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Computador
a
Bruno Sebastian Rocha Cornelio
Qu es la Computadora?
Historia de la Computadora
Lahistoria de las computadoras comodispositivoselectrnicosdeconsumoparaelmercadomasivo
comenzefectivamenteen1977conlaintroduccindelasmicrocomputadoras,aunqueyasehaban
aplicado,muchoantes,algunascomputadorasmainframeycomputadorascentralescomosistemas
monousuario.Unacomputadorapersonalestorientadaalusoindividualysediferenciadeuna
computadoramainframe,dondelaspeticionesdelusuariofinalsonfiltradasatravsdelpersonalde
operacinounsistemadetiempocompartido,enelcualunprocesadorgrandeescompartidopormuchos
individuos.Despusdeldesarrollodelmicroprocesador,lascomputadoraspersonalesllegaronaserms
econmicasysepopularizaron.Lasprimerascomputadoraspersonales,generalmentellamadas
microcomputadoras,fueronvendidasamenudocomokitelectrnicosyennmeroslimitados.Fueronde
intersprincipalmenteparaaficionadosytcnicos.
Tipos de la Computadora
Se clasifican de acuerdo al principio de operacin de Analgicas y Digitales:
1.- Computadora Analgica:
Aprovechando el hecho de que diferentes fenmenos fsicos se describen por
relaciones matemticas similares (v.g. Exponenciales, Logartmicas, etc.) pueden
entregar la solucin muy rpidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el
problema a resolver, hay que realambrar la circuitera (cambiar el Hardware).
2.- Computadora Digital:
Estn basadas en dispositivos biestables, i.e., que slo pueden tomar uno de dos
valores posibles: 1 o 0. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes
programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar
fsicamente la mquina.
Teclado(Informatica)
Evolucion de la computadora
Disposicin de las teclas
En elsiglo XIXse origin el otro componente fundamental de los teclados actuales, fsicos y
digitales: el orden de las teclas, denominadosQWERTYpor las primeras cinco de la fila
superior. Su diseo fue patentado por el invetor y poltico Chistopher Sholes en 1868 y
posteriormente vendido a Remington en 1873.
La era de la computacin
IBM fue la primer marca en desarrollar teclados para computadores. Esto era en la poca en
que los equipos estaban limitados por su excesivo precio y escasa funcionalidad.
Cuando la informtica comenz a hacerse masiva aparecieron nuevos modelos, muy
similares a los disponibles hoy en el mercado. ConWindows 95de Microsoft disponible en
el mercado fueron muchas las compaas que se sumaron como fabricantes al jugoso
negocio de los perifricos.
Evolucion de la computadora
Ratn (informtica)
Elratnomouse(eningls, pronunciado[mas]) es undispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de unentorno grficoen unacomputadora. Generalmente est
fabricado enplstico, y se utiliza con una de lasmanos. Detecta su movimiento relativo en
dos dimensionespor la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a
travs de un puntero,cursoro flecha en elmonitor. El ratn se puede conectar de forma
almbrica (puertosPS/2yUSB) o inalmbricamente (comunicacin inalmbrica owireless,
por medio de una adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la seal al
ratn, tambin pueden ser por medio de conectividadbluetoothoinfrarojo).
Es unperifrico de entradaimprescindible en unacomputadora de escritorio para la mayora
de las personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar, como la
pantalla tctil, la prctica demuestra todava su vida til. No obstante, en el futuro podra ser
posible mover el cursor o el puntero con losojoso basarse en el reconocimiento de voz.
Tipos de Mouse
Por Mecanismo
Mecnicos
ptico
Laser
TrackBall
Por Conexin
o Inalmbrico
o Por Cable
Tipos de Mouse
Mouse ptico
Este mouse carece de la bola de goma, evitando el frecuente problema de la acumulacin
de suciedad en el eje de transmisin, y por sus caractersticas pticas es menos propenso
a sufrir un inconvenientes de este tipo.Es considerado uno de los ms modernos y
prcticos actualmente, y logr desplazar al mouse mecnico.Su funcionamiento se basa
en un sensor ptico que fotografa la superficie sobre la que se encuentra, detectando las
variaciones entre sucesivas fotografas, se determina si el mouse ha cambiado su
posicin.