Al iniciar el proceso de diseo y desarrollo del software educativo, didactivo, pe
dagogico comprendiendo las necesidades que se presentan en la educacin con relacin al proceso de enseanza aprendizaje donde se tubo encuenta los problemas que se ev idencian en el centro educativo enfatizado al modelo de enseanza. Se implemento u n prototipo que contara con informacion relacionada a la region habitada, para q ue cada estudiante conozca y siente pertenencia por su departamento y que a la v ez interactue con herramientas educativas importantes para su enseanza. Resultado: Se logro lo esperado los estudiantes visualizaron, manipularon el sofware educat ivo el cual les permitio desarrollar sus capacidades de aprendizaje aquiriendo m ayor conocimientos acerca de su region, y el manejo de herramientas informaticas para su aprendizaje.