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Resumen Introducción a la Informática

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Introducción a la Informática

I. Definición, elementos y conceptos fundamentales 1. Definición 2. Ordenador 3. Tratamiento y transmisión 4. Conceptos y elementos fundamentales II. Hardware - Arquitectura Von Neumann 1. Definición 2. CPU 3. Memoria 4. Elementos de entrada 5. Elementos de salida III. Software 1. Definición 2. Software básico 3. Software de aplicaciones IV. Elemento humano 1. Definición 2. Personal de dirección 3. Personal de análisis 4. Personal de programación 5. Personal de explotación y operación V. Elementos de seguridad V. Evolución de la informática VI. Generación de computadoras

I. Definición, elementos y conceptos fundamentales
1. Definición
Informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. AUTOMÁTICO: Son máquinas las que lo realizan RACIONAL: Los programas y procesos siguen razonamiento humano.

2. Ordenador
El Ordenador es una máquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad cálculos y complicados procesos que requieren una toma rápida de decisiones, mediante la aplicación sistemática de criterios preestablecidos. MÁQUINA: estructura mecánica que debe ser programada. REALIZACIÓN Y CONTROL: realiza tareas pero también controlas tareas. GRAN VELOCIDAD: Una de las características más importantes. CALCULOS: El funcionamiento básico del ordenador se basa en cálculos. PROCESOS: Trata la información, la combina y ordena según un programa. (Procesa) TOMA RÁPIDA DECISIONES: Toma las decisiones en espacios de tiempo muy cortos en función de lo programado.

3. Tratamiento y transmisión de la información
TRANSMISIÓN DE LA INFORMACIÓN: Para que una información sea tratada necesita transmitirse o trasladarse de un lugar a otro. EMISOR: que da origen a la información. <- MEDIO: que permite la trasmisión. ->RECEPTOR: que recibe la información TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: Conjunto de operaciones que se realizan sobre una información. ENTRADA: Recogida de datos Depuración de datos Almacenamiento de datos PROCESO: Aritmético Lógico SALIDA: Recogida de resultados Distribución de los resultados

4. Conceptos y elementos fundamentales
Programa: Conjunto de órdenes que se dan a un ordenador para realizar un proceso determinado. Aplicación informática: Conjunto de uno o varios programas, más la documentación correspondiente para realizar un determinado trabajo. Información: Datos no elaborados para ser procesador. Resultados: información ya procesada y que será útil. El DVD (a veces conocido como "Digital Versatile Disc" o "Digital Video Disc") es un formato de almacenamiento multimedia en disco óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y sonido. El CD (Disco Compacto) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos. Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido para la distribución de audio. El router (enrutador o encaminador) es un dispositivo hardware o software de interconexión de redes de ordenadores/computadoras que opera en la capa 3 (nivel de red) del modelo OSI. Toma decisiones lógicas con respecto a la mejor ruta para el envío de datos a través de una red interconectada y luego dirige los paquetes hacia el segmento y el puerto de salida adecuados.

5. Pilares fundamentales de la informática
La informática se sustenta en tres pilares básicos que son: Hardware elemento físico, Software o elemento lógico y Personal Informático o elemento humano Se utiliza el término FIRMWARE para denominar cierta parte del software que los ordenadores traen pregrabados desde su fabricación y puede estar en memorias de sólo lectura o incorporado en su propia circuitería.

II. Hardware - Arquitectura Von Neumann
1. Definición
El hardware es el elemento físico de un sistema informático, es decir, aquellos materiales que lo componen: el propio ordenador, los dispositivos externos, los cables, los soportes de información, etc. Podríamos decir que el hardware de un ordenador está constituido, principalmente, por la Unidad Central de Proceso(CPU) que se encarga de procesar los datos; la memoria, que almacena la información, y los periféricos de entrada y salida, que permiten el intercambio de datos o información con el exterior, así como su almacenamiento. Todos los dispositivos deben estar interconectados para que la información fluya de entre ellos según sea necesario; ésa es la misión de los buses, auténticos canales por los que circula la información.

2.- La unidad central de proceso (CPU)
Es el elemento principal o centro neurálgico del ordenador y su misión consiste en coordinar y realizar todas las operaciones del sistema informático. PROCESADOR: Es el elemento encargado del control y ejecución de las operaciones y está formado por: Unidad de Control(UC):Es la parte del procesador encargada de gobernar el resto de las unidades, además de interpretar y ejecutar las instrucciones controlando su secuencia. Unidad Aritmético Lógica(ALU):Es la parte del procesador encargada de realizar todas las operaciones elementales de tipo aritmético y de tipo lógico.

3. Memoria
Dispositivo electrónico capaz de almacenar información y restituirla a petición del usuario. Memoria central: También denominada memoria interna o principal es el elemento de la unidad central de proceso encargado de almacenar los programas y los datos necesarios para que el sistema informático realice un determinado trabajo. RAM: (Random Acces Memory, Memoria de Acceso Aleatorio). Esta memoria compone la CPU y su forma más común usada en la actualidad es construida de circuitos integrados semiconductores que pueden ser estáticos o dinámicos, en 1970 comenzaron a usarse núcleos magnéticos. ROM: (Read Only Memory, Memoria Sólo de Lectura). Memoria cuyos datos son posibles de leer, pero no sobrescribir. Memoria auxiliar: Son los dispositivos de almacenamiento masivo de información que se utilizan para guardar datos y programas para su posterior utilización. La característica principal de los soportes que manejan estos dispositivos es la de retener la información a lo largo del tiempo mientras se desee, recuperándola cuando sea requerida y sin que se pierda, aunque el dispositivo quede desconectado de la red eléctrica. También se denomina memoria secundaria, y ejemplos pueden ser los disquetes, discos duros, ópticos, etc. Unidades de Medida de la Memoria: Bit: es la abreviación de dígito binario (0 ó 1), la parte más pequeña de información que puede haber en una computadora. Se trata de dos posiciones: el uno implica que está encendido y el 0 que está apagado. Byte: es la unidad de información fundamental de los computadores y corresponden a ocho bits continuos. Representa un caracter de datos o instrucción. Kilobyte (Kb): corresponde a alrededor de mil bytes (1024 bytes). Megabyte (Mb): indica mil kilobytes, es decir alrededor de un millón de bytes. Gigabyte (Gb): señala mil megabytes o unos mil millones de bytes. Terabyte (Tb): equivale a mil gigas o a algo más de un billón de bytes.

4. Elementos de entrada
También llamados periféricos o unidades de entrada. Son los que posibilitan la introducción de datos, comandos y programas en la CPU. Los dispositivos de entrada más comunes son el teclado y el mouse. Otros dispositivos de entrada, llamados también periféricos son: los lápices ópticos, joysticks, escáner, módulos de reconocimiento de voz, etc. Ejemplos: Escáner de código de barras: Por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. Cámara Digital: Usa un sensor electrónico CCD para transformas las imágenes o el video en datos electrónicos. Pen drive: Un llavero USB (Universal Serial Bus) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas.

5. Elementos de salida
También llamados periféricos o unidades de salida. Son los que permiten visualizar los resultados del tratamiento de los datos dentro de la CPU. El dispositivo más común es la unidad de visualización, monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor, también un ejemplo es la impresora.

III. Software
1. Definición
El software de un sistema informático es el conjunto de elementos lógicos necesarios para que se puedan realizar las tareas encomendadas al mismo. Cuando se crearon las primeras computadoras, había mayor peso específico del hardware que del software ya que se disponía de grandes ordenadores, eran caros y complejos, y desarrollaban el trabajo definido por unos pocos y pequeños programas. Actualmente, en un sistema informático tiene mayor peso específico el software que el hardware por ser el primero más económico y de mantenimiento más barato. El elemento lógico de un sistema informático puede clasificarse en: Software > > Software básico > Sistema Operativo

Software de aplicación > Programas > Datos

2. Software básico
Es el conjunto de programas que el equipo físico necesita para tener capacidad de trabajar. Estos programas en su conjunto configuran lo que se denomina en un sistema informático el sistema operativo. El SISTEMA OPERATIVO: Es el soporte lógico que controla el funcionamiento del equipo fisco, ocultando los detalles del hardware y haciendo sencillo el uso del ordenador. El conjunto de programas de un sistema operativo cuya misión es controlar al equipo físico en todos sus aspectos, se denomina programas de control. Existen igualmente otros programas cuya misión es la de ayudar al usuario en algunos trabajos típicos, como el dar formato a disquetes, manejo de archivos, etc; estos programas se denominan utilidades.

3. Software de aplicación
El software de aplicación es el compuesto por el conjunto de programas que ha sido diseñado para que el ordenador pueda desarrollar un trabajo. Pertenecen a este determinado grupo los programas denominados paquetes de software, que consisten en un conjunto de programas que nos permiten editar textos, hacer cálculos, comunicarnos, etc. Por otra parte también pertenecen a este grupo los programas y aplicaciones creados para desarrollar un trabajo o función específico, entre los que se podrían citar una aplicación de nóminas o unos programas de facturación.

IV. Elemento humano
1. Definición
El elemento humano es el más importante de los que constituyen la Informática. Sin personas estas máquinas serían totalmente inútiles. El elemento humano, denominado personal informático, es el conjunto de personas que desarrollan las distintas funciones relacionadas con el uso de los ordenadores en una empresa. En general, se denomina usuario a la persona que utiliza en última instancia el ordenador y el software de aplicación como herramienta para desarrollar su trabajo o ayudarse en su actividad; y por ello, no se considera en un principio como elemento perteneciente al personal informático. Este personal informático se puede clasificar: de dirección, de análisis, de programación, y de explotación y operación.

2. Personal de dirección
Es el encargado de dirigir y coordinar un Departamento de Informática o Centro de Proceso de datos o alguna división, sección, área o proyecto dentro del mismo para obtener un rendimiento adecuado de los recursos disponibles.

3. Personal de análisis
Es el encargado del desarrollo de aplicaciones en lo que respecta a su diseño y obtención de los algoritmos, así como de analizar las posibles utilidades y modificaciones necesarias de los sistemas operativos para una mayor eficacia de un sistema informático. Otra misión de estas personas es dar apoyo técnico a los usuarios de las aplicaciones existentes.

4. Personal de programación
Es el encargado de transcribir en un determinado lenguaje de programación los algoritmos diseñados en el análisis de una aplicación de usuario o del propio sistema, así como realizar la traducción de estos programas al lenguaje nativo de la máquina para poder probarlos y ponerlos a punto, utilizando los juegos de ensayo que son proporcionados por el personal de análisis.

5. Personal de explotación y operación
Este grupo se ocupa de ejecutar los programas o aplicaciones existentes, distribuyendo los resultados obtenidos y realizando el mantenimiento diario de los equipos y sistemas existentes.

V Elementos de seguridad

Un firewall es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o denegando las transmisiones de una red a la otra. Un uso típico es situarlo entre una red local y la red Internet, como dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a información confidencial. Antivirus Aplicación o grupo de aplicaciones dedicadas a la prevención, búsqueda, detección y eliminación de programas malignos en sistemas informáticos. Entre los programas con códigos malignos se incluyen virus, troyanos, gusanos, spywares, entre otros malwares. Un antivirus tiene tres principales funciones y componentes: VACUNA, DETECTOR y ELIMINADOR. Antispam es una aplicación o herramienta informática que se encarga de detectar y eliminar el spam y los correos no deseados. Antispyware es un Tipo de aplicación que se encarga de buscar, detectar y eliminar spywares o espías en el sistema. Un Sniffer, es un programa que captura datos dentro de una red de cómputo; es utilizado por los hackers para obtener nombres de usuarios y contraseñas

VI. Evolución de la informática
2500 a.C. 2000 a.C. 600 a.C. El antecedente más remoto es el ábaco, desarrollado en China. Fue el primer instrumento utilizado por el hombre para facilitar sus operaciones de cálculo. En el “I-Ching, o Libro de las mutaciones”, también de origen chino, se encuentra la primera formulación del sistema binario. El astrónomo, matemático y filósofo griego Tales de Mileto describió algunos aspectos de la electricidad estática. De sus escritos proviene la palabra electrón, que se usa para designar a las partículas negativas del átomo. Los romanos usaron ábacos con piedrecitas, a las que llamaban cálculos, que eran desplazadas sobre una tabla con canales cifrados con sus números (I, V, X, L, C, D, M). En China se inventa el ábaco que nosotros conocemos. Scotsman John Napier (1550-1617) creó un sistema de varillas para multiplicar, dividir y calcular las raíces cúbicas y cuadradas. El inglés William Oughtred creó un instrumento que hoy se conoce como regla de cálculo, utilizado hasta hace unos años por los ingenieros. El matemático Francés, Blaise Pascal construyó una máquina sumadora mecánica (el "Pascaline"), que podía trabajar hasta con 8 dígitos. El filósofo y matemático alemán Gottfried Leibniz desarrolló una máquina multiplicadora. Charles Babbage (1792-1871) diseñó su "Máquina Analítica”, que operaba con más de 40 dígitos, la memoria era de sólo lecutra y retenía más de 100 números. Se fabrica en serie un calculador multiplicador más pequeño que el Arithmometer. Los tambores plegados son reemplazados por un "engranaje dentado". Se inventa la máquina calculadora con suma, resta, multiplicación y división. Hernán Hollerith crea la máquina del Censo la que con cartones perforados y un primitivo aparato eléctrico se usó para clasificar por sexo, edad y origen a la población de Estados Unidos. Leonardo Torres y Quevedo creo en España varias máquinas capaces de resolver operaciones algebraicas. Leonardo Torres y Quevedo presentó en Paris el “aritmómetro electromecánico”, que consistía en una calculadora conectada a una máquina de escribir, esta fue la 1ª versión de la calculadora digital. La compañía de Hernán Hollerith se fucionó con una pequeña empresa de Nueva York formando l International Business Machines (IBM) La IBM introdujo una tarjeta de punzón capaz de multiplicar en 1 segundo llamada "IBM 601". George Stibitz de la Bell Telephone Laboratories (Bell Labs), de Nueva York, construyó una de las primeras computadoras binarias. Inicio de la segunda guerra mundial. Se desarrollo el primer ordenador digital electrónico llamado Colossus. Konrad Suze presentó el Z3, el primer computador electromagnético programable por una cinta perforada. El Harvard Mark l: La primera computadora fue construida en la Universidad de Harvard por Howard H. Aiken (1900-1973). midió 15,54 mts. , pesó 5 toneladas, y se compuso de 750.000 partes. ENIAC. desarrolló la primera Computadora Electrónica Universal. Podría hacer alrededor 100.000 cálculos por segundo. En Bell Labs inventaron los transistores El matemático húngaro John Von Neumann creo el código binario conocido como “la arquitectura de Von Neumann”, siendo su EDVAC la 1ª computadora en usarlo. UNIVAC1 primer computador comercial fabricado por Sperry-Rand Corporation. La IBM creo el primer lenguaje de programación llamado Fortran.

500 a.C. 1300 d.C. 1614 1633 1642 1671 1834 1885 1889 1890 1893 1920 1924 1935 1937 1939 1941 1943 1946

1947 1949 1951 1957

1958 1959 1964 1965 1970 1971 1971 1972 1974 1975 1977 1985 1985 1988 1989 1990 1990 1993 1995 1995 1995 1995

1996

1996 1999 2000 2000 2001 2002 2002 2004 2004 2004 2005 2005 2006 2007

El circuito integrado fue inventado por Jack St Clair Kilby de Texas Instruments. Segunda generación de computadores, más pequeñas, y poderosas. Manejan lenguajes como FORTRAN (para la ciencia) y el COBOL (para el negocio), y aceptan comandos en inglés. Se comienza a utilizar los primeros circuitos integrados, llamados de la tercera generación. LENGUAJE BASIC desarrollado en Dartmouth College, USA, por Thomas E. Kurtz y John Kemeny. No implementado hasta 1975. Internet se formó como una red militar llamada ARPANET. Intel lanzó el primer Microprocesador, el 4004. La IBM inventó el primer disco flexible (5 ¼ pulganas) cuarta generación de computadoras con base en LIS (integración a gran escala) de circuitos. Surge el Altair 8800, el primer computador de escritorio. Se desarrollada el lenguaje BASIC, el resultado es el 1º computador Apple La Tandy Corpoation incorporó el teclado y monitor a los PC. Aparecen los 1º CDs. Es lanzado Microsoft Windows. Primer chip óptico, usaba luz en vez de electricidad para aumentar la velocidad de procesamiento. Es inventada la World Wide Web (Tela Amplia Mundial), por Tim Berners. Introducción de Windows 3.0 por Bill Gates & Microsoft. Introducción de multimedia en los computadores personales. Lanzamiento de Pentium. Lanzamiento de Windows 95 La Microsoft desarrolla MSN Surge E-Bay, el sitio web de subastas más importante del planeta. MP1-2-3-4: Tecnologías de compresión que usan algunos formatos de audio y video. La primera de ellas fue registrada en 1986 y varias más en 1991. Pero no fue hasta julio de 1995 cuando Brandenburg usó por primera vez la extensión .mp3 para los archivos relacionados con el MP3 que guardaba en su ordenador. El Bus de Serie Universal (USB, de sus siglas en inglés Universal Serial Bus) es una interfaz que provee un estándar de bus serie para conectar dispositivos a un ordenador personal. Fue desarrollado por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC Yahoo! Se cotiza en NASDAQ AMD es lanzado en la versión K6-lil de 400MHz. Contiene aproximadamente 23 millones de transistores, y está basado en 7 tableros madre de 100Mhz Microsoft, es enjuiciada por monopolio Se lanza el microprocesador Pentium III Lanzamiento de Google Toolbar Microsoft, saca al Mercado el Microprocesador Pentium IV Sigue siendo el momento de Linux, con cada vez más usuarios en todo el planeta. Microsoft, anuncia el lanzamiento del último microprocesador Pentium IV, de 4 Ghz de velocidad Lanzamiento de un buscador de productos y compra de Blogger. Presentación de Gmail. Acuerdo con bibliotecas para escanear libros y ofrecerlos en versión digital. 4 Febrero se lanza lo que sería la gran red social FACEBOOK creado por Mark Zuckerberg Lanzamiento de MSN Search Lanzamiento de Google Video Google adquiere el Keyhole programa que permite visualizar imágenes 3D del planeta el 21 de mayo se pasa a llamar Google Earth Se crea Twitter en el mes de marzo por Jack Dorsey el padre de esta aplicación Web. Blue – Ray Disc se crea el prototipo final de este nuevo formato de disco óptico con capacidad de hasta 50 Gb en doble capa.

VII. Generación de computadoras
Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las computadoras, se consideran las siguientes divisiones como generaciones aisladas con características propias de cada una, las cuáles se enuncian a continuación.

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