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ASIGNACIN 1

Analfabeta Tecnolgico: El analfabetismo tecnolgico se refiere a la incapacidad para


utilizar las nuevas tecnologas tanto en la vida diaria como en el mundo laboral y no est
reido con la educacin acadmica en otras materias.
Blog: Un blog o bitcora web2 es un sitio web que incluye, a modo de diario personal de
su autor o autores, contenidos de su inters, actualizados con frecuencia y a menudo
comentados por los lectores. Sirve como publicacin en lnea de historias publicadas con
una periodicidad muy alta, que son presentadas en orden cronolgico inverso, es decir, lo
ms reciente que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla
Brecha Digital: Se entiende por brecha digital la distancia en el acceso, uso y
apropiacin de las tecnologas tanto a nivel geogrfico, a nivel socioeconmico (entre
quintiles de ingreso) y tambin en las dimensiones de gnero, en articulacin con otras
desigualdades culturales. Cabe destacar que la brecha digital est en relacin con la
calidad de la infraestructura tecnolgica, los dispositivos y conexiones, pero sobre todo,
con el capital cultural para transformar la informacin circulante en conocimiento
relevante.
CD: Un CD-R es un formato de disco compacto grabable. (Compact Disc Recordable =
Disco Compacto Grabable). Se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo, la
informacin agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se debe usar el
espacio libre que dej la sesin inmediatamente anterior.
Chap: Es un mtodo de autentificacin usado por servidores accesibles va PPP. CHAP
verifica peridicamente la identidad del cliente remoto usando un intercambio de
informacin de tres etapas. Esto ocurre cuando se establece el enlace inicial y puede
pasar de nuevo en cualquier momento de la comunicacin. La verificacin se basa en un
secreto compartido (como una contrasea).
Cognicin: Cognicin es el conjunto de todas las capacidades mentales y procesos
relacionados con el conocimiento, la atencin, la memoria y la memoria de trabajo, el
juicio y la evaluacin, el razonamiento y el "clculo", la resolucin de problemas y la toma
de decisiones, la comprensin y la produccin del lenguaje, etc. La cognicin humana
est consciente y inconsciente, concreto o abstracto, as como intuitiva (como el
conocimiento de una lengua) y conceptual (como un modelo de una lengua). Procesos
cognitivos utilizan los conocimientos existentes y generar nuevos conocimientos.
Competencias: Son todos aquellos comportamientos formados por --habilidades
cognitivas, actividades de valores, destrezas motoras y diversas informaciones que hacen
posible llevar a cabo, de manera eficaz, cualquier actividad. Como usar las competencias
para aprender
Copy Leith: Acto para imgenes y letras diseadas e impresas como parte de
publicidades o anuncio comercial.
Copy Righ: Otorga al autor el derecho exclusivo a publicar las obras, por lo que slo se
violaba tal derecho si reimprima la obra sin el permiso de su titular. Adems, este derecho
no se extenda a las "obras derivadas" (era un derecho exclusivo sobre la obra en

particular), por lo que no impeda las traducciones o adaptaciones de dicho texto. Con los
aos, el titular del copyright obtuvo el derecho exclusivo a controlar cualquier publicacin
de su obra. Sus derechos se extendieron, de la obra en particular, a cualquier obra
derivada que pudiera surgir en base a la "obra original".
Correo Electrnico: Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir
mensajes rpidamente (tambin denominados mensajes electrnicos o cartas
electrnicas) mediante sistemas de comunicacin electrnicos.
Creatividad: La generacin de algo que es a la vez nuevo (original) y apropiado
(adaptado, til). Sin embargo, es difcil alcanzar una definicin que acepte la mayora,
pues existen tres grandes aproximaciones tericas al pensamiento divergente
Educacin a Distancia: Es una modalidad educativa en la que los estudiantes no
necesitan asistir fsicamente a ningn aula. Normalmente, se enva al estudiante por
correo el material de estudio (textos escritos, vdeos, cintas de audio, CD-Rom) y l
devuelve los ejercicios resueltos
E-learming: Es una herramienta formativa desde un punto de vista pedaggico y
tecnolgico. Esto es, pedaggicamente se trata de hacer una pedagoga de transmisin
del saber ms all de la propia insercin de contenidos en la red (actual sociedad de la
informacin que creo debe convertirse en sociedad del conocimiento).
Herramientas asincrnicas: Las herramientas de comunicacin asincrnicas son
aqullas en las que la comunicacin no se produce a tiempo real, es decir, en las que los
participantes no estn conectados en el mismo espacio de tiempo.
Herramientas sincrnicas: Son las herramientas utilizadas para la comunicacin en
tiempo real, para ello los estudiantes deben conectados en el mismo tiempo sin importar
la distancia que medie entre los usuarios sincrona es la "coincidencia de hechos o
fenmenos en el tiempo"
Hipermedia: Es un sistema creado fue el Aspen Movie Map. Actualmente se refiere a La
World Wide Web, Las pelculas almacenadas en un DVD, Las presentaciones en
Powerpoint o en Flash, o productos informticos similares. Todos sirven para para escribir,
disear o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios.
Hipertexto: El hipertexto es una de las formas de la hipermedia, enfocada en disear,
escribir y redactar texto en una media.
Innovacin: Son prcticas que, por lo general, se consideran como algo nuevo, ya sea de
forma particular para un individuo, o de forma social, de acuerdo al sistema que las
adopte.
Lista de Discusin: Es la reunin por medio de la wed de usuarios que deseen participar
en foros de opinin en un tema en comn.
Moodle: Es un Ambiente Educativo Virtual, sistema de gestin de cursos, de distribucin
libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en lnea.
Ofimtica: Son hardware y software usado para crear, coleccionar, almacenar, manipular
y transmitir digitalmente la informacin necesaria en una oficina para realizar tareas y
lograr objetivos bsicos.

PDF: Uno de los formatos ms extendidos en Internet para el intercambio de documentos.


Por ello es muy utilizado por empresas, gobiernos e instituciones educativas.
Peridico Digital: Portal informativo con acceso fcil y con el formato comn de
peridicos impreso, pero digitalizados para mejor promocin y fundicin al mejor medio de
comunicacin mundial, el internet.
Plataforma Virtual: Las plataformas virtuales se refieren nicamente a la tecnologa
utilizada para la creacin y desarrollo de cursos o mdulos didcticos en la Web que se
usan de manera ms amplia en la Web 2.0.
Portal Educativo: Cualquier sitio Web que ofrezca a los alumnos u organizaciones
acceso a recursos de educacin y aprendizaje. Quienes manejan estos portales son
tambin llamados distribuidores de contenidos o hosts.
Proyectos Colaborativos: Pretenden utilizar Tecnologas de Informacin y Comunicacin
(TIC) para mejorar la calidad de la educacin, de manera que se posibilite a las diferentes
instituciones alcanzar su misin educativa. Esto implica realizar proyectos de innovacin
educativa que permitan solucionar el o los problemas previamente identificados en su
realidad educativa usando las TIC disponibles
Red: Es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, seales, ondas o
cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten informacin (archivos),
recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos),
etc. incrementando la eficiencia y productividad de las personas.
Revista Electrnica: Es un conjunto de equipos conectados por medio de cables,
seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten
informacin (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet,
e-mail, chat, juegos), etc. incrementando la eficiencia y productividad de las personas.
RTF: Formato para documentos desarrollado por Microsoft desde 1987 para el
intercambio de documentos en mltiples plataformas. La mayora de los procesadores de
texto pueden leer y escribir documentos RTF. La extensin de los archivos de este
formato suele ser ".rtf". Actualmente es un formato abierto.
Slideshare: Es un espacio gratuito donde los usuarios pueden enviar presentaciones
Powerpoint u OpenOffice, que luego quedan almacenadas en formato Flash para ser
visualizadas online. Es una opcin interesante para compartir presentaciones en la red.
Admite archivos de hasta 20 Mb de peso, sin transiciones entre diapositivas.
Tecno fobia: Aversin exagerada hacia la tecnologa. Se suele justificar su forma de
actuar y pensar en el hecho de que las tecnologas modernas puede ser perjudicial para
el hombre emocional y fsicamente total desinters las rechaza al considerar que
perjudicarn a la sociedad los avances tecnolgicos producen tensiones sociales y
psicolgicas se sienten disminuidos al no saber manejarla con destreza.
Tecnofilia: Como la palabra lo dice, aficin a la tecnologa. Hay distintos grados de
tecnofilia dependiendo de la atraccin o dependencia que el tecnfilo tenga hacia las
tecnologas. Un tecnfilo puede depender a tal grado de la tecnologa hasta el punto de
convertirse en una obsesin.

Tecnologa de la Informacin y de la Comunicacin (TIC): Son de carcter innovador y


creativo, pues dan acceso a nuevas formas de comunicacin que tienen mayor influencia
y beneficia en mayor proporcin al rea educativa ya que la hace ms accesible y
dinmica y son considerados temas de debate pblico y poltico, pues su utilizacin
implica un futuro prometedor.
Trabajo Colaborativo: Es la existencia de interaccin e intercambio de informacin entre
los miembros del grupo, sino su naturaleza. Y en este sentido, y como llamara la atencin
Ovejero (1990), en el aprendizaje cooperativo debe de tenerse en cuenta el principio
general de intervencin, que consiste en que un individuo solamente adquiere sus
objetivos si el resto de los participantes adquieren el suyo.
Transferencia Tecnolgica: Es la "transferencia de conocimiento sistemtico para la
elaboracin de un producto, la aplicacin de un proceso o la prestacin de un servicio.
Wikipedia: Es una enciclopedia de contenido libre basada en la tecnologa wiki, la cual
permite la edicin de sus contenidos por cualquier usuario desde un navegador web. El
que sea libre se aplica tanto a su uso como a su edicin.