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Prof. Ing. Marco Buenao A.

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS SISTEMAS M. Y REDES

LA MEMORIA RAM
La memoria RAM es un componente que, al igual que el procesador, influye en el rendimiento del PC en su conjunto.
Si el PC dispone de poca cantidad de memoria no podr ejecutar algunos programas, se puede "colgar" o se pondr
demasiado lento. En el presente captulo se estudian los diferentes tipos de memoria RAM presentes en el computador. Al
final de captulo, se realizan dos casos prcticos relacionados con el montaje de los diferentes tipos de memoria.

FUNCIONAMIENTO DE LA MEMORIA
Su diseo se basa en un conjunto de celdas, distribuidas en filas y columnas/con una estructura muy parecida a una
hoja de clculo de Excel. Para acceder a los datos almacenados en la memoria, los registros de prebsqueda del CPU
activan unos circuitos denominados MCC (Memory Control Circuit = circuito de control de memoria) que forman
parte del chipset de la mainboard. El diseo de este circuito, no el CPU, es el que establece las limitaciones reales de
memoria del PC.

TIPOS DE MEMORIA EN EL PC
Existen tres tipos principales de memoria fsica en los computadores modernos:

ROM DRAM SRAM

ROM
Rom = Read Only Memory = Memoria de solo lectura
Es un tipo de memoria que puede almacenar datos de manera permanente o semipermanente. Es conocida como
de slo lectura porque es imposible o muy difcil de volver a escribir en ella. La ROM es una memoria no voltil porque
cualquier dato guardado permanece ah, sin necesidad de energa elctrica. En tal sentido

SRAM
SRAM = Static RAM = RAM Esttica
Esta RAM mantendr su data tanto tiempo como se provea de energa a los chips de memoria. No necesita ser
reescrita peridicamente.

DRAM
DRAM = Dynamic RAM = RAM Dinmica
Es el tipo usado para la memoria principal del PC debido a su bajo costo y a su alta densidad (se empaquetan muchos
bits en un chip muy pequeo).

VELOCIDADES DE RAM
La velocidad de la memoria se expresa en nanosegundos (ns) y la velocidad de los procesadores se
expresa en MHz o GHz.
Un nanosegundo es un mil millonsimo (I x I O-9) de segundo y un MHz es un milln (10+6) de ciclos por
segundo. De donde se deduce la siguiente relacin entre ambas unidades:
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TIPOS DE MEMORIA DRAM


Hay varios tipos de DRAM, lo que complica an ms el escenario con una serie de trminos nuevos que
iremos definiendo poco a poco. Los principales tipos de memoria DRAM son los siguientes:

FPM
EDO
BEDO
SDRAM
RDRAM
SDRAM DDR

FPM
FPM = Fast Page Mode = Modo de paginacin rpida
Es un tipo de memoria DRAM que permite un acceso ms rpido a la informacin que est en la misma
fila o columna. El mtodo para acceder a la data es conocido como paginacin.

EDO
EDO = Extended Data Output = Salida Extendida de Datos
Es un tipo de memoria DRAM que hace modificaciones de la memoria FPM. Permite empezar a introducir
nuevos datos mientras los anteriores estn saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo ms rpida
(un 5%, ms o menos).

BEDO
Burst EDO = EDO rfaga
La EDO rfaga es una variacin de la EDO que efecta transferencias de datos ms rpidas. Tena
problemas de compatibilidad, slo era aceptado en las mainboards con chipset 440FX, esto caus su
rpida obsolescencia.

SDRAM
Synchronous DRAM = DRAM Sincrnica
Es un tipo de memoria DRAM que funciona de manera sincronizada con el bus del procesador y la
velocidad de la mainboard.
La SDRAM entrega informacin en rfagas muy rpidas a travs de una interfaz temporizada de alta
velocidad. La SDRAM elimina la mayor parte de la latencia inherente a la DRAM asincrnica porque las
seales estn sincronizadas con el reloj de la mainboard.

RDRAM
RDRAM = Rambus DRAM = DRAM de la empresa Rambus
Es un tipo de memoria DRAM diseado por la empresa Rambus Inc. Fue usado, en forma exclusiva, por
los primeros sistemas Pentium 4 que usaban el chipset Intel 850. No trabaja con las mainboards de
chipsets clnicas como VIA
Los RDRAMs transfieren datos a 16 bits (2 bytes) pero a velocidades de 800 MHz, es decir tienen un
rendimiento global de: 800 MHz x 2 bytes = 1.6 GB/s

SDRAM DDR
DDR = Double Data Frequency = Doble frecuencia de Datos
Es una evolucin del diseo SDRAM estndar en la cual los datos son transferidos a una velocidad doble.
Para ello, en lugar de duplicar la frecuencia real de reloj, la memoria SDRAM DDR transfiere dos datos por
ciclo de reloj: uno durante el flanco de bajada (o estado bajo) y otro durante el flanco de subida (o estado
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alto) de la seal de reloj, como se aprecia en la figura.

Ciclo de lectura / escritura de la memoria

La memoria SDRAM DDR sali al mercado en 1999, con los procesadores AMD. En la actualidad, es
usada tambin por Intel y se han convertido en el nuevo estndar que reemplazada a las ya obsoletas
memorias RDRAM.
La memoria SDRAM DDR emplea un mdulo DIMM DDR que tiene 184 pines y utiliza una sola muesca,
en vez de las dos muescas que utilizan los DIMM SDRAM clsicos, como se podr observar en los
diferentes tipos de mdulos.

MDULOS DE MEMORIA:
Es la presentacin o formato, es decir, la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para
conectarse a la mainboard del computador. Son unas plaquitas alargadas
con conectores en un extremo; al conjunto se le llama mdulo.
La forma en que los fabricantes han encapsulado la memoria ha ido
cambiando con los aos, aumentando continuamente en sofisticacin. Los
CPUs acceden cada vez a conjuntos de datos mayores y lo hacen cada vez a
mayor velocidad. Las presentaciones o formatos ms recientes son:
SIMM DIMM RIMM DIMM-DDR DDR2 DDR3
Originalmente, la memoria se instalaba en los sistemas chip por chip, a
estos se les llamaba DIP (Dual in Line Package = Paquete dual en lnea):

SIMM
Single In-line Memory Module = mdulo sencillo de memoria en lnea
Inicialmente, la presentacin era en mdulos SIMM de 30 contactos.
Posteriormente, se utilizaron SIMMs de mayor tamao y de 72 contactos. En ambos casos, sus zcalos
suelen ser de color blanco.
Los SIMMs de 30 contactos, cuyas dimensiones se aprecian en la figura, podan manejar 8 bits cada vez, por lo
que en un sistema 386 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitaba usarlos de 4 en 4 mdulos
iguales.

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Mdulo de memoria SIMM de 30 contactos

DIMM
Dual In-line Memory Module = modulo de memoria de doble lnea
Son mdulos ms alargados, de unos 13 cm, vea la figura con 168 contactos y en ranuras, generalmente, de color negro;
llevan dos muescas par a facilitar su correcta colocacin.
Pueden manejar 64 bits de una vez, por lo que pueden usarse de uno en uno en los Pentium, K6 y superiores. Existen
mdulos DIMM para voltaje estndar (5 voltios) o reducido (3.3 V).

Mdulo de memoria DIMM de 168 contactos

RIMM
El trmino RIMM (como palabra entera) ha sido registrado por Rambus como marca registrada, por lo que
ya no es correcto usarlo como acrnimo de Rambus in-line Memory Module (Mdulo de memoria en una
nica lnea Rambus).
RIMM es el mdulo de memoria que usa chips de memoria RDRAM. El mdulo tiene 184 pines con dos muescas
situadas hacia el centro del borde de contactos

Mdulo de memoria RIMM

DDR DIMM
Es el mdulo que contiene chips de memoria SDRAM DDR. Es muy parecido al mdulo DIMM para SDRAM normales
con la diferencia de que tiene 184 contactos y una muesca en la parte central como puede apreciarse en la figura.

Mdulo de memoria DDR

DDR2
Se trata de mdulos del tipo DIMM, en este caso de 240 contactos y 64bits. Tienen unas velocidades de bus
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de memoria real de entre 100MHz y 266MHz, aunque los primeros no se comercializan.


La principal caracterstica de estos mdulos es que son capaces de realizar cuatro accesos por ciclo de reloj
(dos de ida y dos de vuelta), lo que hace que su velocidad de bus de memoria efectiva sea el resultado de
multiplicar su velocidad de bus de memoria real por 4.
Esto duplica la velocidad en relacin a una memoria del tipo DDR, pero tambin hace que los tiempos de
latencia sean bastante ms altos (pueden llegar a ser el doble que en una memoria DDR).
El consumo de estas memorias se sita entre los 0 y 1.8 voltios, es decir, casi la mitad que una memoria DDR.

DDR3
La mayor y ms evidente utilidad de los mdulos de memoria con velocidades por encima de DDR3-2.000 es,
sobre todo, que los overclockers puedan jugar con mayores velocidades de reloj sin miedo a que un aumento
por encima de los valores nominales para el bus del sistema suponga llevar al reloj de la memoria por encima
de los valores estndar.
De este modo, la estabilidad del equipo estar asegurada hasta
valores de 2.300 MHz. Es cierto que el ancho de banda disponible
desde un punto de vista terico aumenta con cada incremento de
frecuencia, pero en la prctica este incremento no se corresponde
con la magnitud del aumento de rendimiento en aplicaciones.
La tecnologa DDR3 puede ser dos veces ms rpida que la DDR2
y el alto ancho de banda que puede ofrecer DDR3 es la mejor opcin
para la combinacin de un sistema con procesadores dual-core,
quad-core y hexaCore (2, 4 y 6 ncleos por microprocesador). Las tensiones ms bajas del DDR3 (1,5 V frente
1,8 V de DDR2) ofrecen una solucin trmica y energtica ms eficientes.

TALLER

1.

Enliste los tipos de memorias fsicas que hay en la PC, e indique una

caracterstica de cada una:


___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________

2. Haga un esquema o un cuadro sinptico de los tipos de memoria DRAM.

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3. Complete los siguientes expresiones:

a) La velocidad de la memoria se expresa en ________________________________


b) El diseo de una memoria se basa en un _________________________________
___________________________________________________________________
c) La velocidad de los microprocesadores se expresa en ________________________
d) Las memorias SDRAM DDR transfiere ____________________________________
____________________________________________________________________

4. Escriba que tipos de mdulos de memorias se utilizaban inicialmente en las computadoras, y de


cuntos contactos eran.
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
5. Indique dos diferencias entre mdulos de memoria DIMM y RIMM
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________

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PARTES DEL GABINETE


En el mercado informtico existen diferentes modelos de gabinetes o case, sin embargo los ms conocidos
y utilizados son los siguientes: Tower (Torre), Minitower (Minitorre), y Desktop (Escritorio); en la actualidad han
aparecido tambin los Slim Case (Llamado de bajo Perfil)
Definitivamente la fuente de alimentacin es la parte principal de todo gabinete por lo que se le dar un
tratamiento individual ms adelante. De una manera sencilla podemos dividir al gabinete en:

PARTE FRONTAL DEL GABINETE


Llamado tambin Frontis o mscara, es una estructura de plstico de diferentes formas y colores que se
encuentra atornillada a la parte delantera del gabinete.
Todo gabinete incluye, en su frontis, cierta cantidad de bahas, diferentes pulsadores, indicadores
luminosos y alguno que otro elemento que se aade en forma opcional dependiendo del modelo de gabinete.

Bahas
Tambin llamados racks. Son cavidades en las que se alojan las diferentes unidades de
almacenamiento de datos. Hay dos tamaos de bahas:
Baha de 5 o 13.33 cm y
Bahas de 3 o 8.89 cm.
Las bahas de 5 , vea la figura son visibles y sirven para alojar el lector de CD-ROM, lector DVD y grabador
de CD-RW. Las bahas de 3 pueden ser: visibles (para el alojamiento de la disquetera o de una eventual lector
ZIP) y ocultas (para alojar al disco duro).

Bahas de 5

Bahas de 3

Frontis del gabinete

Botn de Reset.
Llamado tambin: Reset Switch. Sirve para reiniciar el sistema sin tener que suspender el suministro
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elctrico. Este botn se utiliza cuando el sistema se ha congelado.


Luces de Sealizacin
Son pequeas lamparitas o LEDs (Diodo emisor de luz) que funcionan como indicadores luminosos para
indicar alguna funcin interna del PC. En los computadores actuales hay los 2 LEDS siguientes:
HDD Led:
Es una lamparita, normalmente de color rojo, que indica la actividad del disco duro. Se enciende si el
disco duro est realizando alguna operacin de lectura o escritura.
Power Led:
Es una lamparita, normalmente de color verde, que indica si la fuente de alimentacin est encendida, es decir,
se le ha provisto de suministro elctrico para que pueda operar.

Parte posterior de la Fuente de Alimentacin.


Es el espacio reservado para la fuente de alimentacin que, cuando est montado, nos mostrar el ventilador
que disipar el calor que esta genere y los conectores para los cables que unirn dicha fuente con la red elctrica,
as como el selector de voltaje dependiendo de la tensin existente en el futuro lugar de trabajo.

Parte posterior del gabinete.

Nota.ExistentambingabinetesModding,quenoesotracosaquemodificarlosgabinetesalaformaquems
nosguste.(Personalizacin)

TALLER

1.

Que tipos de gabinetes podemos encontrar en la actualidad.


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2.

Qu Leds podemos encontrar en la parte frontal del gabinete o CASE, e indique su cometido.
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3.

Escriba para qu sirve el botn Reset.


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4.

Cul es la finalidad de las ranuras de expansin.


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FUENTES DE PODER
La fuente de poder no es un componente sofisticado de alta calidad ni caro, sus elementos principales
son simples: un transformador y un rectificador. Sirve para recibir la corriente elctrica alterna del abasto
urbano y convertirla en corriente directa de dos voltajes que requieren los circuitos de la PC
(Computadora personal).

Fuente estilo Baby-AT:


El factor de forma Baby-AT estuvo basado en el AT usado en las PC/XT. Se trata de una versin reducida en
tamao de la fuente AT. Estas fuentes usaban un interruptor de corriente externo conectado directamente a la
fuente de alimentacin mediante un cable corto de color negro que contiene cuatro o dos cablecitos. La presin
de este interruptor encenda directamente la fuente y, luego, se energizaba la mainboard.
Las fuentes AT, como se mostrar en la figura, tienen las siguientes partes posteriores:
A - Rejilla de Ventilacin: Permite la salida del aire caliente que proviene del calor que disipan los componentes
electrnicos internos de la fuente de alimentacin. Este aire caliente es expulsado por el ventilador que
se sita detrs de esta rejilla.
B - Conector de Entrada: Conector macho que permite proveer de suministro elctrico a la PC, mediante
el cable de poder, que a su vez se conecta al tomacorriente.
C - Selector de Voltaje: Cambia el voltaje de operacin de la fuente, generalmente a selecciona de tensin
entre 110 V y 220 V (a veces se indica como 115/230).
D - Conector de Salida: Conector hembra que permite proveer de suministro elctrico a otro equipo, tal como
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un monitor, prescindiendo de un tomacorriente. Se encuentra slo en las fuentes AT

Fuente estilo ATX:


La especificacin ATX se encuentra en su versin 2.01, define una nueva forma de mainboard, as como un
gabinete y fuente de alimentacin tambin nuevos.
Este tipo de fuente reemplaza los dos conectores de 6 pines cada uno, usado en la fuente AT por un nico
conector de 20 pines. Con esto se elimina el problema de poder conectar ambos conectores en sentido
contrario lo cual poda malograr la mainboard. Este nuevo conector de 20 pines tambin suministra 3.3
voltios lo que elimina la necesidad de reguladores de voltaje en la mainboard para dar energa en el CPU
como suceda en los sistemas AT

Las fuentes ATX, tienen las siguientes partes posteriores:


A- Rejilla de Ventilacin: Permite la salida del aire caliente que proviene del calor que disipan los
componentes electrnicos internos de la fuente de alimentacin. Este aire caliente es expulsado por
el ventilador que se sita detrs de esta rejilla.
B- Conector de Entrada: Conector macho que permite proveer de suministro elctrico a la PC, mediante el
cable de poder, que a su vez se conecta al tomacorriente.
C- Selector de Voltaje: Cambia el voltaje de operacin de la fuente, generalmente a selecciona de tensin
entre 110 V y 220 V (a veces se indica como 115/230). Actualmente, viene sellado para evitar su
manipulacin incorrecta.
E- Switch On/Off: Corta el ingreso de energa al interior de la fuente de alimentacin. Es usado en
algunas fuentes ATX.

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CONECTORES DE LA FUENTE DE ALIMENTACIN


La fuente de alimentacin provee de energa a la mainboard y a las unidades de disco del Computador.

Alimentacin de la Mainboard
Los conectores de alimentacin de energa elctrica dependen del Factor de forma de la fuente de
alimentacin. En las fuentes AT se utilizan 2 conectores llamados P8 y P8, en las fuentes ATX se utiliza un nico
conector ATX. ltimamente, en los sistemas Pentium 4 se utilizan dos conectores adicionales llamados AUX y
ATX 12V
CONECTORES P8-P9
Usados en los gabinetes AT. Son dos conectores de plstico de color blanco de 6 contactos cada uno,
denominados P8 y P9, que proveen de alimentacin elctrica a la
mainboard de tipo AT. El voltaje o tensin que otorga cada cable est relacionado con su color. Por ejemplo
el cable de color negro, que es el de mayor uso, significa TIERRA (ground o GND), es decir el punto de referencia
para CERO voltios. En la siguiente tabla se muestra el significado de cada uno de los cables de los conectores
P8 y P9, y en la figura se muestra su aspecto.

Los cables de color negro van al


centro al conectarse a la
mainboard

Conector P8

Conector P9

Conectores P8 y P9

Tabla de Conectores de corriente de la


Fuente AT CONECTOR P8

Pin

Nombre

P8-1 Power OK

Naranja

P8-2
P8-3
P8-4
P8-5
P8-6

Rojo
Amarillo
Azul
Negro
Negro

+5V.
+12 V
-12 V
tierra
tierra

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CONECTOR P9

Pin Nombre

P9-1
P9-2
P9-3
P8-4
P9-5
P9-6

Color
Negro
Negro
Blanco o Amarillo
Rojo
Rojo
Rojo

tierra
tierra
-5V
+5V
+5V
+5V

Resumiendo, Hay:
(4) Tierras
(4) cables de 5 V
(1) cable de+12V
(1) cable de -12 V
(1) cable de Seal Power OK que entrega +5 V cuando todo est bien.
(1)cable de-5V
Conector ATX
El conector de suministro elctrico a la Mainboard es de una sola pieza, con 20 contactos de conexin. A cada contacto
se le ha asignado un nmero de identificacin que recibe una seal o un voltaje determinado como se muestra en la
figura donde se puede apreciar el gancho (/atch) ubicado entre los pines 15 y 16 que evita la posibilidad de conectarlo
al revs como ocurra con el conector AT Este gancho debe hacerse coincidir con el ganchito que tiene el conector en
la mainboard.

En la Tabla se muestran los diferentes voltajes de estas fuentes y los colores de los cables. Observe que es
capaz de suministrar 3.3 Y eliminando la necesidad de utilizar el mdulo regulador de tensin (VRM - Voltage
Regulator Module) en la Mainboard. Adems se incluyen 3 cables de seal:
- Power OK
- PS_ON
- 5V SB ya descritos anteriormente.
Destaca la mayor cantidad de cables de tierra (7 en total)

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Cables adicionales para los Sistemas Actuales

TALLER

1. Haga un mapa conceptual de los tipos de fuente de poder que existen.

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2. Indique para qu sirve el selector de voltaje en una fuente de poder.


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________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
3. Qu tipos de conectores existen en la fuente de poder.
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4. Escriba cules son los elementos principales de una fuente de poder.
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INTERFACES DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIN


INTERFAZ IDE
La interfaz IDE (Integrated Drive Electronic = Electrnica de Unidad Integrada) tiene su controlador
integrado en la unidad, no necesita un controlador o tarjeta controladora como exista hace muchos aos
en los primeros PCs. Al principio la interfaz IDE fue llamada ATA (AT Atachment = Conexin AT) ya que fue
concebida con el computador AT IBM en 1984. Los trminos IDE y ATA son sinnimos.

ESTNDARES ATA
Desde sus inicios, el estndar ATA ha sufrido cinco actualizaciones sucesivas, dando un total de seis
estndares, como se muestra en la tabla.
Tabla de: Evolucin de los estndares ATA
Estndares
ATA-1 (Original)
ATA-2
ATA-3
ATA-4
ATA-5
ATA-6

1986 - 1994
1995-1996
1997
1998
1999-2000
2001 - 2002

El estndar ATA-1
Las principales caractersticas introducidas en esta especificacin son:
Conectores y cableado de 40 pines
Opciones de configuracin maestro / esclavo o por seleccin por cable
Soporte para los modos de transferencia PIO 0, 1 y 2
Soporte para los modos 0 y 1 del DMA de una palabra y el modo 0 del DMA multipalabra.
El cable flat ATA
El conector de la interfaz ATA es un cable fat de 40 pines, como el mostrado en las figuras 6.! y 6.2.
Actualmente los fabricantes de mainboards eliminan el pin nmero 2Qy bloquean el pin 20 del correspondiente
cable fat. Algunos cables tienen una protuberancia en la parte superior (a la altura de los pines 19 y 21), que se
encaja en una muesca de la cubierta de plstico que rodea al conector correspondiente en el dispositivo.
Configuracin Maestro / Esclavo
La interfaz ATA puede soportar hasta dos dispositivos en un mismo canal, como hay dos canales (primario
y secundario), los PCs soportan hasta cuatro dispositivos IDE en total. Cada de una ellas trabaja con su propio
conector y con su propio cable fat. De esta manera cada uno de los canales tiene que dar servicio a slo dos
dispositivos. Puesto que todos los dispositivos IDE tienen su propio controlador integrado a la unidad, es
posible que los dos dispositivos situados en un cable ATA respondan a las rdenes enviadas por el computador.
Para evitar que sucede esto, cada dispositivo debe tener una designacin que le diferencie del otro situado en
el mismo canal. Estas denominaciones son, tcnicamente, Unidad 0 y Unidad I, pero ms se les conoce como
Maestro (Master) y Esclavo (Slave).

El estndar ATA-2
El estndar ATA-1 fue un buen principio, pero en varios aspectos estaba incompleto, se poda mejorar
la velocidad de transferencia y la capacidad de unidades quedaba limitada a la barrera de 528 MB. Adems
la interfaz slo soportaba dos dispositivos que tenan que ser discos duros.
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Las caractersticas principales que se agregaron, en relacin al estndar ATA-1, son:

Soporte para los modos PIO 3 y 4 y los modos DMA 1 y 2 multipalabra, que incrementan la
velocidad hasta en un 100%.
Aceptacin de funciones de administracin de energa (power management)
Soporte para discos removibles
Aceptacin para dispositivos PCMCIA (PC Card)
Traduccin del mtodo CHS al mtodo LBA (direccionamiento lgico de bloques) con capacidad de
hasta 8.4 GB, es decir, se rompe la barrera de los 528 MB.
Soporte ATAPI para dispositivos IDE/ATA que no sean discos duros.
Tasa de transferencia de datos de hasta 6.67 MBps

El estndar ATA-3
Bsicamente tuvo aclaraciones y revisiones de poca importancia. Los cambios principales fueron las 2 siguientes:
Se agreg la tecnologa SMART (Self Monitoring Anlisis and Reporting Technology =
Tecnologa de automonitoreo, anlisis y reporte) que es una tcnica para predecir el deterioro del
rendimiento del disco duro.
Se agreg el modo de seguridad, que permite la proteccin con contrasea de acceso a la unidad.

El estndar ATA-4
Contiene importantes adiciones al estndar anterior como las siguientes:

Modo de transferencia Ultra DMA de hasta 33 MB/s (llamado tambin UDMA/33 o UltraATA/33 o Ultra
DMA /33).
Aceptacin de Administracin avanzada de energa (APM = Advance Power Management).
Definicin de un cable fat opcional de 80 conductores y 40 pines para mejorar la resistencia al ruido.

ATAPI (ATA Packet Interface = Interfaz de paquete ATA)


La ATAPI es un estndar diseado para que dispositivos tales como el lector de CD-ROM, disquetes LS-120
Superdisk, lectores ZIP, lectores Jaz y unidades de cinta, puedan conectarse en el mismo conector IDE ordinario en que se
conectan el disco duro, es decir, para que compartan la interfaz ATA.
La principal ventaja del hardware ATAPI es que es barato y trabaja con el mismo adaptador actual.

El estndar ATA-5
Los principales agregados son los siguientes:

Modo de transferencia Ultra DMA de hasta 66 MB/s (llamado tambin UDMA/66 y UltraATA/66)
Ahora es obligatorio el cable de 80 conductores para el funcionamiento de discos UDMA/66
Agrega la deteccin automtica de cables de 40 o de 80 conductores que se muestran en la fig. Se
habilitan modos de transferencia ms rpidos que el UDMA/33 slo si se detecta un cable de 80
conductores.
40-Conductor Cable

80-Conductor Cable

40-pin IDE
Interface

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Cables de 40 y 80 conductores

El estndar ATA-6
El principal agregado es el modo de transferencia Ultra DMA de hasta 100 MB/s (llamado tambin
UDMA/100 y Ultra ATA/ 100) al reducir la tensin de la seal de 5V a 3.3V

TALLER
1. Qu quiere decir IDE, y con que otro nombre se lo conoce.
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
2. Para qu sirve la tecnologa SMART
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
3. Escriba una caracterstica de cada una de las evoluciones de los estndares ATA.
Estndares
ATA-1 (Original)

Caracterstica

ATA-2
ATA-3
ATA-4
ATA-5
ATA-6

4. Para qu sirve las configuraciones de Maestro - Esclavo.


____________________________________________________________________
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INTERFAZ SCSI
La interfaz SCSI (Small Computer Systems nterface = Interfaz de Sistemas para Computadora pequea),
pronunciado ESCASI es usada generalmente como una solucin para los servidores de red o terminales
especializados. Es ms cara, pero soporta ms dispositivos.

STANDARES SCSI
El estndar que define la interfaz SCSI ha experimentado tres revisiones y, virtualmente todos los aspectos
de estas revisiones son compatibles con las de las anteriores. Estos se resumen en la Tabla.
Tabla de: Evolucin de los estndares SCSI

Estndares
SCSI-1
SCSI-2
SCSI-3

Norma
ANS X3.131-1986
ANS X3.131-1994
ANS X3.298-1997

1986
1994
1997

CABLES Y CONECTORES SCSI


Existen diferentes cables y conectores para conectar los dispositivos SCS con el adaptador SCSI y tambin para que
se conecten los dispositivos entre s. Los estndares SCSI definen tres tipos diferentes de cables, que e indican a
continuacin:

Cable "A".
El cable "A" fue definido en el estndar SCSI original y contiene 50 conductores, se les llama IDC 50 pines (hembras).
Los cables internos son, como el mostrado en la figura. Son parecidos a los cables IDE, pero con 50 conductores en ves de
40.

Cable SCSI tipo "A" interno (IDC- hembra de 50 pines)

Cable "B"
El cable "B" fue un cable de 68 pines diseado para proporcionar soporte para los buses SCSI Wide, Fast/Widey Ultra
Wide. Sin embargo, el estndar SCSI-2 necesita utilizar este cable adems del cable "A". Esta idea no fue muy bien aceptada
y apenas se utiliz, por lo que el cable "B" fue abandonado en el estndar SCSI-3 a favor del cable "P".

Cable "P"
El cable "P" es el sustituto de la combinacin de los cables "A" y "B", fue utilizado al principio en las variantes Wide SCSI.
Un cable "P" tiene 68 conductores. Los cables externos utilizan un conector tipo D, macho, de alta densidad, de 68
pines y con tornillos accionados a mano, denominado HD68.

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Conector tipo D de alta densidad de 68 pines externo

Los cables internos utilizan esencialmente el mismo tipo de conector, pero sin el apantallamiento adicional y
sin los tornillos.

Conector tipo D de alta densidad de 68 pines, interno

Para las conexiones internas se utiliza un cable flat con varios conectores. Como los dispositivos SCSI
internos tienen solo un conector, slo es necesario un cable flat con el nmero suficiente de conectores para
soportar a todos los dispositivos del sistema (incluyendo el adaptador anfitrin).
Los cables SCSI externos tienen slo dos conectores porque se utiliza un cable independiente para conectar
cada dispositivo con el siguiente, conectan finalmente toda la cadena al adaptador anfitrin. Estos cables son
bastante gruesos y rgidos porque estn fuertemente apantallados.

TALLER
1. Qu quiere decir SCSI, y generalmente donde son utilizados.
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2. Que tipos de cables y conectores existen para la tecnologa SCSI
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QUE ES EL PUERTO SATA (Serial ATA)


Serial ATA es el nuevo estndar de conexin de discos duros. Hasta hace relativamente poco tiempo, en el
mercado del consumo se haca uso del puerto IDE en los estndares ATA (tambin llamado Pararell ATA), del
que existen variedades de hasta 133MBytes/seg tericos. Dicho tipo de conexin consiste en unas fajas planas
(de 40 u 80 hilos, dependiendo de las especificaciones de ATA) a las cuales se pueden conectar hasta dos
discos duros (o unidades pticas).
Serial ATA, la nueva tecnologa, es totalmente compatible con la anterior, de manera que no habr problemas
de compatibilidad con los sistemas operativos. De hecho se pueden encontrar conversores con el formato
antiguo, ya que no solo se trata de un cambio en el formato de los conectores, sino tambin en el tipo de puerto
(mientras que un puerto IDE trabaja como un puerto Paralelo, SATA es un tipo de puerto Serie).
Es cierto que a nivel fsico est ms cercano de lo que sera un puerto Firewire o un USB, aunque en el caso
de SATA tan slo se puede conectar un dispositivo por puerto.
Ventajas que nos reporta este nuevo sistema.
En cuanto velocidad hay grandes ventajas, ya que la nueva interfaz comienza trabajando a 150MBytes/seg
(133 como mximo en ATA), siendo lo habitual actualmente el tipo SATA2, con una tasa de transferencia de
300MBytes/seg.
Otra de las grandes mejoras respecto al sistema anterior (en mi opinin) es el tipo de cableado que se utiliza,
mucho ms fino y aerodinmico que el anterior, lo que permite que estos cables, al ser muchsimo ms finos,
faciliten el flujo de aire dentro de la caja, reduciendo el calentamiento de nuestro equipo.
Otra ventaja de este tipo de puerto es que permite hasta 1 metro de longitud en el cable (menos de medio metro
en las conexiones ATA).
Respecto al cable de alimentacin tambin es diferente al de los discos ATA originales, y las tensiones de
trabajo son menores, teniendo un consumo menor.
Adems no es necesaria la configuracin Master/Slave tradicional, ya que las unidades SATA conectan una
por puerto, indicndose en el Setup tan slo cual es el SATA al que se debe dirigir en primer lugar el orden de
arranque (Boot secuence).
En los dibujos de abajo se puede ver la diferencia en las conexiones, disco tradicional ATA a la izquierda y un
Serial ATA a la derecha.

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Podemos ver en los discos SATA un juego de jumpers. Estos son para configurar un disco SATA2 como
SATA1, en el caso de que la placa base no sea compatible con el estndar SATA2.
Aunque las placas ya permiten la conexin de estos dispositivos, a la hora de instalar el sistema operativo hay
que tener en cuenta un pequeo detalle, es posible que en plena instalacin encuentre un mensaje del tipo no
se encuentra ninguna unidad de disco instalada y por tanto no se puede instalar el sistema operativo
Cmo solucionar el problema?
Pues en la actualidad la mayora de las placas permiten solucionar esta cuestin mediante los parmetros del
Setup de la BIOS, permitiendo configurar SATA como IDE, pero si nuestra placa base no permite este tipo de
configuracin debemos preparar un disquete con el controlador SATA que corresponda a nuestra placa base,
y justo cuando comienza a instalar el WinXP, aparece un mensaje abajo en color negro sobre fondo gris que
dice algo como Pulse F6 si desea instalar controladores SCSI de otro fabricante (pulsar la tecla F6 tres o cuatro
veces para asegurar que detecta la pulsacin). La instalacin sigue y en un momento de la copia de archivos,
solicita que se introduzca el disquete con los controladores, se selecciona el que corresponda y a partir de ese
momento se procede a instalar el resto del sistema operativo de manera correcta.
Los controladores SATA deben de estar en el CD de software de la placa o en un disquete adjunto, si no
estuvieran en el CD o no disponemos de CD, habr que acceder a la web del fabricante de la placa con el
modelo que corresponda a la nuestra y descargarlos.
Si estn en el CD de la placa base, este ser de autoarranque, ofreciendo en ese momento la opcin de crear
este disquete con los controladores SATA.

TALLER

1. Qu quiere decir SATA?


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2. Hasta que mximo de longitud pueden tener las conexiones ATA


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3. En qu tipo de puertos trabajan los discos duros SATA.
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4. Qu cables utilizan los discos duros SATA
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5. Escriba dos diferencias entre la tecnologa ATA y SATA.
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6. Que problemas normalmente ocurren con los discos duros SATA, y como se corregiran.
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TARJETA MADRE

La tarjeta madre, placa base o tambin conocida como motherboard, es la tarjeta principal y de mayor
tamao que se encuentra en una PC, alberga el microprocesador y toda la electrnica complementaria
que el microprocesador necesita, incluyendo la memoria. Ademas contiene las diversas conexiones que
requiere el microprocesador para integrar el sistema; conducen tanto hacia los componentes internos
como hacia los externos.
Hacia los componentes internos se conecta con las interfaces IDE (para unidades de disco duro y de
DVD), ATAPI (para unidades de diskette) y con ranuras de bus para las tarjetas adicionales, de cuyos
servicios el microprocesador se pone en control. Tambin tiene la conexin de video para interactuar con
el usuario otorgando informacin mediante el monitor y las conexiones de teclado y mouse para recibir
datos y comandos. Se conecta con los componentes externos como impresora, scanner, cmara, etctera,
mediante conectores externos llamados puertos serie, puertos paralelo, PS/2 (MCA) y USB. Las
conexiones se apegan a las normas de compatibilidad que caracterizan a las computadoras PC
Sockets y Slots para Microprocesadores
El microprocesador o procesador es el principal componente de la computadora, las tarjetas madre lo
pueden alojar directamente en un socket especial, diferente a todos los dems o en una ranura (slot).
El socket o zcalo es un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica, instalado en la placa
base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta,
donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En
los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base como sucede en las
consolas de videojuegos.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeos, hasta ms de 1300 para
microprocesadores, los mecanismos de retencin del integrado y de conexin dependen de cada tipo de
zcalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zcalo ZIF (pines) o LGA (contactos).
Factor de forma
El factor de la forma se refiere al tamao aproximado de la tarjeta y el tipo de fuente de poder que requiere,
indica que la conexin hacia dicha fuente tiene determinada configuracin y voltajes; es una caracterstica
impresionante que el usuario debe notar para saber si una tarjeta madre que piensa comprar puede tomar
el lugar de otra existente Sin embargo, que dos tarjetas que tengan el mismo factor de forma no asegura
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que tengan la misma forma, puede haber muchas tarjetas con el mismo factor de forma pero diferentes
medidas de largo por ancho.
En la actualidad los factores de forma en uso para las PC de escritorio son AT, Baby AT, ATX, LPX, BTX
y WTX.
Chipset
Chipset (Juego de chips) es un conjunto de circuitos que usualmente vienen integrados en un solo chip
grande. Se designa con un nmero de modelo que da nivel a la tarjeta madre que lo hospeda segn sus
funciones. Su funcin central es como controlador programable de lneas de interrupcin (Programmable
Interrupt Controller) al servicio del microprocesador. El nmero del chipset que tienen las tarjetas madre
lleva dos letras al final, son BX o LX.
Las placas base modernas suelen incluir dos chipsets integrados, denominados puente norte y puente sur,
y suelen ser los circuitos integrados ms grandes despus de la GPU y el microprocesador. Las ltimas
placa base carecen de puente norte ya que los procesadores de ltima generacin lo llevan integrado.
Puente Norte
El Northbridge (traducido como: "puente norte" en espaol) es el circuito integrado ms importante del
conjunto de chips (Chipset) que constituye el corazn de la placa madre. Recibe el nombre por situarse en
la parte superior de las placas madres con formato ATX y por tanto no es un trmino utilizado antes de la
aparicin de este formato para ordenadores de sobremesa. Tambin es conocido como MCH
(concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema
grfico
Puente Sur
El puente sur (en ingls southbridge) es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes
dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base.
El puente sur no est conectado a la unidad central de procesamiento, sino que se comunica con ella
indirectamente a travs del puente norte.
Adicionalmente el southbridge puede incluir soporte para Ethernet, RAID, USB y Codec de Audio. El
southbridge algunas veces incluye soporte para el teclado, el ratn y los puertos seriales, sin embargo,
an en el 2007 las computadoras personales gestionaban esos recursos por medio de otro dispositivo
conocido como Super I/O.
GPU
La unidad de procesamiento grfico o GPU (acrnimo del ingls graphics processing unit) es un
coprocesador dedicado al procesamiento de grficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga
de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y/o aplicaciones 3D interactivas.
De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los grficos se procesa en la GPU, la unidad
central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo de clculos (como la inteligencia artificial o
los clculos mecnicos en el caso de los videojuegos).
BIOS
El BIOS (sigla en ingls de basic input/output system; en espaol sistema bsico de entrada y salida)
es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes electrnicos o perifricos de una mquina.
Se trata de un programa muy breve que prepara a la computadora (configura la tarjeta madre) para trabajar
cada vez que se enciende. Reside en un chip de memoria permanente que guarda lo que se graba en el
aunque la computadora se apague.
El chip que guarda la BIOS es para lectura nicamente - ROM, y en algunos casos se le puede reconocer
por una pequea etiqueta adherida sobre el que dice BIOS.La interfaz IDE es otro conector y sirve para el
disco duro con entradas de este tipo. Recibe el nombre oficial de interfaz ATA del grupo X3T10

MICROPROCESADOR
El microprocesador es el chip de circuito ms importantes de la
computadora; constituye la unidad central procesadora (CPU) que ejecuta
los procesos de inteligencia ciberntica y contiene la red de
semiconductores ms intrincada que ha inventado el hombre. Permite el
procesamiento de informacin numrica, es decir, informacin ingresada
en formato binario, as como la ejecucin de instrucciones almacenadas
en la memoria
Hay, en el chip microprocesador de la PC actual, ms de 2 millones de
componentes electrnicos de dimensiones microscpicas. Los
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microprocesadores se construyen con mtodos de impresin fotogrfica sobre materiales semiconductores


sofisticados que cambian su condicin sobre materiales semiconductores sofisticados que cambian su
condicin semi-conductora/aislante por efecto de ser expuesta a la luz. El diseo de los circuitos se hace
en dimensiones macroscopicas para la vista del diseador, luego se reduce por procedimientos pticos.
Es uno de los inventos mas notables del siglo XX porque en ese trozo de material negro se lleva a cabo la
operacin de la computadora: se puede decir que el microprocesador es la PC y todo lo dems son
complementos.
La fabricacin de microprocesadores es un campo por dems elitista de la industria manufacturera, as
que Intel y AMD tienen muy pocos competidores.
ESTRUCTURA BSICA DEL PROCESADOR
Una computadora puede ser vista desde el punto
de vista estructural como un conjunto de bloques
como se ve en a siguiente imagen.
Donde el procesador juega un papel imprescindible
al ser el componente dedicado a la lgica y control
del estado de la maquina en todo momento. A su
vez el procesador puede ser desglosado en cuatro
partes fundamentales.
Unidad Aritmtico-Lgica
La Unidad Aritmtico-Lgica es el componente
hardware que dota al procesador de la capacidad
de clculo. Es un mdulo especializado en realizar
las operaciones matemticas y lgicas bsicas.
Aunque puede ser ampliada, por ejemplo para el
clculo de operaciones con nmeros en coma
flotante.
Registros
Un registro es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el procesador, que permite
guardar y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matemticas.
Su uso se debe a que en la jerarqua de memorias se encuentra por encima de la memoria principal del
sistema, esto significa que la velocidad de transferencia entre el procesador y los registros es mayor que
la velocidad de transferencia de datos entre memoria principal y el procesador
Ruta de Datos
Es la seccin del computador encargada de manipular y transformar los datos procedentes de la memoria
o los registros internos, para obtener los resultados
Su labor es soportar el conjunto de operaciones que precisan las instrucciones del repertorio que es capaz
de interpretar la unidad de control.
Unidad de Control
La Unidad de Control es la encargada de activar o desactivar los diversos componentes del procesador en
funcin de la instruccin y etapa en que se encuentre que el procesador este ejecutando.
Nota.- El primer microprocesador (Intel 4004) se invent en 1971

PUERTOS
Los puertos de la computadora se dividen en dos partes:
Puertos fsicos de la computadora: son conectores integrados en tarjetas de expansin o en la tarjeta
principal de la computadora; diseados con formas y caractersticas electrnicas especiales, utilizados
para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es decir, los perifricos.
Usualmente el conector hembra estar montado en la computadora y el conector mecho est integrado en
los dispositivos o cables. Varia la velocidad de transmisin de datos y la forma fsica del puerto acorde al
estndar y monumento tecnolgico.
Anteriormente los puertos venan integrados exclusivamente en tarjetas de expansin denominadas
tarjetas controladoras, posteriormente se integraron en la tarjeta principal y tales tarjetas controladoras
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perdieron competencia en el mercado, pero actualmente se siguen comercializando sobre todo para
servidores.
Puertos lgicos de computadora: son puntos de acceso entre equipos para el uso de servicios y flujo de
datos entre ellos, ejemplos el puerto 21 correspondiente al servicio FTP (permite el intercambio de
archivos) o el puerto 515 que est asociado
con el servicio de impresin.
Los puertos son aquellos que se utilizan
para

conectar

independientemente

diversos
de

sus

dispositivos
funciones

(impresoras, reproductores MP3, bocinas,


pantallas

LCD,

ratones

(Mouse),

Smartphones, etc.). A continuacin se


mencionaran los puertos ms comunes de
hoy en da.

PUERTO eSATA
eSATA significa (external Serial Advanced Technology Atachment) que su traduccin a espaol es
(Tecnologa Externa de Conexin serial avanzada). Se le
llama puerto porque permite la transmisin de datos entre un
dispositivo externo (perifrico), con la computadora. Es un
puerto de forma especial con 7 terminales, de reciente
aparicin en el mercado, basado en tecnologa para discos
duros SATA.
Se encuentra integrado en algunas tarjetas madre, y tambin por medio de tarjetas de expansin PCI. Este
conector compite actualmente contra el puerto USB 3.0 y en menor medida con el puerto FireWire.
Puerto USB
USB significa (Universal Serial Bus) que su traduccin a espaol es (Linea Serial
Universal de Transporte de Datos). Es un conector rectangular de 4 terminales que
permite la transmisin de datos entre una gran gama de perifricos con la computadora;
por ello es considerado puerto.
Puerto Paralelo
Puerto paralelo y puerto LPT se refieren al mismo tipo de conector. Se le
llama paralelo, porque permite el envo de datos, en conjuntos simultneos
de 8 bits, mientras que un serial se dedica enviar datos uno detrs de otro.
La sigla LPT significa (Line Print Terminal / Line PrinTer), que traducido
significa lnea terminal de impresin / Linea de la impresora. Es un conector semitrapezoidal de 25
terminales, que permite la transmisin de datos desde un dispositivo externo (perifrico), hacia la
computadora; por ello es considerado puerto.
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Puerto VGA
La sigla VGA proviene de (Video Graphics Array Video Graphics Adapter), lo que
traducido significa arreglo grfico de video o adaptador grfico de video. Se trata de un
conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las seales referente a los grficos
desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Solo por el hecho de poder
permitir la transmisin de datos hacia un perifrico, desde la computadora, se le denomina puerto

Puerto RJ45
La sigla RJ-45 significa (Registred jack 45) conector 45 registrado. Es un conector
de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras
y generar redes de datos de rea local (LAN). Se les llama puertos porque permiten
la transmisin de datos entre la red , con la computadora
Puerto Thunderbolt
Thunderbolt, antes conocido por su nombre clave Light Peak, es el nombre utilizado por Intel para designar
a un nuevo tipo de conector de alta velocidad que hace uso de tecnologa ptica.
Con la tecnologa Light Peak un nico cable de fibra ptica podra sustituir a
50 cables de cobre utilizados para la transmisin de una nica escena en 3
dimensiones. La tecnologa Light Peak fue mostrada en el Intel Developer
Forum el 23 de septiembre de 2009. Esta tecnologa fue desarrollada por Intel
en colaboracin con Apple.
La primera versin est fabricada enteramente de cobre en vez de fibra
ptica

Otros Puertos
Los puertos tienen ms de un uso en la computadora e inclusive en dispositivos que no se conectan
directamente al equipo, por lo que no hay una clasificacin estricta, sin
embargo se pueden dividir en 7 segmentos bsicos:
Puertos de uso general: Como se ha dicho en el tema anterior son aquellos
que se utilizan para conectar diversos dispositivos independientemente de sus
funciones.
Puertos para impresoras: soportan solo la conexin de impresoras y algunos Plotter.
Puertos para teclado y ratn: su diseo es exclusivo para la conexin de teclados y ratones (Mouse).
Puertos para dispositivos de juego: permiten la conexin de palancas, almohadillas y volantes de juego.

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Puertos de video: permiten la transmisin de seales


procedentes de la tarjeta de video hacia una pantalla
proyector.
Puertos de red: permiten la interconexin de
computadoras por medio de cables.
Puertos de sonido: permiten la conexin de sistemas
de sonido como bocinas, amplificadores, auriculares,
micrfonos, etc.

TALLER
1. Realice un mapa conceptual sobre lo que es un microprocesador.

2. Llene la tabla con dos principales fabricantes de los siguientes dispositivos:

Placa Base

Microprocesador

3. Haga una lista con los principales puertos que tiene la computadora, e indique su utilidad.
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MEDIOS DE ALMACENAMIENTO MAGNTICO


El almacenamiento permanente de datos en dispositivos magnticos se realiza cuando se almacena un
flujo de bits de datos binarios (ceros y unos) magnetizando diminutas partculas de metal incrustadas en la
superficie de un disco o una cinta, en un patrn que representa los datos. Este patrn puede ser ledo,
copiado y modificado.

EL DISCO DURO
(HDD = Hard Disk Drive = Unidad de Disco Fijo, Unidad de Disco Duro)
El disco duro es el principal dispositivo de almacenamiento, no voltil, usado en la actualidad.
El soporte magntico de un disco duro est formado por discos rgidos fabricados de aluminio o vidrio-cermico,
como se muestra en la figura. Los discos estn recubiertos por ambas caras con material magntico y colocados el uno
sobre el otro.
El conjunto completo de los discos est montado sobre un eje central unido al motor de la unidad, que hace girar a los
discos a gran velocidad. Las cabezas que leen y escriben los datos en los discos estn montadas en un brazo que se mueve
hacia el interior y exterior sobre la superficie de los discos, de una manera similar a como lo hacan la aguja de los
fongrafos. Tienen cabezas independientes para cada superficie de los discos (superior e inferior), todas montadas sobre
un nico brazo que desplaza las cabezas al unsono sobre la superficie de los discos.
Brazo de la cabeza
Actuador de
la cabeza

Platos del disco


Cabeza de lectura / escritura

Chasis
de

Agujeros para montaje

Constitucin del disco duro

CARACTERSTICAS TCNICAS:
El disco duro tiene muchas caractersticas, las principales son las siguientes:

Capacidad
Los discos duros han evolucionado mucho desde los modelos primitivos de 10 20 MegaBytes (MB). Actualmente los
tamaos son del orden de 4 ,160, 520GB. (Alcanzado ya a los Terabytes).

Tiempo de acceso o de bsqueda


El tiempo de bsqueda es el tiempo que demora la cabeza lectora en llegar a los datos. Se mide en milisegundos (ms), y cuanto
menor sea, ms rpido ser el disco duro

Velocidad de Transferencia de datos:


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La velocidad de transferencia est directamente relacionada con el interfaz, que se muestran las mximas velocidades de
transferencia de acuerdo a los diferentes tipos de interfaz que han ido adoptando los discos duros. La mayora usaba la interfaz
IDE, quedando la interfaz SCSI para el uso de equipos muy potentes como los usados en los servidores de red, en la actualidad
los discos duros de gran capacidad ocupan la interfaz SATA..

Velocidad de Rotacin
Es la velocidad de rotacin de los discos. Suele tener los valores de 5.400, 7.200 y hasta 10.000 rpm (revoluciones por
minuto). Mientras ms rpido gire el disco duro, ms velozmente enviar la informacin pero tambin se calentar ms, por lo que
a algunos discos duros se les instala un ventilador para ayudar a su refrigeracin.

Cach en disco (Buffer)


La memoria cach implementada en el disco es importante, pero ms que la cantidad es importante la manera en que sta se
organiza. Por ello este dato normalmente no nos da por si solo un parmetro importante. Son normales valores de 128 KB para
discos de menos de I GB, 256 KB para I GB y desde 512 KB hasta 2 MB para 2 GB o mayores. Algunos discos SCSI, como el
Sheeta de Quantum, tiene 4 MB de buffer.

Dimensiones y Peso
Las dimensiones estndar son de 3 (8.89 cms) de ancho x 1" (2.54 cms) de alto en promedio. El largo, generalmente no
importa, pero es importante que las dimensiones concuerden con las del case. El peso depende del fabricante y oscila entre 450
a 600 grs.

Marcas
Ay una gran variedad de marcas como: Quantum, Samsung, IBM, Western Digital, Fujitsu, Seagate, Maxtor, Conner y JTS.

Latencia
Una vez que el actuador ha desplazado las cabezas hasta el cilindro adecuado, la unidad tiene que esperar hasta que el sector
deseado pase bajo la cabeza. La latencia es el tiempo (en milisegundos) necesario para que gire el disco y el sector alcance la
posicin correcta. Cuanto mayor sea la velocidad de los discos, menor ser la latencia.

LA DISQUETERA
(FDD)= Floppy disk drive = unidad de discos flexibles)

EL DISQUETE
Un Floppy Disk o Disquete es un disco hecho de mylar impregnado con xido de hierro (en
los disquetes ms econmicos) u xido de cobalto (en los disquetes ms caros), el cual est
encerrado en una cubierta protectora de plstico

El disquete de 1.44 MB

Caractersticas de los disquetes


Los disquetes son muy econmicos pero son muy poco fiables en cuanto al almacenaje a largo plazo de la informacin. Les
afecta todo lo imaginable: campos magnticos, calor, fro, humedad, golpes, polvo.
El disquete, a menor escala, tiene similares caractersticas geomtricas que el disco duro. Tiene una cierta cantidad de pistas,
de cabezas y de sectores por pista, como se muestra en la siguiente Tabla.

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Tabla: Especificaciones del disquete


Tipo de disco

Tipos

DD
HD
DD
HD

5
5 "

Pistas por
lado

Sectores
por pistas

80
80
40
80

9
18
9
15

Lados

2
2
2
2

Capacidad (KB)
720 KB
1.440 KB
360 KB
1.200 KB

Bytes x
Sector

512
512
512
512

DD = double - density, doble densidad


HD = high - density, alta densidad

En la actualidad ya han desaparecido en la mayora de computadoras, por su poca capacidad de


almacenamiento, y el aparecimiento de los Pen Drives.

DISCOS EXTRAIBLES
Son dispositivos de almacenamiento que no aparecen de manera estndar en la configuracin de un PC. Se denominan
removibles porque graban la informacin en soportes (discos o cartuchos) que se pueden remover, extraer y llevar de un
computador a otro.
Como medios extrables tenemos:

Unidades de cartucho y
Unidades de cinta.
La unidad de lectura de cartuchos ZIP est disponible en 4 versiones:
una versin SCSI, conectada a una tarjeta SCSI.
una versin IDE interna, conectada internamente a un conector IDE de 40 pines. Tiene un tamao de 3 "
una versin externa para puerto paralelo. Viene en pequeas unidades de plstico azules de poco peso,
alimentadas mediante un transformador de voltaje.
La versin ms reciente es externa y se conecta al puerto USB.
Han tenido gran aceptacin en Europa pese a no poder prescindir de la disquetera de 3,5" con la que no son en absoluto
compatibles. El fabricante que introdujo este dispositivo es IOMEGA. En la actualidad, tambin los fabrica NEC.

PEN DRIVE
Un pen drive, o dispositivo de memoria USB, es un dispositivo porttil de almacenamiento
de datos. El pen drive reemplaz las unidades de disquete y se ha convertido en el
dispositivo de almacenamiento de datos ms popular entre los consumidores. Pequeo,
liviano y prctico, un pen drive se puede llevar fcilmente de lugar a lugar por alumnos,
profesionales, acadmicos y consultores de tecnologa independiente. Los pen drive
actualmente disponibles tienen capacidades de almacenamiento que oscilan de 8GB y
64GB y se pueden utilizar para almacenar documentos de grficos pesados, fotografas,
archivos de msica y video.

Transferir archivos.Un pen drive enchufado a un puerto USB se puede utilizar como un dispositivo de transferencia para transferir archivos,

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documentos y fotografas a una PC. De forma similar, selecciona archivos que se pueden transferir de un pen drive a
cualquier puesto de trabajo.
Portabilidad.Al ser liviano y "micro", el pen drive hace posible que se lo pueda llevar a cualquier lado.

TECNOLOGA DEL CD-ROM


Los datos se almacenan en un disco redondo, en pistas circulares que son ledas por una cabeza que se desplaza radialmente
desde el centro al borde del disco, mientras el disco gira. Los CD-ROM almacenan los datos como depresiones en un sustrato de
aluminio reflectante, y utilizan un lser para leer el disco mediante la luz reflejada en su superficie.

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO PTICO


Los dos medios de almacenamiento ptico que se usan en la actualidad son: el CD, DVD y el Blue-Ray . Si bien, a simple
vista son exactamente iguales, cada uno tiene sus propias peculiaridades y aplicaciones como veremos a continuacin.

ELCD
El disco compacto est formado por disco transparente de policarbonato
de 120 mm de dimetro y 12 mm de espesor, con un agujero de 15 mm en
el centro. Esta base esta revestida de una pelcula metlica, que por lo general
es una aleacin de aluminio (que es donde se lee la informacin). Esta pelcula
de aluminio se recubre con un revestimiento de policarbonato para la
proteccin de los datos. En la parte superior se coloca una etiqueta y el lado
inferior es la parte til que contiene a los datos.

Disco Compacto

Cada disco se divide en bloques o sectores que se almacenan al ritmo de 75 bloques por segundo. Ya que un disco puede
contener un mximo de 74 minutos de datos, y cada segundo contiene 75 bloques de 2,048 bytes (2 KB) cada uno, podemos
calcular la capacidad mxima de almacenamiento de un CD-ROM, con el siguiente clculo
75 bloques x 2 MB x 74 minutos x 60 segundos = 666,000 KB = 650 MB

DVD
Mientras que el CD se desarroll originalmente para reemplazar a los discos de vinilo en el campo de la msica; el DVD se ha
diseado para reemplazar a las cintas de VHS en el campo de las pelculas
Tabla de: Comparacin de medios de video y audio

Tipo de Informacin Medio antiguo


Audio (msica)
Video (pelculas)

Medio que lo reemplaza


Disco de vinilo, cassette CD de audio
Cinta de VHS
DVD

El DVD fue concebido originalmente para almacenar pelculas por lo que se denomin (Digital Video Disk = disco de video
digital), pero cuando se advirti su potencial para el almacenamiento de datos, se cambi el nombre por el de Digital Verstil

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Disk (Disco verstil digital)


Existen los cinco formatos de DVD mostrados en la tabla.
Tabla de: Estndares para DVD
Formatos
DVD-ROM

Almacenamiento de
Datos

Notas
Slo lectura

DVD Video
DVD Audio
DVD-R

Video
Audio
Datos

Para pelculas
Similar al CD-DA
Escribe una vez y lee
muchas veces

DVD-RAM

Datos

Regrabable

Los DVDs tienen las mismas dimensiones fsicas que Sos CDs, es decir, tienen 120 mm de dimetro y 1.2 mm de espesor. La
diferencia est en que el DVD tienen un mucho menor tamao de pozos y de pistas, tal como se muestra en la tabla siguiente tabla
Tabla de: Comparacin fsica entre CD y DVD

Dimensin

DVD

CD

Dimetro
Espesor
Pozo

120mm
1.2 mm
0.4 mieras

120mm
1.2 mm
0.834 mieras

Paso de pistas

0.74 mieras

1.6 micras

0,74

DVD

CD

Comparacin de los llanos y los pozos de un CD y un DVD

DISCOS DUROS DE ESTADO SOLIDO (SSD)

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SSD es el acrnimo de Solid State Disk, disco de estado slido en castellano y fue usado para denominar
a la nueva generacin de dispositivos de almacenamiento para PCs
aunque debido a que no llevan discos en su interior en la actualidad es ms
correcto usar Solid State Drive, es decir unidad de estado slido. En estos
al contrario que ocurre con los discos duros rgidos se utiliza una memoria
formada por semiconductores para almacenar la informacin, parecida a la
que puedes encontrar en otros dispositivos como los pinchos USB o las
tarjetas de memoria de las cmaras digitales.
Los discos duros rgidos, debido a que funcionan con una serie de platos
sobre los que para escribir la informacin se utilizan campos magnticos y
cabezas lectoras, tienen varios inconvenientes:
Tiempos de lectura/escritura diferidos. Los discos giran de manera continua y las cabezas se mueven
angularmente.
Esto implica que no se acceda a toda la informacin a la misma velocidad. El tiempo depende de lo alejados
que estn los datos de las cabezas en el momento que quieras acceder a ellos.
Esto que puede parecer un problema trivial, no lo es. Si un archivo no est almacenado de manera contigua
en el disco ser necesario realizar varios saltos para conseguir leer toda la informacin. Por esto las
prestaciones de los discos convencionales sufren tanto si no realizas de vez en cuando una
desfragmentacin, que no es ms que ordenar los datos de cada uno de los archivos.
Fiabilidad. Su funcionamiento hace que estos discos duros sean vulnerables a los movimientos. Incluso
en las unidades ms antiguas haba que aparcar, es decir dejar fijas, las cabezas si no se iba a usar el
disco duro para evitar que estas daaran los platos.
Esto ya no es necesario pero an as siguen teniendo problemas con golpes y vibraciones.
Los SSD vienen a solucionar muchos de estos problemas al no contener elementos mviles en su interior.
Cmo funciona un disco duro SSD?
Estos poseen dos zonas de memoria, una en la que se guarda toda la informacin aunque deje de tener
corriente elctrica y otra, de mucho menor tamao, que acta de cache acelerando los accesos.
Todo este sistema es gobernado por un controlador que acta coordinando los distintos elementos.
Para mejorar la velocidad y la resistencia a fallos nos encontramos con varios bloques de memoria que
actan como un RAID en miniatura.

TALLER

1. Haga un cuadro sinptico de los medios de almacenamiento magntico y ptico.

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2. Haga un cuadro comparativo de medios de almacenamiento segn sus capacidades.

3. Indique el significado de las siglas DVD


_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
4. Escriba lo que quiere decir las siguientes siglas:
HDD: ________________________________________________________________
FDD: ________________________________________________________________
DD: ________________________________________________________________
HD: ________________________________________________________________
5. Escriba una diferencia entre disco duro rgido y disco duro de estado slido.
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________

BIOS
En funcin de lo que se conoce, es fcil imaginar que cada PC tiene una versin de BIOS diferente
atendiendo a las caractersticas de su hardware. Lo que resulta ms chocante es que en realidad existen
varias BIOS dentro del PC, cada una especializada en uno de los dispositivos perifricos de que dispone
el sistema. Por ejemplo, la tarjeta grfica dispone de su BIOS para albergar instrucciones implementadas
de forma cableada que visualizan la informacin grfica, y de forma similar operan los discos duros y los
controladores SCSI.
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Unos

pocos

fabricantes

de

placas

base

construyen sus propias BIOS en funcin de las


necesidades de los sistemas a los que destinan
sus productos, mientras que otros prefieren
encargarlas a fabricantes de BIOS aportando una
especificacin

completa

sobre

estas

necesidades. A medida de que la placa base


evoluciona, los chips BIOS evolucionan de su
mano para dar servicio eficiente a las mejoras hardware por los fabricantes.
La gran mayora de los proveedores de placas madre de arquitectura x86 delega a terceros la
produccin del BIOS. Los fabricantes suelen escribir y publicar actualizaciones del firmware en las cuales
se corrigen problemas o se da compatibilidad a nuevos productos. Los principales proveedores de BIOS
son American Megatrends (AMI) y Phoenix Technologies (que compr Award Software International en
1998). Existen proyectos de BIOS bajo el esquema de software libre como Coreboot que ofrecen firmware
alternativos para unas pocas referencias de tarjetas madre.

La marca en si no es algo a lo que debamos prestar especial atencin, ya que no es garanta de nada:
Todas las marcas tienen BIOS con prestaciones pobres y otras de gama alta cuyas caractersticas son
ms recomendables. Adems la marca no la elegimos nosotros, sino el fabricante de la placa base que
decidamos adquirir. Lo que si podemos hacer es elegir un modelo que dentro de esa marca nos
proporciones unas buenas prestaciones, ya que si la BIOS no est preparada para entenderse con un
nuevo dispositivo que si soportara la placa base, trasladaremos la responsabilidad de configuracin a la
capa software del sistema operativo. En ese caso, ser el correspondiente controlador software del
dispositivo el encargado de dejar residente en algn rea de la memoria principal todas las rutinas que
debieron estar incluidas en la BIOS. Por ello, debemos asegurarnos de que las ampliaciones que podamos
acometer el da de maana sobre nuestro equipo van a tener la cobertura correspondiente en forma de
actualizacin de la BIOS, o de que el sistema va a ser capaz de reconfigurarse automticamente para
trabajar de forma adecuada con cada nueva incorporacin.

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REDES DE COMPUTADORAS
RED.La definicin ms clara de una red es la de un sistema de
comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y
compartir archivos y perifricos. Es decir es un sistema de
comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite
intercambiar informacin.
Se entiende por red al conjunto interconectado de computadoras
autnomas.
Se dice que dos computadoras estn interconectadas, si stas son capaces de intercambiar informacin.
La conexin no necesita hacerse a travs de un hilo de cobre, tambin puede hacerse mediante el uso de
lser, microondas y satlites de comunicacin.
1.1Objetivos de las Redes
Son muchas las organizaciones que cuentan con un nmero considerable de computadoras en operacin
y con frecuencia alejadas unas de otras. Por ejemplo, una compaa con varias fbricas puede tener una
computadora en cada una de ellas para mantener un seguimiento de inventarios, observar la productividad
y llevar la nmina local.
Inicialmente cada uno de estas computadoras puede haber estado trabajando en forma aislada de las
dems pero, en algn momento, la administracin puede decidir interconectarlos para tener as la
capacidad de extraer y correlacionar informacin referente a toda la compaa.
Es decir el objetivo bsico es compartir recursos, es decir hacer que todos los programas, datos y equipos
estn disponibles para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localizacin del recurso y del
usuario.
Un segundo objetivo es proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro.
Todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que si una no se encuentra
disponible, podra utilizarse algunas de las copias. La presencia de mltiples CPU significa que si una de
ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un
rendimiento global menor.
Otro objetivo es el ahorro econmico. Las grandes mquinas tienen una rapidez mucho mayor.
Una red de computadoras puede proporcionar un poderoso medio de comunicacin entre personas que
se encuentran muy alejadas entre s.
Con el empleo de una red es relativamente fcil para dos personas, que viven en lugares separados,
escribir un informe juntos.
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1.2Caractersticas de las Redes:


Los sistemas operativos sofisticados de red local como el Netware Novell ofrecen un amplio rango de
servicios. Aqu se citarn algunas caractersticas principales:
Servicios de archivos.-Las redes y servidores trabajan con archivos. El administrador controla los accesos
a archivos y directorios. Se debe tener un buen control sobre la copia, almacenamiento y proteccin de los
archivos.
Compartir recursos.- En los sistemas dedicados como Netware, los dispositivos compartidos, como los
discos fijos y las impresoras, estn ligados al servidor de archivos, o en todo caso, a un servidor especial
de impresin.
SFT(Sistema de tolerancia a fallas).- Permite que exista un cierto grado de supervivencia de la red, aunque
fallen algunos de los componentes del servidor. As si contamos con un segundo disco fijo, todos los datos
del primer disco se guardan tambin en el de reserva, pudiendo usarse el segundo si falla el primero.
Sistema de Control de Transacciones.- Es un mtodo de proteccin de las bases de datos frente a la falta
de integridad. As si una operacin falla cuando se escribe en una base de datos, el sistema deshace la
transaccin y la base de datos vuelve a su estado correcto original.
Seguridad.- El administrador de la red es la persona encargada de asignar los derechos de acceso
adecuados a la red y las claves de acceso a los usuarios. El sistema operativo con servidor dedicado de
Novell es uno de los sistemas ms seguros disponibles en el mercado.
Acceso Remoto.- Gracias al uso de lneas telefnicas Ud. podr conectare a lugares alejados con otros
usuarios.
Conectividad entre Redes.- Permite que una red se conecta a otra. La conexin habr de ser transparente
para el usuario.
Comunicaciones entre usuarios.- Los usuarios pueden comunicarse entre s fcilmente y enviarse archivos
a travs de la red.
Servidores de impresoras.- Es una computadora dedicada a la tarea de controlar las impresoras de la red.
A esta computadora se le puede conectar un cierto nmero de impresoras, utilizando toda su memoria
para gestionar las colas de impresin que almacenar los trabajos de la red. En algunos casos se utiliza
un software para compartir las impresoras.
Colas de impresin.- Permiten que los usuarios sigan trabajando despus de pedir la impresin de un
documento.
1.3 Componentes Bsicos de una Red
Servidor.- Es una computadora utilizada para gestionar el sistema de archivos de la red, da servicio a las
impresoras, controla las comunicaciones y realiza otras funciones. Puede ser dedicado o no dedicado.
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El sistema operativo de la red est cargado en el disco fijo del servidor, junto con las herramientas de
administracin del sistema y las utilidades del usuario.
Para el caso de Netware. Cada vez que se conecta el sistema, Netware arranca y el servidor queda bajo
su control. A partir de ese momento el DOS ya no es vlido en la unidad de Netware.
La tarea de un servidor dedicado es procesar las peticiones realizadas por la estacin de trabajo. Estas
peticiones pueden ser de acceso a disco, a colas de impresin o de comunicaciones con otros dispositivos.
La recepcin, gestin y realizacin de estas peticiones puede requerir un tiempo considerable, que se
incrementa de forma paralela al nmero de estaciones de trabajo activas en la red. Como el servidor
gestiona las peticiones de todas las estaciones de trabajo, su carga puede ser muy pesada.
Se puede entonces llegar a una congestin, el trfico puede ser tan elevado que podra impedir la
recepcin de algunas peticiones enviadas.
Cuanto mayor es la red, resulta ms importante tener un servidor con elevadas prestaciones. Se necesitan
grandes cantidades de memoria RAM para optimizar los accesos a disco y mantener las colas de
impresin. El rendimiento de un procesador es una combinacin de varios factores, incluyendo el tipo de
procesador, la velocidad, el factor de estados de espera, el tamao del canal, el tamao del bus, la
memoria cach as como de otros factores.

Estaciones de Trabajo.- Se pueden conectar a travs de la placa de conexin de red y el cableado


correspondiente. Los terminales tontos utilizados con las grandes computadoras y minicomputadoras son
tambin utilizadas en las redes, y no poseen capacidad propia de procesamiento.
Sinembargo las estaciones de trabajo son, generalmente, sistemas inteligentes.
Los terminales inteligentes son los que se encargan de sus propias tareas de procesamiento, as que
cuanto mayor y ms rpido sea el equipo, mejor.

Los terminales tontos en cambio, utilizan el espacio de almacenamiento as como los recursos disponibles
en el servidor.
Tarjetas de Conexin de Red (Interface Cards).- Permiten conectar el cableado entre servidores y
estaciones de trabajo. En la actualidad existen numerosos
tipos de placas que soportan distintos tipos de cables y
topologas de red.
Las placas contienen los protocolos y rdenes necesarios
para soportar el tipo de red al que est destinada. Muchas
tienen memoria adicional para almacenar temporalmente los
paquetes de datos enviados y recibidos, mejorando el
rendimiento de la red.
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La compatibilidad a nivel fsico y lgico se convierte en una cuestin relevante cuando se considera el uso
de cualquier placa de red. Hay que asegurarse que la placa pueda funcionar en la estacin deseada, y de
que existen programas controladores que permitan al sistema operativo enlazarlo con sus protocolos y
caractersticas a nivel fsico.

Cableado
Una vez que tenemos las estaciones de trabajo, el servidor y las placas de red, requerimos interconectar
todo el conjunto. El tipo de cable utilizado depende de muchos factores, que se mencionarn a
continuacin
Los tipos de cableado de red ms populares son: par trenzado, cable coaxial y fibra ptica.
Adems se pueden realizar conexiones a travs de radio o microondas.
Cada tipo de cable o mtodo tiene sus ventajas. y desventajas. Algunos son propensos a interferencias,
mientras otros no pueden usarse por razones de seguridad.
La velocidad y longitud del tendido son otros factores a tener en cuenta el tipo de cable a utilizar.
Par Trenzado.- Consiste en dos hilos de cobre trenzado, aislados de forma independiente y trenzados
entre s. El par est cubierto por una capa aislante externa. Entre sus principales ventajas tenemos:

Es una tecnologa bien estudiada

No requiere una habilidad especial para instalacin

La instalacin es rpida y fcil

La emisin de seales al exterior es mnima.

Ofrece alguna inmunidad frente a interferencias, modulacin cruzada y


corrosin.

Cable Coaxial.- Se compone de un hilo conductor de cobre envuelto por una malla trenzada plana que
hace las funciones de tierra. entre el hilo conductor y la malla hay una capa gruesa de material aislante, y
todo el conjunto est protegido por una cobertura externa.
El cable est disponible en dos espesores: grueso y fino.
El cable grueso soporta largas distancias, pero es ms caro. El cable fino
puede ser ms prctico para conectar puntos cercanos.
El cable coaxial ofrece las siguientes ventajas:
Soporta comunicaciones en banda ancha y en banda base.
Es til para varias seales, incluyendo voz, video y datos.
Es una tecnologa bien estudiada.

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Conexin fibra ptica.- Esta conexin es cara, permite transmitir la informacin a gran velocidad e impide
la intervencin de las lneas. Como la seal es transmitida a travs de luz, existen muy pocas posibilidades
de interferencias elctricas o emisin de seal. El cable consta de dos ncleos pticos, uno interno y otro
externo, que refractan la luz de forma distinta. La fibra est encapsulada en un cable protector.
Ofrece las siguientes ventajas:

Alta velocidad de transmisin

No emite seales elctricas o magnticas, lo cual redunda en la


seguridad

Inmunidad frente a interferencias y modulacin cruzada.

Mayor economa que el cable coaxial en algunas instalaciones.

Soporta mayores distancias

1.4 Tipos de Redes


Las redes segn sea la utilizacin por parte de los usuarios puede ser: compartida o exclusiva.
Redes dedicadas o exclusivas.
Son aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red, conectan dos o ms
puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede estructurarse en redes punto a punto o redes multipunto.
Redes punto a punto. (peer to peer)- Permiten la conexin en lnea directa entre terminales y
computadoras.
La ventaja de este tipo de conexin se encuentra en la alta velocidad de transmisin y la seguridad que
presenta al no existir conexin con otros usuarios. Su desventaja sera el precio muy elevado de este tipo
de red.
Redes multipunto.- Permite la unin de varios terminales a su correspondiente computadora
compartiendo una nica lnea de transmisin. La ventaja consiste en el abaratamiento de su costo, aunque
pierde velocidad y seguridad.
Este tipo de redes requiere amplificadores y difusores de seal o de multiplexores que permiten compartir
lneas dedicadas.
Redes compartidas
Son aquellas a las que se une un gran nmero de usuarios, compartiendo todas las necesidades de
transmisin e incluso con transmisiones de otras naturalezas. Las redes ms usuales son las de
conmutacin de paquetes y las de conmutacin de circuitos.
Redes de conmutacin de paquetes.- Son redes en las que existen nodos de concentracin con
procesadores que regulan el trfico de paquetes.
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Paquete.- Es una pequea parte de la informacin que cada usuario desea transmitir. Cada paquete se
compone de la informacin, el identificador del destino y algunos caracteres de control.
Redes de conmutacin de circuitos.- Son redes en las que los centros de conmutacin establecen un
circuito dedicado entre dos estaciones que se comunican.
Redes digitales de servicios integrados(RDSI).- Se basan en desarrollos tecnolgicos de conmutacin
y transmisin digital. La RDSI es una red totalmente digital de uso general capaz de integrar una gran
gama de servicios como son la voz, datos, imagen y texto.

La RDSI requiere de la instalacin de centrales digitales.


Las redes segn los servicios que satisfacen a los usuarios se clasifican en:

Redes para servicios bsicos de transmisin.- Se caracterizan por dar servicio sin alterar la informacin
que transmiten. De este tipo son las redes dedicadas, la red telefnica y las redes de conmutacin de
circuitos.
Redes para servicios de valor aadido.- Son aquellas que adems de realizar la transmisin de
informacin, actan sobre ella de algn modo.
Pertenecen a este tipo de red: las redes que gestionan mensajera, transferencia electrnica de fondos,
acceso a grandes bases de datos, videotex, teletex, etc.
Las redes segn el servicio que se realice en torno a la empresa puede subdividirse en:
Redes intraempresa.- Son aquellas en las que el servicio de interconexin de equipos se realiza en el
mbito de la empresa.
Redes interempresa.- Son las que proporcionan un servicio de interconexin de equipos entre dos o ms
empresas.
Las redes segn la propiedad a la que pertenezcan pueden ser:
Redes privadas.- Son redes gestionada por personas particulares, empresas u organizaciones de ndole
privado. A ellas slo tienen acceso los terminales de los propietarios.
Redes pblicas.- Son las que pertenecen a organismo estatales, y se encuentran abiertas a cualquier
usuario que lo solicite mediante el correspondiente contrato.
Ej: Redes telegrficas, redes telefnicas, redes especiales para transmisin de datos.
Las redes segn la cobertura del servicio pueden ser:
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Red de rea Local (Local Area Network)


Tambin llamada Red de Acceso. Porque se utiliza para
tener acceso hacia una red de rea extendida. Este tipo de
red cuando no posee conexin con otras ciudades, porque
no est conectada a una red de rea extendida, se le llama
Red Interna (Intranet).
Es un sistema de comunicacin entre computadoras, que
permite

compartir

informacin

recursos,

con

la

caracterstica de que la distancia entre las computadoras debe ser pequea.


La topologa o la forma de conexin de la red, depende de algunos aspectos como la distancia entre las
computadoras y el medio de comunicacin entre ellas ya que este determina, la velocidad del sistema.

Bsicamente existen cuatro topologas de red:

Estrella (Star)

Canal (Bus)

Anillo (Ring)

Malla

Red de rea Extendida (Wide Area Network)


Es un sistema de comunicacin entre computadoras, que permite compartir informacin y recursos, con la
caracterstica de que la distancia entre las computadoras es amplia (de un pas a otro, de una cuidad a
otra, de un continente a otro).
Es comunmente dos o ms redes de rea local interconectadas, generalmente a travs de una amplia
zona geogrfica.
Algunas redes de rea extendida estn conectadas mediante lneas rentadas a la compaa telefnica
(destinadas para este propsito), soportes de fibra ptica y, otras por medio de sus propios enlaces
terrestres y ereos de satlite. Las redes de las grandes universidades pueden incluso contar con sus
propios departamentos de telecomunicaciones que administran los enlaces entre las instalaciones y los
satlites.

Redes Corporativas
(INTERNETworking)
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Tambin llamada Telaraa de Area Mundial (World Wide Web).

Es una enorme red de redes que se enlaza a muchas de las redes cientficas, de investigacin y
educacionales alrededor del mundo as como a un nmero creciente de redes comerciales.

INTRANET
En este caso la tecnologa Web se sita en una red privada para compartir y distribuir informacin a los
empleados en todo el mundo, pero de una Corporacin.

EXTRANET
Hablamos de una extranet, cuando abrimos la intranet de la compaa a determinados agentes externos
a la misma. De esta manera se puede crear una Extranet entre todos los clientes y proveedores de una
corporacin, manejando informacin real y brindando un servicio just in time,

Con todos los beneficios adicionales que ello implica, como por ejemplo, automatizar los pedidos y las
entregas, poder lograr una adecuada coordinacin en todas las etapas de la transaccin, para hacer una
empresa eficiente y con el menor costo interno.

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Anexos

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FUENTE DE PODER

Anexos

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PLACA MADRE

Anexos

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MICROPROCESADOR

Anexos

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PUERTOS

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