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Tabla de convenciones
Indicadores de logro
Actividad
1.1
Observacin
Resumen
Bibliografa recomendada
Nexo
Autoevaluacin formativa
formativa
Autoevaluacin
Copyright2008
UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES
Direccin de Educacin a Distancia
Huancayo.
Prohibida la reproduccin total o parcial sin autorizacin
por escrito del Rector de la Universidad
La redaccin de este fascculo estuvo a cargo de:
PS. Carmen Gladys Aliaga Arrollo
Sede - Huancayo
DISEO GRFICO ,DIAGRAMACION
IMPRESIN DIGITAL
EDITORIAL- PIRMIDE
JR.PUNO 564-HUANCAYO
Telf. 214433
INTRODUCCIN
El presente texto pretende ser un material de apoyo para los
estudiantes que siguen sus estudios en Educacin a distancia en la
Facultad de Ciencias de la Salud de la Carrera de Psicologa de la
Universidad Peruana Los Andes de la Ciudad de Huancayo.
En trminos generales la finalidad del texto es lograr que el
estudiante de psicologa llegue a identificar, conocer, comprender y
utilizar las diversas teoras del aprendizaje, posteriormente en su
quehacer profesional, en los casos que lo requieran.
El texto est dividido en cuatro
unidades acadmicas, la
del
aprendizaje; la
teora
socio-culturalista
de
Vigotsky,
la
del
aprendizaje
INDICE GENERAL
INTRODUCCIN
OBJETIVOS GENERALES Y ESPECFICOS
PRIMERA UNIDAD
EL APRENDIZAJE
I.
II.
DEFINICIN DE APRENDIZAJE
1.
2.
III.
IV.
13
1.
Maduracin
2.
Reflejos
3.
4.
Adaptacin sensorial
1.
2.
3.
TIPOS DE APRENDIZAJE
1.
Aprendizaje motor
2.
Aprendizaje cognoscitivo
3.
Aprendizaje social
4.
Aprendizaje afectivo
5.
Aprendizaje actitudinal
15
16
17
Actividades y Auto-evaluacin
Bibliografa especializada
7
SEGUNDA UNIDAD
TEORAS DEL APRENDIZAJE ASOCIACIONISTAS
I.
II.
25
a)
Definicin
b)
c)
d)
Esquema o proceso
CONDICIONAMIENTO OPERANTE
a)
Definicin
b)
c)
Modalidades
d)
Conceptos bsicos
a)
Definicin
b)
Experimento bsico
c)
d)
29
36
Actividades y Auto-evaluacin
Bibliografa especializada
TERCERA UNIDAD
TEORAS DEL APRENDIZAJE COGNOSCITIVAS
I.
48
56
A. Conceptos bsicos
B. Principios Vigotskianos
C. Zona de desarrollo real, zona de desarrollo potencial y zona
de desarrollo prximo
D. Importancia de los iguales
E. Relacin entre maduracin y aprendizaje
F. Importancia del juego en la construccin de la zona de
desarrollo prximo.
Actividades - Autoevaluacin
Bibliografa especializada
CUARTA UNIDAD
TEORAS DEL APRENDIZAJE CIBERNTICAS Y EVOLUTIVAS
I.
67
II.
84
A. Conceptos bsicos
B. Factores del desarrollo
C. Estadios del desarrollo cognitivo
D. Tipos de aprendizaje
Bibliografa especializada
Actividades y Auto-evaluacin
Glosario
Bibliografa general
10
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
posicin crtica
OBJETIVOS ESPECFICOS
11
12
EL APRENDIZAJE
Los objetivos de esta Primera Unidad se orientan a que Usted logre:
I. DEFINICIN DE APRENDIZAJE
En la psicologa se ha ido proponiendo diversas formas de definir el
aprendizaje. As tenemos:
1.
de
los
individuos,
cambio
relativamente
la
adquisicin
de
nuevas
conductas,
se
cambios
de
conducta
debido
la
maduracin
son
tiempo
de
duracin:
cansancio,
en un
enfermedad,
15
4. Adaptacin sensorial
Es aquella cualidad que tienen algunos receptores sensoriales
para adecuarse a una determinada estimulacin. Cuando un
estmulo afecta permanentemente a nuestros receptores, stos
disminuyen su sensibilidad.
Ejemplo:
La adaptacin pupilar a la oscuridad.
adquiridas
se
denominan
hbitos
motores.
Se
escribir
mquina,
nadar,
bailar,
manipular
2. APRENDIZAJE COGNOSCITIVO.
Es el
APRENDIZAJE SOCIAL
Coincide con el proceso de socializacin . Implica el aprendizaje
de normas de conducta, valores, costumbres, tradiciones,
creencias y roles sociales.
Ejemplos:
Ofrecer regalos en los cumpleaos; tirar arroz a los recin
casados, saludarnos al encontrarnos.
18
3. APRENDIZAJE AFECTIVO
Es el proceso por el cual se adquieren o modifican nuestros
afectos y sus formas de expresin hacia determinadas personas
u objetos.
Ejemplo:
El amor de un esposo hacia su esposa; el apego de un infante
hacia su madre; el autocontrol de la ansiedad y la clera.
19
4. APRENDIZAJE ACTITUDINAL
Consiste en la formacin de actitudes favorables o negativas,
relativamente
permanentes,
hacia
personas,
objetos,
ACTIVIDADES
a)
Motor
b)
Cognoscitivo
c)
Afectivo
d)
Social
e)
Actitudinal
ejemplos
de
aprendizaje______________________________
a) Motor
b) Afectivo
c) Social
d) Cognoscitivo
e) Actitudinal
5.
A
Aprendizaje cultural
B
Aprendizaje verbal
22
RESPUESTAS A LA AUTOEVALUACIN
4. Social.
23
Escuela
de
Capacitacin
Perfeccionamiento
2. MEZA
BORJA,
Anbal.
Psicologa
del
aprendizaje
24
I.
25
26
una
respuesta
incondicionada
(RI)
un
estmulo
Respuesta
incondicionada
(RI):
Es
la
respuesta
d) Esquema o proceso
Alimento en la boca
Salivacin
(EI)
EL
ESTIMULO
(RI)
NEUTRAL
(EN)
EN
EL
PROCESO
CONDICIONAMIENTO
Ruido de la campanilla
Alimento en la boca
(EI
Ruido de la campanilla
(EC)
28
(EN)
1 seg.
Salivacin
(RI)
Salivacin
(RC)
DE
Representante
: B.F. Skinner.
Principio
: Reforzamiento.
a) Definicin
29
Parlante
Seal de luz
Caja de
Skinner
Dispensador de
comida
Palanca de
comida
Parrilla
elctrica
Cordn
elctrico
al
estmulo
reforzador,
slo
si
se
emita
en
- Estmulo discriminativo
(ED )
palanca de la rata.
- Estmulo reforzador ( ER ).
Es un evento cualquiera que sigue a una respuesta y que
afecta el nivel operante de la misma; en el experimento la
bolilla de comida.
d) Modalidades:
El condicionamiento operante puede ser por reforzamiento o
por castigo:
31
Reforzamiento
Es el principio fundamental en el condicionamiento operante.
El
reforzamiento
es
el
procedimiento
que
consiste
en
Reforzamiento negativo:
32
Castigo
Es
el
procedimiento
travs
del
cual
disminuye
la
aparece
un
estmulo
que
disminuye
la
33
Estmulo
Se presenta
Se elimina
un estmulo
un estmulo
Refuerzo
agradable
positivo (premio)
Estmulo nocivo
Castigo
Refuerzo negativo
(escape o evitacin)
e) Conceptos bsicos:
Reforzador primario:
Son estmulos que estn directamente relacionados con la
satisfaccin de necesidades biolgicas bsicas, como la
comida, la bebida, el sexo.
Producen el refuerzo en forma natural.
Reforzador secundario:
Son estmulos que han adquirido su valor de reforzadores al
estar ligados de alguna manera a los reforzadores primarios,
as el dinero es reforzador secundario por que por el mismo
no satisface ninguna necesidad
Pero permite el acceso a los reforzadores primarios y a otros
reforzadores secundarios (con el dinero podemos comprar
comida, vestido o bebida, pero tambin podemos ganar
prestigio, etc.)
34
CONDICIONAMIENTO CLSICO
CONDICIONAMIENTO
OPERANTE
lisa.
por ejemplo).
de
tipo
glandular
central.
Conducta respondiente.
La
conducta
en
funcin
acontecimientos precedentes.
Conducta operante.
de
La
conducta
en
funcin
de
acontecimientos siguientes.
35
Representante
Principio
: Alberto Bandura.
: La imitacin de modelos.
a) Definicin :
Es el proceso por el cual una persona o animal al observar el
comportamiento de otra es capaz de reproducirlo en forma total
o parcial.
Ejemplo:
Una empleada domstica observa atentamente cmo debe hacer
una tarea que le ensea su patrona. Gracias a esta experiencia,
realiza la mencionada tarea.
b) Experimento bsico
Los estudios del mueco bobo. Lo hizo a partir de una pelcula,
donde una joven estudiante solo pegaba a un mueco bobo. Un
mueco bobo es una criatura hinchable en forma de huevo con
cierto peso en su base que hace que se tambalee cuando le
pegamos. Lleva pintado un payaso bobo de protagonista. La
joven pegaba al mueco , gritando Estpido!. Le pegaba, se
sentaba encima de l, le daba con un martillo y dems acciones
36
bobo
nuevo
algunos
pequeos
martillos.
Los
un
refuerzo
dirigido
explotar
dicho
Bandura
llam
al
fenmeno
aprendizaje
por
37
c)
Atencin.
Si uno va a aprender algo, necesita estar prestando atencin.
Si uno esta con sueo, drogado, enfermo, nervioso, aprender
menos bien. Igualmente ocurre si esta distrado por un
estimulo competitivo. Algunos aspectos que influyen sobre la
atencin tienen que ver con las propiedades del modelo. Si el
modelo es interesante y dramtico, por ejemplo, prestamos
ms atencin. Si el modelo es atractivo o prestigioso o parece
ser particularmente competente, prestaremos ms atencin. Y
si el modelo se parece mas a nosotros, prestaremos ms
atencin.
Retencin.
Debemos ser capaces de retener (recordar) aquello a lo que le
hemos prestado atencin. Aqu es donde la imaginacin y el
lenguaje entran en juego: guardamos lo que hemos visto
hacer
al
modelo
en
forma
de
imgenes
mentales
traducir
las
imgenes
descripciones
al
su
trabajo
no
poder
ser
capaz
de
reproducir
sus
para
imitar
mejora
con
la
prctica
de
los
Castigo pasado
Castigo prometido
Castigo vicario
Bandura opina que el castigo en sus diferentes formas no
d) Otros aspectos:
de
practicar
la
conducta
inmediatamente
El
aprendizaje
por
imitacin
de
modelos
se
realiza
conductas
que
nadie
pretende
modelar
de
modo
deliberado o explcito.
40
en reales, simblicos y
Los
modelos
representativos,
son
aquellos
que
se
1. En
los
siguientes
ejemplos
identifique
los
estmulos
operante
determine
correspondiente:
la
modalidad
reforzamiento
de
positivo,
b) Un
alumno
hace
un
comentario
hiriente
hacia
su
42
1.
I.
II.
El
estmulo
neutral
apareado
con
el
estmulo
a) VVF
b) VFF
c) FFF
d) VVV
e) FVV
43
a) Estmulo discriminativo.
b) Estmulo reforzador.
c) Conducta operante.
44
RESPUESTAS A LA AUTOEVALUACIN
1.
2. ( e ) FVV.
3. ( a ) Estmulo discriminativo.
4. ( b ) Estmulo reforzador.
5. ( c ) Estmulo reforzador.
6. ( c ) Aprendizaje Vicario
45
Escuela
de
Capacitacin
Perfeccionamiento
2. MEZA
BORJA,
Anbal.
Psicologa
del
aprendizaje
3. SKINNER,
B.F.
Anlisis
de
la
conducta.
46
Texto
47
http://gcarvajalmodelos.files.wordpress.com/2007/06/aus
ubel.jpg
de
una
serie
tericos y estudios
actividad
de
planteamientos
de cmo se realiza la
intelectual
bsicamente
en
el
A. CONCEPTOS BSICOS
1. Estructura cognitiva: de acuerdo con Ausubel la estructura
cognoscitiva,
es
el
factor
principal
que
influye
en
el
aprendizaje.
La
estructura
cognoscitiva
implica
una
organizacin
de
potencialmente
significativo:
tarea
de
cap. 6.
en
campos
del
conocimiento
donde
no
hay
respuestas unvocas.
Ejemplo: el alumno a partir de una serie de actividades
experimentales
2.
el
convenciones,
aprendizaje
mecnico
de
smbolos,
algoritmos.
b. Aprendizaje significativo:
El
alumno
debe
tener
una
disposicin
actitud
51
que
significativo:
existen
de
tres
tipos
representaciones,
de
Ausubel
aprendizaje
de
conceptos
proposiciones.
a. Aprendizaje
resultado
de
representaciones:
conocer
representan
que
en
las
tiene
como
palabras
particulares
consecuencia
significan
como
objetos
eventos,
situaciones
es el aire en
52
Segunda
dimensin:
conocimiento
se
la
forma
incorpora
en
en
la
que
el
estructura
53
Descubrimiento repetitivo
El
material
memoriza
procedimientos de ensayo y
saberes
sin
integrarlo
sus
previos en su estructura
estudiante
error)
elabora
el
(mediante
lo
memoriza
sin
cognitiva.
La tarea de aprendizaje no es ni
previos
potencialmente
tampoco
significativa
convertida
durante
el
como
proceso
ni
en
su
estructura
tal
de
internalizacin.
un
los
poema
un
teorema
de
dos
callejones
de
un
una
segunda
oportunidad
Recepcin significativa
54
Descubrimiento significativo
El
proceso de conceptualizacin)
su estructura cognitiva.
previos
cognitiva.
aprendiz
en
elabora
su
la
estructura
resumen
el investigacin cientfica.
Estos
tipos
de
comportamientos
aprendizaje
estticos,
no
deben
entenderse
sino
como
un
como
continuo
de
La
nueva
informacin
deber
relacionarse
de
manera
Que
los
materiales
de
enseanza
estn
estructurados
en la
55
parte
superior
los
ms
generales,
inclusivos
poco
diferenciados.
56
A. CONCEPTOS BSICOS
1.
Aprendizaje: el aprendizaje es un
se
apropia
de
la
cultura
aprende
mas
cuando
est
en
la
incorporacin
de
la
cultura.
Consecuentemente,
57
para
transformar
su
entorno,
adaptndose
activamente a l.
de
de
desarrollo
real
representa
los
mediadores
ya
desarrollo
58
(Silencio)
relaciones
del
nio
con
sus
coetneos
reviste
59
Maduracin
aprendizaje
son
dos
procesos
distintos
as
puede
ser
maestro,
padre,
abuelo,
etc.
La
habitual
lo
establecido
por
el
rol,
60
61
62
1.
I.
II.
III.
a) Aprendizaje Receptivo.
b) Aprendizaje memorstico.
c) Aprendizaje Repetitivo.
d) Aprendizaje por Descubrimiento.
e) Aprendizaje Significativo.
63
a) Receptivo.
b) Repetitivo.
c)
Por Descubrimiento.
d) Significativo.
e) Memorstico.
5.
a)
Conceptos
b)
Representaciones
c)
Proposiciones
d)
Repeticin
e)
Recepcin
a) Skinner
b) Pavlov
c) Ausubel
d) Vigotsky
e) Gagn
64
RESPUESTAS A LA AUTOEVALUACIN
1. ( e ) FVV.
2. ( b ) Aprendizaje memorstico.
3. ( d ) Significativo.
4. ( c ) Proposiciones.
5. ( d ) Vigotsky
65
Escuela
de
Capacitacin
Perfeccionamiento
2. AUSUBEL,
David.
Psicologa,
un
punto
de
vista
4. MEZA
BORJA,
Anbal.
Psicologa
del
aprendizaje
66
desarrolla
su
teora
considerando
los
siguientes
y los tipos y
Los
ocho
tipos
de
aprendizaje,
considerados
desde
una
perspectiva jerrquica, hacen que una destreza dada sea prerequisito del aprendizaje de la otra destreza previa.
Los ocho tipos de aprendizaje son:
1.
68
lugares
cosas
como
resultado
de
experiencias anteriores.
2.
Estmulo-Respuesta
El sujeto adquiere una respuesta precisa ante un estmulo
discriminado.
Este
es
el
tipo
de
aprendizaje
que
3.
Encadenamiento motor
En este tipo de aprendizaje,
4.
cadenas
su
seleccin
organizacin
puede
69
5.
Discriminacin mltiple
La discriminacin es el aprender a responder e identificar
estmulos de un conjunto dado, que pueden aparecer
como similares en mayor o menor grado.
Las
conexiones
enlazarse
de
estmulo
un
modo
respuesta
bsicos
pueden
para
generar
secuencial
Ejemplo:
6. Aprendizaje de conceptos
En este tipo de aprendizaje, el sujeto adquiere la
capacidad de dar una respuesta comn a una clase de
estmulos que puedan diferir ampliamente unos a otros en
cuanto a su aspecto externo. El sujeto puede dar en este
caso a una respuesta que identifique una clase completa
de objetos o fenmenos. El aprendizaje de conceptos se
organiza a partir de la generalizacin de estmulos.
Ejemplos:
70
7. Aprendizaje de principios
Es una cadena de dos o ms conceptos. Es el aprendizaje de
reglas verbales que desde un punto de vista lgico formal,
llega a estructurar los juicios o proposiciones.
Ejemplo:
TIPO
DESTREZAS INTELECTUALES
PRE-REQUISITOS
Estmulo respuesta
Encadenamiento
1,2
1,2,3
Discriminacin, requiere
1,2,3,4
71
1,2,3,4,5,6
1,2,3,4,5,6,7
verbal,
destrezas
intelectuales,
estrategias
cognoscitivas y actitudes.
En general, estos resultados son considerados como facultades
humanas en el sentido que facultan al individuo para llevar a
cabo ciertas actuaciones.
Gagn (1975) seala claramente
b. Informacin verbal
Se refiere a las unidades de informacin adquiridas y que se
pueden clasificar como ; hechos, nombres, principios ,
generalizaciones, etc.
La informacin verbal es el mtodo del que se vale el
hombre para transmitir los conocimientos.
El alumno adquiere la informacin mediante la comunicacin
verbal (oral o escrita).
La informacin puede ser transmitida por diversos medios de
comunicacin (radio, televisin, etc.)
c. Las habilidades intelectuales
Son variedades de logros de aprendizaje que implican
actividades
simblicas
comnmente
se
denominan
intelectuales.
Estas
habilidades
se
pueden
dividir,
en
varias
sub-
por
su
parte
requieren
como
pre-requisitos
Discriminaciones
Permiten distinguir las caractersticas de un objeto de
las de otro, diferenciando semejanzas y diferencias.
Conceptos
73
Se
refiere
la
identificacin
de
una
clase
de
Reglas
Una regla es una capacidad aprendida que hace
posible que un individuo lleve algo a cabo, utilizando
smbolos.
Las
reglas
posibilitan
que
el
individuo
Solucin de problemas
Se refiere a generar soluciones frente a un problema
original. En este caso se requiere el aprendizaje de
una regla superior.
d. Estrategias cognoscitivas
Las
estrategias
internamente
congnoscitivas
organizadas
de
las
son
cuales
capacidades
hace
uso
el
cognoscitivas
mientras
que
las
habilidades
el
propio
comportamiento
74
del
el
perfeccionamiento
de
aquellas.
Luego,
hay
que
e. Actitudes
Al referirse a las actitudes, Gagn dice: una actitud
constituye un estado interno adquirido que ejerce influencia
sobre la eleccin de la accin personal hacia alguna clase de
cosas, personas o eventos. Son resultados del aprendizaje
que
estn
orientadas
ms
especficamente
hacia
las
75
pesar
de
presentar
una
jerarqua
de
ocho
tipos
de
al
condicionamiento
instrumental
operante.
III.
Encadenamiento motor.
IV.
V.
Discriminaciones mltiples.
VI.
Aprendizaje de conceptos.
DOMINIOS
Destrezas motoras
Informacin Verbal
TIPOS UTILIZADOS.
Aprendizaje de seales
(1)
Estmulo-Respuesta
(2)
Encadenamiento Motor
(3)
Estmulo-Respuesta
(2)
Asociacin Verbal
(4)
Discriminacin Mltiple
(5)
Discriminacin Mltiple
(5)
Aprendizaje de Conceptos
(6)
Aprendizaje de Principios
(7)
Aprendizaje de Problemas
(8)
Aprendizaje de Seales
(1)
Estmulo-Respuesta
(2)
Cadenas Motoras
(3)
Asociacin Verbal
(4)
Destrezas Intelectuales
Actitudes
77
Estrategias
Discriminacin Mltiple
(5)
Aprendizaje de Seales
(1)
(7)
Resolucin de Problemas
(8)
Para
Gagn
el
incidente
esencial
del
aprendizaje
est
1) Fase de motivacin
Para fomentar el aprendizaje hay que tratar de promover
primordialmente la motivacin estimulante, en la cual el
78
una
expectativa,
la
cual
constituye
una
comunicando
objetivo.
al
alumno
Tambin
se
la
naturaleza
puede
adquirir
del
una
que
establecimiento
de
vendr
la
despus,
motivacin
por
constituye
tanto
una
el
fase
2)
Fase de comprensin
Para la adquisicin de esta fase se requiere prestar atencin,
que es un estado interno temporal que opera como una
especie de control ejecutivo. Se puede activar la atencin
mediante la estimulacin externa, que permita dirigir la
atencin , sea a travs de procedimientos verbales, grficos,
pelculas, cambios de intensidad de la voz del profesor,
movimiento de brazos, cabeza, etc.
Una vez que se prestado atencin , ello nos lleva a la
organizacin de un proceso de percepcin selectiva o
registro de estimulacin por parte del estudiante, se pude
lograr
guindose
por
aprendizajes
previos
direcciones
3)
Fase de adquisicin
Incluye lo que Gagn denomina el incidente esencial del
aprendizaje, el momento en tiempo en el que alguna
informacin penetra en la memoria a corto plazo para
transformarse posteriormente en un estado persistente en la
memoria a largo plazo.
La fase de adquisicin requiere un proceso de cifrado, que
es el proceso de transformacin de la entidad percibida en
una forma almacenable de inmediato. Lo que se almacena
aparentemente no es una representacin exacta o una
imagen mental de lo que se ha observado o escuchado, sino
una forma codificada de esta informacin.
4)
Fase de retencin
Esta fase se logra cuando la entidad o informacin aprendida
penetra en el almacn de la memoria a largo plazo. En esta
instancia puede suceder que:
80
5)
Fase de recordacin
En esta fase el proceso que entra en funcin es el de
recuperacin. Aqu se realiza un reconocimiento en el
almacn de
la
memoria y la
cantidad o informacin
afectada
positiva
negativamente,
mediante
6)
Fase de generalizacin
La recuperacin de lo que se aprende no siempre ocurre en
la misma situacin dentro del mismo contexto que rodeaba
el
aprendizaje
original.
Es
preciso
que
exista
una
7)
Fase de desempeo
Esta fase se manifiesta cuando el generador de respuestas,
organiza las respuestas del alumno y le permite exhibir un
desempeo que refleja lo que ha aprendido.
En esta fase la actuacin del estudiante tiene una funcin
esencial para el observador y/o para el maestro. La
actuacin comprueba si el aprendizaje ha tenido lugar o que
la conducta realmente se ha modificado.
81
8)
Fase de realimentacin
Esta fase organiza un proceso inmediato a la actuacin y se
logra cuando el estudiante ha dado muestra de una
actuacin que el aprendizaje hizo posible y percibe de
inmediato
que
el
objetivo
ha
sido
alcanzado.
Esta
denominado
fortalecimiento.
funciona
en el aprendizaje
humano
El
fortalecimiento
debido
que
la
82
ANLISIS
DISEO
DE
SITUACIONES
DE
ENSEANZA-
APRENDIZAJE
Etapa
aprendizaje
del
Proceso
Eventos
externos
que
ejercen influencia
1. Comunicacin de objetivo
por realizar.
Motivacin
Expectativa
2. Confirmacin previa de la
expectativa a travs de
una vivencia exitosa.
1.
Modificacin
en
la
2.
percepcin.
percepcin
selectiva
Aprendizaje previo de
3.
Indicaciones
diferenciadas
adicionales
para la percepcin.
Adquisicin
Retencin
Cifrado, acceso a
la acumulacin
Almacenar
Desconocidos
1. Proyectos sugeridos para
Recordar
Recuperacin
la recuperacin.
2.
Indicaciones
para
la
recuperacin.
83
Transferencia
Actuacin
Casos
Respuesta
de
actuacin("ejemplos")
Retroalimentacin
informativa
Retroalimentacin
Fortalecimiento
que
permite
periodos
orgenes
en
evolutivos,
el
neonato
desde
hasta
sus
el
pensamiento adulto.
A.
CONCEPTOS BSICOS
Para el Piaget el aprendizaje no es
solo
recepcin
de
informacin,
sino
84
1. Aprendizaje
Para
Piaget
el
aprendizaje
no
es
solo
recepcin
de
un
proceso
de
cambios
internos
relacionados
85
b. Experiencia
Segn Piaget, la experiencia es ms importante para el
desarrollo
cognitivo
no
es
la
resultante
de
extraer
el
sujeto
contradicciones,
vaya
las
progresando
incoherencias,
y
los
eliminando
desfaces
las
los
86
1. ETAPA
SENSORIO MOTOR (desde el nacimiento hasta los dos
aos)
87
Caractersticas:
Su
aprendizaje
depende
casi
ntegramente
de
Desarrollan
una
comprensin
de
la
nocin
de
88
imitacin
diferida
(reproduce
conductas
que
Lenguaje
89
Caractersticas:
Nocin
de
conservacin:
es
la
capacidad
para
Aparecen
operaciones
lgicas
elementales
como
clasificacin y seriacin.
Clasificacin: Agrupar objetos en colecciones en base a
caractersticas concretas como forma, tamao, color, etc.
Ejemplo: los patos son aves, las aves son animales.
Seriacin: el nio ordena elementos segn una cualidad
que vara en aumento o disminucin.
Ejemplo: puede ordenar series de palitos
menor.
90
de mayor a
Caractersticas:|
problemas
relacionados
con
las
su
objetivo
tras
varios
ensayos,
cinco
lquidos,
hara
una
lista
de
todas
las
de
lpiz
papel.
Sealara
las
siguientes
91
Aparicin
del
pensamiento
formal:
es
decir,
la
Pueden
resolver
problemas
hipotticas: al resolver
este
estadio,
el
nio
sobre
situaciones
utiliza
el
92
PENSAMIENTO CONCRETO
-
Adherido a lo real.
PENSAMIENTO FORMAL
- Lo posible se subordina a lo real,
porque lo real es un subconjunto
de lo posible.
constatar
hiptesis
(conocimiento cientfico).
- Operaciones de primer orden: las - Operaciones de segundo orden:
operaciones
se
realizan
realidad.
D. TIPOS DE APRENDIZAJE
Piaget distingue dos tipos de aprendizaje:
a.
sin
que
necesariamente
el
el
organismo
razonamiento
tenga
que
que
est
entender
detrs
del
en
la
comprensin.
Supone
cierto
nivel
de
93
estructuras
cognoscitivas
que
depende
su
vez
del
a)
Encadenamiento motor.
b)
Encadenamiento verbal.
c)
Discriminacin mltiple.
d)
Aprendizaje de conceptos.
e)
Aprendizaje de principios
f)
4. Mediante
ejemplos
aprendizaje:
explique
habilidades
motrices,
informacin
del
verbal,
aprendizaje:
cognoscitivas.
94
habilidades
intelectuales
estrategias
1.
I.
II.
Las
estrategias
cognoscitivas
gobiernan
el
propio
a) VVF
b) VFF
c) FFF
d) VVV
e) FVV
2. Identifique el tipo de Destreza intelectual que no corresponde
en la Teora del Aprendizaje del Procesamiento de la informacin:
3. El
denominada:
a) Sensorio motor
b) Pre operacional
c) Operaciones concretas
d) Operaciones formales
e) Nocin de permanencia del objeto
4. La
operacin
lgico
elemental
de
5.
a)
Seriacin
b)
Razonamiento transductivo
c)
Lgica combinatoria
d)
Clasificacin
e)
Pensamiento reversible
a) Asimilacin
b) Acomodacin
c) Estadio
d) Esquema mental
e) Inteligencia
96
RESPUESTAS A LA AUTOEVALUACIN
1. ( d ) VVV.
2. ( e ) Estrategia Cognoscitiva.
3. ( c ) Operaciones concretas.
4. ( d ) Clasificacin.
5. ( d ) Esquema mental
97
aplicados
98
la
educacin.
Ediciones
GLOSARIO
propuesto
por
Ivan
Alberto
Bandura:
Psiclogo
canadiense.
Sus
trabajos
han
determina
las
personas
imitar
modelos
son
los
en
la
Universidad
de
Illinois,
donde
public
natural
aprendizaje
social.
complejo
pues
Cada
competencia
integra
tipos
constituye
de
saberes
un
o
Condicionamiento:
100
Conducta
operante:
conducta
que
se
manifiesta
por
Conducta
respondiente:
conducta
que
se
manifiesta
por
Contingencia:
Creatividad:
Egocentrismo:
Estmulo:
utilizar
manejar
significativamente
tanto
las
Enseanza:
es
un
proceso
sistemtico
organizado
para
no
son,
simplemente,
funcin
del
tejido
nervioso
Florida
State.
Ha
publicado
artculos
libros
teora
encontramos
una
fusin
entre
conductismo
103
las
situaciones
estmulos
originales
ante
los
cuales
se
lo
interpersonal se
torna
intrapersonal y permite
el
Interaccin
social:
influjo
recproco
de
los
individuos
permite
la
interiorizacin
de
la
cultura
el
Maduracin:
tarea de aprendizaje
en
pequeas
partes
reforzando
la
emisin
Pavlov, Petrvich Ivn: Fisilogo y premio novel ruso. (18491936). Naci en Riazan y estudi en la Universidad y en la
Academia Militar de Medicina de San Petersburgo; Antes de la
Revolucin Rusa fue director del departamento de fisiologa del
Instituto de Medicina Experimental. A pesar de su oposicin al
comunismo, a Pavlov se le permiti continuar sus investigaciones
en un laboratorio construido por el gobierno sovitico desde 1935.
Pavlov es reconocido por sus trabajos precursores sobre la
fisiologa del corazn, el sistema nervioso y el aparato digestivo.
Sus experimentos ms famosos, que realiz en 1889, demostraron
105
Fisiologa
Medicina.
Su
principal
obra
es
Reflejos
acerca
aprendizaje,
como
de
el
muchos
fenmenos
condicionamiento,
la
importantes
extincin
del
la
Piaget, Jean: Destacado psiclogo suizo (Neuchatel, 1896Ginebra, 1980). A lo largo de su trayectoria lleg a cubrir la
ctedra de psicologa infantil en la universidad de Ginebra y dirigi
el centro de Epistemologa gentica. A l debemos el estudio
cientfico del desarrollo cognitivo durante la infancia y el inicio del
conocimiento
epistemolgico
mediante
la
metodologa
experimental.
Public varios estudios sobre psicologa infantil y, basndose
fundamentalmente en el crecimiento de sus hijos, elabor una
teora de la inteligencia sensoriomotriz que describa el desarrollo
espontneo de una inteligencia prctica, basada en la accin que
se forma a partir de los conceptos incipientes que tiene el nio de
los objetos permanentes del espacio, del tiempo y de la causa.
Jean Piaget ocupa uno de los lugares ms relevantes de la
psicologa contempornea y, sin lugar a dudas, el ms destacado
en el campo de la psicologa infantil. Las Universidades de
Harvard, Pars, Bruselas y Ro de Janeiro le otorgaron el ttulo de
doctor honoris causa.
106
Proceso
de
enseanza
aprendizaje:
En
el
proceso
de
107
social,
que
tienen
valor
reforzante.
Ejemplo:
Reforzadores
tangibles:
reforzadores
que
tienen
carcter
concreto. Cosas que se pueden comer, tocar, ver, oler, sentir, etc.
Ejemplo: dulces, juguetes, pasteles, etc.
Condujo
un
experimental
defendi
el
trabajo
pionero
conductismo,
que
en
psicologa
considera
el
extendido
de
tcnicas
psicolgicas de
modificacin del
Vigotsky, Lev Semionovich : Psiclogo sovitico (Orsha, 1896Mosc, 1934). Desarroll una de las teoras de la lengua ms
matizadas por influencias socio cultural. Conceba el pensamiento
como derivado particularmente de la internalizacin del dilogo
externo.
El
carcter
prolfero
de
su
obra
su
temprano
109
como
Zona
de
Desarrollo
Prximo,
herramientas
El
origen
el
desarrollo
de
las
funciones
mentales
superiores.
La filosofa de la ciencia
La formacin conceptual
herramientas
psicolgicas
que
el/la
nio/a
interiorizada
en
actividades
mentales
cada
vez
ms
110
111
9. MEZA
BORJA,
Anibal.
Psicologa
del
aprendizaje.
10.MEZA
BORJA,
Anibal.
Psicologa
del
aprendizaje
11.
SANCHEZ
CARLESSI,
Hugo.
Teoras
del
12.VIGOTSKY,
Lev.
Pensamiento
112
lenguaje.
Edit.