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MAGO
jugador
raza
1,83
Hombre 1,83
alineamiento
sexo
peso
RHOVANION
(Bosque Negro)
(Elfo Silvano)
clase
Medio
tamao
ELDAR
edad
PUNT.
CARACT.
NOMBRE CARACT.
FUE
MOD.
CARACT.
DES
destreza
14
CON
constitucin
11
INT
sabidura
18
13
CAR
11
inteligencia
SAB
carisma
TIROS DE SALVACIN
FORTALEZA
REFLEJOS
(destreza)
VOLUNTAD
(sabidura)
PUNTOS DE SUERTE
TEMPORAL
TEMPORAL
CA
clase de armad.
cabello
+
BONIF.
ARMAD.
+2
TOTAL
SALVACIN
MOD.
MOD.
BASE
DE CARACT. DE MAGIA
+
+
-1
+2
(bonif. ataque)
A DISTANCIA
(bonif. ataque)
MOD.
DESTREZA
(2)
+ (+2)
MOD.
VARIOS
vs efectos de fro
o fuego y conjuros
(4)
vs No Muertos
MOD.
TAMAO
MOD.
FUE
MOD.
VARIOS
MOD.
TEMPORAL
-1
ATAQUE BASE
TOTAL
MOD.
DES
MOD.
TAMAO
MOD.
VARIOS
ARMA
DAO
+2
1D4
HONDA
ALCANCE
PESO
15
Contundente
DAO
-1
1D6/1D6
PROPIEDADES ESPECIALES
BASTON
PESO
X2
TAMAO
ARMA
ALCANCE
CRTICO
TIPO
CRTICO
X2
TIPO
TAMAO
PROPIEDADES ESPECIALES
Contundente
ARMA
DAO
CRTICO
ALCANCE
PESO
TIPO
TAMAO
PROPIEDADES ESPECIALES
ARMADURA/OBJ. PROTECTOR
TIPO
BONIF. ARMADURA
PENALIZADOR
FALLO CONJURO
VELOCIDAD
PESO
PROPIEDADES ESPECIALES
ESCUDO/OBJ. PROTECTOR
BONIF. ARMADURA
PESO
PENALIZADOR
FALLO CONJURO
PROPIEDADES ESPECIALES
MUNICION
Piedras x 10
MOD.
DESTREZA
MOD.
MOD.
VARIOS TEMPORALES mod. condicionales
PUNTOS DE CORAJE
CUERPO A CUERPO
0
2
1
DAO ATENUADO
BONIF.
ESCUDO
ATAQUE BASE
TOTAL
REDUCCIN TIPO DE
DG
DEL DAO
VELOCIDAD
30
4
12 = 10+
INICIATIVA
modificador
HOJA DE PERSONAJE
piel
HERIDAS/PG ACTUALES
TOTAL
PC
ojos
TOTAL
PG
puntos de golpe
0 = 0
+2 = 0
+3 = 2
(constitucin)
PS
MOD.
-1
+2
0
+4
+1
0
fuerza
PUNT.
origen
Grises Dorado
70
altura
nivel
TRANSCLSEA
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MOD.
ARMADURA
TAMAO NATURAL
MOD.
VARIOS
PROB. DE
FALLO
FALLO
PENALI- RESISTENCIA
CONJURO ZADOR DE A CONJUROS
ARCANO ARMADURA
HABILIDADES
RANGO MX.
NOMBRE
Abrir cerraduras
des
Inutilizar mecanismo
juego de manos
Montar r
Moverse sigilosamente r
Nadar r
Oficio (cazador)
Piruetas
Reunir informacin r
Saber (arcano)
Saber (arquitectura
int
des*
des
des*
fue**
sab
des*
car
int
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
+2 = ______+______+______
2
______
+2 = ______+______+______
2
______
-1 = ______+______+______
-1
______
2
+3 = ______+______+______
______
1
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
2
______
+6 = ______+______+______
4
e ingeniera)
int
int
int
int
int
int
int
int
fue*
sab
sab
int
car
fue*
car
des
____
____
2
+6 = ______+______+______
4
______
4
2
______
+6 = ______+______+______
2
+6 = ______+______+______
______
4
4
2
______
+6 = ______+______+______
+6 = ______+______+______
2
______
4
______
+6 = ______+______+______
4 2
+4 = ______+______+______
4
______
4
______
+4 = ______+______+______
-1
-1 = ______+______+______
______
1
+1 = ______+______+______
______
4
+5 = ______+______+______
______
1
______
+4 = ______+______+______
4
______ = ______+______+______
______
-1 = ______+______+______
-1
______ = ______+______+______
2
+2 = ______+______+______
______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
MOD.
HABILIDAD
MOD.
CARACT.
MOD.
VARIOS
CARACT.
CLAVE
RANGOS
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
Artesania r(curtido)
int
+6 = ______+______+______
______
4
2
sab ______
Averiguar intenciones r
+1 = ______+______+______
1
Avistar r
sab ______
+3 = ______+______+______
1
2
Buscar r
int
______
+6 = ______+______+______
4
2
Concentracin r
con ______
2
+2 = ______+______+______
Conocimiento de conjuros int
4
2
+6 = ______+______+______
______
Descifrar escritura
int ______
+6 = ______+______+______
4 2
Diplomacia r
car ______ = ______+______+______
Disfrazarse r
car ______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
Engaar r
car ______ = ______+______+______
Equilibrio r
des* ______
+2 = ______+______+______
2
Escapismo r
des* ______
+2 = ______+______+______
2
Esconderse r
des* ______
+2 = ______+______+______
2
Escuchar r
sab ______
2
+3 = ______+______+______
1
______ = ______+______+______
Falsificar r
int
______
+4 = ______+______+______
4
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
Interpretar r (cantar)
( _______________________)
( _______________________) car ______
4
+4 = ______+______+______
Intimidar r
car ______ = ______+______+______
Saber (geografa)
Saber (historia)
Saber (local)
Saber (los planos)
Saber (naturaleza)
Saber (nobleza y realeza)
Saber (religin)
Saltar r
Sanar r
Supervivencia r
Tasacin r
Trato con animales
Trepar r
Usar objeto mgico
Uso de cuerdas r
_________________________
_________________________
Las habilidades marcadas con r pueden usarse normalmente, incluso si el personaje tiene cero (0) rangos
de habilidad. Las marcadas con son habilidades transclseas. * Debe aplicarse el penalizador de
armadura, en caso de haberlo. ** 1 por cada 5 lb de equipo.
APTITUDES ESPECIALES/DOTES
campaa
puntos de experiencia
VIDA ETERNA
EQUIPO
OBJETO
Honda
Bastn de mago
Pan de lembas x 7
VISION EN PENUMBRA
Puedes ver con nitidez en entornos
oscuros o tenebrosos
RECUPERACION ELFICA
INMUNIDAD ELFICA
SENTIDOS ELFICOS
+2 a buscar, escuchar y avistar (aadido)
SORTILEGIOS PRODIGIOSOS
+2 a tu habilidad bsica (INT)
para determinar la CD de la TS
contra tus conjuros (aadido)
FAMILIAR
Puedes obtener un animal mgico
como compaero (consulta al DM)
INSCRIBIR ROLLO
CONJUROS
0: __________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
1: __________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
2: __________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
3: __________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
4: __________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
5: __________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
6: __________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
7: __________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
8: __________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
9: __________________________________________
____________________________________________
CONJURO
SALVACION
MOD.
CD
CARGA LIGERA
pc
NIVEL
CONJUROS
DIARIOS
CONJUROS
ADICION.
16
17
1
1
1
1
CARGA PESADA
LEVANTAR
SOBRE LA CABEZA
LEVANTAR
DEL SUELO
EMPUJAR
O ARRASTRAR
IGUAL A
CARGA MX.
2 ~ CARGA MX.
5 ~ CARGA MX.
DINERO
CARGA MEDIANA
CD DE LA
SALVACIN
2
3
IDIOMAS
5
6
Betheur
Sindarin
Oestron (comn)
pp
po
7
8
15
9
CANTIDAD DE CONJUROS CONOCIDOS
0_______________1______________ 2 _________________
ppt
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