Proyecto creativo multicompetencial Mates+TIC y Arte

Ana Galindo

Estrategias de
enriquecimiento curricular en
Matemáticas
@AnaGalindo_
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Juegos con la Calculadora
. DESCRIPCIÓN

El material se presenta en fichas o sobres individuales que incluyen diferentes juegos y
ejercicios relacionados con el funcionamiento de la calculadora.

Los ejercicios se pueden realizar de forma individual o por parejas.

Las actividades resultan divertidas y sirven para que los alumnos conozcan algunos
aspectos curiosos del cálculo y la resolución de problemas.

Cada alumno/a cumplimenta una hoja de registro del trabajo realizado cada día.

MATERIALES

Calculadora.

Carpeta con juegos y ejercicios que consta de las siguientes secciones:
- Funcionamiento de la calculadora.
- Números curiosos.
- Cálculo y juegos.

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JUEGOS CON LA CALCULADORA

Números curiosos

El número 91
El número 91 nos recuerda el de la policía (091) y también el prefijo del que nos servimos para llamar a Madrid.
Ahora verás que este número también es famoso porque cuando lo multiplicamos por
1.2.3,...9, le pasan unas cosas muy curiosas.
91 X 1 = 091
91 X 2 = 182
91 X 3 = 273
91 X 4 = 364
91 X 5 = 455
91 X 6 = 546
91 X 7 = 637
91 X 8 = 728
91 X 9 = 819
Observa que la columna de las unidades comienza en 1,2,3... y acaba en 9; la de las
decenas comienza en 9 y va bajando hasta 1; y la de las centenas comienza en 0 y va
subiendo de uno en uno hasta el 8.

Un número misterioso: el 9
Haz estas restas y verás el resultado que te sale.

9 - 1 = 98 - 21 =
987 - 321 =
9876 - 4321 =
98765 - 54321 =
987654 - 654321 =
9876543 - 7654321 =
98765432 - 87654321 =
987654321 - 987654321 =

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EL DETECTIVE


Nº de Jugadores 2 jugadores.
Reglas del juego
Con una calculadora dile a tu amigo que anote, sin mostrarla, su edad. A
continuación que:
o la multiplique por 2
o le sume 5
o el resultado lo multiplique por 500
o le sume la cantidad de dinero que tiene en el bolsillo (<1000)
o que al resultado le reste 3758
o Y le pides que te enseñe la calculadora. Tu averiguarás su edad y el dinero
que tiene en el bolsillo.

Número Clave: Para averiguar la edad y el dinero que tiene basta sumar al
resultado 1258. Las dos primeras cifras es la edad y el resto las pesetas que tiene.
Objetivos. Pasar un rato divertido entre dos amigos y analizar detenidamente los
fundamentos del juego.

CÁLCULOS SIN TECLAS



Nº de Jugadores: Todos los que se quiera
Reglas del juego; El profesor escribe una operación en la pizarra, y les dice a los
alumnos que obtengan el resultado con la calculadora pero con restricciones sobre las
teclas que deben utilizar.
Ganador:Gana quién consiga visualizar el resultado de la operación, en otra versión,
quien lo consigue antes.
Ejemplo
• 200:27 utilizando sólo la tecla x
• 350/56 utilizando sólo la tecla +
• 165/35 utilizando sólo la tecla • 2453-121 sin utilizar la tecla • 274+142 sin utilizar la tecla +

Objetivos: Se pretende ver la "madurez numérica" de nuestros alumnos. juego muy
divertido

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Juegos con Cubos
DESCRIPCIÓN

El taller pretende introducir al alumnado en actividades que mejoren su
percepción y dominio de la organización del espacio y también su creatividad.

Las actividades que se proponen van aumentando progresivamente de dificultad.

El taller de cubos supone una serie de actividades que se realizan de forma
individual, aunque también es posible e incluso recomendable que, en
ocasiones, los alumnos/as que se encuentran en un cierto nivel de dificultad,
ayuden o tutoren a otros que se encuentran en un nivel menor de dificultad.



Nivel 1: Construcciones libres.
Nivel 2: Construcciones con modelos.
Nivel 3: Realizar una construcción con cubos y después dibujar a mano en
la trama.
Nivel 4: Realizar la construcción siguiendo los modelos mediante fichas
Word.
Nivel 5. Dibujar las construcciones realizadas usando el programa de dibujo
Cabri.

MATERIALES

Láminas para construcciones libres o copias.

Láminas con modelos.

Cubos.

Programa de construcción con el ordenador.

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Juegos con Cubos

Nivel 1. Construcciones libres.

 Nivel 2. Construir siguiendo los modelos.
 Nivel 3. Realizar una construcción y dibujarla a mano en la trama.
 Nivel 4. Realizar construcciones siguiendo los modelos mediante fichas de Word.
 Nivel 5. Dibujar las construcciones realizadas usando el programa de dibujo Cabri.

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Nivel 1 y 3. Construcciones libres y

dibujadas a mano

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Nivel 3. Construir siguiendo un modelo

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TALLER DE TAMGRAM
Contenidos

Una parte de las matemáticas recreativas se ocupa de los problemas de rompecabezas, en
los que se corta en varias piezas una figura plana o un sólido y hay que hacer encajar las piezas
entre sí para recomponer la figura original. Entre los pasatiempos recreativos de esta especie
destacan, desde el Renacimiento, los rompecabezas chinos conocidos como “tangram”.







Composiciones libres
Composición de figuras: tamaño real tamaño reducido con o sin solución.
Superficies: comparación y medida.
Figuras equivalentes.
Transformación de figuras.
Múltiplos y divisores.
Fracciones.
Decimales.

Tipo de agrupamiento.

Trabajo individual o por parejas.

Variantes

Problemas a resolver con dos tangram.
Problemas que se resuelven con algunas de las piezas de uno o varios tangram.

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Juegos con Tangram
El juego consta de siete piezas o “tans” con los que es posible construir un cuadrado,
tal como se indica en la siguiente figura:

1. Animales, personas y cosas

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Problemas métricos
a) Suponiendo que el lado del cuadrado pequeño es 1 dm, calcula las
dimensiones y el perímetro de cada una de las piezas del tangram.

b) Si el cuadrado grande es la unidad,
¿Qué fracción del cuadrado representa cada una de las piezas del
tangram chino?
¿Qué fracción del cuadrado es cada una de las siguientes figuras?

c) Construye y dibuja, con las piezas del tangram, figuras equivalentes a
las siguientes fracciones:
1/16 , 4/16, 5/16, 8/16, 11/16, 12/16, 14/16

Construcción de figuras geométricas
a) Utilizando las siete piezas del tangram, intenta construir las
siguientes figuras. Una de ellas no se puede construir. ¿Cuál?

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b) Utiliza todas las piezas del tangram para construir cada una de las
siguientes figuras:

Taller de cálculo mental
DESCRIPCIÓN

El taller pretende proponer actividades para agilizar el cálculo mental y a su vez
potenciar la capacidad de observación y atención.

Las actividades se presentan en fichas, que se pueden descargar

En cada una de las fichas se proponen diferentes ejercicios de cálculo mental y, a partir
de los resultados obtenidos, los alumnos y alumnas desarrollar sus capacidades.

MATERIALES

Fichas con los ejercicios de cálculo mental .

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Fichas para la autocorrección que aportan las soluciones a los diversos ejercicios.

Taller de Pirámides Número Base 2

Taller de Sodukus

Si eres un maestro del Sudoku y quieres demostrarlo o lo quieres aprender aquí está tu
oportunidad. En cada puzzle creado se ha incorporado la solución. Están en formato DOC y
cada archivo pesa sólo 39 Kb.

El objetivo es rellenar la cuadrícula de 9×9 celdas dividida en subcuadrículas "cajas" o
"regiones" de 3×3 con las cifras del 1 al 9, partiendo de algunos números ya dispuestos en
algunas de las celdas. No se debe repetir ninguna cifra en una misma fila, columna o
subcuadrícula.

Taller de juegos informáticos
DESCRIPCIÓN

El taller se ha diseñado a partir de la selección de diferentes juegos pertenecientes a
diversos programas informáticos.

Los juegos informáticos se han catalogado en función de su grado de dificultad, de
manera que el alumnado pueda ir progresando a través de los diferentes niveles.

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Se pretende que todos los alumnos y alumnas puedan
participar en los juegos, pero que cada uno pueda seguir su ritmo de trabajo avanzando
según sus posibilidades.

MATERIALES

Se pretende que todos los alumnos y alumnas puedan participar en los juegos, pero que cada
uno pueda seguir su ritmo de trabajo avanzando según sus posibilidades.

Ajedrez online. Buho21 es una red social y club de juegos multijugador.

Go. Posiblemente el juego de tablero más antigüo. Asociación española de Go

Tangram . Rompecbezas Chino.

El juego del 15. En este enlace puedes jugar. artiludios

Torre de Hanoi. Juega en artiludios

Escapa del atasco. Thinkfun

Chocolate Fix. Thinkfun

Mancala. Juego de tablero africano.

LEGO. Juegos de construcción para todas las edades (muchos profesionales de la ingenieria
y de la construcción utilizan las piezas Lego para diseñar y maquetas) y con gran cantidad
de temáticas (incluyendo por ejemplo robótica). Para los que quieran estar al día de lo
ultimo, este es un Blog muy interesante. The Brothers Brick

Taller de Juegos
DESCRIPCIÓN

El taller pretende introducir o reforzar, aún de una manera intuitiva, conceptos o
estrategias, en especial conceptos geométricos, clasificatorios, numéricos y estrategias
de juegos por parejas.

Este taller se ha diseñado con el propósito de atender las necesidades diversas del
alumnado.

Se incluye una gran variedad de actividades, que ofertan un amplio abanico de
posibilidades, permitiendo que cada uno pueda participar en función de su nivel.

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MATERIALES

Se incluyen los siguientes juegos: Puzzles, Tres en raya, Cuatro en raya, Creator,
Dominó, otros juegos variados seleccionados de materiales de la editorial AKAL y
adaptados a sus propias necesidades.

http://adigital.pntic.mec.
es/~aramo/ad
ivina/adivina.htm
Adivinanzas para
niños.

http://www.egiptologia.c
om/ninyos/d efault.htm
Historia de los
egipcios, cuentos y
leyendas antiguas, etc.
para niños.

.

http://redescolar.ilce.edu.mx/r
edescolar/
act_permanentes/mate/mate2k.ht
m
Juegos de cálculo mental.
Desarrollo de habilidad numérica

http://www.conteni
dos.com/
entretenimientos/
colores/color/home/fabr
ica.htm
Web para estimular la
creatividad entre los
más pequeños
http://www.mansionin
gles.com/

http://hamminkj.cafeprogressive.
com/bilingue.ht ml
Web con enlaces a sitios en
español e inglés. Enlace bilingüe
para niños y profesores

Portal en español
para aprender inglés.
Gramática, ejercicios,
práctica, vocabulario,
etc. Enlace bilingüe
para niños y
profesores.

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