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Cuantización

Es un sistema que permite corregir errores de ejecución en la grabación MIDI
en cuanto a la exactitud de tiempo de ejecución.
Consiste en acercar las notas a la figura rítmica seleccionada mas cercana. Sí
por ejemplo se elige cuantizar a corcheas, cada nota se moverá a la derecha o
izquierda según esté el tiempo de corchea mas cercano.

Sí es mas pequeña. .Cuantización En caso de elegir una figura rítmica errónea la cuantización será inexacta. las notas se desplazarán mas lejos de lo necesario. las notas se moverán muy poco. Sí la figura es superior.

Siempre será necesario verificar la cuantización. El segundo parámetro es el porcentaje de exactitud de cuantización. el exceso de precisión acarrea el sonido “a máquina”. Esto hará una variación de exactitud en tantos ticks. Sí por el contrario lo hacemos con un porcentaje mas pequeño. las notas se moverán hasta quedar exactas sobre la figura mas cercana elegida. . Sí por ejemplo hay corcheas junto con tresillos de corcheas será imposible editarlas juntas. Por ultimo tenemos una “random” en “ticks”. las notas tendrán un poco de corrección sin perder del todo el “error” de ejecución. Esta herramienta es indispensable para que el MIDI no pierda la naturalidad. lo mejor será hacerlo por separado.Cuantización Se recomienda tener especial cuidado cuando se combinan tresillos en una misma toma. Sí se hace con el 100%.

es de 120 por tiempo de negra. menor exactitud.Cuantización Los ticks son una medida de resolución. Esto significa que entre cada negra habrán 120 “casillas” para la ubicación de cada nota registrada. A mayor cantidad de ticks. . En este caso.

y se asignan los semitonos. Sí el valor es negativo. . las notas subirán de tono (hacia mas agudo). ya que este proceso solo mueve las notas MIDI en el piano roll. Sí se va a efectuar a varias voces. Sí su valor es positivo. Su utilidad es para cambios de tonalidad principalmente. no hace variación de Pitch.Transponer Altera la altura tonal de las notas seleccionadas en un margen de semitonos. Simplemente se seleccionan las notas a ser afectadas. se recomienda tener cuidado de no seleccionar instrumentos de percusión. tantos como se desee. bajarán de tono (hacía mas grave).

Sí el valor es negativo. Para ello. Esta variación será del porcentaje elegido por el usuario. hará una disminución del mismo. Fixed (igualar): ajustará todos los velocity`s al mismo valor. Siempre se mantendrá la relación de los velocity de las distintas notas. escogemos las notas que queremos afectar y efectuamos cualquiera de las siguiente funciones: Add (agregar): suma la ponderación de velocity que uno desee.Edición de velocity Puede hacerse manualmente o de forma global. Random (aleatorio): hace una variación de velocity de forma aleatoria. . Sí el valor está por encima del 100% aumentará el valor de cada caso en un porcentaje. Scale (escala): se expresa en porcentaje. y si está por debajo del 100% lo hará disminuir.

Add (agregar): aumenta la duración. Fixed (igualar): fija una misma duración para todas las notas.Longitud de las notas Podemos editar la duración de varias notas de forma simultánea mediante el “note lengths” (longitud de nota) en valores de compases. . negras. Sub (sustraer): disminuye la duración. semicorcheas o ticks.

Gap by (separar por): ajusta la duración de las notas seleccionadas de manera que estén separadas por un silencio. La duración de este silencio corresponde al valor escogido. en la cantidad de tiempo que se elija.Legato Con está función editamos la relación de distancia entre las notas seleccionadas. . Overlap (sobreponer): alarga la duración de las notas de modo que cada una se mantenga sonando luego de haber comenzado la siguiente. Side by Side (lado a lado): hace que las notas se ajusten de forma que no hayan espacios en blanco entre ellas (elimina los silencios).