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CDD

Calculo, Diseo, Desarrollo y


Optimizacin de equipos
Electromecnicos
6 Ao PBS
APUNTE: 2
Luminotecnia
Iluminacin de Interiores

ILUMINACION DE INTERIORES
Un correcto diseo de iluminacin es fundamental para lograr un
mbito de placer y bienestar para los usuarios del espacio; no
solamente porque facilita las tareas a realizar, sino porque agrega valor
esttico y puede crear distintos ambientes y sensaciones. Para esto se
debe planificar la iluminacin desde tres puntos, que van desde lo
general a lo particular aportando cada vez mas carcter y personalidad
al espacio.
En primer lugar, se comienza por la iluminacin general, la cual es
homognea para todo el espacio y permite los desplazamientos, la
percepcin del lugar en su conjunto, y la realizacin de algunas tareas.
Para tareas puntuales, localizadas en sectores especficos, y que tengan
elevados requerimientos visuales, es necesario disponer de una
iluminacin localizada complementaria. Este tipo de iluminacin
tambin se utiliza para sectores que no son alcanzados por la
iluminacin general.
Finalmente se pueden realzar objetos o sectores utilizando iluminacin
de destaque, ya sea con fines funcionales o puramente estticos, en
cuyo caso tambin se le llama iluminacin decorativa. Aunque la
iluminacin de destaque aporta muy poco a la realizacin de las tareas,
hay que tener en cuenta que es la que tiene una influencia ms
marcada en la forma en que los usuarios perciben el espacio y en el
confort.
FACTORES DE DISEO
En la

percepcin visual de los objetos influyen los siguientes factores:


Niveles de iluminacin
Uniformidades
Deslumbramiento
Reflexiones de velo y sombras
Ambiente cromtico

Nivel de iluminacin: El nivel de iluminacin sobre los planos de


trabajo est ntimamente ligado a la tarea que se pretende desarrollar.
En general, la eleccin se realiza utilizando tablas extradas de normas,
reglamentos y recomendaciones.
Dichas normas presentan un extenso listado de niveles mnimos de
iluminacin a utilizar segn las actividades desarrolladas,
particularmente en la industria.
Uniformidades: Para la realizacin de las tareas en forma eficaz, es
necesario contar con una iluminacin homognea en el plano de
trabajo. Con este fin, IRAM recomienda que, en todo el plano de trabajo,
el valor mnimo de iluminancia que puede ser, a lo sumo, de la mitad
del valor mximo.

Deslumbramiento: El deslumbramiento es un fenmeno fisiolgico que


reduce la capacidad visual, debido a un exceso de luminancia a la que
el ojo humano no puede adaptarse. Ello provoca una enrgica reaccin
fotoqumica en la retina, insensibilizndola durante un tiempo que
transcurrido vuelve a recuperarse.
El deslumbramiento puede ser, perturbador o molesto, el primero afecta
la capacidad de ver claramente y el otro se manifiesta como una
sensacin de malestar al permanecer durante algn tiempo en una zona
y pasar a otra de mayor nivel de luminancia.
En iluminacin de interiores el deslumbramiento molesto es el de mayor
importancia y depende de:
La luminancia de las fuentes de luz.
El numero y superficie aparente de estas fuentes.
La luminancia general de los alrededores.
La posicin de las fuentes de luz en el campo de visin.
Reflexiones de velo y sombras: No existe un mtodo determinado para
cuantificar hasta qu punto las sombras y las reflexiones resultan
molestas, por lo que este parmetro es puramente cualitativo.
Como ya fue explicado anteriormente, ambos inconvenientes se evitan
con un adecuado diseo de iluminacin, en especial en lo que respecta
a la ubicacin y orientacin de las luminarias. En ambos casos, es
fundamental conocer cules son las posiciones y direcciones de visin
ms probables al realizar las tareas, para evitar sombras y reflexiones
molestas en tales situaciones.
Ambiente cromtico: Los colores facilitan extraordinariamente el
conocimiento de cuanto nos rodea. Los efectos psicolgicos que
producen constituyen el ambiente cromtico, de gran influencia en el
estado de nimo de las personas.
Un buen ambiente cromtico es aquel en el cual los colores estn
perfectamente armonizados y adaptados a la funcin visual o trabajo a
desarrollar.
En el diseo de iluminacin interior los colores y materiales que
conforman el ambiente tienen una marcada influencia en el clculo del
nivel de iluminacin.
CALCULO DEL ALUMBRADO INTERIOR
Para el clculo y diseo de un alumbrado interior debe tenerse en
cuenta informacin respecto de:
Datos luminotcnicos:
Tipo de actividad a desarrollar (determina el nivel de iluminacin).
Tipo de luminaria a utilizar (modelo y rendimiento).
Tipo de lmparas (caractersticas y potencia).
Altura del plano de trabajo.
Altura de las luminarias.
Datos fsicos:
Dimensiones del ambiente (determina la superficie a iluminar).
Materiales o color del piso, pared y techo (determina reflectancias)

Factor de conservacin.

Con todos estos datos se efectan los clculos correspondientes para


hallar el flujo luminoso necesario y fijar respecto al mismo la cantidad y
potencia de las lmparas a utilizar y su distribucin.
El flujo luminoso total se calcula aplicando la siguiente frmula:
Em . S
t =

(Lm)
. Fc

en donde:
t: Flujo total necesario (Lm)
Em: Nivel de iluminacin (Lux)
S: Superficie a iluminar (m2)
: Rendimiento del sistema lumnico
Fc: Factor de conservacin
El nivel de iluminacin, Em se determina segn la actividad a
desarrollar en el ambiente, al final del apunte se dan algunos valores
recomendados de acuerdo con la clase y lugar de trabajo.
El rendimiento del sistema lumnico, depende por un lado del
rendimiento del local, r y por otro del rendimiento de la luminaria, L.
El rendimiento del local r se obtiene por una tabla en donde se
involucran las dimensiones de este, las reflectancias y la forma de
distribucin de la luz por la luminaria.
Para acceder a estas tablas debemos conocer el ndice del local que lo
determinamos de la siguiente manera:
a.b
Para iluminacin directa K =
h . ( a + b)
3.a.b
Para iluminacin indirecta K =
2 . h . (a + b)
en donde:
a y b: dimensiones de la superficie a iluminar.
h: Distancia de la luminarias al plano de trabajo.
h: Distancia del techo al plano de trabajo.

h
h
Plano de trabajo

Otros datos con los que hay que acceder a las tablas para determinar el
rendimiento del local son los ndices de reflectancias que se obtienen de
la tabla de reflectancias al final del apunte.
Una vez determinado el rendimiento del local podemos calcular el
rendimiento de la instalacin a partir de la siguiente:
= r . L
El rendimiento de la luminaria, L se obtiene del fabricante de la
misma quien aporta estos datos tcnicos en sus catlogos.
El factor de conservacin, Fc queda determinado por la disminucin del
flujo luminoso debido al envejecimiento de la lmpara y a la
acumulacin de polvo en la luminaria y lmpara. Su valor oscila entre
0,5 para lugares polvorientos o sucios y para locales limpios, luminarias
cerradas y lmparas de baja depreciacin luminosa se toma 0,8.
CANTIDAD DE LAMPARAS
Con lo anterior podemos determinar el flujo luminoso necesario con lo
cual aplicando la siguiente determinamos el nmero de artefactos o
lmparas necesario:
t
N=
L
N: Numero de lmparas.
t: Flujo total necesario.
L: Flujo emitido por una lmpara.
Si bien se trata de lograr una distribucin homognea de la luz se debe
tener en cuenta que grandes separaciones entre luminarias al utilizar
mucha potencia por lmpara generara deslumbramiento, por lo cual se

sugieren las siguientes relaciones de separacin entre ellas. Siendo d la


distancia entre luminarias se tiene que:

Para
Para
Para
Para

luminarias
luminarias
luminarias
luminarias

con
con
con
con

distribucin
distribucin
distribucin
distribucin

intensiva
semi-intensiva
semi-extensiva
extensiva

d = 1,2 . h
d = 1,5 . h
d = 1,5 . h
d = 1,6 . h

La seleccin del tipo de luminaria con respecto a la altura del ambiente


a iluminar se hace de la siguiente forma:
Altura del ambiente
hasta 4 mtrs.
de 4 a 6 mtrs
de 6 a 10 mtrs.
mas de 10 mtrs.

Tipo de luminaria
Extensiva
Semi-extensiva
Semi-intensiva
Intensiva

TABLA DE REFLECTANCIAS DE COLORES Y MATERIALES


COLORES
MATERIALES
Blanco
Blanco plido
Gris claro
Gris oscuro
Negro
Amarillo claro
Amarillo oscuro
Crema
Marrn claro
Marrn oscuro
Rosado
Rojo claro
Rojo oscuro
Verde claro
Verde oscuro
Azul claro
Azul oscuro

0,8
0,5
0,5
0,3
---0,8
0,5
0,8
0,3
0,1
0,5
0,5
0,3
0,5
0,1
0,5
0,1

Mortero claro
Mortero oscuro
Hormign claro
Hormign oscuro
Arena clara
Arena oscura
Ladrillo claro
Ladrillo oscuro
Mrmol blanco
Granito claro
Granito oscuro
Madera clara
Madera oscura
Espejo de vidrio
Aluminio mate
Aluminio brillante

0,5
0,3
0,5
0,3
0,5
0,3
0,3
0,1
0,8
0,5
0,3
0,5
0,3
0,8
0,5
0,8

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