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COMUNIDA

D
CECYTEM
LA LECTURA EL MEJOR
REMEDIO.

YOLANDA NAOMI MONTIEL


CERVANTES

DEPORTES.

EL FUTBOL.
QUE ES EL FUTBOL?
EL FTBOL O FUTBOL2 (DEL INGLS BRITNICO FOOTBALL), TAMBIN CONOCIDO
COMO BALOMPI, ES UN DEPORTE DE EQUIPO JUGADO ENTRE DOS CONJUNTOS DE
ONCE JUGADORES CADA UNO Y ALGUNOS RBITROS QUE SE OCUPAN DE QUE
LAS NORMASSE CUMPLAN CORRECTAMENTE.
ES AMPLIAMENTE CONSIDERADO EL DEPORTE MS POPULAR DEL MUNDO, PUES LO
PRACTICAN UNOS 270 MILLONES DE PERSONAS.
DONDE Y COMO SE JUEGA?
EL TERRENO DE JUEGO ES RECTANGULAR DE CSPED NATURAL O ARTIFICIAL, CON
UNA PORTERA O ARCO A CADA LADO DEL CAMPO. SE JUEGA MEDIANTE
UNA PELOTA QUE SE DEBE DESPLAZAR A TRAVS DEL CAMPO CON CUALQUIER
PARTE DEL CUERPO QUE NO SEAN LOS BRAZOS O LAS MANOS, Y
MAYORITARIAMENTE CON LOS PIES (DE AH SU NOMBRE). EL OBJETIVO ES
INTRODUCIRLA DENTRO DEL ARCO CONTRARIO, ACCIN QUE SE DENOMINA
MARCAR UN GOL. EL EQUIPO QUE LOGRE
MS GOLES AL CABO DEL PARTIDO, DE
UNA DURACIN DE 90 MINUTOS, ES EL
QUE RESULTA GANADOR DEL
ENCUENTRO.
NATURALEZA DEL JUEGO.
EL FTBOL SE JUEGA SIGUIENDO UNA
SERIE DE REGLAS, LLAMADAS
OFICIALMENTE REGLAS DE JUEGO. ESTE
DEPORTE SE PRACTICA CON UNA PELOTA ESFRICA (DE CUERO U OTRO MATERIAL
CON UNA CIRCUNFERENCIA NO MAYOR A 70 CM Y NO INFERIOR A 68 CM, Y UN PESO
NO SUPERIOR A 450 G Y NO INFERIOR A 410 G AL COMIENZO DEL PARTIDO), DONDE
DOS EQUIPOS DE ONCE JUGADORES CADA UNO (DIEZ JUGADORES "DE CAMPO" Y
UN ARQUERO) COMPITEN POR ENCAJAR LA MISMA EN LA PORTERA RIVAL,
MARCANDO AS UN GOL. EL EQUIPO QUE MS GOLES HAYA MARCADO AL FINAL DEL
PARTIDO ES EL GANADOR; SI AMBOS EQUIPOS NO MARCAN, O MARCAN LA MISMA
CANTIDAD DE GOLES, ENTONCES SE DECLARA UN EMPATE.
LA REGLA PRINCIPAL ES QUE LOS JUGADORES, EXCEPTO LOS GUARDAMETAS, NO
PUEDEN TOCAR INTENCIONALMENTE LA PELOTA CON
SUSBRAZOS O MANOS DURANTE EL JUEGO, AUNQUE DEBEN USAR SUS MANOS
PARA LOS SAQUES DE BANDA.

EN UN JUEGO TPICO, LOS JUGADORES INTENTAN LLEVAR LA PELOTA HASTA LA


PORTERA RIVAL, LO QUE SE DENOMINA GOL, A TRAVS DEL CONTROL INDIVIDUAL
DE LA MISMA, CONOCIDO COMO REGATE, O DE PASES A COMPAEROS O TIROS A LA
PORTERA, LA CUAL EST PROTEGIDA POR UN GUARDAMETA. LOS JUGADORES
RIVALES INTENTAN RECUPERAR EL CONTROL DE LA PELOTA INTERCEPTANDO LOS
PASES O QUITNDOLE LA PELOTA AL JUGADOR QUE LA LLEVA; SIN EMBARGO, EL
CONTACTO FSICO EST LIMITADO. EL JUEGO EN EL FTBOL FLUYE LIBREMENTE, Y
SE DETIENE SLO CUANDO LA PELOTA SALE DEL TERRENO DE JUEGO O CUANDO
EL RBITRO DECIDE QUE DEBE DETENERSE. LUEGO DE CADA PAUSA, SE REINICIA EL
JUEGO CON UNA JUGADA ESPECFICA. AL FINAL DEL PARTIDO, EL RBITRO
COMPENSA EL TIEMPO TOTAL EN MINUTOS QUE SE SUSPENDI EL JUEGO EN
DIFERENTES MOMENTOS.

CULTURA.

GRUPOS TNICOS DE MXICO


DE MANERA OFICIAL, LA CONSTITUCIN POLTICA DE LOS ESTADOS UNIDOS
MEXICANOS ESTABLECE QUE LA NACIONALIDAD MEXICANA ES NICA E INDIVISIBLE,
PERO RECONOCE SU NATURALEZA MULTICULTURAL. TRADICIONALMENTE, MXICO
SE HA DEFINIDO COMO NACIN MESTIZA, O COMO LO DIJERA JOS VASCONCELOS
CALDERN (1925), EL CRISOL DE TODAS LAS RAZAS TANTO CULTURAL
COMO TNICAMENTE.
LOS 20 GRUPOS INDGENAS MS NUMEROSOS SON:

ETNIA O

POBLACI

GRUPO

NAHUAS

2,445,969

FAMILIA
IDIOMA

LINGSTIC

UBICACIN

ESPAOL YNHUATL

UTOAZTECA

MXICO D.F,
MXICO,
VERACRUZ,
PUEBLA,
TLAXCALA,
GUERRERO,

HIDALGO,
JALISCO,
MICHOACN,
MORELOS,
OAXACA,
SAN LUIS
POTOS,
DURANGO Y
TABASCO

YUCATN,
MAYAS

1,475,575

ESPAOL YMAYA

MAYENSE

CAMPECHE Y
QUINTANA
ROO

ZAPOTECOS

MIXTECOS

777,253

726,601

ESPAOL YZAPOTECO

ESPAOL YMIXTECO

OTOMANGU

OAXACA Y

VERACRUZ

OTOMANGU
E

GUERRERO,
OAXACA Y
PUEBLA

MXICO D.F,
HIDALGO,
MXICO,
OTOMES

646,875

ESPAOL YOTOM

OTOMANGU

QUERTARO,

GUANAJUATO
, TLAXCALA,
JALISCO Y
MICHOACN

TOTONACOS

114,266

ESPAOL YTOTONACO

TOTOZOQU

PUEBLA Y

VERACRUZ

TZOTZILES

406,962

ESPAOL YTZOTZIL

MAYENSE

TZELTALES

384,074

ESPAOL YTZELTAL

MAYENSE

CHIAPAS

CHIAPAS Y
TABASCO

MXICO,
MAZAHUAS

326,660

ESPAOL YMAZAHUA

OTOMANGU

MICHOACN

Y MXICO
D.F.

MAZATECOS

305,836

ESPAOL YMAZATECO

OTOMANGU

OAXACA Y

VERACRUZ

SAN LUIS
HUASTECOS

226,447

ESPAOL YHUASTECO

MAYENSE

POTOS,
VERACRUZ E
HIDALGO

CAMPECHE,
CHOLES

120,978

ESPAOL Y CHOL

MAYENSE

CHIAPAS Y
TABASCO

PURPECHAS

110,884

CHINANTECOS 99,201

MIXE

128,935

ESPAOL YPURPECH
A

MICHOACN
(AISLADA)

Y
GUANAJUATO

ESPAOL YCHINANTEC

OTOMANGU

OAXACA Y

VERACRZ

ESPAOL Y MIXE

TOTOZOQU

OAXACA

TLAPANECOS

TARAHUMARA
S

MAYOS

ZOQUES

CHONTALES
DE TABASCO

OTOMANGU

40,254

ESPAOL YTLAPANECO

111,835

ESPAOL YRARMURI

UTOAZTECA

31,261

ESPAOL YMAYO

UTOAZTECA

86,589

79,438

ESPAOL YZOQUE

ESPAOL YCHONTAL

TOTOZOQU
E

MAYENSE

GUERRERO

CHIHUAHUA

SINALOA Y
SONORA

CHIAPAS,
OAXACA Y
VERACRUZ

TABASCO

CIENCIA Y TECNOLOGIA

QU ES CIENCIA?
LA CIENCIA ES EL CONJUNTO ORDENADO DE CONOCIMIENTOS ESTRUCTURADOS
SISTEMTICAMENTE. LA CIENCIA ES EL CONOCIMIENTO QUE SE OBTIENE MEDIANTE
LA OBSERVACIN DE PATRONES REGULARES, DE RAZONAMIENTOS Y
DE EXPERIMENTACIN EN MBITOS ESPECFICOS, A PARTIR DE LOS CUALES SE
GENERAN PREGUNTAS, SE CONSTRUYEN HIPTESIS, SE DEDUCEN PRINCIPIOS Y SE
ELABORAN LEYES GENERALES Y SISTEMASORGANIZADOS POR MEDIO DE
UN MTODO CIENTFICO.

LA CIENCIA CONSIDERA Y TIENE COMO FUNDAMENTO DISTINTOS HECHOS, QUE


DEBEN SER OBJETIVOS Y OBSERVABLES. ESTOS HECHOS OBSERVADOS SE
ORGANIZAN POR MEDIO DE DIFERENTES MTODOS Y TCNICAS, (MODELOS Y
TEORAS) CON EL FIN DE GENERAR NUEVOS CONOCIMIENTOS. PARA ELLO HAY QUE
ESTABLECER PREVIAMENTE UNOS CRITERIOS DE VERDAD Y ASEGURAR LA
CORRECCIN PERMANENTE DE LAS OBSERVACIONES Y RESULTADOS,
ESTABLECIENDO UN MTODO DE INVESTIGACIN. LA APLICACIN DE ESOS
MTODOS Y CONOCIMIENTOS CONDUCE A LA GENERACIN DE NUEVOS
CONOCIMIENTOS OBJETIVOS EN FORMA DE PREDICCIONES CONCRETAS,
CUANTITATIVAS Y COMPROBABLES REFERIDAS A HECHOS OBSERVABLES PASADOS,
PRESENTES Y FUTUROS. CON FRECUENCIA ESAS PREDICCIONES PUEDEN
FORMULARSE MEDIANTE RAZONAMIENTOS Y ESTRUCTURARSE COMO REGLAS O
LEYES GENERALES, QUE DAN CUENTA DEL COMPORTAMIENTO DE UN SISTEMA Y
PREDICEN CMO ACTUAR DICHO SISTEMA EN DETERMINADAS CIRCUNSTANCIAS.

QU ES TECNOLOGIA?
TECNOLOGA ES EL CONJUNTO DE
CONOCIMIENTOS TCNICOS, CIENTFICAMENTE ORDENADOS, QUE PERMITEN
DISEAR, CREAR BIENES, SERVICIOS QUE FACILITAN LA ADAPTACIN AL MEDIO
AMBIENTE Y SATISFACER TANTO LAS NECESIDADES ESENCIALES COMO LOS
DESEOS DE LA HUMANIDAD. ES UNA PALABRA DE ORIGEN GRIEGO, ,
FORMADA POR TCHN (,ARTE, TCNICA U OFICIO, QUE PUEDE SER
TRADUCIDO COMO DESTREZA) Y LOGA (, EL ESTUDIO DE ALGO). AUNQUE HAY

MUCHAS TECNOLOGAS MUY DIFERENTES ENTRE S, ES FRECUENTE USAR EL


TRMINO EN SINGULAR PARA REFERIRSE A UNA DE ELLAS O AL CONJUNTO DE
TODAS. CUANDO SE LO ESCRIBE CON MAYSCULA, TECNOLOGA, PUEDE
REFERIRSE TANTO A LA DISCIPLINA TERICA QUE ESTUDIA LOS SABERES COMUNES
A TODAS LAS TECNOLOGAS COMO LA EDUCACIN TECNOLGICA, LA DISCIPLINA
ESCOLAR ABOCADA A LA FAMILIARIZACIN CON LAS TECNOLOGAS MS
IMPORTANTES.
LA ACTIVIDAD TECNOLGICA INFLUYE EN EL PROGRESO SOCIAL Y ECONMICO,
PERO DESDE LA PERSPECTIVA COMERCIAL HACE QUE EST MS ORIENTADA A
SATISFACER LOS DESEOS DE LOS MS PRSPEROS (CONSUMISMO) QUE LAS
NECESIDADES ESENCIALES DE LOS MS NECESITADOS, LO QUE TIENDE ADEMS A
HACER UN USO NO SOSTENIBLE DEL MEDIO AMBIENTE. SIN EMBARGO, LA
TECNOLOGA TAMBIN PUEDE SER USADA PARA PROTEGER EL MEDIO AMBIENTE Y
EVITAR QUE LAS CRECIENTES NECESIDADES PROVOQUEN UN AGOTAMIENTO O
DEGRADACIN DE LOS RECURSOS MATERIALES Y ENERGTICOS DEL PLANETA O
AUMENTEN LAS DESIGUALDADES SOCIALES. COMO HACE USO INTENSIVO, DIRECTO
O INDIRECTO, DEL MEDIO AMBIENTE (BIOSFERA), ES LA CAUSA PRINCIPAL DEL
CRECIENTE AGOTAMIENTO Y DEGRADACIN DE LOS RECURSOS NATURALES DEL
PLANETA.

ENTRETENIMIENTO
Entra una seora en la carnicera y dice:
- Deme esa cabeza de cerdo de all.
Y contesta el carnicero:
- Perdone seora, pero eso es un espejo.
-

Cario, dame el beb.


Espera a que llore.
A que llore?. Por qu?
Porque no lo encuentro!!!!!!!
Le dice una madre a su hijo:
- Me ha dicho un pajarito que te drogas!
- La que se droga eres tu que hablas con pajaritos!

- Mam, qu haces en frente de la computadora con los ojos cerrados?


- Nada, hijo, es que Windows me dijo que cerrara las pestaas..

Dos amigos:
- Oye, pues mi hijo en su nuevo trabajo se siente como pez en el agua.
- Qu hace?
- Nada...

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