Está en la página 1de 11

ARRAY (raspored)

Kratica na tastaturi: AR - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)


Konstruira vie kopija objekata u matrinom ili polarnom nizu. R=matrini (Definiranjem broja
stupaca ili redova), P=polarni.
Otvara Dialog box te se mogu vidjeti naini razvrstavanja objekta.

ATTDEF
Kratica na tastaturi: ATT - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Daje definiciju atributa
I=vidljiv/nevidljiv,C=konstanta/promjenjljiva, V=kontrolira reim provjere, P=kontrolira unaprijed
zadane parametre,
Tag=naziv atributa, Prompt=zahtjev za unos atributa, Default=standardna vrijednost atributa.
Otvara Dialog box te se mogu vidjeti mogunosti definiranja atributa.

BLOCK
Kratica na tastaturi: B - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Grupira Objekte u jedinstven, imenovan objekat. ?=daje spisak postojeih blokova ili se nakon
otvaranja Dialog box-a mogu vidjeti postojei objekti.
Otvara Dialog box te se mogu vidjeti mogunosti definiranja bloka.

LINE(linija)
Kratica na tastaturi: L - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Pravac ili linija je jedan od najosnovnijih elemenata svakog crtea. Ona se crta pomou naredbe LINE.
Nakon izbora naredbe,program prvo trai poetnu, a zatim redom krajnje toke, podrazumevajui da
se crtanje nastavlja od krajnje toke prethodne, kao poetne toke naredne linije. Crtanje povezanih
linija se prekida izborom tipke ESC na tastaturi ili pritiskom na tipku [ENTER] (ili desni taster mia").
Line Specify first point:: (poetna toka) Specify next point or [undo]: (krajnja toka linije) Specify
next point or [Close/undo]: (krajnja toka linije)
Opcije: undo - brie poslednju nacrtanu liniju, kada se odabere kao odgovor na poruku Topoint:".
Close -slui da automatski zatvori linije u neki od geometrijskih likova (trokut, etverokut ili
mnogokut).

CIRCLE (krunica)
Kratica na tastaturi: C - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Ova naredba slui za crtanje kruga. a, krug se moe nacrtati na vie naina: - Izborom centra i
radijusa kruga - Izborom centra i promjera kruga - Definirajui 3 toke na krugu (3P) - Definirajui 2
krajnje toke promjer - Izborom dvaju elemenata crtea koji tangiraju krug i odreivanjem njegovog
radijusa (TTR) Izborom neke od ponuenih opcija kao odgovor na pozivnu naredbu CIRCLE bira se
nain crtanja kruga, a Auto Cad u skladu s izborom prikazuje dgovarajue poruke.
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ]: (Koordinate centra kruga)
Specify radius of circle or [Diameter]: (Koordinate radijusa kruga ili unijeti radijus preko tatsature)

ARC (luk)
Kratica na tastaturi: A - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Kako je luk geometrijski definiran uz pomo tri elementa, za njegovo crtanje je potrebno unijeti tri
podatka, kao odgovor na pitanja postavljena posle neke od naredbi nakon poziva naredbe ARC Za
crtanje luka postoji nekoliko mogunosti (opcija): - 3 points: pomou 3 toke kroz koje luk prolazi
- S,C,A: definiranjem poetka, centra i kraja luka
- S,C,A: definiranjem poetka, centra i kuta luka (misli se na kut krunog isjeka)
- S,C,L: definiranjem poetka, centra i duine tetive luka
- S,E,R: definiranjem poetka, kraja i radijusa luka
- S,E,A: definiranjem poetka, kraja i kuta luka
- S,E,D: definiranjem poetka, kraja i smjera luka
- C,S,E: definiranjem centra, poetka i kraja luka
- C,S,A: definiranjem centra, poetka i kuta luka
- C,S,L: definiranjem centra, poetka i duine tetive luka
Najjednostavniji nain za crtanje luka je pomou tri toke. Meutim izborom neke od ponuenih
opcija kao odgovor na pozivnu naredbu ARC bira se nain crtanja luka, a Auto Cad u skladu s izborom
prikazuje odgovarajue poruke.
Specify start point of arc or [Center]:(koordinate poetka luka)
Specify second point of arc or [Center/End]: (koordinate srednje toke kroz koju luk prolazi)
Specify end point of arc: (koordinate krajnje toke luka)

Takoer moete probati i neke druge opcije za izradu luka prema gore priloenim upustvima a
imajui na umu da AutoCAD crta lukove u smjeru suprotnom od kazaljke na satu pa treba voditi
rauna da se toke unose odgovarajuim redom da bi se dobio eljeni dio kruga.

CHAMFER
Kratica na tastaturi: CHA - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Spaja dvije linije ili povrine skoavanjem krajeva.
D=postavlja duinu skoavanja,
P=skoava svaku prelomnu toku sloene linije,
A=zadaje kut za skoavanje krajeva,
T=odsjeca krajeve do krajnjih toaka linije,
M=metod (biranja); biraju se dva ratojanja ili jedno ratojanje i jedan kut
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:(ukoliko prihvaate Dist1=0 i
Dist2=0 oznaite prvu liniju)
Select second line:(Oznaite drugu liniju skoavanja)

COPY
Kratica na tastaturi: CO - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Kopira objekte. M=vie kopija.
Select objects: (Oznaiti objekat kopiranja)
Select objects: (Oznaiti objekat kopiranja)
Specify base point or displacement:(oznaiti poetnu toku premjetanja)
Specify second point of displacement:(oznaiti novu toku na koju elimo kopirati objekat)

DIMLINEAR
http://www.ic.ims.hr/autocad/dimensions/dimensions-2-linear.html
http://www.ic.ims.hr/autocad/dimensions/dimensions-8-dimstyle.html

DIST
Kratica na tastaturi: DI - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Pronalazi rastojanje izmedu toaka. Bira dvije toke.
Specify first point:(Izaberite prvu toku)
Specify second point:(Izaberite drugu toku)

DONUT
Kratica na tastaturi: DO - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Crta ispunjeni kruni prsten. Zadaju se promjeri unutrasnjeg i vanjskog kruga. Za ispunjenu krunicu,
unutranji promjer je 0.
Specify inside diameter of donut: (Oznaite unutarnji promjer Prva toka )
Specify second point:(Oznaite unutarnji promjer Druga toka )
Specify outside diameter of donut:(Oznaite vanjski promjer Prva toka )
Specify second point:(Oznaite vanjski promjer Druga toka )
Specify center of donut or :(Oznaite centar kruga)

EXPLODE
Kratica na tastaturi: X - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Svodi sloene objekte [blokove, sloene Linije, dimenzije (kote), mree, itd.] na osnovne objekte
Ugnijedeni blokovi se ne rastavljaju. Savitljive sloene Iinije se rastavljaju na segmente.

EXTEND
Kratica na tastaturi: EX - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Produuje objekte da bi se dodirnuli sa ostalim objektima. Moete da izaberete vie objekata za
produavanje koritenjem opcije Fence.
P=prikazuje na osnovu UCS-a ili prikaza,
E=produavanje krajeva,
U=ponitava posljednji produetak.

Current settings: Projection=View, Edge=None Select boundary edges ...


Select objects: (Oznaiti objekt do kojeg hoete da produite svoj objekat)
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:(Oznaiti objekt koji elite
produiti)

FILLET
Kratica na tastaturi: F - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Zaokruuje i zaobljava ivice objekata.
P=zaobljava sloenu liniju
, R=postavlja radijus zaobljavanja,
C=lanac,
E=krajeva,
T=odsjecanje omoguuje da se izabere da li se linija odsjeca do krajnje toke luka ili ne.
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 Select first object or
[Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:(Oznaite prvi objekat ili promjenite neku od postavki P,R,T)
Select second object:(oznaite drugi objekat)

HATCH
Kratica na tastaturi: -H - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Crta neasocijativne rafure unutar postojeih objekata ili izborom toaka.
Name=unaprijed definirana rafura; *name=rastavljena unaprijed definirana rafura,
U=jednostavno linijsko ili unakrsno rafiranje (korisnik zadaje razmak i rotaciju),
?=lista gotovih rafura. Nardba je gotovo ista kao "Bhatch" koja je po meni bolja jer otvara dialog box
i daje bolji pregled izbora rafure i ostalih mogunosti. Razlika je izmeu neasocijativne i asocijativne
rafure ali takoer obadve verzije su mogue pomou "Bhatch"

INSERT
Kratica na tastaturi: I - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Uitava datoteku ili umee blok.
Otvara se dijalog box te se mogu vidjeti opcije umetanja.

LAYER
Kratica na tastaturi: LA - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Omoguava kontrolu nivoa komandne linije.
C=postavlja boju nivoa,
F=zamrzava nivo,
L=postavlja tip linije za nivo,
LO=zakIjuava nivo,
M=stvara novi nivo i ini ga aktivnim,
N=stvara novi nivo,
On=Ukljuuje nivo,
Off=iskljuuje nivo,
S=postavlja aktivni nivo,
T=odmrzava nivo,
?=pravi spisak nivoa,
U=otkljuava nivo.
Za F, N, On, Off i T korisnik obezbjeuje imena za vie nivoa, navodei ih razdvojene zarezom.
Otvara se dijalog box te se mogu vidjeti opcije.

MIRROR
Kratica na tastaturi: MI - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Stvara crte kao odraz u ogledalu.Moe se zadati samo kopiranje ili samo preslikavanje, bez
kopiranja.
Select objects: (oznaite objekt koji elite zrcaliti)

Specify first point of mirror line:(Oznaite prvu toku oko koje zrcalite)
Specify second point of mirror line:(Oznaite drugu toku oko koje zrcalite)
Delete source objects? [Yes/No] :(enter)

MOVE
Kratica na tastaturi: M - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Premjeta Objekte. Standardne opcije za biranje.
Select objects: (oznaite objekt premjetanja)
Select objects: Specify base point or displacement:(oznaite poetnu toku premjetanja)
Specify second point of displacement or :(oznaite novu toku premjetanja)

MSPACE
Kratica na tastaturi: MS - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Prelazi na Model Space. Moe da se koristi samo kada je aktivan nain prikazivanja Paper Space.

MTEXT
Kratica na tastaturi: MT - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Stvara pasuse teksta. Uklapanje u granice teksta koji se ne stampa; omoguava standardno
poravnavanje teksta, stila, visine i rotacije.
Current text style: "Standard" Text height: 2.5 Specify first corner:(Oznaite prvi kut za dialog box
teksta)
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:(Oznaite suprotni kut
za dialog box teksta)
Otvara se dijalog box te se mogu upisati tekst i opcije teksta.

ORTHO
Naredba: Ortho Omoguava crtanje vertikalnih ili horizontalnih linija. Aktivira se tasterom F8.

OSNAP
Omoguava precizan izbor geometrijskih dijelova objekata. Niani Osnapa se mogu definirati kao
standardni, pomou opcije Osnap, ili se moe zadati neki drugi reim rada sa njima.

PAN
Kratica na tastaturi: P - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature) Pomjera tekui prikaz.

PLOT

Kratica na tastaturi: Ctrl+p tampanje crtea na ploteru. Opcije za tampanje na ploteru biraju se iz
okvira za dijalog.

POLYGON
Kratica na tastaturi: POL - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Crta poligon. E=crta poligon na osnovu zadatog segmenta jedne ivice,
C=crta konturu poligona oko zamiljene krunice,
I=crta poligon unutar zamiljene krunice.
Enter number of sides <4>:(4 znai kvadrat) Specify center of polygon or [Edge]:(oznaite centar
kvadrata)
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] (I): Specify radius of circle:(obzirom da
je prethodno odabrano I oznaite radijus opisane krunice)

PSPACE
Kratica na tastaturi: PS - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Prelazi na Paper Space. Moe da se koristi samo pri prelasku iz prozora viewport naina prikazivanja
Model Space u Paper Space.

RECTANG
Kratica na tastaturi: REC - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Crta pravokutnik. Korisnik bira dvije toke kojima se definiraju suprotni kutovi pravokutnika. Zatim
Rectang crta zatvorenu pravokutnu sloenu liniju.
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:(Oznaite poetnu toku )
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:(Oznaite krajnju toku )

REVCLOUD
Kratica: draw-revision cloud
Nakon pokretanja naredbe potrebno je zadati pocetnu tocku oblaka te misem obici prostor koji zelite
obuhvatiti oblakom. Naredba zavrsava u trenutku spoja sa pocetkom
Dodatke opcije:
Arc length-omogucuje definiranje najmanje i najvece duljine luka u oblaku
Object-omogucuje pretvaranje postojeceg objekta u oblak
Style-omogucuje izbor izgleda oblaka: normal-obicni lukovi i calligraphy-okraseni lukovi

ROTATE
Kratica na tastaturi: RO - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Rotira Objekte R=rotira u odnosu na neki kut.
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
select objects: (Oznaite objekt koji elite rotirati)
Specify base point:(Oznaite sredite rotacije)
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:(Oznaite smjer rotacije)

SCALE
Kratica na tastaturi: SC - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Mjenja veliinu objekta. R=uveanje u odnosu na drugi objekat.
Select objects: (Oznaite objekt koji elite uveati ili smanjiti)
Specify base point:(oznaite poetnu toku)

Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: (Unesite faktor uveanja npr. 5)


TRIM
Kratica na tastaturi: TR - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Odsjeca objekte do drugog objekta. Bira se nekoliko objekata, oba za odsjecanje i kao objekat do
koga se odsjeca.
Opcija Fence omoguava brzo odsjecanje nekoliko objekata.
U=ponitava posljednje odsjecanje,
P=projektira granicu odsjecanja na osnovu UCS-a ili prikaza,
E=kontrolira da li se linija odsjecanja protee izvan stvarne duine, da bi se odsjecali objekti koji ne
prelaze zaista granini objekat.
View is not plan to UCS. Command results may not be obvious.
Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges.
Select objects or (select all): (Oznaite granicu do koje elite odsjei drugi objekt)
Select object to trim or shift-select to extendn
or[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:(Oznaite objekt koji elite odsjei)
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:(Enter)

UNITS
Kratica na tastaturi: UN - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Bira stil mjernih jedinica.
Otvara dialog box te se mogu vidjeti opcije.

WBLOCK
Kratica na tastaturi: W - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Uitava dijelove datoteke na disk. Obino se koristi za upisivanje bloka u datoteku; moe se koristiti
za snimanje dijelova crtea.
Na zahtjev za unos Block name upisuje se: name=uitava ime bloka u datoteku,= upisuje blok u
datoteku koristei isto ime kao datoteku, *=cijelu aktivnu datoteku upisuje u datoteku, J=upisuje
izabrane objekte; zatim se pojavljuje zahtjev za unos objekta. Opcija * omoguava brzo prepisiavanje
crtea od svih imenovanih elemenata. Otvara dialog box te se mogu vidjeti opcije.

XPLODE
Kratica na tastaturi: X - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Rastavlja blokove, sloene linije i ostale sloene objekte na njihove komponente. Nivo, boja ili tip
linije komponente objekta mogu se zadati globaino ili pojedinano. Komponenta moe i da nasljedi
osobine objekta od kojeg potie
Select objects: (Oznaite objekt koji elite rastaviti)

ZOOM
Kratica na tastaturi: Z - Enter (vidi lanakNaredbe pomou tastature)
Kontrolira prikazivanje.
Number=faktor zumiranja u odnosu na granice crtea.
numberx=(3ktoT zumiranja u odnosu na tekui prikaz,
A=prikazuje granice crtea,
C=prikazuje prikaz na ekranu na osnovu toke centra i visine,
D=dinamiko pomjeranje/zumiranje,
E=prikazuje prostiranje svih elemenata na crteu
, L=prikazuje prikaz na osnovu donjeg lijevog ugla i visine prikaza,
P=prikazuje prethodni prikaz,
V=prikazuje virtuelni ekran,
W=prikazuje uveavanje prozora
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] :

+ ATTEXT, PROPERTIES, DELETE


Postupci:
podesiti veliinu crosshair-a, formata spremanja nacrta i boje pozadine u modelsace-u, lijevo i desno
selektiranje, pomicanje karakteristinih toaka crte ili objekta, razliiti naini unosa komandi, ubaciti
zadani layout iz predloka, imenovati ga i iz njega plotati u PDF zadanog formata.

También podría gustarte