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CURSO DE MS-DOS

Primeros pasos con el DOS


Desde que el ordenador personal denominado PC es tal, ha necesitado para su
funcionamiento de un Sistema Operativo.
Todo comenz con el mtico DO S, un producto desarrollado originariamente
por D IG ITAL, que pensando que no sera un producto muy comercial, lo vendi
al actual archimillonario Bill Gates, propietario de la empresa Microsoft.
IBM entabl conversaciones con Bil Gates, se rumorea que fue porque en D IG
ITAL no contestaron a tiempo el telfono, y decidi comprarlos derechos del
sistema por un alto precio. Este hecho di lugar a una fructfera relacin entre
ambas empresas.
Posteriormente, el sistema operativo, que solo era capaz de funcionar con
disketes, fue evolucionando hacia algo ms. Se di soporte a las primeras
unidades de alta capacidad, a las unidades de 3,a los discos duros, etc.
El gran salto evolutivo tuvo lugar entre las versiones 3.30 a la 4.01, ya que la
versin 4.0 fue retirada antes de salir al mercado por problemas internos en su
funcionamiento. Las actuales particiones pasaron a poder ser de un tamao
superior a los 30 M Bytes. Ya no era necesario particionar los discos, se poda
acceder a las pantallas de video VGA, y otras opciones varias que facilitaban su
utilizacin.
Estas versiones continuaron avanzando, incluyendo mejoras en el soporte de
unidades de almacenamiento de mayor tamao, aadiendo nuevas opciones
como detectores de virus, gestores del disco duro, desfragmentadores de
disco, etc.
El producto ya no era lo que fue en un principio, ya era un gran compendio de
software, conteniendo el propio sistema operativo y un gran nmero de
utilidades para el mejor aprovechamiento del ordenador.

Al margen de este desarrollo tecnolgico de Microsoft, empresas como IBM y


DIGITAL desarrollaron un sistema operativo compatible en mayor o menor
grado con el originario de Microsoft, pero contando con la ventaja de incluir una
Serie de propiedades que posteriormente fue incluyendo la propia Microsoft.

En el momento actual, el mercado de aplicaciones DO S quedara dividido en

Tres grandes grupos:

Microsoft

IBM

Novell (en cuyo sistema se incluye una copia de Personal NetWare, un


software para el control de redes locales)
Aunque en el mercado es posible encontrar otro Sistemas Operativos para el
entorno PC, como OS/2, Unix, Windows NT, ..., en la actualidad el gran parque
informtico depende del tradicional DO S, motivo por el cual se ha elaborado
este
Corto documento relativo a su aprendizaje y utilizacin.
Esperando que sea de su agrado y que obtenga con ellos conocimientos
necesarios para un cmodo manejo de su ordenador, comenzamos.
Lo primero que es necesario explicar para conocer el funcionamiento de un PC
es la forma que tiene para permitir que el usuario pueda acceder al control del
mismo.
Los PCs disponen de unos circuitos electrnicos desarrollados para realizar una
serie de tareas elementales, que son:

Deteccin de errores en el propio ordenador.

Pre-configuracin de los dispositivos bsicos para su funcionamiento.

Control de las unidades de discos para acceder al Sistema Operativo.

Una vez que el ordenador ha comprobado el buen funcionamiento de todo el


sistema, busca una unidad de 'arranque'(denominada as la unidad en la que
se encuentra el propio sistema operativo guardado), que ser desde donde se
introducir en la memoria del ordenador todos los recursos necesarios para la
utilizacin de la PC.
En esta fase se configuran los dispositivos de escritura, el teclado, la pantalla,
la salida a impresora, ..., dejando el sistema listo de cara al usuario u operador.

Existen dos ficheros muy importantes asociados a la configuracin del


ordenador, que normalmente no son tenidos en cuenta por el usuario novel,
para Evitar el cometer errores y que se pierda toda la informacin contenida en
el sistema.
No, no es un intento de intimidar a nadie para que no investigue estos ficheros,
simplemente es un aviso a tener en cuenta.
Estos ficheros reciben el nombre de:

CONFIG.SYS, utilizado para la pre-configuracin de dispositivos internos.

AU TO EXEC .BAT en caminado a la personalizacin del sistema y


configuracin final de los dispositivos y del Sistema Operativo.

Es necesario destacar el sistema que tiene el DOS de almacenar los programas


o ficheros. Cada uno de los ficheros recibe un nombre, que se divide en dos
partes independientes entre s. La primera es el propio nombre del fichero, que
no debe superar los 8 caracteres, y la segunda se emplea para definir el tipo de
fichero que es, con un mximo de 3 caracteres.
Existen un grupo de caracteres reservados por el sistema que no pueden ser
empleador para definir ningn fichero, si as se intentara hacer, el sistema
dara un mensaje de error. Igualmente est permitido el empleo de unos
determinados caracteres denominados comodines que se utilizan para sustituir
uno o varios caracteres.
El carcter '?' se utiliza para especificar que sera vlido cualquier carcter en
su lugar, mientras que '*' sirve para sustituir a un grupo de caracteres
cualquiera. No siempre es permitido el empleo de estos caracteres.

Es fcil perderse entre tanto tipo de fichero. Este tipo de fichero, o juego de
tres letras, se suele de nominar habitualmente 'extensin'. Las extensiones
ms usadas de forma universal son:

COM, se utiliza para definir COMandos, es decir, programas que se


encargan de proporcionarnos algn tipo de controlo facilidad de m anejo con el
PC.

EXE, de carcter similar al anterior, aunque no limitados en su tamao,


normalmente se les define como ejecutables, es decir, aquellos programas que
nos permiten, por ejemplo, escribir/leer este texto, jugar nuestros juegos
favoritos, etc.
Ni este tipo de fichero, ni el anterior son legibles para el usuario.
BAT, son ficheros con una estructura de texto convencional, que
permiten 'programar' una serie de actividades, que de otra forma sera
necesario solicitar una por una. Son totalmente legibles por el usuario
avanzado.
TXT, archivos de texto que contienen informacin diversa y se pueden
ver con el propio Sistema Operativo.
DOC, archivos de texto que se almacenan en un formato propio de
procesador de textos. Para poder ser vistos o modificados es necesario
disponer de este programa.
-

SYS, son los encargados de contener informacin para el propio Sistema

Operativo, que permiten la utilizacin de dispositivos para los que no existan


originariamente soporte en el sistema, como tarjetas de sonido, escneres,
unidades de CD RO M, etc.
OVL, denominados 'overlays', que contienen partes de un programa que
no caben en la memoria del propio ordenador.
HLP, ficheros de ayuda para los programas, que son los encargados de
Gestionar su utilizacin en cada momento, para que se adapte a las dudas del
usuario.
INI, son ficheros de configuracin para que determinadas aplicaciones se
ejecuten siempre de la misma forma o con un sistema determinado.
CFG, similares a los anteriores, especifican la forma de ejecucin de un
programa.
DLL, denominadas libreras, normalmente son empleadas por el entorno
operativo Windows, del que no se va a tratar en este mini-curso.
INF, contiene Informacin relativa al modo de funcionamiento de un
programa determinado.
-

BMP, es un tipo de almacenamiento de una imagen.

TIF, similar al anterior, pero que puede ser de menor tamao.

G IF, el formato genrico para el intercambio de ficheros entre distintos


sistemas de ordenador.
JPG, el ms reciente de los sistemas de almacenamiento, permite reducir
el tamao del grfico a costa de perder algo de calidad.
VOC, es un fichero en el que se encuentran almacenados sonidos o
canciones que el ordenador puede interpretar si dispone de una tarjeta de
sonido.
W AV, es una evolucin del anterior, empleado masivamente en la
actualidad.
MID, realmente solo contiene una partitura que debe ser interpretada
por la tarjeta de sonido del ordenador.
MOD, es un tipo de cancin avanzado, que contiene adems de la
partitura a interpretar, una digitalizacin de los sonidos necesarios para orse.
S3M, el formato de canciones empleado masivamente en la actualidad
por su potencia y flexibilidad.
Cada uno de los ficheros tiene una serie de caractersticas definidas, que
reciben el nombre de 'atributos'. Los atributos pueden ser de los siguientes
tipos.

A.- Atributo de Archivo.

H.- Atributo de O culto, no se podr ver al hacer un decir sencillo.

R.- Atributo de solo lectura, si est activo, solo se puede leer.

S.- Atributo de sistema, los propios del sistema operativo.

Estos atributos pueden definir cada uno de los ficheros, de forma conjunta, no
es necesario que se definan todos, pero pueden estar los 4 de forma
simultnea.
Una vez que ya es posible identificar cada uno de los distintos formatos que el
PC utiliza, recordando que los aqu mencionados son una pequea visin de los
existentes, se puede comenzar a estudiar el manejo del PC.

En cuanto al medio de comunicarse con el ordenador existen distintos medios.

Cada uno de los cuales recibe un nombre de dispositivo. Los habitualmente


empleados son:

CON.- Consola, el monitor+teclado.

PRN.- Puerto de impresora definido por el usuario.

LPTx.- En donde x es un nmero entre 1 y 3, es el puerto paralelo.

COMx.- En donde x es un nmero entre 1 y 4, es el puerto serie.

Existe un medio de 'redireccionamiento' de informacin, es decir, conseguir


que la informacin que se desea ver, sea enviada a otro dispositivo. Para esta
tarea se emplea el smbolo '>'seguido del nombre del dispositivo deseado.
Ejemplo: c:\> dir > prn
Obtendramos una copia por la impresora del contenido del directorio actual,
siempre y cuando la impresora estuviera conectada y en condiciones ideales
para impresin.
La forma que utiliza el sistema operativo DOS de estructurar el disco, es
El denominado 'en rbol', es decir, se tiene un lugar donde almacenar tener la
informacin, y a su vez, puede contener otros grupos de almacenamiento
donde guardar otras informaciones.
Un ejemplo ilustrativo podra ser:
Directorio -----------------Subdirectorio datos
Datos |

datos

datos

Datos ----------------Subdirectorio -----------------Subdirectorio datos |


Directorio
|

datos ----------------Subdirectorio

Datos

Directorio -----------------Subdirectorio
----------------Subdirectorio

datos

datos

Cada directorio puede a su vez contener tanto datos como otros directorios,
que reciben el nombre de Subdirectorios. Una vez que se pasa a un
subdirectorio este pasa a ser el directorio actual.
Uno de los comandos ms empleados es el denominado D IR, que es el
encargado de mostrarnos el contenido de cada uno de los directorios o
subdirectorios que se encuentran en el ordenador.
Una vez que el ordenador ha sido encendido y suponiendo que todos los
dispositivos a l conectados se encuentran en perfecto estado, normalmente
aparecer un mensaje en la pantalla del ordenador del tipo:
c:\>_
Este mensaje significa que el ordenador est listo para recibirlas ordenes
Del usuario. A partir de este momento vamos a describirlos comandos ms
bsicos del sistema, para que el no iniciado conozca el modo de operacin del
ordenador PC.
DIR
Este comando se utiliza para ver el contenido de un directorio, tras escribirlo y
pulsarla tecla intro para validar, aparecer un texto similar al siguiente:

---------------------------------------------------------------------------

ULTRASND
(DIR)
29/04/95 3:05 UNIVBE
(DIR)
8/06/95 21:54 UTIL(DIR) 29/04/95 3:07 VBLASTER
(DIR)
29/04/95 3:08 VMPEG
(DIR)
29/04/95 3:07 WIN32APP
(DIR) 29/05/95 14:20

WIN311

(DIR) 29/04/95 3:02

WPSHELL

(DIR) 6/06/95 2:54

autoexec.bat

1367 17/07/95 22:10

command.com

56733 25/01/94 1:00

config.sys

2424 17/07/95 22:08

wina20.386 9349 25/01/94 1:00


72.438 bytes in 53 file(s)

94.208 bytes allocated

15.663.104 bytes free


--------------------------------------------------------------------------Se pueden distinguir fcilmente los directorios de los ficheros, puesto que el
propio sistema operativo identifica estos con el texto (DIR). El resto son
ficheros de cualquier otro tipo.
En algunas ocasiones al realizar un D IR, la informacin supera las 25 lneas
habituales del modo de texto, con lo que se pierde por la parte superior de la
pantalla una porcin de la informacin contenida. Para evitar este hecho, el
propio comando incorpora una serie de opciones denominadas 'parmetros',
que se encargan de modificar el funcionamiento del comando.
El comando D IR dispone de los siguientes parmetros:
/s .- Mostrar tambin el contenido de cada uno de los subdirectorios.
/p .- Cada vez que se lee una pantalla, de tendr momentneamente el
proceso.
/w .- Mostrar la informacin en formato de mltiples columnas.
/a .- Mostrar solo la informacin especificada por el propio atributo.

CLS
Se encarga de borrar el contenido de la pantalla, solo borrarla informacin
mostrada, no los propios ficheros o directorios.
CD
Es el encargado de realizar el acceso al interior de los directorios, e igualmente
permite el retroceder hacia atrs.
Para pasar al interior de un directorio se debe especificar el directorio
correspondiente precedido del mencionado comando. Como ejemplo tpico
podra utilizarse:
Cd dos
En estos momentos el 'prom pt' pasara a ser el siguiente:

C:\DOS\>_
Y al realizar un D IR nos mostrara algo similar a:

--------------------------------------------------------------------------Volume in drive C is NEFRON_C Serial number is 1E9D:16B1 Directory of


c:\dos\*.*

(DIR) 29/04/95 2:53

..
(DIR)
29/04/95 2:53 DATA
(DIR) 29/04/95 2:53
SYSTEM
(DIR)
29/04/95 2:53 TMP
(DIR)
29/04/95 3:02 4201.cpi
26420 25/01/94 1:00
4208.cpi

113 25/01/94 1:00

ansi.sys

9065 25/01/94 1:00

append.exe 7808 25/01/94 1:00


assign.com 5160 25/01/94 1:00
attrib.exe

10200 25/01/94 1:00

chkdsk.com 13514 25/01/94 1:00


choice.com 1641 25/01/94 1:00
cmosclk.sys 855 25/01/94 1:00
command.com
comp.com

56733 25/01/94 1:00

8626 25/01/94 1:00

---------------------------------------------------------------------------

En este momento se puede ver que el disco C: est identificado con un nombre
personalizable, que en este caso es NEFRON_C. Se nos muestra los directorios
existentes conjuntamente con los ficheros que contiene. Destacar que los
directorios definidos como "." y ".." no son realmente dos directorios, sino que
son el directorio actual y el 'padre' o anterior.

En el caso de realizar un D IR del directorio "." se nos mostrar de nuevo la


misma informacin. En cambio, silo realizamos sobre l"..", se nos mostrar el
contenido del directorio anterior al actual.
Para poder salir del directorio actual, existen tres opciones claramente
diferenciadas:

Volver al directorio anterior, que se realiza mediante la orden: cd ..

Dirigirnos al directorio 'raz' del disco actual, mediante:

cd \

Cambiar a un directorio especificado por el propio usuario, y que debe


de

Contenerla direccin completa del nuevo destino:


cd \Windows\system
MD
Para la creacin de nuevos directorios se emplea este comando, y la forma
correcta de utilizacin es:
md directo
Tras lo cual, al solicitar un D IR aparecer el nuevo directorio.
RD
Utilizado para borrar directorios, teniendo en cuenta que antes de permitirse el
borrado del mismo, este se debe de encontrar totalmente vaco.
Ejemplo:
c:\> rd windows
Si el directorio 'windows' se encontrase completamente vaco, despus de este
comando desaparecera del disco duro.
COPY
Este comando es el encargado de realizar la copia de archivos desde un lugar a
otro e incluso entre distintas unidades de almacenamiento.

La forma de utilizacin consiste en indicar el fichero de origen y el de destino,


pudiendo emplearse un path de localizacin.
Ejemplo:
c:\> copy win.tmp d:\win.tmp
Creara una copia exacta del fichero win.tmp en el disco 'D :', dentro del
directorio raz.
MOVE
Su utilizacin es similar al comando 'copy', diferencindose de l en que no
realiza una copia del fichero original, sino que traslada de lugar el fichero
indicado.
Ejemplo:
c:\> move dos.bat c:\dos
Enviara el fichero mencionado al directorio llamado 'DO S', desapareciendo
del directorio raz el fichero original.
DEL
Se emplea para poder borrar un fichero o ficheros determinados. La forma de
utilizacin es la siguiente:
del files.bbs
Puesto que este comando admite el uso de los denominados caracteres
comodn, se puede solicitar el borrado de varios archivos en una sola lnea, tal
como sigue a continuacin:
del *.des
Que borrara todos los ficheros del directorio actual que tuvieran como
extensin de su nombre los caracteres 'des'.
TYPE
Se utiliza para poder ver el contenido de los ficheros, aunque solo sern de
fcil comprensin aquellos que sean escritos en formato ASC I (un formato para
escritura de textos normalizados).
Ejemplo:
c:\> type config.sys
Mostrara por pantalla el contenido del fichero de configuracin del sistema.

PRINT
Es el encargado de obtener una copia impresa en papel de cualquier fichero o
grfico que se desee, para ello debe de encontrarse configurado
correctamente, tarea habitualmente encargado al programa de instalacin del
sistema operativo.
Ejemplo:
c:\> print autoexec.bat
Si la impresora se encontrara en las condiciones necesarias para imprimir
(estuviera conectada, en lnea, con papel,..) se obtendra una copia en papel
del fichero de configuracin del sistema.
EDIT
Este es un programa que acompaa al sistema operativo y que se utiliza para
la revisin o creacin de ficheros de texto. Dispone de mens de ayuda y otras
facilidades para su utilizacin.
Existen dos formas para utilizarlo, una de ellas consiste en ejecutar el comando
tal cual, y otra, indicndole el nombre del archivo a utilizar.
Ejemplo:
c:\> edit nombre.txt
Pondra en funcionamiento el programa, mostrando el contenido del fichero
'nombre.txt' para que pudiera ser comprobado y/o corregido.
DELTREE
En determinadas ocasiones intentando borrar un directorio, se obtiene la
escueta respuesta que nos indica que no es posible eliminar un directorio
porque no se encuentra vaco, o la labores tan problemtica, que se busca una
forma rpida de realizar dicha operacin. Este comando de encarga de tal
funcin.
Solo es necesario indicarle el nombre del directorio que se quiere eliminar y l
se encarga por s solo de ir borrando tanto los ficheros que se encuentren en su
interior como los subdirectorios.
Ejemplo:
c:\> deltree ejemplo

Borrara el directorio mencionado completamente.


TREE
En determinadas ocasiones sera interesante poder ver de forma rpida y fcil
el contenido de una unidad de disco duro, para ellos existe este comando. Solo
es necesario indicarle la unidad que se desea ver y mostrar de forma clara y
concisa la estructura de directorios. Si no se especificase una unidad, tomara
como solicitada la unidad por defecto o actual. Ejemplo:
c:\> tree d:\
Mostrara la estructura de directorios en forma de rbol de la segunda unidad
de disco duro, si esta se encontrara instalada en el sistema.
FORMAT
De forma normalmente peridica surgir la necesidad de realizar una copia de
seguridad de algn fichero o simplemente de trasladarlo entre varios PC s que
no se encuentran conectados entre s. Para ello se utiliza el diskete, siendo
habitualmente el empleado el denominado disco de 3.
En la mayora de los casos, es posible adquirir disketes que se encuentran
preparados para su utilizacin instantnea, en cambio otros no, para ello es
necesario realizarla operacin de formateado, que se encarga de realizar un
procesado del diskete para su posterior uso por el sistema operativo.
La forma habitual de utilizacin se basa en aadirle el nombre de la unidad
que se desea preparar, y el resto se realiza de forma interactiva. Es necesario
destacar que debido a la potencia de este comando, su mal uso puede producir
la prdida de datos sin posibilidades de recuperacin.
Ejemplo:
c:\> format a:
Realizara un formateado del diskete situado en la unidad 'A:', y tras esto,
solicitara un nombre para poder identificarlo posteriormente.
Dispone de una gran variedad de opciones y parmetros, entre los que cabe
destacar:
/v:[nombre]
Donde se debe sustituir lo contenido entre corchetes
por el nombre que se desea dar al diskete.
-

/q

Realiza un formateado rpido, siempre que este sea posible.

/u
Realiza un formateado incondicional, no preguntando al usuario en
ningn momento confirmacin para su accin.

/f:[tamao]
Donde se debe sustituir lo contenido entre corchetes
por la cantidad del disco a formatear. Siendo las capacidades habituales de 720
Kbytes y 1.44 MBytes.
/s
Se encarga de crear un disco denominado sistema, que permite
que el ordenador arranque desde l, siempre que se encuentre situado en la
unidad 'A:' del ordenador.
Existen multitud de comandos ms, pero que van ms all de esta primera
introduccin al sistema operativo DO S.
Recordar igualmente que con la prctica es como mejor se aprende, pero eso
s, procurando tener cuidado para no realizar acciones incorrectas que puedan
daarla informacin contenida en nuestro ordenador.

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