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LAFRAGUA ELEMENTARY SCHOOL

ACTIVIDADES DE REFORZAMIENTO
GRADO:
SEMANA

LUNES

MES: SEPTIEMBRE PROFA:


MARTES

MIRCOLES

MARIANA PREZ NAVA


JUEVES
Cul es el rea y

Elabora un mapa
mental en espaol
libro AMCO, sobre
Paleontologa, utiliza
colores.

Escribe el nombre y
notacin desarrollada
de:
72 519 928
29 134 729
48 163 426

Elabora un mapa
conceptual en espaol
libro AMCO sobre
libros de consulta.

Dibuja y ordena las


cantidades en tabla
de posicin numrica
2 937 138
6173 620

Escribe un resumen
sobre caracteres
femeninos y
masculinos en libro
AMCO, utilizando
signos de puntuacin.

Representa con billetes Escribe e ilustra dos


y monedas las
trabalenguas en libro
cantidades:
AMCO.
$ 5 418.00
$ 729.00

Escribe una lista de


tres pares de rimas y
redacta un poema.

En un cuadrado
representa 6
10
En un crculo
representa 4
8

Selecciona una noticia


y circula los signos de
puntuacin con color

Escribe una lista de 5


palabras agudas, 5
graves y 5 esdrjulas

Cul es el valor
absoluto de:
5 en 6 524
9 en 7 490

Realiza una secuencia


de tres renglones
escribiendo dB
utilizando colores.

rojo, pgala en el
cuaderno rojo.

7 en 17 351

permetro de un
rectngulo que mide
57cm. de base y 26cm.
de altura?

VIERNES
Elabora una ficha de
trabajo sobre los
caracteres masculinos
y femeninos.

Resuelve las siguientes


multiplicaciones:
9x100=
5x1000=
6 x10=
4 x100=

Resuelve: Juan est


Escribe Qu es un
ofreciendo gelatinas de mapa? y dibuja mapa
leche en $ 7.00 y
de tu colonia.
gelatinas de agua en
$ 5.00. Cunto pagare
por 8 de c/u?

Escribe los
patronmicos de:
lvaro, Hernn,
Rodrigo, Gonzalo,
Jimeno y Domingo

Representa con
fracciones:
Nueve decimos
Trece centsimos
Veinticinco milsimos

LAFRAGUA ELEMENTARY SCHOOL

ACTIVIDADES DE MECANIZACIONES

MECANIZACIONES MES DE SEPTIEMBRE 2015


Resuelve sumas

7 193 + 6 739=
3 284 + 5 263=

Resuelve
multiplicaciones

4728x69=
9274x36 =

Resuelve restas

Resuelve divisiones

8 392 - 7931 =
6 927 - 3 827 =

758/6=
392/4=

Ramn tiene 8 cajas con


un total de 224 bolgrafos
Cuntos bolgrafos tiene
cada caja, si en todas hay
igual nmero de ellos?

Resuelve divisiones Resuelve restas

4723/8=

6285/9=

Resuelve
multiplicaciones

1739x45=
3859x82 =

Resuelve restas

Resuelve
multiplicaciones

31639 - 23749=
86284 - 79523= 1648x73=
4281x62=

Resuelve sumas

Resuelve sumas

26 283 +62 173=

54 571+72 839=

Resuelve divisiones Resuelve restas

7 428 - 1 537 =
5 483 - 4 726=

Resuelve divisiones Resuelve sumas

Resuelve
multiplicaciones

28 113+69 732=

cuntas piezas de tela


hay en el almacn?

68 412+63 826= 791/8=


75 380+82 527= 392/2=

67 920-25 201= 462/5=


69 513-55 162= 617/4=

En un almacn hay 75
casilleros, con 35 piezas
de tela de cada uno

59 584+67 649= 1529x79=


4926x65=

Ricardo compro un
automvil y pagar $ 2 500
mensuales durante 48
meses.
Cul ser el costo total del
coche?
Margarita es una seora que
trabaja aseando casas y
recibe $1 350 a la semana
por 2 das.
Cunto recibir limpiando 4
das?

Profa. Mariana Prez Nava

ACTIVIDADES DE REFORZAMIENTO DE INGLES


GRADO: 4 MES: SEPTEMBER PROFR.: RAUL CASTILLO TORIZ

SEMANA

LUNES
Escribe 5 reglas que
sigues en casa. Ej.
Help my mother.

Escribe 5 ejemplos de
reglas que debes
seguir en el saln de
clase.

Escribe los valores que


las reglas refuerzan en
nuestro
comportamiento diario.
Eg. fair

Escribe 5 y practica los


7 dias de la semana:
Monday, Tuesday etc

MARTES

MIERCOLES

JUEVES

VIERNES

Escribe 10
ejemplos de
Common Nouns

Copia las palabras


de Spelling1, 2 veces
usando colores.

Escribe 5
enunciados
referentes a
Animals

Realiza un mapa mental


de la primera lectura del
tu libro de ingls e
ilustralo

Escribe 5
preguntas que
debe haber en
una entrevista. Ej.
Where do you
live?
Escribe 5
ejemplos de las
reglas del saln,
que son para ti
ms importantes.

Ilustra las palabras


de Spelling lesson 1
de la 1 a la 10.

Copia un enunciado
con las palabras que
ilustraste el martes.

Practica el vocabulario
de spelling 1 y 2
repitiendolo en voz alta

Copia las siguientes


palabras 2 veces
usando colores

Ilustra las palabras


de Spelling lesson 2
de la 1 a la 10.

Repite 2 veces las


palabras del Spelling
lesson 2 de la 11 a la15.

Escribe 6
enunciados
usando palabras
de Spelling lesson
1.

Ilustra y practica el
vocabulario The
Weather
: Sunny, Cold, Etc.

Entrevista a 3
miembros de tu
familia. Ej. Where do
you live? How old are
you? Whats your
favorite sport?

Escribe 5 enunciados
sobre tus hobbies e
ilustralos

LECTURAS DE CUARTO GRADO


VIERNES 4 DE SEPTIEMBRE

LEE CON ATENCION


ABUELOS CONTRA MARCIANOS
La humanidad se jugaba su futuro en un gran partido de ftbol. Era la ltima oportunidad que nos haban dado los marcianos antes de terminarnos. Solo unos
pocos equipos formados por los jugadores de los mejores clubs del mundo se ofrecieron a salvarnos. Bueno, esos, y un equipo de abuelos, tan viejitos y
despistados que ni ellos mismos saban cmo haban acabado apuntados en la lista. Y como suele pasar con estas cosas, fue el equipo que sali elegido en el
sorteo. De nada sirvieron las quejas de los gobernantes, las manifestaciones por todo el mundo o las amenazas. Los marcianos fueron tajantes: el sorteo fue
justo, los abuelos jugaran el partido, y su nica ventaja sera poder elegir dnde y cundo.
Todos molestaban a aquellos abuelos viejos, despistados y entrometidos, y nadie quiso prepararlos ni entrenar con ellos. Solo sus nietos disculpaban su error y los
seguan queriendo y acompaando, as que su nico entrenamiento consisti en reunirse en corro con ellos para escuchar una y otra vez sus viejas historias y
aventuras. Despus de todo, aquellas historias les encantaban a los chicos, aunque les pareca imposible que fueran verdad viendo lo arrugados y dbiles que
estaban sus abuelos. Solo cuando los marcianos vinieron a acordar el sitio y el lugar, el pequeo Pablo, el nieto de uno de ellos, tuvo una idea:
- Jugaremos en Maracan. Mi abuelo siempre habla de ese estadio. Y lo haremos en 1960.
- En 1960? Pero eso fue hace ms de 50 aos! - replicaron los marcianos.
- Vais a invadir la tierra y no tenis mquinas del tiempo?
- Claro que las tenemos! - dijeron ofendidos. - Maana mismo haremos el viaje en el tiempo y se jugar el partido. Y todos podrn verlo por televisin.
Al da siguiente se reunieron los equipos en Maracan. A la mquina del tiempo subieron los fuertes y poderosos marcianos, y un grupo de ancianos. Pero segn
pasaban los aos hacia atrs, los marcianos se hacan pequeos y dbiles, volvindose nios, mientras a los abuelos les creca el pelo, perdan las arrugas, y se
volvan jvenes y fuertes. Ahora s se les vea totalmente capaces de hacer todas las hazaas que contaban a sus nietos en sus historias de abuelos. Por supuesto,
aquellos abuelos sabios con sus antiguos y fuertes cuerpos dieron una gran exhibicin y aplastaron al grupo de nios marcianos sin dificultad, entre los aplausos y
vtores del pblico. Cuando volvieron al presente, recuperaron su aspecto arrugado, despistado y torpe, pero nadie se burl de ellos, ni los llam viejos. En vez de
eso los trataron como autnticos hroes. Y muchos se juntaban cada da para escuchar sus historias porque todos, hasta los ms burlones, saban que incluso el
viejecito ms arrugado haba sido capaz de las mejores hazaas.

RESPONDE EN LIBRETA ROJA PROFESIONAL


1. Cambia el final del cuento e ilustra a los personajes principales

VIERNES 11 DE SEPTIEMBRE

LEE CON ATENCION

EL MEJOR ROBOT
El X27 no era un robot cualquiera. Como bien deca su placa, era el modelo de robot ms moderno de su generacin, un producto realmente difcil de mejorar, y se
senta realmente orgulloso de ello. Tanto, que cuando se cruzaba con otros robots por la calle, los miraba con cierto aire de grandeza, y slo reaccionaba con alegra
y entusiasmo cuando se encontraba con otro igual. "Todos los robots tendran que ser como l", pensaba por dentro. Realmente, estaba convencido de que ningn
robot podra superarlos, y que el mundo sera mejor si todos los robots fueran como ese. Un da, caminaba por la ciudad robtica cuando de pronto apareci, junto a
los sensores, que eran unos ojos normales. No saba de dnde habra salido, por suerte, era un X27, y su rapidez le permiti evitar el golpazo. Intrigado, decidi
atravesar la puerta, y fue a parar a una ciudad espectacular. Todos sus habitantes eran X27, y todo lo que se vea era sorprendente! Entusiasmado por haber
encontrado la ciudad perfecta para l, anduvo recorriendo aquel lugar, presumiendo de ser un X27 y parndose a hablar con todos de lo genial que era ser un robot
tan avanzado, y finalmente se instal en su burbuja a las afueras de la ciudad. Los das fueron pasando, pero enseguida se dio cuenta de que en aquella ciudad haba
algo que no le gustaba. Como todos eran X27, realmente nadie tena motivos para sentirse mejor ni ms moderno que nadie, y de hecho nadie lo haca. Ninguno
miraba con aires de grandeza, y en el fondo, comprob que con el paso del tiempo ni siquiera l mismo se senta especial. Adems, todo resultaba tremendamente
aburrido: todos haca todas las cosas igual de bien, era imposible destacar en nada; cuando se le ocurra algo que pensaba era brillante, a todos se les haba ocurrido
lo mismo al mismo tiempo. As que X27 empez a echar de menos a todos aquellos robotitos variados de su mundo, cada uno con sus cosas buenas y malas, pero
distintos y divertidos, y se dio cuenta de que hubiera preferido mil veces encontrarse con un torpe pero divertido TP-4, y charlar un rato con l, que volver a cruzarse
con otro X-27. As que comenz a buscar la gran puerta amarilla. Tard varios das, hasta que finalmente la encontr como la primera vez, justo en medio de una
calle cualquiera. Apoy la mano en la puerta, mir hacia atrs, como despidindose de aquel mundo que le haba parecido perfecto, y con gran alegra empuj la
puerta... Cuando despert, X27 estaba en el suelo, y algunos le ayudaban a levantarse. No haba ninguna puerta, slo un enorme y brillante robot amarillo con el que
X27 haba chocado tan fuerte, que se le haban nublado los circuitos. X27, extraado de no haber podido esquivar el golpe, mir detenidamente a aquel robot. Nunca
haba visto uno igual, pareca perfecto en todo, ms alto y ms fuerte que ninguno, y en su placa se poda leer: X28, el mejor y ms moderno robot. As que lo
haban conseguido. Aunque pareca imposible, los X27 ya no eran los mejores robots. Sin embargo, nuestro amigo no se entristeci, porque segundos antes, mientras
soaba con aquella ciudad perfecta, haba aprendido que estaba encantado de ser diferente, y de que hubiera cientos de robots diferentes, cada uno con sus cosas
mejores y peores.
RESPONDE EN LIBRETA ROJA PROFESIONAL
1. Escribe la problemtica del texto y redacta una propuesta de solucin
2. Menciona Dnde se desarrolla la historia?

VIERNES 18 DE SEPTIEMBRE

LEE CON ATENCION

EL PAYASO DESCUIDADO
Haba una vez un payaso llamado Limn. Era muy divertido, pero tambin distrado y descuidado, todo lo que tocaba terminaba rompindose,
destrozo los pantalones por las rodillas. Todos le pedan que tuviera ms cuidado, pero eso era realmente muy aburrido, as que un da tuvo la feliz
idea de comprarse una mquina de coser de las buenas. Era tan fabulosa que lo cosa todo en un momento, y Limn apenas tena que preocuparse
por cuidar las cosas. Y as lleg el da ms especial de la vida de Limn, cuando todos en su ciudad le prepararon una fiesta para festejarlo. Ese da
no tendra que llevar su colorido traje de payaso, ese da ira como otra persona elegante con su traje, y todos hablaran de l. Pero cuando aquella
noche fue a buscar en su armario, no tena ni un solo traje en buen estado. Todos estaban rotos con decenas de cosidos, imposibles para
presentarse as en la fiesta.
Limn, que era rpido y listo, lo arregl presentndose en la gala vestido con su traje de payaso, lo que hizo gracia a todos menos al propio limn,
que tanto haba soado con ser l por una vez el protagonista de la fiesta, y no el payaso que llevaba dentro...
Al da siguiente en la maana, Limn cambio todos sus trajes rotos, y desde entonces cuidaba los objetos con responsabilidad, aprendiendo que
resolver de problema en problema, terminara por tener cuidado en todos los detalles.
RESPONDE EN LIBRETA ROJA PROFESIONAL
1. Escribe una lista de sustantivos y verbos utilizados en el texto
2. Escribe los valores humanos que promueve la historia

VIERNES 25 SEPTIEMBRE

LEE CON ATENCION

LAS MONEDAS ENCANTADAS


Hubo una vez un hombre bondadoso y rico que al cumplir muchos aos pens dejarle sus pertenencias a un joven inteligente y honesto. Comentando un da su
decisin y las ganas que tena de no equivocarse en su decisin, un amigo le dio el consejo:
- La prxima vez que vendas algo, cuando entregues dinero del cambio, entrega como por descuido la moneda del menor valor. Aquel que te la devuelva es
honrado. El hombre rico agradeci el consejo, y pensando que era una buena idea y fcil de hacer, decidi ponerla en prctica. No contaba con que un vecino que
le deca ser su amigo, en verdad lo envidiaba, contrat a un detective, a quien le pidi encantar las monedas que guardaba el anciano. El malvado confiaba en que
nadie devolviera la moneda y el viejo se enojara, entonces dejara a un sobrino para ordenar sus negocios. Todo result segn lo planeado por el envidioso
comerciante, y nadie de los que hablaron con el anciano le devolvieron la moneda. Algunos vean diamantes o piedras preciosas, otros una obra de arte, como una
reliquia y algunos imaginaban una pcima milagrosa. El anciano ya cansado de buscar una persona honrada, llamo a su vecino y este aprovech para enviar al
sobrino comentndole que devolviera la moneda. El sobrino fue decidido a entregarla, pero al recibir la moneda, vio las riquezas de su to, y crey que todo lo que
platicaba su to era un engao, el sobrino se march con su moneda y su avaricia, cuando su to se enter de la traicin lo despidi para siempre. El anciano, triste
y enfermo, decidi llamar a sus sirvientes antes de morir, y les entreg monedas para que pudieran vivir felices cuando l muriera. Entre ellos se encontraba un
joven, al que entreg una pequea moneda por error. El joven, criado por el seor que amaba como a un padre, vio la moneda como una poderosa medicina que
curara al anciano, eso era lo que deseaba en el realidad.
Aquella moneda funciono como un milagro, el anciano salt de alegra al haber encontrado por fin alguien honrado, y as el joven empez a organizar con honradez
las pertenecas del anciano, quien sigui acompandolo y aconsejndolo como un hijo por muchos aos.

RESPONDE EN LIBRETA ROJA PROFESIONAL


1. Explica Qu haras en caso de ser el anciano?
2. Escribe Cmo reaccionaras ante las acciones del vecino?