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005 013 017 019 019 020 021 022 022 024 025 026 027 029 030 031 032 INDICE PROLOGO DE ALBERTO LLORET INTRODUCCION CAPITULO I - UNIVERSO HISTORIA Mitos fundacionales El legado de las brujas Centra, o la primera gran civilizaci6n Muerte desde el cielo La Guerra de la Bruja Galbadia, la ley marcial y el expansionismo Laguna Loire, el soldado humilde E] secuestro El nacimiento de un lider E] fin de una tirania La nueva generacion Formaciones y destinados El preludio de una nueva guerra 033 035 036 038 040 042 043 044 046 048 050 052 054 056 058 059 059 059 060 060 061 061 062 062 063 063 Squall Leonhart, aprendiz de Seed Destinos cruzados La resistencia En territorio enemigo Golpe de estado El precio de la derrota El despertar del Jardin de Balamb La hora de la verdad Reencuentros Choque de Jardines La bruja que vino del futuro La vista en las estrellas Generaciones Mas alla del tiempo y el espacio Epilogo GEOGRAFIA Centra Esthar Dollet Galbadia Deling ‘Timber Balamb Trabia Fisherman's Horizon Winhill 064 069 071 074 075 077 078 079 O81 081 083 085 090 097 097 100 102 102 CURIOSIDADES CAPITULO II - SEGUNDA LECTURA El tiempo LAS PIEZAS RESTANTES DEL PUZLE El legado de las brujas Las brujas de la compresién temporal {Qué es la compresién temporal? Algunas incohereneias TEORIAS Y CONJETURAS Adel y la btisqueda de Eleone Squall est muerto éRinoa es Artemisa? Las motivaciones de Artemisa CAPITULO III - LA VISION DEL FAN LA EXACTITUD DEL CANON Una necesidad de lenar lagunas La visi6n «perfecta» de la obra SOBREANALISIS Y TEORIAS SOBREDESARROLLADAS La importancia de la visién del autor 104 107 109 113 115 117 119 120 122 123 127 128 130 131 132 133 133 133 133 134 134 134 135 135 135 Intelectualizacion La apropiacién de la obra ¢Hacia la jerarquizacién de los fans? CAPITULO IV — CREACION EN BUSCA DE REALISMO LA IMPORTANCIA DE LAS CINEMATICAS UN MUNDO DE LUCES Y SOMBRAS EL AMOR POR ENCIMA DE TODO EL ASCENSO DE NOMURA LA CREACION DE LOS PERSONAJES LOS GUARDIANES DE LA FUERZA UN SISTEMA DE JUEGO SIMILAR IDEAS DESECHADAS ANECDOTAS Y SECRETOS GUINOS FINAL FANTASY VIII EN OTROS JUEGOS Final Fantasy Anthology Final Fantasy VII: Advent Children Final Fantasy IX Final Fantasy XIII-2 Dissidia: Final Fantasy Dissidia 012: Final Fantasy Theatrhythm Final Fantasy Final Fantasy Airborne Brigade Final Fantasy: All the Bravest 136 136 136 137 137 137 138 138 138 141 143 143 145 147 148 149 151 151 152 153 154 155 157 158 Kingdom Hearts Kingdom Hearts: Chain of Memories Kingdom Hearts I Kingdom Hearts: Birth By Sleep Kingdom Hearts: Re:coded Chocobo Racing Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special Legend of Mana Star Ocean: Till the End of Time CAPITULO V - CLAVES DESCRIPCIONES Squall Leonhart Rinoa Heartilly Laguna Loire Eleone Seifer Almasy Quistis Trepe Zell Dincht Selphie Tilmitt Irvine Kinneas Edea Kramer Cid Kramer Adel Artemisa 158 160 162 164 165 167 169 170 172 172 173 175 179 189 201 LAS BRUJAS: UN CHOQUE DE CULTURAS? ROMPIENDO CON LA TRADICION ¢UN JUEGO PARA ADOLESCENTES? ¢UN CASTING A LA ALTURA? CAMPUS Y ESCUELA MILITAR HEROISMO EN DOS GENERACIONES EL DESTINO UN GAMEPLAY QUE DIVIDE UN JUEGO DENTRO DE OTRO: EL TRIPLE TRIAD CHOCOBO WORLD UN VISTAZO A LA TRADUCCION FRANCESA IMPACTO CULTURAL CAP{TULO VI- MUSICA CONCLUSIONES: EL FIN DE LA UNANIMIDAD AGRADECIMIENTOS

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