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Introduccin a la

Edicin de Vdeo
con QuickTime.
Jordi Poveda Yago.

Grado de Multimedia
multimedia.uoc.edu

Graduado en Multimedia (UOC)

QuickTime

Aproximacin a QuickTime
1.- Preliminares

El sistema de edicin de vdeo


Un sistema de edicin de vdeo no est compuesto nicamente de chips y mquinas. De poco
servira si no hubiera en su interior una serie de rdenes encargadas de controlar todo el
sistema. Y en vdeo, todo debe estar todava ms en su sitio, debido a la gran cantidad de
datos que corretean a gran velocidad por el interior de las mquinas.
Las tecnologas que se encuentran a nivel de sistema operativo son las nicas que permiten
comunicarse con la tarjeta capturadora de vdeo y las que precisan las aplicaciones que
usamos para editar vdeo.
La tecnologa que decidamos instalar en nuestros equipos para el tratamiento de imgenes en
movimiento tendr una gran importancia a la hora de determinar la calidad de nuestros
proyectos, la integracin con otros tipos de tecnologas relacionadas con el vdeo y sus sistema
de grabacin y reproduccin, as como la compatibilidad entre diferentes plataformas y la
reproduccin desde el ordenador. Y an a riesgo de ser demasiados factores en juego, son
necesarias sus valoraciones para no equivocarnos en la decisin.
QuickTime no est especialmente pensado ni estructurado para grandes ediciones de vdeo de
una gran duracin de tiempo, ni tampoco para su gran estrategia en la utilizacin y creacin de
llamativos efectos especiales, en edicin bajo Windows. Ahora bien, su multitud de formatos
reconocidos de reproduccin y edicin, su gran aceptacin de calidad respecto a los cdecs de
vdeo utilizado, su versatilidad para el cambio de formato, su integracin especfica en Internet,
su robusta integracin con las herramientas multimedia propias del sistema QuickTime, su
progresiva adaptacin al entorno Windows y su propuesta de solucin en streaming, entre otras
virtudes, hacen de este programa un elemento de referencia a considerar.

Ese programa, QuickTime


Si bien existen otro tipo de tecnologas que puedan satisfacer las capacidades ms exigentes
de un proyecto profesional de gran envergadura en el tratamiento de la imagen en movimiento
o de complicados ficheros de sonido, QuickTime, desarrollado y puesto a punto por Apple all
por el ao 1991, se ha ganado con el paso del tiempo un buen puesto en los llamados
estndares multimedia de las plataformas Macintosh y Windows.
Naci bajo el amparo de Apple Computer, IBM, Netscape. Oracle, Silicon Graphics y Sun
Microsystems, y pronto demostr sus caractersticas para difundir flujos de datos multimedia a
travs de diferentes protocolos de red, soportando todo tipo de medios digitales. El hecho de
ser multiplataforma an ampla ms sus campos profesionales, por la dualidad de utilizacin y
difusin QuickTime. Los intercambios de archivos basados tanto en mquinas operativas en
Windows como en Mac Os hace que las funciones de editor de vdeo e impulsor de contenidos
multimedia en la red tengan servicios comunes para la realizacin de tareas complicadas.
Cuadros de dilogo, compresores de vdeo y parmetros diversos utilizan un mismo estilo de
representacin.

S, bien, pero, qu es QuickTime ?


De modo directo y rpido, podemos decir que QuickTime es un producto que nos permite
trabajar con informacin multimedia de forma y manera que el resultado de su manipulacin
pueda reproducirse desde un sistema operativo Windows, Mac, desde Internet o desde un
medio local.
La gran magia del programa, al ser originario de otra plataforma que no trabaja con Windows
reside en el control especfico que adquiere en la comunicacin entre el programa, el sistema
operativo y los elementos especficos de captura, as como en otros medios multimedia de la
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estacin de trabajo. Ello redunda en una comunicacin eficaz y fluida, a la par que reduce las
posibilidades de dejar fuera de juego la operabilidad del sistema.
Los extras que acompaan al programa, lejos de ofrecer aplicaciones que en rara ocasin
puedan usarse, o sin cualquier inters prctico, interactan entre la publicacin multimedia e
Internet, ofreciendo no slo las funciones bsicas de edicin de vdeo y captura (si es
soportada por la placa especfica, aunque esta funcin prcticamente se reduce al mundo de
Apple) sino que adems integra las pistas de edicin de texto ( titulacin ), objetos animados
procedentes de diferentes fuentes, audio, etc. La combinacin de todos o parte de los
elementos apuntados permitirn obtener de forma sencilla resultados sincronizados listos para
reproducir desde diferentes medios, obteniendo su mayor puntuacin en la gran diversidad de
formatos soportados.
QuickTime Player y QuickTime Pro
La diferencia bsica entre el QuickTime Player y Pro es bien clara y definitiva. Mientras que
QuickTime Player se conforma como reproductor gratuito e integrado en la totalidad de los
navegadores web actuales, descargable desde la web de Apple (http://www.apple.es),
QuickTime Pro, es una extensin no gratuita que aplica al reproductor las funciones propias de
edicin de determinados formatos (sobretodo los relacionados con audio y vdeo), con algunos
extras para su completa integracin en red. Existe tambin una aplicacin especfica llamada
QuickTime Streaming Server 3, relacionada con el mismo programa pero slo disponible para
entorno Mac OS.
La forma de registrar el producto en su versin Pro es a travs del panel de control, en el icono
de QuickTime 7. Para registrar la versin en su versin Pro es necesario comprar el producto
(sobre los 30 ) y escribir los datos de registro.

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3.- Formatos soportados


Evidentemente, una tabla no ser mucho para comenzar a explicar las bondades del programa,
pero s nos dar una idea de la cantidad de compatibilidades manifiestas que nos esperan con
su uso. Es cierto que muchos cdecs los utilizaremos en contadas o nulas ocasiones, pero no
sobra saber que estn presentes:

Formatos de archivo que importa

AIFF, AU, Avi, BMP, Cubic VR, DV, FLC, GIF,


JPEG, FLASH, MIDI, MPEG-1, MP3-layer 1 y 3,
Photoshop, PICS, PICT, PNG, QT image file, QT
MOV, TARGA, SOUND, TEXT, TIFF, VR (virtual
reality ), WAVE, 3G, mpeg2, mpeg-4

Formatos de archivo que exporta

AIFF, AU, AVI, BMP, DV STREAM, FLC, JPEG,


MIDI, PHOTOSHOP, PICT, PNG, QT Image, QT
MOVIE, TARGA, TEXT, TIFF, WAV

Cdecs de vdeo soportados

Animation, Apple BMP, Apple video, DV, Grahics,


Cinepak, H.261, H.263 Microsoft Ole, Microsoft
Video 1, Motion JPEG A and B, Photo JPEG,
Planar RGB, Sorenson Vdeo 1 y 2, 3G

Efectos de vdeo

Alpha gain, Blur, color balance, color style, color


tint, edge detection, emboss, film noise, general
convolution QuickTime HLS Balance, lens flare,
RGB Balance, Sharpen, SMPTE effects, Traveling
matte, zoom.

Compresores de sonido

24 bit integer, 32 bit floating point, 32 bit integer, 64


bit floating point, Alaw 2:1, AU, MS ADPCM,
Qdesign Music 2QuickTime Qualcomm Purevoice

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4.- Reproduccin bsica

Reproducir un clip
Resulta bsico entender todas y cada una de las piezas que componen QuickTime. Puesto que
tienen su origen en otro tipo de plataforma, el mtodo de trabajo no es el habitual de Windows,
si bien en lo esencial las prcticas sern igual de usuales.
Abrid el reproductor de QuickTime y escoged la opcin FILE>OPEN MOVIE, abriendo as un
archivo de vdeo cualquiera.
Si se tiene activada la conexin a Internet, posiblemente la primera pantalla que os aparezca
no sea el archivo solicitado, sino la que viene como defecto en el reproductor:

En el caso de no ser posible la conexin aparecer esta pantalla:

Una vez seleccionado el archivo correcto observaris el primer fotograma listo para reproducir.
Activad los botones descritos a continuacin en el clip abierto para familiarizaros con el entorno
del programa.
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Reproduccin del clip. Tambin puede activarse con la tecla de


espacio
Pausa. Detiene la reproduccin temporalmente

Retroceso de la pelcula en su barra de progresin, si est


detenida. Si estamos reproduciendo el efecto es el mismo que
en un magnetoscopio: visualizacin rpida hacia detrs y
sonorizacin tambin rpida.
Bobinado rpido de la pelcula en su barra de progresin, si
est detenida. Si estamos reproduciendo el efecto es el mismo
que en un magnetoscopio: visualizacin rpida hacia delante y
sonorizacin tambin rpida.
La cabeza de reproduccin va directamente al final del clip
La cabeza de reproduccin va directamente al comienzo del
clip
Selector de volumen de reproduccin

La informacin contenida en la parte superior de las teclas de reproduccin nos remiten a


aspectos bsicos tambin de la edicin, en su versin Pro:

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Ms opciones de reproduccin
Todava podis seguir practicando ms opciones de reproduccin con el clip:

Reproduccin

Tamao de
visualizacin del
clip

Tambin podis activar el clip:


-

Haciendo doble clic sobre l

Pulsando la tecla enter

Estas opciones son practicables tambin desde men:


-Control + 0 = reproduce el clip en tamao muy pequeo
-Control + 1 = reproduce el clip en tamao original
-Control + 2 = reproduce el clip al doble de su tamao original
-Control + 3 = reproduce el clip a pantalla completa

Visualizacin del
cdigo de tiempo

Para ver los principales datos del clip y especialmente el cdigo de tiempo,
podis acceder desde la opcin CONTROL+ I

Avanzar o
retroceder

Con la teclas de direccin izquierda y derecha y CONTROL avanzamos o


retrocedemos la reproduccin del clip

Reproducir el clip
al revs

Pulsando la tecla shift y a la vez haciendo doble clic sobre el clip la imagen
se reproduce a velocidad normal hacia atrs.

Reproduccin del
clip hacia delante
o hacia detrs

Con la tecla Control apretada, los cursores izquierda y derecha para


reproducen el clip hacia delante o atrs.

Redimensionar la
ventana

Puede hacerse directamente o bien pulsando la tecla shift

Volumen

Puede cambiarse directamente deslizando el conmutador o con las flechas


de direccin arriba y abajo

La barra de progresin
Todava tenemos algunas opciones ms bsicas en el cuadro de la barra de progreso.

La barra de progreso indica, de forma proporcional, la longitud de la pelcula o clip que se est
reproduciendo o editando. La principal finalidad de este cuadro de elementos es la contener el
cabezal de reproduccin. Tambin contiene el contador de tiempo en horas, minutos y
segundos.

Para ver el cdigo de tiempo de la pelcula, podis hacer CTR+I, y aparecer el cuadro de
informacin. Esta ventana es la nica forma de ver el cdigo de tiempo expresado en fotogramas
durante toda la pelcula y de forma activa. La ventana se puede mantener siempre abierta. El
cdigo de tiempo expresado siempre ser el mismo dentro del propio clip si no se produce
alteracin alguna de edicin, pero no corresponde con el cdigo de tiempo (SMPT) propio del
sistema de vdeo PAL (25 fotogramas entrelazados), puesto que podris observar cmo se
alcanzan hasta los 30 fotogramas dentro de un mismo segundo (sin que ello indique que se trata
del sistema NTSC)

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Si hacis PLAY en el clip podis observar cmo avanza la cabeza lectora o de reproduccin (el
tringulo negro invertido), desplazndose a lo largo de la barra de progreso, proporcionando
una referencia visual de la cantidad de pelcula transcurrida y restante.
Puede cambiarse la posicin de la cabeza de reproduccin arrastrando el ratn con ella, hacia
delante o hacia atrs, bobinando o rebobinando la cinta, en trminos ms mecnicos (no hay
que olvidar los orgenes de los trminos para entender su actual significado).
Otro de los elementos que contiene este cuadro son las flechas de referencia de seleccin.
Aparentemente inactivas, pueden desplazarse a izquierda y derecha, conteniendo siempre una
seleccin con la que efectuar posteriores operaciones (copiar, cortar). Slo aparecen los
tringulos inferiores de seleccin en la versin Pro.

La seleccin siempre aparecer en color gris. Finalmente, en esta primera descripcin del
cuadro no podremos olvidar el ecualizador grfico de sonido ubicado a la derecha, del que no
podremos obtener ninguna variable.

Los controles de reproduccin de sonido


A la hora de reproducir un clip tambin tenemos determinado control sobre la reproduccin del
sonido. A tal efecto podemos entrar en el men Windows>Show A/V Controls.

Ppodremos manipular los controles de balance (distribucin de sonido hacia un canal u otro del
estreo), Bass (bajos) y Treble (agudos).

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De la misma forma, en el apartado de la derecha podremos seleccionar la velocidad y direccin


de la velocidad de reproduccin del clip, moviendo los deslizadores Jog Shuttle y Playback
Speed.

Los controles de reproduccin de imagen


Al igual que en el caso del sonido, la imagen tambin tienen unos controles de reproduccin
para realizar pequeas correcciones de visualizacin que en ningn caso afectan al fichero
original que se est reproduciendo. Para activar las opciones podemos acceder desde la
opcin del men View>Present Movie.

Si desde esta pantalla accedemos a Play veremos el clip reproducido a pantalla completa,
dependiendo de las opciones seleccionadas en el cuadro de dilogo al efecto con otros
controles de reproduccin:

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Presentacin de un clip
Entre las diversas posibilidades de trabajo en el rea de reproduccin que nos ofrece el
programa, existen algunas variantes en el aspecto de visualizar la reproduccin de un clip.
Podis seleccionar un clip para practicar con las opciones propuestas.
Cada vez que usamos el trmino clip no
necesariamente estamos hablando de una pelcula
de vdeo. Podemos referirnos a cualquier formato de
archivo soportado por el programa.
Para reproducir el clip propuesto en la ventana propia de reproduccin de QuickTime
disponemos de varias opciones respecto al tamao de visualizacin.
Ya hemos apuntado antes los tamaos de reproduccin del clip, a travs de las opciones de
ventana de mitad, normal y doble de la original:

Vamos ahora a la ltima opcin de Present Movie, una opcin especfica de presentacin.
Aparecer el siguiente men, ya visto:

Como en presentaciones del programa Power Point o similares, se reproducir el clip en toda
la pantalla del monitor. En este caso estis viendo cmo indica el programa en qu pantalla
mostrar el clip de las dos en la que cuenta el sistema ( si l sistema slo tiene una pantalla, se
mostrar una nica pantalla). Si desplegamos el men, tambin observaremos las
posibilidades restantes:

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Todas se refieren al tamao de reproduccin del clip respecto a toda la pantalla del monitor con
fondo negro. Probad sus diferentes posibilidades.

Opcin de reproduccin continua


Muchas veces puede ser necesario, en clips de pequeo metraje, una reproduccin continuada
de su contenido, para poder apreciar algn detalle sin necesidad de activar la pausa o
rebobinar el clip.
La opcin a utilizar es loop. Y para ello:
Activad la opcin View>Loop desde el men, o con las teclas CONTROL+L

Y poned el clip en movimiento con la tecla Intro o la barra espaciadora, o a travs del botn
PLAY. Cualquiera de estas teclas sirve para detener la reproduccin. No olvidis volver a entrar
en el men para desactivar la opcin de Loop, puesto que si no quedar siempre activada.
Una segunda opcin de reproduccin continua an es ms til para examinar a fondo y
continuamente los ms mnimos detalles del clip. Se trata de la reproduccin continua hacia
delante y hacia atrs del clip seleccionado. Para ello seleccionad la opcin:

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Y unas opciones bsicas ms


Para acabar con las descripciones bsicas de reproduccin puede ser interesante practicar con
alguna opcin ms.
En el men File seleccionad la opcin de New Player para abrir otra ventana independiente de
la primera:

Esto es poco habitual en Windows, pero veremos ms adelante que con QuickTime es habitual
tener abiertas diversas ventanas de reproduccin para efectuar varias operaciones con sus
contenidos. Abrid otro clip en este segundo reproductor.
A continuacin escoged, en cualquiera de los dos reproductores, la opcin de View>Play all
movies y observad qu sucede.

Una variante de reproduccin puede ser la reproduccin especfica de una seleccin concreta
de un clip. Para ello utilizaremos los selectores de in y out de la barra de progreso.
Utilizad uno de los dos clips abiertos (no importa cul).
Deslizad los selectores de In y Out (los dos medios tringulos inferiores) desde el punto de
reproduccin 00:00:00 (izquierda) hasta el punto final 00:00:XX, (el de la derecha), de forma y
manera que queden como en la figura, seleccionando un espacio marcado en gris en su parte
central:

A continuacin seleccionaddel men la opcin View > Play Selection Only y reproducid el clip.
Observaris que slo se reproduce el tramo seleccionado entre los dos tringulos QuickTime
resultantes de la preseleccin previa que hemos realizado.

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QuickTime trabaja muy especialmente con selecciones, puesto que son el punto de partida
para efectuar cualquier operacin de edicin a posteriori. Difcilmente a la primera de cambio
trabajaremos con clips enteramente correctos en lo que se refiere a su contenido, a no ser que
provengan de aplicaciones muy especficas en las que se ha concretado de entrada una
exportacin a QuickTime con los parmetros de duracin ya estimados.

5.-Obtener toda la informacin posible sobre el clip


Sea cul sea el tipo de informacin que estemos reproduciendo o editando desde QuickTime,
ser a todas luces necesario, adems de visualizar el contenido a travs de la ventana de
reproduccin, acceder a otro tipo de informaciones, como su cdigo de tiempo QuickTime, tipo
de compresin, formato de archivo, tamao, etc. Posiblemente el vdeo sea el campo donde
ms informacin se pueda mostrar, pero no por ello otros dejarn de tener su importancia.
Existen dos maneras bsicas de acceder a la informacin del archivo, aunque cabe decir que
en el caso de pistas de vdeo existe toda una serie de informaciones opcionales que quedan al
gusto del editor rellenarl o no, pudindose completar en cualquier momento a posteriori.
Ofrecer el mximo de informacin posible en cualquiera de los elementos que vamos a usar
puede parecer redundante, pero hay que pensar que no siempre el vdeo en cinta ser la meta
de nuestra edicin QuickTime, que otros formatos (gran cantidad de ellos) pueden formar parte
de un archivo de QuickTime y que no slo el CD-Rom puede ser el formato de reproduccin de
estos clips. Internet, como base de difusin cada vez en mayor aumento, puede ser fuente de
distribucin de los archivos, y no estar de ms que, en caso de querer visionarse informacin
adicional, pueda hacerse. Al menos debemos conocer todas las posibilidades.
La ventana ms sencilla que nos ofrecer informacin sobre el nombre y ubicacin del clip,
formato, compresin, fotogramas por segundo, tamao de archivo, informacin leda por
segundo, punto actual de reproduccin de la barra de desplazamiento, duracin total del clip,
tamao del clip y tamao de previsualizacin en pantalla es la que se obtiene de acceder en la
opcin Window > Show Movie Info cuando tenemos un clip abierto.

Una de las formas ms eficaces de obtener toda la informacin es la ventana Window> Show
Movie Properties. El desglose de todos los factores que intervienen en el clip resta al alcance
de una ventana a travs de todas sus posibilidades de informacin. A tal efecto,
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comenzaremos ya a hablar de posibilidades reales del programa, en tanto en cuanto ya


aparecen factores reales de trabajo y de configuracin. Una de las mayores claves del
programa reside en una correcta lectura de los elementos de los que se nos hace descripcin
aqu, si bien la combinacin de estos con sus posibilidades reales de exportacin determinarn
su mxima eficacia.
Casi todo lo que se puede hacer, a nivel grfico, est recogido en este apartado. Esta ventana,
y la descrita anteriormente de Movie Info, son las nicas ventanas flotantes de toda la
aplicacin (no hace falta cerrarlas para acceder a otro apartado o herramienta). Con elloel
fabricante quiere plasmar tambin la importancia de esta funcin, al permitir que su ventana
pueda estar siempre visible.
A su vez, cuando accedemos, presenta varias pestaas informativas:

Podis observar la gran cantidad de pistas que contiene. Cabe insistir en la flexibilidad del
programa, aunque a priori no lo parezca.
Es importante destacar que no siempre una pista de
QuickTime tiene por qu coincidir con una pista de
vdeo o audio. Como en Macromedia Flash, Director,
o Adobe After Effects, por ejemplo, las pistas son
igual de importantes y todas ellas contienen
diferentes tipos de informacin. Existen diferentes
tipos de pistas que pueden contener variada y
diferente informacin: video, audio, midi, texto, time
code, 3d, etc. ).

Pistas de vdeo
Nos mostrar informacin de cualquier archivo de vdeo u otro formato de archivo comprimido
con uno de los cdecs o formatos soportados por la versin de QuickTime. Un clip puede
contener diversas pistas de vdeo. Es importante saber diferenciar las pistas de vdeo y las que
contienen informacin grfica. QuickTime traduce o entiende como pista de vdeo no
solamente aquellas que albergan informacin procedente de una digitalizacin de vdeo ( sea
de fuente analgica o digital), sino que tambin considera como pistas de vdeo las generadas
mediante aplicaciones grficas del tipo 3D.
Pistas de sonido
QuickTime puede interpretar cualquier archivo de sonido digital de formato AIFF, AU, WAV y
MP3, entre otros, siempre bajo diferentes esquemas de compresin. Una pelcula puede
contener una o ms pistas de vdeo y una o ms pistas de sonido. Puesto que los cdecs de
audio tambin son muchos y variados, la biblioteca de sonidos puede ser tambin
suficientemente amplia.
Pistas de texto
El texto tiene una consideracin especial para la rotulacin y su posterior inclusin en pistas.
Puede parecer un elemento no demasiado dinmico, pero es tremendamente til. Incluso
pueden asociarse diferentes textos en diferentes idiomas a una misma pista de vdeo y
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reproducir uno u otro en funcin del idioma escogido en la configuracin. Adems, con
opciones ms avanzadas, las pistas de texto podrn sincronizarse con el cdigo de tiempo de
la pista o pistas de vdeo para poder realizar Karaoke multilenguaje.
Annotations (anotaciones)
Nos permite aadir informacin general de nuestra composicin de pelcula clasificada en
diferentes apartados. Ser necesario seleccionar el tem, rellenarlo con la informacin, aadirlo
(add) y editar su contenido para posteriores modificaciones.

Presentation
QuickTime, tal como veremos, no slo sirve como aplicacin local para ver un determinado tipo
de clips. Sus aplicaciones y especificaciones de exportacin lo configuran con gran flexibilidad.
Una de la posibilidades de poner automticamente en reproduccin el clip una vez abierto el
programa, pasa por configurar este apartado activando la opcin, si bien a travs de pgina
web existe la etiqueta HTML adecuada para conseguir la misma funcin.
Controller
El controlador de reproduccin es la manera de interactuar con la pelcula a la hora de
reproducirla desde cualquier tipo de medio (en disco duro local, intranet, Internet, CD, etc.) Al
igual que con el tem de Autoplay la opcin de Controller puede definir si se muestra la barra de
controles al abrirse el archivo desde una pgina web o un CD multimedia. En funcin de los
tipos de clips, pueden mostrarse diferentes barras de control desde QuickTime.

Los controladores de reproduccin correspondientes al tipo de pelcula QTVR son especficos


de la visualizacin de ficheros de imagen que, una vez editados y unidos con su
correspondiente software, dan sensacin de visin panormica. Disponis de diferentes
ejemplos en la misma web de Apple.

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Las pistas
Una vez seleccionada una pista o toda la pelcula (Movie) la opcin de general nos indicar el
tamao del archivo de la pelcula, el nmero de pistas que la componen y el valor de
correspondencia de la tasa de transferencia (es vital para saber cmo circular luego el archivo
por Internet).

6.- El nuevo cdec 3G y la telefona mvil.


Una de las ltimas novedades de la versin 7 del programa, en su versin
Pro, radica en la creacin de contenidos para la llamada tercera
generacin de aparatos de telefona mvil. En breve, la recepcin de
televisin en directo en un aparato de telefona mvil o la transmisin de
imgenes por videoconferencia a travs de dispositivos mviles se
generar como uso frecuente cuando las necesidades se impongan para
algo ms que la propia novedad y cuando los diferentes proveedores de
servicios adecuen las tarifas a las tecnologas existentes. Mientras tanto, las novedades
debern pagarse a precio de novedad.
El Cdec H.264 ofrece una altsima calidad de video a travs de un amplio rango de anchos de
banda: desde 3G para dispositivos mviles hasta HD para TV y DVD, pasando por iChat AV
para videoconferencia. Este cdec fue adaptado tanto para el DVD Forum como para Blu-Ray
Disc para la prxima generacin de DVDs de alta definicin.
La inclusin en QuickTime de soporte para 3GPP abre el campo para el uso de vdeo, audio y
texto de alta calidad en soluciones "end-to-end" para distribucin de contenido, basadas en
estndares. Este paso extiende el alcance de la multimedia a una nueva generacin de
dispositivos mviles. El cdec de vdeo MPEG-4 de alto rendimiento y el cdec de vdeo H.263
ofrecen excelentes resultados con bajos ndices de transferencia de datos. El moderno cdec
de audio AAC proporciona una excepcional calidad musical para una amplia variedad de
ndices de transferencia de datos, mientras que AMR ofrece codificacin de audio para banda
estrecha especficamente diseado para voz. El soporte 3G Text incorporado en QuickTime
est basado en tiempo para la precisa sincronizacin de ttulos y leyendas de texto con pistas
de audio y vdeo.
A medida que crece la calidad de imagen y sonido, as como su sincrona, su estabilidad y su
propia capacidad de propagacin en mecanismos miniaturizados y mviles de codificacin y
decodificacin, sus estndares de protocolo sirven para universalizarlos y extenderlos a travs
de las empresas. De la misma forma que en la lectura-escritura de los DVD por encima de
capacidades de doble capa hace falta todava que surja un acuerdo suficientemente comn, en
el presente tema ya se llegaron a acuerdos tcnicos factibles QuickTime desarrollando sus
propias calidades y especificaciones:

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3GPP y 3GPP2
3GPP representa el modelo de creacin multimedia dentro de la red mundial QuickTime con
sus propias caractersticas de creacin, entrega, transporte y reproduccin a travs de GSM
(Global System for Mobile Communication), mientras que el 3GPP2 representa el estndar
para el multimedia mvil en el segundo gran grupo de redes inalmbricas, las de alta velocidad
a travs de CDMA (Code Divisin Multiple Access).
La distribucin mundial de ambos tipos de codificacin queda de la siguiente forma, en relacin
a los protocolos establecidos en cada uno de los pases:

Las posibilidades finales que se brindan en todo el proceso se vern incrementadas si se


utilizan los mecanismos propios de la marca que ha intervenido en su creacin, con programas
y mquinas que funcionan en un mismo entorno. Las posibilidades del dispositivo mvil pasan
siempre por los mismos pasos, cualesquiera que sean las marcas y pases donde se
interacte:

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Y, de la misma forma que quien posee la licencia para otras marcas y formas de comunicacin,
es lgico pensar que se pretenda desarrollar nuevos mecanismos que impliquen a la propia
tecnologa de la casa que lo ha creado para poder realizar el proceso inverso, desde otros
dispositivos que no sean propiamente un dispositivo mvil, de forma que desde casa y con una
conexin a la red podamos enviar seales con codificacin 3G preparadas para ser recibidas
en cualquier lugar del mundo con un telfono mvil o, igualmente, desde otro ordenador
conectado a la red.
Examinemos sus posibilidades para entender su proceso.

Exportacin para 3G desde QuickTime Pro


Como en cualquier tipo de exportacin, seguiremos el mismo proceso una vez acabada la
edicin correspondiente:

Seguimos los tradicionales pasos de exportacin de un clip, y especificamos el cdec 3G:

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Las especificaciones que pueden realizarse dentro de las opciones correspondientes al cdec
son bastantes amplias, si bien el concepto de ensayo-error tampoco nos es tan desconocido a
los que llevamos tiempo en estos menesteres. Podramos generalizar en unas caractersticas
similares a las de la imagen:

No obstante, es necesario certificar que las propias caractersticas de File format y Video
format ofrecen diferentes variantes e intencionalidades. En lo referente a la cantidad de
fotogramas por segundo y fotogramas clave suelen ser entre 15 y 24, dependiendo de la red
mvil utilizada y la experiencia con el aparato en cuestin que utilicemos.

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7.- QuickTime y las transiciones para edicin

A diferencia de otros programas, recordamos que QuickTime no es capaz por s mismo de


crear transiciones. Para ello debemos acudir a utilidades como MakeEffectMovie,
disponible en la direccin http://developer.apple.com/QuickTime/QuickTimeintro/tools
Deberemos tener bien previsto el tipo de transicin a llevar a cabo, as como las nicas
partes que intervendrn en la misma, puesto que no habr opcin para escoger otra unidad
de tiempo, sino que se seleccionar todo el clip que le indiquemos.
Al abordar el programa nos pedir consecutivamente el nombre de dos archivos a abrir y le
indicaremos los escogidos:

Una vez seleccionados los dos clips, podremos indicar el tipo de transicin a llevar a trmino y
para finalizar el paso ser imprescindible pulsar nica y exclusivamente el botn Aceptar para
guardar el resultado como un nuevo clip que importaremos en otro reproductor de QuickTime o
en el que estemos llevando a trmino la produccin final del clip:

Los tipos de transiciones a elegir son bien diversos. Basta observar su previsualizacin en la
parte superior izquierda para hacernos una idea del resultado final.
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8.- Las dependencias


Otra de las caractersticas peculiares a considerar en QuickTime son las dependencias o
capacidades de guardar la pelcula sin necesidad de estar toda la pelcula fsicamente en
una misma ubicacin.
Es habitual que en un proyecto utilicemos diferentes clips de vdeo. Al guardar el archivo
podemos escoger entre :
1.- Guardar todo el clip en un nico archivo MOV, evidentemente con un peso considerable.
2.- Guardar un MOV que guarde las referencias de los distintos clips empleados en el proyecto.
Este archivo tiene un peso mnimo. Mantener las localizaciones de todos los clips se hace
imprescindible en este caso.
A este ltimo mtodo de trabajo se le denomina trabajar con dependencias y puede ser til
cuando dos o ms personas trabajan a distancia con las mismas configuraciones de trabajo.
Tambin resulta til para ahorrar espacio en el disco duro.
Es imprescindible no mover los archivos de las carpetas originales. Si son llamados y no estn
en su ubicacin original, aparece un mensaje de error.
Slo es conveniente usar esta posibilidad en entornos muy determinados.
En el momento de dejar el archivo en disco (guardar como) podrn observarse las diferencias
entre guardar con o sin dependencias en cuanto a tamao de archivo:

Si un mismo clip guardado con dependencias es utilizado con frecuencia, puede ocurrir que no
sea posible guardarlo como pelcula independiente (con su contenido ntegro). Entonces
siempre ser posible realizar el proceso con la opcin de "Exportar".

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9.- QuickTime y Flash, esa extraa pareja


El rpido xito de Flash se debe a diversos factores. Sus ficheros resultantes tienen muy poco
peso, por lo que lo es un entorno ideal para producir objetos a distribuir por la red. La
posibilidad de implementacin de Flash con plug-ins y otros programas, por no tener una
encriptacin cerrada, lo convierte en un estndar actual en la creacin de entornos dinmicos
de web y multimedia, y otra de sus caractersticas es la posibilidad de publicar y exportar en
mltiples formatos estndares en la Web.
Flash es principalmente un entorno de edicin de grficos vectoriales que tiene un lenguaje
de programacin propio y puede integrar fcilmente otros tipos de ficheros (audio, mapas de
bits, y Vdeo).
Es un entorno que recoge caractersticas de interfaz de entornos audiovisuales. La lnea de
tiempo es un elemento caracterstico de muchos editores de vdeo. Los fotogramas nacen
de entornos audiovisuales. El clip de pelcula no merece ni comentarios. As pues trabajar
vdeo no tiene por qu ser un ejercicio demasiado complicado para Flash.
Existen dos mtodos para trabajar el vdeo en Flash: importar secuencias de imgenes, o
clips de vdeo. La secuencia de imgenes habr que trabajarla como cualquier secuencia
proveniente de otros entornos multimedia. El clip de vdeo, al ser importado a Flash, se
convierte en un objeto ms de Flash con caractersticas propias de edicin.
La edicin de vdeo en Flash es posible, pero con una serie de limitaciones. Tambin es
posible que nuevas versiones de Flash nos deparen gratas sorpresas en las posibilidades
de tratamientos de los objetos de vdeo dentro de la edicin de Flash.
Flash ya es un programa ms. Actualmente se utiliza como editor de 2D en muchas
productoras, y es un programa a tener en cuenta para la realizacin e integracin de
productos audiovisuales.
Vdeo vectorial; trabajando el vdeo en Flash
Integrar cualquier imagen del tipo mapa de bits en un archivo implica siempre un incremento
sustancial de peso; integrar por tanto imgenes procedentes de vdeo supone, en principio,
un incremento que en algunas circunstancias puede considerarse desmesurado si su
destino es la web.
Aunque aparentemente puede parecer contradictorio, Flash no puede, por s mismo,
reproducir una pelcula con un clip de vdeo incorporado, para ello debe exportarse a otros
programas, como QuickTime. Un archivo swf no mostrar correctamente un clip de vdeo
QuickTime que se haya incorporado en l.
Lo que si permite Flash es reproducir secuencias de imgenes que pueden, por qu no,
proceder de un clip de vdeo, y trabajadas dentro de l como si se tratara no de fotogramas
de objetos reales sino de fotogramas de elementos creados para una animacin. Esa es una
gran diferencia que debemos tener muy presente y que de una u otra forma condicionar el
proceso de trabajo a seguir y el tipo de publicacin que vamos a darle. As pues, si lo que
queremos es la calidad de una imagen fotogrfica equivalente a la de una imagen de vdeo,
el proceso de vectorizacin no es el adecuado ya que cualquier proceso de este tipo
incorpora una perdida de definicin de forma y una limitacin de la paleta de color. Si
contrariamente a esto lo que pretendemos es obtener un clip susceptible de ser escalado sin
excesiva perdida de calidad y que adems tenga comparativamente un peso
sustancialmente inferior, entonces s que optaremos por este proceso.
Otra de las diferencias entre uno y otro procedimiento ser el tipo de archivo que vayamos a
utilizar en web, en el caso del archivo sin vectorizar, el tipo de publicacin que vamos a tener
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que usar ser un archivo mov, mientras que cuando ha habido vectorizacin podremos usar
el swf.
Creacin de una secuencia de imgenes desde QuickTime
Las sucesiones de imgenes pueden tener diversos orgenes y si provienen de clips de
vdeo, pueden ser fcilmente creadas desde QuickTime ya que ste, entre sus opciones de
exportacin, permite crear sucesiones de imgenes con archivos grficos. Para proceder a
realizar una secuencia debemos, desde QuickTime, seguir los siguientes pasos:

Seleccionar el fragmento del clip que nos interesa, teniendo presente que el peso de
dicho fragmento ser relativamente grande ya que al final, lo que importaremos a
Flash sern archivos de mapas de bits.

Copiar el fragmento y aadirlo en un nuevo reproductor de QuickTime.

Dentro de QuickTime, ir al men archivo y dentro de este seleccionar la opcin


exportar

Exportar el nuevo archivo con las caractersticas de Secuencia de imgenes.

Dentro del desplegable que se nos ha abierto, si acudimos ahora a Opciones se nos
abrir otro desplegable donde podremos seleccionar el tipo de archivo grfico que
deseamos que QuickTime genere. Ser en este men donde podremos seleccionar
el tipo de archivo que deseemos.
Cada una de las diferentes extensiones ofrece una determinada calidad. Si no
queremos perder calidad y no nos importa el peso del archivo, una buena opcin es
escoger BMP. Por el contrario, si lo que queremos son archivos de peso, por ser su
ltimo destino la web, lo mejor es escoger la extensin PNG.
Los archivos de este tipo, si bien tienen merma de calidad respecto a los
tradicionales y clsicos bmp, actualmente van en alza en imgenes que viajan por
Internet. Esto se debe a que renen la profundidad de color de un archivo *jpg con el
peso de un *gif. Adems, este tipo de archivos funciona muy bien con Flash, dado
que es el formato de Fireworks, el programa de procesamiento de imgenes para la
web de la casa Macromedia.

En el mismo men de opciones podemos tambin escoger diversas cosas:


a. La profundidad de color que queremos que tenga,
b. La calidad de la imagen,
c.

Los fotogramas por segundo que queremos que se exporten. Si exportamos


para insertar en Flash y hemos pensado dejar la configuracin que este
tiene por defecto, podemos aqu escoger ya 12 que son a los que trabaja
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Flash cuando se trabaja con destino a la web.

Si volvemos ahora al men de exportacin, el apartado Uso va referido a aquello que vamos
a hacer con nuestra sucesin de imgenes. QuickTime es un programa pensado
bsicamente para vdeo y en este apartado nos permite escoger el nmero de fps que
guardan relacin con los estndares de televisin PAL-SECAM y NTSC. En este men la
mejor opcin pues, en nuestro caso, es dejar la opcin Ajustes por omisin, que no sern
sino aquellos que hayamos indicado en el men de las caractersticas del tipo de archivo
grfico seleccionado, en nuestro caso, probablemente los archivos de tipo png.
Hecho esto ya slo nos queda indicar dnde deseamos guardar los archivos y aceptar el
cuadro de dilogo.

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10.- La postproduccin vectorial desde Flash


Como postproduccin vectorial entendemos la edicin de un vdeo digital en un entorno de
grficos vectoriales. En este apartado utilizaremos las capacidades de importacin de clips de
vdeo de Flash. Sobre los clips de vdeo en las pistas de Flash podemos crear grficos en
movimiento. Podemos hacer ttulos, crear animaciones de figuras sobre el vdeo, etc.
Si bien el formato final que utilizaremos (QuickTime mov) ser de vdeo digital, y por tanto una
sucesin de imgenes de bits, hemos querido llamar a este proceso postproduccin vectorial,
al ser otro tipo de integracin de estas dos tecnologas.
El proceso de trabajo en este caso ser el siguiente: primero importaremos los clips de vdeo
que queramos editar. Hay que recordar que Flash nicamente importar el vdeo. Si queremos
trabajar con audio anteriormente deberemos haberlo separado. Tambin podemos utilizar
grficos externos como clips de arte vectoriales o mapas de bits. Otra opcin ser crear los
grficos y las animaciones desde Flash. Una vez tengamos todos los elementos con los que
queramos trabajar, pasaremos a hacer una edicin por capas clsica en Flash.
El producto final en este caso ser QuickTime, por lo que deberemos saber cmo publicar
QuickTime desde Flash. Recordad que para la mayora de las opciones aqu mencionadas es
imprescindible la versin QuickTime Pro.
Importar un archivo QuickTime a Flasc
Aunque Flash no puede reproducir un clip de vdeo propiamente dicho, s tiene buenas
capacidades para incorporar pelculas de QuickTime y trabajar a partir de estas. Para hacerlo
posible debemos incorporar el clip a Flash del mismo modo que lo haramos con cualquier otro
elemento; sin embargo, este tiene una caracterstica que lo diferencia un poco de los dems,
dado que un archivo mov no puede estar contenido en un nico frame de Flash, sino que cada
fotograma debe ocupar el frame Flash que le corresponde segn el orden de reproduccin.

Antes de la importacin del clip es necesario haber creado todos los fotogramas que en
realidad ocupa, dado que en caso de no hacerlo solamente se incorporar la parte del archivo
mov que quepa en funcin de los fotogramas disponibles. Debemos tener en cuenta, adems,
que es muy probable que la velocidad de fotogramas entre el archivo mov y su importacin en
Flash no se correspondan. As por ejemplo, si un clip de QuickTime est confeccionado a 25
fotogramas por segundo, al ser importado a Flash ste lo reconvertir automticamente al
nmero de fotogramas por segundo que tengamos predefinido. Flash tiene por defecto 12
fotogramas, que de una u otra forma es lo que se ha tomado por estndar en vdeo que deba
circular por Internet. Si deseamos mantener la relacin entre fotogramas y el resultado final
pretendemos que vuelva a ser un archivo mov con idnticas caractersticas de brames que el
que tena al principio, lo que deberemos hacer es adecuar en Flash el nmero de fotogramas
por segundo que queremos que trabaje. Puede hacerse fcilmente si hacemos clic con el ratn
dos veces en el indicador de fotogramas por segundo que hay en la parte inferior de la lnea de
tiempo.
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Al hacer doble clic sobre ste, se abrir un men emergente donde podremos seleccionar el
nmero de fotogramas por segundo al que deseemos trabajar.

Si analizamos lo dicho hasta ahora y los pasos que debemos seguir como consecuencia de
una posible diferencia entre nmero de brames por segundo, podramos deducir,
errneamente, que un clip de QuickTime que dure un segundo y tenga 25 frames durara en
Flash (si ste trabaja a 12 ftps), dos segundos y un frame. Esa suposicin no es correcta ya
que el archivo mov no se incorpora a Flash en base a los fotogramas por segundo sino en base
al tiempo que dura el clip.

Limitaciones de los clips de vdeo


Una vez seguido todo el proceso de importacin, podremos editar en el escenario de Flash el
clip que hemos insertado. La pelcula QuickTime importada quedado incorporada
automticamente al primer fotograma de la capa asignada, y los frames en blanco que haba a
continuacin ahora se nos muestran como fotogramas llenos.
Un aspecto a resaltar con respecto a la incorporacin de un clip de vdeo a Flash es su
comportamiento, que no debemos confundir con un clip de pelcula propio de Flash. Cuando
importamos un clip desde QuickTime queda incorporado, como cualquier otro elemento, a la
Biblioteca del proyecto pero an siendo un clip de vdeo, no debemos confundirlo con un objeto
de Flash. Podremos comprobar fcilmente que existen diferencias si observamos el icono que
precede a ste dentro de la Biblioteca y lo comparamos con un objeto con comportamiento de
clip de pelcula propio de Flash.

El comportamiento de los clips de vdeo dentro de Flash es todava muy limitado. Un clip de
vdeo slo puede tener un fotograma clave. Si intentamos insertar un fotograma clave en medio
de un clip de vdeo, aparecer cortado en dos clips idnticos. Cada vez que creemos un
fotograma clave aparecer la imagen de inicio del vdeo. As pues, no podremos crear
interpolaciones de ningn tipo sobres los clips de vdeo. Tampoco podremos dividir un clip en
diferentes fotogramas clave.
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Edicin con clips de vdeo


La edicin con clips de vdeo quedar limitada, ya que estos no actan como un objeto clsico
de Flash. En cambio, s podremos realizar con estos clips una edicin por corte QuickTime,
crear fundidos y sobreimpresionar grficos.
Para editar por corte slo es necesario marcar el lmite final de cada clip y ordenarlos
sucesivamente. Es como trabajar con una lnea de tiempo de un editor. El punto de inicio (mark
IN) no podr ser editado, ya que siempre sera el propio del clip que hemos importado.
Podremos variar el punto final (mark OUT). Cuando sobrepasemos el ltimo cuadro del vdeo
original en el escenario aparecer un aspa sealando que ya no tenemos imagen. Recordemos
que si en Flash no tenemos los mismos frames por segundo que el vdeo original, el nmero de
imgenes depender del tiempo en segundos, que siempre ser igual al del vdeo original y no
de la cantidad de imgenes del original.

Tambin podemos crear una serie de cortinas y fundidos de colores sobre los vdeos.
Simplemente deberemos crear un grfico que ocupe todo el escenario y crear algn tipo de
movimiento para simular una cortina, o simplemente crear una interpolacin de canal alfa para
crear un fundido.

El proceso del que mayor partido podemos sacar en este tipo de edicin es la sobreimpresin
de grficos. Recordemos que las diferentes capas que sobrepongamos a los clips de vdeo
actuarn como un canal alfa que sobreimpresionar los grficos y las animaciones que con
ellos hagamos.

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Estas animaciones quedarn incrustadas en la pelcula de vdeo una vez publiquemos el


fichero en QuickTime.
Clips interactivos
Una de las grandes posibilidades de integracin de Flash y QuickTime est en la capacidad de
QuickTime de integrar una de las pistas como pista de Flash. Adems de visualizarse, se
complementa con las rdenes de las acciones del script. As, podemos crear interactividad y
botones sobre un archivo QuickTime. Esta posibilidad abre un nuevo campo de interactividad
multimedia. Con los sistemas de autor (Director, Authorware) podemos integrar diferentes
objetos multimedia en un mismo entorno. En este caso estamos integrando pista vdeo, pista
Flash con Action Script, grficos y botones en un nico fichero. Este es el camino actual del
multimedia, la integracin y compresin de diferentes objetos en un nico medio. Este parece
que ser el entorno de trabajo de los futuros mpeg.
Desarrollo de un clip QuickTime interactivo desde Flash
Antes de trabajar en Flash debemos preparar el fichero .mov sobre el que vamos a trabajar. Es
mejor que ya tenga una configuracin multimedia. Es decir, no necesariamente con 25 fps y
con una compresin de cdec Cinepack. La resolucin podr variar, pero un estndar de
320*240 o inferior de tamao nos puede servir. Es importante que antes de importar el fichero
tengamos claro cul es la interactividad que queremos y en qu tiempo desarrollaremos cada
accin y cada botn.
Al abrir el nuevo proyecto lo primero ser modificar las propiedades de la pelcula Flash.
Debemos ajustar estas a la configuracin del fichero mov que vamos a importar. Si trabajamos
con un mov de 12 fps y a 320*240 las propiedades de la pelcula deberan ser:

Una vez preparada las propiedades de la pelcula flash podemos preparar la pista donde
insertaremos el clip de vdeo.
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Despus de crear una capa de fondo, aadimos una capa nueva a la que llamaremos vdeo.
Esta capa debera tener un fotograma vaco tan largo como el fichero mov. Luego, al insertar la
totalidad del vdeo, este quedara en dicha capa.

Otra opcin es insertar primero el fichero de vdeo sobre la nueva capa y posteriormente aadir
los fotogramas necesarios para visualizar todo el vdeo. Deber estar sobre un nico fotograma
clave, ya que si insertamos un nuevo fotograma clave en la pista aparecer de nuevo el clip de
vdeo en su primer fotograma.
Una vez insertado el clip sobre la capa pasaremos a ajustarlo en el rea de trabajo. Deberemos
desplazar el objeto vdeo por encima hasta hacerlo coincidir en el espacio deseado dentro del
escenario.
Tenemos as un clip de vdeo mov insertado en una capa de flash. Ahora ya podemos crear
grficos, botones o acciones sobre este clip de vdeo.

Creacin de objetos Flash sobre el clip de vdeo


Vamos a crear una primera accin y un botn para controlarla. Primero crearemos dos nuevas
capas: una para las acciones y otra para los botones. Mejor sobre el segundo fotograma
(despus de repetidas pruebas hemos comprobado mejor fiabilidad si lo hacemos en el
segundo que en el primero) y en la capa de acciones podemos insertar un "stop". Esto har
que la pelcula se detenga.
Si queremos que a partir de este punto la pelcula vuelva a funcionar deberemos insertar un
fotograma clave con botn en la capa de botones. Este botn deber tener la accin "play" y
dirigirlo al siguiente fotograma. Para ello podemos utilizar los botones de control que vienen en
las bibliotecas comunes.

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A partir de aqu el desarrollo de nuestro clip depender del guin multimedia a desarrollar.
Podemos de entrada parar la pelcula en un fotograma dado para dar una serie de
informaciones con botones interactivos. Al situarnos sobre el botn se puede abrir un
desplegable con la informacin deseada. Tambin podramos dar diferentes opciones para ir a
diferentes partes de la pelcula QuickTime. Simplemente deberemos aadir la accin "GoTo" y
la direccin del fotograma al botn en cuestin. Otra opcin con ActionScript sera la de
"GetURL", en este caso podramos llamar a otro fichero QuickTime, a una pgina web
determinada o a otro archivo que nos interese en ese momento.
Una vez que en la pelcula original de QuickTime ya se han incorporado los elementos y
objetos necesarios y se ha sincronizado todo dentro de Flash, el conjunto puede ser exportado
otra vez a QuickTime para poder, as, ser visualizado correctamente.

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11.- QuickTime y Streaming


Por la red se mueve un gran nmero de objetos en diferentes tipos de ficheros. Flash y
QuickTime son dos entornos de trabajo multimedia especializados en la imagen. Flash es el
mejor entorno actual para distribuir contenidos multimedia sobre la red; se basa en la
tecnologa vectorial para construir sus imgenes y aprovecha el streaming para distribuirlas.
QuickTime es uno de los sistemas principales de imagen en movimiento digital. Se basa en
tecnologa de mapa de bits y tambin aprovecha el streaming para la distribucin. Los dos
entornos tienen ficheros propios que necesitan en algunos casos de un "plug-in" para los
navegadores. Adems, el continuo cambio y mejora de estos hace que tengamos que
actualizarlos con asiduidad.
Los dos entornos aprovechan tambin la tecnologa Streaming para la distribucin de sus
contenidos sobre la red. Se centra en la capacidad de reproduccin de sus ficheros mientras
estos todava se estn descargando, sin la espera que supone bajar todo el contenido para
empezar a visualizarlo. Si el flujo de datos con el que se mueve por la red un fichero es inferior
al de reproduccin de este sobre el ordenador, permitir la reproduccin ininterrumpida del
objeto. Esta es la tecnologa que ha permitido que actualmente en Internet se puedan or la
mayora de radios de todo el mundo. El tema de la televisin, por sus grandes necesidades de
transmisin de datos, todava est en sus principios, si bien ya existen empresas trabajando de
forma constante en estos aspectos. As, el vdeo que actualmente podemos ver en streaming
por la red es de muy baja codificacin y resolucin, si bien en cuanto el flujo de datos sea
superior, la calidad tambin podr verse recompensada. Un ejemplo lo tenemos en
http://www.3alacarta.com.
An as, pueden arrancarse ya experiencias de streaming de calidad, tamao y peso
moderado, donde nos interese ms conocer los procesos y posibilidades de la experiencia que
la gran cantidad de datos y la estupenda calidad de reproduccin.
Exportacin de un clip QuickTime para streaming
Los sistemas de trabajo de QuickTime son diversos, hasta el punto que es conveniente tener
claro, antes de comenzar, cules sern los mejores pasos a realizar. Una vez editado el clip, a
partir de los ficheros originales que se trabajan, vemos que los tamaos de los mismos no son
adecuados para su exportacin a Internet, debido a su gran pes. An a costa de perder mucha
calidad en el paso de la exportacin por streaming, es conveniente para que pueda verse con
suficiente fluidez, dado que no todos los posibles receptores dispondrn de la misma cantidad
de datos por segundo en sus conexiones a Internet.
Desde el momento inicial de la captura de vdeo a travs del medio correspondiente (analgico
o digital), puede establecerse de forma consciente una calidad que no llegue a ser extrema,
dada las finalidad ltima que vamos a dar a los fotogramas. As pues, capturas de 320x240 de
tamao (en funcin siempre del medio a usar), pueden bastar para la finalidad especificada.
Una vez editados los segundos relativos al streaming desde QuickTime, pasamos a exportar el
resultado final sin dependencias (normalmente al exportar desde QuickTime ya no se ofrece la
posibilidad de utilizacin de clips con dependencias), recordando que pueden hacerse diversas
pruebas de calidad de exportacin de un mismo clip y comparar su peso y calidad. El resultado
ofrecido por la pantalla de ordenador ser exactamente el mismo que ver el potencial
destinatario del clip al otro lado de la conexin de Internet.
Es aconsejable, si son diversas las pruebas, crear un archivo de texto en donde se anoten las
diferentes configuraciones probadas, para poder recuperar en los cuadros de dilogo las
mejores opciones. Una de las soluciones fciles de conseguir es proponer al visitante de una
pgina web escoger la calidad del clip a visionar en funcin de la conexin y relacionando dos
o tres tipos de calidades del clip en cuestin.

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El men de exportacin ha de configurarse paso a paso:

En el apartado relativo a "uso" de las opciones propuestas siempre ser aconsejable


probar con un mnimo de dos de las opciones.

Ajustes de compresin
Ante el reto de ofrecer un clip por Internet que pueda ser observado en tiempo real desde
diferentes tipos de conexin, es difcil ofrecer frmulas mgicas. Sern las diferentes pruebas
las que ofrezcan el mejor test de viabilidad en funcin de las conexiones a usar, el tiempo que
pretendamos esperen a recibir nuestros "visionadores" y el compromiso entre calidad y tamao.

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En cuanto a los posibles ajustes de compresin de la ventana referente a vdeo podemos


probar con los siguientes tems:

La descripcin correspondera a una configuracin para una conexin ADSL a 256 kbps, que
nunca se llegar a corresponder al 100% con la realidad.
Ajustes de compresor:
Por defecto, en su nueva implementacin de la versin 7 utilizaremos el que nos marca por
defecto, el H.264, si bien la cantidad de posibilidades no se limita. La verdadera capacidad de
lo que realmente buscamos, streaming, s vendr capacitada en la eleccin de este compresor.

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Motion
La capacidad de variar la cantidad de fotogramas por segundo y la insercin variable de
fotogramas clave cada cantidad especfica de fotogramas se deja por defecto al programa, que
en funcin del cdec seleccionado juzga la mejor eleccin. En este caso, por ejemplo, an
eligiendo adsl como conexin nos reduce a 15 fotogramas segundo. La eleccin puede estar
sujeta a variabilidad por nuestra parte, pero no es demasiado prudente su modificacin, si no
tenemos suficiente prctica y las ideas muy claras. La cantidad de fotogramas por segundo no
podr nunca exceder de 12, si bien una cantidad comprendida entre 3 y 8 puede ser ms que
suficiente para conseguir el efecto perseguido de imagen en movimiento y de carga continua.
Una referencia (keyframe) cada 10 fotogramas tambin puede ser una cantidad comedida.
Cuanto ms se acorte la cifra, ms cantidad de datos se necesitan. Cuantos menos fotogramas
clave contenga, menos referencias y menos peso en el archivo.

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Data rate
Limitar la velocidad a una cantidad determinada de datos (Kb) por segundo puede ser una
buena estrategia, dado que si creamos un clip por streaming a 768x576 con calidad DV, 12
fotogramas por segundo y referencia cada 3 fotogramas, no se necesitarn menos de 150 Kb
reales por segundo (o ms) para una correcta visualizacin. En cambio, a resoluciones
inferiores a 200x150 pxels, con unas referencias ajustadas podr sacarse un mayor provecho
de la referencia de limitacin de velocidad.

Ajustes de sonido
Las configuraciones de exportacin de sonido sern todo lo importantes que deseemos, igual
que en el apartado de codificacin de imagen. Aproximadamente, una quinta parte del flujo de
datos puede dedicarse a este apartado, si bien resulta tan modificable como el apartado visual.
Tenemos una serie de valores establecidos por defecto, en relacin a los apartados de
compresin de imagen, que suelen ser muy acertados en compensacin de la cantidad de
datos segundo, como en este caso:

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Preparacin para Internet


En el ltimo de los apartados de configuracin para exportacin cabe la posibilidad de tener un
servidor dedicado nica y exclusivamente a lanzar streaming por Internet. Existe una serie de
configuraciones avanzadas para las que son necesarios unos tems especficos. No
entraremos en este tipo de configuracin, dado que en la mayora de los casos no se utilizarn
las especificaciones.
En el ltimo de los apartados destinados a las especificaciones de streaming y su calidad
pueden verse 3 opciones.
Las dos que funcionarn en la mayora de los casos son: pelcula de inicio rpido y pelcula con
indicaciones, o, lo que es lo mismo Fast start y Hinted Streaming.

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12.- QuickTime y html


Una vez guardado en el disco duro el archivo reducido en tamao para streaming vamos a
componer la pgina web que llame a este archivo.
La edicin de pginas web y la gran cantidad de valores y modificadores que permiten aadir
nuevas funcionalidades a la reproduccin del clip dentro de una pgina web son interminables.
QuickTime incide precisamente en la multitud de posibles variables a utilizar. Slo trataremos
de la orden bsica para insertar el archivo de vdeo por streaming en una pgina web. Para que
exista una pgina web cualquiera, es necesario un cdigo con etiquetas de tipo HTML.
Las etiquetas mnimas para su composicin son, por ejemplo:

<EMBED SRC="strem01.mov" HEIGHT="360" WIDTH="640">


Es la forma ms fcil para ver el esqueleto de una estructura QuickTime en pgina web, si
bien existen muchos otros programas, con enormes funcionalidades, que resuelven estos
problemas de forma mucho ms fcil y sin necesidad de escribir una sola lnea de cdigo.
En este caso, hacemos una llamada a un clip llamado "strem01.mov". Si se prueba con otro
archivo con otro nombre ser necesario modificar este tem con el nuevo nombre.
En la segunda parte podemos leer:

HEIGHT="360" WIDTH="640"
Se refiere al tamao del clip expresado en pxeles. Puede obtenerse la informacin del archivo
original y su medida por medio del men Informacin de la pelcula (Ctrl + I) de QuickTime.

Las etiquetas WIDTH y HEIGHT se refieren al ancho y al alto de la pelcula.


En este caso, siempre aadiremos a HEIGHT 16 puntos ms de los originales, para que as
podamos ver las teclas de reproduccin dentro de la pgina web. Originalmente, el clip tiene
344 puntos y hemos puesto 344 + 16 = 360 puntos.
Una vez realizadas estas modificaciones en la lnea de cdigo, y siempre repasando las
comillas, guardaremos el archivo de texto con un nombre menor de 8 caracteres, en minscula
y extensin *.htm (estas normas son universales, si bien no siempre necesarias para no tener
problemas en el paso posterior).
Para determinar que todo funciona correctamente, ya podis abrir el archivo desde un
navegador (Mozilla o Explorer). Si en la instalacin del programa QuickTime se aadieron los
plug-ins correspondientes, en cualquiera de ellos veris una pgina en blanco y un clip de
vdeo de pequeo tamao reproducindose, con unas teclas de reproduccin y un deslizador
de tiempo para acceder a un fragmento especfico.
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Subir los archivos por FTP


Ya tenemos en nuestro disco duro 2 archivos. Uno corresponde al clip con extensin .mov
(strem01.mov) y el otro, a la pgina web que llama a su contenido (video.htm) (podis editar la
pgina web en Dreamweaver, en la libreta de texto....). Ser necesario poner los dos archivos
en el disco duro de un servidor para que, conociendo la direccin de la pgina web, puedan ser
observados por quien quiera. Hay que recordar que necesariamente, con el cdigo descrito, los
dos archivos deben estar dentro de una misma carpeta de un directorio de vuestro espacio en
FTP.
Para ello, podemos probarlo desde el mismo apartado de ficheros del Campus, llevando los
archivos hasta el servidor.

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QuickTime

Dentro del apartado de "Web personal" podremos incorporar los dos archivos.
Seleccionaremos el botn correspondiente al envo de ficheros:

Y aparecer el men correspondiente al envo. En la parte derecha seleccionaremos la unidad,


directorio y archivos que hay que enviar. Y haremos clic en el botn de enviar para enviarlos al
servidor:

Una vez enviados los archivos, para su posterior visualizacin en el navegador slo ser
necesario marcar la ruta a seguir, que ser:
http://cv.uoc.es/~nombreusuario/video.htm
Por ejemplo, si el usuario es Ana Prez y su login, "aperez", la ruta completa ser:
http://cv.uoc.es/~aperez/video.htm
Y aparecer progresivamente el vdeo, que se empezar a reproducir de forma automtica
segundos despus de realizarse la conexin, sin necesidad de cargarse el vdeo por completo
en memoria.
Sern necesarias varias pruebas de calidad y conexin para acertar el tamao, resolucin y
calidad adecuadas, sin olvidar nunca que:

Aunque poseamos una conexin muy rpida a Internet, no todos los posibles visitantes de
nuestro trabajo tendrn la misma capacidad de conexin.
Las capacidades de cdigo HTML de QuickTime son enormes, nicamente hemos
descrito la lnea de cdigo bsica para su insercin, as como las operaciones bsicas de
streaming.

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La lnea de cdigo descrita puede integrarse dentro de cualquier diseo de pgina web.
Puede ser posible establecer una pgina previa en la que escoger la calidad de
reproduccin del clip.

Otras referencias de cdigo HTML pueden ser utilizadas como recurso en la inclusin de una
referencia a QuickTime, como pueden ser:
Autohref, Autoplay, Cache, Controller, Endtime, Loop, Pan, target.

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13.- QuickTime como estructura multimedia


A medida que nuestro conocimiento de la web crece se abren posibilidades y opciones, y cada
vez ms reconoceremos diferentes estructuras creadas con QuickTime, que sintetiza las
diferentes capacidades de interaccin con mltiples medios, mostrando pelculas, diapositivas,
integrndose con Macromedia Flash, Director e incluso con QTVR consiguiendo efectos 3D. Su
estructura es modular, extensible, abierta y los patrones reproducen los mismos que le llevaron
a su ao 1991, de manera que un clip con extensin mov de ese ao, como seguro de uno
creado dentro de 3 aos sern perfectamente reproducibles con el reproductor del ao en
curso. QuickTime Player puede mostrar casi cualquier formato de imagen.
El hecho de contar con mdulos especficos para trabajos le permite su crecimiento en
diferentes mbitos, asegurando su interoperabilidad no ya slo entre sus mdulos, sino entre
cada una de sus posibles pistas.
Mantiene abierta desde el primer da su API (Aplicacin de Programacin de Interfaces), de
acceso pblico y abierto, lo que convierte al programa en un contenedor de contenedores, no
slo ya en entorno Apple, sino tambin en Windows

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14.- QuickTime y las imgenes de 360


En un intento por llevar a trmino nuevas formas de exponer la realidad transformndola desde
el punto de vista tcnico, se viene soando desde hace tiempo en transformar las 2
dimensiones del plano del monitor en 3 dimensiones. Hasta el momento, se han requerido
numerosos elementos de hardware (gafas, visores...) para llevar a trmino el paso.
Entre una de las sencillas opciones que tenemos para transformar de forma sencilla la visin
de los elementos estn las panormicas Virtual Reality. No podamos dejar de mencionarlas
por un momento, si bien conviene establecer que no ser posible su realizacin en forma
directa por programas para entorno Windows, puesto que funcionalmente estn pensadas para
montar en entorno Apple.
Se trata de una tecnologa desarrollada por Apple Computer a partir de la cual podemos crear
mundos imaginarios en los que percibimos la profundidad de campo y podemos movernos casi
como lo haramos en la vida real.
Las panormicas VR poseen un nivel de interaccin con el usuario de muy baja dificultad,
puesto que para efectuar nicamente giros de 360 slo es necesario desplazar el ratn en la
direccin deseada y con el nivel de aproximacin o zoom a escoger para poder observar as
algn detalle.
Si bien la creacin de estos tipos especficos de ficheros est pensada bsicamente para Mac,
no es as en su difusin ni aplicacin, puesto que cualquier navegador compatible (Explorer y
Mozilla) en cualquiera de las dos plataformas y con el plug-in o conector adecuado son
perfectamente compatibles en su visualizacin.
El proceso de realizacin
Imaginemos que con una cmara de fotos digital o analgica pretendemos abarcar todo el
horizonte que se nos ofrece desde lo alto de la torre Eiffel. Viendo con calma los resultados
obtendramos:

La sucesin de fotos siempre tendr cortes, irregularidades, cambios de color o contraste, etc.
Con el software para Mac adecuado (QuickTime VR Authoring Studio, entre otros) es posible ir
dejando las fotos unidas de forma sencilla y con una apariencia uniforme para que los puntos
de unin entre ellas sean lo ms parecidas y no se noten los cortes.
Al finalizar el proceso el archivo se guarda con extensin *.mov. Las caractersticas internas del
archivo hacen que cuando se abra el mismo desde QuickTime, lo reconozca como VR y
aparezcan slo los comandos de visualizacin especficos:

Con ellos no ser posible hacer PLAY en la pelcula, sino simplemente hacer zoom con el +
o el - e ir desplazndonos por el mismo a travs de los movimientos del ratn ( izquierda,
derecha, arriba abajo ).
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Graduado en Multimedia (UOC)

QuickTime

La visin que se nos ofrece ser circular, como si observramos el resultado desde el centro de
la escena:

Hasta aqu estara la aplicacin ms simple de esta tecnologa. Pero imaginemos que podamos
ir ms all. El programa para Mac especificado salta la frontera y es capaz de ir uniendo
diferentes clips creados con esta estructura, de forma y manera que pudiramos poner dentro
de cada uno de ellos puntos de contacto o links que establezcan la unin de unos con otros.
As, por ejemplo, podramos visitar todo un museo con esta tcnica, pasendonos por las
diferentes salas o acercndonos a diferentes cuadros.

Igualmente, podramos combinar los links con clips de vdeo real por streaming o con otras
tcnicas de programacin.

Algunos links para visualizar clips QTVR son, entre otros:

http://www.apple.com/QuickTime/products/gallery/
http://www.panapic.com/index.html
http://www.virtualdenmark.dk/vraarhus/
http://www.netgate.co.uk/
www.bobmastersphotography.com/spanish/panorama.html
www.cd.sc.ehu.es/DOCS/book.SS-G/pano.html

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