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BOSS ME-30 Manual
BOSS ME-30 Manual
PROCESADOR MULTI-EFECTOS
PARA GUITARRA
Prestaciones Principales
Incluye la funcin Phrase Trainer
Como la unidad proporciona el jack de entrada AUX, es fcil practicar con CDs, cintas, etc. Adems, la funcin
phrase trainer facilita copiar frases o practicar repetidamente pasajes difciles, permitindole a Ud. grabar hasta
doce segundos de msica procedente de los aparatos conectados al jack de entrada AUX y reproducirla repetidamente. Tambin permite hacer que los tempos sean ms lentos.
Contenido
Prestaciones Principales................................................................................................................................ 1
UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD ...................................................................................................... 2
NOTAS IMPORTANTES .................................................................................................................................. 4
Descripciones de los Paneles........................................................................................................................ 6
Descripciones de los Efectos ........................................................................................................................ 8
COMPRESOR........................................................................................................................................... 8
SATURACIN / DISTORSIN (OD / DS) ................................................................................................. 9
ECUALIZADOR / PHASER (EQ / PH) ..................................................................................................... 10
SUPRESOR DE RUIDO (NOISE SUP).................................................................................................... 11
DELAY .................................................................................................................................................... 11
MODULACIN ........................................................................................................................................ 12
REVERB ................................................................................................................................................. 14
Acerca del Pedal de Expresin .................................................................................................................... 15
PEDAL DE VOLUMEN ............................................................................................................................ 15
WAH ....................................................................................................................................................... 15
BARRA DE VIBRATO ............................................................................................................................. 16
MODULADOR EN ANILLO (RING MOD) ................................................................................................ 16
SIMULADOR DE AMPLIFICADOR DE GUITARRA ....................................................................................... 16
Acerca de los Patches .................................................................................................................................. 17
Efectuar las Conexiones .............................................................................................................................. 17
Comprobar los Sonidos - Modo Play .......................................................................................................... 18
Efectuar una Configuracin Cmoda 1 - Copiar Patches........................................................................... 20
Efectuar una Configuracin Cmoda 2 - Intercambiar Patches................................................................. 20
Efectuar una Configuracin Cmoda 3 - Modo Edit................................................................................... 21
Guardar Sonidos Propios - El Procedimiento Escribir............................................................................... 23
Si No Desea Guardar Sonidos Propios - Escapar....................................................................................... 23
Utilizar el ME-30 Como Cadena de Unidades de Efectos Compactas - Modo Manual.............................. 24
Obtener el Sonido de Guitarra Sin Efectos - Modo Bypass ....................................................................... 25
Afinar la Guitarra - Modo Tuner ................................................................................................................... 25
Practicar con un CD o MD - El Jack de Entrada AUX.................................................................................. 26
Copiar Frases Difciles - La Funcin Phrase Trainer.................................................................................. 27
Copiar Frases Rpidas - Modificar el Tempo de la Reproduccin ............................................................ 28
Reemplazar la Pilas ...................................................................................................................................... 28
Recuperar los Ajustes de Fbrica - Inicializacin....................................................................................... 29
Ajustes de Fbrica ........................................................................................................................................ 30
Tabla en Blanco ............................................................................................................................................ 31
Si Sospecha que la Unidad Funciona Mal - Solucionar Pequeos Problemas......................................... 32
Especificaciones........................................................................................................................................... 33
ndice............................................................................................................................................................. 34
FIGURA
Visualizacin de BANCO
Pantalla
Botones de las Funciones
Pedal de Expresin
Indicador de BANCO
Indicador de BANCO
Indicador de Pedal Numrico
Pedal de Seleccin de BANCO-Retroceder Pedal de Seleccin de BANCO-Anvanzar Pedales Numricos
FIGURA
Jack INPUT
Jack OUTPUT R
Jack AUX IN
Interruptor POWER
Jack OUTPUT L (MONO)
FIGURA
Icono de Guitarra
rea de Caracteres
Nombre de Efecto
rea de Efectos
Icono de Efecto
Icono de Pedal
rea del
PHRASE TRAINER
rea del SIMULADOR
DE AMPLIFICADOR DE
GUITARRA
(pg. 16)
Nombre de Parmetro
Icono de Potencimetro
rea PEDAL
(pgina 15, 16)
rea de Parmetros
(pginas 8-14)
FIGURA
Botn ACTIVAR /
DESACTIVAR SIMULADOR DE AMPLIFICADOR DE
GUITARRA
Botones
USER / PRESET
Botn WRITE
COPY
Botn EDIT /
ESCAPE
Botones EFFECT
Botn ACTIVAR /
DESACTIVAR
EFECTOS
Botones
PARAMETER
Botones VALUE
Botn ACTIVAR /
DESACTIVAR
PHRASE TRAINER
Botn Rebobinar
Botn Avanzar
Rpidamente
Botn Grabar
Botn Parar
Botn Iniciar
Botn MANUAL
Botn BYPASS
Botn TUNER
* En este manual, las operaciones de botn se indican con el smbolo del mismo entre corchetes.
COMPRESOR
Comprimiendo las seales de entrada fuertes y ampliando las seales de entrada flojas Ud. puede lograr
un largo sustain sin distorsin. Tambin puede utilizar la compresin para guitarra rtmica o en solos de
guitarra de fusin.
FIGURA
LEVEL (0 - 100)
Ajusta el volumen del compresor cuando est activado. Utilice este control para ajustar el balance entre el volumen
obtenido con el compresor activado y el volumen con el compresor desactivado.
SUSTAIN (0 - 100)
Ajusta el nivel de sustain aplicado al sonido. Al aumentar el valor, el efecto ser ms profundo y la duracin del
sustain ser mayor. No obstante, al aumentar el valor, el ruido producido al deslizar los dedos por las cuerdas tambin aumentar.
ATTACK (0 - 100)
Ajusta la potencia del ataque. Al aumentar el valor, el ataque ser ms percusivo (ms corto), proporcionando un
sonido con ms garra. Se puede apreciar fcilmente la diferencia si toca rtmicamente.
SATURACIN
Es la distorsin clida y natural que se obtiene cuando se sube el volumen de un amplificador a vlvulas.
DISTORSIN
Con este efecto, puede obtener no slo la distorsin caracterstica de una etapa de potencia, sino la distorsin
profunda e intensa caracterstica del Heavy Metal y del Grunge.
FIGURA
LEVEL (0 - 100)
Ajusta el volumen del efecto cuando est activado. Utilice este control para ajustar el balance entre el volumen
obtenido cuando la saturacin / distorsin est activada y el volumen obtenido cuando est desactivada.
TYPE
Se utiliza para seleccionar el tipo de distorsin deseado. Segn el tipo seleccionado, la pantalla mostrar OVERDRIVE o DISTORTION.
(VINT) Saturacin tipo Vintage
Proporciona una saturacin suave similar al sonido que se obtiene con la saturacin natural de un amplificador tipo
vintage.
(WARM) Saturacin Clida
Con este efecto, puede obtener la riqueza tmbrica de la distorsin normal mientras conserva las sutilezas del sonido de saturacin.
(CRUNCH) Crunch
Es un sonido tipo crunch agresivo. La prestacin Seleccin de Pastilla proporciona una variedad de cambios tmbricos.
(BLUES) Blues
Desde la distorsin ligera bluesero hasta los sonidos de solista, Ud. puede variar el nivel de volumen sin perder
las sutilezas del ataque.
(HARD) Distorsin Dura
Proporciona el sonido de distorsin estndar que puede utilizarse en una amplia gama de estilos musicales.
(METAL) Distorsin Metal
Esta distorsin metlica, con su caracterstica gama de medios, proporciona el sonido de un amplificador de alta
ganancia ajustado al nivel mximo.
(FUZZ) Fuzz
Con este efecto puede obtener un nuevo tipo de fuzz - con cuerpo y a la vez, con garra.
DRIVE (0 - 100)
Ajusta la cantidad de distorsin que se aplica al sonido. Al aumentar progresivamente el valor, la distorsin ser
cada vez ms intensa.
10
ECUALIZADOR
El ecualizador del ME-30 permite modificar el carcter del sonido con volmenes ajustables independientemente
para las gamas de frecuencias altas, medias y bajas.
FIGURA
PHASER
Este efecto da la sensacin de que el sonido va girando sobre si en el campo estereofnico. Aunque similar al
efecto de flanger, proporciona un movimiento menos brusco y ms natural en el campo estereofnico.
FIGURA
RESONANCE (0 - 100)
Ajusta la cantidad de resonancia (regeneracin) que modifica el carcter del sonido. Al aumentar el valor, el efecto
ser ms profundo, haciendo que el sonido sea ms distintivo.
RATE (0 - 100)
Ajusta la frecuencia de rotacin. Cuanto mayor sea el valor, ms rpida ser la rotacin.
DEPTH (0 - 100)
Ajusta la profundidad del movimiento en el campo estereofnico. Cuanto mayor sea el valor, ms profunda ser la
rotacin.
11
FIGURA
THRESHOLD (0 - 100)
Utilcelo para ajustar el nivel de volumen en el cual se empieza a aplicar el efecto. Cuanto ms aumente el valor,
ms alto ser el volumen que se precisa para que se empiece a aplicar el efecto. Si existe un nivel de ruido alto,
aumente el valor. Si hay relativamente poco ruido, baje el valor. Ajstelo de forma que, cuando deje de ejecutar
notas en la guitarra no se produzca ruido, pero la cada del sonido de la guitarra quede natural.
* Si ajusta el valor del Threshold (umbral) demasiado alto, el sonido quedar suprimido hasta el punto que cuando
el volumen de la guitarra est ajustado a un nivel bajo, no se oir ningn sonido.
DELAY
El Delay aade un efecto de eco al sonido.
FIGURA
TYPE
Selecciona los dos tipos de delay.
(NORMAL) Normal
Un delay normal.
(PAN) Delay Panormico
El sonido de delay se desplaza sobre el campo estereofnico creado por los canales izquierda y derecha.
* Si utiliza el ME-30 en mono (monofnico, con un slo canal), aunque seleccione PAN, el delay ser monaural.
FEEDBACK (0 - 100)
Ajusta la cantidad de regeneracin (el nmero de repeticiones) presente en el delay. Al aumentar el valor, la regeneracin tambin se aumentar.
12
MODULATION
La unidad proporciona cuatro tipos de efectos que utilizan modulacin: CHORUS, FLANGER, PITCH SHIFTER y TREMOLO. La pantalla muestra el nombre del efecto que Ud. selecciona.
CHORUS
Aadiendo oscilaciones sutiles, este efecto crea un sonido ms amplio, ms lleno y ms bello. Este efecto, desarrollado por BOSS, es actualmente popular mundialmente.
FIGURA
RATE 90 - 100)
Ajusta la frecuencia del efecto de chorus. Al aumentar el valor, las oscilaciones sern ms frecuentes.
DEPTH (0 - 100)
Ajusta la profundidad del efecto de chorus. Al aumentar el valor, las oscilaciones sern ms profundas.
FLANGER
Aade ondulaciones al sonido. Aunque similar al efecto de phaser, con el flanger se obtiene un sonido ondulante
menos clido y ms metlico. Es perfecto para el estilo Heavy Metal.
FIGURA
RESONANCE (0 - 100)
Ajusta la cantidad de resonancia (regeneracin) que modifica el carcter del sonido. Al aumentar el valor, el efecto
ser ms profundo, haciendo que el sonido sea ms distintivo.
RATE (0 - 100)
Ajusta la frecuencia de las ondulaciones. Cuanto ms alto sea el valor, ms frecuentes sern las ondulaciones.
DEPTH (0 - 100)
Ajusta la profundidad de la onda. Cuanto ms alto sea el valor, ms profunda ser la onda.
13
PITCH SHIFTER
Este efecto modifica la afinacin del sonido de la guitarra. Puede utilizarlo para obtener diversos efectos. Por
ejemplo, al aadir un sonido una octava ms alta al sonido original, podr obtener un sonido similar al de una guitarra de doce cuerdas. Puede aadir otra nota a las notas individuales ejecutadas para lograr solos doblados. Puede crear un chorus desafinado aadiendo al sonido original notas cuya afinacin ha sido ligeramente desplazada,
dando como resultado un chorus que proporciona una sensacin de amplitud diferente de la obtenida con un chorus normal.
FIGURA
PITCH
(-12 - -1, detune, +1 - +12)
Ajusta la cantidad de desplazamiento de la afinacin por pasos de un semitono. Puede ajustarlo dentro de una gama de una octava ms aguda y una octava ms grave (24 semitonos).
TREMOLO
Tremolo es un efecto creado por cambios cclicos en el amplitud del sonido. Puede ajustarlo libremente en la profundidad deseada: desde el tremolo ligero caracterstico de los amplificadores vintage, hasta el profundo efecto en
el cual parece que el sonido se produce de forma intermitente.
FIGURA
RATE (0 - 100)
Ajusta la frecuencia del efecto de tremolo. Cuanto ms alto sea el valor, ms frecuentes sern las ondulaciones.
DEPTH (0 - 100)
Ajusta la profundidad del efecto de tremolo. Cuanto ms alto sea el valor, ms profundo ser el efecto.
14
REVERB
Aade reverberacin al sonido.
FIGURA
TYPE
(HALL) Sala
Con este ajuste obtiene el tipo de reverb que se encuentra en las grandes salas de concierto. Esta reverb dispone de una profundidad considerable y una cada relativamente larga.
(ROOM) Habitacin
Este es el tipo de reverb que se encuentra en las habitaciones de tamao reducido como, por ejemplo, un local
de actuaciones en directo. Esta reverb proporciona la sensacin de espaciosidad y dispone de una cada relativamente corta.
TIME (1 - 100)
Ajusta el tiempo de la reverb. Al aumentar el valor, la cada ser ms larga.
15
FIGURA
Ud. puede ver cual de los efectos est seleccionado actualmente mirando al rea de pedales de la pantalla (vea
pg. 7).
VOLUME PEDAL
Ajusta el volumen. Al subir la parte delantera del pedal, el volumen bajar y al bajarla, el volumen subir. Si lo utiliza junto con la distorsin (OD / DS), cuando el pedal est en la posicin A, al accionar el pedal, modificar el
volume y el sonido de distorsin. Cuando el pedal est en la posicin B, modificar slo el volumen. Para ajustar
el volumen general o si desea utilizar el volumen como efecto, la posicin B es la ms indicada.
WAH
Accionando el pedal de la manera adecuada, Ud. puede obtener el efecto de wah wah. Al subir la parte delantera
del pedal, se producir el sonido oo y al bajarla, sonar el sonido wa.
Al utilizarlo junto con la distorsin (OD / DS), con el pedal en la posicin A, obtendr el efecto normal y con el pedal en la posicin B, el efecto ser ms pronunciado.
Mientras toca, Ud. puede activar y desactivar el efecto de wah pisando con fuerza la parte delantera del pedal de
expresin.
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TREMOLO ARM
Simula el efecto producido al accionar la barra de vibrato hacia abajo y hacia arriba, modificando la afinacin del
sonido de guitarra que entra en la unidad. A continuacin mostraremos los cuatro posibles efectos que Ud. puede
obtener. Con la parte delantera del pedal colocada completamente hacia arriba, obtendr slo el sonido directo que
entra en la unidad, sin efecto. La afinacin cambiar cuando Ud. pise el pedal.
ARM 1:
ARM 2:
ARM 3:
ARM 4:
Baja la afinacin hasta una octava entera ms grave que el sonido que entra en la unidad.
Sube la afinacin hasta una octava entera ms aguda que el sonido que entra en la unidad.
Mezcla el sonido obtenido utilizando el efecto ARM 1 con el sonido original.
Mezcla el sonido obtenido utilizando el efecto ARM 2 con el sonido original.
Este efecto simula las caractersticas del sonido de los amplificadores de guitarra. Actvelo cuando utiliza auriculares o graba directo a cinta. Al contrario, cuando conecte la unidad a un amplificador de guitarra en el escenario o
en el estudio de grabacin, asegrese de desactivar este efecto.
17
FIGURA
Para obtener ms informacin acerca de cmo cambiar de patch, vea Cambiar de Patch (pg. 18).
Si utiliza pilas como nica fuente de alimentacin, cuando las pilas queden casi sin carga,
se mostrar BATT L en el rea de caracteres
del LCD.
Si utiliza el adaptador AC con el ME-30, asegrese de utilizar slo un adaptador AC de la serie PSA, que ha sido diseado para el uso con
el ME-30. El uso de cualquier otro tipo de
adaptador AC puede dar lugar a incendios o
causar otros daos.
18
19
Cambiar de Patch
Para cambiar de patch, utilice los pedales numricos (1 - 3) y los pedales de cambio de banco (ascendente y descendente).
Cambiar de Nmero
Al pisar el pedal Numrico (1), el indicador numrico (2) localizado encima del pedal se iluminar y el patch guardado en la posicin de la memoria que corresponda con dicho nmero se seleccionar al instante, activando el sonido del patch correspondiente.
FIGURA
No obstante, en esta situacin slo puede seleccionar tres tipos de sonido. Con los pedales de Banco del ME-30,
por eso, Ud. puede seleccionar entre muchos ms sonidos.
20
Cambiar de Banco
Pisando los pedales Bank Up y Banco Down (cambiar de banco avanzando / retrocediendo) (1) cambia de nmero
de banco. El nmero de banco que se muestra en la visualizacin de bancos (2) cambia en relacin a las veces
que se pisan los pedales. Ahora, al pisar cualquiera de los pedales Numricos (3), cambiar a la memoria contenida en dicho banco y nmero.
Existen diez bancos, numerados de 0 a 9 que, en combinacin con los tres nmeros contenidos en cada banco,
proporcionan 30 patches para seleccionar.
FIGURA
FIGURA
*
21
Para cancelar el procedimiento, pulse EDIT / ESC. Con esto volver al estado anterior.
Una vez completada la copia, no podr recuperar los datos que antes estaban en la memoria en que Ud.
acaba de copiar el nuevo patch.
FIGURA
Nmero de Banco
Para cancelar el procedimiento, pulse EDIT / ESC. Con esto volver al estado original.
Una vez completada la operacin, no podr recuperar la datos que antes estaban en la memoria en que
Ud. acaba de copiar el nuevo patch.
22
23
Modificar el contenido de un patch (el estado activado / desactivado del efecto o los valores de parmetro) se denomina edicin. Para editar patches en el
ME-30, todo lo que precisa es dominar unos pocos
procedimientos simples.
FIGURA
En el modo Edit, el estado activado / desactivado de los cinco siguientes efectos se muestra en la pantalla. El estado de cada uno de
ellos tambin se indica mediante los indicadores de Nmero y de Banco. Adems, tambin
puede activar / desactivar los efectos pisando
los pedales Numricos y los pedales de Banco.
FIGURA
En las secciones EQ / PH y MODULATION, deber
seleccionar el efecto antes de poder procesarlo. Al
seleccionar las secciones EQ / PH y MODULATION
utilizando el botn < EFFECT >, los efectos disponibles se mostrarn debajo de los iconos de efectos.
Uno de ellos parpadear. Utilizando el botn (-) VALUE (+) para desplazarse por los iconos, seleccione
el efecto deseado.
En las secciones de efectos Ud. puede activar y desactivar cada uno de los efectos y tambin modificar
los valores de sus parmetros. En el rea de parmetros de la pantalla se mostrarn cada uno de los
nombres de parmetro contenidos en dichos efectos
y tambin un icono de potencimetro de control que
indica sus respectivos valores aproximados (vea la
pgina 7).
*
24
Determina el nivel general para el patch. Se utiliza para obtener un nivel de volumen equilibrado con respecto al
nivel de los dems patches.
(1) Utilice < EFFECT > para llegar al modo indicado por MASTER LEVEL en el rea de parmetros. En dicho modo puede utilizar los botones VALUE (-) y (+) para ajustar el Nivel General.
(2) Al ajustar el volumen, Ud. probablemente desear subir el volumen de las partes de solista y bajar el volumen
del acompaamiento para lograr un buen balance general.
Si la Unidad no Suena / suena con poco volumen
Estn los valores de los parmetros ajustados demasiado bajos?
Asegrese de que los ajustes para los parmetros como, por ejemplo LEVEL no estn demasiado bajos.
La posicin del icono del pedal (la posicin del efecto en la cadena de efectos) puede ser cambiada
slo si Ud. ha asignado uno de los siguientes efectos: Pedal de Volumen (VOLUME), WAH o Modulador
en Anillo (RING MOD).
Si ha seleccionado WAH como efecto, puede fijar las condiciones del activado / desactivado a utilizar
cuando se cambia de patch. Puede activar o desactivar pisando con fuerza la parte delantera del pedal
de expresin. Cuando el efecto est desactivado, el icono del efecto parpadea.
(1) Utilizando < EFFECT >, desplcese por las secciones de los nombres de patch (localizadas justamente a la derecha de MASTER LEVEL).
(2) Pulse < PARAMETER > para desplazar el punto intermitente por los caracteres.
(3) Puede cambiar de carcter utilizando (-) VALUE (+). Encontrar que es cmodo darle un nombre (utilizando un
mximo de seis caracteres) que sea fcil de asociar con el sonido al sonido que ha creado. Puede seleccionar
cualquiera de los dos iconos de guitarra. Esto resulta cmodo para clasificar los patches por cancin, por como
suenan, etc.
Una vez logrado el sonido que le agrade, gurdelo efectuando el procedimiento escribir, tal como explicaremos a
continuacin.
25
26
FIGURA
Nmero de Banco
*
Para cancelar el procedimiento, pulse EDIT / ESC, < EFFECT >, <PARAMETER> o (-) VALUE (+).
Se cancela el procedimiento escribir y la unidad vuelve al modo Edit.
FIGURA
Para cancelar el procedimiento, pulse < EFFECT >, <PARAMETER> o (-) VALUE (+).
Se cancela el procedimiento escribir y la unidad vuelve al modo Edit.
Una vez Ud. se escape, todos los cambios efectuados en el sonido que editaba se perdern.
27
FIGURA
Copiar y Intercambiar Sonidos Entre el Modo Manual y las Posiciones de las Memorias
del Usuario / Preset
Para coger un sonido procedente de la memoria del Usuario / Preset y copiarlo en el modo Manual, utilice el procedimiento explicado en el Paso 3 del Efectuar una Configuracin Cmoda 1 - Copiar Patches (pgina 20) y una
vez seleccionada la memoria donde desee escribir los datos, pulse (MANUAL).
Para coger un sonido procedente del modo Manual y copiarlo en la memoria del Usuario / Preset, utilice el modo
Manual para efectuar el procedimiento explicado en Efectuar una Configuracin Cmoda 1 - Copiar Patches.
Puede intercambiar los patches entre la memoria del Usuario y el modo Manual de la misma manera.
*
Con los ajustes de fbrica por defecto, cuando copie un patch procedente del modo Manual en la memoria del Usuario, el nombre del patch se mostrar como ------.
Aunque, al copiar un patch procedente de la memoria del usuario o Preset en el modo Manual, no se
muestre el nombre, quedar registrado en la unidad. Cuando ms adelante Ud. copie el patch desde el
modo Manual en la memoria del Usuario, la unidad volver a mostrar el nombre del patch.
28
FIGURA
FIGURA
Si modifica la afinacin estndar, asegrese de salir del modo Tuner antes de apagar la unidad. Al salir
del modo Tuner, se guardar el ajuste. Si apaga la unidad estando en modo Tuner, las modificaciones
efectuadas en la afinacin estndar no quedarn guardadas.
Enmudezca las dems cuerdas con la mano o por otros medios. Cuando afina una cuerda, si deja que
las dems cuerdas vibran, la afinacin puede resultar imprecisa.
29
4. Primero, afine cada cuerda hasta que el la pantalla Bank muestre el nombre de nota apropiado.
FIGURA
Nombre de Nota
Normalmente, debe afinar la primera y la sexta cuerda hasta que la pantalla muestre E, la quinta hasta que se
muestre A, la cuarta hasta que se muestre D la tercera hasta que se muestre G y la segunda hasta que se
muestre B.
*
Cuando se ilumina el punto mostrado en la parte inferior derecha de la pantalla Bank, significa que la
afinacin es alta (#).
Utilizando el indicador localizado en el rea de caracteres de la pantalla, afine con precisin el instrumento haciendo que se ilumine slo el carcter central. Si utiliza el indicador numrico, intente lograr que se ilumine slo el indicador del pedal nmero dos.
Afine las otras cuerdas repitiendo los pasos 3 a 5.
*
La tcnica recomendada para afinar es de empezar con la afinacin baja y subirla poco a poco hasta lograr una afinacin correcta. De esta manera, ser ms difcil que la cuerda se desafine ms adelante.
En las guitarras que disponen de barras de vibrato, al afinar slo una cuerda, es posible que las dems
se desafinen. En esta situacin, una vez ajustada cada cuerda a su afinacin aproximada, afine con precisin todas las cuerdas.
30
Al desactivar la funcin Phase Trainer o al apagar la unidad, todo lo que haya grabado utilizando la
prestacin Phrase Trainer se borrar.
1. Pulse PHRASE ON / OFF para activar la funcin Phase Trainer. Se muestra la palabra REC en
el rea de caracteres de la pantalla y la funcin entra en modo de espera de grabacin.
FIGURA
2. Haga sonar msica desde el aparato que ha conectado al jack de entrada auxiliar. Pulse el botn (>) cuando llegue al punto donde desee iniciar la grabacin y pulse el botn () cuando desee parar la grabacin. La grabacin es monaural y puede durar un mximo de 12 segundos. Si
el fragmento dura ms del tiempo mximo permitido, la grabacin parar automticamente
aunque no pulse (). Durante la grabacin el indicador localizado en el rea de parmetros de la
pantalla (vea la pgina 7) muestra de forma continua el tiempo de grabacin.
FIGURAS
3. Pulse (>) para reproducir repetidamente el material grabado. Si desea reproducir el fragmento
desde el principio, despus de pulsar () una vez, pulse (<<) y a continuacin pulse (>) otra vez.
FIGURA
4. Tiene acceso a las funciones Avance Rpido y Rebobinar mediante los botones (>>) y (<<).
5. Si desea grabar otra vez, una vez pulsado () para interrumpir la reproduccin, pulse (REC) otra
vez. Con esto volver al estado en que estaba en el paso 1.
*
Cuando utilice la funcin Phrase Trainer, no podr utilizar, de forma provisional, los efectos ambientales (Delay, Modulacin y Reverb) ni tampoco el pedal de expresin. No obstante, esto no significa que el
patch en s ha sido modificado. Podr volver a utilizar dichos efectos cuando haya salido de la funcin
Phrase Trainer.
Puede utilizar los pedales para efectuar los procedimientos de la funcin Phrase Trainer tal como se
muestra en la figura siguiente. Utilizar los pedales para efectuar estos procedimientos le permite concentrarse en sus practicas. Adems, puede controlar fcilmente el volumen de la guitarra con el pedal
de expresin y as ajustar fcilmente el volumen de la fuente de sonido y de la guitarra.
FIGURA
Nivel de Guitarra
31
1. Durante la reproduccin o cuando Ud. la para, las palabras SPEED o PITCH mostradas en
el rea del Phrase Trainer parpadean (o se quedan iluminadas). Al pulsar < PARAMETER>, la
palabra SPEED empezar a parpadear y Ud. podr modificar el tempo con el botn (-) VALUE
(+).
FIGURA
2. Al pulsar < PARAMETER > otra vez, la palabra PITCH empezar a parpadear. En este modo,
Ud. puede utilizar (-) VALUE (+) para alternar entre FIXED y VARY. Al seleccionar VARY,
la afinacin bajar junto con el tempo. Por otra parte, con FIXED la afinacin queda tal como
est y slo el tempo cambia.
FIGURA
*
Con VARY la afinacin baja junto con la velocidad. La diferencia entre la afinacin original y la desplazada que se produce al bajar el tempo es la siguiente:
TEMPO
INTERVALO
Normal
94%
89%
84%
79%
75%
71%
50%
25%
Afinacin Original
Aproximadamente un semitono ms grave
Aproximadamente dos semitonos ms grave
Aproximadamente tres semitonos ms grave
Aproximadamente cuatro semitonos ms grave
Aproximadamente cinco semitonos ms grave
Aproximadamente seis semitonos ms grave
Aproximadamente una octava ms grave
Aproximadamente dos octavas ms grave
FIGURA
*
No debe mezclar pilas nuevas con pilas gastadas y tampoco diferentes tipos de pilas.
32
Cuando instale pilas, tenga cuidado de no confundir los polos positivos (+) con los negativos (-).
33
FIGURA
1. Apague la unidad.
2. Mientras mantiene pulsado (PARMETRO) (>) y (-) VALUE, vuelva a encender la unidad.
La pantalla muestra PRESET.
*
34
Ajustes de Fbrica
*
Estos sonidos han sido elaborados bajo el supuesto que Ud. los utilizara con una guitarra de pastillas de bobinado
simple.
Estos sonidos han sido elaborados bajo el supuesto que Ud. los utilizara con una guitarra de pastillas de tipo Humbucking.
35
36
37
Especificaciones
ME-30: Multi-Efectos para Guitarra
Conversin AD
Pantalla
Conversin DA
Jacks
Jack INPUT
Jack AUX IN (tipo Stereo Mini)
Jacks OUTPUT L (MONO) / R
Jack para Auriculares (tipo Stereo Mini)
Jack para ADAPTADOR AC
Frecuencia de Muestreo
44.1 kHz
Patches
30 (Usuario) + 30 (Preset) + Ajustes Manuales
Suministro
DC 9 V: Pilas Secas (R6 tipo (AA) x 6
Adaptador (Serie PSA: Suministrado por Separado)
Efectos
Compresor
Saturacin / Distorsin
Ecualizador / Phaser
Supresor de Ruido
Delay
Chorus / Flanger / Desplazamiento de la Afinacin /
Tremolo
Reverb
Simulador de Amplificador de Guitarra
Consumo
170 mA
* Duracin estimada de pilas bajo uso continuo:
Carbono:
3 horas
Alcalina:
8 horas
Estas cifras pueden variar segn las condiciones
reales de uso.
Dimensiones
Accesorios
305 x 205 x 55 mm
Peso
1.5 kg. (incluyendo pilas)
Impedancia de Entrada
INPUT:
AUX IN:
Opciones
1M
47 K
*
*
-20 dBm
Impedancia de Salida
OUTPUT:
2K
38
ndice
A
Jack Adaptador AC .............. 6
ARM .................................. 16
Jack AUX IN .................. 6, 26
B
Banco ................................ 19
Pantalla BANK............... 6, 19
Indicador Retroceder Banco
............................................ 6
Pedal Retroceder Banco
...................................... 6, 19
Indicador Avanzar Banco ..... 6
Pedal Avanzar Banco .... 6, 19
BATT L .............................. 28
Tabla en Blanco................. 31
Modo Bypass ..................... 25
C
Reemplazar las pilas.......... 28
rea de Caracteres .............. 7
CHORUS ........................... 12
COMPRESOR ..................... 8
Copiar................................ 20
D
DELAY............................... 11
Pantalla ............................... 6
DISTORSIN ...................... 9
E
Modo Edit .......................... 21
Efecto ............................ 8, 21
Icono de Efecto.............. 7, 21
rea de Efectos ................... 7
Nombre de Efecto................ 7
EQ / PH ............................. 10
ECUALIZADOR ................. 10
Escapar ............................. 23
Intercambiar....................... 20
Pedal de Expresin 6, 15, 22
F
Ajustes de Fbrica ............. 30
FIXED................................ 28
FLANGER.......................... 12
G
SIMULADOR DE AMPLIFICADOR DE GUITARRA ......... 16
rea del SIMULADOR ......... 7
Icono de Guitarra ........... 7, 22
H
Jack para Auriculares...........6
I
Inicializacin ......................29
Jack INPUT..........................6
K
Icono de Potencimetro .......7
M
Prestaciones Principales ......1
Efectuar las Conexiones ....17
Modo Manual .....................24
MASTER LEVEL................22
Memoria.............................17
MODULACIN...................12
R
REVERB ........................... 14
MODULADOR EN ANILLO 16
S
Especificaciones................ 33
SPEED.............................. 28
Afinacin Estndar ............ 25
T
TREMOLO ........................ 13
TREMOLO ARM ............... 16
Solucionar Problemas ....... 32
Modo Tuner....................... 25
U
Memoria del Usuario ....17, 19
N
SUPRESOR DE RUIDO.....11
Nmero..............................18
Indicador Numrico ............18
Pedal Numrico .............6, 18
Indicadores de Pedales Numricos .......................................6
V
VARY ................................ 28
PEDAL DE VOLUMEN ...... 15
O
OD / DS ...............................9
Jack OUTPUT L(MONO)R ...6
Jack OUTPUT R ..................6
SATURACIN .....................9
(<<) ................................7, 27
(>>) ................................7, 27
(>) ..................................7, 27
() ...................................7, 27
(BYPASS) ......................7, 25
(EDIT / SEC) ..................7, 21
< EFFECT >...................7, 21
(EFFECT ON / OFF) ......7, 21
(G. AMP SIM).................7, 16
(MANUAL)......................7, 24
< PARAMETER >...........7, 21
(PHRASE ON / OFF)......7, 27
(REC).............................7, 27
(TUNER) ........................7, 25
(USER / PRESET)..........7, 19
(-) VALUE (+) .................7, 21
(WRITE / COPY)......7, 20, 23
P
Parmetro ..........................21
rea de PARMETROS.....21
Nombre de Parmetro..........7
Patch ........................... 17, 18
Nombre de Patch ...............22
rea de PEDALES ...............7
Icono de Pedal ...............7, 22
PHASER ............................10
rea del PHRASE TRAINER
............................................7
Funcin Phrase Trainer......27
PITCH................................28
PITCH SHIFTER................13
Modo Play..........................18
Interruptor POWER..............6
Memoria Preset............ 17, 19
39
W
WAH ................................. 15
Procedimiento Write.......... 23
CE Este producto cumple con los requisitos del Directivo Europeo 89 / 336 / EEC.
40
Este smbolo
advierte al usuario de la presencia de
instrucciones importantes y avisos. El significado especfico
lo determina la figura contenida en el tringulo. En el caso
del smbolo mostrado a la izquierda de este texto se utiliza
para indicar precauciones generales y avisos al peligro.
El smbolo advierte al usuario de la presencia de
instrucciones acerca de acciones que nunca debe efectuar
(que estn prohibidas). La accin especfica prohibida la
determina la figura contenida en el circulo. En cuanto al
smbolo localizado a la izquierda de este texto, significa que
nunca debe desmontar la unidad.
El smbolo l advierte al usuario de la presencia de
instrucciones acerca de las acciones que debe efectuar. La
figura contenido en el crculo cambia segn la operacin a
efectuar. El smbolo mostrado a la izquierda de este texto
significa que debe desenchufar el cable de alimentacin
ATENCIN
Este producto, utilizado junto con un amplificador,
altavoces o auriculares, es capaz de generar niveles de
volumen que podran causar la prdida permanente del
sentido de audicin. No debe utilizarlo durante periodos
largos a altos niveles de volumen o a un nivel de
volumen que resulte incmodo. Si Ud. nota una
disminucin del sentido de audicin o sufre zumbidos en
los odos, consulte con un especialista mdico.
Debe evitar que caigan objetos (P. ej., material
inflamable, monedas, agujas) o lquidos de cualquier tipo
(agua, refrescos, etc.) dentro de la unidad.
Apague la unidad inmediatamente, quite el adaptador
AC del enchufe y solicite la revisin de la unidad por
parte de un tcnico cualificado de Roland:
42
PRECAUCIN
Debe colocar la unidad y el adaptador AC de forma que
ni la colocacin ni la posicin impidan la ventilacin
correcta de la unidad.
Nunca debe subirse encima de la unidad ni colocar
objetos pesados sobre ella.
Debe intentar evitar que se enreden los cables y
colocarlos de forma que estn fuera del alcance de los
nios de corta edad.
Antes de limpiar la unidad, apguela y desenchufe el
adaptador AC.
PRECAUCIN
Si utiliza las pilas de forma incorrecta, pueden explotar o
dar lugar a que salga el lquido corrosivo que contienen
causando daos o lesiones. Para usarlas de forma segura,
lea y observe los siguientes puntos (pgina 28).
Siga detenidamente las instrucciones para la
instalacin de las pilas y asegrese de colocarlas de
forma que la polaridad sea la correcta.
Evite utilizar pilas nuevas junto con antiguas.
Tambin evite utilizar a la vez diferentes tipos de
pilas.
Si no piensa utilizar la unidad durante un largo
periodo, extraiga las pilas.
Si se sale el lquido corrosivo de las pilas, utilice un
trapo suave o toalla de papel para limpiar todo los
residuos de lquido acumulados en el habitculo de
las pilas. Despus instale pilas nuevas. Si el lquido
corrosivo ha entrado en contacto con sus manos o
piel, asegrese de lavar con agua todo el rea
afectada.
Nunca debe guardar las pilas junto con objetos
metlicos como bolgrafos, pulseras, agujas, etc.
Debe deshacerse de las pilas usadas de forma que cumpla
con las normas en vigor de la regin donde se encuentre.
Cuando utiliza un adaptador AC (Serie PSA suministrado por separado), observe las precauciones
siguientes.
ATENCIN
PRECAUCIN
Notas Importantes
Adems de los puntos contenidos en "UTILIZAR LA UNIDAD DE FORMA SEGURA" en las pginas 2 y 3, lea y
observe lo siguiente:
Reparaciones y Datos
Precauciones Adicionales
Colocacin
Mantenimiento
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permiso por escrito de BOSS CORPORATION.
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