Está en la página 1de 2

BISUAL BASIC

Los eventos son las acciones del usuario sobre el programa, como ejemplo de
eventos, es el dar un clic sobre un botón el hacer doble clic sobre el nombre
de un fichero para abrirlo, el arrastrar un icono, el pulsar una tecla o
combinación de teclas, el elegir la opción de un menú, el escribir en una hoja
de texto o simplemente mover el botón.

Cada vez que se produce un evento sobre un determinado tipo de control


visual BASIC arranca una determinada función o procedimiento que realiza
la acción programada por el usuario para ese evento completo.

Estos procedimientos se llaman con un nombre que se forman a partir del


nombre del objeto y el nombre del – separado por el carácter separados por
el carácter guion bajo por ejemplo x t box – clic que es el nombre del
procedimiento que se ocupara de responder al evento clic en el objeto de t x
t box.

METODO

Los métodos son funciones que también son llamadas desde programa, pero
la diferencia de los procedimientos no son programas por el usuario, y lo que
viene ya programadas por el lenguaje los métodos realizan tareas típicas,
predecibles comunes para todas las aplicaciones, de ahí venga con el
lenguaje y que se libere con el usuario de la tarea de programarlos.

Cada tipo de objeto o de control tiene sus propios métodos.

Por ejemplo los controles, graficas tienen un método llamado line que se
encarga de dibujar líneas rectas, también existe un método llamado sircare
que dibuja circunferencias y altos de circunferencia.

PROYECTOS Y FICHEROS

Cada aplicación que se empieza a desarrollar en visual base es un nuevo


proyecto, comprende otros proyectos comprende otros componentes más
sencillos, como por ejemplo: los formularios ( que son las ventanas del
interface de usuario de la nueva aplicación). Y los módulos (que son conjunto
de funciones y procedimientos sin interface grafica de usuario).

También podría gustarte