Codex Lobos Espaciales 2 Edición

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See 2 llustracion de la Cubierta: Geoff Taylor llustraciones: John Blanche, Wayne England, Dave Gallagher, Jes Goodwin y Mark Gibbons Relatos: Bill King PRODUCIDO POR GAMES WORKSHOP Warhammer y White Owart son Marcas Rogistadas propiedad de Games Workshop Lid Aspect Wartor, Blood Angels, Camdex ark Angols, Deathwing, Eda, Eye of Terror, Farseer, Games Workshop, Gagan, Genestele, Grekhn, Gey Krgh, Lama Russ, a ogetine de Cadel, gyn, Ork, Payer, Realm of Chaos, Slann Siotabase, Se Squat, Sau. rion, Swooping Hawk, Termagant. Terminator, Tyran, Utvemarins, Warmaster y iarces Comercies do Games Workshop Lt “Todas las ustracones que aparecen en los productos Games Workshop y las imagenes contends en elias han sco preduidas por artista propio o por eneargo El Copyright exclusive sabre las lustraciones ls igor quo dstasconionen es repiodad ‘de Games Workshop Lia Copyright © Games Workshop ia. 1904. Todos los Derechos Reservedos, Los Dados de Dispersion son un esaho Regitado en el Reino Unido con al rimaro 2017484 Los Dados de Fuego Sostenido son Copyright © Games Workshop Li. 1994. Disefo de Juego Asesorado po Bryan Ansel GAMES WORKSHOP LTD, (GAMES WORKSHOP 5. Witow RO uN propucto foes so Nott NG? 2WS: AWS YORU OP 09008 Nosptalt do Llbregat Reino Unido. Bareslona REFERENCIA PRODUCTO: 3153 ISBN: 64-08879.00-4 LOS LOBOS ESPACIALES CONTENIDO FENRIS LA VIDA EN FENRIS. LOS FENRISIANOS LOS LOBOS ESPACIALES LA HISTORIA DE LOS LOBOS ESPACIALES LOS PRIMARCAS LA GRAN CRUZADA LA HEREIA DE HORUS EL CODEX ASTARTES LA HERENCIA DE RUSS ORGANIZACION DEL CAPITULO. LAS GRANDES COMPANIAS LA COMPANIA DEL GRAN LOBO INSIGNIAS| GUERREROS LOBOS ESPACIALES SACERDOTES DE LOS LOBOS ESPACIALES LOBOS EXPLORADORES ARMADURAS ACORAZADO INFORME DE BATALLA: LOS COLMILLOS DEL LOBO PAGINAS ‘EAVY METAL LOS GUERREROS LOBOS ESPACIALES REGLAS ESPECIALES DE LOS LOBOS ESPACIALES SENTIDOS AGUDOS p10. FUEGO RAPIDO (CHEQUEOS DE DESMORALIZACION GARRAS SANGRIENTAS CAZADORES GRISES COLMILLOS LARGOS GUARDIANES DEL LOBO LOBOS EXPLORADORES SENORES LOBO SACERDOTES LOBO SACERDOTES RUNICOS SERVIDORES SACERDOTES DE HIERRO LA LISTA DE EJERCITO EL EIERCITO PERSONAJES ESCUADRAS. ARMAS DE APOYO, PRESENTACION DE LOS PERFILES LIMITACIONES LAS LISTAS DE EQUIPO LAS CARTAS DE EQUIPO DIVISION DE ESCUADRAS PARA LA BATALLA PERSONAJES ESPECIALES LISTA DE EQUIPO ELECCION DEL EJERCITO PERSONAJES: SENOR LOBO SACERDOTE LOBO SACERDOTE RUNICO SACERDOTE DE HIERRO GUARDIAN DEL LOBO ESCUADRAS MANADA DE CAZADORES GRISES MANADA DE GARRAS SANGRIENTAS MANADA DE COLMILLOS LARGOS EXPLORADORES LOBO GUARDIA DEL LOBO ARMAS DE APOYO Y ALIADOS: ALIADOS. ARMADURAS ACORAZADO SERVIDOR GUARDAESPALDAS LASER MULTITUBO RAPIER TARANTULA MOTOCICLETA, TANQUE LAND RAIDER ‘TRANSPORTE DE TROPAS RHINO LAND SPEEDER TANQUE PREDATOR PERSONAJES ESPECIALES: SACERDOTE LOBO ULRIK EL MATADOR SENOR LOBO RAGNAR BLACKMANE NIAL STORMCALLER GRAN LOBO LOGAN GRIMNAR GUARDIAN DEL LOBO DURFAST DE MORDRAK GUARDIAN DEL LOBO RANULF BIORN GARRA IMPLACABLE SENOR LOBO KYRL GRIMBLOOD LOS LOBOS ESPACIALES FENRIS 1 planeta Fenris es un mundo de hielo y fuego, dominado por condiciones climaticas extremas y con luna Grbita erritica que lo convierten en uno de los ‘mundos mas hostiles de cuantos ha habitado el hombre, La mayor parte de su superficie esti cubiera por fcéanos,y as pequeits masas de tierra existentes no son ms que pequefasislas asladas,dispersas en las grandes extensiones del focéano. La nica masa de tierra de tamao continental es ‘Asaheim, que se encuentra eel polo nore, Fenris estésituado a bastante distancia dela Tierra, hacia su norte alietico, al borde de la regién del espacio denominads Ojo del Terror, que es el lugar de donde proceden les ineursores y saqueadores de los inmundos Dioses del Caos. Por ello, Fenris se encuentra situado en Ia primera linea defensiva del Imperio contra ‘Caos. Los Lobos Espacales vigilan constantemente esta zona, una Vigilancia que empers hace miles de afos, despues de Ia apocaliptca contienda denominada la Herejia de Horus EI planeta Fenris sigue una érbita extremadamente eliptica alrededor de su pido sol. EI Gran Afo, el periodo de tiempo que tarda Fenris en completar una orbit alrededor de su estrella, iene tuna duraciéa aproximada de des afios terestes. Durante la mayor parte de este largo aio el mundo se encuentra muy alejado de su estrella, por lo que la superficie queda dominada por un frfo extreme. Los ooéanos se hilan, y cuando Fenris llega al punto en ‘que la distancia del planeta a su estrella es maxima, ineluso Tos mares ecuatorales estén cubiertos por el hielo, Hacia el final del ato, el planeta pasa una vez ms bastante cerca del sol, el Ojo del Labo se expande sabre el cielo, y una breve primavers calienta Ia superficie de Fenris. Durante este periodo, el hielo retrocede hasta los polos e innumerables habitantes de las profundidades emergen Para saciarse con el plancton que erece al sol y otras eriaturas ‘cesinicas de corta vida, FENRIS Cuando Fenris slcanza su perihelio, momento en que el planeta pasa por el punto de su rita mas cereano a su estrella, Ia gran fuerza de la gravedad de la estrella empieza aafectar gravemente al planeta, Excepto Asaheim, el racoso continente pola, las ‘masas de tierra de Fenris son may inestables y la eorteza del planeta es muy delgada. Al pasar el planeta muy cerca de la estrella, la fuerza de la gravedad hace que la fragil corteza Suboceénica se rompa y deforme, haciendo que las substancias incandescentes que provienen del nicleo entren en erupeign en las ‘agaasheladas, Con una violencia explosiva, el mundo es azotade Por la destruccién, Del mar surgen islas incandescentes que escupen fuego y vierten gran cantidad de lava por sus laderas Bajo la superficie, ol agua bulle formando vapores sulurosos que engullen todo el planeta. Las cosas de Aseheim son baridas por el gran oleaje, pero las enormes rocas costeras se mantienen firmes, siendo Asahoim la nica masa de tierra del planeta que no sufre una terible metamorfosis en este periodo, Por doguie, las \das por las convulsiones de aos anteriores quedan afectadas por la agitacién. Algunas sobreviven, pero la mayoria ‘quodanarrasadas 0 son engulidas por el acéano,aastrando a sus habitants hacia las oseurs profunddades, LA VIDA EN FENRIS. Las formas de vida nativas de Fenris estén adaptadas al ciclo anual de destruccin, y han desarollado diferentes sistemas para ‘daptarse a los continuos cambios de su planeta. Sélo en Asaheim, el contnente polar, los animales estén protegidos hasta cierto punto det clima extrem. En Asaheim habitan numerosas criaturas autGetons que serfan ineapaces de vivie en cualquier ‘tra parte de Fenris, Entre estas eriaturas destacan unos osos tenormes, unos herbivoros gigantescos,y los grandes Lobos de Fenris. Asaheim es un lugar remoto, redeado por acantilados de miles de metros de altura sobre ef nivel del mar, que afslan el Ccontinente de los oeéanos como un mundo estéaislado de ott. ‘Asaheim no proporeiona refugo a las eviaturas que viven ms all de sus confines racosos. La mayoria de las formas de vida nativas que habitan Fenris son raturas que viven en el mar. En las profundidades de los acéanos hhabitan muchos seres monstruosos, viejas bestias de piel escamosa que luchan por la supremacta de los mares contra otras bestias como ellas, Algunas de estas eriaturas son tan grandes ‘como ls islas que surgen del mar, y son capaces de tragarse los Targos veleros nativos de un solo bocado, Oras eriaturas son largas y serpentiformes; los humanos de Fenris Haman a estas criaturas Dragones de Mar. Los Dragones de Mar atrapan a veces un marinero en el puente de un barco y lo arrastran a la muerte en las frias aguas. También hay crituras que tienen una forma {demasiado imprecisa para poder describilas adecuadamente, son criaturas con muchos tenticulos y ojos fos, parecidos a balizas Tuminosas que brillan en las profundidades. Asf es la naturaleza e la mayoria de las eriaturas que viven en Fenris. A pesar de todo, en este mundo existen también criaturas terrestres que esaffan a los elementos, que viven en islas y confian en sobrevivira las eonvulsiones anuales del planeta, De todas estas criaturas, las que tienen mas posibilidades de sobrevivir son los Fhumanos natives de Fenris, ls feroces hombres de Fenris, LOS FENRISIANOS ‘Aungue Fears es el mundo de los Lobos Espacials, este Capitulo ‘de Marines Espaciales slo habita en Asaheim, la isla-continente {que se eleva en medio del océano polar como una gigantesca columna, abruptae inexpugnable,aislada del resto de Fenris por sus elevados acantilados. El resto de la poblacidn humana de Fenris sigue viviendo de forma salvaje y primitiva, Estos hhumanos sobreviven lo mejor que pueden a las sucesivas estaciones climaticas de frio y fuego. Los Lobos Espaciales vigilan constantemente a sus barbaros sibs: les observan per nunca se dejan ver abiertamente enre las tribus de guereros. Los Fenrisianos ereen que los Lobos Espaciales son los guerreros de Jos Dioses, unos eres que sSlo pueden ser vists ocssionalmente y siempre desde lejos. Creen que poseen poderes magicos y Sagrados. Segtin ls leyendas nativas en las tras de Asaheim encuentra el reino de los dioses, un reino cuyo acceso esté prohibido a los hombres, Sélo los guerreros elegidos por los propios dioses pueden entrar en Asam, y los dioses slo eigen 80s mejores de entre los mis valientes. Los habitants de Fenris son birbaros sin conocimientos de alta tecnologfa, que no saben nada de lo que existe mis alld del horizonte. Son guerreros cuya superviviencia depende ex: clusivamente de su habilidad con la espada y Ia lanza, Puesto que su mundo estd casi exclusivamente cubierto de agua, han dominado el mar; constuyen grandes navios alargados con los huesosy ls piles de los monstruos marinos que cazan. Cuando | encuentran alguna isa lo suficientemente antigua para que los Stboles hayan crecido, los talan para poder aprovechar su madera ‘Afortunadamente, la vegetacion de Fenris ha evolucionado de tal forma que crece muy ripidamente; el suelo voleinico de origen marino de las islas recién formadas es muy rico y fértil. Los Fentisianos viven una existencia salvaje. Una existencia que menudo acaba durante una batalla contra las monstruosas Griaturas de las profundidades. La competencia por la comida es ‘muy grande, y la ribus muchas veces se enfentan entre ella por el contol de los escasos recursos del planeta El recurso mis valioso del planeta es la tiera. Nadie sabe cuanto pueden cambiae unas terras con el cambio de ao. Algunas iss 8 veces sobreviven al cambio de las estaciones, y si hay buena Suerte, el territorio de una tribu puede permanecer intacto durante muchos afos, pero lo mis probable es que las tierras Gqueden desoladas e inhabitables, sumergidas bajo el ano por Jas convulsiones eataclismicas crénicas de la frigil corteza de Fenris. Muchas islas se reducen o quedan tan devastadas que hacen que slo puedan vivir unos pocos donde antes vivian ‘muchos. Cuando esto sucede se produce una sangrienta guerra, y Sélo los que logran encontrar nuevas tierras y establecerse en ellas pueden sobrevivir. ‘Cuando et Gran Ano Hega a su fin y el sol de Fenris crece en el cielo, todos los habitants emiarcan en los alargados veleros para ‘escapua las inundaciones de sus islas, Todos estos Fenrisianos han de establecerse ripidamente en las nuevas islas que se han formado, ya que sus reservas se agotarén pronto y sino se han ‘establecido tendrn que recurrr a sus animales y las simientes para comer. Si no pueden encontrar nuevas ticrras, habrin de Tuchar para ocupar los territorios de tras tibus. Esta migracién ‘continua se convierte asi en una continua y despiadada guerra en Ta que cada tribu intenta tomar posesisn de las nuevas teeas, ‘stableer su supremacia sobre elas [Los Lobos Espaciales reclutana sus hombres de entre estos dros guerreros, eligiendo sdlo a los mejores y mas valientes para ‘converte en nuevos Marines Espaciales dignos del Emperador, LOS LOBOS ESPACIALES La personalidad de cada Capitulo de Marines Espaciales a sido ‘moldeada por el mundo en el que tienen su base y por los genes de Su fundadar. Los Lobos Espaciales son un provdicto de Fenris y de su Primarca Leman Russ. El ro y mortal mundo de Fenris ensefia ‘sus habitantes a sobreviviry a vivir en un estado de guerra ‘continua. Los Marines Expaciales son elegidos entre os mejores fgucrreros de esta raza puerrera, de entre los supervivientes mis apacitados de un pueblo para el que cada dia es una lucha continua por la supervivencia, Estos Fenrsianos son cazadores, marineros, y "allenes guerreros que creen que la mejor forma de acabar una vida Jnonorable es morir en combate. Cuanéo todavia son javenes, aprenden que la mayor de las vrtudes es la lealtad a su lan y a si Hider, Toda la vida seguirin estos princpios, y sus ideales como 2ucrreros son los ideales del Capitulo de los Lobos Espaciales Haabiendo nacido en un mundo tan host, existen pocos lugares en cl universo que pedanaterorizar a os Labos Espace Leman Russ feel mis feroz de los Primarcas, un gigante incluso entre los elegidos del Emperader, un gran luchador, muy lal a sus amigos, y el terror de sus enemigos. Se dice que Russ era el rns cabezota de todos los Primareas, pero indudablemente fue el comandante militar mis brillante en una era de grandes fgenerles, Leman Russ dessparecis hace diez mil afos, y nunca se supo nada mis de él. Se dice que regresari en los Ulimos Dias para conducira su pueblo a la batalla final, cuando el Ser de la Guerra Horus, el Gran Maligno, regrese del Ojo del Terror. y las fuerzas de la oscuridad intentenarrasar el universo, Las soldados de Russ, los Lobos Espaciales, vigilan la puerta del Ojo del “Terror, y espera la batalla final LA FORMACION DE UN LOBO ESPACIAL, En las continuas gueras wibales por el control de la err, todos los jovenes compiten para lograr atraer la atencién de Ios dioses de Fenris. Los Fentisianos idemtitican a sus dioses con Leman Russ y con el propio Emperador. Los Lobos Espaciales son los guereros de los dioses, los companicros elegidos por Russ para ‘Que luchen junto a él en la batalla final, en la batalla en la que ‘desapareceri el universo. Por tanto, 1os Fentisianos estin acostumbrados a que ls guerreros jévenes mas valintes se ganen tuna plaza entre los doses, y desapatezcan del mundo cotidiano de Fenris para ira vivir al elevado reino de Asaheim. Los suevos Marines Espacales han de ser sleocionades entre los mas jovenes, para que puedan sobrevivir a la diffeil transformacién de humano normal a superhombre manipulado ‘genéticamente. Los guerreros mis j6venes,ansios0s por aac Ia atenci6n de los dioses, luchan juntos formando unos grupos ccaracteristicos denominados Hermandades de Manada. Los Hermanos de Manada siempre luchan en la primera linea de combate. Estos jovenes estan deseosos de ganar honor, y el respeto de sus mayores. Saben que los os de los dioses les extn ‘observando, y que pueden ser elegidos para unitse a Russ. Esta idea hace que leven a cabo actos de enorme valent y por ello muchos Hermanos de Manada mueren en combate antes de Hegar a convertnseen adultos. AA veces, unos hombres extraiios recorren las tierras de los hombres de F gue son guerreras robustos y corpulentos, de ojos ardientes Visten con capas de piel de Lobo de Fenris, unos lobos que se se encuentran en la indccesible isla-continente de Asaheim, En las salas de reunién se cuentan historias acerca de misteriosos Forasteros que llegin a los pueblos cuando el invierno es més crudo, y retan al mis fuerte y corpulento de los guerreros a Superarles en pruchas de fuerza y bebida, Los extraios siempre vencen a los guerreros ms fuertes y beben mas que los més resistemtes de la wibu, Despus de haber Tlevado a cabo todas las pruebas eligen al mas valioso y se lo llevan al interior de la ‘scuridad, no volviéndose a saber de él nunca més. Siempre ferreros jovenes, ya que so Tos jovenes porn huchar toa Russ en la batalla fn ris. Su vision atemoriza a Tos mas valientes, a sos misteriosos extrafios a menudo observan los campos de batalla desde cierta distancia, A veces, cuando wno de ls largos veleros llega a la costa y empieza a vomitar largas lineas de uerrerosdispuestos a efectuar una incurs, ls extraos esti ll para observrel combate. Despus dela batalla ita ha sido muy violent, los extraos descienden de su punto de observacién y Frisco cre donde rss cominmene quer archtando los sempre cambiantesteritorios 3s cele gus de los mates infestados de monstruos. Cada trib ha de lucha por su spersivenca, ya qu su propia existenciadepende dela brava de sus gucreros. En esta sociedad es inevitable que jeanad de Fenris reciba muy promt su hustsmo de fvego. En ‘uma sociedad en que la guerra es Ia unica constant, incluso los nitos han de empunar hs armas. Los jovenes de Feacis estan ddblementesesiosos por lick. ya que estos jovenes saetan com gar us puesto ent les Lobos Espacales, que segén cuenta hs Ieycedss son Jos goerreros dels does Lsenosmesfiguasvestidas de gris de los Scerdotes Loko de os Lobos Espaciales,endurecidos por la edad y la experiencia en combate, recorren las tiers de Fearis. Estos guerresos eligen al mejor guerrero de los Hermanos de Manada. A veces los pidos se encuentran al bord de la muerte, pero alos extaos no les importa mientras sus heridas sean extemas, Estos extafios se Hevan con ellos los jévenes elegidos. Algunos dicen que des parecen cuando un rayo cae encima suyo, eos dicen que wn gran arco voladordesciende para rcogerls, Pero lo que todos saben es ‘que estos guerrers han prtdo para luchar juno a los doses. Estos misterisos extraos son los Sacerdotes Lobo de los Lobos Espacales: los Buseadores de Valiente, Los jévenes elegidos son sometidos a diversas prucbas para comprobar si merecen ‘convertirse en Labos Espaciales implantan en sus everpos Tos genes de Leman Russ, y se convierten en Marines Espaciales. Como Marines Espa! Vivirdn eientos de ailos, sino mueren antes en alguna batalla Viajrdn a través de las estrellas para luchar en las tienen lugar en el otro extremo de la galaxia, Lucharén contra ‘monstruosos Orkos einfames Demonios del Caos. Se enfrentarin con las fotas de Tirdnidos cuyo horror paraliza la mente fuerte, y resistin los indescriptibles peligros del espacio Disforme. Pero para los hombres nacidos y eriados en medio del hielo y ol fuego de Fenris, éstaes una vida de dioses Si superan estas pruebas, se Iegendatoscligen entre Jos jovenes mis valientes 2 aquellos que smerecen ser sometidos a Ie pruebas, y de eatre aquellos que demoestan ser digas de ello, los Sicerdtes Labo cligen 3 los «que se converte ex Lobos Espace. Los jovenesguerreros Fearisianos habrin de superar muchas prochas antes de pasa eagrosr la ils de los Lobos Egil. TIncluso para lamar fa atencion de uno de fos grises y errantes Sacerdtes Loko, tendrin que llevar 2 cabo agin acto de alr que soupere I valenia ya fuerza habitvaes en fos Fearisanos. La smayoria de ests prchis determina I entereza del guerseo, 381 ‘como ss fserr. En esas rich eafrentin a grandes pligs. de Tos que tienen que salir con vids, aunque probablemente 20 result esos. Avnque le Scerdotes Lobo deerminsa coe grin sstucia las diferentes pruebss a super, pract final sempre sla ‘misma. Se tnt de Ia prueba de Morkai. desominaéa 2sipor ef legeadaio lobo biel que guard ls pact de fa mere. Algooos no sper sta prs finaly Mork Jos ecm pai, tras lo cul nadie se acuerda de ellos. La prueba es larga fos jovenesgucrrros han de recorzer miles de kilometros por las tiers desoladas que rodean E} Cofmillo ls fortaleza de los Lobos Espacisles. Beben de Ia Cops de Wolfen y su cuerpo absorbs la primera y mis mowifer dels semillas ensies de los Lobos Espciles: a hlice genética Cais, sn a cual ninguno de os otros genes podrs aig. EL gen de Wolfen crece ripidamente en sus entrtas, resquebrajando Tos huesos y deformando Ia carne. Este gen converte a! hombre en un aullase sabe, medio humano y ‘medio lobo. El guerrero ansis I cane, y so mente queda poseids or unos instintos bestiales que poscen sb raciocini. solo ls domisa un pensamicaio:rgresat + E] Colmillo. donde pods recomponcr su humanided mediante el injeta de nuevos genes 2 Jos que sobreitan. Machos mucren bso fs maldicion de Weltea. ‘Onros se pietden y sigues vaguado por listers desolada de Ascheim. Pero algunos lo logan, pese a Ia motitd de bests salvajesy aos peligos atures ques interponen entre ellos y 8 objetivo, Incluso anos despues, estos Marines Espiciales conseran uaa pequeta parte del espirtu de Wallen, vn oscuro recuerdo de esta criatura interior, bestial y salvaje. que Alark Corredor ‘Nocturne CAZADORES GRISES ‘Cada Manada de Cazadores Grises presenta un simbolo rojo y negro sobre su hombrera. Estos simbolos son caracteistics de los Lobos pacas ie os clans de hr d Fen pole belies pmtvo mies extn, augur en ext an sh tan Tos escudos oes armadurss, o estintejidos sobre ls piles. ‘Skallagrim el Rojo Insignia de lobo tem de la compatia de Ragnar Blackmane Haakon ‘Stoembow ‘Grima El Gran Setoe Lobo de Fenris la ny , » iy a. Ko imtoo de Timboto de Cieza ners det fo ttem de Ragnar Manat Mana —4 Eexgen rar de os Lobos Espailes queda refejad en Si despeio por la sormatva militar ofa qu regula as | Tnsgniaey lor uniformes ncuso la signia dl lobo tem | As low Schores Lobo puede presentar iferentes formas Realmente no ene un esi iil coneeto, Los snbolos | de a mands de los ejemplos s6lo son unos pocos de los {Eteares de ius deretes gu a tha el Catal aa “Sinbolo de Simbolo de Ingo eo Manas ‘Manas Cuzadoe Gis Cazador Gs oon Servoarmadura Modelo 6 Cazador Gis son Servatrmadura Modelo 7 ‘los Lobos Espciles se les asignn as armaduras ye armament etna forma mucho mis megular que otros Capito de Manns spacial Ped Ser gut algutos miembros del Caplio xan {engan armadaras y equipos antguos macho despus que sas ompaneroshayan feibido ek materia muevo 9 de repeso. Por tanto, e bastante fecvene que una excuadra de Marae Espacils Saigento de los Cazadores Grses Velen de los Cazadores Gries El Sargentoy el Veterano de cada Escuaa llevan extandartesdomales y presente una clertavariedad de armadas, Las armadras Modelo 6 {Modelo 7 son las mis numeross. al seas mds recientes, pero 0 & inusual ver ocaionalmente que un Veteran canoso o un Valente Sargent usan fos antiguos Models 46 5. Estas armaddras slo las evan los mis veteranos, aquellos que merecen ser tatados con 32 hacen ostenacin de sus insignias honoris para comer su msn eh ‘lcampo de batalla Estos estndaries sven Guru la tall somo pute para reagrupa ls trope para inspira Ia Escuara de combate que {sda uno de ellos tiene a it mando. Las insignias honorifics de a cabeza ‘Ge obo la cola de labo ein presente en fos estandaresy se repten en Tathomberaderecha de sirgenta el veterne resptvamente GARRAS SANGRIENTAS ‘::scniassassis Ejemplo de simboto Fe Manada {Gara Sangrienta (observa Sesignia dl ero de la pera) Sargento Garas Sangricatas ‘Veteran Garas Sangrienas Las Manadas de Garras Sungrientas decoran su hombrecaizquienda con dibujos tebale de color amarilo roj billate. Cada Manada elig, 0 se le adjuics, un ‘imbolo diferente, Las escuadras conservan estos dibujos cuando magwran 9 Se Convicrten en Manadas de Cazadores Grises. En ese momento el simbolo de a ‘manada se conviene en el dibujo clisico de los Cazadores Gris, que es de color fegro y rojo. Al igual que sucede con los Cazadores Grises. ef Sargento el ‘terano de ia escuadea de Garras Sangrienas llevan estandares doses 1 las batalas, Sus simbolos de ideanticacion son las garas Ge Tobo arquetipicas Dintadss de negro azdache. Eston mismos simbols tambien se encuctan eb a el Frombrera derecho, pio de simiolo de Manada on Gara Sangriota OLMILLOS LARGOS La insignia del crneo rojo del sargento tiene Tos colmillos largoscaracteistcos jemplos de simbolos de Manadas (bg escent eae nnn ee a Ee oe ea Rec iitmens ns Catal Les eat ras iii ald ce ee en re Ty eee ae ren Ca Lan INSIGNIAS HONORIFICAS RoMK RWS YKN I GS {os Lobos Espaciales tienen una antigua herenciaguerrera. Esténorgullosos de mostrar ls insignias que premian su coraje, sv bravura 0 s ‘Sstepcional maestria con las armas, Estas insignias se pintano graban sobre la smadura o las armas. Al igal que sucede con os simboles de ‘Scesira los Lobos Espociales rechacan cualguir sisema formal de recompensa. Para ellos ya es honor suficiente que los compares del ‘Secrern, sis hermanos de Manada,eniendany respeten el significado dela insignia. Sin embargo, 1 larg de ly siglo algunas insignias han Sigeiido un significado especial, como sucode, por ejemplo, con ls insighias de sargento de Yeerana. Las insignias con huesosrepresentan Sevuss suffidas en combate, ls insignias con cuchilos 0 garas representan ferbcidad o bravura, y las colas de Yoho se etorgan come sSconpensa por haildades 'actos especiales 33 EL SENOR LOBO RAGNAR Y SACERDOTE LOBO HERMANO ULRIK El estandarte dorsal con la cabeza negra de lobo sobre fondo amarillo es el estandarte de la Compania de Ragnar, Todos los Lobos espaciales de esta Compafa cmplean este distintivo sobre la hombrera i2quierda. El segundo estandarte dorsal es el estandarte personal de Ragnar, y representa un estilizada lobo {de lomo negro luchando contra et Caos RAGNAR BLACKMANE, Ragnar Blackmane es el Sefior Lobo més joven de toda la RAGNAR BLACKMANE.SENOR DELOS LOBOS historia de los Lobos Espacials. Ragnat toma su apado de la piel ESPACIALES de lobo de lomo negro que representa su totem personal y el estandarte de la Compaifa, Ragnar se incorpors a la Guardia del Lobo directamente procedente de los Garras Sangrienas,despus| dde matar en combate cuerpo a cuerpo al Cauaillo Orko Borzag Khan y a todos sus guardaespaldas. Ragnar es especialmente habil drigiendo ataques por sorpresa y desembarcos desde el espacio. El Gran Lobo sucle legit la Compania de Ragnar como punta de lanza al efectuar desembarcos planetarios, Estandarte dorsl del Sacendote Lobo ULRIK EL MATADOR ‘Antes de converte en Sacerdote Lobo, Ulrik era el Ider de los Garras Sangrientas del Gran Lobo Logan Grimnar, Durante la primera Guerra de ‘Armageddon, Ulrk loges mata, é! solo, 2 tres Marines Espaciales Devoradores de Mundos en combate cue ‘Coma Sacerdote Lobo es e del reclutamiento de los nuevos Lobos Espaciales y de converir a estos nuevos teclutas en verdaderos Marines Espacales. ULRIK EL MATADOR, SACERDOTE LOBO Vode at LOBOS ESPACIALES NJAL STORMCALLER SACERDOTE RUNICO | ae En las batallas, la Guardia del Labo lucha teniendo en cuenta las habilidades y la posicién particular de cada guerrero, GUARDIA —_Pyesto que la Guardia del Lobo ests formada por individuos DELLOBODE — muy poderosos, su misién es inerementar la fuerza de ALARIK combate de cada Manada, actuar como guardaespaldas del Settor Lobo, y coma sus lagatenientes, ‘Cuando un Lobo Espacial cs ascendido ala categoria ‘de Guardin del Lobo, el guerrero abandona su | antigua lealtad hacia la “Manada y los simbolos de GUARDIA ta, consagrindose total: DELLOBO DE mente a su Comandante HAAKON Como simbolo de su niveva condicion se graba tin nuevo simbolo en 1a hombrera derecha de la armadura de combate del C Marine. Aunque este simbolo es exclusivo para cada Gran Compania, siempre es de color amari- ws GUARDIA lo y negro, que son los GUARDIA DEL LOBO Guaedidn del Lobo portando el venerado DELLOBODE colores tradicionales de CON ESPADA DEENERGIA _Estandarte de la Compatia. En este caso, e1 RAGNAR los Nobles Fenrisianos, Y BOLTER cestandarte representa al propio Lobo Giri el gran Leman Russ GUARDIA tmjucs perc & is Gran Compal fos Lobos Espaciales, Estos (omiblel DEL LOBO foes ia lil Los Guardianes del Lobo equipados con armadura de Exterminador muestra el simbolo de la Gran Compaaia en la hombrera derecha. _ GUARDIAN DEL LOBO. [Los simbolos de su Manada pueden verse en las CON BOLTER Y PUNO CON BOLTER rodilleasy en el earenado del arma, DE COMBATE ‘GUARDIANES DEL LOBO CON ARMADURA DE EXTERMINADOR |ARDIAN DEL LOBO. SACERDOTE DE HIERRO SERVIDOR DE LOS LOBOS ESPACIALES ia = )BO ULRIK EL MATADOR AL MANDO DE UNA ESCUADRA DE CAZADORES GRISE: CARTAS DE EQUIPO LOBOS ESPACIALES ae CARTA,DE EQUIPO \ mie CARTA DE EQUIPO Ba CARTA DE EQUIPQ) ae CARTA DE EQUIPO aca peared ‘SOLO COMANDANTES. DE LOS LOBOS ESPACIALES ‘SOLO COMANDANTES LOBOS ESPACIALES gina exclusivamente para uso person ae CARTA DE EQUIPO Se fo7 Na wl EQUIPO Se CARTA DE EQUIPO ape e CARTA DE EQUIPO Peet: © Games Workshop Lid. 1994 A Care eae ‘ight Wing no tne valores asignads los atrbutos Movimiento y il Udersago se mover jute 8 Nal en todo momento. ‘SOLO SACERDOTES RUNICOS LOBOS ESPACIALES Eee ek ee ‘SOLO SACERDOTES RUNICOS DE LOS LOBOS ESPACIALES CARTAS DE EQUIPO LOBOS ESPACIALES 3 on a pine ‘eperla trade ye! dsparo abra falco SOLO LOBOS ESPACIALES dea Pedra Wut forma sia se anslorma en a pérodas illo antiguo y expertamente tiene en reaload un gene plasma que puede penetaria madras. Gracias un disp ador, el cuchilo regresa inmediatamente propielario Gespuss de ser lanzado. Al igual las granadee, e aleanca depende dela lanza eC Diindaje de 206+7, SOLO LOBOS ESPACIALES ht © Games Workshop Le * fotocopar esta piginaexclasivamente para uso ESTANDARTES DE LOS LOBOS ESPACIALES Estos estandartes en blanco y negro se incluyen para que puedas fotocopiarios y pintarlos. ESTANDARTE DE BJORN ESTANDARTES Gs ei ESTANDARTES DE ULRIK ESTANDARTE DE LA COMPANIA DE RAGNAR, ENA ESTANDARTES DE VEHICULOS GARRAS SANGRIENTAS 08) aaa venta ESTANDARTES DE LOS CAZADORES GRISES ESTANDARTES DE LOS ESTANDARTES DE LOS COLMILL GOS ‘SARGENTO ‘SARGENTO SARGENTO ps n ae a" in i VETERANO VETERANO —-VETERANO VETERANO —-VETERANO SARGENTO © Games Workshop Lid. 1994 Puedes fotocopiar esta pagina exclsivamente pra uso personal GUERREROS LOBOS ESPACIALES LOS GUERREROS LOBOS ESPACIALES Segin el Codex Astartes, el gran libro que define la funcién lctica y las normas operacionales de todos los Capitulos de Marines Espaciales, todos los guerreros Marines Espaciales Tuchan de acuerdo con una de tees Tunciones claramente defnidas Existe un ipo de escuadra para cada una de estas funciones, Cada tipo de escuadra esti organizada y equipada especificamente para su funcidn. Existen las escuadras de Asalto, que luchan principalmente en combate cuerpo a cuerpo: las escuadras fetieas, que combinan potencia de fuego con movilidad y son polivalentes; y las escuadras de Devastadores, que estén ‘equipadas con armamento pesado y srven para. apoyar los ataques, de as otras escuadras, Casi todos los Capitulos de Marines Espaciales siguen la ‘organizacisn indicada por el Codex. Sin embargo, los Lobos Espaciales nunca han hecho demasiado aso de las normas establecidas. En realidad s6lo utilizan aguellas directrices del Codex Astartes que pueden serles de utilidad. Como guerreres de Fenris e Hijos de Rus, los Lobos Espacales llevan la guerra en la imédula de sus huesos ¥ no tienen paciencia para la sabiduria contenida en el Codex. Esta arrogancia serfa considerada una fn ia censurable si procediera de simples mortales. Pero la Tealtad de los Lobos Espaciales esté por encima de cualquier dda: el Adeptus Tera tiene buenas razones para estar agradecida 8los gueretos de los Lobos Espaciles, Los guerreros Lobos Espaciales estin dvididos en tes tipos de escuadras diferentes denominadas manadas, Estas eseuadras 90 estan basadas en su func tictica, sino que estin basadas en la edad y lvexperiencia de sus miembros, Estos res tipos de guereros Lobos Espaciales se describen ms adelante junto a las reglas ‘especiales que deben aplicarse a ells en el juego, Puesto que estas reglas son comunes a todos los Lobos Espaciles, se presentan continuacién estas reglas especiales ara no tener que repetir cada ‘vez lamisma informacion, Estas reglas pueden aplicars todos los “Marines Espaciales del Capitulo de los Labos Espaciales, includes los personajes salvo que se espcifique lo contaro. REGLAS ESPECIALES SENTIDOS AGUDOS Los Lobos Espaciales tienen los agudos sentides de un Lobo de Fenris, Sus sents son incluso superires a los de cua Capitulo de Marines Espaciales, Este es sin dada el resultado de ss implantes genéxcamente corruptosy forma parte dela bendico también maldicién, de Wulfen, Para representar en el juego la mayor agudeza de sts seatidos,los Marines Espacales del Capitulo ‘OLNAWVWHY NOIOWATVS 30 VaVUIL SONVG SONNd o1at Lvzuand *VGILSASWa HOTVA savovidini vauvo NuOrE: INOIOVINdIHL ors 29 89 Tvoiio4 divaw O1NDIH3A 13d NOIOVHOANI Eth fem B et hoe t[o) | evosied osn my e1ed eu eso scoo0} s9pen rE6t ‘Pr do¥SHOM SUED @ BUAdeD oduong soueg ep eiqe, 1 ‘odiang GL oypo10g ozerg 61 opsainbzj oze1g UO ‘Tu cjrcito puede incluie al Sefior Lobo Kye! Grimblood como ‘comandante, 0 como un personaje mis La Sala de los Héroes de los Lobos Espacales en la fortaleza de El Colmillo contiene reeordatoris de incontables Senores Lobo y de sus hazaias. Kyrl Grimblood es uno de los grandes [Buerrerascuyo nombre merece los mis altos honores, y st saga {cuenta algunas de las hazaias mis gloriosas de los Lobos Espaciales, Kyrl Grimblood tiene un lugar especial incluso entre ‘computers tan gloriosos, ya que salvo Fens cuando el planeta estaba en gran peligro. Durante la larga Era de la Apostasia, Kyrl Grimblood tom6 el ‘mando de su Gran Compa. Era una época en que el Imperio era debil y gran parte de la humanidad habia perdido la esperanza Parecia que et Emperador haba abandonado a la humanidad, ya {que nadie sabia que estaba luchando en la mas mortfera de las batallas contra la disformidad, ni que la existencia de la hhumanidad pendia de un hilo, El Imperio estaba interiormente dividido, EI Adeptus Ministorum era ineapaz de poner fin alas incontabies herejas que estaban propagindose. Algunas de estas herejias abareaban cientos de mundos y ejércitos Imperiales ‘enteros, La comupeidn era habitual dentro del Ministorum, y el ‘Adeptus Terra queds sometido a la dictadura del mas infame de sus dirigentes, el Alto Sefor Vandire, La desesperacidn y el ‘miedo siguieron a las purgasrepresivas por todo Imperio, Durante la Era de la Apostasa, la anarqufa en el Imperio era tan rande que muchos mundos se independizaron. Los Capitulos {de Marines Espaciales permanecieron estupefactos mientras a st alrededor estallaban numerosas contiendas. Muchos Capitulos se negaron a llevar a cabo las purgas, puesto que su lealtad era hacia el Emperador, y su c6digo de honor les protegia de las hherejias que afectaban al resto del Imperio. Muchos Capftulos ccontrolaron directament los mundos eereanos a su mundo natal, Yrestauraron ef orden lo mejor que pudieron, gobernando tantos ‘mundos como pudieron, Durante muchos ais, estos Imperios auténomos de fos diferentes Capitulos de Marines Espaciales fueron los dnicos que mantenfan a la humanidad unida frente & los aienigenasy a Tos traidores. En esa época habian muchos falsos profetas, algunos de ellos poco mas que los dementes lideres de bandas rebeldes. Otros ‘demagogos espritusles gobermaban ejércitos y mundos. El mis poderoso de estos fue Bucharis, el Cardenal Apostata de Gathalamor. Sus herejiasalcanzaron proporciones tan grandes due fueron conocidas como Plaga del Escepticismo. Ejércitos teneros luchaban por él, sus siniestros estandartes agrupaban a inividuos enfermos y depravades, los alienigenss abundaban en Su corte, y los infames dioses del Caos actuaban bajo su proteccidn, Sus ejrcitos de devotos fandticos marchaban por la flax, conquistdndolo todo a su paso, subyugando un mundo tras otro y haciéndose mas fuertes con cada nueva conguista. En una atiesgada maniobra, las fuerzas de Bucharisavancaron desde l ljano Este patio, diigiéndose hacia el corazén del Imperio. ‘Afortunadamente para la humanidad, su ruta hacia la tierra {wanscuria por Fenris. Durante tes ao, los ercitosfandticos de Bucharis se estrellaron contra las puertas de El Colmillo Murieron millones cuando los habitantes de Fenris empezaron una guerra de movimiento y emboscadas conta los invasores, Los Lobos Espaciales no podian hacer nada para romper el asedio. ‘aungue intentaron muchas veves penetra tras Tas lineas de los atacantes, Finalmente, fue Kyrl Grimblood quien salv6 El Colmillo, La Gran Compaasa de Grimblood habia partido de Fenris cinco alos ats, en una mision en el Ojo del Terror. Ahora regresaba justo a tiempo, ya que los atacantes estaban preparados para el asalto final. Los Marines Espaciales de Grimblood Aniquilaron a la retaguardia del ejéreito hereje. Decenas de nillares de sus puerreros fueron dispersados por los bosques de ‘Asaheim, donde los hambwientos Lobos de Fenris dieron buena PERSONAJES LOBOS ESPACIALES cuenta de ellos. Para rematar el atague, 10s Lobos Espaciales asediados lograton compet el asedio y gana Ia batalla. De los latacantes que Tograron escapara los Marines Espaciales, ningun sobrevivi6 a ls rigores de Asahei Grimblood salvé 1a situacién, y posiblemente a la Tierra Bucharis no fue ovalmente derotado en aguella balla por que sus ercitos eran numerasos come las estrellas del cielo, pero fue tun duro revés. Otros heroes derrotaron la Apestasis en otros ‘campos de batalla, pero la victoria de Kyxl Grimblood signifies el inicio de un Imperiounificado y Fuerte ARMAMENTO: Piola Bolter, Granadas de Fragmentacin, ARMADURA: Servoarmadura (tirada de salvacién 34) EQUIPO: Kyl pusde tener hasta tres Cartas de Equipo, [Ademés, Kyl puede disponer de equipo adicional adquirido en las seeciones de Armadas, Armas de Asalto, Armas Especiales y Granadas dela Lista de Equipo. FACTOR DE ESTRATEGIA: Si se adguiete a Kye! Grimblood como comandante del ecto, su Factor de Estrategia es de 6. ESPECIAL: Kyrl Grimblood puede ser e! comandante del ejército, 0 un personaje Stor Lobo aicional Se Ky Grimi00d REGLAS ESPECIALES Marines Espaciales. Las reglas normales sobre Chequeos de Desmoralizacin y Fuego Rapido deben aplicarse a Kyrl Grimblood, al igual que las de Sentidos Agudos y Odio propias de Jos Lobos Espaciales LOBOS ESPACIALES ‘0s Marines Espaciales estaban sentados en el interior del fio y oscuro fusclaje de las eépsulas de asalto, con los cascos sobre las rodillasy los sistemas de preservacion preparados. Ragnar, el Senor Lobo de la Gran Compafia,estudié uno a uno a todos ‘sus Guardianes del Lobo, dando un itimo vistazo antes de colocarse el casco, intentando grabar sus caras fen su mente. La luz azul del sistema de comunicacion ‘ocular tenia sus facciones con una palidez fantasmal. De repente, tuvo conciencia que quizas era la tiltima vez ‘que veria vivos a sus camaradas. Haakon estaba sentado con al espalda enguida. Sostenia firmemente el Bolter apretado contra el pecho, Sa piel ‘tensa y sus delgados labios se habian endurecido, Sus jos azules y frios asomaban por debajo de la melena de pelo gris plateado. El Sargento de la Guardia del Lobo pparecia vijo y cansado. La noche anterior habia sofiado con su muerte. Aunque su vision de la muerte era un mal ppresagio, el viejo Marine no daba sefales de tener miedo. El Sacerdote Riinico Njal estaba sentado frente a Ragnar, bajo el visor de cristal opaco. Las estrellas, brillaban en el retrato de la Ascensién del Emperador al Trono de la Vida Eterna. Njal tenia las manos enlazadas rezando, sus ojos perdidos en la distancia. Las runas de suarmadura brillaban con una luz mortecina, Ragnar se [preguntaba que visionesestaria viendo, y por un ‘momento lo enviclio porno tener el Regalo del Emperador. “Estoy preparado,” rugié Egil Su cara de ave de presa ‘mostraba su: mueca habitual. ;Por Russ que incluso para, ‘un Lobo Espacial su aspecto era feroz! En el transcurso desu largo entrenamiento bisico, habia roto dos de los, sledos de Ragnar durante el entrenamiento cle combate sin armas y rid sonoramente cuando el joven Marine spacial fue llevado al Apotecario del Capitulo, Ragnar no estaba resentido; desde entonces habian combatido ‘uno junto al ot en clemasiadas batalla desesperadas ‘como para poder sentir algsin rencor. ““Hloy le dards alos Escaldas algo sobre lo que cantar, verdad Haakon?", dijo Gunnar, el hombre de apoyo de {a escuadra. Sonrié mostrando los largos caninos caracteristicos de los Lobos Espaciales, Haakon profirié un corto ladrido de risa melancélica ““Agradece al Emperador el darte la posibilidad de demostrar tu propio valor.” “Sin dda tendra que demostrar su coraje antes de que el dia termine,” dijo Egil ‘Gunnar inserts un cargador en su arma, "No te preocupes Egil, me aseguraré de que estés a salvo.” Gunnar era el miembro mis joven de la Guardia del Lobo, y también la tltima incorporacién. Habia sido asignado al servicio personal de Ragnar después de ‘matar a tres Genestealers en combate cuerpo a cuerpo ‘en el pecio espacial “Pecado de Condenacién” y rescatar ‘un companero herido, Como los demas, no mostraba ‘inguin sintoma de resaca, aunque la noche anterior habia bebido grandes cantidades de cerveza, “Preoctipate de ti mismo,” dijo Egil. “Todavia me debes dos jarras del ultimo pulso.” ‘Gunnar dio una palmada en el hombro de la brillante armadura de Egil y rid. “Después de hoy te lo pagaré todo.” “Parece que quieras hacerte matar para no pagar tus deudas,” dijo Egil. El ambiente estaba tenso pese al ‘humor. Ragnar podia notarlo. Todos ellos sabjan que este ataque podia ser el timo, “Invocaciones finales,” ordené Ragnar. Todos los Marines Espacialescallaron mientras empezaban a concentrarse en las oraciones necesarias para activar ppara el combate sus armaduras. [Ragnar sabia que su armadura estaba bien conservada.. Habia llevado a cabo todos los rtuales personalmente, lavando la armadura con aceites perfumados mientras entonaba la letania contra la corrosion, engrasando las juntas de las artculaciones con los ungientos benditos, repasando los tubos del respirador con humo coloreado de un auto-incensario. Tocé cada una de las runas de control por orden, y una vez més pudo darse cuenta de ‘como dependia de su armaduta para protegerse. Su caparazén cerdmico lo protegia del calor y de los dlisparos del enemigo. Su sistema de sensores le permitia ver en la oscuridad. Gracias a su sistema de reciclado podia respirar en el vacio y sobrevivir ‘semanas en los entornos mas hostiles Colocé el auricular de la red de comunicaciones en st lugar y comprobs la posicién del micréfono sobre su laringe. Inclino la cabeza y rez6 para que los. tecnoadeptos de la nave hubieran cuidado su equipo tanto como a sus hombres. Una vez en la superficie de Darion, este seria el tinico medio de comunicacién con ‘su compania, Unio las manos para rezar, percibiendo la amplificacién ‘muscular del exoesqueleto de la armadura, que le pproporcionaba la fuerza de muchos hombres. Cerr6 los jes y dej6 que los rastros de feromonas de sus ‘companeros fueran recogidos por los receptores de la armadura. Como la atmésfera en la supericie era respirable, sabia que poddra reconocer a sus companies por el olor. Con fuerza de voluntad cambié su oido de ‘normal al sistema de comunicaciones. Las letanias de BILL KING activacién subvocalizadas de sus compaheros vibraron ‘en su ofdo, entremezclados con el parloteo de la tripulacion de la nave, “Cascos en posicién,” dijo Ragnar. Los Marines Espaciales se colocaron sus cascos protectores, Uno a ‘uno hicieron el ancestral ritual de levantar un pulgar hacia arriba. Not6 el chasquido del cierre del casco ‘cuando éste qued6 encajado en si lugar. Los puntos de ‘mira del sistema de punteria aparecieron ante sus ojos bajo las escrituras goticas proyectadas en su visor facial ‘Todas las lecturas eran correctas. “Todo correcto. E1 Emperador sea alabado,” dijo Haakon. Los demas dieron por turno la misma respuesta “La bendicion del Emperador os acompane. Que os de fuerzas,” respondio Ragnar. Al despresurizarse la cpsula de asalto pudo oirse un siseo. La temperatura externa descendio répidamente. Un simbolo azul frio brill durante tres latidos de corazén para indicar la falta de presién. El collar de la armadura volvié a lanzar tun chasquido. Ragnar sabia que su casco estaba trabado fen su lugar y que no podria abrirse hasta que la armadura no hubiera comprobado que la atmésfera era respirable. Hubo una ligera aceleracién, Por unos instantes Ragnar not la ingravidez mientras la cApsula de asalto abandonaba el campo de gravedad artificial de su astronave, Cazador de Demtonios. Al acelerat recuper tuna fraccién de su peso. En los monitores, el Cazador parecia una gran pared de metal. Al alejarse, fempezaron a verse ls torretas exteriores, y finalmente pucdo contemplarse toda la astronave, desde la alada popa hasta Ia proa en forma de boca de dragon. El enorme tamano de la astronave era evidente por los centenares de grandes ventanales, cada uno de los cuales era tan largo como un ballenero, y tan alto como lun mast. El Cazador de Demonios fue desvaneciéndose Jentamente hasta perderse entre las estrellas, un simple punto entre muchos, A la vez, el mundo alienigena umenté progresivamente de tama. En algtin lugar debajo suyo estaba el enemigo, Pronto. hhabrlan de enfrentarse a los Tiranidos, ‘su plegaria y abric los ojos. Toes el amuleto de los cinturones de seguridad y se levants ripidamente. “Bscuaclra, dispersion,” la vor de Ragnar sonaba clara y tranguila en el comunicador. Las paredes de la cdpsula se abrieron répidamente ‘como los pétalos de tna flor. El aire penetré en su interior, formando una neblina al entrar en contacto con cl frio dela c4psula. Los Marines Espaciales cdesembarcaron. Ragnar toc6 el suelo mientras miraba ripidamentea su alrededor para orientarse. Observ6 el claro, los arboles y los edificios cercanos. Observ6 el cielo. Otras cépsulas descendian, cayendo como esporas de alguna planta gigante, Hasta ahora todo bien, pens ‘mientras corria hasta la cobertura mas proxima. I a cipsula dle asalto tom6 terra, Ragnar acabé El suelo parecia blando y esponjoso bajo Sus pies. Por el :abillo del ojo vio algo grande moviéndose rapidamente entre los arboles. Apunts el arma hacia ello. Ragnar salt6intuitivamente a un lado mientras la metralla ‘mordia el suelo a su alrededor. Rodé en el suelo hacia la i2quierda mientras evantaba la Pistola Bolter con sistema de apunte automatico. Del pequeno criter a st dlerecha surgia un humo dcido. Fl icono de cabeza de lobo del sistema de punteria parpades rojo-negro-rojo en la pantalla. Apreté el gatilo: un proyectil de Bolter ‘Zamb hacia su objetivo. Fn el bosque pudo ofrse un rugido de dolor. Sin esperar a ver quién habia gritado 0 isu objetivo habia muerto, el Senor Lobo buscé la cobertura de unos arbustos puirpuras. Mir6 a su alrededor, comprobando si alguno de sus hombres. habia sido herido, Egil corria hacia el borde del claro. Su aullante grito de ‘guerra resoné en el comunicador. Su Bolter dispars tres Veces. Las explosiones alcanzaron el borde del bosque. Unas pequenas criaturas reptilianas buscaron cobertura alejandose de él. Ragnar dispar6 contra una. Su cabeza estallsen el momento en que el proyectil le aleanz6.. (Gunnar habia asentado firmemente sus pies cerca de la cipsula de asalto, con las piemas separadas y el Lanzamisiles sostenido con ambas manos. Su arma cescupia llamas cuando surgia uno de sus proyectiles. Durante unos segundos rugian los misiles y poco después, con un crujido, se ofan las explosiones cuando, alcanzaban a su objetivo. Un gran arbola la izquierda de las tropas se desintegré. Unas formas gigantescas, abandonaton la precatia seguridad de sus ramas, Ahora podia verles con claridad, Parecian dinosaurios. Sus cabezas eran grandes y con ‘una protuberancia en la parte posterior. Un caparazén, ‘seo protegia su enorme cerebro. Sus costillas estaba, por fuera del cuerpo como el exoesqueleto ce un {nsecto. Los érganos internos eran claramente visibles, Ragnar vio como fespiraban los pulmones y como latia su corazén por debajo de estos. Cada mons! cuatro brazos musculosos; dos de ellos tenian largas ggarras con las que cogian unos extrafis rifles carnosos, unas espadas de aspecto mortifero, Sus largas piernas estaban acabadas en cascos y hacian que fueran el doble dde altos que Ragnar. Entre sus piernas habia un aguljon, La forma de las criaturas consistia en curvas ongénicas y

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