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En primer lugar quiero agradecer a Alex y a los dems editores de la revista sta oportunidad

para escribir algunos artculos.


Me gustara ir publicando mis Recetas de aventuras sobre los distintos juegos que vaya
narrando a mis jugadores y as compartir mis ideas con la comunidad rolera.
Espero que os gusten mis artculos y que os sean tiles.
Recetas de Aventuras: Cyberpunk 2020 (I), por The Iron Crab
NOTAS DEL AUTOR:
- Esto no es una aventura para seguirla al pie de la letra. Son unos pasos, ideas, situaciones,
para que vosotros mismos creis vuestra aventura.
- El artculo se divide en varias secciones, dependiendo de las noticias que aparecen en el Night
City Today. Al final, pondr otra seccin con cmo unir todas esas noticias, ideas, etc., en una
aventura.
- Adjunto el Night City Today en formato PDF, para que se lo deis a los jugadores.
OLA DE CYBER-PSICOSIS EN NIGHT CITY:
En las ltimas semanas, el nmero de incidentes causados por cyber-psicpatas se ha
incrementado notablemente. Casi todas las noches, el cyber-escuadrn atrapa a uno o dos de
stos cyber-criminales. Nadie sabe a que se debe sta situacin, pero algunos empiezan a
catalogarla como la nueva plaga del siglo XXI.
Puedes inventar un origen para la oleada de cyber-psicosis que asola Night City. Desde un
Netrunner que haya insertado algn tipo de programa en los cyber-implantes, hasta un grupo
de cyber-psicpatas que se ha escapado de alguna instalacin de contencin de Arasaka.
Cuando los jugadores se muevan por Night City, de noche, usa esta tabla de encuentros:
1-33: Cyber-psicpata. Los jugadores se cruzan con un cyber-psicpata, que les ataca sin
previo aviso. Lleva un alto nivel de cyber-implantes.
34-66: Psico-escuadrn: El psico-escuadrn ronda la zona, van fuertemente armados y no se
andan con rodeos. Dispararn sin dudar ante cualquier signo de amenaza.
67-100: Tabla de encuentros normal.

ARASAKA EN EL PUNTO DE MIRA:


El miedo se apodera de los ciudadanos de Night City y alguien tiene que pagar. Durante el da,
partidarios del movimiento anti-cybernetizacin se manifestan frente a la Torre de Arasaka. Ya
que la culpan de ser la mayor corporacin con empleados cyber-implantados del mundo y no
poner remedio a la situacin que est invadiendo la ciudad.

Los jugadores podran ser contratados por Arasaka para cazar cyber-psicpatas o buscar la
fuente de origen de esta oleada de cyber-psicosis.
Si algn personaje visualmente cyber-implantado se pasea por el centro a la luz del da, los
partidarios del movimiento anti-cybernetizacin podran llegar a insultarlo o agredirlo.
Montando una situacin perfecta para que intervenga la polica o el psico-escuadrn.

LAS ACCIONES DE BIOTECHNICA AL ALZA:


Diversos rumores sobre un nuevo producto de Biotechnica han impulsado sus acciones
haciendo que su principal competidor, Petrochem, est en una situacin delicada.
Los portavoces de Biotechnica desmienten cualquier rumor sobre el nuevo producto y
aseguran que el alza de sus acciones se debe a una buena gestin de comercio.
Realmente, Biotechnica ha desarrollado un suero, capaz de frenar el desarrollo de la cyberpsicosis en un ser vivo. Tal y como est el ambiente en la ciudad y en todos los Estados
Unidos. Biotechnica no quiere dar un paso en falso, as que desmiente los rumores, mientras
se finalizan los preparativos para lanzar el producto al mercado.
Biotechnica tiene un contrato con Trauma Team, para que la segunda distribuya el producto.
Los jugadores podran ser contratados por Biotechnica para entregar la prueba del producto a
Trauma Team.

FOX HOUND, AGENCIA DE MERCENARIOS:


Fox Hound es una empresa, dirigida por el conocido mercenario Evans Highfield. Un hispanoamericano, veterano de las guerras centro-americanas, con bastante fama en la ciudad. Es un
tipo serio, que valora el honor, la honestidad y la lealtad por encima de todo. Nunca da su
palabra en vano y piensa que los mercenarios deben darse su apoyo mutuamente, para no ser
explotados por las grandes corporaciones.
sta empresa, se dedica a contratar a mercenarios para su plantilla, y firmar contratos y
trabajos puntuales con diversas corporaciones. Actualmente tienen un contrato con Arasaka,
por el que les proporcionan mercenarios para operaciones urbanas, donde es ms
recomendable meter alguien que conozca las calles a meter un soldado profesional.
En Fox Hound, los personajes mercenarios se sentirn como en casa. Evans ofrece unas
instalaciones con alojamiento y vveres a los mercenarios que trabajan para l. As como un
seguro de Trauma Team. Evans se dedica a buscar trabajo a sus mercenarios, quedndose
con una parte del pago, en concepto de alojamiento, alimentos y seguro de Trauma Team.
Aparte, el contrato con Arasaka es una fuente de ingresos, por ahora, inagotable.
Os dejo una pequea ficha orientativa de Evans:

Caractersticas:
INT 3, REF 10, TEC 3, FRI 9, ATR 6, SUE 3, MOV 6, TCO 14
Habilidades:
Sentido del combate +7, Advertir/Notar +6, Todas las habilidades de armas +5, Artes
Marciales (Thai Boxing) +3, Sigilo +5, Conocimiento de la calle +2, Conducir +5, Primeros
Auxilios +8, Armera +2, Atletismo +5
Implantes cibernticos (ms importantes):
-Gafas inteligentes (Infrarrojos, proteccin antideslumbrante, amplificador de imagen,
sistema de puntera), conector interfaz, crneo blindado (CP25).
Posesiones:
Metal Gear, M-2012 (Inteligente) con lanzagranadas, Nova Citygun .338.

SEGUNDO CONVOY DE TRAUMA TEAM ATACADO STA SEMANA:


Los convoyes de Trauma Team estn siendo atacados sin razn alguna. Se empieza a extender
el pnico por miedo a que los hospitales y clnicas de la ciudad se queden sin suministros
mdicos. Las autoridades intentan tranquilizar a las masas asegurando que escoltarn los
prximos convoyes de Trauma Team para que no sufran ms ataques.
Lejos de la verdad, las autoridades no dan abasto con la caza de cyber-psicpatas, como para
tener que ocuparse de escoltar los convoyes de Trauma Team. As que la propia corporacin
podra contratas a los personajes para que escolten los convoyes que entran a la ciudad.
Lo que realmente est pasando, es que a Arasaka se ha filtrado la informacin de que
Biotechnica ha desarrollado el suero contra la cyber-psicosis y est atacando los convoyes de
Trauma Team para ver si logra encontrar el suero. Por este otro lado, los personajes podran
ser contratados por Arasaka para asaltar los convoyes.

JOHNNY SILVERHAND EN CONCIERTO:


Concierto gratuito de Johnny Silverhand, se esperan escuchar las canciones de su ltimo xito,
letras cargadas de reivindicaciones y lucha contra la cybernetizacin y las grandes
corporaciones. Un evento que nadie se puede perder.
Johnny va a dar un concierto cerca del centro corporativo de la ciudad. Sus letras cargadas de
fuerza pueden ser la chispa que haga explotar a los manifestantes anti-cybernetizacin y al
resto de asistentes al concierto.
Tambin es una buena ocasin para que los jugadores se encuentren y se conozcan. Un
empujn o un roce pueden ser buen inicio de una pelea, donde los jugadores se ayuden

mutuamente.

CMO COCINAR UNA AVENTURA:


Ya tienes los ingredientes para tu aventura, slo tienes que unir ideas y en un santiamn
tendrs una buena partida en la que tus jugadores seguro que se divierten.
Es importante mostrar a los jugadores el problema de la cyber-psicosis y la crisis que asola la
ciudad. Podran presenciar uno de los brutales arrestos por parte del psico-escuadrn, ser
victimas del ataque de un cyber-psicpata, o cualquier cosa que se te ocurra. Tambin podran
ser vctimas de un linchamiento por parte de los manifestantes anti-cybernetizacin. Debes
hacer que se sientan parte del problema.
Por otro lado, hay varias ofertas de trabajo, tal y como est el ambiente, la mayora de las
corporaciones necesitan carne de can y mano de obra barata.
AVENTURA DE EJEMPLO:
Arasaka est atacando los convoyes de Trauma Team y Biotechnica buscando el suero. En su
ltima operacin, utiliz nmadas y mercenarios como carne de can para asaltar el convoy.
Encontraron el suero y lo notificaron a Arasaka, entonces Arasaka dej caer su red y con una
emboscada preparada de antemano liquid a los nmadas y mercenarios con sus propios
soldados de asalto. Pero uno de esos nmadas huye con el suero.
Los jugadores son contratados por Trauma Team o Biotechnica para recuperar el suero, a su
vez, Arasaka tambin est siguiendo la pista del nmada superviviente. El nmada podra
ponerse en contacto con algunos arregladores o netrunners, intentando averiguar qu es el
suero que tiene o para buscar un comprador. Eso podra llamar la atencin de Arasaka y los
personajes, haciendo que se encuentren con el nmada.
Tras recuperar el suero, los jugadores iran al encuentro de Biotechnica o Trauma Team, y
podra esperarles una emboscada de Arasaka en el lugar de encuentro.
Otra opcin es hacer que los manifestantes anti-cybernetizacin se hagan de alguna forma con
el suero y planeen destruirlo para castigar a aquellos que utilizan cyber-implantes.

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