, dos ejemplos que
se insertan en el siguiente diagrama.

Al hacer esta jugada el negro no vio la


secuencia que sigui tras 20. Axf6 . . Si 19.
. Cxd5, 20. Dxd5+ . y cae la torre de a8.
Igualmente, si 19. . Dd8, entonces, 20.
Axh7+! ., y si 20. . Rxh7, 21. Dd3+ Rh8,
22. Axf6 Txf6, 23. Cxf6! ganando.
20
21

Axf6
b4

Diagrama 23
Caso (a)
Caso (b)
XABCDEFGHYXABCDEFGH
8-+-+-+-mk(8-+-+-+-mk(
7+-+-+-+-'7+-+-+-+-'
6pzpp+-+-+&6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+-%
4PzPP+-+-+$4pzpp+-+-+$
3+-+-+-+-#3+-+-+-+-#
2-+-+-+-mK"2PzPP+-+-mK"
1+-+-+-+-!1+-+-+-+-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las blancas
Juegan las blancas

gxf6
1-0

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-+-+-+p'
6p+-+-zp-+&
5snpwqN+-+-%
4-zP-+-+-+$
3+-+-+N+P#
2P+L+-vlP+"
1tR-+QtR-+K!
xabcdefghy

Segn se aprecia, poco pueden hacer


los reyes dada la distancia que los separa del
teatro de accin, de modo que la misma queda,
exclusivamente, a cargo de los soldados de infantera.
En ambos casos corresponde el turno
de las blancas y en ambos casos la movida
correcta corresponde al pen b14: en el caso (a)
como forma de ganar, dada su proximidad a la
coronacin, y en el caso (b) como mecanismo
defensivo, es decir para lograr tablas.

Las negras abandonaron porque perdan, lastimosamente, un caballo que, en algn


momento de la partida y conforme al concepto
de la Chigorin, podra haber reingresado al
juego va los escaques c6 o c4.

Caso (a): esquema de ataque


1
2

Finales
Ingeniosa manera de pasar peones

b5!
c5!

axb5
.

Si 1. . cxb5, entonces 2. a5! . con


igual efecto de pasar un pen hacia la coronacin.

Nunca habamos abordado esta temtica. Reconocemos nuestra falencia, por cuanto en verdad- se trata de una de las cuestiones elementales que configuran las primeras lecciones
de todo principiante en la enseanza de temas
relacionados con finales.

2
3

Personalmente, recuerdo mi enorme


emocin cuando mi padre me ense esta ingeniosa tcnica a los 5 aos no pudiendo dar
crdito a lo que vean mis ojos, esa secuencia en

14

.
a5

bxc5
.

Para ser ms precisos, la movida tanto en ataque como


en defensa- corresponde al pen del medio de la fila.

11

Sin embargo, existen situaciones en


que el pasaje de peones no resulta tan obvio, para lo cual recurrimos, con enorme placer, a dos
partidas que acaecieron en la prctica activa
enfrentando a verdaderos maestros que tuvieron
la visin uno, y el sufrimiento su rival, en que
ingeniosamente utilizaron estas tcnicas para
pasar peones con objetivo de coronacin15.

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+-+-mk(
7+-+-+-+-'
6-+p+-+-+&
5zPpzp-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-mK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Como introduccin final a esta temtica, destacamos un primer ejemplo, el cual hemos extrado del libro Tcnicas Bsicas en el
Final16 cuyos autores son Hans-Hilmar Staudte
y Milu Milescu. Si bien el texto nos remite a
una posicin posterior, ella tuvo su origen en la
que exhibimos seguidamente:

El blanco corona primero y con jaque


para luego Dxc6 . y tomar el otro pen c
apresto a la coronacin. Si, en cambio, el negro
hubiese intentado 2. . bxa4, entonces 3. cxb6
a3, 4. b7 a2, 5. b8=D+ mueve el rey y 6. Da7+
. para capturar el pen a en la siguiente.

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+p+pzpp%
4-+-zPp+-+$
3+k+-zP-zP-#
2-+-+-zPP+"
1+K+-+-+-!
xabcdefghy

Caso (b): esquema defensivo


1
2

b3!
axb3

axb3
.

Si 1. . cxb3, entonces 2. cxb3 .


2
3

.
cxb3

cxb3
.

Svacina-Mller, Hans
Viena, 1941
Juegan las negras

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-+-+-mk(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-zp-+-+-+$
3+P+-+-+-#
2-+-+-+-mK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Los autores aclaran que la posicin, en


origen, contaba con el rey blanco en d1 y al negro en d3. Arribados a la posicin del Diagrama 26 y siendo el turno de las negras, stas contaban, mnimamente, gracias al mrito de su
mejor rey y de la oposicin- con unas seguras
tablas. En efecto, 1. . Rc3 solo poda ser
respondida por Svacina con 2. Rc1 . pues, de
lo contrario, el rey negro lograra penetrar en la
fila 2.
Pero Mller, al notar la imposibilidad
de ganar por medios naturales, opt por otro
tipo de pcara maniobra que, aun relegando en
apariencia la oposicin y la agresividad de su
rey, provoc el avance del rey blanco con el
slo objeto de alejarlo de la zona de defensa de
sus propios peones. Sangre fra si la hay!

Si 2. . c3, trabando la posicin, tambin es tablas. En esta posicin, los reyes harn
el intento de acercamiento pero ninguno podr
atacar los peones rivales. Tablas!
Lo explicado como introduccin al tema es tambin vlido para cuando se trata de 5
peones por bando, una cuestin que dejamos al
lector para su propio estudio, sin perjuicio de
que lo abordemos en algn momento futuro.

1
15

Rb4

Los ejemplos elegidos corresponden, ambos, a los del


caso (a), es decir en funcin de ataque.
16
Ttulo original: Das 1x1 des Endpiels, Ein Lehr- und
Lesebuch der Endspielkust, Sergio Picatoste, Editorial
Hispano Europea, Barcelona, 2010.

12

2
3
4
5

Rb2
Rb3
Rb4
Rc5

Si, en cambio, 8. gxf4 ., entonces, 8.


. h4 y no sirve 9. f5+ . a causa de 9. .
Rxf5, 10. Rxd5 h3 y las blancas no pueden frenar la coronacin del negro.

Rb5
Rc6!
Rd7
Re6!

8
9
10

Mortal trampa en la que cae el blanco,


como una mosca enceguecida pretendiendo traspasar la telaraa, guiado por el principio de la
oposicin sin advertir aquella afirmacin que
efecturamos en la primer parte de este tpico
respecto de su transitoriedad en la medida en
que el rival cuente con una movida o tiempo
extra, al punto que debidamente utilizadoreversa la oposicin de manos.
6

Rc6?

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+k+-+&
5+-mKp+-+-%
4-+-zP-zP-zP$
3+-+-zp-zP-#
2-+-+-+P+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 27

Para concluir ofrecemos un hermossimo ejemplo, basado en el mismo concepto


pero ejecutado 33 aos ms tarde, que tuvo como protagonistas a Arturo Pomar Salamanca enfrentado a Jorge Cuadras Avellaneda por el Torneo de Olot del ao 1974. Tras la 38 movida de
ambos bandos, se arrib a la siguiente
posicin:393

Era necesaria cualquiera: 6. Rb5 . o


6. Rb4 ., pero no la del texto ni tampoco 6.
Rb6? ., tan mala como aquella, por cuanto
ahora el rey no cuenta con los tiempos sufcientes para ir en auxilio de sus peones.
Arribamos, as, a la posicin que nos
ilustra el mencionado libro (Diagrama 27) y
que motiva al gran Kurt Richter a preguntarse:
Por qu haba atrado el maestro Hans
Mller al rey blanco hacia delante mediante
jugadas defensivas en apariencia lamentables?17

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+k+-'
6-+-+-+-+&
5+-+K+pzpp%
4-+-+p+-+$
3+-+-zP-zP-#
2-+-+-zPP+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

La respuesta a esa pregunta no se hace


esperar.
.

g4!

Y la oposicin de las blancas, gracias a


esa movida o tiempo extra, qued derrumbada
en un segundo, pasando a manos del negro.
7
8

17

Rc5
exf4

h4!
g3!
e3

La posicin final es la que describe el


Diagrama 28, ante la cual los autores simplemente mencionan que las negras ganaron, lo
cual resulta obvio porque el blanco no puede
evitar la coronacin.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+K+k+-+&
5+-+p+pzpp%
4-+-zPp+-+$
3+-+-zP-zP-#
2-+-+-zPP+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

.
gxh4
fxg3

Pomar-Cuadras
Olot, 1974
Juegan las blancas

f4!!
.

Todo hace presumir que las blancas no


debieran tener dificultades para imponer su mejor rey, si bien al presente la oposicin es ejer-

Kurzgeschichten um Schachfiguren.

13

cida por las negras en forma diagonal. Se le


ocurre a Ud. alguna posibilidad de que las blancas fracasen en el proceso o que las negras puedan imponerse?

Rf7 . tras lo cual el negro debe abandonar el


pen f y despedirse de la partida.
41
42

Debemos aqu recordar al lector aquel


principio que enunciramos en nuestra edicin
de Noviembre en la cual revelamos que la oposicin puede adquirir carcter transitorio si,
ostentndola, nuestro rival tiene la posibilidad
de hacer otra movida, por ejemplo de un pen, a
partir de lo cual la misma cambia de manos.
Sobre este particular nos referamos a esa posibilidad de contar con un tiempo extra que trocara la situacin en su inversa.

Diagrama 31

Nuevamente Pomar gan la oposicin


pero, para su sorpresa, Cuadras utiliz aquel
principio del tiempo extra y, por sobre todas
las cosas, la posibilidad de, ingeniosamente, forzar el pasaje de un pen, como veremos seguidamente:

La partida prosigui:
Re5
Re6

Rg6
.

Diagrama 30

42
43

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+K+k+&
5+-+-+pzpp%
4-+-+p+-+$
3+-+-zP-zP-#
2-+-+-zPP+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

f4!!
.

Ms vistoso es an si las blancas intentaran 43. exf4 . a raz de sendos sacrificios de


pen mediante 43. .h4!, 44. gxh4 (forzada ya
que si, por ejemplo, 44. Rd5 hxg3 amenazando
capturar el pen f blanco o liberando el camino
del propio pen e hacia la coronacin) g3, 45.
fxg3 e3 . y este pen no se detiene hasta el
in-goal.
43
44

Siendo, pues, el turno de las negras, en


desventaja de oposicin como hemos dicho,
stas aplicaron aquel principio del tiempo
extra, esa valiosa jugada cuya consecuencia es
que el rival mueva su rey abandonando la
resistencia que la oposicin le brindaba.
.

.
Rd5

Obsrvese que si 43. gxf4 ., el negro


hubiese obtenido superioridad de peones en el
extremo y la sola 43. . h4, 44. Rd5 h3 y el
blanco no tiene forma de evitar la coronacin en
la columna torre.

Ante el ataque a su pen f el rey negro


se vio obligado a abandonar la oposicin en aras
a su proteccin, lo cual fue aprovechado por el
blanco para, precisamente, ganarla a su favor.

40

Rf6
.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-mK-mk-+&
5+-+-+p+p%
4-+-+p+p+$
3+-+-zP-zP-#
2-+-+-zPP+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Entendimos necesario enfatizar este


recordatorio por cuanto, precisamente para el
ejemplo que analizamos y al igual que en la partida Svacina-Mller, es de plena aplicacin, especialmente porque el rey blanco se ha alejado
de la defensa de sus peones.

39
40

Rd5
Rd6

.
Rxe4

h4!
.

Si, por caso, Pomar hubiese practicado


44. gxh4 ., entonces, 44. . g3!, 45. fxg3
fxe3 lanzndose a la coronacin en la columna
e, y si 44. gxf4 . o 44. exf4 . seguira el
anlisis que ya hemos efectuado ms arriba.

g4

44
45

Espantosa hubiese sido 40. . h4? a


causa de 41. Re5! hxg3, 42. fxg3 g4 (forzada),
43. Re6 (con oposicin decisiva!) Rg5 y 44.

14

.
gxf3

f3!
h3

pezando por la del campeonato mundial, Kasparov decide retirarse de la alta competencia deportiva, trazando un enorme signo de interrogacin sobre la legitimidad futura de la reorganizacin iniciada y generando un amplio abanico de resentimientos, que van desde muchos de
los jugadores en actividad, hasta los grandes
sponsors del ajedrez, pasando por entrenadores
y federaciones.

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-mk-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+K+p+$
3+-+-zPPzPp#
2-+-+-zP-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Es evidente que Korneev es uno de


esos afectados, y no se priva de decirlo. Es justo en sus juicios? Es arbitrario? Alguna vez
hemos esbozado una opinin acerca de alguno
de estos temas en esta misma columna, y la falta
de tiempo nos permite profundizar ahora en
ellos. Lo que s es evidente en este reportaje es
que, a la distancia que imponen los aos, no deja de ser algo ingenua la confianza que Korneev
coloca en la gestin Iliumzhinov.

La partida prosigui, innecesariamente,


algunas movidas ms pero concluy con la
inexorable victoria de Cuadras tras la coronacin del pen torre rey.

Lo dems bueno, all est el juicio


del lector y su experiencia en el ajedrez institucional para colocar su grano de arena en la gigantesca playa del conocimiento colectivo.

Historias del Ajedrez

Contribucin de Germn Gil


SOBRE LA RETIRADA Y HERENCIA
DE KASPAROV
La conversacin del GM Oleg Korneev con el
corresponsal de un peridico espaol

Cuando se prende el ventilador (Parte I)


La preparacin del Anuario 2012 me ha
dejado poco tiempo para la nota mensual, y por
eso me limito a un breve comentario sobre el
documento que transcribo abajo.

El jugador que dominaba durante las


dos ltimas dcadas en el ajedrez ha anunciado su retirada. Cmo afectar al mundo
del ajedrez esta decisin?

Se trata de un reportaje aparecido en un


peridico espaol cuyo nombre no es mencionado por la versin electrnica encontrada- que
el corresponsal hace al ajedrecista Oleg
Korneev, sovitico de nacimiento, nacionalizado espaol y representante olmpico de la FEDA. El corresponsal, por cierto, es nuestro
Ricardo Szmetan, ajedrecista y hermano del
excampen argentino Jorge Szmetan.

Normalmente retirada de grandes campeones en plena forma y a una edad tan joven
afectan negativamente cualquier deporte, pero
la supuesta retirada de Kasparov es una excepcin de lo dicho antes. Benditos sean los campeones que sirven honestamente a su deporte
(quiero recordar las magnficas palabras de
Tal: soy uno ms de los amantes del ajedrez),
regalando felices momentos a los aficionados y
aceptando tranquilamente las grandes recompensas que este deporte les proporciona por su
talento y esfuerzo.

Lo cierto es que Korneev otorga una de


esas entrevistas punzantes, en un momento
clave y neurlgico de la historia del ajedrez contemporneo: el del retiro de Garry Kasparov.
Ese momento tan particular en el que los campeones mundiales se suceden uno tras otro, consagrados tras torneos que dudosamente pueden
ser caracterizados como los ms fuertes del
mundo; ese momento en que la columna vertebral de la organizacin -cualquier organizacin!- del ajedrez mundial parece desplomarse.

Pero en la actitud de Kasparov siempre


ha denotado una clara supremaca de sus intereses mercantiles y ambiciones egostas sobre
cualquier otra cosa, incluyendo incluso el bien
del ajedrez que le dieron fama y riqueza. Voy a
decir ms. Creo que su ltimo anuncio de retirada no es nada ms que un paso bien calculado, hecho con el propsito de siempre, seguir
consiguiendo el mayor beneficio econmico.

En ese momento, en el que la FIDE comienza un esfuerzo que permita revalorizar la


jerarquizacin deportiva de los ajedrecistas, em-

15

Les recuerdo detalles de la retirada.


Kasparov seguir jugndolo todo, excepto torneos de partidas lentas que podran afectar su
Elo. Analicemos tranquilamente las perdidas y
los beneficios que para l tendr esta decisin.
Una perdida clara es que Kasparov no recibir
e1 dinero de los torneos de partidas lentas en
los que participa normalmente. Pero de cuantos torneos se trata? (ya no pregunto de que
cantidades econmicas se trata porque la informacin de los honorarios de el gran demcrata es un secreto detrs de siete puertas, si no
me creis intenten encontrar alguna informacin de eso en la prensa). Dos (Linares, Weikaan-Zee) o tres, incluyendo Olimpiada y clubes.

Y el Mundial me van a preguntar, no


es cierto que negndose a jugar las partidas
lentas Kasparov pierde las cantidades importantes que se ofrecen en los mundiales? Mi
respuesta va a ser bastante inesperada para un
lector ingenuo. Todo lo contrario! Exactamente ahora siendo el nmero 1 del ranking y primero en Linares, el sigue siendo para mucha
gente el jugador ms fuerte del mundo, y por
eso creo que no lo va a tener difcil para encontrar un patrocinador y jugar un encuentro
contra el campen unificado de la FIDE, y
luego, en caso de ganar, jugar el otro, y otro, y
otro.
Creo que en el futuro no muy lejano
vamos a ser testigos de una inesperada vuelta de Kasparov al mundo de partidas lentas muy
bien recompensada por gentiles patrocinadores.
Y creo en sus chances de ganar este encuentro
millonario y as asegurarse ingresos altos.

A propsito creo que en este ltimo no


le gustaba jugar en absoluto, porque all donde
se enfrentaba con los turistas (as denominaba Kasparov a los semifinalistas del Mundial en
Las Vegas 1999, la gran irritacin que le provoc que 3 de ellos no formaban parte del
Chess Masters group, analoga del Tennis
Masters, que ya dura con algunos pequeos
cambios casi 15 aos, al mismo tiempo que los
que lo formaban han cado derrotados por turistas en rondas anteriores) y hormigas (mira sus comentarios tras ganar al GM Shaked en
1997) que hacen mucho dao a su Elo. No hace
falta ser muy listo para comprender que en los
ltimos aos las ganancias de los torneos lentos
formaban una parte muy menor de los ingresos
ajedrecsticos de Kasparov. La mayor parte
est formada por las simultneas, torneos de
partidas rpidas y semirrpidas, beneficios de
venta de sus libros y CD, los honorarios por
dejar usar su nombre para la publicidad , pues
todo esto seguir igual que antes, o incluso va a
aumentarse porque ahora l va a tener ms
tiempo para estas actividades.

Prepararse y jugar bien un encuentro


es mucho ms fcil que demostrar su superioridad jugando constantemente. Voy a repetir mi
opinin que Kasparov no ha perdido sus virtudes ajedrecsticas pero s que ha perdido la
estabilidad. Claro que todo esto no sera
posible sin ser el nmero uno del ranking, pero
de momento, el peligro de perder esta condicin est eliminado! En partidas para Elo, de
momento, Kasparov no va a competir!! Una
jugada realmente muy lista y brillante!

Pero, no le parece que triunfos de


Kasparov en simultneas contra grandes maestros demuestran claramente que es un jugador de otra dimensin, como escriben algunos
periodistas?

Lo que podra disminuir y mucho estas


ganancias, sera la prdida de su condicin de
nmero 1 del ranking mundial (y pareca que
esto iba a suceder en enero de 2005, a pesar
de aprovecharse por parte de Kasparov de modo perfecto de los defectos del sistema actual
del clculo de Elo, pero con un buen resultado
en el Campeonato de Rusia Kasparov se mantuvo en el 1).

Y luego una severa derrota en una


partida normal uno contra uno. Es un hecho
que segn mi opinin reduce muchsimo hasta
convertir en nada el xito de Kasparov en las
simultaneas, algo de lo que los mencionados
periodistas, o no saben o prefieren no informar.
Quiero recordar 2:0 al favor de Kasparov en
simultaneas a doble vuelta en Israel contra
Huzman en 1998 y luego una rpida victoria del
ltimo en una partida normal del Campeonato
Europeo de clubes 2003 y tablas (adems
Huzman con negras) en el mismo torneo en
2004.

Creo que Kasparov ha perdido la estabilidad del juego y podra fracasar en cualquier
momento, igual como ocurri en octubre de
2004 en Izmir a pesar de que dispona de meses
para la preparacin del torneo, una cosa que
para la mayora de los grandes maestros es un
lujo de que solo se puede soar, pero de eso
hablaremos luego.

Y cmo explicar una cosa tan


paradjica?

16

Pero dnde usted ve una cosa paradjica? Vamos a ser realistas. Qu son simultaneas con reloj en 4 tableros? Es como que si
se juega una partida donde en el peor de los
casos (si sus rivales hubieron acordado de
hacer jugadas simultneamente) Kasparov dispondra de 30 minutos contra 2 horas contra
cada rival. Es una desventaja muy grande? No
lo creo. Anand hace 15 aos gastaba para una
partida 20 minutos jugando contra fuertes grandes maestros mientras que sus rivales gastaban
2 horas. Por otro lado hay que tener muy en
cuenta que grandes maestros, hablando suavemente ,no estn acostumbrados a jugar en las
simultaneas como participantes, y es muy probable que en el fondo de su ser lo consideraban
humillante, y creo con todo la razn (si ganas van a decir que un GM gana al otro en simultaneas, donde est aqu la nobleza? y si pierdes
van a decir , mira que flojos son ellos comparando con Kasparov), y mantener en estas condiciones una concentracin habitual durante tal
evento es casi imposible, aadir que Kasparov
prepara estas partidas de modo muy escrupuloso y cuenta con una clara ventaja psicolgica
(si gana - en ojos de muchos aficionados en un
hroe, y si pierda - no pasa nada, han sido simultaneas), entonces no nos va a sorprender
que venciendo en las simultaneas, luego juega
con mucho menos xito contra los mismos
rivales en partidas normales.

lo hace? Cules son las races de este comportamiento?


Para responder a este porque tendramos que entrar en el campo de psicologa.
Para comenzar nos fijaremos en las palabras de
su madre tras el anuncio de su retirada. Ni
yo, ni mi hijo no comprendemos para que vivir
sin ser los primeros. Le parece normal eso?
Por lo menos esto no es una filosofa cristiana.
Creo que la filosofa vital de Kasparov es la de
deficiencia. Se caracteriza por las ideas ms o
menos siguientes: en el mundo no hay recursos
para todos, hay una limitada cantidad de peces
en el mar, coge lo que puedes o lo conseguir el
otro, etc. De aqu proceden sus declaraciones
hechas ya hace tiempo, que demasiada gente se
gana la vida jugando al ajedrez, que deben ser
solamente unos 15-20 personas, y otras cosas
raras de este tipo.
En el comportamiento de Kasparov se
destaca delirio (mana) de grandeza y dar una
tremenda importancia al dinero. Llamando a
sus colegas turistas, jubilados, hormigas e incluso a su entorno de los cerrados como perros amaestrados, organizando ridculas simultaneas contra grandes maestros cuyos
resultados en realidad lo nico que demuestran
es que un GM se siente psicolgicamente muy
incmodo en una situacin as (vaya descubrimiento!), Kasparov probablemente piensa
que as se hace ms grande y otros jugadores
ms insignificantes a los ojos de la gente. Esta
psicologa de la deficiencia no es nada raro en
nuestro mundo, pero es muy triste y peligroso
para el ajedrez cuando un jugador tan destacado la posee.

Bueno, est claro que, para Kasparov,


esas simultneas son un chollo y el impacto de
los aficionados es mucho ms de lo que merece
ser en realidad.
As es, es como una especie del truco
mgico. A Kasparov encantan shows como este,
principalmente porque son muy beneficiosos para su cuenta y al mismo tiempo humillantes para grandes maestros.

Es curioso que Kasparov habla de s mismo


como de un gran demcrata y as le presentan
algunos periodistas
Ya... As le gusta a l aparecer a los ojos de la
sociedad occidental y as intentan presentarle
algunos medios de comunicacin. Pero ya hace
tiempo Spassky defini sus mtodos de actuar
como de un dictador y yo estoy de acuerdo con
esta definicin. Basta recordar sus negativas a
participar en los torneos junto con Salov (aquel
momento era numero 4 o 5 del ranking) por
criticarle en la prensa, la presin a los
organizadores intentando controlar la nmina
de los participantes en torneos con su
presencia, una falta total de informacin sobre
sus fijos por participar (todo lo contrario de la
transparencia
imprescindible para
una
democracia), prcticamente negativa a la hora
de jugar el enfrentamiento con Shirov y su
reemplazo por Kramnik, derrotado claramente

Pero, por qu algunos grandes


maestros participan en un evento tan
desfavorable para sus imgenes ya desde el
principio?
Por dinero, exclusivamente por dinero.
Por eso pagan bien. Para hacer un torneo bueno e interesante, basado en los principios deportivos y democrticos y encontrar un patrocinador no es una tarea fcil. Pero para shows
baratos como estas simultneas el dinero lo dan
con ms facilidad.
Usted ha mencionado que Kasparov
suele hablar y tratar de modo despectivo a sus
colegas, grandes maestros de ajedrez. Por qu

17

por Shirov en el encuentro clasificatorio para


enfrentarse con Kasparov, etc., etc.

en el mundial, el segundo del torneo anterior y


el resto de los plazas se disputaban en torneos
interzonales, como se puede ver los torneos de
candidatos estaban formados por principios
estrictamente deportivos y democrticos y no
tienen nada que ver con el de Dortmund.

Luego, Kasparov perdi contra Kramnik. Por qu deseaba jugar contra l, y qu


opina usted de Kramnik?
Kasparov deseaba jugar contra Kramnik por una simpata personal y esto estaba para l por encima de todos los principios deportivos y ticos. Tampoco esperaba que iba a ser
derrotado, y tras sucederlo sus relaciones se
han empeorado mucho. Algunos esperaban que
tras la derrota de Kasparov el mundo del ajedrez pronto iba a unirse bajo la bandera de
FIDE, pero esto an no ha sucedido, y mucho
tiene que ver la personalidad de Kramnik. Yo le
llamo a l un hombre sin complejos. Se muestra muy pragmtico hasta ser cnico y no se
preocupa demasiado por la tica y justicia. Tras
ganar a Kasparov habla de s mismo siempre
como campen del mundo sin sombra de duda, a pesar de que se clasifico para el enfrentamiento con Kasparov perdiendo de modo muy
contundente contra Shirov (quiero aadir que
ya llevaba varias derrotas en enfrentamientos
oficiales por el mundial en su curriculum, las
ms llamativas son contra Kamsky en 1994 por
1,5:4,5, contra Gelfand 3,5:4,5 en 1994 y
contra Adams en cuartos de final en Las Vegas
1999).

Kramnik pudo conseguir la ventaja de


que, en el caso del empate, l iba a proclamarse
el vencedor, lo que creo fue fuera de toda lgica, pero la FIDE satisfizo su demanda y demostr as una vez ms su debilidad. Tras ganar la
ltima partida, el empate en el marcador y
ahora de nuevo sigue con su ms que dudoso
rollo del Campen. Adems ya desde hace mucho tiempo hered de Kasparov el modo de ser
despectivo y muy parcial al hablar de otros jugadores. Dos ejemplos. Tras un torneo de 4
participantes (Kasparov, Anand, Kramnik,
Ivanchuk) en Frankfurt 1998 Kramnik, hablando de los resultados de Ivanchuk, dijo solamente que su ltimo lugar no merece comentarios
porque Ivanchuk era objetivamente el ms
flojo. Es muy injusto hablar as de uno de los
ms destacados jugadores de los ltimos 15
aos, que ha regalado a los amantes de ajedrez
tantas partidas bonitas y jugadas brillantes, y
en trminos deportivos ha mostrado muchas veces resultados por encima de Kramnik, y lo nico que demuestra Kramnik con este despectivo
comentario es que por un lado l le tiene antipata a Ivanchuk y por otro que no le preocupa
la tica al momento de intentar morder a un
rival.

Luego tras unos aos de resultados


mediocres (tras Wijk aan Zee 2004 donde
Kramnik hizo 6,5 de 13 en Pen de Rey el
cronista del torneo escribi que lo pasado all
fue una pesadilla para Kramnik. Al verme con
el director de la revista GM Miguel Illescas, yo
le dije que segn mi opinin aqu hay una cierta
confusin en los trminos. Cuando uno realiza
un resultado con una performance de unos 2650
y cobra unas decenas de mil euros, esto no es
una pesadilla, esto es un chollo. Una pesadilla
es cuando haces en un Abierto un performance
de 2750 y ni siquiera quedas primero cobrando
menos de 1000, lo que pasa en muchos torneos
Abiertos.

Otra declaracin de Kramnik es bastante ms grave y perjudicial para el ajedrez y


los jugadores. Creo que fue en 1996 tras una de
las etapas del Intel Gran Prix, respondiendo
a una pregunta sobre la frmula de participantes del Grand Prix (recuerdo a los lectores 16 jugadores, jugando eliminatorias de 2 partidas de 25 minutos, 10 jugadores invitados directamente, primero por Elo y luego tras unas
etapas ya por puntos conseguidos en Grand
Prix, 1 invitado de los organizadores y 5 plazas
para los jugadores de una fase previa por
frmula de un Abierto). Kramnik dijo que la
idea es buena pero hay un punto flojo, para
que dar 5 plazas a los de fase previa, ellos no
tienen chances, mucho mejor 14 invitados y 2 de
fase previa, o incluso mejor 14 invitados y 2
plazas para ordenadores. Como comentar este
no s cmo llamarlo. Absurdo, falsedad, mentira? Cmo se puede decir que para el mundo
entero de ajedrez 5 plazas son demasiado? Y si
no el mismo Kramnik paso a la siguiente eliminatoria de Grand Prix de Mosc 1994 solamente porque su rival , clasificado de la fase
previa, el talentoso GM Vyzmanavin, tuvo un

Pero Kasparov y compaa estn en la


situacin de chollo continuo, ya ms que 10
aos) lleg a jugar las semifinales del ciclo de
la unificacin del ttulo Campen mundial contra Leko, a quien Kramnik y muchos ms consideraban como el vencedor del torneo de los
candidatos, lo que tampoco comprendo porque
Leko gan un cerrado invitacional en Dortmund donde los participantes estaban nombrados por el dedo del organizador y no hubo
ninguna fase previa, mientras que torneos de
candidatos estaban formados por el derrotado

18

tremendo e increble despiste en un final con


dos peones de mas, tan ganado que ms ganado
no puede ser (esta partida hay en los bases) con
tiempo en reloj ms que suficiente para ganar
aquella posicin 2 veces le ofreci tablas a
Kramnik pensando que con eso las blancas van
a clasificarse (en realidad un empate clasificaba a las negras, es decir a Kramnik).

La actitud egosta e incompetente de


estas personas est frustrando los intentos de
Iliumzhinov (cuya actitud yo valoro muy positivamente) de mejorar la imagen del ajedrez y
subir el nivel econmico de los jugadores. Pero
de qu se trata cuando se dice que Kasparov
intent econmicamente acercar el ajedrez al
tenis y al golf? Acaso, el secreto de la popularidad del tenis consiste que los primeros
nmeros del ranking juegan separados artificialmente de los dems, abusando de los defectos de puntuacin del ranking y juegan durante
una dcada entre ellos mismos un infinito tenis
masters, maldiciendo a los dems jugadores?
Parece una pregunta absurda, pero esto es
exactamente el modelo ofrecido y realizado por
Kasparov para, segn sus palabra,s subir la popularidad del ajedrez.

Realmente un hombre sin complejos! Qu hay detrs de esta declaracin?


Creo que principalmente ganas de bloquear a
los dems jugadores y el miedo de perder su situacin privilegiada. Lo peligroso es que algunas personas que comprenden el enorme papel
positivo del ajedrez en la sociedad y que tienen
ganas de apoyar econmicamente nuestro noble
deporte, puedan hacer caso a las palabras de
un destacado jugador y en lugar de apoyar
competiciones deportivas justas, gastarse el dinero para ridculos shows ajedrecsticos (como
simultaneas de Kasparov contra GMs) y aburridos torneos entre un muy reducido nmero de
participantes. La verdad es que a m me sorprende mucho la tolerancia de los jugadores
profesionales ante declaraciones como la de
Kramnik. Cmo reaccionaran los jugadores en
Espaa si yo usando mi condicin del ranking
nmero 1 de los Abiertos espaoles hablara con
los organizadores a lo Kramnik, algo as:
para que Usted invita tantos maestros, ellos
saben muy poco de ajedrez, mucho mejor que en
lugar de organizar el torneo gastemos este dinero para que yo diera unas simultaneas y clases, esto va a ser ms til. Quizs con esta actitud ruin yo podra confundir a algunos organizadores, pero no creo que la reaccin de otros
jugadores profesionales sera tan tolerante y
aptica, como en el caso de escandalosas a mi
entender declaraciones de Kasparov, Kramnik
que van proclamando su grandeza por un lado
y la miseria e inutilidad de los dems por otro.

Vaya mtodo! En realidad esto llev


directamente a la bajada del inters por el ajedrez entre la gente y el empobrecimiento econmico de 99% de los jugadores posesinales
excepto Kasparov y unos privilegiados con los
que l deseaba competir. A propsito creo que
prcticamente siempre el nico motivo que llevaba a Kasparov a tomar decisiones y hacer
declaraciones han sido sus tremendas ganas de
poder y beneficios econmicos.
Es cierto que durante una dcada,
Kasparov compite con los mismos jugadores
que ocupan las primeras plazas del ranking
mundial. Pero usted ha mencionado que esto
es una situacin artificial y que este grupo est
abusando de los defectos del sistema del clculo de ELO. Podra explicar esto a los lectores?
Con mucho gusto. En realidad existen
dos Elos. Uno de los torneos cerrados y el otro
de los Abiertos. Aqu hay una trampa muy bien
ocultada. La diferencia enorme consiste en que
uno que juega un cerrado y se enfrente con unos
jugadores que estn en buena forma y juegan
por encima de su Elo y con otros que estn en
una baja forma y juegan por debajo de su Elo.
As la situacin de Elo sale compensada. Pero
no es as en un Abierto, y adems si tiene un nmero elevado de los participantes. All los favoritos, primeros nmeros del ranking se enfrentan con jugadores que tienen Elo ms bajo,
pero estn en una forma buena. Por qu? Por
una simple razn, que los favoritos van a estar
arriba por su fuerza, pero de los jugadores
flojos arriba van a estar solamente los que en
este torneo estn en buena forma y jugaran por
encima de su Elo, y a veces muy por encima.

Volviendo a Kasparov: se me ha ocurrido leer opiniones que l soaba hacer el


ajedrez igual de atractivo para grandes patrocinadores como el tenis o el golf, pero sus
nobles intentos han fracasado por incompetencia de la FIDE y el poco apoyo por parte de
otros ajedrecistas. Cul es su opinin de eso?
No voy a decir que la actitud de la
FIDE me encanta y creo que est llena de gente
que estn all solamente porque no pudieron
alcanzar un nivel profesional suficientemente
alto como jugadores y han optado por ser un
funcionario del ajedrez sin ninguna preparacin
profesional para un trabajo organizativo y
administrativo.

19

En el siguiente torneo la situacin va a


repetirse con una sola diferencia que otros jugadores flojos van a pasar un buen momento de
forma y jugar contra los favoritos. Resulta que
los favoritos en cada torneo van a jugar contra
los que estn en buena forma y jueguen muy por
encima de su fuerza habitual, es decir su Elo.
Yo conozco muy bien todo esto, porque juego en
condicin de favorito en los abiertos desde hace
10 aos. Si a alguien le interesan los nmeros,
el mismo puede coger las tablas de Elo y contar
que prdidas de Elo va a tener un 2600 si va a
jugar en un Abierto a 7 partidas con los jugadores con un Elo promedio de 2400, que van a
estar en una forma buena y demostrar performance entre 2450 - 2500 puntos Elo. Yo dira
que si los jugadores que dominan en los Abiertos jugaran solamente cerrados, su Elo habra
incrementado en unos 50-100 puntos. Y esto
dejando aparte el cansancio y falta de apetito
ajedrecstico y de tiempo para preparar aperturas que tienen jugadores jugando por motivos
econmicos, es decir pobreza, un Abierto tras
otro. Recordaremos que sistema el Elo ignora
totalmente el nmero de torneos jugados, as si
juegas cansado y pierdes, el Elo es problema
exclusivamente tuyo.

Usted ha mencionado el empobrecimiento de los jugadores


Si, Kasparov puede estar contento. El
nmero de los que se ganan la vida en los torneos no se ha reducido hasta 20 personas, lo
que sera ideal segn sus declaraciones, pero se
redujo notablemente.
Concluimos aqu nuestra primera parte
de este interesante reportaje. Prometemos su
conclusin para la prxima entrega.

Lo que usted dice me parece muy


convincente y fcil de entender, y quizs de
corregir, pero no me acuerdo haber ledo antes
nada de eso
Bueno, los que disfrutan de cerrados y
por equipos y as ocupan las primeras plazas en
el ranking simplemente no estn interesados en
hablar en esto porque as su dominio en nmeros de Elo estara bajo una duda, y los que juegan en los Abiertos muy pocas veces tienen una
oportunidad a expresar su opinin en los medios de comunicacin, y quizs algunos de ellos
ni siquiera comprenden lo de la trampa de Elo.
Segn mis observaciones en los ltimos tiempos
cuando las ganancias de los jugadores bajaron
drsticamente (excepto primeros nmeros de
ranking) , muchos ajedrecistas inteligentemente
cambiaron de profesin y usando los cualidades
desarrollados gracias al ajedrez estn prosperando en la bolsa, pker, backgamon etc., y los
que se quedaron en el ajedrez estn obligados a
jugar un torneo tras otro y no tienen tiempo para nada, pues en estas condiciones (y por ellas
hay que decir muchas gracias a Kasparov y
Kramnik por sus declaraciones y actitud) el nivel de inteligencia comn de los jugadores profesionales segn mi opinin ha bajado notablemente, y a algunos de ellos les cuesta mucho
dominar temas aparte de ajedrez.

20

Ao 6

Febrero 2013

Nro. 62

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
Mas tarde, sin embargo, y ya hacia fines del ao 1887, el autraliano Hall la practic
xitosamente contra Crewe en el campeonato
celebrado en Adelaida.

Aperturas
Gambito de Dama Rehusado
Defensa Tarrasch
Lnea Principal

Entre 1888 y 1889, Tarrasch la adoptara 3 veces en competencia, pero sin demasiado
auspicio gracias a una derrota contra Von Banderbelen en Leipzig y sendas tablas con Bauer y
Burn en el Torneo Kongress.

Historia
Proveemos, en esta edicin, una lnea
que nos ha sido insistentemente solicitada por
nuestros lectores1: Defensa Tarrasch del Gambito de Dama Rehusado.Si bien es conocida,
tambin y simplemente, como Variante Tarrasch dentro del Gambito de Dama, en nuestra opinin se trata de una defensa en s misma
dado el cuerpo terico que la sustenta.

Anotara su primera victoria recin en


1903, nada ms ni nada menos que contra Frank
Marshall en el Torneo de Montecarlo. A posteriori obtuvo unas lucidas tablas contra Geza Marokzy, en el mismo torneo, motivo por el que
creemos que no solamente le haba dedicado estudio a esta defensa desde aquellos magros
resultados del 88 y 89, sino que ademshaba fundado las bases tericas de la misma al
punto de que fuese bautizada con su nombre.

Su propio creador, el Dr. Siegbert


Tarrasch 2, sostena que la movilidad incremental
que beneficia al negro es compensacin suficiente de la debilidad inherente del pen aislado
central. Muchos especialistas coinciden en ello,
en especial porque le otorga salida al alfil de
casillas blancas del segundo jugador que, de
otra manera, queda atrapado en una maraa de
piezas propias.

En la actualidad se la considera una


defensa muy slida que, originada en la 3er movida del negro, provoca una inmediata ruptura
del centro dejando el pen dama aislado, un
pen cuya debilidad reside en no poder ser sostenido por un compaero de rango. No obstante,
ello tambin le permite al negro mantener un pi
en el centro y ningn obstculo para el desarrollo de su alfil dama.

Sin embargo, como toda teora, otra


mitad de la biblioteca se abre en su contra, en
especial a partir de las enseanzas de Wilhelm
Steinitz que se oponen a la Defensa Tarrasch,
precisamente, por esa manifiesta e indiscutible
debilidad.

En opinin de los expertos, an cuando


las negras no logren aprovechar su pretendida
mobilidad y se enfrasquen en un final inferior,
aferrados en la proteccin de su pen aislado,
pueden igualmente luchar por las tablas maniobrando con precisin en defensa.

Tarrasch la practic hasta el cansancio


y casi con exclusividad sobre otras opciones del
Gambito de Dama Rehusado. Curiosamente,
el primer registro de la misma data de 1881 y no
de manos de su autor sino del italiano Crespi en
una partida disputada en Miln contra su compatriota Salvioli. La defensa no pudo, en esta
oportunidad, demostrar su vala pues Crespi termin derrotado.

Planteo
Las movidas iniciales de la Defensa
Tarrasch son:

1
2
3

Dedicamos especialmente esta edicin a nuestro amigo


chileno Miguel Parra, quien fervientemente nos sigue desde
la excomuna minera de Lota en la Provincia de Concepcin.
2
Nacido en Breslau, 1862, y fallecido en Munich, 1934.

Blancas
d4
c4
Cc3

Negras
d5
e6
c5

nable que las blancas suelen adquirir superioridad, motivo por el que ha sido dejado de lado.

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-zpp+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

5
6

Cf3
g3

Cc6
Cf6

Una alternativa para las negras es 6. .


c4, conocida como Variante Sueca o, tambin,
Variante Folkestone, donde el pen dama negro no queda aislado sino atrasado en soporte
del pen c. El plan de las negras en este esquema es hacer valer su mayora de peones en el
flanco dama, siendo esperable el lanzamiento
del pen caballo dama a b5, mientras que las
blancas se esforzarn por una ruptura en el centro mediante e4 .

Con este lateral golpe al centro queda


planteada la defensa de marras. Existe, tambin,
la posibilidad de dilatar esta ltima movida, en
lo que da en llamarse Defensa Semi-Tarrasch,
tras 3. . Cf6, 4. Cf3 c5.

Ag2

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-zpp+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-sN-+NzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

No muchas opciones se abren para el


blanco, si es que ste no quiere ingresar en la
rutina de la Lnea Principal. Enunciaremos las
dos ms usuales:
(a) Defensa Simtrica, mediante 4. e3 .
y
(b) 4. Cf3 . que puede conducirnos a la
Defensa Semi-Tarrasch o al desarrollo normal de la Lnea Principal por
va de la trasposicin.
Lnea Principal
4

cxd5

Como se aprecia, las blancas siguiendo su plan- han alcanzado su objetivo y prontamente comenzarn el asedio sobre el pen dama
negro.

exd5

Ciertamente, y como hemos afirmado


en la introduccin, las negras han creado una
debilidad como costo para una mejor movilidad.
Cul debiera ser, pues, el plan de las blancas?

7
8

Hemos dado la respuesta a lo largo de


numerosos artculos de Estrategia, y la reiteramos: apuntar las fuerzas hacia la debilidad rival declarada, sin desconocer las propias debilidades.

.
0-0

Ae7
0-0

Las movidas de ambos bandos son de


desarrollo, siendo notable que el negro evita el
cambio de peones para no favorecer el dominio
central de las blancas. No obstante, el momento
de aislamiento se acerca, abrindose dos grandes caminos:

Reconocida la debilidad del pen aislado de las negras, nada mejor que proponer un
alfil instalado en g2 tras el fianchetto del ala
rey. se es el plan luego de desplazar el caballo
rey a su natural casilla de salida.

(a) 9. dxc5 . o
(b) 9. Ag5 .

Opcin (a)

Las negras pueden, por su parte, intentar el interesante Gambito Henning-Schara,


que alguna vez utilizara el propio Alekhine,
mediante 4. . cxd4 cuyo anlisis escapa el alcance de nuestro trabajo, siendo solo mencio-

dxc5

Axc5

Con esta captura de las blancas, que


nos conduce al Diagrama 3, el efecto del aislamiento es inmediato. Cierto es que obliga al ne-

gro a utilizar un tiempo extra con el alfil pero,


como veremos, otorga tambin la posibilidad a
ese pen aislado a convertirse en un ariete.

Opcin (b)
9

Ag5

Diagrama 3

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-vlp+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+NzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zpp+-vlpzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-zpp+-vL-%
4-+-zP-+-+$
3+-sN-+NzP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

10

Ag5

d4

Dos grandes bifurcaciones se abren


aqu para las negras: (b.1) aceptar el aislamiento, lo ms corriente, aunque (b.2) es vlido
proseguir por los caminos de la Variante Sueca. Veamos:

Lo dicho. El pen sale de la gran diagonal para inquietar al caballo dama blanco que,
sin embargo, encuentra una hermosa casilla.
11

Ce4

(b.1) Aceptar el aislamiento

9
10

11. Axf6 Dxf6 es tambin usual, pero


para nuestro gusto la del texto es ms incisiva
aunque igual de efectiva.
11
12
13
14

.
Axf6
Dd2
Cxf6+

.
Cxd4

cxd4
Ae6

Esta ltima movida del negro es una


medida de proteccin del pen dama, como la
mayora de jugadas que practica usualmente el
negro en esta defensa.

Ae7
Axf6
Af5
Dxf6

11
12

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+-wq-+&
5+-+-+l+-%
4-+-zp-+-+$
3+-+-+NzP-#
2PzP-wQPzPLzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Tc1
Ae3

h6
Dd7

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zpp+qvlpzp-'
6-+n+lsn-zp&
5+-+p+-+-%
4-+-sN-+-+$
3+-sN-vL-zP-#
2PzP-+PzPLzP"
1+-tRQ+RmK-!
xabcdefghy

La posicin resultante es de igualdad.


El solitario pen dama ser presionado ms an
pero encontrar fuerzas de igual calibre para
sostenerlo. El objetivo de movilidad de las negras fue alcanzado plenamente y las acciones
son parejas para ambos bandos.

Como se aprecia, las movidas negras


han enfatizado el sostn del pen aislado. Tanto
13. Cxc6 bxc6 como 13. Cxe6 fxe6 le proveen a
aquel un soporte de igual rango, aunque en el
primero de los casos en una columna dominada
por la torre c1. Igualmente, la posicin es de
equilibrio.

(b.2) Proseguir al estilo de la Variante Sueca

16
17

Tac1
exd3

d3!?
Ag4

Partimos del Diagrama 5 y prosegumos:

Diagrama 8
9
10

.
Ce5

XABCDEFGHY
8-+-+rtrk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+-wq-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+l+$
3+-+P+NzP-#
2PzP-wQ-zPLzP"
1+-tRR+-mK-!
xabcdefghy

c4
Ae6

Es vlido el mismo comentario efectuado en la opcin (b.1).


11
12
13

e3
Axf6
f4

h6
Axf6
.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+-+pzp-'
6-+n+lvl-zp&
5+-+psN-+-%
4-+pzP-zP-+$
3+-sN-zP-zP-#
2PzP-+-+LzP"
1tR-+Q+RmK -!
xabcdefghy

Finalmente Llado Llumbera resign el


pen aislado para, a su vez, aislar un pen rival.
18

19
20

Cxe5
d4!

Axd1
.

Esta movida sostiene al caballo, mientras contina el ataque al solitario alfil rival para
que, si ste se retira, entonces 21. Cd7 . recuperando la calidad y conservando el pen extra.
20

No obstante, y claro est, sin que se elimine ese caballo, la posicin que exhibe el Diagrama 7 es de igualdad.

Dd8!

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-+-wqrtrk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-sN-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-wQ-+-zP-#
2PzP-+-zPLzP"
1+-tRl+-mK-!
xabcdefghy

Coordinacin de piezas por calidad


En esta oportunidad hemos seleccionado una bonita partida que ilustra los desarrollos de la Defensa Tarrasch dentro de los lineamientos de la Opcin (a). La misma fue
disputada por Arturo Pomar Salamanca contra
Jaime Llado Llumbera por el Torneo de Enschede en el ao 1963.
Partiendo de la posicin del Diagrama
4 prosiguieron:
Tfd1

Ce5?

Si bien luca promisoria, triplicando el


ataque sobre el caballo blanco y aprovechando
los rayos X del alfil, Pomar Salamanca dio
cuenta de que se trataba de un error.

El emplazamiento del caballo blanco


de avanzada es ideal, ya que si las negras intentan su cambio, el primer jugador doblar peones, es cierto, pero en un esqueleto slido desde
la base y dejando una peligrosa columna semiabierta sobre el enroque enemigo.

15

Dc3

Pero Llado Llumbera respondi magistralmente cubriendo todas las alternativas blancas. Ya no se puede 21. Txd1? . a causa de
21. . Txe5, 22. dxe5? Dxd1+, 23. Af1 . con
manifiesta superioridad de las negras. Pero
enfrente estaba Pomar Salamanca.

Tae8

Las negras abandonan el pen aislado


pero amenazan el pen e de las blancas cuyo
nico sostn es la dama.

21
22

Axb7
Dc5

Ah5
De7

Estrategia
El Ataque de Minoras

Lo mejor, ya que si, por ejemplo, 22.


. Db6, 23. Dxb6 axb6, 24. Cd7 . y el blanco recupera la calidad con posicin superior y
peones extra.
23
24

Ac6
Txc5

A pedido de algunos fieles lectores,


abordamos nuevamente el tratamiento de esta
temtica, la cual fuera ya soslayada en anteriores ediciones3. Nuestra propuesta, en esta oportunidad, es pues- proveer el cuerpo terico que
le sirve de sustento al concepto de base.

Dxc5
Te7

Diagrama 10

Al referirnos a minoras, obviamente,


aludimos a agrupamientos de peones que se
confrontan mutuamente, donde uno de los
bandos cuenta con menor nmero que el bando
rival. De tal forma, el primero est en minora y
el segundo en mayora.

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7zp-+-trpzpp'
6-+L+-+-+&
5+-tR-sN-+l%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-zP-#
2PzP-+-zP-zP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Describir, por lo tanto, un ataque de


minoras, a sabiendas de que el mayor nmero
de peones seguramente se impondr a aquella
minora, parece un contrasentido. En efecto,
ingresados a la fase del Final de partida donde
predomina la ausencia de otro tipo de material,
un ataque de minoras culmina siendo, excepciones mediante por cierto, una accin suicida.

La coordinacin de piezas blancas es


maravillosa a pesar de la calidad en su desmedro, aunque compensada por dos peones.
25

f4

Precisamente, este concepto adquiere


relevancia durante el desarrollo del Medio Juego, en general con el tablero poblado de piezas
propias y rivales y, en ocasiones, en circustancias donde no ha habido intercambio de peones
o, en el mejor de los casos, apenas uno por bando. Por esta razn, el ataque de minoras
pertenece al campo de la Estrategia y sus pretensiones radican en obtener ventajas posicionales cuyos efectos se vislumbran en el largo
plazo.

Td8

Esto agrava la situacin negra.


26
26

Ab5
Cc6

Tb7??
1-0

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+-tr-+k+(
7zpr+-+pzpp'
6-+N+-+-+&
5+LtR-+-+l%
4-+-zP-zP-+$
3+-+-+-zP-#
2PzP-+-+-zP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Es corriente que el ataque de minoras


sea practicado por las blancas en el flanco de
dama contra una particular estructura de peones
negros en el mismo. No obstante, ello es tambin factible en el flanco de rey y, muy ocasionalmente y bajo determinadas circunstancias, en
el centro, pudiendo ser llevado a cabo tanto por
blancas como por negras.
A los efectos de poder brindar una definicin y de establecer los principios tericos de
base, nos valdremos de la posicin que describe
el Diagrama 12.

Llado Llumbera equivoc groseramente el camino. Con el objeto de evitar el doble de


caballo en c6 descuid que su alfil sera objeto
de un ataque de torre mientras el caballo se
instalaba igualmente en c6, haciendo lo propio
contra una torre. La diferencia material, adems
del pen suelto en la columna d, hubiera sido
demasiado para, siquiera, pretender unas tablas.

En verdad, si bien hemos mencionado el concepto en varias columnas de Estrategia, la nica vez que le dimos tratamiento fue en Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 8, Agosto
de 2008. Recomendamos al lector un breve repaso de aquel
artculo, y a la notable partida Korotylev-Savchenko (Mosc, 2007) que, tal vez, sirva de introduccin a la teora que
hoy pretendemos desarrollar.

Diagrama 12

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-zP-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+-+-+&
5+P+p+-+-%
4P+-zP-+-+$
3+-+-zP-+-#
2-+-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Juegan las blancas


Debilidades rivales (ventajas propias)
La posicin que antecede es una simplificacin del concepto que queremos describir,
donde solamente hemos delineado los esqueletos de peones y la necesaria presencia de los
reyes.

Hemos arribado al momento crtico del


ataque de minoras. Si ahora correspondiese el
turno de las blancas, stas podran practicar
bxc6 . y la recaptura ms usual sera .
bxc6 (recuerde que hay otras piezas sobre el
tablero y que, dependiendo de la ubicacin, el
pen podra ser recapturado con alguna de
ellas).

Tenga presente el lector que, como hemos afirmado, se trata de un concepto estratgico propio del Medio Juego, de modo que le
pedimos que nos acepte esta abstraccin pero
que imagine el tablero poblado de piezas blancas y negras, siendo esto ltimo crtico a los fines de precisar el concepto del ataque de minoras.

Siguiendo la lnea de razonamiento, es


decir la recaptura de pen, el negro quedara con
un pen atrasado, el pen c6, cuya vulnerabilidad lo convierte en el objetivo de ataque
blanco. Tambin es corriente que las blancas,
antes de lanzar el ataque de minoras efecten
una preparacin previa, usualmente colocando
una torre en b1. De tal forma, con la secuencia
descripta podran llegar a obtener una columna
abierta a su favor y una eventual irrupcin en
b7.

Definicin
Ahora s estamos en condiciones de
ofrecer una definicin: el ataque de minoras es
el que llevarn a cabo las blancas, cuyo turno
corresponde conforme al Diagrama 12, contra
la mayora de peones negros en el flanco dama.

Si por caso fuese el turno de las negras,


stas podran mover . cxb5, lo cual genera
otra debilidad: el pen aislado d5, que est lejos
de inquietar al blanco ya que no se trata de un
potencial criminal suelto. La recaptura blanca
puede hacerse inmediatamente con axb5 .
pero recuerde que hay muchas piezas en el
tablero, de modo que lo usual es hacerlo con
alguna pieza, incluso con aquella torre que se
suele instalar en b1, cuyas consecuencias ya
hemos mencionado.

Objetivo
El objetivo del ataque de minoras es
el de debilitar la posicin negra en el flanco de
dama para luego aprovechar esa debilidad
mediante el ingreso de fuerzas de mayor calibre
(usualmente dama, torres y caballos), forzando
al rival a concentrarse en la defensa de esa
posicin o efectuando un contragolpe en el flanco contrario en una suerte de carrera contra el
tiempo. Ya volveremos sobre esta debilidad.

Casillas crticas
Procedimiento
Mas all del razonamiento que hemos
esbozado, existen dos casillas crticas, una para
las blancas y otra para las negras dentro de la
estructura de peones que describiramos. Ciertamente la casilla c5 puede convertirse en un
bastin para el accionar de un caballo blanco.
Por su parte, la casilla e4 hace lo propio respec-

El procedimiento regular consistir,


pues, en avanzar b4-b5, frecuentemente apoyado por a4. Logrado ello arribamos a la posicin
del Diagrama 13 que comentaremos seguidamente.

to de un caballo negro que, a su vez, disputa el


dominio del escaque c5.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+rwqrsnk+(
7zpp+-vlpzpp'
6-+p+lsn-+&
5+-+p+-vL-%
4-+-zP-+-+$
3zP-sNLzPN+P#
2-zPQ+-zPP+"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Cuando analicemos un ejemplo extraido de partida viva mas adelante, el lector apreciar la importancia de estas casillas, tanto para
el blanco en su funcin de ataque cuanto para el
negro en su funcin de defensa o de paso intermedio para contra-atacar en el flanco opuesto.
Oportunidad para el ataque de minoras
No crea el lector que el ataque de minoras puede ser llevado a cabo inmediatamente
apreciado un esqueleto de peones propios y rivales como el que describe la posicin del Diagrama 12. Sin ninguna duda, esta estructura
denuncia una cierta ventaja espacial a favor de
las blancas, pero resulta en una condicin necesaria aunque insuficiente.

A. Yermolinsky L. Christiansen
Salt Lake City, 1999
Juegan las negras
Como se aprecia, el esqueleto de peones es prcticamente coincidente con la estructura descripta en el Diagrama 12, con la sola
excepcin de que los peones a y h del blanco
han sido avanzados un escaque. Adicionalmente, y como era de esperar, estn todas las piezas
sobre el tablero.

Recuerde que, como hemos anticipado,


abundan fuerzas de ambos bandos sobre el tablero y, ms importante an, el ataque de minoras requiere de preparacin previa.
Antdotos

Christiansen prosigui:

De igual forma, las negras pueden preparar una adecuada defensa para evitar sufrir
esas debilidades, lo cual claramente est ligado
a la posicin que dispongan sus piezas. Retornando al Diagrama 12, una posibilidad frecuente es anticiparse al eventual ataque de minoras
mediante . a5, avance que suele estar sostenido por la dama todava emplazada en su casilla de origen.

13

Blancas
.

Negras
Cg6?!

Atribuimos el carcter de dudosa a esta


movida por dos motivos:
(a) aunque parezca que se est emplazando
ese caballo naturalmente en una casilla
de lucha, lo cierto que es que no tiene
otro lugar al que desplazarse ms que
retornar al punto desde el que proceda,
por lo tanto lo estimamos una prdida
de tiempo;
(b) la prdida de tiempo se agrava ante la
falta de previsin de que las blancas
han preparado todo el terreno para un
ataque de minoras. Christiansen obvi el antdoto que era 13. . a5,
como ya hemos explicado. No hubiera
servido 13. . c5 a causa de 14. dxc5
Txc5, 15. Cd4 . donde las blancas
quedan posicionalmente mejor por razones que ya apuntramos en el cuerpo
terico.

A veces, aunque un poco ms arriesgado y en la medida en que cuente con el apoyo


del alfil de casillas negras o de un caballo y
usualmente- con el respaldo de una torre desde
c8, las negras intentan una ruptura mediante .
c5, escaque crtico como hemos mencionado. El
intercambio en c5 deviene en otra casilla crtica
desde la que un caballo blanco puede operar: d4,
adems de producir el aislamiento del pen dama negro.
Creemos haber aportado un pantallazo
bastante general y conceptual del denominado
ataque de minoras. Es hora de probar sus efectos con un ejemplo que hemos extraido de una
partida viva, aquella que disputaron A. Yermolinsky y L. Christiansen por el Campeonato de
los Estados Unidos de Amrica en el ao 1999.

14
15

b4
Ca4!?

a5
.

La movida de Yermolinsky es interesante. Mas propia luca 15. Tab1 . sosteniendo el pen b que, de otra manera, se pierde. Los
analistas han asumido que este sacrificio de

Partimos de la posicin que describe el


Diagrama 14 a la que arribaron luego de la 13
movida de las blancas.

pen tiene por fin la ganancia de tiempo para


que, en caso de intercambio y captura en b4, la
torre rey se emplaza en la columna semi-abierta
b, lista para presionar sobre b4 y b7. Por otro
lado, la del texto anuncia instalar el caballo en
la casilla crtica c5.
15

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+l+-trk+(
7wqp+-tr-zpp'
6-tRp+-+n+&
5zP-sNp+p+-%
4-+-zPn+-+$
3+-+LzPN+P#
2-+Q+-zPP+"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Ce4?!

Las negras rechazaron el temporario


pen de regalo, tal vez ameritando las mismas
conclusiones de su adversario, pero a nosotros
nos gustaba 15. . axb4, 16. axb4 Axb4, 17.
Teb1 De7, 18. Db2 Ad6, 19. Dxb7 Tc7, 20.
Db6 h6, 21. Axf6 Dxf6 y todava queda muchsimo por discutir.
16
17

Axe7
Cc5

La tcnica de las blancas es impecable.


Ahora vendr el encolumnamiento de la dama y
el implacable avance del pen a.

Txe7
f5

22
23

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+rwq-+k+(
7+p+-tr-zpp'
6-+p+l+n+&
5zp-sNp+p+-%
4-zP-zPn+-+$
3zP-+LzPN+P#
2-+Q+-zPP+"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

bxa5!
Teb1
a4
a5

23
24
25
26

Tb6!

.
a6!
dxc5
Cd4

Rh7
Cxc5
Tf6
Ce5

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+l+-+-+(
7wqp+-tr-zpk'
6PtRp+-tr-zp&
5+-zPpsnp+-%
4-+-sN-+-+$
3+Q+LzP-+P#
2-+-+-zPP+"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Dxa5
Da7
Tf8
Ac8

Ya con el caballo en la nueva casilla


crtica, d4, Yermolinsky se da el lujo de una
combinacin tctica final cambiando de flanco:

La partida comenz a ingresar en los


carrilles dramticos. Las negras tienen que postergar su ansiado . f4 y no les serva 21. .
Cxc5, 22. dxc5 Ac8, 23. Cd4 (la nueva casilla
crtica) Tef7, 24 a6! . donde la penetracin de
las blancas es imparable.
22

h6
.

Adems de adecuarse al plan que mencionamos en el prrafo anterior, impide 23. .


f4? a causa de la clavada del pen d de las negras.

Detengmonos aqu por un momento.


Las blancas han logrado emplazar un caballo en
la casilla crtica c5 y lo propio han hecho las
negras con un caballo en e4, ahora sostenido
doblemente por los peones d y f, pero su alfil es
prcticamente inservible. Un posible plan de
Christiansen podra haber sido lanzar el pen a
f4 buscando algn contragolpe, pero Yermolinsky comenz las acciones en el flanco dama de
inmediato:
18
19
20
21

.
Db3!

27

Axf5+!

Axf5

Si 27. . Txf5, 28. Db1 ., sosteniendo la torre dama, produce una doble amenaza
imparable: ataca la torre de f5 y promete la letal
axb7 .

28
29

Cxf5
Db1

Txf5
1-0

Quienes tambin tenemos pretensiones


docentes y hemos llevado a cabo alguna vida de
competencia en el ajedrez, aunque sin remotamente alcanzar la excelencia de aqul GM ingls en ninguno de ambos campos, guardamos
sinceras aspiraciones de poder transmitir, con
simpleza, los exiguos conocimientos que pudisemos haber adquirido, aportando una visin renovada de lo que para nosotros es mucho ms
que un juego.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7wqp+-tr-zpk'
6PtRp+-+-zp&
5+-zPpsnr+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-zP-+P#
2-+-+-zPP+"
1tRQ+-+-mK-!
xabcdefghy

Por ello, en esta oportunidad, nos proponemos brindarle un ejercicio en el que la partida tom un curso totalmente diferente de la
que pudiera haber sido, desafindolo simultneamente- a que descubra lo que en una derrota
pudiese haber sido una notable victoria.

Nuevamente surge el tema de la doble


amenaza y, cuanto menos, de enormes ganancias materiales que justificaron el abandono de
Christiansen.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-+rtrk+(
7+-+-+-zp-'
6-wq-+-+-zp&
5+-+pzPN+-%
4-zp-+-+n+$
3+-+Q+-zP-#
2-+-+-zPP+"
1+-+-tRRmK-!
xabcdefghy

Medio Juego - Tctica


La partida que pudo haber sido
El Gran Maestro y excelente autor ingls John Nunn, en su incansable y prolfica
obra docente, nos enfrenta a la cuestin de la toma de decisiones una vez que estamos frente al
tablero4. Cierto es que otros autores ya haban
abordado la temtica. Sin ir mas lejos, A. Kotov
en su libro Piense como un gran maestro ya haba popularizado el esquema del arbol de decisiones extrayendo la idea de diversas disciplinas
cientficas5.

Psakhis, Lev - King, Daniel


Abierto Lloyds Bank
Londres, 1994
Juegan las negras

Otros autores, como Tisdall en su libro


Improve your chess now, desarrollan elogios y
crticas al mtodo propuesto por Kotov, revelndonos que la verdad nunca est enteramente en
el absoluto del blanco o del negro sino, ms
bien, dentro de una extensa gama de los grises.

Nuestra propuesta, en esta oportunidad,


es que usted juegue con ambos colores, descubriendo cul es la mejor movida de cada bando.
No se trata de un ejercicio como el ajedrezmetro, de modo que no le asignaremos puntos
a cada jugada, sino el anlisis de cada posicin,
dejando en sus manos su propia evaluacin.

Lo que nos deslumbra del GM Nunn es


su claridad para aconsejar a sus lectores sin atribuirse, para s mismo, la categora de descubridor de una verdad revelada sino, por el contrario, aportndole el herramental necesario para
que sea l, el lector, quien adopte la conducta
que su decisin le dicte y, en el peor de los casos, aprender de sus propios errores.

A la posicin del Diagrama 19 arribaron


ambos contendientes luego de la 31er movida de
las blancas, siendo el turno de King, es decir, su
turno. Para ello, le pedimos que elija una de las
3 siguientes opciones:
a) 31. . Txe5
b) 31. . Dc5
c) 31. . Cxe5

Claves del Ajedrez Prctico, Editorial La Casa del Ajedrez, Madrid, 2009.
5
Tenga presente el lector que, por ejemplo, existe una desarrollada Teora de la Toma de Decisiones cuyos efectos se
aplican en una enorme diversidad de campos como la Administracin de Empresas, la Medicina, el Deporte e incluso la
Fsica, slo por nombrar algunas.

En la partida real, King jug 31. .


Cxe5??, tras lo cual perdi una pieza y en pocas
movidas ms la partida: 32. Dxd5+ De6 (no se

poda 32. . Cf7 por 33. Ce7+ Rh86 , 34. Te6


Dd8, 35. Dc5 Cg5, 36. Cg6+ Rg8 y calidad
asegurada para el blanco), 33. Txe5 Dxd5, 34.
Txd5 . sta es la partida que fue.

. Txf2, 34. Dxd5+ . nos conduce a la


siguiente posicin:
Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-tR-zp-'
6-wq-+-+-zp&
5+-+Q+-+-%
4-zp-+-+n+$
3+-+-+-zP-#
2-+-+-trP+"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Veamos, ahora, la partida que pudo


haber sido. La opcin b) hubiese conducido a la
igualdad con cierto ingenio: 31. . Dc5, 32.
Tc1 Cxe5, 33. Txc5 Cxd3, 34. Txd5 Td8 y si
bien las negras quedan con un criminal suelto,
no es fcil imponerlo.
Sin embargo, la opcin a) 31. . Txe5
parece ser la ms saludable, y es la que elegiremos para construir la partida que pudo haber
sido.
Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+-+-+-zp-'
6-wq-+-+-zp&
5+-+ptrN+-%
4-zp-+-+n+$
3+-+Q+-zP-#
2-+-+-zPP+"
1+-+-tRRmK-!
xabcdefghy

La posicin es de suma riqueza tctica.


Las negras han cedido calidad a cambio de un
pen, pero se encuentran bajo jaque y deben tomar una crucial decisin. Ahora ud. se encuentra, nuevamente, conduciendo las piezas de
color y es su turno. Sus opciones son:
a) 34. . Rh7
b) 34. . Rh8
c) 34. . Rf8
La opcin a), nos indica J. Nunn, fue
analizada por el autor Colin Crouch en su libro
Attacking Technique. Nosotros seguiremos su
razonamiento que nos demuestra que 34. .
Rh7 conduce a las tablas luego de 35. De4+
Tf5+, 36. Rh1 Cf2+, 37. Txf2 (obviamente 37.
Rg1 Cxe4+ gana) Dxf2, 38. Tf7 Rg6, 39. Txf5
Dxf5, 40. Dxb4 . y a pesar del intercambio
tctico la situacin es de igualdad.

Ahora es el turno de las blancas, y su


turno tambin. Las opciones, ahora, son dos:
a) 32. Txe5 .
b) 32. Ce7+ .
En el primero de los casos, todo parece
conducir al equilibrio. Luego de 32. Txe5 Cxe5,
33. Dxd5+ . y ahora 33. . Cf7 es perfectamente factible pues si 34. Ce7+ Rh7 (no 34.
. Rh8), 35. De4+ g6 y las negras no tienen
nada de qu temer.

John Nunn, por su lado, sostena que la


opcin b), 34. . Rh8, era ganadora para el
negro pues ante cualquier jaque del blanco (35.
Da8+ . o 35. Te8+ .), la respuesta 35. .
Tf8+ deja al primer jugador sin defensa. Sin
embargo, ello no era as y la respuesta la obtuvo
a travs de Fritz: descartamos 35. Da8+? . y
nos concentramos en 35. Te8+ Tf8+ para
proseguir con 36. Rh1 . y si ahora las negras
creen ganar material con 36. . Txe8?,
entonces, 37. Tf8+! Txf8 (si 37. . Rh7, 38.
Df5 + . y el negro queda complicado), 38.
Dg8+!! . con lo que las blancas fuerzan la
captura de la dama y dejan irremediablemente
ahogado a su rey: tablas!

Sin embargo, nos resulta muy atractiva


la opcin b) 32. Ce7+ . Sin dudas, ahora 32.
. Rh8? sera desastroza pues 33. Cg6+ .
gana la torre sita en e5 sin ms. Es temeraria la
respuesta 32. . Rf7, pero perfectamente slida
si consideramos la siguiente secuencia: 33.
Cxd5 Dd6, 34. Txe5 Cxe5, 35. Db3 Tb8 con
igualdad.
Queda pues una respuesta negra: 32.
. Txe7 que, tras 33. Txe7 . permite un
triple ataque al pen f2. En efecto, luego de 33.

Y, aunque parezca mentira, la opcin


c), 34. . Rf8!, es la movida ganadora. Ilgico,
como resulta exponer a su propio rey a la accin
de las fuerzas enemigas y ocupando esa crtica

Lo animamos a que ud. pruebe con 33. . Rh7.

10

casilla para ubicar, de ser necesario, su torre all,


la jugada termina siendo la clave del xito.

La miniatura del mes

En efecto, 35. Te2 Tf6+, abrindose


dos caminos:

Contribucin de Julio Refay

(i) 36. Tef2 Txf2, 37. Da8+ Re7, 38.


De4+ Rf6 y si ahora 39. Dxg4 .,
entonces 39. . Tf4+, 40. Rh2
Txf1 con notoria superioridad negra;

Cuando un error conduce a otro


Como ya es habitual trataremos una
Miniatura utilizando, conforme a la presente
edicin, la Defensa Tarrasch dentro del Gambito de Dama Rehusado como protagonista.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-zp-'
6-wq-+-mk-zp&
5+-+-+-+-%
4-zp-+-+Q+$
3+-+-+-zP-#
2-+-+-+PmK"
1+-+-+r+-!
xabcdefghy

Sirotkina N. Bezgodova S.
Campeonato Ruso Femenino, 1997

1
2
3
4
5
6
7
8
9

(ii) 36. Tff2 Txf2, 37. Da8+ Rf7 y,


cuando todo parece encaminarse a
un perpetuo, 38. De8+ Rf6, 39.
De7+ Rf5, 40. Df7+ Rg5, 41.
Dxg7+ Rh5 donde el rey negro encuentra refugio para evitar un ulterior jaque. El segundo jugador tiene
ventaja decisiva.

Blancas
d4
c4
Cc3
cxd5
Cf3
g3
Ag2
0-0
dxc5

Negras
d5
e6
c5
exd5
Cc6
Cf6
Ae7
0-0
Axc5

Hasta aqui lo analizado por nuestro director, que nos conduce a la opcin (a) tratada
en el captulo de Aperturas y desemboca en el
Diagrama 3.
10

b3

Ac lo mas usual es 10. Ag5 . tal como fuera oportunamente analizado.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-wQ-'
6-wq-+-+-zp&
5+-+-+-+k%
4-zp-+-+n+$
3+-+-+-zP-#
2-+-+RtrP+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

10
11

.
Ca4?!

Ce4
.

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-vlp+-+-%
4N+-+n+-+$
3+P+-+NzP-#
2P+-+PzPLzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Esta es la partida que pudiese haber sido, tan distinta a la que realmente fue!
Esperamos que haya disfrutado de este ejercicio.

Jugada de dudoso valor. Era preferible


11. Dxd5 Cxc3, 12. Dxc5 Cxe2+, 13. Rh1
Cxc1, 14. Taxc1 . con buen juego para el
blanco.

11

11
12
13
14

.
Ab2
Tc1
Cd4

Ab4
Te8
Dd6
Dh6

19
20

Diagrama 25

20
21

.
Dd4

Si 21. Rxh2 Th6+, 22. Rg1 Th1#, y si


21. Rf1 Dh1#

bxc6
Af8

Finales

Primero hay que defenderse para continuar el ataque al rey con tranquilidad.
17

Tc2

El rey activo (Parte I)

Sabida es la vulnerabilidad del rey y su


pobre accionar cuando el campo de batalla est
poblado de piezas y peones. Su escasa y lenta
movilidad, excepcin hecha del caso del enroque, contribuye a las caractersticas de ser la
ms dbil y, a la vez, la ms importante pieza
del ajedrez.

Preparando doblar torres para atacar el


peon retrasado de c6.
17
18
19

.
Tfc1
Axe4?

Dxh2+!

Diagrama 27

Pareca ms agresiva 15. Cb5 .


15
16

.
0-1

XABCDEFGHY
8r+-+-vlk+(
7zp-+-+pzpp'
6-+p+r+-+&
5+-sNp+-+-%
4-+-wQl+-+$
3+P+-+-zP-#
2PvLR+PzP-wq"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Una jugada que parece anodina pero


que dar excelentes resultados.
Cxc6

Axe4
.

Un jugada que pretende eliminar piezas


atacantes, pero solo contribuye a llevar al bando
blanco al mate con un bonito sacrificio de dama
de su rival.

XABCDEFGHY
8r+l+r+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+-+-wq&
5+-+p+-+-%
4Nvl-sNn+-+$
3+P+-+-zP-#
2PvL-+PzPLzP"
1+-tRQ+RmK -!
xabcdefghy

15

.
Cc5?

Af5
Te6
.

Efectivamente, su importancia es de tal


magnitud que su sola presencia es el smbolo de
la partida. De all que nos animemos a afirmar
que el rey no es, siquiera, una pieza en su sentido estricto, ya que es la nica figura que no puede ser condenada a muerte y ser desplazada fuera del tablero. An en su lecho final y malherido, concluye su agona de pie aunque simblicamente lo inclinemos en seal de derrota.

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8r+-+-vlk+(
7zp-+-+pzpp'
6-+p+r+-wq&
5+-+p+l+-%
4N+-wQL+-+$
3+P+-+-zP-#
2PvLR+PzP-zP"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

La pasividad que caracteriza al rey en


las fases de Apertura y, en general, de Medio
Juego, decae en la medida en que ingresamos
en el Final de partida, hasta el punto que su
accionar ya removida la mayora de las piezas
del tablero y con algunos peones por bando- se
convierte en factor crucial, bien sea de la defensa o del ataque.

Un cambio totalmente inadecuado que


lleva al desastre al blanco.

12

Claramente, la pretensin directa es 2.


. Ac3 y si el rey quiere controlar ese escaque
con 2. Rc4 ., entonces el alfil negro logra su
cometido va d8-f6. Surge, pues, la sorprendente
movida blanca:

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zp-+-+-+-'
6-vlK+-+-zP&
5+P+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-mk-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

b6!!

Tras esta movida, el alfil ya no puede


maniobrar controlando todo. Si 2. . Axb6, 3.
h7 . y no hay forma de evitar la coronacin.
2
3

.
Rd4!

axb6
.

Juegan las blancas y ganan


Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-zp-+-+-zP&
5vl-+-+-+-%
4-+-mK-+-+$
3+-+-+-mk-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Segn puede apreciarse, el alfil defiende su pen a y, en la medida en que pueda


instalarse en d4, controlar la potencial coronacin del pen blanco h.
En efecto, si las blancas intentan 1. h7
Ad4, 2. Rd5 Ag7 (o cualquier otra sobre la gran
diagonal), de modo que si el rey blanco ahora
intenta ir por el pen negro, entonces, da tiempo
al monarca rival a acercarse al criminal suelto.
Por ejemplo, 3. Rc6 Rf4, 4. Rb7 Ad4, 5. h8=D
Axh8, 6. Rxa7 Ad4+ y el alfil se encargar de
eliminar el pen de las blancas.
Dnde est, pues, la clave para aseverar que las blancas juegan y ganan? Precisamente, ella radica en la actividad del rey y, si la
casilla crtica es d4, entonces intentar controlarla.

Blancas
Rd5!

Nuevamente el rey es decisivamente


activo. El propio pen negro impide al alfil la
maniobra va d8 y la ltima jugada de las blancas le quita la posibilidad a aqul para dominar
la gran diagonal, tras lo cual el criminal suelto
no encuentra obstculo hacia la ltima fila.

Negras
.

Desde esta posicin, un ltimo lance


negro sera factible con 3. . Ab4, 4. h7 Aa3
buscando controlar la gran diagonal desde b2,
pero nuevamente el rey anula esta posibilidad
tras 5. Rc3! . y la coronacin es un hecho.

Problema resuelto? No! El alfil tiene


opciones indirectas obviando la casilla d4. Por
ejemplo:
1

Aa5

Obsrvese que, si el alfil hubiese buscado otro camino, por ejemplo 1. . Ad8, la
respuesta blanca hubiese sido, igualmente, 2.
b6!! . y si 2. . axb6, entonces, el activo rey
cortara el intento del alfil mediante 3. Re6 .
con coronacin asegurada.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zp-+-+-+-'
6-+-+-+-zP&
5vlP+K+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-mk-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Continuaremos en nuestra prxima edicin con ejemplos del tenor, en que el rey se
convierte en la clave de la victoria o de la
defensa.

13

Bologan fue una excepcin, y que l es mucho


ms fuerte que otros GMs que compiten los
Abiertos. Pero los hechos nos dictan otro punto
de vista. Unas semanas antes del Dortmund
Bologan no pudo clasificarse en el Campeonato
de Europa para el Mundial y en el Open Aeroflot 2004 abandon el torneo un par de rondas
antes del final llevando menos de 50% de los
puntos. La conclusin es obvia - hay muchos
jugadores en el Mundo que saben muy bien
jugar al ajedrez y estando en un buen momento
de forma pueden sin gran problema plantar
cara a los intocables y hasta ganarles. Existen centenas o miles de ejemplos parecidos que
nos muestran mucha igualdad entre los 100-200
primeros del ranking mundial, y las absurdas
ideas de elite o superelite existen principalmente en mentes de los intocables y
algunos periodistas irresponsables o incompetentes, pero la situacin sigue casi sin cambios.
Los que tienen odos y no oigan, los que tienen
ojos y no ven. No es nada nuevo.

Historias del Ajedrez

Contribucin de Germn Gil

Cuando se prende el ventilador (Parte II)


Concluimos, con esta entrega, la jugosa
entrevista que tuvo como protagonista al GM
Oleg Korneev.
Qu otras cosas negativas han llevado en el ajedrez ltimamente, y qu papel
tiene en eso la figura de Kasparov?
El papel del campen del mundo es difcil de sobrevalorar. A l le ofrecen espacio en
los medios de comunicacin, a l le conocen
gente lejana al mundo del ajedrez y de l sacan
impresin del mundo del ajedrez entero, y es
muy importante recordar que la mayora de los
patrocinadores y potenciales patrocinadores del
ajedrez estn en este grupo. Qu imagen da un
campen que habla de modo despectivo de sus
colegas, que opinin tendrn de la gente del
ajedrez y eso les aumentar las ganas de patrocinarlo? Fciles preguntas, fciles respuestas...

2)Una drstica bajada de los premios y las


condiciones, y yo comprendo a los patrocinadores, para que patrocinar un Abierto si segn
Kasparov, el ms destacado jugador de los
ltimos 20 aos ,realmente saben jugar ajedrez
solamente l y unos 10 - 20 personas ms.
3) Para entrar en este Circuito Dorado donde
se mueve Kasparov y compaa estamos presenciando la gran batalla de los patrocinadores y
los padres por el ttulo del ms joven GM del
mundo que le abrir las puertas del Circuito
Dorado con un Elo relativamente bajo. Y yo no
me confundo hablando de la competicin entre
los patrocinadores porque en muchos casos
para alcanzar el objetivo deseado se amaan
las partidas sin piedad. Lo que no debe sorprender porque es una oportunidad buena para
salir del Crculo de sobrevivencia donde giran
el 99% de los jugadores profesionales. Pero s
que me sorprende el exagerado inters por este
circo que demuestran algunas revistas de ajedrez dirigidas por jugadores de alto nivel, que
sin duda tienen idea de qu se trata.

Kasparov hizo mucho y con cierto xito


para empeorar la imagen del ajedrez y reducir
su prestigio. Como herencia de Kasparov tenemos:
1) Por un lado un grupo muy reducido de jugadores que participan solamente en los torneos cerrados y por equipos y aprovechando
graves defectos del clculo de Elo se mantienen
ya durante una dcada arriba del ranking y por
otro lado una enorme mayora de jugadores que
luchan por sobrevivencia en los Abiertos. Para
comprender hasta qu punto es absurda y artificial esta situacin quiero recordar a los lectores lo que ha sucedido en Dortmund 2003.
Aquel ao la puerta del torneo invitacional de
Dortmund se abri un poquito, porque los organizadores de all y del Open Aeroflot de Mosc
llegaron al acuerdo, que el 1 de Mosc jugara
en Dortmund (ya me imagino que irritacin
provoc esto entre los intocables que ya
privaron el torneo de Dortmund hace
tiempo). En 2003 Open Aeroflot gan el GM
Bologan quien nunca perteneca al grupo Kasparov y compaa. Y que pas luego en Dortmund? En presencia de todos los intocables
Bologan lideraba desde el comienzo hasta el final del torneo y termin primero con un punto
de ventaja por encima del segundo, demostrando el mejor nivel del juego entre los participantes. Quizs e1 lector pueda pensar que lo de

4) Gracias a declaraciones de Kasparov, Kramnik y algunos otros intocables el prestigio de


GMs o MIs ha bajado muchsimo y actualmente
tenemos una tendencia muy preocupante de la
aparicin y el aumento de los torneos con premios relativamente altos donde jugadores fuertes no pueden participar. Los organizadores de
estos eventos los llaman de modo bonito torneos para aficionados, pero esto no tiene nada
que ver con la realidad. Al momento de admitir
o no a un jugador a participar en un torneo de
stos, nadie se interesa por su profesin sino lo

14

que se mira es si tiene el titulo o Elo por encima


de un lmite determinado. Si tener en cuenta que
hablando de modo estricto los profesionales son
los que se ganan la vida con actitudes relacionadas con ajedrez y aficionados son los que
cuya fuente principal econmica no est relacionada con ajedrez, resulta que muchos titulados son aficionados porque tienen un trabajo no
relacionado con ajedrez y muchos de los jugadores con Elo incluso por debajo de 2000 trabajan de monitores de ajedrez y deben conviderarse profesionales. Si tener en cuenta todo eso
est muy claro que estos torneos para aficionados deberan llamarse torneos para los
que no saben jugar bien al ajedrez pero con
este autentico nombre sera muy difcil conseguir patrocinio y promover una cosa de valor
tan dudoso. Con otras palabras, los que
intentan promover los torneos para los que no
saben bien jugar al ajedrez (la mxima actitud
en este sentido yo veo en la Comunidad Valenciana donde antes hubo muchos buenos torneos
pero ltimamente se han quedado solamente un
par de torneos dirigidos por principios deportivos y democrticos) estn profanando el ajedrez.

Olimpiada de Ajedrez, la Federacin de Ajedrez


de Rusia no encontr el dinero para pagar el
viaje de Alemania a Mosc al GM Jussupov,
quien resida en Alemania, pero formaba parte
del equipo ruso. Y al mismo tiempo encontr
dinero para pagar los gastos de viaje a la Olimpiada al mdico personal de Kasparov. Cuando
Kasparov hace declaraciones de que el ajedrez
es un deporte muy duro y al mismo tiempo dice
que el control antidopaje es una cosa muy ridcula , creo que incluso un lector muy ingenuo
puede ver una cierta contradiccin aqu Tambin da mucho que pensar la respuesta de Kasparov a la pregunta de un periodista durante
Olimpiada en Bled 2002 sobre que va a ocurrir
si a l le va a tocar en el sorteo pasar control
antidopaje, que exista en Bled. Kasparov respondi con un rotundo no y aadi que este
control era una gran tontera. En lo que Kasparov aun no pas ni un control antidopaje (yo,
por ejemplo, ya tuve dos) veo otra muestra de
gran debilidad de FIDE. Tambin he odo que
hubo negativas de pasar control de antidopaje
entre otros intocables. Qu conclusiones saca el lector? En cualquier caso la FIDE ya no
podr obligarle a Kasparov a pasar un control
antidopaje porque est retirado.

Hace poco tenemos en el ajedrez profesional el control de antidopaje, que provoc


una fuerte crtica por parte de Kasparov. Podra comentar eso?

La situacin actual del ajedrez parece


muy negra. Para terminar nuestra entrevista
de modo positivo, dganos por favor qu pasos
podran mejorar la situacin.

Vamos a hablar cuidadosamente de este tema. El control antidopaje es una cosa nueva para el ajedrez pero totalmente necesaria. Es
obvio que la energa es fundamental para conseguir los xitos en una dura competicin. Antes
en el ajedrez era legal usar cualquier medicina
porque no existan prohibiciones. Ahora la situacin es distinta. La pregunta es si usan algunos jugadores medicinas que estn en la lista
prohibida. Creo que s. Me acuerdo del escndalo que mont Korchnoi durante mundial en
Baguio, cuando a su rival, Karpov, durante las
partidas le traan una bebida parecida a yogurt,
y enseguida, segn Korchnoi, Karpov empezaba
a jugar muy rpido y fuerte. Korchnoi deca que
por la hora de traer y el color de la bebida los
analistas de Karpov le comunicaban la mejor
jugada. Creo que esta explicacin no aguanta
crtica, pero por sntomas de jugar luego muy
rpido y fuerte dira que es muy probable que
se trataba de alguna bebida energtica muy estimulante, pero pido recordar que en el 1978
eso fue totalmente legal. Tambin quiero recordar que antes a Kasparov le acompaaba a menudo su mdico y para comprender hasta que
punto era importante eso para Kasparov quiero
recordar a los lectores otro escndalo sucedido
en 1992, cuando enviando el equipo ruso a la

Creo que lo que hizo la recin creada


Asociacin de Profesionales de Ajedrez, me refiero a la puntuacin parecida a la de tenis
donde los puntos se dan por los resultados en
los torneos recientes, es un paso muy importante adelante y la FIDE debera hacer caso
a esta novedad. El sistema de puntuacin para
ranking en tenis es muchsimo mejor comparando con lo del ajedrez porque cuenta no solamente el performance sino tambin la frecuencia de participacin en las competiciones. Es
obvio que no es igual jugar un torneo en 2-3
meses, estando fresco y bien preparado, o jugar
un Open tras otro sin tener ni un da para descanso. Al mismo tiempo hay que recordar que
para los aficionados y jvenes talentos resulta
muy til participar en los mismos torneos donde
juegan grandes maestros. Vamos a ser sinceros,
el sistema del clculo Elo actual no funciona.
Los que estaban arriba del ranking hace diez
aos siguen estando all aprovechndose inteligentemente de los defectos del clculo de Elo,
compartiendo entre ellos cantidades importantes de dinero, y bloqueando e ignorando a los
dems. Si miramos la estadstica descubriremos
que los 10 primeros del ranking en los 10 ltimos aos jugaron ya uno contra otro ms de 30

15

partidas, y muy pocas partidas contra los que


estn fuera de los diez primeros. Al mismo
tiempo yo, teniendo Elo alrededor de 2600, de
unas 250 partidas para Elo al ao que juego en
apenas 3-5 tengo rivales con Elo parecido o
ms alto que el mo. Ustedes creen que se puede progresar en estas condiciones? En que otro
deporte tenemos una situacin tan absurda?
Por otro lado si la clasificacin sera igual como la de tenis yo quizs estara entre los 10-20
primeros del mundo. Supongo que si la FIDE
cambiara el sistema del clculo, los intocables jugaran ms torneos, compitiendo con
los dems en condiciones mucho ms justas que
las que tenemos de momento. Algunos de ellos
podran durante un tiempo mantenerse arriba, y
algunos cederan sus puestos a los fuertes jugadores que aun no tendrn muchas posibilidades de demostrar toda su fuerza en el injusto y paralizante sistema actual impuesto por
Kasparov. En dos palabras, tendramos un
sistema de clasificacin muy dinmico igual
como en tenis , donde habra cambios todo el
tiempo, y cada uno, jvenes y veteranos, tendran su oportunidad a pasar arriba compitiendo en condiciones iguales, sin depender si
caigan bien o no a los organizadores o de que
pas son. Tambin quiero hablar de los torneos
cerrados. Los cerrados han llegado del pasado
cuando saban jugar al ajedrez 100 veces menos
personas que ahora, y entonces esta frmula
tena sentido. Pero ahora en muchos casos estos torneos aportan muy poco para la promocin del ajedrez porque por su esencia cuentan
con un nmero muy limitado de los participantes y por eso son muy poco democrticos. Adems al momento de completar la nomina de los
jugadores para un Cerrado los organizadores a
menudo ignoran los criterios deportivos, lo que
reduce mucho la importancia deportiva de tales
eventos. Quizs un Cerrado es una formula muy
razonable para la fase final de competiciones
oficiales (Campeonatos del Mundo, de Continentes, Pases, regiones). Pero en otros casos
convienen mas formulas mucho ms democrticas - Abiertos (Suizo) o Eliminatorias, con un
nmero considerable de plazas para la fase
previa - un torneo modelo Abierto. Y tambin se
puede hacer mucho ms democrtico y interesante un Cerrado si la mitad o ms de las plazas se juegan en la fase previa modelo Abierto.
Tcnicamente es muy fcil. Tenemos muy buen
modelo en el tenis. El ajedrez necesita una democracia de verdad. Hay que terminar con esta
estpida tendencia cuando los logros deportivos
del pasado pesan ms que los resultados actuales. Lo que debe importar es como uno juega el
da de hoy, y no importa cmo ha jugado hace 3
aos. Aqu est el dinamismo, justicia e inters
al deporte.

Tambin sera muy interesante crear


un Gran Slam de ajedrez (otra idea de tenis).
Podra ser 3-4 grandes eliminatorias del modelo de un Mundial, donde jugadores podran
conseguir muchos puntos para la Clasificacin
General. En el final del ao podra celebrarse
el Chess Masters, el campeonato del mundo
anual, don-de 8-20 los mejores jugadores por
resultados del ao por una (o doble) vuelta (un
cerrado) competiran por el ttulo del Campen
del Mundo. En los torneos de Gran Slam podran convertirse, cambiando su frmula, Dortmund, Linares, Week-aan-Zee, Mnaco... Comprendo que los cambios siempre suponen un
riesgo, pero quiero enviar un mensaje a los organizadores de los torneos mencionados. Yo me
muevo mucho en el mundo ajedrecstico y oigo
por todas partes de los aficionados y profesionales ms o menos la misma opinin, que estos
torneos son aburridos (quizs por su frmula
que lleg de un pasado muy lejano y conviene
poco a los tiempos modernos), y por eso creo
que los cambios son totalmente necesarios para
mantener inters de los amantes del ajedrez y
los patrocinadores, y el tiempo ha llegado ya.
Unos compaeros me han comentado
que la FIDE ya hizo un intento en esta direccin
que ha fracasado por incomprensin entre los
bandos. Pero creo que esto demuestra solamente que quizs las personas encargadas de esta
misin no han sido adecuadas. Est claro que
habr muchsima resistencia por parte de algunos intocables, lo que es muy explicable sin
tener en cuenta enormes ganancias que ellos
tienen gracias a su situacin privilegiada actual, pero hablando francamente creo que se
puede prescindir de sus intereses por el bien de
los 99% otros jugadores profesionales y por el
bien y futuro del Ajedrez.

Este programa parece muy lgico y


beneficioso para todo el mundo del ajedrez y,
por eso, fcil de realizar. Usted cree que
pronto veremos estos cambios?
Espero que s. Confo en el presidente
de FIDE Iliumzhinov, y creo que tiene algunas
personas adecuadas en su entorno para ayudarle a realizar estas reformas. Por ejemplo el
GM Valerij Salov que ha demostrado a largo de
su carrera deportiva que para l los principios
y la tica estn por encima de beneficios econmicos.
Y usted colaborara con la FIDE para realizar este proyecto?

16

S. Pero mucho ms me gustara seguir


siendo un jugador de ajedrez y competir en condiciones justas.

gobierno y no tenan eleccin. Por otra parte,


qu duda cabe de que el sistema ELO no representa hoy en da un sistema justo de evaluacin.
Tampoco es vlido que los mejores 20 jugadores del mundo estn casi solo jugando entre
s, muchas veces haciendo tablas, ganando sumas considerables, mientras que el resto de los
titulados sigan perdiendo cada da un poco mas
de respeto y consideracin por parte de los organizadores y de una sociedad que solo premia
a unos pocos.

Como reciente ganador de uno de esos


torneos de aficionados a los que hace alusin el
GM Korneiev en sus recientes declaraciones, y
por mucho ms que dice en ellas, me permito
declarar lo que sigue.
Parece que los aires de Espaa vuelven
a algunos grandes jugadores un poco Quijotes.
Antes fue Shirov y ahora este jugador con quien
jugu dos veces y siempre me ha parecido muy
amable y correcto, y eso que, puedo todava decirlo con orgullo, nunca me gano. No nos equivoquemos. Pocas veces he visto a un jugador
sufrir tanto por no hacerlo, pero su aparente
enojo era para s mismo y no para m. Es ms,
yo lo pondra como ejemplo de cmo deberamos trabajar y luchar todos como ajedrecistas.
Ahora bien, que tiene que ganar el ahora al
decir lo que dice, aparte de muchos enemigos.
Para empezar nuestro respeto, porque afirma
con la mejor voluntad de mejora lo que mucho
pensamos, y callamos, y aunque no compartiese
algn comentario, este jugador, que no tiene sino xitos y podra ser como casi todos, que buscan solo su propio beneficio, est pensando en
el bien del ajedrez en general.

Los titulados seguramente tienen no


poca culpa de esto porque no se agrupan y exigen un mnimo de condiciones, que sean respetadas por todos por igual. Viven criticando y
llorando sus miserias, pero en secreto y no en
pblico, y si los dirigentes no ayudan y algunos
organizadores solo piensan en su propio beneficio o el de su grupo, porqu no buscar un
propio titulado que sea un representante verdadero de los jugadores y organizar ellos mismos
los torneos en complemento de los actuales.
Aprendamos del tenis, del golf y busquemos profesionales de la gestin. Uds. ven en
el tenis que el numero uno est obligado a jugar
con el numero 500. Hay torneos Master por supuesto, como hay ciclos del campeonato mundial, pero los mejores deben mostrar que lo son
o no estarn mucho tiempo en la lista.

Yo soy de la generacin de Fischer y se


como su retirada da en mucho lo que l
mismo haba creado en cuanto a las posibilidades de la definitiva popularizacin del ajedrez.
Luego l mismo se volvi haca la lucha poltica y para muchos medios interesados, una
persona correcta como lo es el campen mundial Karpov se volvi el ogro, representante de
un sistema opresivo que representaba todo lo
que mereca lucharse segn lo polticamente
correcto de la poca.

Hoy en da muchos dirigentes del ajedrez mundial gozan de abundantes beneficios,


entre los cuales la obligacin de brindarles habitaciones de lujo y muchas cosas ms. No digo
que no merezcan esos beneficios, pero ante la
crisis de orden moral y material que tenemos,
deberan dar el ejemplo en tratar de economizar
y con ese dinero mejorar las condiciones de no
muchos titulados que la estn pasando mal,
porque este culto de la juventud est muy bien
pero no debe de ser excluyente y un titulado de
edad debera tener un mnimo de leyes y condiciones materiales en su apoyo.

Kasparov era el nuevo orden y as fue


tratado con una generosidad muy poco crtica.
Hoy sabemos que Garry es el mejor jugador de
todos los tiempos y el que est escribiendo la
mejor zaga de libros de la historia, pero tambin que es un personaje a veces caprichoso,
con mas sombras psicolgicas de las que se debera esperar de su genio, en el cual los intereses personales estn muy por encima del resto
de las consideraciones que debera tener un
gran campen como el s lo es.

Por ejemplo, porque no crear una casa


para que vivan sus ltimos anos algunos de entre ellos, que han dado lo mejor de s mismo,
como pasa con los actores. En estas circunstancias, que algunos organizadores traten de
hacer negocios y premien los jugadores ms
mediocres, habla por s mismo de lo que est
pasando cada da ms abiertamente. Si adems
de esto hicieran tantas otras cosas tiles como
sucede con Marcote, donde hay escuela de ajedrez y se respalda a las promesas juveniles, estaramos con ms esperanzas para un cambio
benfico.

El gran drama del ajedrez moderno ha


sido que sus campeones mundiales no soviticos, no han estado a la altura de su grandeza
como jugadores. Los soviticos, por su parte,
estaban obligados a seguir los dictmenes del

17

Mientras tanto, que las crticas de Oleg


tengan el respeto y la consideracin que merecen y, en particular, el comentario de sus
pares y comunidad en general, que hoy est
faltando.
Dr. Ricardo Szmetan, Barcelona, 17 de abril del
2005

18

Ao 6

Marzo 2013

Nro. 63

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
las preferencias (lideradas por la Lnea Principal con el 59,8%) con un porcentaje de aceptacin del 39,7% al presente.

Aperturas
Defensa Escandinava
Gambito Marshall

Si bien se trata de un gambito de las


negras, la idea de conservar el pen -aunque
perfectamente practicable, como de hecho lo esno suele ser de las preferencias del blanco, pues
para ello como veremos ms adelante- deben
efectuar movimientos de peones que otorgan
tiempos al segundo jugador para un desarrollo
acompasado.

Historia
La primera, y nica vez1, que abordamos esta defensa, fue de la mano de nuestro
querido Osvaldo Di Diego a travs de su generosa contribucin en el desarrollo de la Lnea
Principal de la misma.

Planteo

Volvemos a su abordaje, a pedido de


un buen nmero de nuestros lectores2 y, en particular, tras el estudio de otra de sus grandes
lneas, tal vez del mismo calibre que la
principal: el Gambito Marshall.

Como explicramos oportunamente, el


planteo de base de la Defensa Escandinava nace del concepto de una inmediata ruptura del
centro. Su secuencia inicial es:

No abundaremos acerca de su historia


por cuanto nos hemos referido extensamente a
ella en la edicin #8 de Cuadernos de Ajedrez,
remitiendo por lo tanto- al lector a aquella entrega para su mejor ilustracin.

Blancas
e4

Negras
d5

La idea de las negras, detrs de este


contragolpe directo, es el de evitar la configuracin de un centro de peones rivales como acaece
con la Defensa Caro-Kann y la Defensa Francesa.

Baste simplemente recordar que, nacida bajo el nombre de Contra-ataque de Pen


Dama, adopt su actual denominacin de Defensa Escandinava merced a los anlisis efectuados por un grupo de maestro suecos que
demostraron que, si bien se produce una pronta
extraccin de la dama que contrara los principios de las aperturas, se trata de una defensa
ms que jugable y perfectamente slida.

Su alcance, sin embargo, no se agota


aqu. En efecto, pretende dar juego activo a sus
piezas, especialmente a su alfil dama, posibilitar
el enroque en cualquiera de los flancos y dejar
columnas abiertas para sus torres, todo ello
mientras intenta conquistar la iniciativa.

El Gambito Marshall es, por su parte,


un intento de evitar que la dama negra sea inmediatamente atacada tras esa, en apariencia, prematura salida, obligndola, por lo tanto, a un
nuevo desplazamiento.

La respuesta de las blancas luce a primera vista- obvia, pero adems de capturar el
pen, puede jugar 2. e5 ...., lo cual podra
transponer en una Defensa Francesa luego de
2. .... e6, aunque es mucho ms intrpido 2. ....
c5 arribndose a la Variante del Avance de la
Defensa Caro-Kann pero con un tiempo extra
para las negras!

Jugadores de la talla de Morosevich,


Kamsky e Ivanchuk han practicado exitosamente el Gambito Marshall en el ms alto nivel del
ajedrez mundial, siendo que en la megabase de
datos consultada ocupa el segundo lugar entre

No debe descartarse la posibilidad, para


las blancas, de producir un gambito mediante 2.
d4 .... (Gambito Blackmar-Diemer), una

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #8, Agosto de 2008.


Dedicamos muy especialmente esta entrega a Hector Ariel
Filipini.
2

opcin que nos gustara abordar en alguna futura edicin de Cuadernos de Ajedrez.
2

exd5

La segunda de las opciones (3. ....


Dd8), si bien es jugable, se considera inferior a
la primera alternativa por cuanto, si ya se ha decidido la prdida de un tiempo con la extraccin temprana de la dama, resulta preferible dejarla en juego en algn otro punto del tablero.

....

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+P+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

La Variante Mieses no es recomendable pues luego de 4. Ae2 Dg6, apuntando al


pen g2 de las blancas, la simple 5. Af3 . no
hace ms que demostrar el increble atraso de
desarrollo del negro. Las blancas, por su lado,
ya tienen dos piezas en juego, siendo esperable
que el caballo rey se ubique en e2, se produzca
el enroque corto y tras d3 . el alfil dama entre
en juego. Los tiempos a favor del primer jugador son crticos.
Las Variante Patzer tampoco es recomendable ya que luego del jaque en e5 sigue 4.
Ae2 . y las negras se ven practicamente forzadas a practicar la poco natural 4. . c6, en este momento, para darle a su dama (que ser
atacada inmediatamente con 5. Cf3 .) un
lugar de refugio. Nuevamente, el atraso en desarrollo negro es notable.

Aceptado el contragolpe, tal cual lo han


planteado las negras, corresponde a stas el curso de accin a seguir. Las dos opciones ms
usuales son:
a) Lnea Principal:
b) Gambito Marshall

2. ..... Dxd5
2. .... Cf6

Finalmente, la Variante Bronstein


mediante 3. . Dd6 es reputada inferior, bsicamente por las mismas razones ya mencionadas anteriorimente, pero adicionalmente porque
interrumpe el camino de su propio alfil rey.

En el caso del Gambito Marshall, el


cual ser objeto de nuestro desarrollo en la presente edicin, muy en boga cuando se trata de
partidas Blitz, la idea es demorar una jugada
ms la captura del pen blanco con el fin de
evitar la prdida de un tiempo, como hemos
visto que s ocurre en la Lnea Principal.

Concluyendo pues con el recordatorio


de la Lnea Principal, la secuencia es:
3
4
5

Recordando los principios de la Lnea Principal

....
Cc3

XABCDEFGHY
8rsn-+kvl-tr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-+-sn-+&
5wq-+-+l+-%
4-+-zP-+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Dxd5
....

Ahora las negras deben volver a mover


su dama, abrindose cinco alternativas principales:
(i)
(ii)
(iii)
(iv)
(v)
3

Da5
Cf6
Af5

Diagrama 2

En efecto, recordamos los conceptos de


base de la Lnea Principal en la que la dama
negra ser atacada inmediatamente, y mediante
una jugada de desarrollo!, lo cual la obliga a un
nuevo desplazamiento.
2
3

....
d4
Cf3

3. .... Da5 (Lnea Principal),


3. .... Dd8,
3. . De6+ (Variante Mieses3),
3. .... De5+ (Variante Patzer) y
3. .... Dd6 (Variante Bronstein4).

Las blancas pueden, tambin, jugar 5.


Ac4 .... que resulta tan buena como la del texto
y que, antes o despus, debern practicar.
4

Tambin conocida como Variante Mieses-Kotrc.

Tambin se la conoce como Variante Pytel.

Por su lado, ha quedado demostrado


que la antigua 5. .... Ag4 termina siendo refutada, ya que luego de 6. h3 ...., en cualquiera de
las opciones (6. .... Axf3, 7. Dxf3 .... 6. ....
Ah5, 7. g4 Ag6, 8. Ce5 ....), las blancas quedan
mejor.
6

Ce5

Ac4
g4

Cf6

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+P+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

c6

Nos detenemos unos segundos en esta


ltima movida de las negras, para advertir al
lector de la importancia de la misma. En la Lnea Principal, el avance del pen a c6 es prcticamente mandatorio5, especialmente cuando la
dama ha ingresado al juego tan tempranamente,
otorgndole as la posibilidad de disponer de un
medio de escape a c7 o, eventualmente, a su casilla de origen: d8. La omisin de esta jugada
puede acarrear serios peligros para el segundo
jugador, como veremos ms adelante.
7
8

La idea de las negras es que si 3. Cc3


Cxd5, 4. Cxd5 Dxd5 y ahora s habiendo recuperado el pen- la dama negra sale al campo de
batalla sin prejuicios ni peligros de ser expulsada por el blanco en lo inmediato.

e6
Ag6

Como aseverramos al principio de esta columna, tienen basicamente- dos alternativas:

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsn-+kvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+p+psnl+&
5wq-+-sN-+-%
4-+LzP-+P+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zP-zP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Opcin (a): tratar de conservar este pen ganado en el gambito, o


Opcin (b): devolverlo con la expectativa de no
atrasarse en el desarrollo.
Intentaremos brindar un anlisis de ambas opciones6.
Opcin (a)
3

c4

Sabemos que este es un momento crtico de la partida, pero para abocarnos al Gambito Marshall -que es objeto de nuestra presente
edicin- concluimos aqu el recordatorio de la
Lnea Principal y remitimos al lector a la entrega de Agosto 2008 de Cuadernos de Ajedrez para su mejor estudio.

Apreciar el lector que se trata de la


nica real manera de conservar el pen ya que
ni 3. Cc3 . ni 3. Ac4 . logran tal cometido.
Claro est, ello favorece el plan de desarrollo
del negro, el verdadero motivo de su gambito.

Gambito Marshall

Las negras tienen, aqu, dos movidas


principales, ambas con el objeto de poner piezas
propias en juego: 3. . e6 que luego de 4. dxe6
Axe6 desarrolla el alfil dama o, la preferida, que
analizamos seguidamente:

El Gambito Marshall, con el objeto de


evitar la prdida de tiempo y las complicaciones
que hemos mencionado en el recordatorio de la
Lnea Principal, parte del Diagrama 1 y propugna:

c6

Limitaremos nuestro alcance a las opciones 3. c4 . y 3.


d4 . respectivamente, dejando en claro que tambin son
practicables 3. Ab5+ .(la cual puede convertirse en una
intermedia de cualquiera de las dos anteriores), 3. Cc3 . y
3. Cf3 . entre otras.

Esto mismo hemos apreciado en la Variante Patzer pero


en un estadio muy preliminar de la partida, cuando las negras no haban siquiera desarrollado una sola pieza.

Somos proclives a creer que las preferencias se vuelcan a favor de sta, aunque no de
una manera decisiva, basadas en un factor estratgico: con 3. . e6, las negras no disponen
de ningn pen central para disputar la lucha en
el medio, una cuestin que intentan evitar con 3.
. c6.

nido comodidad, tal cual lo expresa el Diagrama 5, mientras que las blancas, sin estar incmodas, no encontraron la mejor disposicin de
sus piezas (el alfil rey es lo que se conoce como
un alfil malo en estas instancias) slo para mantener el pen de ventaja.
Para evitar todo esto, el blanco suele
optar tempranamente por la alternativa (ii), es
decir olvidarse del pen extra y ocuparse de su
propio desarrollo:

Las blancas pueden, ahora, (i) proseguir a toda costa conservando el pen de ventaja
o (ii) propender una jugada central que abra el
desarrollo de sus piezas:

4
5

En el caso (i), es decir aferrarse al pen


extra, lo usual es:
4

dxc6

5
6
7
8

En ocasiones, stas intentan una movida de desarrollo, a cambio de devolver el pen,


decisin que, dependiendo del plan negro, las
puede llevar a convivir con un pen aislado. Por
ejemplo, 4. Cc3 cxd5, 5. d4 dxc4, 6. Axc4 . y
el primer jugador cuenta, apenas, con ms espacio. Como veremos ms adelante, puede arribarse a esta situacin por transposicin.
Cf3

d3
Ae2
0-0
Cc3

.
Cf3
cxd5
Ad3

e6
Ae7
Cxd5
Cc6

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zpp+-vlpzpp'
6-+n+p+-+&
5+-+n+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-sNL+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

e5

Las negras abortan la clara intencin


blanca de avanzar d4 . y, sin ser crucial, el
juego de las blancas comienza a restringirse:
6
7
8
9

cxd5
.

Y arribamos as a lo que anticipramos


prrafos ms arriba sobre la posibilidad de que
el primer jugador conviva con un pen aislado a
cambio de mejor desarrollo y espacio. Por esta
razn, el negro no suele ingresar en esta lnea
sino en lo que sigue:

Cxc6

Esta continuacin es coherente con el


espritu de conservar el pen del gambito, pero
queda claro que las blancas han permitido que
su rival desarrolle en armona.

d4
Cc3

Ac5
0-0
Af5
Te8

Y tal como demuestra el Diagrama 6,


las blancas han aislado un pen por decisin
propia a cambio, justamente, de evitar que el negro prime en el desarrollo. La posicin resultante se estima, igualmente, de equilibrio.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-vl-zpl+-%
4-+P+-+-+$
3+-sNP+N+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Opcin (b)
Volvemos, pues, al Diagrama 4, posicin desde la que las blancas deciden devolver
inmediatamente el pen del gambito.
3
4

d4
c4

Cxd5
.

Casi tan usual como esta es 4. Cf3 .,


alternativa que veremos en la Miniatura que
nos ofrece nuestro columnista Julio Refay.

Tras esta secuencia puede apreciarse


que las negras, a cambio de un pen, han obte-

. e5, pero la prctica activa demostr que la


mejor continuacin es:

Cb6

Mediante esta expansin lateral se le


piden inmediatas explicaciones al caballo negro,
quien busca mejores pasturas en el flanco de
dama. A pesar de la ausencia del pen rey
blanco, esta breve secuencia nos trae reminiscencias de algunas lneas de la Defensa Alekhine.
5

Cf3

0-0

Cierto es que en este momento las


blancas pueden ganar un pen tras 10. Cxd5
cxd5, 11. Axd5 ., pero luego de 11. . Cc6,
12. Axc6 bxc6, 13. 0-0 Ae6 las negras obtienen
la igualdad. Por ello, un buen nmero de partidas se pronunciaron por la siguiente secuencia:

10
11
12
13

Esta movida del blanco tiene por fin


dar soporte el pen d4, toda vez que se quiera
disponer de la dama para otros fines, y
simultneamente, dominar el escaque e5 al cual
intentar acceder el pen rey negro.

0-0
bxc3
cxb6
Cg5

Cxc3
b5!
axb6
e6

Diagrama 8
El negro tiene dos caminos a seguir: (i)
incomodar ese caballo mediante 5. . Ag4 a
costa de enmaraarse luego de 6. c5 C6d7, 7.
Ac4 ., o (ii) dejar esa movida para ms
adelante luego de tratar de disputar el control
tanto de d4 como de e5. Esta ltima es la alternativa que analizaremos:
5
6

.
Cc3

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7+-+-+pvlp'
6-zpp+p+p+&
5+-+-+-sN-%
4-+LzP-+-+$
3+QzP-+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

g6
Ag7

El plan negro se hace evidente. Son las


blancas las que, ahora, deben actuar decisivamente, pues tras el enroque negro . e5 se precipita y el segundo jugador libera su juego y
queda con mucho espacio.
7
8
9

c5
Ac4
Db3

Como se aprecia de esta posicin final,


las blancas se han lanzado al ataque del punto
f7, pero las negras nada tienen que temer. Podramos aseverar que la situacin es de un tenso
equilibrio donde los aspectos estratgicos primarn sobre los tcticos por un buen lapso.

Cd5
c6
.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zpp+-zppvlp'
6-+p+-+p+&
5+-zPn+-+-%
4-+LzP-+-+$
3+QsN-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Los santos vienen marchando


La partida que hemos elegido tuvo
como protagonista y vencedor al gran Viktor
Korchnoi en una partida disputada contra Serban Neamtu en la ciudad de Bucarest, en el ao
1966.
Arribados a la posicin que describe el
Diagrama 6 era el turno de Neamtu, quien conduca las piezas blancas, partida que prosigui
de la siguiente manera:
9
10
11

La presin sobre el caballo negro es


brutal, sin considerar los rayos X que recaen
sobre el punto f7. Las negras han intentado su
defensa, en ocasiones, mediante 9. . e6, prcticamente condenando a su alfil dama a la inaccin y al renunciamiento de jugar la liberadora

0-0
Te1
a3

0-0
Cf6
b6

Mientras Neamtu se preocupaba de que


su alfil sea molestado por el caballo dama negro
va b4 con destino final en d5, Korchnoi prepa-

raba el fianchetto que apuntara su alfil dama


hacia el enroque. El Diagrama 9, que se inserta
seguidamente, as lo exhibe.

21
22

Tad1
bxc3

Axc3
Dg5

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+r+-trk+(
7zpl+-+p+p'
6-zp-+-+p+&
5+-+-+-wq-%
4-+-+-+-+$
3zP-zPQ+-+-#
2L+-+-zPPzP"
1+-+RtR-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zp-+-vlpzpp'
6-zpn+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zP-+-+$
3zP-sNL+N+-#
2-zP-+-zPPzP"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy
12
13
14

Ag5
Ab1
Dd3

Korchnoi amenazaba mate en una jugada, pero preparaba otra combinacin si 23. g3
. con . Df6, eventualmente . Tfd8 y, luego, . Dc6. Tras esta evaluacin, Neamtu decidi entregar un pen, pero ya no le sera factible
combatir la superioridad numrica en el flanco
dama, cuestin que le terminara costando la
partida.

Ab7
Tc8
g6

El intento de las blancas tratando de


alinear alfil y dama para dar mate tras la eliminacin del caballo defensor era demasiado trivial para un jugador de la talla de Korchnoi.
15
16

Aa2
Af4

23
24
25
26
27

Cg4
e5!

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zpl+-vlp+p'
6-zpn+-+p+&
5+-+-zp-+-%
4-+-zP-vLn+$
3zP-sNQ+N+-#
2LzP-+-zPPzP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Cxe5
Axe5
Txe5

Diagrama 12

En este momento, el primer jugador se


haba asegurado sus torres en sptima y, adicionalmente, uno de los dos peones del flanco
dama. Pero Korchnoi hace caso omiso de ello y,
a sabiendas de su superioridad, contesta con
despreocupacin.

Cgxe5
Cxe5
Af6

La pareja de alfiles del negro comienza


a ser ms activa y el pen aislado del blanco
caer, aunque todava el esquema es de absoluta
igualdad.
20

Tee1

Dxg3
Txc3
Txa3
Txa2
.

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7zpR+-tRp+p'
6-zp-+-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-zP-#
2r+-+-zPP+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Korchnoi, aprovechando la clavada del


pen d4 ya que la dama blanca no tiene sostn,
inicia el proceso de ruptura en el centro.
17
18
19

Dg3
hxg3
Td7
Txb7
Tee7

27
28

.
f3?

h5
.

Este error le quit toda perspectiva de


defensa al blanco. Superior era 28. Txa7 Txa7,

Axd4

29. Txa7 Tb8, 30. Ta1 . e intentar algn bloqueo.


28
29

.
Rh2

espacio aqul que domina el mayor nmero de


casillas en el terreno enemigo, en particular
cuando de ello se encargan los peones,
definicin que no deja de ser imperfecta en su
sentido estricto.

Rg7
.

Tal imperfeccin se debe a que no se


puede independizar la disposicin de espacio de
la verdadera movilidad de las piezas que lo sustentan hasta el extremo de poder aseverar que la
conjuncin de ambos efectos es una ventaja visible o, cuanto menos, apreciable.

Absolutamente inocua.
29

Rf6

Nada de inocua. Ahora prepara el avance del pen a sin riesgo de perder el pen b.
En su caso, el rey capturara la otra torre.
30
31
32

Rg1
Tec7
0-1

Por el contrario, y tal como desmostrramos en aquel artculo de Diciembre pasado,


una posicin restringida, es decir falente de espacio, no representa, per se, una desventaja evidente, como lo es el caso del Sistema Erizo para el negro, toda vez que la liberacin pueda
producirse cuando las propias fuerzas se hubieren coordinado convenientemente.

a5
Tb2

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+-+-tr-+(
7+RtR-+p+-'
6-zp-+-mkp+&
5zp-+-+-+p%
4-+-+-+-+$
3+-+-+PzP-#
2-tr-+-+P+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Cundo, entonces, podemos afirmar


que el dominio espacial se convierte en una ventaja posicional? La respuesta, cranos, no es
sencilla, pero el abordaje dado por Carsten Hansen 8 nos ha parecido uno de los ms adecuados
que hemos encontrado.
Este autor sostiene: Normalmente, una
ventaja de espacio est determinada por los
peones avanzados con que cuenta un bando en
relacin con los de su oponente. Pero tambin
puede estar determinada por la situacin de las
piezas, si estn activamente situadas y sin riesgo de que el contrario pueda expulsarlas. Desde
sus activas casillas, las piezas pueden contribuir a restringir a las piezas contrarias y apoyar el avance de sus propios peones y otras piezas.

Y fin de la historia. Los santos vienen


marchando: los peones se hacen camino y, de
ser necesario, el rey ayudar a que cumplan su
vocacin: la de convertirse en dama. Curiosa
aspiracin para tratarse de soldados de infantera!

Si el lector ha seguido la linea de pensamiento hasta aqu, notar que existe coincidencia entre lo enunciado por Hansen y nuestra
aseveracin preliminar, con la diferencia de que
nosotros hemos considerado que para que efectivamente se convierta en una ventaja espacial,
ambas condiciones deben cumplirse simultneamente: mayor dominio de escaques (en especial
a cargo de los peones) y mejor actividad de piezas.

Estrategia
La Ventaja de Espacio
En numerosas ocasiones, en especial al
concluir algn anlisis detrs de una serie de
movidas en la Apertura, destacamos que por
ejemplo- uno de los bandos cuenta con una cierta ventaja espacial.

El ejemplo que nos provee Carsten


Hansen en la demostracin de cmo generar y
explotar una verdadera ventaja de espacio es
realmente revelador. Veamos la siguiente posicin, a la que arribaron Rozentalis y Kramnik

Para el cierre del ao 2012, dentro de


este mismo captulo y bajo el ttulo Cuando la
ventaja de espacio es insuficiente7 , esbozamos
una suerte de definicin o explicacin del
concepto, sin ahondar demasiado en ello. Soslayamos, genricamente, que ostenta la ventaja de

8
7

Mejore su ajedrez posicional, Editorial La Casa del Ajedrez, Madrid, 2004.

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #60, Diciembre de 2012.

por el Torneo de la Bundesliga 1993/1994 tras


la 17 movida del primer jugador:

20

f4!

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-trr+k+(
7zpp+-+lvlp'
6-wqn+-+-+&
5+-+p+-zp-%
4-+-zPnzp-+$
3+L+-+N+P#
2PzPN+RzPPvL"
1+-+RwQ-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-trr+k+(
7zpp+-+-vlp'
6-wqn+lzpp+&
5+-+p+-+-%
4-+-zPnvL-+$
3+L+-+N+P#
2PzPN+RzPP+"
1tR-+Q+-mK-!
xabcdefghy
Rozentalis-Kramnik
Bundesliga, 1993/1994
Juegan las negras

Obsrvese que el alfil blanco de casillas negras ha quedado encerrado y que, adicionalmente, se le ha quitado el escaque e3 al caballo sito en c2.

Un sucinto anlisis de la posicin nos


revela que el material presenta absoluto equilibrio y que la disposicin de peones de ambos
bandos es simtrica pero, sin embargo, la actividad de las piezas negras es superior a la que
ostentan las blancas o, para decirlo de otra manera, el rol de cada una de aquellas se encuentra
mucho mejor definido que el de sus rivales.

21
22
23

.
Ah2

24
25
26

De1

Td1

Dxb4
Cxb3
Td6!

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7zpp+-+lvlp'
6-+-tr-+-+&
5+-+p+-zp-%
4-sN-zPn+-+$
3+P+-+NzPP#
2-zP-+R+KvL"
1+-+R+-+-!
xabcdefghy

Af7!

Excelente maniobra de Kramnik, quien


no tena necesidad de apresurar el avance del
pen f. Obsrvese que 19. . f4 hubiese sido
prematura a causa de 20. Cd2! . y si, intentando ganar un pen, 20. . Cxd4, 21. Cxd4
Axd4, 22. Cxe4 dxe4, 23. Txe4 . y el blanco
no tiene problemas.
20

Db4
Cxb4
axb3

Diagrama 16

g5!
f5

Estas simples tres movidas dan acabada


cuenta de lo que afirmramos en el prrafo anterior.
19

fxg3
Tf8
Ca5!

En este punto, y merced a que las casillas blancas del primer jugador presentan debilidades, Kramnik se propuso eliminar el alfil
blanco respectivo.

No es difcil prever, pues, que el avance de los peones del flanco rey, adems de ganar
mayor espacio, condena a las piezas blancas a
roles todava ms pasivos y a ubicaciones menos favorables desde las cuales maniobrar.
17
18

g3
fxg3
Rg2?!

Sin dudas, esta torre se impondra en la


columna b. Mas all de ello, creemos haber
demostrado lo que significa el dominio de espacio cuando ello se convierte en una verdadera
ventaja posicional.

Rozentalis podra haber intentado 20.


Ce3 . pero 20. . Cxd4, 21. Cxd4 Axd4 hubiese apuntado fuerzas contra el pen de f2 y
complicado las defensas blancas.

La posicin que exhibe el Diagrama


16, tras el desarrollo que tuvo la partida hasta
aqu, dan cuenta suficiente de lo que nos pro-

ponamos probar. La privilegiada posicin del


caballo, aunado al accionar de la pareja de alfiles y a la mejor actividad de las torres negras
(que terminaron dobladas en la columna b9) resultan elocuentes y, aunque Rozentalis ejerci
una ferrea defensa, Kramnik termin imponindose sin atenuantes.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+-tr-tr-mk(
7zp-+-+-+p'
6-+-+-+R+&
5+-wq-+p+Q%
4-snLtR-+-+$
3+-+-zP-+-#
2-zP-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Como aseverramos en aquella columna de Diciembre pasado, la ventaja espacial no


es un objetivo en s mismo, pero en ocasioneses un invalorable recurso para maniatar el accionar rival y mejorar el propio, logrando que la
coordinacin de piezas resulte casi en maniobras que surgen naturalmente.

Capablanca-Janowski
New York Manhathan Chess Championship,
1918
Juegan las blancas

Medio Juego - Tctica

Las negras acababan de producir su 29


movida (29. . Tad8), seguramente con la idea
de quitar la defensa del alfil blanco tan estratgicamente emplazado (domina la casilla g8 y no
permite la entrada de la dama al ltimo rango.
En este momento Capablanca jug la simple:

La extraccin del rey (Parte I)


Este principio tctico radica en la posibilidad de forzar al rey rival a abandonar la comodidad y, supuesta, seguridad de su refugio, la
ms de las veces con el fin de propinarle mate y,
en menor medida y cuando aquello no sea posible, para obtener decisiva ganancia de material.

30

Tg7!

1-0

Inmediatamente, Janowski abandon.


Era obvio que la amenaza de mate en h7 se evitaba mediante 30. . Rxg7 pero sto, un sacrificio de extraccin, atraa al rey a una posicin
que deba someterse al fuego de la dama y, tras
ello, a otro bonito mate: 31. Dg5+ Rh8 (nica),
32. Txd8 Txd8?, 33. Df6#

Usualmente, la extraccin del rey tiene


lugar a partir de un sacrificio, el cual es conocido como sacrificio extractorio. Este principio
guarda estrecha relacin con el de atraccin,
aunque este segundo es ms abarcativo y no
slo se aplica al rey. En definitiva, atraer al rey
hacia una posicin de debilitamiento termina
siendo la clave y conocida es su vulnerabilidad
cuando se encuentra expuesto.

Kasparov, con mayor sutileza, supo hacerlo enfrentando a Korchnoi:


Diagrama 18

La idea de la extraccin del rey consiste en llevarlo a casillas nicas y, muy importante, evitar que pueda retornar a la que ocupara
anteriormente. En ocasiones ello se debe a maniobras propias que podemos llevar a cabo no
dndole esa alternativa y, en circunstancias,
ayudado por la mala coordinacin de piezas rivales incapaces de proteger su rey.

XABCDEFGHY
8-trr+-+-+(
7zpp+-+kzp-'
6-sn-+p+Nzp&
5snL+pzP-zp-%
4-+-zP-+-+$
3+PzP-+-+R#
2P+-+-zPP+"
1tR-+-mK-+-!
xabcdefghy

Los ejemplos que pueden extraerse de


la realidad son innumerables, pero hemos elegido algunos que nos deslumbran. Iremos siguiendo un orden de complejidad creciente, exhibiendo de inicio- una genialidad de Capablanca:

Kasparov-Korchnoi
Zurich Korchnoi KO Rapid, 2001
Juegan las blancas
9

El caso que nos ocupa es una clara


muestra de la inhabilidad de las piezas propias
para proteger al rey que, en principio, luce estar

Justo es decir, tambin, que -fruto de todo lo descripto- las


negras obtuvieron la ventaja de dos peones, precisamente
esos dos peones del flanco de dama que no tendran obstculo alguno para hacerse camino, de ser necesario.

tranquilo. Mas an, acababa de desplazarse (20.


. Rf7) amenazando el caballo rival cuyo fin
pareciera tener que ser el retroceso.

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-trr+-+-+(
7zpp+-+-zp-'
6-sn-+p+-zp&
5sn-+pzP-+-%
4-+-zP-mkp+$
3+PzPL+PzPR#
2P+-+-mK-+"
1tR-+-+-+-!
xabcdefghy

La genialidad de Kasparov demostr


que tal tranquilidad era apenas aparente y propuso:
21

Tf3+!

Rxg6

Nuevamente estamos ante un sacrificio


extractivo. Queda claro que si 21. . Rg8, 22.
Ce7+ . gana, por empezar, calidad, que a la
postre- hubiese sido un mal menor frente a lo
que le vino encima a Korchnoi.

El mate era igualmente inevitable tras


26. . Rg5, 27. f4#. Obsrvese la lejana del
teatro de maniobras y, tambin, la inaccin de la
piezas negras durante toda esta secuencia en la
que Korchnoi solo pudo mover el rey a discrecin de Kasparov.

A partir de aqu comienzan los jaques


que dejan casillas nicas para el rey negro, y
como hemos aseverado respecto de la extraccin del rey, nunca, jams, de retorno a viejos
lares!
22
23
24
25

Ad3+
Th3+
f3+
Rf2!

Rh5
Rg4
Rf4
.

Un ejemplo ms sutil tuvo lugar en las


tierras desde las que escribimos estas lneas, en
el Crculo de Ajedrez Villa Ballester10, que tuvo
como protagonistas a Mauricio Dorn y Sergio
Slipak por la 4ta. Copa del Mercosur disputada
el ao 2001. La posicin desde la que parte
nuestro anlisis es la que se muestra seguidamente, la cual surgi luego de la 11 movida del
blanco.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-trr+-+-+(
7zpp+-+-zp-'
6-sn-+p+-zp&
5sn-+pzP-zp-%
4-+-zP-mk-+$
3+PzPL+P+R#
2P+-+-mKP+"
1tR-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzp-snpvl-'
6-+-+-+pzp&
5+-+-zp-+-%
4-+-sn-+-+$
3+-+PvLNzP-#
2PzPPwQNzPLzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

La ltima movida de Kasparov, la nica que no fue jaque, dej inmovilizado al rey de
Korchnoi. Tras una impecable cacera que
dispuso del rey rival a la merced del blanco, poda olerse el mate.
25

Dorn-Slipak
Villa Ballester, 2001
Juegan las negras

g4

Cuando todo pareca muy equilibrado,


aunque el blanco denostaba cierta falta de movilidad de sus piezas que seguramente y a no
dudarlo- esperara liberar mediante intercam-

El gran Viktor intent una nica movida capaz de darle a las negras una casilla para
que su rey sintiera una bocada de oxgeno, aunque insuficiente.
26

g3+

1-0
10

Sirva tambin esta oportunidad para brindarle nuestro


sincero reconocimiento a esta institucin que tanto hace por
el ajedrez argentino. Tal vez, esto sea un agradecimiento
mayor todava a ese reconocimiento.

10

bios, las negras descubren una sorprendente


movida:
11

La miniatura del mes

Ah3!

Contribucin de Julio Refay

Ahora las blancas no podan 12. Axh3


. a causa del mortal doble tras 12. . Cxf3+,
y el intento de eliminar al agresor mediante 12.
Cfxd4 . es tambin infructuoso como consecuencia de 12. . Axg2, 13. Tg1 exd4 donde el
primer jugador ha dejado una pieza en el camino.

Una miniatura de su propio autor


Siguiendo, como es habitual, con una
miniatura cuyo protaganista sea la Apertura
tratada en la edicin, presentamos una que produjo el propio creador del Gambito Marshall.
Chajes-Marshall
Chess Manhattan Club, 1918

Por lo tanto, una sola movida luce razonable, a partir de la cual comienza la extraccin
del rey.
12
13
14

0-0
Rxg2
Rxf3

1
2
3

Axg2
Cxf3
Dd5+!

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7zppzp-snpvl-'
6-+-+-+pzp&
5+-+qzp-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+PvLKzP-#
2PzPPwQNzP-zP"
1tR-+-+R+-!
xabcdefghy

Cxd5

Si 3. . Dxd5, 4. c4 . afianzandose
en el centro.
4

Cf3

Esta es la alternativa que mencionara


nuestro director, casi tan usual como la que
analizara: 4. c4 .

Sutilmente y a fuerza de cambios de


piezas, el rey blanco se vio forzado a salir de su
refugio sin la posibilidad de regreso a l y debi
adentrarse en terreno peligroso, tanto como para
encontrar su propio sepulcro.
Rg4
0-1

Negras
d5
Cf6
.

Puede jugarse tambin 3. Cf3 Dxd5, 4.


Cc3 Dd6, 5. d4 Cc6, 6. Ac4 . con buen desarrollo del blanco. Como se aprecia, la partida
se encamin por los ruteros de la opcin (b) tratada en el captulo de Aperturas.

Diagrama 22

15
16

Blancas
e4
exd5
d4

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-zppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+n+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

Dg2!!

La ltima movida de Slipak es sencillamente brillante, pues le quita toda posibilidad al


rey blanco de volver a su guarida va h3. Es
claro que ahora el mate estaba al caer tras f5+
. seguida de Af6#.
Concluiremos esta apasionante temtica en nuestra prxima entrega con una excepcional composicin y la conclusin de una partida real que solo una mente privilegiada poda
imaginar.

4
5
6
7
8
9
10

11

.
Ae2
0-0
c4
Cc3
Ae3
Dd2?!

Ag4
e6
Cc6
Cb6
Ae7
0-0
.

Diagrama 24

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zppzp-vlpzpp'
6-snn+p+-+&
5+-+-+-+-%
4-+PzP-+l+$
3+-sN-vLN+-#
2PzP-wQLzPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7+pzp-+-zpp'
6-zp-+-tr-+&
5sn-+Pzpp+-%
4-+P+-vl-wq$
3+-sN-+P+-#
2PzPQ+LzPRzP"
1+-+R+-+K!
xabcdefghy

Jugada de dudoso valor que permite la


siguiente movida del negro que dobla un pen y
destruye la fortaleza blanca. Lo correcto era 10.
b3 .

Un tpico traslado de torre que no se


puede impedir.

10
11
12
13
14
15

.
gxf3
Tad1
d5
Axb6
Rh1

19

Axf3
f5
e5
Ca5
axb6
.

19
20

20
21

Tg1
Tg2

Rh8

XABCDEFGHY
8r+-+-+-mk(
7+pzp-+-tRp'
6-zp-+-+-tr&
5sn-+Pzpp+-%
4-+P+-vl-wq$
3+-sN-+P+-#
2PzPQ+LzP-zP"
1+-+-+-tRK!
xabcdefghy

Ag5
.

Si 21. T1g2 Axh2, 22. T7g4 fxg4, 23.


Dxh7+ Txh7, 24. Txg4 Dxf2 y no se puede evitar el mate.

Af4

Preparando un vigoroso ataque.


17
18

.
0-1

Diagrama 27

Esta jugada deja a la dama blanca fuera


de juego. Las alternativas eran 16. De1 . o 16.
Dd3 .
.

Th6
.

Y el blanco no tena salvacin.

Dando lugar a la torre para lograr algn


contra-juego, puesto que est enfrentando a un
brillante jugador de ataque como Marshall.

16

.
Txg7+

El jaque de la agona.

Diagrama 25

.
Dc2?

Pone a su rey en posicin de mate. Lo


correcto en este momento era preparar la huida
del rey con 19. Rg1 .

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+pzp-vl-zpp'
6-zp-+-+-+&
5sn-+Pzpp+-%
4-+P+-+-+$
3+-sN-+P+-#
2PzP-wQLzP-zP"
1+-+R+R+K!
xabcdefghy

15
16

Tdg1?

Dh4
Tf6

12

La segunda opcin, 1. Ab7 . parece


correr la misma suerte, pues 1. . Rc7 provoca
el mismo ataque doble y, como hemos dicho, no
es factible dar mate solo con alfil o caballo.

Finales
El rey activo (Parte II)
Abordamos la primera parte de este
concepto en nuestra anterior entrega. All tratamos de exponer la vala del rey quien, como hemos afirmado, trasciende la categora de una
pieza toda vez que l es la partida misma, pero
cierto es tambin- que puede actuar como una
muy fuerte y decisiva cuando, a pesar de su vulnerabilidad, no puede ser inquietada ni agredida
por algn trebejo rival.

Elucubramos, pues, sobre la tercera opcin: 1. Aa6 . y se nos derrumba la moral


cuando vemos que tras 1. . Rc7 (siempre la
misma aguafiestas!), el caballo queda copado.
Sin embargo, un minuto ms de reflexin, pensando en el poder activo del rey, nos lleva a la
siguiente conclusin: si ahora practicsemos 2.
Rc5 . y el negro se empecina con capturar el
caballo mediante 2. . Rxb8, entonces 3. Rd6!
. obligando al negro a 3. . Ra8, tras lo cual
4. Rc7 (mueve el pen negro) y 5. Ab7#.

A sabiendas de que podemos ser reiterativos, la pasividad que suele caracterizarlo en


la Apertura y en el Medio Juego, desaparece
cuando ingresamos en la fase del Final de partida, etapa en la que suele cobrar vitalidad, bien
sea para la defensa cuanto para el ataque.

Brillante!, pero no es la solucin. Descubrimos que el rey negro no se engolosina con


el caballo sin antes pedirle explicaciones a nuestro monarca con 2. . d6+ y nuevamente nuestras ilusiones se hacen aicos.

En esta oportunidad, y como cierre de


la temtica en cuestin, aportamos al lector una
hermosa composicin de J. Gunst que publicara
en Das Ilustrierte Blat en el ao 1922. Tal vez
sin proponrselo, su autor cre una verdadera
obra de arte para el pensamiento ajedrecstico.

Cmo es posible que se nos indique


que las blancas ganan, entonces, siendo obligatorio como sabemos- que debamos mover el alfil? Analizando la tercera opcin supimos advertir que una potencial combinacin, en la que
nuestro propio rey adquiere un rol activo, era
posible a los efectos de dar mate. Podremos
forzarla?

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-sNLmk-+-+(
7zp-+p+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+K+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

En efecto, volvemos sobre nuestros pasos y retornamos a la segunda opcin.

1
2

Blancas
Ab7
Aa6

Negras
Rc7
.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-sN-+-+-+(
7zp-mkp+-+-'
6L+-+-+-+&
5+-+K+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas y ganan


Resulta obvio que se trata del turno de
las blancas, dir el lector, por cuanto de lo contrario sera tablas tras la captura 1. . Rxc8.
Aclarado ello, debemos dejar asentado
que es factible el mate de alfil y caballo (obviamente luego de haber capturado ambos peones),
y siendo el turno de las blancas, es mandatorio
que estas muevan el alfil.

Sorprendente! Una combinacin de la


segunda opcin con la tercera. Lo que necesitabamos era un tiempo extra.

La primera opcin que se nos ocurre es


1. Axd7 ., pero resulta que luego de 1. .
Rc7 el monarca negro perpetra un ataque doble
sobre ambas piezas que, lamentablemente para
el blanco, no pueden sostenerse mutuamente y,
con solo alfil o caballo, es imposible dar mate.

13

Queda claro que si, ahora, 2. . Rxb8,


3. Rd6 ., activando nuestro rey, nos conduce
al mate que analizramos en la tercera opcin.
Para evitar esto, las negras tienen solo
tres alternativas y, en cualquiera de ellas, ambas
piezas quedan a salvo:
(a) 2. . Rd8, 3. Rd6 o 3. Ab5 .
derrumban toda esperanza del segundo
jugador;
(b) 2. . Rb6, 3. Rd6 . y cae el pen
dama negro, y
(c) 2. . d6, 3. Cc6 . pone al caballo en
juego y ambas piezas estn a salvo.
Con este ejemplo, sabroso por cierto,
concluimos la temtica del rey activo que, para
el caso analizado, contribua en la amenaza de
mate o en la liberacin de sus piezas. Y tambin, siguiendo con este ejemplo, afirmamos
que las blancas lo tienen ganado, pero dejamos
en claro dos aspectos:
(a) para ello debern eliminar ambos
peones negros y. lo peor!,
(b) debern saber dar mate con caballo y
alfil, una ciclpea tarea que muchos
aficionados no quieren siquiera pensar.
Si usted, querido lector, es aficionado,
sabe dar mate con alfil y caballo? Le entusiasmamos a que lo haga y a que no se desanime en
el intento. Le contamos, tambin, que existe una
tcnica para ello, tpico que nunca hemos abordado pero que prometemos para la prxima edicin.

14

Ao 6

Abril 2013

Nro. 64

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar

Aperturas

Por risuea que haya sido esta partida,


el alumbramiento lejos est de ella por cuanto
existen registros de la Defensa Philidor ya desde el ao 1575 cuando Lopez de Segura la practicara contra Leonardo y se conocen incontables
partidas previas a aquel evento con el protagonismo, entre otros, de Greco y Staunton.

Defensa Philidor
Lnea del Cambio y Variante
Hanham
Historia

El clebre autor I.A. Horowitz no la


llega practicamente a considerar dentro de su
gran obra Chess Openings: Theory and Practice4 donde, peor an, la incluye dentro del captulo de Aperturas de Pen Rey Inusuales5 dedicndole, junto a la Ponziani y a la Damiano,
unas breves 5 pginas dentro de un tratado de
790 pginas.

Tenemos, en verdad, una cierta culpa


por haber dejado en el olvido a esta antigua defensa contra 1. e4 . y agradecemos a nuestros
lectores el reiterado reclamo de que, a pesar de
su desuso, abordemos los caminos que la llevaron a su creacin1.
Creemos que, hasta cierto punto, la Defensa Philidor ha sido injustamente desterrada
de la practica activa en las competencias de
elite, ya que si bien se trata de una defensa un
tanto pasiva, su solidez nunca ha sido discutida.
Mas an, y dependiendo de los caminos que
adopte el blanco, puede lograr rupturas en el
centro que liberen sus piezas como una olla a
presin.

En verdad, consideramos que la Defensa Philidor es, en s mismo, un sistema defensivo que abandona, en principio, toda aspiracin
de victoria. Salvando algunas diferencias, se basa en los mismos postulados del Sistema Erizo
que desarrollramos en el captulo de Estrategia hace poco tiempo6.
Como ocurre con muchas aperturas y
defensas que, habiendo sido una moda, sufrieron el destierro, la Defensa Philidor sin alcanzar un notable grado de popularidad- ha sabido
retornar a la practica activa y, sin miedo al
equvoco, ha sido conducida o enfrentada por
todos los grandes exponentes del ajedrez moderno como Kasparov, Kramnik, Adams, Short y
Anand entre muchos otros.

Su nacimiento data del Siglo XVIII y


se atribuye al genial Franois-Andr Danican
Philidor2, quien propusiera una variacin a la
tradicional 2. . Cc6 mediante 2. . d6 con la
idea, como veremos en el anlisis, de golpear el
centro ms tarde mediante . f5.
La leyenda nos cuenta que esta defensa
cobr notoriedad en una de aquellas famosas
partidas que se solan disputar en uno de los
palcos de la Opera de Pars hacia 1858 cuando
el norteamericano Paul Morphy derrotara magistralmente al Duke de Brunswick y al Conde
de Isouard, partida que alguna vez hemos comentado3.

Planteo
El planteo bsico de la Defensa Philidor es el siguiente:

1
2

Dedicamos especialmente esta entrega a Manolo Gimenez,


de Espaa, uno de quienes gentilmente nos lo han solicitado,
y a Felipe Juarez, de El Salvador, quien afectuosamente nos
ha escrito agradecindonos el aprendizaje, como aficionado, que ha logrado a travs de Cuadernos de Ajedrez.
2
Nacido en Dreux, Francia, en 1726 y fallecido en Londres,
Inglaterra, en el ao 1795.
3
Para los lectores que quieran repasar esa hermosa partida,
les invitamos a consultar Cuadernos de Ajedrez, Edicin #

Blancas
e4
Cf3

Negras
e5
d6

23, Noviembre 2009, bajo el ttulo La jugada de doble propsito (Parte I) dentro del captulo Medio Juego-Tctica.
4
Simon & Shuster, New York, 1964.
5
Chapter 13: Unusual King Pawn Games.
6
Cuadernos de Ajedrez, Edicin #60, Diciembre 2012.

Esta ltima movida de las negras es la


que define la Defensa Philidor:

Esta posicin es la que podra considerarse el punto de partida de la Lnea Principal


de la Defensa Philidor sin perjuicio de las alternativas ya mencionadas: Cc3 . o Ac4 . que
seguramente tendrn lugar en algn momento
posterior del desarrollo blanco.

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-zp-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

Como comentramos ms arriba, la


idea original de su creador era agredir inmediatamente el centro blanco con 3. . f5!?, en lo
que hoy se conoce como Contra Gambito Philidor. Naturalmente, y dado su carcter romntico, se acomodaba al estilo de Paul Morphy hacia posiciones abiertas y de lucha cruenta, pero
ya hacia el cierre del Siglo XIX fue perdiendo
fuerza entre sus adeptos.
Retornando a la posicin del Diagrama 2, las negras tienen, adems de la idea original de Philidor, dos alternativas principales:

Puede lucir ilgica 2. . d6 por cuanto


impone un bloqueo a su propio alfil rey. Hay
autores que, sin embargo, no la consideran desfavorable en virtud de que en muchas defensas,
luego de 1. e4 e5, tal alfil no necesariamente
busca instalarse en c5 o b4 sino que ingresa al
campo de batalla a travs de la casilla e7. Ciertamente, en la Lnea del Cambio, que esbozaremos ms adelante, no resulta inusual que este
alfil fianchette va g7, tal como lo probara Bent
Larsen contra Mikhail Tal en 1969.

(a) operar el cambio en el centro mediante


3. .... exd4 que da origen a la Lnea del
Cambio, o
(b) sostener la tensin en el centro luego
de 3. . Cf6 que da lugar a la Variante Hanham.
Antes de ingresar en el anlisis de estas
variantes, permtasenos un breve repaso de lo
ocurrido en aquella famosa partida que propagoniz Morphy, donde sus rivales practicaron 3.
. Ag4?!

Retornando al Diagrama 1 y siendo el


turno de las blancas, stas tienen amplia diversidad de opciones como, por ejemplo, 3. Cc3 .
o 3. Ac4 ., movidas que no disimulan su
intencin de desarrollo apuntando al centro del
tablero, pero ninguna desafa el mismo
inmediatamente como 3. d4 .

Atribuimos el carcter de dudosa a esta


movida por cuanto luego de 4. dxe5 Axf37, 5.
Dxf3 dxe5, 6. Ac4 . otorga al blanco la clara
ventaja de la pareja de alfiles en una posicin
abierta. Obviamente, ahora 6. . Cf6? deja un
pen en el camino tras 7. Db3 De7 pero, como
sabemos, el blanco puede declinarlo a cambio
de una demoledora iniciativa mediante 8. Cc3
.

Oportuno es aseverar que 3. c3 ., con


la intencin de sostener el avance 4. d4 . es, a
pesar de las buenas apariencias, una innecesaria
prdida de tiempo.
3

d4

.
El resto de la historia, la de aquella partida de Morphy casi como un pasatiempo en el
intervalo de una pera, ya es demasiado conocida.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-zp-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

Lnea del Cambio


3
4

.
Cxd4

exd4
.

El negro podra aqu ingresar en un gambito mediante 4.


. Cd7?!, el cual curiosamente- se denomina Gambito
del Duke de Brunswick aunque dudamos de que l haya
sido, siquiera, su autor.

Le recuerda esto a alguna maniobra de


la Ruy Lpez? Si es as, est Ud. en lo correcto.
La Variante Breyer8 de aquella apertura, dentro de sus Lneas Cerradas, utiliza este recurso
aunque, claramente, en otra condicin posicional. Tngase presente que las negras conservan
la siempre latente . c5 como antesala de .
Cc6, y la oportunidad de ambas est pronta a
llegar.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-zp-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNP+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

.
Cc3
Ae2
0-0

.
f4

Cb3
Te1
a4
Ae3

10
11
12
13

Cc6
a5
Cb4
.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+lwqrvlk+(
7+p+-+pzpp'
6-+-zp-sn-+&
5zp-zp-+-+-%
4Psn-+PzP-+$
3+NsN-vLL+-#
2-zPP+-+PzP"
1tR-+QtR-mK-!
xabcdefghy

Cf6
Ae7
0-0
.

Un interesante intento de las blancas es


producir 7. f4 . en este momento y previo al
enroque, pero la prctica ha demostrado que
luego de 7. . c5, 8. Cf3 Cc6, 9. 0-0 a6 las negras, si bien tienen un pen atrasado, nada tienen que temer.
7
8

c5!

Atribuimos un signo de admiracin a


esta movida no por su valor tctico sino por su
propsito estratgico: el desarrollo de las negras
ha dejado de ser una herramienta defensiva y
prontamente las piezas negras se encontrarn en
accin, si es que no lo estn ya.

Morphy recomendaba que la captura se


efectuase de dama con 4. Dxd4 . y, ante la natural 4. . Cc6, 5. Ab5 Ad7, entonces, 6. Axc6
Axc6, 7. Cc3 Cf6, 8. Ag5 .. para proseguir
con 9. 0-0-0 .. tras lo cual, aquel genial norteamericano consideraba que la ventaja de espacio del blanco es elocuente y sus posibilidades
de ataque, lo que ms le importaba a l, tambin. Lo cierto es que luego de su derrota contra
Harrwitz en Pars, 1858, pareci cambiar
radicalmente de idea, ya que nunca ms la
practic.
4
5
6
7

Af3

La posicin final es de absoluto equilibrio pero, lo confesamos, no nos sentiramos


incmodos conduciendo las fuerzas negras.

Tfe8
Af8

Diagrama 4

Variante Hanham

XABCDEFGHY
8rsnlwqrvlk+(
7zppzp-+pzpp'
6-+-zp-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-sNPzP-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+L+PzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Como anticipramos en la introduccin, las negras pueden optar por evitar el cambio y prolongar la tensin en centro. Ello nos remonta a la posicin de Diagrama 2 y nos adentra en la Variante Hanham9 luego de:

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #37, Enero 2011.


Bautizada as por su creador, el Mayor James Moore Hanham, grado militar que obtuvo luchando del lado de
Abraham Lincoln en la Guerra Civil Norteamericana. Maestro ajedrecstico de aquel pas, y oriundo de Mississippi
(1840), falleci en New York en el ao 1923, ciudad en la
que practic ajedrez (Chess Manhattan Club) practicamente
hasta sus ltimos das.
9

turan un pen y amenazan un doble en f7, y la


defensa del negro es dudosa.

Cf6

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-zp-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8rsnlmk-vl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-sN-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvL-mKL+R!
xabcdefghy

Esta variante fue favorecida por el gran


Aaron Nimzowitch, lo cual no es poco, y practicada por Blackburne con variado resultado.

6
7

Cul es el plan de las negras? Nuevamente, su propsito es alcanzar una slida posicin defensiva para, ms tarde, intentar la ruptura, en ocasiones sacrificando un pen, pero logrando el ataque o, en el ms humilde de los casos, conquistar la iniciativa. La propuesta es .
Cbd7, . Ae7, . 0-0 y . c6 para, recin entonces, abocarse a la lucha de la partida.

7
8
9

Dxd8+
Cxe5

Cbd7
Rxd7
.

Diagrama 8

dxe5?
Una interesante opcin del blanco en
lugar de enrocar es 9. f4 . En cualquiera de
los casos, entendemos que las blancas estn mejor y el pen de ventaja no es poca cosa a esta
altura de las circunstancias.

Una opcin utilizada por las negras es


4. . Cxe4 pero la iniciativa queda del lado de
las blancas luego de 5. Dd5 Cc5, 6. Ag5 Ae7, y
si ahora 7. exd6 Dxd6, 8. Cc3 c6 (que no solamente pide explicaciones a la dama blanca sino que provee espacio para su alfil de casillas
negras en el retroceso defensivo que protege el
mate en la casilla d8), 9. Dxd6 Axd6, 10. 0-0-0
Ac7 y nos atrevemos a decir que el primer jugador tiene una cierta ventaja, sin ser conclusiva.
5
6

.
Cxd7
0-0

XABCDEFGHY
8r+-+-vl-tr(
7zppzpk+pzpp'
6-+-+lsn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+L+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvL-+RmK-!
xabcdefghy

(a) Ruptura temprana


dxe5

Ae6
.

Sosteniendo el pen rey y desarrollando una pieza.

Sin embargo, las blancas pueden optar


por una rpida ruptura del centro, el cual en
ocasiones- lleva al pronto cambio de damas de
modo que todo el esquema defensivo de las negras no es ya necesario. En verdad y a pesar del
apoyo dado por Nimzowitch a esta variante, nosotros humildemente sostenemos que esta temprana ruptura producida por el blanco es el
verdadero Taln de Aquiles de la misma.

.
Ad3

(b) Siguiendo la Hanham, o sea, manteniendo la tensin en el centro.


4
5

Rxd8
.

Cc3
Ac4

Cbd7
Ae7

Esto nos conduce a la posicin que describe el Diagrama 9 donde las piezas negras parecen enmaraadas, pero no hacen sino proseguir su plan defensivo para, recin entonces,
dedicarse a la lucha por el medio juego.

Tal como exhibe el Diagrama 7 que se


inserta en la siguiente columna, las blancas cap-

La posicin a la que hemos arribado es


de tenso equilibrio, pero lo cierto es que las negras han logrado su propsito de solidificacin
defensiva gracias a que el blanco se lo ha permitido con movidas que, si bien son correctas,
no aprovechan las ventajas de la ruptura y su
iniciativa consecuente.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzpnvlpzpp'
6-+-zp-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+LzPP+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Torneo La Plata (Buenos Aires), 1992


Para ilustrar esta defensa, hemos elegido una partida bien autctona que tuvo lugar
en el torneo de referencia contando como protagonistas al argentino Jorge Rosito y al GM
paraguayo Zenn Franco Ocampo.

Interesante, ahora, parece la alternativa


6. Cg5 . apuntndole al pen f7, cuya continuacin sera 6. . 0-010, 7. Axf7+ Txf7, 8.
Ce6 De8 (nica), 9. Cxc7 Dd8, 10. Cxa8 . y
las blancas logran importante ventaja material
pero las negras neutralizan ello con formidable
desarrollo e iniciativa tras 10. . b5!, 11. Cxb5
Da5+ con mejor posicin.
6
7

0-0
Te1

Partiendo de la posicin del Diagrama


10 y siendo el turno de las blancas, Rosito opt
por trabar las acciones en el centro, para efectuar luego la ruptura en el flanco de dama:
9
10
11
12

0-0
c6

a4

c5
a6
Cxb6
.

Diagrama 11

Esta movida, muy usual en la variante


de marras, tiene por fin provocar el avance de
sus peones de flanco dama (. b5, . a5, .
a4), pero tambin cumple una funcin vital: permite la salida de la dama para que ingrese a la
batalla. Por esta razn, la mayora prefiere 7. a4
. a la movida del texto que detiene todas esas
intenciones del negro.
8

d5
a5
axb6
Cd2

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+-+-vlpzpp'
6psn-zp-sn-+&
5+-zpPzp-+-%
4-+L+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2-zPPsN-zPPzP"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

b6

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zp-+nvlpzpp'
6-zppzp-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4P+LzPP+-+$
3+-sN-+N+-#
2-zPP+-zPPzP"
1tR-vLQtR-mK-!
xabcdefghy

En posicin que pareciera no querer


abrirse, Rosito prefiere cambiar su alfil de casillas blancas ya que no aprecia al mismo como
bueno, en virtud de que sus peones centrales
ocupan los escaques de ese color, pero Franco
haciendo seguramente la misma evaluacinprefiere evitar el cambio (conservando ese caballo) y no permitir que un caballo blanco se
instale, sin molestia alguna, en c4 para atosigar
su pen dama atrasado.
12
13
14
15

10

Imprescindible para no perder la dama. Recordamos que


aqu hay una potencial trampa para el negro, que puede
ocurrir en la Variante Breyer de la Apertura Ruy Lpez.
Si ahora 6. . Tf8??, 7. Axf7+ Txf7, 8. Ce6 . y la dama
negra no tiene escapatoria.

.
De2
Cb3
Dxc4

Ce8
g6
Cxc4
.

Diagrama 12

22

XABCDEFGHY
8r+lwqntrk+(
7+-+-vlp+p'
6p+-zp-+p+&
5+-zpPzp-+-%
4-+Q+P+-+$
3+NsN-+-+-#
2-zPP+-zPPzP"
1tR-vL-tR-mK-!
xabcdefghy

.
Ca5
Texc1

Diagrama 14

Obviamente, la movida de Rosito intentaba detener el intento de mate que pretendan las negras tras . Df3, pero el GM
paraguayo tena, todava, algunos recursos tcticos en su bagaje.

Ag5
Axc1
Cg7?!

Aunque bien intencionada y, seguramente, pretendiendo el avance . f5, descuida


la lucha en el flanco dama que Rosito tena en
mente. Estimamos que 17. . Ad7 o 17. .
Dc7 eran necesarias aqu.
18

b4

22

.
Dxb4

Diagrama 13

23

Cc4!

Practicamente nica!, pues si ahora


23. . Df3, 24. Ce3 . defiende el mate en g2.
Proseguimos ya hasta el final. Franco no tena
defensa.
23
24
25
26

Nos atrevemos a aseverar que a pesar


de la igualdad material, la ventaja blanca se hace evidente. El pen dama negro es una pesadilla para Franco, razn por la cual intent maniobrar sobre el enroque rival abandonndolo.
.
Dxd6
g3

Cf5

La movida del texto interrumpe el accionar de la dama blanca a lo largo de la columna f tambin. Suicida sera 23. exf5 .
pues luego de 23. . Df3 las blancas solo pueden dilatar el mate con estertres propios de
moribundo. Pero Rosito encontr una respuesta
que requiere mucho coraje.

cxb4
.

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+-+-+psnp'
6p+-zp-+p+&
5sN-+Pzp-+-%
4-wQ-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2-+P+-zPPzP"
1tR-tR-+-mK-!
xabcdefghy

19
20
21

Muy interesante era 22. . Ch5 atacando a la dama con el fin de quitarla de la columna f para llevar a cabo la maniobra ya
anunciada en el prrafo anterior, pero 23. Dh4
. derrumba toda esperanza negra pues si 23.
. Df3 cae el alfil desarmando el mate.

18. Cc6 . era tambin contundente.


18
19

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7+-+-+psnp'
6p+-+-wQp+&
5sN-+Pzp-+-%
4-+-+P+q+$
3+-sN-+-zPl#
2-+P+-zP-zP"
1tR-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Recin ahora en que el caballo defensor


ha decidido otro plan, Franco opt por cambiar
uno de su tropa por el alfil blanco.
15
16
17

Df6

.
exf5
fxg6
Ta4!

Tfe8
Dxc4
hxg6
1-0

La posicin resultante es la que describe el Diagrama 15 que se inserta en la siguiente columna. Las negras no tenan forma de
evitar el mate en h8, a menos que sacrificaran la
dama con 26. . Dxa4, 27. Cxa4 . Es evidente que si, por ejemplo, 26. . Dxc3, 27. Th4

Dg5
Ah3
Dg4

sacrificio simulado en su libro El arte del sacrificio en ajedrez, se basa fundamentalmente


en el clculo y la combinacin. El hecho de que
Spielmann considerase a este sacrificio como
simulado, en contraste al sacrificio verdadero,
es su carcter temporal pues, generalmente, al
cabo de unas pocas jugadas el rdito es mucho
mayor que respecto del material entregado.

. persigue el inexorable mate en aquel escaque.


Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7+-+-+p+-'
6p+-+-wQp+&
5+-+Pzp-+-%
4R+q+-+-+$
3+-sN-+-zPl#
2-+P+-zP-zP"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Como se aprecia, el sacrificio tctico


tiene una importante cuota de materialidad, mas
all de que su propsito final pueda ser acorralar
al rey rival en una red de mate.
Por su lado, el sacrificio posicional no
descansa sobre el clculo de variantes, aunque
la apreciacin de variantes sea necesaria igualmente. A diferencia del sacrificio tctico que, si
es correctamente calculado, nada deja librado a
la improvisacin futura, el sacrificio posicional
no se funda en en una valoracin material sino
en el estado de situacin de las fuerzas sobre el
tablero.

Creemos que esta partida es muy bella,


no solo por el desarrollo tctico final de estos
dos grandes exponentes del ajedrez latinoamericano, sino porque a un juego cerrado como el
que se haba planteado le sigui una ruptura lateral, tpica cuando el centro se ha trabado, que
encontr al argentino Rosito mejor parado a pesar del loable esfuerzo de Franco por producir
una ejecucin tctica que hubiese quedado en
los anales de nuestro deporte del pensamiento.

De all que Spielmann considerase al


sacrificio posicional un sacrificio verdadero
pues la compensacin que se pretende no es de
carcter material sino que se basa en la concepcin posicional del jugador que lo practica y en
su intuicin como desarrollo futuro de la partida.

Estrategia

En esencia, se trata de un sacrificio cuya compensacin reside en ventajas a veces intangibles, de ndole posicional, como por
ejemplo- un superior esqueleto de peones, un
debilitamiento del enroque enemigo, mejores
perspectivas de ataque a largo alcance y/o maniatar el accionar de las piezas del oponente,
slo para mencionar algunas de las posibilidades de alcance posicional.

Sacrificio posicional de calidad (Parte I)


Retornamos a esta temtica, ya abordada en anteriores ediciones11, pues la vastedad de
este concepto nos lo permite y la belleza de su
lgica nos invita a hacerlo nuevamente.
Si bien ya lo explicitramos oportunamente, creemos conveniente establecer una definicin de lo que entendemos por sacrificio posicional. La distincin nace, precisamente, del
calificativo de este sacrificio en contraste con el
consabido sacrificio tctico.

Mientras el sacrificio tctico suele ser


cruento e intempestivo como tambin de cortsimo lapso (en la mayora de los casos con apenas
unas 3 o 4 movidas, si bien los hay mayor nmero), el sacrificio posicional es de largo alcance, proyectndose no sobre una secuencia de
movidas sino a travs de una mirada global de la
disposicin de piezas propias y rivales sobre el
tablero en que las movidas irn surgiendo a
partir de esa apreciacin posicional- consecuentemente con un plan.

Ciertamente, el sacrificio tctico es


aquel que, forzando las respuestas del rival, pretende ejecutar un jaque mate contra el rey rival
o, en su caso, una importante ganancia material.
El sacrificio tctico, al que Rudolf Spielmann,
un jugador romntico como pocos, denominara

Por tal motivo, los sacrificios posicionales no suelen ser violentos (aunque tambin
los hay) sino de pequeo valor material. Dentro
de ese esquema se enrola el sacrificio de calidad, el cual normalmente es de una torre contra
una pieza menor del oponente, un caballo o un

11

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #6, Junio de 2008 (Sacrificio estratgico); Cuadernos de Ajedrez, Edicin #7,
Julio de 2008 (Sacrificio posicional por peones mviles);
Cuadernos de Ajedrez, Edicin #18, Junio de 2009 (Sacrificio posicional defensivo); Cuadernos de Ajedrez, Edicin
#24, Diciembre de 2009 (El valor relativo de las piezas);
Cuadernos de Ajedrez, Edicin #57, Septiembre de 2012
(La innovacin no es slo patrimonio de la mente humana).

alfil. Sabido es que el valor de la torre equivale,


en general, al de la pieza menor intercambiada
mas dos peones, siendo pues estos dos peones la
desventaja material aceptada a cambio de una
compensacin posicional. Sin embargo, en ocasiones aunque raramente, el sacrificio posicional
es de mucha mayor cuanta material de diferencia, como aquella partida entre Nezmetdinov y
Chernikov que tuvo lugar en Rostov on Don en
el ao 1962 y que nos comentara nuestro querido MF Alfredo Roca12, donde Nezmetsinov
sacrificara propiamente la dama.

14
15
16

Dxe5!
Txd8+
Ag5+

dxe5
Rxd8
Re8

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-trl+k+-tr(
7+-+-+p+p'
6p+p+p+p+&
5+-+-zp-vL-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

El ejemplo que ofrecemos hoy no es de


tanta virulencia pero, ciertamente, de enorme
valor ejemplificador. Nos referimos a la partida
que disputaron Elizbar Ubilaba versus Gennadij
Timoscenko por el torneo de la Unin Sovitica
del ao 1974.

Importante es realzar, observando la


posicin del Diagrama 17, que las negras estn
gravemente desconectadas. Las torres no pueden entablar ningn lazo y el alfil es prcticamente intil. El retorno a e8 era casi mandatorio
para el monarca negro pues si, por ejemplo, 16.
. Rc7, las blancas recuperan la calidad y ganan un pen tras 17. Af6 Te8, 18. Axe5+ Rb7,
19. Axb8 Rxb8 con clara ventaja para el primer
jugador.

Luego de la 13 movida de las negras,


los citados contendientes arribaron a la siguiente
posicin:
Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-trlwqk+-tr(
7+-+-+p+p'
6p+pzpp+p+&
5+-+-vl-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+-wQ-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLR+-mK-!
xabcdefghy

Ahora, Ubilaba comenzar el asedio


sobre el punto d8 haciendo confluir en l a su
alfil y torre, mientras las piezas negras estn paralizadas. Desde una perspectiva posicional, el
lugar ideal para el caballo ser el escaque c5, lo
cual formaba parte del plan de las blancas.
17

Ubilaba-Timoscenko
URSS, 1974
Juegan las blancas

Af6!

Independientemente de que las blancas


se aseguraran uno de los dos peones ofrecidos,
equivalentemente, en el sacrificio de torre, esta
movida asegura el verdadero xito de aquel: la
torre de h8 no intervendr ms en la partida.
Dicho de otra forma, las blancas estaban dos
peones abajo desde una perspectiva material,
pero las blancas estarn una torre arriba!.

La ltima movida negra haba sido 13.


. Ae5 (proveniente de g7) con el objeto de defender el pen d y, simultneamente, atacar la
dama blanca. Precisamente, en este momento,
Ubilaba produjo el sacrificio posicional de calidad, para el caso de torre aunque se inicie con la
dama. Mas adelante probaremos las razones que
lo impulsaron a ello, pero observe el lector que
(i) las blancas quitaran a un agresor importante
como el alfil negro de casillas negras, (ii) dejando una endeble estructura de peones en el flanco
dama con tres islas de peones en la posicin rival, ms (iii) un alfil negro entorpecido por sus
propios peones y (iv) el fenomenal control de la
diagonal d8-h4 a cargo de su alfil.

17
18

.
Td1

Tg8
Ad7

Necesaria para evitar el mate de torre.


Lo mismo daba 18. . Ab7, pues a continuacin se inician las maniobras de caballo para
instalarse en c5.
19

Ca4

Tb4!

Si 19. . Tb5 desafiando al caballo, la


expulsin de la torre ser inmediata: 20. c4 Tb7

12

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #24, Diciembre de 2009


(El valor relativo de las piezas);

(lo mejor), 21. Cc5 Ta7, 22. Td3! .


amenazando Tb3 ., Tb8+ . y pronto mate.
Sin embargo, la movida negra intenta cambiar
torres, lo cual ser factible, pero Timoscenko
estaba jugando con una torre de menos!
mientras que no poda impedir que el caballo se
instalase en c5, el cual -junto con el alfil en f6-,
adems de ser inexpugnables, controlarn todo
escape de su rey. Veamos la conclusin en que
Ubilava pacientemente fue asfixiando a su rival.
20
21

Cc5
Txd4

Toda posibilidad de la torre ha quedado


abortada. Sorprendente fue la paciencia de Ubilava para llevar a cabo su plan tras el sacrificio
posicional. Ya no nos detendremos hasta el final, salvo con breves menciones.
25
26

Td4
exd4

26
27
28
29
30

Diagrama 18

.
f3
b3
g4!

Ah3
Tf8
Tg8
Tf8
.

Diagrama 20

La clave final. El blanco logra un pen

pasado.

Importante medida profilctica del


blanco, ya que el segundo jugador solo poda
activar su torre mediante . g5 y . Tg6.
22
23
24
25

.
Rf2
Re2
a4
b4

XABCDEFGHY
8-+-+ktr-+(
7+-+-+p+-'
6-+p+-vLp+&
5zp-sN-zp-zPp%
4PzP-zpP+-zP$
3+-+-+P+l#
2-+P+K+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Las maniobras que siguen son, apenas,


la dilacin de un final anunciado. Timoscenko
dar lucha todava, pero Ubilava supo contrarrestar todo intento de liberacin de la torre.
h4!

h5
.

Pieza de menos para el negro en el


sentido estricto!

XABCDEFGHY
8-+-+k+r+(
7+-+l+p+p'
6p+p+pvLp+&
5+-sN-+-+-%
4-+-zpP+-+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

22

.
g5

30
31
32

e5
Ae6
a5
.

.
a5
Rd3!

axb4
Ac8
.

Perfecto! El blanco, como una boa


constrictora se apresta a capturar el pen b de
las negras en virtud de que su rey no puede ser
molestado con ningn jaque gracias a la extraordinaria ubicacin de su caballo. Posiblemente,
32. a6 Axa6+, 33. Cxa6 Rd7 hubiese permitido
a Timoscenko mover su rey y con ello recuperar
la movilidad de su torre. La del texto es mucho
mejor.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-+k+r+(
7+-+-+p+p'
6-+p+lvLp+&
5zp-sN-zp-+-%
4-+-zpP+PzP$
3+P+-+P+-#
2P+P+-+-+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

32
33

.
Rc4

Tg8
1-0

La posicin final se exhibe en el Diagrama 21, desde el cual se aprecia que el negro
qued practicamente inmovilizado. Tras la captura del pen b de las negras, el rey blanco terminar ocupando el escaque b4 y, a partir de
all, la secuencia a6 Axa6, Cxa6 Rd7, Axe5
Ta8, Ra5 . con decisiva ventaja blanca.

Efectuada esta aclaracin, o ampliacin


si se quiere, nos concentraremos en dos casos:
una hermossima composicin que slo puede
atribuirse a una mente privilegiada15 y a un clebre caso que ocurri en partida viva.

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+l+k+r+(
7+-+-+p+-'
6-+p+-vLp+&
5zP-sN-zp-zPp%
4-zpKzpP+-zP$
3+-+-+P+-#
2-+P+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Comenzamos con la composicin que


parte del siguiente diagrama:
Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+-mk-+(
7+-+-vlP+P'
6L+-+-+-+&
5+-+-+P+-%
4-zp-+-+-zp$
3+-+-zpPvL-#
2-wq-+-+-+"
1+-+-mK-tR-!
xabcdefghy

Proseguiremos con este tpico en nuestra prxima entrega.

Medio Juego - Tctica


La extraccin del rey (Parte II)

Juegan las blancas y ganan

Ofrecemos al lector la segunda parte de


este concepto, el que iniciramos en nuestra entrega de Marzo pasado. Recordamos que este
principio tctico radica en la posibilidad de forzar al rey rival a abandonar la comodidad y, supuesta, seguridad de su refugio, la ms de las
veces con el fin de propinarle mate y, en menor
medida y cuando aquello no sea posible, para
obtener decisiva ganancia de material.

Obsrvese que las negras amenazan al


nico defensor de un inminente mate, el alfil de
casillas negras, con su pen torre rey. Siendo el
turno de las blancas, y sin que medie jaque alguno, no es pensable que abandonen la custodia
del escaque f2 pues ello les reportara recibir
mate en dos movidas16.
Dicho ello, cae de su peso que es imprescindible una decisiva accin de su parte a
fin de ganar! Pero cul es el camino? Se lo
anticipamos: se trata de un ejercicio de
extraccin del rey que requiere, previamente,
una pequea preparacin con dos movidas.

Remitimos al lector a aquella edicin 13


para refrescar los conceptos que guan este principio, sobre el cual efectuamos, ahora, una aclaracin adicional: sin dudas se encuentra emparentado con otra regla tctica, la de la atraccin
de una pieza, pero cierto es tambin- que lo
trasciende14.

1
2

Por empezar, el concepto de atraccin


puede recaer sobre cualquier pieza, incluyendo
claro est- al propio rey. La extraccin del rey
utiliza este mecanismo como base.

h8=D+!
Ae5!!

Dxh8
Dxe5

Aqu se han completado las dos movidas previas que mencionramos. Ante la coronacin con jaque el nico recurso del negro es tomar con la dama (la cual desde all, en h8) no
puede dar el temido mate y tras, la segunda
jugada de las blancas, stas liberan el accionar
de la torre a la vez que desvan17 la dama negra
del control de la casilla g8. La respuesta 2. .
Dh7 no hubiese sido solucin a causa de 3. Ac4
. sosteniendo el pen en sptima y asegurando la coronacin y el mate en pocas movidas.

Sin embargo, la caracterstica ms importante del principio de extraccin es que no


permite al rey retornar a una posicin anterior,
en general llevndolo hacia delante, de modo
que su vulnerabilidad se hace ms evidente a
medida que puede ser presa de ms piezas y
peones enemigos.

13

15

14

16

Mente que lamentablemente desconocemos.


Dems est decir que este alfil no puede capturar el pen
a causa de 1. . Axh4+ y mate a la siguiente.
17
Existe tambin un emparentamiento entre una maniobra
de atraccin y una maniobra de desvo de una pieza, la dama
para el caso.

Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 63, Marzo de 2013.


Ya habamos intentado, entonces, una suerte de aclaracin inidicando que se relacionaba estrechamente al concepto de atraccin puntualizando que ste era mucho ms
abarcativo. Creemos, no obstante, necesaria una ampliacin
de lo que quisimos significar con ello.

10

A partir de aqu comienza el maravilloso ejercicio de extraccin del rey mediante


la combinacin de las fuerzas del alfil y la torre.
3
4
5
6
7
8

Tg8+
Ac4+
Tg6+
Ad3+
Tg4+
Ae2#

En este punto, y siendo el turno de


Lasker, este comenz una de las extracciones de
rey ms cinematogrficas que se conozcan, empezando con un sacrificio espectacular de dama.

Rxf7
Rf6
Rxf5
Rf4
Rxf3

11
12

Dxh7+!!
Cxf6+!

Rxh7
.

Por tratarse de un jaque doble a la descubierta, la nica opcin es mover el rey. Ya no


puede retornar a g8 y hacerlo a h8 sera suicida
a causa de 13. Cg6#.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-vl-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-wq-+-%
4-zp-+-+Rzp$
3+-+-zpk+-#
2-+-+L+-+"
1+-+-mK-+-!
xabcdefghy

12
13
14

.
Ceg4+
h4+

Rh6
Rg5
Rf4

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8rsn-+-tr-+(
7zplzppwq-zp-'
6-zp-+psN-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zP-mkNzP$
3+-+L+-+-#
2PzPP+-zPP+"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

La presencia de un propio pen en e3


evita lo que hubiera sido el escape del rey que,
como hemos visto, fue extrado sin la mnima
posibilidad de desandar su camino.
Para concluir, y a pesar de tratarse de
un clebre ejemplo, que no por remanido deja
de tener una enorme vigencia, es el que nos regalara Edward Lasker en su partida contra
George Thomas donde, tras 10 movidas de ambos bandos18, arribaron a la siguiente posicin:

Obsrvese que todas las movidas del


blanco han forzado un nico derrotero del monarca negro llevndolo, pausada pero indefectiblemente, al cadalso. Y as sigui siendo hasta
su expiracin final.

Diagrama 24

15
16
17
18

XABCDEFGHY
8rsn-+-trk+(
7zplzppwq-zpp'
6-zp-+pvl-+&
5+-+-sN-+Q%
4-+-zPN+-+$
3+-+L+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

g3+
Ae2+
Th2+
Rd2#

Rf3
Rg2
Rg1

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8rsn-+-tr-+(
7zplzppwq-zp-'
6-zp-+psN-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zP-+NzP$
3+-+-+-zP-#
2PzPPmKLzP-tR"
1tR-+-+-mk-!
xabcdefghy

Lasker-Thomas
Londres, 1912
Juegan las blancas
18

Para el lector interesado en todo el recorrido, le


proveemos las 10 primeras movidas: 1. d4 e6, 2. Cf3 f5, 3.
Cc3 Cf6, 4. Ag5 Ae7, 5. Axf6 Axf6, 6. e4 fxe4, 7. Cxe4 b6,
8. Ce5 0-0, 9. Ad3 Ab7, 10. Dh5 De7?

11

El lector apreciar que igualmente daba


18. 0-0-0#19.

5
6

Lo maravilloso de esta extraccin, y


casi policial persecucin del rey negro, es que
contempl un sacrificio de dama, primero, y un
total de 8 movidas, luego, para llevarlo cual
condenado con grilletes en pies y manos- de su
confortable escaque g8 a la casilla g1, lugar en
que se ejecut su sentencia de muerte.

Diagrama 27

Tal como es nuestra costumbre, proveemos una miniatura que toma en cuenta la apertura que fuera abordada en la misma edicin:
Defensa Philidor, para el caso.
Este mes voy a analizar una partida disputada en la Olimpada de Stockolm 1937, en la
cual con una defensa de las llamadas aburridas como la Filidor20, se desarroll una bella
pieza de nuestro arte-deporte-ciencia. Nos complace hacerlo con un ejemplo en el que el gran
Saviely Tartakower fue humillado practicando
la Variante Hanham a manos de Vincenzo
Castaldi cuando se enfrentaron Italia y Polonia
en la Olimpada de Estocolmo del ao 1937.

8
9

Ab2
Dd2

Dc7
g5!?

Una idea interesante que el negro aplica cuando el centro esta cerrado, y ha dado buenos resultados en otras partidas.

Castaldi-Tartakower
Olimpada de Estocolmo, 1937

10

Negras
e5
d6
Cf6
.

Tfd1

Cf8?

La jugada perdedora. El negro quera


trasladar su caballo a f4 y Castaldi aprovech
muy bien este error.
11
12

Castaldi prefiri este desarrollo slido


en lugar de las variantes mas agudas como 4.
dxe5 . que, como se mencionara en el captulo de Aperturas, viene a convertirse de alguna manera- en el Taln de Aquiles de la
variante.
.

c6

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zpp+nvlpzp-'
6-+pzp-sn-zp&
5+-+-zp-+-%
4-+-zPP+-+$
3+PsN-+N+-#
2P+P+LzPPzP"
1tR-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

Hasta los genios sufren una miniatura

b3

Completando la Variante Hanham analizada por nuestro Director en el presente nmero, donde las negras tienen fuerte presencia
en el centro. Las opciones all analizadas fueron
7. Te1 . y 7. a4 ., pero la movida de Castaldi es posicional y perfectamente jugable.

Contribucin de Julio Refay

Blancas
e4
Cf3
d4
Cc3

Ae7
h6

Aqu parece que, deliberadamente, Tartakower difiere el enroque tradicional.

La miniatura del mes

1
2
3
4

Ae2
0-0

dxe5
Cxe5!!

dxe5
.

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8r+l+ksn-tr(
7zppwq-vlp+-'
6-+p+-sn-zp&
5+-+-sN-zp-%
4-+-+P+-+$
3+PsN-+-+-#
2PvLPwQLzPPzP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

Cbd7

19

Hay quienes sostienen que Lasker prefiri la del texto como un acto de humillacin de su rival, una cuestin que nadie puede tampoco comprobar ni que, hasta donde sabemos,
haya salido de su boca.
20
Me gusta ms as, castellanizada, en lugar de denominarla
Philidor.

12

Una brillante combinacin basada en la


posicin del alfil en b2. Veamos su continuacin:
12

Finales
Mate de Alfil y Caballo (Parte I)

Ae6

Cumpliendo lo prometido en el cierre


de nuestra ltima entrega, le proporcionamos la
primera parte de la tcnica para llevar a cabo el
mate de alfil y caballo ante la ausencia de toda
otra fuerza rival en el cierre de la partida.

Queda claro que si 12. . Dxe5 las negras estaban perdidas aceptando este caballo a
causa de 13. Cd5!! Dxb2?, 14. Cc7#.
13

Cb5!!

Si ya la conoce, aproveche el tiempo en


otro tema, pero si no la conoce o lo ha olvidado,
tmese ese tiempo y aprenda esta tcnica. Podemos asegurarle que si usted estuviese en esa situacin en una partida viva podra descubrirla
sobre el tablero, pero ello le demandara mucho
tiempo a riesgo de estar apremiado por la urgencia del reloj y, en ocasiones, equivocar el clculo que le diera una posibilidad de escape al solitario rey teniendo que volver a intentarlo. En esto ltimo, tenga presente que ya ausentes todos
los peones- se aplica la regla de las 50 movidas,
lapso que puede resultarle insuficiente si desconoce esta tcnica21.

Segunda genialidad!! Dos caballos que


se sacrifican sucesivamente. Si, 13. . Dd8 14.
Dxd8+ Txd8? y 15. Cc7#.
13
14

.
Da5!

Db8
.

Amenazando Cc7+ . que obligara a


las negras a entregar la dama (y tambin la partida).
14
15

.
Txd8+!

Ad8?
.

Desarrollaremos nuestro cometido temticamente antes de entrar de lleno en la metodologa.

Quitando un crtico defensor y anunciando la secuencia que sigue.


15
16
17

.
Cc7+
Aa3+

Dxd8
Re7
1-0

Arrinconar al rey rival


En primer lugar es necesario destacar
que el mate de alfil y caballo no pude ocurrir en
el centro del tablero. En esencia, este mate slo
puede ser ejecutado arrinconando al rey rival en
una de las esquinas, tarea que no es menuda22.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8r+-wq-sn-tr(
7zppsN-mkp+-'
6-+p+lsn-zp&
5wQ-+-sN-zp-%
4-+-+P+-+$
3vLP+-+-+-#
2P+P+LzPPzP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Cualquier esquina es vlida? Definitivamente no. La esquina a elegir tiene que coincidir con el color de las casillas por las que
corre el alfil, es decir que si ste circula por las
casillas blancas habr que llevar al rey rival
hacia los escaques a8 o h1 y si lo hace por las
casillas negras, entonces, se deber arrinconarlo
en las inmediaciones de los escaques a1 o h8.

Esquemas tpicos de mate

Y ya no hay resistencia. Tremenda paliza recibi Tartakower, probando que nadie, ni


siquiera los ms geniales jugadores, han quedado exentos de alguna miniatura memorable.

El mate de alfil y caballo puede ser


propinado en la esquina elegida o en cualquiera
de las casillas de la banda inmediatamente adyacentes a ella. El diagrama que sigue ilustra lo
21

Su desconocimiento, tambin, conduce a veces a situacin de ahogo del rey rival.


22
El mate en la banda tambin es factible, pero requiere
complicidad del rey moribundo, evitando escaparse y ponindose directamente en mate en una movida. La posicin
sera, por ejemplo: Blancas: Re6, Ae7 y Cd6; Negras: Re8.

13

enunciado. Las casillas realzadas en verde son


las que corresponden cuando el alfil corre por
casillas blancas y las realzadas en amarillo
cuando se trata del alfil de casillas negras.

excluyendo aquella que es de diferente color al


alfil en juego23.
En efecto, el tablero podra dividirse en
dos grandes tringulos. Por ejemplo, considerando la diagonal de casillas negras, a2-g8, tendramos dos tringulos, uno con vrtices en a2a8-g8 y, si hacemos lo propio con la diagonal
b1-h7, el otro con vrtices en b1-h1-h7. Podramos denominar a stos Tringulos Mayores.

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+ +-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+ +-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+ +-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Tiene dos esquemas bsicos, tal como


se describe en el diagrama que se inserta a continuacin.
Diagrama 31
Caso (a)
Caso (b)
ABCDEFGH ABCDEFGH
8k+-+-+-+(8-mk-+-+-+(
7+-+-+-+-'7+L+-+-+-'
6NmK-+-+-+&6NmK-+-+-+&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+-%
4-+-+L+-+$4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!1+-+-+-+-!
xabcdefghyxabcdefghy

Si ahora seccionamos al primero de los


tringulos trazando, mentalmente, una recta desde la diagonal a4-e8, tendramos un nuevo tringulo con vrtices en a4-a8-e8. Denominamos a
ste Tringulo Mediano, cuyo siams sera d1h1-h5 y sus gemelos, es decir de esquinas negras, a los tringulos con vrtices a5-a1-e1 y e1h1-h4 respectivamente.
Diagrama 33

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+ +-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+ +-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

En el caso (a), el golpe final lo asesta


el alfil mientras el caballo controla la casilla b8
y el rey la casilla a7. Lo mismo da si el caballo
se encuentra en la casilla d7 y el alfil en cualquier escaque de la gran diagonal blanca (como
veremos en el ejercicio). En el caso (b), el mate
es propinado por el caballo en tanto que el alfil
controla los escaques a8 y c8 mientras el rey hace lo propio con las casillas a7 y c7. Dejamos al
lector que imagine esquemas similares en las
restantes esquinas del tablero.

Mtodo de Deletang

Para finalizar, seccionamos a este ltimo tringulo trazando, tambin mentalmente,


una recta desde a6 a c8 y contemplamos otro
nuevo tringulo con vrtices en a6-a8-c8, al cual
denominamos Tringulo Menor. Ya no existe la
posibilidad de un tringulo ms pequeo.

Este mtodo, publicado por el francs


Daniel Deletang en el ao 1923, es tambin conocido como el mtodo de los tringulos. En
verdad, el mtodo se basa en la visin geomtrica del tablero segmentndolo en tringulos a
partir de una de las dos grandes diagonales pero

23

En verdad, la diagonal a1-h8 es neutra para el alfil de casillas blancas al igual que la diagonal a8-h1 lo es para el alfil
de casillas negras.

14

Para ello, el Mtodo de Deletang nos


ensea que se debe forzar al rey rival a pasar del
tringulo mayor al tringulo mediano y luego al
tringulo menor. Volviendo a nuestro ejemplo,
como la esquina elegida es a8, entonces los respectivos tringulos son los que ilustrramos para describir el mtodo.

Diagrama 34

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+ +-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+ +-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Mejor disposicin del alfil y del caballo


Antes de proseguir, es necesario indicar
cual es la mejor disposicin que deben adoptar
el alfil y el caballo a los fines de ir arrinconando
al rey rival. Nos basaremos, tambin, en el
ejemplo que hemos elegido y que describe el
Diagrama 35.

Concepto primario

Segn se aprecia, el rey negro se encuentra dentro de un tringulo mayor, claramente delimitado por el alfil. Deberemos, pues,
forzar su paso hacia el tringulo mediano correspondiente. Cmo es la disposicin de alfil
y caballo para tal efecto?

Para mejor ilustrar el desarrollo que


pretendemos, utilizaremos un ejemplo de base
que parte del siguiente diagrama24:
Diagrama 35

XABCDEFGHY
8-+-+-mk-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-mK-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+L+N+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

La disposicin del ejemplo es la ideal.


Adems del propio rey enfrentando a su rival, el
alfil, que slo se traslada por casillas blancas,
encontrar su mejor ubicacin a lo largo de la
diagonal (aquella que limita cada tringulo) con
excepcin de los extremos. Para el caso nos referimos a su actual emplazamiento (b3) o f7.
A su vez, la mejor ubicacin del caballo es una casilla paralela, vertical u horizontal,
al alfil separados, ambos, por una casilla26. La
posicin del ejemplo, como se advertir, es sa.
El caballo, que salta de blanco a negro y de negro a blanco, controla en esta instancia- dos casillas negras enfilando hacia la ltima fila, los
escaques c5 y e5 que representan potenciales
vas de fuga del rey negro. Luego veremos su
utilidad.

Juegan las negras, y pierden!


Como indicramos al inicio, la idea es
arrinconar al rey rival llevndolo a la esquina
correcta, es decir aquella del color por el que
corre nuestro alfil. Para el ejemplo elegido, stas
son de color blanco, como tambin lo son las
diagonales a4-e8 y a6-c8. Dado que el rey negro
ya est en la banda25 y ms cercano a la esquina
a8 que a la esquina h1, hacia all intentaremos
llevarlo.

Juegan las negras, hemos dicho. Su


movida es nica27:
1

El concepto primario, pues, es forzar al


rey negro a un rutero en que el alfil vaya dominando esas diagonales mientras rey y caballo le
impiden acceder a las casillas del color contrario, obligando el paso de aqul hacia su sepulcro.

Re8

Cmo proseguir?
Razonemos juntamente. El rey rival se
ha ubicado sobre uno de los lados del tringulo
mediano (ms precisamente sobre la diagonal

24

26

En nuestra prxima entrega, Mayo de 2013, abordaremos


bajo la Parte II situaciones en que el rey negro se encuentre
en la esquina opuesta a la pretendemos e, incluso, cuando se
ubica en el centro del tablero.
25
Dejamos al lector la formulacin de los vrtices del tringulo menor siams y de los tringulos menores gemelos.

El subrayado no es casual y lo hemos efectuado porque


esta regla se repetir dentro del mtodo, casi como una clave
de su xito.
27
Si fuese el turno de las blancas, lo mismo valdra 1. Ac4
. que sostiene la lgica de hacer ingresar al rey negro en el
tringulo mediano.

15

crtica) y nuestro objetivo es hacerlo ingresar en


l. Por lo tanto debemos evitar que regrese a f8,
y ello a pesar de que permanezca sobre la diagonal!

Aqu se da la oportunidad de que el


alfil encuentre su otra mejor ubicacin.
3
4

Lo ms importante, para el bando que


podr dar mate, es irle quitando casillas al rey
rival y de all lo crtico de la mejor disposicin
del alfil y el caballo, aunque parezca que el monarca se nos escape.
2

Rg7

Af7!
Rf8!

Rd6
.

Diagrama 37

XABCDEFGHY
8-+-+-mK-+(
7+-+-+L+-'
6-+-mk-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+N+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 36

XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7+-+-+-mK-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+L+N+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Nos detenemos aqu un segundo para


realzar aquello sealado respecto de la mejor
disposicin del alfil y del caballo. El rey negro
se ha escapado momentneamente del tringulo
mediano, pero la combinacin de fuerzas de ambas piezas, mas el control del rey blanco sobre
e7, lo forzarn a retornar a su lmite o a ingresar
en l. Como se aprecia del Diagrama 37, de las
8 casillas de movimiento regular del rey, cuando
no est en una banda o en una esquina, se han
reducido a 3. Ninguna de las que se realzan en
amarillo son legalmente factibles para que el rey
se desplace a alguna de ellas.

Es el turno, nuevamente, de las negras.


Le caben dos opciones para salir de la banda: (a)
proseguir sobre la diagonal a4-e8 o (b) ir a e7.
Recuerde el lector que la consigna es hacer ingresar al rey negro en el tringulo mediano quitndole casillas a cada movimiento28.
Si (a) 2. . Rd7 sobre la diagonal que
es borde del tringulo menor, entonces, 3. Rf7
Rd6, 4. Re8 Rc6, 5. Re7 Rb5, 6. Rd6 Ra5, 7.
Rc6 ., verificndose que el blanco ha maniobrado su rey quitndole siempre casillas a su rival mientras ste ha tratado de evitar por todos
los medios de ingresar en tal tringulo, pero que
ahora tiene que ceder: 7. . Ra6, 8. Rc5 Ra5,
9. Ac2 (jugada de espera) Ra6, 10. Aa4 . que
nos conduce a la posicin del Diagrama 38 que
analizaremos ms adelante.

El rey negro puede, ahora, ingresar directamente al tringulo mediano (4. . Rc7),
tras lo cual 5. Ae8 . lo confinar momentneamente dentro de l. Para evitarlo, puede
instalarse en su borde y lo mismo da 4. . Rc6
o 4. . Rd7 (que pareciera incomodar un poco
ms al blanco). Seguiremos con la segunda movida.

La opcin (b), tratando de dificultar la


vida del blanco transitando sobre las casillas cuyo dominio no pertenece al alfil, es la que continuaremos:

Nuevamente la disposicin ideal de alfil y caballo. Y si, obstinadamente el rey negro


quiere repetir, el rey blanco gana una nueva casilla que, ahora s, obliga a su rival a ingresar en
el tringulo mediano.

4
5

Re7

.
Ab3

Rd7
.

Obsrvese la siguiente secuencia:


5
6
7
8
9

28

Imposible sera para nosotros efectuar un anlisis de todos los rboles que se abren a cada movida, de modo que
nos limitaremos a algunas series lgicas que, en esencia,
guardan similitudes conceptuales entre s.

16

.
Re8!
Re7
Rd6
Rc5

Rd6
Rc6
Rb5
Ra5
Ra6

10

Aa4

Diagrama 39

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+L+-+-'
6k+-+-+-+&
5+-mK-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+N+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 38

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6k+-+-+-+&
5+-mK-+-+-%
4L+-+-+-+$
3+-+N+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

La movida del rey negro lo confina an


ms dentro del tringulo mediano y nada le impedir retornar a a5, pero a sabiendas de que no
podr escapar de l, el blanco retorna tambina aquel principio bsico que subrayramos ms
arriba, aquel de que la mejor disposicin de alfil
y caballo es alineados en una fila o columna
apenas separados por una casilla. Entonces:

El lector seguramente habr apreciado


toda la resistencia ofrecida por el rey negro para
evitar ser conducido a su cadalso, es decir acercarse siquiera a la esquina a8, y por mantenerse,
todo lo posible en el lmite del tringulo mediano, pero ahora ya est dentro de l

12
13

Retornando a las bases


Si a partir de aqu el rey negro quisiera
escapar del tringulo mediano, como si se tratase del Tringulo de las Bermudas, va b7-c8d8-e7, encontrar serias dificultades gracias a
que el caballo, que hasta aqu ha estado inmvil,
entrar en accin. Si, por ejemplo, 10. . Rb7,
11. Cf4! . que lo vincula con el escaque e6
cortndole al monarca negro toda pretensin
pues si 11. . Rc8, 12. Ce6 Rb7, 13. Ab5 Ra7
(por ejemplo), 14. Rc6 . promete un pronto
desenlace.

Diagrama 40

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+L+-+-'
6k+-+-+-+&
5+-mKN+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Para el caso, esos escaques son b5 y d7,


por lo tanto:
.
Ad7

Ra5
.

Acarreando al rey rival a su lugar de sepultura

Obviamente, aqu 11. Ab5 . no servira porque ahogara al rey negro.


11

Ra5
Ra6

El alineamiento se ha producido ya que


mientras el alfil controla las casillas blancas, el
caballo lo hace respecto de las casillas negras,
reduciendo las posibilidades de escape del moribundo. El siguiente diagrama describe acabadamente lo afirmado:

Entonces el rey de color puede resistirse atacando el alfil indefenso pero debemos retornar a las bases. Si el alfil encontraba mejor
posicin en las casillas contiguas a los extremos
dentro de la diagonal, cuando se trataba del
tringulo mayor, en el tringulo mediano sucede lo mismo.

10
11

Cb4+
Cd5

El rey negro se encuentra en el estricto


confinamiento del tringulo mediano, pero hay
que llevarlo al tringulo menor para completar
el objetivo. Todava puede resistirse. Como observamos, le resta an la casilla verde a5 para
dificultar la accin del blanco, de modo que las
blancas deben impedirle esa accin.

Ra6

17

Rb4

14

das y (ii) el segundo, tal vez ms elegante, lo


hace en 5 jugadas. Veamos ambos:

Rb7

Obsrvese que el rey negro ya se ha


instalado en los lmites del tringulo menor, an
sin ingresar en l, siendo sta la tarea que deben
intentar las blancas. Por lo tanto, lo mejor es
evitar que aqul retorne a la casilla a5 pero sin
instalarse en la mejor casilla del alfil que, como
hemos dicho es b5 adems de su posicin
actual.
15

Ra5!

(i) Mate en la esquina: 6 movidas


Esta metodologa sigue el principio que
las blancas se han propuesto todo el tiempo:
quitarle casillas al rey moribundo.
18
19
20
21
22

Al rey negro solo le restan, nuevamente, 3 casillas legales de 8 casillas posibles. La


mejor decisin es enfrentar en oposicin, pero
ello las confinar al tringulo menor, el ltimo
de su supervivencia.
.
Ac8
Aa6

15
16
17

Rb5
Rb6
Cf6
Cd7+
Ab7#

Rb8
Ra8
Rb8
Ra8
1-0

Diagrama 42

XABCDEFGHY
8k+-+-+-+(
7+L+N+-+-'
6-mK-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Ra7
Rb8
.

Diagrama 41

XABCDEFGHY
8-mk-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6L+-+-+-+&
5mK-+N+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

(ii) Mate en la banda: 5 movidas


La elegancia de esta maniobra no radica en el hecho de que se produce en una jugada
menos, sino en que una alejada movida de caballo es la clave del mate que este mismo ejecutar.
18
19
20
21

El rey negro haba quedado confinado a


tres casillas. Atacar el alfil era su mejor opcin,
pero la ltima movida blanca lo deja igualmente
preso dentro del tringulo menor y listo para las
maniobras finales. Su sentencia est dictada.

Cf6
Rb6
Ab7+
Cd7#

Rb8
Ra8
Rb8
1-0

Diagrama 43

XABCDEFGHY
8-mk-+-+-+(
7+L+N+-+-'
6-mK-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Maniobras finales
El ltimo intento del negro es regresar
a una casilla negra, insuficiente, pero intento al
fin.
17

Ra7

Y ahora, siendo el turno de las blancas,


estas puede elegir dnde dar el mate. S, ley
bien. Pueden elegir propinarlo en la esquina, siguiendo el caso (a) del esquema que exhibe el
Diagrama 31, o en la banda como corolario del
caso (b) que describe el mismo diagrama. Le
contamos que (i) el primero demanda 6 movi-

Bien sea que se ha demorado 22 jugadas para dar mate en la esquina o 21 para hacer-

18

lo sobre la banda, debemos considerar que este


procedimiento, o esta metodologa si se prefiere,
ha consumido casi la mitad de las jugadas posibles (cuando no hay movimientos de peones,
algo imposible si no los hay en juego29) dentro
del margen de 50 movidas totales antes de que
se declare tablas la partida. Contemple, adems
el lector, que el rey negro estaba sobre una de
las bandas y enfrentado a su rival blanco, lo cual
facilita en cierta medida- el empleo de esta tcnica.
Con ello, lo que queremos reforzar es
aquello que afirmramos al principio. Desconociendo este mtodo, es factible que pueda desarrollarse sobre el tablero de ser necesario, pero
ello sera muy dificultoso cuando el reloj nos
apura y cuando el lmite de 50 jugadas se nos
agota en caso de que el rey acosado encuentre
una alternativa de fuga que se nos haba escapado a nosotros.
En nuestra prxima entrega abordaremos casos ms complejos (ya sin la necesidad
de explicar los principios bsicos), qu deben
resolverse dentro de las 50 movidas de lmite ates de las tablas. Nos referimos a los casos en
los que el rey rival se instala en la esquina contraria, o sea la esquina neutra para nuestro alfil,
o se encuentra en el centro del tablero.

29

La regla es ms precisa al efecto pues no solamente indica movimientos de peones sino tambin su captura o la de
cualquier otra pieza.

19

Ao 6

Mayo 2013

Nro. 65

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar

Defensa Petroff
Variante Steinitz

Sin dudas, esta defensa configura una


alternativa que evita el ingreso a otras lneas como la Ruy Lpez, la Giuoco Piano (en especial
dentro de las agudezas de la Italiana) y de la
Escocesa.

Largamente olvidada por Cuadernos


de Ajedrez, pero hacindonos eco de los muchos pedidos que nos han hecho varios de nuestros lectores, daremos tratamiento, por primera
vez, a esta defensa, tambin conocida como Defensa Petrov o Defensa Rusa como veremos
seguidamente.

Ciertamente no es una defensa que suele verse frecuentemente en torneos de alta competencia pero, a no dudarlo, siempre hay alguno
que la ha tenido de protagonista. Con seguridad,
forma parte del repertorio de todo jugador de
clase mundial y para ello solo bastan ejemplos,
en tiempos ms modernos, de jugadores como
Karpov, Yusupov, Smyslov y Kramnik que la
condujeron exitosamente con negras.

Aperturas

Historia

La misma, que efecta un planteo simtrico a la apertura tradicional de pen rey de


las blancas, fue popularizada por Alexander Dimitrievich Petrov1, un jugador -nacido dentro de
la nobleza del entonces imperio zarista- quien es
usualmente recordado como el primer gran maestro ruso. Pareca ser uno de los designios de la
Diosa Caissa cuando, en 1809 y a la edad de tan
solo 15 aos, venci en San Petesburgo a Kopev
y Baranov, por entonces los jugadores de elite
de aquella ciudad.

Planteo
El planteo bsico de la Defensa Petroff
es el siguiente:

1
2

Blancas
e4
Cf3

Negras
e5
Cf6

Esta ltima movida de las negras es la


que define la Defensa Petroff:

Su carrerra, sin embargo, no fue deslumbrante, no obstante lo cual se enfrent a lo


ms granado de su poca como Hoffman, Winawer y Carl Friedrich von Jenisch. Precisamente, con este ltimo efectu ciertas investigaciones y anlisis de la defensa que hoy tratamos
por lo cual se la denomin, duarante mucho
tiempo, Defensa Rusa, si bien a lo largo de los
aos retorn, ms corrientemente, a la denominacin de quien la llevara al terreno popular:
Defensa Petroff.

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

Si bien se le reputa un carcter aburrido


y de pobre inspiracin, ciertas lneas pueden
llegar a ser sumamente activas y con posibilidades de ataque para ambos contendientes. Una
prueba de ello lo representa la partida Pillsbury
versus Emanuel Lasker del ao 1895.

Como se aprecia, existe absoluta simetra de forma que ambos caballos atacan el pen
rey rival.
Siendo el turno de las blancas, stas
pueden optar por alguna de las siguientes al-

Nacido en Biserovo en 1794 y fallecido en Varsovia en


1867.

ternativas, lo cual deriva en distintas variantes a


su vez:

mediante 6. . Ac5? pero luego de 7. Cxe5!


. destroza la posicin negra (por ejemplo, 7.
. fxe5, 8. Dh5+ g6, 9. Dxe5+ De7, 10. Dxh8+
Df8, 11. Te1+ Ae7, 12. Txe7+ Rxe7, 13. De5+
Rd8, 14. Ag5+ . y mate en la siguiente).

(a) Defender el pen: las posibilidades


son 3. Cc3 ., 3. d3 . y 3. De2 .
(descartamos de plano 3. Ad3? . por
cuanto deja atrasado el pen dama y
con ello todo el desarrollo blanco);
(b) Priorizar el desarrollo a travs de 3.
Ac4 . que puede conducirnos al
Gambito Boden-Kieseritzky;
(c) Capturar el pen, mediante 3. Cxe5
., y
(d) Romper el centro con 3. d4 . conducindonos a la Variante Steinitz.

(c) Capturar el pen rey es la ms usual de las


respuestas blancas. La abordaremos brevemente
con la promesa de tratarla en profundidad en alguna otra oportunidad. Luego de 3. Cxe5 . las
negras deben tomar sus precauciones. En general, la respuesta es 3. . d6 y no copiar la accin rival pues si 3. . Cxe4?, 4. De2 d5, 5. d3
De7, 6. dxe4 Dxe5, 7. exd5 Dxe2+, 8. Axe2 .
y las blancas ganan limpiamente un pen que
valdr oro pensando en el final de partida.

Haremos un breve repaso de las opciones mencionadas hasta detenernos en la Variante Steinitz que pretendemos desarrollar con algo ms de profundidad.

(d) Ruptura del centro: Variante Steinitz


Como hemos propuesto, esta ser la variante en la que pretendemos lograr una mayor
profundidad. Nuestra eleccin, en esta oportunidad, no es caprichosa. Si bien se trata de la tercera opcin en las preferencias de los grandes
jugadores, su contenido conceptual es muy rico
y de all nuestro propsito.

(a) Defender el pen: la nica movida que, de


las tres que hemos mencionado, hace sentido en
cuanto al desarrollo es 3. Cc3 . Tanto 3. De2
. como 3. d3 . convierten al alfil rey en una
pieza inocua por algn tiempo. Cierto es que 3.
Cc3 ., que nos lleva a lo que se conoce como
Variante de los Tres Caballos2, no es sino una
transposicin de la Defensa Vienesa y, si el negro responde 3. .. Cc6 entonces estamos en el
aburrido esquema de la Apertura de los Cuatro Caballos.

d4

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

(b) Priorizar el desarrollo es una opcin interesante que, conocida como Variante Italiana
y partiendo de 3. Ac4 ., deja en manos del negro la eleccin del camino a seguir. Por ejemplo, luego de 3. . Cc6 la partida transpone hacia la Defensa de los Dos Caballos, pero tambin a un gambito de las blancas que, tras 3. .
Cxe4, 4. Cc33 ., es conocido como BodenKieseritzky. Nos detendremos sucintamente en
l.
En general, se considera que este gambito no es
del todo slido, mas all de su agudeza (observe
el lector la debilidad del punto f7 de las negras),
por cuanto el segundo jugador tiene varias respuestas de valor.
Lo ms usual es aceptar el convite con 4. .
Cxc3, 5. dxc3 (abriendo camino al alfil y no 5.
bxc3? . ya que el negro arma una topadora de
peones con 5. . d5, 6. Ab3 e4, 7. Cd4 c5 con
clara ventaja) f6, 6. 0-0 . y ahora el segundo
jugador debe ser cauto, pues si bien lleva un
pen, su desarrollo dista de ser ideal: muchos
aficionados se sentiran proclives a desarrollar

Se presenta aqu una interesante situacin. Las negras pueden capturar cualquiera de
los dos peones y ambas movidas son jugables!4
Las opciones son:
(a) 3. . Cxe4
(b) 3. . exd4.
(a) Capturando el pen rey blanco:
3

Cxe4

En esta variante, el negro responde 3. . Ab4.


El lector seguramente advertir que 4. Cxe5 ., aunque
temible en su aspecto es inocua en sus efectos gracias a 4.
. d5, 5. De2 Ae7 con ligera ventaja negra.
3

Otra alternativa, tambin viable, es contragolpear el centro


con 3. . d5, pero su anlisis escapa al alcance de nuestro
estudio.

Cierto es que las blancas pueden hacer


inmediatamente lo mismo con 4. Cxe5 . pero
los anlisis y la prctica activa demuestran que
es superior la siguiente continuacin, demorando la captura en aras a un mejor desarrollo:
4

Ad3

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+n+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-+-+-+$
3vL-zP-+-+-#
2P+P+-zPPzP"
1tR-+QtRLmK-!
xabcdefghy

Ahora el caballo negro llamado a dar


explicaciones podra retornar a f6 pero luego de
5. dxe5 Cd5 demuestra que este equino exhausto ha debido mover 4 veces mientras que las
blancas se aprestan a enrocar en una notable
muestra de desarrollo. Por lo tanto, lo que
usualmente sigue es:

(b) Capturando el pen dama blanco:


4
5
6
7

.
Cxe5
0-0
Cc3

d5
Ad6
0-0
.

Partimos, nuevamente, del Diagrama 2


y proseguimos con:
3

exd4

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zppzp-+pzpp'
6-+-vl-+-+&
5+-+psN-+-%
4-+-zPn+-+$
3+-sNL+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

Un abanico de opciones se abren para


el blanco. El primer jugador puede capturar inmediatamente el pen mediante 4. Cxd4 . tras
lo cual ceden otro propio, en una suerte de gambito, luego de 4. . Cxe4, 5. Ad3 Cc5, 6. De2+
De7, 7. Dxe7+ Axe7, 8. Cc3 Cxd3+, 9. cxd3
. y si bien las blancas ostentan un mejor desarrollo, deben lidiar con tres islas de peones, no
aprecindose una real ventaja con lo que el objetivo del supuesto gambito queda diluido.
Otra alternativa es un intento de desarrollo que le apunte a la casilla ms dbil de las
negras planteando, asimismo, otro gambito. La
movida 4. Ac4 . cumple tal premisa. Las
negras pueden aceptarlo, como lo hizo Lasker
contra Keidanski en Berln, 18915, mediante 4.
. Cxe4. Si bien ello es practicable, las blancas
alcanzan magnfico desarrollo luego de 5. Dxd4
Cf6, 6. Cc3 .

Al blanco no le preocupa doblar peones


pues pretende el dominio de las casillas centrales.
7
8
9
10
11

.
bxc3
Te1
dxe5
Af1!

Cxc3
Cd7
Axe5
Cc5
.

Debido a ello, y continuando con esta


segunda alternativa, es usual rehusarlo optndose por una movida de desarrollo como 4. .
Cc6 a lo que suele responderse con 5. 0-0 Ac5 y
el interesante juego que sigue: 6. e5 (tratando de
expulsar el caballo rey negro) d5 (contagolpeando con ataque al alfil blanco), 7. exd6 Dxd6, 8.
Te1+ Ae6 que nos conduce a la posicin del
Diagrama 5, donde nos atrevemos a afirmar
que las negras han alcanzado una situacin
confortable.

Desde una perspectiva estratgica es


importante que el blanco conserve ambos alfiles, mucho ms frente a una estructura de peones inferior.
11
12

.
Aa3

Te8
Ce6

La posicin resultante, tal como la describe el Diagrama 4 que se inserta seguidamente, revela que las blancas tienen ms libertad de
accin pese a su esqueleto inferior de peones, lo
cual les otorga una pequea ventaja aunque debern demostrarlo an.

Con resultado luctuoso para l como veremos en el captulo de Miniaturas.

emplazado tan temerariamente de forma que si


ahora 6. Ad3 Ac5!, 7. Da4+ Ad7, 8. Db3 . a
partir de lo cual la iniciativa y el control de la
partida queda en manos de las negras pues, por
ejemplo, 8. . Cxf2, 9. Tf1 Cxd3+, 10. cxd3
Cc6!? deja a las claras la superioridad del
segundo jugador.

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+nwqlsn-+&
5+-vl-+-+-%
4-+Lzp-+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

Quienes han trillado estos campos saben que la mejor opcin es:
6
7
8

Por ltimo, destacamos la opcin ms


usual tras 3. . exd4 que es la que desarrollaremos ms extensamente:
4

e5

exd6
Cc3
Df4

Cxd6
Cc6
.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+nsn-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-wQ-+$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vL-mKL+R!
xabcdefghy

El caballo, incomodado por este soldado de infantera de avanzada, lleva al negro a tomar una crtica decisin: (a) puede intentar,
temporariamente, la clavada del pen agresor
con 4. . De7 pero luego de 5. Ae2 . el caballo deber desplazarse como en la segunda alternativa (b) analizando el destino que intentar.
Si la decisin es pues reubicar el caballo, la eleccin de la casilla para instalarse no
es de menor importancia. Muchos aficionados,
temerosos de lanzar su caballo en terreno enemigo producen 4. . Cd5? lo cual otorga ventaja decisiva para el blanco luego de 5. Dxd4
Cb6, 6. Cc3 Cc6, 7. De4 . con mucho ms
desarrollo y perspectivas inminentes de ataque.

La posicin es de absoluto equilibrio y


sumamente dinmica gracias a que las posibilidades de desarrollo de ambos contendientes estn intactas. El men del negro, a partir de aqu,
es enorme desde 8. . g6, 8. . Cf5, 8. .
Ae6, 8. . Ae7 hasta 8. . Af5, que es la que
trataremos en la clebre partida elegida.

Por ello, y sin miedo, la movida es:


Un momento de distraccin
4
5

.
Dxd4

Ce4
d5

La partida que hemos seleccionado es


la que disputaron Mikhail Chigorin y Harry Nelson Pillsbury en San Petesburgo en el ao 1896.
Partiendo de la posicin del Diagrama 7, prosiguieron, segn lo anticipado, con:

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-wQn+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvL-mKL+R!
xabcdefghy

8
9

.
Ab5!

Af5
Ae7

Queda claro que si Pillsbury capturaba


ese alfil con 9. . Cxb5, Chigorin sacaba ventaja mediante 10. Cxb5 .
10
11
12

Como se aprecia, el pen dama negro


da sostn al caballo que pareciera haber sido

Cd4
Axc6
Cxc6

Ad7
Axc6
bxc6

Finalmente, y tal como lo exhibe el


Diagrama 8, Chigorin logr debilitar la es-

tructura de peones negra que ahora se separa en


tres islas.

19
20
21

Ce4
Tfe1
Axa7

Ce7
Dg6
Tbe8

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7zp-zp-vlpzpp'
6-+psn-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-wQ-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy
13
14
15

0-0
Ae3
Tab1

Al fin, Chigorin se decidi por capturar


ese pen de regalo. No serva 21. . Ta8 por
22. Cxd6 cxd6, 23. Txe7 . ganando una pieza
y protegiendo al alfil de excursin.
22
23

.
Df3
Tad1

Diagrama 10

0-0
Tb8
.

Aunque lgica en apariencia, la movida


de Chigorin es un error que le cost, finalmente,
la partida. Un momento de distraccin que ocurre an en los mximos niveles. Era mucho mejor continuar con 23. De4 Dxe4, 24. Txe4 .
con superioridad manifiesta de las blancas.
Pillsbury ahora anular la efectividad del alfil
rival y tomar la iniciativa de las acciones activando su caballo.

Cc8
Dd7
Ad6

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-trn+-trk+(
7zp-zpq+pzpp'
6-+pvl-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-vLQ+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-+R+RmK -!
xabcdefghy

23
24
25
26
27

b3

.
Ab6
Ac7
Dd5
Rf1

c5!
Cf5
Cd4
Ce2+
Cc3

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+-+rtrk+(
7+-vL-+pzpp'
6-+-zp-+q+&
5+-zpQ+-+-%
4-+P+-+-+$
3+Psn-+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1+-+RtRK+-!
xabcdefghy

Interesante momento. Aqu, Chigorin


tena una linda celada apelando al apetito de su
oponente con 18. Ce4 . y si Pillsbury responda 18. . Txb2?, siguiendo los instintos de
su estmago, entonces 19. Ad4! Tb4, 20. Axg7!
Txe4, 21. Axf8 Te6, 22. Axd6 cxd6 con calidad
a favor del blanco. Pero Chigorin saba que
enfrente estaba Pillsbury y prefiri:
18

cxd6
.

XABCDEFGHY
8-+-+rtrk+(
7vL-+-snpzpp'
6-+pzp-+q+&
5+-+-+-+-%
4-+P+-+-+$
3+P+-+Q+-#
2P+-+-zPPzP"
1+-+RtR-mK-!
xabcdefghy

A pesar de su pobreza esttica, esta


movida de Chigorin era mejor que 15. b3 .,
como hubiese sido nuestro primer instinto a fin
de no esclavizar la torre, pues sobrevendra 15.
. Af6 que ataca al caballo y mete rayos X
sobre la torre para dejar las cosas igualadas y
mucho por discutir luego de 16. Ad4 Tb4, 17.
Axf6 Txf4, 18. Axd8 Txd8.
15
16
17

Cxd6
c4?!

De6

El movimiento del caballo a lo largo de


una serie de casillas vinculadas6 ha sido superlativo. Ahora se asegura la calidad.
28
29
30

Dxd6
Txd1
Dd3

Aprovecharemos, para ello, los comentarios


efectuados por Chekhov.
Tras una prolija Defensa Siciliana y al
cabo de 12 movidas de ambos bandos, se arrib
a la posicin que describe el siguiente diagrama:

Cxd1
Te6
.

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zpl+-vlpzpp'
6-zp-zppsn-+&
5sn-+-+-+-%
4-+-sNPzPP+$
3+LsN-vLQ+-#
2PzPP+-+-zP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Recuperar material en este momento no


hubiese sido conducente. Si, por ejemplo, 30.
Dxc5 Dc2, 31. Dh5 Tfe8, 32. g3 Te2 y las blancas quedaban absolutamente perdidas.
30
31
32
33

.
a4
a5?
0-1

Df6
Tfe8
De7

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7+-vL-wqpzpp'
6-+-+r+-+&
5zP-zp-+-+-%
4-+P+-+-+$
3+P+Q+-+-#
2-+-+-zPPzP"
1+-+R+K+-!
xabcdefghy

Padevsky-Botvinnik
Memorial Alekhine, 1956
Juegan las blancas
Corresponda el turno a Padevsky que
efecta una errnea apreciacin. Su dama no
est en la mejor ubicacin gracias a que pesan
sobre ella los rayos X del alfil negro sito en la
gran diagonal. Claro est, su pen rey acta de
escudo pero, siendo atacado dos veces, est
defendido por el caballo ubicado en c3 y ella
misma.

Chigorin, con 32. a5? . le quit a su


propio alfil la posibilidad de disputar el control
de la casilla e1 cuya columna acumula una temible concentracin de poder negro.

13

g5

Txc3!

A la dudosa interpretacin posicional


de Padevsky le vino el brillante sacrificio posicional de calidad que elimina a uno de los defensores de aquel pen actuando de escudero.

Estrategia

14

Sacrificio posicional de calidad (Parte II)

bxc3?

La partida por correspondencia que


sostuvieron Rubanov y Borisenko y que concluy en el ao 1960 tom otro rutero: 14. gxf6
Txe3, 15. Dxe3 Axf6, 16. Tad1 Cxb3, 17. axb3
a6 donde Chekhov concluye que existe una cierta superioridad de las negras, pero nosotros sostenemos que es muy difcil de apreciar o, en su
caso, complejo de hacer valer como si se tratase
de una apreciable ventaja del segundo jugador.

Prosegimos con esta temtica reiniciada en nuestra anterior edicin. Hemos sido enfticos, entonces, respecto de la vastedad del concepto y a los fines de que el lector incorpore a
su bagaje de conocimientos con mayor precisin el cuerpo terico del mismo, le sugerimos
que repase la introduccin efectuada al respecto
en nuestra entrega del pasado mes.
En esta edicin, nos remitiremos a analizar una hermosa partida, aquella que sostuvieron Nikola Padevsky y Mikhail Botvinnik
por el torneo Memorial Alekhine del ao 1956.

14
15
16
17

Ver Cuadernos de Ajedrez, Edicin #15, Marzo de 2009


(Casillas conjugadas y vinculadas).

.
Dg4
Tf3
axb3

Cxe4
Dc8
Cxb3
f5!

Diagrama 14

22

XABCDEFGHY
8-+q+-trk+(
7zpl+-vl-zpp'
6-zp-zpp+-+&
5+-+-+pzP-%
4-+-sNnzPQ+$
3+PzP-vLR+-#
2-+P+-+-zP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Ad2

No serva 22. gxh6 . a causa de 22.


. dxe3, 23. hxg7 Dxg7+ frenando todo con
amplia superioridad material y tctica, ni 22.
Axd4 . a raiz de 22. . Dxc2, 23. gxh6 Cf6
conjurando todo peligro.
22
23
24
25
26

.
gxh6
Tg3
Rf2
0-1

Dc6
Cg5!
Dh1+
Ce4+

Diagrama 16
Excelente concepcin de Botvinnik. Si
ahora el blanco respondiese 18. gxf6 Txf6 deja
a las claras que el enroque blanco es endeble y
si, por ejemplo, 19. f5 exf5, 20. Cxf5 Af8 y las
negras no tendrn resistencia para instalar la
torre en g6.
18
19

Dh4
Th3

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7zpl+-vl-zp-'
6-zp-zp-+-zP&
5+-+-+p+Q%
4-+-zpnzP-+$
3+P+-+-tR-#
2-+PvL-mK-zP"
1+-+R+-+q!
xabcdefghy

e5
h6

Padevsky, ingeniosamente, busc la


manera de inquietar a Botvinnik, pero la precisin del juego de este ltimo termin por imponerse en lo que pareci una carrera contra los
enroques.
20

Dh5

Las blancas se quedaron sin respuestas.


A 26. Re2 . le caban tanto 26. . Cxg3+ como 26. . Aa6+, ambas con pronstico letal
para el monarca blanco.

Dxc3

Ya aqu, desde una ptica material,


existe equilibrio. No as desde una perspectiva
posicional y, ms an, desde las posibilidades
tcticas, como veremos.
21

Td1

Medio Juego - Tctica


Ajedrezmetro, otra vez!

exd4

Haca mucho tiempo que no incurramos por este mecanismo de autoevaluacin a


pesar de los reclamos de muchos de nuestros
lectores. Ante la insistencia, nos rendimos y
proveemos una partida para su divertimento y,
porque no, para su propia evaluacin tambin.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7zpl+-vl-zp-'
6-zp-zp-+-zp&
5+-+-+pzPQ%
4-+-zpnzP-+$
3+Pwq-vL-+R#
2-+P+-+-zP"
1+-+R+-mK-!
xabcdefghy

La partida en cuestin fue protagonizada por un colega argentino, conduciendo las


negras, enfrentando a un jugador de Venezuela
va Internet. Si bien se trat de una partida rpida, ping-pong o blitz si lo prefiere, pudimos anotarla y someterla a anlisis posteriormente para apreciar la riqueza de la preparacin
posicional, primero, y la combinacin tctica
ulterior.

Las blancas entregaron una pieza en


aras a no perder el mpetu de su intento contra el
enroque negro, pero sus cartas ya estaban
echadas.

Le proponemos que Ud. juegue con negras y vaya respondiendo a cada pregunta que
le formularemos a lo largo del desarrollo de la

partida, acumulando puntos en caso de acierto.


Proveemos las movidas iniciales:

1
2

Rival-Usted
Blancas Negras
e4
c5
b4
.

Diagrama 18

Diagrama 17

Resulta claro que, a lo largo de esta serie de movidas, la lucha se ha centrado en el


control de la casilla d5, como es tpico en toda
Siciliana. Comienza la ruptura del centro.

Ud. ha planteado una Defensa Siciliana pero ha obtenido una inusual respuesta: 2. b4
. Cree que es mejor tomar ese pen ya en
este momento o prefiere otro tipo de movida
con vistas al desarrollo?

6
7

exd5
d3

exd5
.

En este momento, Ud. siente que se


encuentra mejor posicionado, pero no tiene claro cunto an. Comprende que la ltima movida
de su rival no es del todo slida, que ha gastado
muchos tiempos desplazando peones pero, sin
embargo, le cuesta visualizar la manera de plasmar ese error conceptual de su rival para transformarlo en una ventaja concreta a su favor.

Si lo piensa seriamente, la movida


blanca no hace sentido alguno y se ha convertido en un gambito sin fines prcticos. Steinitz
sola decir que la mejor manera de jugar contra
un gambito es aceptndolo y nosotros agregaramos, desde nuestra prosapia hispana, que a
caballo (pen para el caso) regalado no se le mira el diente. Por lo tanto, si su decisin es 2.
. cxb4 antese 1 punto ya que la continuacin natural sera 3. d4 d5 y nos quedamos con
el pen.

A partir de aqu, dividiremos nuestro


anlisis, y Ud. su autoevaluacin, en dos tramos:
(a) Etapa Estratgica y
(b) Etapa Tctica.

En la partida real, nuestro colega escogi la posibilidad de desarrollo y se prosigui


de la siguiente manera:
.
b5

b6
Ab7
d5

XABCDEFGHY
8rsn-wqkvlntr(
7zpl+-+pzpp'
6-zp-+p+-+&
5+Pzpp+-+-%
4-+P+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2P+-zP-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zpp+pzppzpp'
6-+-+-+-+&
5+-zp-+-+-%
4-zP-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2P+PzP-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

2
3

.
c4
Cc3

3
4
5

Le rogamos nos sepa disculpar si en


esta columna hemos abordado siempre cuestiones enteramente tcticas, por cuanto al presente- nos proponemos enlazar aquellas cuestiones
posicionales que, a la larga, provocan beneficios
que se traducen en cuestiones combinativas. No
faltar, igualmente, el turno de lo tctico.

e6
.

Va una nueva consulta. Qu preferira


ud. ahora? Tratar de romper inmediatamente en
el centro con 3. . d5 o intentar movilizar su
alfil dama va b7 mediante 3. . b6?

Etapa Estratgica

Nuestro colega opt por la segunda, casi en un exabrutpo posicional de control del centro a distancia, como lo pensara un hipermodernista. No est mal, pero si nuestro rival nos
permite el control inmediatamente, porqu no
tomarlo? Si pens en 3. . d5, antese 1 punto
ms.

Le formulamos la siguiente pregunta:


Preferira una movida de desarrollo en este
momento o dejar definitivamente atrasado el
pen c de las blancas, lo cual sera factible
luego de 7. . dxc4?

Si opt por la segunda alternativa con,


por ejemplo, 7. . dxc4, 8. dxc4 Dxd1+, 9.
Rxd1 Cf6 no habr hecho ms que dejar escapar toda posibilidad de obtener esa ventaja,
donde la posicin es de absoluta igualdad. En
cambio, aumentado la presin en el centro con
una movida de desarrollo lo pondr a la delantera.
7

Le contamos que ambas son igualmente vlidas, pero antese 1 punto si prefiri 10.
Te8 . porque amenaza un jaque a la descubierta que solo se frena interponiendo una pieza
de modo que si fuese (a) el alfil, queda . d4
para anular al caballo y si fuese (b) el caballo
que va a e2, el atascamiento del blanco es ms
que evidente.

Cf6

10
11
12
13

Antese 1 punto si pens en esta alternativa, cuya bondad es adems de lo ya dichoque provee un sostn adicional a su pen dama
en caso de que el blanco decidiese jugar con un
pen aislado, permitindole conservar el alfil de
la gran diagonal para fines ulteriores.
8

a4

Diagrama 20

Ae7

Le contamos que tan buenas como ella


es 8. . Cbd7.
9
10

Ab2
Cf3

Te8
d4
Cbd7
.

XABCDEFGHY
8r+-wqr+k+(
7zpl+nvlpzpp'
6-zp-+-sn-+&
5+Pzp-+-+-%
4P+Pzp -+-+$
3+-+P+N+-#
2NvL-+LzPPzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Su rival sigue moviendo peones. Ud.


sabe que eso no es correcto y decide proseguir
con el desarrollo, pensando en el enroque.
8

.
Ae2
Ca2
0-0

0-0
.

Seguramente ya comienza a sentir que


la ventaja a su favor comienza a ser tangible. Su
piezas gozan de espacio y coordinacin mientras que las de su rival parecen maniatadas y
alejadas de la batalla. En esencia, Ud. percibe
que desde una perspectiva posicional est mejor
que su rival pero, tal vez, no llegue a ver claramente como imponerse ni como transformarla
en una ventaja tctica.

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8rsn-wq-trk+(
7zpl+-vlpzpp'
6-zp-+-sn-+&
5+Pzpp+-+-%
4P+P+-+-+$
3+-sNP+N+-#
2-vL-+-zPPzP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

De ser as, no se preocupe. Como hemos insistido a lo largo de la historia de Cuadernos de Ajedrez, esas ventajas a la postre se
hacen evidentes. No es necesario realzar la importancia de contar con un plan, pero cuando no
se tiene, momentneamente, la claridad para
ello, es siempre prudente buscar la mejor posicin de una pieza que, al presente, no est cumpliendo una funcin preponderante. Seguramente, el plan surgir ms tarde.

Nuevamente Ud. siente que su posicin


es superior. Por su mente discurre que el avance
del pen dama a d4 practicamente obliga al caballo dama blanco a retirarse a cuarteles de invierno pues si luego de 10. . d4, 11. Ce4 .
las blancas pierden un pen, y si 11. Ce2 . el
desarrollo blanco queda atorado. Pero tambin
lo tienta la idea de controlar la columna e pues,
en todo caso, el avance del pen dama est
siempre latente. Debe decidir entre ambas opciones, cul prefiere?

Nuestro colega, con la intencin de dar


mejor emplazamiento a su dama y con el fin de
conectar torres, prosigui:
13

Dc7

Sin embargo, esta movida es parte de


un plan que se fue haciendo evidente mas tarde:
acumular energa potencial sobre el enroque

blanco, al que ya le apunta el alfil de la gran


diagonal.
14

Cg5

La Etapa Tctica, seguramente lo sienta, est


pronta a hacer su aparicin en la escena.
Lo invitamos a responder una nueva
pregunta: se lanzara ya a la captura del pen h,
lo cual puede hacer casi de inmediato, o prefiere
alguna jugada intermedia que fortalezca su control antes de ello?

Esta movida, que nada parece atacar,


tiene a cambio- el objeto de liberar su posicin.
En los anlisis efectuados con nuestro colega
nos pareci evidente que intentaba Af3 . con
el fin de eliminar nuestro molesto alfil, un alfil
que por supuesto- no queramos ceder. Coincide Ud., verdad?
14
15

.
Cf3

Sin dudas, podramos dar inicio a la


Etapa Tctica de inmediato, y si Ud. pens en
16. . Axf3, 17. Axf3 Txe1+, 18. Dxe1
Axh2+, 19. Rh1 Te8 (sacndola del yugo del
alfil y atacando la dama), 20. Dd2 Af4, 21. Dc2
Ce5 antese 1 punto. Pero antese 2 puntos si
prefiri la intermedia que sigue:

h6
.

Siguiendo, ahora, con el plan de acumular energa potencial sobre el enroque, le


parece que es momento adecuado para lanzarse
con el caballo a g4, con la idea de atacar el
punto h2 (al que le apunta la dama) ya que su
nico defensor es un caballo que puede ser eliminado o le resulta ms propicio proseguir con
la acumulacin de fuerzas?

16

.
Te1

Te7

La razn de que esta movida es mejor


radica en que, con el propsito de doblar torres,
la captura del caballo obligar al blanco a hacerlo con el pen g (a fin de no perder la dama) y
con ello una fisura permanente en el enroque.
17
18

Definitivamente, 15. . Cg4 es una


movida de peso, pero tal vez sea prematura por
cuanto el olivo debe madurar a su debido tiempo y 16. g3 . frena todo plan negro. Nuestro
colega, y los anlisis efectuados a posteriori, demostraron que la movida que sigue era ms
efectiva porque, adicionalmente, libera el accionar de la torre en la columna e adems de atacar
sin miramientos el pen h2. Si as lo pens, antese 1 punto ms.
15
16

Cc1
Cb3

Tae8
.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7zplwqntrpzp-'
6-zp-vl-sn-zp&
5+Pzp-+-+-%
4P+Pzp -+-+$
3+N+P+N+-#
2-vL-+LzPPzP"
1tR-+QtR-mK-!
xabcdefghy

Ad6
.

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7zplwqn+pzp-'
6-zp-vl-sn-zp&
5+Pzp-+-+-%
4P+Pzp-+-+$
3+-+P+N+-#
2NvL-+LzPPzP"
1tR-+QtR-mK-!
xabcdefghy

Etapa Tctica
Pareciera redundante mencionar que
hemos ingresado en la Etapa Tctica, pero no
es ms que el corolario de toda la preeminencia
posicional que la antecedi. Sin dudas, la situacin de las blancas pasar pronto a ser desesperante, y lo invitamos a que lo lleve a cabo.
Sin dudas advertir que la ltima movida del blanco le ha quitado un valioso defensor al alfil. Con esto en mente, cmo prefiere
proseguir?

Sin lugar a dudas, Ud. ya se sentir en


control de toda la situacin. No solamente apunta al enroque con armamento pesado sino que,
adems, sus piezas tienen una enorme versatilidad en tanto que su rival parece amordazado.

No lo dude y antese 1 punto si, solamente, se decidi por capturar el caballo blanco.

10

18
19

.
gxf3

Axf3
.

El blanco, como era lgico suponer,


prefiri destrozar su enroque a perder la dama,
pero el fin igualmente estaba cerca.
19
20

.
Rh1

Rg2
Rf1

23
24

Dh2+
Dh1#

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7zp-+ntrpzp-'
6-zp-+-sn-zp&
5+Pzp-+-+-%
4P+PzpNvl-+$
3+-+P+P+-#
2-vL-+LzP-+"
1tR-+QtRK+q!
xabcdefghy

Axh2+
.

Se anima, ahora, a buscar la combinacin ms rpida teniendo en cuenta que el rey


blanco est practicamente desnudo?
Smese 1 punto adicional si pens en
20. . Df4 con la idea de trasladarse a h4.
Nuestro colega, en las urgencias de tiempo que
implica una partida rpida, eligi otro camino,
menos eficiente pero igualmente de efectivo.

Evaluacin Final
20
21

.
Cd2

Af4
.

Todo el ejercicio se ha fundado en una


escala de evaluacin de 10 puntos. Sin embargo, el peso relativo de ellos no es el mismo, dependiendo de si la mayora se han obtenido dentro de la Etapa Estratgica o dentro de la Etapa Tctica.

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7zp-wqntrpzp-'
6-zp-+-sn-zp&
5+Pzp-+-+-%
4P+Pzp-vl-+$
3+-+P+P+-#
2-vL-sNLzP-+"
1tR-+QtR-+K!
xabcdefghy

En tal sentido, le hemos atribuido 2


puntos a los movimientos iniciales, 5 puntos a
la Etapa Estratgica y 3 puntos a la Etapa
Tctica.
De tal modo, si Ud. por ejemplo- ha
obtenido un total de 5 puntos, puede considerarse que est en la media de los jugadores o, si
se quiere, que su fuerza es intermedia, pero si
digamos- esos 5 puntos son fruto de 1 punto
producto de las movidas iniciales, 1 punto en
estrategia y los restantes 3 puntos en tctica, sin
dudas su fortaleza es de orden combinativa pero, seguramente, deber reforzar los aspectos
posicionales para mejorar su nivel.

Ahora s, hay una sola movida que hace


la diferencia. Por favor, tmese su tiempo y descbrala.
21

De5

Al momento de diagramar este ejercicio y de asignarle puntos a cada etapa se nos


ocurri que un aceptable nivel global sera de 6
puntos y cuanto ms mejor, pero con una equilibrada expectativa que resultase, por ejemplo,
de 1 punto para los movimientos iniciales, 3
puntos para la estrategia y 2 puntos para la tctica.

En este momento, cualquier movida del


negro era basicamente buena, como 21. . Te5
por ejemplo, pero la del texto practicamente
fuerza mate Adicione 1 punto a su cuenta si as
lo pens.
22

Ce4

Las blancas facilitan la tarea. El mate


ya es cuestin de encerrar al rey y la dama se
convierte en la protagonista estelar de este cierre
a toda orquesta. Enunciamos la secuencia final
sin ms comentarios y, por supuesto, no le haremos ninguna otra pregunta.
22

Dicho esto, dejamos en sus manos su


propia evaluacin y las conclusiones que deba
extraer de ella.

Dh5+

11

La miniatura del mes

7
8
9
10

Contribucin de Julio Refay

11
En lnea con la apertura que encabeza
la presente edicin, ofrecemos al lector una miniatura que se enrole dentro de la Defensa Petroff en su Variante Steinitz.

Negras
e5
Cf6
exd4
.

Parece interesante el sacrificio de calidad 11. Txe7 Cxe7, 12. Axf6 gxf6, 13. Dxf6 .
desmembrando el enroque del negro.
11
12
13
14
15

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+LzpP+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

.
g4
Ad3
Axf6
Cd5!

Ag6
Ca5
Dd7
Axf6
.

Obliga a retroceder el alfil de f6 quitando presin sobre el rey blanco.


15
16
17

.
Af5
gxf5

Ad8
Axf5
.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8r+-vl-trk+(
7zppzpq+pzpp'
6-+-zp-+-+&
5sn-+N+P+-%
4-+-+-wQ-+$
3+-+-+N+-#
2PzPP+-zP-zP"
1+-mKRtR-+-!
xabcdefghy

Aunque con un orden distinto de jugadas, esta es la segunda alternativa a que hizo
mencin nuestro Director como opcin dentro
de la Variante Steinitz, donde las negras eligen
capturar el pen rey blanco y las blancas prefieren desarrollo.
.
Dxd4
Ag5

Diagrama 26

Keidanski, H.-Lasker, E.
Berln, 1891

4
5
6

Df4

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zppzp-vlpzpp'
6-+nzp-sn-+&
5+-+-+-vL-%
4-+L+-+-wQ$
3+-sN-+N+-#
2PzPP+-zPPzP"
1+-mKRtR-+-!
xabcdefghy

En esta oportunidad hemos elegido una


partida, cuyo protagonista fue el genial Emmanuel Lasker aunque en esta ocasin la genialidad le cupo a su rival, el tambin alemn Herman Keidanski. Sin ms prolegmenos, analicemos la belleza de la misma.

Blancas
e4
Ac4
d4
Cf3

0-0
d6
Cc6
Af5

El negro tambin emplaza sus piezas


sobre el enroque enemigo.

Otro grande que prob el veneno de una (casi) miniatura

1
2
3
4

Cc3
0-0-0
The1
Dh4

Cxe4
Cf6
Ae7

La mejor jugada. La alternativa era 6.


. Cc6.

Jugada clave para atacar via Dg4 . y


Tg1 .

12

17
18

.
h4

Deberamos decir : el jaque de la

f6
.

agona?
27

Consecuente con la idea comentada


mas arriba.

Rb1

1-0

Diagrama 29
18

XABCDEFGHY
8-+-vl-tr-mk(
7sN-+-+-zpp'
6-zp-wQ-zp-+&
5+p+-sn-+-%
4-+-+-wq-zP$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zP-+"
1+K+RtR-+-!
xabcdefghy

b5

Intentando contrajuego en el otro flanco.


19

Cd4!

Buscando situarse en e6.


19
20

.
De4!

Cc4
.

La mejor jugada. Si ahora 20. . c6,


entonces 21. Cxc6 .. que no puede ser capturado mediante 21. . Dxc6 ya que el negro
pierde la dama luego de 22. Cxf6+ .
20
21

.
Cc6!

Y ya no hay nada que hacer: Si 27. .


Tg8, 28. Dxd8 ., y si 27. . Rg8, 28.Cc6 .
deciden.

Tc8
Ce5

Una dura leccin para quien, poco despus, sera campen del mundo durante casi 27
aos!.

Obviamente, si 21. . Dxc6, 22. Ce7+


. gana.
22
23

Cxa7
Cb6!

Ta8
cxb6

Finales
Mate de Alfil y Caballo (Parte II)

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8r+-vl-trk+(
7sN-+q+-zpp'
6-zp-zp-zp-+&
5+p+-snP+-%
4-+-+Q+-zP$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zP-+"
1+-mKRtR-+-!
xabcdefghy

Continuamos, en esta edicin, la temtica del mate de alfil y caballo que desarrollramos en nuestra anterior explicando el Mtodo
de Deletang.
Habamos dejado pendientes dos situaciones que resultan algo ms complejas. Nos
referimos a los casos en que el rey, si bien est
en la banda, se encuentra en la esquina contraria
a nuestras pretensiones y a aqul en que se ubica
en el centro del tablero haciendo engorroso su
encerramiento.
En esta oportunidad abordaremos la
primera de las cuestiones, es decir el caso en
que el rey rival se ha instalado en una esquina
del color opuesto al color que domina nuestro
alfil.

Un golpe tras otro! Las negras pierden


calidad y estn muy mal.
24
25
26

Dxa8
Dd5+
Dxd6

Dxf5
Rh8

Remitimos al lector a que repase la mecnica que enunciramos en la ltima edicin7 a


los fines de repasar los conceptos de base, pero
nos permitimos enunciar los pasos centrales:

Decidiendo la contienda.
26

Df4+

13

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #64, Abril de 2013.

1ro.) Es necesario arrinconar al rey rival, llevndolo a una de las esquinas que domina el alfil;
2do.) Tener presente los esquemas tpicos de
mate, que como sabemos- son solo dos, donde
los mates se producen en la esquina (a cargo del
alfil) o en cualquiera de las dos casillas adyacentes (a manos del caballo);
3ro.) Aplicar el Mtodo de Deletang, pasando
del tringulo mayor al tringulo mediano y, finalmente, al tringulo menor que corresponda a
una de las esquinas dominadas por el alfil;
4to.) Tener presente que existe una ubicacin
ideal para el caballo y el alfil de modo que acten coordinada y conjuntamente (ver Diagrama 35 de Cuadernos de Ajedrez # 64)8;
5to.) Concretar las maniobras finales con precisin pues es factible, ante un apresuramiento,
dejar ahogado al rey rival.

po, y nada mejor que buscar la mejor ubicacin


de caballo y alfil.
2
3

Ce5

Diagrama 31

XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7+-+-+-+L'
6-+-+-mK-+&
5+-+-sN-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-+-+-+-mk(
7+-+-+-+-'
6-+-+-mK-+&
5+-+-sN-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+L+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

En este momento, el rey negro tiene


dos opciones: (a) intentar retornar a la esquina
que le favorece o (b) alejarse de la accin de las
piezas blancas e intentar el escape por el flanco
dama. Veamos:
(a) Volviendo sobre sus pasos
Le contamos que, en este caso, el mate
se acelera.

Juegan las blancas

4
5
6
7

Lo primero que debemos hacer es,


aprovechando que el rey negro ya est en la
banda, elegir la esquina de su sepultura. Como
el alfil ya le quita el paso por la columna h, entonces decidimos llevarlo hacia a8. Observar el
lector que la disposicin de alfil y caballo no es
la ideal, pero ya habr oportunidad para ello,
cuando sea necesario.
Cf7+

Rf8
Re8

El monarca negro se ha adentrado en el


tringulo mayor y, con toda lgica, pretende
escapar va d7, lo cual le ser impedido.

Veamos el primer ejemplo, aquel en


que el rey rival se encuentra en la esquina menos deseada:

Af5
Ah7

.
Cd7+
Re6
Rd6

Rf8
Re8
Rd8
.

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8-+-mk-+-+(
7+-+N+-+L'
6-+-mK-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Rg8

El rey negro comienza su peregrinaje


instlndose en la base del tringulo mayor. Su
intencin, claramente, sera retornar a su casilla
de proveniencia, lo cual le es impedido por el
caballo. Entonces, amerita una movida de tiem8

Recuerde que lo ideal es que cuando el alfil tiene dominado el lmite de uno de los tringulos, el caballo se distancie
horizontal (o verticalmente, segn el caso) por apenas una
casilla.

El monarca negro ya est dentro del


tringulo mediano y, nuevamente, puede inten-

14

tar el retorno, lo cual no cambia en nada la idea


si directamente- se instalase sobre el borde del
tringulo menor. Dejamos al lector para que
efecte su propia evaluacin de nuestra ltima
afirmacin.
7
8
9

.
Ag6+
Af7!

Diagrama 34

XABCDEFGHY
8k+-+-+-+(
7+N+L+-+-'
6-mK-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Re8
Rd8
.

Volviendo a la posicin ideal de caballo y alfil9.


9
10
11
12

.
Cc5
Cb7+
Rc6

Rc8
Rd8
Rc8
.

Y ahora Ud. elige en qu casilla dar el


mate.
Mate del Tipo (a)

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8-+k+-+-+(
7+N+-+L+-'
6-+K+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Esta es la secuencia ms breve, que nos


conduce al mate del tipo (a) (ver Diagrama 31
de Cuadernos de Ajedrez, Edicin #64):
Cc5
Ca6+
Ac6#

16
17
18

Rb8
Ra8

Diagrama 35

XABCDEFGHY
8k+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6NmKL+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Ya hemos logrado que el rey rival ingrese al tringulo menor. Destacamos, en este
momento, una curiosidad que los estudiosos han
dado en llamar La maniobra W. Obsrvese
que el caballo se ha desplazado a lo largo de las
casillas vinculadas f7-e5-d7-c5-b7, escaques
que si los unimos con una lnea continua describira la forma de dos letras W unidas.
Vamos ya a las maniobras finales:
12
13
14
15

.
Rb6
Ae6+
Ad7

Mate del Tipo (b)

Rb8
Rc8
Rb8
.

No pareciera ser necesario ante la simplicidad de la secuencia ya descripta, pero le


proveemos tambin esta posibilidad, bastante
ms larga, pero que seguramente le servir (mas
no sea para demostrar a sus colegas que conoce
bien la temtica). Volviendo al Diagrama 34,
continuamos:

Nuevamente la posicin ideal de alfil y


caballo.
15

Ra8

16
17
18
19
20
21

Recuerde el lector que habamos visto, como ejemplo preliminar, la separacin del caballo y el alfil por una nica casilla. En verdad el concepto es vlido, tambin, para todo
nmero impar de casillas que los distancie, aunque si ese nmero fuese de 5, y dependiendo de la posicin, los distancia
demasiado para la accin conjunta que pretendemos.

15

Ca5
Cc6+
Ce7
Ac8
Ab7+
Cc6#

Rb8
Ra8
Rb8
Ra8
Rb8

Diagrama 36

Diagrama 38

XABCDEFGHY
8-mk-+-+-+(
7+L+-+-+-'
6-mKN+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+k+N+-+-'
6-+-mK-+-+&
5+L+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
Con enorme simplicidad, y conservando la calma, hemos logrado que el rey negro ingrese al tringulo menor. Claro est, el rey
negro intentar volver sobre sus pasos, pero ser
infructuoso.

(b) Alejndose de la accin


La segunda alternativa que habamos
enunciado, retornando a la posicin del Diagrama 31, es que el rey negro intente el escape a
travs del flanco dama.

9
10
11

Veamos cmo ello es impedido.


4
5

.
Re6

Rd8
Rc7

Nuevamente hacia el rincn de las l-

Diagrama 37

12
13
14

Aa6+
Rc6
Rb6

Rb8
Ra8
Rb8

Diagrama 39

XABCDEFGHY
8-mk-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6LmK-+N+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Detengmonos aqu por un segundo. Es


evidente que el rey negro quiere escapar va b6
y, de serle posible, irse hasta a1. Slo una movida se lo impide, pero le libera la casilla c6, a la
que naturalmente recurrir intentando la fuga.

Esta posicin es muy similar a la alcanzada en la que exhibe el Diagrama 41 de nuestra anterior edicin. La completaremos igualmente.

Si, en efecto esa movida es 6. Cd7 .,


pero no se preocupe. Lograremos que no lo haga, pero debemos actuar con agudeza a fin de
que no se nos escape.
Cd7!
Ad3
Ab5
Rd6

Rc8
Rd8
Rc8

grimas.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-mk-+-+L'
6-+-+K+-+&
5+-+-sN-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

6
7
8
9

.
Cc5
Ce6+

15
16
17

Rc6
Rc7
Rb7
.

Cd8
Ab7+
Cc6#

Ra8
Rb8

En nuestra prxima entrega abordaremos la ms compleja de las situaciones: el rey


rival en el centro.

16

Ao 6

Junio 2013

Nro. 66

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
dos sobre partidas extraidas, no solo de su propia experiencia, sino tambin de clebres enfrentamientos.

Aperturas
Gambito de Dama Rehusado
Defensa Chigorin

Desde una perspectiva terica, las opiniones contrarias han ido variando y, sin llegar a
formar parte de las preferencias populares, se le
han ido descubriendo algunos atributos por las
que s se la suele encontrar en torneos de clubes
casi como un arma sorpresiva. Ciertamente, una
respuesta equvoca a su planteo puede ocasionar
ms de un dolor de cabeza para las blancas.

Historia
Daremos tratamiento en esta oportunidad a una inusual defensa contra la Apertura
de Pen Dama, aunque en verdad se trata de
una poco habitual respuesta al Gambito de Dama Rehusado.

Planteo

Poco es lo que sabemos de su historia y


no mucho ms all de que fue ideada por el GM
ruso Mihkail Chigorin (1850-1908), un revolucionario ajedrecstico de su poca que, tal vez
sin proponrselo, termin fundando una verdadera escuela rusa, mas tarde devenida en la
Escuela Sovitica de Ajedrez.

El planteo bsico de la Defensa


Chigorin es el siguiente:

1
2

Esta defensa parece contradecir todos


los principios bsicos de la apertura por cuanto
(a) renuncia a su pen d5 en el centro, (b)
bloquea el pen c para futuros desarrollos, y (c)
propugna desinteresadamente quedar con los
caballos a cambio de la pareja de alfiles. Suele
decirse, aunque no hay evidencias de ello, que
Chigorin prefera los caballos a los alfiles en
trminos generales, encantado con sus caprichosos movimientos y, en especial, cuando se combinaban en ejercicios de caballera donde ambos
equinos parecen danzar cual Corceles Andaluces1.

Negras
d5
Cc6

Esta ltima movida de las negras es la


que define la Defensa Chigorin:
Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zppzp-zppzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Si bien su prctica en torneos de


prestigio es espordica (en verdad se cuentan
solamente 8.701 partidas sobre un total de ms
de 5,1 millones registradas en la mega database
utilizada), nos sorprende el hecho de que Vasily
Smyslov la empleara, obteniendo un valioso
empate, contra Gary Kasparov en la Final de
Candidatos del ao 1984. Por su parte, Morosevich y Barskij2 publicaron un extenso libro sobre la Defensa Chigorin con amplios anlisis
tericos y un sinnmero de comentarios efectua1

Blancas
d4
c4

En este punto, el blanco se enfrenta con


tres alternativas bsicas:
(a) toma el pen dama negro (3. cxd5 .)
con la esperanza de controlar fsicamente el centro con peones (sin dudas,
la expectativa es poder practicar e4 .
en algn momento);

Recuerdo a mi padre tener las mismas preferencias.


The Chigorin Defense according to Morosevich, 2007.

(b) proseguir con las lneas tradicionales


del Gambito de Dama con 3. Cc3, o
(c) mantener la tensin en el centro dando
soporte a su pen dama (para luego
intentar e4 .) mediante 3. Cf3 .
Antes de proseguir, recomendamos al
lector efectuar un breve repaso de los anlisis
que le proveyramos cuando tratamos el Gambito de Dama, tanto Aceptado como Rehusado, y los sistemas menores3, pues algunos de
los conceptos all vertidos tienen correlato con
esta defensa.

6
7
8
9

Diagrama 3

Esta lnea es, tal vez, la que mayores


estudios haya recibido:
cxd5

Dxd5
La posicin resultante es de total equilibrio a pesar de que las blancas parecen haber
daado, de algn modo, su estructura de peones.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+l+kvlntr(
7zppzp-zppzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+q+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

(b) Siguiendo con la tradicin del Gambito de


Dama
Trataremos sucintamente esta lnea por
cuanto no difiere, en su contenido general, del
contexto comn con el Gambito de Dama que
hemos abordado en diversas oportunidades a lo
largo de la vida de Cuadernos de Ajedrez.
3

Las negras no temen una temprana


extraccin de la dama ya que el blanco debe
preocuparse por sostener el pen dama propio.
4

e3

exd4
Cxd4
Dxd4
Cf6

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-vl-zP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-mKL+R!
xabcdefghy

(a) Aceptando el envite

.
Cxd4
Dxd4
exd4

Cc3

Pueden las negras optar por la aceptacin del pen (cuestin que, como sabemos, es
de carcter transitorio) o mantener la tensin en
el centro.

.
(b.1) Aceptando el pen

La del texto es la ms usual de las movidas del blanco, pero digna de respeto es tambin- 4. Cf3 . que, en alguna manera, sigue
los lineamientos de la tercera alternativa que hemos enunciado. Luego de 4. . e5, que es casi
mandatoria, sigue 5. Cc3 Ab4, 6. Ad2 Axc3, 7.
Axc3 e4, 8. Ce5 . y el juego es sumamente vvido.
4
5
6

.
Cc3
Ce2

3
4

dxc4
Cf6

Aclaramos que estas dos movidas del


negro son intercambiables. No obstante ello,
nuestro querido Julio Refay nos ilustrar con
una miniatura donde Marshall, conduciendo las
blancas, precisamente contra el creador de esta
defensa, Chigorin, produjo el avance 4. d5 .
con agudsimo ataque.

e5
Ab4
.

5
6
7

En esta lnea, el caballo sale por otra


va en lugar de la casilla f3 como hemos visto
en el anlisis previo.
33

.
Cf3

Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 43, Julio de 2011.

e4
Ae3
Axc4

Ag4
e6
Ab4

avance del pen rey a e4 y la instalacin de un


centro de infantera.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+n+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlLzPP+l+$
3+-sN-vLN+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Como es de esperar, las negras no


aceptan usualmente el envite sino que presionan
a este nuevo defensor del centro, producindose
la siguiente secuencia:
3
4

Diagrama 6

(b.2) Manteniendo la tensin en el


centro
.
cxd5
e4
bxc3
d5

Cf6
Cxd5
Cxc3
e5
Cb8

En este momento, las blancas se encuentran en la disyuntiva de capturar el alfil o el


caballo. Le pedimos que analice, por su cuenta,
ambas alternativas y, seguramente, descubrir
en cada una algn atributo interesante. Veamos
ambas:

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+Pzp-+-%
4-+-+P+-+$
3+-zP-+-+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

(c.1) Capturamos el alfil


5
6
7
8
9

Dxd5
e5
Ab4
Axc3
.

Diagrama 7

(c) Dando soporte al centro


Cf3

gxf3
e3
Cc3
Ad2
bxc3

XABCDEFGHY
8r+-+k+ntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+qzp-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-zP-zPP+-#
2P+-vL-zP-zP"
1tR-+QmKL+R!
xabcdefghy

Las negras, sin que ello signifique una


ventaja del rival, quedan un poco incmodas en
cuanto a desarrollo mientras que las blancas han
sabido instalar sus peones en el centro, algo
tampoco decisivo.

Ag4
Axf3

XABCDEFGHY
8r+-wqkvlntr(
7zppzp-zppzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+P+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-+l+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tRNvLQmKL+R!
xabcdefghy

La posicin que muestra el Diagrama


4 ocurre con frecuencia en el desarrollo de esta
defensa cuanto del Gambito de Dama Aceptado.

3
4
5
6
7

.
cxd5

Esta es la opcin ms elegida pero tampoco


marca un abismo con las anteriores alternativas
analizadas. Su propsito es continuar con las
perspectivas del planteo de un Gambito de Dama que, en caso de ser aceptado, asegura el

Nos atrevemos a preferir la posicin


del blanco, pero no porque se trate de una situacin decisiva sino a raz de que tiene preponderancia de peones orientados hacia el centro y

conserva la pareja de alfiles, ambos conceptos


proyectados en la partida de largo plazo.

11
12

(c.2) Capturamos el caballo


5
6
7

dxc6
Cc3
e4

.
f3
g3

Diagrama 9

Axc6
e6
.

Ab4
Dh4+
Df6

12
13
14
15

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+-+k+ntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+l+pwq-+&
5+-+-+-+-%
4-vl-zPP+-+$
3+-sN-+PzP-#
2PzP-+-+-zP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

15
16

Ab6
De7
Axe4
.

.
f4

f6
Ch6

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+ktr-+-tr(
7zppzp-wq-zpp'
6-vl-+pzp-sn&
5+-+-zP-+-%
4-+-zPNzP-+$
3+-+-vL-zP-#
2PzP-+-+-zP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Desde un torneo de primavera


La partida que hemos elegido como
ejemplo de la Defensa Chigorin es la que disputaron Maxim Chetverik y Gerben Veltkamp
por el 12 Abierto de Primavera de Budapest.
Siguiendo un perfecto orden, ambos contendientes arribaron a la posicin que describe el Diagrama 8 desde donde prosiguieron:
Ae3
Ad3

.
e5
Ae4
Cxe4?!

Todo haca presumir que las blancas


buscaban precisamente el cambio que concedieron las negras pero para capturar con 15. fxe4
. que abra la columna f y centralizaba peones. La del texto termina siendo dudosa porque
otorga la iniciativa al negro y hasta produce un
pequeo vuelco a favor del segundo jugador.

La posicin resultante es sumamente


dinmica y el equilibrio puede romperse en breve, dependiendo de las decisiones que cada bando tome sobre el tablero.

10
11

Aa5
.

XABCDEFGHY
8-+ktr-+ntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+l+pwq-+&
5vl-+-+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+-sNLvLPzP-#
2PzP-+-+-zP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Y aqu las blancas parecen haber logrado su deseo de contar con peones en d4 y e4 simultneamente, pero deben continuar con precaucin.
7
8
9

.
0-0

0-0-0
.

El negro, inteligemente, busca la entrada de su caballo por la va de f5 incrementando


la presin sobre el pen dama blanco retrasado.

Aqu las blancas produjeron una variacin a las lneas ms usuales que continan con
11. De2 . pronosticando el 0-0-0 . en la siguiente, de no mediar una captura como por
ejemplo- 11. . Axc3+, 12. bxc3 . . En los
planes de Chetverik estaba, a cambio, el
enroque corto, como veremos pronto.

17

Tc1

Rb8

Necesaria movida del negro para evitar


Cd6+ . aprovechando la clavada del pen
alfil dama. Pero nada podr detener la furia negra sobre el punto ms dbil del blanco: el pen
dama atrasado.

18
19
20

Tc4
Af2
fxe5

nin, parece inconcebible a nivel de maestros y


grandes maestros.

Cf5
fxe5
Cxd4!

25
26

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-mk-tr-+-tr(
7zppzp-wq-zpp'
6-vl-+p+-+&
5+-+-zP-+-%
4-+RsnN+-+$
3+-+-+-zP-#
2PzP-+-vL-zP"
1+-+Q+RmK -!
xabcdefghy

b4
Da1?

27
28

.
Txf2
Tc1

Rg2?
0-1

Dd3

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-mk-tr-tr-+(
7zppzp-+-zpp'
6-+-+p+-+&
5+-+-zPn+-%
4-zPR+N+-+$
3+-+q+-zP-#
2P+-+R+KzP"
1wQ-+-+-+-!
xabcdefghy
Y las blancas se quedaron sin respuesta y sin control del escaque e3 desde donde el
negro intentaba maniobrar. Por ejemplo, si 28.
Tcc2 Ce3+ gana seguidamente la calidad.

Cf5
.

La verdad es que creemos que Chetverik no poda haber elegido peor casilla para su
dama dentro de todas las opciones que tena.
22
23
24

Cf5
Dd7

Haciendo ms intil a la dama blanca.

Hermoso sacrificio tctico del negro,


pero sacrificio mentiroso al fin. Si 21. Axd4
Txd4!, 22. Txd4 Db4! que, aprovechando la
clavada de la torre promete otro pen para las
arcas negras. Si, ahora, se sale de la clavada
con, por ejemplo, 23. Rg2 . entonces 23. ..
Axd4, 24. b3 Axe5 capitalizando dos peones de
ventaja y evidente superioridad posicional.
21
22

Te2
Tc4

Estrategia

Axf2+
Ce3
Thf8

Sacrificio posicional de calidad (Parte III)


Proseguimos con esta temtica que, en
verdad, nos apasiona, hacindole entrega al lector que siempre nos sigue de la tercera parte pero, por cierto, no la ltima. Prometemos continuar con este tpico que engalana el pensamiento estratgico en el ajedrez.

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-mk-tr-tr-+(
7zppzp-wq-zpp'
6-+-+p+-+&
5+-+-zP-+-%
4-zP-+N+-+$
3+-+-sn-zP-#
2P+-+-tR-zP"
1wQ-tR-+-mK-!
xabcdefghy

En esta oportunidad, retornaremos a un


concepto que ya hemos analizado en alguna
oportunidad y que representa un sacrificio tpico
de calidad en el desarrollo de la Siciliana, un tal
. Txc3 que, en palabras casi copiadas del GM
John Nunn, cualquier estudiante de la Dragn
debe conocer tras su desayuno.
La partida en cuestin es la que disputaron Fleming Fuglsang y Margeir Petursson
por el torneo Aruna de Copenhague en el ao
1997. Tras 10 movidas de una cuidadosa apertura, arribaron a la siguiente posicin:

Obviamente, Veltkamp propona la


simplificacin dado su pen de ventaja y la mayor movilidad de sus piezas. Porqu Chetverik
habr elegido el escaque a1 para instalar su dama, desde donde ha dejado de participar del juego? Realmente esto, en nuestra humilde opi-

fianchettado del negro, dndole pocas oportunidades al caballo que ha sido amenazado con
ese avance de pen. Pero es precisamente en
este momento que aquel clebre sacrificio toma
cuerpo y hace a las blancas repensar su plan.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-+nzplsnp+&
5+-+-+-+-%
4-+-+PzP-+$
3+NsN-vL-+-#
2PzPP+L+PzP"
1tR-+Q+RmK -!
xabcdefghy

13

Cul es, por lo tanto, la idea de este


temtico sacrificio de calidad? La respuesta nos
la da, escuetamente, John Emms cuando analiza,
precisamente, aquella partida entre Thipay y
Duncan que citramos prrafos ms arriba4: El
sacrificio de calidad . Txc3 es particularmente efectivo si el negro puede, adems, capturar
tan importante pen central del blanco. Obviamente, se refiere al pen e4 de las blancas que,
tras el sacrificio, ha quedado sin defensor.

En este momento, las blancas optaron


por una arriesgada maniobra.
f5?!

No era la primera vez que se practicaba


e, imaginamos, tampoco ser la ltima. Creemos
que ese avance es dudoso porque, si bien plausible en cuanto a oportunidades de ataque, desde
una perspectiva posicional abandona algunos
principios de base, como otorgar la casilla e5 a
las negras y exponerse al riesgo de sobre-expandirse. En la partida Thipsay-Duncan que tuvo
lugar en Londres, 1994, el primer jugador practic, por ejemplo, 11. Rh1 ., una movida de
alto contenido estratgico cuya razn escapa al
alcance de nuestro anlisis actual.

14

Cxe4

Diagrama 16

La partida prosigui de la siguiente

.
g4
g5

bxc3

XABCDEFGHY
8-+-wq-trk+(
7zpp+lzppvlp'
6-+-zp-+p+&
5+-+-snPzP-%
4-+-+n+-+$
3+NzP-vL-+-#
2P+P+L+-zP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

manera:
11
12
13

Txc3!

Le comentamos al lector que si las


blancas hubiesen practicado 13. Axa7 ., las
negras igualmente deberan proseguir con 13.
. Txc3!, 14. bxc3 Cxe4.

Fuglsang-Petursson
Copenhague, 1997
Juegan las blancas

11

Ad7
Ce5!
.

Esta posicin es muy instructiva. Materialmente las negras estn un pen abajo, es decir una torre a cambio de un caballo y un pen,
pero posicionalmente tienen ventaja, adems de
amenazar con igualar el balance material si llegan a capturar el pen c3, lo cual probaremos
seguidamente.

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zpp+lzppvlp'
6-+-zp-snp+&
5+-+-snPzP-%
4-+-+P+-+$
3+NsN-vL-+-#
2PzPP+L+-zP"
1tR-+Q+RmK -!
xabcdefghy

15

fxg6

Aqu Fuglsang continu con su plan.


En la partida que disputaron Adolfo Rodriguez
y Carlomagno Oblitas Guerrero en el Abierto de
Mar del Plata del ao 1991, la partida prosigui
por otros carriles: 15. Cd4 Cxc3 (ahora hay
igualdad material), 16. Dd2 Dc8, 17. f6 exf6,

Como se aprecia, las blancas se han


lanzado a un furioso ataque contra el enroque

Starting Out: The Sicilian, Everyman Chess, Londres,


2002.

18. gxf6 Axf6, 19. Ah6 (no 19. Txf6 . a causa


del doble tras 19. . Ce4) Ag7, 20. Axg7 Rxg7
donde las negras no solamente ganaron un pen
sino, aunque recin en la 35 movida, tambin la
partida.
15
16

.
De1

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+q+-trk+(
7zpp+-zppvl-'
6-+lzp-+p+&
5+-+-sn-zP-%
4-+-vL-tR-+$
3+N+-+-+-#
2P+P+-+-zP"
1tR-+-+QmK-!
xabcdefghy

hxg6
.

Si las blancas tratan de evitar la captura


del pen c3 con 16. c4 . pronto advierten que
igualmente caer, como ocurri en la partida
entre Bruno Carlier y Bela Soos por el Abierto
de Lugano del ao 1987 tras: 16. . Dc7, 17.
Cd4 Cc3, 18. De1 Cxe2+, 19. Dxe2 Cxc4, 20.
Af2 e5, 21. Cb3 Ae6 con manifiesta superioridad negra.
16
17
18

.
Ad4
Dxe2

A partir de este momento comienzan


las acciones tcticas del negro contra el monarca
blanco.

Cxc3
Cxe2+
Dc8

20
21

XABCDEFGHY
8-+q+-trk+(
7zpp+lzppvl-'
6-+-zp-+p+&
5+-+-sn-zP-%
4-+-vL-+-+$
3+N+-+-+-#
2P+P+Q+-zP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

21
22

.
Cxd4

Cxd4
Ad5

Dando paso a la dama en la columna c.


23

Db5

Axd4+!

Aunque tentadora, 23. . e5 es inferior. Dejamos el anlisis en sus manos.


24
25

Un breve anlisis de la posicin revela


la ventaja posicional negra (materialmente ya
est nivelado): el enroque blanco es muy vulnerable y, en caso de que pudiese el primer jugador conjurar tal peligro, su estructura de peones
es lamentable. Y todo a partir de un sacrificio
posicional de calidad!
Tf4
Df1

Cf3+
.

No serva 21. Txf3 . a causa de 21.


. Dg4+, 22. Rf2 Dxf3+ y huelgan los comentarios.

Diagrama 17

19
20

.
Rf2

Txd4
0-1

Df5+

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7zpp+-zpp+-'
6-+-zp-+p+&
5+Q+l+qzP-%
4-+-tR-+-+$
3+-+-+-+-#
2P+P+-mK-zP"
1tR-+-+-+-!
xabcdefghy

Ac6
.

En la partida que disputaron Lothar


Arnold y Michael Fehling en Baden, 1987, el
primer jugador practic 20. Taf1 . y Fehling
respondi 20. . De6, con la inminente amenaza de .. Cf3+, obligando al blanco a la incmoda 21. Rf2 . Dems est decir que esta partida tambin premi a las negras, aunque tras 44
movidas de intensa lucha.

El abandono de Fuglsang es totalmente


justificado ya que si, por ejemplo, 25. Re1
De5+, 26. De2 Dxd4 y la superioridad del negro
no necesita explicaciones.

Prometemos, para nuestra prxima entrega otro jugoso ejemplo de sacrificio posicional de calidad.

La desventaja material de las blancas es


ms que elocuente y, para mayor de males, el
negro amenaza mate en a2 y b2 simultneamente5. Cualquiera se rendira sin ms, pero
observe lo que sucede con la siguiente secuencia:

Medio Juego - Tctica


Cuando todo est perdido, buenas son las
tablas (Parte I: Jaque Perpetuo)

1
2

Nunca nos habamos concentrado en


este tpico pero lo hemos seleccionado, en esta
oportunidad, luego de ver a tantos aficionados
abandonar desmoralizadamente una partida, estando en situacin desventajosa pero con la increble posibilidad de entablarla o, por el contrario, despreciar cualquier movida del oponente,
enceguecidos por su ventaja material, obviando
que el rival pueda forzar las tablas.

Blancas
Dxf8+
Ch7+

Negras
Rxf8
-

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+n+-mk-+(
7+-+R+-+N'
6-+-+-+-+&
5zp-+-+-+p%
4-+l+-+-zP$
3zPq+p+-zP-#
2-zPr+-+-+"
1mK-+-+-+R!
xabcdefghy

En esencia, trataremos en esta columna


las combinaciones de orden tctico, estando en
inferioridad de condiciones, para alcanzar las
tan ansiadas tablas.
Ante una desventaja tctica y material,
obtener tablas es un buen resultado, y ello se
logra a travs de dos mecanismos bsicos, cuando existen las combinaciones tcticas que lo hacen posible:

Parece mentira, no? Pues, en efecto,


las blancas, a pesar de su pauprrima situacin
han logrado entablar la partida gracias a un
jaque perpetuo, tablas que ciertamente- tienen
sabor a victoria.

(a) Jaque perpetuo al rival que nos tiene a


mal traer, y
(b) Forzar el ahogo de nuestro rey.

Si, por ejemplo, 2. . Re8, 3. Cf6+


Rf8, 4. Ch7+ . retornando a la misma posicin, y si 2. . Rg8, 3. Cf6+ . igualmente
ya que el rey no puede 3. . Rh8 por 4. Th7# y
como debe retornar a f8, nuevamente 4. Ch7+
. nos devuelve a la posicin del Diagrama
21.

En esta edicin nos abocaremos al primero de los esquemas, prometiendo concluir


este tema con el ahogo forzado en nuestra
prxima edicin.
(a) Tablas por Jaque Perpetuo

El genial Mikhail Tal no solamente saba efectuar combinaciones tcticas mortales


contra sus rivales sino que, adems, las poda
practicar con fines defensivos.

Empezaremos con el siguiente ejemplo:


Diagrama 20

XABCDEFGHY
8r+n+-vlk+(
7+-+R+-+-'
6-+-+-+-+&
5zp-+-+-sNp%
4-+l+-wQ-zP$
3zPq+p+-zP-#
2-zPr+-+-+"
1mK-+-+-+R!
xabcdefghy

En el Torneo de Candidatos celebrado


en Belgrado el ao 1959, uno antes de que se
consagrase Campen del Mundo, supo encontrar la clave contra Vasily Smyslov estando en

El excelente libro de Javier Caramia, Motivos Tcticos


Bsicos, Coleccin Aula Ajedrecstica, Alvarez Castillo
Editor, Buenos Aires, 2008, libro que fervientemente recomendamos a todos los lectores, presenta un caso similar pero con la ausencia del alfil sito en c4. En el mismo, Caramia
propone la misma solucin que aqu planteamos pero, en
verdad, la ausencia de esa doble amenaza (por la falta del
alfil de casillas blancas) es crtica y la sola 1. Tb1 . conjura todo el peligro y deja mejor al blanco. Sirva este comentario, no como una crtica, sino apenas como una fe de
erratas.

Juegan las blancas y tablas

grave desventaja. Al cabo de la 38 movida del


blanco, su situacin era la siguiente:

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+-+-zpp'
6-+p+pzp-+&
5+-+n+-+q%
4-+-zP-zP-zP$
3+-zPQ+NzP-#
2P+-+-zP-+"
1+-tRL+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+p+k'
6-+R+-+-zp&
5+P+qwQ-zp-%
4-+-+p+-+$
3zP-+-+-+-#
2-vL-+-zPK+"
1+-+r+-+-!
xabcdefghy

Janowski-Capablanca6
New York, 1924
Juegan las negras

Smyslov-Tal
Belgrado, 1959
Juegan las negras

Capablanca debi haber juzgado que


posicionalmente estaba inferior. En efecto, un
alfil pasivo, torres desconectadas y el pen rey
tan dbil, debe haberlo llevado a la conclusin
de que Janowski, pausadamente y sin fisuras, lo
llevara a una derrota a largo plazo. Amerit,
pues, un sacrificio tctico basado en un juicio de
ndole posicional.

A no dudarlo. Con la amenaza de mate


en la siguiente, cualquier mortal hubiese preferido el abandono en este mismo momento. De
nada le hubiese servido a Tal el cambio de dama, pues solo evitaba el mate pero la partida
quedaba igualmente perdida. Sin embargo, el jaque perpetuo fue su salvacin e, imaginamos, la
decepcin de Smyslov ante tanta superioridad
que lo aventajaba. As es el ajedrez!
38
39

.
Rh2

19
20
21

Tg1+!
.

.
Rg2
-

Cxf4!
Dg4+
.

El perpetuo no se puede evitar a menos


que se pierda material, pues si 21. Rh2, Dxf4+
. y el blanco cede una torre.

Lgicamente, el perpetuo se alcanzaba


facilmente luego de 39. Rxg1 Dd1+ y la dama
se cansar de dar jaques en f3 y en h5 segn
donde se ubicara el rey blanco.
39
40
41

.
gxf4
Rh1

21
22
23

Th1+!
Tg1+

.
Rg1
-

Dh3+
Dg4+

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zpp+-+-zpp'
6-+p+pzp-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zP-zPqzP$
3+-zPQ+N+-#
2P+-+-zP-+"
1+-tRL+RmK-!
xabcdefghy

En este momento se acordaron las tablas por cuanto el jaque perpetuo era inevitable.
Finalizando esta temtica, nos deslumbra el poder de simplificacin que tena Capablanca para, incluso dentro de una maraa de
complejidades y alternativas del medio juego,
evaluar que su posicin era inferior, que a la larga no tendra posiblidades de vencer a su rival y
que por va de aquella, la simplificacin claro
est, se lograba un jaque perpetuo. Tal es el caso
de la partida que, conduciendo las negras, lo
enfrent a Janowski en la ciudad de New York
en el ao 1924.

Curiosamente, a la misma posicin arribaron, en igual nmero de movidas (tras la 18 del blanco) y con idntico
resultado final, Peter Kranzl y Andreas Druckenthaner por
los play-offs del Campeonato Austraco del ao 1990.

Y como se aprecia, hemos retornado a


la misma posicin donde las blancas, a pesar de
su superioridad nada pudieron hacer para evitar
las tablas.

Era ms efectiva 5. Da4+ c6, 6. b4 b5,


7. Dxa5 Dxa5, 8. bxa5 b4, 9. Cd1 cxd5, quedando con pieza por dos peones del negro.
5
6

.
e4

Ad7
e6?!

La miniatura del mes


Una jugada dudosa que desmembra
un futuro enroque corto del negro. Era mejor 6.
. b5.

Contribucin de Julio Refay

dxe6

fxe6?

Un creador atrapado en su propia creacin


Diagrama 26

XABCDEFGHY
8r+-wqkvlntr(
7zppzpl+-zpp'
6-+-+p+-+&
5sn-+-+-+-%
4-+p+PvL-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+QmKLsNR!
xabcdefghy

Como es ya constumbre, brindamos al


lector una miniatura enlazada con la apertura o
defensa tratada en la presente entrega. Para el
caso, la Defensa Chigorin.
Increiblemente, su creador, conduciendo las negras contra, nada ms ni nada menos
que, Frank Marshall, recibi una soberana leccin practicamente desde los inicios mismos de
la partida. La innovacin de Marshall (4. d5 .)
parece haber sorprendido a Mikhail Chigorin,
quien debi resignar una pieza en temprana etapa del juego.
Marshall, F.- Chigorin, M
Monte Carlo, 1902

1
2
3
4

Blancas
d4
c4
Cc3
d5

Era preferible 7. . Axe6, 8. Dxd8+


Rxd8, 9. Td1+ Rc8, 10. Cb5 . y, si bien el
rey negro no est a resguardo, no pierde una
pieza como con la del texto.

Negras
d5
Cc6
dxc4
.

8
9
10
11
12
13
14

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8r+lwqkvlntr(
7zppzp-zppzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+P+-+-%
4-+p+-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

.
Af4

g6
Cf6
De7
Tc8
Tc6
Tb6
Rf7

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8Q+-+-vl-tr(
7zp-+lwqk+p'
6-tr-+psnp+&
5+-+-+-+-%
4-+p+PvL-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+RmKL+R!
xabcdefghy

Como ya lo mencionara nuestro Director, aqu Marshall produjo la movida del texto y
no la tradicional 4. Cf3 .
4
5

Dh5+
Dxa5
Dxc7
Dxb7
Td1
Cf3
Da8+

Ca5
.

Si 14. . Dd8, 15. Dxd8+ Rxd8, 16.


Ag5 Ae7, 17. Ce5! . con ventaja decisiva.

10

15
16

Dxa7
Ce5+

mera vez que tratamos esta temtica7, como


tambin a que revea los 5 pasos centrales que
mencionramos en la ltima edicin8.

Db4
Rg7

Chigorin ya podra haber abandonado


pero eligi el sufrimiento que sigue.

Vamos directamente a la posicin de


partida:

17
18
19
20

Txd7+
Dxd7+
Dd4
Ah6+!!

Cxd7
Ae7
Ac5
1-0

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+K+-+$
3+-mkn+-+-#
2-+-+-vl-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+-+-+-tr(
7+-+-+-mkp'
6-tr-+p+pvL&
5+-vl-sN-+-%
4-wqpwQP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-mKL+R!
xabcdefghy

Kempinski-Epishin
Bundesliga, 2001
Juegan las blancas
Seguramente el lector se sorprender
de que, para ilustrar este ejemplo, utilizamos un
caso real. Efectivamente, a esta posicin arribaron, luego de 126 movidas los Grandes Maestros Robert Kempinski y Vladimir Epishin. La
partida, increblemente, prosigui hasta la movida 179 de las negras sin que Epishin supiera
ejecutar el mate de caballo y alfil!

La ltima movida de Marshall es un


poema a la tctica. Un golpe magnfico! Si 20.
. Rf6, 21.Cg4+ . y si 20. . Rxh6, 21.
Cf7+ ., en ambos casos con jaque mate en
breve.

Finales

Seguramente Ud. advertir que la partida se prolong por otras 53 movidas adicionales, es decir 3 ms que el lmite reglamentario. Bueno, ms all del papeln, Kempinski
reclam, recin entonces, la aplicacin de la
regla de 50 movidas y la partida se declar entablada.

Mate de Alfil y Caballo (Parte III)


Concluiremos, con esta entrega, la temtica del mate de alfil y caballo que desarrollramos en nuestras anteriores explicando el
Mtodo de Deletang.

La hubisemos ganados nosotros?


Veamos:

Nos ocuparemos, pues, del ltimo caso,


el ms complejo por cierto, es decir aqul en
que el monarca rival se ubica en el centro del
tablero haciendo engorroso su encerramiento.

Rf3

Rd4

La movida de las blancas es la que hizo


Kempinski y la de las negras es la que
efectuamos nosotros. Epishin jug 1. . Ac5.
La nuestra, en cambio, tiene el propsito de
limitar el nmero de casillas a las que puede
acceder el rey blanco, todas ellas blancas: e2, g2
y g4.

La complejidad de este caso radica en


que, como Ud. recordar, existe un lmite de 50
movidas para ejecutar este mate, de modo que
cualquier desliz puede implicar un repentino
escape del rey rival que nos obligara a volver al
inicio de las acciones pero, ya, con menos jugadas disponibles.

Por supuesto que no analizaremos todas ellas ya que nos veramos en la necesidad de

Remitimos, nuevamente, al lector a


que repase la mecnica que enunciramos la pri-

7
8

11

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #64, Abril de 2013.


Cuadernos de Ajedrez, Edicin #65, Mayo de 2013.

escribir un tratado de una sola posicin. Para


ello, partimos de la premisa de que el rey rival
intentar alejarse de las esquinas del color de
nuestro alfil y de que tenemos que tener presente que la ubicacin de nuestras piezas no es
la ideal, principio que hemos destacado en nuestras anteriores ediciones.

al rey rival hacia la esquina que l desea, es


decir h1, y luego mediante el concurso del
Mtodo de Deletang y la maniobra W 10 del
caballo- arrinconarlo en una de las casillas que
domina nuestro alfil (para el caso, a1 h8).
3
4
5
6
7

Como hemos dicho, el rey blanco


queda limitado a tres casillas. Supongamos que
no quiere acercarse a la esquina h8 y prefiere
mantenerse en las inmediaciones del escaque h1
sin acercarse an a l.
2

Re2

Diagrama 31

Re4

Rf1

Ah4
Ad8
Aa5+
Ac3
Rf3

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-vln+k+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+K+-!
xabcdefghy

Siempre tratando de quitarle casillas.


3

.
Re2
Rd2
Re2
Rf1

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+k+-+$
3+-+n+-+-#
2-+-+-vl-+"
1+-+-+K+-!
xabcdefghy

Explicamos sucintamente la maniobra


que hemos desarrollado. Mientras el rey blanco
obcecadamente intentaba quedarse en las inmediaciones del centro, nosotros hemos efectuado
cuatro movidas de alfil (incluyendo una de espera, la 6) con el objeto de que el mismo
controle la casilla e1. Ello libera el accionar del
caballo, lo cual -juntamente con el avance del
rey a f3 que controla las casillas blancas- confina al rey rival a una sola movida11.

Aqu, la opcin que hemos elegido es


la de que el monarca blanco busca la esquina
h1, pero podra haber sido dentro de un abanico de alternativas9- 3. Rd2 ., por ejemplo, 3.
. Ae1+, 4. Re2 Ac3, 5. Rd1 Cf2+, 6. Rc2
Rd4 dejndole cerrado el paso al rey blanco
hacia el escaque h1 y encerrndolo en el
Tringulo Menor a1-a3-c1, pues si 7. Rb3 Cd3,
8. Rc2 Cb2!, 9. Rc1 Rc4!, 10. Rb1 Rb3, 11.
Rc1 Ab4 (jugada de espera), 12. Rb1 Ad2 y
estamos dentro de uno de los esquemas que
hemos analizado en nuestras anteriores
ediciones. Dejamos que ud. complete el mate en
tres movidas que falta.

Rg1

Seguramente pensar que lo ideal sera


tener el caballo en e3, lo cual no hace sino
confirmar el principio de la posicin ideal de
alfil y caballo separados por un nmero impar
de casillas. Bueno, procedamos a ello.
8
9
10
11

Volvemos al Diagrama 30. Ahora,


cuidado!, porque en el afn de quitarle casillas
al rey rival podramos quitarle todas! y ahogarlo, como ocurrira con 3. . Rf3, -. La idea,
aunque larga en su ejecucin, consiste en llevar

10

.
Rf1
Rg1
Rh2

Cf4
Cd5
Ce3
.

Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 65, Mayo de 2013.


Rogamos al lector que tenga presente que las maniobras
aqu descriptas no son las nicas y que, como indicramos al
inicio, solo nos hemos limitado a seguir una lnea. Sepa, por
favor, que existen otras alternativas, pero siempre seguirn
el mismo concepto. Por ello, no hay que resistirse a que
intente irse a la esquina ms cmoda para l. Lo importante
es conducirlo desde all a la esquina ms cmoda para nosotros.
11

El lector advertir que es practicamente imposible abarcar


todas las opciones y de all que nos ciamos a un ejemplo en
particular donde tratamos de establecer los principios ms
que la secuencia de movidas.

12

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-vl-snk+-#
2-+-+-+-mK"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
De a poco vamos cumpliendo nuestro
cometido. Y, aunque no lo note, ahora nos
encontramos en una posicin muy similar a la
que nos sirviera de ejemplo, en nuestra anterior
edicin12, para comenzar a llevar al rey a la
esquina opuesta mediante las maniobras W
del caballo. Para el caso que nos ocupa y luego
de la forzada 11. Rh2 ., iniciamos esta fase
final con 11. . Cg4+.
Dejamos al lector la conclusin de este
mate siguiendo los enunciados que le brindramos en nuestra pasada entrega, solo anuncindole que si 12. Rg1 . el mate ocurrir en las
inmediaciones de la esquina a1 y si 12. Rh3 .
lo mismo acontecer respecto de la esquina h8.
Concluimos aqu nuestro abordaje del
mate de alfil y caballo que, como habr
advertido, tiene sus serias complicaciones, al
punto de que GMs han tenido dificultades para
ejecutarlo cayendo en la aplicacin de la regla
de las 50 movidas. El desconocimiento de esta
tcnica o mtodo puede significar una prdida
de tiempo valioso. Sin ir ms lejos, en el ejemplo que hoy hemos tratado, estamos por la movida 12 y le aseguramos que restan an, por lo
menos, otras 18 movidas ms.

12

Ver Diagrama 30, pgina 14, de la edicin # 65 de


Cuadernos de Ajedrez.

13

Ao 6

Julio 2013

Nro. 67

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
(c) Antigua Defensa India (incluyendo la
Defensa Tchigorin) que arranca con 2.
.... d63 .

Aperturas
Defensa Gruenfeld
Variante Rusa

Una de las particularidades que tienen


las Defensas Indias es la apertura de un fiancheto sobre el flanco del cual toman su nombre,
siendo incluso factible que abran un segundo
fiancheto sobre el ala contraria.

Historia
Abordamos esta defensa por tercera
vez dentro de la vida de Cuadernos de Ajedrez.
Oportunamente1 la introdujimos dentro de la denominada Lnea Clsica bajo su Variante del
Cambio. Bastante ms tarde2 delineamos los
conceptos de la Variante Moderna del Cambio (con 7. Ae3).

La historia nos cuenta que estas defensas reciben tal nombre desde los orgenes mismos del ajedrez, cuando nuestro amado juego se
practicaba en India en aquellas pocas primigenias en que no exista la posibilidad de que
los peones avanzasen dos casillas en su movimiento de arranque.

En ambas ocasiones afirmamos el espritu central de esta defensa, el cual consiste en


la disputa del control del centro y en especial
del escaque e4, tras la movida 1. d4 . de las
blancas, mediante 1. . Cf6, jugada que da
origen a todo el complejo conocido como Defensas Indias.

No ahondaremos en la historia de esta


defensa, para lo cual remitimos al lector a nuestras entregas anteriores donde abundamos al respecto. Sin embargo, haremos una breve resea
de la Variante Rusa. Su denominacin no deja
lugar a dudas respecto de su origen, aunque recin encontramos su debut oficial en manos de
Botvinnik enfrentando a Levenfish en el Campeonato Sovitico celebrado, en 1933, en la -por
entonces- Ciudad de Leningrado, con una resonante victoria para las blancas. Curiosamente, el
propio Levenfish la emple contra Flohr y
Spielmann a inicios del ao 1935 en Mosc, pero ambas partidas concluyeron en tablas.

Como ya sabemos, la Defensa Gruenfeld pertenece a la biblioteca del denominado


hipermodernismo que propugna la disputa del
centro con piezas, en lugar de su abordaje con
tropas de infantera, y de una manera remota o a
distancia.
Repasamos, para el lector, las alternativas que se nos presentan dentro del complejo
defensivo de las Indias, en realidad un verdadero sistema de defensas, en que se destacan tres
sub-sistemas, todos los cuales nacen luego de la
natural 2. c4 ....:

Su mejor presentacin ocurri, no obstante, durante la disputa del 16 Campeonato


Mundial que enfrent a Max Euwe con Alexander Alekhine, tambin en el ao 1935, donde el
GM holands la aplic en 3 de las 30 partidas
que, ese 15 de diciembre, lo consagrara con el
mximo galardn. De las tres partidas, 2 fueron
victorias para el nuevo campen y la otra
victoria para el campen destronado.

(a) Defensa India de Dama (incluyendo


las Defensas Nimzoindia y Bogoindia) que nace mediante 2. .... e6;
(b) Defensa India de Rey (incluyendo la
Defensa Gruenfeld) que nace a travs
de 2. .... g6, y

La particularidad de la Variante Rusa,


que hoy ocupa nuestra atencin, radica en que
las blancas efectan una temprana extraccin de
la dama a b3 con el fin de poner presin en el
3

Existe una alternativa adicional, conocida como Gambito


Budapest, que ha caido totalmente en desuso y que se
origina mediante 2. .... e5.

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #9, Septiembre de 2008.


2
Cuadernos de Ajedrez, Edicin #47, Noviembre de 2011.

pen dama negro. Precisamente, y en la opinin


del GM Fine, los deseos del primer jugador deben orientarse a eliminar el pen dama negro y a
avanzar su pen rey a e4. Por tal razn, consider una regla til al afirmar4: Db3 es la movida
clave para todo ataque de las blancas contra la
Defensa Gruenfeld, aunque no necesariamente
deba ser efectuada a este momento an.

conducirnos a alguna de las Variantes


del Cambio;
(b) 4. e3 .... con la simple, pero siempre
saludable, mira de desarrollar las
piezas;
(c) 4. Af4 .... que conduce a agudas lneas,
entre las que se encuentra el Gambito
Gruenfeld. La famosa Partida del
Siglo de Bobby Fischer se encamin
por estos carriles;
(d) 4. Ag5 .... con la idea de liquidar el
centro quitndole su mejor defensor
(Variante Taimanov);
(e) 4. Cf3 ...., una jugada de desarrollo que
suele encaminarse, por la va de
transposicin, hacia cualquiera de las
propuestas de todas la anteriores, y
(f) 4. Db3 ...., que da origen a la Variante
Rusa objeto de nuestro presente anlisis.

El plan del segundo jugador, como


veremos, no cambia mucho en su concepcin
filosfica aunque la permanencia del caballo
dama blanco sobre el tablero modifique algo la
cuestin de fondo. En opinin de algunos expertos, como el GM Jonathan Rowson, quien prefiere denominar a esta lnea como la Variante
de la Dama Ansiosa5, ste es uno de los abordajes ms peligrosos de las blancas que pone a
prueba a la Gruenfeld en el sentido de que el
primer jugador rpidamente, y en apariencia sin
evidente disputa, gana el control del centro.

Variante Rusa
Como ya hemos indicado, esta variante
se origina a partir de:

Planteo
La secuencia inicial de la Defensa
Gruenfeld, como ya sabemos, es la siguiente:

1
2
3

Blancas
d4
c4
Cc3

Negras
Cf6
g6
d5

Db3

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvl-tr(
7zppzp-zpp+p'
6-+-+-snp+&
5+-+p+-+-%
4-+PzP-+-+$
3+QsN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vL-mKLsNR!
xabcdefghy

Esta secuencia deja planteada la Defensa Gruenfeld que, como sabemos y desde la
perspectiva de las negras, stas propugnan la rpida ruptura del centro, an permitiendo que las
blancas puedan mover e4 ., pues luego de que
instalen su alfil en g7 este mitrado ejercer
enorme presin sobre d4 y, tambin, a lo largo
de toda la gran diagonal. Sin dudas, como plan,
el segundo jugador prepara . c5 en algn momento temprano, movida que guarda coherencia
con su estrategia.

Rowson indica, en este punto: No es


del todo simple para el negro generar suficiente
contrajuego antes de que el blanco consolide su
posicin con una ventaja de espacio significativa. Despus de una temprana Db3 .. la dama
blanca a menudo acta como un excelente guardin de las casillas centrales y, adems, deja su
lugar para que una torre vaya a d1, reforzando
an ms el centro.

Opciones del blanco


A partir de este momento, la decisin
del curso de la partida corresponde al primer jugador que podr optar, entre varias, por alguna
de las siguientes lneas conceptuales, todas con
su propio valor estratgico:

Si bien coincidimos con la apreciacin


del GM escocs, tambin adherimos a su ingeniosa denominacin de Variante de la Dama
Ansiosa toda vez que esta temprana aventura de
la reina debe probar su efectividad para sofocar
todo contrajuego rival o, de lo contrario, some-

(a) 4. cxd5 .... que se encamina dentro de


la Lnea Principal, que puede
4

Ideas behind the chess openings (Ideas detrs de las


aperturas de ajedrez), David McKay Company, New York,
1943.
5
Understanding the Grnfeld, Gambit, Londres 1999.

terse al asedio de las fuerzas enemigas de no


prosperar en su propsito.
4
5

.
Dxc4

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zppzp-zppvlp'
6-+-+-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+QzPP+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-mKL+R!
xabcdefghy

dxc4
.

El intento 4. . c6 no ha tenido muchos adeptos. Por el contrario, la movida del


texto provoca que el blanco deba mover la dama
nuevamente.
5

Ag7

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzp-zppvlp'
6-+-+-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+QzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vL-mKLsNR!
xabcdefghy

Podramos decir que esta es la posicin


inicial de la Variante Rusa sin perjuicio de que
en lugar de la ltima movida del blanco se reemplace por 7. Ae2 . siendo intercambiable
con aquella.

Ideas para las negras


Mientras las blancas han detenido, gracias a la posicin de su dama, el tpico avance
del pen alfil dama a c5, el segundo jugador
privado ya de ella- debe pensar en otras alternativas. La versatilidad de la Defensa Gruenfeld
para las negras, una verdadera defensa combativa!, le ofrece aqu, sin embargo, 6 posibilidades concretas de accin, todas ellas valorables:

Continuar con la filosofa de la defensa


es lo que ms nos gusta. Sin embargo, La propuesta 5. . Ae6, que pareciera haberse puesto
en boga ultimamente, con el fin de incomodar
esta temprana aventura de la dama blanca, no ha
podido imponerse del todo. En efecto, luego de
6. Db5+ Ad76, 7. Db37 Cc6, 8. Cf3 Ag7, 9. e4
. y recin ahora 9. . b6, pen que haba sido
ofrecido a lo largo de toda esta secuencia con
las consecuencias que anotramos en las notas
al pi. Sin temor a equivocarnos, afirmamos que
la posicin resultante es de igualdad y, si se nos
lo permite, de cierta ventaja posicional blanca,
gracias a la mejor disposicin de sus piezas y al
triunfo de la tempranera aventura de su dama.

(a) 7. . a6, la prctica Hngara;


(b) 7. . Ca6, empecinndose con la idea
de romper mediante . c5;
(c) 7. . c6, el lobo disfrazado de oveja;
(d) 7. .. Cfd7, una suerte de gambito;
(e) 7. . Ag4, el abordaje clsico y
(f) 7. . Cc6, la opcin posicional.
Analizaremos, suscintamente, cada una
de ellas.

Ha llegado el momento tan esperado


por las blancas: conquistar el centro por
ocupacin, pero al costo de utilizar dos tiempos
con su dama.
6
7

e4
Cf3

(a) La prctica Hngara


7

a6

Popularizada por los jugadores hngaros, su idea reside en proseguir con . b5 obligando a la dama rival a una retirada, utilizando
un nuevo tiempo, y preparar adems de .
Ab7 para presionar el pen e4- la deseada ruptura con . c5. La idea, sin ser desechable,
requiere de su propia parte el uso de dos tiempos con movidas de pen. Las complicaciones
de esta lnea son las que siguen:

0-0
.

Factible es, tambin, 6. . Cc6 ante lo cual las blancas


deben proseguir con desarrollo mediante, por ejemplo, 7.
Cf3 . y no tentarse con el pen, pues si 7. Dxb7? Cxd4 y
las blancas no tienen forma de evitar el doble en c2.
7
Ahora 7. Dxb7 . sera posible, pero las negras bajo el
estilo de un gambito- logran buena posicin y desarrollo tras
7. . Cc6, 8. Af4 Tb8, 9. Dxc7 Dxc7, 10. Axc7 Txb2, 11.
0-0-0 Tb7, 12. Ag3 e6.

e5

b5

9
10

Db3
e6!

10. Db5 Tb8, 11. c6! Cc7, 12. Da4 bxc6, 13.
Dxc6 Ad7 y la posicin resultante es de enorme
dinamismo. Sin embargo, la preferencia es:

Cfd7
.

Un verdadero gambito posicional.


10
11

.
Ae3

9
10
11

fxe6
.

.
a4!

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+-+pvlp'
6n+-+-snp+&
5+-zpP+l+-%
4-+Q+-+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Cf6
.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7+-zp-zp-vlp'
6p+-+psnp+&
5+p+-+-+-%
4P+-zP-+-+$
3+QsN-vLN+-#
2-zP-+-zPPzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

Si bien la posicin resultante es de equilibrio, las negras fracasaron en su intento de


intimidar a la dama blanca y sta ha cobrado un
rol preponderante ya ingresados al medio juego,
sin contar con la peligrosidad de ese pen
pasado en la columna d.

Parecera innecesario destacar el nivel


de combate que se desarrolla cual drama griego
sobre el tablero. No obstante ello, la posicin es
de equilibrio, pero de esos tan inestables como
intentar curarle la caries a un len despierto.

(c) El lobo disfrazado de oveja


7

Ca6

Segn los entendidos, sta es una movida muy respetable desde una perspectiva terica pero, a la vez, demanda mucho conocimiento terico tambin. Sin dudas, la idea subyacente es la de desafiar la estrategia blanca mediante
un pronto avance . c5.

8
9

Ae2

c6

Ae2
Db3

b5
Da5

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnl+-trk+(
7zp-+-zppvlp'
6-+p+-snp+&
5wqp+-+-+-%
4-+-zPP+-+$
3+QsN-+N+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Este caballo puede entrar en juego, si la


dama blanca es expelida de su posicin central
va b4 o, tambin c5, pero debe remarcarse que
existe la posibilidad de que se torne en un importante bloqueador va c7-e8-d6 tambin.
8

Esta alternativa puede juzgarse como


pasiva toda vez que guarda similitudes con la
prctica hngara cuyo objetivo es dar soporte al
avance . b5. Sin embargo, esta ovejita tiene,
por debajo, un lobo que quiere capturar a todo el
rebao. Veamos:

(b) Empecinndose con . c5


7

e6
exd5
Af5

Diagrama 5

He aqu el gambito!: corroer la estructura de peones del negro, jugada esta ltimarecomendada por Kasparov.
11
12

d5
0-0
exd5

c5

Como se aprecia, el empecinamiento


cobr vida con la oferta de un pen a fin de
mejorar el desarrollo. Nada impide, ahora, 9.
dxc5 . pero el negro contina con 9. . Ae6,

El cordero comienza a mostrar los col-

Arribamos al momento crtico. Existe


igualdad material. Y cuando todo parece indicar
que lo mejor es 12. Td1 . o, incluso, 12. f4
., Suetin nos propone:

millos.
10
11
12
13
14

Ad2
Ca4
Axb4
0-0
Da3

b4
Cxe4
Dc7
Ae6
Te8

12

Diagrama 7

13
14

dxc6
cxb7

Dc7
Axb7

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zplwq-zpp+p'
6-sn-+-+p+&
5+-+-vl-+-%
4-+-+P+-+$
3+QsN-vL-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

Como puede verse, este esquema, en


apariencia pasivo, se convierte en un combate
cuerpo a cuerpo.

Repentinamente, las negras cobran vida


tras una suerte de gambito. Mas all de que
amenazan recuperar el pen con Axe4 ., el
encolumnamiento de su dama contra el rey
blanco es muy molesto. Mas all de que 15. f3
. parece conjurar todo el peligro, la actividad
del segundo jugador, a expensas de un pen, no
es nada despreciable.

(d) Una especie de gambito


.

c6

La ltima movida negra parece un suicidio, dejando la dama a merced de la torre


blanca, pero

XABCDEFGHY
8rsn-+r+k+(
7zp-wq-zppvlp'
6-+p+l+p+&
5+-+-+-+-%
4NvL-zPn+-+$
3wQ-+-+N+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

0-0-0

Cfd7

Basamos el ttulo que hemos dado a esta alternativa en un anlisis que produjera Suetin
al respecto. Este autor sostiene que, si bien luce
un tanto introspectiva, esta lnea puede proveer
ciertas interesantes chances de contrajuego al
negro a cambio de un pen.

(e) El abordaje clsico


8
9
10
11

Ae3
Db3
d5
Cxe5

Cb6
Cc6
Ce5
Axe5

Ag4

Hemos titulado esta opcin como el


abordaje clsico por cuanto fue la alternativa
preferida de campeones del mundo como Fischer, Smyslov y Kasparov. El objetivo central,
al igual que en el caso de la Variante del
Cambio, es presionar el pen d4 atacando a uno
de sus defensores, lo cual es por ahora insuficiente- de no ser que las negras se propongan
continuar con . Cc6 o, en una maniobra bastante ms compleja, llevar el caballo rey a d7 y
b6 quitando a la dama blanco del camino, lo
cual es un bonus extra.

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzp-zpp+p'
6-sn-+-+p+&
5+-+Pvl-+-%
4-+-+P+-+$
3+QsN-vL-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+-mKL+R!
xabcdefghy

La respuesta natural de las blancas es


proteger ese pen con:
8

Ae3

Cfd7

0-0-0

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zppzp-zppvlp'
6-snn+-+p+&
5+-wQ-+-+-%
4-+-zPP+l+$
3+-sN-vLN+-#
2PzP-+LzPPzP"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Cierto es que, en la prctica activa, la


movida 9. Db3 . goza de las preferencias,
pero lo que hemos indicado en el texto nos parece la mejor para cualquier jugador que se precie de ser luchador. La respuesta negra, igualmente, no se hace esperar, y la dama blanca debe elegir prudentemente su destino.
9
10
11

.
Dc5
Da3

Cb6
C8d7
.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zppzpnzppvlp'
6-sn-+-+p+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPP+l+$
3wQ-sN-vLN+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

Y como se ve, las blancas han maniobrado de forma que conservan su centro inclume, guardndose la decisin del avance para
cuando lo estimen de mayor necesidad.

Inmovilizando al rival
Una hermosa partida es la que disputaron Samuel Rechevsky, conduciendo las blancas, y Larry Evans, con las negras, por el Abierto de los Estados Unidos que tuvo lugar en Las
Vegas en el ao 1965. Arribados a la posicin
que describe el Diagrama 11, la partida prosigui:

La posicin, si bien de equilibrio, es


muy compleja. Las blancas han maniobrado ingeniosamente para no sucumbir en el punto d4,
pero las negras tienen ahora la posibilidad de la
posicional 11. . e6 o la combativa 11. . e5,
ambas con sus propios secretos.

11
12
13
14
15

(f) La opcin posicional


7

Ae2
Ae3

Diagrama 12
Cc6

Ag4
.

Sepa disculparnos el lector si, merced a


que nos hemos extendido tanto en el anlisis de
la teora, no nos detenemos demasiado en el desarrollo de la partida sino hasta el momento en
que Rechevsky, magistralmente, termina inmovilizando a Evans. Lo importante para remarcar
aqu es que las blancas, recin en la 14 movida,

Naturalmente, sosteniendo el pen d4.


9
10
11

.
0-0-0
Dc5

Dd6
Axf3
Tfd8
Dxc5
Cd7

XABCDEFGHY
8r+-tr-+k+(
7zppzpnzppvlp'
6-+n+-+p+&
5+-zP-zP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-vLP+P#
2PzP-+LzP-+"
1+-mKR+-+R!
xabcdefghy

Hemos arribado, finalmente, a la ltima


alternativa que enunciramos. La consideramos
una opcin posicional por cuanto, ejerciendo
presin sobre el pen d4, pareciera que las
negras estuvieran reclamando una decisin rival
acerca de qu pen central avanzar: si el pen
dama o el pen rey. El primer jugador, como
veremos, puede rehusarse a ello en este momento, lo cual nos lleva a esquemas conocidos
de la Gruenfeld pero sin . c5. Veamos.
8
9

.
h3
gxf3
e5
dxc5

Cd7
Cb6
.

optaron por el avance de un pen central, el ms


beneficioso por cierto dadas las circunstancias.
16
17
18
19
20
21

f4
Af3
Ca4
Td3
Thd1
Tb3

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-tr-trk+-+(
7+-zpn+p+p'
6p+L+pzPp+&
5+-zP-+-+-%
4-+-+-zP-+$
3+-+-vL-+P#
2PzP-+-zP-+"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

e6
Af8
Ae7
Rf8
Re8
Tab8

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-tr-trk+-+(
7zppzpnvlp+p'
6-+n+p+p+&
5+-zP-zP-+-%
4N+-+-zP-+$
3+R+-vLL+P#
2PzP-+-zP-+"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

ste es el punto al que queramos arribar. las negras han quedado maniatadas! No
existe movida satisfactoria y, en esencia, juegan
con una pieza menos adems de la esclavitud de
torre y rey en la defensa del inservible.
27
28

29
30

Txb7
.

30
31
32
33
34

Aprovechando la inservilidad del caballo que, adems, ha quedado clavado, las blancas pasan a dominar tanto casillas blancas como
negras gracias a su par de alfiles. Todo por el
mdico precio de un pen.
23
24

.
Cc3

Ce4
Cf6+
exf6

Tbc8
.

.
Rc3
Rb3
Rc3
Rc2

Tb8
Tbc8
h5
Tb8
Tbc8

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+rtrk+-+(
7+-zpn+p+-'
6p+L+pzPp+&
5+-zP-+-+p%
4-zP-+-zP-+$
3zP-+-vL-+P#
2-+K+-zP-+"
1+-+R+-+-!
xabcdefghy

Tbb8
a6

El negro evita as que el caballo rival se


instale en b5, lo cual sera mortal. Pero el equino sabr buscar otra posibilidad que, a fuerza de
su entrega, instale un pen f6 restringiendo an
ms la movilidad de las negras.
25
26
27

b4
Rc2

De nada serva 30. Ab7 . pensando


en ganar un pen, pues luego se perdera uno
propio y, para peor, concedindole espacio al
negro, su gran falencia. Rechevsky prefiri seguir ahorcando, cual anaconda, a su vctima de
turno.

Rechevsky produce aqu un excelente


sacrificio posicional de calidad que despierta
nuestra admiracin en virtud de que, desde una
perspectiva estratgica, gana completamente el
dominio espacial del tablero.
Txb7!!
Axc6

Tb4
Tbb8

Vuelta a casa. El blanco tendr toda la


paciencia del mundo, como lo demostrar el
Gran Samuel en la secuencia que sigue.

Hemos arribado al momento crtico de


la partida. La pareja de alfiles blancos goza de
plena libertad mientras que la negras tienen un
caballo inservible. Nos referimos al caballo sito
en d7 que no parece encontrar ubicacin.

22
23

.
a3

Ah4
Axf6
.

Despus de estos ltimos escamoteos,


que parecen ms propios de cumplir con la tirana del reloj que con la lgica del ajedrez, Rechevsky comenz con las maniobras finales.
35

f5!

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8rwq-+-trk+(
7zp-+p+-zpp'
6-zpl+p+-+&
5+-+-vl-+-%
4-+P+PvL-+$
3zP-+L+-zP-#
2-zP-+Q+-zP"
1+-mKR+R+-!
xabcdefghy

e5

Lgicamente, si 35. . exf5?, 36. Ah6


. augura mate de torre en breve. Pero igualmente, la idea de este tipo de mate est flotando,
tal como finalmente ocurri aunque por otra va
de ejecucin.
36
37

Ah6
Td5

Tb8
1-0

Lutz-Karpov
Dormund, 1993
Juegan las blancas

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-tr-trk+-+(
7+-zpn+p+-'
6p+L+-zPpvL&
5+-zPRzpP+p%
4-zP-+-+-+$
3zP-+-+-+P#
2-+K+-zP-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Como se observa existe igualdad material, pero sta puede quebrarse inmediatamente
ya que sobre el punto f4 confluyen tres fuerzas
enemigas versus dos defensores blancos. Konikowski recomend aqu igualar la fuerzas con
21. De3 ., pero Lutz prefiri otra alternativa
que le proveyera la posibilidad de alguna amenaza contra el enroque negro, en especial gra-cias al enfilamiento de su alfil de casillas blancas.
21

Dh5

Txf4!

Y sobrevino, noms, el sacrificio posicional de calidad. La movida de Lutz nada tena


de inocente, como hemos soslayado, ya que si
Karpov intentaba ganar el pen, problemas se
cernan sobre su enroque. Si, por ejemplo, 21.
. Axf4+, 22. gxf4 . y ahora se vera obligado a 22. . g6 pues si 22. . Txf4?, 23. e5 .
lo condenaba a perder calidad completa, ante la
amenaza sobre h7, tras 23. . Tf5, 24. Axf5
exf5, 25. Dxf5 .

No haba ms remedio para Evans que


abandonar. El mate era inminente mediante 38.
Txe5#, aprovechando la clavada absoluta del
caballo, y no exista defensa del negro para evitarlo.
Hermosa partida y brillante sacrificio
posicional de calidad que inmoviliz al rival.

Estrategia

Qu razn llev a Karpov a este sacrificio posicional de calidad? La respuesta no


es obvia, desafortunadamente, sino producto de
una concepcin mediata propia de un genio
como su autor y de la secuencia que imagin a
partir de tal sacrificio.

Sacrificio posicional de calidad (Parte IV)


No nos cansamos de esta temtica por
cuanto la encontramos por dems apasionante.
Tal es as que, en la partida elegida para ejemplificar la apertura que hemos tratado, escogimos una que tuviera un sacrificio posicional de
calidad.

Si apreciamos la posicin que describe


el Diagrama 17, vemos que las negras han logrado fijar los peones c y e de su rival en casillas blancas y que el alfil sito en d3 pareciera
esclavizado de no ser por el potencial avance e5
. que lo liberara con furia sobre h7. Por lo
tanto, evitar ese avance del pen rey blanco era
crtico, como lo era el propio escaque e5 en s
mismo.

En esta oportunidad veremos un ejemplo, algo ms complicado que los anteriores,


que tuvo como protagonista al gran Tolia Karpov enfrentando, con negras, a Christopher Lutz
en Dormund (1993). Luego de 20 movidas de
ambos bandos, arribaron a la siguiente posicin:

A su vez, Karpov era conciente de que


el intercambio en el punto f4 dejara abierta la
columna g para que fuese usufructuada por alguna torre blanca haciendo vulnerable su enroque en la casilla g7. Bueno, como veremos, el
genial Karpov previ todo ello.
22
23

gxf4
Rb1

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7+-+p+-zpp'
6-zpl+p+-+&
5zp-+-vl-+-%
4-+P+P+-+$
3zPP+L+-+P#
2-+-+-+-+"
1+K+R+R+-!
xabcdefghy

Axf4+
De5

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7zp-+p+-zpp'
6-zpl+p+-+&
5+-+-wq-+Q%
4-+P+Pvl-+$
3zP-+L+-+-#
2-zP-+-+-zP"
1+K+R+R+-!
xabcdefghy

Difcil es prever como deben seguir las


negras si es que, en verdad, creen ostentar una
ventaja posicional a partir del sacrificio que han
efectuado. Cierto es que la nica pieza que no
ha ingresado al juego es la nica torre que
conservan, pero no pareciera encontrar aqu
posbilidades concretas. Por lo tanto, lo que queda, es mejorar la accin del alfil de casillas
blancas que, por otra parte, puede enfilarse
contra el pen blanco de e4 desde g6 desde
donde, adems, controlara la casilla f7 para el
caso de que el blanco decidiese doblar torres.

He aqu la clave del pensamiento de


Karpov! Ahora reclama el cambio de damas
asegurndose que, en caso de ser aceptado, el
avance del pen no sea posible y el control de
g7 no pueda ser facilmente disputado (menos en
ausencia de damas).
24

Dxe5

26
27
28
29

.
Td2
Rc2
Tdf2

d6
Ae8
Ag6
Tc8

.
Esta movida de las negras preparaba
posibles rupturas.

No pareca demasiado til 24. Df3 .


a causa de 24. . Tf8 con el plan de proseguir
con . g6 y . Ah6 que, adems le hubiese
otorgado una envidiable diagonal a ese alfil
desde g7 junto con la dama.

30
31

Rd1
Ta2?!

Ad4
.

Diagrama 20
24

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7+-+-+-zpp'
6-zp-zpp+l+&
5zp-+-+-+-%
4-+PvlP+-+$
3zPP+L+-+P#
2R+-+-+-+"
1+-+K+R+-!
xabcdefghy

Axe5

Y ahora s queda revelada la verdadera


razn por la que Karpov efectu ese sacrificio
posicional de calidad: las casillas de color quedan a su absoluta merced sin que el alfil rival
tenga otra posibilidad que defender a los peones
fijados en casillas blancas! Sencillamente, una
concepcin de otra galaxia, una visin estratgica del ajedrez que nos sigue maravillando hasta el presente.
25

h3

a5

Karpov jugando a lo Karpov. Con esta


movida y sin apresuramientos, fij la cadena de
peones del flanco dama.
26

b3

Comienza a notarse la mayor actividad


de las piezas negras poniendo a sus rivales a la
defensiva. Igualmente si 31. Tg2 Ac5, 32. Ta2
. confinaba a la torre a una accin pasiva de
defensa. El alfil dominando la diagonal a7-g1
no es de menor importancia por cuanto diluye el

efecto de la calidad de desventaja toda vez que


evita que las torres rivales se doblen sobre la
columna f y g.

inocua, al igual que 38. Tfg3 . a causa de 38.


. h6 con la misma promesa de . Ah5 a continuacin.

A partir de este momento, Karpov encontr la posibilidad de ingresar su torre en juego y convertirla en una arma de ataque.
31
32

.
Tg2

38
39
40
41

Tc5
.

.
Tf3
Rc2

Diagrama 22

Th5
Ae8
g6

Esta ltima movida parece que hubiese


sido efectuada a disgusto, mas all de que encadena los peones, preparndolos para un futuro
avance, y da posiblidades activas al propio rey,
pero tambin es cierto- que las blancas no tienen nada satisfactorio que hacer.
35
36

Ae2
Ad3

Este cambio de peones no pareci revitalizar el juego blanco. Por el contrario, las negras quedaban con un pen libre pensando en un
final. Corresponde ahora pensar si no era el momento para producir una ruptura con, por ejemplo, 41. . d5, 42. cxd5 (no se puede defender
con 42. Te1 . a raz de 42. . Af2 recuperando la calidad) exd5, 43. Tff4 . que mantiene
la ventaja negra. Karpov prefiri un camino sin
apresuramientos, tal su estilo.

Te5
Rg7

Nada parece haber cambiado demasiado, pero como veremos- aquella inspida movida (34. . g6) comenzar a gustarnos.
37

Tg4

Ac5
Ag6
gxh4
.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-mkp'
6-zp-zpp+l+&
5zp-vl-tr-+-%
4-+P+P+-tR$
3zPP+L+-+-#
2-mK-+-+-+"
1+-+-+R+-!
xabcdefghy

Lo mejor que poda hacer Lutz pues


Karpov planeaba la contundente . Tg5. Tal
sera el caso si, por ejemplo, 32. b4 Tg5.
32
33
34

Tf1
Rb2
h4
Txh4

g5!

41
42
43
44

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8-+-+l+-+(
7+-+-+-mkp'
6-zp-zpp+-+&
5zp-+-tr-zp-%
4-+PvlP+R+$
3zPP+L+R+P#
2-+K+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

.
Th2
Ac2
Rc1

Tg5
Tg3
Ad4+
a4

Karpov, habiendo maniatado a Lutz,


comienza las acciones en el otro flanco.
45

bxa4

Txa3

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-mkp'
6-zp-zpp+l+&
5+-+-+-+-%
4P+PvlP+-+$
3tr-+-+-+-#
2-+L+-+-tR"
1+-mK-+R+-!
xabcdefghy

Amenazando recuperar calidad con .


Ah5 mientras ganan espacio en el flanco rey.
Por esa misma razn, ahora 38. h4 . 8 sera
8

Interesante, aunque fuera de nuestro alcance en este anlisis, sera un final de alfiles de distinto color tras 38. h4 Ah5,
39. Tfg3 Axg4, 40. Txg4 h5!?, 41. Txg5 Txg5, 42. hxg5 h4
donde controlar al criminal suelto en la columna h pareciera
demandar muchas energas del blanco en tanto las negras se
asegurarn el pen g y, supuestamente, el control de la partida. No sabemos. Tal vez 42. . e5 merezca mejor crdito.

10

Observe el lector lo que ha quedado de


la estructura de peones del blanco. Suficiente
como para aseverar que el sacrificio posicional
de calidad ha valido la pena.

ra proseguir 3. Ag7+ Rg8, 4. Ch6#. Y cuando


ya alzbamos lo brazos en signo de victoria,
advertimos que luego de 2. Rf6 . la negras
pueden jugar 2. . Rg8!! y si nosotros proseguimos con nuestro propsito, es decir 3. Ag7
. (pero ahora sin jaque), entonces, 3. . h5! y
no hay mate pues el rey negro despej la casilla
h7 para instalarse en ella y adis victoria blanca.

Detenemos aqu nuestro anlisis, en


una partida que dur hasta la 74 movida de ambos bandos y concluy con la victoria de Karpov, pues creemos haber demostrado el sentido
esttico y posicional de un sacrificio de calidad
conducido por el hombre de la eterna paciencia.

Cmo pueden las blancas ganar esta


partida, entonces? Precisamente, respondemos,
mediante un sacrificio que vale la pena gracias a
la superioridad material que ostentan. Veamos:

Como cierre en esta oportunidad, porque prometemos ms sobre la cuestin, ofrecemos un ejemplo de sacrificio muy sutil, no precisamente de calidad, pero que en una posicin
muy complicada asegura la victoria del bando
que asume tal costo. Se trata de un tema de
composicin aunque desconocemos su autor.

Blancas
Cf3!!

Negras
.

Brillante! Esta movida no solo previene la coronacin sino que, adems, para el
caso de que el caballo sea capturado con el
pen, ste bloquea el jaque de dama tras .
Dxf2 cuando nuestro rey intente instalarse en f6.

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+-+-mk(
7+p+-+-+p'
6-zP-+p+-vL&
5+-+-sN-mK-%
4-+-zp-+p+$
3+-+P+-zP-#
2-+-+pzP-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

1
2

.
Rf6

gxf3
.

Las blancas amenazan Rf7 . seguida


de Ag7#. Si las negras intentaran 2. . e1=D, 3.
Rf7 De5, seguira la fantstica 4. g4!! dejando a
las negras en zugzwang (obligacin de mover)
y no les quedara ms remedio que sacrificar a
su dama para retrasar el jaque mate.
2
3

Juegan las blancas y ganan


Resulta obvio que para que las blancas
ganen deben apurar el paso ya que las negras
lograrn la coronacin en la prxima movida, y
sin dudas ello se debe exclusivamente a la ferviente colaboracin del caballo y el alfil. Tmese unos minutos antes de proseguir con nuestro anlisis.

.
Ad2

Rg8
.

Y a partir de este momento, con el alfil


controlando la coronacin de las negras y su rey
en plan de devastar toda la peonada opositora,
ver como los programas de computacin habrn cambiado su evaluacin de partida absolutamente ganada para la negras a una flagrante
derrota. Nuevamente, la mente humana supera
su propia creacin (al menos por ahora).

Bien. Ya sabe, porque se lo anunciamos, que aqu se requiere un sacrificio para ganar. Pero si, por ventura, imagin alguno de los
mates tpicos que hemos tratado respecto del
mate de caballo y alfil en el final de partida, le
confesamos que sa fue, tambin, nuestra primera impresin, hasta el punto de sentirnos ganadores9.

Medio Juego - Tctica


Cuando todo est perdido, buenas son las
tablas (Parte II: Forzar el Propio Ahogo)
Concluiremos, en esta entrega, el concepto de maniobras tcticas en aras a forzar las
tablas. Obviamente, y tal como reseramos en
nuestra anterior edicin, quien procura forzar las
tablas es aqul que se encuentra en inferioridad.

Nosotros habamos pensado en 1. Cxg4


e1=D, 2. Rf6 . (especulando con que la dama
negra no puede dar jaque ni en c3 ni en f2), pa-

Habamos distinguido dos mecanismos


bsicos: el jaque perpetuo, que analizamos en el

Los dos programas de computacin que hemos utilizado


para la posterior resolucin de este enigma dan ampliamente
ganadoras a las negras.

11

nmero pasado y las maniobras para forzar el


ahogo de nuestro propio rey.

pero porqu hay que intercambiar damas? Kurtic as lo vi.

(b) Tablas por forzar el ahogo de nuestro rey

2
3

Si bien esta mecnica requiere de circunstancias que salen de lo ordinario y no se


producen con frecuencia, como s puede decirse
del jaque perpetuo que analizramos en nuestra
anterior edicin, el ahogo ocurre cuando el propio rey no encuentra salida (no habiendo ms
piezas o peones por mover) a consecuencia de
sacrificios propios que fuerzan movidas rivales
a tal fin.

Muy interesante resulta la tcnica conocida como auto-ahogo la cual consiste en


bloquear todas las piezas propias, incluyendo el
rey obviamente, de modo que a cualquier movida del oponente quedemos sin posibilidad de
jugada. Para el caso, recurrimos a una gran
composicin que nos legara J. Dufresne en la
publicacin Chess Monthly, IV.

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8-+-+R+-+(
7+-+-+p+k'
6-+-zp-+p+&
5+-+P+-mK-%
4-+-+-+P+$
3+-wQ-+-+P#
2-+-+-wq-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-zPk'
6-+-+R+p+&
5+p+-+-+-%
4-zP-+-+-+$
3+Nzp-+-+-#
2LzPPzp-+-+"
1+K+n+-tr-!
xabcdefghy

Najdorf-Kurtic
Mar del Plata, 1984
Juegan las negras
Indicar que juegan las negras es ms
que obvio ya que de hacerlo las blancas tienen
mate inmediato en la casilla h8 de dama o torre,
como le guste. Esa, y una torre de ventaja, era la
enorme superioridad que Najdorf ostentaba al
momento de arribar a este punto. Cmo pudo
ser tablas, entonces?

Juegan las blancas y tablas


La superioridad negra no da lugar a dudas. La coronacin del pen dama negro parece
inevitable. Sin embargo, las blancas encuentran
una ingeniosa maniobra para hacerse de las tablas por ahogo o, mejor dicho y para este ejemplo especfico, auto-ahogo.

Bueno, como se aprecia las negras solo


pueden mover el pen alfil rey o la dama, siendo obvio que la consorte del monarca negro nada puede hacer a los fines de acudir en ayuda de
su rey. Solo queda una movida.
.

Dh4+!!

Es ntida la concepcin. No queda ms


remedio que capturar la dama pues si 3. Rf4
Dxf6+ volcara la partida a favor del negro.
Bueno. Pero, porqu se acord tablas? Simplemente porque a 3. Rxh4 g5+!! y cualquiera que
sea la movida del blanco, retirando al rey o capturando, bien con la dama o bien con el rey, el
monarca de color queda ahogado. Menuda sorpresa (y calentura10) se debe haber llevado nuestro querido Don Miguel.

El primero de los casos que analizaremos fue el que sufri nuestro querido Miguel
Najdorf enfrentado a I. Kurtic por el Torneo de
Mar del Plata del ao 1984. Veamos la posicin
a la que arribaron donde la ventaja material
blanca es ms que elocuente.

Dxf6
-

1
2

g8=D+!
Txg6+!

Rxg8
Txg6

Y ahora viene lo ms sorprendente.

f6+!

10

Sabemos que esta palabra tiene diversos significados a lo


largo de Latinoamrica y, tambin, en Espaa. Aqu la hemos utilizado bajo el usual significado que le atribuimos por
estos lares del Ro de la Plata: enojo maysculo. Conociendo el temperamento de nuestro querido Don Miguel podemos aseverar, sin haber sido testigos de ello, que as debe
haber sido.

Ser esto suficiente? Uno imagina que


el intercambio de damas beneficia definitivamente al blanco, ya que ste queda con torre de
ventaja y partida concluida. En efecto, es as,

12

3
4

Ca1+!
b3!

nota principalmente en la ltima jugada negra


pues no era posible 2. . Rf8 por 3. Df7#.

Rg7
-

Con esto hemos concluido el abordaje


de las combinaciones en bsqueda de las tablas.
El lector deber tener presente que tales combinaciones para propinar un jaque perpetuo al rival no son del todo inusuales. En cambio, las
ocasiones de lograr las tablas por ahogamiento,
mas all de errores del rival, suelen ser escasas.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-mk-'
6-+-+-+r+&
5+p+-+-+-%
4-zP-+-+-+$
3+Pzp-+-+-#
2L+Pzp-+-+"
1sNK+n+-+-!
xabcdefghy

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

Las burradas se pagan caro

Efectivamente, y siendo el turno de las


negras, ya no importa la movida que efecten
por cuanto las blancas se han quedado inmovilizadas para realizar movida alguna.

Siguiendo la tradicin de Cuadernos


de Ajedrez, ofrecemos hoy una miniatura que sigue los ruteros de la Variante Rusa dentro de la
Defensa Gruenfeld.

Para cerrar esta columna, proveemos al


lector un ejemplo de partida por correspondencia que confront a Enigk y Effel (totalmente
ignotos para nosotros) en el ao 1957.

La partida en cuestin es la que disputaron, por el Campeonato Britnico de 2011,


Romain Edouard, al momento con 2621 puntos
de ELO, contra Lukas Cernousek, por entonces
ostentando un ELO de 2438 puntos.

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7tR-+-+-zp-'
6-+-+-+Pzp&
5+-+-+p+-%
4-+-zp-zP-+$
3+-+-snP+q#
2-+-+-wQ-+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

No solemos mencionar los rankings de


los jugadores, pero lo hacemos en esta oportunidad porque no podemos salir de nuestro asombro frente a las burradas que puede cometer,
tambin, un jugador de clase mundial. Por ello,
sepa el lector disculparnos, tambin, el ttulo
que hemos dado a esta miniatura, que lejos est
de menospreciar al jugador perdidoso. Su fin es
el de slo aportar una cuota de humor, como
aquella de que la orquesta siga tocando mientras
el Titanic se hunde silenciosamente e irremediablemente.

Juegan las blancas y tablas

Edouard, R.- Cernousek, L.


Guildorf, 2011

Sin lugar a hesitacin las blancas se encuentran en muy mal estado. La promesa de .
Tc1+ confirma nuestra apreciacin pero, siendo
el turno de las blancas, la defensa Ta1 ., en su
prevencin, solo prolongar la agona del primer
jugador. A cambio de ello, las blancas descubrieron la frmula para entablar.
1
2
3

Ta8!
Da2+!
-

1
2
3
4
5
6
7

Txa8
Txa2

Obsrvese que las dos respuestas negras fueron obligadas, pues de lo contrario seran las negras quienes recibiran mate. Ello se

Blancas
d4
c4
Cc3
Db3
Dxc4
e4
Ae2

Negras
Cf6
g6
d5
dxc4
Ag7
0-0
.

Como indicara nuestro Director, el orden entre Ae2 . y Cf3 . es aqu indistinto.
7

13

Cc6

Cf3

Burrada mayscula, manotn final de


quien se est hundiendo sobre la borda del Titanic.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7zppzp-zppvlp'
6-+n+-snp+&
5+-+-+-+-%
4-+QzPP+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

13

.
d5

Diagrama 31

Y cualquier jugada de Cernousek pierde. Una pieza queda en el camino. Increble para un jugador con tan alto ELO.

Ag4
Ca5?

Un error que deriva en otros y precipitan la derrota del negro. Haba que jugar 9. .
Axf3, 10. gxf3 . y ahora s 10. . Ca5.
10

Db4

Finales

c6?

Posiciones clsicas de final (Parte I)

Comienza la secuencia de burradas


que no parecen dignas de un jugador que ostentaba un ELO de 2438 al momento de disputarse
esta partida. 10. . c5 era largamente preferida.
11

e5!

Iniciamos, a partir de la presente entrega, el anlisis de finales de partida donde uno de


los bandos cuenta con torre y pen versus solo
torre del bando opositor. El anlisis, entonces,
lo efectuaremos a partir de dos posiciones tpicas y largamente estudiadas por la teora. Nos
referimos a la Posicin de Philidor y a la Posicin de Lucena.

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-+p+-snp+&
5sn-+PzP-+-%
4-wQ-+-+l+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

La primera fue extensamente profundizada por quin le concediera el nombre, Francois-Andr Danican Philidor (1726-1795) en el
ao 1777, en tanto que la segunda se le atribuye
al espaol Luis Ramrez de Lucena, si bien existen dudas al respecto por cuanto ste no la mencion siquiera en su libro Repeticin de Amores
e Arte de Axedrez (1497). La primera aparicin
de la denominada Posicin de Lucena se registr recin en el ao 1634 en una suerte de novela (Il Puttino), escrita por Alessandro Salvio,
que relata el romance de un jugador de ajedrez
de nombre Leonardo da Curti. Salvio, en esa novela, atribuye la posicin a un tal Scipione Genovino.

Una jugada demoledora que define la


lucha.
11

Bueno. Mas all del colorido e hilaridad de estas ancdotas, lo cierto es que ambas
posiciones se consideran un clsico de la teora
de finales en el ajedrez y su estudio debiera ser

c5

Ahora es tarde.
12

Df4

1-0

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-+-+-sn-+&
5sn-zpPzP-wQ-%
4-+-+-+l+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+LzPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Como se aprecia, la lnea elegida por


Cernousek se compadece con la alternativa (f)
que se analizara en el captulo de Aperturas.
8
9

Dxg5

g5?

14

imprescindible para todo aficionado11. En efecto, muchos finales de torre y pen contra torre
arriban, en caso de ser jugados correctamente, a
una de estas dos posiciones clsicas.

d1 o f1 en nuestro caso, con iguales


consecuencias;
(b) El pen enemigo no ha alcanzado la
tercera fila (o sexta fila segn se trate);
(c) El rey atacante se encuentra detrs de
la tercera fila del bando defensor, y
(d) La torre defensora (blanca en nuestro
caso) se ubica en la tercera fila (o sexta
si giramos el tablero) cortando el paso
del rey rival.

Por lo pronto, efectuamos un primer


enunciado: el bando en inferioridad, es decir
aqul que defiende, pretende arribar a la Posicin de Philidor por cuanto le asegura entablar
la partida. Contrariamente, el bando con ventaja
de pen busca que se alcance la Posicin de
Lucena y, tras ello, asegurarse la coronacin y
la victoria12.

Aseveramos, pues, que si el bando defensor ha logrado esta posicin, una correcta
maniobra defensiva, cuyos principios describiremos seguidamente, le asegurar las tablas.

(a) Posicin de Philidor


La Posicin de Philidor permite, en
aras a obtener las tablas, el ejercicio de una maniobra denominada Defensa de la Tercera Fila
(o de la Sexta Fila, segn se trate) que parte de
una posicin del tipo que se exhibe seguidamente:

Maniobra defensiva
A los fines de describir el principio que
subyace en la maniobra defensiva, tenemos que
ver cules son las posibilidades que tiene el
bando atacante de ganar.
Dar jaque con la torre en h1 y h2 a nada conduce ms que a una inocua repeticin de
jugadas, pues el rey blanco alternar las casillas
e2 y e1 respectivamente. No cabe duda, entonces, que lo ideal para el negro sera poder instalar su rey en e3, una cuestin que le es negada
por el dominio que ejerce la torre enemiga sobre
la tercer fila.

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+pmk-+$
3tR-+-+-+-#
2-+-+-+-tr"
1+-+-mK-+-!
xabcdefghy

Ante todo lo dicho, la nica alternativa


pensable es el avance de pen:

Blancas
.

Negras
e3

Mueven las negras


Ahora, las negras han ocupado, con el
pen, la casilla que deseaban para su rey, pero
planean . Rf3 y, de no mediar oposicin blanca, mate en la siguiente.

Tratndose de una maniobra defensiva


que pretende las tablas (a otra cosa no podran
aspirar las blancas en el ejemplo que analizamos), veamos las particularidades de la posicin
desde la perspectiva del defensor:

Cul puede ser, entonces, la maniobra


defensiva que provea las tablas si, como se aprecia, una defensa pasiva no es suficiente? Precisamente, la verdadera solucin a este dilema, a
la vista de que el dominio de la tercer fila ha sido interrumpido por el avance de pen es el jaque de torre al rey negro desde atrs!

(a) el rey defensor (blanco para nuestro


caso) se encuentra en la casilla de
coronacin (e1 para el ejemplo). Ello
es vlido para cualquiera que sea la
columna por la que avance el pen
enemigo. Podra situarse, tambin, en
cualquiera de las casillas adyacentes,

Con lo dicho, hemos revelado la clave


de la Posicin de Philidor. En esencia: si el
pen rival no se adelanta, entonces, hay que
mantener la torre en la tercera fila impidiendo
que el rey rival pueda alcanzar una ubicacin de
privilegio en esa misma fila y si lo hace, entonces, hay que emplazar la torre bien lejos (en

11

Agradecemos a nuestro querido Carlos Parodi por habernos sugerido el tratamiento de estas posiciones en la enseanza que siempre pretendemos brindar a todos quienes fielmente nos siguen mes a mes.
12
En el peor de los casos, el bando defensor entrega la torre
por el pen, lo cual asegura igualmente la victoria del oponente.

15

octava fila preferentemente) con el fin de dar jaque desde atrs al rey agresor.

casi en cualquier circunstancia, favorece el


objetivo de las blancas.

Obsrvese que de no cumplirse este ltimo precepto y, si en cambio, se intentase 2.


Ta4+?? . las blancas, por su desobediencia,
pierden la partida ya que 2. . Rf3 amenaza
mate sin atenuantes en la siguiente13.

Principio General
Formulamos, ahora s, el principio general que rige la Posicin de Philidor donde el
bando en desventaja puede obtener las tablas si
efecta las maniobras defensivas adecuadas.

Por lo tanto, y en lnea con los principios, la torre blanca se debe desplazar bien lejos, a los fines de dar el jaque desde atrs.
2

Ta8!

La clave radica en conservar su rey


frente al pen enemigo y la torre en la tercera fila hasta que se produzca el avance de aqul, en
cuyo caso esa torre se desplaza hasta su octava
fila en orden a jaquear al rey por detrs. El cambio de torres es, adems, favorable al bando defensor pues deriva en un final de pen en que
ste conserva siempre la oposicin.

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8R+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-mk-+$
3+-+-zp-+-#
2-+-+-+-tr"
1+-+-mK-+-!
xabcdefghy

La importancia de este principio general queda demostrada a partir del ejemplo que
sigue, donde la torre del bando en desventaja no
est en la tercer fila, de tal forma que, si es el
turno de las blancas, stas pueden obtener las tablas maniobrando correctamente con aquella a
fin de instalarla en esa fila, pero si es el turno de
las negras, stas logran imponerse.
Diagrama 34

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+R+-+-+-%
4-+-+pmk-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-tr"
1+-+-mK-+-!
xabcdefghy

Y queda claro que, a cualquier movida


de las negras, sobreviene T(donde sea)+14. Veamos un intento en que las negras pretenden salvar el jaque desde atrs, mientras queda claro
que si, por ejemplo, 2. . Rf3, 3. Tf8+ Re4, 4.
Te8+ Rd4, 5. Td8+ . y si 5. . Rc5, yendo a
buscar la torre blanca, 6. Te8 . atacando al
pen que obliga al rey negro a retornar a d415.
2
3
4
5

.
Tf8+
Re2
Te8

Rf3
Rg2
Th3
-

Juegan blancas y tablas;


Juegan negras y ganan

El pen caer y la partida no tiene otro


destino ms que las tablas.

(a) Juegan las blancas y tablas

Obsrvese, tambin, que si en lugar de


la segunda movida de las negras stas practicasen, por ejemplo, 2. . Tf2, las tablas se obtienen igualmente mediante 3. Tf8+ Rg3, 4.
Txf2 exf2+ y 5. Rf1 -. El cambio de torres,

Tb3

Objetivo cumplido.
1
2

13

Solo la entrega de la torre dilata el inexorable final que le


espera al rey blanco.
14
Excepcin, claro est de 2. . Th1+, 3. Re2 . con la
repeticin de jugadas que ya hemos mencionado y tablas
igualmente.
15
Queda claro que si 6. . Th3, 7. Re2 . asegura la captura del pen o, en su caso, si 7. . Rd4 vuelven los jaques
desde lontananza.

.
Tb8

e3
.

As arribamos a una posicin similar a


la que exhibe el Diagrama 33 (apenas corrida la
torre una casilla), no siendo necesario como
sabemos- mantener la torre en tercera fila sino

16

llevarla lejos, ltima o anteltima fila si se quiere, para jaquear al rey negro desde atrs.

Diagrama 36

XABCDEFGHY
8-+-+-tR-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-mk-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+K+p+-+"
1+-+-+-+r!
xabcdefghy

(b) Juegan las negras y ganan


1

Rf3!

Este es el inicio de la maniobra ganadora. De nada sirve 2. Tf5+ . por 2. . Re3


amenazando mate inmediato.
Veamos, sin embargo, las consecuencias de aferrarse a la tercera fila:
2
3

Tb3+?
Rd1

e3
.

Ahora s no existe problema de que el


monarca ocupe la columna e con:
10

Necesario, como se advierte, en aras de


evitar jaque mate a la prxima movida.
3
4
5
6

.
Rc2
Tb8
Tf8+

Re7

Tras esto, la coronacin es imposible


de evitar para las blancas.

Th1+
Rf2
e2
.

En nuestra prxima edicin ingresaremos en los secretos de la Posicin de Lucena,


aquella que pretende el bando en ventaja.

Diagrama 35

XABCDEFGHY
8-+-+-tR-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+K+pmk-+"
1+-+-+-+r!
xabcdefghy
Y a partir de esta posicin, que es clave, el rey negro va en cusca de la torre rival
(nunca desde la columna e o h16) pues sta
no puede dejar de dar jaques o, en su caso y se
decidiese instalarse en la columna de coronacin, el escaque e1 lleva el control de la torre
del segundo jugador.
Para no aburrir al lector, y tras una serie de jaques (que le proponemos que vea por s
mismo), se arriba tras la 10 movida del blanco
a la posicin que describe el Diagrama 36 que
se inserta en la siguiente columna:

16

Huelgan las razones para explicarlas aqu.

17

Ao 6

Agosto 2013

Nro. 68

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
La variante ms peligrosa para las
negras, una de las ms usadas, es aqulla en que
se entrega un segundo pen. Los mayores
avances en el Gambito Dans se desarrollaron
en la poca hipermoderna. En la actualidad no
se usa en el ajedrez de alto nivel, pero para los
jugadores principiantes es una buena apertura.

Aperturas
Gambito Dans (Aceptado)
Nos complace enormemente ceder, en
esta oportunidad, la columna de Aperturas ante
la desinteresada contribucin de nuestro amigo
y Maestro Nacional de Mxico, Luis Rubiera.

Como ya exista otro gambito que


llevaba el nombre de este jugador y su
nacionalidad era la danesa, se decidi bautizar
esta apertura como Gambito Dans. From no
haba jugado fuera de su pas hasta el da que
acudi a Pars. Seguro que hizo el viaje a la
capital francesa con ilusin y felicidad, llevando
bajo el brazo dos gambitos innovadores, fruto
de su estudio en la apartada Dinamarca.

Desde la direccin nos limitaremos,


apenas, a alguna referencia con Cuadernos de
Ajedrez y a ilustrar este gambito con una
fenomenal partida.

Contribucin del MN Luis Rubiera (Mxico)


Aceptar el Gambito Dans lleva a un
juego completamente distinto, las negras ganan
un pen en material, pero dan la posibilidad a
las blancas de un mayor desarrollo (iniciativa
ms ataque).

Historia
La historia de cmo fue ideado el
Gambito Dans es muy similar a la del
Gambito From (apertura en completo desuso al
ms alto nivel de Maestra, el cual no
recomiendo para partidas de torneo o
competicin, excepto que sea frente a un
jugador de menor nivel).

El Gambito Dans es una apertura


"arriesgada", mucho ms an que el Gambito
de Rey, pero solo si las negras se defienden con
jugadas exactas, ya que un buen jugador tctico
podra crear combinaciones terribles con tal ataque.

Su autor fue la misma persona, Martin


Severin From1 y tambin fue presentado en
sociedad en el torneo de Pars de 1867, aunque
con distinta suerte que el Gambito From ya
que Martin Severin lo utiliz en 4 partidas y
slo gano una, con 3 derrotas. Es posible que se
inspirase en la partida Londres-Edimburgo para
crearlo, ya que es una apertura muy similar y la
idea principal fue planteada por primera vez en
esta partida.

Para partidas Blitz (5 minutos por jugador) partidas rpidas de 45 o de 30 minutos, o


para ajedrez por internet, el Gambito Dans
suele ser muy efectivo, ya que no hay tiempo
para reflexionar y preparar una buena defensa.
Incrementa notoriamente las habilidades tcticas
y de combinacin (tanto como de sacrificios
propios de un GM) para quien la juegue seguido. Imperdonable es no agregarla a t repertorio de aperturas.

El Gambito From no fue muy usado


posteriormente, al contrario que el Gambito
Dans que s fue utilizado regularmente por
Alekhine (exCampen Mundial) y otros reconocidos jugadores de ataque del pasado, como
Marshall y Blackburne.

Planteo
El planteo general nace de la siguiente
secuencia de jugadas:

1
2

Nacido en 1828, en Nakshov y fallecido en 1895, enfermo


de cncer, en Copenhague.

Blancas
e4
d4

Negras
e5
exd4

c3

contina con el espritu de esta apertura es 4.


Ac4 . (sacrificando otro pen) pero 4. Cxc3
. tampoco es mala. Una buena manera de
rehusar el gambito es con otra especie de
contragambito que se conoce como Defensa
Sorensen: 3. . d5 tambin se puede rehusar
el gambito con 3. De7 que conduce a la
igualdad.

dxc3

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-zp-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQmKLsNR!
xabcdefghy

Ac4

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+L+P+-+$
3+-zp-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tRNvLQmK-sNR!
xabcdefghy

El Gambito Dans lleva, al Juego


Central, un paso ms all. Uno o dos peones
son sacrificados, para as poder tomar control
del centro y desarrollar piezas rpidamente.
Ante esta jugada, las negras tienen dos posibilidades: Aceptar todo el gambito: 3. ... dxc32 o
bien rehusarlo.
Este gambito se realiza con dos
objetivos: primero, tener dos tiempos de ventaja
sobre el negro y, segundo, para tener los dos
alfiles apuntando hacia el enroque negro. Se
trata de una apertura peligrosa para el negro, y
no es recomendable aceptar todos los peones si
no se conocen los mtodos de defensa.

Opciones para las negras


Las opciones para las negras dependen
de lo que jueguen las blancas. Por ejemplo, en la
jugada 4. Cxc3 . se llega a un juego ms
igualado y sin sorpresas con 4. . Cc6, 5. Cf3
Ab4, 6. Ag5 Cge7, 7. Ac4 Axc3+, 8. bxc3 d6.
En cualquier caso las negras siempre deben estar atentas, para no caer en un fuerte ataque de
las blancas.

La idea principal de las blancas


consiste en un decisivo ataque al punto f7
(recordemos que es el punto ms dbil del negro
al inicio de una partida) con la ocupacin del
centro del tablero y con el desarrollo de piezas
menores (caballos y alfiles) adems del apoyo
de la dama, apuntando todos al enroque
enemigo.

Variante Collijn
Collijn fue un jugador ingls del siglo
XIX que introdujo la jugada 5. . De7 en esta
serie de movimientos, aceptando el gambito y
proponiendo un juego muy activo, a la vez de
carcter cerrado, perdiendo tiempos (moviendo
el mismo pen ms de una vez) en la apertura,
al aceptar el material ofrecido por las blancas,
pero consolidando esa ventaja material. Bajo
esta variante, la secuencia sera:

Peones a cambio de Iniciativa y Ataque


Cuando hablamos de un gambito nos
referimos en general a la entrega de material (a
menudo peones) a cambio de algo, en este caso
especfico, por desarrollo y ataque. En general
puedo decir que todas las aperturas son buenas
si las conoces bien. Y que depende de tu nivel
de competencia jugar una apertura a un alto
nivel, obviamente plantear el Gambito Dans
ante un GM o una computadora es un acto
suicida, sin embargo para los aficionados es un
sistema aceptable. En este punto, la jugada que

4
5

.
Axb2

cxb2
De73

Es perfectamente jugable 5. . Dg5,


practicada por Emanuel Lasker (ex-Campen

Nota de la Direccin: un esquema similar es el que se introdujo en oportunidad del Gambito Escocs analizado en
Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 18, Junio de 2009, bajo la
opcin (a) aceptar el segundo pen del gambito (pag. 4).

Nota de la Direccin: la movida mayormente practicada


aqu es 5. . d5 que retorna un pen con un juego de enorme agresividad de ambas partes. La partida que se analizar
sigue estos principios.

Mundial) apuntando hacia el escaque g2 y amenazando destruir el flanco de rey, nico lugar
seguro que queda para que las blancas coloquen
a su rey, obligando (en teora) a stas a ocupar
el escaque f3 con la dama y quitndole esta importante casilla al caballo de g1. Pero se debe
tener mucho cuidado en esta posicin, porque la
jugada propuesta por Lasker es slo una finta
(diran en el argot boxstico) ya que si las negras
toman en g2 sucedera la terrible variante que
sigue: 5. . Dg5, 6. Cf3! Dxg2??, 7. Tg1
Ab4+ [si 7. . Dh3, 8. Axf7+! Rd8, 9. Txg7!
Axg7, 10.Axg7 . +/-], 8. Re2! Dh3, 9. Axf7+!
Rd8, 10. Axg7 . con ventaja decisiva. As que
lo mejor aqu, despus de 6. Cf3! ., es 6. .
Da5+! seguido de . Cc6 o Ab4 y luego
completar el desarrollo de piezas.
6

Cc3

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8rsn-+kvl-tr(
7zpp+-wqpzpp'
6-+pzp-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+L+P+l+$
3+-sN-+N+-#
2PvLQ+-zPPzP"
1+-+RmK-+R!
xabcdefghy
Pareciera contradictorio que al principio se obtenga ventaja material a cambio de
tiempos perdidos en la apertura (moviendo un
pen o una pieza dos o ms veces) para luego
jugar de manera cerrada y posicional con .
De7 (como se mencion ms arriba). Pero
ambas cosas se complementan muy bien, y
obligan a las blancas a buscar jugadas que les
permitan mantener el ataque (lo cual no es fcil)
Con esto, las negras consolidan su ventaja
material y estn cerca de obtener seguridad para
su rey con el enroque.

c6

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnl+kvlntr(
7zpp+pwqpzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+L+P+-+$
3+-sN-+-+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tR-+QmK-sNR!
xabcdefghy

Mientras tanto, las blancas estn en el


dilema de seguir atacando con el riesgo que
conlleva esto (pues si falla el ataque est
perdido el final de peones) o jugar de manera
posicional, lo que se contradice con el espritu
de la apertura: Para qu jugar un gambito si
terminas jugando de manera posicional?

En esta posicin las blancas tienen dos


opciones: jugar la dama a c2 (movimiento un
tanto posicional), que veremos en la variante
principal, o jugar 7. Cge2 . con idea de 8.
Db3 . y mantener un fuerte ataque.

Poco a poco las blancas pierden la


iniciativa y las negras van consolidando su
ventaja. Es por esta razn que esta apertura est
casi en desuso a nivel Maestra ya que los
jugadores actuales prefieren aperturas (con
blancas) que mantengan la iniciativa por ms
tiempo, y les permita elaborar un ataque ms
slido.

Pero, la sptima movida del blanco


sera contestada con 7. b5! que obliga a
mover el alfil y, si las blancas quieren seguir
apuntando a la casilla dbil de f7, tendrn que
ocupar el escaque que era destinado
originalmente para su dama, tras lo cual
seguira: 8. Ab3 a5, 9. a4 b4, 10. Cb5!? cxb5,
11. Ad5 bxa4, 12. Axa8 a3, 13. Ad4 Cc6 y las
negras consolidan su ventaja material
obteniendo gran supremaca. De esto se
concluye, que luego de 6. c6 y ante 7. b5
lo mejor es 7. Dc2 como veremos ahora.
7
8
9

Dc2
Td1
Cf3

Para los jugadores principiantes es una


buena apertura, que permitir tomar experiencia
en el ataque y aprender a jugar de manera combinativa.
10
11
12
13
14

d6
Cf6
Ag4

Rf1
Aa3
gxf3
Ae2
Ab2

Cfd7
Axf3
Df6
Cb6
Dh6

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8rsn-+kvl-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-snpzp-+-wq&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-sN-+P+-#
2PvLQ+LzP-zP"
1+-+R+K+R!
xabcdefghy

8
9
10

d5

Luego de semejante revoleo de piezas,


la posicin es de igualdad, pero tambin admite
miniaturas, como la que protagonizaron Pavel
Kana y Pavel Kojetsky por el Torneo de Morava
del ao 1997. Arribados a la posicin del Diagrama 7, Kojetsky prosigui:

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+L+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tRN+QmK-sNR!
xabcdefghy

10
11

.
Cgf3

Te8
.

El blanco pareca resignar un pen pero, en verdad, amenazaba ganar una calidad si,
luego, 11. . Cxe4, 12. Ce5!+ Txe5, 13. Axe5
Cxd2, 14. Rxd2 . y el primer jugador quedaba mejor frente al final de partida.
11
12

Aunque menos efectiva, 6. exd5 . es


tambin factible.
.

Ab4+
Axd2+
.

Diagrama 7

Partimos de la posicin que exhibe el


Diagrama 6 que nace de:

Dxd8
Dd2
Cxd2

XABCDEFGHY
8rsnl+-+-tr(
7zppzp-+kzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PvL-sN-zPPzP"
1tR-+-mK-sNR!
xabcdefghy

La partida elegida

Axd5

Rxf7!

La movida del texto, sin embargo, cede


la dama pero, sorprendentemente y aunque
cueste creerlo, las negras encontrarn contrajuego suficiente.

Agradecemos sinceramente la contribucin que nos ha hecho el MN Luis Rubiera


(Mxico) y aportamos una pequea partida que
demuestra el poder del ataque del Gambito Dans cuando, siendo aceptado, las negras proponen un contra juego de iguales caractersticas.

Es prcticamente obligada, pues si 7.


. Re7, 8. Db3 Cxe4, 9. Cf3 Cc5, 10. Aa3
(clavando el caballo) Ca6, 11. 0-0 . y la
superioridad blanca no merece ser destacada
gracias a su propia evidencia.

______________________________________

Las blancas estn un pen abajo y continan con enorme agresividad.

La posicin de las negras es mejor, a


pesar de que no han enrocado an, y estn
prximas a obtener ventaja decisiva, por razones
materiales que denuncian y porque han logrado,
de algn modo (quitndoles la iniciativa)
detener el ataque de las blancas.

Axf7+!

Cf6

.
0-0

Cc6
Cxe4?

Diagrama 8

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+l+r+-+(
7zppzp-+kzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+n+-+$
3+-+-+N+-#
2PvL-sN-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zppzp-+-zpp'
6-+ntr-+k+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-vL-tR-+P#
2P+r+-zPP+"
1tR-+-sN-mK-!
xabcdefghy

La ltima movida de Kojetsky, aunque


en apariencia ganando un pen ya que
desapareci la amenaza Ce5+ ., es
definitivamente perdedora. Necesarias eran 12.
. Rg6 o 12. . h6 para poder capturar ese
pen.

Pareciera como si las negras hubieran


jugado desaprensivamente. Como si fuera poco,
ahora iban a perder una calidad adems de la
pieza que ya extraaban. El abandono ya era
justificable bastante antes4.

13

Cxe4

Ag4

Estrategia
No se poda 13. . Txe4, como
seguramente era el plan original de Kojetsky
merced al doble de caballo en g5 que le hubiera
redituado a Kana una torre por apenas un pen.
14
15
16

h3
Cg5+
Cxf3

Sacrificio posicional de calidad (Parte V)


Retornamos a esta temtica gracias a la
belleza que descubrimos en ella como profundidad del pensamiento ajedrecstico, es decir como visin integral de una posicin en que las diferencias materiales se desprecian a cambio de
ventajas, muchas de las veces, difciles de apreciar pero que reditan en el largo plazo.

Axf3
Rg6
.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+-+r+-+(
7zppzp-+-zpp'
6-+n+-+k+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+N+P#
2PvL-+-zPP+"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

A medida que avanzamos en el tratamiento de este concepto vamos eligiendo partidas donde la virtud del sacrificio posicional de
calidad es ms ardua de percibir. En esta oportunidad veremos un ejemplo que nos leg Tigran Petrosian contra Boris Spassky, nada ms
ni nada menos, que en el match por el Campeonato del Mundo que disputaron en el ao
1966.
En la 20 movida, Spassky equivoc el
rumbo y practic 20. . Ah3? (proveniente de
la casilla c85), amenazando la calidad del blanco. Tras ello se arrib a la posicin que describe
el Diagrama 11, el cual insertamos en la siguiente pgina:

Partida prcticamente resuelta que,


todava, dur unas movidas ms.
16
17
18
19
20

.
Ac3
Tfe1
Te3
Ce1

Te2
Td8
Tc2
Td6
1-0

No se quede con las ganas. Vaya, si lo desea, a la otra miniatura que nos comenta Julio Refay en su habitual columna,
a partir de 5. . d5.
5
20. . Txf4!, 21. Txf4 Dg5+, 22. Rh1 Dxf4, 23. Cc3
Dd4 pareca dejar las cosas algo mejor que en la partida para
Spassky.

Mala, tambin, hubiera sido 23. .


Txf4? a causa de 24. Ae6+ Rf8, 25. Txf4+
Cxf4 y 26. Dh8+ . con consecuencias demoledoras. Preferible, aunque insuficiente, habra
resultado 23. . Df6, ya que luego de 24. Ae6+
Rh8, 25. Dxf6+ Txf6, 26. f5 Ce5, 27. Ce4 .
prometa mejor ventura para las blancas.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+-+-+-+p'
6p+-zp-+-+&
5snpzpPsn-+-%
4-+P+-zP-+$
3+P+-+-+l#
2PwQ-sNL+-zP"
1tR-+N+RmK -!
xabcdefghy

24

24
25

26
27

Negras
Axf1

Txf1
Ag4

Cg6
.

Diagrama 12

Dh4
.

Llegamos a un momento crtico de la


partida. Ambos reyes estn desguarecidos y, de
no ser por la clavada absoluta que sufre la torre
negra, Spassky hubiese tenido mejores chances.
Sin embargo, sus piezas son inservibles (mas
all de la clavada) y la nica que conserva movimiento es la dama, mientras Petrosian tena
pleno control de la situacin merced a una
exquisita coordinacin de las suyas.
Cierto es que ahora Spassky tena la
posibilidad de capturar el solitario caballo sito
en e3, pero ello le hubiese costado la dama. En
efecto, si 27. . De1+, 28. Rg2 Dxe3, 29.
Axf7+ Rf8, 30. Dh8+ Re7, 31. Cf5+ Rxf7, 32.
Dg7+ . seguida de 33. Cxe3 . dan cuenta de
ello.

Ahora las blancas cedan un pen, pero


ello no era ms que una ilusin para las negras.
.

Ce4
Cxd6

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+-+-+-+p'
6p+-zp-+n+&
5snpzpP+-+-%
4-+P+-zPL+$
3+P+-sN-+-#
2PwQ-sN-+-zP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

23

Txf4
Tf7

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7+-+-+r+p'
6p+-sNL+-+&
5snpzpP+-+-%
4-+P+-+-wq$
3+P+-sN-+-#
2PwQ-+-+-zP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Ahora, 21. . Txf4? dejaba en inferioridad a las negras tras 22. Txf4 Dg5+, 23.
Tg4! Cxg4, 24. Cxg4 Axg4, 25. Axg4 Dxg4+,
26. Rh1 Dd4, 27. Tg1+ Rh8, 28. Dxd4+ cxd4,
29. Tg4 ., inferioridad que se manifiesta por
la prdida de un pen y la mala ubicacin del
caballo.
22
23

.
Ae6+

Si, a cambio de la del texto, Spassky


hubiese optado por 25. . Rf8, Petrosian
hubiese llevado de paseo al rey rival mediante
26. Dh8+ Re7, 27. Dxh7+ Rf6, 28. Dh6+ Re5,
29. Dg7+ Df6, 30. Dg3! . con brutal
superioridad blanca ante la inminente amenaza
de Cf3+ .

Petrosian, ameritando lo delicado de su


propia posicin y la pobre coordinacin de sus
piezas (empezando por la desconexin de sus
torres), hizo caso omiso de la amenaza e ingres
en un sacrificio posicional de calidad que le
permitiese dar vida a todas ellas, mas no sea en
el afn de la defensa.
Blancas
Ce3!

Brutal sacrificio de calidad de Petrosian, pero ya ms de orden tctico!

Petrosian-Spassky
Cto. del Mundo, 1966
Juegan las blancas

21

Txf4!

Cxf4?

27
28

.
Rh1

la. De tal forma, la maniobra de desvo consiste


en distraer la accin de esa, o esas, piezas de su
accin defensiva.

Dg5+
Taa7

Obsrvese que 28. . Dxe3 nos conducira a las mismas conclusiones que analizamos
en el prrafo anterior.
29
30

Axf7+
Dh8!!

Es corriente que cuando se ataca un


punto (sea una pieza o simplemente un escaque
crtico), el bando defensor acuda con sus piezas
en proteccin del mismo, hasta el extremo de
que en ocasiones concurre un mismo nmero de
fuerzas atacantes que defensoras (y por valores
similares). Cuando ello ocurre, decimos que se
establece un equilibrio en ese punto, equilibrio
cuya estabilidad puede ser efmera gracias a una
maniobra de desvo pues, precisamene, la distraccin de una sola de las defensoras provocar
el desequilibrio.

Txf7
1-0

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-+-+kwQ(
7+-+-+r+p'
6p+-sN-+-+&
5snpzpP+-wq-%
4-+P+-+-+$
3+P+-sN-+-#
2P+-+-+-zP"
1+-+-+-+K!
xabcdefghy

Como introduccin a esta temtica,


proveemos un ejemplo que suele acontecer en la
etapa de apertura. Situaciones como la que describe el Diagrama 15 no son inusuales. El lector seguramente est familiarizado con ellas
aunque no las haya bautizado con el nombre de
maniobras de desvo:
Diagrama 15

Enorme cierre tctico de Petrosian,


nada ms ni nada menos, que contra Spassky!
Con este sacrificio de atraccin quedaba con
pieza y pen (pasado, adems) de ventaja. Luego de 30. . Rxh8, 31. Cxf7+ . seguida de
32. Cxg5 .

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7zppzpl+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+p+-vL-%
4-vl-zPP+-+$
3+-sNQ+N+-#
2PzPL+-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Medio Juego - Tctica


La desviacin
La cuestin de la desviacin, tambin
denominada maniobra de desvo, es un tema que
hemos soslayado en varias oportunidades pero
sin dedicarnos especficamente a ella. Lo hemos
hecho, especialmente, cuando abordramos conceptos como atraccin (incluso llevando al rey
de paseo), pero tambin en otras cuestiones como el doble simple, la obtencin de tablas por
perpetuo y muchas otras ms.

Juegan las blancas


La posicin puede resultarle conocida
en muchas aperturas. Lo cierto es que las blancas, habiendo enfilado alfil y dama en la diagonal b1-h7, tienen una figura de mate tpica en
h7, diagonal que solo es interrumpida por un
pen propio. En verdad, siendo el turno del primer jugador, el slo avance de ese pen no solamente abre la diagonal sino que ataca al nico
defensor de ese punto.

Sin dudas se trata de una temtica en s


misma, pero su relacin con otros conceptos
tcticos es indiscutible, en especial con el de sobrecarga, cuestin que abordaremos en nuestra
prxima entrega.

Blancas
e5

Negras
.

La posicin tiene, adems, otra riqueza.


El caballo es, tambin, bloqueo contra el ataque
del alfil a la dama. De tal forma, si 1. . Ce4,
que bloquea el mate, 2. Axd8 . ganando la dama.

El principio tctico de desviacin se


aplica a situaciones en que, habiendo descubierto una posible combinacin, sta se ve impedida de ser ejecutada por cuanto existe una
pieza rival, o varias, que protegen el objetivo
(otra pieza o una casilla en particular) evitndo-

Efectuada esta introduccin, presentamos al lector una serie de ejemplos que dejan en
claro el valor de la maniobra de desvo, por
supuesto no tan sencillos de resolver y, a veces,
difciles de discernir.

25
26

Diagrama 17

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+ksn-+-tr(
7zppzp-+-+-'
6-+-+-zp-+&
5+-+p+qzp -%
4-zP-zP-+-+$
3+-zP-+NzPp#
2P+-+QzP-zP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Ahora s se vislumbra la figura de mate


que imaginbamos, en especial porque la ubicacin del rey blanco es psima. La torre se ofrece
a modo de distraccin de la dama rival en defensa del caballo, pues si, por ejemplo, 26. Dxe8
Dxf3+ (jaque que no hubiera sido posible si el
rey se mantena en g1), 27. Rg1 Dg2#.
Pero la maniobra es ms aguda an, por
cuanto si la dama trata de seguir en la proteccin del caballo con 26. Dd1 ., entonces,
26. . Dxf3+!! y, si 27. Dxf3 Txe1# o si 27.
Rg1 Dg2#.

Opocensky-Alekhine
Pars, 1925
Juegan las negras
Alekhine haba practicado, previamente, 22. . Cd8 con la clara idea de evitar el
cambio de damas en e6, pero seguramente su
genio habr previsto la maniobra que sigue, la
que sera imposible de efectuar sin aquella movida de caballo.

Curiosamente, y a pesar del conocido


ego de Alekhine, esta partida no se encuentra en
su obra Mis Mejores Partidas (1924-1937). Vaya uno a saber porqu, si bien reprodujo extensivamente muchas de sus victorias en aquel evento de Pars 1925.

Invitamos al lector a que trate de encontrar la figura de mate posible que pueden ensayar las negras. Sin dudas, habr advertido que
la misma reside en que la dama alcance el escaque g2, pero no luce sencillo lograrlo, ante la
frrea defensa blanca.
.
a4
Rh1?

Te8!!

XABCDEFGHY
8-mk-snr+-+(
7+pzp-+-+-'
6p+-+-zp-+&
5+-+p+qzp-%
4PzP-zP-+-+$
3+-zP-+NzPp#
2-+-+QzP-zP"
1+-+-tR-+K!
xabcdefghy

Un brillante ejemplo nos lo leg el genial Alexander Alekhine, conduciendo las piezas negras, contra Karol Opocensky en una partida que disputaron en Pars en el ao 1925.
Tras la 23 movida del blanco (23. g3 .), arribaron a la siguiente posicin:

23
24
25

.
0-1

Como sabemos, las maniobras tcticas


no siempre se enfocan a una figura de mate sino, como en muchas otras ocasiones, a la obtencin de ventaja material decisiva. Un genial
ejemplo de ello nos lo brind el GM Alexei
Shirov, una verdadera mquina de ingenio combinativo, contra Olivier Renet en la localidad de
Correze6, all por el ao 1991.

a6
Rb8
.

Tras una bonita Nimzo-India, en su


Variante Saemisch7, y al cabo de 25 jugadas,
arribaron a la posicin que se exhibe en el Diagrama 18:

Todas estas movidas en el flanco de dama propendan a que el blanco, finalmente, tuviese que emplazar su caballo en la inocua
casilla d2, con lo cual Alekhine tendra una
ligera ventaja posicional. Pero sobrevino el error
de Opocensky (conservaba la ilusin con 25. b5
. e, incluso, 25. Cd2 ., que en verdad
hubieran mantenido las cosas en equilibrio),
error que permiti la soberbia maniobra
distractiva del franco-ruso.

Aunque suene muy italiano, se trata de un pequeo departamento de una regin central de Francia, denominada
Lemosn. El gentilicio de su nombre, en el idioma galo, es
Corrziens.
7
Prometemos tratar esta variante en un futuro cercano, variante que, luego de los movimientos iniciales conocidos, se
inicia con 5. . c5.

una serie de simultneas que tuvieron lugar en


Buenos Aires en el ao 1992.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+-+r+lmk(
7zpp+-+-zpp'
6-+nwq-+-+&
5+-+n+-sN-%
4-+LzP-+-+$
3zP-+Q+-zP-#
2-+-vL-+-zP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Luego de 39 movidas de ambos bandos


se arrib a la posicin que exhibe el siguiente
diagrama:
Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7+-+p+p+-'
6-+p+-zP-zP&
5zp-zP-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+R+-zPK#
2-+-+-+-+"
1+r+-+-+-!
xabcdefghy

Shirov-Renet
Correze, 1991
Juegan las blancas
Invitamos al lector a que analice detenidamente la posicin, a partir de la cual lo desafiamos a que descubra, en primer lugar, la casilla dbil de la situacin negra. Sin dudas,
habr concluido que la casilla en cuestin es f7,
por el momento controlada por el alfil negro. La
maniobra, entonces, se inici con un sacrificio
tctico de dama!
26
27
28

Dxh7+!
Cf7+
Cxd6

Kasparov-Ricardi
(Simultneas) Buenos Aires, 1992
Juegan las blancas
Las blancas tenan una clara figura de
mate con el solo avance y coronacin de su
pen torre. Ricardi pensaba, seguramente, evitarlo jaqueando al rey blanco desde atrs para
capturar luego a aquel pen, pero para ello debera abandonar la columna b desde la cual la
torre blanca amenazara igual figura de mate.

Axh7
Rg8
1-0

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-+r+k+(
7zpp+-+-zpl'
6-+nsN-+-+&
5+-+n+-+-%
4-+LzP-+-+$
3zP-+-+-zP-#
2-+-vL-+-zP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Kasparov encontr una filosa manera


de desviar la torre de su mayor pretensin:
evitar la coronacin del pen. Aprovechando la
pantalla que le ofreca su pen g jug:
40

Tb3!

1-0

El desvo de la torre negra de la casilla


h1 es mandatorio al igual que 40. . Txb3 pues
seguira 41. h7 . y el irrestricto paso hacia la
coronacin.
Las maniobras de atraccin pueden,
tambin, considerarse dentro del concepto de
distraccin cuando una pieza, necesariamente
atraida hacia un escaque, corta el camino de escape de su rey. En el siguiente ejemplo veremos
la brutal ejecucin del concepto a travs del
desvo consecutivo de dos piezas! en una genialidad que practic Blackburne contra, nada
ms ni nada menos que, Chigorin, cuando ste
contaba con dos damas sobre el tablero. La
posicin corresponde a la 45 movida de las
blancas (45. Dfd4 .):

Como se aprecia, tras el desvo del alfil, el caballo fue capaz de brindar un jaque doble de modo que, tras la captura de la dama y en
mrito a un ataque triple (torre, caballo y pen)
y la clavada absoluta de un caballo, Shirov se
aseguraba una pieza de ventaja, demasiada ventaja para Shirov!
Las maniobras de desvo, si bien son
herramientas tcticas que suelen producirse durante el medio juego, ocurren, asimismo, en las
etapas finales de la partida, tal como aconteci
en la que disputaron Kasparov versus Ricardi en

Diagrama 21

La miniatura del mes

XABCDEFGHY
8k+-+-+-+(
7+l+-+-+-'
6p+-+p+-+&
5zPpwQpzPp+-%
4-+nwQ-+-+$
3+-wqN+L+P#
2-tRp+-+-+"
1mK-+-+-+-!
xabcdefghy

Contribucin de Julio Refay

El cazador cazado
Ofrecemos al lector, en esta oportunidad, una miniatura que se enrola dentro del
Gambito Dans que tratara nuestro columnista
invitado, el MN Luis Rubiera de Mxico.
La partida que hemos seleccionado para ello tiene como protagonista, tambin, a Pavel Kana, pero no ya en su rol victorioso sino
como sufriente vctima de Petr Votava, precisamente en el mismo torneo y a slo unos das
de distancia!

Chigorin-Blackburne
Viena, 1898
Juegan las negras
Primero debemos imaginar la figura de
mate posible. Claramente, la dama negra debe
tomar accin inmediata pues, de lo contrario, el
segundo jugador sufrir un alevoso mate de dama en a7. La casilla de coronacin c1 resulta
tentadora, pero luego de 45. . c1=D+, 46.
Cxc1 Dxc1+, 47. Tb1 . obliga al negro a
cambiar damas para evitar aquel mate.

A diferencia de aquella partida, las


negras en esta ocasin conducidas por Votava
en lugar de Kojetsky- practicaron la movida que
indicara nuestro Director como la ms usual: 5.
. d5, en lugar de continuar con 5. . De7 que
propone la Variante Collijn desarrollada en el
captulo de Aperturas. Tras ella, la posicin a
la que se arrib fue la siguiente:

Cul es, entonces, la figura de mate


que tienen las negras? Pensamos y descubrimos
que, en primer lugar, hay que quitar a la torre de
la columna b (en verdad, de la defensa del
punto b1) y, luego, al caballo de la defensa del
escaque c1 que es la casilla de coronacin!
Puede ver ahora la figura de mate? Seguramente que s.
45
46

.
0-1

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8rsnlwqkvlntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-+L+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tRN+QmK-sNR!
xabcdefghy

Dxa5+!

Chigorin tambin vi la figura del mate


que se le avecinaba. En efecto, Blackburne lograba el desvo de la torre por 46. Ta2 ., y
luego la del caballo tras 46. . De1+!, 47. Cxe1
. dejando el camino expedito a la coronacin
y el mate: 47. . c1=D#.

Kana-Votava
Moravia, 1997
Juegan las blancas

Bello, no? Notablemente, Blackburne


nos ense cmo su dama fue capaz de provocar dos desvos a fin de desalojar toda resistencia sobre la casilla de coronacin en la cual
un soldado de infantera se convertira, cual
crislida en persecusin de su sueo, en la dama
de la muerte para el infiel rey blanco que ostentaba dos esposas al mismo tiempo.

6
7

Blancas
Axd5
Rf1?!

Negras
Ab4+
.

Jugada de dudoso valor, por no decir


errnea, que deja al rey blanco expuesto al ataque enemigo, lo cual quedar evidenciado algunas jugadas despus. 7. Cd2 . o 7. Cc3 .
eran las jugadas mas adecuadas.

Prometemos para nuestra prxima edicin el abordaje de un tema estrictamente relacionado con el que acabamos de analizar: la sobrecarga.

7
8

10

.
Da4+

Cf6
Cc6

Diagrama 23

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzp-+pzpp'
6-+n+-sn-+&
5+-+L+-+-%
4Qvl-+P+-+$
3+-+-+-+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tRN+-+KsNR!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+ktrr+-+(
7zp-zpq+pzpp'
6l+-+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-wQ-+P+-#
2PvL-+N+PzP"
1+-tR-+K+R!
xabcdefghy

Cc3

15

Parece tentadora 9. Axc6+ bxc6, 10.


Dxb4 . pero la gula, como sabemos, a nada
conduce pues seguira 10. . Dd1+, 11. De1
Aa6+, 12. Ce2 Axe2+, 13. Rg1 Dxe1#.
9
10
11
12

.
Axc6+
Dxc6+
Dxc3

Terrible golpe que sentencia al bando

16
17
18
19

Axc3
bxc6
Dd7
Aa6+

fxe4
Tc2??
Rf2
0-1

Txe4
Dd1+
Txe2+

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+ktr-+-+(
7zp-zp-+pzpp'
6l+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-wQ-+-+-#
2PvLR+rmKPzP"
1+-+q+-+R!
xabcdefghy

Diagrama 24

El golpe final. Si 19. Rg3 Td3+, 20.


Dxd3 Dxd3+, 21. Rh4 g5+, 22. Rh5 Dg6+, 23.
Rg4 h5+, 24. Rg3 Dd3#.

A esto nos referamos cuando sealbamos el error de la jugada 7 del blanco.


Ce2

Cxe4!

blanco.

XABCDEFGHY
8r+-+k+-tr(
7zp-zpq+pzpp'
6l+-+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-wQ-+-+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tR-+-+KsNR!
xabcdefghy

13

Finales

13. Re1 . tampoco defenda eficaz-

Posiciones clsicas de final (Parte II)

mente.
13
14
15

.
f3
Tc1?

Continuamos con la temtica que iniciramos en nuestra pasada edicin, en la que


abordamos la Posicin de Philidor, posicin en
la que estando en desventaja de un pen e
igualados en una torre- el bando inferior obtiene
las tablas.

0-0-0
The8
.

Tratando de contraatacar sobre el punto


c7, pero otra vez Kana no acierta con la jugada
correcta. Era mejor 15. e5 .

Aseveramos, tambin, que la Posicin


de Philidor es aquella que pretende el bando en
desventaja, precisamente, por el hecho de que,
mediante precisas maniobras defensivas, puede

11

lograr el empate, en tanto que si los roles se invirtieran, la pretensin sera la contraria, es decir arribar a la Posicin de Lucena que augura
al bando en ventaja la coronacin de ese pen o,
en su caso, la captura de la torre rival.

trolar, una de ellas, sta har lo propio


con la otra).
Como se aprecia, la posicin del Diagrama 27 cumple todas las condiciones descriptas.

(b) Posicin de Lucena8

Tal como hemos aseverado, las blancas


(para el caso que analizamos) ganan siempre,
sin importar a quin corresponda mover. Veamos ambos casos (mueven las blancas y mueven
las negras):

Esta posicin ya fue tratada por nuestro


amigo Carlos Parodi quien nos ilustr acerca de
la misma a partir de una experiencia personal 9.
No obstante ello, pretendemos en esta ocasindescribir los conceptos medulares de la posicin
(con independencia de a quin corresponda el
turno).

(b.1) Mueven las blancas


Esta opcin fue sucintamente tratada
por Parodi en su columna de Enero de 2010.
Vale la pena recordar sus secretos. Queda claro
que solo pueden mover su torre.

La citada Posicin de Lucena es, esencialmente, la que se describe a continuacin:


Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-mK-mk-+-+(
7+P+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2r+-+-+-+"
1+-tR-+-+-!
xabcdefghy

Blancas
Td1+

Negras
Re7

El lector puede sentirse tentado, ahora,


de emplazar el rey blanco en la columna c
para dar paso al pen, pero ello a nada conduce
pues si 2. Rc7 Tc2+, 3. Rb6 Tb2+, 4. Ra7
Ta2+ y 5. Rb8 . nos devuelve al principio.
Cul es, entonces, la maniobra ganadora? Conocida como la construccin de un
puente10, sta consiste en disponer de la torre
en una casilla desde la cual pueda interponerse a
los jaques que pretende dar el bando en desventaja.

Blancas ganan
La posicin puede ser desplazada a todo lo ancho del tablero o invertida como un espejo, si se quiere, siempre que se conserven las
siguientes particularidades:

Td4!

Ta111

La movida negra persiste con el mismo


objetivo pero, como ya hemos anticipado, encontrar su antdoto.

(a) el pen puede ser cualquiera con la sola excepcin del pen torre, es decir
aquel que corra por la columna a o
h;
(b) tal pen se encuentra en 7ma fila y el
propio rey en 8va fila, justo frente a
aquel, siendo necesario su desplazamiento a los fines de la coronacin;
(c) la torre del bando en ventaja corta el
acercamiento del rey rival al pen por,
al menos, una columna, y
(d) la torre del bando en desventaja controla una de las columnas adyacentes al
pen (obviamente, en caso de que su
rival de rango controle, o intente con-

3
4
5

Rc7
Rb6
Rc612

Tc1+
Tb1+
.

Esto nos conduce al Diagrama 28 que


insertamos en la siguiente pgina.

10

Esta es la terminologa con que Aron Nimzowitch bautiz


a la maniobra de escudar al rey con su propia torre y es la
que se emplea usualmente.
11
En la introduccin indicamos que la Poisicin de Lucena
era, tambin, ganadora porque eventualmente se capturaba
la torre defensora. En efecto, si aqu 2. . Tb2, entonces, 3.
Ta4 Rd7, 4. Ra8 Rc7, 5. Tc4+ (no 5. b8=D+ Txb8+),
mueve el rey negro y cae la torre.
12
Lo mismo da 5. Ra6 Ta1+.

Recordamos que (a) Posicin de Philidor dio inicio a esta


columna.
9
Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 25, Enero de 2010.

12

Ahora la torre blanca se apresta a interponerse en b5.

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+P+-mk-+-'
6-+K+-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-tR-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+r+-+-+-!
xabcdefghy

7
8
9

Diagrama 30

(i) siguiendo con los jaques


.
Rb5!
Tb4!

Tc1+
Tb1+
.

Nuevamente, la ausencia de jaques y la


lejana del rey negro del escaque de coronacin
son incapaces de evitar la transmutacin del soldado de infantera en una poderosa dama.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+P+-mk-+-'
6-+-+-+-+&
5+K+-+-+-%
4-tR-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+r+-+-+-!
xabcdefghy

(b.2) Mueven las negras


Partiendo nuevamente del Diagrama
27 y siendo el turno de las negras, stas conocen
el plan blanco de instalar su torre en cuarta fila.
Por lo tanto, su intento es impedirlo con:
1

Ta4

Diagrama 31

En esencia, es crtico dentro de esta


modalidad- que la torre del bando en ventaja se
instale en la cuarta fila con el fin de construir el
puente.
(ii) controlando la columna de coronacin
Para esta modalidad, la clave es construir el puente pero en la quinta fila. Veamos:
.
Td6+
Td5!

XABCDEFGHY
8-mK-mk-+-+(
7+P+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+-%
4r+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-tR-+-+-!
xabcdefghy

Tras esta secuencia, las negras no pueden dar ms jaques y la coronacin del pen
blanco les es imposible de detener.

5
6
7

Tc1+
Tb1+
.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+P+-mk-+-'
6-mK-+-+-+&
5+R+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+r+-+-+-!
xabcdefghy

Las negras pueden, aqu, (i) continuar


con los jaques o (ii) conservar la torre en la columna b que impide la coronacin.

5
6
7

.
Rb6
Tb5

Las blancas ganarn igualmente. En este caso, la construccin del puente ser sobre la
quinta fila.

Re6
Re7
.

2
3
4
5

13

Td1+
Rc7
Rb6
Ra6

Re7
Tc4+
Tb4+
.

Ahora las negras perderan fcilmente


si prosiguieran con los jaques. Por ejemplo, 5.
. Ta4+, 6. Rb5 . y la torre negra ya no puede incomodar al rey rival ni evitar la coronacin
del pen.
5
6

.
Td5!

Tb2
.

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+P+-mk-+-'
6K+-+-+-+&
5+-+R+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-tr-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
Iniciando la construccin del puente en
la quinta fila, al igual que en el caso (ii) que vimos anteriormente donde el bando en desventaja pretende conservar el control de la columna
de coronacin. Las negras ya no podrn, luego
de esta movida, evitar la jugada Tb5 .

14

Ao 6

Septiembre 2013

Nro. 69

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar

Nos convoca una vez ms la Defensa


Nimzoindia. Oportunamente hemos analizado
las Variante de Capablanca1 y, ms tarde, la
Variante Rubinstein2. En esta ocasin, pretendemos hacerlo respecto de la Variante Kasparov.

cual genera peones blancos doblados


en la columna c, una cuestin que
para muchos tericos es una debilidad4
pero que, para la otra mitad de la biblioteca es una posibilidad de reforzar
el centro.
(d) La versatilidad de la Defensa Nimzoindia es, sin dudas, la caracterstica
ms saliente de la misma, en virtud de
que evita comprometer su estructura de
peones tempranamente y, a partir de
ello, derivar por trasposicin- en otras
lneas del Gambito de Dama Rehusado o dentro de la familia de Defensas
Indias.

La Defensa Nimzoindia, como ya hemos explicado, se enmarca dentro del contexto


del Hipermodernismo y es equvocamente atribuda al genial, y tambin controversial, GM letn Aron Nimzowitch. Para no aburrir al lector
con una repeticin de su historia y espritu central, lo invitamos a que vuelva a nuestras anteriores ediciones, si se quiere, como una manera
de repaso.

La lnea que hoy conocemos como Variante Kasparov ya era conocida desde 1887
cuando Englisch la emple exitosamente contra
Noa en el torneo de Kongress. Olvidada por algo ms de tres dcadas, desde 1920 fue utilizada
con intermitencias pero a manos de jugadores de
la talla de Euwe, Rubinstein, Alekhine y Bogoljubov (contra el propio Nimzowitch) entre muchos otros.

Nos limitaremos, tras lo dicho, a realzar las principales motivaciones de esta defensa:

La actual denominacin de esta variante, que no portaba nombre alguno hasta entonces, se debe al exitoso empleo de la misma por
Gary Kasparov enfrentando a Anatoly Karpov
en el match por el Campeonato del Mundo que
se celebr en el ao 1985, oportunidad en la que
Gary la llev a la prctica en 6 ocasiones con
tres victorias y tres empates, rcord suficiente
para que se la bautizara como Variante Kasparov.

Aperturas
Apertura de Pen Dama
Defensa Nimzoindia
Variante Kasparov
Historia

(a) Corresponde al concepto general de las


defensas indias, tras 1 . Cf6, como
respuesta a la Apertura de Pen Dama, con la particularidad de que no
propone un inmediato fianchetto, a diferencia de sus primas hermanas que s
lo hacen con el fin de disputar el centro
en forma remota3.
(b) Intenta evitar que las blancas prosigan
con e4 ., pero no mediante un ataque
a ese punto sino a travs de una clavada absoluta del caballo dama blanco,
el mismo que sostendra ese avance de
pen rey.
(c) En ocasiones, ese alfil queda obligado
al cambio por el mentado caballo, lo

Planteo
El planteo de la Defensa Nimzoindia,
como ya hemos estudiado en anteriores ediciones, es el siguiente:

El GM Chris Ward, respecto de que eventualmente se genere la doblada de peones mencionada, recomienda que
aqul sito en c4 se convierta en objetivo de las negras por
cuanto no puede ser facilmente protegido por una torre. Ese
pen es tambin vulnerable a un alfil en a6 o un caballo en
a5.

Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 21, Septiembre de 2009.


Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 57, Septiembre de 2012.
3
No obstante ello, es corriente que en algn momento posterior las negras practiquen .... b6 y luego .... Ab7.
2

1
2
3

Blancas
d4
c4
Cc3

(a) la Variante Clsica o de Capablanca,


la cual fuera objeto de nuestro estudio
en la edicin que mencionramos ms
arriba , que nace de 4. Dc2 ....;
(b) el Sistema Rubinstein que, como ya
hemos abordado, nace luego de 4. e3
., y
(c) la Variante Kasprov que estudiaremos en esta entrega.

Negras
Cf6
e6
Ab4

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Variante Kasparov
Esta variante nace de una movida natural, es decir del desarrollo del caballo rey por su
casilla preferida:
4

Cf3

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+-+psn-+&
5+-+-+-+-%
4-vlPzP-+-+$
3+-sN-+N+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vLQmKL+R!
xabcdefghy

Apreciando esta posicin advertimos


que 4. e4 .... no es ahora factible con cierta lgica pues, luego de 4. .... Cxe4, el caballo no
puede ser capturado merced a la clavada que
ejerce el alfil negro5.
Siendo el turno de las blancas, son stas las que deben decidir el curso de accin a seguir.
Un rpido llamado de atencin al alfil
negro sera 4. a3 .... (conocido como Variante
Botvinnik) que fuerza a aqul a su retroceso a
e7 o, en su caso, 4. .... Axc3+, 5. bxc3 .... provocando presuntamente- esa incmoda estructura
de peones6, aunque la ambiciosa 5. .... Ce4 no
producira indeseados efectos pues no puede 6.
.... Cxc3 ya que 7. Dc2 .... le quitara las vas de
escape.
A pesar de lo dicho, la ubicacin de ese
caballo en el centro del tablero, una constante de
los conceptos de Nimzowitch, es muy incmoda
para el blanco. Si, por ejemplo, 6. f3? .... la continuacin sera 6. .... Dh4+, 7. g3 Cxg3 con desastrosas consecuencias para las blancas.

En verdad se trata de una jugada de desarrollo que espera la respuesta del negro. No es
inusual que trasponga en otras lneas como la
Defensa Ragozin, mediante 4. . d5, en el
Gambito de Dama Rehusado, de la misma manera que 4. . b6, 5. Ag5 Ab7 nos conduce a
una lnea hbrida de la Defensa India de Dama.
La lnea principal de esta variante, y la
que guarda relacin con el espritu de Nimzowitch, es la que prosigue:
4

Las opciones ms importantes, aunque


no nicas, son:

c5

Nuevamente, si ahora el blanco responde 5. e3 ., ingresamos en los ruteros de la


Variante Rubinstein, otra usual transposicin
prctica. Sin embargo, el espritu combativo del
blanco, ajustado al estilo que ostentaba Kasparov, propicia un fianchetto en el flanco de rey
desde el cual, y a pesar de que se disuelve su
posibilidad de ocupar el centro con peones, ejercer presin sobre las posiciones enemigas del
flanco dama negro.

No obstante, el principiante puede llegar a ser sorprendido


a partir de un ingenioso anlisis del terico ingls V.
Dilwort que propone 4. e4 Cxe4, 5. Dg4 Cxc3, 6. Ad2!
Cxa2, 7. Dxg7 Tf8, 8. Txa2 Axd2+, 9. Rxd2 . y si,
atradas por el material, las negras jugasen 9. .... Dh4 (en
lugar de 9. .... De7!), entonces, 10. Cf3! . para que cuando
10. . Dxf2+?, 11. Ae2 . seguida de 12. Tf1 . ganando
la dama que ha quedado copada.
6
En nuestra modesta opinin, nada tiene de incmoda esa
situacin merced a que en algn momento- las blancas podrn practicar cxd5 . (eliminando la debilidad en c4) y
preparar la ruptura con la tan ansiada e4 .

La secuencia usual es, por lo tanto, la


siguiente:
5
6

g3
Cxd4

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zpp+-vlpzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+-zP-#
2P+NvLPzPLzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

cxd4
0-0

Prosiguiendo con el espritu del concepto de Nimzowitch y no de menor relevancia


es 6. . Ce4, aprovechando la clavada del caballo dama blanco, que nos conduce a una lnea
donde el primer jugador deber muy cauto. Por
ejemplo, 7. Dd3 Da5, 8. Cb3 Cxc3!, donde parece entregarse la dama. Sin embargo, si 9.
Cxa5 . el negro se repone rpidamente con 9.
. Ce4+ que obliga a 10. Ad2 (10. Rd1? .
sera desastrosa a causa de 10. . Cxf2+ recuperando la dama y ganando una pieza) Axd2+,
11. Dxd2 Cxd2 y 12. Rxd2 . con situacin
balanceada.
7
8

Ag2
cxd5

Puede rpidamente apreciarse que las


blancas tienen una estructura de peones ms dbil pero, en compensacin, sus fuerzas direccionadas hacia el flanco de dama, con especial nfasis en el alfil fianchetado, configuran la base
de su estrategia y de la prudencia que deben tener las negras.

d5
Cxd5

stas, por su parte, podran sufrir las


mismas consecuencias en su esqueleto de peones, algo que desearan a cambio del alfil blanco
del rival, pero no previendo que ello ocurra deben activar sus piezas convenientemente. La lnea que siguieron Miladinovic y Arnason por la
Copa Europea que se disput en Panormo, en el
ao 2001, fue 13. Ce3 Ae6, 14. Tb1 Dd7, 15.
c4 (cortinando para que no caiga el pen a2 y liberando la accin del alfil) Tac8, acordando las
tablas solo 5 movidas ms adelante.

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+n+-+-%
4-vl-sN-+-+$
3+-sN-+-zP-#
2PzP-+PzPLzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

Cuando se sucumbe a la presin


Con el fin de ilustrar la fuerza de esta
defensa y cmo se convierte en una herramienta
de ataque, hemos seleccionado la partida que
disputaron Peter Lichman y Kai Reinecken en el
ao 2007, por el Berder Bremen-Preetz.

Como se aprecia, el negro ha logrado


presionar igualmente- sobre el caballo dama,
pero en lugar de instalar su corcel en e4 lo ha
hecho va d5. Ello, entonces, permite que el alfil
de casillas negras del primer jugador pueda ingresar a la defensa sin ser molestado por aqul.
En efecto:
9

Ad2

Arribados ambos a la posicin que describe el Diagrama 4, prosiguieron:

13
14
15
16

9. Db3 . es otra interesante continuacin.


9
10
11

.
bxc3
0-0

Cxc3
Ae7
e5

Las negras necesitan darle vida al alfil

Cc2

Ae6
Tc8
Ac5
Ad4

Nos detendremos en este punto, que


nos lleva a la posicin que exhibe el Diagrama
5 que insertamos en la siguiente pgina, pues interpretamos que se trata de un momento crtico
en que las blancas deben evaluar concienzudamente su situacin.

dama.
12

Ce3
c4
Cd5
Ac3

Cc6

Diagrama 5

21
22
23

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+l+-+&
5+-+Nzp-+-%
4-+Pvl-+-+$
3+-vL-+-zP-#
2P+-+PzPLzP"
1tR-+Q+RmK -!
xabcdefghy

Tc1
Txc3
Dd2

Txc3
Tc8
Cb5

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+l+-+&
5wqn+-zp-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sNQ+LzP-#
2P+-+PzP-zP"
1+-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Las negras se han ingeniado para movilizar sus piezas de modo que la presin sobre su
flanco dama deje de ser motivo de preocupacin
y, ahora, pretenden intercambiar los alfiles de
casillas negras. Lentamente, el pen c aislado de
las blancas se convertir en el taln de Aquiles
de stas. Consciente de ello, Lichman apront
una torre en esa columna, a sabiendas de que el
cambio ya no podra evitar que el caballo negro
se instale en la crtica casilla d4.
17
18
19

Dd3
Cxc3
Af3

La posicin blanca repentinamente y a


fuerza de golpes del negro parece colapsar. Por
lo pronto el primer jugador debe resignar la calidad.
24
25

Axc3
Da5
Cd4

Cxb5
Rg2

Txc1+
g6

Aire para mi pobre rey!


26

g4

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+r+-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+l+-+&
5wq-+Nzp-+-%
4-+Psn-+-+$
3+-tR-+-zP-#
2P+-wQPzPLzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Aire para el mo, tambin! El negro se


aprestaba a buscar mate con . De1 y . Df1.

Subrepticiamente, las blancas se encontraron a la defensiva, y sin que ello hubiese sido
concluyente al momento, el pen c4 est bajo
enorme presin mientras que la dama sostiene a
una torre de una clavada relativa. Y en este
punto, las blancas sucumbieron a la presin.

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zpp+-+p+p'
6-+-+l+p+&
5wqN+-zp-+-%
4r+-+-+P+$
3+-+Q+L+-#
2-+-+PzPKzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

20

26

27
28

a4
0-1

Txa4

Diagrama 8

Tfc1?

Tc4

Movida de doble propsito: ataca, junto


el alfil, al pen g mientras interrumpe el sostn
de la dama rival sobre el caballo. Demasiado para las blancas.

Era mejor, aunque a costa de un pen,


20. Td3 ., movida que le daba a las blancas la
posibilidad de lucha al menos. Con la del texto,
la suerte quedaba echada.
20

Txc4

La desventaja material y posicional de


las blancas condujo a su conductor a evitar la
prolongacin de una agona cuyo final era previsible.

sillas de color. La teora y, por supuesto, tambin la lgica indican que cuando ello acontece
es necesario disponer de alguna forma para
disputar el control de los escaques del color
contrario. En ocasiones, ello es factible a partir
de la disposicin de peones que puedan ser
avanzados convenientemente, como sera el caso si el pen c de las negras estuviese en su
casilla de origen y pudiese ser desplazado a c6
para espantar el caballo blanco sito en d5. En tal
caso, la fijacin de los peones centrales en d6 y
e5 dejara de ser una potencial debilidad.

Estrategia
Sacrificio posicional de calidad (Parte VI)
Ingresamos en la 6 entrega de esta
apasionante temtica. En esta oportunidad, adems, lo relacionaremos con el complejo de casillas dbiles, un concepto que supiramos abordar en otra ocasin7.

Por lo tanto, no siendo posible disputar


ese control mediante el empleo de peones, la
carga recae sobre las piezas y, muy especialmente, sobre el alfil que corre por el complejo
de casillas de ese color. En nuestro caso, nos referimos, obviamente, al alfil de las negras que
se desplaza a lo largo de las diagonales blancas.

Como se imaginar, gracias a la introduccin hecha, el sacrificio posicional tiene lugar a partir de la entrega de una torre por el alfil
rival que, hasta entonces, dominaba un conjunto
de casillas de un determinado color, quitndole
al adversario, de esta manera, toda posibilidad
de maniobrar estratgicamente a partir de ellas.

Sin dudas, Kasparov apreci estas circunstancias tanto como el privilegiado emplazamiento de un caballo en d5, casilla desde la cual
tiene muchas opciones sobre el terreno rival y
donde su rol puede ser decisivo en el futuro
devenir de los acontecimientos. Por estas razones, Kasparov tomar la crtica desicin de sacrificar calidad, eliminando al principal rival
capaz de disputar el dominio de las casillas
blancas, con el nico objetivo de generarle debilidades en ese mismo complejo de escaques.

La partida que hemos elegido como


gua es la que disputaron Gary Kasparov y
Alexei Shirov en Horgen, 1994. Tras 16 movida de ambos contendientes, se arrib a la posicin que describe el diagrama que sigue8:
Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+-wqk+-tr(
7+l+-+pzpp'
6p+-zp-vl-+&
5+-snNzp-+-%
4-tR-+P+-+$
3+-zP-+-+-#
2-zPN+-zPPzP"
1+-+QmKL+R!
xabcdefghy

17

Blancas
Txb7!!

Negras
.

John Nunn agrega, precisamente, en


este punto: Ahora ya encajan ms piezas en el
puzzle. Las blancas an no han enrocado porque el plan negro de luchar por d5 exiga su
atencin inmediata: simplemente no haba tiempo para un desarrollo tranquilo por medio de,
por ejemplo, Ae2 . y 0-0 ..
17
18

Juegan las blancas


Amerita un breve anlisis posicional, el
que seguramente practic Kasparov, para lo cual
nos apoyaremos en la brillante pluma conceptual que nos regala John Nunn9.

.
b4!

Cxb7
.

Otra movida de suma importancia para


el plan de las blancas. La nica pieza capaz de
intentar la lucha por el dominio de la casilla d5
es, justamente, el caballo negro, que seguramente lo hubiera intentado por la va de casillas
vinculadas c5-e6-c7, lo cual es impedido por
esta ltima precisa jugada de Kasparov10.

A simple vista, apreciamos que las negras tienen los peones centrales clavados en ca7

Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 52, Abril de 2012.


Curiosamente, 8 partidas arribaron a tal posicin, donde
solo 2 de ellas ganaron las blancas mientras que, segn la
base de datos consultada, hubo 3 tablas y 3 victorias negras.
El sacrificio posicional de calidad se verific en 7 de ellas.
9
Comprender ajedrez jugada a jugada, Editorial La Casa
del Ajedrez, Madrid, 2002.
8

10

La otra alternativa sera, ahora, desplazar la dama para


que el caballo encuentre ese camino a travs de d8-e6-c7, lo
cual implica el uso de un tiempo extra pero, para peor, la
reina de color no pareciera encontrar una casilla en la cual
ser realmente til.

18
19
20
21
22

.
Ca3
Cc4
Ad3
cxb4

Diagrama 11

Ag5
0-0
a5
axb4
.

XABCDEFGHY
8-wq-+-trk+(
7+n+-+pzpp'
6-sN-zp-+-vl&
5+-+Nzp-+-%
4-zP-+P+-zP$
3+-+L+-+-#
2-+-tr-zPP+"
1+-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+n+-+pzpp'
6-+-zp-+-+&
5+-+Nzp-vl-%
4-zPN+P+-+$
3+-+L+-+-#
2-+-+-zPPzP"
1+-+QmK-+R!
xabcdefghy

26

.
h4

26
27

Ccb6

Db8
Ah6?

28
29

0-0

Da7
Cd8?

Cxf8
b5

Rxf8
Da3

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+-sn-mk-+(
7+-+-+pzpp'
6-+-zp-+-vl&
5+P+Nzp-+-%
4-+-+P+-zP$
3wq-+L+Q+-#
2-+-tr-zPP+"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Ta2

Shirov buscaba explotar la casilla d2 y


por ello mantuvo su alfil sobre la diagonal mencionada. Como veremos, la combinacin de ste
junto con la torre daran algn motivo de meditacin a Kasparov respecto de su propio plan e,
incluso y segn analizaremos, alguna imprecisin de su parte.
25

.
Cd7

Shirov, ante la presin, sucumbre. Ud.


habr pensado en 27. . Td8, pero fjese que
luego de 28. Ce7+ Rh8, 29. Dxf7 Txd3 (29. .
g6, 30. Cf6 Ag7, 31. Ce8! . con mate asegurado), 30. Cf8! . hubiese sido decisiva a favor
de las blancas ya que las negras no pueden
evitar el jaque mate. Mejor era 27. . Ta8.

John Nunn indica que esta es una eleccin errnea. Sin la drasticidad de este GM,
otros analistas no lo consideran tan grave aunque reconocen que, si bien la tentacin de mantener el alfil sobre la diagonal c1-h6 es mayscula, resultaba mejor 23. . Ad8 con la idea de
proseguir con . Ac7 y . Cd8, conforme a
una idea que ya hemos expresado ms arriba.
Ahora la casilla b6 es absolutamente impune para las blancas, y as lo vi Kasparov.
24

Consideramos que, sin ser equvoca, es


una imprecisin que cometo Kasparov. Claro,
es fcil ver cuando se analiza la partida de otro!
Nos pareca superior 26. Db1 . con la intencin de atrapar la torre negra tras 27. Cc4 .
En efecto, si 26. Db1 Da7, 27. Cc4 Ta2, 28.
Cc3 Ta6, 29. b5 .

Cunto extraaban las negras su alfil


de casillas blancas! Gracias a esa carencia, al
menos para la disputa del complejo de escaques
blancos, sus posibilidades de contrajuego se ven
extremadamente limitadas. Ms an, el dominio
de las blancas al respecto y su indudable mejor
coordinacin de piezas no deja lugar a dudas de
la superioridad posicional que ostentaba el primer jugador.
22
23

Df3?!

Ingresamos en la etapa final de la partida. Ahora pareciera que no se puede evitar el


cambio de piezas, pero Kasparov guardaba
siempre una opcin bajo la manga.

Td2

Aqu se ve la razn de que Shirov mantuviese su alfil en la diagonal c1-h6.

30

Df5!

preferir continuar una partida que le estaba perdida. La del texto, ms que una jugada compasiva, es a nuestro parecer- una movida de
arrogancia que se complace con el sufrimiento
del rival (ante su inexcusable negacin de la derrota) que encaja perfectamente con el perfil de
personalidad de Kasparov.

Re8

Shirov ya no poda 30. . Ce6 a causa


de 31. Dxh7 amenazando mate a continuacin,
ni tampoco 30. . Txd3 a raiz de 31. Dd7 g6,
32. Dxd8+ Rg7, 33. b6 ., criminal suelto que
demandar toda la atencin de las negras
mientras las blancas se dedican a sus fechoras.
31
32

Ac4
Dxh7!

37
38

Tc2
.

.
Ce3

Ac1
1-0

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+-sn-+Q+(
7+-+-mkpzp-'
6-+-zp-+-+&
5+P+-zp-+-%
4-+-wqP+-zP$
3tR-+-sN-+-#
2-+-+-zPP+"
1+-vl-+-mK-!
xabcdefghy

Nuevamente, Kasparov produce otra


genialidad, ahora entregando un alfil.
32
33
34

.
Dg8+
Cb6+

Txc4
Rd7
Re7

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+-sn-+Q+(
7+-+-mkpzp-'
6-sN-zp-+-vl&
5+P+-zp-+-%
4-+r+P+-zP$
3wq-+-+-+-#
2-+-+-zPP+"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Obsrvese el bonito doble que sobreviene si las negras se hubieran tentado con 38.
. Axa3, 39. Cf5+ . y adis dama negra.

Medio Juego - Tctica


La sobrecarga

Obviamente, 34. . Re6 dejaba al caballo indefenso y un final anunciado tras 35.
De8+ Rf6, 36. Dxd8+ Rg6, 37. Cxc4 ., pero
tampoco era de utilidad 34. . Rc7 por 35.
Cxc4 . y si, por ejemplo, 35. . Db4, 36.
b6+ Rc8, 37. Ta1 . deja en claro el final de
las negras.
35

Cxc4

Cumpliendo la promesa que hiciramos


en nuestra anterior edicin, abordaremos en sta
la cuestin tctica de la pieza sobrecargada. ntimamente relacionada con la temtica de la desviacin que estudiramos en nuestra ltima entrega, en este caso no se trata de profundizar sobre cmo concretar una maniobra tctica en si
misma sino en cmo descubrir una falencia estructural en la posicin rival tal que permita una
maniobra tctica inmediata.

De calidad de menos, a calidad de ms.


35
36

.
Ta1

La falencia a la que hacemos referencia


se relaciona con dos o ms puntos crticos sobre
los que uno de los bandos fuerza a una de sus
piezas a defender mientras el otro advierte que
no se puede estar en la misa y en el campanario
al mismo tiempo. En esencia, decimos que una
pieza que se ve obligada a cumplir varias funciones defensivas al mismo tiempo es una pieza sobrecargada.

Dc5
Dd4

Ya nada serva. Kasparov regalaba un


caballo pero si 36. . Dxc4, entonces, 37. Ta7+
Re6, 38. De8+ Rf6, 39. Dxd8+ Rg6, 40. Dxd6+
f6, 41. Dc6 . y nadie poda discutirle la victoria.
37

Ta3

Por esta razn, no nos referimos a una


maniobra especfica, como sera la de doble jaque a la descubierta, la de desvo o la de clavada
absoluta, slo por mencionar algunas, sino al

Muy superior era 37. Ta8 ., pero tal


vez- Kasparov hubiese esperado que Shirov hubiera inclinado su rey en esta instancia antes de

descubrimiento de esa falencia en las lneas enemigas que sirva para aprovechar la circunstancia
de que una misma pieza deba cumplir, simultneamente, la funcin de defender dos puntos
crticos.

Importante es advertir que existen dos


figuras de mate: una en h7 y otra en f8, ambas
casillas custodiadas por una misma pieza, la pieza sobrecargada, la dama. Bastar pues golpear
uno de esos puntos para distraer al nico defensor y golpear en el otro. As lo vi Blackburne:

En verdad, el lector no encontrar dificultad en advertir que si una pieza enemiga debe
acudir a dos objetivos defensivos al mismo
tiempo, es decir que est sobrecargada, bastar
con propiciar un ataque sobre uno de ellos, generalmente efectuando un sacrificio all, para
triunfar en el otro. Por esta razn, el concepto de
sobrecarga se entrelaza tan estrechamente con el
de maniobra de desvo, ya que la pieza sobrecargada en cuestin debe atender uno de los puntos
crticos (impedida de hacerlo en ambos) producindose, las ms de las veces, una desatencin
del otro y, tras ello, lo que conocemos como
desviacin.

26
27

Blancas
Tf8+
Dxh7#

Negras
Dxf8

As eran los antiguos caballeros del tablero. Asuman el mate priorizando la belleza,
antes que su orgullo, para su registro en los anales del ajedrez.
Otro ejemplo de sobrecarga, donde no
falta la maniobra de desvo, es la que nos brindaron Bachar Kouatly y Peter Lukacs en una
partida disputada en Haringey London, en el
ao 1988, donde arribaron tras la 26 movida
del primero- a la posicin que describe el Diagrama 16:

Cuando un jugador se encuentra a la


defensiva, merced al ataque de su rival, es comn que utilice una misma pieza para contrarrestar las amenazas que va recibiendo. Esa pieza se ve, subrepticiamente, cubriendo varios
puntos simultneamente. La habilidad del atacante reside, pues, en descubrir esa falencia en
primer lugar- y su forma de explotarla luegoen beneficio propio.

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+-+-mkr+(
7zpq+-+p+p'
6-+-+p+r+&
5+L+-wQ-+-%
4-zp-+-+-+$
3+-+-snP+-#
2PzP-+-+-zP"
1tR-+-+R+K!
xabcdefghy

Un primer ejemplo simple nos fue brindado por Blackburne enfrentando a Steinitz en
un match en Londres, 1883.
Diagrama 15

XABCDEFGHY
8r+n+-+k+(
7zpp+-wq-+p'
6-+pzpr+pwQ&
5+-+-zp-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+-+R#
2PzPP+-+PzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Kouatly-Lukacs
Haringey London, 1988
Juegan las negras
No caben dudas que la dama negra
ejerce una enorme clavada absoluta sobre el
pen f3 de las blancas. Sin embargo, este pen
es solamente sostenido por una torre blanca, la
misma que protege el escaque g1 (con apoyo de
su colega de rango, claro est). Pero esta pobre
torre no puede con ambas misiones al mismo
tiempo y eso es lo que advirti Lukacs que, entonces, jug:

Blackburne-Steinitz
Londres, 1883
Juegan las blancas

26
27

A esta posicin arribaron tras 25 movimientos de ambos bandos, evidencindose que


Steinitz llevaba dos peones de ventaja pero, como veremos y gracias a que su torre dama est
fuera de juego, esa ventaja era irrelevante.

.
0-1

Tg1+

Obviamente, ello provoc el inmediato


abandono del primer jugador pues si 27. Txg1
Dxf3+ y mate a la siguiente.

Un brillante y elaborado ejemplo, aunque ms complicado que los que hemos visto
hasta aqu, nos lo provee Javier Caramia en su,
insistimos, escueta pero magnfica obra11. Se
trata de la posicin que nos describe el diagrama
que sigue:

Creemos haber expuesto acabadamente


esta temtica, pero injustos seramos si no expusiramos la obra maestra al concepto de sobrecarga que nos legara el genial Akiba Rubinstein
en su partida contra Georg Rotlewi, partida 13
que ya hemos analizado en otra oportunidad al
tratar otros conceptos tcticos.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8r+l+-tr-mk(
7zppvl-wqp+p'
6-+p+-+pwQ&
5+-+-sn-+-%
4-zPL+N+-+$
3zP-+-zP-+-#
2-vL-zP-+PzP"
1tR-+-mK-+R!
xabcdefghy

No obstante, brindamos nuevamente la


posicin y las jugadas que condujeran a las negras a tan elegante cierre:
Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+rtr-+k+(
7+l+-+pzpp'
6pvl-+p+-+&
5+p+-zP-+-%
4-zP-+LzPnwq$
3zP-sN-+-zP-#
2-vL-+Q+-zP"
1tR-+-+R+K!
xabcdefghy

Antoshin-Tsvetkov 12
Baku, 1964
Juegan las blancas
Ciertamente, existen dos figuras de mate. Uno sobre el punto h7, si es que el caballo
fuese capaz de apoyar a la dama sobre el mismo, o en f8, tras Dxf8 ., de ser posible desviar
la dama de la proteccin de la torre previamente.

Rotlewi-Rubinstein
Lodz, 1907
Juegan las negras
A esta posicin arribaron luego de la
22 movida de Rotlewi (22. g3 . atacando la
dama negra), despertando en Rubinstein una
furia sobre el tablero pocas veces vista. La pieza
sobrecargada es la dama blanca que sostiene al
alfil sito en e4 y el punto h2 sobre el que se
amenaza mate.

Si intentamos el primero, pensaremos


seguramente en 1. Cg5 ., pero advertiremos,
tambin, que luego de 1. . f6 todas nuestras
pretensiones se han esfumado. Sin embargo,
este pensamiento nos lleva a la conclusin de
que la nica pieza que puede sostener el punto
h7 cuanto el punto f8 es la dama. Se trata, entonces, de una pieza sobrecargada!

El Gran Akiba comenz por eliminar


un defensor del punto e4:

Cmo se evita, pues, que el pen f6 se


adelante, amenzando simultneamente el punto
h7 o, en su caso que la dama se desve del cuidado de la torre f8? Imaginamos que lo habr
advertido.
1

Cf6!!

22

Txc3!!

Es claro que si ahora 23. Axc3 Axe4+


demostrando que la dama no puede estar en la
misa y en la procesin al mismo tiempo pues si
24. Dxe4 Dxh2#. Rotlewi opt por capturar la
dama rival.

Es claro que si, ahora, 1. . Dxf6, 2.


Dxf8#, no existiendo forma de que las negras
puedan, de otra manera, evitar el mate en h7.

23
24
25
26

gxh4
Dxd2
Dg2
0-1

Td2!!
Axe4+
Th3!!

Vase la posicin final en la siguiente

11

Motivos Tcticos Bsicos, Coleccin Aula Ajedrecstica,


Alvarez Castillo Editor, Buenos Aires, 2008. No nos cansaremos de recomendar este libro al lector, especialmente al
aficionado, pues a pesar de su breve extensin tiene una
notable profundidad.
12
Lamentablemente no hemos tenido xito para encontrar
esta partida en las bases de datos consultadas.

pgina.
13

Cabe mencionar que esta partida fue bautizada como la


Inmortal de Rubinstein y, por cierto, guarda todo los merecimientos para ser recordada como tal.

Diagrama 19

10

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7+-+-+pzpp'
6pvl-+p+-+&
5+p+-zP-+-%
4-zP-+lzPnzP$
3zP-+-+-+r#
2-vL-+-+QzP"
1tR-+-+R+K!
xabcdefghy

bxc3

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8rsnlwq-trk+(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+n+-+-%
4-+-sN-+-+$
3+-zP-+-zP-#
2P+-vLPzPLzP"
1tR-+QmK-+R!
xabcdefghy

Y nuevamente, la dama sobrecargada


no puede evitar el mate pues, clavada como est, no tiene forma de impedir el mate en h2.
Demasiado trabajo para una simple dama que, a
pesar de todo su poder, fue incapaz de frenar
tanta genialidad en contra de su amado rey.

10
11
12

.
Cb3
0-0

e5
Cc6
.

Es jugable 12. c4 Cb6, 13. Tc1


La miniatura del mes

12
13
14

Contribucin de Julio Refay

.
Ae3
Cd2?!

Cb6
Dc7
.

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7zppwq-+pzpp'
6-snn+-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-vL-zP-#
2P+-sNPzPLzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Slo el error
Difcil ha sido encontrar una miniatura
que se compadezca con la Variante Kasparov
dentro de la Defensa Nimzoindia. El carcter
posicional de la misma nos revela que las partidas de corto alcance han sido tablas acordadas
sin lucha (viendo la mayora de los casos registrados) y que las verdaderas miniaturas, dentro
de este esquema defensivo, son exclusivo producto de un temprano error de alguno de los
bandos.
Tal fue el caso de la partida que disputaron Nicolai Kvist Brond y Christian Jepson
por la 32 Politiken Cup que se celebr el ao
2010. Arribados a la posicin que exhibe el Diagrama 3, prosiguieron en la lnea descripta por
nuestro Director, pero como veremos- el negro
prefiri cambiar su valioso alfil de casillas negras:

Blancas
Ad2

Jugada dudosa que cede terreno al bando negro. Era mas acertado 14. Cc5 .
14

Td8!

Desnudando la dudosa 14. Cd2 .


15
16

Negras

Dc2
Ag5?

Cd5
.

Prdida de tiempo que empeora la posicin del bando blanco.

Tambin se juega aqu 9. Db3 ., lo


cual mencionramos en el captulo de Aperturas como una interesante continuacin, lo cual
realmente es.
9

16
17

Axc3

10

.
e4??

f6
.

dados de infantera ya han sucumbido en la batalla. En tal caso, el pronstico es tablas.

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+ltr-+k+(
7zppwq-+-zpp'
6-+n+-zp-+&
5+-+nzp-vL-%
4-+-+P+-+$
3+-zP-+-zP-#
2P+QsN-zPLzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+k+-+&
5+-+-+-vl-%
4-+R+K+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Grueso error que cuesta la partida. Lo


correcto era 17. Axd5+ . ganando un tiempo
y luego retirar el alfil de g5.
.

17

Tablas

Cd4!!

Esta posicin nos confirma lo que acabamos de afirmar. La diferencia material: torre
vs. alfil, es insuficiente para imponerse, salvo en
algunas posiciones especiales. No creemos necesario efectuar una demostracin de ello.

Excelente jugada no prevista por


Brond.
Db1
Db4
1-0

18
19
20

Cxc3
fxg5

Sin embargo, la presencia de peones


puede hacer que esa diferencia se magnifique.
Veamos el siguiente diagrama:

Diagrama 23
Diagrama 25

XABCDEFGHY
8r+ltr-+k+(
7zppwq-+-zpp'
6-+-+-+-+&
5+-+-zp-zp-%
4-wQ-snP+-+$
3+-sn-+-zP-#
2P+-sN-zPLzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-mk-+(
7+-+-+-+p'
6-+-+-+-zP&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+K+-#
2-+l+-+-+"
1+-+-+-tR-!
xabcdefghy
Juegan las blancas y ganan

Y las blancas no tienen compensacin


por la pieza perdida.

Debemos indicar que, en verdad, no


importa si mueven las negras. stas pierden
igualmente gracias a una particularidad: ella
radica en que el rey negro tiene cortado el paso
y de nada importa que el alfil proteja al nico
obstculo que se interpone a que el pen torre
blanco se encamine a la coronacin.

Finales
Alfil versus Torre
Sin dudas, aunque dependiendo de la
posicin, cuando arribamos a la faz final de la
partida nos sentimos ms cmodos si maniobramos una torre mientras nuestro rival lo hace
con un alfil.

1
2

Blancas
Tg7
Rf4

Negras
Ag6
.

Aqu comienza la verdad. El rey blanco


se encamina hacia posiciones de mayor valor.

Ello es particularmente cierto cuando


todava existen peones sobre el tablero, pero no
se trata de una verdad eterna si todos los sol-

11

Seguramente se estar rompiendo la


cabeza pensando en cmo pueden ganar las
blancas mientras el criminal suelto de las negras
no tiene obstculo a la coronacin, a menos que
se sacrifique el alfil en su intento, lo cual es
igualmente- partida perdida para el primer jugador.

Ad3

El alfil sigue en la custodia de su nico


pen. Es obvio cun desastroza sera, por ejemplo, 2. . Re8 a causa de 3. Txg6! hxg6, 4. h7
. y ya nada detiene al criminal suelto en su
bsqueda de la coronacin.
3
4

Re5
Rf6

Bueno, le contamos que la posicin del


rey negro no es precisamente privilegiada, pero
no se ilusione con 1. Axd7 . ya que 1. .
Rd5!14 aborta toda esperanza. Con esto, le
hemos dado la clave: el blanco debe evitar que
el rey negro pueda instalarse en la casilla d5, ni
tampoco en g6! Para ello, inverosimilmente,
son necesarios dos sacrificios de pen, quitando
obstculos y aprovechando el factor tiempos
ajedrecsticos como herramienta clave ante la
desventaja material.

Ag6
Ae4

Si 4. . Re8, 5. Txg6 hxg6, 6. Rxg6


Rf8, 7. h7 . y coronacin asegurada.
5
6
7

Td7
Td8+
Tb8

Ag6
Ae8
.

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-tR-+lmk-+(
7+-+-+-+p'
6-+-+-mK-zP&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

S, ley bien. El factor tiempos ajedrecsticos es crucial, tambin, en los finales de


partida y no slo aplicable a las combinaciones
tcticas.
1
2
3

a6!
c6!
Af7!

bxa6
dxc6
.

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+L+-'
6p+p+-zp-tr&
5+-+-+-+-%
4-+-+kzP-zp$
3+-+-zP-+-#
2-+-+KzP-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Y las blancas, con la ltima jugada de


espera, se aseguran el mate a continuacin.
Entonces, se preguntar, cundo existen peones, esa magnificacin es absoluta? De
ninguna manera, respondemos. El ejemplo que
sigue es una cabal demostracin de la importancia relativa de las piezas, an en el final de
partida!
Diagrama 27

De nada serva 3. Axc6+ . pues el


rey negro se escapa tras 3. . Rf5, 4. Ad7+
Rg6. Pero la del texto le quita camino y amenaza mate con 4. Ae6! y luego 5. f3#.

XABCDEFGHY
8-+-+L+-+(
7+p+p+-+-'
6-+-+-zp-tr&
5zP-zP-+-+-%
4-+-+kzP-zp$
3+-+-zP-+-#
2-+-+KzP-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Queda una sola opcin, la que planteamos seguidamente, aunque insuficiente.


3
4

.
Rf3!

Rf5
.

Juegan blancas y ganan


14

Claro que el negro no practicar 1. . h3? a causa de 2.


Ae6! . seguida de 3. f3#.

12

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+L+-'
6p+p+-zp-tr&
5+-+-+k+-%
4-+-+-zP-zp$
3+-+-zPK+-#
2-+-+-zP-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
Con esta ltima movida, y con independencia de lo que practiquen las negras, el
blanco da mate mediante 5. e4#. Como se apreciar, la torre negra mucho es lo que amenazaba, pero fue intil ante un alfil activo y una
ingeniosa maniobra de las blancas.

13

Ao 6

Octubre 2013

Nro. 70

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
con algunas excepciones como John Nunn y Jan
Timman entre los finales de los aos 70 y
comienzos de los 80. En los 90s, Gary Kasparov
hizo uso del Gambito Evans en algunas ocasiones, siendo clebre la partida en que derrot,
nada ms ni nada menos que a Viswanthan
Anand en Riga, 1995.

Aperturas
Gambito Evans
Aceptado
Historia
Tiempo hace ya que abordramos la
Apertura Giuoco Piano, practicamente en los
albores de nuestra existencia. El gambito que
hoy analizaremos se enrola dentro del concepto
de aquella apertura convirtindose en una agresiva herramienta contra el planteo de las negras.

Planteo
Las movidas iniciales guardan estricta
comparencia con las que propone la Apertura
Giuoco Piano1.

La primer partida de la que se tiene registro, aunque el orden de movidas fue diferente
al que se considera tradicional, es la que disputaron Evans y Mc Donell en Londres por el ao
1927. A partir de ello, tom el nombre de su
creador, un capitn naval de origen gals conocido como William Davies Evans.

1
2
3
4

Blancas
e4
Cf3
Ac4
b4

Negras
e5
Cc6
Ac5
.

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-vl-zp-+-%
4-zPL+P+-+$
3+-+-+N+-#
2P+PzP -zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Recin hacia 1832 se efectu el primer


anlisis del Gambito Evans con el rigor de los
tericos, el cual fue publicado por William
Lewis en Second Series of Progressive Lessons,
a partir de lo que adquiri notable popularidad
siendo empleado en varias ocasiones dentro de
la serie de enfrentamientos que confrontaba a
Mc Donnell con Bourdannais en 1834.
Como era de esperar, el carcter pasional del Gambito Evans conquist tambin el
espritu de los romnticos de su poca, adscribiendo su nombre Adolf Anderssen, Paul Morphy y Mikhail Chigorin al frente de una extensa
lista. Precisamente, la clebre Siempreviva,
partida que tuvo lugar en Berln, 1852, en la que
Anderssen bati memorablemente a Jean Dufresne, cont a este gambito como protagonista.

Hasta la tercer movida de ambas partes,


todo conduce a una Giuoco Piano tradicional,
pero la 4 movida blanca origina el Gambito
Evans en lugar de 4. c3 . (la ms usual) o 4.
d3 . (la ms pasiva) de aquella.

Su popularidad pareci esfumarse como de la noche a la maana hacia 1885. Emmanuel Lasker emple, en un torneo celebrado ese
ao, una simplicacin defensiva para el negro
que daba por tierra todos los intentos blancos de
un rpido asalto a la posicin rival.

Qu persigue el blanco con esta movida que parece salirse de todo contexto? Como
en todo gambito, la idea es la entrega de un
pen a cambio de un rpido desarrollo de pie1

Recomendamos al lector un breve repaso de Cuadernos de


Ajedrez, Ediciones # 6 (Junio de 2008) y # 10 (Octubre de
2008) donde tratamos el Ataque Greco Variante Palau y
el Ataque Mller respectivamente.

Tras ello, practicamente desapareci de


la prctica activa a lo largo de todo el siglo XX

zas. En particular, en el Gambito Evans la intencin es asegurar la ocupacin del centro con
sus peones y apuntar con premura hacia el punto
ms dbil de las negras: f7.

cierta medida sus movimientos, restriccin que


aunada a esa obsesin por el escaque f7 del segundo jugador, el blanco a veces pretende enfatizar impidiendo el enroque del negro mediante
Aa3 .

Claramente, el negro puede, como en


todo gambito, aceptarlo o rehusarlo. En esta
edicin trataremos la aceptacin del mismo y en
nuestra prxima entrega haremos lo propio
cuando el mismo es rechazado.

a) Continuacin usual
La continuacin usual es la siguiente:
6
7

.
0-0

exd4
d6

Evans aceptado
Las blancas han cedido ya dos peones a
cambio de un formidable desarrollo. Ofrecen un
tercero (una pieza menor!) que las negras suelen rehusar por la del texto. En efecto, es sumamente osado 7. . dxc3 a causa del gran ataque
blanco tras 8. Db3 Df6, 9. e5 Dg6, 10. Cxc3
Axc3, 11. Dxc3 Cge7, 12. Cg5! . y la posicin del segundo jugador es delicada. Si, por
ejemplo, 12. . 0-0 seguir 13. Ad3 . tocando la dama y con ello toda la posicin negra parece colapsar.

Aceptar el envite de este gambito es,


corrientemente, la respuesta ms usual de las
negras. La secuencia tradicional es:
4
5

.
c3

Axb4
Aa5

Las negras, en lugar de 5. . Aa5


intentan, en algunas ocasiones, 5. . Ae72 , 5.
. Ac5 o, tambin, 5. . Ad6, movida esta ltima que da origen a lo que se conoce como Variante Stone-ware3, variante poco recomendable ya que las piezas y peones negros se entorpecen a s mismos a pesar del intento de reforzar
el sostn del pen e5. No obstante, la del texto
es la mejor mientras pone presin al pen c de
las blancas que se encuentra en una clavada
absoluta.
6

d4

cxd4

Ab6

8. . Ag4 es otra interesante opcin.


9
10

d5
Ab2

Ca5
.

El abandono del alfil de casillas blancas es un ardid del primer jugador. Las consecuencias indeseadas para el negro, en caso de
10. . Cxc4, no merecen mayor aclaracin.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5vl-+-zp-+-%
4-+LzPP+-+$
3+-zP-+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

10
11

.
Ad3

Ce7
0-0

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7zppzp-snpzpp'
6-vl-zp-+-+&
5sn-+P+-+-%
4-+-+P+-+$
3+-+L+N+-#
2PvL-+-zPPzP"
1tRN+Q+RmK-!
xabcdefghy

Las intenciones del blanco, que enunciramos ms arriba, quedan claramente expuestas. Como se aprecia, las blancas han evitado la
liberadora . d5 de su rival, restringiendo en

Si bien la posicin es equilibrada, la


combustibilidad de la situacin no tardar en revelarse. Desde una perspectiva estratgica, las
negras tienen restricciones de movilidad (y muy
especialmente el caballo ubicado en la banda)

Trataremos esta movida en la partida que analizaremos a


propsito del Gambito Evans.
3
Esta variante fue puesta en boga por los jugadores norteamericanos Henry Natham Stone y Preston Ware hacia fines
del siglo XIX e inicios del siglo XX.

pero las blancas no pueden usufructuarlo facilmente.

9
10
11
12

b) La lnea de Lasker
Como anticipramos en la introduccin, la propuesta de Lasker puso knock-out
al Gambito Evans en su versin aceptada, tras
la simple y contundente idea de retornar el pen
con el fin de asegurar una ventaja hacia el final
de partida, ventaja que radica en una visin posicional de las negras que se contrapone con la
furia tctica de las blancas: la estructura de peones del primer jugador queda daada si, producindose la simplificacin, se vislumbra el final
de partida.

.
Db3

Diagrama 5

d6
.

Nuevamente, arribamos a una posicin


de equilibrio (tal vez pueda advertirse una ligera
ventaja blanca, muy difcil de hacer prevalecer).
Ciertamente, ante la simplificacin que debe
ser evitada por el primer jugador- y proyectndonos hacia el final de la partida, la estructura
de peones blanca resulta falente.

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+nzp-+-+&
5vl-+-zp-+-%
4-+LzPP+-+$
3+QzP-+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tRNvL-mK-+R!
xabcdefghy

Una partida memorable


Sin dudas, nos referimos a la partida
que disputaron Kasparov y Anand en oportunidad del Memorial Tal, que tuvo lugar en Riga
en el ao 1995.
Compartimos, aqu, un comentario de
Igor Stohl5, en referencia a este enfrentamiento:
Kasparov se haba propuesto ganar la ltima
partida seria de torneo contra Anand, antes de
su match por el ttulo mundial en Nueva York6.
La eleccin de apertura sugiere que quera intimidar a su desafiante con una agresin extrema. Tambin obligaba a Anand a invertir un
precioso tiempo de preparacin para el match,
ante la necesidad de contestar a la pregunta:
Cmo responder al Evans en la Gran Manzana?.

La continuacin blanca ha probado ser


la ms eficiente, adems de la ms popular. En
opinin de Rueben Fine4, esta movida de dama
persigue golpear la debilidad enemiga antes de
aclarar la situacin en el centro. En efecto,
continuar ms pasivamente permite al negro
igualar con facilidad. Por ejemplo, 7. 0-0 Ag4,
8. Db3 Axf3!, 9. Axf7+ Rf8, 10. gxf3 exd4 con
juego muy complicado, pero con chances para
ambos bandos.
7
8
9

.
dxe5
Cbd2

Ca5
Cxc4
d5!
Dxd5

XABCDEFGHY
8r+l+k+ntr(
7zppzp-+pzpp'
6-vl-+-+-+&
5+-+qzP-+-%
4-+N+-+-+$
3+-zP-+N+-#
2P+Q+-zPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Arrancando, nuevamente, de la posicin descripta en el Diagrama 2, prosigue:


6
7

.
Dc2
Cxc4
exd5

Dd7
Ab6!
.

Curiosamente, un mes ms tarde y por


el Torneo Memorial Euwe, Amsterdam, Kasparov volvi a plantear un Gambito Evans frente
a Jeroen Piket7 con una contundente victoria en

Inferior sera 9. exd6 . a raz de 9.


. Ca5, 10. Db4 Cxc4, 11. Dxc4 Dxd6, probndose que el esqueleto de peones blancos es
inferior.

Las mejores partidas de Gari Kasparov, Tomo II, Editorial La Casa del Ajedrez, Madrid, 2006.
6
La partida tuvo lugar en el mes de mayo de 1995 y el
match por el Campeonato del Mundo se celebr entre
Septiembre y Octubre del mismo ao.
7
En esta oportunidad, Piket rehus la captura del pen
ofrecido en el gambito. Esta partida ser la que analizaremos

Ideas behind the chess openings, David McKay Co., New


York, 1943.

29 movimientos. Sin dudas se trat de un arma


psicolgica en vsperas del match en ciernes por
el Campeonato Mundial y a sabiendas de que
Anand estara siguiendo cada paso de su rival.
Prueba de ello es que Kasparov no volvi a emplear el Gambito Evans luego de esta partida!

cxd4. Guarda, sin embargo, perfecto alineamiento con la movida previa y provoca una
amenaza inmediata sobre el punto g7 a pesar de
que daa el esqueleto de peones. 8. cxd4 . hubiese tenido 8. . d5 por respuesta liberando el
juego de las negras.

Para continuar, debemos volver al Diagrama 1 y seguir:


4
5

.
c3

Diagrama 6

9
10
11
12

e5
Dh4
Dg3
0-0

Cc6
Cd5
g6
.

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzppvlp+p'
6-+n+-+p+&
5+-+nzP-+-%
4-+-+-+-+$
3+-zP-+NwQ-#
2P+-+LzPPzP"
1tRNvL-+RmK-!
xabcdefghy

Como indicramos, esta es una alternativa a nuestra preferencia: 5. . Aa5, pero viniendo del actual Campen del Mundo, nada
podemos criticar de ella.
d4
Ae2
Dxd4!

Cf6

Las negras, ante esta situacin, deban


optar entre dos alternativas concretas: (a)
conservar la ventaja material an a expensas de
ciertas concesiones posicionales, como resulta
la movida del texto, o (b) devolver el material e
intentar disputar la iniciativa rival.

Axb4
Ae7

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzppvlpzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+-zp-+-%
4-+L+P+-+$
3+-zP-+N+-#
2P+-zP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

6
7
8

Ca5
exd4
.

Adherimos al comentario de Stohl en


este punto: Tras una serie de jugadas forzadas,
es hora de hacer un balance. Su ventaja en desarrollo concede a las blancas perspectivas de
ataque. Por otra parte, el caballo negro en d5
est expuesto y su rey sigue en el centro. En
conjunto, las negras tienen muchos problemas
prcticos.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzppvlpzpp'
6-+-+-+-+&
5sn-+-+-+-%
4-+-wQP+-+$
3+-zP-+N+-#
2P+-+LzPPzP"
1tRNvL-mK-+R!
xabcdefghy

12
13

.
c4

Cb6
.

Le gustaba ms 13. Ah6 ., condenando al rey negro a quedarse en el centro? A


nosotros s, y a los numerosos analistas de esta
partida tambin. Un tiempo precioso hubieran
consumido las negras luego de esa movida si
practicaban 13. . Af8 pues 14. Af4 . hubiese desarrollado el alfil de casillas negras de Kasparov mientras el par de rango y de colores de
Anand volva a su lugar de origen como un penitente retorna a su monasterio.

Esta continuacin de Kasparov nos sorprendi y, a la vez, nos llen de admiracin.


Para nuestro tradicional pensamiento ajedrecstico no haba nada ms natural que hacer una
ocupacin efectiva del centro mediante 8.
en nuestra prxima edicin cuando tratemos el Gambito
Evans Rehusado.

13

d6

14

Td1

Diagrama 10

Cd7?!

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+-+-+p'
6-+-zp-zppwQ&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-sN-+-+-#
2P+-+LzPPzP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

Imprecisin de Anand que pareciera


condenar el desarrollo de sus piezas, algo que
como veremos- tuvo sus efectos en ulteriores
instancias de la partida.
15
16
17

Ah6!
Cxe5
Cc3!

Ccxe5
Cxe5
.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzp-vlp+p'
6-+-zp-+pvL&
5+-+-sn-+-%
4-+P+-+-+$
3+-sN-+-wQ-#
2P+-+LzPPzP"
1tR-+R+-mK-!
xabcdefghy

Pero Kasparov fue implacable. Advirtiendo que, 22. Ab5+ Rf7, 23. Ac4+ d5, conceda al rey negro escape va g7, pues nada se
lograba luego de 24. Txd5 Axh6, 25. Txd8+ .
y 25. . Rg7 como anticipramos, prefiri otro
camino.
22

23
24

c5

25

f6

cxd6
De3
Dxh6

Ae6
De7

Te1!

1-0

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-+-vl-tr(
7zpp+-wqk+p'
6-+-zplzpp+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-sN-+$
3+-+-wQ-+-#
2P+-+LzPPzP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Cf7?

No era el momento an! Preferible era


18. . Ae6, 19. cxd6 cxd6, 20. Ce4 . con
complicaciones para las negras, pero luchable
todava.
19
20
21

Cd5
Cf4

Obsrvese que 24. . Dd7 perda en el


acto a causa de 25. Ab5! Dxb5, 26. Dxe6+ Rg7,
27. Cd5.

Anand prefiri debilitar su posicin


con la idea de darle cabida al caballo para futuras maniobras. La idea era plausible, pero el
momento jug en su contra.
18

Rf7

Si 22. . De7, 23. Ce4! . saca ventajas casi inmediatas.

A este momento las blancas haban cedido dos peones. Podan haber igualado el material mediante 17. Ag7 Af6, 18. Axh8 Axh8,
pero la posicin negra sera difcil de quebrar
luego de 19. . b6. La del texto es, por cierto,
mucho ms ambiciosa, como tambin luca serlo
17. c5 .
17

De3+

cxd6
Cxh6
Af8

Una rendicin quiz sorprendente pero desde luego no prematura., culminara Igor
Stohl. Coincidimos. La principal amenaza de las
blancas es Af3 . Como hemos visto no servira 25. . Dd7 a causa de 26. Ab5! . y tampoco seran de utilidad 25. . Ah6 en razn de
26. Ac4! . ni 25. . Te8 por 26. Cxe6 Dxe6,
27. Dxe6+ Rxe6, 28. Ab5+ . con ganancia de
una torre limpia.

La ltima movida de Anand, que nos


conduce a la posicin que exhibe el Diagrama
10, era prcticamente mandatoria para evitar la
entrada de dama en sptima fila, algo que hubiese resultado letal.

Nos comprometemos a recorrer el anlisis del Gambito Evans, cuando ste es rehusado, en nuestra prxima edicin.

Por cierto, el ataque blanco parece haber concluido o, al menos, sus perspectivas quedaron diluidas en tanto que las negras parecieran
conservar iniciativas de hacer lo propio ms
adelante. La diferencia material, en este momento, es irrelevante.

Estrategia

13
14
15

Sacrificio posicional de calidad (Parte VII)


Continuamos, con esta sptima entrega,
el abordaje del concepto estratgico de sacrificio posicional de calidad. En esta oportunidad
analizaremos una partida en la que las negras
efectan un sacrificio de este tipo con la idea de
frenar el ataque blanco que, adems, contempla
la mayor actividad de un alfil que la inmovilidad de una torre.

Axf8
Cd4
g5

Dxf8
Ac4
Cfd7

Comienzan a apreciarse las razones que


motivaron a Simagin a conservar ese alfil, ahora
diablicamente amenazante a lo largo de la gran
diagonal de casillas negras. Ello revela, tambin, que el sacrificio posicional de calidad se
debi a una valoracin de la actividad de las
piezas donde el alfil tendra un rol relevante y
mayor que la torre ofrecida, como ya hemos dicho.

La partida en cuestin es la que disputaron Vasily Panov y Vladimir Simagin en Mosc, 1943. Tras una Defensa Siciliana, Variante
del Dragn en que las blancas optaron por el
Ataque Yugoslavo, arribaron tras la 12 movida
del blanco a la posicin que describe el siguiente diagrama:

16
17
18

Ah3
Rb1
f4

e6
Ce5
Cf3!

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8-+r+-wqkvl(
7zpp+-+p+p'
6-sn-zpp+p+&
5+-+-+-zP-%
4-+lsNPzP-+$
3+-sN-+n+L#
2PzPPwQ-+-zP"
1+K+R+-+R!
xabcdefghy

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+rwq-trk+(
7zpp+-zppvlp'
6-sn-zplsnpvL&
5+-+-+-+-%
4-+-+P+P+$
3+NsN-+P+-#
2PzPPwQ-+-zP"
1+-mKR+L+R!
xabcdefghy

Comienza el asedio tctico. Ahora las


negras ofrecieron una pieza a cambio de una
combinacin sobre el enroque blanco.

En este momento, Simagin decidi


ofrecer el sacrificio de calidad conservando su
alfil de casillas negras:

19
12

Blancas
.

Negras
Ah8!?

Cxf3

Quizs hubiese sido ms propicio retornar el material tras 19. De3 Cxd4, 20. Txd4 .
ya que si 20. . Axd4, 21. Dxd4 . pareca
ofrecer a las blancas mejores alternativas.

Atribuimos a esta movida el carcter de


interesante por cuanto resulta muy difcil demostrar que tras el sacrificio de calidad las negras estn mejor, lo cual muy probablementesea as. No obstante, su concepcin es que el
alfil es una pieza ms valiosa, no solamente en
su funcin defensiva sino que, adems, se proyecta poderosamente sobre el enroque blanco a
los fines de un futuro ataque. La torre entregada
en sacrificio de calidad no tena, al menos en
estas instancias de la partida, un rol preponderante.

19
20

.
bxc3

Axc3
.

Los analistas consideraron, tambin,


20. Dxc3 ., pero luego de 20. . Axa2+, 21.
Rxa2 Txc3, 22. bxc3 . se arriba a una partida
donde dos torres, caballo y un alfil extra luchan
contra la dama y caballo rivales, pero en lo
inmediato la jugada 22. . Dc8 les demostr

que el rey blanco est muy solitario. Por ello,


llegaron a la conclusin de que mejor hubiera
sido 20. Dxd6 .
20
21
22

.
Dc1
exd5

Diagrama 15

XABCDEFGHY
8-+-+-+k+(
7zpp+-+-+p'
6-+-+R+p+&
5+-+-+-zP-%
4-wqP+-zP-+$
3+-snr+N+-#
2K+-+-+-zP"
1+-wQ-+-+-!
xabcdefghy

d5!
Ca4
.

Claramente con la idea de capturar la


otra torre, pero Simagin contest brillantemente:
22
23

.
Ra1

Axa2+!
.

Si 23. Rxa2? ., entonces, 23. .


Cxc3+, 24. Rb3 (no 24. Ra1 . pues 24. .
Db4 anuncia el mate en breve) Dc5 con
amenazas imparables para el blanco.
23
24
25

.
dxe6
Td4?

El abandono era plenamente justificable pues no haba forma de evitar el jaque mate
tras 32. Ra1 Da5+, 33. Rb2 Da2#.
El ejemplo que hemos analizado en esta oportunidad es una cabal demostracin de los
efectos de largo plazo que tiene en cuenta un jugador a la hora de efectuar un sacrificio posicional de calidad. Afirmamos ello porque Simagin
no debe haber estado seguro de la prospeccin
de su plan, ni tena in mente un claro desarrollo
de los eventos por venir, pero supo valorar el
potencial de su alfil dentro de la gran diagonal
de casillas negras ms que el atribuido a una
torre, una cuestin que recin pudo probar 21
movidas ms tarde.

Dc5
Cxc3
.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-+r+-+k+(
7zpp+-+p+p'
6-+-+P+p+&
5+-wq-+-zP-%
4-+-tR-zP-+$
3+-sn-+N+L#
2l+P+-+-zP"
1mK-wQ-+-+R!
xabcdefghy

Medio Juego - Tctica


El Rey Expuesto (Parte I)
Nos complace abordar, por tercera vez,
la temtica del rey expuesto desde una perspectiva tctica, y seguramente no ser la ltima.
Llegamos, incluso, a efectuarlo desde una visin
estratgica. Invitamos al lector a que efecte
una rpida lectura de aquellos artculos de Cuadernos de Ajedrez, Edicin #12, Diciembre de
2008 y Edicin #46, Octubre de 2011.

Y finalmente Panov sucumbi a semejante presin. Anlsis posteriores, que escapan


al alcance del nuestro, revelaron que 25. e7! .
proporcionaba las tablas. La del texto, en
cambio, firm el certificado de defuncin del
primer jugador.
25
26
27

.
Axe6
Ta4

Axe6
fxe6
.

En esta oportunidad, nos proponemos


brindarle situaciones en que, aprovechando que
el rey rival es pasible de un ataque merced a su
situacin particular, el desguarnecimiento del
mismo termina por concretarse a travs de rupturas de peones que se interponen a nuestras
piezas, por la apertura de lneas contra su enroque o, bien, porque se fuerza a sus propias piezas a quitarle vas de escape.

Entrega que solo tuvo el fin de evitar el


mate pero que permiti a las negras recuperar
material y conservar las perspectivas de ataque.
27
28
29
30
31
32

.
c4
Ra2
Te1
Txe6
0-1

Cxa4
Td8
Db4
Td3
Cc3+

En esta primer entrega respecto de este


tpico, queremos brindarle al lector ejemplos en
los que es necesaria una accin inmediata, en
aras a dejar expuesto al rey rival, cuando nues-

tro propio rey se encuentra en la misma situacin. Dicho de otra forma, es necesario atender
al mismo tiempo el ataque sobre el rey rival
cuanto la defensa del propio.

pen avanzado, tras lo cual le quitan la casilla


de escape a su propio rey!
Observe la extensa y elaborada combinacin que hubiera seguido:

Un ejemplo cabal de este tipo de situaciones es la que protagonizaron Iuliu Szabo y


Harry Golombek en Estocolmo, por el Torneo
de Saltsjobaden del ao 1952. Tras 27 jugadas
arribaron a la posicin que describe el siguiente
diagrama:

28
29
30
31
32
33

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+r+r+k+(
7+q+-+pzPp'
6p+-zp-+-+&
5+p+P+-zPQ%
4-+nvL-tR-+$
3zP-+-+-+P#
2-+-+-+-+"
1tR-+-+-+K!
xabcdefghy

Diagrama 17

La continuacin que veremos seguidamente hubiese sido la misma si 33. . Rf7.

Resulta evidente que existe una inmediata amenaza del negro de capturar con jaque
mediante . Dxd5+ y proponer, seguidamente,
algn tipo de combinacin contra el rey blanco
que se encuentra prcticamente desnudo. Szabo
continu equvocamente con 28. Taf1 . prosiguindose 28. . Dxd5+, 29. Rh2 Ce5!, movida esta ltima que provee un sostn al pen f7
y abre la columna c para el accionar de una torre, tras lo cual lastimosamente ara unas tablas.

34
35
36

g8=D
Th7+
Txb7

Txg8
Re8
.

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+r+k+r+(
7+R+-+-+-'
6p+-zp-vLp+&
5+p+P+-+-%
4-+n+-+-+$
3zP-+-+-+P#
2-+-+-+-+"
1+-+-+R+K!
xabcdefghy

Cabe preguntarse, se poda defender


ese pen dama y a la vez propiciar algn tipo de
ataque sobre el enroque enemigo que dejase ex
puesto al rey negro? Los anlisis de Ludek
Pachman as lo revelan 8.
Blancas
g6!!

fxg6
Rxh7
Rg8
Rf7
Re7
Rd7

XABCDEFGHY
8-+r+r+-tR(
7+q+k+-zP-'
6p+-zp-vLp+&
5+p+P+-+-%
4-+n+-+-+$
3zP-+-+-+P#
2-+-+-+-+"
1+-+-+R+K!
xabcdefghy

Szabo-Golombek
Estocolmo, 1952
Juegan las blancas

28

.
Dxh7+
Th4+
Th8+
Tf1+
Af6+

Negras
.

El lector coincidir con nosotros de que


la posicin blanca es absolutamente ganadora y
ello hubiese sido posible gracias a la apertura de
lneas contra el enroque que, amenazando mate
inmediato, a la vez que defendan su punto ms
dbil, bloquearan la va de escape del monarca
rival permitiendo, en consecuencia, otra combinacin ganadora.

Seguramente, aunque atractiva, el lector habr desechado 28. Dxh7+ . ya que el rey
encuentra escape luego de 28. . Rxh7, 29.
Th4+ Rg6. Sin embargo, la idea subsiste, y la
brillante movida del texto, adems de amenazar
mate en h7 obliga a las negras a capturar ese
8

Tctica Moderna en Ajedrez, Coleccin Escaques, Barcelona, 1972

Otro ejemplo de situaciones delicadas


para ambos reyes en que, quien pega primero
pega doblemente, es el que describe la posicin
que indica el Diagrama 19 que se inserta seguidamente:

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zp-+-+Q+-'
6-+-+-+pmk&
5+-wq-+-+-%
4-+-+-+-zp$
3+L+-+-+P#
2P+-+n+P+"
1+-+-+-+K!
xabcdefghy

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7zp-+-+Q+-'
6-+-+L+pmk&
5+-+-+n+-%
4-wq-+-+-zp$
3+-+-+-+P#
2P+-+-+P+"
1+-+-+-+K!
xabcdefghy

Continuaremos, en nuestra prxima entrega, con esta temtica del rey expuesto, oportunidad en la que pretenderemos aportar ejemplos de mayor complejidad tctica.

N.N. Grob
Correspondencia, 1958
Juegan las negras

La miniatura del mes

Las negras eran conscientes de que la


combinacin de dama y caballo podran resultar
letales para el pobre rey blanco en solitario. Sin
embargo, deban cuidar de no recibir jaque
perpetuo tras Axf5 ., todo lo cual impona
urgencia a su accin.

Contribucin de Julio Refay

El romanticismo en accin
El lector podr imaginar que existen infinidad de miniaturas que tienen al Gambito
Evans como protagonista, en especial de aquellas pocas de romanticismo extremo. Por tal
motivo, la eleccin de la partida no ha sido para
nada sencillo pues cada una de ellas conserva el
buen sabor de la tctica y sus combinaciones
pletricas de entregas de material.

Y en efecto, Grob prosigui a lo largo


de la mejor lnea:
1
2

.
Rh2

Cg3+
Ce2!

La amenaza es contundente: . Dd6+


seguida de . Dd1+ y . Dg1#.
3

Ab3

Sin dudas, nuestra eleccin recay en


una partida de aquella poca del romanticismo
ajedrecstico y particularmente escogimos una
en la que Adolf Anderssen 9, el mismsimo protagonista de La Inmortal y La Siempreviva
condujo las piezas blancas a su mejor estilo.

Con ello, las blancas intentaban cubrir


la casilla d1, pero el negro tena otro as bajo la
manga.
3
4
5

.
Rh1
0-1

Dd6+
Dc5!

Anderssen-Rosenthal
Viena, 1873

La ltima movida de Grob, que nos


conduce a la posicin del Diagrama 20 que se
inserta en la siguiente columna, es muy inteligente. La dama, al mantenerse en la diagonal
a3-f8, no permite a su par de rango comenzar
con los jaques mientras amenaza mate, a continuacin, en g1.

1
2
3
4
5
6
9

Blancas
e4
Cf3
Ac4
b4
c3
d4

Negras
e5
Cc6
Ac5
Axb4
Aa5
exd4

En verdad, el nombre completo de este genial tctico alemn era Karl Ernst Adolf Anderssen (1818-1879).

0-0

12

12

.
Ag5

Rf8?!

Diagrama 23

Porqu no pasar primero la torre via


e8 y luego realizar la del texto?

d3
Df6
.

13
14

Una jugada fuera de lo comn, de


acuerdo al estilo del maestro alemn. Aqu el
blanco puede jugar tambin 9. Ag5 . o 9.
Axd3 . conservando la ventaja.
9
10

XABCDEFGHY
8r+l+-mk-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+q+&
5vl-+-zP-+-%
4-+L+-+-+$
3+QzPp+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tRN+-tR-mK-!
xabcdefghy

Hasta aqu, lo analizado por nuestro


Director, quien tambin nos ilustrara respecto de
lo peligroso de la continuacin 7. . dxc3. Rosenthal, en cambio, prosigui de una manera
tampoco ortodoxa:
.
Db3
Te1

Sin dar respiro a Rosenthal, el viejo


profesor hace las jugadas mas agudas.

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5vl-+-+-+-%
4-+LzpP+-+$
3+-zP-+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

7
8
9

e5!

Cbd2
Ce4

Ab6
Cd8

Defendiendo el punto f7.


15

Cge7
.

Da3+

El jaque tan temido.


15

Re8?

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7zppzppsnpzpp'
6-+n+-wq-+&
5vl-+-+-vL-%
4-+L+P+-+$
3+QzPp+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tRN+-tR-mK-!
xabcdefghy

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+lsnk+-tr(
7zppzpp+pzpp'
6-vl-+-+q+&
5+-+-zP-+-%
4-+L+N+-+$
3wQ-zPp+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Jugada tpica de un jugador de ataque.


Un juego ms tranquilo sugiere 10. Axd3 .
10
11

.
Axe7

El error final. Defenda mas 15. . c5,


obligando a Anderssen a trabajar ms por la victoria.

Dg6
Rxe7

16

Cf6+!

Si 11. . Cxe7, 12. Ce5 . con fuerte


ataque.

La jugada que no vi Rosenthal!

10

16
17

.
exf6+

Imagine una posicin en que el solitario pen fuese de las blancas y se encontrase en
a7 mientras los peones negros se ubicasen en
sus escaques de origen en el flanco contrario.
Rpida, aunque prematuramente, concluir que
el triunfo es blanco, gracias a lo que parece ser
una inminente coronacin y que poco importa la
supremaca de las negras en recursos de infantera.

gxf6
1-0

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8r+lsnk+-tr(
7zppzpp+p+p'
6-vl-+-zPq+&
5+-+-+-+-%
4-+L+-+-+$
3wQ-zPp+N+-#
2P+-+-zPPzP"
1tR-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Y hemos dicho que esa conclusin sera prematura porque nada hemos mencionado
an de la ubicacin de los reyes. A esa posicin
imaginaria la habamos descrito con ausencia de
monarcas y aquella conclusin hubiese sido vlida solo si el rey negro estuviese lejos de darle
alcance. Piense, ahora, que tal rey estuviese en
b7 o, incluso, en a8 mientras el rey blanco se
ubicase en b6. Seguramente su conclusin tomar el signo contrario.

Y aqu Rosenthal abandon ya que el


blanco da mate en dos jugadas: 17. . De4 (que
slo dilata el desenlace), 18. Txe4+ Ce6 19.
De7#.

Pues bien. Esto es lo que acontece con


las posiciones de final de partida en que pueden
establecerse conceptos generales que se sujetan
en un todo a la posicin particular de que se trate, primando sta sobre aquellos conceptos.

Finales
Dos peones contra uno

Como hemos dicho, el principio reza


que quien cuenta con dos peones contra uno del
rival debera, reiteramos, debera imponerse y
para lograrlo es necesario comprender algunas
tcnicas que suelen ser aprendidas, las ms de
las veces, de forma emprica.

Nos proponemos brindarle, desde esta


edicin hasta el cierre de este sexto ao de vida
de Cuadernos de Ajedrez, un anlisis de los finales de peones en que uno de los bandos cuenta
con dos frente a uno del bando contrario. Nos
apoyaremos, bsicamente, en la enseanzas que
nos legara uno de los ms grandes didactas de la
materia, I. Maizelis10, como tambin de la enorme contribucin que hiciera Reuben Fine aunque su obra11 fuera de mucho mayor alcance.

Para desarrollar el anlisis de estas tcnicas es imperioso considerar, prima facie,


cmo se encuentra la dupla de peones:
(a) Peones ligados;
(b) Peones aislados;
(c) Peones doblados.

Como aseverramos en anteriores afirmaciones, no puede establecerse una regla escrita sobre piedra en el caso de los finales por
cuanto esa regla queda vulnerada conforme a las
distintas posiciones que se produzcan.

En esta ocasin, iniciaremos el primero de


los temas dejando, para prximas ediciones, la
consideracin de los restantes dos tpicos.

Para el caso que nos ocupa, es decir


dos peones contra uno, la regla general es que
quien ostente supremaca de tropas de infantera
debera imponerse en la mayora de las posiciones lo cual lleva implcito, sin embargo, la
presuncin de que el solitario soldado del bando
en minora est lejos de poder coronar antes que
cualquiera de sus rivales de rango.

(a) Peones Ligados


Pueden ocurrir dos situaciones: (i) que el
solitario pen sea un criminal suelto o (ii) que se
interponga a los peones rivales ligados. Dada la
vastedad de situaciones que se presentan respecto de los finales con peones ligados, abordaremos en esta entrega solamente lo referido a los
casos en que el bando en minora cuente con un
pen que intenta encaminarse solitariamente hacia la coronacin, dejando para la prxima
edicin el anlisis de los casos en que el mismo

10

Finales de Peones, Coleccin Escaques, Ediciones Martinez Roca, Barcelona, 1969.


11
Basic Chess Endings, David McKay Company, New
York, 1941. Rueben Fine, generosamente, dedic esta obra a
la memoria de Emmanuel Lasker.

11

sirve a los propsitos de dar lucha contra sus


rivales de rango.
(i)

negras y sus aspiraciones se reducirn, apenas,


al logro de unas honrosas tablas.

Pen solitario aislado

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-zp-+-+K'
6-+-+-+-+&
5+-+-+-+k%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+PzP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Para este primer caso, la regla general dicta


que si el rey del bando en superioridad numrica
es capaz de capturar el pen rival libre, la victoria le queda asegurada, por cuanto el final se
reduce a rey y peones ligados contra el solitario
rey del oponente. De lo contrario, las apuestas
suelen volcarse en su contra gracias a la superioridad material emergente (dama versus dos
peones), pero ello depende como hemos afirmado- de la particular posicin de que se trate.
El caso (a) del siguiente diagrama exhibe, precisamente, una de esas extrasimas circunstancias en que de poco le vale al bando en inferioridad la coronacin, por cuanto su rival sabr
imponerse igualmente.

Juegan las blancas y tablas

Diagrama 26
Caso (a)
Caso (b)
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8-+-+-mk-+(8-+-+-mk-+(
7+-+-+-+-'7+-+-+-+-'
6-+-+-mKPzP&6-+-+-mKP+&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+P%
4-+-+-+-+$4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#3+-+-+-+-#
2-+p+-+-+"2-+p+-+-+"
1+-+-+-+-!1+-+-+-+-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las blancas
Juegan las blancas
y ganan
y pierden

Blancas
g4+!

Negras
Rxg4

La movida del blanco tiene por solo


objeto abrirle camino a su propio rey para dar
alcance al criminal suelto. Mas adelante analizaremos la situacin si la respuesta del negro fuese 1. . Rg5.
2
3

Rg6
h4!

c5
.

Y si las negras capturan el pen mediante 3. . Rxh4, 4. Rf5 . permite al rey


blanco darle alcance al solitario pen negro
mientras que si 3. . c4, 4. h5 . y los dos
bandos coronan simultneamente. En ambos
casos la partida es tablas.

En efecto, tras 1. g7+ Re8 (si 1. .


Rg8?, 2. Rg6 c1=D, 3. h7#), 2. g8=D+ Rd7, 3.
Dc4 . y las blancas capturan el pen negro, si
lo desean, pues ya nada frena el pen h a la coronacin. Pero como hemos dicho, se trata de
casos excepcionales, pues la historia es muy
diferente si el pen negro estuviese en b2 ya que
coronara dando jaque.

Volviendo al Diagrama 27, qu hubiese ocurrido si luego de 1. g4+ . las negras


respondiesen 1. . Rg5? Se arribara igualmente a las tablas tras 2. Rg7! ., pues si (a) 2. .
Rxg4, 3. Rf6 . contiene al pen negro, y si (b)
2. . c5, 3. h4+! Rxg4, 4. Rg6 Rxh4, 4. Rf5
. fuerza el empate.

Lo mismo acontece con el caso (b)


donde, claramente, el hecho de que el pen h de
las blancas est atrasado apenas una casilla
respecto de su ubicacin en el caso anterior evita la maniobra ganadora que analizramos. Por
ejemplo, 1. g7+ Rg8, 2. Rg6 c1=D, 3. h6 Dc2+,
4. Rf6 . y 4. . Dh7 deja sin respuesta al
blanco, lo mismo que 1. h6 c1=D, 2. h7 Dc3+,
3. Rg5 Dg7.

El lector se preguntar porqu le hemos


dedicado hasta aqu ms espacio a las excepciones que a los casos ms usuales. En verdad, ello
se debe a que las situaciones de rutina, en que
los peones ligados se defienden a s mismos
pues capturar el pen de sostn implica que el
otro se haga inalcanzable, terminan dependiendo exclusivamente de que el rey en mayora de
fuerzas pueda detener al criminal suelto.

Muy interesante resulta, sin embargo,


la posicin que nos describe el Diagrama 27
que se inserta en la siguiente columna por cuanto las blancas necesitan de una movida desesperada para dar alcance al criminal suelto de las

En sntesis, si ello es posible es decir


que el rey con ventaja de fuerzas es capaz de
frenar el mpetu del criminal suelto- la resolucin es muy sencilla y no amerita que le dedi-

12

quemos mayores explicaciones. Basta, por lo


tanto, describir las maniobras que se requieren
para que ello sea posible y, como hemos visto,
para alcanzar unas honrosas tablas de ser necesario.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-mkP+&
5+-+-+-+P%
4-+-+p+-+$
3+-+-mK-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Por tal razn, incluimos finalmenteuna ltima posicin que, entendemos, puede ser
ms corriente, a partir de la cual trataremos de
exponer la manera en que el bando con mayora
de fuerzas, y a sabiendas de que sus peones ligados se autoabastecen, debe maniobrar hacia la
victoria.
Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+-+-+kzP-%
4-+-+p+-zP$
3+-+-mK-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Tal como se aprecia en la posicin del


diagrama que antecede, el rey negro no puede
sostener la defensa de su nico pen sin descuidar la escapada del pen g6 de las blancas,
tras lo cual se convierte en un final de rey y dos
peones ligados, contra el solitario rey negro, absolutamente ganador para el primer jugador.

Juegan las blancas y ganan


Definitivamente, el rey negro se enfrenta a fuerzas ms poderosas que su propia capacidad pues tiene que debatirse entre defender
su solitario soldado de infantera y evitar el
avance de las tropas blancas que, como hemos
dicho, son autosuficientes. Por ello, el blanco
tiene que ejecutar una maniobra de tringulacin
para retornar a la misma posicin pero forzando
que sean las negras quienes deban mover de forma que el rey negro abandone la casilla f5.
Veamos las maniobras ganadoras para
las blancas.
1
2

Re2
Rf2

Re5
Re6

El negro intenta evitar la maniobra


blanca. Es claro que si 2. . Rf5, entonces 3.
Re3 . y tras 3. . Re5, que defiende su pen,
comienza el avance de los peones ligados.
3
4
5

h5!
g6
Re3

Rf5
Rf6
.

Esta secuencia nos conduce a la posicin que describe el Diagrama 29 que se inserta
en la siguiente columna.

13

Ao 6

Noviembre 2013

Nro. 71

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
enfrentando a Jeroen Piket, a quien venci en 29
jugadas. En esta oportunidad, el GM holands
rehus la captura del pen, lnea que nos proponemos analizar en la presente edicin.

Aperturas
Gambito Evans
Rehusado
Historia

Planteo

Proseguimos con la apertura que tratramos en nuestra anterior edicin1, el arrojado


Gambito Evans, pero en esta oportunidad, y tal
como entonces nos comprometiramos, tratando
la lnea en que el mismo es rehusado.

Las movidas iniciales guardan estricta


comparencia con las que propone la Apertura
Giuoco Piano3.

1
2
3
4

Como afirmramos, este gambito se enrola dentro del concepto de la Apertura Giuoco
Piano, y configur un arma letal en manos de
los romnticos hacia fines del Siglo XIX. A los
fines de no reiterarnos, remitimos al lector a
nuestra ltima entrega con el objeto de ilustrarse
acerca de la historia de este gambito.

Blancas
e4
Cf3
Ac4
b4

Negras
e5
Cc6
Ac5
.

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzpp+pzpp'
6-+n+-+-+&
5+-vl-zp-+-%
4-zPL+P+-+$
3+-+-+N+-#
2P+PzP -zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Segn expresramos oportunamente, la


ms usual de las continuaciones para las negras
ha sido, histricamente, su aceptacin. Y tambin afirmamos que la Lnea de Lasker signific, practicamente, su extincin, aunque espordicamente se lo practicase hacia inicios del Siglo XX.
Retornado con intermitencias en las
dcadas del 70 y el 80, de la mano de John
Nunn y Jan Timman, fue recin en los 90s en
que Kasparov lo llevara a la prctica nuevamente. Vimos, en la anterior edicin, cmo dobleg en apenas 25 movidas, precisamente, a
quien sera su retador unos meses ms tarde por
el Campeonato del Mundo. Nos referimos a la
partida final por el Torneo Memorial Tal que se
disput en Riga en el ao 1995.

Tal como indicramos en la edicin


#70 de Cuadernos de Ajedrez, hasta la tercer
movida de ambas partes, todo conduce a una
Giuoco Piano tradicional, pero la 4 movida
blanca origina el Gambito Evans en lugar de 4.
c3 . (la ms usual) o 4. d3 . (la ms pasiva)
de aquella.

Curiosamente, y casi como un mensaje


psicolgico para Anand, Kasparov volvi a utilizarlo en el Torneo Memorial Euwe que se celebr en Amsterdam apenas un mes ms tarde 2

Cmo sabemos, todo gambito conlleva


la idea de la entrega de un pen, y a veces ms
de uno, a cambio de un rpido desarrollo de pieMundo reuni a Kasparov y Anand en New York en los
meses de Septiembre y Octubre siguientes.
3
Recomendamos al lector un breve retorno a Cuadernos de
Ajedrez, Ediciones # 6 (Junio de 2008) y # 10 (Octubre de
2008) donde tratamos el Ataque Greco Variante Palau y
el Ataque Mller respectivamente.

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #70, Octubre de 2013.


El Torneo Memorial Tal tuvo lugar en el mes de mayo de
1995 y el Torneo Memorial Euwe se disput en junio del
mismo ao, en tanto que el match por el Campeonato del
2

zas, con la particularidad de que en el Gambito


Evans la intencin es asegurar la ocupacin del
centro con sus peones y apuntar, casi con obsesin, hacia el punto ms dbil de las negras, es
decir la casilla f7.

Diagrama 3

Evans rehusado
Rechazar el envite de este gambito, la
otra opcin a todo gambito, transpone corrientemente- a lneas similares de la Giuoco Piano
y tiene la agudeza habitual de ellas.
.

Ab6

a4

Diagrama 2

9
10

Cc3

Cd4

0-0
Dxf3

Cxf3+
d6

Diagrama 4

a6

Otra buena alternativa es 5. . a5, opcin que evaluaremos cuando analicemos la partida que hemos escogido como ilustracin del
Evans Rehusado.
6

exd5

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7+pzp-+pzpp'
6pvl-zp-+-+&
5+-+Pzp-+-%
4PzPL+-+-+$
3+-+-+Q+-#
2-+PzP-zPPzP"
1tR-vL-+RmK-!
xabcdefghy

Como se aprecia, el blanco contina


agresivamente. El gambito sigue en pie y si,
ahora, 5. . Cxb4, 6. a5 Ac5, 7. c3 Cc6, 8. 0-0
. con amplia ventaja de desarrollo para las
blancas.
.

Cxd5

Otras opcin, aunque menos usual, es


8. . e4 que genera un juego vivaz luego de 9.
dxc6 exf3 (si, 9. . 0-0!?, las negras recuperan
la pieza y quedan algo superiores luego de 10.
cxb7 Axb7, 11. Ce5 Df6, 12. 0-0 Dxe5), 10.
Dxf3 De7+, 11. Rf1 dxc6 con posibilidades
equilibradas para ambos bandos.

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7zppzpp+pzpp'
6-vln+-+-+&
5+-+-zp-+-%
4PzPL+P+-+$
3+-+-+N+-#
2-+PzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

Esta es la continuacin ms usual de


las negras que, tambin, pueden capturar el pen
e de las blancas mediante 7. . Cxe4, como veremos en la Miniatura que comenta -a propsito del Evans Rehusado- nuestro colaborador Julio Refay.

Aunque en otro contexto, Alekhine recomendaba esta movida que mantiene al alfil en
custodia del centro, recordando que la jugada liberadora de las negras es . d5 cuando ello sea
posible.
5

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7+pzpp+pzpp'
6pvln+-sn-+&
5+-+Nzp-+-%
4PzPL+P+-+$
3+-+-+N+-#
2-+PzP-zPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy

En esta edicin trataremos el rechazo


del mismo, opcin que como sabemos- no es la
ms usual.

Cd5

La agresividad blanca se ha diluido y el


negro ha logrado equilibrar la partida.

Cf6

De las tres partidas registradas que alcanzaron esta posicin a nivel de maestra, dos

Como se aprecia, todo apunta al escaque d5.

de ellas fueron victoria de las blancas mientras


que la tercera premi al segundo jugador.

6
7

Como ya dijimos, Kasparov, proponiendo un Gambito Evans, en su caso bajo la


Variante Aceptada, haba vencido en 25 movidas a Anand por la ltima fecha del Memorial
Tal que tuvo lugar en Riga en mayo del ao
1995.

Por su parte, el golpe 7. Axf7+ . tampoco era efectivo gracias a 7. . Rxf7, 8.


Cxe5+ Rf8 y tras 9. c3 d6, 10. Aa3 De7! terminaba por brindar buena ventaja al negro.

Volvi a emplearlo, y de all la partida


elegida que corresponde a la que confront al
Campen Mundial reinante con Jeroen Piket, en
el Memorial Euwe, apenas un mes ms tarde!

7
8
9
10

Seguramente, Anand segua de cerca


los movimientos de Kasparov, a quien enfrentara a partir de septiembre de ese mismo ao con
el fin de arrebatarle la corona, mientras efectuaba su preparacin para ello. A quienes esto escribimos, no nos cabe la menor duda que Kasparov le estaba enviando un mensaje psicolgico de lo que se propondra hacer en aquel
match que, por otra parte, lo confirm una vez
ms como campen.

.
c3
d4
0-0

Axd4
Ab6
exd4
.

Esta secuencia nos conduce a la posicin que exhibe el Diagrama 6 que se inserta en
la siguiente columna.
Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7+pzpp+pzpp'
6-vl-+-+-+&
5zpP+-+-+-%
4P+LzpP+-+$
3+-zP-+-+-#
2-+-+-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

Lo curioso es que, desde esta ltima


partida, Kasparov nunca ms volvi a emplear
el Gambito Evans.
Para analizar esta partida, debemos
volver al Diagrama 2 y seguir:
.

Cd4
.

Desastrosa hubiese sido 7. Cxe5? . a


causa de 7. . Dg5 (la imprecisa 7. . Df6
permite solucionar los problemas del blanco con
8. Cf3 .), 8. Cxf7 Dxg2, 9. Tf1 Dxe4+, 10.
Ae2 Cf3#.

El reto psicolgico

b5
Cxd4

a5

Diagrama 5

Kasparov ofreca un segundo pen en


el gambito. Seguramente amerit que no era
ventajoso a sus intereses 10. cxd4 . a causa de
la liberadora 10. . d5, 11. exd5 (si 11. Axd5
Cf6, 12. Ag5 h6, 13. Axf6 Dxf6 con igualdad)
Ce7, 14. Cc3 0-0, 15. 0-0 Cf5 donde se arriba a
un equilibrio de mucho dinamismo.

XABCDEFGHY
8r+lwqk+ntr(
7+pzpp+pzpp'
6-vln+-+-+&
5zp-+-zp-+-%
4PzPL+P+-+$
3+-+-+N+-#
2-+PzP-zPPzP"
1tRNvLQmK-+R!
xabcdefghy

10

Ce7

Piket rehus el segundo pen. En verdad, si 10. . dxc3, 11. Db3! Df6, 12. Cxc3
Ce7, 13. e5 . hubiese resultado muy ventajoso
para las blancas.

La movida de Piket es la otra alternativa que mencionramos en la introduccin del


la variante rehusada de este gambito. En efecto,
si 6. bxa5 ., ello favorecera al negro que tras
6. . Cxa5, tocando el alfil, 7. Aa2 Cf6, 8. Cc3
0-0, 9. d3 Cc6 otorga a las negras bastante
confort. Por ello, la mejor continuacin era:

11
12
13

Ag5
Axe7
cxd4

h6
Dxe7
Dd6?!

Esto nos conduce a la posicin del Diagrama 7 que se inserta en la pgina siguiente.

No haba muchas otras opciones para la


dama de Piket. Si 19. . Da7, 20. b6 Db8, 21.
Cc7 . y ninguna de las piezas negras es til.
Por su parte, 19. . Dxc1+, tratando de compensar dama contra dos torres, tampoco serva a
causa de 20. Dxc1 cxd5, 21. Axd5 . en que
las piezas del segundo jugador tambin quedan
inmviles.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8r+l+k+-tr(
7+pzpp+pzp-'
6-vl-wq-+-zp&
5zpP+-+-+-%
4P+LzPP+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-zPPzP"
1tRN+Q+RmK-!
xabcdefghy

20

Cc3

21
22
23

Cd5!

Axd4

23
24
25

.
bxc6
Tc3

Td8
bxc6
.

Diagrama 9

Axa1

Dxa1
e5
Tc1
Aa2

Rh8
Ae6
.

XABCDEFGHY
8-+-tr-+-mk(
7+-+-+pzp-'
6-sNp+l+-zp&
5zp-+pzP-+-%
4P+-+-+-+$
3wq-tR-+-+P#
2L+-+-zPP+"
1wQ-+-+-mK-!
xabcdefghy

Para ms, Kasparov, y digno de un sacrificio posicional de calidad, entreg una torre
por un alfil!
16
17
18
19

Cxa8
Cb6
h3

La superioridad de Kasparov era evidente y el aire que le daba a su rey a partir de


esta movida tena que ver con el plan que pergeaba hacia el final. Ahora, adems, gozaba de
ventaja material: un caballo por un pen.
Igualmente, aunque sin esperanzas, Piket continu la lucha.

Kasparov analiz, segn sus propias


palabras, que a 14. . Dxd4, 15. Cd5! . entregando una pieza, pues si 15. . Dxc4, 16.
Tc1 Da2, 17. Cxb6 cxb6, 18. Dd6 De6, 19. e5
Dxd6, 20. exd6 Rd8, 21. Tfe1 Te8, 22. Txe8+
Rxe8 y 23. Te1+ . dejaba al negro maniatado,
no pudiendo utilizar ni su alfil ni su torre por el
resto de la partida.
15

d5

Correr la torre amenazada por el caballo solo hubiese provocado la prdida de la dama tras 21. Axf7+ .

La ltima movida de Piket es, cuanto


menos, dudosa por no decir mala desde una
perspectiva posicional ya que insume tiempos
preciosos que necesitaba para desarrollar su juego, en especial el alfil de casillas blancas. Y, por
su parte, Kasparov hizo caso omiso del pen
que caera, nuevamente en aras de desarrollo.
14

Cb6

0-0
Dc5
c6
Da3

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+p+p+pzp-'
6-+p+-+-zp&
5zpP+NzP-+-%
4P+-+-+-+$
3wq-+-+-+-#
2L+-+-zPPzP"
1wQ-tR-+-mK-!
xabcdefghy

Comenzaron as los acordes finales de


la sinfnica blanca. Las piezas de Kasparov se
enfocaron melodiosamente en un cierre a toda
orquesta. Proseguimos sin comentarios hasta la
conclusin.
25
26
27
28
29

.
Txc6
Cxd5
Tc1
Ac4

Db4
Tb8
Dxa4
Da3
1-0

del pen dama negro. Obviamente, hubiera sido


desastroso pretender capturar el pen dama de
las negras mediante 19. Axd5 ., por cuanto
seguira 19. . Cxd5 y si 20. Dxd5? . stas
ganaran la dama rival tras 20. . Axh2+.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-tr-+-+-mk(
7+-+-+pzp-'
6-+-+l+-zp&
5zp-+NzP-+-%
4-+L+-+-+$
3wq-+-+-+P#
2-+-+-zPP+"
1wQ-tR-+-mK-!
xabcdefghy

La partida prosigui:

19

Blancas
Tae1

Negras
.

Nosotros nos inclinbamos, mejor, por


la otra torre. Como ya lo deca Capablanca:
Cuando quieras mover una torre, piensa en
una de ellas y escoge la otra.

La superioridad de las blancas fue, finalmente, reconocida por Piket. Este fue, tal
vez, el ltimo mensaje de Kasparov para quien
sera su retador apenas unos meses ms tarde.

19
20

.
Cd4

c6
c5

Y llegamos, as, a la posicin crtica, la


que describe el Diagrama 12 que se inserta seguidamente, a partir de la cual comienza la evaluacin posicional acerca del valor relativo de
cada pieza.

Estrategia
Sacrificio posicional de calidad (Parte VIII)

Diagrama 12

Nadie puede negar el apasionamiento


que nos provoca esta termtica. De all que
intentemos una octava entrega de la misma y
para ello hemos elegido una de las partidas
consideradas histricas: Breyer versus Tarrasch.

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7+-+qsnr+p'
6p+-vl-zp-+&
5+pzpp+-+-%
4-+-sN-+-+$
3+LzPQ+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-tRRmK-!
xabcdefghy

En la partida que disputaron en el ao


1914 en la localidad de Mannheim, desplegaron
una prolija Ruy Lpez, dentro de su Variante
Abierta, arribando a la posicin que describe el
siguiente diagrama tras 18 movidas de ambos
bandos.
Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-+-+k+(
7+-zpqsnr+p'
6p+-vl-zp-+&
5+p+p+-+-%
4-+-+-+-+$
3+LzPQ+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

Tarrasch, como toro enfurecido, agredi al caballo y promete hacer lo propio con la
dama y alfil rivales tras . c4. Todo pareciera
indicar que las blancas haban quedado inferiores, y que deberan contentarse con ubicarlo
en f5. La secuencia imaginable sera: 21. Cf5
Cxf5, 22. Axd5 Td8, 23. g3 Ch6, 24. Ae6 Dc7,
25. Axf7+ Cxf7, 26. Df5 . y los anlisis
demuestran que la posicin es de igualdad 4. Pero, sin embargo, es aqu donde Breyer decide el
sacrificio posicional de calidad.
21
22

Breyer, G.-Tarrasch, S.
Mannheim, 1914
Juegan las blancas

Txe7!
Cf5!

Axe7
c4

Como se aprecia, Tarrasch segua obnubilado por ese pin a alfil y dama, pero la

Si bien existe igualdad material, las


blancas han logrado debilitar el enroque enemigo y conservan ese amenazante alfil enfilado
contra torre y rey con el solo impedimento de

Invitamos al lector a que tambin verifique que existe


igualdad en trminos materiales.

calculada respuesta de Breyer derriba los nimos de captura de las negras.


23
24

Dh3!
Ad1

Txe8! aquello solo sera posible a costa del


mate en la primer fila.

Af8
.

29
30
31

.
Cg6+
Ce7+

Rh8
Rg8
Rh8

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-+-vlk+(
7+-+q+r+p'
6p+-+-zp-+&
5+p+p+N+-%
4-+p+-+-+$
3+-zP-+-+Q#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+L+RmK -!
xabcdefghy

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8-tr-trL+-mk(
7+-wq-sN-vlp'
6p+-+-zp-+&
5+p+p+-+-%
4-+p+-+-wQ$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Claramente, Breyer se propona capturar la dama a cambio de dos piezas menores


para el caso de que 23. . cxb3, 24. Ch6+ Rg7,
25. Dxd7 Rxh6, lo cual oblig a Tarrasch a desalojar la casilla e7 dndole soporte a su dama,
tiempo suficiente para que las blancas pudieran
poner su alfil a salvo.

Breyer efectu esta repeticin, lo cual


le hubiese asegurado las tablas, como implorando que Tarrasch jugase 31. . Rf8 que, tras
32. Dxh7 . hubiese forzado al negro a entregar la dama para evitar el mate. Sin embargo, se
convenci de que podra ganar la partida, como
ocurri.

Muchos comentarios ha recibido esta


posicin. Nos inclinamos por aquellos que indican que el caballo en f5 es tan activo como lo
sera una torre, lo cual hace olvidar la diferencia
de calidad, mas an si se tiene en cuenta que el
pen d5 de las negras es sumamente vulnerable,
en especial al ataque combinado del alfil en f3 y
de la torre en d1.
24
25
26

.
Ah5
Te1

32
33

Dh4

34
35

Dc7
Td7
Tb8

Ae8
Ce7+

Cg6+
Ae6

Rh7
.

Notablemente, 35. Cxf8+ ., recuperando la calidad, tambin era ganadora. Si 35.


. Txf8, 36. Df5+ Rh8, 37. Axd5 . dejaba a
las blancas en posicin definitivamente superior.
35
36

Ag7?!

.
Axf5

f5
Tf6

He aqu la razn de la entrega del pen


f: poder poner la torre en situacin de defensa,
aunque nada puede impedir el jaque a la descubierta y la maniobra final.

Pareca ms apropiada 27. . Db6 porque el punto e7 se convertir en el pivot de las


maniobras blancas.
28
29

h6
Tf8

No ofreca mejor resistencia 33. .


Td7 por 34. Cg6+ Rh7, 35. Ae6 . seguida de
36. Df5 . minando toda la defensa negra.

Podramos adivinar que Tarrasch no se


sentira muy cmodo en esta instancia. Sus piezas no lograban coordinar ni ubicarse en posiciones ms tiles. Por ello, su ltima movida intentaba forzar una ruptura, mediante el avance
de peones, en el flanco de dama.
27

Af7!
Dh5

37
38

Tdd8
.

Ce7+
Cxd5

Rh8
.

Vase, en la siguiente pgina, la posicin resultante de esta secuencia de movidas.

Aunque tentadora, a fin de capturar la


dama, era 29. Te7? . pero luego de 29. .

Diagrama 15

Medio Juego - Tctica

XABCDEFGHY
8-tr-+-+-mk(
7+-wq-+-vl-'
6p+-+-tr-zp&
5+p+N+L+Q%
4-+p+-+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

El Rey Expuesto (Parte II)


Proseguimos con esta temtica del rey
expuesto abordada en nuestra anterior edicin.
Recordamos al lector que el particular
nfasis, en esta ocasin, se remita a posiciones
particulares en que el desguarnecimiento del
mismo se lograba a travs de rupturas de peones
que se interponen a las piezas de ataque cuanto,
asimismo, a la apertura de lineas contra su enroque o, bien, porque se fuerza a las piezas de su
bando a ubicarse en casillas que configuran su
posible va de escape5. En sntesis, se trata ms
de maniobras que intentan dejarlo irremediablemente expuesto que de aprovechar situaciones
en las que el rey rival ya que encuentra desguarnecido.

Breyer haba logrado igualar la materialidad y ahora amenazaba tambin- a torre y


dama simultneamente, pero ms all de ello su
posicin era absolutamente ganadora. Observe
el lector que el punto clave de la maniobra de
las blancas era el escaque e8.
38
39
40

.
Cxf6
Te6

Tal como prometimos, proveeremos


ejemplos de mayor complejidad, y baste para
ello el que se presenta seguidamente y que describe el Diagrama 17 que se incluye a continuacin:

Dd6
Dxf6
Dg5?

40. . Df8 hubiese prolongado la


agona. El error parece impropio de la jerarqua
de Tarrasch.
41

Te8+

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8-+k+-vl-tr(
7+psN-+-zpp'
6p+n+-+-+&
5+-+-sNp+q%
4-+-tr-vLn+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+LzPP+"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

1-0

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-tr-+R+-mk(
7+-+-+-vl-'
6p+-+-+-zp&
5+p+-+LwqQ%
4-+p+-+-+$
3+-zP-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

Dobias-Bouska
Praga, 1916
Juegan las blancas
Las blancas tenan pieza de ms, pero
ahora encuentran amenazada su dama sin remedio y, claramente, si la dezplazan a c1 o e1, el
negro recuperaba mucho ms que el alfil de desventaja pues tras 1. . Txf4 quedara con una
posicin demoledora6. Lo cierto es que el primer jugador se desentendi de su dama apre-

Obviamente, si 41. . Txe8, seguira


42. Dxe8+ Af8, 43. Dxf8+ Dg8, 44. Dxh6+ .
y mate a la siguiente movida. En su caso, la
diferencia material si 41. . Af8 sera conclusiva, pues tanto 42. Dxg5 Txe8, 43. Dd2 . como 42. Dxg5 hxg5, 43. Txb8 . dejaban sin
opciones al negro.

Efectuamos esta aclaracin por cuanto se trata de posiciones ms complejas que las que oportunamente se analizaran al respecto (Cuadernos de Ajedrez, #12 y # 46, Diciembre de 2008 y Octubre de 2011, respectivamente), donde el golpe tctico ya se daba sobre un rey que se encontraba
desguarnecido.
6
Vaya uno a saber cmo arribaron a esta posicin, pues la
partida no pudo ser encontrada en ninguna de las bases consultadas.

ciando que se poda dejar expuesto al rey rival


en una encrucijada que tendra como gran protagonista al alfil sito en f4, el cual no solo contribuira al asalto final sino a la defensa del mate
de las negras en h2.

que, pero ya era tarde (en verdad, no tuvo oportunidad antes).


7
8
9

La maniobra no es sencilla y, seguramente, requiri de gran coraje:

1
2

Blancas
Cxc6!
Taxd1!

Axa6+
Cb5+

Diagrama 19

Negras
Txd1
bxc6

Rb8
Ad6

Seguramente compartir con nosotros


una enorme satisfaccin ante semejante belleza
tctica en que las blancas quitaron del camino, a
expensas de entregar su dama, todo escollo que
se interpusiera en la defensa del rey negro.

Necesaria entrega para que no ingrese


la torre blanca a octava fila.
5

Txd6

.
Otro ejemplo, de parecida talla al que
acabamos de analizar, es el que nos muestra el
siguiente diagrama y que corresponde a la posicin de la partida que disputaron Vsevolod Rauzer y Vladimir Alatortzev, por el Campeonato
de la Unin Sovitica celebrado en Tbilisi en el
ao 1937, tras la 21 de las negras:

Igualmente efectiva, aunque ms extensa, hubiese sido la secuencia que se iniciaba con
5. Axd6+ .
5

gxf4
Ra7

XABCDEFGHY
8-+-+-+-tr(
7mkRsN-+-+p'
6L+-+-+-+&
5+-+-+p+q%
4-+-+-zpn+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPP+"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Si el negro prosegua con 2. . Ac5


dos hermosas combinaciones eran posibles: (i)
la simple 3. Cxa6 bxc6, 4. Cxc5 . seguida de
5. Aa6# (que solo puede demorarse con la entrega de la dama) o, en su caso, la bonita (ii) 3.
Cd5! Te8, 4. Cde7+ Axe7 (si 4. . Txe7, 5.
Td8#), 5. Ca7#.
3
4

Tb6
Cc7+
Tb7#

Ra8

Diagrama 18
Diagrama 20

XABCDEFGHY
8k+-+-+-tr(
7+-+-+-zpp'
6L+ptR-+-+&
5+N+-+p+q%
4-+-+-vLn+$
3+-+-+-+-#
2PzPP+-zPP+"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+ktr-sn-tr(
7zpp+-+-+-'
6q+-+pzp-+&
5+-+p+n+p%
4l+pzP -+-+$
3+-zP-+-+P#
2-+PsNLzPPvL"
1tRR+-wQ-mK-!
xabcdefghy
Rauzer-Alatortsev
Tbilisi, 1937
Juegan las blancas

Si en cambio, las negras hubiesen capturado el caballo mediante 5. . cxb5, la simple


6. Th6+ . le hubiese permitido al primer jugador conquistar la dama y quedar ms que ganador.
6

Txc6

Sin dudas las negras estaban complicadas. Las torres blancas en columnas abiertas y el
alfil sito en h2, todos enfocados hacia el enroque enemigo, son claras evidencias de ello. Sin
embargo, quebrar el cerco defensivo del segundo jugador no parece sencillo. Rauzer no tuvo

g5

El negro intent su ltima chance: quitar la pieza clave tanto en defensa como en ata-

problemas y su visin, pretendiendo desguarecer al rey negro, consisti en romper la cadena


de peones, algo slo posible mediante el sacrificio de piezas propias.
22
23

Tb4
Cxc4!

Diagrama 22

XABCDEFGHY
8-+-trksn-+(
7zp-+-+-+r'
6-+-+-zp-+&
5wQ-+P+-+p%
4p+-+-+-+$
3+-+-+-+P#
2-+P+-zPPvL"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

b5
.

Aunque tentadora, 23. Cb3 . especulando abrir la columna tras 23. . cxb3, 24.
cxb3 . se encontraba con una inesperada defensa mediante 23. . Cd7!
23
24

.
Taxa4

dxc4
Dxa4

En esta posicin, lo que ms nos gustaba era 32. Dxa4+ . seguido de 33. c4 ., pero
Rauzer prefiri efectuar el exterminio de peones
negros aunque dndole juego a las torres
enemigas.

Finalmente el negro, antes de dejar


abierta la columna para la accin del blanco prefiri entregar su dama a cambio de dos torres. Si
hubiese intentado, por ejemplo 24. . bxa4,
una tormenta se hubiese desatado sobre su rey
tras 25. Txc4+! Rb7 (si 25. . Dxc4, 26. Axc4
. con amplia superioridad blanca), 26. Tc7+
Ra8, 27. Axa6 . ganando la dama.
25
26
27

Txa4
Axc4
d5

32
33
34
35
36
37

bxa4
Rd7
exd5

XABCDEFGHY
8-+-tr-sn-tr(
7zp-+k+-+-'
6-+-+-zp-+&
5+-+p+n+p%
4p+L+-+-+$
3+-zP-+-+P#
2-+P+-zPPvL"
1+-+-wQ-mK-!
xabcdefghy

37
38
39
40

.
Ae3
c5
Dc4+

Ce6
Cd8
Cc6
1-0

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8-+r+-+-+(
7zpr+-+k+-'
6-+nzP-zp-+&
5+-zP-+-+-%
4-+Q+-+-+$
3+-+-vL-+P#
2-+-+-zPP+"
1+-+-+-mK-!
xabcdefghy

La precarizacin de la posicin negra


se hace evidente, en especial gracias a la poca
efectividad de sus piezas. Interesante era 27. .
e5, 28. Axe5 fxe5, 29. Dxe5 Cd6, 30. Dg7+!
Re8, 31. Dxh8 Cxc4, 32. Dxh5+ Rd7, 33.
Dg4+ Re7, 34. Dxc4 . con clara ventaja para
las blancas.
Axd5
c4
cxd5
Da5

Tc8
Tb7
Rd8
Re8
Rf7
.

Dar aire al rey era clave para continuar


la lucha, proporcionando a su vez- un rol ms
activo a la nica pieza menor de las blancas.

Diagrama 21

28
29
30
31

d6
c4
Dxh5+
Da5+
Dxa4+
Af4

Ce7
Cxd5
Th7
Re8

Con el rey a salvo y los peones c y d ligados en su imparable camino, el abandono pareca lo ms apropiado. Imaginando una continuacin, a 40. . Rf8 le seguira 41. Ah6+
Re8, 42. Dg8+ Rd7, 43. Df7+ . ganando una
torre. Lo mismo ocurrira si, en cambio, 40. .
Rg7 (o 40. . Rg6), 41. Dg4+ Rf7, 42. Dxc8
.

Completaremos el abordaje de esta temtica, con ejemplos del tenor, en nuestra prxima edicin.

h6 con torre y dos peones por dos piezas


menores y una posicin ms desahogada.
10

La miniatura del mes

11
El padecimiento de un joven que, no mucho
despus, sera un grande

Cd2

Preparando 12. Ce4 .


11

Tal como lo anticipara nuestro Director, trataremos una miniatura a partir de la variante que se puede producir, en el Gambito
Evans Rehusado, con la movida 7. . Cxe4 en
lugar de la tradicional 7. . Cxd5. Como se
mencionara, esta jugada nada tiene de malo. Eso
s, requiere de parte de las negras suma atencin
a las mltiples amenazas que puede producir el
primer jugador.

Ag4?

Un grueso error de clculo para un futuro maestro de la talla de Botvinnik.


12

Axf6!

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8r+-wq-trk+(
7+pzp-+pzpp'
6pvlnzp-vL-+&
5+-+Nzp-+-%
4PzPL+-+l+$
3+-+P+-+-#
2-+PsN-zPPzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Para ello, hemos seleccionado una clebre partida que tuvo como sobresaliente protagonista a Ilia Abramovich Kan pegndole una
soberana paliza, nada ms ni nada menos, que a
Mikhail Botvinnik, cuando era an una jven
promesa, por la primera ronda del Campeonato
de la Unin Sovitica que se disput en Odessa,
Ucrania, en el ao 1929.
Remitimos al lector al Diagrama 3 que
se exhibe en la introduccin de esta edicin, posicin en la que Botvinnik practic:

d6?!

Porqu nos ocurre que una jugada que


parece natural y que permite el desarrollo de
una pieza (alfil de c8) termina siendo un cuasi
error? Lo correcto era 10. . a5, 11. b5 Cb4.

Contribucin de Julio Refay

Blancas
.

Ag5

El blanco golpea primero y mejor! Si


ahora 12. . Axd1, 13. Axd8 Ae2, 14. Axc7
Axc7, 15. Tfe1 Ad8, 16. Txe2 . y la lucha
queda decidida.

Negras
Cxe4

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7+pzpp+pzpp'
6pvln+-+-+&
5+-+Nzp-+-%
4PzPL+n+-+$
3+-+-+N+-#
2-+PzP-zPPzP"
1tR-vLQmK-+R!
xabcdefghy
8
9

0-0
d3

12
13
14
15
16
17
18

.
Cxb6
f3
Ah4
Ae7
Rh1
Ce4!

Dc8
cxb6
Ae6
Cxb4
Dc5+
Tfe8
.

Kan golpea sin piedad y sin darle descanso a su joven rival, un jven que por entonces no haba perfeccionado el estilo que, aos
ms tarde, lo consagrara como uno de los mayores cultores del ajedrez y como fundador de una
de las ms famosas escuelas soviticas.

0-0
Cf6

18
19

Ac se podra jugar tambin la ms


riesgosa 9. . Cxf2, 10. Txf2 Axf2+, 11. Rxf2

10

.
Axd6

Dc6
1-0

Diagrama 26

Diagrama 27
Caso (a)
Caso (b)
XABCDEFGHYXABCDEFGHY
8-+-+-+-+(8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'7+-+-+-+-'
6-+p+-mk-+&6-+pmk-+-+&
5+-+-+-+-%5+-+-+-+-%
4-+-zPPmK-+$4-+KzPP+-+$
3+-+-+-+-#3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!1+-+-+-+-!
xabcdefghyxabcdefghy
Ganan las blancas, siempre

XABCDEFGHY
8r+-+r+k+(
7+p+-+pzpp'
6pzpqvLl+-+&
5+-+-zp-+-%
4PsnL+N+-+$
3+-+P+P+-#
2-+P+-+PzP"
1tR-+Q+R+K!
xabcdefghy

En ambos casos podemos afirmar que el


avance del pen rey blanco, sea el turno de las
blancas o el de las negras, obligar al rey negro
a abandonar un precioso escaque dando paso al
monarca rival que, como sabemos, impondr su
oposicin. Creemos que no es necesario que
ahondemos ms sobre el particular.

Y la ventaja desmedida fuerza el abandono de Botvinnik, todava un jven que tena


mucho para demostrarle al mundo como lo hizo
ms tarde.

Finales

En cambio, los temas en que el solitario


pen se enfrenta en columna a uno de sus dos
rivales ligados requiere mayor atencin. Apreciemos el siguiente primer ejemplo:

Dos peones contra uno (Parte II)


Continuamos con el anlisis de este tipo de finales cuyo abordaje iniciramos en
nuestra anterior edicin. Lo hacemos respecto
de los peones ligados, contra el solitario pen rival y cuando ste no es un criminal suelto sino que se opone, de alguna manera, a sus otros
dos adversarios de rango.

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-mk-+-'
6-+p+-+-+&
5+-zP-+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+-+-mK-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Insistimos en que no puede establecerse una regla escrita sobre piedra en el caso de
los finales por cuanto esa regla queda vulnerada
conforme a las distintas posiciones que se produzcan. Sin perjuicio de ello, la presuncin es
que quien cuenta con mayora de soldados de
infantera debe imponerse.

Las blancas ganan


(a) Peones Ligados

En efecto, sin importar de a quien corresponda el turno de movida, las blancas ganan.
El ejercicio se termina reduciendo a una cuestin de oposicin, lo cual como ya hemos estudiado- se verifica con un nmero de casillas impar que separe a ambos reyes, recurrindose de
ser necesario- a maniobras de triagulacin ya
abordadas7.

Como enunciramos, y ya habiendo analizado el caso de (i) Pen solitario aislado, trataremos el caso de que el solitario pen ejerza algn
tipo de resistencia contra los peones ligados adversarios. En verdad, nos limitaremos a analizar
solo algunos conceptos generales, por cuanto un
abordaje completo de esta temtica nos llevara,
por s misma, a redactar todo un tratado.

Tratndose del turno de las blancas, se


nos ocurren varias maniobras posibles, pero la
que ms nos seduce, tal vez por su elegancia, es:

(ii) Pen que ejerce resistencia


En primer trmino analizaremos, brevemente, el caso de que la resistencia del solitario soldado sea lateral. Exhibimos, seguidamente, dos
casos tpicos.

Cuadernos de Ajedrez, La famosa oposicin, ediciones


# 59 y 60 correspondientes a los meses de Noviembre y Diciembre de 2012 respectivamente.

11

Blancas
Rf2

Diagrama 30

Negras
Rf6

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-mk-+-+-'
6p+-+-+-+&
5zP-+-+-+-%
4-zP-+-+-+$
3+-mK-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

El negro pretende conservar la oposicin. Si, por ejemplo, 1. . Re6, 2. Rf3 . y


cualquier alternativa del negro es perdidosa
pues si (a) 2. . Rf5, 3. Re38 Re6, 4. Re4 Rf6,
5. d5 . y las blancas coronan, como tambin
(b) 2. . Rd5, 3. Re3 . donde 3. . Re6 nos
lleva al esquema anterior y 3. . Rc4 permite la
entrada del rey blanco tras 4. Re4 Rb5, 5. Re5
Ra6, 6. Rd6 Rb7, 7. Rd7 . y el negro tiene
que abandonar su nico pen.
2
3
4
5

Re2
Re3
Re4
d5

Juegan las blancas y tablas

Re7
Re6
Rf6
.

Como apreciar, lo que hemos hecho


es desplazar la misma posicin del Diagrama
28 hacia el flanco dama y, tambin, hemos aseverado que se trata de una tablas, toda vez que
las negras hagan lo correcto. La razn de ello es
que, tratndose del pen torre el que pueda quedar liberado por parte de las blancas, sabido es
que si el rey rival encuentra la forma de oponrsele no existen posibilidades de coronacin.

Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+p+-mk-+&
5+-zPP+-+-%
4-+-+K+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Veamos una de las posibles secuencias:


1

Rd4

Rc6

Tambin las negras podran practicar,


aqu, 1. . Rd6, continuacin que analizaremos
al trmino de esta lnea.
2

La posicin del Diagrama 29 puede


ser alcanzada por varias vas, adems de la descripta. Por ejemplo, 2. . Re6, 3. Re3 Rd5, 4.
Rd3 Re6, 5. Re4 Rf6, 6. d5 . entre otras maneras.

Rc4

Rd6!

Pensar en mantenerse en la cercana del


solitario pen sera desastroso. En efecto, si 2.
. Rb7?, 3. Rd5! . con oposicin diagonal y
luego de 3. . Rc7, 4. Rc5 Rb7, 5. Rd6 Rb8,
6. Rc6 Ra7, 7. Rc7 Ra8 y 8. Rb6 . tras lo que
el solitario soldado negro cae con victoria
blanca a posteriori.

Para evitar todo lo dicho, el negro puede intentar retroceder en proteccin de su pen
con 4. . Rd7, pero el blanco logra la oposicin, en este caso diagonal, mediante 5. Rf5!
. y luego de 5. . Re7, 6. Re5 . el negro
no tiene salvacin.

La movida del texto le permite al rey


negro alternar, sin peligro, entre las casilla c6 y
d6. Si ahora las blancas intentan pasar un pen
con 3. b5 . las negras obtienen las tablas por
aquella cuestin de que su rey podr enfrentar al
pen torre tras 3. . axb5+, 4. Rxb5 Rc7 y nada le impedir alcanzar la casilla a8.

Como hemos afirmado al inicio, practicamente todos estos finales se remiten a una
cuestin de oposicin de reyes en que debe ser
lograda por el bando en mayora para imponer,
precisamente, sta.

Distinta es la situacin si el pen que


quedar libre no es, precisamente, el de torre. El
siguiente ejemplo, que parte del Diagrama 31
que se inserta en a pgina a continuacin, nos
ilustra al respecto.

Cunto se complica en caso de que el


solitario soldado de la resistencia sea el pen
torre! Veamos el siguiente diagrama:

El lector deber comprobar por s mismo que 3. d5 .


solo conduce a las tablas.

12

Diagrama 31

Diagrama 33

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+p+-mk-+-%
4-zP-+-+-+$
3+-+K+-+-#
2P+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+p+k+-+-%
4PzP-+-+-+$
3+K+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Juega el blanco y gana


1
2

Rc3
Rb3

Las negras tienen ahora dos


opciones, ambas insatisfactorias: la primera es
retroceder con su rey con 6. . Rc6, a lo que sigue 7. a5 Rb7 y tras 8. Rc3 . el rey blanco
comienza la maniobra envolvente hasta capturar
el solitario soldado negro. La segunda, aquella
de que el pen liberado no sea el de torre, es la
siguiente:

Rd5
Rc6

Diagrama 32

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'
6-+k+-+-+&
5+p+-+-+-%
4-zP-+-+-+$
3+K+-+-+-#
2P+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

6
7
8
9

Rc2!
Rb2
Rb3

Diagrama 34

Como se aprecia, la oposicin queda en


manos de las blancas arribndose a una ganadora posicin para ellas, la cual hemos estudiado detenidamente al ocuparnos de este particular tpico en nuestras ediciones de Noviembre y
Diciembre del ao 2012.

Rd6
Rc6
.

Y, en efecto, las blancas han logrado su


cometido. Retornadas a la posicin del Diagrama 32 y siendo el turno del negro, ahora, 5. .
Rd5 ya no sirve. Analicmoslo.
5
6

.
a4

bxa4+
Rc6
Rb7
.

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+k+-+-+-'
6-+-+-+-+&
5+K+-+-+-%
4-zP-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Obsrvese que si, ahora, 3. Rc3 Rd5 no


produce ningn avance en la situacin. El intento sera, entonces, 3. a4 ., pero luego de 3. .
bxa4+, 4. Rxa4 Rb6 y el monarca negro ostentar la oposicin, con lo cual el blanco no podr coronar su pen. Sin embargo, la idea subyace y para ello es imperioso lograr la posicin
del Diagrama 32 pero siendo el turno de las negras, requirindose para ello una maniobra de
triangulacin. Veamos:
3
4
5

.
Rxa4
Ra5
Rb5!

Muchas otras son las alternativas que


podramos analizar respecto de esta cuestin,
pero ello excede el propsito de nuestro trabajo
que es el de proveerle los lineamientos principales para este tipo de finales.

Rd5
.

Recomendamos al lector, no obstante y


en la medida en que quiera produndizar al respecto, que recurra al extenssimo material que,

13

prolficamente, se ocupa del mismo. Nos permitimos sugerirle, si tal fuese su intencin, las
obras de Maizelis (Finales de Peones) y de Fine
(Basic Chess Endings) entre los muchos otros
libros que discurren a lo largo de esta temtica.

14

Ao 6

Diciembre 2013

Nro. 72

CUADERNOS DE AJEDREZ
Q
Horacio Sistac


www.cuadernosdeajedrez.com.ar
tra Winawer- aunque con un concepto diferente
al que llevara al ucraniano a un estudio y desarrollo estratgico del concepto que se esconde
tras la misma.

Aperturas
Defensa Siciliana
Variante Taimanov

Se conocen muchas partidas en las que


Taimanov practic esta defensa desde su inaugural debut en 1960 en que derrotara a Kondratiev, incluyendo dos que disput en el ao 2011
a la edad de 85 aos.

Historia
Como un clsico de cierre de ao, brindamos al lector el anlisis de alguna variante de
la Defensa Siciliana, para el caso la clebre Variante Taimanov.

Planteo
No nos extenderemos en la historia de
esta ancestral defensa pero, si es gusto del lector, lo remitimos a nuestras anteriores ediciones
en las que nos explayramos al respecto. Merece, sin embargo, una breve resea de la variante
de marras.

Las movidas iniciales se compadecen


con las tpicas de la Defensa Siciliana.

1
2
3
4

Mark Taimanov, oriundo de Kharkiv,


Ucrania, nacido en el ao 1926 y convertido hoy
en una leyenda viviente, no fue solamente una
estrella del ajedrez sino, tambin, un eximio
concertista de piano. Gran Maestro desde el ao
1952 tuvo destacadas actuaciones hasta que, por
el Match de Candidatos del ao 1971, le toc
enfrentar a Bobby Fischer quien lo bati por un
categrico 6-0.

Blancas
e4
Cf3
d4
Cxd4

Negras
c5
e6
cxd4
Cc6

Diagrama 1



+ 
++
++++
++++
+!"#++$
%++++&
'###+###(
)*"+Q-.++*/
0123456789

Las autoridades de la Unin Sovitica


no perdonaron este traspi de Taimanov y lo
sancionaron con la quita de su salario y, adicionalmente, la prohibicin de viajar al exterior,
pena que slo fue condonada cuando mas tarde,
en ese mismo ao 1971, Fischer repiti el score
contra Bent Larsen.
Su creatividad en materia de apertura
fue prolfica, al punto que se conocen variantes
que llevan su nombre en diversas lneas adems de la que trataremos en la presente edicincomo ser en la Nimzo-India, la Gruenfeld y la
Benoni Moderna.

Como siempre afirmamos, la Siciliana


tiene una enorme versatilidad y puede trasponer
fcilmente en diversas lneas. Si, por ejemplo,
las negras deciden un temprano . d6 es factible que se derive en una Variante Scheveningen, lo mismo que, dependiendo de las aspiraciones blancas, . Cf6 puede transformarse en
la Variante de los Cuatro Caballos.

La Variante Taimanov de la Defensa


Siciliana ya se conoca desde el ao 1807 cuando la practic Jos Mara Santamara Bo enfrentando a Pedro Monteagudo Garrido, e incluso
fue utilizada por jugadores de la talla de Stauton, Anderssen y Blackburne este ltimo con-

Lo que mantiene el sabor Taimanov a


partir de la posicin que describe el Diagrama
1 es que el pen dama negro se mantiene atrasa-

do con la finalidad de permitir a su alfil de casillas negras actuar sobre la diagonal a3-f8.

Diagrama 2



++ 
+
++++
++++
+!"#++$
%+!"++&
'###++###(
)*+Q-.+*/
0123456789

A su vez, el negro dentro de esta variante suele emplazar su dama en la casilla c7,
concepcin que analizaremos ms adelante, para
lo cual es casi mandatoria aquella pequea y, a
la vez, gran jugada tpica de la Najdorf: . a6,
que evita el molesto ataque de los caballos blancos.
Un enorme abanico de opciones se abre
aqu a manos del blanco, desde 5. Cb5 . hasta
5. Ae3 ., 5. Ae2 . e, incluso, 5. c4 . entre
muchas otras. La jugada 5. c4 ., si bien no goza de la mayora de las preferencias, tiene el claro propsito de disputar la estratgica casilla d5,
como siempre recalcamos al tratar la Defensa
Siciliana, pero sin dudas- la ms usual es la
que respeta el principio de las aperturas: los caballos primero.
5

Cc3

La del texto es la movida tradicional


dentro de la lnea general de la Taimanov. No
obstante son tambin factibles y, bsicamente,
con el mismo valor terico 6. Ae3 ., 6. f4 .
y 6. g3 . Lanzarse al ataque de la dama al mejor estilo de la Sveshnikov no es aqu ya tan peligroso como luce pues luego de 6. Cdb5 Db8
seguida de 7. a6 mantiene a la reina en su
diagonal preferida.

Dc7

Queda claro que 5. Cxc6 . solo favorece el plan de las negras centralizando peones
hacia el control del crtico escaque d5. Por ello
las blancas optan por una natural movida de desarrollo tras lo cual se aprecia la movida caracterstica del segundo que mencionramos previamente.

7
8

Sin embargo, los aficionados suelen inclinarse por aquella salida de alfil imaginando la
siguiente secuencia: 5. . Ac5, 6. Ae3 Db6,
que pone presin sobre el caballo y sobre el
pen b de las blancas simultneamente, adems
de probar la vulnerabilidad del punto e3.

Ae3
0-0

Cf6
Ab4

Con esta movida podra decirse que las


negras han puesto todo el concepto de la variante en juego. Claramente, adems de debilitar la
estructura de peones blanca amenazan la captura
del pen e4.
Ahora responder 9. f3 . resultara algo pasiva ya que el negro tras el enroque lanzar
el pen dama a d5 y lograr comodidad. Aunque
un tanto extraa, y a pesar de dejar a merced el
pen rey, las blancas usualmente contestan:

El usual apresuramiento de las blancas


ante semejante presin suele volcar las cosas a
favor del segundo jugador. Si, por ejemplo, 7.
Cxc6 Axe3, 8. fxe3 Dxe3+, 9. De2 Dxe2+, 10.
Axe2 dxc6 deja a las negras muy bien paradas.
Pero las blancas, a cambio, disponen de una sorprendente respuesta, la cual -en efecto- es 7.
Ccb5 . y si ahora 7. . a6, 8. Cxc6 Axe3, 9.
Cd6+ Rf8, 10. fxe3 Dxe3+, 11. Ae2 bxc6, 12.
Tf1 . brinda al primer jugador una mejor situacin sin que ella sea definitiva.
Ae2

a6

Pero quitarle esa posibilidad a cualquiera de los equinos blancos es siempre una
tranquilidad y de all que la Taimanov raramente pueda pensarse sin la pequea gran movida
de Najdorf, adems de que puede preparar el
contrajuego de flanco con . b5 y darle espacio
al alfil de casillas blancas en la gran diagonal
a8-h1 va b7.

Una de las opciones que ms gusta a


los aficionados es 5. . Ac5 pero las blancas
conservan igualmente la iniciativa tras 6. Cb3
Ab6 como con la osada 6. Cdb5 . que nos rememora algunas agudas lneas de la Variante
de los Cuatro Caballos.

Ca4!

Esto nos conduce a la posicin que describe el Diagrama 3 que se inserta en la siguiente pgina, posicin que amerita detenimiento de parte de las negras antes de creer
que su rival ha abandonado alegremente el pen
rey.

Scrates. En efecto, si 11. . Cxc5?, 12. Cxc6


Dxc6, 13. Cxc5 Axc5, 14. Tc1 d6 (peor an 14.
. b6 por 15. Af3 .), 15. b4 . ganando el
alfil. Por lo tanto, la movida del texto es una
excelente jugada que maniata el desarrollo del
negro.

Diagrama 3



+++ 
++
++!+
++++
"!"#++$
%++++&
'###++###(
)*+Q+*-./
0123456789

11

Diagrama 5

Podemos aseverar que la posicin es de


equilibrio, por cuanto las blancas gozan de mayor espacio y movilidad pero ello a cambio de
un pen. Es usual que prosigan con 12. Tc1 .,
como veremos en la partida elegida, aunque la
segunda mejor opcin es 12. g3 . con la que
nuestro amigo y columnista Julio Refay nos deleita comentando una miniatura.

Peor resultara 9. . Cxe4 a causa de


10. Cxc6 Dxc6 (si 10. . dxc6?, 11. Dd4 .
ataca dos piezas negras simultneamente), 11.
Cb6 Tb8, 12. Af3 d5, 13. Dd4 . obligando a
las negras a retornar el alfil a f8 y denunciando
una manifiesta superioridad blanca. Por lo tanto,
ya habiendo inquietado al caballo dama blanco,
lo mejor es llevar al alfil a mejor destino.
.
c4

Las negras, sin dudas, deben buscar la


liberacin de sus fuerzas y sera esperable tanto
. d5 como . d6 tarde o temprano.

Ae7
.

El blanco sigue, agresivamente, entregando el pen.


10
11

.
c5!

0-0



++ +
+
++++
+#++
"+!"++$
%++++&
'##++###(
)*+Q+*-./
0123456789

Veamos, primero, qu sucedera si 9.


. b5. En tal caso, 10. Cxc6 dxc6, 11. Ac5!
bxa4 resuelve la situacin blanca, (si 11. .
Axc5, 12. Cxc5 De5, 13. Cd3 Dxe4?, 14. Af3
. con amplia ventaja blanca), 12. Axb4 . y
el regalo del pen es solo una quimera pues
luego de 12. . Cxe4, 13. Dd4 Cf6 y las negras
quedan muy restringidas, en especial por su imposibilidad de enrocar.

9
10

Una agresiva Taimanov


La partida que hemos escogido es una
brillantez de cmo, una vez liberadas las fuerzas
negras, la Taimanov es un arma letal si las
blancas no responden con precisin. Nos referimos a la que disputaron Dimitrios Anagnostopoulos e Igor Miladinovic por el Campeonato de
Grecia que se celebr en el ao 1998 en la ciudad de Poros.

Cxe4
.

Diagrama 4



+++ 
+
++++
+#++
"+!"++$
%++++&
'##++###(
)*+Q+*-./
0123456789

Partimos de la posicin que describe el


Diagrama 5, donde se prosigui:
12
13

Tc1
g3

Tb8
Rh8

El segundo jugador, con la clara intencin de lanzar el ataque en el flanco rey a partir
de . f5, puso su rey a salvo de cualquier sorpresa.

Y ahora ofrece un segundo pen! Pero


no se engae, tomarlo sera como cicuta para

14

Af3

la postre, mantener inquietas a las blancas respecto de un potencial mate en g2.

f5

Al negro no pareca preocuparle doblar


peones y la opcin del texto le result preferible
a la pasiva 14. . Cf6.
15
16

Axe4
Dc2?!

22
23
24

fxe4
.

Diagrama 7

Diagrama 6

Y como previramos, no obstante que


las blancas recuperaron su pen, su posicin ha
quedado sumamente abierta con clara debilidad
en las casillas blancas alrededor de su rey.

Imprecisin de Anagostopoulos que


permite la liberacin del juego negro. Ms propicia era 16. Dg4 . ya que a 16. . e5 se le
poda responder con 17. Cf5! ., lo cual no es
factible ahora.
.
Cb3

25
26
27

e5
.

f4
Dxd4
Db4

Dxa2
Tbd8
.

Tpico ejemplo de pieza sobrecargada.


La dama blanca estaba en custodia del caballo
en la banda, del pen b y, ms importante an,
de la entrada de la dama rival a la casilla d5 con
la inminente amenaza de mate. Debi
conformarse con cubrir dos de esos tres objetivos.

Las blancas prefirieron esta movida a


17. Cxc6 dxc6 que libera el alfil de casillas
blancas del segundo jugador.
17

exd4
Dxe7
Df7!



 + -
+++
++++
++++
"+Q++$
%+++#&
'##+##(
)+**-./
0123456789



 + -
+
++++
+#++
"+!"++$
%+++#&
'##Q+##(
)+*+*-./
0123456789

16
17

Cxd4
Axe7
Dxe4

d5!

27
28

Comenzaron as las maniobras de liberacin del negro que, adems, se proyectaba en


ataque.

.
Tc2

Dd5
Tfe8!

Diagrama 8
18
19
20

cxd6
Ac5
De2



+ +-
+++
++++
++++
"Q+#+$
%+++#&
'#*++#(
)++*-./
0123456789

Dxd6
Df6
.

Anagnostopoulos descart recuperar el


pen luego de 20. Axe7 Cxe7 y 21. Dxe4? .
pues ello le llevara a perder calidad tras 21. .
Ah3 en virtud de que la torre atacada no puede
abandonar la defensa del pen f2 frente a 22. .
Dxf2+ con manifiesta superioridad.
20
21

.
Tfe1

Ah3
Cd4

Excelente movida de Miladinovic. Es


claro que si, ahora, 29. Txe8+ Txe8 la amenaza
inmediata es . Dd1+, lo cual hace imperiosa

Miladinovic, aprovechando las mltiples amenazas sobre la posicin blanca, propuso


una serie de intercambios que le permitieran, a

30. Dd2 (no 30. Td2 . a causa de 30. .


Dh1+!! y si 31. Rxh1 Te1# al igual que 31. Rf2
Dg2#) Db5!, 32. Tc1 Dxa4 con pieza limpia para las negras.
Tce2
Te3!!
29

tanto nos ha apasionado, al extremo de que le


hayamos dedicado con este- nueve ediciones
de nuestras acostumbradas doce anuales.
Por esa razn lo hacemos a toda orquesta, analizando una partida donde se produjeron no slo uno y crucial sacrificio posicional
de calidad sino dos! S, ley bin, en una misma partida un sacrificio posicional de calidad
recibi otro, mayor an, como respuesta.

Comienzo de una hermosa maniobra


de mate!
30

Cc3

La partida en cuestin es la que disputaron Bogan Lalic y Alexandre Khalifman en


uno de esos aorados Torneos de Linares, precisamente en el ao 1997, partida en la que ante
un sacrificio posicional de torre a cambio de caballo y pen ocurri otro, inmediato, de dama!
por torre, caballo y pen que nos mantiene estupefactos hasta la fecha.

Ni pensar en 30. Txe3 . debido a 30.


. Dg2#.
30
31

.
Dc4

Df3
Td2!!

Notable! La torre se puede desprender


sin miedo a mate en la ltima fila gracias a que
el alfil domina la casilla c8. Si, ahora, 32. Txd2
. se augura mate con 32. . Txe1+, 33. Df1
. y tanto 33. . Dxf1# como 33. . Txf1# se
encargan de la estocada final.
32

Dc5

Sin ms prolegmenos, aportamos la


posicin a la que arribaron tras 14 movidas de
ambos bandos y a partir de la cual ambos sacrificios posicionales de calidad tuvieron lugar.

Diagrama 10



!+ 
++!
++++
++#+
+!"+$
%+!"+#+&
'##+Q+##(
)+-.*+++*/
0123456789

Ahora s existe la amenaza de mate en


la ltima fila, pero al blanco no le alcanzaron
los tiempos.
32
33

0-1

Dg2+!!

Diagrama 9



+++-
+++
++++
+Q++
++#+$
%+!" #&
'# *+#(
)++*-./
0123456789

Lalic-Jalifman
Linares, 1997
Juegan las blancas
Nos valdremos, para el anlisis de esta
partida, de los agudos comentarios de Igor Stohl
como tambin de la inestimable contribucin
que solo John Nunn1 poda proveernos.

Sacrificio posicional de calidad (Parte IX)

Khalifman acababa de jugar 14. .


h5!, una ingeniosa jugada que no solo prometa
ingresar la torre rey va h6 y sumarla al ataque
contra el enroque blanco encolumnada con su
par de rango sino que, defensivamente, maniataba el accionar de Lalic. Este amerit la posicin
en la que se aprecia que las piezas negras se
abocaban a la defensa de la casilla d5 y, seguramente, no tard en apreciar que ubicar uno de

Despidindonos de nuestro sexto ao


de vida, lo concluiremos con esta temtica que

Remate excepcional de Miladinovic.


Anagnostopoulos no tena forma de evitar el
mate pues tras 33. Txg2 Txe1#.

Estrategia

Comprender ajedrez jugada a jugada, Editorial La Casa


del Ajedrez, Madrid, 2002.

sus caballos en ella le permitira mltiples


amenazas contra las negras, en especial el punto
c7, todo ello sin descuidar el peligroso contrajuego de su rival en el flanco de dama.

. Aa3+, 18. Rd2 Cxb6, 19. Dxb7 Ac5, 20.


Cd5 Txa2+, 21. Rd1 0-0, 22. Cxb6 Axb6, 23.
Dxb6 . y la ventaja hubiese sido blanca.

Por lo dicho, imagin (y practic) el


sacrificio posicional de calidad que se indica a
continuacin:
15

Txd5!

17

Diagrama 11

Merece que nos detengamos un breve


momento en esta posicin. La diferencia material sigue siendo de una dama a cambio de torre
y caballo, pero las blancas tienen alguna restriccin de movimiento. Por lo pronto necesitan
de tres movidas para hacer ingresar la torre en
juego, sin contar que su alfil de casillas blancas
es poco menos que inservible.

Dxc3+!!

Khalifman debe haber evaluado la situacin y, consciente de que su desarrollo estaba


lejos de ser lo deseado2 con cuatro piezas an en
sus escaques de origen, decidi este sacrificio
posicional de calidad (dama por torre y caballo)
confiando en que podra imponer sus fuerzas en
el flanco de dama si era capaz de enfilar su torre
contra el enroque ayudadas por los peones de
esa ala ligados y avanzados.

Contrariamente, las negras pueden desplazar sus fuerzas con cierta celeridad y encarar
el enroque enemigo. Imaginamos . Aa3+, .
0-0, . Cc6 y . Tfb8 como potencial secuencia.

Difcil es, en este momento, y como


suele acontecer con los sacrificios posicionales
en general dado su largo alcance, apreciar el
verdadero valor de esta movida por cuanto un
pequeo error puede convertir una gran idea
estratgica en un enorme fracaso tctico. Lo
cierto es que Khalifman quit del medio al caballo c3 que se postulaba para ocupar la casilla
d5 y que, adems, defenda el pen a2, haciendo
vulnerable la situacin del rey blanco, algo que
igualmente- deba probar an.
16
17

bxc3
Cxd5

Axd5



!+ 
+++
++++
++#+
++++$
%+#+#+&
'#++Q+##(
)+-.+++*/
0123456789

En verdad, Lalic debe haber pensado la


siguiente secuencia: 15. . Cxd5, 16. Cfxd5
Axd5, 17. Cxd5 Da4, 18. Cc7+ Re7, 19. Dd2
(si 19. Cxa8 Dxa8, 20. a3 ., el sacrificio
hubiese sido ms tctico que posicional) Th6,
20. Dg5+ f6, 21. exf6+ Txf6, 22. Dxh5! Txb6,
23. Cd5+ Rd8, 24. Cxb6 Dxa2, 25. Cxa8
Dxa8, 26. Rb1 . y las blancas no solamente
hubiesen revertido la diferencia de calidad sino
que, adems, habran logrado una indiscutida
ventaja posicional. Lo que nunca, en apariencia,
llegaron a imaginar es que Khalifman hara lo
propio y con la dama!
15

18
19

Dd2
Ae2

Ae6
.

Stohl considera esta movida el error de


apreciacin posicional de Lalic que, a la postre,
le cuesta la partida. Indicaba, a cambio, 19. Ac7
Cc6, 20. Ad6 Axd6, 21. exd6 0-0 y la situacin
hubiese sido de equilibrio en su opinin. Sin
embargo, para Nunn no haba nada mejor que
hacer pues si 19. Ac7 ., entonces 19. .
Aa3+, 20. Rb1 0-0 y las negras hubiesen conservado mejores perspectivas de ataque, mas
an si 21. Axb8 Tfxb8 que hubiera enfocado todas las fuerzas en el flanco dbil de las blancas.

Cxd5
.

John Nunn establece que esta movida


del blanco, por lgica que luzca, es incorrecta y
que Lalic debera haber intentado la crtica 17.
De4! . imaginando la siguiente secuencia: 17.

19
20

.
f4

Cc6
b4

Comenzaba as el abordaje en el flanco


de dama y el contrajuego de las blancas era pobre.

En ciertas variantes, y luego de 16. bxc3 ., el desarrollo


podra ser alcanzado teniendo en cuenta que la torre dama
ya est en juego- mediante . Aa3+ y . 0-0.

21

f5

bxc3

22

Dxc3

Ta3!

27
28

Como se aprecia, las consideraciones


estratgicas ceden paso a las maniobras tcticas.

Diagrama 13

Diagrama 12

Db2?

Obsrvese que las blancas se rindieron


sin excusas y a pesar de haber contado con la
dama toda la partida mientras que el negro la sacrific en la 15 jugada y no haba movido an
ni su alfil de casillas oscuras, ni la torre rey ni
tampoco el rey!

No serva 23. Dc2 ., por 23. . Cb4,


24. De4 Ad5, 25. Dd4 Cxa2+, 26. Rb1 (si 26.
Rb2 c3+, 27. Rb1 Cb4 promete . Ta1+ seguida de . Cc2+ ganando la dama) Ae4+!, 27.
Ra1 (no 27. Dxe4 . a causa de 27. . Cc3+
capturando la dama en la siguiente) Cc3+, 28.
Rb2 Ta2+, 29. Rxc3 Tc2#.

De nada hubiese servido ya, por ejemplo, 28. Tf3 . por 28. . Ah6+, 29. Rd1
Txa5, 30. Axa5 c2+ y el negro coronaba sin resistencia.

Ms auspiciosa, aunque incmoda, era


23. Da1 . como consecuencia de 23. .
Axf5, 24. Axc4 Ab4! y 25. Ab3 . salva que la
dama quede copada, pero la posicin blanca luce espantosa.
23
24
25

.
Db5
Tf1

Medio Juego - Tctica


El Rey Expuesto (Parte III)
Cerraremos, con esta entrega, la temtica del rey expuesto abordada en nuestras dos ltimas ediciones.

c3
Axf5
Txa2!

Recordamos al lector que el particular


nfasis en el tratamiento de la cuestin del rey
expuesto en este abordaje se centra en posiciones particulares en que el desguarnecimiento del
mismo debe ser provocado por el bando agresor
y no el simple aprovechamiento de su condicin
de tal3. Ese desguarnecimiento se logra
mediante rupturas de peones que se interponen a
las piezas de ataque cuanto, asimismo, a la
apertura de lineas contra su enroque o, bien,
porque se fuerza a las piezas de su bando a
ubicarse en casillas que configuran su posible
va de escape. En sntesis, nos referimos a que
se trata ms de maniobras que intentan dejarlo
irremediablemente expuesto que de aprovechar

Extraordinario sacrificio de Khalifman


que corona una estrategia impecable!
26

Txf5

Cb4

La amenaza, ahora, era . Ta1#.


27

Da5

g6!!



++ 
++++
++++
Q+#*+
!+++$
%+++&
' ++++##(
)+-.++/
0123456789



++ 
+++
++++
++##+
++++$
% Q++&
'#++++##(
)+-.++*/
0123456789
23

.
0-1

Lalic, en aras de evitar el mate decidi


devolver la dama. En efecto, no serva 27. Ad3
Ta1+, 28. Ab1 . pues 28. . c2, 29. Dxb4
Axb4, 30. Rxc2 Th6 no solamente amenaza el
alfil sino que augura un final tcnicamente ganado para el negro.

Reiteramos esta aclaracin por cuanto se trata de posiciones ms complejas que las que oportunamente se analizaran
al respecto (Cuadernos de Ajedrez, #12 y # 46, Diciembre
de 2008 y Octubre de 2011, respectivamente), donde el
golpe tctico ya se daba sobre un rey que se encontraba desguarnecido.

Sin embargo, y a pesar del envite a tomar la dama, Khalifman resolvi la lucha por
otra sorprendente va:

situaciones en las que el rey rival ya se


encuentra desguarnecido.

36
37
38
39
40

Comenzamos con la posicin que sigue:


Diagrama 14



++++
++++
++++
+#-.
+++#+$
%+#+++&
'+!"*+#(
)++++/
0123456789

Florian-Pachman
Zlin, 1945
Juegan las negras

El abandono de Florian era ms que


justificado ya que se preanunciaba el mate con
. h6 lo cual slo se demoraba va 40. g3
Dxg3! y en cuatro movidas ms el rey blanco
sucumbira.

La posicin es, por cierto, extraa pero


fue la que alcanzaron Jaromir Florian y Ludek
Pachman tras la 31 movida del primer jugador.
Puede apreciarse en ella que las blancas amenazaban proseguir con Af6 . para dar mate
con la dama en g7. Pero como dice el propio
Pachman, es adecuado aqu aseverar que quien
pega primero pega dos veces4.

Para concluir, brindamos un ejemplo


tambin de partida viva- que ocurri en el ao
1934 en la localidad Bad Liebwerda, que enfrent a Erich Gottlieg Eliskases con Walter
Henneberger quienes arribaron a la siguiente
posicin tras la 25 movida del primer jugador:

A primera vista, luce prometedora 31.


. Tc3+ pero 32. Cf3 . echa por tierra toda
aspiracin a la vez que el blanco ahora amenaza
Df8#. Sin embargo, la idea subyace y lo que
termin aprovechando Pachman fue la clavada
relativa del caballo pues su desplazamiento conllevara la prdida de la dama. Observemos:

Blancas
.
Af6

Diagrama 16



++ +
++
++++
++
+#+++*+$
%##Q##&
'+++#-.(
)++ ++/
0123456789

Negras
Dc1!
Tc3+

El lector seguramente apreciar ahora


que a 33. Cf3 . la respuesta sera 33. .
Dxh6, de modo que a Florian no le qued ms
remedio que desplazar su rey. He aqu la cuestin de provocar la exposicin del monarca rival. Veamos cmo Pachman aprovech esta circunstancia.
33
34
35

Rf4
Rg5
Rh4

Th1+
Txh6
Dh1+
Dh2!

Diagrama 15



+ +++
++++
+++Q
+#+
++++$
%+#++-.#&
'+!"*+#+(
)+++ /
0123456789

31
32

hxg4
Rg5
Rxh6
Rg5
0-1

Eliskases-Henneberger
Bad Liebwerda, 1934
Juegan las negras
El rey blanco no luce expuesto. Sin embargo, no tiene movilidad alguna. Eso es lo que
previ Henneberger a pesar de su desventaja
material .

Tf1+
Tg3+
Tg4+!

25
4

Tctica moderna en ajedrez, Coleccin Escaques, Ediciones Martnez Roca, Barcelona, 1972.

Tff1

Resulta obvio que la intencin era ejecutar Th1#, previo a lo cual el negro debi soportar una enorme presin.

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay


26

Ad5+

Df7!!

La entrega de la dama era parte del


plan tctico. Si, por ejemplo, 26. . Rf8, el
negro queda inferior tras 27. Tf4+! Txf4 (no 27.
. exf4 a causa de 28. Dh8#), 28. exf4 Dg7 y
29. Ae6 . frena el mate. Las blancas se aseguraban, mnimamente, las tablas si 26. . Rg7
pues seguira: 27. Dxe5+ Dxe5, 28. Axe5+ Rh6,
29. Th4+ Rg5, 30. Af4+ Rf6, 31. Rh3 g5, 32.
Th6+ Rg7, 33. Te6 gxf4, 34. gxf4 . con
igualdad.
27

Axf7+??

Sacrificios memorables
Como es tradicional ya en Cuadernos
de Ajedrez comentamos una miniatura que se
alinea con la apertura tratada, para el caso una
defensa dentro de la Siciliana, la Variante Taimanov.
La eleccin, en esta oportunidad, recay sobre la partida que disputaron Bogdan Lalic
y Joan Cosma por el 17 Abierto de Andorra
que se celebr a mediados del ao 1999.

Error de desesperacin. Las blancas


salvaban la partida tras 27. Txg6+! Rf8! (si 27.
. hxg6, 28. Axf7+ Rxf7, 29. Rh3 . y Eliskases quedaba mejor), 28. g4! Dxg6, 29. Dxe5
. con equilibrio.
27
28

.
0-1

Partimos, pues, del Diagrama 5 en que


nuestro Director comentara la usual continuacin 12. Tc1 .5 y tambin anticipara la segunda continuacin de preferencia, la cual da origen
a la miniatura que analizamos seguidamente.

Rf8!
12

Diagrama 17

Blancas
g3

Negras
.

Diagrama 18



++-+
++++
++++
++
+#++*+$
%##Q##&
'+++#-.(
)++ + +/
0123456789



++ +
+
++++
+#++
"+!"++$
%+++#&
'##++##(
)*+Q+*-./
0123456789

El mate que amenazaban las negras era


imposible de frenar.

12
13
14

Con esto damos por concluida la temtica del rey expuesto cuando quien logra que
ello suceda es el bando agresor que se propicia
la oportunidad de hacerlo.

.
Af3
Af4

Tb8
f5
Ce5?

Mejor era 14. . e5, 15. Cxf5 Cxc5,


16. Dd5+ Rh8, 17. Cxe7 Cxa4, 18. Ag5 .
donde el blanco compensa el pen de menos.
15

Cxf5!

Como se viera, las negras acaban de enrocar. Adicionamos al anlisis de nuestro Director que es evidente que si, en
cambio, 11. . Axc5 12. Cxc5 Cxc5, 13. Cxc6 Dxc6, 14.
Tc1 b6, 15. b4 . deja al blanco en ventaja de una pieza
por dos peones.

lizado suscintamente los casos en que (i) el solitario pen adversario se encuentra pasado y (ii)
cuando aqul se enfrenta de alguna manera a las
tropas enemigas. En esta ocasin, analizaremos
(iii) situaciones especiales que nacen de la particular posicin en la que se encuentran ambos
reyes.

Diagrama 19



 + +
+
++++
+#!"+
"++++$
%++++#&
'##+##(
)*+Q+*-./
0123456789

Insistimos, darle un abordaje total a la


cuestin de finales de pen demandara construir un inmenso tratado, lo cual escapa a nuestras pretensiones didcticas. Por ello, nos concentraremos en slo alguna de las tantas situaciones especiales.
(iii) Situaciones particulares

Magnfico golpe de Lalic. Si, ahora,


15. . Txf5, 14. Axe4 . con notable ventaja
para las blancas. Lo mismo si 15. . exf5 pues
seguira 16. Dd5+ Rh8, 17. Axe5 . y es indiscutible la superioridad del primer jugador.

Comenzaremos con la posicin que


describe el Diagrama 21.
Diagrama 21

15
16
17

.
Axe4
Ce7+!



++++
++++
+++
++++
+++-.$
%+++##&
'++++(
)++++/
0123456789

Ag5
Axf4
.

La clave de la jugada 15. Cxf5 .


17
18
19

.
gxf4
f3

Rh8
Txf4
1-0

Diagrama 20



 ++ -
+!"
++++
+#!+
"+++ +$
%+++#+&
'##++#(
)*+Q+*-./
0123456789

Juegan blancas y ganan


Tratndose del turno de las blancas, es
importante evitar que el rey negro ocupe la casilla g6 antes de tiempo.

Blancas
Rh5

Negras
.

En efecto, 1. g4 . conduce a las tablas luego de 1. . Rg6, 2. Rg3 h5! . que


obliga al blanco a quedarse solamente con el
pen torre, el cual como sabemos- se ver
imposibilitado de coronar. El lector probar que
tambin se arriba a las tablas luego de 1. Rg4
Rg6, 2. Rf4 Rf6, 3. g4 Rg6, 4. h4 Rf6, 5. Re4
Re66, 6. g57 hxg5, 7. hxg5 . y el rey negro
conserva la posicin. En caso de 7. h5 . el rey
negro da alcance al pen torre de las blancas y

Y Cosma se rindi ante la desventaja


material. El intento de recuperarla con 19. .
d5 se desvaneca ante 20.cxd6 .

Finales
Dos peones contra uno (Parte III)

Esto nos lleva a la posicin del Diagrama 25 aunque con


los colores invertidos.
7
Intentar alejar al rey negro que quiere evitar la maniobra
envolvente no sirve tampoco. Si 6. Rd4 Rd6 y el rey blanco
tiene que volver pues si 7. Rc4 Re5 dara alcance a los peones blancos.

Completaremos, en esta entrega de cierre de ao de Cuadernos de Ajedrez, la cuestin


relativa a los Peones Ligados que enfrentan a
un solitario soldado adversario. Hemos ya ana-

10

stas debern contentarse con hacer los propio


respecto del pen rival.
1
2
3
4

.
h4
Rg4
Rf3!

monarca rival, y la ms osada 10. . Rg6 encontrara que 11. h5+ Rg5, 12. Rf7 Rxg4, 13.
Rg6 . permitir a las blancas capturar primero
el pen negro y enfilar luego su pen torre hacia
la coronacin ya que no encontrar resistencia
del rey negro alejado como est.

Rg7
Rh7
Rg6
.

Veamos otra de esas posiciones particulares, similar a la que acabamos de analizar.

Diagrama 22



++++
++++
+++
++++
+++#$
%+++.#&
'++++(
)++++/
0123456789

Diagrama 24



++++
+++
+++
++++
+++-.$
%++++&
'+++#(
)++++/
0123456789

Las blancas, maniobrando ingeniosamente, se preparan para el avance de su pen g,


pero lo hacen desde la perspectiva de la posible
maniobra envolvente.
4

Juegan las blancas y tablas


La particular ubicacin del rey blanco
impide al bando en ventaja que imponga la misma.

Rf7

1
2

Si 4. . Rf5, 5. g4+ . que nos conduce a la linea que estamos analizando.


5
6
7
8
9
10

g4
Re4
Rd5
Re5
Rf5
Re6

Rh5
h4!

Rf6
Rf7

Queda claro que 2. . Rf5 es tablas


por ahogado.

Re6
Rf6
Re7
Rf7
Rg7
.

Rg4

Re6

El negro intenta oposicin en la diagonal.

Diagrama 23

4
5



++++
+++-
++.+
++++
+++##$
%++++&
'++++(
)++++/
0123456789

Rf4
Re4

g6
.

Diagrama 25



++++
++++
+++
++++
++.+#$
%++++&
'++++(
)++++/
0123456789

Ahora es fcil predecir la victoria de


las blancas pues si el rey negro se mantiene en
las inmediaciones de su pen habr un momento
en el que deber abandonarlo a las fauces del

11

Esta es la posicin, aunque con los


colores invertidos, a la que nos referamos en el
anlisis preliminar que naca del Diagrama 21.
Igual que en aquel caso, el bando en superioridad no puede imponerse, pero el bando en
inferioridad debe ser muy cauto.
5

Diagrama 27



++++
++++
++++
++++
++++$
%++++&
'++-.##(
)++++/
0123456789

Re7

Si 5. . Rd6, 6. Rd4 . y el rey negro


debe volver sobre sus pasos para no dejar desprotegido a sus peones.
6

Re3!

Tablas
Arrancando con las negras:

Esta movida conserva la oposicin a


distancia. Errneo sera conservarla a una solo
casilla de separacin con 6. Re5? . pues luego
de 6. . Rf7 la oposicin es conquistada por el
negro.
6

1
2

Rf4
Re4

Rf4
.

Si 2. h3 . entonces 2. . h6!, 3. g3+


Rf5, 4. Rf3 h5 y arribamos a una posicin similar a la del Diagrama 25, con los colores
cambiados, que como hemos dicho, es tablas.

Rf6

Est claro que si 6. . Rd6 entonces 7.


Rd4 . y volvemos a lo ya analizado.
7
8

.
g3+

2
3

h5
Re6

.
Rf3

Rg5
.

Si 3. Rg2 h6!, 4. h4+ Rf5, 5. Rf3 h5 y


el rey blanco no tiene forma de imponerse ya
que el monarca rival no le dar paso y estar
siempre expectante de la casilla g4. No existe la
posibilidad de maniobra envolvente alguna.

Diagrama 26



++++
++++
++++
++++
++.+#$
%++++&
'++++(
)++++/
0123456789

3
4
5
6

.
h3
h4
g4

h5!
Rf5
Re5
.

6. Re3 . no conduce a nada.


6
7

No serva 8. . g5 a causa de 9. hxg5+


Rxg5, 10. Rf3 . y el rey blanco podr enfrentar cara a cara al criminal suelto. El pronstico
de la posicin es igualmente tablas, pues luego
de 9. Rf4 . que siempre mantiene al rey al alcance del escaque g5 impide que las negras progresen en cualquier tipo de maniobra envolvente
sin desproteger su pen y, como hemos visto, su
avance conduce a las tablas.

.
Rxg4

hxg4+
Rf6

Diagrama 28



++++
++++
++-+
++++
+++.#$
%++++&
'++++(
)++++/
0123456789

Similarmente, si fuese el turno de las


negras en la posicin que describe el Diagrama
27, stas alcanzan fcilmente las tablas.

12

Tras esta posible8 secuencia demuestra


que las negras son capaces de obtener las tablas.
Para el caso en particular gracias a que su rey
evitar, enfrentndolo, la coronacin del pen
torre de las blancas.

INDICE DE CUADERNOS DE AJE DREZ 2013


Aperturas
Apertura de Pen Dama
Defensa Nimzoindia - Variante Kasparov
Defensa Chigorin
Defensa Tarrasch
Lnea Principal
Defensa Escandinava
Gambito Ma rshall
Defensa Grenfeld
Varia nte Rusa
Defensa Petroff
Varia nte Steinitz
Defensa Philidor
Lnea del Ca mbio y Variante Hanham
Gambito Dans
Aceptado
Defensa Siciliana
Varia nte Taimanov
Gambito Evans
Aceptado
Rehusado
Ruy Lpe z
Varia nte Chigorin

Hemos, apenas, abordado esta temtica cuya frondosidad dara lugar a un tratado en
s mismo. De hecho existen especialistas que
incansablemente analizan alternativas, a finales
de partida de este tipo, an al presente y con la
asistencia de computadoras, u ordenadores como gustan llamarle nuestros amigos de Espaa.
Tal como hemos aseverado, cada posicin merece un tratamiento especial, y existen
innumerables posiciones! Nuestro pretexto ha
sido tratar de enmarcar estos finales bajo algunos parmetros que permitiesen descubrir ciertas reglas bsicas, las cuales lamentable o afortunadamente, dada la riqueza del ajedrez- sucumben ante los misterios de cada posicin particular.

Estrategia
El Ataque de Minoras
La Ventaja de Espacio
Sacrificio Posicional de Calidad (Parte I)
Sacrificio Posicional de Calidad (Parte II)
Sacrificio Posicional de Calidad (Parte III)
Sacrificio Posicional de Calidad (Parte IV)
Sacrificio Posicional de Calidad (Parte IX)
Sacrificio Posicional de Calidad (Parte V)
Sacrificio Posicional de Calidad (Parte VI)
Sacrificio Posicional de Calidad (Parte VII)
Sacrificio Posicional de Calidad (Parte VIII)
Tal tambin conoca de ajedrez y de sacrific ios
posic ionales

Damos aqu por conluido nuestro abordaje de los peones ligados cuando uno de los
bandos se encuentra en superioridad numrica
de 2 a 1. Ya iniciados el ao 2014 reiniciaremos
esta temtica con el tratamiento del caso en que
tales peones se encuentren aislados.

Cumplimos 6 aos!
Con esta entrega, cumplimos 6 aos de
vida. No podemos ocultar nuestro orgullo y por
ello le damos las gracias a todos y cada uno de
nuestros lectores, colaboradores y sitios de
Internet que nos publican religisiomante.
Horacio Sistac

Reiteramos esta cuestin de posible en virtud de que,


como bien debe reconocer el lector, existe otra infinidad de
secuencias aunque difcilmente se pueda probar, a menos
que las negras equivoquen el rumbo, que las blancas pueden
imponerse an estando en superioridad numrica.

13

CdA#

Edicin

Pag.

69
66

Septiembre
Junio

1
1

62

Febrero

63

M arzo

67

Julio

65

Mayo

64

Abril

68

Agosto

72

Diciembre

70
71

Octubre
Noviembre

1
1

61

Enero

62
63
64
65
66
67
72
68
69
70
71

Febrero
M arzo
Abril
Mayo
Junio
Julio
Diciembre
Agosto
Septiembre
Octubre
Noviembre

4
7
7
6
5
8
5
5
5
6
5

61

Enero

65

Mayo

66

Junio

Medio Juego-Tctica
Ajedrezmetro, otra vez!
Cuando todo est perdido, buenas son las tablas
(Parte I: Jaque Perpetuo)
Cuando todo est perdido, buenas son las tablas
(Parte II: Forzar el Ahogo Propio)
El exceso de confianza provoca sustos
El Rey Expuesto (Parte I)
El Rey Expuesto (Parte II)
La Desviacin
La extraccin del rey (Parte I)
La extraccin del rey (Parte II)
La partida que pudo ha ber sido
La Sobrecarga

67

Julio

11

61
70
71
68
63
64
62
69

Enero
Octubre
Noviembre
Agosto
M arzo
Abril
Febrero
Septiembre

8
7
7
7
9
10
9
7

Finales
Alfil versus Torre
Dos peones contra uno (Parte I)
Dos peones contra uno (Parte II)
Dos peones contra uno (Parte III)
El rey activo (Parte I)
El rey activo (Parte II)
Ingeniosa manera de pasar peones
Ma te de A lfil y Caballo (Pa rte I)
Ma te de A lfil y Caballo (Pa rte II)
Ma te de A lfil y Caballo (Pa rte III)
Posiciones clsicas de Final (Parte I)
Posiciones clsicas de Final (Parte II)

69
70
71
72
62
63
61
64
65
66
67
68

Septiembre
Octubre
Noviembre
Diciembre
Febrero
M arzo
Enero
Abril
Mayo
Junio
Julio
Agosto

11
11
11
10
12
12
11
12
13
11
14
11

Historias del Ajedrez


Cuando se prende el ventilador (Parte I)
Cuando se prende el ventilador (Parte II)

61
62

Enero
Febrero

15
14

Par tidas
Anag'topoulos-Miladinovic, Poros, 1998
Brey er-Tarrasch, Mannheim , 1914
Chetverik-Veltkamp, Budapest
Chigorin-Pillsbury, St. Petesburgo, 1896
Fuglsang-Petursson, Copenhage, 1997
Kana-Kojestsky, Moravia, 1997
Kasparov-Anand, Mem. Tal, 1995
Kasparov-Piket, Mem. Euwe, 1995
Kasparov-Shirov, Horgen, 1994

72
71
66
65
66
68
70
71
69

Diciembre
Noviembre
Junio
Mayo
Junio
Agosto
Octubre
Noviembre
Septiembre

3
5
4
4
6
4
3
3
5

Korchnoi-Neamtu, Bucarest, 1996


Lagrave-Shcheka chev, Paris, 2007
Lalic-Jalifman, Linares, 1997
Lichman-Reineken, Berden Bremer, 2007
Lutz-Kaspov, Dormund, 1993
Padevsky-Botvinnik, M. Alekhine,1956
Panov-Simagin, Mosc, 1943
Petrosian-Spassky, Cto. Mundial, 1966
Pomar-Llumbera, Enschede, 1963
Rechevsky-Evans, Las Vegas, 1965
Rosito-Franco, La Plata, 1992
Rozentalis-Kramnik, B undesliga, 1993/94
Ubila ba-Timoscenko, URRS, 1974
Ubris-Tal, Riga, 1953
Yermolinsky-Christiansen, SLC, 1999

63
61
72
69
67
65
70
68
62
67
64
63
64
61
62

M arzo
Enero
Diciembre
Septiembre
Julio
Mayo
Octubre
Agosto
Febrero
Julio
Abril
M arzo
Abril
Enero
Febrero

5
4
5
3
8
6
6
6
4
6
5
8
8
6
7

Miniaturas
Anderssen-R osenthal, Viena, 1873
Brond-Jepson, Politikal C up, 2010
Castaldi-Tartakower, Estocolmo, 1937
Chajes-Marsha ll, New York, 1918
Edourd-Cernousek, Cto. Britnico, 2011
Kana-Votaba, Moravia, 1997
Kan-Botvinnik, Odessa, 1929
Keidanski-La sker, Berlin, 1891
Lalic-Cosma, Andorra, 1999
Ma rshall-Chigorin, Montecarlo, 1902
Sirotkina-Bezgodova, Cto. Ruso, 1997
Yanofsky-Pedersen, Winnipeg, 1995

70
69
64
63
67
68
71
65
72
66
62
61

Octubre
Septiembre
Abril
M arzo
Julio
Agosto
Noviembre
Mayo
Diciembre
Junio
Febrero
Enero

9
10
12
11
13
10
10
12
8
10
11
10

INDICE GENERAL DE APERTURAS 2008-2013


Apertura/Defensa

CdA #

Edicin

Ao

Ataque Indio de Rey


Esquema Clsico

35

Noviembre 2010

Defensa Alekhine
Ataque de los Cuatro Peon es

46

Octubre

2011

Variante del Cambio - Lnea Principal

58

Octubre

2012

Variante del Cambio - Variante Voronezh

58

Octubre

2012

Ga mbito B enko

54

Junio

2012

Variante del A vance (Taimanov)

28

Abril

2010

Defensa Benoni Moderna

Defensa Bogo-India
Variante Rubinstein

59

Noviembre 2012

Defensa de los Dos Caballos


Variante Clsica

34

Octubre

2010

Variante Clsica

19

Julio

2009

Variante del Cambio - Ataque Panov-Botvinnik

Abril

2008

66

Junio

2013

Lnea Principal

Agosto

2008

Ga mbito Marshall

63

Marzo

2013

Defensa Caro-Kann

Defensa Chigorin
Lnea Principal
Defensa Escandinava

Defensa Francesa
Lnea Clsica - Ataque Chatard-Alekhine

Julio

2008

Lnea Clsica - Variante Shirov-A nand

38

Febrero

2011

Lnea Clsica - Variante Steinitz

38

Febrero

2011

Variante del A vance

31

Julio

2010

Variante Tarrasch

50

Febrero

2012

Defensa Gruenfeld
Lnea Clsica - Variante del Cambio

Septiembre 2008

Variante Moderna del Cambio (con 7. . Ae3)

47

Noviembre 2011

Variante Rusa

67

Julio

2013

17

Mayo

2009

Defensa India de Dama


Lnea Principal
Defensa India de Rey
Sistema Averbach

32

Agosto

2010

Variante Clsica

22

Octubre

2009

Variante del Fianchetto - Variante Panno


Variante Saemisch

56

Agosto

2012

51

Marzo

2012

Defensa Nimzoindia
Variante Clsica

21

Septiembre 2009

Variante Rubinstein

57

Septiembre 2012

Variante Kasparov

69

Septiembre 2013

Defensa Petroff
Variante Steinitz

65

Mayo

2013

64

Abril

2013

20

Agosto

2009

Ga mbito Morra

41

Mayo

2011

Variante Alapin

53

Mayo

2012

Variante Cerrada

33

Septiembre 2010

Variante Clsica

45

Septiembre 2011

Variante de Gotemburgo

55

Julio

2012

Variante de los Cuatro Caballos - Lnea Clsica

36

Diciembre

2010

Variante del Dragn - Ataque Yugoeslavo

Febrero

2008

Defensa Philidor
Lnea del Cambio y Variante Hanham
Defensa Pirc
Ataque Austraco
Defensa Siciliana

14

Variante del P en Envenenado

60

Diciembre

Variante Najdorf - Lnea Clsica

Mayo

2008

Variante Najdorf - Lneas Posicionales

12

Diciembre

2008

Variante Scheveningen . Ataque Keres

48

Diciembre

2011

Variante Sveshnikov

24

Diciembre

2009

Variante Taimanov

72

Diciembre

2013

62

Febrero

2013

18

Junio

2009

52

Abril

2012

68

Agosto

2013

Ga mbito de Dama Aceptado (y Menores)

43

Julio

2011

Sistemas Menores con 1. . Cf6

44

Julio

2011

Marzo

2011

2012

Defensa Tarrasch
Lnea Principal
Escocesa
Ga mbito E scocs
Ga mbito Budapest
Variante Adler
Ga mbito Dans
Aceptado
Ga mbito de Dama Aceptado

Ga mbito de Dama Rehusado


Apertura Catalana - Variante A bierta

39

Defensa Cambridge Springs

11

Noviembre 2008

Defensa Eslava - Variante (Checa) Holandesa

40

Abril

2011

Defensa Eslava - Variante Clsica


Defensa Ortodoxa - Variante Alekhine

29
14

Mayo
Febrero

2010
2009

Defensa Ortodoxa - Variante Clsica

Marzo

2008

Abril

2009

Ga mbito de Rey Acepta do


Ga mbito A llgaier

16

Ga mbito Hanstein
Ga mbito K ieseritzky

23

Ga mbito Muzio

23

Noviembre 2009

Ga mbito P hilidor

23

Noviembre 2009

16

Noviembre 2009
Abril

2009

Ga mbito Evans
Aceptado

70

Rehusado

71

Octubre

2013

Noviembre 2013

Ga mbito Letn
Lnea Principal

26

Febrero

2010

Giuoco Piano
Ataque Greco - Variante Palau

Junio

2008

Ataque Mller

10

Octubre

2008

Variante Alekhine

Junio

2008

27

Marzo

2010

Inglesa
Variante Simtrica
Ruy Lpez
Defensa Berln - Lnea Principal

30

Junio

2010

Defensa Morphy - Ataque Marshall y Anti-Marshall

13

Enero

2009

Defensa Morphy - Variante Abierta

Enero

2008

Defensa Schliemann

49

Enero

2012

Errores Tcticos en la Apertura

15

Marzo

2009

Variante Breyer

37

Enero

2011

Variante Chigorin
Variante del Cambio - Lnea Clsica

61

Enero

2013

42

Junio

2011

Variante Zaitsev

25

Enero

2010

15

Ao 7

Enero 2014

Nro. 73

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
Qu fue lo que prepar el maestro
Marshall que se aparta, hoy, de las lneas ms
recorridas?

Aperturas
Ruy Lpez
Defensa Morphy
Ataque Marshall Original

Conocido es que luego de un feroz intercambio en el centro, las negras aprovechando que las blancas tienen alguna dificultad de
desarrollo- proceden a defender el caballo atacado mediante 11. . c6 para proseguir, tras la
natural 12. d4 ., con 12. . Ad6 y todo el conocido ataque sobre el enroque enemigo que requiere mucha precisin de parte del primer jugador.

Historia
Es un clsico de Cuadernos de Ajedrez
iniciar cada nuevo ao con el tratamiento de
alguna de las tantas lneas que brinda el extenso
repertorio de la Apertura Espaola o Ruy Lpez.

El arma secreta de Marshall en aquel


enfrentamiento fue 11. . Cf6, retroceso que ya
haba sido llevado a la prctica exitosamente por
Von Jaenisch contra Schumov en 1849, al igual
que Morphy contra Barnes en 1859, pero la
brutalidad tctica que le imprimi el norteamericano dej su sello. Desde entonces, se conoce a
esta variante como la Marshall Original.

Ya en el debut del ao 2009 analizamos, dentro de la Variante Morphy, es decir


aquella que se inicia molestando el alfil espaol
con 3. . a6, el Ataque Marshall1, oportunidad en la que abordamos, tambin, su antdoto,
el cual dimos en llamar la Anti-Marshall.
Volvemos, pues, a su tratamiento, pero
tal cual lo ide el propio Frank James Marshall
(1877-1944) con el objeto de sorprender al, por
entonces, sorprendente cubano: Jos Ral Capablanca (1888-1942).

Lo cierto es que la primera partida que


se registra tras las primeras 10 movidas de ambos bandos es la que pertenece a aquel enfrentamiento entre Capablanca y Marshall, lo cual signific en tal momento- una novedad del ajedrez.

No redundaremos en la historia de este


ataque, en verdad un gambito que suele denominarse, tambin, Gambito Marshall, gracias a
la entrega de un pen en la 8 movida de las negras a fines de un furibundo combate sobre el
enroque enemigo. Remitimos al lector, para tal
fin, a la 13 edicin de Cuadernos de Ajedrez.

Sin ms prolegmenos, vayamos a su


anlisis
Planteo
Como sabemos, tanto las lneas abiertas
como las cerradas de esta apertura conjugan en
un esqueleto comn hasta la quinta jugada de
las blancas. Recordamos ese rutero comn a todas ellas hasta que se produce el punto de bifurcacin:

Sabemos que este ataque adquiri renombre hacia 1918 cuando el estadounidense lo
practic contra Capablanca, si bien ideas similares haban sido empleadas por Marshall en
anteriores partidas. Como veremos, en la partida
seleccionada, el cubano termin ganando luego
de algunos sobresaltos, demostrando su temple,
toda su gala defensiva, una de sus mayores cualidades y, tambin, la simplicidad de estilo de
juego para salir airoso de situaciones complejas
y que le eran desconocidas.

1
2
3
4
5

Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 13, Enero de 2009.

Blancas
e4
Cf3
Ab5
Aa4
0-0

Negras
e5
Cc6
a6
Cf6
Ae7

Naturalmente, las blancas atrasadas en


su desarrollo- prosiguen al estilo, y lo propio
efectan las negras.

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7+pzppvlpzpp'
6p+n+-sn-+&
5+-+-zp-+-%
4L+-+P+-+$
3+-+-+N+-#
2PzPPzP-zPPzP"
1tRNvLQ+RmK-!
xabcdefghy

12

Te1
Ab3
c3

13
14

exd5
Cxe5
Txe5

b5
0-0
d5

14

Cf6

Dh4

La posicin que describe el Diagrama


3 es la famosa posicin que ide el genial norteamericano y que en la prctica se conoce como
la [variante] Marshall Original.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8r+lwq-trk+(
7+-zp-vlpzpp'
6p+-+-sn-+&
5+p+-tR-+-%
4-+-+-+-+$
3+LzP-+-+-#
2PzP-zP-zPPzP"
1tRNvLQ+-mK-!
xabcdefghy

.
Diagrama 3

Cxd5
Cxe5
.

Cg4
.

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-zp-+pzpp'
6p+-vl-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+nwq$
3+LzP-+-+P#
2PzP-+-zPP+"
1tRNvLQtR-mK-!
xabcdefghy

Hasta aqu todo lo conocido. Ahora las


negras suelen practicar, como ya anticipramos
al inicio de este captulo, 11. . c6 para proseguir con 12. . Ad6, pero Marshall haba ideado otra alternativa:
11

Te1
h3

Las blancas, gracias a su desarrollo endeble, sufren las consecuencias de un ataque fenomenal. Al mejor estilo de la lnea que hemos
analizado en la 13 edicin de Cuadernos de
Ajedrez tratan de incomodar al caballo agresor,
frente al ataque al pen que aqu se avanza, y
ante la inminente escalada de la dama negra sobre el flanco de rey. Ellas, igualmente, no se inquietan y prosiguen:

He aqu la entrega del pen que convierte a esta lnea en un gambito que genera el
poderoso Ataque Marshall.
9
10
11

Ad6

El ataque prometido no se hace esperar


y, en consecuencia, la aguda lnea contina de la
siguiente manera.

Precisamente aqu los caminos entre lineamientos inician la bifurcacin. El ingreso a


los dinmicos planteos abiertos comienza mediante 5. .... Cxe4, planteos que supiramos
abordar en el debut de Cuadernos de Ajedrez2.
6
7
8

d4

Desastroso sera para el blanco proseguir ahora con 15. hxg4 . porque, como
veremos, un caballo y pen de ventaja no alcanzarn para frenar la furia negra. En efecto, 15.
. Dh2+, 16. Rf1 Dh1+, 17. Re2 Axg4+, 18.
f3 (nica para no perder la dama) Tae8+, 19.
Rd3 Txe1 . y la dama est igualmente perdida pues si 20. Dd2 Af5#.
Como si fuera poco, el punto f2 est
doblemente atacado por el negro, de modo que
pocas opciones quedan: 15. Te2 . y 15. De2

Nro. 1, edicin Enero 2008.

.3 son factibles, pero la mejor ante estas circunstancias- es:


15

Df3

esta ltima la movida que practicara Capablanca


en aquel famoso enfrentamiento.

16

Sobreviene, ahora, lo ms sorprendente


y, sin dudas, nos animamos a pensar que se trata
de lo que tena preparado Marshall para asustar
a Capablanca, aunque al cubano fuese muy
difcil asustarlo.
15

Dxf2

Aunque tambin jugable, la del texto es


inferior, si bien se trata de una celada que requiere una brillantez previa de parte del negro.
Obsrvese que si, ahora, 16. . Ag3?, que parecera lo ms lgico, entonces las blancas responden 17. Dxf7+!! . y tienen ganada la partida pues si 17. . Txf7, 18. Te8#5.

Cxf2

La brillantez negra radica en desplazar


al rey blanco a f1 lo cual anula el ataque que
describiramos en el prrafo anterior gracias a
que el segundo jugador capturara la dama con
jaque. Por lo tanto, la secuencia es:

Diagrama 4

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-zp-+pzpp'
6p+-vl-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+-wq$
3+LzP-+Q+P#
2PzP-+-snP+"
1tRNvL-tR-mK-!
xabcdefghy

16
17

.
Rf1

Ah2+!
.

Obviamente, este desplazamiento de


rey es forzado pues si 17. Rxh2 ., entonces
las negras ganan la dama tras 17. . Dxf2.
Ahora s:
17
18

La movida no deja de ser sorprendente


pero las blancas, luego de enormes anlisis
practicados desde entonces, han encontrado la
manera de sobrevivir y de quedar en ventaja.

.
Dd2

Ag3
.

Esto nos conduce al Diagrama 5 que


se inserta en la siguiente columna. Nos inclinamos por la del texto en lugar de 18. De2 . porque expone a la dama a un potencial ataque de
las torres desde el fondo una vez que se lance el
alfil dama de las negras al ruedo, y seguidamente veremos porqu.

La entrega de caballo puede ser refutada con ganancia material, pero requiere de paciencia y precisin de parte del primer jugador.
Lo mejor aqu, segn lo demostrado por infinidad de anlisis, y en especial el que nos legara
el gran holands Euwe, es 16. Ad2 . protegiendo la torre de la pretensin . Cxh3+. Si,
por ejemplo, ahora 16. . Ab7, 17. Dxb7 Cd3,
18. Te2 Tae84. 19. Df3 Txe2, 20. Dxe2 Dg3,
21. Df3! Dh2+, 22. Rf1 Dh1+, 23. Re2 . y la
furia negra concluy pues, ahora, el caballo solo
puede 23. . Cxb2, tras lo cual 24. Ae3 . deja al negro prcticamente inmovilizado (obsrvese que el punto f7 tiene el doble ataque de
alfil y dama).

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-zp-+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+-wq$
3+LzP-+-vlP#
2PzP-wQ-+P+"
1tRNvL-tRK+-!
xabcdefghy

Otra valorable opcin es 16. Te3 .


aunque tambin es jugable 16. Te2 ., siendo
3

As respondi el norteamericano Horace Rawson Bigelow


en una simultnea que brind Emmanuel Lasker en su visita
a aquel pas anfitrin en el ao 1926, originando una hermosa miniatura que nos comentar nuestro querido Julio Refay.
4
En la partida Rostov-Pensa del ao 1958 se intent infructuosamente 18. . Dg3, pero 19. Rf1! . conjur todos los
problemas ya que si 19. . Dh2, 20. g4! Dxh3+, 21. Dg2
., movida esta ltima que parece dejar mojada la plvora
de las negras.

No conviene ahora al negro capturar la


torre pues tras la simplificacin las blancas quedan ganadoras. La propuesta es, entonces, pro5

Esto fue lo que aconteci entre Bojtech Jares y Zoltan


Vecsey en Brno, all por el ao 1921.

seguir con el ataque y la mejor manera es con


otro sacrificio. Como se ve, el blanco no tiene
respiro con el [ataque] Marshall Original.
18
19

.
gxh3

A las tablas conduce 24. Dxh2 . luego de 24. . Th3, 25. Dxh3 Dxh3+, 26. Rg1
Dg3+, pero el blanco puede mejorar con 25.
Af4! Txh2+, 26. Axh2 De4+, 27. Rg1 Dg4+,
28. Rf2! y de a poco el rey va escapando del
jaque perpetuo y afianzando su ventaja material.

Axh3!
.

24
25
26
27

La otra opcin es 19. Te3 . con la


clara conviccin de eliminar el alfil de casillas
negras tras 19. . Ae6, 20. Txg3 Dxg3 y
podemos afirmar que la posicin es de igualdad
siempre que el negro evite el cambio de damas.

.
Rg1
Tf2
Dxf2

Af4+
Axe3+
Axf2+
Dg4+

Diagrama 7
19
20

.
Rg1

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+-zp-+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+q+$
3+LzP-+-+-#
2PzP-+-wQ-+"
1tRN+-+-mK-!
xabcdefghy

Dxh3+
Tae8?

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8-+-+rtrk+(
7+-zp-+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+LzP-+-vlq#
2PzP-wQ-+-+"
1tRNvL-tR-mK-!
xabcdefghy

Como se aprecia, el blanco ha superado


todos los embates y la diferencia material debe
prevalecer en su favor. No obstante, cunto
desgaste hemos visto!

Qu le parece? Enrgico, no? Pues le


damos una sorpresa. Las negras estn perdidas a
pesar de que el rey rival luce desguarnecido.
Claramente sera fatal 21. Txe8? . ya que luego de 21. . Txe8 las blancas no tienen forma
de evitar, sin que ello implique la prdida de la
dama, 22. . Te1+. Sin embargo, la simple
movida que mostramos seguidamente clausura
todo ataque negro aunque al segundo jugador
todava le quedan balas en el tambor de su revlver. Cabe destacar que la mejor jugada de las
negras era 20. . Axe1 y tras 21. Dg2!! el
mediojuego o final subsiguiente sera complejo.

Capablanca, siempre Capablanca!


Siendo la partida inaugural de la Marshall Original en su estado puro y, como dijisemos, toda una novedad terica al momento en
que se practic, Capablanca decidi ignorar el
sacrificio de caballo transitoriamente. Debemos
volver al Diagrama 4, oportunidad en la que el
gran cubano prosigui con:
16

Te2

Diagrama 8
21
22

Tf1
Dg2

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-zp-+pzpp'
6p+-vl-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+-wq$
3+LzP-+Q+P#
2PzP-+RsnP+"
1tRNvL-+-mK-!
xabcdefghy

Te3
.

Nunca 22. Dxe3 . por 22. . Dh2#.


22
23

.
Rh1

Ah2+
.

En caso de 23. Dxh2 . la ventaja del


blanco se diluye luego de 23. . Tg3+, 24.
Dxg3 Dxg3+, 25. Rh1 .
23
24

.
Axe3

Dh4
.

El alineamiento de dama y torre en la


misma diagonal permiti a Marshall continuar
con las ideas de su ataque, pero ya sin fuerzas.
16
17

.
hxg4

dama negra se mantuviese en la primera fila.


Solo una cuestin de paciencia para el cubano.
24
25
26
27
28

Ag4
.

Sin dudas, lo mejor, pues si 17. Dxf2


Ag3, 18. Df1 Axe2, 19. Dxe2 Tae8 dejaba mejor parado al norteamericano. Tras la del texto,
y ya con pieza abajo, Marshall no pudo
recuperarse.
17
18
19
20
21

.
Rf1
Txf2
Re2
Ad2

Diagrama 10

Ah2+
Ag3
Dh1+
Axf2
.

Diagrama 9

Y si bien Marshall haba logrado darle


actividad a su alfil, Capablanca con la ltima
movida tena la capacidad, si lo deseaba, de liberar sus dos piezas esclavas pues el rey, desde
b2, dara sostn a la torre. Sin embargo, su plan
ira ms lejos abriendo la columna a para ella.
28
29
30
31
32

Puede apreciarse que Capablanca no


solamente supo conjurar con xito todas las
amenazas a que lo someta Marshall, prueba de
lo cual es la ltima movida en que utiliza el alfil
atacado para defender el potencial mate en e1,
sino que adems y aprovechando su ventaja
material- se encamin hacia su acostumbrada
simplificacin.
.
Dh3

Rd3
Rc2

.
a4
axb5
Ta6
Cxc3

Ad6
a5
axb4
bxc3
.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8-+-+rtrk+(
7+-+-+pzpp'
6R+-vl-+-+&
5+P+L+-+-%
4-+-+-+P+$
3+-sN-+Q+-#
2-+KvL-+P+"
1+-+-+-wq-!
xabcdefghy

Ah4
Tae8+

Nunca la otra torre por la vulnerabilidad del pen sito en f7!


23
24

Af2
Dg1
c5
Axc5
.

XABCDEFGHY
8-+-+rtrk+(
7+-+-+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+pvlL+-+-%
4-zP-+-+P+$
3+-zP-+Q+-#
2P+KvL -+P+"
1tRN+-+-wq-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7+-zp-+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+P+$
3+LzP-+Q+-#
2PzP-vLKvlP+"
1tRN+-+-+q!
xabcdefghy

21
22

.
Df3
Ad5
dxc5
b4

Df1+
.

Y el rey blanco qued completamente a


salvo mientras que las piezas negras parecen incmodas y faltas de coordinacin. Las siguientes movidas de Marshall solo intentaron corregir
esa situacin aunque cierto es, tambin, que Capablanca pareca estar con dos piezas menos
gracias a la clavada del caballo mientras la

Objetivo cumplido: aunque por otra


va, ambas piezas ya estaban en juego y la superioridad era ahora manifiesta. Veamos ya los
compases finales.
32
33

.
b6

Ab4
.

El criminal suelto es una pesadilla para

posicional de calidad, iniciamos el presente


2014 con otra tnica. Nos proponemos, en esta
oportunidad, rendir homenaje a dos enormes
gladiadores, aquellos que se enfrentaron recientemente en Chennai (Madrs), India, hogar del
enorme Viswanatan Anand, el Campen del
Mundo ms humilde del que tengamos registro,
un verdadero caballero tamil sobre el tablero,
portador de un estandarte que solo privilegia a
unos pocos: sobriedad y genialidad, y de su retador, el jven noruego Magnus Carlsen, hombre record en el escalafn del ELO, jugador tanto tctico cuanto posicional, erudito en las aperturas, arrojado en el medio juego tanto como paciente y, tambin, gran finalista.

el negro.
33
34
35
36

.
Axc3
b7
Axf7+!

Axc3
h6
Te3
1-0

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+P+-+Lzp-'
6R+-+-+-zp&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+P+$
3+-vL-trQ+-#
2-+K+-+P+"
1+-+-+-wq-!
xabcdefghy

No nos equivocamos si concluimos que


el ltimo match por el Campeonato del Mundo
fue un enfrentamiento generacional que distanci a ambos contendientes por 20 aos de edad.
El jven noruego, no obstante, jug como un
experimentado. Su firmeza psicolgica parece
haberlo demostrado as, conteniendo todo mpetu de apresuramiento.

Con esto, el sueo de ataque de Marshall y toda la sorpresa que tena preparada para
Capablanca rodaron por tierra sin esperanza. Si
ahora 36. . Rh8 sigue 37. Txh6# y, con la
misma idea, si 36. . Rh7, 37. Df5+ Rh8 (ante
37. . g6, 38. Dxg6#), 38. Txh6#.

Al final de cuentas y al cabo de 8 de las


12 partidas que marca el reglamento para estos
matches ecumnicos, el score desfavoreca al
gran Anand por 5-3 (2 victorias para Carlsen y 6
empates). En ciernes de la 9 partida, nuestro
admirado Vishy debi haber ameritado que deba buscar la victoria con blancas. Y as lo hizo.

Tampoco hubiese servido 36. . Txf7


a causa de 37. b8=D+ Rh7, 38. Txh6+! Rxh6
(si 38. . gxh6, 39. Dxf7#), 39. Dh8+ Rg6 (o
39. . Rg5, lo mismo da), 40. Dh5#.

Pretendemos acercar al lector una breve anlisis de aquella 9 partida, la que practicamente determinara la abdicacin del reinante
monarca tamil. No lo haremos, claro est, con la
profundidad con que supieron hacerlo los grandes analistas, pero si nos proponemos acercarle
nuestra visin de algo que ocurri sobre el tablero: la lucha en dos frentes, ttulo que podra
haber encabezado esta columna.

Capablanca, en el debut del Marshall


Original, supo derrotar a su creador. Lejos de
acobardar a la comunidad ajedrecstica, se produjeron infinidad de anlisis posteriores demostrando que es perfectamente jugable bajo sus
modalidades actuales tras 11. . c6.
Hoy en da, siguen siendo numerosas
las partidas que emplean el Ataque Marshall
como tambin son numerosos los jugadores que,
conduciendo las blancas, tratan de evitarlo.

Anand V.-Carlsen M.
Defensa Nimzoindia
Chennai, 2013

Si usted es jugador de club o se


desempea a nivel de aficionado, no desprecie
el Marshall Original. Seguramente sern muchas ms las alegras que las tristezas. Se lo
garantizamos.

1
2
3

Blancas
d4
c4
Cc3

Negras
Cf6
e6
Ab4

Este es, basicamente, el planteo inicial


de la Defensa Nimzoindia que, con la ltima
movida del negro que clava el caballo dama rival, evita el avance e4 .

Estrategia
Homenaje a dos gladiadores

Luego de dedicarle gran parte del ao


2013 a la apasionante temtica del sacrificio

f3

Anand escogi esta lnea, orientada casi caprichosamente a dominar el punto e4, que
ha recibido varias denominaciones: Variante
Gheorghiu, Variante Shirov y, tambin, Variante Kmoch, aunque en la prctica se la denomine, simplemente, Variante 4. f3 .
4
5
6
7

.
a3
bxc3
cxd5

13
14

Diagrama 14

d5
Axc3+
c5
exd5

Diagrama 13

No hay dudas de las intenciones de


Carlsen. Anand deba apurar su plan en el flanco
contrario.
15

15
16

c4

Ce2
g4

16
17

.
Ag2
0-0

.
e4

Ce8
.

.
Dxc1

Cxc1
.

Carlsen prefiri que su caballo abandonase la posicin de privilegio para eliminar un


alfil que se enfocaba peligrosamente sobre su
enroque. Recordemos que, con el score a su favor, las tablas lo beneficiaran.

Cc6
.

Por su lado, Anand dio claras indicaciones de que sus intenciones se volcaran sobre
el flanco de rey, dejando pues planteada nuestra
conclusin acerca de la lucha en dos frentes. El
GM indio buscaba la victoria con arrojo.
10
11
12

Lleg el momento del tan ansiado


avance de pen rey de las blancas.

Este avance de pen pretenda quitarle


posibilidad de accin al alfil rey de las blancas
y, al fin de cuentas, dominar las casillas blancas,
pero tambin es un anticipo de que Carlsen
intentaba llevar la lucha al flanco dama.
9
10

g5

El GM Pablo Ricardi, en su habitual


columna de los viernes del Diario La Nacin de
Argentina7, indica: Otra opcin agresiva era
15. e4 dxe4, 16. Ag5 .. En efecto, si ahora
16. . h6, 17. Axf6 Dxf6, 18. Cxe4 . plantea
una lucha abierta.

Ms usual es 7. . Cxd5 a lo que suele


continuar 8. dxc5 Da5, 9. e4 Ce7 con una ligera, casi imperceptible, ventaja del blanco, situacin con la que estaba familiarizado Anand 6. La
del texto, pretende demorar el avance e4 . del
blanco.
e3

b5
a5

XABCDEFGHY
8r+lwq -trk+(
7+-+-+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5zpp+p+-+-%
4-+pzP-+P+$
3zPnzP-zPPsN-#
2R+-+-+LzP"
1+-vLQ+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+-tr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-zpp+-+-%
4-+-zP-+-+$
3zP-zP-+P+-#
2-+-+P+PzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Ta2
Cg3

17

Ta6!

Esta movida del GM noruego tiene un


alto sentido posicional. No solamente quitaba a
su torre del influjo del alfil de casillas blancas
de Anand sino que, adems, la pona en juego
sostenida por su propio alfil prometiendo el
avance del pen b para ejercer supremaca en el
flanco de dama.

0-0
Ca5
Cb3

Ideal emplazamiento del caballo.


18

e5

Una gran victoria sobre Wang Hao por el Torneo Tata


Steel del ao 2011 as lo certifica.

Frente al tablero, 22 de noviembre de 2013.

Claramente, Anand preparaba una falange de peones que auguraba f4 . a continuacin como principio del ataque al enroque que
pergeaba.
18
19
20
21
22

.
f4
axb4
Txa6
f5

Kasparov, comentando la partida en vivo, supo indicar que esto le pareca prematuro y
que 24. h4 ., si bien implicaba un ataque ms
lento, le daba menos chances defensivas a Carlsen.

Cc7
b4
axb4
Cxa6
b3!

24
25

Diagrama 15

26
27

Dh6
Tf4

b2!
b1=D+

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8-+lwqntrk+(
7+-+-+p+p'
6-+-+-zPpwQ&
5+-+pzP-zP-%
4-+pzP-tR-+$
3+-zP-+-sN-#
2-+-+-+LzP"
1+q+-+-mK-!
xabcdefghy

Guerra en dos frentes simultneos


Nos detenemos en esta posicin y repasamos, un segundo, la situacin del match.
Anand necesitaba imperiosamente una victoria
con pretensiones de, hacindolo otra vez en las
restantes partidas, poner las cosas iguales. Las
tablas aqu no eran siquiera pensables.
Sin dudas, tena un formidable ataque
en el flanco rey pero, a su vez, el criminal suelto
rival en el flanco dama requera toda su atencin. Queda claro que no resultaba siquiera imaginable un cambio de damas, toda vez que ello
favorecera a Carlsen y que un asalto sobre la
posicin del rey negro requerira los servicios de
la reina blanca.

Claramente, el jaque tras la coronacin


no era inesperado para Anand, una cuestin que
con seguridad- estaba en sus clculos. Pero especulaba con la victoria. La necesitaba!.
Creemos, o al menos eso es lo que pensamos, que debe haber ameritado que 28. Af1
. conduca a las tablas, un efecto indeseado
para l, contemplando su necesidad de imponerse a Carlsen, tras 28. . Dd1!, 29. Th4 Dh5,
30. Cxh5 gxh5, 31. Txh5 Af5, 32. g6 Axg6, 33.
Tg5 Cxf6!, 34. exf6 Dxf6 . donde toda la
posicin negra queda a salvo.

Se planteaba pues la necesidad de librar


la guerra en dos frentes simultneamente y, como ya hemos analizado en otras oportunidades,
el factor tiempo en su sentido ajedrecstico- se
convierte en la clave del xito cuando juega en
beneficio propio o del fracaso cuando favorece
al rival8.
Df4
f6

g6
Ce8

Dispuesto el caballo para evitar el mate


en g7, el plan final de Anand como veremosfue trasladar el ataque a la columna h mediante
el emplazamiento de su dama y torre en ella,
aprovechando que el pen sito en f6 no permita
mayor defensa al negro. Pero ste gozaba de un
criminal suelto que, en breve, se convertira en
la segunda consorte del monarca de color.

XABCDEFGHY
8-+lwq-trk+(
7+-+-+pzpp'
6n+-+-+-+&
5+-+pzPPzP-%
4-+pzP-+-+$
3+pzP-+-sN-#
2-+-+-+LzP"
1+-wQ-+RmK-!
xabcdefghy

23
24

.
Dh4

Pero Anand, y contrariamente a todo lo


esperado, pero seguramente bajo la presin de
ver esfumados sus sueos a pesar del enorme
esfuerzo realizado, practic la peor:

Cc7
.

28
29

Recomendamos al lector repasar la partida Wolf-Sokolov


que se disput en Baguo, en el ao 1987. Lo invitamos a
hacerlo a travs de Cuadernos de Ajedrez, Edicin # 45,
Septiembre de 2011 en que tratramos la Variante Clsica
de la Defensa Siciliana, en particular el agudo Ataque Velimirovic (pg. 4 y subsiguiente)

Cf1?
0-1

De1!

Diagrama 17

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8-+lwqntrk+(
7+-+-+p+p'
6-+-+-zPpwQ&
5+-+pzP-zP-%
4-+pzP-tR-+$
3+-zP-+-+-#
2-+-+-+LzP"
1+-+-wqNmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7+-wq-vlp+-'
6p+-+p+-zp&
5+psn-+-zp-%
4-+-sNl+-+$
3zP-+-vL-+P#
2LzPP+QzPP+"
1+-+RtR-mK-!
xabcdefghy
Sistac H.-N.N.9
Juegan las blancas

Capitalizando el fatdico error de las


blancas. Si ahora 29. Th4, Carlsen simplemente
jugara 29. . Dxh4 anulando el ataque de
Anand y quedando con una torre de ventaja.

Quedan apenas 8 jugadas hasta el final.


Le proponemos que tome nuestro lugar, conduciendo las blancas, piense un plan tctico y trate
de llevarlo a cabo. Qu jugara usted? Como es
la clave de la combinacin, le otorgaremos 5
puntos si practica la movida apropiada. Tmese
su tiempo.

Medio Juego - Tctica


Doble ajedrezmetro

Existe, querido lector, una conjuncin


de fuerzas sobre dos puntos crticos de las negras, ambos defendidos por el caballo sito en c5.
Nos referimos al pen de e6 sobre el que confluyen nuestro propio caballo y el alfil de casillas blancas cuanto el alfil negro ubicado en e4
bajo los rayos X de dama y alfil propios10. Pero
el plan es ms agudo an, como veremos ms
adelante.

Muchos son los lectores que nos solicitan poder auto-evaluarse a travs de nuestro ya
compaero de aventura y conocido ajedrezmetro. Deseamos complacerlo y, a modo de regalo de inicio de ao, le ofreceremos dos ejercicios.
Ejercicio 1
Este ejercicio corresponde a una partida que disput quien esto escribe en un torneo
rpido por internet. No recomendamos este tipo
de torneos, salvo que se disputen a ritmos muy
rpidos, por cuanto desgraciadamente- lo que a
muchos parece importarles no es el placer que
brinda el ajedrez sino la avidez de ganar la partida aunque no se deba a mritos propios sino al
empleo de software con tal fin.

Si pens en quitar al caballo negro de


su posicin defensiva, entonces sintonizamos la
misma frecuencia. En tal caso, antese los 5
puntos.

20

Blancas
b4!

Negras
Ca4

Y cmo sigue el plan? Claramente se


requiere de acciones inmediatas pues el negro
amenaza . Cc3 tocando la dama, la torre y el
valioso alfil de casillas blancas. Le
concederemos 3 puntos si aprecia el plan y
propone la movida en consecuencia.

Cierto es que el ajedrez blitz, o


ping-pong como se lo denomina por estos lares del Ro de la Plata, es un medio de entretenimiento que cuenta a nuestro querido juegociencia como protagonista e, incluso, una valiosa (aunque para otros discutible) herramienta
para probar reflejos. Lamentablemente, la deshonestidad mediante el empleo de herramental
siliconado le ha quitado el encanto cuando se lo
practica por Internet.

21

Cxe6!

Antese los 3 puntos si amerit esta jugada. El plan va tomando color. Se entrega un

Luego de una desprolija Apertura Escandinava, arribamos a la posicin que describe


el siguiente diagrama, tras 19 movidas de ambos
bandos.

Sinceramente, no recuerdo el nombre de mi rival, pero ello


adems- es lo que menos importa, tanto como que me
tocaba conducir las blancas.
10
Justo es decir, tambin, que esos rayos X recaen, de
alguna manera, sobre el punto e6.

caballo, que amenaza la dama rival en entretiempo, a cambio de dos peones. Pero, claro est, el rey negro queda desguarnecido, algo
provocado por nosotros como viramos en los
captulos del Rey Expuesto pasados11. Es
esperable, pues, que la pareja de alfiles blancos
haga su trabajo a la vez que los rayos X sobre el
alfil sito en e4 se hagan mas patticos ahora.
21

Ni a palos 24. . Rh8 pues el mate


tras 25. Ad4+ . podr dilatarse pero no evitarse!
Ahora nuevamente es su turno. La que
sigue tiene un premio de otros 3 puntos. No se
apresure como s lo hizo quien esto escribe.
Si pens en 25. Ad4! . prmiese con
los 3 puntos, porque ahora lo que antes era un
jaque se convierte en un mate: Tg7#. Si hizo lo
que se jug quedar igualmente en superioridad,
pero no era lo mejor.

fxe6

De las posibles para las negras, la del


texto era la ms dbil. Mejor, aunque insuficientes eran 21. . Dc6 o 21. . Dxc2, anlisis que
dejamos en sus manos. La que viene es obvia,
de modo que no la puntuaremos.
22

Axe6+

25

Pues bien. En verdad, lo mejor segua


siendo 26. Ad4 . con la amenaza de mate ya
vista. En tal caso, smese esos 2 puntos. De lo
contrario siga con nosotros tal como se jug.

Pues bien, si pens en recuperar material por la va de 23. Axg5 . advertir que 23.
. Cc3 protege y, a la vez, ataca. En cambio, la
que sigue no solamente logra ese cometido sino
que, adems, promete golpear al rey rival.

26

27
28

XABCDEFGHY
8r+-+-tr-+(
7+-+Rvl-+k'
6p+q+L+-zp&
5+p+-+-zp-%
4nzP-+l+-+$
3zP-+-vL-+P#
2-+P+QzPP+"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

Ag4+
Dg3#

Rh4

Diagrama 20

XABCDEFGHY
8r+-+-tr-+(
7+-+-tR-+-'
6p+q+-+-zp&
5+pvL-+-zp-%
4nzP-+-+Lmk$
3zP-+-+-wQP#
2-+P+-zPl+"
1+-+-tR-mK-!
xabcdefghy

No era de mucha ayuda 23. . Cc3 a


causa de 24. Dd2 . y si, ahora, 24. . Dc6,
25. Txe7+ Rg6 y 26. Ad4 . prometiendo
Tg7+ . a continuacin.
Te7+

Rh5

Dc6

Diagrama 19

24

Dd3+

Cualquier otra solo prolongaba la agona. Ahora busque el mate en 2 movidas. Es


fcil. (No espere puntos por ello)

Vayan otros 2 puntos si la imagin.


Td7

Axg2?

Las negras firmaron anticipadamente


su acta de defuncin ya que 25. . Cxc5 les daba ms respiro. Imagina cual es la mejor movida a continuacin? La respuesta correcta le
valdr otros 2 puntos.

Rh7

Lo que ahora sigue es indistinto de si


las negras hubiesen practicado 22. . Rh8 o 22.
. Rg6. Le otorgaremos 2 puntos si coincide en
la movida correcta.

23

Ac5

Lleg el momento de su autoevaluacin.

Rg6

Para ello, le proveemos una pequea


tabla en la cual ubicarse una vez que haya sumado todos los puntos que lograra.

11

Nos referimos a la seccin de Tctica de las ediciones #


71 y # 72 de Cuadernos de Ajedrez correspondientes a los
meses de Noviembre y Diciembre prximo pasados.

10

Puntaje total
15
de 13 a 14
de 8 a 12
de 3 a 7
de 0 a 2

Categora
Gran Maestro
Maestro
Jugador de Club
Aficionado
Necesito ms teora!

15

Cfg5

Observe que 15. Ceg5 . no es apropiada pues la simple 15. . g6 diluye el ataque
blanco. La del texto, en cambio, libera la columna f con el objeto de atacar dos peones simultneamente, el de f7 y el de h7. Mi movida era
obligada entonces.

Ejercicio 2
15
Este ejercicio corresponde, tambin, a
una partida que disput quien esto escribe en un
torneo de veteranos y, por cierto, recibiendo una
soberana paliza difcil de olvidar. Luego de una
prolija Defensa Nimzoindia, aunque con algunos desvos, arribamos a la posicin que describe el siguiente diagrama, tras la 13 movida de
mi rival, Guillermo Benteler.

Diagrama 22

Diagrama 21

Nuevamente es su turno de humillarme,


y esta vez por 3 puntos.
16

16
Puede decirse que las blancas ostentan
cierta superioridad toda vez que el flanco rey de
las blancas luce bastante indefenso una vez que
el primer jugador acumule fuerza potencial sobre l. El punto g5 es clave para las intenciones
del blanco y, de mi parte, no hice ms que
descuidarlo.

fxe3

h6

Diagrama 23

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zppvl-+-zp-'
6-+n+p+-zp&
5+-+-+RsN-%
4-+LzPN+-+$
3zP-+QzP-+-#
2-zP-+-+PzP"
1tR-+-+-mK-!
xabcdefghy

Cxe3?!

Estratgicamente incorrecta de mi parte


pues permiti la apertura de la columna f a merced de la torre rival. 13. . f5 era ms prometedora.
14

Txf5!

Claro! Y los 3 puntos son suyos. La


clavada absoluta de pen permite esta captura y,
adems, suma una torre al ataque.

Benteler G.-Sistac H.
Juegan las negras

f5

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zppvl-+-zpp'
6-+n+p+-+&
5+-+-+psN-%
4-+LzPN+-+$
3zP-+QzP-+-#
2-zP-+-+PzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zpp+-+pzpp'
6-+n+p+-+&
5vl-+n+-+-%
4-+LzPN+-+$
3zP-+QvLN+-#
2-zP-+-zPPzP"
1tR-+-+RmK-!
xabcdefghy

13

Ac7?
Nuevamente le toca a usted y ahora podr darme la estocada letal. Vlganle otros 4
puntos por ella.

14. . f5 era imperiosa! Ahora es su


turno para acribillarme. Evale la posicin primeramente.

17
En efecto, smese 2 puntos si pens la
siguiente:

Taf1!!

Si con esta movida me dijo: Llvate el


caballo. Es tuyo. smese sus bien ganados 4

11

puntos. Fue lo que hice y recib mi merecido


castigo.
17

que le paralizara el corazn a Capablanca, aunque el cubano supiera sacar a relucir sus dotes
como ya viramos en el captulo de Aperturascontrarrestando su virulencia e imponindose al
arrebato del norteamericano.

hxg5

Le dejamos la ltima movida para que


cierre esta hermosa combinacin. Slo le
asignaremos 1 punto por ella.
18

Cxg5

La eleccin, en esta oportunidad, corresponde a una exhibicin de simultneas que


brind Emmanuel Lasker en los Estados Unidos
de Norteamrica hacia el ao 192612 y la partida
en cuestin es la que lo enfrent a un tal Horace
Rawson Bigelow (convertido en hroe tras este
enfrentamiento) donde prolijamente arribaron a
la posicin que describe el Diagrama 3.

1-0

Diagrama 24

XABCDEFGHY
8r+lwqr+k+(
7zppvl-+-zp-'
6-+n+p+-+&
5+-+-+RsN-%
4-+LzP-+-+$
3zP-+QzP-+-#
2-zP-+-+PzP"
1+-+-+RmK-!
xabcdefghy

Como ya viramos, Capablanca respondi 15. Df3 ., siendo factibles tambin15. Te2 . y la que practic Lasker:

15

Negras
.

Diagrama 25

XABCDEFGHY
8r+l+-trk+(
7+-zp-+pzpp'
6p+-vl-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+nwq$
3+LzP-+-+P#
2PzP-+QzPP+"
1tRNvL-tR-mK-!
xabcdefghy

No tena mejor opcin que abandonar.


Soberana leccin me dio Guillermo Benteler. El
mate slo poda ser demorado ( y tal vez a ex
pensas de entregar la dama). La amenaza concreta era 19. Tf8+ Txf8, 20. Dh7#.
Lleg la hora de su autoevaluacin para
este segundo ejercicio que, como advertir, es
algo ms sencillo que el anterior. Nuevamente,
recurrimos a una tabla contra la cual pueda
comparar su puntaje total.
Puntaje total
10
8y9
6y7
4 y5
2y3
0y1

Blancas
De2

La mejor opcin, como ya indic nuestro Director es la respuesta que dio Capablanca.
La del texto no nos gusta demasiado merced a
que la dama se instala en la columna desde la
que las torres enemigas podrn ejercer control.

Su mensaje a mi persona
No pods ensear ajedrez!
A llorar a la Iglesia.
Debers tomar clases.
Estuvo pareja, no?
Bueno., juguemos otra.
Y esto era sencillo?

15
16

.
Cd2?

Ad7
.

El otrora gran campen cometi un


error de principante que permiti a Bigelow el
tan temido control de la columna e. Todava,
aunque con la prdida de un tiempo, era necesaria 16. Df3 .

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

16

Tae8!

El ocaso de un grande
12

Iniciamos el 7mo. ao de Cuadernos


de Ajedrez y, como ya es tradicional, comentamos una miniatura que se alinea con la apertura
tratada, para el caso aquella Marshall Original

Recordamos que el genial Lasker haba sido Campen del


Mundo desde 1894 hasta 1921 durante 27 aos!, oportunidad en que resign su corona frente a Ral Capablanca. Al
momento de la partida que analizamos ya haban transcurrido 5 aos y, como analizaremos, su vigencia ya pareca seriamente daada.

12

La jugada precisa.

Finales

Diagrama 26

Dos peones contra uno (Parte IV)

XABCDEFGHY
8-+-+rtrk+(
7+-zpl+pzpp'
6p+-vl-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+nwq$
3+LzP-+-+P#
2PzP-sNQzPP+"
1tR-vL-tR-mK-!
xabcdefghy

Iniciamos este nuevo ao continuando


con la temtica que supimos arrancar en el ltimo trimeste del ao pasado. En esta oportunidad, nos encargaremos de la cuestin de los
peones aislados, siempre considerando que uno
de los bandos se encuentra en superioridad numrica de dos a uno, la cual prosigue a lo que ya
hemos analizado respecto de los (a) peones
ligados y que antecede al ltimo tpico (b) peones doblados que analizaremos ms adelante.

(b) Peones Aislados


17

Df1?

.
Esta temtica es ms simple que la de
los peones ligados aunque puede tener sus vericuetos.

Sigue la comedia de errores. Era mejor


17. Ce4 Txe4, 18. Ag5 Txe2, 19. Axh4 Txe1+,
20. Txe1Cf6 que deja al negro con material de
mas, pero con alguna esperanza para un excelente jugador de finales como era Lasker.
17

Claramente, existen dos situaciones


bien establecidas:

Ah2+

(b.1) que los tres peones estn pasados o,


(b.2) que el nico del bando en minora enfrente
a uno de los del bando en ventaja.

Jugada que da comienzo a una secuencia ganadora.


18
Rh1
Cf2+
19
Rxh2
Txe1
20
0-1

Sin embargo, y como regla general, podemos aseverar que no habiendo amenaza de
coronacin por parte del bando dbil, el bando
en supremaca debe imponerse, verdad que se
enfatiza cuando la distancia entre los peones en
mayora es lo suficientemente grande para las
posibilidades del rey en desventaja que no podr
ocuparse convenientemente de defender su propio pen y, simultneamente, evitar el avance
del criminal suelto rival.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-+-trk+(
7+-zpl+pzpp'
6p+-+-+-+&
5+p+-+-+-%
4-+-zP-+-wq$
3+LzP-+-+P#
2PzP-sN-snPmK"
1tR-vL-trQ+-!
xabcdefghy

En esta edicin nos ocuparemos de los


casos en que todos los peones son pasados, dejando para nuestra prxima entrega la circunstancia de que exista enfrentamiento de dos de
ellos o, lo que es lo mismo, que se verifique que
hay un criminal suelto del bando en mayora.

(b.1) Todos los peones son pasados

La nica manera de evitar el mate era


entregando la dama. Si 20. Dxe1 Cg4+ y las
negras capturaban la dama sin ms y ganaban la
partida sin atenuantes.

Aunque nos gustara abordar primero la


cuestin que confirma la regla que hemos soslayado mas arriba, creemos necesario demostrar
que la misma es vlida cuando no exista peligro
de coronacin del bando en inferioridad, condicin que hemos enunciado al inicio de tal regla.

Hermosa miniatura que muestra que el


ignoto Horace Rawson Bigelow no era un jugador improvisado pero que, por otro lado, nos entristece ante la decadencia del venerado Emmanuel Lasker.

Proveemos el ejemplo que describe el


Diagrama 28, el cual como veremos- tiene los

13

vericuetos a que hiciramos referencia al principio.

pen a de las blancas pero le ser imposible


defender su propio pen. Se aplica pus a pleno
la regla general, al igual que en la posicin que
describe el Diagrama 30 donde, a la inversa, el
rey negro podr proteger su propio pen pero no
podr darle alcance al criminal suelto de la
columna a.

Diagrama 28

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-zp-+-'
6-+p+-+-+&
5+-mK-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2P+-+-mk-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Diagrama 30

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-zp-'
6-+-mK-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-mk-+$
3+-+-+-+-#
2P+-+-+-zP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas y ganan


El alejamiento del rey negro del nico
criminal suelto de las blancas es la clave de la
derrota del bando en mayora. Si fuese el turno
de las negras, este final se convierte en una carrera por la coronacin en que las negras conservan el pen pero todo est por decidirse.

Blancas
Rd4!

Negras
.

Si, en cambio, 1. Rxc6? . las blancas


tienen que conformarse apenas con las tablas
por cuanto ambos bandos coronan simultneamente tras 1. Rf3!. La movida del texto asegura al rey blanco el control de ambos peones
negros y, a la vez, la coronacin del propio.
Ahora s, mostraremos en simple ejercicio el caso de que todos los peones, adems de
aislados, estn pasados, ejemplo que confirma
los postulados del principio general que esbozramos ms arriba.
Diagrama 29

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+-+-zp-'
6-+-mK-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-mk-+-+-#
2P+-+-+-zP"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
Juegan las blancas y ganan
La posicin del Diagrama 29, es por s
elocuente. El rey negro puede dar alcance al

14

Ao 7

Febrero 2014

Nro. 74

CUADERNOS DE AJEDREZ
PMQVNT
Horacio Sistac
RSLWKZ
www.cuadernosdeajedrez.com.ar
cstica de la que participaran jugadores de la
talla de Steinitz, Zukertort, Blackburne y Chigorin, solo por mencionar algunos de ellos. Fue
ampliamente favorecida por Nimzowitch y Botvinnik y slo resign algo de su popularidad, a
manos de la Lnea Clsica, recin hacia los 80s.

Aperturas
Defensa Francesa
Variante Winawer (Parte I)
Historia

Al presente se sigue practicando con


frecuencia.

Hemos ya abordado la Defensa Francesa en otras oportunidades1, pero en esta ocasin lo hacemos a pedido de algunos lectores 2tratando la Variante Winawer.

Planteo
El planteo general de la Defensa Francesa es el que se indica seguidamente:

Dado el nmero de veces que abordamos esta defensa nos ahorraremos incurrir en su
historia, remitiendo al lector a anteriores
ediciones (las indicadas al pie de pgina) si
desea recordar la misma.

1
2
3

Destacaremos, sin embargo, que la Defensa Francesa es una de las ms slidas y resilientes, cuyo objetivo principal es impedir la
formacin de un centro de peones blancos, para
lo cual en la mayora de los casos- debe dejar
encerrado a su alfil dama, el alfl de la Francesa, detrs de una maraa de piezas y peones
propios. Por esta razn, se enmarca, sin dudas,
dentro de esquemas semicerrados en el que el
planteo de las blancas suele ser un ataque en el
flanco rey en tanto que desde las perspectivas de
las negras stas proponen contrajuego en el flanco contrario.

Blancas
e4
d4
Cc3

Negras
e6
d5
Ab4

Diagrama 1

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+ntr(
7zppzp-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-+p+-+-%
4-vl-zPP+-+$
3+-sN-+-+-#
2PzPP+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

Desde una visin estratgica, la lucha


se concentra alrededor del punto d4, motivo por
el cual el avance . c5 se convierte en una
cuestin practicamente obligatoria para el
negro.

Esta ltima movida, que promulga la


clavada del caballo dama blanco, es lo que da
origen a la Variante Winawer. Su propsito es
compeler al blanco a que resuelva la tensin que
se produce en el centro. Y en efecto, si las blancas quieren evitar un gambito, tienen que hacerlo a travs de alguna de las dos siguientes alternativas:

La variante de marras es atribuida al


polaco Szymon Abramovich Winawer (18381919) unos de los miembros de la elite ajedre1

Cuadernos de Ajedrez, Edicin #7, Julio de 2008 (Ataque


Chatard-Alekhine), Edicin #31, Julio de 2010 (Variante
del Avance), Edicin #38, Febrero de 2011 (Lnea Clsica
Variantes Shirov-Anand y Steinitz) y Edicin #50,
Febrero de 2012 (Variante Tarrasch).
2
Dedicamos especialmente esta edicin al Dr. Pablo Gabriel Pranzoni Vidal (MD). Prometemos para otra edicin la
Variante Mac Cutcheon al igual que la Variante del Cambio.

(a) producir el avance del pen rey mediante 4. e5 ., o


(b) capturar su par de rango a travs de 4.
exd5 .

Las opciones que transforman el juego


en un transitorio gambito son:

para las blancas, lejos de ser una debilidad, es


una fortaleza hacia el centro que les provee, adicionalmente, una columna semiabierta.

(c) 4. Cge2 ., a la cual se le suele responder con 4. . dxe4, 5. a3 Ae7 (lo


ms usual, aunque 5. . Axc3+ es
tambin corriente y sigue 6. Cxc3 Cf6,
7. Ag5 .) y 6. Cxe4 . recuperando
el pen.
(d) tremendamente activa es 4. Ad2 .
pues luego de 4. . dxe4, 5. Dg4
Dxd4, 6. 0-0-0 h5, 7. De2 Cf6, 8. Ah6
De5, 9. Axg7 Tg8, 10. Axf6 Dxf6 como ocurri en la partida AlexanderShestakov por la Spartakiada Russia
que se disput en la ciudad de Krasnodar en el ao 1978 con victoria para el
primer jugador.

Las opciones del primer jugador de


accionar sobre el flanco rey siguen intactas pero
requieren de atencin en el flanco dama. Las
negras, por su parte, han cambiado su alfil de
casillas negras mientras su alfil de la Francesa es todava una pieza sin uso con fines prcticos.
6

(a) Avance del pen rey


e5

Este avance se ha convertido en la


respuesta mas usual y, como indicramos, la
lucha se centrar en torno al punto d4.
4

a3
bxc3

Dg4

Esta es, al presente, la movida preferida


que conduce a la secuencia del pen envenenado en la que Judit Polgar supo demostrar sus
dotes de GM. En su lugar, 7. Cf3 . conduce a
los carriles usuales y tambin se ha puesto en
boga 7. a4 . que pretende proseguir con Aa3
. aprovechando la ausencia de su par de casillas negras.

c5

La disputa pretendida por las negras no


se hace esperar.
5
6

Ce7

Otra opcin usual es 6. . Dc7 a lo


que suele seguir 7. Cf3 Cc6, 8. Ad3 . que es
un envite a las negras a engolosinarse con un
pen pues si 8. . cxd4 (deberan seguir con 8.
. c4, el verdadero objetivo del blanco para
disipar la tensin sobre d4), 9. cxd4 Cxd4, 10.
Cxd4 ., y cuando el negro cree ganar la torre
tras 10. . Dc3+, 11. Dd2 Dxa1 sobreviene la
peor de las pesadillas para el segundo jugador:
12. c3! . tras lo cual su reina queda condenada
merced a que no puede evitarse Cb3 . en la
prxima movida.

En esta primera entrega de la Variante


Winawer, nos concentraremos en el desarrollo
de las dos primeras alternativas y dejaremos las
opciones (c) y (d) para nuestra prxima edicin.

Axc3+
.

Dc7

Las negras entregan un pen, y tambin


dos, pero la opcin de 7. . 0-0 no parece muy
deseable frente a tanto fuego enemigo aunque,
le comentamos, es jugable y defendible.

Diagrama 2

XABCDEFGHY
8rsnlwqk+ntr(
7zpp+-+pzpp'
6-+-+p+-+&
5+-zppzP-+-%
4-+-zP-+-+$
3zP-zP-+-+-#
2-+P+-zPPzP"
1tR-vLQmKLsNR!
xabcdefghy

8
9
10

Dxg7
Dxh7
Ce2

Tg8
cxd4
.

La jugada blanca es necesaria, pues si


10. cxd4 Dc3+ y las negras ganan una torre.
10
11

.
f4

Cbc6
.

Tampoco pueden 11. cxd4 . a causa


de 11. . Cxd4 y si 12. Cxd4 Dc3+ dejando a
las negras en absoluto control de la partida.

La posicin que exhibe el Diagrama 2,


la cual ocurre tras tan breve secuencia de movidas, revela una estructura tpica de peones
dentro de la Defensa Francesa. Doblar peones

11

Ad7

12
13

Dd3
Dxc3

dxc3
0-0-0

8
9
10
11

Diagrama 3

XABCDEFGHY
8-+ktr-+r+(
7zppwqlsnp+-'
6-+n+p+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-+-zP-+$
3zP-wQ-+-+-#
2-+P+N+PzP"
1tR-vL-mKL+R!
xabcdefghy

f3
a3
Ae3
Cg3

Af5
Aa5
0-0
Dd7

Diagrama 5

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7zppzpqsnpzpp'
6-+n+-+-+&
5vl-+p+l+-%
4-+-zP-+-+$
3zP-sNLvLPsN-#
2-zPP+-+PzP"
1tR-+Q+RmK-!
xabcdefghy

Puede aseverarse que, a pesar del pen


de desventaja, las negras se encuentran ligeramente mejor gracias al atraso de desarrollo blanco por sobre todas las cosas.

Nuevamente nos encontramos en una


posicin de igualdad.

(b) Cambiando en el centro


Una partida olmpica
4

exd5

exd5
La partida que hemos seleccionado
para ilustrar esta primer parte de la Winawer es
la que disputaron Eric Lobron (representando a
Alemania) y Ronny Gunawan (haciendo lo propio por Indonesia) en la Olimpada de Tesalnica que se celebr en el ao 1984.

Tambin es factible 4. . Dxd5, pero


nos inclinamos por la del texto pues le da vida
al alfil de la Francesa.
5

Ad3

Cc6

Partimos para ello del Diagrama 3 en


que corresponde el turno de las blancas.

Practicable, tambin, es 5. . Ce7, 6.


Ce2 Af5, 7. 0-0 0-0, 8. Cg3 Ag6, 9. Cce2 Ad6,
10. Af4 Cbc6, 11. Dd2 Dd7 con igualdad.
6
7

Cge2
0-0

14
15
16

Cge7
.

Tb1
Ad2
Dd3

Cf5
d4
Cce7

Diagrama 4

Diagrama 6

XABCDEFGHY
8r+lwqk+-tr(
7zppzp-snpzpp'
6-+n+-+-+&
5+-+p+-+-%
4-vl-zP-+-+$
3+-sNL+-+-#
2PzPP+NzPPzP"
1tR-vLQ+RmK -!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+ktr-+r+(
7zppwqlsnp+-'
6-+-+p+-+&
5+-+-zPn+-%
4-+-zp-zP-+$
3zP-+Q+-+-#
2-+PvLN+PzP"
1+R+-mKL+R!
xabcdefghy

Es indiscutible la mayor movilidad y


coordinacin de las piezas negras, en tanto
quien parece tener un alfil de la Francesa es
el blanco que hasta tiene dificultades para enrocar y que, como veremos, renunciar a hacerlo.

Ag4

Es tambin posible 7. . Af5, 8. Axf5


Cxf5, 9. Dd3 Dd7, 10. Cd1 0-0, 11. Ce3 Cxe3,
12. Axe3 Tfe8, 13. Af4 Ad6 con paridad.

Adems, el punto e3 puede convertirse en un


bastin para un caballo negro.
17
18

Tg1
c4

25. Dxh3 Df4, 26. Td2! Dxe4+, 27. Ae2 Txd2,


28. Rxd2 Df4+, 29. De3 Td8+, 30. Ad3 Dxf6.

Aa4
Rb8

23
24

Igualaba las cosas 18. . dxc3, 19.


Dxc3 . mientras que la del texto luce como
una medida profilctica.
19

Tb2?!

.
24

.
Cg3

.
Axe3
Dxe3

Da5+!

Diagrama 8

XABCDEFGHY
8-mk-tr-+r+(
7zpp+-+-+-'
6-+-+p+n+&
5wq-sN-zp-+-%
4l+P+-zP-+$
3zP-+-wQ-+-#
2-tR-+-+PzP"
1+-+-mKLtR-!
xabcdefghy

Ce3!
.

Decididamente, 20. Axe3? . volcara


la lucha a favor del negro ante la amenaza de
mate en d1 pues si 20. . dxe3, 21. Cd4 Cf5,
22. Cb5 Db6 y solo hubiese quedado la opcin
de entregar la dama con 23. Tb1 Txd3.
20
21
22

fxe5
.

Este error del alemn no pas desapercibido para Gunawan que aprovech para
iniciar las acciones tcticas con la siempre latente entrada de una de sus torres a primera fila.

Esto fue una imprecisin de Lobron


que permiti un mayor despliegue de las negras,
adems de abandonar la custodia del escaque
d1. A pesar del pen de desventaja, stas estn
algo mejor.
19
20

.
Cc5?

Cg6
dxe3
.

A partir de aqu, Lobron debi limitarse a maniobras defensivas, como veremos seguidamente.

Diagrama 7

XABCDEFGHY
8-mk-tr-+r+(
7zppwq-+p+-'
6-+-+p+n+&
5+-+-zP-+-%
4l+P+-zP-+$
3zP-+-wQ-sN-#
2-tR-+-+PzP"
1+-+-mKLtR-!
xabcdefghy

25
26
27

.
Ce4?

exf4
Ac6
.

Mejor, aunque insuficiente, hubiera sido 27. Dxc6 . aprovechando la clavada absoluta, pero 27. . Dxb4+, 28. axb4 bxc6 dejaba
igualmente a las negras con superioridad.
27
28

.
Ae2

De5+
.

Diagrama 9

XABCDEFGHY
8-mk-tr-+r+(
7zpN+-+-+-'
6-+l+p+n+&
5+-+-wq-+-%
4-tRP+-zp-+$
3zP-+-+Q+-#
2-+-+L+PzP"
1+-+-mK-tR-!
xabcdefghy

Lobron no solamente pareca haber


salvado la ropa sino que, adems, llevaba dos
peones de ventaja. Sin embago, su rey expuesto
y su alfil y una torre inservibles marcaran la
diferencia a favor del indonesio.
22
23

Tb4
Df3
Cxb7

f6!
.

Seguramente, Lobron no quiso comprometerse con 23. exf6 . a causa de 23. .


Cxf4, 24. Ce4 . gracias a la temida 24. .
Ch3!? pero hubiese conservado la igualdad tras

Si 28. De2 ., quitando la dama del


ataque de alfil, 28. . Dc3+, 29. Rf2 Td2, 30.
Cc5+ Ra8 y mientras el rey negro se pone a
salvo de toda molestia, la dama blanca hubiera
quedado condenada.
28
29
30
31
32

.
Cxd8+
gxf3
Ad1
0-1

La primera actitud esperable es la de la


negacin. Debe tratarse de un error, pareciera
ser la ms primigenia reaccin ante lo desconocido dentro de lo conocido, algo que suele ocurrirnos cuando luego de largos estudios tericos
de Aperturas, por ejemplo, nuestro rival produce una movida fuera de lo que tenamos registrado en algn conjunto de neuronas de nuestro
cerebro. Esa negacin encuentra fundamento en
nuestro natural rechazo a apartarnos de los senderos ya trillados, en el de siempre se hizo as.

Axf3
Rc7
Da1+
Txd8

Pero al advertir que aquello no es un


error, o que al menos no podemos evaluarlo como tal, sino tal vez- como una desviacin a lo
conocido, comienza la etapa del autocuestionamiento. Cul ser la razn de esta movida?
es la pregunta que desafa el siempre se hizo
as. He aqu la razn de que nos atreveremos a
inferir que la mente ajedrecstica se enfrenta a
una situacin en la que el paradigma termina
siendo cuestionado.

Diagrama 10

XABCDEFGHY
8-+-tr-+-+(
7zp-mk-+-+-'
6-+-+p+n+&
5+-+-+-+-%
4-tRP+-zp-+$
3zP-+-+P+-#
2-+-+-+-zP"
1wq-+LmK-tR-!
xabcdefghy

Nace, a consecuencia, la siguiente pregunta: Porqu no se hizo antes?, pregunta que


es la base de nuestro autocuestinamiento y a la
vez el desafo a ese paralizante mandato: No!,
no se puede.

Sin dudas, el abandono de Lobron debiera haber ocurrido varias jugadas antes.

Nuestra mente, con sus limitaciones


tanto espaciales como temporales, haba confiado con fe ciega en los inacabables anlisis previos (de igual propios que ajenos y, cuando decimos ajenos, nos referimos a aquellos de experimentados exponentes de la disciplina) que, ameritados como razonamientos doctrinarios y,
por tanto, incuestionables, indicaban una determinada conducta ante determinada situacin. En
sntesis, nuestra mente pareca ser partcipe de
un paradigma y, repentinamente, tambin de su
cuestionamiento.

Estrategia
La evolucin del pensamiento ajedrecstico3
Es notable cmo, ante cualquier mejora
de una posicin ya largamente estudiada, el pensamiento ajedrecstico parece conmoverse. Es
igualmente sorprendente el hecho de que ello sigue ocurriendo a pesar de que, en la actualidad,
existen programas de ajedrez de enorme potencia analtica que, al final de cuentas, se encargan
de hacer aquello que solo era prioridad de la
mente humana.

Aceptada la nueva realidad, el pensamiento ajedrecstico se lanza, casi sin respiro,


hacia un nuevo descubrimiento. Ante la inesperada innovacin, esa nueva jugada que estaba
fuera de nuestros manuales, pretende encontrar
la nueva respuesta, aquella que mejor se ajuste a
la invasora que inquiet al viejo paradigma,
creando uno nuevo que, pacientemente, esperar ser nuevamente desafiado!

Ese pensamiento ajedrecstico y humano! se enfrenta ante una suerte de salto paradigmtico, pues la inesperada respuesta ante una
realidad que consideraba obvia y de la que apenas podan contemplarse algunas movidas ya
preconceptuadas y tradicionales, por llamarlas
de alguna manera, se estremece al punto del
cuestionamiento.

A la sazn, se nos ocurre que aquella


movida 11. Cg5 . con la que Karpov sorprendi a Korchnoi, y a todo el mundo ajedrecstico,
por el Campeonato del Mundo que se celebr en
el ao 1978, fue un cambio paradigmtico que,
si bien en aquella oportunidad culmin en tablas, revel que no todo estaba analizado en este
tan querido juego-ciencia y que hasta la histri-

Aunque aqu solo nos limitemos al mbito ajedrecstico,


estamos convencidos -sin jactacin- de que el alcance de lo
reflexionado en esta columna es extensivo al gnero humano
en general.

camente desmenuzada y hasta disecada- Ruy


Lpez era objeto del incansable pensamiento ajedrecstico. Valga, slo como referencia, el enorme palizn que le propin Judith Polgar a
Shakhriyar Mamedyarov en la Olimpada de
Bled del ao 2002 utilizando esta variante que,
hoy en da y con justicia, se conoce como Variante Karpov4.

mer jugador es la de emplazar su torre rey encolumnada tras la dama en una flagrante amenaza
contra el punto h7 y, si los tiempos son suficientemente favorables, ese caballo puede ser entregado en sacrificio.
Por lo tanto, el plan blanco puede ponerse en marcha pero ubicando correctamente la
torre, pues si 18. Tg3? . el negro encuentra
defensa luego de 18. . bxc3, 19. Th3 cxb2+,
20. Axb2 . y 20. . Dxe4! que protege el
pen h7. Esta fue la situacin que seguramente
amerit el GM ingls Chandler enfrentando a
Yudasin en Minsk, 1982, por lo que su opcin
fue:

La Variante Karpov, que fuese un vigorizante de la teora, encontr prontamente su


antdoto y ste el propio en poco tiempo, al
igual que este ltimo lo mismo, y as sucesivamente gracias al inclaudicable pensamiento
ajedrecstico!
Una muestra de ello es la siguiente posicin que, no por remanida, encontr una superacin tras otra:

18

Tg4

La cuidadosa ubicacin de la torre prosigue con el plan de ser encolumnada tras la dama mientras protege, simultneamente, el pen
sito en e4.

Diagrama 11

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7+l+-vlpzpp'
6p+qzpp+-+&
5+-+-+-zPQ%
4-zp-zLP+-+$
3+PsN-v+-+-#
2-zPP+-zP-zP"
1+-mKR+-tR-!
xabcdefghy

Yudasin no se detuvo y continu:


18
19
20
21

.
Th4
Axb2
Txe4

bxc3
cxb2+
Dxe4!
Axe4

Diagrama 12

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7+-+-vlpzpp'
6p+-zpp+-+&
5+-+-+-zPQ%
4-+-+l+-+$
3+P+-+-+-#
2-vLP+-zP-zP"
1+-mKR+-+-!
xabcdefghy

Juegan las blancas


A esta posicin se arriba luego de 17
movidas de ambos bandos5. Una rpida lectura
de la misma nos permite apreciar que se trata de
un Ataque Velimirovic dentro de la Variante
Clsica de la Defensa Siciliana6.
Pareciera redundante indicar que es el
turno de las blancas ya que tienen su caballo
atacado por un pen. Tratndose de un Ataque
Velimirovic sabemos que la perspectiva del pri-

Subrepticiamente, Yudasin sacrific su


dama a cambio de torre, caballo y pen 7, abortando todo el ataque de Chandler y, para mejor,
quedando posicionalmente superior. El gran
Nunn acota en este momento: El alfil negro de
casillas blancas est absolutamente seguro en
la diagonal c2-g6, y mientras la ocupe, las
blancas no tendrn perspectivas de ataque en el
flanco de rey. Ahora son, desde luego, las blancas quienes debern preocuparse por la defensa, pues c2 es muy dbil y las negras pueden

Para mayor ilustracin al respecto, ver Cuadernos de Ajedrez, Edicin #1, nuestro nacimiento!, Enero de 2008. A
pesar de que la variante es conocida bajo el ttulo de Variante Karpov, el descubrimiento de la misma es atribuda
a Michail Tahl, ex-Campen del Mundo y, por entonces,
analista de Anatoly Karpov en su enfrentamiento con Viktor
Korchoi.
5
Aunque con el fin de abordar otra cuestin, el GM John
Nunn (la admiracin que sentimos por l como docente supera largamente la que, igualmente, le reconocemos como
ajedrecista) trata la misma cuestin en su libro de Secrets of
Practical Chess, Gambit Publications, 2007.
6
Para mayor detalle de aquel lector que quiera ahondar en
los secretos de este ataque, lo invitamos a repasar Cuadernos de Ajedrez, Edicin #45, Septiembre de 2011.

No podemos negar nuestro apasionamiento por los


sacrificios que finalmente producen un equilibrio material
y mucha dinmica sobre el tablero.

abrir mas lneas con el avance del pen a. La


posicin es, en realidad, favorable a las negras,
de modo que el blanco pronto tuvo problemas.

Diagrama 14

XABCDEFGHY
8r+r+ mk +(
7+l+-vlpzpp'
6p+qzp -+-+&
5+-+-+-zPQ%
4-zp-vLp+-+$
3+PsvzP-+-+R#
2-zP-+-zP-zP"
1+-mK-+-tR-!
xabcdefghy

Coincidimos plenamente. La partida


prosigui hasta la 47 movida y concluy en tablas pero para ello Murray Chandler tuvo que
luchar denodadamente.
Sin embargo, el pensamiento ajedrecstico no se agota y, seguramente, retorn a aquella posicin que alcanzaron Chandler y Yudasin,
conforme lo describe el Diagrama 11, buscando
alguna alternativa que demostrase que las blancas, en verdad, estaban mejor. Lgicamente, en
el ajedrez registrado ello se produce una vez que
la nueva idea se pone en prctica en alguna
partida viva. Y as ocurri.

Las dificultades de las negras se hicieron evidentes. Veamos la continuacin hasta el


final:

A la misma posicin del Diagrama 11


arribaron Howell y Wahls por el Campeonato
Mundial Juvenil que se desarroll en Gausdal
por el ao 1986, es decir practicamente 4 aos
ms tarde. Howell, comprendiendo que el sacrificio de dama de las negras era la nica alternativa para evitar el mate que programaban las
blancas (y tras ello quedar mejores), y ameritando que el caballo puede entregarse igualmente
en sacrificio, produjo una suerte de salto paradigmtico a una posicin que se juzgaba favorable al segundo jugador como lo haba llevado a
cabo Yudasin.

22
23
24
25
26

Cd5!!

Diagrama 15

Diagrama 13

XABCDEFGHY
8r+-+-trk+(
7+l+-vlpzpp'
6p+qzpp+-+&
5+-+N+-zPQ%
4-zp-vLP+-+$
3+Ps+-v+-+-#
2-zPP+-zP-zP"
1+-mKR+-tR-!
xabcdefghy

A pesar del pen y del alfil de menos,


las blancas tienen un absoluto y total dominio
de la situacin.
27

.
Td3
c3
Th3

bxc3!

La movida de Howell es an mejor que


27. Th8+ . que recupera material tras 27. .
Rc7, 28. Dxe7+ . y si (a) 28. . Dd7, 29.
Ab6+ Rc6, 30. De5! ., amenazando Dc5#, 30.
. Rxb6, 31. Txd6+ Dxd6, 32. Dxd6+ Ac6,
33. Txc8 Txc8 y 34. bxc3 . con superioridad
blanca manifiesta, o si (b) 28. . Rb8, 29.
Txc8+ Axc8, 30. Txd6 . sin necesidad de
aclarar que las blancas tienen la partida ganada.

Este impresionante salto de caballo es


un brutal bloqueo hacia la casilla e4. Veamos la
continuacin:
18
19
20
21

fxg6
Re8
bxc3
Rd7
Rd8

XABCDEFGHY
8r+rmk -+-+(
7+l+-vl-zp-'
6p+qzpQ+R+&
5+-+-+-+-%
4-+-vLp+-+$
3+Pzp-+-+R#
2-zP-+-zP-zP"
1+-mK-+-+-!
xabcdefghy

En lugar de 18. Tg4 . innov:


18

g6!
Dxh7
Txg6
Dg8+
De6+

exd5
Tfc8
dxe4
Rf8

27
28
29

.
Df7
Dxe7+!!

Af8
Ae7
.

una partida rpida8 en la que su rival ingres en


una lnea poco usual, como indicaremos ms
adelante, en que un pequeo desliz es suficiente
para generar un desequilibrio.

Brillante remate en aras de un mate


inminente.
29
30

.
Txg7+

Rxe7
1-0

Lamentablemente signific una derrota


para nuestro amigo, tal como lo denominaremos conservando su anonimato y agradecindole su generosidad al compartirnos este enriquecedor ejemplo. Por nuestra parte, invitamos al
lector a que, haciendo las veces del desafiante
de nuestro amigo, produzca las mejores jugadas que le significaran una victoria inapelable.

Diagrama 16

XABCDEFGHY
8r+r+-+-+(
7+l+-mk-tR-'
6p+qzp-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-vLp+-+$
3+PzP-+-+R#
2-+-+-zP-zP"
1+-mK-+-+-!
xabcdefghy

Las movidas iniciales fueron:

1
2
3
4
5
6

Wahls no tena escapatoria. Si 30.


Re8 o 30. Rf8 el mate es inmediato con 31.
Th8#, y si 30. . Rd8, entonces, 31. Th8+
De8 y 32. Af6#. De igual forma, si 30. . Re6,
31. Th6+ . y a 31. . Rd5, 32. Tg5# como a
31. . Rf5, 32. Tf6#.

Blancas
d4
c4
Cc3
Cf3
cxd5
Db3

Negras
d5
e6
Cf6
Cbd7
exd5
.

Diagrama 17

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zppzpn+pzpp'
6-+-+-sn-+&
5+-+p+-+-%
4-+-zP-+-+$
3+QsN-+N+-#
2PzP-+PzPPzP"
1tR-vL-mKL+R!
xabcdefghy

Este es un ejemplo notable de cmo el


pensamiento ajedrecstico, en su constante
evolucin, descubri esa nueva movida, para el
caso 18. Cd5!! ., que invierte lo que hasta entonces se entenda como ventaja para uno de los
bandos revirtindola a favor del contrario.
Curiosamente, Howell volvi a emplear esta movida en el ao 1993, 7 aos ms
tarde, frente a Ragozin con igual xito. Y tras l
al menos 7 jugadores ms hicieron lo propio
conduciendo las blancas con victorias en todas
las partidas disputadas.

N.N.-Nuestro Amigo
Multiplicidad de opciones tena el desafiante de nuestro amigo, tales como 6. Ag5
., 6. Af4 ., 6. g3 . entre muchas otras
alternativas, pero su eleccin no suele ser la ms
corriente. Sin embargo, como demostraremos,
conoca bien la lnea elegida.

Seguramente, gestado este nuevo paradigma, el pensamiento ajedrecstico debe estar


luchando por encontrar el antdoto y revertir as
las cosas hasta, en el sueo de la mxima teora,
arribar a la partida perfecta.

La partida prosigui de la siguiente


manera:

Medio Juego - Tctica


6
7

Otro ajedrezmetro
Un queridsimo amigo de Cuadernos
de Ajedrez nos ilustr recientemente acerca de
cmo se debe estar atento a situaciones que, no
por desconocidas, requieren precisin a la hora
de una adecuada respuesta. Por ello nos mostr

.
e4!?

c6
.

Nuevamente, el desafiante de nuestro


amigo decidi una continuacin poco usual, en
verdad un gambito que requera precisin por
parte de las negras.
8

En verdad, vertiginosa, ya que se trataba de una disputa a


1 minuto con 1 segundo de agregado por movida.

. Txf7, 14. Ac4 Df6 y la posicin es de


igualdad.

dxe4?

Diagrama 18

XABCDEFGHY
8r+lwqkvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+p+-sn-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPp+-+$
3+QsN-+N+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-mKL+R!
xabcdefghy

Sin embargo, nuestro amigo cometi el


fatal error, una equivocacin que marcara el
resto de la partida prcticamente hasta su conclusin.
8

Ac4

Qu otra? Triple ataque sobre el pen


de f7!, donde dos de los agresores son piezas
menores frente a defensores casi invlidos.
Nuestro amigo gozaba solamente de una nica
opcin:
9

Nace su primer desafo: Cul es, en


este momento, la mejor movida de las blancas
que hemos dejado en sus manos? Su premio
sern 3 puntos.
Cg5

De7?

Ahora es su turno nuevamente y la oportunidad de sacar distancias, conduciendo las


blancas, que resultan inalcanzables para el segundo jugador. Esta movida, correctamente elegida, le valdr 1 punto ms.

Nuestro amigo pis el palito. Aunque


de apariencia normal, su respuesta es un error
que desat la furia rival. No ahondaremos en este momento sobre la naturaleza del error (lo cual
haremos ms adelante) por cuanto revelara lo
que pretendemos que descubra usted por sus
propios medios.

Cd5

Diagrama 19

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zpp+nwqpzpp'
6-+p+-+-+&
5+-+n+-sN-%
4-+LzPp+-+$
3+QsN-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Ahora s le proveemos nuestro anlisis


de porqu la 7ma. movida del negro era un
error. Si en vez de 7. . dxe4 se hubiese
aceptado el gambito con 7. . Cxe4, entonces
8. Cxe4 dxe4 y ya 9. Cg5 . no tendra tanta
contundencia gracias a 9. . De7 9 en este momento.
Puede haberse sentido tentado de elegir
8. Ac4 ., pero existe antdoto ante la amenaza
de mate con 8. . Cd5, 9. Cxd5 exf3, 10. De3+
Ae7, 11. Cxe7 Dxe7, 12. gxf3 . y la situacin
es de igualdad. Hasta podra aseverarse que, con
la vista en la etapa de un final de partida, la
estructura de peones negra es superior.

Nuevamente es su turno. Le ofrecemos


2 puntos por la mejor movida pero, si opt por
su jugada alternativa, aunque no es tan contundente, le otorgamos 1 punto ms.
Si pens en 10. Cxd5 . le contamos
que tambin tiene todas las de ganar tras 10. .
cxd5, 11. Axd5 Db4+, 12. Ad2 Dxb3, 13. Axb3
h6, 14. Cxf7 Th7 en que el blanco queda superior. Esto le valdr 1 punto, pero si eligi la que
sigue, ver el valor de los 2 puntos que le ofrecamos.

Seguidamente, y siendo el turno de


nuestro amigo, lo mejor era devolver el pen del
gambito y bloquear las amenazas sobre el dbil
punto f7. Para ello, lo correcto hubiese sido 8.
. Cd5! pues si 9. Cxd5 cxd5, 10. Dxd5
Ab4+, 11. Ad2 Axd2+, 12. Rxd2 0-0 y la mejor
continuacin para las blancas es 13. Cxe4 .
pues no progresara 13. Cxf7 . merced a 13.

10
11

Tras: 10. Ac4 Db4+!, 11. Ad2 Dxb3, 12. Axb3 f5, 13. Cf7
Tg8, 14. Cd6+ Axd6, 15. Axg8 Cf6, 16. Ac4 Re7 seguido
de Ae6, con un pen y posicin de resistencia por la calidad.

Axd5!
Cxd5

cxd5
Dd6

Diagrama 20

Diagrama 21

XABCDEFGHY
8r+l+kvl-tr(
7zpp+n+pzpp'
6-+-wq-+-+&
5+-+N+-sN-%
4-+-zPp+-+$
3+Q+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8r+lmk -vl-tr(
7zppsNn+Qzpp'
6-+-wqN+-+&
5+-+-+-+-%
4-+-zPp+-+$
3+-+-+-+-#
2PzP-+-zPPzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

Nuestro amigo parece aqu haber quedado apretado contra las sogas como boxeador
al lmite del knock-out. Solo requiere que usted,
ahora, descubra el golpe de gracia. Existen dos
opciones, ambas prcticamente de igual contundencia. En razn de que una de ellas es devastadora, si la elige puede hacerse acreedor a otros
2 puntos. Si, en cambio, elige la otra, le otorgaremos 1 punto porque tambin tiene su profundidad tctica.

Antese el punto, igualmente, si su opcin era 14. Cce6+ . pues es indistinta a la del
texto. El mate para nuestro querido amigo era de
todas formas inexorable ya que lo nico que
quedaba era 14. . Dxe6 y luego 15. Cxe6# hubiese sido la natural consecuencia.
Lleg el momento de su autoevaluacin y, a pesar del gesto y de la gentileza de
nuestro amigo habindonos compartido la partida, tambin la hora de que nos regodeemos a
sus expensas. Sume sus puntos, habiendo actuado como el desafiante de nuestro amigo, y ubquese en la tabla que consignamos seguidamente:

Si su opcin fue 12. Af4 . que intenta


desviar la dama de la diagonal b8-h2, le
contamos que sta es la segunda alternativa, pue
si, ahora, 12. . Dg610, 13. Cc7+ Re7, 14. Tc1
h6 y tras el sacrificio de alfil luego de 15. Ad6+
Rxd6, 16. Cxf7+ Re7, 17. Cxh8 Df5, 18. g4
Da5+, 19. Rf1 . no se har esperar el mate en
ciernes. Vlgale, si esta fue su eleccin, el punto
prometido.

Su puntaje
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1

La movida que practic el desafiante de


nuestro amigo y que se indica seguidamentees, por su belleza, la mejor alternativa. Si la
misma fue de su preferencia, no dude en sumarse 2 puntos.
12

Cc7+!

Re7

0
Resistiendo todava. Claramente si 12.
. Rd8, entonces 13. Cxf7+ . y las negras
deben entregar su dama por dos caballos y dejar
a su rey lastimosamente expuesto. Pero igualmente ese escaque fue su destino tras:
13

Dxf7+

La miniatura del mes

Contribucin de Julio Refay

Rd8

Le regalamos un punto si da la
estocada final.
14

Cge6+

Mensaje a nuestro amigo


Te gana cualquiera!
Has aprendido algo?
Necesitas estudiar Aperturas?
Algo de tctica no te vendra mal.
Se me escap alguna.
Juguemos otra. Me tengo fe.
Ups!, me luca ms fcil.
Bueno, estaba algo distrado.
Y qu tiene de fcil esto?
Ejemmmm ..
Perdn, amigo! Mata al traidor
que public esto.

Demasiados lances no salvan una partida


Siguiendo, como es usual, los lineamientos de lo que fuese analizado en el captulo
de Aperturas, ofrecemos hoy una miniatura que
se enrola con la Variante Winawer de la De-

1-0

10

La otra opcin era entregar la dama con 12. . Dxf4, 13.


Cxf4 ., alternativa que ni siquiera merece ser analizada.

10

fensa Francesa en su versin del (a) avance


del pen rey.

No es usual puntuar el enroque con un


signo de buena jugada, pero en este caso est
ms que justificado. El doble ataque al caballo
es una de las razones y el dominio de la columna con un criminal suelto lanzado es lo saliente.

La partida se seleccionada es la que


disputaron Tal Baron y Sasa Martinovic por el
Abierto del Mediterrneao que tuvo lugar en el
ao 2010. Partimos del Diagrama 3 segn lo
analizado por nuestro Director, oportunidad en
la que Tal Baron prosigui con:
14

Cg3

18

Diagrama 22

19

20

f7!!

1-0

Diagrama 24

d4
Cd5
f6
Cxf4?

Diagrama 23

Y el pen asesino como denominaba


Nimzowitz al pen contrario que coronar indefectiblemente va camino a f8. Lo nico que
Martinovic poda hacer aqu era 20. . Dd6 o
20. . Txd3 o . abandonar!, y eso fue lo
que termin haciendo.

El error que cuesta la partida. Lo aconsejable aqu es 17. . Cxf6.


0-0!

Txg3?

XABCDEFGHY
8-+ktr-+-+(
7zppwql+P+-'
6-+n+p+-+&
5+-+-+-+-%
4-+Qzp-+-+$
3zP-+L+-trn#
2-+P+-+PzP"
1tR-vL-+R+K!
xabcdefghy

XABCDEFGHY
8-+ktr-+r+(
7zppwql+-+-'
6-+n+pzP-+&
5+-+-+-+-%
4-+Qzp-sn-+$
3zP-+L+-sN-#
2-+P+-+PzP"
1tR-vL-mK-+R!
xabcdefghy

18

Rh1!

Siguen sumndose los errores. Las nicas jugadas lgicas eran 19. . Cg5 o 19. .
Ae8. Obviamente, la pretensin de Martinovic
era que el blanco capturase la torre mediante 20.
hxg3? . y con ello arribar a tablas por repeticin con 20. . Th8! y si, por ejemplo, 21. f7
. entonces 21. . Cf4+, 22. Rg1 Ch3+, 23.
Rh1 . reiterndose (desde ya ni pensar en 23.
gxh3?? . por cuanto 23. . Dxg3+, 24. Rh1
Txh3#). Obviamente, Baron no cay en ninguna
de estas trampas y simplemente ejecut:

Esta movida tiene por objeto oponerse


al salto del caballo negro a f5. Si bien no se
indicara en el captulo de Apertura, 13. . Cf5
es una jugada aguda que disputa preferencias
con la del texto que era 13. . 0-0-0, ya que se
orienta hacia el flanco de rey.
.
Dc4
Ad3
exf6

Ch3+

Desesperacin y tozudz de parte de


Martinovic. Las menos malas eran 18. . e5 o
18. . Cxd3. Solo un error de Baron hubiese
permitido un golpe tctico con el solo objeto de
complicar la partida: 19. gxh3? Txg3+, 20.
Rh1! (no 20. hxg3? Dxg3+, 21. Rh1 Dxh3+,
22. Rg1 Dg3+, 23. Rh1 Th8+ y mate) Txh3
con buen juego.

XABCDEFGHY
8-+ktr-+r+(
7zppwqlsnp+-'
6-+n+p+-+&
5+-+pzP-+-%
4-+-+-zP-+$
3zP-wQ-+-sN-#
2-+P+-+PzP"
1tR-vL-mKL+R!
xabcdefghy

14
15
16
17

Al final de cuentas, todos los lances de


Martinovic, para obtener tablas o ataque de
cualquier manera, no fueron suficientes ante los
sesudos rechazos de Baron.

11

Finales
1

Blancas
e4

Negras
.

Dos peones contra uno (Parte V)


Cualquier otra conduce a las tablas en
razn de que el blanco dejara la casilla d5 a
merced del monarca negro. Por ejemplo, si 1.
Re2 . entonces 1. . Rd5, 2. Rd3 Re5 nos
retorna a la posicin de orgen, y si 1. Rd2 .,
sigue, 1. . Rd5, 2. Rc3 Re4, 3. Rd2 Rd5 y no
se logra ningn progreso.

Proseguimos con esta cuestin de los


peones aislados, siempre considerando que uno
de los bandos se encuentra en superioridad numrica de dos a uno. En nuestra anterior edicin
cubrimos la temtica de que los tres peones se
encontrasen pasados y es el turno ahora de abordar los casos en que el nico pen del bando en
minora enfrenta su par de rango.

1
2
3

Recordamos aquella regla general que


enunciramos en nuestra anterior entrega respecto de que no habiendo amenaza de coronacin por parte del bando dbil, el bando en supremaca debe imponerse, verdad que se enfatiza cuando la distancia entre los peones en mayora es lo suficientemente grande para las posibilidades del rey en desventaja que no podr
ocuparse convenientemente de defender su propio pen y, simultneamente, evitar el avance
del criminal suelto rival.

.
Rd4
e5+

Re6
Rd6
Rc6

Esta ltima jugada del negro evita que


el rey blanco se instale en c5 para capturar el
pen b del negro pero a la vez pareciera dejar el
camino expedito del criminal suelto blanco. Al
fin de cuentas, no se puede estar en la misa y en
la procesin al mismo tiempo.
4
5

Re4
Rd5

Rd7
.

Tras lo cual las blancas se aseguran la


coronacin de uno de los peones, previa captura
del pen b del negro e incluso a expensas de entregar su propio pen e.

(b.1) El pen del bando en minora enfrenta a


uno de los del bando en mayora
Precisamente, por aplicacin del principio general enunciado, la distancia a la que se
encuentre el criminal suelto del bando en mayora es de mayscula importancia.

Puede darse la particular situacin en


que el monarca defensor se encuentre a tiro de
ambas acciones y es, por lo tanto, la actividad
del rey en mayora la que decida la lucha. En la
posicin del Diagrama 26, las blancas tienen
que efectuar una movida de tiempo si quieren
imponer su ventaja.

Diagrama 25
Caso (a)
Caso (b)
XABCDEFGH ABCDEFGHY
8-+-+-+-+(8-+-+-+-+(
7+-+-+-+-'7+-+-+-+-'
6-+-+k+-+&6-+-+-+-+&
5+p+-+-+-%5+p+-mk-+-%
4-zP-+K+-+$4-zP-+-+-+$
3+-+-+-+-#3+-+KzP-+-#
2-+-+-+-zP"2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!1+-+-+-+-!
xabcdefghyxabcdefghy
Juegan las blancas y ganan

Diagrama 26

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+k+-+-'
6-zp-+-+-+&
5+P+PmK-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy

El caso (a) no requiere demasiado esfuerzo de anlisis por cuanto el rey negro no podr sostener su nico soldado de infantera y
ocuparse, a la vez, del criminal suelto que corre
por la columna h. Contrariamente, el caso (b),
en que el pen blanco suelto est a mejor alcance del rey negro, requiere atencin de las blancas.

Juegan las blancas y ganan


1
2

d6
Rd4!

Rd8
.

Esta es la maniobra dilatoria que pergea el blanco con el fin de apropiarse de la


casilla c6 desde la que pueda capturar el nico

En efecto, se comprueba una sola movida ganadora:

12

pen negro. Se pierde tiempo intentando 2. Rd5


., pues sigue 2. . Rd7, 3. Re5 Rd8, y hay
que volver a la lnea del texto pues 4. Re6 .,
si bien gana porque las negras no pueden defender su nico pen, debe entregar el criminal
suelto tras 4. . Re8, 5. d7+ Rd8, 6. Re5! .
salvando las papas11 (es claro que 6. Rd6? es
tablas por ahogado, pero no tan obvio que hay
tablas tambin con 6. Rd5 . luego de 6. .
Rxd7 y ninguno de los reyes abandonar su fila
impidiendo que el otro avance).
2
3
4

.
Re4
Rd5

Re8
Rd7
.

Diagrama 27

XABCDEFGHY
8-+-+-+-+(
7+-+k+-+-'
6-zp-zP-+-+&
5+P+K+-+-%
4-+-+-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
Si 3. . Rd8, 4. Re5! . nos
conducir a la misma situacin final.
4
5

.
Rc6

Rd8
.

Seguramente no le cabrn dudas de que


el blanco se terminar imponiendo.
Este tipo de finales puede tener infinidad de variaciones pero podemos asegurarle
que todas girarn alrededor del mismo concepto
que hemos esgrimido a lo largo de los ejemplos
que hemos brindado.

11

Como se dijo, las blancas ganan pero ya se trata de otro


tipo de final de partida.

13

También podría gustarte