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nvolucra a un objeto GUI: (clic del ratn, activar una opcin de un men,, pulsar una tecla,).
tecla,
El mecanismo para procesar eventos es llamado manejador de eventos.
El modelo manejador-eventos
eventos est basado en el concepto conocido como el modelo de eventos basado en delegacin.
Con este modelo el manejador de eventos es implementado por dos tipos de objetos: Objetos fuentes de eventos y Objetos oyentes (o de
escucha) de eventos.
Objetos fuentes de eventos:
Una fuente de eventos es un objeto donde un evento ocurre. Se dice que una fuente de eventos genera eventos.
Un objeto oyente de un evento es un objeto que incluye un mtodo que es ejecutado en respuesta al evento generado.
Un oyente debe estar asociado o registrado a una fuente, as este puede ser notificado cuando la fuente genera eventos.
Entre los tipos diferentes de eventos, el evento accin es el ms comn,, por ejemplo al dar clic sobre un botn genera un
evento de accin
Eventos de accin son generados por fuentes de eventos de accin y manejados por oyentes de eventos de accin.
JButton boton
on = new JButton("OK");
ButtonHandler
dler manejardor = new
manejadorButton( );
boton.addActionListener(handler);
.addActionListener(handler);