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Comprender el Problema

Planificar la Solucin
Construir la Solucin

Modelo en cascada: es ir paso a paso osea para pasar al siguiente paso


siempre tienes que terminar el anterior , el problema es que en pleno avance
algunas ideas pueden cambiar o los propios requerimientos del cliente pueden
variar.

Modelo Iterativo en cascada: cada iteracin es realizar:


anlisis,diseo,implementacin,instalacin y mantenimiento , es una
retroalimentacin .

Porque lenguaje orientado a objetos?


Precisamente por la facilidad para desarrollar grandes programas, sea es
realizar mini programas las cuales permiten comunicarse entre objetos.
Tipo de lenguajes:

Que es un objeto en el mundo real?


Un objeto tiene su propia identidad, pero sabemos que un objeto puede tener
otro objeto.
Que es un atributo?
Es una caracterstica de un objeto como el color.

Objeto en Programacin:
Cada objeto tiene sus propios atributos y mtodos (accin a realizar).

Clases:

Los otros y las clases van de la mano. Las clases la usamos para crear un
objeto.
Usaremos las clases para crear un objeto.

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