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MATEMTICAS V: MTODOS NUMRICOS

Profesor Juan Arturo Hernndez Morales


Final
Actividad 1 Ejercicios de repaso de la materia
Resuelve los siguientes ejercicios y entrega tus resultados escritos anotando las operaciones
realizadas.
1.- Esboce la grfica de la funcin () = 3 3 2 + 4 y a partir de ella, estime una
aproximacin de las races.

2.- Utilice el mtodo de biseccin para determinar una solucin precisa para la funcin
() = 0.8 0.2() en el intervalo de [0.5,1.5], para un error de aproximacin de
0.05%

3.- Utilice el mtodo de Newton-Raphson para determinar una solucin precisa para la
funcin () = 5 con un valor inicial de = 1.0 para con una precisin de tres
cifras significativas.

4.- La temperatura T (en C) de piezas pintadas con recubrimiento en polvo disminuye a


partir de que salen del horno, la temperatura cambia con el tiempo t (en minutos) de
acuerdo a la ecuacin.
() = 30 + 180 0.2580 0.025
a) determina la temperatura de las piezas en el momento que salen del horno.
b) determine el tiempo que tardarn las piezas en alcanzar una temperatura de 30 C
aplicando el mtodo de Newton-Raphson para un valor inicial de = 5 y un error de
aproximacin de 0.05%

5.- Dados los valores de 0 = 0.457, y 1 = 1.2871 determina:


a) un modelo matemtico lineal.
b) un modelo matemtico exponencial.
c) un modelo matemtico de razn de crecimiento.

6.- Los siguientes datos muestran la relacin entre la talla y el peso del pez espada.

a) Esboce un diagrama de dispersin que muestre la relacin para la talla (LJFL cm) y el
peso vivo (RW kg) .
b) Elabora un modelo matemtico que describa la relacin entre las variables, calcula el
coeficiente de correlacin.
d) Aplicando el modelo del apartado anterior estima el peso (RW kg) para un pez espada de
una talla de 100 (LJFL cm).

7.- Dados los siguientes datos, elabora el polinomio de interpolacin de Newton de segundo
grado y salo para calcular una estimacin correspondiente para = 2.5 y para = 6.5
x
2
3
4
5
6
8
10

f(x)
123.03
50.32
23.57
13.73
10.11
8.29
8.04

8.- Dada la funcin () = 1 + 2 calcula una tabla de valores desde x=0 hasta x=1 con
un tamao de paso de 0.1.
a) Con los valores de la tabla anterior calcula f(0.5), f(0.5).
b) Con los valores de la tabla anterior calcula la integral desde x=0 hasta x=1 aplicando la
regla del trapecio de aplicacin mltiple.

/3

9.- Calcula la integral 0


mltiple para n=10.

aplicando la regla de Simpson 1/3 de aplicacin

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