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GENERAL Y ESPECFICO
CONTENIDOS
Objetivos del calentamiento
Preparar
Facilitar
evitar
Aprender
Cmo realizarlo?
Qu ejercicios se deben hacer?
Los ejercicios especiales del calentamiento varan de un deporte a otro y, como su
nombre indica, son ejecuciones muy parecidas a las que se manifiestan en la
competicin.
Por ejemplo,
CMO SE DICE EN
injury
lesin
Frases
relacionadas
Palabras
relacionadas
SABES
CITAS
INGLS?
general warm up
calentamiento general
specific warm up
calentamiento especfico
sweat
sudor
jog
trotar
SABER MS
http://ficus.pntic.mec.es/bgae0002/documentaci%F3n/calentamiento2.htm
www.monografias.com/trabajos18/calentamiento/calentamiento.shtml
www.sudarlacamiseta.com/ARCHIVO/teoria_entren/calentamiento.htm
www.diversica.com/deportes/archivos/2004/05/el-calentamiento.php
www.efdeportes.com/efd108/el-calentamiento-tipos-y-fases.htm
ACTIVIDADES
Prepara tres ejercicios especficos para calentar en una
carrera de vallas.
Prepara tres ejercicios especficos para calentar en una
marcha en bicicleta.
Para qu le sirve un calentamiento especfico a un
judoka? Fundamenta tu respuesta.
Menciona tres deportes o actividades donde el
calentamiento especfico sea muy importante y otros
tres en los que creas que ste no es tan importante.
Fundamenta tu respuesta.
Elabora una frase en ingls en la que se incluyan al
menos tres palabras de las que te enseamos en el
apartado de ingls.
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LA CONDICIN FSICA:
FLEXIBILIDAD Y
RESISTENCIA
CONTENIDOS
Cualidades fsicas relacionadas con la salud:
Flexibilidad y resistencia
Flexibilidad
Mtodos para mejorar la flexibilidad
MTODOS DINMICOS
MTODOS ESTTICOS
Pruebas de flexibilidad
TEST DE WELLS
SPAGAT FRONTAL Y LATERAL
FLEXIN DEL CUERPO
PRUEBAS CON FLEXMETRO O GONIMETRO
Resistencia
Mtodos para mejorar la resistencia aerbica
MTODO CONTINUO O NATURAL
MTODO FRACCIONADO
Pruebas de resistencia aerbica
TEST DE COOPER
TEST DE COURSE NAVETTE
Control de la intensidad del esfuerzo
Toma de la frecuencia cardaca
Clculo de la frecuencia cardaca
Clculo de la zona de actividad
Pruebas de flexibilidad
Nos permiten medir esta cualidad fsica.
Test de Wells
Sentado llegar con las manos a las
puntas de los pies. Nos permite
medir la elasticidad de los
msculos glteos, lumbares y
bceps femoral. La posicin inicial
es sentados con piernas extendidas
y juntas. Se har coincidir el cero
de la regla con la planta del pie de
modo que la ejecucin consiste en
flexionar el tronco sobre las piernas (sin flexionar
rodillas) para llegar lo ms lejos posible con las
manos por delante de los pies. Pueden existir
valoraciones negativas si el sujeto no llega a
tocarse los pies. Previo a la prueba es necesario
realizar ejercicios de estiramiento, sobre todo, de
la zona lumbar y tren inferior.
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LA ALIMENTACIN Y
LOS HBITOS SALUDABLES
CONTENIDOS
Cmo podemos mejorar nuestra salud con
una adecuada nutricin e hidratacin?
Reparto de comidas a lo largo del da
Alimentos y agua que debes tomar
Actividades diarias que hay que realizar
Higiene y otros hbitos
Reparto de comidas a lo largo del da: Es importante que hagamos 5 comidas, empezando por
un buen desayuno completo y equilibrado (antes de ir a clase), almuerzo (en el recreo), comida
(al salir de clase), merienda (a media tarde) y finalmente la cena (no demasiado tarde, sobre las
9 de la noche).
Alimentos y agua que debes tomar: Hay que comer de todo y en diferentes cantidades (fruta y
verdura, leche y derivados, cereales a diario) beber entre 5 y 8 vasos diarios de agua y bebidas.
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4
LOS DEPORTES COLECTIVOS
CONTENIDOS
Voleibol
Acciones tcnicas
REMATE
BLOQUE
SISTEMA DE ROTACIN
Balonmano
Acciones tcnicas
BOTE
PASE
Pase frontal
LANZAMIENTO
En apoyo
En salto
En suspensin
Carrera-impulso
Golpeo
BLOQUEO
Sirve para contrarrestar el remate del equipo
contrario. Consiste en colocar una pantalla con las
manos de uno o ms jugadores para interceptar el baln.
Para aprender correctamente el remate debes tener
en cuenta:
El salto ha de ser vertical e impulsando con los pies simultneamente.
Debes hacer coincidir el punto ms alto de tu salto con el remate
del adversario.
Durante el salto los brazos se extienden hacia arriba sin tocar la
red, y las manos estn abiertas para ofrecer la mxima superficie de
contacto.
Sistema de rotacin
Al empezar un partido, los jugadores deben colocarse de
una forma determinada: Tres jugadores en la zona de
ataque y otros tres en la zona de zagueros o
defensiva. Dichas posiciones deben respetarse
siempre al empezar cada punto en el partido.
Cuando el equipo recupera el saque se debe
realizar una rotacin en el sentido de las agujas del reloj.
Si en el momento del saque se incumple dicha rotacin, el equipo
contrario recupera el saque y se anota un punto.
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PUNTOS CLAVE
Si tienes que utilizar el lanzamiento en suspensin en balonmano porque hay una
barrera defensiva delante, no olvides realizarlo de forma vertical, ya que si realizas un
salto en profundidad cometers falta al chocar con la defensa.
No olvides respetar siempre el sistema de rotacin en voleibol. Si se te olvida o algn
compaero no lo respeta, estaris cometiendo una falta y el punto y el saque pasan al
equipo contrario.
ACCIDENTES
LESIONES
Ten cuidado con los soportes de las diferentes canastas y con las porteras de
balonmano. Asegrate de que estn anclados al suelo y en perfecto estado.
Igualmente, observa el poste de la canasta; si se encuentra muy prximo a la lnea de
fondo del campo debera estar protegido con una colchoneta.
No te cuelgues en ninguna canasta o portera de balonmano, podras darte un golpe
en la cabeza o en la espalda que provocara una lesin grave.
Frases
relacionadas
Palabras
relacionadas
SABES
CITAS
goal scorer
rematador
net
red
block
bloqueo
goal
portera
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LOS DEPORTES INDIVIDUALES
CONTENIDOS
Atletismo
Normas bsicas
CARRERAS
SALTOS
LANZAMIENTOS
Carreras de vallas
CMO SE REALIZA EL
PASO DE LA VALLA?
Pierna de ataque
Pierna de paso
Tronco
Brazos
Carreras de relevos
ENTREGA DEL TESTIGO
Tcnica de abajo-arriba
Tcnica de arriba-abajo
Natacin
Algo de historia
Especialidades acuticas
Dnde se practica?
ESTILO CROL O LIBRE
ESTILO BRAZA
Atletismo
El atletismo se practica en una pista de 400/200 metros.
El atletismo se divide en pruebas de carreras, pruebas de concursos (saltos y
lanzamientos), marcha y pruebas combinadas.
La carrera tiene cuatro fases:
Fase de impulsin.
Fase area.
Fase de amortiguamiento.
Fase de sostn.
En las pruebas de velocidad se utilizan
unos tacos de salida para hacer ms eficaz
el principio de la carrera. Existen varias
posiciones del cuerpo siguiendo las
rdenes del juez: a sus puestos, listos
y disparo.
Ahora vamos a profundizar un poco en las diferentes normas bsicas de cada una de las
pruebas de atletismo:
NORMAS BSICAS
CARRERAS
SALTOS
LANZAMIENTOS
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Avance
Agarre
Empuje
Salida
ESTILO
Entrada
Avance
BRAZA
Empuje
Recobro
Deslizamiento
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LOS DEPORTES
DE ADVERSARIO
CONTENIDOS
Deportes de lucha
Deportes de cada
Deportes de golpeo o de contacto
Deportes de tocado con instrumento o arma
Judo
Algo de historia
Dnde se practica?
Indumentaria
Normas bsicas y desarrollo del combate
Tcnicas bsicas
DESEQUILIBRIO (KUSUSHI)
PROYECCIN (NAGE-WAZA)
INMOVILIZACIN (OSAEWAZA)
LUXACIN (KANSETSUWAZA)
ESTRANGULACIN (SHIMEWAZA)
Los deportes de adversario se definen como aquellos en los que la actividad fsica se
realiza siempre en presencia de un contrario u oponente y ambos jugadores deben
evitar la accin del contrincante y conseguir el punto o realizar la accin adecuada
para conseguir el punto.
Deportes de lucha
A continuacin vamos a ver los deportes de lucha en los que se produce una accin
cuerpo a cuerpo. Estos a su vez se pueden clasificar en:
Deportes de cada. El objetivo en estos deportes consiste en derribar al
contrario o expulsarlo de un espacio. Como ejemplos ms
significativos tenemos al Judo, las diferentes luchas (canaria,
leonesa o grecorromana) o el Sumo.
Deportes de golpeo o contacto. En esta
ocasin, se pretende conseguir
contactar o golpear al contrario,
o bien con los puos como es el
caso del boxeo, con las piernas
como ocurre en el savate o con
ambas partes como es el caso del
karate, taekwondo, full contact y
kung-fu.
Deportes de tocado con instrumento
o arma. En estas actividades, el
deportista intenta tocar al contrario con
algn instrumento como por ejemplo en
la esgrima, el kendo, el aikido o la lucha
del garrote canario.
Las caractersticas de estos deportes son:
Se produce un enfrentamiento entre dos
deportistas.
Las acciones de uno van a depender de
las acciones del otro.
En los deportes de lucha se produce una
participacin simultnea y muy prxima.
Judo
Algo de historia
Este deporte tiene su origen en los
mtodos de autodefensa practicados
durante siglos por los samuris.
Estas prcticas reciban el nombre de
jujitsu. En la segunda mitad del s.
XIX, el japons Jigoro Kano refundi
y transform esas prcticas deportivas creando el Judo. Fue en 1882
cuando cre la primera escuela de
judo.
Jigoro Kano. Creador del judo
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CONTENIDOS
Caractersticas de los juegos deportivos recreativos
Materiales empleados en el deporte recreativo
Juegos con material alternativo
Juegos y deportes colectivos
Juegos y deportes de adversario
Juegos individuales y colectivos de equilibrio y coordinacin
Deportes individuales sobre ruedas
Juegos de lanzamiento
Deportes alternativos
Bdminton
CARACTERSTICAS DEL JUEGO
ASPECTOS TCNICOS BSICOS
Presa de la raqueta
Saque
Golpes bsicos
Clear
Drive
Lob
Dejada
Remate
Indiaca
Palas
CARACTERSTICAS DEL
MODALIDADES
Frisbee (ultimate)
JUEGO
A diferencia de los deportes federados que ms conoces o practicas, como son el ftbol, el
baloncesto, el voleibol, etc. los juegos deportivos recreativos no requieren de tantas reglas
y normas. Incluso, ni siquiera de un espacio convencional (terreno de juego con medidas
oficiales), ya que se pueden jugar y practicar en la calle, parque, campo, etc. Adems no es
imprescindible la presencia de entrenadores, tcnicos y profesores para dirigir la actividad.
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SABER MS
www.proyectosdeportivos.cl/ind/ind_fp/html/Recreativo.htm
www.efdeportes.com/efd22a/altern.htm
www.codasports.com.ar/codasports/index.php
www.unihockey-esp.com/
www.floorball.org/
ACTIVIDADES
Plantea a tu profesor de tecnologa, la
construccin de unos zancos. Fjate lo divertido
y fcil que puede resultar
Indica el nombre y las reglas bsicas de algunos
de los juegos y deportes alternativos que te
presentamos.
Intenta traducir al castellano los nombres de los
siguientes juegos: Frisbee, PaintBall, Kin-Ball,
Fun-Ball, Shuttleball.
Inventa un juego con material alternativo, que
incluya unas normas bsicas, e intenta
practicarlo con tus amigos por la tarde.
Sabras decir cual es el origen del Pintball? Y el
del Frisbee?
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LA IMPROVISACIN Y
LOS VALORES
EN EXPRESIN CORPORAL
CONTENIDOS
Qu es la improvisacin?
Los elementos de la improvisacin
Match de improvisacin: un juego o un deporte?
Tipos de improvisacin
COMPARADA
MIXTA
SEGUIDA
Desarrollo de cada improvisacin
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9
LA EXPRESIN CORPORAL
CONTENIDOS
Lenguaje corporal y movimientos
La comunicacin no verbal
Gestos y posturas
Gestos que todos utilizamos
Gestos con el rostro
Dominio del cuerpo
Relajacin
Qu es la relajacin?
Signos de relajacin/distensin
Tcnica de relajacin progresiva muscular de Jacobson
Plan de relajacin diario
La respiracin
Tipos de respiracin
Respiracin usual
Respiracin alterada
Respiracin incrementada o armnica
Consejos
PARA
RELAJARTE ES RECOMENDABLE:
PUNTOS CLAVE
El lenguaje de los gestos permite expresar una variedad de sensaciones y pensamientos. Todas las personas utilizan gestos y el lenguaje corporal en adicin de
palabras cuando hablan. Si eres inteligente, el cuerpo de tu interlocutor te dir
muchas cosas sobre l.
Cmo podemos relajarnos? Podemos hacerlo descansando o cesando la accin
muscular o dejando de pensar. Tras varias horas de actividad continuada, el organismo
necesita descansar y por ello es necesario dormir bien todos los das.
Respirar tranquilamente, oxigenando bien nuestros pulmones, a un ritmo pausado y
equilibrado, evita cansancios y fatigas innecesarias.
ACCIDENTES
LESIONES
smile
sonrisa
happiness
felicidad
sadness
tristeza
miedo
Palabras
relacionadas
SABES
Frases
relacionadas
Me encanta tu sonrisa.
Soy feliz.
La expresin corporal
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EL DEPORTE DE LA
ORIENTACIN
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CONTENIDOS
Evolucin histrica de las carreras de orientacin
Elementos bsicos que debes conocer
Mapa de orientacin
Control
Baliza
Pinza
Tarjeta de control
Brjula
CONTROL:
Es cada uno de los puntos por los que debe pasar el
corredor y en el orden establecido. Van marcados con
crculos de color rojo en el mapa. En el centro de ese
crculo es donde se encuentra situado el control que debes
buscar.
BALIZA:
Es una seal de color naranja y blanco formada por tres
PINZA:
Es un instrumento que tiene en su mordaza puntas
metlicas alineadas formando diferentes figuras. Sirve
para marcar en la tarjeta de control dejando una
huella caracterstica distinta en cada control. Se
encuentran junto a la baliza agarradas a una cuerda o una
estaca.
DE CONTROL:
TARJETA
Cada corredor lleva una siempre consigo. Sirve para
BRJULA:
Es un instrumento que, basndose en las propiedades
magnticas de la tierra, nos indica el Norte magntico, lo
que nos sirve para poder orientar nuestro mapa con el
terreno.
El deporte de la orientacin
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LA BICICLETA
CONTENIDOS
Evolucin histrica
Tipos de bicicleta
De paseo o de ciudad
De carretera
De montaa
Evolucin histrica
primeras ilustraciones que se conocen sobre objetos
Las
parecidos a bicicletas son de India, China y Egipto, siglos
antes de nuestra era. En esta imagen aparece en jeroglficos.
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La bicicleta