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Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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FAQs

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PlayStation Role-Playing General

Version: 2.0 | Updated: 12/03/06 | Search Guide | Bookmark Guide

GUA DE DIGIMON WORLD 2


*MUNDO DE LOS MONSTRUOS DIGITALES II*
PLAYSTATION
VERSIN 2.0
HECHA POR JACV
(jorcuevi@msn.com)
2005-2006

***********************************************************************

NDICE:
1.-

Notas del Autor

1.1-

Actualizaciones de la Versin

2.-

Introduccin

3.-

Controles

4.-

Cosas que debes saber sobre el juego

5.-

La Travesa

5.1-

Primera Misin

5.2-

Segunda Misin

5.3-

Tercera Misin

5.4-

Cuarta Misin
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5.5-

Quinta Misin

5.6-

Sexta Misin

5.7-

Sptima Misin

5.8-

Octava Misin

5.8-

Novena Misin

5.10-

Dcima Misin

5.11-

Undcima Misin

5.12-

Duodcima Misin

5.13-

Dcimo Tercera Misin

5.14-

Dcimo Cuarta Misin

5.15-

Dcima Quinta Misin

5.16-

Dcimo Sexta Misin

5.17-

Dcimo Sptima Misin

5.18-

Dcimo Octava Misin

5.19-

Dcimo Novena Misin

5.20-

Vigsima Misin

5.21-

Misin Extra

5.22-

Versin Imprimible

5.22.1- Digimon World 2


6.-

Lista de Objetos

6.1-

Objetos de Salud

6.2-

Objetos para Regalar

6.3-

Objetos para el Digi-Escarabajo

6.4-

Armas para el Digi-Escarabajo

7.-

Las Digi-Evoluciones

7.1-

Novato -> Campen

7.2-

Campen -> Perfeccionado

7.3-

Perfeccionado -> Mega

8.-

Las Digi-Evoluciones de ADN

9.-

Tcnicas
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9.1-

Ataques

9.2-

Contraataques

9.3-

Interrupciones

9.4-

Ayudas

10.-

Lista de Todos los Digimon

10.1-

Novato

10.2-

Campen

10.3-

Perfeccionado

10.4-

Mega

11.-

El Coliseo

12.-

GameShark

13.-

Agradecimientos

14.-

Derechos de Autor

***********************************************************************

1.- NOTAS DEL AUTOR:


Hola, si ests leyendo sta gua es porque por te gusta ste juego
llamado:
"Digimon World 2", por lo menos quieres probarlo a ver que tal, yo
jugu ste
juego por vez primera hace unos 3 aos, cuando en mi pas Colombia a
penas
sala sta serie y debo admitir que me cuando sali ste juego (el
primero no
lleg a stas tierras, por lo menos a las manos de ste
videojugador) y pude
ver a los Digimons en 3D me qued atnito, con la idea de un juego
tipo Pokmon
pero al ms puro estilo Digimon, cabe recalcar que ste juego es algo
difcil,
pero en el sentido desesperante de tener que entrenar Digimon, con eso
de la
Digi-Evolucin DNA (ADN), pero muy atractivo a la vez. Bueh... basta de
chchara y a lo que venimos. Algo ms, en sta gua pondr los nombres
de
muchas cosas en Ingls y Espaol para que puedas ir entendiendo ms
los datos
del juego (suponiendo que no sepas ingls, porque yo apenas s a
medias, pero
har mi mejor esfuerzo).
Est gua fue diseada para ser vista en editor de texto como el
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WordPad a una
resolucin de 800x600 superior (Es muy probable que tu resolucin
supere por
mucho la mnima que te pongo) y sin ajuste de lnea (ya sabes,
Ver-Opciones-Texto-Sin Ajuste de Lnea), de lo contrario, vas a ver la
gua muy
desorganizada. En el Microsoft Word vers, a parte de los errores
ortogrficos
(que son los nombres de los Digimons, palabras en ingls algn
descuido mo)
una gran cantidad de errores en los mrgenes que puse y en las
tabulaciones de
ciertas palabras. Adems recuerda que para buscar cualquier cosa con
ms
facilidad presiona "Control + B Control + F, segn sea el caso,
llenar la
casilla de "Maysculas y Minsculas" y escribir en Maysculas la
palabra a
buscar, para ir a una seccin especfica, escribe slo el nmero de
esa seccin
con sus puntos y sus rayas. Si la gua te sale incompleta, es por
culpa de tu
conexin, pero no te preocupes, dale clic derecho al vnculo que te
lleva a la
gua y luego dale "Guardar Destino Como" "Save Target As", dale
"Guardar",
elige la carpeta en la que la vas a guardar y dale Guardar, espera a
que se
termine la descarga y abre la gua desde la Carpeta en la que la
guardaste,
ella automticamente te pedir que uses el Worpad (mi Editor
predeterminado)
para verla.
Por ltimo quiero decirles que cualquier duda, comentario sugerencia
que
tengas con respecto al juego me lo comuniques por mail a:
jorcuevi@msn.com, por
favor cuando hagas esto escribe en el apartado, asunto algo referente
al juego,
puesto que recibo muchos correos chatarra que no contesto, aunque es
probable
que demore en contestar, lo har no te preocupes. Lamentablemente es
muy poco
probable que me encuentres en el Messeger, puesto que tengo muy
limitado el
Internet.

-----------------------------------------------------------------------

1.1.- ACTUALIZACIONES DE LA VERSIN:


- Aadida nueva informacin sobre el DP, gracias DARIUS PPPPPP (12/03
/06).
- Decorada un poquito las notas (12/03/06).

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- Corregido algunos errores en la gua (12/03/06).


- Agregada la nueva sub-seccin de Versin Imprimible (07/26/05).
- Agregada sta la nueva sub-seccin: Actualizaciones de la Versin
(07/23/05)
- Realizados cambios en la seccin Notas del Autor (07/20/05).
- Realizados cambios en la seccin de Derechos de Autor (07/19/05).
- He corregido algunos cuantos errores ms en los mrgenes (07/18/05).
- Correg ms OOOORROORRRREEEESSSSS!!! Ortogrficos.

***********************************************************************

2.- INTRODUCCIN:
En ste juego encarnars a Akira, el quiere ser un gran entrenador de
Digimon.
ste es un juego tipo RPG y por eso como es general en ste tipo de
juego
debers subir de nivel a tus Digimons con la experiencia que ellos
adquieran al
vencer a sus enemigos en batalla. En el juego debers pasar los
calabozos
Dominios (como son llamados aqu) en un vehculo especial llamado
Digi-Bettle
(Bettle, quiere decir Escarabajo, as que por eso de aqu en adelante
en la
gua, me referir a ste ltimo como Digi-Escarabajo), con su ayuda
debers
llegar al final del dominio, venciendo Digimon salvajes en el camino y
subiendo
de piso en piso con la ayuda de los respectivos portales, una vez
derrotes al
jefe del dominio, debers salir del dominio con el portal que dice
"Exit"
(Obvio, que significa salir), para completar as las distintas
misiones que se
te asisten.

***********************************************************************

3.- CONTROLES:
BOTONES DIRECCIONALES: Sirven para moverte arriba, abajo, izquierda y
derecha,
tambin en los dominios puedes oprimir botones adyacentes para
realizar un
movimiento en diagonal.
EQUIS: Sirve para aceptar, hablar, dar regalos y destruir barreras.

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TRINGULO: Sirve para cancelar.


CRCULO: Sirve para acceder al men.
CUADRADO: Sirve para mirar el estado de un Digimon enemigo en un
dominio.

***********************************************************************

4.- COSAS QUE DEBES SABER SOBRE EL JUEGO:


Existen tres tipos de Digimon: Vacunas, Bases de Datos y Virus.
T puedes salvar el juego en Digital City, File City y en el
World Map
(Ciudad Digital, Ciudad Archivo y Mapamundi).
Si la experiencia necesaria de uno de tus Digimon para subir
al siguiente
EL (Abreviatura de Nivel usado en el juego) es 9999999, eso
quiere decir
que t Digimon necesita realizar una Digi-Evolucin DNA (a
partir de ahora
voy a decir: Digi-Evolucin de ADN, es decir, en espaol),
para ms
informacin ve a la seccin correspondiente.
DP, significa Puntos de Digi-Evolucin y para incrementarlos
necesitars
realizar una Digi-Evolucin de ADN.
Para incrementar el mximo El de tu Digimon, debes realizar una
Digi-Evolucin de ADN.
Siempre lleva objetos de recuperacin de HP y MP antes de
entrar a un
dominio.
Para subir de un piso a otro en un dominio necesitars pisar
un portal.
Una vez subas de piso en un dominio, no podrs volver al piso
anterior,
as que asegrate de hacer lo
necesario antes de subir de
piso.
Fjate bien el color del piso. Porque hay un pisos de color,
que en
batalla sube la capacidad ofensiva y defensiva de cierto tipo
de Digimon.
PISO
Verde
Rojo
Azul
Negro
Dorado

ESPECIALIDAD
Naturaleza
Fuego
Agua
Oscuridad
Mquina

Trata de usar esto para facilitarte la batalla, pero cuidado


que el
enemigo tambin se puede beneficiar de esto.
Si el enemigo objetivo de un ataque muere, entonces ste
ataque fallar.
Por cada paso que des un dominio perders un punto de EP.
Puedes salir de un dominio pisando el portal en el piso que
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dice "Exit".
El Engine (Motor) le da HP a tu Digi-Escarabajo.
Las Battery (Bateras) le dan EP a tu Digi-Escarabajo.
La Memory (Memoria) es la cantidad de Digimon que puedes
llevar en tu
Digi-Escarabajo.
La Tool Box (Caja de Herramientas) es la cantidad de Objetos
que puedes
llevar en tu Digi-Escarabajo.
Cuando tu HP EP llega a cero, tu Digi-Escarabajo se detiene
automticamente.
El Digi-Escarabajo posee 5 caones:
NOMBRE
Shooter Gun
regalos.
Bug Zapper
destruir
Missile Gun

FUNCIN
Dispara discos, drivers, ROMs y
Dispara Bug Zaps (Insecticidas) para
nidos de insectos.
Dispara Msiles para destruir grandes

rocas y
R-Cannon
afectan el
Z-Cannon
al enemigo.

esporas elctricas.
Dispara Ray Bombs (Bombas Rayo) que
poder de un Digimon en batalla.
Dispara Z-Bombs (Bombas Z) que daan

Para remover las mortales Land Mines, (Minas de Tierra)


necesitars las
Arm Parts (Partes del Brazo).
Para que los pantanos de cidos no te hagan un dao
perjudicial,
necesitars la Tire Part (Parte del Neumtico).
Hay 9 rangos de entrenador Digimon.
Para subir rangos de entrenador Digimon debers participar en
el
Coliseo (ve a la seccin correspondiente).
Recuerda, en ste juego tus Digimon suben de nivel con
determinada
experiencia, por cierto, en ste juego al nivel se le conoce
con el nombre
de "EL" (supongo que ha de ser una abreviatura)
Tu Digimon puede Digi-Evolucionar en un nivel determinado:
DIGI-EVOLUCIONA A
Campen
Perfeccionado
Mega

EL
11-20
21-30
31-En adelante

Ten cuidado al abrir un cofre con tesoro, porque algunos traen


trampas.
En los dominios es mejor moverse en diagonal para ahorrar EP.
En un dominio puedes ver el estado de un Digimon enemigo
presionando
Cuadrado.
Habla con la gente en Ciudad Digital al terminar tu misin,
algunos te dan
cosas.
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Puedes hacer que un Digimon enemigo se una a tu equipo,


dndole un regalo
y luego derrtalo en batalla para que se te una. Mientras
mejor sea el
regalo (El Nivel A es el mejor), ms posibilidades tienes de
que un
Digimon se te una.
Para dar un regalo a un Digimon enemigo: Presiona cuadrado
cuando haya un
enemigo cerca para ver su estado, luego presiona "X" para
elegir y darle
el regalo al Digimon apropiado, cuanto ms grande sea el
corazn que le
aparece sobre la cabeza ms posibilidades tienes de que se te
una.
Si al Digimon al que le has dado el regalo viene acompaado,
entonces
derrota al final al que quieres que se te una.
Procura actualizar tus bateras a menudo.
Existen tres equipos de entrenadores Digimons en Ciudad
Digital, en cada
equipo hay tres puertas, la izquierda es el cuarto de
Digi-Evoluciones, la
central es el cuarto del lder y la de la derecha.
Al aumentar el DP de un Digimon, tambin aumentan sus
caractersticas, es
por esto que un Digimon de El 1, puede llegar a tener las
mismas caractersticas
de un Digimon de EL 7 8. Gracias a DARIUS PPPPPP, por sta
informacin.

***********************************************************************

5.- LA TRAVESA:
Al iniciar un juego nuevo, te preguntarn tu nombre que por defecto es
Akira.
Entonces hablars un montn de cosas, pero lo ms importante es que
debes pasar
tu ltimo examen para ser un Entrenador de Digimon, para lo que
tendrs que
usar Digimons prestados para entrar en tu primer dominio. Una vez en el
mapamundi elige entrar al Boot Domain (a partir de ahora me referir a
Domain
como Dominio, pero dejar el nombre del dominio en ingls por ser un
nombre
propio.

-----------------------------------------------------------------------

5.1- PRIMERA MISIN:


LUGAR:
PISOS:

Dominio Boot.
2.
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OBJETIVO:
ENEMIGOS:
JEFE:

Derrotar al Leomon del Dominio Boot.


Gazimon (5)/Gizamon (5).
Leomon/Veedramon/ToyAgumon.

~~~~~~
NOTA
~~~~~~
Los nmeros entre parntesis al lado del nombre de los Digimon enemigos
son el "EL" (Nivel, recuerda) de esos Digimon, a los Jefes no se los
pongo
porque no encontr forma de averiguarlos.

La primera misin es muy fcil porque como ya dije ests usando Digimon
prestados que estn en el nivel perfeccionado, con los que podrs
causar un
gran dao y a ti no te causarn casi dao. Al pasar esta misin
obtendrs tu
propio Digi-Escarabajo y tu Licencia como Entrenador de Digimons.
Ahora debers visitar todos los equipos de entrenadores Digimons de
Ciudad
Digital y hablar con los lderes de estos, una vez hecho esto debers
elegir al
que te quieres unir. Ests son las opciones:
- El equipo tipo Vacuna que son los Gold Hawks
(Halcones Dorados) -> Obtendrs un Agumon.
- El equipo tipo Base de Datos que son los Blue Falcons
(Halcones Azules) -> Obtendrs un Patamon.
- El equipo tipo Virus que son los Black Sword
(Espada Negra) -> Obtendrs un DemiDevimon.
Hecha tu eleccin debers hablar con el lder del equipo
correspondiente.

-----------------------------------------------------------------------

5.2- SEGUNDA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
ENEMIGOS:

JEFE:

Dominio SCSI.
4.
Derrotar al Hagurumon en el Dominio SCSI.
Tapirmon ( 1)
Biyomon (1)
Betamon (1)
SnowGoburimon (1)
Crabmon (1)
Gabumon (1).
Hagurumon.

Lo primero que deberas hacer al llegar a ste dominio es subir a tu


Digimon
inicial (llmese Agumon, Patamon DemiDevimon) alrededor del EL 5. Si
tu EP
llega a Cero, usa el AutoPilot (Piloto Automtico). El MP decae muy
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rpidamente. Afortunadamente cuando subes de EL, tu HP y MP se


restauran por
completo. Si subes bastantes niveles, ste dominio es pan comido.
Tambin te
recomiendo que atrapes a tus primeros Digimons.
Al derrotar a Hagurumon, ve a encontrarte con tu lder. El ella te
dar tu
siguiente misin. Antes de ir al prximo dominio ve al Digimon Center
(Centro
Digimon) y habla con Chris Conner. El te dar un Toy Plane (Avin de
Juguete).
ste es el mejor regalo que le puedes dar a un Digimon en un dominio.
Si le das
el Avin de Juguete al Digimon que t quieras, ste se te unir
definitivamente.

-----------------------------------------------------------------------

5.3- TERCERA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
a Numemon en
ENEMIGOS:

JEFE:

Dominio Video y Dominio Disk.


5.
Derrotar a Kokatorimon en el Dominio Video y Derrotar
el Dominio Disk.
DOMINIO VIDEO: Tapirmon (1)
Biyomon (1)
Toy Agumon (1)
Tapirmon (2)/Tentomon (2).
DOMINIO DISK:
Betamon (1)
SnowGoburimon (1)
Gazimon (1)/Gizamon (1)
Goburimon (2)/SnowGoburimon (2).
DOMINIO VIDEO: Kokatorimon.
DOMINIO DISK:
Numemon/Sukamon/DemiDevimon.

Te recomiendo que subas a tus Digimons alrededor del EL 10. Antes de


ir al
Dominio Disk, ser mejor que traigas contigo 2 3 objetos de
recuperacin de
HP porque te tocar luchar contra tres enemigos en la batalla del
jefe. Si
ests en un EL alto la batalla ser fcil. Despus de derrotar al jefe
del
Dominio Disk, ve recto arriba y encontrars a Angemon antes de salir
del
Dominio. Encontrars las Dynamo Part (Partes Dinamo) despus de
derrotar a
Kokatorimon. Te sugiero que captures un ToyAgumon en el Dominio Video
para que
lo cambies por un SnowAgumon en el Centro Digimon.
Despus de pasar ambos dominios, ve a ver al lder de t equipo que te
dar tu
siguiente misin. Tu lder te dir que vayas al Tamer's Club (Club de
Entrenadores). All habla con Mark Shultz quin te hablar sobre el
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Dominio
BIOS y te dar un Avin de Juguete.

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5.4- CUARTA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
ENEMIGOS:

JEFE:

Dominio BIOS.
6.
Derrotar a Centarumon en el Dominio BIOS.
Crabmon (1)
Patamon (2)
Crabmon (1)/Crabmon (1)
Candlemon (3)/Floramon (3)
Gotsumon (3)/Gabumon (3)
MetalGreymon (21).
Centarumon/Gabumon/Starmon.

En el segundo piso de ste dominio vers a un MetalGreymon salvaje.


Despus de
eso, lo vers de nuevo en el sexto piso. Puedes capturarlo con un
Avin de
Juguete. Te sugiero que lo captures porque es muy poderoso y te
ayudar a
vencer al Jefe de ste dominio.
Despus regresa a Ciudad Digital, ve a reportar tu misin con tu
lder, l te
dar un Entry Pass (Pase de Entrada) para el Coliseum (Coliseo).
Adems tu
lder te dar otra misin derrotar a los Digimon salvajes en el
Dominio Drive y
en el Dominio Web. Al salir de la habitacin del lder te encontrars
con el
Chief Engineer Maestro (Maestro Jefe de los Ingenieros). El quiere ver
a tu
lder para decirle que el Generador de Poder de la Ciudad fue
desactivado
porque algunas partes han desaparecido. Por eso, la Mquina de Objetos
debe ser
apagada. Tambin puedes comprar un EP Pack-1 (Paquete de EP # 1) del
vendedor
de objetos (ah, por cierto haba olvidado decirte esas cosas, pero
seguro que
la uya lo sabes, en tu equipo hay dos vendedores de objetos para tus
Digimons a
cada lado de la puerta de la entrada. Y en Main Gate (Puerta
Principal), en el
cuarto de la izquierda hay dos cerca de la entrada que vender cosas
para tu
Digi-Escarabajo, a la izquierda de ste cuarto tambin est el tipo
que le
ensambla partes a tu Digi-Escarabajo.)
Si vas al Club de Entrenadores, vers que pasan algunas cosas sobre una
misteriosa chica de nombre "Kim". Ella hablar sobre partes, el Domo
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su hermana. Si vas al centro Digimon, te cambiarn tu Crabmon por un


Wizardmon.
Si no tienes un Crabmon puedes conseguir uno en el Dominio BIOS.
Tambin puedes
comprar ms partes y armas para tu Digi-Escarabajo en la Puerta
Principal. Te
sugiero que compres partes, especialmente las baterias. Si vas al Domo
Device y
hablas con Angemon, le preguntars sobre el Domo Device y Angemon te
contars
una historia sobre ste.

-----------------------------------------------------------------------

5.5- QUINTA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
Kuwagamon en

Dominio Drive y Dominio Web.


7.
Derrotar a Birdramon en el Dominio Drive y Derrotar a

el Dominio Web.
DOMINIO DRIVE: ToyAgumon (1)
Tapirmon (2)/Tentomon (2)
Biyomon (3)/Gomamon (3)
Penguimon (3)/Penguimon (3)
ToyAgumon (4)/ClearAgumon
(4)/SnowAgumon (4)
Unimon (11)/Tentomon (5).
DOMINIO WEB:
Gazimon (1)/Gizamon (1)
Goburimon (2)/SnowGoburimon (2)
Gazimon (3)/Dokunemon (2)/Kunemon (3)
DemiDevimon (3)/Hagurumon (3)
Woodmon (11)/Vegiemon (11)
Betamon (4)/Otamamon (4)/Syakomon (4).
JEFE:
DOMINIO DRIVE: Birdramon/Flarerizamon/Candlemon.
DOMINIO WEB:
Kuwagamon/Gesomon/Octomon.
ENEMIGOS:

Te sugiero que traigas Mag. Miss-1 y dos ms antes de ir al Dominio


Drive
porque ah hay esporas elctricas que bloquean el paso. Ganars un
Converter
(Conversor) despus de derrotar al jefe del dominio Drive.
Despus regresa a Ciudad Digital, da tu reporte a tu lder. Hecho eso,
ve al
Domo de Meditacin y habla con Angemon y l te hablar sobre el
Dominio Modem.

-----------------------------------------------------------------------

5.6- SEXTA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:

Dominio MODEM.
8.
Derrotar a Kim en el Dominio MODEM.
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ENEMIGOS:

JEFE:

Patamon (2)
Crabmon (1)/Crabmom (1)
Candlemon (3)/Floramon (3)
Gotsumon (3)/Gabumon (3)
Candlemon (5)/Candlemon (5)/Palmon (4)
Drimogemon (11)/Elecmon (5).
Greymon/Saberdramon/ToyAgumon
Seadramon/Wizarmon/Akatorimon.

El jefe de ste dominio es Greymon, pero una vez lo venzas, debers


seguir
avanzando hasta encontrarte con el Digi-Escarabajo de Kim, a la que
tendrs que
vencer antes de salir del dominio.
Ahora puedes acceder al Domo Device. Entrega tu reporte a tu lder y
luego ve
al Domo Device y entra al edificio. Tendrs que hablar con Kim y su
hermana
Techna-Donna, sta ltima te dar un Titanium Core (Coraza de
Titanio). Ahora
puedes actualizar la coraza de tu Digi-Escarabajo hablando con el
Maestro Jefe
de Ingeniera en Ciudad Digital (Puerta Principal), pero primero
debers
comprar el PegasusEG1 y equiparlo, tambin puedes actualizarlo, si
quieres.
Despus de eso ve a ver a tu lder. El te dar 2000 BITs. Ahora debes
subir tu
rango como entrenador de Digimon hasta el nivel 3 (Rookie (Novato)),
para ello
debers luchar en el coliseo hasta obtener ste rango.
Una vez ests en el rango 3 (Novato), ve a hablar con tu lder; pero
cuando tu
lder va a darte tu siguiente misin, entra el guardia y le avisa a tu
lder
que los Blood Knight (Caballeros de la Sangre), fueron vistos en los
dominios
Disk, Video y SCSI. Tu siguiente misin ser buscar y destruir a los
Caballeros
de la Sangre. Si vas al Centro Digimon podrs cambiar un Numemon por un
Megedramon.

-----------------------------------------------------------------------

5.7- SPTIMA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
ENEMIGOS:

Dominios, SCSI, Video y Disk.


6 (Dominio SCSI).
7 (Dominios Video y Disk).
Buscar y destruir a los Caballeros de la Sangre.
DOMINIO SCSI:
Gotsumon (3)/Gabumon (3)
DemiDevimon (3)/Hagurumon (3)
Biyomon (3)/Gomamon (3)
Candlemon (3)/Floramon (3)
Gazimon (3)/Dokunemon (2)/Kunemon (3)
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Penguimon (3)/Penguimon (3)


Candlemon (5)/Candlemon (5)/Palmon (4)
ToyAgumon (4)/ClearAgumon
(4)/SnowAgumon (4)
Betamon (4)/Otamamon (4)/Syakomon (4)
Woodmon (11)/Vegiemon (11)
Unimon (11)/Tentomon (5)
Drimogemon (11)/Elecmon (5)
Angemon (11)/ClearAgumon (5)
Yanmamon (12)/Palmon (5)
Numemon (11)/Raremone (12)/Tsukaimon
(5).
DOMINIO VIDEO:

Penguimon (3)/Penguimon (3)


ToyAgumon (4)/ClearAgumon

(4)/SnowAgumon (4)
Unimon (11)/Tentomon (5)
Angemon (11)/ClearAgumon (5)
Birdramon (12)/Mojyamon (12)
Birdramon (12)/Ikkakumon
(13)/Gururumon (12)
Greymon (12)/Apemon (12)/ShimaUnimon
(12)
Numemon (11)/Mushroomon (5)/Devidramon
(12).
DOMINIO DISK:

Gazimon
Woodmon
Betamon
Gekomon

(3)/Dokunemon (2)/Kunemon (3)


(11)/Vegiemon (11)
(4)/Otamamon (4)/Syakomon (4)
(13)/Sukamon (11)/RedVegiemon

(12)
Numemon (11) /Mushroomon
(5)/Devidramon (12)
Numemon (11)/Raremone (12)/Tsukaimon
(5)
Kuwagamon (12)/Guardromon (12)/
Darkrizamon (12).
JEFE:
DOMINIO SCSI:
DOMINIO VIDEO:
DOMINIO DISK:

Darkrizamon/Bakemon/Deltamon.
Raremon/Devimon/Soulmon.
Vegiemon/Garurumon/Gabumon
P-Sukamon/WaruMozaemon/Nanimon.

Te recomiendo que traigas Mag. Miss-2 y Drill Miss2, dos como mnimo,
antes de
ir a los Dominios Video y Disk. Te sugiero que tengas al menos un
Digimon en el
nivel perfeccionado porque estos dominios son muy difciles. En el 7to
piso del
dominio Disk tu pelears con Beltrn y el Comandante Damien. Obtendrs
las Red
Orders (rdenes Rojas (creo...)) despus de vencer al Comandante
Damien.
Despus de acabar con todos estos lugares, ve a ver a tu lder. l te
dir que
encuentres la Archive Ship (Nave Archivo) y hables con el Profesor
Piyotte.
Encontrars al Profesor Piyote en el Domo Device. l esta en el cuarto
de la
derecha, donde puedes comprar armas, partes y encontrar a TechnaDonna. l est
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lejos a la derecha. Te dir la localizacin de la Nave Archivo, pero


antes
debers atrapar tres Digimons para l. Estos son: Yanmamon, Syakomon e
Ikkakumon. A Yanmamon lo puedes conseguir en el Dominio SCSI; a
Syakomon en el
Dominio Web e Ikkakumon en el Dominio Video. Una vez los tengas todos
ponlos en
tu Digi-Escarabajo y ve a drselos al Profesor Piyotte. Entonces l te
dir que
vayas a hablar con Ben el Viejo quien sabe la localizacin de la Nave
Archivo.
Ahora ve y habla con tu lder. Tu lder conoce al viejo Ben como el
hombre que
sola ser el lder de los Halcones Azules. Cuando acabe la
conversacin, el
Maestro Jefe de Ingeniera vendr y te contar sobre la extraa
enfermedad que
est afectando a los Digimons y la conexin, que sta tiene con la
desaparicin
de objetos del Servidor Principal. Algunos Digimons estn robando estos
objetos. Si te fijas en tus objetos habr unos objetos llamados Junk
Parts
(Partes Intiles), esto es porque los objetos que esos Digimon roban
son
convertidos en Objetos Intiles. Cuando se acabe la conversacin, tu
lder te
dir que no entres al cuartel ni a los torneos del Coliseo.
Ahora ve al Domo Device y habla con el Profesor Piyotte. T le pedirs
ayuda y
el Profesor Piyotte examinar tu navegador y encontrar una mutacin
en el ADN
de tus Digimons; para curarla necesitas Parches de ADN de Digimon con
sper
poderes de todos los tres tipos: Vacunas, Bases de Datos y Virus.
Antes de
salir del Domo Device compra un Digivice y ponlo en Digi-Escarabajo.
Ve al Domo de Meditacin y habla con Angemon. Ve al cuarto de la
derecha y
habla con WereGarurumon. Espera hasta que WereGarurumon te pregunte si
ests
cansado, dile que "YES" (S) y obtendrs el Parche Vacuna. Ahora ve al
cuarto a
la izquierda de Angemon y habla con Clockmon. El te dar el Parche
Base de
Datos, si le das el Digivice. Ahora habla con Angemon y l te dir que
puedes
conseguir el Parche Virus de Ogremon, as que ve ahora al Domo Device
y habla
con Kim para obtener el Parche Virus. Ve y habla con el Profesor
Piyotte. El
Profesor te har un Cdigo Salvaje.
Regresa a Ciudad Digital y entra en tu cuartel. Le reportars a tu
lder la
causa de sta extraa enfermedad y la cura para sta enfermedad (el
Cdigo
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Salvaje). En medio de la conversacin, el guardia entrar y le


reportar a tu
lder el nuevo espectculo de los Caballeros de la Sangre. Esta vez,
ellos
tomaron los Dominios BIOS, Web y Drive. Si vas al Centro Digimon,
podrs
cambiar un Garurumon por un MagnaAngemon. Si vas al Domo Device podrs
comprar
nuevas partes para Digi-Escarabajo.

-----------------------------------------------------------------------

5.8- OCTAVA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
ENEMIGOS:

Dominio BIOS, Web y Drive.


8 (Dominio BIOS).
9 (Dominios Web y Drive).
Buscar y destruir a los Caballeros de la Sangre.
DOMINIO BIOS:
Candlemon (3)/Floramon (3)
Candlemon (5)/Candlemon (5)/Palmon (4)
Drimongemon (11)/Elecmon (5)
Yanmamon (12)/Palmon (5)
Kokatorimon (12)/Kiwimon (12)
Kokatorimon (13/Kokatorimon

(13)/Akatorimon
Centarumon (13)/Ninjamon
(12)/SandYanmamon (12)
Centarrumon (13/Wizardmon (13)/NDrimogemon (13).
DOMINIO WEB:

Numemon (11)/Raremon (12)/Tuskaimon (5)


Numemon (11)/Mushroomon (5)/Devidramon

(12)
Woodmon (11)/Vegiemon (11)
Gekomon (13)/Sukamon (11)/RedVegiemon
(12)
Kuwagamon (12)/Guardromon
(12)/Darkrizamon (12)
Kuwagamon (12)/Flymon (12)/P-Sukamon
(12)
Devimon (13)/Ogremon (13)/Nanimon (11)
Devimon (14)/IceDevimon (14)/Hyogamon
(13)
Bakemon (13)
Clockmon (13)/Tankmon (14)/Meramon
(14).
DOMINIO DRIVE

Unimon (11)/Tentomon (5)


Angemon (11)/ClearAgumon (5)
Birdramon (12)/Mojyamon (12)
Birdramon (12)/Ikkakumon

(12)/Gururumon (12)
Greymon (12)/Apemon (12)/ShimaUnimon
(12)
Greymon (13)/Kabuterimon (12)
Saberdramon (13)
Frigimon (12)/Gatomon (12)/Piddomon
(12)
Frigimon (13)/Tortomon (14)/Dolphomon
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(13)
Leomon (13)/Veedramon (13)/Garurumon
(13).
JEFE:

DOMINIO BIOS:
DOMINIO WEB:
DOMINIO DRIVE:

Clockmon/Tankmon/Drimogemon.
Devidramon/SkullGreymon/D-Tyrannomon.
Airdramon/Garudamon/Yanmamon.

Despus de derrotar al jefe del Dominio BIOS, obtendrs un Radar Gyro.


Al
acabar con los tres dominios, si vas al Domo Device, tendrs un
secuencia con
Kim, quin te pedir que la ayudes a capturar un Tankmon de los que
hay en el
Dominio Web. As que ve a ese dominio y captura un Tankmon, habla con
Kim y te
dar un EXP Chip. Despus de ayudar a Kim, regresa a tu cuartel; donde
te
encontrars con Lucky Luis. Parece que Bertran y Joy Joy estn en un
problema.
Cuando ellos estaban en el Dominio MODEM, encontraron un X-Mech Part
con un
smbolo de los Caballeros de la Sangre. Despus de eso Lucky Luis
regres a la
ciudad, pero despus de mucho esperar, ni Bertran ni Joy Joy han
vuelto a la
ciudad, lo que tiene muy preocupado a Lucky Luis. As que decides ir
al Dominio
MODEM y le dirs a Lucky Luis que le reporte lo sucedido al lder.
Lucky Luis
te dar su X-MechPart. As que vamos a tu siguiente misin.

-----------------------------------------------------------------------

5.9- NOVENA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
ENEMIGOS:

JEFE:

Dominio MODEM.
10.
Rescatar a Joy Joy y Bertrn.
Yanmamon (12)/Palmon (5)
Kokatorimon (12)/Kiwimon (12)
Kokatorimon (13)/Kokatorimon (13)/Akatorimon (12)
Centarumon (13)/Wizardmon (13)/N-Drimogemon (13)
Centarumon (13)/Ninjamon (12)/SandYanmamon (12)
Monochroomon (13)/Tyrannomon (13)/MoriShellmon (13)
Coelamon (13)/Tyrannomon (13)/MudFrigimon (13)
Clockmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14).
Raremon/Monzaemon/Ninjamon
Digitamamon/Deramon/Tankmon
Mamemon/MetalMamemon/Guardromon

Te encontrars con Joy Joy en el dcimo piso. Ella est confundida y


te ataca
pensando que eres un oficial de los Caballeros de la Sangre. Al
vencerla, ella
recuperar la conciencia y regresar a la ciudad. Ahora debers seguir
buscando
a Bertran, cuando la encuentres te atacar. Igual que Joy Joy al
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vencerla
recuperar la conciencia y como se le acab el EP regresar a la
ciudad. Avanza
hasta que llegues con el Oficial de los Caballeros de la Sangre. l
intentar
algo malo, pero no resultar porque tu tienes la X-MechPart que te dio
Lucky
Luis. Es el Rayo del aparato de Neutralizacin, que no te afecta a
diferencia
de Joy Joy y Bertran.
Cuando lo derrotes y regreses a la ciudad, ve a tu cuartel, donde te
encontrars con Lucky Luis quien te est muy agradecido. Despus de
eso ve al
Cuarto de los Entrenadores (es el que est en la parte derecha de
cuartel).
Aqu estarn Joy Joy y Bertran, as que le preguntars a Joy Joy la
localizacin del Viejo Ben, y te la dir; Archive Port (Puerto
Archivo), as
que ve para all.
All encontrars al viejo Ben, quin no te querr decir la ubicacin
de la Nave
Archivo; pero si vas al Dominio DVD, te la dir. As que ve hacia tu
prxima
misin.

-----------------------------------------------------------------------

5.10- DCIMA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
JEFE:

Dominio DVD.
1.
Derrotar al Viejo Ben.
Centarumon/MetalMamemon/Meramon.

Aqu te enfrentars al Viejo Ben. Al derrotarlo, ve al Puerto Archivo y


hblale. Al acabar de hablar te dar el Mapa Viejo. As que ve a tu
cuartel y
habla con tu lder, quin te dar otra misin ir Dominio Code y
destruir a los
Caballeros de la Sangre.

-----------------------------------------------------------------------

5.11- UNDCIMA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
ENEMIGOS:

Dominio Code.
11.
Destruir a los Caballeros de la Sangre.
Yanmamon (12)/Palmon (5)
Angemon (11)/ClearAgumon (5)
Numemon (11)/Raremon (12)/Tsukaimon (5)
Birdramon (12)/Mojyamon (12)
Kokatorimon (12)/Kiwimon (12)
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JEFE:

Numemon (11)/Mushroomon (5)/Devidramon (12)


Birdramon (12)/Ikkakumon (13)/Gururumon (12)
Gekomon (13)/Sukamon (11)/RedVegiemon (12)
Kokatorimon (13)/Kokatorimon (13)/Akatorimon (12)
Centarumon (13)/Ninjamon (12)/SandYanmamon (12)
Greymon (12)/Apemon (12)/ShimaUnimon (12)
Kuwagamon (12)/Guardromon (12)/Darkrizamon (12)
Centarumon (13)/Wizardmon (13)/N-Drimogemon (13)
Kuwagamon (12)/Flymon (12)/P-Sukamon (12)
Greymon (13)/Kabuterimon (12)/Saberdramon (13)
Devimon (13)/Ogremon (13)/Nanimon (11)
Frigimon (12)/Gatomon (12)/Piddomon (12)
Monochromon (13)/Tyrannomon (13)/MoriShellmon (13)
Cloclmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14)
Bakemon (13)
Airdramon (14)/Dolphmon (14)/Piddomon (13)
Flarerizamon (13)/Seadramon (14)/Shellmon (14)
Deltamon (14)/Cyclonemon (14)/Soulmon (14)
Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13)
Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14).
Etemon/Cherrymon/Ogremon.

En el onceavo piso de ste dominio tendrs que luchar de nuevo con el


Comandante Damien. Al regresar a la ciudad, ve a tu cuartel y te
enterars que
los Caballeros de la Sangre atacaron el Puerto Archivo y el Viejo Ben
fue
herido. De inmediato ve al Puerto Archivo, pero cuando llegues all el
Viejo
Ben ya se habr ido a la Ciudad a ver al Lder del Equipo. T tambin
regresa a
la Ciudad y encuentra a tu lder. El Viejo Ben sabe que los Caballeros
de la
Sangre robaron el Navi-Disk (Disco de Navegacin), el disco que
controla el
sistema de radar. Trayendo as toda la informacin de los Mapas de
Navegacin
de la File Island (Isla Archivo Isla File, como la llamaban en la
serie)
hasta aqu al Directory Continent (Continente Directorio). Con la
conversacin
sabrs que todos los Equipos de Entrenadores Digimons tienen el deber
de
derrotar a todos los Prncipes de los Digimons salvajes y traer de
nuevo la Paz
a la Isla File. Ahora tendrs un nueva misin, ir al Dominio Laser y
capturar a
Crimson.
Hay nuevos objetos que puedes comprarle al Vendedor de Objetos. Si vas
al
Centro Digimon, podrs cambiar un N-Drimogemon por un MetalMamemon. En
Ciudad
Digital hay nuevas partes y armas para tu Digi-Escarabajo.

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5.12- DUODCIMA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
ENEMIGOS:

JEFE:

Dominio Laser.
12.
Capturar a Crimson.
Angemon (11)/ClearAgumon (5)
Birdramon (12)/Mojyamon (12)
Gekomon (13)/Sukamon (11)/RedVegiemon (12)
Numemon (11)/Raremon (12)/Tsukaimon (5)
Numemon (11)/Mushroomon (5)/Devidramon (12)
Yanmamon (12)/Palmon (5)
Kokatorimon (12)/Kiwimon (12)
Kokatorimon (13)/Kokatorimon (13)/Akatorimon (12)
Greymon (13)/Kabuterimon (12)/Saberdramon (13)
Kuwagamon (12)/Guardromon (12)/Darkrizamon (12)
Devimon (13)/Ogremon (13)/Nanimon (13)
Kuwagamon (12)/Flymon (12)/P-Sukamon (12)
Centarumon (13)/Ninjamon (12)/SandYanmamon (12)
Centarumon (13)/Wizardmon (13)/N-Drimogemon (13)
Deltamon (14)/Cyclonemon (14)/Soulmon (14)
Monochromon (13)/Tyrannomon (13)/MoriShellmon (13)
Devimon (14)/IceDevimon (14)/Hyogamon (13)
Coelamon (13)/Tyrannomon (13)/MudFrigimon (13)
Cloclmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14)
Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14)
Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13)
Andromon (21)/Garurumon (14)/Garurumon (13).
M-Kabuterimon/Puppetmon/RedVegiemon
ExTyrannomon/S-Mammothmon/Deltamon
Tuskmon/Vademon/Cyclonemon

Antes de ir al Dominio Laser trae como mnimo dos Drill Miss3 y Mag.
Miss-3. En
el onceavo piso pelears de nuevo con el Comandante Damien. Pelears
con Crimon
en el piso 12. Cuando lo derrotes, te dar el Disco de Navegacin.
Ahora
tendrs que pelear con el Oficial de los Caballeros de la Sangre.
Cuando regreses a la ciudad, ve a tu cuartel. Ahora todo lo que tienes
que
hacer es ir a la Isla File pero despus tendrs que solucionar la
emergencia en
la cubierta de escape de la Nave Archivo. Para arreglarla necesitars
la Ship
Key (Llave de la Nave), el Disco de Navegacin y otras 3 partes de la
Nave. T
ya tienes el Disco de Navegacin y 3 Ship Parts (Partes de la Nave).
Todo lo
que ahora tienes que hacer es encontrar la Llave de la Nave.
Ve al Domo de Meditacin y habla con Angemon. El conoce un Agumon que
sabe todo
sobre los objetos. Pero parece que Agumon olvid donde vio l, esa
llave. Ahora
ve al Coliseo en Ciudad Digital y habla con Leomon, quin te pedir
ayuda para
que le entregue un mensaje a su amigo en la Isla File. Su amigo es el
legendario luchador, MasterTyrannomon. l mensaje es que l vaya y lo
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visite un
da. Ahora ve al Centro Digimon. All encontrars a Agumon, quin ya
record
donde estaba la Llave de la Nave y te la da.
Ahora ve al Puerto Archivo y dale la Llave de la Nave al Viejo Ben.
Ahora vers
un Video de la Nave Archivo saliendo de la Isla File. Ahora puedes
acceder al
segundo mapamundi.
Ahora ve a la Isla File y en la entrada encontrars a
MasterTyrannomon. l te
detendr y te desafiar para probar tu poder en el Dominio Poder.

-----------------------------------------------------------------------

5.13- DCIMO TERCERA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
Objetivo:
ENEMIGOS:
JEFE:

Dominio Power.
2.
Probar tu poder al derrotar a MasterTyrannomon.
Greymon (13/Kabuterimon (12)/Saberdramon (13)
Monochromon (13)/Tyrannomon (13/MoriShellmon (13).
M-Tyrannomon

Luchars con MasterTyrannomon en el 2do piso. Cuando lo derrotes, ve


al portal
de salido y volvers a Ciudad Digital. Puedes comprar nuevos objetos
en tu
cuartel. Tambin puedes comprar nuevos objetos, armas y partes en el
Domo
Device.
Ahora ve al Puerto Archivo y tele transprtate hasta la Isla File.
Despus de
ir a la File City (Ciudad Archivo), MasterTyrannomon te dejar entrar
y te
pedir ayuda para que rescates a Jijimon que fue raptado por los
Caballeros de
la Sangre en uno de los cuatro dominios. En la Ciudad Archivo slo
podrs
acceder a 4 lugares: Master Gate (Puerta Maestra), Item Shop (Tienda de
Objetos), Digi-Bettle Factory (Fbrica de Digi-Escarabajos) y
Jijimon's House
(Casa de Jijimon). Podrs comprar nuevos objetos, partes y armas en la
tienda
de Objetos y la Fbrica de Digi-Escarabajos, cuando acabes tus
compras, ve a tu
siguiente misin.

-----------------------------------------------------------------------

5.14- DCIMO CUARTA MISIN:

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LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
ENEMIGOS:
(12)

Dominios Diode, Giga, Port y Scan.


13 (Dominios Diode, Port y Giga)
14 (Dominio Scan).
Rescatar a Jijimon.
DOMINIO DIODE: Kuwagamon (12)/Flymon (12)/P-Sukamon
Kuwagamon (12)/Guardromon

(12)/Darkrizamon (12)
Devimon (13)/Ogremon (13)/Nanimon (11)
Devimon (14)/IceDevimon (14)/Hyogamon
(13)
Bakemon (13)
Deltamon (14)/Cyclonemon (14)/Soulmon
(14)
Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14)
SkullGreymon (22)/Megadramon
(22)/Tuskmon (15)
SkullGreymon (22)/Gigadramon (22)/DTyrannomon (15).
DOMINIO GIGA:
(12)

Frigimon (12)/Gatomon (12)/Piddomon


Greymon (12)/Apemon (12)/ShimaUnimon

(12)
Greymon (13)/Kabuterimon
(12)/Saberdramon (13)
Frigimon (13)/Tortomon (14)/Dolphmon
(13)
Leomon (13)/Veedramon (13)/Garurumon
(13)
Airdramon (14)/Dolpmon (14)/Piddomon
(13)
Andromon (21)/Garurumon (14)/Garurumon
(13)
MetalGreymon (22)/Kabuterimon
(15)/Apemon (15).
DOMINIO PORT:
(12)/SandYanmamon (12)

Centarumon (13)/Ninjamon
Centarumon (13)/Wizardmon (13/N-

Drimogemon (13)
Monochromon (13)/Tyrannomon
(13)/MoriShellmon (13)
Coelamon (13)/Tyrannomon
(13)/MudFrigimon (13)
Clockmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14)
Flarerizamon (13)/Seadramon
(14)/Shellmon (14)
Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13)
Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/JMojyamon (15)
Mamemon (22)/Deramon (22)/Digitamamon
(22)
DOMINIO SCAN:

Kuwagamon (12)/Flymon (12)/P-Sukamon

(12)
Centarumon (13)/Wizardmon (13/NDrimogemon (13)
Greymon (13)/Kabuterimon
(12)/Saberdramon (13)
Monochromon (13)/Tyrannomon
(13)/MoriShellmon (13)
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Devimon (13)/Ogremon (13)/Nanimon (11)


Coelamon (13)/Tyrannomon
(13)/MudFrigimon (13)
Frigimon (13)/Tortomon (14)/Dolphmon
(13)
Devimon (14)/IceDevimon (14)/Hyogamon
(13)
Bakemon (13)
Leomon (13)/Veedramon (13)/Garurumon
(13)
Clockmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14)
Deltamon (14)/Cyclonemon (14)/Soulmon
(14)
Flarerizamon (13)/Seadramon
(14)/Shellmon (14)
Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13)
Andromon (21)/Garurumon (14)/Garurumon
(13)
Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14)
MetalGreymon (22)/Kabuterimon
(15)/Apemon (15)
Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/JMojyamon (15)
SkullGreymon (22)/Megadramon
(22)/Tuskmon (15)
Giromon (22)/WereGarurumon
(22)/WereGarurumon (22)
Mamemon (22)/Deramon (22)/Digitamamon
(22)
WaruMonzaemon (23)/Phantomon
(23/ExTyrannomon (23)
Giromon (23)/Garudamon (23)/Monzaemon
(23)
Triceramon (23)/BlueMeramon
(22)/Lillymon (23)
M-Kabuterimon (23)/M-Tyrannomon
(23)/AeroVeedramon (23).
JEFE:
DOMINIO DIODE:
DOMINIO GIGA:
DOMINIO PORT:
DOMINIO SCAN:

Bakemon/Phantamon/Devidramon.
Ikkakumon/Zudomon/Tortomon.
Meramon/SkullGreymon/Flarerizamon.
Kiwimon/Pumpkinmon/Woodmon.

Al vencer al jefe del Dominio Puerto obtendrs el Electroder (supongo


que:
"Electrodo", a de ser el significado de esa palabra) que debers dar a
Techna
Donna en el Domo Device, para que ella mejore tu Radar y lo convierta
en el
Power Radar (Radar de Poder). Cuando derrotes al Jefe del Dominio Giga
avanza y
ve a la derecha para rescates a Jijimon, despus ve a la izquierda para
encontrar el portal de Salida.
Ve a la casa de Jijimon que por si lo olvidaste est en Ciudad
Archivo; hblale
a Jijimon dos veces para que te diga como llegar al Dominio Soft donde
podrs
enfrentarte a Crimson. Necesitars tres Chaos Rings (Anillos del Caos)
para
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acceder al Dominio Soft, estos anillos los consigues al vencer a los


Generales
del Caos en sus respectivos Dominios, adems Jijimon te dar la
Admantium Core
(Coraza de Adamantino).
Cuando vayas a la Puerta Maestra, ocurrir un terremoto, as que ve a
la casa
de Jijimon, quien te dir algo increble, tal parece que el cuarto se
sacudi
con un resplandor brillante y entonces de repente apareci una chica,
que se
llama Esteena, quien al parecer perdi la memoria.
Podrs comprar nuevo motor y bateras en la Fbrica de
Digi-Escarabajos. Como
ahora tienes la Coraza de Adamantino, debers volver hasta Ciudad
Digital para
que el Maestro Jefe de Ingeniera te lo equipe, aunque necesitars
tener un
motor en especfico (DragonEG-1). En el centro Digimon podrs cambiar
a un
DarkTyrannomon por un Myotismon.

-----------------------------------------------------------------------

5.15- DCIMO QUINTA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
al Dominio
ENEMIGOS:
(13)

Dominios Patch, Mega y Data.


15.
Conseguir los tres Anillos del Caos para poder entrar
Soft.
DOMINIO PATCH:

Devimon (14)/IceDevimon (14)/Hyogamon


Bakemon (13)
Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14)
Deltamon (14)/Cyclonemon (14)/Soulmon

(14)
SkullGreymon (22)/Megadramon
(22)/Tuskmon (15)
SkullGreymon (22)/Gigadramon (22)/DTyrannomon (15)
WaruMonzaemon (23)/Phantomon
(23)/ExTyrannomon (23)
Okuwamon (23)/Garbagemon (23)/Etemon
(23)
Okuwamon (24)/M-Tyrannomon
(24)/Datamon (24).
DOMINIO MEGA:
(13)/MoriShellmon (13)

Monochromon (13)/Tyrannomon
Coelamon (13)/Tyrannomon

(13)/MudFrigimon (13)
Clockmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14)
Flarerizamon (13)/Seadramon
(14)/Shellmon (14)
Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13)
Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/JBack to Top

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Mojyamon (15)
Mamemon (22)/Deramon (22)/Digitamamon
(22)
Mamemon (23)/Mamemon (23)/Meteormon
(23)
Triceramon (23)/BlueMeramon
(22)/Lillymon (23)
Triceramon (24)/Vermilimon
(24)/Blossomon (24)
MegaSeadramon (24)/Scorpiomon
(23)/Tinmon (24)
DOMINIO DATA:
(12)

Frigimon (12)/Gatomon (12)/Piddomon


Leomon (13)/Veedramon (13)/Garurumon

(13)
Frigimon (13)/Tortomon (14)/Dolphmon
(13)
Airdramon (14)/Dolphmon (14)/Piddomon
(13)
Andromon (21)/Garurumon (14)/Garurumon
(13)
MetalGreymon (22)/Kabuterimon
15)/Apemon (15)
Giromon (22)/WereGarurumon
(22)/WereGarurumon (22)
Giromon (23)/Garudamon (23)/Monzaemon
(23)
M-Kabuterimon (23)/M-Tyrannomon
(23)/AeroVeedramon (23)
M-Kabuterimon (24)/Panjyamon
(24)/Angewomon (24)
JEFE:

DOMINIO PATCH:
DOMINIO MEGA:
DOMINIO DATA:

Zudomon (24)/Whamon (24)


Triceramon/C-WarGreymon/Scorpiomon
Megadramon/C-Seadramon/Gigadramon
Nijamon/Okuwamon/Digitamamon
Starmon/Monzaemon/Deramon
Garudamon/Angewomon/MagnaAngemon
Lillymon/Piximon/Blossomon
Phantomon/Myotismon/Vademon
Gekomon/ShogunGekomon/Gekomon
Giromon/C-Piedmon/Andromon

Obtendrs el W.GreyRing (supongo que ha de significar Anillo de


WarGreymon) al
vencer al jefe del Dominio Patch, el MetalSeadramon Ring (anillo de
MetalSeadramon) al vencer al jefe del Dominio Mega. En el Dominio Data
tendrs
que luchar contra tus amigos quienes estn actuando extrao, en el
octavo piso
luchars contra Bertran y Joy Joy, con Mark Shultz, Debbie y Chris
Conner en el
onceavo piso y en el dcimo cuarto piso luchars contra Gekomon.
Obtendrs el
Piedmon Ring (Anillo de Piedmon) despus de vencer al jefe del Dominio
Data.
Cuando tengas los tres anillos, ve a la casa de Jijimon y habla con l
para que
obtengas el acceso al Dominio Soft.

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5.16- DCIMO SEXTA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
ENEMIGOS:

JEFE:

Dominio Soft.
16.
Derrotar a Chaos Lord (Seor del Caos).
Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14)
Andromon (21)/Garurumon (14)/Garurumon (13)
Flarerizamon (13)/Seadramon (14)/Shellmon (14)
Airdramon (14)/Dolphmon (14)/Piddomon (13)
Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13)
Deltamon (14)/Cyclonemon (14)/Soulmon (14)
Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/J-Mojyamon (15)
Giromon (22)/WereGarurumon (22)/WereGarurumon (22)
SkullGreymon (22)/Gigadramon (22)/D-Tyrannomon (15)
MetalGreymon (22)/Kabuterimon 15)/Apemon (15)
Mamemon (22)/Deramon (22)/Digitamamon (22)
SkullGreymon (22)/Megadramon (22)/Tuskmon (15)
Mamemon (23)/Mamemon (23)/Meteormon (23)
WaruMonzaemon (23)/Phantomon (23)/ExTyrannomon (23)
M-Kabuterimon (23)/M-Tyrannomon (23)/AeroVeedramon (23)
Okuwamon (23)/Garbagemon (23)/Etemon (23)
Triceramon (23)/BlueMeramon (22)/Lillymon (23)
Okuwamon (24)/M-Tyrannomon (24)/Datamon (24)
Dragomon (24)/MarineDevimon (24)/WaruSeadramon (24)
Zudomon (24)/Whamon (24)
MegaSeadramon (24)/Scorpiomon (23)/Tinmon (24)
Mammothmon (25)/Mammothmon (25)/MagnaAngemon (24)
SkullMeramon (25)/MetalMamemon (25)
Cherrymon (24)/Tekkamon (25)/ShogunGekomon (25)
S-Mammothmon (31)/Whamon (25)
M-Seadramon (31)/Scorpiomon (25).
Myotismon/V-Myotismon/Pumpkinmon
Chaos Lord.

En el piso diecisis pelears con Crimson, te sugiero que traigas


muchos
MechFix-EX porque despus de que vences a Crimson te toca pasar por
muchos
pantanos de cido que pueden causarte mucho dao antes de que llegues
hasta el
Seor del Caos. Cuando derrotes al Seor del Caos, regresa a Ciudad
Archivo y
ve la casa de Jijimon quin te dir que regreses hasta el continente
Directorio.
Ve al Continente Directorio, ms exactamente a Ciudad Digital. Ve a tu
cuartel
y habla con tu lder, l te dir que busques a Crimson y los
Caballeros de la
Sangre en dos nuevos dominios: Dominio Bug y Dominio RAM. Puedes
comprar
objetos, armas y partes en tu cuartel, la Puerta Principal y el Domo
Device.
Podrs cambiar un Angewomon por Magnadramon en el Centro Digimon.

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5.17- DCIMO SPTIMA MISIN:


LUGAR:
Dominios Bug y RAM.
PISOS:
17.
OBJETIVO:
Buscar a Crimson y a los Caballeros de la Sangre.
ENEMIGOS:
DOMINIO BUG:
MetalGreymon (22)/Kabuterimon
(15)/Apemon (15)
Giromon (22)/WereGarurumon
(22)/WereGarurumon (22)
M-Kabuterimon (23)/M-Tyrannomon
(23)/AeroVeedramon (23)
Giromon (23)/Garudamon (23)/Monzaemon
(23)
Zudomon (24)/Whamon (24)
M-Kabuterimon (24)/Panjyamon
(24)/Angewomon (24)
SkullMeramon (25)/MetalMamemon (25)
S-Mammothmon (31)/Whamon (25)
Mammothmon (25)/Mammothmon
(25)/MagnaAngemon (24)
Cherrymon (24)/Tekkamon
(25)/ShogunGekomon (25).
DOMINIO RAM:
Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14)
Greymon (22)/Gigadramon (22)/DTyrannomon (15)
Greymon (22)/Megadramon (22)/Tuskmon
(15)
WaruMonzaemon (23)/Phantomon
(23)/ExTyrannomon (23)
Okuwamon (23)/Garbagemon (23)/Etemon
(23)
Dragomon (24)/MarineDevimon
(24)/WaruSeadramon (24)
Okuwamon (24)/M-Tyrannomon
(24)/Datamon (24)
Cherrymon (24)/Tekkamon
(25)/ShogunGekomon (25)
Pukumon (31)/Myotismon (26)
SkullMeramon (25)/MetalMamemon (25)
Pukumon (32)/GranKuwagamon (32).
JEFE:
DOMINIO BUG:
Hyogamon/Zudomon/Icemon
BlueMeramon/Birdramon/SkullMeramon
Togemon/M-Kabuterimon/Woodmon.
Garbagemon/GranKuwagamon/ExTyrannomon
DOMINIO RAM:
Machinedramon/Piedmon/Digitamamon
M-Tyrannomon/Boltmon/Guadromon
WaruMonzaemon/Etemon/Garbagemon.
En el Dominio Bug, te tocar luchar contra Comandantes de los
Caballeros de la
Sangre en los pesos 7, 11 y 15; una vez ms luchars contra el
Comandante
Damien en el piso 17. En el Dominio RAM, luchars con los Comandantes
de los
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Caballeros de la Sangre en los pisos 7 y 12; como si fuera poco una


vez con el
Comandante Damien en el piso 17.
Cuando acabes ambos dominios y regreses a la Ciudad, ve a la Puerta
Principal,
aqu tendrs una conversacin con el Comandante Damien y Esteena.
Ahora ve al
Coliseo, en donde encontrars al Comandante Damien de nuevo disfrazado
de un
Entrenador de los Espada Negra. Ve al Club de Entrenadores, aqu
encontrars
una vez ms al Comandante Damien, esta vez, no podr huir. Al parecer
l quiere
volar toda la Ciudad, pero su plan no funciona por Esteena ya ha
encontrado
todas las Bombas que haba puesto. Cuando el Comandante Damien se
rinda,
llevars a Esteena al Domo Device para encontrar a GAIA, la que
mquina que Kim
hizo. GAIA reconoce a Esteena como la Ingeniera de Primera Clase
Esteena
Violet. Despus de hablar bastante, Esteena y GAIA se marcharn hacia
su propio
mundo.
Ahora regresa a Ciudad Digital para reportarle a tu lder lo sucedido.
El
Comandante Damien dice donde est Crimson (Dominio ROM), al parecer
Crisom est
siendo manipulado por fuerzas desconocidas. Ahora tu lder te dar tu
siguiente
Misin: Ir al Dominio ROM y derrotar a Crimson.

-----------------------------------------------------------------------

5.18- DCIMO OCTAVA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
ENEMIGOS:

JEFE:

Dominio ROM.
17.
Derrotar a Crimsom.
Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13)
Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/J-Mojyamon (15)
Mamemon (22)/Deramon (22)Digitamamon (22)
Mamemon (23)/Mamemon (23)/Meteormon (23)
Triceramon (23)/BlueMeramon (22)/Lillymon
Triceramon (24)/Vermilimon (24)/Blossomon (24)
M-Seadramon (31)/Scorpiomon (25)
SkullMeramon (25)/MetalMamemon (25)
Boltmon (32)/MetalMamemon (26).
NeoCrimson.

Antes de ir a ste dominio, trae muchos Mag.Miss-5 y MechFix-EX porque


los vas
a necesitar. Despus de que derrotes a Crimson, regresa a tu cuartel y
reprtale a tu lder lo sucedido. Vers a los tres lderes de los
equipos de
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entrenadores Digimon en el Cuarto de tu lder. Si no stan ah, es


porque
debers incrementar tu rango, al rango 9: Entrenador Jefe. Ellos te
dirn el
camino hacia la Zona Kernel, un nuevo mundo.
Puedes comprar nuevos objetos en tu cuartel, adems podrs cambiar un
MetalGarurumon por MetalSeadramon en el Centro Digimon. Cuando ests
listo ve
al Shuttle Port (Puerto Shuttle), as vers un Video de cmo vas al
espacio.

-----------------------------------------------------------------------

5.19- DCIMON NOVENA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
ENEMIGOS:

Torre Central.
24.
Encontrar al Guardin.
Biyomon (1)
Crabmon (1)
Betamon (1)
Tapirmon (2)/Tentomon (2)
Patamon (2)
Biyomon (3)/Gomamon (3)
Gotsumon (3)/Gabumon (3)
DemiDevimon (3)/Hagurumon (3)
Unimon (11)/Tentomon (5)
Birdramon (12)/Mojyamon (12)
Numemon (11)/Raremon (12)/Tsukaimon (5)
Greymon (12)/Apemon (12)/ShimaUnimon (12)
Kokatorimon (13)/Kokatorimon (13)/Akatorimon (12)
Frigimon (12)/Gatomon (12)/Piddomon (12)
Kuwagamon (12)/Flymon (12)/P-Sukamon (12)
Leomon (13)/Veedramon (13)/Garurumon (13)
Coelamon (13)/Tyrannomon (13)/MudFrigimon (13)
Devimon (14)/IceDevimon (14)/Hyogamon (13)
Flarerizamon (13)/Seadramon (14)/Shellmon (14)
Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/J-Mojyamon (15)
SkullGreymon (22)/Megadramon (22)/Tuskmon (15)
MetalGreymon (22)/Kabuterimon (15)/Apemon (15)
Giromon (23)/Garudamon (23)/Monzaemon (23)
Mamemon (23)/Mamemon (23)/Meteormon (23)
M-Kabuterimon (23)/M-Tyrannomon (23)/AeroVeedramon (23)
Triceramon (23)/BlueMeramon (22)/Lillymon (23)
Okuwamon (23)/Garbagemon (23)/Etemon (23)
M-Kabuterimon (24)/Panjyamon (24)/Angewomon (24)
Triceramon (24)/Vermilimon (24)/Blossomon (24)
Okuwamon (24)/M-Tyrannomon (24)/Datamon (24)
Zudomon (24)/Whamon (24)
MegaSeadramon (24)/Scorpiomon (23)/Tinmon (24)
SkullMeramon (25)/MetalMamemon (25)
Cherrymon (24)/Tekkamon (25)/ShogunGekomon (25)
S-Mammothmon (31)/Whamon (25)
M-Seadramon (31)/Scorpiomon (25)
WarGreymon (32)/Panjyamon (26)
Pukumon (32)/GranKuwagamon (32)
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JEFE:

Boltmon (32)/MetalMamemon (26)


S-Mammothmon (33)/H-Kabuterimon (33)
Puppetmon (33)/GranKuwagamon (33)/MetalEtemon (33).
Guardian.

Encontrars y luchars con el guardin en el piso 24. l te dir que


t no eres
de ste mundo y preguntar si haz derrotado al OverLord GAIA. As que
ve a la
siguiente torre a derrotarlo.

-----------------------------------------------------------------------

5.20- VIGSIMA MISIN:


LUGAR:
PISOS:
OBJETIVO:
ENEMIGOS:

JEFE:

Torre del Caos.


20.
Derrotar a OverLord GAIA.
MetalGreymon (22)/Kabuterimon (15)/Apemon (15)
Giromon (22)/WereGarurumon (22)/WereGarurumon (22)
Giromon (23)/Garudamon (23)/Monzaemon (23)
SkullGreymon (22)/Megadramon (22)/Tuskmon (15)
SkullGreymon (22)/Gigadramon (22)/D-Tyrannomon (15)
Okuwamon (23)/Garbagemon (23)/Etemon (23)
Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/J-Mojyamon (15)
Mamemon (22)/Deramon (22)/Digitamamon (22)
Mamemon (23)/Mememon (23)/Meteormon (23)
M-Kabuterimon (23)/M-Tyrannomon (23)/AeroVeedramon (23)
M-Kabuterimon (24)/Panjyamon (24)/Angewomon (24)
WaruMonzaemon (23)/Phantomon (23)/ExTyrannomon /23)
Triceramon (23)/BlueMeramon (22)/Lillymon (23)
Triceramon (24)/Vermilimon (24)/Blossomon (24)
Zudomon (24)/Whamon (24)
Okuwamon (24)/M-Tyrannomon (24)/Datamon (24)
Dragomon (24)/MarineDevimon (24)/WaruSeadramon (24)
MegaSeadramon (24)/Scorpiomon (23)/ Tinmon(24)
M-Seadramon (31)/Scorpiomon (25)
Mammothmon (25)/Mammothmon (25)/MagnaAngemon (24)
S-Mammothmon (31)/Whamon (25)
WarGreymon (32)/Panjyamon (26)
Pukumon (32)/GranKuwagamon (32)
Boltmon (32)/MetalMamemon (26)
S-Mammothmon (33)/H-Kabuterimon (33)
M-Seadramon (33)/Preciomon (33)
Puppetmon (33)/GranKuwagamon (33)/MetalEtemon (33)
WarGreymon (34)/Magnadramon (34)/Phoenixmon (34)
Boltmon (34)/M-Garurumon (34)/Gryphonmon (34)
Puppetmon (34)/Machinedramon (34)/Machinedramon (34).
OverLord GAIA
Mano Derecha/OverLord GAIA/Mano Izquierda.

Antes de ir a la Torre del Caos, no olvides traer muchos HPDriver-3,


MPDriver-3, Mag. Miss-5, Drill Miss-5, BitBugZap-3, EPBugZap-3,
RetBugZap-3 y
MemBugZap-3. Cuando logres vencer a OverLord GAIA, vers un video en
el que
OverLord GAIA es destruido.
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Felicitaciones, Haz Acabado el juego!.


Puedes obtener una misin extra (el Dominio Tera), si vas a la Puerta
Principal
y hablas con el nuevo GAIA. Ahora podrs acceder a todos los
cuarteles. En el
centro Digimon podrs cambiar un SkullGreymon por un Machinedramon.

-----------------------------------------------------------------------

5.21- MISIN EXTRA:


LUGAR:
PISOS:
ENEMIGOS:

Dominio Tera.
99.
Mammothmon (25)/Mammothmon (25)/MagnaAngemon (24)
S-Mammothmon (31)/Whamon (25)
Cherrymon (24)/Tekkamon (25)/ShogunGekomon (25)
Pukumon (31)/Myotismon (26)
SkullMeramon (25)/MetalMamemon (25)
M-Seadramon (31)/Scorpiomon (25)
WarGreymon (32)/Panjyamon (26)
Pukumon (32)/GranKuwagamon (32)
Boltmon (32)/MetalMamemon (26)
S-Mammothmon (33)/H-Kabuterimon (33)
Puppetmon (33)/GranKuwagamon (33)/MetalEtemon (33)
M-Seadramon (33)/Preciomon (33)
WarGreymon (34)/MagnaAngemon (34)/Phoenixmon (34)
Puppetmon (34)/Machinedramon (34)/Machinedramon (34)
Boltmon (34)/M-Garurumon (34)/Gryphomon (34)
Piedmon (35)/V-Myotismon (35)/Machinedramon (35)
P-Mamemon (35)/SaberLeomon (35)/Rosemon (35)
MerineAngemon (35)/Seraphimon (35)/Jijimon (35)
Gabumon (5)/Baihumon (35)/Gabumon (5)
ToyAgumon (5)/Omnimon (35)/ToyAgumon (5)
Betamon (5)/Diaboromon (35)/Betamon (5)

En ste ultimo dominio puedes conseguir, MaximusEG, WhaleBAT, EagleBOX


y
BeetleRAM al nivel 99, stas son las mejores partes que puedes obtener
en todo
el juego.

-----------------------------------------------------------------------

5.22- VERSIN IMPRIMIBLE:


Bien, sta es una nueva seccin que he agregado en todas mis guas
existentes y
en las futuras y cuyo nico propsito es permitir a aquellos a los que
les
gusta tener una gua corta y confiable siempre a la mano, puedan
hacerlo, por
lo que en la siguiente sub-seccin les pongo una versin resumida en
cuanto a
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espacio y algunas cosas innecesarias a la hora de imprimir la parte ms


importante de la gua, para que la usen a su antojo, pero primero
algunos
pequeos mini-consejos para ahorrar algo de tinta y papel a la hora de
imprimir.

- Copia toda la sub-seccin de pi' a pa' y pgala en un documento


nuevo,
preferiblemente de Microsoft Word.
- En el nuevo documento cambia el tipo de letra de Courier New a la
clsica Times New Roman, para disminuir un poco su tamao.
- Disminuye la fuente del texto de 10 a 7, como mnimo.
- Si ests usando Word, prueba colocar el texto en dos columnas, vers
como reduces, aunque sea alguito el nmero de hojas, pero slo dos
columnas, un nmero mayor de las misma, pueden incrementar el nmero
de hojas en ves de disminuirlo.
- Prueba a disminuir los mrgenes de la hoja lo ms que te sea posible.
- Por ltimo, si quieres ahorrar algo ms de hojas, prueba a imprimir
dos pginas en una hoja, ya sabes, por delante y por detrs de la
hoja, aunque, para ahora tiempo con la impresin, te recomiendo que
primero mires el nmero total de hojas y luego le saques la mitad,
as pon a imprimir primero la primera mitad, luego saca las hojas,
las volteas, y las acomodas, para que no te vayan a salir al revs,
e imprime la segunda mitad, as al final vers como la ltima hoja
estar al respaldo de la primera, ahora slo queda engraparlas como
se te antoje.

.......................................................................

5.22.1- DIGIMON WORLD 2


HECHA POR JACV (jorcuevi@msn.com)
Al iniciar un juego nuevo, te preguntarn tu nombre que por defecto es
Akira.
Entonces hablars un montn de cosas, pero lo ms importante es que
debes pasar
tu ltimo examen para ser un Entrenador de Digimon, para lo que
tendrs que
usar Digimons prestados para entrar en tu primer dominio. Una vez en el
mapamundi elige entrar al Boot Domain (a partir de ahora me referir a
Domain
como Dominio, pero dejar el nombre del dominio en ingls por ser un
nombre
propio.
PRIMERA MISIN (DOMINIO BOOT):
JEFE:
Leomon/Veedramon/ToyAgumon.
La primera misin es muy fcil porque como ya dije ests usando Digimon
prestados que estn en el nivel perfeccionado, con los que podrs
causar un
gran dao y a ti no te causarn casi dao. Al pasar esta misin
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Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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FAQs

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obtendrs tu
propio Digi-Escarabajo y tu Licencia como Entrenador de Digimons.
Ahora debers visitar todos los equipos de entrenadores Digimons de
Ciudad
Digital y hablar con los lderes de estos, una vez hecho esto debers
elegir al
que te quieres unir. Ests son las opciones:
- El equipo tipo Vacuna que son los Gold Hawks
(Halcones Dorados) -> Obtendrs un Agumon.
- El equipo tipo Base de Datos que son los Blue Falcons
(Halcones Azules) -> Obtendrs un Patamon.
- El equipo tipo Virus que son los Black Sword
(Espada Negra) -> Obtendrs un DemiDevimon.
Hecha tu eleccin debers hablar con el lder del equipo
correspondiente.
SEGUNDA MISIN (DOMINIO SCSI):
JEFE:
Hagurumon.
Lo primero que deberas hacer al llegar a ste dominio es subir a tu
Digimon
inicial (llmese Agumon, Patamon DemiDevimon) alrededor del EL 5. Si
tu EP
llega a Cero, usa el AutoPilot (Piloto Automtico). El MP decae muy
rpidamente. Afortunadamente cuando subes de EL, tu HP y MP se
restauran por
completo. Si subes bastantes niveles, ste dominio es pan comido.
Tambin te
recomiendo que atrapes a tus primeros Digimons.
Al derrotar a Hagurumon, ve a encontrarte con tu lder. El ella te
dar tu
siguiente misin. Antes de ir al prximo dominio ve al Digimon Center
(Centro
Digimon) y habla con Chris Conner. El te dar un Toy Plane (Avin de
Juguete).
ste es el mejor regalo que le puedes dar a un Digimon en un dominio.
Si le das
el Avin de Juguete al Digimon que t quieras, ste se te unir
definitivamente.
TERCERA MISIN (DOMINIOS VIDEO Y DISK):
JEFE:
DOMINIO VIDEO: Kokatorimon.
DOMINIO DISK:
Numemon/Sukamon/DemiDevimon.
Te recomiendo que subas a tus Digimons alrededor del EL 10. Antes de
ir al
Dominio Disk, ser mejor que traigas contigo 2 3 objetos de
recuperacin de
HP porque te tocar luchar contra tres enemigos en la batalla del
jefe. Si
ests en un EL alto la batalla ser fcil. Despus de derrotar al jefe
del
Dominio Disk, ve recto arriba y encontrars a Angemon antes de salir
del
Dominio. Encontrars las Dynamo Part (Partes Dinamo) despus de
derrotar a
Kokatorimon. Te sugiero que captures un ToyAgumon en el Dominio Video
para que
lo cambies por un SnowAgumon en el Centro Digimon.
Despus de pasar ambos dominios, ve a ver al lder de t equipo que te
dar tu
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siguiente misin. Tu lder te dir que vayas al Tamer's Club (Club de


Entrenadores). All habla con Mark Shultz quin te hablar sobre el
Dominio
BIOS y te dar un Avin de Juguete.
CUARTA MISIN (DOMINIO BIOS):
JEFE:
Centarumon/Gabumon/Starmon.
En el segundo piso de ste dominio vers a un MetalGreymon salvaje.
Despus de
eso, lo vers de nuevo en el sexto piso. Puedes capturarlo con un
Avin de
Juguete. Te sugiero que lo captures porque es muy poderoso y te
ayudar a
vencer al Jefe de ste dominio.
Despus regresa a Ciudad Digital, ve a reportar tu misin con tu
lder, l te
dar un Entry Pass (Pase de Entrada) para el Coliseum (Coliseo).
Adems tu
lder te dar otra misin derrotar a los Digimon salvajes en el
Dominio Drive y
en el Dominio Web. Al salir de la habitacin del lder te encontrars
con el
Chief Engineer Maestro (Maestro Jefe de los Ingenieros). El quiere ver
a tu
lder para decirle que el Generador de Poder de la Ciudad fue
desactivado
porque algunas partes han desaparecido. Por eso, la Mquina de Objetos
debe ser
apagada. Tambin puedes comprar un EP Pack-1 (Paquete de EP # 1) del
vendedor
de objetos (ah, por cierto haba olvidado decirte esas cosas, pero
seguro que
la uya lo sabes, en tu equipo hay dos vendedores de objetos para tus
Digimons a
cada lado de la puerta de la entrada. Y en Main Gate (Puerta
Principal), en el
cuarto de la izquierda hay dos cerca de la entrada que vender cosas
para tu
Digi-Escarabajo, a la izquierda de ste cuarto tambin est el tipo
que le
ensambla partes a tu Digi-Escarabajo.)
Si vas al Club de Entrenadores, vers que pasan algunas cosas sobre una
misteriosa chica de nombre "Kim". Ella hablar sobre partes, el Domo
Device y
su hermana. Si vas al centro Digimon, te cambiarn tu Crabmon por un
Wizardmon.
Si no tienes un Crabmon puedes conseguir uno en el Dominio BIOS.
Tambin puedes
comprar ms partes y armas para tu Digi-Escarabajo en la Puerta
Principal. Te
sugiero que compres partes, especialmente las baterias. Si vas al Domo
Device y
hablas con Angemon, le preguntars sobre el Domo Device y Angemon te
contars
una historia sobre ste.
QUINTA MISIN (DOMINIOS DRIVE Y WEB):
JEFE:
DOMINIO DRIVE: Birdramon/Flarerizamon/Candlemon.
DOMINIO WEB:
Kuwagamon/Gesomon/Octomon.
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Te sugiero que traigas Mag. Miss-1 y dos ms antes de ir al Dominio


Drive
porque ah hay esporas elctricas que bloquean el paso. Ganars un
Converter
(Conversor) despus de derrotar al jefe del dominio Drive.
Despus regresa a Ciudad Digital, da tu reporte a tu lder. Hecho eso,
ve al
Domo de Meditacin y habla con Angemon y l te hablar sobre el
Dominio Modem.
SEXTA MISIN (DOMINIO MODEM):
JEFE:
Greymon/Saberdramon/ToyAgumon
Seadramon/Wizarmon/Akatorimon.
El jefe de ste dominio es Greymon, pero una vez lo venzas, debers
seguir
avanzando hasta encontrarte con el Digi-Escarabajo de Kim, a la que
tendrs que
vencer antes de salir del dominio.
Ahora puedes acceder al Domo Device. Entrega tu reporte a tu lder y
luego ve
al Domo Device y entra al edificio. Tendrs que hablar con Kim y su
hermana
Techna-Donna, sta ltima te dar un Titanium Core (Coraza de
Titanio). Ahora
puedes actualizar la coraza de tu Digi-Escarabajo hablando con el
Maestro Jefe
de Ingeniera en Ciudad Digital (Puerta Principal), pero primero
debers
comprar el PegasusEG1 y equiparlo, tambin puedes actualizarlo, si
quieres.
Despus de eso ve a ver a tu lder. El te dar 2000 BITs. Ahora debes
subir tu
rango como entrenador de Digimon hasta el nivel 3 (Rookie (Novato)),
para ello
debers luchar en el coliseo hasta obtener ste rango.
Una vez ests en el rango 3 (Novato), ve a hablar con tu lder; pero
cuando tu
lder va a darte tu siguiente misin, entra el guardia y le avisa a tu
lder
que los Blood Knight (Caballeros de la Sangre), fueron vistos en los
dominios
Disk, Video y SCSI. Tu siguiente misin ser buscar y destruir a los
Caballeros
de la Sangre. Si vas al Centro Digimon podrs cambiar un Numemon por un
Megadramon.
SPTIMA MISIN (DOMINIOS SCSI, VIDEO Y DISK):
JEFE:
DOMINIO SCSI:
Darkrizamon/Bakemon/Deltamon.
DOMINIO VIDEO: Raremon/Devimon/Soulmon.
DOMINIO DISK:
Vegiemon/Garurumon/Gabumon
P-Sukamon/WaruMozaemon/Nanimon.
Te recomiendo que traigas Mag. Miss-2 y Drill Miss2, dos como mnimo,
antes de
ir a los Dominios Video y Disk. Te sugiero que tengas al menos un
Digimon en el
nivel perfeccionado porque estos dominios son muy difciles. En el 7to
piso del
dominio Disk tu pelears con Beltrn y el Comandante Damien. Obtendrs
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las Red
Orders (rdenes Rojas (creo...)) despus de vencer al Comandante
Damien.
Despus de acabar con todos estos lugares, ve a ver a tu lder. l te
dir que
encuentres la Archive Ship (Nave Archivo) y hables con el Profesor
Piyotte.
Encontrars al Profesor Piyote en el Domo Device. l esta en el cuarto
de la
derecha, donde puedes comprar armas, partes y encontrar a TechnaDonna. l est
lejos a la derecha. Te dir la localizacin de la Nave Archivo, pero
antes
debers atrapar tres Digimons para l. Estos son: Yanmamon, Syakomon e
Ikkakumon. A Yanmamon lo puedes conseguir en el Dominio SCSI; a
Syakomon en el
Dominio Web e Ikkakumon en el Dominio Video. Una vez los tengas todos
ponlos en
tu Digi-Escarabajo y ve a drselos al Profesor Piyotte. Entonces l te
dir que
vayas a hablar con Ben el Viejo quien sabe la localizacin de la Nave
Archivo.
Ahora ve y habla con tu lder. Tu lder conoce al viejo Ben como el
hombre que
sola ser el lder de los Halcones Azules. Cuando acabe la
conversacin, el
Maestro Jefe de Ingeniera vendr y te contar sobre la extraa
enfermedad que
est afectando a los Digimons y la conexin, que sta tiene con la
desaparicin
de objetos del Servidor Principal. Algunos Digimons estn robando estos
objetos. Si te fijas en tus objetos habr unos objetos llamados Junk
Parts
(Partes Intiles), esto es porque los objetos que esos Digimon roban
son
convertidos en Objetos Intiles. Cuando se acabe la conversacin, tu
lder te
dir que no entres al cuartel ni a los torneos del Coliseo.
Ahora ve al Domo Device y habla con el Profesor Piyotte. T le pedirs
ayuda y
el Profesor Piyotte examinar tu navegador y encontrar una mutacin
en el ADN
de tus Digimons; para curarla necesitas Parches de ADN de Digimon con
sper
poderes de todos los tres tipos: Vacunas, Bases de Datos y Virus.
Antes de
salir del Domo Device compra un Digivice y ponlo en Digi-Escarabajo.
Ve al Domo de Meditacin y habla con Angemon. Ve al cuarto de la
derecha y
habla con WereGarurumon. Espera hasta que WereGarurumon te pregunte si
ests
cansado, dile que "YES" (S) y obtendrs el Parche Vacuna. Ahora ve al
cuarto a
la izquierda de Angemon y habla con Clockmon. El te dar el Parche
Base de
Datos, si le das el Digivice. Ahora habla con Angemon y l te dir que
puedes
conseguir el Parche Virus de Ogremon, as que ve ahora al Domo Device
y habla
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con Kim para obtener el Parche Virus. Ve y habla con el Profesor


Piyotte. El
Profesor te har un Cdigo Salvaje.
Regresa a Ciudad Digital y entra en tu cuartel. Le reportars a tu
lder la
causa de sta extraa enfermedad y la cura para sta enfermedad (el
Cdigo
Salvaje). En medio de la conversacin, el guardia entrar y le
reportar a tu
lder el nuevo espectculo de los Caballeros de la Sangre. Esta vez,
ellos
tomaron los Dominios BIOS, Web y Drive. Si vas al Centro Digimon,
podrs
cambiar un Garurumon por un MagnaAngemon. Si vas al Domo Device podrs
comprar
nuevas partes para Digi-Escarabajo.
OCTAVA MISIN (DOMINIOS BIOS, WEB Y DRIVE):
JEFE:
DOMINIO BIOS:
Clockmon/Tankmon/Drimogemon.
DOMINIO WEB:
Devidramon/SkullGreymon/D-Tyrannomon.
DOMINIO DRIVE: Airdramon/Garudamon/Yanmamon.
Despus de derrotar al jefe del Dominio BIOS, obtendrs un Radar Gyro.
Al
acabar con los tres dominios, si vas al Domo Device, tendrs un
secuencia con
Kim, quin te pedir que la ayudes a capturar un Tankmon de los que
hay en el
Dominio Web. As que ve a ese dominio y captura un Tankmon, habla con
Kim y te
dar un EXP Chip. Despus de ayudar a Kim, regresa a tu cuartel; donde
te
encontrars con Lucky Luis. Parece que Bertran y Joy Joy estn en un
problema.
Cuando ellos estaban en el Dominio MODEM, encontraron un X-Mech Part
con un
smbolo de los Caballeros de la Sangre. Despus de eso Lucky Luis
regres a la
ciudad, pero despus de mucho esperar, ni Bertran ni Joy Joy han
vuelto a la
ciudad, lo que tiene muy preocupado a Lucky Luis. As que decides ir
al Dominio
MODEM y le dirs a Lucky Luis que le reporte lo sucedido al lder.
Lucky Luis
te dar su X-MechPart. As que vamos a tu siguiente misin.
NOVENA MISIN (DOMINIO MODEM):
JEFE:
Raremon/Monzaemon/Ninjamon
Digitamamon/Deramon/Tankmon
Mamemon/MetalMamemon/Guardromon
Te encontrars con Joy Joy en el dcimo piso. Ella est confundida y
te ataca
pensando que eres un oficial de los Caballeros de la Sangre. Al
vencerla, ella
recuperar la conciencia y regresar a la ciudad. Ahora debers seguir
buscando
a Bertran, cuando la encuentres te atacar. Igual que Joy Joy al
vencerla
recuperar la conciencia y como se le acab el EP regresar a la
ciudad. Avanza
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hasta que llegues con el Oficial de los Caballeros de la Sangre. l


intentar
algo malo, pero no resultar porque tu tienes la X-MechPart que te dio
Lucky
Luis. Es el Rayo del aparato de Neutralizacin, que no te afecta a
diferencia
de Joy Joy y Bertran.
Cuando lo derrotes y regreses a la ciudad, ve a tu cuartel, donde te
encontrars con Lucky Luis quien te est muy agradecido. Despus de
eso ve al
Cuarto de los Entrenadores (es el que est en la parte derecha de
cuartel).
Aqu estarn Joy Joy y Bertran, as que le preguntars a Joy Joy la
localizacin del Viejo Ben, y te la dir; Archive Port (Puerto
Archivo), as
que ve para all.
All encontrars al viejo Ben, quin no te querr decir la ubicacin
de la Nave
Archivo; pero si vas al Dominio DVD, te la dir. As que ve hacia tu
prxima
misin.
DCIMA MISIN (DOMINIO DVD):
JEFE:
Centarumon/MetalMamemon/Meramon.
Aqu te enfrentars al Viejo Ben. Al derrotarlo, ve al Puerto Archivo y
hblale. Al acabar de hablar te dar el Mapa Viejo. As que ve a tu
cuartel y
habla con tu lder, quin te dar otra misin ir Dominio Code y
destruir a los
Caballeros de la Sangre.
UNDCIMA MISIN (DOMINIO CODE):
JEFE:
Etemon/Cherrymon/Ogremon.
En el onceavo piso de ste dominio tendrs que luchar de nuevo con el
Comandante Damien. Al regresar a la ciudad, ve a tu cuartel y te
enterars que
los Caballeros de la Sangre atacaron el Puerto Archivo y el Viejo Ben
fue
herido. De inmediato ve al Puerto Archivo, pero cuando llegues all el
Viejo
Ben ya se habr ido a la Ciudad a ver al Lder del Equipo. T tambin
regresa a
la Ciudad y encuentra a tu lder. El Viejo Ben sabe que los Caballeros
de la
Sangre robaron el Navi-Disk (Disco de Navegacin), el disco que
controla el
sistema de radar. Trayendo as toda la informacin de los Mapas de
Navegacin
de la File Island (Isla Archivo Isla File, como la llamaban en la
serie)
hasta aqu al Directory Continent (Continente Directorio). Con la
conversacin
sabrs que todos los Equipos de Entrenadores Digimons tienen el deber
de
derrotar a todos los Prncipes de los Digimons salvajes y traer de
nuevo la Paz
a la Isla File. Ahora tendrs un nueva misin, ir al Dominio Laser y
capturar a
Crimson.
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Hay nuevos objetos que puedes comprarle al Vendedor de Objetos. Si vas


al
Centro Digimon, podrs cambiar un N-Drimogemon por un MetalMamemon. En
Ciudad
Digital hay nuevas partes y armas para tu Digi-Escarabajo.
DUODCIMA MISIN (DOMINIO LASER):
JEFE:
M-Kabuterimon/Puppetmon/RedVegiemon
ExTyrannomon/S-Mammothmon/Deltamon
Tuskmon/Vademon/Cyclonemon
Antes de ir al Dominio Laser trae como mnimo dos Drill Miss3 y Mag.
Miss-3. En
el onceavo piso pelears de nuevo con el Comandante Damien. Pelears
con Crimon
en el piso 12. Cuando lo derrotes, te dar el Disco de Navegacin.
Ahora
tendrs que pelear con el Oficial de los Caballeros de la Sangre.
Cuando regreses a la ciudad, ve a tu cuartel. Ahora todo lo que tienes
que
hacer es ir a la Isla File pero despus tendrs que solucionar la
emergencia en
la cubierta de escape de la Nave Archivo. Para arreglarla necesitars
la Ship
Key (Llave de la Nave), el Disco de Navegacin y otras 3 partes de la
Nave. T
ya tienes el Disco de Navegacin y 3 Ship Parts (Partes de la Nave).
Todo lo
que ahora tienes que hacer es encontrar la Llave de la Nave.
Ve al Domo de Meditacin y habla con Angemon. El conoce un Agumon que
sabe todo
sobre los objetos. Pero parece que Agumon olvid donde vio l, esa
llave. Ahora
ve al Coliseo en Ciudad Digital y habla con Leomon, quin te pedir
ayuda para
que le entregue un mensaje a su amigo en la Isla File. Su amigo es el
legendario luchador, MasterTyrannomon. l mensaje es que l vaya y lo
visite un
da. Ahora ve al Centro Digimon. All encontrars a Agumon, quin ya
record
donde estaba la Llave de la Nave y te la da.
Ahora ve al Puerto Archivo y dale la Llave de la Nave al Viejo Ben.
Ahora vers
un Video de la Nave Archivo saliendo de la Isla File. Ahora puedes
acceder al
segundo mapamundi.
Ahora ve a la Isla File y en la entrada encontrars a
MasterTyrannomon. l te
detendr y te desafiar para probar tu poder en el Dominio Poder.
DCIMO TERCERA MISIN (DOMINIO POWER):
JEFE:
M-Tyrannomon
Luchars con MasterTyrannomon en el 2do piso. Cuando lo derrotes, ve
al portal
de salido y volvers a Ciudad Digital. Puedes comprar nuevos objetos
en tu
cuartel. Tambin puedes comprar nuevos objetos, armas y partes en el
Domo
Device.
Ahora ve al Puerto Archivo y tele transprtate hasta la Isla File.
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Despus de
ir a la File City (Ciudad Archivo), MasterTyrannomon te dejar entrar
y te
pedir ayuda para que rescates a Jijimon que fue raptado por los
Caballeros de
la Sangre en uno de los cuatro dominios. En la Ciudad Archivo slo
podrs
acceder a 4 lugares: Master Gate (Puerta Maestra), Item Shop (Tienda de
Objetos), Digi-Bettle Factory (Fbrica de Digi-Escarabajos) y
Jijimon's House
(Casa de Jijimon). Podrs comprar nuevos objetos, partes y armas en la
tienda
de Objetos y la Fbrica de Digi-Escarabajos, cuando acabes tus
compras, ve a tu
siguiente misin.
DCIMO CUARTA MISIN (DOMINIOS DIODE, GIGA, PORT Y SCAN):
JEFE:
DOMINIO DIODE: Bakemon/Phantamon/Devidramon.
DOMINIO GIGA:
Ikkakumon/Zudomon/Tortomon.
DOMINIO PORT:
Meramon/SkullGreymon/Flarerizamon.
DOMINIO SCAN:
Kiwimon/Pumpkinmon/Woodmon.
Al vencer al jefe del Dominio Puerto obtendrs el Electroder (supongo
que:
"Electrodo", a de ser el significado de esa palabra) que debers dar a
Techna
Donna en el Domo Device, para que ella mejore tu Radar y lo convierta
en el
Power Radar (Radar de Poder). Cuando derrotes al Jefe del Dominio Giga
avanza y
ve a la derecha para rescates a Jijimon, despus ve a la izquierda para
encontrar el portal de Salida.
Ve a la casa de Jijimon que por si lo olvidaste est en Ciudad
Archivo; hblale
a Jijimon dos veces para que te diga como llegar al Dominio Soft donde
podrs
enfrentarte a Crimson. Necesitars tres Chaos Rings (Anillos del Caos)
para
acceder al Dominio Soft, estos anillos los consigues al vencer a los
Generales
del Caos en sus respectivos Dominios, adems Jijimon te dar la
Admantium Core
(Coraza de Adamantino).
Cuando vayas a la Puerta Maestra, ocurrir un terremoto, as que ve a
la casa
de Jijimon, quien te dir algo increble, tal parece que el cuarto se
sacudi
con un resplandor brillante y entonces de repente apareci una chica,
que se
llama Esteena, quien al parecer perdi la memoria.
Podrs comprar nuevo motor y bateras en la Fbrica de
Digi-Escarabajos. Como
ahora tienes la Coraza de Adamantino, debers volver hasta Ciudad
Digital para
que el Maestro Jefe de Ingeniera te lo equipe, aunque necesitars
tener un
motor en especfico (DragonEG-1). En el centro Digimon podrs cambiar
a un
DarkTyrannomon por un Myotismon.

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DCIMO QUINTA MISIN (DOMINIOS PATCH, MEGA Y DATA):


JEFE:
DOMINIO PATCH: Triceramon/C-WarGreymon/Scorpiomon
DOMINIO MEGA:
Megadramon/C-Seadramon/Gigadramon
DOMINIO DATA:
Nijamon/Okuwamon/Digitamamon
Starmon/Monzaemon/Deramon
Garudamon/Angewomon/MagnaAngemon
Lillymon/Piximon/Blossomon
Phantomon/Myotismon/Vademon
Gekomon/ShogunGekomon/Gekomon
Giromon/C-Piedmon/Andromon
Obtendrs el W.GreyRing (supongo que ha de significar Anillo de
WarGreymon) al
vencer al jefe del Dominio Patch, el MetalSeadramon Ring (anillo de
MetalSeadramon) al vencer al jefe del Dominio Mega. En el Dominio Data
tendrs
que luchar contra tus amigos quienes estn actuando extrao, en el
octavo piso
luchars contra Bertran y Joy Joy, con Mark Shultz, Debbie y Chris
Conner en el
onceavo piso y en el dcimo cuarto piso luchars contra Gekomon.
Obtendrs el
Piedmon Ring (Anillo de Piedmon) despus de vencer al jefe del Dominio
Data.
Cuando tengas los tres anillos, ve a la casa de Jijimon y habla con l
para que
obtengas el acceso al Dominio Soft.
DCIMO SEXTA MISIN (SOMINIO SOFT):
JEFE:
Myotismon/V-Myotismon/Pumpkinmon
Chaos Lord.
En el piso diecisis pelears con Crimson, te sugiero que traigas
muchos
MechFix-EX porque despus de que vences a Crimson te toca pasar por
muchos
pantanos de cido que pueden causarte mucho dao antes de que llegues
hasta el
Seor del Caos. Cuando derrotes al Seor del Caos, regresa a Ciudad
Archivo y
ve la casa de Jijimon quin te dir que regreses hasta el continente
Directorio.
Ve al Continente Directorio, ms exactamente a Ciudad Digital. Ve a tu
cuartel
y habla con tu lder, l te dir que busques a Crimson y los
Caballeros de la
Sangre en dos nuevos dominios: Dominio Bug y Dominio RAM. Puedes
comprar
objetos, armas y partes en tu cuartel, la Puerta Principal y el Domo
Device.
Podrs cambiar un Angewomon por Magnadramon en el Centro Digimon.
DCIMO SPTIMA MISIN (DOMINIOS BUG Y RAM):
JEFE:
DOMINIO BUG:
Hyogamon/Zudomon/Icemon
BlueMeramon/Birdramon/SkullMeramon
Togemon/M-Kabuterimon/Woodmon.
Garbagemon/GranKuwagamon/ExTyrannomon
DOMINIO RAM:
Machinedramon/Piedmon/Digitamamon
M-Tyrannomon/Boltmon/Guadromon
WaruMonzaemon/Etemon/Garbagemon.
En el Dominio Bug, te tocar luchar contra Comandantes de los
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Caballeros de la
Sangre en los pesos 7, 11 y 15; una vez ms luchars contra el
Comandante
Damien en el piso 17. En el Dominio RAM, luchars con los Comandantes
de los
Caballeros de la Sangre en los pisos 7 y 12; como si fuera poco una
vez con el
Comandante Damien en el piso 17.
Cuando acabes ambos dominios y regreses a la Ciudad, ve a la Puerta
Principal,
aqu tendrs una conversacin con el Comandante Damien y Esteena.
Ahora ve al
Coliseo, en donde encontrars al Comandante Damien de nuevo disfrazado
de un
Entrenador de los Espada Negra. Ve al Club de Entrenadores, aqu
encontrars
una vez ms al Comandante Damien, esta vez, no podr huir. Al parecer
l quiere
volar toda la Ciudad, pero su plan no funciona por Esteena ya ha
encontrado
todas las Bombas que haba puesto. Cuando el Comandante Damien se
rinda,
llevars a Esteena al Domo Device para encontrar a GAIA, la que
mquina que Kim
hizo. GAIA reconoce a Esteena como la Ingeniera de Primera Clase
Esteena
Violet. Despus de hablar bastante, Esteena y GAIA se marcharn hacia
su propio
mundo.
Ahora regresa a Ciudad Digital para reportarle a tu lder lo sucedido.
El
Comandante Damien dice donde est Crimson (Dominio ROM), al parecer
Crisom est
siendo manipulado por fuerzas desconocidas. Ahora tu lder te dar tu
siguiente
Misin: Ir al Dominio ROM y derrotar a Crimson.
DCIMO OCTAVA MISIN (DOMINIO ROM):
JEFE:
NeoCrimson.
Antes de ir a ste dominio, trae muchos Mag.Miss-5 y MechFix-EX porque
los vas
a necesitar. Despus de que derrotes a Crimson, regresa a tu cuartel y
reprtale a tu lder lo sucedido. Vers a los tres lderes de los
equipos de
entrenadores Digimon en el Cuarto de tu lder. Si no stan ah, es
porque
debers incrementar tu rango, al rango 9: Entrenador Jefe. Ellos te
dirn el
camino hacia la Zona Kernel, un nuevo mundo.
Puedes comprar nuevos objetos en tu cuartel, adems podrs cambiar un
MetalGarurumon por MetalSeadramon en el Centro Digimon. Cuando ests
listo ve
al Shuttle Port (Puerto Shuttle), as vers un Video de cmo vas al
espacio.
DCIMON NOVENA MISIN (TORRE CENTRAL):
JEFE:
Guardian.
Encontrars y luchars con el guardin en el piso 24. l te dir que
t no eres
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de ste mundo y preguntar si haz derrotado al OverLord GAIA. As que


ve a la
siguiente torre a derrotarlo.
VIGSIMA MISIN (TORRE DEL CAOS):
JEFE:
OverLord GAIA
Mano Derecha/OverLord GAIA/Mano Izquierda.
Antes de ir a la Torre del Caos, no olvides traer muchos HPDriver-3,
MPDriver-3, Mag. Miss-5, Drill Miss-5, BitBugZap-3, EPBugZap-3,
RetBugZap-3 y
MemBugZap-3. Cuando logres vencer a OverLord GAIA, vers un video en
el que
OverLord GAIA es destruido.
Felicitaciones, Haz Acabado el juego!.
Puedes obtener una misin extra (el Dominio Tera), si vas a la Puerta
Principal
y hablas con el nuevo GAIA. Ahora podrs acceder a todos los
cuarteles. En el
centro Digimon podrs cambiar un SkullGreymon por un Machinedramon.
MISIN EXTRA (DOMINIO TERRA):
En ste ultimo dominio puedes conseguir, MaximusEG, WhaleBAT, EagleBOX
y
BeetleRAM al nivel 99, stas son las mejores partes que puedes obtener
en todo
el juego.

***********************************************************************

6.- LISTA DE OBJETOS:


En esta seccin paso a describir todos los items (objetos) del juego,
los he
clasificado segn la funcin que cumplen, pero que te sirva de ayuda.

-----------------------------------------------------------------------

6.1- OBJETOS DE SALUD:


Son los objetos con los cuales puedes recuperar HP, MP, curarte de
algn estado
alterado incluso revivir a un Digimon cado. Aqu va la lista:;
NOMBRE: HP Disk-1 (Disco de HP 1).
PRECIO: 200.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Un Digimon recupera 40 HP.
NOMBRE: HP Disk-2 (Disco de HP 2).
PRECIO: 400.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Un Digimon recupera 80 HP.
NOMBRE: HP Disk-3 (Disco de HP 3).
PRECIO: 800.
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VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.


DESCRIPCIN: Un Digimon Recupera 160 HP.
NOMBRE: MP Disk-1 (Disco de MP 1).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Un Digimon recupera 40 MP.
NOMBRE: MP Disk-2 (Disco de MP 2).
PRECIO: 600.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Un Digimon recupera 80 MP.
NOMBRE: MP Disk-3 (Disco de MP 3)
PRECIO: 1200.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Un Digimon recupera 160 MP.
NOMBRE: Anti-Dote (Antdoto).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Cura a un Digimon del envenenamiento.
NOMBRE: AntiFreeze (Anti-Congelante).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Cura a un Digimon de la parlisis.
NOMBRE: Anti-Mixup (Anti-Confusin).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Cura a un Digimon de la confusin.
NOMBRE: Power Disk (Disco de Poder).
PRECIO: 1000.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Un Digimon recupera la salud.
NOMBRE: HP Driver-1 (Controlador de HP 1).
PRECIO: 500.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Todos tus Digimons ganan 40 HP.
NOMBRE: HP Driver-2 (Controlador de HP 2).
PRECIO: 1000.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Todos tus Digimons ganan 80 HP.
NOMBRE: HP Driver-3 (Controlador de HP 3).
PRECIO: 2000.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos.
DESCRIPCIN: Todos tus Digimons ganan 160 HP.
NOMBRE: MP Driver-1 (Controlador de MP 1).
PRECIO: 800.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Todos tus Digimons ganan 40 MP.
NOMBRE: MP Driver-2 (Controlador de MP 2).
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VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Todos tus Digimons ganan 80 MP.
NOMBRE: MP Driver-3 (Controlador de MP 3).
PRECIO: 2400.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos.
DESCRIPCIN: Todos tus Digimons ganan 160 MP.
NOMBRE: VAC-HP-ROM (Datos de HP para tipos Vacuna).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Un Digimon tipo Vacuna recupera todo su HP.
NOMBRE: VAC-MP-ROM (Datos de MP para tipo Vacuna).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Un Digimon tipo Vacuna recupera todo su MP.
NOMBRE: VAC-RV-ROM (Datos de Vida para tipo Vacuna).
PRECIO: 900.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Revive a un Digimon tipo Vacuna.
NOMBRE: DATA HPROM (Datos de HP para tipo Bases de Datos).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Un Digimon tipo Bases de Datos recupera todo su HP.
NOMBRE: DATA MPROM (Datos de MP para tipo Bases de Datos).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Un Digimon tipo Bases de Datos recupera todo su MP.
NOMBRE: DATA RVROM (Datos de Vida para tipo Base de Datos).
PRECIO: 900.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Revive a un Digimon tipo Bases de Datos.
NOMBRE: VIR-HP-ROM (Datos de HP para tipos Virus).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Un Digimon tipo Virus recupera todo su HP.
NOMBRE: VIR-MP-ROM (Datos de MP para tipo Virus).
PRECIO: 300.
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VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de Objetos


Especiales.
DESCRIPCIN: Un Digimon tipo Virus recupera todo su MP.
NOMBRE: VIR-RV-ROM (Datos de Vida para tipo Virus).
PRECIO: 900.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Revive a un Digimon tipo Virus.
NOMBRE: Max Drive (Controlador Mximo).
PRECIO: Ninguno.
VENDEDOR: Ninguno.
DESCRIPCIN: Todos tus Digimons recuperan todo su HP y MP.

-----------------------------------------------------------------------

6.2- OBJETOS PARA REGALAR:


Son los obsequios que puedes darle a un Digimon en un laberinto,
mazmorra,
calabozo, dominio como quieras llamarlo, para que el Digimon se te
una. Si el
obsequio le gusta al Digimon entonces le aparecer un corazn sobre la
cabeza,
el tamao y color del corazn determina las posibilidades que tienes
de que el
ltimo Digimon salvaje que derrotes de un equipo enemigo se te una; el
corazn
puede pequeo y rojo semi-transparente, Rojo puro Rosado y grande,
mientras
mayor sea el nivel del obsequio, ms fcilmente podrs conseguir el
mayor
corazn. Aqu va la lista de stos objetos:
NOMBRE: Wristwatch (Reloj de Mano).
PRECIO: 100.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel E para un Digimon tipo Vacuna.
NOMBRE: CD Player (Reproductor de CD).
PRECIO: 250.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel D para un Digimon tipo Vacuna.
NOMBRE: Cell Phone (Telfono Celular).
PRECIO: 700.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel C para un Digimon tipo Vacuna.
NOMBRE: DigiCamera (Cmara Digital).
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PRECIO: 1600.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel B para un Digimon tipo Vacuna.
NOMBRE: DVD Player (Reproductor de DVD).
PRECIO: 3400.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel A para un Digimon tipo Vacuna.
NOMBRE: Card Game (Juego de Cartas).
PRECIO: 100.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel E para un Digimon tipo Base de Datos.
NOMBRE: Digivice (Aparato)
PRECIO: 250.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel D para un Digimon tipo Base de Datos.
NOMBRE: CD Game (Juego en CD).
PRECIO: 700.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel C para un Digimon tipo Base de Datos.
NOMBRE: DVD Game (Juego en DVD).
PRECIO: 1600.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel B para un Digimon tipo Base de Datos.
NOMBRE: Laptop PC (Una Computadora Laptop).
PRECIO: 3400.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel A para un Digimon tipo Base de Datos.
NOMBRE: Kickboard (Patineta).
PRECIO: 100.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra y el Vendedor de
Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel E para un Digimon tipo Virus.
NOMBRE: Skateboard (Monopatn).
PRECIO: 250.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de Objetos
Especiales.
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DESCRIPCIN: Obsequio del nivel D para un Digimon tipo Virus.


NOMBRE: Skis (Skis, ya sabes, para esquiar).
PRECIO: 700.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel C para un Digimon tipo Virus.
NOMBRE: Snowboard (Tabla de Nieve)
PRECIO: 1600.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel B para un Digimon tipo Virus.
NOMBRE: Surfboard (Tabla de Surf).
PRECIO: 3400.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de Objetos
Especiales.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel A para un Digimon tipo Virus.
NOMBRE: Toy Car (Carro de Juguete).
PRECIO: 500.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel E para todos los tipos de Digimon.
NOMBRE: Toy Truck (Camin de Juguete).
PRECIO: 1000.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel D para todos los tipos de Digimon.
NOMBRE: Toy Tank (Tanque de Juguete).
PRECIO: 2000.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel C para todos los tipos de Digimon.
NOMBRE: Toy Boat (Barco de Juguete).
PRECIO: 4000.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel B para todos los tipos de Digimon.
NOMBRE: Toy Plane (Avin de Juguete).
PRECIO: 8000.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Obsequio del nivel A para todos los tipos de Digimon.

-----------------------------------------------------------------------

6.3- OBJETOS PARA EL DIGI-ESCARABAJO:


En sta seccin pongo todos los objetos que se pueden usar en
Digi-Escarabajo,
adems las partes que le puedes ir ensamblando a tu Digi-Escarabajo.
Primero
vamos con los objetos que se usan para reparar tu Digi-Escarabajo:
NOMBRE: Parts Fix (Arreglador de Partes).
PRECIO: 600.
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VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.


DESCRIPCIN: Repara una parte rota de tu Digi-Escarabajo.
NOMBRE: Mech Fix (Arreglador Mecnico).
PRECIO: 500.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Tu Digi-Escarabajo recupera 100 HP.
NOMBRE: MechFix-EX (Arreglador Extendido de Partes).
PRECIO: 1000.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: Tu Digi-Escarabajo recupera 500 HP.
NOMBRE: EP Pack-1 (1er Paquete de EP).
PRECIO: 100.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: La Bateria de tu Digi-Escarabajo recupera 100 EP.
NOMBRE: EP Pack-2 (2do Paquete de EP).
PRECIO: 500.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: La Bateria de tu Digi-Escarabajo recupera 200 EP.
NOMBRE: EP Pack-3 (3er Paquete de EP).
PRECIO: 1000.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.
DESCRIPCIN: La Bateria de tu Digi-Escarabajo recupera 500 EP.
Ahora viene la lista, de las partes que puedes ensamblarle a tu
Digi-Escarabajo, ciertas partes, slo pueden ser ensambladas si tienes
una
determinada coraza en tu Digi-Escarabajo: Steel (Acero), Titanium
(Titanio) y
Admantium (Adamantino). Cada parte empieza como "1", pero pueden ser
actualizadas con el tipo que le ensambla partes a tu Digi-Escarabajo.
Ya ah va
la lista:
NOMBRE: Wolf EG-1 (Motor Lobo) [Coraza de Acero].
PRECIO: 1000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Motor equivalente a 800 HP.
NOMBRE: Lion EG-1 (Motor Len) [Coraza de Acero].
PRECIO: 2500.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Motor equivalente a 1200 HP.
NOMBRE: Tiger EG-1 (Motor Tigre) [Coraza de Acero].
PRECIO: 5000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Motor equivalente a 1600 HP.
NOMBRE: PegasusEG-1 (Motor Pegaso) [Coraza de Acero/Titanio].
PRECIO: 20000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Motor equivalente a 2000 HP.
NOMBRE: GriffinEG-1 (Motor Grifo) [Coraza de Titanio].
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PRECIO: 30000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Motor equivalente a 2400 HP.
NOMBRE: WyvernEG-1 (Motor Hidra) [Coraza de Titanio].
PRECIO: 40000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Motor equivalente a 2800 HP.
NOMBRE: DragonEG-1 (Motor Dragn) [Coraza de Titanio/Adamantino].
PRECIO: 80000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Motor equivalente a 3200 HP.
NOMBRE: GiantEG-1 (Motor Gigante) [Coraza de Adamantino].
PRECIO: 95000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Motor equivalente a 3600 HP.
NOMBRE: MammothEG-1 (Motor Mamut) [Coraza de Adamantino].
PRECIO: 99000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Motor equivalente a 4000 HP.
NOMBRE: Crab BAT-1 (Batera Cangrejo) [Coraza de Acero/Titanio
/Adamantino].
PRECIO: 500.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Batera equivalente a 100 EP.
NOMBRE: TurtleBAT-1 (Batera Tortuga) [Coraza de Acero/Titanio
/Adamantino].
PRECIO: 1000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Batera equivalente a 1000 EP.
NOMBRE: SharkBAT-1 (Batera Tiburn) [Coraza de Titanio/Adamantino].
PRECIO: 3000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Batera equivalente a 2000 EP.
NOMBRE: Orca BAT-1 (Batera Orca) [Coraza de Adamantino].
PRECIO: 10000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Batera equivalente a 3000 EP.
NOMBRE: Ant RAM (Memoria de Hormiga) [Coraza de Acero/Titanio
/Adamantino].
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Te permite llevar hasta 4 Digimons.
NOMBRE: Wasp RAM (Memoria de Avispa) [Coraza de Acero/Titanio
/Adamantino].
PRECIO: 5000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Te permite llevar hasta 5 Digimons.
NOMBRE: Spider RAM (Memoria de Araa) [Coraza de Acero/Titanio
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/Adamantino].
PRECIO: 7000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Te permite llevar hasta 6 Digimons.
NOMBRE: Mantis RAM (Memoria de Manta) [Coraza de Titanio/Adamantino].
PRECIO: 10000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Te permite llevar hasta 7 Digimons.
NOMBRE: Hornet RAM (Memoria de Avispn) [Coraza de Adamantino].
PRECIO: 20000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Te permite llevar hasta 8 Digimons.
NOMBRE: Dodo BOX (Caja Dodo) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].
PRECIO: 500.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Te permite llevar hasta 8 objetos.
NOMBRE: Crow BOX (Caja Coneja) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].
PRECIO: 3000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Te permite llevar hasta 16 objetos.
NOMBRE: Crane BOX (Caja Gra) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].
PRECIO: 6000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Te permite llevar hasta 24 objetos.
NOMBRE: Crane BOX (Caja Cigea) [Coraza de Titanio/Adamantino].
PRECIO: 10000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Te permite llevar hasta 32 objetos.
NOMBRE: Hawk BOX (Caja Halcn) [Coraza de Adamantino].
PRECIO: 20000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Te permite llevar hasta 40 objetos.
NOMBRE: Ring TIRES (Neumticos Anillo) [Coraza de Acero/Titanio
/Adamantino].
PRECIO: 2000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Te permite pasar Pantanos de cido amarillo sin recibir
ningn
dao.
NOMBRE: ChainTIRES (Neumticos Cadena) [Coraza de Acero/Titanio
/Adamantino].
PRECIO: 4000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Te permite pasar Pantanos de cido verde sin recibir
ningn dao.
NOMBRE: Plate TIRES (Neumticos Plato) [Coraza de Acero/Titanio
/Adamantino].
PRECIO: 8000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
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DESCRIPCIN: Te permite pasar Pantanos de cido Azul sin recibir


ningn dao.
NOMBRE: Aero TIRES (Neumticos Areos) [Coraza de Titanio/Adamantino].
PRECIO: 14000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Te permite pasar Pantanos de cido prpura sin recibir
ningn dao.
NOMBRE: GraviTIRES (Neumticos Grava) [Coraza de Adamantino].
PRECIO: 22000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Te permite pasar Pantanos de cido rojo sin recibir
ningn dao.
NOMBRE: Shovel ARM (Brazo Pala) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].
PRECIO: 3000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Desarma Minas amarillas.
NOMBRE: Drill ARM (Brazo Taladro) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].
PRECIO: 5000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Desarma Minas verdes.
NOMBRE: Jet ARM (Brazo Chorro) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].
PRECIO: 9000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Desarma Minas azules.
NOMBRE: Laser ARM (Brazo Lser) [Coraza de Titanio/Adamantino].
PRECIO: 15000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Desarma Minas prpura.
NOMBRE: Magnum ARM (Brazo Magnum) [Coraza de Adamantino].
PRECIO: 23000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Desarma Minas rojas.
NOMBRE: Mech HAND (Mano Mecnica) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].
PRECIO: 1000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Desarma cofres del nivel 1.
NOMBRE: Magnet HAND (Mano Magntica) [Coraza de Acero/Titanio
/Adamantino].
PRECIO: 2000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Desarma cofres del nivel 2.
NOMBRE: Fantom HAND (Mano Fantasma) [Coraza de Acero/Titanio
/Adamantino].
PRECIO: 4000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Desarma cofres del nivel 3.
NOMBRE: Super HAND (Sper Mano) [Coraza de Titanio/Adamantino].
PRECIO: 8000.
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VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.


DESCRIPCIN: Desarma cofres del nivel 4.
NOMBRE: Ultra HAND (Ultra Mano) [Coraza de Adamantino].
PRECIO: 16000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Desarma cofres del nivel 5.
NOMBRE: Mine SWEEP1 (Censor de Minas).
PRECIO: 1000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Censor para minas del nivel E.
NOMBRE: Bug SEP-1 (Censor de Bichos).
PRECIO: 2000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Censor para nidos de bichos del nivel C.
NOMBRE: DMTransfer (Transferidor de Digimons).
PRECIO: 10000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Cuando no tienes espacio para guardar un Digimon que hayas
atrapado, ste es enviado al servidor.
NOMBRE: Shooter Gun (Pistola de Recarga).
PRECIO: 1000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Dispara Discos, Controladores, Datos, en sntesis,
objetos de
recuperacin.
NOMBRE: Bug Zapper (Erradica Insectos).
PRECIO: 3000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Elimina bichos de Bit, EP, Regreso y Memoria.
NOMBRE: Missile Gun (Lanza Msiles).
PRECIO: 3000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Dispara Msiles Mgicos, Taladros y de Ondas.
NOMBRE: RCannon-1 (Can R).
PRECIO: 2000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Dispara Bombas Rayo de nivel C.
NOMBRE: ZCannon-1 (Can Z).
PRECIO: 6000.
VENDEDOR: Vendedor de Partes.
DESCRIPCIN: Dispara Bombas Z del Nivel C.

-----------------------------------------------------------------------

6.4- ARMAS PARA EL DIGI-ESCARABAJO:


En esta seccin he puesto las armas que puede usar el Digi-Escarabajo,
bueno
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aqu va la lista:
NOMBRE: Mag. Miss-1 (Misil Mgico 1).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un espora elctrica amarilla.
NOMBRE: Mag. Miss-2 (Misil Mgico 2).
PRECIO: 600.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un espora elctrica verde.
NOMBRE: Mag. Miss-3 (Misil Mgico 3).
PRECIO: 900.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un espora elctrica azul
NOMBRE: Mag. Miss-4 (Misil Mgico 4).
PRECIO: 1200.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un espora elctrica prpura.
NOMBRE: Mag. Miss-5 (Misil Mgico 5).
PRECIO: 1500.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un espora elctrica roja.
NOMBRE: Drill Miss1 (Misil Taladro 1).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un gran bloque amarillo.
NOMBRE: Drill Miss2 (Misil Taladro 2).
PRECIO: 600.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un gran bloque verde.
NOMBRE: Drill Miss3 (Misil Taladro 3).
PRECIO: 900.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un gran bloque azul.
NOMBRE: Drill Miss4 (Misil Taladro 4).
PRECIO: 1200.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un gran bloque prura.
NOMBRE: Drill Miss5 (Misil Taladro 5).
PRECIO: 1500.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un gran bloque rojo.
NOMBRE: Wave Miss-1 (Misil Onda 1).
PRECIO: 500.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un gran bloque espora elctrica amarilla.
NOMBRE: Wave Miss-2 (Misil Onda 2).
PRECIO: 1000.
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VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.


DESCRIPCIN: Destruye un gran bloque espora elctrica verde.
NOMBRE: Wave Miss-3 (Misil Onda 3).
PRECIO: 1500.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un gran bloque espora elctrica azul.
NOMBRE: Wave Miss-4 (Misil Onda 4).
PRECIO: 2000.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un gran bloque espora elctrica prpura.
NOMBRE: Wave Miss-5 (Misil Onda 5).
PRECIO: 2500.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un gran bloque espora elctrica rojo
NOMBRE: Bit Bug Zap1 (Erradica Bicho del Bit1).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un bicho del bit, nivel C.
NOMBRE: Bit Bug Zap2 (Erradica Bicho del Bit 2).
PRECIO: 600.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un bicho del bit, nivel B.
NOMBRE: Bit Bug Zap3 (Erradica Bicho del Bit 3).
PRECIO: 1500.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un bicho del bit, nivel A.
NOMBRE: EP-Bug Zap1 (Erradica Bicho del EP 1).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un bicho del EP, nivel C.
NOMBRE: EP-Bug Zap2 (Erradica Bicho del EP 2).
PRECIO: 600.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un bicho del EP, nivel B.
NOMBRE: EP-Bug Zap3 (Erradica Bicho del EP 3).
PRECIO: 1500.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un bicho del EP, nivel A.
NOMBRE: Ret Bug Zap1 (Erradica Bicho del Regreso 1).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un bicho del Regreso, nivel C.
NOMBRE: Ret Bug Zap2 (Erradica Bicho del Regreso 2).
PRECIO: 600.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un bicho del Regreso, nivel B.
NOMBRE: Ret Bug Zap3 (Erradica Bicho del Regreso 3).
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PRECIO: 1500.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un bicho del Regreso, nivel A.
NOMBRE: Mem Bug Zap1 (Erradica Bicho de la Memoria 1).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un bicho de la Memoria, nivel C.
NOMBRE: Mem Bug Zap2 (Erradica Bicho de la Memoria 2).
PRECIO: 600.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye un bicho de la Memoria, nivel B.
NOMBRE: Mem Bug Zap3 (Erradica Bicho de la Memoria 3).
PRECIO: 1500.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye un bicho de la Memoria, nivel A.
NOMBRE: Sup Bug Zap1 (Sper Erradica Bichos 1).
PRECIO: 500.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye toda clase de bicho, nivel C.
NOMBRE: Sup Bug Zap2 (Sper Erradica Bichos 2).
PRECIO: 1000.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Destruye toda clase de bicho, nivel B.
NOMBRE: Sup Bug Zap3 (Sper Erradica Bichos 3).
PRECIO: 1500.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Destruye toda clase de bicho, nivel A
NOMBRE: VAC. Steel (Acero Vacuna).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Vendedor de los Halcones
Dorados.
DESCRIPCIN: Bomba Rayo. Aumenta el poder de Defensa de los Digimons
tipo
Vacuna.
NOMBRE: DATA Steel (Acero Base de Datos).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Vendedor de los Halcones
Azules.
DESCRIPCIN: Bomba Rayo. Aumenta el poder de Defensa de los Digimons
tipo Base
de Datos.
NOMBRE: VIR. Steel (Acero Virus).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Vendedor de los Espada Negra.
DESCRIPCIN: Bomba Rayo. Aumenta el poder de Defensa de los Digimons
tipo Virus.
NOMBRE: VAC. Macho (Macho Vacuna).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Vendedor de los Halcones
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Dorados.
DESCRIPCIN: Bomba Rayo. Aumenta el poder de Ataque de los Digimons
tipo Vacuna.
NOMBRE: DATA Macho (Macho Base de Datos).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Vendedor de los Halcones
Azules.
DESCRIPCIN: Bomba Rayo. Aumenta el poder de Ataque de los Digimons
tipo Base
de Datos.
NOMBRE: VIR. Macho (Macho Virus).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Vendedor de los Espada Negra.
DESCRIPCIN: Bomba Rayo. Aumenta el poder de Ataque de los Digimons
tipo Virus.
NOMBRE: VAC. Candy (Dulce Vacuna).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Objetos de Agumon/Vendedor de los Halcones Azules.
DESCRIPCIN: Bomba Rayo. Disminuye el poder de Defensa de los Digimons
tipo
Vacuna.
NOMBRE: DATA Candy (Dulce Base de Datos).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Objetos de Agumon/Vendedor de los Espada Negra.
DESCRIPCIN: Bomba Rayo. Disminuye el poder de Defensa de los Digimons
tipo
Base de Datos.
NOMBRE: VIR. Candy (Dulce Virus).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Objetos de Agumon/Vendedor de los Halcones Dorados.
DESCRIPCIN: Bomba Rayo. Disminuye el poder de Defensa de los Digimons
tipo
Virus.
NOMBRE: VAC. Weak (Dbil Vacuna).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Objetos de Agumon/Vendedor de los Halcones Azules.
DESCRIPCIN: Bomba Rayo. Disminuye el poder de Ataque de los Digimons
tipo
Vacuna.
NOMBRE: DATA Weak (Dbil Base de Datos).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Objetos de Agumon/Vendedor de los Espada Negra.
DESCRIPCIN: Bomba Rayo. Disminuye el poder de Ataque de los Digimons
tipo Base
de Datos.
NOMBRE: VIR. Weak (Dbil Virus).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Objetos de Agumon/Vendedor de los Halcones Dorados.
DESCRIPCIN: Bomba Rayo. Disminuye el poder de Ataque de los Digimons
tipo
Virus.
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NOMBRE: Fire Blast (Explosin de Fuego).


PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Bomba Z. Causa dao tipo fuego a un enemigo.
NOMBRE: Water Arrow (Flecha de Agua).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Bomba Z. Causa dao tipo agua a un enemigo.
NOMBRE: Flash Bolt (Fuga Resplandeciente).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Bomba Z. Causa dao tipo Naturaleza a un enemigo.
NOMBRE: Iron Fist (Golpe de Hierro).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Bomba Z. Causa dao tipo mquina a un enemigo.
NOMBRE: Dark Fear (Miedo Oscuro).
PRECIO: 300.
VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.
DESCRIPCIN: Bomba Z. Causa dao tipo oscuridad a un enemigo.
NOMBRE: Inferno (Infierno).
PRECIO: 900.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Bomba Z. Causa dao tipo fuego a todos los enemigos.
NOMBRE: Blizzard (Ventisca).
PRECIO: 900.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Bomba Z. Causa dao tipo agua a todos los enemigos.
NOMBRE: Hurricane (Huracn).
PRECIO: 900.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Bomba Z. Causa dao tipo Naturaleza a todos los enemigos.
NOMBRE: RustStorm (Tormenta de xido).
PRECIO: 900.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Bomba Z. Causa dao tipo mquina a todos los enemigos.
NOMBRE: Black Hole (Agujero Negro).
PRECIO: 900.
VENDEDOR: Vendedor de Armas.
DESCRIPCIN: Bomba Z. Causa dao tipo oscuridad a todos los enemigos.

***********************************************************************

7.- LAS DIGI-EVOLUCIONES:


Como sabes los Digimons Digi-Evolucionan del nivel novato a campen en
el "EL
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11"; campen a perfeccionado en el "EL 21"; perfeccionado a Mega en el


"EL 31".
Un Digimon tiene la posibilidad de Digi-Evolucionar de forma diferente
dependiendo de cuantos DP (Puntos de Digievolucin) posea, puedes
observar
cuantos DP tiene uno de tus Digimon si al ir a Laboratorio de
Digi-Evolucin
eliges a ese Digimon, vers sus datos en la esquina superior derecha
de la
pantalla estarn los DP de ese Digimon. Un Digimon ganan un DP cuando
realiza
una Digi-Evolucin de ADN; tambin pueden incrementar los DP de un
Digimon con
un DNA UpChip (Chip que sube el ADN) y disminuirlo con un DNA DnChip
(Chip que
baja el ADN) pero por ahora vamos a que veas la lista. En la lista he
puesto:
el nombre de los digimons a Digi-Evolucionar, sus Digi-Evoluciones y
entre
parntesis al lado de cada Digi-Evolucin la cantidad de DP necesaria,
para que
sta se lleve a cabo.

~~~~~~
NOTA
~~~~~~
Los Digimons que no aparecen en la lista, son los que no pueden
Digi-Evolucionar.

-----------------------------------------------------------------------

7.1- NOVATO -> CAMPEN:


Estas son las Digi-Evoluciones de los Digimons del nivel Novato:
NOMBRE: Agumon.
DIGI-EVOLUCIONES:
NOMBRE: Biyomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Betamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Candlemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: ClearAgumon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Greymon (0+).

Airdramon (0-2)
Veedramon (3-5)
Saberdramon (6-7)
Birdramon (8+).
D-Tyrannomon (0-2)
Darkrizamon (3-5)
Tuskmon (6+).

Tankmon (0-2)
Meramon (3-5)
Clockmon (6+).

Angemon (0-2)
Piddomon (3+).
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NOMBRE: Crabmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: DemiDevimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Dokunemon.
DIGI-EVOLUCIONES:
NOMBRE: Elecmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Floramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Gabumon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Gazimon.
DIGI-EVOLUCIONES:
NOMBRE: Gizamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Goburimon.
DIGI-EVOLUCIONES:
NOMBRE: Gomamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Gotsumon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Harurumon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Kunemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Coelamon (0-2)
MoriShellmon (3-5)
Shellmon (6-7)
Seadramon (8+).

IceDevimon (0-2)
Devimon (3+).

Flymon (0+).

Tyrannomon (0-2)
Flarerizamon (3-5)
Monochromon (6+).

Kiwimon (0-2)
Kokatorimon (3-5)
Akatorimon (6+).

Centarumon (0-2)
Drimogemon (3-5)
N-Drimogemon (6-7)
Garurumon (8+).

Nanimon (0+).

Cyclonemon (0-2)
Deltamon (3-5)
Devidramon (6+).

Ogremon (0+).

Tortomon (0-2)
Ikkakumon (3+).

Icemon (0-2)
MudFrigimon (3-5)
J-Mojyamon (6+).

Numemon (0)
Sukamon (1)
P-Sukamon (2-3)
Raremon (4-5)
Guardromon (6+).

Kuwagamon (0+).
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NOMBRE: Mushroomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Otamamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Palmon.
DIGI-EVOLUCIONES:
NOMBRE: Patamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Penguimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: SnowAgumon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: SnowGoburimon.
DIGI-EVOLUCIONES:
NOMBRE: Syakomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Tapirmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Tentomon.
DIGI-EVOLUCIONES:
NOMBRE: ToyAgumon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Tsukaimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Veemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Vegiemon (0)
RedVegiemon (1-3)
Woodmon (4+).

Gekomon (0-2)
Octomon (3+).

Togemon (0+).

Ninjamon (0-2)
Starmon (3-5)
Wizardmon (6-7)
Angemon (8+).

Ikkakumon (0-2)
Dolphmon (3+).

Frigimon (0-2)
Mojyamon (3-5)
Gururumon (6+).

Hyogamon (0+).

Octomon (0-2)
Gesomon (3+).

Unimon (0-2)
ShimaUnimon (3-5)
Garurumon (6-7)
Apemon (8+).

Kabuterimon (0+).

Leomon (0-2)
Gatomon (3+).

Bakemon (0-2)
Soulmon (3+).

Veedramon (0-3)
Flamedramon (4+).

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7.2- CAMPEN -> PERFECCIONADO:


Estas son las Digi-Evoluciones de los Digimons del nivel Campen:
NOMBRE: Airdramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

AeroVeedramon (0+).

NOMBRE: Akatorimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Piximon (0+).

NOMBRE: Angemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Andromon (0-5)
MagnaAngemon (6+).

NOMBRE: Apemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Mammothmon (0+).

NOMBRE: Bakemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Phantomon (0+).

NOMBRE: Birdramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Garudamon (0+).

NOMBRE: Clockmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Tinmon (0-7)
SkullMeramon (8+).

NOMBRE: Coelamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

MegaSeadramon (0+).

NOMBRE: Cyclonemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Megadramon (0+).

NOMBRE: D-Tyrannomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Darkrizamon.
DIGI-EVOLUCIONES:
NOMBRE: Deltamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

ExTyrannomon (0-5)
MetalTyrannomon (6+).

ExTyrannomon (0+).

Megadramon (0-5)
Gigadramon (6+).

NOMBRE: Devidramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Gigadramon (0+).

NOMBRE: Devimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Myotismon (0+).

NOMBRE: Dolphmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Whamon (0+).

NOMBRE: Drimogemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Meteormon (0+).

NOMBRE: Flamedramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

AeroVeedramon (0-5)
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Raidramon (6+).
NOMBRE: Flarerizamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Triceramon (0-5)
Vermilimon (6+).

NOMBRE: Flymon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Okugamon (0+).

NOMBRE: Frigimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Monzaemon (0+).

NOMBRE: Garurumon.
DIGI-EVOLUCIONES:

WereGarurumon (0+).

NOMBRE: Gatomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Angewomon (0+).

NOMBRE: Gekomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

ShogunGekomon (0+).

NOMBRE: Gesomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Greymon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Guardromon.
DIGI-EVOLUCIONES:

MarineDevimon (0-5)
WaruSeadramon (6+).

MetalGreymon (0-5)
MasterTyrannomon (6-8)
SkullGreymon (9+).

Vademon (0-5)
Garbagemon (6-8)
Datamon (9+).

NOMBRE: Gururumon.
DIGI-EVOLUCIONES:

WereGarurumon (0+).

NOMBRE: Hyogamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

WaruMonzaemon (0+).

NOMBRE: IceDevimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Myotismon (0+).

NOMBRE: Icemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Meteormon (0+).

NOMBRE: Ikkakumon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Whamon (0-5)
Zudomon (6+).

NOMBRE: Kabuterimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

M-Kabuterimon (0+).

NOMBRE: Kiwimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Deramon (0+).

NOMBRE: Kokatorimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Deramon (0-5)
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Piximon (6+).
NOMBRE: Kuwagamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Okuwamon (0+).

NOMBRE: Leomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Panjyamon (0+).

NOMBRE: Meramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

BlueMeramon (0-5)
SkullMeramon (6+).

NOMBRE: Mojyamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Monzaemon (0+).

NOMBRE: Monochromon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Vermilimon (0+).

NOMBRE: MoriShellmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Scorpiomon (0+).

NOMBRE: MudFrigimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Meteormon (0+).

NOMBRE: Nanimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Tekkamon (0+).

NOMBRE: Ninjamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Mamemon (0+).

NOMBRE: N-Drimogemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Meteormon (0+).

NOMBRE: Octomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Dragomon (0+).

NOMBRE: Ogremon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Etemon (0+)

NOMBRE: P-Sukamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Vademon (0+).

NOMBRE: Piddomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

MagnaAngemon (0-5)
Giromon (6+).

NOMBRE: Raremon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Garbagemon (0+).

NOMBRE: RedVegiemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Cherrymon (0+).

NOMBRE: Seadramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

MegaSeadramon (0+).

NOMBRE: Saberdramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Garudamon (0+).

NOMBRE: Shellmon.
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DIGI-EVOLUCIONES:

Scorpiomon (0+).

NOMBRE: ShimaUnimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Mammothmon (0+).

NOMBRE: Soulmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Phantomon (0+).

NOMBRE: Starmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Tankmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Togemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Mamemon (0-5)
MetalMamemon (6-7)
Digitamamon (8+).

Tinmon (0-5)
SkullMeramon (6+).

Pumpkinmon (0-5)
Blossomon (6-7)
Lillymon (8+).

NOMBRE: Tortomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Zudomon (0+).

NOMBRE: Tuskmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

MetalTyrannomon (0+).

NOMBRE: Tyrannomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Triceramon (0-7)
MasterTyrannomon (8+).

NOMBRE: Unimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Mammothmon (0+).

NOMBRE: Veedramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

AeroVeedramon (0+).

NOMBRE: Vegiemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Cherrymon (0+).

NOMBRE: Wizardmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Digitamamon (0+).

NOMBRE: Woodmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Cherrymon (0+).

NOMBRE: Yanmamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Pumpkinmon (0+).

-----------------------------------------------------------------------

7.3- PERFECCIONADO -> MEGA:


Estas son las Digi-Evoluciones de los Digimons del nivel Perfeccionado:
NOMBRE: AeroVeedramon.
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DIGI-EVOLUCIONES:

Phoenixmon (0+).

NOMBRE: Andromon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Seraphimon (0+).

NOMBRE: Angewomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Magnadramon (0+).

NOMBRE: Blossomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Rosemon (0+).

NOMBRE: BlueMeramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Boltmon (0+).

NOMBRE: Cherrymon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Puppetmon (0+).

NOMBRE: Deramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Gryphonmon (0+).

NOMBRE: Digitamamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

SaberLeomon (0+).

NOMBRE: Dragomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Pukumon (0+).

NOMBRE: Etemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

MetalEtemon (0+).

NOMBRE: Garudamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Garudamon (0+).

NOMBRE: Giromon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Seraphimon (0+).

NOMBRE: Lillymon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Rosemon (0+).

NOMBRE: MagnaAngemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Seraphimon (0+).

NOMBRE: Mamemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

PrinceMamemon (0+).

NOMBRE: Mammothmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

S-Mammothmon (0+).

NOMBRE: MarineDevimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Pukumon (0+).

NOMBRE: M-Tyrannomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

WarGreymon (0+).

NOMBRE: M-Kabuterimon.
DIGI-EVOLUCIONES:

H-Kabuterimon (0+).

NOMBRE: MegaSeadramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

MetalSeadramon (0+).

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NOMBRE: MetalGreymon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: MetalMamemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Meteormon.
DIGI-EVOLUCIONES:

WarGreymon (0-19).
Omnimon (20+).

PrinceMamemon (0-8)
SaberLeomon (9+).

MetalGarurumon (0-19)
Baihumon (20+).

NOMBRE: Monzaemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Jijimon (0+).

NOMBRE: Myotismon.
DIGI-EVOLUCIONES:

VenomMyotismon (0+).

NOMBRE: Okuwamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Panjyamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

GranKuwagamon (0-19)
Diaboromon (20+).

Phoenixmon (0-8)
Magnadramon (9+).

NOMBRE: Phantomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Piedmon (0+).

NOMBRE: Piximon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Gryphonmon (0+).

NOMBRE: Pumpkinmon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Rosemon (0+).

NOMBRE: Raidramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Phoenixmon (0-7)
Imperialdramon (8+).

NOMBRE: Scorpiomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Preciomon (0+).

NOMBRE: ShogunGekomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Pukumon (0+).

NOMBRE: SkullGreymon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Machinedramon (0+).

NOMBRE: SkullMeramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Boltmon (0+).

NOMBRE: Tekkamon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Piedmon (0+).

NOMBRE: WaruMonzaemon.
DIGI-EVOLUCIONES:

MetalEtemon (0+).

NOMBRE: WaruSeadramon.
DIGI-EVOLUCIONES:

Pukumon (0+).
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NOMBRE: WereGarurumon.
DIGI-EVOLUCIONES:

NOMBRE: Whamon.
DIGI-EVOLUCIONES:
NOMBRE: Zudomon.
DIGI-EVOLUCIONES:

S-Mammothmon (0-7)
MetalGarurumon (8+).

MarineAngemon (0+).

Preciomon (0-8)
MarineAngemon (9+).

***********************************************************************

8.- LAS DIGI-EVOLUCIONES DE ADN:


La DNA Digivolved (Digi-evolucin de ADN) te permite combinar dos
Digimons para
obtener uno nuevo con las caractersticas y poder de los dos
originales. La
Digi-Evolucin de ADN tiene ciertas limitaciones al inicio del juego,
vers, si
te unes al equipo de los Halcones Dorados, no podrs realizar
Digi-Evolucin de
ADN con los Digimons del tipo Base de Datos; si te unes al equipo de
los
Halcones Azules, no podrs realizar Digi-Evolucin de ADN con los
Digimons del
tipo Virus; si te unes al equipo de los Espada Negra, no podrs
realizar
Digi-Evolucin de ADN con los Digimons del tipo Vacuna. Para poder
realizar
Digi-Evolucin de ADN con cualquier tipo de Digimon, debers esperar
hasta
poder llegar al Domo Device.
Cuando realices Digi-Evolucin de ADN, debers tomar en cuenta ciertas
reglas
que hay a la hora de mezclar tipos diferentes de Digimons. He aqu la
lista
para explicarlo mejor:
Vacuna
Vacuna
Vacuna
Base de Datos
Base de Datos
Virus

+
+
+
+
+
+

Vacuna
Base de Datos
Virus
Base de Datos
Virus
Virus

=
=
=
=
=
=

Vacuna
Base de Datos
Vacuna
Base de Datos
Virus
Virus

Cuando hagas Digi-Evolucin de ADN notars que los Digimons pierden un


nivel de
Digi-Evolucin, es decir, si combinas dos Digimons del nivel Campen,
obtendrs
un Digimon del nivel novato, pero y si combinas Digimons de distintos
niveles
de Digi-Evolucin, puede pasar alguno de los siguientes casos:

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Campen
Campen
Campen
Perfeccionado
Perfeccionado
Mega

+
+
+
+
+
+

Campen
Perfeccionado
Mega
Perfeccionado
Mega
Mega

=
=
=
=
=
=

Novato
Novato
Novato
Campen
Campen
Perfeccionado

Cuando un Digimon nacido de la Digi-Evolucin de ADN de otros dos,


alcanza uno
de los niveles de Digi-Evolucin de uno ambos padres, entonces, ste
aprende
las tcnicas que su padre saba en ese nivel. El nuevo Digimon puede
seguir
pasando las tcnicas aprendidas a los Digimons que resulten de la
Digi-Evolucin de ADN del mismo, con otro Digimon. Las tcnicas se
pueden
seguir pasando a menos que t no llegues al nivel en el que las
aprende, antes
de realizar la Digi-Evolucin de ADN, en ese caso las tcnicas se
pierden en el
ADN del Digimon.
Todos los Digimons tienen un "EL" lmite, cuando tus Digimons lleguen
a ese
nivel, vers que la experiencia necesaria para que ste suba de nivel
es
9999999 (no s cuantos nueves, pero creo que son ms) por tanto quiere
decir
que tu Digimon debe realizar una Digi-Evolucin de ADN para que el
nuevo Digimon
puede superar ese "EL" lmite, pero toma en cuenta que slo los
Digimons en el
nivel Campen o superior pueden realizar este tipo de Digi-Evolucin.
El nuevo
Digimon podr superar el "EL", lmite de su progenitores, pero el
tendr uno
propio que se ha de encontrar por encima del "EL" lmite de sus
padres. No s
puede saber de forma cierta cual es el "EL" lmite de cada Digimon,
pero se
puede calcular el "EL" lmite de los Digimons que nazcan mediante
Digi-Evolucin de ADN, atendiendo a lo dicho en la siguiente frmula:

Nivel del 1er Digimon (debe ser el que tenga el "EL" mayor)
Nivel del 2do Digimon divido entre 5.

EJEMPLO:
Supongamos que tengo a Leomon (EL 20) y a Angemon (EL 15), entonces
divido
entre 5 el "EL" del 2do Digimon, en ste caso Angemon, que est en el
"EL 15",
as q' divido 15 entre 5, eso da 3, y luego sumo ese resultado al "EL"
del 1er
Digimon, que es Leomon en "EL 20", as que sumo 20 ms 3 y nos da 23.
Eso
quiere decir que 23 ser el "EL" lmite del Digimon que resulte de esa
Digi-Evolucin de ADN (ClearAgumon).

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~~~~~~
NOTA
~~~~~~
Si el resultado de la divisin, da con decimales, ignralos, a menos
que
se aproximen mucho al siguiente nmero, ejemplo: 4,98 es aproximado a
5 as que
considralo como tal.
Saber el resultado de cada Digi-Evolucin de ADN es algo un tanto
complejo
porque las posibilidades son bastantes amplias. Puedes ver la lista de
Digi-Evoluciones para guiarte por el predecesor de los Digimon que
pretendas
formar para obtener as uno nuevo. Ahora te paso a decir algunas de las
combinaciones Digi-Evolucin de ADN que me s, para que te sirvan de
algo. Por
ejemplo, IceDevimon + Devimon proceden de DemiDevimon, as que si
combinas a
IceDevimon con Devimon obtendrs un DemiDevimon. A continuacin va una
lista de
las pocas Digi-Evoluciones de ADN que me s. Dir el nombre de un
Digimon y una
de las tantas combinaciones posibles para obtenerlo, slo una, aunque
si las
separa un slash (/) es porque se puede utilizar uno de los Digimons
separados
por el Slash. Tambin notars que he revuelto los Digimons de niveles
de
Digi-Evolucin distintos, pero todo en orden alfabtico, como siempre,
pero
bueh... ya la lista:
NOMBRE: AeroVeedramon.
COMBINACIN: WarGreymon + Phoenixmon/Imperialdramon.
NOMBRE: Agumon.
COMBINACIN: Cyclonemon + Ikkakumon.
NOMBRE: Airdramon.
COMBINACIN: Whamon + Garudamon.
NOMBRE: Andromon.
COMBINACIN: WarGreymon + Seraphimon/Magnadramon/VenomMyotismon.
NOMBRE: Angemon.
COMBINACIN: Myotismon + MagnaAngemon/Magnadramon/Seraphimon.
NOMBRE: Betamon.
COMBINACIN: Cyclonemon + DarkTyrannomon.
NOMBRE: Birdramon.
COMBINACIN: Garudamon + Raidramon/Imperialdramon.
NOMBRE: Biyomon.
COMBINACIN: Saberdramon + Ikkakumon/Unimon/Leomon.
NOMBRE: ClearAgumon.
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COMBINACIN: Leomon + Angemon.


NOMBRE: Crabmon.
COMBINACIN: Ikkakumon + Ninjamon.
NOMBRE: DemiDevimon.
COMBINACIN: Devimon + IceDevimon.
NOMBRE: Deramon.
COMBINACIN: Phoenixmon + MetalGarurumon/Gryphonmon.
NOMBRE: Devimon.
COMBINACIN: MetalMamemon + Myotismon.
NOMBRE: Floramon.
COMBINACIN: Kabuterimon + Wizardmon.
NOMBRE: Flymon.
COMBINACIN: Gryphonmon + SkullGreymon.
NOMBRE: Gabumon.
COMBINACIN: Centarumon + Gururumon/Unimon.
NOMBRE: Garudamon.
COMBINACIN: Phoenixmon + Seraphimon/Magnadramon/Imperialdramon
/VenomMyotismon.
NOMBRE: Gatomon.
COMBINACIN: MetalGreymon + Myotismon/VenomMyotismon/Seraphimon.
NOMBRE: Gizamon.
COMBINACIN: SkullGreymon + Tankmon.
NOMBRE: Goburimon.
COMBINACIN: Hyogamon + Ogremon.
NOMBRE: Gomamon.
COMBINACIN: Ikkakumon + Leomon/Angemon/Gatomon/Seraphimon/Myotismon.
NOMBRE: Gotsumon.
COMBINACIN: Tankmon + Seraphimon/SkullMammothmon/Magnadramon
/MetalGarurumon.
NOMBRE: IceDevimon.
COMBINACIN: Megadramon + Mamemon.
NOMBRE: Ikkakumon.
COMBINACIN: MarineDevimon + MarineAngemon.
NOMBRE: Kiwimon.
COMBINACIN: Raidramon + MetalMamemon.
NOMBRE: Kunemon.
COMBINACIN: Kuwagamon + Flymon.
NOMBRE: Leomon.
COMBINACIN: S-Mammothmon + Myotismon.
NOMBRE: MagnaAngemon.
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COMBINACIN: Seraphimon + Magnadramon/VenomMyotismon.


NOMBRE: Mamemon.
COMBINACIN: MetalGarurumon + Magnadramon/Seraphimon.
NOMBRE: Meteormon.
COMBINACIN: MetalGarurumon + WarGreymon.
NOMBRE: Ninjamon.
COMBINACIN: S-Mammothmon + MetalMamemon.
NOMBRE: Okuwamon.
COMBINACIN: Machinedramon + Gryphonmon.
NOMBRE: Panjyamon.
COMBINACIN: S-Mammothmon + Seraphimon.
NOMBRE: Patamon.
COMBINACIN: Angemon + Wizardmon/Ninjamon/Centarumon.
NOMBRE: Phantomon.
COMBINACIN: MetalGarurumon + VenomMyotismon.
NOMBRE: Piximon.
COMBINACIN: Gryphonmon + Seraphimon.
NOMBRE: Saberdramon.
COMBINACIN: S-Mammothmon + Garudamon/Raidramon.
NOMBRE: ShimaUnimon
COMBINACIN: SkullGreymon + WereGarurumon.
NOMBRE: SnowAgumon.
COMBINACIN: Greymon + Frigimon/Unimon.
NOMBRE: SnowGoburimon.
COMBINACIN: N-Drimogemon + Numemon.
NOMBRE: Starmon.
COMBINACIN: Seraphimon + MetalMamemon.
NOMBRE: Tapirmon.
COMBINACIN: SkullGreymon + Ikkakumon.
NOMBRE: Tentomon.
COMBINACIN: Kabuterimon + Leomon/MetalGreymon.
NOMBRE: ToyAgumon.
COMBINACIN: Leomon + Unimon.
NOMBRE: Tsukaimon.
COMBINACIN: Cyclonemon + Ninjamon/Nanimon.
NOMBRE: Veedramon.
COMBINACIN: MetalGreymon + Imperialdramon/Phoenixmon/Raidramon.
NOMBRE: Veemon.
COMBINACIN: Greymon + Airdramon/Garudamon/Phoenixmon.

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***********************************************************************

9.- TCNICAS:
Al entrar en batalla se te presentan tres opciones: Give Orders (Dar
Ordenes),
Cannon (Can) y Run Hawai (Huir). Como sabrs con el Can podrs
disparar las
armas que puedan ser usadas por los caones que tenga instalado tu
Digi-Escarabajo. Al Dar Ordenes, podrs elegir dos opciones: Battle
(Batalla) y
Guard (Proteger). En Batalla te aparecern 4 ventanas cada una con su
ttulo:
Attack (Ataque), CounterAttack (Contraataque), Interrupt
(Interrupcin) y
Assist (Ayuda). Las tcnicas de ataque, pues atacan directamente al
enemigo;
los contraataques son ejecutados despus de que el Digimon recibe un
ataque, si
el Digimon no recibe el ataque de todos modos ataca, pero la tcnica
pierde
potencia; las interrupciones son usadas cuando un Digimon enemigo est
a punto
de atacar, para interrumpir su ataque; las ayudas, bueno pues, ayudan
a un
Digimon ya sea curndolo incrementndole un atributo que ste ya
posee.
Bueno, a continuacin pongo una lista con todas las tcnicas del
juego, ordenadas
de acuerdo a la cantidad de MP que requieren:

-----------------------------------------------------------------------

9.1- ATAQUES:
Aqu estn todos los ataques del juego:
NOMBRE: Black Pearl Shot (Disparo de la Perla Negra).
CONSUMO DE MP: 4.
DESCRIPCIN: Ataca con no a la defensa.
NOMBRE: Blue Blaster (Flama Azul).
CONSUMO DE MP: 4.
DESCRIPCIN: Ataca con una flama azul.
NOMBRE: Friendly Fire (Fuego Amistoso).
CONSUMO DE MP: 4.
DESCRIPCIN: Ataca a uno de los aliados.
NOMBRE: Waking Dream (Sueo Sin Retorno).
CONSUMO DE MP: 4.
DESCRIPCIN: Ataca con una pesadilla.
NOMBRE: Bolt Strike (Huelga Elctrica).
CONSUMO DE MP: 6.
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07/03/2016 11:28 p. m.

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DESCRIPCIN: Ataca con una bola de nieve.


NOMBRE: Boom Bubble (Burbuja de Aire).
CONSUMO DE MP: 6.
DESCRIPCIN: Un disparo de aire.
NOMBRE: Flame Bomber (Bomba de Flama).
CONSUMO DE MP: 6.
DESCRIPCIN: Dispara una bola de fuego.
NOMBRE: Marching Fishes (Marcha de Peces).
CONSUMO DE MP: 6.
DESCRIPCIN: Ataca con una escuela de peces.
NOMBRE: Rain of Pollen (Lluvia de Polen).
CONSUMO DE MP: 6.
DESCRIPCIN: Ataca con polen.
NOMBRE: S-Thunder Smack (Azote del Relmpago).
CONSUMO DE MP: 6.
DESCRIPCIN: Ataca a un enemigo al azar con un relmpago.
NOMBRE: Scissor Magic (Tijeras Mgicas).
CONSUMO DE MP: 6.
DESCRIPCIN: Ataca con unas tenazas.
NOMBRE: Spiral Twister (Tornado Espiral).
CONSUMO DE MP: 6.
DESCRIPCIN: Ataca con un tornado.
NOMBRE: Super Shocker (Sper Descarga).
CONSUMO DE MP: 6.
DESCRIPCIN: Ataca a un enemigo al azar.
NOMBRE: Super Slap (Sper Bofetada).
CONSUMO DE MP: 6.
DESCRIPCIN: Bofetea con una aleta.
NOMBRE: Toy Flame (Flama Juguete).
CONSUMO DE MP: 6.
DESCRIPCIN: Dispara una flama en bloque.
NOMBRE: Air Attack (Ataque Areo).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Usa una rfaga de viento.
NOMBRE: Darkness Gear (Engranaje de la Oscuridad).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Ataca con un engrane negro.
NOMBRE: Demi Dart (Dardo Demi).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Quita un poco de MP.
NOMBRE: E-Stun Blast (Mini Explosin Paralizante).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Puede paralizar.
NOMBRE: Electric Shock (Descarga Elctrica).
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07/03/2016 11:28 p. m.

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CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Ataca con un rayo de electricidad.
NOMBRE: Electro Thread (Seda Elctrica).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Ataca con unos hilos elctricos.
NOMBRE: Fsil Bite (Mordida Fsil).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Ataca con unas garras.
NOMBRE: Hail Storm (Tormenta de Granizo).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Ataca con una lanza de hielo.
NOMBRE: Pepper Breath (Flama Beb).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Ataca con una pequea bola de fuego.
NOMBRE: Pit Pelter (Tirador de Cerezas).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Drena el HP enemigo.
NOMBRE: Poison Ivy (Hiedra Venenosa).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Envenena al enemigo con una hiedra venenosa.
NOMBRE: Rock Fist (Golpe Roca).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Ataca con una gran roca.
NOMBRE: Solar Ray (Rayo Solar).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Dispara una rfaga de energa.
NOMBRE: Spiral Saw (Sierra Espiral).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Ataca con la aleta trasera.
NOMBRE: Stun Bubble (Burbuja Paralizante).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Confunde al enemigo con una burbuja.
NOMBRE: Vee Head Butt (Cabezazo Veemon).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Ataca con un cabezazo.
NOMBRE: Blaze Blast (Explosin de Incendio).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Ataca con una explosin de fuego.
NOMBRE: Fist of Fate (Golpe de Fe).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Ataca con un rpido puo de luz.
NOMBRE: Harpoon Torpedo (Arpn Torpedo).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Dispara un misil cuerno.

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07/03/2016 11:28 p. m.

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NOMBRE: Hydro Blaster (Chorro de Agua).


CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Dispara un gran chorro de agua a presin.
NOMBRE: Hyper Cannon (Hper Can).
CONSUMO DE MP:10.
DESCRIPCIN: Dispara un can.
NOMBRE: Hyper Heat (Hper Calor).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Ataca con un gran rayo de calor.
NOMBRE: Icicle Shot (Disparo Carmbano).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Dispara carmbanos al enemigo.
NOMBRE: Iron Drill Spin (Taladro Metlico Girador).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Ataca con un taladro de metal.
NOMBRE: Lighting Paw (Pata Luminosa).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Ataca con garras.
NOMBRE: Party Time (Hora de la Fiesta).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: El poder se incrementa cuando es envenenado.
NOMBRE: Pummel Peck (Picotazo Pomponeado).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Enva una mini-Kiwimon.
NOMBRE: Spurting Ink (Chorro de Tinta).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Dispara tinta al enemigo.
NOMBRE: Spinning Needle (Aguja Giradora).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Golpea la resistencia enemiga.
NOMBRE: Subzero Ice Punch (Puo Glido Bajo Cero).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: El poder sube cuando se usa repetidamente.
NOMBRE: Thunder Ray (Rayo Trueno).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Dispara un rayo.
NOMBRE: V-Nova Blast (V-Mega Flama).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Golpea al enemigo sobre el contra.
NOMBRE: Brown Stinger (Aguijn Caf).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Dispara Agujas Venenosas.
NOMBRE: Coral Crusher (Coral Aplastado).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Pone lento a los enemigos.
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NOMBRE: Evil Charm (Encanto Malvado).


CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Aumenta las posibilidades de ser confundido.
NOMBRE: Evil Touch (Toque de la Maldad).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Quita un poco de MP.
NOMBRE: Fireball (Bola de Fuego).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Lanza un puo de fuego.
NOMBRE: Flaming Rocket (Cohete Flameante).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Ataca con un cohete explosivo.
NOMBRE: Howling Blaster (Aullido Explosivo).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Dispara una flama azul.
NOMBRE: Junk Chunker (Trozos Intiles).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Dispara polvo al enemigo.
NOMBRE: Musical Fist (Golpe Musical).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Enemigo puede recuperarse.
NOMBRE: Protect Grenade (Granada Protectora).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Dispara un misil homicida.
NOMBRE: Pulse Blast (Explosin a Pulso).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Baja el poder ofensivo del enemigo.
NOMBRE: Nova Blast (Mega Flama).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Ataca con una bola de fuego.
NOMBRE: Scissor Claw (Tenazas).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Puede bajar la defensa.
NOMBRE: Slamming Tusk (Colmillo Cerrado).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Lanza un puo rpido.
NOMBRE: Sonic Crusher (Sonido Aplastante).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Golpe snico que confunde.
NOMBRE: Strong Carapace (Caparazn Fuerte).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Dispara pinchos a todos los enemigos.
NOMBRE: Stun Flame Shot (Disparo de la Flama Paralizante).
CONSUMO DE MP: 12.
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Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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DESCRIPCIN: Paraliza con una flama.


NOMBRE: Volcanic Strike (Huelga Volcnica).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Dispara bolas de fuego.
NOMBRE: Mega Bone Stick (Mega Hueso Palo).
CONSUMO DE MP: 14.
DESCRIPCIN: Ataca a todos con agujas.
NOMBRE: Royal Smasher (Estruendo Real).
CONSUMO DE MP: 14.
DESCRIPCIN: Dispara un huevo.
NOMBRE: Flower Cannon (Can de Flor).
CONSUMO DE MP: 16.
DESCRIPCIN: Dispara un rayo de energa floral.
NOMBRE: Heaven's Arrow (Flecha Celestial).
CONSUMO DE MP: 16.
DESCRIPCIN: Ataca con una rpida flecha de luz.
NOMBRE: Lighting Spear (Lanza Luminosa).
CONSUMO DE MP: 16.
DESCRIPCIN: Dispara un rayo luminoso.
NOMBRE: Tentacle Claw (Garra Tentculo).
CONSUMO DE MP: 16.
DESCRIPCIN: Lanza tres lanzas puntos.
NOMBRE: Tri-Horn Attack (Ataque de 3 Cuernos).
CONSUMO DE MP: 16.
DESCRIPCIN: Ataca con un cuerno triple.
NOMBRE: Wolf Claw (Garra de Lobo).
CONSUMO DE MP: 16.
DESCRIPCIN: Ataca con garras.
NOMBRE: Concert Crush (Concierto Aplastante).
CONSUMO DE MP: 18.
DESCRIPCIN: Desactiva las tcnicas poderosas.
NOMBRE: Crimson Claw (Garra Carmers).
CONSUMO DE MP: 18.
DESCRIPCIN: Confunde, envenena o paraliza a un enemigo.
NOMBRE: Giga Blaster (Gigas Destructoras).
CONSUMO DE MP: 18.
DESCRIPCIN: Ataca con un misil orgnico.
NOMBRE: Ice Blast (Hielo Destructor).
CONSUMO DE MP: 18.
DESCRIPCIN: Dispara espadas de hielo a todos los enemigos.
NOMBRE: Magical Tail (Cola Mgica).
CONSUMO DE MP: 18.
DESCRIPCIN: Lanza una lanza al enemigo.
NOMBRE: Meteor Wing (Meteoros Fugaces).
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CONSUMO DE MP: 18.


DESCRIPCIN: Ataca a todos con bolas de fuego.
NOMBRE: Triple Force (Fuerza Triple).
CONSUMO DE MP: 18.
DESCRIPCIN: Dispara rfagas de energa a todos los enemigos.
NOMBRE: Tusk Crusher (Colmillo Aplastante).
CONSUMO DE MP: 18.
DESCRIPCIN: Aplasta a todos los que tengas capturados.
NOMBRE: V-Wing Blade (V-Viento Cortante).
CONSUMO DE MP: 18.
DESCRIPCIN: Ataca la resistencia enemiga.
NOMBRE: Allien Ray (Rayo Aliengena).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Usa un rayo emitente.
NOMBRE: Dark Shot (Disparo Oscuro).
CONSUMO DE MP: 20
DESCRIPCIN: Dispara un misil orgnico.
NOMBRE: Darkside Attack (Ataque del Lado Oscuro).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Un enemigo no puede recuperar HP.
NOMBRE: Fire Blast II (Explosin de Fuego II).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Ataca con msiles orgnicos.
NOMBRE: Giga Byte Wing (Viento Gigabyte).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Los enemigos no pueden recuperar su salud.
NOMBRE: Lighting Blast (Explosin Luminosa).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Dispara una rfaga elctrica.
NOMBRE: Pretty Attack (Ataque Bonito).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Desactiva las tcnicas poderosas.
NOMBRE: Shadow Scythe (Cuchilla de Sombras).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Ataca de nuevo, si ests paralizado falla.
NOMBRE: Fire Blast (Explosin de Fuego).
CONSUMO DE MP: 22.
DESCRIPCIN: Ataca a todos con una explosin de fuego.
NOMBRE: Lighting Blade (Espada Luminosa).
CONSUMO DE MP: 24.
DESCRIPCIN: Espada luminosa que ataca a todos los enemigos.
NOMBRE: Vulcan's Hammer (Martillo Volcn).
CONSUMO DE MP: 28.
DESCRIPCIN: Golpea a todos los enemigos con un martillo.

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NOMBRE: Digital Bomb (Bomba Digital).


CONSUMO DE MP: 30.
DESCRIPCIN: Lanza pequeas bombas a todos los enemigos.
NOMBRE: Duo Scissor Claw (Tenazas Dobles).
CONSUMO DE MP: 30.
DESCRIPCIN: Baja la defensa a todos los enemigos.
NOMBRE: Howling Crusher (Aullido Aplastante).
CONSUMO DE MP: 30.
DESCRIPCIN: Ataca con garras, no contraataques.
NOMBRE: Ninja Flower (Flor Ninja).
CONSUMO DE MP: 30.
DESCRIPCIN: Dispara un Shuriken en forma de flor.
NOMBRE: Ocean Love (Ocano de Amor).
CONSUMO DE MP: 30.
DESCRIPCIN: Desactiva todas las tcnicas poderosas.
NOMBRE: Trick or Treat (Dulce Truco).
CONSUMO DE MP: 30.
DESCRIPCIN: Ataca a todos los enemigos con no a la defensa.
NOMBRE: Trump Sword (Espada del Triunfo).
CONSUMO DE MP: 30.
DESCRIPCIN: Lanza una espada intocable.
NOMBRE: Metal Fireball (Bola de Fuego Metlica).
CONSUMO DE MP: 32.
DESCRIPCIN: Dispara bolas de fuego metlicas a todos los enemigos.
NOMBRE: Puppet Pummel (Marioneta Pomponeada).
CONSUMO DE MP: 32.
DESCRIPCIN: Ataque con un martillo explosivo.
NOMBRE: Evil Wind (Viento Maligno).
CONSUMO DE MP: 36.
DESCRIPCIN: Los enemigos son ms lentos.
NOMBRE: Tidal Wave (Maremoto).
CONSUMO DE MP: 36.
DESCRIPCIN: Baja el poder ofensivo de todos los enemigos.
NOMBRE: Transcend Sword (Espada Trascendental).
CONSUMO DE MP: 38.
DESCRIPCIN: Poderosa en la resintecia enemiga.
NOMBRE: Big Bang Boom (Explosin Big Bang).
CONSUMO DE MP: 40.
DESCRIPCIN: Lanza Granadas a todos los enemigos.
NOMBRE: Terra Force (Fuerza Terra).
CONSUMO DE MP: 40.
DESCRIPCIN: Lanza un poderoso disparo de energa.
NOMBRE: Grizly Wing (Viento de la Noche).
CONSUMO DE MP: 40.
DESCRIPCIN: Ataca con murcilagos.
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NOMBRE: X-Scissor Claw (Tenazas X).


CONSUMO DE MP: 40.
DESCRIPCIN: Ataca con una garra.
NOMBRE: Energy Blast (Explosin de Energa).
CONSUMO DE MP: 60.
DESCRIPCIN: Dispara explosiones de energa a todos los enemigos.
NOMBRE: Freeze Breath (Aliento del Lobo Metlico).
CONSUMO DE MP: 60.
DESCRIPCIN: Aliento congelante que golpea a todos los enemigos.
NOMBRE: Giga Cannon (Can Giga).
CONSUMO DE MP: 60.
DESCRIPCIN: Ataca para acabar con el MP.
NOMBRE: Rose Spear (Lanza de Rosa).
CONSUMO DE MP: 60.
DESCRIPCIN: Puo de amor a todos los enemigos.
NOMBRE: Tomahawk Crunch (Estruendo del Hacha Halcn).
CONSUMO DE MP: 60.
DESCRIPCIN: Lanza hachas a todos los enemigos.
NOMBRE: Legendary Blade (Espada Legendaria).
CONSUMO DE MP: 70.
DESCRIPCIN: Ataque snico a todos los enemigos.
NOMBRE: S-Bone Crusher (Hueso Girador Aplastante).
CONSUMO DE MP: 70.
DESCRIPCIN: Hueso girador que ataca a todos los enemigos.
NOMBRE: Fire Tornado (Tornado de Fuego).
CONSUMO DE MP: 80.
DESCRIPCIN: Dispara energa a todos los enemigos.
NOMBRE: Inferno Missile (Msiles del Infierno).
CONSUMO DE MP: 80.
DESCRIPCIN: Dispara msiles a todos los enemigos.
NOMBRE: Needle Squall (Agujas Asesinas).
CONSUMO DE MP: 80.
DESCRIPCIN: Dispara agujas a todos los enemigos.
NOMBRE: Sad Water Blast (Explosin de Lgrimas).
CONSUMO DE MP: 80.
DESCRIPCIN: Golpea a todos los enemigos con lgrimas.
NOMBRE: Mega Fire (Mega Fuego).
CONSUMO DE MP: 84.
DESCRIPCIN: Energa explosiva a todos los enemigos.

-----------------------------------------------------------------------

9.2- CONTRAATAQUES:

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Aqu estn todos los contraataques del juego:


NOMBRE: Bfalo Breath (Aliento de Bfalo).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Confunde al enemigo.
NOMBRE: Needle Spray (Lluvia de Espinas).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Contraataca a todos los enemigos.
NOMBRE: Ninja Knife Throw (Navaja del Ninja).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Aumenta el poder del contraataque.
NOMBRE: Thunder Ball (Bola Trueno).
NOMBRE: 10.
DESCRIPCIN: Paraliza al enemigo despus del contraataque.
NOMBRE: Beast King Fist (Golpe del Rey Bestia).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Regresa el dao recibido.
NOMBRE: Meteor Stream (Lluvia de Meteoros).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Contraataca a todos los enemigos.
NOMBRE: Smiley Bomb (Bomba Sonriente).
CONSUMO DE MP: 16.
DESCRIPCIN: El Ataque sube al contraatacar.
NOMBRE: Tail Blade (Ltigo Espada).
CONSUMO DE MP: 18.
DESCRIPCIN: Evita el ataque mientra resistes.
NOMBRE: Energetic Bomb (Bomba Energtica).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Contraataca a todos los enemigos.
NOMBRE: Pummel Whack (Golpe del Mal).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Usa el MP del enemigo para contraatacar.
NOMBRE: Smiley Warhead (Ojiva Sonriente).
CONSUMO DE MP: 40.
DESCRIPCIN: Contraataca a todos los enemigos.

-----------------------------------------------------------------------

9.3- INTERRUPCIONES:
Aqu estn todos las interrupciones del juego:
NOMBRE: MP Magic (MP Mgico).
CONSUMO DE MP: 4.
DESCRIPCIN: Recupera el MP usado por la tcnica.
NOMBRE: Life Shield (Escudo de Vida).
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CONSUMO DE MP: 6.
DESCRIPCIN: Baja el poder de tcnica.
NOMBRE: Electro Shocker (Descarga Electroesttica).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Ataca y baja el poder de tcnica.
NOMBRE: MP Destroyer (Destructor de MP).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Debilita el ataque enemigo. Succiona MP.
NOMBRE: Chrono Breaker (Ruptura en el Tiempo).
CONSUMO DE MP: 14.
DESCRIPCIN: Retrasa el ataque enemigo.
NOMBRE: Horn Buster (Cuerno Mortal).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Ataca y baja el poder de tcnica.
NOMBRE: Wind Blade (Viento Cortante).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Dispara una espada vacuna.
NOMBRE: Giga Scissor Claw (Giga Tenaza).
CONSUMO DE MP: 40.
DESCRIPCIN: Desactiva el ataque enemigo.
NOMBRE: Venom Infusion (Infusin de Veneno).
CONSUMO DE MP: 40.
DESCRIPCIN: Paraliza al enemigo con miedo.

-----------------------------------------------------------------------

9.4- AYUDAS:
Aqu estn todos las ayudas del juego:
NOMBRE: Necro Magic (Magia Negra).
CONSUMO DE MP: 0.
DESCRIPCIN: Succiona el MP de todos los digimons paralizados.
NOMBRE: Small HP Cure (Pequea Cura de HP).
CONSUMO DE MP: 6.
DESCRIPCIN: Cura 50 HP a un digimon.
NOMBRE: Fungus Cruncher (Crujido de Hongos).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Envenena al enemigo cuando atacas.
NOMBRE: Invisibility (Invisibilidad).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Excluye del ataque enemigo.
NOMBRE: Rotten Rainballs (Lluvia de Bolas Podridas).
CONSUMO DE MP: 8.
DESCRIPCIN: Da el poder del veneno al atacar.

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NOMBRE: Armor Coating (Capa Armadura).


CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Aumenta el ataque de un digimon.
NOMBRE: Blaze Buster (Incendio Quebrado).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Agrega el efecto flama al ataque.
NOMBRE: Darkness Ray (Rayo de Oscuridad).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Aprende el poder de la oscuridad.
NOMBRE: Defensive Ray (Rayo Defensivo).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Aumenta la defensa de un digimon.
NOMBRE: Mech Ray (Rayo Mquina).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Otorga la habilidad de las mquinas.
NOMBRE: Nature Hit Ray (Golpe del Rayo Natural).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Agrega el efecto naturaleza en un digimon.
NOMBRE: Panic Wave (Onda de Pnico).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Da la habilidad de la confusin al atacar.
NOMBRE: Stun Ray (Rayo Paralizante).
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Agrega el efecto de parlisis al atacar.
NOMBRE: Water Ray.
CONSUMO DE MP: 10.
DESCRIPCIN: Otorga la habilidad del agua al atacar.
NOMBRE: Anti-dote (Antdoto).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Cura a un digimon del veneno.
NOMBRE: Anti-Confusion (Anti Confusin).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Cura a un digimon de la confusin.
NOMBRE: Anti-Freeze (Anti Congelante).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Cura a un digimon de la parlisis.
NOMBRE: Mega Heal (Mega Cura).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Restaura 150 HP a un digimon.
NOMBRE: Parameter Patch (Parche de Parmetros).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Recupera los parmetros de un digimon.
NOMBRE: Re-Initialise (Re-Iniciar).
CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Resetea los parmetros de un enemigo.
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NOMBRE: Zip Boom (Explosin Comprimida).


CONSUMO DE MP: 12.
DESCRIPCIN: Sube la velocidad de un digimon.
NOMBRE: Kongou.
CONSUMO DE MP: 16.
DESCRIPCIN: Hace a tu digimon invencible.
NOMBRE: Full Recovery (Recuperacin Total).
CONSUMO DE MP: 18.
DESCRIPCIN: Cura todo el HP a un digimon.
NOMBRE: Hung on Death (Esperar la Muerte).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Revive a los digimons zombi.
NOMBRE: Invincibility (Invencible).
CONSUMO DE MP: 20.
DESCRIPCIN: Hace a tu digimon invencible.
NOMBRE: HP Recovery (Recuperacin de HP).
CONSUMO DE MP: 24.
DESCRIPCIN: Un digimon recupera 150 HP.
NOMBRE: Poison Wave (Onda de Veneno).
CONSUMO DE MP: 26.
DESCRIPCIN: Da la habilidad de envenenar al atacar.
NOMBRE: Heart Break Hit (Fin del Amor).
CONSUMO DE MP: 36.
DESCRIPCIN: Debilita a todos los digimons tipo base de datos.
NOMBRE: Hyper Flashing (Hper Resplandor).
CONSUMO DE MP: 36.
DESCRIPCIN: Debilita a todos los digimons del tipo vacuna.
NOMBRE: Recovery Power (Recuperacin de Poder).
CONSUMO DE MP: 36.
DESCRIPCIN: Cura confusin, parlisis y veneno.
NOMBRE: Virus Attack (Ataque del Virus).
CONSUMO DE MP: 36.
DESCRIPCIN: Debilita a todos los digimons del tipo virus
NOMBRE: Re-Format (Re-Formatear).
CONSUMO DE MP: 40.
DESCRIPCIN: Resetea los parmetros de todos los enemigos.
NOMBRE: Zen Recovery (Recuperacin Zen).
CONSUMO DE MP: 40.
DESCRIPCIN: Recupera todos los parmetros.
NOMBRE: Crimson Flame (Flama Carmes).
CONSUMO DE MP: 50.
DESCRIPCIN: Revive a un digimon con todo su HP.
NOMBRE: Banana Slip (Resbaln de Banana).
CONSUMO DE MP: 60.
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07/03/2016 11:28 p. m.

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DESCRIPCIN: Acaba con la resistencia de todos los enemigos.


NOMBRE: Full HP Cure (Cura Todo el HP).
CONSUMO DE MP: 80.
DESCRIPCIN: Cura todo el HP de todos los digimons.

***********************************************************************

10.- LISTA DE TODOS LOS DIGIMON:


A continuacin te doy una lista con todos los Digimons que hay ordenada
alfabticamente de acuerdo al nivel de Digi-Evolucin de los Digimons,
espero
que te sirva, la he clafisicado por el tipo, la especialidad, el
descripcin y
la tcnica (en el idioma de Cervantes, para saber su nombre en ingls,
ve a la
lista de tcnicas). Bueno ya vamos a la lista:

-----------------------------------------------------------------------

10.1- NOVATO:
Aqu estn todos los Digimons del nivel Rookie (Novato) del juego:
NOMBRE: Agumon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Dinosaurio.
TCNICA: Flama Beb.
NOMBRE: Betamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Renacuajo.
TCNICA: Descarga Electroesttica.
NOMBRE: Biyomon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Pjaro.
TCNICA: Tornado Espiral.
NOMBRE: Candlemon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Fuego.
DESCRIPCIN: Candelabro.
TCNICA: Bomba de Flama.
NOMBRE: ClearAgumon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Mueco Lego de Agumon, Transparente.
TCNICA: Pequea Cura de HP.

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NOMBRE: Crabmon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Cangrejo.
TCNICA: Tijeras Mgicas.
NOMBRE: DemiDevimon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Murcilago.
TCNICA: Dardo Demi.
NOMBRE: Dokunemon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Oruga.
TCNICA: Invisibilidad.
NOMBRE: Elecmon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Roedor.
TCNICA: Azote del Relmpago.
NOMBRE: Floramon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Flor.
TCNICA: Lluvia de Polen.
NOMBRE: Gabumon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Reptil disfrazado con piel de lobo.
TCNICA: Flama Azul.
NOMBRE: Gazimon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Conejo.
TCNICA: Mini Explosin Paralizante.
NOMBRE: Gizamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Sapo.
TCNICA: Sierra Espiral.
NOMBRE: Goburimon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Ogro.
TCNICA: Escudo de Vida.
NOMBRE: Gomamon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Foca.
TCNICA: Marcha de Peces.
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NOMBRE: Gotsumon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Roca.
TCNICA: Golpe Roca.
NOMBRE: Hagurumon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Engrane.
TCNICA: Engrane de la Oscuridad.
NOMBRE: Kunemon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Oruga.
TCNICA: Seda Elctrica.
NOMBRE: Mushroomon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Hongo.
TCNICA: Crujido de Hongos.
NOMBRE: Otamamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Renacuajo.
TCNICA: Burbuja Paralizante.
NOMBRE: Palmon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Flor del Desierto.
TCNICA: Hiedra Venenosa.
NOMBRE: Patamon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Cochinito.
TCNICA: Burbuja de Aire.
NOMBRE: Penguimon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Pingino.
TCNICA: Sper Bofetada.
NOMBRE: SnowAgumon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Dinosaurio Blanco.
TCNICA: Tormenta de Granizo.
NOMBRE: SnowGoburimon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Ogro de Nieve.
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TCNICA: Huelga Elctrica.


NOMBRE: Syakomon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Concha.
TCNICA: Disparo de la Perla Negra.
NOMBRE: Tapirmon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Elefante.
TCNICA: Sueo sin Retorno.
NOMBRE: Tentomon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Mariquita.
TCNICA: Sper Descarga.
NOMBRE: ToyAgumon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Agumon de Juguete.
TCNICA: Flama Juguete.
NOMBRE: Tsukaimon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Cochinito Negro.
TCNICA: Fuego Amistoso.
NOMBRE: Veemon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: ?.
TCNICA: Cabezazo Veemon.

-----------------------------------------------------------------------

10.2- CAMPEN:
Aqu estn todos los Digimons del nivel Champion (Campen) del juego:
NOMBRE: Airdramon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Dragn Chino.
TCNICA: Aguja Giradora.
NOMBRE: Akatorimon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Gallina.
TCNICA: Explosin Comprimida.
NOMBRE: Angemon.
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TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: ngel.
TCNICA: Golpe de Fe.
NOMBRE: Apemon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Simio.
TCNICA: Mega Hueso Palo.
NOMBRE: Bakemon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Fantasma.
TCNICA: Encanto Malvado.
NOMBRE: Birdramon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Fuego.
DESCRIPCIN: Ave Prehistrica.
TCNICA: Meteoros Fugaces.
NOMBRE: Centarumon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Centauro.
TCNICA: Rayo Solar.
NOMBRE: Clockmon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Reloj.
TCNICA: Ruptura en el Tiempo.
NOMBRE: Coelamon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Pez Fsil.
TCNICA: Mordida Fsil.
NOMBRE: Cyclonemon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: ?.
TCNICA: Hper Calor.
NOMBRE: Darkrizamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Lava Negra.
TCNICA: Rayo de Oscuridad.
NOMBRE: DarkTyrannomon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: T-Rex Negro.
TCNICA: Explosin de Fuego.

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NOMBRE: Deltamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Dinosaurio con Cabezas en lugar de manos.
TCNICA: Fuerza Triple.
NOMBRE: Devidramon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Dragn Demonaco.
TCNICA: Garra Carmes.
NOMBRE: Devimon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Demonio.
TCNICA: Toque de la Malvad.
NOMBRE: Dolphmon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Delfn.
TCNICA: Explosin a Pulso.
NOMBRE: Drimogemon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Topo.
TCNICA: Taladro Metlico Girador.
NOMBRE: Flamedramon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Fuego.
DESCRIPCIN: ?.
TCNICA: Cohete Flameante.
NOMBRE: Flarerizamon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Fuego.
DESCRIPCIN: Lava.
TCNICA: Incendio Quebrado.
NOMBRE: Flymon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Abeja.
TCNICA: Aguijn Caf.
NOMBRE: Frigimon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Mueco de Nieve.
TCNICA: Puo Glido Bajo Cero.
NOMBRE: Garurumon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Lobo.
TCNICA: Aullido Explosivo.
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07/03/2016 11:28 p. m.

Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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NOMBRE: Gatomon.
TCNICA: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Gato.
TCNICA: Pata Luminosa.
NOMBRE: Gekomon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Rana.
TCNICA: Sonido Aplastante.
NOMBRE: Gesomon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Calamar.
TCNICA: Coral Aplastado.
NOMBRE: Guardromon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Robot.
TCNICA: Granada Protectora.
NOMBRE: Gururumon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Lobo.
TCNICA: Antdoto.
NOMBRE: Hyogamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Ogro Blanco.
TCNICA: Re-Iniciar.
NOMBRE: IceDevimon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Demonio del Fro.
TCNICA: Rayo de Agua.
NOMBRE: Icemon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Nio de Roca Fra.
TCNICA: Rayo Defensivo.
NOMBRE: Ikkakumon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Gran Morsa.
TCNICA: Arpn Torpedo.
NOMBRE: J-Mojyamon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Caverncola.
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Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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TCNICA: Parche de Parmetros.


NOMBRE: Kabuterimon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Sancudo.
TCNICA: Descarga Electroesttica.
NOMBRE: Kiwimon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Avestruz.
TCNICA: Picotazo Pomponeado.
NOMBRE: Kokatorimon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Gallina.
TCNICA: Disparo de la Flama Paralizante.
NOMBRE: Kuwagamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Escarabajo.
TCNICA: Tenazas.
NOMBRE: Leomon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Len Humanoide.
TCNICA: Golpe del Rey Bestia.
NOMBRE: Meramon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Fuego.
DESCRIPCIN: Hombre de Fuego.
TCNICA: Bola de Fuego.
NOMBRE: Monochromon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Rinoceronte.
TCNICA: Huelga Volcnica.
NOMBRE: MoriShellmon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Marisco.
TCNICA: Golpe del Rayo Natural.
NOMBRE: MudFrigimon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Mueco de Lodo.
TCNICA: Capa Armadura.
NOMBRE: Mojyamon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
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Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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DESCRIPCIN: Hombre de las Nieves.


TCNICA: Disparo Carmbano.
NOMBRE: Nanimon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Pequeo Boxeador.
TCNICA: Hora de la Fiesta.
NOMBRE: Ninjamon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Ninja.
TCNICA: Navaja del Ninja.
NOMBRE: NiseDrimogemon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Topo.
TCNICA: Rayo Mquina.
NOMBRE: Numemon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Desperdicio.
TCNICA: Hora de la Fiesta.
NOMBRE: Octomon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Pulpo.
TCNICA: Chorro de Tinta.
NOMBRE: Ogremon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Ogro.
TCNICA: Golpe del Mal.
NOMBRE: P-Sukamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Excremento.
TCNICA: Onda de Pnico.
NOMBRE: Piddomon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: ngel.
TCNICA: Mega Cura.
NOMBRE: Raremon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Desperdicio.
TCNICA: Aliento de Bfalo.
NOMBRE: RedVegiemon.
TCNICA: Virus.
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Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Planta.
TCNICA: Lluvia de Bolas Podridas.
NOMBRE: Saberdramon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Ave Pre-histrica.
TCNICA: Anti Confusin.
NOMBRE: SandYanmamon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Mosquito de Arena.
TCNICA: Rayo Paralizante.
NOMBRE: Seadramon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Serpiente de Mar.
TCNICA: Hielo Destructor.
NOMBRE: Shellmon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Marisco.
TCNICA: Chorro de Agua.
NOMBRE: ShimaUnimon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Cebra.
TCNICA: Anti Congelante.
NOMBRE: Soulmon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Fantasma con Sombrero de Bruja.
TCNICA: Magia Negra.
NOMBRE: Starmon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Estrella.
TCNICA: Lluvia de Meteoros.
NOMBRE: Sukamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Excremento.
TCNICA: Hora de la Fiesta.
NOMBRE: Tankmon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Tanque.
TCNICA: Hper Can.
NOMBRE: Togemon.
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Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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TIPO: Base de Datos.


ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Captus Boxeador.
TCNICA: Lluvia de Espinas.
NOMBRE: Tortomon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Tortuga.
TCNICA: Caparazn Fuerte.
NOMBRE: Tuskmon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Dinosaurio con Cuernos.
TCNICA: Colmillo Cerrado.
NOMBRE: Tyrannomon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: T-Rex.
TCNICA: Explosin de Incendio.
NOMBRE: Unimon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Unicornio Alado.
TCNICA: Ataque Areo.
NOMBRE: Veedramon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: ?.
TCNICA: V-Mega Flama.
NOMBRE: Vegiemon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Planta.
TCNICA: Hora de la Fiesta.
NOMBRE: Wizarmon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Mago.
TCNICA: Bola Trueno.
NOMBRE: Woodmon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Tronco.
TCNICA: Golpecito con la Ramita.
NOMBRE: Yanmamon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Mosquito.
TCNICA: Rayo Trueno.

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07/03/2016 11:28 p. m.

Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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10.3- PERFECCIONADO:
Aqu estn todos los Digimons del nivel Ultimate (Perfeccionado) del
juego:
NOMBRE: AeroVeedramon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: ?.
TCNICA: V-Viento Cortante.
NOMBRE: Andromon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Androide.
TCNICA: Espada Luminosa.
NOMBRE: Angewomon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: ngel.
TCNICA: Flecha Celestial.
NOMBRE: Blossomon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Planta Carnvora.
TCNICA: Flor Ninja.
NOMBRE: BlueMeramon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Fuego.
DESCRIPCIN: Hombre de Fuego Azul.
TCNICA: MP Mgico.
NOMBRE: Cherrymon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: rbol.
TCNICA: Tirador de Cerezas.
NOMBRE: Datamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Robot.
TCNICA: Bomba Digital.
NOMBRE: Deramon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Pavo Real.
TCNICA: Martillo Real.
NOMBRE: Dragomon.
TIPO: Virus.
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07/03/2016 11:28 p. m.

Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Dragn.
TCNICA: Garra Tentculo.
NOMBRE: Etemon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Simio de Juguete.
TCNICA: Concierto Aplastante.
NOMBRE: ExTyrannomon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Disfrazado de Tyrannomon.
TCNICA: Ataque Bonito.
NOMBRE: Garbagemon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: ?.
TCNICA: Trozos Intiles.
NOMBRE: Garudamon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Ave Indgena.
TCNICA: Viento Cortante.
NOMBRE: Gigadramon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Dragn Tecnolgico.
TCNICA: Viento Gigabyte.
NOMBRE: Giromon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Demonio con Serrucho.
TCNICA: Explosin Big Bang.
NOMBRE: Lillymon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Hada del Bosque.
TCNICA: Can de Flor.
NOMBRE: MagnaAngemon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: ngel.
TCNICA: Recuperacin de HP.
NOMBRE: Mamemon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Esfera con brazos y patas.
TCNICA: Bomba Sonriente.
NOMBRE: Mammothmon.
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TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Mamut.
TCNICA: Colmillo Aplastante.
NOMBRE: MarineDevimon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Calamar Demonaco.
TCNICA: Viento Maligno.
NOMBRE: MasterTyrannomon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: T-Rex Negro.
TCNICA: Recuperacin Zen.
NOMBRE: Megadramon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Dragn Tecnolgico.
TCNICA: Ataque del Lado Oscuro.
NOMBRE: MegaKabuterimon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Escarabajo.
TCNICA: Cuerno Mortal.
NOMBRE: MegaSeadramon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Serpiente Marina.
TCNICA: Lanza Luminosa.
NOMBRE: MetalGreymon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Dinosaurio Ciberntico.
TCNICA: Gigas Destructoras.
NOMBRE: MetalMamemon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Esfera con Brazos y Piernas
TCNICA: Bomba Energtica.
NOMBRE: MetalTyrannomon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: T-Rex Ciberntico
TCNICA: Explosin de Fuego II.
NOMBRE: Meteormon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Roca Meteoro.
TCNICA: Invencible.

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07/03/2016 11:28 p. m.

Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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NOMBRE: Monzaemon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Oso de Felpa.
TCNICA: Ataque del Virus.
NOMBRE: Myotismon.
NOMBRE: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Vampiro.
TCNICA: Viento de la Noche.
NOMBRE: Okuwamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Bicho Mutante.
TCNICA: Tenezas Dobles.
NOMBRE: Panjyamon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: ?.
TCNICA: Recuperacin Total.
NOMBRE: Phantomon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Fantasma de la Muerte.
TCNICA: Cuchilla de Sombras.
NOMBRE: Piximon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Hada.
TCNICA: Cola Mgica.
NOMBRE: Pumpkinmon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Calabaza.
TCNICA: Dulce o Truco.
NOMBRE: Raidramon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Lobo.
TCNICA: Explosin Luminosa.
NOMBRE: Scorpiomon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Escorpin.
TCNICA: Ltigo Espada.
NOMBRE: ShogunGekomon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Sapo.
TCNICA: Golpe Musical.
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07/03/2016 11:28 p. m.

Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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NOMBRE: SkullGreymon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Dinosaurio Esqueleto.
TCNICA: Disparo Oscuro.
NOMBRE: SkullMeramon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Fuego.
DESCRIPCIN: Zombi.
TCNICA: Bola de Fuego Metlica.
NOMBRE: Tekkamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN:
TCNICA: Destructor de MP.
NOMBRE: Tinmon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Robot.
TCNICA: Recuperacin de Poder.
NOMBRE: Triceramon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Trice raptor.
TCNICA: Ataque de 3 Cuernos.
NOMBRE: Vademon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Aliengena.
TCNICA: Rayo Alen.
NOMBRE: Vermilimon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: ?
TCNICA: Re-Formatear.
NOMBRE: WaruMonzaemon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Oso de Felpa Viejo y Maltrecho.
TCNICA: Fin del Amor.
NOMBRE: WaruSeadramon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Serpiente Marina.
TCNICA: Onda del Veneno.
NOMBRE: WereGarurumon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Hombre Lobo.
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07/03/2016 11:28 p. m.

Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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TCNICA: Garra de Lobo.


NOMBRE: Whamon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Ballena.
TCNICA: Maremoto.
NOMBRE: Zudomon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: ?.
TCNICA: Martillo Volcn.

-----------------------------------------------------------------------

10.4- MEGA:
Aqu estn todos los Digimons del nivel Mega Form (Forma Mega) del
juego:
NOMBRE: Baihumon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: ?.
TCNICA: Kongou.
NOMBRE: Boltmon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Androide.
TCNICA: Estruendo del Hacha Halcn.
NOMBRE: Diaboromon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Diablo.
TCNICA: Msiles del Infierno.
NOMBRE: GranKuwagamon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Bicho Mutante.
TCNICA: Tenazas X.
NOMBRE: Gryphonmon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: ?.
TCNICA: Espada Legendaria.
NOMBRE: HerculesKabuterimon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Escarabajo.
TCNICA: Giga Tenaza.

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07/03/2016 11:28 p. m.

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NOMBRE: Imperialdramon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Dragn.
TCNICA: Mega Fuego.
NOMBRE: Jijimon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Sip.
TCNICA: Esperar la Muerte.
NOMBRE: Machinedramon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Dinosaurio Ciberntico.
TCNICA: Can Giga.
NOMBRE: Magnadramon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Dragn Celestial.
TCNICA: Tornado de Fuego.
NOMBRE: MarineAngemon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Pequeo ngel.
TCNICA: Ocano de Amor.
NOMBRE: MetalEtemon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Mono Metlico.
TCNICA: Resbaln de Banana.
NOMBRE: MetalGarurumon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Lobo Metlico.
TCNICA: Aliento del Lobo Metlico.
NOMBRE: MetalSeadramon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: Serpiente Marina Metlica.
TCNICA: Explosin de Energa.
NOMBRE: Omnimon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Guerrero con las Cabezas de Greymon y Garurumon en sus
manos.
TCNICA: Espada Trascendental.
NOMBRE: Phoenixmon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Ave Fnix.
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07/03/2016 11:28 p. m.

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TCNICA: Flama Carmes.


NOMBRE: Piedmon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Bufn.
TCNICA: Espada del Triunfo.
NOMBRE: Preciomon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: ?.
TCNICA: Explosin de Lgrimas.
NOMBRE: PrinceMamemon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Mquina.
DESCRIPCIN: ?.
TCNICA: Ojiva Sonriente.
NOMBRE: Pukumon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Agua.
DESCRIPCIN: Pez Globo.
TCNICA: Agujas Asesinas.
NOMBRE: Pupppetmon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Marioneta.
TCNICA: Marioneta Pomponeada.
NOMBRE: Rosemon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Naturaleza.
DESCRIPCIN: Rosa.
TCNICA: Lanza de Rosa
NOMBRE: SaberLeomon.
TIPO: Base de Datos.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Len.
TCNICA: Aullido Aplastante.
NOMBRE: Seraphimon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna.
DESCRIPCIN: Serafn, ngel del linaje divino.
TCNICA: Cura Todo el HP.
NOMBRE: SkullMammothmon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
DESCRIPCIN: Mamut.
TCNICA: Hueso Girador Aplastante.
NOMBRE: VenomMyotismon.
TIPO: Virus.
ESPECIALIDAD: Oscuridad.
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DESCRIPCIN: Demonio.
TCNICA: Infusin de Veneno.
NOMBRE: WarGreymon.
TIPO: Vacuna.
ESPECIALIDAD: Ninguna
DESCRIPCIN: Dinosaurio Luchador.
TCNICA: Fuerza Terra.

***********************************************************************

11. EL COLISEO:
El Coliseo se sita en la parte central de Ciudad Digital, en l podrs
participar en una serie de 3 digi-batallas que debers superar, para
poder
avanzar de rango como entrenador de Digimons. Para poder participar en
los
torneos del coliseo necesitas el permiso del lder de tu equipo, luego
debers
ir al coliseo y entrar en el cuarto de la izquierda para hablar con la
mujer de
all, y sta te cobrar una determinada cantidad de dinero para que
puedas
ingresar al torneo de un rango determinado. Aqu estn los distintos
rangos que
puedes obtener en el coliseo:
RANGO: 2.
NIVEL: Amateur (Aficionado).
COSTO: 500.
PREMIO: HP Driver-2 (Controlador de HP 2).
RANGO: 3
NIVEL: Rookie (Novato).
COSTO: 1000.
PREMIO: Toy Boat (Barco de Juguete).
RANGO: 4.
NIVEL: Normal.
COSTO: 1500.
PREMIO: DNA UpChip (Chip que Sube el ADN).
RANGO: 5.
NIVEL: Pro.
COSTO: 2000.
PREMIO: Toy Plane (Avin de Juguete).
RANGO: 6.
NIVEL: Expert (Experto).
COSTO: 2500.
PREMIO: Ex Driver (Controlador de Experiencia=.
RANGO: 7.
NIVEL: Elite (lite).
COSTO: 3000.
PREMIO: Max Driver (Controlador Mximo).
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RANGO: 8.
NIVEL: Commander (Comandante).
COSTO: 3500.
PREMIO: EX Driver (Controlador de Experiencia).
RANGO: 9.
NIVEL: Chief (Jefe).
COSTO: 4000.
PREMIO: EXP Chip (Chip de Experiencia).
Ahora los rivales que debers enfrentar en el coliseo:

RANGO 2:
NOMBRE: Bertran.
DIGIMONS: ToyAgumon/Patamon/Gizamon.
NOMBRE: Joy Joy.
DIGIMONS: Tapirmon/Crabmon/Kunemon.
NOMBRE: Esmeralda.
DIGIMONS: Tentomon/Biyomon/Tapirmon

RANGO 3:
NOMBRE: Doug Duem.
DIGIMONS: Elecmon/Gotsumon/Floramon.
NOMBRE: Sheena.
DIGIMONS: Otamamon/DemiDevimon/Gazimon.
NOMBRE: Bertran.
DIGIMONS: Raremon/Gabumon/Penguinmon.

RANGO 4:
NOMBRE: Esmeralda.
DIGIMONS: Piddomon/Unimon/Birdramon.
NOMBRE: Mark Shultz.
DIGIMONS: Saberdramon/Gururumon/ShimaUnimon.
NOMBRE: Joy Joy.
DIGIMONS: Angemon/Kiwimon/Mushroomon.

RANGO 5:
NOMBRE: Debbie.
DIGIMONS: MoriShellmon/J-Mojyamon/Togemon.
NOMBRE: Chris Conner.
DIGIMONS: Bakemon/Woodmon/Soulmon.
NOMBRE: Doug Duem.
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Digimon World 2 FAQ/Walkthrough for PlayStation by Jacv - GameFAQs

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FAQs

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DIGIMONS: Tyrannomon/Centarumon/Monochromon.

RANGO 6:
NOMBRE: Bertran.
DIGIMONS: Gatomon/Flarerizamon/Devidramon.
NOMBRE: Sheena.
DIGIMONS: Gesomon/Devimon/Guardromon.
NOMBRE: Mark Shultz.
DIGIMONS: Saberdramon/Garurumon/ShimaUnimon.

RANGO 7:
NOMBRE: Debbie.
DIGIMONS: Mamemon/Mamemon/Mamemon.
NOMBRE: Joy Joy.
DIGIMONS: Angewomon/Lillymon/Etemon.
NOMBRE: Chris Conner.
DIGIMONS: Phantomon/Myotismon/Megadramon.

RANGO 8:
NOMBRE: Brian Wiseman.
DIGIMONS: Garudamon/AeroVeedramon/Mammothmon.
NOMBRE: Karen Bates.
DIGIMONS: Megadramon/WaruMonzaemon/Tekkamon.
NOMBRE: Zudokorn.
DIGIMONS: Blossomon/Deramon/Pumpkinmon.

RANGO 9:
NOMBRE: Skull.
DIGIMONS: Hagurumon/Puppetmon/DemiDevimon.
NOMBRE: Vandar.
DIGIMONS: MetalMamemon/Mamemon/P-Mamemon.
NOMBRE: Cecilia.
DIGIMONS: Jijimon/Magnadramon/MarineAngemon.

***********************************************************************

12.- GAMESHARK:
Como no podia faltar para los tramposos y vagandros aqu va esta
seccin con
algunso cdigos Gameshark que te pueden ser de utilidad.
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ADVERTENCIA: El uso excesivo de trucos gameshark, puede hacer al juego


muy
aburrido, hazlo bajo tu propio riesgo, en lo personal recomiendo usar
slo lo
estrictamente necesario.
Ten 99 de Todos los Objetos en el Servidor:
5000EC02 0000
3005F3F6 0063
00000000 0000
Ten las Corazas de Titanio y Adamantino:
3005F5DE 0001
3005F5FE 0001
1er Digimon sube
8005E716 0098
8005E714 967F
2do Digimon sube
8005E772 0098
8005E770 967F
3er Digimon sube
8005E7CE 0098
8005E7CC 967F
4to Digimon sube
8005E82A 0098
8005E828 967F
5to Digimon sube
8005E886 0098
8005E884 967F
6to Digimon sube
8005E8E2 0098
8005E8E0 967F
Modifica
3005E711
Modifica
3005E713
Modifica
3005E76D
Modifica
3005E76F
Modifica
3005E7C9
Modifica
3005E7CB
Modifica
3005E825
Modifica
3005E827
Modifica
3005E881
Modifica
3005E883
Modifica
3005E8DD
Modifica
3005E8DF

el EL
00##
el EL
00##
el EL
00##
el EL
00##
el EL
00##
el EL
00##
el EL
00##
el EL
00##
el EL
00##
el EL
00##
el EL
00##
el EL
00##

un nivel por una batalla:

un nivel por una batalla:

un nivel por una batalla:

un nivel por una batalla:

un nivel por una batalla:

un nivel por una batalla:

del 1er Digimon:


Lmite del 1er Digimon:
del 2do Digimon:
Lmite del 2do Digimon:
del 3er Digimon:
Lmite del 3er Digimon:
del 4to Digimon:
Lmite del 4to Digimon:
del 5to Digimon:
Lmite del 5to Digimon:
del 6to Digimon:
Lmite del 6to Digimon:

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Para usar estos cdigos debes reemplazar el ## con el dos valores


hexadcimales
(valores que van del 00 al FF) que sean equivalentes al nivel quieras
ponerle a
tu Digimon. Por ejemplo supongamos que quiero poner a mi Digimon al
nivel 50,
entonces escribo ste valor en una calculadora cientfica (si no
tienes, usa la
de Windows, chavo), cerciorndome que el sistema sea DEC, luego cambio
el
sistema a HEX y listo el nmero cambia a 32, que es el equivalente
hexadcimal
de 50.
Cambia al 1er
3005E705 00##
Cambia al 2do
3005E761 00##
Cambia al 3er
3005E7BD 00##
Cambia al 4to
3005E819 00##
Cambia al 5to
3005E875 00##
Cambia al 6to
3005E8D1 00##

Digimon:
Digimon:
Digimon:
Digimon:
Digimon:
Digimon:

Para usar estos cdigos debes reemplazar el ## por el nmero que


corresponde al
Digimon que viene en la siguiente lista:
03=Agumon
04=Betamon
05=Greymon
06=Devimon
07=Airdramon
08=Tyrannomon
09=Meramon
0A=Seadramon
0B=Numemon
0C=MetalGreymon
0D=Mamemon
0E=Monzaemon
11=Gabumon
12=Elecmon
13=Kabuterimon
14=Angemon
15=Birdramon
16=Garurumon
17=Frigimon
18=Whamon
19=Vegiemon
1A=SkullGreymon
1B=MetalMamemon
1C=Vademon
1F=Patamon
20=Kunemon
21=Unimon
22=Ogremon
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23=Shellmon
24=Centarumon
25=Bakemon
26=Drimogemon
27=Sukamon
28=Andromon
29=Giromon
2A=Etemon
2D=Biyomon
2E=Palmon
2F=Monochromon
30=Leomon
31=Coelamon
32=Kokatorimon
33=Kuwagamon
34=Mojyamon
35=Nanimon
36=Megadramon
37=Piximon
38=Digitamamon
39=Pengiumon
3A=Ninjamon
3B=Phoenixmon
3C=HerculesKabuterimon
3D=Megaseadramon
3F=Panjyamon
40=Gigadramon
41=MetalEtemon
42=Myotismon
43=Yanmamon
44=Gotsumon
45=Flarerizamon
46=WaruMonzaemon
47=SnowAgumon
48=Hyogamon
49=P-Sukamon
4A=Dokunemon
4B=ShimaUnimon
4C=Tankmon
4E=J-Mojyamon
4F=N-Drimogemon
50=Goburimon
51=Mudfrigimon
52=Psychemon*
53=ModokiBetamon*
54=ToyAgumon
55=Piddomon
56=Aruraumon*
57=Geremon*
58=Vermilimon
59=Fugamon*
5A=Tekkamon
5B=MoriShellmon
5C=Guardromon
5D=Muchomon*
5E=Icemon
5F=Akatorimon
60=Tsukaimon
61=Sharmamon*
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62=ClearAgumon
63=Zassomon*
64=IceDevimon
65=Darkrizamon
66=SandYanmamon
67=SnowGoburimon
69=BlueMeramon
6A=Gururumon
6B=Soulmon
6D=Otamamon
6E=Gekomon
6F=Tentomon
70=WaruSeadramon
71=Meteormon
73=machinedramon
75=Jijimon
77=ShogunGekomon
79=Cherrymon
7A=Hagurumon
7B=Tinmon
7C=Master Tyrannomon
80=Veedramon
83=Gazimon
84=Gizamon
85=Dark Tyrannomon
86=Cyclonemon
87=Devidramon
88=Tuskmon
89=Flymon
8A=Deltamon
8B=Raremon
8C=MetalTyrannomon
8E=ExTyrannomon
8F=Clockmon
90=Rosemon
91=Veemon
92=Flamedramon
93=Raidramon
94=Imperialdramon
95=Baihumon
96=Omnimon
97=Diaboromon
B4=AeroVeedramon
B5=M-Kabuterimon
B6=Gomamon
B7=WereGarurumon
B8=Togemon
B9=Zudomon
BA=Lillymon
BB=Garudamon
BC=Candlemon
BD=SkullMeramon
BE=Boltmon
BF=Floramon
C0=Deramon
C1=Gryphomon
C2=Wizardmon
C3=P-Mamemon
C4=M-Garurumon
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C5=Crabmon
C6=Kiwimon
C7=Starmon
C8=Blossomon
C9=Pumpkinmon
CA=Scorpiomon
CB=Triceramon
CC=M-Seadramon
CD=SaberLeomon
CE=Tapirmon
CF=Apemon
D0=Tortomon
D1=Ikkakumon
D2=Dolphmon
D3=MagnaAngemon
D4=Mammothmon
D5=Wargreymon
D6=Seraphimon
D7=SkullMammothmon
D8=MarineAngemon
D9=DemiDevimon
DA=Syakomon
DB=Mushroomon
DC=Gesomon
DD=Octomon
DE=Woodmon
DF=Phantomon
E0=MarineDevimon
E1=Dragomon
E2=Okuwamon
E3=Garbagemon
E4=Piedmon
E5=Pukumon
E6=GranKuwagamon
E7=Puppetmon
E8=Preciomon
E9=Gatamon
EA=Angewomon
EB=Magnadramon
EC=VenomMyostismon
ED=Kimeramon*
F4=Chaos Piedmon*
F5=Chaos Seadramon*
F6=Chaos Wargreymon*
F7=NeoCrimson*
F8=ChaosLord*
F9=???(Guardin Virus)*
FA=???(Guardin Base de Datos)*
FB=???(Guardin Vacuna)*
FC=???(Brazo GAIA)*
FD=???(Brazo GAIA)*
FE=???(GAIA 1ra Fase)*
FF=???(GAIA 2da Fase)*
Los Digimons que traen un asterisco(*) despus del nombre son Digimon
especiales, jefes del juego, que slo pueden obtenerse mediante el
uso de
GameShark, estos Digimons no pueden Digi-Evolucionar, pero si pueden
hacer
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Digi-Evolucin de ADN, salos adecuadamente.

***********************************************************************

13.- AGRADECIMIENTOS:
- A todos los que me dieron informacin para ser expuesta en sta gua.
- A las vacaciones de verano que me permitieron terminar por fin, est
gua,
(si es que la escuela jode mucho).
- A mis amigos por confiar en mi trabajo.
- Gracias a DARIUS PPPPPP (palacius4@hotmail.com), por su aporte.
- A todos aquellos que usen esta gua por darle crdito a mi trabajo.

***********************************************************************
14.- DERECHOS DE AUTOR:
Esta gua es totalmente gratuita y por tanto puedes poner esta gua en
cualquier pgina web siempre y cuando me avises por e-mail, tambin
permito
tomar informacin de esta gua y ponerla en otra gua, pero debes
avisarme por
e-mail antes para que me digas en qu pgina est la gua. Cualquier
informacin con respecto a esta gua puede ser discutida por e-mail.
BUENOS ESO ES TODO AMIGOS!!
Y COLORN COLORADO ESTE CUENTO SE HA ACABADO!!
Propiedad de Jacv
(jorcuevi@msn.com)
Colombia 2005-2006

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