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Estructura del Computador

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Manual de dispositivos
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ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR ELEMENTOS

Modulo I

Lic. Fernando Guffante Naranjo.

EL COMPUTADOR
PRINCIPALES COMPONENTES La computadora esta compuesta de tres bloques principales: La Unidad Central, los Periféricos de Entrada y los periféricos de Salida.

LA UNIDAD CENTRAL Algunas personas, se refieren Unidad Central apropiado para el microprocesador. Normalmente la Unidad Central contiene los siguientes elementos: Una Tarjeta principal, llamada también Tarjeta Madre o Motherboard en Ingles, en las que se conectan otras tarjetas para interface de periféricos y soporte de comunicaciones, varios dispositivos de almacenamiento de datos, una fuente de poder, un gabinete y un altavoz. erróneamente a la

como CPU, siendo este un nombre

Este bloque es la parte central del sistema de cómputo. A esta organización o módulos principal, se por que le

bloques una

dependen y se conectan en placa conoce modular. como arquitectura

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TARJETA PRINCIPAL Es un tablero de circuitos impresos de varias capas en el cual se ubican los principales como: el componentes

microprocesador, la memoria RAM, Tarjetas de interface, buses de datos conectados hacia: Disco Duro, Unidad de CD, Unidad de diskett, y posee conectores conectar que elementos permiten como:

teclado, mouse, monitor, etc.

La tarjeta principal emite señales fundamentales a tarjetas de interface de tal manera que cualquier dispositivo que sea conectado pueda vincularse con otro que utilice el mismo canal. Por lo cual todas las señales tienen que pasar por el microprocesador.

EL MICROPROCESADOR Es el encargado de procesar la información. Controla el funcionamiento de todo el sistema, siguiendo las instrucciones de los programas; realiza los procesos matemáticos y lógicos que requiere el procesamiento de datos. Es el “cerebro” del sistema de computo.

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LA MEMORIA RAM Es un bloque de memoria que recibe y mantiene temporalmente (volátil) los datos o información que le envía el microprocesador mientras el equipo esta funcionando y ejecutando los diferentes programas y procesos.

LAS RANURAS DE EXPANSION O SLOTS Son los conectores o ranuras (ISA, VESA, PCI) en los cuales se instalan las tarjetas de interface (fax modem, TV-audio, etc.) y los diferentes dispositivos externos y en ocasiones unidades de almacenamiento internas.

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LAS TARJETAS DE INTERFACES Al ser conectadas a la tarjeta madre permite la actualización del computador. Por ejemplo si conecta la tarjeta de Fax Modem, se podrá ingresar la línea telefónica y con ello el ingreso a Internet.

LOS BUSES DE DATOS Son correas que transmiten información y van conectadas desde la Tarjeta Madre hacia el Disco Duro, Unidad de CD, Floppy.

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PUERTOS O CONECTORES DE ENTRADA Y SALIDA “Para que la computadora mantenga su flexibilidad, en la parte posterior de la Unidad Central se han instalado una serie de puertos para la comunicación con los periféricos externos; en los cuales se conectan periféricos o elementos como: Teclado, Mouse, Monitor, Impresora, Parlantes, Flash Memory entre otros.

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CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS / PERIFÉRICOS
Los dispositivos / periféricos se clasifican en: DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Un dispositivo periférico que genera entradas para la computadora, tal como un teclado, mouse, etc. Los dispositivos de entrada más comunes son: - Teclado (Keyboard) - Ratón (Mouse) - Lápiz óptico (Optical reader) - Explorador (Scanner) - Palanca de juegos (JoyStick) - Cámara digital (Digital camera) - Micrófono (Microphone).

DISPOSITIVOS DE SALIDA: Cualquier dispositivo periférico que recibe la salida de la computadora, tal como una pantalla de vídeo, impresora, perforadora de tarjetas o unidad de comunicaciones. A pesar de que los discos y cintas reciben la salida de la computadora, son considerados dispositivos de almacenamiento. Los dispositivos de salida más comunes son: - Monitor (Monitor) - Impresora (Printer) - Graficadores (Plotter) - Parlantes.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA SALIDA:

Son aquellos dispositivos que pueden enviar datos y que a su vez pueden recibir datos. Entre ellos se encuentran:

El Módem, el Fax/Módem y las tarjetas de red..

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:

Es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades de disco y de cinta.
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Entre ellos tenemos: Unidad de Disco Duro Local Flash memory Unidad de CD/RW Unidad de DVD/RW Unidad de Disquete

LAS UNIDADES DE ENTRADA

A los dispositivos mediante los cuales el usuario introduce datos e instrucciones al sistema, se les llama periféricos de entrada de datos o unidades de entrada.

EL TECLADO

Es un dispositivo similar al de una máquina de escribir que permite introducir datos u ordenes a un ordenador o dispositivo digital. Posee teclas alfabéticas, numéricas, de puntuación y se incluyen símbolos y teclas de control

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Su operación no es mecánica, sino que las teclas accionan interruptores que transmiten cierto código a la Unidad Central donde se interpreta y se ejecuta la acción respectiva. “El código asignado a cada carácter corresponde a un estándar conocido como Código ASCII. La versión IBM es una tabla de 256 caracteres numerados del 0 al 255 resultantes de la combinación de 8 bits.” CLASIFICACIÓN: • Por el Idioma Las computadoras que se venden en América y en Europa tienen un teclado con una disposición US estándar, de la cual el Español es solo una de sus variantes, donde cambian algunas teclas y la disposición de ciertos caracteres.

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• Por tipos de interruptores La Tecnología de los teclados se basa en Interruptores Mecánicos individuales o en membranas, los primeros usados para el trabajo pesado, mientras que los de membrana suelen ser los más sensibles y hasta económicos. • Por tipo de conector Existen conectores de tipo:
o o o

DIN

(poseen las computadoras antiguas)

MINI DIN (se ha estandarizado o generalizado en PC actuales), USB (se usa en PC con puertos USB)

EL MOUSE O RATON

Es un dispositivo mediante el cual es posible señalar con un puntero o flecha en la pantalla y seleccionar opciones, arrastrar objetos, cambiarse entre pantallas, crear elementos gráficos y otras actividades más. EL ESCÁNER

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Es un lector o explorador óptico que convierte las imágenes, (digitalizar) por ejemplo una fotografía en un archivo o representación digital el mismo que ingresa al computador para poder ser modificado, se puede además escanear texto para luego volver a editar.

LA TABLA O TABLETA DIGITALIZADORA

Una tabla digitalizadora es utilizada para la recepción y conversión de imágenes al sistema de información digital. Una vez que ingresa al computador puede ser editada por programas especializados que mejoren su aspecto.

EL LAPIZ OPTICO

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Es un instrumento en forma de lápiz que por medio de un sistema óptico, ubicado en su extremo, permite la entrada de datos directamente a la pantalla, usado con mayor frecuencia en el campo profesional de Diseñadores, Dibujantes. EL MICROFONO Es un dispositivo de entrada que convierte las señales acústicas (la voz), en señales eléctricas las mismas que se reproducen por los parlantes.

EL CR-ROM Es una unidad de entrada que sirve para la Lectura de datos del CD. Ej: lee CD de videos, música, enciclopedias, archivos, etc.

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EL DVD Es una unidad de entrada más grande que la del CD y que sirve para la lectura de datos de DVD. Ej: lee DVD de música, películas, archivos, etc.

EL JOYSTICK

Es un dispositivo de entrada que se usa en los juegos de video, en los simuladores y otros. A través de la palanca se desplaza en la pantalla, y los pulsadores o botones activan acciones.

LA CAMARA DE VIDEO DIGITAL

Es un dispositivo de entrada que captura las imágenes en movimiento y las lleva directamente a la pantalla de una computadora para poder editar y agregar efectos especiales a los videos.

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EL LECTOR DE CODIGO DE BARRAS Es un elemento que ingresa al computador un código de barras de un producto y emite un valor o precio por el mismo.

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LAS UNIDADES DE SALIDA
Son dispositivos mediante los cuales el usuario recibe de manera directa los resultados del proceso informático son llamados periféricos de salida de datos o unidades de salida.

EL MONITOR O PANTALLA

Consiste en los equipos de sobremesa, posee un tubo de rayos catódicos, en éste tres haces de electrones correspondiendo a los tres colores básicos (rojo, verde y azul) inciden sobre una rejilla que se ilumina. Estos haces recorren la pantalla de izquierda a derecha y de arriba a abajo formando la imagen. Hecho esto se sitúan de nuevo en la esquina superior izquierda para formar una nueva imagen.

LA TARJETA DE VIDEO

Las señales del sistema se llevan a la pantalla por medio de la Tarjeta de Video quien determina la resolución y profundidad o número de colores con que aparecerá una imagen, por lo cual forman con el monitor una pareja indisoluble.

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LA IMPRESORA

Una impresora permite obtener en un soporte de papel una ¨hardcopy¨: copia visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por un computador. Nos sirve para tener una copia impresa de datos o figuras, en definitiva de la información elaborada o almacenada en el ordenador. Existen diferentes tipos de impresoras: • •

Matriciales o de agujas, Inyección de tinta Láser, y Otras

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EL TRAZADOR GRÁFICO O PLOTTER

Este dispositivo mediante una serie de lápices, puede realizar dibujos de gran precisión, se utiliza en diseño gráfico, estudios de arquitectura, impresión de gigantografías, mallas publicitarias, anuncios, letreros. Existen dispositivos que cortan alrededor de letras o dibujos, los mismos que se puede pegar en vidrios de oficina, autos y otros.

LOS PARLANTES

Se

utiliza para

la

reproducción multimedia como

por

ejemplo

videos,

juegos, música, animaciones, etc.

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EL PROYECTOR O INFOCUS

El Proyector es un elemento que amplía las imágenes que provienen del Computador; va conectado a la tarjeta de video y proyecta en una superficie plana.

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PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA
EL MÓDEM

Se utiliza para enviar y recibir datos a través de la línea telefónica. El término Módem procede de Modulador / Demodulador que resume la función del módem, es decir, los datos que un ordenador debe enviar están formados por bits, estos bits se trasmiten de uno en uno por el puerto serie al módem, éste convierte estos datos digitales en señales analógicas de modo que puedan circular por la línea telefónica, modula los datos. LA TARJETA DE SONIDO

Se encargan de digitalizar las ondas sonoras introducidas a través del micrófono, o convertir los archivos sonoros almacenados en forma digital en un formato analógico para que puedan ser reproducidos por los altavoces. Muchas tarjetas de sonido poseen capacidades MIDI; esto significa que en un chip de la tarjeta, sintetizador, se encuentran almacenadas las características de diferentes instrumentos musicales, y la grabación o reproducción de un sonido se hace en referencia a éstos y las notas musicales correspondientes.

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LA PANTALLA TÁCTIL Permite seleccionar, tocando la pantalla, las opciones que se le presentan al usuario. EL ROUTER Gran parte del trabajo de llevar un mensaje de un punto a otro es realizado por los routers. Que quiere decir enrutador, es decir, "buscador" del camino o ruta. Ej: Cuando se envía un email a alguien al otro lado del mundo, ¿cómo sabe el mensaje llegar hasta ese punto y no a cualquiera de los otros millones de ordenadores conectados?. A diferencia de una red local del tipo Ethernet (la más habitual) en la que un mensaje de una persona a otra se transmite a todos los ordenadores de la red, y solo lo recoge el que se identifica como destinatarios, en Internet, el volumen es tan alto que sería imposible que cada ordenador recibiese la totalidad del tráfico que se mueve para seleccionar sus mensajes, así que podríamos decir que el router en vez de mover un mensaje entre todas las redes que componen Internet, solo mueve el mensaje entre las dos redes que están involucradas, la del emisor y la del destinatario. Es decir, un router tiene dos misiones distintas aunque relacionadas.

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PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO

Los periféricos de almacenamiento, llamados también periféricos de memoria auxiliar, son unos dispositivos en los que se almacenan, temporal o permanente, los datos que va a manejar la CPU durante el proceso en curso, y que no es posible mantener en la memoria principal. Suponen un apoyo fundamental a la computadora para realizar su trabajo habitual. Los periféricos de almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen: • • Acceso secuencial. Acceso aleatorio.

Acceso secuencial, El elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea acceder. Acceso aleatorio, En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde se almacena la información buscada. Es evidente la reducción de tiempo que presenta el acceso aleatorio frente al secuencial, pero la utilización de la tecnología de acceso secuencial se debió a

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que la implementación de las cintas magnéticas fue muy anterior a la puesta en marcha operativa del primer periférico de acceso aleatorio. En la actualidad, las cintas magnéticas tradicionales se están relegando poco a poco a simples soportes de almacenamiento de datos históricos del sistema informático o de procesos periódicos de copias de seguridad. EL FLOPY

El flopy es el dispositivo en el cual se inserta el Diskett (disco de 31/2) el cual está formado por una cinta magnética que almacena información hasta 1,44MB. Al abrir el seguro del Diskett queda protegido y no se podrá borrar ni grabar en él. DISCO DURO LOCAL

Es la unidad principal de almacenamiento, en la que se guardan todos los programas instalados en el computador. Generalmente se divide en dos o más partes denominadas con C:\(al disco o unidad principal) y d:\(parte secundaria). Su capacidad a la época actual oscila entre 80 GB, 160 GB, 240 GB, etc.

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FLASH MEMORY

Es la Unidad Extraíble de información, va conectada a los puertos universales (USB) del computador o accesorios como (DVD). Su capacidad oscila entre 256MB, 512MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, etc. EL CD / RW (QUEMADOR)

Es la unidad que permite leer y escribir datos o información de un CD, su capacidad es de 700 MB u 80 minutos.

EL DVD / RW (QUEMADOR)

Es la unidad de DVD que permite leer y escribir datos o información tanto en un DVD como en un CD, su capacidad oscila entre 1GB, 2GB, 4 GB, etc.

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BIBLIOGRAFÍA • • • • • • • www.monografias.com www.idg.es/computerworl www.elrincondelvago.com www.hp.com/country/es Manual de Puente Informático Microsoft Student con Encarta Premium 2007 CEKIT Curso práctico sobre Computadoras

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