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Cruce de
caminos
Posicin a
las 08:00
50 km
Pueblo 1
Posicin a
las 09:00
Pueblo 2
+X
En este eje x tenemos que fijar una posicin 0, la cual podemos fijarla arbitrariamente,
donde queramos. Sin duda que el Problema sugiere una posible ubicacin del cero: al
tener los pueblos marcada su distancia desde el cruce de caminos, de tal modo que para
no tener que hacer cuentas de ms, nos conviene ubicar el cero en el cruce de caminos.
Tambin hay que fijar un sentido + hacia uno u otro lado del punto del cero y ciertamente
nos convendr fijar el + hacia la derecha ya que todo lo que vamos a trabajar con el mvil
va hacia all.
Es importante entender que podramos haber fijado el 0 de las x en el pueblo que estaba
a 50 km del cruce y tambin podramos haber fijado el sentido positivo de las x hacia la
izquierda, y si nos atenemos a ello el resultado obtenido sera siempre el mismo. (el
mismo aunque los nmeros y los signos variarn de acuerdo a la eleccin que hayamos
hecho, pero expresaran lo mismo).
As como fijamos el eje x con su cero etc, tambin tendramos que fijar en que momento
consideraremos el cero en el tiempo, para lo cual ya que el problema nos habla de la
hora de un reloj, podemos dejar el cero en el cero de las horas (es decir que el cero
coincida con las 0 horas).
Al igual que lo que dijimos con la posicin, en nada variara el problema si decidimos
tomar el cero del tiempo, por ejemplo cuando pasa por el pueblo a 50 km del cruce.
Tambin podramos elegir un sentido en el tiempo, lo que sucede en estos casos es que
lo ms natural es considerar positivo a la manera natural en la que vamos con el tiempo.
= X = X - Xo
t
t
En nuestro caso, por ser un movimiento uniforme, sabemos que su velocidad media
coincide con su velocidad en todo momento.
Apliquemos esta frmula a nuestro caso, considerando que tenemos dos instantes (a las
8 y a las 9 horas) para los cuales conocemos la posicin del mvil
V= 50km 10km / (9h 8 h = 1 h)= 40 km/h
Hemos obtenido la velocidad, ahora generaremos la ecuacin horaria de la posicin de
este mvil ( la llamamos ecuacin horaria porque es respecto del tiempo).
b) La ecuacin horaria tendr ahora estos dos parmetros
Xo=10 Km
V= 40 Km/h
Cuidado!: El instante inicial t= 0 corresponde a la hora de reloj H = 8:00 horas.
X = 10 Km + 40 Km/h . t
c) para saber en que momento pasar (t*) por el pueblo distante 250 km del cruce
usaremos la ecuacin horaria, donde conocemos que X=250 Km y desconocemos t. Por
lo tanto tendremos que despejarlo.
250 km = 10 km + 40 km/h . t
250 km 10 km = 40 km/h . t
250 km 10 km = t
40 km/h
t = 250 km 10 km = 6 h
40 km/h
Este es el tiempo que tardar, desde que se encontraba a 10 km del cruce de caminos
(t = 0) hasta llegar al Pueblo 2. Para saber la hora de reloj hay que sumarlo a las 8:00
que era la hora de reloj que corresponda justamente al t=0, resultando:
t* = 6 h+ 8 h = 14 h
e) Ya calculamos: V = 40 km/h. Ahora haremos los pasajes de unidades
40 km/h = 40 . 1Km / 1h = 40. 1000m/3600 s = 11,1111 m/s
11,1111 m/s = 11,1111 . 1m/1s= 11,1111 . 100 cm/1s= 1111,11 cm/s
+X
V0
piedra
X=0
Terraza
g
40 m
Para saber hasta que altura sube, usamos este valor de t en la ecuacin horaria de la
posicin:
X = 30m/s . t 4,9 m/s2 . t2
X = 30m/s . 3,06 s 4,9 m/s2.. (3,06s)2
X = 91,8 m - 45,9 m = 45,9 m es la altura mxima, respecto del borde de la terraza.
b) Cundo vuelve a pasar, por el borde de la terraza?
Que dato conocemos cuando al caer vuelve a pasar por el borde de la terraza?:
All su posicin es X = 0
Reemplazando en la ecuacin horaria de la posicin a la variable X por el valor cero, nos
queda la siguiente ecuacin de segundo grado:
0 m = 30m/s . t 4,9 m/s2. . t2
Utilizando la frmula resolvente, nos arrojar dos soluciones para t:
: t1=0 s y t2= 6,12 s
Ahora debemos interpretar esos dos resultados: el primero t=0 corresponde al instante
inicial en que es arrojada la piedra. El otro es: 6,12 s despus y corresponde a la piedra
cayendo y pasando nuevamente por la posicin x=0, que es el valor pedido.
Observar la simetra del movimiento ya que tarda exactamente lo mismo en subir que en
bajar.
c) Cundo llega al piso?
Este caso es bastante parecido al anterior, ya que tenemos la posicin para ese instante t
que es X = -40m. Observar que la posicin, como ya se dijo antes, es negativa porque
est del cero hacia el otro lado del que elegimos como sentido positivo de las X.
Entonces:
-40 m = 30m/s . t 4,9 m/s2 . t2 nuevamente tendremos una ecuacin de 2do. grado
4,9 m/s2.. t2 + 30m/s . t + 40 m = 0
y usando nuevamente la frmula resolvente nos arrojar dos soluciones:
t1 = -1,13 s y t2 = 7,25 s.
Ahora interpretemos los resultados: El primer resultado habla de un evento ocurrido antes
de que se arrojara la piedra hacia arriba, por lo tanto podemos descartarlo, aunque es
interesante ver porqu aparece ese valor. Nos indicara, si la piedra hubiera venido
subiendo desde mucho ms abajo, en que instante habra pasado por el suelo, en subida,
respetando el movimiento que despus realmente hizo.
El segundo valor t = 7,25 s es el que resuelve lo pedido.
Como una primera estimacin sencilla podemos decir que el valor hallado es posible,
porque sabemos que la piedra a los seis segundos aproximadamente pasa por la terraza
en cada, y como viene acelerando es posible que un segundo y pico despus haya
llegado al piso. Entender que a los seis segundos estaba pasando por la terraza nos tiene
que servir para no aceptar un valor para llegar al piso de por ejemplo 4 segundos.
3.- Tercer Problema Desarrollado de Cinemtica
Enunciado:
Un automvil inicialmente en reposo, acelera sin patinar sobre el piso, alcanzando una
velocidad de 72 km/h en 5 segundos. Considerando que su movimiento es un MRUV, y
que las ruedas tienen 52 cm de dimetro, calcular:
a) La velocidad angular de las ruedas a los 5 segundos de iniciado el movimiento
b) El mdulo de la velocidad tangencial, llamado rapidez, en la superficie de las
ruedas, expresada en km/h, a los 3 segundos de la partida.
c) La frecuencia de rotacin de las ruedas - en rpm - a los 4 segundos del inicio.
Primer consideracin:
El movimiento del automvil es un MRUV, eso significa que hay aceleracin constante, es
decir la velocidad aumenta la misma cantidad por unidad de tiempo. El mdulo de la
velocidad tangencial en la superficie de las ruedas es igual al mdulo de la velocidad
lineal del automvil, ya que ste se desplaza sin patinar sobre el piso. Si la velocidad
tangencial de la rueda aumenta uniformemente, su velocidad angular aumentar tambin
uniformemente, por tanto la rueda est realizando un MCUV.
Las ecuaciones del MCUV, movimiento angular uniformemente variado son:
1) = 0+ . t
En nuestro caso como el mvil parte del reposo, la velocidad angular inicial 0 = 0
(cuando t = 0) ya que comenzamos a tomar el tiempo a partir de ese instante, lo cual
tomaremos en cuenta al plantear la segunda ecuacin horaria.
2) = o + . t + . . t2
3) Vt = . r Esta ecuacin relaciona las velocidades tangencial y angular.
4) at = . r Esta ecuacin relaciona las aceleraciones tangencial y angular.
Resolviendo:
a) Para calcular la velocidad angular en un instante, conociendo la tangencial, tenemos
que tener en cuenta la ecuacin 3).
= Vt / r = 72 km/h / .0,52 m = (72 . 1000m / 3600 s) / 0,26 m) = 20 / 0,26 rad/s
= 76,923 radianes / segundo
b) Para calcular el mdulo de la velocidad tangencial a los 3 segundos tenemos ms de
un camino, tomaremos el ms largo que nos ilustrar mejor el MCUV. Es necesario
conocer la aceleracin angular, por lo cual primero la obtendremos y luego con ella
hallaremos la velocidad angular de la rueda a los tres segundos para entonces obtener la
velocidad tangencial. Este camino - como dijimos - no es nico, podra haberse
averiguado la aceleracin lineal del automvil, que coincidir con la aceleracin
tangencial, etc. etc. y tambin llegar al mismo resultado a lo mejor ms rpidamente, pero
queremos ver como se utilizan los conocimientos del movimiento circular.
De la ecuacin 1, para el instante t=5 segundos, obtenemos:
= / t = 76,923 rad/s = 15,384 rad/s2
5s
B - Problemas propuestos
1.- El velocmetro de un automvil mide rapidez o velocidad? Explique
2.- Podemos tener desplazamiento 0 y velocidad media distinta de cero? Ilustre sus
respuestas en una grfica x-t.
3.- Podemos tener aceleracin 0 y velocidad distinta de 0? Explique, usando una
grfica v-t
4.- Un automvil viaja al norte; puede tener una velocidad hacia el norte y
simultneamente una aceleracin hacia el sur? En qu circunstancias?
5.- Con aceleracin constante, la velocidad media de una partcula es la suma de sus
velocidades inicial y final dividido entre 2. Se cumple esto si la aceleracin no es
constante? Explique.
6.- Un piloto est probando un nuevo modelo de auto con un velocmetro calibrado para
indicar m/s en lugar de km/h.
Se obtuvo la siguiente serie de lecturas durante una prueba efectuada en una carretera
recta y larga:
Tiempo (s)
Rapidez(m/s)
0
0
2
0
4
2
6
5
8
10
10
15
12
20
14
22
16
22
t (s)
0
12.-
v0
.
- v0
.C
.A
13.- Una nave espacial est descendiendo sobre la superficie lunar frenando por el
empuje de su motor de descenso. El motor se apaga cuando la nave est a 5,0 m de
altura y tiene una rapidez hacia debajo de 1,5 m/s. Con el motor apagado, el vehculo
est en cada libre. Qu velocidad tiene justo antes de tocar la superficie lunar?. Nota:
La aceleracin debida a la gravedad lunar es de 1,6 m/s2.
14.- Un velocista de clase mundial acelera a su rapidez mxima en 4 s. Si l termina una
carrera de 100 m en 9,1 s, cul es su aceleracin media durante los primeros 4,0s?
15.- Un coche de 3,5 m de largo viaja con una rapidez constante de 20 m/s y se acerca a
un cruce de 20 m de ancho. El semforo se pone amarillo cuando el frente del coche est
a 50 m del cruce. Si el conductor pisa el freno, el auto se frenar a 4,2 m/s2; si pisa el
acelerador, el auto acelerar a 1,5 m/s2. El semforo estar en amarillo durante 3,0 s.
Ignore el tiempo de reaccin del conductor. Deber ste, para no estar en el cruce con
el semforo en rojo, pisar el freno o el acelerador?
16.- Un modelo de cohete tiene aceleracin ascendente constante de 40,0 m/s2 con el
motor en marcha. El cohete es dispara verticalmente y el motor funciona 3,0 s antes de
agotar su combustible, quedando el cohete en cada libre. El movimiento es slo vertical.
a) Dibuje la posicin vs. Tiempo. b) Qu rapidez tendr el cohete justo antes de tocar el
suelo? c) Qu altura alcanzar el cohete?
17.- Un excursionista ve caer una piedra desde un peasco y observa que tarda 1,50s en
caer el ltimo tercio de la distancia hasta el suelo. Qu altura (en m) tiene el
peasco.
18.- Una estudiante corre para alcanzar su autobs, que est detenido en la parada, con
una rapidez constante de 6,0 m/s que no puede aumentar. Cuando ella est a 50,0 m del
autobs (colectivo), ste se pone en marcha con una aceleracin constante de 0,180 m/s2
a) Durante qu tiempo y qu distancia debe correr la estudiante para alcanzar el
colectivo? b) Cuando lo hace, qu rapidez tiene el colectivo? c) Dibuje la grfica de
x(t) para la estudiante y el colectivo, donde x =0 es la posicin inicial del colectivo d) Las
ecuaciones que us en (a) para calcular t tienen una segunda solucin, que corresponde
a un instante posterior en que la estudiante y el colectivo estn otra vez en el mismo lugar
si continan su movimiento Qu rapidez tiene el colectivo en ese punto? e) Si la rapidez
de la estudiante es 3,0 m/s, alcanzar al colectivo? f) Qu rapidez mnima requiere la
estudiante para alcanzar al colectivo? Durante qu tiempo y qu distancia deber correr
en tal caso?
19.- Una piedra se lanza desde el suelo verticalmente hacia arriba con una velocidad de
40 m/s. Despreciando la resistencia del aire, determinar:
a) Al cabo de cunto tiempo habr reducido su rapidez a 25 m/s.
b) Cul ser su velocidad cuando se encuentre a 25 m de altura?
c) Altura mxima alcanzada.
d) Tiempo que emplea, desde el instante de lanzamiento, hasta volver al suelo.
20.- Desde una torre de 25 m de altura se lanza una piedra con una velocidad Vo = 20
m/s formando un ngulo = 30 por sobre la horizontal. Hallar:
a) Tiempo que tarda en caer al piso.
b) Distancia horizontal a la que se encontrar el punto de impacto con la tierra,
medida desde la base de la torre.
c) El mdulo de la velocidad de la piedra al tocar tierra.
d) El ngulo que formar la tangente a la trayectoria de la piedra con el horizonte
en ese mismo punto de impacto con el suelo.
21.- Una pelota lanzada al aire en forma oblicua, sigue una trayectoria parablica. En
ausencia de resistencia del aire es cierto que: (indicar las afirmaciones que resulten
verdaderas)
a) Su vector aceleracin vara en mdulo y direccin
b) Su vector aceleracin es constante en mdulo y direccin
c) Su vector aceleracin vara en direccin pero no en mdulo
d) Su vector velocidad vara en mdulo pero no en direccin
e) Su vector velocidad es constante en mdulo y direccin
tapa
eje
corona manivela
canasto
carcasa
d = 4cm
D = 30 cm
C - Respuestas
1.- Mide rapidez
2.-No, la velocidad media es desplazamiento sobre tiempo
3.-Si podemos, cuando hay velocidad constante (en mdulo, direccin y sentido)
4.- Si, puede. Por ejemplo si suelta el acelerador, habr aceleracin contraria al
movimiento y se detendr por el rozamiento. Tambin si aplica frenos.
5.-No se cumple. En una grfica velocidad-tiempo ver que las reas son distintas.
6.-
a)
(m/s2) b)
2,5 1,6 0
(m/s2)
17.-
b) 134 m/s
c) 915 m
334,09 m
19.-
a) 1,5 s y 6 s
c) 80 m
d) 8 seg
20.-
a) 4,899s
b) 84,856m
21.-
b, f y g son verdaderas
22.-
a) 0,7957 vueltas
23.-
a) 1 rad/s b) 2m/s
24.-
a) 6,28 rad/s
b) = 6,28 m/s2
acp = 35.494,56 m/s2
ngulo de la aceleracin resultante = 36, 49 (segundos)
25.-
c) 42,664 m/s d) 66 2 50
b) 75,4 rad/s
c) 1 m/s
c) 6480 /min
d) T=6,283s f= 0,159 1/s e) 2 m/s
b) 9,4245 m/s
c) dimetro = 40 cm