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SISTEMAS: Work Factor, MTM,

Most, Modapts

work factor
mtm
most
modapts

work factor

El sistema work factor se basa en el principio de


que las 4 variables que afectan al tiempo
necesario para ejecutar cualquier movimiento
manual son:

El miembro del cuerpo

La distancia recorrida

El control manual necesario

El peso o resistencia que lleva consigo

El miembro del cuerpo

El sistema de work factor toma el tiempo de


movimientos considerando a los siguientes
miembros : dedos y mano, brazo, giro de
antebrazo, tronco y pie

La distancia recorrida

El sistema work factor considera y mide la


distancia en lnea recta entre los puntos de
partida y llega al arco descrito por la parte del
miembro usado. La trayectoria real se mide solo
en los casos de cambios de direccin.

Control manual

El sistema work factor considera en el control


manual cuatro factores work factor.

a) Factor work factor por


detencin definida.
se refiere aquellos movimientos que cesan a
voluntad del operario y no comprenden
aquellos movimientos que se detienen ante
un obstculo

b).-factor w. f. por conduccin.


Se refiere al control manual
necesario para dirigir o
gobernar un movimiento a
travs de un estrecho espacio o
a travs de un rea reducida.

c).- factor w. f. precaucin.


se refiere a la precaucin o
cuidado que se tiene para
prevenir un dao o prejuicio

d).- factor w. f. por cambio de


direccin.
Es el control necesario para
cambiar la direccin del
movimiento a si como para
sortear obstculo..

Factor w. f. por peso o


resistencia

Es el peso o resistencia que se encuentra en los


trabajos manuales.

Los movimientos basicos que se tratan son:

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mtm

El sistema M.T.M. considerado que para cualquier


actividad manual se podra dividir en dos grupos
de movimientos bsicos:

1.- para las extremidades


superiores (brazos)

2.- para las extremidades


inferiores(tronco, cabeza)

los movimientos bsicos estn


aplicados partiendo de la base del
nivel de control y para nuestro
estudio son

alcanzar

Definicin: es el movimiento bsico de manos o


dedos empleados cuando el propsito
denominaste es mover las manos aun destino.

Es posible llevar un objeto pequeo durante el


alcanzar si la intencin predominante es
transportar la mano mas que mover el objeto.

Mover

Es el movimiento de bsico de mano o dedos


cuando la intencin predominante es transportar
un objeto a un destino.

Es posible ejecutar un movimiento con la mano


bsica si la mano es usada como herramienta. El
movimiento seria mover.

sujetar

Es el elemento bsico de dedos o mano


empleado para asegurar el control de un objeto.

Sujetar esta compuesto de otros movimientos


bsicos principalmente alcanzar y mover.

soltar

Soltar es el movimiento bsico de dedos o mano


empleado para abandonar el control de un
objeto.

El soltar normal es ejecutado abriendo los dedos

colocar

Colocar o ensamblar es el elemento bsico de


dedos o mano empleado para alinear orientar o
ensamblar un objeto con otro para lograr una
relacin dada.

Colocar consiste de 2 clases de movimientos:

Movimientos de transporte

Movimientos de ajuste

Desacoplar o desembrar

Desacoplares el electo bsico de dedos o mano


empleado para separar un objeto de otro
cuando hay una rpida terminacin de la
resistencia entre ambos .

Ocurre l separar objetos si una cierta cantidad de


fuerza esta presente seguido de una repentina
separacin.

girar

Es el movimiento bsico empleado para rotar la


mano a lo largo del eje del brazo.

El girara se puede ejecutar con la mano cargada


o vaca.

Aplicar presin

Ap es la aplicacin de fuerza muscular para


vencer la resistencia de un objeto pudiendo o no
estar acompaado de un pequeo movimiento

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modapts

most

Antes de preparar el anlisis most propiamente


dicho el analista debe estudiarla operacin con
el objeto de establecer cual es el mtodo mas
eficaz para realizarla y puesto que el mejor
mtodo no siempre es fcil de ver rpidamente
deber tener siempre en cuenta que cualquier
mtodo se puede mejorar

El anlisis most se simplifica con el uso de ojos de


calculo impresas figura anexa.
En la parte superior de la hoja se indica la
actividad que se esta analizando y el rea
donde esta se realiza

Resumiendo la hoja de
calculo del most consta de
tres
sesiones:
Identificacin
Cdigo, fecha, analista
rea
Nombre de la actividad
Mtodo
Descripcin detallada y concisa ordenada por
orden de aplicacin numerada en forma
consecutiva
Secuencias reimpresas
numeradas de acuerdo con el mtodo columnas de
frecuencia
Columna de tiempo

work factor
mtm
most
modapts

Mide el tiempo que toma hacer


un trabajo sin medir cada
movimiento individual, es decir
que es la versin mejorada del
MTM, con tanta fuerza que en la
actualidad se ha impuesto en
industrias, oficinas y hospitales.

El sistema MODAPTS maneja unidades denominadas


mdulos, que equivalen a 0,129 segundos.

Esta tcnica se
caracteriza por
5 caractersticas
que son:

1. Todas las actividades se expresan en


forma modular.
2. El mtodo para clasificar movimientos
es tal que el nmero real de unidades de
actividad
humana
de
trabajo
representado por cada clasificacin est
contenido en su propia identificacin
descriptiva.

FUNDAMENTOS DEL MODAPTS


3. Las unidades seleccionadas distinguen:
a) Movimientos generales de dedos,

manos y brazos a travs del espacio.


b) Los movimientos terminales del
miembro del cuerpo cerca del trabajo
que se est realizando.

4. La presentacin de los datos en forma


visual se puede memorizar como una
imagen.

5. Los factores bsicos permiten que el

sistema se aplique sin recurrir a tablas de


valores.

INSTRUCCIONES REPRESENTADAS EN LAS


TARJETAS MODAPTS
Las 21 actividades se dividen en las siguientes clases:

1. DE MOVIMIENTO

Dedos
Mano
Antebrazo
Brazo con el hombro

INSTRUCCIONES REPRESENTADAS
EN LAS TARJETAS MODAPTS
2.

I. obtener control:
- GO por contacto.
- G1 por simple agarre.
- G3 por mas de un
simple agarre.

TERMINALES

II. Cosas a su destino:


- PO poner sin control visual.
- P2 poner un control visual y
hasta una correccin.
- P5 poner un control visual y
mas de una correccin.

3.

OTRAS
-

- factor de carga (LI)


-Uso de ojos (E2)
-Resujetado (R2)
-Decidir y reaccionar (D3)
-Accin de pie (F)

- Aplicar presin (A4)


- Girar por revolucin (C4)
- Caminar (por paso) (w5)
- Encorvarse, doblarse o
inclinarse y levantarse (B17)
- Sentarse o pararse (S30)

Las actividades de movimiento se pueden clasificar en dos


categoras:

a) Por distancia movida

b) Por parte del cuerpo


que realiza el
movimiento

La parte del cuerpo y la distancia recorrida estn muy


ligadas y a este respecto no es muy diferente de los otros
sistemas, pues solo tiene un enfoque diferente.

Se clasifican de acuerdo a las articulaciones

Los movimientos de los nudillos


movimientos de los dedos.
Los movimientos de los codos
movimientos del antebrazo.
Los movimientos de la mueca
movimientos de las manos.
Los movimientos del hombro
movimientos del brazo.

son
son
son

son

El numero de MOD asociado con el movimiento general de cada


una de las partes mano/ brazo se simboliza de la siguiente forma:
1 MOD: movimientos de los
dedos.
2 MOD: movimientos de las manos.
3 MOD: movimientos de los
antebrazos
4 MOD: movimientos de los brazos
5 MOD: movimientos de los brazos
extendidos

1 MOD Movimientos del


Dedo: 2.54 centmetros

2 MOD
Movimientos
de la mano:
5.8
centmetros

3 MOD
Movimientos
del
antebrazo:
15.24
centmetros

4 MOD Movimientos del


brazo: 30,48 centmetros

5 MOD Movimientos del


brazo extendido: 45,72
centmetros

1MOD: para su realizacin se necesitan los


dedos

Ejemplo: coloque su dedo


ndice en su cabeza y rasque
cinco
veces
rpido,
pero
ligeramente; el valor total de
este es de 9 MOD; cinco veces
se movi el dedo para adelante
y cuatro veces para tras.

CLASIFICACIN DE LOS MOVIMIENTOS


2 MOD: movimientos de la mueca de la mano. Esta
clase de movimientos incluye los movimientos del
dedo.

Ejemplo: tome un pedazo de papel y pngalo en


el escritorio. Con la pluma en la mano el brazo
sobre la mesa, escriba la palabra movimiento sin
desplazar el brazo de su posicin original. Cuando
se escribe la palabra movimiento y se ponen las
primeras comillas se ejecuta una serie de
movimientos del dedo de 1MOD. Poner las
segundas comillas requiere un movimiento de la
mueca de 2MOD.

CLASIFICACIN DE LOS MOVIMIENTOS


3 MOD: movimientos del antebrazo asociados
con movimientos en reas reducidas.

Ejemplo: ponga su mano derecha sobre


su mano izquierda en la esquina
izquierda de esta pagina. Ahora, tome la
esquina derecha de esta pagina con su
mano derecha y dele vuelta. El
movimiento fue de tres MOD con el
antebrazo.

CLASIFICACIN DE LOS MOVIMIENTOS


4 MOD : movimientos con el brazo. Esta
clase es caracterstica de los movimientos
normales de la mano libre y el brazo.

Los movimientos del


brazo o de 4 MOD,
son los comnmente
observados
y
generales en un rea
de trabajo abierta y
no compacta.

CLASIFICACIN DE LOS MOVIMIENTOS


5MOD: normalmente ocurren cuando no se
requiere del apoyo o ayuda del cuerpo,
con el brazo completamente extendido.
Estos son usualmente de arriba hacia abajo
como para alcanzar un armario grande.

Los movimientos con el brazo


extendido de 5 MOD ocurren
cuando el brazo es extendido
hacia la izquierda o a la derecha a
45 grados o mas, o con
movimientos completos a lo largo
del cuerpo, de arriba hacia abajo.

Las clases terminales se dividen en dos tipos:

OBTENER CONTROL:
Viene despus de
alcanzar el objeto. Se
denomina GET(tomar)

COSAS A SU DESTINO:
Viene despus de que se
ha transportado un objeto
a un rea general de
movimiento. Se denomina
PUT(poner)

2. CLASES TERMINALES

Los de tipo I: G0 y G1
son de bajo control
consciente, mientras
que G3 es de alto
control consciente.

Los de tipo II: P0 es de


bajo control
consciente, mientras
que P2 y P5 son de
alto control
consciente.

Actividades involucradas
en esta clasificacin.

FACTOR PESO(L1): el manejar


objetos pesados aun cuando
tiene
un
patrn
de
movimientos igual a los usados
para los objetos livianos ser
sustancialmente diferente.
DECIDIR Y REACCIONAR(D3):
cuando se toma cierto tiempo
para decidir la accin y seguir,
se usa en una proporcin
mnima, se aplica solamente si
toda la actividad se detiene por
completo.

USO OCULAR(E2): el uso


ocular ocurre cuando los ojos
se usan para enfocar o
encontrar algo, o mirar
alrededor de un rea.

RESUJETADO
(R2):
ocurre
cuando hay una alteracin
del sujeto.

ACCIN DEL PIE(F3): muchas


maquinas son accionadas por un
pedal de pie. La operacin del
pedal se hace de tal manera
que el taln se mantenga en el
suelo como pivote.

GIRAR (C4): es una actividad


que tiene como primordial
finalidad mover la mano o le
brazo en forma circular por
mas de revolucin.

APLICAR PRESIN(A4): se
refiere a la accin de ejercer
cierta fuerza muscular con
objeto de conseguir control o
para vencer la resistencia
cuando se realiza una
operacin.

CAMINAR (W5): es
aplicable para caminar
hacia adelante, hacia
atrs y hacia los lados

SENTARSE Y PARARSE(S30): este


elemento comprende lo
siguiente: sentarse en una silla y
ponerse de pie desde la posicin
de sentado.

INCLINARSE Y LEVANTARSE(B17) : es
un cambio de la vertical de la parte
superior del cuerpo e incluye el
tiempo que se tarda para regresar
a la posicin vertical de nuevo

La notacin para tomar o poner


que sigue el sistema MODAPS es
el siguiente: (4G3)

Generalmente a un tomar le sigue un


poner, por lo que: (4,G1),(4,P2).
Se puede poner (4,1)(4,2) . Para
mayor rapidez 4142.

4 es la parte del
cuerpo que realiza el
movimiento(brazo) y
G3 es la actividad
(obtener por mas de
un simple agarre)

1.
2.
3.
4.
5.

Fcil entrenamiento
Facilidad de aplicacin
exactitud
Economa de operacin
Diversidad de usos

Las funciones de
los sistemas
MODAPTS se ven
limitadas en:

1.
2.
3.
4.
5.
6.

Ciclos muy cortos(debajo de 12 segundos)


Tiempo de funcionamiento de la mquina
Retraso de proceso
Tolerancias de descanso y retraso
Informacin detallada
Cualquier otra actividad donde los patrones de
movimiento no son controlados.

FORMATO PARA APLICACIN DE


MODAPTS

EJEMPLOS DE APLICACIN DEL MODAPTS

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