Está en la página 1de 16

86 trucos para CorelDRAW

En los manuales a menudo se esconden secretos que no vemos o que olvidamos. Esos
secretos los descubrimos ms tarde en una segunda lectura del manual o nos los
muestra alguien. O quizs es ms divertido: lo descubrimos por nosotros mismos,
como seguro que nos ha pasado alguna vez. Hay trucos que no salen ni siquiera en los
manuales. Seguro que algunos de vosotros ya conocis muchos, pero hay nuevos
corelianos cada da con ganas de aprender esos secretos que nos ayudan a trabajar
ms eficazmente. Algunos slo funcionan en la versin 10, pero muchos valen para la
mayora de versiones. Con ellos optimizaris vuestro tiempo trabajando con
CorelDRAW.1.- Seleccionar: Con doble clic sobre la herramienta seleccin
seleccionamos todos los objetos del documento. Lo utilizaremos en casi todas nuestras
sesiones con CorelDRAW.2.- Con la herramienta seleccin y arrastrando seleccionamos
todos los objetos que estn completamente dentro del marco de seleccin.

Con la herramienta seleccin y arrastrando mientras pulsamos ALT seleccionamos


todos los objetos enteros que estn dentro del marco de seleccin y los que
simplemente toque, aunque no estn enteros.

3.- Para quitar un objeto de una seleccin mltiple, lo volvemos a seleccionar mientras
pulsamos maysculas.
4.- Para quitar la seleccin sin pulsar fuera de la seleccin, pulsamos ESC. Muy til
cuando no tenemos huecos en pantalla para hacer clic donde no haya objetos.
5.- Podemos seleccionar objetos que estn detrs de otros, pero que sabemos que
estn ah (en modo de visualizacin lneas de dibujo), presionando ALT mientras
seleccionamos. Esto se salta el primer objeto que est delante, aunque est relleno. Si
pulsamos de nuevo selecciona el siguiente objeto ms abajo.

6.- Podemos seleccionar objetos con cualquier herramienta de dibujo mediante un clic,
como si fuera la propia herramienta seleccin.
7.- Para duplicar un objeto rpidamente lo podemos seleccionar, arrastrar y, antes de
soltar, dar un clic con el botn derecho del ratn. Si queremos duplicarlo exactamente
donde est, lo ms fcil es pulsar la tecla + cuando est seleccionado.
8.- Al mover un objeto podemos crear copias por su desplazamiento pulsando la barra
espaciadora. Si pulsamos mientras CTRL, restringe el movimiento a horizontal o
vertical y tambin funciona.
9.- Para desplazarnos por la pantalla con el teclado, en vez de con las barras de
desplazamiento, pulsamos ALT+flechas de direccin.

10.- Herramienta Zoom: con clic botn principal aumenta. Con clic botn derecho
reduce. Sin cambiar de herramienta zoom ni tocar el teclado.
11.- Para movernos por pantalla tenemos el navegador que hay donde se juntan las
barras de desplazamiento. Si pinchas y arrastras, te mueves por el documento. El
rectngulo muestra la ventana visible. Podemos sacarlo rpidamente si pulsamos la
tecla N.

12.- Con la nueva opcin de microdesplazamiento, podemos mover con las flechas del
teclado el valor de desplazamiento, con CTRL microdesplazamiento y con Maysculas,
sperdesplazamiento. Accedemos a personalizar sus valores haciendo doble clic sobre
las reglas.
13.- Las lneas guas las podemos mover como si fuesen objetos, e incluso seleccionar
varias a la vez e incluso se pueden distribuir. Adems en la versin 10 hay 2 tipos de

lneas gua: las normales y las preestablecidas, que se colocan automticamente.


Tienen diferente color para diferenciarlas unas de otras.
14.- Los desplegables laterales de las herramientas de la caja de herramientas, se
pueden soltar de la herramienta como si fuera una barra de herramientas nueva.
15.- Para sacar nuevas barras de herramientas de la barra de propiedades o de una
barra de herramientas y utilizarlas individualmente, seleccionamos el elemento de la
barra deseada mientras pulsamos CTRL+ALT y lo arrastramos al escritorio. Esto crea
un duplicado del elemento seleccionado.
Si slo pulsamos ALT, lo quita de la barra de herramientas o de propiedades al
moverlo.
Es muy til si queremos mover iconos de herramientas de una barra a otra sin abrir las
opciones de personalizacin.
16.- Una utilidad poco explotada del programa es Nueva ventana del men ventana,
para no tener que estar cambiando entre visualizacin normal y lneas de dibujo. Con
tarjetas grficas de doble monitor es fenomenal, porque le puedes poner la segunda
ventana a pantalla completa en el otro monitor y se actualiza en cada accin. Puedes
editar en cualquiera de las dos, o tres, o cuatro Cada una tiene visualizacin y zoom
propios, lo que le da mayor inters a esta opcin.

17.- As como para alternar entre programas pulsamos ALT+TAB, para alternar entre
documentos abiertos de Corel, pulsamos CTRL+ALT. Si tenemos muchos abiertos y nos
pasamos de largo, podemos retroceder con Maysculas+CTRL+TAB. Podemos ver los
nombres de los documentos abiertos en la parte de abajo del men ventana.
18.- Podemos abrir rpidamente el cuadro de dilogo del relleno de un objeto
seleccionado haciendo doble clic sobre su muestra de color de la barra de estado.
19.- Arrastrar con el botn derecho un objeto sobre otro nos cambia el cursor y al
soltar nos abre un men contextual en el que podemos mover o copiar un objeto,

copiar las propiedades del objeto origen en el objeto destino, hacer un Powerclip o
crear una imagen cambiante.

20.- Si arrastramos con el botn derecho un objeto sobre el papel mientras pulsamos
MAYUSCULAS, nos cambia las propiedades de relleno de los objetos nuevos. Si lo que
pulsamos es ALT, cambia las propiedades de contorno.
21.- Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores hacemos clic sobre un
color mientras pulsamos Maysculas. Nos sale una ventana donde podemos escribir el
nmero o el nombre de color.

22.- Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos sale una paleta
emergente con porcentajes de tinta. En las paletas de tintas planas nos salen 10
niveles y en las dems nos salen 49. En estas ltimas el color original es el del centro.
23.- Para seleccionar muchos nodos en figuras irregulares que no nos dejan
seleccionarlos con un recuadro, podemos mantener pulsado ALT y arrastrar la
herramienta forma para dibujar una forma irregular a mano alzada que contenga los
nodos que queremos. Podemos sumar selecciones individuales o mediante recuadro si
mantenemos pulsada Maysculas.

24.- Si tenemos un grupo de objetos en el que hay objetos de texto artstico, y


queremos convertir a curvas todos los objetos de texto, no hace falta hacer la
seleccin de elemento en elemento: podemos convertir a curvas el grupo y nos traza
todos los elementos de curva.
Precaucin: tambin nos convierte a curvas los rectngulos, elipses, polgonos
25.- Editar powerclip: tenemos un atajo de teclado para editar el contenido de un
powerclip: una vez seleccionado, pulsamos CTRL y sin soltar hacemos un nuevo clic.
Se abre el modo de edicin de powerclip.
Cuando terminamos las modificaciones, pulsamos control y sin soltar hacemos clic
donde no haya nada para terminar la edicin en este nivel, volviendo al documento.
26.- Curiosidad: Pulsando ALT una vez o dos alternamos entre cursor blanco/cursor
negro. intil? Tal vez con algunos tipos de relleno cueste encontrar el cursor
27.- Combinar/Descombinar texto: este truco es muy poco conocido: Con un objeto de
texto artstico de varias lneas, descombinamos (CTRL+K) y nos separa las lneas, cada
una como un objeto de texto. Si lo hacemos de nuevo, separa las palabras y si lo
hacemos de nuevo, separa las letras como elementos de texto diferentes.

Para volver a montar el texto, combinamos (CTRL+L), pero teniendo en cuenta que
debemos seleccionar de uno en uno y en orden desde la primera letra hasta la ltima.
Las palabras y las lneas tambin en orden. Esto se debe a que Corel se acuerda del
orden original en que se ha escrito el texto y tiene encima la ltima palabra o letra
escrita. Por eso ordena al revs.
Si es mucho texto, es ms rpido seleccionar todo, cambiar el orden (orden inverso en
el men organizar), y combinar.
28.- Redondear rectngulos:
Con la herramienta forma y un rectngulo, haciendo clic sobre un nodo de esquina, se
deseleccionan las otras 3 y podremos redondear esa sola.

29.- Variaciones de rotar e inclinar. Si pulsamos CTRL+Maysculas, podremos escalar


y girar con el ngulo restringido. Si presionamos ALT, rotamos e inclinamos a la vez y
ALT+CTRL, rota e inclina con el angulo controlado.
30.- Para liberar un clon de su objeto maestro, cortamos y pegamos el clon. Ojo: si
cortamos y pegamos el maestro, desaparecen los clones.
31.- Haciendo doble clic donde se juntan las reglas horizontal y vertical se pone el
origen de las reglas en la esquina inferior izquierda del papel.
32.- Podemos ajustar simultneamente el alto y ancho de un objeto si
pulsamos ALT y manejamos una de las esquinas del marco de seleccin. De esta forma
nos ahorramos ajustar primero el alto y luego el ancho mediante los cuadros laterales
del marco de seleccin.
33.- Para reflejar al 100% un objeto sobre s mismo, sin que se desplace, y de un solo
paso sin pasar por el men de escalar y reflejar, estiramos de un tirador lateral del
marco de seleccin mientras pulsamos CTRL+MAYUSCULAS, hasta sobrepasar el centro
del objeto.
Este reflejo sin desplazamiento lo obtenemos tambin con los botones de reflejo de la
barra de herramientas transformar y en la barra de propiedades (si no es texto).
Si queremos reflejar simultneamente en vertical y horizontal sin
desplazarnos, pulsamos CTRL+MAYUSCULAS+ALT al estirar de una esquina, pero

asegurndonos de sobrepasar el centro del objeto tanto vertical como horizontalmente.


Si seguimos arrastrando fuera del objeto, ste sigue aumentando de 100 en 100%.
34.- Para abrir rpidamente el cuadro de dilogo pluma de contorno con un objeto
selecionado, hacemos doble clic sobre la muestra de color de contorno en la Barra de
estado. Tambin podemos pulsar F12.
35.- Se pueden imprimir todos los atajos de teclado de los comandos de Corel para
consultar los que ms usamos y poderlos aprender. Esto se hace desde el men
Herramientas, opciones, espacio de trabajo, personalizacin, comandos, teclas de
mtodo abreviado, ver todas. Podemos ordenarlas por comando,tabla, pulsacin o
descripcin pulsando sobre las cabeceras. Conviene imprimir con el papel apaisado o,
de ser posible, en A3, por lo grande de la tabla.
Recordar que los atajos de teclado son personalizables, pudiendo cambiarse por otros
que nos sean ms accesibles (para manos pequeas), o ms fciles de recordar.
36.- Puedes editar los bitmap que importes a CorelDRAW simplemente haciendo doble
clic sobre la imagen. Automticamente se abre Photopaint para editar.
Cuando guardas despus de editar, se guardan los cambios en la imagen que hay
incrustada en el CDR.
37.- Cambiar el color de las lneas gua. En ocasiones estamos trabajando con muchas
lneas gua y casi marean ms que ayudan. Para poder clasificarlas y distinguirlas
mejor podemos cambiarles el color a las que queramos, individualmente. Para
cambiarle el color, seleccionamos una o varias lneas gua y hacemos clic con el botn
derecho sobre el nuevo color en la paleta de color.
38.- Las lneas gua, como todos los objetos, se pueden bloquear
individualmente para evitar movimientos accidentales. Esta opcin mejora mucho la
opcin de bloquear la capa de lneas gua, ya que nos permite seguir utilizando y
moviendo otras lneas gua.
39.- Si quieres situar nodos equidistantes en una curva, puedes seleccionar un nodo
que no sea el primero de la curva y pulsar + varias veces. Cada vez crea un nodo
nuevo en el centro entre el nodo seleccionado y el siguiente (en direccin hacia el
primer nodo de la curva). Por ejemplo, en una curva de dos nodos, seleccionamos el
ltimo (el pequeo) y pulsamos +.Como el nodo nuevo tambin se queda
seleccionado, cada nueva pulsacin aade un nuevo nodo equidistante entre los nodos
seleccionados.
40.- Cerrar fcilmente una curva. En ocasiones es algo difcil encontrar el primer nodo
y el ltimo de una curva para cerrarla. Para encontrar el primer nodo de una curva, la
seleccionamos, cambiamos a la herramienta forma y pulsamos la tecla Inicio (home)
del teclado. El primer nodo queda seleccionado. Para encontrar el ltimo nodo
pulsaramos Fin (End). Pero comolo que queremos es cerrar la curva, necesitamos
seleccionar los dos, as que pulsamos Inicio, pulsamos y mantenemos pulsado
Maysculas y pulsamos Fin. Ya tenemos los dos seleccionados y solo queda Unir dos
nodos en la Barra depropiedades de la herramienta forma, o en el men contextual del
botn derecho del ratn.

41.- Se puede dar la opcin de ajustar texto de prrafo a un texto


de prrafo, por ejemplo, para poder poner cmodamente pies de foto a imgenes que
ya ajustan a un texto de prrafo y as evitar que el texto principal monte sobre el pie
de foto. Esta funcin no est disponible para texto, ni en la barra de propiedades de
texto, ni en el men contextual del botn derecho del ratn ya que, normalmente, lo
que queremos ajustar es texto a objetos o fotografas. Podemos crear un icono de la
funcin ajustar texto a travs del men Herramientas, personalizacin, comandos,
eliges la categora de texto, arrastramos el icono al escritorio y aceptamos.
Tendremos una nueva caja de herramientas. Si antes tenamos seleccionada la
herramienta texto, podremos arrastrar el icono directamente a la barra de propiedades
de la herramienta texto, que es donde la necesitamos, y all estar cuando queramos
hacer uso de ella.
42.- Crear una mezcla de dos objetos recorriendo un trazo directamente con la
herramienta mezcla interactiva. Creamos los dos objetos que queremos mezclar.
Seleccionamos la herramienta mezcla interactiva y mientras pulsamos ALT dibujamos
el trazo entre ambos objetos. Al terminar el trazo sobre el otro objeto se crea la
mezcla.
43.- Mezclar rpidamente colores desde la paleta. Despus de rellenar de color un
objeto, podemos mezclar ese color con otros para encontrar el matiz que necesitamos.
Simplemente pulsamos CTRL y hacemos clic sobre otro color.
Se mezclar con el que tenga el objeto en porciones de 10% de tinta. Esto nos puede
venir muy bien para, por ejemplo, amarillear un verde.
44.- Al cortar un objeto con la herramienta cuchillo en ocasiones
nos gustara ver la forma del recorte sin ver el resto del objeto recortado, e incluso
alternar entre una u otra parte. Cuando estamos terminando el corte y antes de soltar
el ratn, podemos pulsar TAB consecutivamente para ver una parte, la otra o ambas.
Cuando soltamos se quedar lo que se vea, borrndose automticamente el resto.
45.- Cuando arrastramos desde las reglas nos salen lneas gua paralelas a la regla.
Podemos sacarlas perpendiculares si las sacamos mientras pulsamos ALT.
46.- Para alternar entre rectas y curvas en un mismo trazo sin dejar de dibujar con la
herramienta mano alzada, hacemos una pulsacin sobre TAB y seguimos moviendo el
cursor para situar el siguiente nodo. Para continuar con curvas volvemos a pulsar TAB.
47.- Borrar el ltimo trazo sin dejar de dibujar. Cuando dibujamos con la herramienta
mano alzada y queremos deshacer el ltimo trazo, normalmente dejamos de dibujar y
eliminamos nodos con la herramienta forma. Despus, sin quitar la seleccin, y con la
herramienta mano alzada, seguimos dibujando.
Pues si queremos un poquito de magia, en lugar de hacer todo eso y sin dejar de
dibujar, podemos pulsar Maysculas y dibujar al revs hasta llegar a la ltima parte
correcta. Es como borrar nodos al pasar sobre ellos. Cuando soltamos Maysculas
podemos seguir dibujando.
48.- Para hacer un zoom sobre todos los objetos pulsamos F4 o doble clic sobre la
Herramienta Zoom.

49.- Doble clic sobre la herramienta forma selecciona todos los nodos del objeto
seleccionado.
50.- Doble clic con la herramienta forma sobre una lnea crea un nodo nuevo. Doble
clic sobre un nodo, lo elimina.
51.- Cuando queremos que una ventana flotante, -como una barra
de herramientas, una paleta de color o barra de propiedades- vuelva a su posicin
acoplada, hacemos doble clic sobre la zona azul del ttulo. Para volver a hacerla
flotante le hacemos doble clic a las dos rayitas del extremo.
52.- Quieres saber quines son los programadores de Corel? los geniecillos
informticos y todo el equipo que ha creado esta maravilla de programa? En Corel 10
puedes saberlo con este truco secreto: abres el men Ayuda, Acerca de CorelDRAW, y
sale una pantalla con la imagen de presentacin de CorelDRAW 10 y unos botones al
lado. Haces doble clic justo arriba de la W y stos son nuestros hroes.
53.- Esta es muy bsica y debera estar al principio, pero nunca es tarde: doble clic
sobre la sombra o el borde del papel abre el cuadro de dilogo de preparar pgina.
54.- Otro clsico: pulsar la barra espaciadora cambia de la
herramienta actual a la herramienta seleccin, o alterna entre sta y la anterior,
excepto con la herramienta texto, en la que crea, obviamente, un espacio.
Para que vaya a la herramienta seleccin desde la herramienta texto, debes pulsar
CTRL + Barra espaciadora.
55.- Para desplazar los colores de la paleta de colores, hacemos un clic en el tringulo
del extremo. Si el clic lo hacemos con el botn derecho del ratn, se desplaza una fila
completa.
56.- Un truco imprescindible: pulsar F8 mientras se reinicia Corel restaura los valores
de una instalacin nueva. Esto evita muchas reinstalaciones innecesarias por fallos e
inestabilidades del programa o por personalizaciones desafortunadas. Es muy til
cuando Corel hace cosas raras.
57.- Un quebradero de cabeza para m ha sido cmo solucionar el que no se imprimen
idnticos los mismos valores CMYK de un bitmap y los de un objeto vectorial, sobre
todo cuando solapan, que es cuando ms se nota. Para filmacin no hace falta, porque
lo hace bien, pero para impresora, que es donde hacemos nuestras maquetas para
presentar al cliente, sale mal. En Corel 10 lo he resuelto de la siguiente forma: en el
men herramientas, administracin de color, en la parte inferior, en estilo, seleccionar
gerenciamento de cores desativado (supongo que ser gerenciamiento de colores
desactivado). En mi Epson Stylus Color 1520 funciona perfecto.
58.- Calibrar las reglas de Corel para que nuestro monitor muestre medidas reales al
poner un Zoom de 1:1. Necesitaremos una regla de plstico transparente. En el men
herramientas, opciones, espacio de trabajo, caja de herramientas, Herramienta zoom,
mano. Ah tenemos un botn de calibrar reglas. Funciona relacionando medidas de
pxeles con medidas de centmetros.
Ponemos la regla de plstico sobre las reglas en pantalla y vamos variando el valor de
pxeles hasta que coincida con la regla, tanto vertical, como horizontalmente. Es

importante que tengamos los ojos a la altura del centro de la pantalla. A partir de
ahora podemos utilizar el zoom 1:1 y ver el tamao real de las cosas sin imprimirlas.
59.- por qu no se mantienen los cambios en la configuracin de
un documento que queremos que permanezcan como predeterminados? Pues porque
en el men Herramientas, opciones (o ms rpido CTRL+J), en el apartado de
documentos, debemos activar Guardar opciones para valores predeterminados para
nuevos documentos despus de hacer los cambios, y activar aquellas casillas de los
campos que hayamos modificado y queramos que se predeterminen.
60.- Para editar un objeto que pertenece a un grupo, pulsamos
CTRL y seleccionamos el objeto, aunque no est seleccionado el grupo. El cuadro de
seleccin estar formado por 8 crculos en lugar de 8 cuadrados.
61.- En principio no se puede duplicar un objeto perteneciente a un grupo, porque no
aparece activo el comando, pero si lo desplazamos y hacemos clic con el botn
derecho, (ver truco 7) s se puede. El duplicado tambin pertenecer al grupo.
62.- Si queremos quitar un objeto rpidamente de un grupo sin desagrupar, cortamos
el objeto y lo volvemos a pegar (CTRL+X y CTRL+V). Se quedar en la misma
posicin, pero fuera del grupo.
63.- Para modificar una curva con la herramienta forma, podemos utilizar los nodos,
los tiradores de los nodos o la propia curva. Cada uno acta de manera diferente y nos
ser til segn lo que queramos.
64.- Este truco es para los que tengan ratones con rueda y que acepten hacer clic con
ella. Al hacerlo el cursor se pega al desplazador de la barra de desplazamiento y se
queda fijo en l hasta que hecemos clic para liberarlo.
Con esta funcin slo hay que mover el ratn sin mantener pulsado para movernos por
la barra de desplazamiento vertical. Esto puede ser muy til en determinadas acciones
de desplazamiento para evitar que se nos escape el cursor por salirnos de la barra de
desplazamiento mientras nos movemos, como cuando hacemos retoque de fotografas.
Funciona tambin con otros programas.
65.- Redibujar pantalla. En algunas ocasiones, sobre todo en desplazamientos de
objetos cuando estamos en un zoom sobre parte del documento, desaparece parte de
lo que haba en pantalla, como un fallo de redibujado. Para corregirlo, pulsamos
CTRL+W, que es redibujar la pantalla. Nuestro dibujo aparece de nuevo completo.
66.- Completar barras de herramientas con ms funciones. Para poner ms funciones
que, por nuestro trabajo, nos interesa tener en una barra de herramientas existente,
hacemos clic con el botn derecho del ratn sobre ella y marcamos Personalizar, Barra
de herramientas nombre, aadir nuevo comando Automticamente nos enva al
men de opciones de comandos, donde podemos seleccionar el que queramos
buscndolo en la lista y arrastrndolo a nuestra barra de herramientas.
67.- Barras de herramientas transparentes. En ocasiones tenemos necesidad de tener
abiertas muchas barras de herramientas, el administrador de objetos,otras ventanas
acoplables y necesitamos moverlas continuamente para poder ver nuestro grfico. Son
esos momentos en que te preguntas cundo te comprars ese monitor de 25.
Mientras tanto tenemos una funcin escondida que es hacer transparentes las barras

de herramientas. La encontramos,
cmo no, en las opciones de personalizacin, donde dice aplicacin. Si pulsamos
convertir interfaz de usuario en transparente aparecen ms opciones: grado de
transparencia, y qu queremos hacer transparente (barras de comandos, ventanas
acoplables). Desgraciadamente me temo que slo funciona con sistemas operativos
de ltima generacin. (2000, XP)
68.- Podemos modificar los elementos de la barra de estado pulsando ALT y moviendo
el ratn: Arrastrando el elemento fuera de la barra de estado lo eliminamos.
Arrastrando tambin podemos mover un elemento a otra posicin de la barra de
estado. Estirando de los bordes de los espacios que ocupan, aumentamos su tamao
horizontalmente para ver ms informacin. Realmente sera una ampliacin de lo que
deca en el truco 15.
69.- Importar una imagen con su tamao y resolucin original es muy sencillo si
cuando aparece la escuadra de importacin haces un solo clic -sin arrastrar- pulsas
Enter o barra espaciadora -la que yo uso por su comodidad. Si pulsas con el ratn y
arrastras ests escalando la imagen y si arrastras mientras pulsas ALT escalas
libremente el alto y el ancho de la imagen.
70.- Podemos colorear fcilmente imgenes de mapa de bits monocromas (blanco y
negro de 1 bit). Para ello seleccionamos la imagen y coloreamos como si fuera un
objeto vectorial cualquiera. Botn izquierdo sobre un color de la paleta da el relleno y
botn derecho da el contorno, solo que aqu en lugar de relleno y contorno hablamos
de la zona blanca y la negra o fondo y figura. Si a nuestra imagen le damos relleno
ninguno al fondo, ser transparente, sin necesidad de emplear formato GIF, ni canal
alfa.
Podemos hacer cosas muy interesantes con este efecto.
71.- Para ampliar/reducir un marco de texto y que se ample/reduzca a la vez el
tamao de la tipografa, como en el texto artstico, pulsamos ALT mientras arrastramos
el tirador de una esquina.
72.- La ltima lnea del texto forzado a justificacin completa en ocasiones queda muy
raro. Para solucionar este defecto tenemos una buena opcin: ALT + 0160 aade un
espacio, como cuando pulsas la barra espaciadora. Lo que pasa es que con este truco
s que empuja la ltima lnea. Para no tener que repetir ALT + 0160 hasta que se
ponga el texto en su sitio, podemos hacerlo 1 vez y retroceder ese espacio. Entonces
simplemente pulsamos la barra espaciadora tantas veces como sea necesario, porque
al tener un caracter detrs, lo considera como algo y s empuja, mientras que slo la
barra espaciadora no lo hace.
73.- Para aumentar o disminuir con teclado el tamao del texto artstico o de
prrafo-, en lugar de utilizar la barra de propiedades y probar 1 punto ms o un punto
menos con varios clics de ratn hasta encontrar el tamao que queremos, podemos
seleccionar el texto y mientras pulsamos CTRL., pulsamos la flecha arriba del teclado
numrico (8) para aumentar o la flecha abajo (2) para reducir.
74.- copiar propiedades de objetos desde el administrador de objetos, sin tocar el
dibujo. No es tan potente como un atajo de teclado o lo del ratn, pero puede ayudar a

quien utiliza mucho las capas.


Seleccionas un objeto del color deseado en el administrador de objetos, -slo dentro
de la misma capa, y que no est dentro de un grupo-, y mientras pulsas maysculas lo
arrastras con el botn derecho sobre el objeto que quieres que tenga las mismas
propiedades. Te sale un men contextual que te permite hacerlo. Este men no sale de
otra forma en el administrador de objetos.
75.- Separar los marcos de texto de prrafo vunculados de manera que cada marco de
texto se quede slo con el texto que mostraban: Seleccionas todos los marcos de texto
vinculados que quieres separar y los cortas (CTRL+X) y a continuacin los pegas de
nuevo (CTRL+V). Las copias de los marcos slo tienen el texto que mostraban cuando
estaban vinculados y se pierde la vinculacin. Adems estn en el mismo sitio si tienes
la posicin de duplicados en cero.
76.- Insertar smbolos en cadenas de texto puede ser tan fcil como pegar. Copia un
objeto en el portapapeles, por ejemplo un logotipo. Ahora escribe texto artstico o de
prrafo y pega (CTRL.+V) como si pusieras una letra ms. Te pega el objeto pegado al
tamao de las letras. Tambin funciona con Maysculas+Insertar. Es una pena que
convierta los colores originales en CMYK.
77.- para cambiar rpidamente la barra de estado de la posicin inferior a la superior,
adems de por botn derecho sobre la barra de estado, personalizar, barra de estado,
posicin, se puede hacer con un doble clic sobre la barra de estado cuando no hay
ningn documento abierto.
78.- en la pantalla de bienvenida que sale cuando abres el programa si no la has
desactivado, claro- hay que hacer clic sobre una de las opciones para entrar en el
programa. Si queremos abrir un documento nuevo, que es la opcin por defecto de esa
pantalla, pulsando Enter lo abrir y no har falta hacer clic.
79.- En el truco 5 comentaba que podemos seleccionar objetos que estn detrs de
otros mientras pulsamos ALT. Cuando trabajamos con visualizacin de lneas y tenemos
activada la opcin de Considerar como relleno nos pasa algo parecido pero podemos
seleccionar objetos sin pulsar ALT si los seleccionamos directamente por el contorno en
lugar de por el centro.
80.- Cdigos de barras que no sean negros. Este es un problema que me he
encontrado en ocasiones y que, aunque me gustara que se pudiera hacer
directamente con CorelDRAW no se puede. La necesidad surge cuando quiero crear
una etiqueta a 1 tinta que no sea negro y el cdigo de barras no cambia de color y me
salen 2 colores en la separacin. Sabiendo que los cdigos de barras necesitan un alto
contraste con el fondo, esto no lo podemos hacer con cualquier color pero, salvando
esa problemtica, para cambiar de color exportamos el cdigo de barras como CMX o
como AI (formatos vectoriales) y lo volvemos a importar a nuestro documento de
CorelDRAW. Tendremos un grupo de objetos que ya podremos cambiar de color.
Cuidado tambin con cualquier modificacin, porque ahora podramos mover una barra
y alterar el cdigo!!

81.- Copiar el color de contorno de un objeto en el relleno de otro o al revs, slo con
la barra de estado. Esto es muy til cuando ests probando colores de relleno y
contorno. Aunque con el cuentagotas y el cubo pueden ser muy tiles, cuando se trata
de contornos puedes captar una falsa muestra. Probad con un contorno fino sin
acercaros mucho con el zoom. De un contorno pantone negro puede salir un gris
CMYK.
Lo ms preciso es copiar colores desde la barra de estado. Seleccionas el objeto
origen, seleccionas la muestra de color de contorno de la barra de estado y la arrastras
hasta el objeto destino. Ah, si nos fijamos, al pasar por el contorno la muestra
arrastrada cambia brevemente por si queremos copiar el color al contorno, y si
soltamos sobre el relleno, rellenamos con el color que llevamos, igual que si
hubiramos arrastrado un color desde la paleta.
82.- La opcin por defecto de un powerclip es bloquear contenido a Powerclip y las
modificaciones de tamao o posicin del objeto tambin afectan al tamao o posicin
de su contenido y eso puede que no sea lo que queremos. Para manejar libremente un
objeto powerclip sin que afecte a su contenido debemos desbloquear el contenido y la
opcin la tenemos slo cuando pulsamos con el botn derecho sobre el objeto:
tenemos que deseleccionar bloquear contenido a Powerclip .
83.- Me ha pasado algunas veces que, trabajando con CorelDraw se me borran todos
los objetos de la pantalla y parece que hemos perdido el trabajo. Por supuesto no nos
atrevemos a guardar y volvemos a la versin anterior o empezamos de nuevo. No s
exactamente a qu se debe el fallo, pero si guardamos el documento como est,
aparentemente en blanco, lo cerramos y lo volvemos a abrir, aparece todo en su sitio y
podemos seguir trabajando.
84.- Creo que todos hemos pasado antes o despus por el dichoso cambio de idioma
que nos produce trabajar con Corel. Nos hemos liado a cambiar el espaol tradicional
por el internacional y vuelta a empezar -yo el primero-. Ayer mismo me volvi a pasar
y me duraba dos minutos en volver al ingls y desconfigurarse todo el teclado. Ya no
poda dejarlo en espaol.
He encontrado en el panel de control de windows/ configuracin regional/ idiomas, una
casilla que me ha solucionado el tema: teclas de acceso rpido para idiomas, cambiar
secuencia de teclas, y no habilitar la secuencia de teclas. Resulta que las opciones de
secuencias de teclas son:
CTRL + Maysculas
ALT izq + Maysculas
Precisamente esos atajos de teclado los podemos estar utilizando para escalar y
reflejar objetos en Corel, entre otras, o como parte de combinaciones de teclas
habituales, como por ejemplo editar texto con CTRL + Maysculas + T. Como es una

opcin de Windows, y le hemos asignado una secuencia, en cuanto la detecta ejecuta


la orden asignada. Tan sencillo y molesto como eso.
85.- Para crear muchas lneas paralelas equidistantes para pautar una pgina, lo ms
rpido es asignar los valores de posicin de duplicados a cero y la distancia que
queremos, dibujar una lnea horizontal del ancho del papel y duplicarla. En lugar de
pulsar una y otra vez CTRL+D que es el atajo de duplicar- mantenemos pulsado
CTRL+D y la pgina se llenar a gran velocidad de lneas equidistantes. Si queremos
cuadricular, podemos hacer lo mismo con las verticales.
86.- Archivos en blanco tras un fallo del programa. Cuando Corel se cuelga y luego no
podemos abrir o no hay nada en el documento, podemos probar lo siguiente:
normalmente Corel guarda una copia de su temporal en C, en algn lugar que depende
de si tienes una carpeta predeterminada de temporales para Corel y del sistema
operativo que utilices. Busca archivos con extensin CDR, se llamen como se llamen,
con un tamao similar a tu archivo, dentro del disco donde est instalado Corel. Es
posible que encuentres un temporal llamado cor1.cdr.
Tambin es posible encontrar un tmp llamado @@@@@cdr.tmp o algo similar que
puedes intentar importar a Corel directamente o cambiando su extensin por la CDR.

También podría gustarte