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IES VIRGEN DE LA ESPERANZA. DPTO.

ELECTRICIDAD
Practicas de autocad bloque 3

FICHA 01: CASTILLO MEDIEVAL


Como prctica tutorial de las utilidades y ayudas al dibujo, vamos a dibujar la silueta de un castillo medieval
presentada en esta lmina.

Vamos a dividir la prctica en cuatro fases: primero las construcciones generales, es decir, las dos torres y
el cuerpo central; despus las ventanas y almenas; y por ltimo los dos detalles del escudo y bandern.
Se recomienda realizar croquis previo.
1.- Torres del castillo
La torre izquierda se dibuja en dos trazos: cuerpo y tejado. Cada uno de ellos empieza en un punto de
forzado de cursor con resolucin 10. Por lo tanto, empezaremos un nuevo dibujo con dimensiones de un
DINA3 (420, 297).

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Practicas de autocad bloque 3

F7 y F9 (para activar la rejilla y el forzado de cursor)


Comando: LINEA
Desde el punto: (se seala el punto de comienzo)
Al punto: @0,153
Al punto: @-10,10
Al punto: @0,27
Al punto: @75,0
Al punto: @0,-27
Al punto: @-l0,-10
Al punto: @0,-l53
Al punto: RETURN (para terminar)
Comando: LINEA
Desde el punto: (punto superior izquierdo)
Al punto: @-5,0
Al punto: @7.5,7.5
Al punto: @35,70
Al punto: @35,-70
Al punto: @7.5,-7.5
Al punto: @5,0
Al punto: RETURN (para terminar)
Para la ventana, la vamos a dibujar en el suelo (a trazo
fino en la lmina) y despus desplazarla hasta su posicin.
Este es un procedimiento habitual en AutoCAD, pues en
muchas ocasiones resulta ms fcil dibujar los objetos en
una posicin distinta a la final. El punto inicial de forzado
de cursor est a 20 del de la torre.

Comando: LINEA
Desde el punto: (se seala el punto de comienzo)
Al punto: @0,23
Al punto: @5,5
Al punto: @5,0
Al punto: @5,-5
Al punto: @0,-23
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Al punto: @-15,0
Al punto: RETURN (para terminar)
Comando: DESPLAZA,
Designar objetos: (las lneas de la ventana)
Encontrados 6
Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar)
<Punto de base o desplazamiento> /Mltiple: 0,153
Segundo punto del desplazamiento: RETURN
Ahora pasamos a dibujar la torre derecha. El punto inicial de forzado de cursor se encuentra a una distancia
de 55+10+7x15+10=180 del punto inicial de la otra torre.

Comando: LINEA
Desde el punto: (se seala el punto de comienzo)
Al punto: @0,153
Al punto: @-7.5,7.5
Al punto:@0,22.5
Al punto: @12.5,0
Al punto: @0,-l0
Al punto: @15,0
Al punto: @0,10
Al punto: @15,0
Al punto: @0,-l0
Al punto: @15,0
Al punto: @12.5,0
Al punto: @0,-22.5
Al punto: @-7.5,-7.5
Al punto: @0,-153
Al punto: RETURN (para terminar)
La ventana de esta torre se copia de la torre derecha. Su base
se encuentra a la misma altura que la parte inferior de las
almenas, por lo tanto a 120, es decir, 153-120=33 por debajo
de la otra ventana. La distancia horizontal entre ambas es de
l0+7x15+10+55=180.

Comando: COPIA
Designar objetos: (las lneas de la ventana)
Encontrados 6
Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar)
<Punto de base o desplazamiento> /Mltiple: -33,180
Segundo punto del desplazamiento: RETURN
2.- Cuerpo central
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Para dibujar el cuerpo central, con el portn y las dos aspilleras, y las almenas en la parte supenor,
aumentamos el espaciado del forzado de cursor a 5. As se pueden dibujar todos los elementos a mano
alzada.

Comando: DDAMODOS
Forzar cursor, (casilla) Intervalo X: 5 RETURN
Comando: LINEA
Desde el punto: (punto inicial de las almenas)
Al punto: (se dibujan a mano alzada)
etc...
Al punto: RETURN (para terminar)
Comando: LINEA
Desde el punto: (punto inicial del portn)
Al punto: (se dibuja a mano alzada)
etc...
Al punto: RETURN (para terminar)
La aspillera izquierda se dibuja en el suelo y despus se desplaza a su posicin. La de la derecha se copia.
Comando: LINEA
Desde el punto: (punto inicial de aspillera en el suelo)
Al punto: (se dibuja a mano alzada)
etc...
Al punto: RETURN (para terminar)
Comando: DESPLAZA
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Designar objetos: (las lneas de la aspillera)


Encontrados 4
Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar)
<Punto de base o desplazamiento> /Mltiple: 0,62
Segundo punto del desplazamiento: RETURN
Comando: COPIA
Designar objetos: (las lneas de la aspillera)
Encontrados 4
Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar)
<Punto de base o desplazamiento> Mltiple: 90,0
Segundo punto del desplazamiento: RETURN
3.- Escudo
Para dibujar el escudo, aumentamos el espaciado del forzado de cursor a 2.5, empezamos a dibujar en el
vrtice superior izquierdo y hacemos el contorno y las lneas interiores a mano alzada. Hacemos un ZOOM
para trabajar con ms comodidad.

Comando: DDAMODOS
Forzar cursor, (casilla) Intervalo X: 2.5 RETURN
Comando: ZOOM
Todo/ ... /<Factor X/XP>: (se seala un rectngulo de
la zona a ampliar)
Comando: LINEA
Desde el punto: (punto superior izquierdo del escudo)
Al punto: (se dibuja a mano alzada)
etc...

Al punto: RETURN (para terminar)


Comando: LINEA
Desde el punto: (punto dentro del escudo)
Al punto: (se dibuja a mano alzada)
etc...
Al punto: RETURN (para terminar)
El crculo ms grande se dibuja con su centro en forzado de cursor y radio 5. El interior concntrico con
radio 2. Despus se copia hacia abajo una distancia de 5+2=7. Por ltimo se dibuja la lnea vertical.
Comando: CIRCULO
3P/2P/TTR/<centro>: (punto de forzado de cursor)
5

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Dimetro!<radio>: 5
Comando: CIRCULO
3P/2P/TTR/<centro>: (el mismo punto)
Dirnetro/<radio>: 2
Comando: COPIA
Designar objetos: (el crculo pequeo)
Encontrados 1
Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar)
<Punto de base o desplazamiento> /Mltiple: 0,-7
Segundo punto del desplazamiento: RETURN
Comando: LINEA
Desde el punto: (punto de tangencia de los crculos)
Al punto: (punto de forzado de cursor)
Al punto: RETURN (para terminar)
Comando: ZOOM
Todo/ ... /<Factor X/XP>: P (para volver a ver todo el dibujo)
5.- Bandern
Para dibujar el bandern partimos del asta, empezando en un punto de forzado de cursor sobre la almena
central. Despus se ampla la zona para trabajar mejor y se dibuja la forma del bandern mediante
coordenadas relativas polares. Se empieza en el punto de forzado de cursor ms prximo al extremo superior
del asta. La cruz de malta interior se dibuja a mano alzada.

Comando: LINEA
Desde el punto: (se seala el punto de comienzo)
Al punto: @0,77
Al punto: @2.5,0
Al punto: @0,-77
Al punto: RETURN (para terminar)
Comando: ZOOM
Todo/ ... /<Factor X/XP>: (se seala un rectngulo de la zona a
ampliar)
Comando: LINEA
Desde el punto: (se seala el punto de comienzo)
Al punto: @40<-20
Al punto: @5<160
Al punto: @5<-20
Al punto: (se termina en un punto de forzado, 25 por debajo del
inicial)
Al punto: RETURN (para terminar)
Comando: LINEA

Desde el punto: (punto dentro del bandern)


Al punto: (se dibuja a mano alzada la cruz de malta)
etc...
Al punto: RETURN (para terminar)
6

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Comando: ZOOM
Todo/ ... /<Factor X/XP>: P (para volver a ver todo el dibujo)
4.- Guardar el dibujo
Guarda el resultado final, fruto de tanto esfuerzo, en tu carpeta de prcticas. Para mayor seguridad, gurdalo
tambin en tu pen drive y as tienes una copia en caso de problemas. El nombre ser:
ficha01.dwg

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FICHA 02: HERRAMIENTAS

Partiendo del formato A3 como plantilla para la realizacin de este ejercicio, considera las cotas indicadas en estos
utensilios que reconocers fcilmente y dibjalos todos en la misma lmina.
Para facilitarte el trabajo, se recomienda que hagas un croquis en una hoja y que distribuyas los elementos previamente al
inicio del ejercicio.
Comienza el trazado en los puntos marcados en cada dibujo. stos coinciden con puntos de la rejilla.
Recuarda lo aprendido sobre la introduccin de coordenadas rectangulares y polares.

.o00o.O.o00o.

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Recuerda grabar el ejercicio con el nombre ficha02.dwg.

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FICHA 03: FIGURAS

Considerando las cotas indicadas, el forzado der cursor y los puntos marcados que coinciden con puntos de la rejilla;
realiza las figuras representadas en una lmina A3.
Para facilitarte el trabajo, se recomienda que hagas un croquis en una hoja y que distribuyas los elementos previamente al
inicio del ejercicio. Comienza el trazado en los puntos marcados en cada dibujo.

Recuerda grabar el ejercicio con el nombre ficha03.dwg.

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FICHA 04: EJE MECNICO CON SEGMENTOS DE LNEA


Este comando (LINEA) dibuja segmentos de lnea recta. Mientras no pulses un RETURN final, los
segmentos se generan encadenados, uno a continuacin de otro. AutoCAD va solicitando los puntos en los
que se apoyan las lneas. En cualquier momento, se pueden indicar dos opciones:

Cerrar Cierra la poligonal de lneas, uniendo el ltimo punto con el primero.


desHacer. Elimina el ltimo segmento de lnea, permitiendo dibujarlo de nuevo. Es til para arreglar
errores sin tener que empezar de nuevo el comando. Es posible utilizarlo repetidas veces y eliminar
en orden inverso todos los tramos dibujados.

Existe otra opcin que se puede indicar nada ms empezar el comando LINEA:

cOntinua. No pregunta por el punto inicial de la lnea, sino que se engancha al ltimo punto de la
ltima lnea o arco dibujado anteriormente. Es decir, contina su trazado. En el caso de que lo ltimo
dibujado sea un arco, la lnea se genera tangente, es decir, contina la direccin que llevaba el arco
en su extremo final. Como la comando ARCO tiene una opcin similar, es posible dibujar un trazado
de lneas y arcos tangentes entre s. Si se pulsa return en vez de un punto inicial el empezar la
comando, se obtiene el mismo efecto.

Vamos a dibujar la figura siguiente. Consiste en el alzado de una pieza de eje con diferentes dimetros, y la
seccin de otra pieza de sujecin, con dos taladros. Esta ltima debera ir rayada segn las normas de dibujo
tcnico, pero el comando SOMBREA para dibujar rayados lo vers ms adelante.

1.- Empezar un dibujo nuevo con un formato A3 y dibujar los diferentes tramos de la pieza de eje.
Comando: LINEA
Desde el punto: (se seala un punto 1)
Al punto: @0,100
Al punto: @20,0
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Al punto: @0,-l00
Al punto: C (para cerrar cl rectngulo)
Comando: LINEA
Desde el punto: DESDE
Punto base: INT de: (punto 2)
<Desfase>: @0,-14 (desfase (100-72)/2= 14)
Al punto: @34,0
Al punto: @0.-72
Al punto: PER a: (punto 3)
Al punto: RETURN (para terminar)

Comando: LINEA
Desde el punto: DESDE
Punto base: INT de: (punto4)
<Desfase>: @16,-6 (desfase(72-60)12=6)
Al punto: @14,0
Al punto: @0,-60
Al punto: @-14,0
Al punto: C (para cerrar el rectngulo) I Comando: LINEA
Desde el punto: DESDE
Punto base: INT de: (punto4)
<Desfase>: @O,-20 (desfase(72-32)12=20)
Al punto: PER a: (punto 5)
Al punto: RETURN (para tenninar)
Comando: COPIA
Designar objetos: U (para seleccionar la ltima lnea)
Encontrados 1
Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar)
<Punto de base o desplazamiento> /Mltiple: 0,-32
Segundo punto del desplazamiento: RETURN
Comando: LINEA
Desde el punto: DESDE
Punto base: INT de: (punto 6)
<Desfase>: @0,-18 (desfase (60-24)/2 = 18)
Al punto: @38,0
Al punto: @0,-24
Al punto: PER a: (lnea vertical de la izquierda)
Al punto: RETURN (para terminar)
Comando: LINEA
Desde el punto: DESDE
Punto base: INT de: (punto 7)
<Desfase>: 10, -4 (desfase (24- 16)/2 = 4)
Al punto: @32,0
Al punto: @0,-16
Al punto: PER a: (lnea vertical de la izquierda)
Al punto: RETURN (para terminar)

3.- Dibujar el contorno de la pieza de sujecin, a la misma altura que la pieza de eje. El alojamiento del eje
se obtiene copiando los dos ltimos tramos de la pieza de eje. Para seleccionarlos, utilizars una Ventana.
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Comando: LINEA
Desde el punto: DESDE
Punto base: INT de: (punto 8)
<Desfase>: @0,4 (desfase(24-l6)/2=4)
Al punto: @0.42 (distancia( 108-24)/2=42)
Al punto: @80,0
Al punto: @0.-8 (distancia( 108-92)/2= 8)
Al punto: @16,0
Al punto: @0,-92
Al punto: @-16,0
Al punto: @0,.-8
Al punto: @-80.0
Al punto: @0.42
Al punto: RETURN (para terminar)
Comando: COPIA
Designar objetos: (se seala cl punto 9 en una zona vaca, para construir una Ventana hacia la
derecha)
Esquina opuesta: (se seala el punto 10) Encontrados 6
Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar)
<Punto de base o desplazamiento> /Mltiple: FIN de (se seala el punto 11)
Segundo punto del desplazamiento: FIN de (se seala el punto 12)

4.- Dibujar los dos agujeros de taladro a la derecha de la pieza de sujecin. Se dibuja el de arriba y se copia
abajo, puesto que son idnticos.

Comando: LINEA
Desde el punto: DESDE
Punto base: INT de: (punto 13)
<Desfase>: @0,-8 (desfase(92-64)/2- 12/2=8)
Al punto: @-35.0
Al punto: @0,-12
Al punto: PER a (lnea vertical de la derecha)
Al punto: RETURN (para tenninar)
Comando: LINEA
Desde el punto: INT de: (punto 16)
Al punto: @-6,-6
Al punto: INT de: (punto 17)
Al punto: RETURN (para terminar)
Comando: COPIA
Designar objetos: (se seala el punto 14 en una zona vaca, para construir una ventana hacia la
derecha)
Esquina opuesta: (sc seala el punto 15)
Encontrados 5
Designar objetos: RETURN (para terminar de sealar)
<Punto de base o desplazamiento> /Mltiple: 0,-64
Segundo punto del desplazamiento: RETURN
Recuerda grabar el ejercicio con el nombre ficha04.dwg.

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FICHA 05: DIBUJO DE ARCOS

Para dibujar un arco hacen falta en general un mnimo de tres datos. Estos pueden ser puntos por
donde pasa el arco, el centro, el ngulo abarcado, la longitud de la cuerda, la direccin de arranque
del arco, etc.

Los distintos procedimientos estn disponibles en el men desplegable


Vamos a hacer dos dibujos en una misma lmina. El primero contiene una serie de arcos apoyados en
cfrculos. Los cuatro arcos de 90 grados dispuestos como un rombo se van a dibujar con cuatro opciones
diferentes del comando ARCO.

1.- Empezar un dibujo nuevo en un formato


A3.

2.- Dibujar el crculo base central de la figura


de la izquierda, con centro en un punto de
forzado de cursor y los cuatro arcos dispuestos
en rombo, con cuatro opciones diferentes. Para
ello hay que tener en cuenta que los arcos son de
90 grados, y que su radio es el mismo que el
crculo base. Adems, el centro del cuarto arco
est en la posicin marcada por las lneas a
puntos.
F8 y F9 (para activar la rejilla y el forzado de
cursor).

Comando: CIRCULO
3P/2P/TTR/<centro>: (un punto de forzado de cursor)
Dimetro/<radio>: 55
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio,Fin,Radio) (desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: CUA de (punto 1)
Punto final: CUA de (punto 2)
Radio: CEN de (punto 3 para que tome el mismo radio del crculo base)

Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio,Fin,ngulo)
(desde el men desplegable)

Centro/<punto inicial>: CUA de (punto 4)


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Punto final: CUA de (punto 1)


ngulo incluido: 90
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Incio,Fin,Dir)
(desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: CUA de (punto 4)
Punto final: CUA de (punto 5)
Direccin desde el punto inicial: (punto 6 para que la direccin de la tangente sea horizontal)
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio,Cen,Fin)
(desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: CUA de (punto 2)
Centro: DESDE
Punto base: CUA de (punto 5)
<Desfase>: @55,0
ngulo/. . ./<punto final>: CUA de (punto 5)

3.- Dibujar los cuatro crculos tangentes por sus puntos de dimetro a cada uno de los arcos y al crculo
base. Dos de ellos tienen en su interior arcos de semicircunferencia uno a continuacin de otro.

Comando: CIRCULO
3P/2P/TTR/<centro>: 2P
Primer punto del dimetro: TAN a (punto 3)
Segundo punto del dimetro: TAN a (punto 7)
y as sucesivamente con los otros tres crculos.
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio, Fin,ngulo)
(desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: CUA de (punto 8)
Punto final: CEN de (punto 9)
ngulo incluido: 180
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Continuar) (desde el men desplegable)
Punto final: CUA de (punto 10)
lo mismo con el otro crculo situado en diagonal.
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio, Fin, ngulo>
(desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: CUA de (punto 8)
Punto final: CEN de (punto 9)
ngulo incluido: 180
lo mismo con el otro crculo situado en diagonal.

4.- Dibujar arcos de 60 y 120 grados en los otros dos crculos. Los dos arcos de la izquierda se dibujan del
punto 11 al 12. Los de la derecha al revs, desde el punto 12 al 11.
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Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio, Fin, ngulo)
(desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: CUA de (punto 11)
Punto final: CEN de (punto 12)
ngulo incluido: 60
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio, Fin, ngulo)
(desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: CUA de (punto 11)
Punto final: CEN de (punto 12)
ngulo incluido: 120
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio,Fin,ngulo>
(desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: CUA de (punto 12)
Punto final: CEN de (punto 11)
ngulo incluido: 60 Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: <Inicio,Fin,ngulo)
(desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: CUA de (punto 12)
Punto final: CEN de (punto 11)
ngulo incluido: 120
lo mismo con el otro crculo situado en diagonal.

5.- Dibujar la espiral del centro. Aprovechando que el centro es un punto de forzado de cursor, se reduce el
intervalo de ste a 5, y se dibujan directamente los arcos de la espiral uno a continuacin del otro. Se hace
un ZOOM Ventana si es necesario para ampliar la zona de dibujo.

Comando: CIRCULO
3P/2P/TTR/<centro>: (Tan,Tan,Tan) (desde el men desplegable)
Primer punto de tangencia: (uno de los arcos en disposicin de rombo)
Segundo punto de tangencia: (otro de los arcos)
Tercer punto de tangencia: (otro de los arcos)
Comando: DDAMODOS
Columna: Forzar cursor, casilla Intervalo X: 5 RETURN
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio, Fin, ngulo)
(desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: (punto 13)
Punto final: (punto 14)
ngulo incluido: 180
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Continuar) (desde el men desplegable) Punto final: (punto 15)
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Continuar) (desde el men desplegable)
Punto final: (punto 16)

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y as sucesivamente con toda la espiral.

Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Continuar) (desde el men desplegable)
Punto final: INT de (punto 17 para terminar la espiral)

6.- Dibujamos ahora esta pieza en la misma lmina. es una pieza plana con una ranura en arco. El contorno
exterior se hace de una sola vez, empezando por la lnea de la base y despus trazando todos los arcos,
mediante la opcin Continuar, puesto que son tangentes entre s.
Comando: LINEA
Desde el punto: (se seala un punto
de forzado de cursor)
Al punto: @60,0
Al punto: RETURN (para
terminar)
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Continuar)
(desde el men desplegable)
Punto final: @20,20
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>:
(Continuar) (desde el men
desplegable)
Punto final: @-60,60
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>:
(Continuar) (desde el men
desplegable)

Punto final: @-20,-20


Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Continuar) (desde el men desplegable)
Punto final: @-20,-20
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Continuar) (desde el men desplegable)
Punto final: @-10,-10
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Continuar) (desde el men desplegable)
Punto final: P30,-30

7.- La ranura interior de la pieza tiene radios de 50 y 30. Se pueden utilizar varias opciones alternativas
para dibujar los cuatro arcos. Aqu dibujamos primero los de 90 grados, y despus los dos de 180 grados que
cierran la ranura.

Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio, Cen, Angulo)
(desde el men desplegable)
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Centro/<punto inicial>: DESDE


Punto base: FIN de: (punto 2)
<Desfase>: @-10, 0 (para obtener el punto 3)
Centro: CEN de: (punto 1)
ngulo incluido: 90
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio, Con, Angulo)
(desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: DESDE
Punto base: FIN de: (punto 3)
<Desfase>: @ -20,0 (para obtener el punto 4)
Centro: CEN de: (punto 1)
ngulo incluido: 90
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio, Fin,ngulo)
(desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: FIN de: (extremo 4)
Punto final: FIN de: (extremo 3)
ngulo incluido: 180
Comando: ARCO
Centro/<punto inicial>: (Inicio, Fin,ngulo)
(desde el men desplegable)
Centro/<punto inicial>: FIN de: (extremo 6)
Punto final: FIN de: (extremo 5)
ngulo incluido: 180

Recuerda grabar el ejercicio con el nombre ficha05.dwg.

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Practicas de autocad bloque 3

FICHA 06: GANCHOS


Ahora vas a realizar en una sola lmina los dos dibujos que aparecen debajo. Estudia el trazado y las cotas
que crees que no aparecen para poder deducirlas. Debes usar una lmina DIN-A3. Para facilitarte el trabajo,
puedes hacer un croquis previo a mano alzada en una hoja.

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Practicas de autocad bloque 3

No olvides guardar tu trabajo como ficha06.dwg.

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Practicas de autocad bloque 3

FICHA 07: BALAUSTRADA


Siguiendo las cotas especificadas, no tendrs dificultades para terminar esta figura.

No olvides guardar tu trabajo como ficha07.dwg.

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FICHA 08: Vlvula


En este caso representamos una pieza que queda definida con slo dos vistas.
Debe de quedar finalizada de la misma manera, con las cotas y rallado incluido.

No olvides guardar tu trabajo como ficha08.dwg.

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