Está en la página 1de 4

TALLER DE INGENIERIA DE SOFTWARE III

PRESENTADO POR : OMAR IGNACIO GOYENECHE FERNANDES

SEMESTRE : VI

PRESENTADO A : JUAN PABLO RODRIGUEZ

CORPORACION UNIVERSITARIA REAGMINTON

SOGAMOSO

2010
1.Cuantas generaciones de software hay y cuales son

Son 4

4 orientada a objetos: Significa que el sofware se organiza como una colección de objetos
discretos que contiene tanto estructura de datos como también un comportamiento, sus
características son:

1. Identidad: Los datos están cuantificados en entidades discretas y distinguibles


denominadas objetos, por ejemplo una persona, los objetos pueden ser
tangibles (como un archivo) o intangibles.

2. Clasificación: Los objetos con la misma estructura de datos (atributos) y


comportamiento (operaciones) se agrupan para formar una misma clase, se dice
que cada objeto es una instancia de su propia clase, y una clase es una
abstracción que describe propiedades importantes para una aplicación y se
olvida del resto.

3. Polimorfismo: Significa que una misma operación puede comportarse de modos


distintos en distintas clases, una operación es una acción o transformación que
se aplica a un objeto

4. Herencia: Comparte atributos y operaciones entre clases tomando como base


una relación jerárquica, es decir que puedo definir una clase que después
producirá subclases, sabiendo que todas las subclases adquirirán todas y cada
una de las propiedades de su super-clase y le agrega además sus propiedades
exclusivas

5 neurolistica

2cuales son las clases de software y cuales son

Respuesta:
Los tipos o clases de software son:

- Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el


sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico,
servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más posible
los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el hardware.

- Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador. Incluye


editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers,
etc.

- Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas.


Algunos software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores
gráficos, antivirus, mensajeros, etc.

3 Que es un sistema de información

Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con el


fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio.

El equipo computacional: el hardware necesario para que el sistema de información


pueda operar.

4 cuales son los componentes de un sistema de información

Son 4 y son los siguientes

Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información


toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser
manuales o automáticas, algunos ejemplos pueden ser el mouse, teclado, escaners
entre otros.

Almacenamiento de información: El almacenamiento es una de las actividades o


capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta
propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso
anterior, algunos ejemplos pueden ser los discos duros ,memoria USB, cdrom etc.

Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para


efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos
cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien
con datos que están almacenados.
Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para
sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior, algunos ejemplos
de este tipo son impresoras, plotters, terminales, cintas magnéticas entre otras.

5 L as siguientes fase a que modelo de ciclo de vida pertenece: análisis, diseño ,


desarrollo, prueba y depuración e implementación

Las anteriores fases hacen parte del modelo en cascada

6 Puede utilizarse un proceso o aplicativo al mismo tiempo en dos maquinas

Si se puede dentro de una red que existe una maquina principal como lo es un servidor
varia maquinas pueden acceder atraves de el al mismo aplicativo en tiempo real como
un ejemplo es el del discovery que esta implementado en los colegio prar el estudio del
ingles

También podría gustarte