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OPTATIVA I LAN y WAN

UNIVERSIDAD TECNOLGICA DE JALISCO


Periodo: Septiembre diciembre 2009
Periodo: Mayo - Agosto 2010 // Sept-Dic 2010

Por: M.C. Felipe Belmont Polanco


M.C.Felipe Belmont Polanco.

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OPTATIVA I LAN y WAN


Unidades temticas
I.- Fundamentos bsicos.
1.1.- La comunicacin en el mundo.
1.2.- Comunidad global.
II.- Conceptos y terminologas.
III.- Componentes.

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Evaluacin.

Examen terico
Practicas / Tareas/ Exposicin
Examen prctico

Parciales
I
70 %
30 %

II

30 %
70 %
(Servidores de: DHCP / DNS

III

100 %
WEB/FTP)

Bibliografa.

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Fundamentos bsicos.
Los mtodos que utilizamos para compartir ideas e informacin estn en constante cambio y
evolucin. Mientras la red humana estuvo limitada a conversaciones cara a cara, el avance de los
medios ha ampliado el alcance de nuestras comunicaciones. Desde la prensa escrita hasta la
televisin, cada nuevo desarrollo ha mejorado la comunicacin.
Al igual que con cada avance en la tecnologa de comunicacin, la creacin e interconexin de
redes de datos slidas tiene un profundo efecto.

La comunicacin en el mundo
Las primeras redes de datos estaban limitadas a intercambiar informacin basada en caracteres
entre sistemas informticos conectados. Las redes actuales evolucionaron para agregarle voz,
flujos de video, texto y grficos, a los diferentes tipos de dispositivos. Las formas de
comunicacin anteriormente individuales y diferentes se unieron en una plataforma comn.
La naturaleza inmediata de las comunicaciones en Internet alienta la formacin de comunidades
globales. Estas comunidades motivan la interaccin social que depende de la ubicacin o el huso
horario.

Comunidad global
Es quizs el agente de cambio actualmente ms significativo del mundo, ya que ayuda a crear un
mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geogrficas y las limitaciones fsicas son
menos relevantes y presentan cada vez menos obstculos.
La creacin de comunidades en lnea para el intercambio de ideas e informacin tiene el potencial
de aumentar las oportunidades de productividad en todo el planeta. Debido a que Internet conecta
a las personas y promueve la comunicacin sin lmites, presenta la plataforma donde ejecutar
negocios, tratar emergencias, informar a las personas y respaldar la educacin, las ciencias y el
gobierno.
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Es increble la rapidez con la que Internet lleg a ser una parte integral de nuestra rutina diaria.
La compleja interconexin de dispositivos y medios electrnicos que abarca la red es transparente
para los millones de usuarios que hacen de sta una parte personal y valiosa de sus vidas.
En el transcurso del da, Internet puede ayudarnos a: decidir cmo vestir consultando en lnea las
condiciones actuales del clima, buscar el camino menos congestionado hacia su destino, consultar
el estado de cuenta bancario y pagar electrnicamente las boletas, recibir y enviar correo
electrnico o realizar una llamada telefnica a travs de Internet durante el almuerzo, y enviar o
compartir sus fotografas, vdeos caseros y experiencias con amigos o con el mundo.

Herramientas de comunicacin populares.


La existencia de nuevas tecnologas, dieron paso a nuevas formas de comunicacin que
permitieron a las personas crear informacin que puede ser consultada desde cualquier parte.
Las herramientas de colaboracin permiten a las personas trabajar conjuntamente y compartir
documentos. Sin las restricciones de ubicacin ni huso horario, las personas conectadas a un
sistema compartido pueden hablar entre ellos, compartir textos, grficos y editar documentos en
forma conjunta.

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Mensajera instantnea.
La mensajera instantnea (IM, Instant messaging) es una forma de comunicacin en
tiempo real entre dos o ms personas en forma de texto escrito. El texto se transmite
mediante computadoras conectadas por medio de una red interna privada o una red
pblica, como por ejemplo Internet.
Desarrollada a partir de los servicios de Internet Relay Chat (IRC), IM incorpora
caractersticas como la transferencia de archivos, comunicacin por voz y video. Al igual
que un e-mail, IM enva un registro escrito de la comunicacin.
Sin embargo, mientras que la transmisin de e-mails a veces se retrasa, los mensajes de
IM se reciben inmediatamente. La forma de comunicacin que usa la IM se denomina
comunicacin en tiempo real.
Weblogs (blogs).
Los weblogs son pginas Web fciles de actualizar y editar. A diferencia de los sitios Web
comerciales, creados por expertos profesionales en comunicacin, los blogs proporcionan
a todas las personas un medio para comunicar sus opiniones a una audiencia global sin
tener conocimientos tcnicos sobre diseo Web.
Hay blogs casi sobre cualquier tema que uno pueda imaginar, y generalmente se forman
comunidades de personas a travs de autores populares de blogs.
Wikis.
Las wikis son pginas Web que un grupo de personas puede editar y visualizar. Mientras
un blog es ms como un diario individual, personal, una wiki es una creacin de grupo.
Como tal, puede estar sujeta a una revisin y edicin ms extensa.
Al igual que los blogs, las wikis pueden crearse en etapas, por cualquier persona, sin el
patrocinio de una importante empresa comercial.
Existe una wiki pblica llamada Wikipedia que se est transformando en un recurso
extenso, una enciclopedia en lnea de temas contribuidos pblicamente. Las personas y
organizaciones privadas tambin pueden crear sus propias wikis para capturar la
informacin recopilada sobre un tema en particular.
Muchas empresas utilizan wikis como herramienta de colaboracin interna. Con Internet
global la gente de cualquier credo puede participar en wikis y puede agregar sus propias
perspectivas y conocimientos en un recurso compartido.

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Podcasting.
Podcasting es un medio basado en audio que originalmente permita a las personas grabar
y convertir audio para utilizarlo con los iPod (un dispositivo pequeo y porttil para
reproduccin de audio fabricado por Apple).
La capacidad de grabar audio y guardarlo en un archivo de computadora no es una
novedad. Sin embargo, el podcasting permite a las personas difundir sus grabaciones a
una vasta audiencia.
El archivo de audio se coloca en un sitio Web (o blog o wiki) desde donde otras personas
pueden descargarlo y reproducirlo en sus computadoras de escritorio o porttiles y en sus
iPod.
E-learning.
Los cursos enviados utilizando recursos de Internet o de red generalmente se denominan
experiencias de aprendizaje en lnea o e-learning. Los materiales de aprendizaje incluyen
actividades interactivas, evaluaciones y comentarios.
Los mtodos de aprendizaje tradicionales principalmente proporcionan dos fuentes de
conocimiento desde las cuales los estudiantes pueden obtener informacin: el libro de
texto y el instructor. Estas dos fuentes son limitadas, tanto en el formato como en la
temporizacin de la presentacin. Por lo contrario, los cursos en lnea pueden contener
voz, datos y videos, y se encuentran disponibles para los estudiantes a cualquier hora y en
todo lugar. Los estudiantes pueden utilizar enlaces a diferentes referencias y expertos en
la materia para mejorar su experiencia de aprendizaje. Los foros o grupos de discusin
permiten al estudiante colaborar con el instructor, con otros estudiantes de la clase e
incluso con estudiantes de todo el mundo.

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Redes comerciales.
Las redes comerciales evolucionaron para permitir la transmisin de diferentes tipos de servicios
de informacin, como e-mail, video, mensajera y telefona.
Las intranets: redes privadas utilizadas slo por una empresa, les permiten comunicarse
y realizar transacciones entre empleados y sucursales globales.
Las extranets: o internetwork extendidas, las compaas las desarrollan para brindarles a
los proveedores, fabricantes y clientes acceso limitado a datos corporativos para verificar
estados, inventario y listas de partes.
Los teletrabajadores: son empleados a distancia, que utilizan servicios de acceso remoto
seguro desde el hogar o mientras viajan. La red de datos les permiten trabajar como si
estuvieran en su propio lugar de trabajo, con acceso a todas las herramientas basadas en
red disponibles para realizar sus tareas. Pueden organizarse conferencias y reuniones
virtuales incluso con personas en ubicaciones remotas.

Redes de entretenimiento.
En las comunidades globales de inters han crecido rpidamente, y en ellas compartimos
experiencias comunes y hobbies fuera de nuestro vecindario, ciudad o regin. Las redes permiten
la creacin de nuevas formas de entretenimiento.
Los juegos en lnea: los jugadores participan en cualquier clase de competencia en lnea,
con amigos y adversarios de todo el mundo como si estuviramos en la misma habitacin.
Los mercados: conocidos como sitios de subasta en lnea brindan la oportunidad de
comprar, vender y comercializar todo tipo de mercanca.
Sitios de espectculos: donde escuchamos artistas grabados, vemos o disfrutamos de
avances de pelculas, leemos libros completos, etc.

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Comunicacin a travs de redes
La estandarizacin de los distintos elementos de la red permite el funcionamiento conjunto de
equipos y dispositivos creados por diferentes compaas. Los expertos en diversas tecnologas
pueden contribuir con las mejores ideas para desarrollar una red eficiente sin tener en cuenta la
marca o el fabricante del equipo.
Las redes de informacin o datos varan en tamao y capacidad, pero todas las redes tienen
elementos bsicos en comn.
Dispositivos origen y destino.
En las redes de rea local (LAN), existen algunos dispositivos que generalmente originan
mensajes o son el destino de ellos, estos constituyen nuestra comunicacin. Los ms
comunes pueden ser computadoras de escritorio, una porttil, servidores y telfonos IP.
Estos dispositivos generalmente se conectan a travs de medios con cables o inalmbricos.
Dispositivos intermediarios.
Los dispositivos intermedios o intermediarios, son utilizados para direccionar y administrar
los mensajes en la red.
Switch: el dispositivo ms utilizado para interconectar redes de rea local.
Firewall: proporciona seguridad a las redes.
Router: ayuda a direccionar mensajes mientras viajan a travs de una red.
Router inalmbrico: un tipo especfico de router que generalmente se encuentra en redes
domsticas.
Nube: se utiliza para resumir un grupo de dispositivos de red, sus detalles pueden no ser
importantes.
Enlace serial: una forma de interconexin WAN (Red de rea extensa).

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Para que funcione una red, los dispositivos deben estar interconectados. Las conexiones
de red pueden ser con cables o inalmbricas.
Medios de cobre.
Los medios de cobre incluyen cables, como el par trenzado del cable de telfono, el cable
coaxial o el generalmente conocido como cable de par trenzado no blindado (UTP) de
Categora 5, 5e, 6, o 7.
Las fibras pticas, hebras finas de vidrio o plstico que transmiten seales de luz, son otra
forma de medios de networking.
Medios inalmbricos.
Los medios inalmbricos incluyen conexiones inalmbricas domsticas entre un router
inalmbrico y una computadora con una tarjeta de red inalmbrica, tambin se da la
conexin inalmbrica terrestre entre dispositivos en tierra y satlites.

Ethernet es la tecnologa de red ms comn en la actualidad. Las redes con cables son
mejores para transmitir grandes cantidades de datos a alta velocidad.
Protocolos.
Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre
s. Actuamente el estndar de la industria en redes es un conjunto de protocolos
denominado TCP/IP (Protocolo de control de transmisin/Protocolo de Internet). TCP/IP
se utiliza en redes comerciales y domsticas, siendo tambin el protocolo primario de
Internet.

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Mensajes.
Creamos y enviamos un mensaje de texto y en forma casi inmediata se muestra en el
dispositivo de destino, todos los tipos de mensajes tienen que ser convertidos a bits,
seales digitales codificadas en binario, antes de ser enviados a sus destinos. Esto es as
sin importar el formato del mensaje original: texto, video, voz o datos informticos.

Servicios.
Los servicios de red son programas de computacin que respaldan la red humana y estn
distribuidos en toda la red, son las herramientas de comunicacin.

Redes convergentes.
Los avances de la tecnologa nos permiten consolidar una nica plataforma definida como una
red convergente. El flujo de voz, vdeo y datos que viajan a travs de la misma red elimina la
necesidad de crear y mantener redes separadas. En una red convergente existen muchos
dispositivos especializados (por ejemplo: computadoras personales, telfonos, televisores,
asistentes personales y registradoras de puntos de venta minoristas) pero una sola infraestructura
de red comn.

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Arquitectura de las redes.


Las redes deben admitir una amplia variedad de aplicaciones y servicios, como as tambin
funcionar con diferentes tipos de infraestructuras fsicas. El trmino arquitectura de red, en este
contexto, se refiere a las tecnologas que admiten la infraestructura y a los servicios y protocolos
programados que pueden trasladar los mensajes en toda esa infraestructura.
En las redes en general, existen ciertas caractersticas bsicas que la arquitectura necesita para
cumplir con las expectativas de los usuarios.
Tolerancia a fallas.
Una red tolerante a fallas es la que limita el impacto de una falla del software o hardware
y puede recuperarse rpidamente cuando se produce dicha falla. Estas redes dependen de
enlaces o rutas redundantes entre el origen y el destino del mensaje.
Tanto las infraestructuras fsicas como los procesos lgicos que direccionan los mensajes
a travs de la red estn diseados para adaptarse a esta redundancia. sta es la premisa
bsica de la arquitectura de redes actuales.
Escalabilidad
Una red escalable puede expandirse rpidamente para admitir nuevos usuarios y
aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales.
La capacidad de la red de admitir estas nuevas interconexiones depende de un diseo
jerrquico en capas para la infraestructura fsica subyacente y la arquitectura lgica,
incorporando los nuevos desarrollos tecnolgicos que aumentan las capacidades de
rendimiento. El funcionamiento de cada capa permite a los usuarios y proveedores de
servicios insertarse sin causar disrupcin en toda la red.

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Calidad de servicio (QoS)
Las transmisiones de voz y video en vivo requieren de un nivel de calidad consistente y
un envo ininterrumpido que no era necesario para las aplicaciones informticas
tradicionales.
La calidad de estos servicios se mide con la calidad de experimentar la misma
presentacin de audio y video con las personas en un servicio tradicional de telefona o
recepcin seales de TV.
Las redes de voz y video tradicionales estn diseadas para admitir un nico tipo de
transmisin y, por lo tanto, pueden producir un nivel aceptable de calidad. Los nuevos
requerimientos para admitir esta calidad de servicio en una red convergente cambian la
manera en que se disean e implementan las arquitecturas de red.
Seguridad
Las expectativas de privacidad y seguridad que se originan del uso de internetworks para
intercambiar informacin empresarial crtica y confidencial excede lo que puede enviar la
arquitectura actual.
Internet evolucion de una internetwork de organizaciones gubernamentales y educativas
estrechamente controlada a un medio ampliamente accesible para la transmisin de
comunicaciones personales y empresariales. Como resultado, cambiaron los
requerimientos de seguridad de la red.
Como resultado, se est dedicando un gran esfuerzo a esta rea de investigacin y
desarrollo. Mientras tanto, se estn implementando muchas herramientas y
procedimientos para combatir los defectos de seguridad inherentes en la arquitectura de
red

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Comunicacin entre las redes.


Internet, en sus comienzos, era el resultado de una investigacin respaldada por el Departamento
de Defensa de Estados Unidos (DoD). Su objetivo principal fue tener un medio de comunicacin
que pudiera soportar la destruccin de numerosos sitios e instalaciones de transmisin sin
interrumpir el servicio. Esto implica que la tolerancia a fallas era el foco del esfuerzo del trabajo
de diseo de internetwork inicial.

Redes orientadas a la conexin conmutadas por circuito


Para comprender el desafo con el que se enfrentaron los investigadores del DoD, es necesario
observar cmo funcionaban los sistemas telefnicos.
Cuando una persona realiza una llamada utilizando un telfono tradicional, la llamada primero
pasa por un proceso de configuracin en el cual se identifican todas las conmutaciones
telefnicas entre la persona y el telfono al que est llamando. Se crea un ruta temporal o circuito
a travs de las distintas ubicaciones de conmutacin a utilizar durante la duracin de la llamada
telefnica. Si falla algn enlace o dispositivo que participa en el circuito, la llamada se cae.
Para volver a conectarse, se debe realizar una nueva llamada y crear un nuevo circuito entre el
telfono de origen y el de destino. Este tipo de red orientada a la conexin se llama red
conmutada por circuito.
Las primeras redes conmutadas por circuito no recreaban en forma dinmica los circuitos
descartados. Para recuperarse de una falla, se deben iniciar nuevas llamadas y crear nuevos
circuitos de extremo a extremo.
Muchas redes conmutadas por circuitos otorgan prioridad al mantenimiento de conexiones de
circuitos existentes a expensas de nuevas solicitudes de circuitos.
En este tipo de red orientada a la conexin, una vez establecido el circuito, aunque no exista
comunicacin entre las personas en ningn extremo de la llamada, el circuito permanece
conectado y los recursos se reservan hasta que una de las partes desconecta la llamada.
Debido a que existe una determinada capacidad para crear nuevos circuitos, es posible que a
veces reciba un mensaje de que todos los circuitos estn ocupados y no pueda realizar la llamada.
El costo que implica crear muchas rutas alternativas con capacidad suficiente para admitir un
gran nmero de circuitos simultneos y las tecnologas necesarias para recrear en forma dinmica
los circuitos descartados en caso de falla, llevaron al DoD a considerar otros tipos de redes.

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Redes sin conexin conmutadas por paquetes
Los investigadores del Departamento de Defensa (DoD) se dieron cuenta de que una red sin
conexin conmutada por paquetes tena las caractersticas necesarias para admitir una
arquitectura de red resistente y tolerante a fallas. La premisa para este tipo de redes es que un
simple mensaje puede dividirse en mltiples bloques de mensajes. Los bloques individuales que
contienen informacin de direccionamiento que indican tanto su punto de origen como su destino
final.
Los dispositivos dentro de la misma red no tienen en cuenta el contenido de los paquetes
individuales, slo es visible la direccin del destino final y del prximo dispositivo en la ruta
hacia ese destino. No se genera ningn circuito reservado entre emisor y receptor. Cada paquete
se enva en forma independiente desde una ubicacin de conmutacin a otra. En cada ubicacin,
se decide qu ruta utilizar para enviar el paquete al destino final. Si una ruta utilizada
anteriormente ya no est disponible, la funcin de enrutamiento puede elegir en forma dinmica
la prxima ruta disponible. Debido a que los mensajes se envan por partes, en lugar de hacerlo
como un mensaje completo y nico, los pocos paquetes que pueden perderse en caso de que se
produzca una falla pueden volver a transmitirse a destino por una ruta diferente.
Cualquier parte del mensaje puede enviarse a travs de la red utilizando una ruta disponible. Los
paquetes que contienen las partes de los mensajes de diferentes orgenes pueden viajar por la red
al mismo tiempo. El problema de los circuitos inactivos o no utilizados desaparece; todos los
recursos disponibles pueden utilizarse en cualquier momento para enviar paquetes al destino
final.

Tendencias en Networking.
La convergencia de los distintos medios de comunicacin en una plataforma de red simple
estimula el crecimiento exponencial de las capacidades de red.
Usuarios mviles: Con el aumento en la cantidad de trabajadores mviles y el uso de
dispositivos de mano, necesariamente estamos demandando ms conectividad mvil a las
redes de datos.
Ms dispositivos compatibles para la red: La computadora es slo uno de los muchos
dispositivos en las redes actuales. Tenemos un crecimiento de nuevas tecnologas que
aprovechan los servicios de red, como los telfonos celulares, asistentes personales
(PDA), dispositivos de voz sobre IP (VoIP), sistemas de juegos, y una variedad de
dispositivos del hogar, que mantienen una conectividad continua a proveedores de
servicios y contenido, estos dispositivos, son ahora una parte integral de la forma en que
se comunican las personas.
Mayor disponibilidad de servicios: La tecnologa y la innovacin en los servicios a
travs de la red crea una dependencia. Los usuarios confan en estos servicios, y dependen
de ellos, en consecuencia, dependen de la disponibilidad y confiabilidad de la
infraestructura de red.
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Conceptos y terminologas.
Las redes nos conectan cada vez ms. Las personas se comunican en lnea desde cualquier lugar.
La tecnologa confiable y eficiente permite que las redes estn disponibles cuando y donde las
necesitemos. A medida que nuestra red humana contina amplindose, tambin debe crecer la
plataforma que la conecta y respalda

Elementos de la comunicacin.
Considere, por ejemplo, que desea comunicar mediante palabras, ilustraciones y sonidos. Cada
uno de estos mensajes puede enviarse a travs de una red de datos o de informacin
convirtindolos primero en dgitos binarios o bits. Luego, estos bits se codifican en una seal que
se puede transmitir por el medio apropiado. En las redes de computadoras, el medio generalmente
es un tipo de cable o una transmisin inalmbrica.
El trmino red en este curso se referir a datos o redes de informacin capaces de transportar gran
cantidad de diferentes tipos de comunicaciones, que incluye datos informticos, voz interactiva,
video y productos de entretenimiento.

En teora, una comunicacin simple, como un video musical o un e-mail puede enviarse a travs
de la red desde un origen hacia un destino como un stream de bits, un mejor enfoque para enviar
datos a travs de la red es dividir los datos en partes ms pequeas y ms manejables. La divisin
del stream de datos en partes ms pequeas se denomina segmentacin. La segmentacin de
mensajes tiene dos beneficios principales.
Primero, al enviar partes individuales ms pequeas del origen al destino, se pueden entrelazar
diversas conversaciones en la red. El proceso que se utiliza para entrelazar las piezas de
conversaciones separadas en la red se denomina multiplexacin.
Segundo, la segmentacin puede aumentar la confiabilidad de las comunicaciones de red. No es
necesario que las partes separadas de cada mensaje sigan el mismo recorrido a travs de la red
desde el origen hasta el destino.

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La desventaja de utilizar segmentacin y multiplexacin para transmitir mensajes a travs de la
red es el nivel de complejidad que se agrega al proceso. Supongamos que tuviera que enviar una
carta de 100 pginas, pero en cada sobre slo cabe una. El proceso de escribir la direccin,
etiquetar, enviar, recibir y abrir los cien sobres requerir mucho tiempo tanto para el remitente
como para el destinatario.
Varios tipos de dispositivos en toda la red participan para asegurar que las partes del mensaje
lleguen a los destinos de manera confiable.

Dispositivos finales y su rol en la red


Los dispositivos de red con los que la gente est ms familiarizada se denominan dispositivos
finales. Estos dispositivos constituyen la interfaz entre la red humana y la red de comunicacin
subyacente. Algunos ejemplos de dispositivos finales son:
* Computadoras (estaciones de trabajo, computadoras porttiles, servidores de archivos,
servidores Web)
* Impresoras de red
* Telfonos VoIP
* Cmaras de seguridad
* Dispositivos mviles de mano (como escneres de barras inalmbricos, asistentes
digitales personales (PDA))
En el contexto de una red, los dispositivos finales se denominan host. Un dispositivo host puede
ser el origen o el destino de un mensaje transmitido a travs de la red. Para distinguir un host de
otro, cada host en la red se identifica por una direccin.
En las redes modernas, un host puede funcionar como un cliente, como un servidor o como
ambos. El software instalado en el host determina qu rol representa en la red.

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Dispositivos intermediarios y su rol en la red
Las redes dependen de dispositivos intermediarios para proporcionar conectividad y para trabajar
detrs de escena y garantizar que los datos fluyan a travs de la red. Estos dispositivos conectan
los hosts individuales a la red y pueden conectar varias redes individuales para formar una
internetwork. Los siguientes son ejemplos de dispositivos de red intermediarios:
* dispositivos de acceso a la red : hubs, switches y puntos de acceso inalmbricos.
* dispositivos de internetworking: routers, servidores de comunicacin y mdems.
* dispositivos de seguridad: firewalls.
La administracin de datos mientras fluyen a travs de la red tambin es una funcin de los
dispositivos intermediarios. Estos dispositivos utilizan la direccin host de destino,
conjuntamente con informacin sobre las interconexiones de la red, para determinar la ruta que
deben tomar los mensajes a travs de la red. En seguida se listan algunas funciones que se
realizan en los dispositivos intermediarios.
* regenerar y retransmitr seales de datos.
* mantener informacin sobre qu rutas existen a travs de la red y de la internetwork.
* notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de comunicacin.
* direccionar datos por rutas alternativas cuando existen fallas en un enlace.
* clasificar y direccionar mensajes segn las prioridades de QoS (calidad de servicio).
* permitir o denegar el flujo de datos en base a configuraciones de seguridad.

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Medios de red
La comunicacin a travs de una red es transportada por un medio. El medio proporciona el canal
por el cual viaja el mensaje desde el origen hasta el destino.
Las redes modernas utilizan principalmente tres tipos de medios para interconectar los
dispositivos y proporcionar la ruta por la cual pueden transmitirse los datos.
* hilos metlicos dentro de los cables.
* fibras de vidrio o plsticas (cable de fibra ptica).
* transmisin inalmbrica.
La codificacin de seal que se debe realizar para que el mensaje sea transmitido es diferente
para cada tipo de medio. En los hilos metlicos, los datos se codifican dentro de impulsos
elctricos que coinciden con patrones especficos. Las transmisiones por fibra ptica dependen de
pulsos de luz, dentro de intervalos de luz visible o infrarroja. En las transmisiones inalmbricas,
los patrones de ondas electromagnticas muestran los distintos valores de bits.
Los diferentes tipos de medios de red tienen diferentes caractersticas y beneficios. No todos los
medios de red tienen las mismas caractersticas ni son adecuados para el mismo fin. Algunos
criterios para elegir un medio de red son.
* la distancia en la cual el medio puede transportar exitosamente una seal.
* el ambiente en el cual se instalar el medio.
* la cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir.
* el costo del medio y de la instalacin.

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