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Mmica

Dale a cada alumno un verbo en ingls que conozca y pdele que lo acte frente a la
clase. Haz que los otros alumnos adivinen de qu verbo se trata. Este es un juego
interactivo que permite que todos los estudiantes participen, adems de hacer que
piensen sobre lo que estn haciendo. Dale un chocolate u otro premio a cada
estudiante que adivine el verbo correctamente. Esta actividad es perfecta para una
clase con mucha energa.

Correr y escribir
Divide a los alumnos en dos equipos y haz que formen una fila a cada lado del saln
de clase. Pdeles que piensen palabras de una determinada categora, como partes
del cuerpo o artculos que se encuentran en una casa. Cuando des la seal, un
miembro de cada equipo debe correr hacia la pizarra y escribir una palabra de la
categora antes de volver a su lugar y entregar la tiza o el rotulador. Luego, la
persona siguiente corre y hace lo mismo. La ronda finaliza cuando todos hayan
tenido uno o dos turnos. El equipo con la mayor cantidad de palabras nicas, gana.

Telfono
Divide a los adolescentes en grupos de cuatro o cinco. Haz que cada grupo asigne a
un oyente, quien saldr al pasillo y recibir una frase u oracin en ingls. Cuando
vuelva, haz que cada equipo forme una fila con el oyente al frente. Luego, este debe
susurrar la frase en el odo del compaero que lo sigue en la fila, el que volver a
transferir la frase. Pide a la persona al final de la fila que diga la frase en voz alta
para observar qu tan diferente es de su versin original.

Banquillo de los acusados


Divide a la clase en grupos pequeos y haz que cada uno elija un lder. ste estar
sentado de manera que no pueda ver la pizarra y t debes escribir all 10 palabras
en ingls. Los otros miembros del equipo tienen un minuto para observar la lista e
intentar hacer que el lder diga las palabras indicadas. Slo pueden utilizar palabras
en ingls para hacer que su lder adivine. Cada equipo toma su turno y el ganador
ser el que tenga la mayor cantidad de palabras adivinadas.

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