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MIDI I

Sintetizador: instrumento musical electrnico o digital capaz de generar


sonidos propios e imitar otros sonidos. Utiliza la Sntesis aditiva,
substractiva, modulacin de frecuencia, entre otros para crear sonidos.

La sntesis aditiva se basa en el teorema de Fourier que nos dice que todo
sonido o timbre es el resultante de mltiples ondas sinusoidales de distintas
frecuencias a distintas amplitudes. En este tipo de sntesis nos basamos en
las suma natural de armnicos que tienen los instrumentos reales, para crear
as una seal similar.
La sntesis aditiva puede ser por ondas fijas o variables.
El resultado de la sntesis aditiva por ondas fijas es un sonido bastante
artificial, ya que en la naturaleza los instrumentos no generan un sonido
homogneo indefinidamente, por el contrario, estos varan en el tiempo.
Debido a esto se crea la sntesis aditiva de onda variable.

Con la sntesis aditiva de onda variable encontramos el valor de la envolvente,


ya que nos permite variar el comportamiento de las frecuencias armnicas y
fundamentales durante el inicio y desarrollo de cualquier sonido, para acercarnos
an mas a la realidad. La envolvente cuenta con cuatro parmetros esenciales:

Ataque: tiempo que tarde el sonido en alcanzar su amplitud mxima.


Decaimiento: tiempo en el que el nivel de la seal pasa de la mxima amplitud al
finalizar el ataque, hasta llegar al nivel del sostenimiento, mientras que el
instrumento se siga ejecutando.
Sostenimiento: es la amplitud que pasa a tener la seal luego del decaimiento,
hasta llegar al punto de relajacin (release).
Relajamiento (release): es el tiempo en el que la seal atena la amplitud hasta
dejar de sonar, una vez que se ha dejado de ejecutar el instrumento.

Oscilador:
Mdulo capaz de generar una seal de audio repetitiva, con
caractersticas como forma de onda y frecuencia (o afinacin).
Los sintetizadores poseen uno o mas osciladores para generar
sus propios sonidos. Cuando hay mas de uno, podemos hacer
sntesis mediante la MF (modulacin de frecuencia).
Semitono:
Distancia mnima tonal entre dos notas en un instrumento
temperado (de 12 semitonos por octava).
Cent:
Es la centsima parte de un semitono. Se le conoce como
comas de afinacin.
Octava:
Distancia tonal de 12 semitonos.

Filtros
Hi Pass (Paso de altos o Corte de bajos)
Atena todas las frecuencias
Inferiores a partir de la frecuencia
paramtrica, dejando libre los altos

Band Pass (Paso de la frecuencia central)


Filtra frecuencias altas y graves, sin alterar
la frecuencia central

Filtros
Low Pass (Paso de bajos o Corte de agudos)
Atena todas las frecuencias
Superiores a partir de la frecuencia
paramtrica, dejando libre los bajos

Band Stop (Notch)


Filtra frecuencias centrales con Q elevado,
atenuando resonancias

Modulacin: permite transportar la seal de una onda (con la informacin


original) sobre otra onda portadora. Esto obliga a la primera a cambiar su
comportamiento segn las cualidades de la onda portadora (forma de onda,
rate o frecuencia, entre otros.).
Tambin podemos modular solo un parmetro de nuestra seal original
(afinacin, variacin de envolvente, desfase, punto de inicio de la onda, etc.).
Esto se hace mediante el FM (Frecuencia Modulada).

LFO (Oscilacin de Baja Frecuencia):


Permite afectar un parmetro de una onda original mediante otra onda. Esta
oscilacin no produce sonidos de ningn tipo, se llama de baja frecuencia ya
que las oscilaciones son relativamente lentas (oscila en frecuencias entre los 0,1
Hz y los 10 Hz), de modo que podamos percibirlas como variaciones cclicas y
no como un nuevo timbre.
En el caso del LFO escogemos el parmetro que queremos hacer variar en su
ponderacin (afinacin, paneo, etc).

Velocity (velocidad):
Parmetro asociado a dos condiciones;
1- Describe con 128 valores (del 0 al 127) la intensidad con la que fue
ejecutada la nota MIDI.
2- Genera un comportamiento en el sonido dependiendo del parmetro al que
se le haya asignado una variacin de velocity. Por ejemplo; podemos asociar
el velocity al ataque de un instrumento, haciendo que el tiempo de attack
vare segn la fuerza con la que ejecutemos la nota.
El velocity permite dar mayor expresividad al msico ejecutante. En un
instrumento real podemos percibir mltiples variaciones en el sonido segn la
intensidad de su ejecucin (amplitud, timbre, portamento, tiempo de ataque y
decaimiento, etc). De modo que s estamos buscando imitar estos
instrumentos mediante el MIDI debemos ajustar la seccin de velocity en
cada parmetro.
Los valores de velocity quedan registrados al igual que las notas MIDI en el
piano roll. Y son igualmente editables.

Portamento: es la transicin de un sonido hasta otro ms agudo o ms grave,


sin que exista una discontinuidad o salto al pasar de uno al otro. Slo se puede
realizar en un instrumento de cuerda (como el violn, la guitarra, el bajo), en un
trombn de varas o en la voz.

Pitch Bend: Control que permite deslizar la afinacin en un rango


determinado de semitonos, bien sea de forma ascendente o descendente. El
efecto es el mismo que obtenemos en un instrumento de cuerda como la guitarra
al estirar de mas una cuerda luego de haberla ejecutado.