Está en la página 1de 3

BIBLIOTECA VIRTUAL ACADEMIA AUDIOPLACE - DERECHOS RESERVADOS - www.academiaaudioplace.

com

Error de Cuantización

Text
El error de cuantificación o ruido de cuantificación se produce cuando el voltaje a muestrear se
encuentra en un punto intermedio entre dos posibilidades de muestreo del conversor A/D. En esta
situación el sistema se verá obligado a “redondear” el resultado de su cálculo, entregando un valor
que difiere con la señal analógica original.
Este ruido o error es no lineal, o sea que varía de acuerdo a la señal y es una forma de distorsión.
a

BIBLIOTECA VIRTUAL ACADEMIA AUDIOPLACE - DERECHOS RESERVADOS - www.academiaaudioplace.com

Dither

Dither: es una forma de ruido aplicado intencionalmente al audio, para otorgar un carácter aleatorio
a la distorsión no lineal de bajo nivel generada por el error de cuantificación.

Tipos:
Tipo 1 = Proviene de la filosofía purista y esta diseñado para evitar la distorsión no lineal
(brincos) y ruidos de modulación a bajos niveles, Combina un óptimo ruido de dither con la
psicoacústica. Es recomendado para conversiones a 20 y 16 bits y da la sensasión de
dinámicas de 18bits. Ronda los 15khz.
Tipo 2 = Baja distorsión a bajo nivel, pero con menor nivel de ruido a 15Khz. Ideal para
temas menos estridentes o con dinámicas muy abiertas.
MBI+ = Buen desarrollo y enmascaramiento de la distorsión no lineal, a 18Khz

BIBLIOTECA VIRTUAL ACADEMIA AUDIOPLACE - DERECHOS RESERVADOS - www.academiaaudioplace.com

Noise Shaping

Es un sistema que moldea el dither de una señal digital de audio de forma que la energía de
éste se desplace hacia frecuencias más altas. Esto permite disminuir el ruido de fondo en
aquellas frecuencias en las que el oído humano es más sensible, pero aumentándolas en esas
frecuencias altas en la que menos lo es.
Moderada=menos de 16bits, Normal=16bits, Ultra=Superior a 16bits