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Introduccin
Tanto en los circuitos elctricos como los
sistemas de comunicaciones, se desea
manejar informacin la cual debe estar
dentro de ciertas frecuencias.
Pero, ciertos grupos de frecuencias se deben
permitir y las dems eliminar.
Esta importante funcin es realizada por los
filtros.
Tipos de Filtros
Introduccin
En los sistemas de comunicaciones, muchos
medios de transmisin se comportan como
filtros.
El estudio elemental de los filtros, nos
permitirn interpretar las caractersticas de
determinados enlaces, que se comportan de
la manera sealada.
Definicin
Se le denomina a los sistemas o parte de
redes de comunicaciones, que presentan
caractersticas selectivas de frecuencias.
Bsicamente significa que la atenuacin en
ellos es variable con la frecuencia, lo cual
permite discriminar las seales que pasarn
libremente a travs del filtro, las cuales
quedarn atenuadas.
Definicin
Si la seal que se aplica a la entrada del
filtro contiene una riqueza en contenido
armnico, el mismo acta de manera que
solamente algunos componentes de
determinadas frecuencias, aparecern a
la salida.
Clasificacin
En base a la funcin principal de los filtros
que es permitir el paso libre de la banda de
frecuencias que se desea, mientras que
deben presentar una atenuacin elevada
para las frecuencias indeseables, estos
pueden ser:
Pasa Bajos, Pasa Altas, Pasa Banda, y
Supresor de Banda
Tipos de Filtros
Smbolo
Filtro
Respuesta en Frecuencia
PASA BAJAS
fcs
PASA ALTAS
fci
PASA BANDAS
fci
RECHAZA
BANDAS
fci
fcs
fcs
Diseo de filtros
Las tcnicas ms comunes son:
Filtros de bobinas y condensadores.
Filtros de cristal.
Filtros activos
TCNICAS DE TX DE LA INFORMACIN
TCNICAS DE TX DE LA INFORMACIN
TCNICAS DE TX DE LA INFORMACIN
TEORIA DE LA INFORMACION
Modos de Transmisin
Introduccin
Los equipos informticos y los que son especficamente de
transmisin de datos, necesitan de procedimientos muy determinados
para enviar y recibir datos, de
tal forma que puedan saber
exactamente Donde comienza y Donde Finaliza cada conjunto de bits
que componen los caracteres.
Estos procedimientos de sincronizacin, deben estar perfectamente
determinados en las dos situaciones tcnicamente posibles. Una
cuando los datos sern transmitidos entre dos equipos en forma
digital y otra cuando debe ser transmitidos por medios analgicos.
En Esencia, los datos binarios pueden transmitirse por lneas de
comunicacin en modo serie o en modo paralelo.
Introduccin
Entonces debemos recalcar que para Tx datos
necesitamos procedimientos muy determinados para
saber cuando inicia o termina toda la informacin o un
cierto carcter.
Puntos necesarios son los de sincronizacin uno para
datos puramente digitales, otra cuando son Tx por redes
analgicas.
Los modos con los cuales pueden ser posibles estas
formas de comunicacin son por transmisiones paralelo y
serie, esta ltima puede ser sncrona y asncrona.
Concepto de Sincronismo
Tanto el Tx como Rx tengan una misma base
de
tiempo
comn,
para
detectar
inequivocamente los valores de 1 y 0.
Sincronismo de Bit.- Para detectar el
momento en el cual se debe iniciar un bit.
Al principio, al final o durante un bit.
Todo el sistema deber tener el mismo ritmo.
Su velocidad debe ser entre 8 a 9 veces mayor a su
velocidad de modulacin.
Concepto de Sincronismo(2)
Sincronismo de Byte.- Procedimiento para
detectar un byte en Tx asncrona
Sincronismo de Bloque.- Detectar un conjunto
de caracteres, ms empleado en deteccin de
errores.
Cuando se detecta un error se debe restrasmitir
solo la informacin correspondiente.
Transmisin en Paralelo.
La transferencia de los datos dentro de las computadoras
modernas se realiza en modo paralelo.
Todos los Bits de un Carcter se envan simultneamente por
lneas separadas o en diferentes frecuencias sobre la misma
lnea.
Se envan (n) bits en Un ciclo de tiempo (t).
Ejemplos:
Transmisor
0 0
1 1
0 0
0 0
1 1
0 0
1 1
0 0
TRANSMISIN EN PARALELO
TRANSMISIN EN SERIE
La transmisin serial consiste en enviar un
conjunto de datos bit por bit a travs de la
lnea de comunicacin.
Se necesitan n ciclos para transmitir n bits
Transmisor
Receptor
Transmisin Asncrona
En este tipo de transmisin, el mensaje es dividido
en caracteres, los cuales son preparados y transmitidos de
manera individual. Cada carcter de informacin en la
transmisin asncrona est precedido por una serie
especialmente definida de bits de inicio, tras lo cual estn los
bits del carcter y para cerrar se cuenta con otra serie de bits
de paro.
Como el trmino asncrono lo da a entender, el lapso de
carcter
de
Transmisin Asncrona
La unidad base autocontenida entre los bits de inicio y fin es
un caracter. Los bits de arranque ayudan a sincronizar los relojes de
Tx y Rx y adems hacen la separacin entre los caracteres
enviados.
Su funcionamiento:
1.- Al llegar el bit de inicio, la tensin de la lnea cambia de estado
para activar el muestreo.
2.- Una vez sincronizados, los datos se almacenan en una
memoria temporal para ser representados.
3.- El bit de parada vuelve a colocar la lnea en nivel mximo
para esperar el siguiente byte.
Los equipos que operan en modo asncrono se les conoce
como terminales modo caracter, arrtmicos o de start-stop.
Transmisin Asncrona
P PPP PPHOHI I I
Tx Hoy
Rx Hoy
P P
Bits de paro
Bit de Inicio
Bits de Dato (ASCII)
Transmisin Sncrona
En las transmisiones sncronas el mensaje es
fragmentado en bloques delimitados por caracteres de
control. El mensaje es iniciado por bloque especial, el
encabezado, cuyo primer
byte
es SOH (inicio de
encabezado, 01h en ASCII). Este encabezado contiene
informacin referente al mensaje, la estacin fuente y la
estacin destino.
Tras el encabezado estn los bloques del mensaje. Para
los bloques intermedios, es decir despus del encabezado y
antes del bloque final, se presenta en principio el caracter
STX (inicio de texto, 02h), luego el mensaje y despus
el caracter ETB (fin de bloque, 17h en ASCII).
Transmisin Sncrona
Para el bloque final se inicia igualmente con STX, sigue
la ltima parte del mensaje y se concluye con ETX (fin de
texto, 03h en ASCII).
Transmisin Sncrona
La idea es reducir la cantidad de bits de sincrona y
aumentar la cantidad de bits tiles.
Esto produce el envo de seales de sincronismo junto
con los propios datos.
Los relojes estan en los extremos, el encabezado de los
datos sirve para la sincrona. Los bloques que se Tx pueden
ser de 128 1,024 bytes.
Si el paquete lo hacemos pequeo tenemos bajo
rendimiento, y si se hace ms grande produce prdida de
tiempo al recuperar errores.
Pero: Posee alto rendimiento de Tx, altas velocidades
de Tx, costosos equipos, y los delimitadores se conocen
como Flags.
Transmisin Sncrona
XE E
HOY
POR
HOY SS SH
Tx Hoy por
hoy
Encabezado
H
S
Rx Hoy
por hoy
SOH
STX
STX
Bloque de texto
Bloque de texto
ETB
ETX
Modos de Transmisin
SIMPLEX
HALF-DUPLEX
FULL-DUPLEX