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Biblia Interactiva

Versin 2.0
Palabra Inspirada por: DIOS (Padre, Hijo Y Espritu Santo).
Versin del Texto Bblico: Reina-Valera 1960.
Programado por: Tulio Merino Dvila
Guayaquil-Ecuador

URL: www.bibliainteractiva.com
E_mail: tmiguel_md@yahoo.es

ESTE PROGRAMA ES PARA LA GLORIA DE DIOS,


CREADOR DE LOS CIELOS Y LA TIERRA,
DE LO QUE EXISTE Y NO EXISTE!.

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INTRODUCCION
Tengo el agrado de presentar a Usted (mi querido hermano en Cristo), un paquete de programas que lo
program para ayudarlo en el estudio de las Santas Escrituras y para GLORIA DE DIOS!. Tomando en
cuenta lo que dice:
Y les dijo: Id por todo el mundo y predicad el evangelio a toda criatura. MARCOS 16:15.
El Sistema BIBLIA INTERACTIVA 2.0 ha sido desarrollado a nivel de monousuario (uso exclusivo por
computador), el cual trabaja bajo el sistema operativo WINDOWS XP/2000/9x, para PCs que posean
suficiente espacio en Disco Duro para almacenar el programa (unos 25MB) y sus concepciones.

El objetivo de este programa es que Usted pueda estudiar las Santas Escrituras, escudrindola hasta lo
ms profundo, buscando las frases o palabras que Usted desee respuesta, para servirle de ayuda en su
crecimiento y desarrollo espiritual. Le permite escribir y grabar sus propias concepciones en su propia base
de datos (la cual servir para compartir sus estudios con otros hermanos), a la vez que puede clasificarlas
para su uso posterior. El programa le examina mediante un plan de preguntas generadas al azar para un
libro predeterminado, por un grupo de libros o por toda la BIBLIA INTERACTIVA 2.0. Y finalmente el
programa le califica sus respuestas, mostrando su nivel de conocimiento actual.

No es la concepcin de este programa, ser una copia ms de las Santas Escrituras para que Usted la
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pueda leer como un libro digitalizado electrnicamente, tampoco competir con otros programas
especializados sobre temas bblicos, sino un simple programa que le permita consultar en diferentes
formas y que sea capaz de responder en forma muy rpida a las preguntas que se haga sobre temas
bblicos. As que las pantallas que se presentan son: versculo por versculo (paso a paso), para que sean
estudiados individualmente con ayuda del Espritu Santo.

Entre las funciones que comprende el sistema BIBLIA INTERACTIVA 2.0, se encuentran las siguientes:

a) Antiguo Testamento.
b) Nuevo Testamento.
c) Consulta Interactiva.
d) Concepciones.
e) Exmen personal.

El presente Manual se lo ha dividido en seis captulos, los cuales describen la instalacin y funcionamiento
del sistema BIBLIA INTERACTIVA 2.0.

NOTA: Los Derechos Reservados de Autor del Sistema BIBLIA INTERACTIVA 2.0 pertenecen a TULIO
MERINO DAVILA. El material que conforma el Sistema BIBLIA INTERACTIVA 2.0 (programas, reportes,
manual y archivos en general) no podrn ser comercializados bajo ningn motivo, en forma individual o
masiva. Puede compartirlo con todas las personas que lo deseen como una herramienta de estudio. El
sistema se lo ofrece totalmente gratuito.
He hecho todo lo posible para que el programa no tenga ningn error en la programacin (Dios ha sido mi
gua en el desarrollo del presente programa), pero si encuentra alguno, le quedara muy agradecido de
hacrmelo saber a mi correo electrnico para poderlo corregir.
El texto bblico original fue tomado desde la internet (puestos pblicamente en forma de archivos texto en
el ao 2005) en la direccin: http://www.gentle.org/biblia/. Sociedades Bblicas Unidas 1960. Luego lo
transform a una base de datos interactiva, para consulta interactiva. La versin es de Reina-Valera de
1960.
Windows, Winword y Visual Foxpro son Marcas registradas de su propietario Microsoft Corp, Adobe
Acrobat es marca registrada de Adobe Systems Inc. Cualquier otra marca omitida u archivo para realizar el
presente programa pertenece a sus respectivos propietarios.

DIOS BENDIGA A USTED Y SU FAMILIA

Amn.

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CAPITULO I: INSTALACION Y ACTIVACION


1.1 MATERIAL QUE COMPRENDE EL SISTEMA BIBLIA INTERACTIVA 2.0.

El Sistema BIBLIA INTERACTIVA 2.0 comprende los programas objeto de instalacin, bases de datos,
reportes, archivos grficos, adems de este Manual de Operacin para usuario, escrito en formato PDF
(puede ser abierto en forma externa al sistema, previamente debe tener instalado el Acrobat Reader).

1.2 INSTALACION.

El Sistema BIBLIA INTERACTIVA 2.0 deber ser instalado en una unidad del Disco Duro del
microcomputador. Es responsabilidad del usuario, una vez instalado el sistema BIBLIA INTERACTIVA 2.0,
sacar peridicamente el respaldo de las bases de datos que son todas aquellas que tienen extensin .DBF,
.FPT, .CDX, ya que fallas elctricas, virus informticos, fallas en el equipo de computacin o mal uso del
usuario pueden daarlas, con lo cual el usuario puede perder valiosa informacin de las concepciones
personales que haya grabado previamente. La resolucin ptima del monitor es en formato de pantalla de
800x600 pixeles.
Para instalar el sistema, por favor siga los siguientes pasos:
a) Active el programa SETUP.EXE para instalar el sistema BIBLIA INTERACTIVA 2.0, el cual se encuentra
en el directorio \DISK1.
b) Siga los pasos que se describen en el programa de instalacin. Pulse secuencialmente el botn
ACEPTAR para que el sistema se instale con los parmetros predeterminados.

1.3 ACTIVACION DEL SISTEMA BIBLIA INTERACTIVA 2.0.-

Para activar el sistema BIBLIA INTERACTIVA 2.0 puede usar cualquiera de los siguientes mtodos que se
describirn a continuacin, asumiendo que Usted se encuentra en el Drive C (Disco Duro):

PRIMER METODO:

Realize los siguientes pasos:

a)
Ponga el puntero del mouse en la opcin de BIBLIA INTERACTIVA del menu Programas de
Windows y pulse ENTER (o doble click con el mouse) sobre BI 2.0

SEGUNDO METODO:

Realice los siguientes pasos:


a)
En el directorio donde haya instalado BIBLIA INTERACTIVA 2.0 (inicialmente \SIESTUBI), active
el programa SIESTUBI.EXE.
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Luego pulse ENTER


Una vez que haya ingresado al Sistema BIBLIA INTERACTIVA 2.0, se mostrar la pantalla de
presentacin. Tal como se muestra en la siguiente pantalla.

Si ingres correctamente la informacin, se le presentar la pantalla principal de BIBLIA INTERACTIVA 2.0


para que pueda elegir la opcin que desee usar.
Para su comodidad en la navegacin del sistema, este sistema no posee mens como en la programacin
clsica, nicamente botones de activacin!. El sistema est diseado de tal forma que para activar
cualquier opcin del sistema, lo nico que debe hacer es pulsar con el mouse sobre el botn de la funcin
que desee activar.

CAPITULO II: (ANTIGUO TESTAMENTO)

Al pulsar este botn, el programa le pide que elija el libro a consultar del Antiguo Testamento.

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Puede digitar el nombre completo o parte del nombre del libro y el sistema lo buscar en forma
automtica. Se le muestra la lista de los libros del AT para que con las teclas de movimiento del cursor o
con el mouse pueda elegir el que desee consultar.

Note que en la parte superior de la pantalla (en la barra del ttulo de la ventana actual), el programa le
muestra que puede pulsar F2 si desea buscar otro libro de la lista, luego puede pulsar la tecla ESC para
seleccionar. Cualquier mensaje de ayuda del sistema se muestra en la parte inferior de la pantalla del
sistema. A manera de ejemplo, nos posicionaremos en el libro de GENESIS.

Una vez seleccionado el libro, se le muestra la siguiente pantalla:

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El campo superior (LIBRO) es para que digite las iniciales del libro, o parte del nombre del libro para que el
programa lo busque; o, puede pulsar la tecla F2 o hacer Dbl_Click con el mouse para activar la pantalla
de asistencia que le muestra el libro luego lo pueda seleccionar al pulsar la tecla ESC. El libro debe
pertenecer al grupo actual de libros (Antiguo Testamento, Nuevo testamento o BIBLIA completa, segn
sea la pantalla actual de consulta que haya activado desde la pantalla principal del sistema).

Luego en los siguientes campos puede digitar el captulo y versculo a consultar o puede pulsar F2 para
activar la asistencia y poder elegir el que desea (como se ve en la pantalla anterior). Una vez elegido, lo
puede imprimir usando el botn IMPRIMIR VERSICULO. Al activar esta pantalla se le presenta la siguiente
ventana en la que puede elegir cuatro formatos de impresin: PEQUEA, POSTAL, MEDIANA o GRANDE.
Cada uno de los impresos puede imprimir con fondo grfico o solo en formato texto. Use el mouse para
marcar su seleccin.

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Una vez seleccionado, se le presenta la siguiente pantalla, con la nueva ventana para controlar la salida
impresa:

La ventana de impresin le permite seleccionar: PANTALLA (vista preliminar del impreso), IMPRESIN
DIRECTA (se enva la impresin directamente a la impresora de su computador, puesta inicialmente como
predeterminada en Windows) o MENU IMPRESORAS (que le permite redirigir la impresin a cualquier
impresora conectada al equipo o inclusive enviar el impreso mediante fax). Esta pantalla es general para
todas las funciones del sistema que permiten imprimir la informacin vista en la pantalla actual.

A continuacin se detallan las acciones de los botones de control de la pantalla de consulta, estas
acciones van a ser similares en su funcionamiento en otras ventanas del sistema (funciones de consulta
del sistema).

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2.1

BOTONES DE CONSULTA DE REGISTROS DE PANTALLA.- Son los botones (> y <) de avance y

retroceso. El de avance (>), va al siguiente versculo del captulo actual, mientras que el de retroceso (<)
va al versculo anterior del captulo actual en pantalla.

LIMPIAR (ELEGIR).- Sirve para limpiar la pantalla del versculo actual que se est consultando,
permitindole as consultar otro versculo de cualquier captulo de cualquier libro, dentro del grupo de los
libros de la pantalla de consulta actual, en este caso, los del Antiguo Testamento (AT). El cursor se pone
en el primer campo de la pantalla actual para poder empezar una nueva consulta.

2.2

MAPAS.- Le permite ver o imprimir grficos de mapas de varias pocas del Antiguo o Nuevo
Testamento, segn la consulta activada actualmente. La pantalla que se le presenta es similar a la de la
siguiente figura.

2.3

2.4
Los botones de avance (>) y retroceso (<) sirven para ir al siguiente o anterior mapa. El botn
IMPRIMIR, le permite enviar el mapa a la impresora. El botn SALIR (Puerta de salida) sirve para cerrar la
ventana actual y retornar a la pantalla anterior.

Los siguientes botones sirven de ayuda visual para consultar los diferentes versculos en pantalla,
manipulando el tamao y tipo de caracteres de windows (fonts).

2.5
ZOOM (+).- Sirve para aumentar el tamao de la letra del texto del versculo que se muestra
actualmente en pantalla. En las pantallas principales, el programa le permite amplificar el tamao de la
ventana, haciendo Dbl_Click con el mouse sobre la ventana del texto del versculo actual.

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2.6
ZOOM (-).- Sirve para disminuir el tamao de la letra del texto del versculo que se muestra
actualmente en pantalla.

2.7
Font > y Font <.- Sirven para cambiar los tipos de letras (fonts), de acuerdo a los fonts disponibles
en Windows.

2.8 BUSCAR_P.- Bsqueda particular. Para usar esta funcin, previamente debe haber elegido un
determinado versculo. Sirve para buscar en el grupo actual de libros (de la consulta actual activada), una
palabra o una frase determinada escrita actualmente en el versculo. El programa muestra una pantalla
para escribir la palabra o frase a buscar (no importa si escribe en minsculas o maysculas, pero s deben
respetar las tildes. Puede hacer Dbl_click con el mouse sobre las ventanas de la pantalla, con el objeto de
amplificarlas.

Si no tiene un teclado en espaol, las tildes las puede activar pulsando las siguientes combinaciones de
teclas ( Pulsando la tecla Alt + Nmero correspondiente del teclado numrico):

Alt-160:
Alt-130:
Alt-161:
Alt-162:
Alt-163:
Alt-164:
Alt-165:

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El sistema rastrear en todos los versculos del grupo actual de libros, y los que coincidan, los mostrar en
una pantalla especial, tal como se muestra en la siguiente pantalla, en donde se indica la cantidad y
concordancias encontradas, indicando los textos el libro, captulo y versculo respectivos. Use la barra de
desplazamiento vertical para moverse en el texto de las concordancias encontradas. En la parte superior
se muestra los datos del libro, captulo y versculo actual que se est consultando en la pantalla previa. Las
concordancias encontradas quedan grabadas junto al versculo de donde se realiz la consulta.

Pulse Doble Click sobre las ventanas de las concordancias encontradas para que el sistema aplifique la
pantalla respectiva, similar a las siguientes pantallas.

2.9 BUSCAR_GA.- Bsqueda general aproximada. Esta funcin realiza una bsqueda similar a la
funcin anterior (2.8), sino que, con una diferencia muy importante. El programa le permite que ingrese
una palabra o frase, que no necesariamente est en el versculo actual que est consultando previamente.
Usted puede digitar la palabra o frase en forma entrecortada y el programa encontrar las concordancias
en donde se encuentren sumergidas la palabra o frase a buscar. Por ejemplo si Usted quiere buscar las
concordancias de la palabra cielo , el programa mostrar los versculos que posean la palabra cielo y
la palabra cielos, ya que ambas contienen la palabra original de bsqueda. El programa una vez que
encuentre todas las concordancias, se posiciona en el ltimo versculo encontrado. Por ejemplo, vea la
siguiente pantalla. Puede hacer Dbl_click con el mouse sobre las ventanas de la pantalla, con el objeto de
amplificarlas.

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2.10 BUSCAR_GE.- Bsqueda general exacta. Esta funcin realiza una bsqueda similar a la funcin
anterior (2.9), sino que, con una diferencia muy importante. El programa le permite que ingrese una
palabra o frase, que no necesariamente est en el versculo actual que est consultando previamente,
pero la bsqueda la realiza en un forma exacta, esto quiere decir que por ejemplo cielo y cielos, las
considera como palabras totalmente direferentes. El programa una vez que encuentre todas las
concordancias, se posiciona en el ltimo versculo encontrado. Por ejemplo, vea la siguiente pantalla y
compare con la anterior. Observe que en la pantalla anterior entre cielo y cielos se encuentran 441
concordancias, mientras que en la siguiente pantalla, la palabra cielo es buscada textualmente y solo se
encuentran 190 veces; dentro de los libros de la consulta previamente elegida, en este caso, dentro de los
libros del AT.

CAPITULO III: (NUEVO TESTAMENTO)

El manejo de las funciones de esta pantalla son similares a las explicadas en el captulo anterior, con la
nica diferencia que se van a aplicar para los libros del Nuevo testamento.

Al pulsar este botn, el programa le pide que elija el libro a consultar del Nuevo Testamento.
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Puede digitar el nombre completo o parte del nombre del libro y el sistema lo buscar en forma
automtica. Se le muestra la lista de los libros del NT para que con el cursor o el mouse pueda elegir el
que desee consultar.

Note que en la parte superior de la pantalla (en la barra del ttulo de la ventana actual), el programa le
muestra que puede pulsar F2 si desea buscar otro libro de la lista, luego puede pulsar la tecla ESC para
seleccionar. Cualquier mensaje de ayuda del sistema se muestra en la parte inferior de la pantalla del
sistema.

Una vez seleccionado el libro, se le muestra la siguiente pantalla (por ejemplo, hemos elegido el libro del
evangelio segn San Juan):

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El campo superior (LIBRO) es para que digite las iniciales del libro, o parte del nombre del libro para que el
programa lo busque; o, puede pulsar la tecla F2 o hacer Dbl_Click con el mouse para activar la pantalla
de asistencia que le muestra el libro para que seleccione. El libro debe pertenecer al grupo actual de libros
(Antiguo Testamento, Nuevo testamento o BIBLIA completa, segn sea la pantalla actual de consulta que
haya activado).

Luego en los siguientes campos puede digitar el captulo y versculo a consultar o puede pulsar F2 para
activar la asistencia y poder elegir el que desea.

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Una vez elegido, lo puede imprimir usando el botn IMPRIMIR VERSICULO. Al activar esta pantalla se le
presenta la siguiente ventana en la que puede elegir cuatro formatos de impresin: PEQUEA, POSTAL,
MEDIANA o GRANDE. Cada uno de los impresos puede imprimir con fondo grfico o solo en formato
texto. Use el mouse para seleccionar.

Una vez seleccionado, se le presenta la siguiente pantalla:

La ventana de impresin le permite seleccionar: PANTALLA (vista preliminar del impreso), IMPRESIN
DIRECTA (se enva la impresin directamente a la impresora de su computador) o MENU IMPRESORAS
(que le permite redirigir la impresin a cualquier impresora conectada al equipo o inclusive enviar el
impreso mediante fax). Esta pantalla es general para todas las funciones del sistema que permiten
imprimir la informacin vista en la pantalla actual.

A continuacin se detallan las acciones de los botones de control de la pantalla de consulta, estas
acciones van a ser similares en su funcionamiento en otras ventanas del sistema.

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BOTONES DE CONSULTA DE PANTALLA.- Son los botones (> y <) de avance y retroceso. El de
avance (>), va al siguiente versculo del captulo actual, mientras que el de retroceso (<) va al versculo
anterior del captulo actual en pantalla.

3.1

LIMPIAR.- Sirve para limpiar la pantalla del versculo actual que se est consultando, permitindole
as consultar otro versculo de cualquier captulo de cualquier libro, dentro del grupo de los libros del
Nuevo Testamento (NT).

3.2

3.3
MAPAS.- Le permite ver grficos de mapas de varias pocas, segn la consulta que tenga activa,
en este caso los del Nuevo Testamento. La pantalla que se le presenta es similar a la de la siguiente
figura.

3.4
Los botones de avance (>) y retroceso (<) sirven para ir al siguiente o anterior mapa. El botn
IMPRIMIR, le permite enviar el mapa a la impresora. El botn SALIR (Puerta de salida) sirve para cerrar la
ventana actual y retornar a la pantalla anterior.

Los siguientes botones sirven de ayuda visual para consultar los diferentes versculos en pantalla.

3.5
ZOOM (+).- Sirve para aumentar el tamao de la letra del texto del versculo que se muestra
actualmente en pantalla. En las pantallas principales, el programa le permite amplificar el tamao de la
ventana, haciendo Dbl_Click con el mouse sobre la ventana del texto del versculo actual.

3.6
ZOOM (-).- Sirve para disminuir el tamao de la letra del texto del versculo que se muestra
actualmente en pantalla.

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3.7
Font > y Font <.- Sirven para cambiar los tipos de letras, de acuerdo a los fonts disponibles en
Windows.

BUSCAR_P (BUSQUEDA PARTICULAR).- Para usar esta funcin, previamente debe haber
elegido un determinado versculo. Sirve para buscar en el grupo actual de libros, una palabra o una frase
determinada escrita actualmente en el versculo. El programa muestra una pantalla para escribir la palabra
o frase a buscar (no importa si escribe en minsculas o maysculas, pero s deben respetar las tildes). Es
una funcin similar a la descrita en la seccin 2.8., con la nica diferencia que ahora la bsqueda se
realiza dentro de los libros del Nuevo Testamento.

3.8

El sistema rastrear en todos los versculos del grupo actual de libros, y los que coincidan, los mostrar en
una pantalla especial, en donde se indica la cantidad y concordancias encontradas, indicando los textos el
libro, captulo y versculo respectivos. Use la barra de desplazamiento vertical para moverse en el texto de
las concordancias encontradas. En la parte superior se muestra los datos del libro, captulo y versculo
actual que se est consultando en la pantalla previa. Las concordancias encontradas quedan grabadas
junto al versculo de donde se realiz la consulta. Puede hacer Dbl_click con el mouse sobre las ventanas
de la pantalla, con el objeto de amplificarlas.

3.9 BUSCAR_GA (BUSQUEDA GENERAL APROXIMADA).- Esta funcin realiza una bsqueda similar
a la funcin anterior (3.8 y 2.9), sino que, con una diferencia muy importante. El programa le permite que
ingrese una palabra o frase, que no necesariamente est en el versculo actual que est consultando
previamente. Usted puede digitar la palabra o frase en forma entrecortada y el programa encontrar las
concordancias en donde se encuentren sumergidas la palabra o frase a buscar. Por ejemplo si Usted
quiere buscar las concordancias de la palabra cielo , el programa mostrar los versculos que posean la
palabra cielo y la palabra cielos, ya que ambas contienen la palabra original de bsqueda. El programa
una vez que encuentre todas las concordancias, se posiciona en el ltimo versculo encontrado. Es una
funcin similar a la descrita en la seccin 2.9, con la nica diferencia que ahora la bsqueda se realiza
dentro de los libros del Nuevo Testamento. Puede hacer Dbl_click con el mouse sobre las ventanas de la
pantalla, con el objeto de amplificarlas.

3.10 BUSCAR_GE (BUSQUEDA GENERAL EXACTA).- Esta funcin realiza una bsqueda similar a la
funcin anterior (3.9), sino que, con una diferencia muy importante. El programa le permite que ingrese
una palabra o frase, que no necesariamente est en el versculo actual que est consultando previamente,
pero la bsqueda la realiza en un forma exacta, esto quiere decir que por ejemplo cielo y cielos, las
considera como palabras totalmente direferentes. El programa una vez que encuentre todas las
concordancias, se posiciona en el ltimo versculo encontrado. Es una funcin similar a la descrita en la
seccin 2.10, con la nica diferencia que ahora la bsqueda se realiza dentro de los libros del Nuevo
Testamento.

CAPITULO IV: (CONSULTA INTERACTIVA)

Al pulsar este botn, el programa le permite realizar cualquier tipo de consulta general de las enunciadas
anteriormente, pero, en toda la BIBLIA INTERACTIVA 2.0 (ambos Testamentos). El manejo de los botones
es similar a lo dicho previamente, con ciertas particularidades. Observe la siguiente pantalla.

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Como habr notado los botones son iguales a las de las funciones del AT y NT estudiadas anteriormente
en los captulos II y III, con la diferencia de que ahora las consultas y bsquedas las puede realizar en
todos los libros de la BIBLIA INTERACTIVA 2.0. Las ventanas extras, a parte de la del texto del versculo,
son las que se van a usar para grabar las concordancias encontradas de acuerdo al tipo de bsqueda que
efecte. Los textos encontrados de las concordancias quedan grabados hasta que se use el botn LIMPIA
REF, el cual blanquea las pantallas de las concordancias encontradas. La ventana de color naranja sirve
para grabar las concordancias en forma referenciada, mientras que la de color celeste obscuro mantiene
los textos de las concordancias encontradas de acuerdo a la ltima bsqueda realizada.

La diferencia radica en que al consultar con los botones BUSCAR_P, BUSCAR_GA y BUSCAR_GE, la
bsqueda se realiza en toda la BIBLIA INTERACTIVA 2.0.

El campo superior (LIBRO) es para que digite las iniciales del libro, o parte del nombre del libro
(cualquiera de los 66 que conforman la Santa Biblia de la versin de Reina-Valera 1960) para que el
programa lo busque; o, puede pulsar la tecla F2 o hacer Dbl_Click con el mouse para activar la pantalla
de asistencia que le muestra el libro para que seleccione. El libro puede pertenecer a cualquier
Testamento que elija consultar.

Luego en los siguientes campos puede digitar el captulo y versculo a consultar o puede pulsar F2 para
activar la asistencia y poder elegir el que desea. Una vez elegido, lo puede imprimir usando el botn
IMPRIMIR VERSICULO. Al activar esta pantalla se le presenta la siguiente ventana en la que puede elegir
cuatro formatos de impresin: PEQUEA, POSTAL, MEDIANA o GRANDE. Cada uno de los impresos
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puede imprimir con fondo grfico o solo en formato texto. Use el mouse para seleccionar.

Como se vi en los captulos II y III, la ventana de impresin le permite seleccionar: PANTALLA (vista
preliminar del impreso), IMPRESIN DIRECTA (se enva la impresin directamente a la impresora de su
computador) o MENU IMPRESORAS (que le permite redirigir la impresin a cualquier impresora
conectada al equipo o inclusive enviar el impreso mediante fax). Esta pantalla es general para todas las
funciones del sistema que permiten imprimir la informacin vista en la pantalla actual.

A continuacin se detallan las acciones de los botones de control de la pantalla de consulta, estas
acciones van a ser similares en su funcionamiento en otras ventanas del sistema.

BOTONES DE CONSULTA DE PANTALLA.- Son los botones (> y <) de avance y retroceso. El de
avance (>), va al siguiente versculo del captulo actual, mientras que el de retroceso (<) va al versculo
anterior del captulo actual en pantalla.

4.1

LIMPIAR.- Sirve para limpiar la pantalla del versculo actual que se est consultando, permitindole
as consultar otro versculo de cualquier captulo de cualquier libro que elija.

4.2

4.3

MAPAS.-

Le permite ver grficos de mapas de varias pocas del Antiguo o Nuevo Testamento.

4.4
Los botones de avance (>) y retroceso (<) sirven para ir al siguiente o anterior mapa. El botn
IMPRIMIR, le permite enviar el mapa a la impresora. El botn SALIR (Puerta de salida) sirve para cerrar la
ventana actual y retornar a la pantalla anterior. El programa le permite amplificar el tamao de la ventana,
haciendo Dbl_Click con el mouse en la ventana del mapa actual.

Los siguientes botones sirven de ayuda visual para consultar los diferentes versculos en pantalla.

4.5
ZOOM (+).- Sirve para aumentar el tamao de la letra del texto del versculo que se muestra
actualmente en pantalla. En las pantallas principales, el programa le permite amplificar el tamao de la
ventana, haciendo Dbl_Click con el mouse en la ventana del texto del versculo actual.

4.6
ZOOM (-).- Sirve para disminuir el tamao de la letra del texto del versculo que se muestra
actualmente en pantalla.

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4.7
Font > y Font <.- Sirven para cambiar los tipos de letras, de acuerdo a los fonts disponibles en
Windows.

BUSCAR_P.- Bsqueda particular. Para usar esta funcin, previamente debe haber elegido un
determinado versculo. Sirve para buscar en el grupo actual de libros, una palabra o una frase determinada
escrita actualmente en el versculo. El programa muestra una pantalla para escribir la palabra o frase a
buscar (no importa si escribe en minsculas o maysculas, pero s deben respetar las tildes). Es una
funcin similar a la descrita en la seccin 2.8.

4.8

El sistema rastrear en todos los versculos de todos los libros, y los que coincidan, los mostrar en una
pantalla especial, tal como se muestra en la siguiente pantalla, en donde se indica la cantidad y
concordancias encontradas, indicando los textos el libro, captulo y versculo respectivos. Use la barra de
desplazamiento vertical para moverse en el texto de las concordancias encontradas. En la parte superior
se muestra los datos del libro, captulo y versculo actual que se est consultando en la pantalla previa. Las
concordancias encontradas quedan grabadas junto al versculo de donde se realiz la consulta. Con el
botn de CONSULTA INTERACTIVA de la pantalla principal de la BIBLIA INTERACTIVA 2.0 puede
realizar las consultas, para poder visualizar en forma simultnea el versculo y las concordancias
encontradas.

BUSCAR_GA.- Bsqueda general aproximada. Esta funcin realiza una bsqueda similar a la
funcin anterior (4.8), sino que, el programa le permite que ingrese una palabra o frase, que no
necesariamente est en el versculo actual que est consultando previamente. Usted puede digitar la
palabra o frase en forma entrecortada y el programa encontrar las concordancias en donde se
encuentren sumergidas la palabra o frase a buscar. Funciona en manera similar a las secciones 2.9 y 3.9
de los captulos anteriores.

4.9

BUSCAR_GE.- Bsqueda general exacta. Esta funcin realiza una bsqueda similar a la
funcin anterior (4.9), sino que, con una diferencia muy importante. El programa le permite que ingrese
una palabra o frase, que no necesariamente est en el versculo actual que est consultando previamente,

4.10

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pero la bsqueda la realiza en un forma exacta, esto quiere decir que por ejemplo cielo y cielos, las
considera como palabras totalmente direferentes. El programa una vez que encuentre todas las
concordancias, se posiciona en el ltimo versculo encontrado. Es una funcin similar a la descrita en la
seccin 2.10.

CAPITULO V: (CONCEPCIONES)
En este captulo vamos a estudiar realmente el objetivo por el cual dise el presente programa, el
cual es elaborar sus propios anlisis (concepciones) sobre cualquier tema bblico. Mediante esta
funcin del sistema, Usted podr elaborar temas para su Departamento de Consejera, sermones para
los cultos de su iglesia, monografas sobre temas bblicos, etc., etc..

Este trmino lo uso para definir a sus propios criterios sobre la informacin buscada y encontrada en la
BIBLIA INTERACTIVA 2.0. Con esto quiero decir que, Usted puede armar su propio conjunto de pasajes
bblicos para definir un determinado tema, por ejemplo: podra querer consultar y armar un conjunto de
pasajes bblicos sobre el tema de la idolatra, entonces al preguntarle al programa sobre este tema
(pulsando el botn CREAR), l le creara una nueva concepcin y le entregara (usando el algoritmo de
bsqueda general exacta) las siguientes referencias encontradas: EX.:34.11, DT.:4.15, DT.:7.1, DT.:12.29,
1S.:15.23, IS.:44.9, IS.:57.1, EZ.:23.49, OS.:8.1, HCH.:17.16, 1CO.:10.1, 1 CO.:10.14, COL.:3.5; con sus
textos respectivos, pero tambin querra anexar altemativamente los pasajes bblicos que hablan sobre los
dolos, entonces el programa encontrara 114 referencias, de las cuales Usted podra elegir las adecuadas
para versar el tema que desea instruir, el tema principal que sera el de la idolatra. El sistema BIBLIA
INTERACTIVA 2.0 le permite seleccionar un texto (usando el mouse) y luego pulsar la combinacin de
teclas CTRL+C para copiar a la memoria del computador, luego vaya al texto de la concepcin donde
desee pegar y pulse CTRL+V; conectando as, la informacin capturada en una concepcin con la de otra
concepcin. Con el ejemplo anterior, mezclaramos la informacin que desee de la concepcin de idolatra
con la de dolos, dentro de la concepcin de idolatra.

En consecuencia, el programa le permite armar sus propios temas a ensear y tambin le permite imprimir
las referencias encontradas. Cada tema puede ser guardado en su propia base de datos de concepciones
(la misma que debe respaldar de vez en cuando, para proteger su informacin guardada. Inicialmente el
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programa se instala en C:\SIESTUBI) para que le pueda servir de consulta en el futuro y de bendicin para
las personas que lo necesiten y consulten.

Al activar esta funcin, se le muestra la siguiente pantalla:

Como se muestra en la figura anterior, la pantalla est divida en dos ventanas de consulta. La ventana de
la izquierda funciona de manera similar a la pantalla de consultas de versculos enunciados en los
captulos anteriores, mientras que la segunda ventana sirve para crear y guardar su propia informacin al
sistema.

La consulta del versculo se realiza de manera global (en toda la BIBLIA INTERACTIVA 2.0). Los botones
de control funcionan de manera similar a las otras pantallas de consulta que se han descrito en los
captulos previos.

BOTONES DE CONSULTA DE PANTALLA.- Son los botones (> y <) de avance y retroceso. El de
avance (>), va al siguiente versculo del captulo actual, mientras que el de retroceso (<) va al versculo
anterior del captulo actual en pantalla. Estos botones funcionan en forma independiente para cada
ventana.

5.1

ELEGIR / LIMPIAR .- Para la ventana izquierda, ELEGIR LIMPIAR sirve para limpiar la pantalla del
versculo actual que se est consultando, permitindole as consultar otro versculo y/o concepcin
grabada en el sistema. ELEGIR, solo limpia la pantalla de versculos, mientras que LIMPIAR blanquea toda
la pantalla.

5.2

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5.3
MAPAS.- Le permite ver grficos de mapas de varias pocas del Antiguo o Nuevo Testamento, en
la ventana de consulta de versculos. Los mapas activados son de acuerdo al libro que tenga abierto
actualmente en pantalla, esto quiere decir, si actualmente est consultando un versculo de un libro del
NT, entonces ver la pantalla de mapas del NT.

5.4
ZOOM (+).- Sirve para aumentar el tamao de la letra del texto del versculo que se muestra
actualmente en pantalla, para ambas ventanas (tanto la de consulta, como la de concepciones). En
ambas ventanas, el programa le permite amplificar el tamao de la ventana, haciendo Dbl_Click con el
mouse en la ventana del texto del versculo actual, o de la concepcin actual.

5.5
ZOOM (-).-Sirve para disminuir el tamao de la letra del texto del versculo que se muestra
actualmente en pantalla, para ambas ventanas.

5.6
Font > y Font <.- Sirven para cambiar los tipos de letras, de acuerdo a los fonts disponibles en
Windows. Afecta en forma simultnea a ambas pantallas, inclusive en la impresin de las concepciones.

CREAR (BUSQUEDA GENERAL EXACTA).- El programa muestra una pantalla para escribir la
palabra o frase a buscar (no importa si escribe en minsculas o maysculas, pero s deben respetar las
tildes). El sistema rastrear en todos los versculos de todos los libros, y los que coincidan, los mostrar y
los capturar en una pantalla de concepciones, creando un nuevo registro en la base de datos respectiva.
Si la pantalla de concepciones ya tena informacin previa, sta ser reemplazada por la nueva
informacin de los versculos encontrados. Si est actualmente consultando un versculo en la ventana
respectiva, ste no se altera en su informacin que visualiza actualmente. La frase con la que est
buscando informacin, es grabada como ttulo para la ventana de concepcin (cuando se crea una nueva),
si desea cambiar el ttulo, puede hacerlo y luego pulsar el botn GRABAR (con la clave X, puesta
inicialmente en el sistema) para puesto del lado de la ventana de concepciones, para que se grabe el
cambio en la ventana de concepcin activa.
5.7

5.8
CAPTURA V.- Captura el versculo que tiene abierto actualmente en pantalla a la concepcin
actualmente activada. El Texto capturado se coloca al final de la concepcin. Peviamente debe haber
elegido una concepcin grabada en su base de datos.

5.9 COPIAR.- Copia un rango de versculos de un captulo determinado en el libro actual (o a elegir) a
la concepcin que est activa en la pantalla. La informacin anexada se coloca al final de la concepcin.
Posteriormente puede acomodar la informacin capturada dentro de la concepcin en la forma que Usted
desee. El sistema le permite seleccionar los textos y luego copiarlos a la memoria con Ctrl+C y luego
pegar esa informacin a donde lo desee usando Ctrl+V, inclusive la puede pegar en otra aplicacin
Windows, como por ejemplo Winword.

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Si en el versculo final no elige un nmero, el sistema anexar desde el primer versculo elegido hasta el
ltimo que corresponda al captulo seleccionado.

5.9
CAPTURAR.- El programa abre una ventana para que escriba la referencia a encontrar, los textos
encontrados son anexados al final de la concepcin que actualmente est activa en pantalla.

Una vez que se encuentran las referencias, el sistema anexa los textos de las concordancias encontradas
a la informacin que previamente estaba grabada en la ventana de concepciones.

Una vez que haya seleccionado los pasajes bblicos apropiados para hablar sobre el tema (ttulo de la
concepcin), puede pulsar el botn GRABAR (con la clave X, puesta inicialmente en el sistema) para que
quede guardada su concepcin en la base de datos respectiva.

Si desea borrar determinados pasajes que estn actualmente en la ventana de concepciones, seleccione
el texto que desee borrar y use el mouse para marcarlo y luego pulse la tecla Supr (Del), posteriormente
siempre pulse el botn GRABAR para guardar los cambios que efecte.

En las siguientes secciones explico el funcionamiento de los botones referentes al manejo de la ventana de
concepciones.

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5.10
BORRAR.- Este botn sirve para borrar el registro de la concepcin que actualmente est en
pantalla. Una vez que lo elimina, no puede recuperar el registro borrado. Esta funcin se la debe usar
cuando Usted realmente desea eliminar el registro de la concepcin que est viendo actualmente en
pantalla.

BUSCAR CONC.- Este botn sirve para buscar cualquier concepcin guardada y definida
previamente en el sistema (temas de consulta, que ha guardado previamente en su base de datos de
concepciones). Al activar esta funcin se le presenta una pantalla similar a la siguiente.

5.11

Cuando digite el tema (o iniciales del tema) a onsultar, se le pesenta una ventana de todos los temas que
tiene almacenados, como se muestra en la siguiente figura:

Aqu debe elegir un tema y luego pulsar la tecla ESC. Una vez que lo selecciona le sale la siguiente
pantalla, el cual puede ser impreso con el botn IMPRIMIR CONCEPCION

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En esta pantalla Usted puede elegir el color del ttulo que va a tener la concepcin impresa y el color del
texto impreso, con fondo grfico o sin fondo grfico (el cual puede ser capturado por el botn de captura

de imgenes.

Al activar el botn de captura de imgenes, luego de poner la clave de acceso respectiva (X), se muestra
una pantalla similar a la siguiente:

Aqu puede elegir el archivo grfico que desea usar como fondo grfico para las impresiones de las
concepciones (preferiblemente archivo JPG).

Por ejemplo, en las siguientes pantallas podemos ver formas de impresin de las concepciones (con fondo
y sin fondo grfico).

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26

CAPITULO VI: (EXAMEN PERSONAL)

Esta funcin le permite generar un exmen de mltiples preguntas en formatos de cinco, diez o veinte
preguntas, para examinarlo en un libro determinado o por un grupo especfico, ya sea en el Antiguo
Testamento, en el Nuevo Testamento o en la BIBLIA entera. Las preguntas seleccionadas son generadas
al azar, usando para ello un algoritmo matemtico especial, que hace que sea bastante improbable que un
exmen generado se vuelva a repetir en otra generacin. Al activar esta funcin se le muestra la siguiente
pantalla:

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Use el puntero del mouse para seleccionar las opciones que desee antes de generar el exmen. Una vez
que se lo genera, usando el botn GENERAR EXAMEN, el programa le permitir imprimirlo.

Los niveles de dificultad son:

FACIL : el programa imprime un exmen en donde se muestra la respuesta parcial a la pregunta


respectiva; esto es, se imprimen el libro y el captulo en donde se encuentra el versculo seleccionado en la
pregunta, para que Usted nicamente ponga el No. del versculo que falta. Por ejemplo en la siguiente
figura se muestra el exmen generado con esta opcin, dejndole el espacio para que digite el No. de
versculo que corresponda.

MEDIO: el programa imprime un exmen en donde se muestra la respuesta parcial a la pregunta


respectiva; esto es, se imprime el libro del versculo seleccionado en la pregunta, para que Usted ponga el
No. del captulo y versculo que falta. El formato es similar a la figura anterior.

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DIFICIL: el programa imprime un exmen en donde NO se muestra respuesta parcial a la pregunta


respectiva; esto es, Usted debe responder con el Libro, captulo y versculo que pertenece el versculo que
se le pregunta. El formato es similar a la siguiente figura.

6.1
CALIFICAR EXAMEN GENERADO.- Mediante esta funcin, el programa le permite que ingrese
sus respuestas de acuerdo al nivel de dificultad seleccionado previamente.

Como se muestra en la figura anterior, se presentan tres columnas en donde se debe ingresar la respuesta
a cada pregunta generada: el LIBRO (en forma de abreviatura, previamente grabada en el sistema. Para
ello puede consultar las abreviaturas de los libros con las pantallas de consulta respectivas enunciadas
anteriormente en los captulos descritos, por ejemplo, para referirse al Evangelio de San Juan, debe digitar
JN.), luego debe escribir el Captulo y Versculo de su respuesta. Una vez que ingrese las respuestas,
puede grabarlas pulsando la combinacin de las teclas CTRL y W .

Una vez que ingresa las respuestas, el programa le va calificando en forma automtica, poniendo B a las
respuestas correctas y X a las incorrectas. Vea la siguiente figura.

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6.2
RESPUESTAS A EXAMEN.- Esta funcin, le sirve para imprimir el exmen junto con sus
respuestas ingresadas y las respuestas correctas al exmen generado. La clave de acceso que le pide el
sistema es inicialmente X . Vea la siguiente figura, en donde se muestras las respuestas ingresadas al
sistema, junto con las respuestas correctas. Esta funcin la puede usar continuamente para autoexaminar
sus respuestas ingresadas y as ver el avance en el conocimiento de las Santas Escrituras.

6.3 OBSERVACIONES GENERALES.-

Esta versin de sistema es monousuario, as que, solo le va a funcionar correctamente en la computadora


donde est instalado, no se puede comnpartir en red (puede tener problemas de acceso). Este programa
es para uso personal. Resolucin ptima del monitor es en formato 800x600 pixeles.

Cuando un determinado campo de alguna pantalla que est activa en cualquier momento tiene algn tipo
de asistencia, el programa le muestra el mensaje de ayuda correspondiente en la parte inferior de su
pantalla.

Desde cualquiera de las ventanas principales de las funciones del sistema, puede pulsar la tecla F1 para
activar la ventana de ayuda rpida del sistema, en donde se encuentra este manual (escrito originalmente
en Winword) pero sin las pantallas grficas.

Si por alguna razn se le quedara bloqueado el programa el sistema Windows, para cerrarlo debe hacerlo
pulsando simultneamente las teclas Ctrl.+Alt+Del y luego cerrar la tarea activa.

Deseando que este programa le sirva de mucha ayuda en su estudio bblico, me despido desendole a
Usted y su familia muchas bendiciones de DIOS!.

GLORIA A DIOS: PADRE, HIJO Y ESPIRITU SANTO !


Amn.

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