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Alineacion Estandar 0217
Alineacion Estandar 0217
Bienvenido a la
Asesora tcnica de alineacin con el Estndar EC0217 Imparticin
de cursos de formacin del capital humano de manera presencial
grupal!
Contenido:
Introduccin .......................................................................................................................................... 5
Generalidades sobre procesos de enseanza aprendizaje
Capacitacin, adiestramiento y entrenamiento
Dominios del aprendizaje
Andragoga caractersticas de aprendizaje de las personas adultas
Perfil de Facilitador
1. Preparar la sesin de capacitacin ...................................................................................... 36
Diseo de la carta descriptiva o plan de sesin
Diseo de objetivos de aprendizaje
Determinacin del contenido temtico y tiempos para el desarrollo
Tcnicas de enseanza aprendizaje, sus aplicaciones y actividades de
desarrollo
Instrumentos de evaluacin
Lista de verificacin de requerimientos para la sesin
2. Conduccin de una sesin de capacitacin .................................................................... 58
Verificacin de los recursos requeridos para la sesin
Encuadre
Desarrollo de la sesin o curso
Empleo de las tcnicas de enseanza aprendizaje durante el desarrollo
Caractersticas de los participantes
Tipos de participantes
Caractersticas de los grupos
Dinmica de la sesin
Comunicacin del Facilitador
Contingencias
3. Evaluacin del aprendizaje ...................................................................................................... 83
Instrucciones generales
Aplicacin de los instrumentos de evaluacin
Informacin de resultados
Cierre de la sesin o curso
Evaluacin de la satisfaccin del cliente
4. Bibliografa ..................................................................................................................... 88
INTRODUCCIN
Temas:
Generalidades sobre procesos
de enseanza aprendizaje
Capacitacin, adiestramiento y
entrenamiento
Andragoga caractersticas de
aprendizaje de las personas adultas
Perfil de Facilitador
INTRODUCCIN
Dentro de una organizacin, existen diversos tipos de recursos, por ejemplo
materiales, dinero, infraestructura, y el ms importante, las personas.
Por qu las personas son el recurso
ms importante? Porque sin importar
las jerarquas, todas las personas en su
conjunto realizan un trabajo y ste
genera resultados.
El producto o servicio que se vende
puede
ser
imitado
por
la
competencia,
incluso
puede
mejorarlo, pero la diferencia radica
en el tipo de personas que tiene la
organizacin, en las habilidades que
ha aprendido a desarrollar, el
conocimiento que posee y la actitud
con la que trabaja. Este tipo de recurso, a pesar de ser intangible es el ms
valioso pues es el que genera los resultados, el que resuelve problemas y el que
crece y mejora con el tiempo. A diferencia de la maquinaria que con el tiempo
se vuelve obsoleta o inservible.
Afortunadamente, ahora quienes dirigen las empresas han cambiado su
enfoque hacia las personas, invierten ms en su formacin y la las estrategias
para evaluar su desempeo, adems han creado nuevas formas de
compensacin.
En ocasiones a pesar de ello, algunas organizaciones continan sin tener
buenos resultados, el problema radica entonces en la forma de administrar la
capacitacin, quiz la formacin que se ofrece no es la adecuada, es decir,
que no satisface las necesidades de la empresa, quiz porque se disea sobre
temas que las personas dominan o no requieren para realizar su trabajo, quiz
porque la persona que imparte los eventos de formacin no tiene el perfil ideal,
incluso porque las personas que asisten a un curso an se resisten a aprender.
NOTAS
Ejercicio 1
Instrucciones: Lee con atencin los ejemplos, e identifica que tipo de educacin est
implcita.
1. Un programa de TV sobre recetas de cocina.
2. Asistir a una academia de msica a tomar clases de guitarra.
3. Un curso de capacitacin sobre equipos de alto desempeo.
4. La escuela primaria.
5. Una Seora enseando a tejer a su sobrina.
6. Una Maestra.
7. Leer un libro sobre teoras de la administracin.
8. Ser aprendiz de carpintera.
9. Un diplomado sobre coaching empresarial.
Propsitos del
organizacin:
aprendizaje
dentro
de
una
NOTAS
Qu
Contenido
Quin
Quin
Aprendizaje
Enseanza
Para qu
Propsito o intencin
Con qu
Recursos, mtodos,
tcnicas
10
Ejercicio 2
Instrucciones: Lee con atencin los ejemplos, e identifica a que concepto se refiere enseanza, aprendizaje, objetivos, contenido, recursos-.
1. Las partes de una mquina.
2. El facilitador.
3. Disminuir el ndice de accidentalidad.
4. Manual del curso.
5. El participante.
6. Tcnicas de venta.
7. Anlisis de casos.
8. La motivacin.
9. Competencias didcticas.
10. Incrementar la utilidad.
11
NOTAS
12
Recuerda que
La competencia es el
conjunto de conocimientos,
habilidades, destrezas y
actitudes que demuestran
que una persona es capaz de
realizar determinada tarea.
Saber
Conocimientos
Poder
Querer
Actitudes
Hacer Habilidades
Competencia
Emociones,
valores, estados
de nimo,
sentimientos
y destrezas
Procesos mentales,
procesos
psicomotores y
psicomotrices
13
Ejercicio 3
Instrucciones: Lee con atencin los siguientes elementos e
identifica si es una habilidad, una destreza, un conocimiento o una
actitud.
NOTAS
Capacitacin, adiestramiento y
entrenamiento
En que radica la diferencia si todos son procesos de
formacin?
La
capacitacin
es
una
formacin
planeada
con la
finalidad de ofrecer un contenido
para que una persona desarrolle
ciertas habilidades y actitudes o
adquiera
determinados
conocimientos. Para ello, se
disean
cursos,
talleres
y
seminarios. Y los roles son de
14
15
16
Dominio psicomotriz
1. Imitacin
2. Ejercitacin
3. Destreza
4. Control
5. Mecanizacin
6. Creatividad
Niveles
Dominio cognoscitivo
1. Conocimiento
2. Comprensin
3. Aplicacin
4. Anlisis
5. Sntesis
6. Evaluacin
Niveles
Niveles
17
NOTAS
objetivos de aprendizaje.
1
2
18
Adultez
Ejercicio 4
NOTAS
Significado de la vida
Racionalidad
Responsabilidad
Madurez biolgica y emocional
Autonomia e independencia
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Lograr la autonoma
Moldear la identidad
Desarrollar estabilidad emocional
Establecer y consolidar una carrera
Encontrar la intimidad
Convertirse en parte de grupos sociales compatibles y de la comunidad
Seleccionar una pareja y ajustarse al matrimonio
Establecer residencia y aprender a manejar un hogar
Convertirse en padre y criar a los hijos
Edad madura
20
INVESTIGACIN
En un estudio se pidi a 160 personas que
describieran diversas caractersticas de la adultez. Las
respuestas pueden agruparse en las 11 siguientes
categoras.
NOTAS
21
22
NOTAS
Caractersticas
del
aprendizaje de la etapa
adulta:
Requiere
de un propsito, es
decir, para que va a
aprender algo.
Escptico, la persona evala en todo
momento la confiabilidad de la informacin y
del facilitador.
Crtico, la persona cuestiona la veracidad y la
profundidad de la informacin que se le
presenta.
Estructurado, es necesario mostrar contenido
organizado y que a su vez pueda integrar con
lo que ya sabe.
Comprobable, ms que teoras, la persona
requiere de conocimiento que pueda utilizar.
Argumentativo, la persona requiere de un
argumento slido, tanto al recibirlo como al
procesarlo.
Selectivo, la persona decide qu aprender
(an en un curso).
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Competitividad
Satisfaccin
Oportunidad
Respeto y dignidad
Sentimiento de pertenencia
Reonocimiento
Seguridad
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tampoco.
7. Dosificar el contenido y las actividades. Una
sesin eficaz es aquella que tiene un balance
entre lo que el facilitador hace y lo que los
participantes hacen. Lo ideal es presentar una
cantidad baja de informacin y luego una
actividad donde dicha informacin se ponga
en prctica. Hay que recordar que un adulto
tiene periodos cortos de concentracin y que
saturarlo de informacin no producir en l
ningn efecto.
8. Fomentar la participacin. Esto significa que el
participante se involucra, no es un espectador.
Mientras ms participacin se genera, mejor es
el aprendizaje, dado que al opinar, dialogar,
explicar, se activan los procesos mentales
superiores y por lo tanto se favorece el
aprendizaje.
9. Practicar. Los nios pueden memorizar un sinfn
de informacin, incluso an si no saben para
que deben hacerlo. Los adultos no, si no ponen
en prctica lo que estn haciendo, seguro no
les interesar o lo olvidarn en cuanto salgan
del curso.
10. Comunicacin clara. Algunos facilitadores hacen
uso de un extenso vocabulario tcnico, quiz
para transmitir superioridad o que es experto en
el tema, sin embargo, para quien desconoce los
tecnicismos resulta cansado y aburrido intentar
seguir los argumentos y termina por no aprender.
11. Utilizar recursos y materiales. Aunque el facilitador
sea muy elocuente y tenga facilidad para
expresar sus ideas, es ms significativo para los
participantes aprender a travs del uso de
Elaborado por Carla S. Lpez Prez CAST Cuautitln
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recursos, como visuales, auditivos o materiales reales con los que pueda
practicar.
12. Cuestionar. El facilitador puede favorecer el
aprendizaje a travs de preguntas de simulacin,
donde el participante debe pensar no en una
respuesta nica sino en la solucin de un
problema a partir de la informacin que ha
revisado anteriormente. Ello sirve para mantener
la atencin, para detectar si hay dudas, para
corroborar si est siendo clara la informacin,
incluso para saber si los participantes estn
aburridos o cansados.
13. Favorecer la concentracin. En las oficinas existen
un sinfn de distractores que afectan la
concentracin de los participantes, los telfonos
celulares, el ruido del exterior, el que algn
participante salga de la sala, etc. para
contrarrestarlo al inicio de la sesin se debe
preguntar a los participantes su opinin sobre los
distractores y entre todos generar un reglamento,
as mismo indicar que pueden hacer en caso de recibir una llamada o de
tener que salir de la sala.
14. Utilizar tcnicas de aprendizaje. Ya se ha indicado con anterioridad que
el aprendizaje es ms significativo cuando la persona hace o
manipula la informacin o el contenido, las tcnicas de aprendizaje son
un recurso que permite interactuar a los
participantes, compartir sus puntos de vista,
concentrarse en un tema en particular y reflexionar
al respecto. No debe verse a las tcnicas como un
distractor o una prdida de tiempo, recordemos
que el facilitador no es el centro del proceso
educativo y tampoco es un mago que al agitar su
varita automticamente hace que todos los
participantes aprendan.
27
28
Aprendizaje significativo:
Una persona aprende por distintas vas y de
diferente forma, se entiende por aprendizaje
significativo aquel que la persona genera con
mayor intensidad porque lo relaciona con algo
que ya sabe, porque le es valioso, porque tiene
un impacto en ella o porque le genera un
beneficio.
Para favorecer aprendizajes significativos, se
sugiere que las estrategias de enseanza que
utiliza un facilitador se enfoquen en:
Recuerda que
El facilitador puede estimular,
motivar, favorecer, generar
las oportunidades para que
una persona aprenda. El
aprendizaje lo construir una
persona siempre y cuando
tenga la disposicin y el
inters.
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NOTAS
30
Destrezas
Habilidades
Actitudes
31
Procesos de aprendizaje
Andragoga
Tcnicas y mtodos de enseanza
Tipos de participantes y de grupos
Dinmica de grupos
El tema o temas sobre los que tratan sus cursos
Liderazgo
Motivacin
Solucin de problemas
Orientacin a resultados
Anticiparse a situaciones
Observacin
32
NOTAS
33
Qu hacer cuando
1. Se pierde el control de la sesin
Si es por distraccin del grupo, ubicar el distractor y erradicarlo. Si es
porque el facilitador se ha salido del tema, dirigir la atencin del grupo al
manual, a un recurso, un ejercicio. Si es por una persona (s) dirigirse a ellas
y preguntar la razn. Cambiar de estrategia, introducir una tcnica.
Qu evitar: Enojarse, ofender, sacar a la persona, ponerla en ridculo,
hacer gala de su extensa experiencia.
2. Un participante se sale del tema
Preguntarle de qu forma se relaciona el tema con lo que est diciendo,
agradecer la explicacin o el ejemplo y pedir que continen con el
tema, pedir a otro participante que retome la ltima idea que se expuso.
Qu evitar: mirar hacia otro lado, hacer caras, ver su reloj, ignorar a la
persona que est hablando, callarla.
3. El grupo no participa
Pedir al grupo que se relaje, introducir una tcnica rompe hielo, manejar
una actitud positiva, introducir una tcnica de aprendizaje en grupos
pequeos, hacer preguntas directas.
Qu evitar: Enojarse, desquitarse con un examen sorpresa, pasar a un
participante al frente para ponerlo en evidencia, hablar, hablar y hablar.
4. El grupo no acepta al facilitador
Tener claro que el facilitador no necesariamente debe caerle bien a
todos, su trabajo es facilitar y orientar el aprendizaje, as que poco a poco
debe ganarse la confianza de los participantes, analizar la posible causa
y tratar de solucionarla. Demostrar a travs de su desempeo que sabe,
que puede y que quiere impartir el curso.
Qu evitar: salirse de la sala, cancelar la sesin, enojarse, perder la
confianza en s mismo, desquitarse.
5. Un participante est en contra de todo
Preguntar el porqu de sus opiniones, preguntar como hace l
determinada tarea, como soluciona un problema en particular o que
Elaborado por Carla S. Lpez Prez CAST Cuautitln
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relacione el tema con sus argumentos, pedir con amabilidad que deje
avanzar en la sesin, hacer preguntas a todo el grupo.
Qu evitar: engancharse en una discusin, atacarlo o sacarlo de la sala,
probablemente el participante desee poner en evidencia al facilitador,
as que en un receso el facilitador puede acercarse a conversar con l,
no para reclamar, sino para manifestar que no hay porque ser agresivo.
6. La presencia de un Jefe inhibe al grupo
No tener preferencias para con l, tratarlo igual que al resto del grupo,
seguir la sesin de forma natural, fomentando la participacin, integrarlo
al grupo no permitiendo que se siente apartado del grupo o que genere
distractores.
Qu evitar: ponerlo en evidencia o poner en evidencia al grupo. Preguntarle
slo a l.
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PREPARAR LA SESIN DE
CAPACITACIN
Temas:
Diseo de objetivos de
aprendizaje
Tcnicas de enseanza
aprendizaje, sus aplicaciones y
actividades de desarrollo
Instrumentos de evaluacin
Lista de verificacin de
requerimientos para la sesin
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En el contexto de la planeacin y
organizacin de las acciones de capacitacin
se debe disponer de un plan que oriente el
proceso de enseanza-aprendizaje para
facilitar el logro de objetivos preestablecidos y
permitir evaluar de manera precisa los
resultados de todo el proceso.
En cualquier nivel y modalidad que se d la
accin de capacitar, al momento de planear
hay que responder una serie de preguntas
bsicas sobre ciertos aspectos que deben
considerarse para garantizar la viabilidad de
las sesiones de capacitacin, y por tanto, que
se logre el aprendizaje.
A continuacin se indican ciertas preguntas
inherentes a la capacitacin, as como los
elementos de planeacin que dan respuesta a
las mismas.
Recuerda que
Recuerda que una
actividad o evento de
formacin se disea con
base: la necesidad de
desempeo del trabajador,
del rea, o la empresa; la
competencia a desarrollar;
un propsito; el nmero de
participantes y el tiempo
que requiere la persona
para lograrlo.
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pierden el inters, se cuestionan que est pasando, por otro lado el instructor,
transmite inseguridad, confusin, y mala organizacin e
imagen.
Una vez que se tiene claro qu tipo de formacin se
dar, es momento de disear la carta descriptiva y el
plan de sesin.
NOTAS
38
1.
2.
3.
39
40
NOTAS
Contiene el sujeto
Contiene la accin o comportamiento (de
acuerdo al dominio de aprendizaje y al nivel
al que se desee llevar al participante)
Contiene la condicin de la operacin
Describe la demostracin de un conocimiento
o de un desempeo, o de un producto de
aprendizaje a alcanzar por el participante.
Ejemplos:
41
errores/omisiones potenciales.
Contienen el sujeto
Contienen la accin o comportamiento
Contienen la condicin de la operacin
Describen la demostracin de un conocimiento o de un
desempeo, o de un producto de aprendizaje a alcanzar por el
participante
Son congruentes con el objetivo general
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Ejemplos:
Ttulo
Objetivo
General
Contenido
Objetivo
Particular
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Congruencia
1. Formacin:
Dominio
Nivel
2. Objetivos:
3. Contenido:
General
Particulares
7. Tiempo
Central
Bsico
6. Evaluacin:
Momentos
Instrumentos
4. Actividades:
Tcnicas
5. Recursos y
materiales
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48
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Instrumentos de evaluacin
Parte importante de un curso es la evaluacin, que
va ms all del hecho de asignar una calificacin de
desempeo a los participantes.
NOTAS
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1. Lista de cotejo:
Es un instrumento que disea el instructor con una serie de indicadores que
debe cumplir el participante al realizar algn ejercicio.
Los indicadores pueden evaluar actitudes, conocimientos, habilidades o
destrezas.
Se utiliza para evaluar una evidencia escrita, un ejercicio, la resolucin de un
problema (s) que el participante realiz.
La lista de cotejo se aplica una vez que el ejercicio o actividad ha sido
concluida, es decir, el instructor no evala mientras el participante est
trabajando.
Para aplicar una lista de cotejo es importante definir:
1. La actividad que se utilizar para evaluar.
2. El producto (ejercicio) que realizar el participante.
3. Definir los indicadores que se evaluarn, esto con base en los requisitos
bsicos que debe cumplir el producto.
4. Hacer un formato de tabla con los indicadores.
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2. Gua de observacin:
Es un instrumento muy til para verificar que los
participantes han comprendido la realizacin
ejecucin de una operacin o un proceso.
La gua de observacin se utiliza para evaluar el
desarrollo de una destreza, una habilidad o una
actitud. Como su nombre indica, se aplica mientras la
persona ejecuta la actividad y el instructor evala el
desempeo observado.
52
NOTAS
3. Cuestionario (examen):
Este
instrumento
se
utiliza
para
evaluar
conocimientos, es escrito y generalmente est
integrado por diversos reactivos.
Existen diversos tipos de reactivos, lo importante al
elegirlos es definir que deseamos evaluar y entonces
redactar
las
preguntas
necesarias
que
verdaderamente evalen lo que pretendemos.
Se sugiere que sean cuestionarios breves, donde la
persona describa o analice un proceso, un caso y
entonces responda las preguntas que permitan al
instructor verificar si ha aprendido o no.
Se pueden emplear reactivos de falso / verdadero,
de apareamiento, de opcin mltiple, preguntas
abiertas, la solucin de problemas.
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NOTAS
Caractersticas:
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NOTAS
Encuadre
El encuadre, es un momento importante dentro
del curso, pues en ste el instructor comienza a
generar un ambiente de confianza y de apertura.
En el encuadre el instructor presenta de manera
general los elementos que componen el curso.
El propsito del encuadre es indicar a los
participantes que se quiere lograr, por lo tanto, se
expresa el objetivo general, el contenido (temario),
y el desarrollo planeado del curso.
Tambin se realiza una tcnica rompehielo para
permitir que el grupo interactu y vaya reduciendo
sus temores ante el curso.
Adems se realiza una actividad de presentacin,
para comenzar a conocer a los participantes, por
una parte, para que el instructor se vaya
familiarizando con ellos y por otra para que se conozcan entre s.
Elaborado por Carla S. Lpez Prez CAST Cuautitln
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El gnero
La escolaridad
El puesto que desempean
A groso modo las actividades que realizan
El rango de edades
El nmero de participantes que asistirn
El tipo de personalidad que manifiestan
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Tipos de participantes
El instructor de capacitacin trabaja con adultos en situaciones especficas,
con base en las necesidades o problemas que la empresa desea resolver,
esperando obtener resultados a corto plazo.
El instructor tiene un rol diferente al de un maestro, pues su enfoque no es el
de ensear, sino el de facilitar el aprendizaje de un contenido especfico, que
sea tangible y aplicable al trabajo que realiza cada participante.
El instructor se enfrenta ante un reto importante, un grupo de personas con
conocimientos, experiencia y actitudes diferentes, cmo utilizar este contexto
a fin de generar beneficios para el grupo? Cmo orientar a cada persona
para que a travs del curso, aprenda algo nuevo y pueda modificar
positivamente algn aspecto de su vida y de su trabajo?
Dentro de un grupo de aprendizaje, se presentan diversos tipos de
participantes, a continuacin se expondrn los ms comunes:
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2. El participante contreras
Este tipo de persona desde el inicio del curso hace evidente su disgusto por el
curso y su antipata por el instructor o con otros participantes. Y puede actuar
de dos formas, siendo agresivo verbalmente, o siendo indiferente. En ambos
casos debe atenderse a fin de evitar que contagie al grupo o bien, que el
instructor sea exhibido.
Cmo manejar esta situacin?
Cuando es agresivo verbalmente, solicitar que explique el porqu de su
inconformidad o el porqu de sus comentarios, si est desviando el tema a
aspectos que no tienen que ver con el curso, enfocarlo en lo que se est
analizando y preguntar cmo se puede relacionar lo que acaba de decir con
el tema. Si la agresin es directa, entonces en la menor oportunidad platicar
con l acerca de su actitud, quiz sea por alguna causa externa al curso o al
instructor.
Si es por una conducta indiferente, el
instructor tratar de integrarlo al grupo, de
asignarle una tarea como coordinar una
actividad, ser moderador en un debate, a fin
de comprometerlo con el grupo y de
responsabilizarlo de su conducta y de su
aprendizaje.
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3. El participante experto
Es aquel participante que sabe mucho, incluso ms
que el instructor, quien puede orientarlo a fin de
enriquecer la sesin, pidiendo su apoyo para destacar
algn punto importante, presentar un ejemplo o
responder dudas de otros participantes.
4. El participante platicador
Es la persona que interrumpe constantemente porque platica con sus
compaeros de curso, o hace ruidos o expresiones que distraen al grupo.
Qu hacer?
Solicitarle amablemente que comparta con todo el grupo lo que est
platicando. Que el instructor se coloque a un lado de l y guarde silencio,
esperando a que el participante se d
cuenta de que est interrumpiendo la
sesin. Plantearle una pregunta acerca
del tema, a fin de atraer su atencin
nuevamente a lo que se est
analizando. Recurrir a las reglas que se
plantearon al inicio del curso, en las que
seguramente se plante el respeto
hacia el grupo.
5. El participante distrado
Es aquella persona que sale constantemente de la sala,
que est mensajeando por celular, o distrayndose
haciendo dibujitos.
Qu hacer?
Involucrarlo en alguna actividad como coordinador.
Formularle preguntas directas. Que el instructor se acerque
a l, permanezca cerca de l unos minutos para hacerle
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6. El participante aliado
Es aquel participante que se siente parte del grupo, que concuerda con el
enfoque del instructor y apoya sus indicaciones y
sugerencias. Generalmente ejerce liderazgo sobre el
grupo, as que su apoyo es muy til para el instructor,
pues influye positivamente en el grupo a favor del
instructor.
Qu hacer?
Considerar sus opiniones y sus puntos de vista,
delegar responsabilidades para que coordine y dirija
algunas actividades, generalmente en aquellas que
tengan que ver con el consenso o con establecer
acuerdos.
7. El participante novato
Es aquel participante que acaba de incorporarse a la empresa, que quiz
tiene poca o ninguna experiencia laboral y que an no se siente parte del
grupo, as que estar aislado, quiz evite participar para no quedar en ridculo.
Qu hacer?
Fomentar el trabajo colaborativo, a fin de que los
participantes realicen ms actividades en grupo y as el
participante tenga la oportunidad de conocer a sus
compaeros y poco a poco, sentir confianza.
Pedirle su apoyo en actividades simples para que
vaya reforzando su seguridad.
Felicitarlo en sus intervenciones acertadas y corregirle
cuidadosamente cuando se equivoque.
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8. El participante sabanitas
Es aquel participante que siempre llega tarde, que en los recesos se
incorpora mucho despus de que la sesin ha iniciado.
Qu hacer?
Indagar en privado la razn que pudiera justificar su tardanza y motivarlo a
que llegue a tiempo.
Cuando el participante llegue tarde, el instructor debe dar un minuto a que
se siente en su lugar y darle un breve resumen de lo que se perdi.
Enfatizar que en las reglas de participacin se estableci la puntualidad y el
respeto al grupo.
Reconocer a aquellos participantes que
llegan a tiempo y son puntuales en las
sesiones.
El instructor debe procurar comenzar a
tiempo cada sesin, aunque estn
presentes 2 o 3 participantes, pues si
espera a que lleguen todos, se perder
demasiado tiempo.
9. El participante zorro
Es aquel participante que generalmente se sienta en las esquinas y slo
observa lo que hace el instructor y otros participantes, no participa y cuando lo
hace, es para contradecir o argumentar un desacuerdo con algn participante
o con el instructor para entablar una discusin, su conducta se basa en atraer la
atencin del grupo y en demostrar que con l nadie
puede.
Qu hacer?
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72
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Tipos de grupos
Las combinacin de las caractersticas anteriores da como resultado diferentes
tipos de grupos, los ms comunes son:
Ruidoso
La integracin de los participantes ha sido
plena, as que despus de conocerse
algunos participantes generan dilogos
ms profundos que rebasan la atencin
que se debe prestar al instructor. Se
presentan
charlas
en
voz
baja,
murmuraciones, mensajes de texto que
hacen que el instructor y el resto de los
participantes se distraigan.
Qu hacer?
El instructor puede pedir amablemente que se retome el tema, incluso
preguntar a las personas que estn distrayendo si hay algo importante que
deseen compartir al grupo, o simplemente quedarse en silencio y dar un par de
minutos a que los participantes se den cuenta de que se les est esperando
para continuar. O cambiar la dinmica del grupo integrando una tcnica de
activacin.
Qu evitar?
Tomar actitudes intransigentes como sacarlos de la sala, ignorarlos o ponerlos
en ridculo frente al grupo.
Silencioso
Si el grupo muestra un silencio total, a pesar de que el instructor dirige una
pregunta, puede ser que el grupo an no se haya integrado, que no se ha
generado cohesin y por lo tanto existe desconfianza por participar.
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Qu hacer?
Introducir
otra
tcnica
de
integracin. Preguntar si pasa algo.
O cambiar la forma en que se est
presentando la informacin. Quiz
la sesin est siendo demasiado
terica o aburrida o el grupo est
cansado.
Qu evitar?
Molestarse y dejar que los participantes hagan lo que quieran, desquitarse
lanzando preguntas o haciendo un examen sorpresa.
Indiferente
Existen cursos que se han desarrollado sin el
ms mnimo esfuerzo, ya sea por el instructor
o por los participantes. Puede que el
instructor se crea experto y que considere
innecesario planear sus sesiones.
Probablemente los temas carecen de
sentido, son ajenos a la realidad de los
participantes o ya los conocen.
Incluso los participantes tienen la sensacin
de estar perdiendo el tiempo.
Qu hacer?
Primero, el instructor habr de planear y disear cuidadosamente su curso, estar
preparado ante posibles eventualidades y llevar algunas tcnicas extra
preparadas para usarlas en situaciones especiales. Segundo motivar a los
participantes, recordemos que la sesin la dirige el instructor.
Qu no hacer?
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Dejarse contagiar por la apata y entonces dar la sesin como si fuera una
exposicin escolar.
Agresivo
La actitud del instructor es un factor que
influye positiva o negativamente en el
ambiente y la dinmica del grupo. As que
una actitud autoritaria y prepotente
provocar una reaccin agresiva y hostil
del grupo hacia el instructor, por lo que la
sesin se convierte en una lucha de poder.
O bien, los participantes terminan
desertando.
Qu hacer?
Evitar tomar actitudes agresivas, irnicas y hostiles. Manifestar sencillez, modestia
y humildad. Reconocer los posibles errores u omisiones.
Qu no hacer?
Enojarse. Insultar. Poner apodos aunque sean amistosos o graciosos. Que el
instructor a travs de sus comentarios ofenda a los participantes o les haga
sentir ignorantes.
Participativo
Es el grupo ideal que todo instructor
deseara tener, pues la sesin es gil, la
dinmica es interactiva, se propicia el
aprendizaje.
Qu hacer?
Mostrar informacin interesante,
atractiva, motivar a los participantes,
integrar tcnicas adecuadas, evaluar
sus avances, permitir que haya integracin y generar actividades de
aprendizaje.
76
Dinmica de la sesin
Veamos ahora un tema fundamental, como dirigir y
guiar la sesin para favorecer la dinmica del grupo y
lograr aprendizaje.
NOTAS
77
Progresin
pedaggica
Retener y afianzar
5
Validar los conocimientos
4
Explicar y experimentar
3
Hacer y descubrir
2
Introducir
1
Desarrollo de la
sesin o curso
78
Iniciar puntualmente.
Cuidar que la presentacin personal sea correcta, especialmente con la
limpieza y la pulcritud personal.
Mantener una actitud de respeto y autenticidad con los participantes.
Evitar actitudes de superioridad.
Orientar y convencer, nunca imponer.
Evitar los comentarios personales con relacin a la empresa, a la poltica,
la religin, los problemas personales.
Mantenerse en movimiento por la sala, en lugares visibles cuando se est
hablando.
Revisar la ortografa en los materiales antes de presentarlos al grupo.
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Comunicacin no verbal
La comunicacin no verbal es ms de lo que realmente decimos, es lo que
expresamos con nuestro cuerpo, nuestra actitud y es lo que los dems perciben
de nosotros. Tiene un impacto mayor incluso sobre lo que decimos verbalmente.
Comunicamos con nuestra postura, nuestras expresiones faciales, el tono de la
voz y nuestro comportamiento.
Sugerencias:
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Contingencias
En ocasiones, durante el desarrollo de una sesin se presentan situaciones
imprevistas, a estas situaciones se les llama contingencias.
Posibles contingencias
1. Los contenidos no estn siendo
comprendidos por los
participantes
2. Existe exceso de dudas
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82
Instrucciones generales
Informacin de resultados
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Instrucciones generales
Al evaluar es importante indicar:
NOTAS
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Informacin de resultados
Una vez que se han aplicado los instrumentos, se deber dar a conocer los
resultados a los participantes, esto puede hacerse en la sesin siguiente a su
aplicacin o bien, a travs de un reporte escrito que se enva una vez concluido
el curso.
Generalmente, las empresas no solicitan una calificacin, les es ms
conveniente un reporte general escrito del desarrollo del curso, donde se
plasmen:
85
NOTAS
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87
BIBLIOGRAFA
Impresa:
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